Manuel du propriétaire | GAMES PC FAR CRY Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | GAMES PC FAR CRY Manuel utilisateur | Fixfr
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Manuel farcry FR
© 2004 Crytek. All Rights Reserved. Uses Bink Video. Copyright © 1997-2004 by RAD Game Tools, Inc.
Published by Ubi Soft Entertainment. Far Cry, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubi Soft Entertainment in the US and/or other countries.
All other trademarks are the property of their respectives owners.
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A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO
PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée
en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à
bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites
des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. - Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la
vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répétition de figures
géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo
comportant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent médical ou n'ont jamais été sujettes ellesmêmes à des crises d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à
l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux
vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux
ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut
cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
SOMMAIRE
Introduction
Échoué au paradis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Installation et lancement de Far Cry™ . . . . . . . . . . . . . .3
Configuration du jeu
Campagne (Un joueur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Multijoueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Profils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Démo en boucle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Choix de la musique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Crédits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Jouer à Far Cry
Personnages principaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Éléments du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
HUD (Affichage Tête Haute) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Multijoueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Commandes par défaut
Touches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
2
INTRODUCTION
Far Cry™ est un jeu tactique à la première personne dont l'action se situe dans un paradis tropical.
Au cours du jeu, vous en saurez plus sur l'histoire et les objectifs grâce à des séquences vidéo et des
messages affichés par le HUD (Affichage Tête Haute).
Échoué au paradis… Jack Carver a laissé derrière lui un passé plein de mystère et d'amertume
pour venir créer une société de transport maritime dans le Pacifique Sud. Il est engagé par Valérie
Constantine pour emmener secrètement celle-ci sur une île inexplorée de la Micronésie. Après l'avoir
amenée sur l'île, son bateau est attaqué par des mercenaires. Jack parvient à s'échapper mais échoue
à des milliers de kilomètres de tout. Sans l'aide de Valérie, laquelle est perdue quelque part dans les
profondeurs de la jungle, Jack doit retrouver le chemin de la civilisation.
COMPOSANT
MINIMUM
RECOMMANDÉ
ÉLEVÉ
Système d'exploitation
Windows 98 SE
Windows 2000
Windows XP
Processeur
Pentium 3 1000 Mhz /
AMD Athlon 1000 Mhz
Pentium 4 2000 Mhz /
AMD Athlon 2000 +
Pentium 4 3000 Mhz /
AMD Athlon 3000 +
RAM
256 Mo
512 Mo
1024 Mo
Espace disque
4 Go
4 Go
4 Go
Carte vidéo
GeForce 2 64Mo / ATI 8500
GeForce 4 128 Mo / ATI 9500
Radeon 9800 Pro / GeForce FX 5950
Lecteur de DVD
4x DVD or 16x CD-ROM
8x DVD or 32x CD-ROM
16x DVD
Carte son PCI
Compatible DirectX9
Compatible DirectX9
Compatible DirectX9
Connexion
Internet / LAN
64 Kbps upstream pour jouer / 64 Kbps upstream pour jouer /
512 Kbps upstream
512 Kbps upstream
pour héberger 8 joueurs
pour héberger 8 joueurs
64 Kbps upstream pour jouer /
512 Kbps upstream
pour héberger 8 joueurs
Installation et lancement de Far Cry
1. Insérez le CD ou le DVD de Far Cry. L'installation devrait se lancer automatiquement. Si ce n'est pas
le cas, utilisez l'Explorateur Windows® pour localiser votre lecteur de CD ou DVD et exécutez le
fichier intitulé setup. exe à partir du dossier racine du CD ou du DVD de Far Cry.
2. L'assistant d'installation vous guidera tout au long de la procédure.
3. Pour lancer le jeu, cliquez sur Démarrer> Programmes> Ubisoft> Far Cry>Jouer à Far Cry.
Pour désinstaller Far Cry :
Vous pouvez cliquer sur Démarrer> Programmes> Far Cry> Désinstaller Far Cry ou utiliser l'utilitaire
Windows® Ajout/Suppression.
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CONFIGURATION DU JEU
Options de création de serveur
• Dégâts Équipe : Autorise les joueurs d'une même équipe à s'infliger mutuellement des dégâts (tirs alliés).
• Min. Joueurs : Détermine le nombre minimum de joueurs actifs avant qu'une partie puisse démarrer
(le minimum est 0).
• Max. Joueurs : Détermine le nombre maximum de joueurs actifs autorisés dans la partie (le
maximum est 32).
• Type de partie : Choisit un mode jeu dans le menu déroulant. Ces modes sont décrits plus
précisément dans la section Jouer à Far Cry> Multijoueur.
• Nom du serveur : Détermine le nom par lequel la partie sera identifiée par les autres joueurs.
• Mot de passe : Tapez ici un mot de passe pour protéger le serveur.
• Sélection Carte : Sélectionnez une carte sur laquelle jouer la partie.
• Charger/ Sauv. : Stocke des paramètres de serveur dans des profils portant un nom.
• Temps Régénération : Détermine le délai entre la mort et la régénération (quand Régénérer Cycle
est actif).
• Limite de temps : Détermine la durée d'une manche.
• Ubi. com™ : Active/désactive le serveur Internet (utilisez cette fonction pour héberger des parties
sur Internet).
• Lancer : Démarre le serveur avec vos paramètres.
Options
Cliquez sur Options pour personnaliser les paramètres du joueur et les commandes.
Options de jeu
Choisissez un modèle dans la liste déroulante et tapez un nom dans la case prévue à cet effet.
Réglage des commandes
Cliquez sur Réglage des commandes pour afficher la liste des commandes et leurs assignations.
Toutes les actions disponibles sont indiquées à gauche de l’écran. Pour modifier une commande,
double-cliquez sur l’entrée de cette commande et, quand on vous y invite, appuyez sur la nouvelle
touche pour la commande sélectionnée. Reportez-vous à la section des touches de commande par
défaut pour avoir une liste complète des commandes et de leur assignation par défaut.
Réglages vidéo
En changeant les réglages vidéo par défaut, vous améliorerez peut-être les performances de la partie
au prix d'une sollicitation plus importante de votre carte graphique. Par défaut, tous les réglages sont
étudiés pour correspondre aux capacités des configurations recommandées. Quand vous lancez pour la
première fois une partie, le menu Options veille automatiquement à ce que vous configuriez
correctement la partie. Cliquez sur Vidéo dans le menu Options pour accéder à ces options.
Options vidéo
• Pilote de rendu : Sélectionnez Direct3D® 9/ OpenGL.
• Résolution : Choisissez à partir d'une liste de résolutions disponibles.
• Anticrénelage : Activez ou désactivez l'anticrénelage plein écran (différentes qualités de réglages
sont possibles).
• Curseurs de luminosité, contraste et gamma : Réglez les propriétés des systèmes d'affichage
(Moniteur/ écran TFT/ TV).
• Plein écran : Permet de jouer en mode plein écran.
• Synchro verticale : Permet de synchroniser la cadence d'affichage avec la fréquence de
rafraîchissement du moniteur.
• Mode de rendu : Sélectionnez un des styles de rendu pris en charge (Normal, Froid, Paradis et Cartoon) .
Options vidéo avancées
• Détection auto : Règle les options vidéo pour qu'elles correspondent aux capacités de votre machine.
• Très élevé : Le moindre détail sera visible mais au prix de performances amoindries. Recommandé
seulement pour les machines très puissantes.
• Élevé : Règle les options vidéo pour qu'elles correspondent aux configurations très performantes.
• Standard : Règle les options vidéo pour qu'elles correspondent aux configurations moyennement
performantes.
• Bas : Règle les options vidéo pour qu'elles correspondent aux configurations peu performantes.
• Qualité Texture : Règle la qualité des textures (texture, reliefs légers, bump mapping, reliefs
détaillés) sur bas, standard, élevé ou très élevé.
• Qualité Filtre Texture : Règle la qualité du filtrage de texture (bilinéaire, trilinéaire, anisotrope) sur
bas, standard, élevé ou très élevé.
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5
Cet écran s'affiche une fois Far Cry chargé.
Campagne (Un joueur)
Dans l'écran de campagne, appuyez sur Démarrer pour
lancer une nouvelle partie ou appuyez sur Charger dernier pt
de contrôle et sélectionnez un niveau et un point de contrôle
pour charger une partie préalablement sauvegardée. La liste
des cartes et points de contrôle disponibles dépend de votre
progression dans la campagne.
Multijoueur
Cliquez sur Multijoueur pour créer ou rejoindre une partie multijoueur. La fenêtre multijoueur affiche
les serveurs actifs ainsi que les informations suivantes :
Informations multijoueur
• Nom : Le nom de l'hôte de la partie multijoueur.
• Carte : La carte utilisée sur ce serveur.
• Joueurs : Le nombre de joueurs présents dans la partie/ le nombre total de joueurs autorisés.
• Mod : Le mode de jeu de la partie en cours.
• Ping : Le temps d'accès (en millièmes de seconde) au serveur depuis votre machine.
Sélectionnez une partie et cliquez sur Rejoindre, à moins que vous ne préfériez créer un serveur.
Cliquez sur le bouton Actualiser pour chercher de nouveaux serveurs.
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• Nombre Particules : Règle le nombre de particules autorisées à l'écran sur bas, standard, élevé ou
très élevé (plus le nombre est élevé, plus l'effet de particules est réaliste).
• Qualité Effets Spéciaux : Règle la qualité des différents effets spéciaux sur bas, standard, élevé ou
très élevé (il faut que le réglage soit au moins sur Standard pour pouvoir sélectionner le mode
Rendu dans le menu des options vidéo).
• Qualité Environnement : Règle la qualité de l'environnement (brouillard, décalcomanies, réflexions,
détail des objets) sur bas, standard, élevé ou très élevé.
• Qualité Ombre : Règle la qualité des ombres dynamiques du jeu sur bas, standard, élevé ou très
élevé (active les techniques de rendu d'ombrage stencil shadow et shadow map).
• Qualité Eau : Règle la qualité de l'eau sur bas, standard, élevé ou très élevé (active les reflets, les
réfractions et leurs facteurs de mise à jour).
• Qualité Éclairage : Règle la qualité de l'éclairage (qualité du bump mapping, qualité de l'éclairage
des personnages et qualité des reliefs légers).
Options audio
• Volume Son FX : Règle le volume des effets sonores et des voix dans le jeu.
• Volume Musique : Règle le volume de la musique de fond dans le jeu.
• Configuration Haut-parleur : Règle différentes configurations de haut-parleurs (mono, stéréo,
casque, quadriphonie, Surround, Dolby® 5. 1) .
• Effet Doppler : Comme dans le tableau.
• Mixage matériel : Active le mixage du son par les ressources matérielles.
• Activer EAX : Active les effets EAX™ (nécessite le mixage matériel).
• Activer Musique : Active ou désactive la musique du jeu.
• Qualité Musique : Règle la qualité de la musique jouée dans le jeu sur bas, standard, élevé.
Pour adapter la qualité de la musique à la vitesse de votre machine, choisissez Détection auto.
Profils
Cliquez sur Profil pour gérer vos profils. Sélectionnez le profil avec lequel vous souhaitez jouer ou
créez-en un nouveau.
Démo en boucle
Cliquez sur ce bouton pour passer en boucle la démo de Far Cry.
Choix de la musique
Utilisez cette fonction pour sélectionner et écouter les différents thèmes et ambiances qui seront joués
dans le jeu.
JOUER À FAR CRY
Personnages principaux
Jack Carver
Capitaine d'un navire de transport dans le Pacifique Sud, Jack a été
engagé par Val pour la conduire sur une île de Micronésie qui ne figure
sur aucune carte. Elle veut soi-disant y pendre des photos de vestiges
japonais de la Seconde Guerre mondiale.
Valerie Constantine
Reporter-photo américaine travaillant pour un magazine de voyages. Val
paraît un peu trop professionnelle pour une simple photographe
freelance.
Harlan Doyle
Harlan est le principal contact de Jack sur l'île au début de l'aventure. Il
semble en savoir beaucoup sur ce qui se trame ici mais n'est pas très
enclin à révéler sa véritable identité.
Krieger
Cet ancien scientifique de l'Organisation Mondiale de la Santé a disparu
il y a cinq ans dans de mystérieuses circonstances. Ses recherches dans le
domaine de la génétique étaient très controversées.
Col. Richard Crowe
Soldat de fortune d'origine inconnue, il dirige le bataillon de
mercenaires qui protège les installations insulaires du docteur Krieger.
Mercenaires
Ces soudards, rebut de l'humanité, sont des tueurs surentraînés. On ne
les paie pas pour poser des questions.
Crédits
Utilisez cette fonction pour voir les crédits.
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Armes
Éléments du jeu
Véhicules
Machette : N'allez jamais dans la jungle sans un grand coutelas.
Canot pneumatique : Silencieux, robuste et manœuvrable, c'est le véhicule idéal
pour se déplacer sur l'eau avec célérité et discrétion.
Buggy : Léger, rapide et robuste, il sert à traverser quasiment tous les terrains.
4x4 : Plus lourd, plus résistant et plus puissant que le buggy, le 4x4 est conçu pour
transporter rapidement et en toute sécurité un maximum de personnes.
Patrouilleur : Rapide, robuste et armé, ce navire est pratique pour transporter des
personnes sur des eaux agitées.
Camion utilitaire : Ce véhicule polyvalent est utilisé sur les îles pour le transport des
marchandises.
Chariot élévateur : Amusant à conduire mais certainement pas destiné au combat.
À utiliser pour le transport à l'intérieur des bâtiments.
Deltaplane : Cette aile légère et monoplace est idéale pour les trajets aériens en
urgence.
Hélico de transport : Ce grand hélicoptère à double rotor s'utilise pour soulever de
lourdes cargaisons ou transporter des troupes. Attention aux renforts qu'il dépose.
(Jack ne s'en sert pas.)
Hélicoptère de combat : Cet hélico de combat rapide intervient pour le largage de
troupes mais aussi comme soutien aérien. (Jack ne s'en sert pas.)
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Mode de tir 1 : Attaque corps à corps
Jungle Falcon : Pistolet de gros calibre semi-automatique.
Mode de tir 1 : Semi-automatique
Mode zoom : Visée
Mitraillette P90 : Mitraillette moderne, conçue pour une
haute cadence de tir. Arme légère au chargement rapide.
Mode de tir 1 : Automatique
Mode zoom : Visée
Mitraillette MP5 : Équipée d’un silencieux, la MP5 est
conçue pour fournir une bonne puissance de feu avec un
minimum de bruit et d'éclair.
Mode de tir 1 : Automatique
Mode de tir 2 : Coup par coup
Mode zoom : Visée
Carabine M4 : Fusil d’assaut standard. Offre une haute
cadence de tir et une précision correcte à moyenne distance.
Mode de tir 1 : Automatique
Mode de tir 2 : Coup par coup
Mode zoom : Visée
Fusil d'assaut AG36 : Fusil d’assaut avec lance-grenades
parabolique. Utile pour lancer des grenades à longue distance
par-dessus des murs et des obstacles, et pour les combats à
distance.
Mode de tir 1 : Automatique
Mode de tir 2 : Lance-grenades
Mode zoom : Lunette
Fusil d'assaut avancé OICW : Fusil d’assaut avancé avec
lunette intégrée et balles hautement explosives. Une excellente
arme d’assaut pour combats à moyenne et longue distance en
terrain découvert.
Mode de tir 1 : Automatique
Mode de tir 2 : Balles Hautement Explosives
Mode zoom : Lunette
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Fusil à pompe Jackhammer : Fusil à pompe semiautomatique. Idéal pour nettoyer des couloirs ou de petites pièces.
Mode de tir 1 : Semi-automatique
Mode zoom : Visée
Armes lourdes
Mortier : Système de tir parabolique à très longue portée
provoquant des explosions destructrices.
Fusil de sniper AW 50 : Équipée d’une lunette dernier cri,
cette arme convient aux tirs à très longue distance.
Mode de tir 1 : Coup par coup
Mode zoom : Lunette
Canon court Vulcan : Arme montée dont la cadence de tir
est extrême.
Mitraillette : Mitraillette d'assaut pour l'infanterie. Crache
un maximum de métal mais aux dépens de la précision.
Mode de tir 1 : Automatique
Mode zoom : Visée
Lance-roquettes : Arme lourde et lente capable d’infliger
des dégâts massifs à longue portée.
Mode de tir 1 : Coup par coup
Mode zoom : Lunette
Équipement divers
Utilisez ces objets pour augmenter votre santé, vos munitions, votre protection ou vos armes.
Jumelles : Équipées d'un zoom 24x, ces jumelles vous permettent de repérer et
de suivre des ennemis dans la jungle. Le micro directionnel vous permet de plus
d'entendre des sons à une grande distance.
Lampe torche : Elle s'attache aux vêtements et possède une batterie à durée de
Grenade à fragmentation : Ce type de grenade élimine des groupes entiers
vie quasi illimitée.
d'ennemis et fait le ménage sur le terrain.
Lunettes CryVision : Ces lunettes activent un mode de vision spécial : CryVision,
Grenade aveuglante : Ces grenades provoquent un bruit intense et produisent un
une combinaison d'imagerie infrarouge et thermographique.
éclair aveuglant qui paralyse temporairement quiconque se trouve à proximité.
Pack explosif : Ce pack contient des charges explosives avec système de
Grenade fumigène : La fumée masque tout et offre une couverture.
retardement.
Pierres : Il est toujours possible de lancer des rochers ou des pierres. Ils ne causent pas
de dégâts mais vous pouvez vous en servir pour faire du bruit et détourner l'attention
de l'ennemi.
Santé : Les petites ou grandes trousses médicales peuvent restaurer votre santé.
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HUD (Affichage Tête Haute)
Guide HUD - HUD normal
• Lunette de réactivité : Vous indique la localisation de tous les
sons autour de vous sous la forme de cercles concentriques. De
plus, quand vous avez repéré un ennemi avec vos jumelles, il
apparaît sous la forme d'un point brillant. La couleur de ce point
indique son degré de nervosité, selon qu'il vous a ou non repéré. Les objectifs de mission
apparaissent également sous la forme de points bleus scintillants.
• Indicateur de furtivité : Vous indique la probabilité d'être repéré par des ennemis proches.
• Indicateur d'impact : Vous indique la direction du projectile qui vous a frappé.
• Boussole : Indique la direction à laquelle vous faites face.
• Barre de santé : Indique votre niveau de santé.
• Barre d'endurance : Indique votre taux actuel d'endurance. L'endurance sert à courir et à respirer
sous l'eau.
• Gilet pare-balles : Indique votre niveau de protection. S'il descend à zéro, vous deviendrez
vulnérable et commencerez à perdre de la santé en étant touché.
• Indicateur de munition : Indique la quantité de munitions encore disponible pour les modes
d'attaque de votre arme actuelle.
• Indicateur de grenade : Indique le nombre et le type de grenades que vous avez préparées. Chaque
type de grenade possède une icône spécifique.
Multijoueur
Pour avoir plus de détails sur le mode multijoueur, rendez-vous sur le site officiel de Far Cry :
http://www.farcry-thegame.com
Modes de jeu
Far Cry possède trois modes de jeu multijoueur. Chaque mode a des exigences stratégiques
différentes, qui sont particulièrement importantes pour les modes par équipe basés sur la classe.
Modes de jeu multijoueur
• FFA (Chacun pour soi) : Il n'y a pas d'équipes. Le joueur ayant fait le plus de victimes l'emporte.
• TDM (Match à mort en équipe) : Les équipes s'affrontent pour tuer et détruire au maximum.
L'équipe ayant fait le plus de victimes l'emporte.
• Assaut : Une équipe doit attaquer une position défensive occupée par l'autre équipe.
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Rejoindre une équipe
À partir de l'écran de sélection, vous pouvez choisir
l'équipe que vous souhaitez rejoindre et aussi votre
classe de personnage (selon le mode). Vous pouvez
revenir à l'écran de sélection en cours de partie mais
vous serez alors vulnérable aux attaques.
Classes de personnages
Les classes de personnages ne sont possibles que dans
les modes Assaut. Dans ces modes, les joueurs
choisissent la classe de personnage et l'appartenance à une équipe dans l'écran de sélection avant
d'entrer dans la partie.
Classes de joueur
Troufion : Il s'agit du plus aguerri des soldats, équipé des
meilleures armes. Cette classe convient idéalement au combat.
Sniper : La meilleure place pour le sniper est un endroit dissimulé, à l'écart de la
bataille, d’où il peut utiliser son redoutable fusil Sniper pour protéger ses
camarades.
Soutien : Le soldat de la classe Soutien est très utile pour construire et réparer des
bases. Il est équipé de trousses médicales pour soigner les blessés de votre équipe.
Il est également capable de détruire des bâtiments ennemis.
COMMANDES PAR DÉFAUT
G et D signifient Gauche et Droite pour les boutons de la souris ou des touches en deux exemplaires
telles que Maj ou Ctrl. BS signifie Bouton de la souris et MS mollette de la souris. Les autres touches
sont désignées selon leur appellation habituelle sur un clavier AZERTY standard. La touche par défaut
2 est une touche de rechange qui n'a pas nécessairement d'assignation.
Certaines fonctionnalités ne sont peut-être pas encore prises en compte au moment de l'impression de
ce manuel ou ne le seront jamais. Ces commandes ne sont pas incluses dans le manuel.
Les assignations de touches peuvent être changées à partir du menu Far Cry en sélectionnant Options>
Commandes.
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Commandes de vision
Touches
Commandes de mouvement
Commande
Avancer
Reculer
Courir à gauche
Courir à droite
Courir/Marcher
Assignation 1
Assignation 2
z
s
q
d
w
Pavé num 5
Pavé num 2
Pavé num 4
Pavé num 6
Sauter
S'accroupir/Esquiver
À plat ventre
Se pencher à gauche
Se pencher à droite
Sprint
Espace
Ctrl G
v
a
e
LShift
Fonction
Marcher, courir, nager, avancer ou reculer avec un véhicule.
Courir dans une direction tout en se dirigeant vers l'avant
(aussi appelé “déplacement latéral”).
Maintenez la touche enfoncée pour courir ou marcher. Vous marcherez si
Toujours Courir est désactivé et vous courrez si Toujours Courir est activé.
Pavé num Entrée Sauter, remonter à la surface de l'eau, escalader une échelle.
Pavé num 0
Vous pouvez utiliser votre arme en étant accroupi.
Bonne position pour se cacher et excellente position pour tirer en sniper.
Pavé num 7
Penchez-vous d'un côté ou de l'autre pour épier vos ennemis
Pavé num 9
tout en offrant une cible réduite.
Permet de se déplacer très rapidement un bref instant. Surveillez votre
barre d'endurance pour ne pas mourir d'épuisement.
Commandes d'armes
Commande
Assignation 1
Attaque
Attaque alternative
Recharger
Arme précédente
Arme suivante
Lancer
Lâcher Arme
Faire défiler les grenades
Changement rapide d’arme
BS G
x
r
MS Bas
MS Haut
g
j
h
1 2 3 4
Assignation 2
Verr num
PgHt
PgBs
Pavé num 8
Fonction
Tirer, attaque avec arme de corps à corps ou lancer un projectile.
Change de mode d'attaque pour les armes qui en ont deux.
Recharger son arme.
Choisit l'emplacement d'arme situé sous l'arme que vous utilisez.
Choisit l'emplacement d'arme suivant.
Lancer une pierre (par défaut) ou le type de grenade sélectionné.
Pour lâcher l'arme que vous utilisez.
Faire défiler les types de grenades disponibles.
Vous pouvez porter un maximum de quatre armes.
Une arme doit être lâchée avant qu'une autre puisse être prise
et placée dans l'emplacement vide.
Commande
Assignation 1
Assignation 2
Utiliser Lunette de l'arme
Zoom avant
BS D
MS Bas
+
Zoom arrière
MS Haut
–
Jumelles
B
*
Zoom avant jumelles
Zoom arrière jumelles
Lunettes CryVision
MS Bas
MS Haut
T
Lampe torche
L
Pavé num /
Fonction
Appuyez pour viser.
Augmente la puissance de la lunette sur le fusil de
sniper AW50 et le fusil d'assaut AG36.
Diminue la puissance de la lunette sur le fusil de
sniper AW50 et le fusil d'assaut AG36.
Pour regarder dans les jumelles et repérer les
cibles ennemies.
Augmente le zoom des jumelles.
Diminue le zoom des jumelles.
Met ou enlève les lunettes de biovision
thermographiques.
Active ou désactive la lampe torche.
Commandes véhicule
Commande
Assignation 1 Assignation 2
Fonction
Monter dans un véhicule
F
Descendre d'un véhicule
Changer de siège
Tirer avec une arme lourde
F
LShift
BS G
Éclairage
L
La même commande que la fonction Utiliser.
Appuyez sur cette touche pour monter dans un
véhicule quand vous êtes suffisamment près.
Descendre d'un véhicule.
Changer de siège dans le véhicule.
Recourt à la même commande d'attaque que
les armes de poing.
Allume ou éteint les phares d'un véhicule.
Pavé num Entrée
Commandes diverses
Commande
Assignation 1 Assignation 2
Fonction
Utiliser Objet
F
Placer une charge, construire une base, monter dans un
véhicule, etc.
Affiche les objectifs en cours.
Aide à stabiliser le canon des armes munies de lunettes
lors des tirs de sniper.
Voir briefing
Tab
Retenir Respiration Espace
Pavé num Entrée
Commandes multijoueur
Commande
Discuter avec tous
Discussion Équipe
Consulter les scores
Raccourci Écran de sélection
14
Assignation 1 Assignation 2
y
u
Tab
Echap
15
Discussion
Envoyer un message à tout le monde.
Envoyer un message à votre équipe.
Consulter le tableau des scores multijoueur.
Accéder à l'écran de sélection.
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Page 16
Passez au niveau supérieur dans Far Cry ! Rendez-vous sur
le site http://www.farcry-thegame.com. Vous y découvrirez :
• De nouvelles cartes et des mods créés par la communauté.
• Des guides multijoueurs détaillés pour vous aider à profiter pleinement du jeu.
• Des forums pour discuter de Far Cry avec les autres joueurs.
• Des compétitions régulières où vous pourrez montrer que vous êtes le meilleur.
• Les dernières news et infos, des screenshots, des fonds d’écran pour PC et bien plus encore.
SUPPORT TECHNIQUE :
Vous éprouvez des difficultés à installer ou à lancer un logiciel de notre gamme ? Voici les aides que
nous vous proposons pour résoudre votre problème :
• Site Internet : http://support.ubisoft.fr
• Notre guide de dépannage "Avant toutes choses" vous permettra de vérifier que votre ordinateur
est bien configuré pour jouer
• Trouvez la solution aux problèmes spécifiques à votre jeu dans nos FAQ (Questions/Réponses)
• Posez vos questions à nos techniciens
• Grâce à votre messagerie Ubisoft, bénéficiez des solutions les plus récentes
• Téléchargez les dernières mises à jour (patches)
Si vous n’avez pas de connexion Internet, vous pouvez contacter nos techniciens au
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Il y a plus de vingt ans, l'ordinateur personnel a été une véritable révolution, rendant
accessible pour la première fois une puissante technologie de pointe à un large public.
AMD64 est l'étape suivante dans l'évolution de l'informatique, permettant à l'architecture
PC d'atteindre un niveau inédit de performances et de possibilités.
En faisant évoluer l'architecture standard de 32 à 64 bits, AMD64 décuple les
performances des jeux PC. La technologie 64 bits permet aux jeux de traiter et gérer
plus de données qu'en 32 bits, offrant une expérience plus réaliste grâce à une fluidité
améliorée et une meilleure immersion dans des univers toujours plus vastes.
AMD64 vous donne les clés de la technologie 64 bits, combinant innovation, simplicité
et la possibilité d'accéder dès aujourd'hui aux jeux de demain.
Retrouvez les dernières informations sur http://www.amd.com/farcry pour optimiser
Far Cry avec les processeurs AMD64. Vous trouverez également des liens vers des
informations détaillées sur la technologie AMD64 et sur les processeurs AMD Athlon™
64 et AMD Athlon 64 FX.
AMD, the AMD Arrow logo, AMD Athlon, and combinations thereof, and the AMD64 logo are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc.
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Manuel farcry FR
20/02/04
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GARANTIE
Ubisoft a apporté à ce produit multimédia tout son savoir-faire en matière de loisirs interactifs pour vous (l’"Utilisateur")
garantir une entière satisfaction et de nombreuses heures de divertissement.
Si toutefois, dans les cent quatre-vingts (180) jours suivant la date d'achat du produit multimédia ou tout autre délai de
garantie plus long prévu par la législation applicable, celui-ci s'avérait défectueux dans des conditions normales d'utilisation,
Ubisoft s'engage à procéder à un échange aux conditions définies ci-après.
Passé ce délai, Ubisoft accepte d’échanger le produit multimédia défectueux moyennant une participation forfaitaire de
15,24 Euros par produit multimédia.
Ubisoft offre un service de Support Technique dont les coordonnées sont indiquées dans le document du manuel relatif au
Support Technique.
Pour que le produit multimédia défectueux puisse être échangé :
1) Prendre contact avec le Support Technique d’Ubisoft. Après avoir brièvement décrit le défaut dont le produit multimédia
fait l'objet, un numéro d'accord de retour sera attribué à l’Utilisateur.
2) Retourner ce produit multimédia dans son emballage d'origine, accompagné de l'original de la preuve d'achat, d'une
brève description du défaut rencontré et des coordonnées complètes de l’Utilisateur.
Si le délai de garantie est dépassé, joindre au pli un chèque ou un mandat postal de 15,24 Euros par produit multimédia,
libellé à l'ordre d'Ubisoft.
Important :
• Il est conseillé de procéder à cet envoi par "Colissimo suivi" ou par lettre recommandée avec accusé de réception, au
Support Technique.
• Aucun produit multimédia ne sera échangé s'il n'est pas accompagné de son numéro d'accord de retour et de sa preuve
d'achat.
L’Utilisateur reconnaît expressément que l’utilisation du produit multimédia est à ses propres risques.
Le produit multimédia est fourni en l’état et sans garantie autre que celle prévue plus haut. L’Utilisateur assume tous les
frais de réparation et/ou correction du produit multimédia.
Dans les limites imposées par la loi, Ubisoft rejette toute garantie relative à la valeur marchande du produit multimédia, la
satisfaction de l’Utilisateur ou son aptitude à répondre à une utilisation particulière.
L’Utilisateur assume tous risques liés à une perte de profits, perte de données, erreurs, perte d’informations commerciales ou
autre résultant de la possession du produit multimédia ou de son utilisation.
Certaines législations ne permettant pas la limitation de garantie ci-dessus mentionnée, il est possible que celle-ci ne
s’applique pas à l’Utilisateur.
PROPRIETE
L’Utilisateur reconnaît que l’ensemble des droits relatifs à ce produit multimédia, à ses éléments, à l’emballage et au manuel
de ce produit multimédia, ainsi que les droits relatifs à la marque, les droits d’auteur et copyrights sont la propriété d’Ubisoft
ou de ses concédants et sont protégés par la réglementation française ou autres lois, traités et accords internationaux relatifs
à la propriété intellectuelle. Toute documentation associée à ce produit multimédia ne peut être copiée, reproduite, traduite,
ou transmise, en tout ou partie et quelle que soit la forme, sans le consentement préalable écrit d’Ubisoft.
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