Ravensburger TAXIFOLIE Manuel utilisateur

Ci-dessous, vous trouverez de brèves informations sur Taxifolie. Ce jeu de société simule une course de taxi où les joueurs doivent mener leurs clients à bon port en respectant leurs exigences. Le premier joueur à atteindre 250 euros en effectuant des courses remporte la partie. Les joueurs doivent naviguer sur un plateau représentant un plan de Paris, en tenant compte des pictogrammes et des cartes client et hasard.

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Taxifolie: Règle du jeu + AI Chat & PDF Téléchargement | Fixfr
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Fonctionnalités clés

  • Simulateur de course de taxi à Paris

  • Jeu de stratégie et de hasard

  • Gestion des exigences des clients

  • Plateau de jeu avec pictogrammes

  • Cartes client et hasard pour varier les courses

  • But : Atteindre 250 euros en effectuant des courses

Foire aux questions

Le but du jeu est d'être le premier joueur à atteindre la somme de 250 euros en effectuant des courses de taxi.

Un joueur gagne de l'argent en terminant une course et en encaissant le montant indiqué sur la carte course.

Si un joueur fait un double avec les dés, il rejoue.

Une fois la carte tirée, il doit impérativement respecter la conduite édictée.

Questions des utilisateurs

U C

Michel U.

Que se passe-t-il si un joueur termine une course mais qu'il lui reste des mouvements de dés ?

Si un joueur dépasse la case d'arrivée sans atterrir exactement dessus, la course est toujours validée. Le joueur doit ensuite continuer à déplacer son pion du nombre de cases restantes indiqué par le dé, dans la direction de son choix. De plus, si un joueur atterrit exactement sur la case d'arrivée, il reçoit un bonus supplémentaire de 20 euros.

U C

Michel U.

Faut-il piocher de nouvelles cartes après avoir terminé une course ?

Oui, une fois qu'une course est terminée, les cartes doivent être renouvelées. À la fin de chaque course, le joueur encaisse son argent, place la carte client sous la pile et pioche à la fois une nouvelle carte client et une nouvelle carte de course. Le jeu reprend ensuite à partir de la case où se trouve le pion après avoir terminé son mouvement.

Z C

Isabelle Z.

Quel montant d'argent est attribué à chaque joueur au début de la partie ?

Chaque joueur reçoit 30 euros au début du jeu après avoir choisi son pion.

D A

Nathalie D.

Comment préparer et démarrer une partie de ce jeu de taxi ?

Chaque joueur choisit un pion taxi et reçoit 30 euros. Tous les pions sont placés sur la case Départ (Gare de Lyon). Le joueur obtenant le plus haut score aux dés commence la partie en tirant une carte client et une carte course, lit les exigences du client à voix haute, puis lance les dés pour se déplacer.

D A

Nathalie D.

Comment démarrer ce jeu ?

Le jeu commence en suivant ces étapes de préparation et de départ :

  1. Préparation : Chaque joueur choisit un pion (son taxi) et reçoit une somme de 30 euros. Un joueur est désigné pour gérer la banque. Les cartes (hasard, course, client) et les billets sont disposés à côté du plateau.
  2. Positionnement : Tous les joueurs placent leur pion sur la case Départ située près de la gare de Lyon.
  3. Détermination de l'ordre : Chaque joueur lance les dés ; celui qui obtient le résultat le plus élevé commence la partie.
  4. Premier tour : Le premier joueur tire une carte client et une carte course. Il doit lire les exigences du client à voix haute, car elles indiquent les pictogrammes à éviter ou à visiter. Ensuite, il place ses cartes devant lui et lance les dés pour déplacer son pion.
D A

Nathalie D.

Comment préparer et commencer la partie du jeu de société Taxi ?

Chaque joueur choisit un pion taxi, reçoit 30 euros et place son pion sur la case « Départ » à la gare de Lyon. Le premier joueur est celui qui obtient le plus haut score aux dés. Durant son tour, il tire une carte « client » et une carte « course », lit les exigences à voix haute, puis lance les dés pour se déplacer.

D A

Nathalie D.

Comment préparer et commencer une partie du jeu de société ?

Chaque joueur choisit un pion taxi et reçoit 30 euros. Les pions sont placés sur la case 'Départ' près de la gare de Lyon. Le joueur obtenant le plus haut score aux dés commence. Au premier tour, le joueur tire une carte 'Client' et une carte 'Course', lit les exigences du client à voix haute, puis lance les dés pour se déplacer.

D A

Nathalie D.

Comment démarrer une partie de ce jeu ?

Pour démarrer le jeu, chaque joueur choisit un pion et reçoit 30 euros, un banquier est désigné. Les cartes et billets sont disposés. Tous les pions sont placés sur la case Départ. Les joueurs lancent les dés ; celui avec le plus haut score commence. Le premier joueur tire une carte client et une carte course, lit les exigences du client, puis lance les dés pour déplacer son pion.

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