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r Mode d’emploi Merci d’avoir porté votre choix sur l’EXR-46 OR Interactive Arranger Roland. Ce clavier arrangeur réunit un générateur de sons Roland de qualité exceptionnelle, une interface utilisateur intuitive, un port USB, la compatibilité V-LINK et bien d’autres atouts. Pour tirer parti de toutes les fonctions de votre EXR-46 OR et lui assurer de nombreuses années de bons et loyaux services, lisez entièrement le présent Mode d’emploi. Pour éviter toute confusion, convenons d’utiliser le mot “bouton” pour désigner les commandes en face avant et de réserver le mot “touche” au clavier de l’EXR-46 OR. Avant d’utiliser cet instrument, lisez attentivement la section “Remarques importantes” (p. 67). Elle contient des informations importantes pour une utilisation correcte de l’EXR-46 OR. Rangez ce mode d’emploi en lieu sûr car il vous sera utile pour toute référence ultérieure. Copyright ©2006 ROLAND EUROPE. Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de Roland Europe S.p.a. r EXR-46 OR 1. Caractéristiques Générateur de sons exceptionnel L’EXR-46 OR propose des sons basés sur des formes d’onde non comprimées, ce qui est inédit pour un instrument de cette gamme de prix. Ses sonorités sont vivantes, réalistes et dépassent largement tout ce que vous pourriez attendre d’un clavier arrangeur abordable. Le générateur de sons de l’EXR-46 OR est polyphonique à 64 voix. Combiné au nouveau système d’amplification et à la fonction Digital Bass Enhancer, le générateur de l’EXR-46 OR produit des sonorités superbes aux aigus limpides et aux graves puissants. Mode ‘Drum Pad’ L’EXR-46 OR propose un mode “Drum Pad” qui vous permet d’assigner les sons de batterie aux 8 touches les plus hautes (côté droit du clavier). Vous pouvez utiliser cette fonction pour jouer en live des parties de batterie ou de percussion en accompagnant un style ou un morceau de l’EXR-46 OR. Fonctions de filtrage (Lock) L’EXR-46 OR est doté de cinq boutons vous permettant de filtrer divers réglages des programmes utilisateur que vous chargez. L’utilisation des réglages devient ainsi plus souple et plus efficace car vous pouvez ignorer les paramètres dont vous n’avez pas besoin dans une situation donnée. Mémoire Flash et USB L’EXR-46 OR est livré avec 99 styles musicaux orientaux, 50 styles musicaux supplémentaires ainsi que plusieurs fichiers Standard MIDI. Ces styles et fichiers SMF supplémentaires résident dans la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. Vous pouvez étendre la capacité de cette mémoire et en gérer le contenu avec un PC ou Macintosh via une connexion USB. Nouveau concept L’EXR-46 OR est multitimbral à 19 parties, dont 3 (Main, Split et Dual) peuvent être jouées sur le clavier. Vous pouvez utiliser la partie Main pour jouer des mélodies ou de la batterie et les parties Split et Dual pour ajouter rapidement un deuxième son à votre jeu solo. De plus, l’EXR-46 OR propose une nouvelle méthode de sélection des styles musicaux, des sons, des morceaux et des programmes utilisateur: les boutons FAMILY [√][®] servent à sélectionner des groupes, tandis que les boutons SELECT [√][®] permettent de choisir une entrée au sein d’un groupe. Bon amusement! Arrangeur hors pair L’EXR-46 OR contient 149 styles musicaux flambant neufs, issus du célèbre atelier de styles de Roland. Comme d’habitude, vous disposez de plusieurs motifs (INTRO, ORIGINAL, VARIATION, FILL et ENDING) et d’options supplémentaires accessibles via les boutons BAND ORCHESTRATOR. 3 mémoires de gamme et des réglages d’accord propres aux programmes utilisateur L’EXR-46 OR est le premier clavier arrangeur Roland à proposer 3 mémoires de gammes (orientales) et la possibilité de sauvegarder le système d’accord utilisé dans un programme utilisateur. De cette manière, chacun des 200 programmes utilisateur peut utiliser un système d’accord différent. Et ce n’est pas tout… L’instrument propose un métronome et plusieurs fonctions pédagogiques; trois processeurs d’effets numériques (réverb, chorus et MFX) permettent d’affiner la qualité sonore exceptionnelle. L’EXR-46 OR peut lire les morceaux GM, GM2, GS et XG. Vous pouvez donc utiliser n’importe quel fichier Standard MIDI disponible chez votre revendeur Roland ou sur internet. Remarque: Compatible XG Light, l’EXR-46 OR n’exécute que les fonctions de base. 62 L’EXR-46 OR est également équipé d’un lecteur de disquettes (2DD/2HD) permettant de gérer les données et d’importer des styles musicaux conçus pour d’anciens instruments Roland disposant d’un arrangeur. Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation USA aux Etats-Unis et dans d’autres pays. Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple Computer Corporation USA aux Etats-Unis et dans d’autres pays. MacOS est une marque déposée de Apple Computer Corporation. Les autres noms de sociétés, de produits ou de formats sont des marques commerciales ou déposées des détenteurs respectifs. EXR-46 OR CONSIGNES DE SECURITÉ INSTRUCTIONS POUR LA PREVENTION D'INCENDIE, CHOC ÉLECTRIQUE OU BLESSURE Consignes de sécurité A propos des symboles Avertissement et Précaution Sert aux instructions destinées à alerter l'utilisateur d'un risque mortel ou de AVERTISSEMENT blessure grave en cas d'utilisation incorrecte de l'unité. Sert aux instructions destinées à alerter l'utilisateur d'un risque de blessure ou de dommage matériel en cas d'emploi incorrect de l'unité. PRUDENCE * Les dommages matériels se réfèrent aux dommages ou autres effets négatifs causés au lieu d'utilisation et à tous ses éléments, ainsi qu'aux animaux domestiques. A propos des symboles Le symbole alerte l'utilisateur d'instructions importantes ou de mise en garde. La signification du symbole est déterminée par ce que contient le triangle. Dans le cas du symbole de gauche, il sert pour des précautions générales, des mises en garde ou alertes vis-à-vis d'un danger. Le symbole prévient l'utilisateur des interdits. Ce qui ne doit spécifiquement pas être fait est indiqué dans le cercle. Dans le cas du symbole de gauche, cela signifie que l'unité ne doit jamais être démontée. Le symbole ● alerte l'utilisateur de ce qui doit être fait. Ce qui doit être fait est indiqué par l'icône contenue dans le cercle. Dans le cas du symbole de gauche, cela signifie que le cordon d'alimentation doit être débranché de la prise murale. OBSERVEZ TOUJOURS CE QUI SUIT AVERTISSEMENT • Avant d’utiliser cet instrument, lisez les instructions données cidessous et dans le mode d’emploi. ...................................................................................................................................... • N’ouvrez (et ne modifiez) pas le produit. ...................................................................................................................................... • N’essayez pas de réparer l’EXR-46 OR ou d’en remplacer des éléments (sauf si ce manuel vous donne des instructions spécifiques pour le faire). Confiez tout entretien ou réparation à votre revendeur, au service de maintenance Roland le plus proche ou à un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”). ...................................................................................................................................... • N’utilisez et ne rangez jamais l’EXR-46 OR dans des endroits: • soumis à des températures extrêmes (en plein soleil dans un véhicule fermé, à proximité d’une conduite de chauffage, audessus de matériel générateur de chaleur), • humides (salles de bain, toilettes, sur des sols ou supports mouillés), • à l’humidité ambiante élevée, • exposés aux précipitations, • poussiéreux, • soumis à de fortes vibrations. ...................................................................................................................................... • Utilisez ce produit uniquement avec un support ou un stand recommandé par Roland. • Évitez que des objets (du matériel inflammable, de la monnaie, des trombones) ou des liquides (eau, limonades, etc.) ne pénètrent à l’intérieur de ce produit. ...................................................................................................................................... 007 • Veillez à placer l’instrument sur une surface horizontale plane pour lui assurer une stabilité optimale. Évitez les supports qui vacillent ou les surfaces inclinées. ...................................................................................................................................... • Branchez l’instrument à un adaptateur secteur répondant aux spécifications énoncées dans le mode d’emploi ou imprimées sur l’adaptateur fourni avec l’EXR-46 OR. ...................................................................................................................................... AVERTISSEMENT • Evitez de tordre le cordon de l’adaptateur et de placer des objets lourds dessus. Vous risquez de l’endommager, ce qui provoquerait des courts-circuits et couperait l’alimentation de certains éléments. Un cordon endommagé peut provoquer une électrocution ou un incendie! ...................................................................................................................................... • Cet instrument, utilisé seul ou avec un amplificateur/des enceintes ou un casque, peut produire des signaux à des niveaux qui pourraient endommager l’ouïe de façon irréversible. Ne l’utilisez donc pas trop longtemps à volume élevé ou inconfortable. Si vous pensez avoir endommagé votre ouïe ou si vos oreilles bourdonnent, arrêtez immédiatement l’écoute et consultez un spécialiste. ...................................................................................................................................... • En présence de jeunes enfants, un adulte doit être présent jusqu’à ce que l’enfant puisse respecter les précautions nécessaires au maniement de l’EXR-46 OR. ...................................................................................................................................... • Protégez ce produit contre tout coup ou impact important. (Ne le laissez pas tomber!) ...................................................................................................................................... • Ne faites pas partager à l’adaptateur de l’EXR-46 OR une prise murale avec un nombre excessif d’autres appareils. Soyez particulièrement vigilant avec des multiprises. La puissance totale utilisée par tous les appareils connectés ne doit jamais excéder la puissance (watts/ampères) de la rallonge. Une charge excessive peut augmenter la température du câble et, éventuellement, entraîner une fusion. ...................................................................................................................................... ...................................................................................................................................... 63 r EXR-46 OR AVERTISSEMENT • Avant d’utiliser l’EXR-46 OR dans un pays étranger, contactez votre revendeur, le service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”). ...................................................................................................................................... • S’il y a risque d’orage, débranchez l’adaptateur de la prise murale. ..................................................................................................................................... • Si vous devez retirer des vis, gardez-les en lieu sûr et hors de portée des enfants, pour éviter que ces derniers ne les avalent accidentellement. ..................................................................................................................................... PRUDENCE • Placez l’EXR-46 OR de sorte à lui assurer une ventilation appropriée. ...................................................................................................................................... • Cet instrument ne peut être utilisé qu’avec le support pour clavier KS-12 de Roland. L’utilisation de tout autre support pourrait entraîner une instabilité et provoquer d’éventuelles blessures en cas de chute. ...................................................................................................................................... • Saisissez toujours la fiche de l’adaptateur lors du branchement ou débranchement au secteur ou au produit. ...................................................................................................................................... • Évitez que les cordons d’alimentation et les câbles ne s’emmêlent. De plus, tous les cordons et câbles doivent être placés hors de portée des enfants. ...................................................................................................................................... • Ne montez jamais sur ce produit et évitez d’y déposer des objets lourds. ...................................................................................................................................... • Ne saisissez jamais le cordon de l’adaptateur ni ses fiches avec des mains humides lorsque vous le branchez ou débranchez d’une prise murale ou de l’instrument. ...................................................................................................................................... • Lorsque vous déplacez l’instrument, veuillez observer les précautions suivantes. Veillez à saisir fermement l’instrument afin d’éviter tout risque de blessures et d’endommagement de l’instrument en cas de chute. • Débranchez l’adaptateur secteur. • Débranchez tous les câbles reliant l’instrument à des appareils périphériques. • Enlevez le pupitre. ...................................................................................................................................... • Avant de nettoyer l’instrument, éteignez-le et débranchez l’adaptateur secteur de la prise murale. ...................................................................................................................................... 64 Ne jetez pas le produit avec vos ordures ménagères. Portez-le dans un centre de recyclage des déchets.. EXR-46 OR Sommaire 1. Caractéristiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 2. Remarques importantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 3. Présentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69 Façade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 4. Prise en main. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Prise en main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Morceaux de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Toujours à propos du mode ALL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 Mode d’enregistrement Keyboard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 Mode d’enregistrement Single . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 Punch I/O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85 8. Fonctions arrangeur supplémentaires. . . . . . . . . . . . . . . . 86 One Touch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Utiliser le Music Assistant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Melody Intelligence. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Reverb. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Fonction V-LINK. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Fonctions V-LINK pilotables par l’EXR-46 OR (et messages MIDI correspondants) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 12. Menu Function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Edition de paramètres (procédure générale). . . . . . . . . . . . . . 99 Diminuer la hauteur de certaines notes d’un quart de ton . . . . . .89 Travailler avec d’autres accords . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 Sauvegarder et charger les réglages d’accord (SCALE MEMORY) .89 Paramètres KB SET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Paramètres DRUM PAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Paramètres METRONOM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Paramètres OCTAVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Paramètres VOLUME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Paramètres ARR SET. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Paramètres EFFECTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Paramètres KB SCALE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Paramètres MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Paramètres UTILITY. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 5. Jeu avec accompagnement (arrangeur) . . . . . . . . . . . . . . .75 Activation/utilisation de l’arrangeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 10. Fonctions des parties clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Choix des sons pour les parties Main, Split et Dual . . . . . . . . 90 Changer le tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Démarrage automatique de la reproduction (Sync Start & Stop) 76 Arrêter l’arrangeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Sélection d’un des sons disponibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90 Utiliser les boutons USER TONES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90 Assigner un autre son à un bouton USER TONES . . . . . . . . . . . . . .90 13. Tirer parti des programmes utilisateur. . . . . . . . . . . . . . . 105 Enregistrer les réglages dans un programme utilisateur . . 105 Ecouter une démonstration de sons. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Reproduire une démo de styles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Quitter le mode de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Jouer sans accompagnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Utiliser la partie Main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utiliser les parties Main et Split . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utiliser les parties Main et Dual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation du métronome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 73 74 74 Sélection de styles musicaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Utiliser la fonction Band Orchestrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 6. Reproduire des morceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 Fonctions élémentaires de reproduction . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Fonctions supplémentaires de reproduction. . . . . . . . . . . . . . 80 Activer le mode Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Avance, recul et retour au début . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reproduction en boucle (Repeat) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Jeu “live” avec accompagnement de morceau (Minus One). . . . . Changer les assignations de pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Changer le type d’harmonie Melody Intelligence . . . . . . . . . . . . . .87 Mode PIANO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Bass Inversion (Bass Inv). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Autres fonctions pour styles musicaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 9. Travailler avec des gammes orientales . . . . . . . . . . . . . . . 89 Sons de batterie et effets sonores (“SFX”) . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Kits de batterie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91 Effets sonores (“SFX”) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91 Utiliser le mode DRUM PAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Utiliser la fonction Drum Pad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92 Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Transposition globale (“GLB”) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93 80 80 81 81 82 Réglages d’octave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Autres fonctions liées aux parties clavier . . . . . . . . . . . . . . . . 93 11. Fonctions de jeu et effets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Fonctions de jeu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 7. Enregistrer votre jeu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 Fonctions de base d’enregistrement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Sensibilité au toucher (Keyboard Touch) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 Pitch Bend et Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 Commutateur au pied . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 Ecouter votre morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Autres fonctions d’enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 A propos des modes d’enregistrement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Utilisation des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Utiliser le processeur multi-effet (MFX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95 Remarques sur la sauvegarde des programmes utilisateur. . . . . 105 Sélection d’un programme utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Lock: filtrer certains réglages des programmes utilisateur. 106 14. Fonctions MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Canaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Paramètres Function MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 15. Gestion des données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Utilisation de la mémoire Flash. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Sauvegarder un morceau en mémoire Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Archiver des programmes utilisateur dans la mémoire Flash . . .109 Sauvegarder des styles en mémoire Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Charger un set de programmes utilisateur de la mémoire Flash 110 Supprimer des morceaux de la mémoire Flash . . . . . . . . . . . . . . . 110 Supprimer des styles de la mémoire Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Effacer un set de programmes utilisateur de la mémoire Flash .111 Archiver des données avec un ordinateur (USB) . . . . . . . . . 112 Fonctions Disk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Charger des programmes utilisateur de la disquette . . . . . . . . . . 113 Charger des morceaux d’une disquette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 65 r EXR-46 OR Charger des styles musicaux d’une disquette . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Sauvegarde de fichiers sur disquette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Effacer des fichiers sur disquette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Formater une disquette. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 16. Utiliser les sorties et un commutateur au pied. . . . . . . . 117 17. Divers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Fonctions à caractère pédagogique. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Couper ou activer la fonction de démonstration . . . . . . . . . . . . . 118 Couper ou activer l’arrangeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Couper ou activer l’arrangeur et la fonction Demo . . . . . . . . . . . 118 Initialiser l’EXR-46 OR (Factory) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 18. Fiche technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Remerciements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 19. Listes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Sons sélectionnables en façade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Kits de batterie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Styles musicaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Chord Intelligence (réglage “Md1”) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 MIDI Implementation Chart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 66 EXR-46 OR 2. Remarques importantes Outre les informations de la section “Consignes de sécurité” (p. 63), veuillez lire et suivre les conseils suivants: Alimentation Entretien • Ne vous servez pas de cet instrument sur le même circuit qu’un appareil générateur de parasites (tel qu’un moteur électrique ou un système d’éclairage avec variateur). • Avant de brancher l’EXR-46 OR à d’autres appareils, coupez l’alimentation de tous les appareils. Le non-respect de cette précaution pourrait entraîner des dysfonctionnements et/ou l’endommagement de vos enceintes ou d’autres appareils. • Pour nettoyer l’EXR-46 OR, utilisez un chiffon sec et doux ou à la rigueur légèrement humidifié avec de l’eau. Pour enlever des taches plus tenaces, servez-vous d’un détergent doux et non abrasif. Ensuite, essuyez soigneusement l’instrument avec un chiffon doux et sec. • N’utilisez jamais de benzène, de diluant, de solvant ou d’alcool d’aucune sorte pour éviter le risque de décoloration et/ou de déformation. Emplacement • L’usage de l’EXR-46 OR à proximité d’amplificateurs (ou de tout autre matériel contenant de grands transformateurs électriques) peut être source de bruit. Pour résoudre le problème, changez l’orientation de l’instrument ou éloignez-le de la source d’interférence. • Cet instrument peut causer des interférences lors de la réception radio ou télévisée. Ne vous en servez pas à proximité de tels récepteurs. • Observez les consignes suivantes quand vous utilisez le lecteur de disquettes de l’instrument. Pour en savoir plus, voyez “Avant d’utiliser des disquettes (maniement du lecteur de disquettes)”. • Ne placez pas l’instrument à proximité d’appareils générant un puissant champ magnétique (comme des enceintes, par exemple). • Installez l’EXR-46 OR sur une surface stable et plane. • Ne déplacez pas l’instrument et évitez toute vibration pendant l’utilisation du lecteur de disquettes. • N’exposez pas l’EXR-46 OR directement au soleil, ne le laissez pas près d’appareils irradiant de la chaleur, dans un véhicule fermé ou dans un endroit le soumettant à des températures excessives. Une chaleur excessive peut déformer ou décolorer l’instrument. • Pour éviter les risques de dysfonctionnement, n’utilisez pas l’instrument dans des endroits exposés à la pluie ou à d’autres sources d’humidité. • Ne posez jamais d’objet sur l’EXR-46 OR. Cela pourrait provoquer des dysfonctionnements. Réparations et données • Songez que toutes les données contenues dans l’instrument sont perdues s’il doit subir une réparation. Il peut être impossible de récupérer des données dans certains cas (notamment lorsque les circuits touchant à la mémoire elle-même sont endommagés). Roland rejette toute responsabilité concernant la perte de ces données. Précautions supplémentaires • N’oubliez jamais que le contenu de la mémoire peut être irrémédiablement perdu suite à un mauvais fonctionnement ou un mauvais maniement de l’instrument. • Maniez les boutons, les autres commandes et les prises avec un minimum d’attention. Un maniement trop brutal peut entraîner des dysfonctionnements. • Evitez les coups ou les pressions trop fortes sur l’écran. • Lorsque vous branchez/débranchez des câbles, prenez la fiche en main, jamais le câble. Vous éviterez ainsi d’endommager le câble ou de provoquer des court-circuits. • Cet instrument dégage une faible quantité de chaleur durant son fonctionnement. C’est tout à fait normal. • Pour ne pas déranger vos voisins, maintenez le volume à un niveau raisonnable. Il peut parfois être préférable d’utiliser un casque (surtout quand vous jouez la nuit). • Si vous devez transporter l’instrument, emballez-le dans son emballage d’origine (avec les protections). A défaut, utilisez un emballage équivalent ou un flightcase. • Utilisez uniquement un commutateur au pied du type recommandé (DP-2, DP-6, disponible en option). En branchant un autre commutateur au pied, vous risquez de provoquer un dysfonctionnement et/ ou d’endommager l’EXR-46 OR. • Quand vous jouez sur l’EXR-46 OR à un volume excessif, le système de protection de son amplificateur de puissance peut entrer en action, coupant le son des enceintes. Dans ce cas, diminuez le volume et attendez quelques secondes. Avant d’utiliser des disquettes (maniement du lecteur de disquettes) • Placez le produit sur une surface stable et plane, à l’abri de toute vibration. Si vous devez incliner le produit, veillez à respecter les limites de la plage d’inclinaison suivante: 2° vers le haut; 18° vers le bas. • N’utilisez pas l’EXR-46 OR directement lorsque vous le déplacez dans un lieu dont le degré d’humidité diffère considérablement de l’endroit où il se trouvait précédemment. Ces brusques changements d’humidité ambiante pourraient être source de condensation à l’intérieur du lecteur et compromettre son bon fonctionnement et/ ou endommager les disquettes. Après avoir déplacé l’EXR-46 OR, attendez (quelques heures) qu’il s’accoutume aux nouvelles conditions ambiantes avant de l’utiliser. • Pour insérer une disquette, poussez-la doucement mais fermement dans le lecteur, jusqu’à ce qu’un déclic indique qu’elle est en place. Pour l’éjecter, appuyez fermement sur le bouton d’éjection. N’utilisez jamais de force excessive pour retirer une disquette qui se trouve dans le lecteur. • N’essayez jamais d’éjecter une disquette quand le lecteur fonctionne (tant que son témoin clignote). Cela risquerait d’endommager la disquette et le lecteur. • Avant de mettre l’instrument sous tension/hors tension, veillez toujours à éjecter la disquette du lecteur. • Pour éviter d’endommager les têtes du lecteur de disquette, maintenez toujours la disquette de la façon la plus droite possible pour l’insérer dans le lecteur. Poussez-la fermement mais en douceur. N’utilisez jamais de force excessive. 67 r EXR-46 OR • Pour éviter tout dysfonctionnement et/ou endommagement, insérez uniquement des disquettes dans le lecteur de disquettes. N’insérez jamais d’autre type de disque. Evitez que des trombones, de la monnaie ou tout autre objet ne pénètre dans le lecteur. Maniement des disquettes • Les disquettes sont constituées d’un disque plastic recouvert d’une fine couche magnétique. Une précision microscopique est nécessaire pour pouvoir sauvegarder de larges quantités de données sur une surface si petite. Pour les garder en bon état, veuillez suivre les conseils suivants de manipulation: • Ne touchez jamais le support magnétique de la disquette. • N’utilisez et ne conservez pas les disquettes dans des endroits sales ou poussiéreux. • Ne soumettez jamais vos disquettes à des températures extrêmes (dans un véhicule fermé en plein soleil, par exemple). Plage de températures recommandée: 10°~50°C (50°~122°F). • N’exposez pas vos disquettes à de forts champs magnétiques tels que ceux générés par des haut-parleurs. • Les disquettes sont pourvues d’un volet de protection “WRITE” contre tout effacement accidentel. Nous vous conseillons de laisser ce volet en position PROTECT et de ne le placer en position WRITE que lorsque vous souhaitez sauvegarder de nouvelles données sur la disquette. Face arrière de la disquette WRITE (permet la sauvegarde de données) Volet de protection PROTECT (empêche la sauvegarde de données) • Les disquettes contenant d’importantes données pour cet instrument doivent toujours être verrouillées (en glissant leur volet de protection sur PROTECT) avant d’être insérées dans le lecteur d’un autre instrument. • L’étiquette doit être collée convenablement sur la disquette. Si elle se décolle lorsque la disquette est dans le lecteur, l’extraction de la disquette risque d’être difficile. • Remettez la disquette dans sa boîte pour la conserver. 68 Radiations électromagnétiques • Les radiations électromagnétiques peuvent entraver les performances . Une telle interférence peut causer l’émission d’un signal audio. Il suffit d’arrêter le bruit électromagnétique pour faire cesser l’émission du signal audio. Responsabilités et droits d’auteur • Il est malheureusement impossible de récupérer des données que vous avez effacées d’une disquette. Roland Europe S.p.a. décline toute responsabilité en cas de perte de données. • Tout enregistrement, distribution, vente, location, interprétation en public, diffusion, etc. d’une œuvre (entière ou partielle) protégée par des droits d’auteur (composition musicale, vidéo, diffusion, interprétation en public, etc.) est illégal sans l’accord du détenteur des droits d’auteur. • N’utilisez jamais cet instrument à des fins qui risqueraient d’enfreindre les législations relatives aux droits d’auteur. Roland décline toute responsabilité pour toute violation de droits d’auteur résultant de l’utilisation de cet instrument. EXR-46 OR 3. Présentation Façade A B H K L M W S F C D G A Boutons SCALE MEMORY Ces trois boutons permettent de mémoriser et de rappeler les réglages d’accord définis avec les boutons ORIENTAL SCALE. A la sortie d’usine, l’EXR-46 OR propose déjà des réglages utiles dans ces trois mémoires (que vous pouvez rappeler en initialisant votre EXR-46 OR). Remarque: Les réglages des boutons ORIENTAL SCALE sont également sauvegardés dans le programme utilisateur; vous pouvez donc utiliser ces mémoires pour effectuer des réglages “globaux” supplémentaires. B Boutons ORIENTAL SCALE Ces boutons permettent de définir la hauteur de chaque note de la gamme (Scale). Par défaut, quand vous appuyez sur un de ces boutons, la hauteur des notes correspondantes diminue d’un quart de ton (–50 cents) sur toutes les octaves. Vous pouvez aussi définir d’autres systèmes d’accord et les sauvegarder dans une des trois mémoires de gamme (voyez ci-dessus) ou dans un programme utilisateur. C Bouton [POWER¥ON] Appuyez sur ce bouton pour mettre l’EXR-46 OR sous/hors tension. N J O X T Y U Q V P E I R Z a b D Levier BENDER/MODULATION En actionnant le levier à gauche/droite, vous pouvez diminuer (gauche) ou augmenter (droite) la hauteur des notes de vos solos. Pour appliquer de la modulation (généralement un vibrato) aux notes jouées, enfoncez ce levier vers l’arrière de l’instrument. E Prises PHONES 1/2 Vous pouvez brancher deux casques d’écoute en option (Roland RH-25, RH-50, RH-200 ou RH-300). En branchant un casque, vous coupez les enceintes de l’EXR-46 OR. F Commande [VOLUME] Cette commande sert à régler le volume général de votre EXR-46 OR. G Boutons BALANCE [ACCOMP][KEYBOARD] Servez-vous des boutons BALANCE pour changer le volume de la section correspondante (accompagnement/morceau ou les parties que vous jouez sur le clavier). H Bouton [KEYBOARD¥TOUCH] Appuyez sur ce bouton pour activer/couper la fonction de sensibilité au toucher du clavier. Quand cette fonction est désactivée, vous pouvez définir une valeur de toucher fixe qui est appliquée à toutes les notes que vous jouez. I Bouton [METRONOME] Ce bouton permet d’activer et de couper le métronome. Vous pouvez l’enfoncer pendant plus d’une seconde pour activer un paramètre FUNCTION réglable. J Bouton [MELODY¥INTELLIGENCE] Ce bouton permet d’activer/de couper la fonction Melody Intelligence. Cette dernière sert à ajouter une partie d’harmonie à la mélodie que vous jouez. Voyez p. 87. En maintenant ce bouton enfoncé pendant plus d’une seconde, vous activez un paramètre FUNCTION permettant de choisir le type d’harmonie. K Bouton [USB] Ce bouton permet de sélectionner la fonction du port USB: (i) sauvegarde (archivage et chargement de réglages sur/depuis un ordinateur) ou (ii) USB/MIDI (dans ce cas, le port USB a la même fonction que les prises MIDI IN et MIDI OUT). Voyez aussi pages 107 et 112. Appuyez simultanément sur ce bouton et sur [ONE¥TOUCH] pour sélectionner la fonction de démonstration de l’EXR-46 OR (voyez p. 72). 69 r EXR-46 OR L Bouton [ONE¥TOUCH] Appuyez sur ce bouton pour choisir la mémoire One Touch voulue. Les mémoires One Touch contiennent un nombre de réglages qui sont complémentaires au style musical en question. Vous disposez de deux mémoires One Touch par style musical. Voyez p. 86. M Bouton [V-LINK] Appuyez sur ce bouton pour exploiter la fonction V-LINK de l’EXR-46 OR. Elle permet de piloter du matériel vidéo avec certaines fonctions de jeu et les touches les plus hautes du clavier de l’EXR-46 OR. Si vous utilisez du matériel vidéo compatible VLINK, vous pouvez facilement lier des effets visuels aux effets sonores et conférer plus d’expression encore à votre exécution. En branchant l’EXR-46 OR au DV-7PR ou V-4 Edirol, vous pouvez synchroniser le changement d’images avec la musique ou vous servir des fonctions de jeu ou des touches les plus hautes du clavier de l’EXR-46 OR pour changer de clips, contrôler la vitesse de défilement des images, etc. Pendant la reproduction de morceaux et de styles musicaux, ce bouton clignote pour indiquer le tempo et les battements (fonction BEAT). N Section KEYBOARD CONTROL Appuyez sur le bouton [SPLIT] pour jouer des sons différents de la main droite et de la main gauche. Appuyez sur le bouton [DUAL] pour jouer deux sons superposés. Appuyez simultanément sur [SPLIT] et [DUAL] pour activer le mode “Drum Pad” de l’EXR-46 OR (page 92). Utilisez le bouton [TRANSPOSE] pour transposer le clavier (voyez p. 92). O Section BAND ORCHESTRATOR Appuyez sur un de ces boutons afin de choisir le type d’orchestration voulue pour le style musical en question. Voyez page 77. P Section ARRANGER & SONG -CONTROLS Bouton [TAP¥TEMPO]: Appuyez au moins deux fois sur ce bouton pour régler le tempo de reproduction de l’arrangeur ou de l’enregistreur. Bouton [SYNC¥START/STOP]: Ce bouton a deux fonctions: en mode Arranger (quand vous utilisez l’accompagnement automatique), il permet d’activer/de couper les fonctions SYNC START et SYNC STOP. En mode Song, il sert à définir le début (“A”) et la fin (“B”) du passage à répéter. 70 Les autres boutons de cette section servent à piloter la reproduction de l’arrangeur ou de l’enregistreur. Voyez pages 75 et 79. Q Section LOCK Les boutons de cette section vous permettent de filtrer (d’ignorer) certains réglages généralement chargés lorsque vous sélectionnez un programme utilisateur. Vous bénéficiez ainsi d’une flexibilité accrue pour exploiter vos réglages. Voyez page 106. Quand la fonction Minus One est active, ces boutons permettent de couper rapidement plusieurs parties d’un fichier Standard MIDI (cette fonction n’est pas disponible quand vous utilisez la fonction arrangeur). R Section KEYBOARD MODE Ces deux boutons permettent de configurer rapidement l’EXR-46 OR en vue de l’utiliser avec ([ARRANGER¥BAND]) ou sans ([PIANO÷SOLO]) accompagnement automatique. A la mise sous tension, l’EXR-46 OR passe en mode PIANO SOLO. Enfoncez simultanément ces boutons pour activer la fonction PIANO MODE. Elle permet d’utiliser l’arrangeur (accompagnement automatique) de l’EXR-46 OR sans partager le clavier (voyez p. 87). S Bouton [MUSIC¥ASSISTANT] Ce bouton permet de travailler avec des réglages préprogrammés (des programmes utilisateur supplémentaires). Voyez p. 86. T Bouton [SONG] Ce bouton sert à choisir le mode Song de l’EXR-46 OR et à affecter les boutons [INTRO], [ORIGINAL] etc. au pilotage de l’enregistreur (Recorder) incorporé. U Bouton [STYLE] Sert à choisir les styles musicaux (Music Styles). En activant ce bouton, vous affectez les boutons [INTRO], [ORIGINAL], etc. au choix d’une division de style, tandis que les boutons numériques permettent de sélectionner la mémoire de style voulue. V Bouton [TONE] Appuyez sur ce bouton afin d’utiliser les boutons [FAMILY] et les boutons numériques pour assigner un son (“Tone”) ou un kit de batterie à la partie Main, Split ou Dual. Voyez p. 90. W Boutons DATA ENTRY Boutons FAMILY et SELECT [√][®]: Les boutons FAMILY et SELECT [√][®] servent au choix des sons, styles, mémoires Music Assistant, morceaux et paramètres Function. Les boutons FAMILY [√][®] permettent de choisir un groupe. Vous pouvez les presser, les maintenir enfoncés ou en maintenir un enfoncé tout en appuyant sur l’autre pour changer la vitesse de défilement. Les boutons SELECT [√][®] servent à sélectionner les éléments voulus au sein de la famille ou du groupe choisi. Vous pouvez les actionner, les maintenir enfoncés ou en maintenir un enfoncé tout en appuyant sur l’autre pour changer la vitesse de défilement. Quand vous êtes arrivé à la dernière entrée du groupe actuel, une nouvelle pression sur [®] active la première entrée du groupe suivant. D’autre part, si vous appuyez sur [√] lorsque vous vous trouvez à la première entrée d’un groupe, vous activez la dernière entrée du groupe précédent. Pavé numérique: Ces boutons servent à entrer des numéros (pour le choix des sons, styles, de la mémoire Music Assistant, des morceaux, pistes), des valeurs et des caractères (pour l’entrée de noms). Les boutons TEMPO/DATA [–][+] servent à régler le tempo de l’arrangeur ou du morceau et la valeur du paramètre FUNCTION choisi. X Bouton [FUNCTION] Ce bouton vous permet d’accéder au menu FUNCTION. Servezvous des boutons FAMILY et SELECT [√][®] pour choisir le paramètre voulu. Y Bouton [DISK] Appuyez sur ce bouton pour accéder aux fonctions Disk. Elles servent à charger des données d’une disquette, à sauvegarder des données et à gérer les données d’une disquette. Voyez p. 113. Remarque: Vous pouvez aussi archiver et charger des données via USB. Z Bouton [USER¥PROGRAM÷WRITE] Ce bouton sert à choisir un programme utilisateur (alias User, désignant un ensemble de réglages). Maintenez-le enfoncé pour mémoriser les réglages en face avant et les réglages de paramètres dans un programme utilisateur. Voyez page 105. a Section USER TONES Ces boutons permettent de choisir le “meilleur” son de la famille en question (c.-à-d. le “meilleur” son de piano, d’orgue, de guitare/basse, etc.). Après avoir actionné un de ces boutons, vous pouvez utiliser les boutons FAMILY [√][®] et SELECT [√][®] pour choisir d’autres familles et d’autres sons au sein de la famille active. (A un stade ultérieur, ceux-ci peuvent être rappelés en EXR-46 OR “double-cliquant” sur ces boutons.) Vous pouvez assigner vos sons favoris à ces boutons. Voyez “Utiliser les boutons USER TONES” (p. 90) pour en savoir plus. b Lecteur de disquette, au centre et en dessous du clavier (n’est pas repris sur l’illustration) Ce lecteur permet de charger une disquette contenant des fichiers Standard MIDI ou des styles musicaux (que vous possédez peut-être déjà). Ce lecteur accepte les disquettes de formats 2DD (720k) et 2HD (1.44Mo). Face arrière A A Prises OUTPUT R, L/MONO Ces prises servent à brancher l’EXR-46 OR à un ampli HiFi, un mélangeur, une platine à cassette, un ampli clavier etc. Dans le cas d’un ampli mono, veillez à le brancher à la prise OUTPUT L/ MONO. B Prise DC IN C’est ici que vous branchez l’adaptateur secteur fourni (PSB-4U). Remarque: Utilisez exclusivement l’adaptateur secteur fourni avec votre EXR-46 OR. D’autres adaptateurs risquent d’endommager votre Interactive Arranger. C Crochet pour cordon Après avoir branché le câble de l’adaptateur, enroulez-le autour de la pince pour câble à droite de la prise pour éviter tout débranchement accidentel. D Prise FOOTSWITCH Cette prise permet de brancher un commutateur au pied DP-2, DP-6 ou BOSS FS-5U en option afin de maintenir les notes jouées de la main droite (“pédale forte”). Il peut aussi piloter d’autres paramètres (voyez “FSW° (Footswitch Assign)” (p. 100)). B C D E F E Prises MIDI OUT/IN Branchez la prise MIDI OUT à la prise MIDI IN de votre ordinateur (ou instrument MIDI) pour transférer des données MIDI de l’EXR-46 OR à l’ordinateur ou à l’instrument MIDI externe. Pour recevoir des données de l’ordinateur, branchez la prise MIDI IN de l’EXR-46 OR à la prise MIDI OUT de l’ordinateur. Remarque: L’EXR-46 OR peut aussi transmettre/recevoir des données MIDI via son port USB. Pour cela, il faut installer les pilotes USB appropriés (voyez le CD-ROM fourni). F Prise USB Le port USB peut transmettre/recevoir des messages MIDI ou être utilisé pour archiver des données sur un ordinateur. 71 r EXR-46 OR 4. Prise en main Morceaux de démonstration Prise en main Avant tout, il faut brancher l’adaptateur PSB-4U fourni à une prise de courant adéquate. (1) Déballez l’EXR-46 OR et posez-le sur une surface stable. (2) Branchez la petite fiche de l’adaptateur à la prise DC IN de l’EXR-46 OR et l’autre extrémité à une prise de courant de tension appropriée. (3) Appuyez sur le bouton [POWER¥ON] pour mettre l’EXR-46 OR sous tension. Votre EXR-46 OR contient 1 morceau de démonstration, 8 démos de sons et une série de démos de styles. • Le morceau de démonstration général illustre l’ensemble des possibilités offertes par l’EXR-46 OR. • Les démonstrations de sons mettent en exergue la qualité sonore de l’EXR-46 OR. • Les démos de styles donnent une idée de l’extraordinaire qualité des styles musicaux de l’instrument. (1) Maintenez le bouton [USB] enfoncé et appuyez sur [ONE¥TOUCH]. Appuyez sur le bouton [START÷STOP] pour arrêter la reproduction de la démo de sons actuelle. Appuyez à nouveau sur ce bouton pour lancer la reproduction de la démo de sons suivante. (2) Appuyez sur [START÷STOP] pour arrêter la démonstration de sons. Reproduire une démo de styles (1) Appuyez sur le bouton [STYLE]. STYLE POWER ON DemStyle 146 = (4) Réglez le volume de sortie de l’EXR-46 OR avec sa commande [VOLUME]. DemoSong 120 001 = VOLUME (2) Si nécessaire, servez-vous de la commande [VOLUME] pour régler le volume de reproduction. (3) Appuyez sur [START÷STOP] pour arrêter la reproduction. Ecouter une démonstration de sons (1) Appuyez sur le bouton [TONE]. Remarque: Quand vous jouez sur l’EXR-46 OR à un volume excessif, le système de protection de son amplificateur de puissance peut entrer en action, coupant le son des enceintes. Dans ce cas, diminuez le volume et attendez quelques secondes. (5) Appuyez de nouveau sur [POWER¥ON] pour mettre l’EXR-46 OR hors tension. Si vous branchez l’EXR-46 OR à une chaîne HiFi ou un amplificateur clavier, faites-le avant d’effectuer l’étape (3) et mettez l’amplificateur sous tension avant d’effectuer l’étape (4). 72 La reproduction du morceau de démonstration de styles démarre automatiquement. Appuyez sur le bouton [START÷STOP] pour arrêter la démonstration de styles en cours. Appuyez à nouveau sur ce bouton pour lancer la reproduction de la démonstration de styles suivante. (2) Appuyez sur [START÷STOP] pour arrêter la démonstration de styles. Quitter le mode de démonstration (1) Maintenez le bouton [USB] enfoncé tout en appuyant sur [ONE¥TOUCH] pour quitter le mode de démonstration. TONE La reproduction du morceau de démo de sons démarre aussitôt. EXR-46 OR Jouer sans accompagnement A la mise sous tension, l’EXR-46 OR passe en mode PIANO SOLO. Vous pouvez alors utiliser l’EXR-46 OR comme piano numérique ou synthétiseur. La fonction d’accompagnement (“Arranger”) et le bouton [ONE¥TOUCH] ne sont pas disponibles en mode PIANO SOLO. En outre, seule la partie Main est active. L’EXR-46 OR propose trois parties pour jouer en direct (et de nombreuses autres pour l’accompagnement de l’arrangeur ou d’un morceau): Main Il s’agit de la partie principale. Tant que la partie Split est désactivée, la partie Main est assignée au clavier entier. Split Quand vous l’activez, la partie Split est assignée à la moitié gauche du clavier, tandis que la partie Main reste disponible pour votre main droite. Dual Vous pouvez superposer cette partie à la partie Main et l’assigner également au clavier entier. Cela permet de jouer simultanément deux sons superposés. (3) Si nécessaire, choisissez un autre son en appuyant sur un des 8 boutons USER TONES. Voyez p. 90 pour en savoir plus. Utiliser les parties Main et Split (1) Appuyez sur le bouton [SPLIT] pour jouer des sons différents de la main droite et de la main gauche. 3 SPLIT GUITAR/ BASS (4) En cas de besoin, maintenez le bouton [TONE] enfoncé et servez-vous du bouton BALANCE [ACCOMP] (moins fort) ou [KEYBOARD] (plus fort) pour changer le volume de la partie Main. L’icône SPLIT s’affiche et l’EXR-46 OR affecte automatiquement un son (adapté à celui de la partie Main) à la partie Split. (2) Jouez quelques notes sur le clavier. Au départ, la touche G3 (numéro de note “55”) constitue le point de partage du clavier. Vous pouvez changer le point de partage. Voyez “KeySplit* (Point de partage)” (p. 100). TONE BALANCE ACCOMP KEYBOARD Split Utiliser la partie Main (1) Pour activer la partie Main et l’assigner au clavier entier, appuyez sur le bouton [PIANO¥SOLO]. PIANO SOLO L’icône ARRANGER disparaît, l’arrangeur s’arrête (s’il était activé) et l’EXR-46 OR choisit un son de piano. (2) Jouez quelques notes sur le clavier. Remarque: Contrairement aux instruments arrangeurs Roland plus anciens, l’EXR-46 OR ne distingue plus entre les parties “mélodiques” et une partie Manual Drums. Vous pouvez aussi jouer un kit de batterie avec la partie Main. Remarque: Si vous le voulez, vous pouvez appuyer sur [START÷STOP] pour ajouter un accompagnement rythmique à votre jeu. Cet accompagnement est basé sur le style musical en vigueur. Voyez p. 76 pour savoir comment choisir un autre style musical. Remarque: D’autres méthodes de lancement de la reproduction du style musical (à savoir la batterie) sont décrites à la p. 75 et sous “Démarrage automatique de la reproduction (Sync Start & Stop)” (p. 76). Main Pour changer la balance entre les parties Main et Split, procédez comme suit: (3) Maintenez le bouton [SPLIT] enfoncé et servez-vous du bouton BALANCE [ACCOMP] (moins fort) ou [KEYBOARD] (plus fort) pour changer le volume de la partie Split. SPLIT BALANCE ACCOMP KEYBOARD (4) Pour assigner un autre son à la partie Split, maintenez le bouton [SPLIT] enfoncé et procédez comme pour la partie Main (page 73). 73 r EXR-46 OR Vous pouvez aussi maintenir un des huit boutons USER TONES enfoncé (partie Main) tout en appuyant sur un autre bouton USER TONES (partie Split). Remarque: Vous ne pouvez pas assigner de kit de batterie à la partie Split. Remarque: Vous pouvez aussi ajouter une partie de basse monophonique (“Auto Bass”) à la partie Split. Voyez “Auto Bass*: statut et volume” (p. 101). Utilisation du métronome Vous pouvez utiliser le métronome quand vous répétez un morceau. (1) Appuyez sur le bouton [METRONOME]. METRONOME Utiliser les parties Main et Dual (1) Appuyez sur le bouton [DUAL] pour jouer deux sons superposés. DUAL L’icône DUAL s’affiche et l’EXR-46 OR affecte automatiquement un son à la partie Dual (adapté à celui de la partie Main). Vous pouvez aussi activer le mode Dual en maintenant un des huit boutons USER TONES enfoncé tout en appuyant sur un autre. Le son du premier bouton USER TONES est alors assigné à la partie Main et celui de l’autre bouton à la partie Dual. (2) Jouez quelques notes sur le clavier. Procédez comme suit pour changer la balance entre les sons des parties Main et Dual: (3) Maintenez le bouton [DUAL] enfoncé et servez-vous du bouton BALANCE [ACCOMP] (moins fort) ou [KEYBOARD] (plus fort) pour changer le volume de la partie Dual. (4) Pour assigner un autre son à la partie Dual, maintenez le bouton [DUAL] enfoncé et procédez comme pour la partie Main (page 73). Remarque: Vous ne pouvez pas assigner de kit de batterie à la partie Dual. 74 L’icône s’affiche et le métronome se met à compter. (2) Maintenez [METRONOME] enfoncé pour choisir la fonction “Metro TS”. (3) Servez-vous des boutons [–][+] pour choisir la métrique voulue. Voici les possibilités: 1/4~9/4, 1/8~9/8. (4) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. (5) Appuyez de nouveau sur le bouton [METRONOME] pour désactiver le métronome. EXR-46 OR 5. Jeu avec accompagnement (arrangeur) Voyons à présent comment exploiter la fonction d’accompagnement de l’EXR-46 OR. Cette fonction s’appelle “Arranger”. Activation/utilisation de l’arrangeur (1) Appuyez sur le bouton [ARRANGER¥BAND]. (3) Jouez un accord (ou juste une note) de la main gauche. ARRANGER BAND ARRANGER L’icône s’affiche et le clavier est partagé en deux moitiés. Les touches de la moitié gauche permettent de spécifier la tonalité de l’accompagnement. La moitié droite du clavier permet de jouer une mélodie sur l’accompagnement. (2) Appuyez sur le bouton [START÷STOP] pour lancer l’arrangeur. (4) Jouez un autre accord (ou une autre note) pour changer la tonalité de l’arrangeur. (5) Pour retourner au début du motif d’accompagnement (fonction “RE-START”), appuyez sur le bouton [REC¥∏] pendant la reproduction de l’accompagnement. RE-START ● REC Bouton Fonction INTRO Choisit une introduction. Appuyez sur ce bouton avant d’activer [START÷STOP]. ORIGINAL Version simple d’accompagnement. FILL Transition (“Fill In”) pour passer à VARIATION ou ORIGINAL. VARIATION Version d’accompagnement un peu plus sophistiquée. ENDING Phrase indiquant la fin du morceau. Vous pouvez utiliser ce bouton au lieu de [START÷STOP] pour arrêter le jeu. Ces boutons servent à choisir les “motifs” de style musical. L’écran affiche l’icône correspondant au bouton enfoncé. En outre, la zone d’accord ARRANGER de l’écran indique le nom du dernier accord joué. C’est là l’accord utilisé par l’accompagnement. ARRANGER (6) Appuyez sur les boutons suivants pour choisir d’autres motifs (“pattern”) du style musical en cours: M Le bouton [V-LINK] clignote alors pour indiquer le tempo et les battements (fonction BEAT). ARRANGER Remarque: Quand l’icône est affichée, tandis que l’arrangeur est à l’arrêt, vous entendrez un son de cordes stéréo (auquel vous pouvez ajouter une basse monophonique) lorsque vous jouez dans la moitié gauche du clavier. Voyez “Auto Bass*: statut et volume” (p. 101). La moitié gauche n’est donc pas coupée (comme c’était le cas sur les anciens instruments Roland disposant d’un arrangeur. Vous pouvez toutefois désactiver cette fonction “EP Chord” (page 102). Dès que vous maîtrisez l’arrangeur, essayez de jouer une mélodie de la main droite en y ajoutant les accords pour l’arrangeur de la main gauche. 75 r EXR-46 OR Changer le tempo (7) Les boutons TEMPO/DATA permettent de diminuer ([–]) ou d’augmenter ([+]) le tempo (si nécessaire). NO YES ce cas, l’arrangeur s’arrête dès que vous relâchez toutes les touches de la zone de reconnaissance d’accords du clavier. Cette fonction permet d’insérer un “arrêt” (c.-à-d. un silence d’un ou plusieurs temps). Remarque: Vous pouvez changer le comportement de la fonction SYNC STOP (voyez p. 102) en maintenant le bouton [SYNC¥START÷STOP] enfoncé. Arrêter l’arrangeur Pour retourner au tempo par défaut du style musical, enfoncez simultanément les boutons [–] et [+]. Vous pouvez aussi appuyer plusieurs fois sur le bouton [TAP¥TEMPO] au tempo voulu. TAP TEMPO Démarrage automatique de la reproduction (Sync Start & Stop) Appuyez sur [SYNC¥START÷STOP] (l’icône SYNC START s’affiche). “Sync Start” signifie que l’arrangeur fait démarrer le style musical choisi dès que vous jouez une note ou un accord de la main gauche (à gauche du point de partage). (8) Appuyez à nouveau sur [START÷STOP] pour arrêter la reproduction. Vous pouvez aussi appuyer sur [ENDING]. Dans ce cas, vous entendez d’abord la phrase finale. Quand elle est terminée, l’arrangeur s’arrête automatiquement. Vous pouvez aussi appuyer deux fois sur le bouton [SYNC¥START÷STOP] afin d’activer la fonction SYNC STOP. Dans ce cas, la reproduction s’arrête dès que vous relâchez les touches dans la moitié gauche du clavier. Sélection de styles musicaux L’EXR-46 OR a trois zones de mémoire pour les styles musicaux: USER STL: (Mémoire 000) Cette mémoire accueille temporairement le style musical chargé de la mémoire Flash ou d’une disquette (séries MSA, MSD et MSE en option ). Les données de cette mémoire RAM sont effacées quand vous mettez l’EXR-46 OR hors tension. MAKSOUM (001~008), SAIDI (009~013), MASRI (014~025), MALFOUF (026~028), ARABI (029~035), TRADIT (036~049), OR-WORLD (050~066), KHALIGI (067~088), TURKISH (089~099): Voici les familles de styles résidant en mémoire ROM interne de l’EXR-46 OR. Ces styles ne peuvent pas être supprimés (en revanche, vous pouvez les modifier en temps réel avec la fonction Band Orchestrator; voyez page 77). FLASH: (Mémoires 101~150) Cette zone de mémoire Flash de l’EXR-46 OR contient déjà 50 styles quand l’EXR-46 OR sort d’usine. Vous pouvez accroître le nombre de styles de cette zone en copiant d’autres styles depuis votre ordinateur (via USB) ou en sauvegardant des styles chargés d’une disquette. Bien que la mémoire Flash offre un total de 99 emplacements, le nombre de styles que vous pouvez y sauvegarder dépend du volume des styles musicaux. DISK: (Mémoires 201~…) Cette zone correspond à la disquette chargée dans le lecteur de l’EXR-46 OR. Le nombre de styles disponibles dépend bien entendu de la disquette. Le style choisi est transféré dans la mémoire USER STL (voyez ci-dessus) de l’EXR-46 OR. Il faut donc attendre un peu plus longtemps avant que le style soit prêt à l’emploi. (Vous pouvez cependant le sauvegarder en mémoire Flash; voyez p. 109.) (1) Appuyez sur le bouton [ARRANGER¥BAND]. ARRANGER Vérifiez que l’écran affiche l’icône et une icône INTRO ORIGINAL FILL VARIATION ENDING . (2) Appuyez sur le bouton [STYLE]. SYNC START/STOP STYLE En mode PIANIST, l’arrangeur commence à jouer dès que vous enfoncez une touche. L’EXR-46 OR propose aussi une fonction SYNC STOP: appuyez deux fois rapidement (“double-cliquez”) sur [SYNC¥START÷STOP] pour que l’icône SYNC START clignote. Dans 76 (3) Si vous voulez utiliser un style d’une disquette, insérez cette dernière dans le lecteur. EXR-46 OR (4) Utilisez les boutons FAMILY [√][®] pour choisir la zone de mémoire contenant le style musical voulu (voyez ci-dessus). FAMILY Les boutons FAMILY permettent de passer à la “famille” voulue (englobant aussi les zones Flash et USER STL). L’écran affiche le nom de la famille sélectionnée. MALFOUF = FLASH = 73 132 Remarque: Si vous avez oublié d’insérer une disquette dans le lecteur, l’écran affiche le message “No Disk” quand vous tentez de choisir la “famille disquette”. (6) Si nécessaire, confirmez votre choix en appuyant sur le bouton [+/YES]. L’écran affiche brièvement le message “LOADING” (uniquement après le choix d’un style de la disquette chargée). Si vous avez choisi un style musical de la disquette, l’icône clignote et l’EXR-46 OR sélectionne automatiquement la mémoire USER STL contenant le style musical chargé de la disquette. Si vous appuyez sur [+/YES] pendant la reproduction de l’arrangeur, le nouveau style est activé au temps fort suivant (le 1er temps de la mesure suivante). Sinon, l’EXR-46 OR affiche le nom du style et active ce dernier quand vous appuyez sur [START÷STOP]. Utiliser la fonction Band Orchestrator La fonction Band Orchestrator permet de varier les motifs d’accompagnement joués par l’arrangeur. Vous pouvez omettre des parties, élaguer la partie de batterie, etc. – en temps réel (c.à-d. pendant que vous jouez). (1) Appuyez sur le bouton [ARRANGER¥BAND] pour choisir le mode Arrangeur. (2) Sélectionnez le style musical que vous souhaitez utiliser pour jouer (ou utilisez le style actuellement choisi). Voyez page 76. (3) Appuyez sur un des boutons suivants (l’icône correspondante s’affiche) pour choisir le degré souhaité de “sophistication” musicale: Remarque: Pour savoir comment sauvegarder le style musical résidant en mémoire USER STL dans la mémoire Flash, voyez page 110. (5) Utilisez SELECT [√][®] pour définir le style voulu au sein du groupe sélectionné. SELECT Il va de soi que vous utiliserez ces boutons pendant le jeu de l’arrangeur. La première pression sur SELECT [®] (ou [√]) affiche le nom du premier style musical du groupe sélectionné. Comme le premier style est déjà choisi, si vous comptez l’utiliser, vous ne devez pas appuyer sur le bouton SELECT [®]. En revanche, il faut devez utiliser le bouton SELECT [√] ou [®] pour choisir un autre style du même groupe. Vous pouvez aussi vous servir des boutons numériques pour choisir les styles. Voyez aussi “Utiliser les boutons FAMILY, SELECT et les boutons numériques” (p. 80). Lorsque vous avez choisi la mémoire 101 (Flash) ou 201 (la première de la disquette), l’écran affiche le message clignotant Yes. DRUM & BASS La forme d’accompagnement la plus simple ne comprenant que la batterie et la basse. COMBO Motif d’accompagnement comprenant seulement quelques instruments (un groupe). FULL BAND Motif d’accompagnement avec un arrangement étoffé (plusieurs lignes mélodiques d’instruments). 77 r EXR-46 OR L’icône correspondante apparaît à l’écran (l’écran n’affiche qu’une icône à la fois). Remarque: A la mise sous tension, l’EXR-46 OR choisit le niveau d’orchestration “FULL BAND”. Remarque: L’effet de ces trois niveaux dépend aussi du bouton actionné: [VARIATION] ou [ORIGINAL]. La combinaison des boutons [ORIGINAL]/[VARIATION] et [DRUM&BASS]/[COMBO]/ [FULL¥BAND] offre en réalité 6 motifs d’accompagnement par style musical (3 x 2). Balance Les boutons BALANCE [√][®] permettent de changer la balance de volume entre les parties de l’arrangeur (ou parties du morceau) et les parties Keyboard (celles que vous jouez vousmême). (1) Appuyez sur le bouton BALANCE [ACCOMP] si le volume de l’arrangeur (ou des parties du morceau) est trop bas. BALANCE ACCOMP KEYBOARD Vous pouvez mémoriser la dernière sélection effectuée dans un programme utilisateur. Voyez p. 105. a10 Balance = 80 (2) Appuyez sur BALANCE [KEYBOARD] si vous souhaitez augmenter le niveau de votre jeu solo. Maintenez [SPLIT] (ou [DUAL]) enfoncé tout en appuyant sur ces boutons pour modifier la balance entre ces parties Keyboard. Remarque: Pour en savoir plus sur le réglage de volume des parties individuelles, voyez p. 101. 78 EXR-46 OR 6. Reproduire des morceaux L’EXR-46 OR peut reproduire des données musicales disponibles dans le commerce (les fichiers Standard MIDI) ou vos morceaux sauvegardés sur disquette ou dans la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. Vos morceaux sont sauvegardés sous forme de fichiers Standard MIDI de format 0 et peuvent être joués par tout séquenceur (ou logiciel) compatible SMF. SYNC TAP TEMPO START/STOP Fonctions élémentaires de reproduction (1) Appuyez sur le bouton [SONG] (il s’allume) pour passer en mode Song. INTRO ORIGINAL FILL VARIATION ENDING (3) Utilisez les boutons FAMILY [√][®] pour choisir la zone de mémoire contenant le morceau voulu. (4) Utilisez SELECT [√][®] ou les boutons numériques pour choisir le morceau voulu au sein du groupe sélectionné. SELECT FAMILY SONG Effectuez cette étape car sinon, quand vous appuyez sur [START÷STOP], vous lancez la reproduction de l’arrangeur. Assurez-vous dès lors que le bouton [SONG] s’allume et que les icôARRANGER nes et INTRO ORIGINAL FILL VARIATION ENDING ne sont plus affichées. Ce n’est qu’alors que les boutons ARRANGER & SONG CONTROLS permettent de piloter la reproduction (voyez ci-dessus). (2) Si vous voulez reproduire un morceau d’une disquette, insérez cette dernière dans le lecteur (côté avant droit). L’EXR-46 OR comporte trois zones de mémoire pour morceaux: USERSONG: (Mémoire 000) Cette zone héberge temporairement les données de morceau que vous enregistrez. Les données de cette mémoire RAM sont effacées quand vous mettez l’EXR-46 OR hors tension. FLASH: (Mémoires 101~199) Cette zone de mémoire Flash de l’EXR-46 OR contient déjà plusieurs morceaux à la livraison de l’EXR-46 OR. Vous pouvez accroître le nombre de morceaux de cette zone en copiant d’autres morceaux depuis votre ordinateur (via USB). Bien que la mémoire Flash offre 99 emplacements, la capacité réelle dépend du volume des fichiers musicaux. DISK: (Mémoires 201~…) Cette zone correspond à la disquette insérée dans le lecteur de l’EXR-46 OR. Le total de morceaux disponibles dépend bien entendu de la disquette. Cette étape est uniquement nécessaire pour les morceaux de la mémoire Flash ou de la disquette (il n’y a qu’une mémoire USERSONG). La première pression sur SELECT [®] (ou [√]) affiche le nom du premier morceau du groupe choisi. Le premier morceau étant déjà choisi, si vous comptez l’utiliser, vous ne devez pas appuyer sur le bouton SELECT [®]. En revanche, utilisez le bouton SELECT [√] ou [®] pour choisir un autre morceau du même groupe. Une fois que vous avez choisi la mémoire 101 (la première de la zone Flash), l’écran se présente comme suit. 101 SongName = Vous pouvez aussi vous servir des boutons numériques pour choisir les morceaux. 79 r EXR-46 OR Utiliser les boutons FAMILY, SELECT et les boutons numériques Procédez soit en appuyant plusieurs fois (par pressions brèves) sur le bouton FAMILY [√] ou [®] pour passer à l’entrée précédente ou suivante, soit en maintenant [√] ou [®] enfoncé pour choisir une autre famille. La manière la plus rapide de parcourir les familles disponibles consiste à maintenir [√] pendant que vous appuyez sur [®] (reculer); maintenez [®] et appuyez sur [√] pour avancer. Ces méthodes sont aussi disponibles pour les boutons SELECT [√][®]. Comme vous le savez, les boutons FAMILY servent à sélectionner des groupes, tandis que les boutons SELECT permettent de choisir une entrée d’un groupe. Si vous préférez utiliser les boutons numériques, entrez trois chiffres: par exemple, “001” pour l’entrée “1”). Si vous n’entrez que deux chiffres (voire un seul), l’EXR-46 OR met plus de temps à “digérer” votre entrée. Remarque: Si le nombre défini dépasse la dernière entrée disponible, l’EXR-46 OR ne change pas le réglage. Remarque: Entrez “000” (ou “0”) pour choisir la mémoire USERSONG. Lorsque vous avez choisi la mémoire 101 (Flash) ou 201 (la première de la disquette), l’écran affiche le message clignotant Yes. Vous pouvez l’ignorer et passer à l’étape suivante (ou appuyer sur [YES/+] avant de continuer). Remarque: Si vous avez oublié d’insérer une disquette dans le lecteur, l’écran affiche le message “No Disk” quand vous tentez de choisir un fichier de la disquette. Vous pouvez déjà choisir le morceau suivant pendant la reproduction du morceau actuel. Pour écouter le nouveau morceau sans attendre la fin du précédent, arrêtez la reproduction en appuyant sur [START÷STOP], puis appuyez de nouveau sur ce bouton. Sinon, attendez la fin du morceau en cours puis appuyez sur le bouton [START÷STOP] pour lancer la reproduction du nouveau morceau. Remarque: N’oubliez pas que le fait de lancer la reproduction d’un morceau sur disquette efface le morceau dans la mémoire USERSONG. Veillez donc à le sauvegarder sur disquette avant de poursuivre (voyez p. 114). (6) Vous pouvez changer le tempo du morceau avec les boutons [–][+] ou [TAP¥TEMPO]. Si vous modifiez le tempo et si le morceau contient des changements de tempo, le tempo change toujours pendant la reproduction. En outre, chaque fois que vous retournez au début du morceau ou à une autre position avec [|√], [º] ou [‰], le tempo préprogrammé est rétabli. Remarque: En mode Song, l’EXR-46 OR choisit automatiquement le mode de clavier PIANO SOLO. Vous pouvez utiliser le morceau comme accompagnement (et même faire appel à la partie Split ou Dual). Remarque: Dans certains cas, l’écran peut afficher le message XG Light ou GM2 au lieu d’un nom de son. Ce message signifie que l’EXR-46 OR utilise un son que vous ne pouvez pas choisir avec les commandes en face avant. L’instrument comporte 798 de ces sons “cachés” dont le seul but est d’assurer la compatibilité de reproduction XG/GM2. Fonctions supplémentaires de reproduction Les boutons [INTRO], [ORIGINAL], etc. ont deux fonctions: une en mode Style (imprimée au-dessus des boutons) et une autre en mode Song (imprimée en dessous des boutons). Activer le mode Song Les boutons ARRANGER & SONG CONTROLS ont deux fonctions: le ARRANGER choix de motifs des styles musicaux (quand l’icône est affichée) ou la navigation au sein d’un morceau (quand le bouton [SONG] est allumé). Pour choisir le mode Song (et les fonctions SONG CONTROL), vous devez appuyer sur le bouton [SONG]. Ce n’est qu’alors que les fonctions suivantes sont disponibles. SONG Avance, recul et retour au début (5) Après avoir vérifié que le morceau voulu est choisi, appuyez sur [START÷STOP] (qui s’appelle maintenant [®÷ª]) pour charger le morceau et lancer directement la reproduction. Le bouton [V-LINK] clignote alors pour indiquer le tempo et les battements (fonction BEAT). 80 • Pour avancer (sauter à une mesure ultérieure du morceau), appuyez sur [‰]. • Pour reculer (retourner à une mesure antérieure), appuyez sur [º]. L’affichage de mesure dans le coin supérieur droit de l’écran vous aidera à trouver la mesure voulue. EXR-46 OR • Appuyez sur [|√] (Reset) pour retourner à la première mesure du morceau. Il faut arrêter la reproduction pour pouvoir utiliser le bouton [|√]. Remarque: Dans certains cas, [‰] et [º] ne sont pas disponibles. Cela ne se produit cependant que pour de très longs morceaux. Remarque: L’utilisation du bouton [|√], [º] ou [‰] rappelle aussi le tempo préprogrammé du morceau. (3) Si l’icône n’est pas déjà affichée, appuyez sur le bouton [REPEAT¥A–B] pour activer la boucle que vous venez de programmer. ENDING INTRO Reproduction en boucle (Repeat) L’enregistreur de l’EXR-46 OR propose une autre fonction intéressante: la programmation de boucles de reproduction. Vous pouvez programmer ces boucles pendant la reproduction ou quand l’enregistreur est à l’arrêt. (1) Appuyez sur [MARKER¥A–B] à l’endroit où vous voulez démarrer la boucle (l’icône A s’affiche dans le coin inférieur droit de l’écran). SYNC START/STOP MARKER A–B REPEAT A–B Ce bouton permet d’activer et de couper la fonction “Repeat” de l’EXR-46 OR. (4) Pour reproduire la boucle, appuyez sur le bouton [START÷STOP] (qui s’appelle maintenant [®÷ª]). L’enregistreur passe à la mesure “A” et lance la reproduction. A la fin de la mesure “B”, l’enregistreur retourne immédiatement au début de la mesure “A” et continue la reproduction du passage en boucle. Si nécessaire, définissez d’autres repères en effectuant à nouveau les étapes (1) et (2). Remarque: Le tempo est initialisé chaque fois que l’enregistreur retourne à la mesure “A”. Remarque: Dans certains cas, la fonction Marker peut être indisponible. Cela ne se produit cependant que pour de très longs morceaux. Jeu “live” avec accompagnement de morceau (Minus One) (2) Avancez jusqu’à l’endroit où doit s’arrêter la boucle et appuyez à nouveau sur [MARKER¥A–B] (l’icône B s’affiche). Vous pouvez aussi programmer des boucles sur le vif. Songez cependant que l’enregistreur mémorise toujours le début (temps fort) de la mesure suivante. (2) Appuyez sur le bouton [MINUS¥ONE] (le message “MinusOne” s’affiche). L’EXR-46 OR permet de couper la partie que vous voulez jouer vousmême ou qui ne vous sert pas dans un contexte donné. C’est ce qu’on appelle la reproduction “Minus One”. (1) S’il n’est pas allumé, appuyez sur le bouton [SONG]. Si vous le voulez, vous pouvez alors choisir un morceau (voyez p. 79). MINUS ONE Les 5 boutons LOCK s’allument pour indiquer que toutes les pistes seront reproduites. (3) Appuyez sur un des boutons LOCK pour couper la ou les pistes correspondantes. L’icône de la piste en question clignote. (Exemple: si vous éteignez le bouton [DRUMS], l’icône [10] se met à clignoter.) Un bouton allumé indique que la ou les pistes en question sont audibles (et ne sont donc pas coupées). Vous pouvez aussi couper plusieurs pistes en éteignant les boutons LOCK correspondants. L’icône MINUS ONE apparaît et la partie choisie est coupée. Remarque: La partie Main n’adopte pas automatiquement le son et les réglages liés de la partie mélodique. Vous pouvez aussi étouffer plusieurs parties. 81 r EXR-46 OR Que sont les pistes? Nous avons choisi d’utiliser le terme “piste” pour plus de facilité. Nous l’avons emprunté aux enregistreurs multipiste, qui permettent d’enregistrer plusieurs parties jouées par un même musicien (une partie après l’autre). Dans le cas de l’EXR-46 OR, ce terme sert uniquement à indiquer que vous avez affaire à des parties musicales distinctes. Ce qui compte ici (comme sur les logiciels de séquenceur), ce sont les canaux MIDI. Les morceaux que vous enregistrez avec l’EXR-46 OR et les fichiers Standard MIDI que vous reproduisez peuvent contenir jusqu’à 16 pistes (c.-à-d. des canaux MIDI). Très souvent, seules certaines pistes sont utilisées. Toutefois, les pistes suivantes figurent dans pratiquement chaque fichier Standard MIDI: Piste 2: Basse Piste 4: Mélodie Piste 10: Batterie Les boutons LOCK permettent de couper les pistes suivantes: [RIGHT]–Correspond à la piste “4” du fichier Standard MIDI choisi. Les données musicales à vocation pédagogique (surtout pour le piano) utilisent cette piste pour la partie de main droite. Coupez cette piste pour jouer vous-même la partie de main droite, tout en écoutant la partie de main gauche du fichier Standard MIDI. L’EXR-46 OR propose un superbe son de piano stéréo que vous pourriez utiliser. [LEFT]–Correspond à la piste “3” du fichier Standard MIDI choisi. Les données musicales à vocation pédagogique (surtout pour le piano) utilisent cette piste pour la partie de main gauche. Lisez aussi ci-dessus. [OTHERS]–Etouffe toutes les pistes que vous ne pouvez pas couper avec les boutons LOCK restants, à savoir: 1, 3, 6~9, 12~16. [BASS]–Coupe la piste “2”, assignée à la partie de basse du fichier Standard MIDI. [DRUMS]–Coupe la piste “10”, assignée à la partie de batterie du fichier Standard MIDI. Remarque: Vous pouvez aussi éteindre plusieurs boutons simultanément. (4) Utilisez [|√] et [®÷ª] pour lancer la reproduction. (5) Appuyez à nouveau sur [®÷ª] pour arrêter la reproduction. 82 (6) Appuyez de nouveau sur [MINUS¥ONE] (ou sur un des “grands” boutons DATA ENTRY) pour désactiver la fonction du même nom. Remarque: Vous pouvez sauvegarder le réglage Minus One avec le morceau sélectionné. Voyez page 109. Changer les assignations de pistes Si les fichiers de morceau n’utilisent pas le système GM (et ne correspondent donc pas aux assignations RIGHT, LEFT, BASS ou DRUM de la fonction Minus One), vous pouvez procéder comme suit pour assigner d’autres pistes (canaux MIDI) aux boutons LOCK [RIGHT], [LEFT], [BASS] et [DRUMS]: (1) Appuyez sur le bouton [MINUS¥ONE] pour activer la fonction du même nom. (2) Maintenez le bouton [RIGHT], [LEFT], [BASS] ou [DRUM] enfoncé. (3) Gardez ce bouton enfoncé et utilisez les boutons [–][+] pour lui assigner le canal MIDI voulu. Exemple: Pour assigner le canal MIDI “10” au bouton [RIGHT], appuyez sur DATA ENTRY [+] jusqu’à ce que l’écran se présente comme ceci: RIGHT (4) Appuyez de nouveau sur [MINUS¥ONE] (ou sur un des “grand” boutons DATA ENTRY) pour désactiver la fonction du même nom. Remarque: Vous pouvez sauvegarder le réglage Minus One avec le morceau sélectionné. Voyez page 109. EXR-46 OR 7. Enregistrer votre jeu L’EXR-46 OR comporte une fonction Recorder 16 pistes qui vous permet d’enregistrer vos propres morceaux. Fonctions de base d’enregistrement Voyons d’abord la méthode la plus directe pour enregistrer votre jeu avec l’accompagnement de l’arrangeur. (1) Appuyez sur le bouton [ARRANGER¥BAND]. (8) Appuyez sur le bouton [REC¥∏]. Remarque: Si vous lancez l’enregistrement sans l’arrangeur et si vous comptez lancer ce dernier plus tard, il vaut mieux activer le métronome en appuyant sur le bouton [METRONOME]. • Activez la fonction [SYNC¥START] et enfoncez une ou plusieurs touches à gauche du point de partage. RE-START Remarque: Vous pouvez aussi enregistrer en mode PIANO SOLO (après avoir enfoncé le bouton du même nom). Il est alors impératif d’utiliser le métronome. Vous pouvez régler la métrique du morceau avec la fonction MetroTS. Voyez page 74. ARRANGER ● REC BAND (2) (3) (4) (5) (6) (7) ARRANGER L’icône apparaît. Vous pouvez à présent transposer la tonalité de l’arrangeur en temps réel avec votre main gauche. Appuyez sur le bouton [STYLE] et choisissez un style musical (ou sélectionnez une mémoire Music Assistant). Choisissez la division voulue de l’arrangeur en appuyant sur [INTRO], [ORIGINAL] ou [VARIATION]. Appuyez sur le bouton [START÷STOP]. Utilisez [TAP¥TEMPO] ou les boutons [–][+] pour régler le tempo voulu. Appuyez à nouveau sur [START÷STOP] pour arrêter la reproduction de l’arrangeur. Assignez le son voulu à la moitié droite du clavier. Appuyez sur [TONE] et utilisez les boutons FAMILY & SELECT [√][®], les boutons numériques ou les boutons de la section USER TONES. Voyez aussi page 90. Voici à quoi devrait ressembler l’écran (si ce n’est pas le cas, utilisez les boutons FAMILY [√][®] (“REC MODE”) pour choisir REC ALL): (Les icônes [RECORD≈∏] et [1]~[16] clignotent.) Vous voilà en mode ALL: l’EXR-46 OR enregistre tout ce que vous et son arrangeur jouez. ALL 120 001 = ORCHESTRATOR (10) Arrêtez l’enregistrement en suivant une des méthodes ci-dessous: • Appuyez sur [START÷STOP]. BEAT FULL BAND INTRO 1 9 2 10 3 11 4 12 5 13 6 14 7 15 8 16 Remarque: Si vous choisissez “REC ALL” avec les boutons FAMILY, le morceau dans la mémoire USERSONG de l’EXR-46 OR est effacé. Sauvegardez d’abord ce morceau si vous y tenez (voyez p. 109). Si vous avez appuyé uniquement sur [REC¥∏], l’EXR-46 OR choisit le mode Single (si la mémoire USERSONG contient déjà des données). Pour en savoir plus sur ce mode, voyez page 84. (9) Lancez l’enregistrement avec une des méthodes suivantes: • Appuyez sur [START÷STOP] pour déclencher le jeu de l’arrangeur avec la division spécifiée. Le bouton [V-LINK] clignote alors pour indiquer le tempo et les battements (fonction BEAT). • Appuyez sur le bouton [ENDING] pour lancer la phrase de fin (Ending). Le jeu de l’arrangeur et l’enregistrement s’arrêtent dès que la phrase finale se termine. ENDING MINUS ONE Ecouter votre morceau (1) Appuyez sur le bouton [SONG]. (2) Appuyez sur [START÷STOP] pour lancer la reproduction. 83 r EXR-46 OR (3) Appuyez à nouveau sur [START÷STOP] pour arrêter la reproduction. (4) Appuyez sur [|√] pour retourner au début du morceau. Autres fonctions d’enregistrement Vous pouvez exploiter l’enregistreur 16 pistes de l’EXR-46 OR de diverses manières. Voyons à présent les autres méthodes d’enregistrement. A propos des modes d’enregistrement ●Modes L’EXR-46 OR propose deux modes pour enregistrer de nouveaux morceaux et deux autres modes pour ajouter des parties ou corriger des passages existants. Enregistrer un nouveau morceau ALL Keyboard Ici, vous pouvez enregistrer simultanément tout ce que vous et l’EXR-46 OR jouez: • Arrangeur (accompagnement). • Parties clavier (Main et Split ou Dual). mémoire USERSONG. Ne sélectionnez jamais “ALL” ni “Keyboard” pour ajouter des parties à un morceau existant – utilisez plutôt “Single” ou “Punch I/O”. D’autre part, vous ne pouvez pas choisir “Single” ni “Punch I/O” si la mémoire USERSONG ne contient pas encore de données. Une dernière chose: la reproduction d’un fichier Standard MIDI efface le morceau contenu dans la mémoire de l’EXR-46 OR. Une fois le fichier SMF lu, ses données sont cependant disponibles (et peuvent être complétées en mode “Single” ou “Punch I/ O”). Toujours à propos du mode ALL Voici quelques remarques en complément à ce que nous avons vu à la p. 83: Quand vous appuyez sur [REC¥∏], les 16 icônes de pistes et [RECORD∏] se mettent à clignoter, signalant que les 16 pistes sont disponibles pour l’enregistrement. ALL 120 Punch I/O Ce mode sert à corriger une partie d’un passage parfait pour le reste. Remarque: Chaque fois que vous choisissez le mode ALL ou Keyboard, la mémoire USERSONG est effacée. ●Mémoire de l’enregistreur L’EXR-46 OR offre une mémoire de morceau qui peut contenir un morceau à la fois. Une fois votre morceau terminé, n’oubliez pas de le sauvegarder (voyez p. 114). Pour éviter l’effacement accidentel du Song contenu dans sa mémoire interne, l’EXR-46 OR choisit automatiquement le mode Single après votre premier enregistrement. Songez que le fait de choisir “ALL” ou “Keyboard” efface le morceau dans la 84 Remarque: Le choix du mode Keyboard signifie que les données de morceau dans la mémoire interne de l’EXR-46 OR sont écrasées par votre nouvel enregistrement. (1) Appuyez sur le bouton [REC¥∏]. (2) Appuyez sur FAMILY [√][®] pour obtenir l’affichage suivant: Keyboard 120 001 = ORCHESTRATOR BEAT FULL BAND INTRO 1 9 2 10 3 11 4 12 5 13 6 14 7 15 8 16 Voici à quoi correspondent les pistes (après l’enregistrement d’un morceau avec accompagnement de l’arrangeur): 1 2 3 4 5 6 7 8 Accomp 1 Basse de l’arrangeur Accomp 2 kMain Accomp 3 kDual* Accomp 4 Accomp 5 9 10 11 12 13 14 15 16 BEAT FULL BAND INTRO 2 10 3 11 4 12 5 13 6 14 7 15 8 16 001 = ORCHESTRATOR Ce mode permet d’enregistrer avec les parties clavier. Vous pouvez choisir la piste voulue. • Main et Split ou Dual Ce mode permet d’enregistrer sur une seule piste à la fois. Vous pouvez choisir la piste voulue. Le mode Keyboard permet d’enregistrer les parties clavier. L’arrangeur n’est pas disponible. Ce mode est surtout utile pour enregistrer une partie superposée et composée de maximum deux sons (Main + Dual) ou deux parties (Split à gauche, Main à droite). Si vous assignez un kit de batterie à la partie Main, vous pouvez enregistrer une partie de batterie. 1 9 Ajout de parties à un morceau existant Single Mode d’enregistrement Keyboard Accomp 6 Batterie de l’arrangeur kSplit* kAuto Bass* (voyez p. 101) Melody Intell. (voyez p. 87) (kMain**) (*) Une seule de ces parties peut être utilisée avec la partie Main. (**) Si vous assignez un kit de batterie à la partie Main. Dans ce cas, la piste 4 n’est pas utilisée. Par souci de facilité, nous avons indiqué les parties clavier avec le symbole “k” dans la liste ci-dessus. Les parties inaudibles pendant l’enregistrement ne sont pas enregistrées. Les icônes de pistes [1]~[16] n’indiquent donc pas ce qui est enregistré mais ce que vous pouvez enregistrer. L’icône RECORD et les icônes de pistes clignotent. (3) Pour créer un partage, appuyez sur le bouton [SPLIT]. (4) Activez le métronome (si nécessaire) et réglez le tempo comme bon vous semble avec le bouton [TAP¥TEMPO] ou [–][+]. Si vous le voulez, vous pouvez aussi enregistrer sans métronome. Remarque: Si vous assignez un kit de batterie à la partie Main, votre partie de batterie est enregistrée sur la piste 16. Mode d’enregistrement Single Ce mode n’est disponible que si la mémoire de morceau de l’EXR-46 OR contient déjà des données. Quand vous appuyez sur [REC¥∏], l’icône RECORD et l’icône de la première piste vide se mettent à clignoter. Vous pouvez donc enregistrer directement une nouvelle partie. (Si toutes les pistes contiennent déjà des données, la piste 1 est choisie.) Toutefois, vous pouvez aussi remplacer une partie déjà enregistrée par une nouvelle version: (1) Appuyez sur le bouton [REC¥∏]. (2) Appuyez sur FAMILY [√][®] pour sélectionner “Single”. (3) Utilisez les boutons SELECT [√][®] ou les boutons numériques pour choisir la piste où vous voulez enregistrer. EXR-46 OR Vous ne pouvez choisir qu’une seule piste à la fois (d’où le nom “Single”). Si vous choisissez une piste contenant déjà des données, la nouvelle version écrase l’ancienne. (4) Si nécessaire, assignez le son voulu à la partie que vous comptez enregistrer (voyez p. 90). Si vous choisissez la piste [10], vous pourrez sélectionner des kits de batterie plutôt que des sons. La piste 10 est en effet réservée aux parties de batterie. Remarque: Si vous utilisez le mode d’enregistrement Single pour ajouter des parties à un fichier Standard MIDI enregistré sur un autre instrument ou séquenceur, la piste 16 (ou toute autre piste définie comme “deuxième piste de batterie”) peut aussi utiliser un kit de batterie que vous pouvez changer. Remarque: Bien que la partie Main puisse être utilisée pour enregistrer toutes les pistes en mode Single, le MFX s’applique uniquement à la piste/au canal MIDI 4. (5) Appuyez sur [START÷STOP] pour lancer l’enregistrement. Après un décompte de deux mesures (voyez p. 101), vous entendez toutes les parties que vous avez déjà enregistrées. Jouez (et enregistrez) votre nouvelle partie. (6) Appuyez sur [START÷STOP] pour arrêter l’enregistrement. (7) Retournez à l’étape (3) pour enregistrer des parties supplémentaires. En revanche, en mode Single, toutes les données contenues dans la piste enregistrée sont remplacées par le nouvel extrait. (Si vous ne jouez rien pendant l’enregistrement, vous obtenez à la fin une piste entièrement vide.) Comme pour le mode Single, il faut que la mémoire de l’EXR-46 OR contienne des données de morceau pour pouvoir activer le mode Punch I/O. (1) Appuyez sur le bouton [REC¥∏]. (2) Appuyez sur FAMILY [√][®] pour obtenir l’affichage suivant: PunchI/O 120 001 = ORCHESTRATOR BEAT FULL BAND INTRO 1 L’icône de piste clignotante (une seule) est celle de la première piste contenant déjà des données. Dans l’exemple ci-dessus, l’icône de la piste 1 clignote car celle-ci contient des données. (3) Utilisez les boutons SELECT [√][®] ou les boutons numériques pour choisir la piste où vous voulez enregistrer. SELECT Punch I/O Ce mode permet de recommencer l’enregistrement d’un extrait de piste (le deuxième refrain, par exemple). L’aspect important de ce mode est que les nouvelles données enregistrées n’effacent pas les données situées avant et après l’extrait réenregistré: Partie originale Passage réenregistré RE-START RE-START ● REC ● REC Vous ne pouvez choisir qu’une seule piste à la fois. (4) Appuyez sur le bouton [START÷STOP] pour lancer la reproduction des (vieilles) données de morceau. L’icône RECORD et l’icône de la piste choisie clignotent alors. (5) Quand l’enregistreur atteint la mesure où vous voulez lancer l’enregistrement, appuyez de nouveau sur [REC¥∏]. L’icône RECORD cesse de clignoter et reste affichée. (6) Jouez l’extrait à recommencer. (7) Appuyez de nouveau sur [REC¥∏] pour couper l’enregistrement. La reproduction du morceau continue, donc… (8) Appuyez sur [START÷STOP] pour arrêter la reproduction. (9) Appuyez sur [START÷STOP] pour écouter la nouvelle version. Si vous n’êtes pas satisfait, recommencez à partir de l’étape (3) ci-dessus. Pour corriger une autre piste, retournez à l’étape (3). Enregistrement Punch I/O avec un commutateur au pied Vous pouvez aussi utiliser un commutateur au pied en option pour lancer et arrêter l’enregistrement. Cette méthode est avantageuse car elle vous permet de garder les deux mains libres pour jouer sur le clavier (ou de piloter les effets Pitch Bend/ Modulation de la main gauche tout en jouant la mélodie de la main droite.) • Branchez un commutateur au pied DP-2, DP-6 ou BOSS FS-5U. en option à la prise FOOTSWITCH en face arrière de l’EXR-46 OR. • Appuyez sur le bouton [FUNCTION] (il doit s’allumer). FUNCTION • Utilisez FAMILY [√][®] pour sélectionner “KB SET”. Les paramètres Function de l’EXR-46 OR sont divisés en 9 “familles” selon une répartition logique. Dans le cas présent, il suffit de choisir le groupe contenant les réglages d’ensemble du clavier. • Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le paramètre “FSW”. Sustain Remarque: Voyez aussi “Utiliser les boutons FAMILY, SELECT et les boutons numériques” (p. 80). • Utilisez les boutons [–][+] pour choisir “Punch I/O”. • Appuyez sur [SONG] pour retourner au mode d’enregistrement. • Reprenez l’étape (1) sous “Punch I/O”. Aux étapes (5) et (7), actionnez le commutateur au pied (au lieu d’enfoncer le bouton [REC¥∏]). 85 r EXR-46 OR 8. Fonctions arrangeur supplémentaires Outre les fonctions Music Style élémentaires présentées aux pages page 75 et suivantes, l’EXR-46 OR propose les fonctions décrites dans cette section. La plupart de ces fonctions ne sont disponibles que si vous ARRANGER appuyez sur le bouton [ARRANGER¥BAND] (l’icône doit être affichée). One Touch Utiliser le Music Assistant La fonction One Touch automatise plusieurs tâches: • L’arrangeur choisit le tempo préprogrammé du style musical. • Les effets Reverb et Chorus sont réglés de façon appropriée. • L’EXR-46 OR choisit des sons pour les parties Main, Split et Dual appropriés au style en vigueur. Chaque style comporte 2 mémoires One Touch offrant des réglages différents pour les paramètres ci-dessus. Voici comment choisir une de ces mémoires: (1) Choisissez le style musical voulu (voyez p. 76). (2) Appuyez sur le bouton [ONE¥TOUCH]. ONE TOUCH L’EXR-46 OR propose une fonction pratique baptisée MUSIC ASSISTANT. Elle permet d’effectuer rapidement les réglages appropriés du morceau que vous voulez jouer. Elle prépare tout pour le travail avec l’arrangeur (style, sons, effets, etc.). La fonction Music Assistant n’est pas disponible pour la reproduction de morceau. Les paramètres suivants sont automatiquement modifiés quand vous choisissez une mémoire Music Assistant: • Style musical • Tempo • Sons des parties Main, Split et Dual • Réglages d’effets • Band Orchestrator • Dynamique (1) Appuyez sur le bouton [MUSIC¥ASSISTANT]. MUSIC ASSISTANT La plage numérique dans le coin supérieur gauche de l’écran indique “OT”, suivi du numéro de la mémoire One Touch choisie. Piano 2 Si le bouton DATA ENTRY [TONE] s’allume, l’écran affiche un nom de son (“Piano 2” dans l’exemple ci-dessus). (3) Appuyez à nouveau sur le bouton [ONE¥TOUCH] pour choisir “OT2”. La fonction One Touch doit être activée après chaque sélection d’un nouveau style musical. Remarque: Vous pouvez aussi utiliser la fonction One Touch pour les styles sur disquette et disponibles via USB mais elle a moins d’utilité. 86 Il s’allume et l’écran affiche le nom du dernier réglage Music Assistant que vous avez sélectionné (ou de la première mémoire Music Assistant). (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir la “famille” (c.-à-d. le genre) contenant les réglages Music Assistant voulus. FAMILY MALFOUF 102 = Voici les familles disponibles: The following families are available: MAKSOUM, SAIDI, MASRI, MALFOUF, ARABI, TRADITIONAL, OR-WORLD, KHALIGI, TURKISH. (3) Utilisez SELECT [√][®] pour sélectionner la mémoire Music Assistant voulue dans la famille choisie. La première pression sur SELECT [®] (ou [√]) affiche le nom du premier paramètre Music Assistant du groupe sélectionné. Comme le premier paramètre est déjà choisi, si vous comptez l’utiliser, vous ne devez pas appuyer sur le bouton SELECT [®]. En revanche, vous devez utiliser le bouton SELECT [√] ou [®] pour choisir un autre paramètre Music Assistant du même groupe. Vous pouvez aussi utiliser les boutons numériques. Voyez aussi (p. 80). Remarque: Si nécessaire, vous pouvez alors modifier les réglages qui ne vous plaisent pas (choisir un autre son pour la partie Main, par exemple) et sauvegarder votre nouvelle version dans un programme utilisateur (voyez p. 105). EXR-46 OR Melody Intelligence Changer le type d’harmonie Melody Intelligence Melody Intelligence est une fonction qui ajoute une deuxième voix (des notes d’harmonie) aux mélodies que vous jouez de la main droite. En fait, la fonction Melody Intelligence se base sur les deux moitiés du clavier pour déterminer les notes à jouer: • Elle examine les notes de la mélodie dans la moitié droite et… • Elle analyse les accords que vous jouez dans la moitié gauche pour déterminer quelles notes elle doit ajouter à votre mélodie. Appuyez sur le bouton [MELODY¥INTELLIGENCE] pour afficher l’icône correspondante à l’écran. L’EXR-46 OR propose 18 types d’harmonie différents pour la fonction MELODY INTELLIGENCE. Ces voix spécifient le nombre de notes d’harmonie et la manière dont ces notes sont ajoutées à votre mélodie. Pour choisir un autre type d’harmonie, maintenez enfoncé le bouton [MELODY¥INTELLIGENCE] jusqu’à ce que le message “MI” s’affiche dans le coin supérieur gauche de l’écran. Utilisez ensuite les boutons [–][+] pour choisir les voix désirées. Vous avez le choix entre les types suivants: 1 Duet 2 Organ 3 Combo 4 Strings 5 Choir 6 Block 7 BigBand 8 Country 9 Traditnl 10 Broadway 11 Gospel 12 Romance 13 Latin 14 CntrGuit 15 CntrBald 16 WltzOrg 17 OctvTpe1 18 OctvTpe2 Remarque: Vous pouvez sauvegarder les réglages [MELODY¥INTELLIGENCE] dans un programme utilisateur. MELODY INTELLIGENCE Mode PIANO 00 Traditnl 120 = ORCHESTRATOR FULL BAND M INTRO BEAT 001 En mode PIANO, la partie Main est assignée au clavier entier. Bien qu’au départ, l’EXR-46 OR affecte un son de piano à la partie Main, vous pouvez choisir un autre son et sauvegarder votre réglage dans un programme utilisateur. Voici la principale différence entre PIANO SOLO et PIANO: dans ce dernier, les parties mélodiques de l’arrangeur sont disponibles, ce qui n’est pas le cas en mode PIANO SOLO. Toutefois, il n’y a pas de partage pour la reconnaissance d’accords dans ce mode (vous vous souvenez peut-être que le clavier de l’EXR-46 OR est partagé quand vous activez le bouton [ARRANGER¥BAND]): l’arrangeur décode chaque accord joué – peu importe l’endroit où vous le jouez. Pour que l’arrangeur joue un autre accord, il faut que vous jouiez au moins les trois notes qui constituent l’accord. Vous pouvez jouer plus de trois notes d’accord mais n’oubliez pas que deux notes ne suffiront pas pour que l’arrangeur change d’accord. Lorsque vous utilisez une pédale de maintien optionnelle, toutes les notes que vous jouez simultanément sont considérées comme notes d’accord, peu importe si vous les jouez de la main gauche ou droite. (1) Appuyez simultanément sur les boutons [ARRANGER¥BAND] et [PIANO¥SOLO] (ils s’allument tous les deux). L’écran affiche brièvement “PianoMod” et l’icône ARRANGER clignote. (2) Appuyez sur [STYLE] et servez-vous des boutons SELECT [√][®] pour sélectionner un style musical. Voyez aussi p. 76. (3) Appuyez sur [TONE] et servez-vous des boutons FAMILY [√][®] et SELECT [√][®] (ou des boutons USER TONES) pour assigner un autre son à la partie Main. Vous pouvez aussi ajouter la partie DUAL (page 74). Même la partie SPLIT est disponible (bien que la reconnaissance d’accords soit active sur le clavier entier). (4) Appuyez sur [ARRANGER¥BAND] ou [PIANO¥SOLO] pour quitter le mode PIANO. 87 r EXR-46 OR Bass Inversion (Bass Inv) Cette fonction permet de changer la manière dont l’arrangeur interprète les accords que vous jouez. Quand cette fonction est coupée (réglage par défaut), la partie Acc Bass joue la tonique des accords pilotant l’arrangeur. Si vous jouez un Do (C; ou un accord de Do), la basse joue un Do (C); si vous jouez un accord La mineur (ou si vous appuyez sur le La et le Do à sa droite), la basse joue un La, etc. En activant la fonction Bass Inversion, vous pouvez spécifier la note jouée par la note La. Partie de basse (la note la plus basse de vos accords). Activez Bass Inversion pour des morceaux reposant plus sur la basse que sur des motifs d’accord (exemple: C – C/B – C/Bb, etc.). (1) Appuyez sur le bouton [FUNCTION]. (3) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le paramètre “BassInv”. SELECT 00 BassInv 120 = ORCHESTRATOR 001 BEAT FULL BAND M INTRO (4) Appuyez sur le bouton [+] afin de choisir “ON” pour “VALUE”. FUNCTION Remarque: Voyez aussi (p. 80). (5) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour sélectionner “ARR SET”. FAMILY Les paramètres Function de l’EXR-46 OR sont divisés en 9 “familles” selon une répartition logique. Comme le paramètre Bass Inversion est une fonction de l’arrangeur, vous devez choisir les réglages de l’arrangeur (et donc ARR SET). 88 Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). Autres fonctions pour styles musicaux Vous disposez d’autres fonctions liées aux styles musicaux. Vous pouvez les régler avec le menu FUNCTION; certaines sont décrites ailleurs: • Balance entre les parties Keyboard et les parties Music Style (voyez p. 78) • Volume de certaines parties Music Style (voyez p. 101) • Point de partage de l’arrangeur (voyez p. 100) • Fonction Hold pour les notes de l’arrangeur (voyez p. 102). EXR-46 OR 9. Travailler avec des gammes orientales L’EXR-46 OR permet de changer la façon dont toutes les notes du même nom sont accordées. Exemple: Si vous appuyez sur le bouton ORIENTAL SCALE [Bƒ] (son témoin s’allume), l’accord de cette note diminue d’un quart de ton (–50 cents). Cette modification vaut alors pour tous les Si bémol du clavier. Diminuer la hauteur de certaines notes d’un quart de ton (1) Appuyez sur un bouton ORIENTAL SCALE pour diminuer la hauteur des notes correspondantes d’un quart de ton (le témoin du bouton doit s’allumer). (2) Modifiez l’accord de la note choisie avec les boutons DATA ENTRY [–][+]. NO YES E Plage de réglage: –64~63 cents. (2) Si vous souhaitez diminuer la hauteur d’autres notes, appuyez sur le ou les boutons ad hoc. Si vous vous êtes trompé de bouton (que son témoin est allumé), appuyez de nouveau sur le bouton en question de sorte que son témoin s’éteigne. Les notes correspondantes retrouvent alors leur hauteur normale. Travailler avec d’autres accords Les boutons ORIENTAL SCALE permettent d’alterner la hauteur des notes correspondantes entre l’accord occidental et un réglage un quart de ton (–50 cents) plus bas. Vous disposez toutefois d’autres valeurs d’accord. (1) Maintenez enfoncé le bouton ORIENTAL SCALE de la note dont vous voulez modifier l’accord, jusqu’à ce que l’écran indique Scale, suivi du nom de la note. Vous pouvez aussi choisir cette page et ce paramètre avec le menu Function. Voyez page 103. Remarque: Pour retrouver la valeur par défaut, appuyez simultanément sur [+] et [–]. Sauvegarder et charger les réglages d’accord (SCALE MEMORY) Une fois que vous avez trouvé des réglages d’accord qui vous plaisent, vous pouvez les sauvegarder dans une des trois mémoires Scale Memories. Cela vous permettra de les charger dès que vous en avez besoin. Voici la marche à suivre: (1) Accordez les notes comme bon vous semble (voyez ci-dessus). (2) Maintenez enfoncé le bouton SCALE MEMORY ([1]~[3]) correspondant à la mémoire où vous voulez sauvegarder vos réglages. Si nécessaire, vous pouvez choisir une autre mémoire Scale en appuyant brièvement sur le bouton SCALE MEMORY de la mémoire contenant les réglages voulus. Pour retourner à l’accord occidental, appuyez de nouveau sur le bouton SCALE MEMORY pour éteindre son témoin et/ou désactivez tous les boutons ORIENTAL SCALE dont le témoin est allumé. Dans le second cas, le témoin SCALE MEMORY de la dernière mémoire choisie se met à clignoter pour indiquer que les réglages ORIENTAL SCALE actuels ne correspondent plus à ceux contenus dans la mémoire actuellement sélectionnée. Les réglages ORIENTAL SCALE sont également sauvegardés dans le programme utilisateur et ne doivent pas nécessairement être sauvegardés dans une des mémoires SCALE MEMORY. Quand vous sélectionnez un programme utilisateur dont les réglages d’accord sont différents de ceux de la dernière mémoire sélectionnée, le bouton correspondant ([1]~[3]) se met à clignoter. E E E (3) Attendez que les trois témoins SCALE MEMORY s’allument brièvement, puis relâchez le bouton enfoncé. Remarque: A la sortie d’usine, les mémoires Scale Memory de l’EXR-46 OR contiennent déjà des réglages courants (voyez cidessus). Remarque: Pour savoir comment définir les sections touchées par les réglages Scale Tune, voyez “Scl Mode*” (p. 103). 89 r EXR-46 OR 10. Fonctions des parties clavier Choix des sons pour les parties Main, Split et Dual L’EXR-46 OR offre environ 524 sons pour le jeu de mélodies (les autres correspondent plus à des effets sonores). Ces sons doivent être assignés à une partie clavier (qui sont au nombre de trois): Main, Split et Dual (voyez aussi p. 73). Sélection d’un des sons disponibles Contrairement aux instruments de type arrangeur plus anciens, l’EXR-46 OR n’utilise plus de banques, numéros et variations: une seule et même procédure logique permet de sélectionner tous les sons disponibles. (1) Appuyez sur le bouton DATA ENTRY [TONE] (il doit s’allumer). Voyez les familles disponibles ci-dessous. Quand vous sélectionnez une autre famille, le premier son du groupe en question est automatiquement choisi. • • • • • • • • • • • • PIANO (001~011) E.PIANO (012~026) KEYBOARD (027~033) CHR PERC (034~063) ORGAN (064~097) ACCORDN (098~111) A.GUITAR (112~129) E.GUITAR (130~163) BASS (164~217) STRINGS (218~263) VOCAL (264~275) SAX (276~287) • • • • • • • • • • • WIND (288~301) AC BRASS (302~329) SYNBRASS (330~343) SYNLEAD (344~380) POLY SYN (381~391) PAD (392~426) ETHNIC1 (427~499) ETHNIC2 (500~550) PERCUSSION (551~575) SFX (576~617) DRUM KIT (618~650) Remarque: La liste des sons disponibles figure à la page 120. TONE (2) Pour assigner un autre son à la partie Split ou Dual, maintenez le bouton [SPLIT] ou [DUAL] enfoncé et effectuez les opérations suivantes. Remarque: Passez à l’étape (5) si vous préférez entrer le numéro du son avec le pavé numérique ([0]~[9]). C’est en fait la seule méthode pour choisir un des sons disponibles. (3) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir la famille de sons. (4) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir un son dans la famille sélectionnée. La première pression sur SELECT [®] (ou [√]) affiche le nom du premier son du groupe choisi. Le premier son étant déjà choisi, si vous comptez l’utiliser, vous ne devez pas appuyer sur le bouton SELECT [®]. En revanche, utilisez le bouton SELECT [√] ou [®] pour choisir un autre son du même groupe. (5) Utilisez les boutons numériques [0]~[9] pour choisir d’autres sons de la famille actuelle qui sont “sautés” par les boutons SELECT. Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). Vous pouvez aussi utiliser les boutons numériques. Voyez aussi “Utiliser les boutons FAMILY, SELECT et les boutons numériques” (p. 80) et remplacez “morceau” par “son” dans les explications. FAMILY Utiliser les boutons USER TONES Les boutons USER TONES permettent de choisir directement 8 sons mélodiques ou kits de batterie (sans utiliser les boutons [TONE], FAMILY, SELECT et/ou les boutons numériques). Ces boutons commencent par charger les sons qui leur sont assignés à l’usine (mais vous pouvez le changer). 1 2 3 4 5 6 7 8 PIANO ORGAN GUITAR/ BASS STRINGS VOCAL SAX/ BRASS SYNTH/ ETHNIC DRUMS Nos sons “favoris” sont assignés aux catégories en question, ce qui vous permet de choisir rapidement un son de piano, de cordes, etc. Vous pouvez toutefois changer les assignations de ces boutons. Remarque: Le bouton TONE [DRUMS] est uniquement disponible pour la partie Main. Assigner un autre son à un bouton USER TONES Pour changer le son assigné à un des 8 boutons USER TONES: (1) Sélectionnez le son à assigner en suivant la procédure décrite ci-dessus. (2) Maintenez le bouton USER TONES voulu enfoncé. L’écran affiche brièvement le message “Memrized”. Vous pouvez assigner le son (ou kit de batterie) de votre choix à n’importe quel bouton USER TONES pour le sélectionner ultérieurement d’une simple pression sur ce bouton. Remarque: Vous pouvez sauvegarder les assignations dans un programme utilisateur (voyez p. 105). Ce bouton permet d’effectuer jusqu’à 1600 assignations différentes (car il y a 200 programmes utilisateur). Pour sélectionner le son assigné en usine à un des boutons USER TONES, appuyez deux fois rapidement (“double-cliquez”) sur ce bouton. 90 EXR-46 OR Sons de batterie et effets sonores (“SFX”) Kits de batterie IPopKik36 IPopCStk37st IPopSn38st IPopGstS39st IPopSn40st IPopTomLFl41 IPopHat1_42 IPopTomL43 IPopHat2_44 IPopTomMFl45 IPopHat3_46 IPopTomM47 IPopTomHFl48 IPopCyml2_52 IPopTomH50 Les 33 derniers “sons” (618~650) sont des kits de batterie (“Drum Sets”). Quand vous choisissez un de ces kits, un son différent est assigné à chaque touche du clavier. La dernière touche à gauche pilote un son de grosse caisse (alias “Kick”). La touche blanche juste à côté pilote un son de caisse claire, etc. Essayez de jouer un rythme de batterie en actionnant plusieurs touches simultanément ou tour à tour. C2 Remarque: Vous ne pouvez assigner les kits de batterie qu’à la partie Main (et non aux parties Split et Dual). Remarque: Un kit (592) propose des effets sonores (SFX) qui ne servent pas à “jouer de la batterie” mais plutôt à produire divers bruitages. Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). Effets sonores (“SFX”) L’EXR-46 OR contient aussi des effets sonores individuels (comme “Train, “Kitty”, “HrseGllp”, etc.) plus des sons de batterie et de percussion individuels 576~617. Ils sont affectés à la tessiture entière de la partie pour laquelle vous les choisissez (Main, Split ou Dual). Notez que ces sons ne fonctionnent pas comme les kits de batterie: ici, un seul son est assigné au clavier – et peut servir à jouer une mélodie (même si les mélodies “de train” ne produisent sans doute que des effets tout au plus “intéressants”). Nous vous conseillons donc de procéder comme suit: (1) Appuyez sur le bouton [SPLIT]. (2) Déterminez si vous voulez jouer l’effet sonore ou le son de percussion de la main gauche ou de la main droite. Pour le jouer de la main gauche, assignez un son entre “576” et “617” à la partie Split. Pour piloter l’effet de la main droite, assignez-le à la partie Main. (3) Changez le point de partage (page 100) de sorte que seules quelques touches soient assignées au pilotage du son de percussion/de l’effet sonore (“C6” pour jouer l’effet de la main droite et “C3” pour le jouer de la main gauche). (4) Pour produire un effet convaincant, vous devrez peut-être aussi modifier le réglage MAIN Oct ou SPLT Oct (page 101). Si vous assignez un effet sonore/son de percussion à la partie Split, voici les plages de clavier que vous pourriez obtenir. C3 Les kits de batterie sont des ensembles comprenant plus de 90 sons affectés chacun à une note du clavier. Partie Split (effet sonore/son de percussion) Partie Main (son mélodique) 91 r EXR-46 OR Utiliser le mode DRUM PAD Le mode Drum Pad vous permet d’assigner des sons de batterie/ percussion ou des effets spéciaux aux 8 touches les plus hautes (étiquetées “DRUM PAD”) afin de les utiliser en temps réel. Cette fonction reste disponible même quand la fonction V-LINK est active. Utiliser la fonction Drum Pad (1) Appuyez simultanément sur les boutons [SPLIT] et [DUAL]. Note: Si vous sélectionnez le mode Drum Pad après avoir assigné un kit de batterie à la partie Main, la partie Main reprend le dernier son “mélodique” utilisé (ou le son par défaut). Vous ne pouvez pas jouer une partie de batterie ou de percussion avec la partie Main quand le mode Drum Pad est actif. Inversement, l’assignation d’un kit de batterie à la partie Main quand le mode Drum Pad est actif coupe le mode Drum Pad. dp Piano 2 120 001 = ORCHESTRATOR BEAT FULL BAND M INTRO NO YES (3) Appuyez de nouveau sur les boutons [SPLIT] + [DUAL] pour quitter le mode Drum Pad. Transpose L’écran prend l’aspect suivant: (2) Utilisez [–][+] et/ou les boutons numériques ([0]~[9]) pour régler l’intervalle de transposition voulu. La fonction Transpose change la hauteur des notes et des accords joués. Si vous devez changer de tonalité pour un chanteur ou un autre instrument, vous n’aurez aucun mal à trouver les notes à jouer: il suffit de définir la valeur Transpose et de jouer votre morceau comme d’habitude pour obtenir la tonalité spécifiée. Il existe en fait deux fonctions de transposition, une (“USRTrnsp”) dont le réglage peut être sauvegardé dans un programme utilisateur et une autre (“GLBTrnsp”) qui s’applique à toutes les sections. Son réglage est ajouté (ou soustrait) à la valeur “USRTransp”. Ce réglage n’est pas sauvegardé. Commençons par la fonction “USRTrnsp”, assignée au bouton [TRANSPOSE]: (1) Appuyez sur le bouton [TRANSPOSE]. Le message “dP” signifie que le mode “Drum Pad” est actif. (2) Appuyez sur les touches de la zone DRUM PAD (1~8) pour écouter les sons. Plage de réglage: –12~12 demi-tons. Un “demi-ton” correspond à l’écart entre une touche blanche et une touche noire (ou entre deux touches blanches adjacentes, à savoir “Mi”/“Fa” et “Si”/ “Do”). Appuyez plusieurs fois sur [+] ou [–] pour transposer le clavier vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez aussi définir directement l’intervalle de transposition voulu en appuyant sur le bouton numérique correspondant. Pour transposer le clavier vers le bas, maintenez le bouton [–] enfoncé en appuyant sur un bouton [0]~[9] (cela permet de transposer le clavier de maximum 9 demi-tons vers le bas). Exemple: Si vous voulez entendre un “E” (Mi) chaque fois que vous jouez un “C” (Do), choisissez “4”. Toutes les autres notes sont décalées du même intervalle, de sorte que vous sonnez en Mi majeur alors que vous jouez en fait en Do majeur. Pas de transposition (Do majeur) TRANSPOSE Transpos= 4 (Mi majeur) L’écran se présente maintenant comme ceci: 00 USRTrnsp 120 = Ces touches ne sont plus disponibles pour jouer la mélodie: elles pilotent les 8 sons de batterie/percussion. Vous pouvez aussi assigner d’autres sons de batterie et de percussion à ces touches. Voyez page 101 pour en savoir plus. Vous pouvez sauvegarder ces assignations dans un programme utilisateur (page 105). 92 ORCHESTRATOR FULL BAND M INTRO BEAT 001 La valeur correspondante et l’icône TRANSPOSE apparaissent à l’écran. (3) Pour désactiver la fonction Transpose, répétez les étapes (1) et (2) en entrant la valeur “0” (pas de transposition). Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). Remarque: Vous disposez aussi d’une fonction permettant de spécifier quelle(s) section(s) est/sont affectée(s) par la fonction Transpose. Voyez “TransMod*” (p. 100). EXR-46 OR (4) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Transposition globale (“GLB”) Il existe une commande de transposition permettant de changer la hauteur de toutes les sections de l’EXR-46 OR. Sa valeur s’ajoute à l’intervalle de transposition actuel jusqu’à ce que vous la régliez de nouveau sur “0” ou que vous mettiez l’EXR-46 OR hors tension. (1) Appuyez sur le bouton [TRANSPOSE]. L’écran affiche alors le message “USR Trnsp”. (2) Appuyez une fois sur le bouton SELECT [®] pour sélectionner le paramètre suivant: Réglages d’octave L’EXR-46 OR vous permet de transposer les parties Keyboard (Main, Split, Dual) 4 octaves vers le haut ou vers le bas. Pour changer la transposition d’octave d’une partie, maintenez enfoncé [TONE] (partie Main), [SPLIT] (partie Split) ou [DUAL] (partie Dual) en appuyant sur [–] (vers le bas) ou [+] (vers le haut). NO YES Autres fonctions liées aux parties clavier Voici d’autres fonctions concernant les parties Keyboard, c.-à-d. les parties que vous jouez. Vous pouvez les régler avec le menu FUNCTION; certaines sont décrites ailleurs: • Dynamique du clavier (voyez p. 94) • Master Tune (voyez p. 99) • Volume des parties Keyboard (voyez p. 101) • Fonction Intelligence de la partie Split (voyez p. 100) • Fonction Hold de la partie Split (voyez p. 100) GLBTrnsp (3) Utilisez [–][+] et/ou les boutons numériques ([0]~[9]) pour régler l’intervalle de transposition voulu. Plage de réglage: –6~0~5 demi-tons. Ce réglage est ajouté à (ou soustrait de) la valeur “USRTrnsp” pour toutes les sections et tous les programmes utilisateur. Appuyez plusieurs fois sur [+] ou [–] pour transposer le clavier vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez aussi définir directement l’intervalle de transposition voulu en appuyant sur le bouton numérique correspondant. Pour transposer le clavier vers le bas, maintenez le bouton [–] enfoncé en appuyant sur un bouton [0]~[6] (cela permet de transposer le clavier de maximum 6 demi-tons vers le bas). Dès que vous sélectionnez une autre valeur que “0”, l’icône TRANSPOSE se met à clignoter pour signaler que l’EXR-46 OR transpose toutes les sections. (4) Pour désactiver la transposition globale, répétez l’étape (3) en entrant toutefois la valeur “0” (pas de transposition). L’icône TRANSPOSE cesse de clignoter (et disparaît si la fonction “USRTrnsp” n’est pas active). Remarque: Ce réglage n’est pas sauvegardé dans un programme utilisateur et est initialisé lorsque vous mettez l’EXR-46 OR hors tension. (5) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. 93 r EXR-46 OR 11. Fonctions de jeu et effets Fonctions de jeu Sensibilité au toucher (Keyboard Touch) L’EXR-46 OR est sensible au toucher: le volume et la brillance des notes Main, Split et Dual dépendent de la force/de la vitesse avec lesquelles vous enfoncez les touches. Tous les instruments acoustiques (piano, violon, flûte, batterie, etc.) sont sensibles au toucher. Plus vous jouez fort, plus le volume et la brillance des notes produites augmentent, recréant un effet entièrement naturel. (C’est pourquoi la fonction KEYBOARD TOUCH est activée à la mise sous tension de l’EXR-46 OR.) Si l’EXR-46 OR est votre tout premier instrument de musique, vous serez peut-être un peu distrait par les variations de volume et de timbre des notes jouées. (1) Si l’icône KEY TOUCH n’est pas affichée, appuyez sur le bouton [KEYBOARD¥TOUCH] pour activer la sensibilité au toucher de l’EXR-46 OR. KEYBOARD TOUCH KEY TOUCH n’est pas affichée (sinon, toutes les notes ont les valeurs de toucher correspondant à la force avec laquelle vous enfoncez les touches). (5) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Remarque: Certains sons bénéficient de la “commutation par toucher”. Dans ce cas, vous pouvez alterner entre deux sons en jouant plus ou moins fort sur le clavier. Ne désactivez donc ce paramètre que si cela permet d’augmenter votre confort de jeu. Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). Remarque: La fonction Keyboard Touch concerne toutes les parties que vous pouvez jouer vous-même (les “parties Keyboard”): Main, Split et Dual. Pitch Bend et Modulation Le levier BENDER/MODULATION à gauche du clavier permet d’ajouter deux types d’effets aux notes des parties Keyboard. Vous pouvez même utiliser ces effets simultanément si vous le voulez. (1) Poussez le levier vers l’arrière de l’EXR-46 OR pour ajouter un effet de vibrato (“tremblotement”) aux notes jouées. MODULATION (2) Appuyez à nouveau sur ce bouton pour désactiver la fonction KEYBOARD TOUCH une fois que vous n’en avez plus besoin. (3) Pour définir une valeur de toucher fixe, maintenez enfoncé le bouton [KEYBOARD¥TOUCH] jusqu’à ce que le message “KbdTouch” s’affiche. KbdTouch (4) Servez-vous des boutons numériques et/ou [–][+] pour définir la valeur de toucher qui sera utilisée pour toutes les notes que vous jouez (1~127). “1” produit un niveau très bas (souvent inaudible), tandis que “127” correspond au toucher maximum (produisant des notes fortes et brillantes). Cette valeur sert seulement quand l’icône 94 (3) Pour chacun de ces types d’effets, vous pouvez relâcher le levier quand vous n’avez plus besoin de l’effet. Remarque: Si nécessaire, vous pouvez changer l’intervalle de Pitch Bend. Voyez “PB Range° (Plage de Pitch Bend)” (p. 100). Remarque: La modulation n’est pas disponible quand le type “Rotary” est assigné au MFX. Dans ce cas, l’axe de modulation du levier sert à alterner entre les vitesses lente et rapide de l’effet. Commutateur au pied La prise FOOTSWITCH de l’EXR-46 OR (sur le panneau arrière) permet de brancher un commutateur au pied DP-2, DP-6 ou BOSS FS-5U. en option. Vous pouvez utiliser ce commutateur au pied pour maintenir les notes jouées (fonction par défaut), comme pédale douce ou pédale tonale (sostenuto), pour changer la vitesse de l’effet Rotary (MFX) et pour d’autres fonctions encore. Voyez “FSW° (Footswitch Assign)” (p. 100) et “Utiliser les sorties et un commutateur au pied” (p. 117). Pour utiliser le commutateur au pied afin de maintenir les notes jouées, procédez comme suit: (1) Branchez un commutateur au pied DP-2, DP-6 ou BOSS FS-5U. à la prise FOOTSWITCH. (2) Jouez une note de la main droite. (3) Appuyez sur le commutateur au pied. Augmente la hauteur Diminue la hauteur BENDER L’axe de modulation permet aussi d’alterner entre les vitesses lente et rapide de l’effet Rotary (si le type “Rotary” est assigné au MFX). (2) Poussez le levier à gauche pour diminuer temporairement la hauteur des notes jouées. Poussez-le à droite pour augmenter la hauteur des notes. (4) Relâchez la touche. Le son de la note ou des notes jouées continue après le relâchement des touches en question. (5) Pour couper le son de la note ou des notes, relâchez le commutateur au pied. EXR-46 OR Utilisation des effets L’EXR-46 OR contient des processeurs d’effets numériques Reverb et Chorus. Vous pouvez activer/couper ces effets et choisir d’autres types. En outre, vous pouvez régler le niveau d’envoi Send (la quantité de Reverb ou de Chorus) appliqué aux différentes parties Keyboard. Retenez que l’effet Chorus ne peut pas être combiné avec le MFX (vous devez donc choisir entre Chorus et MFX pour la partie Main). Utiliser le processeur multi-effet (MFX) Vous pouvez appliquer le processeur multi-effet (MFX) à la partie Main. Contrairement aux processeurs Reverb et Chorus, qui produisent uniquement des effets liés à l’ambiance (REV) et à la modulation (CHR), le processeur MFX génère divers effets (47), dont certains sont des combinaisons de deux effets. (1) Appuyez sur le bouton [FUNCTION] (il doit s’allumer). FUNCTION (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour sélectionner “EFFECTS”. Les paramètres Function de l’EXR-46 OR sont divisés en 9 “familles” selon une répartition logique. Pour effectuer cette procédure, il faut choisir le groupe des effets. (3) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le paramètre “MFX”. 00 Off Remarque: Voyez aussi “Utiliser les boutons FAMILY, SELECT et les boutons numériques” (p. 80). Le message “Off” indique que le MFX n’est pas actif. (4) Pour activer le MFX, choisissez un des 47 types avec les boutons [–][+]. Off: Le MFX est désactivé. Enhancer: L’effet Enhancer contrôle la structure des harmoniques des hautes fréquences, rendant le son plus pétillant et serré. Overdrv1~4: L’Overdrive crée une légère distorsion semblable à celle produite par les amplis à lampes. Divers types d’overdrive sont disponibles: Divers types d’overdrive sont disponibles: (1) petit combo, (2) combo, (3) tour d’amplification (2 enceintes), (4) tour d’amplification (3 enceintes). Distort1~4: Cet effet produit une distorsion plus intense que l’effet overdrive. Les numéros correspondent à des types de distorsion. Phaser: Ajoute un son déphasé par rapport au son original et produit une modulation tournante créant une impression d’espace et de profondeur. AutoWah: L’effet Auto Wah module un filtre pour créer des changements cycliques du timbre. Rotary: L’effet Rotary simule l’effet d’un haut-parleur rotatif classique. Effet idéal pour orgue électrique. Dans ce cas, l’axe MODULATION du levier BENDER/MODULATION sert à alterner entre les vitesses lente et rapide de l’effet: poussez le levier vers l’arrière de l’EXR-46 OR pour alterner entre les vitesses des ondulations. StFlangr: Voici un flanger stéréo produisant une résonance métallique qui rappelle quelque peu un avion décollant ou atterrissant. SpFlangr: Voici “Step Flanger” avec des paliers bien audibles au lieu d’un changement de hauteur continu. Compress: Un compresseur atténue les crêtes de signal, accentue les bas niveaux et aplanit le volume global. Limiter: Un limiteur empêche le volume de dépasser un certain niveau seuil (Threshold) sans accentuer les bas niveaux. HexaCho: Hexa Chorus se sert d’un chorus à 6 phases (six couches de son avec chorus) pour rendre le son plus riche et plus vaste. Trem Cho: Tremolo Chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique du volume). StChorus: Chorus stéréo. Space-D: Un chorus multiple qui ne donne pas une impression de modulation mais produit un chorus transparent (un parfait “faiseur de stéréo”). StDelay: Cet effet répète le signal d’entrée, créant ainsi des échos (répétitions de signal). Mod Dly: Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet semblable à celui d’un flanger. 3Tap Dly: Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche, droite. 4Tap Dly: Effet delay avec quatre lignes de retard. TmCtrDly: Cet effet permet de contrôler le temps de retard en temps réel. Reverb: Un superbe effet de réverbération. GteRevNr: Gate Reverb est un type spécial de réverbération qui coupe brutalement le son réverbéré (au lieu de le faire diminuer progressivement). GteRevRv: Un effet Gate Reverb inversé. GteRevS1: Le son réverbéré passe de droite à gauche. GteRevS2: Le son réverbéré passe de gauche à droite. 2PtchShf: Un effet pitch shifter change la hauteur du signal entrant. Cet effet à 2 voix a deux pitch shifters et permet donc d’ajouter deux copies transposées au signal original. FbPtchShf: Voici un effet pitch shift avec plusieurs répétitions. OD®Chors: Overdrive et chorus branchés en série. (“En série” signifie que le premier effet est aussi traité par le second.) OD®Flger: Overdrive et Flanger branchés en série. OD®Delay: Overdrive et Delay branchés en série. DS®Chors: Distorsion et Chorus branchés en série. DS®Flger: Distorsion et Flanger branchés en série. DS®Delay: Distorsion et Delay branchés en série. EH®Chors: Enhancer et Chorus branchés en série. EH®Flger: Enhancer et Flanger branchés en série. EH®Delay: Voici un enhancer et un delay branchés en série. Cho®Dly: Chorus et Delay branchés en série. FL®Delay: Flanger et Delay branchés en série. Cho®Flgr: Chorus et flanger branchés en série. Cho/Dly: Chorus et delay branchés en parallèle. (“En parallèle” signifie que le signal d’entrée est traité par deux effets qui n’ont aucune interaction.) FL/Delay: Flanger et Delay branchés en parallèle. Cho/Flgr: Chorus et Flanger branchés en parallèle. Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). 95 r EXR-46 OR Remarque: Par défaut, le choix du type MFX est lié à la sélection de son pour la partie Main. Vous pouvez cependant désactiver ce lien. Voyez “Tone MFX°” (p. 103). Notez que cette remarque ne s’applique pas à tous les sons. Les paramètres Function de l’EXR-46 OR sont divisés en 9 “familles” selon une répartition logique. Pour effectuer cette procédure, il faut choisir le groupe des effets. (3) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le paramètre “REV”. (6) Si le bouton [FUNCTION] est toujours allumé, utilisez SELECT [√][®] pour choisir un des paramètres suivants. Rev MAIN Intensité de réverbération de la partie Main. (5) Choisissez un type MFX, jouez quelques notes sur le clavier et écoutez l’effet. (6) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Remarque: Quand le MFX est actif, la partie Main n’est plus traitée par l’effet Chorus. Toutefois, le MFX a aussi des algorithmes de chorus (indépendants ou combinés à d’autres effets). Reverb La réverbération (Reverb) est un effet qui donne l’impression que vous jouez dans une salle de concert, une pièce ou un autre décor acoustique réfléchissant les sons. A la mise sous tension de l’EXR-46 OR, les trois parties Keyboard (Main, Dual, Split) ainsi que les parties de l’arrangeur et de morceau sont traitées par l’effet Reverb. Si vous ne comptez pas utiliser cet effet, vous pouvez couper le processeur Reverb (il ne traite alors plus aucune des 19 parties de l’EXR-46 OR) ou désactiver son traitement seulement pour la partie Keyboard voulue. Vous ne pouvez pas modifier la quantité de réverbération ajoutée aux parties de l’arrangeur ou de morceaux préenregistrés. ●Activer/couper l’effet Reverb Pour couper complètement la réverbération (pour toutes les parties de l’EXR-46 OR) ou choisir un autre type de réverbération, procédez comme suit. (1) Appuyez sur le bouton [FUNCTION] (il doit s’allumer). 00 Hall 2 Intensité de réverbération de la partie Dual. Remarque: Voyez aussi “Utiliser les boutons FAMILY, SELECT et les boutons numériques” (p. 80). (4) Utilisez les boutons [–][+] pour choisir “Off” si vous ne comptez pas travailler avec le processeur Reverb. Sinon, choisissez un des huit types disponibles: Type Explication Room 1~3 Ces types simulent la réverbération d’une pièce. Plus le numéro est élevé (1, 2 ou 3), plus la pièce est “grande”. Hall 1, 2 Ces types simulent la réverbération d’une petite (1) ou grande (2) salle de concert et produisent un espace nettement plus vaste que les types Room ci-dessus. Plate Simulation numérique d’une plaque métallique parfois utilisée pour créer des effets de réverbération. Bons résultats avec les sons de percussion. Delay Effet Delay (pas de réverb). Fonctionne un peu comme un écho et répète les sons. Pan Delay Version stéréo de l’effet précédent. Crée des répétitions qui alternent entre les canaux gauche et droit. (5) Jouez quelques notes sur le clavier et écoutez l’effet. FUNCTION ●Changer la quantité de réverbération appliquée aux parties clavier Pour changer l’intensité de la réverbération (c.-à-d. la quantité de réverbération ajoutée à une partie), procédez comme suit: (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour sélectionner “EFFECTS”. 96 Rev DUAL Rev SPLIT Intensité de réverbération de la partie Split. (Si [FUNCTION] n’est pas allumé, effectuez d’abord les opérations (1) et (2) ci-dessus.) (7) Choisissez “0” avec [–][+] si vous ne voulez pas traiter la partie Keyboard sélectionnée avec l’effet Reverb. Sinon, choisissez la valeur voulue. Si vous avez choisi un type MFX (voyez p. 95), le paramètre Rev MAIN n’affecte pas directement la partie Main mais le signal du MFX. Quand le MFX est réglé sur “Off” Main Reverb MFX “Off” Rev MAIN= Réverb pour Main Quand vous avez choisi un autre type MFX Main Reverb MFX Rev MAIN= Réverb pour Main + MFX “Rev Main= 100” désigne alors: l’intensité de réverbération du signal Main traité sortant du processeur MFX. Vous pouvez utiliser ce réglage pour une palette d’applications intéressantes: Distorsion (MFX) + Réverb (REV), Rotary (MFX) + Plate (REV), etc. (8) Jouez quelques notes sur le clavier et écoutez l’effet. N’oubliez pas d’activer la partie Split ou Dual si vous voulez vérifier l’intensité de son effet Reverb. Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). EXR-46 OR (9) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Chorus Le chorus élargit la dimension spatiale du son et produit une impression stéréo. Vous avez le choix entre 8 types. A la mise sous tension de l’EXR-46 OR, aucune des trois parties Keyboard (Main, Dual, Split) n’est traitée par l’effet Chorus interne. Notez en outre que l’effet Chorus n’affecte pas la partie Main si le MFX est réglé sur tout type autre que “Off”. Si vous n’avez pas besoin de chorus, vous pouvez couper le processeur Chorus (il ne traite alors plus aucune des 19 parties de l’EXR-46 OR) ou désactiver son traitement seulement pour la partie Keyboard voulue. Vous ne pouvez pas modifier la quantité de Chorus ajoutée aux parties de l’arrangeur ou de morceaux préenregistrés. ●Activer/couper l’effet Chorus Pour couper complètement le chorus (pour toutes les parties de l’EXR-46 OR) ou choisir un autre type de chorus, procédez comme suit. (1) Appuyez sur le bouton [FUNCTION] (il doit s’allumer). (4) Utilisez les boutons [–][+] pour choisir “Off” si vous ne comptez pas travailler avec le processeur Chorus. Sinon, choisissez un des huit types disponibles (voyez la liste ci-dessous). Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 Chorus 4 FB Chorus Flanger S-Delay SDelayFb Si vous avez choisi un type MFX (voyez p. 95), le paramètre Chr MAIN n’a aucun effet (même s’il est affiché). Quand le MFX est réglé sur “Off” Reverb Main Chorus MFX “Off” (5) Jouez quelques notes sur le clavier et écoutez l’effet. ●Changer la quantité de Chorus appliquée aux parties keyboard Pour changer l’intensité du Chorus (c.-à-d. la quantité de Chorus ajoutée à une partie), procédez comme suit: (6) Si le bouton [FUNCTION] est toujours allumé, utilisez SELECT [√][®] pour choisir un des paramètres suivants. Chr MAIN Intensité de Chorus de la partie Main*. Chr DUAL Intensité de Chorus de la partie Dual. Chr SPLIT Quand vous avez choisi un autre type MFX Main MFX Reverb Chorus (8) Jouez quelques notes sur le clavier et écoutez l’effet. N’oubliez pas d’activer la partie Split ou Dual si vous voulez vérifier l’intensité de son effet Chorus. Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 105). (9) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Intensité de Chorus de la partie Split. (*) Bien que ce paramètre soit aussi affiché quand le MFX a un autre réglage que “Off”, la partie Main n’est dans ce cas pas traitée par l’effet chorus. FUNCTION (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour sélectionner “EFFECTS”. (3) Utilisez SELECT [√][®] pour sélectionner le paramètre “CHR”: 00 Chorus 3 Remarque: Voyez aussi “Utiliser les boutons FAMILY, SELECT et les boutons numériques” (p. 80). (Si [FUNCTION] n’est pas allumé, effectuez d’abord les opérations (1) et (2) ci-dessus.) (7) Choisissez “0” avec [–][+] si vous ne voulez pas traiter la partie Keyboard sélectionnée avec l’effet chorus. Sinon, choisissez la valeur voulue. Fonction V-LINK V-LINK est une fonction qui permet de relier musique et vidéo. Si vous utilisez du matériel vidéo compatible V-LINK (c.-à-d. un Edirol DV-7PR), vous pouvez facilement lier des effets visuels aux effets sonores et conférer plus d’expression encore à votre exécution. Grâce à l’utilisation combinée de l’EXR-46 OR et d’un Edirol DV-7PR, vous pouvez: • Déclencher des changements d’images (clips) avec le clavier (l’octave la plus haute) de l’EXR-46 OR. Maintenez une touche enfoncée pour allonger la transition (“fondu”). Enfoncez brièvement une touche pour produire une transition rapide. • Les boutons numériques [0]~[9] servent à changer de palettes (à condition que le bouton [USER¥PROGRAM] soit allumé). • Utiliser l’axe BENDER du levier BENDER/MODULATION pour changer la vitesse de défilement des images ou choisir une couleur différente. • Utiliser les boutons LOCK pour changer d’effet (VFX1~4). Les signaux V-Link peuvent être transmis via la prise MIDI OUT. 97 r EXR-46 OR (1) Reliez la prise MIDI OUT de l’EXR-46 OR à la prise MIDI IN du processeur vidéo externe (ou à une interface UM-1). REMOTE Edirol UM-1 Edirol DV-7PR MIDI OUT (2) Appuyez sur le bouton [V-LINK] (il s’allume en bleu). BEAT (3) Servez-vous de l’axe BENDER, des boutons assignés ou des touches “V-LINK” (l’octave la plus haute) pour manipuler les images vidéo en synchronisation avec votre musique (voyez ci-dessous). (4) Appuyez à nouveau sur [V-LINK] pour désactiver cette fonction (le bouton s’éteint). Fonctions V-LINK pilotables par l’EXR-46 OR (et messages MIDI correspondants) L’EXR-46 OR propose les fonctions suivantes pour piloter du matériel vidéo compatible V-LINK. • Clavier: Clip 1~8→ No. de programme: 00H~08H Enfoncez les touches de l’octave la plus haute pour changer de clip. 98 • Dynamique: Dissolve Time→ CC23 Le toucher appliqué aux touches de l’octave la plus haute pilote la vitesse de transition entre les images. • Boutons [1]~[0] (si le bouton [USER¥PROGRAM] s’allume): Palette 1~10→ CC00 (Sélection de banque)/00H~09H Quand le bouton [V-LINK] est allumé, vous pouvez choisir les palettes 1~10 en appuyant sur les boutons [1]~[0]. (Les boutons numériques conservent leurs fonctions “normales”.) • Axe BENDER du levier BENDER/MODULATION: Vitesse de défilement→ Pitch Bend Déplacez le levier vers la droite pour accélérer le défilement des images ou vers la gauche pour le ralentir. En position centrale, la vitesse de défilement est normale. • Axe MODULATION du levier BENDER/MODULATION: Clip color→ CC24 (Color CB), CC25 (Color CR) Poussez le levier vers l’arrière de l’EXR-46 OR pour changer la couleur. Chaque manipulation du levier sélectionne une des cinq couleurs disponibles: vert, violet, bleu, rouge, couleur originale du clip. • Boutons LOCK: VFX1~4, Aucun (ACOUSTIC= Aucun, POP= V-FX 1, ROCK= V-FX 2, DANCE= V-F1h • X 3, ETHNIC= V-FX 4) Utilisez ces boutons pour changer d’effet vidéo. Cette fonction n’est pas disponible si le processeur vidéo récepteur est déjà réglé sur “Off”. Remarque: VFX2 n’est pas reconnu par le DV-7. Remarque: Les messages V-LINK sont transmis sur les canaux MIDI 13 et 14. EXR-46 OR 12. Menu Function Le mode Function de l’EXR-46 OR contient des paramètres plus sophistiqués dont vous n’aurez sans doute pas besoin tous les jours. Ces paramètres servent à affiner la réponse de votre instrument. Nous vous recommandons donc de vous familiariser avec leur utilisation. Vous pouvez mémoriser la plupart des réglages (“*”) dans un programme utilisateur (voyez p. 105). D’autres paramètres (“°”) sont sauvegardés en mémoire Flash interne quand vous quittez le mode Function. Edition de paramètres (procédure générale) Vous pouvez éditer les paramètres Function de l’EXR-46 OR à l’écran. Voici la procédure générale que vous appliquerez à tous les paramètres dont il est question ici: (1) Appuyez sur [FUNCTION]. FUNCTION (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le groupe Function contenant le paramètre voulu: ■ EFFECTS: REV (Reverb), CHR (Chorus), MFX, Tone MFX, Rev MAIN, Chr MAIN, Pan MAIN, Rev DUAL, Chr DUAL, Pan DUAL, RevSPLIT, ChrSPLIT, PanSPLIT ■ KB SCALE: Scale C/C#/D/Eb/E/F/F#/G/Ab/A/Bb/B, Scale Mode ■ MIDI: Local, MidiTxRx, Sync Rx, Style PC, LyricsTx, NTARx14, PitchBnd, Modulatn, ProgChng, Velo Rx, Clock Tx, StartStp, SongPosP ■ UTILITY: LockInit, InitFLASH, Resume ■ WriteSNG (voyez p. 109) ■ WriteSTL (voyez p. 110) ■ RemoveSNG (voyez p. 110) ■ Remove STL (voyez p. 111) ■ WriteUPG (voyez p. 110) ■ ReadUPG (voyez p. 110) ■ RemovUPG (voyez p. 111) (3) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le paramètre à éditer (voyez ci-dessous). FAMILY SELECT Remarque: Pour retrouver la valeur par défaut du paramètre choisi, appuyez simultanément sur [+] et [–]. (5) Utilisez les boutons FAMILY [√][®] pour sélectionner un autre paramètre Function. (6) Poursuivez avec l’étape (3). (7) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Paramètres KB SET ■ Kbd Touch* (1~127, Réglage par défaut: 110) Ce paramètre permet de régler la valeur de toucher fixe de l’EXR-46 OR utilisée quand l’icône KEY TOUCH n’est pas affichée. Voyez p. 94. Remarque: Vous pouvez aussi choisir ce paramètre en maintenant enfoncé [KEYBOARD¥TOUCH]. ■ MstrTune° (accord global) (427.4~452.6, Réglage par défaut: 440.0) Ce paramètre permet de changer l’accord global de l’EXR-46 OR, ce qui peut se révéler nécessaire quand vous accompagnez un chanteur, un instrument acoustique ou quand vous jouez en accompagnant une cassette ou un CD. ■ USRTrnsp* ■ KB SET: KbdTouch, MsterTune, USRTrnsp, GLB Trnsp, TransMod, PB Range, KeySplit, SpltHold, SpltInt, FSW, Port Main, Port Dual, Mode Main, Mode Dual ■ DRUM PAD: DK1/DrumPad1~DK8/DrumPad8 ■ METRONOM: Mtro TS, MetroVol, Count-In ■ OCTAVE: MAIN Oct, DUAL Oct, SPLT Oct ■ VOLUME: Main Vol, Dual Vol, SplitVol, Auto Bass, AccDrums, AccBass, Accomp1~Accomp6, Song1~Song16 ■ ARR SET: ArrChord, Arr Hold, EP Chord, Bass Inv, MI (Melody Intelligence), InEnCHRD, Sync Stop (–12~12, Réglage par défaut: 0) Utilisez ce paramètre pour transposer l’EXR-46 OR par demi-tons. Pour en savoir plus sur la transposition, voyez p. 92. Vous pouvez aussi choisir ce paramètre en appuyant sur le bouton [TRANSPOSE]. Remarque: En mode FUNCTION, SELECT [√][®] ne permettent pas de passer d’une famille à l’autre. Le message “VALUE” et un réglage s’affichent, indiquant que vous pouvez modifier (“éditer”) le paramètre en question. (4) Utilisez DATA ENTRY [–][+] ou les boutons numériques (uniquement pour des valeurs) pour modifier le réglage du paramètre choisi. ■ GLBTrnsp (–6~5, Réglage par défaut: 0) Utilisez ce paramètre pour transposer l’EXR-46 OR par demi-tons. Pour en savoir plus sur la transposition, voyez (voyez p. 93). Vous pouvez aussi choisir ce paramètre en appuyant sur [TRANSPOSE] et une fois sur SELECT [®]. Remarque: Voyez aussi page 80. 99 r EXR-46 OR ■ TransMod* (Réglage par défaut: Int+Song) Ce paramètre permet de spécifier les parties affectées par le réglage de transposition: Int: Les parties Keyboard et Arranger sont transposées. Les notes reçues via MIDI, par contre, sont jouées sans changement. Song: Seules les parties de morceau sont transposées. Ce réglage n’a de sens que si vous reproduisez un fichier Standard MIDI ou un de vos propres morceaux avec l’enregistreur de l’EXR-46 OR. MIDI: Seules les notes reçues via MIDI sont transposées. Int+Sng, Int+MIDI, Sng+MIDI, All: Il s’agit de combinaisons des réglages précédents. Int peut être utile pour transposer uniquement les parties Keyboard, de sorte à jouer un morceau du Recorder dans “votre” tonalité tout en sonnant dans la tonalité du morceau. ■ PB Range° (Plage de Pitch Bend) (0~24, Réglage par défaut: 2) Ce paramètre sert à spécifier l’intervalle obtenu en poussant le levier BENDER/MODULATION à fond à gauche ou à droite (effet Pitch Bend). Ce réglage s’effectue par pas de demi-ton, avec un maximum de 24 demitons (soit 2 octaves). Le réglage par défaut est de “2”, ce qui devrait convenir à la plupart des applications. Remarque: Le Pitch Bend est uniquement disponible pour les parties Main, Dual et Split. Voyez aussi p. 94. ■ KeySplit* (Point de partage) (48~84, Réglage par défaut: 60) Ce paramètre sert à régler le point de partage du mode Arranger et de la partie Split. La note que vous spécifiez ici est la note la plus grave que vous pouvez jouer avec la partie Main. Le numéro fait référence à une note. “60” correspond à la note “C4”. Remarque: Vous pouvez aussi choisir ce paramètre en appuyant sur le bouton [ARRANGER¥BAND] et en le maintenant enfoncé. ■ SpltHold* (fonction Hold de la partie Split) (On/Off, Réglage par défaut: Off) La fonction SpltHold mémorise les accords que vous jouez quand la partie Split est active et maintient ces notes jusqu’à ce que vous jouiez un autre accord. 100 ■ SpltInt* (Split Chord Intelligence) (On/Off, Réglage par défaut: Off) Quand vous activez le bouton [SPLIT], la fonction Split Chord Intelligence de l’EXR-46 OR permet de jouer des accords majeurs d’une pression sur une seule touche, des accords mineurs en appuyant sur deux touches et des accords plus complexes en actionnant trois touches. Ce système suit donc le pilotage de l’arrangeur; aussi, il serait une bonne idée de choisir “On” dès que vous vous servez de la parARRANGER tie Split quand l’icône est affichée. ■ FSW° (Footswitch Assign) Sustain (Réglage par défaut: Sustain) Après avoir branché un commutateur au pied DP-2, DP-6 ou BOSS FS-5U. en option à la prise FOOTSWITCH du panneau arrière, vous pouvez utiliser ce paramètre pour assigner une fonction au commutateur au pied. Sustain: Cette fonction, aussi appelée “Hold” or “Damper”, permet d’utiliser le commutateur au pied pour maintenir les notes jouées sur le clavier, pratiquement comme sur un piano acoustique. Sostenut: Le commutateur au pied fait office de pédale Sostenuto (autre pédale équipant les pianos à queue et numériques et qui permet de ne maintenir que les notes jouées quand on appuie sur la pédale). Remarque: Cette fonction n’est disponible que pour les parties Keyboard. Soft: Dans ce cas, le commutateur au pied fonctionne comme une pédale Soft (pédale pour pianos à queue et pianos numériques, qui réduit le volume). Remarque: Cette fonction n’est disponible que pour les parties Keyboard. Rotary S/F: Permet de choisir la vitesse lente ou rapide de l’effet Rotary. Cette fonction n’est disponible que si le type “Rotary” est assigné au MFX (voyez p. 95). UsrPrgUp: Sélectionne le programme utilisateur suivant (par exemple, “20” si “19” est actif). UsrPrgDw: Sélectionne le programme utilisateur précédent (par exemple, “1” si “199” est actif). Start/Stop: Lance et arrête la reproduction de l’arrangeur ou de morceau. Même fonction que le bouton [START÷STOP]. Bass Inv: Active et coupe la fonction Bass Inversion (voyez p. 88). Punch I/O: Le commutateur au pied peut activer et arrêter l’enregistrement Punch in/out (voyez p. 85). ■ Port Main (Off, 1~127, Réglage par défaut: 0ff) Le portamento est un effet qui produit un glissement de hauteur progressif entre les notes que vous jouez. Plus la valeur est élevée, plus il faut longtemps pour que la hauteur de la nouvelle note soit atteinte. Ce paramètre permet de régler deux paramètres simultanément pour la partie Main (il y a un autre paramètre pour la partie Dual): le commutateur de portamento et le temps de portamento. Quand vous choisissez une valeur comprise entre “1” et “127”, le commutateur de portamento est automatiquement activé: “On” (127). ■ Port Dual (Off, 1~127, Réglage par défaut: 0ff) Ce paramètre permet de régler deux paramètres simultanément pour la partie Dual: le commutateur de portamento et le temps de portamento. Voyez l’explication ci-dessus. ■ Mode Main Mode Main (Mon/Pol, Réglage par défaut: Pol) Ce paramètre permet de préciser si la partie Main doit être polyphonique (“Pol”) ou monophonique (“Mon”). “Polyphonique” permet de jouer des accords tandis que “monophonique” ne permet de jouer qu’une seule note à la fois. Cela peut être utile pour le violon, des bois ou d’autres sons semblables car l’instrument acoustique correspondant ne produit pas d’accords. Si vous enfoncez deux touches après avoir choisi “Mon”, seule la note jouée en dernier lieu résonne (la simultanéité du jeu n’est jamais parfaite). ■ Mode Dual (Mon/Pol, Réglage par défaut: Pol) Ce paramètre permet de préciser si la partie Dual doit être polyphonique (“Pol”) ou monophonique (“Mon”). Lisez aussi ci-dessus. EXR-46 OR Paramètres DRUM PAD Les paramètres de ce groupe vous permettent d’assigner les sons de batterie/percussion voulus aux huit touches DRUM PAD. Ces assignations sont utilisées en mode DRUM PAD (voyez p. 92). • Utilisez les boutons SELECT [√][®] pour sélectionner le paramètre à changer. Le message à droite des paramètres “dK” (dK1~dK8) indique le kit de batterie (“Drum Kit”) auquel appartient le son assigné à la touche DRUM PAD (1~8, octave la plus aiguë). Quand vous choisisisez un paramètre “dK”, l’écran a l’aspect suivant: STANDARD1 (Cette illustration signifie que vous pouvez sélectionner un autre kit de batterie pour la touche DRUM PAD la plus grave, étiquetée “1”). Découvrez les kits de batterie disponibles sous “Drum Kits” (p. 123). • Avec les boutons DATA ENTRY [–][+], sélectionnez le kit de batterie contenant le son voulu. • Appuyez sur SELECT [®] pour sélectionner le paramètre “DrumPad” (DrumPad1~8) ayant le même numéro que le paramètre “dK” que vous venez de changer. Pour notre exemple, il s’agit de “DrumPad1”. DrumPad1 Rappelez-vous: chaque kit de batterie dispose de 128 sons de batterie/perucssion . Vous ne pouvez assigner qu’un de ces sons à chaque touche DRUM PAD. (Rappel: ici, vous allez assigner un son à la touche DRUM PAD “1”.) Le numéro de gauche est le numéro de note. “036” représente le son “Kick 2”. Voyez les tableaux de la page 123 et suivantes. • Utilisez les boutons DATA ENTRY [–][+] pour choisir le numéro du son à assigner. • Utilisez les boutons SELECT [√][®] pour sélectionner le paramètre DRUM PAD suivant et recommencez les opérations ci-dessus pour le régler. Note: Ces réglages peuvent être sauvegardés dans un programme utilisateur, ce qui vous permet (en théorie) de programmer 200 assignations différentes. Paramètres METRONOM ■ Metro TS° (métrique du métronome) (1/4~9/4, 1/8~9/8, Réglage par défaut: 4/4) Ce paramètre sert à régler la métrique du métronome (le nombre de temps par mesure). Songez que ce réglage change chaque fois que vous choisissez un style musical d’une métrique différente. Voyez p. 74 la manière d’utiliser le métronome. Vous pouvez aussi activer ce paramètre en maintenant enfoncé le bouton [METRONOME]. ■ Metro Vol° (volume du métronome) (0~127, Réglage par défaut: 100) Servez-vous de ce paramètre s’il vous semble que le son du métronome est trop fort/faible par rapport à la musique. Le réglage par défaut convient dans la plupart des cas. ■ Décompte (On/Off, Réglage par défaut: Off) Ce paramètre sert à activer/ couper la fonction de décompte pour l’enregistrement normal et Punch I/O (voyez p. 85). Quand ce paramètre est sur “On”, le métronome décompte deux mesures (8 temps pour un morceau d’une métrique en 4/4). Paramètres OCTAVE ■ MAIN Oct*, DUAL Oct*, SPLIT Oct* (transposition par octave) (–4~0~4, Réglage par défaut: 0) Ces trois paramètres vous permettent de changer l’octave de la partie en question (Main, Split ou Dual) d’un maximum de quatre octaves vers le haut ou vers le bas. Cette fonction peut être utile pour les morceaux Techno/Dance, quand vous voulez un son de piano qui joue dans deux octaves différentes. Pour ce faire, assignez deux sons de piano différents (ou un même son) aux parties Main et Dual, activez le bouton [DUAL] et réglez DUAL Octv sur “–1” (ou “1”). Remarque: Si un kit de batterie est assigné à la partie Main, la hauteur des sons de batterie/de percussion n’est pas transposée. Les touches sont simplement assignées à d’autres sons de batterie/ de percussion (elles sont “décalées”). Exemple: si vous réglez “MAIN Oct” sur “–1”, la touche C3 pilote la grosse caisse (au lieu de la touche C2) et les autres sons sont disponibles à gauche de la touche C3. Paramètres VOLUME ■ Main Vol*, Dual Vol*, SpltVol*: Volume Main Vol (0~127, Réglage par défaut: 127 Main/110 Dual/100 Split) Ces trois paramètres permettent de régler respectivement le volume des parties Main, Dual et Split. Notez que les réglages effectués ici n’ont aucun effet si vous avez utilisé BALANCE [ACCOMP] pour régler au maximum le volume des parties de l’arrangeur/du morceau. Remarque: Vous pouvez aussi régler le volume de la partie Dual en maintenant [DUAL] enfoncé tout en appuyant sur [ACCOMP] ou [KEYBOARD]. Cette méthode s’applique aussi à la partie Split, sauf que dans ce cas, vous maintenez [SPLIT] enfoncé. ■ Auto Bass*: statut et volume (OFF, 0~127, Réglage par défaut: OFF) Quand la partie Split est active, ce paramètre permet de régler le volume de la partie Auto Bass (qui est alors activée). Cette partie sonne des notes de basse monophoniques en se basant sur les accords que vous jouez. Si la fonction Bass Inversion (voyez p. 88) est coupée, la partie Auto Bass produit les toniques (fondamentales) des accords que vous jouez de la main gauche (avec la partie Split). La partie Auto Bass peut aussi être ajoutée à la partie EP Chord (voyez ci-dessous); elle obéit alors aux mêmes règles que cette partie. Vous pouvez régler le volume et le statut d’Auto Bass indépendamment pour “l’utilisation Split” et “l’utilisation EP Chord”. Dans les deux cas, choisissez off si vous n’avez pas besoin de la partie Auto Bass. ■ AccDrums*, AccBass*, Accomp1*~Accomp6*: Volume (0~127, Réglage par défaut: 100 AccDrums/100 AccBass/ 100 Accomp1~6) Ces trois paramètres permettent de régler le volume des trois sections d’un style musical: la partie de batterie, de basse et celles d’accompagnement (1~6). Vous pouvez recourir à ces paramètres si le “mix” original du style musical en question ne vous semble pas parfait. 101 r EXR-46 OR ■ Song1~Song16: Volume (–64~0~63) Ces paramètres de volume s’appliquent aux pistes correspondantes du morceau actuellement reproduit. Dans la majorité des cas, vous souhaiterez sans doute changer le volume de la piste 4 (mélodie), 2 (basse) ou 10 (batterie). Notez que pour les autres pistes (1, 5~9, 11~16), il est possible qu’il vous faille plus longtemps pour localiser la piste à corriger, car l’affectation des parties est plus ou moins libre. Retenez cependant que tous les fichiers Standard MIDI n’exploitent pas les 16 pistes disponibles (il se peut donc très bien qu’un changement de volume de la piste 16, par exemple, ne produise aucun effet audible). Le réglage de ces paramètres est relatif et défini par rapport au volume des parties du morceau: la valeur spécifiée ici est ainsi soustraite (si elle est négative) ou ajoutée (si elle est positive) au volume de ces parties. “127” correspond à la limite maximum (définie par la norme MIDI). Il peut arriver que vous ne puissiez pas augmenter le volume d’une piste (car il est déjà sur “127”). Si le volume d’une piste vous semble parfait, choisissez “0”. N’oubliez pas que les changements effectués ici doivent impérativement être sauvegardés avec les données de morceau. Ils ne sont pas sauvegardés dans un programme utilisateur. Pour savoir comment sauvegarder les morceaux, voyez pages 109 et 114. Paramètres ARR SET ■ ChordInt* (Arranger Chord Intelligence) (Md1, Md2, Off, Réglage par défaut: Md1) Ce paramètre permet de choisir le système Chord Intelligence de l’EXR-46 OR: le système Roland (“Md1”, plus adapté au contexte pédagogique, voyez page 131) ou le système “Md2”, qui fonctionne comme suit: Accords majeurs Appuyez sur la touche correspondant à la fondamentale de l’accord. Accords mineurs Fondamentale + n’importe quelle touche noire à gauche de la fondamentale. Accords de septième Fondamentale + n’importe quelle touche blanche à gauche de la fondamentale. Accords de Fondamentale + n’importe quelle touche noire à sa gauche septième mineure + n’importe quelle touche blanche à sa gauche. Dans les deux cas, il suffit donc d’enfoncer quelques touches pour produire des accords complets. Si vous avez l’habitude de jouer des accords complets, vous pouvez couper cette fonction. ■ ArrHold* (Arranger Hold) (On/Off, Réglage par défaut: On) La fonction Arranger Hold mémorise les accords joués de la main gauche et continue à produire les notes correspondantes jusqu’à ce que vous jouiez un autre accord. Si vous coupez la fonction ArrHold, les parties mélodiques de l’arrangeur (A.Bass, Accomp) s’arrêtent de jouer dès que vous relâchez la ou les touche(s) dans la moitié gauche du clavier, ce qui ne vous laisse plus que l’accompagnement de batterie. Pour vous simplifier la vie, cette fonction est activée à la mise sous tension de l’EXR-46 OR. ■ EP Chord° (cordes stéréo main gauche + basse) (On/Off, Réglage par défaut: On) La fonction EP Chord (“Educational Purposes”) active un son de cordes stéréo et un son de basse monophonique (à condition qu’Auto Bass soit réglé sur ARRANGER “on”) quand (a) l’icône est affichée et (b) l’arrangeur est à l’arrêt. Cela vous permet de jouer des accords (et une ligne de basse) de la main gauche en mode Arrangeur – sans utiliser la fonction d’accompagnement de l’EXR-46 OR. Par contre, si vous choisissez “Off”, la moitié gauche du clavier est coupée si les conditions (a) et (b) sont remplies et si l’icône SPLIT n’est pas affichée. 102 ■ Bass Inv* (On/Off) Cette fonction permet de changer la manière dont l’arrangeur interprète les accords que vous jouez. Voyez p. 88. ■ MI* (type d’harmonie Melody Intelligence) (Réglage par défaut: Traditnl) Ce paramètre permet d’assigner le type d’harmonie voulu à la fonction Melody Intelligence. Remarque: Vous pouvez aussi choisir ce paramètre en maintenant enfoncé le bouton [MELODY¥INTELLIGENCE]. Voyez p. 87. ■ InEnCHRD* (reconnaissance d’accords pour les motifs Intro/ Ending) (On/Off, Réglage par défaut: Off) Ce paramètre permet de désactiver la reconnaissance d’accords pendant le jeu du motif d’introduction ou de finale du style musical choisi en mode PIANIST. Contrairement aux motifs “normaux” (Original, Variation), les motifs Intro et Ending contiennent généralement des changements d’accords. Si vous choisissez “Off”, la reconnaissance d’accords est active pendant le jeu de l’introduction/ du motif de fin. Dans ce cas, il se peut que l’accompagnement change de tonalité. Pour éviter ces changements, choisissez “On”. ■ Sync Stop* (système utilisé pour les arrêts automatiques) (Int/Nor, Réglage par défaut: Nor) Ce paramètre permet de spécifier le mode de fonctionnement de SYNC STOP (voyez p. 76). Sélectionnez “Nor” pour que l’arrangeur s’arrête dès que vous relâchez les touches dans la zone de reconnaissance d’accords (côté gauche du clavier en mode ARRANGER et clavier entier en mode PIANIST). Lorsque vous jouez un nouvel accord, l’arrangeur redémarre au début du style sélectionné. Si vous sélectionnez “Int”, activez la fonction SYNC STOP (voyez p. 76) puis relâchez toutes les touches dans la zone de reconnaissance d’accords; l’arrangeur s’arrête au début de la mesure suivante et toutes les notes jouées à ce moment continuent à résonner (à condition que la fonction “ArrHold” soit activée). Lorsque vous jouez un nouvel accord, l’arrangeur redémarre à l’endroit où il s’était arrêté quand vous avez relâché toutes les touches de la zone de reconnaissance d’accords. Remarque: Vous pouvez aussi choisir ce paramètre en maintenant le bouton [SYNC¥START/STOP] enfoncé. EXR-46 OR Paramètres EFFECTS ■ Rev* (Type de réverbération) (Réglage par défaut: Hall 2) Utilisez ce paramètre pour choisir le type de réverbération le mieux adapté à vos besoins ou pour désactiver (“Off”) le processeur Reverb. Voyez p. 96. ■ Chr* (type de chorus) (Réglage par défaut: Chorus 3) Ce paramètre permet de spécifier le type d’effet Chorus ou de désactiver (“Off”) le processeur Chorus. Voyez p. 97. ■ MFX* (type MFX) commençant par “L” correspondent à l’enceinte gauche. “0” correspond au centre et les valeurs commençant par “R” à l’enceinte droite. ■ Rev DUAL* (0~127, Réglage par défaut: 100) Ce paramètre règle le niveau d’envoi de réverb (Reverb Send) pour la partie Dual (c.-à-d. combien de réverb est ajoutée aux notes Dual). Choisissez “0” si vous ne voulez pas traiter la partie Dual avec cet effet. ■ Chr DUAL* (Réglage par défaut: Rotary) Ce paramètre permet de choisir le type MFX voulu et de désactiver le processeur MFX. Voyez p. 95 pour en savoir plus sur le MFX. “Off” signifie que le MFX est coupé. (0~127, Réglage par défaut: 0) Ce paramètre règle le niveau d’envoi de chorus (Chorus Send) pour la partie Dual (c.-à-d. combien de chorus est ajouté aux notes Dual). Si vous voulez traiter cette partie avec l’effet Chorus, veillez à choisir une valeur autre que “0”. Remarque: Vous pouvez en outre lier le choix du type MFX au choix du son pour la partie Main. ■ Pan DUAL* ■ Tone MFX° (On/Off, Réglage par défaut: On) Ce paramètre permet de lier le choix d’un type MFX au son assigné à la partie Main. Vous pouvez ainsi choisir un effet Distortion/Overdrive pour un son de guitare rock, un effet Rotary pour un son d’orgue, etc. ■ Rev MAIN* (0~127, Réglage par défaut: 100) Ce paramètre règle le niveau d’envoi de réverb (Reverb Send) pour la partie Main (c.-à-d. combien de réverb est ajoutée aux notes Main). Choisissez “0” si vous ne voulez pas traiter la partie Main avec cet effet. ■ Chr MAIN* (0~127, Réglage par défaut: 0) Ce paramètre règle le niveau d’envoi de chorus (Chorus Send) pour la partie Main (c.-à-d. combien de chorus est ajouté aux notes Main). Si vous voulez traiter cette partie avec l’effet Chorus, veillez à choisir une valeur autre que “0”. Ce paramètre est uniquement utilisé quand MFX est réglé sur “Off”. ■ Pan MAIN* (Rnd, R63~0~L63, Réglage par défaut: 0) Ce paramètre détermine le panoramique de la partie Dual (sa position entre les enceintes gauche et droite). Pour “Rnd”, la position stéréo change de manière aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs commençant par “L” correspondent à l’enceinte gauche. “0” correspond au centre et les valeurs commençant par “R” à l’enceinte droite. ■ Rev SPLIT* (0~127, Réglage par défaut: 100) Ce paramètre sert à régler le niveau d’envoi de réverb (Reverb Send) pour la partie Split. Choisissez “0” si vous ne voulez pas traiter la partie Split avec cet effet. ■ Chr SPLIT* (0~127, Réglage par défaut: 0) Ce paramètre sert à régler le niveau d’envoi de chorus (Chorus Send) pour la partie Split. Si vous voulez traiter cette partie avec l’effet Chorus, veillez à choisir une valeur autre que “0”. ■ Pan SPLIT* (Rnd, R63~0~L63, Réglage par défaut: 0) Ce paramètre détermine le panoramique de la partie Split (sa position entre les enceintes gauche et droite). Pour “Rnd”, la position stéréo change de manière aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs commençant par “L” correspondent à l’enceinte gauche. “0” correspond au centre et les valeurs commençant par “R” à l’enceinte droite. Paramètres KB SCALE ■ Scale C*~Scale B* (Gamme) (–64~63, Réglage par défaut: 0 pour toutes les notes) Ces paramètres vous permettent de vous écarter de la gamme habituelle à intervalles de demi-ton (utilisée dans la musique occidentale) en changeant la hauteur des notes, pour adapter votre musique à d’autres cultures musicales ou méthodes d’accord (musique orientale, baroque, etc.). Ces réglages sont assignés aux boutons ORIENTAL SCALE. Vous pouvez changer la hauteur de toutes les notes d’une octave (Do, Do#, Ré, Mib, Mi…). Les réglages que vous effectuez ici s’appliquent à toutes les notes du même nom (c.-à-d. à chaque Do, chaque Do#, etc.). La plupart du temps, vous choisirez sans doute les valeurs “50” ou “–50” car elles correspondent exactement à un quart de ton vers le haut ou vers le bas. Notez que d’autres réglages peuvent aussi produire des résultats intéressants. ■ Scl Mode* (MN, ALL, Réglage par défaut: MN) Ce paramètre permet de spécifier les parties auxquelles s’appliquent les réglages Scale (voyez ci-dessus): uniquement la partie Main (“MN”) ou toutes les parties (“ALL”). Parfois, le choix de “ALL” peut produire de meilleurs résultats. Paramètres MIDI Voyez page 107. (Rnd, R63~0~L63, Réglage par défaut: 0) Ce paramètre détermine le panoramique de la partie Main (sa position entre les enceintes gauche et droite). Pour “Rnd”, la position stéréo change de manière aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs 103 r EXR-46 OR Paramètres UTILITY ■ LockInit (On/Off, Réglage par défaut: On) Cette fonction permet de protéger la mémoire Flash de l’EXR-46 OR et d’éviter de l’initialiser par inadvertance (voyez le paramètre suivant). Coupez la protection (“Off”) uniquement pour utiliser le paramètre “InitFLSH”. Par sécurité, la protection est activée (“On”) lors de la mise sous tension de l’EXR-46 OR. Vous pouvez aussi initialiser la mémoire Flash sans sélectionner ce paramètre FUNCTION au préalable: maintenez le bouton [KEYBOARD¥TOUCH] enfoncé et mettez l’EXR-46 OR sous tension. L’écran affiche brièvement le message “UNLCKFLS”. ■ InitFLSH (Initialisation de la mémoire Flash) Cette fonction initialise (formate) la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. Cette opération n’est nécessaire que si les données de la mémoire Flash deviennent illisibles. Remarque: L’exécution de cette fonction efface tous les fichiers Standard MIDI et les styles musicaux dans la zone Flash de l’EXR-46 OR. Appuyez sur [YES/+] en réponse au message clignotant “Yes”. Le message “Sure?” apparaît et Yes se met à clignoter. Appuyez sur [YES÷+] pour initialiser la mémoire Flash (ou sur [NO/–] si vous changez d’avis). L’EXR-46 OR affiche le message “Complete” puis quitte cette fonction. ■ Resume Choisissez cette fonction pour rappeler les réglages Function d’usine de l’EXR-46 OR. Remarque: La fonction Resume n’initialise pas les paramètres MIDI du mode FUNCTION (voyez p. 107). Appuyez sur [YES/+] en réponse au message clignotant “Yes”. L’EXR-46 OR affiche le message “Complete” puis quitte cette fonction. Remarque: Il n’y a pas de demande de confirmation “Sure?” vous donnant l’occasion de réfléchir. N’appuyez donc sur [YES/+] que si vous êtes sûr de vouloir rappeler TOUS les réglages Function d’usine. 104 EXR-46 OR 13. Tirer parti des programmes utilisateur L’EXR-46 OR est doté de 200 mémoires de programme utilisateur permettant de conserver pratiquement tous les réglages que vous effectuez en face avant et avec le menu Function (voyez p. 99). Remarque: Les réglages MIDI (voyez p. 107) ne sont pas sauvegardés dans un programme utilisateur car l’EXR-46 OR les mémorise automatiquement. Enregistrer les réglages dans un programme utilisateur Nous vous recommandons de mémoriser souvent vos réglages, même s’il vous reste des changements à faire par la suite. Ces sauvegardes intermédiaires permettent notamment de revenir à un stade préalable si vous n’aimez pas vos dernières modifications. (1) Maintenez le bouton [USER¥PROGRAM÷WRITE] enfoncé. USER PROGRAM Voici les caractères disponibles: _ ! # $ % & ’ - @ ^ ‘ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Remarque: Chaque fois que vous appuyez sur un autre bouton numérique (pour entrer un caractère), le curseur avance automatiquement jusqu’à la position suivante. Cette procédure est semblable à l’entrée de caractères sur un téléphone portable. (5) Appuyez sur le bouton [YES/+] pour sauvegarder vos réglages dans la mémoire choisie. (Appuyez sur [NO/–] si vous avez changé d’avis et ne voulez plus sauvegarder.) L’écran affiche alors le message “Complete”. Remarques sur la sauvegarde des programmes utilisateur Quitter l’environnement User Program Appuyez sur tout autre “grand” bouton DATA ENTRY pour quitter l’environnement User Program. L’EXR-46 OR affiche maintenant “-Write ?”. (2) Entrez le numéro de la mémoire où vous voulez sauvegarder vos réglages avec les boutons numériques [0]~[9]. Le message “Yes” se met à clignoter. (3) Appuyez sur [YES÷+] pour confirmer le numéro. (4) Donnez ensuite un nom à votre programme utilisateur avec les boutons numériques [0]~[9]. Programmes utilisateur et mémoire USER STL Le dernier style musical sélectionné avant la sauvegarde d’un programme utilisateur est aussi mémorisé. C’est aussi le cas de la mémoire USER STL, qui peut contenir un style chargé d’une disquette ou de la mémoire Flash (voyez p. 79). Ces 200 programmes utilisateur sont alors sauvegardés en mémoire Flash (voyez p. 109) ou sur disquette (voyez p. 114) sous forme de set. Sélection d’un programme utilisateur Bien que le programme utilisateur spécifié plus haut soit déjà sélectionné, il faut parfois en changer. Dans ce cas, voici comment procéder: (1) Appuyez brièvement sur [USER¥PROGRAM÷WRITE] (le bouton s’allume). Ne maintenez pas ce bouton enfoncé car vous entameriez la procédure de sauvegarde (Write) dont il était question plus haut. Signification du numéro clignotant Vous constaterz sans doute que numéro du programme utilisateur se met parfois à clignoter. Cela signifie que le dernier programme utilisateur sélectionné est toujours en vigueur mais que les réglages actuels ne correspondent plus à ceux contenus dans cette mémoire. De tels changements peuvent concerner l’état des effets Reverb et Chorus, une valeur Balance modifiée, etc. Avant de sélectionner un autre programme utilisateur ou de couper l’alimentation de l’EXR-46 OR, sauvegardez ces réglages dans le programme utilisateur (ou dans un autre) si vous voulez les conserver. Sinon, vous perdez ces modifications. Sélection de mode USER PROGRAM L’écran indique alors le numéro du programme utilisateur sélectionné en dernier lieu ou “1” si vous n’avez pas encore sélectionné de programme utilisateur depuis la mise sous tension de l’EXR-46 OR. USERPROG Le mode (Arranger, p. 75, Piano Solo, p. 73, Pianist, p. 87) est aussi mémorisé dans le programme utilisateur. 105 r EXR-46 OR Le numéro clignotant vous avertit que l’EXR-46 OR se sert toujours des derniers changements manuels que vous avez peutêtre effectués avant de sélectionner la fonction User Program. Il ne signifie donc rien de plus que “ceci est la dernière mémoire sélectionnée”. Aucun de ses réglages n’est utilisé pour l’instant. En appuyant sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY, vous pouvez quitter le mode User Program sans changer vos réglages manuels. Cela peut être important si vous étiez sur le point d’enregistrer vos réglages et si vous avez appuyé accidentellement sur le mauvais bouton (ou que vous n’avez pas appuyé assez longtemps). Pour choisir un programme utilisateur… (2) Utilisez les boutons numériques [0]~[9] pour choisir la mémoire (00~199). Les réglages du programme utilisateur choisi sont alors rappelés. Remarque: Vous pouvez aussi utiliser les boutons FAMILY et SELECT [√][®] pour choisir les programmes utilisateur. Remarque: Dès que vous modifiez le moindre réglage (en face avant ou dans le menu FUNCTION), le numéro de programme utilisateur commence à clignoter. Lock: filtrer certains réglages des programmes utilisateur L’EXR-46 OR est doté de cinq boutons LOCK dotés chacun de deux fonctions permettant de filtrer divers réglages des programmes utilisateur que vous chargez. Ces filtres (“locks”) vous permettent d’utiliser les réglages de vos programmes utilisateur plus efficacement car ils empêchent le rappel de certains réglages idéaux pour un ancien morceau mais indésirables pour le nouveau. Voici un exemple: imaginez que vous avez sauvegardé un programme utilisateur pour le morceau “A” en réglant la fonction “Mode” de la partie Main sur “Mon”. Tous les autres réglages du programme sont parfaits pour le morceau “B”. Sans le paramètre LOCK, vous seriez obligé de créer un second programme utilisateur (pour régler le paramètre “Main Mode” sur “Pol”). Sur l’EXR-46 OR toutefois, il suffit d’activer le bouton [MONO÷PORT] pour pouvoir utiliser le programme utilisateur préparé pour le morceau “A”. (1) Appuyez sur le bouton LOCK correspondant au réglage à ignorer. (3) Appuyez sur tout autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter ce mode. Bouton Fonction TONE (x2) Les parties Main et Dual et les assignations USER TONES ne changent pas.* TEMPO (x1) Le réglage de tempo en vigueur ne change pas. TEMPO (x2) La valeur de tempo et le réglage de la fonction SYNC START ne changent pas. TRANSPOSE Le réglage “USRTrnsp” ne change pas. (x1) TRANSPOSE Le réglage “USRTrnsp” et l’état des boutons (x2) ORIENTAL SCALE ne changent pas. MONO/PORT Les réglages “Mode” et “Port” de la partie (x1) Main (voyez p. 100) ne changent pas. MONO/PORT Les réglages “Mode” et “Port” des parties Main (x2) et Dual (voyez p. 100) ne changent pas. (*) Les assignations des boutons USER TONES (voyez p. 90) sont sauvegardées dans un programme utilisateur. Vous pouvez aussi activer plusieurs boutons simultanément. (2) Sélectionnez le programme utilisateur dont vous voulez utiliser les réglages (à l’exception de certains). (3) Coupez les boutons LOCK activés avant de charger encore un autre programme utilisateur si vous avez besoin de tous ses réglages. Remarque: L’état des boutons LOCK n’est pas sauvegardé dans un programme utilisateur. Chaque bouton a deux fonctions. Appuyez soit une fois sur le bouton (il s’allume) ou deux fois rapidement (il clignote) pour activer le filtre voulu: 106 Bouton Fonction STYLE (x1) Le style musical ne change pas quand vous sélectionnez un autre programme utilisateur. STYLE (x2) Le style musical et le réglage BAND ORCHESTRATOR ne changent pas. TONE (x1) Les parties Main et Dual ne sélectionnent pas les sons sauvegardés dans le programme utilisateur choisi. EXR-46 OR 14. Fonctions MIDI MIDI est l’acronyme de “Musical Instrument Digital Interface”. Le terme fait référence à de nombreuses choses mais avant tout à un type de connexion permettant à des instruments de musique et d’autres appareils électroniques d’échanger des messages concernant l’élaboration musicale. Remarque: Toutes les parties de l’EXR-46 OR peuvent recevoir sons interne. Par contre, ils sont toujours transmis à la prise Chaque fois que vous jouez sur le clavier de l’EXR-46 OR ou que des messages MIDI. Si elles ne semblent pas réagir aux messages MIDI OUT ou au port USB (et donc aux instruments MIDI extervous lancez l’arrangeur (ou un morceau), votre instrument transmet venant d’un contrôleur externe, voyez si la prise MIDI OUT du nes). des données MIDI via sa prise MIDI OUT. Si vous reliez la prise MIDI contrôleur est correctement reliée à la prise MIDI IN de OUT à la prise MIDI IN d’un autre instrument, ce dernier peut jouer Générateur Générateur l’EXR-46 OR. les mêmes notes qu’une des parties de l’EXR-46 OR, choisir des sons, de sons etc. Les canaux de transmission et de réception de toutes les parties MIDI est une norme universelle: les données musicales peuvent qu’utilise l’EXR-46 OR répondent à une norme tacite de Roland donc être transmises et reçues par des instruments de types et utilisée par les instruments récents des séries EM, E, G et RA. fabricants différents. En outre, grâce au MIDI, vous pouvez brancher Vous ne pouvez pas les modifier. Ils correspondent en outre aux votre EXR-46 OR à un ordinateur ou un séquenceur. assignations de pistes de l’enregistreur 16 pistes. Branchez votre EXR-46 OR comme illustré ci-dessous. L’EXR-46 OR reçoit des données 1 2 3 4 5 6 7 8 Instrument MIDI externe/ordinateur EXR-46 OR Accomp 1 Basse de l’arrangeur Accomp 2 kMain Accomp 3 kDual Accomp 4 9 10 11 12 13 14 15 16 Accomp 6 Batterie de l’arrangeur kSplit kAuto Bass V-Link V-Link Melody Intell. (voyez p. 87) ALL Toutes les parties. KBD Uniquement les parties Keyboard (voyez k dans le tableau ci-dessus). Pour savoir comment choisir et régler ces paramètres Function, voyez “Edition de paramètres (procédure générale)” (p. 99) (ils font partie de la famille “MIDI”). STL Uniquement les parties Arranger (AccDrums~Accomp 6). Remarque: A l’exception de “Local”, tous les réglages des paramètres MIDI sont sauvegardés quand vous quittez le mode Function. SNG Uniquement les parties du morceau (1~16). OFF Aucune partie de l’EXR-46 OR ne transmet ni ne reçoit de messages MIDI. (kMain*) (*) Si vous assignez un kit de batterie à la partie Main. Ordinateur L’EXR-46 OR transmet et reçoit des données (*) Si vous branchez la prise USB de l’EXR-46 OR à un ordinateur ou autre appareil, les prises MIDI IN et OUT ne sont plus utilisables. Cette communication fonctionne uniquement quand l’icône n’est PAS affichée. Canaux MIDI peut transmettre et recevoir des messages sur 16 canaux simultanément, ce qui permet de piloter jusqu’à 16 instruments. Actuellement, la plupart des instruments sont multitimbraux comme l’EXR-46 OR: ils peuvent jouer plusieurs parties musicales avec des sons différents. Ce paramètre détermine les parties de l’EXR-46 OR pouvant transmettre et recevoir des messages MIDI: Signification Accomp 5 —ou— (en utilisant le câble USB fourni) ■ MIDI TxRx° (transfert et réception MIDI) Option L’EXR-46 OR transmet des données EXR-46 OR Remarque: Le réglage de ce paramètre n’est pas mémorisé quand vous mettez l’EXR-46 OR hors tension. Paramètres Function MIDI ■ Local (On/Off, Réglage par défaut: On) Le paramètre Local vous permet d’établir ou de couper le lien entre le clavier de l’EXR-46 OR et l’enregistreur d’une part et le générateur de sons interne d’autre part. Avec un réglage “ON” (réglage d’usine), les notes jouées sur le clavier de l’EXR-46 OR ou la reproduction d’un morceau de l’enregistreur sont audibles. Si vous choisissez “OFF”, les messages MIDI en question ne sont plus transmis au générateur de ■ Sync Rx° (synchronisation MIDI) Ce paramètre permet de spécifier la façon dont l’EXR-46 OR doit se synchroniser (comme esclave) à un séquenceur, ordinateur, boîte à rythmes MIDI, etc. Cette fonction permet de synchroniser un appareil (ou une fonction) sur un autre appareil (ou fonction) pour les lancer/ arrêter simultanément et les utiliser au même tempo BPM. 107 r EXR-46 OR Notez qu’il ne peut y avoir synchronisation que si vous avez branché la prise MIDI OUT de l’appareil externe à la prise MIDI IN de l’EXR-46 OR (vous pouvez aussi faire l’inverse; voyez alors le manuel de l’appareil externe pour en savoir plus). Off Dans ce cas, l’EXR-46 OR n’est pas synchronisé avec d’autres appareils MIDI. Il est donc impossible de le faire démarrer/de l’arrêter via MIDI. On Ce réglage synchronise la reproduction de l’arrangeur et l’enregistrement/la reproduction de morceau en réponse à des messages MIDI Start et Stop suivis d’un signal d’horloge MIDI. Si l’EXR-46 OR ne reçoit qu’un message Start, il attend un peu pour voir si des messages MIDI Clock ne suivent pas. Si c’est le cas, il se synchronise sur ces messages. S’il n’y a pas de message MIDI Clock, l’instrument utilise son propre tempo. Dans les deux cas, vous pouvez arrêter la reproduction ou l’enregistrement avec un message MIDI Stop. ■ Style PC° (canal TxRx de sélection de style) (OFF, 1~16, Réglage par défaut: 10) Comme son nom l’indique, le canal de sélection de style sert à la réception et à la transmission de changements de programme produisant un changement de style sur l’EXR-46 OR ou l’instrument externe. ■ Lyrics Tx° (transmission de paroles) (On/Off, Réglage par défaut: Off) L’EXR-46 OR peut transmettre des données de paroles (Lyrics) contenues dans des fichiers Standard MIDI de Format 0. Il ne peut pas les afficher mais peut les transmettre à un appareil capable d’afficher des paroles (comme le Roland LVC-1). Ce filtre vous permet d’activer (On) et de couper (Off) la transmission de données de paroles. ■ NTA Rx14° (activation/coupure de réception) (On/Off, Réglage par défaut: On) NTA est l’abréviation de “Note-to-Arranger” et représente les notes jouées dans la moitié gauche du clavier pour alimenter l’arrangeur avec des informations d’accords. Ces notes peuvent aussi être transmises à l’instrument via MIDI (d’un accordéon, un piano numérique ou un orgue, par exemple). Si vous voulez utiliser l’arrangeur sans jouer sur le clavier de l’EXR-46 OR, transmettez ces notes sur le canal MIDI 14 (de votre ordinateur ou instrument MIDI externe à l’EXR-46 OR) et choisir “On” ici. 108 Les notes NTA peuvent uniquement être reçues (elles ne sont pas transmises). Les notes jouées sur le clavier de l’EXR-46 OR sont effectivement transmises à l’arrangeur et de là aux parties Arranger; elles sont utilisées pour produire l’accompagnement dans la bonne tonalité. Comme toutes les notes des styles musicaux sont transmises via MIDI, il est inutile de transmettre les notes NTA séparément. ■ PitchBnd° (Pitch Bend). (On/Off, Réglage par défaut: On) Sert à activer (On) ou couper (Off) la transmission et la réception des messages de pitch bend. Ceux-ci servent à augmenter ou diminuer temporairement la hauteur des notes des parties Keyboard (Main, Dual, Split). ■ Modulatn° (Modulation) (On/Off, Réglage par défaut: On) Sert à activer (On) ou couper (Off) la transmission et la réception des messages de modulation. Ceux-ci ajoutent un effet de vibrato aux notes jouées (commande de contrôle CC01). ■ ProgChng° (Changement de programme) (On/Off, Réglage par défaut: On) Ce filtre sert à activer (On) ou couper (Off) la transmission et la réception des messages de changement de programme. Ceux-ci servent à la sélection des sons, des styles ou des programmes utilisateur. ■ Velo Rx° (réception des messages de toucher) (On, 1~127, Réglage par défaut: On) Ce filtre sert à activer (On) ou couper la réception des messages Velocity (de toucher). Ce paramètre porte uniquement sur les messages de notes reçus via MIDI. Spécifiez la valeur de toucher à substituer aux valeurs reçues par l’EXR-46 OR (1~127), ou choisissez “On” pour utiliser les valeurs de toucher telles quelles. ■ Clock Tx° (synchronisation) (On/Off, Réglage par défaut: On) Ce paramètre définit si l’arrangeur et l’enregistreur envoient (On) ou non (Off) des signaux d’horloge MIDI quand vous les démarrez. Ces signaux sont indispensables pour synchroniser des instruments MIDI, séquenceurs ou logiciels externes avec l’EXR-46 OR. ■ StartStp° (Start/Stop/Continue) (On/Off, Réglage par défaut: On) Cette option permet de déterminer si l’arrangeur et l’enregistreur envoient des messages Start/Stop/ Continue lorsqu’ils fonctionnent. Sélectionnez “Off” si vous souhaitez piloter le générateur de sons d’un orgue MIDI, etc. sans démarrer son accompagnement automatique chaque fois que vous lancez la reproduction de l’arrangeur ou de l’enregistreur. ■ Song PosP° (Song Position Pointer) (On/Off, Réglage par défaut: On) L’enregistreur de l’EXR-46 OR envoie et reçoit aussi des messages “Song Position Pointer” indiquant la position exacte dans le morceau des notes reproduites. Sélectionnez “OFF” si vous ne voulez pas que l’enregistreur envoie ou reçoive ces messages. EXR-46 OR 15. Gestion des données Utilisation de la mémoire Flash Examinons d’abord les paramètres Function restants. Ils permettent de sauvegarder des morceaux nouvellement enregistrés ou des styles chargés d’une disquette dans la mémoire Flash de l’EXR-46 OR et de supprimer ces fichiers. Sauvegarder un morceau en mémoire Flash Vous pouvez sauvegarder les morceaux que vous enregistrez ou éditez avec l’enregistreur de l’EXR-46 OR en mémoire Flash ou sur disquette. Voyez page 114 pour savoir comment sauvegarder les morceaux sur disquette et page 79 pour savoir comment choisir un morceau en mémoire Flash. (1) Appuyez sur [FUNCTION]. (4) Utilisez les boutons numériques pour assigner un caractère à cet emplacement. (7) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Archiver des programmes utilisateur dans la mémoire Flash FUNCTION Voici les caractères disponibles: (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre “WriteSNG”. Attendez que l’écran se présente comme sur l’illustration ci-dessous avant de passer à l’étape suivante. SONG 001 yes = L’EXR-46 OR choisit automatiquement une mémoire Flash vide. (“S”, le premier caractère, clignote.) Remarque: S’il ne reste aucune mémoire Flash disponible ou si la capacité de la mémoire est épuisée, l’écran affiche le message “Mem Full” quand vous choisissez cette fonction. Dans ce cas, vous ne pouvez pas sauvegarder votre morceau. En revanche, vous pouvez effacer un autre morceau (“Remove”) et reprendre cette procédure à partir de l’étape (2). Remarque: Le message “No Song” signifie qu’il n’y a pas de données de morceau à sauvegarder. (3) Si nécessaire, utilisez les boutons SELECT [√][®] pour amener le curseur à l’emplacement d’un autre caractère (ce dernier clignote). Remarque: Appuyez sur [NO/–] si vous renoncez à sauvegarder le morceau. _ ! # $ % & ’ - @ ^ ‘ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Remarque: Chaque fois que vous appuyez sur un autre bouton numérique (pour entrer un caractère), le curseur avance automatiquement jusqu’à la position suivante. Cette procédure est semblable à l’entrée de caractères sur un téléphone portable. (5) Répétez les étapes (3) et (4) pour assigner les caractères voulus aux autres emplacements. (6) Après avoir entré le nom, appuyez sur le bouton [YES/+] pour sauvegarder le morceau dans la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. L’écran affiche un décompte: Writing Cette fonction permet de sauvegarder le contenu de TOUS les programmes utilisateur internes (200) en mémoire Flash. Les programmes utilisateur sont toujours archivés sous forme de set. Utilisez cette fonction si tous les 200 programmes utilisateur contiennent des réglages que vous ne voulez pas perdre (en les écrasant par d’autres données ou en cas de problème technique). Il existe évidemment une fonction permettant de charger des programmes utilisateur archivés (page 110). Remarque: Les données du set de programmes utilisateur contiennent aussi les assignations des boutons TONE (page 90). (1) Appuyez sur [FUNCTION]. (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre “WriteUPG”. Attendez que l’écran se présente comme suit avant de passer à l’étape suivante: USPR_000 yes = Bien que vous puissiez sauvegarder le fichier avec le nom attribué par défaut (“USPR_000”), il vaut mieux lui donner un nom qui vous permette d’en identifier immédiatement le contenu. Choisissez donc un nom évocateur. Le premier caractère du nom par défaut (“UserPrg”) clignote. A la fin de la sauvegarde, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. 109 r EXR-46 OR Remarque: Si la capacité de la mémoire est épuisée, l’écran affiche le message “Mem Full” quand vous choisissez cette fonction. Dans ce cas, il est impossible d’archiver le set de programmes utilisateur. En revanche, vous pouvez effacer un autre set (“Remove”) et reprendre cette procédure à partir de l’étape (2). (3) Si nécessaire, utilisez les boutons SELECT [√][®] pour amener le curseur à l’emplacement d’un autre caractère (ce dernier clignote). (4) Utilisez les boutons numériques pour assigner un caractère à cet emplacement. (5) Répétez les étapes (3) et (4) pour assigner les caractères voulus aux autres emplacements. Remarque: Chaque fois que vous appuyez sur un autre bouton numérique (pour entrer un caractère), le curseur avance automatiquement jusqu’à la position suivante. Cette procédure est semblable à l’entrée de caractères sur un téléphone portable. (6) Après avoir entré le nom, appuyez sur le bouton [YES/+] pour sauvegarder le set de programmes utilisateur dans la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. L’écran affiche alors le message “Writing”. A la fin de la sauvegarde, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. Remarque: Appuyez sur [NO/–] pour renoncer à archiver le set de programmes utilisateur. (7) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Sauvegarder des styles en mémoire Flash Les styles musicaux que vous chargez d’une disquette (et qui sont alors copiés vers la mémoire USER STL) peuvent être sauvegardés dans une mémoire Flash. (1) Appuyez sur [FUNCTION]. (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre “WriteSTL”. Attendez que l’écran se présente comme suit avant de passer à l’étape suivante: TANGO (3) Si nécessaire, utilisez les boutons SELECT [√][®] pour amener le curseur à l’emplacement d’un autre caractère (ce dernier clignote). (4) Utilisez les boutons numériques pour assigner un caractère à cet emplacement. Voici les caractères disponibles: _ ! # $ % & ’ - @ ^ ‘ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z (5) Répétez les étapes (3) et (4) pour assigner les caractères voulus aux autres emplacements. Remarque: Chaque fois que vous appuyez sur un autre bouton numérique (pour entrer un caractère), le curseur avance automatiquement jusqu’à la position suivante. Cette procédure est semblable à l’entrée de caractères sur un téléphone portable. (6) Après avoir entré le nom, appuyez sur le bouton [YES/+] pour sauvegarder le style dans la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. L’écran affiche un décompte: Writing A la fin de la sauvegarde, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. Remarque: Appuyez sur [NO/–] si vous renoncez à sauvegarder le style musical. Charger un set de programmes utilisateur de la mémoire Flash La fonction “ReadUPG” permet de transférer un set de 200 programmes utilisateur (pour toutes les mémoires) de la mémoire interne de l’EXR-46 OR. Ce transfert écrase les données qui s’y trouvent au profit des nouveaux programmes utilisateur. Vous ne pouvez pas charger de programmes utilisateur individuels d’un set archivé. Remarque: Si vous voulez conserver les programmes utilisateur se trouvant dans la mémoire interne, archivez-les (page 109) ou sauvegardez-les sur disquette au préalable. Voyez p. 114. (1) Appuyez sur [FUNCTION]. (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre “ReadUPG”. (3) Attendez que l’écran affiche le nom du premier set de programmes utilisateur avant de passer à l’étape suivante. (4) Utilisez les boutons SELECT [√][®] pour choisir le set à charger. (5) Appuyez sur le bouton [YES/+]. L’écran affiche alors le message “Sure?” et Yes se met à clignoter. (6) Appuyez une fois de plus sur [YES/+] pour charger le set de programmes utilisateur (ou sur [NO÷–] pour renoncer à le charger). Durant le chargement des données, l’écran affiche le message “Reading”. Une fois le fichier chargé, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. (7) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Supprimer des morceaux de la mémoire Flash Vous pouvez effacer (cette opération s’appelle “Remov”) des morceaux dont vous n’avez plus besoin afin de libérer de la place pour de nouveaux morceaux. (1) Appuyez sur [FUNCTION]. (7) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. FUNCTION = yes L’EXR-46 OR choisit automatiquement une mémoire Flash vide comme destination. (Le premier caractère clignote.) 110 Remarque: S’il ne reste aucune mémoire Flash disponible ou si la capacité de la mémoire est épuisée, l’écran affiche le message “Mem Full” quand vous choisissez cette fonction. Dans ce cas, vous ne pourrez pas sauvegarder le style musical. En revanche, vous pouvez effacer un autre style (“Remove”) et reprendre cette procédure à partir de l’étape (2). Remarque: Le message “No Style” signifie qu’il n’y a pas de données de style à sauvegarder. EXR-46 OR (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre “RemovSNG”. FAMILY Attendez que l’écran affiche le nom de la première mémoire de morceau (101) avant de passer à l’étape suivante. Remarque: Le message “No Song” signifie qu’il n’y a pas de données de morceau à effacer. (3) Utilisez les boutons SELECT [√][®] pour choisir le morceau à effacer. SELECT Supprimer des styles de la mémoire Flash Vous pouvez effacer (cette opération s’appelle “Remov”) des styles dont vous n’avez plus besoin afin de libérer de la place pour de nouveaux styles. (1) Appuyez sur [FUNCTION]. (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre “RemovSTL”. Attendez que l’écran affiche le nom de la première mémoire de style (101) avant de passer à l’étape suivante. Remarque: Le message “No Style” signifie qu’il n’y a pas de données de style à effacer. (3) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le style musical à effacer. (4) Appuyez sur le bouton [YES/+]. L’écran affiche alors le message “Sure?” et Yes se met à clignoter. (5) Pour effacer le style, appuyez à nouveau sur le bouton [YES/+] (ou sur [NO÷–] si vous décidez de ne pas l’effacer). L’écran affiche alors le message suivant: Removing (4) Appuyez sur le bouton [YES/+]. L’écran affiche alors le message “Sure?” et Yes se met à clignoter. (5) Pour effacer le morceau, appuyez à nouveau sur le bouton [YES/+] (ou sur [NO÷–] si vous décidez de ne pas l’effacer). L’écran affiche alors le message suivant: Une fois le fichier effacé, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. (6) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Effacer un set de programmes utilisateur de la mémoire Flash La fonction “RemovUPG” vous permet d’effacer des sets de programmes utilisateur de la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. Cela permet de libérer de la place pour de nouveaux fichiers (notamment après un message “Memory Full”). Veillez toutefois à n’effacer que des fichiers dont vous êtes absolument sûr de ne plus avoir besoin. Un fichier effacé est irrémédiablement perdu. Remarque: Nous vous conseillons de toujours faire une copie de la disquette sur l’ordinateur au préalable. Certains fichiers ont une fâcheuse tendance à devenir indispensables une fois effacés… (1) Appuyez sur [FUNCTION]. FUNCTION (2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre “RemovUPG”. Attendez que l’écran affiche le nom du premier set de programmes utilisateur avant de passer à l’étape suivante. Remarque: Le message “No Files” signifie qu’il n’y a pas de set à effacer. (3) Choisissez le set de programmes utilisateur à effacer avec SELECT [√][®]. SELECT Removing Une fois le fichier effacé, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. (6) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. (4) Appuyez sur le bouton [YES/+]. L’écran affiche alors le message “Sure?” et Yes se met à clignoter. (5) Appuyez une fois de plus sur [YES/+] pour effacer le set de programmes utilisateur (ou sur [NO÷–] pour renoncer à l’effacer). 111 r EXR-46 OR L’écran affiche alors le message suivant: Removing Une fois le fichier effacé, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. (6) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Archiver des données avec un ordinateur (USB) La prise USB de l’EXR-46 OR peut remplir deux fonctions: (a) la transmission/réception de données MIDI ou (b) l’échange de fichiers avec un ordinateur. Tant que l’icône n’est pas affichée, le port USB transmet et reçoit les données MIDI (les prises MIDI IN et OUT sont contournées quand vous branchez un câble USB à ce port). Par contre, si cette icône est affichée, l’EXR-46 OR apparaît comme un lecteur externe sur le bureau de votre PC ou Mac: (3) Appuyez sur le bouton [USB] de l’EXR-46 OR. L’écran affiche le message d’erreur “No Cable” pour signaler que la communication USB est impossible. (4) Reliez le port USB de l’EXR-46 OR à un port USB disponible de votre ordinateur avec le câble fourni. EXR-46 OR La lettre du lecteur (“F:” dans l’illustration ci-dessus) dépend du nombre de lecteurs détectés par Windows (et n’a aucune importance pour MacOS). Remarque: La communication USB (pour les applications MIDI) est possible entre l’EXR-46 OR et Windows Me/XP ou une version ultérieure (pour la plate-forme Windows) ou entre l’EXR-46 OR et Mac OS 9.0.4 ou une version ultérieure (pour la plate-forme Macintosh). A cette fin, installez les pilotes appropriés (voyez le CD-ROM fourni). Quant au transfert de données, il est possible avec Windows 2000/ Me/XP (ou version ultérieure) ou avec Mac Mac OS 9.04 (ou version plus récente). En cas de problème avec votre système, adressez-vous au service de maintenance Roland le plus proche. Une fois la détection effectuée, vous pouvez copier des fichiers vers le dossier “Song”, “UserPrg” ou “Style” en les glissant selon la méthode habituelle. Les dossiers “Style”, “UserPrg” et “Song” ne peuvent pas être effacés et ne doivent jamais être renommés. Toutefois, vous pouvez vider leur contenu en glissant tous les fichiers dans la corbeille. Procédez de la façon suivante (Windows XP): (1) Redémarrez votre PC. (2) Mettez l’EXR-46 OR sous tension. Ordinateur L’icône apparaît et l’écran affiche le message “PC<->EXR”. Si vous préférez utiliser un autre câble, choisissez-en un doté des connecteurs USB adéquats: un connecteur “carré” (“type B”) pour l’EXR-46 OR et probablement un “plat” (type “A”) pour l’ordinateur. Remarque: Si vous ne branchez pas de câble USB dans les 15 secondes qui suivent, l’EXR-46 OR repasse en mode normal. Remarque: Ne mettez jamais l’EXR-46 OR hors tension tant qu’il affiche le message “Writing” car cela endommagerait toutes les données dans la zone Flash de l’EXR-46 OR. (Voyez “InitFLSH (Initialisation de la mémoire Flash)” (p. 104) pour savoir comment réparer la zone Flash après une erreur de manipulation.) Remarque: Le message “Wait… Connection Proceding” pourrait s’afficher quand vous appuyez sur le bouton [USB]. Cela se produit uniquement si vous avez utilisé le port USB pour la communication MIDI. Ce message indique que Windows XP est en train de reconfigurer le port USB afin de permettre le transfert de données. Cela peut durer un moment. Un peu de patience, donc. Marche à suivre (autres systèmes d’exploitation): 112 EXR-46 OR (1) Démarrez votre Mac ou PC s’il est hors tension. (2) Si vous ne l’avez pas encore fait, mettez l’EXR-46 OR sous tension. (3) Appuyez sur le bouton [USB] de l’EXR-46 OR. L’écran affiche le message d’erreur “No Cable” pour signaler que la communication USB est impossible. Remarque: Si vous ne branchez pas de câble USB dans les 15 secondes qui suivent, l’EXR-46 OR repasse en mode normal. (4) Reliez le port USB de l’EXR-46 OR à un port USB disponible de votre ordinateur avec le câble fourni. L’icône apparaît et l’écran affiche le message “PC<->EXR”. Si vous préférez utiliser un autre câble, choisissez-en un doté des connecteurs USB adéquats: un connecteur “carré” (“type B”) pour l’EXR-46 OR et probablement un “plat” (type “A”) pour l’ordinateur. Remarque: Ne branchez pas l’EXR-46 OR à un hub USB. Reliezle toujours directement à votre ordinateur. Remarque: Ne mettez jamais l’EXR-46 OR hors tension tant qu’il affiche le message “Writing” car cela endommagerait toutes les données dans la zone Flash de l’EXR-46 OR. (Voyez “InitFLSH (Initialisation de la mémoire Flash)” (p. 104) pour savoir comment réparer la zone Flash après une erreur de manipulation.) Pour tous les systèmes d’exploitation: Remarque: Si vous appuyez sur le bouton [USB] sans avoir branché le câble USB, l’écran affiche le message d’erreur “No Cable” pour signaler que la communication USB est impossible. Branchez un câble pour faire disparaître ce message de l’écran. (5) Ouvrez la fenêtre “Poste de travail” (Windows) et vérifiez si l’ordinateur a détecté un lecteur “EXR_DRV” (ou simplement “Disque amovible”). (6) Ouvrez ce lecteur en double-cliquant sur son icône. (7) Ouvrez le dossier “Style”, “UserPrg” ou “Song”. Ce choix dépend de l’opération visée: supprimer/renommer/ ajouter des styles musicaux ou des fichiers Standard MIDI. (8) Effectuez une des opérations suivantes: • Copiez les styles musicaux voulus du dossier “Style” sur le disque dur de l’ordinateur (glisser-déposer). • Copiez les morceaux voulus du dossier “Song” sur le disque dur de l’ordinateur par glisser-déposer. • Copiez les sets de programmes utilisateur voulus du dossier “UserPrg” sur le disque dur de l’ordinateur en les faisant glisser. • Copiez les styles musicaux voulus du disque dur de l’ordinateur en les glissant-déposant dans le dossier “Style”. (Lisez aussi l’explication en dessous de l’étape (10).) • Copiez les morceaux voulus du disque dur de l’ordinateur en les glissant-déposant dans le dossier “Song”. • Copiez les sets de programmes utilisateur voulus du disque dur de l’ordinateur dans le dossier “UserPrg” en les faisant glisser. • Renommez les fichiers voulus du dossier “Style”, “UserPrg” ou “Song”. • Effacez les fichiers dont vous n’avez plus besoin. Remarque: Tant que le message “PC<->EXR” est affiché, tous les boutons et commandes de l’EXR-46 OR sont verrouillés. (9) Pour débrancher l’EXR-46 OR de l’ordinateur: • Macintosh: Glissez l’icône “EXR_DRV” (ou “Disque amovible”) dans la corbeille. —ou— • Windows: Cliquez sur l’icône Supprimer dans la barre des tâches. Attendez qu’un menu déroulant s’affiche et choisissez-y l’option similaire à ceci: “Cesser d’utiliser le disque USB EXR_DRV”. En principe, une fenêtre devrait alors afficher un message similaire à ceci: “Le périphérique USB XX peut maintenant être enlevé du système en toute sécurité”. Cliquez sur le bouton [OK]. —PUIS— • Débranchez le câble USB de l’ordinateur et de l’EXR-46 OR. (10) Appuyez à nouveau sur le bouton [USB]. L’écran affiche alors le message “Sure?”. (11) Appuyez sur [YES/+] (l’icône disparaît). (Appuyez sur [NO/–] pour rester en mode USB.) Si vous avez copié des styles musicaux de l’ordinateur vers la zone Flash, l’écran affiche à présent “Wait… Converting Styles”, vous signalant que les fichiers portant l’extension “.STL” sont convertis dans le format de style musical de l’EXR-46 OR (“.STH”). Notez que cette conversion n’est requise que pour les styles musicaux en zone Flash de l’EXR-46 OR qui ne portent pas encore l’extension “.STH”. Remarque: Cette opération ajoute quelques octets à chaque style musical converti. Dans des cas exceptionnels (quand la mémoire Flash est presque remplie), cela pourrait empêcher la conversion de tous les styles portant toujours l’extension “.STL”. Dans ce cas, l’EXR-46 OR affiche le message “MemFull” pour vous signaler que l’opération a été interrompue avant la conversion du dernier fichier “.STL”. En revanche, tous les styles ont été convertis avant l’apparition de ce message et sont donc utilisables. Fonctions Disk Les fonctions Disk de l’EXR-46 OR permettent de sauvegarder sur disquette le morceau Recorder (de l’enregistreur) contenu dans la mémoire USER SNG, de sauvegarder et charger vos fichiers sur/depuis une disquette, d’effacer des fichiers résidant sur disquette et de formater des disquettes. Vous avez le choix entre des disquettes 2DD ou 2HD. Comme la capacité des disquettes 2HD est le double de celle des disquettes 2DD, nous vous recommandons donc l’utilisation de disquettes 2HD. Quand le lecteur écrit ou lit des données sur la disquette, l’icône de disquette ( ) clignote à l’écran. N’éjectez pas la disquette tant que cette icône est affichée car vous endommageriez le lecteur de disquette et la disquette (qui deviendrait illisible). Charger des programmes utilisateur de la disquette Cette fonction s’appelle LOAD Upr. Cette fonction permet de transférer un set de 200 programmes utilisateur (pour toutes les mémoires) dans la mémoire interne de l’EXR-46 OR. Ce transfert écrase les données qui s’y trouvent au profit des nouveaux programmes utilisateur. Remarque: Si vous voulez conserver les programmes utilisateur se trouvant dans la mémoire interne, sauvegardez-les sur disquette au préalable. Voyez p. 114. Remarque: Les données du set de programmes utilisateur contiennent aussi les assignations des boutons TONE (page 90). Aussi, après le transfert d’un set de programmes utilisateur, les huit boutons TONE pourraient choisir d’autres sons. (1) Insérez une disquette dans le lecteur. 113 r EXR-46 OR (2) Appuyez sur [DISK] pour choisir le mode Disk. DISK Comme la fonction “LOAD Upr” est déjà sélectionnée, vous ne devez rien faire de plus. (Sinon, utilisez FAMILY [√][®] pour choisir ce paramètre.) (3) Choisissez le set de programmes utilisateur à rappeler avec SELECT [√][®]. SELECT Messages d’erreur éventuels No Disk Vous avez oublié d’insérer une disquette dans le lecteur. No Files La disquette insérée ne contient pas de données de programme utilisateur. NoFormat La disquette en question n’est pas formatée ou utilise un format que l’EXR-46 OR ne reconnaît pas. Appuyez sur [YES÷+] pour la formater (attention: cette opération efface toutes les données de la disquette). Disk Err La disquette est probablement endommagée et ne peut pas être utilisée. File Err Le fichier sélectionné est endommagé et ne peut pas être chargé. Charger des morceaux d’une disquette Le message Yes à côté de celui-ci se met à clignoter. (4) Appuyez sur le bouton [YES÷+] pour charger le fichier choisi. YES Remarque: Appuyez sur [NO÷–] pour renoncer à charger le fichier choisi. Si vous avez appuyé sur [YES÷+], l’écran affiche le message “Loading”. Une fois les données chargées, le message “Complete” s’affiche brièvement. (5) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. LOAD Sng permet de charger un morceau d’une disquette dans la mémoire User de l’EXR-46 OR. (1) Insérez une disquette dans le lecteur. (2) Appuyez sur [DISK] pour choisir le mode Disk. (3) Sélectionnez la fonction “LOAD Sng” avec FAMILY [√][®]. (4) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le morceau à charger. Le message Yes à côté de celui-ci se met à clignoter. (5) Appuyez sur le bouton [YES÷+] pour charger le fichier choisi. Remarque: Appuyez sur [NO÷–] pour renoncer à charger le fichier choisi. Si vous avez appuyé sur [YES÷+], l’écran affiche le message “Loading”. Une fois les données chargées, le message “Complete” s’affiche brièvement. (6) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Remarque: Lisez aussi “Messages d’erreur éventuels” ci-dessus. Charger des styles musicaux d’une disquette LOAD Stl permet de charger un style musical d’une disquette dans la mémoire User de l’EXR-46 OR. (1) Insérez une disquette dans le lecteur. (2) Appuyez sur [DISK] pour choisir le mode Disk. (3) Sélectionnez la fonction “LOAD Stl” avec FAMILY [√][®]. (4) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le style musical à charger. Le message Yes à côté de celui-ci se met à clignoter. (5) Appuyez sur le bouton [YES÷+] pour charger le fichier choisi. Remarque: Appuyez sur [NO÷–] pour renoncer à charger le fichier choisi. Si vous avez appuyé sur [YES÷+], l’écran affiche le message “Loading”. Une fois les données chargées, le message “Complete” s’affiche brièvement. (6) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Remarque: Voyez aussi “Messages d’erreur éventuels” (p. 114). Sauvegarde de fichiers sur disquette L’EXR-46 OR propose les fonctions de sauvegarde suivantes: SAVE Upr: Cette fonction sert à sauvegarder le contenu de toutes les mémoires User Program (200) sur disquette. Remarque: Les données du set de programmes utilisateur contiennent aussi les assignations des boutons USER TONES (page 90). SAVE Sng: Cette fonction permet de sauvegarder le morceau se trouvant en mémoire USERSONG sur disquette. Un morceau sauvegardé sur disquette devient un fichier Standard MIDI. (1) Insérez une disquette dans le lecteur. Chaque disquette comporte un onglet carré servant à “fermer” une petite fenêtre. Quand l’onglet est dans cette position, vous pouvez sauvegarder des données sur la disquette. Avant de charger la disquette, veillez à désactiver sa protection contre l’écriture en refermant la petite fenêtre. (2) Appuyez sur [DISK] et utilisez FAMILY [√][®] pour choisir SAVE Upr” ou “SAVE Sng”. (3) Si nécessaire, utilisez les boutons SELECT [√][®] pour amener le curseur à l’emplacement d’un autre caractère (ce dernier clignote). Remarque: Chaque fois que vous appuyez sur un autre bouton numérique (pour entrer un caractère), le curseur avance automatiquement jusqu’à la position suivante. 114 EXR-46 OR (4) Utilisez les boutons numériques pour assigner un caractère à cet emplacement. Remarque: Si le message “Protect” apparaît, vous avez oublié d’enlever la protection de la disquette. Appuyez sur le bouton d’éjection du lecteur de disquettes, enlevez la disquette et fermez son onglet. Réinsérez ensuite la disquette et appuyez sur [YES÷+]. Remarque: Si, après tout, vous ne voulez pas charger le fichier choisi, appuyez sur [NO/–]. (7) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. Messages d’erreur éventuels No Disk Vous avez oublié d’insérer une disquette dans le lecteur. Protect Voyez ci-dessus. Disk Full La capacité restante de la disquette ne permet plus de sauvegarder vos données. NoFormat La disquette en question n’est pas formatée ou utilise un format que l’EXR-46 OR ne reconnaît pas. Appuyez sur [YES÷+] pour la formater (attention: cette opération efface toutes les données de la disquette). Disk Err La disquette est probablement endommagée et ne peut pas être utilisée. OverWrt? Le nom attribué aux données existe déjà sur la disquette. Si vous appuyez sur [YES÷+], le fichier se trouvant sur la disquette est écrasé par le nouveau (et ses données sont effacées). Insérez une autre disquette ou appuyez sur [DISK] et renommez les données à sauvegarder. Voici les caractères disponibles: _ ! # $ % & ’ - @ ^ ‘ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z (5) Répétez les étapes (3) et (4) pour assigner les caractères voulus aux autres emplacements. Bien que vous puissiez sauvegarder le fichier avec le nom attribué par défaut (“SONG_001” ou “USPR_000”), il vaut mieux lui donner un nom qui vous permette d’en identifier immédiatement le contenu. Choisissez donc un nom évocateur. Remarque: Si vous choisissez “SPACE” (bouton [0]), l’instrument insère “_” à l’écran. Ceci est dû au fait que MS-DOS® ne permet pas l’utilisation d’espaces. (6) Après avoir entré le nom, appuyez sur le bouton [YES/+] pour sauvegarder les données sur disquette. Effacer des fichiers sur disquette Les fonctions Delete permettent d’effacer des fichiers sur la disquette insérée. Cela permet de libérer de la place pour de nouveaux fichiers (notamment après un message “Disk Full”). Veillez toutefois à n’effacer que des fichiers dont vous êtes absolument sûr de ne plus avoir besoin. Un fichier effacé est irrémédiablement perdu. Remarque: Nous vous conseillons de toujours faire une copie de la disquette sur l’ordinateur au préalable. Certains fichiers ont une fâcheuse tendance à devenir indispensables une fois effacés… DEL Upr: Utilisez cette fonction pour effacer un set de programmes utilisateur sur disquette. Sachez que cette opération efface toute la série de 200 programmes utilisateur. DEL Sng: Permet d’effacer un fichier de morceau sur disquette. (1) Insérez la disquette contenant le fichier à effacer dans le lecteur. (2) Appuyez sur [DISK] pour choisir le mode Disk. (3) Utilisez FAMILY [√][®] pour sélectionner “DEL Upr” ou “DEL Sng”. (4) Utilisez SELECT [√][®] pour choisir le fichier à effacer (exemple: “USPR_005”). Le message Yes se met à clignoter. (5) Appuyez sur le bouton [YES÷+]. Par mesure de sécurité, l’EXR-46 OR vous demande si vous voulez vraiment effacer le fichier (“Sure?”). (6) Appuyez sur [YES÷+] pour effacer le fichier ou sur [NO÷–] pour annuler l’opération. Si vous avez appuyé sur [YES÷+], l’écran affiche le message “Deleting”. Une fois les données effacées, le message “Complete” s’affiche brièvement. (7) Appuyez sur un autre “grand” bouton de la section DATA ENTRY pour quitter cette fonction. YES L’écran affiche un décompte (“Saving”). Saving A la fin de la sauvegarde, l’écran affiche brièvement le message “Complete”. 115 r EXR-46 OR Messages d’erreur éventuels No Disk Vous avez oublié d’insérer une disquette dans le lecteur. Protect Vous avez oublié d’ôter la protection de la disquette. Appuyez sur le bouton d’éjection du lecteur de disquettes, enlevez la disquette et fermez son onglet. Réinsérez ensuite la disquette et appuyez sur [YES÷+]. NoFormat La disquette en question n’est pas formatée ou utilise un format que l’EXR-46 OR ne reconnaît pas. Appuyez sur [YES÷+] pour la formater (attention: cette opération efface toutes les données de la disquette). Disk Err La disquette est probablement endommagée et ne peut pas être utilisée. No Files La disquette ne contient pas de fichier du type sélectionné. Insérez une autre disquette. Formater une disquette Avant de pouvoir sauvegarder des fichiers, il faut préparer la disquette. C’est ce qu’on appelle le “formatage”. Si la disquette que vous voulez utiliser est formatée pour IBM PC, il est inutile de la formater – quoique l’accès est plus rapide avec des disquettes formatées avec l’EXR-46 OR. Sinon, procédez comme suit: (1) Insérez une disquette dans le lecteur. Chaque disquette comporte un onglet carré servant à “fermer” une petite fenêtre. Quand l’onglet est dans cette position, vous pouvez formater la disquette. Avant de charger la disquette, veillez à désactiver sa protection contre l’écriture en refermant la petite fenêtre. (2) Appuyez sur [DISK] pour choisir le mode Disk. (3) Utilisez FAMILY [√][®] pour sélectionner “FORMAT”. Le message “Sure?” apparaît et Yes se met à clignoter. (4) Appuyez sur [YES÷+] pour formater la disquette. Remarque: Si vous renoncez à formater la disquette, appuyez sur [NO÷–]. Remarque: En formatant une disquette, vous effacez tous les fichiers qu’elle contient. Vérifiez cependant d’abord son contenu (sur votre PC, par exemple). La valeur à gauche du message “Formatng” change de “1” à “100” tandis que l’icône de disquette clignote pour indiquer que l’instrument lit la disquette. Lorsque la disquette est formatée, le message “Complete” s’affiche brièvement. 116 EXR-46 OR 16. Utiliser les sorties et un commutateur au pied Vous pouvez aussi enregistrer votre jeu (ou un morceau de l’enregistreur) sur cassette, MD, etc. Branchez les prises OUTPUT de l’EXR-46 OR aux prises REC IN de l’appareil externe. Effectuez cette connexion avec un câble standard muni de fiches jack 1/4”. Ces sorties permettent aussi de brancher l’EXR-46 OR à votre amplificateur HiFi ou de clavier (comme un Roland KC-550/ 350/150). L’utilisation d’un ampli HiFi requiert un adaptateur (prise RCA(cinch)/jack → 1/4). Si vous le voulez, vous pouvez aussi vous procurer deux câbles PJ-1M de Roland. Remarque: Le fait de brancher un câble aux prises OUTPUT ne désactive pas le système d’amplification de l’EXR-46 OR. Un commutateur au pied DP-2, DP-6 ou BOSS FS-5U. en option relié à la prise FOOTSWITCH permet de maintenir le son des notes après le relâchement des touches, voire d’exécuter d’autres fonctions (voyez p. 100). Platine à cassette, ampli de puissance, ampli HiFi, enceintes actives de la série MA etc. Commutateur au pied DP-2, DP-6 ou BOSS FS-5U. 117 r EXR-46 OR 17. Divers Fonctions à caractère pédagogique L’EXR-46 OR propose deux fonctions pratiques pour les professeurs de musique et les utilisateurs de l’EXR-46 OR en classe. Couper ou activer la fonction de démonstration La fonction Demo de l’EXR-46 OR peut être coupée de sorte qu’une pression sur [USB]+[ONE¥TOUCH] ne produise rien. Cela peut être utile quand l’EXR-46 OR est utilisé en classe. Voici comment couper la fonction de démonstration: (1) Mettez l’EXR-46 OR hors tension. (2) Maintenez les boutons [USB], [ONE¥TOUCH] et [ACOUSTIC] enfoncés tout en remettant l’EXR-46 OR sous tension. L’écran affiche brièvement “DISABLED”. Comme ce réglage est mémorisé, vous devrez répéter cette procédure pour pouvoir écouter la démonstration. Couper ou activer l’arrangeur La procédure suivante empêche de faire démarrer et d’arrêter l’arrangeur: (1) Mettez l’EXR-46 OR hors tension. (2) Maintenez les boutons [ACOUSTIC] et [ARRANGER¥BAND] enfoncés tout en remettant l’EXR-46 OR sous tension. L’écran affiche brièvement “DISABLED”. Le bouton [START÷STOP] ne permet plus de lancer/d’arrêter l’arrangeur. Répétez cette procédure pour réactiver l’arrangeur. 118 Couper ou activer l’arrangeur et la fonction Demo Une troisième option “pédagogique” consiste à couper aussi bien la fonction Demo que l’arrangeur: (1) Mettez l’EXR-46 OR hors tension. (2) Maintenez les boutons [ACOUSTIC] et [START÷STOP] enfoncés tout en remettant l’EXR-46 OR sous tension. L’écran affiche brièvement “DISABLED”. Vous ne pouvez plus lancer/arrêter l’arrangeur ni les morceaux de démonstration. Répétez cette procédure pour réactiver l’arrangeur et la fonction Demo. Initialiser l’EXR-46 OR (Factory) Après avoir travaillé intensivement avec l’EXR-46 OR, vous aurez peut-être envie de retrouver ses réglages d’usine. Notez que lemorceau Recorder sera vidé et que les programmes utilisateur auront les réglages d’usine après l’initialisation de l’EXR-46 OR. Voici comment initialiser l’EXR-46 OR: (1) Mettez l’EXR-46 OR hors tension. (2) Maintenez le bouton [USER¥PROGRAM÷WRITE] enfoncé tout en remettant l’EXR-46 OR sous tension. Le message “Factory” vous informe que le EXR-46 OR est initialisé et a retrouvé ses réglages d’usine. Remarque: Cette opération n’affecte pas les données dans la mémoire Flash de l’EXR-46 OR. Pour savoir comment initialiser les données de cette zone, voyez page 104. EXR-46 OR 18. Fiche technique EXR-46 OR Interactive Arranger Clavier: 61 touches sensibles au toucher Générateur de sons: Echantillons PCM Polyphonie maximale: 64 voix Sons: 650 sons en face avant, dont 107 sons orientaux (542 sons compatibles XG/256 sons compatibles GM2) Kits de batterie: 33 kits, dont 13 kits orientaux (11 kits compatibles XG + 9 kits compatibles GM2) Parties multitimbrales: 19 Compatibilité: GM2, GS, XG Lite Ecran: Grand écran rétroéclairé, nouveau concept Commandes en façade: Commande VOLUME, Boutons ACCOMP/ KEYBOARD BALANCE, Boutons TEMPO/DATA, Levier BENDER/ MODULATION, Boutons FAMILY, Boutons SELECT, boutons numériques [0]~[9], 8 boutons TONE assignables 12 boutons ORIENTAL SCALE, 3 boutons SCALE MEMORY Styles musicaux: 149 styles en mémoire Flash (99 d’usine + 50 modifiables) One Touch (fonction monotouche): 2x99 Orchestrator: 3 niveaux: Drum&Bass, Combo, Full Band Fonctions LOCK (filtres de réglages x10): STYLE, TONE, TEMPO, TRANSPOSE, MONO/PORTAMENTO Morceaux: Lecteur SMF en temps réel Enregistreur 16 pistes: 4 modes simples (ALL, Keyboard, Single, Punch In/Out) Mémoire Flash: Pour styles musicaux, sets de programmes utilisateur et morceaux Programmes utilisateur: 200 Effets: Réverb: 8 types, Chorus: 8 types, Multi-FX: 47 types Archivage des données: Disquette 2HD/2DD 3.5” (styles, morceaux/SMF, programmes utilisateur), sauvegarde sur & chargement d’un PC via USB (styles, morceaux, programmes utilisateur) Métronome: Métrique (1/4~9/4, 1/8~9/8), volume réglable Autres fonctions: 3 modes simples (Piano/Solo, Arranger/Band, Pianist), Mode Drum Pad, Music Assistant: 100 réglages, Partage du clavier (2 sons: Split [L] + Main [R]), Superposition (2 sons: Main + Dual), Melody Intelligence: 18 types, Octave (–4~4), Transposition “User” (–12~12)/Transposition “Glbl” (–6~5), V-Link Mise à jour du système: Oui Connectique: USB: Communication MIDI et transfert de fichiers, MIDI IN, OUT Sorties: Prises L/Mono, R (jacks 1/4”), Phones 1/2, DC IN (pour l’adaptateur) Divers: Puissance de sortie: 10W+10W avec “Digital Bass Enhancer”, haut-parleurs stéréo: 2x ø13cm, Bass Reflex Alimentation: 12V/3.5A Dimensions: 1020 x 355 x 132mm Poids: 8kg Accessoires fournis: Mode d’emploi, adaptateur PSB-4U, pupitre, câble USB, CD-ROM avec fichiers du pilote USB Remarque: Les données techniques sont susceptibles d’être modifiées sans préavis. Remerciements Roland Corporation tient à exprimer toute sa gratitude aux personnes ayant contribué à la préparation des kits de batterie et des styles musicaux orientaux ainsi que des morceaux de démonstration pour l’EXR-46 OR Interactive Arranger. Nous remercions particulièrement: M. Cherif Cotta, M. Emmanuel G. Chnarakis et M. Mehmet Dogdu pour leur inestimable coopération et leur enthousiasme indéfectible lors du développement de l’EXR-46 OR M. Abdallah George, M. Ahmed Mustafa et M. Alp Selim pour leur soutien et leurs précieux conseils M. Mohamed Raheem pour avoir autorisé Roland Corporation à utiliser sa célèbre composition “Leh Bey Dari” comme morceau de démonstration pour l’EXR-46 OR 119 120 Tone no. PC CC00 CC32 1 1 8 2 2 1 16 2 3 2 0 2 4 4 0 2 5 1 0 2 6 2 8 2 7 3 0 2 8 3 1 2 9 3 2 2 10 3 8 2 11 4 8 2 12 5 0 2 13 5 8 2 14 5 47 2 15 5 48 2 16 6 10 2 17 6 24 2 18 6 32 2 19 5 16 2 20 5 24 2 21 5 25 2 22 5 26 2 23 6 0 2 24 6 8 2 25 6 16 2 26 100 5 2 27 7 24 2 28 7 16 2 29 8 0 2 30 8 8 2 31 7 0 2 32 7 8 2 33 8 39 2 34 9 0 2 35 11 0 2 36 12 0 2 37 13 0 2 38 14 0 2 39 15 0 2 40 99 2 2 41 99 4 2 42 99 16 2 43 113 0 2 44 10 0 2 45 12 1 2 46 12 8 2 47 13 8 2 48 13 16 2 49 13 17 2 50 13 24 2 51 15 8 2 52 15 9 2 53 99 0 2 54 99 1 2 55 99 3 2 56 99 5 2 57 99 6 2 58 99 7 2 59 99 8 2 60 99 9 2 61 99 17 2 62 99 18 2 63 99 19 2 64 17 116 2 65 21 116 2 66 18 0 2 67 17 0 2 68 17 10 2 69 17 34 2 70 17 16 2 71 17 24 2 72 18 9 2 73 19 0 2 74 19 8 2 75 19 16 2 76 19 24 2 77 20 0 2 78 20 8 2 79 20 24 2 80 20 32 2 81 21 0 2 Name StPiano1 EuropnPf Piano 2 Honkytnk Piano 1 StPiano2 Piano 3 MIDI EP1 MIDI EP2 StPiano3 OldUprgt E.Piano1 StSoftEP Pro EP 3 Wurly EPLegend HardFMEP EP Phase FM+SA EP 60sEPno Hard EP MellowEP E.Piano2 Dtnd EP2 St.FM EP Nylon+EP Harpsi 2 StHarpsi Clav. CompClav Harpschr Cpld Hps PulsClav Celesta MusicBox Vibraphn Marimba Xylphone TublBell SftCryst LoudGlock ChrlBell TnklBell Glcknspl HardVibe StVibrap StMarimb Barafon Barafon2 Log drum ChrchBll Carillon Crystal SynMallt RndGlock GlcknChm ClrBells XmasBell VbrBells DigiBell AirBells BellHarp Gamelimb OrOrgn1 OrOrgn2 Organ 2 Organ 1 R&Borgan CoolOrgn 60sOrgn1 ChseOrgn PercOrg1 Organ 3 RotryOrg RotryOrS RotryOrF ChrchOr1 ChrchOr2 OrgnFlte TrmFlute ReedOrgn Family PIANO PIANO PIANO PIANO PIANO PIANO PIANO PIANO PIANO PIANO PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO E. PIANO KEYBOARD KEYBOARD KEYBOARD KEYBOARD KEYBOARD KEYBOARD KEYBOARD CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC CHR PERC ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN Tone no. PC 82 17 83 17 84 17 85 17 86 17 87 17 88 17 89 17 90 17 91 17 92 18 93 18 94 18 95 18 96 20 97 21 98 83 99 83 100 83 101 83 102 83 103 85 104 86 105 22 106 22 107 24 108 23 109 23 110 22 111 22 112 25 113 25 114 26 115 25 116 25 117 26 118 26 119 26 120 25 121 25 122 25 123 26 124 26 125 32 126 32 127 100 128 100 129 121 130 27 131 27 132 28 133 28 134 28 135 29 136 30 137 31 138 31 139 27 140 27 141 28 142 28 143 28 144 28 145 29 146 29 147 29 148 29 149 30 150 31 151 31 152 31 153 31 154 31 155 31 156 31 157 31 158 31 159 32 160 121 161 121 162 121 CC00 CC32 1 2 7 2 8 2 9 2 17 2 18 2 31 2 32 2 33 2 40 2 1 2 8 2 10 2 32 2 16 2 16 2 112 2 113 2 114 2 115 2 116 2 116 2 116 2 0 2 8 2 0 2 0 2 1 2 16 2 17 2 0 2 24 2 9 2 40 2 49 2 0 2 8 2 16 2 8 2 16 2 32 2 32 2 33 2 0 2 16 2 0 2 2 2 0 2 0 2 8 2 1 2 4 2 23 2 0 2 0 2 0 2 16 2 1 2 2 2 0 2 3 2 8 2 48 2 1 2 8 2 16 2 24 2 4 2 1 2 2 2 8 2 9 2 17 2 18 2 24 2 25 2 26 2 8 2 1 2 3 2 4 2 Tones selectable via the front panel 19. Lists Name Organ101 Dtnd Or1 TrmOrgan Organ109 60sOrgn2 60sOrgn3 PopOrgan RockOrgn Even Bar OrganBss Organ201 ChorsOr2 Dtnd Or2 PercOrg2 ChrchOr3 PuffOrgn AccrdnC1 AccrdnC2 Accrdn3L Accrdn4L Accordn1 Accordn2 JVAccord AccrdnFr AccrdnIt Bandneon Harmonic Harmonc2 JV-Acc1 JV-Acc2 NylStrGt VeloHrmx Nyln+Stl Reqnt Gt FlmncoGt StlStrGt 12-strGt Mandolin Ukulele NylonGto NylonGt2 SteelGt2 Stl+Body GtHrmncs AcGtHrmx Atmspher NylnHarp GtFrtNoz Jazz Gt. PedalStl CleanGt2 JCClnGt. MidTneGT Muted Gt OvrdrvGt Dist Gt Power Gt MellowGt JazzGt.2 CleanGt. OpenHrd1 ChorusGt CleanGt3 Mt DstBs Funk Pop Funk Gt2 Jazz Man Gt Pinch Dist.Gt2 Dazed Gt Fdbck Gt FdbckGt2 PowerGt2 5th Dist RockRhyt RockRhy2 DstRtmGT GtFdback GtCtNoiz GtCtNoz2 DstCutNz Family ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION ACCORDION A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR A. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR E. GUITAR Tone no. PC 163 121 164 33 165 33 166 34 167 34 168 34 169 35 170 36 171 37 172 39 173 39 174 39 175 33 176 33 177 34 178 34 179 34 180 35 181 35 182 36 183 36 184 36 185 36 186 36 187 36 188 36 189 37 190 38 191 39 192 39 193 39 194 39 195 39 196 39 197 39 198 39 199 39 200 39 201 39 202 39 203 40 204 40 205 40 206 40 207 40 208 40 209 40 210 40 211 40 212 40 213 40 214 40 215 40 216 121 217 121 218 11 219 49 220 50 221 50 222 51 223 45 224 46 225 40 226 41 227 41 228 41 229 42 230 43 231 44 232 56 233 41 234 41 235 42 236 43 237 45 238 45 239 49 240 49 241 49 242 49 243 49 CC00 CC32 6 2 0 2 1 2 0 2 2 2 3 2 0 2 0 2 0 2 0 2 16 2 22 2 2 2 3 2 1 2 4 2 7 2 3 2 8 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 8 2 48 2 8 2 0 2 1 2 2 2 3 2 8 2 9 2 10 2 19 2 20 2 21 2 23 2 24 2 25 2 0 2 1 2 2 2 3 2 8 2 9 2 16 2 17 2 18 2 19 2 20 2 21 2 29 2 2 2 5 2 116 2 16 2 10 2 8 2 0 2 9 2 0 2 116 2 116 2 0 2 8 2 0 2 0 2 0 2 10 2 1 2 9 2 1 2 1 2 0 2 8 2 0 2 1 2 8 2 9 2 10 2 Name PickScrp AcsticBs Ac.Bass1 FingrdBs JazzBass FngrdBs3 PckdBass FrtlssBs SlpBass1 SynBass1 ResoSHBs Sqr Bass Ac.Bass2 Ac.Bass3 FngrdBs2 FngrdBs4 FingrSlp Pckd Bs2 Mt PckBs FrtlsBs2 FrtlsBs3 FrtlsBs4 SnFrtlss MrSmooth FrtlsBs5 FtFrtlss ResoSlap SlpBass2 SynBs101 JunoBass 106Bass AcidBass TB303Bss TeknBass ClaviBss Hammer JnglBass PopSynBs LghtSnBs FatTBBss SynBass2 SynBs201 Mod Bass Seq Bass BeefFMBs XWr Bass RubbrBss SH101Bs1 SH101Bs2 SmthBass MildBass DetunBss AttckPls Str Slap BassSld StrngOct StStrngs StSlwStr LegtoStr SynStrng SuspnStr PzzctStr FlViolVb FolkViol Violin SlwVioln Viola Cello Contrbss DoublHit Violin2 SlVioln2 Viola2 Cello2 Trem Str SlwTrmol Strings Strings2 Orchstra Orchstr2 TremOrch Family E. GUITAR BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS r EXR-46 OR Tone no. 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Trombne2 Trombne3 BrightTb Tuba 2 MtTrmpt2 Fr.Horn2 FrHornSl HornOrch Brass 2 Brass 3 TwinBons TrmbnSc2 SynBrss1 JmpBrass OctSnBrs Family STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL VOCAL SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND WIND AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS AC BRASS SYNBRASS SYNBRASS SYNBRASS Tone no. 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PC 422 103 423 103 424 103 425 103 426 104 427 106 428 106 429 106 430 106 431 106 432 106 433 106 434 107 435 108 436 16 437 47 438 76 439 100 440 101 441 102 442 103 443 111 444 118 445 119 446 120 447 122 448 123 449 124 450 126 451 127 452 78 453 105 454 106 455 106 456 106 457 110 458 112 459 113 460 114 461 115 462 116 463 117 464 107 465 108 466 108 467 87 468 87 469 93 470 93 471 94 472 95 473 95 474 96 475 97 476 99 477 99 478 110 479 111 480 112 481 16 482 16 483 47 484 105 485 105 486 105 487 105 488 106 489 106 490 107 491 108 492 109 493 112 494 112 495 112 496 113 497 113 498 113 499 113 500 127 501 127 502 112 503 112 504 106 505 106 506 106 507 106 508 106 509 106 510 106 CC00 CC32 2 2 3 2 4 2 6 2 1 2 17 2 18 2 19 2 20 2 21 2 22 2 116 2 116 2 116 2 0 2 0 2 8 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 0 2 0 2 0 2 8 2 24 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 116 2 0 2 0 2 16 2 115 2 116 2 115 2 116 2 116 2 115 2 116 2 116 2 116 2 115 2 116 2 0 2 0 2 1 2 1 2 8 2 24 2 1 2 2 2 8 2 16 2 1 2 16 2 1 2 8 2 0 2 0 2 8 2 16 2 8 2 9 2 10 2 11 2 117 2 118 2 43 2 2 2 26 2 27 2 30 2 42 2 32 2 29 2 31 2 Name Echo Pan EchoPan2 BigPannr WtrPiano StrThme2 JV-Bouz1 JV-Bouz2 JV-Bouz3 JV-Bouz4 BouzBag1 BouzBag2 Bouzouki BzkiTrm BzkiTrVm Santur Harp Kawala Kawala2 Kawala1 KawlaOct KwlOctVm Rababa Nay NayOct NayOctVm Mizmar MizmrOct MizmrTrV MizmarDu Arghool1 Shakuhch Sitar Banjo Rabab Oud Oud1Trem Oud1 Oud2 Oud2Trem Oud1TrVm Oud2TrVm OudOct Shamisen Koto Kanoon Knoun3St KanounSt Kn3TrVmx Kn1TrVmx Kn2TrVmx Kanoun3 Kanoun1 Kanoun2 KanounTr Knoun3Oc KnounOct Bagpipe Fiddle Shanai 2 Santur 2 Cimbalom Yang Qin Sitar 2 DtnSitar Tambra Tamboura MtdBanjo Gopichnt Tsugaru TaishoKt Kalimba Shanai Pungi Hichriki Bonang Gender GamlnGng StGameln Arghool2 Habban Jerba Shernay OudSadda Oud Verd Oud SdVr Oud SRV OudSdSld Oud Taf OudSdTaf Family PAD PAD PAD PAD PAD ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 1 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 EXR-46 OR 121 Tone no. PC 511 106 512 106 513 106 514 106 515 106 516 106 517 106 518 106 519 106 520 106 521 106 522 106 523 95 524 96 525 97 526 111 527 111 528 111 529 111 530 111 531 111 532 111 533 118 534 118 535 118 536 118 537 118 538 112 539 113 540 114 541 115 542 11 543 11 544 11 545 11 546 106 547 112 548 112 549 112 550 112 551 48 552 115 553 116 554 117 555 113 556 114 557 114 558 116 559 117 560 117 561 118 562 118 563 118 564 118 565 119 566 119 567 119 568 120 569 120 570 120 571 120 572 120 573 120 574 120 575 120 576 123 577 123 578 124 579 124 580 124 581 125 582 126 583 126 584 126 585 126 586 126 587 127 588 127 589 127 590 128 591 122 592 122 593 123 594 123 595 123 596 123 597 124 598 124 599 124 CC00 CC32 33 2 13 2 15 2 14 2 41 2 34 2 43 2 35 2 36 2 37 2 38 2 39 2 117 2 117 2 117 2 118 2 117 2 119 2 124 2 125 2 122 2 123 2 117 2 118 2 119 2 124 2 125 2 117 2 117 2 117 2 117 2 117 2 118 2 119 2 124 2 40 2 3 2 42 2 44 2 45 2 0 2 0 2 8 2 0 2 16 2 0 2 8 2 0 2 8 2 9 2 0 2 1 2 8 2 9 2 0 2 8 2 9 2 0 2 1 2 8 2 9 2 16 2 17 2 24 2 25 2 2 2 3 2 0 2 2 2 3 2 1 2 0 2 1 2 3 2 5 2 6 2 0 2 1 2 2 2 3 2 0 2 1 2 0 2 1 2 4 2 5 2 1 2 4 2 5 2 Name Oud SRT Baglama BglmaGld BglmTrm Cumbus Divan DivanGld DivnOrn1 DivnOrn2 DivanTrm EleBglma ElBglmTr Kanun1TK Kanun2TK KanTrmTK KdzKmnce Kemance KmnceVib Kemane KmaneVib Klarnet KlrnetVb Ney NeyVib NeyPizz NeyLa NeyLaVib Oud1 TK Oud2 TK OudTrmTK OudOrnTK StrSect StrSctTr StrSctST StrSctPZ Tambur Tulum Zurna1 Zurna2 ZurnaVib Timpani StlDrums Castnets Taiko RAMACybl Agogo Atarigan Woodblck ConcrtBD CncrBDMt MeloTom1 Real Tom MeloTom2 Rock Tom SyntDrum 808 Tom ElecPerc Rev Cym Rev Cym2 Rev Snr1 RevSnr 2 RevKick1 RevConBD RevTom 1 RevTom 2 Thunder Wind Bird HrseGllp Bird 2 Telphn 2 Helicptr CarEngne Car-Pass Siren Train Applause Laughing Screamng Xplosion BrtNoise FlKClick Seashore Rain Stream Bubble Dog Kitty Growl Family ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 ETHNIC 2 PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX Tone no. PC CC00 CC32 600 125 0 2 601 125 2 2 602 125 3 2 603 125 4 2 604 125 5 2 605 125 7 2 606 126 2 2 607 126 4 2 608 126 7 2 609 126 8 2 610 126 9 2 611 127 3 2 612 127 4 2 613 127 5 2 614 127 6 2 615 128 0 2 616 128 1 2 617 128 2 2 618 1 0 2 619 2 0 2 620 9 0 2 621 10 0 2 622 11 0 2 623 12 0 2 624 14 0 2 625 17 0 2 626 26 0 2 627 27 0 2 628 31 0 2 629 33 0 2 630 41 0 2 631 49 0 2 632 50 0 2 633 117 0 4 634 117 0 1 635 117 0 2 636 117 0 3 637 118 0 4 638 119 0 4 639 120 0 2 640 121 0 2 641 122 0 2 642 123 0 2 643 124 0 2 644 125 0 2 645 126 0 2 646 3 0 2 647 25 0 2 648 34 0 2 649 51 0 2 650 57 0 2 (*) See below for details. Name Telphn 1 DoorCrk Door Scratch WndChims Scratch2 Car-Stop CarCrash Jetplane Starship BurstNs Punch HeartBt Footstps Applaus2 Gun Shot MachnGun Lasergun STNDARD1 STNDARD2 ROOM Hip Hop Drum'Bss TechHous R&B POWER TR808909 DANCE NewTR909 Jazz Kit BRUSH ORCHSTRA ETHNIC E-40 Orient 1 Orient 2 Orient 3 OrMix 1 OrMix 2 Khaligi1 Khaligi2 Khaligi3 Mix TrkOrMix Turkish 1 Turkish 2 STNDARD3 ELECTRNC JAZZ KICK&SNR SFX Family SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS DRUMS r EXR-46 OR 122 C7 96 95 93 91 89 88 86 C6 84 83 81 79 77 76 74 C5 72 71 69 67 65 64 62 C4 60 59 57 55 53 52 50 C3 48 47 45 43 41 40 38 C2 36 35 33 31 29 28 26 C1 24 23 21 19 17 16 14 C0 12 11 9 7 5 4 2 C–1 0 ------------ ------------ ----------------------- ----------------------- 94 92 90 87 85 82 80 78 75 73 70 68 66 63 61 58 56 54 51 49 46 44 42 39 37 34 32 30 27 25 22 Finger Snap Finger Snap Sticks SquareClick Mtrnm.Click Sticks SquareClick Mtrnm.Click Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bar Chimes Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bar Chimes Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal China Cymbal Jazz Open HH Real Tom 4 Open HiHat Real Tom 4 Pedal HiHat Real Tom 4 Real Tom 6 Jazz Clsd.HH Real Tom 6 Pedal HiHat Real Tom 4 Std.2 Snare2 Real Tom 6 Close HiHat Real Tom 6 Std.2 Snare1 808clap Snare 2 909Clap Snare 1 Std2 Kick2 Std.2 Kick1 Side Stick Kick 1 Kick 2 Side Stick Mtrnm. Bell ScratchPush ScratchPull ScratchPush ScratchPull Mtrnm. Bell Slap Slap High-Q -----------Snare Roll High-Q ------------ -----------Snare Roll ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ 20 ------------ ----------------------- ----------------------- ---------------------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ------------ ------------ ----------------------- ----------------------- ------------ ----------------------- ---------------------------------- STANDRD 2 STANDRD 1 18 15 13 10 8 6 3 1 PC: 2 [CC32: 2] PC: 1 [CC32: 2] Drum Kits High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal China Cymbal Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Open Hi Hat Real Tom 4 Pedal HiHat Real Tom 4 Real Tom 6 Close HiHat Real Tom 6 Std.1 Snare2 Std.1 Snare1 808clap Std.1 Kick2 Std.1 Kick1 Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click ScratchPush ScratchPull Slap High-Q Finger Snap -----------Snare Roll ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- STANDARD 3 PC: 3 [CC32: 2] High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal China Cymbal Room Tom 2 Crash Cym.1 Room Tom 2 R8 Ohh2 Room Tom 2 Pedal HiHat Room Tom 2 Room Tom 5 Room Chh Room Tom 5 Room Snare 2 Room Snare 1 808clap Room Kick 2 Room Kick 1 Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click ScratchPush ScratchPull Slap High-Q Finger Snap -----------Snare Roll ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ROOM PC: 9 [CC32: 2] High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Hoo Hoo Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal ReverseCymbl Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 HipHopOHH Real Tom 4 HipHopCHH Real Tom 4 Real Tom 6 HipHopCHH Real Tom 6 HipHopSnare2 HipHop Snare FunkClap HipHop Kick SimpleKick Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click Scrtch Push2 Scrtch Pull2 Slap High-Q Snap Four Snare Roll Three One Two ShutHi Ha ShutHa Ah TR-909 OHH 909 Kick2 TR-909 OHHsh 909 Kick House Kick TR-808 Kick 909 Kick 3 ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- HIP HOP PC: 10 [CC32: 2] High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa 808marac ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro 808clave Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 808 Conga 808 Conga 808 Conga Splash Cym. 808cowbe Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal China Cymbal 808 Tom 2 909 Crash 808 Tom 2 HipHopOHH 808 Tom 2 R&B CHH 808 Tom 2 808 Tom 2 R&B CHH 808 Tom 2 Ps Snare Jungle Snare 909Clap TR-808 Kick 909 Kick2 Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click Scrtch Push2 Scrtch Pull2 Slap High-Q Snap Four Snare Roll Three One Two ShutHi Ha ShutHa Ah TR-909 OHH SimpleKick TR-909 OHHsh HipHop Kick House Kick 909 Kick 909 Kick 3 ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- DRUM'BSS PC: 11 [CC32: 2] High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Hoo Hoo Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal ReverseCymbl Synth Drum 2 909 Crash Synth Drum 2 TR-909 OHH Synth Drum 2 TR-909 CHH Synth Drum 2 Synth Drum 2 TR-909 CHH Synth Drum 2 House Snare Techno Snare 909Clap 909 Kick House Kick Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click Scrtch Push2 Scrtch Pull2 Slap High-Q Snap Four Snare Roll Three One Two ShutHi Ha ShutHa Ah TR-909 OHH SimpleKick TR-909 OHHsh HipHop Kick 909 Kick2 TR-808 Kick 909 Kick 3 ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- TECHHOUS PC: 12 [CC32: 2] High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Hoo Hoo Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal ReverseCymbl Real Tom 1 909 Crash Real Tom 1 R&B OHH Real Tom 4 R&B CHH Real Tom 4 Real Tom 6 R&B CHH Real Tom 6 909Snare2 R&B Snare R&B Clap 909 Kick 3 SimpleKick Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click Scrtch Push2 Scrtch Pull2 Slap High-Q Snap Four Snare Roll Three One Two ShutHi Ha ShutHa Ah R&B OHH 909 Kick2 R&B OHHsh HipHop Kick House Kick TR-808 Kick 909 Kick ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- R&B PC: 14 [CC32: 2] High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal China Cymbal Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 R8 Ohh2 Rock Tom 4 Pedal HiHat Rock Tom 4 Rock Tom 4 Room Chh Rock Tom 4 Power Snare1 Dance Snare1 808clap Power Kick2 Power Kick1 Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click ScratchPush ScratchPull Slap High-Q Finger Snap -----------Snare Roll ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ Kick 2 ------------ Kick 1 ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- POWER PC: 17 [CC32: 2] High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Ride Bell Tambourine Ride Cymbal ReverseCymbl Synth Drum 2 Crash Cym.1 Synth Drum 2 Jazz Open HH Synth Drum 2 Pedal HiHat Synth Drum 2 Synth Drum 2 Jazz Clsd.HH Synth Drum 2 Elec Snare 2 Elec. Snare 808clap Elec Kick 2 Elec Kick 1 Side Stick Mtrnm. Bell Sticks SquareClick Mtrnm.Click Scrtch Push2 Scrtch Pull2 Slap High-Q Finger Snap -----------Snare Roll ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ELECTRONIC PC: 25 [CC32: 2] EXR-46 OR 123 124 C7 96 95 93 91 89 88 86 C6 84 83 81 79 77 76 74 C5 72 71 69 67 65 64 62 C4 60 59 57 55 53 52 50 C3 48 47 45 43 41 40 38 C2 36 35 33 31 29 28 26 C1 24 23 21 19 17 16 14 C0 12 11 9 7 5 4 2 C–1 0 ------------ ------------ ----------------------- ----------------------- High-Q 27 94 92 90 87 85 82 80 78 75 73 70 68 66 63 61 58 56 54 51 49 46 44 42 39 37 34 32 30 Snare Roll Finger Snap Snare Roll Finger Snap 25 Sticks SquareClick Sticks SquareClick LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Hoo Hoo Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- LongWhistle Short Guiro Long Guiro 808clave Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- High Timbale Low Timbale Agogo Agogo High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn 808 Conga 808 Conga 808 Conga Cabasa 808marac ShrtWhistle Bongo High Bongo Lo Bongo High Bongo Lo Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Splash Cym. 808cowbe Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Ride Bell Tambourine Ride Bell Tambourine Vibraslap Ride Cymbal Ride Cymbal ReverseCymbl Synth Drum 2 Crash Cym.1 Synth Drum 2 Ride Cymbal China Cymbal CR-78 ohh Synth Drum 2 808 Tom 2 808 Crash 808 Tom 2 808__chh Synth Drum 2 808__ohh 808 Tom 2 808__chh 808 Tom 2 Synth Drum 2 CR-78 chh Synth Drum 2 808 Tom 2 808__chh 808 Tom 2 Power Snare2 808 Snare 1 808clap Elec Snare 1 Elec Kick 2 Side Stick TR-808 Kick 808 Rimshot 808clap 909 Snare 1 Dance Kick 2 Mtrnm. Bell TR-909 Kick Mtrnm. Bell Mtrnm.Click Scrtch Pull2 Scrtch Pull2 Mtrnm.Click Slap Scrtch Push2 Slap Scrtch Push2 High-Q ------------ ------------ ---------------------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ----------------------- ----------------------- ----------------------- ---------------------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ------------ ------------ ----------------------- ----------------------- ------------ ----------------------- ---------------------------------- DANCE TR-808/909 ----------------------- 22 20 18 15 13 10 8 6 3 1 PC: 27 [CC32: 2] PC: 26 [CC32: 2] LongWhistle Short Guiro Long Guiro 808clave Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Cabasa 808marac ShrtWhistle High Timbale Low Timbale Agogo Agogo 808 Conga 808 Conga 808 Conga Bongo High Bongo Lo Vibraslap Ride Cymbal Splash Cym. 808cowbe Crash Cym.2 Ride Bell Tambourine Ride Cymbal China Cymbal 808 Tom 2 909 Crash 808 Tom 2 TR-909 OHH 808 Tom 2 TR-909 CHH 808 Tom 2 808 Tom 2 TR-909 CHH 808 Tom 2 909Clap 909Snare2 909 Snare 909 Kick2 Side Stick 909 Kick Mtrnm. Bell Mtrnm.Click Sticks SquareClick Scrtch Pull2 Slap Scrtch Push2 High-Q Snare Roll Snap Four Two Three One ShutHi ShutHa Ah Ha TR-909 OHH SimpleKick TR-909 OHHsh HipHop Kick House Kick TR-808 Kick 909 Kick 3 ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- New TR-909 PC: 31 [CC32: 2] LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Cabasa Maracas ShrtWhistle High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Bongo High Bongo Lo Vibraslap Ride Cymbal Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Ride Bell Tambourine Ride Cymbal China Cymbal Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Jazz Open HH Real Tom 4 Jazz Pedl.HH Real Tom 4 Real Tom 6 Jazz Clsd.HH Real Tom 6 Hand clap2 Jazz Snare Jazz Snare 1 Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Kick 2 Mtrnm. Bell Mtrnm.Click Sticks SquareClick ScratchPull Slap ScratchPush High-Q Snare Roll Finger Snap ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- Jazz Kit PC: 33 [CC32: 2] LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Cabasa Maracas ShrtWhistle High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Bongo High Bongo Lo Vibraslap Ride Cymbal Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Ride Bell Tambourine Ride Cymbal China Cymbal Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Jazz Open HH Real Tom 4 Pedal HiHat Real Tom 4 Real Tom 6 Jazz Clsd.HH Real Tom 6 Hand clap2 Jazz Snare 2 Jazz Snare 1 Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Kick 2 Mtrnm. Bell Mtrnm.Click Sticks SquareClick ScratchPull Slap ScratchPush High-Q Snare Roll Finger Snap ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- JAZZ PC: 34 [CC32: 2] LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Cabasa Maracas ShrtWhistle High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Bongo High Bongo Lo Vibraslap Ride Cymbal Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Brush RideBL Tambourine Brush Ride China Cymbal Lite Tom 4 Brush Crash Lite Tom 4 Brush Ohh Lite Tom 4 Pedal HiHat Lite Tom 4 Lite Tom 4 Brs Chh Lite Tom 4 Brush Slap1 Brush Swirl Brush Swirl Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Kick 2 Mtrnm. Bell Mtrnm.Click Sticks SquareClick ScratchPull Slap ScratchPush High-Q Snare Roll Finger Snap ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- BRUSH PC: 41 [CC32: 2] LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause ----------------------------------------------------------------------------------------- Cabasa Maracas ShrtWhistle High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn Bongo High Bongo Lo Vibraslap Concert Cym. Splash Cym. Cowbell Con.Cymbal2 Timpani Tambourine Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Castanets Concert Snr Concert Snr Concert BD Side Stick Jazz Kick 1 Mtrnm. Bell Mtrnm.Click Sticks SquareClick Ride Cymbal Pedal HiHat Jazz Open HH Jazz Clsd.HH Snare Roll Finger Snap ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ORCHESTRA PC: 49 [CC32: 2] Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga MtLow Conga Slap Conga Lo Opn Conga Slide Mut Pandiero Opn Pandiero Open Surdo Mute Surdo Tamborim Agogo Agogo Shaker Low Whistle Low Whistle Mute Cuica Open Cuica Mute Triangl Open Triangl Short Guiro Long Guiro Cabasa Up Cabasa Down High Timbale Cowbell Bongo High DJembe Djembe_rim Low Timbale Timbl Paila Talking Drum Bend tlk_drm Caxixi Tabla_Ge Tabla Ge Hi Tabla_Na Tabla_Tun Req_Dum Req_tik Tabla_Te Udo_slap Bendir Udo_Short Udo_Long RAMA Cymbal RAMA Cymbal Gamelan Gong Small Gong Bend Gong Ban_Gu Big Gong Ohkawa H kotsuzumi L Kotsuzumi Atarigane Hyoushigi Shimedaiko Wadaiko Wadaiko Rim Bar Chimes Bell Tree Jingle Bell Concert Cym. Concert BD Concert Snr Crash Cym.1 Snare Roll Castanets Finger Snap Tambourine ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ETHNIC PC: 50 [CC32: 2] Rev.Snare Power Snare2 Elec Snare 1 Dance Snare2 Elec Snare 2 House Snare Elec. Snare Elec Snare 3 808 Snare 1 808 Snare 2 909 Snare 1 909 Snare 2 Brush Swirl Brush Tap Brush Slap1 Brush Slap2 Brush Slap Brush Swirl Brush Swirl Long Swirl -------------------------------------------------------- Room Snare 2 Dance Snare1 Power Snare1 Concert Snr Jazz Snare 1 Jazz Snare 2 Room Snare 1 Std.2 Snare1 Std.2 Snare2 Tight Snare Std.1 Snare1 Std.1 Snare2 TR-909 Kick Dance Kick 2 Elec Kick 1 Elec. Kick TR-808 Kick Power Kick2 Elec Kick 2 Room Kick 2 Power Kick1 Jazz Kick 2 Concert BD Room Kick 1 Soft Kick Jazz Kick 1 Kick 1 Kick 2 Std.1 Kick2 Std.2 Kick1 Std2 Kick2 -----------Std.1 Kick1 ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- KICK & SNARE PC: 51 [CC32: 2] Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Bird Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble Kitty Bird 2 Growl Applause 2 Telephone 1 Telephone 2 ------------------------------------------------------------------- Jetplane Helicopter Starship Car-Pass Car-Crash Siren Train Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Door Scratch Applause DoorCreaking Heart Beat Footsteps Footsteps Screaming Punch Fl.KeyClick Laughing Gt.Cut Noise Gt.Cut Noise String Slap Mtrnm. Bell Gt.FretNoise SquareClick Mtrnm.Click ScratchPush ScratchPull Sticks High-Q Slap Pick Scrape Dist.CutNoiz Bass Slide Dist.CutNoiz Gt.CutNoise2 Gt.CutNoise2 Scrtch Push2 Scrtch Pull2 ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- SFX PC: 57 [CC32: 2] r EXR-46 OR ----------------------- ------------ G9 127 -----------126 ------------ 125 ----------------------- 123 ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- ------------ ------------ ----------------------- 121 118 116 114 111 109 106 ------------ 124 122 C9 120 119 117 115 113 112 110 C8 108 107 105 104 ----------------------- 103 -----------102 Woodblock 99 101 Claves Woodblock 97 (Cabasa Down) ETHNIC 100 98 (C7) (96) PC: 50 [CC32: 2] EXR-46 OR 125 126 C7 96 95 93 91 89 88 86 C6 84 83 81 79 77 76 74 C5 72 71 69 67 65 64 62 C4 60 59 57 55 53 52 50 C3 48 47 45 43 41 40 38 C2 36 35 33 31 29 28 26 C1 24 23 21 19 17 16 14 C0 12 11 9 7 5 4 2 C–1 0 94 92 90 87 85 82 80 78 75 73 70 68 66 63 61 58 56 54 51 49 46 44 42 39 37 34 32 30 Tom 1 (from Standard) Closed Hi-Hat (TR-707) Tom 2 (from Standard) Closed Hi-Hat (TR-707) Tom 2 (from Standard) Closed Hi-Hat (TR-707) Tom 2 (from Standard) Closed Hi-Hat (TR-707) Dof 2 Rim Tabla 2 Dom Tabla Roll Tabla 2 Sak Tabla (FX) (Roll End) Tabla 2 Tak Tabla 2 Tik Tabla 2 Rim Rek 2 Dom Open Rek 2 Rim Rek 2 Dom Closed Rek 2 Tak 1 Rek 2 Tak 2 Rek 2 Sak Hager Rek 2 Khana Closed Zir Rek 2 Khana Open Rek 2 (Roll) Rek 2 Sak Sagat Mid Sagat High Sagat Sak Shaker (from Standard) Zaghrouta A Zaghrouta B Tabl Noueri Dom Nakrazan A Tabl Noueri Rim Nakrazan B Tabl Noueri Tak Bass Drum (TR-707) Hand Clap 2 Mono (E-40) Bongos Dom (from E-40) Dof 2 Sak 2 Bongos Tak (from E-40) Dof 2 Dom Dof 2 Sak 1 Doholla 2 Rim 2 Cabasha (from Standard) Tamborin (from Standard) Doholla 2 Rim 1 Cowbell (from Standard) Tabla 2 Tak 1 Tabla 2 Tak 2 Tabla Roll Tabla 2 Dom Tabla (FX) (Roll End) Tabla 2 Tak 3 Tabla 2 Sak Tabla 2 Rim Rek Trill Rek 2 Sak Rek 2 Dom Closed Rek 2 Rim Rek 2 Dom Open Rek 2 Tak 1 Rek 2 Khana Open Rek 2 Tak 2 Rek 2 Roll Rek 2 Khana Closed Tabl Noueri Rim Rek 2 Tak 3 Sagat Mid Tabl Noueri Dom 2 Sagat High Tabl Noueri Tak 2 Sagat Sak Bongos Dom Nakrazan A Bongos Tak Zaghrouta 1 Loop Bongos Rim Zaghrouta 1 End Zaghrouta 2 Loop Zaghrouta 2 End Dof 2 Rim 2 Dof 2 Sak 2 Dof 1 Rim 2 Dof 1 Sak 2 Tabla 1 Tak 1 Tabla 1 Tak 2 Tabla Roll Tabla 1 Dom Tabla (FX) (Roll End) Tabla 1 Tak 3 Tabla 1 Sak Tabla 1 Rim Rek Trill Rek 1 Sak Rek 1 Tak 1 Rek 1 Rim Rek 1 Dom Rek 1 Tak 2 Rek 1 Brass Rek 1 Tak 3 Rek 1 Roll Rek 1 Khana Closed Tabl Noueri Rim Rek 1 Khana Open Sagat Mid Tabl Noueri Dom 1 Sagat High Tabl Noueri Tak 1 Sagat Sak Hager Zir Nakrazan A Zaghrouta 1 Loop Nakrazan B Zaghrouta 2 End Zaghrouta 2 Loop Zaghrouta 2 End Dof 2 Rim 1 Dof 2 Dom Dof 2 Sak 1 Dof 1 Rim 1 Dof 1 Dom Dof 1 Sak 1 Doholla 2 Sak Zir Doholla 2 Rim 2 Cowbell (from Standard) Doholla 1 Rim 2 Cowbell (from Standard) Doholla 1 Sak Dof 2 Dom Doholla 2 Rim 1 Doholla 2 Dom Hager Tom 6 (from Standard) Ride Cymbal (from Tom 6 (from Standard) Ride Cymbal (from Tom 6 (from Standard) Ride Cymbal (from Doholla 1 Rim 1 Doholla 1 Dom Finger Doff A Tom 5 (from Standard) Crash Cymbal (TR-707) Tom 5 (from Standard) Crash Cymbal (TR-707) Tom 4 (from Standard) Tom 5 (from Standard) Crash Cymbal (TR-707) Doholla 2 Dom Doholla 2 Sak Tom 3 (from Standard) Open Hi-Hat (TR-707) Tom 4 (from Standard) Tom 3 (from Standard) Open Hi-Hat (TR-707) Tom 4 (from Standard) Tom 3 (from Standard) Open Hi-Hat (TR-707) Hand Clap 2 (Mono) Tom 1 (from Standard) Closed Hi-Hat (TR-707) Rim Shot (TR-707) Snare Drum (TR-707) Hand Clap 1 (Stereo) Rim Shot (TR-707) Snare Drum (TR-707) Hand Clap 1 (Stereo) Hand Clap 2 (Mono) --Bass Drum (TR-707) --- --Bass Drum (TR-707) --- ----- --- ------- ----- ----- Hand Clap 1 Stereo (E-40) Snare Drum (TR-707) Tom 1 (from Standard) Closed Hi-Hat (TR-707) Snare Drum (TR-707) Bass Drum (TR-707) Rim Shot (TR-707) --- --- --- ----- --- --- ----- ----- --- 27 --- --- --- ----- 25 ----- --- --- --- ------- ------- --- ------- ----- ----- ----- --- --- ----- --- --- --------- --- --- ------- ----- --- ----- --- ----- --- --- ----- ----- ----- --- --- ------- ----- ----- ----- --- --- ----- ------- --- --- ------- ORIENT. 2 PC: 116 [CC32: 2] ORIENT. 1 PC: 117 [CC32: 1] E-40 MODIFIED PC: 117 [CC32: 4] ----- 22 20 18 15 13 10 8 6 3 1 ORIENTAL DofTak 1 DofTak 2 DofSak 1 DofRim 1 DofSak 2 DofRim 2 DofSak 3 DofFinger 1 DofFinger 2 Tabla Raka 1 Tabla Tak 1 Tabla Tik 1 Tabla Dom Tabla Sak Tabla Roll Tabla Tak 2 Tabla Raka 2 Tabla Rim 1 Tabla Toks Tabla Rim 2 Tabla Tik 2 Rek Raka Rek Dom Rek Trill Rek Tak 1 Rek Rim Rek Brass 1 Rek Tok Rek Brass 2 Rek Tak 2 Rek Sak Rek Tik Mazhar Dom DofDom 2 DofDom 3 Dholla Tak 1 Dholla Tak 2 DofDom 1 Dholla Rim Dholla Raka Dholla Sak 2 Dholla Sak 3 IPopRd2_55 Dholla Dom Dholla Sak 1 IPopTomM47 NewRkRdCym1 IPopTomL43 Crash Cym.1 Real Tom 4 Jazz Open HH Real Tom 4 Real Tom 6 Pedal HiHat TR-707 SD Jazz Clsd.HH Hand Clap 21 IPopCStk37_1 IPopSn38_1 HandClap1st TR-909 BD2 Std.2 Kick1 Elec Kick 2 909 Snare 2 909 Snare 1 Elec Snare 2 NewShaker1 IPopSn40_1 NewShaker2 Agogo Agogo ChaChaCBell Tambourine 909 HandClap Udo_Long Djembe_rim Tabla_Tun Tabla_Na Tabla_Te Tabla_Ge H kotsuzumi L Kotsuzumi Shimedaiko Ohkawa --Wadaiko --- --- ----- --- ----- --- ----- --- ORIENT. 3 PC: 117 [CC32: 3] Jingle Bell Bell Tree 82JzBsDrum2 Side Stick Tabla Dom Tabla Sak Tabla Roll Tabla Tak 2 Tabla Raka 2 Tabla Rim 1 Tabla Toks Tabla Rim 2 Tabla Tik 2 Rek Raka Rek Dom Rek Trill Rek Tak 1 Rek Rim Rek Brass 1 Rek Tok Rek Brass 2 Rek Tak 2 Rek Sak Rek Tik Mazhar Dom Mazhar Tak Mazhar Sak Mazhar Brass Sagat Mid Sagat Hi Sagat Closed Sagat Sak Dofs Tak Dofs Dom Dofs Sak Dofs Rim 1 Dofs Rim 2 DofTak 1 DofTak 2 DofSak 1 DofRim 1 DofSak 2 DofRim 2 DofSak 3 DofFinger 1 DofFinger 2 NewClaves NewShaker2 NewShaker1 Tabla1 Tak 1 Tabla1 Dom 1 Tabla Roll Tabla1 Tak 2 Tabla Fx Tabla1 Tak 3 Tabla 1 Sak Tabla 1 Rim Rek Trill Rek 1 Sak L Rek Tak 1 Rek 1 Rim L Rek Dom L Rek Tak 2 Rek 1 Brass L Rek Tak 3 Rek 1 Roll Rek 1 Khan A TablaNurRim1 Rek 1 Khan B Sagat Mid DofDom 2 DofDom 3 Dholla Tak 2 DofDom 1 Doff2 Sak 1B Tabla Raka 1 Tabla Tak 1 Tabla Tik 1 Dholla Rim Dholla Raka Dholla Tak 1 Dholla2 RimC Rek 2 Sak 1 Doff 2 Dom 2 Dholla Sak 2 Dholla Sak 3 Dholla Dom Dholla Sak 1 Dholla 2 Sak 808clave Dholla2 Rim1 Rek 2 Roll NewRkTomHi Ride Cymbal ReverseCymbl NewRkTomHiFl 909 Crash R8 Ohh2 NewRkTomM Pedal HiHat NewRkTomMFl NewRkTomL1Fl Room Chh NewRkTomL1 909 HandClap House SD 808 Rimshot Rap Snare RideCym Edge TR-909 BD2 Vibraslap Cowbell Crash Cym.2 Splash Cym. Ridbl_c B Tambourine ChinaCymbal Real Tom 1 Ride_i B Crash1c B Real Tom 4 Real Tom 1 82JzOpenHatB Real Tom 4 Pedal HiHat 82JzClsHatB Real Tom 6 Real Tom 6 Hand clap2 82JzSnare2 Real Tom 1 ReverseCymbl Dholla2 Dom2 Real Tom 1 Crash Cym.1 909 OH Real Tom 4 CR-78 chh Real Tom 4 Elec Snare 2 Real Tom 6 TR-707 HH-c Real Tom 6 909 HandClap Side Stick House SD TR-909 BD2 626 Shaker NewRkRdCym1 NewRkCrCym2 Splash Cym. ChaChaCBell Tambourine IPopRd2_55 IPopCym1_49 IPopTomH50 IPopRd1_51 IPopCyml2_52 IPopTomM47 IPopTomHFl48 IPopHat3_46 IPopHat2_44 IPopTomMFl45 IPopTomL43 IPopTomLFl41 IPopHat1_42 IPopSn40_1 IPopGstS39_1 82JzSnare1 Udo_Long IPopCStk37_1 IPopSn38_1 IPopKik36 Small Gong Gamelan Gong Wadaiko IPopKik35 Tabla_Tun Djembe_rim Tabla_Te Bar Chimes Concert BD Tabla_Ge Tabla_Na Rek 2 Sak 1 Concert Snr Timpani Snare Roll Timpani OR. MIX 2 PC: 119 [CC32: 4] Rek 2 Tak 2C Rek Dom 1 Rek 2 Tak 1 Rek 2 Rim 2 HipHop BD2 OR. MIX 1 PC: 118 [CC32: 4] r EXR-46 OR --- --- G9 127 ----- ----- --- 125 ----- 126 ----- ------- --- --- --- ----- ----- --- --- 123 121 118 --- 116 124 122 C9 120 119 117 115 ----- 113 ----- --- 114 --- ----- --- ----- --- --- ----- ----- ----- --- ----- --- --- ----- ----- --- --- --- ----- --- --- Zaghrouta 2 End --- Hand Clap 2 Mono (E-40) --- --- 111 109 106 104 102 99 97 ORIENTAL PERC. 1 PC: 116 [CC32: 2] E-40 MODIFIED PC: 116 [CC32: 1] 112 110 C8 108 107 105 103 101 100 98 (C7) (96) ORIENTAL --- ----- --- --- --- ----- --- ----- --- ----- --- --- ----- --- --- ----- --- ----- --- ----- --- --- Zaghrouta 2 End --- ORIENTAL PERC. 2 PC: 116 [CC32: 3] Hager 1 NewTmblHi NewTmblLo NewLoConga NewCongaOp NewCongaSlp NewHiBongo NewLoBongo ZaghroutaEd2 ZaghroutaSm2 Zir 1 BassSlapFX TablaNurSak BassSlideFX TablaNurTak TablaNurRim TablaNurDom Dofs Sak st. Dofs Dom st. Dofs Rim 2 Dofs Sak Dofs Rim 1 Dofs Dom Sagat Sak Dofs Tak Sagat Closed Sagat Mid Sagat Hi Mazhar Brass Mazhar Sak Mazhar Dom Mazhar Tak ORIENTAL 3 PC: 116 [CC32: 4] Agogo Low Timbale High Timbale Conga Lo Opn Mute H.Conga Conga Hi Opn Bongo Lo Bell Tree Bongo High Jingle Bell Hager 1 NewTmblHi NewTmblLo NewLoConga NewCongaOp NewLoBongo NewCongaSlp NewHiBongo ZaghroutaEd2 ZaghroutaSm2 Zir 1 BassSlapFX Rev.Snare 82JzSnare1 House SD 82StSnare1 82RmBsDrum1 Mix Kick TR-707 BD TR-909 BD2 ZaghroutaEd2 ZaghroutaEd1 ZaghroutaSm2 Nakrazhan 2 Nakrazhan 1 ZaghroutaSm1 Zir 1 Hager 1 TablaNurTak TablaNurSak BassSlideFX TablaNurTak1 Sagat Sak Sagat Hi Sagat Mid TablaNurDom1 ORIENTAL MIX 2 PC: 116 [CC32: 4] Dofs Sak st. TablaNurRim TablaNurDom Dofs Dom st. Dofs Rim 2 ORIENTAL MIX 1 PC: 116 [CC32: 4] EXR-46 OR 127 128 C7 96 95 93 91 89 88 86 C6 84 83 81 79 77 76 74 C5 72 71 69 67 65 64 62 C4 60 59 57 55 53 52 50 C3 48 47 45 43 41 40 38 C2 36 35 33 31 29 28 26 C1 24 23 21 19 17 16 14 C0 12 11 9 7 5 4 2 C–1 0 94 92 90 87 85 82 80 78 75 73 70 68 66 63 61 58 56 54 51 49 46 44 Manjoor Yebab Open Yebab Close Zeer Tak 1 Zeer Rim 1 Zeer Tak 2 Zeer Dom 2 Zeer Rim 2 Zeer Fx Yehal Dom 1 Yehal Tak 1 Yehal Dom 2 Yehal Tak 2 Yehal GroupDom Yehal Group Tak Merjaf Sak Merjaf Dom Merjaf Tak Tabel Bahri Dom 1 Tabel Bahri Sak 1 Tabel Bahri Tak 1 Tabel Bahri Dom 2 Tabel Bahri Sak 2 Tabel Bahri Tak 2 Tar Sagool Sak 2 Zeer Dom 1 Tar Sagool Dom 2 Tar Sagool Tak 2 Tar Sagool Tak 1 Tar Sagool Sak 1 Kasoor Dom 2 Tar Sagool Dom 1 Merwas Dom 1 Merwas Tak 1 Merwas Dom 2 Merwas Tak 2 Merwas Tak 3 Merwas Dom 3 Kasoor Sak Kasoor Dom 1 Duff Sak 2 Tar Low Dom Tar Low Sak Tar Low Rim Tar Hi Dom Tar Hi Sak Tar Hi Rim Merwas Finger Drenka Small Rim Drenka Small Fx Drenka Small Tak Duff Dish Duff Dom 1 Duff Sak 1 Duff Tak Duff Dom 2 Drenka Small Sak Drenka Small Dom 39 42 Drenka Big Sak Drenka Big Rim yallah Drenka Big Dom 37 34 32 30 27 25 Aashoo Ahaa ahaa2 ay walla 2 ayaba halaa boys halaa girls heya group heya group low khamoosh laughing way yalla shhh hayy 20 22 ----------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Merwas Dom 3 Kasoor Sak Kasoor Dom 1 Kasoor Dom 2 Tar Sagool Dom 1 Tar Sagool Tak 1 Tar Sagool Sak 1 Tar Sagool Dom 2 Tar Sagool Tak 2 Tar Sagool Sak 2 Zeer Dom 1 Zeer Tak 1 Zeer Rim 1 Zeer Tak 2 Zeer Dom 2 Zeer Rim 2 Zeer Fx Yehal Dom 1 Yehal Tak 1 Yehal Dom 2 Yehal Tak 2 Yehal GroupDom Yehal Group Tak Merwas Dom 2 Merwas Tak 2 Merwas Tak 3 Drenka Big Rim Drenka Small Sak Drenka Small Dom Drenka Small Rim Drenka Small Fx Drenka Small Tak Merwas Finger Merwas Dom 1 Merwas Tak 1 Tabel Bahri Tak 1 Tabel Bahri Dom 2 Tabel Bahri Sak 2 Tabel Bahri Tak 2 Duff Dom 1 Duff Brass 1 Drenka Big Dom Drenka Big Sak Jazz Open HH Real Tom 4 IPopTomL43 Crash Cym.1 IPopTomM47 NewRkRdCym1 Tabel Bahri Dom 1 Tabel Bahri Sak 1 HandClap1st HandClap21 TR-707 SD Jazz Clsd. HH Real Tom 6 Pedal Hi Hat Real Tom 4 halaa girls heya group heya group low khamoosh laughing way yalla yallah Std.2Kick1 IPopCStk37_1 IPopSn38_1 ayaba halaa boys ahaa2 ay walla 2 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------shhh hayy Aashoo Ahaa ------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------- 18 15 13 10 8 6 3 1 PC: 121 [CC32: 2] Khaligi2 PC: 120 [CC32: 2] Khaligi1 OR Bongo Hi Tabla Ge 1 Tabla Ge 2 Tabla Dom Tabla Ge Hi Tabla Roll Tabla Tak Tabla Flam Tabla Rim1 Tabla Rim2 Twesat 3 Yehal dom Yehal tak OR Conga Lo OR Conga LoMt OR Conga FX OR Conga Hi OR Bongo Lo1 OR Bongo Lo2 Kasoor dom2 Kasoor sak Tabel1 dom Tabel1 sak Tabel1 tak Tabel2 dom Tabel2 sak Tabel2 tak Merwas dom Merwas sak1 Merwas sak2 Merwas tak Nagroos1 dom Nagroos1 tak Nagroos1 roll Nagroos2 dom Nagroos2 side Nagroos2 roll Twesat 1 Twesat 2 Duff sak 1 Duff sak 2 Duff tak Duff dish Doholla dom Doholla sak Doholla tak Kasoor dom1 Tar1 dom Tar1 sak Tar1 tak Tar2 dom Tar2 sak Tar2 tak Duff dom1 Duff dom2 laughing way yalla yallah Merjaf dom Merjaf sak Merjaf tak TarMag dom TarMag sak TarMag tak heya group low khamoosh halaa girls heya group -----------------------------------------------------------------------------Sshhh hayy Aashoo Ahaa ahaa2 ay walla 2 ayaba halaa boys ----------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Khaligi3 PC: 122 [CC32: 2] DofRim 2 DofSak 3 Tabla Tik 1 Tabla Dom Tabla Sak Dholla Tak 2 DofDom 1 DofDom 2 DofDom 3 DofTak 1 DofTak 2 DofSak 1 DofRim 1 DofSak 2 Yehal Tak 2 Yehal GroupDom Yehal Group Tak Merjaf Sak Merjaf Dom Merjaf Tak Dholla Dom Dholla Sak 1 Dholla Sak 2 Dholla Sak 3 Dholla Rim Dholla Raka Dholla Tak 1 Yehal Tak 1 Yehal Dom 2 Zeer Tak 2 Zeer Dom 2 Zeer Rim 2 Zeer Fx Yehal Dom 1 Tar Brashim Rim 1 Tar Brashim Tak Tar Brashim Rim 2 Tar Brashim Sak 1 Tar Brashim Sak 2 Zeer Dom 1 Zeer Tak 1 Zeer Rim 1 Merwas Dom 2 Merwas Tak 2 Merwas Tak 3 Merwas Dom 3 Kasoor Sak Kasoor Dom 1 Kasoor Dom 2 Tar Brashim Dom IPopSn38_1 HandClap1st Hand Clap 21 TR-707 SD Jazz Clsd.HH Kajun Tırak.2 Dofs Dom Dofs Sak Dofs Rim 1 Dofs Rim 2 Dofs Dom st. Dofs Sak st. Darbuka-Trm Darbuka-Gum Darbuka-Tırak Darbuka-Tek Darbuka-Tirdum Darbuka-Tokat.5 Darbuka-Tokat.1 Darbuka-Tokat.2 Darbuka-Tokat.3 Darbuka-Tokat.4 Darbuka-Trm1 Sagat Mid Sagat Hi Sagat Closed Sagat Sak Kajun Tokat Kajun Gum Kajun Tırak.1 Bendir Rak Dofs Tak Bendir Trm Bendir Tek Dholla Tak 1 Dholla Tak 2 BasBendir Gum BasBendir Tok BasBendir Gum.2 BasBendir Tek BasBendir Trm Bendir Tek Bendir Tırak NewRkRdCym1 IPopRd2_55 Dholla Dom Dholla Sak 1 Dholla Sak 2 Dholla Sak 3 Dholla Rim Dholla Raka Real Tom 6 Pedal HiHat Real Tom 4 Jazz Open HH Real Tom 4 IPopTomL43 Crash Cym.1 IPopTomM47 Std.2 Kick1 IPopCStk37_1 Popsnare Drenka Small Sak Drenka Small Dom Drenka Small Rim Jazz Clsd.HH Drenka Small Tak Pedal HiHat Merwas Dom 1 Jazz Open HH TizBendir Rimtak TizBendir Trm TizBendir Rak NewShaker2 NewShaker1 IPopSn40_1 Elec Snare 2 909 Snare 2 909 Snare 1 Elec Kick 2 TR-909 BD2 TizBendir Tok TizBendir Gum Manjoor2 Manjoor1 Hand Clap 1 Hand Clap 2 ----------------------------------------------------------------------------------------Djembe_rim Tambourine ChaChaCBell Agogo Agogo 909 HandClap Khaligi Clap --------------------------------------------- PC: 124 [CC32: 2] TrkOrMix Std.2 Kick1 Drenka Big Sak Tar Hi Sak Tar Hi Rim Sagat Hi Sagat Closed Sagat Sak Duff Dish Duff Dom 1 Duff Sak 1 Duff Tak Duff Dom 2 Duff Sak 2 Tar Low Dom Tar Low Sak Tar Low Rim Tar Hi Dom Khaligi Clap Hand Clap 1 Hand Clap 2 Sagat Mid ----------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------ PC: 123 [CC32: 2] Mix Tef Tek Tef Sar Tef Tak Tef Gum2 Tef Sar Uzun Darbuka Gum Darbuka Tok Darbuka Tek Darbuka Tak1 Darbuka Trm Darbuka Gum Trm Darbuka Taka Trm DofRim2 Tabla Rim2 Tef Gum1 Tef Cıt1 Tef Cıt2 Tef Cıt3 Tef Cıs Tef Cırk Tef Tokat Tabla Dom Tabla Tak2 Tabla Rim1 Tabla Roll Tar2 Sak Surdo 1 Surdo 2 AsmaDavul Gum1 AsmaDavul Trm AsmaDavul Tek1 AsmaDavul Gum3 AsmaDavul Tek Udo Long Timbl Paila Merjaf Dom Merjaf Sak Merjaf Tak Tar2 Dom Tar1 Sak Tar2 Tak Real Tom1 Crash Cym 1 Real Tom1 Ride Cymbal China Cymbal Udo Slap Ceng Ceng Udo Short Snare1 Real Tom6 Close HiHat Real Tom6 Pedal HiHat Real Tom4 Open HiHat Real Tom4 heya group heya group low khamoosh laughing way yalla yallah Kick2 Side Stick Snare2 808 Clap halaa boys halaa girls --------------------------------------------------------------------------------------------------------------shhh hayy Aashoo Ahaa ahaa2 ay walla 2 ayaba ----------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------- PC: 125 [CC32: 2] Turkish 1 Darbuka Takataka Comlek Gum.1 Comlek Tak Comlek Trm Comlek Tık.1 Comlek Gum.2 Comlek Tık.2 Comlek Tık.3 Bendir Tak Bendir Tok Bendir Trık Darbuka Gum Darbuka Tok Darbuka Tek Darbuka Trm.1 Darbuka Trm.2 Darbuka TrmGum AsmaDavul Gum.2 Asma Kpl Gum.2 AsmaDavul Tek Asma Davul Ksn Asma Davul Trm Asma Davul Trm.2 AsmaDavul Tek.2 BasBendir Tok.1 BasBendir Gum BasBendir Tek BasBendir Trm Bendir Gum Bendir Trm Drenka Small Rim Drenka Small Sak Drenka Small Tak Alkıs1 Alkıs2 Alkıs3 AsmaDavul Gum.1 China Cymbal Ride Bell Drenka Big Dom Drenka Big Rim Drenka Big Sak Drenka Small Dom Drenka Small Fl1 Drenka Small Fl2 Hi Hat Real Tom 4 Open Hi Hat Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym 1 Real Tom 1 Ride Cymbal laughing yallah yebab Kik Side Stick Snare 2 909 Clap Snare 1 Real Tom 6 Close Hi Hat Real Tom 6 halaa girls heya group --------------------------------------------------------------------------------------------------------------Bongo Tek.1 Bongo Gum Bongo Tak.2 Bongo Tak.3 aashoo ahaa ay walla 2 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- PC: 126 [CC32: 2] Turkish 2 r EXR-46 OR G9 127 125 124 122 C9 120 119 117 115 113 112 110 C8 108 107 105 103 101 100 98 (C7) (96) 126 123 121 118 116 114 111 109 106 104 102 99 97 Bongo Tak 1 Bongo Dom 1 Bongo Tak 2 Bongo Sak Bongo Rim Bongo Dom 2 Tar Brashim Dom Tar Brashim Rim 1 Tar Brashim Tak Tar Brashim Rim 2 Tar Brashim Sak 1 Tar Brashim Sak 2 (Yehal Group Tak) Yebab Open Yebab Close Manjoor Tanaka 1 Tanaka 2 Twaisat Close Twaisat Open 1 Twaisat Open 2 (Yebab Close) Khaligi Clap Hand Clap 1 Hand Clap 2 Twaisat Close Twaisat Open 1 Twaisat Open 2 Bongo Tak 1 Bongo Dom 1 Bongo Tak 2 Bongo Sak Bongo Rim Bongo Dom 2 Tar Brashim Dom Tar Brashim Rim 1 Tar Brashim Tak Tar Brashim Rim 2 Tar Brashim Sak 1 Tar Brashim Sak 2 Tanaka 1 Tanaka 2 PC: 121 [CC32: 2] Khaligi2 PC: 120 [CC32: 2] Khaligi1 Sherbaka clap 2 Sherbaka clap 3 Sherbaka clap 4 Sherbaka clap 5 Sherbaka clap 6 (Tabla Rim2) Tabla Rim3 Tabla Te Tabla Na Tabla Tun Yebab ZaghrutaStop Or Clap Sherbaka clap 1 PC: 122 [CC32: 2] Khaligi3 Rek Tak 1 Rek Brass 1 Rek Tok Rek Brass 2 Rek Tak 2 Rek Sak Rek Tik Dofs Tak Dofs Dom Dofs Sak Dofs Rim 1 Dofs Rim 2 (Tabla Sak) Tabla Roll Tabla Tak 2 Tabla Raka 2 Tabla Rim 1 Tabla Toks Tabla RekTraka Rek Dom Rek Trill PC: 123 [CC32: 2] Mix Asma Davul Gum.3 Asma Davul Trm Asma Davul Tek.1 Asma Davul Tek.2 Asma Davul Gum.4 Asma Davul Tek.2 Asma Davul Gum.1 Asma Davul Gum.2 Rek Sak Rek Tik TablaNurDom TablaNurRim TablaNurTak TablaNurSak Rek Raka Rek Dom Rek Trill Rek Tak 1 Rek Rim Rek Brass 1 Rek Tok Rek Brass 2 Rek Tak 2 (Kajun Tırak.2) Kajun Tırak.3 Mazhar Dom Mazhar Tak Mazhar Sak Mazhar Brass BassSlideFX Zaghrouta BassSlapFX PC: 124 [CC32: 2] TrkOrMix Darbuka Trm1 Darbuka Tak (Darbuka Taka Trm) Darbuka Tak2 Darbuka Gum Darbuka Tak Darbuka Tek1 Darbuka Tek2 Darbuka Gum Darbuka Tek1 Darbuka Tek2 PC: 125 [CC32: 2] Turkish 1 Tef Tırak.2 Tef Tok Tef Tıng TizBendir Tok TizBendir Gum TizBendir Rak TizBendir Tırak TizBendir Trm Kajun Tak Kajun Tok Kajun Trm (Comlek Tık.3) Tef Kpl Gum Tef Cıt1 Tef Cıt2 Tef Sır Tef Sar Tef Krak Tef Cas Tef Tıs PC: 126 [CC32: 2] Turkish 2 EXR-46 OR 129 130 175 94 120 100 95 95 108 120 140 85 120 85 115 110 100 105 99 100 105 105 100 100 120 110 75 80 120 125 122 100 110 150 145 90 106 175 145 115 110 95 95 120 88 120 110 110 80 140 120 88 110 100 110 MASRI 014 Fallaha 015 Fallahi 016 Baladak 017 BaladiFa 018 Ibrahimi 019 Ruby 020 Samba-Eg 021 Guaracha 022 Noubi 2 023 DaregMsr 024 Conga 025 Zaffa MALFOUF 026 Malfoufi 027 Malfoufa 028 Malfouf ARABI 029 Ayoub 030 Karatshi 031 Choby 032 Katkofti 033 Laff 034 Leebi 035 Dabka TRADITIONAL 036 WehdaOld 037 WehdaNew 038 Vahde 1 039 Vahde 2 040 SamaiDar 041 SamaiTei 042 Masmoudi 043 Hajaa 044 Fox 1 045 Walz Or1 046 Walz Or2 047 Zar 1 048 Zekr 049 Sombati OR-WORLD 050 Rai 051 Grigi 052 Yonani 053 Azeri6/8 054 Irani6/8 055 Bayon 056 Ciftelli 057 DupArap 058 Halay 1 059 Halay 2 060 Misket 061 Oryantal 062 Sebari 063 TarsusCt 064 GipsyOr1 065 Funk Or 066 Latin Or 4/4 4/4 4/4 6/8 6/8 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 2/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 3/4 5/4 8/4 4/4 4/4 3/4 3/4 2/4 4/4 8/4 2/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 2/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 120 95 95 135 98 SAIDI 009 010 011 012 013 Saidi-A Saidi-B Saidi-Eg Saidi-M2 Masrahi 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 Time Sign. No. Name Tempo MAKSOUM 001 MaksFast 130 002 Maksoumi 95 003 Maksoms 85 004 Maksoum2 100 005 Maks-Mlf 105 006 Maks!Bal 180 007 Maksoum1 120 008 ProgMksm 119 Music Styles 140 140 145 160 175 165 153 150 155 200 165 190 155 160 95 105 110 150 140 159 90 100 88 120 70 135 140 130 80 150 70 70 100 TURKISH 089 Turk 2/4 090 Turk 5/8 091 Turk 6/8 092 Turk 7/8 093 Turk 9/8 094 TurkPop 095 Zeybek 096 Krdnz7/8 097 THM 9/8 098 TSM 9/8 099 Roman9/8 Tempo No. Name KHALIGI 067 Rumba 1 068 Rumba 2 069 ShakShak 070 Araby 071 Thefah 072 Khatwah 073 Khebeity 074 Khbty3/4 075 Emarati 076 Mizmar 077 Bastah 078 Dazzah 079 Sharh 080 Dosary 081 Samri 082 Mallaya1 083 Mallaya2 084 Liwa 085 Sout 086 Adany 087 Adani 088 ZaffahKh 2/4 5/8 6/8 7/8 9/8 4/4 9/8 7/8 9/8 9/8 9/8 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 3/4 4/4 4/4 4/4 3/4 3/4 3/4 6/8 4/4 4/4 3/4 4/4 4/4 4/4 4/4 Time Sign. No. Name Tempo FLASH 101 6_8POP 66 102 30BIGBND 120 103 60RK'N_R 181 104 70SDANCE 108 105 70SDISCO 126 106 70'POP 112 107 ALCLAPBL 80 108 BACHATA 128 109 BALLAD 75 110 BARRYDNC 132 111 BEGUINE 110 112 BGBNDMED 125 113 BIGBNDSL 61 114 BIGHOUSE 130 115 BIGSAMBA 116 116 BLUES 61 117 BRGHTPOP 93 118 BUSY_POP 98 119 CHA-CHA 130 120 COOL_RAP 94 121 CUTE_POP 108 122 DJTECHNO 140 123 EASYHOP 88 124 ENGWLTZ 91 125 FEELGOOD 98 126 GOSPEL 60 127 GOSPLPOP 143 128 GROOVY_P 100 129 GUITAR_P 86 130 HAPPYBAL 78 131 HAWAIIAN 109 132 HIP'NHOP 102 133 IRISH 131 134 LATINPOP 92 135 LOVEBEAT 66 136 LUVBOSSA 136 137 MAMBO 102 138 MERENGUE 124 139 MIDBOSSA 150 140 MUSETTE 175 141 NEWCNTRY 113 142 PARTYSLG 124 143 PASDOBLE 122 144 R&B 105 145 REGGAE 140 146 RHUMBA 100 147 SALSA 100 148 SKA 125 149 TANGO 120 150 TWIST 162 6/8 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 2/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 3/4 4/4 6/8 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 3/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 Time Sign. r EXR-46 OR C#M7 C#7 C#m C#m7 C#mM7 C#dim C#m7 ( 5 ) C#aug C#sus4 C#7sus4 CM7 C7 Cm Cm7 CmM7 Cdim Cm7 ( 5 ) Caug Csus4 C7sus4 ✭= Keys you need to press to hear this chord. ●= Constituent notes of this chord. C# C D7sus4 Dsus4 Daug Dm7 ( 5 ) Ddim DmM7 Dm7 Dm D7 DM7 D Chord Intelligence (“Md1” setting) E 7sus4 E sus4 E aug E m7 ( 5 ) E dim E mM7 E m7 E m E 7 E M7 E E7sus4 Esus4 Eaug Em7 ( 5 ) Edim EmM7 Em7 Em E7 EM7 E F7sus4 Fsus4 Faug Fm7 ( 5 ) Fdim FmM7 Fm7 Fm F7 FM7 F EXR-46 OR 131 132 GM7 G7 Gm Gm7 GmM7 Gdim Gm7 ( 5 ) Gaug Gsus4 G7sus4 F#M7 F#7 F#m F#m7 F#mM7 F#dim F#m7 ( 5 ) F#aug F#sus4 F#7sus4 ✭= Keys you need to press to hear this chord. ●= Constituent notes of this chord. G F# A 7sus4 A sus4 A aug A m7 ( 5 ) A dim A mM7 A m7 A m A 7 A M7 A A7sus4 Asus4 Aaug Am7 ( 5 ) Adim AmM7 Am7 Am A7 AM7 A B 7sus4 B sus4 B aug B m7 ( 5 ) B dim B mM7 B m7 B m B 7 B M7 B B7sus4 Bsus4 Baug Bm7 ( 5 ) Bdim BmM7 Bm7 Bm B7 BM7 B r EXR-46 OR 0,32 1 5 6, 38 7 10 11 22, 23, 24, 25 64 65 66 67 84 91 93 98, 99 100, 101 Mode 2: OMNI ON, MONO Mode 4: OMNI OFF, MONO *1 Mode 1: OMNI ON, POLY Mode 3: OMNI OFF, POLY Aux Messages O (120, 126, 127) O (121) O O (123-125) O X O O X X X O O 0~127 O O O O O O O X O O O O O O (Reverb) O (Chorus) O O O *1 O X is selectable *2 Recognized as M=1 even if M≠1 X X O X O X All Sounds Off Reset All Controllers Local On/Off All Notes Off Active Sense Reset *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 O O O X 0~127 0~127 Mode 3 Mode 3, 4 (M=1) 1~16 1~16, Off Recognized Notes O O Clock Commands System Real Time O X X Song Position Pointer Song Sel Tune O O ***** O O O O O O O O O X O O X O O O O O System Common System Exclusive Program Change Control Change True # Key’s Ch’s After Touch Pitch Bend O X Note ON Note OFF Velocity X X 0~127 ***** True Voice Mode 3 Mode 3, 4 (M=1) ***** Default Message Altered Mode Note Number 1~16 1~16, Off Default Changed Transmitted Basic Channel Function... [Interactive Arranger] Model: EXR-46 OR MIDI Implementation Chart *1 *1 *1 *1 O: Yes X: No Program Number 1~128 Bank Select Modulation Portamento Time Data Entry Volume Panpot Expression V-Link control Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Portamento Control Effect 1 Depth Effect 3 Depth NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB *2 32 Parts 2 Logical Parts Remarks Date: September 2006 Version: 1.01 EXR-46 OR 133 134 Roland Asia Pacific Sdn. Bhd. 45-1, Block C2, Jalan PJU 1/39, Dataran Prima, 47301 Petaling Jaya, Selangor, MALAYSIA TEL: (03) 7805-3263 MALAYSIA Cosmos Corporation 1461-9, Seocho-Dong, Seocho Ku, Seoul, KOREA TEL: (02) 3486-8855 KOREA PT Citra IntiRama J1. Cideng Timur No. 15J-150 Jakarta Pusat INDONESIA TEL: (021) 6324170 INDONESIA Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd. 409, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIA TEL: (022) 2493 9051 INDIA Parsons Music Ltd. 8th Floor, Railway Plaza, 39 Chatham Road South, T.S.T, Kowloon, HONG KONG TEL: 2333 1863 Tom Lee Music Co., Ltd. Service Division 22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONG TEL: 2415 0911 HONG KONG Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (BEIJING OFFICE) 10F. No.18 3 Section Anhuaxili Chaoyang District Beijing 100011 CHINA TEL: (010) 6426-5050 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. 5F. No.1500 Pingliang Road Shanghai 200090, CHINA TEL: (021) 5580-0800 CHINA ASIA Paul Bothner(PTY)Ltd. Royal Cape Park, Unit 24 Londonderry Road, Ottery 7800 Cape Town, SOUTH AFRICA TEL: (021) 799 4900 T.O.M.S. Sound & Music (Pty)Ltd. 11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg, SOUTH AFRICA TEL: (011) 403 4105 FAX: (011) 403 1234 SOUTH AFRICA Maison FO - YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: (0262) 218-429 REUNION Al Fanny Trading Office 9, EBN Hagar A1 Askalany Street, ARD E1 Golf, Heliopolis, Cairo 11341, EGYPT TEL: 20-2-417-1828 EGYPT AFRICA Information Mas Musika Rumichaca 822 y Zaruma Guayaquil - Ecuador TEL:(593-4)2302364 ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO., LTD. Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, R.O.C. TEL: (02) 2561 3339 CENTRAL/LATIN AMERICA JUAN Bansbach Instrumentos Musicales Ave.1. Calle 11, Apartado 10237, San Jose, COSTA RICA TEL: 258-0211 COSTA RICA Centro Musical Ltda. Cra 43 B No 25 A 41 Bododega 9 Medellin, Colombia TEL: (574)3812529 COLOMBIA Comercial Fancy II S.A. Rut.: 96.919.420-1 Nataniel Cox #739, 4th Floor Santiago - Centro, CHILE TEL: (02) 688-9540 CHILE Roland Brasil Ltda. 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