Manuel du propriétaire | VTech CHANT OURSON Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech CHANT OURSON Manuel utilisateur | Fixfr
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au
service du développement de l’enfant : la découverte de son corps,
sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que nos
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent
l’avenir en toute confiance.
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INTRODUCTION
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Vous venez d’acquérir Chant’ourson de VTech . Félicitations.
Avec ce petit ourson tout doux, Bébé découvre ses premiers chiffres
et les couleurs. Il écoute 5 joyeuses mélodies et 2 chansons, Grâce
au détecteur de mouvements, Chant’ourson® surprend Bébé pour
son plus grand plaisir !
Attache
en tissu
Touche
lumineuse
3 touches
couleurs/chiffres
Introduction
Bébé découvre ainsi un nouveau compagnon à câliner et à emmener
partout !
Touche
Marche/Arrêt
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CONTENU DE LA BOITE
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1. Chant’ourson
2. Un manuel d’utilisation
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les
produits d’emballage, tels que rubans adhésifs, feuilles
de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas
partie du jouet.
Alimentation
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
Chant’ourson® est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
entre les jambes de Chant’ourson®.
3. Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle
du compartiment à piles.
1.2. MISE EN GARDE
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines
pour des performances maximales. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent
pas la puissance requise.
•
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Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
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Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et -.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le -).
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec
d’autres usagés.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la
surveillance d’un adulte.
Notes :
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Chant'ourson ® se met en veille automatiquement après
quelques secondes de non-utilisation. Pour réactiver
Chant'ourson®, appuyer sur n’importe quelle touche.
En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des
fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes,
puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste,
changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants
aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils
la portent à la bouche ou aux narines).
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Alimentation
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Afin de préserver l’environnement, VTech ® vous
recommande de déposer vos piles usagées dans les
containers et points de collecte prévus à cet effet (de
plus en plus de magasins et de grandes surfaces en
disposent).
2. POUR COMMENCER A JOUER...
2.1. MARCHE/ARRET
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt, situé
sur la main gauche, pour allumer ou
éteindre Chant’ourson®.
2.2. ARRET AUTOMATIQUE
Si aucune touche n’est actionnée pendant quelques secondes,
Chant’ourson® invite Bébé à jouer. Si Bébé n'actionne toujours
aucune touche, Chant’ourson® s’éteint automatiquement. Appuyer
sur n’importe quelle touche pour recommencer à jouer.
Pour commencer à jouer...
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3. ACTIVITES
3.1. TROIS TOUCHES COULEURS/CHIFFRES
Appuyer une seconde fois sur cette touche
pour entendre le chiffre qui lui est associé.
Chant’ourson® compte en bisous !
Fais-moi trois
bisous !
Activités
Bleu !
Appuyer sur une touche pour découvrir sa
couleur et écouter une joyeuse mélodie.
3.2. DETECTEUR DE MOUVEMENTS
®
Dès que l’on remue Chant’ourson , il fait un bisou à Bébé et chante
l'une des 2 chansons !
Le détecteur de mouvements ne permet pas de réveiller
®
Chant’ourson lorsque celui-ci est en veille.
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•
Pour nettoyer Chant’ourson®, utiliser un linge légèrement
humide.
•
Eviter toute exposition prolongée de Chant’ourson® au soleil
ou à toute autre source de chaleur.
•
Entreposer Chant’ourson® dans un endroit sec.
•
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. GARANTIE
Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones.
Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée.
Merci d’avoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons qu’il vous
donnera toute satisfaction.
Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand
soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur
commercialisation. Il arrive cependant qu’un produit comporte une
anomalie ou tombe en panne. C’est pourquoi - sans préjudice de la
garantie légale - nous garantissons tous nos produits pendant 1 an
à partir de leur date d’achat.
1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice
est couvert par une garantie VTech® de 1 an - pièces et maind’œuvre - contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an
court à partir de la date d’achat du produit.
2. La garantie VTech® ne pourra s’appliquer en cas de panne liée
à une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées,
connecteur d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou
de piles non recommandés par VTech ® , écran ou pièces
endommagés suite à la chute du jouet...).
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Entretien & Garantie
4. ENTRETIEN
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3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le
retourner par la Poste en recommandé sans accusé de
réception à l’adresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi
le retourner à votre magasin, qui nous le fera parvenir) :
SAV VTECH - VTECH Electronics Europe SA - 2/6, rue du
Château d’Eau - BP 55 -78362 Montesson Cedex - France
4. Nous vous demandons de joindre au colis :
• une preuve d’achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet)
mentionnant le prix et la date d’achat ;
5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le
plus rapidement possible, sous réserve que l’anomalie constatée
par nos services soit couverte par la garantie.
6. Nous vous renverrons le produit par la Poste à votre domicile
(frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour
les autres pays, contactez notre service consommateurs).
Garantie
• un courrier sur lequel vous noterez l’anomalie constatée ainsi
que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse
et n° de téléphone).
7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet,
ou en cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous
proposerons un devis pour réparation ou échange.
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTech Electronics Europe SA
2 / 6, rue du Château d’eau - BP 55
78362 Montesson Cedex - FRANCE
Email. : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada : VTech Electronics Canada Ltd
Suite 200, 7671 Alderbridge Way
Richmond
B.C. Canada V6X 1Z9
Tél. : 1 800 267 7377
Fax : (604) 273 - 1425
Service Consommateurs
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs
accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au
sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs :
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