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Touch to zoom
Age 6-99 4164 Grands jeux Les petits esquimaux se déplacent de bloc de glace en bloc de glace, à la recherche de trous pour pêcher… Lequel rapportera la plus grosse prise ? Idée : Peter Paul Joopen Illustration : Anja Dreier-Brückner Les joueurs doivent lancer les 2 dés pour soit avancer leur figurine Inuit, soit creuser un trou pour permettre à leur Inuit de pêcher. Le jeu se termine lorsque tous les trous ont été creusés ou bien quand un joueur a pêché 15 poissons. Il faut alors compter les points, car les gros poissons valent plus que les petits ! Celui qui a le plus de points gagne la partie. Contenu du jeu : 1 plateau de jeu banquise, 4 Inuits, 1 canne à pêche magnétique, 15 gros et 75 petits poissons (billes en acier), 4 seaux en bois, 1 dé blanc « action », 1 dé bleu « température », 8 cristaux de glace blancs, 5 gouttes bleues, 5 feuilles de papier blanc (couche de glace), 1 règle du jeu. Un jeu de dés et de pêche très tactique dans un décor de Grand Nord qui vous donnera des frissons ! Durée de la partie : 20 min De 2 à 4 enfants, à partir de 6 ans Astuces et particularités : – Un jeu qui demande de la réflexion ! – Peut se jouer dès 4 ans en ne prenant qu’un seul dé. – Elu « meilleur jeu pour enfants » en 1999 en Allemagne par les critiques et par les enfants : un gage irréfutable de qualité ! Prix public conseillé : HABA France 91291 La Norville Cedex Tél. : 01 60 81 63 60 Fax : 01 60 81 63 30 Mail : jouets@haba.fr www.haba.fr