Manuel du propriétaire | Access Virus TI Manuel utilisateur

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184 Des pages
Manuel du propriétaire | Access Virus TI Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel utilisateur Virus TI
Version française 1.0 du logiciel
Copyright 2004-2005 Kemper Digital GmbH.
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Virus est une marque de Kemper Digital GmbH. Toutes les
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détenteurs respectifs. Toutes les fonctions et spécifications
sont soumises à modifications sans préavis.
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2
Table des matières
Introduction
BIENVENUE
8
LES DIFFÉRENTS CHAPITRES
8
MESURES DE SÉCURITÉ
9
ENTRETIEN
9
LE PANNEAU ARRIÈRE
10
CONFIGURATION
11
MARCHE/ARRÊT
11
CHOIX DES PROGRAMMES
12
LES MENUS
12
PLUSIEURS MODES DE TRAVAIL
14
CRÉER DE NOUVEAUX SONS
16
LA POLYPHONIE
16
18
SECTION ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR
19
SECTION FILTRES
22
27
SECTION OSCILLATEURS
28
SECTION MIX
33
SECTION MODULATEURS
35
SECTION MATRICE
37
SECTION ARPÉGIATEUR
38
SECTION EFFETS
39
SECTION MASTER
42
HYPERSAW ET WAVETABLE
44
Les paramètres du son
Premières étapes
DES SONS DISGRACIEUX POUR COMMENCER ?
SECTION ENVELOPPE DE FILTRE
3
ARP
ARPÉGIATEUR
COPIER UN ÉCHANTILLON À PARTIR DE...
46
46
48
MATRICE
SLOT
49
50
MODULATEURS
LFO-1
LFO-2
LFO-3
51
52
55
55
DESTINATIONS DU LFO-1
DESTINATIONS DU LFO-2
DESTINATION DU LFO-3
RING MODULATOR
(MODULATEUR EN ANNEAU)
55
57
58
EFFETS (LIGNE DU HAUT)
DELAY (RETARD)
REVERB (RÉVERBÉRATION)
LOW EQ (ÉGALISATION FAIBLE)
MID EQ (ÉGALISATION MOYENNE)
HIGH EQ (ÉGALISATION ÉLEVÉE)
60
61
63
65
65
66
EFFETS (LIGNE DU BAS)
DISTORSION
ANALOG BOOST
(AMPLIFICATION ANALOGIQUE)
CHORUS
PHASER
VOCODEUR
SUIVI D’ENTRÉE
ENTRÉE DU MODULATEUR EN ANNEAU
67
68
69
70
71
73
77
78
OSCILLATEURS
OSCILLATEUR-1 – CLASSIC
OSCILLATEUR-1 – HYPERSAW
OSCILLATEUR-1 - WAVETABLE
OSCILLATEUR-2 – CLASSIC
OSCILLATEUR-2 – HYPERSAW
OSCILLATEUR-2 – WAVETABLE
OSCILLATEUR-3
PARAMÈTRES COMMUNS (COMMON)
SOUS-OSCILLATEUR
BRUIT
79
82
84
85
86
89
90
92
93
95
96
4
97
MASTER (MAÎTRE)
PARAMÈTRES COMMUNS (COMMON)
UNISSON
LISTE DES VÉLOCITÉS
ENTRÉES
SURROUND
CATÉGORIES
BOUTON SOFT
98
102
104
106
108
108
109
109
STORE (ENREGISTRER)
STORE
111
111
MIXAGE
112
FILTRES
SATURATION
FILTRE 1
FILTRE 2
PARAMÈTRES COMMUNS (COMMON)
ENVELOPPE DE FILTRE
ENVELOPPE D’AMPLIFICATEUR
114
115
117
118
120
121
122
ENVELOPPE DE FILTRE
124
ENVELOPPE D’AMPLIFICATEUR
124
Références pour la configuration
RANDOM PG
MIDI
MIDI DUMP RX (RÉCEPTION MIDI)
MIDI DUMP TX (TRANSMISSION MIDI)
CLAVIER
ENTRÉES
AUDIO CLOCK (HORLOGE AUDIO)
MIDI CONTROL (COMMANDE MIDI)
BOUTON SOFT (RÉGLAGES GÉNÉRAUX)
COMPORTEMENT DU BOUTON
GLOBAL TUNING
(SYNTONISATION GLOBALE)
SYSTÈME
PAGE EASY
PAGE NAVIGATEUR
PAGE OSCILLATEUR
PAGE FILTRE
PAGE LFO
PAGE MATRICE
PAGE ARP
PAGE FX
PAGE REMOTE
PAGE COMMON
126
126
128
129
130
132
133
133
134
135
Annexe – Déclarations juridiques
136
136
Références mode Multi
PATCH
COMMUTATEURS
CLAVIER
149
150
151
151
152
152
153
153
154
154
140
142
143
CONFORMITÉ
156
DÉCLARATION DE CONFORMITÉ
158
GARANTIEBESTIMMUNGEN
159
GARANTIE
160
Annexe - Glossaire
GLOSSAIRE
VirusControl
INTRODUCTION
146
LE PLUG-IN VIRUSCONTROL
LA BARRE DE CONTRÔLE DES PARTIES
SÉLECTIONNER UNE PAGE
LA BARRE D’INFORMATION
148
148
149
149
162
Index
INDEX DES FONCTIONS
5
176
6
1: Introduction
Bienvenue
> Les paramètres du son. Partie principale du manuel.
Tous les paramètres concernant la génération et le
traitement du son sont listés ici, avec de courtes
explications et des renvois.
Cher Client,
Merci d’avoir choisi le nouveau Virus TI, la toute nouvelle
génération d’un processus d’évolution réfléchi. La gamme
Virus est en avant de la technologie des synthétiseurs depuis
de nombreuses années. TI pour Total Integration signifie que le
matériel peut être complètement intégré à un PC ou un Mac
via le plug-in VirusControl™ (VST/AU).
> Références pour la configuration. Liste des réglages
principaux (paramètres utilisés pour adapter le Virus à votre
façon de travailler).
> Multi-mode. Liste des paramètres multi-modes
accompagnée de courtes explications.
> VirusControl. Introduction à l’application VirusControl et
renvois.
Avant d’allumer votre Virus TI, veuillez lire attentivement la
section suivante.
> Annexes. Questions juridiques, tableaux, diagrammes,
glossaire.
Les différents chapitres
> Index. Où chercher lorsque vous êtes perdu !
Ce manuel est composé comme suit :
> Introduction. La partie que vous êtes en train de lire.
Contient les informations essentielles à connaître avant
d’essayer votre Virus.
> Premières étapes. Guide pratique pour les débutants, les
niveaux intermédiaires et les experts. C’est le meilleur point
de départ avant de vous plonger dans les chapitres de
références.
8
Mesures de sécurité
amplificateur externe ou un casque directement connecté à
l’unité. Veuillez garder le son à un niveau raisonnable !
Veuillez lire attentivement les mesures suivantes. Certains de
ces conseils concernent votre santé ainsi que celle de votre
instrument !
Entretien
„ Évitez d’exposer le Virus à l’humidité, la poussière ou la saleté.
Ne posez pas de boisson près de l’appareil (par exemple, une
tasse de café). Si une substance venait à pénétrer à l’intérieur
du Virus, éteignez-le, débranchez-le puis contactez un
technicien spécialisé.
Nettoyage
Utilisez un chiffon ou une brosse sèche pour nettoyer le
panneau. N’appliquez aucun liquide. Remarque : les solvants
industriels ou ménagers peuvent gravement détériorer certaines
surfaces.
„ Évitez d’exposer l’appareil à une chaleur excessive ou en plein
soleil. Lorsque vous montez le Virus en rack, veillez à ce que de
l’air frais puisse circuler librement autour de l’appareil.
„ Évitez d’exposer l’appareil aux chocs ou aux vibrations.
Réparation
Assurez-vous qu’il soit placé sur une surface plane ou
correctement attaché sur un rack.
N’ouvrez jamais le Virus par vous-même. Aucun composant ne
peut être réparé par l’utilisateur lui-même. Si votre Virus est en
panne, veuillez contactez un technicien qualifié.
„ Si votre modèle nécessite une source d’alimentation externe
12V en courant continu, utilisez celle fournie avec l’unité.
Ne branchez jamais le Virus à une prise de courant qui n’est
pas en totale conformité avec les règles de sécurité nationales.
Changement de batterie
„ Débranchez l’appareil lorsque vous ne comptez pas vous en
Afin d’empêcher la perte de vos sons à chaque fois que vous
éteignez l’appareil, le Virus possède une batterie interne.
Celle-ci doit être remplacée tous les 4 ou 5 ans par un
technicien qualifié. N’oubliez pas de sauvegarder vos données
avant cette opération !
servir pendant un certain temps. Tirez toujours sur la prise ellemême et non sur le fil. Ne touchez jamais à la prise principale
avec des mains humides.
„ Le Virus peut atteindre des niveaux sonores susceptibles de
causer des dommages irréversibles à l’ouïe, même avec un
9
Le panneau arrière
"arrière". Beaucoup d’utilisateurs se croient capable
d’effectuer les opérations suivantes sans l’aide d’un technicien
professionnel, qui est pourtant nécessaire.
Branchements
Remarque importante : Kemper Digital GmbH n’est en aucun
cas responsable des dommages causés en suivant ces
instructions.
> USB. Communication audio et MIDI avec les ordinateurs
> MIDI IN / OUT / THRU. Le trio habituel
„ Ce dont vous aurez besoin : Une surface de travail confortable
et horizontale (par exemple, votre canapé), un bol ou
l’équivalent pour les vis, un tournevis à tête cruciforme adapté
et une clé Allen.
> S/PDIF. Entrées/sorties audionumériques
> INPUT. Prise d’entrée audio
„ Enlevez toutes les attaches et retournez l’unité. Enlevez les
flasques d’extrémité à l’aide de la clé hexagonale.
> OUTPUT 1. Prise de sortie audio principale
„ À l’aide d’un petit tournevis à pointe cruciforme, ôtez les 6 vis
> OUTPUT 2 / 3. Prises de sortie audio supplémentaires
du socle. Retirez le socle avec précaution et mettez-le de coté
pour le moment. Enlevez les 6 vis se trouvant entre le panneau
arrière et les branchements.
> 12V DC IN (modèle de bureau) . Prise d’alimentation
électrique
„ Relevez "l’unité de branchement" et posez-la sur le panneau
arrière. Avec les deux mains, retirez doucement le connecteur
à 40 broches de la prise sur la carte mère. L’unité de
branchements est désormais dégagée.
> CASQUE. Prise de sortie audio stéréo.
Rotation des branchements
„ Prenez les dernières vis (celles sans bout pointu) et vissez
fermement l’unité de branchements au socle, qui possède tous
les trous prévus à cet effet.
Les branchements à l’arrière du Virus TI peuvent être tournés à
90°. L’appareil peut donc être monté sur un rack de 15 cm
sans avoir besoin d’espace libre au dessus du panneau
10
„ Positionnez le socle (avec les branchements désormais en
second à l’extrême gauche. Si vous préférez utilisez un casque,
utilisez la prise HEADPHONES à l’arrière.
place) pour que le câble à 40 broches atteigne la prise sur la
carte mère. Branchez-le soigneusement mais fermement.
„ Branchez le Virus. Il démarre instantanément. Mettez en marche
„ Fermez le couvercle, puis utilisez les 6 vis restantes pour
le reste de l’équipement en respectant l’ordre suivant :
l’émetteur MIDI (clavier ou séquenceur, etc.), la console de
mixage puis l’amplificateur.
revisser le socle. Retournez l’unité "du bon côté" et attachez le
câble d’alimentation pour vous assurer que la prise à 40
broches est installée correctement.
„ Configurez l’émetteur MIDI (clavier ou séquenceur) pour qu’il
émette sur le canal MIDI 1 (pour l’instant).
Configuration
„ Réglez le volume principal du Virus au maximum et, en jouant
quelques notes, ajustez le volume sur votre console de mixage /
amplificateur à un niveau sonore raisonnable. Si vous utilisez
une console de mixage, vous trouverez des conseils utiles sur le
réglage du son dans son propre manuel.
Vous trouverez dans les étapes suivantes plusieurs précautions
importantes. En plus de la simple installation décrite ici, le Virus
TI peut être connecté différemment afin de convenir
virtuellement à tout environnement audio - voir “Installation
classique”, page 15.
Marche/arrêt
„ Ne branchez pas encore le Virus. Avant de commencer,
Les modèles Virus TI n’ont pas d’interrupteur marche/arrêt.
Pour passer en mode veille, maintenez les deux boutons
TRANSPOSE (transposition) appuyés jusqu’à ce que le
compteur atteigne zéro. Appuyez sur ces mêmes boutons
pour « réactiver » le Virus.
éteignez provisoirement tous les appareils auxquels vous allez
le connecter, puis baissez au minimum tous les boutons de
réglage du volume (console de mixage, amplificateur).
„ Si votre Virus est en version rack, branchez la sortie (MIDI OUT)
du clavier à l’entrée (MIDI IN) du Virus.
„ Branchez les deux sorties OUTPUT 1 (prise mono jack
standard) à deux entrées de lignes sur l’amplificateur stéréo ou
la console de mixage audio. Lorsque vous utilisez deux canaux
audio séparément, placez le premier à l’extrême droite et le
11
Choix des programmes
Par catégorie
Étant donné la diversité des sons, les programmes peuvent
être attribués dans une ou deux "catégories". Ces informations
se trouvent dans chaque programme. Exemple :
Le Virus TI possède 16 banques de mémoire (RAM-A à RAMD, RAM-A à RAM-L). Chacune d’entre elles contient
128 programmes SINGLE numérotés de 0 à 127.
Appuyez sur la touche SEARCH à gauche de l’écran et utilisez
le bouton VALUE 1 pour passer à la catégorie "Drums"
(batterie). À l’aide des boutons VALUE +/-, parcourez les
programmes. Vous ne verrez que ceux appartenant à la
catégorie batterie. Lorsque vous avez choisi un programme qui
vous convient, appuyez sur le bouton ÛEXIT.
Pour essayer des sons, assurez-vous d’être en mode SINGLE
et qu’aucun menu ne soit ouvert. Vous devrez peut-être
appuyer au préalable sur le bouton SINGLE (dans la section
Master à droite de l’écran). Il y a trois méthodes de base :
Séquentiellement
Via MIDI
Pour sélectionner des programmes, le plus simple consiste à
les parcourir à l’aide des boutons BANK et PROGRAMS à
droite de l’écran. Lorsqu’un menu est ouvert, ces boutons
servent également pour PARAMETERS et VALUE.
Voir "Les menus" ci-après. Pour faire défiler automatiquement,
maintenez l’un des boutons enfoncé durant quelques instants.
Tous les séquenceurs MIDI et la plupart des claviers peuvent
transmettre des messages de changement de programme et
de banque MIDI.
Les menus
Pour atteindre rapidement un programme dans la banque en
cours, Maintenez la touche SHIFT enfoncée et tournez le
bouton VALUE 3.
Ouvrir les menus
Les menus principaux s’ouvrent avec les boutons EDIT que
vous trouverez dans la plupart des sections. Sélectionnez
d’abord un élément (par exemple LFO1, OSC 2 ou REVERB),
puis appuyez sur EDIT dans la même section.
12
Tous les boutons de la section MATRIX ainsi que CONFIG dans
la section Master permettent également d’ouvrir les menus.
Si vous appuyez sur un bouton LFO SELECT alors qu’il est déjà
actif, vous ouvrirez son menu Destinations.
Si un menu est déjà ouvert, la sélection d’un autre élément dans
la même section (par exemple LFO3 au lieu de LFO1, OSC1 au
lieu de OSC2 ou LOW EQ au lieu de REVERB) vous enverra
directement vers le nouveau menu.
Utilisation globale des boutons EDIT
Changer des valeurs dans les menus
Si vous appuyez à plusieurs reprises sur EDIT dans les sections
FILTERS et MASTER, vous parcourrez les pages du menu.
Ceux des sections OSCILLATORS et EFFECTS basculent entre
les pages sélectionnables (spécifiques à un élément) et les
paramètres supplémentaires non sélectionnables, comme le
vocodeur. De la même façon, le bouton EDIT de la section
MODULATORS jongle entre les paramètres principaux du LFO
et son menu Destinations.
Utilisez les boutons VALUE sous l’écran. Lorsque vous pénétrez
dans un menu, un des paramètres est déjà actif (il est indiqué
par un curseur triangulaire). Sa valeur peut être diminuée ou
augmentée grâce aux boutons VALUE. Pour déplacer le curseur
sans modifier les valeurs, appuyez sur SHIFT et sur l’un des
boutons PARAMETERS.
Fermer les menus
Tous les boutons EDIT peuvent remplacer la touche SHIFT et
permettent, avec un peu d’expérience, de contrôler d’une main
l’arpège HOLD, LFO CONTOUR ou KEY FOLLOW !
Pour sortir d’un menu, appuyez sur ÛEXIT à gauche de l’écran.
Il n’est pas nécessaire d’appuyer sur ÛEXIT avant d’ouvrir un
nouveau menu. En sélectionnant à nouveau le mode basique en
cours (SINGLE, MULTI), vous sortirez également des menus.
Naviguer dans les menus
La plupart des menus font plus d’une page. Vous pourrez les
trouver à l’aide des boutons PARAMETERS (dans la section
Master, à droite de l’écran).
13
Plusieurs modes de travail
Lorsque vous modifiez les paramètres Bank ou Patch (voir
“Patch”, page 140), le programme Single correspondant est
copié dans la partie active du programme Multi. Pour plus de
détails sur les paramètres du mode Multi, consultez
“Références mode Multi”, page 139.
Mode Single
C’est le mode standard pour jouer un seul son à la fois.
Le chapitre suivant est un tutoriel simple mais détaillé qui vous
aidera à vous familiariser avec le fonctionnement du mode
Single.
Mode Séquenceur
Alors que le mode Multi offre un maximum de flexibilité pour
effectuer des superpositions de sons, définir des partages de
clavier, etc., le mode Séquenceur est généralement le meilleur
choix pour le séquençage MIDI multipistes.
Mode Multi
Le Virus peut jouer 16 sons différents en même temps :
les programmes MULTI contiennent 16 parties (PARTS) et
quelques paramètres supplémentaires (ex. : canal MIDI,
accord fin, ensemble de touche, etc.)
Appuyez sur les boutons MULTI et SINGLE en même temps.
Vous accédez à une zone de mémoire contenant
16 programmes Single. On ne peut faire plus simple : en mode
Séquenceur, le canal MIDI est toujours le même que le numéro
de la PARTIE (1 à 16) et aucun paramètre supplémentaire n’est
nécessaire.
À la différence des précédents modèles Virus et des nombreux
autres synthétiseurs, les programmes MULTI du Virus TI ne se
contentent pas de référencer les sons individuels mais
comprennent les données, notamment la totalité des effets.
Le mode Multi est donc prédestiné à des programmes plus
complexes.
Voir “VirusControl”, page 145.
Mode Remote (À distance)
Le Virus TI peut être utilisé comme un contrôleur MIDI, c’est-àdire que les contrôles peuvent être configurés pour convenir à
divers appareils MIDI. Votre unité possède plusieurs
configurations à distance (Remote) prévues pour les appareils
14
Installation classique
les plus connus. Vous pouvez accéder au mode Remote en
appuyant sur SHIFT et sur le bouton CONFIG à gauche de
l’écran. Les installations définies par l’utilisateur peuvent être
créées avec VirusControl.
VirusControl
L’application VirusControl (pour PC et Mac) fait apparaître le
Virus TI comme un synthétiseur logiciel VST/AU multicanaux à
l’intérieur d’un programme hôte comme Logic, Cubase, etc.
Le Virus TI est le premier synthétiseur doté du minutage au
sample près et de la compensation du retard audio/MIDI.
Pour en connaître davantage sur cette caractéristique
révolutionnaire, consultez “VirusControl”, page 145.
Modifier la réponse des boutons
Un paramètre global (voir “Response (Réponse)”, page 135)
affecte la réaction de la plupart des boutons et la valeur actuelle
de ce paramètre peut ne pas correspondre à vos besoins...
15
Créer de nouveaux sons
Les programmes INIT
La fin de la banque ROM-A est réservée à quelques modèles
simples, que vous pouvez utiliser pour créer des sons "à partir
de zéro". Par exemple, on vous demandera souvent au
chapitre suivant d’en sélectionner un.
Appuyez sur le bouton CONFIG à gauche de l’écran et utilisez
les boutons PARAMETERS pour faire défiler les pages jusqu’à
voir apparaître l’affichage ci-dessous. À l’aide du bouton
VALUE 1, passez en réponse "Jump" si ce n’est pas déjà fait.
Appuyez sur ÛEXIT pour retourner au fonctionnement normal.
Par la suite, vous préférerez peut-être une des autres options
(Snap ou Rel) pour éviter tout problème lors d’une
performance en direct.
La polyphonie
La série TI (avec ses deux DSP) peut délivrer en moyenne
80 voix, avec un maximum supérieur à 100. Cependant, pour
atteindre un tel chiffre, le TI fait un usage très dynamique
des ressources, autrement dit, l’utilisation de certaines
caractéristiques peuvent baisser la polyphonie bien en
dessous de ces chiffres. Par exemple, si vous doublez le
nombre de voix Unisson de 3 à 6, la polyphonie sera réduite de
moitié.
Remarque : Certains boutons n’auront aucun effet audible car
ils dépendent d’autres paramètres, par exemple la vitesse d’un
LFO qui n’est pas utilisé ou le DECAY d’une enveloppe lorsque
SUSTAIN est au maximum, etc.
Si vous avez besoin d’augmenter la polyphonie (par exemple
en mode Multi), essayez d’abord de diminuer l’utilisation des
"premiers suspects" : mode Unisson, Reverb, les modèles de
filtre analogique et l’Oscillateur 3.
16
2: Premières étapes
Ce guide d’initiation pratique présente chaque commande physique du panneau ainsi que quelques paramètres importants
des menus.
Des sons disgracieux pour
commencer ?
puis il cesse brusquement. Contrairement à un orgue, vous
pouvez modifier ce comportement en réglant quelques
paramètres d’«enveloppe »...
Si votre Virus TI est un modèle de bureau, vous devrez
brancher un clavier MIDI...
La manière la plus efficace de découvrir votre Virus est de
réaliser des exercices très simples « pratiques ».
C’est pourquoi la plupart des sons que vous devrez émettre
sont assez disgracieux, c’est le moins que l’on puisse dire !
Au risque de décevoir votre sensibilité esthétique ou de
démontrer une évidence, j’espère que vous apprécierez les
avantages de cette méthode.
Dans ce chapitre, il vous sera souvent demandé de « Revenir
sur ROM-A126 » ou de « Revenir sur ROM-A127 ». Pour ce
faire, appuyez sur le bouton ÛEXIT (qui ferme le menu ouvert),
puis sur les boutons VALUE pour passer au programme suivant
avant de revenir en arrière.
Vérifiez que vous êtes bien en mode SINGLE, puis
sélectionnez le programme ROM-A127 (c’est-à-dire la banque
ROM-A sous le numéro de programme 127). Jouez une note
sur votre clavier. Comme avec un orgue, le son est soudain et
dure aussi longtemps que vous maintenez la touche enfoncée,
18
Section Enveloppe de
l’amplificateur
ATTACK (Attaque)
Abaissez le bouton ATTACK au minimum pour atteindre la
valeur déjà enregistrée dans le ROM-A127 (qui est de 0).
Remontez-le ensuite doucement tout en continuant à jouer des
notes sur votre clavier. Vous entendrez le début de chaque note
ralentir progressivement. Laissez l’option ATTACK réglée sur
environ 40 pour l’instant.
Les quatre boutons qui se trouvent en bas à droite du panneau
commandent l’enveloppe de l’amplificateur, c’est-à-dire la
façon dont le volume change pendant qu’une note est jouée ou
juste après :
DECAY (Diminution)
> ATTACK (Attaque). Temps nécessaire pour que le niveau
passe du silence au volume maximum.
Réglez le bouton DECAY au maximum. La valeur d’origine était
déjà de 127. Vous devriez voir le voyant blanc correspondant à
la « valeur d’origine » de la section MIX s’allumer. Abaissez
doucement le bouton DECAY tout en jouant plusieurs fois une
note sur votre clavier. Vous entendrez la note se raccourcir
jusqu’à ce que la réponse devienne très courte lorsque le
DECAY atteint le minimum. Laissez DECAY au minimum pour
l’instant.
> DECAY (Diminution). Temps nécessaire pour passer du
niveau maximum au niveau SUSTAIN...
> SUSTAIN (Tenue). Niveau des notes tenues immédiatement
après DECAY.
> RELEASE (Relâchement). Temps nécessaire à l’extinction
après le relâchement des notes.
Voici quelques expériences pratiques pour les novices.
SUSTAIN (Tenue)
Réglez le bouton SUSTAIN au minimum (la valeur originale était
déjà de 0). Remontez-le tout en jouant une note plusieurs fois
sur votre clavier. La valeur d’origine disparaîtra et vous
entendrez le volume de la note tenue changer. Laissez
SUSTAIN réglé sur 64 et replacez DECAY sur environ 40.
!-0,)&)%2 %.6%,/0%
!44!#+
0!4#( 6/,5-%
$%#!9
3534!).
2%,%!3%
3534!). 3,/0%
4%-0/
19
PREMIÈRES ÉTAPES
VOLUME DU PATCH
Réglez RELEASE au minimum (la valeur originale est de 4).
Tout en jouant des notes sur votre clavier, remontez-le
progressivement : Le son diminue plus doucement dès que
vous relâchez les touches. Réglez RELEASE sur environ 40.
L’enveloppe de l’amplificateur ressemble maintenant à cela :
Via SHIFT + ATTACK. Volume global enregistré comme faisant
partie de chacun des programmes. Il est utilisé essentiellement
pour équilibrer les niveaux entre différents programmes. La
valeur la plus adaptée au début est 100, ce qui vous laisse de
la marge pour augmenter le programme ultérieurement.
6 RELEASE (Relâchement)
SUSTAIN SLOPE (Pente de tenue de note)
6 Via SHIFT + SUSTAIN. Si le paramètre SUSTAIN SLOPE est
réglé sur une valeur autre que 0, la phase de tenue (qui est
normalement plate) variera :
-
,
œÌiÊ"˜
œÌiÊ"vv
/
Les intitulés en rouge (ou bleu, dans le cas du modèle Pølar)
que vous pouvez voir sur le panneau identifient les fonctions
SHIFT. Pour y accéder, maintenez le bouton SHIFT enfoncé
vers la gauche de l’écran juste avant d’utiliser le bouton ou la
touche, puis relâchez-le.
-
,
œÌiÊ"˜
20
œÌiÊ"vv
/
Tous ces « temps » d’enveloppe (attaque, diminution et
relâchement) et ce qui apparaît comme une variation (oente de
tenue de note) sont en réalité des fréquences. Dans la pratique,
ce détail technique peut être ignoré sans risque.
Réduisez SUSTAIN SLOPE à -32. Des valeurs négatives
entraînent la chute de la phase de tenue (et finalement le
silence). Vous pouvez le vérifier en jouant une note relativement
longue sur votre clavier.
Quel est donc le rôle des valeurs positives de SUSTAIN SLOPE
sur une enveloppe ? La phase de tenue augmente et atteint
finalement le niveau maximum si la note n’est pas relâchée
avant. Réglez SUSTAIN SLOPE sur +32 et jouez une note
longue.
TEMPO
6 Via SHIFT + RELEASE (dans la section ENVELOPPE DE
L’AMPLIFICATEUR). Le Virus comporte une horloge principale
sur laquelle l’arpégiateur est toujours synchronisé. Les LFO et
les effets de retard peuvent également être synchronisés sur
cette horloge.
Trouvez le programme ROM-A 26 « Dr.What?HS », basculez sur
l’arpège HOLD (via SHIFT + ARP ON) et jouez une note sur
votre clavier. Vous verrez le voyant LFO1 clignoter en même
temps que l’arpège car dans ce programme, il est synchronisé
sur l’horloge. Essayez maintenant avec TEMPO (SHIFT +
RELEASE dans la section ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR).
Avez-vous remarqué comment l’effet de retard a fini par se caler
doucement sur les modifications de tempo apportées ?
-
,
œÌiÊ"˜
œÌiÊ"vv
Le TEMPO compte une plage de 63 à 190 bpm. Toutefois,
l’horloge principale asservit automatiquement toutes les
données entrantes de l’horloge MIDI (y compris les fréquences
qui sont hors de ces limites). Dans ce cas, le paramètre TEMPO
est tout simplement ignoré.
/
21
PREMIÈRES ÉTAPES
Section Filtres
CUTOFF
Revenez sur ROM-A127 et réglez SUSTAIN de la section
ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR au maximum. Faites
varier CUTOFF tout en jouant des notes sur votre clavier. Avec
des valeurs faibles, même les fréquences moyennes sont
filtrées. Le son est très mélodieux.
Par rapport au programme « Dr.What? », les quelques sons
que l’on vous a demandé de créer jusqu’à maintenant étaient
primaires et discordants. Sur les synthétiseurs soustractifs
comme le Virus, la qualité tonale des oscillateurs peut être
radicalement altérée s’ils sont envoyés au travers des filtres.
Lorsque vous augmentez les valeurs de CUTOFF, des
fréquences plus élevées peuvent traverser les filtres, jusqu’à
ce que le son soit le plus franc possible lorsque la valeur de
CUTOFF est à son maximum. C’est typique des filtres passebas (LP), l’un des quatre types de base disponibles sur le Virus.
Il existe deux filtres principaux sur votre Virus mais avant
d’apprendre à y accéder individuellement, commençons par
les tester avec les trois paramètres disponibles sur n’importe
quel synthétiseur soustractif : CUTOFF (coupure),
RESONANCE (résonance) et ENV AMOUNT (quantité
d’enveloppe) sont les noms attribués sur le Virus :
En réalité, vous utilisez deux filtres passe-bas en série : sur
le ROM-A127, ils ont été configurés pour apparaître sous la
forme d’un filtre « double ». Nous aborderons le paramètre
responsable (« Routage ») ultérieurement.
&),4%23
RESONANCE
2%3/.!.#%
#54/&&
2%3/.!.#% %.6 !-/5.4
La RESONANCE accentue les fréquences proches de la
position de coupure. Jouez une note et activez CUTOFF
comme vous venez de le faire puis remontez la RESONANCE
avant de réessayer. Avec des valeurs de RESONANCE
supérieures, la fréquence de coupure devient plutôt dominante.
Vous devez pouvoir distinguer l’harmonique individuelle si vous
faites tourner le CUTOFF assez doucement. Si vous le voulez,
vous pouvez revenir au programme ROM-A 26 et essayer avec
beaucoup plus de RESONANCE.
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22
ENV AMOUNT
SELECT (FILT 1, FILT 2)
Permet de déterminer dans quelle mesure l’enveloppe du filtre
affecte la coupure, en automatisant par exemple le bouton
CUTOFF avec chacune des notes que vous jouez.
Voici comment obtenir un son grave analogique très simple :
Utilisez ces boutons pour sélectionner le filtre que vous voulez
que les boutons RESONANCE et ENV AMOUNT commandent.
Si vous appuyez sur les deux touches en même temps, les
boutons s’appliqueront aux deux filtres simultanément (comme
c’est déjà le cas sur le ROM-A127).
Revenez sur ROM-A127 et réglez CUTOFF au minimum.
Jouez quelques notes individuelles tout en réglant la ENV
AMOUNT jusqu’à ce que vous entendiez un « floc » satisfaisant
(aux environs de 70) puis augmentez un peu la RESONANCE.
En utilisant les boutons TRANSPOSE situés à gauche de
l’écran, réglez le paramètre sur -1 ou -2. Jouez votre mélodie
grave funky préférée…
CUTOFF 2
Commande de coupure distincte pour le filtre 2. Il peut s’agir
d’un décalage (c’est-à-dire une quantité constante inférieure ou
supérieure au filtre 1) ou d’une valeur indépendante, en fonction
d’un autre paramètre du menu EDIT appelé « Cutoff Link » (lien
de coupure).
La section ENVELOPPE DE FILTRE présente la même structure
que celle de l’ENVELOPPE DE L’AMPLIFICATEUR. Vous devez
donc déjà savoir utiliser ces boutons efficacement pour modifier
le son grave. N’oubliez pas d’essayer le SUSTAIN SLOPE
(SHIFT + SUSTAIN). Vous devriez réessayer de régler ENV
AMOUNT et la RESONANCE. Les paramètres du filtre sont très
interactifs !
MODE (FLT1, FLT2)
En utilisant les boutons FILT1 et FILT2, vous pouvez régler
chaque filtre sur l’un des types suivants :
BALANCE DU FILTRE
> LP = Low Pass (Passe-bas). Il permet de filtrer les
fréquences inférieures au point de coupure, c’est-à-dire de
rejeter celles qui sont supérieures au point de coupure
À -64, vous n’entendrez que la sortie du filtre 1. Sur la position
centrale (0), les deux filtres agissent de la même façon. À +63
vous n’entendrez que la sortie de filtre 2.
> HP = High Pass (Passe-haut). Il permet de filtrer les
fréquences supérieures au point de coupure, c’est-à-dire de
rejeter celles qui sont inférieures au point de coupure
23
PREMIÈRES ÉTAPES
RESONANCE 2
> BP = Band Pass (Passe-bande). Il permet de filtrer les
fréquences proches du point de coupure, c’est-à-dire de
rejeter simultanément celles qui sont au-dessus et endessous du point de coupure
Via SHIFT + RESONANCE. Résonance du filtre 2 uniquement.
Même si vous pouvez appuyer sur le bouton SELECT appelé
FILT2, puis utiliser le bouton RESONANCE (sans SHIFT), il est
souvent plus rapide d’utiliser SHIFT + RESONANCE pour
effectuer les réglages rapidement, car vous n’avez pas besoin
de consulter l’état des voyants situés au-dessus des boutons
SELECT.
> BS = Band Stop (Coupe-bande). Il permet de rejeter les
fréquences proches du point de coupure (à l’intérieur d’une
certaine « bande ») c’est-à-dire qu’il filtre les fréquences
supérieures ou inférieures au point de coupure.
En réalité, votre Virus ne comporte pas d’autres modes de
filtres stimulant le passe-bas Minimoog™ classique (y compris
son auto-oscillation type). Cette option ne peut pas être
sélectionnée directement à partir du panneau, mais
uniquement à partir du menu EDIT du filtre. Si vous ne pouvez
pas attendre, cochez ce paragraphe et reportez-vous à
“Mode”, page 117.
KEY FOLLOW (Suivi de touche)
Via SHIFT + KEY FOLLOW. Les notes hautes sont
généralement plus vives que les notes basses lorsqu’elles sont
jouées sur des instruments acoustiques. La fonction KEY
FOLLOW peut imiter cet effet en permettant à la coupure de
suivre les notes jouées...
À ce stade, vous devez essayer chaque mode de filtre
individuellement, c’est-à-dire écouter un seul filtre à la fois :
Revenez sur ROM-A127, réduisez le FILTER BALANCE à -64
(cela permet d’isoler le filtre 1) et utilisez le bouton FILT1 pour
sélectionner un autre mode. Jouez sur votre clavier en ajustant
la CUTOFF et la RESONANCE. Répétez l’opération jusqu’à ce
que vous soyez bien habitué aux quatre modes.
Revenez sur ROM-A127, réduisez CUTOFF à 64 environ et
utilisez le clavier pour vous habituer au son d’un filtre « plat »
sur tout le clavier. Appuyez ensuite sur SHIFT et réglez la
fonction KEY FOLLOW (c’est-à-dire le bouton ENV AMOUNT)
au maximum (+63). Jouez à nouveau sur le clavier.
Lorsque vous avez essayé le BS (coupe-bande), avez-vous
remarqué que l’augmentation du bouton RESONANCE
n’ajoutait pas vraiment de résonance mais que cela avait
plutôt tendance à réduire la bande ? Très subtile...
24
> Serial 4. Les filtres sont routés en série avec deux pôles
chacun (12 dB par octave). Avec un total de quatre pôles
(soit 24 dB par octave) si le FILTER BALANCE est au point
mort (0).
> Dans le menu Filtre
Ce menu d’édition comporte plusieurs paramètres importants.
Plusieurs d’entre eux ont déjà été cités au passage. Voici ceux
que vous devez connaître en premier. Appuyez sur le bouton
EDIT du filtre et utilisez les boutons PARAMETER pour afficher
la page suivante :
> Serial 6. Les filtres sont routés en série. Le filtre 1 comporte
quatre pôles (24 dB par octave) et le filtre 2 en comporte
deux. Avec un total de six pôles (soit 36 dB par octave si le
FILTER BALANCE est au point mort (+0).
> Parallel 4. Les filtres sont routés en parallèle, avec deux
pôles chacun.
> Mode Split. Les filtres sont également routés en parallèle,
avec deux pôles chacun. Contrairement au mode Parallel 4,
chaque filtre traite un ensemble de sources différent :
L’oscillateur 1 et le sous-oscillateur sont routés vers le filtre 1,
alors que l’oscillateur 2, son signal FM et le bruit sont routés
vers le filtre 2. Le modulateur en anneau (voir “MODULATEUR
EN ANNEAU”, page 113) est désactivé.
Routing (Routage)
Voici le paramètre « Routing » cité précédemment.
Faites tourner le bouton VALUE 1 pour afficher les différentes
options...
N’hésitez pas à tester chacune de ces options !
Astuce : Pour passer dans tous les routages de filtres, appuyez
sur SHIFT avant de sélectionner le bouton de sélection du
filtre 2 (FILT2).
Jusqu’ici vous avez utilisé les filtres en série (la sortie de filtre 1
est envoyée vers l’entrée de filtre 2) ou individuellement (en
réglant les valeurs extrêmes de FILTER BALANCE). Voici une
liste des quatre options de routage existantes. Vous aurez peutêtre besoin de consulter le sens du terme « Pôle » indiqué dans
le glossaire :
25
PREMIÈRES ÉTAPES
Cutoff Link (Liaison de coupure)
Access a conservé le terme saturation, mais a considérablement élargi la fonction – vous pouvez sélectionner plusieurs
types de saturation différents (via SHIFT + OSC VOLUME).
Voici quelques expériences qui vous permettront de démarrer :
Si l’option retenue est « Off », les boutons CUTOFF seront
indépendants les uns des autres. CUTOFF commande le filtre
1, CUTOFF 2 commande le filtre 2. Lorsque la fonction Cutoff
Link est activée (On), vous pouvez commander simultanément
les deux filtres à l’aide du bouton CUTOFF. CUTOFF 2 devient
un indicateur d’écart, c’est-à-dire qu’il détermine le décalage
inférieur ou supérieur du filtre 2 par rapport au filtre 1.
Remarque : La fonction Cutoff Link est normalement activée
(comme dans ROM-AI26 et ROM-AI27).
Maintenez la touche SHIFT enfoncée et tournez le bouton OSC
VOLUME afin de voir les différents types de saturation.
Sélectionnez l’un des types les plus rigoureux, par exemple
"Digital", puis relâchez la touche SHIFT et procédez à un essai
à l’aide du bouton OSC VOLUME (sans utiliser la touche
SHIFT). Vous voudrez sans doute filtrer le résultat !
Essayons maintenant un autre type de saturation. Tournez le
bouton SHAPE jusqu’à sa valeur minimale, et essayez tour à
tour les types Rectifier et Wave Shaper. De nouveau, nous
vous conseillons de faire vos essais à l’aide de OSC VOLUME,
parce que ce paramètre affecte le ton.
Saturation
Le terme « saturation du filtre » était à l’origine employé pour
décrire l’effet créé lorsqu’on poussait l’entrée du filtre au delà
de ses capacités. Le travail de Jan Hammer sur « Birds on Fire
» (Mahavishnu Orchestra) en est un exemple classique ;
cependant, selon votre âge et/ou vos préférences musicales,
les lignes de basse dures et fulgurantes de la techno ainsi que
la multitude des sons de synthétiseurs avec distorsion utilisés
plus récemment dans la musique vous seront plus familiers.
Vous pouvez utiliser les types Bit Reducer, Rate Reducer et
Rate+Follow pour émuler les caractéristiques sonores des
anciens synthétiseurs et échantillonneurs numériques. Dans
un premier temps, vous n’apprécierez peut-être pas ces sons,
mais ils ajouteront du « peps » à vos créations !
L’étage de saturation, dans le trajet du signal, intervient
immédiatement après le filtre 1. Si vous avez ajouté beaucoup
d’harmoniques, vous pourrez également les filtrer à l’aide du
filtre 2 (si le routage est en série – voir plus haut).
Enfin, nous vous conseillons d’essayer les quatre types de
saturation supplémentaires (filtres simples). Low+Follow vous
sera particulièrement utile pour éclaircir un son sans recourir
au filtre 1.
26
Section Enveloppe de filtre
Sa structure est clairement identique à celle de l’enveloppe de
l’amplificateur. Grâce à l’expérience acquise lors des
manipulations précédentes, utilisez l’ensemble des boutons de
filtres (plus le paramètre Routing situé dans le menu EDIT des
filtres) afin de créer son complètement nouveau. Si vous
ressentez le besoin de sauvegarder votre travail à un point
donné, mettez cette page en signet et lisez les informations
relatives à “Store”, page 111.
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27
PREMIÈRES ÉTAPES
Section Oscillateurs
SELECT
Revenez sur ROM-A126 et observez la rangée de témoins
lumineux au-dessus du bouton SELECT. OSC 1 est
actuellement activé : toute action sur la rangée supérieure de
boutons n’affectera que l’oscillateur 1. Il existe cependant une
exception à cette règle (DETUNE 2/3), mais nous y reviendrons
le moment venu.
C’est ici qu’est généré le son brut. Il existe trois oscillateurs
principaux, mais un seul ensemble de boutons dans la rangée
supérieure. Nous commencerons donc par un bouton très
important : celui qui permet de sélectionner l’oscillateur que
ces boutons vont commander.
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SHAPE (Forme)
Jusqu’à maintenant, vous n’avez utilisé pour vos expériences
qu’une seule forme d’onde : en dent de scie. Il est temps
désormais d’essayer d’autres formes d’ondes.
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Revenez sur ROM-A127 et jouez sur votre clavier tout en
tournant le bouton SHAPE. Au minimum, vous entendrez une
onde sinusoïdale pure ; au centre, une onde en dent de scie
pure, et au maximum une onde pulsée pure. Prenez le temps
d’écouter ces trois extrêmes, puis tentez différents mixages à
l’aide du bouton SHAPE. Vous verrez le pourcentage de
mélange des formes d’ondes s’actualiser chaque fois que
vous tournerez le bouton.
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39.#
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Encore une fois, le Virus TI se révèle plus puissant qu’il n’y
paraît au premier regard. À l’instar des oscillateurs « Classic »
que nous avons utilisés jusque-là, le Virus TI propose deux
28
Tournez le bouton SHAPE jusqu’à son maximum afin d’obtenir
une onde pulsée pure, c’est-à-dire sans dent de scie. Puis
tournez à nouveau WAVE SELECT/ PW vers le haut. L’affichage
indique maintenant "Oscillator 1 Pulse Width". À mesure que
l’onde pulsée s’amincit, le son s’éclaircit progressivement et
disparaît même totalement lorsque vous atteignez la valeur 127.
autres types très intéressants nommés HyperSaw et
WaveTable. Faites preuve de patience, vous les essaierez bien
assez tôt !
Je n’ai mentionné ci-dessus que les ondes sinusoïdale, dent de
scie et pulsée. Cependant, la sinusoïde n’est qu’une des 64
ondes disponibles en mode Classic ; en outre, vous pouvez
modifier la « largeur » de l’onde pulsée. Le bouton WAVE
SELECT/PW – très astucieux - commande ces deux
paramètres, mais non simultanément…
Jouez maintenant une note basse sur votre clavier et faites un
mouvement de va et vient assez rapide sur le bouton WAVE
SELECT/PW : vous obtenez un effet cyclique de modulation de
largeur classique, que vous apprendrez bientôt à automatiser à
l’aide d’un LFO.
WAVE SELECT/ PW
Tournez le bouton SHAPE jusqu’à sa valeur minimale (vous
devriez lire « Spectral Wave » sur l’affichage pendant un instant)
et jouez une note sur votre clavier tout en tournant le bouton
WAVE SELECT/ PW. Les deux premières entrées de la liste –
Sine (sinusoïdale) et Triangle (triangulaire) – sont disponibles sur
de nombreux modèles de synthétiseurs. Toutes les autres (de 3
à 64) sont des formes d’ondes additives plus complexes.
Si voir une image graphique de toutes ces ondes vous
intéresse, rendez-vous sur la page Oscillateur du module
d’extension VirusControl.
SEMITONE (Demi-ton)
Utilisez ce bouton pour régler le pitch de chaque oscillateur
dans une plage de demi-tons allant de -48 à +48 :
Rendez-vous dans ROM-A126 (cette fois, nous utilisons un
modèle légèrement différent !) et jouez sur votre clavier.
Vous entendez clairement et simultanément deux oscillateurs,
en léger décalage d’accord. Choisissez l’oscillateur 2 à l’aide du
bouton SELECT, puis tournez le bouton SEMITONE jusqu’à +7.
Lorsque vous tournez le bouton, les étapes sont automatiquement lissées, mais le pitch se situe toujours sur les demi-tons.
Cela signifie que vous n’utilisez pas SEMITONE pour l’accord
fin.
Si la valeur de SHAPE est supérieure ou égale à la valeur
"Sawtooth" (dent de scie) centrale, il n’y aura pas d’onde dans
le mixage. Dans ce cas, vous pouvez modifier complètement la
fonction du bouton WAVE SELECT – il devient alors une
commande de largeur d’impulsion (Pulse Width - PW).
29
PREMIÈRES ÉTAPES
DETUNE 2/3 (Désaccord 2/3)
MIX) jusqu’à sa position maximum. En laissant SEMITONE
sur certaines positions fixes, vous obtiendrez quelques
harmoniques statiques intéressantes.
Vous utiliserez ce bouton pour les accords fins des oscillateurs
2 et/ou 3. Ramenez le bouton SEMITONE au centre (0) et
testez différentes valeurs de DETUNE 2/3 tout en jouant sur
votre clavier.
Et si un son vous semble ennuyeux, filtrez-le !
Avec des valeurs moyennes, vous obtiendrez des effets de
phasing assez séduisants. Avec des valeurs élevées, vous
obtiendrez un désaccord total des sons des oscillateurs – un
effet également très utile dans certains contextes !
OSC 3 ON
L’oscillateur 3, qui à première vue semble doté d’options
identiques aux deux autres, est cependant fortement
dépendant de l’activité et de l’état de l’oscillateur 2 :
SYNC (Synchronisation)
Revenez sur ROM-A126, sélectionnez l’oscillateur 2 et
modifiez la valeur de SEMITONE en +7. Appuyez sur le bouton
OSC 3 (son voyant d’état s’allume) et sélectionnez l’oscillateur
3 (les deux voyants situés au-dessus de OSC 3 ON sont
allumés). Si vous tentez maintenant de modifier SEMITONE,
vous constaterez que rien ne change. En effet, l’oscillateur 3
est maintenant esclave de l’oscillateur 2. Essayez de modifier
la valeur de WAVE SELECT de Slave à Saw, puis réglez
SEMITONE sur +4.
Lorsque cette fonction est active (et que vous utilisez des
oscillateurs en mode "Classic"), l’oscillateur 2 est synchronisé
avec l’oscillateur 1. Recherchez Sync dans le glossaire si
nécessaire. Une pratique courante consiste à utilisez Sync
pour créer un effet similaire à un filtre passe-bande avec
résonance et distorsion.
Revenez sur ROM-A126 et appuyez sur le bouton SYNC.
Le battement rythmique entre les deux oscillateurs disparaît.
Sélectionnez l’oscillateur 2 et jouez quelques notes tout en
faisant passer la commande SEMITONE d’une position
légèrement inférieure au centre à sa valeur maximale. Si vous
souhaitez entendre l’oscillateur 2 séparément, tournez le
bouton OSC BALANCE (que vous trouverez dans la section
Vous pouvez contrôler le volume de l’oscillateur 3 depuis le
panneau via SHIFT + SUB OSC VOLUME dans la section MIX.
30
MONO
Revenez sur ROM-A126 et tournez le bouton SHAPE de
l’oscillateur 1 jusqu’à la valeur zéro afin d’obtenir une onde
sinusoïdale pure. Sélectionnez Osc 2 et répétez l’opération avec
son bouton SHAPE. Et maintenant, découvrez les effets du
bouton FM AMOUNT sur le son…
Ce bouton permet de sélectionner un état polyphonique ou
monophonique pour le son dans son ensemble (en réalité,
plusieurs modes touches mono sont disponibles).
Bien que votre Virus soit polyphonique par essence, les sons
monophoniques peuvent être particulièrement expressifs, tout
spécialement lorsque vous leur appliquez le portamento (à
venir).
MODE FM
Via SHIFT + FM AMOUNT. Sélectionnez une des différentes
sources de modulateur FM. Si vous souhaitez faire quelques
essais avec ce paramètre, commencez par modifier le mode FM
en vous positionnant sur Triangle.
Astuce : Pour vous déplacer à travers les modes Key (touches),
maintenez SHIFT enfoncé avant d’appuyer sur ce bouton.
FM AMOUNT
(Amplitude de la modulation de fréquence)
UNISON DETUNE (Désaccord de l’unisson)
FM est l’abréviation de Frequency Modulation (modulation de
fréquence). Ceci signifie que la fréquence d’une source audio
est modulée par une autre : l’amplitude de cette modulation est
déterminée par le paramètre FM AMOUNT. En plus de
permettre de créer des sons semblables au son de cloche,
la modulation de fréquence FM est également utilisée pour
ajouter du grain à un son.
Via SHIFT + DETUNE 2/3. La fonction Unison implique plusieurs
occurrences d’une même note au même instant. Afin que
UNISON DETUNE produise un effet, le nombre de voix
compilées (de couches) doit naturellement être supérieur à 1.
Pour ceci, nous devons nous rendre dans l’un des menus EDIT.
Revenez sur ROM-A126, appuyez sur le bouton EDIT dans la
section MASTER et localisez la première page UNISON. Réglez
le paramètre Voices à son maximum (8) et quittez le menu.
Jouez sur votre clavier. Votre son a déjà pris du corps. Réglez
maintenant UNISON DETUNE sur sa valeur maximale.
Pensez toujours au signal FM de modulation de fréquence
comme à une partie intégrante de l’oscillateur 2. Même la
destination de la modulation, pour ce paramètre, est appelée
"Osc2 FM Amount" dans la matrice.
31
PREMIÈRES ÉTAPES
Si vous voulez obtenir un son de type "Hoover", tournez
DETUNE 2/3 (sans SHIFT cette fois !) jusqu’à la valeur 115
environ, et ajoutez un peu de SUB OSC et de NOISE (reportezvous à la section MIX). Vous pouvez également activer
l’oscillateur 3 afin d’obtenir une puissance maximale.
Appuyez sur le bouton OSC 3 ON.
Ce type de son est en réalité plus facile à créer à l’aide du
nouveau mode d’oscillateur HyperSaw (reportez-vous à la fin
de ce chapitre), mais il est important que vous découvriez tout
d’abord les modèles d’oscillateurs “Classic”.
Ajoutez maintenant un simple effet de retard en montant
légèrement les boutons SEND et FEEDBACK de Delay
(vous trouverez ces deux boutons dans la section EFFECTS).
Jouez sur votre clavier, tout en procédant à une mise au point
du bouton CUTOFF.
PORTAMENTO
Via SHIFT + SEMITONE. Souvent appelé « glissement », le
portamento désigne la liaison / le ralentissement dans les
modifications du pitch entre deux notes consécutives.
Augmentez la valeur du portamento et jouez sur votre clavier.
Le portamento est particulièrement efficace en mode mono
(voir “Mode clavier”, page 94).
32
Section Mix
SUB OSC VOLUME
(Volume du sous-oscillateur)
La plupart des boutons de cette section s’expliquent d’euxmêmes. Ce sont des commandes de volume pour les sources
de signal :
Le sous-oscillateur est toujours situé, par rapport à l’oscillateur
1, à l’octave inférieure. Le sous-oscillateur est une des
nombreuses sources dont le volume est, à la fin, commandé via
OSC VOLUME.
OSC BALANCE
(Balance des oscillateurs)
-)8
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OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)
C’est une commande de niveau de groupe qui contrôle
les sources suivantes : l’oscillateur 1, l’oscillateur 2 (FM
comprise), l’oscillateur 3 et le sous-oscillateur. Les niveaux de
bruit (Noise) et du modulateur en anneau (Ring Modulator) sont
indépendants de l’OSC VOLUME ; le bouton qui contrôle ces
paramètres est donc situé sous OSC VOLUME. Voici un rapide
exemple pratique :
Ce bouton commande le mixage relatif des
oscillateurs 1 et 2 tout en maintenant un niveau total
constant. La position à midi indique un mixage 50/
50 des deux oscillateurs. Essayez ceci :
Revenez sur ROM-A127. Jouez une note, puis
descendez SEMITONE à la valeur –5. Continuez à
jouer sur votre clavier tout en tournant doucement
OSC BALANCE jusqu’à sa valeur maximale.
Désormais, vous ne parvenez à entendre que
l’oscillateur 2. Montez FM AMOUNTet positionnezle au niveau médian. Puis tournez OSC BALANCE
en diminuant sa valeur. Désormais, vous ne
parvenez à entendre que l’oscillateur 1. Vous
n’entendez ni l’oscillateur 2, ni –de manière
étonnante– la modulation de fréquence FM. C’est
parce que la modulation de fréquence FM fait
réellement partie de l’oscillateur 2, souvenez-vous !
Revenez sur ROM-A126 et réglez SEMITONE (OSC1) sur -5.
Maintenez une note enfoncée sur votre clavier et écoutez ce qui
se produit lorsque vous augmentez les paramètres suivants :
FM AMOUNT (dans la section OSCILLATORS) = 20
SUB OSCILLATOR = 80
NOISE VOLUME = 80
RING MODULATOR (SHIFT + NOISE VOLUME) = 80
A présent, diminuez complètement le bouton OSC VOLUME.
Quelles sources continuez-vous d’entendre, et pourquoi ?
33
PREMIÈRES ÉTAPES
MODULATEUR EN ANNEAU
La moitié supérieure (au moins) du bouton OSC VOLUME
présente une autre fonction importante. Elle contrôle la
quantité de saturation du filtre, mentionnée précédemment.
L’idée était de donner à l’OSC VOLUME une fonction similaire
au contrôle de gain sur un amplificateur de guitare. Le signal
commence à se déformer lorsque vous réglez le bouton « trop
haut ».
Via SHIFT + NOISE VOLUME. La modulation en anneau
correspond à la multiplication de deux signaux. Comme
pour la modulation de fréquence (FM), le résultat dépend
énormément des fréquences de base et de la complexité des
deux sources. Pour obtenir des sons de cloche purs, utilisez
uniquement des ondes sinusoïdales :
Revenez sur ROM-A126, tournez le bouton SHAPE au
minimum, sélectionnez l’oscillateur 2 et procédez de la même
manière. Tournez le bouton OSC VOLUME au minimum et le
bouton RING MODULATOR (SHIFT + NOISE VOLUME) au
maximum. Réglez le bouton RELEASE de l’amplificateur sur
environ 90, sélectionnez l’oscillateur 2 et essayez avec le
bouton SEMITONE.
NOISE VOLUME (Volume du bruit)
Il s’agit tout simplement du volume du générateur de bruit.
PANORAMA (Panoramique)
Via SHIFT + OSC BALANCE. Couvre l’ensemble du
programme à travers les sorties stéréo.
OSC 3 VOLUME
Via SHIFT + SUB OSC VOLUME. Le volume de l’oscillateur 3
lorsqu’il est activé. Si vous souhaitez le même volume pour les
trois oscillateurs, réglez le bouton OSC BALANCE au centre et
OSC 3 VOLUME sur 64.
TYPE DE SATURATION
Via SHIFT + OSC VOLUME. Voir ci-dessus.
34
Section Modulateurs
-/$5,!4/23
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,&/
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&),4 '!).
3%,%#4
#54/&& 07
3%,%#4
!33)'.
3%,%#4
dispose des paramètres suivants : pitch de l’oscillateur 1
(OSC1), pitch de l’oscillateur 2 (OSC2/3), largeur d’impulsion
(PW), résonance (RESO), gain de filtre (FILT GAIN) et une autre
destination appelée ASSIGN. Aucun des voyants n’est allumé
pour le moment car vous n’avez pas encore spécifié de
modulation :
Les LFO (oscillateurs
basse fréquence) sont
souvent utilisés pour
ajouter un mouvement
cyclique à des sons
statiques. Votre Virus
vous propose trois
oscillateurs basse
fréquence, chacun
disposant de
différentes
destinations
présélectionnées
qu’il peut moduler
directement.
Bien qu’il soit déjà activé, essayez d’appuyer à nouveau sur le
bouton SELECT de LFO1 – ceci permet d’ouvrir le menu «
Destinations » du LFO1. Jouez une note sur votre clavier tout en
tournant le pitch osc1+2 à son maximum (grâce au bouton
VALUE 2).
Appuyez une fois sur le bouton SHAPE pour sélectionner une
onde en dent de scie descendante au lieu d’une onde
triangulaire. Tout en jouant une note sur votre clavier, réglez le
bouton RATE sur 90, puis utilisez le bouton VALUE 2 pour
ramener lentement le pitch osc1+2 au minimum. La modulation
est inversée car ce paramètre est bipolaire (il peut avoir des
valeurs positives ou négatives). A présent, tournez le pitch Osc2
au maximum (avec le bouton VALUE 3). Les pitchs d’oscillateur
se déplacent désormais dans des directions opposées.
Utilisez les trois boutons SELECT pour passer d’un LFO à un
autre – la rangée supérieure de boutons et le bouton RATE ne
s’appliqueront alors qu’à l’oscillateur basse fréquence que vous
avez sélectionné. Essayez d’appuyer sur le bouton LFO2
SELECT, tournez le bouton RATE et observez quel voyant
(blanc) change de vitesse. Autre test...
Maintenez la touche SHIFT enfoncée et appuyez une fois sur le
bouton SHAPE pour revenir à l’onde triangulaire. Réglez le pitch
osc1+2 sur +10 (ce qui remplace brutalement les autres valeurs
de cette page). Vous devez entendre un léger effet vibrato.
Revenez sur ROM-A126. La rangée de voyants situés à droite
des boutons LFO1 et LFO2 SELECT indique quels sont les
paramètres que vous pouvez moduler directement. LFO1
35
PREMIÈRES ÉTAPES
Essayer de diminuer le bouton CUTOFF et d’augmenter le
bouton ENV AMOUNT – peu importe si vous n’avez pas
encore fermé le menu des destinations du LFO.
Augmentez au maximum le bouton SHAPE dans la section
OSCILLATORS. L’oscillateur 1 est maintenant une onde
carrée. Appuyez sur le bouton EDIT afin de passer aux
principaux paramètres du LFO. Augmentez au maximum la
largeur d’impulsion (avec le bouton VALUE 1) et jouez
quelques notes sur le clavier. Il s’agit d’une profonde «
modulation de largeur d’impulsion » (PWM) à rapport cyclique.
Les trois voyants d’état du haut pour LFO1 sont désormais
allumés car vous avez défini une modulation pour chacune des
destinations.
Appuyez à nouveau sur le bouton LFO1 SELECT. La valeur de
la cible d’assignation (avec le bouton VALUE 1) constitue l’une
des nombreuses destinations possibles qui sont également
disponibles dans la section MATRIX...
36
Section Matrice
Intéressons-nous à présent à la MATRICE. Dans le programme
ROM-A126, le voyant supérieur devrait déjà être allumé, ce qui
signifie que le Slot 1 a déjà été utilisé dans ce programme.
Appuyez sur le bouton SELECT dans la section MATRIX afin
d’ouvrir le Slot 1 et de voir à quoi il correspond. Vous avez réglé la
source de modulation sur Mod Wheel (molette de modulation) et la
destination est « LFO3 Assign Amt », c’est-à-dire que la molette
contrôlera la quantité de tout ce à quoi le LFO3 aura été assigné.
Cette section vous permet de router à peu
près n’importe quelle source de contrôle vers
n’importe quel paramètre de votre choix –
la molette de modulation vers le vibrato, la
vélocité vers le panoramique, l’enveloppe de
filtre vers la fréquence de phaser, l’aléatoire
$%34).!4)/.
vers le temps de retard. La Matrice est un
3,/4 espace dédié à tous ceux qui souhaitent aller
-/$
3,/4 3,/4 au-delà de ce que le Virus propose déjà en
3,/4 terme de contrôle en temps réel. Vous pouvez
3,/4 router chacune des six sources vers trois
3,/4 3%,%#4
destinations différentes, ce qui fait un total de
dix-huit connexions. Essayons de jouer un
simple son principal monophonique « à l’ancienne » :
-!42)8
Essayez les commandes situées à gauche sur votre clavier.
En éloignant la molette de modulation (ou manette) de vous,
vous ajoutez du vibrato à l’ensemble du son car le LFO3 a été
réglé afin de moduler le pitch de tous les oscillateurs. Appuyez
deux fois à la suite sur le bouton LFO3 SELECT (dans la section
MODULATORS) afin de le vérifier. Pour revenir à la matrice,
appuyez sur le bouton SELECT de cette section.
Appuyez sur le bouton DESTINATIONS situé à droite, réglez la
quantité sur +5 et la destination sur « LFO3 Rate » à l’aide des
boutons VALUE. Quittez le menu et jouez sur votre clavier, en
utilisant sa molette de modulation (manette, barre ou autre).
À présent, le vibrato accélère à mesure qu’il s’approfondit.
Revenez sur ROM-A126. Ramenez le bouton CUTOFF sur 64,
poussez le bouton ENV AMOUNT à 75 et réglez DETUNE 2/3
sur 64 pour obtenir un peu plus d’épaisseur qu’auparavant. Afin
de rendre le programme monophonique avec un portamento «
legato » typique, appuyez sur EDIT dans la section
OSCILLATORS et localisez la première page Common (grâce
aux boutons PARAMETERS). Sélectionnez le mode touche
Mono 4, naviguez jusqu’à la page suivante et régler le
portamento sur 32. Jouez sur votre clavier et écoutez ce que
vous avez obtenu jusque-là.
Si votre clavier dispose également d’une pression de canal
(aftertouch), nous vous suggérons d’essayer ceci : Appuyez
deux fois de suite sur SELECT afin d’ouvrir le Slot 2, réglez la
source sur « Chan Pressure » (pression de canal), la quantité sur
+32 et la destination sur « Filter1 Cutoff ». Quittez à nouveau le
menu et jouez sur votre clavier, en essayant cette fois
d’appuyer plus fort sur les touches !
37
PREMIÈRES ÉTAPES
Section Arpégiateur
Les arpégiateurs sont si amusants que je vous
laisse le soin de les découvrir par vous même.
Voici quelques conseils pour vous aider à
démarrer :
!20
%$)4
!20 /.
Sélectionnez le programme ROM-A 7
BellBoy BC, ramenez le bouton RELEASE
de l’amplificateur sur 42 et appuyez sur le bouton ARP ON
(Arpégiateur activé). Maintenez une note enfoncée, tapez
plusieurs notes au hasard de l’autre main, puis relâchez la
première. Toutes les notes sont rejouées à un rythme régulier,
de la plus basse à la plus haute. Vous pouvez bien sûr modifier
ce comportement : Appuyez sur EDIT dans la section ARP, sur
la page 1/4, sélectionnez le mode « As Played » (tel que joué),
réglez les octaves sur 2 et le pattern sur 4.
(/,$
Si tous ces patterns prédéfinis ne suffisent pas, vous pouvez
programmer vos propres patterns dans le logiciel Virus (voir
“VirusControl”, page 145).
38
Section Effets
DELAY (Retard)
Revenez sue ROM-A127 et sélectionnez DELAY dans la section
EFFECTS. Réglez tous les boutons suivants au centre : OSC
BALANCE, FM AMOUNT (sur 64 exactement), DETUNE 2/3,
CUTOFF, ENV AMOUNT et SEND (dans la section EFFECTS).
Baissez le paramètre TRANSPOSE d’une octave. Tapez sur le
clavier ; vous devriez entendre un retard simple. À présent,
testez les boutons TIME et FEEDBACK...
Cette section est divisée en deux (avec des boutons EDIT
séparés). La partie supérieure est consacrée aux effets delay
(retard), Reverb (réverbération) et EQ (égaliseur), tandis que la
partie inférieure propose les effets Distortion (distorsion),
Analog Boost (amplification analogique), Chorus et Phaser.
Vous pouvez utiliser tous ces effets simultanément. Il vous suffit
d’appuyer sur le bouton SELECT et de choisir l’effet requis (ex.
REVERB), puis de régler les valeurs à l’aide des boutons.
REVERB (Réverbération)
Les paramètres les plus utiles pour des performances en temps
réel sont directement accessibles. Pour atteindre les autres
paramètres, vous pouvez ouvrir le menu. Cette section est
sensible à la touche SELECT, c’est-à-dire que vous devez
sélectionner l’effet requis avant d’appuyer sur EDIT.
Ajoutons maintenant de la réverbération au retard (ce qui était,
par ailleurs, impossible avec les précédents modèles du Virus) :
Appuyez une fois sur le bouton SELECT du haut dans la section
EFFECTS, et essayez de régler de la même manière 3 boutons
(à savoir SEND (envoi), TIME et DAMPING (étouffement))...
%&&%#43
$%,!9
2%6%2"
,/7 %1
3%,%#4
%$)4
#(/253
490%-)8
4)-%#/,/2
%1 &2%1
!.!,/' "//34
3%,%#4
()'( %1
3%.$
%1 '!).
%$)4
$)34/24)/.
-)$ %1
EQ (Égaliseur)
Bien que souvent oublié, l’égaliseur 3 bandes est une option
très puissante des derniers modèles de Virus. Vous pouvez
bien sûr utiliser l’égaliseur de manière conventionnelle afin
de manipuler l’ensemble des caractéristiques tonales d’une
sonorité, mais la bande médium (MID) peut être utilisée avec
un peu plus de créativité :
&%%$"!#+$!-0).'
%1 1 &!#4/2
0(!3%2
).4%.3)49
39
PREMIÈRES ÉTAPES
DISTORTION (Distorsion)
Revenez sur ROM-A127 et réglez au maximum le bouton
SUSTAIN de l’amplificateur. Baissez le paramètre TRANSPOSE
d’une octave. Sélectionnez MID EQ (égaliseur médium) dans la
section EFFECTS. Les trois boutons contrôlent respectivement
EQ GAIN (gain de l’égaliseur), EQ FREQ (fréquence de
l’égaliseur) et EQ Q-FACTOR (facteur de qualité de l’égaliseur).
Testez ces boutons pour changer le caractère du son brut de
l’oscillateur pendant quelques instants, puis essayez ce qui suit
:
Si vous vous souvenez des tests que vous avez effectués avec
la saturation, cet effet devrait vous paraître évident – les noms
des types de distorsion étant identiques.
La différence entre la saturation (filtre) et la distorsion (effet) est
que la première s’applique à chaque voix individuelle, tandis
que la seconde s’applique au son dans son ensemble. Ainsi, si
vous souhaitez, par exemple, émuler le son d’un amplificateur
de guitare surchargé, vous devez utiliser la distorsion et non la
saturation.
Sélectionnez MID EQ, appuyez sur EDIT et réglez Q-Factor
(facteur Q) au maximum (15.4). Réglez le gain au maximum
(+16) et la fréquence environ au centre (747.8). Le son devrait à
présent être plutôt nasal. Appuyez sur LFO1 SELECT à
plusieurs reprises jusqu’à ce que ASSIGN soit allumé. Réglez
Assign Target sur "EQ Mid Frequency" et Assign Amount sur
+32. On obtient ainsi un effet wah-wah automatique qui est
indépendant de la section filtre. Essayez de régler les
paramètres CUTOFF, RESONANCE et ENV AMOUNT...
Les effets suivants sont accessibles en utilisant la partie
inférieure de la section Effects.
40
Analog Boost (Amplification analogique)
Phaser
L’amplification analogique est un type spécial d’égalisation
utilisé pour émuler les caractéristiques tonales des véritables
synthétiseurs analogiques. Ces derniers ont tendance à ne pas
avoir une réponse plate. La différence est souvent subtile, mais
cela vaut la peine d’essayer une fois que vous avez programmé
un son de base.
Il s’agit d’une très bonne émulation d’un phaser analogique à
étages multiples utilisant jusqu’à 6 filtres appelés « filtres passetout ». Les paramètres sont similaires à ceux du chorus, à ceci
près que vous ne pouvez pas sélectionner d’onde de
modulation (il s’agit toujours d’une onde triangulaire) et que le
bouton INTENSITY contrôle le feedback au lieu de la profondeur
de modulation. Le paramètre Stages (Etages) détermine le
nombre de filtres passe-tout utilisé, et le paramètre Spread
(disponible dans le menu uniquement) définit la distance de
leurs fréquences de coupure.
Chorus
L’effet chorus est particulièrement utile pour donner plus de
mouvement aux « pads ». En association avec l’effet Feedback,
l’effet Chorus peut vous proposer le flanging ainsi que d’autres
effets :
Démarrez à partir de ROM-A126, diminuez le bouton OSC
VOLUME, augmentez le bouton NOISE VOLUME et essayez
tous les paramètres du phaser !
Revenez sur ROM-A126, sélectionnez CHORUS et réglez
son niveau MIX (TYPE/MIX) sur 64. Testez la commande
INTENSITY (profondeur de modulation), puis appuyez sur le
bouton EDIT du bas et essayez tous les autres paramètres...
41
PREMIÈRES ÉTAPES
Section Master
CONFIG
Appuyez sur ce bouton pour accéder à de nombreux
paramètres globaux qui régissent le fonctionnement de Virus
dans son intégralité – voir le chapitre “Références pour la
configuration”, page 125.
Si vous avez effectué tous les tests mentionnés jusqu’à
présent dans ce chapitre, vous devez alors connaître le
fonctionnement en mode SIMPLE des boutons ÛEXIT,
STORE, SHIFT, PARAMETERS/BANK et VALUE/PROGRAM. Il
nous reste donc à aborder les fonctions suivantes :
REMOTE
Via SHIFT + CONFIG. Permet de transformer instantanément
votre système en boîte de contrôleur MIDI, comprenant les
présélections pour un grand nombre d’appareils populaires
et la capacité de créer vos propres présélections (voir
“VirusControl”, page 145). Consultez également le site Web
www.access-music.de pour obtenir des modèles distants
supplémentaires et d’autres téléchargements.
TAP
%8)4
4!0
%$)4
#/.&)'
-5,4) %$)4
2%-/4%
34/2%
5.$/
2!.$/-
2%$/
3()&4
Utilisez ce bouton pour modifier la fréquence
d’horloge « à l’oreille ». Sélectionnez le
programme ROM-A9 (« Boingy HS ») et activez la
fonction HOLD (SHIFT + ARP ON). Jouez
quelques notes sur votre clavier, puis essayez de
battre la mesure sur le bouton TAP plus
lentement que le BPM en cours : l’arpège sera
ralenti.
RANDOM (Aléatoire)
Via SHIFT + STORE. Répartit au hasard le programme en
cours afin de créer un nouveau son. Le menu CONFIG contient
des paramètres qui déterminent le degré de randomisation des
résultats. Commencez par le son de votre choix et utilisez la
fonction RANDOM plusieurs fois à suivre, en vérifiant à chaque
fois comment le son a été assigné.
3%!2#(
!5$)4)/.
MULTI EDIT (Édition multiple)
Via SHIFT + EDIT. C’est le seul bouton utilisé en mode Multi voir “Références mode Multi”, page 139.
42
UNDO (Annuler)
AUDITION
Appuyez sur UNDO après avoir appuyé sans résultat sur le
bouton RANDOM (voir ci-dessus).
Via SHIFT + SEARCH. Joue une note (C3 : do moyen) sans que
vous ayez à connecter un clavier ou un séquenceur.
UNDO présente en fait 3 fonctions connexes : Pendant qu’un
programme est en cours d’édition, il permet d’annuler la
modification de paramètre la plus récente. Immédiatement
après la sélection d’un autre programme, il récupère le
programme édité le plus récemment. Pendant la fonction
STORE, utilisez-le pour comparer votre programme édité avec
celui que vous allez écraser. Appuyez à nouveau sur UNDO afin
de revenir à votre son.
MULTI
0!24
-5,4)
3).',%
3%1 -/$%
REDO (Rétablir)
0!2!-%4%23
"!.+
Via SHIFT + UNDO. Restaure le programme en cours dans son
état précédent.
6!,5%
02/'2!-
Permet de passer en mode Multi - voir
“Références mode Multi”, page 139.
PART
Ces boutons n’ont aucune fonction dans le
mode Single - voir “Références mode Multi”,
page 139.
SINGLE
Permet de passer en mode SINGLE. Permet
également de quitter tout menu ouvert.
SEARCH (Recherche)
Ouvre un menu dans lequel vous pouvez naviguer à travers tous
les programmes appartenant à la catégorie en cours (voir
“Catégories”, page 109). Utilisez le bouton VALUE 1 pour
sélectionner une catégorie et le bouton VALUE 3 pour naviguer
à travers les programmes. Lorsque vous avez trouvé un
programme qui vous convient, appuyez sur le bouton ÛEXIT.
SEQ MODE (Mode séquenceur)
Via MULTI + SINGLE. Permet de passer en mode Séquenceur,
le mode dédié au séquençage MIDI multipiste (voir “Mode
Séquenceur”, page 14).
43
PREMIÈRES ÉTAPES
HyperSaw et WaveTable
WaveTable (Table d’ondes)
Revenez sur ROM-A127, ouvrez le menu EDIT de l’oscillateur 1
et sélectionnez le mode « WaveTable » (table d’ondes). Les
deux autres paramètres affichés sur cette page doivent être «
Index » et « Table ». Réglez la table sur 10, par exemple, et
tapez sur votre clavier tout en réglant le paramètre Index.
Essayez d’autres tables...
Pour compléter les oscillateurs classiques du Virus, Access a
ajouté deux modes oscillateur très puissants...
HyperSaw
Revenez sur ROM-A127, ouvrez le menu EDIT de l’oscillateur 1
et sélectionnez le mode « HyperSaw ». Les deux autres
paramètres qui s’affichent sur cette page sont « Density »
(densité) et « Spread » (répartition). Réglez Density sur 9.0 et
Spread sur environ 80. Réglez au minimum les paramètres
CUTOFF et FILTER BALANCE et au maximum ENV AMOUNT.
Testez les paramètres DECAY et RESONANCE du filtre...
La table permet de sélectionner l’une des nombreuses tables
d’ondes disponibles. L’index définit une position nominale à
l’intérieur de cette table d’ondes.
Chaque table est composée de plusieurs formes d’onde. Au
lieu de faire défiler les ondes spectrales disponibles en mode
classique, les tables indexées sont enchaînées en fondu pour
des transitions plus douces. Afin d’utiliser de manière optimale
les tables d’ondes, nous vous conseillons de moduler l’index
en utilisant, par exemple, la destination présélectionnée du
LFO2 « Shape 1+2 » (voir paragraphe suivant) ou en assignant
l’enveloppe du filtre (Filter Envelope) à l’index de la table
d’ondes 1 (WaveTable 1 Index) dans MATRIX.
Density (via SHAPE): Le nombre de formes d’onde en dent de
scie.
Spread (répartition) les désaccorde les unes par rapport aux
autres
Testez la fonction SUB OSC VOLUME, puis appuyez sur le
bouton SYNC et essayez en tournant le bouton FM AMOUNT.
Ces trois commandes ont des « significations » différentes en
mode HyperSaw : La fonction SUB OSC VOLUME détermines
l’équilibre entre HyperSaw et ses propres sous-oscillateurs
intégrés. Pour l’oscillateur 1, SYNC active la synchronisation
intégrée (non pas entre l’oscillateur 1 et l’oscillateur 2, mais à
l’intérieur de l’HyperSaw lui-même). FM AMOUNT commande
le décalage de synchronisation « sync offset ».
Appuyez à plusieurs reprises sur LFO2 SELECT jusqu’à ce que
le paramètre « Shape 1+2 » apparaisse dans le menu.
Augmentez la quantité jusqu’à +32 via VALUE 1. Activez la
fonction ENV MODE et réglez la forme LFO2 SHAPE sur dent
de scie descendante. Réglez à nouveau l’index selon votre
souhait grâce au bouton SHAPE de l’oscillateur. Essayez à
nouveau différentes tables d’ondes – via WAVESELECT/ PW...
FIN DU TUTORIEL – BONNE PROGRAMMATION !
44
3: Les paramètres du son
ARP
> MENU EDIT
ARP est l’abréviation d’arpégiateur, un générateur d’arpèges
qui divise généralement un accord en notes isolées, les unes
après les autres. L’arpégiateur (ARP) du Virus se caractérise
également par des répétitions d’accords, des échantillons
rythmiques personnalisés et présélectionnés, la lecture
aléatoire, les répétitions illimitées, etc.
Arpégiateur
Mode
> COMMANDES DU PANNEAU
> Off. Pas d’arpégiation. Aucun autre paramètre de
l’arpégiateur ne sera visible.
EDIT
> Up. Notes ascendantes, en partant de la plus basse.
Ouvre le menu Arpégiateur (voir ci-contre).
> Down. Notes descendantes, en partant de la plus haute.
ARP ON
> Up+Down. Notes ascendantes puis descendantes, en
partant de la note la plus basse.
Permet de mettre en marche/d’éteindre l’arpégiateur.
> As Played (tel que joué). Dans le même ordre que les notes
MIDI reçues.
HOLD
> Random (aléatoire). Ordre aléatoire, octave aléatoire (voir
Paramètres des octaves ci-dessous).
Avec SHIFT + ARP ON. Bascule la fonction Hold (voir “Hold”,
page 48).
> Chord (accord). Joue les notes entrées en même temps.
46
Octaves
> De 1 à 4. Les notes peuvent être transposées
successivement sur une octave au début de chaque nouveau
cycle d’arpège. La valeur est égale au nombre de cycles
avant que l’arpège ne revienne à son pitch d’origine (donc
une valeur égale à 1 signifie qu’il n’y a pas de transposition).
Résolution
> De 1/128 à 1/2. Vitesse de l’arpégiateur exprimée comme
une fraction de mesure en 4/4 temps. La vitesse minimale est
donc un arpège entier toutes les mesures 4/4. Le réglage
standard est 1/16 (c’est-à-dire 16 battements par mesure).
Ce n’est généralement pas la peine de le changer. La vitesse
réelle est déterminée par le paramètre Tempo. Voir “Tempo”,
page 102.
Pattern (modèle)
> User, de 1 à 63 . Permet de sélectionner l’échantillon de
l’arpégiateur. Un échantillon "User" (utilisateur) peut être créé
pour chaque programme grâce à l’application VirusControl
(voir “VirusControl”, page 145) ou copié à partir d’un autre
programme (voir "Copier un échantillon à partir de..." ciaprès). Comme les positions et les longueurs, la plupart des
échantillons contiennent d’autres données de vélocité pour
des effets rythmiques supplémentaires. Pour appliquer les
données de vélocité, configurez les paramètres Vélocité (voir
“Liste des vélocités”, page 106) ou utilisez la matrice
modulation (voir “MATRICE”, page 49) avec la Vélocité
comme source. Destination de modulation "Arp Pattern".
Note Length (longueur de note)
> De -64 à +63. Détermine la durée de toutes les notes. Les
valeurs négatives raccourcissent les notes, contrairement aux
valeurs positives qui les allongent. L’effet audible de ce
paramètre dépend fortement des paramètres d’enveloppe.
Destination de modulation “Arp Note Length“.
47
LES PARAMÈTRES DU SON
Copier un échantillon à partir de...
Swing Factor (facteur de balancement)
> Off, de 50.2% à 75.0%. Affecte la position (dans le temps)
de tous les seizièmes notes. À 66%, le rythme est "balancé",
c’est-à-dire que ce sont des triplets. Les valeurs 16C, 16D,
16E et 16F sont les mêmes que celles dans Apple Logic
(programme séquenceur très connu).
Remarque : Le balancement n’affectera pas le pattern 1
car seules les huitièmes notes sont fixes. Destination de
modulation “Arp Swing“.
Bien que le logiciel VirusControl permette de créer des
modèles d’arpèges personnalisés (voir “VirusControl”,
page 145), il peut s’avérer utile de copier un modèle d’un
emplacement de l’échantillon "User" (voir “Pattern (modèle)”,
page 47) vers un autre sans avoir à allumer l’ordinateur.
Sélectionnez le chiffre de la banque et du programme où se
trouve l’arpège à copier vers l’emplacement actuel puis
appuyez sur le bouton STORE (enregistrer).
Hold
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
ARP ON.
Banque
> RAM-A à RAM-D, ROM-A à ROM-J. Permet de
sélectionner la banque source.
> Off. L’arpège s’arrête dès que toutes les notes sont
relâchées.
Program
> On. L’arpège continue après le relâchement des notes. Si
vous jouez des notes après avoir relâché toutes les notes
précédentes, l’arpège sera reconfiguré (les notes d’origine
disparaissent). Remarque: Le relâchement de la pédale Hold
mettra fin à l’arpège jusqu’à ce que vous rejouiez de
nouvelles notes.
> De 0 à 127. Permet de sélectionner le programme source à
partir duquel l’arpège sera copié dans le programme actuel
si vous appuyez sur STORE.
48
MATRICE
> COMMANDES DU PANNEAU
La matrice de modulation est utilisée pour le routage de
contrôle personnalisé. Six sources peuvent chacune être
routées vers trois destinations. Les sources disponibles incluent
les enveloppes internes, les LFO, la plupart des contrôleurs
MIDI, la pression de canal (aftertouch), etc. La liste des
destinations inclut presque tous paramètres du mode Single
dans le Virus. Voir “SOURCES DES MATRICES”, page 144 et
“MATRICE / DESTINATIONS LFO”, page 145.
DESTINATION
Ces boutons sont utilisés pour faire monter ou descendre
le curseur dans le menu (chaque page affiche les trois
destinations et la quantité). Chaque bouton DESTINATION
ouvrira le menu s’il n’est pas déjà ouvert...
SELECT
Ouvre le menu de la matrice de modulation. En appuyant à
nouveau, vous passez au slot suivant (en appuyant sur SHIFT +
SELECT, vous revenez au slot précédent). Autre navigation
possible : utilisez les boutons PARAMETERS.
49
LES PARAMÈTRES DU SON
Amount
> MENU SELECT
(bouton VALUE 2)
> De -64 à +63. Quantité de modulation pour la destination
spécifiée. La gamme étant bipolaire, la modulation peut être
inversée et les quantités sont doublées intérieurement pour
que les destinations unipolaires puissent être modulées sur
leur gamme toute entière (128 valeurs). La quantité ellemême peut être contrôlée par une autre source de
modulation. Par exemple, la destination de modulation est
"Slot4 Amount2".
Slot
Les informations ci-dessous s’appliquent à tous les slots de la
matrice. Utilisez les boutons DESTINATION pour déplacer le
curseur vers le haut et vers le bas.
Destination
(bouton VALUE 3)
> Off ... Index de table d’ondes 2. Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. spécifie un paramètre de
destination. Utilisez les boutons DESTINATION pour
déplacer le curseur vers le haut et vers le bas.
Source
(bouton VALUE 1)
> Off ... Index de table d’ondes 2. Voir “SOURCES DES
MATRICES”, page 144. Spécifie la source de modulation
(enveloppes, LFO, contrôleurs MIDI, etc.). Peut être routé
simultanément vers trois destinations par slot au maximum.
50
MODULATEURS
SHAPE (Forme)
Sélection rapide de Sine (sinusoïdale), Triangle, Sawtooth (dent
de scie), Square (carré) ou WAVE (onde) - forme d’onde
spécifiée dans le menu Edit (voir “Shape (Forme)”, page 52).
Les LFO (oscillateurs basse fréquence) sont généralement
utilisés pour une modulation cyclique comme le vibrato, le
tremolo, etc. Sinon, deux LFO du Virus sur trois peuvent servir
de simples enveloppes (voir “Mode Enveloppe”, page 54). Dans
cette partie, le terme "modulateur" semble donc plus approprié
que "LFO".
RATE (Vitesse)
Contrôle la vitesse du LFO sélectionné (voir “Horloge”, page 52
et “Rate (Vitesse)”, page 52).
Remarque: Chaque LFO du Virus possède un ensemble
différent de destinations présélectionnées et le LFO3 permet de
sélectionner une seule destination.
LFO CONTOUR
Via SHIFT + RATE. Contrôle continu sur la forme d’onde du LFO
(voir “Contour”, page 53).
> COMMANDES DU PANNEAU
EDIT
SELECT
Ouvre le menu LFO correspondant au LFO sélectionné (voir
SELECT ci-dessous). Si vous sélectionnez un autre LFO après
l’ouverture du menu, vous passerez directement au menu du
nouveau LFO choisi.
Ces boutons sont utilisés pour jongler entre les trois LFO;
la ligne supérieure de contrôle (ENV, MODE, SHAPE et RATE)
s’appliquera uniquement au LFO sélectionné. Si vous appuyez
sur un bouton SELECT déjà actif, vous passerez au menu de
destinations du LFO (voir par exemple “Destinations du LFO-1”,
page 55).
MODE ENV
Permet de mettre en marche/d’éteindre le paramètre Env. Mode
(voir “Mode Enveloppe”, page 54).
51
LES PARAMÈTRES DU SON
Rate (Vitesse)
> MENUS EDIT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur RATE lorsque
l’horloge (Clock) est sur Off.
LFO-1
> De 0 à 127. Vitesse du LFO1 lorsqu’elle n’est pas
synchronisée. Destination de modulation “LFO1 Rate“.
Shape (Forme)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G
Ondes 3 à 64. Détermine la forme d’onde du LFO. Si S+H,
S+G, ou des ondes supplémentaires sont sélectionnées,
vous pouvez y accéder directement en appuyant sur le
bouton SHAPE (sélectionnez "WAVE"). Si vous sélectionnez
Sine, Triangle, Sawtooth ou Square, les voyants d’état se
déplaceront en fonction de votre choix.
Horloge
Accessible à partir du panneau en appuyant sur RATE
lorsqu’une valeur est définie.
> Off. Le LFO1 n’est pas synchronisé.
> 1/64 ... 16/1. La vitesse du LFO1 est synchronisée sur
l’horloge et exprimée comme une fraction d’une mesure en
4/4 temps. Voir “Tempo”, page 102.
52
SHAPE
(FORME)
Contour
NÉGATIVE
POSITIVE
Sine
(sinusoïdale)
Triangle
Square (carrée)
Triangle
en dents de scie
descendantes
en dents de scie
ascendantes
Saw
(dents de
scie)
concavité
convexité
Square
(carrée)
largeur d’impulsion
<50%
largeur d’impulsion
>50%
S+H
---
---
S+G
---
---
de 3 à 64
zoom dans l’onde
---
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + RATE.
> De -64 à +63. Contrôle continu sur la forme d’onde du LFO.
Destination de modulation “LFO1 Contour“.
53
LES PARAMÈTRES DU SON
Mode
> Poly. Chaque voix possède son propre LFO, et ceux-ci sont
légèrement désaccordés les uns par rapport aux autres.
> Mono. Toutes les voix partagent un seul LFO. S’applique
uniquement si les paramètres Mode Enveloppe et Phase de
déclenchement (voir ci-dessous) sont tous deux sur "Off".
Trigger Phase (phase de déclenchement)
Mode Enveloppe
> Off, de 1 à 127. Lorsqu’il est réglé sur Off, le LFO1
fonctionne librement c’est-à-dire que sa phase n’est
pas réinitialisée par chaque note jouée (sauf en mode
Enveloppe). Toutes les autres valeurs définissent le point
de départ dans l’onde.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV MODE.
> Off. Mode LFO standard (cyclique).
> On. Le LFO devient effectivement une enveloppe
supplémentaire. Dans le mode enveloppe, les LFO sont
unipolaires (voir glossaire) et s’arrêtent après la fin d’un
cycle. Le point de départ/d’arrêt dans l’onde peut être
précisé par la phase de déclenchement.
Key Floow (suivi de touche)
> De 0 à 127. Valeur à laquelle la vitesse du LFO1 (voir “Rate
(Vitesse)”, page 52) est affectée par le numéro de la note
MIDI. Remarque : Ce suivi de touche ne s’applique pas
lorsque les LFO sont en mode Enveloppe (voir “Mode
Enveloppe”, page 54) ou s’ils sont synchronisés sur
l’horloge (voir “Horloge”, page 52).
54
LFO-2
> MENUS DE SÉLECTION
Tous les paramètres d’édition du LFO2 sont identiques à ceux
du LFO1 (voir “LFO-1”, page 52).
Destinations du LFO-1
LFO-3
Les paramètres d’édition du LFO3 sont identiques à ceux du
LFO1, sauf si les paramètres du Contour, du mode Enveloppe
et de la Phase de déclenchement ne sont pas disponibles sur le
LFO3. Voir “LFO-1”, page 52.
Osc1 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch de
l’oscillateur 1. Destination de modulation “LFO1>Osc1 Pitch“.
Osc1+2 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch de
tous les oscillateurs, remplaçant ainsi les deux autres valeurs
de cette page.
Osc2 Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le pitch
de l’oscillateur 2. Remarque : L’oscillateur 3 suit
automatiquement toutes les modulations de pitchs
appliquées à l’oscillateur 2. Destination de modulation
“LFO1>Osc2 Pitch“.
55
LES PARAMÈTRES DU SON
Pulse Width (Largeur d’impulsion)
Assign Target (Assigner une cible)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module la largeur
d’impulsion des deux principaux oscillateurs. Destination de
modulation “LFO1>Pulse Width”.
> Off ... Index de table d’ondes 2 : Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. Procédez à la sélection à
partir de la liste des destinations disponibles pour le LFO1.
Résonance
Assign Amount (Assigner une quantité)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module la résonance
des deux filtres. Destination de modulation
“LFO1>Resonance“.
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le paramètre
cible. Destination de modulation “LFO1 Assign Amt“.
Filter Gain (Gain de filtre)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO1 module le niveau
total de tous les signaux avant d’entrer dans les filtres.
Destination de modulation “LFO1>Filter Gain“.
56
Destinations du LFO-2
Cutoff 2
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fréquence
de coupure du filtre 2. En automatisant par exemple le
bouton CUTOFF 2. Destination de modulation
“LFO2>Cutoff2“.
Cutoff 1
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fréquence
de coupure du filtre 1. En automatisant par exemple le bouton
CUTOFF lorsque le lien de coupure (voir “Cutoff Link (Liaison
de coupure)”, page 120) est désactivé. Destination de
modulation “LFO2>Cutoff1“.
Shape 1+2
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module les formes
des oscillateurs 1 et 2 simultanément. En automatisant par
exemple le bouton SHAPE pour ces deux oscillateurs en
même temps. Destination de modulation “LFO2>Shape“.
Cutoff 1+2
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module les fréquences de coupure du filtre 1 et du filtre 2 simultanément,
remplaçant ainsi les deux autres valeurs de cette page.
En automatisant par exemple le bouton CUTOFF lorsque le
lien de coupure (voir “Cutoff Link (Liaison de coupure)”,
page 120) est activé et que CUTOFF 2 est réglé sur 0.
FM AMOUNT
(Amplitude de la modulation de fréquence)
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la quantité de
modulation de fréquence. En automatisant par exemple le
bouton FM AMOUNT. Destination de modulation “LFO2>FM
Amount“.
57
LES PARAMÈTRES DU SON
Destination du LFO-3
Panoramique
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la position
du signal dans les sorties stéréo. En automatisant par
exemple le bouton PANORAMA (SHIFT + OSC BALANCE).
Destination de modulation “LFO2>Panorama“.
Fade In (Atténuation)
> De 0 à 127. Mesure dans laquelle le LFO3 peut être atténué
après chaque note jouée : 0 = instantané, 127 = environ
40 secondes. Particulièrement utile pour les effets de vibrato
retardés, etc.
Assign Target
> Off ... Index de table d’ondes 2 : Voir “MATRICE /
DESTINATIONS LFO”, page 145. Permet de sélectionner
l’une des nombreuses destinations possibles pour le LFO2.
Assign Target
Assign Amount
Contrairement au LFO1 et au LFO2, le LFO3 comporte un seul
slot de modulation, offrant ainsi la possibilité de choisir l’une
des cibles suivantes :
> De -64 à +63. Valeur à laquelle le LFO2 module la fonction
d’assignation d’une cible (voir ci-dessus). Destination de
modulation “LFO2 Assign Amt“.
> Osc1 Pitch. Pitch de l’oscillateur 1.
> Osc1+2 Pitch. Pitch de tous les oscillateurs.
58
> Osc2 Pitch. Pitch de l’oscillateur 2.
Remarque : Ce 3ème oscillateur suit automatiquement toutes
les modulations de pitchs appliquées à l’oscillateur 2.
> Osc1 Pulse Width. Largeur d’impulsion de l’oscillateur 1.
> Osc1+2 Pulse Width. Largeur d’impulsion des deux
oscillateurs au même moment.
> Osc2 Pulse Width. Largeur d’impulsion de l’oscillateur 2.
> Sync Phase (phase de synchronisation).
Lorsque la synchronisation est activée (voir “SYNC
(Synchronisation)”, page 81), cela permet de définir la phase
absolue de l’oscillateur 2 à chaque fois qu’il est réinitialisé par
l’oscillateur 1. La phase de synchronisation de la modulation
peut entraîner des effets similaires à la modulation de la
largeur d’impulsion, ce qui "réchauffe" ainsi les sons de
synchronisation (généralement plutôt froids).
Quantité
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le LFO3 module la cible
sélectionnée. Remarque : Contrairement aux autres LFO, ce
paramètre est unipolaire. Destination de modulation “LFO3
Assign Amt“.
59
LES PARAMÈTRES DU SON
EFFETS (Ligne du haut)
TIME / COLOR, EQ FREQ
(Heure/couleur, fréquence d’égalisation)
Si l’option DELAY ou REVERB est sélectionnée, cela permet
généralement de commander le temps. Toutefois, si le mode
retard (voir “Mode”, page 61) est réglé sur l’un des modèles
synchronisés, il s’agit d’une commande de couleur (voir
“Coloration”, page 62). Si une égalisation est sélectionnée, il
s’agit de la fréquence de coupure de la bande sélectionnée.
La partie supérieure de la section Effets est chargée du retard,
de la réverbération et de l’égalisation à 3 bandes, les trois
pouvant être appliqués simultanément.
> COMMANDES DU PANNEAU
FEEDBACK / DAMPING, EQ Q-FACTOR
(Retour/amortissement, facteur de surtension
d’égalisation)
SELECT
Cette fonction permet de déterminer si les trois boutons
s’appliquent au RETARD, à la RÉVERBÉRATION ou à l’une des
bandes d’égalisation (EQ). Elle définit également quel sera le
menu affiché lorsque vous appuyez une fois sur EDIT.
Si l’option DELAY est sélectionnée, il s’agit d’un asservissement. L’opération est identique pour les modes de
RÉVERBÉRATION avec feedback (voir “Mode”, page 63).
Dans le cas contraire, il s’agit d’une commande d’amortissement (voir “Damping (Amortissement)”, page 64). Lorsque la
bande d’égalisation moyenne (MID EQ) est sélectionnée, elle
commande le facteur de surtension d’égalisation moyenne
(voir “Facteur Q (facteur de qualité)”, page 65). Si l’option LOW
EQ ou HIGH EQ est sélectionnée, ce bouton sera désactivé.
EDIT
Cette option permet d’ouvrir le menu du RETARD, de la
RÉVERBÉRATION ou de l’une des bandes d’égalisation, selon
l’option sélectionnée.
SEND, EQ GAIN (Envoyer, gain d’égalisation)
Les commandes SHIFT+TIME/COLOR et SHIFT+FEEDBACK/
DAMPING s’appliqueront au deuxième paramètre si les deux
sont disponibles dans l’effet sélectionné.
Si l’option DELAY ou REVERB est sélectionnée, cette
commande permet d’envoyer un effet pour le mélange sec/
humide. Si l’une des bandes d’égalisation est sélectionnée, ce
bouton commande le paramètre de gain.
60
Send (Envoyer)
> MENUS EDIT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEND.
Delay (Retard)
> Dry, 1 to 126, Wet (Sec, de 1 à 126, humide). Envoi de
l’effet. Il s’agit d’un crossfade, c’est-à-dire que le niveau
global reste parfaitement constant (le signal est fermé en
fondu avec des valeurs supérieures). Destination de
modulation “Delay Send“.
Mode
> Off. Aucun effet de retard.
> Mono. Effet de retard standard. Les canaux gauche et droit
présentent les mêmes temps de retard nominaux.
Horloge
> Delay 2:1 ... Delay 8:7.
Les canaux gauche et droit présentent des temps de retard
différents indiqués par un rapport.
> Off, 1/64 ... 3/4. Le taux de retard synchronisé est exprimé
par une fraction de mesure 4/4. Même s’il ne porte pas ce
nom, ce paramètre (temps de retard - voir ci-après) est
accessible depuis le panneau via le bouton TIME/COLOR.
> Pattern 1+1 ... Pattern 5+5. Les canaux gauche et droit
présentent des temps de retard différents. Les modes des
modèles sont toujours synchronisés sur l’horloge. Le bouton
TIME/COLOR commande le paramètre de coloration (voir
“Coloration”, page 62).
61
LES PARAMÈTRES DU SON
Delay Time (Temps de retard)
> De 0,0 ms à 693,6 ms. Retard non synchronisé exprimé en
millisecondes. Cette valeur est utilisée si l’horloge (voir cidessus) est réglée sur Off. Accessible à partir du panneau
en appuyant sur le bouton TIME/COLOR. Destination de
modulation “Delay Time”.
L’effet de retard comporte son propre LFO dédié pour moduler
le temps de retard. Remarque : Cela peut donner une
modulation de pitch et des effets stéréo intéressants.
Feeback
> De 0 à 127. Pour les retards répétés. Cette fonction
détermine la part du signal de sortie renvoyé vers l’entrée du
retard, ce qui affecte le nombre de répétitions audibles.
Destination de modulation “Delay Feedback“.
Mod Rate (Rapidité de modulation)
> De 0 à 127. Vitesse de retard du LFO Destination de
modulation “Delay Rate“.
Mod Depth (Taux de modulation)
> De 0 à 127. Quantité de modulation appliquée au temps de
retard par le LFO du retard. Remarque : Les canaux gauche
et droit sont attribués de façon différente. Ce paramètre
peut donc être utilisé pour créer des effets stéréo.
Destination de modulation “Delay Depth”.
Coloration
> De -64 à +63. Applique le filtrage progressif dans le chemin
de feedback (voir « Feedback » ci-dessus). Les valeurs
négatives rendent les répétitions plus mélodieuses, alors les
valeurs positives les rendent plus vives. Destination de
modulation “Delay Coloration”.
Mod Shape (Forme de modulation)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G. Forme
d’onde du LFO de retard. Utilisez S+G pour les effets de
type « tape echo ».
62
Reverb (réverbération)
Type
> Ambience, Small Room, Large Room, Hall (Ambiance,
petite pièce, grande pièce, grande salle). Différents types
de simulations de pièce, par ordre de taille. Ce paramètre
affecte ce que l’on appelle les « premières réflexions du son ».
Send
Dans le chemin du signal, le retard et la réverbération sont
routés en série, c’est-à-dire que le signal sec et tous les retards
sont envoyés vers l’entrée de réverbération.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEND.
> Dry, 1 to 126, Wet: (sec, 1 à 126, humide) : Envoi de l’effet. Il
s’agit d’un fondu enchaîné (cross-fade) entre sec et humide.
Le niveau général reste parfaitement constant. Destination de
modulation "Reverb Send”.
Mode
> Off. Aucun effet. Tous les autres paramètres seront invisibles.
> Reverb. L’effet standard de réverbération avec pré-retard
(voir le paramètre « Predelay » ci-après).
> Feedback 1. Effet de réverbération avec une boucle de retour
sur la ligne de pré-retard, ce qui permet de multiples queues
de réverbération.
> Feedback 2. Identique au Feedback 1, à la différence près
que la première queue de réverbération apparaît
immédiatement.
Horloge
> Off, 1/64 ... 3/4. Utilisé pour synchroniser le pré-retard sur
l’horloge (voir « Predelay » ci-dessous). Exprimé sous la forme
d’une fraction de mesure 4/4.
63
LES PARAMÈTRES DU SON
Heure
> De 0,0 ms à 500 ms. Temps écoulé entre le signal initial et le
signal de réverbération, exprimé en millisecondes. Il peut
être renvoyé pour de multiples queues de réverbération (voir
“Mode”, page 63). Destination de modulation “Reverb
Predelay“.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TIME / COLOR.
> De 0 à 127. Longueur de la queue de réverbération.
Destination de modulation “Reverb Time”.
Coloration
Damping (Amortissement)
> De -64 à +63. Post-égalisation du signal de réverbération.
Les valeurs négatives sont plus mélodieuses, les valeurs
positives plus vives. Destination de modulation “Reverb
Coloration”.
> De 0 à 127. Pour la simulation des différents matériaux de
surface en supprimant progressivement les plus hautes
fréquences. Les tapis, les tentures, etc. ont tendance à
absorber beaucoup de hautes fréquences, contrairement
aux sols carrelés et aux murs. Destination de modulation
“Reverb Damping”.
Feeback
S’applique uniquement au mode Feedback 1 ou Feedback 2.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FEEDBACK.
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le signal de réverbération est
renvoyé vers sa propre entrée. Le taux de répétition est
déterminé par le paramètre de pré-retard (voir « Predelay »
ci-dessus). Destination de modulation “Reverb Feedback”.
Predelay (Pré-retard)
S’applique uniquement si le paramètre de l’horloge est réglé
sur Off (voir ci-dessus).
64
Low EQ (égalisation faible)
Mid EQ (Égalisation moyenne)
Fréquence
Fréquence
> De 19,69 à 24,0. Fréquence centrale de l’égalisation
moyenne en Hertz (les valeurs supérieures à 10 000 sont
indiquées en kHz). Destination de modulation “EQ Mid
Frequency”.
> De 32 à 458. Faible fréquence de coupure du plateau
inférieur (1 pôle) en Hertz.
Facteur Q (facteur de qualité)
Gain
> De 0,28 à 15,4. Bande passante autour de la fréquence
centrale. Les valeurs faibles sont plus larges, les valeurs
élevées plus étroites. Pour les effets wah-wah, réglez les
valeurs du facteur de surtension et du gain très haut, puis
modulez la « fréquence d’égalisation moyenne ».
Destination de modulation “EQ Mid Q-Factor”.
> De -16 dB à +16 dB. Faible réduction ou amplification du
plateau inférieur.
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Réduction ou amplification des
moyennes fréquences, en décibels. Destination de
modulation “EQ Mid Gain”.
65
LES PARAMÈTRES DU SON
High EQ (Égalisation élevée)
Fréquence
> De 1831 à 24,0. Fréquence de coupure du plateau supérieur
(1 pôle) en Hertz. (Les valeurs supérieures à 10 000 sont
indiquées en kHz.)
Gain
> De -16 dB à +16 dB. Réduction ou amplification du plateau
supérieur.
66
EFFETS (Ligne du bas)
TYPE/MIX
Si la fonction de DISTORSION est sélectionnée, cela permet de
commander le type de distorsion (voir ci-dessous). Si la fonction
ANALOG BOOST est sélectionnée, elle permet de commander
la fréquence (voir “Fréquence”, page 69). Lorsque le Chorus ou
le Phaser est sélectionné, cela permet de commander le
paramètre Mix (voir “Mix”, page 70).
La partie inférieure de la section Effets présente la distorsion,
l’amplification analogique, le chorus et les effets de mise en
phase, lesquels peuvent être appliqués simultanément. Les
effets qui impliquent l’entrée audio (vocodeur, suiveur d’entrée,
modulateur en anneau d’entrée) sont également disponibles ici
(voir EDIT ci-après).
INTENSITÉ
Si la fonction de DISTORSION ou ANALOG BOOST est
sélectionnée, cela permet de commander le paramètre
d’intensité (voir “Intensité”, page 69). Lorsque le Chorus ou
le Phaser est sélectionné, cela permet de commander le
paramètre Feedback (voir “Feeback”, page 72 et “Feeback”,
page 72).
> COMMANDES DU PANNEAU
SELECT
Détermine l’effet commandé par les boutons ainsi que le menu
qui apparaît lorsque EDIT est sélectionné.
EDIT
Ouvre le menu correspondant à l’effet sélectionné. S’il est déjà
actif, le fait d’appuyer plusieurs fois sur le bouton EDIT permet
de basculer entre les pages des effets d’entrée audio et l’effet
sélectionné. Voir “Vocodeur”, page 73, “Suivi d’entrée”,
page 77 et “Entrée du modulateur en anneau”, page 78.
67
LES PARAMÈTRES DU SON
> Light, Soft, Medium, Hard (légère, douce, moyenne,
dure). Quatre courbes de distorsion de style analogique
avec des caractéristiques différentes.
> MENU EDIT
> Digital (numérique). Écrêtage numérique. Cela permet
même de transformer une onde en dent de scie en onde
carrée.
Distorsion
Le choix des effets de « distorsion » dans la section inférieure
des EFFETS est semblable à celui des effets disponibles dans
le menu FILTRES (voir “Saturation”, page 115) mais ils traitent
ici le signal dans son ensemble, c’est-à-dire pas les voix
individuelles. La différence est particulièrement perceptible
lorsque l’on joue des accords.
> Wave Shaper (générateur de formes d’ondes ). Forme
d’onde sinusoïdale dont l’effet est souvent similaire à la
modulation de fréquence linéaire. Remarque : Les résultats
du correcteur dépendent fortement du niveau du signal (voir
“OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)”, page 112 et
INTENSITÉ ci-dessous).
> Rectifier (Rectificateur). Rectification du signal double
avec compensation en courant continu. Voir glossaire.
> Bit Reducer (Réducteur de bit). Réduction variable de la
profondeur en bits. Pour créer des effets de quantisation
numérique typiques des premiers échantillonneurs et
synthétiseurs numériques.
> Rate Reducer (Réducteur de vitesse). Réduction variable
de la fréquence d’échantillonnage. Pour générer des effets
d’aliasing typiques des premiers échantillonneurs et
synthétiseurs numériques.
Type
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TYPE / MIX.
> Off. La distorsion est désactivée.
68
Analog Boost
(Amplification analogique)
> Low Pass (Passe-bas). Filtre passe-bas unipolaire pour la
réduction variable des hautes fréquences. Cet effet a été
prévu uniquement pour assurer la compatibilité avec des
programmes plus anciens (les premiers modèles de Virus ne
comportaient pas de section d’égalisation dédiée).
L’amplification analogique peut être utilisée pour émuler la
distorsion de fréquence de plusieurs synthétiseurs analogiques
réels. Remarque : L’amplification des basses fréquences
réduira la proportion de hautes fréquences du signal obtenu.
> High Pass (Passe-haut). Filtre passe-haut unipolaire pour la
réduction variable des basses fréquences. Également prévu
pour des raisons de compatibilité.
Intensité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
INTENSITY.
Intensité
> De 0 à 127. Définit généralement la quantité d’effet. Dans les
deux modèles de filtres (voir « Low Pass » et « High Pass » cidessus), il s’agit de la fréquence de coupure. Destination de
modulation “Distortion Intensity“.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
INTENSITY.
> Off, de 1 à 127. Niveau d’amplification analogique.
Destination de modulation “Analog Boost Int“.
Fréquence
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TYPE / MIX. Visible uniquement si l’intensité n’est pas réglée
sur 0 % (Off).
> De 0 à 127. Fréquence à laquelle l’amplification analogique
est appliquée. Des valeurs très élevées permettront même
d’amplifier des fréquences moyennes.
69
LES PARAMÈTRES DU SON
Chorus
Delay (Retard)
> De 0 à 127. Détermine le temps de retard nominal, modulé
par un LFO dédié (voir "Mod Rate", etc., ci-dessous). Des
valeurs très élevées entrainent un effet de retard stéréo très
court mais néanmoins perceptible. Destination de
modulation “Chorus Delay“.
Généralement, le chorus est un effet d’épaississement
provoqué par la modulation d’une paire de lignes à retard très
courtes via un LFO dédié et par un mélange avec le signal sec
initial. En association avec l’effet Feedback, l’effet Chorus de
votre Virus peut vous proposer le flanging, l’ensemble, le
vibrato ou d’autres effets de résonateur. Remarque : Lorsque
le paramètre Mix est désactivé (Off), les autres paramètres ne
sont pas visibles dans le menu.
Feeback (Retour)
> De -64 à +63. Détermine la quantité de signal renvoyée sur
l’entrée de Chorus. Le paramètre Feedback est bipolaire, car
les valeurs positives et négatives ont des caractéristiques
tonales différentes. Destination de modulation “Chorus
Feedback“.
Mix
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
TYPE / MIX.
Mod Rate (Rapidité de modulation)
> Off, de 1 à 127. Crée un fondu enchaîné entre un signal sec
et un signal humide. Choisissez 64 pour un Chorus maximal,
ou 127 pour un effet de vibrato. Lorsqu’il est désactivé (Off),
aucun autre paramètre de ce menu n’est visible. Destination
de modulation “Chorus Mix“.
> De 0 à 127. Détermine la rapidité de modulation, la vitesse
du LFO dédié. Destination de modulation “Chorus Rate”.
70
Mod Depth (taux de modulation)
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le LFO module le paramètre
Delay. Destination de modulation “Chorus Depth“.
Mod Shape (forme de modulation)
> Sine, Triangle, Sawtooth, Square, S+H, S+G.
Permet de sélectionner la forme d’onde utilisée pour moduler
le paramètre Delay.
Mix
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton TYPE
/ MIX.
Phaser
> Off, de 1 à 127. Crée un fondu enchaîné entre un signal sec
et un signal humide. Choisissez 64 pour obtenir un phasing
normal au maximum (avec zéro feedback). Lorsqu’il est
désactivé (Off), aucun autre paramètre de ce menu n’est
visible. Destination de modulation “Phaser Mix“.
À l’origine, l’effet phaser ressemble un peu au son chuintant
produit lorsqu’on met en marche deux magnétophones en
parallèle et qu’on change légèrement la vitesse de l’un d’eux. Le
phaser du Virus utilise jusqu’à six filtres "passe-tout" pour
obtenir un effet très ressemblant. En association avec le
Feedback, le phaser du Virus peut vous proposer des effets de
résonateur, d’ensemble, de vibrato et de flanging. Remarque :
Lorsque le paramètre Mix est désactivé (Off), les autres
paramètres ne sont pas visibles dans le menu.
Fréquence
> De 0 à 127. Détermine la fréquence moyenne des pics
résonants (voir Spread ci-dessous). Destination de
modulation "Phaser Frequency“.
71
LES PARAMÈTRES DU SON
Feeback
> De -64 à +63. Quantité de signal renvoyé dans l’entrée
du Phaser, provoquant ainsi un effet de résonance.
Le paramètre Feedback est bipolaire, car les valeurs
positives et négatives ont des caractéristiques tonales
différentes. Destination de modulation “Phaser Feedback“.
Stages
> De 1 à 6. C’est le nombre de filtres passe-tout utilisés par
le Phaser. Cette valeur affecte la complexité du signal de
Phaser.
Spread (Répartition)
Mod Rate
> De 0 à 127. Indique l’éloignement des pics résonants entre
les différents étages. Destination de modulation “Phaser
Spread“.
> De 0 à 127. Rapidité de modulation - c’est la vitesse du LFO
dédié au phaser (onde triangulaire) utilisé pour moduler le
paramètre de fréquence (voir ci-dessus). Destination de
modulation “Phaser Mod Rate“.
Mod Depth
> De 0 à 127. Valeur à laquelle le paramètre Frequency (voir
ci-dessus) est modulé par le LFO du phaser. Destination de
modulation “Phaser Mod Depth“.
72
Vocodeur
Pour y accéder, appuyez une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à
ce que le voyant clignote, et déplacez-vous avec les boutons
PARAMETERS. Bien qu’il soit considéré comme un effet, le
vocodeur du Virus remplace en fait toute la section filtre. En
d’autres termes, vous ne pouvez pas utiliser en même temps le
vocodeur et des filtres normaux dans un même programme.
Mode
Il y a deux banques comprenant jusqu’à 32 filtres passe-bande :
L’une sert à analyser le spectre de fréquence du signal audio
d’un modulateur (voir “Input Select”, page 108), l’autre sert à
traiter en conséquence un signal de porteuse (généralement,
celui des oscillateurs internes). Veuillez vous reporter au tableau
“PARAMETRES VOCODER”, page 147.
Détermine le signal de porteuse. Ce paramètre est accessible
depuis les 3 premières pages du vocodeur.
> Off. Le vocodeur est désactivé, aucun paramètre de
vocodeur ne sera visible.
> Osc. Le signal de porteuse correspond à toute la section
oscillateur, y compris le bruit.
Les paramètres qui figurent dans le menu sont sensibles à l’état
de SELECT dans la section filtres : lorsque vous sélectionnez
FILT1, seuls les paramètres de la porteuse s’affichent ; lorsque
vous sélectionnez FILT2, seuls les paramètres du modulateur
s’affichent (en même temps que les paramètres communs).
> Osc Hold. Identique à la fonction "Osc", excepté que le
mode Hold (voir “Mode clavier”, page 94) n’est activé que
pour le vocodeur.
> Noise. Le signal de porteuse correspond uniquement au
signal de bruit. Le reste de la section oscillateurs est
désactivée, ce qui permet d’éviter la polyphonie.
> In L, In L+R, In R. Le signal de porteuse correspond à une ou
deux entrées audio.
73
LES PARAMÈTRES DU SON
Spread (Répartition)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV AMOUNT
(dans la section Filtres) lorsque les deux boutons SELECT sont
activés.
> De -64 à +63. Permet de contrôler simultanément la
répartition du signal de porteuse (Carrier Spread) et celle du
modulateur (voir ci-dessous), en remplaçant ces deux
paramètres.
Mode
Facteur Q (facteur de qualité)
Carrier Spread
(Répartition du signal de porteuse)
Identique au paramètre Mode de la page de menu précédente
(voir “Mode”, page 73).
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT1 et FILT2
sont sélectionnés.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur ENV AMOUNT
dans la section FILTERS lorsque seul FILT1 est sélectionné.
> De -64 à +63. Indique l’éloignement de chaque bande du
signal de porteuse. La valeur standard est +63 (gamme
complète), les valeurs négatives inversent l’ordre des
bandes. Destination de modulation “Filter1 Key Follow“.
> De 0 à 127. Permet de contrôler simultanément la qualité du
signal de porteuse (Carrier Q) et celle du modulateur (Mod Q)
en remplaçant ces deux paramètres.
Carrier Q (Qualité de porteuse)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT1 est
sélectionné.
> De 0 à 127. Qualité (raideur de pente) des bandes du
modulateur. Destination de modulation “Filter1 Resonance“.
74
Mode
Center Freq
Identique au paramètre Mode de la page de menu précédente
(voir “Mode”, page 73).
Accessible à partir du panneau en appuyant sur CUTOFF dans
la section FILTERS.
Modulator Spread (répartition du modulateur)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque seul FILT2 est
sélectionné.
> De -64 à +63. Fréquence centrale de la banque de porteuse.
Destination de modulation “Filter1 Cutoff“.
> De -64 à +63. Indique l’éloignement de chaque bande du
modulateur. La valeur standard est +63 (gamme complète),
les valeurs négatives inversent l’ordre des bandes.
Destination de modulation “Filter2 Key Follow“.
Balance
> De -64 à +63. Balance de la source entre les signaux de la
porteuse et du modulateur. Pour obtenir un signal vocodeur
pur, mettez cette valeur sur <0>. Destination de modulation
“Filter Balance“.
Mod Q (qualité de modulation)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RESONANCE de la section FILTERS lorsque FILT2 est
sélectionné.
Mod Offset (décalage de modulation)
> De -64 à +63. Décalage de la fréquence centrale de la
banque du modulateur par rapport à la banque de porteuse.
Destination de modulation “Filter2 Cutoff“.
> De 0 à 127. Qualité (raideur de pente) des bandes du
modulateur. Destination de modulation “Filter2 Resonance“.
75
LES PARAMÈTRES DU SON
Carrier Attack (Attaque de la porteuse)
Spectral Balance (Balance spectrale)
> De 0 à 127. Délai d’attaque du "suiveur d’enveloppe" de la
porteuse. Tout comme la fonction Carrier Release, celle-ci
sert à adoucir le signal du vocodeur.
> De 0 à 127. Balance entre les fréquences élevées et basses
du signal du vocodeur. En effet, ce paramètre fonctionne
comme un simple égaliseur, en déterminant la couleur
globale de la sortie du vocodeur. Des valeurs élevées
peuvent améliorer la clarté de parole. Destination de
modulation “Filter Env Slope”.
Carrier Release (Relâchement de la porteuse)
> De 0 à 127. Délai de relâchement du suiveur d’enveloppe de
la porteuse. Tout comme la fonction Carrier Attack, celle-ci
sert à adoucir le signal du vocodeur.
Bands (Bandes)
> De 1 à 32. C’est le nombre de bandes de filtre utilisées.
Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité
(ex. : la parole devient plus intelligible). Les valeurs
inférieures conviennent parfaitement aux voix robotisées,
etc. Destination de modulation “Filter Env Release”.
76
Suivi d’entrée
Attack
> De 0 à 127. Accessible à partir du panneau en appuyant sur
le bouton ATTACK du filtre. Temps de réaction aux brusques
pics du niveau du signal d’entrée. Permet de réguler la
douceur de l’enveloppe. Destination de modulation “Filter
Env Attack“.
Pour y accéder, appuyez une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à ce
que le voyant clignote, et déplacez-vous avec les boutons
PARAMETERS.
Release
> De 0 à 127. Accessible à partir du panneau en appuyant sur
le bouton DECAY du filtre. Temps de réaction aux brusques
baisses du niveau du signal d’entrée. Permet de réguler la
douceur de l’enveloppe. Destination de modulation “Filter
Env Decay“.
Un signal de modulation est extrait du niveau sonore de l’entrée
sélectionnée (voir "Input Select" ci-dessous) et remplace
l’enveloppe de filtre. Pour entendre l’effet, tournez ENV
AMOUNT vers le haut et/ou utilisez l’enveloppe de filtre comme
source dans la matrice.
Input Select
> Off. Le suivi d’entrée n’est pas utilisé. Les autres paramètres
de cette page ne seront pas visibles.
> IN L, IN L+R , IN R. Source du signal pour le suiveur
d’enveloppe.
77
LES PARAMÈTRES DU SON
Entrée du modulateur en anneau
Pour accéder à cette page, appuyez sur EDIT jusqu’à ce que le
voyant clignote et déplacez-vous avec les boutons
PARAMETERS.
La source définie par le paramètre Input Select (voir “Input
Select”, page 108) peut-être modulée en anneau avec le signal
de l’oscillateur :
Sensibilité
> 0% à 100%. Accessible à partir du panneau en appuyant
sur le bouton SUSTAIN du filtre. Contrôle la sensibilité du
suiveur d’enveloppe à son signal d’entrée (ce paramètre
n’affecte pas directement le niveau du signal). La valeur
standard est 50 %, destination de modulation “Filter Env
Sustain“.
Mix
> Off, de 1 à 63, Ringmod, de 65 à 126, Input. "Off" désigne
l’absence d’entrée de modulation en anneau, les autres
valeurs déterminent la balance entre les deux signaux : "1"
correspond généralement au signal d’oscillateur non traité,
"Ringmod" désigne uniquement le signal de modulateur en
anneau et "Input" correspond au signal d’entrée.
78
OSCILLATEURS
HyperSaw™ et les sous-oscillateurs
De la même manière, les oscillateurs HyperSaw ont également
leur propres sous-oscillateurs intégrés - plusieurs ondes
carrées accordées une octave en dessous de l’oscillateur
principal. Les sous-oscillateurs HyperSaw sont toujours carrés :
ils n’ont pas de paramètre de forme (voir “Shape”, page 96).
Le Virus est doté de cinq sources internes de génération du
son : trois oscillateurs principaux, un sous-oscillateur et un
générateur de bruit. Vous pouvez régler le niveaux de ces
sources à l’aide des boutons de la section MIX (voir “MIXAGE”,
page 112).
En mode HyperSaw, le contrôle SUB OSC VOLUME de la
section MIX génère un crossfade entre l’oscillateur principal et
ses sous-oscillateurs intégrés (le sous-oscillateur standard est
désactivé). Au maximum, il en résulte ce qu’on pourrait appeler
une onde "hyper-carrée".
Le Virus TI propose trois modes d’oscillateur fondamentalement
différents : Classic (identique aux précédents modèles Virus),
HyperSaw (jusqu’à 9 ondes en dent de scie avec sync et sousoscillateurs intégrés, généralement sans FM) et WaveTable
(interpolation progressive, nombre d’ondes variable, pas de
sync).
> COMMANDES DU PANNEAU
Pour accéder aux pages Common, Sub Oscillator, Noise et Ring
Modulator, appuyez sur EDIT une ou deux fois jusqu’à ce que
son voyant clignote.
SHAPE (Forme)
Classic : Mélange les formes d’onde qui se trouvent dans
chaque oscillateur. Voir “Shape”, page 83.
HyperSaw™ et synchronisation
Contrairement aux oscillateurs classiques, où vous pouviez
synchroniser l’oscillateur 2 et l’oscillateur 1, les oscillateurs
HyperSaw sont toujours synchronisés sur leur propre oscillateur
"maître" inaudible. Le bouton FM AMOUNT permet de contrôler
un paramètre "Syn Offset" et de définir à quel point le pitch de
l’oscillateur sera plus élevé que celui de son maître.
HyperSaw : Contrôle le paramètre de densité (le nombre
d’ondes en dent de scie utilisées). Voir “Densité”, page 84.
WaveTable : Contrôle le paramètre d’index (la position nominale
dans la table). Voir “Index”, page 85.
79
LES PARAMÈTRES DU SON
MODE
Le Virus TI fait appel à une nouvelle technique appelée "Pure
Semitones" (demi-tons purs). Tous les paramètres SEMITONE
des oscillateurs 2 et 3 correspondent à des fréquences de la
série d’harmoniques.
Via SHIFT + SHAPE. Permet de sélectionner le type
d’oscillateur (Classic Virus, HyperSaw ou WaveTable).
WAVE SELECT / PW
PORTAMENTO
Classic: Permet soit de sélectionner l’une des 64 ondes
spectrales, soit de contrôler la largeur d’impulsion, en fonction
de la valeur choisie pour le paramètre Shape. Voir “WAVE
SELECT / PW (Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion”,
page 83 pour plus de détails.
Via SHIFT + SEMITONE. Détermine la lenteur avec laquelle le
pitch d’une note glisse vers la suivante. Ce paramètre n’est
pas accessible dans le menu oscillateurs, mais dans le menu
Master Edit (car il s’applique également à la fréquence de filtre
- voir “Portamento”, page 94).
HyperSaw : Contrôle le paramètre de répartition (Spread). Voir
“Répartition”, page 84.
DETUNE 2/3
WaveTable : Permet de sélectionner une table d’ondes. Voir
“Tableau”, page 85.
Permet d’accorder très précisément l’oscillateur 2 au-dessus
ou l’oscillateur 3 en-dessous, en fonction de l’oscillateur
sélectionné. Voir “Désaccord”, page 93.
SEMITONE (Demi-ton)
UNISON DETUNE (Désaccord de l’unisson)
Contrôle le pitch de l’oscillateur (voir “Semitone”, page 83).
Lorsque vous tournez le bouton, le pitch est automatiquement
adouci de sorte que le demi-ton semble être un contrôle de
fréquence continue.
Via SHIFT + DETUNE. Vous pouvez accéder directement au
paramètre "Unison Detune" depuis le menu Master Edit - Voir
“Detune”, page 105.
80
SELECT
MONO
Permet de basculer entre les trois oscillateurs de sorte que la
première rangée de boutons (SHAPE, WAVE SELECT/ PW,
SEMITONE et DETUNE 2/3) s’applique à l’oscillateur
sélectionné. Permet également de déterminer quel sera le menu
affiché lorsque vous appuyez sur le bouton EDIT...
Permet de basculer entre le dernier mode "Mono" sélectionné
(voir “Mode clavier”, page 94) et le mode polyphonique. Pour
faire défiler tous les modes clavier, maintenez la touche SHIFT
enfoncée et appuyez plusieurs fois sur MONO.
SYNC (Synchronisation)
EDIT
Permet d’activer/désactiver la synchronisation de l’oscillateur 2
pour l’oscillateur 1 si l’oscillateur 2 est en mode Classic. Ce
bouton n’a pas d’effet sur le mode WaveTable (où il n’y a pas de
synchronisation). Si l’oscillateur 1 est en mode HyperSaw, en
appuyant sur SYNC, vous activez l’option sync offset. Voir
“HyperSaw™ et synchronisation”, page 79.
Ouvre une page du menu oscillateurs pour l’oscillateur
sélectionné. Remarque : Ce menu comprend également les
paramètres de la section MIX. Pour voir les paramètres
communs à tous les oscillateurs ainsi qu’aux sous-oscillateurs
et au bruit, faites défiler le menu à l’aide des boutons
PARAMETERS.
PANIC
OSC3 ON
Via MONO + SYNC. Réinitialise toutes les notes "suspendues".
Active / Désactive l’oscillateur 3. Si l’oscillateur 3 est désactivé,
il sera ignoré lorsque vous appuyerez sur SELECT. Voir
“Oscillateur-3”, page 92.
81
LES PARAMÈTRES DU SON
FM AMOUNT
> MENU EDIT
Classic ou WaveTable : Contrôle l’intensité de la modulation de
fréquence.
HyperSaw : Contrôle le paramètre Sync Offset, c’est-à-dire
qu’il accorde les oscillateurs HyperSaw au-dessus de leurs
propres oscillateurs synchronisés (inaudibles). Voir
“HyperSaw™ et synchronisation”, page 79.
Oscillateur-1 – Classic
Les informations suivantes concerne l’oscillateur 1 en mode
Classic uniquement.
MODE FM
Via SHIFT + FM AMOUNT. Détermine la source du modulateur
FM. Voir “MODE FM”, page 87.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
82
Shape
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SHAPE. Destination de modulation “Osc1 Shape”.
> Spectral Wave ... Sawtooth ... Pulse : Mixage de forme
d’onde. Au minimum, vous entendrez uniquement l’une des
64 ondes spectrales ; au centre, vous entendrez une pure
dent de scie et au maximum, vous entendrez une onde
pulsée pure. Définissez des valeurs intermédiaires pour
obtenir des mixages différents (affichées en pourcentages).
Semitone
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
WAVE SELECT / PW
(Sélection d’une onde ou largeur d’impulsion
Key Follow (Suivi de touche)
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de
note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons
VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de
modulation “Osc1 Key Follow“.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW. Ce sont deux fonctions distinctes, qui dépendent
de la valeur du paramètre Shape (voir ci-dessous) : Si la forme
sélectionnée est en dessous du centre, WAVE SELECT/ PW
sélectionnera une onde spectrale. Si la forme sélectionnée est
au centre (Sawtooth) ou au-dessus, le bouton WAVE SELECT/
PW contrôlera la largeur d’impulsion...
Balance
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
BALANCE dans la section MIX.
> Sine, Triangle, Waves 3 à 64. Fonction d’onde spectrale.
Destination de modulation “Osc1 Wave Select“.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à
l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement. Remarque :
Ce paramètre se retrouve dans le menu de l’oscillateur 2.
Destination de modulation “Osc Balance”.
ou
> De 50.0% à 100%. Fonction de largeur d’impulsion.
Destination de modulation “Osc1 Pulse Width“.
83
LES PARAMÈTRES DU SON
Oscillateur-1 – HyperSaw
Répartition
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW.
Ces informations s’appliquent uniquement à l’oscillateur 1 en
mode HyperSaw.
> De 0 à 127. Désaccord nominal de chaque onde en dent de
scie dans HyperSaw.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
Demi-ton
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
Densité
Suivi de touche
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SHAPE oscillateur.
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de
note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons
VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de
modulation “Osc1 Key Follow“.
> De 1,0 à 9,0. Nombre d’ondes en dents de scie utilisées. Les
volumes sont enchaînés en fondu pour obtenir des
transitions douces.
84
Balance
Index
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
BALANCE dans la section MIX.
> De 0 à 127 : Permet de sélectionner la position nominale
dans la table d’ondes.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à
l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement. Remarque :
Ce paramètre se retrouve dans le menu de l’oscillateur 2.
Destination de modulation “Osc Balance”.
Tableau
> De 0 à (dynamique) : Permet de sélectionner une table
d’ondes. Le nombre de tables disponibles dépend de leur
taille totale.
Oscillateur-1 - WaveTable
Demi-ton
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SEMITONE. Destination de modulation “Osc1 Pitch“.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> De -48 à +48 demi-tons. Pitch normal de l’oscillateur 1.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
85
LES PARAMÈTRES DU SON
Oscillateur-2 – Classic
Suivi de touche
> De -64 à +31, Norm, de +33 à +63. Valeur à laquelle le pitch
de l’oscillateur 1 suit le clavier (autrement dit : numéro de
note MIDI). Appyez simultanément sur les deux boutons
VALUE pour un accord normal (Norm). Destination de
modulation “Osc1 Key Follow“.
Balance
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
BALANCE dans la section MIX.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> De -64 à +63. Permet de régler les niveaux relatifs des
oscillateurs 1 et 2 (FM comprise), où -64 correspond à
l’oscillateur 1 et +63 à l’oscillateur 2 uniquement.
Remarque : Ce paramètre se retrouve dans le menu de
l’oscillateur 2. Destination de modulation “Osc Balance”.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Forme
Idem oscillateur 1 - voir “Shape”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Shape“.
WaveSel/PW
Idem oscillateur 1 - voir “WAVE SELECT / PW (Sélection d’une
onde ou largeur d’impulsion”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Wave Select“ ou “Osc2 Pulse Width“.
86
Désaccord (Detune)
Demi-ton
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Pitch“.
> De 0 à 127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur
2 vers le haut. Destination de modulation “Osc2 Detune“.
Suivi de touche
MODE FM
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83.
Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Détermine la source de la modulation de fréquence (voir glossaire) :
> Pos Triangle. Onde triangulaire unipolaire provenant de
l’oscillateur 1.
Balance
> Triangle. Onde triangulaire bipolaire provenant de
l’oscillateur 1.
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir
“Balance”, page 83.
> Wave. Il s’agit de l’onde sélectionnée provenant de
l’oscillateur 1 (voir “WAVE SELECT / PW (Sélection d’une
onde ou largeur d’impulsion”, page 83).
> Bruit. Signal de bruit.
> In L, In L+R, In R. Correspond à une ou plusieurs entrées
audio (voir le panneau arrière).
87
LES PARAMÈTRES DU SON
FM AMOUNT
Sync (synchronisation)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FM AMOUNT.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SYNC.
> de 0 à 127. il s’agit de l’intensité de la modulation de
fréquence. Destination de modulation “FM Amount“.
> Off, On. Active / Désactive la synchronisation de
l’oscillateur. Chaque fois que l’oscillateur 1 débute un
nouveau cycle, l’oscillateur 2 réinitialise sa phase (voir
"Angle de phase" dans le glossaire).
FiltEnv>FM
> de -64 à +63. Permet de contrôler la valeur à laquelle
l’enveloppe de filtre est appliquée à l’amplitude FM.
Cette fonction était présente dans les précédents modèles
du Virus afin de faciliter les balayages FM mais a été retirée
pour des raisons de compatibilité. Destination de
modulation “FiltEnv>FM Amount“.
FiltEnv>Pitch
> de -64 à +63. Valeur à laquelle l’enveloppe de filtre module
le pitch de l’oscillateur 2. Cette fonction était présente dans
les précédents modèles du Virus afin de faciliter les
balayages sync mais a été retirée pour des raisons de
compatibilité. Destination de modulation “FiltEnv>Osc2
Pitch“.
88
Oscillateur-2 – HyperSaw
Répartition
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW.
> De 0 à 127. Désaccord nominal entre les différentes ondes en
mode HyperSaw.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
Demi-ton
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Pitch“.
Densité
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SHAPE oscillateur.
Suivi de touche
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83.
Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
> De 1,0 à 9,0. Nombre d’ondes en dents de scie utilisées.
Les volumes sont enchaînés en fondu pour obtenir des
transitions douces.
Balance
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir
“Balance”, page 83.
89
LES PARAMÈTRES DU SON
Oscillateur-2 – WaveTable
Désaccord
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SHAPE oscillateur.
> De 0 à 127. Permet d’accorder très précisément
l’oscillateur 2 vers le haut. Destination de modulation “Osc2
Detune“.
> Classic, HyperSaw, WaveTable. Permet de sélectionner le
type de base de l’oscillateur.
FiltEnv>Pitch
Index
Idem mode Classic - voir “FiltEnv>Pitch”, page 88.
> De 1 à 127: Permet de sélectionner la position nominale
dans la table d’ondes.
Tableau
> De 1 à (dynamique) : Permet de sélectionner une table
d’ondes. Le nombre de tables disponibles dépend de leur
taille totale.
90
Demi-ton
Désaccoed
Idem oscillateur 1 - voir “Semitone”, page 83. Destination de
modulation “Osc2 Pitch“.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 1 ou 2 est sélectionné.
Suivi de touche
> de 0 à 127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur 2
vers le haut. Destination de modulation “Osc2 Detune“.
Idem oscillateur 1 - voir “Key Follow (Suivi de touche)”, page 83.
Destination de modulation “Osc2 Key Follow“.
Mode FM
Détermine le type de FM (voir glossaire) :
Balance
> Freq Mod. FM de type analogique (modulation de fréquence).
Identique au paramètre Balance de la page oscillateur 1 - voir
“Balance”, page 83.
> Phase Mod. FM de type DX7 (modulation de phase).
91
LES PARAMÈTRES DU SON
Oscillateur-3
FM AMOUNT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FM AMOUNT.
> De 0 à 127. Permet de contrôler l’intensité de la modulation
de fréquence. Destination de modulation “FM Amount“.
Mode/Wave
Accessible à partir du panneau en appuyant sur WAVE
SELECT/ PW lorsque l’oscillateur 3 est sélectionné.
C’est la forme d’onde de l’oscillateur 3.
FiltEnv>Pitch
> De -64 à +63. Valeur à laquelle l’enveloppe de filtre module
le pitch de l’oscillateur 2. Cette fonction était présente dans
les précédents modèles du Virus afin de permettre
(notamment) les balayages sync sans utiliser trop d’espace
de la matrice de modulation mais a été retirée pour des
raisons de compatibilité. Remarque : Le mode WaveTable
ne comporte pas de synchronisation. Destination de
modulation “FiltEnv>Osc2 Pitch“.
> Off. Désactive l’oscillateur 3 (voir le bouton OSC3 ON).
Tous les paramètres de l’oscillateur 3 resteront invisibles.
> Slave. L’oscillateur 3 suit l’oscillateur 2. Le mixage de la
forme d’onde, c.-à-d. la forme (SHAPE) et toute modulation
appliquée à l’oscillateur 2 s’appliqueront à l’oscillateur 3.
Dans ce cas, les fonctions demi-ton et désaccord (voir cidessous) sont ignorées.
FiltEnv>FM
> Sawtooth, Pulse, Sine, Triangle, Waves 3 to 64.
Forme d’onde de l’oscillateur 3. Remarque : Si vous avez
sélectionné "Pulse" pour l’oscillateur 3, sa largeur
d’impulsion suivra celle de l’oscillateur 2.
> De -64 à +63. Permet de contrôler la valeur à laquelle
l’enveloppe de filtre est appliquée à l’amplitude FM.
Destination de modulation “FiltEnv>FM Amount“.
92
Demi-ton
Paramètres communs (Common)
> De -48 à +48. Pitch de l’oscillateur 3 (voir “Semitone”,
page 83). Si vous avez sélectionné le mode "Slave" (voir
"Mode/Wave" ci-dessus), la valeur sera ignorée ; le pitch de
l’oscillateur 3 suivra celui de l’oscillateur 2. Destination de
modulation “Osc3 Pitch“.
Les pages Common concernent les réglages qui affectent
plusieurs oscillateurs en même temps. Pour y accéder, appuyez
une fois ou deux sur EDIT, jusqu’à ce que le voyant clignote, et
déplacez-vous avec les boutons PARAMETERS.
Volume
> De 0 à 127. C’est le niveau de l’oscillateur 3 lorsqu’il est
activé (voir “OSC3 ON”, page 81 et "Mode/Wave" ci-dessus).
Destination de modulation “Osc3 Volume”.
Phase Init
> Off. L’angle de phase (voir glossaire) de chaque oscillateur
est réinitialisé sur une valeur aléatoire au début de chaque
note. Cette fonction est très proche des oscillateurs à
"oscillations libres" que l’on trouve sur les véritables
synthétiseurs analogiques.
Désaccord
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
DETUNE 2/3 lorsque l’oscillateur 3 est sélectionné.
Si l’oscillateur 3 est sur "Slave" (voir Mode/Wave" ci-dessus)
et que l’oscillateur 2 est actif, les oscillateurs 2 et 3 seront
désaccordés en même temps.
> De 1 à 127. L’angle de phase de l’oscillateur 1 est fixé à 0°,
la phase de l’oscillateur 2 est décalée vers l’avant, cette de
l’oscillateur 3 est décalée d’autant vers l’arrière. La fonction
Phase Init se révèle particulièrement utile pour les sons de
percussions (dont l’attaque est très courte), car elle permet
de s’assurer que le "clic" initial des notes aura toujours le
même son.
> De 0 à -127. Permet d’accorder très précisément l’oscillateur
3 vers le bas. Destination de modulation “Osc3 Detune“.
93
LES PARAMÈTRES DU SON
Mode clavier
Remarque : La valeur 0 correspond au gain d’unité, c.-à-d.
au niveau de volume maximum, tandis que les valeurs
positives contrôlent uniquement l’intensité de saturation
(voir “Saturation”, page 115). Destination de modulation
“Osc Volume“.
Détermine la manière dont les voix sont assignées :
> Poly. Polyphonique.
> Mono 1. Monophonique, déclenchement multiple, full
portamento (voir “Portamento”, page 94)
> Mono 2. Monophonique, déclenchement multiple, legato
portamento
> Mono 3. Monophonique, déclenchement simple, full
portamento
Portamento
> Mono 4. Monophonique, déclenchement simple, legato
portamento
> Hold. Polyphonique. Les notes sont soutenues jusqu’à ce
qu’elles soient toutes relâchées et qu’une nouvelle note soit
jouée.
> Off, de 1 à 127. Détermine la lenteur à laquelle le pitch d’une
note glisse vers la suivante. L’effet de portamento dépend
en réalité du KeyMode (voir “Mode clavier”, page 94).
Destination de modulation “Portamento”.
Osc Volume
Punch
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton OSC
VOLUME (dans la section MIX).
> de 0 à 127. Met en avant l’effet de percussion des attaques
courtes dans l’enveloppe de l’amplificateur. Aux valeurs
supérieures, le punch devient un petit "claquement" audible
au départ de chaque note. Destination de modulation
“Punch Intensity”.
> de -64 à -63. Détermine le niveau total de tous les
oscillateurs et signaux de sortie (sauf le bruit et le
modulateur en anneau) juste avant d’entrer les filtres.
94
Sous-oscillateur
Il s’agit d’un oscillateur "esclave" accordé une octave sous
son oscillateur maître. En mode Classic et WaveTable (voir
“Oscillateur-1 – Classic”, page 82 et “Oscillateur-1 WaveTable”, page 85), le sous-oscillateur est toujours soumis à
l’oscillateur 1 et peut présenter une onde carrée ou triangulaire.
Sync Offset (décalage de synchronisation)
Fonction visible uniquement lorsqu’au moins un oscillateur est
en mode HyperSaw. Accessible directement sur le panneau via
FM AMOUNT.
En mode HyperSaw (voir “Oscillateur-1 – HyperSaw”, page 84),
il s’agit toujours d’une onde carrée. Si l’un des oscillateurs 1 et
2 est en mode HyperSaw, le sous-oscillateur classique sera
désactivé - voir “HyperSaw™ et les sous-oscillateurs”, page 79.
> De 0 à 127. Il s’agit du décalage de fréquence de l’HyperSaw
audible par rapport à son propre oscillateur "maître" interne.
Destination de modulation “FM Amount”.
FiltEnv>Sync
Fonction visible uniquement lorsqu’au moins un oscillateur est
en mode HyperSaw.
> De -64 à +63. Contrôle le degré d’enveloppe de filtre
appliquée au décalage de synchronisation (voir "Sync Offset"
ci-dessus). Semblable à la fonction FiltEnv>FM des autres
types d’oscillateurs. Si les oscillateurs 1 et 2 sont en mode
HyperSaw, ce paramètre va moduler la fonction Sync Offset
des deux oscillateurs en même temps. Remarque :
L’oscillateur 1 ne sera pas affecté si la fonction SYNC n’est
pas activée (voir “HyperSaw™ et synchronisation”, page 79).
Destination de modulation “FiltEnv>FM Amount”.
Volume
Accessible sur le panneau via SUB OSC VOLUME.
> De 0 à 127. Mixage ou volume du sous-oscillateur. En mode
HyperSaw (voir “Oscillateur-1 – HyperSaw”, page 84), ce
paramètre crée des fondus enchaînés entre l’oscillateur
HyperSaw et son sous-oscillateur intégré. Destination de
modulation “Sub Osc Volume“.
95
LES PARAMÈTRES DU SON
Bruit
Shape
Paramètre non visible si aucun oscillateur n’est en mode
HyperSaw - voir “HyperSaw™ et les sous-oscillateurs”,
page 79.
> Square, Triangle. Permet de choisir la forme d’onde (carrée,
triangulaire) du sous-oscillateur.
Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur NOISE
VOLUME.
> Off, de 1 à 127 . Il s’agit du niveau de bruit. Si cette fonction
est désactivée (Off), le paramètre Color ne sera pas visible.
Destination de modulation “Noise Volume“.
Couleur
> de -64 à +63. Permet de régler la plage de fréquence du
bruit. Les valeurs négatives sont plus sombres, tandis que
les positives sont plus vives. La valeur 0 correspond au bruit
"blanc" (voir glossaire). Destination de modulation “Noise
Color“.
96
Ring modulator
(Modulateur en anneau)
Le modulateur en anneau permet de créer des fréquences
supplémentaires (la somme et la différence) en multipliant les
signaux des oscillateurs 1 et 2. Il n’est pas activé en mode Split
(voir “Routing (Routage)”, page 120).
Volume
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + NOISE
VOLUME.
> Off, de 1 à 127 . Correspond au niveau de sortie du
modulateur en anneau. Il est indépendant du paramètre OSC
VOLUME (voir “OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)”,
page 112). Destination de modulation “Ring Modulator“.
97
LES PARAMÈTRES DU SON
MASTER (Maître)
EDIT (Modifier)
Permet d’ouvrir le menu Master edit (voir “MENU EDIT”,
page 102).
La section MASTER (non étiquettée) comprend toutes les
commandes situées à gauche, à droite et sous l’écran.
MULTI EDIT
Via SHIFT + EDIT. Permet d’accéder aux paramètres du mode
MULTI (voir “Références mode Multi”, page 139).
> COMMANDES DU PANNEAU
ÛEXIT
CONFIG
Permet d’ouvrir le menu de configuration principal - voir
“Références pour la configuration”, page 125.
(Quitter)
Permer de fermer le menu actif et de revenir au mode joué
(mode Single, Multi ou Séquenceur).
REMOTE (À distance)
TAP
Via SHIFT + CONFIG. Place le Virus sous commande à
distance, par exemple, avec un contrôleur MIDI. Le Virus TI
peut supporter jusqu’à 32 templates différents. Visitez le site
http://www.access-music.de
C’est une fonction "Tap Tempo" comme on en trouve sur les
boîtes à rythme et sur certains temporisateurs. Ce bouton Tap
permet de modifier de manière égale le tempo de l’horloge
MIDI interne - le BPM variera en fonction, (voir “Tempo”,
page 102).
et téléchargez les tous derniers templates pour divers
appareils MIDI connus ou des templates personnalisés créés
avec l’application VirusControl (voir “VirusControl”, page 145).
Remarque : En mode REMOTE, le bouton MASTER VOLUME
peut contrôler le volume MIDI (CC#7) au lieu des niveaux de
sortie - voir “LCD Contrast (Contraste de l’écran LCD)”,
page 137.
98
STORE (Enregistrer)
TRANSPOSE (Transposition)
Ouvre un menu dans lequel vous pouvez nommer et enregistrer
les programmes édités, copier des banques vers la ROM ou
envoyer des données systèmes exclusives via MIDI. Voir
“Store”, page 111.
Utilisez ces boutons pour transposer tout un programme en
octaves. Pour effectuer une transposition au-delà des limites
(de -2 à +2 octaves) ou une transposition en demi-tons, utilisez
le paramètre Transpose à partir du menu MASTER EDIT (voir
“Transpose (Transposition)”, page 103).
RANDOM (Aléatoire)
Via SHIFT + STORE. Permet de créer un programme aléatoire
basé sur le programme actif. Voir “Random PG”, page 126.
Sur les versions clavier du Virus TI, un paramètre global
détermine si ces boutons affecteront le générateur de son du
Virus ou les données MIDI provenant du clavier. Voir “Boutons
de transposition”, page 131.
UNDO (Annuler)
POWER ON/OFF (Marche/Arrêt)
1) Lorsque vous éditez un programme : cette touche permet
d’annuler la dernière modification effectuée.
2) Après avoir changé de programme : cette touche permet de
revenir sur le dernier programme édité.
3) Pendant l’enregistrement (STORE) : elle permet de comparer
le programme édité avec l’original à l’emplacement défini.
TRANSPOSE (bas) + TRANSPOSE (haut)
Pour mettre l’appareil en mode veille, maintenez ces deux
boutons enfoncés jusqu’à ce que le compte à rebours soit à
zéro. De cette façon, vous pouvez éteindre le Virus même
lorsqu’il est monté en rack. Pour rallumer le Virus, appuyez sur
ces deux boutons pendant un instant.
REDO (Rétablir)
SHIFT
Via SHIFT + UNDO. Annule la fonction d’annulation (Undo) - voir
ci-dessus.
Permet d’accéder aux fonctions imprimées en rouge (en bleu
pour le Pølar) sur le panneau. Il vous suffit de maintenir la
touche SHIFT enfoncée avant d’utiliser le bouton ou la touche
voulue, puis de relâcher.
99
LES PARAMÈTRES DU SON
RECHERCHE
CATEGORY (Catégorie)
Permet d’ouvrir un menu dans lequel vous pouvez faire défiler
les programmes contenus dans une catégorie donnée (voir
“Catégories”, page 109). Utilisez le bouton VALUE 1 pour
définir une catégorie et VALUE 3 pour faire défiler les
programmes. Lorsque vous avez trouvé le programme qui
vous convient, appuyez sur ÛEXIT pour sortir.
Via SHIFT + VALUE 1. Permet de sélectionner une catégorie et
facilite la recherche de programmes, sans passer par le menu
SEARCH (voir ci-dessus). Voir “Catégories”, page 109.
VALUE 2
Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du
bouton.
AUDITION
Via SHIFT + SEARCH. Permet de jouer une note (C3) sans
avoir à utiliser le clavier ou le séquenceur.
BANK (Banque)
BPM
Via SHIFT + VALUE 2. Permet de sélectionner une banque.
L’alternative consiste à utiliser les boutons BANK situés à
droite de l’affichage.
Voyant lumineux de tempo système (horloge MIDI).
Voir “TEMPO”, page 124.
VALUE 3
Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du
bouton.
VALUE 1
Permet de régler le paramètre qui apparaît juste au-dessus du
bouton.
PROGRAM
Via SHIFT + VALUE 3. Permet de choisir un programme.
C’est plus rapide qu’en utilisant les boutons PROGRAM situés
à droite de l’affichage.
100
PART (Partie)
Tout comme en mode Multi, les données du mode Sequencer
peuvent être transmises (ex. : enregistrées dans un séquenceur
MIDI) via Arrangement Dump (transfert de l’arrangement) - voir
“Transmit MIDI Dump (Envoyer le transfert MIDI)”, page 129.
Permet de passer d’une partie à une autre dans un programme
Multi ou en mode séquenceur. Voir “Références mode Multi”,
page 139 et "SEQ MODE" ci-dessous.
PARAMETERS / BANK
MULTI
Lorsqu’un menu est ouvert, utilisez ces boutons pour faire
défiler les différentes pages. Lorsqu’aucun menu n’est ouvert,
ces boutons permettent de faire défiler les banques.
Permet de passer en mode MULTI. Si le Virus TI est déjà en
mode Multi, cette fonction permet de sortir d’un menu ouvert.
Voir “Références mode Multi”, page 139.
VALUE / PROGRAM
SINGLE
Lorsqu’un menu est ouvert, utilisez ces boutons pour diminuer/
augmenter la valeur du paramètre actif. Lorsqu’aucun menu
n’est ouvert, ces boutons permettent de faire défiler les
programmes contenus dans la banque active. Ces boutons font
également office de curseur de commande lorsque vous
nommez des programmes (voir “STORE (Enregistrer)”,
page 99).
Permet de passer en mode SINGLE. Si le Virus TI est déjà en
mode Single, cette fonction permet de sortir d’un menu ouvert.
SEQ MODE (Mode Séquenceur)
Via MULTI + SINGLE. Permet de passer en mode séquenceur.
Cette fonction permet d’accéder simultanément à 16
programmes. Semblable au mode Multi, excepté qu’il n’existe
qu’un seul programme en mode séquenceur et que le canal
MIDI est toujours égal au numéro de partie.
Vous n’avez besoin d’aucun autre paramètre. Les réglages de
tempo, panoramique, volumes MIDI, etc. sont tous gérés par le
séquenceur.
101
LES PARAMÈTRES DU SON
la prise MIDI IN. En l’absence de ce signal, elle adopte cette
valeur. Lorsqu’une horloge MIDI est perçue, un petit
symbole apparaît dans le coin supérieur droit de l’affichage.
Voir “MIDI Clock (horloge MIDI)”, page 127.
> MENU EDIT
Le bouton EDIT situé à gauche de l’affichage ouvre un menu
pour accéder à tous les paramètres qui n’appartiennent à
aucune section particulière, mais qui figurent dans chaque
programme.
Patch Volume (Volume du patch)
> De 0 à 127. Il s’agit du volume général d’un programme,
fonction très pratique pour équilibrer les niveaux de
différents programmes (ou de différentes parties lorsque
vous êtes en mode Multi). Remarque : Il se peut que vous
soyez obligé de laisser cette valeur sous 127 pour éviter
toute distorsion indésirable, notamment lorsque vous jouez
plusieurs notes en même temps (100 est une bonne valeur
pour commencer). Le volume du patch réagit à la note CC#7
MIDI (volume du canal) aussi bien qu’à la note CC#11
(expression). Destination de modulation “Patch Volume“.
Paramètres communs (Common)
Tempo
Panoramique
Accessible en appuyant sur SHIFT + RELEASE dans la section
AMPLIFIER ENVELOPE.
> De -64 à +63. Indique la position du signal sur les sorties
stéréo. Réagit à la note CC#10 MIDI (Panoramique).
Destination de modulation “Panorama“.
> De 63 bpm à 190 bpm. Le Virus comporte une horloge
interne sur laquelle vous pouvez synchroniser les LFO,
l’arpégiateur et les fonctions retard et réverbération (voir les
sections concernées). Cette horloge se soumet
automatiquement à tout signal d’horloge MIDI parvenant par
102
> On. Le lissage est activé. Avantages : Les changements
continus des contrôles sont adoucis, cette option est donc
généralement la meilleure. Inconvénients : Résultat parfois
trop lent pour des sauts rapides intentionels, comme les
effets Gater.
> Auto. Les changements des contrôles sont analysés et le
lissage est activé ou non en fonction de la rapidité de ces
changements. Avantages : Vous pouvez appliquer des
changements lisses mais brusques à un même son.
Inconvénients : La répétition des sauts peut être trop rapide
pour qu’ils soient analysés correctement.
Transpose (Transposition)
> De -64 à +63 demi-tons. Permet de transposer le pitch de
tout un programme en demi-tons. Destination de modulation
“Transpose“.
> Note. Lorsque la fonction de lissage est désactivée, vous
n’entendrez les changements qu’au départ de chaque note
jouée (et non entre les notes). Avantages : Aucun accroc.
Inconvénients : Les transitions douces sont impossibles.
Mode Smooth (Lissage)
Depuis ses débuts, Access a toujours fait appel à la technique
“Adaptive Control Smoothing” (ACS) dans tous ses modèles de
synthétiseurs. Cette technique permet d’éviter la friture qui
serait générée par des changements rapides (mouvements des
boutons, modulation).
> Quantize 1/64 ... 1/1. Fonction de lissage désactivée ; tout
changement n’intervient qu’à intervalles rythmiques relatifs au
Tempo, exprimé sous forme d’une fraction de mesure 4/4.
Voir “Tempo”, page 102.
> Off. La fonction de lissage est désactivée.
Avantages : Les changements de valeurs sont immédiats,
sans accroc. Pratique pour les effets gater et autres lorsque
vous utilisez un séquenceur.
Inconvénients : Les changements continus des contrôles sont
incrémentiels, ce qui signifie que vous devrez peut-être
accepter un peu de friture.
103
LES PARAMÈTRES DU SON
Unisson
Bend Up (Courbe ascendante)
“Unisson" signifie plusieurs occurrences d’une même note au
même instant. Avec le Virus, vous pouvez compiler des voix,
les désaccorder les unes par rapport aux autres et les répartir
sur un champs stéréo (voir "Répartition panoramique" cidessous) pour obtenir un son plus riche. En revanche, vous
obtenez une réduction de la polyphonie.
> De -64 à +63 demi-tons. Valeur à laquelle la courbure de la
hauteur tonale (pitch bend) s’applique aux oscillateurs
lorsque le Pitch Bender (sur un clavier ou autre) est au
maximum.
Bend Down (Courbe descendante)
> De -64 à +63 demi-tons. Valeur à laquelle la courbure de la
hauteur tonale est appliquée lorsque le Pitch Bender est au
minimum.
Voices
> Off, Twin, de 3 à 16. Indique le nombre de voix utilisées
pour chaque note. L’option "Twin" est relativement efficace,
car elle diminue de moitié la polyphonie maximale tout en
permettant de contrôler précisément la phase LFO (voir cidessous). Si la fonction Voices est désactivée (Off), aucun
autre paramètre Unison ne sera visible, à l’exception de Pan
Spread (voir ci-dessous).
Bender Scale (Échelle de la courbe)
> Linear (linéaire). La courbe de la hauteur tonale est
directement proportionnelle à la posiiton de la molette du
Pitch Bender.
> Exponential (exponentielle). La sensibilité de la courbure
de hauteur tonale est moindre lorsque la molette est
positionnée vers le centre, ce qui permet un contrôle plus
subtile de la hauteur tonale.
104
Detune
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
DETUNE dans la section OSCILLATORS. Cette fonction ne
s’applique que lorsque "Voices" est sur Twin ou sur une valeur
supérieure.
> De 0 à 127. Indique la valeur à laquelle les voix compilées
sont désaccordées les unes par rapport aux autres.
Destination de modulation “Unison Detune”.
Phase LFO
Pan Spread
> De -64 à +63. Valeur à laquelle es phases de tous les LFO
sont décalées les unes par rapport aux autres. Permet de
créer des sons encore plus complexes avec Unison.
> De 0 à 127. C’est la largeur stéréo du signal. Ce paramètre
s’applique non seulement aux sons sous Unison, mais
également aux sons des modes Parallel et Split (voir “Routing
(Routage)”, page 120). C’est pourquoi il demeure visible
lorsque la fonction Voices est désactivée (voir ci-dessus).
Destination de modulation “Pan Spread“.
105
LES PARAMÈTRES DU SON
Liste des vélocités
FM AMOUNT
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte
la quantité de modulation de fréquence (FM AMOUNT) entre
les oscillateurs 1 et 2.
Ces pages vous permettent d’accéder à plusieurs destinations
fixes pour les données de vélocité MIDI (c’est-à-dire, la force
avec laquelle une touche est frappée).
Osc 1 Shape
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte
la forme de l’oscillateur 1.
Volume
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte
le volume global de toutes les sources internes de
génération du son.
Osc 2 Shape
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte
la forme de l’oscillateur 2.
Panoramique
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte
la position de panoramique.
Pulse Width (Largeur d’impulsion)
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte
la largeur d’impulsion de tous les oscillateurs principaux.
106
Filter 1 Env Amount
Filter 2 Env Amount
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte la
quantité d’enveloppe du filtre 1. Voir “ENV AMOUNT”,
page 114.
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte la
quantité d’enveloppe du filtre 2. Voir “ENV AMOUNT”,
page 114.
Resonance 1
Resonance 2
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte la
résonance du filtre 1. Voir “RESONANCE”, page 114.
> De -64 à +63. Indique la valeur à laquelle la vélocité affecte la
résonance du filtre 2. Voir “RESONANCE 2”, page 114.
107
LES PARAMÈTRES DU SON
Entrées
Surround
Mode
Le Virus est doté de deux sorties stéréo supplémentaires.
Bien qu’elles soient particulièrement utiles en mode MULTI, les
sorties stéréo supplémentaires sont également utilisées en
mode SINGLE en tant que canal d’envoi des effets externes,
par exemple.
Au lieu d’utiliser les oscillateurs internes, vous pouvez traiter
un signal provenant des entrées externes avec les filtres, les
enveloppes et les effets du Virus.
> Off. Dans la configuration standard, les oscillateuirs du Virus
représentent la source de son de base.
Output
> Dynamic. La source définie par "Input Select" (voir ci-dessous)
est routée vers la section FILTERS, les enveloppes restent
fonctionnelles. Ce qui signifie que vous devez jouer une note
pour entendre un son. Bien qu’il n’y ait qu’une seule source
audio, chaque note a une enveloppe et un filtre indépendants.
> Out 1 L... Out3 R. Permet de déterminer les prises de sortie
qui seront utilisées pour les sorties audio supplémentaires.
> USB1 L ... USB2 R. Permet de déterminer les canaux audio
qui seront utilisés pour les sorties audio supplémentaires.
> Static. La source définie par "Input Select" est routée vers la
section FILTERS, mais toutes les enveloppes sont ignorées.
De fait, la section des filtres devient monophonique.
Balance
> De -64 à +63. Fondu enchaîné entre les sorties standard et
les sorties surround (voir plus haut). Cette fonction s’avère
utile lors de l’envoi des effets externes, ou pour les mixages
surround en association avec le paramètre Panorama (voir
“Panoramique”, page 58).
Input Select
Permet de déterminer la source du signal.
> In Left, In L+R, In R. Le signal provient des entrées droite,
gauche ou des deux côtés.
108
Catégories
Bouton Soft
A chaque programme est assigné une ou deux catégories, ce
qui permet de les retrouver plus facilement par type (Lead, Pad,
Drums, etc.) grâce à la fonction SEARCH.
Outre leur rôle lors de l’édition, les trois boutons VALUE situés
sous l’affichage peuvent servir de commandes de performances
supplémentaires. On les appelle alors les boutons "Soft" : ils
permettent d’accéder instantanément aux paramètres qui, sans
cela, ne seraient pas accessibles directement. Voir également
“Bouton Soft (réglages généraux)”, page 134.
Name Cat 1, Name Cat 2
Function as... (Fonctionnement)
> Off, Acid ... Favourites 3. Permet de sélectionner les noms
des catégories. Étant donné que certains sons peuvent être
classés dans plus d’une catégorie (ex. : Bass et Digital),
deux catégories peuvent être assignées à chaque son.
> Voir “FONCTIONS DU BOUTON «SOFT»”, page 146.
Permet de sélectionner des destinations dans une liste.
Astuce : Au lieu d’utiliser un contrôle direct, vous pouvez
déterminer un changement de contrôle MIDI inutilisé (ex. :
données), puis l’utiliser comme source dans la matrice de
modulations. Cette méthode vous permet de contrôler une
plage de destinations plus importante - voir “SOURCES DES
MATRICES”, page 144. Elle permet également d’utiliser
plusieurs destinations et des plages variables (voir “Amount”,
page 50).
109
LES PARAMÈTRES DU SON
Name (nom)
> Para, +3rds ... Warp, Width. Permet de saisir un nom qui
apparaîtra au-dessus du bouton VALUE. Essayez de choisir
le nom le mieux adapté pour désigner l’effet dans son
ensemble. En sélectionnant ">Para", vous afficherez la
destination elle-même (voir ci-dessus).
110
STORE (Enregistrer)
Patch Name (Nom du patch)
> (dynamique). Affiche le nom du programme localisé à
l’emplacement désigné par Patch No.
Store
Patch No.
Pour enregistrer le programme en cours sous le même nom et à
la même position, appuyez sur STORE quatre fois d’affilée.
Pour annuler l’une de ces fonctions, appuyez sur EXIT.
> De 0 à 127. Permet de sélectionner un numéro de
programme. Après avoir sélectionné la banque et ce numéro,
appuyez de nouveau sur STORE pour nommer le programme
(utilisez le bouton PARAMETERS comme un curseur), et
encore une fois pour finaliser.
Destination
> RAM-A to RAM-D. Pour enregistrer le programme en cours
(en mode Single ou Multi) dans la mémoire.
Patch Name (Nom du patch)
> (Dynamique). Permet de modifier le nom du patch.
> Send SysEx. Permet d’envoyer différents types de données
via MIDI vers un périphérique, comme un ordinateur ou un autre
Virus.
Permet de sélectionner un emplacement, c’est-à-dire un endroit
où enregistrer le programme en cours.
111
LES PARAMÈTRES DU SON
MIXAGE
OSC3 VOLUME
Via SHIFT + SUB OSC VOLUME. Contrôle le volume de
l’oscillateur 3. Vous pouvez activer/désactiver l’oscillateur 3 à
l’aide du bouton OSC3 ON dans la section OSCILLATORS.
Voir “Volume”, page 93.
Cette section permet de contrôler les niveaux relatifs de
toutes les sources de sons, à l’exception des entrées audio.
La section MIX n’a pas de bouton EDIT. Vous trouverez tous
les paramètres de mixage dans le menu EDIT des oscillateurs.
Indicateur de la valeur originale
OSC BALANCE
(Balance des oscillateurs)
Le voyant s’allume lorsque la valeur originale d’un paramètre
(telle qu’enregistrée en mémoire) a été atteinte.
Fondu enchaîné entre l’oscillateur 1 et l’oscillateur 2.
Voir “Balance”, page 83.
OSC VOLUME (Volume des oscillateurs)
Contrôle le niveau global pour les 3 oscillateurs plus le sousoscillateur (mais pas les niveaux de bruit ni du modulateur en
anneau). Remarque : Les valeurs positives n’augmentent pas
le volume mais uniquement l’intensité de saturation.
Voir “Osc Volume”, page 94 et “Saturation”, page 115.
PANORAMA (Panoramique)
Via SHIFT + OSC BALANCE. C’est la position de la sortie du
signal dans le champ stéréo.
SUB OSC VOLUME
(Volume du sous-oscillateur)
TYPE DE SATURATION
Via SHIFT + OSC VOLUME. Type de saturation du filtre.
Voir “Saturation”, page 115.
Contrôle le volume ou le fondu du sous-oscillateur, en fonction
du mode d’oscillateur choisi - voir “HyperSaw™ et les sousoscillateurs”, page 79.
112
NOISE VOLUME (Volume bu bruit)
Contrôle le niveau de signal du bruit, indépendamment du
volume de l’oscillateur. Voir également “Bruit”, page 96.
MODULATEUR EN ANNEAU
Via SHIFT + NOISE VOLUME. Contrôle le niveau de signal du
modulateur en anneau, indépendamment du volume de
l’oscillateur. Sur le Virus, les deux entrées du modulateur en
anneau sont toujours les oscillateurs 1 et 2 (y compris toute
modulation de fréquence). Il n’est pas activé en mode Split.
Voir “Routing (Routage)”, page 120 et “Ring modulator
(Modulateur en anneau)”, page 97.
113
LES PARAMÈTRES DU SON
FILTRES
RESONANCE 2
Via SHIFT + RESONANCE. Contrôle la résonance du filtre 2,
quel que soit l’état des deux boutons SELECT.
Le Virus TI est doté de deux filtres multimode que vous pouvez
configurer en série, en parallèle ou en mode split (pour séparer
les canaux gauche et droite avec des sources de signal
différentes).
ENV AMOUNT
Quantité d’enveloppe de filtre appliquée à la coupure.
S’applique à l’un ou aux deux filtres au même moment, en
fonction de l’état des deux boutons SELECT.
> COMMANDES DU PANNEAU
KEY FOLLOW (Suivi de touche)
Via SHIFT + ENV AMOUNT. Permet de contrôler le degré
auquel la coupure suit le pitch de sorte que, par exemple, les
notes les plus hautes sonnent plus clairement que les notes les
plus basses. S’applique à l’un ou aux deux filtres au même
moment, en fonction de l’état des deux boutons SELECT.
CUTOFF (Coupure)
La fréquence de coupure du filtre 1 (voir “Coupure”, page 117).
Si la fonction Cutoff Link est activée (voir “Cutoff Link (Liaison
de coupure)”, page 120), cette commande permettra
également de contrôler la coupure du filtre 2.
BALANCE DU FILTRE
RESONANCE
Il s’agit de la contribution relative des deux filtres. C’est en
réalité un ensemble complexe de fondus enchaînés, mais les
résultats sont intuitifs : À -64, vous n’entendrez que la sortie du
filtre 1. À 0, la contribution des deux filtres est égale. À +63,
vous n’entendrez que la sortie du filtre 2.
Il s’agit de la résonance d’un ou des deux filtres au même
moment, en fonction de l’état des deux boutons SELECT.
Voir “Résonance”, page 117.
114
CUTOFF 2
> MENU EDIT
La fréquence de coupure du filtre 2 uniquement. Si la fonction
Cutoff Link est activée (voir “Cutoff Link (Liaison de coupure)”,
page 120), le décalage sera bipolaire (valeurs -64 à +63) et
relatif au filtre 1.
Saturation
FILT 1 – MODE – FILT 2
Ce sont les types de filtres de base. Outre les 4 modes
représentés par chaque rangée de voyants, le Virus est doté de
4 modes de filtres "analogiques", qui ne sont accessibles que
par le menu EDIT du filtre (voir “Mode”, page 117).
Type
SELECT
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT + OSC
VOLUME dans la section MIX.
Ces deux boutons permettent de déterminer quel(s) filtre(s) les
boutons RESONANCE et ENV AMOUNT vont contrôler.
Appuyez sur les deux boutons en même temps (les deux
voyants s’allument) pour contrôler simultanément les deux
filtres.
> Off. Aucune saturation. Remarque : Les valeurs positives
OSC VOLUME permettent de contrôler une saturation
"analogique" lorsque vous avez sélectionné un modèle de
filtre analogique (voir “Mode”, page 117).
> Light, Soft, Medium, Hard, Digital (légère, douce,
moyenne, dure, numérique). Quatre courbes de distorsion
différentes.
115
LES PARAMÈTRES DU SON
Saturation
> Wave Shaper (générateur de formes d’ondes ). Forme
d’onde sinusoïdale (voir Glossaire). Permet d’appliquer
d’importants changements à une forme d’onde,
comparables à une modulation de fréquence linéaire.
Remarque : L’effet de la fonction Wave Shaper commence
déjà à se faire sentir lorsque OSC VOLUME est en valeur
négative.
> De -64 à -63. Étant donné que le bouton OSC VOLUME
contrôle également la saturation, ce paramètre est en fait
le même que le volume d’oscillateur (voir “Osc Volume”,
page 94). Bien que les valeurs négatives modifient le nom du
paramètre en "Osc Volume", certains types de saturation
(notamment le Wave Shaper) font déjà effet bien en dessous
de la position centrale.
> Rectifier (Rectificateur). Rectification complète de l’onde
(voir glossaire). Cette fonction inverse la moitié du signal, ce
qui déforme le son.
> Bit Reducer (Réducteur de bit). Réduit la profondeur de
bit. Cette fonction génère un bruit de quantisation
numérique similaire aux premiers échantillonneurs.
> Rate Reducer (Réducteur de vitesse). Réduit la vitesse du
sample. Cette fonction génère un effet d’aliasing numérique
semblable aux premiers échantillonneurs.
> Rate+Follow. Réduction de la vitesse avec suivi de touche
(voir Glossaire).
> Low Pass (passe-bas). Filtre passe-bas simple.
> Low+Follow. Passe-bas avec suivi de touche.
> High Pass (Passe-haut). Filtre passe-haut simple.
> High+Follow. Passe-haut (HP) avec suivi de touche.
116
Filtre 1
Env Amount
> De 0 à 127. Quantité d’enveloppe de filtre appliquée à la
coupure du filtre 1. Cet effet peut être inversé (voir “Env
Polarity (Polarité d’enveloppe)”, page 118). Destination de
modulation “Filter 1 Env Amount”.
Coupure
> De 0 à 127. Fréquence seuil du filtre 1. Destination de
modulation “Filter1 Cutoff”.
Mode
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FILT1 (excepté
dans les modes Analog).
Résonance
> De 0 à 127. Accentuation de la fréquence de coupure du
filtre 1. Le véritable effet de résonance dépend du mode
choisi (voir ci-dessous). Destination de modulation “Filter1
Resonance”.
> Low Pass (Passe-bas). Indiqué par "LP" sur le panneau.
Permet aux fréquences inférieures au point de coupure de
passer. Cette fonction rejette les fréquences supérieures au
point de coupure.
> High Pass (Passe-haut). Indiqué par "HP" sur le panneau.
Permet aux fréquences supérieures au point de coupure de
passer. Cette fonction rejette les fréquences inférieures au
point de coupure.
117
LES PARAMÈTRES DU SON
Filtre 2
> Band Pass (Passe-bande). Indiqué par "BP" sur le
panneau. Permet aux fréquences proches du point de
coupure de passer. Cette fonction rejette les fréquences
inférieures et supérieures au point de coupure.
> Band Stop (Coupe-bande). Indiqué par "BS" sur le
panneau. Cette fonction rejette les fréquences proches du
point de coupure et permet aux fréquences supérieures ou
inférieures au point de coupure de passer. Remarque : La
résonance (voir “Résonance”, page 117) rétrécit cette bande
afin de rendre l’effet plus subtile.
Coupure
> De 0 à 127 ou de -64 à +63. Fréquence seuil du filtre 2.
Si la fonction Cutoff Link (voir “Cutoff Link (Liaison de
coupure)”, page 120) est activée, la coupure du filtre 2
deviendra un décalage bipolaire du filtre 1 au lieu d’une
valeur absolue. Destination de modulation “Filter2 Cutoff”.
> Analog 1 Pole ... Analog 4 Pole. Émulation d’un filtre
analogique en cascade (ou en échelle) classique, mais avec
un nombre de pôles variable. Dans ce mode, le type de
saturation (voir “Type”, page 115) est ignoré et remplacé par
une saturation de filtre de style MiniMoog™. Ce type est
intéressant du point de vue expérimental ; il donne souvent
des résultats surprenants lorsque la résonance définie est
très élevée.
Résonance
> De 0 à 127. Accentuation de la fréquence de coupure du
filtre 2. Le véritable effet de résonance dépend du mode
choisi (voir ci-dessous). Destination de modulation “Filter2
Resonance”.
Suivi de touche
> De -64 à +63. Valeur à laquelle la coupure suit la note MIDI
et la courbure de pitch. Voir “Key Follow Base”, page 121.
Env Amount
> De 0 à 127. Détermine la quantité d’enveloppe du filtre 2,
c.-à-d. la quantité d’enveloppe du filtre appliquée à sa
coupure. Vous pouvez inverser cette fonction en changeant
la polarité (voir “Env Polarity (Polarité d’enveloppe)”,
page 119). Destination de modulation “Filter2 Env Amount”.
Env Polarity (Polarité d’enveloppe)
> Positive, Negative. Vous pouvez inverser l’effet Env Amount
sur le filtre 1 en réglant ce paramètre sur Negative.
118
Suivi de touche
> De 0 à 127. Valeur à laquelle la coupure suit la note MIDI et la
courbure de pitch. Voir “Key Follow Base”, page 121.
Destination de modulation “Filter2 Key Follow”.
Mode
Env Polarity (Polarité d’enveloppe)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur FILT2.
> Positive, Negative. Vous pouvez inverser l’effet Env Amount
sur le filtre 2 en réglant ce paramètre sur Negative.
> Off. Le filtre 2 est désactivé.
> LP = Low Pass. Il permet de filtrer les fréquences inférieures
au point de coupure, c’est-à-dire de rejeter celles qui sont
supérieures au point de coupure
> HP = High Pass. Il permet de filtrer les fréquences
supérieures au point de coupure, c’est-à-dire de rejeter celles
qui sont inférieures au point de coupure
> BP = Band Pass. Il permet de filtrer les fréquences proches
du point de coupure, c’est-à-dire de rejeter simultanément
celles qui sont au-dessus et en-dessous du point de coupure
> BS = Band Stop. Il permet de rejeter les fréquences proches
du point de coupure (à l’intérieur d’une certaine « bande »),
c’est-à-dire qu’il filtre les fréquences supérieures ou
inférieures au point de coupure. Remarque : La résonance
(voir “Résonance”, page 117) rétrécit cette bande afin de
rendre l’effet plus subtile.
Le filtre 2 ne comporte pas de mode analogique.
119
LES PARAMÈTRES DU SON
Paramètres communs
(Common)
sont envoyés sur le filtre 1. L’oscillateur 2 (FM comprise),
l’oscillateur 3 et le bruit sont envoyés sur le filtre 2.
Le modulateur en anneau est désactivé.
Filter Balance (Balance du filtre)
> De -64 à +63. Pour simplifier, il s’agit de la contribution
relative de chaque filtre à la sortie globale de la section filtre.
C’est en réalité un ensemble complexe de fondus
enchaînés, mais les résultats sont intuitifs : à -64, vous
n’entendrez que la sortie du filtre 1. À 0, la contribution des
deux filtres est égale. À +63, vous n’entendrez que la sortie
du filtre 2.
Routing (Routage)
Si l’un des modes de filtres analogiques est sélectionné (voir
“Mode”, page 117), il n’y aura pas de différence entre la série 4
et la série 6.
Cutoff Link (Liaison de coupure)
> Serial 4. Les filtres sont routés en série, avec 2 pôles (voir
Glossaire) chacun.
> Off. Le bouton CUTOFF du filtre 1 n’affectera que le filtre 1.
> Serial 6. Les filtres sont routés en série, le filtre 1 a 4 pôles et
le filtre 2 a 2 pôles.
> On. Le premier bouton CUTOFF contrôlera également le
filtre 2. Le second bouton (CUTOFF 2) devient un décalage
bipolaire (-64 à +63) du filtre 1 au lieu d’une valeur
indépendante.
> Parallel 4. Les filtres sont routés en parallèle avec 2 pôles
chacun.
> Mode Split. Les filtres sont également routés en parallèle
avec 2 pôles chacun, mais chaque filtre reçoit un ensemble
de signaux différents. L’oscillateur 1 et le sous-oscillateur
120
Enveloppe de filtre
Veuillez vous reporter aux images de “LES ENVELOPPES DU
VIRUS”, page 148.
Key Follow Base
> De C-2 à G8. C’est la note pivot du suivi de touche (voir
“Suivi de touche”, page 118). Les notes au-dessus et endessous de ce point seront affectées par le suivi de touche.
Attaque
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le 1er bouton
ATTACK.
Pan Spread
Fonction visible uniquement en modes Parallel et Split (voir
"Routage" ci-dessus).
> De 0 à 127. Détermine le temps nécessaire à l’enveloppe de
filtre pour passer de 0 au maximum.
> De 0 à 127. Largeur stéréo du signal en mode Parallel ou
Split. Ce paramètre s’applique également aux sons Unison et
se retrouve par conséquent dans le menu MASTER EDIT (voir
“Unisson”, page 104). Destination de modulation “Pan
Spread“.
Diminution
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le 1er bouton
DECAY.
> De 0 à 127. Détermine le temps nécessaire pour passer du
maximum au niveau de tenue (voir ci-dessous).
121
LES PARAMÈTRES DU SON
Enveloppe d’amplificateur
Veuillez vous reporter aux images de “LES ENVELOPPES DU
VIRUS”, page 148. Étant donné que la section Envelope ne
dispose pas de bouton EDIT, ces paramètres sont accessibles
en appuyant sur le bouton EXIT dans la section FILTERS.
Sustain (Tenue de note)
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SUSTAIN du filtre.
> De 0 à 127. Niveau nominal après Decay.
Sustain Slope (Pente de tenue de note)
Attaque
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SUSTAIN dans la section Filter Envelope.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le 2ème
bouton ATTACK.
> De -64 à +63. Des valeurs négatives entraînent la chute de
la phase de tenue jusque 0, tandis que des valeurs positives
la font monter au maximum. Voir les images dans
“ENVELOPPE DE FILTRE”, page 124.
> De 0 à 127. Détermine le temps nécessaire à l’enveloppe de
l’amplificateur pour passer de 0 au maximum.
Release (Relâchement)
Diminution
Accessible à partir du panneau en appuyant sur RELEASE.
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le 2ème
bouton DECAY.
> De 0 à 127. Commence dès qu’une note rest relâchée.
C’est le temps nécessaire pour redescendre du niveau
actuel jusqu’à 0.
> De 0 à 127. Détermine le temps nécessaire pour passer du
maximum au niveau de tenue (voir ci-dessous).
122
Sustain
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
SUSTAIN de l’amplificateur.
> De 0 à 127. Niveau nominal après Decay.
Sustain Slope
Accessible à partir du panneau en appuyant sur SHIFT +
SUSTAIN dans la section Amp. Envelope
> De -64 à +63. Des valeurs négatives entraînent la chute de la
phase de tenue jusque 0, tandis que des valeurs positives la
font monter au maximum. Voir les images dans “ENVELOPPE
D’AMPLIFICATEUR”, page 124.
Release
Accessible à partir du panneau en appuyant sur le bouton
RELEASE de l’amplificateur.
> De 0 à 127. Temps nécessaire pour retomber du niveau
actuel à zéro après relâchement de la note.
123
LES PARAMÈTRES DU SON
ENVELOPPE DE FILTRE
ENVELOPPE
D’AMPLIFICATEUR
La section FILTER ENVELOPE permet d’accéder directement
aux paramètres de l’enveloppe de filtre. Veuillez consulter
“Enveloppe de filtre”, page 121 pour en savoir plus sur les
fonctions de chaque bouton.
La section AMP ENVELOPE permet d’accéder directement aux
paramètres de l’enveloppe d’amplificateur. Seules les deux
fonctions SHIFT non associées à l’enveloppe sont répertoriées
ci-dessous. Pour en savoir plus sur les fonctions normales, voir
“Enveloppe d’amplificateur”, page 122.
La section FILTER ENVELOPE n’a pas de bouton EDIT.
Tous les paramètres sont accessibles via le bouton EDIT de la
section FILTERS. Voir également “ENV AMOUNT”, page 114.
La section AMP ENVELOPE n’a pas de bouton EDIT. Tous les
paramètres sont accessibles via le bouton EDIT de la section
FILTERS. Les effets de SUSTAIN SLOPE sont représentés par
quelques images en Annexe - voir “LES ENVELOPPES DU
VIRUS”, page 148.
Les effets de SUSTAIN SLOPE sont représentés par quelques
images en Annexe - voir “LES ENVELOPPES DU VIRUS”,
page 148. Remarque : Vous pourrez utiliser le générateur
d’enveloppe de filtre à d’autres fins si vous définissez Filter
Envelope comme source dans la matrice.
VOLUME DU PATCH
Via SHIFT + ATTACK. Accès rapide au paramètre de volume
du patch. Il permet d’équilibrer les niveaux entre les différents
programmes. Voir “Patch Volume (Volume du patch)”,
page 102.
TEMPO
Via SHIFT + RELEASE. Accès rapide à la vitesse de l’horloge
interne - voir “Tempo”, page 102. En mode Multi, cette
fonction contrôle le paramètre de l’horloge principale (voir
“Master Clock”, page 142).
124
4: Références pour la configuration
MIDI
Appuyez sur le bouton CONFIG qui se trouve à gauche de
l’écran pour ouvrir ce menu. Ce menu contient les paramètres
généraux qui définissent le fonctionnement complet du Virus.
Les données de configuration n’ont pas besoin d’être
explicitement enregistrées.
Random PG
Réglages généraux du Générateur de programme aléatoire.
Utilisez la fonction RANDOM (aléatoire) (SHIFT + STORE) pour
modifier un programme existant de façon aléatoire.
Global Channel (canal global)
> De 1 à 16. Définit un canal MIDI utilisé pour le mode SINGLE
(simple) et permet de basculer entre les programmes sous le
mode MULTI via le message MIDI « Program Change »
(changement de programme).
Strength (force)
Soft Thru
> De 0 à 127. Force avec laquelle la fonction aléatoire affecte
les paramètres du programme.
> Off, On. Indique si les données MIDI reçues sont
directement routées (c’est-à-dire reflétées) vers la sortie
MIDI. Si cette option est réglée sur On (marche), évitez les
boucles MIDI sur votre système.
Scope (portée)
> De 0 à 127. Nombre de paramètres du programme
concernés. Remarque : Si cette valeur est réglée sur un
niveau très élevé, l’utilisation successive du Générateur de
patch aléatoire aura tendance à créer des sons à tonalité
faible voire inexistante.
126
MIDI Device ID (identification de l’appareil MIDI)
MIDI Clock (horloge MIDI)
> De 1 à 16, Omni (17). Numéro d’identification qui permet de
transmettre ou de recevoir des données exclusives du
système (voir le glossaire). Pour transférer des données
Sysex entre deux appareils, ces derniers doivent être réglés
sur le même ID d’appareil. S’il est réglé sur Omni, le Virus
recevra des données Sysex avec n’importe quel ID et
transmettra sous l’ID 17.
> Internal Sync (Synchronisation interne).
L’entrée MIDI Clock sera ignorée. À la place, une horloge
générée de façon interne est utilisée.
> Sync to External (Synchronisation externe).
L’entrée MIDI Clock sera reconnue.
> Send (Envoyer).
L’horloge MIDI générée de façon interne est envoyée vers les
sorties MIDI.
MIDI Volume (volume MIDI)
> Disabled (Désactivé), Enabled (Activé). Indique si le MIDI
CC#7 (volume) est reconnu.
Arp Note Send (envoi de notes de l’arpégiateur)
> Off, On. Indique si les notes créées par l’arpégiateur (voir
“Arpégiateur”, page 46) seront envoyées vers la ou les
sortie(s) MIDI à la place des notes statiques originales ou
des accords. Astuce : Vérifiez l’absence de boucle
d’asservissement (voir le glossaire) dans vos connexions MIDI.
127
RÉFÉRENCES POUR LA CONFIGURATION
MIDI Dump RX (réception MIDI)
Program Change
(Changement de programme)
Receive Dump (Recevoir le transfert)
> Disabled (Désactivé), Enabled (Activé). Indique si le
message MIDI « Program Change » fera basculer les
programmes simples (applicable aux programmes en mode
simple ainsi qu’à toutes les PARTIES en Multi mode).
Le Virus reconnaît automatiquement le type des données qui
apparaissent à l’entrée MIDI. Dès qu’un programme individuel
est reçu, il apparaît uniquement dans un Tampon d’édition (voir
glossaire) et il doit être enregistré explicitement (voir “STORE
(Enregistrer)”, page 99). Les options suivantes s’appliquent
donc uniquement à la réception de banques complètes :
Multi Prog. Change
(Changement de plusieurs programmes)
> Disable (Désactiver). Toutes les données de programme
qui arrivent à l’entrée ou aux entrées MIDI seront ignorées.
> Disabled (Désactivé), Enabled (Activé). Indique si le
message MIDI « Program Change » fera basculer le
programme complet Multi mode s’il est reçu sur le canal
global MIDI (voir“Global Channel (canal global)”, page 126).
> Enable (Activer). Les données de la banque (128 sons)
seront enregistrées dans la Banque à partir de laquelle elles
ont été transférées à l’origine, indépendamment de la
banque actuellement sélectionnée.
> To Bank A (Vers la banque A). Les données de la banque
sont toujours enregistrées dans la banque A.
128
MIDI Dump TX (Transmission MIDI)
> To Bank B (Vers la banque B). Les données de la banque
sont toujours enregistrées dans la banque B.
> To Bank C (Vers la banque C). Les données de la banque
sont toujours enregistrées dans la banque C.
> To Bank D (Vers la banque D). Les données de la banque
sont toujours enregistrées dans la banque D.
> To Edit Buffer (Vers le tampon d’édition). Les données
entrantes de la banque ne sont pas enregistrées mais sont
traitées comme une série de programmes individuels. Elles
apparaîtront séquentiellement dans le tampon d’édition (utile
pour essayer les sons d’une banque avant d’en supprimer
une complètement).
Transmit MIDI Dump (Envoyer le transfert MIDI)
Cette fonction permet de transmettre différents types de
données exclusives du système vers un périphérique externe,
un ordinateur ou un autre Virus. Elle est également disponible
dans le menu STORE (enregistrer) pour un accès facile - voir
“STORE (Enregistrer)”, page 111.
> Verify (Vérification). Les données entrantes de la banque
sont comparées à la mémoire dans le Virus. Un message
d’état apparaît ensuite. Utilisez ce réglage pour vérifier si un
transfert volumineux a abouti.
> Single Buffer. Contenu du tampon d’édition simple, c’est-àdire le programme Single actuel (ou une partie sans les
paramètres Multi).
> Single Bank A. Les 128 programmes de la banque A.
> Single Bank B. Les 128 programmes de la banque B.
> Single Bank C. Les 128 programmes de la banque C.
> Single Bank D. Les 128 programmes de la banque D.
129
RÉFÉRENCES POUR LA CONFIGURATION
Clavier
> Controller Dump (transfert du contrôleur) . Programme
simple sous la forme d’une succession de changements de
paramètres individuels. Ces derniers peuvent prendre la
forme de notes MIDI, de pression polyphonique ou de
Sysex, en fonction de la valeur des deux autres paramètres
(voir “MIDI Control (commande MIDI)”, page 133). Le réglage
du transfert du contrôleur est utilisé principalement pour la
mise à jour des données dans les éditeurs de paramètres (un
environnement Logic par exemple) et il peut être
relativement lent.
Remarque : Les pages du « Clavier » sont disponibles
uniquement dans les versions clavier du Virus.
> Arrangement (disposition). Les 16 sons (maximum) du
multi tampon actuel ou du tampon du mode du séquenceur
ainsi que les autres réglages « multi ».
Local
> Multi Bank (multi-banque). Les 16 programmes Multi.
> Off. Les données du clavier (notes, molette de modulation,
hauteur tonale, etc.) sont envoyées uniquement vers MIDI
OUT et non vers la génération interne de son.
> Remote Patches (patchs à distance). Tous les modèles
distants.
> On. Réglage standard. Le clavier est directement raccordé à
la génération interne de son ainsi qu’à la sortie MIDI.
130
Mode
Boutons de transposition
Ce paramètre peut être réglé sur le mode Single (simple) mais il
ne s’applique qu’au mode MULTI. Voir “Références mode
Multi”, page 139.
> Patch, Keyboard (Patch, clavier). Indique si les boutons
TRANSPOSE du panneau s’appliqueront au moteur de son
(patch) ou aux données des notes MIDI à partir du clavier.
> One Channel (canal unique). Le clavier transmet les
données MIDI (les notes, etc.) vers la partie actuellement
sélectionnée via le canal MIDI défini dans cette partie.
> Multi Channels (multi-canaux). Le clavier transmet les
données MIDI (les notes, etc.) vers toutes les parties,
indépendamment du canal MIDI attribué.
Mod Wheel (Molette de modulation)
> De 0 à 127. Indique le numéro MIDI CC (voir glossaire)
transmis par la molette de modulation. La valeur standard est
1 (« Mod Wheel »).
Hold Pedal (Pédale de maintien)
Transpose (Transposition)
> De 0 à 127. Indique le numéro MIDI CC transmis par un
appareil (généralement une pédale de maintien (sustain)
branchée à la prise HOLD).
La valeur standard est 64 (« Hold »).
> De -64 à +63. Transpose (en demi-tons) soit le générateur de
son (voir glossaire), soit le clavier, en fonction de la valeur des
touches Transpose...
131
RÉFÉRENCES POUR LA CONFIGURATION
Entrées
Pedal 2
> De 0 à 127. Permet de sélectionner le numéro MIDI CC
transmis par un appareil (généralement une pédale
d’expression) branché à la prise PEDAL 2. Les valeurs les
plus courantes pour ce paramètre sont 4 (pédale au pied),
7 (volume) ou 11 (expression).
Source
> Analog (Analogique). Le signal d’entrée est envoyé via les
prises INPUT.
> S/PDIF. Le signal d’entrée audio est envoyé via S/PDIF IN.
Sensibilité
Pressure Curve (Courbe de pression)
> +16 dBV, +5 dBV, -8 dBV, -16 dBV. Atténue/augmente de
plusieurs crans le signal reçu au niveau de la ou des
entrée(s). Utilisez ce paramètre pour adapter les différents
niveaux d’entrée en fonction des sources audio externes.
> De -64 à +63. Sensibilité aftertouch du canal Réglez ce
paramètre en fonction de votre style. La valeur standard
(linéaire) est 0.
Caractéristiques
Velocity Curve (Courbe de vélocité)
> Linear, Phono (linéaire, phono). Les disques vinyles
présentent une distorsion de fréquence spéciale qui a
généralement besoin d’un ajustement. Réglez ce paramètre
sur Phono lorsque vous vous raccordez directement à une
platine ou lorsque vous utilisez un matériel audio enregistré
directement à partir de disques vinyles (c’est-à-dire sans
désaccentuation).
> De -64 à +63. Sensibilité de la dynamique du clavier.
Réglez ce paramètre en fonction de votre style.
La valeur standard (linéaire) est 0.
132
Audio Clock (horloge audio)
MIDI Control (commande MIDI)
Permet de régler la façon dont les paramètres des pages A et B
sont gérés pendant la communication MIDI avec par exemple
un ordinateur ou un contrôleur MIDI.
Remarque : Les données exclusives à ce système sont toujours
reconnues, indépendamment des réglages effectués. Pour plus
d’informations et pour obtenir une liste de tous les paramètres
disponibles, consultez le site www.access-music.de.
Source
Indique la source d’horloge audio utilisée pour la
synchronisation.
> Auto. Paramètre défini par défaut. L’horloge audio via USB
ou S/PDIF est automatiquement reconnue. Dans le cas
contraire, c’est l’horloge interne qui est utilisée.
Page A
> Internal (Interne). Seule l’horloge audio générée de façon
interne est utilisée.
> System Exclusive (Système exclusif, Sysex). Les
paramètres de la page A sont transmis et reçus sous la forme
de paquets exclusifs au système (SySex). La réception des
données du contrôleur est désactivée.
Fréquence
> 44.1 kHz, 48.0 kHz. Fréquence de base de l’horloge audio.
> Controller Data (données du contrôleur). Les paramètres
de la page A sont transmis et reçus sous la forme de données
MIDI CC (voir glossaire).
133
RÉFÉRENCES POUR LA CONFIGURATION
Bouton Soft (réglages généraux)
Page B
> System Exclusive (Système exclusif, Sysex).
Les paramètres de la page B sont transmis et reçus sous
la forme de paquets exclusifs au système (SySex).
La réception des données du contrôleur est désactivée.
Trois pages de menu identiques, une pour chaque bouton Soft.
> Poly Pressure (pression polyphonique). Les paramètres
de la page B sont transmis et reçus sous la forme de
données de pression polyphonique (voir glossaire).
Destination
> Voir “FONCTIONS DU BOUTON «SOFT»”, page 146.
Destination globale. Utilisé lorsque le bouton Soft n’est pas
défini dans un programme (voir “Bouton Soft”, page 109) ou
lorsque le paramètre Global est réglé sur On (marche).
Mode
> Single. Le réglage du programme individuel pour ce bouton
Soft s’appliquera. Voir “Bouton Soft”, page 109.
> Global. Seule la destination globale (voir ci-après)
s’appliquera. Remplace tous les réglages individuels de
programme pour ce bouton Soft.
134
Comportement du bouton
> Rel. La valeur change immédiatement dans le sens du
mouvement du bouton (sans sauter) mais les limites peuvent
ne pas être atteintes directement : les positions du bouton
reflètent les valeurs une fois la valeur originale (enregistrée)
atteinte. Le symbole du triangle creux devient plein pour
indiquer cette action.
Display Time (Affichage de l’heure)
Response (Réponse)
> Off. Les valeurs du bouton ne sont pas affichées.
Cette fonction permet de définir quand et comment les
paramètres réagissent aux mouvements du bouton. Elle est
nécessaire car la position des boutons reflète rarement les
valeurs enregistrées après un changement de programme.
Les modes iSnap, Snap, iRel et Rel sont utiles pour empêcher
les variations sonores brusques (en particulier pendant les
spectacles en direct).
> Off , de 1 à 127. Les valeurs du bouton s’afficheront pendant
7 secondes.
Target (Cible)
> Internal (Interne). Les boutons commandent les fonctions
internes directement et n’envoient pas de MIDI.
> Off. Les boutons n’ont pas d’autre effet.
> Internal+MIDI (Interne + MIDI). Les données du bouton sont
aussi envoyées vers la sortie MIDI.
> Jump (Sauter). La valeur reflète immédiatement la nouvelle
position du bouton.
> MIDI. Les boutons ne commandent pas directement les
fonctions internes. Les données sont envoyées uniquement
vers la sortie MIDI. Ce réglage est similaire au mode « Local
Off » disponible sur d’autres synthétiseurs. Voir également
“Keyboard to MIDI (clavier à MIDI)”, page 143.
> Snap (Calage automatique). La valeur ne change pas tant
qu’elle n’a pas été modifiée avec le bouton.
135
RÉFÉRENCES POUR LA CONFIGURATION
Global Tuning
(Syntonisation globale)
Système
Master Tuning (Syntonisation principale)
> De -64 à +63. La syntonisation fine commande le pitch du
Virus entier, de -50 centièmes à +50 centièmes.
Un « centième » correspond à un centième de demi-ton.
Arpégiateur
> Disabled (Désactivé), Enabled (Activé). Interrupteur
général pour la désactivation ou l’activation d’un arpège.
Pure Tuning (syntonisation pure)
> Tempered, 1 to 63, Natural, 65 to 126, Pure.
Degré variable de syntonisation « Hermode » (voir glossaire) :
léger réglage en pitch de chaque note dans un accord pour
réduire la dissonance entre les notes. La valeur définie par
défaut est Tempered (tempérée), c’est-à-dire une
syntonisation standard (occidentale) du clavier.
Delay/Reverb (retard/réverbération)
> Disabled, Enabled. Interrupteur général de désactivation ou
d’activation des effets de retard et de réverbération.
136
LED Lux (Luminosité des voyants)
> de 0 à 127. Luminosité de tous les voyants.
Protection de la mémoire
Luminosité des voyants BPM
> Disabled (Désactivée). Les données peuvent être
enregistrées.
> de 0 à 127. Luminosité relative du voyant BPM.
> Enabled (Activée). Protection totale de la mémoire : aucune
donnée ne peut être supprimée.
LED Mode (Mode des voyants)
Détermine ce que les voyants LFO1 et LFO2 situés en haut de la
section des MODULATEURS indiqueront.
LCD Contrast (Contraste de l’écran LCD)
> De 0 à 127. Optimise l’affichage des différents angles de
vision.
> LFO. Valeur définie par défaut. L’intensité du voyant suit
l’oscillation du LFO.
Mode Remote
> Ext Inputs (entrées externes). L’intensité du voyant indique
le niveau d’entrée externe.
> Auto. L’un des deux, s’il existe un signal aux entrées.
Définit ce que le bouton MASTER VOLUME commandera en
mode Remote (voir “REMOTE (À distance)”, page 98).
> Output1, Output2, Output3. L’intensité du voyant indique les
niveaux de sortie.
> Volume>Virus. Comme pour d’autres modes, cette fonction
commandera les niveaux de sortie du Virus.
> Voice Steal (Vol de voix). Indique le vol de notes (voir
glossaire). L’intensité du voyant suit les niveaux immédiats
des notes volées.
> Volume>MIDI. Le bouton MASTER VOLUME enverra des
données MIDI CC#7 (volume).
137
RÉFÉRENCES POUR LA CONFIGURATION
138
5: Références mode Multi
Patch
Dans les versions précédentes du Virus, les programmes
en mode Multi étaient constitués de 16 parties, chacune
référençant un programme Single.
Inconvénient : Les programmes Multi dépendaient de
l’emplacement de tous leurs Singles référencés.
Par conséquent, si vous changiez de programme en travaillant
en mode Single, les programmes Multi changeaient en
conséquence.
Les paramètres Bank et Programs de la première page sont
utilisés pour copier des Singles existant dans la partie actuelle.
Si cette opération est effectuée par erreur, appuyez
simplement sur UNDO avant de régler tout autre paramètre.
Astuce : Sauvegardez régulièrement vos programmes Multi.
Cependant, dans le Virus TI, chacune des 16 parties contient
l’équivalent d’un programme Single. Les parties nécessitent
également des paramètres supplémentaires (transposition,
plage du clavier) auxquels vous pouvez accédez via MULTI
EDIT. Appuyez sur SHIFT et le bouton EDIT principal à gauche
de l’écran
Activer une partie
> Off, On. Précise si la partie sélectionnée est active.
Banque
Directement disponible à partir du panneau lorsque le menu
est fermé en faisant SHIFT + PARAMETERS.
> A à T : Permet de sélectionner la banque à partir de laquelle
un programme single est automatiquement copié dans la
partie actuelle.
140
Program
MIDI Channel (canal MIDI)
Peut être parcouru lorsque le menu est fermé en faisant
SHIFT + VALUE.
> De 1 à 16. Canal midi auquel cette partie répondra.
> (Name) . Sélectionne le programme single qui est
automatiquement copié dans la partie actuelle.
Output
Détermine la sortie de la partie :
> Out 1 L... Out3 R. Envoie cette partie sur les prises de sortie
analogiques.
Volume de la partie
> USB1 L ... USB2 R. Envoie cette partie à l’application
VirusControl (voir “VirusControl”, page 145).
> De -64 à +63. Paramètre bipolaire pour équilibrer les niveaux
entre les différentes parties.
Transpose
Panorama
> De -64 à +63 demi-tons. Transposition de la partie.
Ajoute / Soustrait à partir du paramètre du même nom (voir
“Transpose (Transposition)”, page 103).
> De -64 à +63. Position stéréo de la partie. Remplace/écrase
le paramètre Single du même nom (voir “Panoramique”,
page 102).
Detune
> de -64 à +63. Accorde tous les éléments (oscillateurs, filtres)
dans une gamme plutôt étroite.
141
RÉFÉRENCES MODE MULTI
Commutateurs
Priority (Priorité)
> Low (Faible), High (Élevée). Détermine si la coupure de
notes (voir glossaire) favorise la partie actuelle lorsque
toutes les voix du virus sont utilisées. Le Virus TI possèdent
de nombreuses voix et applique un algorithme très
intelligent de coupure de notes. Vous ne devriez donc pas,
ou rarement, la remarquer.
Hold Pedal (Pédale de maintien)
> Disabled (Désactivé), Enabled (Activé). Détermine si la
partie répondra au MIDI CC#64 (généralement une pédale
de sustain).
Volume RX
Master Clock
> Disabled (Désactivé), Enabled (Activé). Détermine si la
partie répondra au MIDI CC#7 (volume).
> De 63 bpm à 190 bpm : Précise le tempo en mode multi.
Remarque : Adopté par toutes les parties, en ignorant les
valeurs individuelles du tempo des programmes d’origine en
mode single (voir “Tempo”, page 102).
Prog Change (Changement de programme)
> Disabled, Enabled. Spécifie si la partie répondra aux
messages de changement de programme midi. Le
paramètre global "Program Change" du menu CONFIG est
ignoré.
Init Volume (Initialisation du volume)
> Off, de 1 à 127. Initialise le volume MIDI (CC#7) dans la
partie actuelle dès que ce programme Multi est sélectionné.
Voir Volume RX ci-dessous.
142
Clavier
Keyboard to MIDI (clavier à MIDI)
Uniquement disponible sur les versions clavier (TI keyboard,
Pølar). Voir “Clavier”, page 130.
> Disabled (Désactivé), Enabled (Activé). Détermine si les
notes jouées au clavier seront également envoyées vers
midi out.
Low Key (Tonalité faible)
> De C-2 à G8 : Note midi la plus basse à laquelle répondra
cette partie. Si elle est supérieure à la tonalité haute (voir
ci-dessous), la plage comprise entre la tonalité faible et la
tonalité haute sera désactivée et toutes les notes en dehors
de cette plage seront activées.
High Key (Tonalité haute)
> De C-2 à G8. Note midi la plus haute à laquelle répondra
cette partie. Si elle inférieure à la tonalité faible (voir cidessus), la plage comprise entre la tonalité faible et la tonalité
haute est désactivée et toutes les notes en dehors de cette
plage sont activées.
143
RÉFÉRENCES MODE MULTI
144
6: VirusControl
Introduction
Toutes ces fonctions étaient restées dans le domaine des
synthétiseurs logiciels jusqu’à l’arrivée du Virus TI.
Remarque : Certaines applications hôtes moins sophistiquées
(notamment en freeware) peuvent ne pas supporter toutes les
fonctions, comme la compensation du retard.
L’objectif principal de VirusControl est d’intégrer le Virus TI à
votre application hôte (ex. : un séquenceur audio/MIDI) de
sorte qu’il y figure comme n’importe quel instrument standard.
Pour que VirusControl fonctionne, il faut que le matériel du TI
soit en mode Sequencer. Ainsi, dès que la communication est
établie, il bascule automatiquement le TI sur ce mode. Par
ailleurs, VirusControl ne comprend pas les paramètres qui ne
sont pas enregistrés dans un programme Single. Tous les
paramètres globaux, à l’exception du Tempo, du menu
CONFIG du Virus TI sont accessibles uniquement sur le TI luimême.
VirusControl a également trois autres utilisations : il comporte
une page BROWSER (navigateur) pour les fonctions de
bibliothèque, une page ARP (arpèges) pour les arpèges définis
par l’utilisateur et une page REMOTE (distance) pour les
modèles de contrôle distant définis par l’utilisateur. Le
panneau du Virus TI peut également servir de surface de
commande pour d’autres appareils MIDI, comme les
synthétiseurs.
Selon le programme hôte, VirusControl peut vous proposer
deux formes de base au choix : stéréo standard ou multisorties. La version multi-sorties (disponible si vous travaillez
avec Apple Logic Express ou Steinberg Cubase) vous permet
d’éditer plusieurs flux TI depuis le programme hôte, via
plusieurs instances du plug-in.
En fonction des performances techniques de votre application
hôte, vous disposez désormais d’un synthétiseur doté des
fonctionnalités suivantes :
„ Rappel total : Tous les paramètres de plug-in sont enregistrés
avec le morceau.
„ Précision d’échantillonnage du minutage : bien plus précis que
La connexion USB
le MIDI.
Il est déconseillé de connecter le Virus TI à votre ordinateur
avec un hub USB. Bien que certains hubs (généralement
alimentés) semblent bien fonctionner, pour préserver la
stabilité du système, il est recommandé de connecter le TI
directement sur l’une des prises USB de votre ordinateur.
„ Compensation du retard - réglage des différentes latences
146
Particularités sous Mac
Le câble USB reliant le Virus TI à votre ordinateur peut être
"connecté à chaud", ce qui signifie que vous pouvez le
brancher et le débrancher à tout moment, sans risquer
d’affecter le système. Toutefois, certaines applications hôtes
(généralement freeware) peuvent tout de même créer des
problèmes lorsqu’un appareil ASIO est déconnecté, qu’il soit
utilisé ou non.
VirusControl reconnaît automatiquement les patchs enregistrés
en tant que fichiers MIDI standard (format 0) dans l’un des
dossiers suivants. Nous vous recommandons d’utiliser le
dossier Virus TI dans la bibliothèque publique :
Bibliothèque Utilisateur :
~/Library/Application Support/Access Music/Virus TI/Patches
Conditions requises
Bibliothèque publique :
/Library/Application Support/Access Music/Virus TI/Patches
Le plug-in VirusControl est disponible pour les plate-formes
Mac (comme appareil audio ou instrument VST) et Windows
(comme VST). Il n’y a pas de conditions requises particulières :
VirusControl doit pouvoir fonctionner avec n’importe quel
programme hôte professionnel. Tant que le programme hôte
fonctionne correctement, VirusControl en fait autant.
Patchs Utilisateur :
~/Documents/Access Music/Virus TI/Patches
Si vous avez de nombreuses banques, vous voudrez peut-être
les garder dans des sous-dossiers distincts. VirusControl les
reconnaîtra également.
Installation
Particularités Windows PC
Il vous suffit d’insérer le CD d’installation et de suivre les
instructions. Si vous rencontrez un problème lors de
l’installation de VirusControl, lisez le fichier README fourni sur
le CD. Consultez également le site www.access-music.de pour
obtenir les mises à jour du VirusControl.
VirusControl reconnaît automatiquement les patchs enregistrés
en tant que fichiers MIDI standard (format 0) dans le dossier
suivant :
C:\...\My Documents\Access Music\Virus TI\Patches
Si vous avez de nombreuses banques, vous voudrez peut-être
les garder dans des sous-dossiers distincts. VirusControl les
reconnaîtra également.
147
VIRUSCONTROL
Le plug-in VirusControl
Le bouton LOAD vous permet de charger un seul son dans la
partie sélectionnée. C’est ici que vous trouverez tous les sons
contenus dans le Virus TI ainsi que tous les sons que vous
avez enregistrés dans les fichiers MIDI, sur le disque dur de
votre ordinateur (voir la Procédure d’installation, ci-dessus).
Les sons les plus utilisés apparaîtront automatiquement dans
la rubrique intitulée "Favourites" (favoris).
L’application VirusControl a été conçue pour être intuitive,
sous réserve que vous connaissiez déjà un peu le Virus TI et
ses menus. Certains éléments de VirusControl requièrent
néanmoins quelques explications supplémentaires...
Tout message de sélection de banque et/ou de changement
de programme envoyé au Virus TI permettra de charger le
programme correspondant à partir du Virus TI.
La barre de contrôle des parties
Les réglages effectués dans VirusControl
n’affecteront que l’une des 16 parties disponibles
à la fois. Pour sélectionner les parties, cliquez sur
les boutons numérotés, à gauche de la fenêtre
VirusControl.
De même, le bouton SAVE permet d’enregistrer le son en
cours sur le Virus TI ou sur le disque dur de votre ordinateur
(en tant que fichier MIDI). Remarque : Vous n’avez pas besoin
d’enregistrer chaque son du Virus TI tant que vous enregistrez
le morceau. Les séquenceurs professionnels disposent d’une
fonction de rappel total, qui enregistre tous les paramètres de
plug-in avec les données du morceau.
À droite de la sélection des parties, vous
trouverez deux boutons M et S (Mute et Solo).
Leur fonctionnement est semblable à celui des
boutons de chaque barrette de canal sur une
table de mixage (ou sur la commande de piste de
votre application hôte).
Le curseur horizontal sert à régler le volume du canal et le petit
bouton situé à droite permet de contrôler la balance gauchedroite (panoramique).
148
Sélectionner une page
Page Easy
Après avoir sélectionné une partie et chargé un son dans la
mémoire, vous pouvez l’éditer à l’aide des différentes pages de
VirusControl : EASY, OSC, FILTER, LFO, MATRIX, ARP, FX et
COMMON. Vous utiliserez probablement moins souvent les
deux autres pages (BROWSER et surtout REMOTE) tant que
vous travaillez sur un morceau.
La barre d’information
Pour plus de facilité, la page Easy vous permet d’accéder aux
paramètres les plus souvent utilisés, de sorte que vous puissiez
les modifier à la volée. Le gros bouton central permet de
contrôler en même temps la coupure et la résonance du filtre.
Au bas de la fenêtre VirusControl, vous trouverez une barre
affichant le nom complet du paramètre, sa valeur actuelle et sa
valeur originale avant modification. Celle-ci est actualisée après
chaque nouveau réglage. Les flèches situées à droite indiquent
si une communication a été établie.
149
VIRUSCONTROL
Page Navigateur
„ Si vous déplacez le son en le faisant glisser sur une nouvelle
position dans la même banque, les sons source et destination
seront permutés. Si vous faites un glisser-déposer d’une
banque à une autre, le ou les sons source seront copiés en
écrasant le son de destination.
„ La sélection multiple fonctionne de la même façon que, par
exemple, dans Windows Explorer. Maintenez enfoncée la
touche Shift ou Command (sous Mac) / Ctrl (sous PC) tout en
cliquant sur les sons.
„ Le fait de permuter ou de copier plusieurs sons préserve la
contiguïté (à savoir, l’ordre et les éventuels "trous"). Par
exemple : Si vous sélectionnez les sons 1, 2 et 4 et que vous
les faites glisser-déposer aux positions 11, 12 et 14, les sons 3
et 13 ne seront pas affectés.
La page Navigateur de VirusControl fonctionne comme une
bibliothèque de sons, qui vous permet d’organiser tous vos
programmes, que ce soit dans la mémoire du Virus TI ou sur le
disque dur de votre ordinateur (fichiers MIDI standard).
Elle est divisée en deux sections, ce qui vous permet de
déplacer les sons en les faisant glisser d’une banque à l’autre.
Pour faire un glisser-déposer (drag & drop) : Cliquez sur le ou
les sons sources et, tout en maintenant le bouton de la souris
enfoncé, déplacez-les vers une nouvelle position avant de
relâcher le bouton de la souris. Points importants à retenir :
„ Lorsque vous cliquez simplement sur un son, vous le chargez
immédiatement dans la partie qui est sélectionnée.
150
Page Oscillateur
Page Filtre
Cette page reprend tous les paramètres des sections
OSCILLATORS et MIX de votre Virus TI, ainsi que quelques
paramètres du menu MASTER EDIT.
Comprend tous les paramètres de filtre. Comme sur la page
Easy, le gros bouton permet de contrôler simultanément la
coupure et la résonance.
„ Le bouton-poussoir situé sous ENV AMNT permet de basculer
„ Les deux gros boutons permettent de contrôler soit le
la polarité de l’enveloppe - voir “Env Polarity (Polarité
d’enveloppe)”, page 118.
„ Les deux boutons "Velo" pour chaque filtre correspondent à
ceux qui se trouvent sur les pages Velocity de l’appareil - voir
“Filter 1 Env Amount”, page 107.
„ Le fait d’activer le bouton FILTER LINK revient à appuyer sur
les deux boutons de sélection de filtre en même temps sur le
Virus TI.
„ KEY BASE dans le champ situé au-dessus de ce bouton
correspond à la base du suivi de touche - voir “Key Follow
Base”, page 121.
paramètre Shape de l’oscillateur (en mode Classic), soit le
paramètre Density (en mode HyperSaw), soit le paramètre Table
(en mode WaveTable). Voir “OSCILLATEURS”, page 79.
„ VEL>OSC1 et VEL>OSC2 sont les paramètres de vélocité et de
forme des oscillateurs - voir“Liste des vélocités”, page 106.
151
VIRUSCONTROL
Page LFO
Page Matrice
Comprend tous les paramètres de la section MODULATORS
de l’appareil. Les gros boutons contrôlent la vitesse (Rate),
tous les autres boutons sont assez explicites.
Comprend les six slots de la matrice de modulation.
Les champs sans intitulé situés au-dessus des trois
Destinations dans chaque slot servent à sélectionner les
sources.
152
„ Sous les barres se trouve un symbole triangulaire nommé END.
Page ARP
Faites-le glisser horizontalement pour définir l’endroit auquel
l’arpégiateur doit reprendre.
„ La seconde rangée de boutons définit la longueur de note.
Vous pouvez également y parvenir en faisant glisser les barres
horizontalement.
Page FX
Cette page vous permet de créer vos propres modèles
d’arpèges, avec les longueurs de note et les données d’échelle
de vélocité. Vous aurez sans doute remarqué le modèle "User"
dans le menu EDIT de l’arpégiateur, sur le Virus TI...
Chaque programme du Virus TI peut avoir son propre arpège
personnalisé.
„ En choisissant un modèle dans le champ PATTERN, vous le
chargez dans l’éditeur de modèle.
Permet de contrôler tous les effets du Virus TI (y compris le
suiveur d’enveloppe et le vocodeur) sur une même page.
„ La première rangée de boutons définit le décalage de vélocité
pour chaque échelon. Vous pouvez également y parvenir en
faisant glisser les barres vers le haut ou vers le bas.
„ Les boutons FB situés sur les panneaux Phaser, Chorus, Delay
et Reverb contrôlent le Feedback.
„ La rangée de boutons permet d’allumer ou d’éteindre les
échelons.
153
VIRUSCONTROL
Page Remote
Page Common
Cette page permet de créer vos propres modèles de
commande à distance lorsque vous souhaitez utiliser le Virus
TI comme surface de commande pour d’autres appareils MIDI.
Les 32 modèles de contrôle à distance disponibles dans le
Virus TI sont affichés dans le champ supérieur. Vous pouvez
les charger (pour les éditer) en double-cliquant dessus.
Cette page contient tous les paramètres du menu MASTER
EDIT du Virus TI - voir “MENU EDIT”, page 102.
Vous pouvez définir les fonctions d’un bouton en cliquant
dessus et en entrant une chaîne de système exclusif (Sysex) et
en attribuant un nom à cette fonction (facultatif). Vous devrez
consulter les informations détaillées sur le protocol Sysex de
l’appareil cible avant d’essayer de créer vos propres modèles !
154
7: Annexe – Déclarations juridiques
Cet appareil est exclusivement conçu pour générer des signaux audio basse fréquence. Toute autre utilisation est interdite et annule
automatiquement la garantie fournie par Kemper Digital GmbH.
CONFORMITÉ
installations. Si ce produit venait à causer des interférences,
qui peuvent être déterminées en l’allumant et en l’éteignant,
veuillez essayer de corriger le problème par une ou plusieurs
des mesures suivantes : Repositionnez le produit ou l’appareil
affecté par les interférences. Utilisez des prises de courant qui
se trouvent sur des circuits terminaux (disjoncteur ou fusible)
ou installez des filtres de ligne à courant alternatif. En cas
d’interférences radio ou TV, repositionnez ou réorientez
l’antenne. Si l’entrée d’antenne est de 300 ohm, prenez un
câble coaxial. Si ces mesures ne permettent pas de corriger le
problème, veuillez contactez votre revendeur local autorisé à
vendre ce produit. Les déclarations ci-dessus s’appliquent
UNIQUEMENT aux produits distribués aux États-Unis.
ACCESS VIRUS TI Version 1. 191 Informations de la FCC
(CANADA).
INFORMATIONS DE LA FCC (U.S.A)
IMPORTANT : NE MODIFIEZ PAS CET APPAREIL !
Ce produit, installé en suivant les instructions contenues dans
ce manuel, est conforme aux normes de la FCC. Toute
modification non expressément approuvée par KEMPER
DIGITAL GMBH pourrait causer l’annulation de votre droit,
accordée par la FCC, à utiliser ce produit. IMPORTANT :
Lorsque vous branchez des accessoires et/ou un autre produit
à cet appareil, n’utilisez que des câbles blindés de qualité
supérieure. Les câbles fournis avec ce produit DOIVENT être
utilisés. Suivez toutes les instructions d’installation. Le nonrespect de ces instructions pourrait entraîner la FCC à annuler
votre droit d’utiliser ce produit aux États-Unis.
INFORMATIONS DE LA FCC (CANADA)
The digital section of this apparatus does not exceed the
"Class B“ limits for radio noise emmissions from digital
apparatus set out in the radio interference regulation of the
Canadian Department of Communications. Le présent appareil
numérique n’émet pas de bruits radioélectriques supérieurs
aux limites applicables aux appareils numériques de Classe B
prescrites dans le réglement sur le brouillage radioélectrique
édicté par le ministère canadien des communications. This
only applies to products distributed in Canada. Ceci ne
s’applique qu’aux produits distribués au Canada.
REMARQUE : Ce produit a été testé et déclaré conforme aux
normes des appareils numériques de classe B, conformément
à l’article 15 du Règlement de la FCC. La conformité à ces
normes offre une protection raisonnable contre les
interférences préjudiciables avec d’autres appareils
électroniques dans un environnement résidentiel. Cet
équipement génère et utilise des fréquences radio et peut
causer des interférences nocives aux autres appareils
électroniques s’il n’est pas installé et utilisé conformément aux
instructions. La conformité aux normes de la FCC ne garantit
pas l’absence de ces interférences dans toutes les
156
AUTRES NORMES (RESTE DU MONDE)
This product complies with the radio frequency interference
requirements of the Council Directive89/336/EC. Cet appareil
est conforme aux prescriptions de la directive communitaire
89/336/EC. Dette apparat overholder det gaeldenda EFdirektivvedrorendareadiostoj. Diese Geräte entsprechen der
EG-Richtlinie 89/336/EC.192
157
ANNEXE – DÉCLARATIONS JURIDIQUES
DÉCLARATION DE
CONFORMITÉ
Les normes suivantes sont appliquées pour déclarer la
conformité :
EM 50 082-1 : 1992 , EN 50 081-1 : 1992 , EN60065 : 1993
Diese Erklärung wird verantwortlich für den folgenden
Hersteller abgegeben:This declaration has been given
responsibly on behalf of the manufacturer:
EG-KONFORMITÄTSERKLÄRUNG
Für das folgend bezeichnete Erzeugnis/ For the following
named product
LE SYNTHÉTISEUR ACCESS VIRUS TI MODÈLES
DESKTOP / KEYBOARD / POLAR
Kemper Digital GmbH
Königswall 6
45657 Recklinghausen
Allemagne
wird hiermit bestätigt, dass es den Schutzanforderungen
entspricht, die in der Richtlinie 89/336/FWG des Rates zur
Angleichung der Rechtsvorschriften der Mitgliedstaaten über
die elektromagnetische Verträglichkeit festgelegt sind;
außerdem entspricht es den Vorschriften des Gesetzes über
die elektromagnetische Verträglichkeit von Geräten (EMVG)
vom 30. August 1995;/ est déclaré conforme aux normes de la directive
communautaire 89/336/FWG sur les interférences radio ; il est
également conforme aux réglementations sur les interférences
radio des appareils électroniques du 30 août 1995.
Zur Beurteilung des Erzeugnisses hinsichtlich der
elektromagnetischen Verträglichkeit wurden folgende
harmonisierte Normen herangezogen:
158
GARANTIEBESTIMMUNGEN
Wenn Defekte innerhalb der Garantiezeit auftreten sollten,
wenden Sie sich bitte an den autorisierten Stützpunkthändler,
bei dem Sie das Gerät gekauft haben oder senden uns eine
Email an:
Die Kemper Digital GmbH leistet Garantie für alle
nachweisbaren Material- und Fertigungsfehler für eine Dauer
von 24 Monaten ab erstmaligem Verkauf bzw.
Ablieferungsdatum an den Endverbraucher. Von der Garantie
ausgenommen sind alle Schäden, die durch falsche oder
unsachgemäße Bedienung, durch falsche Verbindungen mit
anderen Geräten oder durch nicht bestimmungsgemäße
Verwendung des Gerätes entstehen. Außerdem erlischt jeder
Garantieanspruch bei Fremdeingriffen oder eigenmächtigen
Änderungen am Gerät. Kemper Digital behält sich das Recht
vor, die Garantieforderungen abzulehnen, wenn das Produkt
nicht von einem Autorisierten Stützpunkthändler an den
jeweiligen Endkunden verkauft wurde. Die Garantie beschränkt
sich auf den Ersatz oder die Instandsetzung des Produktes.
Hierdurch werden jedoch die Rechte des Kunden, die ihm
gemäß der geltenden Produkthaftungsgesetze im Land des
Kaufs zustehen, nicht eingeschränkt. Voraussetzung für die
Garantieleistung ist die Rücksendung der ausgefüllten
Garantiekarte mit Serien-Nr., Verkaufsdatum, Firmenstempel,
Unterschrift des Autorisierten Stützpunkthändlers, Name und
Anschrift des Käufers sowie eine Kopie des Kaufbelegs.
service@kemper-digital.de
Soll das Gerät eingeschickt werden, kann dies nur nach
vorheriger Absprache geschehen und es müssen folgende
Voraussetzungen erfüllt sein:
- Das Gerät befindet sich in der Originalverpackung oder
zumindest gleichwertiger Verpackung.
- Dem Gerät liegt eine genaue Fehlerbeschreibung und eine
Kopie des Kaufbelegs bei.
159
ANNEXE – DÉCLARATIONS JURIDIQUES
GARANTIE
Le synthétiseur ne pourra être retourné qu’avec un accord
préalable et sous les conditions suivantes :
Kemper Digital GmbH garantit pour une période de 2 ans à
compter de la date d’achat que ce produit sera exempt de
vices matériels et de fabrication. La garantie ne couvre pas les
défauts dus à un usage abusif, à de mauvais branchements ou
à un fonctionnement dans des conditions autres que celles
spécifiées. De plus, la garantie ne s’applique pas lorsque les
réparations n’ont pas été effectuées par des personnes
autorisées ou que l’appareil a été altéré de quelque façon que
ce soit. Kemper Digital se réserve le droit de refuser toute
réclamation si le consommateur final n’a pas acheté le produit
chez un vendeur autorisé. Cette garantie est limitée au
remplacement ou à la réparation du produit. Elle ne limite pas
les droits du consommateur selon la réglementation sur la
responsabilité de produit dans le pays d’achat du produit. La
garantie est valable uniquement si une carte de garantie
dûment remplie, comportant le numéro de série, la date de la
vente, le tampon de l’entreprise, la signature du vendeur
autorisé ainsi que les coordonnées du client, est renvoyé à
l’adresse ci-dessous. Si un défaut apparaît pendant la durée
de la garantie, veuillez contactez le revendeur autorisé auprès
duquel vous avez acheté le synthétiseur ou envoyez un email à
l’adresse suivante :
- L’unité doit être renvoyée dans son emballage d’origine ou
un emballage de qualité identique.
- Une description précise du défaut et une copie du reçu
doivent être incluses.
service@kemper-digital.com
160
8: Annexe - Glossaire
Glossaire
„ Arpégiateur, Arpège, Arp
En musique classique, l’arpège consiste en l’émission des
notes d’un accord de manière rapide et successive et non
toutes à la fois. Dans le domaine des synthétiseurs, les
arpégiateurs sont des processeurs cadencés qui transforment
les accords en séquences (généralement) répétitives.
La majorité des « définitions » mentionnées ci-dessous
s’appliquent uniquement à la technologie des synthétiseurs ou
plus spécifiquement au Virus.
A
„ Atténuation
Réduction de l’amplitude etc. Habituellement mesurée en dB.
Par opposition au Gain.
„ Adaptive Control Smoothing (ACS)
B
Interpolation lisse mais rapide des modifications de
paramètres afin d’éliminer la friture.
„ Aftertouch
„ Balance
Terme obsolète pour Pression de canal ou Pression de
touche.
Contrôle simultané des niveaux sonores relatifs de deux
signaux. Voir aussi cross-fade.
„ Amplitude
Sa définition non scientifique serait : force sonore, niveau,
volume etc.
„ Basculement
Permet de basculer entre deux états distincts, ex. : on/off,
mono/poly, etc.
162
„ Boucle MIDI
C
Problème engendré par exemple par la situation suivante : La
sortie MIDI est connectée à l’entrée MIDI sur le même appareil
(par n’importe qu’elle route, par exemple, par le biais d’un
ordinateur et à nouveau vers l’appareil). Si l’entrée MIDI est
également connectée à la sortie midi (voir “Soft Thru”,
page 126), cela entraînera un effet de feedback.
„ Catégorie
Classification de programmes, ex. bass, lead, drums etc.
„ CC (numéro à deux chiffres)
„ Battement
Numéro de contrôleur continu MIDI. Index standard MIDI des
commandes physiques. Plusieurs de ces numéros ont été
spécifiés, par exemple, molette de modulation = CC 01, réglage
du volume = CC 07, pédale hold/sustain = CC 64, etc. La liste
des sources dans la matrice de modulation de Virus en compte
plusieurs.
Effet rythmique généralement provoqué par deux oscillateurs
presque accordés l’un avec l’autre (mais pas complètement).
Des oscillateurs sinusoïdaux à presque une octave d’écart
(cinquième ou quatrième) génèrent un battement perceptible.
„ Bipolaire
„ Contrôleur continu
Des valeurs possibles peuvent être négatives comme positives.
Ce terme peut s’appliquer aux Quantités ainsi qu’aux sources
de modulation (ex. LFO, pitch bender, suivi de touche).
Voir CC.
„ Couleur, Coloration
„ Bruit
Paramètre modifiant la fréquence de coupure d’un filtre simple,
par ex. : dans le générateur de bruit ou les fins de retard/
réverbération.
Forme d’onde composée d’une gamme de fréquences en
théorie infinie et continue.
„ Contour
„ Bus
Dans Virus : Paramètre continu déterminant la forme d’un LFO
(oscillateur basse fréquence).
Chemin du signal audio courant (disponible dans plusieurs
sources en même temps) utilisé pour le routage.
163
ANNEXE - GLOSSAIRE
„ Couche
D
Deux ou plusieurs sons joués à l’unisson. Disponible en mode
Multi en réglant les parties sur le même canal MIDI.
„ Coupure
Fréquence seuil d’un filtre au-dessus et/ou en dessous de
laquelle les fréquences sont atténuées ou amplifiées. La
résonance accentue les fréquences à proximité du point de
coupure.
„ Cross-fade (fondu enchaîné)
Terme emprunté à la cinématographie : Lorsque deux sons
successifs sont mélangés de façon à obtenir une transition
douce de l’un à l’autre.
„ dB (Décibel)
Unité relative d’atténuation ou de gain.
„ Destination
Signal de porteuse ou cible d’une modulation. Voir aussi
Source.
„ Detune
Désaccord des oscillateurs.
„ Dissonance
„ Croche
Terme classique désignant la longueur d’une note égale à la
moitié d’une Noire.
Par opposition à harmonie.
„ Double croche
Longueur de note : La moitié d’une Croche, le quart d’une
Noire.
„ Cyclique
Qui survient régulièrement, par exemple : un oscillateur basse
fréquence lorsqu’il n’est pas en mode enveloppe. Également
appelé « périodique ».
„ DSP
Digital Signal Processor (processeur de signal numérique).
Pratiquement tous les synthétiseurs modernes sont basés sur
des puces DSP, et non sur des unités centrales d’ordinateurs
standard (Pentium, Athlon, etc.).
164
E
F
„ Échantillonneur-bloqueur (Sample and Hold) (S+H)
„ Feeback (Retour)
Un processeur cadencé qui prélève un échantillon régulier des
niveaux d’entrée et le bloque jusqu’à la prochaine horloge (la
sortie est ainsi échelonnée). L’échantillonneur-bloqueur est une
source aléatoire dans les LFO du Virus car son entrée est
toujours bruyante.
Une boucle dans n’importe quel chemin du signal, par exemple,
en ramenant la sortie d’un retard sur sa propre entrée.
„ Filtre
Module présent dans tous les synthétiseurs soustractifs servant
à laisser passer certaines fréquences tout en en rejetant /
atténuant d’autres.
„ EQ, Egaliseur
Ensemble de filtres servant à modifier le spectre d’un son, pour
obtenir un effet créatif ou correctif.
„ Filtre passe-tout
Type de filtre qui n’enlève aucune fréquence du signal, mais
modifie uniquement sa phase.
„ Enveloppe
Module de synthétiseur utilisé à l’origine pour simuler la manière
dont une note commence et s’éteint. Peut également être utilisé
à beaucoup d’autres fins (ex. coupure de filtre, pitch).
„ Filtre passe-bande (BP)
Filtre qui laisse passer une plage (bande) de fréquences et
rejete les fréquences en dehors de cette plage.
„ Esclave
„ Filtre coupe-bande (BS)
Module doté d’une fonctionnalité réduite (paramètres suivants
définis par un autre module). Dans Virus, l’oscillateur 3 est en
partie un « esclave » de l’oscillateur 2.
Également appelé filtre "notch" ou à réjection de bande.
Contrairement au filtre passe-bande, rejette une gamme de
fréquences et laisse passer toutes celles en dehors de cette
gamme.
165
ANNEXE - GLOSSAIRE
„ FM
Modulation de fréquence (ex. radio FM, synthèse FM).
Modulation de pitch lorsque la source et la destination sont
toutes deux des signaux audio, ayant pour résultat un ton
complexe.
„ Générateur de sons
Partie d’un synthétiseur responsable de la production d’un
son.
„ Glissement (glide)
Voir Portamento.
„ Formation d’ondes (Waveshaping)
Appliquer une distorsion ("fonction de transfert") à un signal
pour une modification timbrale complexe.
H
„ Fréquence
Vitesse d’oscillation. Mesurée en Hertz (Hz). L’audition
humaine s’étend d’environ 30 à 20 000 Hz.
„ Hermode Tuning
Méthode consistant à maximiser l’harmonie entre toutes les
notes d’un accord en appliquant de petits réglages de pitch en
temps réel. Pour plus d’informations concernant le problème
résolu par cette méthode, recherchez sur Internet « Comma of
Pythagoras ».
„ Friture (Zipper Noise)
Artefacts audio généralement désagréables et souvent
provoqués par une modulation quantifiée. Supprimés du Virus
par un filtrage auto-adaptif.
„ Hertz (Hz)
Mesure de la fréquence. Anciennement appelée cps = cycles
par seconde.
G
„ Horloge
„ Gain
Signal régulier destiné à la synchronisation (ex. LFO, temps de
retard, etc.).
Augmentation d’amplitude etc. Habituellement mesurée en dB.
Par opposition à Atténuation.
166
L
„ Hoover™
Terme emprunté à une société d’appareils ménagers pour
décrire un son confus, distinct, souvent utilisé dans la musique
Danse électronique. Le modèle d’oscillateur HyperSaw de votre
TI vous donne un accès instantané à ce type de sons.
„ LFO (oscillateur basse fréquence)
Utilisés généralement en tant que sources de modulation
cyclique, les LFO du Virus peuvent également servir
d’enveloppes « one shot » (jeu en une seule fois) lorsqu’ils sont
réglés sur le mode Enveloppe.
„ Humide
Partie traitée d’un son (par exemple la réverbération), c’est-àdire sans le signal sec d’origine.
M
I
„ MIDI
„ Interactif
Acronyme de "Musical Instrument Digital Interface" (Interface
numérique pour instrument de musique). Protocole standard
servant à la communication entre les instruments de musique
électroniques et les ordinateurs.
Deux ou plusieurs parties d’un quelconque système capables
d’influer les unes sur les autres, ex. une conversation – ou des
modules de synthétiseur.
„ Impulsion
„ Mode
Signal doté d’une crête très courte, par exemple, une onde
pulsée très étroite ou une enveloppe avec un relâchement
(decay) de zéro.
Terme générique désignant tout “type” commutable exclusif ou
manière fondamentale de travailler.
167
ANNEXE - GLOSSAIRE
„ Modèle
Projet, modèle, etc. prêt à l’emploi. Dans Virus TI : Présélection
pour le contrôle à distance des appareils externes à l’aide des
boutons du Virus.
„ Modulateur
Toute source de modulation. Voir aussi Porteuse.
„ Monophonique (Mono)
Une seule note peut être jouée à la fois, ex. flûte traversière,
Minimoog™. Voir Polyphonique.
„ Modulaire
Composé d’éléments distincts (modules) pouvant être
disposés de différentes manières.
„ Mode Multi
Mode de synthétiseur dans lequel il est possible de produire
simultanément plus d’un son complet (ex. programme simple).
Implique également que le synthétiseur puisse recevoir
plusieurs canaux MIDI à la fois.
„ Modulation
Tout processus par lequel un signal (ex. LFO) ou une source de
contrôle (ex. une molette de modulation) est utilisé pour
modifier un paramètre. Le signal de contrôle est désigné en
tant que Modulateur et le signal contrôlé en tant que Signal de
porteuse. Dans Virus, ils sont plus fréquemment désignés par
les termes source et destination.
„ Modulateur en anneau (Ringmod)
N
„ Noire (1/4 de note)
Module de synthétiseur qui multiplie deux signaux, produisant
souvent des sons de cloche.
„ Molette de modulation
Terme classique désignant la longueur d’un battement
(bpm = battements par minute).
„ Nominal
Commande de performances universelle découverte pour la
première fois sur le Minimoog™. Souvent utilisée pour
contrôler la profondeur du vibrato.
Nom uniquement. Dans le cas des valeurs des paramètres
d’un synthétiseur, détermine généralement la valeur telle
qu’elle a été définie, sans tenir compte de quelconques
modulations ultérieures.
168
„ Note Stealing (vol de notes)
P
Lorsque le nombre de notes jouées dépasse le nombre
maximum de voix pouvant être générées par un synthétiseur,
les notes les plus anciennes doivent être « volées », c’est-à-dire
coupées pour les notes plus récentes. Tous les systèmes
d’exploitation de Virus utilisent un algorithme avancé de vol de
note, de façon à ce que ce ne soit pratiquement jamais audible.
„ Panoramique (Pan)
Traditionnellement, la position d’un signal audio dans un champ
stéréo, à savoir le rapport de volume gauche/droite.
„ Parallèle
O
Terme de routage : Connexion l’un à côté de l’autre et non l’un
après l’autre (voir Série).
„ Paramètre
„ Octave
En règle générale : Tout élément variable au sein d’un système.
Les valeurs des paramètres définissent la manière dont le
système va fonctionner.
Intervalle musical de 12 demi-tons, ex. de C1 à C2.
„ Onde carrée
Forme spéciale de l’onde pulsée dans laquelle la largeur
d’impulsion représente exactement 50 %.
„ Paramètre global
Paramètre modifiant l’ensemble du synthétiseur (ex. réponse de
bouton, identité MIDI de l’appareil, etc.). Appuyez sur le bouton
CONFIG de votre Virus TI pour régler les paramètres globaux.
„ Onde d’impulsion
Forme d’onde d’oscillateur alternant entre deux niveaux
distincts.
„ Partie
Dans le mode Multi de Virus TI : L’un des 16 générateurs de
sons séparés.
„ One-Shot (jeu en une seule fois)
Non cyclique, de longueur définie. Voir aussi Cyclique.
169
ANNEXE - GLOSSAIRE
„ Patch
L’agencement des connexions physiques dans un système de
routage téléphonique par exemple. Pour les synthétiseurs
modulaires, cela englobe également l’ensemble des réglages
par boutons et commutateurs. Les synthétiseurs étant
désormais en mesure de mémoriser de telles données, le
terme « patch » est devenu synonyme de programme, son, etc.
„ Phaser
Processeur audio qui inverse la phase d’un signal et mélange
le résultat avec l’original pour obtenir une illusion de
mouvement similaire à l’effet Doppler (ex. le passage d’une
ambulance ou une enceinte acoustique à effet Leslie).
„ Pôle
Unités de -6dB par octave dans les filtres. Ainsi, un filtre à 4
pôles présente une pente de -24dB par octave. Ce terme
provient du filtre d’échelle qui utilise plusieurs blocs identiques
(« pôles ») disposés en série.
„ Pitch
Fréquence (ex. hauteur d’une note). Le pitch est
principalement utilisé pour les notes musicales, tandis que la
fréquence est un terme plus générique et scientifique.
„ Polyphonique, Poly
„ Pitchbend
En règle générale : Plusieurs notes peuvent être jouées à la
fois. Peut également décrire tout module de synthétiseur
présentant autant d’instances que de notes jouées. Dans le
Virus, les enveloppes sont polyphoniques, l’égaliseur (EQ) est
monophonique et les oscillateurs basse fréquence LFO1 et
LFO2 peuvent être soit l’un, soit l’autre. Voir Monophonique.
Message MIDI provenant habituellement de la molette
encastrée (manette, levier) à gauche d’un clavier MIDI.
Remarque : Le pitchbend (tout comme la Pression de canal )
n’est pas vraiment l’un des Contrôleurs continus.
„ Phase, Angle de phase
Position à l’intérieur d’un cycle d’onde. Mesurée en degrés,
360° étant la fin du cycle.
„ Portamento
Terme classique désignant le glissement d’un pitch d’une note
à la suivante. Souvent appelé tout simplement « glissement »
dans le domaine des synthétiseurs.
170
„ Porteuse
„ Présélection
Terme emprunté à la radio FM (le bouton permet de régler la
fréquence de porteuse) signifiant que le l’oscillateur est modulé
en fréquence par un autre oscillateur. Également utilisé pour le
signal sonore d’un vocodeur qui « module » les formants d’un
autre signal, comme votre voix. Voir aussi modulateur.
Son prêt à l’emploi, c’est-à-dire un son déjà programmé dans le
synthétiseur avant de quitter l’usine. Couramment utilisé en tant
que synonyme de patch, son, programme, etc.
„ Program
Terme utilisé par Access pour désigner des sons / patchs
individuels. Voir Patch.
„ Pression de canal
Aftertouch monophonique (ou simplement aftertouch). Message
MIDI généré en appuyant plus fort sur le clavier après avoir joué
des notes. Voir Pression de touche.
„ Pulse Width (Largeur d’impulsion)
Rapport entre les longueurs des niveaux supérieur et inférieur
dans une onde pulsée. Souvent exprimé en pourcentage.
„ Pression de touche
Voir Pression polyphonique.
Q
„ Pression polyphonique
Aussi appelée Aftertouch polyphonique ou Pression de touche.
Données MIDI indépendantes relatives à la pression exercée sur
les touches du clavier. Rarement appliqué car le fait d’appuyer
sur plusieurs touches à la fois peut engendrer trop de données
MIDI à gérer pour le système. Dans Virus, ce format de données
est utilisé dans un but qui n’était pas prévu par les
caractéristiques d’origines de MIDI – à savoir, en tant que
complément ou alternative aux données de système exclusif
(Sysex). Voir aussi Pression de canal.
„ Qualité (Q)
Terme décrivant la rampe d’une bande de filtre (généralement
dans un égaliseur). Souvent employé à tort en tant que
synonyme de Résonance.
„ Quantité
Étendue de l’influence d’une source de modulation sur sa
destination.
171
ANNEXE - GLOSSAIRE
R
„ Résonance
Amplification des fréquences proches du point de coupure
dans un filtre (à l’origine via la fonction Feedback). Ce terme
provient des « formants » de fréquence distincts générés par
des attributs physiques d’instruments acoustiques, ex. piano
ou guitare acoustique.
„ Rate
Vitesse.
„ Rapport marque/espace
S
Voir Largeur d’impulsion.
„ Rectificateur, Rectification
Type de traitement du signal, au cours duquel une moitié
(supérieure ou inférieure) d’un signal est inversée (voir
“Rectification complète de l’onde”, page 172) ou mise à zéro
(redressement demi-onde). Virus propose une rectification
complète de l’onde.
„ Sample and Glide (Échantillonnage-glissement) (S+G)
Identique à l’échantillonneur-bloqueur, mais plus doux.
„ Saturation
En règle générale : Distorsion douce générée en surchargeant
une entrée de filtre ou une bande magnétique.
„ Rectification complète de l’onde
Traitement du signal ayant pour résultat l’inversion totale de la
moitié du signal (supérieure ou inférieure). Un effet souvent
subtile mais néanmoins utile, disponible à l’étape de saturation
(pour chaque note individuelle) ainsi que dans la section Effets
(la distorsion est appliquée à l’ensemble du signal). Voir
“Rectificateur, Rectification”, page 172.
„ Saturation de filtre
Voir Saturation.
„ Sec
Partie d’un signal audio non traitée dans un module d’effet (ex.
chorus, réverbération).
172
„ Semitone (Demi-ton)
„ Synthèse soustractive
Intervalle de pitch égal à un douzième d’une Octave. Les
touches d’un clavier sont à un demi-ton les une des autres.
Souvent appelée Synthèse analogique. Méthode visant à
générer des sons en retirant (soustraction) des fréquences de
formes d’onde relativement complexes. Voir aussi Synthèse
additive.
„ Série (en série)
Terme de routage. Le signal est envoyé à un module (ex. un
filtre), qui envoie à son tour sa sortie à un autre module (ex. un
autre filtre). Voir aussi Parallèle.
„ Sync (synchronisation)
Synchronisation. Lors de la synchronisation d’un oscillateur, un
oscillateur redéfinit la phase d’un autre (généralement à chaque
fois qu’il passe par le point zéro dans le sens positif).
„ Série harmonique
Toutes les fréquences d’un son (les timbres) qui sont des
multiples entiers de la fondamentale. En commençant à A 440,
la série harmonique serait donc de 440 Hz, 880 Hz, 1320 Hz,
1760 Hz, etc.
„ Sync Phase (phase de synchronisation)
Voir Sync ci-dessus. Une cible d’assignation (Assign Target)
pour le LFO3 du Virus. Il s’agit de l’angle de phase selon lequel
l’oscillateur 2 est redéfini.
„ Slot
„ System Exclusive (Système exclusif, Sysex)
Dans le Virus : Matrice de modulation individuelle routant un
module.
Message MIDI spécifique à chaque machine utilisé pour
transférer des patchs, éditer des paramètres par l’intermédiaire
d’un ordinateur, etc.
„ Source
Voir Modulateur.
„ Synthèse additive
„ Suivi de touche
Méthode permettant de générer des sons par la somme de
formes d’onde simples (généralement des ondes sinusoïdales).
Toutefois, les sons complexes nécessitent plusieurs
oscillateurs. Voir aussi Synthèse soustractive.
Source de modulation proportionnelle au nombre de notes
MIDI, c’est-à-dire à la touche que vous jouez.
173
ANNEXE - GLOSSAIRE
T
„ Tampon d’édition
Zone de mémoire (RAM) servant à contenir temporairement les
données du programme. Dès qu’un programme est
sélectionné, ses données sont copiées dans un tampon
d’édition puis utilisées pour générer le son.
V
„ VA
Acronyme de "Virtual Analogue" (Analogique virtuel). Synthèse
soustractive traditionnelle émulée par logiciel.
„ Vibrato
Modulation de pitch cyclique (généralement autour de 5Hz).
LFO3 est la source de vibrato la plus utilisée dans le Virus.
„ Tremolo
Modulation d’amplitude cyclique dont l’effet est similaire à
celui du Vibrato.
„ Vocodeur
"Encodeur de voix": Appareil souvent utilisé pour imposer les
caractéristiques des formants de la voix de l’homme sur un
autre signal. Développé à l’origine pour réduire la bande
passante des signaux vocaux à des fins de communication.
U
„ Unipolaire
„ Voix (Voice)
Unité complète de génération et d’arrangement du son
(oscillateur, filtre, enveloppe, LFO, etc.). Un synthétiseur
monophonique ne possède qu’une voix, le mode Unisson
utilise au moins 2 voix par note.
Les valeurs possibles peuvent être uniquement positives ou
négatives, la gamme ne comprend pas les deux types de
valeurs. Ce terme peut s’appliquer aux Quantités, ainsi qu’aux
sources de modulation (ex. enveloppes, pression de canal).
„ Unisson
„ Voyant (LED)
Composant électronique servant à afficher l’état de
fonctionnement sur les panneaux de l’instrument. La plupart
des voyants sur le Desktop TI sont rouges, ceux situés sur le
Pølar sont blancs.
Plusieurs instances d’une même note en même temps.
174
9: Index
Index des fonctions
>C
Canal 126
Catégorie 12, 100, 109
Changement de batterie 9
Choix des programmes 12
Chorus 41, 70
Clavier 130, 143
Coloration 64
Compensation du retard 146
Conditions requises 147
Configuration 11, 14, 42, 98
Contour 53
Contour LFO 51
Contrôleur MIDI 14
Copier un échantillon 48
Couleur 96
Coupure 22, 23, 57, 114
Cutoff Link (Liaison de coupure) 26
>A
Activer une partie 140
Amortissement 60, 64
Amplificateur 19
Analog Boost (amplification analogique) 41, 69
Arpégiateur 38, 46, 153
Assign (Assignation) 37, 56, 58
Attaque 19
Audio Clock (horloge audio) 133
Audition 43, 100
>B
Balance 33, 83, 86
Balance du filtre 23
Band Pass (passe-bande) 24
Band Stop (coupe-bande) 24
Banque 14, 100, 140
Bit Reducer (Réducteur de bit) 26
Bouton Exit 13
Bouton Panic 81
Bouton Seach 100
Bouton Shift 99
Bouton Soft 109, 134
Bouton Tap 42, 98
Boutons de valeur 100
BPM 100
Bruit 96
>D
Decay (Diminution) 19
Delay (retard) 39
Delay Time (temps de retard) 62
Densité 44, 84
Destination 49, 50
Destinations 37
Detune 31, 80, 141
Detune (Désaccord) 28
Detune (désaccord) 30
Distortion 68
176
Distortion (Distorsion) 40
Dump (transfert) 129
High Key (tonalité haute) 143
High Pass (Passe-haut) 23
Hold 46
Hold Pedal (pédale de maintien) 131, 142
Horloge 52, 61
HyperSaw 44, 84, 89
>E
Entrée 78
Entrées 108
Envelope Amount 23
Enveloppe de filtre 27
EQ 39, 60, 65
>I
Index de table d’ondes 44, 85
Informations de la FCC 156
Installation 147
Intégration Totale 8
>F
Facteur Q (facteur de qualité) 40, 60
Fade In (atténuation) 58
Feeback 41, 60, 62, 64
Filter Balance 114
Filter Gain (gain de filtre) 56
Filtre 22, 114, 151
FM 31, 82
FM AMOUNT (amplitude de la modulation de fréquence) 57
Forme d’onde de l’oscillateur 28
>L
Les boutons EDIT 13
LFO 35, 152
Local On (local activé) 130
Low Key (tonalité faible) 143
Low Pass (passe-bas) 23
>M
>G
Marche 11
Marche/Arrêt 99
Matrice 152
Matrice de modulation 49
Menus 12
MIDI 126
MIDI Channel (canal MIDI) 141
MIDI Clock (horloge MIDI) 127
MIDI Device ID (identification de l’appareil MIDI) 127
Gain 65
Garantie 160
Global Channel (canal global) 126
Glossaire 161
>H
Heure 64
177
INDEX
Mix 112
Mod Wheel (molette de modulation) 131
Mode clavier 94
Mode Enveloppe 51, 54
Mode FM 87
Mode Multi 14
Mode Remote (À distance) 14, 98, 137, 154
Mode Séquenceur 14, 43
Mode séquenceur 101
Mode Single 14
Mode Smooth (lissage) 103
Mode Split 25
Modes d’entrée 73
Modulateur 73
Modulateur en anneau (Ring modulator) 78, 97
Modulateur en anneau (Ring modulator) †† 34
Modulateurs 51
Mono 31, 81
Multi 42, 43, 101
Multi Edit 98
Oscillateurs 79
Oscillateurs classiques 82, 86, 92
Output 141
>P
Page Easy 149
Panneau arrière 10
Panoramique 34, 58, 102
Parallel 4 25
Paramètres communs (Common) 93, 120
Particularités sous Mac 147
Particularités Windows PC 147
Partie 43, 101
Parties 14
Patch 14, 140
Patch Name (Nom du patch) 111
Patch Volume (volume du patch) 20
Pattern (modèle) 47
Phase Init 93
Phaser 41, 71
Pitch 55
Pitch Bender (courbure de la hauteur tonaale) 104
Portamento 32, 80, 94
Porteuse 73
Précision d’échantillonnage du minutage. 146
Predelay (pré-retard) 64
Program 100, 141
Program Change (changement de programme) 128, 142
Programmes INIT 16
Protection de la mémoire 137
>N
Navigateur 146, 150
Nettoyage 9
Note Length (longueur de note) 47
>O
Octaves 47
Osc Volume 94
Oscillateur 30, 151
178
Pulse Width (Largeur d’impulsion) 29, 56, 80
Punch 94
Section Arp 38
Section des oscillateurs 28
Section Effets 39
Section MASTER 42, 98
Section Matrice 37
Section MIX 33
Section Modulateurs 35
Sélectionnez le filtre 23
Semitone (Demi-ton) 29, 80
Send (envoyer) 61
Serial 4 25
Serial 6 25
Shape (forme) 35, 51, 52, 57, 79
Single 43, 101
Slot 50
Soft Thru 126
Source 50
Sous-oscillateur 95
Store 99, 111
Suivi d’entrée 77
Suivi de touche 24, 54, 83, 86, 114
Surround 108
Sustain (tenue) 19
Sustain Slope (pente de tenue de note) 20
Swing Factor (facteur de balancement) 48
Sync (synchronisation) 30, 81
Sync Offset (décalage de synchronisation) 95
Synchronisation des oscillateurs 30
>Q
Quantité 50
>R
Random (Aléatoire) 42, 99
Random Patch Generator (générateur de patch aléatoire) 126
Rappel total 146
Rate (Vitesse) 52
Rate Reducer (Réducteur de vitesse) 26
Rate+Follow 26
Receive Dump (recevoir le transfert) 128
Rectifier (Rectificateur) 26
Redo (Rétablir) 43, 99
Réglages du système 136
Relâchement (Release) 20
Remote (À distance) 42
Réparation 9
Répartition 44, 84
Résolution 47
Résonance 22, 24, 56, 114
Reverb (réverbération) 39, 63
Rotation des branchements 10
Routage 25
>S
Saturation 26, 115
Search (Recherche) 43
179
INDEX
>T
Table d’ondes 44, 85
Tempo 21, 102
Transmit Dump (envoyer le transfert) 129
Transpose (Transposition) 141
Transpose (transposition) 99, 103, 131
Trigger Phase (phase de déclenchement) 54
Tuning (syntonisation) 136
Type de réverbération 63
>U
Undo (Annuler) 43, 99
Unison 80, 104
Unison (Unisson) 31
USB 146
>V
Velocity (Vélocité) 106
VirusControl 8, 15, 38, 145
Vocodeur (Vocoder) 73
Volume 33, 102
Voyant 137
>W
Wave Select (Sélectionner une onde) 29, 80
Wave Shaper (générateur de formes d’ondes ) 26
WaveTable (Table d’ondes) 44, 85, 90
180
181
182
183
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