Manuel du propriétaire | Franklin CL-106 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Franklin CL-106 Manuel utilisateur | Fixfr
CL-106

Electronic Publishers
ORTHOMATIQUE
Mode d’emploi
24
Contrat de Licence
VEUILLEZ LIRE CE CONTRAT DE LICENCE AVANT
D’UTILISER CE PRODUIT. VOTRE UTILISATION DE
CET ARTICLE SIGNIFIE QUE VOUS ACCEPTEZ LES
TERMES DE CE CONTRAT. EN CAS DE NONACCEPTATION DE CES TERMES, VOUS POUVEZ
RAPPORTER CE PAQUET, ACCOMPAGNE DU REÇU,
AUPRES DU REVENDEUR CHEZ QUI L’ACHAT A ETE
EFFECTUE, ET LE PRIX D’ACHAT DE CE PRODUIT
SERA REMBOURSE. PAR PRODUIT, on entendra le
logiciel et la documentation dans ce paquet et par
FRANKLIN, Franklin Electronic Publishers, Inc.
LICENCE A USAGE LIMITE
Tous les droits de ce PRODUIT demeurent la propriété de
FRANKLIN. Par votre achat, FRANKLIN vous accorde
une licence personnelle et non-exclusive d’utilisation de
ce PRODUIT. Il est formellement interdit de faire toute
copie du PRODUIT ou des données qui y sont en
mémoire, que ce soit sous forme électronique ou
imprimée. Toute copie serait en effraction des lois sur les
droits d’auteur en vigueur. En outre, vous ne pouvez ni
modifier, ni adapter, nidémonter, ni décompiler, ni traduire,
ni créer d’oeuvres dérivées de celui-ci, ni, en aucune
façon, désosser le PRODUIT. Vous ne pouvez ni exporter
ni réexporter, directement ou indirectement, le PRODUIT
sans être conforme aux réglementations
gouvernementales en vigueur. Le PRODUIT contient des
informations confidentielles et privatives de Franklin que
vous avez accepté de protéger de manière adéquate
contre toute divulgation ou utilisation interdite. Cette
licence est en vigueur jusqu’à résiliation. Cette licence
expire immédiatement sans préavis de la part de
FRANKLIN en cas de manquement à toute disposition de
cette licence.
1
Guide des touches
Touches de fonction
AIDE
Affiche les informations relatives à
l’aide.
Passe au répertoire.
Passe à la calculatrice.
CONJ
JEUX
ON/OFF
ARR
EFFACER
ENTRER=
Affiche les formes fléchies d’un mot
(conjugaison).
Affiche les jeux.
Allume ou éteint l’appareil.
Revient une étape en arrière.
Revient à l’écran Tapez un mot.
Entre les mots ou nombres, ou fait une
sélection.
Touches calculatrice
EFFACER
ENTRER=
Efface les calculs.
Effectue les calculs (c.a.d agit comme =).
✓ Remarque : Dans la calculatrice, les
touches effectuent automatiquement les
fonctions indiquées sur celles-ci, en
orange.
2
Guide des touches
Autres touches
Ç
Tape un ç. Dans le répertoire, supprime
une entrée.
?
A l’écran Tapez un mot, tape un point
d’interrogation pour remplacer une lettre.
Lorsqu’un point d’interrogation clignote
près d’un mot corrigé, affiche ses
Confondables™. Durant un jeu, révèle la
ou les réponses et termine la partie.
?
Tape un astérisque pour remplacer une
série de lettres.
Dans la calculatrice, passe au
Convertisseur.
+
+W
Touches de direction
Dans les listes, fait défiler vers le haut ou
vers le bas. A l’écran Tapez un Mot, tape
les accents et les majuscules. Lorsque
l’écran Tapez un mot est vide, ajuste le
contraste de l’écran.
La flèche droite tape un espace, la flèche
gauche édite vers la gauche. A l’écran
Tapez un mot, les flèches déplacent le
curseur vers la droite ou vers la gauche.
3
Pour commencer
1. Appuyez sur ON/OFF.
Vous voyez une démonstration.
2. Pour interrompre la démonstration,
appuyez sur EFFACER.
3. Pour régler le contraste, appuyez sur
ou .
Vour ne pouvez régler le contraste que
lorsque Tapez un mot apparaît. Si l’écran
reste vierge, vérifiez la pile.
✓ Remplacement de la pile
Ce produit utilise une pile au lithium de 3
volts, CR2032. En cas de besoin de remplacement de la pile, dévissez l’arrière de
l’appareil à l’aide d’un tournevis très fin et
retirez délicatement le couvercle arrière.
Installez une nouvelle pile, le signe plus
dirigé vers vous, puis remettez le couvercle
en place.
Cet appareil risque de changer de mode de fonctionnement
en raison de la décharge électrostatique. Pour rétablir le
fonctionnement normal de cet appareil, appuyer sur la
touche de remise à zéro ON/OFF, ou enlever et remettre les
piles en place.
4
Pour commencer
✓ Supprimer la démonstration
La démonstration apparaît chaque fois
que l’appareil est allumé. Pour supprimer
la démo, tapez “demo” à l’écran Tapez un
mot et appuyez sur ENTRER.
✓ Aide visualisée
Lorsque vous utilizez le produit, vous
pouvez toujours visualiser les informations de secours en appuyant sur AIDE.
Pour quitter ces informations, appuyez
sur ARR.
✓ Suivez les flèches
• Les flèches clignotantes sur la droite de
l’écran montrent les touches de direction sur lesquelles vous pouvez appuyer
pour voir d’autres caractères ou mots.
• Lorsque vous voyez une flèche droite
clignotante, vous pouvez utiliser
appuyer sur ENTRER pour faire
dérouler automatiquement à droite.
Pour interrompre le déroulement,
appuyez sur n’importe quelle touche de
caractère ou de direction.
5
Corriger l’orthographe
Pour contrôler ou corriger l’orthographe, il
suffit de taper un mot et d’appuyer sur
ENTRER.
Si l’orthographe est correcte, la légende Mot
correct apparaît. Si elle est incorrecte, vous
voyez une liste de corrections. Voici un
exemple.
1. Appuyez sur EFFACER.
2. Tapez un mot mal orthographié (par
exemple, aricault).
Pour effacer des lettres, appuyez sur ARR.
tape un espace.
3. Appuyez sur ENTRER.
La flèche clignotante indique d’autres
corrections.
4. Appuyez sur
pour voir les
corrections.
5. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
✓ Que signifie un ? ou
clignotant?
Un ? à côté d’un mot signifie que ce mot
a des Confondables™. Un signifie que
vous pouvez voir la conjugaison de ce
mot.
6
Corriger l’orthographe
Si vous n’êtes pas sûr(e) de l’orthographe d’un
mot, tapez un point d’interrogation à la place de
chaque lettre inconnue. Vous pouvez taper
plusieurs points d’interrogation par mot.
1. Tapez un mot avec des points d’interrogation
à la place des lettres inconnues.
2. Appuyez sur ENTRER pour afficher les mots
correspondants.
3. Appuyez sur
pour voir d’autres
possibilités.
4. Appuyez sur EFFACER lorsque vous avez
terminé.
✓Accents et lettres majuscules
Pour taper un accent ou une lettre majuscule,
commencez par taper la lettre, puis appuyez sur
ou jusqu’à ce que l’accent souhaité ou la
lettre majuscule apparaisse.
✓ Apostrophes
Pour les mots contenant une apostrophe, comme
“aujourd’hui”, tapez le mot sans l’apostrophe,
appuyez sur ENTRER, et l’apostrophe sera
placée automatiquement.
7
Trouver des mots partiels
Vous pouvez trouver des préfixes, suffixes et
d’autres parties de mots en tapant * à la
place des lettres que vous voulez trouver.
Chaque * peut correspondre à n’importe quel
nombre de lettres. En voici un exemple:
1. Tapez un mot avec un *. Par exemple,
tapez archev *.
Note: Pour taper un , appuyer sur ? + .
*
2. Appuyez sur ENTRER.
3. Appuyez sur
pour voir d’autres
possibilités.
4. Appuyez sur EFFACER lorsque vous
avez terminé.
✓ Conseils
• Servez-vous de points d’interrogation pour trouver
des mots inhabituels. Par exemple, pour afficher un
mot de quatre lettres commençant par un z, entrez
z???.
• Servez-vous de points d’interrogation pour vous
aider à résoudre des problèmes de mots croisés et
d’autres jeux de mots. Par exemple, si la seconde
lettre d’un mot à cinq lettres est un l et que l’avantdernière lettre est un r, entrez ?l?r?, puis défilez
vers le bas pour afficher toutes les réponses
possibles.
8
Trouver les conjugaisons
Pour conjuguer un verbe, tapez l’infinitif et
appuyez sur CONJ. Si vous tapez une forme
verbale, vous voyez l’infinitif, le temps et le
mode. Ou il suffit d’appuyer sur CONJ
lorsque vous voyez un clignotant à côté
d’un verbe. Voici un exemple.
1. Tapez croître.
Pour taper l’accent circonflexe, appuyez sur
après avoir tapé i.
2. Appuyez sur CONJ.
Appuyez sur
pour visualiser d’autres
possibilités. Par exemple, sélectionnez
“futur”.
3. Appuyez sur ENTRER pour visualiser les
formes.
4. Appuyez sur ENTRER pour faire défiler
le texte à droite.
Pour revenir à la liste des formes, appuyez
.
sur
9
Trouver les conjugaisons
pour voir toutes les
5. Appuyez sur
formes du futur du verbe croître.
6. Appuyez sur ARR ou
pour revenir à la
liste des formes.
7. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
✓ Quelles conjugaisons pouvez-vous
trouver?
Pour chaque verbe dans ce produit, les temps et
modes ci-après sont conjugués:
• participe présent
• passé simple
• participe passé
• futur
• impératif
• conditionnel
• présent (de l’indicatif) • présent du subjonctif
• imparfait (de l’indicatif) • imparfait du subjonctif
✓ Format des tableaux de conjugaison
A noter que les personnes sont indiquées entre
parenthè ses aprè la conjugaison de chaque forme,
et restent inchangées quel que soit le type de
verbe. Par exemple, vous trouverez “allais (je)”
signifiant “j’allais”. Lorsque il y des tirets dans les
tableaux, cela signifie qu’il n’y a pas de conjugaison
pour cette forme (par exemple, pour pleuvoir vous
trouverez “--(je)”).
10
Visualiser les Confondables™
Les “Confondables ™” sont des mots tels que
les homonymes et les homophones qui sont
faciles à confondre avec d’autres mots.
Lorsque vous voyez un ? clignotant à côté
d’un mot, ce mot a des Confondables™ . Voici
un exemple:
1. Tapez rai.
2. Appuyez sur ENTRER.
Le point d’interrogation (?) indique que
“rai” est associé à des Confondables™ .
3. Appuyez sur CONF ou ?.
Pour chaque Confondable, sa forme et un
mot identificateur sont affichés.
pour voir les
4. Appuyez sur
Confondables™.
5. Une fois terminé, appuyez sur
EFFACER.
11
Pour sauvegarder les noms et numéros
de téléphone
Ce produit contient un répertoire qui peut sauvegarder
un maximum de 100 noms et numéros de téléphone.
Le total des noms et numéros de téléphone que vous
pouvez sauvegarder dépend du nombre de caractères
dans chaque entrée.
Pour ajouter une entrée à la liste de
numéros de téléphone
1. Appuyez sur
.
ou , le cas échéant, pour voir
2. Utilisez
Ajouter entrée et appuyez ensuite sur ENTRER.
3. Tapez un nom et appuyez ensuite sur ENTRER.
Chaque nom peut contenir jusqu’à 20 caractères
(les lettres s’affichant en majuscules uniquement)
et espaces.
Pour effacer un caractère, appuyez sur ARR. Pour
taper un espace, appuyez sur .
Pour éditer un caractère, appuyez sur
et
retapez ensuite une lettre.
4. Utilisez les touches numérotées pour taper un
numéro de téléphone et appuyez ensuite sur
ENTRER.
Pour taper un trait d’union entre les sections d’un
numéro de téléphone, appuyez sur S.
Pour taper un espace, appuyez sur .
Il n’est pas possible de taper de lettres dans le
numéro de téléphone.
12
Pour sauvegarder les noms et numéros de
téléphone
Pour voir la liste de numéros de téléphone
1. Appuyez sur
.
2. Utilisez ou , le cas échéant, pour voir Voir
répertoire et appuyez ensuite sur ENTRER.
3. Pour sélectionner un nom, tapez le nom ou
utilisez .
Pour effacer une lettre tapée, appuyez sur ARR.
4. Appuyez sur ENTRER pour voir son numéro de
téléphone.
5. Pour éditer une entrée, appuyez d’abord sur ,
puis appuyez sur O, tapez les modifications et
appuyez ensuite sur ENTRER jusqu’à ce que
l’entrée soit sauvegardée. Ou appuyez sur N
pour annuler la modification.
ou
et
6. Pour passer à un autre nom, utilisez
appuyez ensuite sur ENTRER.
7. Appuyez sur ARR pour revenir vers les options
de la liste de numéros de téléphone.
Pour supprimer une entrée de la liste de
numéros de téléphone
1. Appuyez sur
.
2. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner Voir
répertoire.
3. Appuyez sur jusqu’à ce que l’entrée que vous
souhaitez supprimer s’affiche.
4. Appuyez sur Ç .
5. Appuyez sur O pour supprimer l’entrée ou sur N
pour annuler la suppression.
13
Pour sauvegarder les noms et numéros de
téléphone
6. Pour supprimer une autre entrée, répétez les
étapes 3 à 5.
Pour effacer toutes les entrées de la liste de
numéros de téléphone
Avertissement! Cette procédure efface de manière
permanente tous les noms et les numéros de téléphone dans
la liste de numéros de téléphone
1. Appuyez sur
.
2. Utilisez pour voir Effacer liste et appuyez
ensuite sur ENTRER.
3. Appuyez sur O pour effacer toutes les entrées ou
sur N pour annuler l’opération.
✓ Pour contrôler la mémoire
Pour voir la quantité de mémoire disponible dans
le répertoire, appuyez sur
et utilisez ensuite
pour voir Disponible: XX%.
✓ Conserver une copie des données
importantes
Avertissement! L’information entrée dans le
répertoire est correctement sauvegardée en
mémoire tant que la pile alimente ce produit.
Néanmoins, si la pile perd toute son alimentation,
cette information sera perdue de manière
permanente. Il est recommandé de toujours garder
une copie par écrit des informations importantes.
14
Pour utiliser le mot de passe
Il est possible d’utiliser un mot de passe pour conserver secrète
l’information dans le répertoire. Le mot de passe sera exigé à
chaque fois que quelqu’un allume l’appareil et appuie en premier
sur
.
Avertissements concernant le mot de passe
Avertissement! Il faut toujours inscrire le mot de passe et le
conserver dans un endroit séparé. En cas d’oubli du mot de
passe, il vous faut remettre l’appareil à zéro pour accéder au
répertoire.
Avertissement! Remettre l’appareil à zéro efface toute
l’information entrée par l’utilisateur, il est donc important de
toujours avoir une copie par écrit de vos données. Pour remettre
l’appareil à zéro, utilisez l’extrémité pointue d’un trombone
redressé pour appuyer délicatement sur le bouton de remise à
zéro. Si l’appareil ne se remet pas à zéro après avoir appuyé sur
le bouton de remise à zéro, enlevez les piles, attendez au moins
deux minutes et remettez-les en place. Pour les instructions
concernant les piles, reportez-vous à la section Remplacement
de la pile qui figure sur la page 4.
Pour programmer le mot de passe
1. Appuyez sur
.
2. Utilisez
pour voir Établir mot de passe et appuyez
ensuite sur ENTRER.
3. Tapez un mot de passe et appuyez ensuite sur ENTRER.
Votre mot de passe peut contenir jusqu’à 20 caractères.
4. Pour désactiver le mot de passe, répétez les étapes 1 et 2
ci-dessus et appuyez ensuite sur ENTRER lorsque Mot
de passe s’affiche.
15
Pour utiliser la calculatrice
Pour effectuer un calcul
1. Appuyez sur
.
2. Utilisez les touches numérotées pour taper un
numéro.
Pour inscrire un nombre négatif ou positif, utilisez
x+/-.
Pour taper une décimale, appuyez sur G.
3. Utilisez Q+, S-, Dx or F÷ pour entrer une fonction
mathématique.
Remarque : La fonction de division est indiquée par
un / sur l’écran.
4. Tapez un autre numéro.
Remarque : Pour trouver une racine carrée,
appuyez sur C √.
5. Appuyez sur ENTRER ou V%.
Pour effacer le calcul, appuyez sur EFFACER.
Pour utiliser la mémoire de la calculatrice
1. Effectuez un calcul comme il l’est décrit cidessus, ou simplement tapez un nombre dans
la calculatrice.
2. Appuyez sur LM+ pour ajouter le nombre à la
mémoire de la calculatrice comme un nombre
positif ou sur KM- pour l’ajouter à la mémoire
comme nombre négatif.
Le total dans la mémoire clignote à l’écran.
3. Appuyez sur EFFACER pour annuler la
calculatrice ou recommencer un calcul.
4. Pour extraire le total de la mémoire, appuyez sur
JMR.
5. Pour effacer la mémoire de la calculatrice,
appuyez sur HMC.
16
Pour convertir mesures et devises
Il est possible de convertir températures, poids,
mesures liquides et longueurs du et vers le
système métrique. Il est également possible de
convertir des devises en utilisant un taux
d’échange que vous entrez.
.
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur W(conv).
3. Utilisez pour sélectionner une catégorie
de conversion et appuyez ensuite sur
ENTRER.
4. Si vous avez sélectionné Devises comme
catégorie de conversion, établissez le taux
d’échange.
Pour établir le taux d’échange, utilisez d’abord
ou , le cas échéant, pour voir Établir taux
appuyez sur ENTRER. Tapez ensuite un
nombre correspondant au taux d’échange local
et appuyez sur ENTRER. Pour taper un point
décimal, appuyez sur la touche G. Le taux
d’échange sera sauvegardé jusqu’à ce que
vous le changiez.
5. Utilisez pour sélectionner une conversion
et appuyez ensuite sur ENTRER.
6. Tapez un montant et appuyez ensuite sur
ENTRER.
7. Pour effectuer une autre conversion,
appuyez sur ARR.
17
Jouer au pendu
Le jeu Le Pendu vous défie de deviner les
lettres d’un mot caché en un certain nombre
de tentatives. Il se joue comme suit.
1. Appuyez sur JEUX.
ou ; puis, sur ENTRER
2. Appuyez sur
pour choisir Le Pendu.
Les ? représentent le mot caché. Le chiffre
représente les tentatives qui vous restent.
3. Tapez des lettres jusqu’à ce que vous
obteniez le mot complet ou que vous
n’ayez plus de tentatives.
Pour révéler une lettre, appuyez sur
ENTRER. Pour révéler le mot, appuyez sur
?. Lorsque le tour est terminé, le résultat
est affiché.
4. Appuyez sur ENTRER pour jouer un
nouveau tour.
✓ Pour régler le niveau de difficulté
Dans le menu des jeux, à Difficulté,
appuyez sur ENTRER. Utilisez
ou
pour trouver le niveau qui vous convient
et appuyez ensuite sur ENTRER pour le
sélectionner.
18
Jouer aux anagrammes
Le jeu Anagrammes vous défie de trouver les
anagrammes d’un mot-racine.
1. Appuyez sur JEUX.
ou , puis sur ENTRER
2. Appuyez sur
pour choisir Anagrammes.
Le mot-racine et le nombre d’anagrammes
sont affichés.
3. Tapez une angramme. Puis, appuyez sur
ENTRER.
4. Entrez tous les anagrammes possibles.
Pour mélanger les lettres du mot-racine,
appuyez sur ENTRER. Pour visualiser les
anagrammes que vous avez trouvées,
appuyez sur
.
5. Appuyez sur ?, puis sur
pour révéler
toutes les anagrammes.
6. Appuyez sur ENTRER pour jouer un
autre tour.
19
Mes anagrammes
Avec Mes Anagrammes, vous pouvez créer
des anagrammes à partir de lettres que vous
choississez. Les anagrammes apparaissent
dans l’ordre de leur longueur. Voyez combien
d’anagrammes sont contenues dans votre
mot!
1. Appuyez sur JEUX.
ou ; puis, sur ENTRER
2. Appuyez sur
pour choisir Mes Anagrammes.
3. Tapez des lettes.
4. Appuyez sur ENTRER.
5. Appuyez sur
pour voir toutes les
possibilités.
6. Appuyez sur ENTRER pour
recommencer.
7. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
20
Le Petit Train
Dans Le Petit Train, le joueur et le train
tapent chacun à leur tour des lettres pour
former un mot. Celui qui tape la dernière
lettre du mot remporte la partie.
1. Appuyez sur JEUX.
ou
; puis, sur
2. Appuyez sur
ENTRER puis choisir Le Petit Train.
3. Jouez à tour de rôle avec le train pour
insérer les lettres jusqu’à ce qu’un mot
soit formé et qu’il y ait un gagnant.
Appuyez sur ? pour finir une partie et
révéler le mot.
4. Appuyez sur ENTRER pour jouer un
autre tour.
5. Appuyez sur ARR pour revenir au jeu.
6. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
21
Soins à apporter au produit
Modèle CL-106
Dimensions : 10,8 x 6,8 x 0,8 cm.
Pile: 1 CR-3032
Droits d’auteur, marques déposées, brevets et
ISBN:
© 2000 Franklin Electronic Publishers, Inc.,
Burlington, N.J. 08016-4907 USA. Confondables™ ,
est une marque déposée de Franklin. Tous droits
réservés.
© 2000 Larousse HER. Tous droits réservés.
Brevets américains : 4,490,811; 4,830,618;
4,891,775; 5,113,340; 5,203,705 5,218,536;
5,396,606; 5,249,965; 5,321,609;
Brevet européen : 0 136 379.
ISBN 1-56712-590-5.
Pour la garantie limitée (États-Unis) en anglais,
consultez notre site internet: www.franklin.com
Nettoyage, rangement, problèmes : Pour le
nettoyage, vaporizez un produit de nettoyage à
vitre doux sur un chiffon et essuyez la surface de
l’appareil. Ne vaporizez pas de liquides
directement sur ce produit. N’utilisez ni ne rangez
ce produit dans des conditions extrêmes ou
prolongées de chaleur, de froid, d’humidité ou
autres conditions néfastes. En cas de problème
avec ce produit, référez-vous à la garantie.
22
Garantie limitée (en dehors des Etats-Unis)
Ce produit, à l’exception des piles, est
garanti par Franklin pendant une période
d’un an à compter de la date d’achat. Il sera
réparé ou remplacé gratuitement avec un
produit équivalent (sur décision de Franklin)
en cas de défaut de main d’oeuvre ou de
matériel.
Les produits achetés en dehors des ÉtatsUnis retournés pendant la période de
garantie devront être renvoyés au revendeur
original avec le ticket de caisse et une
description du problème. Toute réparation
faite sur un produit renvoyé sans preuve
d’achat valide restera aux frais du client.
Cette garantie exclut de manière explicite
tout défaut suite à un mauvais usage, à des
dommages accidentels, ou à une vieillesse
normale. Cette garantie n’affecte en aucun
cas vos droits de consommateurs.
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FPS-28544-00
P/N 7201674
Rev.A
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