Mode d'emploi | Quark QuarkXPress 2018 Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
520 Des pages
Mode d'emploi | Quark QuarkXPress 2018 Manuel utilisateur | Fixfr
Guide QuarkXPress 2018
Contents
À propos de ce guide...................................................................1
Principes de départ...........................................................................................1
Où trouver de l’aide..........................................................................................1
Conventions ......................................................................................................1
Note concernant la technologie........................................................................2
Interface utilisateur ......................................................................4
Outils.................................................................................................................4
Outil Ciseaux.............................................................................................................7
Outil Étoile ................................................................................................................8
Outils ShapeMaker....................................................................................................8
Menus .............................................................................................................27
Menu QuarkXPress (Mac OS uniquement)..............................................................27
Menu Fichier ...........................................................................................................28
Menu Édition ..........................................................................................................29
Menu Style ..............................................................................................................31
Menu Bloc...............................................................................................................34
Menu Page..............................................................................................................36
Menu Mise en page ................................................................................................36
Menu Tableau .........................................................................................................37
Menu Affichage.......................................................................................................38
Menu Utilitaires .......................................................................................................40
Menu Fenêtre..........................................................................................................42
Menu Aide ..............................................................................................................44
Menus contextuels ..........................................................................................44
Palettes ...........................................................................................................44
Palette Articles ........................................................................................................46
Palette Contrôle d’image avancé............................................................................46
Palette Livres...........................................................................................................46
Palette Styles de légende .......................................................................................47
Palette Couleurs......................................................................................................47
Palette Styles conditionnels ....................................................................................48
Palette Contenu ......................................................................................................48
Palette Variables de contenu ..................................................................................48
Palette Styles de note de bas de page...................................................................49
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | I
Palette Glyphes.......................................................................................................50
Palette Dégradés ....................................................................................................50
Palette Styles de grille ............................................................................................51
Palette Repères .......................................................................................................51
Palette HTML5 ........................................................................................................51
Palette Hyperliens ...................................................................................................52
Palette Retouche d’image.......................................................................................52
Palette Index ...........................................................................................................52
Palette Styles d’élément .........................................................................................53
Palette JavaScript ...................................................................................................53
Palette JavaScript Debugger ..................................................................................54
Palette Calques .......................................................................................................54
Palette Listes ...........................................................................................................55
palette Spécifications..............................................................................................55
palette Disposition de page ...................................................................................60
Palette Informations sur les profils ..........................................................................61
Palette Redline........................................................................................................62
Palette Échelle ........................................................................................................62
Palette Feuilles de style ..........................................................................................62
Palette Styles de tableau ........................................................................................63
Palette Styles d’ombrage de texte .........................................................................63
palette Outils ..........................................................................................................63
Groupes de palettes et ensembles de palettes......................................................63
Contrôles de mise en page .............................................................................65
Vues et ensembles de vues.............................................................................66
Division d’une fenêtre .............................................................................................66
Création d’une fenêtre............................................................................................67
Utilisation de la vue Éditeur d’histoire ....................................................................67
Ensembles de vues .................................................................................................68
Projets et mises en page ............................................................70
Utilisation des projets .....................................................................................70
Options pour les mises en page papier..................................................................71
Création d’un projet à partir d’un fichier IDML.......................................................72
Enregistrement et appellation d’un projet QuarkXPress ........................................73
Exportation des mises en page et des projets .......................................................73
Taille de page personnalisée ..................................................................................74
Utilisation des mises en page .........................................................................75
Ressources de niveau projet et de niveau mise en page........................................76
Mise à l’échelle adaptative .....................................................................................77
Utilisation des repères ....................................................................................80
Repères de colonnes et de marges ........................................................................80
Repères de règle.....................................................................................................80
Magnétisation contre les repères............................................................................81
Repères dynamiques...............................................................................................81
ii | Guide QuarkXPress 2018
Annulation et répétition des actions...............................................................83
Objets QuarkXPress natifs .........................................................84
Conversion d’un élément existant en objet QuarkXPress natif ......................84
Importation d’un objet en tant qu’objet QuarkXPress natif...........................85
Variables de contenu..................................................................87
Modification des variables de contenu ...........................................................88
Création d’une variable de contenu personnalisée .........................................89
Insertion d’une variable de contenu ...............................................................91
Blocs, traits et tableaux .............................................................92
Présentation des éléments et du contenu ......................................................92
Présentation des poignées..............................................................................93
Présentation des formes de Bézier .................................................................94
Ombres portées ..............................................................................................97
Rechercher/Remplacer un élément .................................................................98
Utilisation des blocs ........................................................................................99
Création des blocs d’image et de texte..................................................................99
Redimensionnement des blocs.............................................................................101
Verrouillage des proportions de bloc et d’image .................................................101
Modification de la forme des blocs ......................................................................102
Ajout de bordures aux blocs.................................................................................102
Application de couleurs aux blocs ........................................................................103
Application de dégradés à des blocs ...................................................................103
Définition du nombre de colonnes dans des blocs de texte ................................103
Fusion et division des blocs ..................................................................................104
Ajout de texte et d’images aux blocs ...................................................................105
Modification du type d’un bloc.............................................................................105
Création d’un bloc à partir d’un chemin de détourage ........................................106
Copie des attributs d’un bloc à un autre ..............................................................106
Super Dupliquer et déplacer ................................................................................106
ShapeMaker ..........................................................................................................107
Utilisation des traits......................................................................................112
Création des traits.................................................................................................112
Modes de lignes des traits orthogonaux ..............................................................113
Redimensionnement des traits .............................................................................113
Modification de la forme des traits .......................................................................114
Contrôle de l’apparence des traits........................................................................114
Jonction des traits.................................................................................................114
Jonction, extension et fermeture de chemins ouverts..........................................115
Copie des attributs d’un trait à un autre...............................................................115
Manipulation des éléments ...........................................................................116
Sélection des éléments .........................................................................................116
Déplacement des éléments ..................................................................................116
Guide QuarkXPress 2018 | iii
Couper, copier et coller des éléments..................................................................117
Contrôle de l’ordre de superposition des éléments .............................................117
Groupement des éléments ...................................................................................118
Duplication des éléments .....................................................................................119
Espacement et alignement des éléments.............................................................119
Rotation des éléments ..........................................................................................119
Inclinaison des éléments .......................................................................................120
Verrouillage et déverrouillage des éléments ........................................................120
Ancrage d’éléments et de groupes dans du texte ...............................................120
Utilisation des légendes................................................................................121
Présentation des légendes....................................................................................121
Création d’une légende ........................................................................................123
Configuration d’une ancre de légende.................................................................124
Utilisation des styles de légende ..........................................................................125
Légendes et habillage ..........................................................................................125
Utilisation des tableaux ................................................................................126
Tracé d’un tableau ................................................................................................126
Conversion de texte en tableaux ..........................................................................128
Importation des tableaux Excel ............................................................................129
Importation des graphiques Excel ........................................................................131
Tableaux en ligne ..................................................................................................131
Styles de tableau...................................................................................................132
Ajout de texte et d’images aux tableaux ..............................................................133
Modification du texte d’un tableau ......................................................................134
Chaînage des cellules d’un tableau ......................................................................134
Formatage des tableaux .......................................................................................135
Formatage du quadrillage ....................................................................................135
Insertion et suppression des rangées et des colonnes .........................................136
Fusion des cellules ................................................................................................136
Redimensionnement manuel des tableaux, rangées et colonnes ........................136
Reconversion des tableaux en texte .....................................................................137
Utilisation des tableaux et des groupes................................................................137
Continuation des tableaux à d’autres emplacements...........................................137
Table Import..........................................................................................................141
Texte et typographie................................................................142
Modification du texte ...................................................................................142
Fonction Ajuster le bloc au texte ..........................................................................143
Importation et exportation de texte ............................................................143
Importation et exportation de texte avec des options Unicode...........................144
Word Filter ....................................................................................................145
Recherche et remplacement de texte ...........................................................146
Codes de caractères spéciaux ..............................................................................147
Utilisation des notes de bas de page et des notes de fin.............................148
Insertion de notes de bas de page et de fin.........................................................149
iv | Guide QuarkXPress 2018
Styles de note de bas de page ou de note de fin ................................................150
Séparateurs de note de bas de page ...................................................................152
Vérification de l’orthographe........................................................................155
Dictionnaires auxiliaires.........................................................................................156
Comptage des mots et des caractères .........................................................157
Utilisation des caractères groupés................................................................159
Utilisation des jeux de caractères insécables ................................................159
Reproduire la mise en forme.........................................................................160
Alignement de caractères sur une ligne........................................................160
Application des attributs de caractère .........................................................162
Application d’une police.......................................................................................163
Sélection d’un corps de police .............................................................................163
Application des styles typographiques.................................................................164
Application de couleur, teinte et opacité .............................................................165
Application d’une échelle horizontale ou verticale...............................................165
Application d’un décalage de ligne de base ........................................................166
Application d’une valeur d’accentuation ..............................................................166
Application d’un tracé de texte ............................................................................166
Contrôle des caractères demi-chasse ...................................................................168
Utilisation des jeux de polices ..............................................................................168
Application de plusieurs attributs de caractère ....................................................169
Application des attributs de paragraphe......................................................169
Contrôle de l’alignement ......................................................................................169
Contrôle de l’indentation......................................................................................170
Contrôle de l’interlignage.....................................................................................171
Contrôle de l’espace avant et après les paragraphes...........................................172
Contrôle de la distribution en colonnes................................................................172
Définition des tabulations .....................................................................................177
Contrôle des lignes veuves et orphelines .............................................................177
Utilisation de l’ombrage de texte .................................................................178
Création et modification de styles d’ombrage de texte .......................................178
Application d’ombrage de texte...........................................................................180
Contrôle de l’approche de paire ...................................................................182
Approche de paire manuelle ................................................................................182
Approche de paire automatique...........................................................................183
Contrôle de la césure et de la justification ...................................................183
Définition des exceptions de césure.....................................................................186
Fichiers d’exceptions de césure............................................................................187
Utilisation de la césure conditionnelle ..................................................................195
Contrôle de l’approche de groupe................................................................195
Approche de groupe manuelle.............................................................................196
Modification des tables d’approche de groupe ...................................................196
Fixe .......................................................................................................................197
Utilisation de feuilles de style.......................................................................197
Guide QuarkXPress 2018 | v
Création et modification des feuilles de style de paragraphe ..............................197
Création et modification des feuilles de style de caractères ................................200
Application des feuilles de style ...........................................................................202
Ajout des feuilles de style .....................................................................................203
Utilisation des styles conditionnels...............................................................203
Création d’un style conditionnel ...........................................................................205
Application d’un style conditionnel ......................................................................207
Suppression de styles conditionnels .....................................................................208
Utilisation des marqueurs de style conditionnel ...................................................208
Modification d’un style conditionnel ....................................................................210
Puces et numéros..........................................................................................210
Utilisation des styles de puce ...............................................................................211
Utilisation des styles de numérotation..................................................................212
Utilisation des styles de plan.................................................................................213
Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style....................................................215
Positionnement du texte dans des blocs de texte........................................216
Utilisation de la grille des lignes de base .............................................................216
Alignement vertical du texte.................................................................................217
Sélection des retraits de texte ..............................................................................217
Définition de la direction d’une histoire................................................................217
Contrôle des polices utilisées .......................................................................218
Conversion de texte en blocs .......................................................................218
Utilisation de l’habillage de texte .................................................................218
Habillage par le texte de tous les côtés d’un élément .........................................219
Habillage par le texte des lignes et des chemins de texte ...................................219
Habillage par le texte des blocs de texte .............................................................219
Habillage par le texte des images ........................................................................220
Finition d’un chemin d’habillage ..........................................................................221
Modification d’un chemin d’habillage ..................................................................221
Utilisation des chemins de texte...................................................................222
Création des lettrines ...................................................................................222
Création de filets au-dessus et en dessous des paragraphes .......................223
Utilisation des blocs ancrés...........................................................................223
Ancrage des blocs et des lignes dans le texte .....................................................223
Couper, copier, coller et effacer des blocs et des lignes ancrés ...........................224
Ancres externes ....................................................................................................224
Utilisation des styles OpenType....................................................................224
Application des styles OpenType .........................................................................226
Utilisation des ligatures.........................................................................................229
Utilisation des jeux stylistiques OpenType............................................................230
Utilisation des polices colorées.....................................................................231
Utilisation de la palette Glyphes...................................................................232
Affichage des caractères invisibles ...............................................................234
Insertion de caractères spéciaux...................................................................234
vi | Guide QuarkXPress 2018
Insertion d’espaces ...............................................................................................235
Insertion d’autres caractères spéciaux ..................................................................235
Spécification de la langue des caractères .....................................................235
Utilisation de Font Fallback ..........................................................................235
Utilisation des règles de mappage des polices.............................................236
Grilles de conception ....................................................................................236
Description des grilles de conception ..................................................................236
Grille de conception : notions de base.................................................................239
Utilisation des styles de grille ...............................................................................251
Utilisation des grilles de conception.....................................................................254
Utilisation du texte rubi ................................................................................255
Options d’alignement Rubi...................................................................................257
Monorubi ..............................................................................................................260
Options d’alignement de base Rubi .....................................................................261
Options de dépassement Rubi .............................................................................263
Utilisation des caractères hors justification ..................................................264
Création des classes de caractères hors justification ............................................267
Création des jeux de caractères hors justification.................................................268
Application des jeux de caractères hors justification ............................................268
Utilisation des jeux et des classes Mojigumi.................................................269
Création et modification de classes de caractères Mojigumi ...............................269
Création et modification de jeux Mojigumi ..........................................................270
Application de jeux Mojigumi...............................................................................273
Mappage de caractères pour des projets patrimoniaux ...............................273
Mappage pour des projets utilisant des caractères UDA/VDA.............................274
Mappage pour des projets utilisant des caractères personnalisés .......................275
Type Tricks.....................................................................................................276
Faire fraction .........................................................................................................276
Faire prix ...............................................................................................................276
Approche de groupe intermots ............................................................................277
Contrôler lignes ....................................................................................................277
Soulignement personnalisé...................................................................................278
Hyperliens .....................................................................................................279
Création d’une destination ...................................................................................280
Création d’une ancre ............................................................................................281
Création d’un hyperlien à l’aide d’une destination existante ...............................281
Création d’un hyperlien à partir de rien................................................................282
Affichage des liens dans la palette Hyperliens .....................................................282
Formatage des hyperliens ....................................................................................282
Modification et suppression des destinations.......................................................283
Modification et suppression des ancres................................................................283
Modification et suppression des hyperliens..........................................................283
Navigation à l’aide de la palette Hyperliens.........................................................283
Guide QuarkXPress 2018 | vii
Images ......................................................................................284
Utilisation des images ...................................................................................284
Importation d’une image ......................................................................................284
Déplacement des images .....................................................................................285
Redimensionnement des images..........................................................................285
Recadrage des images..........................................................................................286
Rotation et inclinaison des images .......................................................................286
Application de couleurs et de teintes à des images.............................................286
Retournement des images....................................................................................287
Liste, vérification du statut et mise à jour des images ..........................................287
Définition des couleurs de fond des images ........................................................287
Gestion des attributs d’image ..............................................................................287
Modification d’une image matricielle ...................................................................288
Utilisation des chemins de détourage...........................................................293
Création des chemins de détourage ....................................................................293
Utilisation des chemins de détourage imbriqués .................................................294
Manipulation des chemins de détourage .............................................................294
Création d’effets spéciaux à l’aide de chemins de détourage..............................295
Utilisation des masques alpha.......................................................................295
Utilisation des images PSD ...........................................................................296
Préparation des fichiers PSD.................................................................................297
Utilisation des calques PSD...................................................................................297
Utilisation des couches PSD..................................................................................298
Utilisation des chemins PSD..................................................................................299
Impression des images PSD..................................................................................300
Renvois.....................................................................................301
Insertion d’un renvoi .....................................................................................301
Synchronisation des renvois..........................................................................303
Couleur, opacité et ombres portées.........................................304
Utilisation des couleurs .................................................................................304
Palette Couleurs....................................................................................................304
Boîte de dialogue Couleurs ..................................................................................305
Création d’une couleur .........................................................................................305
Création de dégradés ...........................................................................................306
Modification d’une couleur ...................................................................................309
Duplication d’une couleur.....................................................................................310
Suppression d’une couleur ...................................................................................310
Ajout de couleurs à l’aide de l’outil Sélecteur de couleurs ..................................310
Importation des couleurs à partir d’un autre article ou projet ..............................313
Remplacement de toutes les occurrences d’une couleur par une autre couleur..313
Application des couleurs et des teintes au texte..................................................313
Application d’une couleur et d’une teinte aux traits.............................................314
Application de modes de fusion de transparence................................................314
viii | Guide QuarkXPress 2018
Utilisation de l’opacité ..................................................................................321
Définition de l’opacité ..........................................................................................321
Définition de l’opacité pour les groupes ..............................................................321
Création des fusions avec transparence ...............................................................322
Gestion de la couleur ....................................................................................322
Paramétrages source et de sortie .........................................................................322
Gestion de la couleur vécue par les utilisateurs ...................................................322
Utilisation des paramétrages source et de sortie d’un expert de la couleur ........324
Utilisation d’un environnement de gestion de la couleur patrimonial ..................325
Vérification de la couleur à l’écran (révision à l’écran) ..........................................325
Gestion de la couleur pour les spécialistes...........................................................326
Création d’un paramétrage source .......................................................................326
Création d’un paramétrage de sortie ...................................................................327
Gestion des profils ................................................................................................328
Utilisation des ombres portées .....................................................................329
Application des ombres portées...........................................................................330
Personnalisation des ombres portées ...................................................................330
Intégration des ombres portées aux éléments .....................................................330
Custom Bleeds .........................................................................332
Utilisation de Custom Bleeds ........................................................................332
Utilisation de l’option Détourer au bord du fond perdu...............................333
Styles d’élément.......................................................................334
Utilisation de la palette Styles d’élément .....................................................334
Création de styles d’élément ........................................................................335
Vérification de l’usage des styles d’éléments ...............................................337
DejaVu (Windows uniquement) ................................................338
Construction des documents....................................................339
Numérotation automatique des pages .........................................................339
Création d’un bloc de texte automatique .....................................................339
Utilisation de pages maquette......................................................................340
Création d’une page maquette ............................................................................340
Application de pages maquette ...........................................................................344
Mise à jour des pages maquette ..........................................................................345
Pages maquette et familles de mises en page .....................................................345
Utilisation des calques ..................................................................................346
Présentation des calques ......................................................................................346
Création des calques ............................................................................................347
Sélection des calques ...........................................................................................347
Affichage et masquage des calques .....................................................................348
Identification du calque sur lequel un élément est placé .....................................348
Suppression des calques.......................................................................................349
Guide QuarkXPress 2018 | ix
Modification des options de calque .....................................................................349
Déplacement des éléments sur un calque différent .............................................350
Copier et coller des éléments entre des calques..................................................350
Modification de l’ordre de superposition des calques .........................................351
Calques et habillage de texte...............................................................................351
Duplication des calques........................................................................................352
Fusion des calques................................................................................................352
Verrouillage des éléments sur des calques ...........................................................352
Utilisation des pages maquette avec les calques .................................................353
Annulation de l’impression des calques ...............................................................353
Utilisation des calques PDF...................................................................................354
Utilisation des listes ......................................................................................354
Préparation des listes............................................................................................354
Création d’une liste...............................................................................................355
Importation des listes à partir d’un autre document.............................................356
Navigation dans les listes......................................................................................356
Génération des listes ............................................................................................357
Mise à jour des listes.............................................................................................357
Utilisation des index .....................................................................................357
Définition de la couleur des indicateurs d’index ..................................................357
Création des entrées d’index................................................................................358
Création des références croisées ..........................................................................360
Modification d’une entrée d’index........................................................................361
Suppression d’une entrée d’index ........................................................................362
Définition de la ponctuation d’un index ...............................................................362
Génération d’un index ..........................................................................................363
Modification des index finals ................................................................................364
Utilisation des livres......................................................................................365
Création des livres ................................................................................................366
Utilisation des chapitres ........................................................................................366
Contrôle de la numérotation des pages ...............................................................368
Synchronisation des chapitres...............................................................................369
Impression des chapitres ......................................................................................371
Génération d’un PDF à partir d’un livre ................................................................372
Création des index et des tables des matières pour les livres..............................373
Utilisation des bibliothèques ........................................................................373
Création des bibliothèques...................................................................................374
Ajout d’entrées à une bibliothèque ......................................................................374
Récupération des entrées de bibliothèque ..........................................................375
Traitement des entrées de bibliothèque...............................................................375
Utilisation des étiquettes ......................................................................................375
Enregistrement des bibliothèques........................................................................376
Palette Repères.............................................................................................377
Utilisation de la palette Repères ...........................................................................377
x | Guide QuarkXPress 2018
Menu de la palette Repères..................................................................................378
Création de repères avec la palette Repères........................................................379
Création de grilles avec la palette Repères ..........................................................380
Création de rangées et de colonnes.....................................................................382
Création des repères de fond perdu et de sécurité..............................................383
Fonctionnalité de mise à l’échelle .................................................................384
Fonctionnalité Cloner....................................................................................386
Fonctionnalité ImageGrid .............................................................................387
Fonctionnalité Linkster..................................................................................389
Sortie........................................................................................391
Impression des mises en page ......................................................................391
Mise à jour des chemins d’accès aux images .......................................................391
Paramétrage des contrôles de la boîte de dialogue Imprimer .............................391
Boîte de dialogue Imprimer..................................................................................393
Impression des séparations de couleurs ...............................................................399
Impression de composites en couleur ..................................................................401
Exportation des mises en page.....................................................................401
Exportation d’une mise en page au format EPS ...................................................402
Exportation d’une mise en page au format PDF ..................................................403
Création d’un fichier PostScript ............................................................................405
Exportation d’une mise en page en tant qu’image ..............................................405
Utilisation de la fonction Rassembler les informations pour la sortie...........406
Utilisation des styles de sortie......................................................................407
Styles de sortie App Studio ..................................................................................408
Styles de sortie Publication HTML5 ......................................................................410
Utilisation de la défonce ...............................................................................411
Problèmes d’aplanissement et de production ..............................................412
PDF ...............................................................................................................412
Importation d’un fichier PDF dans un bloc d’image .............................................413
Collaboration et source unique ................................................415
Utilisation du contenu partagé .....................................................................415
Partage et synchronisation de contenu.................................................................416
Fonctionnement des options de synchronisation .................................................418
Placement d’un élément synchronisé ...................................................................419
Placement de contenu synchronisé ......................................................................419
Importation de contenu dans la bibliothèque de contenu partagé .....................419
Utilisation de la fonction Composition Zones ...............................................419
Présentation de Composition Zones.....................................................................419
Création d’un élément Composition Zones..........................................................422
Placement d’un élément Composition Zones................................................425
Gestion de plusieurs pages dans un élément Composition Zones placé.............425
Modification des attributs d’un élément Composition Zones ..............................426
Conversion d’un élément Composition Zones en image .....................................426
Guide QuarkXPress 2018 | xi
Désynchronisation d’un élément Composition Zones ..........................................426
Modification d’une mise en page de composition : Contenu........................426
Modification du contenu d’une mise en page de composition .....................427
Désynchronisation d’une mise en page de composition ...............................427
Suppression d’une mise en page de composition .........................................427
Notes........................................................................................428
Création de notes .........................................................................................428
Utilisation des notes .....................................................................................429
Ouverture et fermeture des notes ........................................................................429
Affichage et masquage des notes ........................................................................429
Suppression des notes ..........................................................................................429
Conversion entre notes et texte ...........................................................................429
Affichage des notes par auteur, date, nom ou couleur.........................................430
Déplacement et redimensionnement des notes...................................................430
Impression des notes ............................................................................................430
Notes dans les fichiers PDF ..................................................................................430
Redline .....................................................................................431
Suivi des modifications .................................................................................431
Affichage des modifications suivies ..............................................................432
Validation et refus des modifications............................................................432
Job Jackets ..............................................................................434
Présentation de la fonction Job Jackets .......................................................434
Description des dossiers de fabrication (Job Jackets) ..........................................435
Structure Job Jackets............................................................................................435
Exemple de flux de travail Job Jackets.................................................................439
Utilisation de Job Jackets .............................................................................440
Modes de base et avancé.....................................................................................440
Création des fichiers Job Jackets .........................................................................441
Utilisation des bons de travail ......................................................................445
Création d’un gabarit de bon de travail................................................................445
Ajout d’une définition de mise en page à un bon de travail : mode avancé........450
Application d’un gabarit de bon de travail à un projet ........................................451
Application d’une définition de mise en page à un projet ...................................454
Exportation et importation des bons de travail ....................................................454
Fichier Job Jackets par défaut......................................................................455
Modification du gabarit de bon de travail par défaut : menu Fichier...................455
Modification du gabarit de bon de travail par défaut : menu Utilitaires...............456
Modification du fichier Job Jackets par défaut.....................................................456
Utilisation des ressources : mode avancé .....................................................457
Accès aux ressources : mode avancé....................................................................457
Configuration des ressources : mode avancé .......................................................458
Définition de l’emplacement des ressources : mode avancé ...............................459
xii | Guide QuarkXPress 2018
Utilisation des spécifications de mise en page .............................................460
Création d’une spécification de mise en page : mode avancé.............................460
Application d’une spécification à une mise en page ............................................461
Utilisation des règles et des jeux de règles ..................................................462
Création de règles : mode avancé........................................................................463
Ajout de règles à un jeu de règles : mode avancé ...............................................465
Application d’un jeu de règles à une mise en page .............................................466
Évaluation d’une mise en page .....................................................................468
Verrouillage des dossiers Job Jackets ..........................................................470
Impression avec sortie JDF ...........................................................................471
Travail en plusieurs langues......................................................472
Application d’une langue de caractère .........................................................472
Modification de la langue du programme.....................................................473
Logiciels XTensions...................................................................474
Utilisation des modules XTensions ................................................................474
Installation des modules XTensions ......................................................................474
Activation et désactivation des logiciels XTensions..............................................475
Utilisation des groupes de modules XTensions (Windows uniquement) ..............475
Logiciel XTensions Script...............................................................................476
Sous-menu Box Tools............................................................................................476
Sous-menu Grid ....................................................................................................477
Sous-menu Images................................................................................................477
Sous-menu Picture Box .........................................................................................477
Sous-menu Saving ................................................................................................477
Sous-menu Special................................................................................................478
Sous-menu Stories ................................................................................................478
Sous-menu Tables .................................................................................................478
Sous-menu Typography ........................................................................................478
Préférences ..............................................................................480
Présentation des préférences ......................................................................480
Alerte Préférences différentes...............................................................................480
Modifications apportées aux préférences QuarkXPress .......................................481
Contenu des fichiers de préférences ....................................................................481
Préférences pour l’application ......................................................................483
Préférences — Application — Affichage...............................................................483
Préférences — Application — Thème chromatique..............................................484
Préférences — Application — Raccourcis clavier..................................................484
Préférences — Application — Paramètres de saisie .............................................485
Préférences — Application — Police de remplacement.......................................487
Préférences — Application — Annulation ............................................................487
Préférences — Application — Ouvrir et enregistrer .............................................487
Préférences — Application — Gestionnaire d’XTensions .....................................488
Guide QuarkXPress 2018 | xiii
Préférences — Application — Partage .................................................................488
Préférences — Application — Polices...................................................................489
Préférences — Application — Mise en évidence du texte ...................................489
Préférences — Application — Est-asiatique .........................................................489
Préférences — Application — Couleurs des repères dynamiques .......................489
Préférences — Application — Liste de fichiers .....................................................490
Préférences — Application — Chemin par défaut................................................490
Préférences — Application — Index .....................................................................490
Préférences — Application — Job Jackets ...........................................................491
Préférences — Application — Notes ....................................................................491
Préférences — Application — PDF .......................................................................492
Préférences — Application — Redline..................................................................492
Préférences — Application — Correcteur orthographique...................................493
Préférences — Application — Tableaux................................................................494
Préférences — Application — Fraction/Prix..........................................................494
Préférences pour un projet ...........................................................................494
Préférences — Projet — Générales.......................................................................494
Préférences pour la mise en page.................................................................495
Préférences — Mise en page — Générales ..........................................................495
Préférences — Mise en page — Mesures .............................................................496
Préférences — Mise en page — Paragraphe ........................................................497
Préférences — Mise en page — Caractère...........................................................499
Préférences — Mise en page — Outils .................................................................501
Préférences — Mise en page — Repères et grille ................................................501
Préférences — Mise en page — Remplissage des cellules de grille ....................502
Préférences — Mise en page — Gestionnaire des couleurs.................................502
Préférences — Mise en page — Calques .............................................................503
Comment contacter Quark.......................................................504
Sur le continent américain.............................................................................504
Hors du continent américain .........................................................................504
Mentions légales ......................................................................505
xiv | Guide QuarkXPress 2018
À PROPOS DE CE GUIDE
À propos de ce guide
Vous n’avez pas besoin de lire la documentation QuarkXPress de bout en bout.
Utilisez plutôt ce guide afin de retrouver rapidement les informations dont vous
avez besoin pour poursuivre votre travail.
Principes de départ
Lors de la rédaction de ce guide, nous sommes partis du principe que vous
connaissez bien votre ordinateur et que vous savez :
•
lancer une application ;
•
ouvrir, enregistrer et fermer des fichiers ;
•
utiliser des menus, des boîtes de dialogue et des palettes ;
•
travailler dans un environnement informatique en réseau ;
•
utiliser la souris, les commandes clavier et les touches de modification.
Si vous avez besoin d’aide dans ces domaines, veuillez consulter la documentation
fournie avec votre ordinateur ou toute autre ressource.
Où trouver de l’aide
Si vous ne connaissez pas encore QuarkXPress ou si vous souhaitez en savoir plus
sur les autres fonctions plus anciennes, consultez les ressources suivantes :
•
Livres tiers
•
Des livres généraux sur la PAO.
Si vos questions concernent le système (enregistrement et déplacement de fichiers,
activation de polices, par exemple), consultez la documentation fournie avec votre
ordinateur.
Conventions
Les conventions de formatage mettent en évidence les informations pour vous aider
à trouver rapidement ce dont vous avez besoin.
•
Caractères gras : le nom des boîtes de dialogue, des champs et autres contrôles
apparaît en gras. Exemple : Cliquez sur OK.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 1
À PROPOS DE CE GUIDE
•
Références : dans les descriptions de fonctions, les références entre parenthèses
vous permettent d’accéder à ces fonctions. Exemple : La boîte de dialogue
Rechercher/Remplacer (menu Édition) vous permet de rechercher et de
remplacer du texte.
•
Flèches : des flèches sont souvent utilisées (>) pour détailler le chemin du menu
d’une fonction. Exemple : Choisissez Édition > Feuilles de style pour afficher la
boîte de dialogue Feuilles de style.
•
Icônes : même si de nombreux outils et boutons sont appelés par leurs noms,
visibles dans les astuces outils, dans certains cas, des icônes sont affichées pour
une identification aisée. Exemple : Cliquez sur le bouton
dans la palette
Spécifications pour centrer le texte.
•
Problèmes de différences entre les plates-formes : Cette application est assez
cohérente d’un système d’exploitation à un autre. Toutefois, certains libellés,
boutons, combinaisons de touches et autres aspects de l’application sont
différents dans Mac OS® et dans Windows® à cause des conventions d’interface
utilisateur ou d’autres facteurs. Dans de tels cas, les versions Mac OS et Windows
sont séparées par une barre oblique, la version Mac OS apparaissant en premier.
Par exemple, si un bouton est libellé Sélectionner dans la version Mac OS et
Parcourir dans la version Windows, l’instruction indique : Cliquez sur
Sélectionner/Parcourir. D’autres différences plus complexes sont mentionnées
dans des remarques ou entre parenthèses.
Note concernant la technologie
Quark a mis au point QuarkXPress pour Mac OS X et Windows afin de permettre
aux éditeurs de contrôler la typographie, la couleur et la collaboration. Outre des
contrôles typographiques uniques, QuarkXPress offre une prise en charge complète
des polices, dont TrueType®, OpenType® et Unicode®. Les graphistes peuvent
utiliser PANTONE® (PANTONE MATCHING SYSTEM®), Hexachrome®, Trumatch®,
Focoltone®, DIC® et Toyo pour ajouter de la couleur aux mises en page.
QuarkXPress sert de concentrateur pour les environnements de publication
collaborative car il permet d’importer et d’exporter du contenu dans divers formats
de fichier, et de partager des composants de conception avec d’autres utilisateurs.
Vous pouvez importer des fichiers d’applications telles que Microsoft® Word,
Microsoft Excel®, Adobe® Illustrator® et Adobe Photoshop®. QuarkXPress prend
en charge le « copier-coller » de contenu à partir d’applications externes, et permet à
l’utilisateur de convertir les données d’image vectorielle importées en objets natifs.
Vous pouvez produire du contenu en PostScript® ou au format PDF pour Adobe
Acrobat® Reader®. QuarkXPress prend en charge l’exportation de sortie numérique
aux formats ePub et Kindle, et de publications HTML5. Le fichier ePub est
compatible avec tous les lecteurs ePub importants et avec Google Chrome. Le fichier
Kindle est compatible avec les appareils Kindle. Vous pouvez également exporter des
fichiers à consulter dans Internet Explorer®, Safari®, Google Chrome® et Firefox®.
Grâce à des fonctions comme Job Jackets® et Composition Zones®, vous vous
assurez que plusieurs utilisateurs partagent des spécifications afin de produire des
publications homogènes, même s’ils travaillent simultanément sur une publication
unique.
2 | Guide QuarkXPress 2018
À PROPOS DE CE GUIDE
L’architecture du logiciel QuarkXPress vous permet à vous et aux développeurs de
logiciels d’étendre votre capacité éditoriale. Grâce à la technologie des logiciels
XTensions®, des développeurs tiers peuvent créer des modules personnalisés pour
QuarkXPress. Les modules QuarkXTensions® (logiciels XTensions de Quark®)
fournissent également une approche modulaire pour répondre à vos besoins
éditoriaux particuliers. Et si vous écrivez des scripts AppleScript®, vous pouvez
utiliser ce langage de script d’Apple® pour automatiser de nombreuses activités
QuarkXPress.
Guide QuarkXPress 2018 | 3
INTERFACE UTILISATEUR
Interface utilisateur
En parcourant l’interface utilisateur de QuarkXPress, vous vous rendrez compte que
de nombreuses commandes sont familières ou explicites. Une fois habitué aux
menus et boîtes de dialogue de QuarkXPress, vous découvrirez que les commandes
clavier et palettes offrent un accès pratique aux fonctionnalités également
disponibles par le biais des menus.
Outils
Palette Outils
La palette Outils comprend les contrôles suivants :
•
Utilisez l’outil Déplacement
pour sélectionner, déplacer, redimensionner et
transformer des éléments (blocs, traits, chemins de texte et groupes). Lorsque
4 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
INTERFACE UTILISATEUR
l’outil Déplacement n’est pas sélectionné, vous pouvez y accéder provisoirement
en appuyant sur Pomme/Ctrl.
•
Utilisez l’outil Modification de texte
pour tracer des blocs de texte et
manipuler leur contenu.
•
Utilisez l’outil Chaînage de texte
pour chaîner des blocs de texte. Pour
conserver le texte dans les blocs respectifs, maintenez la touche Alt/Option lors
de l’utilisation de cet outil.
•
Utilisez l’outil Séparation de texte
pour séparer des blocs de texte. Pour
conserver le texte dans les blocs respectifs, maintenez la touche Alt/Option lors
de l’utilisation de cet outil. Pour sortir le bloc d’une chaîne de texte, avec son
texte, maintenez les touches Maj+Option enfoncées lors de l’utilisation de cet
outil.
•
Utilisez l’outil Modification d’image
pour tracer des blocs d’image et
manipuler leur contenu.
•
Utilisez l’outil Bloc rectangulaire
pour créer un bloc rectangulaire. Pour tracer
un bloc carré, appuyez sur la touche Majuscule et maintenez-la enfoncée
pendant le tracé.
•
Utilisez l’outil Étoile
pour créer un bloc en forme d’étoile.
•
Utilisez l’outil Composition Zones
•
Utilisez l’outil Bloc ovale
pour créer un bloc Composition Zones.
pour créer un bloc ovale. Pour tracer un bloc
circulaire, appuyez sur la touche Majuscule et maintenez-la enfoncée pendant le
tracé.
•
Utilisez l’outil Étoile
pour créer une forme d’étoile.
•
Utilisez l’outil Polygone
•
Utilisez l’outil Rectangle arrondi
pour créer une forme de polygone.
pour créer une forme rectangulaire à angles
arrondis.
•
Utilisez l’outil Losange
pour créer une forme de losange.
•
Utilisez l’outil Triangle
pour créer une forme de triangle.
•
Utilisez l’outil Vague
•
Utilisez l’outil Spirale
pour créer une forme de spirale.
•
Utilisez l’outil Nuage
pour créer une forme de nuage.
•
Utilisez l’outil Trait
pour créer une forme de vague.
pour créer des diagonales de n’importe quel angle. Pour
contraindre un angle de trait à 45 degrés, appuyez sur la touche Majuscule et
maintenez-la enfoncée pendant le tracé.
•
Utilisez l’outil Trait orthogonal
pour créer des traits orthogonaux.
•
Utilisez l’outil Plume de Bézier
pour créer des traits et des blocs de Bézier.
Pour contraindre un angle de trait à 45 degrés, appuyez sur la touche Majuscule
et maintenez-la enfoncée pendant le tracé.
Guide QuarkXPress 2018 | 5
INTERFACE UTILISATEUR
•
Utilisez l’outil Ajouter point
pour ajouter un point à n’importe quel type de
chemin. L’ajout d’un point à un bloc de contenu transforme automatiquement
ce dernier en élément de Bézier.
•
Utilisez l’outil Retirer point
pour retirer un point de n’importe quel type de
chemin.
•
Utilisez l’outil Convertir point
pour convertir automatiquement des points
angulaires en points courbes, et vice-versa. Cliquez et faites glisser pour modifier
la position d’un point, la courbe d’un segment de courbe ou la position d’un
segment de ligne droite. Sélectionnez cet outil et cliquez sur un bloc
rectangulaire ou une ligne droite pour convertir l’élément en bloc ou trait de
Bézier.
•
Utilisez l’outil Ciseaux
pour couper un élément en chemins distincts.
•
Utilisez l’outil Sélection de point
pour sélectionner des courbes ou des points
afin de les déplacer ou de les supprimer. Appuyez sur Maj et cliquez pour
sélectionner plusieurs points. Appuyez sur Option/Alt et cliquez sur un point
pour le rendre symétrique.
•
Utilisez l’outil Tracé à main levée
pour tracer un trait ou un bloc d’une forme
quelconque. Si vous ne fermez pas un bloc à main levée, il demeure un trait.
Pour fermer automatiquement un bloc à main levée, appuyez sur Option/Alt.
•
Utilisez l’outil Reproduire la mise en forme de l’élément
pour copier tous les
attributs appliqués à un élément et les reporter sur un autre.
•
Utilisez l’outil Tableaux
pour créer un tableau.
•
Utilisez l’outil Loupe
•
Utilisez l’outil Panoramique
pour agrandir ou réduire la vue du document.
pour repositionner la mise en page active.
 Vous pouvez également utiliser des commandes clavier pour déclarer le type de
contenu du bloc lorsque vous le tracez à l’aide de l’outil Bloc rectangle : appuyez
sur T pendant le tracé pour déclarer un contenu Image ou sur R pour déclarer un
contenu Texte. Pour modifier le type de contenu d’un bloc existant, cliquez avec le
bouton droit sur le bloc et choisissez Contenu > Texte, Image ou Néant
 Pour plus d’informations sur les blocs et les traits de Bézier, reportez-vous à Création
des blocs de Bézier et à Création des lignes de Bézier.
 Pour effectuer un panoramique sur la mise en page lorsqu’un outil Plume est
sélectionné, appuyez sur Maj+barre d’espacement, puis cliquez et faites glisser.
 Pour ajouter du texte à un trait ou à un chemin, sélectionnez l’outil Modification
de texte
et double-cliquez sur le trait ou le chemin.
 Pour plus d’informations sur Composition Zones, reportez-vous à Création d’un
élément Composition Zones.
 Les utilisateurs peuvent afficher la palette Outils (menu Fenêtre) horizontalement
ou verticalement. Pour afficher la palette horizontalement, sous Windows, doublecliquez sur la barre de titre en appuyant sur la touche Ctrl et sous Mac OS X, arrimez
la palette d’outils au bord supérieur.
6 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Commandes clavier des outils
Si aucun bloc ou chemin de texte n’est actif, vous pouvez permuter rapidement
entre les outils à l’aide des commandes clavier suivantes :
Outil
Windows
Mac OS X
outil Déplacement
V
V
outil Modification de texte
T
T
outil Chaînage de texte
T
N
outil Séparation de texte
T
N
outil Modification d’image
R
R
outil Bloc rectangulaire
B
B
outil Bloc ovale
B
B
Outil Étoile
B
B
Outil ShapeMaker
M
M
outil Composition Zones
L
B
outil Trait
P
L
outil Trait orthogonal
P
L
outil Plume de Bézier
P
P
outil Ajouter point
P
P
outil Retirer point
P
P
outil Convertir point
P
P
Outil Ciseaux
P
P
Outil Sélection de point
P
P
outil Tracé à main levée
P
P
I
I
Outil Tableaux
G
G
Outil Loupe
Z
Z
outil Panoramique
X
X
outil Reproduire la mise en
forme de l’élément
Outil Ciseaux
L’outil Ciseaux sert à couper le contour d’un bloc pour le transformer en ligne, ou à
couper une ligne ou un chemin de texte en deux.
L’outil Ciseaux s’affiche dans la palette Outils de QuarkXPress. Pour utiliser l’outil
Ciseaux :
1.
Sélectionnez l’outil Ciseaux .
•
Lorsqu’un bloc d’image est découpé, il est converti en ligne de Bézier. Le
contenu d’un bloc n’est donc pas conservé après la découpe.
•
Lorsqu’un bloc de texte est coupé, il est converti en chemin de texte.
Guide QuarkXPress 2018 | 7
INTERFACE UTILISATEUR
•
Lorsqu’un chemin de texte est coupé, il est converti en deux chemins de
texte chaînés.
2.
Sélectionnez l’outil Sélection de point , puis cliquez sur le point et faites-le
glisser pour l’ajuster.
Outil Étoile
L’outil Étoile (bloc) vous permet de créer rapidement et facilement des blocs en
forme d’étoiles.
Vous pouvez créer un bloc d’image en forme d’étoile à l’aide de l’outil Étoile (bloc)
de deux façons.
1 Sélectionnez l’outil Étoile , puis cliquez et faites glisser la souris.
2 Pour définir des attributs spécifiques lors de la création du bloc étoile, sélectionnez
l’outil Étoile, puis positionnez le pointeur Croix
à l’emplacement souhaité du
bloc en forme d’étoile et cliquez une fois. Lorsque la boîte de dialogue Étoile
s’affiche, renseignez les champs suivants, puis cliquez sur OK :
•
Largeur de l’étoile
•
Hauteur de l’étoile
•
Nombre de branches
•
Longueur des branches : entrez la distance souhaitée de la pointe à la base de la
branche sous forme de pourcentage.
•
Branches irrégulières : entrez une valeur comprise entre 0 et 100, où 0
représente une application non aléatoire et 100 une application totalement
aléatoire.
Outils ShapeMaker
Les outils suivants vous permettent de créer rapidement et facilement différentes
formes :
•
Outil Étoile
•
Outil Polygone
•
Outil Rectangle arrondi
•
Outil Losange
•
Outil Triangle
•
Outil Vague
•
Outil Spirale
•
Outil Nuage
 Appuyez sur la touche m pour basculer entre les différents outils de forme.
Vous pouvez également accéder aux outils en sélectionnant Utilitaires >
ShapeMaker. Reportez-vous à ShapeMaker.
8 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Utilisation de l’outil Étoile
Vous pouvez créer une forme d’étoile de deux manières :
1 Sélectionnez l’outil Étoile , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité de l’étoile et cliquez et faites glisser.
2 Sélectionnez l’outil Étoile , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité de l’étoile et cliquez une fois. La boîte de dialogue Créer
une étoile s’affiche :
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
Cliquez sur Créer.
Paramètres d’étoile par défaut
Pour modifier les paramètres d’étoile par défaut qui seront automatiquement
appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil Étoile. La boîte de
dialogue Modifier les paramètres d’étoile s’affiche :
Guide QuarkXPress 2018 | 9
INTERFACE UTILISATEUR
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
Cochez Secondaire pour ajouter des côtés/pointes secondaires supplémentaires.
Ceci vous permet d’ajouter une forme/un angle différent entre les côtés d’une
forme Étoile.
•
Côtés : indiquez le nombre de côtés (pointes) de l’étoile.
•
Rayon interne : indiquez le rayon interne de chaque pointe de l’étoile.
•
Arêtes : indiquez la forme des arêtes de l’étoile (Plat, Concave, Convexe, Volute
extérieure, Volute intérieure, Volute opposée ou Volute double). Si vous
choisissez une option autre que Plat, vous pouvez indiquer la courbure des
contours avec les contrôles Courbure. Si vous choisissez une des options Volute,
vous pouvez indiquer la direction de la volute avec les contrôles Orientation.
•
Rendre les points aléatoires : permet de définir le degré d’irrégularité de la
forme, de 0 (aucune) à 100 (maximum).
•
Créer aléatoire : applique une certaine irrégularité à la forme.
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
ultérieure.
10 | Guide QuarkXPress 2018
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
INTERFACE UTILISATEUR
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation de l’outil Polygone
Vous pouvez créer une forme de polygone de deux manières :
1.
Sélectionnez l’outil Polygone , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du polygone et cliquez et faites glisser.
2.
Sélectionnez l’outil Polygone , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du polygone et cliquez une fois. La boîte de dialogue
Créer un polygone s’affiche :
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
Guide QuarkXPress 2018 | 11
INTERFACE UTILISATEUR
Cliquez sur Créer.
Paramètres de polygone par défaut
Pour modifier les paramètres de polygone par défaut qui seront automatiquement
appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil Polygone. La boîte de
dialogue Modifier les paramètres de polygone s’affiche :
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
Côtés : permet de spécifier le nombre de côtés du polygone.
•
Arêtes : permet de définir si les arêtes du bloc sont droites ou incurvées. Si vous
choisissez une option autre que Plat, vous pouvez indiquer la courbure des côtés
avec les contrôles Courbure. Si vous choisissez une des options Volute, vous
pouvez indiquer la direction de la volute avec les contrôles Orientation.
•
Rendre les points aléatoires : permet de définir le degré d’irrégularité de la
forme, de 0 (aucune) à 100 (maximum).
•
Créer aléatoire : applique une certaine irrégularité à la forme.
12 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
ultérieure.
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation de l’outil Rectangle arrondi
Vous pouvez créer une forme de rectangle arrondi de deux manières :
1 Sélectionnez l’outil Rectangle arrondi , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du rectangle et cliquez et faites glisser.
2 Sélectionnez l’outil Rectangle arrondi , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du rectangle et cliquez une fois. La boîte de dialogue Créer
un rectangle arrondi s’affiche :
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
Guide QuarkXPress 2018 | 13
INTERFACE UTILISATEUR
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
Cliquez sur Créer.
Paramètres de rectangle arrondi par défaut
Pour modifier les paramètres de rectangle arrondi par défaut qui seront
automatiquement appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil
Rectangle arrondi. La boîte de dialogue Modifier les paramètres de rectangle
arrondi s’affiche :
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
Cochez Identique pour tous pour configurer les quatre angles de la forme avec
un seul jeu de contrôles. Pour configurer séparément chaque angle du bloc,
décochez Identique pour tous.
14 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Utilisez les menus déroulants pour indiquer un type d’angle (Normal, Arrondi,
En biseau, Concave, Pointu ou Creux) et un diamètre (pour les options
concernées).
•
Courbure : définit la courbure des angles si vous sélectionnez une option
impliquant une courbure.
•
Équilibre : pour certaines options, permet de définir si les angles sont inclinés
vers les côtés du bloc ou vers le sommet.
•
Radiale : pour certaines options, permet de définir si les angles du bloc sont
alignés avec son centre.
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
ultérieure.
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation de l’outil Losange
Vous pouvez créer une forme de losange de deux manières :
1 Sélectionnez l’outil Losange , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du losange et cliquez et faites glisser.
2 Sélectionnez l’outil Losange , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du losange et cliquez une fois. La boîte de dialogue Créer
un losange s’affiche :
Guide QuarkXPress 2018 | 15
INTERFACE UTILISATEUR
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
Paramètres de losange par défaut
Pour modifier les paramètres de losange par défaut qui seront automatiquement
appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil Losange. La boîte de
dialogue Modifier les paramètres de losange s’affiche :
16 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
Arêtes : indiquez la forme des arêtes du losange (Plat, Concave, Convexe,
Volute extérieure, Volute intérieure, Volute opposée ou Volute double). Si
vous choisissez une option autre que Plat, vous pouvez indiquer la courbure des
arêtes avec les contrôles Courbure. Si vous choisissez une des options Volute,
vous pouvez indiquer la direction de la volute avec les contrôles Orientation.
•
Rendre les points aléatoires : permet de définir le degré d’irrégularité de la
forme, de 0 (aucune) à 100 (maximum).
•
Créer aléatoire : applique une certaine irrégularité à la forme.
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
ultérieure.
Guide QuarkXPress 2018 | 17
INTERFACE UTILISATEUR
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation de l’outil Triangle
Vous pouvez créer une forme de triangle de deux manières :
1 Sélectionnez l’outil Triangle , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du triangle et cliquez et faites glisser.
2 Sélectionnez l’outil Triangle , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du triangle et cliquez une fois. La boîte de dialogue Créer
un triangle s’affiche :
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
18 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Paramètres de triangle par défaut
Pour modifier les paramètres de triangle par défaut qui seront automatiquement
appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil Triangle. La boîte de
dialogue Modifier les paramètres de triangle s’affiche :
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
Arêtes : indiquez la forme des arêtes du triangle (Plat, Concave, Convexe,
Volute extérieure, Volute intérieure, Volute opposée ou Volute double). Si
vous choisissez une option autre que Plat, vous pouvez indiquer la courbure des
côtés avec les contrôles Courbure. Si vous choisissez une des options Volute,
vous pouvez indiquer la direction de la volute avec les contrôles Orientation.
•
Rendre les points aléatoires : permet de définir le degré d’irrégularité de la
forme, de 0 (aucune) à 100 (maximum).
•
Créer aléatoire : applique une certaine irrégularité à la forme.
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
Guide QuarkXPress 2018 | 19
INTERFACE UTILISATEUR
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
ultérieure.
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation de l’outil Vague
Vous pouvez créer une forme de vague de deux manières :
1 Sélectionnez l’outil Vague , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité de la vague et cliquez et faites glisser.
2 Sélectionnez l’outil Vague , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité de la vague et cliquez une fois. La boîte de dialogue Créer
une vague s’affiche :
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
20 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
Paramètres de vague par défaut
Pour modifier les paramètres de vague par défaut qui seront automatiquement
appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil Vague. La boîte de
dialogue Modifier les paramètres de vague s’affiche :
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
Haut, Gauche, Bas et Droite : ces contrôles vous permettent de configurer les
quatre côtés du bloc. Vous pouvez choisir Vague 1, Vague 2 ou Plat.
•
Garder les vagues parallèles : garde les vagues des deux côtés du bloc parallèles
entre elles.
•
Les contrôles des zones Vague 1 et Vague 2 permettent de choisir le type de
vague à utiliser, sa fréquence, sa phase (point de départ), ainsi que son amplitude
(profondeur).
Guide QuarkXPress 2018 | 21
INTERFACE UTILISATEUR
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
ultérieure.
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation de l’outil Spirale
Vous pouvez créer une forme de spirale de deux manières :
1 Sélectionnez l’outil Spirale , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité de la spirale et cliquez une fois.
2 Sélectionnez l’outil Spirale , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité de la spirale et cliquez une fois. La boîte de dialogue Créer
une spirale s’affiche :
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
22 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
Paramètres de spirale par défaut
Pour modifier les paramètres de spirale par défaut qui seront automatiquement
appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil Spirale. La boîte de
dialogue Modifier les paramètres de spirale s’affiche :
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
•
Type : choisissez le type de spirale à créer dans le menu déroulant.
•
Archimède : spirale circulaire à espacement régulier.
•
Spirale idéale : spirale construite avec le rapport idéal.
•
Personnalisé : cette option rend le champ Spires disponible.
Spires : permet de contrôler le nombre de tours de la spirale.
Guide QuarkXPress 2018 | 23
INTERFACE UTILISATEUR
•
Taux : permet de définir à quelle vitesse la largeur de la spirale augmente.
•
Segments : permet de définir la circularité de la spirale et d’indiquer ainsi le
nombre de segments par spire.
•
Régularité : permet de contrôler la régularité de la spirale. Vous pouvez obtenir
une forme aux contours plus marqués en diminuant les valeurs Segments et
Régularité.
•
Sens horaire et Sens antihoraire : permet de définir le sens de la spirale.
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
ultérieure.
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation de l’outil Nuage
Vous pouvez créer une forme de nuage de deux manières :
1 Sélectionnez l’outil Nuage , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du nuage et cliquez et faites glisser.
2 Sélectionnez l’outil Nuage , puis positionnez le pointeur Croix
à
l’emplacement souhaité du nuage et cliquez une fois. La boîte de dialogue Créer un
nuage s’affiche :
24 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Renseignez les champs suivants :
•
Épaisseur
•
Hauteur
•
Sélectionnez Créer à partir du centre pour indiquer que le centre de la forme
doit se trouver à l’endroit où vous avez placé le pointeur Croix.
Vous pouvez appliquer les attributs par défaut ou cliquer sur la flèche à côté de
l’aperçu pour sélectionner une forme prédéfinie.
Paramètres de nuage par défaut
Pour modifier les paramètres de nuage par défaut qui seront automatiquement
appliqués à l’utilisation de l’outil, double-cliquez sur l’outil Nuage. La boîte de
dialogue Modifier les paramètres de nuage s’affiche :
Guide QuarkXPress 2018 | 25
INTERFACE UTILISATEUR
Indiquez les paramètres par défaut qui seront appliqués à l’utilisation de cet outil :
•
Côtés : indiquez le nombre de côtés de la forme de nuage.
•
Arêtes : indiquez la forme des contours du nuage (Plat, Concave, Convexe,
Volute extérieure, Volute intérieure, Volute opposée ou Volute double). Si
vous choisissez une option autre que Plat, vous pouvez indiquer la courbure des
contours avec les contrôles Courbure. Si vous choisissez une des options Volute,
vous pouvez indiquer la direction de la volute avec les contrôles Orientation.
•
Rendre les points aléatoires : permet de définir le degré d’irrégularité de la
forme, de 0 (aucune) à 100 (maximum).
•
Créer aléatoire : applique une certaine irrégularité à la forme.
•
Bloc : indique le type de bloc où la forme doit être placée. Les options sont Bloc
de texte, Bloc d’image, Bloc Néant, Chemin de texte et Chemin de règle.
•
Largeur, Hauteur, Colonnes et Gouttières : indique les attributs de bloc.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
Une fois les attributs par défaut définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter
une présélection
ultérieure.
26 | Guide QuarkXPress 2018
pour enregistrer la forme personnalisée pour une utilisation
INTERFACE UTILISATEUR
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Menus
Les rubriques ci-dessous décrivent les menus et options de menu disponibles dans
QuarkXPress.
Menu QuarkXPress (Mac OS uniquement)
Le menu QuarkXPress fait partie de QuarkXPress pour Mac OS X. Il contient les
mêmes commandes que le menu du même nom des autres applications Mac OS X.
Ces commandes permettent de masquer ou d’afficher QuarkXPress et d’autres
applications, d’accéder aux préférences et de quitter QuarkXPress. Ce menu
comprend les commandes suivantes :
•
À propos de QuarkXPress : utilisez cette commande pour afficher des
informations sur QuarkXPress telles que le numéro de version.
•
Modification du code de licence : cette commande permet de modifier le code
de validation d’un exemplaire installé de QuarkXPress. En modifiant ce code,
vous pouvez transformer une version d’essai (anciennement appelée «
exemplaire d’évaluation ») de QuarkXPress en version entièrement
fonctionnelle, changer les langues prises en charge par l’interface utilisateur.
•
Activer QuarkXPress : utilisez cette commande pour activer QuarkXPress sur
votre ordinateur. Elle est disponible uniquement lorsque QuarkXPress est
exécuté en mode de démonstration.
•
Nettoyage de cache Quark : Utilisez cette commande pour lancer le nettoyage
de cache Quark lorsque l’application QuarkXPress est appelée. Vous devrez
enregistrer les projets ouverts. Si une autre version de QuarkXPress est exécutée
en même temps, vous devrez quitter ces applications avant de lancer le
nettoyage de cache Quark.
•
Rechercher des mises à jour : utilisez cette commande pour vérifier l’existence
de mises à jour pour QuarkXPress.
•
Paramètres QuarkUpdate : utilisez cette commande pour configurer des
paramètres de mise à jour automatique.
Guide QuarkXPress 2018 | 27
INTERFACE UTILISATEUR
•
Préférences : permet de modifier les valeurs et les paramètres par défaut. Pour
plus d’informations, reportez-vous à Préférences.
•
Quitter QuarkXPress : utilisez cette commande pour quitter l’application.
Menu Fichier
Le menu Fichier permet de manipuler des fichiers électroniques de différentes
manières comme la création, l’ouverture, l’impression et l’enregistrement. Ce menu
comprend les commandes suivantes :
•
Créer : choisissez une option dans le sous-menu Créer pour créer un projet. Si
vous choisissez Nouveau projet du bon, vous pouvez sélectionner un bon de
travail à partir duquel créer le projet. Vous pouvez également utiliser ce sousmenu pour créer des bibliothèques et des livres.
•
Nouveau projet de IDML : utilisez cette option pour ouvrir des fichiers
InDesign IDML comme projets QuarkXPress.
•
Ouvrir : utilisez cette option pour ouvrir des fichiers de projet.
•
Ouvrir les articles récents (Mac OS X uniquement ; sous Windows, une liste des
fichiers ouverts récemment est affichée à la fin du menu Fichier.) : utilisez cette
option pour ouvrir un projet à partir de la liste des derniers fichiers ouverts.
•
Fermer : utilisez cette option pour fermer le projet actif.
•
Enregistrer : utilisez cette option pour enregistrer le projet actif.
•
Enregistrer sous : utilisez cette option pour enregistrer une copie du projet actif.
•
Enregistrer une copie sous/Sauvegarder dans une version précédente : utilisez
cette option pour exporter des mises en page dans le projet actif ou enregistrer
une copie de ce dernier dans une version antérieure de QuarkXPress.
•
Version enregistrée : utilisez cette option pour rétablir le projet actif à l’état de
son dernier enregistrement.
•
Importer : utilisez cette commande pour importer du texte dans un bloc de texte
ou une image dans un bloc d’image.
•
Exporter une image : utilisez cette commande pour exporter une copie de
l’image contenue dans le bloc actif ou toutes les images du projet.
•
Enregistrer texte : utilisez cette option pour enregistrer le contenu du bloc de
texte actif comme fichier distinct.
•
Ajouter : utilisez cette option pour ajouter des feuilles de style, des couleurs, des
mises en page et d’autres types de ressources provenant d’un autre fichier.
•
Exporter sous : utilisez cette option pour exporter une mise en page en PDF,
EPS, Image, Publication HTML5, iOS App, ePub, Kindle ou Android App.
•
Rassembler les informations pour la sortie : utilisez cette option pour réunir
les mises en page, polices, images, profils, rapport de sortie, etc. dans un dossier.
Cette opération peut être effectuée sur toutes les mises en page du projet.
28 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Job Jackets : utilisez ce sous-menu pour accéder aux spécifications et règles de
création et d’inspection d’une mise en page, lier un projet à un fichier Job
Jackets, modifier un bon de travail et évaluer une mise en page.
•
Imprimer : utilisez cette option pour imprimer le fichier actif.
•
Quitter(Windows uniquement) : utilisez cette option pour quitter l’application.
Menu Édition
Le menu Édition comprend les commandes suivantes :
•
Annuler : annule la dernière action.
•
Recommencer : rétablit une action annulée.
•
Couper : coupe le contenu sélectionné.
•
Copier : copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers.
•
Coller : colle le contenu du Presse-papiers sur la page active.
•
Coller sans formatage : colle le contenu du Presse-papiers sous forme de texte
brut.
•
Coller même position : colle un élément dupliqué ou copié sur la page active à
sa position d’origine.
•
Coller comme objets natifs : pour convertir l’élément à coller en objet
QuarkXPress natif.
•
Tout sélectionner : sélectionne tout le contenu du bloc ou du chemin de texte
actif.
•
Préférences(Windows uniquement) : permet de modifier les valeurs et les
paramètres par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à Préférences.
•
Langue du programme(Windows uniquement) : permet de modifier la langue de
l’interface utilisateur.
•
Rechercher/Remplacer : affiche la palette Rechercher/Remplacer qui permet
de rechercher et de modifier du texte par contenu et/ou par formatage.
•
Rechercher/Remplacer un élément : affiche et masque la palette
Rechercher/Remplacer un élément.
•
Couleurs : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de
couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
•
Feuilles de style : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des définitions
de feuilles de style. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des
feuilles de style.
•
Styles d’élément : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des définitions
applicables à des éléments QuarkXPress avec la palette Styles d’élément (menu
Fenêtre).
•
Styles de légende : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des styles de
légende. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des légendes.
Guide QuarkXPress 2018 | 29
INTERFACE UTILISATEUR
•
Styles conditionnels : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des styles
conditionnels. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles
conditionnels.
•
Styles de puce, de numérotation et de relief : permet d’ajouter, de modifier et
de supprimer des styles de puce, de numérotation et de relief. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Puces et numéros.
•
Styles de note de bas de page : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer
des styles de note de bas de page. Pour plus d’informations, reportez-vous à
Utilisation des notes de bas de page et de fin.
•
Styles d’ombrage de texte : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des
styles d’ombrage de texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation de
l’ombrage de texte.
•
Hyperliens : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des hyperliens tels
que des URL, ancres et liens de page.
•
Styles de soulignement : permet d’accéder à des styles de soulignés et de les
modifier.
•
Caractères hors justification : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des
définitions de caractères hors justification. Pour plus d’informations, reportezvous à Utilisation des caractères hors justification.
•
Listes : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de listes. La
fonction Listes est un outil de génération automatique des tables des matières et
d’autres types de contenu répertorié. Pour plus d’informations, reportez-vous à
Utilisation des listes.
•
C&J : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de C&J
(césure et justification). Ces dernières permettent de contrôler la coupure du
texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à Contrôle de la césure et de la
justification.
•
Styles de grille : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des motifs de
grille de conception non imprimables applicables aux composants texte. Pour
plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des grilles de conception.
•
Tirets et rayures : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des motifs de
lignes personnalisés.
•
Jeux de polices : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer les mises en
échelle, dimensionnement et direction de polices particulières.
 Cette fonction est-asiatique n’est disponible que lorsque la préférence Estasiatique est activée (QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
•
Mojigumi : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des jeux et des classes
Mojigumi. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des jeux et des
classes Mojigumi.
 Cette fonction est-asiatique n’est disponible que lorsque la préférence Estasiatique est activée (QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
•
Jeu de caractères insécables : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des
règles pour des jeux de caractères à deux octets.
30 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
 Cette fonction est-asiatique n’est disponible que lorsque la préférence Estasiatique est activée (QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
•
Paires d’approche de paire : permet de contrôler l’approche de paire des polices
installées.
•
Tables d’approche de groupe de police : permet de contrôler l’approche de
groupe des polices installées.
•
Définir les préférences pour les outils à partir de la sélection(Mac OS X
uniquement) : permet de définir les préférences pour les outils sur les attributs du
bloc actuellement sélectionné.
•
Rétablir les valeurs par défaut des préférences pour les outils(Mac OS X
uniquement) : permet de rétablir les préférences pour les outils par défaut.
•
Paramétrages couleur : permet d’accéder aux options des paramétrages source et
de sortie, et de les modifier.
•
Styles de sortie : permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des définitions
de styles de sortie. Les styles de sortie permettent de passer facilement d’un
ensemble d’options de sortie à un autre. Pour plus d’informations, reportez-vous
à Utilisation des styles de relief.
Menu Style
Le menu Style change selon l’élément actif : un bloc de texte ou d’image, ou un
trait.
Le menu Style change selon l’élément actif : un composant texte ou un composant
image.
Menu Style pour le texte
Le menu Style comporte des commandes de définition d’attributs de caractères et de
formats de paragraphes. Ce menu comprend les commandes suivantes :
•
Style : permet d’appliquer des styles typographiques, tels que le gras, l’italique et
le souligné au texte sélectionné. Le sous-menu Style contient également les
options Styles de soulignement, Faire fraction, Faire prix et Supprimer le
soulignement personnalisé.
•
Couleur : permet de changer la couleur du texte sélectionné.
•
Teinte : permet de définir la teinte d’une couleur appliquée.
•
Opacité : permet de contrôler la transparence du texte sélectionné.
•
Direction d’histoire : permet de spécifier la direction horizontale ou verticale de
l’histoire du bloc de texte sélectionné.
 Cette fonction est-asiatique n’est disponible que lorsque la préférence Estasiatique est activée (QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
•
Rubi : permet de contrôler les caractères Rubi appliqués au texte.
Guide QuarkXPress 2018 | 31
INTERFACE UTILISATEUR
 Cette fonction est-asiatique n’est disponible que lorsque la préférence Estasiatique est activée (QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
•
Caractères de groupe : permet de placer du texte horizontal dans une histoire
verticale.
 Cette fonction est-asiatique n’est disponible que lorsque la préférence Estasiatique est activée (QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
•
Alignement : permet d’aligner les paragraphes actifs sur la gauche, la droite ou
le centre. Permet également de justifier les paragraphes sélectionnés ou de forcer
leur justification.
•
Alignement de caractère : permet d’aligner les caractères actifs sur le haut, le
centre, la ligne de base ou le bas.
 Dans la configuration est-asiatique, les options sont les suivantes : Carré ICF
haut, Carré ICF bas, En haut, Centré, En bas et Ligne de base romaine. Elles
permettent d’aligner les petits caractères d’une ligne selon l’ICF défini par les
grands. Dans les cadres de texte verticaux, l’option ICF haut/droite aligne le
texte à droite de l’ICF et ICF bas/gauche, à sa gauche.
•
Feuille de style de paragraphe : permet d’appliquer des feuilles de style de
paragraphe au texte sélectionné.
•
Feuille de style de caractères : permet d’appliquer des feuilles de style de
caractères au texte sélectionné.
•
Notes de bas de page et notes de fin : permet de visualiser, d’ajouter et de
modifier des notes de bas de page et de fin.
•
Style de séparateur de note de bas de page : permet d’appliquer un style de
séparateur de note de bas de page différent.
•
Mettre à jour la feuille de style : permet de mettre à jour une définition de
feuille de style de caractères ou de paragraphe en fonction de modifications
locales apportées à la feuille de style appliquée.
•
Styles d’élément : permet de visualiser et de mettre à jour les styles d’élément
appliqués.
•
Changer la casse : permet de changer la casse du texte sélectionné en
majuscules, minuscules ou casse du titre.
•
Attribut insécable : permet d’appliquer l’attribut insécable au texte sélectionné
(c’est-à-dire que le texte ne présentera ni césure ni habillage). Pour mettre en
évidence tout le texte auquel l’attribut insécable est appliqué, choisissez
Affichage > Mettre en surbrillance Insécable.
•
Retourner le texte horizontalement : permet de retourner le texte sélectionné
horizontalement.
•
Retourner le texte verticalement : permet de retourner le texte sélectionné
verticalement.
•
Renvoi : permet d’insérer et de synchroniser des renvois.
•
Hyperlien : permet de modifier et d’appliquer un hyperlien, un lien de page ou
une ancre au texte sélectionné.
32 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
•
Ancre : permet de créer ou de modifier une ancre pour le texte sélectionné.
Supprimer approche manuelle : permet de retirer l’approche de paire appliquée
manuellement entre les caractères.
Menu Style pour les images
Le menu Style pour les images comporte des commandes de formatage et de
modification des images. Ce menu comprend les commandes suivantes :
•
Couleur : applique une couleur à une image à niveaux de gris ou un bit
sélectionnée.
•
Teinte : permet de définir l’intensité d’une couleur appliquée.
•
Opacité : permet de contrôler la transparence d’une image sélectionnée.
•
Centrer l’image : permet de centrer l’image sélectionnée dans son bloc.
•
Étirer l’image dans le bloc : réduit ou agrandit l’image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
•
Mettre l’image à l’échelle du bloc : réduit ou agrandit l’image sélectionnée de
manière proportionnelle pour remplir son bloc.
•
Adapter le bloc aux dimensions de l’image : réduit ou agrandit le bloc pour
l’adapter à la taille de l’image sélectionnée.
•
Convertir en objets natifs : permet de convertir un élément existant en objet
QuarkXPress natif.
•
Styles d’élément : permet de visualiser et de mettre à jour les styles d’élément
appliqués.
•
Échelle : permet de modifier l’échelle d’une image dans un composant image.
•
Rotation : permet de faire pivoter une image au sein d’un composant image.
•
Ajuster l’image pour remplir le bloc : réduit ou agrandit l’image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
•
Mettre l’image à l’échelle du bloc : réduit ou agrandit l’image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
•
Rétablir l’image : rétablit l’échelle, l’inclinaison et la rotation par défaut de
l’image dans le composant image actif.
•
Demi-teintes(Windows uniquement) : permet d’appliquer un motif de trame de
demi-teintes à une image à niveaux de gris sélectionnée.
•
Retourner l’image horizontalement : retourne l’image sélectionnée
horizontalement.
•
Retourner l’image verticalement : retourne l’image sélectionnée verticalement.
•
Modifier : permet de modifier et d’appliquer un chemin de détourage et un
habillage à une image ou à un bloc sélectionné.
•
Type de point/segment : permet de modifier le type de point ou de segment
d’un élément afin de manipuler des points, des poignées de courbe et des
segments linéaires.
Guide QuarkXPress 2018 | 33
INTERFACE UTILISATEUR
•
Hyperlien : permet de modifier et d’appliquer un hyperlien, un lien de page ou
une ancre à une image ou à un bloc sélectionné.
•
Ancre : permet de créer ou de modifier une ancre pour une image ou un bloc
sélectionné.
•
Retouche d’image : permet d’appliquer des effets à l’image dans le bloc.
Menu Style pour les traits
Le menu Styles pour les traits comprend les commandes suivantes :
•
Style de trait : permet d’appliquer un style à la ligne sélectionnée.
•
Flèches : permet d’appliquer un style de flèche à la ligne sélectionnée.
•
Épaisseur : permet d’ajuster l’épaisseur d’une ligne sélectionnée.
•
Couleur : permet de changer la couleur d’une ligne sélectionnée.
•
Teinte : permet de définir l’intensité d’une couleur appliquée.
•
Opacité : permet de contrôler la transparence d’une ligne sélectionnée.
•
Styles d’élément : permet de visualiser et de mettre à jour les styles d’élément
appliqués.
•
Hyperlien : permet de modifier et d’appliquer un hyperlien, un lien de page ou
une ancre à une ligne sélectionnée.
•
Ancre : permet de créer ou de modifier l’ancre d’une ligne sélectionnée.
Menu Bloc
Le menu Bloc comporte des commandes pour contrôler notamment des attributs,
positions, regroupement et partage de blocs.
•
Dupliquer : permet de créer une copie d’un bloc et de son contenu.
•
Super Dupliquer et déplacer : permet de dupliquer plusieurs fois un bloc actif et
de définir l’échelle, la rotation et l’ombre des copies.
•
Supprimer : permet de supprimer un bloc sélectionné et son contenu.
•
Verrouiller : permet d’interdire des changements accidentels aux blocs et à leur
contenu en verrouillant leur position ou contenu.
•
Adapter le bloc au texte : réduit ou agrandit le bloc pour l’adapter à la taille du
texte qu’il contient.
•
Fusionner les blocs de texte : permet de fusionner les contenus de plusieurs
blocs de texte dans un seul bloc de texte.
•
Éloigner et rapprocher : permet de reculer un élément d’un niveau sur la page
ou dans l’ordre de superposition du calque, de placer un élément à l’arrière de la
page ou du calque, de placer un élément à l’avant de la page ou du calque, ou
d’avancer un élément d’un niveau sur la page ou dans l’ordre de superposition
du calque.
34 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Grouper/Dégrouper : permet de combiner en un groupe deux éléments actifs
(traits, blocs, chemins de texte ou autres groupes) au moins ou de dégrouper les
éléments groupés sélectionnés.
•
•
Tout dégrouper : permet de décomposer un groupe en ses éléments.
Options d’exportation : permet de définir des options pour l’exportation de
PDF balisé.
•
Insérer un tableau en ligne : permet d’insérer un tableau en ligne.
•
Espacer/Aligner : permet de positionner les éléments sélectionnés à distance
égale entre eux ou par rapport à la page ou à la planche.
•
Contraindre/Libérer : permet de restreindre un élément afin de l’empêcher de
dépasser les limites du bloc qui le contient, ou de retirer les limites appliquées à
l’élément.
•
Contenu : permet de modifier le type de contenu d’un élément.
•
Forme : permet de modifier la forme d’un élément actif.
•
Fusionner ou diviser les chemins : permet de fusionner ou de diviser des blocs
sélectionnés de différentes façons.
•
Type de point/segment : permet de modifier le type de point ou de segment
d’un élément afin de manipuler des points, des poignées de courbe et des
segments linéaires.
•
Convertir le texte en blocs : permet de convertir le contenu d’un bloc de texte
sélectionné en bloc de Bézier.
•
Modifier : permet de modifier la forme, l’habillage ou le chemin de détourage
d’un élément.
•
Retourner la forme : permet de retourner une forme de Bézier dans son cadre
verticalement ou horizontalement.
•
Partager : permet d’accéder aux propriétés de partage d’un élément et de
synchroniser ou de réutiliser du contenu tel que du texte, des images, des blocs,
des traits et des éléments Composition Zones.
•
Désynchroniser taille : supprime la synchronisation d’une instance particulière
de l’élément sans affecter les autres occurrences de ce dernier (ou les attributs de
synchronisation).
•
Désynchroniser élément/contenu : supprime la synchronisation d’une instance
particulière de l’élément sans affecter les autres occurrences de ce dernier (ou les
attributs de synchronisation).
•
Copier vers d’autres mises en page : permet de copier des éléments sélectionnés
sur une autre mise en page.
•
Ancre de légende : permet de configurer des légendes et leur ancre. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Utilisation des légendes.
•
Composition Zones : permet de créer ou de modifier des éléments Composition
Zones.
Guide QuarkXPress 2018 | 35
INTERFACE UTILISATEUR
•
Digital Publishing : permet de configurer des éléments pour la publication
numérique aux formats de sortie ePub, Kindle, App Studio et Publications
HTML5. Pour plus d’informations, reportez-vous à Publication numérique avec
QuarkXPress.
•
Nouveau bloc du détourage : permet de créer un bloc à partir d’un chemin de
détourage.
•
Note : permet d’insérer, de supprimer et de parcourir des notes. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Notes.
•
Échelle : permet de définir les paramètres d’échelle.
Menu Page
Le menu Page comporte des commandes pour insérer, supprimer et déplacer des
pages ; manipuler des repères, grilles et sections ; passer d’une page à l’autre, etc.
•
Insérer : permet d’ajouter de nouvelles pages.
•
Supprimer : permet de supprimer des pages.
•
Déplacer : permet de placer une page à un emplacement différent.
•
Repères et grille de maquette : permet de modifier la position des repères de
page et des grilles de conception sur les pages maquette.
•
Section : permet de changer le système de numérotation d’une mise en page ou
d’une série de pages dans une mise en page.
•
Précédente : affiche la page précédente.
•
Suivante : affiche la page suivante.
•
Première : affiche la première page.
•
Dernière : affiche la dernière page.
•
Aller à : permet d’afficher une page particulière.
•
Afficher : permet d’afficher une page ou une page maquette.
Menu Mise en page
Le menu Mise en page comporte des commandes pour l’utilisation et la
consultation des mises en page.
•
Créer : permet d’ajouter une nouvelle mise en page.
•
Dupliquer : permet de dupliquer une mise en page pour copier ses éléments et
contenu dans une autre.
•
Supprimer : permet de supprimer une mise en page.
•
Créer/Modifier la spécification de mise en page : permet de créer ou de
modifier des propriétés Job Jackets pour une mise en page.
•
Propriétés de mise en page : permet de modifier des propriétés de mise en page
telles que les nom, type et taille.
36 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Propriétés de mise en page avancées : permet de modifier le partage des
propriétés d’une mise en page.
•
Métadonnées : permet d’appliquer des métadonnées à la mise en page pour
exportation de livrel et de PDF balisé. Pour plus d’informations, reportez-vous à
Publication numérique avec QuarkXPress.
•
Mise en page à balisage automatique : permet d’ajouter des composants de
page dans la palette Articles pour effectuer l’exportation vers ePub redistribué et
définir l’ordre de lecture des éléments dans les PDF balisés.
•
Prévisualiser la publication HTML5 : prévisualisations de page, de mise en
page, de projet.
•
Précédente : active l’onglet de la mise en page qui était sélectionnée avant la
mise en page actuelle.
•
Suivante : active l’onglet de la mise en page placée immédiatement à droite de la
mise en page active.
•
Première : active l’onglet de la mise en page la plus à gauche.
•
Dernière : active l’onglet de la mise en page la plus à droite.
•
Aller à : permet d’activer une mise en page particulière, puis de choisir cette
mise en page dans le sous-menu.
Menu Tableau
Le menu Tableau comporte des commandes permettant d’ajouter des rangées et des
colonnes aux tableaux, de modifier les attributs d’un tableau, de convertir des
tableaux, etc.
•
Insérer : permet d’ajouter une rangée ou une colonne à un tableau.
•
Sélectionner : permet de sélectionner une série de rangées et de colonnes ou
d’autres éléments de tableau. Ceci facilite l’application d’un formatage alterné,
ombrer une rangée sur deux, par exemple.
•
Supprimer : permet de supprimer une sélection du tableau.
•
Fusionner les cellules : permet de fusionner une sélection rectangulaire de
cellules de tableau adjacentes, même des rangées et des colonnes entières, en une
cellule unique.
•
Saut de tableau : permet de reprendre un tableau à un autre emplacement. Il
s’agit de la taille maximale qu’un tableau peut atteindre avant de se scinder en
deux tableaux liés.
•
Faire tableaux distincts : permet d’éliminer le lien entre des tableaux continus
afin que chacun soit complètement autonome. Ainsi, les modifications apportées
à une partie du tableau n’affectent pas tous les tableaux continus.
•
Répéter comme en-tête : permet de définir une rangée d’en-tête à répéter
automatiquement dans les instances continues d’un tableau.
•
Répéter comme pied de page : permet de définir une rangée en pied de page à
répéter automatiquement dans les instances continues d’un tableau.
Guide QuarkXPress 2018 | 37
INTERFACE UTILISATEUR
•
Convertir le texte en tableau : permet de convertir un texte déjà importé ou
entré dans un bloc de texte en tableau. Cette méthode est plus pratique si le
texte est délimité d’une façon ou d’une autre pour indiquer comment répartir les
informations en colonnes et rangées.
•
Convertir tableau : permet de convertir les données d’un tableau en texte ou en
groupe de blocs associés. Vous pouvez convertir un tableau pour exporter
facilement des données courantes ou pour enregistrer un document contenant
des fonctions non prises en charge par des versions antérieures de QuarkXPress.
•
Sens du tableau : permet de définir une orientation horizontale ou verticale
pour un tableau.
•
Lier cellules de texte : permet de lier des cellules de tableau entre elles, tout
comme les blocs et les chemins de texte. Le texte tapé, importé ou collé dans une
cellule liée remplit la première cellule de texte, puis s’écoule dans chaque cellule
liée suivante.
•
Maintenir la géométrie : permet d’empêcher la modification de la largeur et de
la hauteur d’un tableau lorsque vous insérez ou supprimez des rangées ou des
colonnes.
Menu Affichage
Le menu Affichage offre des options permettant de visualiser votre document et de
définir ce qui s’affiche lorsque l’option de menu est cochée. Ce menu comprend les
commandes suivantes :
•
Taille écran : met la vue automatiquement à l’échelle pour faire tenir (et centrer)
une page entière dans la fenêtre de mise en page.
•
50% : met la vue de mise en page à l’échelle à 50%.
•
75% : met la vue de mise en page à l’échelle à 75%.
•
Taille réelle : met la vue de mise en page à l’échelle à 100 %.
•
200% : met la vue de mise en page à l’échelle à 200%.
•
Chemin de fer : affiche des représentations réduites de chaque page que vous
pouvez réorganiser et copier entre les projets.
•
Entrer Plein écran (Mac OS X uniquement) : permet de passer en mode Plein
écran.
•
Repères dynamiques : affiche des lignes non imprimables qui apparaissent
lorsque vous créez ou manipulez des éléments sur des pages. Elles vous aident à
aligner, à modifier et à transformer des éléments par rapport à d’autres sur la
page en affichant des valeurs d’emplacement et de mesure. Affiche un sousmenu vous autorisant à activer et à désactiver Repères dynamiques, et à indiquer
le type de repères dynamiques et d’indication visuelle qui apparaissent (Aligner
sur le centre de l’élément, Aligner sur les contours de l’élément, Aligner sur
le centre de la page, Afficher des dimensions égales, Afficher un espacement
égal et Afficher des mesures pour les dimensions/l’espacement par exemple).
Contrairement aux repères, qui sont des paramètres de document, les repères
dynamiques sont spécifiques à l’application.
38 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Repères : affiche des lignes non imprimables utilisées pour positionner des
éléments sur les pages, notamment des repères de marge ou de bloc de colonnes,
les contours des blocs, le motif X des blocs d’image vides et des repères de règle.
•
Masquer la sélection : permet de faire passer QuarkXPress dans un mode où les
sélections ne sont pas indiquées visuellement dans le document (aucune mise en
évidence de texte, aucune poignée), mais la sélection est toujours respectée par
QuarkXPress.
•
Grilles de page : affiche des quadrillages non imprimables définis pour la page
maquette sur laquelle la page de mise en page active est basée.
•
Grilles de bloc de texte : affiche des quadrillages non imprimables appliqués
aux blocs de texte.
•
Magnétiser les repères : permet d’aligner rapidement des éléments avec des
repères afin de magnétiser les premiers au repère le plus proche.
•
Magnétiser les grilles de page : permet d’aligner rapidement des éléments avec
des repères de page afin de magnétiser les premiers au repère le plus proche.
•
Règles : affiche des règles qui vous permettent de positionner des éléments et des
repères, le long des bords supérieurs et gauches ou droits de la fenêtre de mise en
page.
•
Direction règle : permet de positionner les règles de page sur les bords
supérieurs et gauches ou droits de la fenêtre de mise en page.
•
Caractères invisibles : affiche les caractères modifiables, non imprimables, tels
que les espaces, les tabulations et les retours de paragraphe dans le texte.
•
Indicateurs visuels : affiche des indicateurs pour les éléments non imprimables,
tels que les hyperliens et la mise en évidence des polices manquantes.
•
Mettre en surbrillance les variables de contenu : Fait ressortir les variables de
contenu.
•
•
Mettre en évidence les renvois : Fait ressortir les renvois.
Mettre en évidence le texte insécable : Fait ressortir les textes auxquels
l’attribut insécable est appliqué.
•
Vue Rognage : simule l’aspect de la page après rognage par la découpe des
éléments situés en dehors des limites de la page. Vous pouvez contrôler la
couleur de la table de montage qui s’affiche lorsque cet élément est sélectionné
dans le volet Affichage de la boîte de dialogue Préférences
(QuarkXPress/Édition > Préférences).
•
Masquer les éléments supprimés : masque tous les éléments pour lesquels la
case Ne pas imprimer est cochée dans la palette Spécifications, ainsi que les
calques pour lesquels cette même case est cochée dans la boîte de dialogue
Attributs. En outre, cette option masque les soulignés des hyperliens, ancres
d’hyperlien, indicateurs d’index et le symbole de débordement de texte.
•
Éditeur d’histoire : affiche l’histoire active dans la vue Éditeur d’histoire. Pour
plus d’informations, reportez-vous à Utilisation de la vue Éditeur d’histoire.
Guide QuarkXPress 2018 | 39
INTERFACE UTILISATEUR
•
Sortie préliminaire : permet de prévisualiser l’aspect de la mise en page à la
sortie vers différents supports et pour différentes méthodes d’impression. Cette
simulation d’affichage est assez exacte pour la révision à l’écran.
•
Ensembles de vues : permet de créer des options de vues différentes et de passer
aisément de l’une à l’autre.
•
Afficher/Masquer les notes : permet de masquer ou d’afficher les notes de votre
projet.
Menu Utilitaires
Le menu Utilitaires comprend les commandes suivantes :
•
Insérer caractère : permet d’insérer aisément des caractères spéciaux,
notamment des espaces sécables et insécables.
•
Variable de contenu : permet d’insérer une variable de contenu, ainsi que de
créer, de modifier, de retirer (non de supprimer) du texte et d’en convertir.
•
Vérifier l’orthographe : utilisez le sous-menu pour afficher la palette Vérifier
l’orthographe pour vérifier l’orthographe d’un mot, d’une sélection de texte,
d’une histoire, d’une mise en page ou de toutes les pages maquette d’une mise
en page. Les commandes Dictionnaire auxiliaire et Modification du
dictionnaire auxiliaire font également partie du sous-menu Vérifier
l’orthographe.
•
Vérifier l’orthographe : utilisez le sous-menu pour afficher la palette Vérifier
l’orthographe pour vérifier l’orthographe d’un mot, d’une sélection de texte,
d’un composant ou d’un article. Le sous-menu permet également de définir et de
modifier le dictionnaire auxiliaire à utiliser pour la vérification de l’orthographe.
•
Nombre de mots et de caractères : utilisez le sous-menu pour afficher la boîte
de dialogue Nombre de mots et de caractères. Elle présente le nombre de
caractères pleine chasse, demi-chasse et divers autres types de caractères dans
l’histoire active ou dans la mise en page.
•
Contrôler lignes : affiche un sous-menu qui permet de trouver les lignes veuves,
orphelines, incorrectement justifiées ou se terminant par un trait d’union, ainsi
que les débordements de texte.
•
Césure proposée : affiche la césure suggérée pour le mot contenant le point
d’insertion de texte.
•
Exceptions de césure : affiche un sous-menu permettant de modifier les
exceptions et également d’importer et d’exporter des fichiers xml contenant des
listes d’exceptions de césure propres à certaines langues. Affiche la boîte de
dialogue Exceptions de césure.
•
Convertir la langue du projet : permet de convertir tous les caractères du projet
actif utilisant une langue de caractère particulière à une autre.
•
Reconversion IME : la reconversion IME est prise en charge comme suit :
1.
Sous Mac OS X : elle est prise en charge au moyen du menu IME.
Cependant, elle ne fonctionne que pour l’IME en japonais.
40 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
2.
Sous Windows : elle est prise en charge au moyen de l’option de menu
Reconversion IME du menu Utilitaires de QuarkXPress, ainsi que dans le
menu Contexte. Elle fonctionne pour tous les IME japonais et coréens, et
quelques IME des chinois simplifié et traditionnel.
 La reconversion IME est également prise en charge au moyen du clavier sous
Windows et Mac OS X.
•
Usage : permet d’afficher et de mettre à jour le statut des polices, des images, des
profils chromatiques, des tableaux, des éléments Composition Zones et des
éléments multimédias utilisés dans des mises en page. Plusieurs fichiers
numériques manquants peuvent maintenant être mis à jour simultanément dans
la boîte de dialogue Usage.
•
Usage : permet d’afficher et de mettre à jour l’usage des polices, des images, des
profils, des éléments Composition Zones et des tableaux Excel liés à des sources
de données externes.
•
Usage Styles d’élément : permet de visualiser et de mettre à jour les styles
d’élément appliqués.
•
Gestionnaire Job Jackets : affiche la boîte de dialogue Gestionnaire Job
Jackets.
•
Insérer un indicateur de position texte : génère du texte aléatoire dans le bloc
de texte actif pour vous donner un aperçu de l’écoulement et du style du texte,
même si vous ne disposez pas encore de contenu réel.
•
Générer un index : permet de créer un index à partir du contenu de la palette
Index.
•
Cloner : affiche la boîte de dialogue Cloner. Pour plus d’informations, reportezvous à Fonctionnalité Cloner.
•
ImageGrid : affiche la boîte de dialogue ImageGrid. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Fonctionnalité ImageGrid.
•
Linkster : affiche la boîte de dialogue Linkster. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Fonctionnalité Linkster.
•
ShapeMaker : affiche la boîte de dialogue ShapeMaker. Pour plus
d’informations, reportez-vous à ShapeMaker.
•
Mappage de police : permet de créer et de modifier les règles de remplacement
d’une police exigée par un projet mais non installée sur votre ordinateur.
•
Convertir anciens soulignés : convertit tous les soulignés de la chaîne de texte
active du format QuarkXPress 3.x (Stars & Stripes) au format Type Tricks.
•
Gestionnaire PPD : permet de contrôler les fichiers PPD (PostScript Printer
Description) chargés dans la boîte de dialogue Imprimer.
•
Gestionnaire d’XTensions : permet de contrôler les modules XTensions à
charger au lancement de l’application.
•
Gestionnaire de profils : permet de contrôler les profils chromatiques à charger
dans l’application.
Guide QuarkXPress 2018 | 41
INTERFACE UTILISATEUR
•
Faire code QR : permet de générer des codes vectoriels Quick Response (QR)
directement au sein de QuarkXPress, puis de leur appliquer des styles et des
couleurs comme vous le souhaitez. Vous pouvez choisir de créer des codes QR au
format vectoriel ou en pixel. Si vous choisissez des codes QR en pixel, ils seront
créés dans votre dossier Documents. Lorsque vous appelez à nouveau la boîte de
dialogue de code QR, les données derrière le code QR sont affichées.
•
Redline : ce sous-menu permet d’activer et de désactiver le suivi et la mise en
évidence automatiques. Vous pouvez également l’utiliser pour afficher la palette
Redline.
•
Statut de génération d’appli : cliquez sur cette icône pour vérifier le statut de
génération de la dernière appli iOS ou Android publiée depuis QuarkXPress.
Vous pouvez également utiliser l’option Statut de génération d’appli dans les
contrôles de mise en page. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez consulter les
créations téléchargées depuis la boîte de dialogue d’exportation d’applis. En cas
d’échec de l’exportation de l’appli pour une raison quelconque, cette icône
devient une icône d’erreur sur laquelle vous pouvez cliquer pour afficher des
détails supplémentaires.
•
Paramètres de proxy : permet de définir des paramètres de proxy pour la
connexion à Internet, si nécessaire. Ces paramètres sont utilisés par la palette
App Studio Publishing et par la boîte de dialogue Exporter en appli iOS ou
Exporter en appli Android.
Menu Fenêtre
Le menu Fenêtre permet de contrôler l’affichage des fenêtres et des palettes
ouvertes. Ce menu comprend les commandes suivantes :
•
Nouvelle fenêtre : affiche le projet actif dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez
alors visualiser différentes parties du projet dans chaque fenêtre.
•
Diviser la fenêtre : divise en deux la fenêtre du projet. permet d’effectuer une
division horizontale ou verticale. Vous pouvez alors visualiser différentes parties
du projet dans chaque moitié de fenêtre.
•
Cascade(Windows uniquement) : superpose plusieurs projets ouverts de manière à
laisser apparaître uniquement une portion de la barre de menus de chaque
projet.
•
Mosaïque : affiche toutes les fenêtres ouvertes en mosaïque dans l’écran.
Contient les sous-menus Mosaïque horizontale et Mosaïque verticale.
•
Réorganiser les icônes(Windows uniquement) : réduit tous les projets actifs.
•
Tout fermer(Windows uniquement) : ferme tous les projets actifs.
•
Ensembles de palettes : utilisez le sous-menu pour stocker et rappeler les
dispositions de palettes.
•
Activer le masquage(Mac OS X uniquement) : permet d’afficher et de masquer des
groupes de palettes arrimées.
•
Contrôle d’image avancé : affiche et masque la palette Contrôle d’image
avancé.
42 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
App Studio Publishing : affiche et masque la palette App Studio Publishing.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Publication numérique avec QuarkXPress.
•
Articles : affiche et masque la palette Articles. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Utilisation de la redistribution.
•
Livres : affiche et masque la palette Livres. Pour plus d’informations, reportezvous à Utilisation des livres.
•
Styles de légende : affiche la palette Styles de légende. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles de légende.
•
Couleurs : affiche et masque la palette Couleurs.
•
Styles conditionnels : affiche la palette Styles conditionnels. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles conditionnels.
•
Contenu : affiche et masque la palette Contenu.
•
Variables de contenu : affiche et masque la palette Variables de contenu.
•
Styles de note de bas de page : affiche et masque la palette Styles de note de
bas de page. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des notes de bas
de page et de fin.
•
Glyphes : affiche et masque la palette Glyphes.
•
Dégradés : affiche et masque la palette Dégradés. Pour en savoir plus, reportezvous à Création de fusions multicolores.
•
Styles de grille : affiche et masque la palette Styles de grille.
•
Repères : affiche et masque la palette Repères.
•
HTML5 : affiche et masque la palette HTML5.
•
Hyperliens : affiche et masque la palette Hyperliens.
•
Index : affiche et masque la palette Index.
•
Styles d’élément : affiche et masque la palette Styles d’élément.
•
Calques : affiche et masque la palette Calques.
•
Listes : affiche et masque la palette Listes.
•
Spécifications : affiche et masque la palette Spécifications.
•
Disposition de page : affiche et masque la palette Disposition de page.
•
Informations de profils : affiche et masque la palette Informations de profils.
•
Redline : affiche et masque la palette Redline.
•
Échelle : affiche et masque la palette Échelle. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Logiciel XTensions Scale.
•
Feuilles de style : affiche et masque la palette Feuilles de style.
•
Styles de tableau : affiche et masque la palette Styles de tableau.
•
Styles d’ombrage de texte : affiche et masque la palette Styles d’ombrage de
texte.
Guide QuarkXPress 2018 | 43
INTERFACE UTILISATEUR
•
Outils : affiche et masque la palette Outils.
•
Écran d’accueil : affiche l’écran de bienvenue.
•
Retouche d’image : Affiche la palette Retouche d’image.
•
Palette JavaScript : affiche et masque la palette JavaScript.
•
Palette JavaScript Debugger : affiche et masque la palette JavaScript Debugger.
En outre, ce menu comporte une option pour chaque fenêtre ouverte. Ces options
permettent de permuter aisément entre les fenêtres.
Menu Aide
Le menu Aide permet d’accéder à l’aide en ligne. Ce menu comprend les
commandes suivantes :
Documentation : utilisez cette commande pour afficher l’aide en ligne.
•
Nouveautés : cette option permet de découvrir les nouveautés de QuarkXPress.
•
Convertir les fichiers patrimoniaux : utilisez cette option pour accéder au site
Web Quark afin de télécharger QuarkXPress Document Converter.
•
Transférer la licence QuarkXPress(Windows uniquement) : utilisez cette option
pour transférer votre licence sur un autre ordinateur.
•
À propos de QuarkXPress(Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
afficher des informations sur QuarkXPress telles que les numéros de version et de
build.
•
Modifier le code de licence(Windows uniquement) : utilisez cette commande
pour modifier le code de validation d’un exemplaire installé de QuarkXPress. En
modifiant ce code, vous pouvez transformer une version Ban d’essai
(anciennement appelée « exemplaire d’évaluation ») de QuarkXPress en une
version entièrement fonctionnelle, ou licence-site.
•
Rechercher des mises à jour(Windows uniquement) : utilisez cette commande
pour vérifier l’existence de mises à jour pour QuarkXPress.
•
Paramètres Quark Update(Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
configurer des paramètres de mise à jour automatique.
Menus contextuels
QuarkXPress offre une grande variété de fonctionnalités par des menus contextuels.
Pour afficher un menu contextuel, cliquez tout en appuyant sur la touche Contrôle
(Mac OS X) ou à l’aide du bouton droit de la souris dans le texte, sur une image ou
sur une palette.
Palettes
Pour ouvrir ou afficher une palette, cochez son nom dans le menu Fenêtre.
44 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Pour fermer une palette, cliquez sur la case de fermeture dans l’angle supérieur
gauche de la palette, désactivez le nom de la palette dans le menu Fenêtre ou
utilisez l’équivalent clavier approprié.
 Les incréments clavier permettent d’utiliser les touches fléchées pour augmenter ou
réduire les valeurs de plusieurs champs de la palette Spécifications et de différentes
boîtes de dialogue. Utilisez la touche Maj ou Alt avec les touches fléchées vers le
haut ou le bas pour modifier les incréments. Ceci fonctionne avec toutes les unités
que QuarkXPress utilise actuellement. Veuillez vous référer au tableau suivant :
Type d’unité de
Touches fléchées
Touches fléchées (haut
Touches fléchées (haut ou
mesure
(haut ou bas)
ou bas) avec touche Alt
bas) avec touche Maj
Agate
1 agate
Centimètres
1 cm
Cicéros
1 cicéro
Degrés
10 degrés
1 degré
25 degrés
Pouces
0,25 pouce
0,1 pouce
25,40 mm
Pouces décimaux
1 pouce décimal
Aucun changement
Aucun changement
Picas
1 pica
1 point pica
5 picas
Millimètres
1 mm
Aucun changement
10 mm
Points
1 pt
0,5 pt
5 points
1
Aucun changement
Aucun changement
10%
1%
25%
Pixels
1 pixel
Aucun changement
10 pixels
Q
1Q
Aucun changement
20 Q
Nombre - utilisé
pour les colonnes
Première unité décimale
par 1
1 mm
Première unité décimale
par 1
5 agates
5 cm
5 cicéros
Pourcentage - utilisé
pour l’opacité de
couleur
Les palettes peuvent être arrimées verticalement aux bords gauche et droit de
l’écran. Elles forment alors un groupe et peuvent être déplacées ensemble. Les
palettes arrimées sont magnétisées, ce qui donne un aspect unifié à l’application.
Dans la fenêtre du document, le bouton Agrandir/Restaurer (+) permet de
démagnétiser ou de magnétiser une fenêtre aux palettes. Un séparateur est ajouté
entre les bords de la fenêtre et de la palette : le redimensionnement de celle-ci
entraîne ainsi celui de la fenêtre.
 En raison de sa largeur, la palette Spécifications horizontale ne peut être arrimée
qu’horizontalement au bord supérieur ou inférieur de l’écran. La palette Outils peut
être arrimée verticalement ou horizontalement. Sous Mac OS, vous pouvez arrimer
la palette Spécifications verticale aux bords gauche et droit de l’écran.
 (Mac OS X uniquement) Vous pouvez également masquer des groupes de palettes
arrimées en choisissant Fenêtre > Activer le masquage.
Guide QuarkXPress 2018 | 45
INTERFACE UTILISATEUR
Vous pouvez faire glisser les palettes pour les fusionner dans n’importe quel groupe.
Pendant le glissement, une vignette apparaît indiquant si la palette sera fusionnée
ou placée au-dessus. Une ligne bleue s’affiche dans le groupe pour indiquer
l’emplacement de la palette.
Palette Articles
La palette Articles permet de baliser du contenu pour la redistribution sous ePub et
de définir l’ordre de lecture des éléments balisés pour l’exportation de PDF balisé.
Palette Contrôle d’image avancé
La palette Contrôle d’image avancé permet de définir l’affichage des images
importées. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des images PSD.
La palette Contrôle d’image avancé permet de manipuler des images importées.
Palette Livres
La palette Livres permet de travailler sur des livres. Les boutons en haut de cette
palette vous permettent de créer et d’ouvrir des livres, et d’ajouter, de modifier et de
supprimer des chapitres dans ceux-ci.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des livres.
46 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Livres permet de travailler sur des livres.
Palette Styles de légende
La palette Styles de légende permet de travailler sur des styles de légende. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles de légende.
Palette Couleurs
La palette Couleurs permet de visualiser et d’appliquer des couleurs définies dans le
projet actif. Les boutons affichés à son sommet permettent de créer, modifier et
supprimer des couleurs.
La création des couleurs s’effectue dans la boîte de dialogue Couleurs (Édition >
Couleurs). Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
La palette Couleurs permet d’afficher et d’appliquer des couleurs.
Guide QuarkXPress 2018 | 47
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Styles conditionnels
La palette Styles conditionnels permet de travailler sur des styles conditionnels.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles conditionnels.
Palette Contenu
La palette Contenu permet d’accéder aux éléments de la bibliothèque de contenu
partagé. À partir de celle-ci, vous pouvez dupliquer et synchroniser ce contenu dans
différentes mises en page. Les boutons en haut de cette palette vous permettent
d’ajouter, d’importer, d’insérer, de modifier et de contrôler la synchronisation du
contenu.
Si un élément est sélectionné, la boîte de dialogue Propriétés élément partagé
(Bloc > Partager) s’affiche. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation du
contenu partagé.
La palette Contenu permet d’accéder aux éléments de la bibliothèque de contenu
partagé.
Palette Variables de contenu
La palette Variables de contenu permet d’accéder aux variables de contenu. Elle
permet d’ajouter, de modifier et de dupliquer des variables de contenu. Vous pouvez
également en rechercher et en convertir en texte. Cette palette répertorie les
variables de contenu prédéfinies et permet d’en créer de nouvelles de types
différents.
Pour mettre en surbrillance des variables existantes, utilisez l’option de menu
Affichage > Mettre en évidence la variable de contenu. Les utilisateurs peuvent
également insérer, ajouter et modifier des variables de contenu à l’aide de l’option
de menu Utilitaires > Variable de contenu. Pour plus d’informations, reportezvous à Variables de contenu.
48 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Variables de contenu permet d’accéder aux variables de contenu.
Palette Styles de note de bas de page
La palette Styles de note de bas de page permet les opérations suivantes :
•
ajouter, modifier, supprimer et dupliquer les styles de note de bas de page ;
•
insérer de nouvelles notes de bas de page et de fin, ou modifier celles existantes à
l’aide d’une option ou d’un bouton de note personnalisé ;
•
utiliser des styles différents de note en sélectionnant une référence de note dans
le texte parent et en cliquant sur le style souhaité dans la palette.
Les utilisateurs peuvent également insérer, ajouter et modifier des styles de note de
bas de page à l’aide de l’option de menu Édition > Styles de note de bas de page.
Ils peuvent également insérer des notes de bas de page et permuter entre ces notes et
le texte de référence à l’aide de l’option de menu Style > Notes de bas de
page/Notes de fin. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des notes de
bas de page et de fin.
La palette Styles de note de bas de page permet d’accéder aux notes de ce type.
Guide QuarkXPress 2018 | 49
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Glyphes
La palette Glyphes permet d’accéder aisément à tous les caractères de chaque
police de votre ordinateur. Vous pouvez afficher tous les caractères de la police
sélectionnée ou limitez la liste en choisissant une option dans le second menu
déroulant. La valeur des caractères Unicode sélectionnés apparaît en bas à droite.
Vous pouvez ajouter des caractères à une histoire en double-cliquant sur ceux-ci. La
zone Glyphes favoris au bas de la palette vous permet de stocker les caractères
utilisés fréquemment pour y accéder aisément.
La palette Glyphes permet d’accéder aisément à tous les caractères de chaque police.
Palette Dégradés
La palette Dégradés permet de définir et d’appliquer des dégradés multicolores.
Pour en savoir plus, reportez-vous à Création de dégradés.
50 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Dégradés permet de définir et d’appliquer des couleurs.
Palette Styles de grille
Un style de grille est un ensemble nommé de paramètres décrivant une grille ;
l’équivalent d’une feuille de style pour une grille de conception. Vous pouvez
appliquer des styles de grille aux blocs de texte et les utiliser comme base pour les
grilles de page maquette. Vous pouvez également baser des styles de grille sur
d’autres. Les styles de grille figurent dans la palette Styles de grille (menu Fenêtre).
Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles de grille.
La palette Styles de grille permet de créer et d’appliquer des styles de grille.
Palette Repères
La palette Repères permet de travailler sur des repères. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique Utilisation de la palette Repères.
Palette HTML5
La palette HTML5 vous permet de créer et de configurer des films, des diaporamas,
des boutons, etc. pour les mises en page numériques. Pour plus d’informations sur la
création d’une mise en page numérique, reportez-vous à Publication numérique avec
QuarkXPress.
Guide QuarkXPress 2018 | 51
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Hyperliens
La palette Hyperliens permet d’ajouter et de modifier des hyperliens dans votre
document. Pour plus d’informations, reportez-vous à Hyperliens.
La palette Hyperliens vous permet de travailler avec des hyperliens dans votre
document.
Palette Retouche d’image
La palette Retouche d’image permet de modifier la version matricielle d’une image
importée dans QuarkXPress. Pour plus d’informations, reportez-vous à Modification
d’une image matricielle.
Palette Retouche d’image
Palette Index
La palette Index permet de baliser du texte pour la génération d’index. Lorsque
vous créez un index, toutes les balises créées avec la palette Index sont
automatiquement converties en index personnalisable. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Utilisation des index.
52 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Index permet de baliser du texte à inclure dans un index généré
automatiquement.
Palette Styles d’élément
La palette Styles d’élément permet de travailler sur des styles d’élément. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Logiciel XTensions Item Styles.
Palette Styles d’élément
Palette JavaScript
La palette JavaScript permet d’exécuter des scripts. Certains exemples de script sont
livrés avec QuarkXPress, et vous pouvez en créer d’autres.
Guide QuarkXPress 2018 | 53
INTERFACE UTILISATEUR
Palette JavaScript
Palette JavaScript Debugger
La palette JavaScript Debugger permet de déboguer des scripts. Utilisez la rubrique
Console pour écrire et tester du code. De nombreux exemples de script consignent
également des messages dans la console pour vous aider à comprendre les
modifications apportées.
Palette JavaScript Debugger
Palette Calques
La palette Calques permet de créer des calques, de modifier des propriétés de
calques, de contrôler si ces calques sont affichés et imprimés, et de déplacer des
objets entre les calques. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des
calques.
54 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Calques permet de manipuler des calques et les objets placés sur ces
derniers.
Palette Listes
La palette Listes aide à visualiser et à générer des listes. Cette fonction est utile pour
créer des éléments tels que des tables des matières. La création de listes s’effectue
dans la boîte de dialogue Listes (Édition > Listes).
Le menu déroulant Nom de la liste permet de choisir parmi les listes définies dans
le projet actif et le bouton Mettre à jour permet d’actualiser la liste affichée dans la
palette.
Le bouton Rechercher permet de localiser des éléments dans la palette Listes. Vous
pouvez également accéder à un mot ou à un titre en double-cliquant simplement
dessus dans la palette.
Le bouton Générer permet d’insérer la liste active dans la chaîne de texte active. Si
la liste figure déjà dans l’histoire, vous pouvez mettre à jour celle-ci au lieu d’en
insérer une autre copie. Les feuilles de style Formater comme pour la liste sont
appliquées automatiquement.
La palette Listes permet de créer des éléments tels que des tables des matières.
palette Spécifications
La palette Spécifications (menu Fenêtre) permet de modifier rapidement plusieurs
contrôles fréquemment utilisés. Les options proposées dans la palette Spécifications
Guide QuarkXPress 2018 | 55
INTERFACE UTILISATEUR
varient en fonction de l’outil ou de l’élément sélectionné. Lorsque vous sélectionnez
plusieurs éléments de même type (trois blocs d’image distincts, par exemple), les
contrôles de la palette Spécifications s’appliquent à tous les éléments choisis.
 Les incréments clavier permettent d’utiliser les touches fléchés pour augmenter ou
réduire les valeurs de plusieurs champs de la palette Spécifications. Utilisez la
touche Maj ou Alt avec les touches fléchées vers le haut ou le bas pour modifier les
incréments. Reportez-vous au tableau dans Palettes.
(Mac OS X uniquement) Vous avez la possibilité d’augmenter la taille de la palette
Spécifications de 50 %, parfaite pour les écrans plus petits avec une résolution
élevée.
La palette Spécifications affiche une rangée d’icônes appelée onglet de navigation
au-dessus du centre de la palette. Vous pouvez passer de gauche à droite d’une icône
à l’autre des onglets de navigation de la palette Spécifications en appuyant sur les
touches Pomme+Option+,/Ctrl+Alt+$. Vous pouvez aller en sens inverse (de droite à
gauche) en appuyant sur les touches Pomme+Option+;/Ctrl+Alt+,.
La sélection des onglets affichés dans la palette Spécifications dépend des éléments
actifs et la présentation d’une rubrique change suivant les éléments actifs. Les
rubriques disponibles sont les suivantes :
•
Accueil : contient les contrôles les plus utilisés. S’affiche différemment pour les
blocs de texte, blocs d’image, traits et tableaux.
•
Caractère : contient des contrôles permettant de définir les attributs de caractère
du texte sélectionné.
•
Paragraphe : contient des contrôles permettant de définir les attributs de
paragraphe du bloc de texte sélectionné.
•
Filets : contient des contrôles permettant de définir les attributs des filets du bloc
de texte sélectionné.
•
Tabulations : contient des contrôles permettant de définir les tabulations du
bloc de texte sélectionné.
•
Bloc de texte : contient des contrôles permettant de définir les attributs de texte
du bloc de texte sélectionné.
56 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Bloc d’image : contient des contrôles permettant de définir les attributs d’image
du bloc d’image sélectionné.
•
Détourage : contient des contrôles permettant de définir les attributs de
détourage du bloc d’image sélectionné.
•
Bordure : contient des contrôles permettant de définir les attributs de bordure du
bloc de texte sélectionné.
•
Habillage : contient des contrôles permettant de définir les attributs d’habillage
de l’objet sélectionné. Apparaît différemment pour les blocs de texte, blocs
d’image et traits.
•
Espacer/Aligner : contient les contrôles du sous-menu Espacer/Aligner (Bloc >
Espacer/Aligner).
•
Ombrage de texte : contient des contrôles permettant de définir les attributs
d’ombrage du texte sélectionné.
•
Distribution en colonnes : contient des contrôles permettant de définir les
attributs de distribution en colonnes du texte sélectionné.
•
Ombre portée : contient des contrôles permettant de définir les attributs
d’ombre portée de l’objet sélectionné.
•
Tableau : contient des contrôles permettant de définir les attributs de tableau du
tableau sélectionné.
•
Composition Zones : contient des contrôles permettant de définir les attributs
du bloc Composition Zone sélectionné.
Guide QuarkXPress 2018 | 57
INTERFACE UTILISATEUR
 Lorsque vous sélectionnez un bloc d’image contenant une image, le nombre à côté
de l’icône Résolution d’image effective
dans la rubrique Accueil de la palette
Spécifications affiche la résolution effective de l’image. Celle-ci est égale à la
résolution de l’image réelle divisée par l’échelle de l’image. Par exemple, si vous
importez une image dont la résolution réelle est de 100 ppp, puis augmentez
l’échelle de 100 % à 200 %, la résolution effective est de 50 ppp. Plus la résolution
effective est élevée, meilleure est la qualité de l’image reproduite. Notez que si vous
sélectionnez plusieurs blocs d’image avec des résolutions effectives diverses, aucun
chiffre ne s’affiche à côté de l’icône Résolution d’image effective.
Palette Spécifications verticale (Mac OS uniquement)
Vous pouvez faire passer l’orientation de la palette Spécifications d’horizontale à
verticale et inversement. Utilisez le menu contextuel pour sélectionner l’orientation
souhaitée ou cliquez sur le bouton
pour passer d’une orientation à l’autre.
Tous les contrôles sont placés sous des titres qui vous permettent de réduire et de
développer les groupes. Grâce à cette option, vous pouvez laisser les groupes les plus
utilisés ouverts et réduire les autres pour éviter de faire défiler la palette lors de la
manipulation d’écrans plus petits ou standard.
Vous pouvez redimensionner la palette en orientation verticale. Les groupes, ainsi
que les icônes de rubrique, sont répartis sur la largeur.
58 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Spécifications normale en orientation verticale.
Guide QuarkXPress 2018 | 59
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Spécifications redimensionnée en orientation verticale.
palette Disposition de page
La palette Disposition de page offre différentes fonctions pour les pages et la
navigation.
60 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Disposition de page permet de manipuler des pages maquette et des pages
de mise en page.
La partie supérieure de la palette permet de créer, dupliquer et supprimer des pages
maquette. Pour afficher et modifier une page maquette, double-cliquez dessus ; elle
s’affiche dans la fenêtre du projet actif. Une maquette simple s’affiche sous forme de
rectangle alors qu’une maquette de pages en regard présente deux coins repliés.
La partie inférieure de la palette permet de parcourir les pages dans la mise en page
active. Pour aller à une page de la mise en page, double-cliquez sur cette partie de la
palette.
Pour appliquer une page maquette à une page de mise en page, faites glisser l’icône
de la première sur l’icône de la deuxième. Vous pouvez également sélectionner les
icônes de page de mise en page dans la palette, puis cliquez sur l’icône de la page
maquette tout en appuyant sur la touche Pomme/Ctrl.
Palette Informations sur les profils
La palette Informations sur les profils permet d’afficher et de mettre à jour les
paramètres de gestion de la couleur des images. Pour en savoir plus, reportez-vous à
Gestion de la couleur.
La palette Informations sur les profils permet de contrôler avec précision les paramètres
de gestion de la couleur des images.
Guide QuarkXPress 2018 | 61
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Redline
La palette Redline permet de configurer le suivi des modifications dans vos projets.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Redline.
La palette Redline permet de travailler sur le suivi.
Palette Échelle
La palette Échelle permet d’effectuer des opérations de mise à l’échelle avancées.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Logiciel XTensions Scale.
Palette Feuilles de style
La palette Feuilles de style (Fenêtre > Feuilles de style) vous permet d’appliquer
des feuilles de style de caractères et de paragraphe en cliquant sur leur nom. Les
boutons en haut de chaque section de cette palette vous permettent de créer, de
modifier, de dupliquer, de mettre à jour et de supprimer des feuilles de style.
 Un signe plus à côté d’une feuille de style indique qu’un formatage local a été
appliqué.
La palette Feuilles de style permet de visualiser et d’appliquer des feuilles de style de
paragraphe et de caractères.
62 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Styles de tableau
La palette Styles de tableau permet d’ajouter, de modifier et de supprimer des styles
de tableau.
Elle permet d’accéder aux styles de tableau.
Palette Styles d’ombrage de texte
La palette Styles d’ombrage de texte permet d’ajouter, de modifier et de supprimer
des styles d’ombrage de texte.
La palette Styles d’ombrage de texte permet de créer, d’afficher et d’appliquer des
styles d’ombrage de texte.
palette Outils
La palette Outils vous permet de permuter aisément entre une grande variété
d’outils pour travailler dans des mises en page. Pour plus d’informations, reportezvous à Outils.
Groupes de palettes et ensembles de palettes
QuarkXPress offre deux fonctions pour la gestion des palettes : les groupes de
palettes et les ensembles de palettes.
Utilisation des groupes de palettes
La fonction Groupes de palettes permet de combiner plusieurs palettes en une seule.
Guide QuarkXPress 2018 | 63
INTERFACE UTILISATEUR
Ce groupe de palettes affiche les palettes Couleurs, Feuilles de style et Styles
d’ombrage de texte reliées en une seule, ce qui permet d’économiser de l’espace tout
en offrant un accès aisé aux fonctions.
(Windows uniquement) Pour lier une palette à un groupe, cliquez en appuyant sur la
touche Contrôle/avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre d’un groupe de
palettes et choisissez un nom de palette non coché. Lorsque vous reliez une palette
déjà affichée, celle-ci se déplace pour se rattacher au groupe. Pour dissocier une
palette d’un groupe, appuyez sur la touche Contrôle+cliquez/cliquez avec le bouton
droit sur le nom de la palette et choisissez Détacher [nom de la palette].
(Mac OS X uniquement)Pour lier une palette à un groupe, cliquez sur l’icône
dans la partie supérieure droite d’une palette et choisissez un nom de palette non
coché dans la liste. Vous pouvez également faire glisser les palettes déjà affichées
pour les fusionner à un groupe. Pendant le glissement, une vignette apparaît
indiquant si la palette sera fusionnée ou placée au-dessus. Une ligne bleue s’affiche
dans le groupe pour indiquer l’emplacement de la palette.
(Mac OS X uniquement)Les palettes arrimées aux bords de l’écran forment un groupe
et peuvent être déplacées ensemble. Les groupes de palettes peuvent être définis
pour un affichage/masquage automatique.
64 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
Utilisation des ensembles de palettes
La fonction Ensembles de palettes permet de stocker et de mémoriser la position et
le statut de toutes les palettes et bibliothèques ouvertes, afin de permuter facilement
entre des configurations de palettes différentes.
Pour créer un ensemble de palettes, affichez toutes les palettes dont vous aurez
besoin pour une tâche particulière et masquez toutes les autres. Choisissez ensuite
Fenêtre > Ensembles de palettes > Enregistrer l’ensemble de palettes sous pour
afficher la boîte de dialogue Enregistrer l’ensemble de palettes sous, entrer un
nom et affecter le cas échéant une commande clavier.
Pour ouvrir un ensemble de palettes, choisissez Fenêtre > Ensembles de palettes >
[nom de l’ensemble de palettes] ou utilisez la combinaison clavier associée à cet
ensemble.
Contrôles de mise en page
Lorsque vous ouvrez un projet, vous avez immédiatement accès à quelques
fonctionnalités de base en bas à gauche de la fenêtre du projet.
Contrôles de mise en page
1.
Zoom : entrez un pourcentage de zoom ou choisissez une valeur dans le menu
déroulant (la limite maximum est de 8 000 %).
2.
Numéro page : entrez une valeur dans le champ Numéro page ou choisissez
une page dans la liste qui apparaît lorsque vous cliquez sur la flèche vers le haut
à droite du champ.
3.
Page précédente : permet d’aller à la page précédente.
4.
Page suivante : permet d’aller à la page suivante.
5.
Afficher la page maquette : permet de permuter entre la page de mise en page
active et sa page maquette.
6.
Diviser l’écran horizontalement : affiche la mise en page dans deux volets
distincts au moins l’un au-dessus de l’autre.
7.
Diviser l’écran verticalement : affiche la mise en page dans deux volets
distincts au moins côte à côte.
8.
Exporter : affiche les options d’exportation disponibles lorsque vous choisissez
Fichier > Exporter.
9.
Prévisualisation de page : Cliquez sur la flèche haut en regard du champ
Numéro page pour afficher une vue en chemin de fer de toutes les pages de la
Guide QuarkXPress 2018 | 65
INTERFACE UTILISATEUR
mise en page. Les utilisateurs Mac OS X peuvent continuer à cliquer sur la flèche
haut pour agrandir les vignettes du chemin de fer.
10.
Prévisualiser la publication HTML5 : cliquez sur cette icône pour générer un
aperçu de votre contenu comme publication HTML5. Vous pouvez choisir
d’afficher un aperçu de la page actuelle, de la mise en page actuelle ou du projet
entier. Ceci vous permet d’afficher votre contenu dans un navigateur avant de
l’exporter ou de le télécharger vers le portail.
11.
Statut de génération d’appli : cliquez sur cette icône pour vérifier le statut de
génération de la dernière appli iOS ou Android publiée depuis QuarkXPress.
Vous pouvez également utiliser l’option Statut de génération d’appli sous le
menu Utilitaires. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez consulter les créations
téléchargées depuis la boîte de dialogue d’exportation d’applis. En cas d’échec
de l’appli pour une raison quelconque, cette icône devient une icône d’erreur
sur laquelle vous pouvez cliquer pour afficher des détails supplémentaires.
Vues et ensembles de vues
QuarkXPress vous offre de multiples façons d’afficher vos mises en page. Vous
pouvez diviser une fenêtre ou en créer une nouvelle pour présenter deux mises en
page différentes, ou deux vues différentes de la même mise en page. Vous pouvez
utiliser Éditeur d’histoire pour vous concentrer sur le texte sans avoir à consulter la
mise en page. Et la fonction Ensembles de vues vous permet de créer des options de
vues différentes et de passer aisément de l’une à l’autre.
Division d’une fenêtre
La division d’une fenêtre en deux volets ou plus permet d’afficher plusieurs vues
d’un projet en même temps, et de visualiser les modifications dans tous les volets
simultanément. Vous pouvez même utiliser différentes vues dans chaque volet,
visualiser vos modifications dans un volet et effectuer une mise à jour dans l’autre
volet en temps réel. Vous pouvez diviser plusieurs vues horizontalement et
verticalement dans une fenêtre.
Il existe trois manières de diviser une fenêtre :
66 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
•
Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Horizontal ou Fenêtre > Diviser la
fenêtre > Vertical.
•
(Windows uniquement) Cliquez sur la barre de division à droite de la barre de
défilement (pour une division verticale) ou au sommet de la barre de défilement
(pour une division horizontale).
•
Cliquez sur les icônes de division d’écran dans la barre des contrôles de la mise
en page au bas de la fenêtre du projet.
Une fois la fenêtre divisée, vous pouvez modifier la largeur et la hauteur de la
division en faisant glisser les barres de division.
Pour supprimer les divisions d’une fenêtre, utilisez l’une des techniques suivantes :
•
Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Tout supprimer.
•
Cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
Création d’une fenêtre
Pour créer une fenêtre affichant le projet actif, choisissez Fenêtre > Nouvelle
fenêtre.
 Si vous ouvrez plusieurs fenêtres pour un projet, modifiez ce dernier, puis fermez les
fenêtres, l’application ne vous invite à enregistrer le projet que lorsque vous tentez
de fermer la dernière fenêtre contenant le projet.
Utilisation de la vue Éditeur d’histoire
La vue Éditeur d’histoire vous permet de vous concentrer sur le texte d’une histoire
sans être distrait par la mise en page. Dans la vue Éditeur d’histoire, tout le texte
possède la même taille et la même police, il remplit l’ensemble de la fenêtre, et seul
le formatage de caractères le plus élémentaire (gras et italique, par exemple) est
affiché. Un fond rouge indique où le texte a débordé du dernier bloc ou chemin de
texte de l’histoire.
Pour afficher le contenu de l’histoire active dans une nouvelle fenêtre Éditeur
d’histoire, sélectionnez un bloc ou une ligne contenant l’histoire cible et choisissez
Affichage > Éditeur d’histoire. (Si une fenêtre Éditeur d’histoire est déjà ouverte,
l’histoire de l’élément sélectionné apparaît dans cette fenêtre.)
Pour surveiller l’apparence générale d’une page à mesure que vous modifiez son
texte à une taille confortable, vous pouvez positionner une fenêtre Éditeur
d’histoire en regard d’une fenêtre de mise en page de la même histoire.
Guide QuarkXPress 2018 | 67
INTERFACE UTILISATEUR
Histoire dans une vue de mise en page (à gauche) et dans une fenêtre Éditeur d’histoire
(à droite)
Ensembles de vues
Le menu Affichage propose diverses options pour l’affichage d’une mise en page.
Vous pouvez afficher ou masquer des repères, des grilles, des caractères invisibles,
des indicateurs visuels, etc. Pour plus d’informations, reportez-vous à Menu
Affichage. La fonction Ensembles de vues permet de stocker et de mémoriser
différentes combinaisons de ces paramètres. Les paramètres stockés dans un
ensemble de vues sont les suivants :
•
Affichage > Repères
•
Affichage > Grilles de page
•
Affichage > Grilles de bloc de texte
•
Affichage > Règles
•
Affichage > Direction de la règle
•
Affichage > Indicateurs visuels
•
Affichage > Caractères invisibles
•
Affichage > Vue Rognage
•
Affichage > Masquer les éléments supprimés
•
Affichage > Prévisualisations pleine résolution
QuarkXPress est livré avec plusieurs ensembles de vues par défaut :
•
Défaut : il s’agit de l’ensemble de vues par défaut qui s’affiche lorsque vous créez
votre première mise en page après le premier lancement de QuarkXPress.
•
Prévisualisation de sortie : cet ensemble de vues simule une page imprimée
aussi précisément que possible. Les repères, les grilles, les caractères invisibles et
les indicateurs visuels sont masqués. Les options Affichage > Vue Rognage et
Affichage > Masquer les éléments supprimés sont activées. La table de
68 | Guide QuarkXPress 2018
INTERFACE UTILISATEUR
montage s’affiche dans la couleur indiquée dans le volet Affichage de la boîte de
dialogue Préférences (QuarkXPress/Édition > Préférences).
•
Vue de création : cet ensemble de vues affiche des repères, des caractères
invisibles, des indicateurs visuels et la règle.
Pour créer un ensemble de vues, activez d’abord uniquement les options d’affichage
que vous souhaitez y stocker. Choisissez ensuite Affichage > Ensembles de vues >
Enregistrer l’ensemble de vues sous pour afficher la boîte de dialogue du même
nom, entrer un nom et affecter le cas échéant une commande clavier.
Pour passer à un ensemble de vues, effectuez une des opérations suivantes :
•
Choisissez Affichage > Ensembles de vues > [nom de l’ensemble de vues].
•
Utilisez la combinaison clavier associée à cet ensemble.
•
Affichez la palette Ensembles de vues (Affichage > Ensembles de vues > Gérer
les ensembles de vues), cliquez sur le nom de l’ensemble dans la palette, puis
cliquez sur Appliquer
(ou double-cliquez simplement sur le nom de
l’ensemble de vues).
Pour gérer les ensembles de vues que vous avez créés, choisissez Affichage >
Ensembles de vues > Gérer les ensembles de vues. La palette Ensembles de vues
s’affiche. Vous pouvez utiliser les boutons en haut de cette palette pour modifier ,
appliquer
et supprimer
l’ensemble de vues sélectionné.
Palette Ensembles de vues
 Les ensembles de vues sont enregistrés au niveau de l’application. Toutefois, les
paramètres d’affichage que vous appliquez à une mise en page à l’aide d’ensembles
de vues sont enregistrés avec celle-ci.
Guide QuarkXPress 2018 | 69
INTERFACE UTILISATEUR
Projets et mises en page
Les fichiers QuarkXPress sont appelés projets et chaque projet contient une ou
plusieurs mises en page. Toutes les mises en page sont stockées au sein d’un projet et
chaque projet en contient au moins une. Chaque mise en page peut contenir
jusqu’à 2 000 pages et mesurer jusqu’à 569 x 569 cm (ou 285 x 569 cm pour une
planche à double page). Un projet peut contenir un nombre illimité de mises en
page.
Plusieurs mises en page pouvant être stockées dans un seul fichier, vous pouvez
facilement partager du contenu entre différentes versions d’un document, par
exemple, une lettre au texte identique dans des tailles de mise en page Lettre US et
A4.
Un projet QuarkXPress peut inclure deux types de mises en page : papier et
numérique. Vous pouvez utiliser un projet pour créer du contenu pour des supports
divers : papier, PDF, ePub, applis natives, livres Kindle et publications HTML5.
Utilisation des projets
Pour créer un projet, choisissez Fichier > Créer > Projet. La boîte de dialogue
Nouveau projet s’affiche.
70 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
PROJETS ET MISES EN PAGE
Boîte de dialogue Nouveau projet pour les mises en page papier
Chaque projet QuarkXPress contient au moins une mise en page. Aussi, lorsque
vous créez un projet, vous devez définir une mise en page par défaut pour le fichier.
Pour indiquer le type de la mise en page par défaut, choisissez Papier ou
Numérique dans le menu déroulant Type de mise en page.
Pour plus d’informations sur les mises en page numériques, reportez-vous à
Publication numérique avec QuarkXPress.
 Un projet créé dans une édition dans une langue de QuarkXPress peut être modifié,
imprimé et enregistré dans n’importe quelle autre édition dans une autre langue de
QuarkXPress. Tous les dictionnaires de vérification orthographique et de règles de
césure sont pris en charge par toutes les éditions en différentes langues.
Options pour les mises en page papier
Vous pouvez utiliser le nom de la mise en page par défaut ou en entrer un nouveau
dans le champ Nom mise en page.
Par défaut, des onglets s’affichent au sommet de la fenêtre du projet pour chacune
des mises en page de ce dernier. Pour empêcher leur affichage, cochez Mode mise
en page unique. (Vous pouvez toujours ajouter des mises en page à un projet, mais
le mode Mise en page unique sera désactivé.)
Les contrôles de la zone Page permettent de définir les taille et orientation de page
pour la mise en page par défaut.
Guide QuarkXPress 2018 | 71
PROJETS ET MISES EN PAGE
 Pour utiliser des tailles de page personnalisées, reportez-vous à Taille de page
personnalisée.
La case à cocher Pages en regard permet de créer des planches. Dans un projet dont
la direction d’histoire par défaut est horizontale, la case à cocher Autoriser pages
impaires à gauche permet de placer des pages impaires à gauche. Dans un projet
dont la direction d’histoire par défaut est verticale, la case à cocher Autoriser pages
impaires à droite permet de placer des pages impaires à droite.
La case à cocher Bloc de texte automatique permet d’ajouter un bloc de texte à la
page maquette par défaut de la mise en page.
Les contrôles Repères de marges permettent de définir des marges par défaut pour
la mise en page et ceux de la zone Repères de colonnes, de créer une page à
plusieurs colonnes par défaut.
L’option Nombre de pages permet de définir le nombre de pages que vous
souhaitez créer initialement.
Création d’un projet à partir d’un fichier IDML
Dans QuarkXPress, la fonction d’importation IDML permet de convertir des
documents IDML créés dans InDesign en projets QuarkXPress comportant tous leurs
éléments multimédias tels que du texte, des images, tous les objets, feuilles de style,
couleurs, modes de fusion, dégradés, objets ancrés, etc.
Pour créer un projet à partir d’un fichier IDML :
1.
Choisissez Créer > Projet depuis IDML.
2.
Sélectionnez le fichier IDML dans le système de fichiers.
 Les conversions entre différentes applications ne sont jamais identiques à 100 %.
Les fonctions offertes par InDesign et non par QuarkXPress seront perdues. Et les
fonctions supérieures dans QuarkXPress par rapport à InDesign devront être
remaniées pour exploiter les capacités de QuarkXPress.
Il existe plusieurs fonctions non encore prises en charge depuis IDML. Les objets et
attributs suivants seront ignorés et non convertis :
•
Ombres portées
72 | Guide QuarkXPress 2018
PROJETS ET MISES EN PAGE
•
Hyperliens et ancres
•
Styles de soulignement
•
Table des matières
•
Index
•
Variables
•
Mises en page numériques
•
Renvois
•
Éléments balisés
•
Suivi des modifications
•
Interactivité
•
Notes de bas de page et notes de fin
•
Listes
•
Calques d’image avancés
•
Numérotation
•
Ancre de légende
•
Remarques
•
Fonctions est-asiatiques
•
Tableaux (niveau de base)
 Les fichiers IDML créés dans InDesign CS4 ne peuvent pas être convertis.
QuarkXPress prend en charge la conversion des fichiers IDML exportés depuis
InDesign CS5, CS6 et CC.
Enregistrement et appellation d’un projet QuarkXPress
Lorsque vous enregistrez un projet QuarkXPress pour la première fois, la boîte de
dialogue Enregistrer sous s’affiche. Utilisez cette boîte de dialogue pour préciser les
nom, emplacement et type d’un projet.
Lorsque vous enregistrez un projet QuarkXPress, vous pouvez choisir une option
dans le menu déroulant Type d’objet :
•
Choisissez Projet pour enregistrer un projet que vous pouvez modifier.
•
Choisissez Gabarit projet pour enregistrer une version en lecture seule du projet.
Exportation des mises en page et des projets
Pour exporter des mises en page du projet actif, choisissez Fichier > Enregistrer une
copie sous/Sauvegarder dans une version précédente. Renseignez le champ Nom
du fichier et faites une sélection dans les champs Type et Version.
Guide QuarkXPress 2018 | 73
PROJETS ET MISES EN PAGE
Pour exporter toutes les mises en page d’un projet, cochez la case Tout sélectionner
dans la zone Mises en page. Pour exporter des mises en page individuelles, cochezles dans cette zone.
Pour exporter des mises en page sélectionnées que vous pouvez ouvrir dans une
version antérieure de QuarkXPress, choisissez le numéro concerné dans le menu
déroulant Version.
Taille de page personnalisée
Si vous utilisez régulièrement une taille de page personnalisée particulière, vous
pouvez définir cette taille de page et l’ajouter au menu déroulant Taille de page
dans la boîte de dialogue Nouveau projet. Ces tailles de page personnalisées
peuvent être utilisées pour des mises en page papier et de livrel.
Pour créer une taille de page personnalisée, procédez comme suit :
1.
Choisissez Fichier > Créer > Projet. La boîte de dialogue Nouveau projet
s’affiche.
2.
Choisissez Papier ou Numériquedans le menu déroulant Type de mise en
page.
3.
Choisissez Nouveau dans le menu déroulant Taille de page. La boîte de
dialogue Taille de page personnalisée apparaît.
74 | Guide QuarkXPress 2018
PROJETS ET MISES EN PAGE
4.
Entrez le nom de la nouvelle taille de page personnalisée et définissez la largeur
et la hauteur. L’orientation sera attribuée automatiquement suivant la valeur
entrée dans ces deux derniers champs.
 Pour créer plusieurs tailles de page personnalisées, cliquez sur Ajouter. La
nouvelle taille de page personnalisée apparaîtra dans la liste et vous pourrez en
créer une autre. Pour supprimer une taille de page personnalisée, sélectionnez-la
dans la liste et cliquez Supprimer. Pour modifier une taille de page
personnalisée, sélectionnez-la dans la liste et redéfinissez les champs Largeur et
Hauteur.
5.
Cliquez sur OK.
Les tailles de page personnalisées que vous créez apparaîtront dans le menu
déroulant Taille de page des boîtes de dialogue Nouveau projet et Nouvelle mise
en page, et pourront être sélectionnées lors de la création de mises en page papier et
de livrel. Toutefois, les tailles de page personnalisées définies pour les mises en page
papier peuvent uniquement être utilisées lors de la création de mises en page de
même type et celles définies pour les mises en page de livrel, utilisées lors de la
création de mises en page de même type. Les tailles de page personnalisées sont
retirées lorsque vos préférences sont supprimées et de nouvelles sont créées.
 Les tailles de page personnalisées peuvent également être créées à l’aide de la boîte
de dialogue Nouvelle mise en page. (Mise en page > Nouveau).
Utilisation des mises en page
Il est facile de passer d’une mise en page à une autre, d’ajouter, de dupliquer et de
supprimer des mises en page.
Par défaut, des onglets s’affichent au sommet de la fenêtre du projet pour chacune
des mises en page de ce dernier. Sous Mac OS X uniquement, vous pouvez modifier
l’ordre des mises en page affichées dans la rubrique correspondante en faisant glisser
et en déplaçant les onglets de nom de mise en page. Ce paramètre est enregistré
avec le document et l’ordre est conservé.
Pour passer d’une mise en page à une autre, utilisez les onglets au sommet de la
fenêtre de projet.
Guide QuarkXPress 2018 | 75
PROJETS ET MISES EN PAGE
Pour ajouter une mise en page au projet actif, choisissez Mise en page > Créer ou
cliquez sur un onglet de mise en page et choisissez Créer dans le menu contextuel.
Pour dupliquer une mise en page, affichez celle-ci, puis choisissez Mise en page >
Dupliquer ou choisissez Dupliquer dans le menu contextuel de l’onglet Mise en
page. L’utilisateur peut dupliquer une mise en page papier en numérique iu
inversement en choisissant le type de mise en page Numérique ou Papier. (Pour
plus d’informations, reportez-vous à Publication numérique avec QuarkXPress.)
Pour modifier les propriétés d’une mise en page, affichez celle-ci, puis choisissez
Mise en page > Propriétés de la mise en page ou choisissez Propriétés de la mise
en page dans le menu contextuel de l’onglet Mise en page. La boîte de dialogue
Propriétés de la mise en page s’affiche. Vous pouvez l’utiliser pour modifier
certaines propriétés limitées selon le type de mise en page, mais non pour
transformer une mise en page en type de mise en page numérique et vice versa.
(Pour plus d’informations, reportez-vous à Publication numérique avec QuarkXPress.)
Pour supprimer une mise en page, affichez celle-ci, puis choisissez Mise en page >
Supprimer ou choisissez Supprimer dans le menu contextuel dans la rubrique Mise
en page.
Lorsque vous utilisez les commandes ci-après, seule la mise en page active est
incluse dans la sortie qui en résulte :
•
Fichier > Exporter sous > PDF
•
Fichier > Exporter sous > EPS
•
Fichier > Exporter sous > Image
•
Fichier > Exporter sous > Publications HTML5
•
Fichier > Exporter sous > Appli iOS
•
Fichier > Exporter sous > Appli Android
•
Fichier > Exporter sous > ePub
•
Fichier > Exporter sous > Kindle
•
Fichier > Exporter sous > Article
 Les calques s’appliquent à la mise en page active lorsque vous les créez et modifiez.
 Lorsque vous exécutez une action au niveau du projet (Édition > Annuler), celle-ci
est ajoutée à l’historique des annulations de toutes les mises en page.
 Lorsque vous effectuez une vérification orthographique (menu Utilitaires),
QuarkXPress ne vérifie que la mise en page active.
 La fonction Rechercher/Remplacer (menu Édition) effectue la recherche dans la
mise en page active uniquement.
Ressources de niveau projet et de niveau mise en page
Certaines ressources sont définies au niveau projet, d’autres au niveau mise en page.
76 | Guide QuarkXPress 2018
PROJETS ET MISES EN PAGE
Ressources de niveau projet
Les ressources de niveau projet peuvent être utilisées par toutes les mises en page du
projet et sont identiques dans toutes les mises en page qui les utilisent. Elles
comprennent les préférences pour l’application, feuilles de style, couleurs,
spécifications C&J, listes, et tirets et rayures.
 Même si chaque définition de liste que vous créez peut être utilisée dans toutes les
mises en page du projet, une liste n’extrait ses éléments que de la mise en page
active lors de sa génération.
Ressources de niveau mise en page
Les ressources de niveau mise en page peuvent être différentes pour chaque mise en
page du projet. Les ressources de niveau mise en page comprennent :
•
Préférences de mise en page (QuarkXPress/Édition > Préférences > Mise en
page)
•
Paramètres d’approche de paire
•
Paramètres d’approche de groupe
•
Exceptions de césure
•
Valeurs de zoom
Mise à l’échelle adaptative
Cette section décrit l’option Appliquer une mise à l’échelle adaptative disponible
dans les boîtes de dialogue Dupliquer mise en page et Propriétés de mise en page.
 Cette option figure uniquement dans la boîte de dialogue Propriétés de mise en
page des mises en page Papier.
Cette fonction permet aux utilisateurs de mettre à l’échelle des éléments selon un
jeu de règles configurable afin d’obtenir une mise en page quasiment « prête à
l’emploi » aux nouvelles dimensions.
1.
Pour appliquer une mise à l’échelle adaptative lors de la duplication d’une mise
en page, choisissez Mise en page > Dupliquer. La boîte de dialogue Dupliquer
mise en page apparaît.
Guide QuarkXPress 2018 | 77
PROJETS ET MISES EN PAGE
Pour appliquer une mise à l’échelle adaptative à la mise en page Papier active,
choisissez Mise en page > Propriétés de mise en page. La boîte de dialogue
Propriétés de mise en page s’affiche.
78 | Guide QuarkXPress 2018
PROJETS ET MISES EN PAGE
2.
Cochez Appliquer une mise à l’échelle adaptative.
3.
Cliquez sur Options pour configurer les règles de mise à l’échelle des éléments
de la mise en page. La boîte de dialogue Mise à l’échelle adaptative s’affiche.
4.
Elle permet de configurer les règles de mise à l’échelle des éléments de la mise
en page. La boîte de dialogue Mise à l’échelle adaptative vous permet de
configurer des règles pour les propriétés de page, les éléments verrouillés, le
Guide QuarkXPress 2018 | 79
PROJETS ET MISES EN PAGE
texte, les images, les blocs, les traits, les tableaux et les autres éléments
d’interactivité présents dans la mise en page.
5.
Cliquez sur OK.
 Il est recommandé de créer une copie de votre fichier avant d’utiliser la mise à
l’échelle adaptative, surtout si vous avez coché l’option Synchroniser les attributs
de bloc et le contenu dans les rubriques Texte, Image et Néant de la boîte de
dialogue Mise à l’échelle adaptative. Cette option affecte la mise en page source et
le partage est irréversible. Elle ajoute un grand nombre d’éléments à la palette
Contenu.
Utilisation des repères
Les repères sont des indicateurs non imprimables qui vous aident à aligner des
éléments et du texte dans une mise en page. Il existe trois types de repères : les
repères de règle, les repères de colonnes et de marges et les repères dynamiques.
Les grilles de conception sont des indicateurs non imprimables permettant d’aligner
des éléments et du texte selon la taille et la position du texte.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Présentation des grilles de conception.
Repères de colonnes et de marges
Les repères de colonnes et de marges indiquent la position des marges extérieures et,
le cas échéant, des colonnes.
QuarkXPress place automatiquement des repères de colonnes et de marges dans
toutes les nouvelles mises en page papier. Vous pouvez définir leur position dans les
champs Repères de colonnes et Repères de marges de la boîte de dialogue
Nouveau projet (Fichier > Créer > Projet) ou dans la boîte de dialogue Nouvelle
mise en page (Mise en page > Créer).
Lorsqu’une page maquette est affichée dans la fenêtre de projet, la position des
repères de marges et de colonnes peut être modifiée dans la boîte de dialogue
Repères et grille de maquette (Page > Repères et grille de maquette). Lorsque
vous cochez la case Bloc de texte automatique de la boîte de dialogue Nouveau
projet (Fichier > Créer > Projet) ou Nouvelle mise en page (Mise en page >
Créer), les valeurs définies dans la zone Repères de marges définissent les
dimensions et la position du bloc de texte automatique.
Pour en savoir plus sur la création des repères de colonnes et de marges, reportezvous à Configuration d’une grille de page maquette.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Guide Manager Pro.
Repères de règle
Les repères de règle (ou simplement repères) sont des indications non imprimables
positionnées manuellement. Les repères de règle se créent par glissement hors des
règles horizontale et verticale (Affichage > Règles). Vous pouvez en créer sur les
pages maquette ou sur chaque page d’une mise en page.
80 | Guide QuarkXPress 2018
PROJETS ET MISES EN PAGE
•
Pour créer un repère de règle horizontale, cliquez sur la règle supérieure. Lorsque
le pointeur apparaît, faites glisser le repère à l’emplacement souhaité. Pour créer
un repère de règle verticale, cliquez sur celle-ci et, à l’apparition du pointeur
,
faites glisser le repère à l’emplacement souhaité. Si la palette Spécifications est
ouverte au moment où vous faites glisser un repère de règle, vous pouvez y
observer la position du repère dans le champ X (pour les repères de la règle
verticale) ou dans le champ Y (pour les repères de la règle horizontale).
•
Au cas où vous relâchez le bouton de la souris alors que vous faites glisser un
repère de la règle horizontale au-dessus de la table de montage, le repère
traversera la table de montage et toutes les pages de la planche. Si vous relâchez
le bouton de la souris alors que le repère de la règle horizontale se trouve audessus d’une page de document, le repère n’apparaîtra que sur la page en
question.
•
Pour repositionner un repère de règle, cliquez dessus et faites-le glisser à la
position souhaitée alors que le pointeur est affiché. Vous pouvez également
double-cliquer sur le repère de règle alors que l’outil Déplacement est
sélectionné et entrer un nouvel emplacement dans la boîte de dialogue Guide
Manager Pro.
•
Pour supprimer un repère de règle, faites-le glisser hors de la page.
•
Pour retirer tous les repères de règle d’une page, affichez une partie de celle-ci,
puis appuyez sur Option/Alt et faites glisser à nouveau le repère sur la règle.
•
Pour supprimer tous les repères de règle de la table de montage d’une planche,
affichez une partie de celle-ci, puis appuyez sur la touche Option/Alt et cliquez
sur une zone de la règle.
Reportez-vous également à Guide Manager Pro.
Magnétisation contre les repères
QuarkXPress permet de créer un champ magnétique autour des repères. Ainsi,
lorsque vous faites glisser un élément près d’un repère, il s’aligne automatiquement
avec lui. Cette fonction s’appelle Magnétiser les repères (menu Affichage) et la
largeur du champ magnétique s’appelle la distance de magnétisme.
Pour contrôler la magnétisation avec des contrôles QuarkXPress, assurez-vous que
l’option Affichage > Magnétiser les repères est activée. Pour modifier la distance,
choisissez QuarkXPress/Édition > Préférences > Mise en page papier > Repères et
grille, entrez une valeur de pixel dans le champ Dist. magnétisme.
Vous pouvez également choisir Affichage > Magnétiser les grilles de page pour
forcer les éléments à s’aligner sur la grille de page maquette. La valeur du champ
Dist. magnétisme s’applique aux grilles de page maquette également. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Magnétisation des éléments contre les grilles de
conception.
Repères dynamiques
Les repères dynamiques sont des repères temporaires non imprimables qui
apparaissent lorsque vous créez ou manipulez des éléments sur une page. Ils vous
aident à aligner des éléments par rapport à d’autres et par rapport à une page de
Guide QuarkXPress 2018 | 81
PROJETS ET MISES EN PAGE
mise en page. Vous pouvez définir le type de repères dynamiques et les informations
qui apparaissent.
Lorsque vous créez, transformez ou déplacez un élément, les repères dynamiques
apparaissent automatiquement pour vous aider à positionner le nouvel élément par
rapport à un élément existant ou à la page.
Choisissez Affichage > Repères dynamiques > Afficher/Masquer les repères
dynamiques pour activer ou désactiver les repères.
Vous pouvez modifier le moment et le mode d’apparition des repères dynamiques
en utilisant le sous-menu Affichage > Repères dynamiques pour sélectionner les
options suivantes :
•
Sélectionnez Aligner sur le centre de l’élément pour afficher des repères générés
lorsque le centre d’éléments est aligné sur le centre et/ou les contours d’autres
éléments. Ils sont générés lorsque vous créez et déplacez des éléments.
•
Sélectionnez Aligner sur les contours de l’élément pour afficher des repères
générés lorsque des contours d’éléments sont alignés sur les contours d’autres
éléments. Ils sont générés lorsque vous créez et déplacez des éléments.
•
Sélectionnez Aligner sur le centre de la page pour afficher des repères générés
lorsque les contours ou le centre d’éléments sont alignés sur le centre de la page.
Ils sont générés lorsque vous créez et déplacez des éléments.
•
Sélectionnez Afficher des dimensions égales pour afficher des repères générés
lorsque les dimensions des éléments sont égales à celles d’autres éléments. Ils
sont générés lorsque vous créez et redimensionnez des éléments.
•
Sélectionnez Afficher un espacement égal pour afficher des repères générés
lorsque la distance horizontale et/ou verticale entre des éléments est égale à celle
séparant d’autres éléments de la page. Ils sont générés lorsque vous créez et
déplacez des éléments.
•
Sélectionnez Afficher des mesures pour les dimensions/l’espacement pour
afficher la valeur des dimensions lorsque l’option Afficher des dimensions
égales est sélectionnée et la valeur de l’espacement lorsque l’option Afficher un
espacement égal est sélectionnée.
 Cette option est disponible uniquement lorsque l’option Afficher des
dimensions égales ou Afficher un espacement égal est sélectionnée.
 Les repères dynamiques sont activés et les options, toutes sélectionnées par défaut.
 Lorsque les options Aligner sur le centre de l’élément et Aligner sur les contours
de l’élément sont sélectionnées, les repères sont générés non seulement lorsque le
centre et les contours d’autres blocs de texte sont alignés, mais apparaissent
également lorsque le centre et les contours des colonnes au sein des blocs de texte
environnants sont alignés.
Sous Windows, utilisez le volet Couleurs des repères dynamiques de la boîte de
dialogue Préférences pour définir la couleur de chaque type de repère dynamique.
Reportez-vous à Préférences - Application - Couleur des repères dynamiques. Sous Mac OS
X, vous paramétrez la couleur des repères dynamiques dans le volet Thème
chromatique de la boîte de dialogue Préférences. Reportez-vous à Préférences Application - Thème chromatique.
82 | Guide QuarkXPress 2018
PROJETS ET MISES EN PAGE
Annulation et répétition des actions
La commande Annuler (menu Édition) annule la dernière action exécutée sur un
élément. Par exemple, si vous coupez involontairement un bloc d’image, la
commande Annuler ramènera le bloc dans la mise en page depuis le Presse-papiers.
La commande Recommencer (menu Édition) vous permet de réactiver une action
que vous avez annulée.
Choisissez Édition > Annuler (Pomme+Z/Ctrl+Z) pour annuler la dernière action
effectuée. L’option du menu identifie l’action spécifique pouvant être annulée. Par
exemple, la commande Annuler Supprimer est disponible dans le menu Édition
après que vous avez utilisé la commande Bloc >Supprimer. La commande Annuler
s’affiche en grisé lorsque la fonction Annuler n’est pas disponible.
Pour recommencer une action, choisissez Édition > Recommencer
(Pomme+Maj+Z/Ctrl+Y) après l’avoir annulée.
Guide QuarkXPress 2018 | 83
OBJETS QUARKXPRESS NATIFS
Objets QuarkXPress natifs
QuarkXPress vous permet de convertir des éléments d’une autre application, comme
Excel, Illustrator, PowerPoint et InDesign, ainsi que des fichiers PDF, Illustrator,
WMF et EPS en objets QuarkXPress natifs.
Ceci vous permet d’effectuer les opérations suivantes :
•
Convertir et modifier des données vectorielles (logos, etc) à partir de formats de
fichier pris en charge, notamment AI, WMF, EPS et PDF.
•
Convertir des fichiers PDF modifiables, mettre à jour le contenu et republier sous
PDF ou d’autres formats pris en charge dans QuarkXPress.
•
Extraire des couleurs et des styles typographiques de fichiers PDF pour les utiliser
dans QuarkXPress.
•
Imbriquez ou créez des images liées pendant la conversion en objets
QuarkXPress natifs.
Vous pouvez obtenir des objets QuarkXPress par les méthodes suivantes :
•
Convertir des éléments existants Vous convertissez des fichiers importés dans
votre document en objets QuarkXPress natifs.
•
Importer des éléments Vous copiez des éléments, puis les collez en tant
qu’objets QuarkXPress natifs.
Vous obtenez ainsi une version de Bézier entièrement modifiable de graphiques
vectoriels et de texte. Les données des couleurs et des polices sont extraites
automatiquement. Les images peuvent être imbriquées dans le projet ou liées au
projet actuel.
Conversion d’un élément existant en objet QuarkXPress natif
Pour convertir des éléments existants en objets QuarkXPress natifs :
1.
Cliquez avec le bouton droit sur l’objet et choisissez Convertir en objets natifs
dans le menu contextuel (ou choisissez Style > Convertir en objets natifs). La
boîte de dialogue Convertir en objets natifs s’affiche.
84 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
OBJETS QUARKXPRESS NATIFS
 L’image que vous tentez de convertir doit contenir des composants vectoriels ou
texte. La fonction Convertir en objets natifs n’est pas prise en charge pour les
images matricielles uniquement.
2.
Cochez Conserver le bloc d’image source pour comparer les objets convertis et
l’image source importée.
3.
Cochez Ignorer les masques légers pour exclure la conversion des masques
légers de l’image source.
4.
Cochez Ignorer les modes de dégradé transparent pour ignorer la
transparence appliquée aux dégradés sur l’image source.
5.
Cochez Ignorer le profil des couleurs source pour omettre le profil imbriqué
avec cette image du fichier source. À la place, il sera mappé au profil générique
QuarkXPress.
6.
Cochez Lier les images matricielles pour enregistrer celles du PDF sur disque
en tant qu’images PDF. Pour les projets enregistrés, les images liées sont
sauvegardées dans un dossier, le nom du projet étant ajouté au numéro de
l’image annexée. Pour les projets non enregistrés, il sera créé dans le dossier
temp du système d’exploitation.
7.
Cliquez sur OK.
Importation d’un objet en tant qu’objet QuarkXPress natif
Pour importer un élément en tant qu’objet QuarkXPress natif :
1.
Copiez l’objet de l’application au Presse-papiers.
2.
Cliquez avec le bouton droit dans le projet où vous voulez placer l’objet et
choisissez Coller comme objets natifs dans le menu contextuel (ou Édition >
Coller comme objets natifs). La boîte de dialogue Coller comme objets natifs
s’affiche.
Guide QuarkXPress 2018 | 85
OBJETS QUARKXPRESS NATIFS
 Pour passer la boîte de dialogue, maintenez la touche Option(Mac OS X) ou
Alt(Windows) enfoncée en sélectionnant Coller comme objets natifs dans le
menu contextuel.
 Les options sélectionnées dans cette boîte de dialogue persistent et seront
utilisées si vous décidez de ne pas l’afficher.
3.
Cochez Ignorer les masques légers pour exclure la conversion des masques
légers de l’image source.
4.
Cochez Ignorer les modes de dégradé transparent pour ignorer la
transparence appliquée aux dégradés sur l’image source.
5.
Cochez Ignorer le profil des couleurs source pour omettre le profil imbriqué
avec cette image du fichier source. À la place, il sera mappé au profil générique
QuarkXPress.
6.
Cochez Lier les images matricielles pour enregistrer et créer un lien vers le
projet de conversion des images matricielles à partir du PDF source des projets
enregistrés. Pour les projets non enregistrés, il sera créé dans le dossier temp du
système d’exploitation.
7.
Cliquez sur OK.
L’élément est collé dans votre projet en tant qu’objet QuarkXPress natif.
 S’il contient des polices non installées dans votre système, une alerte apparaît.
Vous pouvez afficher la liste des polices non disponibles dans votre système et,
le cas échéant, les remplacer à ce moment.
86 | Guide QuarkXPress 2018
OBJETS QUARKXPRESS NATIFS
Variables de contenu
Une variable de contenu est un élément que vous insérez dans votre document et
qui change selon le contexte. Par exemple, la variable Numéro de la dernière page
affiche le numéro de la dernière page du document. Si vous ajoutez ou retirez des
pages, la variable est mise à jour en conséquence.
Les variables de contenu se coupent avec retour à la ligne automatique comme du
texte, avec insertion de trait d’union le cas échéant.
Il est possible d’effectuer une recherche sur une variable de contenu à l’aide de la
palette Rechercher/Remplacer. Si le texte recherché figure dans une variable de
contenu, la variable entière sera mise en surbrillance.
Pour mettre en évidence toutes les variables de contenu dans le projet en cours,
choisissez Affichage > Mettre en surbrillance les variables de contenu.
QuarkXPress comporte les variables de contenu prédéfinies ci-après que vous pouvez
insérer dans votre document :
•
Date de création
•
Numéro de la page courante
•
Nom de fichier
•
Numéro de la dernière page
•
Date de modification
•
Numéro de la page suivante
•
Date de sortie
•
Numéro de la page précédente
Vous pouvez modifier le format de ces variables ou créer les vôtres.
Vous pouvez également créer les variables de type de texte supplémentaires
suivantes :
•
Variable personnalisée : vous pouvez combiner une chaîne de texte à d’autres
variables prédéfinies.
•
En-tête courant : ce type de variable vous permet de choisir des données au sein
du document en faisant référence à une feuille de style de paragraphe ou de
caractère. Ce type de variable peut être appliqué dans la page maquette afin de
mettre à jour automatiquement les en-têtes courants. Par exemple, une page de
gauche peut comporter un titre de livre et la page de droite, un titre de chapitre ou de
section.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 87
VARIABLES DE CONTENU
•
Référence de page : cette variable sert à créer une référence à un objet de mise en
page existant à l’aide de la fonction Ancres et à faire référence à cet objet ailleurs
dans le document, par exemple par un numéro de page.
•
Texte statique : vous pouvez créer une variable de texte statique simple pouvant
être insérée dans le document. Par exemple, si vous souhaitez faire référence à
un nom de société de façon homogène dans un document et modifier ce nom
partout à la fois, cette variable peut être utile.
Modification des variables de contenu
Pour modifier des variables de contenu, choisissez Fenêtre > Variables de contenu
pour afficher la palette Variables de contenu. Les boutons au sommet de cette
palette permettent d’ajouter, de modifier et de dupliquer des variables de contenu.
Choisissez une variable existante et cliquez sur le bouton
bouton
pour la modifier, sur le
pour en ajouter une nouvelle.
La boîte de dialogue Modifier la variable de contenu s’affiche.
 Si vous ajoutez une nouvelle variable, vous pouvez également afficher cette boîte de
dialogue en choisissant Utilitaires > Variable de contenu et en sélectionnant
Nouveau dans le menu déroulant.
Renseignez le champ Nom. Si vous ajoutez une nouvelle variable de contenu ou en
dupliquez une existante, sélectionnez la variable Type dans le menu déroulant.
Définissez les attributs de votre variable, ceux-ci dépendent du type de variable
modifiée :
•
Date de création : cette variable insère la date ou l’heure du premier
enregistrement du document. Vous pouvez insérer du texte avant et après la
date, et vous pouvez modifier le format de toutes les variables de date à l’aide des
menus déroulants.
•
Numéro de la page courante : cette variable insère le numéro de la page en cours
du projet actuel dans le document.
•
Variable personnalisée : reportez-vous à Créer une variable de contenu personnalisée
pour en savoir plus.
•
Nom de fichier : cette variable insère le nom du fichier en cours dans le
document. Sélectionnez Inclure l’extension pour inclure l’extension du nom du
fichier. La variable Nom de fichier est mise à jour à chaque enregistrement du
fichier avec un nouveau nom ou à un nouvel emplacement. L’extension
n’apparaît pas dans le document tant qu’il n’est pas enregistré.
•
Numéro de page de bloc de distribution : cette variable insère le numéro de page
à l’endroit où se poursuit le bloc courant (ou à partir d’où il se poursuit) si ce
bloc s’étend sur plusieurs pages qui ne sont pas nécessairement contiguës. Dans
le menu déroulant Contexte, choisissez Bloc suivant ou Bloc précédent pour
insérer le numéro de page où le bloc se poursuit ou d’où il se poursuit.
•
Numéro de la dernière page : cette variable insère le numéro de la page en cours
du projet actuel dans le document. Le type Numéro de la dernière page est utile
pour ajouter le nombre total de pages dans un document à des en-têtes et à des
pieds de page à l’aide du format courant Page 3 sur 12. Dans ce cas, le nombre 12
88 | Guide QuarkXPress 2018
VARIABLES DE CONTENU
est généré par la variable Numéro de la dernière page. Il est mis à jour à chaque
ajout ou retrait de pages. Dans le menu déroulant Étendue, choisissez une
option pour indiquer si le numéro de la dernière page de la section ou de la mise
en page est utilisé.
•
Date de modification : cette variable insère la date ou l’heure du dernier
enregistrement du document. Vous pouvez insérer du texte avant et après la
date, et vous pouvez modifier le format de toutes les variables de date à l’aide des
menus déroulants.
•
Numéro de la page suivante : cette variable insère le numéro de la page suivante
du projet actuel dans le document. Dans le menu déroulant Étendue, choisissez
une option pour indiquer si le numéro de la page suivante de la section ou de la
mise en page est utilisé.
•
Date de sortie : cette variable insère la date ou l’heure de l’impression ou de
l’exportation du document. Vous pouvez insérer du texte avant et après la date,
et vous pouvez modifier le format de toutes les variables de date à l’aide des
menus déroulants.
•
Référence de page : vous pouvez insérer du texte avant et après la variable de
référence de page. Sélectionnez le Nom de l’ancre dans le menu déroulant.
Sélectionnez Créer un hyperlien pour créer un hyperlien dans le texte.
•
Numéro de la page précédente : cette variable insère le numéro de la page
précédente du projet actuel. Dans le menu déroulant Étendue, choisissez une
option pour indiquer si le numéro de la page précédente de la section ou de la
mise en page est utilisé.
•
En-tête courant : Choisissez la feuille de style source à afficher dans votre en-tête,
puis décidez d’afficher la première ou la dernière occurrence sur la page, la
première ou la dernière occurrence sur la planche.
•
Texte statique : saisissez le texte qui doit s’afficher lorsque vous insérez cette
variable de contenu.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
 Lorsque vous avez ajouté ou mis à jour une variable de contenu, celle-ci sera affichée
dans le menu déroulant Utilitaires > Variable de contenu, ainsi que dans la palette
Variables de contenu (Fenêtre > Variables de contenu). La nouvelle variable sera
disponible lorsque vous tenterez d’insérer une variable de contenu dans le texte.
Création d’une variable de contenu personnalisée
Outre les variables de contenu prédéfinies fournies avec QuarkXPress, vous pouvez
créer des variables personnalisées pour vos projets. Les variables personnalisées sont
idéales si vous souhaitez utiliser du contenu de texte dans une histoire et le réutiliser
dans une autre ou à un emplacement différent. Lorsque vous modifiez le contenu
d’une variable personnalisée, le changement est appliqué partout où il est utilisé.
Pour créer une variable de contenu personnalisée :
1.
Placez le point d’insertion de texte à l’endroit souhaité pour la variable.
Guide QuarkXPress 2018 | 89
VARIABLES DE CONTENU
2.
Sélectionnez Utilitaires > Variable de contenu et choisissez Nouveau dans le
menu déroulant.
La boîte de dialogue Modifier la variable de contenu s’affiche.
3.
Renseignez le champ Nom.
4.
Choisissez l’option Variable personnalisée dans le menu déroulant Type.
5.
Vous pouvez choisir d’insérer une chaîne de texte ou une variable de texte
lorsque vous utilisez cette variable de contenu personnalisée.
•
Si vous créez une variable personnalisée pour insérer une chaîne de texte,
entrez le texte à afficher. Cliquez sur le signe plus pour ajouter des lignes au
texte.
•
Si vous créez une variable personnalisée pour insérer une variable de texte,
sélectionnez cette dernière dans le menu déroulant. Vous pouvez associer
deux variables de texte au moins en cliquant sur le signe plus pour en
ajouter.
6.
Cliquez sur OK.
90 | Guide QuarkXPress 2018
VARIABLES DE CONTENU
 Lorsque vous avez ajouté une variable de contenu personnalisée, celle-ci sera
affichée dans le menu déroulant Utilitaires > Variable de contenu, ainsi que dans
la palette Variables de contenu (Fenêtre > Variables de contenu). La nouvelle
variable sera disponible lorsque vous tenterez d’insérer une variable de contenu
dans le texte.
Insertion d’une variable de contenu
Pour insérer une variable de contenu dans votre projet :
1.
Placez le point d’insertion de texte à l’endroit souhaité pour la variable.
2.
Sélectionnez Utilitaires > Variable de contenu et choisissez dans le menu
déroulant la variable à insérer.
Cette dernière apparaît sur la page comme si vous en aviez tapé le texte dans le
document.
 Les variables de contenu peuvent être insérées dans des listes et des index.
Guide QuarkXPress 2018 | 91
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Blocs, traits et tableaux
Pour réussir vos mises en page, vous devez agencer vos textes et vos images de
manière méthodique. Pour cela, vous pouvez utiliser des blocs. Les blocs englobent
le texte et les images, mais parfois même aucun contenu pour créer des éléments de
conception colorés sur une page, par exemple. Leurs contours donnent au texte et
aux images une forme, des dimensions et un emplacement particuliers sur la page.
Présentation des éléments et du contenu
QuarkXPress fonctionne d’après le concept des éléments (conteneurs) et du contenu
(objets placés à l’intérieur des éléments).
Les éléments sont les éléments de base d’une mise en page. L’outil Déplacement
permet de déplacer, faire pivoter, transformer, couper, copier et coller des éléments.
Les types d’éléments de base sont les suivants :
•
Les blocs, comme les blocs de texte, d’image et sans contenu. Les blocs sont de
formes diverses telles que rectangulaire, arrondie et de Bézier.
•
Les traits, comme les lignes simples et les chemins de texte (qui peuvent
comporter du texte). Les traits peuvent être droits ou de Bézier.
•
Les groupes, ensembles d’éléments collés ensemble pour agir comme un élément
unique.
•
Les tableaux peuvent contenir du texte et des images.
Le contenu est simplement du texte et des images. Pour créer une mise en page, vous
tracez généralement des blocs de texte et d’image puis y insérez du texte et des
images.
Les éléments et le contenu sont différents, vous utilisez donc des outils distincts
pour les manipuler :
•
L’outil Modification texte
permet de créer des blocs de texte rectangulaires et
de formater du texte dans des blocs de texte ou sur des chemins de texte. Vous
pouvez également utiliser l’outil Modification texte pour couper, copier et coller
du texte.
•
L’outil Modification image
permet de créer des blocs d’image rectangulaires et
de manipuler des images dans des blocs d’image. Vous pouvez également utiliser
l’outil Modification image pour couper, copier et coller des images.
92 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Présentation des poignées
Les blocs de contrainte des chemins de texte, traits et blocs sélectionnés présentent
des petits carrés blancs appelés poignées d’élément. Elles permettent de
redimensionner et faire pivoter un élément sélectionné.
Poignées d’élément
Pour redimensionner un élément, cliquez et faites glisser ses poignées. Pour le faire
pivoter, cliquez et faites glisser juste en dehors d’une de ses poignées d’angle. Le
pointeur de la souris change lorsque vous le placez sur ou près d’une poignée pour
indiquer l’action possible :
Vous pouvez utiliser les poignées d’élément pour redimensionner et faire pivoter un
élément.
Poignées d’image
Lorsque vous sélectionnez l’outil Modification image et cliquez sur un bloc d’image
contenant une image, cette dernière comporte des poignées en forme de grands
cercles. Ces poignées s’appellent poignées de modification d’image. Lorsque vous
cliquez sur une portion de l’image, vous pouvez utiliser le pointeur Déplacement
pour déplacer l’image au sein de son bloc.
Bloc d’image présentant des poignées de modification d’image
Les poignées de modification d’image s’affichent même si l’image sélectionnée
dépasse de son bloc (voir l’illustration précédente). L’image s’affiche au-delà des
limites du bloc. Vous pouvez recadrer l’image en redimensionnant le bloc d’image.
Vous pouvez utiliser les poignées de modification d’image pour redimensionner ou
faire pivoter une image sans changer la taille ou l’angle de son bloc d’image.
•
Pointeurs Redimensionnement :
Guide QuarkXPress 2018 | 93
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Pointeurs Rotation :
Image pivotée dans un bloc non pivoté
Si vous souhaitez déplacer un bloc d’image ou visualiser l’apparence de son rognage
sans le revêtement transparent, appuyez sur la touche Pomme/Ctrl. Le revêtement
est temporairement retiré et vous pouvez interagir avec le bloc comme si l’outil
Déplacement était sélectionné.
 Si vous cliquez et faites glisser la souris avec l’outil Modification image lorsque le
pointeur de la souris est positionné sur un point où une poignée de bloc d’image et
une poignée de modification d’image se chevauchent, seule l’image est
redimensionnée ou pivotée. Si vous souhaitez modifier la poignée de l’élément,
sélectionnez l’outil Déplacement.
Présentation des formes de Bézier
Avant de modifier la forme des blocs et des courbes de Bézier, il vous faut
comprendre les définitions suivantes.
Point : un point connecte des segments et en définit les extrémités. Les points qui
relient des lignes courbes sont dotés de poignées permettant de contrôler la forme
des courbes. QuarkXPress propose trois types de points : angulaire, lisse et
symétrique.
Point angulaire : un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne droite et une
courbe, ou deux courbes discontinues. Avec les courbes, les poignées de courbe des
points angulaires peuvent être manipulées indépendamment, en général pour
marquer une transition nette entre les deux segments :
94 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Exemples de points angulaires
Point lisse : un point lisse relie deux lignes courbes pour former une courbe
continue. Les poignées de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite à
travers le point, mais peuvent être étirées indépendamment :
Point lisse
Point symétrique : un point symétrique relie deux courbes pour former une courbe
continue. Le résultat est similaire à celui obtenu avec un point lisse, sauf que les
poignées de courbe sont toujours équidistantes par rapport à ce point :
Point symétrique
Poignées de courbe : les poignées de courbe s’étirent de chaque côté d’un point et
permettent de contrôler la forme de la courbe :
Guide QuarkXPress 2018 | 95
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Poignées de courbe (supérieur gauche)
Segments linéaires : les segments linéaires sont des sections linéaires droites ou
courbes positionnées entre deux points :
Segments linéaires
Lorsque l’outil Sélection de point est positionné sur une courbe ou un bloc de
Bézier actif, plusieurs pointeurs apparaissent pour indiquer si vous pouvez
sélectionner un point, des poignées de courbe ou un segment. Cliquez sur les
pointeurs et étirez-les pour changer la forme du bloc ou de la courbe de Bézier.
•
Pour modifier complètement la forme, choisissez une option différente dans le
sous-menu Bloc > Forme.
•
Pour ajouter un point à un bloc de Bézier lorsque vous travaillez avec l’outil
Plume de Bézier , cliquez sur un segment linéaire. Vous pouvez également
utiliser l’outil Ajouter point .
•
Pour retirer un point d’un bloc de Bézier lorsque vous travaillez avec l’outil
Plume de Bézier , cliquez sur le point. Vous pouvez également utiliser l’outil
Supprimer point .
•
Pour convertir un point en un autre type lorsque vous travaillez avec l’outil
Plume de Bézier , appuyez sur Option+cliquez/Alt+cliquez sur le point. Vous
pouvez également utiliser l’outil Convertir point .
96 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Pour déplacer un point ou modifier la forme d’un segment linéaire lorsque vous
travaillez avec l’outil Plume de Bézier , appuyez sur la touche
Commande+faites glisser/Ctrl+faites glisser le point ou le segment de ligne.
•
Utilisez l’outil Sélection de point
pour sélectionner des courbes ou des points
afin de les déplacer ou de les supprimer. Appuyez sur Maj et cliquez pour
sélectionner plusieurs points. Appuyez sur la touche Option+cliquez/Alt+cliquez
sur un point pour le rendre symétrique.
 Pour effectuer un panoramique sur la mise en page lorsqu’un outil Plume est
sélectionné, appuyez sur Maj+barre d’espacement, puis cliquez et faites glisser.
Ombres portées
La fonction Drop Shadows vous permet d’appliquer des ombres portées lissées
automatiques à des éléments et du texte dans une mise en page.
Pour appliquer des effets d’ombre portée à des éléments actifs, utilisez la rubrique
Ombre portée de la palette Spécifications. Les options possibles sont :
•
Champ Angle : entrez une valeur comprise entre 180° et -180° par incréments de
0,001 pour définir l’angle de la source lumineuse provoquant l’ombre portée.
•
Case à cocher Synchroniser l’angle : cochez cette case pour synchroniser l’angle
avec les autres ombres portées de la mise en page pour laquelle cette fonction est
activée. Si vous modifiez la valeur Angle d’une ombre portée pour laquelle la
case Synchroniser l’angle est cochée, toutes les ombres portées pour lesquelles
cette option est activée seront affectées.
•
Champ Distance : entrez une valeur de décalage pour l’élément ; le décalage de
l’ombre portée est calculé à partir du coin supérieur gauche du bloc de
contrainte de l’élément.
•
Champ Échelle : entrez une valeur comprise entre 0 et 1 000 % pour spécifier la
taille de l’ombre portée par rapport à l’élément d’origine.
•
Champ Flou : entrez une valeur pour définir le flou des bords de l’ombre portée :
plus la valeur est élevée, plus les bords sont flous.
•
Champ Inclinaison : entrez une valeur comprise entre -75° et 75° pour incliner
l’ombre portée selon un certain angle.
•
Couleur, Teinte et Opacité : choisissez une couleur dans le menu déroulant et
renseignez les champs pour définir la couleur, la teinte et l’opacité de l’ombre
portée.
•
Multiplier ombre portée : ce paramètre contrôle la combinaison de l’ombre à
son fond. Lorsque cette case est cochée, la couleur de l’ombre est combinée aux
couleurs de fond à l’aide d’un mode de flou « multiplicateur », qui produit un
résultat plus foncé (similaire à une surimpression). Lorsqu’elle n’est pas cochée,
la couleur du fond est combinée à celle de l’ombre pour créer les teintes
intermédiaires que vous voyez à l’écran. En général, cette case doit être cochée
lorsque l’ombre est noire (quelle que soit la teinte ou l’opacité), mais désactivée
lorsque l’ombre est de couleur claire.
Guide QuarkXPress 2018 | 97
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Conserver opacité élément : activez cette option pour que l’ombre portée
reflète les différentes opacités de l’élément, telles que les différences du fond et
de la bordure du bloc.
•
Ombre portée masquée par l’élément : activez cette option pour empêcher
l’ombre d’apparaître à travers les zones semi-opaques d’un élément — pour
l’empêcher de percer à travers son bloc, par exemple.
•
Habiller ombre portée : activez cette option pour inclure une ombre portée avec
le contour d’habillage de texte défini dans la rubrique Habillage. La valeur
Réserve externe est mesurée à partir des bords de l’ombre portée. Par exemple, si
le texte habille une relance rectangulaire à ombre portée, le texte ne chevauchera
pas cette dernière si la case Habiller ombre portée est cochée.
 pour créer du texte avec ombre portée, placez-le dans un bloc avec un fond Néant et
appliquez l’ombre portée au bloc.
 lorsque vous appliquez des ombres portées à plusieurs éléments non groupés, ils
peuvent projeter des ombres les uns sur les autres s’ils se chevauchent. En revanche,
lorsque vous appliquez une ombre portée à un groupe, celui-ci projette une seule
ombre.
Rechercher/Remplacer un élément
Vous pouvez utiliser la palette Rechercher/Remplacer un élément (Édition >
Rechercher/Remplacer un élément) pour effectuer des opérations de recherche sur
des blocs de texte, d’image et sans contenu, des traits et des chemins de texte. Vous
pouvez trouver et modifier des attributs tels que les emplacement, forme, couleur,
opacité, style de bordure, échelle d’image, nombre de colonnes, etc.
Palette Rechercher/Remplacer un élément
98 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
 Item Find/Change ne prend pas en charge les tableaux.
La palette Rechercher/Remplacer un élément fonctionne comme suit :
•
Les onglets au sommet affichent le type d’attributs que vous pouvez rechercher :
Bloc, Couleur bloc, Bordure, Trait, Image, Texte et Ombre portée.
•
Chaque rubrique comporte deux côtés : Rechercher et Remplacer par. Vous
cochez les attributs à rechercher du côté Rechercher, puis les attributs de
remplacement du côté Remplacer par de la palette. Vous pouvez rechercher des
attributs dans plusieurs rubriques en même temps.
•
Le menu de la palette permet de placer les attributs de l’élément sélectionné du
côté Rechercher de la palette. Vous pouvez sélectionner des options dans toutes
les rubriques de la palette Rechercher/Remplacer en choisissant Acquérir tous
les attributs ou renseignez une rubrique à la fois en choisissant Acquérir les
attributs de la rubrique. Vous pouvez utiliser Effacer tous les attributs and
Effacer les attributs de la rubrique pour vider des rubriques.
•
La rubrique Résumé reprend les paramètres de toutes les rubriques.
•
Les cases à cocher au bas de la palette permettent de limiter votre recherche à des
types d’éléments spécifiques. Pour rechercher et remplacer tous les types
d’éléments, laissez toutes ces cases vides.
•
Lorsque vous cliquez sur Rechercher, la fonction Rechercher/Remplacer un
élément explore toute la mise en page, du début à la fin. Pour limiter une
recherche à la planche active, appuyez sur la touche Option/Alt tout en cliquant
sur le bouton Rechercher.
Utilisation des blocs
Il existe trois types de blocs : blocs de texte, blocs d’image et blocs sans contenu (à
contenu Néant). Ces trois types peuvent contenir de la couleur, des teintes, des
dégradés et des bordures. Lorsque vous tracez un bloc de texte, d’image ou sans
contenu, les contrôles disponibles correspondent au type de bloc créé. Mais vous
pouvez importer du texte dans des blocs d’image contenant des images et vous
pouvez importer des images dans des blocs de texte contenant du texte. Outre le
type de contenu, vous pouvez modifier la forme et d’autres attributs d’un bloc.
Création des blocs d’image et de texte
Il existe trois manières de créer des blocs :
•
Pour créer un bloc sans contenu (bloc pouvant être changé en bloc d’image ou de
texte), cliquez et faites glisser la souris à l’aide de l’outil Bloc rectangle , de
l’outil Bloc ovale
ou de l’outil Étoile . Vous pouvez choisir un contenu texte
en appuyant sur la touche T lorsque vous tracez le bloc sans contenu. Vous
pouvez choisir un contenu image en appuyant sur la touche R lorsque vous
tracez le bloc sans contenu.
•
Pour créer un bloc de texte ou d’image rectangulaire, cliquez et faites glisser la
souris à l’aide de l’outil Modification texte
ou de l’outil Modification
image .
Guide QuarkXPress 2018 | 99
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Pour créer un bloc de Bézier, utilisez l’outil Crayon de Bézier . Pour en savoir
plus, reportez-vous à Création des blocs de Bézier.
 pour contraindre des blocs rectangulaires dans des carrés et des blocs ovales dans
des cercles, appuyez sur Majuscule lorsque vous faites glisser la souris.
Vous pouvez créer des blocs à l’aide des outils suivants :
Pour changer un bloc sans contenu en bloc de texte, appuyez sur
Commande+E/Ctrl+E et importez un fichier texte.
Pour changer un bloc sans contenu en bloc d’image, appuyez sur
Commande+E/Ctrl+E et importez un fichier image.
Vous pouvez définir des angles arrondis, concaves et biseautés pour les blocs
rectangulaires à l’aide du sous-menu Bloc > Forme ou du menu déroulant Style
d’angle de la palette Spécifications. Vous pouvez ajouter et modifier des angles
arrondis en renseignant le champ Rayon angulaire du bloc dans la rubrique
Accueil de la palette Spécifications. Les attributs que vous appliquez à un bloc
(bordures, couleurs, etc.) peuvent être copiés et utilisés sur d’autres blocs à l’aide de
l’outil Reproduire la mise en forme de l’élément
de la palette Outils. Reportez-
vous à Copie des attributs d’un bloc à un autre.
Création des blocs de Bézier
L’outil Crayon de Bézier
permet de tracer des blocs et des courbes de Bézier à
plusieurs côtés dotés de segments droits ou courbes (reportez-vous à Présentation des
formes de Bézier).
 Pour connaître une autre façon de créer des blocs de forme unique, reportez-vous à
ShapeMaker.
Pour tracer un bloc de Bézier :
1.
Sélectionnez l’outil Crayon de Bézier
pointeur Croix
dans la palette Outils. Positionnez le
à l’endroit voulu sur la page et cliquez pour établir le premier
point.
2.
Placez le pointeur où vous souhaitez positionner le point suivant. Pour
contraindre le mouvement du pointeur à un angle de 45 degrés par rapport à la
page, appuyez sur la touche Maj.
3.
Cliquez pour créer des points et des segments linéaires.
•
Cliquez sur un point sans glissement pour créer une ligne droite et un point
angulaire. Pour créer un segment courbe et un point lisse, cliquez et faites
glisser la souris à l’emplacement souhaité pour le point suivant. Un point
doté de deux poignées de courbe apparaît. Vous pouvez contrôler la taille et
la forme de la courbe en étirant ces poignées. Appuyez sur Option/Alt en
faisant glisser le point lisse pour créer un segment courbe et un point
angulaire.
4.
Si vous le souhaitez, modifiez la forme de Bézier pendant que vous la tracez.
•
Pour ajouter un point à un segment existant de la forme, cliquez sur le
segment linéaire sur lequel placer le point.
100 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Pour supprimer un point de la forme active pendant que vous la tracez,
cliquez sur celui-ci.
5.
Pour fermer le bloc, fermez le chemin en positionnant le pointeur de la souris
sur le début de la courbe et cliquez lorsque le pointeur de fermeture de bloc
s’affiche.
 Lorsqu’un des outils de dessin est actif, vous pouvez appuyer sur Pomme/Ctrl
pour passer temporairement à l’outil Sélection point. Lorsque l’outil Sélection
point est actif, vous pouvez appuyer sur Pomme+Option/Ctrl+Alt pour passer
temporairement à l’outil Déplacement.
 Vous pouvez joindre, étendre ou fermer des chemins ouverts. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Jonction, extension et fermeture de chemins ouverts.
Redimensionnement des blocs
Un bloc peut être redimensionné en modifiant la taille de son bloc de contrainte,
c’est-à-dire la forme rectangulaire non imprimable qui le renferme. Les poignées
d’élément du bloc marquent le contour du bloc de contrainte. La meilleure manière
d’afficher clairement le bloc de contrainte est d’utiliser l’outil Déplacement pour
sélectionner les poignées d’élément sur un bloc de Bézier.
Vous pouvez redimensionner les blocs actifs en choisissant l’une des méthodes
suivantes :
•
Sélectionnez l’outil Déplacement
ou un outil Modification
et placez le
pointeur de la souris sur une poignée d’élément du bloc sélectionné pour afficher
le pointeur Redimensionnement. Cliquez et faites glisser la poignée vers un
nouvel emplacement pour réduire ou agrandir le bloc. Appuyez sur la touche
Majuscule pour conserver le rapport hauteur/largeur du bloc. Appuyez sur la
touche Option/Alt pour redimensionner le bloc à partir du centre. Appuyez sur
Pomme/Ctrl pour redimensionner le contenu du bloc en même temps que ce
dernier.
•
Renseignez les champs L et H des rubriques Accueil ou Espacer/Aligner de la
palette Spécifications pour modifier les largeur et hauteur, puis appuyez sur
Retour/Entrée.
 Utilisez les incréments clavier pour augmenter ou réduire automatiquement la
valeur de ce champ. Reportez-vous à Palettes pour plus d’informations.
 Vous pouvez verrouiller les proportions d’un bloc, de sorte que vous n’avez pas
besoin d’appuyer sur la touche Majuscule pour conserver le rapport hauteur/largeur.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Verrouillage des proportions de bloc.
Verrouillage des proportions de bloc et d’image
Pour verrouiller les proportions du bloc sélectionné, affichez la rubrique Accueil de
la palette Spécifications et cliquez sur le contrôle de verrouillage des proportions en
regard des champs L et H. Si ce contrôle est verrouillé, QuarkXPress conserve le
rapport hauteur/largeur de l’élément au cours des opérations de
redimensionnement.
Guide QuarkXPress 2018 | 101
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Contrôles de verrouillage des proportions à l’état désactivé (en haut) et activé (en bas)
Pour verrouiller les proportions de l’image du bloc sélectionné, affichez la rubrique
Accueil de la palette Spécifications et cliquez sur le contrôle de verrouillage des
proportions en regard des champs X% et Y%. Si ce contrôle est verrouillé,
QuarkXPress conserve le rapport hauteur/largeur de l’image au cours des opérations
de redimensionnement.
Pour utiliser la fonction de verrouillage des proportions avec la fonction
Rechercher/Remplacer élément, affichez la rubrique Bloc ou Image de la palette
Rechercher/Remplacer élément (menu Édition), puis cochez ou décochez
Proportions dans la zone Rechercher ou Remplacer par.
Pour utiliser la fonction de verrouillage des proportions avec des styles d’éléments,
affichez la rubrique Bloc ou Image de la boîte de dialogue Modifier style d’élément
(Édition > Styles d’éléments) et cochez Proportions.
Modification de la forme des blocs
Vous pouvez modifier la forme d’un bloc de trois manières :
•
Vous pouvez la modifier complètement en choisissant une option différente
dans le sous-menu Bloc > Forme.
•
Vous pouvez également utiliser le champ Rayon angulaire bloc de la rubrique
Accueil ou Espacer/Aligner de la palette Spécifications. Entrez la valeur
manuellement ou placez le curseur dans les champs et utilisez les touches
fléchées haut et bas pour augmenter ou réduire automatiquement la valeur.
Utilisez la touche Maj ou Alt avec les touches fléchées vers le haut ou le bas pour
modifier les incréments. Reportez-vous au tableau dans Palettes.
•
Vous pouvez modifier la forme des blocs de Bézier en repositionnant des points,
poignées de courbe et segments. Pour plus d’informations, reportez-vous à
Présentation des formes de Bézier.
Ajout de bordures aux blocs
Les bordures sont des contours ornementaux dont on peut entourer tous les types
de blocs. Pour accéder aux contrôles de bordure, affichez la rubrique Bordure de la
palette Spécifications.
Utilisez les contrôles de ces rubriques pour définir les style, épaisseur, couleur et
opacité d’une bordure. Si le style de la bordure contient des intervalles, vous pouvez
également définir la couleur et l’opacité de ces derniers.
102 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
La rubrique Bordure de la palette Spécifications vous permet d’appliquer la même
bordure à tous les côtés du bloc, ou une bordure différente à chaque côté. Cochez la
case Plusieurs bordures pour appliquer des bordures différentes à tous les côtés du
bloc. Sélectionnez les icônes de cadre de bloc supérieur, inférieur, droit ou gauche
pour appliquer une bordure à une ou à plusieurs sections du bloc simultanément.
Utilisez Ordre de traçage de trait pour choisir l’ordre dans lequel les bordures sont
tracées (Vertical/Horizontal supérieur).
 Vous ne pouvez appliquer des styles de bordure différents qu’à des côtés différents
d’un bloc de texte rectangulaire. Cette fonction n’est pas disponible pour les blocs
d’image ou de texte d’autres formes.
Vous pouvez également créer vos propres styles de bordure dans la boîte de dialogue
Tirets et rayures (menu Édition) et définir des paramètres de bordure dans un style
d’élément. Pour en savoir plus sur Item Styles, reportez-vous à Logiciel XTensions
Item Styles.
Application de couleurs aux blocs
Pour appliquer une couleur de fond aux blocs actifs, effectuez une des opérations
suivantes :
•
Affichez la palette Couleurs (Fenêtre > Couleurs), cliquez sur le bouton Couleur
de fond , puis utilisez les contrôles de la palette.
•
Utilisez les contrôles de la rubrique Accueil de la palette Spécifications.
Les contrôles disponibles sont les suivants :
•
•
Bloc ou couleur de fond : permet de définir la couleur de fond du bloc.
Teinte : permet de définir la teinte de la couleur de fond (0 % = blanc, 100 % =
couleur pleine).
•
Opacité : permet de contrôler la transparence de la couleur de fond (0 % =
entièrement transparent, 100 % = entièrement opaque).
Vous pouvez également définir la couleur de bloc dans un style d’élément. Pour en
savoir plus sur Item Styles, reportez-vous à Logiciel XTensions Item Styles.
Application de dégradés à des blocs
Un dégradé est une transition progressive entre deux couleurs. Pour appliquer un
dégradé au fond des blocs actifs, reportez-vous à Création de dégradés.
Définition du nombre de colonnes dans des blocs de texte
Pour définir le nombre de colonnes dans un bloc de texte, procédez comme suit :
Utilisez les champs Colonnes et Gouttière dans les rubriques Accueil et Texte de la
palette Spécifications pour indiquer le nombre de colonnes que doit comporter le
bloc de texte et la largeur des gouttières de celles-ci.
Guide QuarkXPress 2018 | 103
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
 L’option Ligne intermédiaire disponible dans la rubrique Texte vous permet
d’indiquer qu’une ligne doit être tracée entre les colonnes d’un bloc de texte à
plusieurs colonnes et que sa hauteur doit être équivalente à celle du texte dans la
colonne.
 Vous pouvez contrôler la distribution du texte par rapport aux colonnes. Reportezvous à Contrôle de la distribution en colonnes.
Fusion et division des blocs
Les options proposées dans le sous-menu Fusionner ou diviser les chemins (menu
Bloc) permettent de créer des blocs de Bézier aux formes complexes à partir de blocs
existants. Par exemple, lorsqu’un bloc rectangulaire chevauche un bloc ovale, vous
pouvez sélectionner le sous-menu et choisir une option afin de créer un bloc unique
avec le même contenu. Si vous fusionnez deux blocs d’image, une image s’affiche
dans le bloc combiné. Si vous fusionnez deux blocs de texte, le texte d’un des deux
est supprimé.
 Pour fusionner deux blocs de texte ou plus et conserver leur texte, reportez-vous à
Fusion des blocs de texte.
Pour utiliser la fonction Fusionner ou diviser les chemins, sélectionnez deux
éléments, puis choisissez une des options ci-après dans le sous-menu Fusionner ou
diviser les chemins :
•
La commande Intersection ne conserve que les zones où les éléments recouvrent
l’élément d’arrière-plan et supprime tout le reste.
•
La commande Union combine tous les éléments en un seul bloc, en conservant
les zones qui se chevauchent et celles qui ne se chevauchent pas.
•
La commande Différence supprime les éléments de premier plan. Toutes les
zones de chevauchement sont éliminées.
•
La commande Inverser la différence supprime l’élément d’arrière-plan. Toutes
les zones de chevauchement sont éliminées.
•
La commande Exclusif ou laisse toutes les figures intactes en n’éliminant que les
zones de chevauchement. Si vous souhaitez modifier les points qui entourent la
zone découpée, vous remarquerez que deux points apparaissent à l’endroit où
deux lignes s’entrecroisaient initialement.
•
La commande Combiner est similaire à la commande Exclusif ou, mais si vous
observez les points entourant la zone découpée, vous remarquerez qu’aucun
point n’a été ajouté à l’intersection des deux lignes.
•
La commande Diviser permet de diviser en plusieurs blocs distincts un bloc
fusionné, de diviser en plusieurs blocs distincts un bloc complexe contenant des
chemins à l’intérieur d’autres chemins ou de diviser un bloc dont les contours
s’entrecroisent (comme pour un 8). Pour utiliser cette fonction, sélectionnez
deux éléments, puis choisissez une des options ci-après dans le sous-menu
Fusionner ou diviser les chemins :
•
La commande Chemins extérieurs s’applique à un bloc fusionné contenant
plusieurs formes qui ne se chevauchent pas. Elle conserve l’ensemble des
104 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
informations relatives aux chemins extérieurs et divise en plusieurs blocs
distincts ceux qui ne se chevauchent pas.
•
La commande Tous chemins crée des blocs individuels à partir de toutes les
formes d’un bloc complexe.
Fusion des blocs de texte
Pour fusionner deux blocs de texte ou plus en conservant leur texte :
1.
Sélectionnez les blocs de texte à fusionner.
2.
Choisissez Bloc > Fusionner les blocs de texte, puis une des options ci-après
dans le sous-menu :
•
Haut en bas - pour fusionner le texte des blocs dans leur ordre d’apparition
dans la mise en page (Gauche à droite, puis Haut en bas).
•
Ordre de sélection - pour fusionner le texte des blocs dans l’ordre où vous
les avez sélectionnés.
3.
Le texte des blocs est fusionné et contenu dans un bloc.
 La taille du bloc de texte obtenu dépend du bloc de contrainte de la zone
sélectionnée. Utilisez Bloc > Ajuster au bloc de texte pour adapter le nouveau
bloc au texte qu’il contient.
 Cette option est désactivée si un des blocs sélectionnés est un bloc de texte chaîné
ou verrouillé, ou un chemin de texte de Bézier. Les blocs associés à un marqueur de
légende et les blocs de texte groupés ne peuvent pas être fusionnés à d’autres blocs
de texte.
Ajout de texte et d’images aux blocs
Pour ajouter du texte à un bloc de texte, sélectionnez l’outil Modification texte ,
double-cliquez sur le bloc, puis entrez du texte, collez du texte copié d’un autre
endroit ou choisissez Fichier > Importer.
Pour placer une image dans un bloc, sélectionnez ce dernier à l’aide de l’outil
Modification image , puis collez une image copiée d’un autre endroit ou
choisissez Fichier > Importer.
Modification du type d’un bloc
Pour convertir un bloc sélectionné dans un type différent, choisissez Image, Texte
ou Néant dans le sous-menu Contenu (menu Bloc). Toutefois, vous pouvez
également modifier un bloc de texte en bloc d’image en choisissant Fichier >
Importer et en sélectionnant une image. Vous pouvez changer un bloc d’image en
bloc de texte en choisissant Fichier > Importer et en sélectionnant un fichier texte.
Pour convertir un bloc sélectionné en chemin de texte, choisissez une forme de trait
dans le sous-menu Bloc > Forme.
Lorsque vous sélectionnez un outil Bloc, vous pouvez utiliser les touches de
modification ci-après pour créer des blocs de texte ou d’image :
•
Appuyez sur T pour tracer un bloc de texte.
Guide QuarkXPress 2018 | 105
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Appuyez sur R pour tracer un bloc d’image.
Création d’un bloc à partir d’un chemin de détourage
Lorsqu’un bloc d’image est associé à un chemin de détourage (imbriqué ou créé
automatiquement), vous pouvez créer un bloc de la forme de ce chemin de
détourage en sélectionnant le bloc d’image et en choisissant Bloc > Nouveau bloc
du détourage.
Copie des attributs d’un bloc à un autre
Pour copier tous les attributs d’un bloc et les appliquer à un autre :
1.
Sélectionnez l’outil Reproduire la mise en forme de l’élément
de la palette
Outils.
2.
Sélectionnez le bloc dont vous souhaitez copier les attributs dans la pipette .
 Pour ajouter d’autres attributs dans l’outil, maintenez la touche Majuscule
enfoncée lorsque vous sélectionnez le bloc. La boîte de dialogue suivante
s’affiche :
Apportez les modifications souhaitées aux attributs du bloc et cliquez sur OK.
Les nouveaux attributs sont ajoutés à l’outil Reproduire la mise en forme de
l’élément mais ne sont pas appliqués au bloc sélectionné.
3.
Sélectionnez d’autres blocs auxquels appliquer les attributs copiés.
L’outil Reproduire la mise en forme de l’élément fonctionne sur toutes les mises
en page d’un même projet et vous permet de copier des attributs d’un élément à un
autre d’une même mise en page ou d’une différente.
 La pipette conserve ces attributs jusqu’à la sélection d’un autre outil de déplacement
ou d’un espace vide de la toile ; vous pouvez donc sélectionner autant de blocs que
vous le souhaitez et appliquer ces attributs à l’infini.
 Lorsqu’un bloc est déjà sélectionné avant l’activation de l’outil Reproduire la mise
en forme de l’élément , l’étape 3 est inutile. Dès que vous accomplissez l’étape 2,
les attributs copiés sont automatiquement appliqués à ce bloc.
Super Dupliquer et déplacer
Le logiciel Super Step and Repeat vous permet de transformer des éléments lorsque
vous les dupliquez en les mettant à l’échelle, en les faisant pivoter ou en les
inclinant.
Utilisation de Super Step and Repeat
Super Step and Repeat permet la duplication rapide et simple d’éléments, ainsi que
leur rotation, mise à l’échelle ou inclinaison. Pour utiliser Super Step and Repeat :
1.
Sélectionnez un bloc d’image, un bloc de texte, un chemin de texte ou une
ligne.
•
Pour indiquer le nombre de copies de l’élément à réaliser, entrez un nombre
compris entre 1 et 100 dans le champ Répétition(s).
106 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Pour indiquer la position horizontale des copies par rapport à l’élément
d’origine, renseignez le champ Déplacement horizontal. Une valeur
négative place les copies à gauche de l’original et une valeur positive les
place à droite.
•
Pour indiquer la position verticale des copies par rapport à l’élément
d’origine, renseignez le champ Déplacement vertical. Une valeur négative
place les copies au-dessus de l’original et une valeur positive les place audessous.
•
Pour faire pivoter chaque élément dupliqué, entrez une valeur de rotation
en degrés pour chacun dans le champ Angle. Par exemple, si vous entrez 10,
le premier élément dupliqué pivotera de 10 degrés par rapport à l’original ;
le second de 20 degrés, etc. La rotation s’effectue dans le sens
trigonométrique par rapport à l’original.
•
Pour indiquer l’épaisseur du cadre dupliqué final (pour un bloc d’image ou
de texte) ou de la ligne dupliquée finale (pour un chemin de texte ou une
ligne), entrez une valeur en points dans le champ Épaisseur cadre/ligne de
fin ou Épaisseur ligne de fin.
•
Si vous dupliquez un bloc ou une ligne, entrez une valeur comprise entre 0
et 100 % dans le champ Teinte bloc final ou Teinte ligne finale pour
indiquer la teinte de fond du dernier bloc dupliqué ou la teinte du dernier
trait du chemin de texte ou de la ligne dupliqués finals.
•
Si vous dupliquez un bloc dont le fond est en dégradé, le champ Teinte bloc
final 2 est activé. Entrez une valeur comprise entre 0 et 100 % dans ce
champ pour définir la seconde teinte de fond pour le dégradé du dernier
bloc dupliqué.
•
Pour indiquer l’échelle des derniers bloc d’image, bloc de texte, chemin de
texte ou ligne dupliqués, entrez une valeur comprise entre 1 et 1000 % dans
le champ Échelle bloc final ou Échelle ligne finale.
•
Pour incliner un bloc dupliqué, entrez une valeur comprise entre 75 et -75°
dans le champ Inclinaison bloc final pour indiquer l’inclinaison du dernier
bloc dupliqué.
•
Pour mettre à l’échelle le contenu d’un bloc d’image, d’un bloc de texte ou
d’un chemin de texte et l’ajuster aux blocs dupliqués, cochez la case
Contenu à l’échelle.
•
Pour établir un point de base de toutes les rotations et mises à l’échelle de
l’élément, choisissez une option dans le menu déroulant Permuter & mettre
à l’échelle par rapport à. Notez que l’option Point sélectionné n’est
disponible dans le menu déroulant Permuter & mettre à l’échelle par
rapport à que si un point est sélectionné sur un élément de Bézier.
2.
Cliquez sur OK.
ShapeMaker
Grâce à ShapeMaker, vous pouvez créer une grande variété de formes complexes.
Vous pouvez créer des formes de toutes pièces ou en appliquer de nouvelles à des
blocs existants.
Guide QuarkXPress 2018 | 107
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Pour afficher la boîte de dialogue ShapeMaker, choisissez Utilitaires >
ShapeMaker.
La boîte de dialogue ShapeMaker contient des rubriques permettant de créer divers
types de formes. Toutes les rubriques possèdent les contrôles suivants :
•
Bloc : permet de créer un bloc de texte, un bloc d’image, un bloc vide, un
chemin de texte ou un chemin de règle.
•
Largeur et Hauteur : permet de spécifier la largeur et la hauteur du bloc ou du
chemin. Si un ou plusieurs éléments sont sélectionnés lorsque vous choisissez
Utilitaires > ShapeMaker, ces valeurs sont complétées automatiquement pour
correspondre aux éléments.
•
Colonnes et Gouttières : lorsque Bloc de texte est sélectionné dans le menu
Bloc, vous pouvez utiliser ces champs pour indiquer le nombre de colonnes que
doit comporter le bloc de texte et la largeur des gouttières de celles-ci.
•
Lignes et Espacement : lorsque Chemin de texte est sélectionné dans le menu
Bloc, vous pouvez utiliser ces champs pour spécifier le nombre de lignes à créer,
ainsi que leur espacement. (Si un bloc est sélectionné et que la valeur Lignes est
nulle, l’application crée autant de chemins que nécessaire pour remplir la zone
décrite par ce bloc.)
•
Modifier le bloc actuel : si un bloc est sélectionné lorsque vous choisissez
Utilitaires > ShapeMaker, l’application met à jour la forme de ce bloc au lieu de
créer un nouvel élément.
Les contrôles des onglets sont décrits dans les rubriques ci-dessous.
Rubrique Vagues ShapeMaker
La rubrique Vagues de la boîte de dialogue ShapeMaker (Utilitaires > ShapeMaker)
permet de créer des blocs dotés de côtés onduleux. Pour utiliser cette rubrique,
décrivez les vagues souhaitées dans les zones Vague 1 et Vague 2, puis affectez-les
aux quatre côtés du bloc à l’aide des contrôles dans la partie supérieure de la
rubrique.
Rubrique Vagues de la boîte de dialogue ShapeMaker
108 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Définissez les paramètres de la vague :
•
Haut, Gauche, Bas et Droite : ces contrôles vous permettent de configurer les
quatre côtés du bloc. Vous pouvez choisir Vague 1, Vague 2 ou Plat.
•
Garder les vagues parallèles : garde les vagues des deux côtés du bloc parallèles
entre elles.
•
Les contrôles des zones Vague 1 et Vague 2 permettent de choisir le type de
vague à utiliser, sa fréquence, sa phase (point de départ), ainsi que son amplitude
(profondeur).
Une fois les attributs définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter une
présélection
pour enregistrer cette forme.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Rubrique Polygones ShapeMaker
La rubrique Polygones de la boîte de dialogue ShapeMaker (Utilitaires >
ShapeMaker) permet de créer des blocs polygonaux.
Rubrique Polygones de la boîte de dialogue ShapeMaker
Définissez les paramètres du polygone :
•
Type : choisissez le type de polygone à créer dans le menu déroulant. Les
contrôles figurant immédiatement sous ce menu déroulant varient selon le type
de polygone sélectionné.
•
Polygones ordinaires : permet de spécifier le nombre de côtés du polygone.
•
Étoiles : en plus du nombre de côtés du polygone, vous pouvez spécifier le
rayon de l’espace à l’intérieur des branches et superposer une étoile
secondaire à une taille différente.
•
Polygrammes : similaire à Étoiles, mais au lieu de spécifier un rayon, vous
pouvez définir la manière dont les côtés s’alignent avec le champ Saut de
point.
Guide QuarkXPress 2018 | 109
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Spirogrammes : similaire à Polygrammes, mais crée uniquement un
contour.
•
Polygones aléatoires : permet de créer des polygones avec des côtés
aléatoires.
•
Rectangle idéal : permet de créer un polygone avec le rapport idéal (environ
1:1,618).
•
Carré double : permet de créer un polygone de la forme de deux carrés
adjacents.
•
Arêtes : permet de définir si les arêtes du bloc sont droites ou incurvées. Si vous
choisissez une option autre que Plat, vous pouvez indiquer la courbure des côtés
avec les contrôles Courbure. Si vous choisissez une des options Volute, vous
pouvez indiquer la direction de la volute avec les contrôles Orientation.
•
Rendre les points aléatoires : permet de définir le degré d’irrégularité de la
forme, de 0 (aucune) à 100 (maximum).
•
Créer aléatoire : applique une certaine irrégularité à la forme.
Une fois les attributs définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter une
présélection
pour enregistrer cette forme.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Rubrique Spirales ShapeMaker
La rubrique Spirales de la boîte de dialogue ShapeMaker (Utilitaires >
ShapeMaker) permet de créer des spirales.
Rubrique Spirales de la boîte de dialogue ShapeMaker
Définissez les paramètres de la spirale :
•
Type : choisissez le type de spirale à créer dans le menu déroulant.
•
110 | Guide QuarkXPress 2018
Archimède : spirale circulaire à espacement régulier.
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
•
Spirale idéale : spirale construite avec le rapport idéal.
Personnalisé : cette option rend le champ Spires disponible ; ce qui vous
permet de contrôler le nombre de tous de la spirale.
•
Taux : permet de définir à quelle vitesse la largeur de la spirale augmente.
•
Segments : permet de définir la circularité de la spirale et d’indiquer ainsi le
nombre de segments par spire.
•
Régularité : permet de contrôler la régularité de la spirale. Vous pouvez obtenir
une forme aux contours plus marqués en diminuant les valeurs Segments et
Régularité.
•
Sens horaire et Sens antihoraire : permet de définir le sens de la spirale.
Une fois les attributs définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter une
présélection
pour enregistrer cette forme.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Rubrique Rectangles ShapeMaker
La rubrique Rectangles de la boîte de dialogue ShapeMaker (Utilitaires >
ShapeMaker) permet de créer des blocs rectangulaires avec des angles personnalisés.
Rubrique Rectangles de la boîte de dialogue ShapeMaker
Définissez les paramètres du rectangle :
•
Cochez Identique pour tous pour configurer les quatre angles de la forme avec
un seul jeu de contrôles. Pour configurer séparément chaque angle du bloc,
décochez Identique pour tous.
•
Utilisez les menus déroulants pour indiquer un type d’angle (Normal, Arrondi,
En biseau, Concave, Pointu ou Creux) et un diamètre (pour les options
concernées).
•
Courbure : définit la courbure des angles si vous sélectionnez une option
impliquant une courbure.
Guide QuarkXPress 2018 | 111
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Équilibre : pour certaines options, permet de définir si les angles sont inclinés
vers les côtés du bloc ou vers le sommet.
•
Radiale : pour certaines options, permet de définir si les angles du bloc sont
alignés avec son centre.
Une fois les attributs définis, vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter une
présélection
pour enregistrer cette forme.
 Pour rétablir la forme par défaut, cliquez sur le bouton Réinitialiser .
 Pour supprimer une forme prédéfinie, sélectionnez-la dans la liste en maintenant la
touche Alt/Option.
Utilisation des traits
On distingue deux types de traits : droits et de Bézier. Vous pouvez appliquer des
couleurs et des styles à tous les types de traits.
Création des traits
Pour créer un trait, sélectionnez tout d’abord l’outil Trait
placez le pointeur Croix
dans la palette Outils et
n’importe où sur la page. Cliquez et faites glisser la souris
pour tracer le trait.
 vous pouvez contraindre un trait à 0, 45 ou 90 degrés en appuyant sur la touche
Majuscule pendant que vous le tracez.
Vous pouvez également créer des traits orthogonaux à l’aide de l’outil Trait
orthogonal .
Les attributs que vous appliquez à un trait (taille, forme, apparence, etc.) peuvent
être copiés et utilisés sur d’autres traits à l’aide de l’outil Reproduire la mise en
forme de l’élément
de la palette Outils. Reportez-vous à Copie des attributs d’un
trait à un autre.
Création des courbes de Bézier
L’outil Crayon de Bézier
permet de tracer des blocs et des courbes de Bézier à
plusieurs côtés dotés de segments droits ou courbes (reportez-vous à Présentation des
formes de Bézier).
Pour tracer une courbe de Bézier :
1.
Sélectionnez l’outil Crayon de Bézier
pointeur Croix
dans la palette Outils. Positionnez le
à l’endroit voulu sur la page et cliquez pour établir le premier
point.
2.
Placez le pointeur où vous souhaitez positionner le point suivant. Pour
contraindre le mouvement du pointeur à un angle de 45 degrés par rapport à la
page, appuyez sur la touche Maj.
3.
Cliquez pour créer un point et des segments linéaires.
112 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Pour créer un segment courbe, cliquez et faites glisser la souris à
l’emplacement souhaité pour le point suivant. Un point doté de deux
poignées de courbe apparaît. Vous pouvez contrôler la taille et la forme de la
courbe en étirant ces poignées.
•
Pour créer un point angulaire, appuyez sur la touche Option/Alt avant de
cliquer. Si vous cliquez et maintenez le bouton enfoncé, vous pouvez
contrôler le rayon du point angulaire en faisant glisser une poignée de
courbe.
•
Pour ajouter un point à un segment existant de la forme, cliquez sur le
segment linéaire sur lequel placer le point.
•
Pour supprimer un point de la forme active pendant que vous la tracez,
cliquez sur celui-ci.
4.
Pour terminer la ligne, double-cliquez.
 Lorsqu’un des outils de dessin est actif, vous pouvez appuyer sur Pomme/Ctrl
pour passer temporairement à l’outil Sélection point. Lorsque l’outil Sélection
point est actif, vous pouvez appuyer sur Pomme+Option/Ctrl+Alt pour passer
temporairement à l’outil Déplacement.
Modes de lignes des traits orthogonaux
Il existe quatre modes de lignes : Extrémités, Premier point, Milieu et Dernier
point. Selon le mode que vous choisissez dans la palette Spécifications (rubrique
Accueil ou Espacer/Aligner), la longueur et la position d’une ligne seront décrites
de façon différente.
•
Mode Extrémités : le champ X1 indique la position horizontale de la première
extrémité ; le champ Y1, sa position verticale. Le champ X2 indique la position
horizontale de la deuxième extrémité ; le champ Y2, sa position verticale.
•
Mode Premier point : le champ X1 indique la position horizontale de
l’extrémité de gauche ; le champ Y1, sa position verticale.
•
Mode Milieu : le champ XC indique la position horizontale du milieu de la ligne
; le champ YC, sa position verticale.
•
Mode Dernier point : le champ X2 indique la position horizontale de
l’extrémité la plus à droite ; le champ Y2, sa position verticale.
Redimensionnement des traits
Vous pouvez redimensionner les lignes droites actives à l’aide d’une des méthodes
suivantes :
•
Sélectionnez l’outil Déplacement
et placez le pointeur Flèche sur une poignée
d’élément pour afficher le pointeur Redimensionnement. Cliquez et faites glisser
la poignée vers un nouvel emplacement pour réduire ou allonger le trait.
•
Choisissez Premier point, Milieu ou Dernier point dans le menu déroulant
Mode dans la rubrique Accueil ou Espacer/Aligner de la palette Spécifications
pour afficher le champ L (champ Longueur). Pour modifier la longueur d’une
Guide QuarkXPress 2018 | 113
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
ligne avec précision, renseignez le champ L, puis appuyez sur la touche
Retour/Entrée.
Vous pouvez redimensionner une courbe de Bézier en modifiant la taille de son bloc
de contrainte. Pour cela, vérifiez que l’option Bloc > Éditer > Forme est désactivée,
puis redimensionnez le trait comme s’il s’agissait d’un bloc.
Modification de la forme des traits
Vous pouvez modifier la forme d’un trait des manières suivantes :
•
Vous pouvez la modifier complètement en choisissant une option différente
dans le sous-menu Bloc > Forme.
•
Vous pouvez changer la forme des lignes de Bézier en repositionnant des points,
poignées de courbe et segments. Pour plus d’informations, reportez-vous à
Présentation des formes de Bézier.
 Pour effectuer un panoramique sur la mise en page lorsqu’un outil Plume est
sélectionné, appuyez sur Maj+barre d’espacement, puis cliquez et faites glisser.
Contrôle de l’apparence des traits
Pour contrôler l’apparence des traits actifs, utilisez les commandes aux
emplacements suivants :
•
Rubrique Accueil de la palette Spécifications
•
Palette Couleurs (menu Fenêtre), pour la couleur de trait uniquement
Outre les couleur, teinte et opacité, vous pouvez contrôler les caractéristiques ciaprès des traits :
•
Style de trait : cette option permet de contrôler l’apparence générale d’un trait.
Plusieurs styles de trait sont inclus par défaut et vous pouvez en ajouter de
nouveaux dans la boîte de dialogue Tirets et rayures (menu Édition).
•
Épaisseur : vous pouvez définir l’épaisseur des traits dans n’importe système de
mesure. Vous pouvez également définir une épaisseur Filet maigre ; l’épaisseur à
l’impression d’un filet maigre est de 0,125 sur une photocomposeuse PostScript,
cette valeur est plus élevée sur certaines imprimantes laser.
•
Flèches : vous pouvez appliquer des pointes de flèche aux traits à l’aide du menu
déroulant Flèches.
Vous pouvez également définir l’apparence des traits dans un style d’élément. Pour
en savoir plus sur Item Styles, reportez-vous à Logiciel XTensions Item Styles.
Jonction des traits
Pour fusionner deux traits, sélectionnez l’outil Déplacement , les traits, puis
choisissez Bloc > Fusionner > Joindre extrémités. La commande Joindre
extrémités est disponible lorsque les extrémités des lignes ou des chemins de texte
sont distantes de six points au plus.
114 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Jonction, extension et fermeture de chemins ouverts
Vous pouvez cliquer sur une extrémité d’une forme existante, ce point est
sélectionné puis passe en mode de dessin régulier ; le clic suivant ajoute un nouveau
point et un segment à la courbe sélectionnée. Vous pouvez ajouter autant de
segments que nécessaire.
Double-cliquez sur une extrémité pour finir la ligne en chemin ouvert.
Cliquez sur une extrémité opposée pour fermer le chemin (comme pendant
l’opération de dessin d’origine).
Pendant le dessin, si vous cliquez sur l’extrémité d’un autre chemin ouvert, puis sur
le chemin dessiné, ce dernier est joint. En utilisant ces techniques ensemble, vous
pouvez étendre un chemin, puis le joindre à un autre.
Copie des attributs d’un trait à un autre
Pour copier tous les attributs d’un trait et les appliquer à un autre :
1.
Sélectionnez l’outil Reproduire la mise en forme de l’élément
de la palette
Outils.
2.
Sélectionnez le trait dont vous souhaitez copier les attributs dans la pipette
 Pour ajouter d’autres attributs dans l’outil, maintenez la touche Majuscule
.
enfoncée lorsque vous sélectionnez le trait. La boîte de dialogue suivante
s’affiche :
Apportez les modifications souhaitées aux attributs du trait et cliquez sur OK.
Les nouveaux attributs sont ajoutés à l’outil Reproduire la mise en forme de
l’élément mais ne sont pas appliqués au trait sélectionné.
3.
Sélectionnez d’autres traits auxquels appliquer les attributs copiés.
Guide QuarkXPress 2018 | 115
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
L’outil Reproduire la mise en forme de l’élément fonctionne sur toutes les mises
en page d’un même projet et vous permet de copier des attributs d’un élément à un
autre d’une même mise en page ou d’une différente.
 La pipette conserve ces attributs jusqu’à la sélection d’un autre outil de déplacement
ou d’un espace vide de la toile ; vous pouvez donc sélectionner autant de traits que
vous le souhaitez et appliquer ces attributs à l’infini.
 Lorsqu’un trait est déjà sélectionné avant l’activation de l’outil Reproduire la mise
en forme de l’élément , l’étape 3 est inutile. Dès que vous accomplissez l’étape 2,
les attributs copiés sont automatiquement appliqués à ce trait.
Manipulation des éléments
Les éléments peuvent être coupés, puis collés ailleurs, être verrouillés pour ne pas
être déplacés, dupliqués une ou plusieurs fois, superposés pour créer des effets
visuels extraordinaires et manipulés de bien d’autres façons.
Sélection des éléments
Vous devez sélectionner des éléments pour les manipuler. Une fois sélectionnés, la
plupart des éléments affichent des contours et des poignées permettant de changer
leur forme.
Pour sélectionner un élément, activez en premier lieu l’outil Déplacement , l’outil
Modification texte
ou l’outil Modification image ,et placez le pointeur Flèche
sur un élément. Cliquez une fois pour sélectionner un seul élément ou en appuyant
sur la touche Majuscule sur des éléments individuels pour sélectionner plusieurs
éléments à la fois. Vous pouvez également sélectionner plusieurs éléments en
activant l’outil Déplacement
et en traçant une zone les englobant.
Si vous double-cliquez sur un bloc d’image vide avec l’outil Modification image
sélectionné, la boîte de dialogue Importer s’affiche. Si le bloc d’image contient une
image, l’outil Modification image
est sélectionné et la boîte de dialogue Modifier
l’original s’affiche.
Pour désélectionner un élément actif, cliquez en dehors de celui-ci. Lorsque l’outil
Déplacement
est sélectionné, vous pouvez appuyer sur la touche Tabulation pour
désélectionner les éléments actifs.
Déplacement des éléments
Pour déplacer des éléments, vous pouvez :
•
Renseigner les champs X et Y de la rubrique Accueil de la palette Spécifications.
 Utilisez les incréments clavier pour augmenter ou réduire automatiquement la
valeur de ce champ. Reportez-vous à Palettes pour plus d’informations.
•
Déplacer les éléments manuellement à l’aide de l’outil Déplacement . Si vous
maintenez le bouton de la souris enfoncé avant de déplacer un bloc ou chemin
de texte, vous pouvez voir le contenu tandis que vous déplacez l’élément. Vous
116 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
pouvez déplacer légèrement les éléments en sélectionnant l’outil Déplacement
et en appuyant sur une touche fléchée du clavier.
 Les poignées d’élément du bloc marquent le contour du bloc de contrainte. La
meilleure manière d’afficher clairement le bloc de contrainte est d’utiliser l’outil
Déplacement pour sélectionner les poignées d’élément sur un bloc de Bézier.
Couper, copier et coller des éléments
Lorsque l’outil Déplacement
est sélectionné, les commandes Couper, Copier et
Coller (menu Édition) sont disponibles pour les blocs, traits et chemins de texte
actifs. Choisissez Édition > Coller (Pomme+V/Ctrl+V) pour placer au centre de la
fenêtre de projet une copie des éléments stockés dans le Presse-papiers.
Lorsque l’outil Déplacement
est sélectionné, vous pouvez supprimer des éléments
à l’aide de la commande Supprimer. Les éléments supprimés ne sont pas copiés
dans le Presse-papiers.
Contrôle de l’ordre de superposition des éléments
Lorsque deux objets au moins sont superposés, l’un des deux est positionné devant
ou derrière l’autre. Le terme ordre de superposition désigne la relation avant-arrière
des divers éléments figurant sur une page. Chaque objet créé occupe son propre
niveau dans l’ordre de superposition. Tout nouvel objet est placé au premier plan.
Le menu Bloc offre des commandes permettant de contrôler l’ordre de
superposition des éléments.
•
Choisissez Bloc > Arrière-plan pour placer un élément à l’arrière de la page ou
du calque.
•
Choisissez Bloc > Premier plan pour placer un élément à l’avant de la page ou
du calque.
•
Pour déplacer un élément d’un niveau vers l’arrière de la page ou du calque,
choisissez Bloc > Éloigner.
•
Pour déplacer un élément d’un niveau vers l’avant de la page ou du calque,
choisissez Bloc > Rapprocher.
 Dans un document contenant des calques, ces derniers sont superposés selon un
ordre spécifique ; au sein de chaque calque, chaque élément a sa place particulière
dans l’ordre de superposition. Lorsque vous utilisez les commandes Arrière-plan,
Éloigner, Premier plan et Rapprocher (menu Bloc), l’ordre de superposition des
éléments change au sein du calque.
 pour activer un élément caché derrière d’autres, sélectionnez l’outil Déplacement
et appuyez sur les touches Pomme+Option+Majuscule/Ctrl+Alt+Majuscule tout en
cliquant à plusieurs reprises à l’endroit où les divers éléments se superposent.
Appuyez sur les touches Pomme+Option+Majuscule/Ctrl+Alt+Majuscule tout en
cliquant pour activer les éléments, de l’avant à l’arrière dans l’ordre de
superposition.
Guide QuarkXPress 2018 | 117
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Groupement des éléments
Vous pouvez combiner en un groupe plusieurs éléments d’une page ou d’une
planche. Le groupement d’éléments est utile lorsque vous souhaitez sélectionner ou
déplacer plusieurs éléments en même temps. Vous pouvez déplacer, couper, copier,
dupliquer un groupe et réaliser un certain nombre d’autres opérations. Vous pouvez,
par exemple, regrouper tous les éléments qui composent le titre d’une publication,
puis modifier ou déplacer le groupe ainsi formé comme si vous manipuliez un bloc,
un trait ou un chemin de texte individuel.
Après la création d’un groupe, les éléments peuvent toujours être modifiés,
redimensionnés et repositionnés individuellement tout en conservant leur relation
de groupe. En outre, vous pouvez placer une copie d’un groupe dans une
bibliothèque QuarkXPress ouverte afin de l’utiliser dans d’autres documents.
Il est possible de grouper des éléments quand deux éléments ou plus (traits, blocs,
chemins de texte ou autres groupes) sont actifs. Pour sélectionner plusieurs éléments
avec l’outil Déplacement , cliquez sur chaque élément tout en appuyant sur la
touche Majuscule ou tracez un rectangle de sélection autour des éléments à grouper.
Choisissez Bloc > Grouper (Pomme+G/Ctrl+G) pour réunir plusieurs éléments
sélectionnés en un seul groupe.
Vous pouvez grouper des groupes et sélectionner simultanément un groupe (ou
plusieurs) avec des blocs, des traits et des chemins de texte pour créer un groupe
plus large.
L’outil Déplacement
sélectionné, vous pouvez déplacer, couper, copier, coller,
dupliquer, faire pivoter un groupe et lui appliquer une couleur. L’outil Modification
texte
ou Modification image
sélectionné, vous pouvez manipuler chaque
élément du groupe comme si vous manipuliez un élément non groupé.
Pour déplacer un élément au sein d’un groupe, appuyez sur Pomme/Ctrl et
sélectionnez l’élément à l’aide de l’outil Déplacement , de l’outil Modification
texte
ou de l’outil Modification image .
 Les champs actifs des rubriques de la palette Spécifications affecteront le groupe
actif.
Choisissez Bloc > Dégrouper (Pomme+U/Ctrl+U) pour diviser un groupe ou Bloc >
Tout dégrouper pour séparer tous les composants d’un groupe contenant d’autres
groupes.
Redimensionnement des éléments groupés
Pour redimensionner en même temps tous les éléments d’un groupe, cliquez et
étirez les poignées d’élément du groupe. Si vous appuyez sur les touches
Pomme+Majuscule/Ctrl+Majuscule alors que vous redimensionnez un groupe,
toutes les épaisseurs de cadre et de ligne, toutes les images et tout le texte sont
redimensionnés proportionnellement. Si vous appuyez sur la touche Pomme/Ctrl
alors que vous redimensionnez un groupe, les épaisseurs de cadre, images et texte
sont redimensionnés, mais non proportionnellement.
118 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Duplication des éléments
QuarkXPress permet de réaliser une ou plusieurs copies de blocs, de traits et de
chemins de texte.
Créez une seule copie d’un élément sélectionné à l’aide de la commande Dupliquer
(menu Bloc). Vous pouvez également appuyer sur la touche Option/Alt tout en
faisant glisser un élément ou un groupe pour créer un double.
La fonction Dupliquer et déplacer est utile lors de la mise en page d’éléments de
conception qui contiennent un certain nombre de copies d’un élément
uniformément espacées. Créez plusieurs copies d’un élément et définissez la
distance qui les sépare à l’aide de la commande Super Dupliquer et déplacer (menu
Bloc).
 Pour connaître une autre façon de créer des blocs de forme unique, reportez-vous à
Logiciel XTensions ShapeMaker.
Espacement et alignement des éléments
Vous pouvez contrôler la position de plusieurs éléments sélectionnés les uns par
rapport aux autres à l’aide du sous-menu Bloc > Espacer/Aligner ou de la rubrique
Espacer/Aligner de la palette Spécifications.
Vous pouvez choisir parmi huit options d’espacement et six d’alignement dans la
palette Spécifications et pouvez définir l’alignement par rapport aux éléments
sélectionnés, à la page ou (pour les mises en page papier avec pages en regard) à la
planche. Le sous-menu Bloc > Espacer/Aligner inclut les modes Relatif élément et
Relatif page décrits ci-dessous. La palette Spécifications comprend également un
troisième mode, Relatif planche.
Les modes espacer/aligner sont les suivants :
•
Le mode relatif élément
positionne les éléments par rapport à l’élément actif le
plus haut, qui est immobile. Celui-ci est déterminé par l’emplacement de son
sommet. Si les sommets d’au moins deux éléments sont au même niveau, les
éléments sont espacés par rapport à l’élément de gauche.
•
Le mode relatif page
positionne les éléments par rapport aux bords de la page
(gauche, droite, haut ou bas).
•
Le mode relatif planche
est disponible pour les mises en page papier actives
comprenant des pages en regard. Par exemple, vous ouvrez une mise en page
avec planche, puis sélectionnez un élément sur la page de gauche et un autre sur
celle de droite. Si vous cliquez ensuite sur l’icône Mode relatif planche dans la
palette Spécifications et choisissez Espacer centres horizontalement
, les
éléments sélectionnés se positionnent à l’extrême gauche et à l’extrême droite de
la planche.
Rotation des éléments
Pour effectuer la rotation des éléments actifs, utilisez une des opérations suivantes :
•
Sélectionnez l’outil Déplacement
et placez la souris sur une poignée d’angle.
Lorsque le pointeur Rotation s’affiche, cliquez pour établir un point de rotation,
Guide QuarkXPress 2018 | 119
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
puis faites-le glisser en un mouvement circulaire pour faire pivoter l’élément. Le
pointeur Flèche et la position de l’élément apparaissent au cours du glissement.
Si vous appuyez sur la touche Majuscule pendant la rotation, les mouvements
sont contraints à des angles de 45 degrés.
•
Renseignez le champ
de la palette Spécifications (rubriques Accueil et
Espacer/Aligner) et appuyez sur Retour/Entrée.
 Utilisez les incréments clavier pour augmenter ou réduire automatiquement la
valeur de ce champ. Reportez-vous à Palettes pour plus d’informations.
Pour faire pivoter une ligne droite, choisissez Premier point, Milieu ou Dernier
point dans le menu déroulant Mode (palette Spécifications) pour afficher le champ
Angle.
Inclinaison des éléments
Pour incliner les éléments actifs au sein des blocs de contrainte, renseignez le champ
Inclinaison du bloc dans la rubrique Accueil de la palette Spécifications.
Les valeurs positives inclinent les objets vers la droite, les valeurs négatives les
inclinent vers la gauche.
 Utilisez les incréments clavier pour augmenter ou réduire automatiquement la
valeur de ce champ. Reportez-vous à Palettes pour plus d’informations.
Verrouillage et déverrouillage des éléments
Le verrouillage permet de protéger des éléments et du contenu des modifications
accidentelles. Vous pouvez procéder comme suit :
•
Pour empêcher la modification des dimensions et de la position d’un élément
(ainsi que la suppression de ce dernier), cochez la case Bloc > Verrouiller >
Position.
•
Pour empêcher la modification du contenu d’un élément, cochez la case Bloc >
Verrouiller > Histoire ou Bloc > Verrouiller > Image.
Pour déverrouiller des éléments sélectionnés, désélectionnez l’option
correspondante dans le sous-menu Bloc > Verrouiller.
Ancrage d’éléments et de groupes dans du texte
Vous pouvez ancrer un élément ou un groupe afin qu’il s’écoule comme un caractère
au sein d’un texte. Pour ancrer un élément ou un groupe dans un texte, utilisez
l’outil Déplacement
pour sélectionner cet élément ou ce groupe, puis choisissez
Édition > Copier (Pomme+C/Ctrl+C) ou Édition > Couper (Pomme+X/Ctrl+X).
Puis, l’outil Modification texte
sélectionné, placez le point d’insertion de texte à
l’endroit où vous souhaitez ancrer l’élément ou le groupe et choisissez Édition >
Coller (Pomme+V/Ctrl+V).
QuarkXPress offre également une prise en charge des ancres imbriquées (un élément
imbriqué peut, par exemple, contenir un autre élément imbriqué jusqu’au énième
niveau).
120 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Utilisation des légendes
La fonction Légendes vous permet de créer des blocs flottants qui s’affichent
toujours sur la même page ou planche que le contenu auquel ils se rapportent.
Exemple :
•
vous pouvez créer des figures avec des images et du texte suivant leurs références
page à page.
•
Vous pouvez créer des accroches se déplaçant automatiquement sur une autre
page avec leur texte source.
•
Vous pouvez créer des icônes flottantes placées dans l’espace à gauche d’un
paragraphe pour indiquer qu’il s’agit d’une astuce, d’une remarque, d’un
avertissement, etc.
Pour plus d’informations, reportez-vous aux rubriques ci-dessous.
Présentation des légendes
Une légende est un bloc flottant qui s’affiche toujours sur la même page ou planche
que le contenu auquel il se rapporte. Chaque légende est ancrée à un point
particulier d’une histoire de texte appelé ancre de légende. Cette dernière se comporte
comme un caractère et s’écoule avec le texte. Lorsqu’une ancre de légende passe sur
une nouvelle page ou planche, la légende se déplace avec elle. Lorsque des repères
sont affichés, une ligne relie chaque ancre à la légende associée (le cas échéant).
Ancre de légende et légende associée
La position d’une légende dans une mise en page est basée sur deux critères :
•
L’emplacement de son ancre. Une légende se trouve toujours sur la même page
ou planche que son ancre.
•
Les paramètres de l’ancre de légende. Vous pouvez placer une légende par
rapport à la planche, la page, le bloc ou la cellule contenant l’ancre de légende,
au paragraphe contenant l’ancre de légende ou à l’ancre elle-même.
Par exemple, vous pouvez configurer une légende dont l’emplacement horizontal
est systématiquement contre la marge extérieure, mais dont l’emplacement vertical
Guide QuarkXPress 2018 | 121
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
est toujours aligné avec le paragraphe contenant son ancre de légende. Les
paramètres pour une telle configuration se présentent comme suit :
Paramètres concernant une légende avec emplacement horizontal fixe et emplacement
vertical variable
 Il est important de noter que les paramètres d’une légende sont stockés avec son
ancre, et non avec la légende elle-même.
Vous pouvez contrôler le positionnement d’une légende en configurant son ancre
directement ou en appliquant un style de légende à cette ancre. Un style de légende
est un ensemble nommé de paramètres de légende qui s’affiche dans une palette.
Les styles de légende sont utiles dans les documents où vous employez
constamment différents paramètres de légende ; au lieu de recréer à chaque fois ces
paramètres, il vous suffit de sélectionner l’ancre de légende et de cliquer sur le style
de légende approprié dans la palette Styles de légende.
Palette Styles de légende
 Vous pouvez assimiler les styles de légende à des feuilles de style (pour plus
d’informations, reportez-vous à Utilisation de feuilles de style). Comme les feuilles de
style et d’autres ressources, les styles de légende peuvent être gérés avec Job Jackets
(pour plus d’informations, reportez-vous à Job Jackets).
122 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Une ancre de légende peut être sélectionnée ou désélectionnée. Lorsqu’une ancre de
légende est sélectionnée, elle est entourée de rouge et son style (éventuel) est
sélectionné dans la palette Styles de légende.
Ancre de légende sélectionnée (gauche) et ancre de légende non sélectionnée (droite)
Lorsque les repères sont désactivés, vous ne voyez que l’ancre de légende
sélectionnée.
 Lorsque vous coupez ou copiez et collez du texte contenant une ancre associée à
une légende, cette dernière est coupée ou copiée et collée avec le texte.
Création d’une légende
Pour créer une légende :
1.
Sélectionnez l’outil Modification de texte
et placez le curseur à l’endroit du
texte où vous souhaitez placer l’ancre de la légende.
2.
Choisissez Bloc > Ancre de légende > Insérer une ancre de légende. Une ancre
de légende est insérée et automatiquement sélectionnée.
3.
Sélectionnez l’élément ou le groupe que vous souhaitez transformer en légende.
4.
Choisissez Bloc > Ancre de légende > Associer à une ancre de légende.
L’élément ou le groupe devient une légende, et une ligne apparaît entre la
légende et son ancre.
Guide QuarkXPress 2018 | 123
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
5.
Configurez l’ancre de légende. Il existe pour cela deux méthodes :
•
Pour appliquer un style de légende à l’ancre, affichez la palette Styles de
légende (menu Fenêtre) et cliquez sur le nom du style, ou choisissez Bloc >
Ancre de légende > Styles de légende > [nom du style de légende]. Pour
plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles de légende.
•
Pour modifier directement les paramètres de l’ancre de légende, choisissez
Bloc > Ancre de légende > Modifier les paramètres de légende. Si un style
de légende a été appliqué à l’ancre, les modifications apportées
supplanteront les paramètres du style.
Pour plus d’informations sur la configuration d’une ancre ou d’un style de légende,
reportez-vous à Configuration d’une ancre de légende.
Configuration d’une ancre de légende
 Pour l’essentiel, le processus de configuration d’une ancre de légende est le même
que vous configuriez un style de légende ou directement une ancre.
Pour configurer une ancre de légende :
1.
Sélectionnez l’ancre de légende et choisissez Bloc > Ancre de légende >
Modifier les paramètres de légende. La boîte de dialogue Modifier les
paramètres de légende s’affiche.
2.
Pour définir l’alignement horizontal de la légende, utilisez les contrôles de la
zone Aligner la légende horizontalement par rapport à. (Le champ Décalage
vous permet d’ajuster le positionnement horizontal de la légende par rapport à
l’emplacement prévu.)
 Si vous choisissez Planche dans le menu déroulant Aligner la légende
horizontalement par rapport à et spécifiez un décalage horizontal, ce décalage
est inversé sur les pages en regard. Ceci vous permet, par exemple, de configurer
une légende toujours située à 0,25 pouce dans la marge intérieure ; selon qu’il
s’agit d’une page de gauche ou de droite, ce décalage déplace la légende vers la
gauche ou vers la droite.
124 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
3.
Pour définir l’alignement vertical de la légende, utilisez les contrôles de la zone
Aligner la légende verticalement par rapport à. (Le champ Décalage vous
permet d’ajuster le positionnement vertical de la légende par rapport à
l’emplacement prévu.)
4.
Pour permettre un repositionnement manuel de la légende, cochez la case
Autoriser le positionnement manuel de la légende. Si vous déplacez par la
suite la légende, les valeurs des champs Décalage seront automatiquement
mises à jour pour refléter sa nouvelle position.
Pour empêcher un repositionnement manuel de la légende, laissez la case non
cochée.
5.
Pour éviter que la légende ne dépasse les marges de la page, cochez la case
Garder dans les marges.
6.
Cliquez sur OK.
Utilisation des styles de légende
Les styles de légende facilitent l’application de paramètres fréquents à des ancres de
légende. Pour créer, modifier, dupliquer ou supprimer des styles de légende, utilisez
la boîte de dialogue Styles de légende (Edition > Feuilles de légende). Vous pouvez
également utiliser cette boîte de dialogue pour ajouter des styles de légende
provenant d’autres projets.
Boîte de dialogue Styles de légende
 Vous pouvez modifier le style de légende Défaut, mais pas le supprimer.
Légendes et habillage
Si une légende avec habillage entraîne un déplacement de son ancrage, ceci peut
engendrer un état d’erreur. Par exemple, si l’habillage d’une légende pousse son
ancre sur la page suivante, la légende se déplace sur la page suivante, ce qui permet
Guide QuarkXPress 2018 | 125
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
à l’ancre de retourner sur la page précédente, ce qui entraîne un retour de la légende
sur la page précédente, et ainsi de suite.
Quand QuarkXPress détecte ce type de situation, les opérations ci-après se
produisent :
1.
La légende utilise les paramètres définis dans le style de légende par défaut.
L’icône
apparaît à côté du nom du style de légende dans la palette Styles de
légende lorsque l’ancre de la légende est sélectionnée.
2.
Si la condition de l’erreur demeure, QuarkXPress applique les paramètres Aucun
style à la légende et cette dernière est positionnée sur son dernier emplacement
correct.
3.
Si l’application ne parvient pas à trouver d’emplacement correct, elle désactive
l’habillage pour la légende. Ce faisant, elle place également cet indicateur visuel
sur la légende :
 Pour voir les indicateurs visuels, cochez Affichage > Indicateurs visuels.
Pour réactiver l’habillage pour une légende de ce type, utilisez le menu déroulant
Habillage de la palette Spécifications.
Utilisation des tableaux
Dans QuarkXPress, un tableau est un élément distinct, comme un bloc de texte, un
bloc d’image, un chemin de texte ou un trait. Lorsque vous manipulez des tableaux,
vous pouvez en quelque sorte considérer chaque cellule comme un bloc de texte,
d’image ou sans contenu individuel, et vous pouvez traiter ces cellules comme ces
autres éléments. Pour manipuler les éléments du tableau lui-même, tels que des
rangées et des colonnes, utilisez le menu Tableau.
Tracé d’un tableau
Pour tracer un tableau et spécifier ses propriétés, procédez comme suit :
1.
Sélectionnez l’outil Tableaux
dans la palette Outils, faites glisser la souris
pour tracer un rectangle de la taille approximative du tableau final, puis
relâchez le bouton de la souris. La boîte de dialogue Propriétés du tableau
s’affiche.
126 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Boîte de dialogue Propriétés du tableau
2.
Indiquez le nombre de rangées horizontales dans le champ Rangées et le
nombre de colonnes verticales dans le champ Colonnes.
3.
Pour indiquer le type de cellule par défaut, cliquez sur Cellules de texte ou sur
Cellules d’image dans la zone Type de cellule. Vous pourrez par la suite
sélectionner des cellules spécifiques et convertir le type de contenu si nécessaire.
4.
Vous pouvez toutefois créer des cellules de texte qui s’élargissent à l’ajout de
texte à l’aide des contrôles de la zone Ajustement auto.
5.
Si vous avez une préférence pour parcourir les cellules d’un tableau lorsque vous
appuyez sur la touche Tab, vous pouvez choisir une option différente dans le
menu déroulant Ordre de tabulation.
6.
Pour lier des cellules de texte afin que le texte importé soit réparti entre les
cellules spécifiées, d’une manière semblable aux blocs de texte chaînés, cochez
la case Lier cellules. Si vous cochez Lier cellules, vous pouvez choisir la
séquence de liaison des cellules de texte dans le menu déroulant Ordre de
chaînage.
 Si vous ne liez pas les cellules de cette manière, vous pouvez effectuer cette
opération ultérieurement à l’aide de l’outil Chaînage ou de la commande Lier
cellules de texte (menu Tableau). En outre, même si vous ne liez pas les
cellules de texte, vous pouvez utiliser la touche Tab pour passer d’une cellule à
l’autre lors de la saisie ou de la modification des données.
7.
Si vous envisagez d’importer des données depuis Excel, cochez la case Relier à
des données externes. Pour plus d’informations, reportez-vous à Importation des
tableaux Excel.
8.
Si le tableau doit conserver la même taille si vous ajoutez ou supprimez des
rangez, cochez Maintenir la géométrie.
9.
Pour indiquer la direction de l’histoire pour les cellules de tableau, cliquez sur
Horizontal ou Vertical dans la zone Direction histoire.
10.
Pour indiquer l’orientation du tableau, cliquez sur Horizontal ou Vertical dans
la zone Direction tableau.
11.
Cliquez sur OK.
Guide QuarkXPress 2018 | 127
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Conversion de texte en tableaux
La réussite de la conversion dépend de la préparation du texte lui-même. Il est
important d’utiliser les paragraphes, les tabulations, les espaces ou les virgules (que
QuarkXPress peut convertir) de manière cohérente dans un bloc de texte car ces
caractères permettent de définir les rangées et les colonnes dans une conversion en
tableau. Les utilisateurs se servent fréquemment de plusieurs tabulations dans un
traitement de texte pour aligner des colonnes de données, au lieu de définir les
taquets de tabulation appropriés. Si le bloc de texte à convertir contient plusieurs
tabulations, leur nombre est probablement incohérent entre les différentes colonnes
de données. Vous devrez les ajuster avant de convertir le texte en tableau.
Pour convertir du texte en tableau :
1.
À l’aide de l’outil Modification texte , sélectionnez tout le texte à convertir en
tableau.
2.
Choisissez Tableau > Convertir le texte en tableau pour afficher la boîte de
dialogue correspondante. En fonction du texte sélectionné, QuarkXPress
détermine la valeur des options Séparer les rangées par et Séparer les colonnes
par, et le nombre de rangées et de colonnes nécessaires dans la pire des
hypothèses pour le texte sélectionné.
Boîte de dialogue Convertir le texte en tableau
3.
Vous pouvez toutefois créer des cellules de texte qui s’élargissent à l’ajout de
texte à l’aide des contrôles de la zone Ajustement auto.
4.
Si vous souhaitez répartir différemment les informations dans le tableau, par
exemple si les valeurs sont actuellement organisées en ordre décroissant mais
auraient plus d’impact en ordre croissant, vous pouvez modifier leur direction.
Choisissez une option dans le menu déroulant Ordre de remplissage de la
cellule (par défaut, De gauche à droite, de haut en bas).
5.
Cliquez sur OK. Un tableau est créé, décalé par rapport au bloc de texte
d’origine.
128 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Importation des tableaux Excel
Les données de tableau proviennent souvent d’un tableur, tel qu’Excel, et vous
pouvez les importer comme des images. Même si la technique est légèrement
différente, les résultats sont identiques : le tableau dans QuarkXPress est lié au
fichier Excel pour le suivi et la mise à jour.
 Vous ne pouvez importer que des fichiers .xlsx dans QuarkXPress.
Si vous importez un tableau d’Excel à l’aide de la fonction Relier à un tableau
externe de la boîte de dialogue Propriétés du tableau, le suivi de l’usage du tableau
est effectué comme celui des images. Ceci garantit que vous êtes averti de la
modification du tableau source et que vous disposez des données les plus récentes
lorsque vous produisez la mise en page par impression, rassemblement des
informations pour la sortie ou enregistrement en PDF. Pour vérifier le statut d’un
tableau, choisissez Utilitaires > Usage, puis cliquez sur l’onglet Tableaux.
Même si la mise à jour des tableaux est identique à celle des images, gardez les
points suivants à l’esprit :
•
Si vous cochez la case Importer les formats dans la boîte de dialogue Liaison de
tableaux à l’importation d’un tableau Excel, son formatage Excel est conservé
(dans la mesure du possible) dans QuarkXPress. Si vous mettez le tableau à jour
par la suite, le formatage local appliqué dans QuarkXPress est supprimé et
remplacé par le formatage du fichier Excel.
•
Si vous ne cochez pas la case Importer les formats dans la boîte de dialogue
Liaison de tableaux à l’importation d’un tableau Excel, son formatage Excel est
supprimé. Si vous mettez le tableau à jour par la suite, QuarkXPress tente de
préserver le formatage local appliqué au tableau dans QuarkXPress.
Pour importer un tableau Excel et préserver le lien dans QuarkXPress :
1.
À l’aide de l’outil Tableaux, faites glisser le curseur pour tracer un tableau aux
dimensions nécessaires approximatives. Lorsque vous relâchez le bouton de la
souris, la boîte de dialogue Propriétés du tableau apparaît.
2.
Cochez Relier à des données externes.
3.
Cliquez sur OK pour afficher la boîte de dialogue Liaison de tableaux.
Guide QuarkXPress 2018 | 129
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Boîte de dialogue Liaison de tableaux
4.
Cliquez sur Parcourir pour localiser et sélectionner un fichier Excel à importer.
5.
Si le fichier contient plusieurs feuilles de calcul, choisissez celle que vous
souhaitez importer dans le menu déroulant Feuille. Pour n’importer qu’une
partie des données, vous pouvez indiquer une plage de cellules dans le champ
Série ou choisir une plage nommée dans le menu déroulant.
6.
Dans la zone Options, cochez les attributs que vous souhaitez importer.
7.
Cliquez sur OK.
 Les formules et les références ne sont pas importées, mais les valeurs finales en
résultant le sont. Les images insérées ne sont pas importées. Le texte auquel les
options Filtre automatique ou Filtre élaboré (Données > Filtre) sont appliquées est
importé sous forme de texte statique.
 Un moyen plus rapide de créer un tableau à partir de données Excel, sans relier le
tableau source au projet QuarkXPress pour les mises à jour, consiste à copier et à
coller. Pour cela, sélectionnez une partie quelconque d’une feuille de calcul Excel et
copiez les données sélectionnées. Puis, passez simplement à QuarkXPress et
choisissez Édition > Coller. QuarkXPress crée un tableau pouvant recevoir les
données et insère le texte.
130 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Importation des graphiques Excel
Si vous souhaitez utiliser des graphiques ou des images créés dans Excel via Insérer
> Graphique ou Insérer > Image dans une mise en page QuarkXPress, vous pouvez
les importer de la même façon que les autres images. Pour cela, utilisez la rubrique
Insérer un diagramme de la boîte de dialogue Importer image (menu Fichier). Le
suivi des graphiques et images importés depuis Excel s’effectue via la rubrique
Images de la boîte de dialogue Usage (menu Utilitaires) comme pour les autres
images.
Tableaux en ligne
Les avantages des tableaux en ligne par rapport aux tableaux graphiques sont les
suivants :
•
Les tableaux en ligne sont plus rapides lorsque vous créez des tableaux
importants étalés sur plusieurs pages.
•
Les styles de tableau peuvent être appliqués uniquement à des tableaux en ligne.
Insertion d’un tableau en ligne
Pour importer un tableau Excel et l’insérer en ligne avec du texte :
1.
Placez le curseur dans le texte à l’endroit où le tableau doit se trouver.
2.
Choisissez Bloc > Insérer un tableau en ligne. La boîte de dialogue Liaison de
tableaux s’affiche.
Guide QuarkXPress 2018 | 131
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Boîte de dialogue Liaison de tableaux
3.
Cliquez sur Parcourir pour localiser et sélectionner un fichier Excel à importer.
4.
Si le fichier contient plusieurs feuilles de calcul, choisissez celle que vous
souhaitez importer dans le menu déroulant Feuille. Pour n’importer qu’une
partie des données, vous pouvez indiquer une plage de cellules dans le champ
Série ou choisir une plage nommée dans le menu déroulant.
5.
Dans la zone Options, cochez les attributs que vous souhaitez importer.
6.
Indiquez le nombre de rangées d’en-tête à inclure dans le champ Rangées entête.
7.
Vous pouvez choisir le style à appliquer au tableau importé dans le menu
déroulant Style de tableau. Pour plus d’informations, reportez-vous à Styles de
tableau.
8.
Cliquez sur OK.
Styles de tableau
Pour modifier des styles de tableau, choisissez Fenêtre > Styles de tableau afin
d’afficher la palette Styles de tableau. Les boutons au sommet de cette palette
permettent d’ajouter, de modifier et de dupliquer des styles de tableau. Choisissez
132 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
un style de tableau et cliquez sur le bouton
, ou cliquez sur le bouton
pour
ajouter un nouveau style.
La boîte de dialogue Modifier un style de tableau s’affiche.
•
Dans le champ Nom, entrez un nom pour le style de tableau ou l’application
emploiera la désignation par défaut Nouveau style de tableau.
•
Définissez les attributs à inclure dans le nouveau style de tableau.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
 Une fois le style de tableau ajouté, il figure dans la palette Styles de tableau
(Fenêtre > Styles de tableau). Il sera disponible lorsque vous tenterez d’insérer un
tableau en ligne.
Ajout de texte et d’images aux tableaux
Lorsque vous manipulez des tableaux, vous pouvez considérer une cellule comme
un bloc de texte ou d’image. Chaque bloc possède un contenu, du texte lié ou non à
la cellule suivante, une image individuelle ou rien (peut-être un simple dégradé).
Vous pouvez donc ajouter du contenu aux tableaux comme vous le faites pour les
blocs, en saisissant ou en important du texte, ou en important des images.
 La conversion de cellules de texte en cellules d’image est semblable à la conversion
d’un bloc de texte en bloc d’image. Sélectionnez toutes les cellules à convertir et
choisissez Bloc > Contenu > Image.
Guide QuarkXPress 2018 | 133
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Modification du texte d’un tableau
Deux éléments importants doivent être présents à l’esprit lors de la modification du
texte dans des tableaux : le mode de navigation entre les cellules et la sélection de
texte pour le formatage. Comme c’est systématiquement le cas lors de la
manipulation de texte, vous devez d’abord sélectionner l’outil Modification .
La navigation à travers un tableau fonctionne de la façon suivante :
•
Cliquez dans la cellule où le texte doit être saisi ou importé.
•
Appuyez sur Tabulation pour passer à la cellule suivante.
•
Appuyez sur Majuscule+Tabulation pour retourner à la cellule précédente.
•
Utilisez les touches fléchées pour parcourir le texte d’une cellule et vous déplacer
d’une cellule à l’autre.
 Pour insérer un caractère de tabulation dans une cellule de texte, appuyez sur
Contrôle+Tabulation. Pour insérer une tabulation de retrait droit, appuyez sur les
touches Option+Tabulation/Contrôle+Majuscule+Tabulation. Si vous devez aligner
les nombres d’un tableau sur la virgule décimale ou un autre caractère, vous pouvez
insérer des tabulations dans chaque cellule et indiquez les taquets appropriés dans le
champ Aligner sur (Style > Tabulations).
La sélection de texte dans les rangées et les colonnes fonctionne comme suit :
•
Pour sélectionner tout le texte d’une rangée, cliquez en dehors du bord gauche
ou droit du tableau.
•
Pour sélectionner tout le texte d’une colonne, cliquez sur le bord supérieur ou
inférieur du tableau.
•
Pour sélectionner tout le texte de plusieurs rangées ou colonnes, cliquez et faites
glisser le pointeur le long d’un des bords du tableau.
•
Pour sélectionner du texte dans des rangées ou des colonnes non adjacentes,
appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur les rangées ou les colonnes
souhaitées.
•
Pour choisir le texte dans diverses rangées et colonnes, utilisez les options du
sous-menu Sélectionner du menu Tableau. Les options sont les suivantes :
Cellule, Rangée, Rangées impaires, Rangées paires, Colonne, Colonnes
impaires, Colonnes paires, Toutes cellules, Rangées en-tête, Rangées pied de
page et Rangées corps. Les commandes Sélectionner du menu Tableau sont
utiles pour appliquer différents formatages à des rangées ou des colonnes
alternées.
Chaînage des cellules d’un tableau
Lorsque les cellules sont liées, le texte saisi, importé ou collé dans une cellule
remplit la première cellule de texte de l’histoire chaînée, puis chaque cellule liée
suivante. Comme pour le texte des blocs chaînés, le caractère Colonne suivante
(Entrée sur le pavé numérique) est utile pour contrôler le flux de texte dans les
cellules chaînées. Outre les cellules de tableau entre elles, vous pouvez chaîner des
cellules à et depuis des blocs et des chemins de texte.
134 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
•
Pour chaîner toutes les cellules d’un tableau, cochez la case Lier les cellules dans
la boîte de dialogue Propriétés du tableau lorsque vous créez le tableau.
•
Pour chaîner des cellules sélectionnées dans un tableau, choisissez Tableau >
Lier les cellules de texte. Toutes les cellules à l’exception de la première doivent
être vides.
•
Pour lier manuellement des cellules de tableau, utilisez l’outil Chaînage .
Comme pour les blocs de texte, cliquez sur la cellule de début pour la
sélectionner, puis sur la suivante que vous souhaitez ajouter. Pour rediriger les
liens existants, cliquez à l’aide de l’outil Chaînage tout en appuyant sur la
touche Majuscule.
•
Pour supprimer le chaînage de cellules d’un tableau, utilisez l’outil Séparation
pour cliquer sur l’extrémité épointée de la flèche entre deux cellules.
•
Pour lier des cellules de tableau à des blocs ou chemins de texte, utilisez l’outil
Chaînage .
 Si vous combinez des cellules de texte chaînées (Tableau > Fusionner les cellules),
elles sont retirées de la chaîne de texte ; les autres liens ne sont pas affectés. Si une
cellule fusionnée est fractionnée (Tableau > Diviser cellule), les liens sont
maintenus et le texte est réparti selon l’ordre de chaînage spécifié.
Formatage des tableaux
La rubrique Tableau de la palette Spécifications est disponible lorsqu’un outil
Modification est sélectionné, sinon, les options sont disponibles dans la rubrique
Accueil.
Formatage du quadrillage
Le quadrillage est formé par les lignes horizontales entre les rangées et les lignes
verticales entre les colonnes. Lorsque le quadrillage est sélectionné, vous pouvez
utiliser les rubriques Accueil et Tableau de la palette Spécifications pour définir des
styles de ligne, épaisseurs, couleurs, couleurs d’intervalle, teintes et opacités.
1.
Pour formater un quadrillage, sélectionnez-le comme suit :
•
Cliquez sur un quadrillage unique avec l’outil Modification texte .
•
Pour sélectionner plusieurs quadrillages, cliquez sur chacun tout en
maintenant la touche Maj enfoncée.
•
Pour le tableau entier, tout le quadrillage horizontal ou vertical, sélectionnez
le tableau à l’aide de l’outil Déplacement .
•
Choisissez une option dans le sous-menu Sélectionner du menu Tableau :
Grilles horizontales, Grilles verticales, Bordure ou Toutes grilles.
2.
Une fois le quadrillage souhaité sélectionné, ouvrez la rubrique Accueil ou
Tableau de la palette Spécifications.
Guide QuarkXPress 2018 | 135
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Rubrique Tableau de la palette Spécifications.
3.
Dans les rubriques Accueil et Tableau se trouve une section pour le formatage
du quadrillage sélectionné.
Insertion et suppression des rangées et des colonnes
Vous pouvez insérer des rangées et des colonnes n’importe où dans un tableau. Il
suffit de cliquer dans la cellule immédiatement au-dessus ou au-dessous de
l’emplacement où vous souhaitez ajouter une rangée. Ou cliquez dans une cellule à
droite ou à gauche de l’emplacement où vous souhaitez ajouter une colonne.
Choisissez ensuite Tableau > Insérer > Rangée ou Tableau > Insérer > Colonne.
Pour sélectionner des rangées ou des colonnes à supprimer, faites glisser le pointeur
flèche sur le bord d’un tableau, puis cliquez ce pointeur tout en appuyant sur la
touche Majuscule, ou utilisez les commandes du sous-menu Sélectionner du menu
Tableau (telles que Rangées impaires). Choisissez ensuite Tableau > Supprimer >
Rangée ou Tableau > Supprimer > Colonne.
 Lorsque l’option Maintenir la géométrie est activée dans le menu Tableau et que
vous supprimez une colonne ou une rangée, la taille des colonnes ou des rangées
restantes augmente pour remplir l’espace qui était occupé par les colonnes ou
rangées supprimées. Si cette option n’est pas activée, le tableau est réduit selon les
besoins.
Fusion des cellules
Pour fusionner des cellules, cliquez à l’aide de l’outil Modification de texte
sur
une sélection rectangulaire de cellules tout en appuyant sur la touche Maj.
Choisissez Tableau > Fusionner les cellules. Pour annuler la fusion des cellules afin
de les adapter au tableau qui les contient, sélectionnez-les, puis choisissez Tableau >
Diviser cellules.
 Si vous fusionnez des cellules non liées contenant du texte ou des images, le
contenu de la cellule supérieure gauche de la sélection est conservé dans la cellule
fusionnée.
Redimensionnement manuel des tableaux, rangées et colonnes
Vous pouvez redimensionner des rangées, des colonnes et des tableaux, comme
d’autres éléments de QuarkXPress. Pour redimensionner une rangée ou une
colonne, cliquez sur une ligne de quadrillage afin d’afficher le pointeur de
redimensionnement. Faites-le glisser vers le haut ou le bas pour redimensionner une
rangée et vers la gauche ou la droite pour redimensionner une colonne. Pour
redimensionner l’intégralité d’un tableau, appuyez sur l’une des commandes clavier
suivantes tout en faisant glisser une poignée de redimensionnement.
Effet sur le tableau
Tableau et contenu redimensionnés
136 | Guide QuarkXPress 2018
Commande Mac
Commande
OS X
Windows
Commande
Ctrl
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Effet sur le tableau
Tableau (non son contenu) redimensionné
proportionnellement
Tableau et contenu redimensionnés
proportionnellement
Commande Mac
Commande
OS X
Windows
Maj
Maj
Pomme+Maj
Ctrl+Maj
Reconversion des tableaux en texte
Pour exporter les données actuelles d’un tableau, par exemple, pour enregistrer les
données dans un fichier Word, vous pouvez convertir les informations en texte.
Pour cela, sélectionnez le tableau, puis choisissez Tableau > Convertir tableau > En
texte.
Utilisation des tableaux et des groupes
Pour des questions de flexibilité, vous pouvez grouper des tableaux à d’autres
éléments à l’aide de la commande Groupe (menu Bloc). En outre, vous pouvez
désassembler un tableau en convertissant ses cellules en une série de blocs de texte
et/ou d’image groupés. Cette méthode vous permet de séparer les éléments d’un
tableau et de les utiliser ailleurs dans la mise en page. Pour ce faire, sélectionnez un
tableau et choisissez Tableau > Convertir tableau > En groupe. Pour manipuler les
blocs individuels, choisissez Bloc > Dégrouper.
Continuation des tableaux à d’autres emplacements
Comme les tableaux ne tiennent pas toujours sur une page ou une planche, ou dans
l’espace alloué dans votre projet, ils peuvent être automatiquement continués
ailleurs dans une mise en page.
Il existe deux manières de continuer des tableaux :
•
Vous pouvez ancrer le tableau dans un bloc de texte. Il s’agit de la méthode
privilégiée dans la plupart des situations, car plus simple.
•
Vous pouvez interrompre le tableau manuellement. Cette méthode est nécessaire
lorsque vous interrompez un tableau horizontalement (par exemple, si vous
souhaitez mettre les cinq premières colonnes d’un tableau sur une page et les
trois restantes sur une autre page).
Dans ce cas, il vous faudra sans doute utiliser une légende expliquant le contenu du
tableau. Vous pouvez l’ajouter sous la forme de rangées d’en-tête et de pied de page
créées et synchronisées automatiquement, et créer des en-têtes spéciaux de suite du
tableau pour les parties suivantes.
Ancrage de tableaux dans le texte
Une manière de continuer un tableau à un autre emplacement consiste à l’ancrer
dans un bloc de texte. Un tableau ancré suit le texte comme tout autre objet ancré,
mais il s’interrompt également automatiquement s’il est trop long pour le bloc et
que c’est le seul élément du paragraphe qui le contient.
Guide QuarkXPress 2018 | 137
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Pour ancrer un tableau dans le texte :
1.
Créez le tableau.
2.
Sélectionnez le tableau avec l’outil Déplacement .
3.
Choisissez Édition > Couper.
4.
Sélectionnez l’outil Modification de texte
et placez le point d’insertion de
texte là où vous souhaitez placer le tableau.
5.
Choisissez Édition > Coller.
Le tableau s’interrompra automatiquement à ce point en suivant le texte. Il ne
possédera cependant pas d’en-tête sauf si vous l’ajoutez. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Ajout de rangées d’en-tête et de pied de page à des
tableaux.
Interruption manuelle d’un tableau
Une manière de continuer un tableau à un autre emplacement consiste à définir un
saut de tableau. Il s’agit de la taille maximale qu’un tableau peut atteindre avant de
se scinder en deux tableaux liés. Dans un tableau continu, toute modification,
comme l’insertion de colonnes, est répercutée sur la totalité du tableau. Pour créer
manuellement une instance continue d’un tableau :
1.
Choisissez Tableau > Saut de tableau pour afficher la boîte de dialogue
Propriétés saut de tableau.
Boîte de dialogue Propriétés saut de tableau
2.
Cochez la case Largeur pour couper le tableau lorsque sa largeur dépasse la
valeur du champ. Par défaut, la largeur actuelle du tableau apparaît dans le
champ Largeur, la réduction de cette valeur scinde le tableau.
138 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
3.
Cochez la case Hauteur pour couper le tableau lorsque sa hauteur dépasse la
valeur du champ. Par défaut, la hauteur actuelle du tableau apparaît dans le
champ Hauteur, la réduction de cette valeur scinde le tableau.
4.
Vous pouvez spécifier le nombre de rangées d’en-tête en renseignant le champ
Rangées en-tête. (Pour plus d’informations, reportez-vous à Ajout de rangées
d’en-tête et de pied de page à des tableaux.)
5.
Si le tableau comporte un en-tête, vous pouvez cocher la case En-tête continu
pour créer une version différente de l’en-tête s’affichant dans les instances
continues d’un tableau. Par exemple, si l’en-tête de la première partie du tableau
est Liste des participants, l’en-tête continu peut être Liste des participants
(suite). Cliquez sur Première rangée en-tête pour limiter l’en-tête continu à la
première rangée d’en-tête, ou Toutes rangées en-tête pour créer des en-têtes
continus pour toutes les rangées d’en-tête.
Pour définir le contenu de l’en-tête continu, fermez cette boîte de dialogue, puis
accédez à une partie du tableau après la première, et changez-y le contenu de
l’en-tête.
6.
Vous pouvez spécifier le nombre de rangées de pied de page en renseignant le
champ Rangées pied de page.
7.
Cliquez sur OK. Si la hauteur ou la largeur du tableau atteint les critères de saut
de tableau, celui-ci se scinde en deux tableaux liés ou plus. Vous pouvez
déplacer les tableaux continus ailleurs dans la mise en page. Le tableau sera
peut-être scindé plus tard lorsque vous l’ajusterez par redimensionnement ou
par ajout de rangées et de colonnes.
Tableau interrompu avec en-tête continu
La fonction Saut de tableau opère dans les deux directions : elle continue le
tableau à l’aide de sous-tableaux supplémentaires si nécessaire si celui-ci
s’agrandit et fusionne à nouveau des tableaux si le tableau se raccourcit.
Pour éliminer les liens, sélectionnez une instance du tableau continu et
choisissez Tableau > Faire tableaux distincts.
Ajout de rangées d’en-tête et de pied de page à des tableaux
Vous pouvez spécifier que ces rangées doivent se répéter automatiquement dans les
instances continues de tableaux. De plus, les rangées d’en-tête et de pied de page
sont automatiquement synchronisées ; toute modification du texte est répercutée
sur toutes les instances d’un tableau continu.
Guide QuarkXPress 2018 | 139
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Dans ce tableau continu, les deux premières rangées, l’en-tête du tableau et les intitulés
de colonne, se répètent comme rangées d’en-tête dans les instances continues du
tableau. La première rangée est un en-tête continu.
Pour ajouter des rangées d’en-tête et de pied de page dans un tableau :
1.
Configurez le tableau pour le couper. Pour plus d’informations, reportez-vous à
Interruption manuelle d’un tableau et Ancrage de tableaux dans le texte.
2.
Il existe deux manières de créer des rangées d’en-tête et de pied de page :
•
Pour créer un en-tête automatique, sélectionnez au moins la première rangée
du tableau et choisissez Tableau > Répéter comme en-tête. Pour créer un
pied de page automatique, sélectionnez au moins la dernière rangée du
tableau et choisissez Tableau > Répéter comme pied de page.
•
Choisissez Tableau > Saut de tableau. La boîte de dialogue Options de saut
de tableau s’affiche. Pour définir le nombre de rangées d’en-tête et de pied
de page, entrez respectivement des valeurs dans les champs Rangées en-tête
et Rangées pied de page.
Boîte de dialogue Propriétés saut de tableau pour tableau ancré
140 | Guide QuarkXPress 2018
BLOCS, TRAITS ET TABLEAUX
Pour créer un en-tête secondaire apparaissant après la première partie d’un
tableau, cochez En-tête continu. Par exemple, si l’en-tête de la première partie
du tableau est Liste des participants, l’en-tête continu peut être Liste des
participants (suite). Cliquez sur Première rangée en-tête pour limiter l’en-tête
continu à la première rangée d’en-tête, ou Toutes rangées en-tête pour créer
des en-têtes continus pour toutes les rangées d’en-tête.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
3.
Pour définir le contenu d’un en-tête ou d’un pied de page continu, accédez à
une partie du tableau après la première et changez-y le contenu de l’en-tête.
 Vous pouvez désactiver la case Répéter comme en-tête ou Répéter comme pied de
page dans le menu Tableau à tout moment pour supprimer les rangées d’en-tête ou
de pied de page des tableaux continus.
 Une fois les rangées d’en-tête et de pied de page automatiques ajoutées, les autres
rangées du tableau sont considérées comme des rangées de corps. Des options du
sous-menu Sélectionner du menu Tableau vous permettent de choisir toutes les
rangées d’en-tête, rangées de pied de page et rangées de corps dans n’importe
quelle instance d’un tableau continu pour le formatage.
Table Import
Vous pouvez importer un tableau dans QuarkXPress en utilisant un fichier Microsoft
Excel (.xlsx) comme source des données, et mettre à jour ce même tableau
QuarkXPress lorsque les données du fichier Excel changent. Vous pouvez également
importer et mettre à jour des graphiques et des images depuis Microsoft Excel et des
tableaux depuis MS Word.
La fonctionnalité Table Import offre les éléments d’interface utilisateur suivants :
•
La case à cocher Relier à des données externes est ajoutée à la boîte de dialogue
Propriétés du tableau.
•
La rubrique Tableaux est ajoutée à la boîte de dialogue Usage.
•
La rubrique Insérer un diagramme est ajoutée à la boîte de dialogue Importer
image et affiche tous les diagrammes du classeur.
Guide QuarkXPress 2018 | 141
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Texte et typographie
Le texte fait partie intégrante de pratiquement toute publication. QuarkXPress
permet de créer et de modifier du texte directement dans vos publications ou
d’importer du texte à partir des applications de traitement de texte courantes. En
complément des mécanismes standard de formatage et d’édition du texte,
QuarkXPress offre des fonctions, telles que la recherche et la modification du texte
et de ses attributs, la vérification de l’orthographe, la création de dictionnaires
orthographiques personnalisés et un utilitaire d’usage des polices permettant
d’effectuer des changements globaux au formatage du texte d’un projet.
La typographie, c’est l’art de véhiculer le ton ou le sens du contenu par l’apparence
du texte. QuarkXPress vous permet de contrôler le ton du texte grâce au réglage de
chaque facette de la typographie, notamment les polices de caractères, le style
typographique, l’interlignage et l’espacement.
 L’icône
indique des fonctions de texte considérées comme fonctions est-
asiatiques et qui ne sont disponibles que lorsque la préférence est-asiatique est
activée (QuarkXPress/Édition( > Préférences > Est-asiatique.
Modification du texte
Pour entrer et importer du texte dans des blocs de texte actifs, utilisez l’outil
Modification de texte . Les caractères sont saisis au point d’insertion de texte,
indiqué par la ligne clignotante.
Toute le texte contenu dans un bloc représente une histoire. Si une série de blocs
sont liés, le texte de tous ces blocs constitue une même histoire.
Le texte que vous tapez dans un composant texte démarre au point d’insertion de
texte, indiqué par la ligne clignotante. Toute le texte contenu dans un bloc
représente une histoire. Si une série de blocs sont liés, le texte de tous ces blocs
constitue une même histoire.
Vous pouvez sélectionner du texte en cliquant plusieurs fois avec la souris. Cliquez
deux fois pour sélectionner le mot dans lequel se trouve le point d’insertion de texte
; trois fois pour sélectionner la ligne dans laquelle se trouve le point d’insertion de
texte ; quatre fois pour sélectionner le paragraphe complet dans lequel se trouve le
point d’insertion de texte ; cinq fois pour sélectionner l’histoire entière.
Lorsque vous cliquez deux fois sur un mot pour le sélectionner et que vous le
coupez ou le copiez, l’application examine le contexte du mot et, au besoin, ajoute
ou supprime un espace automatiquement lorsque vous collez ce mot à son nouvel
emplacement. Cette fonction est appelée Espace typographique. Si vous souhaitez
142 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
que le signe de ponctuation qui accompagne un mot soit également inclus, cliquez
deux fois entre le mot et le signe de ponctuation qui lui est adjacent.
Fonction Ajuster le bloc au texte
Si le texte que vous entrez ne tient pas dans le bloc de texte, le symbole de
débordement s’affiche. Ajustez automatiquement la taille du bloc en fonction du
texte en choisissant Ajuster le bloc au texte dans le menu contextuel (ou le menu
Bloc). La fonction Ajuster le bloc au texte opère sur un bloc de texte de n’importe
quelle forme ou taille.
 Elle n’est pas disponible sur les blocs verrouillés ou si la proportion du bloc est
verrouillée.
La fonction Ajuster le bloc au texte est utilisable sur les blocs avec débordement ou
débordement négatif.
La fonction Ajuster le bloc au texte est utilisable pour tous les types de blocs de
texte, notamment les blocs liés, les blocs multicolonnes et les blocs pivotés. Elle
fonctionnera sur du texte auquel divers attributs sont appliqués, ainsi que du texte
contenant des notes de bas de page et de fin.
Importation et exportation de texte
Pour importer du texte, effectuez une des opérations suivantes :
•
L’outil Modification de texte
sélectionné, placez le point d’insertion de texte
à l’endroit où vous souhaitez placer le texte, puis choisissez Fichier > Importer.
Cochez la case Convertir les guillemets pour transformer les tirets doubles en
cadratins et les guillemets simples et doubles en apostrophes et guillemets
typographiques. Cochez la case Inclure feuilles de style pour importer les
feuilles de style d’un fichier Microsoft Word. Cochez Interpréter balises XPress
pour importer un fichier XPress Tags.
•
Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un bloc de texte.
•
Faites glisser du texte d’une autre application sur un bloc de texte.
•
Appuyez sur Pomme/Ctrl et faites glisser un fichier texte du système de fichiers
sur un bloc d’image ou un bloc sans contenu.
•
Appuyez sur Pomme/Ctrl et faites glisser du texte d’une autre application sur un
bloc d’image ou un bloc sans contenu.
Guide QuarkXPress 2018 | 143
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Si vous faites glisser du contenu sur un bloc contenant déjà du texte ou une image,
QuarkXPress crée un nouveau bloc pour le contenu déplacé. Si vous préférez
remplacer le contenu du bloc, appuyez sur Pomme/Ctrl tout en faisant glisser le
contenu vers le bloc. Pour créer systématiquement un bloc pour du contenu amené
par glissement, appuyez sur Option/Alt pendant l’opération.
•
Placez le point d’insertion de texte à l’endroit où vous souhaitez placer le texte,
puis choisissez Fichier > Importer. Cochez la case Convertir les guillemets
pour transformer les tirets doubles en cadratins et les guillemets simples et
doubles en apostrophes et guillemets typographiques. Cochez la case Inclure
feuilles de style pour importer les feuilles de style d’un fichier Microsoft Word.
Cochez Interpréter balises XPress pour importer un fichier XPress Tags.
•
Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant texte.
•
Faites glisser du texte d’une autre application sur un composant texte.
•
Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant image et
appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
•
Faites glisser du texte d’une autre application sur un composant image et
appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
Si l’ensemble du texte importé ne peut être contenu dans le bloc de texte, le
symbole de débordement s’affiche. Une fois du texte importé dans un bloc, vous
pouvez choisir Ajuster le bloc au texte dans le menu contextuel (ou dans le menu
Bloc). Si l’option Insertion auto. pages (QuarkXPress/Édition > Préférences >
Mise en page papier > volet Générales) est activée, des pages sont alors insérées
selon les besoins, pour contenir le texte (si vous importez le texte dans un bloc de
texte automatique).
Pour exporter du texte, placez le point d’insertion dans un bloc de texte (si vous
souhaitez enregistrer tout le texte dans ce bloc) ou sélectionnez le texte à exporter.
Choisissez ensuite Fichier > Enregistrer texte, choisissez une option dans le menu
local Format, entrez un nom, choisissez un emplacement, puis cliquez sur
Enregistrer.
 Pour exporter au format .docx, choisissez Document Word dans le menu déroulant
Format.
Importation et exportation de texte avec des options Unicode
Vous pouvez spécifier un type de codage lors de l’importation et de l’exportation de
texte. Le type de codage spécifie la séquence d’octets utilisée pour représenter
chaque glyphe du texte. Les options fonctionnent comme suit :
•
La boîte de dialogue Importer comprend un menu déroulant Codage lorsque du
texte brut ou un fichier de texte XPress Tags est sélectionné. Le logiciel tente de
déterminer le codage des fichiers texte sélectionnés et d’appliquer un type de
codage approprié. Vous pouvez, toutefois, choisir une option différente pour le
texte.
•
La boîte de dialogue Enregistrer texte présente un menu déroulant Codage
lorsque vous exportez du texte brut ou au format XPress Tags.
144 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
L’option Convertir guillemets continue de convertir des guillemets droits en
guillemets typographiques et les tirets doubles en cadratins.
Word Filter
Word Filter permet l’importation de documents depuis ou leur exportation vers le
format .docx.
 Le format obsolète .doc n’est pas pris en charge.
Pour importer un document Word :
1.
Choisissez Fichier > Importer.
2.
La boîte de dialogue Importer s’affiche.
3.
Choisissez Document Word (*.DOCM;*.DOCX;*.DOTM;*.DOTX)) dans le
menu déroulant Type. Sélectionnez le fichier Word à importer.
4.
Indiquez les paramètres du filtre Word :
•
Cochez Convertir guillemets pour convertir les guillemets du document
Word au format indiqué dans les préférences (Édition > Préférences >
Application > Paramètres de saisie). (Cochée par défaut.)
•
Cochez Importer feuilles de style pour inclure les feuilles de style que
contient le document Word importé.
Guide QuarkXPress 2018 | 145
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Cochez Inclure des notes de bas de page pour inclure les notes de bas de
page que contient le document Word importé. (Cochée par défaut.)
•
Cochez Inclure comme notes de bas de page statiques pour inclure sous
forme de texte brut les notes de bas de page que contient le document Word
importé. Si cette case n’est pas cochée, les notes de bas de page seront
importées sous forme de notes de bas de page QuarkXPress dynamiques.
(Décochée par défaut.)
•
Cochez Inclure des tableaux pour inclure les tableaux que contient le
document Word importé. Les tableaux seront importés en tant que tableaux
patrimoniaux ; vous pourrez ainsi les modifier dans QuarkXPress.
•
Cochez Inclure les hyperliens pour inclure les hyperliens que contient le
document importé. (Cochée par défaut.)
•
Cochez Importer des images en ligne pour inclure les images en ligne que
contient le document Word importé. (Cochée par défaut.)
Recherche et remplacement de texte
La palette Rechercher/Remplacer (menu Édition) permet d’effectuer des
opérations standard de recherche et de remplacement. En outre, vous pouvez
utiliser cette palette pour :
•
rechercher et remplacer à l’aide de caractères joker : Pomme+/ (Mac OS) ou
Ctrl+/ (Windows)
•
rechercher et remplacer le formatage du texte, notamment la feuille de style, la
police, la taille, la couleur et le style typographique ;
•
rechercher et remplacer les styles OpenType ;
•
rechercher et remplacer des espaces sécables ou insécables/tirets/traits d’union au
sein du texte (vous pouvez par exemple rechercher tous les espaces sécables et les
remplacer par des espaces insécables) ;
•
limiter les opérations de recherche/remplacement à une seule histoire, ou à une
mise en page entière ;
•
rechercher et remplacer du texte en fonction de la langue de caractère (reportezvous à Application d’une langue de caractère) ;
•
•
rechercher et remplacer les ligatures ;
rechercher et remplacer des caractères spéciaux (voir Codes de caractères spéciaux)
;
•
rechercher et remplacer des marques d’accentuation (dans la configuration estasiatique) ;
•
rechercher du contenu verrouillé ;
•
rechercher et remplacer du texte dans les notes de bas de page et de fin. Pour
activer Rechercher dans une note de bas de page, vous devez sélectionner Mise
en page en premier lieu. Lorsque l’option Rechercher dans une note de bas de
page est cochée, l’option Ignorer attributs est désactivée et seul du texte peut
être recherché et remplacé.
146 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Appuyez sur la touche Option/Alt pour remplacer le bouton Rechercher par le
bouton Début.
Le texte des dix dernières recherches est enregistré dans les menus déroulants sous
Rechercher et Remplacer par.
 Pour modifier le nombre d’instances dans l’historique Rechercher/Remplacer,
sélectionnez Édition > Préférences > Application > Ouvrir et enregistrer >
Historique Rechercher/Remplacer. Le nombre maximum d’instances à enregistrer
est 20. Pour désactiver l’historique, définissez la valeur sur 0.
Utilisez la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer pour rechercher et remplacer
du texte.
Pour rechercher et remplacer les attributs de formatage de base, désactivez la case
Ignorer attributs.
Codes de caractères spéciaux
Vous pouvez utiliser des codes pour rechercher ou remplacer des caractères spéciaux.
Vous pouvez également utiliser ces codes lors de la création de styles conditionnels.
Code
Caractère
Tabulation
\t
Nouveau paragraphe
\p
Nouvelle ligne
\n
Nouvelle colonne
\c
Nouveau bloc
\b
Barre oblique
\\
Guide QuarkXPress 2018 | 147
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Code
Caractère
Espace de ponctuation
\.
Espace variable
\f
Césure conditionnelle*
\h
Alignement sur l’alinéa
\I
Retour à la ligne optionnel
\d
Cadratin
\m
Demi-cadratin
\e
Tiers de cadratin
\5
Quart de cadratin
\$
Sixième de cadratin
\^
Espace numérique
\8
Espace fine
\{
Espace mi-fine
\[
Espace sans chasse
\z
Gluon de mots*
\j
Marqueur de style conditionnel
(Rechercher/Remplacer
\r
uniquement)
Marqueur de référence de note
de bas de page ou de fin*
Référence de variable de
contenu*
\o
\v
*Ne s’applique pas aux styles conditionnels.
 *Vous ne pouvez que rechercher les marqueurs de référence de note de page ou de
fin, ou les références de variable de contenu. Vous ne pouvez pas les remplacer.
Utilisation des notes de bas de page et des notes de fin
Ces notes sont constituées de deux parties liées : le numéro de référence qui apparaît
dans le texte et le texte de la note qui apparaît au bas du texte. Le texte de la note de
bas de page est créé à la fin d’une page et celui de la note de fin, à la fin d’une
histoire.
Lorsque vous insérez ou supprimez des notes, elles sont numérotées
automatiquement au fur et à mesure. Cette numérotation recommencera à chaque
nouvelle histoire. Vous pouvez définir le style de numérotation, l’apparence et la
disposition des notes.
Les notes de bas de page et les notes de fin peuvent être appliquées à un bloc ancré,
y compris les blocs ancrés imbriqués. Le texte de note de bas de page du texte ancré
apparaîtra au bas de la page et celui de la note de fin, à la fin du document.
Les notes respectent les règles suivantes :
148 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
QuarkXPress ne prend en charge l’exportation de texte pour les notes dans
aucun format.
•
Le texte de chaque note de bas de page ou de fin est une histoire distincte, il est
donc impossible de sélectionner le texte de toutes les notes en même temps.
•
Les notes peuvent être copiées-collées dans un même projet ou entre projets.
•
Les notes peuvent être importées à partir de fichiers Microsoft Word (.docx).
Insertion de notes de bas de page et de fin
Pour insérer une note de bas de page ou de fin :
1.
Placez le point d’insertion où doit apparaître le numéro de référence de la note
ou sélectionnez le mot pour lequel vous souhaitez ajouter une note.
2.
Choisissez Style > Notes de bas de page/Notes de fin.
3.
Sélectionnez Insérer une note de bas de page, Insérer une note de fin ou Note
de bas de page/Note de fin personnalisée dans le menu déroulant. Si vous
choisissez Note de bas de page/Note de fin personnalisée, la boîte de dialogue
Insérer une note de bas de page/de fin apparaît :
Ceci vous permet de sélectionner un style de note de bas de page. L’utilisateur
peut modifier un style de note de bas de page appliqué à un style différent ou à
un style de note de fin et vice versa.
Les notes de bas de page ou de fin sont prises en charge pour les blocs de chaîne
de texte liés et à plusieurs colonnes. Le texte des notes peut être distribué sur
toute la chaîne de texte.
Utilisez l’option Recommencer la numérotation pour redémarrer la
numérotation d’une note de bas de page ou de fin.
Utilisez l’option Note de bas de page/Note de fin personnalisée pour définir
une marque personnalisée comme numéro de référence de note.
4.
Saisissez le texte de la note de bas de page ou de fin.
La note est ajoutée au document.
Guide QuarkXPress 2018 | 149
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
 Lorsque le point d’insertion se trouve dans le texte de note de bas de page, vous
pouvez choisir Style > Notes de bas de page/Notes de fin et sélectionner
Retourner à la référence pour revenir au texte de référence.
 Vous pouvez sélectionner un numéro de référence de note de bas de page ou de fin,
et passer au texte de la note correspondante en choisissant Style > Notes de bas de
page/Notes de fin et en sélectionnant Aller à la note de bas de page/note de fin.
 Vous pouvez insérer des notes de bas de page ou de fin, ou retourner à la référence à
l’aide des commandes de touches de raccourci suivantes :
•
Insérer une note de bas de page : Ctrl+ Alt+Maj+F1 (Windows) ; Commande+
Option+Maj+F1 (Mac OS X)
•
Insérer une note de fin : Ctrl+ Alt+Maj+F2 (Windows) ; Commande+
Option+Maj+F2 (Mac OS X)
•
Retourner à la référence : Ctrl+ Alt+Maj+F4 (Windows) ; Commande+
Option+Maj+F4 (Mac OS X)
Styles de note de bas de page ou de note de fin
Pour modifier des styles de note de bas de page ou de fin, choisissez Fenêtre > Styles
de note de bas de page afin d’afficher la palette Styles de note de bas de page.
La palette Styles de note de bas de page permet d’ajouter, de modifier, de dupliquer et
de supprimer des styles de note de bas de page.
Les boutons en haut de cette palette vous permettent d’ajouter, de modifier, de
dupliquer et de supprimer des styles de note de bas de page. Vous pouvez également
appliquer un style de note de bas de page ou de fin différent à un numéro de
référence de note déjà appliqué en cliquant sur le style souhaité dans la palette.
Vous pouvez accéder à la boîte de dialogue Insérer une note de bas de page ou de fin
à l’aide du bouton Note de bas de page/Note de fin personnalisée de la palette.
Pour ajouter un nouveau style de note de bas de page ou de fin, ou en modifier un,
choisissez-le et cliquez sur le bouton
ou
.
La boîte de dialogue Modification du style de note de bas de page s’affiche.
 Vous pouvez également ouvrir cette dernière en choisissant Édition > Styles de
note de bas de page pour afficher la boîte de dialogue Styles de note de bas de
page. Choisissez un style de note de bas de page et cliquez sur le bouton Modifier ou
Nouveau.
150 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Définissez les attributs pour le style de note de bas de page ou de fin. Les attributs de
la moitié supérieure de la boîte de dialogue sont appliqués au texte de référence de
la note de bas de page ou de fin ; ceux sous la section Formatage de note de bas de
page/note de fin de la boîte de dialogue, au texte de la note de bas de page même :
•
Nom : entrez un nom dans ce champ ou l’application emploiera la désignation
par défaut Nouveau style de note de bas de page.
•
Type de référence : indique s’il s’agit d’un style de note de bas de page ou de fin.
•
Style de numérotation : sélectionnez, dans le menu déroulant Style de
numérotation, un style de numérotation qui sera appliqué aux numéros de
référence de note de bas de page ou de fin. Pour créer un style de numérotation,
reportez-vous à Utilisation des styles de numérotation.
•
Style de marqueur : sélectionnez, dans le menu déroulant Style de marqueur,
un style de marqueur qui apparaîtra dans le texte de référence. Il existe trois
options : Exposant, Indice et Hériter du style de numérotation. Si l’option
Hériter du style de numérotation est sélectionnée, le style de caractère appliqué
au style de numérotation sélectionné est appliqué comme style de marqueur.
•
Commencer à : indiquez le numéro utilisé pour la première note de bas de page
de l’histoire. Chaque histoire d’un document débute par le même numéro
Commencer à.
•
Recommencer la numérotation : indiquez quand redémarrer la numérotation.
Choisissez Jamais pour ne jamais recommencer la numérotation dans tout le
projet, ou Chaque section pour indiquer à quel niveau la numérotation des
notes de bas de page doit recommencer. Cette option est uniquement disponible
pour les notes de bas de page, non pour celles de fin.
•
Style de paragraphe : pour associer une feuille de style de paragraphe au style de
note, choisissez une option dans le menu déroulant Style de paragraphe. Pour
créer une feuille de style de paragraphe, reportez-vous à Création et modification
des feuilles de style de paragraphe.
•
Format de caractère : choisissez Hériter du style de marqueur pour conserver
le style appliqué au numéro de référence de la note. Pour associer un style de
caractère différent à un marqueur de note de bas de page ou de fin, choisissez
Guide QuarkXPress 2018 | 151
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
une feuille de style de caractères de la liste disponible dans le menu déroulant
Format de caractère. Pour créer une feuille de style de caractères, reportez-vous
à Création et modification des feuilles de style de caractères.
•
Préfixe : entrez le texte qui doit apparaître avant le marqueur de la note de bas
de page.
•
Suffixe : entrez le texte qui doit apparaître après le marqueur de la note de bas
de page.
•
Séparateur d’espace : sélectionnez les séparateurs d’espace souhaités entre le
marqueur de la note et le texte de celle-ci.
•
Commencer les notes de fin sur une nouvelle page : indiquez si vous
souhaitez démarrer les notes de fin à partir d’une nouvelle page ou de la même
page tout de suite après la fin de l’histoire. Cette option n’est disponible que
pour les notes de fin, pas pour les notes de bas de page. Par défaut, l’option
Commencer les notes de fin sur une nouvelle page est désactivée pour un style
de note de fin.
 Si vous sélectionnez l’option Commencer les notes de fin sur une nouvelle
page, vous ne devez pas désactiver l’option Insertion automatique de page
dans les préférences car les notes de fin ne s’afficheraient pas.
 L’espace entre deux notes de bas de page ou notes de fin peut être indiqué à
l’aide des paramètres Espace avant et Espace après du style de paragraphe
appliqué au texte des notes.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
 Une fois le style de note de bas de page ou de fin ajouté, il est répertorié dans la
boîte de dialogue Style de note de bas de page (Édition > Styles de note de bas de
page) et dans la palette Styles de note de bas de page (Fenêtre > Styles de note de
bas de page). Le nouveau style sera disponible lorsque vous tenterez d’insérer une
note personnalisée dans le texte.
 Vous pouvez ajouter des styles de note de bas de page provenant d’un autre article.
Séparateurs de note de bas de page
Le séparateur de note de bas de page est le trait placé entre le texte parent et celui de
la note. Son style est un attribut de bloc ; vous pouvez donc appliquer des
séparateurs différents aux blocs d’une même histoire, ou à des histoires d’une même
mise en page.
Pour ajouter ou modifier des styles de séparateur de note de fin de page, choisissez
Modifier > Styles de note de bas de page afin d’afficher la boîte de dialogue Styles
de note de bas de page.
152 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Sélectionnez Styles de séparateur de notes de bas de page dans le menu déroulant
sous Afficher :. Les styles existants sont répertoriés. Choisissez un style de
séparateur de note de bas de page et cliquez sur le bouton Modifier ou Dupliquer, ou
sur le bouton Nouveau.
La boîte de dialogue Modifier un style de séparateur de note de bas de page
s’affiche :
Guide QuarkXPress 2018 | 153
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Définissez les attributs du style :
•
Nom : entrez un nom dans ce champ ou l’application emploiera la désignation
par défaut Nouveau style de séparateur de note de bas de page.
•
Note de bas de page à travers les colonnes : cochez cette case pour indiquer
que la note de bas de page doit s’étaler sur plusieurs colonnes dans un bloc de
texte multicolonnes. Les notes de bas de page peuvent être formatées pour
s’étaler sur toutes les colonnes. Les notes de bas de page pour les paragraphes
étalés sur colonne seront répertoriées avec les autres sous forme de notes étalées.
La case Note de bas de page à travers les colonnes sera cochée par défaut pour
les nouveaux documents créés dans QuarkXPress 2018 et versions ultérieures.
+Lors de l’ouverture d’un projet créé dans une version antérieure de
QuarkXPress, l’option Note de bas de page à travers les colonnes est désactivée
par défaut.
•
Espace avant : définissez l’espace souhaité au-dessus du séparateur (entre le texte
du corps et le séparateur).
•
Espace après : définissez l’espace souhaité en dessous du séparateur (entre le
séparateur et le texte de la note de bas de page ou de fin).
•
Filet de style de séparateur : cochez cette option pour indiquer les attributs du
style de séparateur principal de note de bas de page.
 Si cette case n’est pas cochée, aucun séparateur ne sera placé entre le texte et la
note de bas de page.
•
Filet de style de séparateur continu : cochez cette option pour définir les
attributs du style de séparateur si la note de bas de page se poursuit sur une page
ou une colonne suivante.
 Si cette case n’est pas cochée et que le texte de note de bas de page déborde sur
la page ou la colonne suivante, aucun séparateur ne sera placé entre le texte et
la note de bas de page de la seconde page ou colonne.
•
Style : sélectionnez un style de ligne pour le séparateur dans le menu déroulant
Style.
•
Épaisseur : sélectionnez une épaisseur ou entrez une valeur pour le séparateur
dans le menu déroulant Épaisseur.
•
Couleur : sélectionnez une couleur pour le séparateur dans le menu déroulant
Couleur.
•
Teinte : sélectionnez une teinte ou entrez une valeur pour le séparateur à l’aide
du curseur dans le menu déroulant Teinte.
•
Opacité : sélectionnez une opacité ou entrez une valeur pour le séparateur à
l’aide du curseur dans le menu déroulant Opacité.
•
À gauche : définissez le décalage de retrait gauche pour le séparateur. Cette
valeur peut être absolue ou relative en termes de pourcentage du bloc.
•
À droite : définissez le décalage de retrait droit pour le séparateur. Cette valeur
peut être absolue ou relative en termes de pourcentage du bloc.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
154 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
 Une fois le style de séparateur ajouté, il est répertorié dans la boîte de dialogue
Styles de note de bas de page (Édition > Styles de note de bas de page).
Pour appliquer le nouveau style, choisissez Style > Style de séparateur de note de
bas de page et sélectionnez-le.
Vérification de l’orthographe
Pour vérifier l’orthographe, choisissez une option dans le sous-menu Utilitaires >
Vérifier l’orthographe : Mot, Histoire ou Mise en page. La palette Vérifier
l’orthographe s’affiche.
Palette Vérifier l’orthographe
Pour modifier la portée de la vérification orthographique, choisissez une option
dans le menu déroulant Vérifier. Les options sont Mot, Sélection, En fin d’histoire,
Histoire ou Mise en page. Si vous choisissez Mise en page, la fonction omet les
éléments de page maquette, puis contrôle les pages maquette après avoir vérifié
l’orthographe de tous les pages de mise en page.
Pour vérifier l’orthographe des blocs, des cellules et des chemins de texte verrouillés,
cochez Rechercher contenu verrouillé. La vérification orthographique démarre
toujours au point d’insertion.
Pour lancer la vérification orthographique, cliquez sur Démarrer. Pour lancer la
vérification orthographique depuis le début de l’histoire active, Maj+cliquez sur
Démarrer.
Pour remplacer un mot mal orthographié, tapez la correction dans le champ
Remplacer par ou choisissez le mot correct dans la liste, puis cliquez sur
Guide QuarkXPress 2018 | 155
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Remplacer. Pour remplacer toutes les occurrences du mot mal orthographié, cliquez
sur Tout remplacer.
Pour consulter des suggestions correspondant au mot du champ Remplacer par,
cliquez sur Liste.
Pour omettre le mot sélectionné, cliquez sur Passer. Une fois qu’un mot est passé, le
bouton Dernière omission est activé. Cliquez sur ce bouton pour retourner au
dernier mot omis. L’historique des mots omis sera conservé pour la session de
vérification de l’orthographe en cours uniquement.
Pour ajouter le mot du champ Remplacer par à un dictionnaire auxiliaire, cliquez
sur Ajouter. En l’absence de dictionnaire auxiliaire ouvert, vous pouvez en
sélectionner ou en créer un après avoir cliqué sur Ajouter. Pour ajouter tous les
mots douteux à un dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur Option+Maj/Alt+Maj
et cliquez sur Tout ajouter.
Pour fermer la palette Vérifier l’orthographe, cliquez sur Terminé.
Les bibliothèques du correcteur orthographique ont été mises à jour pour toutes les
langues.
 La vérification orthographique est limitée aux blocs de texte des couches visibles.
 Vous pouvez cliquer en dehors de la palette Vérifier l’orthographe et retourner à la
palette pour relancer le vérificateur d’orthographe.
 Pour annuler les modifications depuis la palette Vérifier l’orthographe, choisissez
Édition > Annuler Modification texte.
 Pour afficher les préférences en matière de vérification de l’orthographe, cliquez sur
Préférences. Pour plus d’informations, reportez-vous à Préférences — Application —
Correcteur orthographique.
Dictionnaires auxiliaires
Pour empêcher l’arrêt du correcteur orthographique sur un mot, créez un
dictionnaire auxiliaire et ajoutez-y ce mot.
Pour créer un dictionnaire auxiliaire ,choisissez Utilitaires > Vérifier l’orthographe
> Dictionnaire auxiliaire, entrez un nom, puis cliquez sur Créer.
Pour ajouter des mots à un dictionnaire auxiliaire, choisissez Utilitaires > Vérifier
l’orthographe > Modifier le dictionnaire auxiliaire.
 À partir de QuarkXPress 2015, les dictionnaires auxiliaires seront enregistrés au
format .xml. Vous pourrez toujours ouvrir des documents et des dictionnaires
auxiliaires de versions antérieures dans QuarkXPress 2015 et versions ultérieures,
mais ces dictionnaires seront convertis au format .xml.
Vous ne pouvez pas utiliser plusieurs dictionnaires auxiliaires à la fois dans un
document. Un dictionnaire auxiliaire reste associé à un document jusqu’à ce que
vous cliquiez sur Fermer dans la boîte de dialogue Dictionnaire auxiliaire ou que
vous ouvriez un autre dictionnaire auxiliaire.
Les dictionnaires auxiliaires sont enregistrés dans des fichiers distincts sur votre
disque dur. Le chemin d’accès au dictionnaire auxiliaire d’un document est
156 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
enregistré avec le projet. Si vous placez un dictionnaire auxiliaire ouvert dans un
dossier ou volume différent, l’application ne le trouvera pas.
Pour créer ou ouvrir un dictionnaire auxiliaire sans fermer la palette Vérifier
l’orthographe, cliquez sur Ajouter avec le mot à conserver en surbrillance.
Pour ajouter tous les mots douteux à un dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur
Option+Maj/Alt+Maj et cliquez sur Tout ajouter.
Comptage des mots et des caractères
Pour afficher le compte des mots et des caractères d’une mise en page ou d’une
histoire, choisissez une option dans le sous-menu Utilitaires > Nombre de mots et
de caractères : Mise en page ou Histoire. L’option Histoire ne sera disponible que
si une histoire est sélectionnée.
Guide QuarkXPress 2018 | 157
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Nombre de mots et de caractères
La zone Nombre de mots affiche le nombre total de mots et le nombre de mots
distincts de l’histoire ou de la mise en page.
La zone Nombre de caractères affiche le nombre total de caractères et le nombre de
caractères d’une langue spécifique dans l’histoire ou la mise en page.
158 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
 Les caractères à utilisation privée sont des caractères uniques spécifiés dans une
série du jeu de caractères Unicode définis par des particuliers, des organisations et
des éditeurs de logiciels en dehors du consortium ISO et Unicode.
Utilisation des caractères groupés
Utilisez la boîte de dialogue Caractères de groupe (menu Style) pour inclure un
groupe de caractères horizontaux, tels que des caractères romains, dans une ligne de
texte verticale. Les caractères groupés s’affichent systématiquement à l’horizontal et
ne sont pas coupés en fin de ligne. Pour grouper des caractères sélectionnés :
1.
Choisissez Style > Grouper les caractères.
2.
Choisissez Verticale ou Horizontale dans le menu déroulant Échelle et entrez
un pourcentage dans le champ placé à droite.
3.
Pour modifier l’espacement des caractères, renseignez le champ Approche de
groupe/Distance fixe.
4.
Cliquez sur OK.
Utilisation des jeux de caractères insécables
Les caractères insécables sont des caractères qui ne peuvent ni débuter ni terminer
une ligne, et ne peuvent pas être séparés l’un de l’autre aux sauts de ligne. La boîte
de dialogue Jeu de caractères insécables (Édition > Jeux de caractères insécables)
inclut des jeux de caractères insécables par défaut pour Japonais - Fort, Japonais Faible, Coréen standard, Chinois simplifié standard et Chinois traditionnel
standard.
Pour créer des jeux de caractères insécables personnalisés :
1.
Choisissez Édition > Jeux de caractères insécables. La boîte de dialogue Jeux
de caractères insécables s’affiche.
2.
Cliquez sur Créer.
3.
Renseignez le champ Nom.
4.
Entrez des caractères dans les champs Entrer les caractères ne pouvant pas
débuter une ligne, Entrer les caractères ne pouvant pas terminer une ligne
et Entrer des caractères inséparables. Un même caractère ne peut pas être
défini comme Ne peut pas débuter une ligne et Ne peut pas terminer une
ligne.
5.
Cliquez sur OK.
6.
Cliquez sur Enregistrer.
 Pour appliquer un jeu de caractères insécables à un paragraphe, choisissez-en un
dans le menu déroulant Jeu de caractères insécables de la boîte de dialogue
Modification de la césure et de la justification (Édition > C&J > Modifier).
Guide QuarkXPress 2018 | 159
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Reproduire la mise en forme
L’option R eproduire la mise en forme vous permet de copier le formatage appliqué
à une portion de texte et de l’utiliser sur d’autres. Elle copie et applique tout le
formatage appliqué à ce texte, feuilles de style comprises (de paragraphe et de
caractère).
Pour utiliser l’option Reproduire la mise en forme :
1.
Sélectionnez le texte utilisant le formatage souhaité.
2.
Sélectionnez Reproduire la mise en forme
dans les rubriques Accueil ou
Caractère de la palette Spécifications.
3.
Sélectionnez le texte qui doit recevoir le formatage souhaité.
 IMPORTANT : que l’option applique uniquement le formatage de caractère en plus
du formatage de paragraphe est déterminé par la sélection d’origine. Si vous
sélectionnez quelques caractères, seul le formatage de caractère est appliqué ; si vous
sélectionnez plusieurs lignes, le formatage de paragraphe l’est également. Les feuilles
de style ne sont jamais appliquées à l’aide de cette option.
Alignement de caractères sur une ligne
La fonction Alignement de caractère offre plusieurs options pour aligner des
petits caractères d’une ligne de texte jusqu’au plus grand caractère de celle-ci. Vous
pouvez aligner des caractères d’après leurs lignes de base, leurs carrés em ou leurs
carrés ICF.
Les carrés em sont des blocs de contrainte de caractères. Le carré ICF (ideographic
character face) est une limite à l’intérieur du carré em au-delà de laquelle un glyphe
ne peut pas s’étendre. Les carrés ICF sont nécessaires pour s’assurer que les glyphes
d’un texte en langue est-asiatique ne se touchent pas l’un l’autre. La zone rouge du
schéma ci-dessous représente les limites du carré em. La zone jaune représente le
carré ICF.
160 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Le rouge représente le carré em. Le jaune représente le carré ICF.
Vous pouvez aligner des caractères plus petits sur des plus grands qui apparaissent
sur la même ligne de texte de l’une des façons suivantes :
•
Choisissez une option dans le sous-menu Style > Alignement de caractère.
•
Choisissez une option dans le menu déroulant Alignement caractère de l’onglet
Paragraphe de la palette Spécifications.
Les options d’alignement sont les suivantes :
•
•
Carré ICF haut : aligne les petits caractères sur le haut du carré ICF.
En haut : aligne de petits caractères sur le bord supérieur du carré em du plus
grand caractère d’une ligne de texte horizontal.
•
En bas : aligne de petits caractères sur le bord inférieur du carré em du plus
grand caractère d’une ligne de texte horizontal.
•
Centré : aligne de petits caractères sur le centre du carré em du plus grand
caractère.
•
Droit : aligne de petits caractères sur le bord droit du carré em du plus grand
caractère d’une ligne de texte vertical.
•
Gauche : aligne de petits caractères sur le bord gauche du carré em du plus grand
caractère d’une ligne de texte vertical.
•
Ligne de base romaine : aligne les petits caractères sur la ligne de base du plus
grand caractère.
•
Carré ICF bas : aligne les petits caractères sur le bas du carré ICF.
Guide QuarkXPress 2018 | 161
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Exemples d’alignement de caractère horizontal
Exemples d’alignement vertical
Application des attributs de caractère
QuarkXPress permet de conserver un contrôle caractère par caractère précis sur le
formatage du texte.
162 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Application d’une police
Pour appliquer une police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations
suivantes :
•
Choisissez une famille de polices et un style de police dans les menus déroulants
Police des rubriques Accueil ou Caractère de la palette Spécifications.
•
Appuyez sur les touches Commande+Option+Maj+M/Ctrl+Alt+Maj+M pour
accéder directement au champ de police de la palette Spécifications, entrez les
premiers caractères du nom de la police jusqu’à ce qu’elle soit reconnue et
appuyez sur Retour/Entrée. Sélectionnez un style de police dans le menu
correspondant.
Les dernières polices utilisées s’affichent en haut des listes. Indiquez le nombre des
dernières polices utilisées à afficher dans Préférences > Application > Polices. Pour
désactiver cette fonction, indiquez 0.
Liste de polices
Les familles de polices et styles de police disponibles (romain, gras, etc.) figurent
maintenant dans deux listes distinctes.
 Auparavant, les styles d’une famille de polices n’étaient pas accessibles dans le menu
de polices de Windows. Seuls les styles standard, gras, italique et gras italique étaient
accessibles par un contrôle de style typographique Windows. Sous macOS, tous les
styles d’une famille de polices étaient disponibles dans un sous-groupe distinct du
menu de polices et le nom complet des styles était affiché.
Tous les styles d’une famille de polices sont accessibles dans le menu de polices de
Windows et de macOS. Les styles d’une famille de polices sont triés dans le menu
des styles de police.
Les styles de polices sont également mappés sur les boutons de styles
typographiques S/G/I des palettes et des boîtes de dialogue.
 (Windows uniquement) Pour afficher des aperçus des polices dans les menus de
police, cochez la case Afficher dans le menu de police du volet Polices de la boîte
de dialogue Préférences(menu QuarkXPress/Édition). Appuyez sur Maj pour
supplanter temporairement cette préférence.
 (Mac OS X uniquement) : QuarkXPress affiche automatiquement un aperçu de toutes
les polices de caractères dans les fenêtres contextuelles de police. Appuyez sur Maj
pour supplanter temporairement cette préférence.
Sélection d’un corps de police
Vous pouvez utiliser des corps de police allant de 2 à 16128 points. Pour appliquer
un corps de police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
•
Choisissez un corps dans le menu correspondant des rubriques Accueil ou
Caractère de la palette Spécifications.
•
Cliquez sur la flèche placée en regard du corps de police actif pour afficher une
liste de corps et en choisir un ou en saisir un.
Guide QuarkXPress 2018 | 163
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Utilisez les contrôles de compteur avec ou sans le modificateur Maj ou Alt/Opt
pour remplacer le corps.
•
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
Augmenter d’un pt : Pomme+Option+Maj+$
•
Réduire d’un pt : Pomme+Option+Maj+=
•
Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+$
•
Réduire selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+=
Windows
•
Augmenter d’un pt : Ctrl+Alt+Maj+£
•
Réduire d’un pt : Ctrl+Alt+Maj+=
•
Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+£
•
Réduire selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+=
Application des styles typographiques
Pour appliquer un style typographique à du texte sélectionné, effectuez une des
opérations suivantes :
•
Choisissez Style > Style et sélectionnez un style typographique dans le sousmenu.
•
Choisissez un style typographique dans le menu déroulant Styles
typographiques de la palette Spécifications. Appliquez des styles gras et
italiques à l’aide des icônes placées à gauche du menu déroulant Styles
typographiques. Pour supprimer tous les styles (hormis gras et italique) du texte
sélectionné, choisissez Supprimer tous les styles du menu déroulant Styles de
texte.
Les polices prédéfinies sont des styles de police distincts intégrés à des familles de
polices, tels que « Times New Roman MT Std Bd » à la famille « Times New Roman
MT Std ».
Les polices simulées sont des polices prédéfinies ordinaires qui ont été modifiées
pour simuler le gras, l’italique ou le gras italique. Lorsqu’une famille de polices
n’inclut pas de variation en gras ou en italique en tant que police prédéfinie séparée,
vous pouvez appliquer les styles typographiques gras et italique pour permettre au
système d’exploitation d’effectuer une transformation afin de créer un rendu en gras
ou en italique de la police. Une police simulée en résulte.
Lorsque vous appliquez du gras à une police ordinaire, l’application tente dans un
premier temps de trouver une version en gras prédéfinie de la police ; si elle n’en
trouve pas, elle crée une version en gras simulée de la police.
Des icônes d’avertissement identifient les polices simulées dans une mise en page
car ces dernières risquent d’entraîner des problèmes à la sortie. Les polices simulées
164 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
s’affichent avec une icône d’avertissement dans la palette Spécifications, la palette
Glyphes, la boîte de dialogue Attributs de caractère, le sous-menu Style > Style, la
boîte de dialogue Modifier la feuille de style de caractères, la zone Remplacer par
de la palette Rechercher/Remplacer, le volet Polices de la boîte de dialogue Usage
(menu Utilitaires), la boîte de dialogue Remplacer la police accessible depuis la
boîte de dialogue Usage et l’onglet Attributs de caractère de la boîte de dialogue
Rubi.
Application de couleur, teinte et opacité
Pour appliquer une couleur, une teinte et une opacité à du texte sélectionné,
effectuez une des opérations suivantes :
•
Choisissez des options dans les sous-menus Style > Couleur, Style > Teinte et
Style > Opacité.
•
Affichez la palette Couleurs (Fenêtre > Afficher les couleurs), cliquez sur une
couleur, puis choisissez ou renseignez les champs Teinte et Opacité.
•
Utilisez les contrôles de couleur, teinte et opacité dans la rubrique Accueil ou
Caractère de la palette Spécifications.
•
Utilisez les contrôles de couleur, teinte et opacité de la palette Spécifications.
Application d’une échelle horizontale ou verticale
Pour appliquer une échelle horizontale ou verticale au texte sélectionné, effectuez
une des opérations suivantes :
•
Choisissez Échelle horizontale du texte ou Échelle verticale du texte dans la
rubrique Caractère de la palette Spécifications, et renseignez le champ.
•
Utilisez les contrôles de compteur avec ou sans le modificateur Maj ou Alt/Opt
pour remplacer la valeur d’échelle.
•
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous. Si l’échelle d’une section de texte
sélectionnée est modifiée à la fois horizontalement et verticalement, les
commandes augmenteront ou réduiront le texte conformément.
 Il est impossible d’appliquer simultanément à un texte des valeurs d’échelle
horizontale et verticale.
Mac OS X
•
Condenser de 5% : Pomme+,
•
Agrandir de 5% : Pomme+;
•
Condenser de 1 % : Pomme+Option+,
•
Agrandir de 1 % : Pomme+Option+;
Windows
•
Condenser de 5% : Ctrl+Maj+,
•
Agrandir de 5% : Ctrl+Maj+. (point)
Guide QuarkXPress 2018 | 165
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Condenser de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+,
•
Agrandir de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+. (point)
Application d’un décalage de ligne de base
Vous pouvez placer des caractères au-dessus ou au-dessous de leur ligne de base sans
affecter l’espacement des paragraphes. Une valeur positive élève le texte, tandis
qu’une valeur négative l’abaisse. Pour appliquer un décalage de ligne de base au
texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
•
Renseignez le champ Ligne de base de la rubrique Caractère de la palette
Spécifications.
•
Utilisez les contrôles de compteur avec ou sans le modificateur Maj ou Alt/Opt
pour remplacer la valeur de décalage de ligne de base.
•
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
1 pt vers le bas : Commande+Option+Maj+)
•
1 pt vers le haut : Commande+Option+Maj+<
Windows
•
1 pt vers le bas : Ctrl+Alt+Maj+1
•
1 pt vers le haut : Ctrl+Maj+1
Application d’une valeur d’accentuation
Pour appliquer une marque d’accentuation à un caractère, sélectionnez ce dernier,
cliquez sur la liste déroulante Marque d’accentuation du menu Styles de texte de
la rubrique Accueil ou Caractère de la palette Spécifications pour afficher les
options de marque d’accentuation, puis cliquez sur une d’entre elles. Ces options
sont également disponibles dans le menu déroulant Marque d’accentuation sous
Style > Style.
Application d’un tracé de texte
QuarkXPress vous permet de dessiner un contour (ou tracé) autour des caractères de
texte individuels.
Vous pouvez définir la couleur, l’épaisseur et le type de joint de vos tracés. Vous
pouvez indiquer un tracé de caractère dans le cadre d’une feuille de style de
caractère ou de paragraphe.
166 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour appliquer un tracé à du texte sélectionné, effectuez une des opérations
suivantes :
•
Utilisez une feuille de style de caractère.
•
Pour appliquer un tracé de texte à des paragraphes entiers, utilisez une feuille de
style de paragraphe, puis choisissez (ou définissez) une feuille de style de
caractère définissant un tracé de texte dans le menu déroulant Style de caractère
de la rubrique Générales.
•
Utilisez la rubrique Caractère de la palette Spécifications.
Entrez ce qui suit :
•
Tracé - Choisissez une couleur dans le menu déroulant. Choisissez
pour afficher la boîte de dialogue Définition de couleur afin de préciser une
nouvelle couleur pour le tracé de texte.
•
Choisissez un pourcentage à l’aide du curseur afin d’appliquer la teinte de la
couleur sélectionnée.
•
Épaisseur - Définissez l’épaisseur souhaitée en valeur absolue (jusqu’à 500
points). Vous pouvez également définir l’épaisseur comme pourcentage du texte.
L’épaisseur du tracé dépendra alors du corps de la police, et augmentera ou
diminuera proportionnellement si vous modifiez celui-ci. Les pourcentages
doivent être compris entre 0 et 50 %.
•
Joint - Sélectionnez un type de joint pour définir l’aspect du tracé aux points
angulaires qui s’étendent au-delà des extrémités du texte.
•
Joint d’angle
: crée un angle pointu au-delà de l’extrémité lorsque la
longueur de l’angle est comprise dans sa limite. Le champ Limite d’angle
est disponible uniquement pour un joint d’angle. La valeur du champ
Limite d’angle peut aller de 1 à 255.
•
Joint arrondi
: crée des angles concaves qui s’étendent d’une moitié
d’épaisseur du tracé au-delà de l’extrémité.
•
•
Joint biseauté
: crée des angles carrés qui s’étendent jusqu’aux extrémités.
Limite d’angle - Pour un joint d’angle, choisissez une limite d’angle dans le
menu déroulant.
•
Cochez la case Aucun remplissage pour remplacer la couleur du texte par
aucune couleur. Cette sélection n’est disponible que si l’épaisseur du tracé de
texte est supérieure à 0.
Guide QuarkXPress 2018 | 167
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Contrôle des caractères demi-chasse
Pour garder les caractères demi-chasse (tels que les caractères romains) horizontaux
dans une histoire verticale, cochez la case Laisser les caractères demi-chasse droits
dans la rubrique Caractère de la palette Spécifications.
Utilisation des jeux de polices
Les jeux de polices permettent de contrôler comment les différents types de
caractères, tels que les caractères alphabétiques (romains) et Han, s’affichent
lorsqu’ils se retrouvent dans un même texte.
La création des jeux de polices s’effectue dans la boîte de dialogue de modification
des jeux de polices (Édition > Jeux de polices). Chaque jeu est composé d’un
ensemble de types de polices ayant chacun leurs propres paramètres.
Utilisez la boîte de dialogue de modification des jeux de polices pour configurer un jeu
de polices.
Pour chaque type d’un jeu, vous pouvez contrôler les options suivantes :
•
Police : Définissez une famille de polices pour chaque type du groupe de
caractères.
•
Style : définissez un style pour la famille de polices sélectionnée de chaque type
du groupe de caractères.
•
Taille relative : définissez la taille relative de chaque police suivant le corps
utilisé dans la mise en page. Par exemple, si le corps de police dans votre mise en
page est de 12 points et que vous spécifiez un paramètre relatif de 200 %, la
police s’affiche à 24 points.
•
Décalage ligne de base : définissez une valeur pour hausser ou baisser la police
de sa ligne de base.
•
Orientation échelle : indiquez si la police est mise à l’échelle horizontalement
ou verticalement.
•
Valeur d’échelle : indiquez la quantité d’échelle horizontale et verticale.
La zone Échantillon de texte de la boîte de dialogue affiche un échantillon de texte
utilisant chacune des polices du jeu.
168 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Vous pouvez appliquer un jeu de polices à un texte de la même façon que vous
appliquez une police à du texte. Il vous suffit de sélectionner le texte et de choisir
un jeu de polices dans le menu déroulant des polices de la palette Spécifications.
Les jeux de polices s’affichent en haut de la liste.
Pour ajouter un jeu de polices à un projet, utilisez le bouton Ajouter dans la boîte
de dialogue Jeux de polices (Édition > Jeux de polices).
Application de plusieurs attributs de caractère
Vous pouvez visualiser et modifier simultanément tous les attributs de caractère à
l’aide de la rubrique Caractère de la palette Spécifications.
Des champs vides et des cases à cocher grises indiquent que plusieurs styles sont
appliqués au texte sélectionné. Par exemple, si le champ Police est vide, cela signifie
que plusieurs polices ont été appliquées.
Lorsque vous renseignez un champ vide, la valeur entrée s’appliquera à l’ensemble
du texte sélectionné. Activez ou désactivez une case à cocher grise pour appliquer au
texte ou en supprimer le paramètre sélectionné.
Utilisez la rubrique Caractère de la palette Spécifications pour formater le texte.
Application des attributs de paragraphe
Les attributs de paragraphe sont des options de formatage qui s’appliquent à la
totalité d’un paragraphe. Il s’agit des paramètres d’alignement, de retrait,
d’interlignage et de tabulation. Pour appliquer des attributs aux paragraphes
sélectionnés, utilisez la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications.
Vous pouvez copier tous les formats de paragraphe appliqués, d’un paragraphe à
d’autres du même bloc ou de la même chaîne de texte. Pour copier des formats de
paragraphe appliqués, sélectionnez les paragraphes que vous souhaitez modifier,
puis appuyez sur les touches Option+Majuscule/Alt+Majuscule tout en cliquant
n’importe où dans le paragraphe qui contient les formats que vous souhaitez copier.
Copier des formats de paragraphe de cette manière ne change aucun attribut de
caractère.
Contrôle de l’alignement
Vous pouvez choisir parmi cinq alignements de paragraphe : Gauche, Centré,
Droite, Justifié et Forcé. L’option Forcé aligne toutes les lignes entre les retraits
gauche et droit, comme l’option Justifié, mais justifie également la dernière ligne (si
un retour est placé à la fin du paragraphe).
Pour définir l’alignement du texte sélectionné, effectuez une des opérations
suivantes :
•
Choisissez un alignement dans le sous-menu Style > Alignement.
•
Cliquez sur une icône d’alignement dans la rubrique Accueil ou Paragraphe de
la palette Spécifications.
Guide QuarkXPress 2018 | 169
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
Gauche
: Commande+Maj+L
•
Centré
: Commande+Maj+C
•
Droite
: Commande+Maj+R
•
Justifié
: Commande+Maj+J
•
Forcé
: Commande+Option+J
Windows
•
Gauche
: Ctrl+Maj+L
•
Centré
: Ctrl+Maj+C
•
Droite
: Ctrl+Maj+R
•
Justifié
: Ctrl+Maj+J
•
Forcé
: Ctrl+Alt+Maj+J
Contrôle de l’indentation
Vous pouvez définir des retraits pour des paragraphes sélectionnés de manières
différentes :
•
Utilisez le sous-menu Style > Alignement.
•
Utilisez la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications.
Utilisez les champs suivants pour définir les retraits :
•
Pour spécifier le retrait d’un paragraphe à partir du bord gauche d’un bloc ou
d’une colonne, renseignez le champ Retrait gauche.
•
Pour spécifier la distance de retrait de la première ligne d’un paragraphe à partir
de la valeur Retrait gauche, renseignez le champ Alinéa. Notez que l’alinéa est
relatif au retrait gauche appliqué à un paragraphe. Par exemple, si vous spécifiez
un retrait gauche et un alinéa de 1,27 cm, l’alinéa sera placé à 2,54 cm du bord
gauche du bloc de texte. L’alinéa peut être défini en tant que valeur absolue ou
que pourcentage de cadratin.
•
Pour spécifier le retrait d’un paragraphe à partir du bord droit d’un bloc ou d’une
colonne, renseignez le champ Retrait droit. Cliquez sur OK.
•
Pour créer des retraits descendants, spécifiez un retrait gauche positif et un
alinéa négatif ou faites glisser les icônes de retrait sur la règle des colonnes. .
Vous pouvez non seulement établir des retraits descendants en tant qu’attributs de
paragraphe, mais également saisir un caractère spécial entraînant le retrait de toutes
les lignes de texte, de ce caractère au retour de paragraphe suivant. Appuyez sur les
touches Commande+Maj+= (Mac OS X) ou Ctrl+Alt+Maj+! (Windows) pour saisir un
170 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
caractère d’alignement sur l’alinéa. (Ce caractère est invisible ; pour l’afficher,
choisissez Affichage > Afficher caractères invisibles (Commande+I/Ctrl+I).
L’alignement et les retraits se mesurent l’un et l’autre à l’aide du retrait de texte
spécifié dans la rubrique Bloc de texte de la palette Spécifications. La valeur Retrait
texte affecte les quatre côtés d’un bloc de texte, mais non les colonnes qu’il
contient.
Contrôle de l’interlignage
L’interlignage mesure l’espacement des lignes, soit la distance entre les lignes de
base de texte des paragraphes. La valeur d’interlignage que vous spécifiez est
appliquée à toutes les lignes des paragraphes sélectionnés. L’interlignage peut être
spécifié de quatre façons :
•
L’interlignage absolu précise la distance qui sépare les lignes de base du texte,
indépendamment de la taille des caractères sur ces lignes. Par exemple, si vous
appliquez à un paragraphe une valeur d’interlignage absolu de 16 points, toutes
les lignes de base seront séparées de 16 points. Lorsque vous spécifiez un
interlignage absolu, choisissez une valeur égale à la distance verticale totale dont
vous souhaitez séparer les lignes de base du texte.
•
L’interlignage proportionnel permet de définir l’interlignage en pourcentage par
rapport au corps de la police. Chaque paragraphe peut alors utiliser un
interlignage différent suivant le corps de police le plus grand qu’il contient. Par
exemple, si vous appliquez une valeur d’interlignage absolu de 50 % et que le
corps de police du plus grand caractère du paragraphe est de 36 points, toutes les
lignes de base sont espacées de 54 points (36 plus 50 % de 36). L’interlignage
proportionnel peut résoudre les problèmes détectés dans des textes contenant
des images, des blocs et des tableaux en ligne. Les valeurs possibles de
l’interlignage proportionnel vont de -100 % à 5000 %.
 Lors de l’importation de documents Word, le texte est automatiquement mappé
à l’aide de l’interlignage proportionnel.
•
L’interlignage automatique incrémentiel associe une valeur d’interlignage
automatique de base à une valeur absolue définie dans le champ Interlignage.
Les valeurs d’interlignage incrémentiel doivent être précédées du signe plus (+)
ou moins (–).
•
L’interlignage automatique signifie que l’application utilise la valeur du champ
Interlignage automatique(QuarkXPress/Édition > Préférences > volet
Paragraphe) pour décider si l’interlignage automatique doit être incrémentiel ou
exprimé en pourcentage. L’interlignage par défaut, c’est-à-dire exprimé en
pourcentage, s’appuie sur une valeur de base d’interlignage automatique à
laquelle il ajoute un pourcentage fixe du corps de police le plus grand situé sur la
ligne supérieure, pour déterminer la valeur totale d’espacement entre une ligne à
laquelle a été appliquée la méthode d’interlignage automatique et la ligne
supérieure. La valeur par défaut de l’interlignage automatique en pourcentage est
20 %. Pour définir l’interlignage automatique, entrez auto ou 0 pt dans le
champ Interlignage.
Pour définir l’alignement des paragraphes sélectionnés, effectuez une des opérations
suivantes :
Guide QuarkXPress 2018 | 171
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Utilisez les contrôles Interlignage des rubriques Accueil ou Paragraphe de la
palette Spécifications.
 Utilisez les incréments clavier pour augmenter ou réduire automatiquement la
valeur de ce champ. Reportez-vous à Palettes pour plus d’informations.
•
Utilisez les contrôles de compteur avec ou sans le modificateur Maj ou Alt/Opt
pour remplacer l’interlignage.
•
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
Réduire d’un pt : Commande+Maj+: (deux-points)
•
Réduire de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+: (deux-points)
•
Augmenter d’un pt : Commande+Maj+ù
•
Augmenter de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+ù
Windows
•
Réduire d’un pt : Ctrl+ù
•
Réduire de 0,1 pt : Ctrl+Alt+ù
•
Augmenter d’un pt : Ctrl+*
•
Augmenter de 0,1 pt : Ctrl+Alt+*
Contrôle de l’espace avant et après les paragraphes
Les commandes Espace avant et Espace après vous permettent de spécifier l’espace
à ajouter avant ou après des paragraphes sélectionnés.
Pour définir l’espace avant et après les paragraphes sélectionnés, utilisez les
commandes Espace avant paragraphe et Espace après paragraphe dans la
rubrique Paragraphe de la palette Spécifications.
Contrôle de la distribution en colonnes
Les contrôles Distribution en colonnes permettent de définir la distribution du
texte en colonnes.
Pour définir la distribution en colonnes dans les paragraphes sélectionnés :
1.
Utilisez la rubrique Distribution en colonnes de la palette Spécifications.
2.
Utilisez les champs suivants pour définir la distribution en colonnes :
 (un bloc de colonnes désigne un étalage ou un fractionnement de paragraphes en
colonnes auxquels des attributs de distribution identiques sont appliqués.)
•
Ordre de distribution - Sélectionnez Continu (ordre de distribution par
défaut) pour garder le paragraphe choisi dans sa colonne d’origine ou
172 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Recommencer pour le placer au début du bloc de colonnes. L’option
Recommencer peut être sélectionnée seule ou avec l’option Étaler en
colonnes. Lorsque vous choisissez Recommencer, le texte des paragraphes
précédant celui sélectionné est rééquilibré entre les colonnes.
•
Sélectionnez Étaler/Fractionner en colonnes pour indiquer un changement
de distribution du paragraphe :
•
Type - Sélectionnez Étaler en colonnes pour étendre le paragraphe sur
plusieurs colonnes ou Fractionner en colonnes pour le diviser en deux
colonnes ou plus.
 Vous pouvez utiliser l’option Fractionner en colonnes pour obtenir un
effet à plusieurs colonnes sur les paragraphes sélectionnés dans un bloc
à colonne unique.
•
Colonnes - Sélectionnez le nombre de colonnes sur lesquelles le
paragraphe doit être étalé ou entre lesquelles il doit être divisé. Pour
Étaler en colonnes, vous pouvez choisir Tout ou un nombre de 2 à 30.
(Tout indique un nombre de colonnes supérieur ou égal à 30 dans le
bloc de texte.) Pour Fractionner en colonnes, la valeur doit être
comprise entre 2 et 30.
•
Espace avant - Définissez l’espace avant les paragraphes sélectionnés.
•
Espace après - Définissez l’espace après les paragraphes sélectionnés.
 Espacement de blocs de colonnes : si un bloc de colonnes comporte
plusieurs paragraphes, l’option Espace avant est déterminée selon les
premiers paragraphes, l’option Espace après, d’après le dernier
paragraphe du bloc.
 Si les attributs Espace avant ou Espace après sont définis dans les
rubriques Paragraphe et Distribution en colonnes de la palette
Spécifications, la valeur la plus importante est appliquée, les valeurs ne
sont pas additionnées.
 Entre deux blocs de colonnes (étaler/étaler ; étaler/fractionner ;
fractionner/fractionner ; fractionner/étaler), les valeurs Espace avant
ou Espace après appliquées dans la rubrique Paragraphe sont utilisées.
•
Largeur gouttière - Définissez la largeur de gouttière pour le
fractionnement en colonnes.
•
Sélectionnez Ligne intermédiaire pour placer un séparateur entre les
colonnes et utilisez les menus déroulants Style, Épaisseur, Couleur, Teinte
et Opacité pour en définir l’aspect.
 Cette option est uniquement disponible pour l’option Fractionner en
colonnes.
Exemples de distribution en colonnes
Les images ci-après présentent des résultats obtenus avec la distribution en
colonnes.
Guide QuarkXPress 2018 | 173
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
174 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Guide QuarkXPress 2018 | 175
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
176 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Définition des tabulations
Vous pouvez choisir parmi six types de taquets de tabulation :
•
Gauche aligne le texte fer à gauche sur le taquet de tabulation.
•
Centré centre le texte sur le taquet.
•
Droite aligne le texte fer à droite sur le taquet.
•
Point aligne le texte sur un point.
•
Virgule aligne le texte sur une virgule.
•
Aligné sur aligne le texte sur le caractère de votre choix. Lorsque vous
sélectionnez cette tabulation, le champ Aligné sur s’affiche. Sélectionnez l’entrée
existante et entrez le caractère d’alignement.
 Si vous ne définissez pas de tabulations personnalisées, l’application pose des
tabulations alignées à gauche par défaut tous les 12 millimètres.
Pour appliquer des tabulations aux paragraphes sélectionnés : Utilisez les contrôles
de la rubrique Tabulations de la palette Spécifications. La palette Spécifications
permet de préserver l’espace à l’écran, et vous pouvez visualiser en continu les effets
des modifications apportées aux paramètres de tabulation. Vous pouvez faire glisser
les icônes de tabulation vers la règle ou directement dans le texte. Lorsque vous
faites glisser les tabulations vers la règle ou le texte, une ligne verticale apparaît à
l’écran pour vous aider à positionner la tabulation.
Contrôle des lignes veuves et orphelines
Les lignes veuves et orphelines sont deux types de lignes indésirables d’un point de
vue typographique. Une veuve est généralement définie comme la dernière ligne
d’un paragraphe qui apparaît en haut d’une colonne. Une orpheline est la première
ligne d’un paragraphe qui apparaît en bas de colonne.
Grâce à la fonction Joindre les lignes, vous pouvez choisir de ne pas couper les
paragraphes ; si toutes ses lignes ne peuvent tenir dans une colonne ou sur une
page, le paragraphe entier se déplace au début de la colonne ou page suivante. Vous
pouvez également conserver la coupure des paragraphes en précisant le nombre de
lignes devant demeurer au bas d’une colonne ou d’un bloc et en haut de la colonne
ou du bloc suivant. La fonction Lier au ¶ suivant permet également de ne pas
séparer un paragraphe du suivant. De cette manière, vous pouvez par exemple lier
un paragraphe avec le sous-titre qui le précède ou lier plusieurs lignes de texte
formant un ensemble logique.
Il est courant de spécifier Lier au paragraphe suivant pour les feuilles de style de
titre et de sous-titre et Joindre les lignes (en général avec les paramètres Début et
Fin) pour les feuilles de style du corps du texte.
Pour activer ou désactiver les fonctions Joindre les lignes et Lier au ¶ suivant pour
des paragraphes sélectionnés, utilisez la rubrique Paragraphe de la palette
Spécifications.
Guide QuarkXPress 2018 | 177
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation de l’ombrage de texte
L’ombrage de texte peut être appliqué à un paragraphe entier, ou à une sélection de
texte uniquement au sein d’un paragraphe.
Création et modification de styles d’ombrage de texte
Un style d’ombrage de texte est un ensemble nommé d’attributs d’ombrage. Vous
pouvez appliquer les attributs d’un style d’ombrage à un texte en associant
simplement ce style au texte.
Pour créer un style d’ombrage de texte ou en modifier un :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Styles d’ombrage de texte, (Édition > Styles
d’ombrage de texte).
2.
Choisissez un style existant dans la liste et cliquez sur Modifier pour le changer
ou sur Nouveau pour en ajouter un nouveau.
 Vous pouvez également utiliser la palette Styles d’ombrage de texte (Fenêtre >
Styles d’ombrage de texte) pour créer et modifier des styles.
La boîte de dialogue Modifier le style d’ombrage de texte s’affiche.
178 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
3.
Nommez le style d’ombrage de texte dans le champ Nom ou l’application
emploiera la désignation par défaut Nouveau style d’ombrage de texte.
4.
Définissez les attributs du champ Teinte :
•
Couleur : choisissez une couleur pour l’ombrage dans le menu déroulant.
Choisissez Nouveau dans le menu pour créer une couleur pour l’ombrage.
•
Teinte : entrez une valeur ou utilisez le curseur pour définir la teinte de la
couleur en pourcentage.
•
Opacité : entrez une valeur ou utilisez le curseur pour définir une valeur
d’opacité de la couleur allant de 0 % (transparente) à 100 % (opaque).
•
Longueur : choisissez une des options ci-après dans le menu déroulant :
Retraits (l’ombrage de texte est appliqué à toute la ligne entre les retraits
définis), Texte (l’ombrage est appliqué uniquement à la longueur du texte
sur chaque ligne) ou Colonne (l’ombrage est appliqué à toute la longueur du
bloc).
•
Cochez Détourer au bloc pour confiner l’ombrage au bloc délimitant.
•
Dans la section Décalages, renseignez les champs Gauche, Droite, Haut et
Bas.
5.
Définissez les attributs de la rubrique Bordure :
Guide QuarkXPress 2018 | 179
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Épaisseur : Définissez l’épaisseur du cadre.
•
Style : choisissez un style de cadre dans le menu déroulant.
•
Couleur : choisissez la couleur du cadre dans le menu déroulant. choisissez
Nouveau dans le menu pour créer une couleur pour le cadre.
•
Teinte : entrez une valeur ou utilisez le curseur pour définir le pourcentage
de la teinte.
•
Opacité : entrez une valeur ou utilisez le curseur pour définir une valeur
d’opacité allant de 0 % (transparente) à 100 % (opaque).
•
Dans la section Décalages, renseignez les champs Gauche, Droite, Haut et
Bas.
•
Indiquez si le cadre doit apparaître en haut, en bas, à gauche et à droite du
texte sélectionné en cliquant sur les boutons
de la section d’aperçu.
 Si vous modifiez un style d’ombrage de texte, les changements sont appliqués
immédiatement partout où le style est utilisé dans la mise en page.
 Une fois le style d’ombrage de texte créé, vous pouvez l’utiliser dans des feuilles de
style de paragraphe et de caractère. Sélectionnez-le dans le menu déroulant
Ombrage de texte de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style de
caractères ou dans la rubrique Formats de la boîte de dialogue Modification de la
feuille de style de paragraphe.
Application d’ombrage de texte
Pour appliquer un ombrage à un texte existant :
1.
Sélectionnez le texte à ombrer. Pour appliquer un ombrage à un paragraphe
entier, placez le curseur n’importe où dans ce dernier.
180 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
2.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•
Affichez la palette Styles d’ombrage de texte (Fenêtre > Styles d’ombrage
de texte) et sélectionnez un style à appliquer au texte.
•
Utilisez les contrôles de la rubrique Ombrage de texte de la palette
Spécifications.
•
Appliquez un style d’ombrage de texte défini à une feuille de style de
caractère ou de paragraphe, puis appliquez cette feuille au texte.
 Vous pouvez sélectionner un bloc de texte vide ou un paragraphe vide dans un bloc
de texte à l’étape 1. Après l’étape 2, le style d’ombrage est appliqué au texte quand
vous le tapez.
Il existe une différence entre l’application d’ombrage à un paragraphe entier et celle
à du texte sélectionné. Lorsque vous utilisez la rubrique Ombrage de texte de la
palette Spécifications, un menu déroulant vous permet de choisir Paragraphe ou
Texte.
Lorsque vous utilisez la palette Styles d’ombrage de texte, ceci est généralement
déterminé par ce que vous sélectionnez avant de choisir un style d’ombrage à
appliquer, à quelques exceptions près.
•
Si vous sélectionnez le bouton Paragraphe, puis choisissez un ombrage de texte,
ce dernier est appliqué à tout le paragraphe même si vous avez au préalable
sélectionné du texte.
•
Si vous sélectionnez le bouton Texte, puis choisissez un ombrage de texte, ce
dernier est appliqué au texte sélectionné. Lorsqu’aucun texte n’est sélectionné,
l’ombrage commence au curseur et apparaît lorsque vous commencez à taper.
Voici à quoi ressemble l’application d’ombrage au texte sélectionné. L’ombrage
semble appliqué à chaque ligne individuellement et un cadre apparaît autour de
chacune :
Guide QuarkXPress 2018 | 181
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Voici à quoi ressemble l’application d’ombrage à un paragraphe entier :
Vous pouvez choisir d’ombrer tout un paragraphe, puis du texte sélectionné au sein
de celui-ci :
Contrôle de l’approche de paire
L’approche de paire est l’ajustement de l’espace qui sépare deux caractères. En effet,
certains caractères aux formes particulières auront un aspect plus avantageux selon
qu’ils sont rapprochés ou écartés. L’approche de paire s’applique automatiquement
ou manuellement.
Les valeurs d’approche s’expriment en 1/200e de cadratin. Une valeur d’approche
positive éloigne deux caractères, une valeur négative les rapproche.
Approche de paire manuelle
Pour appliquer l’approche de paire entre deux caractères, effectuez une des
opérations suivantes :
•
Utilisez les contrôles Approche de paire de la palette Spécifications.
•
Utilisez les contrôles de compteur avec ou sans le modificateur Maj ou Alt/Opt
pour remplacer le corps.
•
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
Réduire d’1/20e de cadratin : Pomme+Maj+,
•
Augmenter d’1/20e de cadratin : Pomme+Maj+;
•
Réduire d’1/200e de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
•
Augmenter d’1/200e de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
Windows
•
Réduire d’1/20e de cadratin : Ctrl+Maj+ù
•
Augmenter d’1/20e de cadratin : Ctrl+Maj+*
182 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Réduire d’1/200e de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
•
Augmenter d’1/200e de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*
Approche de paire automatique
Pour effectuer automatiquement l’approche de paire de caractères au-dessus d’un
corps de police spécifique, affichez le volet Caractère de la boîte de dialogue
Préférences(menu QuarkXPress/Édition), cochez la case Approche auto. à partir
de et renseignez le champ.
QuarkXPress utilise les données d’approche de paire intégrées à la police (la table
d’approche de la police). Une table d’approche comporte un certain nombre de paires
de caractères, Ta par exemple, à chacune desquelles une valeur d’approche est
associée. Vous ne pouvez pas modifier cette table, mais vous pouvez créer une table
personnalisée pour une police à l’aide de la boîte de dialogue Paires d’approche de
paire (menu Édition). Vous pouvez utiliser cette boîte de dialogue pour
personnaliser l’espace horizontal (Rapprocher) et vertical (Décaler) des paires
d’approche.
Vous pouvez créer vos propres tables d’approche dans QuarkXPress.
Contrôle de la césure et de la justification
Une spécification de césure et de justification (C&J) est un ensemble nommé de
paramètres pour la césure des mots dépassant la marge d’une ligne de texte et pour
la justification des espaces entre des mots et des caractères. Vous pouvez appliquer
des spécifications C&J à un paragraphe individuel ou les associer à une feuille de
style de paragraphe. Utilisez la boîte de dialogue Modification de la césure et de la
justification(Édition > C&J > Créer) pour contrôler ces paramètres.
Boîte de dialogue Modification de la césure et de la justification
Guide QuarkXPress 2018 | 183
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Césure automatique : indiquez si la césure automatique est autorisée.
•
Le plus petit mot : indique le nombre minimum de caractères qu’un mot doit
contenir pour être coupé.
•
Minimum avant : indique le nombre minimum de caractères avant le trait
d’union.
•
Minimum après : indique le nombre minimum de caractères après le trait
d’union.
•
Césure des mots à maj. : indique si la césure des mots en majuscules est
autorisée.
•
Niveau de rigueur : indiquez le niveau de rigueur de la césure automatique.
Celui-ci n’est pas codé en dur au sein de l’application.
Vous pouvez choisir parmi les niveaux de rigueur suivants :
•
Mots composés uniquement
•
Nominal
•
Esthétique
•
Répandu : il s’agit du niveau par défaut à la création d’un projet dans
QuarkXPress 2018.
•
Partout
•
2017 et avant : il s’agit du niveau de rigueur par défaut à l’ouverture d’un
document patrimonial dans QuarkXPress 2018.
Le niveau de rigueur n’est pris en charge que par les bibliothèques de césure
Dieckmann (méthode de césure Étendue 2). Dans les versions 2017 et
antérieures, certaines langues, comme l’anglais américain et l’anglais
international, ne prenaient pas en charge les bibliothèques de césure
Dieckmann. Dans QuarkXPress 2018, toutes les langues prennent en charge les
bibliothèques de césure Dieckmann (méthode de césure Étendue 2).
184 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
À l’ouverture de projets patrimoniaux dans QuarkXPress 2017 ou versions
antérieures, une icône d’informations s’affiche dans la boîte de dialogue
Modification de la césure et de la justification pour indiquer que le niveau de
rigueur n’est pris en charge que pour la méthode de césure Étendue 2. Les
utilisateurs doivent activer cette dernière dans Préférences (Préférences >
Paragraphe > Méthode) pour appliquer des niveaux de rigueur de césure à un
document patrimonial.
La prise en charge de toutes les bibliothèques de césure autres que Dieckmann
(par exemple, Standard, Étendue, Avancée) a été abandonnée pour les
documents créés dans QuarkXPress 2018. La prise en charge des bibliothèques
de césure créées par des développeurs de modules XTensions continue dans
QuarkXPress 2018.
•
Césures consécutives : inique combien de mots peuvent être coupés dans des
fins de ligne consécutives.
•
Zone de césure : indique la zone avant le retrait droit dans lequel la césure se
produit. Par exemple, si vous définissez la zone de césure à 1,27 mm, le mot est
coupé lorsqu’un point de césure acceptable se trouve à moins de 1,27 mm du
retrait droit. Le mot précédent le mot coupé ne doit pas se trouver dans la zone
de césure.
•
Mode de justification : indique comment les mots et les caractères sont espacés.
•
Espace : indique l’espace minimum et maximum entre les mots dans des
paragraphes comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l’espace
optimum entre des mots dans tous les paragraphes, quel que soit leur
alignement.
•
Caract. : indique l’espace minimum et maximum entre les caractères dans des
paragraphes comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l’espace
optimum entre des caractères dans tous les paragraphes, quel que soit leur
alignement.
•
Jeu de caractères insécables : choisissez un jeu de caractères insécables dans le
menu déroulant. Pour plus d’informations sur les jeux de caractères insécables,
reportez-vous à Utilisation des jeux de caractères insécables.
Guide QuarkXPress 2018 | 185
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Mode insécable : choisissez un mode insécable dans le menu déroulant.
Lorsque le dernier caractère d’une ligne de texte justifié est un caractère insécable
qui ne peut pas terminer une ligne, l’option Monter fait monter le premier
caractère de la ligne suivante sur la ligne actuelle, suivant la valeur du champ
Min.. L’option Descendre fait passer le caractère sur la ligne suivante, selon la
valeur du champ Max..
•
Espace R : définit l’espace entre les mots contenant des caractères romains
dans des paragraphes justifiés. Indiquez l’espace optimum entre des mots
contenant des caractères romains dans tous les paragraphes, quel que soit leur
alignement.
•
Ponct. EA : indique l’espace minimum et maximum entre les caractères de
ponctuation est-asiatiques dans des paragraphes justifiés. Indiquez l’espace
optimum entre des caractères de ponctuation est-asiatiques dans tous les
paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Kana/Hangeul/ZhuYin : indique l’espace minimum et maximum entre les
caractères Kana, Hangeul ou Zhu Yin dans des paragraphes justifiés. Indiquez
l’espace optimum entre des caractères Kana, Hangeul ou Zhu Yin dans tous les
paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Han : indique l’espace minimum et maximum entre les caractères Han dans
des paragraphes justifiés. Indiquez l’espace optimum entre des caractères Han
dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Caract. R : indique l’espace minimum et maximum entre les caractères
romains dans des paragraphes justifiés. Indiquez l’espace optimum entre des
caractères romains dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Zone justif. : indique la zone avant le retrait droit à l’intérieur de laquelle le
dernier mot de la dernière ligne d’un paragraphe justifié doit se trouver pour
justifier cette ligne. Par exemple, si vous entrez 25,4 mm, la dernière ligne d’un
paragraphe à laquelle la spécification de césure et de justification est appliquée
ne sera pas justifiée si le dernier mot de la ligne ne se trouve pas à moins de 25,4
mm du retrait droit.
•
Mot justifié : indique si un mot isolé sur une ligne d’un paragraphe justifié
s’étend du retrait gauche au retrait droit. Lorsque cette case est vide, un mot isolé
sur une ligne est aligné à gauche.
•
Césure sur espaces : indique si du texte en chinois, japonais et coréen se
coupe sur des espaces.
 Pour activer ou désactiver les paramètres de justification pour les catégories de texte
en langues est-asiatiques Ponct. EA, Han, Kana/Hangeul/ZhuYin définis dans C&J,
allez à Préférences > Mise en page > Générales.
Définition des exceptions de césure
Dans QuarkXPress, vous pouvez créer des listes spécifiques d’exceptions de césure. La
boîte de dialogue Exceptions de césure (Utilitaires > Exceptions de césure >
Modifier) comprend un menu déroulant Langue qui permet de définir la langue à
laquelle une exception de césure s’applique. Lorsque la césure automatique est
186 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
effectuée dans un paragraphe, l’application contrôle la liste des exceptions de césure
associée à la langue de paragraphe appropriée.
Boîte de dialogue Exceptions de césure
 La boîte de dialogue Césure proposée (menu Utilitaires) affiche la césure
recommandée pour un mot en se basant sur la méthode de césure définie pour le
paragraphe et sur les exceptions de césure associées à la langue de celui-ci.
Fichiers d’exceptions de césure
Les listes d’exceptions de césure peuvent être stockées dans des fichiers xml distincts.
Ceux-ci peuvent alors être importés dans votre projet, et également être exportés et
partagés avec d’autres utilisateurs et projets. La même liste d’exceptions de césure
peut ainsi être utilisée dans plusieurs projets.
Les fichiers d’exceptions de césure peuvent être importés et appliqués au niveau de
la mise en page ; des fichiers xml différents peuvent donc être appliqués aux mises
en page d’un même projet. Vous appliquez le fichier souhaité à une mise en page au
moyen d’un dossier de fabrication, en tant que ressource Job Jackets. (Voir Dossiers
de fabrication avec exceptions de césure)
Après avoir appliqué un fichier d’exceptions de césure à un projet, si vous apportez
des modifications au fichier xml, celles-ci sont reflétées dans le projet à son
ouverture suivante. De plus, les changements apportés aux exceptions de césure
dans le projet sont reportés dans le fichier xml lié.
 Ce lien réciproque fonctionne uniquement si le fichier xml est lié au moyen d’un
dossier de fabrication. Le fichier xml n’est pas relié directement à une mise en page.
Importation des fichiers d’exceptions de césure
Pour importer des fichiers d’exceptions de césure :
1.
Choisissez Utilitaires > Exceptions de césure > Importer. La boîte de dialogue
Sélection du fichier d’exceptions de césure s’affiche.
Guide QuarkXPress 2018 | 187
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Sélection du fichier d’exceptions de césure
2.
Recherchez et sélectionnez le fichier xml d’exceptions de césure à importer.
3.
Cochez Ajouter à existante (valeur par défaut) pour ajouter les exceptions de
césure à une liste existante.
 En cas de conflits entre les mots de l’ancienne liste et de celle que vous tentez
d’ajouter, une fenêtre de résolution de conflit s’ouvre. Elle vous permet de
conserver l’ancienne exception (Utiliser existante) ou de la remplacer par la
nouvelle figurant dans le fichier xml que vous importez (Remplacer).
Fenêtre Résolution de conflit
4.
Cochez Tout remplacer pour remplacer les exceptions de césure existantes par
celles du fichier sélectionné. Cochez Appliquer à tous les conflits pour répéter
la même action pour tous les conflits d’importation.
 Si le fichier que vous importez ne contient pas d’exceptions de césure pour une
langue particulière, les exceptions existant dans celle-ci seront effacées.
 Puisque les exceptions de césure peuvent être ajoutées au niveau de l’application ou
de la mise en page :
188 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
L’importation des exceptions de césure lorsqu’aucun projet n’est ouvert est
effectuée au niveau de l’application pour toutes les langues.
•
L’importation d’exceptions de césure lorsqu’un projet à plusieurs mises en page
est ouvert est effectuée dans la mise en page active du projet.
Exportation des fichiers d’exceptions de césure
Les utilisateurs peuvent exporter des exceptions de césure de QuarkXPress à un
fichier xml externe. Pour exporter des fichiers d’exceptions de césure :
1.
Choisissez Utilitaires > Exceptions de césure > Exporter. La boîte de dialogue
Nouveau fichier d’exceptions de césure s’affiche.
Boîte de dialogue Nouveau fichier d’exceptions de césure
2.
Indiquez l’emplacement et le nom du fichier xml.
3.
Cliquez sur Enregistrer.
•
L’exportation d’exceptions de césure lorsqu’aucun projet n’est ouvert crée un
fichier xml externe contenant les exceptions de césure figurant dans QuarkXPress
au niveau de l’application pour toutes les langues.
•
L’exportation d’exceptions de césure lorsqu’un projet à plusieurs mises en page
est ouvert crée un fichier xml externe contenant les exceptions de césure figurant
dans la mise en page active du projet.
Dossiers de fabrication Job Jackets avec exceptions de césure
Une nouvelle ressource Exceptions de césure a été ajoutée au niveau du dossier de
fabrication. Cette fonction permet de partager des exceptions de césure entre des
utilisateurs qui créent des projets à partir d’un même dossier de fabrication. Un
utilisateur peut créer plusieurs ressources d’exceptions de césure au niveau du
dossier de fabrication. Ces ressources ne sont pas disponibles au niveau du bon de
travail mais peuvent être référencées dans l’élément de mise en page.
Guide QuarkXPress 2018 | 189
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour ajouter un fichier d’exceptions de césure en tant que ressource Job Jackets :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Dans la liste de gauche, ouvrez
ou créez
un fichier Job Jackets. Les
catégories de ressources du fichier Job Jackets sont répertoriées par ordre
alphabétique dans la liste sur le côté supérieur droit.
3.
Sélectionnez le dossier de fabrication cible souhaité dans la liste à gauche.
4.
Sélectionnez Exceptions de césure dans la liste Ressources en haut à droite.
Les ressources d’exception de césure existantes sont répertoriées dans la liste en bas à
droite.
5.
Cliquez sur
pour ajouter un fichier d’exceptions de césure en tant que
ressource. Vous pouvez décider de faire de ce dernier le fichier d’exceptions de
césure par défaut. Lorsqu’aucun élément de mise en page ne figure au niveau du
bon de travail, ce fichier par défaut sera appliqué aux mises en page définies
dans le bon de travail.
6.
Recherchez et sélectionnez le fichier .xml désiré.
L’élément de ressource d’exceptions de césure a trois attributs :
•
Source : indique le type de référentiel disponible à l’endroit où le fichier
d’exceptions de césure externe peut être sélectionné pour référence. Par
défaut, il s’agit de Fichier.
•
Chemin : présente l’URI du fichier d’exceptions de césure externe. Il permet
à l’utilisateur de sélectionner le fichier externe devant servir de référence à
cet élément de ressource d’exceptions de césure. Suivant le type de source
sélectionné, l’utilisateur doit choisir le fichier d’exceptions externe en
invoquant le navigateur source.
•
Défaut : permet de désigner cet élément de ressource comme fichier
d’exceptions de césure si aucun élément de mise en page n’est défini dans
un bon de travail décrit dans le dossier de fabrication. Par défaut, la valeur
de cet attribut est Non. Pour en faire la valeur par défaut, utilisez Oui. Un
190 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
seul élément de ressource d’exceptions de césure peut être défini comme
valeur par défaut.
Bons de travail et exceptions de césure
Les exceptions de césure figurent au niveau de la mise en page et non du projet.
Pour utiliser cette fonction, vous devez ajouter des éléments de mise en page dans le
bon de travail et associer un des éléments de ressource d’exceptions de césure
disponibles.
Points-clés :
•
Les exceptions de césure d’un fichier externe associé à des éléments de mise en
page dans le bon de travail sont importées dans la mise en page correspondante
du tout nouveau projet.
•
Un utilisateur peut créer un nombre illimité d’éléments de mise en page. Chaque
mise en page créée dans le projet contient les exceptions figurant dans le fichier
d’exceptions de césure externe associé aux éléments de mise en page.
•
Si des exceptions de césure figurent dans l’application, elles ne feront pas partie
des mises en page si des exceptions sont présentes dans les éléments de mise en
page.
•
Si des éléments de ressource d’exceptions de césure figurent dans le dossier de
fabrication mais qu’aucun élément de mise en page et/ou d’exception de césure
par défaut n’a été défini, les exceptions de césure présentes dans l’application
seront incluses dans les mises en page.
•
Si un utilisateur lie ou joint un projet (sans exception de césure) au dossier de
fabrication contenant des exceptions de césure, celles-ci seront importées dans la
mise en page du projet.
•
Si un utilisateur lie ou joint un projet (contenant déjà des exceptions de césure)
au dossier de fabrication comportant des exceptions différentes, les exceptions
de la mise en page du projet seront remplacées par celles du dossier de
fabrication.
•
Si un utilisateur modifie les éléments de ressource d’exceptions de césure dans le
dossier de fabrication déjà lié à un projet, tous les changements sont reflétés
uniquement après que le projet est lié à nouveau au même dossier de fabrication.
Pour ajouter des exceptions de césure aux spécifications de mise en page :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires >
Gestionnaire Job Jackets) et sélectionnez le dossier de fabrication cible dans la
liste de gauche.
2.
Sélectionnez le bon de travail souhaité dans le dossier de fabrication, et ouvrezle
ou créez
un fichier de bon de travail. Les catégories de ressources du
fichier de bon de travail sont répertoriées par ordre alphabétique dans la liste en
haut à droite.
3.
Sélectionnez Mises en page dans la liste de types de ressources en haut à droite.
Toutes les définitions de mise en page dans le bon de travail s’affichent dans la
liste en bas à droite.
Guide QuarkXPress 2018 | 191
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
4.
Sélectionnez une mise en page existante dans la liste en bas à droite ou cliquez
sur
5.
pour créer une définition de mise en page.
Cliquez sur le bouton de développement à côté du nom de la définition pour en
afficher les champs.
6.
Faites défiler vers Exception de césure et sélectionnez le fichier d’exceptions de
césure à utiliser pour la mise en page choisie.
Les ressources d’exception de césure existantes sont répertoriées dans la liste en bas à
droite.
Synchronisation entre les fichiers d’exceptions de césure et les mises
en page
QuarkXPress prend en charge la synchronisation entre une mise en page et le fichier
d’exceptions de césure lorsqu’il fait partie d’une ressource Job Jackets.
Si vous avez créé un projet à partir d’un dossier de fabrication, contenant une
référence d’exceptions de césure, les modifications apportées au fichier d’exceptions
de césure seront reflétées dans la mise en page lorsque le projet est rouvert ou est lié
à nouveau au bon de travail. Si vous ajoutez une exception de césure dans la mise
en page ou en supprimez ou en modifiez une, lorsque vous enregistrez le projet, les
nouvelles exceptions sont reportées dans le fichier d’exceptions de césure.
Synchronisation :
•
les modifications apportées au fichier d’exceptions de césure externe référencé
dans un dossier de fabrication seront reflétées dans la mise en page du projet
créée à partir du même dossier de fabrication à l’ouverture suivante du projet.
•
Les modifications apportées aux exceptions de césure depuis QuarkXPress seront
reflétées dans le fichier d’exceptions de césure externe référencé lorsque
l’utilisateur enregistre le projet.
•
Si l’utilisateur a défini un élément de ressource d’exception de césure comme
défaut, la synchronisation fonctionne même si aucun élément de mise en page
n’est défini dans le bon de travail.
192 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
La synchronisation ne fonctionne pas si des modifications relatives à l’élément
de ressource d’exceptions de césure sont effectuées dans le dossier de fabrication
déjà relié à un projet. Pour appliquer ces modifications, l’utilisateur doit lier à
nouveau le projet au même dossier de fabrication.
•
La synchronisation fonctionne pour toutes les langues.
Intégration à Quark Publishing Platform
Pour intégrer un dossier de fabrication avec un fichier d’exceptions de césure
externe déposé sur le serveur Quark Publishing Platform :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires >
Gestionnaire Job Jackets) et cliquez sur le bouton d’ouverture du dossier de
fabrication
. Sélectionnez Quark Publishing Platform dans le menu
déroulant.
 Le menu déroulant sous le bouton d’ouverture du dossier de fabrication
n’apparaît que si QuarkXPress est lancé avec le logiciel XTensions Quark
Publishing Platform. Sélectionnez Fichier pour ouvrir un dossier de fabrication
local et Quark Publishing Platform pour en ouvrir un depuis le serveur.
2.
Accédez à la collection désirée.
Guide QuarkXPress 2018 | 193
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
3.
Sélectionnez le dossier de fabrication désiré et cliquez sur OK.
4.
Sélectionnez Exceptions de césure dans la liste supérieure droite des types de
ressources et cliquez sur
pour ajouter un fichier d’exceptions de césure en
tant que ressource.
5.
Cliquez sur l’attribut Source et sélectionnez Quark Publishing Platform dans
le menu déroulant.
194 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
6.
Cliquez sur Parcourir et sélectionnez le fichier d’exceptions de césure désiré,
puis cliquez sur OK.
Synchronisation des fichiers d’exceptions de césure dans Platform
Si vous avez créé un projet à partir d’un dossier de fabrication, contenant une
référence d’exceptions de césure, les modifications apportées au fichier d’exceptions
de césure seront reflétées dans la mise en page lorsque le projet est rouvert ou est lié
à nouveau au bon de travail. Si vous ajoutez une exception de césure dans la mise
en page ou en supprimez ou en modifiez une, lorsque vous enregistrez le projet, les
nouvelles exceptions sont reportées dans le fichier d’exceptions de césure.
Synchronisation dans l’environnement de Quark Publishing Platform :
•
Les modifications apportées au fichier d’exceptions de césure externe déposé
dans le serveur seront reflétées dans la mise en page du projet à la prochaine
ouverture ou au prochain dépôt de ce dernier.
•
Les modifications apportées aux exceptions de césure à partir de QuarkXPress
seront reflétées dans le fichier d’exceptions externe référencé lorsque l’utilisateur
enregistre ou dépose le projet. Une nouvelle version (majeure) de l’élément
d’exceptions de césure référencé sera créée automatiquement sur le serveur.
Utilisation de la césure conditionnelle
Outre la césure automatique, l’insertion de traits d’union manuels ou conditionnels
(Pomme+- (trait d’union)/Ctrl+!) vous permet de contrôler les ruptures de ligne et la
distribution du texte. Un tiret conditionnel n’est inséré que si un mot est coupé en
fin de ligne.
Contrôle de l’approche de groupe
L’approche de groupe permet d’ajuster l’espace qui sépare des caractères ou mots
sélectionnés à des fins de calibrage ou pour produire des effets typographiques. Les
Guide QuarkXPress 2018 | 195
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
valeurs d’approche s’expriment en 1/200e de cadratin. Une valeur d’approche de
groupe positive augmente l’espace qui suit chaque caractère, une valeur négative le
réduit.
L’approche de groupe est surtout utilisée pour le calibrage. Cependant, abuser de
cette technique peut affecter l’aspect général et la lisibilité d’un document. Dans
l’optique du calibrage, vous devriez respecter les règles suivantes :
•
Effectuez l’approche de paragraphes entiers et non pas d’une ligne ou d’un mot
seul.
•
•
Établissez des limites d’approche ; par exemple de +3 à -3.
Veillez à ce qu’une approche de groupe identique soit appliquée aux paragraphes
placés côte à côte.
Ces règles ne sont que des lignes directrices ; les valeurs d’approche adéquates
dépendent de la conception, de la police, de la largeur des colonnes, ainsi que
d’autres facteurs.
Approche de groupe manuelle
Pour appliquer une approche de groupe à du texte sélectionné, effectuez une des
opérations suivantes :
•
Utilisez les contrôles Approche de groupe des rubriques Accueil ou Caractère
de la palette Spécifications.
•
Utilisez les contrôles de compteur avec ou sans le modificateur Maj ou Alt/Opt
pour remplacer l’approche de groupe.
•
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
Réduire d’1/20e de cadratin : Pomme+Maj+,
•
Augmenter d’1/20e de cadratin : Pomme+Maj+;
•
Réduire d’1/200e de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
•
Augmenter d’1/200e de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
Windows
•
Réduire d’1/20e de cadratin : Ctrl+Maj+ù
•
Augmenter d’1/20e de cadratin : Ctrl+Maj+*
•
Réduire d’1/200e de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
•
Augmenter d’1/200e de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*
Modification des tables d’approche de groupe
L’application utilise les données d’approche de groupe intégrées à la police (la table
d’approche de la police). Vous ne pouvez pas modifier cette table, mais vous pouvez
196 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
créer une table personnalisée pour une police à l’aide de la boîte de dialogue Tables
d’approche de groupe de police (menu Édition).
Fixe
L’option
Fixe permet de fixer la distance entre les bords gauches de blocs de
contrainte de caractères successifs dans du texte horizontal ou les bords supérieurs
de blocs de contrainte de caractères successifs dans du texte vertical. Vous pouvez
appliquer cette option en sélectionnant du texte et en entrant une mesure explicite
(telle que 2 mm ou 8 q) dans le champ Approche de groupe de la rubrique Accueil
ou Caractère de la palette Spécifications.
 Si vous entrez un nombre dans un champ Approche de groupe sans définir d’unité
de mesure, une approche est appliquée plutôt qu’une mesure fixe. Pour appliquer
l’option Fixe, définissez une unité de mesure.
 Vous pouvez utiliser l’option Fixe à des caractères auxquels les langues chinoise,
japonaise et coréenne ne sont pas appliquées. Il vous suffit de cocher la case
Appliquer la valeur fixe aux caractères non-CJK dans la rubrique Caractère de la
palette Spécifications.
Utilisation de feuilles de style
Une feuille de style est un groupe d’attributs de paragraphes et/ou de caractères que
l’on peut appliquer en une seule étape aux paragraphes et aux caractères
sélectionnés. Utilisez des feuilles de style pour convertir un texte non formaté en
manchette, sous-titre, légende, corps du texte, etc. L’utilisation de feuilles de style
pour appliquer plusieurs attributs de paragraphes et de caractères en même temps
réduit le temps consacré la mise en page et contribue à maintenir une homogénéité
typographique.
Création et modification des feuilles de style de paragraphe
Une feuille de style de paragraphe est un ensemble nommé d’attributs de
paragraphe et de caractère. Vous pouvez appliquer tous les attributs de formatage
d’une feuille de style de paragraphe au texte en associant simplement celle-ci au
texte. Pour créer, modifier, dupliquer ou supprimer des feuilles de style de
paragraphe, utilisez la boîte de dialogue Feuilles de style (Édition > Feuilles de
style).
Guide QuarkXPress 2018 | 197
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Feuilles de style permet de créer, modifier et supprimer des
feuilles de style.
Pour créer une feuille de style de paragraphe, choisissez Paragraphe depuis le
bouton déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de
paragraphe s’affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour
configurer les attributs de la feuille de style.
198 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe permet de
configurer une feuille de style de paragraphe.
Configurez d’abord les contrôles de la rubrique Générales :
•
Nom : entrez un nom dans ce champ ou l’application emploiera la désignation
par défaut Nouvelle feuille de style.
•
Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour
la feuille de style. Vous pouvez saisir n’importe quelle combinaison des touches
Commande, Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de
fonction ou du pavé numérique.
•
Si vous attribuez à une feuille de style un équivalent clavier correspondant à une
commande existante, le raccourci de la feuille de style supplante la commande
existante lorsque l’outil Modification de texte
est sélectionné et qu’un bloc de
texte est actif.
•
Si vous attribuez à une feuille de style un équivalent clavier correspondant à une
commande existante, le raccourci de la feuille de style supplante la commande
existante lorsque un composant texte est actif.
•
Basé sur : pour baser les attributs d’une nouvelle feuille de style sur une feuille
existante, cliquez sur le menu déroulant Basé sur et choisissez une feuille de
style dans la liste. Si vous utilisez le menu déroulant Basé sur de la boîte de
dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe pour baser une
Guide QuarkXPress 2018 | 199
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
feuille de style sur une feuille existante, les changements apportés à l’original
s’appliquent automatiquement à la copie.
•
Style suivant : pour sélectionner une transition d’une feuille de style de
paragraphe à une autre après la saisie d’un retour chariot, choisissez une feuille
de style de paragraphe dans le menu déroulant Style suivant.
•
Style de caractère : pour associer une feuille de style de caractères à la feuille de
style de paragraphe, choisissez une option dans le menu déroulant Style de
caractère de la zone Attributs de caractère. Pour créer une feuille de style de
caractères, reportez-vous à Création et modification des feuilles de style de caractères.
•
Style de titre : pour indiquer le niveau de titre à affecter au texte exporté dans
un PDF balisé, sélectionnez le niveau souhaité ici.
Utilisez ensuite les rubriques Format, Tabulations, Filets et Distribution en
colonnes afin de définir des attributs supplémentaires pour la feuille de style de
paragraphe. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK pour retourner à la boîte de
dialogue Feuilles de style, puis sur Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style.
Une fois une feuille de style de paragraphe enregistrée, elle apparaît dans le sousmenu Feuille de style de paragraphe (menu Style), ainsi que dans la palette
Feuilles de style.
 Les feuilles de style créées sans projet ouvert sont intégrées à la liste des feuilles de
style par défaut et s’appliquent à tous les projets créés par la suite. Lorsque vous
créez une feuille de style avec un projet ouvert, elle est incluse uniquement dans la
liste des feuilles de style du projet actif.
 Pour créer une feuille de style de paragraphe basée sur du texte formaté, placez
d’abord le point d’insertion de texte dans un paragraphe comportant les attributs de
format que vous souhaitez incorporer à la feuille de style. Choisissez Édition >
Feuilles de style pour afficher la boîte de dialogue Feuilles de style. Choisissez
Créer > Paragraphe et renseignez le champ Nom. Cliquez sur Enregistrer.
Appliquez ensuite la nouvelle feuille de style au paragraphe.
Mise à jour des feuilles de style de paragraphe
Lorsque vous placez le curseur dans un paragraphe auquel un formatage local
uniforme est appliqué, vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au
texte pour inclure le formatage local en cliquant sur le bouton Mettre à jour . Vous
pouvez également choisir Style > Mettre à jour la feuille de style > Paragraphe.
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au
texte afin qu’elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la
feuille de style > Les deux.
Création et modification des feuilles de style de caractères
Un feuille de style de caractères est un ensemble nommé d’attributs de caractère.
Vous pouvez appliquer tous les attributs de formatage d’une feuille de style de
caractères au texte en associant simplement celle-ci au texte. Pour créer, modifier ou
supprimer des feuilles de style de caractères, utilisez la boîte de dialogue Feuilles de
style (Édition > Feuilles de style).
200 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour créer une feuille de style de caractères, choisissez Caractère depuis le bouton
déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de
caractères s’affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour configurer
les attributs de la feuille de style.
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères permet de
configurer une feuille de style de caractères.
Configurez d’abord les contrôles de la rubrique Générales :
•
Nom : entrez un nom dans ce champ ou l’application emploiera la désignation
par défaut Nouvelle feuille de style.
•
Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour
la feuille de style. Vous pouvez saisir n’importe quelle combinaison des touches
Commande, Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de
fonction ou du pavé numérique.
•
Basé sur : pour baser les attributs d’une nouvelle feuille de style sur une feuille
existante, choisissez cette dernière dans le menu déroulant Basé sur.
Choisissez ensuite des attributs de caractère dans la partie inférieure de la boîte de
dialogue Modification de la feuille de style de caractères. Lorsque vous avez
terminé, cliquez sur OK pour retourner à la boîte de dialogue Feuilles de style, puis
sur Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style. Une fois une feuille de style de
caractères enregistrée, elle apparaît dans la liste du sous-menu Feuille de style de
caractères (menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.
Guide QuarkXPress 2018 | 201
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Mise à jour des feuilles de style de caractères
Lorsque vous sélectionnez du texte auquel un formatage local uniforme est
appliqué, vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au texte pour
inclure le formatage local en cliquant sur le bouton Mettre à jour . Vous pouvez
également choisir Style > Mettre à jour la feuille de style > Caractère.
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au
texte afin qu’elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la
feuille de style > Les deux.
Application des feuilles de style
Pour appliquer une feuille de style au texte sélectionné, effectuez une des opérations
suivantes :
•
Choisissez le nom de la feuille de style dans le sous-menu Style > Feuille de
style de paragraphe ou Style > Feuille de style de caractères.
•
Affichez la palette Feuilles de style (menu Fenêtre), puis cliquez sur le nom de la
feuille de style dans la palette.
•
Utilisez la commande clavier (le cas échéant) affichée face au nom de la feuille
de style dans la paletteFeuilles de style.
De plus, le menu de la palette Feuilles de style et le menu contextuel des feuilles de
style proposent les options suivantes :
•
Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux : applique la feuille
de style sélectionnée, en ne laissant intacts que les styles locaux (comme gras et
italique).
•
Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux et OpenType :
applique la feuille de style sélectionnée, en laissant intacts les styles locaux
(comme gras et italique) et OpenType.
•
Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage local : applique la
feuille de style sélectionnée et supprime tout le formatage local. Équivaut à
cliquer sur le nom de la feuille de style tout en appuyant sur la touche
Option/Alt.
•
Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage de paragraphe local :
applique la feuille de style sélectionnée et supprime uniquement le formatage de
paragraphe local. Tout le formatage de caractères local est laissé intact.
•
Appliquer la feuille de style et maintenir l’aspect : applique la feuille de style
sélectionnée, ainsi que tout formatage local nécessaire pour conserver l’aspect
actuel du paragraphe.
Si vous utilisez une des commandes suivantes, QuarkXPress applique la feuille de
style de paragraphe indiquée au texte sélectionné, puis si cette feuille de style
possède un Style suivant spécifié, applique ce style au paragraphe suivant. Ce
processus continue jusqu’à ce que QuarkXPress rencontre un paragraphe sans Style
suivant spécifié. Les options de cette fonction sont les suivantes :
•
Appliquer avec le style suivant : applique des feuilles de style avec l’option
Style suivant.
202 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local : applique
les feuilles de style avec l’option Style suivant, en laissant intacts les styles locaux
(comme gras et italique).
•
Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local et
OpenType : applique les feuilles de style avec l’option Style suivant, en laissant
intacts les styles locaux (comme gras et italique) et OpenType.
•
Appliquer avec le style suivant et supprimer le formatage local : applique les
feuilles de style avec l’option Style suivant, ainsi que tout formatage local
nécessaire pour conserver l’aspect actuel de chaque paragraphe.
Lorsque des attributs locaux de paragraphe ou de caractère se trouvent dans du texte
sélectionné, un signe plus s’affiche face au nom de la feuille de style dans la palette
Feuilles de style. Pour supprimer les attributs locaux, cliquez sur Aucun style et
sélectionnez de nouveau la feuille de style, ou cliquez sur son nom tout en
appuyant sur la touche Option/Alt.
Ajout des feuilles de style
Pour importer des feuilles de style de paragraphe et de caractères depuis un article
ou un projet différent, choisissez Fichier > Ajouter, accédez au fichier d’article ou de
projet cible, puis affichez la rubrique Feuilles de style et importez les feuilles de
style souhaitées.
Si une feuille de style du fichier source porte le même nom qu’une feuille de style du
projet cible, mais est définie différemment, la boîte de dialogue Conflit né de
l’ajout s’affiche. Vous pouvez utiliser cette boîte de dialogue pour déterminer
comment résoudre ces conflits.
Utilisation des styles conditionnels
Les styles conditionnels vous permettent d’appliquer automatiquement du
formatage au texte en fonction du contenu de celui-ci. Par exemple, considérez les
conventions en matière de formatage de texte présentées dans l’image suivante :
Le texte peut être formaté avec des styles conditionnels.
Guide QuarkXPress 2018 | 203
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Les conventions utilisées ici pourraient être décrites comme suit :
1.
Appliquez la feuille de style de paragraphe Manchette au premier paragraphe.
2.
Appliquez la feuille de style de caractère Corps en gras à la première phrase du
second paragraphe.
3.
Appliquez la feuille de style de paragraphe Corps jusqu’à la fin de l’histoire.
4.
Lorsque vous êtes parvenu à la fin, remontez et appliquez la feuille de style de
caractère Signature à l’envers jusqu’à ce que vous parveniez à un tiret cadratin.
 Chaque étape est exécutée uniquement après l’étape précédente, et à l’endroit du
texte dont part cette dernière. En cas d’échec d’une étape, le reste n’est pas exécuté.
La fonction Styles conditionnels vous permet de saisir de telles instructions et de les
appliquer automatiquement au texte. Par exemple, vous pouvez mettre en œuvre les
conventions ci-dessus avec le style conditionnel suivant :
Un style conditionnel qui produit le formatage ci-dessus
Une fois ces règles saisies dans un style conditionnel, vous pouvez appliquer le style
à une portion de texte simplement en la sélectionnant et en cliquant sur le nom du
style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
Palette Styles conditionnels
204 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Il est important de comprendre que les styles conditionnels sont appliqués au
niveau du paragraphe. Un seul style conditionnel peut être appliqué à chaque
paragraphe. Si aucun style conditionnel n’est appliqué à un paragraphe, ce dernier
ne peut pas être reformaté par un style conditionnel appliqué à un paragraphe
différent.
Il est également important de comprendre que lorsque vous appliquez un style
conditionnel à une série de paragraphes, ce style affecte uniquement cette série de
paragraphes. Si un style conditionnel est appliqué à une série de paragraphes au
début d’une histoire et à une série de paragraphes à la fin de la même histoire, ils ne
peuvent pas s’impacter mutuellement, même si (par exemple) la série au début de
l’histoire inclut une règle avec une référence Fin de l’histoire.
Création d’un style conditionnel
Pour créer un style conditionnel :
1.
Choisissez Édition > Styles conditionnels. La boîte de dialogue Styles
conditionnels s’affiche.
2.
Cliquez sur Créer. La boîte de dialogue Modifier le style conditionnel s’affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style conditionnel
3.
Entrez le nom du style conditionnel dans le champ Nom.
4.
Pour lancer l’élaboration d’une règle, choisissez une option dans la première
colonne :
•
Appliquer : utilisez cette option pour appliquer du formatage au texte.
•
Aller : utilisez cette option pour vous déplacer à un point différent du texte.
La règle suivant une règle Aller est appliquée à partir du point où s’arrête la
règle Aller.
L’option choisie dans la première colonne détermine les options disponibles
dans les autres colonnes.
5.
Si vous avez choisi Appliquer dans la première colonne, choisissez la feuille de
style de paragraphe ou de caractères à appliquer dans la seconde colonne.
6.
Utilisez les trois colonnes suivantes pour indiquer le texte à traiter ou à passer.
Démarrez à la troisième colonne :
Guide QuarkXPress 2018 | 205
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Jusqu’à : avance et s’arrête immédiatement avant le point indiqué.
•
Après : avance et s’arrête immédiatement après le point indiqué.
•
Remonter jusqu’à : revient en arrière et s’arrête immédiatement avant le
point indiqué.
•
Remonter après : revient en arrière et s’arrête immédiatement après le point
indiqué.
 L’option sélectionnée dans la cinquième colonne contrôle si toutes ces options
sont disponibles dans cette colonne.
7.
Dans la quatrième colonne, indiquez le nombre d’occurrences de l’option dans
la cinquième colonne applicables ou à dépasser.
8.
Dans la cinquième colonne, choisissez l’entité à atteindre/à formater ou à
dépasser :
•
Position du curseur : choisissez cette option pour appliquer une feuille de
style de paragraphe à l’emplacement courant sans vous déplacer.
•
Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour avancer ou
formater jusqu’au marqueur de style conditionnel suivant. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique Marqueurs de style conditionnel.
•
Caractère : choisissez cette option pour cibler un caractère particulier, puis
entrez le caractère dans la colonne suivante. Si vous souhaitez atteindre ou
dépasser un caractère parmi plusieurs, entrez-les tous sans caractère entre
eux. Par exemple, si vous entrez abc, l’application s’arrêtera sur a, b ou c.
•
Nombre : choisissez cette option pour formater, atteindre ou dépasser
l’occurrence suivante d’un nombre.
•
Texte : choisissez cette option pour cibler un morceau de texte particulier,
puis entrez le texte cible dans la colonne suivante.
•
Nombre de caractères : choisissez cette option pour formater un nombre
particulier de caractères.
•
Nombre de mots : choisissez cette option pour formater un nombre
particulier de mots.
•
Début de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format en
remontant jusqu’au début de la phrase en cours.
•
Fin de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format jusqu’à
la fin de la phrase en cours.
•
Début du paragraphe : choisissez cette option pour appliquer un format en
remontant jusqu’au début du paragraphe en cours ou pour atteindre ce
dernier.
•
Fin du paragraphe : choisissez cette option pour formater jusqu’à ou
atteindre la fin du paragraphe en cours.
•
Paragraphe suivant : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le
paragraphe suivant.
206 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Dernier paragraphe : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le
paragraphe final.
•
Nombre de phrases : choisissez cette option pour formater un nombre
particulier de phrases.
•
Fin de l’histoire : choisissez cette option pour dépasser ou formater jusqu’à
la fin de l’histoire.
•
Début de l’histoire : choisissez cette option pour appliquer un format en
remontant jusqu’au début de l’histoire ou pour l’atteindre.
 Lorsque vous utilisez du texte dans le cadre d’un style conditionnel, vous
pouvez également utiliser des caractères spéciaux (voir Codes de caractères
spéciaux).
9.
Pour ajouter une règle, cliquez sur le bouton + à la fin de la première rangée.
(Pour supprimer une règle, cliquez sur le bouton -.)
10.
Pour répéter les règles, cochez Répéter le style conditionnel à et choisissez une
option :
•
Texte : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu’un morceau
de texte particulier est détecté, puis entrez le texte cible dans le champ.
•
Caractère : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu’un
caractère particulier est détecté, puis entrez le caractère dans la colonne
suivante. Si vous souhaitez effectuer la répétition à chaque instance d’un
caractère parmi plusieurs, entrez-les tous sans caractère entre eux. Par
exemple, si vous entrez abc, l’application effectuera la répétition sur a, b ou
c.
•
Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour effectuer la
répétition lorsqu’un marqueur de style conditionnel est détecté.
•
Chaque paragraphe : choisissez cette option pour effectuer la répétition au
début de chaque paragraphe.
11.
Cliquez sur OK.
 Vous pouvez également créer un style conditionnel en cliquant sur Créer
dans la
palette Styles conditionnels. Vous pouvez dupliquer un style conditionnel en
cliquant sur Dupliquer
dans la palette Styles conditionnels.
Application d’un style conditionnel
Pour appliquer un style conditionnel :
1.
Affichez la palette Styles conditionnels (menu Fenêtre).
Guide QuarkXPress 2018 | 207
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Palette Styles conditionnels
2.
Sélectionnez l’outil Modification de texte
et sélectionnez les paragraphes
cibles ou placez le curseur là où le style conditionnel doit débuter.
3.
Cliquez sur le nom du style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
Notez qu’une fois que vous avez appliqué un style conditionnel à du texte, ce texte
continue d’être formaté automatiquement jusqu’au retrait du style conditionnel.
Pour retirer un style conditionnel d’un paragraphe, sélectionnez le paragraphe ou
placez le point d’insertion de texte dans le paragraphe, puis cliquez sur Aucun style
conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
Suppression de styles conditionnels
Il existe deux manières de supprimer des styles conditionnels du texte auquel ils ont
été appliqués :
•
Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et
réappliquer au texte ses feuilles de style de paragraphe sous-jacentes, choisissez
Revenir au style de base dans le menu de la palette Styles conditionnels.
•
Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et laisser en
place le formatage appliqué par ces styles, cliquez sur Aucun style conditionnel
dans la palette Styles conditionnels ou choisissez Résoudre le style
conditionnel dans le menu de la palette Styles conditionnels.
Utilisation des marqueurs de style conditionnel
En l’absence d’aspect naturel du flux de texte (comme un caractère spécifique ou la
fin d’une phrase) où vous pouvez arrêter ou démarrer l’application d’un style
conditionnel, vous pouvez insérer un caractère de largeur nulle appelé marqueur de
style conditionnel. Par exemple, supposons un fichier texte brut contenant une série
d’articles de plusieurs paragraphes, possédant chacun un titre sur un paragraphe.
Vous pouvez encore utiliser des styles conditionnels pour les formater, comme suit :
208 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
1.
Insérez un marqueur de style conditionnel au début de chaque titre. Pour ce
faire, choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial > Marqueur de style
conditionnel.
Texte brut avec marqueurs de style conditionnel (surlignés en jaune)
2.
Créez un style conditionnel appliquant la feuille de style de paragraphe Titre au
premier paragraphe et la feuille de style Corps jusqu’à l’occurrence suivante
d’un marqueur de style conditionnel. En bas de la boîte de dialogue Modifier le
style conditionnel, cochez Répéter le style conditionnel à et sélectionnez
Marqueur de style conditionnel.
Style conditionnel utilisant des marqueurs de style conditionnel
3.
Appliquez le style conditionnel au texte. Chaque article est formaté
automatiquement.
Texte avec style conditionnel appliqué
Guide QuarkXPress 2018 | 209
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Modification d’un style conditionnel
Il existe deux manières de modifier un style conditionnel :
•
Choisissez Édition > Styles conditionnels, sélectionnez le style, puis cliquez sur
Modifier.
•
Sélectionnez le style conditionnel dans la palette Styles conditionnels et cliquez
sur Modifier .
Pour supprimer un style conditionnel, utilisez le bouton Supprimer de la boîte de
dialogue Styles conditionnels, ou sélectionnez le style conditionnel dans la palette
Styles conditionnels et cliquez sur Supprimer .
Puces et numéros
Au lieu d’utiliser des puces et des numéros créés et formatés manuellement, vous
pouvez créer des listes à puces et numérotées à l’aide de styles de puce, de
numérotation et de relief.
Un style de puce décrit l’aspect d’une puce, son retrait par rapport au texte, ainsi que
son alignement.
Un style de numérotation décrit l’aspect d’un numéro, son format, son retrait par
rapport au texte, ainsi que son alignement.
Un style de relief définit des retraits pour neuf niveaux d’indentation maximum.
Vous pouvez associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous
pouvez également décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus,
comme vous le feriez dans certains types de plans.
Pour appliquer un style de puce, de numérotation ou de relief, utilisez le menu
déroulant •/123 sur la droite de la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications.
Si vous avez appliqué un style de relief, les boutons Réduire le retrait et Augmenter
le retrait vous permettent d’augmenter et de diminuer le niveau d’indentation d’un
paragraphe.
Menu déroulant •/123 et boutons de retrait
En plus des paramètres des styles de puce, de numérotation et de relief, il existe un
attribut de paragraphe appelé Distance minimum de la puce/du numéro par
rapport au texte, dans la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications).
Cette valeur permet de gérer les situations dans lesquelles un numéro aligné à
gauche ou au centre intègre le paragraphe.
Pour augmenter et diminuer le niveau d’indentation d’un paragraphe, utilisez la
rubrique Paragraphe de la palette Spécifications.
210 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation des styles de puce
Un style de puce décrit l’aspect de la puce, sa position par rapport au texte et son
alignement.
Pour créer un style de puce, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation
et de relief, puis Style de puce dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles
de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de
puce s’affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style de puce
Pour définir le style de la puce, choisissez une option dans le menu déroulant Style
caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de caractères
du paragraphe pour la puce, ou choisissez une feuille de style de caractères pour
utiliser le formatage correspondant.
Entrez le ou les caractères de puce souhaités dans le champ Caractères de puce.
Si vous héritez le formatage de la puce du paragraphe, vous pouvez changer la taille
du ou des caractères de puce à l’aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l’éloignement de la puce par rapport au
paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer sur
Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L’option Relative (en
cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de puce avec du texte de
taille différente.
Réserve externe de la puce
L’option Alignement définit l’alignement de la puce avec le point de réserve
externe.
Puces alignées à gauche, au centre et à droite
Guide QuarkXPress 2018 | 211
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Trois méthodes d’application d’un style de puce vous sont proposées :
•
Vous pouvez choisir le nom du style de puce dans le menu •/123 de la rubrique
Paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la puce est positionnée à
gauche de l’alinéa du paragraphe, selon sa valeur Réserve externe.
•
Vous pouvez choisir un style de relief utilisant le style de puce dans le menu
•/123 de la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la
position de la puce est déterminée par le style de relief. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
•
Associez le style de puce à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette
feuille de style au texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à Puces,
numérotation, reliefs et feuilles de style.
Utilisation des styles de numérotation
Un style de numérotation décrit l’aspect d’un numéro, son format, sa position par
rapport au texte et son alignement.
Pour créer un style de numérotation, choisissez Édition > Styles de puce, de
numérotation et de relief, puis Style de numérotation dans le bouton Créer de la
boîte de dialogue Styles de puce, de numérotation et de relief. La boîte de
dialogue Modifier le style de numérotation s’affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style de numérotation
Pour définir le style des numéros, choisissez une option dans le menu déroulant
Style caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de
caractères du paragraphe pour les numéros, ou choisissez une feuille de style de
caractères pour utiliser le formatage correspondant.
Choisissez un format numérique dans le menu déroulant Format.
Pour entourer le numéro de caractères de préfixe ou de suffixe, entrez ces derniers
dans les champs Préfixe et Suffixe.
Si vous héritez du formatage des numéros du paragraphe, vous pouvez changer leur
taille à l’aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l’éloignement de chaque numéro par rapport
au paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer
sur Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L’option Relative (en
212 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de numérotation avec
du texte de taille différente.
 Le décalage et l’alignement des numéros fonctionnent de la même manière que
pour les puces. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles de
puce.
Trois méthodes d’application d’un style de numérotation vous sont proposées :
•
Choisissez le nom du style de numérotation dans le menu •/123 de la rubrique
Paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, les numéros sont
positionnés à gauche de l’alinéa du paragraphe, suivant la valeur Réserve
externe.
•
Choisissez un style de relief utilisant le style de numérotation dans le menu
•/123 de la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la
position des numéros est déterminée par le style de relief. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
•
Associez le style de numérotation à une feuille de style de paragraphe, puis
appliquez cette feuille de style au texte. Pour plus d’informations, reportez-vous
à Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style.
Pour modifier le numéro de départ d’un paragraphe, utilisez la rubrique Puces et
numéros de la palette Spécifications, cochez Recommencer la numérotation et
renseignez le champ Commencer à.
Utilisation des styles de plan
Un style de relief définit des retraits jusqu’à neuf niveaux d’indentation. Vous
pouvez associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous pouvez
également décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus,
comme vous le feriez dans certains types de plans.
Pour créer un style de relief, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation
et de relief, puis Style de relief dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles
de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de
relief s’affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style de relief
Guide QuarkXPress 2018 | 213
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Chaque style de relief dispose de neuf niveaux, mais vous n’êtes pas obligé de les
utiliser tous. Chaque niveau est doté d’un retrait, que vous pouvez indiquer dans le
champ Indentation pour ce niveau. Les retraits sont appliqués de manière
cumulative ; si le niveau 1 est doté d’un retrait de 6 points, ainsi que le niveau 2, un
paragraphe au niveau 2 est indenté de 12 points.
Les retraits de style de plan sont appliqués en plus des retraits de paragraphes. Si un
paragraphe est doté d’un retrait gauche de 12 points et que le retrait du premier
niveau d’un style de relief est de 6 points, un paragraphe au niveau 1 serait indenté
visuellement de 18 points.
Chaque niveau peut disposer d’un style de puce ou de numérotation, ou d’aucun.
Pour affecter un style de puce ou de numérotation à un niveau, choisissez une
option dans la colonne Style de puce ou de numérotation pour ce niveau.
Ce diagramme illustre la relation entre les retraits de niveau et les réserves de puce. Les
réserves de numérotation fonctionnent de la même façon.
La colonne Inclure niveaux inférieurs/séparateur vous permet de choisir d’ajouter
les numéros des niveaux inférieurs au début d’un numéro et d’indiquer le mode de
séparation des numéros des différents niveaux. Par exemple, si vous cochez cette
case pour le niveau 3 et indiquez un point comme séparateur, la numérotation du
texte de niveau 3 aura l’aspect suivant :
1.3.1 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.2 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.3 Ce paragraphe figure au niveau 3.
Pour modifier le caractère inséré entre les niveaux d’un niveau donné, doublecliquez à droite de la case à cocher Inclure niveaux inférieurs/séparateur et entrez
un ou plusieurs nouveaux caractères.
Lorsque vous incluez les numéros des niveaux inférieurs et utilisez un alignement à
gauche ou au centre, les numéros risquent de s’étendre au-delà de la réserve et de
chevaucher le texte. Dans ce cas, procédez comme suit :
214 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
l’attribut de paragraphe Distance minimum de la puce/du numéro par rapport
au texte peut se trouver dans la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications. Si
la longueur d’un numéro dépasse sa réserve externe, l’application déplace le texte
du paragraphe vers la droite afin de continuer à maintenir cette même distance
entre le numéro et le texte.
Mode d’application de la valeur Distance minimum de la puce/du numéro par rapport
au texte
Cochez l’option Inclure le zéro de fin pour inclure des zéros à la fin du nombre. Par
exemple, si vous cochez cette case et que votre plan comporte trois niveaux, la
numérotation ressemblera à ce qui suit :
1.0.0 Ce paragraphe figure au niveau 1 d’un plan à 3 niveaux.
1.1.0 Ce paragraphe figure au niveau 2 d’un plan à 3 niveaux.
1.1.1 Ce paragraphe figure au niveau 3 d’un plan à 3 niveaux.
 Les styles de plan appliqués aux niveaux suivants sont conservés même lorsque vous
appliquez un style de plan différent au niveau parent.
Il existe deux manières d’appliquer un style de relief au texte :
•
Choisissez le nom du style de relief dans le menu •/123 de la rubrique
Paragraphe de la palette Spécifications.
•
Associez le style de relief à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez
cette feuille de style au texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à Puces,
numérotation, reliefs et feuilles de style.
Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style
Pour associer un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de
paragraphe :
1.
Affichez la rubrique Format de la boîte de dialogue Modification de la feuille
de style de paragraphe (Édition > Feuilles de style > Créer ou Modifier).
2.
Choisissez un style de puce, de numérotation ou de relief dans le menu
déroulant •/123.
Guide QuarkXPress 2018 | 215
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Association d’un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de
paragraphe
Lorsque vous appliquez cette feuille de style à un paragraphe, le style de puce, de
numérotation ou de relief est également appliqué.
Positionnement du texte dans des blocs de texte
Les rubriques ci-dessous présentent différentes méthodes pour contrôler le
positionnement vertical et horizontal du texte dans les blocs de texte.
Utilisation de la grille des lignes de base
Les versions 7.0 et antérieures de QuarkXPress comportaient une fonction appelée
Grille des lignes de base. La grille des lignes de base représentait une série de lignes
horizontales invisibles espacées régulièrement de haut en bas de chaque page. Le
verrouillage des paragraphes contre cette grille permettait d’aligner les lignes de base
de colonne en colonne et de bloc en bloc à travers une page ou une planche.
Depuis QuarkXPress 8.0, la fonction Grille des lignes de base a été remplacée par la
fonction Grille de conception. Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation
des grilles de conception.
216 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Alignement vertical du texte
Il existe quatre positions verticales possibles des lignes de texte dans les blocs de
texte :
•
En haut : dans les blocs de texte réglés sur cette option, les lignes du texte
s’alignent dans le bloc avec le haut de la première ligne à la position spécifiée
dans la zone Première ligne de base.
•
Centré : dans les blocs de texte réglés sur cette option, les lignes de texte sont
centrées entre l’ascendante de la première ligne de base et le bas du bloc de
texte.
•
En bas : dans les blocs de texte réglés sur cette option, les lignes de texte
s’alignent avec la dernière ligne justifiée au bas du bloc.
•
Justifié : dans les blocs de texte réglés sur cette option, les lignes de texte
s’alignent selon la position de la première ligne spécifiée dans la zone Première
ligne de base, la dernière ligne s’alignant le long du retrait de texte à la base du
bloc et les lignes intermédiaires étant justifiées. Lorsque vous justifiez du texte
verticalement, vous pouvez préciser l’écart vertical maximal entre les
paragraphes.
Pour utiliser ces options, choisissez une option Alignement vertical dans la
rubrique Bloc de texte de la palette Spécifications.
Le champ Max Inter ¶ (disponible uniquement lorsque l’option Justifié est
sélectionnée dans le menu déroulant Type) permet de définir l’espace pouvant être
inséré entre les paragraphes justifiés verticalement.
 Les options d’alignement Centré, En bas et Justifié ne s’appliquent qu’aux zones de
texte rectangulaires et peuvent être interrompues par des éléments faisant
obstruction.
Sélection des retraits de texte
Le retrait du texte détermine la distance à laquelle les caractères sont décalés par
rapport au bord intérieur d’un bloc de texte. Pour définir le retrait de texte d’un bloc
de texte actif, utilisez l’option Retrait du texte dans la rubrique Bloc de texte de la
palette Spécifications.
Pour spécifier un retrait égal pour les quatre côtés, ne cochez pas la case Retraits
multiples, mais entrez un chiffre dans le champ Tous les côtés. Pour spécifier des
retraits de texte différents pour chaque côté, cochez la case Retraits multiples, puis
entrez des chiffres dans les champs Haut, Gauche, Bas et Droite.
Définition de la direction d’une histoire
Vous pouvez positionner du texte afin qu’il s’écoule de gauche à droite et de haut
en bas, ou de haut en bas et de droite à gauche. Pour indiquer la direction d’une
histoire, choisissez Style > Direction histoire, puis Horizontal ou Vertical.
Guide QuarkXPress 2018 | 217
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Contrôle des polices utilisées
Pour visualiser et remplacer les polices, affichez la rubrique Polices de la boîte de
dialogue Usage (menu Utilitaires). Cette rubrique répertorie toutes les polices
utilisées dans le projet actif. Pour remplacer toutes les occurrences d’une police,
sélectionnez le nom de celle-ci, cliquez sur Remplacer et choisissez une police de
remplacement.
 Si une police apparaît dans la rubrique Polices (Utilitaires > Usage) sous la forme
[Nom de la police] précédé d’un nombre négatif, cette police n’est pas installée
dans le système que vous utilisez. Dans ce cas, vous pouvez installer la police requise
et rouvrir le document, ou vous pouvez utiliser la commande Usage pour rechercher
les occurrences de la police et en appliquer une autre.
Conversion de texte en blocs
Pour convertir les caractères sélectionnés en bloc de Bézier, choisissez une option
dans le sous-menu Bloc > Texte en bloc.
Pour convertir le texte sélectionné en blocs de Bézier non ancrés, choisissez Bloc >
Convertir texte en blocs > Non ancré.
Pour convertir le texte sélectionné en blocs de Bézier non ancrés, choisissez Bloc >
Convertir texte en blocs > Ancré.
Pour convertir tout le contenu de blocs de texte en blocs de Bézier non ancrés,
choisissez Bloc > Convertir texte en blocs > Convertir le bloc entier.
Pour en savoir plus, reportez-vous à Présentation des formes de Bézier et Utilisation des
blocs ancrés.
 dans les versions 8 et supérieures de QuarkXPress, vous pouvez convertir plusieurs
lignes de texte à la fois en blocs.
Utilisation de l’habillage de texte
La fonction d’habillage permet de contrôler la distribution du texte derrière, autour
ou à l’intérieur des éléments et des images. Vous pouvez spécifier la distribution du
texte autour d’un objet existant ou vous pouvez créer des chemins d’habillage
personnalisés, puis les modifier.
La fonction d’habillage permet de contrôler la distribution du texte derrière, autour
ou à l’intérieur des images. Vous pouvez spécifier la distribution du texte autour
d’une image existante ou vous pouvez créer des chemins d’habillage personnalisés,
puis les modifier.
218 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
L’habillage permet de différencier une page du point de vue visuel.
Habillage par le texte de tous les côtés d’un élément
Pour habiller par le texte tous les côtés d’un élément, sélectionnez un bloc de texte à
l’aide de l’outil Modification de texte
ou Déplacement , puis dans la rubrique
Bloc de texte de la palette Spécifications, cochez Habiller chaque côté de texte.
 La préférence Habiller chaque côté de texte est activée par défaut.
 le bloc de texte, et non pas l’élément qui fait obstacle au texte, détermine si le texte
habille trois côtés ou tous les côtés de l’élément. Il s’agit de la seule commande
d’habillage qui agit sur le bloc de texte même. Toutes les autres commandes
d’habillage agissent sur les éléments placés devant le bloc de texte.
Habillage par le texte des lignes et des chemins de texte
Pour appliquer un habillage de texte à une ligne ou un chemin de texte devant un
bloc de texte, sélectionnez la ligne ou le chemin, utilisez la rubrique Habillage de la
palette Spécifications, puis choisissez une option du menu déroulant Type :
•
Choisissez Néant pour distribuer le texte derrière la ligne ou le chemin de texte.
•
Choisissez Bloc pour distribuer le texte autour de la ligne ou du chemin de texte.
Vous pouvez indiquer la distance que conserve le texte par rapport aux bords
supérieur, inférieur, gauche et droit de l’élément sélectionné. Dans le cas d’un
chemin de texte, le texte n’habillera que le chemin, et non le texte qui se trouve
dessus.
•
Choisissez Manuel pour créer un chemin d’habillage modifiable. Vous pouvez
spécifier la distance du nouveau chemin par rapport au texte, puis modifier ce
chemin en choisissant le champ approprié de la rubrique Habillage de la palette
Spécifications. Pour plus d’informations sur la modification d’un chemin
d’habillage, reportez-vous à Finition d’un chemin d’habillage et Modification d’un
chemin d’habillage.
Habillage par le texte des blocs de texte
Pour habiller de texte un bloc de texte devant un autre, sélectionnez le bloc de texte
de devant, puis :
Guide QuarkXPress 2018 | 219
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisez la rubrique Habillage de la palette Spécifications et choisissez une option
dans le menu déroulant Type.
•
Choisissez Néant pour distribuer le texte derrière le bloc de texte actif.
•
Choisissez Bloc pour que le texte habille le bloc de texte actif. Si celui-ci est
rectangulaire, renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite afin de
spécifier la réserve intérieure ou extérieure de la zone d’habillage. S’il n’est pas
rectangulaire, seul le champ Réserve externe est disponible.
Habillage par le texte des images
Les applications de retouche d’images peuvent imbriquer des chemins et des
couches alpha dans une image. Un chemin est une forme de Bézier lisse, tandis
qu’une couche alpha est généralement une image à niveaux de gris. Les chemins et
les couches alpha servent généralement à déterminer les parties affichées d’une
image, les parties masquées ou transparentes.
Si vous importez une image intégrant un chemin ou une couche alpha, vous pouvez
utiliser ces derniers pour contrôler le mode d’habillage du texte autour de l’image.
Plus précisément : l’application peut balayer un chemin ou des couches, et créer un
chemin d’habillage du texte en fonction de ces informations.
Pour appliquer un habillage de texte à un bloc d’image devant un bloc de texte,
sélectionnez le bloc d’image, utilisez la rubrique Habillage de la palette
Spécifications et choisissez une option dans le menu déroulant Type :
Pour appliquer un habillage de texte à un composant image devant un bloc de
texte, sélectionnez le composant, choisissez Style > Image, cliquez sur l’onglet
Habillage, puis choisissez une option du menu déroulant Type :
•
•
Choisissez Néant pour distribuer le composant image actif.
Choisissez Bloc pour distribuer le texte autour des limites du composant image.
Si celui-ci est rectangulaire, renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite
afin de spécifier la réserve intérieure ou extérieure de la zone d’habillage. S’il
n’est pas rectangulaire, seul le champ Réserve externe est disponible.
•
Choisissez Image automatique pour créer un chemin de détourage et
d’habillage de Bézier en fonction des zones non blanches de l’image.
•
Choisissez Chemin imbriqué pour distribuer le texte autour d’un chemin
intégré à une image par une application de retouche.
•
Choisissez Couche alpha pour distribuer le texte autour d’une couche alpha
intégrée à une image par une application de retouche.
•
Choisissez Zones non blanches pour créer un chemin d’habillage basé sur le
sujet de l’image. Selon la valeur du champ Seuil, le chemin d’habillage souligne
une figure sombre dans un fond plus large blanc ou presque blanc (ou vice
versa).
•
Choisissez Idem détourage pour régler le chemin d’habillage de texte sur le
chemin de détourage sélectionné dans la rubrique Détourage.
•
Choisissez Limites de l’image pour distribuer le texte autour de la toile
rectangulaire du fichier image importé. Celle-ci comprend toutes les zones
220 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
d’arrière-plan blanches enregistrées avec le fichier original. Renseignez les
champs Haut, Gauche, Bas et Droite pour définir la réserve intérieure ou
extérieure du texte par rapport aux limites de l’image.
Pour appliquer un habillage de texte à un bloc d’image devant un bloc de texte,
sélectionnez le bloc d’image, utilisez la rubrique Habillage de la palette
Spécifications.
Finition d’un chemin d’habillage
Lorsque vous choisissez Image automatique, Chemin imbriqué, Couche alpha,
Zones non blanches ou Idem détourage dans le menu déroulant Type de la
rubrique Habillage de la palette Spécifications, les champs suivants permettent de
manipuler le chemin d’habillage :
1.
Réserve externe modifie la taille du chemin d’habillage. Des valeurs positives
produisent un chemin d’habillage éloigné du paramètre original, tandis que les
valeurs négatives réduisent la surface de l’image incluse dans le chemin
d’habillage.
2.
Le champ Bruit permet de spécifier le plus petit chemin fermé autorisé. Tout
chemin fermé plus petit que la valeur de bruit est ignoré. Les valeurs de bruit
sont utiles pour épurer les chemins d’habillage et faciliter leur sortie.
3.
Régularité permet de contrôler la précision du chemin. Une valeur plus petite
crée un chemin plus complexe avec un plus grand nombre de points. Une
valeur plus élevée crée un chemin moins précis.
4.
Seuil détermine la façon dont le « blanc » est défini. Tous les pixels définis
comme « blancs » sont exclus. Par exemple, si la valeur du champ Seuil est 20 %
et que la tonalité du gris d’un pixel est inférieure ou égale à 20 %, on
considérera que ce pixel est blanc. Il sera donc exclu du chemin de détourage.
Modification d’un chemin d’habillage
Pour ajuster un chemin d’habillage, cochez Habillage (Bloc > Édition). Le chemin
d’habillage apparaît sous forme de contour magenta. Vous pouvez alors modifier le
chemin comme tout autre objet de Bézier.
Vous pouvez donc modifier les types de points et les segments du chemin
d’habillage à l’aide des contrôles de la palette Spécifications. Pour remplacer le type
d’un point, utilisez un des trois boutons suivants :
•
Point symétrique
: un point symétrique relie deux courbes pour former une
courbe continue. Le résultat est semblable à un point lisse, mais les poignées de
courbe reposent toujours sur une ligne droite traversant le point et se trouvent
toujours à une distance égale par rapport à ce point.
•
Point lisse
: un point lisse relie deux lignes courbes pour former une courbe
continue. Les poignées de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite
traversant le point, mais peuvent être étirées indépendamment.
•
Point angulaire
: un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne
droite et une courbe, ou deux courbes discontinues. Les poignées attachées aux
Guide QuarkXPress 2018 | 221
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
points angulaires des lignes courbes peuvent être manipulées indépendamment,
en général pour marquer une transition nette entre les deux segments.
Pour modifier le caractère d’un segment linéaire, utilisez un des boutons suivants :
•
Segment droit
•
Segment courbe
: convertit le segment actif en segment droit.
: convertit le segment actif en segment courbe.
 vous pouvez également modifier les types de points et de segments à l’aide du sousmenu Style > Type de point/segment.
Utilisation des chemins de texte
Un chemin de texte est une ligne à laquelle vous pouvez ajouter du texte. Vous
pouvez manipuler la position et l’orientation du texte sur le chemin, les attributs du
texte (police, couleur, corps, etc.), ainsi que la forme et les attributs de style du
chemin.
Pour ajouter du texte à un trait ou à un chemin, sélectionnez l’outil Modification
de texte
et double-cliquez sur le trait ou le chemin.
Pour contrôler comment le texte suit le chemin de texte sélectionné, utilisez la
rubrique Bloc de texte de la palette Spécifications. Spécifiez comment le texte suit
le chemin en choisissant une option de la zone Orientation du texte. Vous pouvez
également choisir une option dans le menu déroulant Aligner texte afin de
déterminer quelle partie d’une police servira à positionner les caractères sur le
chemin. Vous pouvez choisir une option dans Aligner sur ligne pour déterminer
l’alignement souhaité du texte par rapport au chemin. Vous avez la possibilité de
retourner le texte.
Création des lettrines
Les lettrines sont des majuscules initiales qui descendent de deux lignes au moins
en dessous de la première ligne d’un paragraphe. Grâce à la fonction automatique,
les lettrines sont agrandies et automatiquement habillées du texte du paragraphe.
Elles apparaissent avec les mêmes polices et styles typographiques que ceux
appliqués au reste du paragraphe.
Pour appliquer des lettrines à un paragraphe sélectionné, utilisez la rubrique
Paragraphe de la palette Spécifications et cochez Lettrines. Pour spécifier le
nombre de caractères à utiliser comme lettrines, saisissez une valeur comprise entre
1 et 127 dans le champ Nombre de caractères. Pour spécifier le nombre de lignes le
long desquelles les caractères descendent, saisissez une valeur comprise entre 2 et 16
dans le champ Nombre de lignes.
222 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Les lettrines permettent de distinguer visuellement le texte.
 les lettrines sont mesurées en pourcentage plutôt qu’en points. Lorsque vous
sélectionnez une lettrine, la taille par défaut est 100 %.
Création de filets au-dessus et en dessous des paragraphes
Les filets sont souvent appliqués au-dessus ou au-dessous du texte pour rehausser
des paragraphes, indiquer des informations connexes ou simplement enrichir une
mise en page d’une note graphique. Pour créer des filets, utilisez la rubrique Filets
de la palette Spécifications.
Utilisation des blocs ancrés
Vous pouvez coller des blocs et des lignes de toute forme dans du texte. Ceux-ci se
comportent alors comme des caractères et se déplacent avec le texte. Ceci est
particulièrement utile lorsque le texte est redistribué. Si des élément placés dans un
texte redistribué ne sont pas ancrés, ils sont déplacés et risquent de chevaucher le
texte.
Les objets ancrés (blocs, traits et tableaux) peuvent être imbriqués sur autant de
niveaux que vous le souhaitez, et ce sans limite.
Vous pouvez coller des blocs et des lignes de toute forme dans du texte. Ceux-ci se
comportent alors comme des caractères et se déplacent avec le texte. Ceci est
particulièrement utile lorsque le texte est redistribué. Si des élément placés dans un
texte redistribué ne sont pas ancrés, ils sont déplacés et risquent de chevaucher le
texte.
Ancrage des blocs et des lignes dans le texte
Lorsqu’un élément est ancré, il se comporte comme un caractère et se positionne
avec le texte. Pour ancrer un élément :
1.
Choisissez l’outil Déplacement , puis sélectionnez l’élément que vous
souhaitez ancrer.
2.
Choisissez Édition > Couper ou Édition > Copier.
3.
Sélectionnez l’outil Modification de texte
et placez la barre d’insertion de
texte où vous souhaitez ancrer l’élément.
4.
Choisissez Édition > Coller pour ancrer l’élément au point d’insertion de texte.
Guide QuarkXPress 2018 | 223
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Couper, copier, coller et effacer des blocs et des lignes ancrés
Pour couper ou copier un élément ancré, sélectionnez-le comme n’importe quel
caractère de texte et choisissez Édition > Couper ou Édition > Copier. Pour
déplacer l’élément ancré, placez la barre d’insertion de texte à l’emplacement
souhaité et choisissez Édition > Coller. Pour supprimer un élément ancré,
sélectionnez-le ou faites-le suivre de la barre d’insertion de texte et appuyez sur la
touche Suppression/Retour arrière.
Ancres externes
Si vous souhaitez ancrer des objets qui doivent rester en dehors des limites d’un bloc
de texte ou qui sont plus larges que le bloc de texte dans lequel vous essayez de les
ancrer, utilisez la fonctionnalité Légende.
Utilisation des styles OpenType
OpenType est un format de police multi-plate-forme élaboré par Adobe et Microsoft,
comprenant des jeux de caractères et des glyphes importants, comportant souvent
des fractions, des ligatures conditionnelles et des chiffres elzéviriens, etc.
Dans QuarkXPress 2018, l’interface utilisateur de la fonction Styles OpenType a été
grandement améliorée pour devenir plus conviviale.
Cliquez sur l’icône OpenType
dans la rubrique Accueil/Caractère de la palette
Spécifications pour afficher la palette Styles OpenType.
224 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Guide QuarkXPress 2018 | 225
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Palette Styles OpenType
 Cette dernière peut également être affichée ou fermée en appuyant sur la touche de
raccourci F4.
 Un bouton radio indique que ces fonctions OpenType s’excluent mutuellement,
vous ne pouvez donc en sélectionner qu’une seule. Une case à cocher indique que
ces fonctions OpenType peuvent être ajoutées à celles déjà appliquées.
Sous macOS, seules les fonctions disponibles pour la police sélectionnée sont
affichées par défaut. Si la police sélectionnée ne contient pas de fonction OpenType,
le message Aucune fonction OpenType disponible apparaît dans la palette
OpenType. Le cas échéant, cochez la case Afficher toutes les fonctions OpenType.
Sous Windows, toutes les polices OpenType disponibles dans QuarkXPress
apparaissent automatiquement même si elles ne peuvent pas être appliquées à la
police sélectionnée. Les fonctions OpenType non applicables à la police sélectionnée
seront estompées.
 Sous macOS, la palette StylesOpenType peut être redimensionnée verticalement.
Dans la palette, un aperçu est affiché à la droite de chaque fonction pour présenter
le rendu du texte sélectionné si celle-ci lui est appliquée.
De nouvelles fonctions Styles OpenType ont été ajoutées :
•
Zéro barré
•
Ornements
•
Variantes stylistiques
•
Formes historiques
•
Petites majuscules de majuscules
•
Formes sensibles à la casse
•
Espacement des majuscules
Application des styles OpenType
L’application des styles OpenType s’effectue au moyen de la boîte de dialogue Styles
OpenType de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères.
Cliquez sur l’icône OpenType
de la boîte de dialogue Modification de la feuille
de style de caractères pour afficher la boîte de dialogue Styles OpenType.
226 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Styles OpenType disponibles dans la boîte de dialogue Modification de la feuille de
style de caractères
Si une police dispose de fonctions OpenType, le libellé IU de la fonction OpenType
correspondante apparaîtra activé dans la boîte dialogue OpenType, sinon il sera
estompé. La case à cocher des fonctions OpenType est indépendante de la
disponibilité de la fonction correspondante dans la police appliquée. L’utilisateur
peut ainsi définir les attributs OpenType lors de la création ou de la modification des
feuilles de style.
Cliquez sur Valeurs par défaut pour remplacer vos choix par ceux par défaut
appliqués à la feuille de style.
Les styles OpenType sont les suivants :
•
Ligatures standard : applique des ligatures conçues pour améliorer la lisibilité et
à utilisation standard.
•
Ligatures conditionnelles : applique des ligatures non utilisées en standard.
Cette fonction concerne les ligatures permettant de produire un effet spécial à la
discrétion de l’utilisateur.
•
Chiffres tabulaires : applique des épaisseurs égales aux nombres.
•
Chiffres proportionnels : applique des épaisseurs inégales aux nombres.
•
Petites majuscules : applique des petites majuscules au texte en minuscules.
•
Petites capitales : applique des petites majuscules à toutes les majuscules, à la
casse du titre et au texte en minuscules.
•
Chiffres linéaires : applique des styles numériques modernes qui s’alignent
mieux avec le texte en majuscules.
•
Chiffres garaldes : applique des styles numériques convenant mieux aux
nombres intégrés au texte.
•
Italique : applique des glyphes en italique.
•
Fractions : applique des glyphes de fraction à barre oblique.
•
Lettres ornées italiques : applique des glyphes calligraphiques.
•
Ordinaux : applique des glyphes de nombres ordinaux.
Guide QuarkXPress 2018 | 227
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Variantes titre : applique des glyphes en majuscules conçus pour les titres à
corps plus important.
•
Variantes contextuelles : applique des variations de glyphe suivant des
juxtapositions contextuelles de texte.
•
Formes localisées : remplace des formes par défaut de glyphes par des formes
localisées. Cette fonction dépend de la langue du texte de base.
•
Variantes kana h/v : applique des formes de kana horizontales et verticales
créées spécialement qui correspondent à la direction de l’histoire (verticale ou
horizontale).
•
Position : applique des glyphes en exposant, indice, inférieur scientifique,
numérateur et dénominateur au texte sélectionné.
•
Autres mesures : applique d’autres largeurs ou hauteurs suivant la direction de
l’histoire (verticale ou horizontale).
•
Autres demi-mesures verticales : calibre des glyphes selon des hauteurs
individuelles proportionnelles.
•
Autres mesures verticales : centre les glyphes dans une hauteur d’un cadratin
plein.
•
Autres mesures proportionnelles : calibre des glyphes selon des largeurs
individuelles proportionnelles.
•
Pleines chasses : remplace les glyphes définis sur d’autres largeurs de cadratin
par des glyphes réglés sur des largeurs d’un cadratin plein.
•
Demi-chasses : remplace les glyphes de largeur d’un cadratin plein par des
glyphes de largeur d’un demi-cadratin.
•
Chasses d’un tiers de cadratin : remplace les glyphes définis sur d’autres
largeurs de cadratin par des glyphes réglés sur des largeurs d’un tiers de cadratin.
•
Chasses d’un quart de cadratin : remplace les glyphes définis sur d’autres
largeurs de cadratin par des glyphes réglés sur des largeurs d’un quart de
cadratin.
•
Autres chasses proportionnelles : calibre des glyphes selon des largeurs
individuelles proportionnelles.
•
Autres formes : applique des formes de glyphes différentes, telles que JIS2004,
JIS78, JIS90, Simplifiée et Traditionnelle. Ces formes de glyphes sont conçues
spécialement pour certaines polices OpenType japonaises.
•
Zéro barré : cette fonction permet de remplacer le 0 par défaut par une forme
barrée.
•
Ornements : cette fonction permet d’orner les glyphes dans la police.
•
Variantes stylistiques : cette fonction remplace les formes par défaut par les
variantes stylistiques.
•
Formes historiques : cette fonction remplace les formes par défaut par les
variantes historiques.
228 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Petites majuscules de majuscules : cette fonction remplace les majuscules par
de petites majuscules.
•
Formes sensibles à la casse : cette fonction élève divers signes de ponctuation à
une position mieux adaptée aux séquences tout en capitales ou aux jeux de
chiffres modernes ; et remplace également les chiffres garaldes par des chiffres
modernes.
•
Espacement des majuscules : cette fonction permet d’ajuster l’espacement des
glyphes pour le texte tout en capitales.
•
Jeux stylistiques : cette fonction remplace les formes par défaut par les variantes
de jeux stylistiques.
Utilisez la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer pour trouver et modifier le
texte auquel des fonctions OpenType particulières sont appliquées ; ou
rechercher/remplacer des fonctions OpenType.
Utilisation des ligatures
Il existe deux méthodes d’utilisation des ligatures : la méthode patrimoniale et la
méthode OpenType. La méthode patrimoniale prend en charge les ligatures
standard telles que fi et fl dans des polices PostScript. La méthode OpenType permet
d’accéder aux ligatures standard et conditionnelles dans des polices OpenType. Ces
deux méthodes sont appliquées comme attributs de caractères ; vous pouvez donc
les appliquer à n’importe quel texte sélectionné.
•
Pour appliquer des ligatures au texte sélectionné à l’aide de la méthode
patrimoniale, cochez Ligatures dans la rubrique Caractère de la palette
Spécifications.
•
Pour appliquer des ligatures au texte sélectionné à l’aide de la méthode
OpenType, choisissez du texte utilisant OpenType, puis Ligatures standard dans
le menu OpenType de la rubrique Accueil ou Caractère de la palette
Spécifications. Les ligatures telles que fi, fl, ff, ffi, ffl, fj, ffj et th seront
appliquées si elles sont intégrées à la police. Vous pouvez également choisir
Ligatures conditionnelles pour appliquer des ligatures rares, telles que ct, sp, st
et fh. Si l’une de ces options de ligature s’affiche entre crochets, la police
OpenType active ne la prend pas en charge. Sous Windows, vous pouvez
également cocher Ligatures standard et Ligatures conditionnelles dans la zone
OpenType de la boîte de dialogue Attributs de caractères.
Guide QuarkXPress 2018 | 229
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Préférences pour les ligatures
Vous pouvez définir des préférences pour les ligatures dans le volet Caractère de la
boîte de dialogue Préférences(QuarkXPress/Édition > Préférences > Mise en page
papier > Caractère) :
•
Césure à partir de : la valeur de ce champ précise une valeur d’approche de
groupe ou de paire au-dessus de laquelle les ligatures seront coupées. Avec la
valeur par défaut 1, si vous utilisez une approche de groupe +1 pour le texte
(1/200e de cadratin), les ligatures sont remplacées par des lettres standard.
•
Pas «ffi» ou «ffl» : cochez cette case pour interdire les ligatures fi et fl dans des
mots tels que « office » ou « affluent » si la police active ne les contient pas.
Utilisation des jeux stylistiques OpenType
Certaines polices OpenType comportant de nombreux caractères de substitution
organisent ces derniers en jeux stylistiques. Ceci élimine la sélection laborieuse de
chaque caractère de substitution individuellement pour déterminer ceux produisant
ensemble le meilleur effet.
Les jeux stylistiques OpenType vous permettent d’appliquer instantanément un
groupe de caractères de substitution associés à votre texte. Utilisez la palette
Spécifications pour effectuer un choix parmi les jeux stylistiques disponibles et
l’appliquer à une sélection de texte entière en une fois. QuarkXPress prend en
charge 33 jeux stylistiques OpenType.
Améliorations apportées aux jeux stylistiques :
•
Possibilité d’appliquer plusieurs jeux stylistiques au texte en même temps.
•
Possibilité d’afficher des noms descriptifs pour les jeux stylistiques.
Utilisez la palette Glyphes pour accéder aux fonctions OpenType disponibles pour
chaque police.
230 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La palette Glyphes affiche les fonctions OpenType disponibles pour chaque police.
Utilisation des polices colorées
Un fichier de polices colorées est un fichier de polices traditionnel intégrant des
données supplémentaires pour afficher davantage de propriétés graphiques telles
que les formes de contour d’un caractère.
QuarkXPress prend en charge trois formats de police colorée :
•
SBIX : il s’agit d’un format Apple contenant des glyphes dotés de données
bitmap matricielles.
•
COLR : il s’agit d’un format Microsoft contenant des glyphes dotés de données
vectorielles.
•
SVG : il s’agit d’un format Adobe et Mozilla contenant des glyphes dotés de
données vectorielles et matricielles.
Adobe Illustrator 2018 et Adobe Photoshop 2018 prennent en charge les polices
SVG et SBIX, tandis que les applications Text Edit, Pixelmator et Sketch
prennent en charge les polices SBIX. QuarkXPress 2018 est la seule application à
prendre en charge trois formats de police colorée, ainsi que les polices COLR.
Guide QuarkXPress 2018 | 231
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour utiliser une police colorée, installez-la dans un des trois formats pris en charge
dans macOS ou Windows et employez-la comme tout autre police dans QuarkXPress.
QuarkXPress présente des icônes de police différentes ( ,
,
) pour les trois
formats de police colorée pris en charge. Les polices colorées sont ainsi faciles à
différencier des polices normales et entre elles.
 Si une police colorée installée est disponible dans plusieurs formats du système, celle
possédant l’ordre de préférence le plus élevé figurera dans la liste des polices. L’ordre
de préférence est : SVG, COLR, SBIX.
Windows et macOS possèdent une police colorée par défaut (Segoe UI Emoji sous
Windows et Apple Color Emoji sous macOS).
Les polices colorées basées sur des glyphes vectoriels peuvent être redimensionnées
sans perte, comme toute police normale. La mise à l’échelle des polices bitmap
colorées, comme toute photo ou image en pixels, s’effectue correctement jusqu’à
une certaine taille, en fonction de leur résolution d’origine. Au delà de cette
dernière, le lettrage aura un aspect pixélisé.
Les polices bitmap fonctionneront dans les sorties de haute qualité (comme les
sorties papier), toutefois cela dépend de la résolution ajoutée à une telle police. Des
problèmes peuvent survenir avec les polices bitmap si vous utilisez de grands corps
de police. Si vous utilisez une police colorée contenant de nombreux bitmaps de
haute résolution, la taille de la sortie augmentera également de manière
significative.
Les glyphes Emoji et de police colorée peuvent être insérés à partir de la palette
Glyphes. Si un glyphe Emoji a une valeur de point de code multiple, il sera affiché
en tant que glyphe non codé mais pourra être inséré comme un seul glyphe.
Les glyphes des polices colorées dotés d’un point de code unique, peuvent être
insérés à partir du visualiseur de caractères système (Commande+ Contrôle + Échap)
sous Mac, du panneau des Emojis (touche Windows + ,) ou (touche Windows+ ;)
sous Windows, de la touche Emoji du clavier tactile sous Windows. Les séquences
Emoji à point de code multiple ne peuvent pas être insérées en tant que caractère
unique ; les caractères individuels dans une séquence correcte ne peuvent pas non
plus se combiner pour former un glyphe Emoji unique. QuarkXPress n’offre pas
d’option IU dans la palette Glyphes pour accéder à toutes les variantes d’un glyphe
Emoji de base (variantes de phototype par exemple).
Utilisation de la palette Glyphes
Un glyphe est la plus petite unité d’une police ; chaque lettre majuscule, par
exemple, est constituée de son glyphe propre. Pour accéder à tous les glyphes d’une
police, particulièrement dans le cas d’une police OpenType qui peut en compter des
dizaines de milliers, il vous faut afficher une table de caractères complète. Vous
pouvez accéder à cette table de caractères dans la palette Glyphes (menu Fenêtre)
qui vous permet de visualiser tous les glyphes de la police sélectionnée, d’afficher les
glyphes en gras ou en italique, de double-cliquer sur un glyphe pour l’insérer dans le
texte et d’enregistrer vos glyphes favoris pour y accéder facilement.
232 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La palette Glyphes facilite la manipulation de jeux de caractères importants et de
polices de qualité professionnelle.
Pour visualiser les glyphes dans une police, affichez la palette Glyphes (menu
Fenêtre) et choisissez une police et un style de police dans le menu de famille et de
Guide QuarkXPress 2018 | 233
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
style de police dans l’angle supérieur gauche. Les options disponibles dans la palette
Glyphes sont les suivantes :
•
Vous pouvez utiliser les boutons Gras et Italique pour afficher les versions en
gras et en italique des glyphes ; si l’instance gras, italique ou gras italique de la
police n’est pas active dans votre système, l’application les simule sur les glyphes
comme elle le fait lorsque vous appliquez les styles typographiques Gras et
Italique à l’aide de la palette Spécifications.
•
Pour afficher un sous-ensemble des glyphes de la police, choisissez une option
dans le menu déroulant Afficher.
•
Pour afficher les variantes disponibles pour un glyphe, cliquez sur la case dans le
coin inférieur droit de la cellule de ce glyphe.
•
Vous pouvez rechercher un glyphe dans la palette Glyphes à l’aide d’options de
valeur Caractère ou Unicode.
•
Le cas échéant, cliquez sur l’outil Loupe de la palette pour les agrandir.
•
Si vous avez besoin du point de code Unicode d’un glyphe, pour la création
HTML, par exemple, il apparaît dans la partie inférieure de la palette.
•
Pour insérer un glyphe au point d’insertion de texte, double-cliquez dessus dans
la palette Glyphes.
•
Si vous utilisez fréquemment certains glyphes d’une police, vous pouvez les
enregistrer comme favoris pour y accéder rapidement. Pour créer une liste de
favoris, cliquez d’abord sur le triangle d’affichage en regard de Glyphes favoris
dans la palette Glyphes (menu Fenêtre). Puis, faites simplement glisser un
glyphe vers une cellule vide dans la zone Glyphes favoris. Pour supprimer un
favori, cliquez tout en appuyant sur la touche Contrôle/cliquez avec le bouton
droit sur le glyphe et utilisez le menu contextuel. La valeur Unicode du glyphe
sélectionné s’affiche dans le coin inférieur droit (au-dessus du volet Glyphes
favoris).
Affichage des caractères invisibles
L’option Caractères invisibles (menu Affichage) est toujours utile lors de la
modification d’un texte ou de la mise au point de la typographie, car elle permet de
voir les caractères invisibles courants tels que les espaces, les tabulations et les
retours de paragraphe.
Insertion de caractères spéciaux
Il existe toutes sortes de caractères spéciaux à des fins de typographie et de
formatage. Vous pouvez entrer ces caractères spéciaux à l’aide de commandes clavier
ou les choisir dans le sous-menu Utilitaires > Insérer caractère. Chaque caractère
s’affiche différemment lorsque les caractères invisibles apparaissent (Affichage >
Caractères invisibles).
234 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Insertion d’espaces
Pour insérer un espace particulier, comme un cadratin, au point d’insertion de texte,
choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial > Cadratin ou Utilitaires >
Insérer caractère > Spécial (insécable) > Cadratin. Les options du sous-menu
Espace insécable servent à « coller » deux mots, deux nombres, etc., et empêchent
ainsi les césures entre ces deux éléments en fin de ligne.
Insertion d’autres caractères spéciaux
Pour insérer un caractère spécial autre qu’un espace — tel qu’un tiret cadratin ou un
caractère d’indicateur de position du numéro de la page courante — au point
d’insertion de texte, choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial ou
Utilitaires > Insérer caractère > Spécial (insécable).
 La palette Rechercher/Remplacer permet de rechercher des caractères spéciaux
(insécables ou non). Reportez-vous à Recherche et remplacement de texte.
Spécification de la langue des caractères
Vous pouvez spécifier la langue à utiliser pour la césure et la vérification de
l’orthographe en appliquant une langue de caractère au texte. Vous pouvez ainsi
mêler des mots de langues différentes dans le même paragraphe sans provoquer de
césures erronées ou davantage de mots douteux dans Vérifier l’orthographe (menu
Utilitaires). En plus d’appliquer une langue particulière à des caractères, vous
pouvez appliquer Néant afin d’interdire la césure ou la vérification orthographique
d’un mot.
Pour appliquer une langue à des caractères sélectionnés, utilisez le menu déroulant
Langue de la boîte de dialogue Caractère de la palette Spécifications.
Utilisation de Font Fallback
Lorsque Font Fallback est activé, si l’application détecte un caractère non disponible
dans la police actuelle, il recherche parmi les polices actives de votre système une
qui contient ce caractère. Par exemple, si Helvetica est appliqué au point d’insertion
de texte et que vous importez ou collez du texte contenant un caractère Kanji,
l’application peut lui appliquer une police Hiragino. Si l’application ne trouve pas
de police active contenant le caractère, celui-ci s’affiche sous forme de carré ou de
symbole.
Font Fallback est mis en œuvre en tant que préférence pour l’application, c’est-à-dire
que la fonction est activée ou désactivée dans votre exemplaire du programme. La
fonction est activée par défaut, mais si vous devez la désactiver, désactivez la case
Font Fallback dans le volet du même nom de la boîte de dialogue
Préférences(QuarkXPress/Édition > Préférences).
Pour plus d’informations sur la fonction Font Fallback, reportez-vous à Préférences —
Application — Font Fallback.
Guide QuarkXPress 2018 | 235
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation des règles de mappage des polices
Lorsque vous ouvrez un projet, l’application vérifie que toutes les polices appliquées
au texte sont actives dans votre système. Sinon, l’alerte Polices manquantes
apparaît pour vous donner la possibilité de remplacer les polices manquantes par
des polices actives. Vous pouvez enregistrer ces remplacements comme des règles de
mappage de polices globales qui peuvent être appliquées automatiquement chaque
fois que vous ouvrez un projet.
Pour créer une règle de mappage de polices, ouvrez d’abord un projet utilisant une
police manquante (inactive). Cliquez sur Liste des polices pour afficher l’alerte
Polices manquantes. Utilisez le bouton Remplacer pour choisir des polices de
remplacement pour toutes les polices manquantes, puis cliquez sur Enregistrer en
tant que règle. Tous les remplacements répertoriés dans l’alerte Polices
manquantes sont enregistrés comme règles, même si certains remplacements
seulement sont sélectionnés. Si vous changez d’avis concernant un remplacement,
sélectionnez la ligne correspondante et cliquez sur Réinitialiser. Vous pouvez
également choisir Fichier > Version enregistrée après avoir ouvert l’article. Ceci
réaffiche l’alerte Polices manquantes et vous permet d’effectuer des changements.
(Notez que les changements s’appliquent uniquement à cet article, et non à toutes
les règles que vous venez d’enregistrer.)
Une fois que vous avez créé une règle de mappage des polices en cliquant sur
Enregistrer en tant que règle dans l’alerte Polices manquantes, la règle est
enregistrée dans les préférences de votre exemplaire de l’application et appliquée à
tous les articles. Pour modifier, supprimer ou partager des règles de mappage des
polices, choisissez Utilitaires > Mappage police.
Vous pouvez utiliser le volet Mappage de police(QuarkXPress/Édition >
Préférences) pour spécifier une police de remplacement par défaut et décider si
l’alerte Polices manquantes s’affiche lorsque vous ouvrez un projet où des polices
sont manquantes. Pour plus d’informations, reportez-vous à Préférences —
Application — Polices.
Grilles de conception
La fonction Grille de conception est une extension de la fonction Grille de lignes de
base des versions 7 et antérieures de QuarkXPress et QuarkCopyDesk. Les grilles de
conception facilitent davantage la définition des grilles en vous permettant d’aligner
du texte et des objets précisément au niveau de la page et du bloc de texte.
Pour plus d’informations sur les préférences relatives aux grilles de conception,
reportez-vous à Préférences — Mise en page — Repères et grilles.
Pour plus d’informations sur les préférences relatives aux grilles de conception,
reportez-vous à Préférences — Mise en page — Repères et grilles et Préférences — Mise en
page — Remplissage des cellules de grille.
Description des grilles de conception
Une grille de conception est une séquence de lignes non imprimables permettant
l’alignement du texte et des éléments.
236 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Lignes de grille
Chaque grille de conception comporte les lignes de grille suivantes : ligne inférieure,
ligne de base, ligne centrale et ligne supérieure. En outre, les grilles de conception
comprennent un bloc de cellule pleine, qui facilite l’alignement des caractères
verticalement ou horizontalement. Vous pouvez aligner du texte et des éléments sur
n’importe quelle ligne de grille.
Une ligne d’une grille de conception comprend une ligne inférieure, une ligne de base,
une ligne centrale et une ligne supérieure.
Dans la direction d’histoire horizontale, une ligne d’une grille de conception comprend
une ligne inférieure, une ligne de base, une ligne centrale, une ligne supérieure et un
bloc de cellule pleine.
Dans la direction d’histoire verticale, une ligne d’une grille de conception comprend
une ligne gauche, une ligne de base, une ligne centrale, une ligne droite et un bloc de
cellule pleine.
Grilles de page maquette et grilles de bloc de texte
Il existe deux types de grilles de conception par défaut : les grilles de page maquette et
les grilles de bloc de texte. Toutes les pages et tous les blocs de texte sont associés à
une grille de conception. Pour masquer ou afficher les grilles de conception d’une
Guide QuarkXPress 2018 | 237
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
mise en page entière, choisissez Affichage > Grilles de page ou Affichage > Grilles
de bloc de texte.
Vous pouvez configurer la grille de conception d’une page en affichant la page
maquette de cette dernière et en choisissant Page > Repères et grilles de maquette.
Pour contrôler la grille de conception d’un bloc de texte, choisissez Paramètres de
grille dans le menu contextuel du bloc de texte.
Page affichant sa grille de page maquette où toutes les lignes de grille sont visibles
Page affichant sa grille de page maquette où toutes les lignes de grille sont visibles
238 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Bloc de texte affichant sa grille de bloc de texte où toutes les lignes de grille sont
visibles
Bloc de texte affichant sa grille de bloc de texte où la ligne de base et les blocs de
cellule pleine sont visibles
Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation d’une grille de page maquette.
 pour utiliser la fonction de grille des lignes de base qui existait dans QuarkXPress et
QuarkCopyDesk 7.x et antérieur, affichez la ligne de base et masquez les autres
lignes de grille.
Styles de grille
Un style de grille est un ensemble nommé de paramètres décrivant une grille ;
l’équivalent d’une feuille de style pour une grille de conception. Vous pouvez
appliquer des styles de grille aux blocs de texte et les utiliser comme base pour les
grilles de page maquette. Vous pouvez également baser des styles de grille sur
d’autres. Les styles de grille figurent dans la palette Styles de grille (menu Fenêtre).
Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation des styles de grille.
Grille de conception : notions de base
Les rubriques ci-après expliquent le fonctionnement des grilles de conception. Pour
en savoir plus sur les styles de grille, reportez-vous à Utilisation des styles de grille.
Guide QuarkXPress 2018 | 239
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Configuration d’une grille de page maquette
Pour configurer une grille de page maquette, affichez une page maquette, puis
choisissez Page > Repères et grille de maquette. La boîte de dialogue Repères et
grille de maquette s’affiche.
Utilisez la boîte de dialogue Repères et grille de maquette pour contrôler les grilles de
page maquette.
•
Sous Repères de marges, utilisez les champs Haut, Bas, Gauche et Droite pour
définir la position de la marge par rapport aux bords supérieurs, inférieurs,
gauches et droits de la page. Pour synchroniser les valeurs des champs Haut et
Bas ou Gauche et Droite, cliquez sur l’icône de chaîne placée à côté.
•
Sous Repères de colonnes, renseignez le champ Colonnes pour indiquer le
nombre de colonnes sur la page maquette. Renseignez le champ Largeur
gouttière pour spécifier l’espace entre les colonnes.
•
Le champ Dimensions du contenu affiche la zone entre les repères de marges.
•
Pour contrôler la position et l’espacement de la grille, utilisez les contrôles de la
rubrique Paramètres de texte. Pour en savoir plus, reportez-vous à Grilles de
conception : rubrique Paramètres de texte.
240 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Pour contrôler l’affichage de la grille, utilisez les contrôles de la rubrique
Paramètres d’affichage. Pour en savoir plus, reportez-vous à Grilles de conception
: rubrique Paramètres d’affichage.
•
Pour visualiser les changements que vous effectuez, cochez Prévisualisation.
•
Pour utiliser les spécifications d’une grille de page maquette, d’un style de grille
ou d’une feuille de style, cliquez sur Charger les paramètres. Pour en savoir
plus, reportez-vous à Chargement des paramètres de grille.
Configuration d’une grille de bloc de texte
Pour configurer une grille de bloc de texte, cliquez sur le bloc de texte en appuyant
sur la touche Contrôle/à l’aide du bouton droit de la souris et choisissez Paramètres
de grille. La boîte de dialogue Paramètres de grille s’affiche.
Boîte de dialogue Paramètres de grille
•
Pour contrôler la position et l’espacement de la grille, utilisez les contrôles de la
rubrique Paramètres de texte. Pour en savoir plus, reportez-vous à Grilles de
conception : rubrique Paramètres de texte.
•
Pour contrôler l’affichage des cellules, utilisez les contrôles de la rubrique
Alignement de cellules. Pour en savoir plus, reportez-vous à Grilles de conception
: rubrique Alignement de cellules.
•
Pour définir l’affichage des lignes de la grille, utilisez les contrôles de la rubrique
Paramètres d’affichage. Pour en savoir plus, reportez-vous à Grilles de conception
: rubrique Paramètres d’affichage.
•
Pour visualiser les changements que vous effectuez, cochez Prévisualisation.
Guide QuarkXPress 2018 | 241
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Pour utiliser les spécifications d’une grille de page maquette, d’un style de grille
ou d’une feuille de style, cliquez sur Charger les paramètres. Pour en savoir
plus, reportez-vous à Chargement des paramètres de grille.
Grilles de conception : rubrique Paramètres de texte
Pour déterminer la taille, l’échelle et la position d’une grille de conception, utilisez
les contrôles de la rubrique Paramètres texte. La rubrique Paramètres texte
s’affiche dans les boîtes de dialogue Repères et grille de maquette, Modifier style
de grille et Paramètres de grille.
 Si vous cochez Prévisualisation, vous pouvez afficher le résultat des modifications
au fur et à mesure que vous les effectuez.
Rubrique Paramètres texte de Repères et grille de maquette
•
Corps de police : entrez un corps pour déterminer la hauteur de chaque ligne de
la grille de conception. Cette valeur détermine également la hauteur et la largeur
de cellule pleine.
•
Mise à l’échelle verticale : entrez un pourcentage pour ajuster la hauteur de
chaque ligne d’une grille de conception, en fonction du corps de police.
•
Mise à l’échelle de la police : Choisissez Horizontal ou Vertical, et entrez un
pourcentage du corps dans le champ. Si vous choisissez Horizontal, cette valeur
détermine la largeur complète de la cellule. Si vous choisissez Vertical, cette
valeur détermine la hauteur complète de la cellule.
•
Espacement de lignes et Interlignage : ces valeurs déterminent l’espacement de
grille. L’espacement de lignes est calculé selon la formule suivante : Corps de
242 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
police multiplié par Mise à l’échelle verticale plus Espacement de lignes égale
Interlignage. Par exemple, si le corps de police est de 12 pt, la mise à l’échelle
verticale de 100 % et l’espacement de lignes de 2 pt, la valeur d’interlignage
est de 14 pt.
•
Espacement de lignes et Interlignage : ces valeurs déterminent l’espacement de
grille et des cellules. L’espacement de lignes est calculé selon la formule suivante
: corps multiplié par la mise à l’échelle verticale ou horizontale de la police plus
l’espacement de lignes égale l’interlignage. Par exemple, si le corps de police
est de 12 pt, la mise à l’échelle verticale de 100 % et l’espacement de lignes de
2 pt, la valeur d’interlignage est de 14 pt.
•
Lorsqu’une grille de conception est basée sur une feuille de style de paragraphe,
la valeur Interlignage est définie dans la feuille de style. La valeur Interlignage
peut être un nombre spécifique, ou si la valeur est auto, elle est calculée à partir
de la valeur Interlignage auto. de la rubrique Paragraphe de la boîte de
dialogue Préférences(QuarkXPress/Édition > Préférences). Reportez-vous à
Chargement des paramètres de grille pour plus d’informations sur l’association des
feuilles de style aux styles de grille.
•
Espacement de caractères et Fixe : Les valeurs Espacement de caractères et
Fixe déterminent l’espacement horizontal Cellule pleine dans la direction
d’histoire horizontale et l’espacement Cellule pleine vertical dans la direction
d’histoire verticale.
•
Position de ligne de base : choisissez une option dans cette zone pour indiquer
le positionnement de la ligne de base dans la grille de conception.
Pour indiquer l’origine du décalage, cliquez sur Placer à, choisissez Ligne
supérieure, Centrer (haut), Centrer (bas) ou Ligne inférieure dans le menu
déroulant à partir de, puis entrez un pourcentage dans le champ pour définir la
position de la ligne de base par rapport à la ligne supérieure, centrale ou inférieure.
Pour déterminer l’origine du décalage à partir d’une police, cliquez sur Lire à partir
de la police et sélectionnez une police dans le menu déroulant. La ligne de base
définie pour la police sélectionnée détermine la position de la ligne de base de
chaque ligne de la grille. Le pourcentage affiché sous la liste de polices indique la
relation entre la ligne de base et la ligne inférieure dans la configuration de la
police.
•
Décalage : pour contrôler la position de la première ligne de la grille de
conception sur la page ou dans le bloc, choisissez Ligne supérieure, Ligne
centrale, Ligne de base ou Ligne inférieure, et entrez une mesure dans le
champ.
•
Ajuster : cliquez ici pour afficher la boîte de dialogue Ajuster les lignes dans les
marges pour les grilles de page maquette. Pour plus d’informations, reportezvous à Boîte de dialogue Ajuster les lignes dans les marges.
•
Ajuster : cliquez ici pour afficher la boîte de dialogue Ajuster les lignes dans les
marges pour les grilles de page maquette, ou la boîte de dialogue Ajuster les
lignes au sein du bloc pour les grilles de bloc de texte. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Boîte de dialogue Ajuster les lignes dans les marges.
Guide QuarkXPress 2018 | 243
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Lignes au sein de la marge ou Lignes au sein du bloc : ce champ affiche le
nombre de lignes qui tiennent sur une page ou dans un bloc, en fonction des
paramètres précédents.
•
Cellules par ligne : ce champ affiche le nombre de cellules qui tiennent sur
une ligne, en fonction des paramètres précédents.
Boîte de dialogue Ajuster les lignes dans les marges
La boîte de dialogue Ajuster les lignes dans les marges (Repères et grille de
maquette > Ajuster) permet de modifier le nombre de cellules par ligne et de lignes
de grille qui tiennent entre les marges d’une page maquette.
De nombreux contrôles de cette boîte de dialogue se trouvent également dans la
rubrique Paramètres texte ; les modifications sont reflétées aux deux
emplacements.
La boîte de dialogue Ajuster les lignes dans les marges permet d’ajuster les paramètres
de grille d’une page maquette.
•
Le champ Lignes par page affiche le nombre de lignes sur une page. Cette valeur
est mise à jour lorsque vous effectuez des changements.
•
Cliquez sur + ou sur – à côté d’un champ pour augmenter ou réduire le nombre
de lignes sur la page par incréments d’une ligne. Par exemple, si la valeur du
champ Lignes par page est de 50, la valeur du champ Corps est de 12 points et
l’échelle de la police verticale est de 100 %, lorsque vous cliquez sur + à côté du
champ Corps, la valeur du champ Lignes par pagedevient 51 et celle du champ
Corps devient 11,765 points.
•
Renseignez les champs Cellules par ligne et Lignes par page pour modifier le
nombre de cellules et de lignes d’une page.
244 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
 Lorsque vous cliquez sur Ajuster les marges, les modifications apportées aux
champs Cellules par ligne et Lignes par page affectent les valeurs Hauteur du
contenu et Largeur du contenu. Lorsque vous cliquez sur Ajuster l’espacement,
les modifications apportées aux champs Cellules par ligne et Lignes par page
affectent les valeurs Interlignage et Fixe.
•
La barre d’incrément affiche un pourcentage (de 0 à +1) pour indiquer l’excédent
du schéma de grille par rapport à la page. Si les incréments de la grille s’alignent
parfaitement, la barre d’incrément affiche 0. Si les incréments de la grille ne
s’alignent pas parfaitement avec la page, une estimation de l’excédent s’affiche
dans la barre d’incrément.
•
Le champ Caractères par page affiche le nombre de caractères qui tiennent sur
une page, en fonction des valeurs actuelles.
•
Cliquez sur Ajuster les marges pour adapter les valeurs Cellules par ligne et
Lignes par page selon les modifications aux positions des repères de marge.
Cliquez sur un des neuf carrés pour ancrer la marge de base à partir de laquelle
les modifications sont calculées. Les quatre carrés extérieurs ancrent les marges
supérieure et gauche, supérieure et droite, inférieure et gauche, et inférieure et
droite. Les carrés du milieu ancrent les marges et relient les marges
correspondantes.
 Les champs Hauteur du contenu et Largeur de contenu s’actualisent en fonction
des modifications des marges.
•
Cliquez sur Ajuster l’espacement pour adapter les valeurs Cellules par ligne et
Lignes par page aux modifications apportées aux champs Espace de ligne et
Interlettrage. Les valeurs Interlignage et Fixe s’actualisent en fonction de vos
modifications.
•
Ouvrez Autres ajustements pour accéder aux contrôles d’échelle Corps,
Décalage et Horizontal/Vertical. La modification de ces valeurs entraîne
l’augmentation ou la diminution des valeurs Cellules par ligne et Lignes par
page.
•
Cliquez sur Réinitialiser pour rétablir les valeurs affichées de tous les champs
avant l’ouverture de la boîte de dialogue.
 Si vous cochez Prévisualisation avant d’afficher cette boîte de dialogue, vous
pouvez visualiser les résultats des changements pendant que vous les effectuez.
Boîte de dialogue Ajuster les lignes au sein du bloc
La boîte de dialogue Ajuster les lignes au sein du bloc (Paramètres de grille >
Ajuster) permet de modifier le nombre de cellules par ligne et celui des lignes de
grille pouvant tenir dans le bloc de texte. De nombreux contrôles de cette boîte de
dialogue se trouvent également dans la rubrique Paramètres texte ; les
modifications sont mises à jour aux deux emplacements.
Guide QuarkXPress 2018 | 245
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Ajuster les lignes au sein du bloc permet d’ajuster les paramètres
de grille d’un bloc de texte actif.
•
Renseignez les champs Cellules par ligne et Lignes dans le bloc pour modifier
le nombre de cellules et de lignes du bloc actif.
•
Les barres d’incrément affichent un pourcentage (de 0 à +1) pour indiquer
l’excédent du schéma de grille par rapport au bloc. Si les incréments Cellules par
ligne ou Lignes dans le bloc s’alignent parfaitement, la barre d’incrément
affiche 0. Si les incréments de grille ne s’alignent pas parfaitement avec le bloc,
une estimation de la fraction apparaît dans la barre d’incrément.
•
Le champ Caractères dans le bloc affiche le nombre de caractères que le bloc de
texte actif peut contenir, en fonction des valeurs de la boîte de dialogue Ajuster
les lignes au sein du bloc. Il n’est pas modifiable.
•
Cliquez sur Ajuster la taille du bloc de texte pour adapter automatiquement le
bloc de texte aux nouvelles valeurs des champs Cellules par ligne et Lignes
dans le bloc. Les champs Largeur bloc et Hauteur bloc s’actualisent en
fonction de vos modifications.
•
Cliquez sur Ajuster l’espacement pour adapter les valeurs Cellules par ligne et
Lignes dans le bloc aux modifications apportées aux champs Espace de ligne et
Interlettrage. Les valeurs Interlignage et Fixe s’actualisent en fonction de vos
modifications.
•
Ouvrez Autres ajustements pour accéder aux contrôles d’échelle Corps,
Décalage et Horizontal/Vertical. La modification de ces valeurs entraîne
l’augmentation ou la diminution des valeurs Cellules par ligne et Lignes dans
le bloc.
•
Cliquez sur Réinitialiser pour rétablir les valeurs affichées de tous les champs
avant l’ouverture de la boîte de dialogue.
246 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
 Si vous cochez Prévisualisation avant d’afficher la boîte de dialogue Ajuster les
lignes au sein du bloc, vous pouvez visualiser le résultat des modifications à la
fermeture de la boîte de dialogue.
Grilles de conception : rubrique Paramètres d’affichage
Une grille de conception comporte des lignes distinctes indiquant la ligne
supérieure, la ligne centrale, la ligne de base, la ligne inférieure et le bloc de cellule
pleine. Utilisez les contrôles de la rubrique Paramètres d’affichage pour afficher ou
masquer des lignes de grille, et pour définir les couleurs, épaisseur et style de ces
lignes. La rubrique Paramètres d’affichage s’affiche dans les boîtes de dialogue
Repères et grille de maquette, Modifier style de grille et Paramètres de grille.
Rubrique Paramètres d’affichage de la boîte dialogue Repères et grille de maquette
•
Cochez Afficher <type de ligne de grille> pour afficher chaque type de ligne de
grille lorsque la grille apparaît.
•
Cliquez sur la case de couleur pour définir une couleur pour chaque ligne de
grille.
•
Choisissez une épaisseur dans le menu déroulant d’épaisseur.
•
Choisissez un style dans le menu déroulant Style.
•
•
Choisissez une forme de cellule dans le menu déroulant Forme.
Boîte de dialogue Repères et grille de maquette uniquement : pour définir les
limites de la grille de la page maquette, choisissez Dans les marges, À la page ou
Table de montage dans le menu déroulant Afficher la grille.
Guide QuarkXPress 2018 | 247
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Grilles de conception : rubrique Alignement de cellules
La rubrique Alignement de cellules sert à indiquer le mode d’alignement des
cellules dans la grille.
Rubrique Alignement de cellules des boîtes de dialogue Paramètres de grille et
Modifier style de grille
Chargement des paramètres de grille
Pour utiliser un style de grille, une feuille de style ou une grille de page maquette
comme base d’une grille de page maquette ou d’un bloc de texte :
1.
Cliquez sur Charger les paramètres de la boîte de dialogue Repères et grille de
maquette, Paramètres de grille ou Modifier style de grille. La boîte de
dialogue Charger les paramètres s’affiche.
248 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Sélectionnez un style de grille, une feuille de style ou une page maquette dans la boîte
de dialogue Charger les paramètres.
2.
Choisissez Tous, Styles de grille, Pages maquette ou Feuilles de style de
paragraphe dans le menu déroulant Afficher.
3.
Sélectionnez un style de grille, une feuille de style ou une page maquette dans la
liste, puis cliquez sur OK.
 les spécifications du style de grille, de la feuille de style ou de la page maquette
que vous chargez sont affichées dans la boîte de dialogue Repères et grille de
maquette, Paramètres de grille ou Modifier style de grille. Vous pouvez
modifier ces paramètres de grille après leur chargement.
Guide QuarkXPress 2018 | 249
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Style de grille avec feuille de style Body Copy chargée
Si vous chargez une feuille de style pour un style de grille, cochez Lier à feuille
de style de paragraphe <nom de feuille de style> pour indiquer que les
modifications ultérieures de la feuille de style se répercutent automatiquement
sur le style de grille. Notez que les contrôles de police et d’espacement
deviennent inaccessibles.
250 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Style de grille avec feuille de style Body Copy chargée et liée
Utilisation des styles de grille
Un style de grille inclut des attributs que vous pouvez appliquer à un bloc de texte
ou utiliser comme base pour une grille de page maquette ou un autre style de grille.
Création des styles de grille
Pour créer, modifier, dupliquer ou supprimer des styles de grille, utilisez la boîte de
dialogue Styles de grille (Édition > Styles de grille).
Guide QuarkXPress 2018 | 251
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Styles de grille permet de créer, de modifier, de dupliquer et de
supprimer des styles de grille.
Lorsque vous cliquez sur Créer, Modifier ou Dupliquer dans la boîte de dialogue
Styles de grille, la boîte de dialogue Modifier style de grille s’affiche.
Boîte de dialogue Modifier style de grille
252 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Pour nommer un style de grille, renseignez le champ Nom.
•
Pour contrôler la position et l’espacement de la grille, utilisez les contrôles de la
rubrique Paramètres de texte. Pour en savoir plus, reportez-vous à Grilles de
conception : rubrique Paramètres de texte.
•
Pour contrôler l’alignement de la cellule pleine sur la grille, utilisez les contrôles
de la rubrique Alignement de cellules. Pour en savoir plus, reportez-vous à
Grilles de conception : rubrique Alignement de cellules.
•
Pour définir l’affichage des lignes de la grille, utilisez les contrôles de la rubrique
Paramètres d’affichage. Pour en savoir plus, reportez-vous à Grilles de conception
: rubrique Paramètres d’affichage.
•
Pour utiliser les spécifications d’une grille de page maquette, d’un style de grille
ou d’une feuille de style, cliquez sur Charger les paramètres. Pour en savoir
plus, reportez-vous à Chargement des paramètres de grille.
 Lorsque vous créez un style de grille sans projet ouvert, ce style est intégré à la liste
des styles de grille par défaut et s’applique à tous les projets créés par la suite.
Application d’un style de grille à un bloc de texte
Pour appliquer un style de grille au bloc de texte sélectionné :
1.
Pour afficher les grilles de bloc de texte, assurez-vous que l’option Affichage >
Grilles de bloc de texte est cochée.
2.
Pour afficher la palette Styles de grille, assurez-vous que l’option Fenêtre >
Styles de grille est cochée.
Utilisez la palette Styles de grille pour appliquer des styles de grille aux blocs de texte.
3.
Cliquez sur le nom de la feuille de style de grille dans la palette Styles de grille.
 Un signe plus en regard du nom d’un style de grille dans la palette Styles de grille
indique que la grille de bloc de texte a été modifiée depuis l’application du style de
grille au bloc de texte. Pour appliquer à nouveau le style de grille et supplanter le
formatage de la grille de bloc de texte, cliquez sur Aucun style, puis sur le nom du
style de grille (ou appuyez sur Option/Alt et cliquez sur le nom du style de grille
modifié).
Guide QuarkXPress 2018 | 253
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation des grilles de conception
Après avoir appliqué des grilles de conception aux blocs de texte ou configurer des
grilles de page maquette, vous pouvez utiliser les grilles pour l’alignement. Vous
pouvez visuellement aligner les éléments sur les grilles de conception, et vous
pouvez choisir Affichage > Magnétiser les grilles de page pour forcer les éléments
à s’aligner sur les grilles de page maquette.
Utilisation d’une grille de page maquette
Pour spécifier la grille de page maquette d’une page de mise en page, appliquez la
page maquette à la page de projet.
Verrouillage du texte sur une grille
À l’aide d’une feuille de style ou du formatage de paragraphe local, vous pouvez
verrouiller le texte sur la grille de la page maquette ou d’un bloc de texte. Pour
verrouiller du texte sur une grille :
1.
Pour paramétrer le verrouillage de texte d’une feuille de style, choisissez Édition
> Feuilles de style, sélectionnez une feuille de style de paragraphe, cliquez sur
Modifier, puis sur l’onglet Formats. Pour paramétrer le verrouillage de texte
d’un paragraphe, sélectionnez ce dernier et utilisez la rubrique Paragraphe de la
palette Spécifications.
Rubrique Paragraphe de la palette Spécifications
2.
Dans la rubrique Formats, cochez Verrouiller sur la grille.
3.
Pour indiquer la grille sur laquelle le texte doit être verrouillé, choisissez Grille
de page ou Grille de bloc de texte dans le premier menu déroulant sous
Verrouiller sur la grille.
4.
Pour indiquer la ligne de grille sur laquelle le texte doit être verrouillé,
choisissez Ligne supérieure, Ligne centrale, Ligne de base ou Ligne inférieure
dans le second menu déroulant sous Verrouiller sur la grille.
Magnétisation des éléments contre les grilles de conception.
Vous pouvez magnétiser des éléments aux lignes de grille de page maquette, et à la
grille de bloc de texte lorsque vous redimensionnez un bloc de texte.
Pour magnétiser les éléments à une ligne de grille de page maquette, affichez la
grille de page maquette (Affichage > Grille de page), puis choisissez Affichage >
Magnétiser les grilles de page.
 le champ Distance magnétisme du volet Repères et grilles de la boîte de dialogue
Préférences vous permet de modifier la distance de 6 pixels par défaut à laquelle les
éléments se magnétisent aux grilles de page si l’option Magnétiser les grilles de
page est sélectionnée (menu Affichage).
254 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour magnétiser à une ligne de grille de bloc de texte lorsque le bloc est
redimensionné, affichez la grille et redimensionner le bloc.
Alignement de grilles
Pour aligner une ligne ou une cellule de grille de bloc de texte sur une ligne de grille
de page maquette ou sur un repère :
1.
Assurez-vous que les options Affichage > Repères, Affichage > Grilles de page
et Affichage > Grilles de bloc de texte sont cochées.
2.
Sélectionnez l’outil Déplacement .
3.
Cliquez sur une ligne de grille dans le bloc de texte, puis faites glisser le bloc.
Notez que même si vous déplacez la ligne de grille, la position d’origine du bloc
s’affiche toujours. Vous pouvez aligner la ligne de grille sélectionnée sur une
autre du bloc, sur une ligne de grille de page maquette ou sur un repère.
(Reportez-vous aux remarques sur le glissement en direct ci-dessous.)
4.
Cliquez sur une ligne ou une cellule de grille dans le bloc de texte, puis faites
glisser le bloc. Notez que même si vous déplacez la ligne ou la cellule de grille, la
position d’origine du bloc s’affiche toujours. Vous pouvez aligner la ligne ou la
cellule de grille sélectionnée sur une autre du bloc, sur une ligne de grille de
page maquette ou sur un repère.
 Glissement en direct est une fonctionnalité qui vous permet de voir le contenu d’un
élément pendant que vous le déplacez. Toutefois, les lignes ou les cellules de grille
sélectionnées ne s’affichent pas lorsque le glissement en direct est actif.
Utilisation du texte rubi
Le texte Rubi clarifie la signification ou la prononciation du texte de base. Le
texte de base peut s’écouler verticalement ou horizontalement, et le texte rubi suit
généralement la direction de celui-ci. Le texte rubi peut être placé à droite ou à
gauche du texte de base dans une histoire verticale, et au-dessus ou au-dessous dans
une histoire horizontale.
On distingue deux types de texte rubi : monorubi et rubi de groupe. Monorubi
désigne un texte rubi associé à un seul caractère du texte de base. Rubi de groupe
désigne un texte rubi associé à plusieurs caractères du texte de base.
Vous pouvez manipuler l’alignement, le placement, l’échelle, la police, la couleur,
l’opacité, la teinte, le style typographique et la taille relative du texte rubi. En outre,
vous pouvez choisir parmi plusieurs options vous permettant de contrôler le texte
rubi qui dépasse d’un texte de base non lié.
Utilisez la boîte de dialogue Rubi (menu Style) pour ajouter du texte rubi au texte
de base sélectionné.
Guide QuarkXPress 2018 | 255
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Rubi
Vous pouvez appliquer automatiquement des caractères rubi à une série de mots
(séparés par des espaces ou des signes de ponctuation) en sélectionnant une plage de
texte puis en appuyant sur Commande+Option+R/Ctrl+Alt+R. Pour plus
d’informations sur le rubi automatique, reportez-vous à la puce Texte Rubi dans la
liste sous Rubrique Texte ci-après.
Rubrique Texte
La rubrique Texte de la boîte de dialogue Rubi vous permet de contrôler les options
suivantes :
•
Texte Rubi : utilisez ce champ pour indiquer le texte rubi à appliquer au texte de
base sélectionné. Lorsque vous affichez la boîte de dialogue Rubi pour un
nouveau texte rubi, l’application renseigne automatiquement ce champ avec une
lecture phonétique du texte de base provenant de l’éditeur de méthode d’entrée
(IME). Cette fonction est opérationnelle pour les langues disposant de
dictionnaires IME (à ce jour, le chinois et le japonais uniquement).
•
Extraire Rubi : utilisez ce bouton pour rafraîchir le contenu du champ Texte
Rubi à partir de l’IME.
•
Texte de base : ce champ affiche le texte de base sélectionné.
•
Alignement Rubi : utilisez ce menu déroulant pour contrôler le mode
d’alignement du texte rubi non dépassant avec le texte de base. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Options d’alignement Rubi.
•
Placement Rubi : utilisez ce menu déroulant pour indiquer si le texte rubi
s’affiche au-dessus ou au-dessous du texte de base (dans une histoire
horizontale), ou à sa gauche ou à sa droite (dans une histoire verticale).
•
Taille relative : utilisez ce champ pour indiquer la taille du texte rubi par
rapport au texte de base.
•
Décalage : utilisez ce champ pour contrôler la distance de décalage du texte rubi
par rapport au texte de base.
256 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Dépassement Rubi : utilisez ce champ pour contrôler la distance jusqu’à
laquelle le texte rubi peut dépasser du texte de base qui ne lui est pas associé.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Options de dépassement Rubi. Notez que
cette fonction est désactivée lorsque l’option Alignement de base est définie sur
Néant.
•
Alignement de base : utilisez ce champ pour contrôler le mode d’alignement du
texte de base avec le texte rubi dépassant. Pour plus d’informations, reportezvous à Options d’alignement de base Rubi.
•
Alignement automatique aux bords de ligne : cochez cette case pour aligner
automatiquement le texte rubi à la bordure d’un bloc de texte lorsque le texte
rubi dépasse le texte de base et touche la bordure du bloc de texte.
Rubrique Attributs de caractères
La rubrique Attributs de caractères de la boîte de dialogue Rubi vous permet de
contrôler le formatage du texte rubi.
La rubrique Attributs de caractères sert à indiquer le mode d’affichage des caractères
rubi.
•
Les commandes Police, Style, Taille, Couleur, Teinte, Opacité, Échelle,
Approche de groupe/Fixe, Décalage de la ligne de base et Styles type vous
permettent d’appliquer du formatage de base au texte.
•
Pour activer ou désactiver l’utilisation de glyphes Kana conçus spécialement
pour le texte rubi, cochez ou décochez la case Annotations Rubi. Ces glyphes ne
sont disponibles que dans certaines polices OpenType japonaises.
Options d’alignement Rubi
Les options Alignement Rubi de la rubrique Texte de la boîte de dialogue Rubi
(menu Style sont les suivantes :
Guide QuarkXPress 2018 | 257
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Gauche : aligne le texte rubi avec le côté gauche du texte de base dans une
histoire horizontale.
•
Centré : aligne le texte rubi avec le centre du texte de base dans une histoire
horizontale ou verticale.
•
Droite : aligne le texte rubi avec le côté droit du texte de base dans une histoire
horizontale.
•
En haut : aligne le texte rubi avec le haut du texte de base dans une histoire
verticale.
•
En bas : aligne le texte rubi avec le bas du texte de base dans une histoire
verticale.
•
Justifié : centre le texte rubi au-dessus ou à côté du texte de base, comme illustré
dans le diagramme ci-dessous.
Alignement justifié du texte rubi
•
Forcé : aligne le texte rubi fer avec la gauche et la droite du texte de base dans
une histoire horizontale, ou fer avec le haut et le bas du texte de base dans une
histoire verticale.
Alignement de texte rubi forcé
•
Règle 1–2–1 (JIS) : aligne le texte rubi avec le texte de base selon un rapport
1:2:1, laissant une certaine quantité d’espace au début et à la fin de la ligne de
texte rubi.
258 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Alignement selon la règle 1–2–1 (JIS) du texte rubi
•
Espace égale : aligne le texte rubi de manière que l’espace au début de la ligne
de texte rubi, à la fin de la ligne de texte rubi et les espaces entre les caractères de
texte rubi soient égales.
Alignement de texte rubi Espace égale
•
1 espace Rubi : aligne le texte rubi de manière que l’espace au début et celui à la
fin de la ligne de texte rubi soient égales à la chasse d’un caractère de texte rubi,
mais différentes des espaces entre chaque caractère de texte rubi. Les espaces
entre les caractères de texte rubi sont réparties uniformément.
Guide QuarkXPress 2018 | 259
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Alignement de texte rubi 1 espace Rubi
Monorubi
Pour contrôler le placement des caractères de texte rubi individuels, insérez une
barre oblique inversée ou le symbole du yen entre les caractères dans le champ
Texte Rubi de la boîte de dialogue Rubi (menu Style).
Les barres obliques inversées entre les caractères de texte rubi indiquent du monorubi.
Par exemple, si vous sélectionnez deux caractères du texte de base associés à trois
caractères de texte rubi, et que vous souhaitez placer uniquement le premier
caractère de texte rubi au-dessus du premier caractère du texte de base et les deux
autres au-dessus du second, insérez une barre oblique inversée entre le premier et le
second caractères de texte rubi. Les barres obliques inversées correspondent aux
espaces entre les caractères du texte de base ; vous pouvez donc placer autant de
caractères de texte rubi que vous le souhaitez entre des barres obliques inversées.
260 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Les barres obliques inversées correspondent à l’espace entre les caractères du texte de
base.
Options d’alignement de base Rubi
Vous pouvez appliquer des options Alignement de base uniquement lorsque le
texte rubi dépasse le texte de base. Les options Alignement de base sont les
suivantes :
•
Néant : aucun alignement du texte de base n’est appliqué.
•
Gauche : aligne le texte de base avec le côté gauche du texte rubi dans une
histoire horizontale.
•
Centré : aligne le texte de base au-dessous ou à côté du texte rubi ; celui dépasse
donc de manière égale de chaque côté du texte de base.
•
Droite : aligne le texte de base avec le côté droit du texte rubi dans une histoire
horizontale.
•
En haut : aligne le texte de base avec le haut du texte rubi dans une histoire
verticale.
•
En bas : aligne le texte de base avec le bas du texte rubi dans une histoire
verticale.
•
Justifié : centre le texte de base au-dessous ou à côté du texte rubi, comme
illustré dans le diagramme ci-dessous. (Notez que ce diagramme suppose que
l’option Dépassement Rubi est définie sur Néant. Si le texte rubi est défini pour
dépasser d’une valeur donnée, les caractères rubi s’étendent au-delà des bords
gauche et droit de la séquence de caractères de base de cette valeur, et les
caractères de base sont justifiés dans l’espace restant.)
Guide QuarkXPress 2018 | 261
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Alignement justifié du texte de base
•
Forcé : aligne le texte de base fer avec la gauche et la droite du texte rubi dans
une histoire horizontale, ou fer avec le haut et le bas du texte rubi dans une
histoire verticale. (Notez que ce diagramme suppose que l’option Dépassement
Rubi est définie sur Néant. Si le texte rubi est défini pour dépasser d’une valeur
donnée, les caractères rubi s’étendent au-delà des bords gauche et droit de la
séquence de caractères de base de cette valeur, et la justification des caractères de
base est forcée dans l’espace restant.)
Alignement de texte de base forcé
•
Règle 1–2–1 (JIS) : aligne le texte de base avec le texte rubi selon un rapport
1:2:1, laissant une certaine quantité d’espace au début et à la fin de la ligne de
texte de base.
Alignement selon la règle 1–2–1 (JIS) du texte de base
262 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Espace égale : aligne le texte de base de manière que l’espace au début de la
ligne de texte de base, à la fin de la ligne de texte de base et les espaces entre les
caractères de texte de base soient égales. (Notez que ce diagramme suppose que
l’option Dépassement Rubi est définie sur Néant. Si le texte rubi est défini pour
dépasser d’une valeur donnée, les caractères rubi s’étendent au-delà des bords
gauche et droit de la séquence de caractères de base de cette valeur, et les
caractères de base sont répartis dans l’espace restant.)
Alignement de texte de base Espace égale
Options de dépassement Rubi
Les options Dépassement Rubi de la rubrique Texte de la boîte de dialogue Rubi
(menu Style) permettent de contrôler la distance jusqu’à laquelle les caractères de
texte rubi peuvent dépasser de chaque côté du caractère de texte de base non lié aux
caractères de texte rubi qui dépassent. Les diagrammes en couleurs ci-dessous
présentent les différentes options Dépassement Rubi. Le jaune indique que le texte
de base et le texte rubi sont liés. Le bleu indique que le texte de base n’est pas lié au
texte rubi qui dépasse.
•
Néant : aucun dépassement n’est autorisé.
•
1 caractère rubi au plus : autorise le dépassement de la pleine chasse d’un
caractère de texte rubi au-dessus d’un caractère de texte de base non lié.
1 caractère rubi au plus
•
½ caractère rubi au plus : autorise le dépassement de la moitié de la chasse d’un
caractère de texte rubi au-dessus d’un caractère de texte de base non lié.
Guide QuarkXPress 2018 | 263
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
½ caractère rubi au plus
•
1 caractère de base au plus : autorise le placement de la pleine chasse d’un
caractère de texte de base sous des caractères de texte rubi non liés.
1 caractère de base au plus
•
½ caractère de base au plus : autorise le placement de la moitié de la chasse
d’un caractère de texte de base sous des caractères de texte rubi non liés.
½ caractère de base au plus
•
Sans restriction : autorise le dépassement sans restriction.
Utilisation des caractères hors justification
Les jeux de caractères hors justification gèrent la ponctuation hors justification et
l’alignement de marge. L’alignement de marge vous permet de placer les caractères
partiellement en dehors de la marge pour créer un alignement de texte uniforme
visuellement le long de la marge. La ponctuation hors justification vous permet de
placer les caractères de ponctuation entièrement en dehors de la marge pour que le
texte s’aligne contre une marge uniforme au début ou à la fin d’une ligne de texte.
264 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Par exemple, les guillemets du premier exemple ci-dessous se trouvent en dehors de
la marge de début de ligne : le premier caractère de la première ligne de texte peut
ainsi s’aligner uniformément avec les lignes de texte du dessous. Les guillemets du
second exemple ci-dessous se trouvent en dehors de la marge de fin.
Les guillemets ouvrants de cet exemple de texte sont des caractères hors justification
de début de ligne.
Les guillemets fermants de cet exemple de texte sont des caractères hors justification
de fin de ligne.
La seconde ligne de cet exemple ne présente aucun placement hors justification à
gauche, mais en présente un de tête à droite.
Guide QuarkXPress 2018 | 265
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Les caractères de ponctuation de cet exemple sont des caractères hors justification de
fin de ligne.
Vous pouvez créer des classes de caractères hors justification et des jeux de caractères
hors justification personnalisés, ou utiliser les classes et les jeux par défaut fournis
avec le logiciel. Une classe de caractères hors justification est un groupe de
caractères qui doivent être systématiquement placés en dehors de la marge ou en
retrait à l’intérieur de la marge par le même pourcentage. Un jeu de caractères hors
justification est un groupe de classes de caractères hors justification. Vous pouvez
utiliser un jeu de caractères hors justification pour appliquer une ou plusieurs classes
de caractères hors justification à des paragraphes.
Pour afficher, créer, modifier, dupliquer et supprimer des jeux et classes de caractères
hors justification, utilisez la boîte de dialogue Caractères hors justification
(Édition > Caractères hors justification).
Boîte de dialogue Caractères hors justification
266 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Les jeux de caractères hors justification sont précédés de l’icône
caractères hors justification sont précédées de l’icône
. Les classes de
.
Si vous sélectionnez un jeu de caractères hors justification dans la zone centrale de
la boîte de dialogue, la zone inférieure affiche les classes appartenant à celui-ci. Si
vous sélectionnez une classe dans la zone centrale de la boîte de dialogue, la zone
inférieure affiche les jeux auxquels la classe appartient et les attributs de la classe
sélectionnée.
 Pour comparer des jeux ou des classes de caractères hors justification, sélectionnezen deux dans la boîte de dialogue Caractères hors justification et appuyez sur
Option/Alt. Le bouton Ajouter devient Comparer.
Création des classes de caractères hors justification
Utilisez la boîte de dialogue Modifier la classe de caractères hors
justification(Édition > Caractères hors justification > Créer > Classe) pour définir
les caractères à inclure dans une classe de caractères hors justification, le
pourcentage hors justification de la classe et s’il s’agit d’une classe de début ou de fin
de ligne.
Boîte de dialogue Modifier la classe de caractères hors justification
Entrez des caractères dans la rubrique Caractères. Choisissez un pourcentage dans le
menu déroulant Hors justification. Le pourcentage hors justification indique quelle
portion de la largeur du glyphe doit toujours déborder de la marge ou doit toujours
être en retrait. Par exemple, si vous choisissez -50 %, les caractères de la classe sont
indentés à l’intérieur de la marge de la moitié de la chasse de glyphe. Si vous
choisissez 100 %, ils débordent de la marge de la largeur totale de glyphe.
Guide QuarkXPress 2018 | 267
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Choisissez ensuite si la classe de caractères est De début ou De fin. Les caractères
d’une classe De début débordent de la marge de début. Les caractères d’une classe
De fin débordent de la marge de fin.
 Après avoir enregistré une classe de caractères hors justification dans un jeu de
caractères hors justification, vous pouvez cocher Prévisualisation pour visualiser les
changements apportés à la classe.
Création des jeux de caractères hors justification
Utilisez la boîte de dialogue Modifier le jeu de caractères hors justification
(Édition > Caractères hors justification > Créer > Jeu) pour choisir les classes de
caractères hors justification à inclure dans un jeu.
Boîte de dialogue Modifier le jeu de caractères hors justification
La zone centrale de la boîte de dialogue affiche toutes les classes de caractères hors
justification disponibles que vous pouvez ajouter à un jeu. Cochez les blocs en
regard des classes à ajouter, nommez le jeu de caractères hors justification, puis
cliquez sur OK.
Pour modifier une classe de caractères hors justification avant d’enregistrer le
nouveau jeu, sélectionnez celle-ci et cliquez sur Modifier la classe.
 Vous ne pouvez pas définir des valeurs de début et de fin différentes pour un seul
caractère dans un jeu de caractères hors justification.
Application des jeux de caractères hors justification
Pour appliquer un jeu de caractères hors justification à un texte, choisissez une
option dans le menu déroulant Jeu de caractères hors justification de la rubrique
Paragraphe de la palette Spécifications.
Pour appliquer un jeu de caractères hors justification à une feuille de style de
paragraphe, choisissez une option dans le menu déroulant Jeu de caractères hors
justification de la rubrique Format de la boîte de dialogue Modification de la
268 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
feuille de style de paragraphe(Édition > Feuilles de style > Créer > Paragraphe
ou Édition > Feuilles de style > Modifier).
Utilisation des jeux et des classes Mojigumi
La fonction Mojigumi vous permet de contrôler l’espacement de caractères de
ponctuation spécifiques lorsqu’ils apparaissent à des emplacements particuliers.
Pour utiliser cette fonction, vous devez choisir ou créer une classe de caractères
Mojigumi et un jeu Mojigumi.
•
Une classe de caractères Mojigumi représente un jeu nommé de caractères de
ponctuation devant toujours être espacés d’une manière particulière.
•
Un jeu Mojigumi représente un jeu de spécifications d’espacement de caractères
basé sur la largeur des carrés cadratins de caractère. Par exemple, un jeu
Mojigumi peut indiquer que la ponctuation d’ouverture doit utiliser un
espacement demi-chasse fixe lorsqu’elle figure en début de ligne, et celle de
fermeture, un espacement pleine chasse ou demi-chasse lorsqu’elle figure en fin
de ligne. Chaque jeu Mojigumi est associé à une classe de caractères Mojigumi.
Pour utiliser la fonction Mojigumi, appliquez un jeu Mojigumi à un paragraphe. Les
paramètres du jeu Mojigumi sont appliqués aux caractères de la classe de caractères
Mojigumi associée.
Par exemple, si vous souhaitez qu’une parenthèse figurant entre deux caractères de
pleine chasse occupe un cadratin pleine chasse, vous pouvez créer une classe de
caractères Mojigumi contenant des parenthèses, puis indiquer dans les paramètres
du jeu Mojigumi que ces caractères doivent toujours utiliser un demi-cadratin
lorsqu’ils figurent entre deux caractères cadratins pleine chasse.
 Vous ne pouvez appliquer qu’un seul jeu Mojigumi à chaque paragraphe.
 Pour plus d’informations, reportez-vous à Utilisation de la palette Glyphes.
Création et modification de classes de caractères Mojigumi
Une classe de caractères Mojigumi désigne un jeu nommé de caractères de
ponctuation conçu pour être utilisé avec un jeu Mojigumi (pour plus
d’informations, reportez-vous à Utilisation des jeux et des classes Mojigumi). Vous
pouvez créer des classes de caractères Mojigumi ou utiliser les classes par défaut
fournies avec le logiciel.
Pour créer une classe personnalisée de caractères Mojigumi :
1.
Choisissez Édition > Mojigumi > Classes de caractères. La boîte de dialogue
Classes de caractères Mojigumi s’affiche.
2.
Cliquez sur Créer. La boîte de dialogue Modifier la classe de caractères
Mojigumi s’affiche.
3.
Renseignez le champ Nom.
4.
Entrez des caractères dans les champs Ponctuation ouvrante, Ponctuation
fermante (Paren), Ponctuation fermante (Kutoh-ten) et Ponctuation
intermédiaire.
Guide QuarkXPress 2018 | 269
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
5.
Cliquez sur OK.
6.
Cliquez sur Enregistrer.
 Kutoh-ten est un mot japonais signifiant point et virgule.
Création et modification de jeux Mojigumi
Un jeu Mojigumi est un ensemble de spécifications qui peut être associé à une classe
de caractères Mojigumi, puis appliqué à des paragraphes. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Utilisation des jeux et des classes Mojigumi.
Pour créer un jeu Mojigumi, choisissez Édition > Mojigumi > Ensembles pour
afficher la boîte de dialogue Jeux Mojigumi. Cliquez ensuite sur Nouveau. Lorsque
la boîte de dialogue Modifier un jeu Mojigumi s’affiche, renseignez le champ Nom,
puis choisissez une classe de caractères Mojigumi dans le menu déroulant Classe.
Les paramètres de la boîte de dialogue Modifier les jeux Mojigumi permettent de
contrôler la largeur ou l’espacement des caractères de la classe Mojigumi spécifiée.
Vous pouvez décider de l’ordre de priorité des ajustements.
Boîte de dialogue Modifier les jeux Mojigumi
•
Nom : affiche le nom du jeu Mojigumi modifié.
•
Unités : indique les unités que vous souhaitez afficher dans cette boîte de
dialogue.
270 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Classe : affiche le nom de la classe de caractères Mojigumi modifiée.
Ponctuation ouvrante
•
Début de ligne : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation ouvrante au début d’une ligne.
•
Milieu de ligne : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation ouvrante au milieu d’une ligne.
•
Début de paragraphe : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation ouvrante au début d’un paragraphe. Ce paramètre est prioritaire par
rapport à Début de ligne.
Ponctuation fermante
•
Milieu de ligne (Parens) : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation fermante au milieu d’une ligne.
•
Milieu de ligne (Kutoh-ten) : indique la largeur ou l’espacement de caractères
Kutoh-ten au milieu d’une ligne. Kutoh-ten est un mot japonais signifiant point et
virgule.
•
Fin de ligne : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la ponctuation
fermante à la fin d’une ligne.
Ponctuation intermédiaire
•
Début de ligne : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation intermédiaire au début d’une ligne.
•
Milieu de ligne : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation intermédiaire au milieu d’une ligne.
•
Fin de ligne : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la ponctuation
intermédiaire à la fin d’une ligne.
•
Début de paragraphe : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation intermédiaire au début d’un paragraphe. Ce paramètre est
prioritaire par rapport à Début de ligne.
Ponctuation contiguë
•
Ouvrante — Ouvrante : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation ouvrante adjacente. Exemple : ((
•
Fermante (Parens) — Ouvrante : indique la largeur ou l’espacement de
caractères de la ponctuation fermante et ouvrante adjacente. Exemple : )(
•
Kutoh-ten — Ouvrante : indique la largeur ou l’espacement de caractères pour
un Kutoh-ten adjacent à une ponctuation ouvrante. Kutoh-ten est un mot
japonais signifiant point et virgule. Par exemple : (
•
Fermante — Fermante : indique la largeur ou l’espacement de caractères de la
ponctuation fermante adjacente. Exemple : ))
Guide QuarkXPress 2018 | 271
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Fermante — Intermédiaire : indique la largeur ou l’espacement de caractères de
la ponctuation fermante et intermédiaire adjacente. Exemple : ;)
•
Intermédiaire — Ouvrante : indique la largeur ou l’espacement de caractères de
la ponctuation intermédiaire et ouvrante adjacente. Exemple : (:
Espace CJK & R
Définissez l’espacement de caractères chinois, japonais ou coréens adjacents aux
caractères romains. Cette fonction remplace le pourcentage du champ Espace entre
CJK & R des volets Caractère de la boîte de dialogue
Préférences(QuarkXPress/Édition > Préférences). Toutefois, ceci n’affecte que les
caractères du jeu Mojigumi.
Paramètre de chasse de caractère, paramètre d’espacement de
caractère
Indiquez la chasse ou l’espacement de caractères pour les options Ponctuation
ouvrante, Ponctuation fermante, Ponctuation intermédiaire et Ponctuation
contiguë.
•
Pleine chasse fixe : règle la chasse de caractère à un cadratin plein fixe.
•
Demi-chasse fixe : règle la chasse de caractère à un demi-cadratin fixe.
•
Pleine chasse à demi-chasse : règle la chasse de caractère à un cadratin plein,
mais permet de resserrer les caractères à un demi-cadratin.
•
Demi-chasse à pleine chasse : règle la chasse de caractère à un demi-cadratin,
mais permet d’étendre les caractères à un cadratin plein.
•
Pleine chasse ou demi-chasse : permet aux caractères d’utiliser une chasse d’un
cadratin plein ou d’un demi-cadratin. La pleine chasse a priorité.
•
Demi-chasse ou pleine chasse : permet aux caractères d’utiliser une chasse d’un
demi-cadratin ou d’un cadratin plein. La demi-chasse a priorité.
•
Espace à pleine chasse : règle l’espace entre les glyphes de caractère à un
cadratin plein.
•
Espace à demi-chasse : règle l’espace entre les glyphes de caractère à un demicadratin.
•
Pleine chasse à aucune espace : règle l’espace entre les glyphes de caractère à un
cadratin plein, mais permet de resserrer les espaces à aucun cadratin.
•
Demi-chasse à aucune espace : règle l’espace entre les glyphes de caractère à un
demi-cadratin, mais permet de resserrer les espaces à aucun cadratin.
•
Aucune à espace de demi-cadratin : règle l’espace entre les glyphes de caractère
à aucun cadratin, mais permet d’étendre les espaces à un demi-cadratin.
•
Espace d’un quart de cadratin : règle l’espace entre les glyphes de caractère à
un quart de cadratin.
•
Quart de cadratin à aucune espace : règle l’espace entre les glyphes de caractère
à un quart de cadratin, mais permet de resserrer les espaces à aucun cadratin.
272 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Priorité
Indique l’ordre d’ajustement de l’espacement Mojigumi.
•
Élevée : à ajuster en premier.
•
Moyenne : à ajuster en second.
•
Basse : à ajuster en dernier.
Prévisualisation
Activez ou désactivez un aperçu modifiable des paramètres de chasse et
d’espacement.
Application de jeux Mojigumi
Pour appliquer un jeu de caractères Mojigumi à un paragraphe, choisissez son nom
dans le menu déroulant Jeux Mojigumi de la rubrique Paragraphe de la palette
Spécifications.
Pour appliquer un jeu Mojigumi à une feuille de style de paragraphe, choisissez ce
jeu dans le menu déroulant Jeux Mojigumi de la rubrique Format de la boîte de
dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe (Édition > Feuilles de
style > Nouveau > Paragraphe ou Édition > Feuilles de style > Modifier).
 Vous ne pouvez appliquer qu’un seul jeu Mojigumi à un paragraphe.
Mappage de caractères pour des projets patrimoniaux
Les projets enregistrés dans des versions en langue d’Asie orientale de QuarkXPress
antérieures à 8.0 ne contiennent pas de texte Unicode. Ils contiennent plutôt du
texte stocké avec un codage particulier (tel que GB2312, Big5, ShiftJIS ou x-mackorean). Lorsque vous ouvrez ces fichiers dans QuarkXPress 8 ou dans une version
postérieure, l’application tente de convertir automatiquement les caractères à
codage particulier en caractères Unicode. Toutefois, la conversion Unicode par
défaut risque de ne pas fonctionner pour les types de caractères suivants :
•
Les caractères d’une série UDA/VDA (zone définie par l’utilisateur/zone définie
par le fournisseur) d’un codage en chinois traditionnel.
•
Les caractères dans la série de caractères personnalisés d’un codage.
Ces caractères ne sont pas toujours mappés sur des glyphes Unicode particuliers ; les
glyphes correspondant à ces points de code peuvent donc être différents d’une
police à l’autre. Par exemple, un caractère d’une série UDA/VDA de codage peut être
mappé sur un glyphe d’une police utilisant la norme de mappage de caractères Big5
taïwanaise, mais sur un glyphe différent dans une police utilisant la norme Big5 de
Hong Kong. Un caractère d’une série personnalisée de codage peut être mappé sur
des glyphes particuliers à une langue ou à un secteur particuliers.
QuarkXPress comporte des tables de mappage permettant de résoudre facilement le
premier problème. Vous pouvez également créer vos propres tables de mappage
adaptées à des projets utilisant des caractères personnalisés.
Guide QuarkXPress 2018 | 273
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Mappage pour des projets utilisant des caractères UDA/VDA
Lorsque vous ouvrez un projet créé dans une version en chinois de QuarkXPress 3
ou 4, QuarkXPress met automatiquement en surbrillance tous les caractères
UDA/VDA pour indiquer que vous devez vérifier que le glyphe correct s’affiche.
Vous pouvez désactiver cette mise en surbrillance en décochant la case Mettre en
valeur les caractères définis par des fournisseurs de polices de chinois
traditionnel dans le volet Polices de la boîte de dialogue Préférences
(QuarkXPress/Édition > Préférences).
Si les glyphes mis en surbrillance d’un projet s’affichent de manière erronée, il vous
faudra mapper les caractères de ce projet en Unicode à l’aide d’une table de mappage.
Une table de mappage est un fichier texte qui indique à QuarkXPress comment
convertir du texte utilisant un type particulier de codage Unicode. Chacune
contient une liste de points de code particuliers au codage et les points de code
Unicode qui leur correspondent.
Si vous savez qu’un projet antérieur à 8.0 utilise, par exemple, le codage Hong Kong
Big5, vous pouvez utiliser une table de mappage Hong Kong Big5 pour convertir ses
caractères en Unicode à la première ouverture du projet dans QuarkXPress 8.0 ou
supérieur. QuarkXPress est livré avec plusieurs tables de mappage : Pour les utiliser,
allez en premier lieu au dossier CustomMappingTables :
•
•
Mac OS X : [LECTEUR]:Library:Application
Support:Quark:QuarkXPress[version]:CustomMappingTables
Windows :
[LECTEUR]:\ProgramData\Quark\QuarkXPress[version]\CustomMappin
gTables
Dans ce dossier se trouvent les fichiers de table de mappage suivants :
•
chinsimpmac.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Mac OS X pour le chinois simplifié.
•
chintradbig5.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
pour le chinois traditionnel.
•
japanesemac.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Mac OS X pour le japonais.
•
japanesewin.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Windows pour le japonais.
•
koreanmac.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Mac OS X pour le coréen.
•
koreanwin.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Windows pour le coréen.
Une fois installées, ces tables de mappage contiennent des instructions pour la
création de mappages personnalisés, mais elles ne comprennent aucun mappage.
Pour utiliser un mappage spécial, vous devez remplacer un de ces fichiers par un
autre contenant des mappages pour un type particulier de codage. Vous trouverez
ceux-ci dans les dossiers du répertoire LegacyMappingTables (dans le dossier
CustomMappingTables) :
274 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Hong Kong : contient un fichier chintradbig5.txt qui mappe les caractères Hong
Kong Big5 en Unicode.
•
Korean : contient un fichier koreanmac.txt qui mappe les caractères coréens Mac
OS X en Unicode.
•
Taiwanese : contient un fichier chintradbig5.txt qui mappe les caractères Taiwan
Big5 en Unicode.
Par exemple, si un projet antérieur à 8.0 utilise le codage Hong Kong Big5, copiez le
dossier chintradbig5.txt du dossierLegacyMappingTables/Hong Kong dans le
dossier CustomMappingTables, et remplacez ainsi le fichier chintradbig5.txt existant
(éventuellement, enregistrez une copie du fichier original ailleurs). Quittez ensuite
QuarkXPress, relancez-le et ouvrez le projet. Lorsque vous ouvrez le projet,
QuarkXPress utilise la table de mappage particulière à Hong Kong pour convertir le
texte Big5 du projet en Unicode.
 Les tables de mappage servent uniquement à l’ouverture de projets antérieurs à la
version 8.0. Une fois le projet enregistré dans le format de la version actuelle de
QuarkXPress, le texte est en Unicode et la table de mappage n’est plus nécessaire.
Mappage pour des projets utilisant des caractères personnalisés
Si les caractères d’un projet patrimonial utilisent une gamme de codes étendue, ils
risquent de s’afficher de manière erronée lorsque vous ouvrez ce projet dans
QuarkXPress 8.0 ou supérieur. Pour corriger ce problème, vous pouvez changer le
mode de mappage des caractères fautifs aux caractères Unicode à l’aide d’une table
de mappage personnalisée. Une table de mappage est un fichier texte qui indique à
QuarkXPress comment convertir du texte utilisant un type particulier de codage
Unicode. Chacune contient une liste de points de code particuliers au codage et les
points de code Unicode qui leur correspondent.
Pour créer une table de mappage, allez en premier lieu dans le dossier
CustomMappingTables :
•
•
Mac OS X : [LECTEUR]:Library:Application
Support:Quark:QuarkXPress[version]:CustomMappingTables
Windows : [LECTEUR]:\Documents and
Settings\ProgramData\Quark\QuarkXPress[version]\CustomMappingT
ables
Dans ce dossier se trouvent les fichiers de table de mappage suivants :
•
chinsimpmac.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Mac OS X pour le chinois simplifié.
•
chintradbig5.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
pour le chinois traditionnel.
•
japanesemac.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Mac OS X pour le japonais.
•
japanesewin.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Windows pour le japonais.
Guide QuarkXPress 2018 | 275
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
koreanmac.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Mac OS X pour le coréen.
•
koreanwin.txt : utilisé pour les fichiers patrimoniaux comportant des codages
Windows pour le coréen.
Une fois installées, ces tables de mappage contiennent des instructions pour la
création de mappages personnalisés, mais elles ne comprennent aucun mappage.
Pour créer des mappages personnalisés, ouvrez le fichier correspondant au codage
utilisé par le projet cible, puis suivez les instructions du fichier pour créer ce dont
vous avez besoin. Quittez ensuite QuarkXPress, relancez-le et ouvrez le projet.
Lorsque vous ouvrez le projet, QuarkXPress utilise votre table de mappage
personnalisée pour convertir les caractères du projet en Unicode.
 Les tables de mappage servent uniquement à l’ouverture de projets antérieurs à la
version 8.0. Une fois le projet enregistré dans le format de la version actuelle de
QuarkXPress, le texte est en Unicode et la table de mappage n’est plus nécessaire.
Type Tricks
Type Tricks ajoute les utilitaires typographiques suivants : Faire fraction, Faire prix,
Approche de groupe intermots, Contrôler les lignes et Soulignement personnalisé.
Faire fraction
La commande Faire fraction (Style > Style) permet de formater automatiquement
des fractions. Cette commande devient active lorsqu’une fraction est sélectionnée
ou que le curseur est placé à côté des caractères constituant la fraction (et sur la
même ligne qu’eux). Voici des exemples de fractions pouvant être formatées : 11/42,
131/416 et 11/4x.
Pour convertir des caractères en fraction, sélectionnez les caractères et choisissez
Style > Style > Faire fraction.
Les caractères de la fraction sont convertis à l’aide du décalage de la ligne de base et
du formatage spécifié dans la rubrique Fraction/Prix de la boîte de dialogue
Préférences(QuarkXPress/Édition > Préférences > Application > Fraction/Prix).
Faire prix
La commande Faire prix (Style > Style) permet de formater automatiquement des
prix. Cette commande est disponible lorsque le texte pouvant être formaté en tant
que prix (tel que 1,49 €, 20 £ et a,bc) est sélectionné ou que le curseur est placé à
côté de (et sur la même ligne que) l’un des caractères. Un prix doit contenir une
base (symbole décimal) représentée par un point ou une virgule. Les caractères
placés avant ou après la base doivent être des chiffres ou des lettres uniquement.
Pour convertir des caractères en prix, sélectionnez-les et choisissez Style > Style >
Faire prix.
Lorsque vous appliquez la fonction Faire prix, QuarkXPress applique
automatiquement le style Supérieur aux caractères suivant la base.
276 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
L’aspect des fractions et des prix convertis est déterminé par les valeurs et les
sélections entrées dans la rubrique Fraction/Prix de la boîte de dialogue
Préférences (Édition > Préférences > Application > Fraction/Prix).
Approche de groupe intermots
La fonction Approche de groupe intermots permet d’appliquer l’approche de groupe
aux espaces intermots uniquement. (Les valeurs d’approche de groupe sont
généralement appliquées entre les caractères et les mots.) Cette fonctionnalité est
accessible uniquement par les commandes clavier.
Mac OS X
Valeur d’approche de groupe
Commande
Pour augmenter l’espace de 0,05 cadratin
Commande+Maj+;
Pour augmenter l’espace de 0,005 cadratin
Commande+Option+Maj+;
Pour diminuer l’espace de 0,05 cadratin
Commande+Maj+,
Pour diminuer l’espace de 0,005 cadratin
Commande+Option+Maj+,
Windows
Valeur d’approche de groupe
Commande
Pour augmenter l’espace de 0,05 cadratin
Ctrl+Maj+*
Pour augmenter l’espace de 0,005 cadratin
Ctrl+Alt+Maj+*
Pour diminuer l’espace de 0,05 cadratin
Ctrl+Maj+ù
Pour diminuer l’espace de 0,005 cadratin
Ctrl+Alt+Maj+ù
 L’approche de groupe intermots est implémentée par l’application de l’approche de
paire manuelle après chaque espace sélectionné. Pour retirer l’approche de groupe
intermots, sélectionnez le texte, puis choisissez Style > Supprimer approche
manuelle.
Contrôler lignes
La fonction Contrôler lignes permet de rechercher les lignes veuves, orphelines,
incorrectement justifiées ou se terminant par un trait d’union, ainsi que les
débordements de texte. La fonction Contrôler lignes (Utilitaires >Contrôler
lignes) analyse tout le document et met en surbrillance les lignes à corriger.
Pour indiquer ce que la fonction Contrôler lignes doit rechercher, affichez la boîte
de dialogue Critères de recherche (Utilitaires > Contrôler lignes > Critères de
recherche) et cochez les catégories de typographie indésirable à rechercher :
•
Justification incorrecte désigne toute ligne justifiée contenant des espacements
de mots ou de caractères dépassant les valeurs d’espacement maximales définies
dans les spécifications de césure et de justification appliquées au paragraphe.
•
Une ligne avec césure automatique se termine par un trait d’union inséré par la
fonction automatique de césure.
Guide QuarkXPress 2018 | 277
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Une ligne avec césure manuelle se termine par un trait d’union inséré par
l’utilisateur.
•
Une veuve est la dernière ligne d’un paragraphe, de largeur inférieure à une
mesure entière, qui se termine au début de la colonne ou de la page suivante.
•
Une orpheline est la première ligne d’un paragraphe qui apparaît en bas de
colonne ou de page.
•
Un débordement de bloc de texte se produit lorsque tout le texte ne peut pas
être affiché dans son bloc. Cette condition est représentée par l’apparition d’un
symbole de débordement dans l’angle inférieur droit d’un bloc de texte.
Pour inspecter tout le document, placez le curseur n’importe où dans le texte et
choisissez Utilitaires > Contrôler lignes >Première ligne. Pour effectuer une
recherche à partir de l’emplacement du curseur jusqu’à la fin du document, placez le
curseur où vous souhaitez démarrer la recherche et choisissez Utilitaires >
Contrôler les lignes > Ligne suivante ou appuyez sur les touches Pomme+;/Ctrl+;.
Pour continuer la recherche, appuyez sur les touches Pomme+;/Ctrl+;.
Soulignement personnalisé
La fonction Soulignement personnalisé permet d’individualiser les couleur, teinte,
épaisseur et décalage des soulignés. Les soulignements personnalisés se comportent
de manière fort similaire aux traits de soulignement, mais offrent un plus grand
contrôle sur les attributs de soulignement.
Les styles de soulignement personnalisé fonctionnent de manière similaire aux
feuilles de style. Pour créer, modifier ou supprimer un style de soulignement,
choisissez Édition > Styles de soulignement. Pour appliquer un style de
soulignement personnalisé, choisissez son nom dans le sous-menu Style > Style >
Styles de soulignement.
Pour appliquer un soulignement personnalisé, sélectionnez le texte à souligner et
choisissez Style > Style > Styles de soulignement > Personnalisé. Dans la boîte de
dialogue Attributs de soulignement, vous pouvez spécifier la couleur, la teinte, la
largeur et le décalage du soulignement.
Pour supprimer un soulignement personnalisé, sélectionnez le texte, puis choisissez
Style > Style > Styles de soulignement > Supprimer soulignement personnalisé.
278 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Hyperliens
Dans la plupart des outils HTML, vous créez un hyperlien en sélectionnant une
portion de texte ou une image, puis en entrant l’URL dans un champ. QuarkXPress
est un peu différent.
La palette Hyperliens apparaît.
Destinations
Une destination contient une URL particulière. Comme un projet QuarkXPress peut
contenir des listes de couleurs et de feuilles de style, il peut également contenir une
liste de destinations. Chaque destination comporte un des types d’URL suivants :
•
URL : pointe vers une ressource particulière sur le Web.
•
Page : pointe vers une page particulière de la même mise en page.
•
Ancre : pointe vers une portion particulière d’une page de la mise en page.
 Bien que l’interface utilisateur établit une différence entre les URL, les pages et les
ancres, le lien réel inclus dans le fichier HTML exporté est toujours une URL.
Tout comme les couleurs et les feuilles de style, chaque destination a un nom. Vous
pouvez lui donner celui que vous souhaitez. Par exemple, la destination de l’URL
http://www.quark.com peut être appelée Site Web Quark.
Tout comme vous pouvez consulter une liste des couleurs d’un projet dans la palette
Couleurs, vous pouvez afficher la liste des destinations d’un projet dans la palette
Hyperliens. Et tout comme vous pouvez appliquer une couleur à partir de la palette
Couleurs, vous pouvez « appliquer » une destination au texte ou à l’élément
sélectionné en cliquant sur cet hyperlien dans la palette Hyperliens.
Vous pouvez modifier votre liste de destinations dans la boîte de dialogue
Hyperliens (menu Édition). Notez que comme avec les couleurs, la liste des
destinations d’un projet peut contenir des destinations qui ne sont pas vraiment
utilisées dans le projet.
 Si vous préférez créer des hyperliens en sélectionnant un élément, puis en entrant
une URL, vous pouvez toujours le faire dans QuarkXPress. Cependant, vous devez
garder à l’esprit que vous créez, dans ce cas, une destination et que cette dernière
Guide QuarkXPress 2018 | 279
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
sera ajoutée à la liste des destinations du projet et répertoriée dans la palette
Hyperliens.
Ancres
Une ancre est simplement un indicateur que vous reliez à un objet quelque part dans
la mise en page. Vous pouvez joindre des ancres aux objets suivants :
•
un mot, un caractère ou une chaîne dans un bloc de texte raster ou HTML, ou
dans du texte sur un chemin ;
•
un bloc d’image ;
•
une zone précise d’une image cliquable ;
•
une cellule d’un tableau ;
•
un bloc vide ;
•
un trait.
Les ancres dans QuarkXPress se présentent comme suit :
ou
.
Création d’une destination
Une destination contient une URL vers laquelle un hyperlien peut pointer. Pour
créer une destination :
1.
Choisissez Fenêtre > Hyperliens. La palette Hyperliens apparaît.
•
Pour définir manuellement l’URL, choisissez URL, puis entrez l’URL dans le
champ correspondant ou utilisez le bouton Sélectionner pour créer un
chemin vers un fichier précis. (N’oubliez pas de vérifier que le chemin est
toujours valable dans la page HTML exportée.) Vous pouvez sélectionner un
des quatre protocoles courants dans la liste déroulante en regard du champ
URL.
•
Pour relier à une page différente de la même mise en page, choisissez Page
dans le champ Type, puis sélectionnez une page dans le menu déroulant
correspondant.
•
Pour relier à une ancre précise de la même mise en page, choisissez Ancre
dans le champ Type, puis sélectionnez une ancre dans le menu déroulant
correspondant.
2.
Cliquez sur OK. (Si vous ajoutez plusieurs destinations, appuyez sur la touche
Maj lorsque vous cliquez sur OK pour que la boîte de dialogue Nouvel
hyperlien reste ouverte.)
280 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Créez une destination à l’aide de la boîte de dialogue Nouvel hyperlien.
Création d’une ancre
Une ancre est simplement un élément pointant vers un emplacement précis d’une
mise en page. Pour créer une ancre :
1.
Choisissez Fenêtre > Hyperliens. La palette Hyperliens apparaît.
•
Cliquez sur le bouton Nouvelle ancre dans la palette Hyperliens.
•
Choisissez Style > Ancre > Créer.
•
Affichez le menu de la palette Hyperliens, puis choisissez Nouvelle ancre.
•
Affichez le menu contextuel pour le texte ou l’élément sélectionné et
choisissez Ancre > Créer.
2.
Renseignez le champ Nom de l’ancre ou choisissez un nom d’ancre non utilisé
dans le menu déroulant.
3.
Cliquez sur OK.
Configurez une nouvelle ancre dans la boîte de dialogue Nouvelle ancre.
 Pour créer une ancre vide, désélectionnez tout et cliquez sur le bouton Nouvelle
ancre de la palette Hyperliens. Utilisez cette méthode pour créer des hyperliens
pointant vers des ancres se trouvant dans des parties d’une mise en page auxquelles
vous n’avez pas accès ou que vous n’avez pas encore créées.
Création d’un hyperlien à l’aide d’une destination existante
Un hyperlien est une chaîne de texte, un bloc ou un trait qui pointe vers une
destination particulière. Pour créer un hyperlien à l’aide d’une destination existante,
sélectionnez la portion de texte ou le bloc d’image que vous souhaitez utiliser
comme hyperlien, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
•
Cliquez sur une destination dans la palette Hyperliens.
Guide QuarkXPress 2018 | 281
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Choisissez Style > Hyperlien > [destination].
•
Affichez le menu contextuel du texte ou de l’élément sélectionné et choisissez
Hyperlien > [destination].
Création d’un hyperlien à partir de rien
Un hyperlien est une chaîne de texte, un bloc ou un trait qui pointe vers une
destination particulière. Pour créer simultanément un hyperlien et une destination :
1.
Sélectionnez la portion de texte ou l’élément que vous souhaitez utiliser comme
hyperlien.
•
Cliquez sur le bouton Nouvel hyperlien dans la palette Hyperliens.
•
Choisissez Style > Hyperlien > Créer.
•
Affichez le menu contextuel du texte ou du bloc sélectionné et choisissez
Hyperlien.
•
Pour définir manuellement l’URL, choisissez URL, puis entrez l’URL dans le
champ correspondant ou utilisez le bouton Sélectionner pour créer un
chemin vers un fichier précis. (N’oubliez pas de vérifier que le chemin est
toujours valable dans la page HTML exportée.) Vous pouvez sélectionner un
des quatre protocoles courants dans la liste déroulante en regard du champ
URL.
•
Pour relier à une page différente de la même mise en page, choisissez Page,
puis sélectionnez une page dans le menu déroulant correspondant.
•
Pour relier à une ancre précise de la même mise en page, choisissez Ancre,
puis sélectionnez une ancre dans le menu déroulant correspondant.
2.
Cliquez sur OK.
Affichage des liens dans la palette Hyperliens
Les boutons et menu déroulant Afficher de la palette Hyperliens permettent de
contrôler ce qui est affiché dans la liste défilante de celle-ci :
•
Cliquez sur le bouton Afficher destinations pour afficher les destinations.
•
Cliquez sur le bouton Afficher ancres pour afficher les ancres.
•
Cliquez sur le bouton Afficher les liens de page pour afficher les liens aux
pages de cette mise en page.
•
Choisissez Nom pour classer les éléments de la liste par nom ou Lien pour les
classer par URL.
Formatage des hyperliens
Par défaut, le texte en hyperlien est souligné et coloré à l’aide des couleurs par
défaut définies dans la boîte de dialogue Préférences (Mise en page papier ou Mise
en page numérique > Générales). Il est toutefois possible d’annuler l’apparence par
défaut d’un hyperlien et de la remplacer en sélectionnant des mots, puis en leur
appliquant le formatage souhaité (couleur, taille et police).
282 | Guide QuarkXPress 2018
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Si vous modifiez le formatage d’un paragraphe contenant du texte en hyperlien, les
hyperliens adoptent la police et la taille des caractères du paragraphe mais
conservent leur couleur et leur soulignement par défaut.
Modification et suppression des destinations
Pour modifier le nom ou l’URL d’une destination, sélectionnez celle-ci dans la
palette Hyperliens et cliquez sur le bouton Modifier . Tous les changements
effectués s’appliquent à tous les hyperliens de la mise en page qui utilisent la
destination.
Pour supprimer une destination, sélectionnez-la dans la palette Hyperliens et
cliquez sur le bouton Supprimer . Tous les hyperliens vers cette destination sont
retirés de la mise en page.
Vous pouvez également modifier et supprimer des destinations à l’aide de la boîte de
dialogue Hyperliens (menu Édition).
Modification et suppression des ancres
Pour modifier le nom d’une ancre, sélectionnez celle-ci dans la palette Hyperliens et
cliquez sur le bouton Modifier . Vous pouvez modifier le nom de l’ancre et l’ancre
elle-même. Si l’ancre ne porte pas de nom, elle s’affiche seule dans la palette
Hyperliens.
Pour supprimer une ancre, sélectionnez-la dans la palette Hyperliens et cliquez sur
le bouton Supprimer . Tous les hyperliens vers cette ancre sont retirés de la mise
en page.
Vous pouvez également modifier et supprimer des ancres à l’aide de la boîte de
dialogue Hyperliens (menu Édition).
Modification et suppression des hyperliens
Pour modifier la destination d’un hyperlien, sélectionnez ce dernier dans la mise en
page, cliquez sur le bouton Modifier dans la palette Hyperliens, puis entrez une
nouvelle valeur dans le champ URL ou choisissez une option dans le menu
déroulant à côté du champ URL.
Pour retirer la destination d’un hyperlien, sélectionnez ce dernier dans la mise en
page et cliquez sur Aucun hyperlien dans la palette Hyperliens, ou choisissez Style
> Hyperlien > Supprimer.
Navigation à l’aide de la palette Hyperliens
En plus de créer des hyperliens dans la palette Hyperliens, vous pouvez utiliser
celle-ci pour accéder à des hyperliens et à des ancres de la mise en page QuarkXPress
active. Pour naviguer à l’aide de la palette Hyperliens :
•
Afin d’accéder à une destination correspondant à une URL, double-cliquez dessus
dans la palette Hyperliens. L’URL est transmise au navigateur Web indiqué.
•
Pour atteindre une ancre de la mise en page active, cliquez deux fois sur son
nom dans la palette Hyperliens.
Guide QuarkXPress 2018 | 283
IMAGES
Images
Vous pouvez importer et coller dans QuarkXPress des images d’applications de
retouche d’images ou d’autres applications graphiques. Une fois que l’image est
dans un bloc, vous pouvez lui appliquer diverses opérations, telles que modifier sa
position, sa taille, l’incliner ou la retourner.
Utilisation des images
QuarkXPress fournit un grand nombre d’outils de manipulation des images.
Si un article contient des images, vous pouvez afficher et manipuler celles-ci images
dans QuarkCopyDesk. Vous pouvez également créer des composants image.
Importation d’une image
Pour importer une image, effectuez une des opérations suivantes :
•
•
Choisissez Fichier > Importer.
L’outil Modification d’image
sélectionné, cliquez sur un bloc d’image, puis
choisissez Fichier > Importer.
•
L’outil Modification d’image
sélectionné, cliquez sur un bloc d’image, puis
collez une image depuis le Presse-papiers.
•
Faites glisser un fichier image du système de fichiers sur un bloc d’image.
•
Faites glisser un fichier image du système de fichiers sur une page.
•
Faites glisser une image d’une autre application sur un bloc d’image.
•
Appuyez sur Pomme/Ctrl et faites glisser un fichier image du système de fichiers
sur un bloc de texte, un bloc sans contenu, un bloc d’image vide ou un bloc
contenant une image.
•
Appuyez sur Pomme/Ctrl et faites glisser une image d’une autre application sur
un bloc de texte, un bloc sans contenu, un bloc d’image vide ou un bloc
contenant une image.
Si vous faites glisser du contenu sur un bloc contenant déjà du texte ou une image,
QuarkXPress crée un nouveau bloc pour le contenu déplacé. Si vous préférez
remplacer le contenu du bloc, appuyez sur Pomme/Ctrl tout en faisant glisser le
contenu vers le bloc. Pour créer systématiquement un bloc pour du contenu amené
par glissement, appuyez sur Option/Alt pendant l’opération.
284 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
IMAGES
Lorsque vous importez une image, celle-ci est importée à sa taille réelle, l’origine
(coin supérieur gauche) étant placée dans l’angle supérieur gauche du bloc de
contrainte du bloc. L’outil Modification d’image
sélectionné, l’image entière
s’affiche au-delà des limites du bloc.
Il vous faudra peut-être redimensionner ou repositionner l’image après l’avoir
importée afin de l’adapter à son bloc.
•
Choisissez Fichier > Importer.
•
Faites glisser un fichier image du système de fichiers sur un composant image. Si
le composant contient une image, appuyez sur Pomme/Ctrl pour la remplacer.
•
Faites glisser une image d’une autre application sur un composant image. Si le
composant contient une image, appuyez sur Pomme/Ctrl pour la remplacer.
•
Faites glisser un fichier image du système de fichiers sur un composant texte et
appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte l’image.
•
Faites glisser une image d’une autre application sur un composant texte et
appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte l’image.
Déplacement des images
Vous pouvez déplacer des images à l’intérieur de leur bloc avec :
•
l’outil Modification d’image
•
la palette Spécifications
Avec l’outil Modification d’image
sélectionné, vous pouvez cliquer sur n’importe
quelle partie d’une image, quelle que soit sa position au sein de son bloc. Vous
pouvez également déplacer légèrement une image dans son bloc à l’aide des touches
fléchées.
 Si l’outil Déplacement
est sélectionné lorsque vous utilisez les touches fléchées du
clavier, le bloc se déplacera et non l’image qu’il contient. Reportez-vous à
Déplacement des éléments pour en savoir plus sur le déplacement des images.
Redimensionnement des images
Pour agrandir ou réduire des images, utilisez les options suivantes :
•
l’outil Modification d’image
•
la palette Spécifications
•
le menu Style
Une fois une image importée dans un bloc, vous pouvez choisir Adapter le bloc
aux dimensions de l’image et Cadrer l’image dans le bloc dans le menu
contextuel (ou dans le menu Style). Appuyez sur la touche Maj lorsque vous
manipulez une image à l’aide de l’outil Modification d’image
pour
redimensionner celle-ci proportionnellement.
Vous pouvez mettre à l’échelle des images afin de les agrandir ou de les réduire en
cliquant sur et en faisant glisser les poignées rondes des angles et côtés de l’image.
Guide QuarkXPress 2018 | 285
IMAGES
Appuyez sur la touche Maj lorsque vous manipulez une image pour redimensionner
celle-ci proportionnellement. Appuyez sur les touches Maj+Option/Maj+Alt tout en
faisant glisser une poignée d’angle pour redimensionner l’image
proportionnellement à partir du centre. Vous pouvez également mettre à l’échelle
des images à l’aide du menu Style, de la palette Spécifications ou du menu
contextuel.
Pour mettre à l’échelle une image proportionnellement afin que sa dimension la
plus grande tienne dans le composant image, choisissez Cadrer l’image dans le
bloc dans le menu contextuel ou dans le menu Style. Pour mettre à l’échelle une
image proportionnellement afin qu’elle remplisse entièrement le composant image,
choisissez Ajuster l’image pour remplir le bloc dans le menu contextuel ou dans le
menu Style.
Recadrage des images
Si vous souhaitez que seulement une partie de l’image apparaisse, vous pouvez
manuellement la recadrer en ajustant la taille du bloc.
Rotation et inclinaison des images
Faire pivoter une image la place à un angle différent à l’intérieur du bloc, tandis que
l’incliner lui donne une apparence penchée.
Pour faire pivoter une image, sélectionnez l’outil Modification d’image
et placez
la souris sur une des poignées d’angle de l’image. Un pointeur Rotation
apparaît
suivant l’angle sélectionné. Faites glisser le pointeur pour faire pivoter l’image. Vous
pouvez également entrer des valeurs de rotation pour une image dans le champ
Angle d’image de la palette Spécifications (rubrique Accueil).
Pour incliner une image, renseignez le champ Inclinaison de la palette
Spécifications (rubrique Accueil).
Pour faire pivoter une image, déplacez la souris sur une des poignées d’angle de
l’image. Un pointeur Rotation
apparaît suivant l’angle sélectionné. Faites glisser
le pointeur pour faire pivoter l’image. Vous pouvez également entrer des valeurs de
rotation pour une image dans le champ Angle d’image de la palette Spécifications
(rubrique Accueil/Classique).
Pour incliner une image, renseignez le champ Inclinaison de la palette
Spécifications (rubrique Accueil/Classique).
Application de couleurs et de teintes à des images
Vous pouvez appliquer des valeurs de couleur et de teinte aux ombres et aux tons
moyens des images en noir et blanc et à niveaux de gris à l’aide de la palette
Couleurs (Fenêtre > Couleurs), (Style > Image), de la palette Spécifications ou du
menu Style. Vous pouvez également appliquer une couleur au fond de l’image et du
bloc.
•
Pour appliquer de la couleur à une image en noir et blanc ou à niveaux de gris,
sélectionnez l’icône Couleur image
286 | Guide QuarkXPress 2018
et cliquez sur un nom de couleur.
IMAGES
•
Pour appliquer de la couleur au fond d’une image en noir et blanc ou à niveaux
de gris, sélectionnez l’icône Couleur fond image
et cliquez sur un nom de
couleur.
Retournement des images
Vous pouvez retourner le contenu d’un bloc d’image de gauche à droite et de haut
en bas à l’aide du menu Style (Style > Retourner horizontalement ou Style >
Retourner verticalement) ou de la rubrique Accueil de la palette Spécifications
(cliquez sur l’icône de retournement horizontal
ou de retournement vertical
).
Liste, vérification du statut et mise à jour des images
La fonction Usage (menu Utilitaires) permet d’effectuer le suivi de toutes les images
importées. Pour utiliser cette fonction, choisissez Utilitaires > Usage, puis cliquez
sur Images pour afficher la rubrique Images.
Le bouton Afficher fait apparaître l’image sélectionnée dans la mise en page.
Le bouton Mettre à jour permet de remplacer un lien vers une autre image ou
d’actualiser des images manquantes et modifiées. Pour actualiser des images
modifiées sans alerte de confirmation, cliquez sur le bouton Mettre à jour tout en
appuyant sur la touche Option/Alt.
Définition des couleurs de fond des images
Pour améliorer vos options en matière de conception des images, vous pouvez
modifier les couleurs de bloc, d’image et de fond d’image. Reportez-vous à Couleurs
et ombres des images pour plus d’informations.
•
Pour les pixels gris, les couleurs de l’image et du fond de l’image sont mélangées.
•
Si vous spécifiez différentes opacités pour ces couleurs, elles interagiront entre
elles et avec la couleur du bloc.
 Images en niveaux de gris et 1 bit uniquement : lorsque vous ouvrez un projet d’une
version précédente de QuarkXPress, la couleur de bloc est mappée sur la couleur de
fond de l’image afin que l’image semble identique.
Gestion des attributs d’image
Lorsque vous importez une image dans un bloc d’image, que le bloc contienne déjà
une image ou non, vous pouvez conserver tous les attributs de l’image. Par exemple,
si un bloc d’image vide dans un gabarit spécifie que l’image doit être mise à l’échelle
de 50 % et pivotée à 90°, vous pouvez importer une nouvelle image et ces attributs
lui seront automatiquement appliqués.
Pour importer une image et conserver les attributs indiqués pour le bloc et/ou
l’image existante, cochez la case Conserver les attributs d’image dans la boîte de
dialogue Importer (menu Fichier).
Pour importer une image et conserver les attributs indiqués pour le composant et/ou
l’image existante, cochez la case Conserver les attributs d’image dans la boîte de
dialogue Importer (menu Fichier).
Guide QuarkXPress 2018 | 287
IMAGES
Modification d’une image matricielle
Vous pouvez modifier des images matricielles importées dans QuarkXPress. Les
options activées dépendent du mode chromatique de l’image. Par exemple, l’option
Inverser est uniquement disponible pour les images 1 bit.
Pour modifier la version matricielle d’une image importée dans QuarkXPress :
1.
Sélectionnez l’image à modifier.
2.
Affichez la palette Retouche d’image (Fenêtre > Retouche d’image).
3.
Modifiez l’image à l’aide des contrôles de la palette. Les effets appliqués à
l’image sélectionnée apparaissent automatiquement dans la mise en page. Ils
sont répertoriés dans la palette. Vous pouvez modifier leur ordre d’application
(sous Windows, en les faisant glisser à la nouvelle place et sous Mac OS, à l’aide
des flèches haut et bas en regard des effets) ou supprimer ceux dont vous ne
voulez pas.
 Une fois les effets choisis pour l’image sélectionnée, vous pouvez copier l’ensemble
des attributs pour les appliquer à d’autres images.
288 | Guide QuarkXPress 2018
IMAGES
 Vous pouvez accéder aux fonctions de retouche d’image en choisissant Style >
Retouche d’image ou en cliquant à l’aide du bouton droit de la souris sur l’image et
en choisissant Retouche d’image dans le menu contextuel.
Les effets d’image ne sont pas destructeurs et sont appliqués à la sortie. Vous pouvez
enregistrer l’image avec ou sans les effets. (Ficher > Exporter une image).
À l’aide de la palette Options d’exportation d’image, sélectionnez les effets
d’image appliqués que vous souhaitez enregistrer avec l’image et définissez les
attributs suivants :
•
Résolution maximum
•
Fond perdu bloc d’image
•
Mode chromatique
•
Format
Vous pouvez également utiliser les options Remplacer image d’origine et Lier la
mise en page à la nouvelle image.
Filtres
Utilisez le menu déroulant Filtres pour sélectionner un filtre à appliquer à l’image.
Guide QuarkXPress 2018 | 289
IMAGES
•
Anti-poussière - Détecte les contours d’une image et trouble toute l’image à
l’exception de ses contours. Il supprime le bruit tout en conservant le détail et
peut s’avérer utile pour nettoyer une image numérisée.
•
Flou gaussien - Lisse les transitions en faisant la moyenne des pixels placés à
côté des bords durs des lignes définies et des zones ombrées d’une image.
Lorsque vous cochez Image floue ou Masque flou, vous pouvez appliquer ce
filtre séparément aux images et à leurs masques alpha.
•
Masque flou - Compare les valeurs de pixel d’une zone définie à la valeur de
seuil spécifiée. Si la valeur de contraste d’un pixel est inférieure au seuil, elle est
augmentée.
•
Trouver contours - Souligne de noir les bords d’une image sur un fond blanc.
•
Solariser - Fusionne les zones négatives et positives d’une image, produisant un
effet de solarisation photographique. Pour utiliser la boîte de dialogue Solariser,
renseignez le champ Seuil ou déplacez le curseur. La valeur indique les pixels à
modifier, ceux dont la valeur est inférieure au seuil sont considérés comme
négatifs et ceux dont la valeur est supérieure au seuil, comme positifs. Les valeurs
de pixel sont alors inversées.
•
Diffuser - Mélange les pixels afin que l’image paraisse plus floue.
•
Relief - Effectue la mise en relief ou l’estampage des zones de l’image.
•
Effets gaufrage - Lorsque le filtre Relief est appliqué, vous pouvez spécifier le
sens du relief ou de l’estampage de l’image à l’aide du filtre Effets gaufrage.
Cliquez sur les flèches de direction de la boîte de dialogue Effets gaufrage pour
appliquer différents sens. Par exemple, cliquez sur la flèche supérieure droite
pour indiquer que lorsque vous estampez un objet, vous poussez légèrement sur
la droite, en faisant glisser le cachet dans cette direction.
•
Détection de contours - Affiche uniquement les contours de l’image, en
supprimant les couleurs restantes. La boîte de dialogue Détection de contours
offre deux méthodes mathématiques de définition des contours : Sobel et
Prewitt. La méthode Sobel est sans doute plus précise car elle prend davantage
en compte les pixels environnants dans ses calculs.
•
Tracer les contours - Détoure d’un trait fin les transitions des zones principales
de luminosité pour chaque couche de couleur, produisant un contour noir et
blanc de l’image. Vous avez également la possibilité d’inverser les résultats.
290 | Guide QuarkXPress 2018
IMAGES
•
Ajouter du bruit - Applique des pixels aléatoires à une image pour simuler les
photos prises sur film ultra-sensible. Il applique un motif uniforme sur les tons
d’ombre et moyens tout en ajoutant un motif plus lisse et plus saturé sur les
zones plus claires de l’image.
•
Médian - Réduit ou élimine l’effet de mouvement sur une zone particulière de
l’image. Cet effet recherche des pixels de même luminosité et remplace le pixel
central par la luminosité médiane des pixels trouvés ; les pixels qui diffèrent
grandement des pixels adjacents ne sont pas affectés.
Ajustements
Utilisez le menu déroulant Ajustements pour appliquer des corrections de couleur à
l’image.
•
Niveaux - Pour éclairer les tons clairs, comprimer les ombres et ajuster les tons
moyens individuellement.
•
Courbes - Pour effectuer des ajustements de tonalité précis afin d’éclaircir ou
d’assombrir une image. Au lieu de limiter les ajustements aux ombres, aux tons
clairs et moyens, vous pouvez ajuster tous les points sur une échelle de 0 % à 100
% (pour CMJN et niveaux de gris) ou de 0 à 255 (pour RVB). La nature précise de
cet outil nécessite plus d’expérience et de connaissances que l’effet Niveaux.
•
Luminosité/Contraste - Pour ajuster la tonalité de chaque pixel au lieu des
couches individuelles. .
•
Équilibre des couleurs - Pour supprimer les dominantes de couleur ou corriger
la saturation des couleurs. Cet effet modifie le mélange des couleurs dans une
image pour appliquer une correction généralisée.
•
Teinte/Saturation - Pour ajuster l’intensité et la luminosité générales de la
couleur dans une image délavée ou sourde, mais cette option est généralement
utilisée comme effet spécial. Par défaut, la teinte actuelle de l’image (dominante
de couleur), la saturation (intensité) et la luminosité (degré de lumière blanche)
sont exprimées par des zéros.
•
Couleur sélective - Pour augmenter ou réduire la quantité de couleurs
quadrichromiques dans chacune des couleurs primaires d’une image. Par
exemple, si une pomme est trop violette, vous pouvez supprimer le cyan des
zones de rouge.
Guide QuarkXPress 2018 | 291
IMAGES
•
Correction Gamma - Pour ajuster le point blanc. L’ajustement du point blanc
contrôle la luminosité de l’affichage de l’image à l’écran. Pour utiliser la boîte de
dialogue Correction Gamma, ajustez les tons moyens en entrant une nouvelle
valeur dans le champ Gamma ou en déplaçant le curseur. Une valeur plus
importante produit une image plus sombre.
 Bien que la modification gamma vous donne un certain contrôle sur l’affichage
de l’image, des différences entre Windows et Mac OS peuvent toujours poser
problème. Windows utilise une valeur gamma plus élevée (2,2) pour l’affichage
que Mac OS (1,8), une même image apparaîtra plus sombre sous Windows.
•
Désaturer - Pour convertir une image couleur en image en noir et blanc sans
changer le mode chromatique ou la luminosité de chaque pixel. Par exemple, cet
effet affecte des valeurs de rouge, vert et bleu identiques à chaque pixel d’une
image RVB pour que celle-ci apparaisse en gris.
•
Inverser - Pour inverser les valeurs de gris de chaque couche d’une image. Cet
effet est recommandé pour les images 1 bit, à niveaux de gris et RVB. Les images
CMJN contiennent une couche noire, cet effet n’est donc pas recommandé dans
ce cas. L’inversion de la couche noire crée habituellement des images
principalement noires ou principalement blanches.
•
Seuil - Pour convertir les images couleur en images noir et blanc, sans utiliser de
gris. Renseignez le champ Seuil ou déplacez le curseur ; tous les pixels plus clairs
que la valeur du seuil sont convertis en blanc et les pixels plus sombres, en noir.
•
Postériser - Pour modifier les tonalités de chaque couche d’une image pour
produire des effets spéciaux. Pour utiliser la boîte de dialogue Postériser, entrez
une nouvelle valeur dans le champ Niveaux ou déplacez le curseur. Par exemple,
choisissez cinq tonalités dans une image RVB pour obtenir 15 couleurs (cinq
pour chacune des trois couleurs primaires).
Mode de fusion
Utilisez le menu déroulant Mode de fusion pour sélectionner un mode à appliquer
à l’image.
292 | Guide QuarkXPress 2018
IMAGES
Opacité
Utilisez le curseur déroulant Opacité pour sélectionner le pourcentage d’opacité à
appliquer à l’image.
Utilisation des chemins de détourage
Un chemin de détourage est une forme de Bézier fermée indiquant les parties d’une
image à afficher et celles à traiter comme transparentes. Les chemins de détourage
sont particulièrement utiles lorsqu’il s’agit d’isoler le sujet d’une image de l’arrièreplan qui l’entoure dans le fichier image d’origine.
Vous pouvez créer des chemins de détourage entièrement dans QuarkXPress ou
QuarkCopyDesk, ou utiliser des informations de chemin ou de couche alpha
imbriquées pour créer des chemins de détourage. Les chemins de détourage créés
par QuarkXPress ou QuarkCopyDesk sont basés sur le fichier image ; ils sont stockés
avec la mise en page.
Un chemin de détourage permet de contrôler les parties d’une image à afficher et à
masquer.
Création des chemins de détourage
Pour créer ou affecter un chemin de détourage, choisissez Bloc > Détourage sous
Windows, puis sélectionnez une option dans le menu déroulant Type, ou utilisez la
rubrique Détourage de la palette Spécifications sous Mac OS X :
•
Choisissez Bloc pour recadrer l’image aux limites du bloc. Cette option ne crée
pas de chemin de détourage, mais recadre simplement l’image aux dimensions
de son bloc.
•
Choisissez Bloc pour recadrer l’image aux dimensions du composant image.
Cette option ne crée pas de chemin de détourage, mais recadre simplement
l’image aux dimensions de son composant image.
Guide QuarkXPress 2018 | 293
IMAGES
•
Choisissez Chemin imbriqué pour découper l’image selon un chemin déjà
imbriqué dans le fichier image. Sélectionnez un chemin dans le menu déroulant
Chemin si le fichier image contient plusieurs chemins imbriqués.
•
Choisissez Couche alpha pour découper une image selon une couche alpha déjà
imbriquée dans un fichier image. Sélectionnez une couche alpha dans le menu
déroulant Alpha si le fichier image contient plusieurs couches alpha imbriquées.
Notez que l’utilisation d’un chemin de détourage autour d’une couche alpha
entraîne la création d’un contour dur plutôt qu’un effet de dégradé. Si vous
souhaitez obtenir un dégradé semi-opaque, utilisez un masque alpha. (Reportezvous à Utilisation des masques alpha.)
•
Choisissez Zones non blanches pour créer un chemin de détourage basé sur le
sujet de l’image. Selon l’image et la valeur du champ Seuil, le chemin de
détourage délimitera une figure non blanche à l’intérieur d’une image blanche
ou presque blanche plus grande (ou vice versa). L’option Zones non blanches
donne de meilleurs résultats lorsque les zones inutiles d’une image sont
beaucoup plus claires que le sujet proprement dit (ou vice versa).
•
Choisissez Limites de l’image pour découper une image selon la « toile »
rectangulaire du fichier image importé. Cette zone inclut tous les espaces blancs
d’arrière-plan enregistrés avec le fichier image original. Renseignez les champs
Haut, Gauche, Bas et Droite pour définir la réserve du chemin de détourage à
partir des limites de l’image. Les valeurs positives augmentent la réserve, tandis
que les valeurs négatives la réduisent.
 Le chemin vert dans la zone Prévisualisation correspond au chemin de détourage et
le contour bleu, au bloc d’image.
Utilisation des chemins de détourage imbriqués
Vous pouvez utiliser des applications de retouche d’images pour imbriquer des
chemins et des couches alpha dans une image. Si une image stockant ces
informations est importée dans QuarkXPress, vous pouvez accéder aux informations
sur le chemin et la couche dans la rubrique Détouragede la palette Spécifications.
Les fichiers TIFF et PSD peuvent inclure des chemins et des couches alpha
imbriqués. Les fichiers EPS, BMP, JPEG et PICT peuvent uniquement inclure des
chemins imbriqués.
Manipulation des chemins de détourage
Après avoir appliqué un chemin de détourage, choisissez Bloc > Éditer > Chemin
de détourage pour le modifier. Sélectionnez ensuite un des outils suivants :
Sélection de point , Ajouter point , Retirer point
et Convertir point . Pour
plus d’informations, reportez-vous à Outils.
Vous pouvez également manipuler les chemins de détourage à l’aide des contrôles
de la palette Spécifications. Pour remplacer le type d’un point, utilisez un des trois
boutons suivants :
•
Point symétrique
: un point symétrique relie deux courbes pour former une
courbe continue. Le résultat est semblable à un point lisse, mais les poignées de
294 | Guide QuarkXPress 2018
IMAGES
courbe reposent toujours sur une ligne droite traversant le point et se trouvent
toujours à une distance égale par rapport à ce point.
•
Point lisse
: un point lisse relie deux lignes courbes pour former une courbe
continue. Les poignées de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite
traversant le point, mais peuvent être étirées indépendamment.
•
Point angulaire
: un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne
droite et une courbe, ou deux courbes discontinues. Les poignées attachées aux
points angulaires des lignes courbes peuvent être manipulées indépendamment,
en général pour marquer une transition nette entre les deux segments.
Pour modifier le caractère d’un segment linéaire, utilisez un des boutons suivants :
•
Segment droit
•
Segment courbe
: convertit le segment actif en segment droit.
: convertit le segment actif en segment courbe.
 vous pouvez également modifier les types de points et de segments à l’aide du sousmenu Bloc > Type de point/segment.
Création d’effets spéciaux à l’aide de chemins de détourage
Diverses options de la rubrique Détourage permettent d’inverser un chemin de
détourage ou de spécifier si une image est coupée à l’aide des contours externes
uniquement ou si l’image est contenue dans son bloc. Vous pouvez créer des effets
spéciaux tels que rendre transparentes des régions visibles et inversement, autoriser
les trous sur un chemin, rogner l’image jusqu’aux contours du bloc d’image ou
retirer les portions du chemin de détourage placées au-delà des limites du bloc.
Utilisation des masques alpha
Contrairement aux chemins de détourage qui produisent un contour lisse
permettant de séparer une image de premier plan d’une image de fond, les masques
alpha peuvent inclure des informations de transparence pour fondre subtilement
une image de premier plan dans un nouveau fond. Pour utiliser des masques alpha
dans QuarkXPress, il vous faut tout d’abord créer un masque alpha dans une
application de retouche d’images telle qu’Adobe Photoshop. Vous pouvez ensuite
manipuler le masque alpha dans QuarkXPress.
Guide QuarkXPress 2018 | 295
IMAGES
Le masque alpha sur les flammes permet au texte du fond d’apparaître.
Pour manipuler des masques alpha dans QuarkXPress, vous devrez les enregistrer
avec l’image dans un format prenant en charge les couches alpha.
Pour appliquer un masque alpha à l’image sélectionnée, choisissez une couche
alpha dans le menu déroulant Masque de la palette Spécifications.
 Par défaut, ce menu déroulant est défini sur Composite, ce qui préserve la
transparence générale de l’image.
Utilisation des images PSD
Vous pouvez importer des fichiers images natifs et non aplanis d’Adobe Photoshop
directement dans QuarkXPress avec la fonctionnalité PSD Import. Une fois les
fichiers importés, vous pouvez manipuler tous les calques, couches et chemins
enregistrés avec les fichiers Photoshop (PSD). L’intégration entre Photoshop et
QuarkXPress rationalise votre flux de production en vous permettant d’ignorer
l’aplanissement ; économise de l’espace disque en vous autorisant à utiliser des
fichiers natifs ; et améliore vos capacités créatives en vous offrant un accès à des
calques, couches et chemins.
Avec PSD Import, utilisez Fichier > Importer pour importer un fichier PSD dans un
bloc d’image QuarkXPress sélectionné.
Pour utiliser des calques, couches et chemins dans l’image, choisissez Fenêtre >
Contrôle d’image avancé. Vous pouvez utiliser la palette Contrôle d’image avancé
pour fondre des calques, travailler avec des couches couleur et sélectionner des
chemins.
296 | Guide QuarkXPress 2018
IMAGES
Préparation des fichiers PSD
Lorsque vous préparez des images dans Photoshop pour les utiliser avec la fonction
Contrôle d’image avancé, vous devez garder plusieurs choses à l’esprit :
•
Vous n’avez pas besoin d’enregistrer l’image dans un autre format de fichier, ce
qui signifie que vous n’avez pas à aplanir les calques.
•
Créez des couches alpha ou des chemins de détourage pour tous les contours que
vous souhaitez habiller de texte.
•
Créez des couches pour les zones dans lesquelles vous souhaitez appliquer une
couleur d’accompagnement ou un vernis différents.
•
La fonction Contrôle d’image avancé ne peut pas lire les informations de calque
de certaines images, notamment celles utilisant les effets de calque. Une image
composite est utilisée à la place.
 La fonction Contrôle d’image avancé prend en charge les fichiers PSD en modes
niveaux de gris, RVB, CMJN, index, Duotone et multicouches.
Utilisation des calques PSD
La manipulation des calques vous permet de voir différentes images dans le
contexte de la mise en page complète. De plus, vous pouvez modifier l’opacité d’un
calque et essayer différents modes de fusion, tels que dissoudre, éclaircir et
différence, pour voir comment ces effets s’intègrent au reste du concept.
Vous pouvez utiliser la rubrique Calques de la palette Contrôle d’image avancé
pour afficher, masquer, fondre et modifier l’opacité des calques dans des images
PSD. La palette Contrôle d’image avancé affiche des informations concernant le
mode de création du fichier image, mais ne vous autorise pas à apporter des
changements fondamentaux à ce dernier :
•
vous ne pouvez pas créer, nommer, copier, dupliquer, aligner, repositionner,
supprimer ou fusionner des calques dans la rubrique Calques.
•
Si le fichier PSD ne contient pas de calque, la palette Contrôle d’image avancé
affiche uniquement le calque de fond.
Fusion des calques PSD
Le menu déroulant Mode de fusion de la rubrique Calques vous permet de
contrôler l’interaction des pixels d’un calque sélectionné avec ceux de tous les
calques sous le calque sélectionné. Les modes de fusion sont semblables à ceux des
applications de retouche d’image : ils comprennent des options telles que Produit,
Densité, Exclusion et Saturation.
Affichage et masquage des calques Photoshop
Vous pouvez afficher et imprimer des calques visibles ; les calques masqués ne se
voient ni à l’écran ni à l’impression. Le contrôle d’image avancé vous permet de
masquer des calques, y compris celui de fond.
•
Pour afficher un calque, cliquez sur l’icône de bloc vide à sa gauche.
Guide QuarkXPress 2018 | 297
IMAGES
•
Pour afficher tous les calques, cliquez sur l’icône de bloc vide tout en appuyant
sur les touches Option+Majuscule/Alt+Majuscule.
•
Pour masquer un calque, cliquez sur l’icône de l’œil
.
•
Pour masquer tous les calques sauf un, cliquez sur l’icône de l’œil
tout en
appuyant sur la touche Option/Alt.
Lorsque la modification des fusions et de l’opacité des calques produit des résultats
indésirables, vous pouvez rétablir les calques à leur état d’origine dans le fichier PSD
importé à l’aide des options Rétablir calque ou Rétablir tous les calques dans le
menu de la palette Contrôle d’image avancé.
Modification de l’opacité des calques PSD
Un champ de la rubrique Calques permet de contrôler la transparence des pixels
d’un calque sélectionné. Vous pouvez définir une transparence allant de 0 %
(transparent) à 100 % (opaque).
Utilisation des masques de calque
Si des masques de calque sont enregistrés avec les fichiers PSD, vous pouvez activer
et désactiver ces masques dans la rubrique Calques de la palette Contrôle d’image
avancé en appuyant sur la touche Maj-en cliquant sur la prévisualisation en mode
chemin de fer du masque de calque.
Utilisation des couches PSD
Les couches Photoshop stockent des informations concernant les couleurs des
images. Par défaut, les images en niveaux de gris et en couleurs indexées ont une
couche, les images RVB en ont trois et les images CMJN, quatre. Ces couches sont
appelées collectivement couches par défaut. Vous pouvez utiliser la rubrique Couches
de la palette Contrôle d’image avancé pour afficher et masquer toutes les couches,
pour modifier la solidité de la couleur et de l’encre d’une couche de couleur
d’accompagnement ou alpha sélectionnée, et pour associer des couleurs
d’accompagnement aux couleurs indexées sélectionnées. Par exemple, vous pouvez
affecter des effets spéciaux tels que des vernis, un relief et des découpes aux couches.
Affichage et masquage des couches
Les couches visibles dans les fichiers PSD importés s’affichent à l’écran et peuvent
être imprimées ; les couches masquées ne s’affichent pas et ne peuvent pas être
imprimées. La procédure d’affichage et de masquage des couches est identique à
celle des calques.
Cliquez sur la couche composite pour afficher toutes les couches par défaut, telles
que CMJN ou RVB.
Modification de la couleur et de la solidité des couches
Vous pouvez utiliser la palette Contrôle d’image avancé pour changer les couleurs,
teintes et solidité d’encre des couleurs d’accompagnement, masques ou couches
alpha créés dans Photoshop. Vous pouvez affecter des couleurs d’accompagnement
298 | Guide QuarkXPress 2018
IMAGES
aux couches qui se surimpriment aux images composites et vous pouvez définir une
solidité pour l’affichage des couches et l’impression des composites couleur.
Les couches définies comme couches de masque dans Photoshop sont importées
différemment de celles définies comme couleurs d’accompagnement. Dans
Photoshop, les couches de masque reçoivent un paramètre d’opacité tandis que les
couches d’accompagnement reçoivent un paramètre de solidité. Comme PSD
Import prend en charge la solidité d’encre, les couches de masque sont importées
avec une solidité d’encre de 0 %. Pour visualiser les couches de masque dans des
fichiers PSD importés, il vous faut activer manuellement les couches de masque
dans la rubrique Couches de la palette Contrôle d’image avancé. Les couches de
couleur d’accompagnement, en revanche, conservent le paramètre de solidité
enregistré dans le fichier PSD et sont mappées vers les couleurs QuarkXPress par
défaut.
Pour modifier la couleur, la teinte ou la solidité de l’encre des pixels d’une couche
de couleur d’accompagnement ou alpha, utilisez la boîte de dialogue Options de
couche. Pour afficher cette dernière, double-cliquez sur une couche de la rubrique
Couches de la palette Contrôle d’image avancé (menu Fenêtre).
Utilisation des couches de couleurs indexées
Par défaut, lorsque vous imprimez des séparations de couleur à partir de
QuarkXPress à l’aide de PSD Import, les couleurs des images à couleurs indexées se
séparent en CMJN. Vous pouvez supplanter cette option en créant une couleur
d’accompagnement ou Multi-Ink (Édition > Couleurs) et en associant celle-ci aux
couleurs indexées sélectionnées de l’image. L’option Contrôle d’image avancé
permet également de créer des couleurs d’accompagnement à partir des couleurs de
l’image en couleurs indexées. Les couleurs indexées que vous ne modifiez pas se
séparent toujours en CMJN.
Utilisation des chemins PSD
Vous pouvez également utiliser PSD Import pour effectuer une sélection parmi des
chemins imbriqués pour définir le détourage et l’habillage. La rubrique Chemins de
la palette Contrôle d’image avancé offre un accès pratique aux fonctions de
chemin de détourage et d’habillage de texte dans QuarkXPress.
Elle vous permet de sélectionner différents chemins de détourage à utiliser pour les
contours d’habillage de texte. Pour sélectionner un contour d’habillage de texte,
cliquez sur la zone vide de la première colonne. L’icône Habillage de texte s’affiche
et le texte s’enroule autour des contours du chemin de détourage.
 Pour obtenir un habillage de texte, le bloc d’image doit être devant le texte. Si le
texte n’est pas renvoyé à la ligne, sélectionnez le bloc d’image et choisissez Bloc >
Rapprocher ou Bloc > Premier plan.
La rubrique Chemins permet également de contrôler l’affichage d’une image grâce à
la sélection d’un chemin de détourage créé dans Photoshop. Pour sélectionner un
chemin de détourage, cliquez dans la zone vide de la deuxième colonne. L’icône
Chemin de détourage s’affiche et la zone de l’image apparaît au sein du chemin de
détourage sélectionné.
Guide QuarkXPress 2018 | 299
IMAGES
Vous pouvez annuler les modifications apportées aux chemins dans PSD Import. Les
chemins retournent à leur état d’origine au moment de leur création dans le fichier
PSD importé. Pour ce faire, choisissez Rétablir chemin ou Rétablir tous les
chemins dans la palette Contrôle d’image avancé ou dans le menu contextuel.
Impression des images PSD
Lorsque vous imprimez une mise en page à l’aide de Contrôle d’image avancé, vous
pouvez indiquer les calques, les couches et les chemins de chaque image PSD à
imprimer. Étant donné que l’icône Œil
de la palette Contrôle d’image avancé
contrôle l’affichage et l’impression, les images s’impriment telles qu’elles
apparaissent à l’écran.
300 | Guide QuarkXPress 2018
RENVOIS
Renvois
Un renvoi dans un document est un texte qui fait référence à des informations
placées ailleurs dans le document. Si le renvoi est inséré comme hyperlien et que le
document est exporté en PDF, le lecteur pourra cliquer sur un renvoi et suivre le lien
à l’emplacement défini au sein du document.
Les renvois peuvent uniquement être liés à des notes de bas de page et de fin, à des
ancres de texte et à des éléments numérotés. Les renvois aux notes de bas de page et
de fin acceptent plusieurs références ; il n’est pas nécessaire de créer des notes
distinctes pour chacune.
Insertion d’un renvoi
Pour insérer un renvoi :
1.
Placez le point d’insertion à l’endroit où va se trouver le renvoi.
2.
Choisissez Style > Renvoi > Insérer un renvoi. La boîte de dialogue Renvoi
apparaît :
3.
Dans le menu déroulant Type de référence, choisissez le type de renvoi à
insérer : Note de bas de page, Note de fin, Élément numéroté ou Ancre de
texte.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 301
RENVOIS
4.
Cochez la case Insérer comme hyperlien pour placer le renvoi comme
hyperlien dans le document PDF exporté.
5.
Une fois le type de renvoi choisi, les références disponibles pour le lien seront
répertoriées. Choisissez la référence à lier.
6.
Choisissez une option dans le menu déroulant Insérer la référence à. Les
options de ce menu dépendent du type de renvoi choisi. Votre sélection
détermine le texte du lien du renvoi.
Options Insérer une référence à pour un type de référence de note de bas de page
Vous pouvez choisir d’afficher le numéro de la note de bas de page (dans son
état formaté ou non formaté), le numéro de la page où se trouve la note ou le
texte de cette dernière.
Options Insérer une référence à pour un type de référence d’élément numéroté
Vous pouvez choisir d’afficher le numéro de paragraphe de l’élément numéroté
(avec ou sans contexte), le numéro de la page où se trouve l’élément numéroté
ou le texte de ce dernier.
Options Insérer une référence à pour un type de référence de note de fin
Vous pouvez choisir d’afficher le numéro de la note de fin (dans son état
formaté ou non formaté), le numéro de la page où se trouve la note ou le texte
de cette dernière.
Options Insérer une référence à pour un type de référence d’ancre de texte
302 | Guide QuarkXPress 2018
RENVOIS
Vous pouvez choisir d’afficher le nom de l’ancre de texte, le numéro de
paragraphe (avec ou sans contexte) ou le numéro de la page où se trouve
l’ancre.
7.
Si vous cochez la case Inclure au-dessus/en dessous, le renvoi indique si
l’élément référencé est au-dessus ou au-dessous du renvoi dans la mise en page.
8.
L’option Séparer les nombres par est disponible uniquement lorsque vous
insérez un renvoi à un élément numéroté. Ce dernier peut être un élément
imbriqué et cette option vous permet de séparer les numéros de paragraphe par
le symbole de votre choix (par exemple, 3.2.1 ou 3*2*1).
 Si vous avez défini un suffixe dans le style de plan, il est utilisé comme valeur
par défaut. Le caractère du suffixe de style de plan est appliqué au renvoi et les
caractères placés dans le champ Séparer les nombres par sont ignorés.
9.
Cliquez sur Insérer.
Le renvoi est inséré dans le document.
 Vous pouvez afficher le parent du renvoi à l’aide du raccourci (Ctrl/Alt/Maj + F12
sous Windows, Commande/Option/Maj + F12 sous Mac OS X). Placez le curseur au
sein du texte du renvoi ou sélectionnez une partie de celui-ci et utilisez le raccourci.
Synchronisation des renvois
Si le contenu référencé pour un renvoi est modifié, ceci n’est pas reflété dans le
renvoi tant que ce dernier n’est pas synchronisé. Vous pouvez choisir de
synchroniser un renvoi sélectionné ou tous les renvois du document.
Pour synchroniser les renvois :
1.
Pour synchroniser une seule référence, placez le curseur dessus.
2.
Choisissez Style > Renvoi > Synchroniser le renvoi pour synchroniser le
renvoi sélectionné ou Style > Renvoi > Synchroniser tous les renvois pour
synchroniser tous les renvois du document actif.
 Si vous tentez de synchroniser des renvois et que vous avez modifié leur texte,
vous aurez le choix de les inclure dans la synchronisation.
 Toutes les modifications apportées au contenu référencé sont maintenant
reflétées dans le renvoi.
 Dans les préférences (Édition > Préférences > Projet > Générales), vous pouvez
choisir de conserver les modifications locales apportées aux renvois ; sinon, elles
seront perdues lors de la synchronisation des renvois au cours de la sortie.
Guide QuarkXPress 2018 | 303
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Couleur, opacité et ombres portées
QuarkXPress vous permet de créer des couleurs personnalisées ou de choisir des
couleurs dans l’un des systèmes de synthèse des couleurs et de les modifier. Vous
pouvez appliquer des couleurs et des teintes au texte et aux images. Vous pouvez
également contrôler l’opacité du texte de la même manière que vous contrôlez sa
couleur. Vous pouvez appliquer des ombres portées aux éléments comme au texte.
Utilisation des couleurs
Certaines couleurs sont automatiquement incluses à la palette Couleurs. Pour en
utiliser d’autres, vous devez les créer ou modifier des couleurs dans la boîte de
dialogue Couleurs qui permet de créer des couleurs à l’aide de roues chromatiques,
de champs numériques ou de systèmes de synthèse des couleurs. Vous pouvez
également ajouter des couleurs à votre projet à l’aide de l’outil Sélecteur de couleurs.
Palette Couleurs
Vous pouvez utiliser la palette Couleurs (Fenêtre > Couleurs) pour ajouter, créer,
modifier, dupliquer et gérer des couleurs de projet. Cette palette permet également
de contrôler les modes de remplissage et de fusion des bordures, des images et des
blocs, et les paramètres de surimpression et d’aucun débord.
304 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
La palette Couleurs permet de créer, de modifier et de supprimer des couleurs.
Boîte de dialogue Couleurs
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Couleurs (Édition > Couleurs) pour créer,
modifier, dupliquer, supprimer et ajouter des couleurs.
La boîte de dialogue Couleurs permet de créer, de modifier et de supprimer des
définitions de couleur.
Création d’une couleur
Vous pouvez choisir parmi plusieurs modèles chromatiques et systèmes de synthèse
pour créer des couleurs. En outre, vous pouvez ajouter à la liste de couleurs par
Guide QuarkXPress 2018 | 305
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
défaut, lorsqu’aucun fichier n’est ouvert, les couleurs le plus fréquemment
employées. Vous pouvez créer jusqu’à 1 000 couleurs par défaut ou spécifiques à un
article. Pour créer une couleur, choisissez Édition > Couleurs afin d’afficher la boîte
de dialogue Couleurs et cliquez sur Créer afin d’afficher la boîte de dialogue
Définition de couleur. Puis, renseignez le champ Nom et indiquez le modèle
chromatique de votre nouvelle couleur. Cliquez sur le bouton Nouveau de la palette
Couleurs pour créer des couleurs.
•
RVB : ce système de synthèse additive des couleurs s’utilise le plus souvent pour
des enregistreurs de diapositives ou des écrans vidéo couleur. Il est également
recommandé pour la sortie numérique. Des radiations lumineuses rouges, vertes
et bleues sont combinées pour restituer les couleurs sur écran vidéo.
•
HSB : ce modèle chromatique est surtout employé par les artistes parce qu’il
simule la méthode qu’ils utilisent pour mélanger les couleurs. La teinte
correspond au pigment utilisé, la saturation à la proportion de pigment dans le
mélange et la luminosité à la proportion de noir.
•
LAB : cet espace chromatique est conçu de façon à être indépendant des
différences d’interprétation de la couleur inévitables entre les différents modèles
d’imprimantes et de moniteurs. Le modèle chromatique LAB, également appelé
espace chromatique LAB, est un modèle tridimensionnel standard de
représentation des couleurs. Les couleurs sont définies par une coordonnée de
luminance (L) et deux coordonnées de chrominance (A pour vert-rouge) et (B
pour bleu-jaune).
•
Multi-Ink : ce modèle chromatique est basé sur les pourcentages de pigments
dans les encres polychromiques ou d’accompagnement.
•
CMJN : CMJN (CMYK) est un système de synthèse soustractive utilisé par les
imprimeurs. Les couleurs sont reproduites par combinaison des encres cyan,
magenta, jaune et noire sur une presse.
•
Pour sélectionner une couleur dans un système de synthèse et l’ajouter à votre
liste de couleurs, choisissez d’abord le système de synthèse dans le menu
déroulant Modèle.
Création de dégradés
Un dégradé (gradient) est une transition entre deux couleurs. Dans la palette
Dégradés (Fenêtre > Dégradés), vous pouvez créer des dégradés multicolores,
définir les couleurs des dégradés, leurs teintes, leurs opacités, leur forme et leur angle
d’orientation par rapport au bloc ou au trait. Un dégradé peut contenir toutes les
couleurs disponibles dans un projet.
Pour créer un dégradé multicolore :
1.
Ouvrez la palette Dégradés (Fenêtre > Dégradés).
306 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Palette Dégradés
2.
Sélectionnez les blocs ou traits de la mise en page auxquels vous souhaitez
appliquer le dégradé, ce dernier est appliqué à tous les éléments sélectionnés.
3.
Pour des traits uniquement, cliquez sur l’icône Trait
pour n’appliquer le
dégradé qu’au trait.
4.
Pour des blocs uniquement, cliquez sur l’icône Bordure
pour n’appliquer le
dégradé qu’à la bordure du bloc.
5.
Cliquez sur l’icône Fond
6.
Cliquez sur l’icône Ajouter aux couleurs
pour appliquer le dégradé au fond de l’élément.
pour ajouter le dégradé créé à la liste
des couleurs du projet. La boîte de dialogue Modifier le dégradé s’affiche pour
vous permettre de nommer le nouveau dégradé de couleur. La couleur de
dégradé multiple créée apparaît dans la palette Couleurs.
 Les couleurs de dégradé ne sont pas disponibles lors de la manipulation d’un
bloc de texte ou lorsque l’icône Texte est sélectionné dans la palette Couleurs.
7.
Choisissez le type de dégradé que vous créez dans le menu déroulant Type :
Néant, Axial, Radial, Rectangulaire ou En losange.
 Dès que vous choisissez un type de dégradé, un dégradé par défaut est créé
automatiquement à partir de deux couleurs : celle du fond de l’élément que
vous avez sélectionné et noir. Choisir un dégradé active et désactive également
les options et contrôles selon votre sélection.
Guide QuarkXPress 2018 | 307
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Vous pouvez modifier le type du dégradé à tout moment. Lorsque vous modifiez
le type de dégradé, toutes les couleurs et options que vous avez définies sont
conservées.
8.
Définissez votre dégradé à l’aide des options et contrôles suivants :
•
Rapport largeur/longueur : ce rapport sert à définir et à contrôler la
forme du dégradé radial. Le rapport par défaut que vous créez dépend de la
forme de l’élément sélectionné. Si vous changez la taille ou la forme de
l’élément sélectionné, le rapport largeur/longueur est ajusté
automatiquement. Cette option est uniquement disponible pour les
dégradés radiaux.
•
•
Angle : définissez l’angle du dégradé.
Le curseur de dégradé offre un aperçu de votre dégradé. Les icônes d’arrêt
de couleur ( ) sont positionnées au début et à la fin de chaque dégradé de
deux couleurs. Vous pouvez cliquer sur un arrêt de couleur et le faire glisser
pour le déplacer, ou sélectionner n’importe quel arrêt de couleur et utiliser
les options ci-après pour définir numériquement la couleur et la teinte ( ),
l’opacité ( ) et l’emplacement ( ). L’icône
est placée à mi-chemin entre
deux arrêts de couleur. Vous pouvez cliquer sur cette icône et la faire glisser
pour la déplacer, ou la sélectionner et changer son emplacement
numériquement.
 L’emplacement d’une icône à mi-chemin doit être compris entre 13 et 87
%. Vous ne pouvez pas la placer au-delà, ni entrer une valeur hors de cette
limite.
Ajoutez des couleurs à l’aide du curseur de dégradé en cliquant n’importe
où entre deux arrêts de couleur pour en ajouter un nouveau. Un symbole
plus ( ) apparaît à côté du curseur lorsque vous êtes à un endroit
permettant l’insertion d’un nouvel arrêt de couleur. Vous pouvez alors
définir la couleur, la teinte, l’opacité et l’emplacement du nouvel arrêt de
couleur.
 Lorsque vous définissez la couleur, vous pouvez choisir n’importe quelle
couleur disponible dans ce projet ou décider d’en créer une sur le champ.
Pour ajouter un arrêt de couleur et définir une nouvelle couleur en même
temps, cliquez tout en appuyant sur la touche Majuscule lors de l’ajout
308 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
de l’arrêt. La boîte de dialogue Définition de couleur s’affiche pour vous
permettre de définir la nouvelle couleur.
 Vous pouvez supprimer n’importe quel arrêt de couleur en cliquant dessus
et en le faisant glisser vers le bas.
•
Cliquez sur l’icône d’inversion
pour inverser le dégradé.
•
Cliquez sur l’icône Radial complet
pour étaler la couleur centrale afin
d’adoucir le dégradé. Cette option est uniquement disponible pour les
dégradés radiaux.
9.
Les options ci-après se trouvent dans le menu déroulant sous l’icône
•
:
Ajouter aux couleurs : pour ajouter le dégradé créé à la liste des couleurs du
projet. La boîte de dialogue Modifier le dégradé s’affiche pour vous
permettre de nommer le nouveau dégradé. La couleur de dégradé multiple
créée apparaît dans la palette Couleurs.
•
Copier le dégradé : cette option permet de copier le dégradé appliqué à
l’élément sélectionné.
•
Copier les arrêts de couleur : cette option permet de ne copier que les arrêts
de couleur définis du dégradé appliqué à l’élément sélectionné. Vous pouvez
alors appliquer ces définitions d’arrêt de couleur à un autre dégradé.
•
Coller le dégradé : cette option permet de coller le dégradé copié sur
l’élément sélectionné.
•
Coller les arrêts de couleur : cette option permet de coller les arrêts de
couleur copiés sur le dégradé dans l’élément sélectionné.
•
Surimprimer le dégradé : cette option permet de définir la surimpression,
afin d’éviter le débord.
La couleur de dégradé multiple que vous avez créée apparaît sur la palette Couleurs,
comme couleur de fond appelée Couleurs multiples, lorsque l’élément auquel la
couleur est appliquée est sélectionné. Vous pouvez changer la teinte et l’opacité de
toutes les couleurs du dégradé en même temps à l’aide de la palette Couleurs.
Modification d’une couleur
Pour modifier une couleur existante, choisissez Édition > Couleurs, sélectionnez la
couleur à modifier dans la liste Couleurs, puis cliquez sur Modifier pour afficher la
boîte de dialogue Définition de couleur. Vous pouvez également cliquer deux fois
sur la couleur que vous souhaitez modifier dans la liste Couleurs pour afficher la
boîte de dialogue Définition de couleur.
Guide QuarkXPress 2018 | 309
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Boîte de dialogue Définition de couleur
Duplication d’une couleur
Pour dupliquer une couleur existante, choisissez Édition > Couleurs, sélectionnez la
couleur à dupliquer dans la liste Couleurs, puis cliquez sur Dupliquer pour afficher
la boîte de dialogue Définition de couleur.
Suppression d’une couleur
Vous ne pouvez pas supprimer certaines couleurs par défaut, mais il est possible de
supprimer les couleurs nouvelles ou dupliquées que vous avez créées. Pour
supprimer une couleur de la liste, choisissez Édition > Couleurs, sélectionnez la
couleur à retirer de la liste Couleurs, puis cliquez sur Supprimer.
Ajout de couleurs à l’aide de l’outil Sélecteur de couleurs
L’outil Sélecteur de couleurs de la palette Couleurs permet de prélever des couleurs
natives des éléments et des images de votre projet, et de les ajouter à la liste des
couleurs disponibles.
Les valeurs que l’outil sélectionne dépendent de l’élément ou de l’image desquels il
prélève la couleur :
•
Pour toutes les images matricielles uniquement, et les objets ou éléments
QuarkXPress, l’outil prélève les valeurs de couleur source de l’image.
•
Pour les images vectorielles importées, l’outil prélève les valeurs RVB écran.
•
Les combinaisons vectorielles et matricielles (par exemple, certaines images
PDF), si l’utilisateur clique sur un objet vectoriel, un avertissement s’affiche pour
indiquer que l’image sélectionnée contient des graphiques vectoriels et l’outil
prélève des valeurs RVB.
310 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Pour des combinaisons vectorielles et matricielles semblables, si l’utilisateur
clique sur un objet vectoriel sous lequel se trouve un objet matriciel, un
avertissement s’affiche pour indiquer que l’image sélectionnée contient des
graphiques vectoriels et suggérer d’utiliser Maj+clic pour prélever des valeurs
source de l’image matricielle du dessous.
Vous pouvez prélever plusieurs couleurs et décider ensuite de celles que vous
souhaitez enregistrer ou abandonner.
Une fois ajoutées, les couleurs sont disponibles pour votre projet et sont utilisables
sur du texte, des lignes et des blocs, ainsi que pour créer des dégradés.
Pour ajouter des couleurs à votre projet à l’aide de l’outil Sélecteur de couleurs :
1.
Ouvrez la palette Couleurs.
Guide QuarkXPress 2018 | 311
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
2.
Cliquez sur l’outil Sélecteur de couleurs
3.
Cliquez sur n’importe quelle couleur native de votre projet que vous souhaitez
.
ajouter. Elle sera affichée au bas de la palette Couleurs.
4.
Pour ajouter une couleur individuelle, double-cliquez dessus. Pour supprimer
une couleur individuelle, appuyez sur la touche Alt et cliquez sur la couleur.
 Les noms de couleur par défaut sont ajoutés avec les valeurs des modèles
chromatiques. RVB est indiqué en valeurs 255, CMYK, en pourcentages.
312 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
5.
Maintenez enfoncées les touches Alt/Option+Maj et cliquez sur l’icône
pour
ajouter simultanément toutes les couleurs choisies à l’aide de l’outil Sélecteur de
couleurs.
Importation des couleurs à partir d’un autre article ou projet
Vous pouvez ajouter des couleurs depuis un autre article ou projet à l’aide de la
boîte de dialogue Couleurs (Édition > Couleurs) ou de la commande Ajouter
(Fichier > Ajouter).
Remplacement de toutes les occurrences d’une couleur par une autre
couleur
Pour changer globalement la couleur de tous les éléments, remplacez-la par la
couleur souhaitée ou choisissez Édition > Couleurs pour afficher la boîte de
dialogue Couleurs, sélectionnez le nom de la couleur à modifier, puis cliquez sur
Modifier et effectuez vos changements.
 Lorsque vous changez la couleur de l’ensemble des objets et du texte, n’oubliez pas
de sauvegarder au préalable votre travail. Ainsi, si vous appliquez au tout la
mauvaise couleur accidentellement, vous pouvez annuler cette erreur sans perdre le
reste de votre travail en choisissant simplement Fichier > Version enregistrée.
Application des couleurs et des teintes au texte
Pour appliquer une couleur et une teinte à du texte, cinq méthodes sont possibles :
•
Utilisez les commandes Style > Couleur et Style > Teinte.
•
Utilisez la palette Couleurs (Fenêtre > Couleurs).
•
Utilisez la commande Feuille de style de caractères (Style > Feuille de style de
caractères) pour appliquer une couleur et une teinte au texte sélectionné en
utilisant les feuilles de style de caractères que vous avez créées.
Guide QuarkXPress 2018 | 313
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
(Windows uniquement) Utilisez la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style
> Caractère).
•
Utilisez la palette Spécifications.
Application d’une couleur et d’une teinte aux traits
Pour appliquer une couleur et une teinte à des traits, trois méthodes sont possibles :
•
Utilisez la rubrique Trait de la palette Spécifications.
•
Utilisez la palette Couleurs (Fenêtre > Couleurs).
•
Appliquez des paramètres de couleur, de teinte et d’intervalle de ligne à l’aide des
commandes Style > Couleur et Style > Teinte.
Application de modes de fusion de transparence
Les modes de fusion permettent de varier les manières dont les couleurs des objets
fusionnent avec celles des objets sous-jacents. Lorsque vous appliquez un mode de
fusion à un objet, son effet est visible sur les objets placés sous la couche ou sous le
groupe du premier objet.
 QuarkXPress 2018 prend uniquement en charge les espaces chromatiques de fusion
RVB et CMJN.
RVB est l’espace chromatique de fusion par défaut lorsqu’un mode de fusion par
défaut est appliqué à un objet ou à une image.
Pour passer à l’espace CMJN, allez à Affichage > Sortie préliminaire > CMJN
composite.
L’espace chromatique de fusion du PDF exporté dépend du paramétrage de couleur
OUTPUT (SORTIE) sélectionné dans la boîte de dialogue Sortie. Pour obtenir des
couleurs identiques dans le PDF exporté et la mise en page QuarkXPress, utilisez le
même profil dans la révision à l’écran QuarkXPress et l’usage final du rendu de
l’aperçu PDF.
•
Choisissez Néant ou RVB composite pour passer à un espace chromatique de
fusion RVB.
•
Choisissez CMJN composite ou CMJN composite et accompagnement pour
passer à un espace chromatique de fusion CMJN.
•
Choisissez Niveaux de gris ou Niveaux de gris 100K pour passer à un espace
chromatique de niveaux de gris.
Tous les exemples présentés dans ce document sont basés sur un rendu d’espace
chromatique de fusion RVB. Le rendu de ces objets peut être différent dans d’autres
applications selon le profil de simulation utilisé.
Il existe plusieurs manières d’appliquer des modes de fusion aux blocs, aux
bordures, aux images, à du texte et à des traits :
•
Utilisez la palette Couleurs (Fenêtre > Couleurs).
•
Utilisez la palette Retouche d’image (Fenêtre > Retouche d’image).
314 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Utilisez les rubriques Accueil, Bloc d’image, Texte et Bordure de la palette
Spécifications.
Les modes de fusion suivants peuvent être appliqués :
•
Normal : ceci ne modifiera jamais les valeurs de couleur des objets supérieurs et
sous-jacents. Il s’agit du mode par défaut.
•
Produit : lorsque le mode de fusion Produit est appliqué à l’objet supérieur,
chaque couleur de pixel de ce dernier sera multipliée par chaque pixel de couleur
de l’objet sous-jacent.
•
Superposition : lorsque le mode de fusion Superposition est appliqué à l’objet
supérieur, les pixels de couleur de l’objet supérieur et de l’objet sous-jacent sont
en premier lieu inversés, puis multipliés. Les pixels de la couleur finale sont
inversés. La couleur finale est habituellement plus claire.
Guide QuarkXPress 2018 | 315
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Incrustation : L’incrustation est une combinaison des modes de fusion Produit
et Superposition. Les couleurs plus claires deviennent encore plus claires et les
couleurs plus sombres deviennent encore plus sombres, suivant la couleur de
l’objet sous-jacent dans les zones chevauchées.
•
Obscurcir : les pixels plus clairs des zones chevauchées deviennent plus sombres.
316 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Éclaircir : il s’agit de l’effet opposé du mode de fusion Obscurcir ; les pixels plus
sombres des zones chevauchées deviennent plus clairs.
•
Densité couleur - : la couleur de l’objet sous-jacent devient plus claire suivant la
couleur de l’objet supérieur.
Guide QuarkXPress 2018 | 317
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Densité couleur + : la couleur de l’objet sous-jacent devient plus sombre suivant
la couleur de l’objet supérieur.
•
Lumière crue : le mode de fusion Lumière crue est une combinaison des modes
Produit et Superposition.
318 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Lumière tamisée : obscurcit ou éclaircit les couleurs, suivant la couleur des
objets sous-jacents. La couleur finale est plus brillante si celle de l’objet sousjacent contient moins de 50 % de valeurs de gris. La couleur finale est plus
sombre si celle de l’objet sous-jacent contient plus de 50 % de valeurs de gris.
Guide QuarkXPress 2018 | 319
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Différence : soustrait la valeur de la couleur la plus brillante de l’objet à celle
d’un autre objet quel que soit l’ordre de superposition.
•
Exclusion : le mode de fusion Exclusion est semblable au mode Différence avec
un contraste inférieur.
320 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Utilisation de l’opacité
L’opacité est appliquée au niveau de la couleur, vous pouvez donc spécifier une
opacité pour tout élément auquel vous pouvez appliquer une couleur, même la
première ou la seconde couleur d’un dégradé. Vous pouvez utiliser des opacités
variées sur les différents attributs d’un même élément — une bordure de bloc de
texte, un fond, une image et chaque caractère du texte, par exemple.
Définition de l’opacité
La définition de l’opacité est aussi simple que celle de la teinte d’une couleur. En
fait, partout où vous pouvez sélectionner une couleur, dans la palette Couleurs, la
palette Spécifications, le menu Style, etc., vous pouvez entrer une valeur d’opacité
comprise entre 0 % (transparent) et 100 % (opaque) par incréments de 0,1 %.
Pour définir l’opacité d’une image, renseignez le champ Opacité de la rubrique Bloc
d’image de la palette Spécifications.
Définition de l’opacité pour les groupes
N’oubliez pas que lorsque vous empilez des éléments de différentes opacités, les
couleurs sont combinées et peuvent produire une accumulation d’encre. Par
exemple, si vous placez un bloc jaune d’une opacité de 30 % devant un bloc cyan
d’une opacité de 100 %, le bloc supérieur devient légèrement verdâtre.
Vous pouvez contrôler cet effet en regroupant les éléments et en définissant une
opacité de groupe plutôt que des opacités individuelles par élément. Pour ce faire,
sous Windows, utilisez le champ Opacité groupe de la rubrique Accueil de la palette
Spécifications. Suivant l’effet souhaité, il vous faudra rétablir le champ Opacité
pour les différents éléments à 100 % (sinon, vous obtenez une opacité d’élément
plus une opacité de groupe).
Guide QuarkXPress 2018 | 321
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Avec ces trois éléments regroupés, comparez l’opacité individuelle à celle de groupe. À
gauche, chaque élément est opaque à 50 % : les éléments supérieurs sont composés
par rapport à ceux du dessous. À droite, l’opacité de chaque élément est de 100 %,
celle du groupe est de 50 % : le groupe entier est composé par rapport au fond. Les
éléments du groupe pourraient cependant utiliser une opacité individuelle en plus de
celle du groupe.
Création des fusions avec transparence
Vous pouvez fusionner une couleur à l’aide de l’option Néant plutôt qu’avec
simplement du blanc. Il vous suffit de choisir une couleur quelconque avec une
opacité de 0 % pour la première ou la seconde couleur du dégradé dans la palette
Dégradés ou, sous Windows, vous pouvez utiliser la rubrique Bloc de la boîte de
dialogue Spécifications.
Gestion de la couleur
QuarkXPress permet de produire une couleur prévisible grâce à des outils de gestion
de la couleur ICC nécessitant très peu de la part des utilisateurs. Pour les experts de
la couleur, cependant, QuarkXPress permet de contrôler tous les aspects de la
gestion de la couleur. Outre une implémentation rationalisée de la gestion de la
couleur, QuarkXPress permet une véritable révision à l’écran à l’aide de
prévisualisations simulant la sortie sur divers périphériques.
Paramétrages source et de sortie
L’implémentation de la gestion des couleurs dans QuarkXPress permet aux experts
de créer et d’affiner des ensembles de paramètres de gestion de la couleur appelés
paramétrages source et de sortie. Les paramétrages source spécifient individuellement
les profils et modes de rendu pour les couleurs unies et les images dans les espaces
chromatiques RVB, CMJN, LAB et à niveaux de gris ; définissent les espaces
chromatiques source des couleurs nommées ; et indiquent les espaces chromatiques
sous-jacents des encres. Les paramétrages de sortie spécifient les profils et modèles
chromatiques de sortie, et configurent les options d’épreuvage pour simuler
différents types de sortie à l’écran.
Gestion de la couleur vécue par les utilisateurs
Vous avez plusieurs possibilités quant à la méthode de travail : vous pouvez
travailler avec des paramètres par défaut éprouvés, implémenter des paramétrages
322 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
source et de sortie fournis par un expert ou travailler dans un environnement de
gestion de la couleur patrimonial.
Utilisation de l’environnement de gestion de la couleur par défaut
Ces paramétrages par défaut sont conçus pour fournir des prévisualisations précises
et des sorties excellentes dans la majorité des cas. Vous n’avez rien à définir, mais si
vous souhaitez consulter ces paramétrages par défaut, vous pouvez vérifier les
options Affichage et Gestionnaire des couleurs dans la boîte de dialogue
Préférences (QuarkXPress/Édition).
Définition d’un profil moniteur
Le volet Affichage présente le profil du moniteur utilisé. Le paramètre par défaut,
Automatique, se rapporte au moniteur actuel reconnu par Mac OS X ou Windows.
Vous pouvez choisir un profil différent dans le menu déroulant Profil de moniteur.
Vous pouvez changer le profil moniteur par défaut, par exemple, si vous disposez
d’un profil personnalisé pour votre moniteur ou si vous passez d’un ordinateur
portable à un ordinateur de bureau et souhaitez simuler le même environnement
d’affichage.
Définition d’un paramétrage source
La zone Options source de la rubrique Gestionnaire des couleurs affiche le
paramétrage source par défaut, QuarkXPress Défaut, qui fournit l’environnement
de gestion de la couleur éprouvé le plus récent. Si vous préférez l’environnement de
gestion de la couleur d’une version de QuarkXPress antérieure à 7.0, vous pouvez
choisir QuarkXPress Émuler ancienne version dans le menu déroulant
Paramétrage source.
Définition d’un paramétrage de sortie préliminaire
Afin de spécifier un paramétrage de sortie préliminaire par défaut pour l’affichage
des couleurs dans les mises en page papier, choisissez une option dans la liste
déroulante Sortie préliminaire.
Définition d’un usage final du rendu
Le menu déroulant Usage final du rendu présente la méthode utilisée pour
convertir les couleurs d’un espace chromatique à un autre. Le paramètre par défaut,
Colorimétrie relative, conserve les couleurs qui font partie à la fois de la gamme
source et de la gamme de destination. Les seules couleurs source modifiées sont
celles qui ne font pas partie de la gamme de destination. Suivant le type de projet
sur lequel vous travaillez (par exemple, si l’accent est mis sur les images au trait et
les couleurs Pantone plutôt que sur les photographies), il est recommandé de choisir
une option différente dans le menu déroulant Usage final du rendu.
Gestion de la couleur dans les images EPS et PDF à multiples
Guide QuarkXPress 2018 | 323
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
espaces colorimétriques
Certains fichiers EPS et PDF contiennent parfois des éléments qui utilisent différents
espaces chromatiques. Par exemple, un fichier PDF ou EPS peut contenir une image
qui utilise l’espace RVB et une couleur utilisant l’espace CMJN. Pour permettre à
QuarkXPress de gérer correctement ces différents éléments, à l’aide du paramétrage
de sortie défini, dans les images EPS et PDF importées par la suite, cochez l’option
Gérer couleur EPS/PDF vectoriels.
Pour gérer la couleur du contenu vectoriel dans des fichiers EPS et PDF déjà importés
dans le projet actif, cochez la case Inclure EPS/PDF vectoriels dans mise en page.
Utilisation des paramétrages source et de sortie d’un expert de la
couleur
Si un expert crée des paramétrages source et de sortie personnalisés spécifiques à
votre flux de production, ou même pour des travaux ou clients individuels, vous
pouvez facilement les employer via les préférences, options d’affichage, paramètres
de sortie et dossiers de fabrication Job Jackets. Par exemple, un atelier de
photocomposition ou un imprimeur peut vous fournir des paramétrages qui
assurent une sortie conforme pour leur équipement.
Ajout des paramétrages source
Si les paramétrages source sont créés pour un projet sur lequel vous travaillez, vous
pouvez les ajouter aux autres projets. Utilisez le bouton Ajouter de la boîte de
dialogue Paramétrages source (Édition > Paramétrages couleur > Source) pour
rechercher et sélectionner un paramétrage source.
Importation des paramétrages de sortie
Si des paramétrages de sortie sont créés pour vous, importez-les via la boîte de
dialogue Paramétrages de sortie (Édition > Paramétrages couleur > Sortie).
Utilisez le bouton Importer pour rechercher et sélectionner les fichiers de
paramétrage de la sortie.
Sélection des paramétrages source et de sortie
Pour utiliser des paramétrages source et de sortie personnalisés, vous les sélectionnez
de divers menus de gestion de la couleur comme suit :
•
Sources couleur : pour utiliser un paramétrage source personnalisé, sélectionnezle dans le menu déroulant Paramétrage source du volet Gestionnaire des
couleurs de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition) pour
la mise en page.
•
Affichage couleur : pour utiliser un paramétrage de sortie personnalisé pour
l’épreuvage, choisissez-le dans le sous-menu Sortie préliminaire du menu
Affichage.
•
Sortie couleur : pour utiliser un paramétrage de sortie personnalisé pour
l’impression ou d’autres types de sortie, choisissez-le dans le menu déroulant
324 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Réglage de la rubrique Couleurs de la boîte de dialogue Imprimer (Fichier >
Imprimer).
Utilisation des paramétrages source et de sortie dans Job Jackets
Lorsque vous créez un projet à partir d’un fichier Job Jackets, les paramétrages
source et de sortie appropriés sont intégrés et sélectionnés pour vous. Vous pouvez
toujours importer, ajouter et créer des paramétrages supplémentaires, et sélectionner
ceux-ci pour l’affichage et la sortie.
Utilisation d’un environnement de gestion de la couleur patrimonial
Vous pouvez ouvrir des projets QuarkXPress 7.x, 8.x ou 9.x dont l’affichage et la
sortie couleur seront conservés.
Vous pouvez continuer de travailler dans un environnement de gestion de la
couleur patrimonial des versions 7.x, 8.x ou 9.x de QuarkXPress. Si vous choisissez
de travailler dans un environnement de gestion de la couleur patrimonial, vous
pouvez toujours bénéficier des fonctions de révision à l’écran de QuarkXPress 7.
Vous pouvez facilement passer aux méthodes QuarkXPress 7 en remplaçant le
paramétrage source par QuarkXPress Défaut (ou à une option personnalisée) dans
les préférences Gestionnaire des couleurs (menu QuarkXPress/Édition >
Préférences). Le paramétrage source dépend de la mise en page. Aussi, lorsque
vous ouvrez un projet contenant plusieurs mises en page, vous pouvez changer le
paramétrage source pour chacune d’entre elles. Vérifiez ensuite que les paramètres
de sortie utilisés (Édition > Paramétrages couleur > Sortie) indiquent des profils
QuarkXPress Défaut plutôt que ceux des versions précédentes.
Vérification de la couleur à l’écran (révision à l’écran)
QuarkXPress offre une simulation d’affichage assez précise pour la vérification à
l’écran d’une portion de la sortie. À l’aide des informations des paramétrages source
et de sortie, et de tout autre paramétrage personnalisé (tel que les différents profils
appliqués aux images), les options souples de simulation présentent l’apparence de
la même mise en page sortie sur différents supports et pour différents modes
d’impression.
Pour réviser à l’écran, choisissez une option dans le sous-menu Sortie préliminaire
du menu Affichage. Ce menu répertorie tous les paramètres de sortie disponibles
dans la mise en page. Si vous avez importé des paramétrages de sortie personnalisés
par un expert, ils sont affichés ici. Une fois l’option choisie, toute la mise en page
s’affiche dans cet espace chromatique, y compris la palette Couleurs (menu Fenêtre)
et les nuanciers affichés dans QuarkXPress.
Guide QuarkXPress 2018 | 325
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Le sous-menu Sortie préliminaire (menu Affichage) offre des options de simulation
d’affichage pour vous permettre de visualiser les couleurs qui seront produites. Par
exemple, si vous décidez de convertir des couleurs d’accompagnement en couleurs de
séparation ou de sortir une mise en page RVB en niveaux de gris, vous pouvez visualiser
votre choix.
Gestion de la couleur pour les spécialistes
Même si QuarkXPress est conçu pour fournir immédiatement des couleurs
exceptionnelles à travers tout le flux de production, un expert de la couleur peut
toujours personnaliser et affiner les paramètres de gestion de la couleur pour des
projets, équipements et processus de sortie spécifiques. Si vous comprenez la théorie
de la couleur et toute la terminologie de la gestion de la couleur (profils et modes de
rendu, par exemple), vous pouvez créer des paramétrages source et de sortie
personnalisables reflétant des flux de production particuliers. Ces paramètres sont
transférables, vous pouvez donc les partager avec d’autres utilisateurs afin d’éviter
des surprises en matière de couleurs, à l’écran et à l’impression.
Création d’un paramétrage source
Un paramétrage source décrit les couleurs d’une mise en page telles qu’elles existent
avant la sortie ; il s’agit, en d’autres termes, de la provenance des couleurs. Un
paramétrage source contient des profils et des modes de rendu pour les couleurs
unies et les images en RVB, CMJN, LAB et niveaux de gris. En outre, il inclut des
informations sur l’espace chromatique sous-jacent des couleurs nommées (telles que
des couleurs Pantone Process Coated) et des encres (comme cyan, magenta, jaune,
326 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
noir et couleurs Multi-Ink). Vous pouvez créer des paramètres source pour des
clients en fonction de leurs flux de production standard, ou pour un projet
spécifique.
Pour créer un paramétrage source, vous devez au préalable connaître des détails sur
le matériel et les logiciels impliqués dans le flux de travail d’un client, le type
d’appareils photo numériques et de scanners utilisés par exemple, et vous assurer
que les profils pertinents sont disponibles. Il est également utile d’étudier des
exemples de projets pour connaître les types d’images, de couleurs, d’encres et de
périphériques utilisés, comme des logos, des diagrammes et des graphiques, des
photographies, des éléments Duotone et des sorties SWOP.
Pour créer un paramétrage source, choisissez Édition > Paramétrages couleur >
Source.
Création d’un paramétrage de sortie
Un paramétrage de sortie décrit les capacités de divers types de périphériques de sortie
et détermine le mode de gestion des couleurs dans différents scénarios de
production. Un paramétrage de sortie peut être considéré comme la désignation de
l’emplacement des couleurs. Il précise s’il s’agit d’une sortie composite ou avec
séparation, indique un mode et un profil de sortie. Vous pouvez créer des
paramètres de sortie pour la simulation à l’aide des commandes Affichage > Sortie
préliminaire et pour la sortie réelle sur papier, en PDF et dans d’autres formats.
Comme pour les paramètres source, la création d’un paramétrage de sortie nécessite
au préalable la connaissance des détails des travaux standard, des méthodes et du
matériel de sortie. Par exemple, il est utile de connaître le nom et de disposer des
profils des périphériques d’impression composite. QuarkXPress est fourni avec des
paramètres de sortie par défaut pour divers flux de production :
•
Niveaux de gris
•
Niveaux de gris 100K
•
Composite RVB
•
Composite CMJN
•
CMJN composite et accompagnement
•
Telle quelle
•
Séparations In-RIP
Pour créer un paramétrage de sortie, choisissez Édition > Paramètres couleur >
Sortie.
Partage des paramétrages source et de sortie
Les paramétrages source et de sortie sont transférables, les experts en couleurs
peuvent donc les distribuer aisément aux utilisateurs et aux groupes de travail. Les
paramétrages source peuvent être ajoutés à partir d’autres projets et les paramétrages
de sortie peuvent être exportés dans des fichiers individuels et enregistrés dans les
styles de sortie. Ces deux types de paramétrages, source et sortie, peuvent être
partagés par inclusion dans des dossiers de fabrication Job Jackets. Avant de
Guide QuarkXPress 2018 | 327
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
distribuer des paramétrages à un groupe de travail ou à des clients, veillez à les tester
avec des travaux standard.
•
Pour partager, ajouter, exporter ou importer des paramétrages, choisissez Édition
> Paramétrages couleur et modifiez le paramètre souhaité.
•
Pour incorporer des paramétrages dans Job Jackets et définir les paramétrages
source et de sortie utilisés dans une structure Job Jackets ou un bon de travail,
dans la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires) :
1.
(Windows uniquement) Cliquez sur Paramètres avancés.
2.
Sélectionnez un projet qui contient des paramétrages source ou de sortie
dans la liste à gauche.
3.
Faites glisser les paramétrages source ou de sortie dans la structure Job
Jackets ou le bon de travail cible.
Vous pouvez également choisir un style de sortie qui comporte des
paramétrages de sortie spécifiques.
•
Pour utiliser un paramétrage de sortie personnalisé pour l’impression ou d’autres
types de sortie, choisissez-le dans le menu déroulant Réglage de la rubrique
Couleur de la boîte de dialogue Styles de sortie (Édition > Styles de sortie >
Créer/Modifier).
Finition de la gestion de la couleur pour des images individuelles
Si vous devez spécifier des profils et des modes de rendu pour des images
individuelles, vous pouvez effectuer ces opérations de la même façon quasiment que
dans les versions précédentes de QuarkXPress. Ceci supplante les paramètres par
défaut QuarkXPress ou le paramétrage source sélectionné. Par exemple, vous pouvez
remplacer l’usage final du rendu d’un logo EPS par saturation, en laissant les images
restantes dans une mise en page, surtout des photographies, avec l’option
Perceptible.
Pour accéder aux contrôles de gestion des couleurs des images individuelles, rendez
les fonctions disponibles en cochant Activer accès aux profils image dans le volet
Gestionnaire des couleurs de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition). Pour appliquer et modifier des profils d’images :
•
Importation des images : la boîte de dialogue Importer image (menu Fichier)
présente une rubrique Gestion des couleurs qui vous permet de spécifier un
profil et un usage final du rendu pour l’image sélectionnée.
•
Modification des profils : la palette Informations de profils (menu Fenêtre)
affiche des renseignements sur le type et l’espace chromatique de l’image
sélectionnée. Cette palette vous permet de modifier rapidement les paramètres
Profil, Usage final du rendu et Gestion couleur vers [type de périphérique] de
l’image.
Gestion des profils
À la base, la gestion de la couleur est pilotée par profil. Au fur et à mesure de
l’adoption de nouveaux flux de production, de l’acquisition de nouveaux
périphériques et de la résolution des incidents de production, vous devrez peut-être
328 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
installer de nouveaux profils, contrôler la disponibilité des profils et déterminer leur
mode d’utilisation dans une mise en page. Vous pouvez exécuter ces tâches à l’aide
des fonctions Gestionnaire de profils et Usage des profils.
Il s’agit de fonctions avancées en matière de gestion de la couleur.
Installation des profils
Si vous vous procurez de nouveaux profils auprès de fabricants et que ceux-ci ne
sont pas automatiquement installés au niveau système, vous pouvez les faire glisser
dans le dossier Profiles du répertoire Required Components du dossier d’application
QuarkXPress.
 Le système doit être redémarré avant l’utilisation du nouveau profil.
Au lancement suivant de QuarkXPress, les profils seront disponibles dans les menus
déroulants pertinents de gestion de la couleur. La boîte de dialogue Gestionnaire de
profils (menu Utilitaires) vous permet également de définir un nouveau dossier de
profils.
Chargement des profils
Si vous disposez de plus de profils que nécessaire pour un flux de production
particulier, vous pouvez rationaliser les profils disponibles dans QuarkXPress. Pour
ce faire, utilisez la boîte de dialogue Gestionnaire de profils (menu Utilitaires).
Vérification de l’usage des profils
Lorsque vous manipulez les mises en page d’autres utilisateurs, vous pouvez
déterminer rapidement comment la gestion de la couleur a été implémentée dans la
rubrique Profils de la boîte de dialogue Usage (menu Utilitaires). Semblable aux
fonctions Usage des images et Usage des polices, la fonction Usage des profils
permet de voir où les profils sont disponibles dans la mise en page et s’ils sont
spécifiés dans les paramètres source/de sortie ou appliqués aux images. Dans ce
dernier cas, vous pouvez remplacer un profil par un autre.
Utilisation des ombres portées
Une ombre portée est un attribut d’élément, comme la couleur, que vous appliquez
à l’aide de la palette Spécifications. Vous pouvez créer des ombres portées pour des
éléments, des bordures, du texte, des images, etc., suivant leur formatage.
Guide QuarkXPress 2018 | 329
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
QuarkXPress vous permet de créer des ombres portées automatiques.
Application des ombres portées
Pour appliquer une ombre portée, sélectionnez l’élément et cochez la case
Appliquer une ombre portée dans la rubrique Ombre portée de la palette
Spécifications. Vous pouvez appliquer des ombres portées à la forme d’un élément
(bloc, trait, chemin de texte, tableau) si ce dernier dispose d’une couleur de fond.
Vous pouvez appliquer des ombres portées au texte lorsque le fond du bloc a une
opacité inférieure à 100 %. Vous pouvez appliquer des ombres portées au contour
d’une image lorsqu’un chemin de détourage ou un masque alpha est sélectionné, et
que le fond du bloc est Néant. Vous pouvez appliquer à un groupe une ombre
portée reflétant la forme collective de tous ses éléments.
Personnalisation des ombres portées
Les contrôles de la palette Spécifications permettent de personnaliser l’apparence
des ombres portées, notamment leur distance par rapport à l’élément, leur
dimension par rapport à l’élément d’origine, les décalage, angle de la source
lumineuse, couleur, teinte, opacité, flou, etc. Vous pouvez également synchroniser
l’angle avec d’autres ombres portées de la mise en page, ce qui permet
d’homogénéiser la source lumineuse sur toute la mise en page et rendre les ombres
portées plus naturelles.
Intégration des ombres portées aux éléments
Des options supplémentaires contrôlent l’interaction des ombres portées avec des
éléments, telle que le traitement de l’opacité et l’habillage de texte. Comme les
autres contrôles, ces options sont situées dans la palette Spécifications.
•
Utilisez l’option Conserver opacité élément pour que l’ombre portée reflète les
différentes opacités de l’élément, telles que les différences du fond et de la
bordure du bloc.
•
Utilisez l’option Ombre portée masquée par l’élément pour empêcher l’ombre
d’apparaître à travers les zones semi-opaques d’un élément ; pour l’empêcher de
percer à travers son bloc, par exemple.
•
Utilisez Habiller ombre portée pour inclure une ombre portée avec le contour
d’habillage de texte.
330 | Guide QuarkXPress 2018
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
•
Utilisez ensemble les options Conserver opacité élément et Ombre portée
masquée par l’élément pour obtenir des résultats différents suivant la
combinaison de ces paramètres, comme présenté ici.
À l’extrême gauche, les deux options Conserver opacité élément et Ombre portée
masquée par l’élément sont désactivées. Dans le deuxième exemple, seule l’option
Conserver opacité élément est activée. À l’extrême droite, les deux options sont
activées.
Guide QuarkXPress 2018 | 331
CUSTOM BLEEDS
Custom Bleeds
Le terme fond perdu est employé pour décrire les éléments imprimés jusqu’au bord
d’une page terminée. Custom Bleeds offre des fonctionnalités de fond perdu
améliorées pour QuarkXPress, vous donnant un contrôle accru sur les fonds perdus.
Pour créer un fond perdu dans QuarkXPress, ajoutez simplement des éléments
débordant de la page sur la table de montage, puis spécifiez quelle quantité de la
zone au-delà du bord de la page doit être imprimée. Il existe deux types de fonds
perdus :
•
Un fond perdu symétrique couvre la même distance de chaque côté de la page.
•
Un fond perdu asymétrique est caractérisé par différentes valeurs de fond perdu
pour chaque côté de la page.
•
Un fond perdu d’élément de page imprime intégralement tous les éléments
débordant de la page.
Le rectangle de fond perdu représente la distance sur laquelle le fond perdu déborde
des limites de la page et est défini par les valeurs de fond perdu entrées. Par
exemple, si vous créez un fond perdu symétrique d’une valeur de 2 picas, le
rectangle englobe tout ce qui se situe à 2 picas au plus de chaque bord de la page. Il
est important de noter que Custom Bleeds crée le rectangle du fond perdu
automatiquement, mais les éléments ne sont pas étendus systématiquement dans
cette zone. Ils doivent être placés de manière à déborder de la page de la mise en
page pour créer le fond perdu.
 avant d’imprimer une mise en page sur film, prenez le temps de la prévisualiser pour
vérifier que le fond perdu sera imprimé selon vos prévisions. Choisissez Fichier >
Imprimer > Résumé. L’icône de page graphique située sur le côté supérieur droit
affiche la zone de fond perdu pour la première page de la mise en page et indique si
une partie de la mise en page ou du fond perdu est située en dehors de la zone
imageable. N’oubliez pas d’ajouter la zone de fond perdu aux dimensions de la mise
en page lorsque vous comparez la taille de cette dernière à la zone imageable.
Utilisation de Custom Bleeds
Custom Bleeds permet de créer des fonds perdus lors de l’impression ou de
l’enregistrement d’une page dans un fichier EPS, de l’exportation d’une mise en
page dans un fichier PDF. La procédure est similaire pour toutes ces options de
sortie, mais certaines options de fond perdu ne sont disponibles que pour certaines
méthodes de sortie.
332 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
CUSTOM BLEEDS
•
Imprimer : le menu déroulant Type de fond perdu se trouve dans la rubrique
Fonds perdu de la boîte de dialogue Imprimer.
•
EPS : le menu déroulant Type de fond perdu se trouve dans la boîte de dialogue
Enregistrer page en EPS. Lorsque vous enregistrez une page dans un fichier EPS,
les options Éléments de page et Détourer au bord du fond perdu ne sont pas
disponibles. En effet, ces options créent un bloc de contrainte qui inclut tout
élément débordant de la page. Chaque page de la mise en page comporterait
alors un bloc de contrainte différent, ce qui entraînerait une sortie incorrecte.
•
PDF : le menu déroulant Type de fond perdu se trouve dans la boîte de dialogue
Exporter au format PDF.
Utilisation de l’option Détourer au bord du fond perdu
Lorsque vous créez un fond perdu symétrique ou asymétrique, la case à cocher
Détourer au bord du fond perdu vous permet de définir si QuarkXPress se sert de
la valeur de fond perdu pour détourer des éléments :
•
Si la case Détourer au bord du fond perdu est cochée, QuarkXPress imprime
tous les éléments de la page et de la table de montage au moins partiellement
inclus dans le rectangle de fond perdu, et utilise les valeurs de fond perdu pour
détourer les éléments.
•
Si la case Détourer au bord du fond perdu est désactivée, QuarkXPress imprime
tous les éléments de la page et de la table de montage au moins partiellement
inclus dans le rectangle de fond perdu et ne les détoure que s’ils dépassent des
limites de la zone imageable du périphérique d’impression. Les éléments de la
table de montage non inclus dans le rectangle de fond perdu ne sont pas
imprimés.
 si vous stockez des éléments sur la table de montage, assurez-vous qu’ils sont placés
à l’extérieur du rectangle de fond perdu lorsque vous utilisez un fond perdu
symétrique ou asymétrique. S’ils sont inclus dans le rectangle, ils peuvent
s’imprimer sur la sortie finale.
Guide QuarkXPress 2018 | 333
STYLES D’ÉLÉMENT
Styles d’élément
Item Styles permet d’enregistrer les attributs d’éléments, tels que la couleur, le style
de bordure, l’épaisseur de trait, l’échelle des images et les retraits de texte, en tant
que styles que vous pouvez appliquer à l’aide d’une palette.
La fonction de styles d’élément ajoute la palette Styles d’élément (Fenêtre > Styles
d’éléments), la boîte de dialogue Modifier styles d’élément (Édition > Styles
d’éléments) et la boîte de dialogue Usage styles d’éléments (Utilitaires > Usage
styles d’éléments).
 ItemStyles n’affecte pas les attributs d’éléments verrouillés (position, histoire ou
image). Par exemple, si vous appliquez un style ItemStyle à un élément dont la
position est verrouillée (Bloc > Verrouiller > Position), l’élément ne se déplacera
pas en fonction des valeurs X, Y indiquées par ItemStyle. Lorsque l’élément est
sélectionné, le nom de son style ItemStyle s’affiche avec un signe +.
 N’utilisez pas ItemStyles avec les fonctions Contenu partagé et Composition Zones.
 Item Styles ne prend pas en charge les tableaux.
Utilisation de la palette Styles d’élément
Pour appliquer un style d’élément à tous les éléments sélectionnés, cliquez sur le
nom du style d’élément dans la palette Styles d’élément. Les boutons Créer
Supprimer
Mettre à jour
permettent d’ajouter et de supprimer des styles d’élément. Le bouton
permet d’actualiser la définition de style d’un élément d’après des
modifications locales apportées au style d’élément appliqué.
 Vous pouvez également appliquer un style à des éléments sélectionnés en
choisissant le nom de celui-ci dans le sous-menu Style > Styles d’élément.
Palette Styles d’élément
334 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
et
STYLES D’ÉLÉMENT
Pour appliquer un style d’élément, sélectionnez les éléments cible, puis cliquez sur
le nom du style dans la palette Styles d’élément. Vous pouvez également appuyer
sur la commande clavier figurant à droite du nom du style d’élément.
Le style appliqué à l’élément sélectionné (le cas échéant) s’affiche en gras dans la
palette Styles d’élément. Si le signe + figure en regard du nom, l’élément utilise un
formatage local différent de celui défini dans le style d’élément. Pour supprimer le
formatage local d’un élément, sélectionnez ce dernier, cliquez sur Aucun style en
haut de la palette Styles d’élément, puis cliquez à nouveau sur le nom du style.
Pour supprimer le formatage local, vous pouvez également cliquer sur le nom du
style d’élément en appuyant sur la touche Option/Alt.
Pour créer, modifier, dupliquer, supprimer, importer ou exporter des styles
d’élément, utilisez la boîte de dialogue Styles d’élément (Édition > Styles
d’élément). Vous pouvez également modifier des styles d’élément en cliquant sur le
nom du style tout en appuyant sur la touche Option/Alt dans la palette Styles
d’élément, ou en sélectionnant le style d’élément et en choisissant Modifier dans le
menu de la palette Styles d’élément.
Reportez-vous également à Création de styles d’élément etVérification de l’usage des
styles d’élément.
Création de styles d’élément
Vous pouvez baser un style d’élément sur un élément formaté ou le créer de toutes
pièces. Pour créer un style d’élément :
1.
Pour partir d’un élément formaté, sélectionnez-le. Pour créer un style de toutes
pièces, assurez-vous qu’aucun élément n’est sélectionné.
2.
Cliquez sur le bouton Créer
de la palette Styles d’élément. Vous pouvez
également choisir Créer dans le menu de la palette, ou choisissez Édition >
Styles d’élément, puis cliquez sur Créer dans la boîte de dialogue.
Guide QuarkXPress 2018 | 335
STYLES D’ÉLÉMENT
Boîte de dialogue Modification du style d’élément
3.
Dans la rubrique Générales, entrez un nom descriptif dans le champ Nom.
4.
Si vous souhaitez créer un raccourci clavier, entrez-le dans le champ Équivalent
clavier. Sous Mac OS X, vous pouvez utiliser n’importe quelle combinaison des
touches Pomme, Option, Contrôle et Maj avec les chiffres du pavé numérique
ou les touches de fonction. Sous Windows, vous pouvez utiliser n’importe
quelle combinaison des touches Ctrl et Alt avec les chiffres du pavé numérique,
ou des touches Ctrl, Alt et Maj avec les touches de fonction.
 si vous décidez d’utiliser les touches de fonction, vous supplanterez les
commandes QuarkXPress et les commandes système.
5.
Pour baser ce style d’élément sur un autre, choisissez une option dans le menu
déroulant Basé sur.
6.
Si vous partez d’un élément sélectionné, vérifiez les attributs répertoriés dans la
zone Description ou cliquez sur les onglets pour vérifier leurs paramètres.
7.
Pour apporter des modifications au style d’élément, cliquez sur un onglet, puis :
•
Cochez Appliquer pour inclure des attributs d’une rubrique au style
d’élément. Cochez ensuite chaque attribut que vous souhaitez inclure et
modifiez-le selon les besoins.
•
Désactivez Appliquer si vous ne souhaitez inclure aucun attribut d’une
rubrique entière.
•
336 | Guide QuarkXPress 2018
Désactivez un attribut particulier pour le retirer du style d’élément.
STYLES D’ÉLÉMENT
Vérification de l’usage des styles d’éléments
Pour savoir où sont utilisés les styles d’éléments et où se produisent les
remplacements locaux, choisissez Utilitaires > Usage styles d’éléments. La boîte de
dialogue Usage styles d’éléments répertorie toutes les utilisations d’un style
d’élément, son numéro de page et son statut.
Boîte de dialogue Usage styles d’éléments
Les options de la boîte de dialogue Usage styles d’éléments fonctionnent de la
manière suivante :
•
Pour faire défiler l’affichage jusqu’à un élément utilisant un style d’élément,
cliquez dessus dans la colonne Nom, puis cliquez sur Afficher.
•
Lorsqu’un élément sélectionné est répertorié comme Modifié, des
remplacements locaux se sont produits. Cliquez sur Mettre à jour pour
supprimer tous les remplacements locaux.
•
Si l’usage de votre style d’élément indique des erreurs, cliquez sur Afficher les
erreurs.
Guide QuarkXPress 2018 | 337
DEJAVU (WINDOWS UNIQUEMENT)
DejaVu (Windows uniquement)
La fonction DejaVu ajoute une liste des derniers projets ouverts dans le menu
Fichier, au bas du menu ou sous forme de menu hiérarchique à partir du sous-menu
Fichier > Ouvrir. Cette liste vous permet d’accéder aux projets plus rapidement et
plus facilement. DejaVu permet également de désigner des dossiers par défaut pour
l’extraction de texte et d’images, et l’ouverture et l’enregistrement de projets.
La fonctionnalité Liste de fichiers ajoute une liste des derniers projets ouverts dans
le menu Fichier, au bas du menu ou sous forme de menu hiérarchique à partir du
sous-menu Fichier > Ouvrir. Vous pouvez choisir d’afficher trois à neuf projets
modifiés et enregistrés récemment. Pour modifier les paramètres Liste de fichiers,
utilisez les contrôles du volet Liste de fichiers de la boîte de dialogue
Préférences(menu QuarkXPress/Édition).
La fonctionnalité Chemin par défaut permet de désigner des dossiers par défaut
pour les commandes de menu Fichier suivantes : Ouvrir, Importer, Enregistrer et
Enregistrer sous.
 La fonctionnalité Chemin par défaut n’est active que si vous spécifiez des chemins
par défaut. Pour cela, affichez le volet Chemin par défaut de la boîte de dialogue
Préférences(menu QuarkXPress/Édition). Une fois le chemin par défaut défini
pour une commande du menu Fichier, l’application l’utilise à chaque exécution de
la commande.
338 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Construction des documents
La fonction Calques vous permet de facilement masquer, afficher et interdire
l’impression des groupes d’objets. La fonction Listes permet de créer des tables de
matières et d’autres listes. La fonction Index permet de générer automatiquement
l’index d’une mise en page. La fonction Bibliothèques permet de placer les éléments
les plus utilisés à un endroit facile d’accès.
Numérotation automatique des pages
Pour insérer un numéro de page automatique sur chaque page :
1.
Affichez une page maquette en choisissant son nom dans le sous-menu
Visualiser (Page > Visualiser), ou en cliquant sur l’icône dans l’angle inférieur
gauche de la fenêtre de document.
2.
Créez le bloc de texte où vous souhaitez afficher un numéro de page.
3.
Appuyez sur les touches Commande+3/Ctrl+3 pour entrer le caractère de
numérotation de la page courante <#>. Les pages de la mise en page basées sur
cette page maquette affichent le numéro à l’endroit où est placé le caractère.
4.
Sélectionnez le caractère de numéro de page courante <#> et définissez-en les
attributs.
Création d’un bloc de texte automatique
Un bloc de texte automatique permet de distribuer du texte d’une page à une autre.
Pour créer un bloc de texte automatique :
1.
Affichez une page maquette en choisissant son nom dans le sous-menu
Visualiser (Page > Visualiser).
2.
Créez un bloc de texte à l’endroit où vous souhaitez faire apparaître le bloc de
texte automatique.
3.
Sélectionnez l’outil Chaînage .
4.
Cliquez sur l’icône de chaînage de bloc de texte automatique
dans le coin
supérieur gauche de la page.
5.
Cliquez sur le bloc créé à l’étape 2.
Toutes les pages basées sur cette page maquette contiennent un bloc de texte
automatique. Le texte inséré dans ce bloc sera automatiquement distribué d’une
page à l’autre.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 339
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Utilisation de pages maquette
Les pages maquette sont similaires aux gabarits pour les pages. Si vous souhaitez
utiliser les mêmes en-tête, pied de page, fond, position de numéro de page, etc. sur
certaines de vos pages, vous pouvez créer ces éléments sur une page maquette, puis
appliquer celle-ci aux pages de mise en page sélectionnées. Si vous souhaitez utiliser
un ensemble différent de contenu de page de chaque côté d’une planche, vous
pouvez le faire également. Une même mise en page peut comporter plusieurs pages
maquette, ce qui vous permet de formater automatiquement différentes parties.
Les rubriques ci-dessous détaillent davantage les pages maquette.
Création d’une page maquette
La meilleure façon d’expliquer les pages maquette est d’en fournir un exemple. Dans
cet exemple, nous allons créer une page maquette avec pages en regard avec un bloc
de texte automatique, des numéros de page automatiques dans le pied de page et
des marges intérieures larges. Pour créer cette page maquette :
1.
Créez une mise en page avec pages en regard avec un bloc de texte automatique.
2.
Choisissez Fenêtre > Disposition de page. La palette Disposition de page
s’affiche.
Palette Disposition de page
Notez qu’il existe déjà une page maquette par défaut nommée A-Maquette A.
Vous pouvez voir que cette page maquette a déjà été appliquée à la première
page à cause du A affiché sur l’icône de la page dans la partie inférieure de la
palette.
3.
Vous pouvez créer des pages maquette à page unique en faisant glisser l’icône
Page simple vierge
dans la zone de page maquette au sommet de la palette.
Dans les documents avec pages en regard, vous pouvez également créer des
pages maquette avec pages en regard en faisant glisser l’icône Page en regard
vierge
340 | Guide QuarkXPress 2018
dans la zone de page maquette. Faites glisser l’icône Page en regard
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
vierge . Une nouvelle page maquette avec pages en regard nommée BMaquette B s’affiche dans la palette.
Palette Disposition de page avec une nouvelle page maquette
4.
Pour afficher la nouvelle page maquette afin de la modifier, double-cliquez sur
l’icône B-Maquette B. La page maquette s’affiche dans la fenêtre principale.
Notez que comme il s’agit d’une page maquette avec pages en regard, elle
comporte deux pages : la gauche et la droite. Notez également les icônes de
chaînes brisées
dans le coin supérieur gauche.
Page maquette avec pages en regard vierges
5.
Pour ajouter des numéros de page, tracez deux blocs dans les coins inférieurs
gauche et droit, comme illustré ci-dessous. Cliquez dans chacun de ces blocs
avec l’outil Modification , puis choisissez Utilitaires > Insérer caractère >
Spécial > N° page bloc en cours. Un caractère représentant le numéro de la
page active dans les pages de mise en page est inséré. Formatez et justifiez ce
Guide QuarkXPress 2018 | 341
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
caractère comme vous le souhaitez. (Bien entendu, vous pouvez placer les
numéros de page où vous le souhaitez.)
Caractères de numéro de page de chaque côté de la page maquette avec pages en
regard
6.
Pour indiquer la position du texte, tracez deux repères, puis deux blocs de texte
comme illustré ci-dessous.
Page maquette avec repères et blocs de texte
7.
Vous devez maintenant lier les blocs de texte à la chaîne de texte automatique.
L’outil Chaînage de texte
sélectionné, cliquez sur l’icône de chaîne brisée
au sommet de la page gauche, puis sur le bloc de texte sur cette même page.
Cliquez ensuite sur une partie vierge de la page. Enfin, cliquez sur l’icône de
chaîne brisée
au sommet de la page droite, puis sur le bloc de texte de cette
même page. Les blocs de texte de ces deux pages maquette sont maintenant liés
à la chaîne de texte automatique.
342 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
8.
Double-cliquez sur le nom de la page maquette dans la palette Disposition de
page, puis remplacez le nom B-Maquette B par B-Planche.
9.
Choisissez Page > Afficher > Mise en page. Les pages de la mise en page sont
affichées à nouveau.
10.
Cliquez sur le bloc de texte de la page 1 avec l’outil Modification texte .
11.
Pour ajouter deux nouvelles pages utilisant la nouvelle page maquette,
choisissez Page > Insérer. La boîte de dialogue Insertion de pages s’affiche.
Boîte de dialogue Insertion de pages
 Vous pouvez également ajouter des pages en appuyant sur les touches
Option/Alt, puis en faisant glisser une page maquette à l’endroit souhaité dans
la partie inférieure de la boîte de dialogue Disposition de page.
12.
Entrez 4 dans le champ page(s), cliquez après page, puis choisissez B-Planche
dans le menu déroulant Page maquette. Après avoir choisi la page maquette,
cochez la case Relier à la chaîne courante, puis cliquez sur OK. Quatre
nouvelles pages sont ajoutées à la mise en page, et deux d’entre elles
contiennent les blocs de texte et numéros de page créés sur la page maquette.
Pour vérifier que les nouvelles pages maquette ont bien été liées à la chaîne de
texte maquette, cliquez dans un des blocs de texte principaux à l’aide de l’outil
Modification texte , puis choisissez Utilitaires > Insérer un indicateur de
position texte. La chaîne entière s’emplit de texte.
Guide QuarkXPress 2018 | 343
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Pages maquette remplies à l’aide de texte indicateur de position.
13.
Pour ajouter des sections, choisissez Page > Section. La boîte de dialogue
Section s’affiche.
Boîte de dialogue Section
 Si vous indiquez un nom de section (facultatif), vous pouvez l’utiliser pour
préciser les pages qui serviront à la création d’une table des matières dans les
publications HTML5 et les applis iOS. Reportez-vous au guide de la publication
numérique avec QuarkXPress pour en savoir plus.
Application de pages maquette
Il existe deux méthodes d’application d’une page maquette à une page de mise en
page :
344 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Faites glisser la page maquette depuis la partie supérieure de la palette
Disposition de page (menu Fenêtre) à la page cible dans la partie inférieure de
la palette.
•
Sélectionnez la ou les pages cible dans la partie inférieure de la palette
Disposition de page, et appuyez sur Option/Alt et cliquez sur la page maquette
souhaitée dans la partie supérieure de la palette.
Mise à jour des pages maquette
Lorsque vous apportez une modification à une page maquette, cette modification
est automatiquement effectuée à toutes les pages de mise en page utilisant cette
page maquette. En d’autres termes, si vous déplacez le bloc du numéro de page sur
la page maquette, ce bloc sera automatiquement repositionné sur chaque page
utilisant cette page maquette.
Si vous apportez une modification à un élément de page maquette sur une page de
mise en page, puis appliquez à nouveau la page maquette, une de ces deux choses
peut se produire :
•
Si l’option Eléments de maquette est définie sur Conserver modifications
(volet QuarkXPress/Édition > Préférences > Mise en page papier > Générales),
l’élément modifié est laissé à la même place, mais n’est plus lié à la page
maquette, et une copie de l’élément de la page maquette est ajoutée.
•
Si l’option Eléments de maquette est définie sur Supprimer modifications
(volet QuarkXPress/Édition > Préférences > Mise en page papier > Générales),
l’élément modifié est supprimé et remplacé par une copie de l’article de la page
maquette.
Pages maquette et familles de mises en page
Les pages maquette fonctionnent un peu différemment avec des familles de mises
en page qu’elles ne le font avec des mises en page sans famille. (Pour plus
d’informations sur les familles de mises en page, reportez-vous à Description des
familles de mises en page dans le guide App Studio.)
•
Si vous ajoutez, supprimez ou renommez une page maquette dans une famille de
mises en page, la page maquette l’est également dans toutes les mises en page de
cette famille.
•
Si vous ajoutez des pages à une mise en page d’une famille comportant une page
maquette particulière, les pages comportant cette même page sont ajoutées aux
autres mises en page de la famille.
•
Si vous appliquez une page maquette à une page de mise en page dans une des
mises en page d’une famille, cette page maquette n’est pas appliquée aux pages
correspondantes des autres mises en page de la famille. Ceci vous permet
d’utiliser des pages maquette différentes pour les versions verticale et horizontale
d’une page dans une famille de mises en page.
•
Si vous modifiez une page maquette donnée dans une des mises en page d’une
famille, cette modification n’est pas répercutée dans les pages maquette du même
nom des autres mises en page. Vous pouvez ainsi personnaliser des pages
maquette pour chacune des maquettes de page d’une famille de mises en page.
Guide QuarkXPress 2018 | 345
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Utilisation des calques
La palette Calques est le centre de contrôle des calques. Vous pouvez masquer,
afficher, verrouiller ou déverrouiller des calques d’un simple clic sur cette palette.
Elle vous permet également d’indiquer le calque actif (où les nouveaux objets
dessinés seront disposés), de réorganiser l’ordre de superposition des calques, de
fusionner ceux-ci et de déplacer des objets d’un calque à un autre.
Chaque calque créé a une couleur unique dans la palette Calques. Lorsque vous
créez un élément sur un calque, le bloc de contrainte et les poignées de cet élément
utilisent la couleur du calque.
Pour ouvrir la palette Calques, choisissez Affichage > Calques.
La palette Calques vous permet de manipuler des calques.
Chaque mise en page est dotée d’un calque Défaut. Il est possible d’ajouter des
éléments au calque Défaut ou d’en retirer, mais celui-ci ne peut pas être supprimé.
Une mise en page peut contenir jusqu’à 256 calques, calque Défaut compris.
Présentation des calques
Un calque QuarkXPress est comme un revêtement transparent qui couvre chaque
page d’une mise en page. Vous pouvez placer pratiquement n’importe quoi sur un
calque : des blocs d’image, des blocs de texte, des lignes, des tableaux, des objets
interactifs et tout autre type d’élément QuarkXPress.
Les calques peuvent se révéler utiles sur différents plans :
•
Vous pouvez placer toutes les images sur un calque et tout le texte sur un autre,
vous travaillerez ainsi plus facilement avec les blocs dans le cas où ils se
chevauchent.
•
Vous pouvez placer les traductions d’un document sur différents calques et ainsi
stocker toutes les versions linguistiques de celui-ci dans une même mise en page.
Lorsque vous imprimez la mise en page, vous pouvez masquer tous les calques
hormis celui où figure la langue souhaitée.
•
Vous pouvez placer différentes versions d’un concept sur différents calques. Vous
pouvez ainsi passer d’une variation à l’autre du thème lorsque vous présentez le
concept à un client.
•
Le verrouillage des calques empêche leur modification accidentelle s’ils
contiennent des éléments de page qui ne doivent pas changer. Par exemple, si
vous devez imprimer sur du papier préimprimé comportant un en-tête et un
graphique de fond, vous pouvez inclure ces éléments dans un calque pour
346 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
visualiser l’aspect final de l’impression. Vous pouvez ensuite verrouiller le calque
et l’omettre à l’impression.
Si vous avez utilisé des applications de retouche d’images, telles qu’Adobe
Photoshop, vous êtes peut-être déjà familiarisé avec le concept de calques. Toutefois,
certaines implications des calques dans QuarkXPress sont absentes de la retouche
d’images :
•
Même si un calque supérieur est affiché, vous pouvez cliquer à travers n’importe
quelle portion vide de ce calque pour sélectionner des éléments des calques sousjacents, sans changer de calque actif.
•
Chaque calque existe sur toutes les pages d’une mise en page QuarkXPress, et
n’est pas spécifique à une page ou à une planche. L’apparence de chaque page
d’une longue mise en page est ainsi plus facile à contrôler.
•
Le texte d’un calque inférieur peut entourer les objets d’un calque supérieur.
Création des calques
Pour créer un calque, cliquez sur le bouton Nouveau calque
de la palette
Calques. Le nouveau calque s’ajoute à la palette Calques, devant le calque actif. Le
nouveau calque est actif par défaut, ce qui signifie que tout nouvel élément créé est
placé dessus.
Pour créer des éléments sur un calque donné, cliquez d’abord sur le nom du calque
dans la palette Calques afin de l’activer. Utilisez ensuite l’un des outils de création
standard pour ajouter des éléments au calque.
Sélection des calques
Le calque actif est identifié dans la palette Calque par l’icône Édition . Le calque
actif est celui sur lequel les nouveaux éléments créés seront placés. La définition du
calque actif s’effectue de deux façons :
•
Cliquez sur le nom du calque dans la palette Calques.
•
Sélectionnez un élément sur la page. Le calque correspondant devient
automatiquement le calque actif.
Un seul calque peut être actif à la fois (même si vous sélectionnez des éléments de
plusieurs calques à la fois). Toutefois, vous pouvez choisir plusieurs calques à la fois
(pour fusionner des calques, par exemple). Pour sélectionner plusieurs calques,
effectuez une des opérations suivantes :
•
Sélectionnez des éléments dans plusieurs calques (choisissez tout le contenu de
la page, par exemple).
•
Pour sélectionner plusieurs calques consécutifs dans la palette, cliquez sur le
nom du premier et du dernier de la fourchette à sélectionner tout en appuyant
sur la touche Majuscule.
•
Pour sélectionner plusieurs calques non-consécutifs dans la palette, appuyez sur
la touche Commande/Ctrl tout en cliquant sur les calques à sélectionner.
Guide QuarkXPress 2018 | 347
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
 Pour désélectionner un calque alors que plusieurs sont sélectionnés, appuyez sur la
touche Pomme/Ctrl, puis cliquez sur le calque souhaité.
Affichage et masquage des calques
La colonne Visible
de la palette Calques contrôle les calques affichés à tout
moment. Lorsque l’icône Visible
apparaît dans cette colonne, cela signifie qu’un
calque est visible.
•
Pour afficher ou masquer un calque, cliquez sur l’icône Visible à gauche de son
nom. Vous pouvez également double-cliquer sur un calque pour afficher la boîte
de dialogue Attributs correspondante, activer ou désactiver l’option Visible, puis
cliquer sur le bouton OK.
•
Pour afficher ou masquer simultanément tous les calques d’une mise en page,
sélectionnez le nom d’un calque et choisissez Afficher tous les calques ou
Masquer tous les calques dans le menu contextuel de la palette Calques.
•
Pour masquer tous les calques hormis le calque actif, sélectionnez le nom de
celui-ci, puis choisissez Masquer les autres calques dans le menu de la palette
Calques. Vous pouvez également appuyer sur la touche Contrôle/Ctrl pendant
que vous cliquez sur l’icône Visible du calque à afficher. Tous les autres calques
sont alors masqués.
•
Pour afficher tous les calques hormis le calque actif, choisissez Afficher les
autres calques du menu de la palette Calques.
Lorsque vous utilisez la fonction Rechercher/Remplacer, QuarkXPress inspecte les
calques masqués et les calques visibles. Si une correspondance est trouvée sur un
calque masqué, QuarkXPress affiche temporairement le bloc ou le chemin de texte
caché.
Lorsque vous passez le correcteur orthographique dans une mise en page ou une
histoire, QuarkXPress vérifie tous les calques de la mise en page ou de l’histoire. Si
une faute d’orthographe est trouvée sur un calque masqué, QuarkXPress affiche
temporairement le bloc ou le chemin de texte caché.
Lorsqu’un calque est masqué, il apparaît par défaut sans coche dans la rubrique
Calques de la boîte de dialogue Imprimer, et ne s’imprime donc pas (sauf si vous le
cochez vous-même dans la boîte de dialogue Imprimer).
Lorsque vous créez un élément dans un calque masqué, il reste visible jusqu’à ce que
vous le désactiviez.
Identification du calque sur lequel un élément est placé
Il existe deux façons de déterminer sur quel calque un élément est placé :
•
Examinez le bloc de contrainte et les poignées de l’objet (il vous faudra peut-être
choisir Affichage > Repères pour les afficher). Chaque calque (sauf le calque
Défaut) est associé à une couleur unique dans la palette Calques, et les blocs de
contrainte et poignées des objets placés dessus sont de cette couleur.
•
Examinez la palette Calques. Lorsque vous sélectionnez un élément de page,
l’icône Élément
s’affiche dans la palette Calques à côté du nom du calque
contenant l’élément sélectionné. Si vous sélectionnez plusieurs éléments situés
348 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
sur des calques différents, l’icône Élément s’affiche en regard de chaque calque
contenant un élément sélectionné.
Suppression des calques
Même si vous ne pouvez pas supprimer le calque Défaut, vous pouvez effacer tous
les autres. Lorsque vous supprimez des calques, vous avez le choix entre supprimer
les éléments qui s’y trouvent ou les placer sur d’autres calques. Pour supprimer un
calque :
1.
Dans la palette Calques, sélectionnez les calques à supprimer.
2.
Cliquez sur le bouton Supprimer le calque .
3.
Si le calque à supprimer comporte des éléments, la boîte de dialogue Supprimer
le calque s’affiche. Choisissez une option :
•
Pour supprimer les éléments des couches, cochez la case Supprimer les
éléments du/des calque(s) sélectionné(s).
•
Pour déplacer ces éléments dans un autre calque, désactivez l’option
Supprimer les éléments du/des calque(s) sélectionné(s), puis choisissez un
calque de destination dans le menu déroulant Placer les éléments sur le
calque.
4.
Cliquez sur OK.
Pour supprimer tous les calques inutilisés d’une mise en page, choisissez Supprimer
les calques non utilisés dans le menu de la palette.
Modification des options de calque
Vous pouvez contrôler les options ci-après pour le calque sélectionné dans la boîte
de dialogue Attributs :
•
Nom : nom du calque, tel qu’affiché dans la palette Calques.
•
Couleur du calque : couleur utilisée pour les blocs de contrainte et les poignées
des objets de ce calque.
•
Visible : contrôle si le calque est visible dans QuarkXPress.
•
Ne pas imprimer : contrôle si le calque doit être imprimé en même temps que la
mise en page. Vous pouvez supplanter ce paramètre dans la boîte de dialogue
Imprimer.
•
•
Verrouillés : contrôle si vous pouvez manipuler des objets sur ce calque.
Conserver l’habillage : contrôle si l’habillage des objets de ce calque s’applique
aux calques sous-jacents lorsque le premier est masqué.
Pour afficher la boîte de dialogue Attributs pour un calque, double-cliquez sur le
nom de ce dernier dans la palette Calques ou sélectionnez un nom de calque dans
la palette, puis choisissez Modifier le calque dans son menu.
Guide QuarkXPress 2018 | 349
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Vous pouvez contrôler les options de calque dans la boîte de dialogue Attributs.
Vous pouvez définir des valeurs par défaut pour les cases à cocher Visible,
Verrouillés, Ne pas imprimer et Conserver l’habillage pour les nouveaux calques
dans les volets Calques de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition).
Déplacement des éléments sur un calque différent
La palette Calques offre trois façons de déplacer des éléments existants sur un
calque différent. Sélectionnez les éléments à déplacer à l’aide de l’outil
Déplacement , puis :
•
cliquez sur le bouton Placer l’élément sur le calque , puis choisissez le calque
cible dans la boîte de dialogue Déplacer éléments.
•
faites glisser l’icône Élément
sur le calque cible.
•
coupez les éléments de leur calque actuel et collez-les sur le calque cible.
Pour placer la copie d’un élément sur un autre calque, appuyez sur la touche
Contrôle/Ctrl pendant que vous faites glisser l’icône Élément
vers le calque cible
dans la palette Calques.
 Il est possible de déplacer des éléments de page maquette depuis le calque Défaut
vers d’autres calques, mais ils cessent alors d’être des éléments de page maquette.
Copier et coller des éléments entre des calques
Une option de la palette Calques permet de définir l’option Le collage doit
conserver les calques.
350 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Indicateur de position de l’image de la palette Calques.
Cette option est activée par défaut. Lorsqu’elle est activée et qu’un élément au
moins est copié et collé, les éléments seront collés sur le même calque où ils ont été
copiés. La reconnaissance des calques est effectuée selon le nom, donc, si l’élément
vient d’un autre document comportant des noms de calques différents, un nouveau
calque contenant ce nom est créé.
Si la préférence est désactivée, tous les éléments seront collés sur le calque actif.
Modification de l’ordre de superposition des calques
La superposition sur un calque fonctionne de la même manière que sur une page
simple. Dans un calque, chaque élément a sa propre position dans l’ordre de
superposition (le positionnement du haut vers le bas des éléments sur le calque).
Lorsque vous dessinez des éléments sur un calque, ceux-ci viennent se superposer
devant les éléments existants. Vous pouvez utiliser les commandes Arrière-plan,
Éloigner, Premier plan et Rapprocher (menu Bloc) pour modifier l’ordre de
superposition des éléments d’un calque, mais elles ne permettent pas de déplacer
ceux-ci sur des calques différents. Cependant, tout ce qui se trouve sur un calque de
premier plan s’affiche devant tout ce que contient un calque d’arrière-plan.
Pour modifier l’ordre de superposition des calques, vous pouvez faire glisser un
calque à sa nouvelle position dans la palette Calques. (Le premier calque de la
palette Calques est le premier calque de la mise en page.)
Calques et habillage de texte
Les éléments des calques suivent la règle standard de l’habillage dans QuarkXPress :
le texte enveloppe uniquement les éléments qui sont devant lui. Par exemple, si
vous dessinez un petit bloc d’image au centre d’une colonne de texte, le texte
habille par défaut le bloc d’image.
Lorsque vous masquez un calque, vous pouvez soit afficher soit masquer l’habillage
provoqué par ses éléments. Par défaut, l’habillage imposé par des éléments masqués
est conservé.
•
Pour masquer l’habillage de texte provoqué par des éléments d’un calque
masqué, double-cliquez sur ce dernier dans la palette Calques pour afficher la
boîte de dialogue Attributs, puis désactivez la case Conserver l’habillage et
cliquez sur OK.
Guide QuarkXPress 2018 | 351
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Pour modifier ce paramètre d’habillage par défaut pour les nouveaux calques,
désactivez la case Conserver l’habillage dans le volet Calques de la boîte de
dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition).
Duplication des calques
Pour dupliquer un calque, sélectionnez celui-ci dans la palette Calques et choisissez
Dupliquer le calque dans le menu. Le nouveau calque dupliqué est placé
directement devant le calque original.
Si vous dupliquez une histoire contenant des blocs de texte chaînés placés sur des
calques différents, vous observez les comportements suivants :
•
si vous dupliquez le calque contenant le premier bloc de l’histoire, tout le texte
de ce dernier et celui des blocs chaînés qui complètent l’histoire sont reproduits.
Le premier bloc s’affiche sur le calque dupliqué et présente un symbole de
débordement ;
•
Si vous dupliquez un calque contenant l’un des blocs intermédiaires d’une
histoire, tout le texte de ce bloc et celui des blocs chaînés qui terminent l’histoire
sont reproduits. Le bloc intermédiaire apparaît sur le calque dupliqué et affiche
un symbole de débordement. Le texte des blocs précédents dans l’histoire n’est
pas copié sur le calque dupliqué ;
•
si vous dupliquez le calque contenant uniquement le dernier bloc de l’histoire,
seul le texte de cette dernière, et non celui des blocs précédents dans l’histoire,
sera copié dans le calque dupliqué.
Fusion des calques
Lorsque vous fusionnez deux calques ou plus, tous leurs éléments se déplacent sur le
même calque. L’ordre de superposition est conservé à l’intérieur et parmi tous les
calques fusionnés (en d’autres termes, tout ce qui se trouve sur un calque supérieur
reste devant le contenu d’un calque inférieur). Pour fusionner des calques :
1.
Dans la palette Calques, sélectionnez les calques à fusionner.
2.
Cliquez sur le bouton Fusionner les calques
dans la palette Calques. La boîte
de dialogue Fusionner les calques s’affiche.
3.
Choisissez un calque cible dans le menu déroulant Choisir calque de
destination.
4.
Cliquez sur OK. Les indicateurs visuels des éléments fusionnés prennent la
couleur du calque de destination de la fusion. Les autres calques sélectionnés
sont supprimés.
 Il est impossible de fusionner des calques si l’un d’entre eux est verrouillé.
 Les éléments peuvent être fusionnés à partir du calque Défaut, mais ce dernier n’est
jamais supprimé par une opération de fusion.
Verrouillage des éléments sur des calques
Pour éviter les modifications accidentelles des éléments d’un calque, vous pouvez
utiliser la palette Calques pour verrouiller le calque entier.
352 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Le verrouillage des calques est indépendant du verrouillage des éléments. Les
éléments verrouillés à l’aide de la commande Bloc > Verrouiller peuvent encore être
sélectionnés et modifiés ; les éléments sur un calque verrouillé ne peuvent pas du
tout être sélectionnés. Si vous verrouillez un élément sur un calque à l’aide de la
commande Bloc > Verrouiller, puis verrouillez et déverrouillez le calque, l’élément
conserve son verrouillage même si le calque est déverrouillé.
La colonne Verrouiller
de la palette Calques contrôle le verrouillage des calques.
Pour verrouiller des calques, utilisez l’une des trois méthodes suivantes :
•
pour verrouiller ou déverrouiller un calque, cliquez dans la colonne Verrouiller à
gauche du nom du calque. Vous pouvez également cliquer deux fois sur un
calque pour afficher la boîte de dialogue Attributs correspondante, activer ou
désactiver l’option Verrouillés, puis cliquer sur le bouton OK.
•
Pour verrouiller tous les calques à l’exception d’un seul, appuyez sur la touche
Contrôle/CTRL et cliquez dans la colonne Verrouiller à côté du calque que vous
souhaitez modifier.
•
Pour verrouiller tous les calques, choisissez Verrouiller tous les calques dans le
menu de la palette.
Utilisation des pages maquette avec les calques
Vous pouvez également utiliser des calques sur les pages maquette. Souvenez-vous
que les éléments provenant d’une page maquette résidant sur le même calque seront
toujours placés derrière des éléments sur la page du document.
 Si vous effectuez un enregistrement dans QuarkXPress 9 (qui ne prenait pas en
charge les calques sur les pages maquette), tous les éléments de la page maquette
sont placés sur le calque par défaut et ceci risque de créer un ordre de superposition
différent de celui de QuarkXPress 10.
Annulation de l’impression des calques
De la même façon que vous pouvez annuler l’impression d’éléments tels que des
blocs d’image, vous pouvez annuler l’impression des calques. Pour annuler
l’impression d’un calque, double-cliquez sur son nom dans la palette Calques. Dans
la boîte de dialogue Attributs, cochez Ne pas imprimer, puis cliquez sur le bouton
OK.
Lorsque l’option Ne pas imprimer est activée pour un calque, celui-ci apparaît par
défaut désactivé dans le volet Calques de la boîte de dialogue Imprimer, et ne
s’imprime donc pas (sauf si vous cochez vous-même ce calque dans la boîte de
dialogue Imprimer).
Guide QuarkXPress 2018 | 353
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
La boîte de dialogue Imprimer fournit des paramètres permettant de définir les calques
à imprimer.
 Pour modifier ce paramètre d’impression par défaut pour les nouveaux calques,
désactivez la case Ne pas imprimer dans le volet Calques de la boîte de dialogue
Préférences (menu QuarkXPress/Édition).
Utilisation des calques PDF
Si vous exportez une mise en page comprenant des calques en fichier PDF, vous
pouvez contrôler séparément les éléments suivants :
•
les calques inclus dans les fichiers PDF exportés,
•
l’exportation éventuelle des calques QuarkXPress comme calques PDF natifs.
Pour plus d’informations, reportez-vous à Exportation d’une mise en page au format
PDF.
Utilisation des listes
La fonction Listes permet de rassembler le texte de paragraphes auxquels des feuilles
de style de caractères ou de paragraphe spécifiques ont été appliquées. Même si elle
est surtout utilisée pour créer des tables des matières, la fonction Listes peut
également servir à créer un document répertoriant les illustrations ou les images
d’une publication.
Préparation des listes
Avant d’établir une liste, vous devez créer et appliquer des feuilles de style dans
votre document. Commencez par créer des feuilles de style à utiliser dans une table
des matières, telles que Nom du chapitre, Nom de la section et Corps du texte. Créez
ensuite une autre feuille de style de paragraphe pour la table des matières formatée.
Ajout des feuilles de style dans une liste
Lorsque vous créez une liste, la première étape consiste à sélectionner les feuilles de
style que vous souhaitez y inclure. Si la liste créée correspond à une table des
matières, il peut être utile d’y inclure des feuilles de style de chapitre et de section,
354 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
car une table des matières répertorie en général le titre et le numéro de page de
chaque chapitre. Vous pouvez inclure des feuilles de style de paragraphe et de
caractères dans les listes.
Définition des niveaux de liste
Vous devez également définir les différents niveaux des feuilles de style de
paragraphe avant de générer une liste. Les titres de chapitre figurent souvent au
premier niveau et les rubriques de chaque chapitre au second niveau. Si vous rédigez
un manuel sur une application et qu’un chapitre du manuel est intitulé Menu
Fichier, vous pouvez placer ce titre au premier niveau de la liste. Placez ensuite les
sous-titres Créer, Ouvrir, Fermer et Enregistrer (titres secondaires du chapitre Menu
Fichier) au second niveau. En prenant ce type de décision au préalable, vous
simplifiez le processus de création de listes.
Création d’une liste
Une fois que vous avez conçu et appliqué les feuilles de style dans le document et
sélectionné celles à inclure dans la liste, vous pouvez commencer à créer cette
dernière. Choisissez Édition > Listes, puis cliquez sur Créer pour afficher la boîte de
dialogue Modification de la liste et renseignez le champ Nom.
La liste Styles disponibles affiche toutes les feuilles de style du projet actif.
Sélectionnez chaque feuille de style que vous souhaitez utiliser dans la liste et
cliquez sur Ajouter pour l’insérer dans la liste Styles de la liste. Par exemple, pour
inclure tous les titres utilisant les feuilles de style Titre 1 et Titre 2 dans une table des
matières, ajoutez ces deux feuilles dans la liste Styles de la liste.
Une fois que vous avez indiqué les feuilles de style déterminant le contenu de la
table des matières, vous pouvez spécifier le formatage de celle-ci. Pour chaque style
de la liste Styles de la liste, choisissez un niveau, une option de numérotation et
une feuille de style Formater comme :
•
Niveau détermine le mode d’indentation du contenu de la liste sur la palette
Listes (les niveaux supérieurs sont davantage en retrait).
•
Numérotation permet de contrôler la présence et l’emplacement du numéro de
page dans la liste pour chaque occurrence d’une feuille de style.
•
Formater comme permet de spécifier la feuille de style à appliquer à chaque
niveau de la table des matières générée automatiquement.
Guide QuarkXPress 2018 | 355
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
La boîte de dialogue Modification de la liste permet de créer des listes pour des tables
des matières automatiques, par exemple.
Importation des listes à partir d’un autre document
QuarkXPress permet d’ajouter des listes d’un autre document ou de la boîte de
dialogue Listes (menu Édition > Listes), ou à l’aide de la commande Ajouter
(Fichier > Ajouter).
Navigation dans les listes
Pour visualiser une liste, affichez la palette Listes (menu Fenêtre), sélectionnez la
liste dans le menu déroulant Nom de la liste, puis cliquez sur Mettre à jour. La liste
sélectionnée s’affiche dans la palette Listes.
Vous pouvez utiliser la palette Listes pour naviguer dans une mise en page.
 Si votre article contient plusieurs mises en page, vous pouvez en choisir une autre
dans la liste déroulante Afficher la liste pour.
Pour localiser une ligne particulière dans la liste active, entrez un mot de cette ligne
dans le champ Rechercher de la palette. La liste dans la palette défile jusqu’à la
première occurrence du mot.
356 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Pour aller à un paragraphe particulier, double-cliquez dessus dans la palette Listes.
La fenêtre défile jusqu’à l’emplacement de ce paragraphe dans la mise en page.
Génération des listes
Pour créer une table des matières (ou un autre type de liste) dans la mise en page,
placez le point d’insertion de texte à l’endroit où la liste doit figurer, puis cliquez sur
Générer dans la palette Listes. La liste est générée automatiquement. Les feuilles de
style sélectionnées pour la liste dans le menu local Formater comme (boîte de
dialogue Nouvelle liste) sont automatiquement appliquées.
 Si le texte du document se trouve dans la table de montage, un obèle (Mac OS X) ou
les caractères PB (Windows) sont apposés au texte de la liste compilée à la place du
numéro de page.
Mise à jour des listes
La palette Listes ne se met pas automatiquement à jour pendant que vous travaillez.
Lorsque vous apportez des modifications au texte, vous devez actualiser la liste pour
qu’elle soit à jour. Si vous cliquez sur le bouton Mettre à jour de la palette Listes, le
programme recherche les éléments de liste dans le document, puis recompile la liste
dans la palette.
Pour actualiser une liste déjà distribuée dans un bloc de texte, sélectionnez le bloc,
cliquez sur Mettre à jour pour vous assurer de l’exactitude de la liste, puis cliquez
sur Générer. L’application détecte la présence d’une copie de la liste dans la mise en
page et affiche une alerte vous demandant si vous souhaitez insérer un nouvel
exemplaire de la liste ou remplacer la version existante. Pour mettre à jour la liste
existante, cliquez sur Remplacer.
Utilisation des index
Dans QuarkXPress, l’indexation s’effectue par repérage des mots dans les documents
en tant qu’entrées d’index de premier, deuxième, troisième ou quatrième niveau.
Vous pouvez créer des références croisées et spécifier qu’une entrée d’index englobe
un mot, un nombre donné de paragraphes, une sélection de texte ou tout le texte
jusqu’à la prochaine occurrence d’une feuille de style particulière. Au moment de
compiler l’index, définissez un format (imbriqué ou continu), une ponctuation, une
page maquette et des feuilles de style pour les différents niveaux. QuarkXPress peut
alors vous créer un index sur mesure.
Un logiciel peut se charger d’automatiser le processus de saisie, de formatage et de
mise à jour des numéros de page au sein d’un index, mais seul un être humain peut
créer un index au contenu significatif et utile. Comme il ne peut être entièrement
automatisé, le processus d’indexation peut se révéler assez long, mais cela en vaut la
peine : vos lecteurs apprécieront fortement de pouvoir trouver facilement les
informations dont ils ont besoin.
Définition de la couleur des indicateurs d’index
Lors de l’ajout d’un mot à un index, QuarkXPress le balise à l’aide de crochets ou
d’un bloc, appelés indicateurs d’index. Les indicateurs d’index sont affichés dans un
Guide QuarkXPress 2018 | 357
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
document lorsque la palette Index est ouverte (Fenêtre > Index). Vous pouvez
personnaliser la couleur de ces indicateurs dans la boîte de dialogue Préférences
pour l’index.
1.
Choisissez QuarkXPress/Édition > Préférences.
2.
Cliquez sur le bouton Couleur des indicateurs d’index pour afficher un
nuancier.
3.
Utilisez les curseurs, les flèches, les champs ou la roue chromatique pour
attribuer une couleur aux indicateurs d’index.
4.
Cliquez sur OK pour fermer le nuancier. Cliquez de nouveau sur OK pour fermer
la boîte de dialogue Préférences pour l’index.
 Toute portion de texte indexée est affichée entre crochets. Lorsque vous placez la
barre d’insertion de texte dans le texte, puis saisissez une entrée d’index, celle-ci est
indiquée par un bloc.
Création des entrées d’index
Chaque élément d’index, qu’il s’agisse d’un ou de plusieurs mots, s’appelle une
entrée. Chaque entrée se voit attribuer un niveau. Il existe jusqu’à quatre niveaux
différents qui signalent la position hiérarchique des entrées. Les entrées de premier
niveau constituent les entrées les plus génériques, et celles de quatrième niveau sont
les plus précises.
QuarkXPress permet de créer quatre niveaux d’entrées dans un index imbriqué et
deux niveaux d’entrées dans un index continu.
Création d’une entrée d’index de premier niveau
Les entrées de premier niveau correspondent à des sujets principaux triés par ordre
alphabétique dans un index.
 Avant d’insérer des termes dans un index, vous devez décider du type d’index à
créer : imbriqué ou continu. Un index imbriqué comporte jusqu’à quatre niveaux
d’information ; les entrées sont séparées par des retours de paragraphe et des feuilles
de style différentes. Un index continu comporte deux niveaux d’information où les
entrées de second niveau suivent immédiatement les entrées de premier niveau dans
le même paragraphe.
1.
Placez la barre d’insertion de texte dans le texte concerné ou sélectionnez une
portion de texte pour désigner le début du texte à indexer.
2.
Pour saisir le contenu de la première entrée dans le champ Texte de la palette
Index (menu Affichage), sélectionnez le texte dans le document ou renseignez
le champ.
3.
Pour supplanter l’indexation alphabétique d’une entrée d’index, saisissez-en le
texte dans le champ Classer comme. Par exemple, vous pouvez faire apparaître
l’entrée 20ème siècle sous la forme Vingtième siècle. Cela n’affecte pas
l’orthographe de l’entrée d’index.
4.
Choisissez l’option Premier niveau dans le menu déroulant Niveau.
358 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
5.
Pour supplanter le formatage de caractère attribué par défaut à un numéro de
page ou à une référence croisée, choisissez une autre feuille de style de caractère
dans le menu déroulant Style. Le formatage par défaut est le style de caractère
appliqué au texte de l’entrée.
6.
Choisissez une option dans le menu déroulant Étendue pour définir la portion
de texte couverte par l’entrée d’index.
7.
Cliquez sur le bouton Ajouter
dans la palette Index. L’entrée d’index de
premier niveau est classée par ordre alphabétique dans la liste Entrées. Le texte
indexé est entouré de crochets ou d’un bloc dans le document. Cliquez sur le
bouton Tout ajouter
si vous souhaitez insérer toutes les occurrences du texte
sélectionné dans la liste Entrées.
 vous pouvez ajouter une entrée d’index en sélectionnant le texte voulu dans le
document, en affichant le menu contextuel, puis en sélectionnant la commande
Ajouter dans index. L’entrée est alors ajoutée en tenant compte des niveaux, du
style et de la portion de texte sélectionnés. La seule différence entre ce menu
contextuel et celui des blocs de texte est la commande Ajouter dans index.
Si vous sélectionnez un mot, l’ajoutez à un index, puis essayez de l’intégrer de
nouveau à l’index (à un niveau différent, par exemple), l’alerte suivante apparaît :
Une référence d’index existe déjà à cet emplacement. Pour indexer le même mot
plusieurs fois, vous devez placer la barre d’insertion de texte dans le mot, puis saisir
le texte souhaité dans le champ Texte. La seconde entrée d’index est alors repérée
par un bloc et des crochets.
Appuyez sur la touche Option/Alt pour remplacer le bouton Ajouter par le bouton
Ajouter ordre inverse
. Ce dernier permet d’ajouter une entrée avec une virgule à
la liste Entrées dans l’ordre opposé. L’entrée Henri Matisse, par exemple, vient
s’ajouter sous la forme Matisse, Henri si vous cliquez sur le bouton Ajouter ordre
inverse. De même, l’entrée Vincent Van Gogh vient s’ajouter sous la forme Gogh,
Vincent Van.
Appuyez sur la touche Option/Alt pour remplacer le bouton Tout ajouter par le
bouton Ajouter tout inversé
. Ce dernier permet d’ajouter à la liste Entrées, dans
l’ordre inverse, toutes les occurrences du texte sélectionné.
Création d’une entrée d’index de deuxième, troisième ou quatrième
niveau
Dans un index imbriqué, les entrées des deuxième, troisième et quatrième niveaux
sont positionnées en retrait par rapport aux entrées de premier niveau dans un
nouveau paragraphe. Dans un index continu, les entrées de second niveau suivent
les entrées de premier niveau dans le même paragraphe.
1.
Placez la barre d’insertion de texte au début de la portion de texte à indexer.
2.
Utilisez les contrôles Texte, Classer comme, Style et Étendue de la même
manière que pour créer une entrée d’index de premier niveau.
3.
Cliquez en regard d’une entrée dans la colonne située à gauche de la liste
Entrées pour désigner l’entrée de niveau supérieur sous laquelle la nouvelle
entrée de deuxième, troisième ou quatrième niveau va figurer.
Guide QuarkXPress 2018 | 359
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
 Les entrées des deuxième, troisième et quatrième niveaux sont positionnées en
retrait si la feuille de style de paragraphe utilisée dans l’index inclut une valeur
de retrait gauche.
4.
Choisissez Deuxième niveau, Troisième niveau ou Quatrième niveau dans le
menu déroulant Niveau.
La position de la flèche
détermine les options de niveau disponibles.
L’option Deuxième niveau est disponible lorsque la flèche se trouve en regard
d’une entrée de premier ou de deuxième niveau; l’option Troisième niveau est
disponible lorsque la flèche se trouve en regard d’une entrée de premier,
deuxième ou troisième niveau ; l’option Quatrième niveau est disponible
lorsque la flèche se trouve en regard d’une entrée de premier, deuxième,
troisième ou quatrième niveau.
5.
Cliquez sur le bouton Ajouter
. La nouvelle entrée d’index est classée par ordre
alphabétique et en retrait sous l’entrée appropriée.
 Choisissez l’option Supprimer n° de page dans le menu déroulant Étendue pour
qu’une entrée d’index soit utilisée comme en-tête de plusieurs niveaux
d’information. Par exemple, si vous créez un livre de cuisine, vous pouvez définir
une entrée pour Gâteau, en supprimer le numéro de page, puis répertorier différents
types de gâteaux (chocolat et citron, par exemple) comme entrées de deuxième ou
de troisième niveau.
Création des références croisées
En plus de répertorier les numéros de page associés aux entrées d’index, vous
pouvez renvoyer vos lecteurs à d’autres rubriques. Dans un chapitre sur la
typographie, par exemple, vous pouvez faire apparaître la mention Voir aussi
Polices. Pour ce faire, vous devez créer des références croisées. Ces références croisées
mènent soit à des entrées d’index existantes soit à de nouvelles entrées créées
spécifiquement à cette fin. Utilisez la palette Index (Affichage > Afficher l’index)
pour créer des références croisées.
Création d’une référence croisée de nouvelle entrée d’index
Pour créer une référence croisée de nouvelle entrée d’index :
1.
Placez la barre d’insertion de texte n’importe où dans le texte (la position de la
barre n’a pas d’importance, car l’entrée sera répertoriée sans numéro de page).
2.
Saisissez le texte de l’entrée dans le champ Texte de la palette Index.
3.
Utilisez les contrôles Classer comme et Niveau de la même manière que pour la
création des autres entrées d’index.
4.
Choisissez l’option Référence croisée dans le menu déroulant Étendue.
Choisissez le type de référence croisée souhaité dans le menu déroulant : Voir,
Voir aussi ou Voir ici.
5.
Spécifiez l’entrée d’index à laquelle renvoie la référence croisée en saisissant son
texte dans le champ ou en cliquant sur une entrée existante de la liste.
360 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
6.
Cliquez sur le bouton Ajouter. Développez l’entrée pour afficher le texte de la
référence croisée.
Création d’une référence croisée d’entrée d’index existante
Pour créer une référence croisée d’entrée d’index existante :
1.
Placez la barre d’insertion de texte n’importe où dans le texte (la position de la
barre n’a pas d’importance, car l’entrée sera répertoriée sans numéro de page).
2.
Sélectionnez une entrée dans la liste Entrées. Elle est automatiquement placée
dans le champ Texte.
3.
Cliquez sur le bouton Modifier
dans la palette Index, puis double-cliquez sur
l’entrée ou sélectionnez-la, et affichez le menu contextuel.
4.
Choisissez l’option Référence croisée dans le menu déroulant Étendue.
Choisissez le type de référence croisée souhaité dans le menu déroulant : Voir,
Voir aussi ou Voir ici.
5.
Spécifiez l’entrée d’index à laquelle renvoie la référence croisée en saisissant son
texte dans le champ ou en cliquant sur une entrée existante de la liste.
 Pour afficher le texte de la référence croisée dans la liste Entrées, ainsi que les
références aux numéros de page, développez l’entrée.
 Lors de la génération d’un index, les références croisées suivent immédiatement les
références aux numéros de page. Leur formatage est déterminé par la feuille de style
de caractères définie dans la boîte de dialogue Préférences pour l’index (Édition >
Préférences > Index). Si vous choisissez Style d’entrée, la référence croisée utilise la
même feuille de style que l’entrée qu’elle suit. Le menu déroulant Style (palette
Index) permet de définir une feuille de style de caractères pour une référence croisée
et d’annuler la feuille de style spécifiée dans la boîte de dialogue Préférences pour
l’index. Cette même feuille de style est alors appliquée au texte saisi dans le champ
Référence croisée, mais pas à la section Voir, Voir aussi ou Voir ici de la référence
croisée.
La ponctuation qui précède les références croisées est définie dans le champ Avant
référence croisée de la boîte de dialogue Préférences pour l’index
(QuarkXPress/Édition > Préférences > Index). Si vous souhaitez faire suivre une
référence croisée d’un signe de ponctuation, entrez-le à la suite du texte de la
référence croisée figurant dans la palette Index.
Modification d’une entrée d’index
Vous pouvez sélectionner une entrée d’index, puis modifier les informations des
champs Texte ou Classer comme. Vous pouvez également sélectionner une
référence croisée ou une référence à un numéro de page, et modifier les
informations des menus déroulants Style et Étendue. Vous pouvez aussi modifier le
niveau d’une entrée.
1.
Sélectionnez une entrée ou une référence dans la liste Entrées. (Pour afficher les
références, développez une entrée.)
Guide QuarkXPress 2018 | 361
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
2.
Cliquez sur le bouton Modifier
dans la palette Index, puis double-cliquez sur
l’entrée ou sélectionnez-la, et choisissez Modifier dans le menu contextuel.
Lorsque vous êtes en mode d’édition, le bouton Modifier
3.
apparaît à l’envers.
Appliquez les changements nécessaires à l’entrée ou à la référence sélectionnée.
Le cas échéant, sélectionnez et modifiez d’autres entrées et références.
4.
Cliquez de nouveau sur le bouton Modifier
pour quitter le mode d’édition.
Suppression d’une entrée d’index
Pour supprimer une entrée d’index et retirer ses indicateurs du texte :
1.
Sélectionnez une entrée ou une référence dans la liste Entrées. (Pour afficher les
références, développez une entrée.)
2.
Affichez le menu contextuel et choisissez Supprimer ou cliquez sur le bouton
du même nom
dans la palette Index.
Définition de la ponctuation d’un index
La boîte de dialogue Préférences pour l’index permet de définir la ponctuation
appliquée automatiquement lors de la compilation d’un index.
1.
Choisissez QuarkXPress/Édition > Préférences.
2.
Précisez la ponctuation à utiliser dans l’index (y compris les espaces éventuels)
en renseignant les champs de la zone Caractères de séparation.
•
Le champ Entrée suivante permet de définir la ponctuation suivant
immédiatement chaque entrée de l’index (en général, les deux-points). Par
exemple, QuarkXPress : xii, 16–17, 19 utilise les deux-points et un espace
après l’entrée d’index QuarkXPress.
Lorsqu’une référence croisée suit immédiatement une entrée d’index, les
caractères définis au niveau du champ Avant référence croisée sont utilisés à la
place des caractères définis dans le champ Entrée suivante.
•
Le champ Entre numéros de page permet de définir les mots ou les signes
de ponctuation utilisés pour séparer plusieurs numéros de page (en général
une virgule ou un point-virgule). Par exemple, QuarkXPress : xii, 16–17, 19
utilise une virgule et un espace entre les numéros de page.
•
Le champ Entre série de pages permet de définir les mots ou les signes de
ponctuation utilisés pour indiquer une série de pages (en général un tiret
demi-cadratin ou la préposition « à » entourée d’espaces comme suit : « à
»). Par exemple, QuarkXPress : xii, 16–17, 19 utilise un tiret demi-cadratin
entre une série de pages.
•
Le champ Avant référence croisée permet de définir les mots ou les signes
de ponctuation utilisés avant une référence croisée (en général un point, un
point-virgule ou un espace). Par exemple, QuarkXPress : xii, 16–17, 19. Voir
aussi Mise en page utilise un point et un espace avant le renvoi.
362 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Le champ Style référence croisée permet de définir la feuille de style utilisée
pour une référence croisée. Cette feuille est appliquée uniquement pour
Voir, Voir aussi et Voir ici.
•
Le champ Entre entrées permet de définir les mots ou les signes de
ponctuation utilisés entre les niveaux d’entrées dans un index continu (en
général un point-virgule ou un point). Un index continu répertorie les
entrées et les sous-entrées d’un index dans un seul paragraphe plutôt que
dans des tabulations imbriquées. Par exemple, QuarkXPress : xii, 16–17, 19 ;
Impression dans : 62–64 ; Composition : 32, 34 utilise un point-virgule entre
les entrées.
Dans un index imbriqué, les caractères définis au niveau du champ Entre
entrées sont utilisés comme ponctuation finale de chaque paragraphe.
3.
Cliquez sur OK.
 L’index final se compose d’un texte avec formatage et non de liens dynamiques
menant au texte indexé. Si vous apportez de nouvelles modifications au texte ou à
la liste Entrées, vous devez recompiler l’index.
 Les champs de la zone Caractères de séparation peuvent contenir jusqu’à 72
caractères. Certaines balises XPress Tags sont prises en charge par les champs
Caractères de séparation. Si vous entrez \t dans le champ Entrée suivante, par
exemple, une tabulation par défaut sera automatiquement insérée après l’entrée lors
de la compilation de l’index.
Génération d’un index
Utilisez la boîte de dialogue Générer un index pour créer un index à partir du
contenu de la palette Index.
Lorsque vous composez un index, QuarkXPress compile la liste, la formate
conformément à vos spécifications et effectue sa distribution selon la page maquette
que vous avez choisie. Si vous définissez des préférences d’indexation dans un
document ouvert, elles ne s’appliquent qu’à celui-ci.
Avant de générer l’index, attribuez-lui une page maquette comprenant un bloc de
texte automatique. Créez ensuite les feuilles de style de paragraphe applicables aux
titres de section et à chaque niveau de l’index. En général, les niveaux se distinguent
les uns des autres grâce à des retraits différents.
Pour générer un index :
1.
Choisissez Utilitaires > Générer un index ou affichez le menu contextuel de la
palette Index et choisissez Générer un index.
2.
Cliquez sur Imbriqué ou sur Continu dans la zone Format. Si votre index est
organisé avec plus de deux niveaux d’information, vous devriez créer un index
imbriqué. Si vous décidez de créer un index continu, tous les niveaux
d’information de chaque entrée seront répertoriés dans le même paragraphe
sans aucune hiérarchie.
3.
Cochez la case Remplacer index existant pour écraser l’index existant.
Guide QuarkXPress 2018 | 363
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
4.
Pour ajouter un titre à chaque section alphabétique de l’index, cochez la case
Ajouter lettres d’en-tête, puis choisissez une feuille de style dans le menu
déroulant.
5.
Choisissez une maquette pour l’index (seules les pages maquette contenant des
blocs de texte automatiques sont répertoriées). QuarkXPress ajoute
automatiquement en fin de document les pages nécessaires à l’index. Si vous
définissez une page maquette en regard, une page de droite est insérée en
premier.
6.
Choisissez des feuilles de style pour chaque niveau d’index dans les menus
déroulants Styles des niveaux. Si vous avez cliqué sur Continu dans la zone
Format, seul le menu déroulant Premier niveau est disponible (car tous les
niveaux sont placés dans le même paragraphe).
7.
Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Générer un index et créer
l’index.
 Pour comparer deux versions d’un index, désactivez la case à cocher Remplacer
index existant de la boîte de dialogue Générer un index (menu Utilitaires).
Modification des index finals
Un index compilé doit être examiné avec soin. Vérifiez que votre index est complet,
que les références croisées sont correctes et que les niveaux sont logiques. Vérifiez
également la ponctuation et le formatage utilisés. Vous ne serez sans doute pas
entièrement satisfait du premier index généré. Certains problèmes ne requièrent
qu’un formatage local du texte de l’index tandis que d’autres impliquent une
recompilation totale de l’index après correction.
Texte non imprimable dans un index
Si le texte figurant entre crochets n’apparaît pas à l’impression parce qu’il se trouve
sur la table de montage, qu’il est caché par un autre élément ou qu’il déborde de son
bloc, un obèle † (Mac OS X) ou les caractères PB suivis d’un espace (PB ) (Windows)
s’affichent en regard de l’entrée associée dans l’index à la place du numéro de page.
Mac OS uniquement : pour rechercher les occurrences de l’obèle †, entrez Option+t
dans le champ Rechercher de la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer (menu
Édition). Décidez ensuite si le problème doit être corrigé dans le document ou si la
suppression des obèles de l’index suffit.
Windows uniquement : pour rechercher les occurrences des caractères PB, saisissez-les
(avec l’espace) dans le champ Rechercher de la boîte de dialogue
Rechercher/Remplacer (menu Édition). Décidez ensuite si le problème doit être
corrigé dans le document ou si la suppression des caractères de l’index suffit.
Modification et recompilation de l’index
Si vous rencontrez des problèmes liés à la ponctuation, aux entrées d’index ou à
l’organisation de l’index, revenez à la palette Index, à la boîte de dialogue
Préférences pour l’index(QuarkXPress/Édition > Préférences > Index) ou à la
boîte de dialogue Générer un index (menu Utilitaires). Apportez les modifications
nécessaires, puis recompilez l’index.
364 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Mise à jour de l’index
Tout index compilé dans un document que vous modifiez doit être recompilé. En
effet, QuarkXPress n’actualise pas automatiquement le texte de l’index. Aussi est-il
préférable de compiler l’index final uniquement lorsque vous êtes relativement
certain que le document est définitif.
Application d’un formatage local à l’index
Lorsque vous disposez d’un index qui vous convient, et que vous êtes quasiment
certain que la publication est définitive, vous pouvez améliorer l’apparence de cet
index en lui appliquant un formatage local. Par exemple, si une seule entrée figure
sous les en-têtes W, X, Y et Z, vous pouvez les combiner en un en-tête W–Z. Vous
pouvez également utiliser la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer (menu
Édition) afin d’appliquer des styles typographiques à certains mots. N’oubliez pas
que les suppressions ou modifications d’entrées effectuées à ce stade ne figureront
pas dans les versions ultérieures de l’index.
Utilisation des livres
La gestion des publications composées de plusieurs documents constitue parfois un
véritable défi. Les numéros de page doivent être consécutifs, les couleurs et feuilles
de style, synchronisées. Mais les livres sont là pour vous aider à relever le défi.
Les livres sont des fichiers QuarkXPress qui s’affichent sous la forme de fenêtres
comportant des liens vers des mises en page individuelles d’un ou de plusieurs
projets, appelés chapitres. Une fois que vous avez ajouté des chapitres à un livre,
vous pouvez les ouvrir, les fermer et assurer leur suivi à partir de la palette Livre.
QuarkXPress permet la synchronisation des feuilles de style et d’autres spécifications
propres aux chapitres d’un livre, l’impression des chapitres figurant dans la palette
Livre et la mise à jour automatique des numéros de page sur plusieurs chapitres.
Vous pouvez également exporter vers plusieurs fichiers PDF (par chapitre) ou
exporter tous les chapitres vers un seul fichier PDF à partir de la palette Livre.
Vous ne pouvez ouvrir qu’un seul livre à la fois. Lorsque QuarkXPress est lancé, les
derniers livres ouverts sont gardés en mémoire. Vous pouvez passer à un autre livre
ou en ouvrir un à partir de l’historique de la palette. Comme les livres peuvent être
ouverts simultanément par plusieurs utilisateurs, les membres d’un groupe de travail
peuvent accéder à différents chapitres en même temps. Les livres restent ouverts
jusqu’à ce que vous les fermiez ou que vous quittiez QuarkXPress. Les modifications
apportées sont enregistrées lorsque vous refermez la palette Livre ou quittez
QuarkXPress.
Les modifications apportées (l’ajout ou la réorganisation des chapitres, par exemple)
sont enregistrées automatiquement lorsque vous refermez les livres ou que vous
quittez QuarkXPress. Lorsque vous ouvrez et modifiez des chapitres, vous devez
enregistrer les documents correspondants comme s’il s’agissait de projets
QuarkXPress autonomes à l’aide de la commande Enregistrer (menu Fichier).
 Toute modification (ouverture ou réorganisation des chapitres, par exemple)
apportée par les membres d’un groupe de travail est reportée au fur et à mesure dans
le livre. Seul le premier utilisateur à ouvrir le livre peut le modifier. Les autres
Guide QuarkXPress 2018 | 365
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
utilisateurs peuvent uniquement l’ouvrir en mode lecture seule. Un utilisateur peut
ouvrir les chapitres d’un livre qui n’ont pas encore été ouverts par d’autres
membres, faire des modifications et enregistrer. Les autres utilisateurs verront l’état
modifié.
Création des livres
Dans QuarkXPress, un livre correspond à un ensemble de documents (ou chapitres).
Vous pouvez créer un livre à tout moment. Pour créer un livre :
1.
Choisissez Fichier > Créer > Livre.
2.
Utilisez les contrôles de la boîte de dialogue pour préciser l’emplacement du
nouveau fichier de livre.
3.
Renseignez le champ Nom du livre/Nom de fichier.
4.
Cliquez sur Créer. Le nouveau livre s’affiche sous la forme d’une fenêtre devant
tous les documents ouverts.
 Lorsqu’un livre est créé, un fichier Job Jackets XML du même nom l’est également
au même endroit. Ce fichier Job Jackets est automatiquement relié au projet
QuarkXPress lorsqu’il est ajouté au livre. Lorsque le livre est copié à un autre
emplacement, le fichier Job Jackets XML doit l’être également.
 En stockant des fichiers de livre dans un emplacement partagé, vous permettez à
plusieurs utilisateurs d’ouvrir les livres et de modifier les chapitres. Pour utiliser la
fonction Livre dans un environnement multiutilisateurs, chaque utilisateur doit
disposer du même chemin d’accès entre son ordinateur et le livre. Le livre doit donc
être stocké sur un serveur réseau commun et non sur l’ordinateur d’un utilisateur
faisant partie du réseau.
 Les livres patrimoniaux ne sont pas pris en charge dans la version 10 et les livres de
QuarkXPress 10 ne sont pas compatibles avec ceux des versions 3 à 9 de
QuarkXPress. Pour recréer des livres patrimoniaux, vous devez ajouter les chapitres
existants à un nouveau livre après les avoir enregistrés au format QuarkXPress 10.
Utilisation des chapitres
Les livres contiennent des mises en page individuelles provenant de projets
QuarkXPress (appelés chapitres). Pour créer des chapitres, vous ajoutez des mises en
page papier d’un projet unique ou de plusieurs projets pour ouvrir des livres. Les
chapitres s’ouvrent généralement via la palette Livre plutôt que la commande
Ouvrir (menu Fichier). Il est possible de changer l’ordre des chapitres dans un livre
ainsi que de supprimer des chapitres. Les chapitres doivent être stockés sur le même
volume que le livre dont ils font partie.
Ajout de chapitres à des livres
Pour ajouter des chapitres à un livre ouvert :
1.
Cliquez sur le bouton Ajouter chapitre
2.
Utilisez les contrôles de la boîte de dialogue pour rechercher la première mise en
dans la palette Livre.
page papier à ajouter au livre. La boîte de dialogue présente les mises en page
366 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
que vous pouvez sélectionner dans le projet. Vous pouvez choisir une seule mise
en page ou plusieurs à ajouter dans le livre. (Par défaut, toutes les mises en page
d’un projet sont sélectionnées pour être ajoutées au livre.) Chaque mise en page
est traitée comme un chapitre distinct. Le premier chapitre attribué à un livre
devient le chapitre maquette par défaut. Il détermine les feuilles de style, les
couleurs, les spécifications de césure et de justification, les listes, les tirets et
rayures utilisés tout au long du livre. Ces attributs sont spécifiques au chapitre
maquette : les autres chapitres sont dotés d’attributs indépendants de ceux du
chapitre maquette.
QuarkXPress n’autorise que l’ajout des mises en page papier à un livre. Les
mises en page de livrel et App Studio ne sont pas prises en charge.
3.
Sélectionnez le projet et les mises en page papier dans la liste, puis cliquez sur le
bouton Ajouter.
Lorsque des projets patrimoniaux sont ajoutés sans être enregistrés au format
QuarkXPress 10, un nouveau fichier au suffixe _001 (_002, etc.) est créé et le
nouveau projet enregistré est ajouté au livre. Le projet patrimonial n’est pas
modifié.
4.
Répétez les étapes 1 à 3 pour ajouter d’autres chapitres au livre.
Au fur et à mesure de leur ajout, les chapitres sont répertoriés dans la palette Livre.
Si un chapitre est sélectionné dans la palette Livre lorsque vous cliquez sur le
bouton Ajouter chapitre
, le chapitre suivant est ajouté immédiatement après ce
chapitre. Si aucun chapitre n’est sélectionné, le nouveau chapitre apparaît en fin de
liste.
Un chapitre ne peut appartenir qu’à un seul livre. Si vous voulez utiliser un même
chapitre dans un autre livre, créez-en une copie avec la commande Enregistrer sous
(menu Fichier). Ajoutez ensuite cette copie à l’autre livre. La numérotation des
pages d’un livre dans lequel un nouveau chapitre vient d’être inséré peut être
modifiée.
Statut des chapitres
Après avoir inséré des chapitres dans un livre, vous, ainsi que d’autres utilisateurs,
pouvez les ouvrir, les fermer et assurer leur suivi dans la palette Livre. Celle-ci
comporte une colonne Statut qui affiche l’état actuel de chaque chapitre :
•
Disponible indique que vous pouvez ouvrir le chapitre.
•
Ouvert indique que le chapitre est ouvert sur votre ordinateur.
•
Modifié indique que le chapitre a été ouvert et modifié indépendamment du
livre. Pour faire passer son statut à Disponible, rouvrez le chapitre à l’aide de la
palette Livre, puis refermez-le.
•
Absent indique que le fichier du chapitre a été déplacé depuis son ajout au livre.
Double-cliquez sur le nom du chapitre pour accéder à une boîte de dialogue vous
permettant de rechercher le fichier.
Guide QuarkXPress 2018 | 367
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Ouverture des chapitres dans les livres
Même si plusieurs utilisateurs peuvent ouvrir un même livre, un chapitre ne peut
être ouvert que par un seul utilisateur à la fois. Pour qu’un chapitre puisse être
ouvert, il doit afficher Disponible ou Modifié dans la colonne Statut. Doublecliquez sur le nom d’un chapitre disponible pour l’ouvrir.
Ouverture des chapitres indépendamment des livres
Si vous devez travailler sur un ordinateur qui ne fait pas partie du réseau sur lequel
un livre réside (pour modifier un chapitre de chez vous, par exemple), vous pouvez
effectuer une copie d’un chapitre et travailler dessus indépendamment du livre.
Lorsque vous avez terminé de travailler sur le chapitre, recopiez-le à son
emplacement initial sur le réseau. Son statut dans la palette Livre affiche alors
Modifié.
 Pour vous assurer que d’autres utilisateurs ne travaillent pas sur le chapitre original
situé sur le réseau pendant que vous modifiez une copie, placez le fichier sur le
réseau dans un autre dossier de sorte que son statut dans la palette Livre passe à
Absent.
Réorganisation des chapitres d’un livre
Vous pouvez à tout moment changer l’ordre des chapitres d’un livre, quel que soit
leur statut. Les numéros de page automatiques sont alors actualisés pour refléter la
nouvelle organisation des chapitres. Cliquez sur le nom d’un chapitre pour le
sélectionner, puis sur un bouton Placer chapitre
dans la palette Livre. Le
chapitre sélectionné se déplace d’une rangée vers le haut ou vers le bas.
Suppression des chapitres d’un livre
Vous pouvez supprimer à tout moment un chapitre d’un livre. Cliquez sur le nom
du chapitre pour le sélectionner, puis cliquez sur le bouton Retirer chapitre . Le
nom du chapitre disparaît de la palette Livre et les liens pointant vers lui sont
rompus. Le chapitre se transforme en document QuarkXPress standard.
Contrôle de la numérotation des pages
Les sections (Page > Section) et les numéros de page d’un chapitre sont conservés
lorsqu’il est inséré dans un livre. Chaque chapitre d’un livre peut constituer une
nouvelle section, par exemple. Si les chapitres insérés ne sont pas dotés de sections,
QuarkXPress leur attribue automatiquement des numéros de page séquentiels dans
le livre. Ainsi, si le premier chapitre contient 10 pages, le deuxième commence à la
page 11.
Il est possible d’ajouter et de supprimer des sections afin de modifier la
numérotation des pages d’un livre. Si une page de document comporte un caractère
de numéro de page automatique, elle affiche le numéro de page approprié.
368 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Utilisation des chapitres divisés en sections
Lorsqu’un chapitre comporte un début de section, la numérotation des pages de
celle-ci demeure effective tout au long du livre jusqu’à ce que QuarkXPress
rencontre le début d’une nouvelle section. Si le premier chapitre d’un livre est une
section dont les numéros de page sont dotés du préfixe A, par exemple, toutes les
pages des chapitres suivants portent aussi le préfixe A jusqu’à ce que QuarkXPress
identifie une nouvelle section. Dans cet exemple, le deuxième chapitre peut
constituer une nouvelle section dotée du préfixe B.
Vous pouvez à tout moment ajouter, modifier et supprimer les sections incluses
dans les chapitres d’un livre (Page > Section). Si vous supprimez toutes les sections
de tous les chapitres d’un livre, la numérotation séquentielle des pages est rétablie.
 Pour voir les numéros de page des chapitres dans la palette Livre, vous devez activer
la numérotation automatique des pages.
Utilisation des chapitres non divisés en sections
Si les chapitres ne comportent pas de sections, QuarkXPress crée un début de
chapitre pour la première page de chaque chapitre. Cette option indique à un
chapitre de commencer la numérotation de ses pages après la dernière page du
chapitre précédent. Pour annuler un début de chapitre et créer une section, ouvrez
le chapitre concerné, puis choisissez Page > Section. Lorsque vous ajoutez des pages
à un chapitre, réorganisez ou supprimez des chapitres, les pages et les chapitres
suivants sont numérotés en fonction du début de section défini.
 Pour que les pages des chapitres finals reflètent la numérotation du livre, leur
numéro doit être inséré avec le caractère de numéro de page courante.
Tout utilisateur qui ouvre un livre peut y ajouter, réorganiser et supprimer des
chapitres. Il peut également ajouter des sections aux chapitres afin de mettre en
place une nouvelle numérotation séquentielle des pages ou de synchroniser des
chapitres. Il est recommandé de confier ces tâches à un seul utilisateur (le réviseur,
par exemple) et de limiter les tâches des autres utilisateurs à l’ouverture et à la
fermeture des livres par le biais de la palette.
L’ouverture d’un chapitre en dehors du livre QuarkXPress auquel il est associé (c’està-dire sans utiliser la palette Livre) modifie parfois temporairement la numérotation
de ses pages. Si l’option Début de chapitre est activée pour un chapitre (permettant
ainsi la mise à jour automatique de la numérotation des pages sur plusieurs
chapitres), la première page du chapitre en cours de modification devient alors la
page 1. Lorsque vous rouvrez le chapitre via la palette Livre, la numérotation de ses
pages est automatiquement mise à jour. En revanche, si l’option standard Début de
section est activée, la numérotation des pages du chapitre en cours de modification
reste la même.
Synchronisation des chapitres
Pour veiller à ce que les mêmes feuilles de style, couleurs, spécifications de césure et
de justification, listes, tirets et rayures soient utilisés dans l’ensemble des chapitres
d’un livre, vous pouvez les synchroniser afin qu’ils correspondent à ceux du
chapitre maquette. Par défaut, le premier chapitre d’un livre est considéré comme
Guide QuarkXPress 2018 | 369
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
étant le chapitre maquette. Vous pouvez toutefois en désigner un autre à tout
moment.
Lors de la synchronisation de chapitres, toutes les spécifications de chaque chapitre
sont comparées à celles du chapitre maquette et modifiées au besoin. Une fois la
synchronisation effectuée, chaque chapitre du livre sera doté de feuilles de style,
couleurs, spécifications de césure et de justification, listes, tirets et rayures
identiques à ceux du chapitre maquette.
Définition du chapitre maquette
Par défaut, le premier chapitre ajouté à un livre est le chapitre maquette. La
présence de la lettre M en regard de son nom dans la palette Livre indique qu’il
s’agit du chapitre maquette. Pour désigner un nouveau chapitre maquette, cliquez
sur le nom du nouveau chapitre pour le sélectionner. Cliquez ensuite sur la zone
vierge à gauche de son nom. L’icône M qui désigne les chapitres maquette apparaît
alors en regard du nom du chapitre.
Synchronisation des spécifications
Avant de synchroniser les spécifications d’un livre, vérifiez que les feuilles de style,
les couleurs, les spécifications de césure et de justification, les listes, les tirets et
rayures du chapitre maquette sont définis correctement. Puis :
1.
Assurez-vous que tous les chapitres du livre sont dotés du statut Disponible. Si
l’un d’entre eux ne l’est pas, ses spécifications ne peuvent pas être
synchronisées.
2.
Sélectionnez les chapitres à synchroniser. Pour sélectionner une série de
chapitres, cliquez sur le nom du premier chapitre, puis appuyez sur la touche
Maj tout en cliquant sur le nom du dernier chapitre. Pour sélectionner des
chapitres non-consécutifs, appuyez sur la touche Commande/Ctrl tout en
cliquant sur leur nom.
3.
Cliquez sur le bouton Synchroniser livre
dans la palette Livre. La boîte de
dialogue Synchroniser les chapitres sélectionnés s’affiche.
4.
Cliquez sur l’onglet Feuilles de style, Couleurs, C&J, Listes ou Tirets et rayures
afin de sélectionner les spécifications voulues. La liste Disponible affiche toutes
les spécifications appropriées. Sélectionnez les spécifications à synchroniser et
cliquez deux fois dessus ou cliquez sur la flèche pour les placer dans la colonne
Inclure.
5.
Pour synchroniser toutes les spécifications de la boîte de dialogue Synchroniser
les chapitres sélectionnés, cliquez sur le bouton Tout synchroniser.
6.
Cliquez sur OK. Chaque chapitre du livre est ouvert, comparé au chapitre
maquette, modifié si nécessaire et enregistré. Lorsque vous synchronisez des
chapitres, ceux-ci sont modifiés comme suit :
•
Les spécifications portant le même nom sont comparées. Le cas échéant, les
spécifications des chapitres sont modifiées pour correspondre à celles du chapitre
maquette.
370 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Les spécifications du chapitre maquette absentes d’autres chapitres y sont
ajoutées.
•
Les spécifications d’autres chapitres qui ne sont pas définies dans le chapitre
maquette restent telles quelles.
 Si vous apportez des modifications qui affectent les spécifications d’un livre, vous
devez synchroniser de nouveau les chapitres.
 Vous pouvez utiliser la synchronisation pour apporter des modifications globales à
l’une des spécifications d’un livre. Si vous décidez de changer une couleur
d’accompagnement utilisée tout au long d’un livre, par exemple, modifiez sa
définition dans le chapitre maquette, puis cliquez sur le bouton Synchroniser
livre
.
Impression des chapitres
La palette Livre permet d’imprimer rapidement plusieurs chapitres dotés des mêmes
paramètres. Il est possible d’imprimer un livre entier ou simplement quelques
chapitres sélectionnés dans la palette Livre. Pour imprimer des chapitres d’un livre
ouvert :
1.
Assurez-vous que tous les chapitres à imprimer ont le statut Disponible ou
Ouvert. Il est impossible d’imprimer des chapitres manquants ou utilisés par
d’autres personnes.
2.
Pour imprimer le livre entier, assurez-vous qu’aucun chapitre n’est sélectionné.
Pour choisir un chapitre, cliquez dessus. Pour sélectionner des chapitres
consécutifs, appuyez sur la touche Maj tout en cliquant sur leur nom. Pour
sélectionner des chapitres non-consécutifs, appuyez sur la touche Pomme/Ctrl
tout en cliquant sur leur nom.
3.
Cliquez sur le bouton Imprimer les chapitres
de la palette Livre pour accéder
à la boîte de dialogue Imprimer.
4.
Pour imprimer toutes les pages des chapitres sélectionnés, choisissez l’option
Toutes dans le menu déroulant Pages.
5.
Définissez les autres paramètres d’impression ou choisissez une option dans le
menu déroulant Style d’impression. L’ensemble des pages ou des chapitres
s’impriment avec ces paramètres.
6.
Cliquez sur OK. QuarkXPress ouvre alors, imprime et ferme chacun des
chapitres. Si un chapitre est manquant ou utilisé par une autre personne, le livre
ne peut pas être imprimé.
 dans les champs requérant la saisie de numéros de page (tels que les champs de la
boîte de dialogue Imprimer), vous devez entrer un numéro de page complet (préfixe
inclus) ou un numéro de page absolu. Un numéro de page absolu reflète la position
réelle d’une page par rapport à la première page d’un document, quelle que soit la
façon dont le document est divisé en sections. Tout numéro de page absolu saisi
dans une boîte de dialogue doit être précédé d’un signe plus (+). Pour afficher la
première page d’un document, par exemple, vous devez saisir +1.
Guide QuarkXPress 2018 | 371
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Génération d’un PDF à partir d’un livre
La palette Livre offre une méthode rapide de production de PDF. Vous pouvez créer
un PDF unique basé sur un livre entier ou des PDF distincts de chapitres choisis.
Pour produire un PDF :
1.
Assurez-vous que les chapitres à inclure dans le PDF ont le statut Disponible ou
Ouvert. Il est impossible d’utiliser des chapitres manquants ou actuellement
utilisés par d’autres personnes.
2.
Pour inclure la totalité du livre, vérifiez qu’aucun chapitre n’est sélectionné.
Pour choisir un chapitre, cliquez dessus. Pour sélectionner des chapitres
consécutifs, appuyez sur la touche Maj tout en cliquant sur leur nom. Pour
sélectionner des chapitres non-consécutifs, appuyez sur la touche Pomme/Ctrl
tout en cliquant sur leur nom.
3.
À côté du bouton Exporter en PDF se trouve la case à cocher Fichier
unique
•
:
Cochez celle-ci pour générer un PDF unique de tous les chapitres ou des
chapitres sélectionnés. Un message vous invite à entrer un nom pour le PDF.
•
Ne cochez pas la case si vous souhaitez générer plusieurs PDF par chapitre.
Vous êtes invité à entrer un nom pour le PDF ; le premier chapitre est
exporté sous le nom donné et les chapitres suivants utilisent ce même nom
avec le suffixe _002, _003, etc.
4.
Cliquez sur le bouton Exporter en PDF
de la palette Livre pour afficher la
boîte de dialogue Exporter en PDF.
5.
Pour imprimer toutes les pages des chapitres sélectionnés, choisissez l’option
Toutes dans le menu déroulant Pages.
6.
Choisissez une option dans le menu déroulant Style PDF. L’ensemble des pages
ou des chapitres s’impriment avec ces paramètres.
7.
Cochez la case Ouvrir le PDF après l’exportation pour ouvrir le PDF une fois le
fichier exporté.
8.
Cliquez sur Options pour définir les autres options de sortie en PDF.
9.
Cliquez sur OK. QuarkXPress ouvre tous les chapitres, produit les PDF, puis
ferme chacun des chapitres. Si un chapitre est absent ou utilisé par une autre
personne, le PDF n’est pas créé.
 Dans les champs requérant la saisie de numéros de page (par exemple, la boîte de
dialogue Exporter en PDF), vous devez entrer un numéro de page complet, préfixe
inclus, ou un numéro de page absolu. Un numéro de page absolu reflète la position
réelle d’une page par rapport à la première page d’un document, quelle que soit la
façon dont le document est divisé en sections. Tout numéro de page absolu saisi
dans une boîte de dialogue doit être précédé d’un signe plus (+). Pour afficher la
première page d’un document, par exemple, vous devez saisir +1.
372 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Création des index et des tables des matières pour les livres
QuarkXPress permet de compiler l’index et la table des matières d’un livre entier.
Ces opérations sont effectuées à l’aide de fonctions de listes et d’index, plutôt qu’au
moyen de la palette Livre. Cependant, tous les chapitres du livre doivent être
disponibles pour que la création d’une liste ou d’un index complet soit possible.
Index des livres
La création d’un index s’effectue depuis la palette Index (menu Affichage), dans
laquelle un texte peut être désigné comme constituant une entrée d’index. La
ponctuation de l’index est définie dans la boîte de dialogue Préférences pour
l’index (QuarkXPress/Édition > Préférences > Index). Lorsqu’un livre est terminé,
l’index se compile à partir de la boîte de dialogue Composer un index (menu
Utilitaires).
Listes pour les livres
Dans QuarkXPress, une liste est une compilation de texte formaté à l’aide de feuilles
de style de paragraphe particulières. Vous pouvez, par exemple, extraire le texte
inclus dans la feuille de style Nom du chapitre et celui de la feuille de style Titre de
section pour compiler une table des matières à deux niveaux. Les listes ne sont pas
limitées aux tables des matières ; vous pouvez notamment créer une liste
d’illustrations à partir des feuilles de style appliquées à des légendes. Les listes sont
générées dans la boîte de dialogue Listes (menu Édition) et la palette Listes (menu
Affichage).
Utilisation des bibliothèques
Les bibliothèques permettent de stocker les éléments de page fréquemment utilisés,
tels que les logos, les titres de publication, les mentions légales et les photographies.
Une bibliothèque peut contenir jusqu’à 2 000 entrées. Une entrée de bibliothèque
correspond à un bloc ou chemin de texte, à un bloc d’image, à un trait, à une
sélection d’éléments multiples (non groupés) ou à un groupe. Pour inclure et
extraire des éléments de bibliothèque, il vous suffit de les faire glisser ou de les
couper et de les copier avant de les coller.
Les bibliothèques sont utiles pour stocker des éléments dont vous pouvez avoir
besoin à tout moment dans une mise en page. Les logos de sociétés, les mentions
légales, les images et le texte fréquemment utilisés ainsi que les formats de
diagramme et les images clip art constituent d’excellents exemples d’entrées de
bibliothèque. Il en va de même des éléments dont le formatage est difficile à
mémoriser.
Utilisez la barre de défilement de la palette Bibliothèque pour consulter les
différentes entrées verticalement. Faites glisser la case de redimensionnement dans
l’angle inférieur droit de la palette pour la redimensionner. Vous pouvez développer
une palette Bibliothèque en cliquant sur sa case d’agrandissement/de réduction.
Cliquez de nouveau sur cette même case pour rétablir la taille antérieure de la
palette.
Guide QuarkXPress 2018 | 373
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Palette Bibliothèque
 Les bibliothèques QuarkXPress ne sont pas multiplateformes ; vous devez donc les
ouvrir sur la plate-forme utilisée pour les créer.
Création des bibliothèques
Vous pouvez créer une bibliothèque à tout moment, à condition d’avoir moins de
25 fichiers ouverts. Pour créer une bibliothèque :
1.
Choisissez Fichier > Créer > Bibliothèque.
 Lorsque vous créez une bibliothèque, elle demeure ouverte jusqu’à ce que vous
la fermiez manuellement. Lorsque vous redémarrez QuarkXPress, les palettes
des bibliothèques précédemment ouvertes sont automatiquement rouvertes en
tant que bibliothèques par défaut.
2.
Utilisez les contrôles de la boîte de dialogue pour préciser l’emplacement du
fichier de la nouvelle bibliothèque.
3.
Renseignez le champ Nom de bibliothèque/Nom de fichier.
4.
Cliquez sur Créer.
Ajout d’entrées à une bibliothèque
Lorsque vous ajoutez des entrées à une bibliothèque, des copies des éléments y sont
placées et affichées en mode chemin de fer. Les éléments d’origine ne sont pas
retirés du document. Pour ajouter des entrées à une bibliothèque ouverte :
1.
Sélectionnez l’outil Déplacement .
2.
Sélectionnez les éléments ou le groupe d’éléments à placer dans la bibliothèque.
Pour sélectionner plusieurs éléments simultanément, appuyez sur la touche Maj
en cliquant sur chaque élément. Notez toutefois que si vous sélectionnez
374 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
plusieurs éléments, ceux-ci sont enregistrés dans la bibliothèque sous la forme
d’une entrée unique et non comme éléments distincts.
3.
Faites glisser les éléments ou le groupe dans la bibliothèque et relâchez le
bouton de la souris lorsque le pointeur Bibliothèque
apparaît. L’entrée de
bibliothèque est placée entre les icônes en forme de flèche.
Récupération des entrées de bibliothèque
Pour placer une entrée de bibliothèque dans un document, sélectionnez l’outil de
votre choix, puis cliquez sur l’entrée à insérer. Faites-la glisser dans le document.
Une copie de l’entrée est placée dans le document.
Traitement des entrées de bibliothèque
Il est possible de réorganiser l’ordre des entrées dans une bibliothèque, de transférer
des entrées d’une bibliothèque à une autre ou encore de remplacer et de supprimer
des entrées de ce type.
•
Pour modifier la position d’une entrée dans une bibliothèque, cliquez dessus et
faites-la glisser à l’endroit souhaité.
•
Pour copier une entrée d’une bibliothèque à une autre, cliquez dessus et faites-la
glisser vers la bibliothèque cible ouverte.
•
Pour remplacer une entrée dans une bibliothèque, sélectionnez les éléments de
remplacement dans un document, puis choisissez Édition > Copier. Cliquez sur
l’entrée dans la bibliothèque pour la sélectionner et choisissez Édition > Coller.
•
Pour supprimer une entrée de bibliothèque sous Mac OS X, cliquez dessus, puis
choisissez Édition > Effacer, Édition > Couper ou appuyez sur la touche
Supprimer. Pour supprimer une entrée de bibliothèque sous Windows, choisissez
Édition (menu de la palette Bibliothèque) > Supprimer ou Édition > Couper.
 Windows uniquement : pour copier, coller ou supprimer des éléments de bibliothèque
sous Windows, utilisez le menu Édition situé dans la partie supérieure de la palette
Bibliothèque.
 Si vous déplacez une image haute résolution après l’avoir importée dans votre
document, mettez à jour son chemin d’accès à l’aide de la commande Usage (menu
Utilitaires) pour pouvoir déplacer l’entrée de bibliothèque dans un document.
Utilisation des étiquettes
QuarkXPress permet de gérer les entrées de bibliothèque en leur appliquant des
étiquettes. Vous pouvez appliquer la même étiquette à plusieurs entrées et afficher
de manière sélective les entrées de bibliothèque selon leurs étiquettes. Si vous
disposez d’une bibliothèque contenant de nombreux logos, par exemple, vous
pouvez étiqueter chaque entrée avec le nom de l’entreprise correspondant.
Guide QuarkXPress 2018 | 375
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Libellé des entrées de bibliothèque
Après avoir libellé une entrée de bibliothèque, vous pouvez utiliser l’étiquette
définie pour d’autres entrées. Vous pouvez également attribuer à chaque entrée de
bibliothèque un nom unique. Pour libeller des entrées de bibliothèque :
1.
Double-cliquez sur une entrée pour accéder à la boîte de dialogue Entrée de
bibliothèque.
2.
Renseignez le champ Étiquette à l’aide d’un nom descriptif ou choisissez-en un
dans la liste Étiquette. Pour renommer une entrée de bibliothèque, saisissez un
nouveau nom d’étiquette ou choisissez-en un dans la liste.
3.
Cliquez sur OK.
Affichage des entrées de bibliothèque par étiquette
Pour afficher les entrées par étiquette, cliquez sur le menu local (Mac OS X) ou sur le
menu Étiquettes(Windows) situé dans l’angle supérieur gauche d’une palette
Bibliothèque. Choisissez des étiquettes pour afficher les entrées correspondantes.
•
Le menu répertorie les options Toutes, Sans étiquette ainsi que toutes les
étiquettes créées et appliquées aux entrées.
•
Vous avez la possibilité de choisir plus d’une étiquette afin d’afficher plusieurs
catégories d’entrées ; une coche s’affiche en regard de chaque étiquette
sélectionnée.
•
Si vous choisissez plusieurs étiquettes sous Mac OS X, la mention Plusieurs
étiquettes apparaît dans le menu déroulant. Si vous sélectionnez le menu
Étiquettes sous Windows, une coche apparaît en regard des étiquettes affichées
dans la palette.
•
Pour visualiser toutes les entrées de bibliothèque, sans tenir compte des
étiquettes, choisissez l’option Toutes.
•
Pour visualiser les entrées auxquelles aucune étiquette n’a été attribuée,
choisissez l’option Sans étiquette. Vous pouvez choisir cette option en plus
d’autres étiquettes.
•
Pour masquer les entrées auxquelles une étiquette précise a été attribuée,
choisissez de nouveau l’étiquette concernée.
Enregistrement des bibliothèques
Lorsque vous cliquez sur la case de fermeture d’une palette Bibliothèque,
QuarkXPress enregistre automatiquement les modifications apportées à la
bibliothèque. Si vous préférez, vous pouvez utiliser la fonction Enregistrement
bibliothèque automatique pour enregistrer chaque changement à la volée. Pour
activer l’option Enregistrement bibliothèque automatique :
1.
Choisissez QuarkXPress/Édition > Préférences, puis cliquez sur Enregistrer
dans la liste située sur la gauche pour accéder au panneau Enregistrer.
2.
Cochez la case Enregistrement bibliothèque automatique.
3.
Cliquez sur OK.
376 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Palette Repères
La palette Repères(Fenêtre > Repères) offre des contrôles de précision pour la
création et la modification des repères à l’écran. Vous pouvez définir un
emplacement pour un repère, choisir s’il est horizontal ou vertical, s’il s’applique à
une page ou à une planche entière, une couleur d’affichage et une échelle
d’affichage du repère. Vous pouvez modifier, copier et coller des repères ; réfléchir
des repères ; créer des grilles, rangées et colonnes de repères ; créer des repères à
partir d’un bloc ; et ajouter des repères de fond perdu et de sécurité.
Reportez-vous à Utilisation des repères.
Utilisation de la palette Repères
La palette Repères fournit des contrôles puissants pour manipuler les repères.
Palette Repères
La palette Repères fonctionne comme suit :
•
Les contrôles du haut de la palette, de gauche à droite, vous permettent de créer
ou de réfléchir des repères, d’afficher des repères horizontaux et/ou verticaux, de
n’afficher que les repères actuels et de supprimer des repères.
•
Pour trier les repères en fonction d’un attribut, cliquez sur l’en-tête de colonne
de cet attribut.
•
Pour ajouter des colonnes de données à la palette, choisissez une option du
bouton Sélecteur de colonnes à droite de la liste des colonnes.
•
La colonne Planche affiche un numéro pour chaque page ou planche de la mise
en page. Pour afficher une page ou planche, cliquez sur cette planche dans la
colonne Planche. Pour afficher les repères d’une planche dans la palette, cliquez
sur la flèche en regard de la planche. Pour modifier un repère, double-cliquez
dessus.
•
Pour afficher un menu contextuel d’options de modification, appuyez sur
Contrôle+cliquez/cliquez avec le bouton droit dans chaque colonne. Par
exemple, le menu contextuel de la colonne Repère inclut les options suivantes :
Couper repère, Copier repère, Coller repère, Supprimer repère et Sélectionner
tous les repères.
Guide QuarkXPress 2018 | 377
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Pour plus d’informations sur les options du menu de la palette, reportez-vous à
Menu de la palette Repères.
Que les repères apparaissent ou non à l’écran, vous pouvez travailler avec eux dans
la palette Repères (menu Fenêtre) comme suit :
•
Pour afficher les repères d’une page ou planche, cliquez sur la flèche en regard de
celle-ci dans la colonne Repère.
•
Pour afficher les repères sur toutes les pages ou planches, appuyez sur Option/Alt
et cliquez sur la flèche en regard d’une planche.
•
Pour n’afficher que des repères verticaux ou horizontaux, choisissez Afficher
repères verticaux ou Afficher repères horizontaux dans le menu de la palette.
Pour afficher tous les repères, choisissez les deux.
•
Pour n’afficher que des repères de page (repères horizontaux limités à une seule
page) ou de planche (repères horizontaux qui englobent toutes les pages d’une
planche), choisissez Afficher repères de page ou Afficher repères de planche
dans le menu de la palette. Pour afficher tous les repères, choisissez les deux.
•
Pour n’afficher des repères que sur la page ou planche figurant dans la fenêtre du
projet, choisissez Afficher actuel seulement dans le menu de la palette.
Menu de la palette Repères
La palette Repères comprend les options suivantes :
•
Nouveau repère : permet de créer un repère. Reportez-vous à Création de repères
avec la palette Repères.
•
Couper repère : coupe le repère sélectionné.
•
Copier repère : copie le repère sélectionné dans le Presse-papiers.
•
Coller repère : colle le repère stocké dans le Presse-papiers sur la page ou la
planche active.
•
Tout sélectionner : sélectionne tous les repères de la page ou la planche active.
•
Réfléchir repère : copie le repère sélectionné sur le côté opposé de la page ou de
la planche.
•
Supprimer repère : supprime le repère sélectionné.
•
Créer une grille : permet de créer une grille. Reportez-vous à Création de grilles
avec la palette Repères.
•
Créer rangées et colonnes : permet de créer des rangées et des colonnes de
repères. Reportez-vous à Création de rangées et de colonnes de repères.
•
Créer des repères à partir d’un bloc : permet de créer des repères à partir d’un
bloc. Reportez-vous à Création de repères avec la palette Repères.
•
Créer des repères de fond perdu et de sécurité : permet de créer des repères de
fond perdu et de sécurité. Reportez-vous à Création des repères de fond perdu et de
sécurité.
•
Afficher/Masquer les repères verticaux : affiche ou masque des repères
verticaux.
378 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Afficher/Masquer les repères de planche : affiche ou masque des repères
horizontaux.
•
Afficher/Masquer les repères de page : affiche ou masque les repères de la page
active.
•
Afficher/Masquer les repères de planche : affiche ou masque les repères de la
planche active.
•
Repères devant : place les repères et les grilles de page devant ou derrière le
contenu de la page.
•
Magnétiser les repères : active ou désactive la fonction de magnétisation des
repères.
•
Dist. magnétisme : permet de contrôler la distance de magnétisme de la
fonction Magnétiser les repères.
•
Modifier les couleurs : permet de modifier les couleurs disponibles pour les
repères créés avec la palette Repères.
•
Importer : permet d’importer des repères à partir d’un fichier de repère exporté.
•
Exporter : permet d’exporter des repères dans un fichier distinct.
Reportez-vous également à Utilisation des repères.
Création de repères avec la palette Repères
La palette Repères offre deux méthodes de création des repères.
•
Pour créer des repères numériquement avec cette palette, cliquez sur le bouton
Créer un repère à son sommet ou choisissez Créer dans son menu. Dans la boîte
de dialogue Attributs de repère, renseignez les champs Emplacement,
Direction et Type pour le repère. Vous pouvez également définir l’échelle à
laquelle le repère s’affiche (à la valeur par défaut, 0 %, le repère est toujours
affiché). Renseignez le champ Couleur du repère et indiquez si le repère est
verrouillé afin d’interdire son déplacement par la souris. Cliquez sur
Prévisualisation pour voir le repère à l’écran avant de le créer, puis cliquez sur
OK.
Boîte de dialogue Attributs de repère
 Vous pouvez également afficher la boîte de dialogue Attributs de repère en doublecliquant sur un repère existant de la mise en page.
Guide QuarkXPress 2018 | 379
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Pour créer des repères automatiquement à partir des limites d’un bloc,
sélectionnez ce dernier, puis choisissez Créer des repères à partir du bloc dans
le menu de la palette. Utilisez les contrôles Créer des repères à partir du bloc
pour ajuster les positions des repères qui seront placés sur les côtés Haut, Bas,
Gauche et Droite du bloc. Les contrôles restants fonctionnent de la même
manière que ceux de la boîte de dialogue Attributs de repère.
Options Créer des repères à partir du bloc pour la création de repères autour des
limites rectangulaires d’un bloc de n’importe quelle forme.
Création de grilles avec la palette Repères
La palette Repères permet de créer rapidement une grille de repères régulièrement
espacés sur des pages et planches.
380 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
La palette Repères facilite la création d’une grille comme celle-ci.
Pour créer une grille sur la page ou planche active :
1.
Choisissez Créer une grille dans le menu de la palette Repères.
Contrôle de la boîte de dialogue Créer une grille
2.
Dans la zone Quadrillage, cochez Horizontal et/ou Vertical.
Guide QuarkXPress 2018 | 381
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
3.
Si les repères doivent démarrer à un emplacement spécifique, par exemple à
l’intérieur des marges, cochez les champs Début et/ou Fin, puis entrez la
distance de début et de fin des repères depuis les bords de la page.
4.
Pour créer des repères régulièrement espacés, choisissez Nombre et entrez le
nombre de repères souhaités dans le champ. Pour créer des repères espacés
d’une distance spécifique, choisissez Écart et entrez la distance dans le champ.
5.
Utilisez les contrôles Type, Série, Couleur, Échelle et Verrouillé comme vous le
faites dans la boîte de dialogue Attributs de repère (reportez-vous à Création de
repères avec la palette Repères).
6.
Cliquez sur Prévisualisation pour afficher la grille à l’écran, puis cliquez sur OK.
Création de rangées et de colonnes
La palette Repères vous permet de créer des rangées et des colonnes régulièrement
espacées de repères avec gouttières. Pour créer des rangées et des colonnes de repères
sur la page ou planche active :
1.
Choisissez Créer des rangées et des colonnes dans le menu de la palette
Repères.
Boîte de dialogue Créer des rangées et des colonnes
2.
Entrez le nombre de rangées horizontales dans le champ Rangées. Pour ajouter
de l’espace entre les rangées, renseignez le champ Gouttière.
3.
Entrez le nombre de colonnes verticales dans le champ Colonnes. Pour ajouter
de l’espace entre les colonnes, renseignez le champ Gouttière.
4.
Pour créer des repères au sein des repères de maquette, cliquez sur Marges.
Sinon, laissez le champ Limite de page sélectionné.
5.
Utilisez les contrôles Type, Série, Couleur, Échelle et Verrouillé comme vous le
faites dans la boîte de dialogue Attributs de repère (reportez-vous à Création de
repères avec la palette Repères).
6.
Cliquez sur Prévisualisation pour afficher les repères à l’écran, puis cliquez sur
OK.
382 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Création des repères de fond perdu et de sécurité
Si vous avez besoin de repères de fond perdu et/ou de sécurité, vous pouvez les
ajouter à l’aide de la palette Repères au lieu de modifier les dimensions de page ou
de tracer vos propres repères.
Ici, des repères de fond perdu rouges sont placés 9 points en dehors de la page, tandis
que des repères de sécurité verts sont placés à 9 points à l’intérieur de la page.
Pour créer des repères de fond perdu et/ou de sécurité sur la page active :
1.
Choisissez Créer repères fond perdu et sécurité dans le menu de la palette
Repères.
2.
Pour les repères de fond perdu, cochez Fond perdu, renseignez le champ
Gouttière pour indiquer à quelle distance placer les repères en dehors de la
page, puis choisissez une option dans le menu Couleur.
3.
Pour les repères de sécurité, cochez Sécurité, renseignez le champ Gouttière
pour indiquer à quelle distance placer les repères à l’intérieur de la page, puis
choisissez une option dans le menu Couleur.
4.
Utilisez les contrôles Echelle et Verrouillé comme vous le faites dans la boîte de
dialogue Attributs de repère (reportez-vous à Création de repères avec la palette
Repères).
5.
Pour appliquer les repères de fond perdu et de sécurité à plusieurs pages, utilisez
les contrôles Série de planches.
Guide QuarkXPress 2018 | 383
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Vous pouvez ajouter des repères de fond perdu et de sécurité aux pages maquette et
aux pages de mise en page.
6.
Cliquez sur Prévisualisation pour afficher les repères à l’écran, puis cliquez sur
OK.
Fonctionnalité de mise à l’échelle
La fonctionnalité de mise à l’échelle vous permet de mettre rapidement à l’échelle
les mises en page, éléments, groupes et contenus QuarkXPress de la même manière
que les programmes de dessin mettent à l’échelle les objets. Grâce à la boîte de
dialogueParamètres de mise à l’échelle, vous indiquez les éléments à mettre à
l’échelle : texte, cadres, décalages, épaisseurs de ligne, etc.
Cette fonctionnalité figure ici :
•
Bloc > Mettre à l’échelle permet de définir une nouvelle largeur, une nouvelle
longueur, ou les deux, pour les éléments ou le groupe sélectionnés.
•
Fenêtre > Mettre à l’échelle affiche la palette de mise à l’échelle, qui offre les
mêmes contrôles que la commande Mettre à l’échelle. Cette palette permet de
mettre à l’échelle toute la mise en page. Vous pouvez également réduire et
augmenter la taille des éléments, du groupe ou de la mise à page de 5 % en
choisissant Augmenter la taille ou Réduire la taille dans le menu de la palette.
Boîte de dialogue et palette Mettre à l’échelle
La boîte de dialogue et la palette Mettre à l’échelle offrent les fonctions suivantes :
•
Vous pouvez mettre à l’échelle des éléments à l’aide de pourcentage de leur taille
actuelle ou en entrant de nouvelles dimensions (en unités de mesure courantes).
Choisissez tout d’abord Pourcentage ou Unités dans les menus à droite des
champs Largeur et Hauteur, puis renseignez ces derniers.
384 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Pour mettre à l’échelle les éléments proportionnellement, cliquez sur le bouton
Contraindre . Lorsque vous contraignez la mise à l’échelle, l’option Hauteur
n’est pas disponible et les éléments sont mis à l’échelle de manière égale
verticalement et horizontalement selon la valeur entrée dans le champ Largeur.
•
Les dimensions Original et Mis à l’échelle du bloc de contrainte de l’élément ou
du groupe sont affichées (en unités de mesure courantes). Ces valeurs sont mises
à jour lorsque vous changez une valeur dans le champ Largeur ou dans le
champ Hauteur.
•
Pour modifier les paramètres de mise à l’échelle, cliquez sur le bouton
Paramètres de la boîte de dialogue Mettre à l’échelle ou choisissez Paramètres
de mise à l’échelle dans le menu de la palette Mettre à l’échelle. La boîte de
dialogue Mise à l’échelle adaptative s’affiche. Chaque case à cocher contrôle si
un élément ou un attribut particulier est mis à l’échelle ou non.
Boîte de dialogue Mise à l’échelle adaptative
Dans la palette Mettre à l’échelle, vous pouvez cocher Mise en page pour mettre à
l’échelle la mise en page entière et tout ce qu’elle contient.
 La mise à l’échelle permet de modifier un élément pour le rendre plus petit ou plus
grand que ce qu’autorise QuarkXPress. Cet élément est imprimé correctement, mais
si vous tentez de le modifier avec les outils ou les commandes QuarkXPress, un
message d’erreur s’affiche.
 La mise à l’échelle ne fonctionne pas avec tous les éléments synchronisés à l’aide de
la palette Contenu (Fenêtre > Contenu). Des instances de l’élément partagé hérite
uniquement des modifications de largeur et de hauteur de la mise à l’échelle. En
outre, ne mettez pas à l’échelle des mises en page entières comprenant des éléments
Composition Zones.
Guide QuarkXPress 2018 | 385
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
 Les éléments pivotés sont mis à l’échelle selon leur géométrie originale. Par
exemple, si vous mettez à l’échelle la largeur d’un bloc carré pivoté de 45 degrés, un
rectangle pivoté apparaît (à la place du losange plus grand souhaité).
Fonctionnalité Cloner
La fonctionnalité Cloner vous permet de copier des éléments sélectionnés au même
emplacement sur différentes pages ou dans un projet différent. Vous pouvez
également copier des pages dans un projet distinct.
Pour utiliser Cloner, sélectionnez d’abord les éléments à cloner ou désélectionnez
tous les éléments si vous souhaitez cloner des pages. Choisissez ensuite Utilitaires >
Cloner pour afficher la boîte de dialogue Cloner.
Boîte de dialogue Cloner
La zone Source du clone vous permet de choisir ce que vous souhaitez cloner.
Cliquez sur Sélection pour cloner les éléments sélectionnés, ou sur Pages pour
cloner une série de pages (spécifiées en termes de position absolue).
La zone Destination du clone vous permet de choisir la destination du contenu
cloné. Choisissez une option dans le menu déroulant Destination :
•
Mise en page actuelle : copie les éléments sélectionnés à un emplacement
différent de cette mise en page.
•
Fichier Quark : copie les pages ou les éléments sélectionnés dans un projet
QuarkXPress existant.
•
Nouveau projet : copie les pages ou les éléments sélectionnés dans un nouveau
projet QuarkXPress.
•
Nouvelle mise en page : copie les pages ou les éléments sélectionnés dans une
nouvelle mise en page de ce projet QuarkXPress.
•
Fractionner en pages simples : crée un fichier de projet d’une page à partir de
chaque page indiquée.
•
Fractionner les mises en page en projets : crée un projet de mise en page
unique à partir de chaque mise en page de ce projet.
386 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
Toutes les mises en page ouvertes : copie les éléments sélectionnés vers toutes
les mises en page de ce projet.
•
[Nom mise en page] : copie les pages ou les éléments sélectionnés dans cette
mise en page.
Entrez la page cible dans le champ À la page.
Si vous clonez une sélection, utilisez le champ Copies pour entrer le nombre de
copies à effectuer des éléments sélectionnés. Par exemple, si À la Page est défini sur
2 et Copies sur 5, des copies seront créées sur les pages 2, 3, 4, 5 et 6. Si vous
travaillez dans une mise en page en regard, les copies sont placées des deux côtés de
la planche.
Si vous clonez des pages, cochez Créer section(s) pour créer des sections dans les
clones de page, puis choisissez une option :
•
Maintenir contiguës : conserve toutes les copies de page dans une seule mise en
page dans la mise en page de destination, même si elles proviennent de
différentes sections.
•
Plusieurs sections : si la série de pages indiquée inclut des sauts de section, ces
derniers sont préservés dans les copies.
Si vous clonez dans un nouveau projet ou fractionnez en projets, cochez Copier les
feuilles de style pour inclure toutes les feuilles de style de la mise en page source
dans le ou les nouveaux projets. Si vous ne cochez pas cette case, seules les feuilles
de style utilisées sont copiées.
Fonctionnalité ImageGrid
La fonction ImageGrid vous permet de créer automatiquement une grille d’images à
partir d’un dossier de fichiers d’images.
Page créée par ImageGrid
Pour utiliser ImageGrid avec la mise en page active, choisissez Utilitaires >
ImageGrid. La boîte de dialogue ImageGrid s’affiche.
Guide QuarkXPress 2018 | 387
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
Boîte de dialogue ImageGrid
Pour spécifier manuellement la taille des blocs constituant la grille, entrez des
valeurs dans les champs Taille du bloc, puis cliquez sur Taille fixe. (Les valeurs
Taille du bloc sont ignorées si vous cliquez sur Dimensionnement automatique
pour.) Indiquez l’espacement souhaité entre les images dans le champ Intervalle.
Pour spécifier le nombre de rangées et de colonnes à inclure dans la grille et
permettre à l’application de dimensionner les blocs pour s’ajuster automatiquement,
cliquez sur Dimensionnement automatique pour et entrez des valeurs dans les
champs rangées et colonnes.
Pour dimensionner automatiquement les blocs suivant leurs proportions, avec les
valeurs de la zone Taille du bloc comme taille maximum, cliquez sur Remplissage
automatique des pages avec la taille fixe comme limite.
Cochez Ajouter les infos d’image pour ajouter un bloc de texte de légende sous
chaque bloc d’image, indiquant le nom du fichier d’image, la résolution, les
dimensions en pixels, le format du fichier, ainsi que l’espace des couleurs. Pour
limiter cette légende au nom du fichier d’image, cochez Nom seul. Pour contrôler la
taille du texte de légende, cochez Taille du texte (si vous ne cochez pas cette case,
l’application utilise la taille de police spécifiée dans la feuille de style de caractères
Normal(e)).
Pour appliquer une ombre portée automatique aux blocs d’image, cochez Appliquer
ombre portée et entrez un décalage de l’ombre portée dans le champ Décalage.
Les contrôles Forme du bloc vous permettent de spécifier la forme des blocs
d’image. Pour utiliser les attributs de bloc d’image par défaut spécifiés dans les
préférences d’outils (rubrique QuarkXPress/Édition > Préférences > Outils), cochez
Utiliser les préférences d’outils. Si vous ne cochez pas cette case, les blocs d’image
auront un fond blanc.
Dans la zone Dimensionnement de l’image, choisissez une des options suivantes :
•
Importer à : vous permet d’indiquer l’échelle d’importation des images. Pour
modifier également la taille du bloc pour s’ajuster à l’image, cochez Adapter le
388 | Guide QuarkXPress 2018
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
bloc aux dimensions de l’image. Notez que ceci peut supplanter certains des
paramètres de la zone Dimensionnement et distribution du nouveau bloc.
•
Proportionnelle au bloc : permet d’ajuster l’image au bloc de manière
proportionnelle.
•
Etirée à la taille du bloc : permet d’ajuster l’image au bloc de manière non
proportionnelle.
Cochez Traiter les sous-dossiers pour inclure les images des sous-dossiers du dossier
cible.
Pour choisir le dossier cible et lancer le processus, cliquez sur Traiter le dossier.
Pour lancer le processus avec le dossier cible actuellement sélectionné, cliquez sur
OK.
Fonctionnalité Linkster
La fonctionnalité Linkster vous permet de lier et séparer des blocs de texte sans
entraîner de redistribution.
Pour utiliser Linkster, sélectionnez d’abord les éléments que vous souhaitez associer
ou dissocier. Choisissez ensuite Utilitaires > Linkster pour afficher la boîte de
dialogue Linkster.
Boîte de dialogue Linkster
Cliquez sur Sélection pour dissocier les éléments sélectionnés, ou sur Pages pour
dissocier une série de pages (spécifiées en termes de position absolue).
Pour dissocier des histoires, cliquez sur Dissocier, puis choisissez une des options
suivantes :
•
L’option 1 crée trois histoires une pour les blocs placés avant le bloc sélectionné,
une pour le bloc sélectionné et une pour les blocs placés après.
Guide QuarkXPress 2018 | 389
CONSTRUCTION DES DOCUMENTS
•
L’option 2 crée deux histoires : une pour les blocs placés avant et après le bloc
sélectionné, et une pour le bloc sélectionné.
•
L’option 3 crée deux histoires une pour les blocs placés avant le bloc
sélectionné, et une pour le bloc sélectionné et les blocs placés après.
•
L’option 4 crée deux histoires une pour les blocs placés avant le bloc sélectionné
et pour le bloc sélectionné, et une pour les blocs placés après.
Pour lier des blocs de texte, cliquez sur Lier. Si l’option Pages est sélectionnée, cette
option ne lie que les blocs dissociés par Linkster. Si l’option Sélection est
sélectionnée, Linkster essaie de lier les blocs sélectionnés dans l’ordre de leur
sélection.
Cliquez sur Conserver le texte dans les mêmes blocs pour tenter de garder le texte
dans les mêmes blocs après l’association.
 À l’aide des outils Lier/Dissocier, vous pouvez également appliquer de nombreuses
options fournies par Linkster.
390 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
Sortie
Qu’il s’agisse de l’impression préalable d’épreuves sur imprimante laser ou de la
sortie finale de films sur imageuse ou photocomposeuse haute résolution,
QuarkXPress est là pour vous aider à obtenir à chaque fois des résultats satisfaisants.
QuarkXPress 9 et les versions suivantes ne prennent plus en charge les séparations
basées hôte, mais vous pouvez toujours utiliser des séparations In-RIP ou une sortie
Composite.
Impression des mises en page
Dans de nombreux environnements de publication, vous pouvez imprimer sur une
grande variété de périphériques de sortie, des imprimantes à jet d’encre aux
imprimantes laser de bureau ou même aux imageuses de plaques haut de gamme.
Les rubriques ci-dessous expliquent comment imprimer à partir de QuarkXPress.
Mise à jour des chemins d’accès aux images
QuarkXPress utilise des aperçus de haute résolution.Pendant l’impression, les
informations de haute résolution figurant dans les fichiers image d’origine sont
accessibles grâce à leur chemin.
Le chemin d’accès à une image est établi lorsque vous importez cette dernière. Les
informations relatives au chemin d’accès et à la dernière date de modification de
chaque image sont conservées par l’application.
Si vous déplacez ou modifiez une image après l’avoir importée, l’application affiche
un message d’alerte lorsque vous exécutez la commande Sortie (sorties papier, PDF,
EPS ou numériques) ou Rassembler les informations pour la sortie (menu
Fichier).
 Si vous conservez vos images dans le même dossier que le projet, il est inutile de
garder leur chemin d’accès à jour. Si vous conservez vos images dans le même
dossier que l’article, il est inutile de garder leur chemin d’accès à jour. L’application
retrouve toujours les images stockées dans le même dossier que le document,
qu’elles se soient trouvées ou non dans ce dossier au moment de leur importation.
Paramétrage des contrôles de la boîte de dialogue Imprimer
Pour imprimer une mise en page papier :
1.
Choisissez Fichier > Imprimer (Commande+P/Ctrl+P). La boîte de dialogue
Imprimer s’affiche.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 391
SORTIE
2.
Sélectionnez le pilote d’imprimante souhaité dans le menu déroulant
Imprimante.
 L’impression en PDF n’est pas recommandé. Utilisez plutôt la fonctionnalité
Fichier > Exporter sous > PDF.
•
Windows uniquement : si vous cliquez sur le bouton Propriétés, vous accédez
à une boîte de dialogue répertoriant les contrôles propres au pilote
d’imprimante sélectionné. Pour plus d’informations sur les options de cette
boîte de dialogue ou sur l’installation des imprimantes, consultez la
documentation fournie avec le logiciel Microsoft Windows.
3.
Définissez les options de sortie de l’une des façons suivantes :
•
Pour utiliser un style de sortie existant, choisissez une option dans le menu
déroulant Style d’impression.
•
Pour configurer les options d’impression manuellement, utilisez les
contrôles situés dans la moitié inférieure de la boîte de dialogue. Cette partie
de la boîte de dialogue Imprimer est divisée en plusieurs rubriques. Pour
afficher une rubrique, cliquez sur son nom dans la liste située dans la partie
inférieure gauche. Pour plus d’informations, reportez-vous à Boîte de dialogue
Imprimer.
•
Pour enregistrer les options d’impression sélectionnées dans un nouveau
style de sortie, choisissez Nouveau style sortie papier dans le menu
déroulant Style d’impression.
4.
Pour définir le nombre d’exemplaires à imprimer, renseignez le champ Copies.
5.
Pour définir les pages à imprimer, renseignez le champ Pages. Ce champ permet
de définir l’impression de séries de pages, de groupes de pages discontinues et de
combinaisons de séries de pages continues et discontinues. Utilisez des virgules
et des traits d’union pour définir des séries de pages continues et discontinues.
Par exemple, pour imprimer les pages 3 à 9, 12 à 15 et la page 19 d’une mise en
page de 20 pages, entrez 3-9, 12-15, 19 dans le champ Pages.
6.
Pour préciser si seules les pages impaires ou seules les pages paires ou encore si
toutes les pages doivent être imprimées, choisissez l’option appropriée dans le
menu déroulant Séq. de pages. Toutes (valeur par défaut) permet d’imprimer
toutes les pages consécutives. Si vous choisissez l’option Impaires, seules les
pages dont le numéro est impair sont imprimées. Si vous choisissez l’option
Paires, seules les pages dont le numéro est pair sont imprimées.
7.
Pour augmenter ou diminuer la taille du document à l’impression, entrez un
pourcentage dans le champ Échelle. La valeur par défaut est 100 %. (10 % à
1000 % n’est pas autorisé).
 Vérifiez la taille du papier lorsque vous effectuez l’agrandissement du contenu
coupé à cause de la mise à l’échelle ou de la taille du papier.
8.
Si vous imprimez au moins deux exemplaires de la mise en page et que vous
souhaitez que tous les exemplaires soient imprimés dans un ordre séquentiel,
cochez la case Trier. Si cette case n’est pas cochée, l’application imprime
plusieurs exemplaires de chaque page en même temps.
392 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
9.
Pour imprimer des planches (c’est-à-dire des pages contiguës horizontalement)
côte à côte sur le film ou le papier, cochez la case Planches.
10.
Pour imprimer une mise en page de plusieurs pages dans l’ordre opposé
d’apparition des pages, activez la case à cocher Ordre inverse. La dernière page
de la mise en page s’imprime alors en premier.
11.
Cochez la case Ajuster à zone imprimable pour réduire ou augmenter la taille
d’une page de document afin de l’ajuster à la zone imprimable du support
sélectionné.
12.
Mac OS uniquement : cliquez sur le bouton Imprimante pour ouvrir la boîte de
dialogue du pilote d’imprimante. Pour plus d’informations à ce sujet, consultez
la documentation fournie avec votre ordinateur.
13.
Cliquez sur Imprimer pour imprimer la mise en page.
14.
Cliquez sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de dialogue Imprimer sans
enregistrer les paramètres et sans imprimer la mise en page.
 (Windows uniquement) La zone dans la partie supérieure droite de la boîte de
dialogue Imprimer est la zone de prévisualisation des pages. Vous pouvez
utiliser cette image pour prévisualiser les pages telles qu’elles apparaîtront sur le
périphérique de sortie.
 (Mac OS X uniquement) La boîte de dialogue Imprimer a été améliorée pour
présenter la prévisualisation réelle.
Boîte de dialogue Imprimer
Les rubriques de la boîte de dialogue Imprimer sont décrites dans les rubriques cidessous.
Rubrique Périphérique
Utilisez la rubrique Périphérique pour contrôler des paramètres propres au
périphérique, notamment la sélection des fichiers PPD et le positionnement de la
page :
•
Une fois le fichier PPD choisi, les champs Taille papier, Largeur et Hauteur
affichent automatiquement les données par défaut fournies par ce fichier. Si vous
sélectionnez le fichier PPD d’une photocomposeuse, les champs Décalage et
Intervalle de page deviennent également disponibles. Sous Windows, la boîte
de dialogue Gestionnaire PPD (menu Utilitaires) permet de personnaliser la
liste des fichiers PPD disponibles dans le menu déroulant PPD. Sous Mac OS X, il
vous faut installer les PPD dans le dossier MAC HD > Library > Printers >
PPDs et redémarrez QuarkXPress. Tous les fichiers PPD sont maintenant
répertoriés dans la liste correspondante de la boîte de dialogue Imprimer. Si
vous ne disposez pas du fichier PPD approprié, choisissez un fichier similaire
générique et intégré.
•
Pour définir la taille du support utilisé par l’imprimante, choisissez une option
dans le menu déroulant Taille papier.
Guide QuarkXPress 2018 | 393
SORTIE
•
Pour définir la largeur et la hauteur d’un support personnalisé pris en charge par
l’imprimante, choisissez Personnalisée dans le menu déroulant Taille papier,
puis renseignez les champs Largeur et Hauteur. Si le document est produit sur
photocomposeuse à alimentation continue ou sans tambour, utilisez le
paramètre Automatique dans le champ Hauteur.
•
Pour positionner le document sur le support de sortie sélectionné, choisissez une
option dans le menu déroulant Position.
•
La résolution par défaut du fichier PPD sélectionné apparaît automatiquement
dans le champ Résolution.
•
Photocomposeuses uniquement : renseignez le champ Décalage pour définir la
distance de décalage (ou de retrait) entre le bord gauche de la page et le bord
gauche du support en rouleau.
•
Photocomposeuses uniquement : renseignez le champ Intervalle de page pour
définir l’espace entre les pages imprimées sortant du rouleau.
•
Pour imprimer des images en négatif, activez la case à cocher Impression
négative.
•
Pour recevoir des rapports imprimés sur les erreurs PostScript identifiées au cours
de la sortie, cochez la case Traitement d’erreurs PostScript.
Rubrique Pages
Utilisez la rubrique Pages pour définir l’orientation des pages, la fonction Mosaïque,
le retournement des pages, ainsi que d’autres options associées :
•
Pour définir un mode d’impression Portrait ou Paysage, cliquez sur un bouton
radio Orientation (Portrait ou Paysage).
•
Pour inclure des pages vierges dans la sortie, cochez la case Inclure les pages
vierges.
•
Pour imprimer plusieurs pages de la mise en page en chemin de fer (taille
réduite), cochez Chemin de fer.
•
Pour retourner le document à imprimer verticalement ou horizontalement,
sélectionnez une option dans le menu déroulant Retourner la page.
Pour imprimer en sections (c’est-à-dire en mosaïque) une mise en page de taille
importante, choisissez une option dans le menu déroulant Mosaïque page.
L’application imprime des coches et des repères sur chaque section pour vous aider à
les rassembler :
•
L’option Manuelle permet de contrôler la division d’une page grâce au
positionnement du bord de la règle.
•
Pour que l’application détermine le nombre de mosaïques nécessaires à
l’impression de chaque page de document en fonction de la taille de la mise en
page, de la taille du support, de l’activation ou non de l’option Recouvrement
absolu et de la valeur du champ Largeur recouvrement, sélectionnez
Automatique. La valeur du champ Largeur recouvrement correspond à la taille
d’agrandissement de la page utilisée par l’application pour créer la section. Si
vous activez l’option Recouvrement absolu, l’application utilise la valeur saisie
394 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
dans le champ Largeur recouvrement pour agrandir la page lors de la création
de la section. Si vous n’activez pas l’option Recouvrement absolu, l’application
utilise au minimum la quantité définie dans le champ Largeur recouvrement
pour créer la section ; il peut utiliser une largeur supérieure si nécessaire. Si vous
souhaitez obtenir une mise en page centrée sur les sections assemblées finales, ne
cochez pas la case Recouvrement absolu.
Rubrique Images
La rubrique Images permet de contrôler le mode d’impression des images :
•
Pour définir le mode d’impression des images, choisissez une option dans le
menu déroulant Qualité. L’option Normal(e) permet d’obtenir une qualité
haute résolution des images en utilisant les données des fichiers source. L’option
Basse résolution permet d’imprimer les images en utilisant la résolution de
prévisualisation à l’écran. L’option Brouillon permet de supprimer l’impression
des images et des dégradés et de les remplacer par un bloc contenant un x
(comme un bloc d’image vide à l’écran).
•
Pour sélectionner le format des données d’impression, choisissez une option
dans le menu déroulant Données. Même si les documents s’impriment plus
rapidement au format binaire, le format ASCII est plus portable car il s’agit d’un
format standard lisible par une plus grande variété d’imprimantes et de
spouleurs. Combinaison des formats ASCII et binaire, le format Clean 8 bits est
extrêmement souple et portable.
•
Cochez la case Surimprimer le noir EPS pour que tous les éléments noirs des
images EPS importées soient surimprimés (indépendamment de leurs paramètres
de surimpression dans le fichier EPS).
•
Pour imprimer des images TIFF 1 bit en pleine résolution (dans les limites de la
résolution définie dans l’élément de liste Périphérique), cochez la case Sortie
TIFF pleine résolution. Si vous n’activez pas cette option, les images de plus
d’un (1) bit sont sous-échantillonnées à deux fois la valeur du paramètre lpp.
Rubrique Polices
La rubriquePolices permet de définir les polices incluses dans la sortie. Notez que de
nombreuses options de cette rubrique sont disponibles uniquement pour
l’impression sur un périphérique de sortie PostScript.
•
Pour consulter la liste des polices téléchargées du fichier PPD de l’imprimante,
cochez la case Utiliser paramètres polices PPD. Les polices répertoriées dans le
fichier PPD ne sont pas téléchargées. Cochez cette case pour désactiver de
nombreux contrôles de cette rubrique.
•
Cochez la case Optimiser formats police si vous imprimez vers un périphérique
de sortie PostScript niveau 3 ou ultérieur, ou vers un périphérique utilisant
PostScript 2 version 2015 ou ultérieure.
•
Pour télécharger toutes les polices utilisées dans la mise en page, cochez la case
Télécharger les polices de la mise en page. Pour choisir les polices à
télécharger, désactivez la case Télécharger les polices de la mise en page, puis
Guide QuarkXPress 2018 | 395
SORTIE
cochez Télécharger pour chaque police voulue. Vous pouvez sélectionner les
polices à répertorier en choisissant une option dans le menu déroulant Afficher.
•
Pour télécharger toutes les polices nécessaires aux fichiers PDF et EPS importés,
cochez la case Télécharger les polices PDF/EPS importées.
•
Pour obtenir la liste de toutes les polices incluses dans l’imprimante active,
cliquez sur Interroger imprimante. Notez que cette opération peut prendre
beaucoup de temps ; nous vous recommandons de cocher la case Utiliser
paramètres polices PPD et d’utiliser le fichier PPD du fabricant de votre
imprimante. (Windows uniquement)
Rubrique Couleur
Utilisez la rubrique Couleur pour contrôler la sortie de la couleur.
•
Pour imprimer toutes les couleurs d’une page, choisissez Composite dans le
menu déroulant Mode. Pour imprimer sur un périphérique prenant en charge les
séparations In-RIP, choisissez Séparations dans le menu déroulant Mode. Pour
plus d’informations sur la sortie composite, reportez-vous à Impression des
composites couleur.
•
Pour définir un paramètre de sortie pour le périphérique de sortie, choisissez une
option dans le menu déroulant Réglage. Pour plus d’informations sur la gestion
de la couleur, reportez-vous à Paramétrages source et paramétrages de sortie.
•
Pour définir des formes et des fréquences de demi-teinte, utilisez les menus
déroulants Demi-teintes et Fréquence. L’option Imprimante du menu
déroulant Demi-teintes permet au périphérique de sortie de déterminer tous les
paramétrages de demi-teinte.
Volet Marques de repérage
La rubrique Marques de repérage permet d’inclure des marques de repérage, des
hirondelles et des marques de fond perdu dans la sortie. Les marques de repérage sont
des lignes courtes verticales et horizontales imprimées en dehors des limites de la
page finale et désignant l’endroit où couper cette dernière. Les hirondelles sont des
symboles utilisés pour aligner des films superposés. Les marques de fond perdu
indiquent la limite des fonds perdus de la page.
•
Pour inclure des marques de repérage et des hirondelles sur chaque page,
choisissez Centré ou Décentré dans le menu déroulant Mode.
•
Si vous choisissez l’option Centré ou l’option Décentré, les champs Largeur,
Longueur et Décalage sont disponibles. Les valeurs saisies dans les champs
Largeur et Longueur correspondent à la largeur et à la longueur des marques de
repérage. La valeur saisie dans le champ Décalage correspond à la distance entre
les marques de repérage et le bord de la page.
•
Pour inclure des marques indiquant l’emplacement des fonds perdus,
sélectionnez l’option Inclure marques de fond perdu.
396 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
Rubrique Calques
La rubrique Calques permet de définir les calques qui seront imprimés et ceux qui
ne le seront pas.
Boîte de dialogue Imprimer et Sortie PDF uniquement : si vous souhaitez appliquer des
paramètres de la rubrique Calques à la mise en page, cochez Appliquer à la mise en
page.
Rubrique Fond perdu
Utilisez la rubrique Fond perdu pour permettre aux éléments de s’étendre au-delà
des limites de la page à l’impression. Les paramètres de fond perdu s’appliquent à
chaque page de mise en page.
Pour créer un fond perdu en définissant la longueur de dépassement du fond perdu
par rapport à chaque bord de la page, choisissez Symétrique ou Asymétrique dans
le menu déroulant Type de fond perdu.
•
Pour créer un fond perdu équidistant de chaque bord de la page, choisissez
Symétrique et renseignez le champ Quantité afin de préciser la distance voulue.
•
Pour définir différentes longueurs de dépassement entre le fond perdu et chaque
bord de la page, choisissez Asymétrique et renseignez les champs Haut, Bas,
Gauche et Droite afin de préciser les distances voulues.
•
Sorties papier et PDF uniquement : pour que le fond perdu englobe tous les
éléments de page situés en dehors des limites de la page, choisissez Eléments de
page.
•
Sorties papier et PDF uniquement : pour définir si les éléments qui dépassent sont
coupés au bord du fond perdu ou peuvent être imprimés entièrement, cochez la
case Détourer au bord du fond perdu.
Rubrique Transparence
La rubrique Transparence permet de définir le traitement de la transparence au
moment de l’exportation.
•
Le contrôle Images vectorielles permet de définir une résolution pour les images
rastérisées comprenant des données vectorielles lorsqu’elles apparaissent dans
une relation de transparence. Il est généralement recommandé d’utiliser une
valeur assez élevée car les images vectorielles comportent habituellement des
traits nets qui semblent irréguliers aux résolutions inférieures.
•
Le contrôle Ombres portées permet de définir la résolution des ombres portées
rastérisées. Cette valeur peut être relativement basse, à moins que vous ne
souhaitiez créer des ombres portées pour lesquelles l’option Flou indique zéro.
Choisissez une valeur de résolution inférieure pour un de ces champs au moins afin
de réduire le temps nécessaire à la mise à plat et la durée de traitement lorsque vous
envoyez la mise en page à la sortie.
Les éléments pivotés ou inclinés participant à une relation de transparence doivent
être rastérisés avant d’être envoyés vers le RIP. Comme les opérations de rotation et
d’inclinaison aux résolutions inférieures dégradent la qualité d’une image,
Guide QuarkXPress 2018 | 397
SORTIE
QuarkXPress peut suréchantillonner les éléments avant de les pivoter ou de les
incliner, la dégradation des images est ainsi réduite. Cochez la case
Suréchantillonner les rotations si vous souhaitez paramétrer manuellement la
résolution suréchantillonnée des éléments et images pivotés ou inclinés, impliqués
dans une relation de transparence. Si vous utilisez des valeurs de résolution basses et
qu’un élément pivoté ou incliné apparaît en mosaïque ou dégradé, cochez cette
case, puis renseignez le champ À. La valeur du champ À doit être au moins égale à
celle de résolution la plus élevée parmi les champs Images vectorielles, Dégradés et
Ombres portées.
Le champ ppp pour les images inférieures à permet de définir une valeur au-dessus
de laquelle les éléments pivotés ou inclinés ne sont pas suréchantillonnés. Le but de
ce champ est d’empêcher les éléments pivotés ou inclinés proches de la valeur À de
l’option Suréchantillonner les rotations d’être suréchantillonnés inutilement. En
général, paramétrez cette valeur à 100 ppp de moins que la valeur
Suréchantillonner les rotations.
Pour imprimer des éléments sans tenir compte de leur valeur d’opacité, cochez la
case Ignorer mise à plat de transparence. Tous les éléments sont traités comme si
leur opacité était de 100 %, quelle que soit la valeur d’opacité appliquée, et les
ombres portées et les masques d’image sont ignorés. Cette option peut être utile
pour la résolution des problèmes de sortie liés à la transparence.
Pour contrôler la résolution de la transparence aplanie dans les fichiers PDF et
Adobe Illustrator importés, renseignez le champ Résolution d’aplanissement.
 Si des polices colorées sont appliquées avec une transparence, utilisez l’option
Objets transparents dans des fichiers PDF et AI importés pour augmenter la
résolution d’aplanissement.
 Le dispositif de mise à plat ne rastérise que les zones contenant un élément
matriciel, comme une ombre portée, une image semi-opaque ou une image masquée
par une couche alpha. Le dispositif de mise à plat ne rastérise pas les zones de
couleur unie (même si elles sont le résultat de couches semi-opaques) à moins
qu’elles ne soient couvertes par un élément matriciel.
Rubrique JDF
La rubrique JDF permet de déterminer si un fichier JDF doit être enregistré à partir
de la structure Job Jackets du projet. Lorsque vous cochez la case JDF sortie, la liste
déroulante Inclure contact Job Jackets devient disponible ; choisissez alors un
contact parmi les ressources dans la structure Job Jackets du projet.
Rubrique Avancé
Dans la rubrique Avancé, vous pouvez définir le niveau PostScript du périphérique
de sortie.
Rubrique Résumé
La rubrique Résumé permet d’afficher le récapitulatif des paramètres des autres
rubriques.
398 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
Zone de prévisualisation des pages
Sous Windows, la boîte de dialogue Imprimer (menu Fichier) pour les mises en
page papier offre une représentation graphique des pages de sortie appelée zone de
prévisualisation des pages. Elle ne sert pas à afficher les éléments figurant réellement
dans les pages de la mise en page ; elle a plutôt pour fonction de montrer la forme et
l’orientation des pages par rapport au support cible.
Sous Mac OS X, la zone de prévisualisation des pages a été améliorée. Elle affichera les
éléments sur les pages réelles de la mise en page ou des pages définies ; elle
représente la page réelle.
•
Le rectangle bleu représente une page.
•
Le rectangle vert représente la zone imprimable pour le support de sortie
sélectionné.
•
Si vous avez sélectionné un périphérique à feuilles dans le menu déroulant PPD
(rubrique Périphérique), un rectangle noir représentant la zone de support
apparaît.
•
Si vous avez défini un paramètre de fond perdu à l’aide de la fonction Custom
Bleeds (rubrique Fond perdu), une zone grise entourant la mise en page et
représentant le fond apparaît.
•
Si la page (y compris les marques de repérage et/ou le fond perdu) dépasse la
zone imprimable du support de sortie, une zone rouge signalant les portions qui
débordent et doivent donc être coupées apparaît. Si vous avez activé une mise en
mosaïque automatique des pages dans la rubrique Pages, la zone rouge
n’apparaît pas.
•
Un R s’affiche pour l’impression négative. Les pages pivoteront suivant
l’orientation et la taille du papier.
•
La flèche à gauche de la prévisualisation graphique indique le sens
d’alimentation des films ou des pages.
•
Deux icônes plus petites figurent à gauche de la prévisualisation graphique.
L’icône de feuille séparée indique que vous avez sélectionné un périphérique de
sortie pour feuilles séparées dans le menu déroulant PPD (rubrique
Périphérique), alors que l’icône d’alimentation en rouleau indique que vous
avez sélectionné dans ce même menu un périphérique de sortie pour papier en
rouleau. Le point d’interrogation est un bouton déroulant affichant une légende
pour les couleurs utilisées dans la zone de prévisualisation des pages.
•
Lorsque vous activez les hirondelles (volet Marques de repérage), celles-ci sont
également affichées dans la zone de prévisualisation des pages.
•
Lorsque la case Chemin de fer est cochée (rubrique Pages), la prévisualisation se
fait sous forme de vignettes.
Impression des séparations de couleurs
Pour constituer des séparations basées hôte, créez un PDF à partir de QuarkXPress et
utilisez l’outil PDF pour séparer les films.
Guide QuarkXPress 2018 | 399
SORTIE
Pour imprimer des séparations de couleurs à l’aide de l’option Séparations In-RIP,
procédez comme suit :
1.
Affichez la rubrique Couleur de la boîte de dialogue Imprimer (menu Fichier).
2.
Choisissez Séparation dans le menu déroulant Mode.
3.
Choisissez une option dans la liste déroulante Réglage :
•
L’option Séparations In-RIP permet d’imprimer tous les films des couleurs
de séparation et d’accompagnement, et la sortie est au format composite.
Cependant, le fichier PostScript à imprimer contient des informations sur la
séparation des couleurs. L’option Séparations In-RIP ne doit être
sélectionnée que si vous utilisez un périphérique PostScript niveau 3. Notez
aussi que le menu déroulant Réglage contient également tous les paramètres
de sortie relatifs aux séparations répertoriés dans la boîte de dialogue
Paramétrages sortie par défaut (Édition > Paramétrages sortie).
4.
Choisissez une option dans le menu déroulant Demi-teintes :
•
Pour utiliser les paramètres de demi-teintes spécifiés, choisissez
Conventionnelles.
•
Pour utiliser les paramètres de demi-teintes intégrés au processeur RIP,
choisissez Imprimante. Le choix de cette option désactive les contrôles de
demi-teintes de ce volet.
5.
Pour définir une linéature différente, entrez une valeur en lignes par pouce (lpp)
dans le champ Linéature ou choisissez une option dans le menu déroulant
Linéature.
6.
La liste située dans la partie inférieure de la rubrique Couleur répertorie les films
utilisés dans la mise en page, ainsi que les paramètres par défaut suivants :
Demi-teintes, Linéature, Angle et Fonction. En règle générale, ces paramètres
par défaut produisent des résultats satisfaisants. Toutefois, il est parfois
nécessaire de les adapter. Un tiret figurant dans une colonne indique que
l’élément désigné n’est pas modifiable.
•
La colonne Film répertorie les couleurs d’accompagnement et les encres
primaires du document lorsque vous sélectionnez l’option Séparations dans
le menu déroulant Mode. Le menu déroulant Réglage dans la partie
supérieure de la rubrique Couleur définit les films de mise en page
répertoriés.
•
Le menu déroulant Demi-teintes permet d’attribuer un nouvel angle de
trame à une couleur d’accompagnement. Les valeurs de trame par défaut des
couleurs d’accompagnement sont définies dans le menu déroulant Demiteintes de la boîte de dialogue Définition de couleur (Édition > Couleurs >
Créer).
•
La colonne Linéature affiche la valeur de la linéature de la trame lignée.
Exprimée en lignes par pouce (lpp), cette valeur s’applique à chaque film de
couleur. Pour attribuer à un film une valeur différente de la valeur par
défaut, choisissez l’option Autre dans le menu déroulant Linéature. La boîte
de dialogue Linéature/Autre s’affiche alors.
400 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
•
La colonne Angle indique l’angle de trame de chaque film de couleur. Pour
attribuer une valeur différente de la valeur par défaut, choisissez l’option
Autre dans le menu déroulant Angle. La boîte de dialogue Angle/Autre
s’affiche alors.
•
Pour définir des formes de point différentes dans les trames imprimées,
choisissez une option dans le menu déroulant de la colonne Fonction.
Impression de composites en couleur
Pour imprimer une sortie en composites couleurs (par opposition aux séparations
des couleurs) :
1.
Affichez la rubrique Couleur de la boîte de dialogue Imprimer (menu Fichier).
2.
Choisissez Composite dans la liste déroulante Mode.
3.
Choisissez une option dans la liste déroulante Réglage :
•
Niveaux de gris
•
Niveaux de gris 100K
•
Composite RVB
•
Composite CMJN
•
Composite CMJN et accompagnement (permet d’imprimer en PostScript
composite vers un périphérique prenant en charge les séparations In-RIP)
•
Telle quelle (désigne des éléments colorés utilisant leur espace
colorimétrique source lors de la sortie vers un périphérique couleur
composite PostScript)
 Le menu déroulant Réglage contient également tous les styles de sortie
répertoriés dans la boîte de dialogue Styles de sortie par défaut (Édition >
Styles de sortie).
4.
Choisissez l’option Conventionnel ou Imprimante dans le menu local Demiteintes. L’option Conventionnel s’appuie sur les valeurs de la trame de simili
calculées par QuarkXPress. L’option Imprimante s’appuie sur les valeurs de la
trame de simili effectives sur l’imprimante sélectionnée ; dans ce cas,
QuarkXPress n’envoie pas d’informations de tramage.
5.
Pour définir une linéature différente, entrez une valeur en lignes par pouce (lpp)
dans le champ Linéature ou choisissez une option dans le menu déroulant
Linéature.
Exportation des mises en page
Vous pouvez produire des fichiers dans les formats ci-après à l’aide des commandes
Exporter, Imprimer et autres :
•
Image (PNG ou JPEG) ;
•
PostScript (PS) ;
•
Encapsulated PostScript (EPS) ;
Guide QuarkXPress 2018 | 401
SORTIE
•
Portable Document Format (PDF), avec ou sans vérification PDF/X ;
•
Publications HTML5 (pour plus d’informations, reportez-vous à Publication
numérique avec QuarkXPress) ;
•
iOS Single App (pour plus d’informations, reportez-vous à Publication numérique
avec QuarkXPress) ;
•
Android App (pour plus d’informations, reportez-vous à Publication numérique
avec QuarkXPress).
•
ePub à mise en page fixe et ePub redistribué (pour plus d’informations, reportezvous à Publication numérique avec QuarkXPress) ;
•
Kindle (pour plus d’informations, reportez-vous à Publication numérique avec
QuarkXPress).
Pour accéder aux options d’exportation, choisissez Fichier > Exporter ou cliquez sur
le bouton Exporter .
Exportation d’une mise en page au format EPS
Lorsque vous exportez une page d’une mise en page sous forme de fichier
Encapsulated PostScript (EPS), vous pouvez spécifier un nom de fichier et un
emplacement, et définir plusieurs paramètres d’exportation EPS (par l’intermédiaire
de contrôles personnalisés ou d’un style de sortie EPS). Pour utiliser les contrôles
d’exportation EPS de base :
1.
Choisissez Fichier > Exporter sous > EPS. La boîte de dialogue Enregistrer
page en EPS s’affiche.
2.
Entrez une série de pages dans le champ Page.
3.
Pour utiliser un style de sortie existant, choisissez une option dans le menu
déroulant Style EPS.
4.
Pour modifier des paramètres de sortie, cliquez sur Options. Utilisez les
rubriques de la boîte de dialogue qui s’affiche pour contrôler le format du fichier
exporté.
•
Pour utiliser un style de sortie EPS, choisissez une option dans le menu
déroulant Style EPS. Pour créer un style de sortie EPS utilisant les réglages
courants, choisissez Nouveau style sortie EPS.
•
Utilisez la rubrique Générales pour spécifier l’échelle du fichier EPS, le
format de sa prévisualisation, le format des données (ASCII, binaire ou Clean
8 bits), si les zones blanches de la page doivent être considérées comme
transparentes ou opaques, et si le fichier EPS doit être généré sous forme de
planche.
•
Utilisez la rubrique Couleur pour choisir un paramétrage de sortie pour le
fichier EPS et sélectionner les films à inclure dans la sortie.
•
Utilisez la rubrique Polices pour spécifier les polices incorporées dans le
fichier EPS exporté.
•
Utilisez la rubrique Marques de repérage pour spécifier le positionnement,
la largeur et la longueur des hirondelles dans le fichier EPS.
402 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
•
Utilisez la rubrique Fond perdu pour désigner un type de fond perdu
symétrique ou asymétrique, et définir la distance de fond perdu autour du
fichier EPS.
•
Utilisez la rubrique Transparence pour activer ou désactiver la transparence,
et contrôler la résolution des éléments aplatis dans le fichier EPS.
•
Utilisez la rubrique JDF pour indiquer si un fichier JDF (Job Definition
Format) doit être créé en même temps que le fichier EPS. Ceci peut être utile
si vous utilisez des dossiers de fabrication dans un flux de production JDF.
•
Utilisez la rubrique Avancé pour choisir si le fichier EPS est conforme à la
norme PostScript niveau 2 ou PostScript niveau 3.
•
La rubrique Résumé permet d’afficher le récapitulatif des options choisies
dans les rubriques précédentes.
5.
Cliquez sur OK. (Pour enregistrer les paramètres actuels sans créer de fichier EPS,
cliquez sur Saisir réglages.)
6.
Cliquez sur Enregistrer.
Exportation d’une mise en page au format PDF
Pour exporter la mise en page active au format PDF :
1.
Choisissez Fichier > Exporter sous > PDF. La boîte de dialogue Exporter au
format PDF apparaît.
2.
Entrez une série de pages dans le champ Pages.
3.
Pour utiliser un style de sortie existant, choisissez une option dans le menu
déroulant Style PDF.
4.
Cochez la case Ouvrir le PDF après l’exportation pour ouvrir le PDF une fois le
fichier exporté.
5.
Pour modifier des paramètres de sortie, cliquez sur Options. Utilisez les
rubriques de la boîte de dialogue qui s’affiche pour contrôler le format du fichier
exporté.
•
Pour utiliser un style de sortie PDF, choisissez une option dans le menu
déroulant Style PDF. Pour créer un style de sortie PDF utilisant les réglages
courants, choisissez Nouveau style sortie PDF.
•
Pour utiliser la vérification PDF/X, choisissez une option dans le menu
déroulant Vérification. Les options disponibles comprennent PDF/X-1a,
PDF/X-3 et PDF/X-4. Notez que la vérification PDF/X-1a autorise
uniquement les couleurs CMJN et d’accompagnement, tandis que la
vérification PDF/X-3 vous permet d’inclure des couleurs et images recourant
à d’autres espaces colorimétriques, ainsi que des profils de couleurs ICC
(définis dans les paramétrages source et de sortie pour la gestion des
couleurs). PDF/X-4 autorise la transparence native, PDF/X-1a et PDF/X-3,
non.
 Une nouvelle certificaton est disponible avec la nouvelle vérification ou le
nouveau style PDF/X. (PDF/A-1b, PDF/A-2b,PDF/A-2u,PDF/A-3b, PDF/X-4 &
PDF/A-2b, PDF/X-4 et PDF/A-2u)
Guide QuarkXPress 2018 | 403
SORTIE
•
Utilisez la rubrique Couleur pour spécifier la création d’une sortie composite
ou de séparations, choisir un paramétrage de sortie pour le fichier PDF, et
sélectionner les films à inclure dans la sortie.
•
Utilisez la rubrique Compression afin de spécifier des options de
compression pour différents types d’images dans le fichier PDF.
•
Utilisez la rubrique Pages pour spécifier éventuellement l’exportation de
planches, l’exportation de chaque page comme fichier PDF distinct,
l’inclusion des pages blanches et l’incorporation d’une vignette du fichier
PDF.
•
Utilisez la rubrique Marques de repérage pour spécifier le positionnement,
la largeur et la longueur des hirondelles dans le fichier PDF.
•
Utilisez la rubrique Hyperlien pour spécifier la manière dont les liens et
listes de la mise en page sont exportés et dont les hyperliens doivent
apparaître dans le PDF. Vous pouvez également utiliser cette rubrique pour
définir le zoom par défaut du fichier PDF.
•
Utilisez la rubrique Métadonnées pour fournir les détails s’affichant dans la
rubrique Description de la boîte de dialogue Propriétés du document dans
Adobe Acrobat Reader. (Elle est disponible dans le menu Mise en page.)
•
Utilisez la rubrique Polices pour spécifier les polices incorporées dans le
fichier PDF exporté.
•
Utilisez la rubrique Fond perdu pour spécifier le mode de gestion des fonds
perdus dans le fichier PDF.
•
Le volet Calques permet de spécifier les calques à inclure dans le fichier PDF
et de créer des calques PDF à partir des calques de la mise en page
QuarkXPress.
•
Le volet Transparence permet de contrôler le mode d’aplanissement des
éléments transparents. Pour désactiver l’aplanissement et conserver les
relations de transparence dans le PDF exporté, cliquez sur Exporter la
transparence en mode natif. Pour produire des éléments sans tenir compte
de leur valeur d’opacité, cochez la case Ignorer la transparence. Pour
activer l’aplanissement, cliquez sur Aplanir la transparence.
•
Utilisez le volet PDF balisé pour activer ou désactiver l’exportation de PDF
balisé. Les PDF balisés créés sont conformes aux directives d’accessibilité.
Lorsque l’aplanissement est activé, vous pouvez spécifier une résolution pour les
images rastérisées comprenant des données vectorielles dans une relation de
transparence. Pour cela, cliquez sur le menu déroulant Images vectorielles et
choisissez ou entrez une valeur en ppp. Ce contrôle s’applique uniquement
lorsque l’aplanissement est activé.
Pour définir une résolution pour les objets vectoriels (que l’aplanissement soit
activé ou non), cliquez sur le menu déroulant Images vectorielles et choisissez
ou entrez une valeur en ppp. Pour définir une résolution pour les ombres
portées rastérisées (que l’aplanissement soit activé ou non), cliquez sur le menu
déroulant Ombres portées et choisissez ou entrez une valeur en ppp.
404 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
Pour définir une résolution pour les objets pivotés ou inclinés lorsque
l’aplanissement est activé, cochez Suréchantillonner les rotations, puis
renseignez le champ À. La valeur du champ À doit être au moins égale à celle de
résolution la plus élevée parmi les champs Images vectorielles et Ombres
portées.
Pour contrôler la résolution de la transparence aplanie dans les fichiers PDF et
Adobe Illustrator importés, renseignez le champ Résolution d’aplanissement.
 Si des polices colorées sont appliquées avec une transparence, utilisez l’option
Objets transparents dans des fichiers PDF et AI importés pour augmenter la
résolution d’aplanissement.
 L’option Exporter la transparence en mode natif n’est pas disponible si vous
choisissez PDF/X–1a: 2001 ou PDF/X–3: 2002 dans le menu déroulant
Vérification. Cette fonction n’est pas non plus disponible si vous choisissez
Séparations dans le menu déroulant Mode du volet Couleur.
•
Utilisez la rubrique JDF pour indiquer si un fichier JDF (Job Definition
Format) doit être créé en même temps que le fichier PDF. Ceci peut être utile
si vous utilisez des dossiers de fabrication dans un flux de production JDF.
•
Utilisez la rubrique Résumé pour afficher un récapitulatif des options
d’exportation PDF sélectionnées.
6.
Cliquez sur OK. (Pour enregistrer les paramètres actuels sans créer de fichier PDF,
cliquez sur Saisir réglages.)
7.
Cliquez sur Enregistrer.
 Si vous utilisez un programme de distillation tiers et que vous souhaitez créer un
fichier PostScript, modifiez vos paramètres dans le volet PDF de la boîte de dialogue
Préférences (menu QuarkXPress/Édition). Pour plus d’informations, reportez-vous
à Préférences — Application — PDF.
Création d’un fichier PostScript
Pour créer un fichier PostScript à partir d’une mise en page, affichez la rubrique PDF
de la boîte de dialogue Préférences (QuarkXPress/Édition > Préférences >
Application PDF) et cochez la case Créer un fichier PostScript pour distillation
ultérieure sous Flux de production PDF. Lorsque vous choisissez Fichier >
Exporter sous > PDF, QuarkXPress génère un fichier PostScript portant le nom et à
l’emplacement que vous avez définis au lieu de créer un fichier PDF.
Exportation d’une mise en page en tant qu’image
Lorsque vous exportez une page de mise en page en fichier image, vous pouvez
indiquer un nom et un emplacement de fichier, et définir diverses options
d’exportation d’images. Pour exporter une mise en page en tant qu’image :
1.
Choisissez Fichier > Exporter sous > Image. La boîte de dialogue Exporter les
pages en tant qu’images apparaît.
2.
Choisissez la mise en page à exporter dans le menu déroulant Nom du fichier.
Guide QuarkXPress 2018 | 405
SORTIE
3.
Pour modifier des paramètres de sortie, cliquez sur Options. Utilisez les
rubriques de la boîte de dialogue qui s’affiche pour contrôler le format de
l’image exportée.
•
Renseignez le champ Résolution.
•
Choisissez un format d’image (PNG ou JPEG) dans le menu déroulant
Format.
•
Choisissez une valeur de compression dans le menu déroulant
Compression.
•
Sélectionnez Fond transparent pour définir un fond transparent pour
l’image.
•
Sélectionnez Planches pour exporter des planches.
•
Sélectionnez Inclure les repères pour ajouter les repères à l’écran dans
l’image.
•
Sélectionnez Inclure les grilles de texte pour ajouter les grilles de texte dans
l’image.
4.
Cliquez sur OK.
5.
Cliquez sur Enregistrer.
Utilisation de la fonction Rassembler les informations pour la sortie
Pour utiliser la fonction Rassembler les informations pour la sortie :
1.
Affichez la rubrique Polices de la boîte de dialogue Usage (menu Utilitaires)
afin de confirmer que toutes les polices sont disponibles. Vérifiez ensuite dans la
rubrique Images de la boîte de dialogue Usage que toutes les images importées
sont reliées au document et dotées de l’état OK.
2.
Choisissez Fichier > Rassembler les informations pour la sortie. La boîte de
dialogue Rassembler les informations pour la sortie s’affiche.
3.
Affichez la rubrique Rassembler les informations pour la sortie. Lorsque vous
utilisez cette fonction, un rapport est généré automatiquement. Pour générer ce
rapport uniquement, cochez la case Rapport seulement dans la rubrique
Rassembler les informations pour la sortie. Si vous ne cochez pas cette case,
vous pouvez activer l’une des cases suivantes au moins :
•
L’option Mises en page en tant que projet permet de copier le fichier du
projet dans le dossier cible défini. Dans la zone de sélection, vous pouvez
voir toutes les mises en page de votre projet. Cochez celles que vous
souhaitez rassembler.
•
L’option Images reliées permet de copier les fichiers image importés devant
rester reliés au document pour une sortie haute résolution. Lorsqu’il
rassemble des images avec un document, QuarkXPress met à jour leur
chemin d’accès afin de refléter leur nouvel emplacement dans le sous-dossier
« Images » du dossier cible. Si plusieurs mises en page sont sélectionnées,
toutes leurs images sont rassemblées.
406 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
•
L’option Profils couleurs permet de copier tous les profils ICC (International
Color Consortium) associés au document ou aux images importées. Si
plusieurs mises en page sont sélectionnées, tous les profils ICC qu’elles
utilisent seront rassemblés.
•
Mac OS uniquement : l’option Polices écran permet de copier toutes les
polices écran nécessaires à l’affichage du document. Si plusieurs mises en
page sont sélectionnées, toutes les polices écran qu’elles utilisent seront
rassemblées.
•
Mac OS uniquement : l’option Polices imprimante permet de copier toutes
les polices d’imprimante nécessaires à l’impression du document. Si
plusieurs mises en page sont sélectionnées, toutes les polices d’imprimante
qu’elles utilisent seront rassemblées.
•
Windows uniquement : l’option Polices permet de copier toutes les polices
nécessaires à l’impression du document. Si plusieurs mises en page sont
sélectionnées, toutes les polices qu’elles utilisent seront rassemblées.
•
L’option Éléments d’interactivité copie dans le dossier du même nom les
images, vidéos et fichiers audio liés à l’interactivité HTML5 qui ont été
appliqués aux éléments de mise en page.
•
L’option Éléments d’appli copie dans le dossier du même nom les éléments
liés à une appli (par exemple, des icônes et des certificats d’appli définis
pendant l’exportation en appli iOS ou Android).
 Les polices TrueType fonctionnent sous Mac OS X comme polices d’écran et
d’imprimante. Si un document n’est basé que sur des polices TrueType,
QuarkXPress les rassemble lorsque vous cochez Polices écran ou Polices
imprimante. Si un document est basé sur une combinaison de polices TrueType
et Type 1 ou sur des polices Type 1 uniquement, cochez Polices écran et
Polices imprimante pour assurer le rassemblement complet des polices Type 1.
4.
Cliquez sur Enregistrer.
 Lorsque vous choisissez de rassembler les polices, QuarkXPress collecte également
les polices au sein des fichiers EPS importés, si celles-ci sont actives sur l’ordinateur.
 La fonction Rassembler les informations pour la sortie n’est pas conçue pour être
utilisée avec les mises en page personnalisées pour l’exportation au format de
parution App Studio. Vous pouvez utiliser cette fonction avec ces mises en page,
mais elle ne rassemblera pas tous les éléments multimédias employés dans
l’interactivité App Studio, ni chaque mise en page d’une famille.
Utilisation des styles de sortie
Les styles de sortie permettent de capturer les paramètres de sortie dans les formats
papier, PDF, ePub, App Studio, Kindle, publications HTML5 et EPS. Vous pouvez
utiliser des styles de sortie lorsque vous vous servez des commandes Fichier >
Imprimer, Fichier > Exporter sous > PDF, Fichier > Exporter sous > iOS App,
Fichier > Exporter sous > Publication HTML5, Fichier > Exporter sous > EPS,
Fichier > Exporter sous > ePub et Fichier > Exporter sous > Kindle. QuarkXPress
comprend des paramètres par défaut pour toutes les options de sortie, ce qui peut
Guide QuarkXPress 2018 | 407
SORTIE
vous servir de base de personnalisation selon vos besoins. Vous pouvez aussi créer
des styles de sortie de toutes pièces.
Pour créer un style de sortie :
1.
Choisissez Édition > Styles de sortie. La boîte de dialogue Styles de sortie
apparaît.
La boîte de dialogue Styles de sortie permet de créer, d’importer, d’exporter, de
modifier et de retirer des styles de sortie.
2.
Choisissez une option dans le menu déroulant Créer.
3.
Renseignez le champ Nom pour le style en cours de création.
4.
Définissez des paramètres dans les rubriques. Pour plus d’informations sur les
options EPS, reportez-vous à Exportation d’une mise en page au format EPS. Pour
plus d’informations sur les options PDF, reportez-vous à Exportation d’une mise en
page au format PDF.
5.
Cliquez sur OK.
6.
Cliquez sur Enregistrer.
Styles de sortie App Studio
Pour définir les paramètres des styles de sortie App Studio. Ces styles sont partagés
par App Studio Publishing et l’exportation en appli iOS et Android :
408 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
Boîte de dialogue Styles de sortie
1.
Pour modifier un style de sortie App Studio, choisissez celui-ci et cliquez sur
Modifier. Pour ajouter un nouveau style de sortie, sélectionnez App Studio
dans le menu déroulant Créer. La boîte de dialogue Modifier le style App
Studio s’affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style App Studio
2.
Nommez le style dans le champ Style de sortie App Studio.
•
Le volet Images vous permet de définir la résolution par défaut des images
exportées pour App Studio. Choisissez une résolution multiple (2x/3x) pour
les appareils Retina/HiDPI. Choisissez la résolution ou les dimensions
maximales pour les images converties ou sous-échantillonnées (ne
s’applique qu’aux images utilisées dans l’interactivité HTML5).
Guide QuarkXPress 2018 | 409
SORTIE
•
Le volet Polices vous permet d’activer ou de désactiver les polices
référencées dans le package de l’appli. Si les polices sont désactivées, elles NE
SERONT PAS rassemblées et la sortie risque de ne pas être WYSIWYG. Dans
le cas contraire, les utilisateurs recevront une alerte relative à l’octroi de
licences pour les polices.
•
Le volet Pages vous permet d’activer ou de désactiver la conversion des
sections de mise en page QuarkXPress en piles de pages dans l’appli. Activez
ou désactivez Piles de pages continues pour créer une page unique continue
de toutes les pages d’une section.
•
Le volet Table des matières vous permet de sélectionner une section
nommée dans la liste ; toutes les pages de celle-ci seront exportées en pages
TdM. Vous pouvez également choisir l’option Inclure des pages à la
publication. Sinon, ces pages ne seront pas incluses dans les pages de
contenu. Donnez un titre à la table des matières.
3.
Cliquez sur OK.
Styles de sortie Publication HTML5
Pour indiquer les paramètres des styles de sortie Publication HTML5 :
Boîte de dialogue Styles de sortie
1.
Pour modifier un style de sortie Publication HTML, choisissez celui-ci et cliquez
sur Modifier. Pour ajouter un nouveau style de sortie, sélectionnez Publication
HTML5 dans le menu déroulant Créer. La boîte de dialogue Modifier le style
Publication HTML5 s’affiche.
410 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
Boîte de dialogue Modifier le style Publication HTML5
2.
Renseignez le champ Style Publication HTML5 pour le style en cours de
création.
•
Le volet Images vous permet d’indiquer la résolution des images dans le
fichier Publication HTML5.
•
Le volet Polices vous permet de définir l’option de rassemblement des
polices.
•
Le volet Générales vous permet de définir les options de piles de pages et le
verrouillage d’orientation.
•
Le volet Table des matières permet de définir des options pour la table des
matières du fichier Publication HTML.
•
Le volet Page de chargement vous permet de préciser l’apparence et les
comportements de la page de chargement dans une liseuse en ligne.
•
Le volet Contrôles de la liseuse vous permet de préciser l’apparence et les
comportements de la mise en page dans une liseuse en ligne.
•
Le volet Analyses vous permet d’activer/de désactiver Google Analytics et de
définir une clé API Google Maps pour géolocalisation.
•
Le volet Partage social vous permet de définir les paramètres des
plateformes de médias sociaux.
3.
Cliquez sur OK.
Utilisation de la défonce
Les commandes de surimpression et d’aucun débord sont disponibles dans la palette
Couleurs.
Guide QuarkXPress 2018 | 411
SORTIE
Problèmes d’aplanissement et de production
L’aplanissement est le processus de simulation de la transparence par la modification
des éléments de page pour produire le concept prévu. Ce phénomène se produit
pendant le flux d’impression (lorsque les éléments sont transmis au moteur
d’impression ou exportés en PDF), vos mises en page QuarkXPress ne sont donc
jamais vraiment modifiées. Dans QuarkXPress, l’aplanissement fonctionne comme
suit.
Premièrement, les blocs sont décomposés, les éléments transparents, identifiés, et les
relations entre les formes discrètes (contours de texte compris), déconstruites. Les
régions qui n’ont pas besoin d’être rastérisées sont remplies d’une nouvelle couleur
créée en fusionnant les couleurs existantes. (Les zones d’opacité Néant et 0 % n’ont
pas besoin d’être aplanies sauf quand elles sont utilisées pour les dégradés et les
images.)
Les régions qui doivent être rastérisées génèrent des chemins de détourage. (Les
images semi-opaques, les ombres portées, les dégradés et éléments semi-opaques qui
chevauchent des éléments de page doivent être rastérisés.)
Les paramètres de la rubrique Transparence de la boîte de dialogue Imprimer
(menu Fichier) contrôlent la résolution de sortie des éléments de page rastérisés à
cause d’effets de transparence ou d’ombres portées. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique Rubrique Transparence.
En général, lorsque vous travaillez avec des relations de transparence, la défonce
n’est pas nécessaire.
 Si des polices colorées sont appliquées avec une transparence, utilisez l’option
Objets transparents dans des fichiers PDF et AI importés pour augmenter la
résolution d’aplanissement.
 Lors de l’exportation d’un fichier PDF, vous pouvez choisir d’aplanir les éléments
dans des relations de transparence ou d’utiliser la transparence PDF native. Si vous
exportez un fichier PDF avec une transparence PDF native, les images vectorielles
dans des relations de transparence demeurent en format vectoriel. Ceci peut
entraîner une sortie plus rapide et faciliter la gestion des couleurs. La plupart des
flux de production modernes tirent profit de l’exportation de la transparence non
aplanie. PDF/X-4 est le format idéal et recommandé.
PDF
Le secteur de l’impression et du prépresse a largement adopté la norme ISO PDF
pour échanger des fichiers.
Avec QuarkXPress, vous pouvez :
•
enregistrer une page ou une série de pages d’une mise en page QuarkXPress dans
un fichier PDF (Portable Document Format). Pour plus d’informations, reportezvous à Exportation d’une mise en page au format PDF.
•
L’importation d’une page d’un fichier PDF dans un bloc d’image. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Importation d’un fichier PDF dans un bloc d’image.
412 | Guide QuarkXPress 2018
SORTIE
Importation d’un fichier PDF dans un bloc d’image
Pour importer un fichier PDF dans le bloc d’image actif :
1.
Choisissez Fichier > Importer.
La boîte de dialogue Importer s’affiche.
2.
Choisissez PDF (*PDF) dans le menu déroulant Type. Sélectionnez le fichier PDF
à importer.
3.
Cochez Prévisualisation pour afficher un aperçu du PDF à importer.
4.
Dans la section PDF Import :
Dans le champ Page PDF, entrez le numéro de la page du fichier PDF à
importer.
Dans Bloc de contrainte à utiliser : choisissez une des options ci-après dans le
menu déroulant :
•
Bloc média : utilise les dimensions de la page, espace réservé aux fonds
perdus ou aux hirondelles non inclus.
•
Bloc découpage : utilise les dimensions de la page, plus l’espace des fonds
perdus définis et l’espace alloué aux hirondelles. Bloc découpage représente
les dimensions de l’espace de mise en page du point de vue du logiciel PDF
Boxer XT.
Guide QuarkXPress 2018 | 413
SORTIE
•
Bloc fond perdu : utilise les dimensions de la page plus l’espace des fonds
perdus.
•
Bloc rogne : utilise les dimensions de la page après le rognage. Cette option
n’inclut pas les hirondelles et n’est pas affectée par les fonds perdus
appliqués à l’espace de mise en page lorsque le fichier PDF est créé.
5.
Dans la section Insérer un diagramme :
Dans le menu déroulant Nom du diagramme, effectuez une sélection dans la
liste des diagrammes disponibles dans le PDF choisi.
6.
Cliquez sur Ouvrir.
 Pour prévisualiser une page différente d’un fichier PDF dans la boîte de dialogue
Importer image, cochez la case Prévisualisation, puis entrez le numéro de page
dans le champ Page PDF.
 Pour retrouver quelle page d’un fichier PDF a été importée dans une mise en page,
affichez la rubrique Images de la boîte de dialogue Usage (menu Utilitaires), puis
vérifiez la zone Informations supplémentaires.
414 | Guide QuarkXPress 2018
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
Collaboration et source unique
Vous pouvez utiliser la fonction de synchronisation afin de présenter la même
information pour la distribution sur plusieurs formats et différents canaux. En plus
de personnaliser des concepts en fonction du support, papier ou numérique, vous
pouvez créer des projets contenant plusieurs tailles de mise en page. Mieux encore,
vous pouvez rationaliser votre travail en synchronisant automatiquement le
contenu entre des mises en page de types différents.
Utilisation du contenu partagé
Si vous avez déjà travaillé sur un projet où le même contenu doit être conservé à
plusieurs emplacements, vous savez que cela implique un certain degré de risque.
Que se passe-t-il si la version imprimée d’un document est mise à jour, mais non la
version numérique ? Pour résoudre ce problème, QuarkXPress comporte la fonction
contenu partagé. Cette fonction permet de lier un contenu utilisé à différents
emplacements dans un fichier de projet. Si une copie du contenu change, les autres
copies sont immédiatement et automatiquement mises à jour pour refléter ces
modifications.
Pour la plupart des éléments synchronisés, QuarkXPress tient à jour une version
principale dans une partie invisible du fichier de projet appelé bibliothèque de
contenu partagé. Lorsque vous modifiez un élément synchronisé dans une mise en
page, cette modification est écrite sur la version principale dans la bibliothèque de
contenu partagé, puis QuarkXPress met automatiquement à jour toutes les copies
synchronisées de cet élément dans le projet afin de refléter le changement. Ainsi, si
vous mettez à jour l’élément A, l’élément B est automatiquement mis à jour via
l’élément principal dans la bibliothèque de contenu partagé. Lorsque vous mettez à
jour l’élément B, l’élément A est actualisé de la même manière.
La bibliothèque de contenu partagé peut contenir des images, blocs, traits, texte
formaté ou non, chaînes de blocs de texte, groupes et éléments Composition Zones.
Lorsque vous y ajoutez un objet, vous pouvez contrôler quels aspects de ce contenu
ou de cet élément doivent être synchronisés (identiques dans chaque instance) et
ceux qui ne doivent pas l’être.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 415
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
La bibliothèque de contenu partagé contient du texte, des images, des lignes, des
éléments Composition Zones, ainsi que des éléments pouvant être utilisés dans
différentes mises en page d’un projet. Lorsque vous modifiez une occurrence d’une
entrée de la bibliothèque de contenu partagé dans une mise en page, toutes les
occurrences dans toutes les mises en page sont automatiquement mises à jour car elles
sont toutes liées à la version principale.
Les éléments de la bibliothèque de contenu partagé sont affichés dans la palette
Contenu. À partir de celle-ci, vous pouvez dupliquer et synchroniser ce contenu
dans différentes mises en page, comme illustré ci-dessous.
La palette Contenu permet d’accéder aux éléments de la bibliothèque de contenu
partagé. Ici, Mise en page papier 1 utilise Bloc d’image d’article principal et l’image
qu’il contient, mais Mise en page Papier 2 n’utilise que l’image (dans un bloc d’image
plus grand). Si l’image change dans une des mises en page, les deux mises en page
sont automatiquement mises à jour.
 Pour en savoir plus sur l’inclusion de différents types de mises en page dans un
projet unique, reportez-vous à Projets et mises en page.
Partage et synchronisation de contenu
Pour partager et synchroniser des blocs, lignes, groupes et contenu :
1.
Affichez la palette Contenu (menu Fenêtre).
2.
Sélectionnez les éléments à synchroniser.
416 | Guide QuarkXPress 2018
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
3.
Cliquez sur Ajouter un élément
dans la palette Contenu. Si un élément est
sélectionné, la boîte de dialogue Propriétés élément partagé s’affiche. Si
plusieurs objets sont sélectionnés, la boîte de dialogue Partager plusieurs
éléments s’affiche.
Utilisez la boîte de dialogue Propriétés élément partagé pour partager et synchroniser
des éléments
individuels.
 Si la case Afficher automatiquement les éléments sélectionnés dans la mise
en page est cochée, vous pouvez accéder à un élément en cliquant sur son nom
dans la liste.
 Seuls les attributs des lignes partagées peuvent être synchronisés.
4.
Pour partager les caractéristiques d’un élément sélectionné, cochez la case
Synchroniser les attributs de bloc correspondante.
5.
Pour partager le texte ou l’image d’un élément sélectionné, cochez la case
Synchroniser le contenu de ce bloc. Pour partager le texte ou l’image et son
formatage, cliquez sur ou choisissez Contenu et attributs. Pour ne partager que
le texte ou l’image, cliquez sur ou choisissez Contenu uniquement. Reportezvous à Présentation des options de synchronisation pour obtenir la description des
options de bloc et de contenu.
Guide QuarkXPress 2018 | 417
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
6.
Cliquez sur OK pour ajouter les éléments sélectionnés à la palette Contenu.
La palette Contenu permet d’accéder aux éléments et au contenu de la bibliothèque de
contenu partagé. Lorsque vous partagez le contenu d’un bloc de texte, le texte complet
sera partagé, il n’est pas possible de n’en partager qu’une portion. Si vous avez besoin
de le faire, utilisez une variable de contenu. Les variables de contenu personnalisées
vous permettent d’effectuer cette opération.
Fonctionnement des options de synchronisation
Lorsque vous ajoutez des éléments et du contenu dans la palette Contenu, vous
pouvez choisir diverses options de synchronisation dans la boîte de dialogue
Propriétés élément partagé.
•
Pour synchroniser le contenu du bloc de texte, chemin de texte ou bloc d’image
sélectionné sans synchroniser le bloc ou le chemin lui-même, désactivez la case
Synchroniser attribut bloc et cochez Synchroniser le contenu. Vous devez
faire glisser le texte synchronisé de cette manière dans un bloc ou sur un chemin
de texte, et les images dans un bloc d’image.
•
Vous pouvez synchroniser le texte ou l’image et ses attributs de contenu (comme
le formatage pour le texte et la mise à l’échelle, la rotation et les effets pour les
images) en cliquant sur ou en choisissant Contenu et attributs.
•
Vous pouvez synchroniser le texte ou l’image tout en autorisant les
modifications d’attributs de contenu uniques en cliquant sur Contenu
uniquement. Dans ce cas, le texte ou l’image peuvent être formatés
différemment dans différentes parties du projet. Mais si vous remplacez le texte
ou mettez à jour l’image à un endroit, cette modification s’applique partout.
•
Pour synchroniser un bloc de texte, un chemin de texte ou un bloc d’image et
ses attributs sans synchroniser son contenu, cochez la case Synchroniser
attribut bloc et désactivez Synchroniser le contenu. Par exemple, vous
effectuez cette opération avec un bloc de texte ou d’image, puis déplacez deux
copies du bloc avec la souris. Si vous redimensionnez ensuite un des blocs et lui
ajoutez un cadre, l’autre bloc est automatiquement redimensionné et acquiert le
même cadre. Vous pouvez cependant importer un contenu différent dans chaque
bloc.
Pour synchroniser des attributs d’élément, du contenu et des attributs de contenu,
cochez les cases Synchroniser attribut bloc et Synchroniser le contenu, puis
418 | Guide QuarkXPress 2018
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
cliquez sur Contenu et attributs. Si vous synchronisez deux blocs de cette manière,
toute modification apportée à l’un d’eux est automatiquement appliquée à l’autre, y
compris les changements de taille du bloc, de contenu et de formatage.
Placement d’un élément synchronisé
Pour placer un élément ou un groupe synchronisé :
1.
Sélectionnez une entrée cible dans la palette Contenu.
2.
Faites glisser l’entrée de la palette Contenu sur la page.
Placement de contenu synchronisé
Pour placer un contenu synchronisé :
1.
Sélectionnez un bloc de texte, un chemin de texte ou un bloc d’image.
2.
Sélectionnez l’entrée de contenu de texte ou d’image dans la palette Contenu et
cliquez sur Insérer. Notez la manière dont les poignées de redimensionnement
de l’élément se transforment en symboles de synchronisation. Vous pouvez
également faire glisser l’entrée de texte ou d’image de la palette Contenu vers
un bloc de texte, un chemin de texte ou un bloc d’image actif.
Vous pouvez également faire glisser l’entrée de texte ou d’image de la palette
Contenu vers un bloc de texte, un chemin de texte ou un bloc d’image actif.
Importation de contenu dans la bibliothèque de contenu partagé
En plus d’importer du texte ou des images dans des blocs de texte ou d’image, vous
pouvez importer directement du contenu dans la palette Contenu en utilisant le
bouton Importer de celle-ci
. Toutefois, ce bouton n’est disponible que si vous
sélectionnez une icône de contenu texte
ou de contenu image
dans la palette
Contenu.
 Le texte importé de cette manière est imbriqué dans le fichier du projet ; aucun lien
n’est conservé avec le fichier texte source. Les images importées de cette manière, en
revanche, peuvent être affichées et mises à jour dans la rubrique Images de la boîte
de dialogue Usage.
Utilisation de la fonction Composition Zones
Les rubriques ci-après décrivent comment les éléments Composition Zones peuvent
rationaliser des flux de production existants en permettant aux membres d’une
équipe de travailler simultanément sur un même projet QuarkXPress.
Présentation de Composition Zones
Un élément Composition Zones est une mise en page ou une zone définie par
l’utilisateur dans une mise en page qui peut être partagée avec d’autres utilisateurs
de QuarkXPress.
Guide QuarkXPress 2018 | 419
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
Imaginez un maquettiste chargé des fichiers de projet QuarkXPress pour un
magazine. Il peut utiliser la fonction Composition Zones pour partager du contenu
avec des rédacteurs, réviseurs, graphistes et collaborateurs distants qui utilisent
également QuarkXPress.
Avec QuarkXPress, le maquettiste peut extraire la zone du projet réservée à une
publicité à l’aide de l’outil Composition Zones, puis exporter cet élément
Composition Zones comme fichier distinct. Le fichier ainsi créé inclut les
spécifications correctes et cette approche fait gagner du temps au créateur distant
qui reçoit le fichier. Le créateur publicitaire travaille dans QuarkXPress pour ajouter
le contenu, puis renvoie le fichier, avec les images et polices nécessaires, au
maquettiste. Le maquettiste place alors le fichier mis à jour dans le dossier approprié
et la mise en page est automatiquement actualisée pour faire apparaître la publicité.
Comme les éléments Composition Zones fonctionnent comme les mises en page
QuarkXPress, le maquettiste peut ouvrir le fichier pour le modifier.
Entre-temps, le maquettiste peut définir un autre élément Composition Zones pour
un article sur la même page que la publicité. Il dessine trois blocs : un pour la
manchette, un pour le corps de l’article et un pour une image. En utilisant la touche
Majuscule pour sélectionner les trois blocs, le maquettiste crée un nouveau fichier
Composition Zones à partir des trois blocs, exporte ce fichier, puis indique au
rédacteur que le fichier est disponible dans le dossier réseau partagé du personnel.
Au fur et à mesure que le rédacteur travaille sur le fichier et enregistre chaque
version mise à jour, les changements apparaissent dans le projet du maquettiste.
Comme la publicité, l’article peut aussi être modifié ultérieurement dans le projet.
En haut : le maquettiste principal exporte des parties d’un projet comme éléments
Composition Zones, puis envoie un fichier par courriel à un concepteur publicitaire
distant et place un autre fichier sur un serveur de réseau local. Au milieu : le maquettiste
principal, le journaliste et le concepteur publicitaire travaillent tous sur leur partie de la
420 | Guide QuarkXPress 2018
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
page simultanément. En bas : le concepteur publicitaire envoie la publicité achevée au
maquettiste principal par courriel, la page se met à jour automatiquement. La mise en
page est terminée.
Le scénario ci-dessus présente les principaux usages de la fonction Composition
Zones, mais celle-ci peut également répondre à d’autres problèmes de flux de
production collaboratifs. Par exemple, les éléments Composition Zones peuvent être
limitées au projet dans lequel elles sont définies, et ce pour diverses raisons. Peutêtre le maquettiste souhaite-t-il utiliser une publicité à plusieurs emplacements du
projet et la publicité peut inclure plusieurs blocs de texte et d’image. Vous ne
pouvez pas utiliser la palette Contenu pour synchroniser un groupe d’éléments,
mais si le maquettiste crée un élément Composition Zones basé sur une sélection de
plusieurs éléments, cet élément Composition Zones est synchronisé et disponible
pour utilisation dans tout le projet. Le maquettiste peut désigner une mise en page
pour le magazine imprimé et une autre mise en page du même projet pour une page
numérique incluant la publicité. Le maquettiste peut restreindre l’usage de cet
élément Composition Zones à ce seul projet, mais la publicité peut être identique en
sortie papier et numérique.
Terminologie Composition Zones
Les éléments Composition Zones sont uniques car ils sont dotées des
caractéristiques des éléments lorsque vous les placez dans une mise en page, mais ils
se comportent comme des mises en page lorsque vous modifiez leur contenu.
•
Élément Composition Zones : élément présentant le contenu d’une mise en page
existant ailleurs. Vous pouvez vous représenter un élément Composition Zones
comme une fenêtre à travers laquelle vous pouvez voir le contenu d’une autre
mise en page. La mise en page affichée dans un élément Composition Zones est
appelée sa mise en page de composition (voir la définition suivante). Chaque
élément Composition Zones obtient son contenu d’une (et d’une seule) mise en
page de composition.
•
Mise en page de composition : type particulier de mise en page utilisé uniquement
pour fournir le contenu d’un élément Composition Zones. Vous pouvez vous
représenter une mise en page de composition comme la mise en page visible par
la fenêtre d’un élément Composition Zones. Plusieurs éléments Composition
Zones synchronisés peuvent afficher le contenu d’une seule mise en page de
composition. Cependant, une mise en page de composition peut être modifiée
par une seule personne à la fois.
Lorsque vous créez un élément Composition Zones, QuarkXPress crée
automatiquement une mise en page de composition pour fournir le contenu de celui-ci.
Guide QuarkXPress 2018 | 421
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
Lorsque vous ajoutez un contenu à une mise en page de composition, il met
automatiquement à jour toutes les éléments Composition Zones correspondants. Les
mises à jour apparaissent dans les éléments Composition Zones en fonction des
préférences définies pour les mises en page contenant ces éléments (immédiatement,
au moment de l’impression ou lors de l’ouverture du projet).
•
Élément Composition Zones d’origine : mise en page initiale ou zone définie par
l’utilisateur à partir de laquelle un élément Composition Zones a été créé.
•
Élément Composition Zones placé : élément Composition Zones que vous avez
positionné dans une mise en page à l’aide de la palette Contenu.
•
Mise en page hôte d’origine : mise en page dans laquelle un élément Composition
Zones a été créé.
•
Mise en page hôte : mise en page dans laquelle un élément Composition Zones a
été placé.
Création d’un élément Composition Zones
Trois méthodes permettent de créer un élément Composition Zones (et sa mise en
page de composition correspondante) :
•
vous pouvez sélectionner plusieurs objets et choisir Bloc > Composition Zones
> Créer.
•
Vous pouvez désigner une mise en page complète comme élément Composition
Zones.
•
Vous pouvez sélectionner l’outil Composition Zones et délimiter manuellement
l’espace de votre élément Composition Zones.
Les rubriques ci-après présentent les trois méthodes de création d’un élément
Composition Zones, pour usage exclusif dans un projet (c’est-à-dire une mise en page
de composition de projet unique).
Création d’un élément Composition Zones à partir d’une sélection
de plusieurs éléments
Pour créer un élément Composition Zones basé sur une sélection de plusieurs
éléments :
422 | Guide QuarkXPress 2018
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
1.
Sélectionnez l’outil Déplacement
ou un outil Modification
, appuyez sur
la touche Maj et sélectionnez plusieurs éléments.
2.
Choisissez Bloc > Composition Zones > Créer. Un bloc de la dimension des
limites du groupe remplace ce dernier.
3.
Pour terminer la création de l’élément Composition Zones, choisissez Bloc >
Partager ou affichez la palette Contenu (menu Fenêtre) et cliquez sur Ajouter
un élément. Dans les deux cas, la boîte de dialogue Propriétés élément partagé
apparaît.
Utilisez la boîte de dialogue Propriétés élément partagé pour nommer votre
mise en page de composition et indiquer sa disponibilité.
4.
Entrez le nom de la mise en page de composition dans le champ Nom.
5.
Choisissez Ce projet uniquement dans le menu déroulant Disponibilité.
6.
Cochez la case Afficher onglet dans fenêtre projet pour permettre l’accès à la
mise en page de composition à partir de l’onglet de mise en page au bas de la
fenêtre de projet.
7.
Cliquez sur OK pour enregistrer la mise en page de composition.
 Si la position d’un élément sélectionné au moins est verrouillée (Bloc > Verrouiller
> Position), vous ne pouvez pas créer d’élément Composition Zones.
Création d’un élément Composition Zones à partir d’une mise en
page
Pour créer un élément Composition Zones basé sur une mise en page complète,
procédez comme suit :
1.
Affichez la mise en page que vous souhaitez désigner comme élément
Composition Zones (par exemple, Mise en page 1).
2.
Choisissez Mise en page > Propriétés mise en page avancées.
3.
Cochez la case Partager la mise en page.
Guide QuarkXPress 2018 | 423
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
Utilisez la boîte de dialogue Propriétés mise en page avancées pour spécifier le partage
pour une mise en page de composition basée sur une mise en page complète.
4.
Choisissez Ce projet uniquement dans le menu déroulant Disponibilité.
5.
Cochez la case Afficher onglet dans fenêtre projet pour afficher la mise en
page de composition afin d’en faciliter l’accès à partir de l’onglet de mise en
page situé en bas de la fenêtre de projet. Si vous désactivez la case à cocher
Afficher onglet dans fenêtre projet, vous pouvez accéder à la mise en page de
composition en sélectionnant l’élément Composition Zones et en choisissant
Bloc > Composition Zones > Modifier.
6.
Cliquez sur OK. La mise en page de composition apparaît dans la palette
Contenu.
 Une mise en page de composition peut contenir plusieurs pages. Vous pouvez
utiliser le menu Page ou la palette Disposition de page pour ajouter, supprimer
ou déplacer des pages.
Création d’un élément Composition Zones avec l’outil Composition
Zones
Pour définir manuellement un élément Composition Zones :
1.
Sélectionnez l’outil Composition Zones dans la palette Outils.
2.
Faites glisser la souris pour tracer l’élément Composition Zones.
3.
Pour terminer la création de l’élément Composition Zones, choisissez Bloc >
Partager ou affichez la palette Contenu (menu Fenêtre) et cliquez sur Ajouter
un élément . Dans les deux cas, la boîte de dialogue Propriétés élément
partagé apparaît.
Utilisez la boîte de dialogue Propriétés élément partagé pour nommer votre mise en
page de composition, indiquer sa disponibilité et spécifier si un onglet s’affiche en bas
de la fenêtre de projet.
424 | Guide QuarkXPress 2018
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
4.
Entrez le nom de la mise en page de composition dans le champ Nom.
5.
Choisissez Ce projet uniquement dans le menu déroulant Disponibilité.
6.
Cliquez sur OK. La mise en page de composition apparaît dans la palette
Contenu.
Placement d’un élément Composition Zones
Après avoir ajouté une mise en page de composition dans la palette Contenu, vous
pouvez placer un élément Composition Zones basé sur celle-ci sur une page. Pour
placer un élément Composition Zones :
1.
Affichez la palette Contenu (menu Fenêtre).
La palette Contenu répertorie les mises en page de composition ainsi que tout autre
contenu partagé.
2.
Sélectionnez la mise en page de composition à placer.
3.
Faites glisser la zone de composition de la palette Contenu à la mise en page.
Gestion de plusieurs pages dans un élément Composition Zones placé
Une mise en page de composition peut contenir plusieurs pages. Cependant, un
élément Composition Zones basé sur cette dernière ne peut présenter qu’une seule
page à la fois. Pour indiquer la page à afficher dans un élément Composition Zones :
1.
Sélectionnez l’élément Composition Zones.
2.
Cliquez sur l’onglet Accueil de la palette Spécifications.
3.
Le menu déroulant Page s’affiche. Vous pouvez sélectionner un numéro de page
dans la liste déroulante.
Utilisez le menu déroulant Page de la rubrique Accueil de la palette Spécifications pour
afficher une page spécifique d’une mise en page de composition dans l’élément
Composition Zones placé.
Guide QuarkXPress 2018 | 425
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
Modification des attributs d’un élément Composition Zones
Pour modifier les attributs d’un élément Composition Zones :
1.
Sélectionnez un élément Composition Zones.
2.
Cliquez sur l’onglet Accueil de la palette Spécifications.
3.
Indiquez le positionnement, la taille, l’alignement, la couleur, l’opacité et la
capacité d’impression.
4.
Utilisez les rubriques Bordure, Habillage et Ombre portée pour effectuer
d’autres ajustements structurels.
5.
Utilisez la rubrique Mise en page pour naviguer entre les pages, supprimer ou
autoriser l’impression, et ajuster l’opacité de la mise en page.
Conversion d’un élément Composition Zones en image
Pour créer un fichier image externe à partir d’un élément Composition Zones,
choisissez Bloc > Composition Zones > Convertir en image. Une image adaptée au
type de la mise en page dans laquelle l’élément Compositions Zones a été créé
apparaît.
Avant sa conversion en image, un élément Composition Zones s’affiche dans la
rubrique Composition Zones de la boîte de dialogue Usage (menu Utilitaires).
Mais lorsque vous choisissez Bloc > Composition Zones > Convertir en image,
une alerte indique que l’élément Composition Zones ne sera plus synchronisé.
L’image créée apparaît dans la rubrique Image de la boîte de dialogue Usage.
Cependant, la mise en page de composition reste dans la palette Contenu.
Désynchronisation d’un élément Composition Zones
Lorsque vous désynchronisez un élément Composition Zones, sa mise en page de
composition reste disponible dans le projet. Pour désynchroniser un élément
Composition Zones :
1.
Sélectionnez l’élément Composition Zones dans la fenêtre de mise en page.
2.
Choisissez Bloc > Désynchroniser. La mise en page de composition reste dans
la palette Contenu pour une utilisation future. Notez que les modifications
suivantes apportées aux éléments Composition Zones désynchronisés dans la
fenêtre de mise en page ne seront pas synchronisées.
Modification d’une mise en page de composition : Contenu
Lorsque vous modifiez une mise en page de composition, vous pouvez changer le
contenu et ajuster les attributs au niveau de la mise en page.
Pour modifier le contenu d’une mise en page de composition :
1.
Cliquez sur le nom de la mise en page dans la rubrique de mise en page située
en bas de la fenêtre du projet (disponible si la case Afficher onglet dans fenêtre
projet est cochée). Si le nom de la mise en page de composition n’apparaît pas
426 | Guide QuarkXPress 2018
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
dans la rubrique, sélectionnez l’outil Déplacement et double-cliquez sur
l’élément Compositions Zones.
2.
Lorsque la mise en page de composition apparaît, tout son contenu est
modifiable. Vous pouvez utiliser les commandes de menu et de palette pour
modifier le texte, les graphiques et les éléments, ainsi que des outils pour ajouter
du contenu.
3.
La fermeture de la fenêtre met à jour le contenu de l’élément Composition
Zones.
Modification du contenu d’une mise en page de composition
Votre mode d’accès à une mise en page de composition pour modification est
déterminée par le paramètre Afficher onglet dans fenêtre projet de la boîte de
dialogue Propriétés mise en page avancées. Lorsque vous cochez la case Afficher
onglet dans fenêtre projet, vous pouvez accéder à la mise en page de composition à
partir de la rubrique de mise en page en haut de la fenêtre du projet. Cliquez
simplement sur l’onglet pour activer la mise en page de composition afin de
modifier son contenu et ses attributs.
Si vous ne cochez pas la case Afficher onglet dans fenêtre projet, vous devez
sélectionner l’outil Déplacement et double-cliquer sur l’élément Composition Zones
d’origine. La mise en page de composition apparaît.
Pour accéder aisément à une mise en page de composition créée à partir d’une mise
en page complète, cochez la case Afficher onglet dans fenêtre projet dans la boîte
de dialogue Propriétés mise en page avancées. Sinon, sélectionnez la mise en page
de composition dans la palette Contenu, cliquez sur Modifier, puis cochez la case
Afficher onglet dans fenêtre projet.
Désynchronisation d’une mise en page de composition
Lorsque vous désynchronisez une mise en page de composition, QuarkXPress rompt
le lien entre celle-ci et tous les éléments Composition Zones existants, basés sur elle.
Pour désynchroniser toutes les instances d’un élément Composition Zones dans un
projet, sélectionnez la mise en page de composition dans la palette Contenu et
cliquez sur le bouton Tout désynchroniser . Cependant, si vous modifiez par la
suite la mise en page de composition, puis placez un nouvel élément Composition
Zones basé sur elle, ce dernier reflétera la modification.
Suppression d’une mise en page de composition
Pour supprimer une mise en page de composition :
1.
Affichez la palette Contenu.
2.
Sélectionnez la mise en page de composition dans la palette et cliquez sur
Supprimer .
Guide QuarkXPress 2018 | 427
COLLABORATION ET SOURCE UNIQUE
Notes
La fonction Notes permet de stocker des commentaires dans un projet sans en
affecter le contenu réel. Vous pouvez utiliser des notes pour ajouter des rappels, des
commentaires sur le contenu ou des URL à un projet. Une note ouverte ressemble
aux notes adhésives ou autocollantes que vous pouvez coller sur du papier.
 Avec Quark Publishing Platform, la fonction Notes utilise des paramètres définis
dans Quark Publishing Platform. Pour plus d’informations, consultez le guide Quark
Publishing Platform.
Création de notes
Pour utiliser des notes, choisissez d’abord Affichage > Afficher les notes pour
garantir que les notes sont visibles. (Si l’option de menu Masquer les notes
apparaît, les notes sont déjà visibles.) Lorsque cette option n’est pas cochée, les
icônes de note ne sont plus visibles dans le texte et les options de menu concernant
les notes sont désactivées.
Pour créer une note, placez le point d’insertion de texte à l’endroit où vous
souhaitez entrer la note et choisissez Bloc > Note > Insérer. Une fenêtre de note
apparaît et dans la vue WYSIWYG, une icône Note s’affiche également à droite du
point d’insertion de texte. Entrez le texte de la note dans la fenêtre.
 Sous Mac OS X, un lien se trouve également entre l’icône et la fenêtre de note. La
nouvelle note ne se trouve pas dans la zone Article, mais plutôt dans la zone de la
table de montage et ne masque pas le texte de l’article.
Vous pouvez utiliser les notes pour stocker des commentaires dans des projets.
 L’icône Note est en fait un caractère de texte spécial. Il n’affecte pas le flux du texte,
mais par d’autres aspects, il fonctionne comme un caractère de texte standard. Par
exemple, si vous sélectionnez un segment de texte contenant une icône Note et que
vous commencez à taper, le segment (icône Note comprise) est remplacé par les
caractères saisis et la note est perdue.
428 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
NOTES
 Pour modifier le formatage des notes, utilisez les préférences Notes. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Préférences — Application — Notes.
Utilisation des notes
Vous pouvez utiliser les commandes du sous-menu Bloc > Notes pour parcourir des
notes, en créer et en supprimer, et pour ouvrir et fermer toutes les notes d’un projet.
Ouverture et fermeture des notes
Pour ouvrir et fermer des notes lorsque vous révisez des commentaires :
•
Pour ouvrir une note, cliquez sur l’icône Note , puis choisissez Bloc > Notes >
Ouvrir la note.
•
Pour ouvrir toutes les notes du projet, choisissez Bloc > Notes > Ouvrir toutes
les notes.
•
Pour fermer une note, cliquez sur la case de fermeture dans le coin supérieur
gauche (Mac OS X) ou supérieur droit (Windows) de la fenêtre de note, ou
choisissez Bloc > Notes > Fermer la note.
•
Pour fermer toutes les notes du projet, choisissez Bloc > Notes > Fermer toutes
les notes.
•
Pour déplacer le point d’insertion de texte vers la note suivante dans le texte,
choisissez Bloc > Note > Suivante. Pour déplacer le point d’insertion de texte
vers la note précédente dans le texte, choisissez Bloc > Note > Précédente.
Affichage et masquage des notes
Pour afficher les notes masquées, choisissez Affichage > Afficher les notes. Pour
masquer les notes visibles, choisissez Affichage > Masquer les notes.
Suppression des notes
Pour supprimer une note, effectuez une des opérations suivantes :
•
Cliquez sur l’icône Note , puis choisissez Bloc > Notes > Supprimer.
•
Cliquez sur une fenêtre de note ouverte, puis choisissez Bloc > Notes >
Supprimer.
•
Placez la barre d’insertion de texte à droite de l’icône de note et appuyez sur la
touche Supprimer/Retour arrière.
•
Sélectionnez une plage de texte contenant une icône de note, et appuyez sur
Supprimer ou Retour arrière.
Conversion entre notes et texte
Pour convertir le texte sélectionné en note, choisissez Bloc > Note > Convertir la
sélection en note.
Guide QuarkXPress 2018 | 429
NOTES
Affichage des notes par auteur, date, nom ou couleur
Pour afficher les notes d’un auteur donné ou par date de création, choisissez
Affichage > Afficher les notes pour activer les notes, choisissez Bloc > Notes >
Ouvrir les notes par pour afficher la boîte de dialogue Ouverture de notes, cliquez
sur Toutes les notes, puis utilisez les contrôles de la zone Toutes les notes.
Pour afficher les notes par nom ou par couleur, choisissez Bloc > Note > Ouvrir
toutes les notes dans un nouveau document, puis sélectionnez une option dans le
sous-menu Par nom ou Par couleur. Les notes s’affichent sous forme de texte dans
un nouveau projet.
Déplacement et redimensionnement des notes
Pour déplacer une fenêtre de note, faites glisser sa barre de titre. Vous pouvez
déplacer les fenêtres de note n’importe où dans un projet. Sous Windows, si une
note a été déplacée, vous pouvez la renvoyer à son emplacement d’origine en
cliquant sur son bouton
.
Pour redimensionner une note, cliquez et faites glisser la case de
redimensionnement dans le coin inférieur droit de la fenêtre de note.
Impression des notes
Lorsque vous imprimez un projet, vous pouvez choisir d’inclure les notes et
comment les formater. Dans la boîte de dialogue Imprimer (menu Fichier), cliquez
sur Notes dans la liste de gauche pour afficher la rubrique Notes, puis cochez
Imprimer les notes afin d’inclure les notes à la sortie. Vous pouvez choisir d’inclure
toutes les notes ou uniquement les notes ouvertes.
Notes dans les fichiers PDF
Lorsque vous créez un PDF à partir d’un projet contenant des notes, vous pouvez
choisir d’inclure celles-ci dans le PDF. Les notes sont incluses en tant que notes PDF.
Pour inclure des notes dans un fichier PDF, cliquez sur Options dans la boîte de
dialogue Exporter au format PDF (Fichier > Exporter sous > PDF), cliquez sur
Notes dans la liste de gauche, puis cochez Inclure les notes dans le PDF.
430 | Guide QuarkXPress 2018
NOTES
Redline
Dans un environnement documentaire, les réviseurs et les correcteurs apportent des
modifications aux projets. Redline est une fonctionnalité qui effectue le suivi de ces
changements et permet aux rédacteurs, relecteurs, chefs de projets et autres
utilisateurs de visualiser l’évolution d’un projet et de confirmer la validité des
modifications. Grâce à la fonctionnalité Redline, vous pouvez afficher les insertions
et les suppressions apportées à un projet, et décider de les accepter ou de les refuser.
 Avec Quark Publishing Platform®, la fonction Redline utilise des paramètres définis
dans cette application. Pour plus d’informations, consultez le guide Quark Publishing
Platform.
Suivi des modifications
Pour activer le suivi, effectuez une des opérations suivantes :
•
Assurez-vous que la case Utilitaires > Redline > Suivi est cochée.
•
Affichez la barre d’outils Redline (Utilitaires > Redline > Afficher la barre
d’outils), puis cliquez sur le bouton Suivi .
La barre d’outils Redline permet d’activer et de désactiver le suivi des modifications.
Lorsque l’option est activée, QuarkXPress effectue le suivi de toutes les
modifications apportées au texte du projet actif. Le texte effacé ne s’affiche pas en
vue WYSIWYG, mais le suivi des suppressions est tout de même effectué. Les
suppressions sont visibles dans les vues Placard et Plein écran.
La fonction Redline permet d’effectuer le suivi des modifications effectuées.
 Le suivi ne concerne pas les modifications apportées au formatage.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 431
REDLINE
Affichage des modifications suivies
Pour afficher toutes les modifications suivies, effectuez une des opérations suivantes
:
•
Assurez-vous que la case Utilitaires > Redline > Mise en évidence est cochée.
•
Affichez la barre d’outils Redline (Utilitaires > Redline > Afficher la barre
d’outils), puis cliquez sur le bouton Mise en évidence .
Vous pouvez parcourir les modifications apportées au composant à l’aide des
boutons de navigation (Précédente
et Suivante
) de la barre d’outils Redline.
Pour contrôler le type des modifications affichées, cliquez sur Options d’affichage
dans la barre d’outils Redline. La boîte de dialogue Afficher les options de mise en
évidence apparaît. Dans le menu déroulant Mise en valeur, vous pouvez choisir de
visualiser les insertions uniquement, les suppressions uniquement ou les
insertions et suppressions. Vous pouvez utiliser la liste Sélectionner les réviseurs
pour n’afficher que les modifications effectuées par un réviseur donné, ou cocher
Tous pour afficher les modifications effectuées par tous les réviseurs.
La boîte de dialogue Options d’affichage permet de contrôler les réviseurs dont vous
visualisez les modifications, et si vous affichez les insertions et/ou les suppressions.
 Seules les insertions et les suppressions apportées au composant avec la fonction
Suivi activée sont mises en évidence.
 Pour modifier l’apparence du format de suivi des modifications, utilisez les contrôles
du volet Redline de la boîte de dialogue Préférences pour l’application (Édition >
Préférences (Windows) ou (QuarkXPress > Préférences (Mac OS X)).
Validation et refus des modifications
Lorsqu’une insertion est acceptée, sa mise en évidence est supprimée et le texte est
ajouté au contenu du composant. La validation d’une suppression efface le contenu
du composant. Pour valider une modification, sélectionnez le texte cible, puis
choisissez une option dans le menu déroulant Accepter
•
(barre d’outils Redline) :
Accepter modification : accepte la modification sélectionnée.
432 | Guide QuarkXPress 2018
REDLINE
•
Accepter toutes les modifications affichées : accepte toutes les modifications
en évidence dans le composant.
•
Accepter toutes les modifications : accepte toutes les modifications apportées
par tous les réviseurs.
Lorsqu’une insertion est rejetée, le texte correspondant est retiré du composant ; le
rejet d’une suppression efface sa mise en évidence et le texte est conservé dans le
composant. Pour rejeter une modification, sélectionnez le texte cible, puis choisissez
une option dans le menu déroulant Refuser
(barre d’outils Redline) :
•
Refuser la modification : refuse la modification sélectionnée.
•
Refuser toutes les modifications affichées : refuse toutes les modifications
mises en surbrillance dans le composant.
•
Refuser toutes les modifications : refuse toutes les modifications apportées par
tous les réviseurs.
Guide QuarkXPress 2018 | 433
REDLINE
Job Jackets
La fonction Job Jackets constitue une étape révolutionnaire au-delà du preflight
(préparation de copie) : elle permet de vérifier qu’un travail d’impression respecte
les spécifications depuis sa création, et qu’il continue de les respecter jusqu’après son
passage sous presse. De plus, la fonction Job Jackets étend le concept d’application
des spécifications du travail au-delà du domaine de l’utilisateur individuel en reliant
des projets à des spécifications de conception synchronisées, actualisables de
manière dynamique, comprenant tous les éléments nécessaires, des feuilles de style
et des couleurs aux dimensions et nombre de pages.
Présentation de la fonction Job Jackets
La fonction Job Jackets a deux objets principaux :
•
permettre au créateur de projet d’élaborer des spécifications détaillées pour les
mises en page papier et numériques ;
•
permettre à un maquettiste de créer des projets et des mises en page à partir de
ces spécifications, de partager celles-ci avec d’autres maquettistes et de vérifier
qu’une mise en page respecte ses spécifications.
Les dossiers de fabrication Job Jackets ont été créés pour simplifier la tâche complexe
représentée par l’élaboration d’une mise en page et son envoi à la production.
Par exemple, pensez à certaines difficultés qui compliquent le travail des créateurs
de mises en page papier. Les diverses presses ont des capacités différentes et les
applications de mise en page modernes doivent être assez polyvalentes pour prendre
en charge toutes ces capacités. Aussi, plusieurs problèmes peuvent se poser, surtout
quand on compte l’inévitable possibilité d’une erreur humaine. En voici quelques
exemples :
•
Un maquettiste peut utiliser des couleurs ou des graphiques importés qui ne
peuvent pas être reproduits correctement sur la presse cible.
•
Un document envoyé à la production compte 112 pages au lieu des 100 prévues.
•
Un projet peut être envoyé vers le périphérique de sortie sans les fichiers
graphiques ou les polices nécessaires.
•
Une mise en page avec un petit texte en une couleur d’accompagnement peut
être envoyée sur une machine à quatre couleurs, ce qui produit un texte illisible.
•
Les paramètres de gestion de la couleur peuvent être configurés de manière
erronée pour le périphérique de sortie, ce qui provoque des résultats inattendus.
434 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
JOB JACKETS
Les travaux d’impression volumineux et complexes sont davantage susceptibles aux
erreurs et le coût de celles-ci est encore plus important. La fonction Job Jackets
empêche la création de travaux impossibles à imprimer ou construits de manière
erronée.
Description des dossiers de fabrication (Job Jackets)
Du point de vue technique, les dossiers de fabrication Job Jackets sont des structures
XML comprenant des spécifications et des règles de création et d’inspection des
mises en page QuarkXPress. D’un point de vue conceptuel, une structure Job Jackets
peut être comparée à celle d’un dossier contenant des bons de travail décrivant les
différents types de projets et de mises en page, et donnant d’autres informations.
Les dossiers de fabrication sont basés sur la dernière version du schéma JDF (Job
Definition Format). Job Jackets vous permet de contrôler les spécifications
QuarkXPress et également de définir des valeurs pour diverses autres spécifications
couvertes par la norme JDF, telles que les paramètres de reliure et de transition.
Lorsque vous envoyez une mise en page en production, vous avez la possibilité
d’inclure les données JDF de cette mise en page afin que les systèmes en aval les
utilisent à des fins d’automatisation et d’information. La spécification Job Jackets est
extensible. Les développeurs de systèmes compatibles JDF peuvent intégrer des
paramètres spécifiques à leur propre implémentation dans des dossiers de
fabrication avant de transmettre ces derniers au maquettiste. Ces paramètres
peuvent alors être conservés dans le fichier Job Jackets et utilisés par des logiciels
XTensions, par des applications compatibles JDF ou par d’autres systèmes, pour
automatiser et rationaliser un grand nombre de processus.
Job Jackets vous permet également de collaborer au sein d’un groupe de travail.
Plusieurs maquettistes travaillant sur des mises en page utilisant un même ensemble
de spécifications peuvent relier leurs projets à un fichier Job Jackets partagé. Ainsi,
lorsqu’un maquettiste modifie une feuille de style, par exemple, ce changement
peut être appliqué automatiquement aux mises en page de ses collègues.
Structure Job Jackets
Les dossiers de fabrication Job Jackets sont des structures XML contenant des
spécifications et des règles. Les rubriques ci-dessous décrivent l’organisation de
celles-ci dans ces dossiers.
Ressources
Les dossiers de fabrication Job Jackets contiennent des ressources, notamment :
1.
des ressources de niveau projet : éléments qui peuvent être appliqués à un objet
particulier, tels que les feuilles de style, les couleurs, les styles de sortie et les
paramètres de gestion de la couleur.
2.
des ressources de niveau mise en page : éléments qui peuvent être appliqués à une
mise en page particulière, notamment :
•
des spécifications de mise en page : paramètres pouvant être utilisés pour
attribuer une taille, une orientation particulières, etc. à une mise en page.
Guide QuarkXPress 2018 | 435
JOB JACKETS
•
des règles et ensembles de règles : tests à exécuter pour inspecter une mise en
page et vérifier qu’elle respecte les spécifications.
En plus des ressources décrites ci-dessus, les dossiers de fabrications Job Jackets
peuvent contenir certaines ressources informationnelles, notamment :
•
descriptions de travail : cette catégorie comprend un numéro de travail, une
révision, des instructions, des notes et des mots-clés.
•
Contacts : coordonnées des créateurs du projet et des autres utilisateurs
associés à celui-ci. L’ajout de contacts facilite la recherche de l’utilisateur
concerné en cas de problème.
Bons de travail
Les ressources dans Job Jackets sont classées dans un ou plusieurs bons de travail.
Chacun d’entre eux contient un ensemble de ressources particulières pouvant être
appliquées à un projet QuarkXPress.
Dans un bon de travail, les ressources sont groupées comme suit :
1.
Paramètres de projet : ensemble de ressources de niveau projet pouvant être
appliquées à un projet unique. Les paramètres de projet comportent des
éléments comme des feuilles de style, des couleurs, des styles de sortie et des
paramètres de gestion de la couleur. Chaque bon de travail contient un
ensemble de paramètres de projet.
2.
Définitions de mise en page : ensembles de ressources de niveau mise en page
pouvant être chacun appliqué à une mise en page unique. Chaque bon de
travail peut contenir zéro définition de mise en page ou plus. Chaque définition
de mise en page peut comprendre les éléments suivants :
•
une spécification de mise en page (dimensions, orientation de page, etc.)
•
zéro spécification de sortie ou plus (configurations pour un périphérique de
sortie particulier)
•
zéro ensemble de règles ou plus (pour inspecter la mise en page)
•
un type de support (papier ou numérique)
•
des paramètres de gestion de la couleur (paramétrages de la source et de la
sortie)
•
des spécifications d’épreuves (sortie et mode colorimétrique des épreuves)
•
des ressources informationnelles (description, description du travail et
instructions).
436 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Les ressources sont définies et stockées dans une structure Job Jackets. Un bon de
travail contient un ensemble de paramètres de projet pour un type particulier de projet
et des définitions de mise en page pour zéro mise en page ou plus. Notez que les
définitions de ressources ne résident pas dans les bons de travail ; ceux-ci réfèrent à ou
pointent vers des définitions de ressources, stockées dans la structure Job Jackets.
Bons de travail et gabarits de bon de travail
Il existe trois types de bons de travail :
•
Un gabarit de bon de travail définit une matrice de bon de travail. Par certains
aspects, un gabarit de bon de travail est semblable à une page maquette ou à un
fichier de gabarit QuarkXPress.
•
Un bon de travail actif est une copie d’un gabarit de bon de travail associée à un
projet particulier.
•
Un bon de travail différé est une copie d’un gabarit de bon de travail qui était
associée à un projet, mais ne l’est plus (par exemple, si le projet a été fermé sans
être enregistré).
Un fichier Job Jackets peut contenir des gabarits de bon de travail (comportant des
définitions de bons de travail), des bons de travail actifs (associés à un projet particulier)
et des bons de travail différés (qui étaient associés à un projet, mais ne le sont plus).
Chaque gabarit permet de générer des bons de travail pour un ou plusieurs projets.
Chaque gabarit de travail ne peut s’appliquer qu’à un seul projet. À ce moment, les
ressources de ce bon de travail sont disponibles dans le projet (par exemple, le projet
hérite de toutes les définitions de couleur, de feuille de style et de mise en page
listées dans le bon de travail).
Il existe deux méthodes d’application d’un bon de travail à un projet :
Guide QuarkXPress 2018 | 437
JOB JACKETS
•
Lorsque vous créez le projet, choisissez Fichier > Créer > Projet du bon, puis
sélectionnez un gabarit de bon de travail. QuarkXPress copie les informations du
gabarit dans un nouveau bon de travail pour le nouveau projet. Ce dernier
contient automatiquement une mise en page préconfigurée pour chacune des
définitions de mise en page du gabarit, plus tous les paramètres du projet définis
dans le gabarit du bon de travail.
•
Créez ou ouvrez un projet, puis choisissez Fichier > Job Jackets > Lier projet et
sélectionnez un gabarit de bon de travail. QuarkXPress copie à nouveau les
informations du gabarit dans un nouveau bon de travail pour ce projet
particulier. Le projet acquiert tous les paramètres du projet définis dans le gabarit
de bon de travail. Une nouvelle mise en page préconfigurée est créée pour
chacune des définitions de mise en page dans le gabarit de bon de travail.
 Un bon de travail ne conserve aucun lien au gabarit à partir duquel il a été créé. Les
modifications apportées à ce dernier ne sont pas transmises aux bons de travail
existants.
Dossiers Job Jackets liés et imbriqués
Chaque projet QuarkXPress est associé à une structure Job Jackets. Celle-ci peut être
imbriquée dans le projet ou stockée dans un fichier Job Jackets XML du système de
fichiers local. L’emplacement de cette structure dépend du mode de création du
projet ; pour plus d’informations, reportez-vous à Application d’un gabarit de bon
de travail à un projet.
Une structure Job Jackets peut exister en tant que fichier XML dans le système de
fichiers ou peut être imbriquée dans le fichier du projet.
Par défaut, les fichiers Job Jackets non imbriqués sont stockés à l’emplacement
indiqué dans le volet Job Jackets de la boîte de dialogue Préférences (menu
Édition/QuarkXPress). Vous pouvez toutefois stocker des fichiers Job Jackets où
vous le souhaitez. Par exemple, si vous partagez un fichier Job Jackets entre les
maquettistes d’un groupe de travail, vous pouvez décider de placer ce fichier sur un
serveur réseau auquel tout le monde a accès.
Pour changer l’emplacement de stockage par défaut des dossiers de fabrication Job
Jackets, ouvrez le volet Job Jackets de la boîte de dialogue Préférences (menu
Édition/QuarkXPress), cliquez sur Spécifier chemin, sur le bouton Sélectionner et
accédez au répertoire cible.
438 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Exemple de flux de travail Job Jackets
Cette rubrique décrit un flux de production Job Jackets possible. Notez qu’il ne s’agit
pas du seul flux possible ; il s’agit simplement d’un exemple d’utilisation des
dossiers de fabrication. Les définitions ci-après sont utilisées :
•
Créateur de projet : celui qui sait en quoi consiste le travail d’impression, par
exemple, nombre de pages, dimensions, couleurs, etc.
•
Spécialiste de la sortie : celui qui sait comment le travail d’impression doit être
créé et configuré afin d’être imprimé correctement sur la presse cible.
•
Maquettiste : créateur réel de la mise en page dans QuarkXPress.
Le flux de production prévu pour Job Jackets se présente comme suit :
1.
Un spécialiste de la sortie et un créateur de projet définissent ensemble les
spécifications et règles de sortie convenant à un travail d’impression (ou pour
un ensemble de travaux d’impression), notamment des éléments tels que les
dimensions de page, le nombre de pages, la liste des couleurs, les paramètres de
défonce, les feuilles de style, l’épaisseur des traits et les espaces colorimétriques
valables pour les images importées.
2.
Le créateur du projet utilise ces spécifications et ces règles pour construire un
gabarit de bon de travail dans un fichier Job Jackets. Le gabarit de bon de travail
décrit un projet particulier et peut comporter des spécifications et des règles
différentes pour chaque mise en page du projet (ici, une seule mise en page est
définie dans le gabarit de bon de travail). Lorsque le fichier Job Jackets est
terminé, le créateur du projet le donne à la maquettiste.
3.
Celle-ci crée un projet à partir du gabarit de bon de travail à l’aide de la
commande Fichier > Créer > Projet du bon. QuarkXPress crée
automatiquement un bon de travail à partir du gabarit et l’associe au projet.
QuarkXPress lit le bon de travail et insère automatiquement toutes les ressources
de ce dernier dans le projet (telles que les couleurs, les feuilles de style et les
paramètres de gestion de la couleur). QuarkXPress crée également
automatiquement toutes les mises en page définies dans le bon de travail.
4.
En utilisant le bon de travail comme ensemble de directives, la maquettiste
construit la mise en page. De temps en temps, elle choisit Fichier > Job Jackets
> Évaluer mise en page pour vérifier qu’elle respecte bien les directives définies
dans le bon de travail. À ce moment, une boîte de dialogue lui permet
d’identifier et de rechercher les éléments de conception qui ne respectent pas les
règles définies dans le bon de travail. Elle peut ainsi résoudre les problèmes dès
leur apparition plutôt que d’attendre leur découverte au prépresse.
5.
Lorsqu’une mise en page est terminée, la maquettiste l’envoie en production via
une des méthodes suivantes : publipostage, rassemblement des informations
pour la sortie ou exportation en PDF ou PDF/X. Si le fichier Job Jackets inclut
des spécifications de sortie, elles peuvent être utilisées pour générer le document
dans des formats et avec des paramètres spécifiques. La mise en page ayant été
élaborée selon les spécifications fournies par le gabarit de bon de travail, elle est
correcte lorsqu’elle arrive sous presse.
Guide QuarkXPress 2018 | 439
JOB JACKETS
Utilisation de Job Jackets
Les données de Job Jackets sont stockés au format XML. Toutefois, QuarkXPress
fournit une interface complète qui facilite la création et la modification des fichiers
Job Jackets. Les rubriques suivantes décrivent les éléments de base de l’interface
utilisateur de Job Jackets.
Modes de base et avancé
 Le mode de base n’est disponible que sous Windows.
La boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires > Gestionnaire Job
Jackets) propose une interface unifiée dans laquelle un créateur de projet peut
élaborer et configurer des dossiers de fabrication Job Jackets et leurs composants.
La boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets présente les dossiers de fabrication
dans le dossier Job Jackets par défaut (reportez-vous à Fichier Job Jackets par défaut),
ainsi que les dossiers de fabrication associés aux projets ouverts. Le projet actif (le
cas échéant) est affiché en gras avec un astérisque.
La boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets fonctionne en deux modes :
•
(Windows uniquement) Le mode de base est destiné aux maquettistes et aux
créateurs de projet qui n’ont pas besoin des fonctionnalités JDF avancées de Job
Jackets. Ce mode offre tous les contrôles nécessaires à la création, à la gestion et
au partage des dossiers de fabrication ;
•
Le mode avancé est conçu pour les administrateurs de production qui souhaitent
utiliser les fonctions JDF pour automatiser et intégrer des éléments de leur flux
de production. Ce mode utilise une interface utilisateur différente qui fournit un
accès aux fonctions du mode de base et à des ressources supplémentaires, telles
que les règles et des ressources spécifiques JDF, telles que les spécifications de
transition et de reliure.
(Windows uniquement) Pour utiliser le mode avancé, ouvrez la boîte de dialogue
Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires) et cliquez sur le bouton Paramètres
avancés. Pour retourner en mode de base, cliquez sur le bouton Paramètres de
base.
440 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
La boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires > Gestionnaire Job Jackets)
permet aux créateurs de projet de manipuler des fichiers Job Jackets et leurs
composants. Cette boîte de dialogue fonctionne en mode de base (à gauche) et en
mode avancé (à droite).
Création des fichiers Job Jackets
Premièrement, quand et pourquoi un créateur de projet élabore-t-il un nouveau
fichier Job Jackets (dossier de fabrication) ? Il n’existe pas de règles précises pour
répondre à cette question : si vous le souhaitez, vous pouvez placer des bons de
travail pour tous vos travaux d’impression dans un grand fichier Job Jackets.
Cependant, voici quelques raisons pour lesquelles nous vous recommandons de
créer des fichiers Job Jackets distincts.
•
Si vous envisagez de réaliser plusieurs travaux d’impression partageant les mêmes
ressources (telles que les couleurs, feuilles de style, paramètres de défonce et de
gestion de la couleur, dimensions de page, etc.), vous pouvez créer un fichier Job
Jackets pour tous ces travaux d’impression. Par exemple, si votre studio de
création traite avec plusieurs clients ayant chacun leur propre identité visuelle,
vous pouvez créer un fichier Job Jackets pour chaque client.
•
Si vous êtes responsable d’un groupe de conception et que vous souhaitez vous
assurer que tous les maquettistes travaillant sur un projet particulier (tel qu’une
campagne publicitaire) utilisent exactement les mêmes ressources, vous pouvez
créer un fichier Job Jackets et un gabarit de bon de travail contenant ces
ressources, et demander à tous les maquettistes de partager ce fichier.
•
Si vous êtes prestataire de services prépresse et d’impression, et possédez une
presse particulière avec des spécifications précises, vous pouvez créer un fichier
Job Jackets détaillant ces spécifications pour vos clients (et les aider ainsi à les
respecter). Vous pourriez même télécharger un fichier Job Jackets contenant les
spécifications d’une presse du fabricant.
Création d’un fichier Job Jackets : mode de base (Windows
Guide QuarkXPress 2018 | 441
JOB JACKETS
uniquement)
Pour créer un fichier Job Jackets en mode de base :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires >
Gestionnaire Job Jackets).
2.
Si plusieurs listes s’affichent dans la boîte de dialogue, cliquez sur Paramètres
de base pour afficher la rubrique de base.
3.
Cliquez sur le bouton Nouveau fichier Job Jackets
. La boîte de dialogue
Nouveaux fichiers Job Jackets s’affiche.
4.
Entrez le nom du fichier Job Jackets dans le champ Nom.
5.
Si vous souhaitez autoriser plusieurs utilisateurs à partager ce fichier, cochez la
case Partager ce fichier Job Jackets. Si vous ne cochez pas cette case, le fichier
Job Jackets sera imbriqué dans le projet actif (le cas échéant).
6.
Si vous avez coché la case Partager ce fichier Job Jackets à l’étape précédente,
indiquez l’emplacement de stockage du fichier Job Jackets en choisissant une
option dans le menu déroulant Enregistrer dans :
•
Pour utiliser l’emplacement par défaut (reportez-vous à Dossiers de fabrication
Job Jackets liés et imbriqués), choisissez Répertoire dossier par défaut.
•
Pour stocker le fichier Job Jackets partagé dans le même dossier que le projet
actif, choisissez Dossier projet.
•
Pour stocker le fichier partagé ailleurs, choisissez Autre et recherchez un
répertoire cible (comme un volume réseau accessible par tous les
maquettistes).
7.
Cliquez sur le contrôle Paramètres pour afficher les rubriques Bons, Paramètres
style, Contacts et Spécifications mise en page.
442 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
La boîte de dialogue Nouveau fichier Job Jackets permet d’ajouter des ressources à un
nouveau fichier Job Jackets.
8.
Utilisez la rubrique Bons pour ajouter des gabarits de bon de travail au fichier
Job Jackets. Pour plus d’informations, reportez-vous à Création d’un gabarit de
bon de travail : mode de base.
9.
Utilisez la rubrique Paramètres style pour ajouter des ressources au fichier Job
Jackets. Vous pouvez ajouter des ressources de niveau projet provenant de
sources diverses à l’aide de l’option Ajouter depuis :
•
Pour ajouter des ressources depuis les valeurs par défaut de l’application,
cliquez sur Application.
•
Pour ajouter des ressources d’un fichier du projet ou d’un autre fichier Job
Jackets, cliquez sur Autre, puis sur Sélectionner et recherchez le fichier
souhaité.
Pour copier des ressources du gabarit de bon de travail, utilisez les trois listes au
bas de la boîte de dialogue. Choisissez un type de ressource dans la première
liste, puis des ressources spécifiques dans la seconde et cliquez sur le bouton
pour copier ces ressources dans la troisième liste (qui affiche les ressources de ce
type dans le gabarit du bon de travail).
Pour retirer des ressources du fichier Job Jackets, choisissez un type de ressource
dans la première liste, puis des ressources spécifiques dans la troisième, et
cliquez sur le bouton Supprimer.
10.
Les contacts permettent à tous ceux qui travaillent avec un fichier QuarkXPress
de joindre le créateur du projet en cas de problème. Pour ajouter les
coordonnées d’un contact JDF dans le fichier Job Jackets, cliquez sur l’onglet
Contacts, puis sur le bouton Nouvel élément . Cliquez sur l’icône de
développement à côté du nouveau contact pour en afficher les champs, puis
renseignez ces derniers.
Guide QuarkXPress 2018 | 443
JOB JACKETS
11.
La rubrique Spécifications mise en page permet de définir des attributs tels que
les dimensions de page et le nombre de pages pour les mises en page générées
automatiquement. Pour ajouter une spécification de mise en page dans le fichier
Job Jackets, cliquez sur l’onglet Spécifications mise en page, puis sur le bouton
Nouvel élément . Cliquez sur l’icône de développement à côté de la nouvelle
spécification pour en afficher les champs, puis renseignez ces derniers.
12.
Cliquez sur OK.
Création d’un fichier Job Jackets : mode avancé
Pour créer un fichier Job Jackets en mode avancé :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Si une seule liste apparaît dans la boîte de dialogue, cliquez sur Paramètres
avancés pour afficher la rubrique avancée.
3.
Cliquez sur le bouton Nouveau fichier Job Jackets
. La boîte de dialogue
Nouveaux fichiers Job Jackets s’affiche.
4.
Entrez le nom du fichier Job Jackets, localisez le répertoire cible et cliquez sur
Enregistrer. Si vous souhaitez permettre à plusieurs maquettistes d’utiliser le
même fichier, vous devriez choisir un répertoire accessible à tous sur le réseau.
5.
Ajoutez des ressources au fichier Job Jackets comme décrit dans la rubrique Ajout
de ressources à un fichier Job Jackets : mode avancé.
Ajout de ressources à un fichier Job Jackets : mode avancé
La procédure suivante est utile si vous souhaitez créer un fichier Job Jackets à l’aide
des ressources d’un projet existant. Par exemple, si vous avez la copie de l’année
précédente d’un projet de brochure et que vous souhaitez inclure toutes les feuilles
de style, couleurs, etc., du projet dans un nouveau fichier Job Jackets, vous pouvez le
faire en suivant cette procédure. Vous pouvez également l’utiliser pour copier des
ressources d’un fichier Job Jackets dans un autre.
Pour ajouter des ressources à un fichier Job Jackets en mode avancé :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Si une seule liste apparaît dans la boîte de dialogue, cliquez sur Paramètres
avancés pour afficher la rubrique avancée.
3.
Spécifiez la provenance des ressources à copier :
•
Pour copier des ressources d’une structure Job Jackets, d’un gabarit de bon de
travail ou d’un bon de travail, sélectionnez l’élément source dans la liste à
gauche.
•
Pour copier des ressources d’un projet ouvert, sélectionnez celui-ci dans la
liste à gauche.
•
Pour copier des ressources des valeurs par défaut de l’application, cliquez sur
le bouton Charger ressources application .
4.
Sélectionnez une catégorie de ressources dans la liste en haut à droite.
444 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
5.
Faites glisser chaque ressource de la liste en bas à droite vers l’icône Job Jackets
de la liste de gauche.
 Vous pouvez également faire glisser des ressources vers un bon de travail ou un
projet.
Pour plus d’informations sur le changement d’emplacement des ressources dans un
bon de travail, reportez-vous à Définition de l’emplacement des ressources : mode
avancé.
Utilisation des bons de travail
Un bon de travail est un ensemble de ressources (spécifications et règles) pouvant
être appliqué à un ou plusieurs projets QuarkXPress. Tous les bons de travail portent
un nom et sont stockés dans une structure Job Jackets particulière. Un bon de travail
contient des ressources de niveau projet (telles que les couleurs, les feuilles de style
et les paramètres de gestion de la couleur) et de niveau mise en page (telles que les
spécifications et les définitions de mise en page).
Il existe trois types de bons de travail :
•
Un gabarit de bon de travail définit une matrice de bon de travail. Par certains
aspects, un gabarit de bon de travail est semblable à une page maquette ou à un
fichier de gabarit QuarkXPress.
•
Un bon de travail actif est une copie d’un gabarit de bon de travail associée à un
projet particulier.
•
Un bon de travail différé est une copie d’un gabarit de bon de travail qui était
associée à un projet, mais ne l’est plus (par exemple, si le projet a été fermé sans
être enregistré).
Création d’un gabarit de bon de travail
Voici quelques raisons pour lesquelles nous vous recommandons de créer des
gabarits de bon de travail distincts :
•
si vous effectuez un travail d’impression récurrent, tel qu’une lettre
d’information ou un magazine, vous devriez créer un gabarit de bon de travail
pour lui.
•
si vous souhaitez créer plusieurs types de mises en page (tels que des posters, des
cartes postales et des supports numériques) illustrant une même campagne ou
un même thème, vous pouvez créer un gabarit de bon de travail pour chaque
mise en page et stocker tous ces gabarits dans un fichier Job Jackets unique.
Ainsi, toutes les mises en page pourront partager les mêmes feuilles de style,
couleurs, etc.
•
Si vous disposez d’un format standard utilisé par plusieurs personnes, tel qu’un
format d’annonce, vous devriez créer un gabarit de bon de travail pour aider vos
clients à construire leurs annonces suivant les directives.
•
Si un groupe de maquettistes doivent s’assurer qu’ils utilisent tous les mêmes
feuilles de style, couleurs ou autres ressources, et pour que ces ressources soient
toujours synchronisées entre ces maquettistes si elles sont modifiées, vous
Guide QuarkXPress 2018 | 445
JOB JACKETS
devriez stocker celles-ci dans un gabarit de bon de travail afin qu’ils accèdent aux
ressources via un fichier Job Jackets partagé. Cette approche peut vous aider à
respecter les standards de la marque dans une grande société.
Création d’un gabarit de bon de travail : mode de base (Windows
uniquement)
Pour ajouter un gabarit de bon de travail dans une structure Job Jackets en mode de
base :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires >
Gestionnaire Job Jackets). Si plusieurs listes s’affichent dans la boîte de
dialogue, cliquez sur Paramètres de base pour afficher la rubrique de base.
Vous pouvez créer des gabarits de bon de travail dans le panneau de base de la boîte
de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Sélectionnez la structure Job Jackets qui contiendra le gabarit de bon de travail.
3.
Cliquez sur le bouton Nouveau gabarit bon . La boîte de dialogue Nouveau
bon de travail s’affiche.
446 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Vous pouvez affecter des ressources à un nouveau gabarit de bon de travail dans la
boîte de dialogue Nouveau bon de travail.
4.
Configurez le nouveau gabarit de bon de travail comme décrit dans Utilisation
des ressources d’un bon de travail : mode de base.
Modification d’un bon de travail : mode de base (Windows
uniquement)
Pour modifier le bon de travail actif d’un projet, ouvrez ce dernier, puis choisissez
Fichier > Job Jackets > Modifier bon de travail. La boîte de dialogue Modifier bon
de travail s’affiche. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la boîte de dialogue
Modifier bon de travail, reportez-vous à Utilisation des ressources d’un bon de travail :
mode de base.
Utilisation des ressources d’un bon de travail : mode de base
(Windows uniquement)
Cette rubrique décrit comment ajouter et retirer des ressources dans un bon de
travail ou un gabarit de bon de travail à l’aide de la boîte de dialogue Nouveau bon
de travail ou Modifier bon de travail. Ces deux boîtes de dialogue sont
essentiellement identiques, sauf que la boîte de dialogue Modifier bon de travail
diffère légèrement pour les bons de travail et pour les gabarits.
Guide QuarkXPress 2018 | 447
JOB JACKETS
Vous pouvez ajouter des ressources à un gabarit de bon de travail ou à un bon de
travail dans les boîtes de dialogue Nouveau bon de travail et Modifier bon de travail.
Pour affecter des ressources dans la boîte de dialogue Nouveau bon de travail ou
Modifier bon de travail :
1.
Pour ajouter ou retirer des ressources de niveau projet, utilisez les contrôles de la
rubrique Paramètres style (pour les gabarits) ou de la rubrique Paramètres
projet (pour les bons de travail actifs et différés).
Vous pouvez ajouter des ressources de niveau projet provenant de sources
diverses à l’aide du menu déroulant Ajouter depuis :
•
Pour ajouter des ressources provenant de la structure Job Jackets parent du
bon de travail, choisissez Fichier Job Jackets en cours.
•
Pour ajouter des ressources du projet actif, choisissez Projet lié.
•
Pour ajouter des ressources provenant des valeurs par défaut de l’application,
choisissez Application.
•
Pour ajouter des ressources d’un fichier du projet ou d’un fichier Job Jackets,
cliquez sur Autre, puis sur Sélectionner et recherchez le fichier cible.
Pour copier des ressources dans le bon de travail, utilisez les trois listes au bas de
la boîte de dialogue. Choisissez un type de ressource dans la première liste, puis
des ressources spécifiques dans la seconde et cliquez sur la flèche droite pour
copier ces ressources dans la troisième liste (qui affiche les ressources de ce type
dans le bon de travail).
Pour retirer des ressources du bon de travail, choisissez un type de ressource
dans la première liste, puis des ressources spécifiques dans la troisième, et
cliquez sur la flèche gauche.
2.
La présence d’une définition de mise en page indique que QuarkXPress créera
automatiquement une mise en page lorsque ce bon de travail sera appliqué à un
projet. Lors de la création d’une définition de mise en page, vous pouvez définir
une spécification de mise en page (avec des informations, telles que les
448 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
dimensions de page et le nombre de pages), un type de support (papier ou
numérique), des jeux de règles et des spécifications de sortie.
Pour ajouter une définition de mise en page au bon de travail, cliquez sur
l’onglet Paramètres mise en page, puis cliquez sur le bouton
; une nouvelle
définition de mise en page est ajoutée à la liste.
Pour configurer la définition de mise en page sélectionnée, cliquez sur le
contrôle Propriétés de la mise en page pour afficher les contrôles de
propriétés, puis :
•
Pour nommer la définition, renseignez le champ Nom mise en page. Ce
nom sera appliqué à la mise en page générée automatiquement.
•
Pour spécifier des informations, telles que les dimensions de page et le
nombre de pages dans la définition de mise en page, choisissez une option
dans le menu déroulant Spécifications mise en page. (Notez qu’une
spécification de mise en page doit se trouver dans la structure Job Jackets
pour vous permettre d’en choisir une ici ; reportez-vous à Création des fichiers
Job Jackets pour plus d’informations.)
•
Pour indiquer le type de la mise en page à créer automatiquement avec cette
définition, choisissez une option dans le menu déroulant Type support.
•
Pour copier les jeux de règles et les spécifications de sortie de la structure de
dossier de fabrication parent dans la définition de mise en page, utilisez les
trois listes au bas de la boîte de dialogue. Choisissez un type de ressource
dans la première liste, puis des ressources spécifiques dans la seconde et
cliquez sur le bouton pour copier ces ressources dans la troisième liste (qui
affiche les ressources de ce type dans la définition de mise en page).
Pour supprimer une définition de mise en page, sélectionnez-la et cliquez sur le
bouton
3.
.
Lorsque vous avez terminé la configuration du bon de travail, cliquez sur OK.
Création d’un gabarit de bon de travail : mode avancé
Pour ajouter un gabarit de bon de travail dans une structure Job Jackets en mode
avancé :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires >
Gestionnaire Job Jackets). Si une seule liste apparaît dans la boîte de dialogue,
cliquez sur Paramètres avancés pour afficher la rubrique avancée.
2.
Pour indiquer l’emplacement de stockage du nouveau gabarit de bon de travail,
créez ou sélectionnez une icône Job Jackets dans la liste de gauche.
3.
Cliquez sur le bouton Nouveau gabarit bon . Un nouveau gabarit de bon de
travail est ajouté dans la structure Job Jackets sélectionnée.
4.
Configurez le nouveau gabarit de bon de travail comme décrit dans Utilisation
des ressources d’un bon de travail : mode avancé.
Guide QuarkXPress 2018 | 449
JOB JACKETS
Utilisation des ressources d’un bon de travail : mode avancé
Vous devrez utiliser des ressources de bon de travail dans plusieurs situations :
•
vous pouvez utiliser cette procédure si vous souhaitez créer un gabarit de bon de
travail en utilisant les ressources d’un projet existant. Par exemple, si vous avez
la copie de l’année dernière d’un projet de brochure et que vous souhaitez
inclure toutes les feuilles de style, couleurs, etc., du projet dans un nouveau
gabarit de bon de travail ou dans un bon de travail actif d’un projet existant,
vous pouvez le faire en suivant cette procédure.
•
Vous pouvez également utiliser cette procédure pour copier des ressources d’un
bon de travail dans un autre.
•
Vous pouvez l’utiliser pour copier des ressources d’une structure Job Jackets ou
d’un projet dans un bon de travail.
Pour ajouter des ressources à une structure Job Jackets en mode avancé :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Si une seule liste apparaît dans la boîte de dialogue, cliquez sur Paramètres
avancés pour afficher la rubrique avancée.
3.
Spécifiez la provenance des ressources à copier :
•
Pour copier des ressources d’une structure Job Jackets, d’un gabarit de bon de
travail ou d’un bon de travail, sélectionnez l’élément source dans la liste en
haut à gauche.
•
Pour copier des ressources d’un projet ouvert, sélectionnez celui-ci dans la
liste à gauche.
•
Pour copier des ressources des valeurs par défaut de l’application, cliquez sur
le bouton Charger ressources application .
4.
Sélectionnez une catégorie de ressources dans la liste en haut à droite.
5.
Faites glisser chaque ressource de la liste en bas à droite vers le gabarit de bon de
travail ou le bon de travail souhaité de la liste à gauche.
Ajout d’une définition de mise en page à un bon de travail : mode
avancé
Une définition de mise en page est un groupe de spécifications qui se combinent
pour décrire une seule mise en page. Elle comporte des ressources, telles que le type
de support (sortie) (papier ou numérique), des spécifications de sortie et des jeux de
règles.
Lorsque vous créez un projet à partir d’un gabarit de bon de travail, QuarkXPress
crée automatiquement une mise en page pour chaque définition de ce gabarit. Si
une définition de mise en page ne contient pas de spécification de mise en page,
QuarkXPress affiche la boîte de dialogue Nouveau projet pour vous permettre de
définir des dimensions de page, des marges, etc.
Lorsque vous ajoutez une définition de mise en page à un bon de travail, une mise
en page est créée de cette définition et ajoutée automatiquement au projet
correspondant.
450 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Pour ajouter une définition de mise en page à un gabarit de bon de travail ou à un
bon de travail :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (Utilitaires >
Gestionnaire Job Jackets) et sélectionnez le bon de travail cible dans la liste de
gauche.
2.
Pour afficher des contrôles de ressource, cliquez sur le bouton Paramètres
avancés.
3.
Sélectionnez Mises en page dans la liste en haut à droite. Toutes les définitions
de mise en page dans le bon de travail s’affichent dans la liste en bas à droite.
4.
Cliquez sur le bouton Nouvel élément
placé au-dessus de cette liste. Une
nouvelle définition appelée Mise en pages est ajoutée. (Le nom que vous donnez
à une définition est celui qui sera appliqué à la mise en page à la création du
projet. Pour renommer une définition, double-cliquez sur son nom et entrez-en
un nouveau.)
5.
Cliquez sur le bouton de développement à côté du nom de la définition pour en
afficher les champs.
6.
Spécifiez ou entrez une valeur pour les champs que vous souhaitez utiliser.
7.
Cliquez sur Enregistrer.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des définitions de mise en page, reportezvous à Application d’une définition de mise en page à un projet.
Application d’un gabarit de bon de travail à un projet
Vous pouvez appliquer un gabarit de bon de travail à un projet de deux façons :
•
en créant un projet à partir du gabarit de bon de travail ;
•
en reliant un projet existant à un gabarit de travail.
Dans les deux cas, un bon de travail est créé à partir du gabarit et cette nouvelle
instance est appliquée au nouveau projet. Les rubriques ci-dessous décrivent les
deux approches.
Création d’un projet à partir d’un gabarit de bon de travail
Lorsque vous créez un projet à partir d’un gabarit de bon de travail, QuarkXPress
crée toujours un bon de travail à partir de ce gabarit. Vous pouvez décider de
l’emplacement de stockage de ce bon de travail : dans un fichier Job Jackets partagé
ou dans une structure Job Jackets imbriquée dans le fichier de projet.
Pour créer un projet à partir d’un gabarit de bon de travail :
1.
Choisissez Fichier > Créer > Projet du bon. La boîte de dialogue Nouveau
projet du bon s’affiche.
Guide QuarkXPress 2018 | 451
JOB JACKETS
La boîte de dialogue Nouveau projet du bon permet de sélectionner un gabarit de bon
de travail pour un nouveau projet.
2.
Si la structure Job Jackets souhaitée ne s’affiche pas, cliquez sur Parcourir,
recherchez le fichier Job Jackets, puis cliquez sur Ouvrir.
3.
Sélectionnez le gabarit de bon de travail cible dans la liste. (Notez que vous
pouvez également sélectionner un bon de travail différé.)
4.
Cochez ou désactivez la case Partager fichier Job Jackets, comme suit :
•
Pour stocker le bon de travail actif de ce projet dans un fichier Job Jackets
externe afin que ce bon partage des ressources avec d’autres utilisateurs du
fichier, cochez la case Partager fichier Job Jackets.
•
Pour stocker le bon de travail de ce projet dans une structure Job Jackets
imbriquée du fichier de projet, désactivez la case Partager fichier Job
Jackets.
5.
Cliquez sur Sélectionner. Le nouveau projet hérite des paramètres de projet du
gabarit et QuarkXPress crée automatiquement des mises en page pour toutes les
définitions de ce dernier.
 Vous ne pouvez pas stocker de bon de travail dans la structure Job Jackets par
défaut. Si vous créez un projet à partir d’un gabarit de bon de travail placé dans la
structure Job Jackets par défaut et que vous cochez la case Partager fichier Job
Jackets, vous serez invité à enregistrer un nouveau fichier Job Jackets dans le
système de fichiers.
Liaison d’un projet existant à un fichier Job Jackets
Lorsque vous reliez un projet existant à un fichier Job Jackets, vous retirez le bon de
travail actif actuel de ce projet et liez ce dernier à un nouveau bon de travail créé à
partir d’un gabarit d’un autre fichier Job Jackets. Vous pouvez choisir de procéder
452 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
ainsi lorsque, par exemple, vous souhaitez relier un projet existant à un fichier Job
Jackets dans lequel un autre maquettiste dispose d’un bon de travail actif et
synchroniser de cette façon certaines ou toutes les ressources que vous utilisez tous
les deux.
Pour appliquer un bon de travail à un projet existant :
1.
Créez ou ouvrez le projet.
2.
Choisissez Fichier > Job Jackets > Lier projet. La boîte de dialogue Lier projet
s’affiche.
3.
Si le fichier Job Jackets souhaité ne s’affiche pas, cliquez sur Parcourir,
recherchez-le, puis cliquez sur Ouvrir.
4.
Sélectionnez le gabarit de bon de travail cible dans la liste.
5.
Cochez ou désactivez la case Partager fichier Job Jackets, comme suit :
•
Pour stocker le bon de travail de ce projet dans le fichier Job Jackets
contenant le gabarit de bon de travail cible, cochez la case Partager fichier
Job Jackets.
•
Pour stocker le bon de travail de ce projet dans une structure Job Jackets
imbriquée du fichier de projet, désactivez la case Partager fichier Job
Jackets.
6.
Cliquez sur Annexer. Le projet hérite des paramètres de projet du gabarit de
bon de travail et des mises en page sont créées automatiquement pour toutes les
définitions de ce dernier.
 Si vous utilisez un gabarit de bon de travail de la structure Job Jackets par défaut et
que vous cochez la case Partager fichier Job Jackets, vous serez invité à enregistrer
un nouveau fichier Job Jackets dans le système de fichiers. En fait, vous ne pouvez
pas stocker de bon de travail dans cette structure.
Affichage des relations d’un bon de travail
Vous pouvez visualiser les relations entre des fichiers Job Jackets, des gabarits de bon
de travail, des bons de travail et des projets dans la boîte de dialogue Gestionnaire
Job Jackets (menu Utilitaires). Les icônes affichées dans cette boîte de dialogue
sont les suivantes :
•
Structure Job Jackets (liée)
•
Structure Job Jackets (imbriquée)
•
Gabarit de bon de travail
•
Bon de travail actif ou différé
•
Projet (un nom de projet en gras indique le projet actif.)
Un projet relié à un bon de travail actif est repéré de cette manière :
Guide QuarkXPress 2018 | 453
JOB JACKETS
Un projet relié à un bon de travail actif
Un bon de travail différé est associé à l’icône
, mais n’est pas lié à un projet. Ceci
signifie que le projet a été déplacé, supprimé ou n’a jamais été enregistré.
Application d’une définition de mise en page à un projet
Une définition de mise en page fournit un groupe de paramètres qui se combinent
pour décrire une mise en page. Ces paramètres peuvent comporter un type de
support (papier ou numérique), des jeux de règles, des paramètres de sortie et un
paramétrage source de gestion de la couleur. Une définition de mise en page peut
également inclure une spécification de mise en page, qui contient des informations
relatives notamment aux dimensions de page et au nombre de pages (notez que les
spécifications de mise en page peuvent être créées au niveau des dossiers de
fabrication Job Jackets).
Lorsque vous associez un projet à un gabarit de bon de travail, QuarkXPress crée
automatiquement une mise en page pour chaque définition de ce gabarit. Ces mises
en page portent le même nom que les définitions qui leur servent de base.
Vous pouvez appliquer une définition de mise en page à un projet de deux façons :
•
en créant un projet à partir du bon de travail contenant la définition de mise en
page, comme décrit dans Création d’un projet à partir d’un bon de travail ;
•
en reliant le bon de travail au projet actif après la création de ce dernier, comme
décrit dans Liaison d’un projet existant à un fichier Job Jackets.
Quelle que soit l’approche utilisée, les mises en page définies sont créées
automatiquement.
Exportation et importation des bons de travail
Parfois, le créateur de projet peut avoir besoin de copier un gabarit de bon de travail
ou de bon de travail d’un fichier Job Jackets à un autre, ou d’importer tous les
gabarits de bon de travail et bons de travail d’une structure Job Jackets dans une
autre. Vous pouvez effectuer ces deux opérations à l’aide des fonctions d’exportation
et d’importation de bons de travail.
Exportation d’un gabarit de bon de travail ou d’un bon de travail
Pour exporter un gabarit de bon de travail ou un bon de travail d’une structure Job
Jackets :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires) et
sélectionnez le ou les bons de travail cible dans la liste de gauche.
2.
Cliquez sur le bouton Exporter bon
placé au-dessus de cette liste. La boîte de
dialogue Nouveaux fichiers Job Jackets s’affiche.
454 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
3.
Indiquez un nom et un emplacement, puis cliquez sur Enregistrer. Tous les
bons de travail sélectionnés sont enregistrés dans un fichier Job Jackets avec le
nom de fichier indiqué, et les ressources dont ils ont besoin.
Importation d’un gabarit de bon de travail ou d’un bon de travail
Pour importer un gabarit de bon de travail ou un bon de travail dans une structure
Job Jackets :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires) et
sélectionnez l’icône Job Jackets cible dans la liste de gauche.
2.
Cliquez sur le bouton Importer
placé au-dessus de cette liste. La boîte de
dialogue Sélectionner fichier Job Jackets s’affiche.
3.
Sélectionnez un fichier Job Jackets et cliquez sur Ouvrir. Tous les gabarits de
bon de travail et les bons de travail du fichier sélectionné sont importés dans la
structure Job Jackets, avec toutes les ressources dont ils ont besoin.
Fichier Job Jackets par défaut
Lorsque QuarkXPress est installé, un fichier Job Jackets par défaut (contenant un
gabarit de bon de travail par défaut) nommé DefaultJacket.xml est également
installé à l’emplacement indiqué dans le volet Job Jackets de la boîte de dialogue
Préférences (menu Édition/QuarkXPress).
Lorsque vous créez un projet à l’aide de la commande Fichier > Créer > Projet, les
événements ci-après se produisent :
•
QuarkXPress génère une copie de ce fichier Job Jackets par défaut (nommé
Dossiers Job Jackets par défaut) et l’imbrique dans le nouveau projet. La structure
Job Jackets imbriquée est appelée [nom de fichier] Job Jacket.
•
Dans la structure Job Jackets imbriquée, QuarkXPress crée un bon de travail à
partir du gabarit par défaut (nommé Bon de travail par défaut). Le nouveau de
travail est appelé [nom de travail] Bon.
•
QuarkXPress associe le bon de travail dans la structure imbriquée au nouveau
projet.
Vous pouvez utiliser le fichier Job Jackets par défaut pour contrôler les ressources
employées dans de nouveaux projets QuarkXPress. Vous pouvez également modifier
le gabarit de bon de travail par défaut utilisé par les projets créés via la commande
Fichier > Créer > Projet. Cette section explique les deux procédures.
 vous ne pouvez pas stocker de nouveau bon de travail dans le fichier Job Jackets par
défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à Création d’un projet à partir d’un
gabarit de bon de travail.
Modification du gabarit de bon de travail par défaut : menu Fichier
Le gabarit de bon de travail par défaut est utilisé par les projets créés à l’aide de
Fichier > Créer > Projet. Le gabarit de bon de travail par défaut peut être modifié de
deux façons :
Guide QuarkXPress 2018 | 455
JOB JACKETS
Pour modifier le gabarit de bon de travail par défaut depuis le menu Fichier :
1.
Fermez tous les projets ouverts.
2.
Pour ouvrir le gabarit de bon de travail par défaut dans la boîte de dialogue
Modifier bon de travail, choisissez Fichier > Job Jackets > Modifier bon de
travail.
3.
Utilisez les contrôles de la boîte de dialogue Modifier bon de travail pour
configurer le gabarit de bon de travail par défaut, puis cliquez sur OK.
Modification du gabarit de bon de travail par défaut : menu Utilitaires
Pour modifier le gabarit de bon de travail par défaut depuis la boîte de dialogue
Gestionnaire Job Jackets :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Cliquez sur le bouton Ouvrir fichier Job Jackets, accédez au fichier Job Jackets
par défaut et cliquez sur Ouvrir.
3.
Développez la structure Job Jackets par défaut et sélectionnez le gabarit de bon
de travail nommé Bon de travail par défaut dans la liste.
4.
Cliquez sur le bouton Modifier . La boîte de dialogue Modifier bon de travail
s’affiche.
5.
Utilisez les contrôles de la boîte de dialogue Modifier bon de travail pour
configurer le gabarit de bon de travail par défaut.
6.
Cliquez sur OK.
Le prochain projet créé via la commande Fichier > Créer > Projet utilisera le gabarit
de bon de travail par défaut modifié.
Modification du fichier Job Jackets par défaut
Vous pouvez utiliser le fichier Job Jackets par défaut pour contrôler les ressources
employées dans de nouveaux projets QuarkXPress. Pour modifier le fichier Job
Jackets par défaut :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Cliquez sur le bouton Ouvrir fichier Job Jackets
, accédez au fichier Job
Jackets par défaut et cliquez sur Ouvrir.
3.
Sélectionnez la structure Job Jackets nommée Default Job Jackets (fichiers Job
Jackets par défaut) dans la liste.
4.
Utilisez les contrôles de la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets pour
configurer la structure Job Jackets par défaut, puis cliquez sur OK.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des ressources, reportez-vous à Utilisation
des ressources : mode avancé.
456 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Utilisation des ressources : mode avancé
Ressources est une catégorie générique qui décrit la plupart des composants d’un
dossier de fabrication et d’un bon de travail. Les ressources incluent tous les
éléments, des feuilles de style aux spécifications de dimensions de page. Les
rubriques ci-après décrivent comment accéder à, créer et mettre à jour des ressources
dans la rubrique avancée de la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu
Utilitaires).
 Les créateurs de projet peuvent utiliser cette procédure souvent, dans des buts
divers. Les maquettistes, cependant, n’auront probablement jamais à s’en servir.
Accès aux ressources : mode avancé
Avant d’utiliser une ressource, vous devez pouvoir y accéder. Pour accéder à une
ressource :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Si une seule liste apparaît dans la boîte de dialogue, cliquez sur Paramètres
avancés pour afficher la rubrique Avancé.
3.
Dans la liste de gauche, ouvrez
ou créez
un fichier Job Jackets. Les
catégories de ressources du fichier Job Jackets sont répertoriées par ordre
alphabétique dans la liste sur le côté supérieur droit.
4.
Pour utiliser des ressources spécifiques à une structure Job Jackets, sélectionnez
la structure cible dans la liste de gauche. Notez que les catégories de ressources
inaccessibles représentent des ressources à définir au niveau du bon de travail.
5.
Pour travailler avec des ressources spécifiques à un bon de travail, développez la
structure Job Jackets ; créez
, dupliquez
ou importez
un bon de travail ;
puis vérifiez que le bon de travail cible est sélectionné dans la liste de gauche.
Notez que les catégories de ressources en grisé représentent des ressources à
définir au niveau des dossiers de fabrication.
6.
Sélectionnez un type de ressources dans la liste en haut à droite. Les ressources
existantes du type sélectionné sont répertoriées dans la liste en bas à droite.
Guide QuarkXPress 2018 | 457
JOB JACKETS
Utilisez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets pour afficher, créer, dupliquer,
supprimer, importer et exporter des ressources.
Configuration des ressources : mode avancé
Une fois que vous avez accédé à une ressource dans la boîte de dialogue
Gestionnaire Job Jackets, vous pouvez la configurer. Différentes options sont
disponibles pour les divers types de ressources dans cette boîte de dialogue :
•
Vous pouvez spécifier un emplacement pour la plupart des ressources.
•
Vous pouvez supprimer la plupart des ressources.
•
Vous pouvez créer et modifier certains types de ressources, mais d’autres doivent
être créés et modifiés à l’aide d’autres composants de l’interface utilisateur de
QuarkXPress.
•
Vous pouvez créer, dupliquer, supprimer et configurer des définitions de mise en
page, des spécifications de sortie et de mise en page, des descriptions de travail,
des contacts, des règles et des jeux de règles dans une structure Job Jackets.
 Dans Job Jackets, les mises en page App Studio sont représentées par des ressources
de mises en page numériques.
Si une ressource le permet, vous pouvez la créer et la configurer dans la boîte de
dialogue Gestionnaire Job Jackets comme suit :
1.
Pour créer une ressource du type sélectionné dans la liste en haut à droite,
cliquez sur le bouton Nouvel élément dans la liste en bas à droite. Pour
renommer la ressource, cliquez sur son nom.
2.
Si une ressource affiche l’icône adéquate, cliquez dessus pour développer la
ressource, puis configurez les champs ainsi affichés. Certains champs de
ressource comportent des menus déroulants, tandis que d’autres peuvent être
renseignés manuellement.
3.
Si une ressource affiche un bouton
, cliquez sur celui-ci pour créer des
instances supplémentaires de la ressource. Par exemple, lorsque vous créez une
458 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
spécification de mise en page, vous pouvez cliquer sur ce bouton de la ressource
Couleur d’accompagnement pour créer des couleurs d’accompagnement
supplémentaires.
Définition de l’emplacement des ressources : mode avancé
Les ressources peuvent être placées à plusieurs endroits :
•
Dans un fichier Job Jackets : elles sont stockées dans une structure Job Jackets,
mais ne sont utilisées dans aucun des gabarits de bon de travail ou bons de
travail de celle-ci.
•
Dans un bon : elles sont stockées dans une structure Job Jackets et associées à un
gabarit de bon de travail ou à un bon de travail. Si une ressource Dans bon se
trouve dans un gabarit de bon de travail associé à un projet, elle est également
disponible dans ce dernier.
•
Dans un projet : elles sont stockées dans un projet, mais NE SONT PAS associées
à une structure Job Jackets ni à un bon de travail.
Vous pouvez spécifier l’emplacement des ressources comme suit :
1.
Accédez à une ressource à l’aide de la boîte de dialogue Gestionnaire Job
Jackets, comme décrit dans Accès aux ressources : mode avancé.
2.
Sélectionnez la ressource dans la liste en bas à droite.
3.
Choisissez un emplacement dans la liste déroulante de la colonne État :
•
si l’élément sélectionné dans la liste de gauche est une structure Job Jackets,
vous pouvez uniquement choisir Dans le fichier Job Jackets.
•
si l’élément sélectionné dans la liste de gauche est un gabarit de bon de
travail ou un bon de travail, vous pouvez spécifier si la ressource est associée
à ce gabarit ou à ce bon en choisissant Dans le fichier Job Jackets ou Dans
bon.
•
si l’élément sélectionné dans la liste de gauche est un projet, vous pouvez
spécifier si la ressource est définie uniquement dans le projet (État = Dans
projet) ou si elle utilise la définition du bon de travail actif du projet (État =
Dans bon).
Guide QuarkXPress 2018 | 459
JOB JACKETS
Utilisez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires) pour spécifier
l’emplacement de stockage des ressources.
Utilisation des spécifications de mise en page
Une spécification de mise en page permet de définir des informations spécifiques à
la mise en page, telles que les dimensions de page, le nombre de pages, les marges,
les informations de planche, de fond perdu, de reliure, etc.
La procédure standard d’utilisation des spécifications de mise en page est la suivante
:
1.
Créez une spécification de mise en page (voir Création d’une spécification de mise
en page : mode avancé). Cette partie du travail est généralement effectuée par un
créateur de projet.
2.
Associez la spécification à une mise en page via un gabarit de bon de travail ou
un bon de travail. Cette tâche est généralement effectuée par le maquettiste.
Les rubriques ci-dessous détaillent chacune des procédures précédentes.
Création d’une spécification de mise en page : mode avancé
Les spécifications de sortie sont des ressources et doivent donc être créées dans la
boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets, comme décrit dans Utilisation des
ressources : mode avancé.
460 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires)
pour créer des spécifications de mise en page.
Application d’une spécification à une mise en page
Vous pouvez associer une spécification à une mise en page de deux façons : en
créant la mise en page à partir d’un gabarit de bon de travail ou en appliquant la
spécification au bon de travail actif d’une mise en page existante.
Un créateur de projet ajoute généralement une spécification de mise en page à une
définition de mise en page dans un fichier Job Jackets avant la création même du
projet et de la mise en page. Comme la spécification de mise en page est une
ressource, vous pouvez l’ajouter à une définition de mise en page comme n’importe
quelle autre ressource (reportez-vous à Utilisation des ressources : mode avancé).
Pour configurer un gabarit de bon de travail afin de créer automatiquement une mise en
page utilisant une spécification particulière, associez la spécification à une définition de
mise en page à l’aide de la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets.
Un maquettiste peut appliquer une spécification au bon de travail actif d’une mise
en page après la création du projet et de la mise en page à l’aide de la boîte de
dialogue Modifier bon de travail (Fichier > Job Jackets > Modifier bon de
travail). Pour ajouter une spécification à un bon de travail actif, cliquez sur l’onglet
Paramètres mise en page, sélectionnez la mise en page dans la liste et choisissez
une option dans la liste déroulante Spécifications mise en page.
Guide QuarkXPress 2018 | 461
JOB JACKETS
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Modifier bon de travail (Fichier > Job Jackets
> Modifier bon de travail) pour affecter une spécification à une mise en page du projet
actif.
Utilisation des règles et des jeux de règles
Une règle est un test exécuté sur la mise en page active lorsque vous choisissez
Fichier > Job Jackets > Évaluer mise en page.
Chaque règle peut tester une condition. Par exemple, une règle peut indiquer que
tous les caractères de texte devraient être paramétrés sur surimpression. Les règles
peuvent également inclure des descriptions, des politiques (pour indiquer au
maquettiste si une condition donnée est obligatoire, recommandée ou interdite) et
des instructions pour résoudre les situations problématiques.
La procédure standard d’utilisation des règles et des jeux de règles est la suivante :
1.
Créez des règles (reportez-vous à Création de règles : mode avancé) et ajoutez-les à
un jeu (reportez-vous à Ajout de règles à un jeu de règles : mode avancé). Cette
opération est généralement effectuée par un créateur de projet, éventuellement
en collaboration avec un spécialiste de la sortie.
2.
Associez le jeu de règles à une mise en page via un gabarit de bon de travail
(reportez-vous à Application d’un jeu de règles à une mise en page). Cette tâche est
généralement effectuée par le créateur de projet.
3.
Utilisez le jeu de règles pour évaluer la mise en page (reportez-vous à Évaluation
d’une mise en page). Cette tâche est généralement effectuée par un maquettiste.
462 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Les rubriques ci-dessous détaillent chacune des procédures précédentes.
Création de règles : mode avancé
Pour construire une règle, accédez d’abord aux ressources de règle dans la boîte de
dialogue Gestionnaire Job Jackets, comme décrit dans Utilisation des ressources :
mode avancé. Utilisez ensuite l’assistant Règles, comme suit :
1.
Cliquez sur le bouton Créer
. La boîte de dialogue Modifier règle (première
partie de l’assistant Règles) s’affiche.
2.
Entrez le nom du jeu de règles dans le champ Nom.
3.
Pour indiquer le type d’objet auquel la règle doit s’appliquer, choisissez une
option dans le menu déroulant Sujet. Parmi les objets disponibles, on trouve
tous les blocs, blocs de texte, blocs d’image, caractères de texte, traits, chemins
de texte, images et polices.
La boîte de dialogue Modifier règle permet de créer des règles.
4.
Pour indiquer ce que la règle doit vérifier, cochez une option de la zone
Conditions. Les conditions disponibles dépendent du sujet sélectionné.
Répétez cette étape pour chaque condition que vous souhaitez inclure à la règle.
Les conditions sont combinées à l’aide d’un opérateur logique AND. Par
exemple, pour créer une règle spécifiant que le fond des blocs de texte doit être
50 % Bleu, choisissez Blocs de texte, puis cochez Fond et Teinte.
5.
Cliquez sur Suivant pour afficher la boîte de dialogue suivante de l’assistant
Règles. Dans cette boîte de dialogue, vous devez définir les conditions qui
déclenchent la règle (par exemple, « n’est pas en surimpression » ou « est
inférieur à 10pt »). Pour configurer chaque condition, cliquez sur l’icône de
développement pour développer l’élément de la liste, puis choisissez des options
et renseignez les champs présentés.
Guide QuarkXPress 2018 | 463
JOB JACKETS
La seconde boîte de dialogue de l’assistant Règles permet de configurer une règle.
Si une condition affiche un bouton
, vous pouvez cliquer dessus pour ajouter
des clauses supplémentaires à la condition. Les clauses sont combinées à l’aide
d’un opérateur logique OR. Par exemple, pour spécifier que l’élément indiqué
doit utiliser une couleur CMJN ou une couleur d’accompagnement, configurez
la première ligne sur CMJN, puis ajoutez une seconde ligne et configurez-la sur
Encre d’accompagnement.
6.
Cliquez sur Suivant pour afficher la troisième et dernière boîte de dialogue de
l’assistant Règles. Elle permet de définir une description de la règle, une
politique (qui détermine l’icône qui s’affiche si la règle est enfreinte) et des
instructions pour résoudre le problème. Les informations entrées dans le
champ Instructions s’affichent lorsqu’un maquettiste choisit Évaluer mise en
page en cas de violation de la règle.
464 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
La troisième boîte de dialogue de l’assistant Règles permet de contrôler ce qui se
produit en cas d’infraction à une règle.
Ajout de règles à un jeu de règles : mode avancé
Les règles doivent être placées dans des jeux de règles, collections nommées de règles.
Un créateur de projet peut inclure un ou plusieurs jeux de règles dans une définition
de mise en page dans un gabarit de bon de travail. Un maquettiste travaillant sur
une mise en page basée sur cette définition peut alors évaluer cette dernière à l’aide
des règles de ces jeux (reportez-vous à Évaluation d’une mise en page). Pour ajouter
une règle à un jeu de règles :
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires).
2.
Si une seule liste apparaît dans la boîte de dialogue, cliquez sur Paramètres
avancés pour afficher la rubrique Avancé.
3.
Créez ou sélectionnez une structure Job Jackets.
4.
Sélectionnez Jeux de règles dans la liste en haut à droite.
5.
Cliquez sur le bouton Créer pour générer un jeu de règles. La boîte de dialogue
Modifier jeu règles s’affiche.
Guide QuarkXPress 2018 | 465
JOB JACKETS
Utilisez la boîte de dialogue Modifier jeu règles pour travailler sur des jeux de règles.
6.
Entrez le nom du jeu de règles dans le champ Nom.
7.
Sélectionnez les règles souhaitées dans la liste Disponible et cliquez sur le
bouton, ou cliquez sur Tout inclure pour ajouter toutes les règles de la liste
Disponible au jeu de règles actif.
8.
Cliquez sur OK.
Application d’un jeu de règles à une mise en page
Une fois un jeu de règles associé à une instance du gabarit de bon de travail d’une
mise en page, le maquettiste peut évaluer la mise en page par rapport à ce jeu de
règles (reportez-vous à Évaluation d’une mise en page). Vous pouvez associer un jeu de
règles à une mise en page de deux façons :
un créateur de projet ajoute généralement un jeu de règles à une définition de mise
en page dans un fichier Job Jackets avant la création même du projet et de la mise en
page. Comme le jeu de règles est une ressource, vous pouvez l’ajouter à une
définition de mise en page comme toute autre ressource (voir Utilisation des
ressources : mode avancé).
466 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
Pour qu’un jeu de règles soit disponible dans une mise en page dès que cette dernière
est créée, associez le jeu à la définition de mise en page dans la boîte de dialogue
Gestionnaire Job Jackets.
Un maquettiste peut ajouter un jeu de règles à une mise en page après la création du
projet et de la mise en page. Pour plus d’informations sur cette procédure, reportezvous à Utilisation des ressources d’un bon de travail : mode de base.
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Modifier bon de travail (Fichier > Job Jackets
> Modifier bon de travail) pour affecter un jeu de règles à une mise en page du projet
actif.
Guide QuarkXPress 2018 | 467
JOB JACKETS
Évaluation d’une mise en page
Les jeux de règles, les spécifications de mise en page et de sortie fournissent des tests
qui peuvent être évalués pour déterminer si une mise en page respecte les
spécifications définies par le créateur de projet. La commande Évaluer mise en page
permet d’effectuer ces tests et de déterminer si (et où) des violations se produisent.
Cette commande compare également la mise en page avec sa définition, pour
vérifier le type de support (papier ou numérique) et les paramètres de gestion des
couleurs. Une fois ces violations identifiées, un maquettiste peut décider comment
les traiter (le cas échéant).
 avant de tenter d’évaluer une mise en page, assurez-vous que le projet est bien
associé à un bon de travail qui définit les jeux de règles ou les spécifications de sortie
pour la mise en page active.
 la fonction Évaluer mise en page est conçue pour mettre en évidence les problèmes
de mise en page et indiquer où les résoudre. Cependant, elle ne peut pas empêcher
un maquettiste d’effectuer des changements en violation avec les spécifications et
règles définies dans un bon de travail.
Pour évaluer une mise en page :
1.
Choisissez Fichier > Job Jackets > Évaluer mise en page. La boîte de dialogue
Évaluation mise en page s’affiche, qui répertorie les jeux de règles, les
spécifications de mise en page et de sortie disponibles. Pour développer un jeu
de règles, une spécification de mise en page ou de sortie, et en voir les éléments,
cliquez sur l’icône placée à côté.
La boîte de dialogue Évaluation mise en page permet de comparer la mise en page
active aux jeux de règles et aux spécifications de mise en page et de sortie.
468 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
2.
Pour changer la règle sélectionnée, cliquez sur son nom, puis sur le bouton
Modifier règle. Tous les changements apportés à la règle sont réinscrits dans le
fichier Job Jackets et s’appliquent à tous les autres projets utilisant ce bon de
travail.
3.
Pour indiquer qu’une règle doit être vérifiée, cochez la case placée à côté. Pour
indiquer que toutes les règles d’un jeu, d’une spécification de mise en page ou
de sortie doivent être vérifiées, cochez la case à côté du nom du jeu ou de la
spécification.
4.
Pour évaluer la mise en page active par rapport aux règles cochées, cliquez sur
Évaluer. La colonne Cas est mise à jour pour indiquer si le document réussit
chaque vérification de règle.
5.
Pour afficher des informations plus détaillées concernant une règle enfreinte,
cliquez sur son nom, puis vérifiez les zones Instructions et Détails. La zone
Instructions présente des instructions écrites par le créateur de la règle, la zone
Détails fournit des informations sur le projet (comme par exemple, s’il a été
modifié depuis la dernière évaluation).
La boîte de dialogue Évaluation mise en page présente les règles respectées et celles
qui ont été enfreintes.
6.
Pour faire défiler la mise en page et localiser les violations, cliquez sur les
boutons Afficher cas. Ceci facilite la résolution des infractions aux règles.
 vous pouvez configurer QuarkXPress pour évaluer automatiquement chaque mise
en page lorsque le projet est ouvert, enregistré, fermé et lorsque la mise en page est
envoyée en production. Pour plus d’informations, reportez-vous à Préférences Job
Jackets.
Guide QuarkXPress 2018 | 469
JOB JACKETS
Verrouillage des dossiers Job Jackets
Pour empêcher deux personnes de modifier une ressource au même moment,
QuarkXPress verrouille les fichiers Job Jackets dans les cas suivants :
•
Lorsque l’utilisateur d’un projet partageant un fichier Job Jackets ouvre la boîte
de dialogue Modifier bon de travail (Fichier > Job Jackets > Modifier bon de
travail), QuarkXPress verrouille ce fichier Job Jackets ;
•
Lorsqu’un utilisateur ouvre la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu
Utilitaires), QuarkXPress verrouille tous les fichiers Job Jackets affichés dans
celle-ci ;
•
lorsque l’utilisateur d’un projet partageant un fichier Job Jackets crée, duplique,
modifie ou supprime une ressource figurant dans celui-ci, QuarkXPress verrouille
le fichier Job Jackets. Par exemple, si Tara travaille sur un projet partageant le
fichier Job Jackets Liste de produits et qu’elle choisit Édition > Couleurs afin de
modifier une couleur figurant sur le bon de travail du projet, QuarkXPress
verrouille toutes les ressources partagées du fichier Job Jackets Liste de produits
pour que seule Tara soit autorisée à les changer.
Quand un fichier Job Jackets est verrouillé :
•
vous ne pouvez pas créer de projet à partir d’un gabarit de bon de travail de ce
fichier ;
•
vous ne pouvez pas lier de projet au fichier Job Jackets ;
•
vous ne pouvez pas afficher la boîte de dialogue Modifier bon de travail
(Fichier > Job Jackets > Modifier bon de travail) pour un projet partageant ce
fichier Job Jackets ;
•
vous pouvez afficher la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu
Utilitaires), mais vous ne pouvez pas modifier le fichier Job Jackets verrouillé ou
ses bons de travail ;
•
vous ne pouvez pas modifier une ressource partagée dans le fichier Job Jackets.
Par exemple, si Tara a verrouillé le fichier Job Jackets Liste de produits et que
Samuel choisit Édition > Couleurs pour modifier une couleur figurant dans le
bon de travail du projet, la couleur apparaît en grisé et n’est pas disponible tant
que Tara n’a pas déverrouillé le fichier Job Jackets ;
•
vous ne pouvez ni ajouter ni renommer de mise en page dans un projet
partageant ce fichier Job Jackets ;
•
vous ne pouvez pas modifier de règle à partir de la boîte de dialogue Évaluation
mise en page (Fichier > Job Jackets > Évaluer mise en page).
Un fichier Job Jackets verrouillé est déverrouillé dans les cas suivants :
•
lorsque l’utilisateur à l’origine du verrouillage ferme la boîte de dialogue
Modifier bon de travail ;
•
lorsque l’utilisateur à l’origine du verrouillage ferme la boîte de dialogue
Gestionnaire Job Jackets ;
•
lorsque l’utilisateur à l’origine du verrouillage finit de modifier une ressource
figurant dans le fichier Job Jackets partagé. Pour reprendre l’exemple précédent,
470 | Guide QuarkXPress 2018
JOB JACKETS
ceci se produirait lorsque Tara clique sur Enregistrer ou Annuler dans la boîte de
dialogue Couleurs après modification de la couleur partagée.
 En raison du verrouillage intégré à Job Jackets, il est important de n’ouvrir les boîtes
de dialogue Modifier bon de travail et Gestionnaire Job Jackets que si nécessaire,
et de les refermer dès que vous avez terminé le travail.
 Si vous ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire Job Jackets (menu Utilitaires) et
découvrez que vous ne pouvez pas modifier le fichier Job Jackets associé à votre
projet, ce fichier est probablement verrouillé par un autre utilisateur.
Impression avec sortie JDF
Lorsque vous envoyez un projet en production, vous pouvez maintenant demander
qu’un fichier JDF soit généré et stocké à l’enregistrement du fichier de sortie. (Notez
que si vous imprimez directement sur le périphérique de sortie, aucun fichier JDF
n’est généré.)
Utilisez la rubrique JDF de la boîte de dialogue Imprimer pour que les informations des
dossiers de fabrication soient incluses à la sortie sous forme de fichier XML conforme
JDF.
Guide QuarkXPress 2018 | 471
TRAVAIL EN PLUSIEURS LANGUES
Travail en plusieurs langues
QuarkXPress est disponible dans plusieurs configurations linguistiques. Si votre
configuration linguistique prend en charge ces fonctions, vous pouvez :
•
ouvrir et modifier des projets utilisant n’importe quelle langue de caractère prise
en charge. La langue de caractère est un attribut que vous pouvez appliquer au
texte pour indiquer les règles de césure et de vérification de l’orthographe à
utiliser avec ce texte. Vous pouvez appliquer la langue de caractère au niveau du
caractère. Ainsi, même si une phrase utilise des mots dans deux langues
différentes, chaque mot peut être coupé et vérifié correctement. Pour plus
d’informations, reportez-vous à Application d’une langue de caractère.
•
(Windows uniquement) Changez les commandes de l’interface utilisateur et clavier
dans une des langues du programme prises en charge. Langue du programme fait
référence à la langue utilisée dans les menus d’application et boîtes de dialogue.
La langue du programme affecte uniquement l’interface utilisateur ; elle n’affecte
pas la vérification de l’orthographe et la césure. Pour plus d’informations,
reportez-vous à Modification de la langue du programme.
•
(Mac OS X uniquement) La langue du programme est déterminée par la langue de
votre système d’exploitation pendant l’installation. Vous pouvez modifier la
langue de l’interface utilisateur en changeant celle d’affichage de OS X dans
Préférences Système et en redémarrant QuarkXPress.
 Toutes les éditions linguistiques de QuarkXPress peuvent ouvrir, afficher et produire
un projet utilisant des fonctions de langues est-asiatiques. Toutefois, vous ne pouvez
modifier du texte utilisant des fonctions est-asiatiques que si la préférence estasiatique est activée (QuarkXPress/Édition > Est-asiatique).
Application d’une langue de caractère
L’attribut de langue de caractère détermine le dictionnaire utilisé pour la vérification
de l’orthographe ainsi que les règles et exceptions de césure. Lorsque vous vérifiez
l’orthographe d’un texte en plusieurs langues, chaque mot est vérifié à l’aide du
dictionnaire de la langue attribuée. Lorsque la césure automatique est activée pour
un projet utilisant différentes langues de caractère, chaque mot est coupé suivant les
règles et exceptions de cette langue.
Pour appliquer une langue de caractère :
•
utilisez le menu déroulant Langue de la boîte de dialogue Modification de la
feuille de style de caractères
472 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
TRAVAIL EN PLUSIEURS LANGUES
•
utilisez le menu déroulant Langue de la rubrique Caractères de la palette
Spécifications
•
utilisez la boîte de dialogue Convertir la langue du projet (Utilitaires >
Convertir la langue du projet...).
Modification de la langue du programme
Pour définir la langue du programme :
•
(Windows uniquement) Choisissez une option dans le sous-menu Édition >
Langue du programme.
•
(Mac OS X uniquement) La langue du programme est déterminée par la langue de
votre système d’exploitation pendant l’installation. Vous pouvez modifier la
langue de l’interface utilisateur en changeant celle d’affichage de OS X dans
Préférences Système et en redémarrant QuarkXPress.
Les menus, boîtes de dialogue et palettes s’affichent dans la langue choisie. Les
commandes clavier sont basées sur la langue du programme.
 La langue du programme n’a aucun effet sur la césure et la vérification de
l’orthographe.
Guide QuarkXPress 2018 | 473
TRAVAIL EN PLUSIEURS LANGUES
Logiciels XTensions
Vous pouvez grâce aux modules XTensions ajouter des fonctionnalités, telles que
des palettes, des commandes, des outils et des menus, afin de prolonger la quasitotalité des activités que vous réalisez.
Utilisation des modules XTensions
 La plupart des logiciels XTensions comportent deux parties : un fichier pour la
fonctionnalité du module XTensions, et un autre fichier pour son interface
utilisateur. Le nom du module d’interface utilisateur se termine généralement par
UI. Les modules XTensions ne possédant pas d’interface utilisateur n’ont pas besoin
de fichier UI.
Installation des modules XTensions
QuarkXPress est livré avec un ensemble de modules XTensions par défaut. Vous
pouvez également installer des logiciels XTensions supplémentaires mis au point par
Quark ou par des sociétés tierces.
macOS
QuarkXPress 2018 est commercialisé comme lot d’applis pour Mac OS. Ainsi, tous les
dossiers annexes, modules XTensions par défaut compris, ont été regroupés dans un
lot d’applis indépendant. QuarkXPress 2018 charge les modules XTensions tiers
depuis les deux emplacements suivants :
•
•
~/Library/Application Support/Quark/QuarkXPress 2018/XTensions
/Library/Application Support/Quark/QuarkXPress 2018/XTensions
Si le module XTensions est placé sur le chemin de la bibliothèque principale, il est
disponible pour tous les utilisateurs de ce Mac. S’il est déployé sur le chemin de la
bibliothèque de l’utilisateur, il n’est disponible que pour ce dernier. Lorsqu’un
module XTensions se trouve à ces deux emplacements, celui de la bibliothèque de
l’utilisateur a priorité.
 Les modules XTensions doivent être placés dans un de ces dossiers pour être chargés
par QuarkXPress 2018. Ne modifiez pas le lot d’applis QuarkXPress. Les modules
XTensions nouvellement installés sont chargés au lancement suivant.
 Le dossier XTensions Disabled devient obsolète avec QuarkXPress 2018 sous Mac
et n’est plus pris en charge. Les modules XTensions désactivés sont enregistrés dans
474 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
LOGICIELS XTENSIONS
le fichier suivant : ~/Library/Application Support/Quark/QuarkXPress
2018/ XTSettings.plist.
Windows
Pour installer des modules XTensions sous Windows, placez-les dans le répertoire
XTensions du dossier de votre application. Les modules XTensions nouvellement
installés sont chargés au lancement suivant.
Activation et désactivation des logiciels XTensions
Désactivez les modules XTensions si la mémoire est insuffisante ou pour effectuer
des opérations de dépannage. Pour activer ou désactiver un module XTensions,
choisissez Utilitaires > Gestionnaire d’XTensions afin d’afficher la boîte de
dialogue Gestionnaire d’XTensions.
La boîte de dialogue Gestionnaire d’XTensions permet d’activer et de désactiver des
modules XTensions.
Pour activer un module, cochez la case en regard de son nom dans la colonne
Activer. Pour désactiver un module, désélectionnez la case. La modification prend
effet au prochain démarrage de l’application.
Utilisation des groupes de modules XTensions (Windows uniquement)
Si vous êtes amené à activer et à désactiver fréquemment des groupes particuliers de
modules XTensions, vous pouvez créer un groupe de modules XTensions pour
faciliter la permutation entre ces groupes.
Pour créer un groupe de modules XTensions, affichez la boîte de dialogue
Gestionnaire d’XTensions (menu Utilitaires) et activez les modules XTensions
souhaités dans le groupe. Cliquez ensuite sur Enregistrer sous et entrez le nom du
groupe. Lorsque vous souhaitez passer à ce groupe, il vous suffit d’afficher la boîte
de dialogue Gestionnaire d’XTensions et de choisir le nom du groupe dans le menu
déroulant Groupe.
Vous pouvez également importer et exporter des groupes de modules XTensions à
l’aide des boutons Importer et Exporter, si vous souhaitez les partager avec d’autres
utilisateurs.
Guide QuarkXPress 2018 | 475
LOGICIELS XTENSIONS
Logiciel XTensions Script
Lorsque le logiciel XTensions Script est chargé, le menu Scripts
est disponible dans
la barre de menus QuarkXPress. Depuis ce menu, vous pouvez exécuter un script
AppleScript quelconque du dossier Scripts du dossier d’application QuarkXPress. Par
défaut, le logiciel XTensions Script met à disposition un ensemble de scripts
AppleScript à partir de ce menu, et vous pouvez insérer vos propres scripts
AppleScript dans le menu.
Pour utiliser le logiciel XTensions Script, choisissez simplement un script dans le
menu Scripts
pour l’exécuter. Les scripts par défaut fournis sont organisés dans des
sous-menus.
Veuillez noter que ces scripts ont été conçus pour fonctionner dans le plus grand
nombre possible de flux de production. Néanmoins, certains réglages propres au
flux sont susceptibles de perturber leur fonctionnement. Il vous est donc
recommandé d’enregistrer vos mises en page avant d’exécuter un script les affectant.
 Le logiciel XTensions Script est réservé à Mac OS.
 Le logiciel XTensions Script doit être chargé si vous souhaitez exécuter des scripts
AppleScript affectant QuarkXPress, qu’ils soient exécutés à partir de ce dernier ou
d’un autre emplacement (tel que le Bureau).
Les autres composants requis sont les suivants :
•
Standard Additions Scripting Addition
•
AppleScript Extension
QuarkXPress 2018 est commercialisé comme lot d’applis pour Mac OS. Ainsi, tous les
dossiers annexes, scripts par défaut compris, ont été regroupés dans un lot d’applis
indépendant. QuarkXPress 2018 charge les scripts tiers depuis les deux
emplacements suivants :
•
•
~/Library/Application Support/Quark/QuarkXPress 2018/Scripts
/Library/Application Support/Quark/QuarkXPress 2018/Scripts
Ces scripts sont présentés avec un séparateur dans le menu Scripts.
Sous-menu Box Tools
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Box Tools
du menu Scripts
•
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Add Crop Marks permet de placer des marques de coupe autour du
bloc sélectionné.
•
Le script Easy Banner permet de créer un bandeau (bloc de texte) dans le coin
supérieur gauche du bloc sélectionné ; vous indiquez le texte du bandeau.
•
Le script Make Caption Box permet de créer un bloc de légende (bloc de texte)
sous le bloc sélectionné.
•
Le script Shrink or Grow at Center permet de redimensionner un bloc à partir
de son centre et non de son origine (coordonnées 0,0).
476 | Guide QuarkXPress 2018
LOGICIELS XTENSIONS
Sous-menu Grid
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Grid du
menu Scripts
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Utilisez le script By Dividing a Box pour créer une grille de blocs basée sur les
dimensions du bloc sélectionné.
Sous-menu Images
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Images du
menu Scripts
•
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Contents to PICT File permet d’enregistrer la prévisualisation PICT de
l’image sélectionnée dans un fichier.
•
Le script Copy to Folder permet d’enregistrer une copie de l’image du bloc
d’image sélectionné dans un dossier défini.
•
Le script Fldr to Select PBoxes permet d’importer des fichiers image d’un dossier
spécifié dans des blocs d’image sélectionnés. Les images sont importées par ordre
alphabétique.
Sous-menu Picture Box
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Picture
Box du menu Scripts
•
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Crop Marks & Name permet de placer des marques de coupe autour
d’un bloc d’image actif et d’entrer le nom du fichier image dans un bloc de texte
sous le bloc d’image.
•
Le script Place Name permet d’entrer le nom d’une image dans un bloc de texte
sous le bloc d’image contenant l’image.
•
Le script Set All Bkgnd None permet de remplacer la couleur de fond de tous les
blocs d’image de la mise en page par Néant.
•
Le script Set All Bkgnd permet de remplacer le fond de tous les blocs d’image de
la mise en page par une couleur et une teinte spécifiques.
Sous-menu Saving
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Saving du
menu Scripts
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Each Page as EPS permet d’enregistrer chaque page de la mise en page
dans un fichier EPS individuel avec une prévisualisation TIFF en couleurs.
•
Pour enregistrer les pages de la mise en page active dans des fichiers EPS, cliquez
sur Active.
•
Pour enregistrer les pages d’une mise en page dans un projet différent, cliquez
sur Choose (choisir) pour afficher la boîte de dialogue Choose a File (choisir un
fichier), accédez au projet cible, puis cliquez sur Choose. Le script enregistre les
pages de la mise en page active à la dernière sauvegarde du projet.
Guide QuarkXPress 2018 | 477
LOGICIELS XTENSIONS
Sous-menu Special
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Special du
menu Scripts
•
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Move to Scripts Folder permet de copier ou de déplacer un script
AppleScript sélectionné dans un répertoire spécifique du dossier Scripts.
•
Le script Open Apple Events Scripting PDF permet d’ouvrir le fichier A Guide
to Apple Events Scripting.pdf. Ce fichier PDF contient des informations
détaillées sur la rédaction de scripts AppleScript pour QuarkXPress.
•
Le script Open QuarkXPress Folders permet d’ouvrir les dossiers spécifiés dans
le dossier QuarkXPress.
Sous-menu Stories
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Stories du
menu Scripts
•
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Link Selected Text Boxes permet de lier des blocs de texte sélectionnés.
L’ordre de la chaîne de texte est déterminé par l’ordre de superposition des blocs
de texte.
•
Le script To or From XPress Tags convertit le texte du bloc sélectionné en codes
XPress Tags, ou les codes XPress Tags en texte formaté (le texte est formaté à
l’aide des codes XPress Tags). Ce script requiert l’installation de XPress Tags Filter.
•
Le script Unlink Selected Boxes brise les liens entre les blocs de texte
sélectionnés tout en conservant la position du texte dans la chaîne.
Sous-menu Tables
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu Tables du
menu Scripts
•
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Row or Column Color permet d’appliquer une couleur et une teinte
spécifiques à une rangée ou colonne sur deux d’un tableau.
Sous-menu Typography
Cette rubrique décrit les scripts AppleScript disponibles via le sous-menu
Typography du menu Scripts
•
lorsque le logiciel XTensions Script est installé.
Le script Baseline Grid +1pt permet d’augmenter la taille de la grille des lignes
de base (l’espace entre les lignes) d’un point.
•
Le script Baseline Grid -1pt permet de réduire la taille de la grille des lignes de
base (l’espace entre les lignes) d’un point.
•
Le script Columns & Gutter Width (largeur des colonnes et de la gouttière)
permet de définir la largeur des colonnes et de la gouttière (espace entre les
colonnes) d’un bloc de texte sélectionné.
•
Le script Make Fractions permet de convertir toutes les instances de nombres de
chaque côté d’une barre oblique (par exemple, ½) en fractions formatées.
478 | Guide QuarkXPress 2018
LOGICIELS XTENSIONS
•
Le script Set Textbox Insets permet de spécifier les valeurs de retrait pour
chaque côté du bloc de texte sélectionné.
Guide QuarkXPress 2018 | 479
LOGICIELS XTENSIONS
Préférences
Les préférences vous permettent de contrôler le comportement par défaut de
QuarkXPress.
Présentation des préférences
La commande Préférences(QuarkXPress/Édition > Préférences) affiche la boîte de
dialogue Préférences. Cette boîte de dialogue comporte plusieurs volets où vous
pouvez définir les paramètres par défaut des diverses fonctions de l’application. Pour
afficher un volet, cliquez sur son nom dans la liste de gauche. Il existe trois types de
préférences :
•
Les préférences pour l’application se rapportent à l’application et affectent la
manière dont tous les projects sont traités.
•
Les préférences pour un projet affectent toutes les mises en page du projet actif.
Toutefois, si vous modifiez des préférences sans projet ouvert, les nouvelles
préférences deviennent les paramètres par défaut de tous les nouveaux projets.
•
Les préférences pour une mise en page n’affectent que la mise en page active.
Toutefois, si vous modifiez des préférences sans projet ouvert, les nouvelles
préférences deviennent les paramètres par défaut de toutes les nouvelles mises en
page.
•
Les préférences pour une mise en page papier permettent de contrôler les préférences
au niveau de la mise en page de l’article actif, telles que le système de mesure, la
césure et les repères. Toutefois, si vous les modifiez les préférences sans article
ouvert, les nouvelles préférences deviennent les paramètres par défaut de tous les
nouveaux articles.
Des volets et des options supplémentaires apparaissent parfois dans le sous-menu
Préférences lorsque certains logiciels XTensions sont chargés.
Alerte Préférences différentes
L’alerte Préférences différentes s’affiche à l’ouverture d’un projet dont le dernier
enregistrement comprenait des informations sur les tables d’approche de paire ou de
groupe, ou des exceptions de césure différentes des paramètres inclus dans les
fichiers actuels de préférences. Vous avez le choix entre utiliser les paramètres du
projet ou ceux des fichiers de préférences.
•
Si vous cliquez sur Utiliser les préférences XPress, les informations de
préférences enregistrées avec le projet sont ignorées et toutes les mises en page
reprennent les paramètres de vos fichiers de préférences. Le texte peut alors être
480 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
PRÉFÉRENCES
repositionné du fait de la variation des informations d’approche de paire ou de
groupe automatique, ou des exceptions de césure. Les changements apportés à
ces paramètres alors que le projet est actif seront stockés à la fois dans le projet et
dans les fichiers de préférences. L’avantage de la fonction Utiliser les
préférences XPress est que le projet conserve les mêmes informations de tables
d’approche de paire et de groupe, et d’exceptions de césure que vos autres
projets.
•
Si vous cliquez sur Conserver les réglages du document, le projet conservera les
préférences définies précédemment pour chaque mise en page. Le texte ne se
repositionnera pas. Les changements apportés aux approches automatiques de
paire et de groupe, ou aux exceptions de césure alors qu’un projet est actif ne
seront stockés qu’avec celui-ci. La fonction Conserver les réglages du document
est utile si vous souhaitez ouvrir et imprimer une mise en page sans risquer de
repositionner le texte.
Modifications apportées aux préférences QuarkXPress
Les modifications apportées aux préférences QuarkXPress sont traitées des manières
suivantes :
•
Si vous modifiez les préférences d’application dans la boîte de dialogue
Préférences (menu QuarkXPress/Édition) avec ou sans projet ouvert, les
changements sont enregistrés dans les fichiers de préférences et affectent
immédiatement tous les projets ouverts et ceux qui le sont par la suite.
•
Si vous modifiez les paramètres du gestionnaire d’XTensions (menu Utilitaires)
avec ou sans projet ouvert, les changements sont enregistrés dans les fichiers de
préférences et affectent tous les projets après le redémarrage de QuarkXPress.
•
Si vous modifiez les paramètres du gestionnaire PPD (menu Utilitaires) avec ou
sans projet ouvert, les changements sont enregistrés dans les fichiers de
préférences et affectent immédiatement tous les projets ouverts et ceux qui le
sont par la suite.
•
Si vous modifiez les préférences pour la mise en page dans la boîte de dialogue
Préférences (menu QuarkXPress/Édition) avec un projet ouvert, les
changements ne sont enregistrés qu’avec la mise en page active.
•
Si vous choisissez un autre dictionnaire auxiliaire avec un projet ouvert, ce
changement n’est enregistré qu’avec le projet actif.
•
Si vous modifiez les informations incluses dans les tables d’approche et les
exceptions de césure d’un nouveau projet, ces changements sont enregistrés avec
le projet actif et dans les fichiers de préférences.
Si l’alerte Préférences différentes apparaît lorsque vous ouvrez un projet et que
vous cliquez sur Utiliser les préférences XPress, les modifications apportées aux
tables d’approche de paire et de groupe, et aux exceptions de césure sont stockées à
la fois dans ce projet et dans les fichiers de préférences.
Contenu des fichiers de préférences
Le contenu des fichiers de préférences est le suivant. La liste est divisée en trois
groupes selon la manière dont les préférences sont enregistrées.
Guide QuarkXPress 2018 | 481
PRÉFÉRENCES
Groupe A
Le groupe A contient les informations suivantes :
•
Tables d’approche de paire (Édition > Paires d’approche de paire)
•
Tables d’approche de groupe (Édition > Tables d’approche de groupe de
police)
•
Exceptions de césure (Utilitaires > Exceptions de césure)
Tous les changements apportés aux paramètres du groupe A sans projet ouvert sont
stockés dans les fichiers de préférences et sont appliqués à tous les projets créés par
la suite.
Tous les changements apportés aux paramètres du groupe A sans article ouvert sont
stockés dans les fichiers de préférences et sont appliqués à tous les articles créés par
la suite.
Si la boîte de dialogue d’alerte Préférences différentes s’affiche à l’ouverture d’un
projet et que vous cliquez sur Utiliser les préférences XPress, tous les changements
apportés par la suite aux paramètres du groupe A sont enregistrés avec le projet et
dans les fichiers de préférences. (Les paramètres de groupe A définis initialement
pour le projet sont ignorés lorsque vous cliquez sur Utiliser les préférences XPress.)
Si la boîte de dialogue d’alerte Préférences différentes s’affiche à l’ouverture d’un
projet et que vous cliquez sur Utiliser les préférences QuarkCopyDesk , tous les
changements apportés par la suite aux paramètres du groupe A sont enregistrés avec
l’article et dans le fichier des préférences. (Les réglages du groupe A initialement
définis pour l’article sont supprimés lorsque vous cliquez sur Utiliser les
préférences QuarkCopyDesk.)
Si l’alerte Préférences différentes s’affiche à l’ouverture d’un projet et que vous
cliquez sur Conserver les réglages du document, tous les changements apportés
par la suite aux paramètres du groupe A sont enregistrés uniquement avec le projet.
Si l’alerte Préférences différentes s’affiche à l’ouverture d’un article et que vous
cliquez sur Conserver les réglages du document, tous les changements apportés
par la suite aux paramètres du groupe A sont enregistrés uniquement avec l’article.
Groupe B
Le groupe B contient les informations suivantes :
•
Feuilles de style, couleurs, cadres, tirets, listes, styles conditionnels, caractères
hors justification, styles de puce, de numérotation et de relief, styles de note de
bas de page, styles d’ombrage de texte, jeux de polices, jeux mojigumi, styles de
légende, styles de grille, hyperliens et spécifications C&J par défaut (menu
Édition)
•
Paramètres du volet Projet de la boîte de dialogue Préférences
(QuarkXPress/Édition > Préférences)
•
Informations relatives au chemin d’accès au dictionnaire auxiliaire par défaut
(Utilitaires > Vérifier l’orthographe > Dictionnaire auxiliaire)
Tous les changements apportés aux paramètres du groupe B sans projet ouvert sont
stockés dans les fichiers de préférences et sont appliqués à tous les projets créés par
482 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
la suite. Tous les changements apportés aux paramètres du groupe B alors qu’un
projet est ouvert ne sont enregistrés qu’avec celui-ci.
Tous les changements apportés aux paramètres du groupe B sans article ouvert sont
stockés dans les fichiers de préférences et sont appliqués à tous les articles créés par
la suite. Tous les changements apportés aux paramètres du groupe B alors qu’un
article est ouvert ne sont enregistrés qu’avec celui-ci.
Groupe C
Le groupe C contient les informations suivantes :
•
Styles de sortie (Édition > Styles de sortie)
•
Paramètres de la boîte de dialogue Gestionnaire d’XTensions
•
Paramètres de la boîte de dialogue Gestionnaire PPD (menu Utilitaires)
•
Paramètres des volets Application de la boîte de dialogue
Préférences(QuarkXPress/Édition > Préférences)
Tous les changements apportés aux paramètres du groupe C sont toujours stockés
dans les préférences, qu’un projet soit ouvert ou non.
Tous les changements apportés aux paramètres du groupe C sont toujours stockés
dans le fichier des préférences, qu’un article soit ouvert ou non.
Préférences pour l’application
Les contrôles des volets Application de la boîte de dialogue Préférences
(QuarkXPress/Édition > Préférences) affectent le fonctionnement de QuarkXPress
sur tous les projets, notamment, leurs modes d’affichage et d’enregistrement. Ces
paramètres sont enregistrés avec l’application, mais jamais avec les projets.
Préférences — Application — Affichage
Le volet Affichage de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de définir la façon dont la table de montage et
d’autres éléments de l’application apparaissent à l’écran pour tous les projets.
Les paramètres de la zone Table de montage sont les suivants :
•
Le champ Largeur table de montage permet de définir la largeur de la table de
montage de chaque côté d’une page ou d’une planche dans une mise en page
papier. Cette largeur se mesure en pourcentage de la largeur de la mise en page.
•
•
Utilisez le contrôle Couleur pour définir une couleur pour la table de montage.
Pour afficher la table de montage de la planche active d’une autre couleur,
cochez Changer la couleur de la table de montage pour indiquer la planche
active, puis choisissez une couleur avec le contrôle Couleur correspondant.
•
Pour afficher la table de montage dans une couleur différente en vue Rognage
(Affichage > Vue Rognage), cochez Couleur de la table de montage de la vue
Rognage, puis choisissez une couleur à l’aide du contrôle Couleur
correspondant.
Guide QuarkXPress 2018 | 483
PRÉFÉRENCES
Les paramètres de la zone Affichage sont les suivants :
•
Si vous cochez la case Modification de blocs de texte opaques, les blocs de
texte que vous modifiez deviennent temporairement opaques.
•
(Windows uniquement) Le champ Val. ppp pour l’affichage permet de régler le
moniteur afin qu’il affiche la meilleure représentation possible d’un document à
l’écran.
•
Choisissez le profil qui correspond à votre moniteur dans le menu déroulant
Profil de moniteur ou choisissez Automatique. Les profils peuvent être placés
dans le répertoire Profiles du dossier de l’application QuarkXPress. (Pour plus
d’informations sur les préférences de gestion de la couleur, reportez-vous à
Préférences — Application — Gestionnaire des couleurs.)
•
(Windows uniquement) La préférence Thème chromatique permet de modifier
l’aspect de QuarkXPress.
Préférences — Application — Thème chromatique
 Mac OS X uniquement.
Le volet Thème chromatique de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de définir un thème chromatique pour QuarkXPress.
Utilisez le menu déroulant Thème chromatique pour sélectionner un des thèmes
existants, ou cliquez sur l’icône
pour dupliquer un thème existant.
Utilisez le contrôle Couleur pour définir une couleur pour chacune des catégories.
Volet Thème chromatique de la boîte de dialogue Préférences
Préférences — Application — Raccourcis clavier
 Mac OS X uniquement.
Le volet Raccourcis clavier de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de personnaliser des raccourcis clavier pour
QuarkXPress.
Utilisez le menu déroulant Jeux de raccourcis clavier pour sélectionner un des jeux
existants, ou cliquez sur l’icône
484 | Guide QuarkXPress 2018
pour en dupliquer un.
PRÉFÉRENCES
Choisissez Tous pour afficher tous les raccourcis clavier, Menu pour n’afficher que
ceux associés aux options de menu QuarkXPress et Non menu pour afficher tous
ceux qui n’y sont pas associés.
Préférences — Application — Paramètres de saisie
Le volet Paramètres de saisie de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de personnaliser le défilement et autres actions à la
volée.
•
La zone Défilement permet de définir la vitesse de défilement et de
rafraîchissement des mises en page à l’écran. (Windows uniquement) La case
cocher Défilement direct permet de rafraîchir l’affichage d’une mise en page au
fur et à mesure que vous faites glisser les cases des barres de défilement de la
fenêtre. Pour activer et désactiver le défilement direct pendant que vous faites
défiler l’article, appuyez sur Alt tout en faisant glisser une case de défilement.
•
Utilisez la zone Guillemets et tirets pour remplacer les guillemets droits par des
guillemets typographiques, et des tirets consécutifs par des tirets intelligents.
Lorsque les cases Guillemets typographiques et Tirets intelligents sont
cochées, les remplacements sont effectués à mesure que vous tapez.
Lorsque vous importez du texte, si l’option Convertir guillemets est cochée
dans la boîte de dialogue Importer texte, les guillemets droits et les tirets
consécutifs sont remplacés dans les guillemets et tirets choisis. Ce
remplacement ne dépend pas de l’activation des cases Guillemets
typographiques et Tirets intelligents dans la boîte de dialogue Préférences.
Utilisez le menu déroulant Guillemets pour choisir un guillemet typographique
différent pour remplacer un guillemet droit lorsque vous tapez ou importez un
texte.
Utilisez le menu déroulant Apostrophes pour choisir un apostrophe
typographique différent pour remplacer l’apostrophe droit lorsque vous tapez
ou importez un texte.
Guide QuarkXPress 2018 | 485
PRÉFÉRENCES
•
Les traits d’union et les virgules sont les séparateurs utilisés par défaut pour
définir des séries de pages continues et discontinues dans le champ Pages de la
boîte de dialogue Imprimer d’une mise en page papier. Si vous avez saisi des
virgules et des traits d’union comme éléments des numéros de page dans la boîte
de dialogue Section (menu Page), vous devez remplacer les séparateurs par
défaut. Dans le cas de numéros de page définis sous la forme A-1, A-2, par
exemple, il est impossible d’utiliser un trait d’union dans le champ Page(s) pour
définir une série. Pour modifier les séparateurs, entrez de nouveaux caractères
dans les champs Continu et Discontinu.
•
Mac OS X uniquement : Utilisez la zone Touche active pour préciser la fonction
de la touche Contrôle. Cliquez sur Loupe pour que la touche invoque
temporairement l’outil Loupe . Cliquez sur Menu contextuel pour que la
touche Contrôle invoque un menu contextuel. (La combinaison Contrôle+Maj
effectue la fonction qui n’est pas sélectionnée.)
•
Windows uniquement : Le champ Délai avant rafraîchissement permet de définir
l’intervalle entre le clic et le déplacement pour le rafraîchissement. Le
rafraîchissement montre en temps réel les modifications d’habillage provoquées
par l’élément en déplacement. Si l’option est cochée, vous pouvez activer le
rafraîchissement en appuyant sur le bouton de la souris jusqu’à la disparition des
poignées de redimensionnement, puis en faisant glisser l’élément.
•
La case à cocher Déplacer le texte par glissement permet de couper, de copier et
de coller du texte dans une histoire au moyen de la souris plutôt que de
commandes de menu ou clavier. Sous Mac OS X, vous pouvez activer
temporairement cette fonction en enfonçant les touches Contrôle+Commande
avant d’effectuer le glissement. Sélectionnez le texte à couper et coller, puis
faites-le glisser à son nouvel emplacement. Sélectionnez le texte à copier et
coller, et appuyez sur la touche Maj tout en le faisant glisser vers son nouvel
emplacement.
•
(Windows uniquement) Cochez la case Afficher astuces outil pour afficher le nom
des outils ou des icônes de palette sur lesquels se trouve le pointeur.
•
Cochez la case Conserver attributs bloc d’image pour qu’un bloc d’image
mémorise son échelle et autres attributs par défaut lorsque vous y importez une
nouvelle image.
•
Cochez la case Conserver attributs bloc d’image pour qu’un composant image
mémorise son échelle et autres attributs par défaut lorsque vous y importez une
nouvelle image.
•
(Windows uniquement) Par défaut, vous pouvez saisir du texte directement dans
des blocs de texte comme vous le feriez dans une fenêtre de saisie fournie par le
système pour les caractères est-asiatiques. Pour désactiver cette fonction,
décochez Saisie directe.
 La désactivation est disponible uniquement pour les configurations estasiatiques.
•
(Windows uniquement) Pour autoriser également l’analyse des polices OpenType
lorsque vous cliquez sur Interroger l’imprimante dans le volet Polices de la
boîte de dialogue Imprimer (menu Fichier), cochez Activer l’interrogation des
polices d’imprimante OTF.
486 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
Préférences — Application — Police de remplacement
Le volet Police de remplacement de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de contrôler ce qui se produit lorsque l’application
ouvre un projet utilisant des polices manquantes.
Cochez la case Police de remplacement pour activer la fonction Font Fallback.
Lorsque cette fonction est active, si l’application détecte un caractère qu’elle ne peut
pas afficher dans la police en cours, elle tente de trouver une police pouvant le faire.
Si l’application détecte une police manquante à l’ouverture d’un projet, elle utilise
les préférences de ce volet pour déterminer les polices de substitution à utiliser.
 Si vous ajoutez des caractères à un projet existant et que la police ne prend pas en
charge ces caractères, l’application recherche dans le système une police pouvant les
afficher.
Cochez Rechercher pour que l’application recherche une police qui convient,
utilisée dans le projet actif. Pour limiter la recherche à une portion de texte
particulière, cochez Dernier, puis entrez un nombre dans le champ Paragraphes.
Pour étendre la recherche à l’histoire entière où une police fait défaut, cochez
Histoire entière.
Pour indiquer les polices de remplacement à utiliser lorsqu’aucune autre n’a été
trouvée (en tenant compte des paramètres Rechercher), choisissez une option dans
la colonne Police et Style pour tous les scripts ou langues indiqués dans la colonne
Script/Lang.
Pour indiquer les polices et styles à utiliser pour la ligne lorsqu’une mise en page est
imprimée avec des marques de repérage activées, choisissez une option dans le
menu déroulant Police de ligne.
Préférences — Application — Annulation
 Windows uniquement.
Le volet Annulation de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de contrôler les options Répétition d’annulations.
•
Dans le menu déroulant Touches Recommencer, indiquez la commande clavier
permettant d’appeler la commande Recommencer.
•
Le champ Maximum des actions dans l’historique permet d’indiquer le
nombre d’actions que vous pouvez stocker dans votre historique d’annulations.
L’historique des annulations peut contenir jusqu’à 100 actions.
Préférences — Application — Ouvrir et enregistrer
Le volet Ouvrir et enregistrer de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de personnaliser comment l’application enregistre et
effectue les sauvegardes.
•
La case à cocher Enregistrement automatique permet de protéger le travail en
cours contre les pannes de courant ou du système. Lorsque cette option est
cochée, l’application enregistre automatiquement et selon l’intervalle défini
toutes les modifications dans un fichier temporaire du dossier du projet. Saisissez
Guide QuarkXPress 2018 | 487
PRÉFÉRENCES
un intervalle dans le champ Toutes les minutes. Vous pouvez spécifier un délai
minimum de 0,25 minute. Lorsque la case Enregistrement automatique est
cochée, le paramètre par défaut est Toutes les 5 minutes. L’application n’écrase
les données du fichier d’origine que lorsque vous enregistrez manuellement
(Fichier > Enregistrer). Lorsque vous ouvrez le projet à la suite d’une
interruption du système, l’application affiche une alerte indiquant que la
dernière version enregistrée du projet automatiquement sera restaurée.
•
Cochez la case Sauvegarde automatique et renseignez le champ Conserver
révisions pour garder jusqu’à 100 révisions d’un projet. Chaque fois que vous
effectuez un enregistrement manuel (Fichier > Enregistrer), l’application copie
la version précédente enregistrée manuellement dans le dossier Destination que
vous définissez. Par défaut, le paramètre Sauvegarde automatique est désactivé.
Cliquez sur Dossier du projet pour stocker les révisions dans le dossier où se
trouve le projet. Cliquez sur Autre dossier, puis sur Parcourir pour choisir un
dossier différent pour le stockage des révisions. Des numéros consécutifs sont
ajoutés au nom du fichier pour chaque sauvegarde. Lorsque la dernière révision
est créée (par exemple, 5 sur 5), la révision la plus ancienne du dossier est
supprimée. Pour extraire une sauvegarde du dossier de destination, ouvrez
simplement le fichier de révision.
•
La case à cocher Enregistrer position mise en page permet à l’application de
mémoriser automatiquement la taille, la position et les proportions de la fenêtre
d’un projet.
•
Dans la section Historique Rechercher/Remplacer, définissez le nombre
maximum de recherches dans l’historique. La valeur maximum est 20 ; la valeur
par défaut, 10. Si vous définissez la valeur à 0, aucun historique n’est enregistré.
•
La case à cocher Enregistrer la position de l’article permet à l’application de
mémoriser automatiquement la taille, la position et les proportions de la fenêtre
d’un article.
•
Sous Prise en charge non Unicode, choisissez une option dans le menu
déroulant Codage pour indiquer comment l’application doit afficher les
caractères dans un texte non Unicode.
Préférences — Application — Gestionnaire d’XTensions
Le volet Gestionnaire d’XTensions de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de contrôler l’affichage de la boîte de dialogue
Gestionnaire d’XTensions.
Préférences — Application — Partage
Le volet Partage de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition)
permet de définir des options par défaut pour le nouveau contenu partagé. Pour
plus d’informations sur la signification de ces options, reportez-vous à Partage et
synchronisation du contenu.
Pour toujours utiliser les options définies dans ce volet lors de l’ajout de plusieurs
éléments dans l’espace de contenu partagé, cochez Ne pas afficher de boîte de
dialogue lors du partage de plusieurs éléments.
488 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
Préférences — Application — Polices
Le volet Polices de la boîte de dialogue Préférences(menu QuarkXPress/Édition)
permet de définir les préférences suivantes.
Dans la zone Prévisualisations de polices, cochez Afficher dans le menu de police
pour afficher le nom de chaque police dans la police correspondante.
Dans la zone Dernières polices utilisées, définissez le nombre de dernières polices
utilisées à afficher dans tous les menus de polices de QuarkXPress. Le nombre par
défaut est 5 ; le maximum possible, 20. La liste des dernières polices utilisées est
conservée lorsque vous quittez et redémarrez QuarkXPress. Pour purger cette liste,
définissez ce nombre à 0.
Dans la zone Mappage police :
•
Pour annuler l’affichage de la boîte de dialogue Polices manquantes, cochez la
case Ne pas afficher la boîte de dialogue Polices manquantes. Les boutons
radio sous cette case à cocher déterminent ce qui se produit lorsque vous ouvrez
un projet contenant une police manquante pour laquelle vous n’avez défini
aucun remplacement.
•
Pour définir des polices de remplacement par défaut, cochez Spécifiez la police
de remplacement par défaut et choisissez des options de police et de style dans
les menus déroulants Roman et Est-asiatique.
•
Pour mettre en valeur des caractères d’une série UDA/VDA (zone définie par
l’utilisateur/zone définie par le fournisseur) d’un codage en chinois traditionnel
afin qu’ils puissent être vérifiés à l’écran, cochez Mettre en valeur les séries de
caractères définies par des fournisseurs de chinois traditionnel.
Préférences — Application — Mise en évidence du texte
 Windows uniquement.
Le volet Mise en évidence du texte de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de définir les préférences suivantes.
Dans la zone Fond des polices manquantes :
•
Utilisez la commande Couleur pour définir une couleur.
•
Utilisez la commande Opacité pour définir une valeur d’opacité allant de 0 %
(transparente) à 100 % (opaque).
Préférences — Application — Est-asiatique
Le volet Est-asiatique de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet d’activer les fonctionnalités de langues estasiatiques.
Préférences — Application — Couleurs des repères dynamiques
 Windows uniquement. Sous MAC OS X, définissez la couleur des repères
dynamiques à l’aide du volet Thème chromatique de la boîte de dialogue
Préférences.
Guide QuarkXPress 2018 | 489
PRÉFÉRENCES
(Windows uniquement) Utilisez le volet Couleurs des repères dynamiques de la boîte
de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition) pour indiquer une couleur
pour chaque type de repère dynamique.
Utilisez le contrôle Couleur pour définir une couleur pour chacun des types
suivants de repères dynamiques :
•
Repères dynamiques centre de l’élément
•
Repères dynamiques centre de la page
•
Repères dynamiques contours de l’élément
•
Repères dynamiques dimensions égales
•
Repères dynamiques espacement égal
Préférences — Application — Liste de fichiers
 Windows uniquement. Sous Mac OS X, vous héritez des préférences du niveau du
système d’exploitation.
Le volet Liste de fichiers de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de personnaliser l’affichage dans le menu Fichier des
fichiers QuarkXPress ouverts et enregistrés récemment :
•
Dans le champ Nombre de fichiers récents à afficher, entrez le nombre de
fichiers ouverts et enregistrés récemment à afficher.
•
La zone Emplacement de la liste de fichiers permet de choisir le menu qui
affiche la liste des fichiers ouverts récemment.
•
Cochez la case Classer les noms par ordre alphabétique pour afficher la liste de
fichiers dans l’ordre alphabétique.
•
Cochez Afficher le chemin entier pour faire apparaître l’emplacement des
fichiers.
Préférences — Application — Chemin par défaut
(Windows uniquement) Le volet Chemin par défaut de la boîte de dialogue
Préférences(menu QuarkXPress/Édition) permet de définir un emplacement par
défaut dans le système de fichiers ou sur le réseau pour les commandes Ouvrir,
Enregistrer/Enregistrer sous et Importer.
Préférences — Application — Index
Le volet Index permet de personnaliser la couleur et la ponctuation des indicateurs
dans les index générés.
Pour modifier la couleur des indicateurs d’index, cliquez sur le bouton Couleur des
indicateurs d’index.
Les paramètres de la zone Caractères de séparation permettent de contrôler la
ponctuation de l’index généré :
•
Renseignez le champ Suivant l’entrée pour définir les signes de ponctuation à
utiliser immédiatement après chaque entrée d’index.
490 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
•
Renseignez le champ Entre numéros de page afin de définir les mots ou les
signes de ponctuation à utiliser pour séparer une liste de numéros de page dans
un index.
•
Renseignez le champ Entre série de pages afin de définir les mots ou les signes
de ponctuation à utiliser pour séparer une série de pages dans un index.
•
Renseignez le champ Avant renvoi pour définir les mots ou les signes de
ponctuation à utiliser avant un renvoi (en général un point, un point-virgule ou
un espace).
•
La liste déroulante Style référence croisée permet de sélectionner une feuille de
style de caractères à appliquer aux renvois. Cette feuille de style n’est appliquée
qu’aux mentions Voir, Voir aussi et Voir ici, et non aux entrées ou aux
références.
•
Renseignez le champ Entre entrées pour définir les mots ou les signes de
ponctuation à insérer entre les entrées d’un index continu ou à la fin d’un
paragraphe dans un index imbriqué.
Préférences — Application — Job Jackets
Le volet Job Jackets de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de définir des préférences pour l’évaluation
automatique des mises en page et l’emplacement par défaut des fichiers Job Jackets.
Utilisez les options de la zone Évaluation mise en page pour contrôler quand
QuarkXPress exécute automatiquement la commande Fichier > Évaluer mise en
page. Par exemple, en cochant la case À la sortie, vous êtes assuré de toujours
évaluer une mise en page avant son envoi en production. Les options sont les
suivantes :
•
À l’ouverture
•
À l’enregistrement
•
À la sortie
•
À la fermeture
Utilisez les options de la zone Emplacement pour indiquer le lieu de stockage par
défaut des fichiers Job Jackets. Pour enregistrer les fichiers Job Jackets à
l’emplacement par défaut, cliquez sur Utiliser chemin par défaut pour dossiers
partagés. L’emplacement par défaut est le dossier Documents sous Mac OS X et Mes
documents sous Windows.
Préférences — Application — Notes
Le volet Notes de la boîte de dialogue Préférences (QuarkXPress/Édition) permet
de contrôle le mode d’affichage des notes.
Dans la zone Attributs des notes autocollantes :
•
Utilisez le menu déroulant Police pour choisir une famille de polices.
•
Utilisez le menu déroulant Style de la section Police pour choisir un style de
police.
Guide QuarkXPress 2018 | 491
PRÉFÉRENCES
•
•
Utilisez le menu déroulant Taille pour définir un corps de police.
Utilisez le menu déroulant Couleur de la section Fond pour définir la couleur de
fond.
Préférences — Application — PDF
Le volet PDF de la boîte de dialogue Préférences(menu QuarkXPress/Édition)
permet de définir des préférences pour l’exportation en PDF.
Utilisez les options de la zone Flux de production PDF pour déterminer comment
les fichiers PDF sont distillés :
•
•
Cliquez sur Direct en PDF pour que QuarkXPress distille le fichier PDF.
Cliquez sur Créer un fichier PostScript pour distillation ultérieure pour
exporter un fichier PostScript comportant des marques PDF. À l’aide de cette
option, vous pouvez générer ultérieurement le fichier PDF à l’aide d’une
application de distillation PDF tierce. Si vous cochez cette option, vous pouvez
également cocher Utiliser le “dossier surveillé” et indiquer le répertoire où les
fichiers PostScript doivent être placés (pour traitement automatique éventuel par
un outil de distillation PDF). Si vous ne cochez pas l’option Utiliser le “dossier
surveillé”, vous êtes invité à indiquer l’emplacement du fichier PostScript.
Mac OS uniquement : pour accroître la quantité de mémoire virtuelle disponible pour
le rendu des fichiers PDF volumineux au cours d’une opération d’exportation en
PDF, augmentez la valeur du champ Mémoire virtuelle.
Dans le menu déroulant Nom par défaut, choisissez le nom par défaut des fichiers
PDF exportés.
Cochez la case Consigner erreurs pour créer un journal des erreurs
(éventuellement) détectées au cours de la création des fichiers PDF. Si cette option
est activée, vous pouvez cocher Utiliser dossier journal pour indiquer où
enregistrer le fichier journal. Si l’option Utiliser dossier journal n’est pas cochée, le
fichier journal est créé dans le répertoire du fichier PDF exporté.
Préférences — Application — Redline
Le volet Redline de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition)
permet d’indiquer le mode d’affichage du texte inséré et supprimé.
492 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
Volet Redline de la boîte de dialogue Préférences
Dans la zone Vue WYSIWYG :
•
Utilisez la commande Couleur pour définir une couleur.
•
Utilisez le menu déroulant Style pour définir un style.
Préférences — Application — Correcteur orthographique
Le volet SpellCheck de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de définir des options de vérification
orthographique.
Dans la zone Exceptions de vérification orthographique :
•
Pour exclure des mots comprenant des nombres de la vérification
orthographique, cochez Ignorer les mots avec des nombres.
•
Pour exclure des adresses électroniques et des URL de la vérification
orthographique, cochez Ignorer les adresses Internet et de fichier.
•
Pour exclure la vérification des majuscules et des espaces pour les mots
paramétrés sur les langues allemandes (allemand, allemand (suisse), allemand
(réformé) et allemand (suisse réformé)) lors de la vérification de l’orthographe,
cochez la case Ignorer l’emploi des majuscules pour les langues allemandes.
•
Pour exclure la vérification des majuscules et des espaces pour les mots
paramétrés sur les langues non allemandes lors de la vérification de
l’orthographe, cochez la case Ignorer l’emploi des majuscules pour les langues
non allemandes.
Guide QuarkXPress 2018 | 493
PRÉFÉRENCES
Préférences — Application — Tableaux
Le volet Tableaux de la boîte de dialogue Préférences(menu QuarkXPress/Édition)
permet d’activer et de désactiver la fonctionnalité Autoriser saut automatique
dans tableaux ancrés.
Préférences — Application — Fraction/Prix
Le volet Fraction/Prix de la boîte de dialogue Préférences(menu
QuarkXPress/Édition) permet de formater automatiquement des fractions et des
prix.
•
Dans la zone Numérateur, l’option Décalage positionne le numérateur par
rapport à la ligne de base ; l’option Éch.V détermine la hauteur du numérateur
en tant que pourcentage du corps de police ; l’option Éch.H détermine la largeur
du numérateur en tant que pourcentage de la largeur normale du caractère ; et
l’option Approche de paire ajuste l’espacement entre les caractères et la barre
oblique.
•
Dans la zone Dénominateur, l’option Décalage positionne le dénominateur par
rapport à la ligne de base ; l’option Éch.V détermine la hauteur du
dénominateur en tant que pourcentage du corps de police ; l’option Éch.H
détermine la largeur du dénominateur en tant que pourcentage de la largeur
normale du caractère ; et l’option Approche de paire ajuste l’espacement entre
les caractères et la barre oblique.
•
Dans la zone Barre oblique, l’option Décalage positionne la barre oblique par
rapport à la ligne de base ; l’option Éch.V détermine la hauteur de la barre
oblique en tant que pourcentage du corps de police ; l’option Éch.H détermine
la largeur de la barre oblique en tant que pourcentage de la largeur normale du
caractère ; et l’option Approche de paire ajuste l’espacement entre les caractères
et la barre oblique. Cochez la case Barre fraction pour conserver le corps lorsque
vous choisissez Style > Style > Faire fraction.
•
Dans la zone Prix, l’option Souligner les cents place un souligné sous les
caractères de centimes et l’option Supprimer le séparateur décimal retire la
virgule ou le point décimal du prix.
Préférences pour un projet
Les volets Projet de la boîte de dialogue Préférences (QuarkXPress/Édition >
Préférences) affectent toutes les mises en page du projet actif. Toutefois, si vous
modifiez des préférences sans projet ouvert, les nouvelles préférences deviennent les
paramètres par défaut de tous les nouveaux projets.
Préférences — Projet — Générales
La version Projet du volet Générales de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet d’indiquer des paramètres par défaut pour
l’importation automatique d’images, le mode de mise en page unique et l’approche
de paire OpenType (pour les polices OpenType).
494 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
Le menu déroulant Importation d’image automatique permet de préciser si
l’application met automatiquement à jour les images modifiées depuis la dernière
ouverture de la mise en page.
•
Pour activer la fonction Importation d’image automatique, choisissez Oui.
Lorsque vous ouvrez un projet, l’application réimporte automatiquement les
images modifiées.
•
Pour désactiver la fonction Importation d’image automatique, choisissez sur
Non.
•
Pour afficher une alerte avant que l’application n’importe les images modifiées,
choisissez Vérifier.
L’activation de l’option Mode mise en page unique sans projet ouvert entraîne
l’activation de cette option dans la boîte de dialogue Nouveau projet.
Cochez la case Utiliser approche de paire OpenType afin d’activer les valeurs
d’approche de paire par défaut pour les polices OpenType. Lorsque cette option est
active, elle supplante toutes les approches de paire définies via l’option Paires
d’approche de paire (menu Édition) pour les polices OpenType.
Cochez Autoriser les transformations OpenType sur un texte à couleurs
multiples pour permettre à l’utilisateur d’appliquer des transformations OpenType
sur du texte multicolore.
Cochez Synchroniser tous les renvois à la sortie pour que QuarXPress synchronise
automatiquement toutes les références croisées du projet à la sortie.
Cochez Conserver les modifications locales des renvois afin que toutes les
modifications locales apportées au texte des renvois soient conservées pendant la
synchronisation à la sortie.
Pour désactiver l’approche de paire OpenType pour les caractères à largeur pleine,
cochez Aucune approche de paire pour caractères à largeur pleine.
 Cette option est disponible pour la configuration est-asiatique uniquement.
Préférences pour la mise en page
Les volets Mise en page de la boîte de dialogue Préférences (QuarkXPress/Édition
> Préférences) affectent la manière dont certaines fonctions QuarkXPress agissent
sur les documents, comme par exemple, l’insertion automatique ou non de pages en
cas de débordement de texte ou la défonce des couleurs.
Préférences — Mise en page — Générales
Les versions Mise en page du volet Générales de la boîte de dialogue Préférences
(menu QuarkXPress/Édition) permettent de définir divers paramètres à appliquer
par défaut à la mise en page (distance de magnétisme des repères et couleur des
hyperliens et des ancres, par exemple).
Dans la zone Affichage :
•
Lorsque vous cochez la case Faux texte sous et renseignez le champ associé,
QuarkXPress accélère la reproduction d’écran en créant un faux texte (c’est-à-
Guide QuarkXPress 2018 | 495
PRÉFÉRENCES
dire, en affichant des bandes grises à la place du texte d’une taille inférieure à
celle définie). Ce procédé n’affecte pas le texte à l’impression ou à l’exportation.
La création de faux texte est déterminée par le taux d’affichage.
•
Si vous cochez la case Fausses images, QuarkXPress affiche les images importées
sous la forme de blocs gris. Si vous sélectionnez un bloc contenant une fausse
image, celle-ci s’affiche normalement. Cette case est désactivée par défaut.
La zone Hyperliens permet de choisir la couleur des icônes d’ancre et des
hyperliens. L’option de couleur est disponible pour les icônes d’hyperlien et d’ancre
dans les mises en page papier et numérique.
Utilisez la zone Éléments de maquette pour contrôler le traitement des éléments
maquette à l’application de pages maquette. De nouvelles pages maquette sont
appliquées aux pages de mise en page dans les situations suivantes : (1) vous faites
glisser l’icône d’une page maquette de la zone des pages maquette de la palette Mise
en page à l’icône d’une page de mise en page dans cette même palette (Fenêtre >
Disposition de page) ; (2) vous supprimez une page maquette appliquée à des pages
de mise en page dans la palette Mise en page ; (3) vous ajoutez, supprimez ou
déplacez un nombre impair de pages dans une mise en page composée de pages en
regard.
•
Pour que les éléments de maquette modifiés demeurent dans les pages de mise
en page après application d’une nouvelle page maquette, cliquez sur Conserver
modifications. Les éléments conservés ne sont plus des éléments maquette.
•
Cliquez sur Supprimer modifications si vous souhaitez retirer les éléments de
maquette modifiés lors de l’application d’une nouvelle page maquette.
La zone Cadre permet de définir si les cadres sont placés à l’intérieur ou à l’extérieur
des blocs de texte et d’image.
•
Si vous choisissez l’option Interne, la distance qui sépare le texte du cadre est
déterminée par les valeurs Retrait texte (défini dans la rubrique Bloc de texte de
la palette Spécifications). Lorsque vous placez un cadre à l’intérieur d’un bloc
d’image, le cadre vient se superposer à l’image.
•
Si vous cliquez sur Extérieur, le cadre est placé en dehors du bloc, ce qui
augmente la largeur et la hauteur de ce dernier. Le cadre ne peut pas dépasser les
limites d’un bloc de contrainte ou de la table de montage.
Cochez Autoriser la justification des caractères CJK pour activer les paramètres de
justification pour les catégories de texte en langues est-asiatiques Ponct. EA, Han,
Kana/Hangeul/ZhuYin définis dans C&J.
Mises en page papier uniquement : les options du menu déroulant Insertion auto.
pages permettent de définir l’insertion automatique ou non de pages dès qu’un
texte déborde de son bloc automatique ou de sa chaîne (sur une page associée à une
page maquette qui contient un bloc de texte automatique). Ce menu déroulant
permet également de définir l’endroit où insérer les pages.
Préférences — Mise en page — Mesures
Le volet Mesures de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition)
permet de définir les unités de mesure par défaut des règles de mise en page et de la
palette Spécifications :
496 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
•
Les menus déroulants Horizontale et Verticale permettent de définir le système
de mesure des règles affichées au sommet et à gauche de la fenêtre de mise en
page. Le menu Horizontale s’applique à la règle supérieure, le menu Verticale à
la règle gauche.
•
Divers autres aspects de l’interface utilisateur sont affectés par ces deux menus
locaux, notamment les coordonnées X et Y par défaut de la palette
Spécifications. QuarkXPress convertit automatiquement en points l’épaisseur
des cadres et des traits ainsi que le corps des polices et l’interlignage, quelle que
soit l’unité de mesure choisie.
•
Le champ Points/Pouce permet de supplanter la valeur par défaut de 72 points
par pouce. QuarkXPress se base sur cette valeur pour réaliser toutes les mesures
en points et en picas ainsi que toutes les conversions en pouces des points et des
picas. Même s’il s’agit de la norme utilisée en PAO, l’étalon employé en
typographie traditionnelle et qui figure sur la plupart des règles métalliques est
d’environ 72,27 ou 72,307 points par pouce (fourchette = 60 à 80 pt, système de
mesure = points, incrément minimal = 0,001).
•
Le champ Cicéros/cm permet de définir une valeur de conversion des cicéros en
centimètres différente de la valeur standard 2,1967 (fourchette = 2 à 3 c, système
de mesure = cicéros, incrément minimal = 0,001)
•
Les boutons Coordonnées élém. permettent de préciser si les graduations de la
règle horizontale repartent de zéro à chaque nouvelle page ou continuent sans
interruption à travers toute la planche. Ce paramètre détermine les coordonnées
des éléments affichés dans les champs. L’option par défaut est Page.
•
Utilisez le menu déroulant Unités de mesure pour définir l’unité par défaut des
nouvelles mises en page.
La configuration est-asiatique utuilise deux unités : Q et Points. La conversion
est basée sur 1 mm = 4 Q.
Préférences — Mise en page — Paragraphe
Le volet Paragraphe de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de contrôler divers paramètres au niveau du
paragraphe.
La fonction Interlignage automatique permet de définir automatiquement
l’espacement des lignes. Ce paramètre peut être appliqué à un paragraphe en
entrant auto ou 0 dans le champ Interlignage (défini dans les rubriques
Accueil/Paragraphe de la palette Spécifications). Contrairement aux paragraphes
auxquels un interlignage absolu (espacement identique des lignes) est appliqué, les
paragraphes auxquels un interlignage automatique est appliqué peuvent inclure des
lignes avec espacement différent si plusieurs polices et corps de polices figurent dans
un même paragraphe.
L’interlignage automatique part d’une quantité de base que QuarkXPress calcule à
partir des valeurs des hampes ascendantes et descendantes intégrées aux polices
utilisées sur la ligne à laquelle l’interlignage est appliqué et sur la ligne située audessus. Toutefois, le corps de texte défini par l’utilisateur est le déterminant
principal de la quantité d’interlignage utilisée. Enfin, la valeur définie par
Guide QuarkXPress 2018 | 497
PRÉFÉRENCES
l’utilisateur dans le champ Interlignage automatique est ajoutée à la quantité de
base pour obtenir la quantité totale d’interlignage.
Pour définir un interlignage automatique en pourcentage, entrez une valeur
comprise entre 0 et 100 % par incréments de 1 %. Comme expliqué ci-après, cette
valeur détermine la quantité d’espace séparant deux lignes de texte : le corps de
police le plus élevé sur la ligne supérieure est multiplié par le pourcentage saisi. Le
résultat est ajouté à la quantité de base d’interlignage automatique entre les deux
lignes. Bien que le style de certaines polices complique quelque peu l’opération,
voici un exemple simplifié : un texte de 10 points composé uniformément dans une
police standard et pour lequel la valeur d’interlignage automatique a été définie
sur 20 % se voit appliquer un interlignage de 12 points (10 pt + [20 % de 10] = 12
pt). Pour définir un interlignage automatique incrémentiel, entrez une valeur
précédée du signe plus (+) ou moins (–) comprise entre – 63 et + 63 points avec
l’unité de mesure de votre choix. La saisie de + 5, par exemple, ajoute 5 points
d’interlignage à la quantité de base d’interlignage automatique, tandis que la saisie
de + 5 mm ajoute 5 millimètres.
La case à cocher Conserver l’interlignage permet de contrôler la position d’une
ligne de texte placée immédiatement sous un objet constituant un obstacle dans
une colonne ou un bloc. Si cette option est cochée, la ligne de base est positionnée
selon la valeur d’interlignage qui lui est attribuée. Si elle est désactivée, l’ascendante
de la ligne s’appuie contre la base de l’obstacle ou selon la valeur d’habillage
appliquée.
Dans la zone Verrouiller sur la grille selon :
•
Cliquez sur Ascendante et descendante pour verrouiller le texte sur la grille en
fonction des hampes ascendantes et descendantes des caractères.
•
Cliquez sur Corps de police (carré cadratin) pour verrouiller du texte sur la
grille en fonction de la taille des carrés cadratins des caractères.
Pour chaque langue de la liste Césure, le menu déroulant Méthode de la zone
Césure permet de spécifier la méthode utilisée par QuarkXPress pour couper les
mots des paragraphes lorsqu’aucune entrée applicable ne figure dans votre
dictionnaire Exceptions de césure. Le paramètre choisi n’affecte que les paragraphes
pour lesquels l’option Césure automatique (Édition > C&J) est activée :
•
Les options Avancée, Étendue et Étendue, compatible 3.3 sont disponibles
uniquement si un projet patrimonial utilisant une de ces méthodes de césure
pour n’importe quelle langue est ouvert dans QuarkXPress 2018. Ces options ne
sont pas disponibles pour les nouveaux projets.
•
Étendue 2 utilise les ressources et algorithmes d’exception Dieckmann pour la
césure. Il s’agit de la méthode par défaut pour les projets créés dans QuarkXPress.
Le niveau de rigueur n’est pris en charge que par les bibliothèques de césure
Dieckmann (méthode de césure Étendue 2). Dans les versions 2017 et
antérieures, certaines langues, comme l’anglais américain et l’anglais
international, ne prenaient pas en charge les bibliothèques de césure
Dieckmann. Dans QuarkXPress 2018, toutes les langues prennent en charge les
bibliothèques de césure Dieckmann (méthode de césure Étendue 2). À
l’ouverture de projets patrimoniaux dans QuarkXPress 2017 ou versions
antérieures, une icône d’informations s’affiche dans la boîte de dialogue
498 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
Modification de la césure et de la justification pour indiquer que le niveau de
rigueur n’est pris en charge que pour la méthode de césure Étendue 2. Les
utilisateurs doivent activer cette dernière dans Préférences (Préférences >
Paragraphe > Méthode) pour appliquer des niveaux de rigueur de césure à un
document patrimonial.
La prise en charge des bibliothèques de césure créées par des développeurs de
modules XTensions continue dans QuarkXPress 2018.
Préférences — Mise en page — Caractère
Le volet Partage de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition)
permet de définir des options par défaut pour le nouveau contenu partagé. Le volet
Caractère de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition) vous
permet de définir comment QuarkXPress construit des styles typographiques, tels
qu’Exposant et Indice :
•
La zone Exposant permet de contrôler la position et l’échelle (corps) des
caractères mis en exposant. Le champ Décalage détermine la hauteur à laquelle
QuarkXPress place un exposant au-dessus de la ligne de base. Sa valeur se mesure
en pourcentage du corps de police. La valeur par défaut est 33 %. Le champ Éch.
V détermine la hauteur du caractère en pourcentage du corps de sa police. La
valeur Éch. H détermine la largeur en pourcentage de la largeur normale du
caractère (définie par le créateur de la police). La valeur par défaut pour les deux
échelles est 60 % (fourchette = 0 à 100 %, système de mesure = pourcentage,
incrément minimal = 0,1).
•
La zone Indice permet de contrôler la position et l’échelle (corps) des caractères
mis en indice. Le champ Décalage détermine le niveau auquel QuarkXPress
place un indice sous la ligne de base. Sa valeur se mesure en pourcentage du
corps de police. La valeur par défaut est 33 %. Le champ Éch. V détermine la
hauteur du caractère en pourcentage du corps de sa police. La valeur Éch. H
détermine la largeur en pourcentage de la largeur normale du caractère (définie
par le créateur de la police). La valeur par défaut pour les deux échelles est 100 %
(fourchette = 0 à 100 %, système de mesure = pourcentage, incrément minimal =
0,1).
•
La zone Petites majuscules permet de contrôler l’échelle des caractères auxquels
ce style typographique est appliqué. Le champ Éch.V détermine la hauteur du
caractère en pourcentage du corps de sa police. Le champ Éch.H détermine la
largeur en pourcentage de la largeur normale des caractères (définie par le
créateur de la police). La valeur par défaut pour les deux échelles est 75 %
(fourchette = 0 à 100 %, système de mesure = pourcentage, incrément minimal =
0,1).
•
La zone Supérieur permet de contrôler l’échelle des caractères supérieurs. Le
champ Éch.V détermine la hauteur du caractère en pourcentage du corps de sa
police. Le champ Éch.H détermine la largeur en pourcentage de la largeur
normale des caractères (définie par le créateur de la police). La valeur par défaut
pour les deux échelles est 60 % (fourchette = 0 à 100 %, système de mesure =
pourcentage, incrément minimal = 0,1).
•
La zone Ligatures permet d’utiliser les ligatures intégrées à une police. Une
ligature est une convention typographique qui lie certaines lettres en un seul
Guide QuarkXPress 2018 | 499
PRÉFÉRENCES
glyphe. La plupart des polices contiennent une ligature entre la lettre f et la
lettre i ou l. Le champ Césure à partir de permet de définir la valeur d’approche
de paire ou de groupe (mesurée en incréments d’1/200ème de cadratin) audessus de laquelle les caractères ne doivent pas être combinés en ligatures. Un
titre doté d’une valeur d’approche élevée ne contiendra vraisemblablement
aucune ligature, par exemple. La valeur par défaut est 1 (fourchette = 0 à 10,
système de mesure = 0,005 (1/200ème) de cadratin, incrément minimal = 0,001).
Pour empêcher la ligature des deux dernières lettres dans les combinaisons ffi et
ffl (comme dans affiche et affliger), cochez la case Pas “ffi” ou “ffl”. Les ligatures
de trois lettres sont fréquentes dans les systèmes typographiques traditionnels,
mais ne sont pas standardisées dans les polices conçues pour Mac OS X. Aussi
certains typographes préfèrent-ils conserver les trois lettres séparées au lieu de ne
combiner que deux d’entre elles. Notez que de nombreuses polices PostScript ne
disposent pas des ligatures ffi et ffl, contrairement à la plupart des polices
OpenType. Cette option est désactivée par défaut.
•
Cochez la case Approche automatique à partir de permet à QuarkXPress
d’utiliser des tables d’approche de paire, intégrées à la plupart des polices, pour
contrôler l’espacement des caractères. Le champ Approche automatique à
partir de permet de définir le corps en points au-dessus duquel une approche de
paire automatique doit être réalisée. La fonction Approche automatique à
partir de met également en œuvre les informations d’approche de groupe
personnalisées définies dans la boîte de dialogue Valeurs d’approche de groupe
d’une police donnée (Édition > Modification de la table d’approche de
groupe). Cette option est cochée par défaut, avec un seuil de 4 points
(fourchette = 0 à 72 pt, système de mesure = divers (“, pt, cm, etc.), incrément
minimal = 0,001).
•
La case à cocher Cadratin standard permet de définir un cadratin équivalant au
corps du texte en points (un texte de 24 points est doté d’un cadratin de 24
points, par exemple). Si la case à cocher Cadratin standard est désactivée,
QuarkXPress base la largeur du cadratin sur la largeur de deux zéros dans la
police active. Cette option est cochée par défaut. Pour insérer un espace cadratin
dans un texte, appuyez sur les touches Commande+Espace/Ctrl+Maj+7.
•
Le champ Espace variable permet de changer la largeur par défaut de 50 % d’un
espace variable. Pour créer un espace variable sécable, appuyez sur
Option+Maj+Espace/Ctrl+Maj+5 ; pour créer un espace variable insécable,
appuyez sur Commande+Option+Maj+Espace/Ctrl+Alt+Maj+5. La valeur du
champ Espace variable est exprimée en pourcentage d’un demi-cadratin normal
dans une police et un corps donnés (fourchette = 0 à 400 %, système de mesure =
pourcentage, incrément minimal = 0,1).
•
La case à cocher Accentuer les majuscules permet d’utiliser ou non des accents
sur les lettres accentuées auxquelles le style typographique Tout majuscules est
appliqué. Cette option est cochée par défaut.
•
Le champ Espace entre CJK & R permet de définir l’espace à insérer par
défaut entre un caractère chinois, japonais ou coréen, et un caractère romain
adjacent.
500 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
Préférences — Mise en page — Outils
Les volets Outils de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition)
permettent de définir les caractéristiques par défaut des outils Loupe
et
Déplacement , et les valeurs par défaut des éléments conçus avec les outils de
création.
Windows
•
Pour configurer les options de l’outil Déplacement , sélectionnez l’outil
Déplacement, puis cliquez sur Modifier. Utilisez la zone Maj + incrément de
déplacement pour contrôler sur combien de pixels l’outil Déplacement fait
bouger un élément. Utilisez les boutons radio sous Double-clic sur un bloc pour
déterminer ce qui se produit lorsque vous double-cliquez sur un bloc : Vous
pouvez choisir de passer de l’outil Déplacement à l’outil de modification
approprié ou d’ouvrir la boîte de dialogue Modifier.
•
Pour contrôler l’échelle et l’incrément de changement de la vue pour l’outil
Loupe , sélectionnez ce dernier, puis cliquez sur Modifier.
•
Pour configurer les options de glissement des outils Modification de texte et
Modification d’image, sélectionnez l’outil de modification combiné
, puis
cliquez sur Modifier. Cliquez sur Créer des blocs pour créer un bloc quand vous
effectuez un glissement lorsqu’un outil de modification est sélectionné. Cliquez
sur Sélectionner des blocs pour sélectionner un bloc quand vous effectuez un
glissement lorsqu’un outil de modification est sélectionné.
•
Pour modifier les attributs par défaut des éléments conçus à l’aide d’un ou de
plusieurs outils de création liés, sélectionnez les outils, puis cliquez sur Modifier.
•
Si vous avez modifié les préférences d’un outil et souhaitez rétablir les paramètres
par défaut, sélectionnez l’outil concerné dans la liste, puis cliquez sur Restaurer.
Si vous avez modifié les préférences de plusieurs outils et souhaitez rétablir les
paramètres par défaut de tous, cliquez sur Tout rétablir.
Mac OS X
Vous définissez les préférences pour les outils par défaut pour la mise en page
directement à partir des blocs. Pour définir les préférences pour les outils,
paramétrez un bloc de la manière souhaitée, puis utilisez Édition > Définir les
préférences pour les outils à partir de la sélection pour placer les attributs du bloc
dans les préférences. Utilisez l’option Édition > Rétablir les valeurs par défaut des
préférences pour les outils pour rétablir les paramètres par défaut des préférences
pour les outils.
Préférences — Mise en page — Repères et grille
Le volet Repères et grille de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de définir divers paramètres par défaut pour les
repères et les grilles de conception.
Le champ Dist. magnétisme permet de modifier la distance par défaut de 6 pixels à
laquelle les objets sont magnétisés contre les repères de page lorsque vous
Guide QuarkXPress 2018 | 501
PRÉFÉRENCES
sélectionnez la commande Magnétiser les repères (menu Affichage) (fourchette = 1
à 216, système de mesure = pixels, incrément minimal = 1).
Dans la zone Repères :
•
Pour indiquer la couleur par défaut des marges et des repères, utilisez les boutons
Couleur de marge et Couleur de repère.
•
Cliquez sur Devant le contenu ou Derrière le contenu pour indiquer si les
repères de règle et de page sont placés devant ou derrière tous les éléments d’une
page.
Dans la zone Grille de page :
•
Pour contrôler la valeur de zoom minimum à laquelle la grille de page maquette
et les grilles de bloc de texte deviennent visibles, renseignez le champ Visibilité
du zoom.
•
Cliquez sur Devant le contenu ou Derrière le contenu pour indiquer si la grille
de page maquette est placée devant ou derrière tous les éléments d’une page. Si
vous cliquez sur Devant le contenu, vous pouvez également indiquer si la grille
de page maquette doit figurer devant ou derrière les repères.
Préférences — Mise en page — Remplissage des cellules de grille
Le volet Remplissage de cellule de grille de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de contrôler le mode de remplissage des cellules de
grille de conception.
Lorsque vous cochez Afficher cellule pleine dans la rubrique Paramètres
d’affichage (reportez-vous à Grilles de conception — rubrique Paramètres d’affichage)
pour un style de grille ou une grille de page maquette, vous pouvez indiquer une des
cellules de la séquence à remplir de la couleur qui entoure les autres cellules de la
grille. Pour indiquer le numéro et la position de la cellule dans la séquence, utilisez
les contrôles du volet Remplissage de cellule de grille de la boîte de dialogue
Préférences (QuarkXPress/Édition > Préférences) :
•
Pour indiquer les cellules à remplir, cochez Remplissage par incrément et
renseignez le champ. Par exemple, pour remplir les cellules quatre, huit et douze,
entrez 4.
•
Pour redémarrer le compte des cellules au début de chaque ligne d’un bloc de
texte, cliquez sur Début de ligne. Pour démarrer le compte des cellules au début
de l’histoire et le poursuivre sans tenir compte des sauts de ligne, cliquez sur
Début d’histoire.
Préférences — Mise en page — Gestionnaire des couleurs
Le volet Gestionnaire des couleurs de la boîte de dialogue Préférences (menu
QuarkXPress/Édition) permet de définir des couleurs pour assurer la cohérence de
l’affichage et de la sortie sur tous les périphériques.
Dans la zone Options source :
•
Le menu déroulant Paramétrage source permet de spécifier l’espace
chromatique source des images et des couleurs utilisées dans QuarkXPress.
502 | Guide QuarkXPress 2018
PRÉFÉRENCES
•
Pour activer la commande Informations de profils du menu Fenêtre et de la
rubrique Gestion des couleurs de la boîte de dialogue Importer image, cochez
Activer accès aux profils image. Cette option vous permet de visualiser des
informations sur les profils.
Mises en page papier uniquement : pour indiquer le mode d’affichage des mises en
page lorsque vous utilisez le sous-menu Affichage > Sortie préliminaire, utilisez les
options de la zone Vérification à l’écran :
•
Pour spécifier un paramétrage de sortie préliminaire par défaut, choisissez une
option dans le menu déroulant Sortie préliminaire.
•
Pour indiquer le mode de rendu de la vérification à l’écran, choisissez une option
dans la liste déroulante Usage final du rendu. Perceptible modifie l’échelle des
couleurs de la gamme source pour que la gamme cible puisse toutes les contenir.
Colorimétrie relative conserve les couleurs qui font partie à la fois de la gamme
source et de la gamme de destination. Les seules couleurs source modifiées sont
celles qui ne font pas partie de la gamme de destination. L’option Saturation
examine la saturation des couleurs source, puis remplace ces dernières par des
couleurs présentant la même saturation relative dans la gamme cible.
Colorimétrie absolue conserve les couleurs qui font partie à la fois de la gamme
source et de la gamme de destination. Les couleurs hors de la gamme cible sont
ajustées par rapport à leur apparence sur papier blanc. Défini par sources utilise
les usages finals du rendu spécifiés dans le paramétrage source pour toutes les
couleurs et images.
Mises en page papier uniquement : Dans la zone Fichiers vectoriels EPS/PDF :
•
Pour gérer la couleur du contenu vectoriel dans des fichiers EPS et PDF importés,
cochez la case Gérer couleur EPS/PDF vectoriels. Notez que cette préférence ne
s’applique qu’aux fichiers EPS et PDF importés après l’activation de cette case.
•
Pour gérer la couleur du contenu vectoriel dans des fichiers EPS et PDF déjà
importés dans le projet actif, cochez la case Inclure EPS/PDF vectoriels dans
mise en page.
Préférences — Mise en page — Calques
Le volet Calques de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkXPress/Édition)
permet de définir les paramètres utilisés à la création d’un calque.
•
Pour rendre les nouveaux calques visibles par défaut, cochez la case Visible.
•
Pour annuler l’impression des nouveaux calques par défaut, cochez la case Ne
pas imprimer.
•
Pour verrouiller les nouveaux calques par défaut, cochez la case Verrouillés.
•
Cochez la case Conserver l’habillage pour que le texte des calques visibles
continue d’habiller les éléments situés dans les calques masqués.
Guide QuarkXPress 2018 | 503
COMMENT CONTACTER QUARK
Comment contacter Quark
Notre équipe de support est disponible pour répondre à toutes vos questions
concernant les produits Quark comme QuarkXPress et Quark Enterprise Solutions.
Consultez notre base de connaissances en ligne, notre site de documentation et les
forums pour obtenir des réponses rapides 24 heures sur 24, 7 jours sur 7.
Sur le continent américain
Si vous êtes un client Quark disposant d’un contrat de maintenance ou de support
actif, nous avons déjà configuré votre compte de support pour vous.
Consultez l’article de notre base de donnaissance pour en savoir plus sur la mise en
route.
Si vous débutez dans Quark Support, vous devrez créer un compte de support en
visitant le site accounts.quark.com.
Pour en savoir plus, consultez le site Web du support support.quark.com.
Hors du continent américain
Pour les pays hors du continent américain, visitez les sites suivants pour accéder à
votre compte de support :
Site Web de support
•
France - http://support.quark.com/fr/support/home
•
Allemagne - http://support.quark.com/de/support/home
504 | GUIDE QUARKXPRESS 2018
MENTIONS LÉGALES
Mentions légales
©2018 Quark Software Inc. et ses concédants de licence. Tous droits réservés.
Protégé par les brevets américains suivants : 5,541,991 ; 5,907,704 ; 6,005,560 ;
6,052,514 ; 6,081,262 ; 6,633,666 B2 ; 6,947,959 B1 ; 6,940,518 B2 ; 7,116,843 ;
7,463,793 et autres brevets en instance d’homologation.
Quark, le logo Quark, QuarkXPress et QuarkCopyDesk sont des marques déposées
ou non de Quark Software Inc. et de ses filiales aux États-Unis et/ou dans d’autres
pays. Toutes les autres marques sont détenues par leur propriétaire respectif.
GUIDE QUARKXPRESS 2018 | 505

Manuels associés