Manuel du propriétaire | Hercules VIRTUALDJ DJC MK4 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Hercules VIRTUALDJ DJC MK4 Manuel utilisateur | Fixfr
VirtualDJ DJC Mk4
TABLE DES MATIÈRES
INTRODUCTION.......................................................................................................................... 3
PRESENTATION DE VIRTUALDJ DJC MK4 ................................................................... 4
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
4)
Numéro de série ....................................................................................................... 11
Explorateur................................................................................................................ 11
i)
Explorateur de dossiers ................................................................................ 11
ii)
Explorateur de fichiers .................................................................................. 13
BPM (beats par minute) de vos fichiers musicaux................................................... 13
i)
Analyse du BPM de vos fichiers musicaux ................................................... 14
ii)
Analysez le BPM de vos fichiers à l’avance, pas pendant une soirée !........ 14
iii)
Affichage du BPM ......................................................................................... 15
Informations sur les pistes musicales ....................................................................... 16
i)
Personnalisation de l’affichage de la tag ...................................................... 16
ii)
Tri des fichiers musicaux............................................................................... 16
iii)
Recherche de fichier musical........................................................................ 17
LECTURE D’UN FICHIER AUDIO................................................................................... 18
a)
b)
c)
d)
e)
Chargement et lecture d’un fichier audio .................................................................. 18
Formats audio pris en charge ................................................................................... 19
i)
Extensions de fichier ..................................................................................... 19
ii)
Fichiers protégés par DRM ........................................................................... 19
iii)
Fichiers vidéo ................................................................................................ 19
Pré-écoute d’une piste audio .................................................................................... 20
i)
Objectif .......................................................................................................... 20
ii)
Matériel ......................................................................................................... 20
iii)
Procédure...................................................................................................... 20
Déplacement à l’intérieur d’une piste musicale ........................................................ 21
Définition d’un point de cue....................................................................................... 22
Manuel de l’utilisateur – 1/44
DEUTSCH
PREMIERE UTILISATION DE VIRTUALDJ DJC MK4 ................................................... 11
NEDERLANDS
3)
Explorateur de dossiers et explorateur de fichiers...................................................... 5
Platine A...................................................................................................................... 5
Table de mixage ......................................................................................................... 7
Platine B...................................................................................................................... 9
Zone d’affichage de la forme d’onde .......................................................................... 9
ITALIANO
2)
PC ............................................................................................................................... 3
Mac ............................................................................................................................. 4
FRANÇAIS
a)
b)
ENGLISH
CONFIGURATION MATERIELLE REQUISE.................................................................... 3
ESPAÑOL
1)
VirtualDJ DJC Mk4
i)
ii)
iii)
iv)
5)
« BEAT MATCHING » DE FICHIERS MUSICAUX..........................................................24
a)
b)
c)
d)
6)
Bouton Sync de la console DJ Console Mk4 (= Beatmatch) ..................................26
Pitch fader ................................................................................................................. 27
i)
Pitch fader .....................................................................................................27
ii)
Master Tempo = Keylock...............................................................................29
iii)
Echelle de pitch .............................................................................................30
iv)
Action du pitch fader dans VirtualDJ .............................................................31
Boutons Pitch Bend (« Pitch Bend – » et « Pitch Bend + ») .....................................32
i)
Utilisation du Pitch Bend................................................................................33
ii)
Visualisation de l’action de la fonction Pitch Bend dans VirtualDJ................33
Jog Wheels................................................................................................................34
BOUCLES ET EFFETS ....................................................................................................35
a)
b)
7)
Mise en place d’un point de cue....................................................................22
Modification de la position du point de cue ...................................................23
Atteindre le point de cue................................................................................23
Suppression d’un point de cue ......................................................................23
Boucles......................................................................................................................35
i)
Définition........................................................................................................35
ii)
Longueur des boucles ...................................................................................35
iii)
Procédure ......................................................................................................36
iv)
Dans VirtualDJ MK4 ......................................................................................36
Effets .........................................................................................................................37
i)
Flanger ..........................................................................................................38
ii)
Beatgrid .........................................................................................................39
iii)
Flippin Double................................................................................................39
iv)
Overloop ........................................................................................................40
SCRATCH, SAMPLER.....................................................................................................40
a)
b)
Scratching .................................................................................................................40
i)
Mode Scratch ................................................................................................40
ii)
Action.............................................................................................................41
iii)
Précision des jog wheels ...............................................................................41
Sampler ..................................................................................................................... 41
i)
Fonction.........................................................................................................41
ii)
Procédure ......................................................................................................41
iii)
Commandes de chaque sample....................................................................42
Manuel de l’utilisateur – 2/44
VirtualDJ DJC Mk4
INTRODUCTION
a) PC

PC de bureau/portable équipé d’un processeur cadencé à 1,5 GHz ou
supérieur

1 Go de RAM

Système d’exploitation : Microsoft Windows XP®, Vista® ou 7™

Port USB 1.1 ou USB 2.0 alimenté (ou concentrateur USB)

Contrôleur Hercules DJ Console Mk4

Casque ou enceintes stéréo amplifiées

Lecteur CD-ROM ou DVD-ROM

Résolution vidéo de 1 024 x 600 ou supérieure, 16 bits

Microphone, connexion Internet + 100 Mo d’espace disque disponible
Manuel de l’utilisateur – 3/44
FRANÇAIS
DEUTSCH
NEDERLANDS
1) CONFIGURATION MATERIELLE REQUISE
ITALIANO
Pour pouvoir utiliser cette version spécifique de VirtualDJ DJC Mk4, vous devez
avoir installé une console de mixage (contrôleur) Hercules DJ Console Mk4 sur
votre ordinateur (la connexion de la console à l’ordinateur s’effectue via un port
USB alimenté de votre ordinateur ou via un concentrateur USB branché sur un
port USB alimenté de votre ordinateur).
Sous Windows XP, Vista et 7 : si l’icône Hercules DJ Console Mk4 est présente
dans votre barre des tâches et qu’elle n’est pas barrée par une croix rouge, le
contrôleur est connecté et a été détecté.
En revanche, si l’icône DJ Console Mk4 est présente dans votre barre des
tâches, mais qu’elle est barrée d’une croix rouge, votre contrôleur n’a été
correctement détecté sur aucun des ports USB de votre PC : il vous est
impossible d’exécuter VirtualDJ DJC Mk4 Edition tant que la croix rouge n’a pas
disparu.
ESPAÑOL
Bienvenue dans VirtualDJ DJC Mk4
Ce puissant logiciel de mixage pour DJ est adapté aux besoins votre console de
mixage Hercules DJ Console Mk4. Il vous offre un accès immédiat aux
principales fonctions de DJ-ing et s’intègre parfaitement avec votre matériel
®
®
dans des environnements Windows XP , Windows Vista , Windows 7™ et Mac
®
OS .
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4 est une version spécifique de VirtualDJ, développée par
Atomix Productions et adaptée aux besoins de la console de mixage Hercules
DJ Console Mk4. Atomix Productions et ses fournisseurs conservent l’intégralité
des droits de propriété intellectuelle afférents au logiciel.
VirtualDJ DJC Mk4
b) Mac

Ordinateur Mac de bureau ou portable équipé d’un processeur Intel
cadencé à 1,5 GHz ou supérieur

1 Go de RAM

Système d’exploitation : Mac OS® 10.5 (Leopard) ou Mac OS® 10.6
(Snow Leopard)

Port USB alimenté (ou concentrateur USB) (remarque : le port USB du
clavier de votre Mac n’est pas alimenté)

Hercules DJ Console Mk4

Casque ou enceintes stéréo amplifiées

Lecteur CD-ROM ou DVD-ROM

Résolution vidéo de 1 024 x 768, 16 bits

Microphone, connexion Internet + 100 Mo d’espace disque disponible
2) PRESENTATION DE VIRTUALDJ DJC MK4
L’interface de VirtualDJ DJC Mk4 est constituée de cinq zones différentes :

Affichage de la forme d’onde

Platine A

Table de mixage

Platine B

Explorateur : dossiers + fichiers
Manuel de l’utilisateur – 4/44
VirtualDJ DJC Mk4
Explorateur de dossiers et explorateur de fichiers
Platine A
ESPAÑOL
ITALIANO
Il s’agit de la platine virtuelle de gauche. Vous pouvez :

charger des fichiers musicaux sur cette platine,

vous déplacer à l’intérieur de la piste,

lire le fichier musical chargé sur cette platine,

ajouter un signet dans un fichier musical (appelé un point de cue),

modifier le pitch (la vitesse de lecture),

voir le BPM, la variation du pitch, la durée écoulée et la durée restante.
NEDERLANDS
b)
DEUTSCH
FRANÇAIS
Dans cette zone, vous pouvez explorer votre ordinateur ou un disque réseau
afin de sélectionner les fichiers audio que vous voulez charger sur une platine
afin de les mixer. L’explorateur est constitué de deux sous-sections :

l’explorateur de dossiers sur la gauche vous permet de sélectionner un
dossier de votre ordinateur, un lecteur ou un dossier virtuel ;

l’explorateur de fichiers sur la droite vous permet de sélectionner la piste
musicale que vous voulez charger sur chacune des platines du lecteur.
ENGLISH
a)
Manuel de l’utilisateur – 5/44
VirtualDJ DJC Mk4
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
Tag ID du fichier musical : nom de l’interprète en haut – nom de la
chanson sur la deuxième ligne
Curseur de réglage du pitch : vers le bas = pour accélérer / vers le haut =
pour ralentir
Disque vinyle virtuel : scratchez le disque virtuel à l’aide de votre souris /
faites glisser et déposez de la musique sur le disque virtuel à l’aide de
votre souris
Boutons de réglage du Pitch bend : Pitch bend gauche
= plus lent et
= plus rapide
Pitch bend droite
Compteur de durée : durée écoulée / durée restante
Aperçu de la forme d’onde (barre verticale = point de cue)
Compteur de BPM (129.21 = 129,21 beats par minute)
Echelle de pitch (cliquez pour modifier l’échelle de pitch)
Bouton Cue = permet de définir la position 1 du point de cue ou de
retourner au dernier point de cue sélectionné
Effects : cliquez sur le nom pour activer la fonction, cliquez sur la flèche
vers le bas pour sélectionner différents effets
Boutons Pause et Lecture
Sync = permet de synchroniser la platine active avec l’autre platine
Loop In / Loop Out = permet d’entrer en mode boucle
Mode Smart Loop : lorsque ce mode est activé (verrou orange), une
pression sur le bouton Loop Out crée une boucle continue basée sur la
taille de la boucle sélectionnée (au-dessus du bouton Loop Out)
Sampler : permet de contrôler les samples audio
Hot Cue : définit des points de cue supplémentaires
Mode Smart Play : synchronise la lecture sur la musique de l’autre platine
Manuel de l’utilisateur – 6/44
VirtualDJ DJC Mk4
Table de mixage
01
02
03
04
PFL = Bouton de pré-écoute de la platine A : lorsque vous cliquez sur le
bouton PFL, celui-ci devient bleu pour indiquer que vous êtes en train de
pré-écouter la platine A. Dans la zone d’affichage de la forme d’onde, la
forme d’onde de la platine A en bleu passe au premier plan, et la forme
d’onde de la platine B en rouge passe en arrière-plan.
Bouton rotatif de réglage du gain sur la platine A
Curseur de réglage du volume fader de la platine A : vers le haut = plus
fort / vers le bas = moins fort
VU-mètre de la platine A
Manuel de l’utilisateur – 7/44
ESPAÑOL
ITALIANO
NEDERLANDS
DEUTSCH
FRANÇAIS
La zone de mixage virtuelle, au centre, vous permet de régler :

le volume des deux platines,

l’égaliseur (EQ) des deux platines

le cross fader,

le gain de chaque platine,

la platine que vous souhaitez pré-écouter.
Elle comporte également 3 boutons : Mixer, Video et Scratch qui permettent
d’accéder à 3 menus dédiés.
ENGLISH
c)
VirtualDJ DJC Mk4
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
Bouton d’égalisation de la platine A : 3 boutons rotatifs pour définir
séparément le niveau de basses, médiums et aigus sur la platine A
Key : définit la tonalité sur la platine A
VU-mètre de la platine B
PFL = Bouton de pré-écoute de la platine B : lorsque vous cliquez sur le
bouton PFL, celui-ci devient rouge pour indiquer que vous êtes en train de
pré-écouter la platine B. Dans la zone d’affichage de la forme d’onde, la
forme d’onde de la platine B en rouge passe au premier plan, et la forme
d’onde de la platine B en bleu passe en arrière-plan.
Bouton rotatif de réglage du gain sur la platine B
Curseur de réglage du volume du fader de la platine B : vers le haut = plus
fort / vers le bas = moins fort
Bouton Mixer : permet d’accéder au menu Mixer (par défaut)
Bouton d’égalisation de la platine B : 3 boutons rotatifs pour définir
séparément le niveau de basses, médiums et aigus sur la platine B
Key : définit la tonalité sur la platine B
Cross fader
Bouton Video : appelle le mixer vidéo (mix vidéo dans une petite fenêtre)
Bouton Scratch : appelle un mixer de scratch, avec des formes d’onde
verticales
Manuel de l’utilisateur – 8/44
VirtualDJ DJC Mk4
Platine B
Zone d’affichage de la forme d’onde
Cette zone d’affichage contient 2 formes d’onde :
La forme d’onde correspondant à la platine A (platine gauche) en bleu
La forme d’onde correspondant à la platine B (platine droite) en rouge
La forme d’onde de la piste musicale que vous entendez dans le casque est
représentée au premier plan et la piste de l’autre platine est en arrière-plan.
Manuel de l’utilisateur – 9/44
ITALIANO
e)
ESPAÑOL
Il s’agit de la platine virtuelle de droite. Vous pouvez :

charger des fichiers musicaux sur cette platine,

vous déplacer à l’intérieur de la piste,

lire le fichier musical chargé sur cette platine,

ajouter un signet dans une piste musicale (appelé un point de cue),

modifier le pitch (la vitesse de lecture),

voir le BPM, la variation du pitch, la durée écoulée et la durée restante.
NEDERLANDS
DEUTSCH
FRANÇAIS
ENGLISH
d)
VirtualDJ DJC Mk4
01
02
03
Formes d’onde des deux pistes audio (forme d’onde bleue = piste lue
sur la platine A / forme d’onde rouge = piste lue sur la platine B)
La forme d’onde étant au premier-plan, vous préécoutez la platine A.
Marqueurs de beat : les rectangles bleus indiquent le beat de la platine
A et le rectangle rouge indique le beat de la piste B
Point de cue : position marquée dans la piste
Manuel de l’utilisateur – 10/44
VirtualDJ DJC Mk4
3) PREMIERE UTILISATION DE VIRTUALDJ DJC
MK4
b)
FRANÇAIS
ENGLISH
Numéro de série
La première fois que vous lancez VirtualDJ DJC Mk4, vous êtes invité à saisir
un numéro de série.
Vous trouverez ce numéro de série sur la pochette de votre CD d’installation.
Ce numéro de série n’appartient qu’à vous : vous ne pouvez pas le modifier et
vous ne devez le partager avec aucun autre utilisateur de VirtualDJ DJC Mk4 ;
dans le cas contraire, vous ne pourrez pas vous enregistrer sur le site Internet
VirtualDJ, et vous ne pourrez donc pas accéder aux mises à jour, aux plug-ins
ou aux mises à niveau de VirtualDJ. Conservez la pochette du CD et le CD
d’installation dans un endroit sûr, car vous aurez besoin du numéro de série et
du CD d’installation si vous devez un jour réinstaller votre système ou changer
d’ordinateur. Le numéro de série est au format xxxx-xxxx-xxxxx/.
Explorateur
.
symbole d’un dossier
Déplacez-vous dans l’explorateur de dossiers pour atteindre les dossiers de
votre choix :
en cliquant sur les boutons de DJ Console Mk4 et en utilisant les flèches
Haut et Bas pour changer de dossier actif,
en développant le niveau actif par un clic sur le dossier de votre choix.
Manuel de l’utilisateur – 11/44
ESPAÑOL
i) Explorateur de dossiers
Dans la partie gauche de l’explorateur, vous pouvez voir la liste des dossiers et
des disques durs de votre ordinateur : le dossier actif est mis en surbrillance.
Vous savez que vous êtes dans l’explorateur de dossiers car le bouton
représentant un dossier situé au centre de DJ Console Mk4 est rétroéclairé.
Pour accéder à l’explorateur de dossiers, cliquez sur le bouton comportant le
ITALIANO
NEDERLANDS
Lorsque vous lancez VirtualDJ DJC Mk4 pour la première fois, l’explorateur ne
contient aucun fichier musical.
DEUTSCH
a)
VirtualDJ DJC Mk4
01
02
03
04
05
signe +
Dossier actif (virtuel ou réel), surligné
Autres dossiers, non surlignés
Curseur permettant de naviguer dans la liste
Icône de verrouillage/déverrouillage, permettant de verrouiller
l’explorateur de fichiers (si le cadenas est ouvert, l’arborescence de
l’explorateur de dossier peut être développée et masquer l’explorateur
de fichiers).
Bouton d’ajout de dossier virtuel :
Vous pouvez créer un Dossier virtuel (i.e. une liste de lecture) en
cliquant sur le bouton comportant un symbole de dossier rouge et le
, situé en haut et à droite de l’explorateur de dossiers.
Manuel de l’utilisateur – 12/44
BPM (beats
musicaux
par
minute)
de
vos
fichiers
Le BPM est le nombre de beats par minute de la musique ; il reflète le tempo de
la musique :
un BPM inférieur à 85 indique un tempo lent,
un BPM supérieur à 130 indique un tempo rapide.
Manuel de l’utilisateur – 13/44
FRANÇAIS
ESPAÑOL
c)
ITALIANO
NEDERLANDS
DEUTSCH
ii) Explorateur de fichiers
Une fois que vous avez atteint le dossier contenant vos fichiers musicaux :
vous pouvez quitter l’Explorateur de dossiers pour aller dans l’Explorateur
de fichiers en cliquant sur le bouton Fichiers de DJ Console Mk4,
vous pouvez vous déplacer dans l’Explorateur de fichiers en cliquant sur
les boutons comportant une flèche vers le haut ou vers le bas (pour passer
à la ligne précédente ou suivante),
pour vous déplacer plus rapidement dans la liste des fichiers musicaux,
maintenez le bouton Haut ou Bas enfoncé et tournez la jog wheel la
console DJ Console Mk4 correspondant à la platine que vous souhaitez
pré-écouter : cela vous permet de faire défiler la liste plus rapidement.
Une fois que vous avez atteint le fichier que vous souhaitez charger sur votre
platine virtuelle, cliquez sur le bouton Load A de la console Hercules DJ
Console Mk4 pour charger le fichier sur la platine de gauche ou sur le bouton
Load B pour charger le fichier sur la platine de droite.
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
VirtualDJ DJC Mk4
i) Analyse du BPM de vos fichiers musicaux
La première fois que vous affichez votre liste de fichiers musicaux dans un
logiciel de DJ-ing, le BPM (nombre de beats par minute) n’est pas calculé : nous
vous recommandons vivement d’analyser à l’avance tous les fichiers musicaux
que vous comptez mixer, de manière à pouvoir visualiser le BPM (Beats Per
Minute) dans l’explorateur, afin de ne charger que les pistes musicales
correspondant au BPM dont vous avez besoin.
Pour analyser les fichiers musicaux d’un dossier :
- sélectionnez le ou les fichiers musicaux dans la liste et cliquez sur le bouton
droit de votre souris (ou, si vous utilisez un Mac et que votre souris ne comporte
pas de bouton droit, utilisez la combinaison Ctrl + bouton de la souris) : un
menu contextuel vous permet de sélectionner l’action Scan for BPMs (Analyse
du BPM) et d’analyser les fichiers musicaux.
ii)
Analysez le BPM de vos fichiers à l’avance, pas pendant une
soirée !
L’analyse du BPM prend du temps (1 heure pour 120 fichiers musicaux), aussi,
lancer une analyse de BPM de toute votre bibliothèque juste avant une soirée
est une très mauvaise idée. Vous devez donc effectuer cette analyse à
l’avance : c’est très facile, car vous pouvez analyser la totalité de votre disque
dur et vous n’avez pas besoin de rester devant votre ordinateur pendant que
VirtualDJ DJC Mk4 analyse les fichiers musicaux. Remarque : l’analyse du BPM
mobilise une grande puissance de traitement : il n’est donc pas recommandé de
mixer pendant que VirtualDJ DJC Mk4 est en train d’analyser l’intégralité de
votre bibliothèque, car votre ordinateur ne répondra pas aussi rapidement qu’il
le devrait.
Manuel de l’utilisateur – 14/44
FRANÇAIS
ESPAÑOL
ITALIANO
iii) Affichage du BPM
Le BPM est indiqué à deux endroits :
si vous avez analysé les fichiers, les BPM sont indiqués dans l’explorateur,
sur chaque platine, en regard du nom de l’artiste.
DEUTSCH
Si un fichier musical n’a pas été analysé, chargez ce fichier sur une platine,
analysez-le et vous pourrez lire son BPM sur l’écran de VirtualDJ, en regard du
nom de l’artiste.
NEDERLANDS
L’analyse est généralement précise, mais il arrive que le BPM calculé soit
erroné : parfois, le BPM calculé est le double ou la moitié du BPM réel (le
module d’analyse du BPM peut parfois ne compter qu’un beat sur deux dans
une piste, ou interpréter un son intermédiaire à l’intérieur d’un beat comme étant
le point de départ d’un autre beat). Si votre fichier n’a pas été correctement
analysé, vous pouvez corriger cela en saisissant manuellement le BPM.
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
Manuel de l’utilisateur – 15/44
VirtualDJ DJC Mk4
d)
Informations sur les pistes musicales
Les informations textuelles insérées dans chaque fichier musical sont appelées
une « tag » : les fichiers audio sont généralement tagués automatiquement
lorsque vous importer un CD audio via iTunes ou Windows Media Player, ou
lorsque vous achetez des fichiers MP3, et la tag contient le nom de la chanson,
le nom de l’interprète, le nom du compositeur, le nom de l’album, le genre de
musique et la date à laquelle la musique a été enregistrée.
Une fois que vous avez analysé vos fichiers avec VirtualDJ, le BPM est ajouté
dans la tag.
i) Personnalisation de l’affichage de la tag
Vous pouvez sélectionner les champs de la tag que vous souhaitez afficher
dans l’explorateur de musique en cliquant sur les en-têtes de l’explorateur de
musique avec le bouton droit de votre souris (ou en utilisant la combinaison Ctrl
+ bouton de la souris si vous utilisez un Mac dont la souris ne comporte qu’un
bouton).
Vous pouvez afficher les tags suivantes : Titre, Interprète, Album, Genre, BPM,
Clé, Durée, Débit binaire, Année, Commentaires.
ii) Tri des fichiers musicaux
Vous pouvez trier vos fichiers musicaux en utilisant les données contenues
dans leur tag (par nom de chanson, par nom d’interprète, par BPM, par genre
de musique, etc.). Il vous suffit de cliquer sur l’en-tête de la tag concernée.
Manuel de l’utilisateur – 16/44
VirtualDJ DJC Mk4
ESPAÑOL
ITALIANO
NEDERLANDS
DEUTSCH
Vous pouvez également définir la zone de recherche en cliquant sur le bouton
rond situé à droite du champ de recherche.
FRANÇAIS
ENGLISH
iii) Recherche de fichier musical
Vous pouvez également rechercher des chansons en utilisant le champ Search
(Recherche) : lorsque vous saisissez une séquence de caractères dans ce
champ, VirtualDJ DJC Mk4 affiche tous les fichiers musicaux dont la tag
contient cette séquence de caractères dans l’explorateur de fichiers.
Manuel de l’utilisateur – 17/44
VirtualDJ DJC Mk4
4) LECTURE D’UN FICHIER AUDIO
a)
Chargement et lecture d’un fichier audio
Une fois que vous avez sélectionné un fichier audio dans votre explorateur de
musique, vous pouvez le charger :
sur la platine de gauche de VirtualDJ en cliquant sur le bouton Load A de
la console DJ Console Mk4 ; ou
sur la platine de droite de VirtualDJ en cliquant sur le bouton Load B de la
console DJ Console Mk4.
Une fois le fichier audio chargé sur une platine, vous pouvez :
le lire en cliquant sur le bouton Lecture de la platine concernée de la
console DJ Console Mk4,
vous déplacer dans le fichier audio en tournant la jog wheel de la platine
concernée,
vous déplacer plus rapidement dans le fichier audio en cliquant sur les
boutons Avance rapide ou Retour de la platine concernée.
Manuel de l’utilisateur – 18/44
ii) Fichiers protégés par DRM
VirtualDJ DJC Mk4 ne peut pas lire les fichiers dotés d’une protection DRM :
aussi, si vous avez acheté un fichier AAC protégé par DRM, la solution pour lire
le fichier dans VirtualDJ DJC Mk4 consiste à graver ce fichier musical sur un CD
audio et à le mixer en utilisant ce CD audio à la place du fichier AAC protégé
DRM.
iii) Fichiers vidéo
VirtualDJ prend également en charge les fichiers vidéo, mais, dans VirtualDJ
DJC Mk4, la lecture est limitée à une petite fenêtre : pour mixer un fichier vidéo
en mode plein écran, vous aurez besoin de VirtualDJ Pro. Vous pouvez faire
évoluer votre VirtualDJ DJC Mk4 vers VirtualDJ Pro sur le site Internet
http://www.virtualdj.com.
Manuel de l’utilisateur – 19/44
NEDERLANDS
i) Extensions de fichier
VirtualDJ DJC Mk4 prend en charge la plupart des formats audio numériques :
MP3 (PC/Mac), AAC (PC/Mac), AIFF (Mac), WAV (PC), WMA (PC), OGG (PC)
et CD-Audio.
ITALIANO
Formats audio pris en charge
ESPAÑOL
b)
DEUTSCH
FRANÇAIS
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
VirtualDJ DJC Mk4
c)
Pré-écoute d’une piste audio
Pré-écouter une piste audio signifie :
l’écouter dans le casque,
tout en diffusant une autre piste musicale à son public.
Généralement, vous pré-écoutez un fichier musical dans votre casque tout en
diffusant une autre piste musicale à votre public via les enceintes. La musique
que le public entend est appelée le mix.
i) Objectif
Avant de diffuser un fichier musical à votre public, vous pouvez le pré-écouter
afin de :
sélectionner un fichier musical en vérifiant qu’il convient à l’ambiance et au
rythme de la soirée,
ajouter un point de cue dans le fichier musical : le point de cue est un
signet que vous placez dans le fichier musical afin de déterminer l’endroit
où vous souhaitez que le public commence à l’entendre. Lors d’une soirée
dansante, vous devez définir un point de cue à un endroit où les danseurs
peuvent entendre le beat.
synchroniser le fichier musical avec la piste précédente entendue par le
public.
ii) Matériel
Pour pouvoir pré-écouter un fichier musical, vous devez connecter votre casque
sur la sortie casque de la DJ Console Mk4 située à l’avant de l’appareil.
iii) Procédure
Pour pré-écouter un fichier musical :
Utilisez, de préférence, un casque à faible impédance (inférieure à
64 Ohms) afin d’obtenir un niveau de sortie élevé.
Chargez le fichier musical sur la platine située du côté opposé au cross
fader (de manière à ce que le public ne puisse pas entendre la piste préécoutée),
Appuyez sur le bouton Listen A ou Listen B de la console DJ Console
Mk4 pour pré-écouter la platine A ou la platine B, respectivement,
Pré-écoutez le fichier musical dans votre casque, en appuyant sur le
bouton Play (Lecture).
Manuel de l’utilisateur – 20/44
VirtualDJ DJC Mk4
ENGLISH
Déplacement à l’intérieur d’une piste musicale
ESPAÑOL
ITALIANO
NEDERLANDS
DEUTSCH
Vous pouvez vous déplacer à l’intérieur d’une piste musicale à l’aide de
trois commandes :
Lancez la lecture de la piste musicale à l’aide des boutons de lecture de la
console DJ Console Mk4. C’est la manière la plus simple : il suffit d’appuyer sur
le bouton Play (Lecture) de la platine sélectionnée pour entendre la piste dans
votre casque à partir de la position que vous avez définie,
Déplacez-vous dans la piste en tournant les jog wheels de la console DJ
Console Mk4. C’est la manière la plus précise : tournez la jog wheel vers
l’arrière et vers l’avant pour vous déplacer dans le fichier (vous pouvez voir
votre progression dans le fichier en regardant la fenêtre d’affichage de la forme
d’onde),
Avancez ou reculez dans le fichier musical à l’aide des boutons Forward
(Avance rapide) et Rewind (Retour). C’est la manière la plus rapide : vous
voyez votre position dans la piste musicale dans la petite fenêtre de
visualisation de la forme d’onde situé au-dessus de l’image du disque vinyle
virtuel dans l’écran de VirtualDJ.
FRANÇAIS
d)
Manuel de l’utilisateur – 21/44
VirtualDJ DJC Mk4
e)
Définition d’un point de cue
Un point de cue est un signet placé au moment du fichier musical où vous
souhaitez commencer à diffuser le fichier musical à votre public. Il vous permet
d’éviter l’introduction plus lente de la piste musicale, si celle-ci est trop lente
pour permettre de danser. Ce signet permet de ne commencer la lecture du
fichier musical que si le beat est suffisamment élevé pour danser. En effet, une
intro lente, sans beat, risque de « casser » le rythme de danse.
i) Mise en place d’un point de cue
Une fois le fichier musical chargé sur une platine, pré-écoutez-le dans votre
casque jusqu’à l’endroit où vous souhaitez placer un signet : vous pouvez
atteindre cet endroit en lisant le fichier musical, en appuyant sur le bouton
d’avance rapide ou en tournant la jog wheel. Puis, appuyez sur le bouton Cue à
l’endroit où vous souhaitez placer un point de cue.
VirtualDJ ajoute :
- un marqueur appelé Cue 1 dans la fenêtre d’affichage de la forme d’onde
- une barre verticale avec un point rouge en bas dans la prévisualisation de la
forme d’onde
Manuel de l’utilisateur – 22/44
iv) Suppression d’un point de cue
Si le fichier musical chargé comporte un point de cue, allez au début du fichier
musical (à l’aide du bouton Retour rapide) et appuyez sur le bouton Cue une
fois que vous avez atteint le début du fichier musical pour supprimer le point de
cue 1 précédemment défini.
Manuel de l’utilisateur – 23/44
NEDERLANDS
ITALIANO
iii) Atteindre le point de cue
Si le point de cue d’un fichier audio a été défini et enregistré, vous pouvez
atteindre ce point de cue en cliquant sur le bouton Play (Lecture), puis sur le
bouton Cue pendant la lecture de la piste. Remarque : vous devez vous assurer
que la piste est bien en cours de lecture avant de cliquer sur le bouton Cue :
dans le cas contraire, l’utilisation du bouton Cue aura pour effet de placer un
nouveau point de cue.
ESPAÑOL
ii) Modification de la position du point de cue
A chaque fois que vous cliquez sur le bouton Cue, VirtualDJ DJC Mk4 met à
jour la position du point de cue.
DEUTSCH
FRANÇAIS
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
VirtualDJ DJC Mk4
5) « BEAT
MUSICAUX
MATCHING »
DE
FICHIERS
La tâche du DJ consiste à diffuser à son public la musique dont il a besoin pour
danser, ce qui implique de :
sélectionner des pistes musicales adaptées au public,
maintenir un rythme de danse et une bonne ambiance, en évitant que quoi
que ce soit vienne couper le rythme, tel que des différences de rythme dans la
musique ou un changement de BPM trop brusque,
faire des transitions agréables pour les danseurs en synchronisant, à
chaque fois que cela est possible, la piste musicale suivante avec la piste
musicale en cours de lecture : on appelle cette synchronisation le « beat
matching ».
Le « beat matching » consiste à ajuster la vitesse de lecture de la piste
musicale B de manière à ce que les beats (souvent marqués par la batterie ou
la basse) de cette piste B soient synchronisés avec les beats de la piste A, afin
de conserver le même beat tout au long de trois étapes :
1. pendant la lecture de la piste A,
2. puis, lorsque vous mixez la piste B avec la piste A,
3. enfin, lorsque vous arrêtez la lecture de la piste A pour laisser la place à la
piste B, afin d’éviter un changement de rythme aux danseurs.
Si les BPM de deux pistes musicales sont très différents, vous devez les
synchroniser en réglant le BPM de la seconde piste musicale à la moitié ou au
double du BPM de la première piste musicale, de manière à ce que les beats de
la seconde piste musicale soient lus en même temps qu’un beat sur deux de la
première piste musicale ou vice versa. En général, vous pouvez synchroniser
une piste musicale à 75 BPM avec une autre piste réglée sur 75 BPM, ou avec
une piste réglée sur 150 BPM.
La console Hercules DJ Console Mk4 dispose de quatre commandes pour le
« beat matching » :
1. Pitch fader
2. Boutons Pitch Bend (Pitch Bend -/+)
3. Bouton Sync
4. Jog wheels
Manuel de l’utilisateur – 24/44
3.
4.
5.
Manuel de l’utilisateur – 25/44
NEDERLANDS
et Pitch bend droite
situés sous
Les boutons Pitch bend gauche
le pitch fader, qui permettent de modifier progressivement le pitch, et de
revenir au réglage de pitch précédent lorsque vous n’appuyez plus sur ces
boutons.
Le bouton de restauration du pitch
situé à droite du pitch fader, qui
permet de rétablir progressivement la valeur de pitch par défaut (variation
de pitch de 0 %).
Le bouton Sync, situé à droite du bouton Play/Pause (Lecture/Pause).
Le compteur de pitch, situé au-dessous du pitch fader, indique la valeur du
pitch (le pourcentage de variation du pitch par rapport au tempo d’origine)
et un double clic sur le compteur de pitch permet de modifier l’échelle de
pitch de 6 %, 8 %, 10 %, 12 %, 20 %, 25 %, 33 % et 50 % et 100 %.
ITALIANO
2.
ESPAÑOL
L’écran de VirtualDJ DJC Mk4 comporte 5 commandes par platine pour
contrôler le pitch :
1. Le pitch fader.
DEUTSCH
FRANÇAIS
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
VirtualDJ DJC Mk4
a)
Bouton Sync de la console DJ Console Mk4
(= Beatmatch)
Une pression sur le bouton Sync d’une des platines de la console DJ Console
Mk4 (ou un clic sur un bouton SYNC de VirtualDJ) permet de synchroniser
instantanément le beat de la musique chargée sur cette platine avec le beat
du fichier musical chargé sur l’autre platine : ce procédé de « beat
matching » est instantané et très facile à mettre en œuvre.
Manuel de l’utilisateur – 26/44
Pitch fader
FRANÇAIS
ESPAÑOL
i) Pitch fader
Le pitch fader ralentit/accélère la lecture du fichier musical.
Dans la console DJ Console Mk4, vous manipulez le pitch fader en utilisant les
molettes de réglage du pitch (ces molettes tournent sans fin).
Pour ralentir la vitesse de lecture = tournez la molette de réglage du pitch
vers la droite
Pour accélérer la vitesse de lecture = tournez la molette de réglage du pitch
vers la gauche
DEUTSCH
b)
NEDERLANDS
Astuce : si vous avez défini une échelle de pitch de 33 % et que vous souhaitez
synchroniser deux pistes dont la différence de BPM dépasse 33 % (par
exemple, synchroniser une piste audio à 140 BPM et une piste audio à 100
BPM, ce qui représente une différence de 40%, supérieure à l’échelle de pitch
maximale de 33 %), vous pouvez :
commencer par modifier la vitesse de la piste de référence, en passant par
exemple de 100 BPM à 110 BPM,
puis synchroniser la piste à 140 BPM entrante de manière à l’adapter à la
nouvelle vitesse de la piste de référence, soit 110 BPM.
ITALIANO
Vous pouvez synchroniser une piste musicale avec une autre en utilisant le
bouton Sync, tant que la différence de BPM entre les deux pistes musicales se
situe dans les limites de l’échelle de pitch. L’échelle de pitch est le pourcentage
affiché au-dessus du pitch fader de VirtualDJ lorsque le bouton Pitch atteint ses
limites inférieures ou supérieures.
L’échelle de pitch peut être modifiée en double-cliquant sur le pourcentage
affiché sous le pitch fader.
Vous pouvez définir une échelle de pitch de 6 %, 8 %, 10 %, 12 %, 20 %, 25 %,
33 %, 50 % ou 100%.
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
Manuel de l’utilisateur – 27/44
VirtualDJ DJC Mk4
Sur l’écran de VirtualDJ, le pitch fader est représenté par un curseur vertical à
droite de chaque platine.
Manuel de l’utilisateur – 28/44
VirtualDJ DJC Mk4
ii) Master Tempo = Keylock
Le Master Tempo est un réglage qui vous permet de modifier le tempo d’une
piste sans changer sa tonalité : cette fonction est utile pour accélérer ou ralentir
la vitesse de lecture d’une piste sans modifier sa tonalité.
Si le verrou est orange, le master tempo est activé.
Si le verrou est grisé, le master tempo est désactivé.
Manuel de l’utilisateur – 29/44
ESPAÑOL
ITALIANO
NEDERLANDS
DEUTSCH
FRANÇAIS
Dans VirtualDJ Mk4, vous pouvez activer/désactiver master tempo en cliquant
sur le logo Keylock (logo de verrouillage situé en haut du pitch fader, juste audessus du pourcentage de l’échelle de pitch).
ENGLISH
Une fois que le pitch fader a atteint sa valeur maximale dans l’écran de
VirtualDJ (sa position la plus haute ou la plus basse), il ne sert plus à rien de
continuer à tourner le bouton de réglage du pitch de la console DJ Console Mk4
dans le même sens, car le niveau ne peut plus augmenter ou descendre.
VirtualDJ DJC Mk4
iii) Echelle de pitch
L’échelle de pitch est le pourcentage de variation de vitesse que vous pouvez
atteindre avec le pitch fader : une échelle de pitch de 12 % signifie que la
position la plus haute du pitch fader dans VirtualDJ correspond à un
ralentissement de 12 % de la vitesse de lecture de la musique et la position la
plus basse du pitch fader correspond à une accélération de 12 % de la vitesse
de lecture de la piste musicale (un BPM de 100 devient un BPM de 88 lorsque
l’on déplace le fader vers le haut, et de 112 lorsque l’on déplace le fader vers le
bas).
L’échelle de variation du pitch peut être modifiée en cliquant sur le pourcentage
de pitch affiché au-dessus du pitch fader dans VirtualDJ DJC Mk4 : vous
pouvez définir une échelle de pitch de 6 %, 8 %, 10 %, 12 %, 20 %, 25 %, 33 %,
50 % ou 100 %.
Plus l’échelle de pitch est basse, plus la précision du pitch fader est élevée :
une faible échelle de pitch rend le pitch fader plus précis, mais limite votre choix
de pistes musicales dont le BPM est suffisamment proche du BPM de la piste
musicale déjà chargée pour se situer dans l’échelle de pitch.
Manuel de l’utilisateur – 30/44
Manuel de l’utilisateur – 31/44
ESPAÑOL
Dans la fenêtre d’affichage de la forme d’onde de VirtualDJ, le début de chaque
beat est indiqué par un petit carré situé sous la forme d’onde ; ainsi :
si les carrés des deux pistes musicales se chevauchent, les pistes
musicales sont synchronisées,
ITALIANO
NEDERLANDS
DEUTSCH
FRANÇAIS
iv) Action du pitch fader dans VirtualDJ
Lorsque vous déplacez le pitch fader, vous pouvez voir son action de deux
manières :
le compteur de BPM change (dans VirtualDJ DJC Mk4, il est situé en
regard du nom de l’artiste),
le défilement de la piste musicale dans la fenêtre d’affichage de la forme
d’onde s’accélère ou ralentit.
Toutefois, le meilleur moyen de remarquer le changement de pitch consiste à
écouter le changement dans la vitesse de la musique.
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
VirtualDJ DJC Mk4
si les carrés des deux pistes musicales ne se chevauchent pas, les pistes
musicales ne sont pas synchronisées.
c) Boutons Pitch Bend (« Pitch Bend – » et « Pitch
Bend + »)
Les boutons Pitch Bend –/+ ralentissent/accélèrent la vitesse de lecture de la
piste musicale chargée sur une platine. La différence entre ces fonctions et les
pitch faders est que l’action du pitch bend est temporaire : lorsque vous
relâchez le bouton, la vitesse de lecture de la piste musicale revient
progressivement à la vitesse d’origine. Le Pitch bend est, par conséquent, un
« réglage élastique ».
Manuel de l’utilisateur – 32/44
VirtualDJ DJC Mk4
FRANÇAIS
Visualisation de l’action de la fonction Pitch Bend dans
VirtualDJ
Lorsque vous cliquez sur le bouton « Pitch bend – » ou « Pitch bend + » :
le compteur de BPM ne change pas (situé dans VirtualDJ DJC Mk4 en
regard du nom de l’artiste),
mais le défilement de la piste musicale dans la fenêtre d’affichage de la
forme d’onde est plus lent ou plus rapide.
Le meilleur moyen de voir que la fonction Pitch bend a modifié le son est
d’écouter le changement de vitesse de la musique.
ESPAÑOL
ITALIANO
NEDERLANDS
DEUTSCH
ii)
ENGLISH
i) Utilisation du Pitch Bend
Pour « beatmatcher » deux fichiers musicaux, vous devez généralement :
régler les deux fichiers musicaux sur le même BPM à l’aide du pitch fader,
puis, aligner les beats d’une piste avec les beats de l’autre piste en
ralentissant/accélérant la vitesse de lecture de la piste à l’aide des boutons
Pitch bend.
Manuel de l’utilisateur – 33/44
VirtualDJ DJC Mk4
d)
Jog Wheels
Pendant la lecture d’une piste musicale sur une platine, la jog wheel de la
platine comporte deux modes possibles :
mode Fine Tuning (Réglage fin) (lorsque le bouton Scratch de DJ
Console Mk4 est désactivé) : vous pouvez ralentir ou accélérer temporairement
la vitesse de lecture du fichier musical en tournant les jog wheels, comme vous
le feriez en appuyant sur les boutons « Pitch Bend – » ou « Pitch
Bend
+ ». L’action est la même que si vous ralentissiez ou accélériez la
vitesse
de lecture d’un disque sur une platine vinyle en posant votre doigt sur le bord du
disque.
mode Scratch (lorsque le bouton Scratch de DJ Console Mk4 est allumé) :
à chaque fois que vous tournez une jog wheel, vous calez la lecture de la piste
musicale sur les mouvements de la jog wheel, de sorte qu’en maintenant la jog
wheel en place, vous arrêtez la musique, en tournant la jog wheel dans le sens
inverse des aiguilles d’une montre, vous
lisez la musique en arrière et en
tournant la jog wheel dans le sens des aiguilles d’une montre vous lisez la
musique en avant, à la vitesse de la rotation de la jog wheel. Ce mode Scratch
produit la même action sur le fichier musical que si la musique était lue depuis
un disque vinyle sur lequel vous aviez placé votre main à plat afin de scratcher
le disque.
Si le bouton Scratch est allumé, les jog wheels sont en mode Scratch.
Si le bouton Scratch n’est pas allumé, les jog wheels sont en mode Fine
tuning (réglage fin).
Manuel de l’utilisateur – 34/44
VirtualDJ DJC Mk4
6) BOUCLES ET EFFETS
Boucles
i) Définition
Une boucle est la lecture répétée d’une portion de la piste musicale, qui
correspond généralement à un nombre de beats fixe. Les boucles sont utilisées
pour rester sur une section spécifique d’une piste musicale sans casser son
rythme.
ii) Longueur des boucles
Lorsque le bouton Shift de votre contrôleur est éteint, vous êtes en mode
Loop (Boucle) et une pression sur le bouton 1, 2, 3 ou 4 permet de créer une
boucle sur la piste musicale lue sur la platine concernée.

Bouton 1 : boucle de 1 beat,

Bouton 2 : boucle de 2 beats,

Bouton 3 : boucle de 4 beats,

Bouton 4 : boucle de 8 beats.
Manuel de l’utilisateur – 35/44
FRANÇAIS
DEUTSCH
a)
NEDERLANDS
Lorsque le bouton Shift de votre contrôleur est éteint, vous êtes en mode
Loop (Boucle) et les boutons 1, 2, 3 et 4 sont activés.
Lorsque le bouton Shift de votre contrôleur est allumé, vous êtes en mode Fx
(Effets) et les boutons 5, 6, 7 et 8 sont activés.
ITALIANO
Ces fonctions sont contrôlées sur chacune des platines de la console DJ
Console Mk4 par 5 boutons-poussoirs dans la zone appelée Loops/FX : un
bouton Shift et 4 boutons appelés 1, 2, 3, 4 (qui deviennent les boutons 5, 6, 7
et 8 lorsque la touche Shift est activée).
ESPAÑOL
Les fonctions incluses dans VirtualDJ DJC Mk4 Edition sont :
Boucles (1 beat, 2 beats, 4 beats, 8 beats)
Effets (Flanger, Beatgrid, Flippin Double, Overloop) [Remarque : la fonction
Overloop n’est pas disponible sous Mac].
ENGLISH
La tâche du DJ ne consiste pas seulement à lire des pistes musicales en
veillant à leur bon enchaînement. Elle consiste également à modifier des pistes
musicales existantes pour les rendre plus énergiques afin de stimuler les
danseurs.
VirtualDJ DJC Mk4
iii) Procédure
La boucle commence au moment exact où vous cliquez sur le bouton : ainsi, le
système lit 1, 2, 4 ou 8 beats de la piste musicale à partir du moment où vous
avez appuyé sur le bouton, puis revient au début de la boucle et recommence à
lire la même boucle, comme si la boucle constituait une nouvelle piste musicale.
Lorsque vous entrez dans une boucle (à l’aide d’un des boutons 1, 2, 3 ou 4),
vous restez dans cette boucle jusqu’à ce que vous décidiez d’en sortir. Il existe
deux moyens différents de quitter la boucle :
en appuyant une fois que le bouton Loop (Boucle), vous quittez la boucle ;
en appuyant de nouveau sur le bouton Loop (Boucle), vous modifiez la
longueur de la boucle.
iv) Dans VirtualDJ MK4
Dans le menu VirtualDJ, vous voyez le statut de chaque platine:
Si aucune boucle n’est engagée, les boutons de la zone Loop sont éteints à
l’écran.
Manuel de l’utilisateur – 36/44
VirtualDJ DJC Mk4
Effets
ESPAÑOL
ITALIANO
NEDERLANDS
Lorsque le bouton Shift de votre contrôleur est allumé, vous êtes en mode Fx
(Effets) et les boutons 5, 6, 7 et 8 sont activés.
Les effets correspondants aux boutons sont les suivants :

Bouton 5 = Flanger

Bouton 6 = Beatgrid

Bouton 7 = Flippin Double

Bouton 8 = Overloop (uniquement sous Windows – Sous Mac OS, ce
bouton répète le dernier effet)
DEUTSCH
b)
FRANÇAIS
ENGLISH
Si une boucle est engagée, le bouton Loop Out est rouge et le nombre de beats
par boucle s’affiche également en rouge dans la liste des longueurs de boucle
possibles.
Pour modifier la valeur prédéfinie de l’un de ces quatre effets, cliquez sur le
bouton Effects de VirtualDJ.
Manuel de l’utilisateur – 37/44
VirtualDJ DJC Mk4
i) Flanger
Le Flanger consiste à ajouter un cycle d’extension et de compression à
certaines fréquences d’une piste audio tout en maintenant les autres fréquences
inchangées, de manière à conserver le tempo et la tonalité de la musique, mais
à modifier le son. Le Flanger est très souvent utilisé en musique techno.
Pour activer le Flanger, appuyez sur le bouton Flanger ; pour le couper,
appuyez de nouveau sur le bouton.
Modification de l’effet Flanger
Vous pouvez modifier la valeur prédéfinie de l’effet Flanger en allant dans le
menu Effects et en sélectionnant :
le délai du Flanger
la fréquence du Flanger
Manuel de l’utilisateur – 38/44
ITALIANO
ESPAÑOL
iii) Flippin Double
L’effet Flippin Double répète la musique avec un retard d’un demi-beat, comme
si vous aviez 2 platines vinyle lisant la même piste musicale, à un demi-beat
d’écart, et comme si vous bougiez rapidement le cross fader de cette seconde
platine à la fin de chaque beat, ce qui entraîne une répétition du rythme.
NEDERLANDS
DEUTSCH
FRANÇAIS
ii) Beatgrid
Le Beatgrid est un répétiteur de beat : il « sample » quatre beats de la piste
musicale en cours de lecture et lit cet ensemble de 4 beats par-dessus la
musique, pendant 4 beats, ce qui ajoute des beats intermédiaires à la musique :
Si vous maintenez le bouton Beatgrid enfoncé, la séquence de 4 beats est
ajoutée en continu comme une boucle à la piste musicale.
ème
Si vous relâchez le bouton Beatgrid, la séquence de 4 beats s’arrête au 4
beat, tandis que la lecture de la piste musicale se poursuit.
Vous pouvez modifier l’effet Beatgrid en changeant la valeur prédéfinie de cet
effet dans le menu Effects.
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
Manuel de l’utilisateur – 39/44
VirtualDJ DJC Mk4
iv) Overloop
L’effet Overloop définit une boucle de 4 beats dans la piste en cours de lecture
et la lit en arrière-plan de la lecture de la piste.
Pour activer l’effet Overloop, cliquez une fois sur le bouton Overloop.
Pour désactiver l’effet Overloop, appuyez de nouveau sur le bouton Overloop.
7) SCRATCH, SAMPLER
a)
Scratching
Le « scratching » consiste à arrêter la lecture d’un disque vinyle sur une platine
à l’aide de la main et à jouer une partie de la musique en arrière et en avant
avec la main. Cela produit un son spécifique appelé « scratching » : le disque
vinyle tourne à la vitesse de votre main au lieu de tourner à la vitesse de la
platine (en effet, le tapis antidérapant placé sous le disque l’isole des rotations
de la platine).
i) Mode Scratch
Vous pouvez accéder au mode Scratch en cliquant sur le bouton Scratch, situé
au-dessus du bouton Haut de votre contrôleur : le bouton s’allume et vous
pouvez utiliser les jog wheels pour « scratcher ».
Manuel de l’utilisateur – 40/44
VirtualDJ DJC Mk4
i) Fonction
Le mode Sampler est un mode dans lequel vous enregistrez une boucle d’une
piste musicale, vous la sauvegardez et vous l’affectez à un bouton : vous
pouvez ainsi la lire ultérieurement en plus de votre fichier musical. Cette boucle
enregistrée s’appelle un « sample ».
La lecture d’un sample par-dessus une piste musicale peut ajouter un rythme
dynamique et amusant ou un beat régulier pendant que vous êtes en train de
préparer la piste suivante.
ESPAÑOL
ITALIANO
ii) Procédure
Vous pouvez accéder au mode Sampler en cliquant sur le bouton Sampler de
l’interface utilisateur de VirtualDJ.
FRANÇAIS
Sampler
DEUTSCH
b)
NEDERLANDS
iii) Précision des jog wheels
Le « scratching » requiert des jog wheels d’une grande précision. C’est
pourquoi, dans le panneau de commandes de DJ Console Mk4, vous devez
sélectionner la précision de jog wheel standard et non l’un des modes de
précision réduite.
Vous pouvez définir la précision des jog wheels dans le panneau de
commandes de DJ Console Mk4 : pour certaines opérations, certains DJ
préfèrent réduire la précision des jog wheels, et la diviser par 2 ou par 4 ; mais,
pour le scratching, plus la précision est élevée, meilleur est le résultat.
ENGLISH
ii) Action
Une fois que vous êtes en mode Scratch, si vous tournez la jog wheel dans le
sens inverse des aiguilles d’une montre, la piste musicale est lue en arrière, et
si vous tournez la jog wheel dans le sens des aiguilles d’une montre, la piste
musicale est lue en avant, à la vitesse de rotation de la jog wheel.
Manuel de l’utilisateur – 41/44
VirtualDJ DJC Mk4
Le mode Sampler n’est pas contrôlé par les boutons de DJ Console Mk4 ; vous
contrôlez le mode Sampler en utilisant votre clavier et votre souris.
VirtualDJ contient quelques samples en mémoire dans les premières banques
de données : vous pouvez les conserver, ou modifier le contenu des banques
de données en enregistrant vos propres samples.
Vous pouvez enregistrer un sample de la musique en cours de lecture en
sélectionnant la banque de données dans laquelle vous souhaitez sauvegarder
le sample et en cliquant sur le bouton Rec :

si vous êtes en mode Loop, le bouton Sample Rec reste noir et
VirtualDJ enregistre un sample de la longueur de la boucle ;

si vous n’êtes pas en mode Loop, le bouton Sample Rec devient rouge
et VirtualDJ continue à enregistrer le sample tant que vous ne cliquez pas de
nouveau sur le bouton Rec.
Pour lire le sample, il vous suffit de cliquer sur le bouton Play (Lecture).
iii)
Commandes de chaque sample
Vous pouvez régler le volume de chaque sample en utilisant son curseur de
réglage du volume dédié.
Vous réglez le sample en mode Loop (de manière à ce que VirtualDJ lise le
sample en continu jusqu’à ce que vous cliquiez de nouveau sur le bouton
Lecture du sample concerné) en cliquant sur le bouton comportant une flèche
arrondie, situé au-dessus du curseur de réglage du volume.
Un sample qui n’est pas en mode Loop (Boucle) ne comporte pas de flèches
au-dessus du curseur de réglage du volume.
Manuel de l’utilisateur – 42/44
ESPAÑOL
ITALIANO
NEDERLANDS
Un sample en mode Loop (Boucle) comporte deux flèches (une vers la gauche
et une vers la droite) au-dessus du curseur de réglage du volume : elles
permettent de se déplacer en avant ou en arrière dans le sample.
DEUTSCH
Lorsque vous cliquez dans la zone Play (Lecture), sa couleur change et vous
pouvez voir la barre de progression de la lecture se remplir progressivement.
FRANÇAIS
ENGLISH
VirtualDJ DJC Mk4
Manuel de l’utilisateur – 43/44
VirtualDJ DJC Mk4
Marques déposées
Hercules® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Intel® et Pentium® sont des marques
déposées d’Intel Corporation. WMA®, Microsoft® Windows® XP, Vista, 7 sont des marques déposées ou des
marques de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Apple, Mac OS®, iTunes® sont
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les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les présentes et sont la propriété de
leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications
sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.
Déclaration de conformité
UTILISATEURS EUROPÉENS:
Cet appareil a été testé et est conforme à la Directive 89/336/CEE du Conseil du 3 mai 1989 concernant le
rapprochement des législations des États membres relatives à la compatibilité électromagnétique, modifiée
par la Directive 93/68/CEE. Le fonctionnement de ce matériel dans un environnement résidentiel provoque
parfois des interférences radioélectriques ; il incombe dans ce cas à l’utilisateur d’y remédier.
UTILISATEURS CANADIENS:
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur
du Canada.
Décharge électrostatique
En cas de décharge électrostatique au niveau des contacteurs ou de la visserie, vous pouvez être amené à
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Manuel de l’utilisateur – 44/44

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