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Chers parents, Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service du développement de l’enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant. Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que nos enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en toute confiance. INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Trot’pilote de VTech®. Félicitations ! Encouragé par une voix agréable et 13 mélodies qui se déclenchent lorsqu’il avance, Bébé apprend à marcher en toute sécurité. Grâce aux multiples activités et aux 3 modes de jeu, Bébé découvre les chiffres, les couleurs, les animaux et leur cri tout en s’amusant ! Un vrai trotteur pour que Bébé joue et se promène en toute liberté ! Volant Klaxon Chien compteur Rétroviseur Curseur du mode musical Clé Touches piano lumineuses Système de blocage des roues Flèches Introduction Bouton Marche / Arrêt Réglage du volume 2 CONTENU DE LA BOITE - Trot’pilote de VTech® - Un manuel d’utilisation Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits d’emballage, tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. 1.1. INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Trot’pilote est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de Trot’pilote. 3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment. Alimentation 1. ALIMENTATION 1.2. MISE EN GARDE Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs. • Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. 3 • • • • • • • • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –). Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d'autres usagés. Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). Notes : - Trot’pilote se met en veille automatiquement après quelques minutes de non-utilisation. Pour réactiver Trot’pilote appuyer sur n'importe quelle touche. - En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. - Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent). Alimentation • 4 2. MONTAGE 1. Placer la base bleue à plat sur le sol. 2. Insérer les pieds en plastique rouge en respectant les symboles situés sur la base et les pieds de Trot’pilote. Vérifier que les pieds sont solidement insérés dans la base. 4. Insérer le tableau d’activités dans les encoches perpendiculaires à la base bleue pour choisir le Mode assis. Montage 3. Insérer la barre transversale dans les encoches situées en haut des pieds en plastique rouge. 5. Insérer le tableau d’activités dans les encoches parallèles à la base bleue pour choisir le Mode trotteur. 5 3. DEMONTAGE 2. Retirer la barre transversale en déplaçant le bouton jaune situé de chaque côté. 3. Démonter les pieds en appuyant sur le bouton jaune situé sous les roues avant. Démontage 1. Pour changer la position du tableau d’activités, presser les boutons situés au dessous du tableau vers le centre. 4. POUR COMMENCER A JOUER... 4.1. MARCHE/ARRET 1. Pour mettre en marche Trot’pilote, déplacer le curseur sur l'une des deux positions du volume sonore. 2. Pour éteindre Trot’pilote, déplacer le curseur sur la position Arrêt . 6 4.2. CONTROLE DU VOLUME Pour ajuster le volume, faire glisser le sélecteur de volume, sur la pour le volume faible ou sur la position pour le volume position fort. 1. Placer le tableau d’activités parallèlement à la base bleue pour choisir le Mode trotteur. 2. Placer le tableau d’activités détachable perpendiculairement à la base bleue pour choisir le Mode assis. 3. Détacher le tableau d’activités pour jouer partout. Mode assis Tableau d'activités détachable 4.4. SYSTEME DE BLOCAGE DES ROUES Mode trotteur Pour commencer à jouer... 4.3. 3 MODES DE JEU Bloquer les roues en déplaçant le curseur jaune situé sur le pied gauche du trotteur, pour plus de sécurité en Mode assis. Penser à débloquer les roues avant de passer en Mode trotteur. 7 5. ACTIVITES 5.1. TABLEAU D’ACTIVITES DETACHABLE ET MODE ASSIS Appuyer sur le chien pour choisir cette activité et découvrir les chiffres jusqu’à 5. 2. Activité animaux Tourner le volant pour choisir cette activité et découvrir les animaux figurant sur les touches piano. Activités 1. Activité chiffres 3. Activité couleurs Tourner la clé pour choisir cette activité et découvrir les couleurs. 4. Activité musique Déplacer le curseur vert pour choisir cette activité et écouter l’une des 13 mélodies. Pendant que la mélodie est jouée, appuyer sur les touches piano pour entendre les animaux chanter en rythme. 5. Activité sons rigolos Tourner le rétroviseur pour choisir cette activité et entendre des sons rigolos en manipulant les différents objets ou touches. 8 5.2. MODE TROTTEUR Dès que Bébé exerce une pression sur le trotteur, des règles de conduite simples sont prononcées et une mélodie entraînante est jouée. 6. ENTRETIEN • Pour nettoyer Trot’pilote, utiliser un linge légèrement humide. • Eviter toute exposition prolongée de Trot’pilote au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Entreposer Trot’pilote dans un endroit sec. • Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures Entretien Dès que Bébé s’arrête, la mélodie est interrompue et des phrases d’encouragement sont prononcées pour l’inciter à continuer de marcher. 9 7. GARANTIE Merci d’avoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons qu’il vous donnera toute satisfaction. Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur commercialisation. Il arrive cependant qu'un produit comporte une anomalie ou tombe en panne. C’est pourquoi - sans préjudice de la garantie légale - nous garantissons tous nos produits pendant 1 an à partir de leur date d'achat. 1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est couvert par une garantie VTech® de 1 an -pièces et main d'œuvre- contre tout défaut de fabrication. La durée de un an court à partir de la date d’achat du produit. 2. La garantie VTech® ne pourra s’appliquer en cas de panne liée à une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées, connecteur d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou de piles non recommandés par VTech ® , écran ou pièces endommagés suite à la chute du jouet…). 3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le retourner par la Poste en Recommandé Sans Accusé de Réception à l'adresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le retourner à votre magasin qui nous le fera parvenir). Garantie Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones. Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée. SAV VTECH - VTECH Electronics Europe SA, 2 / 6, rue du Château d’eau, BP 55 - 78362 Montesson Cedex. France 4. Nous vous demandons de joindre au colis : • une preuve d'achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet) mentionnant le prix et la date d’achat. • un courrier sur lequel vous noterez l'anomalie constatée ainsi que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de téléphone). 10 8. SERVICE CONSOMMATEURS Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs : Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SA 2 / 6, rue du Château d’eau - BP 55 78362 Montesson Cedex - FRANCE Email : vtech_conseil@vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 /min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Service Consommateurs 5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le plus rapidement possible, sous réserve que l'anomalie constatée par nos services soit couverte par la garantie. 6. Nous vous renverrons le produit par la poste à votre domicile (frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour les autres pays, contactez notre service consommateurs). 7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet, ou en cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous proposerons un devis pour réparation ou échange. Pour le Canada : VTECH Electronics Canada Ltd Suite 200, 7671 Alderbridge Way Richmond B.C. Canada V6X 1Z9 Tél. : 1 800 267 7377 Fax : (604) 273 - 1425 11