Manuel du propriétaire | Adobe Audition 1.5 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Adobe Audition 1.5 Manuel utilisateur | Fixfr
Aide d'Adobe Audition
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Comment utiliser l'aide
A propos de l'aide en ligne
Adobe Systems Incorporated fournit une documentation complète sous la forme d'un
système d'aide au format Adobe PDF. Cette aide inclut des informations sur tous les outils,
les commandes et les fonctionnalités de l'application correspondante. Le format PDF
permet de naviguer facilement dans l'aide qui peut être également imprimée et utilisée
comme référence. En outre, ce format prend en charge les lecteurs d'écran tiers
fonctionnant sous Windows.
Navigation parmi les rubriques d'aide
L'aide s'ouvre dans une fenêtre Adobe Acrobat en affichant le volet Signets. (Si le volet
Signets n'est pas affiché, cliquez sur l'onglet Signets dans le coin gauche de la fenêtre.)
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(Comment utiliser l'aide), les rubriques (Sommaire) et l'index.
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précédente . Vous pouvez également cliquer sur les flèches de navigation au bas de la
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Vous pouvez également naviguer dans l'aide en utilisant les signets, le sommaire, l'index
ou la commande Rechercher (Acrobat 5 et 6).
Pour rechercher une rubrique à l'aide des signets :
1 Dans le volet Signets, cliquez sur le signe plus (+) (Windows) ou la flèche vers la droite
(Mac OS) en regard d'une rubrique pour afficher ses sous-rubriques.
2 Cliquez sur le signet pour afficher la rubrique correspondante.
Pour rechercher une rubrique à l'aide du sommaire :
1 Cliquez sur Sommaire dans la barre de navigation.
2 Dans la page Sommaire, cliquez sur une rubrique pour l'afficher.
3 Pour afficher la liste des sous-rubriques d'une rubrique, cliquez sur le signe plus (+)
(Windows) ou la flèche vers la droite (Mac OS) en regard de la rubrique dans le volet
Signets.
Pour rechercher une rubrique à l'aide de l'index :
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
•
Cliquez sur Index dans la barre de navigation, puis sur la lettre souhaitée en haut
de la page.
•
Dans le volet Signets, développez le signet Index pour afficher les sous-rubriques
associées aux lettres. Cliquez ensuite sur la lettre souhaitée.
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2 Repérez l'entrée appropriée, puis cliquez sur le numéro de page pour afficher la
rubrique correspondante.
3 Pour afficher d'autres entrées correspondant à la rubrique, cliquez sur Précédent pour
revenir au même endroit dans l'index, puis cliquez sur un autre numéro de page.
Pour rechercher une rubrique à l'aide de la commande Rechercher (Acrobat 6) :
1 Sélectionnez Edition > Rechercher.
2 Entrez un mot ou une phrase dans la zone de saisie, puis cliquez sur Rechercher.
Acrobat recherche alors dans le document actif et affiche chaque occurrence du mot ou
de la phrase recherchée dans la zone Résultats du volet Recherche PDF.
Pour rechercher une rubrique à l'aide de la commande Rechercher (Acrobat 5) :
1 Sélectionnez Edition > Rechercher.
2 Entrez un mot ou une phrase dans la zone de saisie, puis cliquez sur Rechercher.
Acrobat recherche alors dans le document actif en commençant par la page affichée et
met en surbrillance la première occurrence du mot ou de la phrase recherchée.
3 Pour rechercher l'occurrence suivante, sélectionnez Edition > Poursuivre la recherche.
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Aide d'Adobe Audition
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Sommaire
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Sommaire
A propos d’Adobe Audition 4
Nouveautés d’Adobe Audition 1.5 7
Didacticiels 9
Présentation de l’espace de travail 20
Configuration d’Adobe Audition 41
Importation, enregistrement et lecture de données audio 62
Edition audio 81
Optimisation et restauration du son 113
Application d’effets jouant sur la stéréo, la hauteur de ton et le retard 156
Mixage de sessions multipistes 207
Utilisation de boucles 244
Utilisation de la vidéo 253
Création d’un son surround 258
Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers 270
Scripts et traitement par lots 284
Gravure de CD audio 294
Raccourcis clavier 299
L’ABC de l’audio numérique 303
Glossaire 309
Avertissement légal 322
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3
Aide d'Adobe Audition
A propos d’Adobe Audition
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4
A propos d’Adobe Audition
Pour obtenir de l’aide
Il existe différentes manières d’obtenir l’aide nécessaire dans Adobe Audition. Les trois
tableaux suivants vous aideront à trouver des informations spécifiques sur les fonctions,
les manuels de formation et le support technique d’Adobe Audition.
Obtenir de l’aide sur les fonctions d’Adobe Audition
Si . . .
Essayez ceci . . .
Vous voulez des informations sur • Insérez le CD de l’application Adobe Audition dans le lecteur
l’installation d’Adobe Audition
de CD-ROM et suivez les instructions d’installation qui
s’affichent à l’écran. (Vous ne pouvez pas exécuter
Adobe Audition depuis le CD-ROM.)
• Consultez le fichier Installation disponible sur le CD-ROM
de l’application.
Vous utilisez Adobe Audition
pour la première fois et voulez
obtenir une présentation des
outils et fonctions
• Pour obtenir des informations sur des tâches spécifiques,
voir « Utilisation d’Adobe Audition », page 6.
• Pour obtenir des informations sur l’interface utilisateur,
voir « A propos de l’espace de travail », page 20.
• Déplacez le pointeur sur les différents outils et boutons
pour afficher leur nom.
• Consultez les didacticiels pour débutants disponibles dans
l’Aide.
Vous mettez à niveau une
ancienne version d’Adobe
Audition
Voir « Nouveautés d’Adobe Audition 1.5 », page 7 pour une
présentation des nouvelles fonctions.
Vous cherchez des informations
détaillées sur une fonction
• Dans Aide, utilisez les onglets Index ou Rechercher.
• Dans les fenêtres et les boîtes de dialogue, cliquez sur le
bouton Aide ou appuyez sur F1.
Vous voulez obtenir une liste des Voir « Raccourcis clavier », page 299.
raccourcis clavier
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Aide d'Adobe Audition
A propos d’Adobe Audition
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Obtenir de l’aide sur les manuels de formation d’Adobe Audition
Si . . .
Essayez ceci . . .
Vous voulez suivre une
formation approfondie
d’Adobe Audition
• Reportez-vous aux didacticiels disponibles sur le site Web
Adobe Studio à l’adresse http://studio.adobe.com/fr/.
• Parcourez les documentations Adobe Press à l’adresse
www.adobepress.com (en anglais uniquement)
et les manuels de formation disponibles à l’adresse
http://www.adobe.fr/support/training.html.
• Pour des leçons pas à pas, consultez la série Adobe Classroom
in a Book.
Vous recherchez de la
documentation sur
l’audionumérique
Voir « Glossaire », page 309 et « L’ABC de l’audio numérique »,
page 303.
Vous voulez des informations
sur la manière de devenir un
Expert certifié Adobe
Visitez le site Web Partnering with Adobe à l’adresse
http://partners.adobe.com. La certification est accessible
dans plusieurs zones géographiques différentes.
Vous voulez suivre une
formation donnée par
un Formateur certifié Adobe
Reportez-vous à la page Training du site Web Adobe à l’adresse
http://www.adobe.fr/support/training.html.
Obtenir un support technique pour Adobe Audition
Si . . .
Essayez ceci . . .
Vous voulez contacter
le service clients ou
le support technique
• Reportez-vous à la carte de support technique fournie
avec le logiciel.
• Consultez la page de support d’Adobe Audition à l’adresse
www.adobe.com/support/products/audition.html.
• Reportez-vous au fichier Lisez-moi installé en même temps
qu’Adobe Audition pour prendre connaissance des
informations qui ont été communiquées après l’impression
du présent manuel.
Vous voulez obtenir des
réponses à des questions
de dépannage fréquentes
Consultez la page de support d’Adobe Audition à l’adresse
www.adobe.com/support/products/audition.html.
Vous voulez enregistrer votre
copie d’Adobe Audition
• Lorsque vous lancez Adobe Audition pour la première fois,
vous êtes invité à vous inscrire en ligne. Complétez le formulaire,
puis envoyez-le directement ou faxez une version imprimée.
• Complétez et renvoyez la carte d’inscription fournie avec
le logiciel.
Vous voulez accéder à des
téléchargements ou des liens
vers des forums d’utilisateurs
Visitez la page principale Adobe Audition à l’adresse
www.adobe.com/audition.
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Aide d'Adobe Audition
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A propos d’Adobe Audition
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Utilisation d’Adobe Audition
Vous pouvez travailler avec Adobe Audition de diverses manières. Vous trouverez dans les
rubriques correspondantes des renvois à des informations spécifiques qui vous aideront à
accomplir certaines tâches courantes d’Adobe Audition.
Pour accroître votre productivité
•
Utilisez la fenêtre Organiseur pour organiser rapidement des fichiers, prévisualiser des
boucles et appliquer des effets. Voir « Organisation des fichiers et des effets », page 33
et « Prévisualisation des données audio à l’aide de la fenêtre Organiseur », page 75.
•
Convertissez automatiquement les données audio d’un CD en une forme d’onde
modifiable. Voir « Importation de données audio à partir d’un CD », page 65.
•
Stockez des sélections et des points de départ dans des repères de manière à accélérer
les tâches d’édition et de navigation. Voir « Utilisation des repères », page 91.
•
Traitez les fichiers par lots pour exécuter rapidement vos traitements de prédilection ou
préparer des données audio pour des supports spécifiques, tels que des CD audio ou le
Web. Voir « Scripts et traitement par lots », page 284.
Pour créer des pistes sonores vidéo
•
Créez et remixez en toute facilité des pistes audio utilisées dans des projets Adobe ®
Premiere® Pro et After Effects®. Voir « Utilisation d’Adobe Premiere Pro et After Effects »,
page 253.
•
Procédez à une expansion temporelle des clips audio en fonction des vidéos.
Voir « Expansion temporelle des clips audio », page 223.
•
Produisez différents bruits et tonalités pour obtenir des effets sonores.
Voir « Génération de données audio », page 100.
•
Créez des mixages de sons d’ambiance. Voir « A propos du son surround », page 258.
Pour enregistrer et mixer des compositions musicales
•
Enregistrez et éditez sans détruire des sessions multipistes comportant jusqu’à
128 pistes. Voir « A propos du mixage des sessions multipistes », page 207.
•
Automatisez les mixages avec des enveloppes de mixage. Voir « Automatisation des
mixages avec enveloppes de clips », page 236.
•
Appliquez, éditez et réarrangez des effets en temps réel, sans apporter de modifications
permanentes. Voir « Utilisation des effets en temps réel », page 233.
•
Créez des compositions avec des boucles musicales. Voir « A propos des boucles »,
page 244.
•
Synchronisez Adobe Audition avec ReWire et SMPTE. Voir « Configuration des
connexions ReWire », page 46 et « Paramétrage pour la synchronisation SMPTE »,
page 45.
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Nouveautés d’Adobe Audition 1.5
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Nouveautés d’Adobe
Audition 1.5
Utilisation d’outils intégrés
Adobe Audition est étroitement intégré à des technologies audio flexibles telles
que ReWire et VST et des applications vidéo telles que Adobe Premiere Pro et
Adobe After Effects.
Prise en charge de ReWire Transférez des données audio pleine résolution entre
Adobe Audition et d’autres logiciels audio tels que Propellerhead Reason et Ableton Live.
Voir « Configuration des connexions ReWire », page 46.
Prise en charge du plug-in VST Elargissez vos possibilités grâce à la prise en charge
intégrée des plug-ins VST de fabricants tiers, que vous pouvez également utiliser dans
Adobe Premiere Pro. Voir « Utilisation d’effets plug-in », page 39.
Intégration vidéo enrichie Modifiez des pistes audio vidéo en toute facilité. Visualisez
des images vidéo dans l’affichage de la piste et importez un vaste choix de formats de
fichiers vidéo, parmi lesquels AVI, MPEG et WMV. Voir « A propos de l’utilisation de la
vidéo », page 253.
Flux de tâches amélioré avec d’autres produits Adobe Travaillez avec souplesse avec
Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects et Adobe® EncoreTM DVD grâce à des outils, des
menus et des raccourcis clavier similaires. Voir « Utilisation d’Adobe Premiere Pro et After
Effects », page 253.
Génération de sons optimaux
Grâce au traitement interne à 32 bits haute fidélité, Adobe Audition prend en charge des
fichiers faisant jusqu’à 32 bits et des taux d’échantillonnage pouvant atteindre 10 MHz.
Des effets performants et des outils de restauration et de correction de la hauteur de ton
vous permettent de créer avec précision le son recherché.
Outil de correction de la hauteur de ton Corrigez les performances en dehors du ton
et créez des effets basés sur la hauteur de ton. Utilisez le mode automatique pour des
résultats rapides ou le mode manuel pour un contrôle précis. Voir « Utilisation de l’effet
Correction hauteur de ton (vue Edition uniquement) », page 172.
Modification de l’espace de fréquence Isolez visuellement, sélectionnez et modifiez
des sons à la fréquence et au tempo corrects grâce à un outil de type Rectangle de
sélection. Voir « Sélection de fréquences sonores dans la Vue spectrale », page 85.
Elimination automatique des clics et des pops Restaurez rapidement et en toute
facilité des enregistrements numériques de supports en vinyle, de micros sans fil,
de caméras DV et d’autres données audio de production. Voir « Utilisation de l’effet
Antiparasite automatique (Vue Edition uniquement) », page 122.
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Nouveautés d’Adobe Audition 1.5
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8
Réverbération studio Appliquez une réverbération de qualité supérieure qui préserve
les ressources de traitement, tout en offrant un contrôle étendu. Voir « Utilisation de l’effet
Réverbération studio », page 193.
Nouvelles sessions d’échantillons Avancez rapidement en utilisant l’une des
20 sessions d’échantillons fournies avec Adobe Audition. Modifiez les échantillons pour
créer votre propre musique. Voir « A propos du mixage des sessions multipistes »,
page 207.
Nouvelles boucles exemptes de droits Utilisez plus de 500 nouvelles boucles musicales
(parmi plus de 5000) appartenant à divers styles tels que le disco des années 70, la rumba
classique et des musiques de mariage et d’événements. Voir « A propos des boucles »,
page 244.
Extraction vocale Extrayez rapidement et en toute facilité les parties vocales d’une piste
pour créer des pistes a cappella ou pour le karaoké, tout en préservant l’image stéréo.
Voir « Utilisation de l’effet Extracteur canal central », page 161.
Echelonnage flexible des enveloppes Redéfinissez les points de contrôle des enveloppes de panoramique, de volume et d’effets pour modifier rapidement un clip dans un
mixage multipiste. Echelonnez tous les points simultanément tout en préservant la
relation relative et absolue entre les points. Voir « Automatisation des mixages avec enveloppes de clips », page 236.
Un travail efficace
Adobe Audition met à votre disposition tous les outils nécessaires pour travailler
rapidement et de manière efficace. Une interface intuitive vous rend opérationnel en un
rien de temps, tandis que des outils d’édition, de mixage et de gravure de CD intégrés
rationalisent vos tâches audio.
Gravure de CD intégrée Créez des bandes originales de vos compositions audio en
gravant des CD audio sans blanc directement depuis Adobe Audition. Voir « Utilisation de
la vue Projet CD », page 294.
Expansion temporelle Faites glisser visuellement le bord de n’importe quel clip audio
d’un mixage multipiste pour atteindre une durée spécifique, en affectant ou non la
hauteur de ton du clip. Ajustez rapidement les effets sonores et les dialogues en fonction
des clips vidéo. Voir « Expansion temporelle des clips audio », page 223.
Lecture Preroll et Postroll Accélérez les procédures d’exécution de modifications
destructrices et d’application d’effets en écoutant les données audio qui précèdent
ou suivent une sélection. Voir « Lecture de données audio à l’aide des commandes de
transport », page 74.
Raccourcis clavier personnalisés Personnalisez les raccourcis clavier afin d’adapter
Adobe Audition à votre méthode de travail. Voir « Utilisation de raccourcis », page 23.
Prévisualisations de boucles au tempo correct Utilisez la fenêtre Organiseur pour
prévisualiser des boucles au tempo et à la hauteur de ton de la session en cours avant de
les ajouter à votre mixage. Voir « Prévisualisation des données audio à l’aide de la fenêtre
Organiseur », page 75.
Documentation basée sur les tâches Apprenez rapidement à exécuter des tâches de
production audio à l’aide d’un système d’aide mis à jour et d’un guide de l’utilisateur
organisé par sujets, tels que l’édition, la création de boucle et la vidéo.
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Aide d'Adobe Audition
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Didacticiels
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Didacticiels
A propos de ces didacticiels
Les didactiels suivants proposent une présentation rapide des fonctions de base
d’Adobe Audition 1.5. Avant de commencer, familiarisez-vous avec les concepts de base
d’Adobe Audition en parcourant la section « A propos de l’espace de travail », page 20.
A mesure que vous avancerez dans ces didacticiels, de nouvelles idées et questions
pourraient surgir. Pour vous aider à comprendre Adobe Audition, Adobe met à votre
disposition diverses ressources. Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Pour obtenir de
l’aide », page 4.
Pour obtenir des didacticiels Audition plus poussés, visitez le site Web Adobe
à al’adresse www.adobe.com/products/tips/audition.html.
Edition d’une voix off et suppression du bruit de fond
Grâce à la vue Edition, vous pouvez importer et modifier rapidement des fichiers audio en
provenance de diverses sources, telles que des fichiers WAV, des CD audio et vos propres
enregistrements. Des outils d’édition performants vous permettent de supprimer avec
précision des sections indésirables d’une performance ou un silence et d’ajouter plusieurs
fichiers. Si un fichier audio contient des bruits, vous pouvez facilement les éliminer grâce à
plusieurs effets de réduction du bruit.
Dans ce didacticiel, vous allez utiliser la vue Edition pour combiner deux fichiers et
modifier une voix off. Si vous n’êtes pas certain de la différence entre la vue Edition et la
vue Multipiste, prenez quelques minutes pour lire les sections « A propos de l’utilisation
des vues Edition et Multipiste », page 21 et « Basculement entre les vues », page 22.
1. Importation d’un fichier audio
Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir et sélectionnez le premier fichier à utiliser
comme voix off. Si vous n’êtes pas certain du fichier à utiliser, utilisez les commandes
Lecture de la boîte de dialogue Ouvrir pour prévisualiser les fichiers. Cliquez sur Lire pour
écouter le fichier sélectionné ; sélectionnez Boucle si vous voulez que le fichier se répète
jusqu’à ce que vous cliquiez sur Arrêter ou cliquez sur Lecture auto pour lire
automatiquement un fichier lorsque vous le sélectionnez.
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Aide d'Adobe Audition
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Didacticiels
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Si vous ne disposez d’aucun fichier approprié sous la main, vous pouvez facilement en
enregistrer un dans Adobe Audition ou en extraire un depuis un CD. Pour plus de détails,
voir « Enregistrement de données audio », page 71 et « Extraction de pistes à partir de
CD », page 65.
2. Suppression de données audio indésirables
Dans l’affichage de la forme d’onde, faites glisser le curseur pour sélectionner la plage de
données audio à supprimer. Cliquez ensuite sur Edition > Supprimer la sélection. Vous
pouvez également sélectionner le segment de données audio à conserver et cliquer sur
Edition > Raccorder.
Dans cet exemple, nous avons utilisé la commande Raccorder pour supprimer des
données audio indésirables de chaque côté des données audio sélectionnées.
3. Suppression d’un silence
Choisissez Edition > Supprimer le silence. Pour localiser automatiquement un point de
départ approprié pour les niveaux du silence et du signal audio, cliquez sur Rechercher les
niveaux. Cliquez sur Rechercher les silences maintenant pour prévisualiser la quantité de
silence qui sera retirée, ainsi que le nombre de sections de silence qui ont été trouvées.
Si vous êtes satisfait du résultat, cliquez sur OK. Sinon, ajustez les options Supprimer le
silence et cliquez à nouveau sur Rechercher les silences maintenant.
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Didacticiels
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La suppression du silence est utile lorsque vous voulez nettoyer des invites vocales
et accélérer des narrations sans affecter les données audio d’avant-plan. Outre la
suppression du silence, vous pouvez également créer un silence afin d’introduire des
pauses dans un fichier audio. Ainsi, vous pouvez par exemple choisir d’introduire un
silence à la fin d’une forme d’onde avant d’ajouter un autre fichier. Pour en savoir plus,
consultez le chapitre « Suppression de silence », page 98.
4. Ajout d’un autre fichier audio
Vous pouvez très facilement combiner deux fichiers audio en choisissant Fichier > Ouvrir
et ajouter. Sélectionnez le fichier à ajouter à la fin du fichier actuel, puis cliquez sur Ajouter.
5. Suppression du bruit de fond
Si votre voix off contient un bruit de fond, celui-ci sera audible là où vous devriez avoir un
silence. Pour supprimer ce bruit, sélectionnez une plage de données audio contenant
uniquement du bruit et d’une longueur comprise entre une demi-seconde et deux
secondes (un échantillon de deux secondes est plus approprié). Choisissez ensuite Effets >
Réduction du bruit > Réduction du bruit et cliquez sur Capturer le profil. Adobe Audition
détermine automatiquement les réglages les plus appropriés pour réduire le bruit sur la
base de ce profil.
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Didacticiels
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Cliquez ensuite sur Sélectionner le fichier entier pour appliquer la réduction du bruit à
l’ensemble de la forme d’onde. Cliquez sur Prévisualiser pour écouter le résultat et sur
Ignorer pour comparer la prévisualisation aux données audio d’origine. Si vous êtes
satisfait du résultat, cliquez sur OK. Sinon, essayez d’autres réglages de réduction du bruit.
Pour plus de détails sur des options spécifiques de la réduction du bruit, voir « Options de
réduction du bruit », page 132.
6. Sauvegarde du fichier
Une fois que vous êtes satisfait des données audio, choisissez Fichier > Enregistrer sous.
Spécifiez l’emplacement du fichier, tapez un nom et choisissez un format. Selon le format
sélectionné, des options supplémentaires peuvent être disponibles. Pour afficher et
paramétrer des options propres au format, cliquez sur Options. Lorsque les options sont
paramétrées, cliquez sur Enregistrer.
En général, le format PCM Windows est le choix le plus approprié pour enregistrer des
données audio non compressées, tandis que dans le cas de données audio compressées,
l’idéal est de choisir mp3PRO® ou Windows Media Audio. Pour plus de détails sur les
différents formats audio pris en charge par Adobe Audition, ainsi que sur les options
propres au format, voir « Sélection d’un format de fichier audio », page 274.
Mixage de la voix off avec la musique de fond
Dans la vue Multipiste, vous pouvez mixer plusieurs fichiers audio pour créer des pistes
sonores multiples et élaborer des compositions musicales. Dans la mesure où le mixage
se fait en temps réel et n’est pas destructeur, il est extrêmement flexible, de sorte que
vous pouvez ajuster des mixages et enregistrer des pistes supplémentaires pendant la
lecture, sans effectuer de changements permanents. Si un mixage ne vous satisfait plus
la semaine prochaine, voire l’année prochaine, il vous suffira alors de remixer les fichiers
audio d’origine.
Dans ce didacticiel, vous allez utiliser la voix off éditée du précédent didactiel comme
point de départ. Vous allez ensuite enregistrer une musique de fond sur une piste
distincte, appliquer un effet en temps réel et mixer le tout dans un nouveau fichier audio.
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Didacticiels
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1. Insertion d’un fichier audio existant dans une piste
Au-dessus de l’affichage de forme d’onde, cliquez sur l’onglet Vue Multipiste. Dans les
commandes de la piste 1, tapez Voix off dans la zone de texte du nom. Dans l’affichage
de la piste, positionnez l’indicateur d’instant présent au début de la session multipiste.
Choisissez ensuite Insérer > Audio et sélectionnez le fichier de voix off que vous avez créé
dans le didacticiel précédent. Le fichier devient un clip audio dans la piste sélectionnée.
Si un fichier audio est actuellement ouvert dans la vue Edition, il n’est pas nécessaire
d’utiliser la commande Insérer > Audio. Choisissez simplement le fichier parmi la liste
des éléments récents en bas du menu Insertion.
2. Configuration d’une autre piste pour l’enregistrement
Dans les commandes de la piste 2, tapez Musique dans la zone de texte du nom, cliquez
sur le bouton d’activation de l’enregistrement , puis cliquez sur le bouton Entrée. Dans
la boîte de dialogue Périphériques d’entrée, sélectionnez une entrée de carte son à
laquelle vous avez connecté un microphone et cliquez sur OK.
Si votre carte son possède plusieurs entrées, vous pouvez utiliser cette procédure pour
enregistrer simultanément sur plusieurs pistes. Vous pouvez par exemple enregistrer la
performance d’un groupe en live et placer les percussions, les claviers et les guitares
sur des pistes distinctes. De même, si votre carte son possède peu d’entrées ou si la
performance d’un groupe est peu pratique, vous pouvez enregistrer séquentiellement
chaque instrument sur une piste différente.
3. Enregistrement de la musique de fond
Pour éviter tout retour micro, coupez le volume des haut-parleurs de votre moniteur
et mettez le casque. Dans la fenêtre Commandes de transport, cliquez sur le bouton
Enregistrer et jouez la musique de fond tout en écoutant la voix off. Lorsque vous
avez terminé, cliquez sur le bouton Arrêter de la fenêtre Commandes de transport.
Le nouvel enregistrement devient un clip audio dans la piste sélectionnée. Pour éviter
d’enregistrer accidentellement sur le clip, cliquez à nouveau sur le bouton d’activation
de l’enregistrement dans les commandes de piste ; le clip perd sa couleur rouge.
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Didacticiels
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Si vous n’aimez pas une section de votre performance musicale, vous pouvez enregistrer
dessus à l’aide de la commande Introduire. Voir « Enregistrement de données audio dans
la vue Multipiste », page 72.
4. Application d’un effet en temps réel
Dans l’affichage de la session, sélectionnez la piste Musique. Dans l’onglet Effets
de la fenêtre Organiseur, développez le menu Effets de délai et double-cliquez sur
Réverbération studio. Dans l’onglet Réverbération studio de la boîte de dialogue FX,
choisissez Great Hall dans le menu déroulant prédéfini. Ajustez ensuite la balance du
son d’origine et réverbéré en faisant glisser les curseurs Original et Réverbération.
Lorsque vous choisissez un effet de réverbération, vous devez faire des compromis
entre la qualité sonore et la charge de traitement. Par exemple, l’effet Réverbération
avancée propose un son très riche, mais exige un traitement important, qui réduit les
performances d’Adobe Audition. Par contre, l’effet Réverbération studio peut être
utilisé dans la plupart des tâches de réverbération et le traitement est moins lourd.
5. Edition du mixage
Dans la fenêtre Commandes de transport, appuyez sur le bouton Boucle . Tandis que la
session est lue, réglez le volume et le panoramique dans les commandes de piste et affinez
la balance du son d’origine et réverbéré dans la boîte de dialogue FX. Pour lancer la voix
off après la musique de fond, cliquez sur l’outil Déplacer/Copier dans la barre d’outils et
faites glisser le clip de la voix off vers la droite.
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Les paramètres de mixage ne modifient pas les fichiers audio, de sorte que vous pouvez
tester à votre guise de nouveaux paramètres jusqu’à ce que vous obteniez le son voulu.
Vous pouvez même automatiser les paramètres de mixage au fil du temps en utilisant
des enveloppes de clip. Voir « Automatisation des mixages avec enveloppes de clips »,
page 236.
6. Mixage vers un nouveau fichier audio
Lorsque vous êtes satisfait du son du mixage, enregistrez la session, puis exportez un
fichier de mixage audio. Pour enregistrer la session, choisissez Fichier > Enregistrer la
session, saisissez PremièreSession.ses comme nom de fichier et cliquez sur Enregistrer.
Pour exporter un mixage audio, choisissez Fichier > Exporter > Audio, spécifiez un nom
de fichier et un format et cliquez sur Enregistrer.
A partir d’un fichier de session unique, vous pouvez créer plusieurs mixages audio
optimisés pour un support distinct, tel que la radio, une vidéo ou le Web. Vous pouvez
exporter les mixages audio dans un vaste choix de formats courants, de WAV à mp3. Vous
pouvez ensuite éditer les fichiers de mixage exportés dans la vue Edition ou les graver sur
des CD audio. Vous pouvez également les insérer dans d’autres sessions, à l’aide des
commandes en temps réel de la vue Multipiste afin de créer rapidement des compositions
musicales multiples et des pistes sonores vidéo.
Enrichissement d’une piste sonore vidéo
Adobe Audition est étroitement intégré à des techniques de vidéo numérique, qui
permettent d’enrichir des projets vidéo grâce à des sons de qualité professionnelle. Pour
créer des pistes sonores complexes, vous pouvez combiner Adobe Audition avec Adobe
Premiere Pro et Adobe After Effects afin de profiter pleinement des fonctions de mixage
flexibles d’Adobe Audition.
Dans ce didacticiel, vous allez créer un fichier de mixage distinct optimisé pour une vidéo.
Pour ce faire, vous allez ajouter un clip vidéo à la session multipiste créée au cours du
précédent didactiel. Ensuite, vous enrichirez et remixerez une piste sonore vidéo à partir
d’un projet Adobe Premiere Pro ou After Effects.
1. Insertion d’un fichier vidéo dans la session
Ouvrez PremièreSession.ses, la session que vous avez enregistrée dans le précédent
didacticiel. Dans la vue Multipiste, sélectionnez la piste 3 et tapez Vidéo dans la zone de
texte du nom de la piste. Tapez ensuite Ambiant dans la zone de texte du nom de la piste
4. Sélectionnez la piste 3 et faites glisser l’indicateur d’instant présent jusqu’au point où
vous voulez insérer le fichier vidéo.
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A présent, choisissez Insérer > Vidéo et sélectionnez un fichier vidéo AVI exporté d’Adobe
Premiere Pro ou d’Adobe After Effects. Le fichier vidéo est inséré dans la piste sélectionnée
que vous avez appelée « Vidéo », tandis que les données audio qui l’accompagnent sont
insérées dans la piste en-dessous, appelée « Ambiant ». Dans notre exemple, la piste
audio contient des sons de la nature qui ont été enregistrés au moment où la vidéo
a été réalisée. Si les données audio que vous insérez ont été enregistrées à un taux
d’échantillonnage différent de celui de votre session, Adobe Audition vous en avertit
et vous permet de les convertir au taux correct.
Notez qu’une fenêtre Vidéo distincte s’ouvre dans Adobe Audition et affiche les images en
provenance du fichier vidéo. Cette fenêtre vous permet de visualiser la vidéo pendant la
lecture des données audio, afin de vous assister dans le mixage et la synchronisation des
pistes. Vous ne devez cependant pas vous inquiéter car la vidéo d’origine de votre projet
Adobe Premiere Pro ou After Effects reste inchangée.
2. Repositionnement et expansion temporelle des clips audio en fonction des vidéos
Faites glisser tous les clips des pistes de la session précédente de manière à les aligner
avec le début des pistes Vidéo et Ambiant que vous venez d’insérer. De cette façon, toutes
les pistes commenceront en même temps. Si les clips audio de la session précédente se
terminent trop tôt (comme c’est le cas dans notre exemple), allongez-les afin de les
synchroniser avec la fin du clip vidéo.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites glisser le coin inférieur droit de chaque clip
audio de façon à l’étendre jusqu’à la fin du clip vidéo. L’expansion temporelle vous permet
d’allonger le clip sans modifier la hauteur de ton des sons qu’il renferme. Voir « Expansion
temporelle des clips audio », page 223.
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3. Prévisualisation et mixage de la piste sonore enrichie
Cliquez sur le bouton Lecture pour prévisualiser la piste sonore. Si les données audio
ne sont pas synchronisées avec la vidéo ou si le son ne vous plaît pas, modifiez celui-ci,
ajustez les pistes audio et prévisualisezles à nouveau jusqu’à ce que le résultat vous
convienne. Lorsque vous avez terminé, enregistrez la session.
Par exemple, vous pouvez augmenter le volume de la piste Voix off en faisant glisser
le pointeur vers la droite dans la zone de texte V. Vous pouvez également modifier la
réverbération de la piste Musique en cliquant sur le bouton FX de la piste pour afficher
l’effet Réverbération studio appliqué. Ou encore, vous pouvez ajuster l’expansion
temporelle du clip audio de la piste Voix pour que ce dernier se termine un peu plus tôt.
Pour modifier les paramètres de mixage pendant des événements vidéo tels
que des changements de scène, utilisez des enveloppes de clip automatisées.
Voir « Automatisation des mixages avec enveloppes de clips », page 236.
4. Exportez la piste son enrichie.
Vous êtes maintenant prêt à exporter les données audio dans votre application vidéo.
Comme vous voulez exporter l’ensemble de la session audio, assurez-vous qu’aucun
élément n’est sélectionné dans l’affichage de la piste. Si nécessaire, cliquez sur l’affichage
de la piste pour faire apparaître l’indicateur d’instant présent. Choisissez Options >
Paramètres, cliquez sur l’onglet Débit et sélectionnez Données de lien de projet
incorporé pour la fonctionnalité Modifier l’original. Choisissez ensuite Fichier > Exporter >
Audio. Attribuez un nom au fichier, choisissez le format WAV comme type de fichier et
cliquez sur OK.
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Adobe Audition vous permet d’exporter des mixages audio ou vidéo. Si vous créez une
sortie vidéo finale à l’aide d’une application d’édition de vidéos (telle que Adobe Premiere
Pro), vous créerez un mixage audio. Par contre, si vous ne disposez pas d’application
d’édition de vidéos, vous pouvez exporter des mixages vidéo combinant des données
audio stéréo et vidéo. Dans ce didacticiel, nous avons choisi le format WAV car celui-ci
permet de rééditer facilement le fichier dans Adobe Audition depuis Adobe Premiere Pro
ou After Effects.
5. Importation de la piste sonore enrichie dans Adobe Premiere Pro ou After Effects
Dans Adobe Premiere Pro ou After Effects, ouvrez votre projet vidéo. Choisissez ensuite
Fichier > Importer et importez le fichier de mixage audio que vous avez créé dans
Adobe Audition.
6. Remixage de la piste sonore vidéo dans Adobe Audition
Lisez les données vidéo et audio dans Adobe Premiere Pro ou After Effects, puis éditez
le projet à votre guise. Si vous devez modifier la piste sonore de manière à refléter les
changements apportés à la vidéo, vous pouvez la remixer facilement dans Adobe
Audition. Pour cela, il vous suffit de sélectionner le fichier de mixage dans le projet
Adobe Premiere Pro ou After Effects et de choisir Edition > Modifier l’original. Sélectionnez
Lancer la session multipiste Audition qui a créé ce fichier et cliquez sur OK.
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La session s’ouvre dans Adobe Audition et vous pouvez alors effectuer les modifications
de son que vous souhaitez. Par exemple, pour mettre la piste Voix off plus en avant,
augmentez la plage moyenne en cliquant sur l’onglet EQ dans les commandes de piste
et en faisant glisser le pointeur vers la droite dans la zone de texte M. Diminuez ensuite
le volume de la piste Musique.
Lorsque les modifications sont terminées, enregistrez à nouveau la session, puis
réexportez le fichier de mixage audio. Adobe Premiere Pro ou After Effects détecte
automatiquement le nouveau fichier enregistré et le met à jour dans le projet vidéo.
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Présentation de l’espace de travail
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Présentation de l’espace
de travail
A propos de l’espace de travail
Adobe Audition est divisé en trois grands espaces de travail : les vues Edition, Multipiste
et Projet CD. Cette division a pour but de vous aider à vous concentrer sur les principales
tâches d’édition de fichiers audio, de mixage de sessions et de gravure de CD. Pour plus
de détails sur les différences entre les vues Edition et Multipiste, voir « A propos de
l’utilisation des vues Edition et Multipiste », page 21. Pour plus de détails sur la vue
Projet CD, voir « Utilisation de la vue Projet CD », page 294.
A
B
C
D
E
F
G
Espace de travail Adobe Audition
A. onglet Vue Edition B. onglet Vue Multipiste C. onglet Vue Projet CD D. menus
E. barres d’outils F. fenêtre d’affichage G. fenêtres diverses
Ces trois vues ont une interface utilisateur similaire, constituée des composants suivants :
Menus. Les menus de la barre de menus contiennent des commandes permettant
d’exécuter des tâches. Voir « Choix des commandes », page 22.
Barres d’outils. Les barres d’outils regroupent les boutons utilisés pour exécuter des
fonctions courantes. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
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Présentation de l’espace de travail
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Fenêtres. Diverses fenêtres, telles que Organiseur, Commandes de transport, Commandes
de zoom, Règles de niveau et Commandes de sélection/vue, vous aident à surveiller et à
modifier les fichiers audio. Voir « Utilisation des fenêtres », page 24.
Fenêtre d’affichage. La fenêtre d’affichage vous montre le son sous une forme facile à
manipuler. Dans la vue Edition, cette fenêtre vous permet de modifier des formes d’onde
isolées, tandis que dans la vue Multipiste, c’est là que vous mixez plusieurs fichiers audio
dans une session. Voir « A propos de l’édition audio », page 81 et « A propos du mixage des
sessions multipistes », page 207.
Vous pouvez modifier de nombreux aspects de l’apparence d’Adobe Audition, parmi
lesquels le modèle de couleurs ou l’apparence des boutons et de l’affichage de la
forme d’onde, grâce à la boîte de dialogue Paramètres. Voir « Définition des préférences
Adobe Audition », page 48.
A propos de l’utilisation des vues Edition et Multipiste
Adobe Audition propose différents espaces de travail vous permettant d’éditer des formes
d’onde individuelles et de créer des mixages multipistes. Utilisez la vue Edition pour éditer
des formes d’onde et la vue Multipiste pour mixer plusieurs formes d’onde avec des
fichiers MIDI et vidéo.
Les vues Edition et Multipiste utilisent des méthodes d’édition différentes, présentant
toutes deux des avantages uniques. La vue Edition utilise une méthode destructive, qui
modifie les données audio en altérant les fichiers enregistrés de façon permanente. De tels
changements sont préférables en cas de conversion du taux d’échantillonnage et de la
résolution, de gravure ou de traitement par lots. La vue Multipiste utilise une méthode
non destructive, à la fois instantanée et non permanente, qui exige une puissance de
traitement plus grande, mais au profit d’une flexibilité accrue. Une telle flexibilité est
souhaitable en cas de création progressive et de réévaluation d’une composition musicale
ou d’une piste sonore vidéo multiple.
Vous pouvez combiner l’édition destructive et non destructive pour les besoins d’un
projet. Si un clip multipiste exige une édition destructive, par exemple, il vous suffit de
double-cliquer dessus pour accéder à la vue Edition. De même, si vous n’aimez pas les
modifications récentes apportées à une forme d’onde, utilisez la commande Annuler pour
revenir à l’état initial — les modifications destructives ne sont pas appliquées tant que
vous n’enregistrez pas le fichier. Pour plus de détails sur l’utilisation de la vue Edition, voir
« A propos de l’édition audio », page 81 ; pour plus de détails sur l’utilisation de la vue
Multipiste, voir « A propos du mixage des sessions multipistes », page 207.
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Présentation de l’espace de travail
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Basculement entre les vues
Vous pouvez utiliser les onglets au-dessus de la fenêtre d’affichage ou les commandes de
menu pour basculer entre les vues Edition, Multipiste et Projet CD. Si vous préférez ne pas
utiliser ces onglets, vous pouvez les masquer.
Onglets de vue au-dessus de la fenêtre d’affichage
Pour basculer entre les vues :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Affichage > Vue Edition de forme d’onde, Vue > Vue Multipiste ou Vue >
Vue Projet CD.
•
Cliquez sur l’onglet Vue Edition, Vue Multipiste ou Vue Projet CD au-dessus de la fenêtre
d’affichage.
•
Cliquez sur le bouton Vue Edition de forme d’onde , Vue Multipiste
ou Vue CD
Projet
dans la barre d’outils. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
•
Dans la vue Multipiste, double-cliquez sur un fichier dans l’onglet Fichiers source de
la fenêtre Organiseur ou sélectionnez un fichier et cliquez sur le bouton Modifier le
fichier . Vous pouvez également double-cliquer sur un bloc de forme d’onde dans
la fenêtre d’affichage.
Pour afficher et masquer les onglets de vue au-dessus de la fenêtre d’affichage :
Choisissez Affichage > Afficher les onglets de vue. La présence d’une coche indique que
les onglets sont visibles.
Choix des commandes
Les commandes vous permettent d’effectuer diverses tâches. Vous pouvez choisir des
commandes dans les menus situés en haut de l’écran ou cliquer sur des boutons d’une
barre d’outils. Vous pouvez également utiliser des menus contextuels (en cliquant avec
le bouton droit) et des raccourcis clavier pour exécuter rapidement des commandes.
Utilisation de menus contextuels
Adobe Audition utilise les menus contextuels de manière très libre. Chaque fois que
vous voyez un bouton de fonction simple, une commande, une fenêtre ou une action
de forme d’onde, essayez de cliquer dessus avec le bouton droit. Vous serez sans doute
agréablement surpris par l’apparition d’un menu de raccourcis utile ou par un ensemble
d’options pratiques qui facilitent l’utilisation d’Adobe Audition.
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Utilisation de raccourcis
Adobe Audition propose une série de raccourcis clavier standard destinés à vous aider
à accélérer le processus d’édition. Par exemple, au lieu d’utiliser la souris pour ouvrir
le menu Edition et choisir la commande Couper, vous pouvez simplement appuyer sur
Ctrl + X pour couper la partie sélectionnée d’une forme d’onde. Lorsqu’un raccourci
clavier est disponible, il apparaît à droite du nom de la commande dans le menu ou
dans l’info-bulles d’un bouton ou d’une icône. Adobe Audition fournit également des
raccourcis clavier pour exécuter certaines actions de la souris. Ces raccourcis sont
répertoriés dans l’annexe Raccourcis clavier.
Si un raccourci ne fonctionne pas, il est probable que la fenêtre à partir de laquelle
vous tentez de l’exécuter n’est pas active. Par exemple, si vous êtes dans la vue
Edition et que vous appuyez sur F11 pour ouvrir la boîte de dialogue Convertir le type
d’échantillon et que rien ne se produit, il y a de fortes chances que l’affichage de la forme
d’onde ne soit pas la fenêtre active. Cliquez sur cet affichage pour l’activer, puis essayez à
nouveau le raccourci.
Vous pouvez modifier pratiquement tous les raccourcis par défaut et en ajouter à d’autres
fonctions. Vous pouvez en outre ajouter des raccourcis vous permettant d’exécuter des
commandes à l’aide des touches d’un clavier MIDI, d’un séquenceur ou de tout autre
périphérique capable d’envoyer une commande MIDI. Ce type de raccourci est appelé
un déclencheur MIDI. Il est par exemple possible d’attribuer la commande Lecture
d’Adobe Audition à la note Do4 du clavier MIDI.
Pour activer le déclenchement MIDI :
Choisissez Options > Activer les déclencheurs MIDI. Une coche indique que le
déclenchement MIDI est activé.
Important : Avant d’essayer d’activer le déclenchement MIDI, vous devez choisir un
périphérique pour MIDI In reconnu par Windows. Pour plus de détails, voir « Sélection des
périphériques à utiliser », page 42.
Pour personnaliser un raccourci :
1 Choisissez Options > Raccourcis clavier et déclencheurs MIDI.
2 Sélectionnez la fonction à laquelle vous voulez attribuer un raccourci.
Remarque : Vous pouvez filtrer la liste des fonctions en choisissant une option dans le
menu Catégorie et en cliquant sur le bouton Vue Multipiste ou Vue Edition. Pour afficher
toutes les fonctions, choisissez (afficher tout) dans le menu Catégorie et désélectionnez
les boutons Vue Multipiste et Vue Edition.
3 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour attribuer un raccourci clavier à la fonction, cliquez dans la zone de texte Raccourci
clavier et appuyez sur la combinaison de touches souhaitée. De nombreux utilisateurs
Adobe Audition trouvent les raccourcis à une seule touche (tels que n pour Normaliser)
plus rapides et plus faciles à mémoriser.
•
Pour affecter un déclencheur MIDI à la fonction, cliquez dans la zone de texte
Déclencheur MIDI et appuyez sur la touche souhaitée du clavier MIDI. Vous pouvez
également appliquer des événements MIDI autrement qu’en appuyant sur des touches
(en enfonçant la pédale, par exemple).
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•
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Pour supprimer un raccourci clavier ou un déclencheur MIDI de la fonction, cliquez sur
Effacer.
4 Si vous entrez une combinaison de touches déjà utilisée, Adobe Audition vous signale
le conflit dans la zone de texte Conflit de touches. Cliquez sur Effacer et saisissez un autre
raccourci avant de poursuivre.
5 Cliquez sur OK.
Pour restaurer les raccourcis clavier par défaut :
1 Choisissez Options > Raccourcis clavier et déclencheurs MIDI.
2 Choisissez Paramétrage par défaut Adobe Audition dans la liste Définir, puis
cliquez sur OK.
Utilisation des barres d’outils
La plupart des fonctions les plus utilisées d’Adobe Audition sont représentées par des
boutons dans des barres d’outils, qui apparaissent en haut de l’interface principale. Ces
boutons vous permettent d’accéder instantanément à des effets, des fonctions de gestion
de fichiers, des options d’affichage, etc. d’une simple pression.
Pour voir le rôle d’un bouton, placez le pointeur de la souris dessus afin d’afficher
une info-bulles décrivant la fonction en termes simples.
Pour afficher ou masquer une barre d’outils :
Choisissez Affichage > Barres d’outils et choisissez un nom de barre d’outils dans le
sous-menu. Une coche indique que la barre d’outils est affichée.
Pour spécifier le nombre de lignes de boutons à afficher :
Choisissez Affichage > Barres d’outils et choisissez un nombre de lignes dans le
sous-menu.
Utilisation des fenêtres
De nombreuses fenêtres de l’interface Adobe Audition peuvent être repositionnées
et redimensionnées en fonction de vos besoins. Vous pouvez également masquer
les fenêtres que vous n’utilisez pas et les réafficher lorsque cela s’avère nécessaire.
Pour plus de détails sur des fenêtres spécifiques, reportez-vous aux onglets Index ou
Rechercher de l’aide.
Repositionnement et redimensionnement des fenêtres
Lorsque vous repositionnez une fenêtre, vous pouvez l’ancrer à un endroit donné de
l’interface ou la désancrer de manière à ce qu’elle flotte au-dessus de la fenêtre principale.
Pour identifier des fenêtres ancrées, recherchez deux lignes minces verticales ou
horizontales. Celles-ci correspondent à la poignée (ou barre de saisie) d’une fenêtre ancrée.
Déplacez la souris au-dessus d’une poignée. Le curseur prend alors la forme d’un signe
plus avec des flèches à chaque extrémité .
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Certaines fenêtres ancrées peuvent également être redimensionnées. Dans ce cas, la
fenêtre ancrée dispose d’une seule barre verticale ou horizontale plus épaisse, appelée
barre de redimensionnement. Lorsque vous déplacez la souris au-dessus de cette barre,
le curseur prend la forme de deux lignes accompagnées de deux flèches .
A
B
Fenêtre ancrée
A. Poignée B. Barre de redimensionnement
Pour désancrer une fenêtre :
Faites glisser la poignée de la fenêtre vers le milieu de l’espace de travail jusqu’à ce que le
contour de la fenêtre apparaisse.
La fenêtre est désormais une fenêtre flottante standard, que vous pouvez déplacer en
faisant glisser sa barre de titre.
Appuyez sur Ctrl tandis que vous déplacez une fenêtre flottante pour empêcher son
ancrage. De cette façon, vous pouvez faire flotter la fenêtre au-dessus d’une zone à
laquelle elle aurait normalement essayé de s’ancrer. Pour désactiver cette fonction,
sélectionnez Ctrl permet d’ancrer les fenêtres ancrables dans l’onglet Général de la boîte
de dialogue Paramètres. Voir « Définition des préférences Adobe Audition », page 48.
Pour ancrer une fenêtre à un autre endroit :
1 Faites glisser la poignée de la fenêtre dans l’espace de travail afin de localiser les zones
d’ancrage potentielles. Les barres de redimensionnement des autres fenêtres ancrées
apparaissent en surbrillance en cas de possibilité d’ancrage.
2 Lorsque vous avez localisé la zone d’ancrage souhaitée, relâchez le bouton de la souris.
La fenêtre est introduite dans le nouvel emplacement.
Si une fenêtre est ancrée dans la même ligne que d’autres fenêtres, vous pouvez
obliger la fenêtre à aller dans une nouvelle ligne en cliquant avec le bouton droit sur
la poignée de la fenêtre et en sélectionnant Forcer nouvelle ligne. De la même manière,
désélectionnez Forcer nouvelle ligne pour obliger la fenêtre à s’ancrer à la ligne
précédente (s’il y a de la place).
Pour redimensionner une fenêtre ancrée :
Faites glisser la barre de redimensionnement de la fenêtre.
Même si la barre de redimensionnement est visible, il est possible que vous ne puissiez
pas modifier les dimensions de la fenêtre à cause des autres fenêtres situées dans la
même ligne.
Pour restaurer la présentation par défaut des fenêtres, sélectionnez Rétablir l’espace
de travail par défaut dans l’onglet Général de la boîte de dialogue Paramètres. Voir
« Définition des préférences Adobe Audition », page 48.
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Affichage et masquage des fenêtres
Vous pouvez libérer de la place dans l’espace de travail en fermant les fenêtres que vous
n’utilisez pas et en les réaffichant quand nécessaire. Le menu Fenêtre répertorie toutes
les fenêtres disponibles ; une coche indique qu’une fenêtre est actuellement visible.
Pour masquer une fenêtre :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez le nom de la fenêtre dans le menu Fenêtre.
•
Cliquez sur le bouton correspondant au nom de la fenêtre dans la barre d’outils
Affichage. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
•
Dans le cas de fenêtres ancrées, cliquez avec le bouton droit sur la poignée de la fenêtre
et choisissez Fermer.
•
Pour les fenêtres non ancrées, cliquez sur le bouton X dans la barre de titre de la fenêtre.
Pour afficher une fenêtre :
Choisissez le nom de la fenêtre dans le menu Fenêtre ou cliquez sur le bouton
correspondant à la fenêtre dans la barre d’outils Affichage.
Utilisation de fenêtres réservées
Les fenêtres réservées vous permettent de définir le rapport d’apparence d’une zone
d’ancrage. Par exemple, si vous essayez d’ancrer les commandes Egaliseur de piste
au-dessus des commandes de transport, elles finiront par aller en dessous de l’affichage
de l’ensemble de la session, de sorte que vous obtenez une vue quelque peu inutile
(ou inesthétique). Vous pouvez toutefois utiliser un espace réservé de l’un ou l’autre
côté de la fenêtre Egaliseur de piste pour obliger l’égaliseur à adopter un certain rapport
d’apparence. Vous pouvez également utiliser des espaces réservés uniquement à des
fins d’apparence, simplement parce que vous aimez la manière dont ils vous permettent
de personnaliser l’espace de travail.
Vous pouvez créer jusqu’à quatre fenêtres réservées et les insérer partout où l’ancrage
est autorisé. Vous pouvez également modifier l’apparence des fenêtres réservées en y
introduisant un modèle.
Pour insérer une fenêtre réservée :
1 Choisissez Fenêtre > Espaces réservés.
2 Ancrez l’espace réservé à l’endroit voulu. La fenêtre est automatiquement
redimensionnée en fonction de la zone ancrée.
Pour modifier l’apparence d’une fenêtre réservée :
Cliquez avec le bouton droit sur la poignée de la fenêtre et choisissez une option de
remplissage : Rien, Texture cool ou Carrés. Pour obliger les fenêtres réservées ultérieures
à adopter l’apparence actuelle, choisissez Créer par défaut.
Pour supprimer une fenêtre réservée :
Cliquez avec le bouton droit sur la poignée de la fenêtre et choisissez Fermer.
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Navigation dans la fenêtre d’affichage
La fenêtre d’affichage vous montre la forme d’onde (dans la vue Edition) ou la session
(dans la vue Multipiste) en cours. Vous pouvez contrôler la partie de la forme d’onde ou de
la session affichée grâce aux fonctions de zoom et de défilement. Vous pouvez également
utiliser les commandes de sélection et de vue pour déterminer l’heure de début et de fin
et la longueur des données audio présentes dans la fenêtre d’affichage.
Zoom
Le zoom vous permet d’adapter la vue de la fenêtre d’affichage à vos besoins. Vous
pouvez par exemple faire un zoom avant pour voir clairement les échantillons d’une
forme d’onde ou faire un zoom arrière pour avoir une vue d’ensemble de la forme
d’onde ou de la session.
La fenêtre Commandes de zoom propose divers outils de zoom. Vous pouvez également
faire un zoom en faisant glisser la barre de défilement horizontale ou verticale (vue
Multipiste uniquement) ou la règle verticale.
Commandes de zoom
Pour afficher ou masquer les commandes de zoom :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fenêtre > Commandes de zoom. Une coche indique que les commandes
sont visibles.
•
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher les commandes de zoom
d’outils Affichage. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
dans la barre
Si l’emplacement par défaut des commandes de zoom ne vous satisfait pas, vous pouvez
les repositionner ou les désancrer pour qu’elles flottent au-dessus de la fenêtre principale.
Voir « Utilisation des fenêtres », page 24.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière à l’aide des commandes de zoom :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Cliquez sur le bouton Agrandissement horizontal pour faire un zoom avant sur le
centre de la fenêtre de la forme d’onde visible ou de la session.
•
Cliquez sur le bouton Agrandissement vertical
pour augmenter la résolution de
l’échelle verticale de l’affichage d’amplitude d’une forme d’onde (dans la vue Edition)
ou réduire le nombre de pistes présentes dans l’affichage de la session (dans la vue
Multipiste).
•
Cliquez sur le bouton Ajustement à la sélection pour faire un zoom avant sur la plage
de la forme d’onde ou de la session sélectionnée.
•
Cliquez sur le bouton Agrandissement du bord droit de la sélection pour faire un
zoom avant sur le bord droit de la plage de la forme d’onde ou de la session
sélectionnée.
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•
Cliquez sur le bouton Agrandissement du bord gauche de la sélection pour faire un
zoom avant sur le bord gauche de la plage de la forme d’onde ou de la session
sélectionnée.
•
Cliquez sur le bouton Réduction horizontale pour faire un zoom arrière à partir du
centre de la fenêtre de la forme d’onde visible ou de la session.
•
Cliquez sur le bouton Réduction totale sur les deux axes pour faire un zoom arrière et
afficher ainsi l’ensemble de la forme d’onde ou des blocs présents dans une session.
•
Cliquez sur le bouton Réduction verticale
pour diminuer la résolution de l’échelle
verticale de l’affichage d’amplitude d’une forme d’onde (dans la vue Edition) ou
afficher un plus grand nombre de pistes dans l’affichage de la session (dans la vue
Multipiste).
Pour faire un zoom avant ou arrière à l’aide d’une barre de défilement ou
d’une règle :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour modifier la plage de temps visible, positionnez le pointeur sur la ligne de temps
ou au-dessus du bord gauche ou droit de la barre de défilement horizontale. Faites-le
ensuite glisser vers la gauche ou la droite. Une icône représentant une loupe et des
flèches apparaît tandis que vous le faites glisser.
•
Pour modifier la plage visible de l’amplitude (dans la vue Edition) ou des pistes (dans la
vue Multipiste), maintenez le bouton droit de la souris enfoncé sur la règle verticale et
faites-la glisser vers le haut ou le bas. L’icône en forme de loupe et de flèches apparaît
tandis que vous la faites glisser.
Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour faire un zoom avant ou
arrière. Pour cela, placez le pointeur sur la barre de défilement horizontale, la ligne de
temps, la barre de défilement verticale (vue Multipiste uniquement) ou la règle verticale et
actionnez la molette de la souris. Pour définir un pourcentage de zoom pour la molette de
la souris, entrez une valeur dans la zone Facteur de zoom de l’onglet Général de la boîte de
dialogue Paramètres. Voir « Définition des préférences Adobe Audition », page 48.
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Défilement
La fenêtre d’affichage propose plusieurs périphériques de défilement. La barre de
défilement horizontale — qui, par défaut, se trouve en haut de la fenêtre d’affichage —
vous permet de faire avancer ou reculer dans le temps une forme d’onde (dans la vue
Edition) ou une session (dans la vue Multipiste). La règle verticale à droite de la fenêtre
d’affichage vous permet de faire défiler les plages d’amplitude (dans la vue Edition) ou
les sessions (dans la vue Multipiste). La vue Multipiste propose en outre une barre de
défilement verticale sur la gauche de la fenêtre d’affichage, grâce à laquelle vous pouvez
faire défiler les pistes.
B
A
C
Périphériques de défilement
A. Barre de défilement verticale B. Barre de défilement horizontale C. Règle verticale
Pour faire défiler la fenêtre d’affichage :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour la faire défiler vers la gauche ou la droite, faites glisser la barre de défilement
horizontale. Ou cliquez à gauche ou à droite de la barre de défilement pour faire défiler
l’affichage écran par écran.
•
Pour la faire défiler vers le haut ou le bas, faites glisser la règle verticale. Dans la vue
Multipiste, vous pouvez également faire glisser la barre de défilement verticale ou
cliquer au-dessus ou en dessous de la barre de défilement pour faire défiler l’affichage
écran par écran.
Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour faire défiler la fenêtre
d’affichage. Pour cela, placez le pointeur sur la fenêtre d’affichage et actionnez la
molette de la souris.
Pour modifier la position de la barre de défilement horizontale :
Cliquez avec le bouton droit sur la barre de défilement horizontale et choisissez une
option d’affichage : Affichage au-dessus ou Affichage en-dessous.
Utilisation des commandes de sélection et de vue
La fenêtre Commandes de sélection/vue affiche les points de départ et de fin, ainsi que
la longueur totale de la sélection et de la section de la forme d’onde ou de la session
actuellement visible. Tant la plage de sélection que celle d’affichage sont affichées au
format actuel de l’affichage du temps. Pour plus de détails sur le changement du format
de l’affichage du temps, voir « Contrôle du temps », page 69.
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En plus d’afficher des informations sur le temps, les commandes de sélection et de vue
vous permettent également d’ajuster des sélections et de modifier la section des données
audio visible dans la fenêtre d’affichage. Il vous suffit d’entrer de nouvelles valeurs dans
les champs Début, Fin et Durée. Après avoir cliqué dans une zone de texte, vous pouvez
cliquer avec le bouton droit pour accéder à d’autres commandes du menu contextuel.
Commandes de sélection et de vue
Pour afficher les commandes de sélection et de vue :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fenêtre > Commandes de sélection/vue. Une coche indique que la fenêtre
est affichée.
•
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher les commandes de sélection/vue
barre d’outils Affichage. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
dans la
Si l’emplacement par défaut des commandes de sélection et de vue ne vous satisfait pas,
vous pouvez les repositionner ou les désancrer pour qu’elles flottent au-dessus de la
fenêtre principale. Voir « Utilisation des fenêtres », page 24.
Utilisation de la barre d’état
La barre d’état longe le bas de la fenêtre principale d’Adobe Audition. Elle affiche des
informations telles que le format de l’échantillon, la taille du fichier et l’espace disque
disponible.
A
B
C
D
E
F
G
H
Barre d’état
A. Données sur le curseur B. Format d’échantillon C. Taille du fichier D. Taille du fichier (durée)
E. Espace libre F. Espace libre (durée) G. Modificateurs de clavier H. Stabilité de l’esclave SMPTE
Pour afficher ou masquer la barre d’état :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Affichage > Barre d’état > Afficher. Une coche indique que la barre d’état
est visible.
•
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher la barre d’état dans la barre d’outils
Affichage. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
Pour modifier le type d’informations affichées dans la barre d’état :
Choisissez Affichage > Barre d’état ou cliquez avec le bouton droit sur la barre d’état et
sélectionnez les options d’affichage souhaitées. Les éléments sélectionnés apparaissent
dans la barre d’état, tandis que les autres sont masqués.
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Vous avez le choix entre les options suivantes :
Données sur le curseur. Affiche des informations utiles telles que le canal (si la forme
d’onde actuelle est en stéréo), l’amplitude (mesurée en décibels) et le temps
(heures:minutes:secondes:centièmes de secondes) écoulé depuis le début du fichier
audio. Ces données sont calculées à l’endroit précis où se trouve le pointeur de la souris
dans l’affichage de l’onde et changent dynamiquement lorsque vous déplacez le pointeur.
Par exemple, si vous voyez R : –15,2 dB @ 0:00:242 dans la barre d’état de la vue Edition, cela
signifie que votre pointeur est au-dessus du canal droit à 0,242 secondes dans la forme
d’onde et que l’amplitude à ce point précis est de –15,2 dB.
Dans la vue Multipiste, vous verrez des données encore plus utiles, telles que les positions
des enveloppes de panoramique, de volume et d’effets, les paramètres d’effets
dynamiques et la position actuelle du bloc d’onde tandis que vous le faites glisser.
Format d’échantillon. Affiche des informations sur l’échantillon de la forme d’onde
actuellement ouverte. Par exemple, un fichier stéréo de 16 bits à 44 100 kHz est présenté
sous la forme 44100 – 16 bits – stéréo.
Taille du fichier. Représente la largeur du fichier audio actif, mesurée en kilooctets. Si la
barre d’état affiche 308 Ko, cela signifie que la taille de la forme d’onde ou de la session en
cours est de 308 Ko.
Taille du fichier (durée). Affiche la longueur (mesurée en temps) de la forme d’onde ou
de la session en cours. Par exemple, 0:01:247 signifie que la forme d’onde ou la session a
une longueur de 1 247 secondes.
Espace libre. Dans les vues Edition et Multipiste, montre l’espace disponible sur le disque
dur. Dans la vue Projet CD, montre l’espace restant sur un CD en fonction de l’élément de
menu Affichage sélectionné : CD de 74 mn ou CD de 80 mn.
Espace libre (durée). Dans les vues Edition et Multipiste, affiche le temps restant
disponible pour l’enregistrement, en fonction du taux d’échantillonnage actuellement
sélectionné. Cette valeur est affichée en minutes, secondes et millièmes de secondes. Par
exemple, si vous paramétrez Adobe Audition pour enregistrer une forme d’onde mono
de 8 bits à 11 025 kHz, le temps restant sera plus ou moins affiché sous la forme suivante
4399:15.527 libre. Si vous remplacez les options d’enregistrement par stéréo 16 bits à
44 100 kHz, la valeur de temps restant deviendra 680:44.736 libre.
Dans la vue Projet CD, montre l’espace restant sur un CD en fonction de l’élément de
menu Affichage sélectionné : CD de 74 mn ou CD de 80 mn.
Modificateurs de clavier. Affiche le statut des touches Ctrl, Maj. et Alt du clavier.
Stabilité de l’esclave SMPTE. Indique la stabilité du code temporel entrant SMPTE par
rapport à l’horloge interne d’Adobe Audition. Par exemple, 95,0% SMPTE indique un signal
SMPTE très fort. Des pourcentages supérieurs à 80% devraient être suffisamment stables
pour maintenir la synchronisation. Pour plus de détails sur la synchronisation SMPTE, voir
« Paramétrage pour la synchronisation SMPTE », page 45 et « Utilisation des sessions
comme maîtres ou esclaves SMPTE », page 212.
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Annulation et rétablissement des modifications
Adobe Audition garde la trace des modifications que vous effectuez au cours d’une
session d’édition. Celles-ci sont stockées dans un fichier temporaire sur votre disque dur.
Elles ne sont pas appliquées de façon permanente au fichier tant que vous ne l’enregistrez
pas et que vous ne fermez pas, ce qui vous permet de les annuler et de les rétablir à
votre guise.
Lorsque vous travaillez avec des fichiers audio de grande taille, il est possible que vous ne
disposiez pas de suffisamment d’espace libre pour sauvegarder les données d’annulation
avant de poursuivre une modification. En outre, le temps nécessaire à l’enregistrement
des informations d’annulation risque de ralentir votre travail. Vous pouvez résoudre
ce problème en désactivant la fonction Annuler.
Pour annuler une modification :
Choisissez Edition > Annuler [nom de la modification]. Ou cliquez sur le bouton Annuler
dans la barre d’outils.
La commande Annuler indique de façon commode la modification que vous êtes en train
d’annuler. Elle affiche par exemple Annuler supprimer ou Annuler normaliser. Si vous
n’avez pas encore modifié une forme d’onde ou si la fonction Annuler est désactivée, cette
commande indique Annulation désactivée.
Si vous avez oublié la dernière modification apportée à une forme d’onde, regardez
dans la commande Annuler pour vous rafraîchir la mémoire, que vous vouliez ou non
annuler l’action.
Pour annuler les modifications effectuées depuis la dernière sauvegarde du fichier :
Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Rétablir la dernière version enregistrée.
Pour rétablir une modification :
Dans la vue Edition, choisissez Edition > Rétablir [nom de la modification]. Ou cliquez sur le
bouton Rétablir dans la barre d’outils.
Pour répéter la dernière commande :
Dans la vue Edition, choisissez Edition > Répéter la dernière commande. Cette commande
vous permet de répéter la plupart des fonctions d’édition dans Adobe Audition, à
quelques exceptions près (telles que Supprimer).
Pour désactiver ou activer la fonction Annuler :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Dans la vue Edition, choisissez Edition > Activer Annuler/Rétablir. Une coche indique
que la fonction Annuler est activée.
•
Choisissez Options > Paramètres et cliquez sur l’onglet Système. Sélectionnez ou
désélectionnez Activer Annuler, puis cliquez sur OK. Vous pouvez également spécifier
le nombre minimum de niveaux d’annulation et purger tous les fichiers d’annulation.
Voir « Options système », page 50.
Si vous ne disposez pas de suffisamment d’espace libre pour enregistrer les
informations d’annulation, vous pouvez transférer le dossier Temp vers un autre
lecteur, si vous en avez un.
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Organisation des fichiers et des effets
La fenêtre Organiseur apparaît dans les vues Edition, Multipiste et Projet CD. Cette
fenêtre à onglet bien pratique vous permet d’ouvrir et de fermer facilement les fichiers,
d’afficher une liste de toutes les formes et de tous les fichiers MIDI ouverts, de choisir
des effets en toute facilité, etc. Par défaut, la fenêtre Organiseur est ancrée à gauche de
l’affichage de la forme d’onde ou de la session. Vous pouvez toutefois la repositionner
ou la désancrer pour qu’elle flotte au-dessus de la fenêtre principale. Voir « Utilisation des
fenêtres », page 24.
Organisation des fichiers
L’onglet Fichiers source de la fenêtre Organiseur affiche une liste des formes d’onde,
fichiers MIDI et fichiers vidéo ouverts. Vous pouvez utiliser cet onglet pour importer des
fichiers, sélectionner des fichiers à éditer, insérer des clips dans des sessions ou des pistes
dans des CD et fermer des fichiers.
L’onglet Fichiers source propose également diverses options avancées qui vous
permettent d’afficher ou de masquer des repères, de modifier les listes ou l’ordre de tri des
fichiers et de lire des fichiers. Vous pouvez choisir de masquer les options avancées si vous
ne les utilisez pas.
Onglet Fichiers source de la fenêtre Organiseur
Pour afficher l’onglet Fichiers source :
1 Si la fenêtre Organiseur n’apparaît pas, choisissez Fenêtre > Organiseur pour l’afficher.
2 Cliquez sur l’onglet Fichiers source de la fenêtre Organiseur. Les boutons suivants
apparaissent en haut de l’onglet :
•
Le bouton Importer un fichier
vidéo dans Adobe Audition.
vous permet d’importer des fichiers audio, MIDI et
•
Le bouton Fermer les fichiers
l’onglet Fichiers.
•
Le bouton Insérer dans une multipiste vous permet d’insérer tous les fichiers
sélectionnés, chacun dans sa propre piste, dans la vue Multipiste. Voir « Insertion de
fichiers audio dans des sessions multipistes », page 64.
vous permet de fermer tous les fichiers sélectionnés de
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•
Le bouton Insérer dans un projet CD vous permet d’insérer tous les fichiers
sélectionnés dans la vue Projet CD. Voir « Insertion de pistes », page 294.
•
Le bouton Modifier le fichier vous permet d’ouvrir le fichier sélectionné dans la vue
Edition. Voir « Basculement entre les vues », page 22.
Pour sélectionner des fichiers dans l’onglet Fichiers source :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour sélectionner un fichier unique, cliquez dessus.
•
Pour sélectionner des fichiers adjacents (ou contigus), cliquez sur le premier fichier de la
plage concernée, puis cliquez sur le dernier tout en maintenant la touche Maj.
enfoncée.
•
Pour sélectionner des fichiers non adjacents (ou non contigus), cliquez dessus tout en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Remarque : Si vous sélectionnez plusieurs fichiers, seul le dernier apparaît dans la
vue Edition.
Pour afficher ou masquer des options avancées dans l’onglet Fichiers :
Cliquez sur le bouton Options avancées
en haut de l’onglet Fichiers source. Les options
avancées apparaissent en bas de l’onglet.
Pour plus de détails sur les commandes de lecture de l’onglet Fichiers source, voir
« Prévisualisation des données audio à l’aide de la fenêtre Organiseur », page 75.
Pour afficher la liste et l’ordre de tri des fichiers dans l’onglet Fichiers source :
Vérifiez que les options avancées sont affichées et exécutez l’une des opérations
suivantes :
•
Pour afficher ou masquer des fichiers, sélectionnez l’option Afficher les types. Un X
indique que les fichiers du type spécifiés sont affichés.
•
Pour modifier l’ordre de tri des fichiers, sélectionnez une option dans le menu Trier par.
•
Pour afficher le chemin d’accès complet [lecteur, dossier(s), nom du fichier] des entrées
de l’onglet Fichiers source, sélectionnez le bouton Chemins complets. Pour afficher
uniquement les noms des fichiers, désélectionnez ce bouton.
Pour afficher ou masquer les repères dans l’onglet Fichiers source :
Vérifiez que les options avancées sont affichées et cliquez sur Afficher les repères.
Lorsque l’option Afficher les repères est sélectionnée, le signe plus apparaît à côté des
fichiers contenant des repères. Cliquez sur dessus pour afficher les noms des repères.
Pour plus de détails sur les repères, voir « Utilisation des repères », page 91.
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Organisation des effets
L’onglet Effets de la fenêtre Organiseur répertorie tous les effets mis à votre disposition.
Cette liste inclut tous les effets d’Adobe Audition ainsi que tous les plug-ins DirectX et VST
installés. Vous pouvez modifier les groupes d’effets en fonction de vos besoins.
Onglet Effets de la fenêtre Organiseur
Pour afficher l’onglet Effets :
1 Si la fenêtre Organiseur n’apparaît pas, choisissez Fenêtre > Organiseur pour l’afficher.
2 Cliquez sur l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur.
Pour modifier les groupes d’effets :
Cliquez sur les boutons en bas de l’onglet Effets :
•
Sélectionnez Grouper par catégorie pour répertorier les effets dans une hiérarchie
présentant les catégories et leurs entrées dans le même ordre que dans le menu Effets.
•
Désélectionnez Grouper par catégorie pour afficher tous les effets dans l’ordre où ils
apparaissent dans les menus Effets et Générer.
•
Sélectionnez Grouper les effets en temps réel pour répertorier les effets dans une
hiérarchie regroupant les effets en temps réel, les effets hors ligne et les effets
multipiste dans des catégories distinctes.
•
Désélectionnez Grouper les effets en temps réel pour revenir à la vue précédente.
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36
Organisation des favoris
Les favoris sont des effets, des scripts ou encore des outils de fabricants tiers que vous avez
enregistrés en vue d’y accéder plus facilement. L’onglet Favoris de la fenêtre Organiseur
répertorie tous les favoris que vous avez créés. (Ces mêmes éléments sont repris dans le
menu Favoris.)
Onglet Favoris de la fenêtre Organiseur
Pour afficher l’onglet Favoris :
1 Si la fenêtre Organiseur n’apparaît pas, choisissez Fenêtre > Organiseur pour l’afficher.
2 Cliquez sur l’onglet Favoris de la fenêtre Organiseur.
Pour plus de détails sur la création et l’édition de favoris, voir « Utilisation des favoris (vue
Edition uniquement) », page 292.
Utilisation des effets
Les effets sont la principale fonctionnalité d’Adobe Audition. Vous pouvez par exemple
les utiliser pour supprimer du bruit, optimiser le volume, modifier la hauteur de ton ou
ajouter de la réverbération. Si Adobe Audition ne propose pas l’effet dont vous avez
besoin, vous pouvez acheter un effet plug-in pour exécuter la tâche.
Tandis que vous appliquez des effets, vous noterez des similitudes entre les boîtes de
dialogue d’effets d’Adobe Audition. Ainsi, de nombreuses boîtes de dialogue d’effet
proposent des préconfigurations permettant de stocker et de rappeler vos paramètres
préférés. D’autres fournissent également des commandes graphiques permettant
d’ajuster les paramètres. Lorsque vous effectuez de tels ajustements, vous pouvez utiliser
l’option Prévisualiser pour obtenir un aperçu des effets en temps réel.
Pour plus de détails sur l’utilisation d’effets spécifiques, recherchez le nom de l’effet
dans l’aide ou regardez dans l’index.
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Utilisation de préconfigurations
Bon nombre d’effets et autres fonctions d’Adobe Audition proposent des
préconfigurations permettant de stocker et de rappeler facilement vos paramètres
préférés. Vous pouvez ajouter et supprimer des préconfigurations à tout moment.
Préconfigurations dans la boîte de dialogue Amplification/Fondu
Pour appliquer une préconfiguration :
Double-cliquez sur le nom de la préconfiguration. Les paramètres définis par la
préconfiguration sont reflétés dans la boîte de dialogue.
Pour ajouter une préconfiguration :
1 Ajustez les paramètres de l’effet selon vos besoins.
2 Cliquez sur Ajouter dans la zone Préconfigurations de la boîte de dialogue des effets.
3 Entrez un nom pour la préconfiguration et cliquez sur OK. Votre nouvelle
préconfiguration est ajoutée à la liste, qui est automatiquement triée par ordre
alphabétique.
Pour modifier une préconfiguration :
1 Double-cliquez sur le nom de la préconfiguration et ajustez les paramètres selon
vos besoins.
2 Cliquez sur Ajouter, entrez le nom de la préconfiguration en cours et cliquez sur OK.
3 Cliquez sur OK lorsque le système vous invite à remplacer la préconfiguration.
Pour supprimer une préconfiguration :
Sélectionnez la préconfiguration et cliquez sur Supprimer.
Utilisation des commandes graphiques
De nombreux effets d’Adobe Audition utilisent des commandes graphiques pour régler
les paramètres. En ajoutant et en déplaçant des points de contrôle sur le graphique, vous
pouvez ajuster très précisément l’effet en fonction de vos besoins.
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Par défaut, les graphiques affichent des lignes droites entre les points de contrôle. Certains
graphiques proposent toutefois une option Splines ou Courbes splines permettant de
créer une courbe entre des points de contrôle. Celles-ci créent des transitions plus douces
entre les points.
Graphique avec des lignes droites entre les points de contrôle comparé à un graphique avec des
courbes splines
Lorsque vous utilisez des courbes splines, la ligne ne va pas directement jusqu’aux
points de contrôle. A la place, les points contrôlent la forme de la courbe. Pour
rapprocher la courbe d’un point de contrôle, cliquez pour créer plus de points de contrôle
à proximité du point en question. Plus le nombre de points de contrôle regroupés est
important, plus la courbe spline sera proche de ces points.
Pour utiliser des commandes graphiques :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour ajouter un point de contrôle au graphique, cliquez dans la grille à l’endroit où vous
voulez placer le point.
•
Pour saisir les valeurs numériques d’un point de contrôle, cliquez avec le bouton droit
sur le point pour ouvrir la boîte d’édition ou double-cliquez sur la boîte du graphique.
•
Pour déplacer un point sur le graphique, faites-le glisser vers un nouvel emplacement.
•
Pour supprimer un point du graphique, faites-le glisser hors du graphique.
Remarque : Lorsque le pointeur se trouve au-dessus d’un point de contrôle, il se
transforme en main (à la place d’une flèche).
Prévisualisation des effets dans la vue Edition
La plupart des boîtes de dialogue proposent un bouton Prévisualiser permettant
d’afficher un aperçu des effets en temps réel. Cela signifie que vous pouvez contrôler le
signal traité avant d’appliquer l’effet à la forme d’onde. La fonction de prévisualisation
effectue les mises à jour en temps réel, ce qui signifie que les modifications que vous
apportez aux paramètres des effets dans la boîte de dialogue de cet effet sont
directement audibles, pendant la lecture des données audio.
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Gardez à l’esprit que les performances du système affectent la fonction de
prévisualisation. Sur des systèmes plus lents, certains effets ont tendance à s’interrompre
ou à être ignorés pendant la prévisualisation. Dans la vue Multipiste, la prévisualisation
n’est pas nécessaire, dans la mesure où les effets sont utilisés de manière non destructive.
Au fond, chaque effet de la vue Multipiste est à tout moment en mode prévisualisation.
Pour plus de détails sur les différences entres l’édition destructive et non destructive, voir
« A propos de l’utilisation des vues Edition et Multipiste », page 21.
Dans le mode Edition, vous pouvez ajouter une quantité de lecture Preroll ou Postroll à la
durée de la prévisualisation. C’est particulièrement utile lors de la prévisualisation d’effets
pour de petites plages ou des rectangles de sélection car cela vous permet de voir de
quelle manière les paramètres d’effets affectent les transitions entrantes et sortantes.
Pour prévisualiser les effets en temps réel :
1 Cliquez sur le bouton Prévisualisation pour lancer la lecture des données audio.
2 Ajustez les paramètres de l’effet selon vos besoins.
3 Pour comparer les données audio d’origine à celles traitées, sélectionnez et
désélectionnez l’option Ignorer. Lorsque l’option est sélectionnée, vous entendez les
données audio d’origine. Lorsqu’elle est désélectionnée, vous entendez les données
audio traitées.
4 Lorsque vous êtes satisfait des paramètres, cliquez sur Arrêter.
Pour ajouter une durée Preroll et Postroll à une prévisualisation :
1 Dans la vue Edition, cliquez avec le bouton droit sur le bouton Lire du curseur à la fin
de la vue ou Lire du curseur à la fin du fichier dans les commandes de transport,
puis choisissez Options Preroll et Postroll.
2 Dans la section Prévisualisation des effets de la boîte de dialogue Options Preroll et
Postroll, entrez les durées de la lecture Preroll et Postroll, puis cliquez sur OK.
3 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Effets > Activer la prévisualisation Preroll et Postroll.
•
Dans une boîte de dialogue d’effets, sélectionnez Activer la prévisualisation Preroll et
Postroll. Cette option apparaît sous les préconfigurations. Si une boîte de dialogue ne
possède pas de prévisualisation, l’option Activer la prévisualisation Preroll et Postroll
n’apparaît pas. Vous pouvez cependant activer la prévisualisation Preroll et Postroll en
choisissant Effets > Activer la prévisualisation Preroll et Postrol.
4 Prévisualisez un effet comme décrit dans la procédure ci-dessus.
Utilisation d’effets plug-in
Les plug-ins DirectX et VST vous permettent d’étendre les effets déjà performants
proposés par Adobe Audition. Avant de pouvoir commencer à utiliser des effets plug-in,
vous devez les configurer dans Adobe Audition. Pour les effets DirectX, ce processus
implique l’activation des effets et le rafraîchissement de la liste des effets. Dans le cas des
effets VST, vous devez vérifier qu’Adobe Audition scanne les répertoires dans lesquels les
effets sont installés, avant de rafraîchir la liste des effets.
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Après cela, l’utilisation des effets plug-in est aussi simple que d’utiliser un autre effet
d’Adobe Audition. Il vous suffit de sélectionner une zone à traiter et de choisir l’effet dans
le menu Effets > DirectX ou Effets > VST (ou dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur).
Vous devez évidemment consulter la documentation fournie par le fabricant du plug-in
pour obtenir de l’aide par rapport à ces fonctions.
Remarque : Si Adobe Premiere Pro et Adobe Audition sont installés sur le même
ordinateur, Adobe Audition affiche automatiquement les plug-ins VST fournis avec
Adobe Premiere Pro.
Pour activer les effets DirectX :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Dans la vue Edition, choisissez Effets > Activer les effets DirectX.
•
Dans la vue Multipiste, cliquez sur le bouton FX dans les commandes de la piste. Dans
la boîte de dialogue Rack d’effets de la piste, cliquez sur Activer les effets DirectX,
puis cliquez sur OK.
Adobe Audition scanne le système à la recherche de plug-ins DirectX. Une fois les
plug-ins activés, l’option Activer les effets DirectX est supprimée du menu et de la boîte
de dialogue.
Pour configurer des répertoires destinés aux effets VST :
1 Dans la vue Edition, choisissez Effets > Ajouter/Supprimer le répertoire VST.
La commande Ajouter/Supprimer le répertoire VST répertorie les répertoires scannés
par Adobe Audition à la recherche de plug-ins VST lorsque vous sélectionnez Effets >
Actualiser la liste des effets.
2 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour ajouter un nouveau répertoire, cliquez sur Ajouter, localisez ou créez le dossier
que doit scanner Adobe Audition à la recherche de plug-ins VST, puis cliquez sur OK.
•
Pour supprimer un directoire, sélectionnez le répertoire et cliquez sur Supprimer.
Pour mettre à jour la liste des effets après avoir installé de nouveaux effets :
Dans la vue Edition, choisissez Effets > Actualiser la liste des effets.
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Configuration d’Adobe Audition
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41
Configuration d’Adobe Audition
A propos de la configuration d’Adobe Audition
Les tâches de configuration se répartissent en différentes catégories dont la plus
importante est probablement la configuration des périphériques que vous souhaitez
utiliser avec Adobe Audition. Si vous disposez de plusieurs cartes son ou d’une seule
carte dotée de plusieurs entrées et sorties, vous devez spécifier les périphériques à
utiliser pour la lecture et pour l’enregistrement. Vous pouvez en outre configurer des
périphériques MIDI, des contrôleurs externes et des connexions ReWire en vue de les
utiliser avec Adobe Audition. Pour plus d’informations sur ces tâches, voir « Configuration
des périphériques », page 41.
Deuxième catégorie de tâches de configuration, la personnalisation des préférences
Adobe Audition internes en vue de répondre au mieux à vos besoins. Ainsi, vous pouvez
modifier l’apparence de l’espace de travail, définir la taille des tampons pour des
performances optimales, modifier l’emplacement des dossiers temporaires pour une
meilleure utilisation de l’espace disque et personnaliser l’affichage des ondes et des
sessions. Pour plus d’informations sur ces tâches, voir « Définition des préférences Adobe
Audition », page 48.
Enfin, la dernière catégorie de tâches est la gestion de la taille des fichiers temporaires.
La taille des fichiers temporaires est uniquement limitée par la quantité d’espace disque
disponible. Toutefois, lorsque vous travaillez avec des fichiers très lourds (ou que plusieurs
fichiers sont ouverts en même temps), vous risquez de tomber à court d’espace disque.
Dans ce cas, vous pouvez supprimer les fichiers temporaires que vous n’utilisez pas,
effacer quelques actions annulées et modifier la quantité d’espace réservé. Pour plus
d’informations sur ces tâches, voir « Gestion des fichiers temporaires », page 60.
Configuration des périphériques
Adobe Audition vous permet d’utiliser un large éventail de périphériques. Les entrées
des cartes son permettent l’entrée de signaux audio dans Adobe Audition via des
sources telles que des microphones, des magnétophones et des unités d’effets
numériques, tandis que les sorties permettent de contrôler les signaux audio via des
sources telles que des haut-parleurs et un casque. Les ports MIDI, quant à eux, permettent
de connecter Adobe Audition à des synthétiseurs et des claviers MIDI. Vous pouvez
également synchroniser Adobe Audition avec des applications ReWire, mais aussi
des composants matériels et logiciels prenant en charge le code temporel SMPTE/MTC.
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Configuration d’Adobe Audition
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42
Sélection des périphériques à utiliser
La boîte de dialogue Ordre des périphériques vous permet de spécifier les périphériques
à utiliser avec Adobe Audition. Utilisez la vue Edition pour spécifier un périphérique de
sortie stéréo pour la lecture et un périphérique d’entrée stéréo pour l’enregistrement. La
vue Multipiste vous permet quant à elle d’affecter différents périphériques d’entrée et de
sortie à chaque piste audio. Avant cela, vous devez toutefois spécifier les périphériques
que vous envisagez d’utiliser et l’ordre dans lequel vous souhaitez les afficher.
Si votre système audio comporte des périphériques MIDI, vous pouvez également
spécifier les périphériques d’entrée et de sortie MIDI à utiliser. Par exemple, vous
pouvez sélectionner un clavier MIDI à utiliser pour déclencher des commandes et un
canal de synthétiseur MIDI pour la lecture Voir « A propos de l’utilisation des périphériques
MIDI », page 44.
Pour spécifier les périphériques à utiliser, procédez comme suit :
1 Choisissez Options > Ordre des périphériques.
2 Cliquez sur l’onglet correspondant au type de périphérique de votre choix : Lecture,
Enregistrement, Sortie MIDI ou Entrée MIDI.
3 Déplacez les périphériques que vous désirez utiliser de la liste Périphériques inutilisés
vers la liste Ordre de préférences des périphériques multipiste et cliquez sur Utiliser.
Supprimez les périphériques que vous ne désirez plus utiliser en les sélectionnant dans la
liste Ordre de préférences des périphériques multipiste, puis en cliquant sur Supprimer.
Remarque : Vous pouvez sélectionner un maximum de 16 périphériques stéréo ou
32 périphériques mono dans la liste Ordre de préférences des périphériques multipiste.
4 Spécifiez le périphérique que vous désirez utiliser dans la vue Edition en le
sélectionnant et en cliquant sur Utiliser dans VE. [VE] apparaît derrière le nom du
périphérique.
5 Définissez le nombre de périphériques à utiliser dans la vue Multipiste en sélectionnant
un périphérique et en cliquant sur Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas.
Le premier périphérique de la liste est le périphérique par défaut. En d’autres termes, le
premier périphérique de lecture est affecté par défaut comme sortie pour toutes les pistes
audio d’une session et le premier périphérique d’enregistrement en tant qu’entrée. De
même, le premier périphérique de sortie MIDI est affecté en tant que sortie pour toutes les
pistes MIDI. Vous pouvez toutefois réaffecter facilement les périphériques d’une piste Voir
« Utilisation de la fenêtre Propriétés de la piste », page 225 et « Importation et mappage
de fichiers MIDI », page 232.
6 Si vous le souhaitez, cliquez sur un autre onglet pour configurer l’ordre d’un autre type
de périphérique. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
Pour consulter ou modifier rapidement les propriétés d’un périphérique,
sélectionnez-le et cliquez sur Propriétés.
Définition des propriétés des périphériques de sortie audio
La boîte de dialogue Propriétés du périphérique vous permet de spécifier les paramètres
d’Adobe Audition pour la lecture des formes d’onde. Si vous disposez de plusieurs cartes
son ou d’une seule carte dotée de plusieurs sorties audio, vous pouvez personnaliser les
propriétés de chaque sortie.
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43
Pour définir les propriétés des périphériques de sortie audio, procédez comme suit :
1 Choisissez Options > Propriétés des périphériques, puis cliquez sur l’onglet
Onde Sortie.
2 Sélectionnez un périphérique dans la liste qui s’affiche en haut de la boîte de dialogue.
Les fonctionnalités du périphérique de sortie sélectionné s’affichent dans le tableau
Formats pris en charge. Un Oui ou un Non indique les différentes combinaisons de taux
d’échantillonnage et de résolution en bits. Ce tableau indique également, le cas échéant,
les formats 32 bits que peut traiter le périphérique de sortie et s’il accepte le format
d’onde extensible du pilote WDM.
3 Définissez les propriétés suivantes. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez configurer
un autre périphérique ou cliquer sur OK pour fermer la boîte de dialogue :
Ordre. Affiche l’ordre des périphériques à utiliser dans la vue Multipiste. Cliquez sur
Modifier pour ouvrir la boîte de dialogue Ordre des périphériques et modifier cet ordre.
Voir « Sélection des périphériques à utiliser », page 42.
Utiliser ce périphérique dans la vue Edition. Indique qu’Adobe Audition utilisera ce
périphérique pour lire les formes d’onde dans la vue Edition.
Limiter la lecture à. Sous-échantillonne les données audio pour la lecture. Utilisez cette
option pour compenser les limites imposées par votre matériel. Par exemple, si votre carte
son ne traite pas correctement les données audio de 32 bits, vous pouvez configurer
Adobe Audition pour limiter la lecture des fichiers 32 bits à 16 ou 8 bits.
Envoyer un son 32 bits au format. Spécifie la manière dont Adobe Audition envoie les
données audio 32 bits vers le périphérique de sortie. Cette option n’est pas disponible si
vous sélectionnez une option de limitation de la lecture. Si le périphérique de sortie le
permet, vous pouvez envoyer un son 32 bits sous la forme de PCM compacté 3 octets,
PCM 4 octets ou flottant IEEE 4 octets.
Activer le dithering. Active le dithering lors de la lecture audio à une résolution limitée.
Si vous désélectionnez cette option, Adobe Audition tronque les données audio.
En d’autres termes, les bits non utilisés sont simplement coupés et ignorés. Il est
recommandé d’activer le dithering pour travailler avec des fichiers audio dont la
résolution est supérieure à celle prise en charge par la carte son. Lorsque le dithering
est activé, vous pouvez définir les options suivantes :
•
L’option bits spécifie le nombre de bits auquel s’applique le dithering. Si vous utilisez
une carte son de 20 bits, par exemple, vous pouvez définir un dithering à 20 bits car les
bits supplémentaires ne seront pas utilisés par la carte. Même pour les cartes son de
16 bits uniquement, un dithering à 16 bits permet d’améliorer la qualité lors de la
lecture du son de 32 bits.
•
La fonction p.d.f. (Probability Distribution Function) contrôle la répartition des sons
coupés par rapport à la valeur d’échantillonnage du son d’origine. En principe,
l’utilisation d’une fonction p.d.f. triangulaire est un choix judicieux car c’est le meilleur
compromis entre le SNR, la distorsion et la modulation du bruit.
•
L’option Mise en forme dessine une courbe permettant de déplacer le bruit à
différentes fréquences. Vous pouvez également choisir de ne pas utiliser de mise en
forme du bruit.
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Définition des propriétés des périphériques d’entrée audio
La boîte de dialogue Propriétés du périphérique vous permet de spécifier les paramètres
d’Adobe Audition pour l’enregistrement des formes d’onde. Si vous avez plusieurs cartes
son, ou une seule carte dotée de plusieurs entrées, vous pouvez personnaliser les
propriétés de chaque périphérique d’entrée audio.
Pour définir les propriétés des périphériques d’entrée audio, procédez comme suit :
1 Choisissez Options > Propriétés des périphériques, puis cliquez sur l’onglet
Onde Entrée.
2 Sélectionnez un périphérique dans la liste qui s’affiche en haut de la boîte de dialogue.
Les fonctionnalités du périphérique d’enregistrement sélectionné s’affichent dans le
tableau Formats pris en charge. Un Oui ou un Non indique les différentes combinaisons
de taux d’échantillonnage et de résolution en bits.
3 Paramétrez les propriétés suivantes. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez
configurer un autre périphérique ou cliquer sur OK pour fermer la boîte de dialogue :
Ordre . Affiche l’ordre des périphériques à utiliser dans la vue Multipiste. Cliquez sur
Modifier pour ouvrir la boîte de dialogue Ordre des périphériques et modifier cet ordre
Voir « Sélection des périphériques à utiliser », page 42.
Utiliser ce périphérique dans la vue Edition. Indique qu’Adobe Audition utilisera ce
périphérique pour enregistrer les formes d’onde dans la vue Edition.
Obtenir du son 32 bits avec. Spécifie la manière dont le périphérique d’entrée envoie les
données audio 32 bits vers Adobe Audition. Si le périphérique de sortie le permet, vous
pouvez envoyer un son de 32 bits sous la forme PCM compacté 3 octets, PCM 4 octets ou
flottant IEEE 4 octets.
Temps d’attente. Spécifie le temps d’attente (ou latence) qu’introduit le périphérique
pendant l’enregistrement. Bon nombre de cartes son permettent de contrôler les signaux
d’entrée source sans temps d’attente. Toutefois, si vous remarquez une désynchronisation
des pistes, il est probable que l’un des périphériques utilisés pour l’enregistrement a
introduit un temps d’attente. Une fois que vous avez déterminé le périphérique à l’origine
de la désynchronisation, vous pouvez entrer le nombre de millisecondes de retard de
lecture d’une piste par rapport à la lecture de toutes les autres afin de rétablir la
synchronisation.
Ajuster à zéro DC lors de l’enregistrement. Supprime tout retard DC détecté lors de
l’enregistrement.
A propos de l’utilisation des périphériques MIDI
MIDI est l’acronyme de « Musical Instrument Digital Interface » et est un mode de
communication d’informations sur les performances entre des éléments logiciels ou
matériels. Ces informations peuvent prendre la forme d’une simple instruction de note,
comme dans Mi4, ou transmettre des informations détaillées sur différents paramètres
tels que le minutage ou des données de sonorité. Windows permet la transmission interne
d’informations MIDI entre des programmes, de même que le transfert de données MIDI de
l’ordinateur vers des périphériques externes et inversement (par exemple, un clavier MIDI)
via le port MIDI d’une carte son ou un autre périphérique d’interface MIDI.
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Vous ne pouvez pas enregistrer de son directement depuis un périphérique d’entrée
MIDI dans Adobe Audition. Pour travailler avec des données MIDI dans Adobe Audition,
vous devez d’abord enregistrer les données sur un fichier à l’aide d’une application de
séquençage MIDI, puis importer le fichier MIDI dans une session sous la forme d’un clip.
Lorsqu’une session contient des clips MIDI, vous pouvez les mapper sur un périphérique
de sortie MIDI spécifique et un canal pour la lecture. Voir « Utilisation des pistes MIDI »,
page 231.
Si vous disposez d’un périphérique MIDI connecté à l’interface MIDI de votre système,
vous pouvez l’utiliser pour exécuter des commandes dans Adobe Audition. Il est par
exemple possible d’attribuer la commande Lecture d’Adobe Audition à la note Do4
du clavier MIDI. C’est ce que l’on appelle le déclenchement MIDI. Voir « Utilisation de
raccourcis », page 23.
Vous pouvez également utiliser les ports d’entrée et de sortie MIDI de votre système
pour l’envoi et la réception du code temporel SMPTE/MTC. Ce processus vous permet
de synchroniser l’enregistrement et la lecture multipiste d’Adobe Audition avec des
composants matériels et logiciels qui prennent en charge le code SMPTE/MTC.
Voir « Paramétrage pour la synchronisation SMPTE », page 45 et « Utilisation des sessions
comme maîtres ou esclaves SMPTE », page 212.
Paramétrage pour la synchronisation SMPTE
Vous pouvez utiliser le code temporel SMPTE (Society of Motion Picture and Television
Engineers) pour synchroniser les commandes de transport d’Adobe Audition avec
l’application de séquençage MIDI ou un périphérique externe tel qu’un magnétoscope.
Voir « Utilisation des sessions comme maîtres ou esclaves SMPTE », page 212.
Adobe Audition envoie et reçoit le code SMPTE via MTC (MIDI timecode), que Windows
transmet via les ports d’entrée et de sortie MIDI de votre système. Le code MTC est
un signal numérique. Pour convertir le code SMPTE analogique provenant d’un
magnétoscope ou d’un magnétophone en code MTC numérique, vous devez utiliser
une interface MIDI appropriée.
Pour sélectionner les périphériques à synchroniser, procédez comme suit :
1 Choisissez Options > Propriétés des périphériques.
2 Cliquez sur l’onglet Sortie MIDI et choisissez un périphérique pour la sortie SMPTE.
C’est sur ce périphérique qu’Adobe Audition enverra le code temporel MIDI.
3 Cliquez sur l’onglet Entrée MIDI et choisissez un périphérique dans Périphérique
esclave SMPTE. C’est de ce périphérique qu’Adobe Audition recevra le code
temporel MIDI.
4 Cliquez sur OK.
Pour définir des options pour le code SMPTE entrant, procédez comme suit :
1 Si votre interface MIDI prend en charge la synchronisation précise de l’échantillon,
choisissez Options > Sync précise d’échantillon.
2 Choisissez Options > Paramètres, puis cliquez sur l’onglet SMPTE.
3 Paramétrez les options suivantes :
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Délai d’exécution. Spécifie le temps (en millisecondes) nécessaire à Adobe Audition
pour effectuer la synchronisation avec le code temporel entrant. Des valeurs peu élevées
(200 ms et moins) entraînent une réponse de transport plus rapide mais peuvent
empêcher Adobe Audition d’effectuer la synchronisation. Des valeurs comprises entre
500 ms et 1000 ms sont suffisantes sur la plupart des systèmes.
Délai d’arrêt. Spécifie la durée (en millisecondes) pendant laquelle Adobe Audition
poursuit la lecture en cas de perte d’informations du code temporel.
Temps de latence. Spécifie le nombre d’échantillons entre le code temporel entrant et les
données audio sortantes. Cette valeur tient compte des incohérences dues aux tampons
de la carte son. La valeur par défaut est 10 échantillons.
Marge d’erreur. Spécifie le nombre de trames pour lequel Adobe Audition peut perdre la
synchronisation avec le code temporel avant repositionnement de l’indicateur d’instant
présent par rapport au code ou avant resynchronisation complète. Il est conseillé de
paramétrer cette valeur sur 2,5 trames, le code temporel incorrect étant généralement
corrigé lors de l’envoi de la trame suivante. La valeur par défaut est 1 trame.
Temps de correction de la dérive de l’horloge. Spécifie le nombre d’échantillons auquel
doit s’appliquer le fondu enchaîné lors de corrections temporelles de la synchronisation
du son par rapport au code temporel. La valeur par défaut est 200 échantillons.
Repositionner le curseur de lecture lors de la lecture à vitesse variable. Réajuste la
position de lecture en cas de désynchronisation par rapport à la marge d’erreur.
Resynchronisation complète lors de la lecture à vitesse variable. Effectue une
resynchronisation complète en cas de désynchronisation par rapport à la marge d’erreur.
Configuration des contrôleurs externes
Vous pouvez utiliser des contrôleurs externes (par exemple, Mackie Control) lors de
l’enregistrement et du mixage dans Adobe Audition. Ces périphériques vous permettent
d’éditer les pistes audio à l’aide de boutons réels et de curseurs automatiques au lieu de la
souris et du clavier de l’ordinateur. La boîte de dialogue Propriétés du périphérique vous
permet de configurer des contrôleurs externes et de spécifier un incrément de volume.
Pour configurer des contrôleurs externes :
1 Choisissez Options > Propriétés des périphériques et cliquez sur l’onglet Contrôleur ext.
2 Sélectionnez le contrôleur externe de votre choix et spécifiez un incrément de volume
pour ce périphérique.
3 Cliquez sur Configurer pour définir des options supplémentaires pour le périphérique.
Ces options sont fournies par le logiciel contrôleur. Pour plus d’informations, reportezvous à la documentation du contrôleur.
4 Cliquez sur OK.
Configuration des connexions ReWire
ReWire (produit de Propellerhead Software) est une technologie destinée aux applications
audio de synchronisation. Vous pouvez configurer Adobe Audition de manière à ce qu’il
accepte l’entrée de données audio de toute application compatible ReWire. Une fois
Adobe Audition configuré pour accepter l’entrée ReWire, il devient un hôte ReWire.
Les applications qui fournissent l’entrée audio sont quant à elles appelées esclaves ReWire
et les canaux de sortie qu’elles proposent à l’hôte sont appelés périphériques.
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47
Pour établir une connexion ReWire, vous devez tout d’abord activer la prise en charge
ReWire dans Adobe Audition, puis activer une application esclave ReWire et affecter la
sortie de l’esclave à une ou plusieurs pistes Audition. Adobe Audition fait office d’hôte
ReWire jusqu’à la fermeture de l’application. Vous pouvez également désactiver la prise en
charge ReWire manuellement. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’Adobe Audition
en tant qu’hôte ReWire, voir « Utilisation des pistes ReWire », page 231.
Remarque : Avant d’activer ReWire dans Adobe Audition, fermez toutes les autres
applications hôtes et esclaves ReWire. Après avoir activé une application esclave dans
Adobe Audition, lancez l’application pour établir la connexion ReWire.
Pour établir une connexion ReWire :
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Options > Propriétés des périphériques et
sélectionnez l’onglet ReWire.
2 Cliquez sur Activer. La boîte de dialogue affiche automatiquement une liste des
applications esclaves ReWire installées.
3 Activez la case à côté de l’application que vous désirez activer en tant qu’esclave.
4 Choisissez une des options d’affectation de piste suivantes :
•
Insérer la sortie stéréo totale dans la première piste disponible. Tous les périphériques
ReWire proposent une sortie stéréo totale. Cette option dirige la sortie stéréo totale
vers la première piste inoccupée de la session en cours.
•
Insérer toutes les sorties dans des pistes individuelles. Les périphériques ReWire
peuvent proposer plusieurs sorties de canaux. Cette option dirige chaque sortie ReWire
disponible vers sa propre piste, en commençant par la première piste inoccupée et en
poursuivant avec les suivantes.
•
Insérer les sorties manuellement à l’aide des boîtes de dialogue de saisie des
périphériques audio. Choisissez cette option pour affecter manuellement des sorties
à l’aide de la boîte de dialogue Périphérique d’entrée. Voir « Utilisation des pistes
ReWire », page 231.
5 Cliquez sur Lancer pour lancer l’application esclave ReWire et établir la connexion
ReWire. Adobe Audition affecte la sortie de l’esclave ReWire à une ou plusieurs pistes
suivant l’option d’affectation de piste sélectionnée.
6 Ouvrez la session de votre choix dans l’application esclave ReWire pour permettre
l’arrivée du son dans Adobe Audition.
Remarque : Un seul hôte ReWire pouvant être actif à la fois, vous devez désactiver ReWire
dans Adobe Audition avant d’activer une autre application hôte ReWire.
Pour désactiver la prise en charge ReWire :
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Options > Propriétés des périphériques et
sélectionnez l’onglet ReWire.
2 Cliquez sur Désactiver, puis sur OK.
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48
Définition des préférences Adobe Audition
La boîte de dialogue Réglages permet de personnaliser l’espace de travail
Adobe Audition, l’utilisation de la mémoire et de l’espace disque, la vue spectrale,
le comportement lors de l’opération de collage et différents autres paramètres.
Pour utiliser la boîte de dialogue Réglages :
1 Choisissez Options > Paramètres.
2 Cliquez sur un onglet en haut de la boîte de dialogue pour afficher les groupes
d’options souhaités.
3 Une fois les options définies, cliquez sur OK. Pour fermer la boîte de dialogue Réglages
sans rien modifier, cliquez sur Annuler.
Lorsque vous cliquez sur OK, la plupart des modifications prennent effet immédiatement.
Si une modification nécessite de fermer et de rouvrir Adobe Audition, un message vous
y invite. C’est notamment le cas lorsque vous configurez un autre dossier temporaire.
Options générales
L’onglet Général de la boîte de dialogue Réglages contient des options de réglage du
comportement de la souris dans Adobe Audition, ainsi que des paramètres de lecture,
de mise à jour et de défilement automatiques, entre autres.
La barre d’espace déclenche toujours la lecture. Oblige la barre d’espace à déclencher
la lecture quelle que soit la fenêtre ancrable active.
Lecture auto au chargement de la ligne de commande. Permet de lancer Adobe
Audition et de lire un fichier à partir de la ligne de commande. Par exemple, si vous entrez
" c : \ Pro g ra m Fi l e s \ Ad o b e \ Au d i t i o n 1 . 5 \ Au d i t i o n . exe " " c : \ Pro g ra m Fi l e s \ Ad o b e \ Au d i t i o n
en tant que ligne de commande dans la commande
Exécuter du menu Démarrer de Windows, Adobe Audition démarre et lit le fichier
TalkBackVerb.cel.
1 . 5 \ Au d i t i o n Th e m e \ Ta l k B a c k Ve r b. ce l "
Mise à jour auto lors de l’enregistrement. Active le dessin automatique de la forme
d’onde pendant l’enregistrement. Sur les ordinateurs plus rapides, il est possible d’afficher
la forme d’onde en temps réel pendant l’enregistrement de données audio. Cependant,
si les données audio enregistrées s’avèrent instables, désactivez l’option.
Dans le mode spectral de la vue Edition et à des résolutions spectrales plus faibles
(environ 256), cette option vous permet d’obtenir un joli tracé spectral lors de
l’enregistrement.
Défilement auto lors de la lecture et de l’enregistrement. Active le défilement
synchronisé de l’affichage de la forme d’onde avec la lecture. Le défilement automatique
ne prend effet que lorsque vous faites un zoom sur une partie d’une forme d’onde et que
la lecture passe sur la partie en question.
Remarque : Le taux de rafraîchissement est directement lié au paramètre Tampon total de
l’onglet Système de la boîte de dialogue Réglages. Une taille de tampon inférieure (p.ex. 1)
donne un effet de défilement doux, tandis qu’une taille de tampon élevée (p.ex. 8) donne
un affichage plus instable. Voir « Options système », page 50.
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49
Après modification manuelle de défilement, zoom ou sélection. Détermine le
comportement du défilement automatique en cas de modification manuelle du
défilement, du zoom ou de la sélection dans Adobe Audition. Vous pouvez abandonner
le défilement automatique jusqu’à la prochaine lecture ou au prochain enregistrement,
le reprendre uniquement lorsque le curseur de lecture entre dans la vue ou encore le
reprendre immédiatement. Choisissez la solution qui convient le mieux à vos besoins.
Affichage code temporel personnalisé. Définit le nombre de trames par seconde (FPS)
affecté au format de temps personnalisé dans le menu Affichage > Format d’affichage
de l’heure.
Rétablir l’espace de travail par défaut. Restaure les positions et les dimensions par
défaut des fenêtres d’Adobe Audition.
Ctrl permet d’ancrer les fenêtres ancrables. Désactive la touche Ctrl empêchant
l’ancrage d’une fenêtre lors de son déplacement dans l’espace de travail.
Molette de la souris. Détermine le degré de zoom avant lors de la rotation de la molette
de la souris présente sur les périphériques de pointage compatibles Intellipoint. L’idéal est
d’utiliser des valeurs comprises entre 10 et 80 %. Plus la valeur est élevée, plus le degré de
zoom est élevé lors de l’utilisation de la molette de souris.
Curseur de sélection temporelle. Détermine si le pointeur de la souris doit prendre
la forme d’une flèche ou d’un I lorsqu’il se trouve sur l’affichage de la forme d’onde.
Clics droits dans la vue Edition. Détermine le comportement du clic droit dans
l’affichage de la forme d’onde.
•
Menu contextuel : Si vous activez cette option, un menu s’affiche lorsque vous cliquez
avec le bouton droit dans l’affichage de la forme d’onde. Vous pouvez ensuite cliquer
tout en maintenant la touche Maj. enfoncée pour étendre la sélection.
•
Etendre la sélection : Lorsque vous sélectionnez cette option, en cliquant avec le
bouton droit dans l’affichage de la forme d’onde de la vue Edition, vous pouvez
étendre le bord de sélection d’une forme d’onde au lieu d’afficher le menu contextuel.
Pour afficher le menu contextuel, cliquez tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Marge de sélection par défaut. Détermine le volume de données de la forme d’onde
sélectionné automatiquement (si rien n’est mis en évidence) lorsque vous appliquez
un effet.
•
Affichage : Lorsque cette option est activée, la zone sélectionnée automatiquement
est limitée à la zone visible à l’écran.
•
Onde complète : Lorsque vous activez cette option, toute la forme d’onde est
automatiquement sélectionnée, même si vous n’en voyez qu’une partie.
Double-cliquez pour sélectionner la vue en cours et cliquez trois fois pour
sélectionner la forme d’onde entière.
Mettre en évidence après collage. Met en évidence la sélection insérée lors de
l’opération Coller. Désélectionnez cette option pour placer le curseur à la fin de la
sélection collée.
Désélectionnez cette option pour des collages successifs plus faciles.
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50
Options système
L’onglet Système de la boîte de dialogue Réglages propose des options de configuration
de l’interaction d’Adobe Audition avec le système.
Tampon lecture/enregistrement de la vue Edition. Détermine la taille du tampon
(en secondes) à utiliser lors du transfert de données de et vers la carte son pendant la
lecture ou l’enregistrement dans la vue Edition. Les paramètres de tampon de mémoire
peuvent différer en fonction des périphériques de carte son. En principe, les paramètres
par défaut conviennent à la plupart des cartes son, mais si vous remarquez une instabilité
(sauts ou pertes d’informations) lors de l’enregistrement ou de la lecture, vous devrez
peut-être adapter la taille du tampon ou le nombre de tampons utilisés. Par exemple,
si vous observez des coupures au niveau du son ou que vous ne pouvez pas arrêter
l’enregistrement en cours, augmentez la taille du tampon.
Utilisez les deux champs de la zone Tampon lecture/enregistrement de la vue Edition pour
réserver davantage de mémoire à l’enregistrement et à la lecture en augmentant la taille
du tampon, en secondes, et le nombre de tampons.
N’oubliez pas qu’une taille de tampon supérieure vous permet d’effectuer plusieurs
tâches simultanément lors de la lecture de données audio, mais nécessite également
davantage de mémoire.
Cache d’onde. Détermine la quantité de mémoire réservée au traitement des données.
Les tailles de cache recommandées varient entre 8192 et 32768 Ko (8192 Ko étant la valeur
par défaut).
Sélectionnez Utiliser le cache du système pour laisser Windows gérer la mise en cache.
Souvenez-vous que la mise en cache est généralement mieux gérée par Adobe Audition
que par Windows. Cette option réserve toutefois une quantité minimale de mémoire et
est par conséquent indiquée pour les systèmes à faible mémoire RAM.
Tampon de prévisualisation VE. Détermine la taille de tampon minimale utilisée lors de
l’envoi des données vers la carte son pour la fonction de prévisualisation en temps réel
que proposent la plupart des boîtes de dialogue. La valeur par défaut est
250 millisecondes.
Les paramètres de tampon de mémoire peuvent différer en fonction des ports de carte
son. En cas d’instabilité du son (sauts ou pertes d’informations) lors de l’utilisation de la
fonction Prévisualisation, essayez de régler la taille du tampon. L’instabilité peut
également être due à une puissance de traitement insuffisante. N’oubliez pas que plus la
taille du tampon de prévisualisation est élevée, plus vous aurez besoin de mémoire.
Utiliser infos positionnement carte son. Permet à Adobe Audition de demander à la
carte son l’emplacement réel et la synchronisation du curseur avec le son. Cette option est
utile si une carte son ne permet pas la lecture ou l’enregistrement à 44 100 Hz (certaines
cartes son, par exemple, travaillent à 44 050 Hz ou 44 130 Hz). Ne sélectionnez cette
option que si le curseur est désynchronisé avec les données audio.
Options périphérique CD. Spécifie l’interface SCSI utilisée par le périphérique CD : ASPI
(Advanced SCSI Programming Interface) ou SPTI (SCSI Pass Through Interface).
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Dossiers temporaires. Spécifie les dossiers dans lesquels Adobe Audition doit stocker les
fichiers temporaires. Adobe Audition crée des fichiers temporaires qui sont utilisés lors de
modifications des données audio. Tous les fichiers temporaires commencent par CEP et
ont l’extension .tmp. Le reste du nom de fichier est choisi au hasard au moment de la
création du fichier. Si aucune copie d’Adobe Audition n’est en cours d’exécution, il ne
devrait y avoir aucun fichier de ce type puisqu’en principe Adobe Audition supprime les
fichiers temporaires existants. Ces fichiers peuvent toutefois être conservés en cas
d’extrême nécessité, notamment en cas de blocage d’Adobe Audition ou si Windows se
ferme de manière inattendue alors qu’Adobe Audition est actif. Vous pouvez supprimer
ces fichiers de manière sûre pour autant qu’Adobe Audition ne soit pas en cours
d’exécution. Vous pouvez également utiliser la fonction Gestion de l’espace réservé dans
les dossiers temporaires pour supprimer les fichiers temporaires que vous n’utilisez pas
pendant l’exécution d’Adobe Audition. Voir « Gestion des fichiers temporaires », page 60.
Important : Ces dossiers doivent contenir suffisamment d’espace disponible pour prendre
en charge la taille totale des fichiers audio que vous désirez éditer simultanément.
Utilisez les champs d’espace réservé pour définir un volume à laisser libre, si nécessaire,
pour les dossiers temporaires primaires et secondaires.
•
Dossier Temp : Spécifie le dossier temporaire principal d’Adobe Audition. Idéalement,
ce dossier doit se trouver sur le disque dur le plus rapide.
•
Secondaire : Spécifie le dossier temporaire secondaire d’Adobe Audition. Pour des
résultats optima, ce dossier doit se trouver sur un disque dur physique différent du
dossier temporaire principal. Ceci est particulièrement vrai lors de l’enregistrement
simultané de plusieurs pistes dans la vue Multipiste dans la mesure où les
enregistrements des pistes impaires vont dans un dossier temporaire et ceux des pistes
paires dans l’autre, afin de répartir la charge de travail.
Remarque : Si l’espace disponible est suffisant sur le disque contenant le dossier
temporaire primaire, Adobe Audition peut travailler sans dossier secondaire.
Annuler. Spécifie les options de la fonction Annuler d’Adobe Audition qui vous permet de
revenir à la dernière modification en appuyant sur un raccourci clavier (Ctrl+Z), une
commande de menu ou un bouton de la barre d’outils.
•
Activer Annuler : Active la fonction Annuler. La fonction Annuler exigeant de l’espace
disque pour les fichiers temporaires et du temps pour les enregistrer avant traitement,
il est parfois souhaitable de la désactiver.
•
Niveaux (minimum) : Spécifie le nombre minimum de niveaux d’annulation.
•
Purger Annuler : Supprime tous les fichiers Annuler d’Adobe Audition. Cette fonction
libère de l’espace disque, mais ne vous permet plus de revenir aux éditions
précédentes.
Supprimer les fichiers du Presse-papiers en quittant. Supprime les fichiers du Pressepapiers Adobe Audition lorsque vous quittez. Il convient généralement de laisser cette
option activée. En effet, lorsqu’une session Adobe Audition est terminée, les fichiers
contenus dans le Presse-Papiers ne sont plus nécessaires, mais utilisent de l’espace disque.
Désélectionnez cette option pour conserver les fichiers du Presse-papiers Adobe Audition
sur le disque dur après avoir quitté le programme.
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Forcer purge complète avant l’enregistrement. Désactive la fonction d’enregistrement
rapide d’Adobe Audition qui permet d’enregistrer rapidement des fichiers ne contenant
que des modifications mineures. Si vous activez cette option et que vous effectuez une
purge avant l’enregistrement, Adobe Audition enregistre tous les fichiers en faisant une
copie de sauvegarde du fichier en interne avant d’écrire à nouveau le fichier entier.
Par défaut, cette option est désactivée. Lorsqu’elle est activée, elle augmente
considérablement le temps d’enregistrement des gros fichiers. Elle doit donc de
préférence n’être utilisée qu’en cas de problème d’enregistrement sous le même nom
de fichier ou avec la fonction d’enregistrement rapide d’Adobe Audition.
Options de couleurs
L’onglet Couleurs de la boîte de dialogue Réglages contient des options de modification
du modèle de couleurs d’Adobe Audition.
Préconfigurations de couleur. Répertorie les modèles de couleurs préconfigurés fournis
avec le programme ainsi que ceux que vous avez créés. Pour en choisir un, sélectionnez-le
dans la liste. Le modèle de couleurs sélectionné s’affiche dans la fenêtre Exemple.
Enregistrer sous. Enregistre le modèle de couleurs sélectionné en tant que
préconfiguration.
Supprimer. Supprime le modèle de couleurs préconfiguré mis en évidence.
Onglet Forme d’onde. Répertorie tous les éléments de forme d’onde d’Adobe Audition
auxquels vous pouvez affecter des couleurs personnalisées. Choisissez un élément dans la
liste et cliquez sur le bouton Modifier la couleur pour changer la couleur.
Pour régler l’apparence des parties de formes d’onde et de blocs sélectionnées (mises en
évidence), sélectionnez une option dans Sélection :
•
Transparence : Faites glisser le curseur ou entrez une valeur pour régler la valeur de
transparence (en %) d’une sélection (0 pour aucune transparence et 100 pour une
transparence maximale).
•
Inverser : Sélectionnez cette option pour inverser les couleurs sélectionnées et celles
non sélectionnées.
Onglet Spectral. Répertorie les éléments de l’affichage spectral d’Adobe Audition.
Sélectionnez un élément dans la liste et cliquez sur le bouton Modifier la couleur pour
régler la couleur de l’élément.
Pour Spectre, choisissez une des options suivantes :
•
Retourner Direction : Inverse les couleurs normales de l’affichage du spectre, de la
même manière que la commande Inversion ou Négatif d’un éditeur de photographies.
•
Gamma : Règle la luminosité globale de la vue spectrale. Les nombres positifs rendent
l’affichage plus lumineux et les nombres négatifs plus sombre. Ce paramètre
fonctionne de la même manière que la fonction Gamma de nombreux éditeurs
d’images.
Pour régler l’apparence des parties sélectionnées (mises en évidence) des formes d’onde
dans la vue spectrale, choisissez une option dans la zone Sélection :
•
Transparence : Faites glisser le curseur ou entrez une valeur pour régler la valeur de
transparence (en %) d’une sélection (0 pour aucune transparence et 100 pour une
transparence maximale).
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•
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Inverser : Sélectionnez cette option pour inverser les couleurs sélectionnées et celles
non sélectionnées.
Onglet Commandes. Répertorie les éléments de commande d’Adobe Audition dont vous
pouvez modifier les couleurs. Sélectionnez un élément dans la liste et cliquez sur le
bouton Modifier la couleur pour régler la couleur de l’élément.
Sélectionnez Barre de progression segmentée pour afficher la barre de progression sous
une forme segmentée et non pleine. Cette barre s’affiche lorsque vous appliquez un effet
ou que vous ouvrez ou enregistrez des formes d’onde de grande taille.
Sélectionnez Arrière-plan de barre de progression blanc pour afficher l’arrière-plan de la
barre de progression en blanc.
Dans la zone Fenêtres ancrables, sélectionnez une des options suivantes :
•
Utiliser la couleur 3D système : Sélectionnez cette option pour que les fenêtres
ancrables utilisent la couleur 3D de votre système. Il s’agit de la couleur que Windows
utilise pour la plupart des fenêtres du système.
•
Utiliser la couleur 3D système obscurcie : Sélectionnez cette option pour que les
fenêtres ancrables utilisent la couleur 3D version obscurcie de votre système.
•
Utiliser la couleur 3D spécifiée : Sélectionnez cette option pour que les fenêtres
ancrables d’Adobe Audition utilisent la couleur 3D que vous spécifiez.
Pour modifier la couleur 3D, sélectionnez Fenêtre couleur 3D ancrable dans la liste
des commandes, puis cliquez sur le bouton Modifier la couleur pour sélectionner une
nouvelle couleur.
Options d’affichage
L’onglet Afficher de la boîte de dialogue Réglages contient des options permettant de
régler l’affichage spectral et de forme d’onde d’Adobe Audition.
Fonction de fenêtrage. Détermine la méthode d’organisation des données spectrales
avant de les afficher. Les segments (fenêtres) sont répertoriés de bande de fréquence
minimum/bruit maximum à bande de fréquence maximum/bruit minimum. Blackmann
ou Blackmann-Harris sont de bons choix.
Résolution. Spécifie le nombre de bandes verticales pour le dessin des fréquences.
Gardez à l’esprit que plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps à Adobe Audition
pour rendre l’affichage spectral. Les performances varient en fonction de la vitesse de
l’ordinateur.
Largeur de la fenêtre. Spécifie la largeur de la fenêtre (ou la taille de la trame) utilisée
pour tracer les données spectrales, 100 % correspondant à une taille de trame de la taille
de la FFT. La fonction Largeur de la fenêtre permet d’augmenter la résolution dans le
temps au détriment de la résolution de certaines fréquences. L’affichage est ainsi plus
précis sur l’axe du temps (gauche et droite) et moins précis sur celui de la fréquence (haut
et bas) au fur et à mesure que la largeur de la fenêtre diminue. Le paramètre par défaut
est 75 %, mais vous devez diminuer cette valeur (50 à 75 % fonctionne mieux) pour
augmenter la résolution sur le plan horizontal, afin de voir notamment où commence
exactement une fréquence donnée.
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54
Style de tracé. Spécifie un style pour les fréquences de tracé :
•
Tracé de l’énergie logarithmique : Dans ce mode, les couleurs changent avec la
valeur en décibels de l’énergie, à un moment et une fréquence donnés. Vous pouvez
également voir davantage de détails dans les plages très calmes, particulièrement
si la valeur Plage est relativement élevée (supérieure à 150 dB). Utilisez la valeur
Plage pour régler la sensibilité des fréquences de traçage.
•
Tracé de l’énergie linéaire : Lorsque cette option est sélectionnée, les couleurs sont
choisies sur la base du pourcentage d’amplitude maximale au lieu de l’amplitude en
décibels. Ce tracé peut s’avérer utile pour afficher l’aperçu global d’un signal sans
s’enliser dans des détails à des niveaux beaucoup plus calmes. Vous pouvez régler
le facteur Echelle pour mettre en évidence le son de différentes intensités.
Afficher les lignes de repères et d’intervalles. Affiche le marqueur de repère et les
lignes d’intervalle dans l’affichage de forme d’onde. Le marqueur de repères et les entrées
de plage de la liste des repères s’affichent sous la forme de lignes verticales pointillées
superposées au son et reliant les flèches du haut vers le bas de l’affichage.
Afficher le quadrillage. Affiche le quadrillage dans l’affichage de forme d’onde.
Le quadrillage affiche le temps sur l’axe x (axe horizontal) et l’amplitude sur l’axe y
(axe vertical).
Afficher les lignes centrales. Affiche les lignes centrales dans l’affichage de forme
d’onde. Les lignes centrales représentent l’amplitude zéro des canaux gauche et droit
de la forme d’onde.
Afficher les bordures. Affiche les bordures dans l’affichage de forme d’onde. Les
bordures sont les lignes horizontales qui indiquent visuellement les endroits où
l’amplitude de la forme d’onde approche ou dépasse le niveau d’écrêtage. La valeur de
l’option Afficher les bordures spécifie l’amplitude à laquelle apparaissent les bordures.
Fichier Peak. Spécifie les options des fichiers Peak (.pk) dans lesquels Adobe Audition
stocke les informations relatives à l’affichage des fichiers WAV. Les fichiers Peak permettent
l’ouverture quasi instantanée des fichiers, réduisant ainsi sensiblement le temps
nécessaire au traçage de la forme d’onde (particulièrement avec les gros fichiers).
•
Cache Peak : Détermine le nombre d’échantillons par bloc à utiliser lors du stockage des
fichiers Peak. Des valeurs élevées réduisent la quantité de mémoire RAM nécessaire
pour les fichiers lourds mais en contrepartie ralentit légèrement le tracé à certains
niveaux de zoom. Si vous avez peu de mémoire RAM et que vous travaillez avec de très
gros fichiers (plusieurs centaines de mégaoctets ou plus), il est recommandé
d’augmenter la valeur Cache Peak à 1024, voire 1536 ou 2048.
•
Enregistrer des fichiers cache Peak : Spécifie que les fichiers Peak sont enregistrés dans
le même dossier que les fichiers WAV avec le nom du fichier audio d’origine suivi de
l’extension .pk.
•
Regénérer l’affichage de l’onde maintenant : Cliquez sur cette option pour réanalyser
les amplitudes d’échantillon du fichier en cours et retracer la forme d’onde.
Options de données
L’onglet Débit de la boîte de dialogue Réglages contient diverses options permettant de
contrôler la manière dont Adobe Audition traite les données audio.
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55
Données de lien de projet incorporé pour la fonctionnalité Modifier l’original. Lie les
fichiers d’une session à des fichiers de mixage exportés. Une fois les fichiers liés, vous
pouvez sélectionner un fichier de mixage dans Adobe Premiere Pro ou After Effects avant
d’ouvrir et de remixer la session correspondante dans la vue Multipiste d’Adobe Audition.
Convertir automatiquement toutes les données en 32 bits à l’ouverture. Convertit
toutes les données 8 et 16 bits en 32 bits à l’ouverture d’un fichier, toutes les opérations
ultérieures conservant les données en 32 bits.
Interpréter les fichiers PCM .wav 32 bits au format flottant 16.8. Rend cette version
d’Adobe Audition compatible avec les versions antérieures pour ce qui est du traitement
des fichiers PCM .wav 32 bits.
Résultats transformation dither (augmente plage dynamique). Active le dithering lors
du traitement d’effets tels que Filtre FFT ou Amplification. Lors du traitement, Adobe
Audition utilise généralement des opérations arithmétiques supérieures à 16 bits, les
résultats étant ensuite reconvertis en 16 bits. Pendant cette conversion, le dithering offre
une plage dynamique plus élevée et des résultats plus nets, avec en outre moins de
distorsions et d’artéfacts négatifs. Grâce au dithering, vous bénéficiez d’une performance
d’échantillon proche de 24 bits avec seulement 16 bits, la plage dynamique étant
augmentée de 10 dB environ, ce qui permet d’obtenir des signaux jusqu’à -105 dB.
Si cette option est désactivée, les résultats sont tronqués à 16 bits lors de la reconversion
avec, pour conséquence, la perte des informations les plus imperceptibles.
Lorsqu’elle est activée, l’ajout de dithering permet de conserver ces infimes informations.
Le seul inconvénient est qu’à chaque opération s’ajoute un peu de bruit blanc au niveau
de volume le plus faible. Le compromis entre l’utilisation du dither (avec ajout de bruit)
et la perte de données (avec création d’artefacts et distorsion de quantification)
penche généralement en faveur du dither, de sorte qu’il est préférable de laisser cette
option activée.
Utiliser le dither symétrique. Active le dithering symétrique. Dans la plupart des cas, il
est préférable de laisser cette option sélectionnée. Si elle est désactivée, un décalage d’un
demi échantillon est ajouté à chaque application de dither à des données. Le dithering
symétrique ajoute autant d’échantillons au-dessus qu’en dessous de zéro. En revanche,
le dithering asymétrique varie entre 0 et 1. Lors d’un dithering final, il peut être
souhaitable de réduire la plage de bits du dither. Quoi qu’il en soit, ces deux méthodes
produisent les mêmes résultats à tous points de vue.
Lisser les bordures supprimées et coupées. Lisse les opérations Couper et Supprimer au
point de division, évitant tout clic audible à ces endroits.
Lisser toutes les bordures par fondu enchaîné. Applique automatiquement un fondu
enchaîné aux bordures de début et de fin de la sélection. Cette option lisse toutes les
transitions abruptes à ces extrémités, évitant ainsi tout clic audible lors du filtrage de
petites parties de son. Vous pouvez entrer une valeur (en millisecondes) dans la zone
correspondante afin de spécifier la durée de fondu enchaîné à appliquer.
Convertir automatiquement les réglages pour le collage. Lorsque vous collez
différents formats d’échantillon, Adobe Audition utilise ces réglages pour la conversion
automatique du Presse-papiers au format d’échantillon actuel. La plage de valeurs valides
va de 30 à 1 000.
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56
•
Niveau de qualité du sous-échantillonnage : Entrez une valeur (30 à 1 000) pour la
qualité du sous-échantillonnage. Des valeurs plus élevées conservent plus de hautes
fréquences tout en évitant l’aliasing des fréquences plus hautes vers les fréquences
plus basses. Un paramètre de qualité inférieure nécessite moins de temps de
traitement, mais entraîne la perte de certaines hautes fréquences, occasionnant
ainsi un son étouffé. La pente de coupure du filtre étant plus abrupte pour les
valeurs de qualité supérieure, le risque de bourdonnement aux hautes fréquences
est accru. En principe, des valeurs comprises entre 80 et 400 sont idéales. La valeur
par défaut est 80.
•
Préfiltre : Pour éviter tout risque d’aliasing, le préfiltre appliqué au sous-échantillonnage
supprime toutes les fréquences dépassant la limite Nyquist, empêchant ainsi la
génération de fausses fréquences en fin de spectre. Cette option permet généralement
d’obtenir des résultats optima.
•
Niveau de qualité du sur-échantillonnage : Entrez une valeur (30 à 1 000) pour la qualité
du sur-échantillonnage. Des valeurs plus élevées conservent plus de hautes fréquences
tout en évitant l’aliasing des fréquences plus hautes vers les fréquences plus basses. Un
paramètre de qualité inférieure nécessite moins de temps de traitement, mais entraîne
la perte de certaines hautes fréquences, occasionnant ainsi un son étouffé. La pente de
coupure du filtre étant plus abrupte pour les valeurs de qualité supérieure, le risque de
bourdonnement aux hautes fréquences est accru. En principe, des valeurs comprises
entre 100 et 400 sont idéales. La valeur par défaut est 120.
Utilisez une valeur supérieure lorsque vous passez d’un taux d’échantillonnage élevé
à un taux faible. Dans le cas du sur-échantillonnages, une valeur inférieure produit
une qualité quasiment identique à une valeur supérieure. La différence réside au niveau
du changement de phase plus large qu’impliquent les fréquences plus hautes, mais passe
relativement inaperçu puisqu’il est complètement linéaire. Le sous-échantillonnage,
même aux valeurs les plus faibles, n’introduit généralement aucun artefact sonore
indésirable. Par contre, il peut légèrement étouffer le son en raison du filtrage accru des
extrémités.
•
Post-filtre : Pour éviter tout risque d’aliasing, le post-filtre appliqué au suréchantillonnage supprime toutes les fréquences dépassant la limite Nyquist,
empêchant ainsi la génération de fausses fréquences en fin de spectre. Cette option
permet généralement d’obtenir des résultats optima.
Quantité de dither pour enregistrer les données 32 bits en fichiers 16 bits. Active
le dithering lors du collage du son 32 bits en 16 bits. La valeur par défaut 1 (bit) active
le dithering, tandis que la valeur 0 le désactive. Pour un semi-dithering, choisissez une
valeur de 0,5.
Grâce au dithering, vous bénéficiez d’une performance d’échantillon proche de 24 bits
avec seulement 16 bits, la plage dynamique étant augmentée de 10 dB environ. Cela
permet d’obtenir des signaux allant jusqu’à –105 dB.
Autoriser les données partiellement traitées après l’annulation de l’effet. Détermine
ce qui se passe lorsque vous cliquez sur le bouton Annuler lors de l’application d’un effet
à une forme d’onde. Lorsque cette option est sélectionnée, l’effet appliqué à toutes les
données traitées est maintenu jusqu’au moment où vous cliquez sur Annuler. Lorsqu’elle
est désactivée, en revanche, l’effet appliqué aux données traitées est automatiquement
supprimé quand vous cliquez sur Annuler.
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57
Options multipiste
L’onglet Multipiste de la boîte de dialogue Réglages contient des options qui permettent
d’optimiser les performances pendant l’enregistrement, la lecture et le mixage.
Taille tampon de lecture. Détermine la taille du tampon (en secondes) utilisé pour
l’envoi des données à la carte son lors de la lecture d’une session multipiste. Les
paramètres de taille du tampon peuvent différer en fonction des pilotes de la carte son.
Les paramètres par défaut d’Adobe Audition conviennent en principe à la plupart des
cartes son. En cas d’instabilité (sauts ou pertes d’informations) de la lecture multipiste,
réglez la taille du tampon. L’instabilité de la lecture multipiste peut également résulter
du démarrage du processus de mixage en arrière-plan. Une taille de tampon supérieure
nécessite davantage de mémoire. La valeur par défaut est 1.
Tampons de lecture. Spécifie le nombre de tampons utilisés pour la lecture dans
l’environnement multipiste. En cas de coupures au niveau du son, réduisez le nombre de
tampons. L’augmenter peut également parfois être utile pour certaines configurations.
La valeur par défaut est 10.
Taille tampon d’enregistrement. Réserve de la mémoire pour l’enregistrement dans une
session multipiste en entrant une taille de tampon (en secondes). Les paramètres de taille
du tampon peuvent différer en fonction des pilotes de la carte son. Les paramètres par
défaut d’Adobe Audition conviennent en principe à la plupart des cartes son. En cas de
pertes d’informations lors de l’enregistrement multipiste (particulièrement lorsque la
lecture semble bonne), essayez d’augmenter la valeur. Vérifiez d’abord que le processus
de mixage en arrière-plan est suffisamment avancé pour commencer l’enregistrement,
sans quoi vous risquez d’avoir le même problème. Une taille de tampon supérieure
nécessite davantage de mémoire. La valeur par défaut est 2 secondes.
Tampons d’enregistrement. Spécifie le nombre de tampons utilisés pour
l’enregistrement dans l’environnement multipiste. En cas de coupures au niveau du son,
réduisez le nombre de tampons. L’augmenter peut également parfois être utile pour
certaines configurations. La valeur par défaut est 10.
Priorité mixage arrière-plan. Spécifie le niveau de priorité du processus de mixage en
arrière-plan dans une session multipiste. Des valeurs faibles indiquent un haut niveau de
priorité par rapport aux autres événements système. Vous pouvez utiliser des nombres
décimaux (p. ex., 0,8). La valeur par défaut est 2.
Ordre d’ouverture. Détermine l’ordre dans lequel s’ouvrent les ports de lecture (entrée)
et d’enregistrement (sortie) d’une carte son dans l’environnement multipiste. Cet ordre
ne concerne que les anciennes cartes son qui ne prennent pas en charge la transmission
bidirectionnelle simultanée.
Ordre de démarrage. Détermine l’ordre dans lequel démarrent les ports de lecture
(entrée) et d’enregistrement (sortie) d’une carte son dans l’environnement multipiste.
Cet ordre ne concerne que les anciennes cartes son qui ne prennent pas en charge la
transmission bidirectionnelle simultanée.
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58
Corriger les dérives dans les enregistrements. Synchronise le périphérique de
lecture audio maître (généralement, le premier périphérique de sortie listé dans la
session, celui de la piste 1) et le périphérique d’enrgistrement de la forme d’onde
enregistrée. Si les taux d’échantillonnage réels des cartes diffèrent au point d’entraîner
une désynchronisation par rapport à l’original (si les deux étaient lus exactement avec le
même taux d’échantillonnage), l’enregistrement est alors corrigé par rééchantillonnage
pour revenir à la longueur appropriée. Cette option ne fonctionne que pour les nouvelles
pistes d’enregistrement, pas celles situées en haut des formes d’onde existantes (points
d’entrée).
Remarque : Sur les cartes son qui prennent en charge des périphériques de
synchronisation précise d’échantillons (à savoir le démarrage de périphérique synchronisé
et la désactivation de tous les périphériques à partir de la même horloge), vous ne devez
pas sélectionner cette option. Cette option permet, dans une certaine mesure, une
synchronisation précise des échantillons entre différentes cartes son ou avec une seule
carte son qui n’utilise pas la même horloge pour la lecture et l’enregistrement (ce qui est
courant sur les cartes son grand public et bas de gamme).
Corriger la synchronisation du démarrage dans les enregistrements. Compare
l’instant précis du démarrage du périphérique d’enregistrement par rapport à celui du
périphérique de lecture principal. En cas d’écart, la position du bloc enregistré est réglée
de manière à synchroniser parfaitement le démarrage de l’enregistrement et celui de
la lecture. Cette option ne fonctionne que pour les nouvelles pistes d’enregistrement, pas
celles situées en haut des formes d’onde existantes (points d’entrée).
Si cette option est activée et que vous effectuez un essai en boucle (en connectant
l’entrée et la sortie audio et en enregistrant certains points) mais que chaque
enregistrement est toujours désynchronisé d’une valeur donnée, vous pouvez corriger
le problème en entrant la valeur en question (en millisecondes) dans le champ Temps
d’attente sous Options > Propriétés des périphériques du périphérique d’enregistrement
utilisé. Pour calculer les millisecondes, prenez l’écart entre les échantillons, multipliez-le
par 1 000 et divisez ensuite le résultat par le taux d’échantillonnage. Par exemple, si
l’enregistrement est systématiquement 27 échantillons en avance sur la lecture, le temps
d’attente sera de 27 x 1 000 / 44 100, soit 0,61 millisecondes environ. On compte en
millisecondes et pas en échantillons parce que pour différents taux d’échantillonnage,
ce temps d’attente diffère en terme d’échantillons, mais reste identique en termes
de millisecondes.
Remarque : Sur les cartes son qui prennent en charge les périphériques de
synchronisation précise d’échantillons (à savoir le démarrage de périphérique synchronisé
et la désactivation de tous les périphériques à partir de la même horloge), vous ne devez
pas sélectionner cette option. Cette option permet, dans une certaine mesure, une
synchronisation précise des échantillons entre différentes cartes son ou avec une seule
carte son qui n’utilise pas la même horloge pour la lecture et l’enregistrement. (Cette
situation est fréquente avec les cartes son grand public ou bas de gamme.)
Supprimer anciennes prises après fusion. Supprime automatiquement les prises
inutilisées créées à un point d’entrée lorsque vous sélectionnez une prise. Si vous ne
sélectionnez pas cette option, les prises inutilisées restent disponibles pour la session
(dans le menu Insérer) et occupent de l’espace disque.
Durée du fondu. Détermine la durée (en millisecondes) du fondu enchaîné lorsqu’une
prise créée à l’aide d’un point d’entrée est fusionnée dans la forme d’onde avoisinante.
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Mixages finaux. Détermine la résolution utilisée pour un mixage final. Quel que soit le
format de la session (16 ou 32 bits), cette option vous permet de générer des mixages
finaux de qualité. La valeur par défaut est 16 bits. Cliquez sur Options de dithering pour
spécifier le dithering appliqué au mixage final 16 bits.
Enregistrement piste. Spécifie le mode de création des formes d’onde lors de
l’enregistrement direct dans la vue Multipiste : mono ou stéréo et 16 ou 32 bits.
Prémixage. Détermine la taille en bits utilisée pour le processus de mixage en arrièreplan. Pour une qualité optimale, laissez la valeur par défaut de 32 bits. Si vous utilisez
plusieurs cartes son, il peut toutefois être avantageux et plus rapide de choisir 16 bits pour
le prémixage puisque moins de données sont transférées entre les disques durs. Pour les
périphériques à une seule sortie ou pour les disques durs plus rapides, il est préférable de
choisir 32 bits pour un mixage final optimal.
Mode panoramique. Spécifie la méthode utilisée pour le panoramique des formes
d’onde dans une session multipiste.
•
Coupe G/D (log.) : Effectue un panoramique gauche en réduisant le volume du canal
droit et un panoramique droit en réduisant le volume du canal gauche. Le canal auquel
est appliqué le panoramique n’augmente pas en volume à l’approche de 100%.
•
Sinus équipuissance : Effectue un panoramique de puissance égale sur les canaux
gauche et droit, donnant ainsi un panoramique gauche fort d’une intensité sonore
égale aux deux canaux réunis, avec pour conséquence une augmentation de 3 dB RMS
sur le canal auquel est appliqué le panoramique lorsqu’il atteint 100 %.
Remarque : Le panoramique pouvant donner à un canal une intensité sonore supérieure
à la forme d’onde originale, un écrêtage audible est possible dans les sessions 16 bits. Pour
éviter cela, travaillez en 32 bits si vous utilisez la méthode de panoramique Sinus
équipuissance.
Contre vérification auto. du zéro. Règle automatiquement les points de début et de
fin de toutes les opérations de type Couper, Copier et Coller au point le plus proche de
l’intersection de la forme d’onde avec la ligne centrale (point d’amplitude zéro).
Si les amplitudes ne sont pas alignées sur les deux côtés de la sélection, les extrémités se
trouvent à des amplitudes différentes, entraînant souvent des bruits parasites audibles à
ce point.
Lisser défilement auto lors de la lecture. Active le lissage du défilement lors de la
lecture audio dans la vue Multipiste. Par défaut, Adobe Audition utilise une méthode de
défilement par page dans la vue Multipiste au lieu des techniques de défilement lisse
utilisées dans la vue Edition, ce qui permet d’économiser des ressources système.
Enregistrer les fichiers de piste verrouillés après la fermeture des sessions. Enregistre
les fichiers temporaires associés à des pistes verrouillées. Lorsque vous rouvrez la session,
Adobe Audition utilise les fichiers temporaires au lieu d’effectuer un mixage final des
pistes verrouillées.
Options SMTPE
L’onglet SMTPE de la boîte de dialogue Réglages contient des options de paramétrage
du code SMTPE entrant. Pour plus de détails, voir « Paramétrage pour la synchronisation
SMPTE », page 45.
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Gestion des fichiers temporaires
Lorsque vous éditez un fichier, Adobe Audition convertit les données audio en une forme
d’onde temporaire interne. Ce processus permet une édition plus rapide, un meilleur
traitement des gros fichiers et l’annulation des modifications. Vous pouvez spécifier les
dossiers dans lesquels les fichiers temporaires doivent être stockés et personnaliser les
options d’annulation de l’onglet Système de la boîte de dialogue Réglages. Voir
« Définition des préférences Adobe Audition », page 48.
Les fichiers temporaires offrent notamment l’avantage de pouvoir avoir des tailles de
forme d’onde pratiquement illimitées puisque la taille de forme d’onde maximale dépend
uniquement de la taille du disque dur. L’inconvénient, par contre, est que les fichiers
temporaires peuvent devenir extrêmement gros, de sorte que vous risquez de ne pas
pouvoir enregistrer la totalité sur le même disque dur. Si vous constatez de longs retards
entre les éditions et ou une hésitation à la lecture, vous manquez probablement d’espace
disque pour enregistrer le fichier temporaire. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la boîte de
dialogue Gestion de l’espace réservé dans les dossiers temporaires pour supprimer les
fichiers temporaires que vous n’utilisez pas, effacer des éléments annulés spécifiques et
modifier la quantité d’espace réservé. Cette boîte de dialogue s’affiche automatiquement
lorsque l’espace disque disponible approche zéro kilo-octet.
A
B
C
Boîte de dialogue Gestion de l’espace réservé dans les dossiers temporaires
A. Formes d’onde ouvertes B. Eléments annulés pour la forme d’onde sélectionnée
C. Emplacement des dossiers temporaires primaire et secondaire
Utilisez la barre d’état pour contrôler la quantité d’espace disque disponible. Voir
« Utilisation de la barre d’état », page 30.
Adobe Audition ne crée pas de fichier temporaire pour une forme d’onde tant que celle-ci
n’est pas éditée. Vous pouvez toutefois forcer la création d’un fichier temporaire à l’aide de
la commande Eliminer le fichier virtuel. Cette fonction est utile lorsque vous devez utiliser
une forme d’onde simultanément dans Adobe Audition et dans une autre application.
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61
Pour gérer l’espace réservé dans les dossiers temporaires :
1 Choisissez Fichier > Gestion de l’espace réservé dans les dossiers temporaires.
2 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour fermer un fichier temporaire que vous n’utilisez plus, sélectionnez-le dans la liste
Forme d’onde, puis cliquez sur Fermer le fichier. Il est cependant impossible de fermer
la forme d’onde active de cette manière.
•
Pour effacer des éléments annulés pour un fichier, sélectionnez le fichier dans la liste
Forme d’onde. La liste Historique des actions annulées affiche les actions conservées
dans le système et la quantité d’espace disque nécessaire pour chacune d’elles.
Sélectionnez une action et cliquez sur Effacer les actions annulées. Toutes les actions
jusqu’au niveau sélectionné sont supprimées.
•
Pour modifier la quantité d’espace à garder sur les disques où résident les fichiers
temporaires, entrez une valeur dans la zone de texte Espace et cliquez sur Définir de
nouveaux espaces réservés.
•
Pour interrompre une action en cours, comme l’application d’un effet ou toute autre
édition, cliquez sur Annuler la dernière opération. Cette option n’est utile que si la boîte
de dialogue s’affiche automatiquement pour cause d’espace insuffisant.
En cas de blocage d’Adobe Audition, vous devez supprimer manuellement le fichier
CEPx*.tmp du dossier des fichiers temporaires.
Pour forcer la création d’un fichier temporaire pour la forme d’onde en cours :
Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Purger le fichier virtuel.
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Importation, enregistrement et lecture de données audio
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62
Importation, enregistrement
et lecture de données audio
Ouverture de fichiers audio et de sessions multipistes
Les vues Edition et Multipiste proposent diverses méthodes d’ouverture des fichiers. La
première vous permet d’ouvrir des fichiers audio et la deuxième des fichiers de session.
Ouverture de fichiers audio dans la vue Edition
Dans la vue Edition, vous pouvez ouvrir des données audio dans divers formats de fichier
audio, parmi lesquels MP3, WAV et AIFF. Pour en savoir plus sur les formats de fichier pris
en charge, consultez le chapitre « Sélection d’un format de fichier audio », page 274.
Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier le type d’échantillon des données audio au
moment de leur importation ou ajouter les données audio à la fin de la forme d’onde
actuelle. Quelle que soit la méthode d’ouverture des fichiers choisie, Adobe Audition
propose diverses options qui vous permettent de prévisualiser le contenu des fichiers
avant de les ouvrir.
Pour ouvrir un fichier audio :
1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir. Vous pouvez également cliquer sur le
bouton Ouvrir dans la barre d’outils ou sur le bouton Importer dans l’onglet Fichiers
de la fenêtre Organiseur.
2 Localisez et sélectionnez le fichier à ouvrir. Pour sélectionner plusieurs fichiers
adjacents, cliquez sur le premier fichier, puis sur le dernier en maintenant la touche Maj.
enfoncée. Pour sélectionner plusieurs fichiers non adjacents, cliquez dessus tout en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Remarque : Si vous ne voyez pas le nom du fichier voulu, choisissez Tous les médias pris en
charge dans le menu Types de fichiers. Si le fichier n’est toujours pas visible, il est possible
qu’il soit stocké dans un format qu’Adobe Audition ne peut pas lire.
3 Cliquez sur Ouvrir.
Pour prévisualiser le contenu d’un fichier sélectionné :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Cliquez sur Lire pour écouter le fichier une fois.
•
Sélectionnez Boucle pour répéter le fichier jusqu’à ce que vous cliquiez sur Arrêter.
•
Cliquez sur Lecture auto pour lire automatiquement des fichiers lorsque vous les
sélectionnez.
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Aide d'Adobe Audition
Importation, enregistrement et lecture de données audio
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Pour ajouter un fichier audio à la forme d’onde en cours :
1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir et ajouter.
Si le taux d’échantillonnage, la résolution ou le type de canal des nouvelles données audio
sont différents de ceux de la forme d’onde en cours, Adobe Audition les convertit en
fonction de ceux-ci. Pour obtenir des résultats optimaux, il est conseillé d’ajouter des
fichiers dont le taux d’échantillonnage est identique à celui de la forme d’onde.
2 Localisez et sélectionnez le fichier à ouvrir. Pour sélectionner plusieurs fichiers
adjacents, cliquez sur le premier fichier, puis sur le dernier en maintenant la touche Maj.
enfoncée. Pour sélectionner plusieurs fichiers non adjacents, cliquez dessus tout en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
3 Cliquez sur Ouvrir.
Pour modifier le taux d’échantillonnage, la résolution ou le type de canal des
données audio pendant l’importation :
1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir en tant que.
2 Localisez et sélectionnez le fichier à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Paramétrez les options souhaitées dans la boîte de dialogue Ouvrir fichier(s) en tant
que, puis cliquez sur OK :
Taux d’échantillonnage. Détermine le nombre de fréquences pouvant être encodées
dans le signal audio. (Plus les taux d’échantillonnage seront élevés, plus la largeur de
bande sera importante.) Pour en savoir plus, consultez le chapitre « A propos des taux
d’échantillonnage », page 104.
Canaux. Détermine si la forme d’onde est en mode mono ou stéréo. Sélectionnez Mono
pour créer une forme d’onde ne possédant qu’un seul canal d’informations audio. Cette
option est idéale lorsque l’enregistrement ne contient que des voix. Sélectionnez Stéréo
pour créer une forme d’onde à deux canaux avec des canaux gauche et droit distincts.
Cette option est généralement conseillée pour les enregistrements musicaux. Dans la
mesure où elles contiennent deux fois plus de données, les formes d’onde stéréo
consomment deux fois plus d’espace de stockage que les mono.
Résolution. Détermine le nombre de niveaux d’amplitude uniques que peut utiliser
Adobe Audition pour représenter un son. Le niveau de 32 bits est idéal lorsque vous
travaillez dans Adobe Audition. Vous pouvez le convertir pour la sortie si nécessaire.
Remarque : Il est possible que les anciennes cartes son ne puissent pas lire les fichiers de
32 bits correctement. Pour vérifier les propriétés de votre carte son, choisissez Options >
Propriétés des périphériques. Si votre carte son ne prend pas en charge les fichiers de
32 bits, vous pouvez convertir ceux-ci à un débit plus lent (16 bits, par exemple) pour la
lecture.
Ouverture de fichiers de session dans la vue Multipiste
Les fichiers de session ne contiennent pas de données audio. Il s’agit en fait de petits
fichiers qui renvoient vers d’autres fichiers audio présents sur le disque dur. Ils gardent
la trace des fichiers qui constituent la session et de leur emplacement dans la multipiste,
des enveloppes et des fichiers appliqués aux pistes, etc. Pour plus de détails sur la création
de fichiers de session, voir « Création de nouvelles sessions », page 208.
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Importation, enregistrement et lecture de données audio
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Dans la vue Multipiste, vous pouvez ouvrir des fichiers de session individuels et ajouter
des sessions les unes aux autres pour élaborer rapidement des compositions partageant
un thème commun. Lorsque vous ajoutez des sessions, les pistes ajoutées apparaissent
sous les pistes en cours. Par exemple, si la session en cours utilise les pistes 1-4, Adobe
Audition ajoute les pistes 5 et ultérieures et les place au début de la ligne temporelle. Si
vous le souhaitez, vous pouvez ensuite déplacer les clips des pistes ajoutées à un autre
endroit. Voir « Sélection et déplacement de clips », page 216.
Remarque : Vous ne pouvez ajouter une session que si celle-ci utilise le même taux
d’échantillonnage et la même résolution que la session en cours. Ces informations sont
affichées dans la barre d’état.
Pour ouvrir un fichier de session :
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Fichier > Ouvrir session. Ou cliquez sur le bouton
Ouvrir de la barre d’outils.
2 Localisez et sélectionnez le fichier à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
Pour ajouter un fichier de session à la fin de la session en cours :
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Fichier > Ajouter à la session.
2 Localisez et sélectionnez le fichier à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
Insertion de fichiers audio dans des sessions multipistes
Lorsque vous insérez un fichier audio dans la vue Multipiste, celui-ci devient un clip audio
de la piste sélectionnée. Pour plus de détails sur les clips audio, voir « Utilisation des clips »,
page 215.
Pour insérer un fichier audio dans une session multipiste :
1 Dans la vue Multipiste, positionnez l’indicateur d’instant présent au point d’insertion
souhaité.
2 Sélectionnez la piste de votre choix.
3 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Insérer > Audio, sélectionnez le fichier audio et cliquez sur Ouvrir. Pour
prévisualiser le contenu d’un fichier sélectionné, cliquez sur Lire pour écouter le fichier
une fois ou sur Lecture auto pour lire automatiquement le fichier au moment de sa
sélection. Sélectionnez Boucle pour répéter le fichier jusqu’à ce que vous cliquiez sur
Arrêter.
•
Choisissez Insérer et sélectionnez le nom d’une forme d’onde ouverte récemment dans
le sous-menu.
•
Choisissez Insérer > Fichiers/Repère Liste. Une fenêtre répertoriant tous les fichiers
actuellement ouverts dans la vue Edition apparaît. Si un fichier contient des repères,
le signe plus (+) apparaît en regard de son nom pour vous permettre de développer
ce fichier et de voir tous ses repères. Cliquez sur le fichier ou le repère à insérer. Vous
pouvez également faire glisser le fichier ou le repère dans l’affichage de la piste.
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Aide d'Adobe Audition
Importation, enregistrement et lecture de données audio
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•
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Sélectionnez un ou plusieurs fichiers dans l’onglet Fichiers source de la fenêtre
Organiseur et cliquez sur Insérer dans Multipiste . Si vous sélectionnez plusieurs
fichiers, ceux-ci seront insérés dans des pistes distinctes. Cette méthode vous permet
d’insérer un fichier dans une session sans quitter la vue Edition. Voir « Organisation des
fichiers », page 33.
Remarque : Si la taille du fichier audio est supérieure à l’espace disponible sur la piste
sélectionnée, Adobe Audition insère le nouveau clip dans la piste vide la plus proche.
Importation de données audio à partir d’un CD
Si vous voulez importer des données audio dans Adobe Audition à partir d’un CD, vous
pouvez soit les extraire numériquement, soit les enregistrer en interne. Il est conseillé
d’utiliser l’extraction numérique dans la mesure où cette méthode produit des données
audio de meilleure qualité que l’enregistrement interne. N’utilisez ce dernier que si votre
lecteur de CD-ROM ne prend pas en charge l’extraction numérique.
Extraction de pistes à partir de CD
Si le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur prend en charge l’extraction numérique de
données audio (également appelée ripping), vous pouvez extraire des pistes à partir de CD
audio. Une fois que les données audio sont dans Adobe Audition, vous pouvez les éditer
au même titre que n’importe quelle autre forme d’onde. Bien sûr, si le CD est un disque
compact en lecture seule, vous ne pourrez pas enregistrer les modifications apportées sur
le CD. Vous devez donc enregistrer les pistes modifiées sur un disque dur ou les graver sur
un nouveau CD.
Adobe Audition propose deux méthodes d’extraction de pistes à partir de CD : à l’aide de
la commande Ouvrir ou de la commande Extraire audio du CD. La commande Ouvrir est la
méthode la plus rapide et est conseillée pour l’extraction de pistes entières. La commande
Extraire audio du CD vous offre un contrôle plus précis, avec la possibilité notamment
d’extraire des pistes partielles et de spécifier le processus d’extraction utilisé.
Pour extraire des pistes d’un CD à l’aide de la commande Ouvrir :
1 Introduisez un CD audio dans le lecteur de CD-ROM de l’ordinateur.
2 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir.
3 Choisissez CD Digital Audio (*.cda) en tant que type de fichier et allez jusqu’au lecteur
de CD-ROM.
4 Sélectionnez les pistes à extraire et cliquez sur Ouvrir.
Pour extraire des pistes d’un CD à l’aide de la commande Extraire audio du CD :
1 Introduisez un CD audio dans le lecteur de CD-ROM de l’ordinateur.
2 Dans la vue Edition ou Projet CD, choisissez Fichier > Extraire audio du CD.
3 Dans Périphérique, choisissez le lecteur qui contient le CD audio.
4 Dans Sélection de la source, exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Sélectionnez Piste pour extraire un ou plusieurs pistes complètes du CD. Une liste
de toutes les pistes présentes sur le CD apparaît, en même temps que leur longueur
au format Mn:S:Trame. (Chaque seconde de données audio d’un CD correspond à
75 trames.)
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Importation, enregistrement et lecture de données audio
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•
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Sélectionnez Temps pour extraire une partie d’une piste ou un segment de données
audio qui s’étend sur plusieurs pistes. Entez la trame du début dans la case Début
et le nombre total de trames à extraire dans la case Durée. (Chaque seconde de
données audio d’un CD correspond à 75 trames.) L’heure de début et la durée réelles
apparaissent au format Mn:S:Trame au-dessus des cases correspondantes. La barre
Plage propose une représentation graphique de la quantité de données audio à
extraire et de leur emplacement sur le CD. Cependant, si vous ne sélectionnez qu’une
faible quantité de données audio, il est possible que la barre Plage ne change pas
d’aspect.
L’option Temps est idéale pour extraire des pistes masquées d’un CD, ainsi que pour
réunir des pistes qui ont été séparées par des index de pistes (des CD de pistes de
performances et des albums live, par exemple).
5 Dans Options d’interface, choisissez Generic Win32 ou ASPI / SPTI. Dans la plupart des
cas, l’idéal est de choisir ASPI / SPTI. Sélectionnez Generic Win32 uniquement si l’option
ASPI / SPTI ne donne pas de résultats satisfaisants. Avec l’option Generic Win32, la fonction
Extraire audio du CD utilise des codes de commande Entrée/Sortie au lieu de commandes
SCSI.
Pour plus de détails sur les options ASPI/SPTI, voir « Extraire audio du CD, options »,
page 66.
6 Dans Correction erreurs, l’option Compatible CDDA est automatiquement
sélectionnée lorsque le lecteur de CD-ROM dispose d’une fonction de correction des
erreurs d’extraction intégrée. Pour ces types de lecteurs, aucune correction des erreurs
n’est nécessaire, de sorte que vous ne pouvez pas sélectionner les options de cette
partie de la boîte de dialogue Extraire audio du CD.
Par contre, si votre lecteur n’est pas compatible CDDA, vous avez accès aux options Pas de
correction et Correction instabilité. Pas de correction signifie, vous l’aurez compris, que les
erreurs ne sont pas corrigées. L’option Correction instabilité compense les problèmes de
lecture de données que pourraient avoir des lecteurs plus anciens.
7 Pour écouter les pistes sélectionnées avant de les extraire, cliquez sur Prévisualiser.
8 Pour sauvegarder les paramètres en vue d’un usage ultérieur, enregistrez une
préconfiguration. Voir « Utilisation de préconfigurations », page 37.
9 Lorsque les options sont paramétrées, cliquez sur OK.
Extraire audio du CD, options
Si vous sélectionnez ASPI / SPTI dans la boîte de dialogue Extraire audio du CD,
paramétrez les options suivantes selon vos besoins :
Méthode de lecture. Vous permet de choisir la manière dont Adobe Audition lit les
données audio du CD. Il existe plusieurs méthodes, la plupart d’entre elles ayant été
développées avant la publication des spécifications de SCSI 3. (Les spécifications de SCSI 2
ne prennent pas en charge l’extraction à partir de CD.)
•
MMC – Lecture CD est un paramètre propre à SCSI 3 qui fonctionne avec la plupart des
lecteurs récents. Si vous avez un lecteur CD-ROM récent, essayez ce paramètre en
premier.
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Aide d'Adobe Audition
Importation, enregistrement et lecture de données audio
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•
SBC – Lecture (10) est un paramètre de lecture SCSI standard qui utilise un SRB (SCSI
Request Block) de 10 octets. Tous les périphériques SCSI sont tenus de prendre en
charge ce paramètre.
•
SBC – Lecture (6) est un paramètre de lecture SCSI standard qui utilise un SRB (SCSI
Request Block) de 6 octets. De nombreux périphériques SCSI prennent en charge ce
paramètre, mais dans la mesure où il est facultatif, tous ne le font pas.
•
Plextor (D8) envoie le code D8 SCSI Op au lecteur de CD-ROM. Utilisez ce paramètre
avec des lecteurs de CD-ROM Plextor plus anciens.
•
D5 envoie le code D5 SCSI Op au lecteur de CD-ROM.
•
NEC fonctionne avec des lecteurs de CD-ROM NEC plus anciens.
Vitesse CD. Répertorie toutes les vitesses d’extraction prises en charge par le lecteur
de CD-ROM sélectionné et vous permet de choisir la vitesse souhaitée. L’option Vitesse
maximale donne généralement des résultats satisfaisants, mais si des erreurs se
produisent, choisissez une vitesse plus lente.
Taille tampon. Spécifie la quantité de données qu’Adobe Audition appelle dans le
module Extraction du CD en vue de les extraire. Elle détermine donc le nombre de
données extraites du CD chaque fois que vous appelez la commande de lecture La
taille par défaut est de 16 Ko, mais vous pouvez essayer d’autres tailles (pouvant aller
jusqu’à la taille de tampon maximale prise en charge par le lecteur de CD-ROM). Un
tampon de grande taille accélère l’extraction, mais risque d’introduire des erreurs dans
le fichier extrait.
Permuter l’ordre des octets. Fait passer l’ordre des octets de Little Endian à Big Endian
et vice-versa. Certains lecteurs de CD-ROM conçus pour fonctionner uniquement avec
d’autres types d’ordinateurs (tels que les systèmes DEC et Macintosh) envoient des
données en utilisant l’ordre des octets Little Endian, tandis que les PC utilisent la méthode
Big Endian. Normalement, vous ne devez pas cocher cette case. Faites-le uniquement si
l’extraction semble se dérouler correctement mais que les résultats au niveau audio
sont mauvais.
Permuter les canaux. Place le canal de gauche des données audio d’un CD dans le canal
de droite de l’affichage de l’onde et le canal de droite des données audio dans le canal
gauche de l’affichage.
Mettre en rotation avant extraction. Fait tourner le lecteur de CD-ROM avant
qu’Adobe Audition n’extraie les données. Certains lecteurs de CD-ROM offrent une plus
grande précision lorsqu’ils lisent le CD après avoir commencé à tourner. Cette option ne
présente par contre aucun avantage pour d’autres lecteurs.
Enregistrement interne à partir de CD
Si vous disposez d’un ancien lecteur de CD-ROM qui ne prend pas en charge l’extraction
de données ou que vous avez des problèmes pour extraire une piste dans Adobe
Audition, vous pouvez enregistrer à partir d’un CD en temps réel via la carte son de
l’ordinateur. Cette méthode est appelée enregistrement interne. Gardez à l’esprit que tous
les PC ne disposent pas d’un câble analogique partant d’un lecteur de CD et que tous les
ordinateurs ne réagissent pas de la même manière à l’enregistrement interne. Il est dès
lors toujours préférable d’avoir recours à l’extraction numérique.
Avant d’effectuer un enregistrement interne, vous devez toujours prévisualiser le niveau
d’entrée des données audio du CD et vous assurer qu’aucun écrêtage n’interviendra.
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Importation, enregistrement et lecture de données audio
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Pour prévisualiser le niveau d’entrée des données audio du CD :
1 Ouvrez votre application de lecteur de CD tierce préférée (par exemple Windows
Media Player).
2 Commencez la lecture de la partie du CD dont le volume est le plus fort. Basculez
ensuite vers Adobe Audition et choisissez Options > Surveiller le niveau d’enregistrement.
3 Utilisez les règles de niveau d’Adobe Audition pour surveiller l’amplitude du signal
entrant. Vous voulez que le niveau d’entrée soit le plus fort possible sans dépasser 0 dB. Si
ce niveau est dépassé, un écrêtage se produit. Voir « Contrôle des niveaux
d’enregistrement et de lecture », page 77.
4 Si vous devez ajuster le niveau d’entrée des données audio du CD, choisissez Options >
Mélangeur d’enregistrement Windows pour ouvrir le panneau de contrôle de
l’enregistrement de Windows. Réglez le niveau d’entrée des données audio du CD selon
vos besoins.
5 Une fois le niveau d’entrée contrôlé, choisissez Options > Surveiller le niveau
d’enregistrement.
Pour enregistrer à partir d’un CD en interne :
1 Dans la vue Edition, créez un nouveau fichier.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer .
3 Lancez la piste souhaitée dans l’application de votre lecteur CD.
4 Lorsque vous le souhaitez, interrompez l’enregistrement dans Adobe Audition et dans
l’application du lecteur de CD.
Paramétrage de l’indicateur d’instant présent
L’indicateur d’instant présent est une ligne verticale en pointillés qui apparaît dans la
fenêtre d’affichage. Vous pouvez le régler de manière à démarrer la lecture ou
l’enregistrement à un point précis d’une forme d’onde.
Lorsque vous travaillez avec plusieurs fichiers dans la vue Edition, vous pouvez utiliser
la commande Synchroniser le curseur sur les fenêtres pour conserver la position de
l’indicateur d’instant présent d’un fichier à l’autre. Cette commande est utile si vous
basculez entre plusieurs versions d’une même forme d’onde pendant l’édition. Dans la
vue Multipiste, vous pouvez utiliser la commande Synchroniser les clips sur la vue Edition
pour conserver la position de l’indicateur d’instant présent lorsque vous basculez entre les
vue Multipiste et Edition.
Indicateur d’instant présent
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Importation, enregistrement et lecture de données audio
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Pour paramétrer l’indicateur d’instant présent :
Exécutez l’une des opérations suivantes dans la fenêtre d’affichage :
•
Cliquez à l’endroit très précis où vous voulez définir l’instant présent.
•
Positionnez le pointeur sur le triangle au-dessus ou en-dessous de l’indicateur d’instant
présent. (Ce triangle représente la poignée de l’indicateur d’instant présent.) Faites
glisser la poignée à l’endroit voulu sur la ligne de temps.
Après avoir paramétré l’indicateur d’instant présent, vous pouvez le sauvegarder en tant
que repère pour toute référence ultérieure. Pour plus de détails, voir « Utilisation des
repères », page 91.
Pour synchroniser l’indicateur d’instant présent entre des formes d’onde :
Dans la vue Edition, choisissez Options > Synchroniser le curseur sur les fenêtres.
Pour synchroniser l’indicateur d’instant présent entre les vues Multipiste et Edition :
Dans la vue Multipiste, choisissez Options > Synchroniser les clips sur la vue Edition.
Contrôle du temps
Adobe Audition propose plusieurs fonctions pour vous aider à contrôler le temps pendant
l’enregistrement et la lecture. Le curseur de lecture — ligne blanche verticale qui apparaît
dans la fenêtre d’affichage — vous montre le temps actuel dans la forme d’onde. La
fenêtre temporelle affiche le temps actuel au format numérique. Le format d’affichage
par défaut est mm:ss:ddd (minutes:secondes:millièmes de seconde), mais vous pouvez
le changer très facilement. Ce format d’affichage est également utilisé par la ligne
temporelle qui longe le bas de la fenêtre d’affichage.
A
B
C
Fonctions qui vous aident à contrôler le temps:
A. Curseur de lecture B. Ligne de temps C. Fenêtre temporelle
Pour afficher la fenêtre temporelle :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fenêtre > Durée. Une coche indique que la fenêtre est affichée.
•
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher la fenêtre temporelle
Affichage. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
dans la barre d’outils
Si l’emplacement par défaut de la fenêtre temporelle ne vous satisfait pas, vous pouvez la
repositionner ou la désancrer pour qu’elle flotte au-dessus de la fenêtre principale. Voir
« Utilisation des fenêtres », page 24.
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Pour modifier le format d’affichage de l’heure :
Choisissez Affichage > Format d’affichage de l’heure et sélectionnez l’option souhaitée :
•
Décimal (mm:ss.ddd) affiche l’heure en minutes, secondes et millièmes de seconde.
•
Disque compact 75 fps affiche l’heure dans le format utilisé par les disques compacts
audio, chaque seconde correspondant à 75 trames.
•
SMPTE 30 fps affiche l’heure au format SMPTE, chaque seconde correspondant à
30 trames.
•
Temps réel SMPTE (29,97 fps) affiche l’heure au format SMPTE en temps réel, chaque
seconde correspondant à 29,97 trames.
•
SMPTE 29,97 fps affiche l’heure au format SMPTE non en temps réel, chaque seconde
correspondant à 29,97 trames.
•
SMPTE 25 fps (EBU) affiche l’heure en utilisant la fréquence de trame européenne
standard, chaque seconde correspondant à 25 trames.
•
SMPTE 24 fps (Film) affiche l’heure dans un format où chaque seconde correspond
à 24 trames, idéal pour les films.
•
Echantillons affiche l’heure dans un format numérique, en utilisant le nombre réel
d’échantillons qui se sont écoulés depuis le début du fichier édité comme référence.
•
Mesures et temps affiche l’heure sous la forme de mesures musicales, à savoir
mesures:temps:points. Pour ajuster les paramètres, choisissez Modifier tempo. Pour
en savoir plus, consultez le chapitre « Calcul du tempo d’une plage sélectionnée »,
page 246.
•
Personnalisation (X trames/s) affiche l’heure dans un format personnalisé. Pour modifier
un format personnalisé, choisissez Modifier format de la durée personnalisé, entrez un
nombre de trames par seconde dans Affichage code temporel personnalisé et cliquez
sur OK.
Utilisation des commandes de transport
A l’instar de nombreux périphériques d’enregistrement et de lecture audio basés sur
du matériel, Adobe Audition propose des commandes de transport pour la lecture,
l’enregistrement, l’arrêt, la pause, l’avance rapide et le rembobinage des formes d’onde
et des sessions.
Cliquez avec le bouton droit sur les boutons des commandes de transport pour
paramétrer les options de lecture, d’enregistrement, d’avance rapide et de
rembobinage des données audio.
Commandes de transport
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Pour afficher ou masquer les commandes de transport :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fenêtre > Commandes de transport. Une coche indique que les commandes
sont visibles.
•
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher les commandes de transport
d’outils Affichage. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
dans la barre
Si l’emplacement par défaut des commandes de transport ne vous satisfait pas, vous
pouvez les repositionner ou les désancrer pour qu’elles flottent au-dessus de la fenêtre
principale. Voir « Utilisation des fenêtres », page 24.
Enregistrement de données audio
Vous pouvez enregistrer des données audio à partir d’un microphone ou de n’importe
quel signal que vous pouvez brancher dans le port Entrée de ligne d’une carte son.
Remarque : Il peut s’avérer nécessaire d’ajuster le signal d’entrée pour obtenir un
enregistrement et un rapport signal-bruit supérieurs. Voir « Réglage des niveaux d’une
carte son », page 79.
Par défaut, Adobe Audition affiche les formes d’onde en temps réel pendant
l’enregistrement. Cependant, si les données audio enregistrées sont boiteuses,
désélectionnez l’option Mise à jour auto lors de l’enregistrement dans l’onglet Général
de la boîte de dialogue Réglages. Voir « Définition des préférences Adobe Audition »,
page 48.
Enregistrement de données audio dans la vue Edition
Dans la vue Edition, vous pouvez enregistrer des données audio dans un nouveau fichier
ou sur des données existantes. Vous pouvez également désactiver le bouton Enregistrer
pour éviter de lancer l’enregistrement par inadvertance.
Pour enregistrer dans la vue Edition :
1 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Créez un nouveau fichier. Voir « Création de fichiers audio », page 82.
•
Dans un fichier existant, placez l’indicateur d’instant présent à l’endroit où vous voulez
démarrer l’enregistrement. Voir « Paramétrage de l’indicateur d’instant présent »,
page 68.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer
3 Cliquez sur le bouton Arrêter
pour commencer l’enregistrement.
pour interrompre l’enregistrement.
Pour désactiver le bouton Enregistrer :
Cliquez avec le bouton droit sur le bouton Enregistrer et choisissez Désactiver le bouton
Enregistrement. Répétez l’opération pour réactiver le bouton.
Utilisation du mode Enregistrement programmé
Utilisez le mode Enregistrement programmé pour définir l’heure de début et de fin de
l’enregistrement. Vous pouvez spécifier une durée d’enregistrement maximale, ainsi que
définir l’heure de début et de fin de l’enregistrement automatique.
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Pour activer ou désactiver le mode Enregistrement programmé :
Choisissez Fichier> Mode Enregistrement programmé. Vous pouvez également cliquer
avec le bouton droit sur le bouton Enregistrer et choisir Mode Enregistrement
programmé. Une coche indique que le mode Enregistrement programmé est activé.
Pour définir l’heure de début et de fin de l’enregistrement :
1 Activez le mode Enregistrement programmé.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer .
3 Spécifiez la durée maximale de l’enregistrement :
•
Sélectionnez Pas de durée limite pour enregistrer jusqu’à ce que vous cliquiez sur le
bouton Arrêter (ou qu’il n’y ait plus de place sur le disque).
•
Sélectionnez Durée de l’enregistrement pour enregistrer pendant la durée spécifiée
dans la case Durée de l’enregistrement.
4 Précisez à quel moment doit commencer l’enregistrement :
•
Sélectionnez Immédiatement pour lancer l’enregistrement dès que vous cliquez sur OK.
•
Sélectionnez la date et l’heure pour lancer l’enregistrement au moment indiqué (par
exemple, pour qu’Adobe Audition enregistre une émission radio à une certaine heure).
Entrez l’heure et la date de début dans les zones de texte appropriées, puis paramétrez
les options d’heure et de date souhaitées.
5 Cliquez sur OK.
Enregistrement de données audio dans la vue Multipiste
Dans la vue Multipiste, vous pouvez enregistrer des données audio sur plusieurs pistes par
surimpression. Lorsque vous superposez des pistes, vous pouvez entendre les pistes
enregistrées auparavant et jouer dessus pour créer des compositions en couche avancées.
Chaque enregistrement devient un nouveau clip audio sur une piste. Si vous n’êtes pas
satisfait d’une section d’un clip enregistré, vous pouvez la sélectionner et introduire un
nouvel enregistrement — en laissant intact le reste du clip d’origine. Dans le cas de
sections particulièrement difficiles ou importantes, vous pouvez introduire plusieurs
prises (versions différentes), puis sélectionnez la meilleure.
Prise créée à l’aide de la commande Introduire
Pour enregistrer un nouveau clip dans une piste :
1 Dans la zone de commandes de la piste, cliquez sur le bouton Entrée 1, sélectionnez
l’entrée souhaitée de votre carte son, puis cliquez sur OK.
2 Cliquez sur le bouton d’activation de l’enregistrement
de la piste.
3 Pour enregistrer simultanément sur plusieurs pistes, répétez les étapes 1-2
pour chacune.
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4 Positionnez l’indicateur d’instant réel au point de départ de l’enregistrement souhaité
ou sélectionnez la plage où vous voulez enregistrer le clip.
5 Cliquez sur le bouton Enregistrer
6 Cliquez sur le bouton Arrêter
pour lancer l’enregistrement.
pour interrompre l’enregistrement.
Pour enregistrer en boucle :
1 Spécifiez la source d’entrée, la piste, le point de départ (ou plage) de l’enregistrement,
comme décrit dans la procédure ci-dessus.
2 Cliquez avec le bouton droit sur le bouton Enregistrer et choisissez une des options
suivantes :
•
Boucler pendant l’enregistrement (vue ou sél.) pour faire une boucle lorsque le curseur
atteint la fin de la plage visible de la piste. Si une plage est sélectionnée, la boucle est
créée lorsque le curseur atteint la fin de cette plage.
•
Boucler pendant l’enregistrement (tout ou sél.) pour faire une boucle lorsque le curseur
atteint la fin de la piste. Si une plage est sélectionnée, la boucle est créée lorsque le
curseur atteint la fin de cette plage.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrer
4 Cliquez sur le bouton Arrêter
pour lancer l’enregistrement.
pour interrompre l’enregistrement.
Si vous utilisez l’une des options Boucler pendant l’enregistrement pour introduire
des données audio, une nouvelle prise est créée pour chaque boucle.
Pour introduire des données dans une plage d’un clip :
1 Dans l’affichage de la piste, sélectionnez la plage du clip.
2 Choisissez Edition > Introduire.
3 Positionnez l’indicateur d’instant présent quelques secondes avant le début de la plage
sélectionnée.
4 Dans la fenêtre Commandes de transport, appuyez sur le bouton Enregistrer .
5 Pour introduire plusieurs prises, répétez l’étape 4 autant de fois que nécessaire.
Remarque : Vous ne pouvez pas introduire de prise dans un clip activé par boucle. Pour
plus de détails sur la désactivation des boucles, voir « Définition des propriétés de boucle
non permanentes dans la vue Multipiste », page 248.
Pour sélectionner plusieurs prises dans un clip :
1 Sélectionnez le clip.
2 Choisissez Edition > Historique de la prise et sélectionnez la prise souhaitée.
Pour fusionner une prise sélectionnée dans un clip :
Choisissez Edition > Historique de la prise > Fusionner cette prise (destructeur).
Remarque : La fusion destructive ajoute un fondu enchaîné de 30 millisecondes aux bords
de la prise.
Pour supprimer une prise sélectionnée :
Choisissez Edition > Historique de la prise > Supprimer cette prise.
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Importation, enregistrement et lecture de données audio
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Lecture de données audio
Adobe Audition propose plusieurs méthodes de lecture des données audio, telles que
l’utilisation des commandes de transport pour lire le fichier actif, l’utilisation de la fenêtre
Organiseur pour prévisualiser des fichiers et l’utilisation de la commande Exécuter de
Windows pour démarrer Adobe Audition et lancer la lecture d’un fichier.
Lecture de données audio à l’aide des commandes de transport
Les commandes de transport proposent plusieurs options pour lire le fichier actif. Vous
pouvez par exemple lire uniquement la section visible d’une forme d’onde, la section
allant de l’indicateur d’instant présent à la fin du fichier ou l’ensemble de la forme d’onde.
Vous pouvez en outre paramétrer des options Preroll et Postroll pour lire une
sélection précédée ou suivie de quelques données audio.
Pour lancer la lecture sans utiliser les commandes de transport, appuyez sur la barre
d’espacement. Appuyez de nouveau dessus pour interrompre la lecture.
Pour lire une plage de données audio :
Sélectionnez la plage à lire et cliquez sur le bouton Lire
transport.
de la fenêtre Commandes de
Pour lire les données à partir de l’indicateur d’instant présent et jusqu’à la fin
de la vue en cours :
Placez l’indicateur d’instant présent à l’endroit où vous voulez démarrer la lecture et
cliquez sur le bouton Lire de la fenêtre Commandes de transport.
Pour lire les données à partir de l’indicateur d’instant présent et jusqu’à la fin
du fichier :
Placez l’indicateur d’instant présent à l’endroit où vous voulez démarrer la lecture et
cliquez sur le bouton Lire du curseur à la fin du fichier de la fenêtre Commandes
de transport.
Pour lire la partie visible du fichier :
Cliquez avec le bouton droit sur le bouton Lire ou Lire du curseur à la fin du fichier et
choisissez Lire la vue. Cliquez ensuite à nouveau sur le bouton pour lancer la lecture.
Pour lire l’ensemble d’un fichier :
Cliquez avec le bouton droit sur le bouton Lire ou Lire du curseur à la fin du fichier et
choisissez Lire la totalité du fichier. Cliquez ensuite à nouveau sur le bouton pour lancer
la lecture.
Pour boucler des données audio pendant la lecture :
Procédez à l’une des opérations suivantes :
•
Pour lire la partie actuellement visible des données audio dans une boucle continue,
cliquez sur le bouton Lire en boucle de la fenêtre Commandes de transport.
•
Pour boucler l’ensemble d’une forme d’onde ou d’une session (ou simplement la plage
sélectionnée), cliquez avec le bouton droit sur le bouton Lire en boucle et choisissez
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Boucler tout (ou la sélection). Cliquez ensuite à nouveau sur le bouton pour lancer
la lecture.
Remarque : Par défaut, la fenêtre d’affichage défile en même temps que la lecture lorsque
celle-ci s’étend au-delà de la section visible d’une forme d’onde. L’onglet Général de la
boîte de dialogue Réglages vous permet de définir des options pour le défilement
automatique ou de désactiver cette fonction. Voir « Définition des préférences Adobe
Audition », page 48.
Utilisation de Preroll et de Postroll pendant la lecture (vue
Edition uniquement)
Dans la vue Edition, vous pouvez lire les données audio situées avant et après une plage
sélectionnée. Ces données sont connues sous le nom de Preroll et Postroll. La lecture de
Preroll et de Postroll est utile pour ajuster les sélections et écouter les transitions sans
endommager une sélection. La durée par défaut de Preroll et de Postroll est d’une
seconde. Vous pouvez toutefois l’ajuster en fonction de vos besoins.
Pour lire une plage sélectionnée de données audio avec Preroll et Postroll :
1 Dans la vue Edition, cliquez avec le bouton droit sur le bouton Lire ou Lire du curseur
à la fin du fichier dans la fenêtre Commandes de transport, puis choisissez une des
options suivantes : Lire Preroll et Postroll, Lire Preroll et la sélection, Lire Postroll ou Lire
Preroll, Postroll et la sélection.
2 Cliquez à nouveau sur le bouton pour lancer la lecture.
Vous pouvez également utiliser des raccourcis clavier pour lire Preroll et Postroll. Pour
plus de détails sur des raccourcis clavier spécifiques, voir « Touches pour la lecture de
données audio », page 299.
Pour régler la durée de Preroll et Postroll :
1 Dans la vue Edition, cliquez avec le bouton droit sur le bouton Lire
à la fin du fichier dans la fenêtre Commandes de transport.
ou Lire du curseur
2 Choisissez Options Preroll et Postroll.
3 Dans la section Vue Edition - Lecture de la boîte de dialogue Options Preroll et Postroll,
précisez la durée de lecture Preroll et de Postroll.
4 Cliquez sur OK.
Prévisualisation des données audio à l’aide de la fenêtre
Organiseur
L’onglet Fichiers source de la fenêtre Organiseur propose plusieurs options de lecture qui
permettent de prévisualiser facilement des boucles et d’autres fichiers. Ces options sont
particulièrement utiles lorsque vous travaillez dans la vue Multipiste car elles vous
permettent de prévisualiser les boucles au tempo de la session. Pour plus de détails sur
l’utilisation de l’onglet Fichiers source de la fenêtre Organiseur, voir « Organisation des
fichiers », page 33.
Pour prévisualiser un fichier :
1 Vérifiez que les options avancées — et notamment les commandes de prévisualisation
et de tri — apparaissent dans l’onglet Fichiers source de la fenêtre Organiseur. Si elles n’y
sont pas, cliquez sur le bouton Options avancées
en haut de l’onglet Fichiers source.
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2 Sélectionnez le fichier à prévisualiser et cliquez sur le bouton Lire . Cliquez sur le
bouton Arrêter pour interrompre la prévisualisation. Utilisez le curseur de volume pour
ajuster le volume de la prévisualisation.
Pour activer la lecture automatique :
Cliquez sur le bouton Auto de l’onglet Fichiers source. Adobe Audition prévisualise
automatiquement les fichiers sélectionnés. Pour désactiver la lecture automatique,
cliquez à nouveau sur le bouton Auto.
Pour prévisualiser un fichier au tempo de la session (vue Multipiste uniquement) :
Dans la vue Multipiste, sélectionnez Suivre session dans l’onglet Fichiers source, puis
cliquez sur le bouton Lire ou activez la lecture automatique et sélectionnez un fichier.
Remarque : Seuls les fichiers activés par boucle peuvent être prévisualisés au tempo
de la session. Ces fichiers sont identifiés par une icône en forme de boucle dans l’onglet
Fichiers source.
Pour activer la prévisualisation de boucles en continu :
Cliquez sur le bouton Boucle dans l’onglet Fichiers source, puis cliquez sur le bouton
Lire ou activez la lecture automatique et sélectionnez un fichier. Pour désactiver la
prévisualisation de boucles en continu, cliquez à nouveau sur le bouton Boucle.
Lecture de données audio à l’aide de la commande Exécuter de
Windows
Vous pouvez démarrer Adobe Audition et lancer la lecture d’un fichier à l’aide de la
commande Exécuter de Windows. Avant d’utiliser cette commande, assurez-vous que
l’option Lecture auto au chargement de la ligne de commande de l’onglet Général de la
boîte de dialogue Réglages est sélectionnée. Voir « Définition des préférences Adobe
Audition », page 48.
Pour lire des données audio à partir de la ligne de commande :
Dans la boîte de dialogue Exécuter de Windows, tapez le texte suivant, puis cliquez sur
OK :
"[lecteur]:\Program Files\Adobe\Audition 1.5\Audition.exe" "[chemin d’accès
au fichier]"
Par exemple, tapez la commande suivante pour lire le fichier de boucle TalkBackVerb :
"c:\Program Files\Adobe\Audition 1.5\Audition.exe" "c:\Program
Files\Adobe\Audition 1.5\Audition Theme\TalkBackVerb.cel"
Arrêt, pause et ajustement du curseur de lecture
Les commandes de transport fournissent des boutons permettant d’arrêter ou de faire
une pause dans l’enregistrement et la lecture et d’ajuster le curseur de lecture.
Pour arrêter la lecture sans utiliser les commandes de transport, appuyez sur la barre
d’espacement. Appuyez de nouveau dessus pour démarrer la lecture.
Pour arrêter la lecture ou l’enregistrement de données audio :
Cliquez sur le bouton Arrêter
de la fenêtre Commandes de transport.
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Pour faire une pause dans la lecture ou l’enregistrement de données audio :
Cliquez sur le bouton Pause de la fenêtre Commandes de transport. Cliquez à nouveau
sur le bouton Pause pour reprendre la lecture ou l’enregistrement.
Pour ajuster le curseur de lecture :
Cliquez sur l’un des boutons suivants dans la fenêtre Commandes de transport :
•
Le bouton Début
session.
place le curseur de lecture au début de la forme d’onde ou de la
•
Le bouton Rembobinage fait reculer le curseur de lecture dans le temps. Cette
fonction prend en charge l’épuration, ce qui signifie que sur certaines cartes son, le
fichier audio est lu à un volume inférieur tandis que le curseur de lecture se déplace sur
la forme d’onde ou la session.
Cliquez avec le bouton droit sur le bouton Rembobinage pour définir la vitesse de
déplacement du curseur.
•
Le bouton Avance rapide fait avancer le curseur de lecture dans le temps. Cette
fonction prend en charge l’épuration, ce qui signifie que sur certaines cartes son, le
fichier audio est lu à un volume inférieur tandis que le curseur de lecture se déplace sur
la forme d’onde ou la session.
Cliquez avec le bouton droit sur le bouton Avance rapide pour définir la vitesse de
déplacement du curseur.
•
Le bouton Fin place le curseur de lecture à la fin d’une forme d’onde (vue Edition) ou
à la fin de la liste de clips d’une session (vue Multipiste).
Contrôle des niveaux d’enregistrement et de lecture
Adobe Audition propose des règles de niveau pour vous aider à surveiller l’amplitude du
signal pendant l’enregistrement ou la lecture. Si l’amplitude est trop grande, un écrêtage
se produit et entraîne une distorsion. Si elle est trop faible, la qualité du son est réduite.
Si vous estimez que le signal est trop élevé ou trop faible pendant l’enregistrement et la
lecture, vous pouvez régler les niveaux d’entrée et de sortie de la carte son.
Utilisation des règles de niveau
Les règles de niveau représentent le signal entrant en dBFS (decibels below full scale),
un niveau de 0 dB correspondant à l’amplitude maximale possible avant l’écrêtage. Les
indicateurs de crête jaunes restent afficher pendant 1,5 secondes pour vous permettre
de lire l’amplitude de crête. En cas d’écrêtage, l’indicateur de clip à droite de la règle
s’allume et reste allumé jusqu’à ce que vous l’effaciez. Lorsque des données audio
stéréo sont affichées, la règle supérieure représente le canal de gauche et celle du bas
le canal de droite.
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Vous pouvez personnaliser les règles de niveau de diverses manières, par exemple en
changeant la plage de décibels, en affichant les indicateurs Valleys (amplitude minimum)
et en changeant le mode des indicateurs de crête.
Cliquez avec le bouton droit sur les règles de niveau pour paramétrer les options
de mesure.
C
D
A
B
Règles de niveau
A. Canal gauche B. Canal droit C. Indicateurs de crête D. Indicateurs de clip
Pour afficher ou masquer les règles de niveau :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fenêtre > Règles de niveau. Une coche indique que les règles de niveau
sont visibles.
•
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher les règles de niveau
Affichage. Voir « Utilisation des barres d’outils », page 24.
dans la barre d’outils
Si l’emplacement par défaut des règles de niveau ne vous satisfait pas, vous pouvez les
repositionner ou les désancrer pour qu’elles flottent au-dessus de la fenêtre principale.
Voir « Utilisation des fenêtres », page 24.
Pour démarrer ou arrêter la surveillance des niveaux d’une source d’entrée :
Choisissez Options > Surveiller le niveau d’enregistrement ou double-cliquez sur les règles
de niveau.
Pour activer ou désactiver les règles de niveau pendant l’enregistrement ou la
reproduction :
Choisissez Options > Afficher les niveaux pendant la lecture et l’enregistrement.
La désactivation des règles de niveau améliore les performances des ordinateurs de
moindre capacité.
Pour effacer un indicateur de clip :
Cliquez sur l’indicateur de clip ou cliquez avec le bouton droit sur les règles de niveau et
choisissez Effacer indicateurs de clip.
Remarque : Les indicateurs de clip s’allument toujours en cas d’écrêtage, mais si l’option
Ajuster pour CC est activée, ils ne s’allumeront que si les données audio présentent un
décalage CC.
Pour ajuster un décalage CC :
Cliquez avec le bouton droit sur les indicateurs de niveau et choisissez Ajuster pour CC.
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De nombreuses cartes son enregistrent des données audio avec un léger décalage CC,
ce qui signifie que le centre de la forme d’onde et enregistré un peu au-dessus ou
en-dessous du centre de l’affichage de forme d’onde. Ce décalage peut déboussoler
considérablement les règles de niveau, dans la mesure où la valeur du décalage peut être
interprétée comme un son constant à ce volume. Il est conseillé d’activer cette option lors
de l’enregistrement.
Pour afficher ou masquer les indicateurs Valleys :
Cliquez avec le bouton droit sur les indicateurs de niveau et choisissez Afficher Valleys.
Si les indicateurs Valleys sont proches des indicateurs de crête, la plage dynamique
(la différence entre les sons les plus légers et les plus forts) est faible. S’ils sont éloignés,
la plage dynamique est élevée.
Pour modifier la plage de décibels des règles de niveau :
Cliquez avec le bouton droit sur les indicateurs de niveau et choisissez une option Plage.
Pour modifier le mode des indicateurs de crête :
Cliquez avec le bouton droit sur les règles de niveau et choisissez une des options
suivantes :
•
Crêtes dynamiques réinitialise les indicateurs de niveau de crête jaunes sur un nouveau
niveau de crête au bout de 1,5 secondes, ce qui vous permet de voir directement
l’amplitude de crête. A mesure que les données audio deviennent plus calmes,
les indicateurs de crête reculent.
•
Crêtes statiques empêche la réinitialisation des niveaux de crête, ce qui vous permet
de conserver l’amplitude maximale du signal depuis le début de la surveillance, de la
lecture ou de l’enregistrement. La crête peut être réinitialisée manuellement à tout
moment en effaçant les indicateurs de clip (autrement dit, en cliquant sur l’indicateur
de clip situé à droite).
Sélectionnez Crêtes statiques afin de voir la force du volume d’un morceau avant de
l’enregistrer. Commencez par surveiller les niveaux, puis lisez le morceau. A la fin du
morceau, les indicateurs de pic montrent le volume de la partie la plus forte.
Réglage des niveaux d’une carte son
Adobe Audition ne contrôle pas directement les niveaux d’enregistrement (gain d’entrée)
et de lecture (volume de sortie) d’une carte son. Vous pouvez régler ces niveaux à l’aide de
l’application de mixeur livrée avec la carte son ou du mixeur intégré dans Windows. Il peut
s’avérer nécessaire de régler les niveaux si les enregistrements sont trop faibles (ce qui
provoque des bruits indésirables), trop forts (entraînant l’apparition de sons écrêtés,
distordus) ou inaudibles lors de la lecture dans Adobe Audition.
Pour obtenir des résultats sonores optimaux, il est conseillé d’enregistrer les données
audio le plus fort possible sans produire d’écrêtage. Essayez de maintenir le point le
plus fort quelque part entre -2 dB et 0 dB lorsque vous réglez les niveaux d’enregistrement.
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Importation, enregistrement et lecture de données audio
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Pour régler les niveaux d’enregistrement et de lecture d’une carte son à l’aide
de Windows :
1 Ouvrez le programme Contrôle du volume de Windows.
Vous pouvez généralement accéder à ce programme via le menu Programmes >
Accessoires > Divertissement (ou Multimédia) du menu Démarrer de Windows. Sur de
nombreux systèmes, vous pouvez également double-cliquer sur l’icône représentant un
haut-parleur dans la zone de notification pour accéder au programme Contrôle du
volume, qui ressemble à une petite table de mixage avec des curseurs verticaux.
2 Pour ajuster le niveau de lecture (sortie) de la carte son, positionnez les curseurs du
mixeur Windows sur le volume souhaité. Vérifiez que l’option Muet sous les deux curseurs
n’est pas sélectionnée.
3 Pour régler le niveau d’enregistrement (entrée) de la carte son, choisissez Options >
Propriétés dans Contrôle du volume. Sélectionnez Enregistrement et cliquez sur OK.
Vérifiez que la source sonore à utiliser est sélectionnée et positionnez les autres curseurs
du mixeur Windows selon vos besoins.
Pour accéder rapidement à la section Enregistrement du mixeur Windows, choisissez
Options > Mélangeur d’enregistrement Windows dans Adobe Audition.
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Edition audio
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Edition audio
A propos de l’édition audio
Lorsque vous ouvrez un fichier audio dans la vue Edition, vous obtenez l’affichage de forme
d’onde, une représentation visuelle de l’onde sonore, encore appelée forme d’onde. Si
vous ouvrez un fichier stéréo, la forme d’onde du canal gauche apparaît dans la partie
supérieure et celle du canal droit dans la partie inférieure. Si vous ouvrez un fichier mono,
la forme d’onde utilise la totalité de l’affichage de forme d’onde. Les pics et les creux de la
forme d’onde représentent respectivement une pression de l’air positive et négative.
Un son calme présente des pics et des creux moins accentués qu’un son bruyant.
Pour plus de détails sur l’utilisation du son numérique, voir « Principes de base du
son », page 303.
Forme d’onde stéréo dans la vue Edition
De nombreuses tâches d’édition exigent la sélection d’une plage précise de la forme
d’onde. Lors de cette sélection, vous pouvez effectuer un zoom avant afin d’agrandir
l’affichage de forme d’onde. Voir « Zoom », page 27. Adobe Audition propose différents
outils pour sélectionner les données audio avec précision, notamment le réglage des
sélections aux passages à zéro, la recherche de temps et l’accrochage. Voir « Sélection des
données audio », page 84.
Vous avez la possibilité d’annuler les modifications apportées à une forme d’onde tant que
vous n’avez pas enregistré le fichier. Voir « Annulation et rétablissement des
modifications », page 32.
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Edition audio
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82
Création de fichiers audio
La commande Fichier > Nouveau vous permet de créer un fichier audio vide. Elle est
particulièrement utile pour coller des données audio dans un fichier vide en vue de les
modifier ou pour enregistrer du son dans un nouveau fichier.
Vous pouvez rapidement créer un fichier à partir d’une sélection en choisissant
Edition > Copier vers nouveau Voir « Copie de données audio », page 88.
Pour créer un fichier audio :
1 Choisissez Fichier > Nouveau. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouveau
fichier , situé dans la barre d’outils.
2 Sélectionnez un taux d’échantillonnage dans la liste ou saisissez une valeur
personnalisée dans la zone de texte.
Le taux d’échantillonnage détermine le nombre de fréquences pouvant être codées dans
le signal sonore. Des valeurs d’échantillonnage élevées impliquent une plus grande
largeur de bande. Pour plus de détails, voir « A propos des taux d’échantillonnage »,
page 104.
3 Sélectionnez un nombre de canaux :
•
L’option Mono crée une forme d’onde avec un seul canal d’informations audio.
Elle convient aux enregistrements vocaux.
•
L’option Stéréo crée une forme d’onde avec des canaux droit et gauche distincts. Elle
est généralement plus adaptée pour les enregistrements musicaux. Les formes d’onde
stéréo contiennent deux fois plus de données que les formes d’onde mono et
demandent par conséquent un espace de stockage deux fois plus important.
4 Sélectionnez une résolution, puis cliquez sur OK :
•
L’option 8 bits crée une forme d’onde en privilégiant la taille de fichier réduite au
détriment de la qualité. Les formes d’onde à 8 bits sont généralement adaptées aux
applications téléphoniques ou au son incorporé au sein de pages Web. Elles présentent
souvent un niveau de bruit plus élevé que celles à 16 bits, mais leur taille est deux fois
moins importante.
•
L’option 16 bits génère une forme d’onde de qualité CD. Elle convient à la plupart des
enregistrements de diffusion et de musique.
•
L’option 32 bits crée une forme d’onde permettant le traitement audio le plus précis ;
elle est recommandée pour l’édition des fichiers dans Adobe Audition. Après avoir
édité un fichier, vous pouvez lui appliquer un sous-échantillonnage pour générer une
sortie à 16 ou 8 bits. Vous obtiendrez ainsi de meilleurs résultats que si vous effectuez
vos tâches d’édition avec une résolution de 16 ou 8 bits. Voir « Modification de la
résolution », page 107.
Remarque : Il est possible que les anciennes cartes son ne puissent pas lire les fichiers de
32 bits correctement. Pour vérifier les propriétés de votre carte son, choisissez Options >
Propriétés des périphériques. Si votre carte son ne prend pas en charge les fichiers de
32 bits, vous pouvez limiter la lecture à 16 bits tout en conservant une résolution interne
de 32 bits. Voir « Définition des propriétés des périphériques de sortie audio », page 42.
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Edition audio
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Affichage des formes d’onde
Dans la vue Edition, l’affichage de forme d’onde fournit une représentation visuelle d’une
forme d’onde. Par défaut, cette représentation affiche l’amplitude d’une forme d’onde
dans le temps. Toutefois, vous pouvez afficher la fréquence d’une forme d’onde dans le
temps en basculant vers la Vue spectrale. Vous avez également la possibilité de définir
l’échelle utilisée par Adobe Audition pour mesurer l’amplitude ou la fréquence des formes
d’onde.
Basculement entre la Vue forme d’onde et la Vue spectrale
L’affichage de forme d’onde offre deux types de représentation des données audio : la Vue
forme d’onde et la Vue spectrale.
Vue forme d’onde et Vue spectrale
•
La Vue forme d’onde (activée par défaut) représente une forme d’onde à l’aide de pics
positifs et négatifs. L’axe horizontal (x) représente le temps et l’axe vertical (y) mesure
les pointes, ou l’augmentation d’amplitude, dans une forme d’onde.
•
La Vue spectrale affiche les composants de fréquence d’une forme d’onde ; l’axe
horizontal représente le temps et l’axe vertical mesure la fréquence. Cette vue vous
permet d’analyser les données audio afin de déterminer les fréquences dominantes.
Plus un composant d’amplitude de signal est élevé au sein d’une plage de fréquences
spécifique, plus sa couleur est claire. Les couleurs vont du bleu foncé (signifiant que les
fréquences ont une très faible amplitude) au jaune clair (représentant des fréquences
de forte amplitude).
Pour basculer entre la Vue forme d’onde et la Vue spectrale :
Choisissez Affichage > Vue forme d’onde ou Affichage > Vue spectrale. Vous pouvez
également cliquer sur le bouton de basculement entre les vues de forme d’onde et
spectrale , situé dans la barre d’outils.
Adobe Audition vous permet de personnaliser certaines fonctions de la Vue forme d’onde
et de la Vue spectrale. Par exemple, vous pouvez afficher ou masquer le quadrillage dans
la Vue forme d’onde et modifier la résolution dans la Vue spectrale. Pour plus de détails,
voir « Options d’affichage », page 53.
Modification de l’échelle verticale
Dans la Vue forme d’onde, la règle verticale indique la valeur en décibels des données
audio. Vous pouvez toutefois modifier ce paramètre d’échelle de la règle et choisir des
valeurs d’échantillonnage, des valeurs normalisées ou des pourcentages.
Remarque : Dans la Vue spectrale, l’échelle verticale est toujours exprimée en hertz (Hz).
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Edition audio
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Pour modifier l’échelle de la règle verticale :
Choisissez Affichage > Format de l’échelle verticale, puis l’option voulue :
•
Valeurs d’échantillonnage indique l’amplitude comme la valeur d’échantillonnage
exacte des données.
•
Valeurs normalisées indique l’amplitude sur la base d’une valeur d’échelle normalisée
allant de –1 à 1.
•
Pourcentage indique l’amplitude sur la base d’une valeur d’échelle en pourcentage
allant de –100 % à 100 %.
•
Décibels indique l’amplitude à l’aide d’une valeur d’échelle en décibels allant de
–infini à zéro.
Vous pouvez double-cliquer sur la règle verticale pour passer d’une échelle à l’autre.
Sélection des données audio
Pour modifier une forme d’onde, vous devez tout d’abord sélectionner les données
audio à changer. Adobe Audition permet d’effectuer et d’ajuster les sélections selon
plusieurs méthodes.
Les plages de repères vous permettent de gagner du temps lors la sélection. Voir
« Utilisation des repères », page 91.
Sélection à l’aide de la souris
Vous pouvez sélectionner une plage de données audio en faisant glisser le curseur de la
souris sur l’affichage de forme d’onde. Si votre sélection doit être précise, effectuez un
zoom avant pour afficher les détails de la forme d’onde. Voir « Zoom », page 27.
Sélection d’une plage en faisant glisser la souris
Pour sélectionner une plage de forme d’onde :
Faites glisser le curseur de la souris pour sélectionner la plage voulue de la forme d’onde.
Pour étendre ou raccourcir une sélection :
Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur la fin de la sélection à modifier, puis
faites glisser le curseur pour l’étendre ou la raccourcir.
Remarque : Il est également possible d’étendre ou de raccourcir une sélection en cliquant
à l’aide du bouton droit de la souris. Pour pouvoir utiliser cette fonctionnalité, activez
l’option Etendre la sélection, située sous l’onglet Général de la boîte de dialogue Réglages.
Voir « Définition des préférences Adobe Audition », page 48.
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Edition audio
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Pour sélectionner une plage au sein d’un seul canal :
Procédez à l’une des opérations suivantes :
•
Faites glisser le curseur de la souris près du bord supérieur du canal gauche (en haut).
Le curseur affiche une icône G qui représente le canal gauche.
•
Faites glisser le curseur de la souris près du bord inférieur du canal droit (en bas). Le
curseur affiche une icône D qui représente le canal droit.
Pour sélectionner la plage visible d’une forme d’onde :
Double-cliquez dans l’affichage de forme d’onde.
Sélection de la totalité d’une forme d’onde
La commande Sélectionner toute l’onde vous permet de sélectionner l’ensemble des
données audio dans une forme d’onde. Vous pouvez également effectuer cette sélection
à l’aide de la souris.
Pour sélectionner la totalité d’une forme d’onde :
Choisissez Edition > Sélectionner toute l’onde, ou bien triple cliquez dans l’affichage de
forme d’onde.
Sélection de fréquences sonores dans la Vue spectrale
Dans la Vue spectrale, vous pouvez utiliser l’outil Rectangle de sélection pour sélectionner
des données audio au sein de fréquences spécifiques. Cette méthode est adaptée au
traitement et à l’édition avec des limitations de bande et offre une plus grande flexibilité
pour les opérations de restauration du son. Par exemple, si vous détectez une anomalie
ou une erreur audio, vous pouvez sélectionner et modifier uniquement les fréquences
concernées et obtenir ainsi de meilleurs résultats plus rapidement.
Utilisation de l’outil Rectangle de sélection dans la Vue Spectrale
Pour utiliser l’outil Rectangle de sélection :
1 Dans la Vue spectrale, cliquez sur le bouton Rectangle de sélection
barre d’outils.
, situé dans la
Si le bouton n’est pas visible, choisissez Affichage > Barres d’outils > Sélection spectrale.
2 Faites glisser le curseur dans l’affichage de forme d’onde pour sélectionner les données
audio voulues.
Lorsque vous utilisez l’outil Rectangle de sélection dans une forme d’onde stéréo, la
sélection est appliquée aux deux canaux. Pour sélectionner des données audio dans
un seul canal, choisissez Edition > Modifier un canal, puis Modifier le canal gauche ou
Modifier le canal droit.
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Pour déplacer un rectangle de sélection :
Placez le curseur dans le rectangle de sélection, puis faites-le glisser à l’emplacement
voulu.
Pour redimensionner un rectangle de sélection :
Placez le curseur sur un coin ou un bord du rectangle, puis faites-le glisser pour obtenir
la taille voulue.
Réglage des sélections sur des points de passage à zéro
Pour de nombreuses tâches d’édition, telles que la suppression ou l’insertion de son au
milieu d’une forme d’onde, les meilleurs emplacements de sélection sont les points
auxquels l’amplitude est égale à zéro (appelés passages à zéro). La sélection de points de
passage à zéro limite le risque de générer des bruits audibles de « pop » ou « clic » lors de
l’édition. Vous pouvez facilement régler une sélection sur les passages à zéro les plus
proches grâce aux commandes Passages à zéro.
Pour régler une sélection sur des points de passage à zéro :
Choisissez Edition > Passages à zéro, puis l’une des commandes suivantes :
•
Régler la sélection vers l’intérieur pour ajuster les deux bords de la plage vers l’intérieur,
jusqu’au point de passage à zéro suivant. Vous pouvez également cliquer sur le bouton
de passage à zéro , situé dans la barre d’outils.
•
Régler la sélection vers l’extérieur pour ajuster les deux bords de la plage vers
l’extérieur, jusqu’au point de passage à zéro suivant.
•
Régler le côté gauche sur la gauche pour ajuster le bord gauche de la plage vers la
gauche, jusqu’au point de passage à zéro suivant.
•
Régler le côté gauche sur la droite pour ajuster le bord gauche de la plage vers la droite,
jusqu’au point de passage à zéro suivant.
•
Régler le côté droit sur la gauche pour ajuster le bord droit de la plage vers la gauche,
jusqu’au point de passage à zéro suivant.
•
Régler le côté droit sur la droite pour ajuster le bord droit de la plage vers la droite,
jusqu’au point de passage à zéro suivant.
Recherche des temps
Pour certaines tâches d’édition, telles que la création de boucles de percussions ou de
phrases musicales similaires, vous devez sélectionner le son entre des temps. Il est
généralement possible d’identifier l’emplacement des temps en recherchant les pics dans
une forme d’onde. Vous pouvez également utiliser une commande Rechercher des temps.
Pour retrouver facilement des temps identifiés, enregistrez-les en tant que repères
de temps. Voir « Utilisation des repères », page 91.
Pour rechercher le début d’un temps :
1 Cliquez dans l’affichage de forme d’onde, à gauche du premier temps recherché.
2 Choisissez Edition > Rechercher des temps > Rechercher le temps suivant (à gauche).
Le curseur se place au début du temps suivant.
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Edition audio
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87
Pour sélectionner du son entre des temps :
1 Recherchez le début d’un temps.
2 Choisissez Edition > Rechercher des temps > Rechercher le temps suivant (à droite)
pour sélectionner le temps suivant à partir de la position actuelle du curseur.
3 Pour sélectionner plusieurs temps, choisissez de nouveau Edition > Rechercher des
temps > Rechercher le temps suivant (à droite). Chaque fois que vous choisissez cette
commande, Adobe Audition ajoute le temps suivant à la sélection.
Si vous sélectionnez du son pour créer une boucle, cliquez sur le bouton Lire en
boucle dans les commandes de transport afin de prévisualiser la boucle. Une fois les
réglages nécessaires effectués, vous pouvez enregistrer, coller ou ajouter la boucle à la
liste des repères.
Pour ajuster les paramètres utilisés par Adobe Audition pour la recherche
des temps :
Choisissez Edition > Rechercher des temps > Paramètres des temps. Entrez de nouvelles
valeurs dans les champs Montée en dB et Temps de montée, puis cliquez sur OK.
Pour la recherche des temps avec un matériel doté d’attaques transitoires rapides,
telles que les percussions, spécifiez un temps de montée rapide et une montée en
décibels élevée de manière à ne pas couper le début de l’attaque. Pour le matériel aux
attaques plus douces, telles que les basses, le temps de montée peut être légèrement
inférieur par rapport à la montée en décibels.
Accrochage
L’accrochage entraîne le déplacement des bords de la sélection, ainsi que l’indicateur
temporel actuel, vers des éléments, tels que les repères, les points de la règles, les points
de passage à zéro et les trames. L’activation de cette fonction permet une sélection
précise, mais vous pouvez la désactiver pour des éléments spécifiques, si vous préférez.
Pour activer ou désactiver l’accrochage :
Choisissez Edition > Accrochage, puis les commandes suivantes. Une coche devant la
commande signifie qu’elle est activée :
•
Accrocher aux repères pour accrocher le curseur à un point de repère. Pour plus de
détails sur les repères, voir « Utilisation des repères », page 91.
•
Accrocher aux règles (grossier) pour accrocher le curseur uniquement aux principales
divisions numériques (décimal, SMPTE, échantillons, etc.) sur la ligne temporelle.
Remarque : Vous ne pouvez activer qu’une seule commande Accrocher aux règles
à la fois.
•
Accrocher aux règles (fin) pour accrocher le curseur à chaque subdivision (décimal,
SMPTE, échantillons, etc.) de la ligne temporelle. Si vous effectuez un zoom avant
(cliquez à l’aide du bouton droit de la souris et faites glisser le curseur sur la ligne
temporelle), vous obtenez des subdivisions supplémentaires qui vous permettent
de placer le curseur avec plus de précision sur la ligne temporelle.
•
Accrocher aux passages à zéro pour accrocher le curseur au point d’intersection le
plus proche entre la forme d’onde et la ligne médiane (en d’autres termes, le point
d’amplitude zéro).
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•
Edition audio
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88
Accrocher aux trames (toujours) pour accrocher le curseur au bord d’une trame, lorsque
le format temporel est mesuré en trames (notamment CD et SMPTE). Cette commande
est particulièrement utile pour travailler sur les données audio destinées à un CD.
Vous pouvez accéder aux commandes d’accrochage en cliquant à l’aide du bouton
droit de la souris sur la ligne temporelle.
Spécification du canal d’une forme d’onde stéréo à modifier :
Par défaut, Adobe Audition applique les sélections et les modifications aux deux canaux
d’une forme d’onde stéréo. Toutefois, vous pouvez facilement sélectionner et modifier le
canal (gauche ou droit) concerné.
Pour spécifier le canal à modifier :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Edition > Modifier un canal, puis le canal à modifier.
•
Cliquez sur le bouton de modification du canal gauche , du canal droit ou des
deux canaux , situés dans la barre d’outils Affichage Voir « Utilisation des barres
d’outils », page 24.
Copie, coupure, collage et suppression
Adobe Audition prend en charge l’ensemble des fonctions d’édition de base, ainsi que
plusieurs commandes propres à l’édition audio.
Sélection d’un Presse-papiers
Adobe Audition permet d’accéder à cinq Presse-papiers internes pour le stockage
temporaire des données. Leur fonctionnement est similaire à celui du Presse-papiers
Windows, mais ils peuvent traiter plus rapidement une quantité supérieure de données.
Pour sélectionner un Presse-papiers :
Choisissez Edition > Définir le Presse-papiers actif, puis sélectionnez un Presse-papiers.
Choisissez le Presse-papiers Windows si vous voulez copier des données audio vers
d’autres applications Windows.
Copie de données audio
La commande Copier vous permet de copier des données audio dans le Presse-papiers
actif. Pour copier des données et les coller dans un nouveau fichier, utilisez plutôt la
commande Copier vers nouveau.
Pour copier des données audio :
1 Dans l’affichage de forme d’onde, sélectionnez les données audio à copier. Pour copier
la totalité de la forme d’onde, désélectionnez toutes les données audio.
2 Choisissez Edition > Copier ou Edition > Copier vers nouveau. Vous pouvez également
cliquer sur le bouton Copier , situé dans la barre d’outils.
Coupure de données audio
La commande Couper vous permet de supprimer des données audio de la forme d’onde
actuelle et de les copier dans le Presse-papiers actif.
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Edition audio
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89
Pour couper des données audio :
1 Sélectionnez les données audio à couper. Pour couper la totalité de la forme d’onde,
désélectionnez toutes les données audio.
2 Choisissez Edition > Couper. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Couper ,
situé dans la barre d’outils.
Collage de données audio
La commande Coller vous permet de coller des données audio du Presse-papiers actif
dans la forme d’onde actuelle. Si le format des données du Presse-papiers est différent de
celui du fichier de destination, Adobe Audition convertit automatiquement les données
avant de les coller.
La commande Coller vers nouveau vous permet de créer un nouveau fichier pour y coller
les données audio du Presse-papiers actif. Le nouveau fichier hérite automatiquement des
propriétés (taux d’échantillonnage, fréquence d’échantillonnage, etc.) des données du
Presse-papiers d’origine.
La case à cocher Mettre en évidence après collage, située sous l’onglet Général de la
boîte de dialogue Réglages, détermine si les données collées dans un fichier sont
mises en surbrillance ou non.
Pour coller des données audio dans le fichier actif :
1 Dans l’affichage de forme d’onde, placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer les
données audio ou sélectionnez les données audio que vous souhaitez remplacer.
2 Choisissez Edition > Coller. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Coller
dans la barre d’outils.
, situé
Pour coller des données audio dans un nouveau fichier :
Choisissez Edition > Coller vers nouveau.
Mixage des données audio lors du collage
La commande Mixer et coller vous permet de mixer des données audio du Presse-papiers
ou d’un fichier avec la forme d’onde actuelle. Si le format des données du Presse-papiers
est différent de celui du fichier de destination, Adobe Audition convertit
automatiquement les données avant de les coller.
La commande Mixer et coller constitue une alternative rapide à l’utilisation des
fonctionnalités multipistes plus puissantes et flexibles d’Adobe Audition.
Pour mixer des données audio avec la forme d’onde actuelle :
1 Dans l’affichage de forme d’onde, placez le curseur au point de départ du mixage
des données audio. Vous pouvez également sélectionner les données audio à remplacer,
le cas échéant.
2 Choisissez Edition > Mixer et coller. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Mixer
et coller , situé dans la barre d’outils.
3 Sélectionnez les options suivantes, puis cliquez sur OK.
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Edition audio
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90
Volume. Ajuste le niveau sonore des canaux gauche et droit avant le collage. Déplacez
les curseurs de volume, ou bien entrez un pourcentage dans les zones de texte situées
à leur droite.
Pour coller dans un seul canal (gauche ou droit), réglez le curseur du canal opposé
sur zéro.
Inverser. Renverse ce canal dans la forme d’onde (les échantillons au-dessus de la ligne
médiane sont placés en dessous et ceux situés au-dessous de la ligne sont placés audessus).
Cette option s’avère utile lorsque vous voulez prélever la différence entre deux
échantillons (ou soustraire un signal d’un autre).
Verrouiller Gauche/Droite. Verrouille les curseurs du volume pour permettre leur
déplacement simultané.
Insérer. Insère les données audio à l’emplacement ou la sélection en cours ; toutes les
données sélectionnées sont remplacées. Si vous n’avez pas sélectionné de données audio,
Adobe Audition insère les données audio à l’emplacement du curseur et déplace toutes
les données existantes derrière le point d’insertion.
Superposer. Mixe les données audio au niveau de volume sélectionné avec la forme
d’onde actuelle. Si les données audio sont plus longues que la forme d’onde actuelle,
cette dernière est allongée en conséquence.
Remplacer. Ré-enregistre les données audio à partir de l’emplacement du curseur et
remplace les données existantes pour la durée des données collées. Par exemple, si vous
collez 5 secondes de données, les 5 premières secondes existantes après le curseur sont
supprimées.
Moduler. Module le son avec la forme d’onde actuelle et permet d’obtenir un effet
intéressant. Le résultat est similaire à celui de la superposition, mais les valeurs des
deux formes d’onde sont multipliées entre elles, échantillon par échantillon, au lieu
d’être ajoutées.
Pour créer des effets « combo » étonnants, sélectionnez une partie d’onde et
choisissez la commande Mixer et coller, puis cochez la case Moduler. La sélection
est ainsi modulée avec le signal sonore du Presse-papiers.
Fondu enchaîné. Applique un fondu au début et à la fin des données audio collées.
Entrez une valeur pour indiquer le nombre de millisecondes du fondu.
Cette option permet d’obtenir des transitions plus douces au début et à la fin des
données audio collées.
A partir du Presse-papiers [nombre]. Colle les données audio à partir du Presse-papiers
interne actif.
A partir du Presse-papiers Windows. Colle les données audio à partir du Presse-papiers
Windows. Si le Presse-papiers Windows ne contient pas de données audio, cette option est
indisponible.
A partir d’un fichier. Colle les données audio à partir d’un fichier. Cliquez sur le bouton
Sélectionner fichier pour rechercher le fichier voulu.
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Edition audio
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Coller et boucler. Colle les données audio le nombre de fois indiqué. Si les données audio
sont plus longues que la sélection actuelle, cette dernière est automatiquement allongée
en conséquence.
Suppression de données audio
Adobe Audition permet de supprimer des données audio de deux manières : Utilisez la
commande Supprimer la sélection pour supprimer une plage de la forme d’onde, ou bien
la commande Rogner pour supprimer les données audio dont vous ne voulez plus, situées
des deux côtés de la sélection.
Remarque : Les données supprimées ne sont pas placées dans le Presse-papiers. Pour les
récupérer, vous pouvez uniquement choisir Edition > Annuler ou Fichier > Rétablir la
dernière version enregistrée, à condition de ne pas avoir enregistré le fichier depuis la
suppression.
Pour supprimer des données audio :
1 Dans l’affichage de forme d’onde, sélectionnez les données audio à supprimer.
2 Choisissez Edition > Supprimer la sélection. Vous pouvez également cliquer sur le
bouton Supprimer , situé dans la barre d’outils.
Pour rogner des données audio :
1 Dans l’affichage de forme d’onde, sélectionnez les données audio à conserver.
2 Choisissez Edition > Raccorder. Vous pouvez également cliquer sur le bouton
Raccorder , situé dans la barre d’outils.
Utilisation des repères
Les repères sont des emplacements que vous définissez dans une forme d’onde. Ils vous
permettent de parcourir facilement une forme d’onde en vue d’effectuer des sélections,
d’apporter des modifications ou de lire les données audio.
A propos des repères
Dans Adobe Audition, un repère peut correspondre à un point ou à une plage. Un point
de repère désigne une position exacte au sein d’une forme d’onde (par exemple, 1:08.566
à partir du début de l’onde). Une plage de repères comprend à la fois un point de début
et un point de fin (par exemple, l’ensemble de la forme d’onde de 1:08.566 à 3:07.379).
Vous pouvez faire glisser le début et la fin d’une plage de repères vers d’autres points
dans le temps.
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Edition audio
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Les repères sont dotés de poignées triangulaires qui apparaissent dans les parties
supérieure et inférieure de l’affichage de forme d’onde. Ces poignées vous permettent de
sélectionner et d’ajuster les repères. Vous pouvez également cliquer à l’aide du bouton
droit de la souris sur une poignée pour afficher les commandes relatives aux repères.
B
C
D
A
Exemples de repères :
A. Poignée de repère B. Point de repère C. Plage de repères D. Plage de repères sans division
Remarque : Pour conserver les repères lorsque vous enregistrez un fichier, veillez à cocher
la case Enregistrer les informations non audio supplémentaires.
Définition et sélection de repères
La fenêtre Liste des repères vous permet de définir et de sélectionner des repères. Vous
pouvez également définir des repères à l’aide des commandes de menu contextuel et des
raccourcis clavier.
Pour afficher la liste des repères :
Choisissez Fenêtre > Liste des repères. Vous pouvez également cliquer sur le bouton
Masquer/Afficher la liste des repères , situé dans la barre d’outils.
Pour définir un repère :
1 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Placez le curseur à l’endroit exact où vous voulez insérer le point de repère dans
l’affichage de forme d’onde.
•
Sélectionnez les données audio que vous voulez définir comme plage de repères
dans l’affichage de forme d’onde.
2 Cliquez sur Ajouter dans la fenêtre Liste des repères. Vous pouvez également cliquer
sur le bouton Ajouter à la liste des repères , situé dans la barre d’outils.
Pour sélectionner des repères :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Cliquez sur un repère dans la liste des repères.
•
Double-cliquez sur une poignée de repère dans l’affichage de forme d’onde.
•
Pour sélectionner des repères adjacents (contigus), cliquez sur le premier repère dans la
liste, puis maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le dernier repère voulu.
•
Pour sélectionner des repères non adjacents (non contigus), maintenez la touche Ctrl
enfoncée et cliquez sur les repères voulus dans la liste.
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Lecture des repères
Lorsque vous cliquez sur le bouton Lecture auto situé dans la fenêtre Liste des repères,
Adobe Audition lit automatiquement les repères sélectionnés.
Pour activer ou désactiver la lecture automatique des repères :
Cliquez sur le bouton Lecture auto dans la fenêtre Liste des repères.
Sélection d’un type de repère
Adobe Audition propose quatre types de repères. Ceux-ci peuvent être aussi bien des
plages que des points, bien que la définition de plages en tant que repères d’index n’ait
pas forcément un sens. Lorsque vous choisissez un type de repère, prenez en
considération les éléments suivants :
•
Les repères simples vous permettent de marquer les sections importantes d’une forme
d’onde pour référence (par exemple, pour vous souvenir d’un point de modification).
Ce type de repère s’avère également utile pour indiquer les positions d’arrêt et de
départ de la liste de lecture.
•
Les repères de temps sont identiques aux repères simples, mais utilisés pour marquer
les temps musicaux. Un fichier audio enregistré avec des repères de temps permet
d’obtenir des boucles de temps d’une grande précision. Pour plus de détails sur la
création et l’utilisation des boucles, voir « A propos des boucles », page 244.
•
Les repères de piste vous permettent de signaler une division au sein des pistes
destinées à un CD audio ; ce type de repère est réservé à l’enregistrement des CD Voir
« Insertion de pistes », page 294.
•
Les repères d’index vous permettent de définir des marqueurs au sein d’une piste de
CD (certains lecteurs de CD disposent de commandes pour les repères d’index). De
plus, l’intervalle entre le repère de début de piste et le premier repère d’index de cette
même piste apparaît sur le lecteur comme « temps négatif ».
Pour modifier le type de repère :
1 Sélectionnez un repère.
2 Cliquez sur Modifier les infos du repère dans la fenêtre Liste des repères.
3 Sélectionnez un type de repère dans la liste déroulante Type.
Vous pouvez également cliquer à l’aide du bouton droit de la souris sur la poignée du
repère, puis choisir un type de repère dans le menu contextuel qui s’affiche.
Dénomination des repères
Lorsque vous avez créé un repère, vous pouvez le renommer et lui ajouter une description.
Pour renommer un repère et ajouter une description :
1 Sélectionnez un repère.
2 Cliquez sur Modifier les infos du repère dans la fenêtre Liste des repères.
3 Effectuez l’une des opérations suivantes ou les deux :
•
Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Libellé.
•
Entrez une description dans la zone de texte Description.
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Edition audio
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Réglage des repères
Vous pouvez facilement ajuster la position des repères, ainsi que la durée des plages
de repères.
Pour repositionner un repère :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour les points de repère, faites glisser la poignée du repère jusqu’à l’emplacement
voulu dans l’affichage de forme d’onde.
•
Pour les plages de repères, faites glisser la poignée rouge de départ jusqu’à
l’emplacement voulu dans l’affichage de forme d’onde.
•
Sélectionnez le repère, puis cliquez sur Modifier les infos du repère dans la fenêtre
Liste des repères. Entrez une nouvelle valeur dans la zone de texte Début.
Pour modifier la durée d’une plage de repère :
•
Faites glisser la poignée de fin bleue jusqu’à l’emplacement voulu dans l’affichage de
forme d’onde.
•
Sélectionnez le repère, puis cliquez sur Modifier les infos du repère dans la fenêtre
Liste des repères. Entrez une nouvelle valeur dans la zone de texte Fin ou Durée.
Fusion, conversion et suppression des repères
Dans Adobe Audition, vous pouvez fusionner des repères, mais également convertir des
points de repère en plages de repères et vice versa. De plus, vous avez la possibilité de
supprimer les repères dont vous n’avez plus besoin.
Pour fusionner des repères :
1 Sélectionnez les repères à fusionner. La fusion ne peut être appliquée qu’à deux
plages de repères, mais il n’y a aucune limitation concernant le nombre de points de
repère fusionnés.
2 Cliquez sur Fusionner dans la fenêtre Liste des repères.
Remarque : Le nom du premier repère est attribué au nouveau repère résultant de la
fusion. Vous perdez toutes les informations indiquées dans les zones de texte Libellé et
Description pour les repères suivants concernés par la fusion.
Pour convertir un point de repère en plage de repères :
Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur la poignée du repère, puis choisissez Créer
plage. La poignée est divisée en deux poignées distinctes.
Pour convertir une plage de repères en point de repère :
Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur une poignée de repère, puis choisissez
Créer point. Les deux poignées fusionnent pour n’en former qu’une seule ; le point de
départ de la plage devient le point de repère.
Pour supprimer des repères :
1 Sélectionnez un ou plusieurs repères.
2 Cliquez sur Suppr dans la fenêtre Liste des repères. Vous pouvez également cliquer à
l’aide du bouton droit de la souris sur la poignée du repère, puis choisir Supprimer.
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Traitement par lots des repères
Dans la fenêtre Liste des repères, le bouton Lot vous permet d’ajouter du silence entre des
repères et d’enregistrer les données audio se trouvant entre ces mêmes repères dans de
nouveaux fichiers.
Pour traiter des repères par lots :
1 Sélectionnez un ou plusieurs repères. Au moins un des repères que vous sélectionnez
doit faire partie d’une plage.
2 Cliquez sur Lot dans la fenêtre Liste des repères.
3 Paramétrez les options suivantes selon vos besoins et cliquez sur OK :
Définir une durée de silence. Ajoute du silence entre les points de repère dans la forme
d’onde. Entrez les valeurs souhaitées (en secondes) dans les zones de texte Ajouter du
silence avant et Ajouter du silence après.
Enregistrer dans des fichiers. Enregistre les données audio qui se trouvent entre les
points de repère dans des nouveaux fichiers.
Préfixe de nom de fichier. Permet de spécifier un préfixe pour les nouveaux fichiers.
Adobe Audition ajoute automatiquement des nombres après le préfixe (phrase02,
phrase03, etc.), ainsi que l’extension appropriée, en fonction du format de sortie
sélectionné.
Dossier de destination. Indique le dossier dans lequel Adobe Audition place les
nouveaux fichiers. Cliquez sur le bouton Parcourir pour spécifier un autre dossier.
Format de sortie. Indique le format de sortie des nouveaux fichiers. Si le format choisi
dispose d’options, le bouton Options est activé et vous pouvez cliquer dessus pour les
sélectionner.
Définition automatique des repères
La fonctionnalité des repères automatiques vous permet de localiser des phrases ou des
temps et de les ajouter automatiquement à la liste des repères. Vous pouvez également
l’utiliser pour supprimer du silence au début et à la fin d’un fichier.
Pour définir des repères automatiquement :
1 Sélectionnez la plage générale dans laquelle vous voulez rechercher les phrases
et les temps.
2 Choisissez Edition > Repères automatiques, puis l’une des commandes suivantes :
•
Ajuster la sélection à la phrase sélectionne une phrase au sein de la plage sélectionnée
en ajustant la mise en surbrillance intérieure, sans prendre en compte le silence avant
et après les données audio. Aucun élément n’est ajouté à la liste des repères.
•
Rechercher les phrases et marquer analyse la plage sélectionnée et marque les plages
sans silence en tant que repères simples, ajoutés à la liste des repères.
•
Rechercher les temps et marquer analyse la plage sélectionnée et marque les temps en
tant que repères de temps, ajoutés à la liste des repères.
Pour personnaliser les paramètres des repères automatiques :
1 Choisissez Edition > Repères automatiques > Paramètres des repères automatiques.
2 Ajustez les paramètres suivants, puis cliquez sur OK :
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•
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La zone Le son sera considéré comme un « silence » lorsque indique les paramètres
de recherche de silence. Dans la zone de texte Le signal est en dessous de, entrez
l’amplitude (en décibels) qui doit représenter le niveau maximal de silence pour
Adobe Audition. Dans la zone de texte Pendant plus de, entrez la durée (en
millisecondes) de cette amplitude maximale.
Pour un son de grande qualité, très calme, entrez une amplitude faible (par exemple,
–60 dB). Pour un son plus bruyant, la valeur peut être bien supérieure (par exemple,
–30 dB). Entrez une longue durée pour conserver des groupes de mots ensemble, par
exemple.
•
La zone Le son sera considéré comme valide lorsque indique les paramètres de
validation du son. Dans la zone de texte Le signal est au-dessus de, entrez l’amplitude
(en décibels) qui doit représenter le niveau minimal sonore pour Adobe Audition. Dans
la zone de texte Pendant plus de, entrez la durée (en millisecondes) de cette
amplitude minimale.
Entrez une durée plus longue pour ignorer les brèves périodes de son indésirable
(tel que les bruits de clic, statiques, etc.). Toutefois, si la valeur est trop grande
(supérieure à 200 millisecondes), des mots courts risquent d’être ignorés.
•
Cliquez sur le bouton Rechercher les niveaux pour qu’Adobe Audition analyse la forme
d’onde (ou une plage sélectionnée) et définisse automatiquement le point de départ
approprié pour les niveaux de signal. Des propositions sont insérées dans les zones de
texte correspondantes.
Si ces valeurs ne conviennent pas (par exemple, si des mots ou des phrases sont
tronqués), diminuez les valeurs de niveau de signal. Augmentez ces valeurs, si la
quantité de silence supprimée est insuffisante.
Pour raccorder le silence au début et à la fin d’un fichier :
Choisissez Edition > Repères automatiques > Raccorder silence numérique.
Si vous sélectionnez le milieu d’une forme d’onde, cette commande fonctionne de
manière identique à la commande de raccordage classique. Elle raccorde tout le reste,
y compris le silence numérique aux extrémités de la plage mise en surbrillance.
Création de listes de lecture
Une liste de lecture est un arrangement de plages de repères que vous pouvez lire dans
un ordre donné et en boucle, le nombre de fois spécifié. Grâce à une liste de lecture,
il est possible d’essayer différentes versions d’un arrangement avant de procéder aux
modifications. Les listes de lecture sont créées à partir de la fenêtre Liste de lecture.
Pour afficher la fenêtre Liste de lecture :
Choisissez Fenêtre > Lire liste. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Masquer/
Afficher la liste de lecture , situé dans la barre d’outils.
Pour créer une liste de lecture :
1 Si la fenêtre Liste des repères n’est pas visible, cliquez sur Afficher la liste des repères
dans la fenêtre Liste de lecture.
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2 Dans la fenêtre Liste des repères, sélectionnez les plages de repères que vous voulez
ajouter à la liste de lecture. Voir « Définition et sélection de repères », page 92.
3 Cliquez sur Insérer repère(s) dans la fenêtre Liste de lecture. La sélection est insérée soit
avant l’élément actuellement sélectionné, soit à la fin si aucun élément n’est sélectionné.
Pour lire les éléments d’une liste de lecture :
Procédez à l’une des opérations suivantes :
•
Pour lire la liste de lecture entière, sélectionnez le premier élément de la liste, puis
cliquez sur Lecture dans la fenêtre Liste de lecture.
•
Pour lire une partie de la liste de lecture, sélectionnez le premier élément à lire, puis
cliquez sur Lecture dans la fenêtre Liste de lecture.
•
Pour lire un élément spécifique de la liste, sélectionnez celui-ci, puis cliquez sur
Autorepère dans la fenêtre Liste de lecture.
Pour changer l’ordre des éléments d’une liste de lecture :
1 Sélectionnez l’élément à déplacer.
2 Cliquez sur Haut ou Bas.
Pour définir le nombre de boucles d’un élément dans une liste de lecture :
Sélectionnez l’élément voulu, puis entrez un nombre dans la zone de texte Boucles.
Chaque élément de la liste de lecture peut avoir un nombre de boucles différent.
Pour supprimer des éléments d’une liste de lecture :
Sélectionnez les éléments à supprimer, puis cliquez sur Supprimer dans la fenêtre
Liste de lecture.
Création et suppression de silence
Adobe Audition permet de créer et de supprimer du silence dans une forme d’onde
de plusieurs manières. La création de silence s’avère utile pour insérer des pauses et
supprimer le bruit superflu d’un fichier audio. La suppression de silence permet de
nettoyer les guides vocaux et d’accélérer la narration sans affecter le son au premier plan.
Création de silence
Dans Adobe Audition, vous disposez de deux méthodes pour créer du silence dans une
forme d’onde : rendre silencieuse une partie de la forme d’onde existante ou insérer une
nouvelle période de silence.
Pour rendre silencieuses des données audio existantes :
1 Sélectionnez la plage de données audio voulue.
2 Choisissez Effets > Silence.
Tandis que le fait de supprimer ou de couper une sélection colle les données qui
l’entourent, l’application de l’effet Silence laisse la période de la sélection intacte et seule
son amplitude est ramenée à la valeur zéro.
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Pour insérer une nouvelle période de silence :
1 Placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer du silence. Si vous voulez remplacer
une partie de la forme d’onde existante, sélectionnez la plage de données audio
correspondante.
2 Choisissez Générer > Silence.
3 Entrez le nombre de secondes du silence à générer. Utilisez des décimales pour entrer
des fractions de secondes. Par exemple, tapez « 0.3 » pour générer trois dixièmes de
seconde de silence.
4 Cliquez sur OK. Les données audio situées à droite du curseur sont poussées dans le
temps, ce qui allonge la durée de la forme d’onde.
Suppression de silence
La commande Supprimer le silence détecte et supprime le silence entre des mots ou
d’autres données audio. Elle constitue un très bon moyen de nettoyer les guides vocaux et
d’accélérer la narration sans affecter le son au premier plan.
Pour supprimer du silence :
1 Si vous voulez supprimer le silence d’une partie de la forme d’onde, sélectionnez la
plage de données audio correspondante. Si vous ne sélectionnez rien, Adobe Audition
supprime le silence dans la totalité de la forme d’onde.
2 Choisissez Edition > Supprimer le silence.
3 Paramétrez les options suivantes selon vos besoins et cliquez sur OK :
Le « silence » est défini comme suit. Cette zone permet de définir ce qu’Adobe Audition
considère comme du silence. Dans la zone de texte Le signal est en dessous de, entrez
l’amplitude (en décibels) qui doit représenter le niveau maximal de silence pour Adobe
Audition. Dans la zone de texte Pendant plus de, entrez la durée (en millisecondes) de
cette amplitude maximale.
Pour un son très calme avec un bruit de fond réduit, entrez une amplitude faible (par
exemple, –60 dB). Pour un son plus bruyant, la valeur peut être bien supérieure (par
exemple, –30 dB). Entrez une longue durée pour conserver des groupes de mots
ensemble, par exemple.
Le « son » est défini comme suit. Cette zone permet de définir ce qu’Adobe Audition
considère comme du son. Dans la zone de texte Le signal est au-dessus de, entrez
l’amplitude (en décibels) qui doit représenter le niveau minimal sonore pour Adobe
Audition. Dans la zone de texte Pendant plus de, entrez la durée (en millisecondes) de
cette amplitude minimale.
Entrez une plus grande durée pour ignorer les brèves périodes de son indésirable (tel
que les bruits de clic, statiques, etc.). Toutefois, si la valeur est trop grande (supérieure
à 200 millisecondes), des mots courts risquent d’être ignorés.
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Edition audio
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Rechercher les niveaux. Cliquez sur ce bouton pour qu’Adobe Audition analyse la forme
d’onde (ou la plage sélectionnée) et définisse automatiquement le point de départ
approprié pour les niveaux de signal. Des propositions sont insérées dans les zones de
texte correspondantes.
Si ces valeurs ne conviennent pas (par exemple, si des mots ou des phrases sont
tronqués), diminuez les valeurs de niveau de signal. Augmentez ces valeurs, si la
quantité de silence supprimée est insuffisante.
Suppression de marques dans la liste des repères. Cochez cette case pour ajouter tous
les emplacements de suppression de silence dans la liste des repères.
Limiter le silence continu à. Cette zone de texte permet de spécifier la durée de silence
maximale (en millisecondes) à respecter. Les plages de silence inférieures à cette durée ne
sont pas supprimées ; les plages supérieures à cette valeur sont raccourcies de manière à
conserver exactement la durée spécifiée. Pour supprimer le plus de silence possible,
entrez la valeur zéro.
Pour raccourcir des segments vocaux, utilisez une valeur d’environ 150 millisecondes
afin d’obtenir une pause plus naturelle et réaliste. Avec des valeurs supérieures, la
pause générée risque de sembler artificielle.
Rechercher les silences maintenant. Prévisualise le silence à supprimer. Cette option
indique la quantité de silence à supprimer et le nombre d’emplacements de silence
trouvés. L’activation de ce bouton ne supprime pas le silence, mais vous donne une idée
du résultat que vous obtiendrez si vous cliquez sur OK avec les paramètres actuels.
Si votre présentation audio comprend de nombreuses coupes séparées par du
silence (comme une bande de plusieurs jingles), choisissez Edition > Supprimer le
silence pour vous assurer que la durée du silence entre chaque coupe est identique. Par
exemple, si la différence entre les coupes 1 et 2 est de 3,2 secondes, que celle entre les
coupes 2 et 3 est de 4,1 secondes et que celle entre les coupes 3 et 4 est de 3,7 secondes,
vous pouvez utiliser la commande Supprimer le silence afin de définir un silence d’une
durée de 3 secondes exactement entre les quatre coupes.
Inversion et retournement audio
L’effet Inverser génère simplement l’inversion des échantillons de la forme d’onde ; tous
les décalages positifs deviennent négatifs et tous les décalages négatifs deviennent
positifs. Cet effet s’avère utile pour le réglage des courbes d’amplitude lors de la création
de boucles ou du collage. L’inversion d’un canal d’un enregistrement stéréo vous permet
de corriger les canaux déphasés ou de créer d’intéressants effets de phase. Pour plus de
détails sur la phase, consultez le glossaire.
L’effet Retourner inverse l’ordre des échantillons d’une forme d’onde de manière à les lire
à l’envers. Il vous permet de créer des effets spéciaux.
Pour inverser une forme d’onde :
1 Si vous voulez inverser une partie de la forme d’onde, sélectionnez la plage
correspondante. Pour inverser la totalité de la forme d’onde, désélectionnez toutes les
données audio.
2 Choisissez Effets > Inverser.
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Edition audio
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100
Pour retourner une forme d’onde :
1 Si vous voulez retourner une partie de la forme d’onde, sélectionnez la plage
correspondante. Pour retourner la totalité de la forme d’onde, désélectionnez toutes
les données audio.
2 Choisissez Effets > Retourner.
Génération de données audio
Adobe Audition propose plusieurs commandes vous permettant de générer de nouvelles
données audio. Ces commandes sont différentes des effets ; elles insèrent de nouveaux
sons au sein d’une forme d’onde, au lieu de modifier des sons existants.
Génération de signaux DTMF
Les signaux DTMF (Dual Tone Multi-Frequency ou Double tonalité multifréquence) sont
utilisés pour composer les numéros de téléphones via des lignes téléphoniques capables
de répondre aux signaux DTMF. Le Comité consultatif international téléphonique et
télégraphique (CCITT) recommande ces signaux pour les téléphones à touches au niveau
international.
Veuillez noter que les signaux DTMF générés par les touches d’un téléphone diffèrent
des tonalités multifréquences (MF) générées par le réseau téléphonique pour transmettre
les informations. La commande Signaux DTMF vous permet également de générer des
tonalités MF.
Pour générer des signaux DTMF :
1 Placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer les signaux. Si vous voulez remplacer
une partie de la forme d’onde existante, sélectionnez la plage de données audio
correspondante.
2 Choisissez Générer > Signaux DTMF.
3 Paramétrez les options suivantes selon vos besoins et cliquez sur OK :
Chaîne de numérotation. Indique le numéro de téléphone pour lequel vous voulez
générer des tonalités. Vous pouvez également entrer d’autres caractères, tels que
l’astérisque (*), le signe dièse (#), ainsi que les lettres « A », « B », « C » et « D ». La saisie
d’un caractère de pause (voir « Caractère de pause » dans cette liste) insère une pause
d’une longueur définie.
Durée de la tonalité. Indique la durée des tonalités en millisecondes. La durée standard
des tonalités DTMF est de 100 millisecondes.
Temps d’arrêt. Indique la durée du silence entre les tonalités successives (en
millisecondes).
Temps de pause. Indique la longueur affectée au caractère de pause utilisé dans la zone
de texte Chaîne de numérotation.
Caractère de pause. Indique le caractère interprété par Adobe Audition en tant
que pause.
Signaux DTMF. Génère des signaux DTMF à l’aide de combinaisons des fréquences
697 Hz, 770 Hz, 852 Hz, 941 Hz, 1 209 Hz, 1 336 Hz, 1 477 Hz et 1 633 Hz.
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Signaux MF (CCITT R1). Génère des signaux MF (tonalités internes aux réseaux
téléphoniques) à l’aide de combinaisons par paires des fréquences 700 Hz, 900 Hz,
1 100 Hz, 1 300 Hz, 1 500 Hz et 1 700 Hz.
Personnalisé. Permet de spécifier les combinaisons de fréquences à utiliser pour générer
les signaux. Sélectionnez cette option, puis entrez des valeurs dans les zones de texte Hz
du pavé numérique.
Amplitude. Détermine le niveau du volume (en pourcentage) des tonalités générées,
où 100 % correspond au volume maximum sans écrêtage.
Modulation. Indique la différence de volume entre la tonalité de fréquence supérieure
et la tonalité de fréquence inférieure. Entrez une valeur (en décibels) dans cette zone de
texte pour augmenter le volume de la tonalité de fréquence supérieure en conséquence.
Rétablir DTMF. Si vous cliquez sur ce bouton, toutes les fréquences personnalisées sont
effacées et remplacées par les combinaisons de fréquences DTMF standard.
Génération de bruit
La commande Bruit vous permet de générer du bruit aléatoire de différentes couleurs. Le
terme de couleur est habituellement utilisé pour décrire la composition spectrale du bruit ;
chaque couleur a ses propres caractéristiques. La génération de bruit est utile pour la
création de sons apaisants, tels que le bruit d’une chute d’eau, (parfait en combinaison
avec la fonction Panoramique auto binaural d’Adobe Audition) et pour la génération de
signaux pouvant être utilisés pour vérifier la réponse en fréquence d’un haut-parleur,
d’un micro ou d’un autre composant du système audio.
Pour générer du bruit :
1 Placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer du bruit. Si vous voulez remplacer
une partie de la forme d’onde existante, sélectionnez la plage de données audio
correspondante.
2 Choisissez Générer > Bruit.
3 Paramétrez les options suivantes selon vos besoins et cliquez sur OK :
Couleur. Indique la couleur du bruit :
•
Marron correspond à un bruit d’une fréquence spectrale de 1/f^2. En d’autres termes,
le bruit a beaucoup plus de fréquences basses. Le son est semblable à celui d’une
chute d’eau ou du tonnerre. L’onde du bruit marron suit une courbe de mouvement
brownien (d’où le terme de bruit « brown » en anglais). C’est-à-dire que l’échantillon
suivant dans la forme d’onde est égal à l’échantillon précédent, plus une petite
quantité aléatoire. Sur un graphique, cette forme d’onde ressemble à une chaîne
de montagnes.
•
Rose correspond à un bruit d’une fréquence spectrale de 1/f et se trouve le plus souvent
dans la nature. Il s’agit du bruit qui sonne le plus naturel. En appliquant un égaliseur
aux sons, vous pouvez générer des bruits de pluie, de chute d’eau, de vent, de rivière et
d’autres sons naturels. Le bruit rose se situe exactement entre les bruits marron et blanc
(d’où l’ancienne appellation de « bruit ocre »). Il n’est ni aléatoire, ni prévisible ; sa
représentation visuelle est du type fractal. Lorsque vous effectuez un zoom avant sur
ce bruit, la seule différence du motif est son amplitude inférieure.
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•
Edition audio
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Blanc correspond à un bruit d’une fréquence spectrale de 1, c’est-à-dire qu’il contient
toutes les fréquences à proportions égales. L’oreille humaine étant plus sensible aux
fréquences hautes, le bruit blanc est un son très sifflant. Adobe Audition génère un
bruit blanc en choisissant des valeurs aléatoires pour chaque échantillon.
Style. Indique le style du bruit :
•
Stéréo spatiale génère du bruit en utilisant trois sources de bruit uniques et les code
dans l’espace de manière à ce qu’elles semblent provenir respectivement du côté
gauche, du centre et du côté droit. Lorsque vous écoutez le résultat avec un casque
stéréo, vous percevez un son semblant provenir de tout autour de vous. Pour spécifier
la distance du centre à partir des sources de bruit de droite et de gauche, entrez un
délai exprimé en microsecondes. Les valeurs d’environ 900 à 1 000 microsecondes
correspondent au délai perceptible maximal. Un délai de zéro est identique au bruit
monaural, pour lequel les canaux gauche et droit sont identiques.
•
Canaux indépendants génère du bruit en utilisant deux sources de bruit uniques, une
pour chaque canal. Le bruit du canal gauche est totalement indépendant de celui du
canal droit.
•
Mono génère du bruit à l’aide d’une seule source de bruit ; les canaux gauche et droit
sont définis de manière égale par rapport à cette source.
•
Inverse génère du bruit à l’aide d’une seule source de bruit (semblable à l’option Mono).
Toutefois, le bruit du canal gauche est exactement l’inverse de celui du canal droit.
Lorsque vous écoutez le résultat avec un casque stéréo, vous percevez un son semblant
provenir de l’intérieur de votre tête, plutôt que de l’extérieur.
Intensité. Indique l’intensité du bruit sur une échelle de 2 à 40. Lorsque l’intensité est
élevée, le bruit devient plus irrégulier et sonne plus dur et fort.
Durée. Indique la durée du bruit (en secondes) généré par Adobe Audition.
Pour les bruits très longs, il est plus rapide de générer un bruit d’une courte durée
(environ 10 à 20 secondes), puis de supprimer les excès de bruit situés au début et
à la fin de manière à ce que les ondes commencent et se terminent au milieu. Ensuite,
il suffit de copier et de faire autant de boucles (choisir Edition > Mixer et coller) que
nécessaire.
Génération de tonalités
La commande Tonalités vous permet de créer une forme d’onde simple et de définir de
nombreux paramètres liés à la fréquence et à l’amplitude. La génération de tonalités est le
point de départ idéal en vue de créer de nouveau effets sonores.
Pour générer des tonalités :
1 Placez le curseur à l’endroit où vous voulez insérer les tonalités. Si vous voulez
remplacer une partie de la forme d’onde existante, sélectionnez la plage de données
audio correspondante.
2 Choisissez Générer > Tonalités.
3 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour créer une tonalité constante, cochez la case Verrouiller avec ces paramètres
uniquement. Ensuite, définissez les paramètres voulus, puis cliquez sur OK.
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Edition audio
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103
Pour créer une tonalité qui change de manière dynamique dans le temps, supprimez la
coche de la case Verrouiller avec ces paramètres uniquement. Sous l’onglet Paramètres
de départ, définissez les paramètres de la tonalité initiale et, sous l’onglet Paramètres
d’arrivée, définissez les paramètres de la tonalité finale. Lorsque vous avez défini tous
les paramètres voulus, cliquez sur OK. La tonalité générée passe progressivement de
l’état initial à l’état final.
Pour plus de détails, voir « Options de la boîte de dialogue Générer des tonalités »,
page 103.
Options de la boîte de dialogue Générer des tonalités
La boîte de dialogue Générer des tonalités fournit les options suivantes :
Fréquence de base. Indique la fréquence principale à utiliser pour générer les tonalités.
Moduler de. Module la fréquence de base dans la hauteur de ton au cours d’une plage
définie par l’utilisateur. Par exemple, un paramètre de 100 Hz module la fréquence
d’origine par +-100 Hz ; avec ce paramètre, la modulation d’une tonalité de 1 000 Hz
surviendrait entre 950 Hz et 1 050 Hz.
Fréquence de. Indique le taux (nombre de fois par seconde) auquel la fréquence varie.
La valeur 10, par exemple, génère des tonalités qui semblent modulées en amplitude au
taux de 10 fois par seconde. Les tonalités sont en réalité modulées en hauteur de ton
(fréquence), comme il se doit, mais étant donné l’écart des niveaux d’énergie perçus
par l’oreille humaine pour les différentes fréquences, ces tonalités semblent modulées
en amplitude.
Composants de fréquence. Permet d’ajouter jusqu’à cinq harmoniques à la fréquence
fondamentale (Fréquence de base).
Entrez un multiplicateur pour chaque harmonique sous les curseurs Composants de
fréquence. (La fréquence réelle est obtenue en multipliant la fréquence fondamentale
d’autant.) Ensuite, utilisez les curseurs pour mixer chacun des composants individuels
(0 à 100 %) les uns par rapport aux autres. Le gain général (niveau de signal) peut être
réglé à l’aide des curseurs de la zone Volume dB.
Si la case Verrouiller avec ces paramètres uniquement n’est pas cochée, toutes les valeurs
peuvent varier pendant la durée du fichier audio ; elles se métamorphosent entre les
paramètres de départ et d’arrivée.
Volume dB. Indique le gain général pour chacun des canaux gauche et droit ; les valeurs
sont comprises entre -80 dB et 0 dB. Pour la génération de tonalités stéréo, vous pouvez
régler les deux canaux séparément.
Phase début. Indique le point de départ du cycle produit. Si cette valeur correspond à
0 degré, les ondes commencent sur la ligne de base. Si vous entrez 90 degrés, l’onde
commence à une amplitude totale (ce qui génère en outre un bruit de clic notable). Cette
option s’avère particulièrement utile, si vous souhaitez définir des tonalités très détaillées
et que vous avez besoin d’une phase répondant exactement à vos attentes.
Différence phase. Permet au canal gauche d’être déphasé par rapport au canal gauche.
Si cette valeur correspond à 0, les canaux restent entièrement en phase ; la valeur 180
entraîne leur déphasage total.
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Taux modif. Génère une modification dynamique de la phase relative entre les deux
canaux d’un fichier audio stéréo dans le temps et à un taux défini. Par exemple, si vous
entrez 1 Hz, vous obtenez une différence de phase cyclique de 360 degrés pour
chaque seconde.
Décalage DC. Permet d’ajouter une amplitude CC (courant continu) constante à la
tonalité ; la forme d’onde est centrée par un décalage vers le haut ou vers le bas selon le
pourcentage spécifié. Par exemple, vous pouvez appliquer un décalage CC pour corriger
un signal entrant qui a été altéré par la pollution électrique d’un courant adjacent élevé.
Type. Indique le type de forme d’onde à utiliser. Chaque type est doté d’un son particulier
unique. Les formes d’onde sinusoïdales sont fondamentales, sans harmoniques (tonalités
pures). Les formes d’onde triangulaires sont dotées d’harmoniques impaires avec une
amplitude propre de 1 (carré). Les formes d’onde carrées sont dotées d’harmoniques
impaires avec une amplitude propre de 1. Les formes d’onde en dents de scie sont dotées
de toutes les harmoniques avec une amplitude propre de 1.
Durée. Indique la longueur de la tonalité générée (en secondes). Utilisez des décimales
pour entrer des fractions de secondes. Par exemple, tapez « 0.25 » pour générer des
tonalités durant exactement un quart de seconde.
Moduler. Lorsqu’une plage de données audio est sélectionnée et que vous cochez cette
case, le son est modulé en anneau, ou multiplié, par les paramètres de tonalité actifs. Cette
option est particulièrement utile pour ajouter des effets spéciaux.
Démoduler. Lorsqu’une plage de données audio est sélectionnée et que vous cochez
cette case, le son est démodulé. La démodulation d’une source déjà modulée permet de
produire des effets intéressants.
Superposer (mixage). Lorsqu’une plage de données audio est sélectionnée et que vous
cochez cette case, les tonalités générées sont superposées (mixées) à la sélection audio.
Remarque : Pour plus de détails sur l’utilisation des préconfigurations et la
prévisualisation des résultats, voir « Utilisation des effets », page 36.
Conversion du type d’échantillon
Le type d’échantillon d’un fichier détermine son taux d’échantillonnage et sa résolution
en bits, ainsi que le format de canal (forme d’onde mono ou stéréo). Vous pouvez convertir
le type d’échantillon pour modifier un ou plusieurs de ces attributs.
Lorsque vous convertissez le type d’échantillon d’un fichier, Adobe Audition traite
directement les échantillons au sein du fichier, ou bien rééchantillonne les données, de
manière à ce que le son conserve une hauteur de ton et une durée identiques à celles du
fichier d’origine.
A propos des taux d’échantillonnage
Durant l’échantillonnage, un signal analogue entrant est échantillonné selon des
intervalles temporels discrets. Chaque intervalle de signal analogue correspond à un
moment d’observation et représente ainsi un niveau de voltage mesurable spécifique.
Une conversion mathématique permet de générer une série de nombres numériques qui
représente le niveau du signal à ce moment précis. Les données obtenues peuvent faire
l’objet d’un stockage et d’un traitement numériques.
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105
Le taux d’échantillonnage est le nombre d’échantillons (ou d’instantanés) pris à partir
d’un signal sonore par seconde. Par exemple, un taux d’échantillonnage de 44 100 Hz
correspond au prélèvement de 44 100 échantillons par seconde. Etant donné que
l’échantillonnage est directement lié au composant temporel, le taux d’échantillonnage
d’un système détermine sa largeur de bande globale, autrement dit le nombre de
fréquences codées au sein du signal sonore. Les taux d’échantillonnage plus élevés
permettent généralement d’obtenir une forme d’onde de meilleure qualité.
Les taux d’échantillonnage les plus usuels pour l’édition audio sont les suivants :
•
11 025 Hz Faible qualité radio AM/vocale (multimédia de base)
•
22 050 Hz Proche de la qualité radio FM (multimédia supérieur)
•
32 000 Hz Meilleur que la qualité radio FM (taux de diffusion standard)
•
44 100 Hz Qualité CD
•
48 000 Hz Qualité DAT (bande audionumérique)
•
96 000 Hz Qualité DVD
Prévisualisation d’un taux d’échantillonnage différent
La commande Régler le taux d’échantillonnage vous permet de prévisualiser le résultat
de son application sur un fichier audio. Cette commande ne convertit pas le taux
d’échantillonnage du fichier audio. Pour ce faire, utilisez plutôt la commande Convertir
le type d’échantillon. Voir « Modification du taux d’échantillonnage », page 105.
Pour régler le taux d’échantillonnage :
1 Choisissez Edition > Régler le taux d’échantillonnage.
2 Entrez un taux d’échantillonnage dans la zone de texte, ou bien sélectionnez un taux
usuel dans la liste.
3 Cliquez sur OK.
Remarque : Adobe Audition vous permet de créer et de modifier n’importe quel taux
d’échantillonnage. Cependant, votre carte son risque de ne pas pouvoir le lire
correctement. Pour vérifier les propriétés de votre carte son, choisissez
Options > Propriétés des périphériques. Voir « Définition des propriétés des périphériques
de sortie audio », page 42.
Modification du taux d’échantillonnage
Le taux d’échantillonnage d’un fichier détermine la largeur de bande globale de la forme
d’onde (c.-à-d. le nombre de fréquences codées au sein du signal sonore). Lorsque vous
modifiez ce taux, n’oubliez pas que la plupart des cartes son prennent en charge
uniquement certains taux d’échantillonnage.
Pour modifier le taux d’échantillonnage d’un fichier :
1 Choisissez Edition > Convertir le type d’échantillon. Vous pouvez également cliquer
sur le bouton Convertir le type d’échantillon , situé dans la barre d’outils.
2 Sélectionnez un taux dans la liste Taux d’échantillonnage ou saisissez une valeur
personnalisée dans la zone de texte.
3 Faites glisser le curseur Qualité min/max pour ajuster la qualité de la conversion
d’échantillonnage.
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106
Les valeurs élevées permettent de conserver plus de fréquences hautes (elles préviennent
l’aliasing, ou le repliement, des fréquences hautes vers des fréquences plus basses) ; la
conversion dure plus longtemps. Les valeurs inférieures demandent moins de temps de
traitement, mais génèrent l’« atténuation » des fréquences hautes ; le résultat ressemble à
des sons assourdis. Généralement, des valeurs entre 100 et 400 conviennent à la plupart
des besoins de conversion.
Utilisez des valeurs supérieures pour tout sous-échantillonnage d’un taux élevé vers
un taux réduit. Pour le suréchantillonnage, les résultats sont presque identiques que
les valeurs entrées soient supérieures ou inférieures.
4 Cochez la case Filtre pré/post pour prévenir l’apparition de fausses fréquences à
l’extrémité inférieure du spectre sonore. L’activation de cette option vous permet
d’obtenir les meilleurs résultats.
5 Cliquez sur OK.
Conversion stéréo/mono
La commande Convertir le type d’échantillon est la manière la plus rapide de convertir
une forme d’onde mono en stéréo et vice-versa. (Vous pouvez également copier la forme
d’onde à son volume actuel dirctement dans un canal ou l’autre.) Si vous voulez placer
des formes d’onde distinctes sur chaque canal d’un fichier stéréo et les mixer à différents
niveaux de volume, utilisez plutôt la commande Mixer et coller.
Pour convertir une forme d’onde mono en stéréo et vice versa :
1 Choisissez Edition > Convertir le type d’échantillon. Vous pouvez également cliquer
sur le bouton Convertir le type d’échantillon , situé dans la barre d’outils.
2 Sélectionnez l’option Mono ou Stéréo.
3 Entrez des pourcentages dans les zones de texte Mixage gauche et Mixage droit :
•
Si vous convertissez une forme d’onde mono en stéréo, les zones Mixage gauche et
Mixage droit vous permettent de spécifier l’amplitude relative selon laquelle le signal
mono d’origine est placé de chaque côté du nouveau signal stéréo. Par exemple,
vous pouvez placer la source mono sur le canal gauche uniquement, le canal droit
uniquement ou à tout autre point de balance entre les deux.
•
Lorsque vous convertissez une forme d’onde stéréo en mono, les zones Mixage
gauche et Mixage droit vous permettent de définir le pourcentage du signal du canal
correspondant qui sera mixé dans la forme d’onde mono finale. La méthode habituelle
de mixage consiste à utiliser 50 % des deux canaux.
4 Cliquez sur OK.
Pour supprimer la totalité ou la plupart des chanteurs de nombreux enregistrements
musicaux stéréo, vous pouvez convertir une forme d’onde en mono avec 100 % pour
le mixage gauche et -100 % pour le mixage droit. La plupart des pistes vocales sont
positionnées au milieu du champ stéréo en phase. Donc, si vous convertissez le signal de
manière à ce qu’il soit déphasé, le niveau de la piste vocale est souvent fortement réduit,
voire éliminé.
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Pour créer une forme d’onde stéréo avec des formes d’onde distinctes dans
chaque canal :
1 Copiez la forme d’onde mono que vous voulez placer dans le canal gauche.
2 Créez un nouveau fichier, puis choisissez Edition > Mixer et coller.
3 Sélectionnez l’option Superposer et supprimez la coche de la case Verrouiller Gauche/
Droite. Entrez un volume gauche de 100 % et un volume droit de 0 %, puis cliquez sur OK.
4 Copiez la forme d’onde mono que vous voulez placer dans le canal droit.
5 Retournez au fichier que vous venez de créer, puis choisissez Edition > Mixer et coller.
6 Cette fois, entrez un volume gauche de 0 % et un volume droit de 100 %. Cliquez
sur OK.
Modification de la résolution
La résolution (en bits) d’un fichier détermine la plage dynamique du son. Par exemple,
une résolution de 8 bits fournit 256 volumes uniques possibles, tandis qu’une résolution
de 16 bits en fournit 65 536. Adobe Audition prend en charge des résolutions allant
jusqu’à 32 bits.
Vous pouvez augmenter la résolution du fichier pour obtenir une plus grande plage
dynamique, ou réduire cette résolution pour diminuer la taille du fichier. Lorsque vous
effectuez une conversion vers une résolution inférieure, les options de dithering
d’Adobe Audition vous permettent de réduire le bruit et la distorsion. Le dithering
introduit une petite quantité de bruit blanc. Néanmoins, le résultat est de loin préférable
à l’importante distorsion que vous risquez d’entendre avec de faibles niveaux de signal,
si vous n’utilisez pas cette fonctionnalité. Le dithering vous permet également d’entendre
des sons qui, autrement, seraient masqués par les limites de bruit et de distorsion
d’une résolution de 8 bits.
Utilisez une résolution de 32 bits pour le traitement audio, même si vous prévoyez de
sous-échantillonner vers une sortie à 16 ou 18 bits. Vous obtiendrez ainsi de meilleurs
résultats. Le seul cas de figure où il est conseillé d’utiliser une résolution de 16 ou 18 bits
pour le traitement audio, c’est lorsque vous travaillez sur un très gros fichier sur un
ordinateur lent.
Pour modifier la résolution d’un fichier :
1 Choisissez Edition > Convertir le type d’échantillon. Vous pouvez également cliquer sur
le bouton Convertir le type d’échantillon , situé dans la barre d’outils.
2 Sélectionnez un nombre de bits dans la liste Résolution ou saisissez une valeur
personnalisée dans la zone de texte.
3 Lorsque vous sélectionnez une résolution inférieure, les options de la section Dither
sont disponibles. Paramétrez les options suivantes selon vos besoins et cliquez sur OK :
Activer le dithering. Permet d’activer ou de désactiver le dithering. Si vous cochez cette
case, Adobe Audition tronque le son, c’est-à-dire que les bits inutilisés sont coupés et
supprimés. Le résultat est un effet de crépitement avec fondu d’entrée et de sortie sur des
passages de son très calme.
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Profondeur de dither (bits). Indique le nombre de bits du dithering appliqué.
Généralement, les valeurs de 0,2 à 0,7 donnent les meilleurs résultats sans ajouter trop
de bruit. Notez toutefois qu’à mesure que cette valeur est diminuée, d’autres bruits
de distorsion harmonique indésirables apparaissent. (Des valeurs inférieures sont
généralement appropriées si vous procédez également à une modélisation du bruit.)
p.d.f. (probability distribution function ou fonction de distribution de probabilité)
Détermine le type de répartition du bruit auquel le dithering est appliqué, à partir de
la valeur d’échantillon audio d’origine.
Généralement, l’option Triangulaire est un bon choix car elle représente le meilleur
compromis entre le rapport signal/bruit (SNR, Signal-to-Noise ratio), la distorsion et la
modulation du bruit. Lorsque vous sélectionnez cette option, les nombres aléatoires
choisis sont généralement plus près de zéro que des limites -1 ou +1 (ainsi, la valeur
zéro a deux fois plus de chances d’être choisie que 0,5 ou -0,5).
p.d.f.
Perte SNR
Modulation
Rectangulaire
3 dB
Oui
Triangulaire
4,8 dB
Non
Gaussien
6 dB
Négligeable
Mise en forme triangulaire
4,8 dB
Non
Gaussien mis en forme
6 dB
Négligeable
Mise en forme du bruit. Détermine la répartition du bruit lorsque vous le déplacez vers
des fréquences différentes. La même quantité de bruit global est présente, mais vous
pouvez placer moins de bruit sur une fréquence pour en placer plus sur une autre.
Vous pouvez également choisir de n’appliquer aucune mise en forme du bruit.
Les différentes courbes correspondent à différents types de bruit de fond. Le type de
courbe utilisé dépend du son de la source, du taux d’échantillonnage final et de la
résolution. L’application d’une mise en forme du bruit peut vous permettre de réussir,
avec une profondeur de dither inférieure, à réduire le niveau de bruit de fond global
sans générer une grande quantité de bruit harmonique indésirable.
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Edition audio
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Courbe
Taux d’échantillonnage
Mise en forme du bruit A
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit B
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit C1
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit C2
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit C3
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit D
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit E
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit E2
44,1 kHz ou 48 kHz
Mise en forme du bruit (44.1 KHZ)
44,1 kHz
Mise en forme du bruit (48 KHZ)
48 kHz
Mise en forme du bruit (96 KHZ)
96 kHz
109
Remarque : En général, aucune courbe de mise en forme du bruit n’est particulièrement
bien adaptée au son à 32 kHz ou moins. Pour le son doté de telles fréquences
d’échantillonnage, essayez les différentes courbes afin de déterminer si elles s’avèrent
adéquates et choisissez celle qui sonne le mieux.
Conversion de plusieurs fichiers au même taux d’échantillonnage
Si vous devez appliquer le même type de conversion à plusieurs fichiers, la création d’une
préconfiguration de conversion de taux d’échantillonnage peut vous permettre de gagner
du temps.
Pour créer une préconfiguration de conversion de taux d’échantillonnage :
1 Choisissez Edition > Convertir le type d’échantillon. Vous pouvez également cliquer
sur le bouton Convertir le type d’échantillon , situé dans la barre d’outils.
2 Ajustez les paramètres nécessaires.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrer sous, entrez le nom de la préconfiguration, puis
cliquez sur OK.
Pour appliquer une préconfiguration de conversion de taux d’échantillonnage :
Sélectionnez une préconfiguration dans la liste déroulante. Les paramètres de type
d’échantillon sont remplacés par ceux définis dans la préconfiguration.
Pour supprimer une préconfiguration de conversion de taux d’échantillonnage :
Sélectionnez la préconfiguration dans la liste déroulante, puis cliquez sur Supprimer.
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109
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Edition audio
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110
Ajout de propriétés de fichier
La commande Propriétés de l’onde ouvre une fenêtre à onglets qui vous permet d’obtenir
et d’ajouter des informations sur la forme d’onde active.
Remarque : Pour conserver les propriétés d’un fichier lorsque vous l’enregistrez, veillez à
cocher la case Enregistrer les informations non audio supplémentaires.
Pour ajouter des informations de fichier :
1 Choisissez Affichage > Propriétés de l’onde. Vous pouvez également cliquer sur le
bouton d’ajout d’informations , situé dans la barre d’outils.
2 Cliquez sur les onglets situés dans la partie supérieure de la boîte de dialogue pour
afficher les différents groupes de propriétés.
3 Définissez les propriétés voulues, puis cliquez sur OK.
Options de l’onglet Champs texte
Dans Adobe Audition, vous pouvez incorporer des données texte au sein de fichiers WAV
Windows qui utilisent les formats RIFF LIST INFO et DISP type 1. De plus, vous pouvez
ajouter des informations standard ID3 Tag dans les fichiers MP3. Le fichier audio conserve
ces informations pour toute sa durée de vie, à condition qu’elles soient prises en charge
par les autres éditeurs audio utilisés.
Les options affichées sous l’onglet Champs texte dépendent du paramètre sélectionné
dans la liste Noms des champs de texte : Norme RIFF, Industrie de la radio ou MP3 (Tag
ID3). Le format Industrie de la radio adapte les informations pour les messages
publicitaires et les autres types de fichiers audio utilisés par les professionnels de la
radiodiffusion. Le format MP3 (Tag ID3) vous permet de baliser le fichier MP3 ouvert à
l’aide de données compatibles avec ID3v1.1.
Options de l’onglet Extensions EBU
L’onglet Extensions EBU de la boîte de dialogue Propriétés onde fournit des options prises
en charge par l’Union européenne de radio-télévision (UER).
Description. Présente une description du fichier audio comprenant jusqu’à
256 caractères. Vous devez entrer une description pour pouvoir modifier les autres
options.
Emetteur. Indique le nom de l’auteur du fichier audio (jusqu’à 32 caractères).
Référence de l’émetteur. Fournit des informations de référence sur l’auteur (jusqu’à
32 caractères).
Date d’émission (aaaa-mm-jj). Indique la date de création du contenu. La date doit
avoir le format année-mois-jour (aaaa-mm-jj). Par exemple, entrez « 2004-06-08 » pour
le 8 juin 2004.
Heure d’émission (hh:mm:ss). Spécifie l’heure à laquelle le fichier audio a été produit.
Le format est heures:minutes:secondes, l’heure étant affiché au format Universal Military
Time (par exemple, utilisez 22 pour 10 p.m.).
Référence temporelle (à partir de minuit). Indique le code temporel du fichier audio,
calculé à partir de minuit. Sélectionnez l’option hh:mm:ss.ddd ou échantillons.
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110
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Edition audio
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Historique de codage. Zone de texte permettant de décrire tous les processus de codage
appliqués à la forme d’onde. Adobe Audition n’ajoute pas automatiquement les
informations dans cette zone ; vous devez les entrer manuellement.
Options de l’onglet Echantillonneur
L’onglet Echantillonneur de la boîte de dialogue Propriétés onde fournit des options
relatives aux autres périphériques, systèmes ou programmes (tels que les logiciels de
chargement et téléchargement de synthétiseur). Les informations correspondantes
peuvent être directement incorporées au sein des fichiers WAV. Le fichier conserve ces
données pour toute sa durée de vie, à condition qu’elles soient prises en charge par les
autres éditeurs audio utilisés.
ID fabricant cible. Affiche une valeur adéquate si un échantillonneur a écrit un fichier
WAV avec ce bloc de données.
Code produit cible. Affiche une valeur adéquate si un échantillonneur a écrit un fichier
WAV avec ce bloc de données.
Période. Indique le taux d’échantillonnage du fichier (ou de 1 Hz de celui-ci). Vous pouvez
modifier la valeur de cette zone de texte, si vous voulez que l’échantillonneur interprète
les données à un taux différent du taux actuel.
Note. Indique une note de base (ou racine) sur un échantillonneur auquel le fichier audio
actif doit être affecté. La hauteur de ton d’origine du fichier audio est conservée lorsque
cette note est jouée sur un échantillonneur.
Réglage. Indique le ton actuel sous la forme de centièmes au-dessus de la note. Vous
pouvez entrer des valeurs d’une précision allant jusqu’à 1/100ème de centième.
Rechercher avec l’analyse. Analyse le fichier audio afin de déterminer automatiquement
les valeurs des zones Note et Réglage. Si une boucle d’échantillonneur est sélectionnée
dans la liste Boucle d’échantillonneur, la fréquence au centre de cette boucle est entrée
dans les zones de texte Note et Réglage. Dans le cas contraire, le centre de la forme d’onde
est utilisé pour obtenir la note actuelle.
Remarque : Il se peut que les valeurs des zones Note et Réglage présentent un léger
décalage de quelques centièmes d’un centième. Dans ce cas, vous pouvez les ajuster
manuellement une fois la note trouvée. Par exemple, vous devrez peut-être remplacer G#4
à 99,99 centièmes par A4 à 0 centième.
Format SMPTE. Indique le format du nombre de trames SMPTE pour l’échantillon
actuellement ouvert.
Décalage SMPTE. Indique le point de décalage du déclencheur SMPTE pour l’échantillon
actuellement ouvert. Par exemple, un fichier audio pour la bande son d’un film qui doit
être déclenchée après 45 minutes, 15 secondes et 29 trames peut avoir un format de
30 trames par seconde et la valeur de décalage 00:45:14:29.
Boucles échantillonneur. Dresse la liste des boucles d’échantillonnage. Pour ajouter de
nouvelles boucles, vous pouvez sélectionner une plage de forme d’onde, puis cliquer sur
le bouton Nouveau, situé dans cette section. Si aucune plage n’est sélectionnée et que
vous cliquez sur Nouveau, la totalité de la forme d’onde est ajoutée en tant que boucle. Il
est également possible d’entrer un point de début, un point de fin et une durée dans les
zones de texte correspondantes.
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111
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Edition audio
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Les échantillonneurs peuvent généralement lire les boucles en avant, en arrière, ou bien
en arrière et en avant, puis de nouveau en arrière. Chaque boucle peut être répétée un
nombre de fois spécifié ou indéfiniment (comme avec une boucle prolongée ; la boucle
infinie déclinerait avec le relâchement de la touche du synthétiseur). Ces informations
sont néanmoins enregistrées uniquement dans les fichiers WAV.
Options de l’onglet Divers
L’onglet Divers de la boîte de dialogue Propriétés onde vous permet d’affecter une image
au format .bmp ou .dib à un fichier audio. Cette image apparaît lorsque vous affichez les
propriétés du fichier audio dans Windows. Pour obtenir les meilleurs résultats, choisissez
une image de 32x32 pixels.
Si la case Utiliser la couleur d’onde par défaut est cochée, la couleur est identique à
celle utilisée pour votre modèle de couleurs actuel (la couleur d’une forme d’onde non
sélectionnée dans l’affichage de l’onde de la vue Edition). Pour sélectionner une autre
couleur, supprimez la coche de la case Utiliser la couleur d’onde par défaut afin d’ouvrir
la boîte de dialogue Couleur d’avant plan des formes d’onde, puis sélectionnez la
couleur voulue.
Options de l’onglet Cart
L’onglet Cart de la boîte de dialogue Propriétés onde vous permet d’entrer les
informations « Cart Chunk » pour le fichier, si nécessaire. Ces informations sont utilisées
par plusieurs produits d’automatisation radio connus. Pour plus de détails sur les données
« Cart Chunk », consultez la documentation de votre système d’automatisation.
Options de l’onglet Infos fichier
L’onglet Infos fichier de la boîte de dialogue Propriétés onde affiche des informations
non modifiables, relatives au fichier audio actif. Il fournit notamment les renseignements
suivants : nom du fichier, dossier, type du fichier, taille non compressée, format du fichier,
taille sur le disque, date et heure de la dernière écriture et durée.
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112
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Optimisation et restauration du son
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113
Optimisation et
restauration du son
A propos de l’optimisation et de la restauration du son
Si vous devez renforcer la richesse et la force d’un nouvel enregistrement ou nettoyer le
son d’un ancien enregistrement, plusieurs types d’effets d’optimisation et de restauration
vous le permettent :
•
Les effets de réduction du bruit vous permettent de supprimer tous les petits bruits
parasites. Voir « Suppression du bruit », page 122.
•
Les effets de filtre vous permettent de modifier l’équilibre tonal global, depuis le
grondement des basses jusqu’aux hauteurs les plus vertigineuses. Voir « Filtrage du
son », page 134.
•
Les effets d’amplification vous permettent de gérer le volume sonore avec précision,
pour un impact radio accru, des fondus de sortie détaillés et bien plus encore. Voir
« Optimisation de l’amplitude », page 147.
Tous ces effets sont disponibles dans la vue Edition, mais certains ne le sont pas dans
la vue Multipiste. Toutefois, dans la mesure où les deux vues sont liées, vous pouvez
aisément contourner cette restriction. Si une réduction du bruit est nécessaire pour un
clip multipiste, par exemple, il vous suffit de double-cliquer sur celui-ci pour le traiter
dans la vue Edition.
A propos du processus de mastering
Le mastering décrit l’ensemble du processus de restauration et d’optimisation des fichiers
audio pour un support particulier, tel que la radio, la vidéo, un CD ou le Web. Dans Adobe
Audition, vous avez le choix entre mastériser des fichiers audio individuels dans la vue
Edition ou des groupes de fichiers par le biais d’un traitement par lots. Le traitement par
lot est particulièrement utile si vous envisagez de graver un groupe de fichiers sur un CD.
Voir « A propos des scripts et du traitement par lots », page 284.
Le processus de mastering comporte plusieurs étapes, généralement effectuées dans
l’ordre suivant :
1. Analyse. Pour déterminer la fréquence globale et la plage dynamique du fichier
existant. Voir « Analyse de la fréquence, de la phase et de la plage dynamique », page 114.
2. Réduction du bruit. Pour éliminer tous les bruits parasites indésirables. Voir
« Suppression du bruit », page 122.
3. Egalisation. Pour obtenir la balance tonale souhaitée. Voir « Filtrage du son », page 134.
4. Compression. Pour maximiser le volume perçu. Voir « Optimisation de l’amplitude »,
page 147.
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Aide d'Adobe Audition
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Optimisation et restauration du son
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114
5. Normalisation. Pour veiller à ce que les sons les plus forts atteignent le niveau le plus
élevé autorisé par les systèmes numériques, à savoir 0 dBFS. Voir « Utilisation de l’effet
Normaliser (Vue Edition uniquement) », page 154.
Vous pouvez inverser l’ordre des phases d’égalisation et de compression, mais ne
perdez pas de vue que le volume de certaines plages tonales risques d’être trop ou
pas assez souligné.
Avant de mastériser un son, prenez en considération les exigences du support de
destination. Si la destination est le Web, par exemple, il est vraisemblable que le fichier
sera lu sur des haut-parleurs qui reproduisent les basses de manière médiocre. Pour
compenser ce phénomène, vous pouvez renforcer les fréquences basses au cours de la
phase d’égalisation du processus de mastering.
Analyse de la fréquence, de la phase et de la plage
dynamique
La vue Edition vous permet d’analyser la fréquence, la phase et la plage dynamique d’un
fichier audio. Ces options d’analyse peuvent s’avérer particulièrement utiles lorsqu’elles
sont associées aux nombreux effets d’optimisation et de restauration proposés par Adobe
Audition. Par exemple, vous pouvez utiliser la fenêtre Analyse des fréquences pour
identifier les fréquences problématiques, que vous pourrez dès lors corriger à l’aide d’un
effet de filtre. De la même manière, vous pouvez déterminer la plage dynamique à l’aide
de la boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde, puis compresser cette plage avec
un effet d’amplification.
Pour analyser un clip multipiste, double-cliquez sur celui-ci afin d’accéder à la
vue Edition.
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114
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Optimisation et restauration du son
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115
Analyse de la plage de fréquences
Dans la fenêtre Analyse des fréquences de la vue Edition, vous pouvez analyser la plage de
fréquences de manière statique pour une zone sélectionnée ou de manière dynamique
pendant la lecture. Dans cette fenêtre, l’axe horizontal représente la fréquence (mesurée
en Hz) et l’axe vertical l’amplitude (mesurée en décibels).
Pour agrandir une zone particulière du graphique Analyse des fréquences, utilisez les
règles horizontale et verticale. Voir « Zoom sur les graphiques pour l’analyse des
fréquences et des phases », page 119.
A
B
C
D
F
E
G
Fenêtre Analyse des fréquences affichant les options avancées
A. Note de musique B. Règle verticale C. Règle horizontale D. Zone d’état de gauche
E. Menu des options d’affichage F. Zone d’état de droite G. Menu des types de FFT
Pour analyser la plage des fréquences :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez ou lisez une plage de la forme d’onde.
2 Choisissez Fenêtre > Analyse des fréquences, puis définissez les options de la
manière souhaitée :
Vue linéaire. Définit l’affichage graphique sur une échelle de fréquences linéaire
horizontale lorsqu’elle est sélectionnée ou sur une échelle logarithmique lorsqu’elle est
désélectionnée.
Boutons Maintenir. Prenez jusqu’à quatre instantanés des fréquences pendant la
lecture d’une forme d’onde. Le contour des fréquences (représenté dans la même couleur
que le bouton actionné) se fige sur le graphique et est recouvert par les autres contours
de fréquences. Il est possible d’afficher jusqu’à quatre contours figés simultanément.
Pour effacer un contour de fréquence figé, cliquez une nouvelle fois sur le bouton
Maintenir correspondant.
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115
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Optimisation et restauration du son
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116
Zones d’état. Affichez des informations sur les fréquences et les amplitudes directement
sous le graphique. La zone d’état de gauche indique la fréquence la plus élevée de
l’ensemble de la forme d’onde ainsi que l’amplitude maximale pour chaque canal. Celle de
droite affiche la fréquence globale (et la note de musique équivalente) au centre de la
plage sélectionnée. Les nombres situés en regard des notes de musique correspondent à
la position sur le clavier et à l’écart par rapport au réglage standard. Par exemple, A2 +7
signifie le deuxième La le plus bas sur un clavier réglé 7 % plus haut que la normale.
Par défaut, la note de musique du canal de gauche apparaît également en haut de la
fenêtre. Pour masquer cette note, ancrez la fenêtre, cliquez avec le bouton droit sur la
poignée correspondante et désélectionnez Afficher grandes notes. Pour en savoir plus,
consultez le chapitre « Utilisation des fenêtres », page 24.
Menu des styles d’affichage. Sélectionnez l’une des options d’affichage graphique
suivantes :
•
Lignes représente l’amplitude de chaque fréquence à l’aide de lignes simples. Le canal
de gauche est représenté en bleu, celui de droite en rouge.
•
Zone (En haut à gauche) affiche également des lignes correspondant à l’amplitude,
mais cette option remplit la zone sous ces lignes dans une couleur unie, lisse les écarts
d’amplitude dans cette même zone et fait passer le canal de gauche à l’avant-plan.
•
Zone (En haut à droite) agit exactement de la même manière que l’option ci-dessus, si
ce n’est qu’elle place le canal de droite à l’avant-plan.
•
Mesures (En haut à gauche) montre les limites de la résolution de l’analyse en divisant
l’écran en segments rectangulaires et place le canal de gauche à l’avant-plan. Plus la
taille de la FFT est grande, plus la résolution de l’analyse est élevée et plus la mesure
est étroite.
•
Mesures (En haut à droite) agit exactement de la même manière que l’option ci-dessus,
si ce n’est qu’elle place le canal de droite à l’avant-plan.
Analyser. Cliquez sur ce bouton pour analyser la sélection mise en surbrillance et afficher
toutes les fréquences présentes dans celle-ci.
Par défaut, Adobe Audition n’analyse que le point central de la plage sélectionnée.
Pour analyser l’ensemble de la fréquence d’une plage sélectionnée, cliquez sur
Analyser.
Pour plus de détails, voir « Options avancées de l’analyse des fréquences », page 116.
Options avancées de l’analyse des fréquences
Dans la fenêtre Analyse des fréquences, cliquez sur Avancé pour définir les options
suivantes :
Menu Taille de la FFT. Spécifie la taille de la Transformée de Fourier Rapide. Les tailles
de FFT élevées vous fournissent des résultats plus précis en termes de fréquence (par
exemple, pour l’estimation globale des fréquences), mais elles peuvent également
générer des temps de traitement plus longs.
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Optimisation et restauration du son
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117
Vous pouvez générer une animation progressive en cliquant sur la fenêtre principale de la
forme d’onde et en maintenant enfoncée la touche avec la flèche dirigée vers la droite. Au
fur et à mesure du défilement du curseur sur la forme d’onde, Adobe Audition affiche les
informations correspondantes sur le spectre dans la fenêtre Analyse des fréquences.
Remarque : Lorsque vous paramétrez la taille de la FFT sur 8192 ou moins, la fenêtre
Analyse des fréquences se met à jour en temps réel pendant la lecture du fichier. Ne perdez
pas de vue que la mise à jour en temps réel reste tributaire des performances de
l’ordinateur.
Menu des types de FFT. Vous permet de choisir entre huit types de fenêtres de FFT.
Chacune d’elles affiche un graphique des fréquences légèrement différent.
La fenêtre Triangular donne une estimation plus précise des fréquences, mais elle est aussi
la plus bruyante, ce qui signifie que d’autres fréquences s’afficheront, même si leur volume
est moindre.
A l’extrême opposé, la fenêtre Blackmann-Harris présente une bande de fréquences plus
large et n’est donc pas aussi précise, mais les bruits parasites sont très faibles, ce qui
permet d’identifier plus aisément les principales composantes des fréquences.
Référence. Détermine l’amplitude à laquelle les données audio de 0 dBFS de pleine
ampleur sont affichées. Par exemple, une valeur de zéro affiche un son de 0 dBFS à 0 dB.
Une valeur de 30 affiche un son de 0 dBFS à –30 dB. Cette valeur déplace simplement
l’affichage vers le haut ou vers le bas ; elle ne modifie en rien l’amplitude des
données audio.
Copier dans Presse-papiers. Copie un rapport de fréquences au format texte pour la
forme d’onde en cours dans le Presse-papiers de Windows.
Phase d’analyse
Dans la fenêtre Analyse des phases de la vue Edition, vous pouvez analyser la phase de
manière statique pour une plage sélectionnée ou de manière dynamique pendant la
lecture. Vous ne devez analyser les phases que pour les formes d’onde stéréo, étant donné
qu’il n’existe aucune différence entre les phases dans les formes d’onde mono. L’analyse
des phases peut révéler des canaux hors phase, que vous pouvez corriger à l’aide de la
commande Inverser. Voir « Inversion et retournement audio », page 99.
La fenêtre Analyse des phases comprend un graphique en figure de Lissajous. Par défaut,
ce graphique affiche les différences de phases entre les canaux gauche et droit de la
manière suivante :
•
Une forme d’onde mono apparaît sous la forme d’une diagonale montant de la gauche
vers la droite.
•
Une forme d’onde n’ayant trait qu’au canal de droite revêt l’apparence d’une ligne
horizontale.
•
Une forme d’onde n’ayant trait qu’au canal de gauche apparaît sous la forme d’une
ligne verticale.
•
Une forme d’onde stéréo complètement hors phase apparaît sous la forme d’une
diagonale descendant de la gauche vers la droite.
•
Une forme d’onde stéréo normale apparaît sous la forme de nombreuses lignes
ondulées descendant de la droite vers la gauche.
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Optimisation et restauration du son
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•
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Une forme d’onde stéréo avec une grande séparation se présente sous la forme de
nombreuses lignes ondulées s’étirant dans toutes les directions.
Pour agrandir une zone particulière du graphique Analyse des phases, utilisez les
règles horizontale et verticale. Voir « Zoom sur les graphiques pour l’analyse des
fréquences et des phases », page 119.
Fenêtre Analyse des phases avec menu d’affichage développé
Pour analyser la phase :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez ou lisez une plage de la forme d’onde.
2 Choisissez Analyser > Afficher Analyse des phases, puis définissez les options de la
manière souhaitée :
Normaliser. Elargit les lignes de l’analyse des phases de manière à ce qu’elles atteignent
les bords du graphique.
Menu d’affichage. Sélectionnez l’une des options suivantes :
•
Gauche/Droite pour afficher les valeurs par défaut mentionnées dans l’introduction
ci-dessus.
•
Mil/côté pour faire pivoter l’écran de 45 degrés vers la gauche. La règle horizontale
(axe des x) trace le canal latéral [(droite - gauche)/2] alors que la règle verticale (axe
des y) représente le canal du milieu [(droite + gauche)/2].
•
Pivot 1 pour afficher la forme d’onde sur un graphique de phase plutôt que sur un
graphique d’amplitude.
Echantillons. Définit le nombre d’échantillons affichés simultanément. Des tailles
d’échantillon plus élevées vous donnent des résultats plus précis, mais requièrent de plus
grandes performances de traitement pour être efficaces. Choisissez la taille d’échantillon
la mieux adaptée à votre système.
Pour plus de détails, voir « Options avancées de l’analyse des phases », page 119.
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118
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Optimisation et restauration du son
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119
Options avancées de l’analyse des phases
Lorsque la fenêtre Analyse des phases est ancrée, vous pouvez cliquer avec le bouton droit
de la souris sur la poignée correspondante pour définir les options avancées suivantes :
Activation du dessin. Ajoute un bouton Dessiner à la fenêtre. Cliquez sur le bouton
Dessiner pour dessiner dans le graphique de phase à l’aide de l’outil Crayon.
Remarque : Tout dessin réalisé dans le graphique de phase est destructif. Par conséquent,
les modifications deviennent permanentes si vous enregistrez le fichier.
Pivot 1. Affiche l’amplitude au lieu de la phase, tout en redessinant la représentation de la
forme d’onde sur un axe qui effectue une rotation dans le graphique de phase.
Modifier taux de rotation. Détermine la vitesse de rotation de l’axe.
Zoom sur les graphiques pour l’analyse des fréquences et
des phases
Dans les fenêtres Analyse des fréquences et Analyse des phases, vous pouvez effectuer un
zoom sur les graphiques de manière à analyser la fréquence et la phase plus en détail.
Zoom et navigation dans un graphique de l’Analyse des phases
Pour agrandir un graphique :
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône représentant une loupe dans la règle
verticale ou horizontale et faites-la glisser.
Pour naviguer dans un graphique agrandi :
Clignez avec le bouton gauche de la souris sur l’icône représentant une main
règle verticale ou horizontale et faites-la glisser.
dans la
Pour réduire un graphique agrandi :
Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la règle verticale ou horizontale et
sélectionnez l’une des options suivantes dans le menu contextuel :
•
Zoom arrière pour retourner à l’agrandissement précédent. Cette option n’est
disponible que dans la fenêtre Analyse des fréquences.
•
Zoom arrière complet pour réduire complètement l’affichage.
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Optimisation et restauration du son
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120
Affichage des statistiques de la forme d’onde
Dans la vue Edition, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde
pour évaluer différentes informations relatives à l’amplitude du son. Cette boîte de dialogue
contient deux onglets, Général et Histogramme, qui partagent tous deux une section
Paramètres RMS. L’onglet Général affiche des zones de texte numériques indiquant la plage
dynamique, identifiant les échantillons écrêtés et notant tout décalage CC. L’onglet
Histogramme affiche un graphique montrant la prévalence relative de chaque amplitude :
la règle horizontale mesure l’amplitude en décibels, alors que la règle verticale mesure la
prévalence sur la base de la formule RMS (pression acoustique efficace).
L’onglet Histogramme vous permet d’identifier des amplitudes prévalentes, puis de
les compresser, de les limiter ou de les normaliser avec un effet d’amplitude. Voir
« Optimisation de l’amplitude », page 147.
Boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde, onglet Histogramme
Pour afficher un histogramme de la forme d’onde :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Choisissez Analyser > Statistiques et cliquez sur l’onglet Histogramme.
3 Sélectionnez Gauche ou Droite pour afficher le canal gauche ou droit à l’avant-plan.
Pour afficher des statistiques numériques de la forme d’onde :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Choisissez Analyser > Statistiques et cliquez sur l’onglet Général.
Pour plus de détails, voir « Options des statistiques de la forme d’onde », page 120.
Options des statistiques de la forme d’onde
La boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde propose les options suivantes :
Valeur d’échantillon min. Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus faible. Cliquez sur
le bouton fléché pour placer l’indicateur de l’heure actuelle à cet emplacement et fermer
la boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde.
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Optimisation et restauration du son
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121
Valeur d’échantillon max. Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus forte. Cliquez sur
le bouton fléché pour placer l’indicateur de l’heure actuelle à cet emplacement et fermer
la boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde.
Amplitude . Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus forte sous la forme de décibels.
Cliquez sur le bouton fléché pour placer l’indicateur de l’heure actuelle à cet
emplacement et fermer la boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde.
Echantillons écrêtés possibles. Affiche le nom d’échantillons susceptibles de dépasser
0 dBFS. Cliquez sur le bouton fléché pour placer l’indicateur de l’heure actuelle au
premier échantillon écrêté et fermer la boîte de dialogue Statistiques de la forme d’onde.
(Si nécessaire, choisissez Analyser > Statistiques, et cliquez une nouvelle fois sur ce bouton
fléché afin de détecter les échantillons écrêtés suivants.)
Décalage DC. Affiche le décalage CC du centre de la forme d’onde, mesuré en
pourcentage. Les valeurs positives se situent au-dessus de la ligne centrale (zéro volt) et
les valeurs négatives en-dessous.
Puissance RMS min. Affiche l’amplitude RMS minimale. Cliquez sur le bouton fléché
pour placer l’indicateur d’instant présent à cet emplacement et fermer la boîte de
dialogue Statistiques de la forme d’onde.
Puissance RMS max. Affiche l’amplitude RMS maximale. Cliquez sur le bouton fléché
pour placer l’indicateur d’instant présent à cet emplacement et fermer la boîte de
dialogue Statistiques de la forme d’onde.
Puissance RMS moyenne. Affiche l’amplitude moyenne. Cette valeur reflète la puissance
sonore perçue.
Puissance RMS totale. Représente la puissance totale de la sélection dans son ensemble.
Résolution réelle. Fait état de la résolution de la forme d’onde (ou « flotte» si la forme
d’onde utilise l’ensemble de la gamme flottante 32 bits).
Copier les données dans le Presse-papiers. Copie toutes les statistiques dans
l’onglet Général.
Paramètres RMS. Proposent les options suivantes :
•
0dB = Onde sinusoïdale FS définit le niveau de dB des paramètres RMS de manière à le
faire correspondre à une onde sinusoïdale intégrale (dont l’amplitude est 0 dB et utilise
toutes les valeurs d’échantillon de la gamme 16 bits).
•
0dB = Onde carrée FS définit le niveau de dB des paramètres RMS de manière à le faire
correspondre à une onde carrée intégrale (dont l’amplitude est supérieure d’environ
3,02 dB à l’onde sinusoïdale FS).
•
Rendre compte DC soustrait tout décalage CC afin d’obtenir les valeurs RMS les
plus précises.
•
Largeur de la fenêtre spécifie le nombre de millisecondes dans chaque fenêtre RMS.
Une plage sélectionnée contient plusieurs fenêtres de ce type, dont Adobe Audition
réalise une moyenne afin de calculer les valeurs RMS minimale et maximale. Pour
obtenir les valeurs RMS les plus précises, utilisez de larges fenêtres pour les sons avec
une vaste plage dynamique et des fenêtres étroites pour les sons avec une plage
dynamique étroite.
•
Recalculer RMS met à jour les valeurs RMS lorsque vous spécifiez de nouveaux
paramètres RMS.
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Optimisation et restauration du son
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Suppression du bruit
Dans la vue Edition, vous pouvez utiliser les effets du menu Réduction du bruit afin
de réduire le bruit de fond et le bruit de la bande passante sans pour autant nuire à
la qualité sonore.
Utilisation de l’effet Antiparasite automatique (Vue Edition
uniquement)
Si vous souhaitez supprimer rapidement les crépitements et les parasites
d’enregistrements vinyles, commencez par essayer l’effet Antiparasite automatique. Vous
pouvez aisément sélectionner et corriger une longue plage de son ou un seul son parasite.
Cet effet génère la même qualité sonore que l’effet Antiparasite, tout en présentant des
commandes plus simples et une prévisualisation très utile.
Pour utiliser l’effet Antiparasite automatique :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Réduction du bruit et doublecliquez sur Antiparasite automatique.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’Antiparasite automatique », page 122.
Options de l’Antiparasite automatique
L’effet Antiparasite automatique propose les options suivantes :
Seuil de bruit. Détermine la sensibilité au bruit. Des valeurs basses détectent plus de
bruits parasites, mais préservent le son que vous souhaitez conserver. Les paramétres
possibles sont compris entre 1 et 100, la valeur par défaut étant de 35.
Complexité. Indique la complexité du bruit. Des valeurs plus élevées impliquent un
traitement plus pousser mais peuvent nuire à la qualité sonore. Les paramétrages
possibles sont compris entre 1 et 100, la valeur par défaut étant de 1.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Antiparasite (Vue Edition uniquement)
L’effet Antiparasite détecte et supprime les bruits parasites. Tout comme Antiparasite
automatique, cet effet est idéal si vous souhaitez nettoyer le son d’enregistrements vinyles
avant de les transférer sur un CD ou sur un autre support numérique. L’Antiparasite
propose toutefois une palette de commandes beaucoup plus étendues, ce qui vous
permet d’apporter un haut de gré de personnalisation aux paramètres de chaque
contenu audio.
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122
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Optimisation et restauration du son
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123
Les paramètres principaux de cet effet sont les seuils Détecter et Rejeter. (Pour activer ces
derniers, vous devez sélectionner Vérification second niveau.) Pour les seuils Détecter,
essayez des paramétrages compris entre 10 pour de nombreuses corrections et 50 pour
un nombre limité de corrections. Pour les seuils Rejeter, essayez des valeurs comprises
entre 5 et 40. Taille d’exécution est le deuxième paramètre le plus important. Pour un
travail de haute qualité, une valeur d’environ 25 est idéale. Pour la qualité la plus élevée
possible, passez l’antiparasite trois fois (chacun de ces passages sera plus rapide que le
précédent).
A
B
Graphique de détection des « clics » et des « pops »:
A. Niveau des « clics » et des « pops » détectés B. Niveau des « clics » et des « pops » rejetés
Pour identifier les « clics » visuellement, effectuez un agrandissement et utilisez la
Vue spectrale avec une résolution de 256 bandes et une largeur de fenêtre de 40 %.
(Vous pouvez accéder à ces paramètres par le biais de l’onglet Afficher de la boîte de
dialogue Réglages.) La plupart des clics apparaissent sous la forme de barres verticales
s’étirant de haut en bas sur la représentation de la forme d’onde.
Pour utiliser l’effet Antiparasite :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Réduction du bruit et
double-cliquez sur Antiparasite.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Antiparasite », page 123.
Options de l’effet Antiparasite
L’effet Antiparasite propose les options suivantes :
Graphique de détection. Indique les niveaux exacts des seuils à utiliser à chaque
amplitude le long de la règle horizontale (axe des x) ainsi que le niveau de seuil de la
règle verticale (axe des y). Adobe Audition utilise les valeurs de la courbe situées à droite
(au-dessus de -20 dB environ) lors du traitement de sons forts et les valeurs situées à
gauche lors du traitement d’un son plus modéré. Les courbes sont colorées de manière
à indiquer les détections et les rejets.
Recherche auto tous niveaux. Analyse la zone mise en surbrillance afin d’y rechercher
des clics sur la base des valeurs des zones Sensibilité et Discrimination et détermine les
valeurs des zones Seuil, Détecter et Rejeter. Cinq zones sonores sont sélectionnées, de la
plus faible à la plus forte.
Sensibilité. Détermine le niveau des clics à détecter. Utilisez une valeur faible, par
exemple 10, pour détecter un grand nombre de clics subtils et une valeur de 20 pour
détecter un nombre moindre de clics plus forts. (Les niveaux détectés à l’aide de
Recherche auto tous niveaux sont toujours plus élevés qu’avec cette option.)
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Optimisation et restauration du son
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124
Discrimination. Détermine le nombre de clics à corriger. Entrez des valeurs élevées pour
corriger un nombre très limité de clics et laissez le son d’origine intact dans la mesure la
plus large possible. Entrez des valeurs faibles (20 ou 40, par exemple), si les données audio
contiennent un nombre modéré de clics. Entrez des valeurs extrêmement faibles (2 ou 4,
par exemple) pour corriger des clics permanents.
Rechercher niveaux seuil uniquement. Définit automatiquement les niveaux de seuil
maximal (max.), moyen et minimal (min.).
Seuils max., moyen et min. Déterminent les seuils de détection et de rejet spécifiques
aux amplitudes maximale, moyenne et minimale du son. Par exemple, si le son présente
une amplitude RMS maximale de -10 dB, vous devez définir le seuil max. à -10 dB. Si
l’amplitude RMS minimale est de -55 dB, attribuez au seuil min. la valeur -55.
Définissez les niveaux de seuil avant de régler les valeurs de détection et de rejet
correspondantes. Commencez par définir les niveaux de seuil max. et min. étant donné
que ceux-ci, une fois établis, ne doivent en principe plus être modifiés. Définissez le niveau
de seuil moyen aux trois-quarts environ de l’intervalle entre les niveaux de seuil maximal
et minimal. Par exemple, si les seuils maximal et minimal ont une valeur de 30 et de 10
respectivement, définissez le seuil moyen à 25.
Après avoir écouté un petit échantillon d’un son réparé, vous pouvez régler les paramètres
de la manière requise. Par exemple, si une portion calme comporte encore beaucoup de
clics, abaissez légèrement le niveau du seuil minimum. Si une partie au volume intense
présente encore des clics, diminuez le niveau du seuil maximum ou moyen. En règle
générale, les sons puissants demandent moins de corrections étant donné qu’ils
masquent eux-mêmes les clics, rendant ainsi toute correction inutile. Par contre, les clics
s’entendent beaucoup dans les sons moins intenses. Par conséquent, il convient
d’abaisser leurs seuils de détection et de rejet.
Détecter. Détermine la sensibilité aux clics et aux pops. Les valeurs possibles vont de
1 à 150, mais nous recommandons des valeurs comprises entre 6 et 60. Les valeurs
inférieures détectent davantage de clics.
Commencez avec un seuil de 35 pour les sons à grande amplitude (au-delà de -15 dB), de
25 pour les amplitudes moyennes et de 10 pour les faibles amplitudes (moins de -50 dB).
Ces paramètres permettent de détecter la plupart des clics, et généralement tous les plus
audibles. Si un crépitement constant est audible en bruit de fond sur le son source,
essayez d’abaisser le niveau du seuil minimum ou d’augmenter le niveau de dB auquel
correspond le seuil. Le niveau peut descendre jusqu’à 6, mais un réglage encore inférieur
risque de provoquer le filtrage de sons autres que des clics.
Si vous détectez d’autres clics, vous pouvez effectuer d’autres réparations, mais cela
augmente le risque de distorsion. Si les distorsions sont trop nombreuses, le son
commence à sembler plat et sans vie. Dans ce cas, réglez un seuil de détection bas et
sélectionnez Vérification second niveau pour réanalyser les clics détectés et ignorer les
percussions transitoires qui n’en sont pas.
Si vous entendez toujours des clics après avoir filtré le son, abaissez le seuil de
détection ; si la distorsion du son est trop forte, augmentez le seuil ou sélectionnez
Vérification second niveau.
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Optimisation et restauration du son
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125
Rejeter. Détermine le nombre de clics potentiels (trouvés sur la base du seuil de
détection) rejetés si la case Vérification second niveau est cochée. Les valeurs sont
comprises entre 1 et 100 ; un paramètre de 30 est un bon point de départ. Des paramètres
inférieurs permettent de réparer plus de clics. Des paramètres plus élevés peuvent
empêcher la réparation de clics étant donné qu’il peut ne pas réellement s’agir de clics.
Vous pouvez rejeter autant de clics détectés que vous le souhaitez, dont tous les clics
audibles. Si un son de trompette comporte des clics, et si ceux-ci ne sont pas supprimés,
essayez d’abaisser la valeur pour rejeter moins de clics potentiels. Si un son donné subit
des distorsions, augmentez le paramètre pour limiter au maximum le nombre de
réparations. Plus les réparations nécessaires pour obtenir de bons résultats sont limitées,
mieux c’est.
Vérification second niveau. Rejette certains des clics potentiels découverts par
l’algorithme de détection des clics. Dans certains types de son, tels que les trompettes, les
saxophones, les voix féminines et les tambours à timbre, les crêtes sont parfois identifiées
comme des clics. Si ces crêtes sont corrigées, le son résultant sera assourdi. L’option
Vérification second niveau rejette ces crêtes sonores et ne corrige que les véritables clics.
Cette option réduit les performances. Par conséquent, ne l’utilisez que pour les
sections vraiment problématiques.
Vérification train d’impulsions. Empêche que les crêtes de forme d’onde normales
soient détectées comme des clics. Cette option peut également réduire la détection des
clics valides, demandant des paramétrages de seuils plus agressifs. Ne sélectionnez cette
option que si vous avez déjà essayé de nettoyer le son et que certains clics subsistent
obstinément.
Lier canaux. Analyse le son des deux canaux simultanément. Si un clic est détecté sur un
canal, un clic sera plus que vraisemblablement détecté sur l’autre.
Lisser légers grésillements. Lisse les erreurs d’un échantillon à la détection, supprimant
davantage de grésillements d’arrière-plan. Si le son résultant s’amoindrit, s’aplatit ou
sonne faux, désélectionnez cette option.
Détecter pops forts. Supprime les événements de grande ampleur non souhaités (tels
que ceux de plus de quelques centaines d’échantillons) qui ne peuvent être identifiés
comme des clics. Les valeurs peuvent être comprises entre 30 et 200.
Remarquez qu’un son aigu tel qu’un battement de tambour à timbre sonore peut
présenter la même caractéristique comme un très fort pop. Par conséquent, ne
sélectionnez cette option que si vous savez que le son comporte des pops très sonores
(comme un disque vinyle avec une très grosse griffe). Si cette option ternit le tambour à
timbre, augmentez légèrement le seuil pour ne corriger que les pops très forts et évidents.
S’ils ne sont pas corrigés, sélectionnez Détecter pops forts et utilisez des paramètres de
30 environ (pour détecter les pops légers) à 70 (pour détecter les pops sonores).
Plusieurs passages. Effectue jusqu’à 32 passages automatiquement pour saisir les clics
trop proches les uns des autres pour pouvoir être réparés efficacement. Si plus aucun
clic n’est découvert, le nombre de passages est plus limité et tous les clics détectés sont
réparés. En règle générale, chaque passage corrige environ la moitié du nombre de clics
du passage précédent. Un seuil de détection plus élevé peut entraîner un nombre
moindre de réparations et accroître la qualité tout en supprimant tous les clics.
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Optimisation et restauration du son
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126
Taille de la FFT. Détermine la taille de la FFT utilisée pour réparer les clics, les pops et les
crépitements. En règle générale, sélectionnez Auto pour qu’Adobe Audition détermine la
taille de la FFT. Toutefois, pour certains types de son, il se peut que vous préfériez entrer
une taille de FFT spécifique (de 8 à 512). 32 constitue une bonne valeur de départ, mais si
des clics restent audibles, vous pouvez faire passer la valeur à 46, 64, etc. Plus la valeur est
élevée, plus la correction sera lente, mais plus les résultats potentiels seront bons. Si la
valeur est trop élevée, une distorsion des basses fréquences ressemblant à un
grondement peut se produire.
Si vous réparez les clics un par un en cliquant sur Remplir clic unique, une taille de
FFT élevée (128 à 256) donne de bons résultats.
Sur-échant. pops. Comprend les échantillons qui entourent les clics détectés. Lorsqu’un
clic potentiel est détecté, ses points de départ et de fin sont marqués le plus près possible
l’un de l’autre. La valeur Sur-échant. Pops (comprise entre 0 et 300) étend cette plage, ce
qui signifie que plus d’échantillons situés à gauche et à droite du clic sont considérés
comme faisant partie intégrante de celui-ci.
Si les clics corrigés s’atténuent mais restent audibles, augmentez la valeur Sur-échant.
pops. Partez d’une valeur de 8 et augmentez-la progressivement à 30 ou 40. Les sons sans
clics ne devraient pas changer beaucoup s’ils sont corrigés, ce qui signifie que la zone
tampon devrait être peu touché par l’algorithme de remplacement.
L’augmentation de la valeur Sur-échant. pops force également l’utilisation de tailles FFT
supérieures si Auto est sélectionné. Un paramétrage plus élevé peut supprimer les clics de
manière plus nette, mais s’il est trop haut, il entraînera une distorsion du son où les clics
sont effacés.
Taille d’exécution. Définit le nombre d’échantillons entre des clics distincts. Les valeurs
possibles sont comprises entre 0 et 1000. Pour corriger de manière indépendante des clics
extrêmement proches, entrez une valeur faible ; les clics détectés dans la taille d’exécution
sont corrigés ensemble.
25 (ou la moitié de la taille de la FFT si la case Auto n’est pas sélectionnée en regard de
Taille de la FFT) constitue un bon point de départ. Si la valeur Taille d’exécution est trop
élevée (plus de 100 environ), les corrections risquent de devenir plus audibles étant donné
que de très gros blocs de données sont réparés simultanément. Si vous définissez une
taille d’exécution trop faible, les clics très proches les uns des autres risquent de ne pas
être complètement réparés au premier passage.
Remplir clic unique. Corrige un seul clic dans une plage de sons sélectionnée. Si vous
sélectionnez Auto en regard de Taille de la FFT, une taille de FFT appropriée est utilisée
pour la restauration en fonction de la taille de la zone restaurée. Dans le cas contraire, des
paramètres de 128 à 256 fonctionnent très bien pour remplir des clics uniques. Lorsqu’un
clic unique est rempli, appuyez sur la touche F3 pour répéter l’action. Vous pouvez
également créer une touche d’accès rapide permettant de remplir les clics uniques dans le
menu Favoris.
Remarque : Si la plage de sons sélectionnée est trop longue, le bouton Remplir clic unique
n’est pas disponible. Cliquez sur Annuler, puis sélectionnez une plage plus courte dans la
représentation de la forme d’onde.
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Optimisation et restauration du son
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Corrected et Rejected. Indique le nombre de clics qui ont été corrigés, en plus de ceux
qui auraient été corrigés si Vérification second niveau n’était pas activé.
Pour entendre tous les clics supprimés, utilisez la commande Mixer et coller pour
combiner une copie du fichier original au son corrigé. Choisissez Edition > Mixer et
coller, sélectionnez le fichier d’origine, entrez 100 % pour Volume et sélectionnez Inverser.
Pour plus de détails, voir « Mixage des données audio lors du collage », page 89.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Restauration de crête (Vue Edition
uniquement)
L’effet Restauration de crête répare les formes d’onde écrêtées en remplissant les portions
écrêtées avec de nouvelles données audio. Un écrêtage a lieu lorsque l’amplitude d’un
signal dépasse le niveau maximum de la résolution actuelle (par exemple, des niveaux
supérieurs à 256 dans du son de 8 bits). Généralement, l’écrêtage est la conséquence de
niveaux d’enregistrement trop élevés. Vous pouvez surveiller ce processus pendant
l’enregistrement ou la lecture en observant les règles de niveau. Lorsqu’un écrêtage a lieu,
les cases situées à l’extrême droite des règles deviennent rouges.
Visuellement, les sons écrêtés apparaissent sous la forme de vastes zones plates situées en
haut de la forme d’onde. D’un point de vue sonore, les sons écrêtés ressemblent à une
distorsion de texte statique.
Remarque : Si vous devez régler le décalage CC d’un son écrêté, commencez par utiliser
l’effet Restauration de crête. Si vous commencez dans l’ordre inverse, l’effet Restauration
de crête n’identifiera pas les zones écrêtées situées sous 0 dBFS.
Pour restaurer le son écrêté :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Réduction du bruit et doublecliquez sur Restauration de crête.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de restauration de crête », page 127.
Options de restauration de crête
L’effet Restauration de crête propose les options suivantes :
Atténuation en entrée. Spécifie le degré d’amplification appliqué avant le traitement.
Marge. Spécifie le pourcentage de variation dans les régions écrêtées. Une valeur de 0 %
ne détecte un écrêtage que dans des lignes parfaitement horizontales à l’amplitude
maximum. Une valeur de 1 % détecte un écrêtage à partir de 1 % sous l’amplitude
maximum. A noter qu’une valeur de 1 % détecte pratiquement tous les écrêtages et
entraîne une réparation plus approfondie.
Taille d’exécution minimale. Spécifie la longue de l’exécution la plus courte des
échantillons écrêtés à réparer. Une valeur de 1 répare tous les échantillons qui semblent
écrêtés, alors qu’une valeur de 2 ne répare un échantillon écrêté que s’il est précédé ou
suivi par un autre échantillon écrêté.
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Optimisation et restauration du son
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128
Taille de la FFT. Définit une taille de FFT (Transformation de Fourier rapide), mesurée en
échantillons, si le son a été fortement écrêté (par exemple, en raison d’une présence trop
massive de basses). Dans ce cas, vous devez pouvoir estimer les signaux de la fréquence
supérieure dans les zones écrêtées. L’utilisation de l’option Taille de la FFT dans d’autres
conditions peut aider avec certains types d’écrêtage. (Essayez un paramétrage de 40 pour
un son normal écrêté.) Toutefois, en règle générale, mieux vaut ne pas sélectionner Taille
de la FFT. Dans ce cas, Adobe Audition recourt à une estimation de la courbe spline.
Statistiques sur l’écrêtage. Affiche les valeurs d’échantillons maximum et minimum
détectées dans la plage actuellement sélectionnée, de même que le pourcentage
d’échantillons écrêtés basés sur ces données.
Collecter les statistiques. Met à jour les valeurs des Statistiques sur l’écrêtage pour la
sélection ou le fichier en cours.
Pour préserver l’amplitude lors de la restauration d’un son écrêté, travaillez à une
résolution de 32 bits afin de vous assurer d’une modification plus précise. Voir
« Modification de la résolution », page 107. Ensuite, appliquez l’effet Restauration de crête
sans atténuation, suivi d’un effet Limitation fixe avec une valeur d’amplification de 0 et
une valeur limite de -0,2 dB.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Réduction souffle (Vue Edition uniquement)
L’effet Réduction souffle réduit le souffle des sources telles que des cassettes audio, des
disques vinyles ou des microphones. Cet effet réduit considérablement l’amplitude d’une
plage de fréquences s’il tombe sous le seuil d’amplitude appelé le bruit de fond. Les sons
situés dans les plages de fréquences supérieures au seuil restent identiques. Si le son
présente un niveau constant de souffle de fond, celui-ci peut être complètement éliminé.
Utilisation du graphique Réduction souffle pour réduire le bruit de fond
Pour réduire d’autres types de son avec une vaste plage de fréquence, essayez l’effet
Réduction du bruit. Voir « Utilisation de l’effet Réduction du bruit (Vue Edition
uniquement) », page 131.
Pour réduire le souffle :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Réduction du bruit et
double-cliquez sur Réduction du souffle.
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3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de réduction du souffle », page 129.
Options de réduction du souffle
L’effet Réduction souffle propose les options suivantes :
Graphique. Représente le bruit de fond estimé existant pour chaque fréquence du son
source, la fréquence étant représentée sur la règle horizontale (axe des x) et l’amplitude,
ou bruit de fond, sur la règle verticale (axe des y). Ces informations permettent de
distinguer les souffles de données audio souhaitables.
La valeur réelle utilisée pour réduire le souffle résulte d’une combinaison actuelle du
graphique et du curseur Réglage du bruit de fond, qui augmente ou diminue la valeur du
bruit de fond pour un réglage fin.
Affichage. Affiche le canal gauche ou droit de la forme d’onde.
Obtenir bruit de fond. Fournit une représentation graphique de l’estimation du bruit de
fond. Cette estimation est utilisée par l’effet Réduction souffle de manière à supprimer
plus efficacement les seuls souffles sans affecter les sons normaux. Obtenir bruit de fond
est la fonction la plus puissance de Réduction souffle.
Pour générer un graphique représentant le bruit de fond de manière très précise, cliquez
sur Obtenir bruit de fond en sélectionnant dans la forme d’onde une section de souffle
uniquement. Si vous ne pouvez pas identifier une telle section, sélectionnez la zone
présentant le moins de musique ou de sons désirés ainsi que le plus petit nombre
d’informations sur les hautes fréquences. Dans la vue spectrale, une telle zone ne présente
pas d’activité dans les trois-quarts supérieurs de l’écran.
Après avoir identifié le bruit de fond, il se peut que vous deviez abaisser les points de
contrôle situés sur la gauche (représentant les fréquences les plus basses) de manière à
rendre le graphique le plus plat possible. Si de la musique est représentée à une fréquence
quelconque, les points de contrôle situés autour de cette fréquence sont plus élevés que
la normale.
Points à glisser. Spécifie le nombre de points à glisser, ou points de contrôle,
sur le graphique.
Réinitialiser (Haut, Moy, Bas). Réinitialise le bruit de fond estimé. Cliquez sur Haut pour
donner au bruit de fond la valeur de –50 dB (pour un souffle très fort), sur Moy pour définir
–70 dB (pour un souffle moyen) ou sur Bas pour spécifier un chiffre de –90 dB
Pour une réduction du souffle rapide et universelle, un graphique du bruit de fond
complet n’est pas toujours nécessaire. Dans de nombreux cas, il vous suffit de
réinitialiser le graphique à un niveau uniforme et de manipuler le curseur Réglage du bruit
de fond.
Réglage bruit de fond. Règle en finesse le bruit de fond jusqu’à obtenir la réduction du
souffle appropriée et le degré de qualité souhaité.
Taille de la FFT. Spécifie une taille de transformation. En règle générale, les tailles
comprises entre 3000 et 6000 sont les plus performantes.
•
Des tailles de la TFT inférieures (2048 et moins) fournissent un meilleur délai de réponse
(moins de bruissements avant un coup de timbale, par exemple), mais peuvent
amoindrir la résolution de la fréquence créant ainsi des sons creux ou étouffés.
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129
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•
Optimisation et restauration du son
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130
Des tailles de TRF plus élevées (12 000 et plus) peuvent entraîner des bruissements, des
échos ou la mise en évidence de bruits de fond, mais elles produisent des résolutions
de fréquence plus précises.
Facteur de précision. Détermine la précision de la réduction du souffle dans le domaine
temporel et affecte la vitesse d’atténuation des composants spectraux situés sous le
niveau de souffle précédent. (Voir Vitesse d’atténuation spectrale). Les valeurs sont
généralement comprises entre 7 et 14.
•
Les valeurs supérieures fournissent généralement de meilleurs résultats, mais allongent
les temps de traitement. Les valeurs supérieures à 20 n’améliorent généralement la
qualité en rien.
•
Des valeurs inférieures peuvent avoir pour conséquence quelques millisecondes de
souffle avant et après les portions les plus intenses du son.
Largeur de transition. Produit une faible transition de la réduction du souffle au lieu d’un
changement abrupt entre l’absence de réduction et le niveau de souffle réduit. Les valeurs
comprises entre 5 et 10 permettent généralement d’obtenir de bons résultats.
•
Si la valeur est trop basse, d’autres artefacts d’arrière-plan peuvent devenir audibles.
•
Si la valeur est trop élevée, une partie du souffle peut subsister après traitement.
Vitesse d’atténuation spectrale. Lorsque le programme détecte du son situé au-delà du
bruit de fond estimé, détermine la quantité de son de la même plage de fréquence
supposé suivre. Si vous sélectionnez des valeurs faibles, peu de son est censé suivre, et la
fonction de découpe travaille au plus près des fréquences conservées. Les valeurs
comprises entre 40 % et 75 % produisent les meilleurs résultats.
•
Si la valeur est trop basse, des bruits semblables à des bulles peuvent devenir audibles
en bruit de fond et conférer un son artificiel à la musique.
•
Si la valeur est trop élevée (supérieure à 90 %), de longues queues et échos peu naturels
risquent de se faire entendre.
Réduire souffle de. Définit le niveau de réduction du souffle pour les sons situés sous le
bruit de fond estimé.
•
Avec des valeurs plus basses, moins de bruit est supprimé, et le signal audio d’origine
reste relativement stable.
•
Avec des valeurs plus élevées (surtout supérieure à 20 dB), il est possible d’obtenir une
réduction considérable du souffle, mais le reste des sons peut alors présenter une
distorsion.
Supprimer souffle, Conserver souffle. Supprime le souffle ou tous les sons à l’exception
de celui-ci.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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Utilisation de l’effet Réduction du bruit (Vue Edition
uniquement)
L’effet Réduction du bruit réduit considérablement le bruit de fond et le bruit de la bande
passante avec une réduction minime de la qualité du signal. Cet effet permet de
supprimer une vaste gamme de bruit, y compris des souffles de bandes magnétiques, des
bruits de fond de microphones, un bourdonnement de 60 cycles ou tout autre bruit
constant tout le long de la forme d’onde.
La bonne proportion de réduction du bruit dépend du type de bruit de fond et de la perte
de qualité acceptable pour le reste du signal. En règle générale, vous pouvez augmenter le
rapport signal/bruit de 5 à 20 dB et conserver une excellente qualité sonore.
Pour obtenir des résultats optimaux avec l’effet Réduction du bruit, appliquez-le à des
sons 16 ou 32 bits sans décalage CC. Avec du son de 8 bits, cet effet ne peut pas réduire le
bruit sous -45 dB, ce qui reste très audible. (Pour obtenir un bruit de fond inférieur avec un
son de 8 bits, sur-échantillonnez le fichier à 16 bits, appliquez l’effet Réduction du bruit,
puis ramenez le fichier à 8 bits. Avec un décalage CC, il est possible que cet effet introduise
des clics dans les passages calmes. (Pour supprimer un décalage CC, sélectionnez la
préconfiguration Onde proposée par l’effet Amplification/Fondu.)
C
A
D
B
Réglage des paramètres spécifiques à la fréquence avec les graphiques Réduction du bruit :
A. Bruit de fond B. Graphique de réduction C. Son d’origine D. Son traité
Pour réduire le bruit ajouté par une carte son avant enregistrement, commencez
l’enregistrement par une seconde de silence. Lorsque l’enregistrement est terminé,
servez-vous de ce silence comme Profil de réduction du bruit, puis supprimez-le de
l’enregistrement lorsque vous avez terminé. Dans certains cas, ce processus peut
augmenter la plage dynamique de 10 dB.
Pour réduire le bruit :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage ne contenant que du bruit et durant au
moins une demi seconde.
Pour sélectionner du bruit dans une plage de fréquence données, utilisez l’outil
Rectangle de sélection. Voir « Sélection de fréquences sonores dans la Vue
spectrale », page 85.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Réduction du bruit et doublecliquez sur Saisie du profil de réduction du bruit.
3 Dans la représentation de la forme d’onde, sélectionnez la plage dont vous souhaitez
supprimer le bruit.
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4 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, double-cliquez sur Réduction du bruit.
5 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de réduction du bruit », page 132.
Options de réduction du bruit
L’effet Réduction du bruit propose les options suivantes :
Affichage. Affiche le profil de bruit du canal gauche ou droit. Le degré de réduction du
bruit est toujours identique pour les deux canaux. Pour appliquer des niveaux distincts à
chaque canal, modifiez-les individuellement.
Graphique Profil de bruit. Représente, en jaune, le degré de réduction du bruit appliqué
à une fréquence donnée. Ajustez le graphique en déplaçant le curseur Niveau de
réduction du bruit.
Capturer le profil. Extrait un profil de bruit d’une plage sélectionnée, en n’indiquant que
le bruit de fond. Adobe Audition collecte des informations statistiques sur le bruit de fond
de manière à pouvoir le supprimer du reste de la forme d’onde.
Si la plage sélectionnée est trop courte, Capturer le profil est désactivé. Réduisez la
taille de la FFT ou sélectionnez une plage de bruits plus longue. Si vous n’en trouvez
pas, copiez et collez la plage sélectionnée pour en créer une. (Vous pourrez ensuite
supprimer le bruit collé à l’aide de la commande Modifier > Supprimer sélection).
Instantanés dans le profil. Détermine combien d’instantanés de bruit inclure dans le
profil capturé. Une valeur de 4000 est optimale pour garantir la précision des données.
De très petites valeurs nuisent considérablement à la qualité des différents niveaux de
réduction du bruit. Avec plus d’échantillons, un niveau de réduction du bruit de 100
coupera vraisemblablement plus de bruit, mais également plus de signaux d’origine.
Toutefois, un faible taux de réduction du bruit avec plus d’échantillons supprimera
également plus de bruit, mais n’affectera pas le signal initial.
Charger depuis fichier. Ouvre un profil de bruit préalablement enregistré. Vous pouvez
ouvrir n’importe quel fichier .fft enregistré par Adobe Audition.
Remarque :Un profil de bruit ne peut être utilisé que sur échantillon du même type. En
d’autres termes, un profil 22 kHz, mono, 16 bits ne peut pas être utilisé avec un échantillon
44 K, stéréo, 8 bits. Ne perdez pas non plus de vue que, les profils de bruit étant hautement
spécifiques, un profil d’un type de bruit peut ne pas produire de bons résultats lorsqu’il est
utilisé avec un autre type de bruit, que les types d’échantillon soient ou non compatibles.
Même si les échantillons audio ont été enregistrés à l’aide du même microphone, le type
de bruit de fond peut être différent si l’environnement change.
Enregistrer. Enregistre le profil de bruit sous la forme d’un fichier .fft contenant des
informations sur le type d’échantillons, la taille de la FFT (Transformation de Fourier
Rapide) et trois jeux de coefficients FFT : un pour la plus faible quantité de bruit détectée,
un autre pour la quantité la plus élevée et un troisième pour la moyenne.
Sélectionner fichier entier. Vous permet d’appliquer un profil de réduction du bruit
précédemment capturé à l’ensemble du fichier.
Graphique de réduction. Définit le degré de réduction du bruit à certaines plages de
fréquences. Par exemple, si vous n’avez besoin que d’une réduction du son dans les
fréquences les plus élevées, réglez le tableau de manière à limiter la réduction du bruit aux
basses fréquences et à l’augmenter dans les fréquences supérieures.
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Le graphique représente la fréquence sur l’axe des x (horizontal) et le degré de réduction
du bruit sur l’axe des y (vertical). Si le graphique est aplati (cliquez sur Aplatir), le degré de
réduction du bruit utilisé se base exactement sur le profil de bruit. La mesure indiquée
sous le graphique affiche la fréquence ainsi que le pourcentage d’adaptation situé au
centre du curseur.
Echelle logarithmique. Affiche le graphique Profil de bruit sous une forme linéaire ou
logarithmique.
•
Sélectionnez Echelle logarithmique pour diviser le graphique de manière équitable en
10 octaves.
•
Désélectionnez Echelle logarithmique pour diviser le graphique de manière linéaire,
avec une même largeur pour chaque tranche de 1000 Hz (par exemple).
Mise à jour auto. Active la régénération du graphique Profil de bruit lors du déplacement
des points de contrôle sur le graphique Réduction.
Niveau de réduction du bruit. Ajuste le degré de réduction du bruit à appliquer à la
forme d’onde ou à la sélection. Toutefois, vous pouvez également entrer la quantité
souhaitée dans la zone de texte située à la droite du curseur.
Remarque : Selon la forme d’onde d’origine et le type de bruit supprimé, les niveaux de
réduction du bruit élevé peuvent parfois dégrader ou saccader le reste du son. Pour obtenir
de meilleurs résultats, annulez l’effet et essayez un paramètre plus bas.
Paramètres de réduction du bruit. Proposent les options suivantes :
•
Taille de la FFT : détermine combien de bandes de fréquences individuelles sont
analysées. Cette option affecte considérablement la qualité. Le bruit de chaque bande
de fréquences est traité de manière distincte. Par conséquent, plus vous avez de
bandes, plus vous obtiendrez un détail précis des fréquences à la suppression des
bruits. Par exemple, s’il y a un bourdonnement de 120 Hz, mais peu de bandes de
fréquences, les fréquences comprises entre 80 et 160 Hz peuvent être affectées. Avec
un nombre plus élevés de bandes, les espacements qui les séparent rétrécissent,
permettant ainsi de détecter et de supprimer avec plus de précision le bruit réel.
Toutefois, si les bandes sont trop nombreuses, une distorsion temporelle a lieu,
donnant au son un air d’écho (avec avant-écho et post-écho). Par conséquent, le
meilleur compromis réside dans une résolution basée sur la fréquence et non sur le
temps, les tailles de la FFT plus basses améliorant la résolution basée sur le temps, alors
que les tailles de la FFT plus élevées favorisent la résolution basée sur les fréquences.
Les valeurs optimales de la taille de la FFT sont comprises entre 4096 et 12000.
•
Supprimer le bruit, Conserver uniquement le bruit : supprime le bruit ou tous les sons à
l’exception de celui-ci.
•
Réduire de : contribue à réduire les bruits de bulle en arrière-plan. Les valeurs comprises
entre 5 et 100 dB sont à recommander.
•
Facteur de précision : affecte les distorsions d’amplitude. Les valeurs de 5 et plus
donnent les meilleurs résultats, et les chiffres pairs sont les favorables pour les
propriétés symétriques. Avec des valeurs de 3 au maximum, la FFT est effectuée sous
la forme de blocs géants et des augmentations ou diminutions de volume brusques
peuvent se produire aux intervalles entre les blocs. Les valeurs inférieures à 10 affectent
à peine la qualité, mais elles allongent les temps de traitement.
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•
Quantité lissage : prend en compte l’écart standard du signal de bruit sur chaque
bande. Les bandes qui varient considérablement à l’analyse (par exemple, les bruits
blancs) sont lissés d’une autre manière que les bandes constantes (par exemple, un
bourdonnement d’un cycle de 60). En règle générale, augmenter la quantité de lissage
(de deux points environ) réduit le bruit d’arrière-plan, en contrepartie d’une
augmentation du niveau du bruit de la bande passante.
•
Largeur de transition : détermine la plage qui différencie le bruit du reste. Par exemple,
une largeur de transition de zéro applique une courbe aiguë, de type « porte de bruit »,
à chaque bande de fréquences. Si le son de la bande se situe juste au-dessus du seuil, il
est conservé; s’il se trouve juste en dessous, il est réduit au silence. Inversement, vous
pouvez spécifier une plage sur laquelle le son est progressivement réduit au silence sur
la base du niveau d’entrée. Par exemple, si la largeur de transition est de 10 dB, et si le
point de coupure (niveau de bruit numérisé pour la bande donnée) est de -60 dB, le son
à -60 dB reste le même, le son à -62 dB est réduit (à environ -64 dB), etc., et le son à
-70 dB est entièrement supprimé. Une fois de plus, si la largeur est égale à zéro, le son
situé directement sous -60 dB est complètement supprimé, alors que le son supérieur à
cette limite reste identique. Les largeurs négatives vont au-delà du point de coupure.
Ainsi, dans l’exemple précédent, une largeur de -10 dB crée une plage comprise entre
-60 et -50 dB.
•
Vitesse d’atténuation spectrale : spécifie le pourcentage de fréquences traitées lorsque
le son se situe sous le bruit de fond. Un réglage fin de ce pourcentage permet une plus
grande réduction du bruit avec moins d’artefacts. Les valeurs comprises entre 40 % et
75 % produisent les meilleurs résultats. Sous ces valeurs, des artefacts « bruits de bulle »
deviennent souvent audibles. Au-dessus de ces valeurs, des bruits excessifs sont
conservés.
Vous pouvez créer des effets originaux en utilisant le son de premier plan comme
profil de bruit, et non le bruit de fond. Dans un enregistrement vocal, par exemple,
vous pouvez utiliser la voyelle « o » comme profil, puis réduire ou éliminer les « o » de tout
l’enregistrement.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Filtrage du son
Les effets de filtre changent le contenu de fréquence du son, ce qui vous permet d’ajuster
la plage tonale de manière à optimiser le son ou à créer des effets spéciaux. Soyez
toutefois conscient du fait que l’amplification intensive d’une fréquence peut provoquer
un écrêtage.
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Utilisation de l’effet EQ dynamique
L’effet EQ dynamique fait varier le degré d’égalisation au fil du temps. Par exemple, vous
pouvez amplifier les hautes fréquences tout au long de la première moitié d’une forme
d’onde et changer la bande passante des fréquences affectées sur la seconde moitié de
celle-ci. La boîte de dialogue EQ dynamique présente trois zones de commandes : Gain,
Fréquence et Q (largeur de bande).
Graphique des fréquences de l’effet EQ dynamique dans la vue Edition (préconfiguration
Rhythmic Sweep)
EQ dynamique est particulièrement efficace comme effet en temps réel dans la vue
Multipiste, où vous pouvez utiliser des enveloppes sur les clips pour régler les
paramètres Gain, Fréquence et Q.
Pour utiliser l’effet EQ dynamique :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Filtres et double-cliquez sur
EQ dynamique.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options d’EQ dynamique dans la vue Edition », page 135 ou
« Options d’EQ dynamique dans la vue Multipiste », page 136.
Options d’EQ dynamique dans la vue Edition
Dans la vue Edition, l’effet EQ dynamique propose les options suivantes :
Graphique de fréquence. Définit la fréquence d’égalisation. La règle horizontale (axe des
x) représente la longueur de la sélection, alors que la règle verticale (axe des y) représente
la fréquence amplifiée ou coupée.
Graphique de gain. Règle le degré d’amplitude ou l’atténuation utilisé par EG
dynamique. La règle horizontale (axe des x) représente la longueur de la sélection, alors
que la règle verticale (axe des y) représente le niveau de dB amplifié ou coupée.
Graphique Q (largeur de bande). Règle le degré de Q utilisé par l’effet EG dynamique.
La règle horizontale (axe des x) représente la longueur de la sélection, alors que la règle
verticale (axe des y) représente la fréquence amplifiée ou coupée.
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Type de filtre. Vous permet de sélectionner Passe-bas, Passe-haut et Bande passante :
•
Passe-bas préserve les basses fréquences et supprime les hautes fréquences.
•
Passe-haut préserve les hautes fréquences et supprime les basses fréquences.
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•
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136
Bande passante préserve une bande (une plage de fréquences) tout en atténuant
toutes les autres fréquences. Dans la zone de texte Coupe-bande, spécifiez le nombre
de décibels dont vous souhaitez atténuer d’autres fréquences. Pour le filtrage passebande traditionnel, utilisez le paramètre par défaut, 30 dB.
Boucler le graphe. Si cette option n’est désélectionné, les graphiques sont aussi longs
que la sélection. Par conséquent, les modifications dynamiques apportées à la sélection
sont représentées sur l’ensemble de la sélection. Si vous sélectionnez Graphique de la
boucle, les graphiques ont la longueur spécifiée dans la zone de texte correspondante
(activée lorsque Graphique de la boucle est cochée), ce qui signifie qu’ils sont répétés tout
au long de la sélection.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Options d’EQ dynamique dans la vue Multipiste
Dans la vue Multipiste, l’effet EQ dynamique propose les options suivantes :
Gain. Dessine des courbes de gain dynamiques avec des enveloppes jaunes sur les clips si
Automatique est sélectionné. Vous permet de spécifier une coupure ou une amplification
statique si Automatique est désélectionné.
Fréquence. Dessine des courbes de fréquence dynamiques avec des enveloppes roses sur
les clips si Automatique est sélectionné. Vous permet de spécifier une fréquence statique
si Automatique est désélectionné.
Q (largeur de bande). Dessine des courbes de bande passante dynamiques avec des
enveloppes mauves sur les clips si Automatique est sélectionné. Vous permet de spécifier
une bande passante statique si Automatique est désélectionné.
Type de filtre. Vous permet de sélectionner Passe-bas, Passe-haut et Bande passante.
Pour plus de détails, voir « Options d’EQ dynamique dans la vue Edition », page 135.
Pour voir les enveloppes sur les clips pour ces options, cliquez sur le bouton
Afficher les enveloppes de paramètres d’effets spéciaux de la barre d’outils.
Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Automatisation des mixages avec enveloppes
de clips », page 236.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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137
Utilisation de l’effet Filtre FFT (Vue Edition uniquement)
La nature graphique de l’effet Filtre FFT (Transformation de Fourier rapide) permet de
dessiner plus facilement des courbes ou des bandes coupées qui rejettent ou amplifient
des fréquences spécifiques. Cet effet peut produire de filtres passe-bande larges tels que
des filtres passe-haut ou passe-bas (pour préserver les fréquences hautes et basses,
respectivement), des filtres passe-bande étroits (pour simuler le son d’un appel
téléphonique) ou des filtres coupe-bande (pour éliminer des bandes de fréquences très
étroites). Le niveau de bruit de l’effet Filtre FFT est inférieur à celui des échantillons de
16 bits et n’introduit donc aucun bruit lors du traitement des sons avec une résolution
de 16 bits ou moins.
Graphique Filtre FFT (préconfiguration De-Esser)
Pour des résultats optimaux, filtrez des échantillons de 32 bits. Si le son source est
de 8 ou de 16 bits, convertissez-le d’abord en 32 bits, puis lorsque vous le filtrez,
reconvertissez -le en 8 bits avec dithering. Vous obtiendrez de meilleurs résultats
qu’avec un traitement à des résolutions plus basses, surtout si vous effectuez plus d’une
transformation sur le son.
Pour utiliser l’effet Filtre FFT :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Filtres et double-cliquez sur
Filtre FFT.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de Filtre FFT », page 137.
Options de Filtre FFT
L’effet Filtre FFT propose les options suivantes :
Modes Passif et Logarithmique. Mesure les modifications de fréquence (amplifications
ou coupures) en pourcentage (passif ) ou en dB (logarithmique), où un paramètre de
100 % ou de 0 dB représente l’absence de modifications.
Afficher le graphe du filtre initial, Afficher final. Vous permet de définir un paramètre
de filtre initial et final, si Verrouiller sur filtre constant n’est pas sélectionné. La vitesse à
laquelle le filtre migre des paramètres initiaux aux finaux dépend des paramètres de la
courbe de transition.
Echelle logarithmique. Affiche l’axe des x (fréquence) sur une échelle logarithmique et
non sur une échelle linéaire. L’échelle logarithmique ressemble davantage à la manière
sont l’oreille perçoit le son.
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Optimisation et restauration du son
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138
•
Pour modifier plus précisément les basses fréquences, sélectionnez Echelle
logarithmique.
•
Pour un travail plus détaillé sur les hautes fréquences ou sur des intervalles uniformes
entre les fréquences, désélectionnez Echelle logarithmique.
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Max., Min. Définit les valeurs maximum et minimum pour la règle horizontale (axe des y).
Taille de la FFT. Spécifie la taille de la FFT à utiliser (représentée sous la forme d’une
puissance de deux), affectant ainsi la vitesse et la qualité du traitement. Pour des filtres au
son plus « propre », utilisez des valeurs plus élevées. Les valeurs comprises entre 1024 et
8192 permettent d’obtenir de bons résultats.
Ayez recours à une valeur inférieure (512 environ) pour des prévisualisations plus
rapides et une valeur supérieure lorsque vous avez réglé les paramètres souhaités
pour une meilleure qualité lors du traitement du son.
Fonction de fenêtrage. Détermine le degré de la largeur de transition et d’annulation
de l’ondulation survenant pendant le filtrage, chacun résultant dans une courbe de
réponse en fréquence différente. Ces fonctions sont répertoriées depuis la plus petite
largeur et les plus grandes ondulations jusqu’à la plus grande largeur et aux ondulations
les plus réduites.
Les filtres avec les ondulations les plus réduites sont également ceux qui suivent avec le
plus de précision le graphique dessiné et présentent les pentes les plus raides, même s’ils
sont plus larges et laissent passer plus de fréquences dans une opération passe-bande.
Les filtres Hamming et Blackman fournissent de bons résultats globaux.
Verrouiller sur filtre constant. Applique un filtre constant à la forme d’onde.
Désélectionnez cette option pour régler les paramètres de filtre initiaux et finaux.
Morphe. Morphe les paramètres de filtre initiaux en paramètres de filtre finaux. Si cette
option est désélectionnée, les paramètres changent tout simplement de manière linéaire
au fil du temps. Par exemple, si Morphe est désélectionné et si vous avez un pic à 10 kHZ
pour le filtre initial et un pic de 1 kHz pour le filtre final, le pic à 10 kHz diminue et le pic à 1
kHz augmente progressivement au fil du temps; les fréquences comprises entre 1 kHz et
10 kHz ne sont pas affectées. Toutefois, si Morphe est sélectionné, le pic passe
progressivement de 10 kHz à 1 kHz, en passant par les fréquences situées dans l’intervalle.
Pour un bon exemple de morphing, sélectionnez le mode Passif et définissez une
courbe initiale avec la première moitié à 100 % et la seconde moitié à 0 %. Pour la
courbe finale, définissez le bon dixième environ à 100 % avec le reste à 0 %. Cette
combinaison sélectionne de hautes fréquences pour la configuration initiale et de basses
fréquences pour la configuration finale.
Pour obtenir une belle transition du haut vers le bas, sélectionnez Morphe de manière à
inclure toutes les combinaisons de fréquences entre les deux filtres. Cliquez sur Courbe de
transition pour afficher les paramètres réels utilisés tout au long de la sélection.
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139
Facteur de précision. Détermine la précision avec laquelle vous souhaitez filtrer au fil du
temps lorsque vous utilisez des paramètres initiaux et finaux distincts. Un nombre élevé
(facteur faible) entraîne un changement grossier (ou par tronçons) des paramètres de filtre
initiaux vers les paramètres finaux, alors que les nombres inférieurs (facteur plus élevé)
rendent la transition plus lisse. Dans tous les cas, plus le facteur de précision est élevé, plus
le temps de traitement est long, mais plus l’effet est agréable.
Etant donné que la fonction FFT sélectionne un grand groupe d’échantillons et les filtre
d’un seul coup, le facteur de précision détermine le nombre d’échantillons du groupe
réellement enregistrés. Un facteur de 2 signifie que la moitié des échantillons sont
enregistrés, alors qu’un facteur de 10 signifie qu’un dixième des échantillons sont
enregistrés. Etant donné que vous ne disposez que d’un seul paramètre pour l’ensemble
du groupe d’échantillons, utilisez un paramètre plus précis (plus petit) si la courbe EG varie
fortement sur de brèves périodes.
Courbe de transition. Ouvre la fenêtre Courbe de transition qui affiche une
représentation graphique de la transition des paramètres de filtre initiaux vers les
paramètres de filtre finaux. Le graphique du haut indique le temps tout le long de l’axe des
x (où la gauche représente le début de l’échantillon et la droite, la fin) et il montre à quel
endroit de la transition vous pouvez passer à l’axe des y (où 0 % représente le filtre initial et
100 % le filtre final). Tous les points situés dans l’intervalle sont une combinaison de
dispositions de filtres initiales et finales. La mesure indiquée sous le graphique affiche la
position du curseur.
Dans la fenêtre Courbe de transition, effectuez une sélection parmi les options suivantes :
•
Aplatir réinitialise la courbe à son état par défaut.
•
Réponse du graphe à entraîne une modification de la réponse du graphique du bas à la
position du curseur dans le graphique du haut et montre le filtre à tout point de la
transition. Selon la position sélectionnée, vous pouvez spécifier une transition de
morphing ou une transition linéaire.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Egaliseur graphique
L’effet Egaliseur graphique amplifie ou découpe des bandes de fréquences spécifiques et
fournit une représentation visuelle de la courbe EG résultante. Contrairement à l’Egaliseur
paramétrique, l’Egaliseur graphique utilise des bandes de fréquences prédéfinies pour
une égalisation rapide et facile. Les paramètres Q fixes garantissent qu’aucune perte n’a
lieu aux fréquences intermédiaires. Vous pouvez espacer des bandes de fréquences à
intervalle d’une octave, d’une demi octave ou d’un tiers d’octave.
L’effet Egaliseur graphique est un filtre FIR (Finite Impulse Response) préservant la
précision des phrases, contrairement aux filtres IIR (Infinite Impulse Response) qui peuvent
introduire des erreurs de phase, ajoutant une qualité de sonnerie au son.
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140
Pour utiliser l’effet Egaliseur graphique :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Filtres et double-cliquez sur
Egaliseur graphique.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’égaliseur graphique », page 140.
Options de l’égaliseur graphique
L’effet Egaliseur graphique propose les options suivantes :
Onglets de bandes. Ils vous permettent d’accéder au nombre de bandes EG requis. Les
bandes Egaliseur graphique sont espacées à intervalle d’une octave (10 bandes), d’une
demi octave (20 bandes) ou d’un tiers d’octave (30 bandes). Le paramètre 10 bandes offre
une égalisation plus générale, alors que les paramètres 20 et 30 bandes vous permettent
d’agrandir des plages de fréquences spécifiques avec plus de précision. Outre les
paramètres de bandes, les commandes de chaque onglet de la fenêtre Egaliseur
graphique sont identiques.
Tout remettre à zéro. Définit tous les curseurs à 0 dB de manière à ce qu’aucune
égalisation survient.
Bande. Détermine la bande à modifier à l’aide de la valeur Gain.
Gain. Définit la valeur exacte du gain (mesuré en décibels) dans la mesure duquel la
bande choisie doit être modifiée.
Réponse réelle graphique. Calcule la réponse réelle de l’égaliseur rendue et l’affiche
dans la fenêtre située au-dessus des curseurs de bande. Etant donné que l’effet Egaliseur
graphique est un filtre FIR, la réponse peut ne pas exactement correspondre à la courbe
d’égalisation souhaitée aux niveaux de précision inférieurs.
Précision. Définit le niveau de précision pour l’égalisation. Des niveaux de précision plus
élevés (filtres FR plus longs) donnent une meilleure réponse en fréquence dans les plages
inférieures, mais ils requièrent des temps de traitement plus longs. Si vous n’égalisez que
les fréquences supérieures, vous pouvez utiliser des niveaux de précision inférieurs.
Si vous égalisez des fréquences extrêmement basses, définissez une précision
comprise entre 500 et 5000 points.
Plage. Définit la plage des curseurs. Entrez une valeur comprise entre 4 et 180 dB.
En comparaison, les égaliseurs matériels standard présentent une gamme comprise
entre 30 et 48 dB.
Gain principal. Compense un niveau de volume global trop faible ou trop fort après le
réglage des paramètres EG. La valeur par défaut de 0 dB représente l’absence d’un gain
principal.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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Utilisation de l’effet Filtre coupe-bande
L’effet Filtre coupe-bande supprime jusqu’à six bandes de fréquences définies par
l’utilisateur, en plus des tonalités téléphoniques DTMF standard. Utilisez cet effet pour
supprimer des bandes de fréquence très étroites, telles qu’un bourdonnement de 60 Hz,
tout en laissant intactes les fréquences environnantes.
Pour utiliser l’effet Filtre coupe-bande :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Filtres et double-cliquez sur
Filtre coupe-bande.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de filtre coupe-bande », page 141.
Options de filtre coupe-bande
L’effet Filtre coupe-bande propose les options suivantes :
Fixer les atténuations à. Détermine si les bandes coupées présentent des niveaux
d’atténuation identiques ou individuels.
Fréquence. Spécifie la fréquence centrale pour chaque bande coupée.
Atténuation. Spécifie la réduction d’amplitude pour chaque bande coupée.
Largeur de bande coupée. Détermine la plage de fréquences de toutes les bandes
coupées. Les trois options vont de Etroite pour un filtre de second ordre, qui supprime
certaines fréquences adjacentes, à Extrêmement étroite pour un filtre de sixième ordre,
qui est très spécifique.
Utilisez des atténuations de 30 dB maximum pour un paramètre Etroite, de 60 dB
maximum pour Très étroite et de 90 dB maximum pour Extrêmement étroite. Une
atténuation plus intense peut supprimer une vaste plage des fréquences avoisinantes.
Tonalités DTMF inférieures, Tonalités DTMF supérieures. Filtre les tonalités
téléphoniques DTMF inférieures et supérieures standard. Ces options sont utiles si vous
préparez des sons pour une diffusion radio.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Egaliseur paramétrique
L’Egaliseur paramétrique fournit un contrôle maximum sur l’égalisation tonale.
Contrairement à l’Egaliseur graphique qui fournit un nombre fixe de fréquences et des
bandes passantes Q, l’Egaliseur paramétrique vous offre un contrôle total sur les
paramètres Fréquence, Q et Gain. Par exemple, vous pouvez réduire simultanément une
petite gamme de fréquences centrées autour de 1000 Hz, amplifier un grand papillon de
basses fréquentes centré autour de 80 Hz et insérer un filtre coupe-bande de 60 Hz.
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L’Egaliseur paramétrique utilise des filtres IIR de second ordre très rapide fournissant une
résolution très précise, même aux basses fréquences. Par exemple, vous pouvez amplifier
avec précision une plage comprise entre 40 et 45 Hz.
Graphique EG paramétrique (préconfiguration Old Time Radio)
Pour utiliser l’effet Egaliseur paramétrique :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Filtres et double-cliquez sur
Egaliseur paramétrique.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’égaliseur paramétrique », page 142.
Options de l’égaliseur paramétrique
L’effet Egaliseur paramétrique propose les options suivantes :
Graphique. Dépeint la fréquence tout au long de la règle horizontale (axe des x) et
l’amplitude tout au long de la règle verticale (axe des y), avec la courbe représentant le
changement d’amplitude à des fréquences spécifiques. Les fréquences du graphique vont
de la plus basse à la plus élevée sous une forme logarithmique (espace uniforme en
fonction des octaves).
Coupure papillon grave. Détermine l’amplitude du papillon grave en décibels.
Augmentez ou diminuez les graves (basses) en réglant le curseur à la gauche du
graphique ou entrez une valeur dans la zone de texte située sous le curseur. Utilisez la
Coupure papillon grave pour réduire le souffle, le bruit de l’amplificateur, etc.
Coupure papillon aigu. Détermine l’amplitude du papillon aigu en décibels. Augmentez
ou diminuez les aigus en réglant le curseur à la droite du graphique ou entrez une valeur
dans la zone de texte située sous le curseur. Utilisez la Coupure papillon aigu pour réduire
les grondements, les bourdonnements ou autres sons de basse fréquence non désirables.
Centrer fréquence. Place jusqu’à cinq bandes intermédiaires dans le circuit EG, vous
offrant ainsi un grand contrôle sur la forme de la courbe d’égalisation. Sélectionnez la case
située en regard du curseur pour activer la bande, le curseur de volume correspondant et
la zone de texte Hz, les deux contrôlant la fréquence centrale à laquelle l’amplification ou
la coupure intervient. Les curseurs verticaux situés dans la partie supérieure droite de la
boîte de dialogue Egaliseur paramétrique contrôlent le niveau d’amplification ou de
coupure. Vous pouvez également spécifier le niveau d’amplification ou de coupure dans
la zone de texte située sous chaque curseur.
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143
Largeur. Commande la largeur de la bande de fréquence affectée, mesurée en valeur Q
ou Largeur. Des valeurs Q basses (ou des valeurs Largeur élevées) affectent une plus
grande plage de fréquences. Des valeurs Q très élevées (au-dessus de 100) n’affectent
qu’une bande très étroite et sont idéales pour des filtres coupe-bande où seule une
fréquence donnée doit être supprimée, comme un bourdonnement de 60 Hz.
Soyez conscient du fait que lorsqu’une bande très étroite est amplifiée, elle tend
à sonner et à résonner au son de cette fréquence. Les valeurs Q comprises entre
1 et 10 sont la plupart du temps utilisées pour une égalisation générale.
Largeur constante, Q constant. Décrit une largeur de bande de fréquence comme une
valeur Q (qui est un rapport de largeur à la fréquence centrale) ou une valeur de largeur
absolue en Hz. Q constant est le paramètre le plus courant, mais il se peut que vous
souhaitiez utiliser Largeur constante si, par exemple, vous voulez que la longueur de la
sonnerie soit constante, indépendamment de la fréquence amplifiée.
Gain principal. Compense un niveau de volume global trop faible ou trop fort après le
réglage des paramètres EG.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Filtre rapide (Vue Edition uniquement)
Le Filtre rapide est un égaliseur graphique à huit bandes que vous pouvez aisément
personnaliser pour répondre à de nombreux besoins de filtrage. Contrairement à un
égaliseur graphique standard, les paramètres des bandes de fréquences individuelles
interagissent avec les fréquences avoisinantes. Par exemple, si vous amplifiez fortement
le niveau de la bande de fréquences de 22 kHz la plus élevée, le niveau des basses
fréquences est modérément amplifié. Ce comportement vous aide à optimiser
rapidement et aisément la tonalité audio.
Pour modifier le paramètre d’égalisation au fil du temps, utilisez des paramètres
initiaux et finaux différents. A l’aide de cette approche, vous pouvez créer de
nombreux effets intéressants, tels qu’une égalisation des basses, qui passe
progressivement à une égalisation plate au début d’une chanson.
Pour utiliser l’effet Filtre rapide :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Filtres et double-cliquez sur
Filtre rapide.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de filtre rapide », page 143.
Options de filtre rapide
L’effet Filtre rapide propose les options suivantes:
Verrouiller avec ces paramètres uniquement. Détermine si les paramètres sont égalisés
ou variés.
•
Si cette option est sélectionnée, l’ensemble de la plage sélectionnée est égalisée aux
paramètres affichés.
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•
Optimisation et restauration du son
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144
Si cette option n’est pas sélectionnée, vous pouvez spécifier des paramètres
d’égalisation initiaux et finaux, de manière à ce que la sélection puisse glisser de
manière fluide du paramètre d’égalisation initial vers le paramètre final sur la plage
sélectionnée. Cliquez sur les onglets Paramètres initiaux et Paramètres finaux pour
spécifier des paramètres initiaux et finaux.
Onglet Paramètres de départ. Apparaît si Verrouiller avec ces paramètres uniquement
n’est pas sélectionné. Cliquez sur cet onglet pour spécifier des paramètres EG initiaux.
Onglet Paramètres finaux. • Apparaît si Verrouiller avec ces paramètres uniquement
n’est pas sélectionné. Cliquez sur cet onglet pour spécifier des paramètres EG finaux.
Curseurs des bandes d’égaliseur. Augmentent ou diminuent la fréquence spécifiée sous
chaque curseur. L’amplitude apparaît au-dessus de chaque curseur.
Curseurs Gain principal. Règlent le niveau général de l’égaliseur pour les canaux de
gauche et de droite des formes d’onde.
En règle générale, si vous augmentez les fréquences EG d’une forme d’onde, le
volume de celle-ci augmente également et conduit éventuellement à une écrêtage.
Utilisez les curseurs Gain principal pour réduire le niveau avant d’appliquer l’effet.
Verrouiller G/D. • Vous permet de régler les canaux ensemble ou séparément.
Sélectionnez cette option pour régler les canaux ensemble, en conservant les mêmes
valeurs pour chacun d’entre eux. Laissez cette option désélectionnée pour régler
chaque canal séparément.
Pour produire un filtre passe-bas, définissez les barres de défilement de la fréquence
supérieure à –30. De la même manière, vous pouvez créer un filtre passe-haut en
réduisant les fréquences inférieures.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Filtres scientifiques (Vue Edition
uniquement)
L’effet Filtres scientifiques fournit un IIR (Infinite Impulse Response) d’ordre supérieur pour
un filtrage précis passe-bande, coupe-bande, passe-haut et passe-bas. Les types les plus
courants de filtres d’ordre supérieur sont disponibles : Bustle, Butterworth, Chebychev 1 et
Chebychev 2. Chaque type présente des caractéristiques différentes pour l’atténuation du
filtre et la raideur des bandes de transition aux points de coupure. Butterworth constitue
généralement le meilleur compromis entre qualité et précision.
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Sur le graphique Filtres scientifiques, une ligne représente la réponse en fréquence
(mesurée en décibels) et l’autre, la phase (mesurée en degrés) ou le retard groupe (mesuré
en millisecondes), selon que l’option Phase ou Retard est sélectionnée. Augmentez la
plage d’affichage du graphique en sélectionnant Plage étendue.
A
B
Graphique Filtres scientifiques pour le filtre Butterworth (préconfiguration Remove
Subsonic Rumble)
A. Retard groupe (millisecondes) B. Réponse en fréquence (dB)
Pour utiliser l’effet Filtres scientifiques :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Filtres et double-cliquez sur
Filtres scientifiques.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options des filtres scientifiques », page 145.
Options des filtres scientifiques
L’effet Filtres scientifiques propose les options suivantes :
Bessel . Fournit une réponse en phase précise sans sonnerie ou dépassement. Toutefois, le
passe-bande tombe sur les bords, à l’endroit où le rejet de la bande atténuée est le plus
faible de tous les types de filtre. Ces qualités font de Bessel un bon choix pour les signaux
de percussion semblables à des impulsions. Pour les autres tâches de filtrage, utilisez
Butterworth.
Butterworth. Fournit un passe-bande plat avec un décalage de phase, une sonnerie et un
dépassement minimum. Ce type de filtre rejette également la bande atténuée bien mieux
que Bessel et à peine moins bien que Chebychev 1 ou 2. Ces qualités générales font de
Butterworth le meilleur choix pour la plupart des tâches de filtrage.
Chebychev 1. Fournit le meilleur rejet de la bande atténuée, mais la réponse en phase, la
sonnerie et le dépassement les pires du passe-bande. N’utilisez ce type de filtre que si le
rejet de la bande atténuée est plus important que le maintien d’un passe-bande précis.
Chebychev 2. Combine un filtre Butterworth dans le passe-bande avec des filtres coupebande dans la bande atténuée. Entre les coupe-bandes de la bande atténuée, un certain
signal de décalage de phase subsiste, mais seulement à des niveaux très atténués.
Passe-bas. Laisse passer les basses fréquences et supprime les fréquences élevées. Vous
devez spécifier le point de coupure auquel les fréquences sont supprimées.
Passe-haut. Laisse passer les hautes fréquences et supprime les fréquences basses. Vous
devez spécifier le point de coupure auquel les fréquences sont supprimées.
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Optimisation et restauration du son
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146
Passe-bande. Préserve une bande (une plage de fréquences) tout en supprimant toutes
les autres fréquences. Vous devez spécifier deux points de coupure pour définir les bords
de la bande.
Coupe-bande. Rejette toutes les fréquences comprises dans la gamme spécifiée.
Egalement appelé filtre coupe-bande, la bande atténuée est le contraire du passe-bande.
Vous devez spécifier deux points de coupure pour définir les bords de la bande.
Coupure. Définit la fréquence qui sert de limite entre les fréquences conservées et
supprimées. A ce point, le filtre bascule du passage à l’atténuation ou vice-versa. Dans les
filtres requérant une plage (Passe-bande ou Coupe-bande), la coupure définit la limite
inférieure de la fréquence, alors que Fréquence de coupure élevée définit la limite
supérieure des fréquences.
Fréquence de coupure élevée. Définit la limite supérieure des fréquences dans les filtres
requérant une plage (Passe-bande ou Bande atténuée).
Ordre. Détermine la précision du filtre. Plus l’ordre est élevé, plus le filtre est précis (avec
des pentes plus raides aux points de coupure, etc.) Toutefois, des ordres très élevés
peuvent également présenter des niveaux élevés de distorsion des phases.
Largeur de bande de transition. (Butterworth et Chebychev uniquement) Définit la
largeur de la bande de transition. (Les valeurs inférieures présentent des pentes plus
raides.) Si vous spécifiez une largeur de bande de transition, le paramètre Ordre est
renseigné automatiquement, et vice-versa. Dans les filtres requérant une plage (Passebande ou Bande atténuée), cette valeur sert de transition aux fréquences inférieures, alors
que Hautes fréquences définit la transition des fréquences supérieures.
Hautes fréquences. (Butterworth et Chebychev uniquement) Dans les filtres requérant
une plage (Passe-bande ou Bande atténuée), cette option sert de transition aux
fréquences supérieures, alors que Largeur de bande de transition définit la transition des
fréquences inférieures.
Ondulation de la bande passante/Ondulation actuelle. (Chebychev uniquement)
Détermine la quantité d’ondulation maximum autorisée. L’ondulation est l’effet causé
par l’amplification ou la coupure accidentelles de fréquences situées à côté du point
de coupure.
Arrêt attén. (Butterworth et Chebychev uniquement) Détermine la réduction de gain à
utiliser lors de la suppression de fréquences.
Gain principal. Compense un niveau de volume global trop faible ou trop fort après le
réglage des paramètres de filtre.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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Optimisation de l’amplitude
Les effets d’amplification vous permettent d’optimiser le volume sonore pour permettre
l’utilisation de supports spécifiques, tels qu’une radio et un CD, produire des fondus
détaillés, etc.
Utilisation de l’effet Amplification/fondu (Vue Edition
uniquement)
L’effet Amplification/Fondu produit des changements d’amplification constants (tels que
des amplifications fixes) ou des fondus précis.
Bien que l’effet Amplification/Fondu ne soit pas disponible dans la vue Multipiste,
vous pouvez utiliser des enveloppes en temps réel pour accomplir la même tâche.
Voir « Automatisation des mixages avec enveloppes de clips », page 236.
Pour utiliser l’effet Amplification/Fondu :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Amplitude et double-cliquez
sur Amplification/Fondu.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options d’amplification/fondu », page 147.
Options d’amplification/fondu
L’effet Amplification/Fondu propose les options suivantes :
Amplification (Onglet Amplification constante). Détermine la mesure dans laquelle le
changement de volume s’applique à la sélection. Une valeur d’amplification supérieure à
100 % ou 0 dB augmente le volume ; une valeur sous 100 % ou 0 dB le réduit.
Amplification initiale (Onglet Fondu). Détermine la mesure dans laquelle le
changement de volume s’applique au début de la sélection. Une valeur d’amplification
supérieure à 100 % ou 0 dB augmente le volume ; une valeur sous 100 % ou 0 dB le réduit.
Pour générer un fondu, spécifiez une valeur Amplification initiale inférieure à celle
d’Amplification finale. Pour réaliser un fondu de sortie, procédez à l’inverse.
Amplification finale (Onglet Fondu). Détermine la mesure dans laquelle le changement
de volume s’applique à la fin de la sélection.
Fondus linéaires (Onglet Fondu). Entraîne un fondu uniforme et linéaire des valeurs
d’échantillons de la forme d’onde, générant ainsi une pente douce du début à la fin.
Fondus logarithmiques (Onglet Fondu). Applique un fondu de style logarithmique
(également appelé « fondu de puissance ») Si vous sélectionnez cette option, l’amplitude
d’un signal se fond à un taux constant, produisant ainsi une pente plus raide à une
extrémité du fondu (selon que vous effectuez un fondu d’entrée ou de sortie).
Réglage DC Bias. Garantit que les nouveaux enregistrements sont parfaitement centrés.
Certains matériels d’enregistrement peuvent introduire un DC bias, donnant de la forme
d’onde enregistrée l’impression qu’elle se situe au-dessus ou en dessous de la ligne
centrale normale dans l’affichage des ondes. De nombreuses transformations de forme
d’onde requièrent que le signal soit centré.
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Optimisation et restauration du son
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148
•
Sélectionnez Absolu, puis spécifiez le pourcentage CC final dans les cases G et D.
Cette option vous permet d’annuler un CC non constant sur l’ensemble d’une forme
d’onde. Un filtre coupe-bas extrême obtient ce résultat. Ne perdez pas de vue que le
degré réel d’ajustement varie pour chaque échantillon. Par exemple, si vous avec
une modification CC importante dans une zone de l’onde, à la limite où le CC change,
l’option Absolu égalise toutes les parties. (Toutefois, il y aura un creux ou un pic
directement au point limite.) Pour introduire un DC bias en inclinant l’ensemble de la
forme d’onde sélectionnée au-dessus ou en dessous de la ligne centrale, entrez un
pourcentage positif ou négatif. Par exemple, un paramètre de 50% déplace l’ensemble
de la forme d’onde à mi-chemin vers le haut et –50% la déplace à mi-chemin vers le bas.
•
Sélectionnez Différentiel et cliquez sur Atteindre zéro pour analyser l’ensemble de la
zone sélectionnée de manière à obtenir le décalage CC et d’ajuster chaque échantillon
à l’inverse de la quantité exacte. Les pourcentages G et D corrects sont saisis
automatiquement.
Niveau de crête. Définit le niveau de crête pour la normalisation du son.
Calculer. Analyse la sélection et ajuste les curseurs d’amplification de manière à
normaliser la sélection en fonction du niveau de crête.
Verrouiller Gauche/Droite. Vous permet de régler les canaux ensemble ou séparément.
Sélectionnez cette option pour régler les canaux ensemble, en conservant les mêmes
valeurs pour chacun d’entre eux. Laissez cette option désélectionnée pour régler chaque
canal séparément. Les réglages séparés vous permettent d’affiner la balance stéréo et de
créer des effets panoramiques agréables.
Afficher tous les paramètres en dB. Provoque l’affichage des valeurs d’amplification
en décibels ; sans quoi, elles apparaissent sous la forme d’un pourcentage de la forme
d’onde d’origine.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Enveloppe (Vue Edition uniquement)
L’effet Enveloppe vous permet de contrôler avec précision l’amplitude au fil du temps,
tout en combinant une vaste gamme d’effets d’amplification, tels que plusieurs fondus ou
amplifications. Le haut du graphique Enveloppe représente une amplification de 100 %
(normale) et le bas, une atténuation de 100 %.
Bien que l’effet Enveloppe ne soit pas disponible dans la vue Multipiste, vous pouvez
utiliser des enveloppes de pistes en temps réel pour accomplir la même tâche. Voir
« Automatisation des mixages avec enveloppes de clips », page 236.
Graphique Enveloppe (préconfiguration Courbe de cloche)
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149
Pour utiliser l’effet Enveloppe :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Amplitude et double-cliquez
sur Enveloppe.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’Enveloppe », page 149.
Options de l’Enveloppe
L’effet Enveloppe propose les options suivantes :
Graphique Enveloppe. Dépeint le temps tout au long de la règle horizontale (axe des x)
et le nouveau débit tout au long de la règle verticale (axe des y), avec la ligne bleue
représentant le changement d’amplitude.
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Amplification. Spécifie où se trouve le haut du graphique et s’exprime en pourcentage.
Lorsque vous dessinez une courbe d’enveloppe, le haut du graphique correspond au
pourcentage spécifié et le bas est identique à 0 %. La valeur par défaut de 100 % signifie
qu’aucun changement de volume n’intervient.
Utilisez l’effet Enveloppe pour rendre plus réalistes les tonalités générées à l’aide
d’Adobe Audition.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Traitement de la dynamique
L’effet Traitement de la dynamique fait varier le débit d’une forme d’onde sur la base de
son niveau d’entrée. Vous pouvez utiliser cet effet pour limiter ou compresser une plage
dynamique et ainsi produire une niveau constant de volume perçu. Vous pouvez
également développer ou relier le signal de manière à ce que les signaux de basses
fréquences soient produits à niveau, accroissant ainsi la plage dynamique perçue ou
éliminant les signaux avec un bruit inférieur à un seuil spécifique.
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L’effet Traitement de la dynamique peut produire des modifications subtiles que
vous ne remarques qu’après des écoutes répétées. Lorsque vous appliquez cet effet
dans la vue Edition, utilisez une copie du fichier original de manière à pouvoir retourner au
son de base si nécessaire.
Graphique Traitement de la dynamique (préconfiguration Compression progressive classique)
Pour utiliser l’effet Traitement de la dynamique :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Amplitude et double-cliquez
sur Traitement de la dynamique.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de traitement de la dynamique », page 150.
Options de traitement de la dynamique
L’effet Traitement de la dynamique propose les options suivantes :
Onglet Graphique. Contient un graphique qui représente le niveau d’entrée sur la règle
horizontale (axe des x) et le nouveau débit sur la règle verticale (axe des y). Le graphique
par défaut avec une ligne du coin inférieur gauche au coin supérieur droit dépeint un
signal resté intact, étant donné que chaque valeur d’entrée est associée à la valeur de
sortie correspondante. Le réglage du graphique ajuste les affectations d’entrée ou de
sortie, altérant ainsi la plage dynamique.
Par exemple, vous pouvez amplifier toutes les entrées d’un niveau avoisinant -20 dB,
laissant tout le reste inchangé. Vous pouvez également dessiner une ligne inverse (une
ligne partant du coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit) qui amplifiera
considérablement l’amplitude faible tout en supprimant de manière spectaculaire les
grandes amplitudes. En d’autres termes, tous les sons faibles deviendront forts et tous les
sons forts deviendront faibles).
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Inverser. Inverse le graphique.
Remarque : vous ne pouvez inverser un graphique que s’il présente des points dans les
deux coins par défaut (-100, -100 et 0, 0) et si son débit augmente de gauche à droite. En
d’autres termes, chaque point de contrôle doit être supérieur à celui situé à sa gauche).
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Onglet Traditionnel. Vous permet de spécifier des rapports et des seuils. Vous pouvez
choisir Compresser, Aplatir ou Etendre pour un maximum de six sections ou étapes,
chacun d’entre eux présentant son propre rapport et seuil. Par exemple, pour créer une
compression 3 :1 au-delà de -20 dB, choisissez Compresser, puis spécifiez un rapport de
3 :1 et un seuil de -20 dB. Si vous souhaitez également étendre 2:1 sous -20 dB, choisissez
Etendre, puis spécifiez un rapport de 2:1.
Remarque : Les paramètres de seuil doivent décroître à mesure que vous descendez
dans la liste.
Onglet Attaque/Relâchement. Fournit des paramètres pour Processeur de gain et
Détecteur de niveau.
Processeur de gain. Amplifie ou atténue le signal en fonction de l’amplitude détectée.
Définissez les paramètres suivants de la manière souhaitée :
•
Gain de sortie représente le gain appliqué au signal de sortie. Il s’agit de la dernière
opération effectuée sur le son.
•
Temps d’attaque est appliqué juste avant la sortie et détermine le temps (en
millisecondes) nécessaire pour que le signal de sortie traité atteigne le volume de sortie
spécifié. Si une portion faible perd soudain 30 dB, le temps spécifié s’écoule avant que
la sortie n’atteigne effectivement le volume correspondant.
•
Temps de relâchement est appliqué juste avant la sortie et détermine le temps
nécessaire pour que la fin d’un niveau de sortie précédent atteigne le volume de sortie
spécifié. Par exemple, si le Temps d’attaque est le temps nécessaire pour que le début
d’une impulsion atteigne le volume de sortie désiré, le Temps de relâchement est le
temps requis pour que la fin de l’impulsion atteigne ce niveau.
Remarque : Si la somme des temps d’attaque et de relâchement est trop courte (moins de
30 millisecondes environ), des effets audibles tels qu’un bruit de vibration peut être
entendu à un total d’environ 1000 Hz/millisecondes. Si la somme des temps d’attaque et
de relâchement sont chacun définis à 5 millisecondes (soit un total de 10 millisecondes),
un bruit de vibration peut être entendu vers 100 Hz.
•
Joindre les canaux : utilisez les deux canaux pour rechercher une valeur d’entrée unique
en dB, de manière à ce que les deux canaux soient amplifiés ensemble d’un même
degré (préservant ainsi l’image stéréo centrée sur les canaux). Par exemple, un
battement de tambour fort sur le canal de gauche entraînera une réduction du niveau
du canal de droite dans une même mesure.
Détecteur de niveau. Détermine l’amplitude de la forme d’onde actuelle, utilisée comme
entrée du traitement de la dynamique. Définissez les paramètres suivants de la manière
souhaitée :
•
Gain d’entrée correspond au gain appliqué au signal avant que celui-ci passe au
Détecteur de niveau (la section qui détecte le niveau actuel).
•
Temps d’attaque est appliqué lorsque les informations d’amplitude actuelles sont
récupérées et détermine le temps (en millisecondes) nécessaire pour que le signal de
sortie traité atteigne le volume de sortie spécifié. Si une portion faible perd soudain
30 dB, le temps spécifié s’écoule avant que la sortie n’atteigne effectivement le volume
correspondant.
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•
Temps de relâchement est appliqué lorsque les informations d’amplitude actuelles sont
récupérées et détermine le temps nécessaire pour que la fin d’un niveau de sortie
précédent atteigne le volume de sortie spécifié. Par exemple, si le Temps d’attaque est
le temps nécessaire pour que le début d’une impulsion atteigne le volume de sortie
désiré, le Temps de relâchement est le temps requis pour que la fin de l’impulsion
atteigne ce niveau.
•
Le mode Crête assure la compatibilité avec les versions antérieures. Il s’agit d’une
méthode d’interprétation des graphiques légèrement obsolète et un peu plus difficile à
utiliser que la RMS (pression acoustique efficace). Il correspond au double de la valeur
RMS (par exemple, -20 dB en mode RMS équivaut à -40 dB en mode Crête).
•
La RMS (pression acoustique efficace) constitue la méthode d’interprétation des
graphiques correspondant le plus à la perception humaine des volumes. Dans ce mode,
la sorte correspond exactement à l’amplitude RMS spécifiée dans le graphique. Par
exemple, un séparateur (ligne droite horizontale) à -10 dB détermine une amplitude
RMS du résultat à une moyenne de -10 dB (0 dB étant une onde sinusoïdale
d’amplitude maximum dans écrêtage).
Temps d’anticipation. Contribue à gérer les pics aigus susceptibles de survenir au début
d’un signal plus fort et de dépasser les limites des paramètres du compresseur. S’il est
souhaitable de recourir à cette approche pour optimiser l’impact des battements de
tambour, par exemple, elle est déconseillée si vous utilisez la limitation pour réduire
l’amplitude maximale du son.
Remarque : les pics ont lieu parce qu’il faut un peu de temps pour déterminer le niveau
de signal actuel et y réagir (en d’autres termes, pour déterminer la valeur d’attaque du
Détecteur de niveau et celle du Processeur de gain). Le Temps d’anticipation a en fait pour
conséquence de lancer les attaques avant que le son se renforce au lieu d’attendre le haut
du passage. Dans le cas contraire, avec un Temps d’anticipation de 0, un pic reste fort
jusqu’à ce que tous les temps d’attaque se soient écoulés.
Onglet Limitation de bande. Vous permet de limiter la manipulation dynamique à une
plage spécifiée :
Dans la vue Edition, vous pouvez appliquer la compression multibande en exécutant
un script. Lorsque vous créez le script, prévoyez plusieurs passages de l’effet
Traitement de la dynamique, chacun avec des paramètres Fréquence de coupure basse
et Fréquence de coupure élevée différents. Voir « Utilisation des scripts », page 289.
•
Fréquence de coupure basse correspond à la fréquence la plus basse que le traitement
de la dynamique peut affecter. Vous pouvez définir une bande, ou plage, à laquelle la
compression ou l’expansion est appliquée dans la plage de fréquences actuelle.
•
Fréquence de coupure élevée correspond à la fréquence la plus élevée que le
traitement de la dynamique peut affecter. Pour utiliser l’ensemble de la gamme de
fréquences du matériau source, entrez une valeur de 0.
Pour utiliser l’ensemble de la gamme de fréquences du matériau source, définissez
Fréquence de coupure basse à 0 et Fréquence de coupure élevée à la moitié du taux
d’échantillonnage en cours (24 000 pour 48 kHz, 11 025 pour 22 kHz, etc.)
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Optimisation et restauration du son
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Créer enveloppe uniquement. Applique l’éventuel traitement de la dynamique et
renvoie les résultats sous la forme d’une enveloppe d’amplitude. Pour moduler cette
enveloppe avec l’amplitude d’un autre son, copiez-la, choisissez Edition > Coller et
sélectionnez Moduler. Si vous cliquez sur Prévisualiser alors que Créer enveloppe
uniquement est sélectionné, vous entendrez un bruit rose au lieu du son mis en
surbrillance dans l’affichage de l’onde.
Utilisez les préconfigurations Limite radio, Relâchement rapide, Amplification pour
simuler le son traité d’une station radio FM contemporaine.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Limitation fixe
L’effet Limitation fixe atténue considérablement le son dépassant un seuil défini, tout
en laissant intact le son situé sous ce seuil. Cet effet est particulièrement utile pour
augmenter le volume perçu. En effet, vous pouvez augmenter le son au-delà du maximum
numérique, 0 dbFS, et abaisser des zones qui, sinon, seraient écrêtées. Par exemple,
lorsque vous effectuez une conversion entre d’un son 32 bits vers un son 16 bits, les
passages particulièrement forts du 32 bits peuvent provoquer un écrêtage en 16 bits. Pour
éviter ce phénomène, vous pouvez recourir l’effet Normaliser pour réduire l’amplitude de
l’ensemble du fichier (abaissement du volume perçu) ou l’effet Limitation fixe pour réduire
l’amplitude des passages forts uniquement (augmentation du volume perçu).
Pour utiliser l’effet Limitation fixe :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Amplitude et double-cliquez
sur Limitation fixe.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de la limitation fixe », page 153.
Options de la limitation fixe
L’effet Limitation fixe propose les options suivantes :
Limiter l’amplitude maxi à. Définit l’amplitude maximum autorisée pour les
échantillons.
Pour éviter un écrêtage lorsque vous travaillez en audio 16 bits, définissez cette
valeur à 0,1 dB au maximum ; si vous la définissez à –0,5 dB, vous aurez un peu plus
de marge pour les modifications ultérieures.
Amplifier l’entrée de. Pré-amplifie le son avant la limitation, ce qui vous permet de
rendre une sélection plus forte et de vous assurer qu’aucun écrêtage ne survient (comme
cela se fait souvent avec le son des publicités à la télévision).
Temps d’anticipation. Définit le délai (exprimé en millisecondes) généralement requis
pour atténuer le son avant que la crête la plus forte soit atteinte.
Remarque : assurez-vous que cette valeur n’est pas inférieure à 5 millisecondes. Si cette
valeur est trop faible, des effets de distorsion audibles peuvent se produire.
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Optimisation et restauration du son
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Temps de relâchement. Définit le délai (exprimé en millisecondes) requis pour que
l’atténuation remonte à 12 dB (ou, globalement, le temps nécessaire pour que le son
retrouve un volume normal après avoir rencontré une crête extrêmement forte). En règle
général, un paramètre d’environ 100 (valeur par défaut) fournit de bons résultats et
préserve les fréquences très basses.
Remarque : si cette valeur est trop élevée, le son peut rester très faible et ne pas retourner
à des niveaux normaux avant un moment.
Lier gauche et droite. Relie le volume des deux canaux, de manière à préserver
l’image stéréo.
Collecter les statistiques. Met à jour les valeurs Statistiques sur l’écrêtage, ce qui indique
le pourcentage du son qui serait écrêté sans limitation. Cliquez sur cette option après avoir
modifié l’un des paramètres d’entrée.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Normaliser (Vue Edition uniquement)
L’effet Normaliser vous permet de définir un niveau de crête pour un fichier ou une
sélection. Lorsque vous normalisez le son à 100 %, vous obtenez l’amplitude maximum
autorisée par le son numérique, 0 dBFS.
L’effet Normaliser amplifie la qualité de l’ensemble du fichier ou de la sélection. Par
exemple, si le son original atteint une crête de 80 % et un creux de 20 %, la normalisation
à 100 % amplifie la crête à 100 % et le creux à 40 %.
Pour appliquer une normalisation RMS, vous devez utiliser la commande Normaliser la
forme d’onde du groupe. Si vous le souhaitez, vous pouvez appliquer cette commande à
un fichier unique. Voir « Normalisation de groupes de fichiers », page 285.
Pour utiliser l’effet Normaliser :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez Amplitude et double-cliquez
sur Normaliser.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de la normalisation », page 154.
Options de la normalisation
L’effet Normaliser propose les options suivantes :
Normaliser à. Définissez le pourcentage auquel vous souhaitez effectuer la
normalisation. Par exemple, spécifiez 50 % pour amplifier une sélection de 50 % au plus
du maximum (ce qui résulte dans une atténuation de 3 dB par rapport à la sortie
maximum). Spécifiez 100 % (valeur par défaut) pour appliquer l’amplification la plus
élevée possible sans écrêtage.
Format décibels. Affiche la valeur Normaliser en décibels au lieu d’un pourcentage.
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Optimisation et restauration du son
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Normaliser G/D à l’identique. Entraîne l’utilisation des deux canaux d’une forme
d’onde stéréo lors du calcul de l’amplification. Si cette option n’est pas sélectionnée,
l’amplification est calculée séparément pour les canaux, avec le risque d’en amplifier
l’un des deux considérablement plus que l’autre.
DC Bias Adjust. Vous permet de régler la position de la forme d’onde dans l’affichage.
Certains matériels d’enregistrement peuvent introduire un DC bias, donnant de la forme
d’onde enregistrée l’impression qu’elle se situe au-dessus ou en dessous de la ligne
centrale normale dans l’affichage des ondes. Pour centrer la forme d’onde, définissez un
pourcentage de zéro. Pour incliner l’ensemble de la forme d’onde sélectionnée au-dessus
ou en dessous de la ligne centrale, définissez un pourcentage positif ou négatif.
Si vous envisagez d’utiliser un son normalisé sur un CD, il se peut que vous souhaitiez
normaliser les formes d’onde à un maximum de 96 % étant donné que certains
lecteurs de CD audio reproduisent de manière imprécise les bits traités à une amplitude
de 100 % maximum.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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Aide d'Adobe Audition Application d’effets jouant sur la stéréo, la hauteur de ton et le retard
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Application d’effets jouant
sur la stéréo, la hauteur de ton
et le retard
A propos de l’utilisation des effets jouant sur la stéréo,
la hauteur tonale et le retard
Adobe Audition propose divers effets qui vous permettent de modifier l’imagerie stéréo,
d’ajuster la hauteur de ton et d’ajouter du retard (par exemple, réverbération et écho).
Les boîtes de dialogue de ces effets ont de nombreuses options en commun, à savoir
des graphiques, des courbes splines, des préconfigurations et des prévisualisations,
entre autres. Pour plus d’informations sur ces options partagées, voir « Utilisation des
effets », page 36.
Remarque : Vous pouvez appliquer des effets de façon différente dans les vue Edition et
Multipiste. Certaines boîtes de dialogue d’effets ont d’ailleurs des options différentes dans
les deux vues. Pour plus d’informations sur l’application d’effets dans la vue Edition, voir
« Sélection des données audio », page 84. Pour plus d’informations sur l’application des
effets dans la vue Multipiste, voir « Utilisation des effets en temps réel », page 233.
Modification de l’imagerie stéréo
Adobe Audition vous donne la possibilité de changer l’emplacement stéréo, c’est-à-dire
l’imagerie stéréo, des sons émis par les haut-parleurs. Par exemple, vous pouvez déplacer
un son du haut-parleur central vers le gauche ou le droit, ou encore lui imprimer un effet
circulaire autour de l’auditeur.
Gardez à l’esprit que tous les effets influençant l’imagerie stéréo, à l’exception de la
modification de l’effet Doppler, ne fonctionnent qu’avec des fichiers stéréo.
Utilisation de l’effet Panoramique auto binaural (vue Edition
uniquement)
L’effet Panoramique auto binaural vous permet de préciser la spatialisation du son vers la
gauche et la droite, selon un modèle apparemment circulaire dans le temps. Afin de coder
les sons spatialement, vous retardez le canal gauche ou droit de sorte que les sons
parviennent à vos oreilles à des moments différents, en vous donnant l’impression qu’ils
proviennent des deux côtés.
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Aide d'Adobe Audition Application d’effets jouant sur la stéréo, la hauteur de ton et le retard
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Pour appliquer l’effet Panoramique auto binaural, procédez comme suit :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage stéréo.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Amplitude et
double-cliquez sur Panoramique auto binaural.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet panoramique auto binaural », page 157.
Options de l’effet panoramique auto binaural
L’effet panoramique auto binaural comprend les options suivantes :
Graphique de fréquence. Représente le temps le long de l’axe x (bord horizontal) et la
fréquence le long de l’axe y (bord vertical). Indiquez les fréquences supérieure et
inférieure représentées sur le graphe à l’aide des options figurant sous Paramètres graphe
inférieur et Paramètres graphe supérieur. Le relevé sous le graphe présente la position x, y
actuelle du pointeur.
Retard uniquement. Applique uniquement un retard à l’audio.
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Paramètres graphe inférieur, Paramètres graphe supérieur. Contrôlent les fréquences
binaurales inférieure et supérieure. Les paramètres du graphe inférieur correspondent au
bas du graphe et les paramètres du graphe supérieur au haut :
•
Fréquence de cycle panoramique indique à quel rythme le son se déplace d’un canal à
l’autre et inversement. Par exemple, une fréquence de cycle panoramique égale à 1 Hz
représente une source mono de gauche à droite et inversement en 1 seconde, tandis
qu’une fréquence de cycle panoramique de 0,1 Hz correspond à un panoramique en
10 secondes.
•
Intensité contrôle le degré du codage binaural. Les intensités élevées fonctionnement
bien avec des fréquences binaurales faibles.
•
Centrage donne l’impression à l’auditeur que le signal provient de la gauche ou de
la droite.
Pour créer un effet intéressant, mixez un fichier panoramisé binauralement à gauche
avec un autre panoramisé binauralement à droite (avec une fréquence de cycle
panoramique de 2 Hz les séparant).
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Mélangeur de canaux
L’effet Mélangeur de canaux modifie la balance gauche et droite d’une forme d’onde
stéréo, ce qui vous permet de créer de nouveaux mélanges stéréo en utilisant les canaux
droit et gauche existants comme sources d’entrée. En recombinant et en inversant les
canaux, vous pouvez créer des effets d’imagerie stéréo très intéressants.
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Aide d'Adobe Audition Application d’effets jouant sur la stéréo, la hauteur de ton et le retard
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158
Pour appliquer l’effet Mélangeur de canaux, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage stéréo.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Amplitude et
double-cliquez sur Mélangeur de canaux.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Mélangeur de canaux », page 158.
Options de l’effet Mélangeur de canaux
L’effet Mélangeur de canaux comprend les options suivantes :
Nouveau canal gauche. Détermine le pourcentage des canaux gauche et droit actuels
qu’il faut mélanger dans le nouveau canal gauche. Par exemple, si les valeurs G et D sont
toutes deux égales à 50, le nouveau canal gauche contiendra des données audio égales
provenant des deux canaux G et D actuels. En revanche, si G est égale à 0 et D à 100, le
nouveau canal gauche ne contiendra que les données audio issues du canal droit actuel.
Nouveau canal droit. Détermine le pourcentage des canaux gauche et droit actuels qu’il
faut mélanger dans le nouveau canal droit.
Inverser. Inverse la polarité de phase d’un canal ; en d’autres termes, les crêtes deviennent
des creux et vice-versa. L’inversion des deux canaux n’entraîne aucune différence
perceptible au niveau du son. L’inversion d’un seul canal, quant à elle, déphase les canaux
et modifie fortement le son.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Panoramique/Expansion
L’effet Panoramique/Expansion vous permet de décaler le canal central d’une forme
d’onde stéréo. Grâce à lui, vous pouvez en outre élargir ou rétrécir la séparation stéréo des
canaux gauche et droit.
Le panoramique du canal central utilise les canaux surround et central d’un enregistrement
stéréo, le canal surround représentant la différence des deux canaux d’origine et le canal
central la somme des deux. Si vous considérez qu’un enregistrement stéréo possède
quatre canaux (gauche, droit, central et surround), cet effet vous permet de panoramiser
chacun d’entre eux. Par exemple, effectuez un panoramique à l’extrême gauche pour
que le canal central d’origine sorte du haut-parleur gauche et le canal surround du droit.
Ce type de panoramique renforce le réalisme des enregistrements stéréo d’origine.
L’expansion revient à soustraire ou à ajouter différentes quantités de signaux provenant
des canaux gauche et droit, de manière à réduire ou amplifier les sons surgissant à droite
ou à gauche. Vous pouvez modifier ces deux éléments de façon dynamique au cours du
temps, à l’aide de leurs graphes respectifs.
Pour appliquer l’effet Panoramique/Expansion, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Amplitude et
double-cliquez sur Panoramique/Expansion.
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Aide d'Adobe Audition Application d’effets jouant sur la stéréo, la hauteur de ton et le retard
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3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Panoramique/Expansion », page 159.
Options de l’effet Panoramique/Expansion
L’effet Panoramique/Expansion comprend les options suivantes :
Graphe Panoramique du canal central (vue Edition uniquement). Représente la
position panoramique du canal central d’une forme d’onde stéréo au fil du temps. L’axe x
(horizontal) du graphe indique la longueur de la forme d’onde ou de la sélection, tandis
que l’axe y (vertical) représente le pourcentage du panoramique par rapport au centre.
Vous pouvez utiliser le graphe pour placer le canal central où bon vous semble entre
l’extrême gauche (–100%) et l’extrême droite (100%), le canal surround correspondant se
déplaçant de droite à gauche dans le sens opposé. Employez cette méthode pour
panoramiser les données stéréo d’origine de façon plus réaliste que ne le permet la
panoramisation de l’amplitude.
Graphe Expansion stéréo (vue Edition uniquement). Montre le niveau d’expansion
au cours du temps et amplifie (>100 %) ou supprime (<100 %) les différences entre les
canaux. L’axe x (horizontal) du graphe indique la longueur de la forme d’onde ou de la
sélection, tandis que l’axe y (vertical) représente le pourcentage d’expansion stéréo. Sur
certains matériels, vous pouvez créer un effet d’expansion stéréo en augmentant les
différences entre les canaux gauche et droit. Le niveau d’expansion peut varier dans le
temps, ce qui permet des effets intéressants (en partant d’un signal mono évoluant vers
un signal stéréo très large, par exemple).
Aplatir (vue Edition uniquement). Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Automatique. Assure l’automatisation des paramètres lorsque vous utilisez l’effet
Panoramique/Expansion en temps réel dans la vue Multipiste. Dans la version Vue
multipiste de la boîte de dialogue Panoramique/Expansion, sélectionnez Automatique
dans la section Panoramique du canal central pour dessiner la courbe panoramique de ce
dernier, à l’aide d’une enveloppe jaune sur les clips en forme d’onde. Dans la version Vue
multipiste de la boîte de dialogue Panoramique/Expansion, sélectionnez la même option
dans la section Expansion stéréo pour dessiner la courbe d’expansion stéréo à l’aide d’une
enveloppe rose sur les clips en forme d’onde. Notez que Affichage >Afficher les
enveloppes de paramètres d’effets spéciaux dans la vue Multipiste doit être activé pour
pouvoir utiliser l’automatisation des paramètres.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Faire pivoter le champ stéréo
Cet effet vous permet de faire pivoter le champ stéréo d’un fichier audio. Le champ stéréo
indique l’emplacement spatial des instruments ou d’autres sources au sein des images
gauche et droite d’une forme d’onde stéréo. En manipulant le graphe Rotation, vous
pouvez influencer la manière dont les instruments semblent se déplacer dans le temps.
Pour appliquer l’effet Faire pivoter le champ stéréo, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage stéréo.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Amplitude et
double-cliquez sur Faire pivoter le champ stéréo.
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3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Faire pivoter le champ stéréo », page 160.
Options de l’effet Faire pivoter le champ stéréo
L’effet Faire pivoter le champ stéréo comprend les options suivantes :
Graphe Rotation (vue Edition uniquement). Représente la rotation du champ stéréo au
fil du temps. Servez-vous de ce graphe pour placer le champ stéréo où bon vous semble
entre l’extrême gauche (haut du graphe) et l’extrême droite (bas du graphe) à tout instant
dans le temps. L’axe x (bord horizontal) du graphe représente la ligne du temps de la
forme d’onde, tandis que l’axe y (bord vertical) indique le nombre de degrés de décalage
par rapport au centre pour les canaux gauche et droit.
Remarque : Pour plus de détails sur les commandes du graphe (pour savoir, par exemple,
comment ajouter et supprimer des points de contrôle), voir chapitre « Présentation de
l’espace de travail ».
Inverser Gauche/Droite. Inverse le graphique de façon à ce qu’une ligne vers le haut
fasse pivoter le champ stéréo dans le sens des aiguilles d’une montre, plutôt que dans le
sens inverse.
Si vous ouvrez la fenêtre Analyse de phase (Analyser > Afficher Analyse des phases),
vous pouvez voir le champ stéréo pivoter. Dès lors, si vous avez dessiné un graphe
afin qu’il pivote de plus en plus vers la droite, la phase tourne dans le sens des aiguilles
d’une montre (vers la droite). Mais si vous sélectionnez l’option Inverser gauche/droite,
la phase tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (vers la gauche). En
réalité, vous entendrez toutefois la panoramisation audio débuter à droite si le graphe
commence à 0.
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Plage. Définit la plage de l’axe y entre 45 et 360 degrés.
Remarque : Si vous définissez une rotation du champ stéréo de 180 degrés, les deux
canaux gauche et droit sont déphasés de 180 degrés, ce qui inverse la forme d’onde. Cela
revient au même résultat que si vous appliquez l’effet Inverser, disponible dans le menu
Effets. A 90 degrés vers la droite, seul le canal droit est inversé. A 90 degrés vers la gauche,
seul le canal gauche est inversé. Une plage de 45 degrés produit un résultat identique à
l’effet Panoramique/Expansion, en panoramisant le canal central vers la gauche ou la
droite tout en panoramisant le canal surround dans la direction opposée.
Boucler le graphe. Détermine la longueur du graphe afin qu’il se répète en boucle tout
au long de la sélection. En choisissant cette option, vous activez également l’option
permettant de préciser la période (longueur du graphe), la fréquence (vitesse de
déplacement du cycle), le tempo (nombre de temps par minute que la boucle doit
contenir) ou le total des cycles (nombre de répétitions du graphe en boucle dans la
sélection donnée). Si vous ne sélectionnez pas l’option Boucler le graphe, celui-ci a la
même longueur que la sélection, de sorte que les modifications dynamiques apportées
au délai sont illustrées dans le graphe à travers toute la sélection.
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Automatique (vue Multipiste uniquement). Assure l’automatisation des paramètres
si vous utilisez l’effet Faire pivoter champ stéréo en temps réel dans la vue Multipiste.
Sélectionnez l’option Automatique pour définir la courbe panoramique du canal
central en faisant glisser une enveloppe jaune sur les clips en forme d’onde. Si vous ne
sélectionnez pas cette option, la boîte de dialogue propose un curseur permettant de
paramétrer le champ stéréo au lieu des autres options décrites. (Affichage> Afficher les
enveloppes de paramètres d’effets spéciaux doit être activé dans la vue Multipiste pour
pouvoir accéder à l’enveloppe dans le boîte de dialogue.)
Remarque :Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Extracteur canal central
L’effet Extracteur de canal central conserve ou supprime des fréquences qui sont
communes aux deux canaux gauche et droit, autrement dit, les sons qui sont panoramisés
au centre. Les voix ainsi que les instruments graves et solistes sont souvent enregistrés de
cette manière. Par conséquent, vous pouvez utiliser cet effet pour augmenter le volume
des voix, des basses, des solistes et de la grosse caisse ou supprimer certains de ces
éléments du mélange stéréo.
Pour appliquer l’effet Extracteur de canal central, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage stéréo.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Filtres et
double-cliquez sur Extracteur de canal central.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Extracteur de canal central », page 161.
Options de l’effet Extracteur de canal central
L’effet Extracteur de canal central comprend les options suivantes :
Mettre audio en phase à. Définit le degré de phase, le pourcentage de panoramique et le
temps de retard des données audio que vous voulez extraire ou supprimer. Paramétrez
cette option sur Centre (0 degré) pour travailler avec des données audio panoramisées
exactement au centre. Pour extraire les données audio surround de la matrice de mélange,
paramétrez cette option sur Surround (180 degrés) afin que les données soient
exactement déphasées entre les canaux gauche et droite. Paramétrez cette option sur
Personnalisée pour modifier le degré de phase et le pourcentage de panoramique, qui
se situe entre –100% (extrême gauche) et 100% (extrême droite).
Plage de fréquences. Détermine la plage que vous voulez extraire ou supprimer. Il
existe des plages prédéfinies : Voix masculine, Voix féminine, Basses, Spectre entier et
Personnalisée. Paramétrez cette option sur Personnalisée pour définir une plage de
fréquences.
Niveau canal central. Précise la proportion du signal sélectionné que vous souhaitez
extraire ou supprimer. Déplacez le curseur vers la gauche (valeurs négatives) pour
supprimer les fréquences du canal central et vers la droite (valeurs positives) pour
supprimer le matériel stéréo panoramisé.
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Mode d’amplification du volume. Amplifie le matériel du canal central si vous avez réglé
le curseur Niveau canal central sur une valeur positive ou amplifie le matériel stéréo si
vous avez réglé le curseur sur une valeur négative. Cette option est particulièrement utile
pour amplifier les voix.
Répartiteur. Contrôle l’ampleur de l’absorption autorisée. Déplacez le curseur vers la
gauche pour augmenter l’absorption audio et la rendre moins artificielle et vers la droite
pour séparer davantage le matériel du canal central du mélange.
Discrimination de phase. En règle générale, il est préférable d’utiliser des valeurs élevées
pour extraire le canal central et des valeurs faibles pour le supprimer. Les valeurs plus
faibles autorisent une absorption plus importante et risquent de ne pas séparer
efficacement les voix du mélange. Cependant, elles sont plus efficaces pour capturer tout
le matériel central. Dans l’ensemble, choisissez une valeur comprise entre 2 et 7 pour
obtenir un bon résultat.
Vitesse d’atténuation spectrale. Maintenez-la à 0 % pour un traitement plus rapide et
pour profiter des avantages d’un ordinateur multitâche doté de plusieurs processeurs.
Définissez la valeur entre 80 % et 98 % pour aider à lisser les distorsions en arrière-plan.
Discrimination d’amplitude et Largeur de bande. Additionne les canaux gauche et
droit et crée un troisième déphasé à 180 degrés qu’Audition utilise pour supprimer les
fréquences similaires. Si le volume est semblable à chaque fréquence, les données audio
communes aux deux canaux sont également prises en considération. Si vous attribuez des
valeurs inférieures aux options Discrimination d’amplitude et Largeur de bande vous
coupez davantage de matériel du mélange mais vous risquez également d’enlever les
voix. Si vous attribuez des valeurs élevés, l’extraction dépend plus de la phase du matériel
et moins de l’amplitude du canal. Pour un fonctionnement idéal, paramétrez
Discrimination d’amplitude entre 0,5 et 10 et Largeur de bande entre 1 et 20.
Taille de la FFT. Précise la taille de la TFR (Transformée de Fourier Rapide) qui influence la
vitesse et la qualité de traitement. En général, le paramétrage optimal se situe entre 4096
et 10 240. Si vous optez pour une valeur élevée (telle que la valeur par défaut, qui est de
8192), les filtres son sont plus propres.
Incrustations. Définit le nombre de TFR superposées. Les valeurs supérieures produisent
des résultats plus lisses ou un effet de type chorus, mais elles exigent plus de temps
de traitement. Les valeurs inférieures produisent parfois des bruits en arrière-plan
ressemblant à des bulles qui pétillent. Sélectionnez une valeur entre 3 et 9 pour obtenir
un bon résultat.
Taille de l’intervalle. Détermine l’intervalle de temps (mesuré en millisecondes) par TFR.
Le paramétrage idéal se situe habituellement entre 10 et 50 millisecondes mais si vous
avez affecté une valeur élevée aux incrustations, vous devrez sans doute choisir une
autre valeur.
Largeur de la fenêtre. Définit l’intervalle (mesuré sous la forme d’un pourcentage) utilisé
par chaque TFR. Choisissez une valeur entre 30 % et 100 % pour obtenir un bon résultat.
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163
Utilisation de l’effet Modification de l’effet doppler (vue Edition
uniquement)
L’effet Modification de l’effet doppler crée l’augmentation et la diminution de la hauteur
tonale que nous remarquons lorsqu’un objet s’approche de nous et nous dépasse ensuite,
comme une voiture de police qui déboule toutes sirènes hurlantes. La fréquence du bruit
de la sirène commence à une hauteur tonale et un tempo élevés et diminue au fur
et à mesure que la voiture vous dépasse. Lorsque la voiture s’approche de vous, le son
qu’elle génère atteint vos oreilles comme une fréquence supérieure car chaque crête
d’onde est en réalité comprimée par la voiture qui avance. La première crête quitte la
voiture et au moment où la suivante la quitte, la voiture s’est entre-temps déplacée,
réduisant ainsi la longueur d’onde du son et augmentant sa fréquence. Le contraire se
produit lorsque la voiture vous dépasse : les ondes s’étendent, ce qui donne un son dont
la hauteur tonale est plus petite.
Pour appliquer l’effet Modification de l’effet doppler, procédez comme suit :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Temps/Hauteur de
ton et double-cliquez sur Modification de l’effet doppler.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Modification de l’effet doppler », page 163.
Options de l’effet Modification de l’effet doppler
L’effet Modification de l’effet doppler comprend les options suivantes :
Type de trajectoire. Définit la trajectoire que la source sonore semble prendre. Selon le
type de trajectoire choisi, vous disposez de différentes options.
Remarque : Contrairement à de nombreux graphes relatifs aux effets d’Adobe Audition,
celui-ci n’est pas interactif : vous ne pouvez pas le manipuler directement. A la place, le
graphe évolue à mesure que vous ajustez les paramètres de l’effet.
Si vous choisissez le type de trajectoire Ligne droite, vous pouvez paramétrer les
options suivantes :
•
Distance du point de départ fixe le point de départ virtuel (en mètres) de l’effet.
•
Vélocité définit la vitesse virtuelle (en mètres par seconde) à laquelle se déplace l’effet.
•
Origine détermine la direction virtuelle (en degrés) d’où semble venir l’effet.
•
Distance de passage à l’avant précise à quelle distance (en mètres) l’effet semble passer
devant l’auditeur.
•
Distance de passage à droite précise à quelle distance (en mètres) l’effet semble passer
à côté de l’auditeur.
Si vous choisissez le type de trajectoire Circulaire, vous pouvez paramétrer les
options suivantes :
•
Rayon définit les dimensions circulaires (en mètres) de l’effet.
•
Vélocité définit la vitesse virtuelle (en mètres par seconde) à laquelle se déplace l’effet.
•
Angle de départ définit l’angle virtuel initial (en degrés) de l’effet.
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•
Centre à l’avant de indique à quelle distance (en mètres) la source sonore se trouve
devant l’auditeur.
•
Centre à droite de indique à quelle distance (en mètres) la source sonore se trouve à
droite de l’auditeur.
Régler le volume sur la distance. Ajuste le volume de l’effet automatiquement d’après la
distance spécifiée.
Régler le volume sur la direction. Ajuste le volume de l’effet automatiquement d’après
la direction spécifiée.
Niveau de qualité. Propose six niveaux différents de qualité de traitement. Les niveaux de
qualité inférieurs demandent moins de temps de traitement, tandis que les niveaux plus
élevés produisent généralement de meilleurs résultats acoustiques.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation des effets Chorus, Flanger et Phaser de balayage
Ces effets contribuent à épaissir le son ou à l’intensifier. L’effet Chorus permet de donner
l’impression qu’un seul instrument ou chanteur joue ou chante comme s’il s’agissait d’un
groupe jouant ou chantant à l’unisson. Les effets Flanger et Phaser de balayage
permettent, quant à eux, de produire des sons plus extravagants. Bien que vous puissiez
appliquer ces effets en stéréo pour obtenir d’excellents résultats multidimensionnels, vous
pouvez également les utiliser en mono.
Utilisation de l’effet Chorus
L’effet Chorus enrichit le son comme si plusieurs voix ou instruments jouaient au même
instant. C’est un excellent moyen pour intensifier la présence d’une piste. Vous pouvez
vous en servir pour donner un effet stéréo à un échantillon mono (dans lequel les canaux
gauche et droit sont identiques) ou pour apporter une harmonie ou une « épaisseur »
à une piste vocale. Vous pouvez également l’utiliser pour créer des effets spéciaux
vraiment insolites.
Adobe Audition utilise une méthode de simulation directe pour obtenir l’effet Chorus ; en
d’autres termes, le logiciel fait en sorte que chaque voix ou (couche) sonne différemment
de l’original en modifiant légèrement le minutage, l’intonation et le vibrato. L’option Réinjection vous permet d’ajouter des détails supplémentaires au résultat.
Vous obtenez de meilleurs résultats si vous convertissez les fichiers mono en stéréo
avant d’appliquer l’effet Chorus.
Pour appliquer l’effet Chorus, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Chorus.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Chorus », page 165.
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165
Options de l’effet Chorus
L’effet Chorus comprend les options suivantes :
Caractéristiques du chorus. Il s’agit des caractéristiques attribuées à chaque voix
(couche) au sein du chorus. Alors que les propriétés ci-dessous s’appliquent à chaque voix,
elles représentent des plages de valeurs aléatoires ; dès lors, chaque voix est unique dans
chacune de ces caractéristiques.
•
La caractéristique Epaisseur détermine le nombre de voix à simuler. Le résultat final
peut donner une voix supplémentaire si vous paramétrez l’option Sortie originale sur
une valeur supérieure à 0 % (l’échantillon original étant mixé avec le résultat de
chorus).
Remarque : Plus vous ajoutez de voix, plus le son est riche, mais le traitement de l’effet
est long.
•
La caractéristique Retard max. indique la durée maximale de retard autorisée. Un
élément important du chorus est l’introduction de brefs retards (souvent compris entre
15 et 35 millisecondes), dont la durée varie au cours du temps. Si votre paramétrage est
trop petit, toutes les voix commencent à fusionner dans l’original et vous risque
d’obtenir un effet Flanger artificiel. Si votre paramétrage est trop grand, un effet de
gazouillement peut survenir, comme si une bande était avalée par un magnétophone.
•
La caractéristique Taux de retard détermine le temps que prend le retard pour effectuer
un cycle de zéro à sa valeur maximale. Etant donné que le retard réel varie au cours du
temps, la hauteur tonale de l’échantillon augmente ou diminue avec le temps, ce qui
décale légèrement la justesse de chaque voix par rapport aux autres (en donnant
l’impression d’une voix distincte). Par exemple, 2 Hz signifie que le retard peut varier
entre zéro et sa valeur maximale et vice-versa deux fois par seconde (sorte de vibrato
de la hauteur tonale deux fois par seconde). Notez que cette caractéristique correspond
au maximum ; si vous la paramétrez sur 2 Hz, il est possible que le retard n’atteigne pas
la valeur maximale avant son cycle de retour. Si vous la paramétrez sur une valeur trop
faible, les différentes voix ne varient pas beaucoup en termes de hauteur de ton. Si vous
la paramétrez trop haut, les voix risquent de varier si rapidement qu’un effet de
gazouillement apparaîtra.
•
La caractéristique Ré-injection permet d’insérer un pourcentage des voix traitées en
chorus dans le mixage. La réinjection donne à la forme d’onde un effet supplémentaire
d’écho ou de réverbération. Une faible réinjection (moins de 10 %) peut ajouter une
richesse, en fonction des paramètres de retard et de vibrato. Un paramétrage plus élevé
produit une réinjection plus traditionnelle, à savoir une forte sonnerie ou d’autres
artefacts, qui sont parfois assez forts que pour écrêter et détruire le signal. Cet écrêtage
est parfois un effet souhaité, comme dans l’option Soucoupes volantes, qui génère des
sons gazouillés d’ovnis sifflant autour de votre tête.
•
La caractéristique Diffusion ajoute un retard supplémentaire à chaque voix, les
séparant ainsi dans le temps de pas moins de 200 millisecondes (1/5 de seconde).
Si vous choisissez une valeur élevée, les voix séparées commencent à des moments
différents ; plus la valeur est élevée, plus le début de chaque mot est éloigné. En
revanche, si vous attribuez une valeur inférieure, cela a pour conséquence de réunir
toutes les voix à l’unisson. En fonction des autres paramètres, les valeurs plus faibles
peuvent également générer un effet Flanger non désirable si votre objectif est
d’obtenir un effet Chorus réaliste.
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•
La caractéristique Profondeur de vibrato détermine la variation d’amplitude maximale
susceptible de survenir. Par exemple, vous pouvez altérer l’amplitude d’une voix en
chorus afin qu’elle soit 5 dB plus forte ou plus faible que l’original. A des valeurs
extrêmement basses (moins de 1 dB), le vibrato peut passer inaperçu sauf si la
fréquence de vibrato est très élevée. A des valeurs extrêmement hautes, le son peut
toutefois s’entrecouper, créant un gazouillement désagréable. Les vibratos naturels
se produisent entre 2 dB et 5 dB. Notez que cette caractéristique correspond au
maximum ; il est possible que le volume du vibrato n’atteigne pas toujours la valeur
indiquée. Cette restriction est intentionnelle car elle crée un son plus naturel.
•
La caractéristique Fréquence de vibrato détermine la fréquence maximale à laquelle a
lieu le vibrato. Si vous choisissez une valeur très faible, la voix qui en résulte devient
graduellement plus forte et plus basse, tel un chanteur qui ne parvient pas à stabiliser
sa respiration. Si vous optez pour une valeur élevée, le résultat peut être quelque peu
sautillant et artificiel.
Un paramétrage très élevé peut produire des effets spéciaux intéressants (comme
dans la préconfiguration Une autre dimension).
Mode chorus stéréo. Détermine l’endroit où les différentes voix sont placées dans le
champ stéréo, en plus du mode d’interprétation du signal stéréo d’origine. Les options
relatives au mode chorus stéréo, énumérées ci-après, ne sont actives que si vous travaillez
avec des fichiers stéréo.
•
L’option Moyenne Gauche & Droite effectue la moyenne des canaux gauche et droit
d’origine. Si vous ne sélectionnez pas cette option, les canaux demeurent séparés pour
préserver l’image stéréo lorsque vous traitez un fichier source stéréo. Par exemple, les
repères binauraux spatiaux, tels que ceux existant dans les enregistrements audio
ayant subi une réverbération ou les enregistrements stéréo en direct, sont conservés.
Ne sélectionnez pas cette option si l’échantillon était monophonique à l’origine; cela
n’aurait pas d’effet hormis d’augmenter le temps de traitement.
•
L’option Ajouter des repères binauraux permet d’insérer des retards distincts aux
sorties gauche et droite de chaque voix. Ces retards donnent l’impression que chaque
voix provient d’une direction différente, mais seulement s’il y a une séparation totale
entre ce qu’entendent vos oreilles gauche et droite, c’est-à-dire lorsque vous écoutez
dans un casque. Ne sélectionnez pas cette option pour des données audio destinées à
être écoutées à travers des haut-parleurs. En outre, lorsque vous ajoutez des repères
binauraux, le volume du canal droit pour une voix panoramisée jusqu’à l’extrême
gauche est encore important. Si vous n’ajoutez pas de repères, aucune sortie n’est
envoyée au canal droit et il en résulte donc une séparation plus grande lorsque vous
écoutez l’audio à travers des haut-parleurs.
•
Le curseur de l’option Champ étroit/Champ large détermine le champ stéréo, qui
indique l’emplacement spatial des instruments ou d’autres sources au sein des images
gauche et droite d’une forme d’onde stéréo. Plus vous définissez un champ stéréo
étroit, plus les voix en chorus sont proches du centre de l’image stéréo. A la valeur de
50 %, toutes les voix sont réparties uniformément dans l’espace, le long d’un
demi-cercle de gauche à droite. Si vous choisissez une valeur plus élevée, les voix se
déplacent vers les bords extérieurs. Si vous avez un nombre impair de voix, l’une
d’entre elles se situe toujours exactement au centre.
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167
Sortie. Vous permet de définir un mélange entre le signal d’entrée original (son pur) et le
signal en chorus (son avec effets). Il est généralement conseillé de paramétrer ces deux
options sur une valeur inférieure à 100 % ; sinon l’incrustation de plusieurs voix risque de
causer un écrêtage.
•
L’option Sortie originale indique la proportion du signal non traité qui est mélangée
dans la sortie finale. Si vous lui attribuez la valeur zéro, Adobe Audition ajoute la voix
originale au nombre de voix traitées, qui sont déterminées par le paramètre Epaisseur.
Utilisez les fonctions de mixage multipiste d’Adobe Audition pour introduire et faire
disparaître en fondu le chorus de façon dynamique. Ajoutez l’effet Chorus sur une
copie de l’audio original et paramétrez l’option Sortie originale à zéro pour créer une
version en chorus uniquement de l’original. Dans le mélangeur, insérez tant l’original que
la version en chorus uniquement. Utilisez la commande en forme d’enveloppe pour régler
le volume du chorus dans le temps ou définissez précisément l’amplitude finale du chorus
d’arrière-plan à l’aide des paramètres de volume de la piste. Cette technique est pratique
pour accentuer certaines parties de chant avec un chorus en soutien.
•
L’option Sortie résultat indique la proportion du signal traité qui est mélangée dans la
sortie finale. En général, vous devez baisser cette valeur à chaque fois que vous utilisez
des voix supplémentaires. Par exemple, si vous définissez l’épaisseur sur 3, une sortie
résultat de 40 % est appropriée mais si l’épaisseur est égale à 10, il vaut mieux
paramétrer une sortie résultat de 20 %. La valeur idéale dépend du nombre de voix et
des paramètres de champ de l’image stéréo souhaitée.
Maintenez le signal d’origine (sortie originale) proche de 100 % et réduisez la
sortie résultat à 30 % environ pour donner au chanteur ou à l’instrument un
« chorus de soutien ».
Qualité optimale (mais lent). Garantit une excellente qualité. Néanmoins, cette
amélioration de la qualité augmente le temps de traitement pour la prévisualisation et
l’application de l’effet.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Flanger
Auparavant, l’effet Flanger était obtenu en envoyant un signal audio à deux
magnétophones à bobines et en ralentissant ensuite physiquement les bobines d’un
appareil. Le son généré présentait un effet de déphasage et de retard dans le temps, très
caractéristique des enregistrements psychédéliques des années 1960 et 1970. La boîte
de dialogue Bruit d’accompagnement vous permet d’obtenir un résultat similaire en
retardant et en déphasant légèrement un signal à des intervalles prédéfinis ou aléatoires.
Pour appliquer l’effet Flanger, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Flanger.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Flanger », page 168.
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168
Options de l’effet Flanger
L’effet Flanger comprend les options suivantes :
Original - Etendu. Détermine le mélange proportionnel entre le signal d’origine (son pur)
et le signal Flanger (son avec effets). Vous avez besoin d’une partie des deux signaux pour
obtenir l’annulation et le renforcement de la caractéristique qui se produisent pendant
l’effet Flanger. Si vous paramétrez l’option Original sur 100 %, aucun effet Flanger
n’apparaît. Si vous paramétrez l’option Etendu sur 100 %, vous obtenez un son vacillant,
comme avec un mauvais magnétophone.
Retard initial du mixage. Définit le point en millisecondes auquel l’effet Flanger
commence derrière le signal original. L’effet Flanger se concrétise par un cycle dans le
temps allant du paramètre de retard initial au second paramètre de retard (final).
Retard final du mixage. Définit le point en millisecondes auquel l’effet Flanger se
termine derrière le signal original.
Phasage stéréo. Définit les retards gauche et droit sur des valeurs distinctes, exprimées
en degrés. Par exemple, si vous choisissez la valeur 180 degrés, le retard initial du canal
droit a lieu en même temps que le retard final du canal gauche. Vous pouvez paramétrer
cette option afin d’inverser les retards initiaux/finaux des canaux gauche et droit et créer
ainsi un effet circulaire psychédélique.
Ré-injection. Détermine le pourcentage du signal ayant subi l’effet Flanger qui est
réinjecté dans le résultat du flanger. En l’absence d’une réinjection, l’effet utilise
uniquement le signal d’origine. Si vous ajoutez une réinjection, l’effet utilise un
pourcentage du signal affecté avant le point actuel de lecture.
Mode. Cette option offre trois possibilités pour appliquer l’effet Flanger :
•
Inversé permet d’inverser le signal retardé, ce qui provoque l’annulation périodique des
ondes au lieu de renforcer signal. Si vous avez paramétré l’option Original - Etendu sur
50/50, les ondes s’annulent jusqu’au silence chaque fois que le retard est défini à zéro.
•
Effets spéciaux permet de mélanger les effets Flanger normaux et inversés. Le signal
retardé vient s’ajouter à l’effet alors que le signal principal est soustrait.
•
Sinusoïdal permet d’effectuer la transition entre le retard initial et le retard final et
vice versa en suivant une courbe sinusoïdale. Sinon, la transition est linéaire et les
retards initial et final sont à une fréquence constante. Si vous cochez Sinusoïdal, le
signal se situe plus souvent aux retards initial et final qu’entre ceux-ci.
Taux. Permet de paramétrer la fréquence (en Hz), la période (en secondes) et le nombre
total de cycles (en cycles). Chaque facteur influence la vitesse à laquelle les cycles passent
du retard initial au retard final. Vous pouvez obtenir des effets très divers en fonction du
paramétrage. Par exemple, si vous paramétrez le nombre total de cycles sur 0,5, l’effet
commence avec le retard initial et se termine par le retard final. Si vous paramétrez la
fréquence sur 4, le cycle Flanger se déroule quatre fois par seconde.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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169
Utilisation de l’effet Phaser de balayage
A l’instar du Flanger, le phasage introduit un déphasage variable dans un signal scindé et
le recombine, en créant des effets psychédéliques rendus populaires par les guitaristes
des années 1960. L’effet Phaser de balayage permet de balayer un filtre coupe-bande ou
d’amplification d’avant en arrière, autour d’une fréquence centrale.
Un Phaser est semblable à un Flanger, si ce n’est qu’au lieu d’utiliser un simple retard, les
fréquences sont déphasées au cours du temps. Si vous appliquez un Phaser sur des
fichiers stéréo, l’image stéréo s’en trouve fortement altérée et vous pouvez obtenir des
sons extrêmement intéressants.
Pour appliquer l’effet Phaser de balayage, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Phaser de balayage.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Phaser de balayage », page 169.
Options de l’effet Phaser de balayage
L’effet Phaser de balayage comprend les options suivantes :
Balayer gain. Vous permet de faire varier le gain appliqué au signal phasé. Veillez à éviter
l’écrêtage lorsque vous appliquez des valeurs positives élevées.
Centrer fréquence. Définit la fréquence autour de laquelle la phase balaie. Les fréquences
proches du milieu de la plage dynamique de l’audio sélectionné produisent des résultats
plus impressionnants.
Profondeur. Détermine le degré de phasage en tant que valeur Q, qui représente le
rapport entre la largeur et la fréquence centrale. Plus la profondeur est importante, plus
le balayage s’écarte de la fréquence centrale dans les deux directions (courant une plus
grande plage de fréquences), ce qui produit un effet trémolo plus large.
Résonance. Détermine la proportion de déphasage appliquée au signal. Vous pouvez
considérer que ce paramètre représente « l’intensité » de la phase.
Taux de balayage. Indique la vitesse à laquelle le filtre balaie autour de la fréquence
centrale, en couvrant la plage dynamique spécifiée par le paramètre Profondeur. Les
valeurs sont Hz (cycles par seconde), Période (millisecondes par temps) et Tempo (temps
par minute). Pour que le balayage ait lieu en rythme dans un morceau, saisissez le tempo
de la musique ou une fraction de celui-ci. Saisissez, par exemple, 240 pour une chanson
ayant un tempo de 120 afin de créer des balayages en croches.
Différence phase stéréo. Définit le degré auquel l’intervalle de balayage passe entre les
canaux d’une forme d’onde stéréo. Vous pouvez saisir une valeur comprise entre –359 et
359. Si vous entrez les valeurs 0 ou 360, le balayage se produit à des intervalles de plus
en plus distants entre les canaux gauche et droit. La valeur 180 génère une différence
complète. Les nombres négatifs sont les équivalents des nombres positifs réciproques.
Par exemple, –5 et 355, 180 et –180 et 90 et –270 sont équivalents, respectivement.
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170
Modes de balayage. Détermine la forme du balayage du filtre. Sinusoïdal et Triangulaire
indiquent si le balayage suit une onde en forme de sinus ou de triangle. Les ondes
triangulaires ont tendance à être plus aiguës. Balayage de fréquence logarithmique et
Balayage de fréquence linéaire précisent si le balayage adopte un mode logarithmique
constant ou un mode linéaire égal.
Type de filtre. Définit le type de filtre utilisé. Bande passante exécute l’effet Phaser autour
de la fréquence centrale renseignée. Passe-bas exécute l’effet Phaser à partir de la
fréquence centrale renseignée vers le bas. L’option Bande passante est plus fréquente car
elle produit le son traditionnel d’un Phaser de balayage.
Gain principal. Règle la sortie de volume globale. Vous pouvez compenser une perte ou
un gain excessif résultant de l’effet en saisissant un gain principal (mesuré en décibels) à
appliquer aux données audio obtenues. Si vous saisissez 0 dB, c’est comme si vous n’aviez
effectué aucun réglage.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Déphaseur graphique
L’effet Déphaseur graphique vous permet d’ajuster la phase d’une forme d’onde en
ajoutant des points de contrôle dans un graphe.
Pour appliquer l’effet Déphaseur graphique, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Filtres et
double-cliquez sur Déphaseur graphique.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Déphaseur graphique », page 170.
Options de l’effet Déphaseur graphique
L’effet Déphaseur graphique comprend les options suivantes :
Graphe de déphasage. Règle la phase d’une forme d’onde. La règle horizontale (axe x)
mesure la fréquence, tandis que la règle verticale (axe y) indique le degré de déphasage, la
valeur zéro correspondant à aucun déphasage.
Vous pouvez créer une simulation stéréo en concevant un modèle en zigzag qui devient
plus prononcé à l’extrémité supérieure sur un des canaux. Rassemblez deux canaux ayant
été traités de cette manière (à l’aide d’un modèle de zigzag différent pour chacun) pour
obtenir une simulation stéréo encore plus impressionnante. Cela revient au même que de
faire zigzaguer un seul canal deux fois plus.
Remarque : Pour plus de détails sur les commandes du graphe (pour savoir, par exemple,
comment ajouter et supprimer des points de contrôle), voir chapitre « Présentation de
l’espace de travail ».
Si vous réglez la phase d’un canal dans une petite bande de fréquence et que vous
utilisez ensuite l’effet Flanger ou un autre qui dépend de la phase, vous obtenez des
résultats différents qu’avec un audio n’ayant pas été déphasé.
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171
Plage +/–360˚. Définit la plage de la règle verticale (axe y) de +360 degrés (haut) à –360˚
(bas). Si vous ne sélectionnez pas cette option, la plage s’étend de +180˚ à –180˚.
Echelle de fréquence logarithmique. Définit les valeur de la règle horizontale (axe x) sur
une échelle logarithmique. Utilisez cette option pour travailler avec plus de précision dans
les basses fréquences. L’échelle logarithmique illustre la manière dont l’oreille entend,
chaque octave occupe dès lors une largeur fixe. Si vous ne sélectionnez pas cette option,
l’axe x présente les valeurs de façon linéaire de 0 Hz à la limite Nyquist (c’est-à-dire juste un
peu plus de deux fois la fréquence d’échantillonnage) et les octaves sur la gauche ne sont
pas aussi larges que les octaves de droite.
Taille de la FFT. Précise la taille de la TFR (Transformée de Fourier Rapide). Les tailles
supérieures donnent généralement des résultats plus précis mais exigent un temps de
traitement plus long.
Canal. Indique le ou les canaux qu’il faut déphaser.
Remarque : Traitez un seul canal pour obtenir de meilleurs résultats. Si vous déphasez les
deux canaux simultanément, le fichier obtenu aura exactement le même son qu’avant son
traitement lorsque vous l’écoutez en stéréo.
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Modification de la hauteur tonale
Adobe Audition vous propose des effets qui vous permettent de modifier la hauteur
tonale, en élevant ou en abaissant la voix d’une personne ou les notes de musique. Par
exemple, l’effet Correction hauteur de ton permet de corriger une voix ou un instrument
hors ton, tandis que l’effet Elargissement étend ou réduit les données audio sans altérer la
hauteur de ton ou le tempo.
Utilisation de l’effet Variateur de ton (vue Edition uniquement)
Cet effet permet de faire varier la hauteur tonale de l’audio source au cours du temps.
Utilisez le graphe pour « dessiner » un tempo afin de créer des changements de tempo
progressifs ou d’autres effets, pour imiter par exemple le son d’un disque ou d’une
cassette qui s’accélère ou ralentit.
Pour appliquer l’effet Variateur de ton, procédez comme suit :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Temps/Hauteur
de ton et double-cliquez sur Variateur de ton.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Variateur de ton », page 171.
Options de l’effet Variateur de ton
L’effet Variateur de ton comprend les options suivantes :
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Graphe de hauteur tonale. Vous permet de dessiner une variation de tempo au cours du
temps. La règle horizontale (axe x) représente la durée, tandis que la règle verticale (axe y)
représente la hauteur tonale, exprimée en demi-tons ou en temps par minute, selon
l’option Plage. Les points au-dessus de 0 accélèrent le son, alors que les points en dessous
de 0 le ralentissent.
Aplatir. Réinitialise le graphique à son état par défaut.
Extrémités à zéro. Définit les extrémités sur aucune transposition. Cette option est utile si
vous voulez faire varier le ton du milieu de la sélection, afin que les extrémités soient à la
même fréquence que l’audio autour.
Niveau de qualité. Contrôle le niveau de qualité. Les niveaux de qualité supérieurs
produisent le meilleur son mais demandent un temps de traitement plus long. Les niveaux
de qualité inférieurs créent une distorsion harmonique indésirable mais sont moins longs
à traiter. Généralement, vous ne remarquerez aucune distorsion harmonique pour les
niveaux Très bon et au-delà. Toutefois, le phénomène d’aliasing continue de se produire
lorsque vous élevez la hauteur tonale mais les niveaux de qualité supérieurs réduisent
grandement la distorsion lorsque vous baissez la hauteur tonale.
Plage. Définit l’échelle de la règle verticale (axe y) sous la forme de demi-tons (il y a 12
demi-tons dans une octave) ou de temps par minute. S’il s’agit d’une plage en demi-tons,
la hauteur tonale varie de façon logarithmique et vous pouvez préciser le nombre de
demi-tons à ajouter ou retirer. S’il s’agit d’une plage en temps par minute, la hauteur
tonale varie de façon linéaire et vous devez indiquer à la fois une plage et un tempo de
base. Vous pouvez spécifier le tempo exact d’une sélection pour passer à différentes
fréquences mais ceci n’est pas obligatoire.
Rapport de longueur. Indique la nouvelle longueur du fichier. Gardez à l’esprit que si
vous diminuez la hauteur tonale, vous risquez d’obtenir des fichiers très longs, en fonction
de la valeur Plage.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Correction hauteur de ton (vue Edition
uniquement)
L’effet Correction hauteur de ton vous propose deux modes pour régler la hauteur tonale
de voix ou d’instruments solo. Le mode automatique analyse le contenu de l’audio et
corrige automatiquement la hauteur tonale d’après la clé que vous définissez, sans que
vous soyez obligé d’analyser chaque note. Le mode manuel crée un profil de hauteur de
ton que vous pouvez ajuster note par note. Vous pouvez même sur-corriger des voix afin
de créer des effets imitant des sonorités robotiques.
L’effet Correction hauteur de ton détecte la hauteur tonale de l’audio source et mesure le
cycle périodique de la forme d’onde en vue de déterminer sa hauteur de ton. Vous pouvez
appliquer cet effet à des données audio qui contiennent un signal périodique (à savoir des
données audio comportant une note à la fois, par exemple, d’un saxophone, d’un violon
ou de voix). Les données audio non périodiques ou celles contenant un bruit de fond
élevé risquent d’entraver la capacité de l’effet à détecter la hauteur tonale entrante, avec
pour résultat une correction incomplète de la hauteur de ton.
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173
Pour appliquer l’effet Correction hauteur de ton, procédez comme suit :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez une plage audio.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Temps/Hauteur de
ton et double-cliquez sur Correction hauteur de ton.
3 Cliquez sur l’onglet Automatic ou Manual et paramétrez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Correction hauteur de ton (mode
automatique) », page 173 ou « Options de l’effet Correction hauteur de ton (mode
manuel) », page 174.
Options de l’effet Correction hauteur de ton (mode automatique)
L’onglet Automatic de la boîte de dialogue Correction hauteur de ton comprend les
options suivantes :
Canal de référence. Indique le canal à utiliser pour l’audio source. L’effet Correction
hauteur de ton analyse et profile uniquement le signal périodique du canal de votre choix
mais il applique la correction de la hauteur tonale aux deux canaux.
Calibration. Indique le calibrage standard de la hauteur tonale pour les données audio
source. Dans la musique country, le calibrage standard de la hauteur tonale est A4 =
440 Hz. Il peut cependant arriver que les données source aient été enregistrées avec un
calibrage légèrement différent. Dans ce cas, vous pouvez élever ou baisser la valeur Hz
de 430 à 450.
Taille de la FFT. Définit la taille de la TFR (Transformée de Fourier Rapide) ou la taille des
extraits de données que l’effet traite. En général, il est conseillé d’utiliser de petites valeurs
pour corriger les fréquences élevées. En ce qui concerne les voix, les valeurs 2048 ou 4096
procurent un son très naturel, tandis que la valeur 1024 donne des effets robotiques.
Echelle. Indique le type de gamme qui s’adapte le mieux au matériel. Vous avez le choix
entre Majeur, Mineur ou Chromatique. L’option Chromatique est idéale si vous voulez
simplement effectuer une légère correction afin de « tirer » la hauteur d’un ton vers la note
chromatique la plus proche. Les options Majeur et Mineur permettent des corrections plus
importantes, notamment lorsque les données source sont décalées de plus d’un demi-ton
par rapport à la gamme musicale souhaitée.
Clé. Détermine la clé du matériel corrigé. Cette option n’est disponible que si vous avez
sélectionné la gamme Majeur ou Mineur (puisque la gamme Chromatique comprend
12 tons et n’est pas propre à une clé). En règle générale, la clé est la même que celle
choisie pour l’audio source.
Attaque. Détermine la rapidité avec laquelle Adobe Audition corrige la hauteur tonale
vers le ton de la gamme. Il est préférable de choisir une attaque rapide pour un audio
composé de courtes notes, par exemple, un passage rythmé joué par une trompette.
Une attaque extrêmement rapide peut également produire une qualité robotique. Une
attaque lente génère une correction plus naturelle sur les notes soutenues plus longues,
par exemple, dans le cas d’un extrait vocal où le chanteur tient la note en ajoutant un
vibrato. Etant donné que le matériel source peut évoluer au cours d’une interprétation
musicale, vous pouvez obtenir un résultat des plus naturels en corrigeant de petits
morceaux (par exemple, des phrases individuelles) à la fois.
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Sensibilité. Définit un seuil au-delà duquel une note n’est pas corrigée. La sensibilité se
mesure en centièmes et chaque demi-ton comprend 100 centièmes. Par exemple, une
sensibilité de 50 centièmes signifie qu’un note doit se situer à 50 centièmes (la moitié
d’un demi-ton) du ton de la gamme cible pour pouvoir être corrigée automatiquement.
Règle de correction. Affiche la correction au fur et à mesure dans la prévisualisation,
vous montrant où des tons bémols ont été élevés et des tons dièses baissés et dans
quelle mesure.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Options de l’effet Correction hauteur de ton (mode manuel)
L’onglet Manual de la boîte de dialogue Correction hauteur de ton comprend les options
suivantes :
Canal de référence. Indique le canal à utiliser pour les données audio source.
L’effet Correction hauteur de ton analyse et profile uniquement le signal périodique
du canal de votre choix mais il applique la correction de la hauteur tonale aux
deux canaux.
Calibration. Indique le calibrage standard de la hauteur tonale des données audio
source. Dans la musique country, le calibrage standard de la hauteur tonale est
A3 = 440 Hz. Il peut cependant arriver que l’audio source ait été enregistré avec un
calibrage légèrement différent. Dans ce cas, vous pouvez élever ou baisser la valeur Hz
de 430 à 450.
Taille de la FFT. Définit la taille de la TFR (Transformée de Fourier Rapide) ou la taille des
extraits de données que l’effet traite. En général, il est conseillé d’utiliser de petites valeurs
pour corriger les fréquences élevées. En ce qui concerne les voix, les valeurs 2048 ou 4096
procurent un son très naturel, tandis que la valeur 1024 donne des effets robotiques.
Graphe Référence hauteur de ton. Présente la hauteur tonale sous la forme
d’incréments d’un demi-ton le long de la règle verticale (axe y) et le temps le long de la
règle horizontale (axe x) afin vous puissiez voir les transitions exactes de la hauteur tonale
dans l’ensemble de l’audio source.
Lignes Profil hauteur de ton et Correction hauteur de ton. Indique la correction
nécessaire à n’importe quel point de la forme d’onde. Il est impossible de modifier la ligne
rouge du profil hauteur de ton, tandis que la ligne verte de correction de la hauteur tonale
apparaît au fur et à mesure que vous modifiez l’enveloppe d’édition dans le graphe de
modification de la hauteur de ton.
Graphe de modification de la hauteur de ton. Présente la hauteur tonale sous la
forme d’incréments d’un demi-ton le long de l’axe y) et le temps (au même format
que la ligne temporelle au bas de la fenêtre d’affichage) le long de l’axe x. Si la source
est un fichier stéréo, le graphe indique le canal que vous avez spécifié comme canal
de référence.
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La fenêtre d’affichage du graphe de modification de la hauteur de ton contient
plusieurs éléments :
•
La ligne d’enveloppe bleue réglable vous permet de contrôler l’ampleur de la
correction appliquée à la hauteur de ton. Cliquez sur la ligne pour créer un point de
contrôle que vous pouvez faire glisser pour définir la correction du matériel audio situé
à ce stade de l’échelle temporelle. Pour plus de précision, cliquez à l’aide du bouton
droit sur un point de contrôle afin d’afficher la boîte de dialogue Point d’édition, dans
laquelle vous pouvez saisir des valeurs dans les zones Indice temporel (axe x) et
Hauteur de ton (axe y).
•
Le relevé sous le graphe de modification de la hauteur de ton indique la position du
point de contrôle au fur et à mesure que vous le faites glisser.
•
Un curseur de lecture se déplace à travers la forme d’onde lorsque vous l’écoutez.
Barre de défilement vertical. Vous permet de passer à une autre partie du graphe de
référence de la hauteur de ton. Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière, en déplaçant
le bord du curseur.
Barre de défilement horizontal. Vous permet de passer à une autre section temporelle
de la forme d’onde dans les deux graphes. Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière, en
déplaçant le bord du curseur.
Remarque : Lorsque vous utilisez les barres de défilement, vous pouvez également
zoomer en arrière en cliquant à l’aide du bouton droit sur le curseur et en choisissant
Zoom arrière ou Zoom arrière complet. En outre, vous pouvez cliquer à l’aide du bouton
droit sur le zoom pour davantage de précision.
Boutons de zoom. Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière du graphe de
modification de la hauteur de ton. Les boutons de zoom maintiennent toujours la ligne
« 0 » au centre à la verticale. Le zoom avant maximum est d’un demi-ton (en plus ou en
moins). Le zoom arrière maximum équivaut à 200 centièmes (en plus ou en moins). La
forme d’onde conserve toujours la même dimension verticale et n’est pas affectée par le
zoom vertical.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Elargissement
L’effet Elargissement vous permet de modifier la hauteur tonale (fréquence) d’un signal
audio, le tempo (durée) ou les deux. Par exemple, vous pouvez utiliser l’effet pour
transposer une chanson dans une clé plus élevée sans changer le tempo ou encore pour
ralentir un passage sans modifier la hauteur de ton. Vous pouvez en outre faire varier la
hauteur tonale et le tempo tout au long de l’audio, afin de donner l’impression d’élever et
de baisser la hauteur de ton ou de ralentir et d’accélérer le tempo.
Pour appliquer l’effet Elargissement, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Temps/Hauteur de
ton et double-cliquez sur Elargissement.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Elargissement », page 176.
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Options de l’effet Elargissement
L’effet Elargissement comprend les options suivantes :
Elargissement constant, Elargissement variable. Permet d’effectuer un élargissement
constant de la sélection, c’est-à-dire un élargissement dont le pourcentage ne varie pas,
ou un élargissement variable allant d’un pourcentage initial à un pourcentage final.
% d’élargissement, % initial, % final. Définit le pourcentage d’élargissement appliqué à
la forme d’onde (une valeur inférieure à 100 % entraîne la compression de la vague). Si
vous choisissez l’option Elargissement variable, des curseurs sont à votre disposition pour
paramétrer les pourcentages initial et final. Les changements des curseurs sont reflétés
dans les cadres Taux et Longueur. Choisissez des valeurs distinctes pour les pourcentages
initial et final afin d’étirer la forme d’onde de façon linéaire d’un taux à un autre.
Taux, Longueur. Indique le taux (pourcentage) et la longueur finale (durée temporelle) de
l’élargissement. Si vous définissez l’une des deux valeurs, l’autre change
automatiquement. Si les longueurs initiale et finale diffèrent, la longueur réelle définitive
sera exactement (initiale+finale)/2 en mode Hauteur de ton conservée.
Transposer. Répertorie les différentes transpositions musicales. Les valeurs numériques
correspondantes sont saisies automatiquement au niveau des curseurs d’étirement. Par
exemple, pour transposer le son d’un demi-ton vers le haut (une demi-note sur un clavier),
choisissez la valeur 1# pour un dièse.
Précision. Définit la fidélité globale à la qualité du son, la qualité supérieure exigeant
un temps de traitement plus long. Les fichiers audio de 8 bits ou de qualité inférieure
peuvent être traités rapidement avec ce paramètre défini sur Précision basse, tandis que
les fichiers audio enregistrés par un professionnel nécessitent un élargissement avec
une précision élevée.
Un moyen rapide pour déterminer la qualité de précision à appliquer consiste à
traiter une petite partie des données audio en changeant les paramètres jusqu’à
ce que vous trouviez l’équilibre idéal entre la qualité et le temps de traitement.
Mode d’étirement. Vous disposez de trois options d’étirement :
•
Extension temporelle (même hauteur de ton) vous permet de diminuer ou
d’augmenter le tempo sans modifier la hauteur tonale. Les pourcentages faibles
ralentissent le tempo et les pourcentages élevés l’accélèrent.
Remarque : Utilisez ce paramètre pour fixer la durée d’une publicité de 33 ou 28 secondes
à exactement 30 secondes.
•
Transposition (même tempo) vous permet d’élever ou d’abaisser la hauteur de ton sans
altérer le tempo. Les pourcentages faibles augmentent la hauteur tonale et les
pourcentages supérieurs la réduisent.
Utilisez ce paramètre pour rendre une voix plus basse ou plus aigue sans affecter la
vitesse de lecture d’origine. Vous avez aussi la possibilité de définir des pourcentages
initial et final différents pour élever et diminuer la hauteur tonale sans influencer le tempo.
•
Rééchantillonnage (ne conserve ni l’un ni l’autre) vous permet de modifier à la fois la
hauteur de ton et le tempo. Les pourcentages inférieurs à 100 accélèrent le tempo et
élèvent la hauteur tonale, alors que les pourcentages supérieurs à 100 ralentissent le
tempo et diminuent la hauteur tonale.
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Paramètres de hauteur de ton et de temps. Vous disposez des options suivantes :
•
Fréquence de raccord détermine la taille de l’extrait de données audio utilisé lorsque
vous conservez la hauteur de ton ou le tempo tout en allongeant ou en tronquant une
forme d’onde. Plus la valeur est élevée, plus le placement de l’audio étiré est précis dans
le temps. Toutefois, les artefacts sont plus perceptibles au fur et à mesure que l’on
monte dans les valeurs. Si le niveau de précision est élevé, les basses fréquences de
raccord peuvent générer un bégaiement ou un écho. Si la fréquence est trop haute, le
son risque d’être métallique et les voix risquent de donner l’impression de provenir
d’un tunnel.
Si vous choisissez le mode Précision basse, vous pouvez améliorer la qualité d’un
échantillon étiré monotonal (ton pur) en sélectionnant une fréquence de raccord qui
divisible de façon égale par la fréquence de l’échantillon. Utilisez la fenêtre Analyse des
fréquences pour trouver la fréquence de base de l’échantillon et divisez-la ensuite par un
entier pour obtenir la fréquence de raccord. Par exemple, si le ton est 438 Hz, une division
par 20 donne 21,9 Hz. Ainsi, la fréquence de raccord de 21,9 Hz améliore grandement la
qualité en réduisant les artéfacts de phase. Pour un échantillon non tonal ou bruyant, la
fréquence de raccord n’a pas autant d’importance.
•
Superposition détermine dans quelle proportion l’extrait de données audio actuel se
superpose aux précédents et aux suivants. Lorsque vous étirez ou comprimez des
données audio, des extraits de données chevauchent ceux transformés auparavant. Si
l’étirement produit un effet de chorus, diminuez le pourcentage de superposition.
Cette opération peut néanmoins générer un son clapotant. Il vous suffit simplement
d’ajuster la superposition pour obtenir un équilibre entre les effets de clapotis et de
chorus. Vous pouvez définir la superposition jusqu’à 400 % mais il est conseillé de
n’utiliser cette valeur que pour des accélérations très importantes (200 %, voire plus).
•
Choisir les valeurs par défaut appropriées vous donne les valeurs par défaut adéquates
pour la fréquence de rapport et la superposition. Cette option est très utile pour
préserver la hauteur tonale ou le tempo.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Insertion de délais et d’échos
Insérer un délai signifie séparer les copies d’un signal original de quelques millisecondes.
Un écho est un son qui est suffisamment retardé dans le temps pour que vous l’entendiez
comme une copie distincte du son original. Tant les délais que les échos constituent un
excellent moyen pour améliorer l’ambiance d’une piste où la réverbération et le chorus
sont susceptibles de brouiller le mélange.
Utilisation de l’effet Délai
Vous pouvez utiliser le délai pour créer des échos simples, ainsi que toute une série
d’autres effets. Les délais de 35 millisecondes ou plus génèrent des échos discrets, tandis
que ceux durant de 15 à 34 millisecondes produisent un effet imitant le Chorus ou le
Flanger. Le résultat n’est pas aussi probant que si vous appliquez directement les
effets Chorus ou Flanger dans Adobe Audition puisque les paramètres des délais sont
fixes et ne changent pas au cours du temps.
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Si vous réduisez le délai entre 1 et 14 millisecondes, vous pouvez localiser dans l’espace un
son mono (qui contient la même information dans les deux canaux gauche et droit) afin
que le son semble provenir de la gauche ou de la droite, même si les niveaux de volume
réels gauche et droit sont identiques.
Pour appliquer l’effet Délai, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Délai.
3 Sélectionnez Effets > Effets de délai > Délai.
4 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Délai », page 178.
Options de l’effet Délai
L’effet Délai comprend les options suivantes :
Délai. Règle le délai des deux canaux gauche et droit entre -500 millisecondes et
+500 millisecondes. En saisissant un nombre négatif, vous pouvez déplacer un canal en
avant dans le temps au lieu de le retarder. Par exemple, si vous saisissez 200 millisecondes
pour le canal gauche, la partie concernée par ce délai dans la forme d’onde est entendue
avant la partie originale.
Mixage. Détermine le pourcentage du signal retardé (son avec effets) et du signal original
non traité (son pur) à mixer dans la sortie finale. Choisissez la valeur 50 pour mixer les deux
équitablement.
Inverser. Transforme les valeurs positives de la forme d’onde sélectionnée en valeurs
négatives. En inversant le signal retardé, vous pouvez obtenir des effets spéciaux,
notamment en créant un filtre « peigne » rapide et sommaire. Une annulation se produit
si vous mixez une forme d’onde inversée avec l’originale.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Délai dynamique
L’effet Délai dynamique vous permet de modifier l’importance du délai tout au long de
la forme d’onde. Par exemple, vous pouvez définir un délai de 2 millisecondes pour les
5 premières secondes de l’audio, un délai de 20 millisecondes pour les 15 secondes
suivantes et un délai de 7 millisecondes pour les 10 secondes suivantes, etc.
Le délai dynamique s’avère très pratique comme effet en temps réel dans la vue
Multipiste. Si vous ajoutez le délai dynamique (ou un EQ dynamique qui suit un
principe similaire) dans la vue Multipiste, vous recevez une nouvelle enveloppe qui
détermine le délai.
Pour appliquer l’effet Délai dynamique, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Délai dynamique.
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3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Délai dynamique », page 179.
Options de l’effet Délai dynamique
L’effet Délai dynamique comprend les options suivantes :
Original et Retardé. Mélange les proportions souhaitées des données audio originales
et retardées.
Inverser. Inverse le signal retardé, ce qui provoque l’annulation périodique des ondes
au lieu de renforcer le signal.
Graphe Délai. Illustre l’importance du délai. La règle horizontale (axe x) représente le
temps et la règle verticale (y) représente la longueur du délai.
Graphe Ré-injection. Illustre l’importance de la réinjection. L’axe x représente le temps
et l’axe y indique le pourcentage de réinjection.
Boucler les graphes. Détermine la longueur des graphes afin qu’ils se répètent en boucle
tout au long de la sélection. En sélectionnant cette option, vous pouvez également
préciser la vitesse de déplacement des cycles (fréquence), la longueur des graphes
(période) et le nombre de répétitions des graphes en boucle dans la sélection donnée
(nombre total de cycles). Si vous modifiez une de ces valeurs, les deux autres changent
automatiquement. Si vous ne sélectionnez pas l’option Boucler les graphes, ceux-ci ont
la même longueur que la sélection de sorte que les modifications dynamiques apportées
au délai sont illustrées dans le graphe à travers toute la sélection.
Retard stéréo (vue Edition), Différence de courbe stéréo (vue Multipiste). Représente
le nombre de millisecondes de retard d’un canal par rapport à l’autre si l’on suit
l’enveloppe que vous dessinez dans la vue Multipiste. Les valeurs positives retardent le
canal droit, tandis que les valeurs négatives retardent le canal gauche. Les données audio
proprement dites ne sont pas retardées, mais uniquement la courbe utilisée. En
conséquence, le son phasé du délai est en décalage dans un canal par rapport à l’autre.
Automatique (vue Multipiste). Applique les valeurs automatiquement. Sélectionnez
cette option sous Délai ou Ré-injection dans la boîte de dialogue pour dessiner la courbe
Délai ou Ré-injection à l’aide de l’enveloppe pourpre sur les clips en forme d’onde. Notez
que vous devez avoir activé l’option >Afficher les enveloppes de paramètres d’effets
spéciaux dans la vue Multipiste pour pouvoir utiliser l’automatisation des paramètres.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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Utilisation de l’effet Echo
Cet effet ajoute au son une série d’échos qui se répètent tout en s’atténuant. Pour insérer
un seul écho, utilisez plutôt l’effet Délai. En variant le pourcentage du délai, vous pouvez
créer des effets imitant un écho renvoyé par une montagne (Grand Canyon) ou encore
des sons métalliques donnant l’impression de provenir de tuyaux de canalisations. En
égalisant les délais, vous pouvez transformer le son caractéristique d’une pièce pour
passer d’un effet réfléchissant (créant des échos aux sonorités limpides et haut de
gamme) à un effet presque entièrement absorbant (où très peu de sons haut de gamme
sont réfléchis).
Remarque : Veillez à laisser un silence suffisant à la fin de la forme d’onde pour que l’écho
puisse se terminer. Si l’écho est coupé de façon abrupte avant qu’il ait eu le temps de
s’atténuer complètement, annulez l’effet Echo, ajoutez plusieurs secondes de silence en
sélectionnant l’option Générer un > silence, puis appliquez à nouveau l’effet Echo.
Vous pouvez créer d’étonnants effets d’écho en stéréo en paramétrant des valeurs
gauche et droite différentes pour les commandes Atténuation, Retard et Volume
initial de l’écho.
Pour appliquer l’effet Echo, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Echo.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Echo », page 180.
Options de l’effet Echo
L’effet Echo comprend les options suivantes :
Caractéristiques de l’écho. Vous permet de définir les caractéristiques spécifiques
de l’écho.
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181
•
Atténuation détermine le taux de dégradation de l’écho. Chaque écho successif
s’estompe un peu plus vite que le précédent, d’un certain pourcentage. Si vous
définissez l’atténuation sur 0 %, il n’y a pas d’écho du tout ; si vous lui attribuez la valeur
100 %, l’écho ne s’estompe jamais.
•
Retard indique le nombre de millisecondes séparant chaque écho. Par exemple, la
valeur 100 millisecondes se traduit par un retard d’1/10e de seconde entre les
échos successifs.
•
Volume initial de l’écho correspond au pourcentage du signal répété par l’écho
(son avec effets) qu’il convient de mélanger avec le signal original (son pur) dans
la sortie finale.
•
Verrouiller Gauche/Droite permet de relier les curseurs relatifs aux paramètres
Atténuation, Retard et Volume initial de l’écho afin de maintenir les mêmes valeurs
pour chaque canal.
•
Rebond écho fait rebondir les échos d’avant en arrière entre les canaux gauche et droit.
Si vous voulez créer un seul écho rebondissant d’avant en arrière, choisissez un volume
initial de l’écho de 100 % pour un canal et de 0 % pour l’autre. Sinon, les paramètres de
chaque canal vont rebondir vers l’autre, ce qui aura pour conséquence de créer deux
séries d’échos sur chaque canal.
Egalisation des échos successifs. Il s’agit d’un « filtre rapide » d’écho à huit bandes qui
vous permet de préciser quelles fréquences sont supprimées de l’écho en premier lieu.
Chaque écho successif passe par l’égaliseur, ce qui vous donne la possibilité de simuler
l’absorption sonore naturelle d’une pièce. Si vous définissez cette option sur 0, la bande de
fréquence reste inchangée ; si vous la définissez sur -15, la fréquence diminue de 15 dB. Et
comme -15 dB correspond à la différence de chaque écho successif, certaines fréquences
disparaissent plus rapidement que d’autres.
Remarque : Contrairement à la plupart des commandes de type égaliseur, vous ne pouvez
pas augmenter l’atténuation des fréquences à l’aide de l’option Egalisation des échos
successifs ; vous pouvez uniquement la diminuer.
Continuer l’écho au-delà de la sélection. Permet de prolonger l’effet au-delà de la
bordure droite de la plage sélectionnée de la forme d’onde. En d’autres termes, l’écho
s’atténue naturellement au-delà de la bordure, alors que les sons non sélectionnés ne sont
pas répétés par l’écho. Si vous ne cochez pas cette option, l’écho s’arrête à la bordure
droite visible dans la fenêtre de la forme d’onde, ce qui signifie que si vous effectuez un
zoom avant de la fenêtre, l’écho s’arrête avant la fin de la plage ou du fichier.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Chambre d’écho
L’effet Chambre d’écho peut simuler l’ambiance de pratiquement n’importe quelle pièce.
Les paramètres vous permettent de définir les caractéristiques de surface et de dimension
d’une pièce virtuelle, ainsi que l’emplacement de microphones virtuels. Vous pouvez
définir le nombre d’échos jusqu’à 500 000. Gardez à l’esprit que plus vous incluez d’échos,
plus Adobe Audition prendra de temps pour traiter l’effet.
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Vous pouvez créer un effet d’expansion stéréo dans l’espace en éloignant les microphones
virtuels davantage que vos haut-parleurs stéréo réels. Par exemple, si ces derniers sont
distants de 6 pieds, éloignez les microphones virtuels gauche et droit de 20 ou 30 pieds
l’un de l’autre.
Veillez à laisser un silence suffisant à la fin de la forme d’onde pour que l’écho
puisse se terminer. Si l’écho est coupé de façon abrupte avant qu’il ait eu le temps
de s’atténuer complètement, annulez l’effet Echo, ajoutez plusieurs secondes de silence
en sélectionnant l’option Générer un > silence, puis appliquez à nouveau l’effet
Chambre d’écho.
Pour appliquer l’effet Chambre d’écho, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Chambre d’écho.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Chambre d’écho », page 182.
Options de l’effet Chambre d’écho
L’effet Chambre d’écho comprend les options suivantes :
Taille de la pièce (pieds). Indique la largeur, la longueur et la hauteur de la pièce virtuelle,
exprimées en pieds. Un pied équivaut à 30 centimètres environ. Il n’y a pas de restriction
quant à la taille de la pièce mais souvenez-vous que plus la pièce est grande, plus elle
sollicite la capacité de la mémoire.
Intensité. Détermine le pourcentage d’amplitude du signal direct (original). Etant donné
que les échos (captés par le microphone virtuel) enrichissent l’amplitude globale du
signal, veillez à toujours définir l’intensité sur une valeur inférieure à 100 % afin d’éviter
l’écrêtage. En réalité, plus il y a d’échos, plus le pourcentage doit être faible. Par exemple,
un pourcentage de 30 % s’avère pertinent pour 100 échos, tandis qu’un pourcentage de
15 % est préférable pour 1 000 échos.
Echos. Précise le nombre d’échos à générer. Pour obtenir un bel effet ambiant de
réverbération, prévoyez au moins 10 000 échos. Plus l’effet génère d’échos, plus le son
semble réel mais cela rallonge le temps de traitement. Avec 25 000échos, le résultat
est très réaliste.
Afin de tester plus rapidement la taille de la pièce virtuelle et le son global de celle-ci,
vous pouvez vous contenter de ne générer que 100 échos. Dès que vous obtenez le
son voulu, vous pouvez annuler l’effet test et augmenter le nombre d’échos pour la
production finale. Un système très rapide est capable de générer jusqu’à 500 000échos,
selon la taille de la pièce virtuelle et la mémoire disponible.
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Facteurs d’amortissement. Décrit le type de pièce virtuelle dans laquelle l’audio est joué.
Vous pouvez choisir le pourcentage d’amortissement du son pour chaque mur, le sol et le
plafond. Ces facteurs peuvent simuler des revêtements pour les murs et le sol, ainsi que
d’autres objets de la pièce susceptibles d’absorber le son. Si vous définissez un facteur
d’amortissement élevé, cela correspond à une surface réfléchissant le son (comme le
ciment), tandis qu’un facteur d’amortissement faible représente une surface qui absorbe
le son (comme un tapis ou des parois d’insonorisation). Bien que toutes les fréquences
soient absorbées de façon égale (contrairement à ce qui passe dans la réalité), le résultat
est plus réaliste que si vous utilisez uniquement les paramètres d’écho de base.
Signal et placement du microphone (pieds). Ce paramètre propose les options
suivantes :
•
Signal source indique la distance (Dx) entre le signal source (la forme d’onde ou la
sélection) et le mur gauche, le mur du fond et le sol de la pièce virtuelle. S’il s’agit
d’une forme d’onde stéréo, vous pouvez définir différentes valeurs pour les canaux
gauche et droit. Le signal simule ensuite une source unique non directionnelle, ce
qui signifie que le son se diffuse vers l’extérieur dans toutes les directions. La distance
entre la source et les murs influence les fréquences qui sont enrichies et s’avère
cruciale pour l’effet ambiant global. Si vous saisissez une valeur dépassant les
dimensions de la pièce, Adobe Audition utilise la valeur la plus grande possible
d’après les dimensions spécifiées.
•
Microphone indique la distance (Dx) séparant le microphone virtuel du mur gauche,
du mur arrière et du sol. S’il s’agit d’une forme d’onde stéréo, vous pouvez définir
des valeurs pour deux microphones virtuels. Les échos générés imitent ce que le
microphone capte dans la pièce à l’endroit spécifié. Dans une configuration stéréo,
éloignez les microphones virtuels d’un pied l’un de l’autre pour simuler des oreilles
humaines. Le placement des microphones et la distance les séparant donnent au
cerveau des repères concernant la direction de chaque écho et la taille de la pièce.
Essayez d’écouter dans un casque des microphones virtuels étant très éloignés l’un
de l’autre ; le son donne une impression de grande spatialité ou d’auralité.
Remarque : Veillez à toujours placer les microphones virtuels à une distance suffisante de
la source. Si un microphone est trop proche de la source, vous entendrez uniquement la
source et pas l’écho. Cela revient à placer votre oreille juste à côté de la source sonore et
vous n’entendez que le son en raison de la forte intensité sonore.
Donnez un effet stéréo à l’audio monaural en ajoutant une ambiance : placez le
microphone gauche à un ou deux pieds du microphone droit pour simuler les
oreilles d’un auditeur et donner l’impression d’y être vraiment. Ce procédé est surtout
efficace avec un casque. Veillez à d’abord convertir le signal mono en stéréo (sélectionnez
Edition > Convertir type d’échantillons) afin de pouvoir choisir des emplacements
distincts pour les microphones virtuels.
Mixer Gauche/Droite en une seule source. Combine les canaux gauche et droit
d’une forme d’onde stéréo avant le traitement. Sélectionnez cette option pour accélérer
le traitement. Ne la sélectionnez pas si vous souhaitez un effet stéréo plus complet et
plus riche.
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Fréquence d’amortissement. Précise la fréquence limite supérieure du son réfléchi. Par
exemple, si vous définissez la fréquence d’amortissement sur 7 000 Hz, les fréquences
supérieures à ce plafond sont coupées pour chaque unité de temps. Utilisez des valeurs
inférieures pour obtenir un son plus chaud.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Retard de référence sonore multiple
L’effet Retard de référence sonore multiple peut être comparé à une combinaison
associant les effets Délai, Echo, Filtre et Réverbération. Vous pouvez créer jusqu’à 10 unités
de retard, chacune ayant ses propres paramètres de délai, de réinjection et de filtrage.
Si vous placez une unité de retard à l’intérieur d’une autre (comme dans le schéma
au-dessus des commandes), l’écho se produit plusieurs fois. Comme les données se
déplacent vers le bas le long de la ligne de retard (représentée dans le schéma par la
flèche horizontale du bas pointant vers la droite), vous pouvez réinjecter des parties dans
la ligne de retard, derrière le décalage donné, et définir n’importe quel pourcentage de
réinjection, à l’aide d’un filtre coupe-haut ou coupe-bas. Faites des essais pour obtenir des
effets très intéressants.
Chaque unité de retard est représentée dans le graphe par une flèche allant à reculons
commençant au décalage et remontant le nombre de millisecondes indiqué sous Délai.
Une seule unité de retard donne pratiquement le même résultat que la fonction Echo mais
présente de légères différences au niveau du filtrage. Elle utilise deux bandes coulissantes
avec des points de coupure variables au lieu de 8bandes de filtrage.
Pour appliquer l’effet Retard de référence sonore multiple, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Délai multiple.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Retard de référence sonore multiple »,
page 184.
Options de l’effet Retard de référence sonore multiple
L’effet Retard de référence sonore multiple comprend les options suivantes :
Unités de retard. Présente les différentes unités de retard et leurs paramètres dans le
format suivant : Delay [temps de retard] at [Décalage] ([Pourcentage de réinjection]).
Sélectionnez une unité de retard dans la liste pour ajuster ses paramètres de retard.
Cliquez sur Ajouter afin de créer une nouvelle unité de retard au moyen des paramètres
actuels. Cliquez sur Supprimer pour effacer l’unité de retard sélectionnée.
Délai. Vous permet de définir les paramètres de délai suivants pour chaque unité :
•
Décalage indique le point de la ligne de retard à partir duquel Adobe Audition prend
l’audio. Il est alors mélangé dans un point précédent de la ligne de retard, ce qui
provoque un écho. Gardez à l’esprit que c’est la position relative des décalages des
unités de retard qui fait la différence, pas leur position absolue. Par exemple, si vous
avez deux unités de retard aux décalages 200 et 500, l’audio obtenu sonne de la
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même manière que s’ils étaient à 100 et 400. Ce qui importe, c’est la différence entre
les décalages.
•
Délai précise le nombre de millisecondes à attendre avant la réinjection de l’audio dans
la ligne de retard. Le résultat est un écho à générer avec une période du retard donné.
Si vous ajoutez plusieurs unités de retard dont les délais varient, le modèle d’écho final
peut devenir très complexe. Les délais très courts produisent des effets de sonneries ou
robotiques. Les délais plus longs donnent des échos plus distincts.
•
Ré-injection représente le pourcentage du signal d’origine réinjecté dans la ligne de
retard. Si vous définissez une réinjection trop élevée, il s’ensuit un effet de sonnerie et
de rétroaction. L’audio devient de plus en plus fort jusqu’à ce qu’il s’écrête et subisse
des distorsions. Cependant, il peut arriver que vous souhaitiez produire cet effet qui
est semblable à la réinjection que vous entendez si vous placez un microphone
branché trop près d’un haut-parleur. Si le pourcentage de réinjection est trop faible,
une très petite partie du signal original est réinjectée dans la boucle. L’effet obtenu
est très subtile.
•
Réponse du filtre passe-partout aide à prévenir la perte de contrôle du composant CC
(la forme d’onde ayant tendance à monter ou descendre jusqu’à ce qu’elle s’écrête). Si
vous sélectionnez cette option, les données issues de la destination de la boucle de
retard sont mélangées à nouveau dans les données audio résultant du décalage de
retard. Au lieu d’aller dans un seul sens (depuis le décalage en arrière d’un certain
nombre de millisecondes), elles vont également de la destination jusqu’à la source,
créant une sorte de réinjection avant ou « précompensation ». Cette option est très
pratique pour concevoir des effets de réverbération.
Filtre coupe-bas et Filtre coupe-haut. Filtre les données réinjectées dans la ligne de
retard. Le filtre coupe-bas réduit ou amplifie les basses fréquences, selon les paramètres
Coupure et Amplifier. Le filtre-coupe haut réduit ou accentue les hautes fréquences, de
sorte que les échos successifs sont filtrés de manière légèrement différente et produisent
des effets intéressants. Sous les options Filtre coupe-bas et Filtre coupe-haut, vous pouvez
définir deux paramètres :
•
Coupure détermine les fréquences concernées. Les fréquences sous la valeur de ce
paramètre sont affectées par le filtre coupe-bas. Les fréquences au-dessus de la valeur
de ce paramètre sont affectées par le filtre coupe-haut. Toute modification de la valeur
de coupure influence le ton des échos car plus ou moins de fréquences sont affectées
par le filtre.
•
Amplifier définit la proportion de filtrage. L’amplification est généralement négative, ce
qui signifie que l’audio est réduit dans la plage de fréquence concernée. Les valeurs
négatives très basses entraînent la coupure d’une plus grande partie de l’audio. Les
valeurs positives génèrent des fréquences amplifiées.
Lorsque vous concevez un effet de réverbération, coupez certaines des fréquences
élevées pour simuler leur absorption par les murs environnants. En outre, lors de
l’écho, les fréquences ne sont généralement pas amplifiées. Toutefois, vous pouvez créer
des effets intéressants en saisissant des valeurs positives. Amplifier un filtre coupe-bas
tout en diminuant la réinjection revient exactement au même que réduire un filtre coupehaut en augmentant la réinjection.
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Boutons de canal. Vous disposez des options suivantes si vous travaillez avec un audio
source stéréo. Pour étendre l’effet dans le domaine stéréo, au moins une unité de retard
dans le groupe doit être multi-canal ou mono-canal uniquement :
•
« Gauche uniquement » fait apparaître le retard sur le canal gauche de l’audio stéréo.
•
« Droite uniquement » fait apparaître le retard sur le canal droit de l’audio stéréo.
•
« Stéréo discrète » fait apparaître le retard sur les deux canaux de l’audio stéréo.
•
« Permutation stéréo » mappe le retard du canal gauche sur le canal droit et vice-versa.
•
« De gauche à droite » retarde l’audio du canal gauche et le place sur le canal droit.
•
« De droite à gauche » retarde l’audio du canal droit et le place sur le canal gauche.
•
« Du centre vers surround » retarde l’audio du canal central (l’audio commun aux deux
canaux gauche et droit) et le place sur le canal surround (le canal gauche inversé par
rapport au canal droit).
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Insertion d’une réverbération
Lorsqu’un son est émis, il rebondit contre différentes surfaces sur son chemin jusqu’à vos
oreilles. Par exemple, lorsque quelqu’un chante dans une pièce, ce son est réfléchi par les
murs, le plafond et le sol, ainsi que par les objets présents dans la pièce. Ce son réfléchi est
appelé réverbération ou réverb en abrégé. Tous ces sons réfléchis peuvent atteindre vos
oreilles de façon si rapprochée que vous ne les distinguez pas comme des échos distincts.
Néanmoins, ils donnent une impression d’espace. Grâce à Adobe Audition, vous pouvez
personnaliser la réverbération et répliquer divers environnements de pièces.
Pour obtenir un contrôle extrêmement précis d’un mélange d’effets dans la vue
Multipiste, paramétrez les réverbérations en temps réel sur 0 % Original et 100 %
Réverbération. Servez-vous ensuite du mélangeur d’effets pour contrôler la proportion de
son pur et de son avec effet de réverbération.
Utilisation de l’effet Réverbération avancée
L’effet Réverbération avancée, à l’instar de l’effet Réverbération standard, simule l’espace
acoustique. Il est également basé sur l’impulsion de la convolution (comme la
réverbération standard), ce qui signifie qu’aucun effet de sonnerie, métallique ou autres
artéfacts sonores artificiels ne sont présents. Cependant, il est possible d’obtenir une
résonance spécifique si vous le souhaitez. Voir « Options de l’effet Réverbération avancée
(onglet Coloration) », page 189.
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L’effet Réverbération avancée offre des fonctions uniques, telles que la Perception, qui
simule les irrégularités d’une pièce et l’emplacement de la source pour décentrer le
« chanteur » et faire en sorte que les premières réflexions modélisent de façon réaliste leur
position dans la pièce possédant les dimensions voulues d’un point de vue acoustique et
que vous pouvez personnaliser. Concrètement, vous pouvez simuler une surface murale
ou tout autre facteur influençant le son en modifiant l’absorption de la fréquence de
réverbération à l’aide d’une interface de style égaliseur paramétrique à 3 bandes (dans
l’onglet Coloration).
Remarque : Etant donné que l’effet Réverbération avancée nécessite un temps de
traitement plus long que les autres effets, ce n’est peut-être pas le meilleur choix pour une
application en temps réel dans la vue Multipiste. Si vous utilisez l’effet Réverbération
avancée sur une piste, envisagez de verrouiller la piste par la suite afin qu’elle ne ralentisse
pas votre processus d’édition.
Pour appliquer l’effet Réverbération avancée, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Réverbération avancée.
3 Cliquez sur les onglets Réverbération générale, Premières réflexions ou Coloration et
définissez les options souhaitées pour chacun d’entre eux.
Notez que chaque fois que vous modifiez les caractéristiques de réverbération, une
nouvelle impulsion est construite pour simuler l’environnement que vous spécifiez. Une
« impulsion » représente les données par lesquelles tous les autres échantillons de la
forme d’onde sont multipliés. L’impulsion peut mesurer plusieurs mégaoctets et
nécessiter une puissance processeur supplémentaire, vous devez donc parfois patienter
quelques secondes après avoir cliqué sur Prévisualiser pour voir apparaître la
réverbération. Les résultats sont néanmoins beaucoup plus naturels et faciles à
personnaliser. Une fois construite, la prévisualisation s’exécute généralement en temps
réel et lorsque vous l’appelez par la suite, il n’est plus nécessaire de reconstruire
l’impulsion ni de paramétrer les options de mixage ou de sélectionner Inclure direction.
4 Paramétrez les options de mixage à votre gré.
Pour plus de détails, voir « Options de l’Effet Réverbération avancée (onglet Réverbération
générale) », page 187, « Options de l’effet Réverbération avancée (onglet Premières
réflexions) », page 188 et « Options de l’effet Réverbération avancée (onglet Coloration) »,
page 189.
Options de l’Effet Réverbération avancée (onglet Réverbération
générale)
L’onglet Réverbération générale contient les options de base permettant de contrôler la
réverbération :
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Longueur. Indique le nombre total de millisecondes dont a besoin la réverbération
pour atténuer 60 dB. Cependant, en fonction des paramètres de coloration, certaines
fréquences prennent parfois plus de temps pour atténuer 60 dB, alors que d’autres
fréquences s’estompent beaucoup plus rapidement. Si vous choisissez une longueur
importante, la traînée de réverbération dure plus longtemps mais implique un temps
de traitement plus long. La limite effective se situe aux environs de 6 000 millisecondes
(traînée de 6 secondes). La traînée réellement générée est beaucoup plus longue que
ceci afin de permettre l’atténuation dans le niveau de bruit en arrière-plan.
Temps. Indique le nombre de millisecondes dont a besoin la réverbération pour se
déployer à son amplitude maximale. En règle générale, les réverbérations se déploient sur
un court laps de temps et s’atténuent ensuite à un rythme beaucoup plus lent. Les temps
d’attaque extrêmement longs (400 millisecondes ou plus) génèrent des effets
intéressants.
Diffusion. Contrôle la vitesse de génération des échos ainsi que leur mode de diffusion.
Si vous choisissez une valeur de diffusion élevée (supérieure à 900), vous obtenez une
réverbération très coulée dans laquelle l’on ne distingue pas les différents échos. Si vous
définissez une valeur plus basse, vous distinguez mieux les échos puisque la densité
initiale des échos est plus légère et s’intensifie au fur et à mesure de la vie de la traînée
de réverbération.
Pour créer d’étonnants effets « élastiques », paramétrez une diffusion faible et une
perception élevée. Si vous optez pour une diffusion faible et une perception
relativement basse avec de longues traînées de réverbération, vous obtenez un effet
semblable à celui d’un stade de football.
Perception. Modélise les irrégularités de l’environnement (objets, murs, pièces connexes,
etc.). Une perception faible crée une réverbération qui s’atténue progressivement sans
frise. Une perception plus importante produit des échos plus distincts (provenant
d’emplacements différents).
Si la réverbération est trop progressive, elle risque de ne pas sembler naturelle.
Les valeurs jusqu’à 40 donne juste assez de variation à la réverbération pour simuler
les irrégularités d’une petite pièce.
Définir réverbération en fonction de la taille de la pièce indiquée dans Premières
réflexions. Ajuste les paramètres Longueur et Temps pour coïncider avec la taille de la
pièce renseignée dans l’onglet Premières réflexions et produire une réverbération plus
convaincante. Vous pouvez ensuite régler la longueur et le temps d’attaque pour modifier
l’effet.
Options de l’effet Réverbération avancée (onglet Premières
réflexions)
L’onglet Premières réflexions contient les options permettant de contrôler la taille et la
forme d’une pièce virtuelle :
Taille de la pièce. Définit le volume de la pièce virtuelle, exprimé en mètres cubes. Plus las
pièce est grande, plus les réverbérations sont longues. Utilisez cette commande pour créer
des pièces virtuelles à votre gré, qu’elles soient minuscules ou gigantesques.
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Dimension. Indique le rapport entre la largeur (gauche à droite) et la profondeur (avant
vers arrière) de la pièce. Vous calculez alors la hauteur appropriée d’un point de vue
acoustique et la saisissez comme dans la boîte de dialogue Dimensions réelles de la pièce.
En règle générale, les pièces ayant un rapport largeur-profondeur compris entre 0,25 et 4
offrent les meilleures réverbérations sonores.
Emplacement gauche/droit. Vous permet de décentrer la source pour produire une
autre série d’échos entrants de première réflexion. Si vous sélectionnez l’option Inclure
direction sous Mixage, vous pouvez également régler le signal original afin qu’il donne
l’impression de venir du même emplacement en retardant un des canaux. De très beaux
effets sont possibles si vous décentrez très légèrement les chanteurs, disons entre 5 % et
10 % vers la gauche ou la droite.
Coupure passe-haut. Empêche la perte de sons basse fréquence (100 Hz ou moins), tels
que les basses ou les tambours. Ces sons peuvent se déphaser si la pièce est petite et que
vous mélangez les premières réflexions avec le signal original. Indiquez une fréquence
supérieure à celle du son que vous voulez conserver. Un réglage entre 80 Hz et 150 Hz
s’avère habituellement judicieux. Si la valeur de coupure est trop élevée, vous n’allez sans
doute pas obtenir une image réaliste de la taille de la pièce.
Définir réverbération en fonction de la taille de la pièce indiquée dans Premières
réflexions. Ajuste les paramètres Longueur et Temps pour coïncider avec la taille de la
pièce renseignée et produire une réverbération plus convaincante. Si vous le souhaitez,
vous pouvez régler la longueur de réverbération et le temps d’attaque plus tard.
Options de l’effet Réverbération avancée (onglet Coloration)
L’onglet Coloration contient les options qui permettent de filtrer ou de « colorer » la
qualité de la réverbération :
Curseurs Amplitude/dB. Offrent un moyen très rapide pour obtenir une réverbération
différente. Ils se trouvent à droite du graphe et permettent de régler le pavillon grave, la
bande moyenne et le pavillon aigu, de gauche à droite.
Si vous souhaitez améliorer la qualité de données audio, comme la voix d’un
chanteur, essayez d’amplifier les fréquences aux environs de la fréquence naturelle
de la voix afin d’améliorer la résonance dans cette plage (par exemple, de 200 Hz à
800 Hz).
Pavillon grave, Bande moyenne et Pavillon aigu. Spécifie la fréquence d’encoignure
des pavillons ou la fréquence centrale de la bande moyenne. Par exemple, pour «chauffer»
la réverbération, diminuez la fréquence du pavillon aigu tout en réduisant également son
amplitude.
Q. Définit l’ampleur de la zone affectée de la bande moyenne. Les valeurs inférieures
affectent une plage étroite de fréquences tandis que les valeurs inférieures affectent une
plage plus large.
Pour obtenir une résonance bien distincte, utilisez une valeur de 10 ou
supérieure. Pour amplifier ou couper une large plage de fréquences, choisissez
une valeur de 2 ou 3.
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ms. Précise le nombre de millisecondes dont a besoin la réverbération pour s’atténuer à
chaque fréquence suivant la courbe de coloration. Les valeurs jusqu’à 700 fonctionnent
bien. Si vous voulez une réverbération plus colorée, choisissez une valeur inférieur (entre
100 et 250). Globalement, plus la valeur est faible, plus le graphe influence la réverbération
qui en résulte.
Signal original (son pur). Ajuste la proportion du signal original par rapport aux autres
niveaux pour créer une sensation de distance entre l’auditeur et le source. Optez pour
un niveau de signal faible si vous voulez un son semblant éloigné. Optez pour un niveau
élevé (proche de 100 %) tout en définissant un niveau faible pour les autres paramètres
si vous voulez créer une impression de proximité par rapport à la source.
Premières réflexions. Contrôle le pourcentage d’échos qui atteignent les premiers
l’oreille, en donnant une idée de la taille globale de la pièce. Une valeur trop élevée risque
de donner un son artificiel, alors qu’une valeur trop faible risque de perdre les repères
audio pour la taille de la pièce. La moitié du volume du signal original constitue un bon
point de départ.
Réverbération (son avec effets). Contrôle le volume de la couche dense de son
généralement associée à la réverbération. Comme le paramètre Premières réflexions,
vous devez régler cette option pour avoir un mélange plaisant. Si elle est trop forte, le
réverbération semble très artificielle. L’équilibre entre la réverbération et le signal original
donne une impression de distance ; augmentez donc le volume de réverbération par
rapport au signal original pour donner la sensation que la source est éloignée.
Inclure direction. Déphase (retarde) légèrement les canaux gauche et droit du signal
original pour coïncider avec la direction des premières réflexions entrantes. Le paramètre
Emplacement gauche/droit, dans l’onglet Premières réflexions, détermine la direction
dont semble venir l’audio si vous l’écoutez dans un casque stéréo.
Combiner sources gauche et droite. Combine les canaux gauche et droit d’une forme
d’onde stéréo avant le traitement. Sélectionnez cette option pour accélérer le traitement.
Ne la sélectionnez pas si vous souhaitez un effet stéréo plus complet et plus riche.
Sélectionnez cette option si les deux canaux sont identiques (c’est-à-dire s’ils
proviennent d’un échantillon monophonique).
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Réverbération rapide
A l’instar des options avancée et standard de la réverbération, l’effet Réverbération rapide
permet d’ajouter une réverbération dans les données audio afin de simuler un espace
acoustique différent. Il est cependant plus rapide à appliquer car il n’est pas basé sur la
convolution comme les réverbérations avancée ou standard (qui alourdissent toutes
deux la charge de traitement de votre système). Dès lors, vous pouvez apporter des
modifications en temps réel avec d’autant plus de rapidité et d’efficacité dans la vue
Multipiste, sans devoir verrouiller les effets d’une piste. Pour accélérer légèrement le
traitement et bénéficier d’un meilleur contrôle, vous pouvez également utiliser l’effet
Réverbération studio. Pour plus de détails, voir « Utilisation de l’effet Réverbération
studio », page 193.
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Pour appliquer l’effet Réverbération rapide, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Réverbération rapide.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Réverbération rapide », page 191.
Options de l’effet Réverbération rapide
L’effet Réverbération rapide comprend les options suivantes :
Taille de la pièce. Définit la taille de la pièce.
Atténuation. Règle l’atténuation de la réverbération en millisecondes.
Diffusion. Simule l’absorption du signal réverbéré à mesure qu’il est réfléchi par les
surfaces, telles que les tapis ou les rideaux. Si vous attribuez une valeur faible, vous
obtenez plus d’échos et si vous optez pour une valeur plus élevée, la réverbération est
plus lisse avec moins d’échos.
Fréq. coupure élevée. Indique la fréquence audio la plus haute à laquelle la réverbération
peut avoir lieu.
Fréq. coupure basse. Indique la fréquence audio la plus basse à laquelle la réverbération
peut avoir lieu.
Signal original (son pur). Définit le pourcentage de l’audio source conservé dans l’effet.
Réverbération (son avec effets). Définit le pourcentage de réverbération placé
dans l’effet.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Réverbération
L’effet Réverbération vous permet de simuler un espace acoustique et se compose à la fois
de premières réflexions et d’échos si rapprochés que vous les percevez comme un seul
son s’atténuant. Il diffère de l’effet Echo en ce sens que les retards ne sont pas répétés à
des intervalles réguliers.
L’effet Réverbération crée un large éventail de réverbérations de grande qualité. Il peut
reproduire des environnements acoustiques ou ambiants tels qu’un vestiaire, une douche
carrelée, une salle de concert ou un grand amphithéâtre. Il est possible de rapprocher très
fort les échos et de faire en sorte qu’ils surviennent de façon aléatoire afin que la
traînée réverbérée du signal s’atténue progressivement dans le temps, en créant un son
chaud et naturel. Vous pouvez, par ailleurs, utiliser les premières réflexions pour donner
une idée de la taille de la pièce, en fonction des temps de retard initiaux.
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La différence entre les effets Réverbération et Réverbération avancée réside dans le fait
que ce dernier est plus neuf et comporte plus d’options permettant un meilleur rendu
audio. Néanmoins, vous pouvez très bien préférer l’ancien effet Réverbération si vous êtes
habitué à l’utiliser.
Remarque : Etant donné que l’effet Réverbération nécessite un temps de traitement plus
long que les autres effets de réverbération, ce n’est peut-être pas le meilleur choix pour une
application en temps réel dans la vue Multipiste.
Pour simuler des pièces ayant à la fois des échos et des réverbérations, utilisez
d’abord l’effet Echo pour établir la « taille » du son de la pièce et ensuite l’effet
Réverbération pour rendre le son plus naturel. Cette technique permet de créer une
impression d’espace dans un signal monophonique (un signal ayant été enregistré ou
converti en un fichier audio stéréo). Même une très petite longueur de réverbération
totale de 300 millisecondes peut élargir la spatialité perçue d’un son pur (un son
enregistré sans aucun effet ni réverbération).
Pour appliquer l’effet Réverbération, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Effets de délai et
double-cliquez sur Réverbération.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Réverbération », page 192.
Options de l’effet Réverbération
L’effet Réverbération comprend les options suivantes :
Longueur totale de réverbération. Détermine le nombre de millisecondes dont a besoin
la réverbération pour s’estomper à l’infini (environ –96dB). Choisissez une valeur inférieure
à 400 pour les pièces de petite taille, une valeur entre 400 et 800 pour les pièces moyennes
et une valeur supérieure à 800 pour les très grandes pièces, comme les salles de concert.
Saisissez, par exemple, 3000 millisecondes pour créer des traînées de réverbération dans
un amphithéâtre gigantesque.
Temps d’attaque. Définit le temps dont a besoin la réverbération pour atteindre son
intensité maximale. Si le temps de réverbération est court, vous devez prévoir un temps
d’attaque plus petit. En générale, une valeur égale à 10 % de la longueur totale de
réverbération constitue un bon choix. Toutefois, vous pouvez créer des effets intéressants
et subtils en allongeant le temps d’attaque et en diminuant la longueur de réverbération
ou, inversement, en combinant un temps d’attaque très court avec une très grande
longueur de réverbération.
Temps d’absorption hautes fréquences. Simule l’absorption naturelle de façon à
réduire (atténuer) les hautes fréquences à mesure que la réverbération s’estompe. Un
temps d’absorption rapide simule une pièce occupée et contenant des meubles et des
tapis, comme une boîte de nuit ou un théâtre. Un temps d’absorption lent (surtout au-delà
de 1 000 millisecondes) simule une pièce vide, comme une salle d’auditoire, où les
réflexions de hautes fréquences dominent. Dans les environnements acoustiques, les
hautes fréquences ont tendance à être absorbées plus vite que les basses fréquences.
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Perception. Améliore la subtilité de l’environnement en modifiant les caractéristiques des
réflexions survenant dans la pièce. Les valeurs inférieures créent une réverbération plus
coulée dans laquelle l’on ne distingue pas autant d’échos. Les valeurs élevées simulent de
grandes pièces, avec une variation plus importante de l’amplitude de réverbération, et
donnent une impression d’espace en créant des réflexions bien distinctes au cours du
temps.
Pour obtenir un effet canyon réussi, paramétrez cette option sur 100 et la longueur
de réverbération sur 2 000 millisecondes voire plus.
Signal original (son pur). Définit le pourcentage des données audio source conservées
dans l’effet. En général, plus vous ajoutez de réverbération, plus le volume du signal
original est faible. La plupart du temps, un pourcentage de 90 % s’avère judicieux.
Pour conférer plus d’espace à un instrument, maintenez le signal pur plus élevé ou à
100 %. Si vous essayez de générer un effet spécial avec la réverbération, il se peut
que vous souhaitiez diminuer le volume du signal original. Si la réverbération est
tellement importante que les données audio commencent à s’écrêter, réduisez le signal
pur et le signal réverbéré.
Réverbération (son avec effets). Définit le pourcentage de réverbération placé dans
l’effet. Pour accroître la spatiosité d’une piste, définissez le pourcentage de réverbération
plus bas que celui du signal original. Néanmoins, vous pouvez augmenter le pourcentage
pour simuler la distance physique depuis la source audio (la réverbération étant mieux
entendue proportionnellement que le signal original).
Combiner sources gauche et droite. Combine les canaux gauche et droit d’une forme
d’onde stéréo avant le traitement. Sélectionnez cette option pour accélérer le traitement.
Ne la sélectionnez pas si vous souhaitez un effet stéréo plus complet et plus riche.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Réverbération studio
A l’instar des options avancée, rapide et standard de la réverbération, l’effet Réverbération
studio permet d’ajouter une réverbération dans les données audio afin de simuler un
espace acoustique différent. Cependant, il est plus rapide à appliquer que les
réverbérations avancée et standard car il n’est pas basé sur la convolution comme ces
effets (qui alourdissent tous deux la charge de traitement de votre système). Dès lors, vous
pouvez apporter des modifications en temps réel avec d’autant plus de rapidité et
d’efficacité dans la vue Multipiste, sans devoir verrouiller les effets d’une piste.
Bien que l’effet Réverbération rapide ne soit pas basé, lui non plus, sur la convolution et
ressemble fort à l’effet Réverbération studio, ce dernier est légèrement plus rapide,
produit une meilleure qualité sonore et offre plus d’options pour un contrôle et une
variation tonale meilleurs.
Pour appliquer l’effet Réverbération studio, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez le menu Effets de délai et
double-cliquez sur Réverbération studio.
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3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Réverbération studio », page 194.
Options de l’effet Réverbération studio
L’effet Réverbération studio comprend les options suivantes :
Taille de la pièce. Définit la taille de la pièce.
Atténuation. Règle l’atténuation de la réverbération en millisecondes.
Première réflexion. Contrôle le pourcentage d’échos qui atteignent les premiers
l’oreille, en donnant une idée de la taille globale de la pièce. Une valeur trop élevée risque
de donner un son artificiel, alors qu’une valeur trop faible risque de perdre les repères
audio pour la taille de la pièce. La moitié du volume du signal original constitue un bon
point de départ.
Largeur stéréo. Varie le signal de réverbération entre les canaux stéréo. Si vous
paramétrez cette option entièrement à gauche, vous obtenez un signal de
réverbération mono.
Coupure fréquence élevée. Indique la fréquence la plus haute à laquelle la réverbération
peut avoir lieu.
Coupure fréquence basse. Indique la fréquence la plus basse à laquelle la réverbération
peut avoir lieu.
Amortissement. Définit l’importance de l’atténuation appliquée aux hautes fréquences
du signal de réverbération au cours du temps. Si vous définissez un pourcentage élevé,
l’amortissement est plus important et produit un ton de réverbération « plus chaud ».
Diffusion. Simule l’absorption du signal réverbéré à mesure qu’il est réfléchi par les
surfaces, telles que les tapis ou les rideaux. Si vous attribuez une valeur faible, vous
obtenez plus d’échos et si vous optez pour une valeur plus élevée, la réverbération est
plus lisse avec moins d’échos.
Signal original (son pur). Définit le pourcentage des données audio source conservées
dans l’effet.
Réverbération (son avec effets). Définit le pourcentage de réverbération placé
dans l’effet.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Création d’effets spéciaux
Les commandes du menu Effets spéciaux vous permettent d’introduire des effets de
traitement à la fois novateurs et extravagants. L’effet Convolution utilise une forme d’onde
pour en modifier une autre, l’effet Distorsion donne l’impression que la forme d’onde
provient d’un amplificateur ou d’un hautparleur surmodulé et l’effet Musique permet de
créer des notes et des accords échantillonnés à partir d’une forme d’onde.
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Utilisation de l’effet Convolution
L’effet Convolution multiplie chaque échantillon d’une onde (l’impulsion) par les
échantillons contenus dans une autre forme d’onde. Une « impulsion » représente les
données par lesquelles tous les autres échantillons de la forme d’onde sont multipliés.
Par exemple, si l’impulsion est un échantillon unique d’un son « clic » au volume entier,
la convolution de cette impulsion avec n’importe quelles données audio correspond
simplement à ces données audio proprement dites. Si le clic est à la moitié du volume,
la convolution représente alors les données audio à la moitié du volume. D’une certaine
manière, cet effet utilise une forme d’onde pour « modéliser » le son d’une autre forme
d’onde. Le résultat peut ressembler à celui des effets de filtrage, d’écho, de déphasage
ou à toute combinaison de ceux-ci. En d’autres termes, vous pouvez appliquer un écho à
n’importe quelle version filtrée d’une forme d’onde, avec n’importe quel retard et autant
de fois que vous le souhaitez.
Par exemple, si vous modélisez le cri « Hé ! » à l’aide d’une piste de batterie (les sons courts,
de spectre entier, tels que les caisses claires, fonctionnent le mieux), la batterie produit le
mot « Hé ! » chaque fois que vous en jouez. Vous pouvez construire des impulsions à partir
de zéro en spécifiant la manière dont les données sont filtrées et le taux de retard appliqué
ou en copiant des données audio directement à partir d’une onde de forme.
Avec les bonnes impulsions, vous pouvez simuler tout espace réverbérant. Par exemple,
si vous possédez une impulsion de votre cathédrale favorite et que vous lui appliquez un
effet de convolution avec des données audio mono (pour lesquelles les canaux gauche
et droit sont identiques), vous obtenez un son donnant l’impression que ces données
sont jouées dans cette cathédrale. Pour générer une telle impulsion, rendez-vous dans
la cathédrale et placez-vous à l’endroit d’où vous voulez que les données audio aient
l’air de provenir, générez un bruit impulsif fort (comme un claquement ou un clic) et
enregistrez le bruit en stéréo. Si vous utilisez cet enregistrement comme impulsion, la
convolution avec celle-ci donne l’impression que l’auditeur se trouve exactement à
l’endroit du matériel d’enregistrement et les données convolutionnées à l’endroit du
claquement ou du clic.
Si plusieurs points faiblissent en amplitude au cours du temps, par exemple un point
toutes les 100 millisecondes, chaque point étant deux fois moins fort que le précédent, la
convolution obtenue avec les données audio sépare chaque écho de 100 millisecondes,
de sorte que chaque écho est deux fois moins fort que le précédent.
Pour avoir une idée précise de l’effet Convolution, ouvrez et exécutez certains fichiers
d’échantillon Impulsion (.imp) fournis avec Adobe Audition. Vous pouvez les trouver dans
le dossier IMPS, sous Adobe Audition, ainsi que sur le CD-ROM.
Utilisez l’effet Convolution pour maintenir un son pendant un certain laps de temps.
Par exemple, vous pouvez faire en sorte que le son d’une personne chantant
« lalalala » pendant une seconde se transforme en des milliers de « lalalala » pendant un
laps de temps donné, en utilisant le bruit blanc étendu de façon dynamique. En outre,
pour expulser une partie d’un signal pur non traité, il vous suffit d’ajouter un écho de
spectre entier à 0 milliseconde. Les pourcentages de volume gauche et droit représentent
le volume du signal pur obtenu dans les canaux gauche et droit.
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Pour appliquer l’effet Convolution, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Spécial et
double-cliquez sur Convolution.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Convolution », page 196.
Options de l’effet Convolution
L’effet Convolution comprend les options suivantes :
Charger. Ouvre une impulsion sauvegardée précédemment (p.ex. celles fournies avec
Adobe Audition). Le taux d’échantillonnage d’une impulsion influence le résultat de la
convolution. Par exemple, si vous créez une impulsion à 44100 Hz et que vous la rouvrez
par la suite pour l’utiliser dans un fichier à 22050 Hz, le contenu est étendu selon un
rapport 2:1. Les échos filtrés ont une fréquence deux fois moindre et les retards sont
deux fois plus longs.
Enregistrer. Enregistre l’impulsion.
Effacer. Supprime entièrement l’impulsion.
Mono, Stéréo. Précise la manière dont l’impulsion réagit face à des données mono ou
stéréo. Les impulsions mono fonctionnent avec des données mono ou stéréo (les canaux
gauche et droit sont convolutionnés avec la même impulsion). Les impulsions stéréo
appliquent un effet de convolution aux canaux gauche et droit séparément.
Echelle. Indique le facteur d’échelle à utiliser lorsque vous ajoutez une sélection en
surbrillance dans une impulsion pour déterminer son volume. La valeur par défaut
proposée par Adobe Audition est un bon point de départ. Diminuez cette valeur pour
augmenter l’amplitude de l’impulsion. Notez que vous pouvez ajouter n’importe quelles
données audio directement dans une impulsion.
Minimum. Fixe la fréquence de coupure inférieure de l’écho lorsque vous ajoutez des
échos filtrés par passe-bande. Par exemple, pour appliquer un écho juste à la plage allant
de 500 Hz à 1 000 Hz, saisissez 500 Hz comme valeur minimale.
Maximum. Fixe la fréquence de coupure supérieure de l’écho lorsque vous ajoutez des
échos filtrés par passe-bande. Par exemple, pour appliquer un écho à la plage allant de
500 Hz à 1 000 Hz, saisissez 1 000 Hz comme valeur maximale.
Taille RIF. Définit la taille du fichier RIF utilisé pour générer l’écho filtré.
Remarque : Adobe Audition vous recommande d’appliquer un délai minimum (affiché
sous Taille RIF) lorsque vous ajoutez cet écho. Si vous utilisez un délai plus court que celui
suggéré, l’écho risque de contenir plus de fréquences que vous ne le souhaitez. Vous
pouvez ignorer ce délai pour les échos de spectre entier car ceux-ci ne sont que des points
d’échantillon uniques dans l’impulsion.
Ajouter la sél. Ajoute la sélection actuelle dans l’impulsion en tenant compte du délai et
des volumes gauche et droit spécifiés. Vous pouvez ajouter autant de sélections de
données audio réelles que vous le souhaitez.
Remarque : Vous pouvez intégrer des données audio dans une impulsion en mettant
d’abord ces données en surbrillance, puis en cliquant sur Ajouter la sél. En principe, vous
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devez d’abord réduire l’échelle de la sélection à un volume inférieur ; sinon, la convolution
a une intensité sonore extrêmement forte.
Ajouter écho. Ajoute l’écho filtré par passe-bande dans l’impulsion en tenant compte du
délai et des volumes gauche et droit spécifiés. Vous pouvez ajouter autant d’échos que
vous le souhaitez.
Remarque : Pour ajouter un point à n’importe quel volume, saisissez les pourcentages de
volume gauche et droit, ainsi que le délai auquel le point doit apparaître. Vous obtenez
alors un écho ayant le volume indiqué, au délai donné après la convolution. Outre de
simples échos, vous pouvez ajouter des versions filtrées des échos en saisissant les
fréquences minimale et maximale de l’écho. Pour inclure dans l’écho toutes les fréquences
en dehors de la plage, ajoutez un écho de spectre entier (par exemple, de 0 Hz à 22 050 Hz
à un délai spécifique, puis ajoutez un autre écho au même délai mais avec des valeurs
minimale et maximale différentes ainsi que des pourcentages gauche et droit inversés (par
exemple, – 100 % au lieu de 100 %).
Délai. Définit le nombre de millisecondes de retard des échantillons. En ce qui concerne
les pré-échos, placez au moins un écho de spectre entier (Minimum = 0 Hz, Maximum =
22050 Hz) à un délai plus long (p.ex. 1 000 millisecondes). Dès lors, tout écho placé avant
1 000 millisecondes est un pré-écho.
Gauche. Indique le pourcentage de volume gauche à ajouter.
Droite. Indique le pourcentage de volume droit à ajouter.
Volume. Règle le niveau de volume si les données convolutionnées sont trop faibles ou
trop fortes.
Décalage. Compense les données convolutionnées qui migrent trop loin vers la droite par
rapport aux données audio d’origine. En général, vous devez régler ce paramètre sur une
valeur égale à la moitié de la taille RIF pour les impulsions que vous construisez en partant
de rien, afin de compenser le retard induit lorsque le délai minimum utilisé équivaut
seulement à la moitié de la taille RIF.
Afficher gauche. Affiche l’impulsion du canal gauche uniquement.
Afficher droite. Affiche l’impulsion du canal droit uniquement.
Afficher les deux. Affiche l’impulsion des deux canaux.
Vue normalisée. Affiche l’amplitude de l’impulsion de sorte qu’elle s’adapte précisément
dans le graphe verticalement.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Distorsion
Utilisez cet effet pour simuler des haut-parleurs de voiture, des microphones étouffés ou
des amplificateurs surmodulés. Amusez-vous à rendre le son audio mauvais ou à ajouter
un certain flou à des riffs de guitare pour obtenir un véritable son « heavy metal ».
Pour appliquer l’effet Distorsion, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage de sons (vue Edition) ou une piste (vue Multipiste).
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Spécial et
double-cliquez sur Distorsion.
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3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Distorsion », page 198.
Options de l’effet Distorsion
L’effet Distorsion comprend les options suivantes :
Symétrique. Transforme les onglets de la boîte de dialogue de (Symétrique)/(Symétrique)
en Positif/Négatif.
Onglets (Symétrique)/(Symétrique). Créent des courbes positive et négative identiques.
Vous ne pouvez pas privilégier l’une par rapport à l’autre.
Onglets Positif/Négatif. Vous permettent de spécifier des courbes de distorsion
distinctes pour les valeurs d’échantillon positives et négatives. Sélectionnez l’onglet
correspondant à la courbe de distorsion que vous voulez afficher.
Copier positif. Copie la courbe positive dans la fenêtre Négative. Cette option figure dans
l’onglet Négatif.
Graphe de distorsion. Représente la valeur d’échantillon d’entrée en décibels le long de
la règle horizontale (axe x) et la valeur d’échantillon de sortie en décibels le long de la
règle verticale (axe y). La ligne par défaut qui va directement du coin inférieur gauche au
coin supérieur droit illustre un signal non modifié, puisque chaque valeur d’entrée rejoint
la valeur de sortie correspondante. Ajustez la forme de cette ligne pour régler les
affectations d’entrée et de sortie. Le relevé sous le graphe affiche les valeurs d’échantillon
d’entrée et de sortie qui correspondent à la position du curseur.
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
Utilisation de l’effet Musique (vue Edition uniquement)
L’effet Musique vous permet d’utiliser une petite sélection en tant que « voix » pour
synthétiser de la musique ou harmoniser une onde à l’aide d’un accord particulier. Bien
que cette fonction ne soit pas du tout comparable à un studio de composition MIDI, elle
constitue un moyen simple et rapide d’insérer un échantillon dans de la musique.
Boîte de dialogue Musique
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Pour appliquer l’effet Musique, procédez comme suit :
1 Dans la vue Edition, sélectionnez la partie de la forme d’onde que vous souhaitez
utiliser en tant que noire.
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Remarque : Cette sélection doit durer moins de dix secondes. Si vous ne sélectionnez pas
de plage, Adobe Audition utilise les données du Presse-papiers à la place. Gardez à
l’esprit que les données du Presse-papiers sont complétées automatiquement à l’aide de
l’échantillon dès que vous générez la musique. Dès lors, si vous sélectionnez une musique
une deuxième fois, Adobe Audition utilise automatiquement le dernier échantillon.
2 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Spécial et
double-cliquez sur Musique.
3 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Musique », page 200.
Options de l’effet Musique
L’effet Musique comprend les options suivantes :
Titre du morceau. Vous permet de donner un titre au morceau que vous composez
ou de choisir des morceaux enregistrés précédemment. Les données du morceau sont
enregistrées dans le fichier Songs.ini du dossier de données Adobe Audition.
Nouveau morceau. Efface le titre du morceau et la portée.
Notes, soupirs et portée. Vous permet de composer un morceau contenant jusqu’à
256 notes et soupirs. Il vous suffit de faire glisser les notes et les soupirs de votre choix vers
la portée. Pour ajouter un bémol ou un dièse à une note, déplacez simplement le symbole
bémol ou dièse sur la note à transposer. Pour supprimer un dièse, un bémol ou un accord
d’une note, faites glisser la noire en grisé sur la note que vous voulez effacer. Pour
supprimer une note, faites- la glisser hors de la portée. Utilisez le curseur horizontal pour
faire défiler le morceau.
Type d’accord. Etablit l’accord majeur ou mineur ainsi que la sonorisation vocale à utiliser.
Sélectionnez 2, 3 ou 4 voix et choisissez un type d’accord dans la liste. Faites ensuite glisser
l’objet d’accord (qui ressemble à trois notes superposées) sur la note dans la portée. La
note sur laquelle vous le déposez devient la note de début de l’accord, tandis que les
autres notes apparaissent automatiquement au-dessus d’elle selon les ratios corrects.
Ecouter. Prévisualise la séquence si vous disposez d’un outil de lecture MIDI. La lecture
commence à la note visible à l’extrême gauche de la portée et continue jusqu’à la fin du
morceau. Le morceau est joué au travers des canaux 1 et 13 pour une meilleure
compatibilité entre les niveaux Base et Etendu. Sélectionnez l’instrument souhaité en
saisissant son numéro d’instrument MIDI dans la zone de texte à droite.
Tempo. Précise le tempo de lecture de la séquence, exprimé en noires (temps) par minute.
La longueur de l’échantillon correspond à la longueur d’une noire. Si une note dure plus
longtemps que la période déterminée par le tempo, les notes se superposent.
Clé. Indique la clé du morceau. Seules les clés majeures standard sont répertoriées ; par
conséquent, pour utiliser une clé mineure, vous devez choisir le ton majeur relatif (Si
bémol pour Do# mineur, par exemple).
Octave. Vous permet de transposer une séquence par octave. Choisissez « C » pour jouer
les notes à une transposition normale.
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Durée constante. Donne aux notes la même longueur que l’échantillon d’origine,
quelle que soit la hauteur de ton. Cette opération requiert un temps de traitement
supplémentaire mais les notes dont la hauteur tonale est élevée ont la même longueur
que celles ayant une faible hauteur tonale. Si vous ne sélectionnez pas cette option, vous
créez la note directement en étirant ou en comprimant l’échantillon original, ce qui a pour
conséquence que les hauteurs tonales supérieures sont plus courtes que les hauteurs
tonales inférieures.
Réglage exact. Règle l’échantillon de façon à ce que quand vous le jouez en La (au-dessus
du Do central), sa fréquence est de 400 Hz. Si vous ne sélectionnez pas cette option, la
fréquence originale de l’échantillon est jouée en La (au-dessus du Do central).
Utilisation des effets Multipiste uniquement
Certains effets d’Adobe Audition ne sont disponibles que dans la vue Multipiste. Vous
pouvez les trouver dans le menu Effets et dans la catégorie Multipiste de l’onglet Effets.
Pour plus d’informations sur la sélection des clips et des plages dans la vue Multipiste,
voir « Sélection de plages dans l’affichage de piste », page 210.
Utilisation de l’effet Suiveur d’enveloppe (vue Multipiste
uniquement)
L’effet Suiveur d’enveloppe fait varier le niveau de sortie d’une forme d’onde d’après le
niveau d’entrée d’une autre. La carte d’amplitude, ou enveloppe, d’une forme d’onde
(onde d’analyse) est appliquée au matériel d’une seconde forme d’onde (onde de
traitement), de sorte que cette dernière adopte les caractéristiques d’amplitude de la
première. Cet effet vous permet, par exemple, de faire entendre le son d’une guitare basse
uniquement lorsque vous jouez de la batterie. Dans cet exemple, la batterie est l’onde
d’analyse et la guitare basse l’onde de traitement.
En plus d’appliquer une enveloppe d’amplitude à une forme d’onde, vous pouvez
modifier les propriétés dynamiques du signal obtenu grâce à divers paramètres
permettant de l’étendre, de le canaliser, de le comprimer ou de le limiter.
Pour appliquer l’effet Suiveur d’enveloppe, procédez comme suit :
1 Dans la vue Multipiste, positionnez les clips audio de manière à ce que les parties que
vous voulez traiter ensemble soient alignées.
2 Cliquez sur le bouton Outil Hybride
ou Outil de sélection temporelle .
3 Dans la fenêtre de la piste, sélectionnez la plage que vous souhaitez traiter.
4 Cliquez sur les clips audio à traiter tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Remarque : Si vous sélectionnez une plage en la faisant glisser à travers un clip, ce dernier
est sélectionné par défaut ; si vous cliquez sur le clip en appuyant sur la touche Ctrl, vous le
désélectionnez.
5 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Multipiste et
double-cliquez sur Suiveur d’enveloppe.
6 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Suiveur d’enveloppe », page 202.
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202
Options de l’effet Suiveur d’enveloppe
L’effet Suiveur d’enveloppe comprend les options suivantes :
Onde d’analyse. Indique la forme d’onde à utiliser comme onde d’analyse. En d’autres
termes, cette option détermine l’enveloppe d’amplitude. Vous pouvez choisir n’importe
quelle forme d’onde dans la fenêtre de la session.
Onde de traitement. Indique la forme d’onde à appliquer à l’onde d’analyse. Vous pouvez
choisir n’importe quelle forme d’onde dans la fenêtre de la session.
Résultat vers. Indique la piste de destination de la forme d’onde résultante. Par défaut,
il s’agit de la piste disponible suivante.
Processeur de gain. Propose les options suivantes :
•
Gain de sortie précise la quantité de gain (exprimé en décibels) ajouté au signal
de sortie.
•
Temps d’attaque détermine le temps nécessaire au signal de sortie traité pour atteindre
le volume de sortie spécifié. Par exemple, si une partie perd soudain 30 dB, la sortie
aura besoin du temps spécifié pour redescendre au niveau de volume correspondant.
Si la somme du temps d’attaque et du temps de relâchement est trop courte (moins
de 20 millisecondes au total), des effets audibles, comme des vibrations sonores, se
produisent aux alentours de 1 000 Hz/millisecondes. Par exemple, si le temps d’attaque
et le temps de relâchement durent chacun 5 millisecondes (10 millisecondes au total),
les vibrations sonores interviennent à 100 Hz. 30 millisecondes est le seuil minimum
que vous pouvez atteindre sans introduire ces effets.
•
Temps de relâchement détermine le temps que prend le niveau de sortie précédent
pour atteindre le volume de sortie spécifié. Par exemple, si le temps d’attaque
correspond au temps dont a besoin le début d’une impulsion pour atteindre le volume
de sortie souhaité, le temps de relâchement est le temps nécessaire à la fin d’une
impulsion pour atteindre le niveau voulu.
•
L’option Joindre les canaux utilise les deux canaux pour trouver une valeur unique
d’entrée en décibels et amplifie les deux canaux dans la même proportion, tout en
préservant l’image stéréo du canal central. Dans le cas de fichiers stéréo, chaque canal
peut être compressé indépendamment, ce qui augmente parfois le bruit d’arrière-plan
sur un canal. Par exemple, un rythme de batterie fort dans le canal gauche fait que le
bruit d’arrière-plan dans le canal droit est plus fort que dans le gauche.
Détecteur de niveau. Propose les options suivantes :
•
Gain d’entrée indique l’importance du gain (exprimé en décibels) ajouté au signal avant
qu’il passe dans le détecteur de niveau (la partie qui détecte le niveau actuel). Le gain
d’entrée fait monter ou descendre le tracé du graphe.
•
Temps d’attaque détermine le temps que prend le signal de sortie traité pour atteindre
le volume de sortie spécifié. Par exemple, si une partie perd soudain 30 dB, la sortie
aura besoin du temps spécifié pour redescendre au niveau de volume correspondant.
Si la somme du temps d’attaque et du temps de relâchement est trop courte (moins de
20 millisecondes au total), des effets audibles, comme des vibrations sonores, se
produisent aux alentours de 1 000 Hz/millisecondes. Par exemple, si le temps d’attaque
et le temps de relâchement durent chacun 5 millisecondes (10 millisecondes au total),
les vibrations sonores interviennent à 100 Hz. 30 millisecondes est le seuil minimum
que vous pouvez atteindre sans introduire ces effets.
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•
Temps de relâchement détermine le temps que prend le niveau de sortie précédent
pour atteindre le volume de sortie spécifié. Par exemple, si le temps d’attaque
correspond au temps dont a besoin le début d’une impulsion pour atteindre le volume
de sortie souhaité, le temps de relâchement est le temps nécessaire à la fin d’une
impulsion pour atteindre le niveau voulu.
•
Le mode Crête assure la compatibilité avec les versions antérieures. Il s’agit d’une
méthode d’interprétation des graphiques légèrement obsolète et un peu plus difficile à
utiliser que la RMS (pression acoustique efficace). Sa valeur correspond au double de la
valeur RMS (par exemple, -20 dB en mode RMS équivaut à -40 dB en mode Crête).
•
La RMS (pression acoustique efficace) est la méthode d’interprétation des graphiques
qui correspond le plus à la perception humaine des volumes. Dans ce mode, la sortie
correspond exactement à l’amplitude RMS spécifiée dans le graphique. Par exemple, un
séparateur (ligne droite horizontale) de –10 dB fait que l’amplitude RMS du résultat
avoisinnera –10 dB (0 dB étant une onde sinusoïdale d’amplitude maximum dans
écrêtage).
Fréquence de coupure basse. Indique la fréquence la plus basse que le traitement
dynamique affecte.
Fréquence de coupure élevée. Indique la fréquence la plus haute que le traitement
dynamique affecte.
Temps d’anticipation. Aide à gérer les pointes aiguës susceptibles de survenir au début
d’un signal fort en vous permettant de commencer l’attaque quelques millisecondes
avant que les données audio ne deviennent fortes, plutôt qu’au niveau des transitoires.
Les pointes surviennent en raison du temps nécessaire pour déterminer le niveau de
signal actuel (tel que défini par les valeurs d’attaque) et y réagir. Pendant un bref instant,
ces transitoires peuvent dépasser les limites du compresseur. Vous pouvez avoir envie
d’utiliser ces pointes dans certains scénarios de compression afin d’améliorer l’impact
d’un rythme de batterie, par exemple. Elles ne sont par contre pas souhaitables si vous
utilisez un limiteur pour réduire l’amplitude maximale. Sinon, si vous paramétrez le temps
d’anticipation sur 0, une pointe peut rester forte jusqu’à ce que le temps d’attaque soit
entièrement écoulé.
Graphe. Représente le niveau d’entrée le long de la règle horizontale (axe x) et le niveau
de sortie le long de la règle verticale (axe y). Un signal non édité est représenté par une
ligne droite allant du coin inférieur gauche au coin supérieur droit (par défaut) du graphe,
car chaque valeur d’entrée rejoint la valeur de sortie correspondante. Ajustez la forme de
cette ligne pour régler les affectations d’entrée et de sortie et ainsi modifier la plage
dynamique. Par exemple, vous pouvez amplifier toutes les entrées d’un niveau avoisinant 20 dB, en laissant tout le reste inchangé.
Aplatir. Restaure l’état par défaut du graphe.
Inverser. Inverse le graphe. Vous ne pouvez inverser un graphe que s’il possède des points
dans les deux coins par défaut (–100, –100 et 0, 0) et que son niveau de sortie augmente
de gauche à droite (ce qui signifie que chaque point de contrôle doit être supérieur à celui
se trouvant à sa gauche).
Remarque : Pour plus de détails sur les graphes, les courbes splines, les préconfigurations,
les prévisualisations et d’autres options partagées par de nombreuses boîtes de dialogue
d’effets, voir « Utilisation des effets », page 36.
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204
Utilisation de l’effet Diviseur de fréquence (vue Multipiste
uniquement)
L’effet Diviseur de fréquence vous permet de prendre un clip d’onde donné (ou une
partie mise en surbrillance) et d’en faire jusqu’à huit copies, chacune ayant une plage de
fréquence différente de celle de l’original. Les points de division sont déterminés par les
fréquences de répartition que vous spécifiez. Chaque copie de la forme d’onde est placée
sur une piste propre dans la fenêtre de session. Vous pouvez ensuite modifier ou appliquer
des effets à chaque bande séparément.
Par exemple, si vous utilisez le paramétrage par défaut de trois bandes avec des
répartiteurs de 800 et 3 200, vous obtenez trois copies de la forme d’onde sélectionnée :
une avec les fréquences de l’onde sélectionnée allant de 0 à 800 Hz, une deuxième de 800
à 3 200 Hz et une dernière de 3 200 à 22 050 Hz (ou jusqu’à la fréquence maximale
indiquée, en fonction du taux d’échantillonnage).
Pour appliquer l’effet Diviseur de fréquence, procédez comme suit :
1 Dans la vue Multipiste, sélectionnez le clip ou la plage que vous voulez traiter dans la
fenêtre de la piste. Cliquez sur le bouton Outil Hybride ou Outil de sélection
temporelle pour sélectionner une plage.
2 Cliquez sur le clip audio tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Remarque : Si vous sélectionnez plusieurs clips audio, l’effet Diviseur de fréquence n’est
pas disponible. En outre, si vous sélectionnez une plage en la faisant glisser à travers un
clip, ce dernier est sélectionné par défaut ; si vous cliquez sur le clip en appuyant sur la
touche Ctrl, vous le désélectionnez.
3 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Multipiste et
double-cliquez sur Diviseur de fréquence.
4 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Diviseur de fréquence », page 204.
Options de l’effet Diviseur de fréquence
L’effet Diviseur de fréquence comprend les options suivantes :
Bandes. Définit le nombre de points de division. La forme d’onde originale est copiée le
nombre de fois indiqué, chaque copie ayant une plage de fréquence différente, en
fonction du nombre de répartiteurs.
Répartiteurs. Détermine les fréquences de répartition utilisées pour les points de
division.
Ondes de sortie. Spécifie le nom de chaque nouveau clip audio. Par défaut, tout nouveau
clip reçoit le nom original de la forme d’onde, plus sa plage de fréquence.
Taille max. du filtre RIF. Définit la taille maximale du filtre RIF (réponse d’impulsion finie),
qui gère les erreurs de phase au-dessus de la courbe de réponse. Les filtres RIF diffèrent
des filtres RII, qui peuvent avoir des erreurs de phase (souvent audibles sous la forme d’un
effet de sonnerie). Des valeurs supérieures permettent d’avoir un filtrage des fréquences
plus précis. La valeur par défaut, 320, fonctionne bien la plupart du temps mais vous devez
l’augmenter si vous constatez une distorsion ou une sonnerie dans les ondes filtrées.
Remarque : Pour plus de détails sur les préconfigurations, voir « Utilisation des effets »,
page 36.
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205
Utilisation de l’effet Vocodeur (vue Multipiste uniquement)
L’effet Vocodeur prend deux entrées, généralement un instrument et une voix, et module
un signal (le signal de traitement, souvent l’instrument) avec l’autre (le signal de contrôle,
habituellement la voix). Cette modulation permet à un signal de « contrôler » l’autre. Dans
l’exemple donné ici, l’instrument (le signal de traitement) peut devenir un « chant » si vous
le modulez au moyen de la voix (le signal de contrôle).
Pour appliquer l’effet Vocodeur, procédez comme suit :
1 Dans la vue Multipiste, positionnez les clips audio de manière à ce que les parties que
vous voulez traiter ensemble soient alignées.
2 Cliquez sur le bouton Outil hybride
ou Outil de sélection temporelle .
3 Dans la fenêtre de la piste, sélectionnez la plage que vous souhaitez traiter.
4 Cliquez sur les clips audio à traiter tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Remarque : Si vous sélectionnez une plage en la faisant glisser à travers un clip, ce dernier
est sélectionné par défaut ; si vous cliquez sur le clip en appuyant sur la touche Ctrl, vous le
désélectionnez.
5 Sous l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, développez l’option Multipiste et
double-cliquez sur Vocodeur.
6 Définissez les options souhaitées.
Pour plus de détails, voir « Options de l’effet Vocodeur », page 205.
Options de l’effet Vocodeur
L’effet Vocodeur comprend les options suivantes :
Onde de contrôle (voix). Définit toute forme d’onde active dans la session, généralement
une voix, en tant que signal de contrôle.
Onde de traitement (synth.). Définit toute forme d’onde active dans la session en tant
que signal de traitement. Cette forme d’onde est souvent un son synthétisé destiné à
remplacer une voix.
Résultat vers. Indique la piste de destination de la forme d’onde obtenue.
Taille de la FFT. Précise la taille de la TFR (Transformée de Fourier Rapide). Des tailles
supérieures donnent généralement des résultats plus précis mais exigent un temps de
traitement plus long.
Incrustations. Définit le nombre de TFR superposées. Plus il y a d’incrustations, plus le
résultat est lisse mais plus le traitement est long. Sélectionnez une valeur entre 3 et 12
pour obtenir un bon résultat.
Taille intervalle. Vous permet de préciser le nombre de millisecondes par TFR. Les valeurs
entre 10 et 30 sont un choix judicieux, sauf si vous paramétrez un nombre élevé
d’incrustations. Si l’intervalle est trop petit, vous risquez de générer un bourdonnement.
S’il est trop grand, le son sera saccadé par blocs.
Largeur fenêtre. Vous permet d’indiquer le pourcentage par TFR. 90 % est généralement
un paramétrage pertinent.
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206
Répartiteur vocal. Détermine la fréquence utilisée pour filtrer ou séparer la fréquence de
base sous-jacente de l’onde source (voix) des formants vocaux (sons des voyelles). Si vous
paramétrez une valeur élevée, vous reportez plus de formants et moins de voix source.
L’idéal est de transférer tous les formants, mais aucune voix source afin que le synthétiseur
« parle ».
Fenêtre de resynthèse. Indique la largeur de la fenêtre utilisée pour resynthétiser le
signal vocodé. Plus la fenêtre est étroite, plus les consonnes sont claires et, si le nombre
d’incrustations est élevé, elles offriront une meilleure résolution temporelle si le signal
vocodé est trop lissé. Le nombre disponible pour cette option est toujours inférieur au
nombre d’incrustations.
Niveau traitement. Détermine la proportion du signal vocodé qui aboutit dans la forme
d’onde résultante. Par exemple, définissez cette valeur sur 100 % pour un vocodage
complet, sur 50 % pour conserver une grande partie de la forme d’onde originale et sur
15 % pour produire un effet subliminal qui influence à peine l’onde de traitement avec la
voix.
Amplification. Détermine l’amplification de la forme d’onde finale. Vous pouvez la
paramétrer sur zéro mais si le résultat est trop faible ou trop fort, augmentez ou diminuez
la valeur en conséquence.
Pour plus de facilité, définissez la largeur de la fenêtre sur 90 %, utilisez 3 ou 4
incrustations, paramétrez la fenêtre de resynthèse sur 1 ou 2 et choisissez une taille
de TFR entre 2 048 et 6 400.
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206
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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207
Mixage de sessions multipistes
A propos du mixage des sessions multipistes
Dans la vue Multipiste, vous pouvez ajouter des fichiers audio, vidéo, ReWire et MIDI à
différentes pistes d’une session multipiste pour ensuite les mélanger (ou mixer). Lorsque
le mixage vous satisfait, vous pouvez exporter un fichier de mixage en vue de l’utiliser sur
un CD, Internet, etc.
La vue Multipiste est un environnement d’édition flexible où le mixage s’effectue en
temps réel et est entièrement réversible. L’un des avantages de l’exécution en temps réel
du mixage est de permettre de modifier les paramètres de mixage en cours de lecture et
ainsi d’entendre instantanément le résultat. Vous pouvez, par exemple, régler le volume
d’une piste pendant la lecture d’une session afin d’harmoniser la piste en question avec
les autres. Le mixage étant réversible, les réglages effectués ne modifient pas de manière
permanente les fichiers source. Vous pouvez, par exemple, appliquer quatre effets à une
piste et ensuite en supprimer deux pour obtenir une texture sonore différente.
Adobe Audition enregistre les informations relatives aux paramètres de mixage et aux
fichiers source dans des fichiers session (.ses). Les fichiers session sont relativement petits
car ils contiennent uniquement le nom des chemins d’accès aux fichiers source et des
références aux paramètres de mixage (p. ex., paramètres de volume, de panoramique et
d’effet). Pour gérer plus facilement les fichiers de session, enregistrez-les dans un dossier
unique avec les fichiers source auxquels ils font référence. Si vous devez déplacer la
session vers un autre ordinateur par la suite, il vous suffira de déplacer le dossier de la
session. Pour plus de détails, voir « Enregistrement des sessions », page 271.
Remarque : Vous ne pouvez ouvrir qu’une seule session à la fois.
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207
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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208
Utilisation des sessions
L’espace de travail de la vue Multipiste comprend plusieurs éléments uniques qui vous
aident lors du mixage des sessions. Sur la gauche, les commandes de piste permettent
de régler des paramètres propres aux pistes comme le volume et le panoramique. Voir
« Utilisation des pistes audio », page 225. Sur la droite, l’affichage de piste permet d’éditer
les clips de chaque piste. Voir « Utilisation des clips », page 215.
Pour plus de détails sur les éléments de l’espace de travail communs aux vues
Multipiste et Edition, voir « A propos de l’espace de travail », page 20.
A
B
C
D
E
F
G
Espace de travail de la vue Multipiste :
A. Barre de défilement vertical B. Commandes de piste C. Barre d’outils D. Barre de défilement
horizontal E. Piste F. Règle de charge G. Jauge du mixage
Création de nouvelles sessions
Lorsque vous créez une nouvelle session, vous spécifiez son taux d’échantillonnage.
Voir « A propos des taux d’échantillonnage », page 104. Tous les fichiers ajoutés à la
session doivent avoir le même taux d’échantillonnage. Si vous tentez d’importer un fichier
dont le taux d’échantillonnage est différent, Adobe Audition vous propose de le convertir.
Vous pouvez baser les nouvelles sessions sur la session par défaut et ainsi utiliser les
paramètres par défaut tels que les affectations de périphérique et les niveaux de volume
général. Voir « Définition d’une session par défaut », page 209.
Pour convertir le taux d’échantillonnage d’une session existante, utilisez la commande
Enregistrer la session sous et enregistrez les copies converties de tous les fichiers de
référence. Voir « Enregistrement des sessions », page 271.
Pour créer une nouvelle session, procédez comme suit :
1 Choisissez Fichier > Nouvelle session.
2 Sélectionnez le taux d’échantillonnage souhaité.
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208
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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209
3 Si vous désirez baser la nouvelle session sur la session par défaut, sélectionnez Utiliser
la session par défaut. Cette option apparaît uniquement si vous avez défini une session
par défaut.
4 Cliquez sur OK.
Définition d’une session par défaut
La session définie par défaut s’ouvre automatiquement au démarrage d’Adobe Audition.
Cette session peut servir de modèle pour les nouvelles sessions, auquel cas ce sont ses
paramètres que vous utiliserez pour les autres sessions, à savoir les affectations de
périphérique et les niveaux de volume général.
Pour définir la session en cours comme session par défaut, procédez comme suit :
1 Choisissez Fichier > Session par défaut > Définir la session actuelle comme session
par défaut.
2 Si la session contient des clips, cliquez sur Oui.
Pour créer une nouvelle session qui utilise la session par défaut comme modèle, voir
« Création de nouvelles sessions », page 208.
Pour ne pas utiliser de session par défaut :
Choisissez Fichier > Session par défaut > Effacer la session par défaut.
Insertion ou suppression d’une durée d’une session
Vous pouvez utiliser la commande Insérer/Supprimer une durée pour insérer un silence
dans une session ou supprimer une plage donnée de la session.
Pour insérer ou supprimer une durée d’une session, procédez comme suit :
1 Positionnez l’indicateur d’instant présent au point d’insertion souhaité ou sélectionnez
la plage à supprimer.
2 Choissez Edition > Insérer/Supprimer une durée et définissez ensuite les
options suivantes :
Insérer. Transfère tous les éléments (clips ou parties de clips) à droite de l’indicateur
d’instant présent de la valeur indiquée dans la zone de texte. Les clips sont divisés si
nécessaire et un silence équivalent à la valeur spécifiée est inséré.
Supprimer la durée sélectionnée. Supprime la zone mise en évidence et fait passer tous
les clips à droite de la région sélectionnée.
Pour insérer ou supprimer une durée d’une session, vous devez déverrouiller toutes
les pistes verrouillées. Pour reverrouiller les pistes, cliquez sur le bouton Verrouiller
dans les commandes de piste.
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209
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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210
Sélection de plages dans l’affichage de piste
Pour sélectionner des plages dans la vue Multipiste, vous avez le choix entre Outil de
sélection temporelle et Outil hybride . Ces outils permettent tous deux la sélection de
plages et de clips, à la différence près qu’Outil hybride permet en outre de déplacer les
clips. Si vous préférez sélectionner les plages et déplacer les clips séparément, utilisez
plutôt Outils de sélection temporelle et Outil Déplacer/Copier le clip. Voir « Utilisation des
clips », page 215.
Sélection simultanée d’une plage et de clips dans l’affichage de piste
(les trois clips du haut sont sélectionnés, pas le quatrième)
Pour sélectionner une plage dans l’affichage de piste :
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez Outil hybride
ou Outil de sélection temporelle .
2 Dans l’affichage de piste, procédez comme suit :
•
Pour sélectionner uniquement une plage, cliquez dans une zone vide de l’affichage et
tirez vers la gauche ou la droite.
•
Pour sélectionner une plage et des clips, cliquez sur un clip et faites-le glisser vers la
gauche ou la droite tout en glissant vers le haut ou le bas.
Mesure des performances à l’aide des fonctions Jauge du mixage
et Règle de charge
Dans la vue Multipiste, la jauge de mixage et la règle de charge vous permettent de
mesurer et d’optimiser les performances. La jauge de mixage affiche la progression du
mixage d’arrière-plan, processus qui a lieu chaque fois que vous éditez un mixage (p.ex.,
lors du déplacement d’un clip ou du réglage du volume de piste). Le mixage d’arrière-plan
vous permet de contrôler un mixage mis à jour et prend fin lorsque la jauge de mixage
atteint 100 %. Il n’est pas nécessaire d’attendre la jauge de mixage pour cliquer sur le
bouton Lire, mais une perte de son ou d’informations est alors possible.
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210
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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211
La règle de charge affiche le pourcentage de puissance système disponible, donnée
particulièrement importante lors de l’utilisation d’effets en temps réel. Tout comme la
jauge de mixage, la règle de charge indique un problème si elle atteint 100 %. A ce stade,
le système peut fonctionner de manière imprévisible du fait que le processeur a atteint la
limite de ses capacités. Vous pouvez réduire la charge du système en verrouillant les effets
en temps réel. Voir « Verrouillage de pistes avec des effets en temps réel », page 236.
Les performances multipistes dépendent principalement de la vitesse globale du
système, y compris la vitesse du processeur et du disque dur. Vous pouvez toutefois
optimiser les performances multipistes de n’importe quel système en configurant comme
il convient les options multipistes dans la boîte de dialogue Réglages. Voir « Options
multipiste », page 57.
A
B
Indicateurs de performance dans la vue Multipiste :
A. Jauge du mixage B. Règle de charge
Pour modifier les paramètres de mixage en arrière-plan :
Cliquez avec le bouton droit sur la jauge de mixage et choisissez parmi ce qui suit :
•
Désactiver mixage d’arrière-plan.
•
Priorité mix basse dans d’autres applications.
•
Un paramètre de poursuite de mixage pour déterminer à quel moment Adobe Audition
doit commencer le mixage. Plus la valeur est élevée, plus l’édition du mixage est rapide
avec perte possible d’informations.
•
Mixer session entière pour créer un nouveau mixage d’arrière-plan chaque fois que
vous éditez un mixage.
•
Un paramètre de priorité de mixage pour déterminer la priorité de traitement du
mixage d’arrière-plan par rapport aux autres tâches.
La désactivation du mixage d’arrière-plan peut améliorer les performances dans le
cas d’une édition importante d’un mixage.
Pour démarrer manuellement le mixage d’arrière-plan :
Choisissez Edition > Actualiser maintenant.
Pour afficher ou masquer la règle de charge, procédez comme suit :
Choisissez Fenêtre > Règle de charge.
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211
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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212
Utilisation des sessions comme maîtres ou esclaves SMPTE
Lorsque vous utilisez les sessions en tant que maîtres ou esclaves SMPTE, vous pouvez
synchroniser les commandes de la vue Multipiste avec une application de séquençage
MIDI ou un périphérique externe tel qu’un magnétoscope. Avant d’utiliser une session
comme maître ou esclave, vous devez définir des options SMPTE générales applicables
à toutes les sessions multipistes, voir « Paramétrage pour la synchronisation SMPTE »,
page 45.
Lorsqu’elle opère en tant que maître SMPTE, la session génère un code temporel au format
SMPTE sélectionné pour l’axe temporel. En tant qu’esclave SMPTE, la session reçoit un
code temporel généré ailleurs et affiche les états de synchronisation suivants dans la
partie gauche de la barre d’état :
•
Périphérique d’entrée MIDI ouvert en attente de code temporel entrant.
•
Synchronisation lors de l’établissement de la synchronisation. Adobe Audition a besoin
d’environ 5 secondes de code temporel, ou Preroll, pour établir la synchronisation.
•
Lecture synchronisée lors de l’établissement de la synchronisation.
Remarque : L’envoi et la réception du code temporel s’effectue via les ports d’entrée
et de sortie MIDI du système. Pour configurer ces ports, voir « Paramétrage pour la
synchronisation SMPTE », page 45.
Pour utiliser une session comme maître SMPTE :
1 Choisissez Options > Activation du maître SMPTE.
2 Sélectionnez le format temporel SMPTE de votre choix pour l’axe temporel (voir
« Contrôle du temps », page 69).
Pour utiliser une session comme esclave SMPTE, procédez comme suit :
1 Choisissez Options > Décalage de départ, cliquez sur Format et sélectionnez le format
temporel SMPTE souhaité.
2 Entrez le point de départ souhaité dans la zone Décalage temps de départ SMPTE, puis
cliquez sur OK. Cette option définit le point de départ d’Adobe Audition, mais ne décale
pas le code temporel entrant.
Remarque : Si vous choisissez le format Temps réel SMPTE, le décalage doit compenser les
trames perdues. Ainsi, pour obtenir un décalage de 1:00:00, vous devez entrer 1:00:02.
3 Choisissez Options > Activation de l’esclave SMPTE.
Définition des propriétés avancées de la session
La boîte de dialogue Propriétés avancées de la session vous permet de définir les
paramètres de mixage, tempo et métronome propres à la session. Vous pouvez également
ajouter des notes de session pour vous rappeler les détails relatifs à la session ou pour
communiquer ces détails à quelqu’un.
Pour définir des propriétés de session relatives à la mise en boucle, utilisez la fenêtre
Propriétés de la session. Voir « Paramétrage du tempo, de la mesure et de la clé des
sessions », page 250.
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Mixage de sessions multipistes
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213
Pour définir les propriétés avancées de la session, procédez comme suit :
1 Choisissez Affichage > Propriétés avancées de la session.
2 Définissez les options appropriées et cliquez ensuite sur OK.
Options générales des sessions
Dans l’onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, vous
pouvez définir les options suivantes :
Décalage temps de départ SMPTE. Spécifie un temps de décalage correspondant au
point de temps auquel Adobe Audition commence la lecture. Cliquez sur Format pour
choisir un format temporel. Pour plus de détails sur les formats temporels, voir « Contrôle
du temps », page 69.
Clé pour boucles sonores. Spécifie la clé de la session. La hauteur de ton des boucles
pour lesquelles une clé est définie change pour s’adapter à la clé de la session.
Options de mixage des sessions
Dans l’onglet Mixage de la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, vous
pouvez définir les options suivantes :
Prémixage. Spécifie la résolution en bits utilisée pour le processus de mixage en arrièreplan. Pour une qualité optimale, choisissez une résolution de 32 bits, en particulier si vous
avez un périphérique de sortie unique ou un disque dur rapide. Si vous utilisez plusieurs
cartes son, il peut toutefois être avantageux de choisir une résolution de 16 bits puisque
moins de données sont transférées entre les disques durs (les performances seront en
outre meilleures).
Remarque : Le prémixage à 16 bits n’occasionne aucune perte de données et permet
toujours un mixage final à 32 bits.
Panoramique. Spécifie la méthode utilisée pour le panoramique des formes d’onde dans
une session multipiste.
•
La méthode Coupe G/D logarithmique (par défaut) effectue un panoramique gauche
en réduisant le volume du canal droit et un panoramique droit en réduisant le volume
du canal gauche. Le volume du canal auquel est appliqué le panoramique n’augmente
pas à l’approche d’un panoramique de 100%.
•
Sinusoïdal équipuissance effectue un panoramique de puissance égale sur les canaux
gauche et droit, donnant ainsi un panoramique fort d’une intensité sonore équivalant à
un panoramique central. Ainsi, un panoramique fort à gauche amplifie le canal gauche
de 3 dB. Cette option est similaire aux consoles de mixage analogiques.
Remarque : Le panoramique pouvant donner à un canal une intensité sonore supérieure
à la forme d’onde originale, un écrêtage audible est possible dans les sessions 16 bits. Pour
éviter cela, travailler en 32 bits si vous utilisez la méthode Sinusoïdal équipuissance.
Vol. général. Détermine l’ordre de l’effet de bus et du curseur du volume général.
Sélectionnez une des options suivantes :
•
Effet pré-bus pour placer l’effet de bus avant le curseur du volume général. Utilisez
cette option lorsque vous envisagez de mastériser un fichier de mixage exporté dans
la vue Edition.
•
Effet post bus/fin chaîne de signal pour placer l’effet de bus après le curseur du volume
général. Utilisez cette option pour mastériser pendant le mixage dans la vue Multipiste.
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Mixage de sessions multipistes
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Enveloppes volume. Détermine la plage d’envoloppes de volume. Sélectionnez une des
options suivantes :
•
Plage de 0 % à 100 % pour placer 100 % de volume en haut des clips.
•
Plage de 0 % à 200 % pour placer 100 % de volume au centre des clips.
Définir par défaut. Enregistre les modifications apportées aux options de mixage comme
paramètres par défaut.
Pour définir les options de mixage, lecture et enregistrement par défaut pour des
sessions, utilisez l’onglet Multipiste de la boîte de dialogue Réglages, voir « Options
multipiste », page 57.
Options de tempo des sessions
Dans l’onglet Tempo de la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, vous
pouvez définir les options suivantes :
Tempo. Spécifie le tempo de la session. La durée des boucles pour lesquelles un tempo
est défini est étendue pour correspondre au tempo de la session. La méthode d’extension
de la durée utilisée est déterminée par les paramètres de la boucle en question. Pour plus
de détails sur les paramètres de tempo, cliquez avec le bouton droit sur la règle
horizontale dans l’affichage de session d’Adobe Audition.
•
Temps/minute indique le tempo
•
Temps/mesure indique la mesure
•
Temps/longueur indique la longueur de chaque temps (entrez 4 pour une noire, 8 pour
une croche, etc.)
•
Points/temps indique le nombre de points par temps
Décalage. Choisissez parmi les options suivantes :
•
Curseur à indique la position actuelle du curseur sous la forme de mesures et de temps.
Vous pouvez également entrer ici une nouvelle position de curseur ; Adobe Audition
recalibre alors la session, y compris le temps négatif. Ceci vous permet d’aligner votre
métronome sur un morceau qui a déjà été créé et auquel vous ajoutez de nouvelles
données. Chaque point peut se trouver sur n’importe quel temps de telle sorte que la
mesure du métronome est toujours au bon endroit.
•
Réinit. curseur sur 1:1 définit le curseur sur le premier temps de la première mesure.
•
Début du morceau indique la position exacte (en millisecondes) du début du morceau.
Options de métronome des sessions
Dans l’onglet Métronome de la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, vous
pouvez définir les options suivantes :
Pour accéder directement aux paramètres du métronome, choisissez Options >
Métronome.
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Mixage de sessions multipistes
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215
Activer métronome. Vous permet de maintenir la synchronisation à l’aide du
métronome intégré d’Adobe Audition. Cochez la case Activer métronome pour
entendre les battements du métronome lors de la lecture ou de l’enregistrement
dans la vue Multipiste. Les effets sonores du métronome ne seront pas enregistrés,
à moins bien sûr que vous n’utilisiez un microphone et que les haut-parleurs de
l’ordinateur soient branchés.
Jeu de sons. Détermine le type de son du métronome.
Volume. Définit le volume du métronome. La valeur par défaut est -6 dB. Une valeur plus
élevée (p.ex., -3 dB) augmente le volume du métronome, tandis qu’une valeur plus faible
(p.ex., -10 dB) le diminue.
Signature. Définit la mesure du métronome. Le modèle de mesure actuel est affiché dans
le champs non éditable Modèle. Vous pouvez ajouter des mesures personnalisées à l’aide
du bouton Mesure perso.
Signature perso. Ouvre la boîte de dialogue Personnaliser la mesure du métronome dans
laquelle vous pouvez ajouter des options personnalisées au menu Mesure. Définissez les
options suivantes et cliquez ensuite sur Ajouter :
•
Nom détermine le nom qui apparaît dans le menu Mesure.
•
Modèle spécifie le modèle de mesure. Utilisez 0 pour aucun temps, 1 pour un premier
temps, 2 pour un temps secondaire et 3 pour un temps normal. Les espaces entre les
chiffres sont facultatifs.
•
Temps/mesure indique le tempo
•
Longueur temps indique la longueur de chaque temps (entrez 4 pour une noire, 8 pour
une croche, etc.)
Modèle. Affiche le modèle de métronome actuel.
Remarques sur les sessions
Dans l’onglet Remarques de la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session, vous
pouvez taper des notes sur la session pour vous aider à vous rappeler certains détails
concernant la session ou encore communiquer ces détails à une autre personne. Vous
pouvez, par exemple, prendre note des musiciens pour la session, indiquer l’instrument
dont joue chacun d’eux et détailler les paramètres d’égalisation pour les différents
instruments.
Utilisation des clips
Lorsque vous insérez un fichier audio, MIDI ou vidéo dans la vue Multipiste, ce fichier
devient un clip de la piste sélectionnée. Vous pouvez facilement déplacer des clips d’une
piste à une autre ou d’une position temporelle à une autre. Vous pouvez également éditer
les clips de manière réversible, rogner leurs points de début et de fin, appliquer un fondu
enchaîné avec d’autres clips et bien plus encore.
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216
Pour travailler avec des clips dans l’affichage de piste, vous avez le choix entre Outil
hybride , qui vous permet de déplacer les clips et de sélectionner des plages, et Outil
Déplacer/Copier le clip et Outil de sélection temporelle , qui permettent d’effectuer
ces deux tâches séparément. Voir « Sélection de plages dans l’affichage de piste »,
page 210.
Alignement et association de deux clips
Sélection et déplacement de clips
Pour déplacer un clip ou modifier ses propriétés, vous devez le sélectionner. Vous pouvez
sélectionner des clips individuels ou tous les clips d’une piste ou d’une session.
Pour sélectionner un seul clip :
Cliquez sur le clip dans l’affichage de piste.
Pour sélectionner tous les clips d’une piste, procédez comme suit :
1 Sélectionnez la piste.
2 Choisissez Edition > Sélectionner tous les clips de la piste [nombre].
S’il y a un espace entre les clips, double-cliquez dessus pour sélectionner rapidement
tous les clips d’une piste.
Pour sélectionner tous les clips d’une session, procédez comme suit :
Choisissez Edition > Sélectionner tous les clips.
Pour déplacer les clips sélectionnés :
1 Sélectionnez l’outil Déplacer/Copier le clip
dans la barre d’outils.
2 Faites glisser les clips.
Si vous préférez, sélectionnez l’outil Hybride et cliquez ensuite avec le bouton droit
et faites glisser les clips.
Association de clips
Pour une organisation, une édition et un mixage dans une session plus efficaces, vous
pouvez associer des clips. Vous pouvez, par exemple, associer des clips de guitare pour
pouvoir les identifier, les sélectionner et les déplacer plus facilement. Les clips associés
s’affichent avec l’icône de groupe et dans une autre couleur que les clips dissociés.
Toute modification des propriétés de verrouillage et de silence d’un clip affecte tous
les clips audio du groupe, voir « Définition des propriétés de clip audio », page 221.
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Pour associer des clips, procédez comme suit :
1 Cliquez sur chaque clip à ajouter au groupe tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
2 Choisissez Edition > Associer les éléments. Sinon, cliquez avec le bouton droit sur un
clip quelconque du groupe et sélectionnez Associer les éléments.
Pour dissocier des clips, procédez comme suit :
Sélectionnez un clip du groupe et choisissez ensuite Edition > Associer les éléments.
Sinon, cliquez avec le bouton droit sur un clip quelconque du groupe et désélectionnez
Associer les éléments.
Pour modifier la couleur d’un groupe :
1 Sélectionnez un clip du groupe et choisissez ensuite Edition > Couleur du groupe.
Sinon, cliquez avec le bouton droit sur un clip quelconque du groupe et sélectionnez
Couleur du groupe.
2 Sélectionnez une couleur et cliquez sur OK.
Alignement des clips
Vous pouvez aligner les bords gauche et droit de plusieurs clips, afin de leur donner le
même point de départ ou de fin.
Pour aligner des clips :
1 Sélectionnez les clips tout en maintenant le touche Ctrl enfoncée.
2 Choisissez Edition > Aligner à gauche ou Edition > Aligner à droite.
Remarque : La position relative des clips associés étant fixe, il faut les dissocier pour
pouvoir les aligner.
Accrochage de clips à des extrémités de boucle et à d’autres clips
L’accrochage vous permet d’aligner rapidement des clips sur des boucles et d’autres clips.
Lorsque l’accrochage est activé, les clips que vous faites glisser et l’indicateur d’instant
présent s’accrochent aux extrémités de boucle et aux bords de clips.
La procédure donnée dans cette section décrit les options d’accrochage spécifiques à la
vue Multipiste. Pour plus de détails sur les options d’accrochage communes aux vues
Multipiste et Edition, voir « Accrochage », page 87.
Pour définir les options d’accrochage de clips :
Choisissez Edition > Accrochage, puis sélectionnez parmi les options suivantes :
Accrocher aux crêtes. Lorsque cette option est activée, les clips s’accrochent au début
ou à la fin des autres clips.
Accrocher aux extrémités de boucle. Lorsque cette option est activée, les clips
s’accrochent au début ou à la fin de boucles.
Lorsque vous faites glisser un clip, une ligne blanche apparaît dans l’affichage de
piste indiquant l’approche de points d’accrochage. Ainsi, si l’option Accrocher aux
crêtes est sélectionnée, la ligne blanche apparaît lorsqu’un clip est aligné sur le début ou
la fin d’un autre clip.
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218
Edition de clips audio et MIDI
Vous pouvez éditer des clips audio et MIDI en fonction de vos besoins de mixage. La vue
Multipiste étant réversible, les éditions des clips ne sont pas permanentes, ce qui vous
permet de revenir au clip original à tout moment. Pour éditer un clip audio de manière
permanente, ouvrez rapidement le fichier source dans la vue Edition.
Vous pouvez éditer les clips audio et MIDI de différentes manières. Après avoir sélectionné
la plage d’un clip, vous pouvez couper la plage ou rogner le clip jusqu’à cette plage. Vous
pouvez régler les bordures éditées d’un clip pour l’afficher ou le masquer davantage. Vous
pouvez également faire glisser un clip pour déplacer son contenu mais pas ses bordures.
Utilisation de la commande Régler les bordures pour afficher une plus grande partie d’un clip
précédemment édité
Bien que les procédures de cette section mentionnent des boutons de la barre
d’outils pour les commandes d’édition de clip, vous pouvez également accéder à
ces commandes à partir du menu Edition ou du menu contextuel du clip. Par exemple,
vous pouvez choisir Edition > Rogner au lieu de cliquer sur le bouton Rogner jusqu’à
la sélection.
Pour éditer un clip avec une plage sélectionnée :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur Outil de sélection temporelle ou Outil hybride
.
2 Faites glisser le clip pour le sélectionner en même temps qu’une plage.
3 Dans la barre d’outils, procédez comme suit :
•
Pour rogner le clip jusqu’à la plage, cliquez sur le bouton Rogner jusqu’à la sélection .
•
Pour couper la plage du clip, cliquez sur le bouton Découper onde(s) de la sélection
(ou appuyez sur la touche Suppr.).
•
Pour régler les bordures d’un clip sur la plage, cliquez sur le bouton Ajuster les bordures
de la forme d’onde à la sélection . Pour afficher davantage d’un clip précédemment
édité, étendez la plage au-delà des bordures du clip actuel.
Pour modifier les bordures d’un clip par glissement :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Faire glisser le bord du clip .
2 Dans l’affichage de piste, positionnez le curseur sur le bord gauche ou droit du clip.
L’icône de glissement du bord s’affiche. Si l’icône d’expansion temporelle apparaît
à la place, placez le curseur sur la poignée du coin.
3 Faites glisser le curseur pour modifier les bords du clip.
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Pour faire glisser un clip rogné ou en boucle :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur Outil Déplacer/Copier le clip
ou Outil hybride
.
2 Cliquez avec le bouton droit sur le clip tout en maintenant la touche Alt enfoncée et
faites-le glisser.
Pour revenir à la version d’origine complète d’un clip :
Sélectionnez le clip, puis choisissez Edition > Complet. Sinon, cliquez avec le bouton droit
sur le clip et choisissez Complet.
La commande Complet ne s’applique pas aux boucles ; en lieu et place, réglez les
bordures du clip en les faisant glisser.
Pour éditer le fichier source pour un clip audio dans la vue Edition, procédez
comme suit :
Double-cliquez sur le clip.
Découpe et reformation de clips audio et MIDI
La commande Découper fonctionne de la même manière qu’un raccord traditionnel ; il
coupe les clips audio et MIDI en morceaux. Lorsqu’un clip est découpé, chaque partie
devient un nouveau clip qui peut être déplacé ou supprimé indépendamment. La
découpe est réversible. Vous pouvez dès lors reformer des clips découpés à l’aide de la
commande Fusionner/Joindre éléments découpés.
Sélection d’une plage et découpe d’un clip en trois clips indépendants
Pour découper un clip :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur Outil de sélection temporelle ou Outil hybride
.
2 Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
•
Pour découper le clip en deux, cliquez à l’emplacement souhaité pour la découpe.
•
Pour découper le clip en trois, faites-le glisser pour spécifier deux points de partage (un
au début de la sélection et l’autre à la fin).
3 Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Scinder crête .
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220
Pour reformer des clips découpés :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur Outil Déplacer/Copier le clip
ou Outil hybride
.
2 Positionnez les clips l’un à côté de l’autre sur la même piste.
3 Cliquez avec le bouton droit sur un des clips et choisissez Fusionner/Joindre éléments
découpés.
Copie de clips audio et MIDI
Vous pouvez créer deux types de clips audio copiés : les copies de référence qui partagent
les fichiers source et les copies uniques qui ont des fichiers source indépendants. Pour les
clips MIDI, vous ne pouvez créer que des copies de référence. Pour les clips audio, le type
de copie dépend de la quantité d’espace disque disponible et de la nature de l’édition
permanente que vous envisagez d’effectuer dans la vue Edition.
Les copies de référence ne demandent pas d’espace disque supplémentaire, ce qui vous
permet d’éditer simultanément toutes les instances par la seule édition du fichier source
d’origine. Vous pouvez, par exemple, ajouter l’effet Flanger au fichier source dans la vue
Edition et appliquer automatiquement l’effet aux 30 copies de référence d’une session.
Les copies uniques ont un fichier audio séparé sur le disque, permettant l’édition
individuelle de chaque version dans la vue Edition. Vous pouvez, par exemple, ajouter
des effets permanents à la version tout en conservant la même version sans effets.
Pour copier un clip, procédez comme suit :
1 Sélectionnez l’outil Déplacer/Copier le clip
dans la barre d’outils.
2 Cliquez avec le bouton droit sur le clip et faites-le glisser.
3 Lâchez le bouton de la souris et choisissez une des options suivantes dans le menu
contextuel :
•
Copier référence ici
•
Copie unique ici
Si vous préférez, copiez les clips à l’aide de l’outil Hybride. Pour copier un clip
de référence, cliquez avec le bouton droit sur le clip et faites-le glisser tout en
maintenant la touche Maj. enfoncée. Pour copier un clip unique, cliquez avec le bouton
droit sur le clip et faites-le glisser tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Répétition de clips audio et MIDI
La commande Dupliquer clip vous permet de reproduire les répétitions d’un clip dans
une piste sans utiliser d’espace disque supplémentaire. Vous pouvez également spécifier
l’espacement entre chaque répétition.
Pour copier un clip dans une autre piste ou à différentes positions de la piste actuelle,
voir « Copie de clips audio et MIDI », page 220.
Pour répéter un clip :
1 Sélectionnez le clip, puis choisissez Edition > Dupliquer clip.
2 Définissez les options suivantes :
Dupliquer clip. Spécifie le nombre de répétitions du clip.
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Espacement. Détermine l’espacement entre chaque clip reproduit :
•
Sans espace — bouclage continu place chaque répétition directement après le clip
précédent pour former une boucle continue.
Pour obtenir une méthode de bouclage plus flexible, réglez les propriétés de boucle
du clip. Voir « A propos des boucles », page 244.
•
Espacement régulier définit l’espacement entre chaque clip en fonction du format
d’affichage de l’heure. Cette valeur définit par défaut la longueur du clip sélectionné,
produisant le même effet que l’option Sans espace. Entrez une valeur plus élevée pour
placer un espace entre chaque clip ou une valeur plus faible pour superposer les clips.
Pour répéter un clip tel qu’un coup de batterie un temps sur deux dans un morceau,
définissez le format temporel sur Mesures et temps. Voir « Contrôle du temps »,
page 69. Si les points de début et de fin du clip ne s’alignent pas correctement sur les
temps, rognez le clip dans la vue Edition en sélectionnant Edition > Rechercher des temps.
Définition des propriétés de clip audio
La fenêtre Propriétés du clip audio vous permet de modifier les paramètres des clips audio
tels que le volume, le panoramique et la couleur. Les paramètres de volume, panoramique
et silencieux sont indépendants des commandes de piste similaires.
Vous pouvez également verrouiller les clips dans le temps ou pour la lecture uniquement.
Si un clip est verrouillé dans le temps, vous pouvez le faire monter ou descendre d’une
piste, mais vous ne pouvez ni le déplacer vers la gauche, ni vers la droite sur l’axe temporel.
Si un clip est verrouillé pour la lecture uniquement, vous pouvez enregistrer sur le reste de
la piste sans enregistrer sur le clip en tant que tel.
Vous pouvez accéder directement à plusieurs propriétés de clip audio à partir du menu
Edition ou du menu contextuel du clip (par exemple, choisissez Edition > Régler le volume
du clip audio).
A
B
C
D
E
Propriétés du clip audio, fenêtre
A. Curseur de panoramique B. Zone de texte du panoramique C. Zone de texte du volume
D. Curseur du volume E. Nom du chemin d’accès au fichier source
Pour modifier les propriétés d’un clip audio :
1 Cliquez avec le bouton droit sur le clip et choisissez Propriétés du clip audio.
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2 Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
•
Pour modifier le volume, le panoramique ou la couleur, faites glisser le curseur
correspondant comme il convient.
•
Pour verrouiller le clip dans le temps, sélectionnez Verrouiller dans le temps. Une icône
de verrou s’affiche sur le clip.
•
Pour verrouiller le clip pour la lecture uniquement, sélectionnez Verrouiller pour lecture
uniquement. Si la piste qui contient le clip permet l’enregistrement, le clip conserve la
même couleur tandis que les autres clips de la piste deviennent rouges.
•
Pour assourdir le clip, sélectionnez Silence.
•
Pour déplacer le clip dans une nouvelle position sur l’axe du temps, entrez une heure de
début dans la zone de texte Décalage temps.
•
Pour modifier le nom d’un clip, tapez le nom de votre choix dans la zone de texte Nom
de fichier. Lorsque vous enregistrez la session, Adobe Audition vous invite à enregistrer
une copie du fichier source avec le nouveau nom du clip.
Fondu enchaîné de clips audio
Vous pouvez appliquer un fondu enchaîné à des clips audio pour créer une transition
douce entre la fin d’un clip et le début d’un autre. Le fondu enchaîné consiste en un fondu
de sortie suivi d’un fondu d’entrée au niveau d’une région de transition. Pour créer une
transition douce, sélectionnez une région de transition qui commence avant la fin du
premier clip et qui s’étend au-delà du début du deuxième clip.
Les courbes de fondu créées à l’aide des commandes de fondu enchaîné sont des
enveloppes de volume que vous pouvez éditer. Voir « Automatisation des mixages
avec enveloppes de clips », page 236.
Sélection d’une plage et de deux clips et application d’un fondu enchaîné linéaire
Pour appliquer un fondu enchaîné à deux clips :
1 Placez les clips sur des pistes distinctes.
2 Positionnez les clips de telle sorte que le point de fin du premier chevauche le point de
départ du deuxième.
3 Sélectionnez ensuite une région de transition qui couvre la zone de superposition pour
y appliquer le fondu.
Pour placer avec précision les points de début et de fin du fondu enchaîné sur les
points de début et de fin du clip, choisissez Edition > Accrochage > Accrocher aux
crêtes.
4 Cliquez sur les deux clips tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
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223
5 Choisissez Edition > Fondu enchaîné, puis choisissez parmi ce qui suit :
•
Linéaire pour produire un fondu enchaîné uniforme.
•
Sinusoïdal pour produire un fondu enchaîné avec une pente incurvée de forme
sinusoïdale.
•
Entrée logarithmique pour un fondu d’entrée logarithmique produisant une pente plus
raide à la fin du fondu.
•
Sortie logarithmique pour un fondu de sortie logarithmique produisant une pente plus
raide au début du fondu.
Expansion temporelle des clips audio
L’expansion temporelle vous permet de modifier la longueur d’un clip audio sans modifier
sa hauteur de ton. Cette technique est particulièrement utile pour intégrer des clips audio
à des scènes vidéo ou pour superposer des clips en vue de créer des effets sonores. Vous
pouvez étendre un clip rapidement en le faisant glisser ou en définissant les propriétés
d’expansion temporelle. Si vous optez pour l’expansion par glissement, Adobe Audition
analyse le contenu du clip et essaie de sélectionner la méthode d’expansion temporelle
qui donnera le résultat le plus naturel. Lorsque vous définissez les propriétés de
l’expansion temporelle, vous devez également spécifier la méthode d’expansion à utiliser.
Tout comme les autres fonctionnalités de la vue Multipiste, l’expansion temporelle est une
opération réversible qui peut être annulée à tout moment.
Remarque : L’expansion temporelle modifie le tempo d’un clip. Si vous effectuez une
expansion temporelle pour un clip activé par boucle, il ne correspondra pas au tempo
de la session.
Expansion temporelle d’un clip par glissement
Pour étirer un clip en le faisant glisser, procédez comme suit :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Expansion temporelle du clip .
2 Sélectionnez le clip et positionnez le curseur sur la poignée inférieure gauche ou droite
du clip — l’icône d’expansion temporelle apparaît.
3 Faites glisser la poignée pour allonger ou raccourcir le clip.
Pour passer temporairement en mode d’expansion temporelle, faites glisser une
poignée du clip tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Pour définir les propriétés d’expansion temporelle, procédez comme suit :
1 Cliquez avec le bouton droit sur le clip et choisissez Propriétés de l’expansion de la
durée du clip.
2 Sélectionnez Activer l’expansion temporelle et entrez un pourcentage dans la zone de
texte Expansion temporelle.
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224
3 Choisissez une des options d’expansion temporelle suivantes dans le menu contextuel,
définissez les options liées et cliquez ensuite sur OK :
Echelle d’expansion temporelle. Etire le clip sans en modifier la hauteur de ton. Cette
méthode est généralement utilisée pour les instruments mélodiques tels que le piano, la
basse et la guitare. Cette méthode reposant sur l’expansion de la longueur et la durée
réelles du fichier, utilisez-la uniquement pour étirer un son dont les temps ne sont pas
bien définis, comme un pad de synthèse ou une section de chaîne soutenue.
Rééchantillonner (affecte la hauteur de ton). Accélère ou ralentit la lecture d’un clip
pour s’adapter à la nouvelle longueur sans maintenir la hauteur de ton. Ce paramètre est
généralement utilisé en R&B et hip-hop pour obtenir une expansion et une compression
exagérées des pistes de batterie, créant ainsi un son Lo-Fi. Il fonctionne également bien
pour les voix pour lesquelles il permet des modifications minimes à radicales du timbre.
Division des temps. Etire le clip en fonction des temps détectés dans le fichier. Ce
paramètre fonctionne uniquement sur les clips contenant des sons très aigus et
éphémères, comme les percussions. Si la forme d’onde contient déjà des marqueurs de
temps, sélectionnez Utiliser les marqueurs de temps du fichier pour les utiliser. Sinon,
sélectionnez la fonction de recherche automatique et définissez les valeurs par défaut
comme il convient.
Hybride. Utilise les paramètres d’expansion temporelle actuels lorsque vous raccourcissez
le clip et les paramètres de division des temps lorsque vous le rallongez.
Pour désactiver l’expansion temporelle, procédez comme suit :
1 Cliquez avec le bouton droit sur le clip étiré et choisissez Propriétés de l’expansion de la
durée du clip.
2 Désélectionnez l’option Activer l’expansion temporelle.
Insertion de clips audio vides
Vous pouvez insérer des clips audio vides comme espaces réservés en vue d’un
enregistrement ultérieur. Cette technique est particulièrement utile en combinaison
avec la commande Introduire. Voir « Enregistrement de données audio dans la vue
Multipiste », page 72.
Pour insérer un clip audio vide, procédez comme suit :
1 Sélectionnez une plage dans l’affichage de piste.
2 Sélectionnez Insérer > Clip audio vide et choisissez ensuite parmi les options suivantes :
•
Dans piste en cours (stéréo)
•
Dans piste en cours (mono)
•
Dans toutes les pistes préparées pour enregistrement
Affichage de clips masqués
Si des pistes contiennent des clips superposés, vous pouvez afficher les clips masqués
d’une session.
Pour afficher les clips masqués :
Choisissez Edition > Vérifier clips masqués.
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Suppression et destruction de clips
Vous pouvez supprimer les clips sélectionnés d’une session et conserver leurs fichiers
source disponibles dans le menu Insérer et dans la vue Edition. Sinon, vous pouvez
détruire les clips sélectionnés pour les supprimer d’une session et fermer leurs
fichiers source.
Pour supprimer les clips sélectionnés :
Choisissez Edition > Supprimer les clips.
Pour détruire les clips sélectionnés :
Choisissez Edition > Détruire les clips.
Utilisation des pistes audio
Vous pouvez enregistrer et mélanger jusqu’à 128 pistes dans Adobe Audition, chaque
piste pouvant contenir autant de clips que nécessaire, la seule limite étant l’espace
disque. Les commandes de piste apparaissent à gauche de l’affichage de piste et sont
redimensionnables à volonté. Dans les onglets Vol., EQ et Bus, vous pouvez accéder à
différents jeux de commandes pour les propriétés de volume, d’égalisation et de bus.
Bien que le large éventail de commandes de piste puisse sembler déconcertant de
prime abord, les commandes de chaque piste sont identiques, si bien que quand vous
en connaissez une vous les connaissez toutes.
Pour plus de détails concernant l’enregistrement sur des pistes audio, voir
« Enregistrement de données audio dans la vue Multipiste », page 72.
Commandes de piste des onglets Vol., EQ et Bus
Utilisation de la fenêtre Propriétés de la piste
La fenêtre Propriétés de la piste vous permet de définir différents paramètres pour la piste
sélectionnée, parmi lesquels le volume, le panoramique, le périphérique de sortie et la
résolution. Bien que la plupart de ces options soient rapidement accessibles via les
commandes de piste, la fenêtre Propriétés de la piste propose également des menus de
canal et de résolution, ainsi que des curseurs visuels pour le réglage du volume et du
panoramique.
Pour utiliser la fenêtre Propriétés de la piste :
1 Sélectionnez la piste et choisissez ensuite Fenêtre > Propriétés de la piste.
2 Définissez les options suivantes :
Pour plus de détails, voir « Options de propriétés de la piste », page 226.
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225
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Mixage de sessions multipistes
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226
Options de propriétés de la piste
La fenêtre Propriétés de la piste propose les options suivantes :
Onglets Piste. Affichent les propriétés de chaque piste. Cliquez sur une piste dans
l’affichage de piste pour ajouter un onglet pour celle-ci dans la fenêtre Propriétés de la
piste. Cliquez sur un onglet pour définir les paramètres de la piste correspondante.
Remarque : Si les onglets de piste ne sont pas visibles, cliquez sur le bouton Restaurer
(triangle vers le bas) dans le coin supérieur droit de l’onglet.
Bouton Vue max. (Triangle vers le bas) Passe en Vue max. Cliquez sur ce bouton pour
masquer les onglets de piste et étendre les commandes de la piste sélectionnée.
Curseur du volume. Réglez le volume de la piste (en décibels). Faites glisser le curseur
vers le haut (ou cliquez sur le triangle au-dessus) pour augmenter le volume de la piste;
déplacez-le vers le bas (ou cliquez sur le triangle en dessous) pour diminuer le volume.
Sinon, entrez une valeur dans la zone de texte au-dessus du curseur.
Curseur du panoramique. Réglez le panoramique de la piste (en %). Faites glisser le
curseur vers la gauche (ou cliquez sur le triangle à gauche du curseur) pour diminuer le
volume du canal droit. Faites glisser le curseur vers la droite (ou cliquez sur le triangle de
droite) pour diminuer le volume du canal gauche. Sinon, entrez une valeur dans la zone
de texte à côté du curseur. Pour un panoramique gauche, entrez des valeurs négatives
et pour un panoramique droit, des valeurs positives.
Titre. Spécifie le nom de la piste, qui correspond au nom de l’onglet de la piste.
Sortie. Indique la sortie de la piste, par exemple une carte son ou un bus.
Enregistrer. Indique le périphérique (p.ex., carte son) à partir duquel la piste est
enregistrée.
Canal. Détermine si le canal est gauche uniquement, droit uniquement ou stéréo.
Débit. Détermine si la piste est 16 ou 32 bits. Une session Adobe Audition peut contenir
un mélange de pistes 16 et 32 bits.
Effets. Affiche le rack d’effets de la piste.
Verrou. Verrouille et déverrouille la piste lors de l’application d’un ou plusieurs effets en
temps réel.
Bus. Affiche les pourcentages résultat/original d’une piste ajoutée à un bus. Vous
définissez les pourcentages dans les zones de texte correspondantes.
EQ. Affiche les valeurs d’égalisation faible, moyenne et haute de la piste. Vous définissez
les niveaux d’égalisation dans les zones de texte correspondantes. Pour un contrôle plus
précis de l’égalisation, choisissez Fenêtre > Piste EQ.
Enregistrer. Prépare la piste pour l’enregistrement. Cliquez sur le bouton Enregistrer dans
les commandes de transport pour lancer l’enregistrement.
Solo. Isole la piste pour qu’elle soit la seule entendue à la lecture. Toutes les autres pistes
sont assourdies.
Pour isoler plusieurs pistes, maintenez la touche Ctrl enfoncée et appuyez sur les
boutons Solo correspondants.
Silence. Assourdit la sortie de la piste. Vous pouvez assourdir plusieurs pistes d’une même
session à la fois.
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Mixage de sessions multipistes
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Définition du volume, du panoramique et du nom de la piste
Dans les commandes de piste, vous pouvez nommer les pistes de manière à identifier leur
contenu (par exemple, « Batterie »). Vous pouvez également spécifier les paramètres de
volume et de panoramique.
Pour modifier le volume et le panoramique de la piste au fil du temps, utilisez
des enveloppes de piste. Voir « Automatisation des mixages avec enveloppes de
clips », page 236.
Pour attribuer un nom à une piste, procédez comme suit :
Dans les commandes de piste, tapez le nom de votre choix dans la zone de texte.
Zone de texte Nom dans les commandes de piste
Pour modifier le volume ou le panoramique de la piste, procédez comme suit :
Dans la zone de texte Volume (V) ou Panoramique des commandes de piste, faites défiler
les valeurs.
Pour modifier ces paramètres à l’aide d’un curseur, cliquez avec le bouton droit sur la
zone de texte Volume ou Panoramique.
Isolation et assourdissement de pistes
Vous pouvez isoler des pistes pour les entendre séparément du reste du mixage.
De la même manière, vous pouvez assourdir des pistes pour ne pas les entendre
dans un mixage.
Pour isoler une piste, procédez comme suit :
Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton Solo
.
Pour isoler plusieurs pistes, maintenez la touche Ctrl enfoncée et appuyez sur les
boutons Solo correspondants.
Pour assourdir une piste, procédez comme suit :
Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton Silencieux
.
Spécification des périphériques d’entrée et de sortie
Les boutons Entrée et Sortie dans les commandes de piste vous permettent de spécifier
les périphériques d’entrée et de sortie de chaque piste. Le texte de ces boutons change
pour refléter le périphérique spécifié.
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Lorsque vous spécifiez un périphérique de sortie, vous pouvez spécifier une sortie
matérielle ou via un bus. Les sorties via un bus vous permettent de créer des sous-mixages
des pistes sélectionnées (par exemple, pistes de batterie), que vous pouvez ensuite diriger
vers une sortie matérielle. Voir « Utilisation du mélangeur de bus », page 240.
Dans l’onglet EQ des commandes de piste, les boutons Entrée et Sortie sont masqués
par défaut. Pour afficher ces boutons, augmentez la largeur des commandes de piste
en faisant glisser le bord droit.
Pour spécifier un périphérique d’entrée pour une piste, procédez comme suit :
1 Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton Entrée.
2 Dans le menu Type de périphérique, choisissez le type de périphérique.
3 Dans la zone de liste, sélectionnez le périphérique d’entrée.
4 Dans la section Options d’entrée, spécifiez le canal et la résolution. Pour appliquer ces
options d’entrée à toutes les pistes, sélectionnez Identique pour toutes les pistes.
Pour spécifier un périphérique de sortie pour une piste, procédez comme suit :
1 Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton Sortie.
2 Sélectionnez un périphérique de sortie dans la liste des périphériques ou une sortie via
un bus dans la liste des bus.
La liste des périphériques est déterminée par les périphériques que vous spécifiez
dans la boîte de dialogue Ordre des périphériques. Voir « Sélection des périphériques
à utiliser », page 42.
Définition du canal et de la résolution de la piste
Pour définir le canal et la résolution d’une piste, utilisez la boîte de dialogue Propriétés
de la piste.
Boîte de dialogue Propriétés de la piste dont le menu de canal
est affiché et le menu de la résolution en bits en surbrillance
Pour définir le canal et la résolution d’une piste, procédez comme suit :
1 Sélectionnez la piste et choisissez ensuite Fenêtre > Propriétés de la piste.
2 Choisissez une option dans les menus de canaux et de résolution.
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229
Egalisation de pistes
Vous pouvez égaliser les pistes audio à l’aide des commandes de piste ou de la fenêtre
Egaliseurs de pistes. Les commandes de piste offrent un accès rapide aux paramètres
d’égalisation courants, tandis que la fenêtre Egaliseurs de pistes donne accès à des
commandes plus précises et plus sophistiquées.
Dans l’onglet EQ des commandes de piste, les zones de texte d’égalisation de piste
affichent la fréquence d’égalisation actuelle (faible, moyenne, haute). Pour modifier les
valeurs d’égalisation, faites défiler les zones de texte. Pour basculer entre deux banques
de paramètres d’égalisation, vous pouvez utiliser le bouton Eg / A ou Eg / B. Vous pouvez,
par exemple, définir les paramètre de la banque Eg / A et ensuite cliquer sur le bouton
pour accéder aux paramètres non égalisés par défaut pour la banque Eg / B. Toutefois, si
vous modifiez des paramètres alors que la banque Eg / B est active, ces paramètres sont
préservés. Cette fonctionnalité vous permet de comparer des paires de paramètres.
Dans la fenêtre Egaliseurs de pistes, vous pouvez spécifier la fréquence centrale et la plage
Q des bandes basses, moyennes et hautes. Vous pouvez ensuite utiliser un graphique pour
régler visuellement les paramètres d’égalisation.
Remarque : Dans les commandes de piste, les zones de texte d’égalisation des pistes
apparaissent par défaut dans l’onglet EQ. Pour afficher ces champs dans d’autres onglets,
réduisez la largeur des commandes de piste.
Basculer entre les paramètres Eg / A et Eg / B
Pour égaliser une piste à l’aide des commandes de piste, procédez comme suit :
1 Dans l’onglet EQ, faites défiler les valeurs Faible (F), Moyenne (M) ou Haute (H) de la
zone de texte.
2 Pour changer de banque de paramètres d’égalisation, cliquez sur le bouton Eg / A
ou Eg / B. Double-cliquez sur le bouton pour copier les paramètres actuels dans
l’autre banque.
Pour égaliser une piste à l’aide de la fenêtre Egaliseurs de pistes :
1 Sélectionnez la piste et choisissez ensuite Fenêtre > Piste EQ. Sinon, cliquez sur
l’onglet EQ dans les commandes de piste et cliquez ensuite avec le bouton droit sur
la zone H, M ou F.
2 Définissez les options suivantes :
Pour plus de détails, voir « Options des égaliseurs de pistes », page 230.
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230
Options des égaliseurs de pistes
La fenêtre Egaliseurs de pistes propose les options suivantes :
Onglets Piste. Affichent l’égalisation de chaque piste. Lorsque vous sélectionnez une
piste pour la première fois dans l’affichage de piste, un onglet est ajouté pour la piste
en question dans la fenêtre Egaliseurs de pistes. Cliquez sur un onglet pour définir les
paramètres de la piste correspondante.
Remarque : Les onglets de piste ne s’affichent pas si l’option de la fenêtre Vue max
est activée.
Bouton Préconfigurations. (Bouton P dans le coin supérieur droit.) Ouvre la boîte de
dialogue Préconfigurations égaliseur qui vous permet d’enregistrer vos paramètres
d’égalisation favoris et de supprimer les préconfigurations d’égaliseur devenues inutiles.
Pour ajouter les paramètres d’égalisation actuels en tant que préconfiguration, cliquez sur
le bouton Préconfigurations, puis sur Ajouter. Entrez un nom pour la préconfiguration et
cliquez ensuite sur OK. Pour sélectionner une préconfiguration, cliquez sur le bouton
Préconfigurations et sélectionnez le nom de la préconfiguration. Pour supprimer une
préconfiguration, cliquez sur le bouton Préconfigurations, puis sur Supprimer et
sélectionnez ensuite le nom de la préconfiguration.
Pour accéder aux préconfigurations d’égaliseur à partir de l’onglet EQ des
commandes de piste, cliquez avec le bouton droit sur Eg / A ou Eg / B.
Bouton Vue max/Restaurer. (Triangle vers le haut ou le bas) Bascule entre la vue max, qui
masque tous les onglets et développe les commandes de la piste sélectionnée, et la vue
des onglets, qui affiche les onglets de piste.
Bouton Développer/Réduire. (Triangle vers la gauche ou la droite) Affiche ou masque les
curseurs et les zones de texte des fréquences d’égalisation, d’amplitude et d’égalisation.
Graphe. Affiche la courbe d’égalisation de la piste actuelle. L’axe des x représente la
fréquence et l’axe des y l’amplitude. Vous pouvez déplacer les trois points de contrôle
dans le graphe pour régler la courbe d’égalisation. Dans ce cas, les curseurs se déplacent
pour refléter les modifications. Le point de contrôle de gauche représente au départ la
basse fréquence de la courbe d’égalisation, tandis que les points du centre et de droite
correspondent respectivement aux fréquences moyennes et hautes.
Zones Q. Affichent les valeurs Q des fréquences basses, moyennes et hautes. Q définit la
largeur de bande de la fréquence. Pour modifier une valeur Q, faites défiler les zones.
Boutons Bande. Activent les zones Q pour les paramètres F et H, créant un égaliseur
paramétrique.
Curseurs de fréquence horizontaux . Déterminent les fréquences basses, moyennes et
hautes. Déplacez les curseurs vers la droite pour augmenter la fréquence et vers la gauche
pour la diminuer. Sinon, entrez des valeurs dans les zones de texte.
Curseurs d’amplitude verticaux. Augmentent ou diminuent les fréquences basses,
moyennes et hautes. Déplacez les curseurs vers le haut pour augmenter l’amplitude et
vers le bas pour la diminuer. Sinon, entrez des valeurs dans les zones de texte.
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231
Utilisation des pistes ReWire
Pour utiliser des pistes ReWire, vous devez définir des connexions ReWire en affectant des
sorties ReWire à une ou plusieurs pistes d’une session. Voir « Configuration des
connexions ReWire », page 46. Les pistes ReWire offrent des commandes similaires aux
pistes audio. Ainsi, vous pouvez modifier rapidement les paramètres de volume,
de panoramique et d’égalisation ou encore appliquer des effets en temps réel. De même,
vous pouvez affecter un périphérique différent à chaque piste ReWire à tout moment.
Notez, toutefois, que les sessions enregistrées stockent uniquement les modifications
effectuées dans Adobe Audition. Veillez à enregistrer également toutes les autres
modifications apportées dans l’application esclave ReWire.
Lors de la synchronisation via ReWire, vous liez les commandes de transport et l’axe
temporel d’Adobe Audition à l’application esclave ReWire. Par exemple, si vous cliquez
sur le bouton de lecture dans l’application esclave, Adobe Audition lit la session liée
en envoyant le son via les sorties spécifiées dans la boîte de dialogue Propriétés des
périphériques. Voir « Définition des propriétés des périphériques de sortie audio »,
page 42. Vous pouvez cependant également prévisualiser des modules individuels dans
l’application esclave pour les écouter indépendamment de la session d’Adobe Audition.
Dans ce cas, les modules envoient le son via la carte son spécifiée dans les zones Sons et
Périphériques audio du panneau de commandes.
Si vous remarquez un décalage au niveau du temps entre Adobe Audition et
l’application esclave, diminuez la taille du tampon de lecture dans l’onglet Multipiste
de la boîte de dialogue Réglages (choisissez Options > Paramètres). La valeur par défaut
est 1, mais vous pouvez entrer des valeurs jusqu’à 0,1. Des valeurs extrêmement faibles
risquant d’occasionner des pertes d’informations. Il se peut que vous deviez essayer
différentes valeurs pour trouver celle qui vous convient.
Pour affecter un périphérique différent à une piste ReWire :
1 Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton RW.
2 Sélectionnez ReWire comme type de périphérique.
3 Sélectionnez le périphérique et cliquez sur OK.
Pour convertir une piste ReWire en une piste audio :
Cliquez avec le bouton droit sur la piste ReWire et choisissez Rebond.
Utilisation des pistes MIDI
Adobe Audition peut importer des fichiers MIDI sous la forme de clips sur des pistes MIDI.
Les pistes MIDI contiennent un sous-ensemble de commandes disponibles pour les pistes
audio : une zone de texte de nom et des commandes de solo, silencieux et volume. Les
pistes MIDI contiennent également une commande unique : un bouton Mapper pour
affecter les périphériques de sortie MIDI.
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Adobe Audition n’inclut pas de clips MIDI dans les fichiers de mixage exportés. Vous
pouvez toutefois convertir les clips MIDI en clips audio en enregistrant la sortie d’un
module sonore MIDI sur une piste audio.
Remarque : Au sens strict, les pistes MIDI sont des pistes d’instrument dans des fichiers
MIDI. Dans Adobe Audition, toutefois, les pistes MIDI contiennent des clips MIDI, qui
contiennent elles-mêmes des pistes d’instrument.
Importation et mappage de fichiers MIDI
Vous pouvez importer rapidement des fichiers MIDI dans une session et mapper les clips
qui en résultent sur des périphériques et canaux MIDI spécifiques.
Une piste MIDI contenant un clip MIDI
Pour insérer un fichier MIDI dans une session, procédez comme suit :
1 Cliquez avec le bouton droit sur la piste vide ou sur une piste MIDI et choisissez
Insérer > MIDI.
2 Sélectionnez le fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir.
Pour mapper une piste MIDI sur un périphérique ou un canal MIDI, procédez
comme suit :
1 Dans la zone des commandes de piste, cliquez sur le bouton Mapper.
2 Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste d’instrument.
3 Dans le menu contextuel Périphérique, choisissez le périphérique à utiliser pour lire
la piste. Choisissez Aucune sortie pour que la piste ne soit lue par aucun périphérique.
La liste des périphériques est déterminée par les périphériques que vous spécifiez
dans la boîte de dialogue Ordre des périphériques. Voir « Sélection des périphériques à
utiliser », page 42.
4 Dans le menu contextuel Canal, choisissez le canal MIDI à utiliser pour y envoyer
la piste. Choisissez Aucun mappage si vous ne désirez pas envoyer la piste vers un
canal MIDI.
Modification du volume, de la hauteur de ton et du tempo des
clips MIDI
Pour harmoniser musicalement des clips MIDI avec d’autres clips dans une session, vous
pouvez modifier le volume général, transposer la hauteur de ton et modifier le tempo.
Pour modifier le volume général d’un clip MIDI, procédez comme suit :
1 Cliquez avec le bouton droit sur le clip et choisissez Définir le contrôleur 7.
2 Sélectionnez Définir le contrôleur 7 et entrez le volume souhaité dans la zone de texte
« Valeur par défaut contrôleur 7 ».
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233
Pour transposer un clip MIDI, procédez comme suit :
Choisissez Edition > Transposer et sélectionnez ensuite le nombre d’étapes vers le haut ou
le bas de votre choix. Les valeurs vont de -12 (une octave en dessous) à +12 (une octave
au-dessus).
Pour définir le tempo d’un clip MIDI, procédez comme suit :
1 Cliquez avec le bouton droit sur le clip et choisissez Définir le tempo.
2 Dans le menu contextuel qui s’affiche, choisissez parmi les options suivantes :
•
Ecrit pour utiliser le tempo stocké avec le fichier MIDI.
•
Faire correspondre la session pour faire correspondre le tempo de la session multipiste.
•
Personnaliser pour entrer un nouveau tempo dans la zone de texte Tempo.
Zoom et lecture de clips MIDI
Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière sur un clip MIDI pour afficher plus ou
moins de données MIDI pour des pistes d’instrument individuelles. Si une piste
d’instrument particulière convient mieux à une session, vous pouvez demander à Adobe
Audition de lire cette piste uniquement. Par défaut, Adobe Audition lit toutes les pistes
d’instrument d’un clip MIDI.
Si, lors de la lecture d’une session, vous remarquez que les clips MIDI ne sont pas
correctement configurés, vous pouvez arrêter instantanément la lecture de toutes les
pistes MIDI tout en laissant les autres pistes continuer.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière sur un clip MIDI, procédez comme suit :
Cliquez avec le bouton droit sur le clip et choisissez soit Zoom avant vertical, soit Zoom
arrière vertical.
Pour lire une piste d’instrument spécifique dans un clip MIDI :
Cliquez avec le bouton droit sur le clip et choisissez Activer piste [nom de la piste
d’instrument].
Pour arrêter la lecture de toutes les pistes MIDI :
Choisissez Options > Bouton d’arrêt d’urgence MIDI.
Utilisation des effets en temps réel
Dans la vue Multipiste, vous pouvez appliquer des effets en temps réel aux pistes audio et
ReWire. Ces effets flexibles vous permettent de régler les paramètres d’effet en cours de
lecture. Ces effets étant en temps réel, ils sont réversibles et peuvent dès lors être
supprimés d’une piste à tout moment. Vous pouvez également modifier l’ordre des effets
pour produire une texture sonore différente. Vous pouvez, par exemple, placer la
réverbération avant le phaser de balayage ou inversement.
Pour modifier un mixage d’effets au cours du temps, utilisez des enveloppes de clip,
voir « Automatisation des mixages avec enveloppes de clips », page 236.
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Application et suppression d’effets en temps réel
Vous pouvez appliquer des effets en temps réel à l’aide de la fenêtre Organiseur ou de la
boîte de dialogue Rack d’effets. Pour supprimer ou modifier l’ordre de ces effets, vous
devez toutefois utiliser la boîte de dialogue Rack d’effets. Vous pouvez également utiliser
cette boîte de dialogue pour enregistrer des groupes d’effets en temps réel à une
préconfiguration, que vous pouvez rapidement appliquer à plusieurs pistes.
Cliquez sur le bouton FX pour accéder à la boîte de
dialogue Rack d’effets
Pour appliquer un effet en temps réel à une piste, procédez comme suit :
Dans l’onglet Effets de la fenêtre Organiseur, faites glisser l’effet vers la piste.
Si la fenêtre Organiseur est fermée, cliquez avec le bouton droit sur le bouton FX
dans les commandes de piste, choisissez Configuration du rack et ajoutez l’effet dans
la boîte de dialogue Rack d’effets.
Pour modifier les paramètres d’un effet précédemment appliqué :
1 Dans les commandes de piste, cliquez avec le bouton droit sur FX et choisissez
Réglages FX.
2 Cliquez sur l’onglet de l’effet et modifiez les paramètres comme il convient.
Pour supprimer ou modifier l’ordre d’un effet en temps réel, procédez comme suit :
1 Dans les commandes de piste, cliquez avec le bouton droit sur FX et choisissez
Configuration du rack.
2 Sélectionnez l’effet dans la liste Rack d’effets en cours et effectuez ensuite une des
opérations suivantes :
•
Pour supprimer l’effet, cliquez sur Supprimer.
•
Pour modifier l’ordre de l’effet, cliquez sur Vers le haut ou Vers le bas.
Pour créer ou appliquer un groupe d’effets préconfiguré :
1 Dans les commandes de piste, cliquez avec le bouton droit sur FX et choisissez
Configuration du rack.
2 Effectuez une des opérations suivantes :
•
Pour créer une préconfiguration, cliquez sur Nouveau et tapez un nom pour la
préconfiguration.
•
Pour appliquer une préconfiguration, choisissez-la dans le menu Préconfiguration et
cliquez sur Appliquer.
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Mixage des effets en temps réel
Dans le mélangeur FX, vous pouvez modifier le ratio de son pur et d’effets sonores, ignorer
des effets et combiner des effets pour en faire des groupes série ou parallèles. Par défaut,
plusieurs effets sont combinés en groupes série où le signal passe directement de la sortie
d’un effet à l’entrée de l’autre. Dans les groupes parallèles, chaque effet reçoit
indépendamment le signal pur et les sorties d’effet sont mélangées à des niveaux égaux.
Lorsque vous cliquez sur Série ou Parallèle dans le mélangeur FX, les paramètres de
mixage changent automatiquement pour s’adapter aux résultats ci-dessus. Pour les
groupes série, les entrées d’effet sont définies sur 0 % de la source de son pur (spécifiée
dans la zone de texte Src) et 100 % de l’effet précédent (spécifié dans la zone de texte
Préc). De même, tous les curseurs de sortie d’effet sont définis sur zéro à l’exception du
curseur final qui est défini sur 100 %. Pour les groupes parallèles, les entrées d’effet sont
définies sur 100 % de la source de son pur et 0 % de l’effet précédent, tandis que les
curseurs de sortie d’effet sont définis sur un niveau égal (33 % pour trois effets, 25 % pour
quatre effets, et ainsi de suite).
Remarque : Le premier effet du mélangeur FX n’a pas de zones de texte Src et Préc
puisqu’il n’y a aucun effet précédent.
Mélangeur FX
Pour mélanger des effets en temps réel, procédez comme suit :
1 Dans les commandes de piste, cliquez avec le bouton droit sur le bouton FX et
choisissez Mélangeur FX.
2 Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
•
Pour modifier le ratio de son pur et d’effets sonores sortant de la piste, déplacez le
curseur Sortie originale et les curseurs d’effet.
•
Pour ignorer un effet, cliquez sur Ignorer.
•
Pour combiner des effets en groupes parallèles ou en série, cliquez sur Série
ou Parallèle.
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235
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•
236
Pour modifier le ratio de son pur que reçoit un effet, entrez des pourcentages dans les
zones de texte Src et Préc. Src représente le son pur et Préc la sortie de l’effet précédent.
Pour ignorer tous les effets en temps réel d’une piste, cliquez avec le bouton droit sur
le bouton FX dans les commandes de piste et choisissez Ignorer.
Verrouillage de pistes avec des effets en temps réel
Après avoir appliqué des effets en temps réel à une piste et les avoir édités, vous pouvez
verrouiller la piste afin de conserver de la puissance de traitement pour les autres tâches
de mixage, aspect important à prendre en compte lors de mixages complexes. Adobe
Audition stocke les pistes verrouillées dans le mixage d’arrière-plan, réduisant ainsi la
charge du système.
Si une piste est verrouillée, vous ne pouvez éditer ni les effets, ni les clips, ni les enveloppes
qu’elle contient. Vous pouvez toutefois déverrouiller rapidement la piste pour une
modification éventuelle. Bien que le verrouillage des pistes nécessite un certain temps de
traitement, le déverrouillage est en revanche instantané.
Pour verrouiller ou déverrouiller une piste contenant des effets en temps réel,
procédez comme suit :
Dans les commandes de piste, cliquez sur Verrouiller.
Automatisation des mixages avec enveloppes de clips
Les enveloppes de clip vous permettent d’automatiser les paramètres de volume,
de panoramique et d’effet au fil du temps. Vous pouvez, par exemple, augmenter
automatiquement le volume du clip lors d’un passage musical critique et le réduire
ultérieurement dans un fondu de sortie graduel. Pour les pistes avec effets en temps
réel, vous pouvez également modifier automatiquement le ratio de son pur.
Les enveloppes étant réversibles, elle ne modifient en aucune manière le fichier son
original. Si vous ouvrez un fichier original dans la vue Edition, par exemple, vous
n’entendrez plus l’effet d’aucune enveloppe de clip. Les enveloppes sont également
un processus en temps réel, ce qui vous permet de les éditer en cours de lecture .
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237
Les enveloppes sont facilement identifiables d’après leur couleur et leur position initiale.
Les enveloppes de volume sont des lignes vertes apparaissant sur la partie supérieure des
clips, tandis que les enveloppes de panormaique sont des lignes bleues apparaissant au
centre des clips. Pour éditer des enveloppes, faites glisser les points de contrôle sur ces
lignes. Avec les enveloppes de volume, par exemple, la partie supérieure d’un clip
représente 100 % du volume de la piste, tandis que la partie inférieure représente
l’atténuation totale (silence). Avec les enveloppes de panoramique, la partie supérieure
d’un clip représente un panoramique à l’extrême gauche et la partie inférieure un
panoramique à l’extrême droite. Si une enveloppe est trop élevée ou trop faible, vous
empêchant d’augmenter ou de diminuer les points de contrôle, vous pouvez la
redimensionner.
Remarque : Les enveloppes de mixage résultat/original ont la même position initiale que
les enveloppes de volume, vous devrez donc peut-être masquer l’une pour afficher l’autre.
A
B
Deux enveloppes dans l’affichage de piste :
A. Enveloppe de volume B. Enveloppe de panoramique
Pour afficher ou masquer des enveloppes :
Dans la barre d’outils, cliquez sur un des boutons suivants :
•
Afficher les enveloppes de volume
.
•
Afficher les enveloppes panoramiques
•
Afficher les enveloppes de mixage résultat/original
•
Afficher les enveloppes de paramètres d’effets spéciaux
•
Afficher les enveloppes de tempo .
.
.
.
Vous ne pouvez pas éditer les enveloppes de tempo, qui affichent le tempo des clips
MIDI. Pour plus d’informations sur la modification du tempo MIDI, voir « Modification
du volume, de la hauteur de ton et du tempo des clips MIDI », page 232.
Pour éditer une enveloppe de clip :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Modifier enveloppes
.
2 Sélectionnez le clip et effectuez une des opérations suivantes :
•
Pour ajouter un point de contrôle, cliquez sur l’enveloppe.
•
Pour supprimer un point de contrôle, faites-le glisser hors du clip.
•
Pour déplacer un point de contrôle, déplacez-le. Pour conserver la position temporelle,
maintenez la touche Maj pendant le glissement.
•
Pour déplacer tous les points de contrôle vers le haut ou le bas du même pourcentage,
faites-les glisser tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
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238
Pour déplacer tous les points de contrôle vers le haut ou le bas de la même valeur,
faites-les glisser tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Cette option conserve la
forme de l’enveloppe, empêchant tout mouvement vers les bordures définies par les
points de contrôle le plus élevé et le plus bas.
Remarque : Avec les clips MIDI, les enveloppes volume contrôlent la vélocité MIDI, qui
représente généralement la force avec laquelle une note est frappée. Certains
synthétiseurs sont toutefois programmés de telle sorte que la vélocité influence la hauteur
de ton ou le contenu harmonique.
Pour effacer tous les points de contrôle d’une enveloppe, procédez comme suit :
Cliquez avec le bouton droit sur le clip contenant l’enveloppe et sélectionnez
Enveloppes > [type d’enveloppe] > Effacer les points sélectionnés.
Pour utiliser des courbes splines pour une enveloppe :
Cliquez avec le bouton droit sur le clip contenant l’enveloppe et sélectionnez
Enveloppes > [type d’enveloppe] > Utiliser des splines.
Pour redimensionner une enveloppe de volume :
1 Cliquez avec le bouton droit sur le clip contenant l’enveloppe et sélectionnez
Redimensionner les enveloppes de volume.
2 Entrez le nombre de décibels dont vous désirez augmenter ou diminuer l’enveloppe.
Les valeurs possibles s’échelonnent de -40 à 40. Les valeurs négatives augmentent les
enveloppes et diminuent le volume du clip de manière égale, tandis que les valeurs
positives font l’inverse.
Vous pouvez également redimensionner toutes les enveloppes de volume d’une
session. Voir « Options de mixage des sessions », page 213.
Utilisation de la fenêtre Mélangeurs
La fenêtre Mélangeurs comporte les onglets Mélangeur pistes et Mélangeur bus, ainsi
qu’un curseur qui contrôle le volume général de la session.
L’onglet Mélangeur pistes fonctionne comme une véritable console de mixage. Il vous
offre une autre vue de la session, proposant un aperçu plus large que l’affichage de piste,
spécialement si vous travaillez avec un grand nombre de pistes simultanément.
L’onglet Mélangeur bus vous permet de créer, configurer et contrôler jusqu’à 26 bus. Les
bus vous permettent de grouper des pistes liées et de régler le volume ou d’appliquer des
effets en temps réel à toutes les pistes à la fois.
Même si vous n’utilisez pas la fenêtre Mélangeurs, pensez à l’ancrer et à la
redimensionner pour afficher uniquement le curseur du volume général. Vous
pouvez utiliser ce curseur pour optimiser rapidement le volume général d’un mixage.
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238
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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239
Utilisation du mélangeur de pistes
Le mélangeur de pistes offre une autre méthode d’affichage des pistes d’une session. Bien
qu’il ne propose pas les formes d’onde, les clips et les enveloppes visibles dans l’affichage
de piste, le mélangeur de piste vous permet d’afficher et d’éditer davantage de pistes
simultanément.
Pour automatiser la modification du volume et du panoramique au fil du temps,
utilisez des enveloppes de clips. Voir « Automatisation des mixages avec enveloppes
de clips », page 236.
A
B
C
Mélangeur de pistes :
A. Commandes de piste B. Boutons d’affichage des commandes C. Barre de défilement
Pour utiliser le mélangeur de pistes, procédez comme suit :
1 Dans la vue Multipiste, sélectionnez Fenêtre > Mélangeur.
2 Cliquez sur l’onglet Mélangeur de pistes et définissez les options suivantes :
Boutons d’affichage des commandes. Vous permettent de personnaliser l’apparence du
mélangeur de pistes. Chacun des six boutons (Sortie, Bus, FX, EQ, Pan et M/S) affiche une
commande de piste différente.
•
Sortie affiche et masque les boutons de sortie.
•
Bus affiche et masque les zones de texte Son pur et Avec effet des bus.
•
FX affiche et masque les boutons FX et Verrou.
•
EQ affiche et masque les trois zones de texte d’égalisation (H, M, F).
•
Pan affiche et masque les commandes de panoramique.
•
M/S : affiche et masque les boutons Silence et Solo.
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239
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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240
Sortie 1. Ouvre la fenêtre Périphériques de lecture d’Adobe Audition, qui vous permet
d’affecter les propriétés de sortie de la piste sélectionnée. La légende du bouton change
pour refléter le périphérique de sortie (p.ex., Périphérique 2 ou Bus C).
Zones de texte Son pu et Avec effet. Ces zones de texte contrôlent le ratio de signal
original et traité transféré de la sortie vers les bus. Pour modifier ces valeurs, entrez une
valeur ou faites défiler les zones de texte. Vous pouvez également modifier ces valeurs
dans l’onglet Bus des commandes de piste.
Pour diriger une piste vers un bus, voir « Spécification des périphériques d’entrée et
de sortie », page 227.
FX. Ouvre le rack d’effets (si la piste n’a aucun effet affecté, quel que soit l’effet affecté si la
piste fait partie d’un bus) ou la boîte de dialogue de l’effet affecté à la piste.
Verrou. Verrouille ou déverrouille une piste. Si le bouton Verrou est désactivé, la piste n’a
aucun effet.
H, M, F. Affiche l’amplitude des fréquences d’égalisation haute, moyenne et faible
appliquées à la piste. Pour modifier une de ces valeurs, faites défiler les zones de texte.
Défiler vers la droite augmente la valeur et Défiler vers la gauche la diminue.
Commandes de panoramique. Règlent l’équilibre de chaque piste. Pour utiliser la
commande en forme d’astérisque, faites-la glisser vers une des trois positions :
panoramique extr. gauche, panoramique nul et panoramique extr. droite. La zone de texte
Panoramique offre un contrôle plus précis du panoramique. Pour modifier une valeur de
panoramique, faites défiler la zone de texte vers la gauche ou la droite.
Boutons Silence et Solo. Permettent d’assourdir ou d’isoler une piste. Cliquez sur le
bouton Silence de chaque piste dont vous désirez désactiver la sortie. Cliquez sur le
bouton Solo pour isoler la piste. Pour isoler plusieurs pistes, cliquez sur les boutons Solo
tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Equilibreurs de piste. Règlent le volume relatif de la piste dans le mixage. Déplacez le
curseur vers le haut (ou cliquez sur le triangle au-dessus) pour augmenter le volume ;
déplacez-le vers le bas (ou cliquez sur le triangle en dessous) pour diminuer le volume.
Sinon, entrez une valeur (en décibels) dans la zone de texte au-dessus du curseur.
Barre de défilement. Vous permet de faire défiler les pistes 1 à 128.
Utilisation du mélangeur de bus
Adobe Audition vous donne la possibilité d’organiser plusieurs pistes dans des bus,
particulièrement utiles pour associer des pistes liées et y ajouter des effets en temps
réel ou en régler le volume de manière commune. Vous pouvez, par exemple, faire
sortir quatre pistes de voix d’arrière-plan via un bus et ensuite appliquer un effet de
réverbération au bus en question. L’application de la même réverbération à chaque
piste vocale nécessiterait des ressources système inutiles. Vous pouvez créer un
maximum de 26 bus.
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240
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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241
Une fois un bus créé et configuré, vous pouvez faire sortir les pistes via celui-ci. Voir
« Spécification des périphériques d’entrée et de sortie », page 227. Dans l’onglet Bus des
commandes de piste, vous pouvez ensuite modifier le ratio de son pur et de son avec effet
que les pistes envoient vers les bus affectés.
A
B
Mélangeur de bus :
A. Commandes de bus B. Barre de défilement
Pour créer et configurer un nouveau bus, procédez comme suit :
1 Dans la vue Multipiste, sélectionnez Fenêtre > Mélangeur.
2 Cliquez sur l’onglet Mélangeur bus et cliquez ensuite sur Nouveau dans le canal Bus à
l’extrême droite.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés du bus, entrez un nom dans le champ Nom
convivial et sélectionnez un périphérique de sortie.
4 Dans la liste Effets en temps réel installés, sélectionnez des effets pour le bus et cliquez
sur Ajouter.
5 Cliquez sur OK.
Pour mélanger et reconfigurer des bus, procédez comme suit :
1 Dans la vue Multipiste, sélectionnez Fenêtre > Mélangeur.
2 Cliquez sur l’onglet Mélangeur bus et définissez ensuite les options suivantes :
Sortie . Ouvre la boîte de dialogue Propriétés du bus dans laquelle vous pouvez spécifier
un périphérique de sortie différent ou une autre combinaison d’effets.
Config . Ouvre la fenêtre de configuration du bus sélectionné. Cette fenêtre vous
donne accès aux paramètres de chaque effet ajouté au bus. Les curseurs vous permettent
en outre de régler le volume de tous les effets du bus, ainsi que le niveau de sortie
originale souhaité.
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241
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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242
•
Cliquez sur Série pour connecter les effets du bus en série, la sortie d’un effet étant
connectée à l’entrée du suivant.
•
Cliquez sur Parallèle pour connecter les effets du bus séparément, en mixant
uniquement leurs sorties ensemble.
•
Cliquez sur Configuration du rack pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés
pour le bus.
Commandes de panoramique. Règlent l’équilibre de chaque piste. Pour utiliser la
commande en forme d’astérisque, faites-la glisser vers une des trois positions :
panoramique extr. gauche, panoramique nul et panoramique extr. droite. La zone de texte
Panoramique offre un contrôle plus précis du panoramique. Pour modifier une valeur de
panoramique, faites défiler la zone de texte vers la gauche ou la droite.
Boutons Silence et Solo. Permettent d’assourdir ou d’isoler un bus. Cliquez sur le bouton
Silence d’autant de bus que vous le souhaitez pour désactiver leur sortie. Cliquez sur le
bouton Solo pour isoler le bus. Pour isoler plusieurs bus, cliquez sur les boutons Solo tout
en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Equilibreurs de bus. Règlent le volume relatif du bus dans le mixage. Déplacez le curseur
vers le haut (ou cliquez sur le triangle au-dessus) pour augmenter le volume; déplacez-le
vers le bas (ou cliquez sur le triangle en dessous) pour diminuer le volume. Sinon, entrez
une valeur en décibels dans la zone de texte au-dessus du curseur.
Barre de défilement. Vous permet de faire défiler les bus s’ils ne sont pas tous repris dans
l’onglet Mélangeur de bus.
Mixage de pistes ReWire et de clips audio spécifiques
Vous pouvez mixer des pistes ReWire et des clips audio spécifiques en un nouveau fichier
qui s’ouvre dans la vue Edition, en une piste vide dans la session en cours ou en une piste
dans un projet CD.
Vous pouvez mixer des sessions entières en les exportant dans divers formats. Voir
« Enregistrement et exportation de sessions », page 271.
Mixage de clips audio spécifiques en une piste vide
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242
Aide d'Adobe Audition
Mixage de sessions multipistes
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243
Pour mixer des pistes ReWire et des clips audio spécifiques, procédez comme suit :
1 Sélectionnez les clips audio à mixer.
2 Sélectionnez la plage à mixer.
Si vous voulez mixer des clips entiers et que la session ne contient pas de pistes
ReWire, passez l’étape 2.
3 Dans le menu Edition, sélectionnez Mixer vers fichier, Mixer vers piste vide ou Mixer
dans le projet CD et choisissez ensuite une des options suivantes :
•
Tous les clips audio pour mixer les pistes ReWire et tous les clips audio.
•
Clips audio sélectionnés pour mixer les pistes ReWire et les clips audio sélectionnés.
•
Tous les clips audio (Mono) pour mixer les pistes ReWire et tous les clips audio en mono.
•
Clips audio sélectionnés (Mono) pour mixer les pistes ReWire et les clips audio
sélectionnés en mono.
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243
Aide d'Adobe Audition
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Utilisation de boucles
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244
Utilisation de boucles
A propos des boucles
La création de morceaux reposant sur des boucles s’est récemment étendue à la quasi
totalité des cercles musicaux. Depuis les morceaux pop, rap et hip hop à succès à la
musique contemporaine et jazz alternative, l’utilisation de boucles, même en tant que
pistes rythmiques de base, est une technique moderne très attrayante de production
de musique. Avec Adobe Audition, vous pouvez créer vos propres boucles ou en utilisez
une parmi les milliers fournies dans la bibliothèque de boucles d’Adobe Audition.
Les boucles contiennent généralement une à deux mesures de musique. La plupart des
morceaux pop et rock utilisent une mesure 4/4, ce qui signifie qu’une mesure contient
quatre temps, deux mesures huit, etc.
Les boucles d’Adobe Audition vous permettent de :
•
Modifier la hauteur de ton et la synchronisation des boucles indépendamment les unes
des autres, de manière à pouvoir introduire facilement la même boucle dans diverses
sessions et compositions musicales d’Adobe Audition.
•
Ajouter ou supprimer rapidement et facilement des répétitions d’une boucle en les
faisant glisser avec la souris. Lorsque l’accrochage est activé, cette méthode s’applique
également à des temps individuels d’une boucle. Par exemple, vous pouvez faire glisser
le pointeur pour créer 1,5 répétitions et finir précisément sur un roulement de tambour
au niveau d’un point central d’une boucle.
•
Accrocher d’autres clips audio aux points finaux d’une boucle et des temps dans
la boucle.
L’utilisation de boucles se déroule généralement en trois étapes, au cours desquelles vous
sélectionnez une partie d’une forme d’onde, spécifiez ses propriétés dans la vue Edition et
utilisez ensuite la boucle obtenue dans des compositions de la vue Multipiste.
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244
Aide d'Adobe Audition
Utilisation de boucles
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245
Définition de boucles
Pour créer une boucle de qualité, vous devez d’abord sélectionner et enregistrer une
forme d’onde qui, lorsqu’elle est lue encore et encore, est répétée exactement sur un
temps. Ce processus est appelé définition d’une boucle. Bien que la définition d’un temps
ne soit pas absolument requise, elle rend les boucles plus utiles dans la mesure où vous
pouvez les combiner en rythme avec d’autres boucles.
La sélection d’une forme d’onde qui débute et se termine
sur un temps clair permet de créer une boucle de qualité.
Pour définir une boucle :
1 Ouvrez la forme d’onde à partir de laquelle vous voulez définir la boucle.
2 Basculez dans la vue Edition.
3 Choisissez Edition > Repères automatiques > Rechercher les temps et marquer.
Configurez la boîte de dialogue de manière à ce qu’elle recherche les temps de la forme
d’onde, puis cliquez sur OK. Voir « Définition automatique des repères », page 95 pour
plus de détails sur la commande Rechercher les temps et marquer et « Recherche des
temps », page 86 pour plus de détails sur la configuration d’Adobe Audition en vue de la
recherche de temps.
Les temps de la forme d’onde sont à présent indiqués, ce qui vous aide à sélectionner un
début et une fin qui tombe sur le temps.
4 Choisissez Edition > Accrochage > Accrocher aux passages à zéro. Voir « Accrochage »,
page 87.
Cette étape permet à votre sélection d’être accrochée à des endroits de la forme d’onde
dont l’amplitude est nulle, de manière à éviter que des bruits ne soient audibles au début
et à la fin de la boucle.
5 Sélectionnez la partie de la forme d’onde que vous voulez définir, qui commence et se
termine généralement sur un temps.
6 Cliquez sur le bouton Lire en boucle
pour lire votre sélection de façon répétée.
7 Ajustez le début et la fin de la sélection jusqu’à obtenir très précisément la partie dont
vous avez besoin.
8 Choisissez Affichage > Format d’affichage de l’heure > Modifier tempo pour définir des
informations de tempo détaillées pour la boucle. Voir « Calcul du tempo d’une plage
sélectionnée », page 246.
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245
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Utilisation de boucles
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246
9 Choisissez Edition > Copier vers nouveau. Cette étape copie la zone sélectionnée dans
un nouveau fichier, dans lequel vous pouvez définir les propriétés de la boucle. Voir
« Définition des propriétés de boucle permanentes dans la vue Edition », page 247.
Calcul du tempo d’une plage sélectionnée
Dans les vue Edition et Multipiste, vous pouvez calculer le tempo d’une plage sélectionnée
à l’aide de la commande Modifier tempo. Cette commande vous permet de déterminer
rapidement le tempo de la boucle dans la vue Edition ou de modifier le tempo de la
session dans la vue Multipiste. Elle vous permet également de modifier la valeur des
temps par minute (bpm) des règles horizontales dans le format d’affichages Mesures
et temps.
Pour calculer le tempo d’une plage sélectionnée :
1 Choisissez Affichage > Format d’affichage de l’heure > Modifier tempo.
2 Paramétrez les options suivantes et cliquez sur OK :
Temps en surbrillance/Mesures en surbrillance. Précise le nombre de temps ou
mesures mis en surbrillance dans la sélection en fonction du format Mesures et temps. Il
est probable que ce nombre ne sera pas correct au départ, dans la mesure où vous n’avez
pas encore défini le tempo. Dans ce cas, entrez le nombre correct de mesures à utiliser
pour extraire les informations relatives au tempo.
Extraire. Calcule les informations relatives au tempo à partir de la sélection en
surbrillance et renseigne les valeurs Temps par minute et Décalage. Avant de cliquer sur
Extraire, prenez soin de saisir une valeur dans Temps par mesure.
Temps courant à. Définit les informations relatives à la mesure et au temps du point de
départ de la sélection (ou la position actuelle du curseur en l’absence de sélection). Adobe
Audition part du principe que cela représente un posé. La modification de cette valeur
met à jour l’option Début du morceau en fonction des paramètres de tempo actuels.
Réinit. curseur sur 1:1. Remplace la valeur Temps courant à par 1:1.00.
Début du morceau. Représente le nombre de millisecondes avant le début de la mesure
1:1.00. Cette valeur est uniquement fournie à titre d’information.
Temps par minute. Affiche le nombre de temps au cours d’un intervalle d’une minute.
Vous pouvez calculer cette valeur en cliquant sur Extraire.
Temps par mesure. Détermine le nombre de temps qui constituent une mesure. Par
exemple, entrez 4 pour un temps 4/4, 6 pour un temps 6/8, etc.
Longueur du temps. Spécifie la valeur du temps. Par exemple, entrez 2 pour une blanche,
4 pour une noire et 8 pour une croche.
Points par temps. Précise en combien de sections chaque temps est divisé ou la valeur
après la décimale. Vous pouvez entrer un nombre compris entre 2 et 3600. Par exemple, si
vous entrez 32 points par temps, un paramètre de temps 4:2:16 représentera une croche
(une note à mi-course) entre les temps 2 et 3 d’un temps 4/4.
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246
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Utilisation de boucles
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247
Définition des propriétés de boucle permanentes dans la
vue Edition
Après avoir défini une boucle, vous pouvez définir des propriétés permanentes afin de
pouvoir l’utiliser également dans d’autres clips d’une session. L’onglet Infos boucle de la
boîte de dialogue Propriétés onde vous permet de définir des propriétés telles que le
nombre de temps, le tempo par défaut et la clé musicale. La définition de propriétés de
boucle permanentes permet de travailler beaucoup plus facilement avec une boucle dans
la vue Multipiste.
Les propriétés de boucle que vous définissez dans la vue Edition sont enregistrées avec
le fichier et sont permanentes. Celles que vous définissez dans la vue Multipiste sont
enregistrées avec la session et ne sont pas permanentes. Par ailleurs, les propriétés de
boucle basées sur la session de la vue Multipiste écrasent celles de la vue Edition. Voir
« Définition des propriétés de boucle non permanentes dans la vue Multipiste », page 248
pour plus de détails.
Pour définir des propriétés de boucle dans la vue Edition :
1 Choisissez Affichage > Propriétés de l’onde.
2 Cliquez sur l’onglet Infos boucle.
3 Paramétrez les options suivantes, cliquez sur OK, puis enregistrer le fichier :
Boucle. Indique à Adobe Audition que le fichier est une boucle. Si le fichier est inséré dans
une session multipiste, la boucle est automatiquement activée pour ce clip audio.
Une seule fois. Indique que le fichier est lu une fois, au lieu d’être répété en boucle.
Nombre de temps. Spécifie le nombre de temps dans la boucle. Adobe Audition essaie
de détecter et de définir le nombre de temps à votre place, mais vous pouvez ajuster la
valeur si nécessaire.
Tempo. Spécifie le nombre de temps par minute dans la boucle. Adobe Audition calcule
automatiquement cette valeur sur la base du nombre de temps. Ne vous inquiétez pas si la
valeur n’est pas un nombre entier — par exemple, 80.4 au lieu de 80 — car après avoir
bouclé le fichier, Adobe Audition peut l’étendre au tempo que vous voulez.
Clé. Définit la clé de la boucle, de sorte que si vous créez une session et voulez ajuster la
clé de tous les clips audio en bloc, Adobe Audition possède une référence pour chaque
fichier. Si un fichier de boucle correspond à une piste de batterie, choisissez Non sonore.
Cette option est particulièrement importante si vous prévoyez de modifier la clé de
plusieurs boucles d’une session, parce que vous ne voulez pas faire glisser la hauteur de
ton d’une piste de batterie sur la clé de mi (par exemple) si elle ne possède pas de clé au
départ.
Rechercher le plus proche. Balaye la boucle pour localiser la clé la plus proche. Cette
option fonctionne de manière optimale avec les fichiers monophoniques (c’est-à-dire, les
instruments en solo). Dans la mesure où de nombreuses clés partagent les mêmes notes
dans la gamme, vous pouvez considérer ce paramètre comme la note fondamentale
pour la transposition.
Méthode d’expansion. Spécifie la manière dont la boucle est étendue (le cas échéant)
afin de correspondre au tempo de la session. Choisissez l’un des paramètres suivants :
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247
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Utilisation de boucles
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248
•
Avec Durée fixe (pas d’expansion), la boucle est lue à son tempo d’origine, quel que soit
le paramètre de tempo de la session. Si une session renferme plusieurs boucles
présentant des tempos différents et que chacun est paramétré sur Durée fixe, il n’y aura
aucune correspondance au niveau du tempo des différentes boucles. Ce paramètre est
utile si vous comptez insérer et boucler un fichier dans une session dans laquelle vous
ne prévoyez pas d’effectuer d’expansion de temps ou de glissement de hauteur de ton.
Les utilisations les plus courantes de ce paramètre sont l’insertion d’un modèle dans de
la musique live ou l’utilisation d’un modèle pour mettre en valeur des voix live.
•
Le paramètre Echelle d’expansion temporelle étend le fichier (tout comme l’effet
Expansion) pour l’adapter au tempo de la session. Les options correspondantes sont
Qualité (Haute, Moyenne ou Faible), Taille de la trame (nombre de divisions par temps)
et Superposition de trames (%). Cette méthode étend un fichier sur la base de sa
longueur réelle, de sorte que vous devez l’utiliser si vous bouclez par exemple un pad
de synthèse ou une section de cordes soutenue (qui, en soi, ne possèdent pas de temps
réels). Cette méthode est généralement utilisée pour les instruments « tonals », tels que
le piano, la basse et la guitare.
•
Rééchantillonner (affecte la hauteur de ton) rééchantillonne la boucle en fonction du
tempo de la session, en affectant la hauteur de ton. Vous pouvez choisir parmi les
options Haute, Moyenne ou Faible dans Qualité. Cette méthode est généralement
utilisée dans les pistes R&B et hip hop, principalement parce qu’elle permet une
expansion ou une compression exagérée des fichiers. Si les boucles configurées sur
Rééchantillonner sont soumises à l’expansion temporelle, leur hauteur de ton varie. Ce
paramètre est généralement utilisé sur les pistes de batterie pour créer un son plat et
terne, de faible fidélité. Il peut également convenir à des voix normales et des voix off,
lorsque vous essayez de modifier le son et le timbre de la voix d’un haut-parleur.
•
Division des temps boucle le fichier en fonction des temps détectés dans celui-ci, de la
même façon que la commande Rechercher les temps et marquer. Voir « Définition de
boucles », page 245. Ce paramètre fonctionne uniquement avec les boucles qui ont des
sons très tranchants ou brefs, comme les pistes de batterie. Si la forme d’onde contient
déjà des marqueurs de temps, vous pouvez sélectionner l’option Utiliser les marqueurs
de temps du fichier pour les utiliser. Sinon, l’option Recherche auto de temps est
sélectionnée. Si nécessaire, vous pouvez modifier les valeurs par défaut
correspondantes de 10 dB et 9 millisecondes pour trouver le temps.
•
Hybride utilise les paramètres actuels de l’échelle d’expansion temporelle si vous
diminuez la valeur bpm (temps par minute) et les paramètres actuels de division de
temps si vous augmentez cette valeur.
Définition des propriétés de boucle non permanentes dans
la vue Multipiste
Les propriétés de boucle que vous définissez dans la vue Multipiste sont enregistrées avec
la session et ne sont pas permanentes. Elles écrasent par contre les propriétés de boucle
permanentes définies dans la vue Edition. Voir « Définition des propriétés de boucle
permanentes dans la vue Edition », page 247.
Par défaut, les modifications apportées à un clip audio bouclé dans la vue Multipiste
affectent uniquement ce clip, sauf si l’option Ajuster tous les clips activés par boucle
utilisant cette onde est sélectionnée dans la boîte de dialogue Propriétés de la boucle.
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248
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Utilisation de boucles
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249
Pour définir des propriétés de boucle non permanentes dans la vue Multipiste :
1 Sélectionnez un clip audio.
2 Choisissez Edition > Propriétés de la boucle.
3 Dans la boîte de dialogue Boucle du clip audio, définissez les options suivantes, puis
cliquez sur OK :
Activer la boucle. Paramètre le fichier pour que vous puissiez boucler le clip audio en
faisant glisser son bord droit.
Boucle simple (sans espace). Boucle le clip audio en continu, sans espace entre les
instances de boucle.
Répéter toutes les X secondes. Répète la boucle en fonction du nombre de secondes
spécifié. Si des informations sur la boucle ont déjà été saisies dans le clip audio, le logiciel
saisit automatiquement des valeurs appropriées pour les options Répéter toutes les X
secondes et Répéter tous les X temps afin de permettre le bouclage en continu du clip
audio au tempo correct. Si vous modifiez la valeur de Répéter toutes les X secondes,
Adobe Audition ignore le tempo et étend le fichier pour terminer la boucle dans le
nombre de secondes spécifié. Normalement, vous devez sélectionner cette option et
entrer le nombre de temps dans la zone Informations fichier forme d’onde source.
Répéter tous les X temps. Répète la boucle en fonction du nombre de temps spécifié. Si
des informations sur la boucle ont déjà été saisies dans le clip audio, le logiciel saisit
automatiquement des valeurs appropriées pour les options Répéter toutes les X secondes
et Répéter tous les X temps afin de permettre le bouclage en continu du clip audio au
tempo correct. Si vous modifiez la valeur de Répéter tous les X temps, Adobe Audition
étend le fichier pour terminer la boucle dans le nombre de temps spécifié. Il est cependant
généralement préférable de sélectionner l’option Répéter tous les X temps et de saisir le
nombre de temps dans la zone Informations fichier forme d’onde source.
Suivre tempo de session. Lit la boucle au tempo de la session plutôt qu’au tempo
d’origine. Par exemple, si vous lisez une boucle de 100 bpm dans une session de 120 bpm,
la boucle est étendue à 120 bpm. La sélection de cette option désactive la zone de texte
BPM. Si vous ne sélectionnez pas cette option, la boucle est lue au tempo spécifié dans la
zone de texte BPM.
Verrouiller la position sur le tempo. Verrouille le bord gauche du clip audio en fonction
de la mesure/du temps. Si vous modifiez le tempo, le clip audio se déplace de manière à
commencer au même temps. Vous ne devez normalement sélectionner cette option que
si vous liez l’expansion au tempo. Vous pouvez en outre l’utiliser pour un clip lu une seule
fois et qui n’est pas une boucle (par exemple, un coup de tonnerre ou un gong) si vous
voulez qu’il commence en même temps qu’une autre musique alignée sur le tempo de la
session.
Informations fichier forme d’onde source. Détermine les paramètres de la forme
d’onde source. Voir « Définition des propriétés de boucle permanentes dans la vue
Edition », page 247.
Correspondance tempo. Détermine les paramètres permettant de faire correspondre le
tempo de la boucle au reste du fichier audio sur lequel vous travaillez. Voir « Définition des
propriétés de boucle permanentes dans la vue Edition », page 247.
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Utilisation de boucles
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250
Transposer la hauteur de ton. Transpose la hauteur de ton du clip bouclé en fonction du
nombre de demi-tons spécifiés. Un nombre positif augmente la hauteur, un nombre
négatif la diminue.
Ajuster TOUS les clips activés par boucle utilisant cette onde. Modifie en bloc les
paramètres de tous les clips associés à la même forme d’onde. Par exemple, si vous insérez
le même fichier de boucle dans la vue Multipiste quatre fois et que vous ajustez ensuite les
propriétés de boucle d’un des clips, les trois autres instances de la boucle présentes dans
la session sont également ajustées.
Paramétrage du tempo, de la mesure et de la clé des
sessions
La fenêtre Propriétés de la session vous permet de définir le tempo, la mesure et la clé des
boucles d’une session. Tous les clips activés par boucle sont automatiquement ajustés en
fonction des nouveaux paramètres. Les clips normaux ne sont pas affectés.
Pour prévisualiser des fichiers de boucle en fonction du tempo et de la clé d’une
session, sélectionnez soit l’option Boucle de la boîte de dialogue Insérer audio, soit
l’option Suivre session de l’onglet Fichiers source de la fenêtre Organiseur. Voir « Insertion
de fichiers audio dans des sessions multipistes », page 64 et « Prévisualisation des
données audio à l’aide de la fenêtre Organiseur », page 75.
Pour définir le tempo, la mesure et la clé d’une session :
1 Dans la vue Multipiste, choisissez Fenêtre > Propriétés de la session si la fenêtre n’est
pas visible.
2 Configurez l’une des options suivantes :
Tempo. Détermine le tempo de la session, mesuré en temps par minute.
Temps/Mesure. Détermine le nombre de temps par mesure.
Clé. Détermine la clé de la session.
Temps. Détermine la mesure de la session. La sélection d’une autre mesure met
automatiquement à jour le paramètre Temps/Mesure.
Avancés. Ouvre la boîte de dialogue Propriétés avancées de la session pour vous
permettre de paramétrer les propriétés avancées d’une session, telles que le décalage de
temps, un métronome personnalisé et des notes sur la session. Voir « Définition des
propriétés avancées de la session », page 212.
Métronome. Active et désactive tour à tour le métronome intégré. (Voir « Options de
métronome des sessions », page 214.)
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250
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Utilisation de boucles
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251
Utilisation de boucles dans l’affichage de piste
Après avoir ajouté des boucles à une session multipiste, vous pouvez les éditer dans
l’affichage de piste, en les étendant en vue de la répétition si nécessaire et en les
synchronisant sur le tempo de la musique.
A
B
C
Boucles dans l’affichage de piste
A. Boucle simple B. Pas de boucle C. Boucles étendues (répétées). Même si les fichiers de
boucle sont brefs, vous pouvez les étendre et les répéter autant de fois que nécessaire
Pour synchroniser des boucles en fonction des temps musicaux :
1 Choisissez Affichage > Format d’affichage de l’heure > Mesures et temps pour modifier
le format de la règle en mesures : temps:points par temps. Ce format permet d’aligner plus
facilement les boucles avec les temps musicaux d’un point de vue visuel. Voir « Contrôle
du temps », page 69.
2 Dans le sous-menu Edition > Accrochage, choisissez une des options suivantes :
•
Accrocher aux règles (grossière) pour accorder des boucles aux temps dans les mesures.
Utilisez cette option si vous travaillez avec des fichiers de boucle de 1/4 ou 1/2 mesure.
Voir « Accrochage », page 87.
•
Accrocher aux clips pour accrocher des boucles au début ou à la fin de clips audio. Voir
« Accrochage de clips à des extrémités de boucle et à d’autres clips », page 217.
•
Accrocher aux extrémités des boucles pour accrocher des boucles au début ou à la fin
d’autres boucles. Voir « Accrochage de clips à des extrémités de boucle et à d’autres
clips », page 217.
Pensez également à accrocher des clips audio non activés par boucle au temps ou à
d’autres clips, de manière à les aligner. Vous pouvez également accrocher l’indicateur
d’instant présent.
Pour allonger ou raccourcir un clip activé par boucle :
1 Sélectionnez le clip et positionnez le pointeur sur la poignée inférieure gauche ou
droite — l’icône d’activation de boucle apparaît.
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251
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Utilisation de boucles
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252
2 Faites glisser la poignée pour allonger la boucle du nombre de mesures souhaité.
En fonction de la longueur de l’extension, la boucle se reproduire totalement ou
partiellement. Vous pouvez par exemple faire glisser une boucle d’une mesure pour
l’allonger à 3-1/2 mesures, en terminant sur un temps dans la boucle. A mesure que vous
traversez chaque mesure, une ligne blanche verticale apparaît dans le clip. Il s’agit de la
ligne d’accrochage, qui indique un alignement parfait sur les temps d’autres pistes.
A
B
Allongement d’une boucle
A. Déplacement du curseur pour activer la boucle B. Glissement de la boucle, avec lignes
d’accrochage indiquant la manière dont la boucle s’accroche aux temps d’autres pistes
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252
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Utilisation de la vidéo
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253
Utilisation de la vidéo
A propos de l’utilisation de la vidéo
Adobe Audition vous permet d’améliorer le son de tous vos projets vidéo. Par exemple, si
vous devez améliorer la qualité audio d’une piste son existante, vous pouvez utiliser la vue
Edition pour restaurer et améliorer rapidement les données audio. Et si vous voulez créer
des pistes son élaborées grâce à des outils de mixage flexibles en temps réel, vous pouvez
utiliser la vue Multipiste pour prévisualiser des données vidéo, ajouter des pistes audio et
MIDI et exporter des pistes son entièrement neuves. Voir « Importation de données audio
et vidéo à partir de fichiers vidéo », page 254.
Pour atteindre une flexibilité maximale, vous pouvez combiner Adobe Audition avec
Adobe Premiere Pro et After Effects. Une intégration étroite entre ces produits vous
permet de remixer rapidement une piste son à mesure que les besoins d’un projet vidéo
évoluent. Voir « Utilisation d’Adobe Premiere Pro et After Effects », page 253.
Utilisation d’Adobe Premiere Pro et After Effects
L’utilisation d’Adobe Premiere Pro ou After Effects vous permet de remixer et d’éditer
facilement des pistes son dans Adobe Audition. Pour cela, configurez d’abord Adobe
Audition afin de lier des fichiers de sessions avec des mixages audio finaux exportés
au format WAV. Une fois les fichiers liés, vous pouvez sélectionner un fichier de mixage
final importé dans Adobe Premiere Pro ou After Effects et le remixer avec la session
correspondante dans la vue Multipiste ou éditer le ficher de mixage final dans la
vue Edition.
Pour lier des fichiers de session avec des mixages audio finaux exportés au
format WAV :
1 Choisissez Options > Paramètres et cliquez sur l’onglet Débit.
2 Sélectionnez Données de lien de projet incorporé pour la fonctionnalité Modifier
l’original, puis cliquez sur OK.
3 Lorsque vous exportez des fichiers de mixage final, sélectionnez Enregistrer des
informations non audio supplémentaires dans la boîte de dialogue Exporter l’audio.
Pour remixer ou éditer un mixage final dans un projet Adobe Premiere Pro ou
After Effects :
1 Dans le projet Adobe Premiere Pro ou After Effects, sélectionnez le fichier de
mixage final.
2 Choisissez Edition > Editer l’original.
3 Sélectionnez une des options suivantes, puis cliquez sur OK :
•
Lancer la session multipiste Audition qui a créé ce fichier.
•
Insérer ce fichier dans la vue Edition d’Audition.
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253
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Utilisation de la vidéo
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254
4 Remixez la session liée dans la vue Multipiste ou éditez le fichier de mixage final dans la
vue Edition.
5 Ecrasez le fichier original en effectuant une des opérations suivantes :
•
Dans la vue Multipiste, choisissez Fichier > Exporter > Audio et spécifiez le même nom
et le même emplacement que le fichier original.
•
Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Enregistrer.
Importation de données audio et vidéo à partir de
fichiers vidéo
Que ce soit dans la vue Edition ou Multipiste, vous pouvez importer des données audio
à partir d’un fichier vidéo au format AVI, MPEG ou WMV. Cette approche est utile pour
l’édition de pistes son qui ne requiert pas de prévisualisation de la vidéo ou pour la
réadaptation de pistes son pour des supports pour données audio uniquement, tels
qu’une radio ou un CD.
Par contre, seule la vue Multipiste vous permet d’importer des données audio et vidéo
à partir d’un fichier vidéo. Grâce à cette approche, vous pouvez synchroniser très
précisément des données audio avec une prévisualisation vidéo. Notez toutefois
qu’une session multipiste ne peut contenir qu’un seul clip vidéo à la fois.
Pour importer des données audio à partir d’un fichier vidéo :
Procédez à l’une des opérations suivantes :
•
Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Ouvrir le son à partir de la vidéo.
•
Dans la vue Multipiste, sélectionnez une piste, positionnez l’indicateur d’instant présent
au point d’insertion souhaité et choisissez Insérer > Audio de Vidéo.
Pour importer des données audio et vidéo :
Dans la vue Multipiste, sélectionnez une piste, positionnez l’indicateur d’instant présent
au point d’insertion souhaité et choisissez Insérer > Vidéo.
Utilisation de clips vidéo
Lorsque vous importez un fichier vidéo dans une session multipiste, les données vidéo
deviennent un clip vidéo sur la piste sélectionnée, tandis que les données audio
deviennent un clip audio sur la piste en-dessous. Vous pouvez sélectionner et déplacer les
clips vidéo de la même manière que les autres clips. Voir « Sélection et déplacement de
clips », page 216. Notez toutefois que vous pouvez également déplacer un clip vidéo
indépendamment du clip audio contenant la piste son original. Pour conserver la
synchronisation des clips vidéo et audio correspondants, groupez-les. Voir « Association
de clips », page 216.
Pour synchroniser des clips audio et vidéo, vous pouvez accrocher d’autres clips et
l’indicateur d’instant présent à des trames individuelles d’un clip vidéo. Vous pouvez
également agrandir l’affichage de la session pour voir plus de miniatures d’un clip. Ces
miniatures sont uniquement là pour vous guider. Pour une synchronisation précise en
fonction des trames, utilisez l’accrochage.
Remarque : Les clips vidéo MPEG-2 n’affichent pas de miniatures.
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254
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Utilisation de la vidéo
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255
Pour accrocher à des trames individuelles d’un clip vidéo :
1 Choisissez Affichage > Format d’affichage de l’heure et sélectionnez le format temporel
SMPTE qui correspond à la fréquence de trame du clip.
2 Choisissez Edition > Accrochage > Accrocher aux trames.
Pour afficher un plus grand nombre de miniatures dans un clip vidéo :
Agrandissez horizontalement l’affichage de la session. Voir « Zoom », page 27.
Accrochage à une trame vidéo qui tombe dans une miniature vidéo
Prévisualisation de clips vidéo
Dans la fenêtre Vidéo, vous pouvez prévisualiser des clips vidéo pendant la lecture
d’une session multipiste afin de synchroniser de manière précise une piste son avec
des événements vidéo spécifiques tels que des changements de scènes, des séquences
de titres ou des effets spéciaux. Vous pouvez personnaliser la prévisualisation afin de
l’optimiser en fonction de la taille du moniteur et de la vitesse du système. Ainsi, vous
pouvez agrandir la prévisualisation en fonction d’une fenêtre Vidéo redimensionnée
ou diminuer la qualité de la prévisualisation pour augmenter les performances.
Fenêtre Vidéo flottante dans la vue Multipiste
Pour afficher ou masquer la fenêtre Vidéo :
Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Masquer/Afficher la fenêtre vidéo
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.
255
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Utilisation de la vidéo
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256
Pour afficher automatiquement la fenêtre Vidéo lorsque vous insérez un
fichier vidéo :
Cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre Vidéo et sélectionnez Vidéo à démarrage auto.
Pour personnaliser la prévisualisation vidéo :
Cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre Vidéo et sélectionnez une des options
suivantes :
•
Un pourcentage de zoom avant ou arrière.
•
Ajuster pour adapter la prévisualisation à la fenêtre.
•
Respecter le rapport d’apparence pour conserver ce rapport lorsque vous
redimensionnez la fenêtre.
•
Dimensionnement à facteur entier pour limiter la prévisualisation à des rapports tels
que 1/2, 1/1 et 2/1 lorsque vous redimensionnez la fenêtre. Cette option permet
d’éviter un rééchantillonnage complexe, en produisant une image plus nette et en
améliorant les performances.
•
Qualité inférieure pour réduire la qualité de la prévisualisation.
Remarque : Les paramètres de la qualité vidéo prendront effet lors de l’importation
suivante d’un clip vidéo. Pour appliquer un nouveau paramètre de qualité au clip en cours,
fermez-le et réimportez-le dans la session.
Préparation de mixages vidéo finaux pour l’exportation
Dans la vue Multipiste, vous pouvez exporter des mixages vidéo finaux au format AVI. Les
mixages vidéo finaux combinent des clips vidéo et audio situés dans la même zone de la
ligne de temps pour créer une nouvelle piste son. Avant d’exporter un mixage vidéo final,
vous pouvez le prévisualiser afin de vous assurer qu’il aura le son escompté et, à défaut,
éditer la session selon vos besoins.
Sélection des points de début et de fin d’un mixage vidéo final
Pour prévisualiser un mixage vidéo final :
1 Choisissez Edition > Accrochage > Accrocher aux trames.
2 Dans l’affichage de la session, sélectionnez une zone allant du début à la fin du
clip vidéo.
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256
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Utilisation de la vidéo
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257
3 Lisez la session, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
•
Si le son de la piste n’est pas celui attendu, éditez la session, puis répétez les étapes 2 à
3. Par exemple, si une partie du clip audio est omise, déplacez l’ensemble du clip dans
la zone sélectionnée.
•
Si la piste son vous convient, exportez un mixage vidéo final. Voir « Exportation de
mixages vers un fichier vidéo », page 273.
Vous pouvez également utiliser cette procédure pour exporter un mixage audio en
vue de le combiner à un clip vidéo dans une application vidéo, telle que Adobe
Premiere Pro. Les mixages vidéo finaux se limitent au format audio stéréo et AVI,
contrairement aux mixages audio finaux, qui prennent en charge un son stéréo et
surround dans divers formats. Pour plus de détails, voir « Exportation de mixages vers un
fichier audio », page 272 et « A propos du son surround », page 258.
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257
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Création d’un son surround
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258
Création d’un son surround
A propos du son surround
Grâce au son surround, que vous retrouvez dans de nombreux films populaires, vous
pouvez panoramiser un mixage audio à travers la pièce. Adobe Audition prend en charge
le son surround 5.1, qui requiert cinq haut-parleurs, en plus d’un subwoofer basse
fréquence (LFE). Pour prévisualiser correctement un mixage de son surround 5.1, votre
ordinateur doit être équipé d’une carte son disposant d’au moins six sorties et le hautparleur doit être connecté et positionné comme suit :
•
Sortie 1 : Haut-parleur avant gauche.
•
Sortie 2 : Haut-parleur avant droit.
•
Sortie 3 : Haut-parleur central avant.
•
Sortie 4 : LFE.
•
Sortie 5 : Haut-parleur surround gauche.
•
Sortie 6 : Haut-parleur surround droit.
Adobe Audition vous permet de créer et d’exporter des sons surround 5.1 dans une
session multicanal via la boîte de dialogue Encodeur multicanal. Grâce à cette boîte
de dialogue, vous pouvez panoramiser individuellement chaque piste d’une session
multipiste dans votre configuration multicanal, prévisualiser le mixage en cours et
exporter la session. Vous pouvez exporter la session dans six fichiers WAV mono, dans
un fichier WAV à 6 canaux intercalaires ou dans un fichier Windows Media 9 Pro (WMA)
afin de l’utiliser avec un encodeur multicanal externe tel qu’un encodeur Dolby ou DTS.
Utilisation de l’encodeur multicanal
La boîte de dialogue Encodeur multicanal contient plusieurs options et commandes qui
vous permettent de sélectionner des pistes et des sorties de bus, de panoramiser avec
précision les données audio et d’ajuster les niveaux de volume, de faire un zoom sur
l’affichage de forme d’onde et de prévisualiser le projet.
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258
Aide d'Adobe Audition
Création d’un son surround
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259
Pour une lecture correcte de la prévisualisation du son surround 5.1 depuis l’encodeur
multicanal, vous avez besoin d’une carte son disposant d’au moins 6 sorties analogiques,
d’un pilote intercalaire spécial compatible avec le format multicanal Microsoft
DirectSound et de Microsoft DirectX 8.0 ou d’une version ultérieure. (Direct X 8.0 est
installé par défaut lors de l’installation d’Adobe Audition. Des mises à jour sont
disponibles sur le site Microsoft.) Si votre système ne respecte pas ces exigences, vous
risquez de recevoir un message d’avertissement et les boutons Lire piste et Lire tout ne
seront pas accessibles.
A
B
C
D
E
F
G
La boîte de dialogue Encodeur multicanal
A. Panoramique surround B. Options de piste C. Liste des pistes D. Affichage de forme d’onde avec
enveloppes de panoramique E. Règles de sortie F. Commandes de prévisualisation G. Commande
du volume principal
Pour utiliser l’encodeur multicanal :
1 Ouvrez une session Adobe Audition existante ou créez une nouvelle session dans la
fenêtre Multipiste.
2 Après avoir ajouté toutes les pistes, équilibrez le mixage stéréo de base avec les
paramètres de volume de piste, de panoramique stéréo et FX souhaités.
3 Choisissez Affichage > Encodeur multicanal.
4 Dans Liste des pistes, sélectionnez les pistes et les sorties de bus que vous voulez
panoramiser et exporter. Voir « Sélection de pistes et de bus dans l’encodeur multicanal »,
page 260.
5 Sous Options des pistes, précisez l’affectation panoramique et paramétrez les
commandes selon vos besoins. Voir « Affectation de la source panoramique », page 260,
« Utilisation du panoramique surround », page 262 et « Automatisation de l’enveloppe
panoramique », page 262.
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259
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Création d’un son surround
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260
6 Réglez le volume des pistes. Voir « Réglage des niveaux de volume », page 264.
7 Prévisualisez les pistes panoramisées. Voir « Prévisualisation du projet multicanal »,
page 265.
8 Exportez la session. Voir « Exportation de fichiers de son surround », page 266.
Panoramique des pistes et des bus pour obtenir un
son surround
En vous servant de l’encodeur multicanal, vous pouvez panoramiser l’ensemble des pistes
et des bus de votre session pour obtenir un son surround. En panoramisant le son entre les
six haut-parleurs de son surround, vous pouvez faire en sorte que le son semble provenir
de toutes parts.
Sélection de pistes et de bus dans l’encodeur multicanal
Toutes les pistes utilisées dans la session multipiste en cours apparaissent dans la zone
Liste des pistes de la boîte de dialogue Encodeur multicanal. Si vous désélectionnez une
piste, celle-ci est retirée de la prévisualisation multicanal et n’est pas incluse lorsque vous
exportez le projet multicanal.
Si vous avez relié une piste à un bus, c’est ce dernier qui apparaît dans la liste des pistes.
Vous pouvez sélectionner et panoramiser la sortie de bus en tant que signal mono ou
stéréo unique. En outre, vous pouvez accéder au signal de piste « pur » et le panoramiser
séparément. Voir « Utilisation du mélangeur de bus », page 240 pour plus de détails sur
la configuration d’un bus.
Pour sélectionner une piste à panoramiser afin d’obtenir un son surround :
Dans la boîte de dialogue Encodeur multicanal, cliquez sur le nom de la piste.
Liste des pistes dans laquelle la piste 4 est sélectionnée
Pour accéder à une piste associée à un bus dans la liste des pistes :
1 Fermez la boîte de dialogue Encodeur multicanal.
2 Dans les commandes de piste de la vue Multipiste, cliquez sur l’onglet Bus de la piste
à laquelle vous voulez accéder.
3 Augmentez la valeur Son pur pour qu’elle soit supérieure à zéro.
4 Ouvrez à nouveau la boîte de dialogue Encodeur multicanal.
Affectation de la source panoramique
Dans le coin supérieur droit de la boîte de dialogue, la liste Affectation panoramique vous
permet soit d’utiliser le panoramique surround pour positionner la source sonore de votre
piste, soit d’effectuer des affectations panoramiques fixes à la piste.
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260
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Création d’un son surround
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261
Pour définir l’affectation panoramique :
Choisissez une des options suivantes dans la liste Affectation panoramique en haut à
droite de la boîte de dialogue Encodeur multicanal :
Surround panner, source stéréo. Utilise le panoramique surround pour positionner
votre source sonore. Voir « Utilisation du panoramique surround », page 262. Elle
maintient également les signaux stéréo de gauche et de droite de la piste à un niveau
discret lors de l’application du panoramique dans le champ sonore. Par exemple, si la piste
contient un fichier stéréo, le signal stéréo de gauche est envoyé aux canaux avant gauche
et surround gauche, tandis que le signal de droite est envoyé aux canaux avant droit et
surround droit. Le canal central reçoit toujours un signal additionné au signal mono (L +
R). Par conséquent, lorsque vous appliquez le panoramique dans le champ sonore des
cinq canaux, ces sources stéréo conservent leur « image stéréo » tandis qu’elles sont
acheminées vers les différents canaux.
Surround panner, total vers mono. Vous permet d’utiliser le panoramique surround
pour positionner votre source sonore. Cependant, cette option additionne toujours le
signal de la piste à un signal mono. Dans ce mode, l’application du panoramique de la
source sonore à n’importe quel endroit du champ sonore entraîne l’envoi du signal mono
total à tous les canaux.
LFE uniquement. Envoie l’ensemble du signal de la piste au canal LFE (subwoofer).
Votre système de contrôle applique la coupure de fréquence correcte du répartiteur
afin de reproduire les données audio envoyées au canal LFE. En général, la plupart
des composants LFE des systèmes de lecture surround 5.1 sont réglés sur une coupure
de < 80 Hz ou < 120 Hz. L’encodeur multicanal lui-même n’applique aucun filtre aux
données audio du canal LFE.
FL + FR, stéréo. Envoie directement le signal de la piste sélectionnée en tant que source
stéréo aux haut-parleurs avant gauche et droit avec un équilibre stéréo 50/50.
Ls + Rs, stéréo. Envoie directement le signal de la piste sélectionnée en tant que source
stéréo aux haut-parleurs arrière surround gauche et droit avec un équilibre stéréo 50/50.
Centre + LFE, stéréo. Lorsqu’elle est sélectionnée pour une piste stéréo, cette option
achemine le signal du canal gauche de la piste vers le canal central et le signal du canal
droit vers le LFE (subwoofer), de façon individuelle. Si cette option est sélectionnée pour
une piste contenant un fichier source mono, le même signal est envoyé de façon égale
aux canaux central et LFE. Veuillez noter que cette option est plus utile avec un fichier
source stéréo.
Centre uniquement, mono ; FL uniquement, mono ; FR uniquement, mono ;
Ls uniquement, mono ; Rs uniquement, mono. Additionne les données audio de la
piste sélectionnée à un signal mono et envoie le tout au canal sélectionné. Le même
résultat peut être obtenu en faisant glisser le point de panoramique directement sur
un des cinq haut-parleurs principaux dans le panoramique surround.
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261
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Création d’un son surround
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262
Utilisation du panoramique surround
Le panoramique surround est une commande interactive représentant le champ audio.
Vous devez faire glisser le point de panoramique (point blanc) pour modifier la source
sonore perçue. A mesure que vous déplacez ce point, la longueur des lignes Indicateur
d’alimentation bleu clair en provenance des haut-parleurs change. La longueur de ces
lignes indique l’équilibre de l’alimentation de la source sonore en provenance de chacun
des cinq canaux principaux. En outre, une partie de la sphère apparaît en bleu foncé pour
représenter l’image du champ sonore. Ce qui signifie que lorsque l’auditeur est assis au
centre des haut-parleurs (représenté par le viseur), la zone bleue indique depuis quel
endroit l’auditeur perçoit le son.
Vous pouvez également faire glisser le point de panoramique en dehors du champs
sonore directement au-dessus d’un des cinq haut-parleurs principaux ou du haut-parleur
LFE. Une fois que le point est à un de ces endroits, les données audio de la piste
sélectionnée sont ajoutées à un signal mono et envoyées discrètement au canal du hautparleur en question. C’est une manière facile d’envoyer l’ensemble du signal de la piste à
un seul canal.
A
F
B
C
D
E
G
Options du panoramique surround :
A. Surround gauche B. Frontale gauche C. Centre D. Frontale droite E. Surround droite
F. Effets basse fréquence (subwoofer) G. Point de panoramique
Pour utiliser le panoramique surround :
Dans la boîte de dialogue Encodeur multicanal, faites glisser le point de panoramique
blanc, qui représente l’emplacement de la piste audio dans le champ sonore.
Automatisation de l’enveloppe panoramique
Lorsque vous sélectionnez Enveloppes panoramiques, deux lignes d’enveloppe
apparaissent dans l’affichage de forme d’onde. La ligne jaune contrôle l’équilibre gauche/
droite et la verte l’équilibre frontal/surround. Ces enveloppes sont en interaction avec la
position du point de panoramique dans l’interface Panoramique surround. Elles
permettent de créer un panoramique dynamique au fil du temps. Voir « Automatisation
des mixages avec enveloppes de clips », page 236.
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262
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Création d’un son surround
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263
Si vous préférez que le panoramique de la piste reste fixe tout au long de la session,
désélectionnez l’option Enveloppes panoramique. Vous enlevez ainsi les enveloppes de
l’affichage de forme d’onde et pouvez ensuite paramétrer le point de panoramique à
un endroit statique. Vous pouvez activer et désactiver tour à tour l’option Enveloppes
panoramiques. Les points d’enveloppe créés pour cette piste seront conservés. Veuillez
noter que si l’option Enveloppes panoramiques n’est pas sélectionnée, vous pouvez faire
glisser le point de panoramique pendant la lecture et entendre le positionnement
statique du panoramique en temps réel.
Automatisation de l’enveloppe panoramique
Pour créer un panoramique dynamique sur une piste :
1 Dans la boîte de dialogue Encodeur multicanal, cochez la case correspondant à une
piste dans Liste des pistes.
2 Dans le menu Affectation panoramique, choisissez « Surround panner, source stéréo »
ou « Surround panner, total vers mono ».
3 Sélectionnez Enveloppes panoramiques, au-dessus à droite de l’affichage de forme
d’onde. Deux lignes d’enveloppe apparaissent dans l’affichage de forme d’onde. (Dans
la mesure où la ligne jaune commence au-dessus de la ligne verte, il est possible qu’elle
n’apparaisse qu’après le changement de position panoramique.)
4 Cliquez sur l’affichage de forme d’onde à l’endroit où vous voulez définir une
destination de panoramique pour la source sonore. Le curseur vertical se déplace
à cet endroit.
5 Faites glisser le point de panoramique dans le panoramique surround vers la position
souhaitée dans le champ sonore. Deux poignées apparaissent sur les lignes d’enveloppe
dans l’affichage de forme d’onde et se déplacent tandis que vous positionnez le point de
panoramique. Vous pouvez également cliquer sur une des lignes d’enveloppe pour créer
des poignées réglables supplémentaires afin de modeler les lignes d’enveloppe.
6 Pour modifier la poignée d’une enveloppe, faites la glisser. Le point de panoramique se
déplace en tandem pour vous indiquer la position relative dans le champ sonore pendant
la lecture. Pour supprimer une poignée, faites-la glisser vers le haut ou le bas pour la faire
sortir de la zone d’affichage de forme d’onde.
7 Pour supprimer toutes les poignées d’enveloppe et rétablir des enveloppes plates,
sélectionnez l’option Effacer tout, en dessous à droite de l’option Enveloppes
panoramiques.
8 Pour utiliser des courbes splines afin d’avoir des transitions plus douces entre les points,
sélectionnez Splines.
9 Faites glisser le curseur de lecture au début de la piste et sélectionnez un des boutons
Lecture. Regardez la position du point de panoramique et écoutez le panoramique
dynamique que vous venez de créer.
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Création d’un son surround
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264
Réglage des niveaux de volume
L’encodeur multicanal vous permet d’ajuster le niveau du sous-canal, du canal central et
de la piste.
Pour ajuster le niveau :
Utilisez une des options suivantes dans la boîte de dialogue Encodeur multicanal :
Niveau sous-canal. Spécifie l’amplitude du niveau du sous-canal pour envoyer
également le signal de la piste au canal LFE. Si la piste actuellement sélectionnée est
uniquement affectée au canal LFE, cette option atténue le volume de sortie de cette piste
envoyée à ce canal.
Remarque : L’encodeur multicanal n’applique aucun filtre aux données audio envoyées
au canal LFE, que ce soit lors de la prévisualisation, de l’exportation ou de l’encodage. Par
conséquent, tout filtre passe-bas requis par le contenu final du canal LFE doit être
appliqué aux données audio dans la vue Multipiste d’Adobe Audition ou sur vos fichiers
.wav exportés.
Utilisez un circuit Bass Management lors de la configuration de surveillance afin
d’être certain d’entendre les niveaux de mixage représentatifs susceptibles d’être
reproduits sur le système de lecture de l’auditeur final.
Niveau canal central. Détermine l’équilibre des canaux avant gauche, central et avant
droit dans les modes de panoramique surround. Lorsqu’il est réglé sur 100, le canal central
reçoit le même pourcentage de signal que les canaux avant gauche et droit. La position du
point de panoramique détermine alors le panoramique positionnel en fonction du
rapport d’équilibre entre les trois canaux.
Niveau piste. Contrôle le niveau d’amplitude de la piste actuellement sélectionnée dans
le mixage multicanal, quel que soit le mode de panoramique surround sélectionné.
Zoom avant et arrière dans l’affichage de forme d’onde
Il existe plusieurs options permettant de faire un zoom avant et arrière dans l’affichage de
forme d’onde.
Pour faire un zoom sur la forme d’onde :
Dans la boîte de dialogue Encodeur multicanal, effectuez une des opérations suivantes :
•
Placez le curseur de la souris sur la ligne de temps qui longe l’affichage de forme
d’onde, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez une option de zoom.
•
Faites glisser la zone de zoom souhaitée sur la ligne de temps. (Pour faire marche
arrière, cliquez avec le bouton droit et choisissez Zoom arrière ou Zoom total dans le
menu contextuel.)
•
Placez le pointeur de la souris dans l’affichage de forme d’onde et actionnez la roulette
de la souris. La zone temporelle située directement sous le pointeur de la souris est
agrandie. Pour la réduire, actionnez la roulette de la souris dans l’autre sens.
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264
Aide d'Adobe Audition
Création d’un son surround
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Prévisualisation du projet multicanal
L’encodeur multicanal propose plusieurs options de prévisualisation, parmi lesquelles
différents types de commandes de lecture et options de format de lecture.
A
B
C
D
E
F
G
Commandes de prévisualisation :
A. Commandes de transport B. Indicateur temporel C. Règles de sortie D. Périphérique de
prévisualisation E. Volume de prévisualisation F. Bouton de changement du périphérique
de prévisualisation G. Niveau principal
Prévisualisation d’une piste ou d’une session dans l’Encodeur
multipiste
Vous pouvez choisir et régler les commandes de prévisualisation suivantes :
Début
. Place le curseur au début de la piste.
Lire piste. Lit la piste actuellement sélectionnée à partir de la position du curseur.
La lecture se fait toujours jusqu’au bout de la piste, quel que soit le niveau de zoom
sélectionné.
Tout lire. Lit à partir de la position du curseur. La lecture englobe le mixage multicanal
et toutes les pistes cochées dans la liste des pistes. De même qu’avec Lire piste, la lecture
se fait toujours jusqu’au bout de la piste, quel que soit le niveau de zoom sélectionné.
Indicateur temporel. Situé à côté de Lire tout, cet indicateur affiche la durée de la
prévisualisation.
Volume de prévisualisation. Contrôle le volume de la prévisualisation, sans affecter
celui des fichiers exportés. Autrement dit, il ne modifie pas l’amplitude des fichiers WAV
exportés ou WMA encodés créés dans la boîte de dialogue Encodeur multicanal, pas plus
qu’il n’affecte les niveaux mesurés par les règles de sortie à 6 canaux. Pour modifier ceuxci, utilisez le curseur Niveau principal.
Règles de sortie (FL, FR, C, LFE, Ls, Rs). Ce jeu de six règles affiche la sortie de chaque
canal pendant la prévisualisation. Si Lire piste est sélectionné, ces règles affichent
uniquement la sortie de la piste sélectionnée. Si Lire tout est sélectionné, elles affichent les
sorties de l’ensemble du mixage 5.1. Ces niveaux correspondent aux niveaux réels des
fichiers WAV ou WMA exportés à partir de la session. Vous pouvez atténuer le niveau
général des 6 canaux à l’aide du curseur Niveau principal situé sous les règles.
Niveau principal. Règle le niveau audible de la prévisualisation. Il est cependant avant
tout conçu pour régler l’amplitude des fichiers exportés ou encodés. Utilisez ce curseur et
référencez les règles pour optimiser l’amplitude de crête général du mixage de canal 5.1
de manière à ce qu’aucun canal ne soit écrêté.
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Périphérique de prévisualisation, Format. Affiche le périphérique actuellement
sélectionné vers lequel Adobe Audition achemine sa sortie à 6 canaux. Voir
« Configuration du périphérique et du format de prévisualisation », page 266.
Configuration du périphérique et du format de prévisualisation
L’option Périphérique de prévisualisation, Format vous permet de spécifier le
périphérique et le format des données audio prévisualisées. Elle affiche également
le débit sélectionné pour la lecture de la prévisualisation. Pour plus de détails sur
les exigences en matière de périphériques, voir « Utilisation de l’encodeur multicanal »,
page 258.
Pour modifier le périphérique et le débit choisis :
1 Cliquez sur le bouton Modifier à droite de l’option Périphérique de prévisualisation,
Format.
2 Dans le menu Périphérique de sortie multicanal, choisissez la carte son pour la
prévisualisation.
Remarque : Certaines cartes son qui proposent une lecture 5.1, telles que Creative Labs
Audigy, n’affichent qu’un seul pilote de périphérique dans la liste. Vous devez sélectionner
ce périphérique pour que le pilote de la carte son achemine les six canaux de données
audio vers les haut-parleurs corrects. (Si le fabricant de la carte son ne propose aucun
pilote de périphérique multicanal, il est probable que vous n’obtiendrez pas une véritable
prévisualisation de son surround.) Lorsqu’une carte son propose un pilote multicanal
intercalaire, il est conseillé de le sélectionner. Ces types de pilote acceptent l’entrée audio
à 6 canaux d’Adobe Audition et l’acheminent automatiquement vers la configuration de
canaux 5.1 standard de Microsoft.
3 Dans le menu Format de prévisualisation, sélectionnez le débit de la lecture
prévisualisée envoyée vers la carte son. Si votre session renferme des fichiers à haut débit
et que votre carte son prend en charge un tel débit, vous pouvez sélectionner un débit
plus élevé afin de prévisualiser la session de façon plus précise.
4 Définissez la taille des tampons de prévisualisation utilisés pour Lire piste et Lire tout.
Des tampons de grande taille favorisent la stabilité de la lecture, mais augmentent la
latence (autrement dit, ils ralentissent l’application des modifications effectuées en cours
de prévisualisation). Si des interruptions se produisent pendant la prévisualisation
des données audio, essayez d’augmenter la taille du tampon.
Exportation de fichiers de son surround
Adobe Audition propose une fonction permettant d’encoder directement un fichier
Windows Media 9 Pro (WMA) à 6 canaux intercalaires ou d’exporter dans deux formats
WAV. Le champ Options de format de la boîte de dialogue Options d’exportation
multicanal indique le format actuellement sélectionné. Il s’agit en fait du format de la
dernière option d’exportation utilisée.
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Remarque : Pour exporter et encoder votre projet dans un fichier WMA à 6 canaux, vous
devez préalablement installer Windows Media 9 (installé par défaut lors de l’installation
d’Adobe Audition). Si vous disposez d’une version antérieure, l’option Encoder dans WMA9
n’apparaît pas. Vous pouvez obtenir les dernières mises à jour Windows Media sur le
site Microsoft.
Boîte de dialogue Options d’exportation multicanal
Exportation d’une session multicanal
Une fois le mixage du projet multicanal terminé, vous pouvez l’exporter dans le format
de fichier de votre choix.
Pour exporter la session multicanal :
1 Cliquez sur le bouton Exporter en bas à droite de la boîte de dialogue Encodeur
multicanal.
2 Dans la zone de texte Nom de la session multicanal, entrez un nom pour les fichiers
exportés. Vous pouvez voir les noms de tous les fichiers qui seront enregistrés en bas
de la boîte de dialogue, dans la zone Noms de fichiers à enregistrer.
3 Dans la zone de texte Enregistrer dans, entrez ou sélectionnez le répertoire dans lequel
vous voulez enregistrer les fichiers.
4 Sélectionnez une des options suivantes :
Exporter sous forme de six fichiers wave mono individuel. Crée des fichiers mono. wav
Windows PCM standard pouvant être utilisés par toutes les applications audio de
Windows. (Pour plus de détails, voir « Windows PCM (.wav) », page 281.)
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Exporter sous forme de fichier wave à 6 canaux intercalaires. Exporte au format .wav
Windows PCM, qui permet à un fichier unique de contenir plusieurs canaux audio.
Certaines applications audio de Windows ne sont cependant pas en mesure d’ouvrir ou de
lire des fichiers WAV qui ne sont pas mono ou stéréo. (Pour plus de détails, voir « Windows
PCM (.wav) », page 281.)
Remarque : Les fichiers intercalaires reflètent l’ordre des canaux utilisé par les encodeurs
Dolby Digital. Si vous prévoyez d’utiliser un processus d’encodage avec un ordre de
canaux différent, vous devez exporter la session dans six fichiers individuels.
Exporter et coder sous forme de fichier à 6 canaux Windows Media Audio Pro. Crée
des fichiers WMA multicanal lisibles par tout utilisateur disposant de Windows Media
Player 9 ou d’une version ultérieure, d’une carte son de sortie multicanal et d’une
configuration de haut-parleurs 5.1. (Media Player 9 fonctionne sous Windows XP.)
Options d’exportation
5 Si vous sélectionnez Exporter et coder sous forme de fichier à 6 canaux Windows Media
Audio Pro, vous devez définir les options suivantes de Windows Media Audio :
•
L’option Débit constant (CBR) fait varier le niveau de qualité selon les besoins afin de
garantir que le débit reste inchangé. Cette méthode donne un fichier de taille
cohérente, mais la qualité peut ne pas être aussi élevée qu’avec l’encodage à débit
variable.
•
L’option Débit variable (VBR) conserve la qualité audio en faisant varier le débit en
fonction de la complexité du passage audio codé. Cette méthode permet de préserver
une meilleure qualité audio dans le fichier, mais la taille du fichier n’est pas aussi
prévisible qu’avec l’encodage à débit constant.
•
Sans perte compresse les données pour obtenir un fichier plus petit que WAV, mais sans
aucune perte de fidélité.
•
Passer en stéréo convertit la lecture à 6 canaux en lecture stéréo sur un système autre
que Windows XP ou ne disposant pas d’une configuration de lecture 5.1. Configurez les
paramètres d’atténuation afin de contrôler la manière dont les niveaux des canaux
central, surround et LFE sont mixés avec les canaux stéréo avant et lus sur un système
de sortie stéréo. Les valeurs par défaut conviennent généralement à la plupart des
fichiers, mais vous pouvez saisir n’importe quelle valeur comprise entre 0 et –144 dB
dans ces trois champs, selon vos besoins.
•
Afficher les formats de codec qui correspondent le mieux au taux d’échantillonnage de
la session limite la liste des options kbps WMA à celles offrant le même taux
d’échantillonnage et le même débit que les fichiers de la session multipiste.
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Exportation vers un service de mastering ou de duplication
Si vous avez l’intention d’envoyer votre projet vers un service extérieur de mastering, de
duplication ou autre en vue de le coder dans d’autres formats de surround ou de support,
vérifiez avec le destinataire les spécifications de format.
L’ordre des canaux diffère d’un format de surround à l’autre, de même que les points
de fréquence du répartiteur. Ainsi, Digital Theater System (DTS) utilise généralement
un répartiteur de 80 Hz, ce qui signifie que tout le contenu de fréquence de vos canaux
inférieur à 80 Hz peut être acheminé vers un subwoofer, tandis que celui supérieur à 80
peut être envoyé vers les canaux principaux. Il diffère du système Dolby Digital qui
utilise un point de répartiteur de 120 Hz. Certains systèmes font également appel à une
amplification de 10 dB pour le canal LFE, en supposant que la puissance de ce canal sera
inférieure d’environ autant par rapport aux canaux principaux. Vous devez dès lors tenir
compte de ces composants dans votre mixage avant de livrer les fichiers au destinataire.
Il est préférable de vérifier avec le destinataire toutes ces exigences afin d’être certain
que l’audience entendra votre projet exactement comme vous.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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Enregistrement, exportation
et fermeture de fichiers
Enregistrement des fichiers audio
Lorsque vous travaillez avec des fichiers audio dans la Vue Edition, vous pouvez enregistrer
le son sous divers formats de fichier communs. Le format que vous choisissez dépend de
la façon dont vous pensez utiliser le fichier. Pour plus de détails sur les formats de fichier
pris en charge, voir « Sélection d’un format de fichier audio », page 274.
Lorsque vous choisissez un format de fichier, n’oubliez pas que les différents formats
vous permettent de stocker diverses informations dans le fichier. En conséquence,
l’enregistrement d’un fichier sous un format différent de celui d’origine risque
d’endommager certaines informations.
Pour enregistrer un fichier audio dans la Vue Edition :
1 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fichier > Enregistrer pour enregistrer les modifications apportées dans le
fichier en cours d’utilisation. Ou cliquez sur le bouton Enregistrer dans la barre
d’outils Fichier.
•
Choisissez Fichier > Enregistrer sous pour enregistrer les modifications apportées
dans un autre fichier. Ou cliquez sur le bouton Enregistrer sous
dans la barre
d’outils Fichier.
•
Choisissez Fichier > Enregistrer une copie sous pour enregistrer une copie identique
du fichier en quittant le fichier original actif.
•
Choisissez Fichier > Enregistrer la sélection pour enregistrer le son actuellement
sélectionné dans un nouveau fichier. Ou cliquez sur le bouton Enregistrer la
sélection dans la barre d’outils Fichier. Cette commande est utile pour
l’enregistrement de petits segments d’un fichier plus gros. Vous pouvez l’utiliser,
par exemple, pour fragmenter un long enregistrement en pistes plus petites et
plus gérables.
•
Choisissez Fichier > Enregistrer tout pour enregistrer tous les fichiers ouverts.
2 Sélectionnez un emplacement pour le fichier, saisissez un nom de fichier et
sélectionnez un format de fichier.
3 Selon le format sélectionné, des options supplémentaires peuvent être disponibles.
Pour afficher les options spécifiques au format, cliquez sur Options. Pour plus de
détails sur les options spécifiques au format, voir « Sélection d’un format de fichier
audio », page 274.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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4 Sélectionnez Enregistrer les informations non audio supplémentaires, pour enregistrer
les champs d’en-tête contenant les données du fichier et les marques de repères dans le
fichier. En outre, si vous enregistrez un fichier .wav, cette option stocke le nom de chemin
vers le fichier de session original, reliant ainsi efficacement la session et les fichiers du
mixage final pour les utilisateurs d’Adobe Premiere et d’Adobe After Effects. Pour plus de
détails, voir « Utilisation d’Adobe Premiere Pro et After Effects », page 253.
Si vous envisagez de graver le fichier sur CD via un autre programme, vous devez
désélectionner cette option. Certaines applications d’enregistrement sur CD
interprètent mal les informations non audio et insèrent des bruits désagréables au début
de chaque piste.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Enregistrement et exportation de sessions
Lorsque vous modifiez une session dans la vue Multipiste, prenez l’habitude d’enregistrer
régulièrement le fichier de session. Après création d’un mixage, vous pouvez exporter la
session vers divers formats audio et vidéo.
Enregistrement des sessions
Il est important de se rappeler que les fichiers de session (.ses) dans Adobe Audition ne
contiennent aucune donnée audio. Un fichier de session est en fait un petit fichier qui
pointe vers d’autres fichiers audio sur votre disque dur. Le fichier de session garde une
trace de l’endroit où les fichiers audio sont stockés sur le disque dur, de l’emplacement
de chaque fichier et de sa durée dans la session, des enveloppes et effets appliqués aux
pistes, etcetera.
Un fichier de session est inutile sans les fichiers audio vers lesquels il pointe. Il est donc
essentiel d’organiser correctement vos fichiers. La meilleure façon de rester organisé est
de conserver tous les fichiers liés à la session dans le même répertoire. Adobe Audition
facilite l’organisation des fichiers en vous fournissant une option qui vous permet
d’enregistrer une copie de chaque fichier utilisé dans une session dans le même répertoire
que le fichier de session. Cette option vous garantit que tous les fichiers d’une session se
trouvent à un seul endroit.
Pour enregistrer une session :
1 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fichier > Enregistrer la session pour enregistrer les modifications apportées
dans le fichier de session en cours d’utilisation. Ou cliquez sur le bouton Enregistrer
dans la barre d’outils Fichier Multipiste.
•
Choisissez Fichier > Enregistrer la session sous pour enregistrer les modifications
apportées dans un autre fichier de session. Ou cliquez sur le bouton Enregistrer sous
dans la barre d’outils Fichier Multipiste.
•
Choisissez Fichier > Enregistrer tout pour enregistrer toutes les sessions ouvertes.
2 Sélectionnez un emplacement pour le fichier et saisissez un nom de fichier.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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3 Sélectionnez Enregistrer des copies de tous les fichiers associés pour enregistrer une
copie de chaque fichier utilisé dans une session dans le même répertoire que le fichier de
session. Nous vous recommandons vivement de sélectionner cette option.
Si vous souhaitez enregistrer les fichiers associés sous un autre format, cliquez sur Options,
sélectionnez Enregistrer toutes les copies au format, puis sélectionnez un format dans la
liste. Pour afficher les options du format sélectionné, cliquez sur Propriétés du format. Pour
plus de détails sur les options spécifiques au format, voir « Sélection d’un format de fichier
audio », page 274.
4 Cliquez sur Enregistrer.
Pour convertir le taux d’échantillonnage d’une session :
1 Choisissez Fichier > Enregistrer la session sous, choisissez un emplacement pour le
fichier, puis saisissez un nom de fichier.
2 Sélectionnez Enregistrer des copies de tous les fichiers associés, puis cliquez
sur Options.
3 Sélectionnez Convertir le taux, puis sélectionnez un taux d’échantillonnage.
4 Pour définir les options dithering et autres options de conversion, cliquez sur Propriétés
de conversion. Pour plus de détails sur les options de conversion, voir « Conversion du
type d’échantillon », page 104.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Exportation de mixages vers un fichier audio
Une fois le mixage d’une session terminé, vous pouvez l’exporter vers divers formats audio
et vidéo communs. Lorsque vous utilisez la commande Fichier > Exporter > Audio, tous les
éléments de la session sont exportés vers un fichier audio. Si vous souhaitez uniquement
exporter des sons spécifiques, utilisez plutôt la commande Modifier > Mixer vers fichier.
Voir « Mixage de pistes ReWire et de clips audio spécifiques », page 242.
Pour exporter un mixage vers un fichier audio :
1 Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Pour exporter une partie d’une session, sélectionnez la zone souhaitée dans l’affichage
de piste.
•
Pour exporter une session complète, désélectionnez tous les éléments de l’affichage de
piste. Si nécessaire, cliquez sur l’affichage de piste pour faire apparaître l’indicateur
d’instant présent.
2 Choisissez Fichier > Exporter > Audio.
3 Choisissez un emplacement pour le fichier, saisissez un nom de fichier et choisissez un
format de fichier.
4 Selon le format sélectionné, des options supplémentaires peuvent être disponibles.
Pour afficher les options propres au format, cliquez sur Options. Pour plus de détails sur les
options spécifiques au format, voir « Sélection d’un format de fichier audio », page 274.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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273
5 Sélectionnez Enregistrer les informations non audio supplémentaires pour enregistrer
les champs d’en-tête contenant les données du fichier et les marques de repères dans le
fichier. En outre, si vous enregistrez un fichier .wav, cette option stocke le nom de chemin
d’accès au fichier de session original, reliant ainsi efficacement la session et les fichiers du
mixage final pour les utilisateurs d’Adobe Premiere et d’Adobe After Effects. Pour plus de
détails, voir « Utilisation d’Adobe Premiere Pro et After Effects », page 253.
Si vous envisagez de graver le fichier sur CD via un autre programme, vous devez
désélectionner cette option. Certaines applications d’enregistrement sur CD
interprètent mal les informations non audio et insèrent des bruits désagréables au début
de chaque piste.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Exportation de mixages vers un fichier vidéo
Si une session comprend un fichier vidéo au format .avi, vous pouvez mixer la session et en
faire une piste audio pour la vidéo.
Remarque : Bien qu’Adobe Audition puisse ouvrir d’autres types de fichiers vidéo afin
d’accéder à leurs pistes audio, la possibilité de réenregistrer la piste audio ne fonctionne
qu’avec les fichiers .avi.
Pour exporter un mixage vers un fichier vidéo :
1 Choisissez Fichier > Exporter > Vidéo.
2 Choisissez un emplacement pour le fichier et saisissez un nom de fichier.
3 Pour choisir un codec pour la compression du son dans le fichier, cliquez sur Options.
Choisissez un codec dans le menu contextuel, puis cliquez sur OK.
4 Sélectionnez Enregistrer les informations non audio supplémentaires pour enregistrer
les champs d’en-tête contenant les données du fichier et les marques de repères dans
le fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Fermeture de fichiers
Adobe Audition propose plusieurs commandes de fermeture de fichiers.
Pour fermer le fichier audio en cours d’utilisation dans la vue Edition :
Choisissez Fichier > Fermer.
Pour fermer un fichier de session dans la vue Multipiste :
Exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Choisissez Fichier > Fermer la session, pour fermer le fichier de session en cours mais
laisser ouverts les fichiers média liés.
•
Choisissez Fichier > Fermer la session et ses médias, pour fermer le fichier de session
en cours ainsi que tous les fichiers média liés.
Pour fermer tous les fichiers non liés à la session en cours :
Choisissez Fichier > Fermer uniquement les médias hors session.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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Pour fermer tous les fichiers ouverts :
Choisissez Fichier > Tout fermer.
Sélection d’un format de fichier audio
Adobe Audition vous permet d’ouvrir et d’enregistrer des fichiers aux formats décrits dans
cette section. Dans la plupart des cas, nous vous conseillons d’enregistrer les données
audio non compressées au format Microsoft PCM et les données audio compressées soit
au format mp3PRO® ou Windows Media Audio. Les autres formats existants ne sont
utilisés que dans des situations particulières.
Certains formats proposent des options d’enregistrement de données audio. Pour accéder
à ces options, cliquez sur Options dans la boîte de dialogue Enregistrer sous.
Remarque : Si vous souhaitez enregistrer des fichiers sous un format non repris dans la
liste, vous pouvez le faire en utilisant un codec ACM Waveform. Pour plus de détails, voir
« Forme d’onde ACM (.wav) », page 275.
64 bits doubles (brut) (.dbl)
Ce format utilise 8 bits doubles au format binaire (8 octets par échantillon mono ou 16
octets par échantillon stéréo entrelacé). Le format 64 bits doubles n’a pas d’en-tête (il
s’agit de données purement audio, comme le format PCM brut).
Signé 8 bits (.sam)
Ce format est connu pour la construction de fichiers MOD, car le son dans les fichiers
MOD est signé sur 8 bits. De nombreux éditeurs de fichiers MOD vous permettent
d’insérer des échantillons ou de les exporter vers des fichiers de ce format. Les fichiers
munis de l’extension .sam contiennent des données brutes signées sur 8 bits et, par
défaut, n’ont pas d’en-tête. Le taux d’échantillonnage démarre à 22 050 Hz, mais vous
pouvez le modifier après avoir ouvert le fichier en choisissant Edition > Régler le taux
d’échantillonnage.
Onde A/mu-Law (.wav)
Les formats WAV A-law et mu-law (Standard CCITT G.711) sont fréquents dans les
applications téléphoniques. Ces formats de codage convertissent les données audio
d’origine de 16 bits en données audio de 8 bits (pour un taux de compression de 2:1) avec
une plage dynamique d’environ 13 bits (78 dB). Alors que les formes d’onde codées A-law
et mu-Law ont un rapport signal/bruit supérieur à 8 bits PCM, elles présentent également
une distorsion un peu plus importante que les données audio d’origine 16 bits. De plus, la
qualité est supérieure à celle que vous pourriez obtenir avec des formats ADPCM 4 bits.
Remarque : Les fichiers enregistrés sous ce format se décompressent automatiquement
en 16 bits après ouverture. Veillez donc à ne pas enregistrer des fichiers 8 bits dans
ce format.
Options. Choisissez l’une des options suivantes :
•
A-Law 8 bits est une variation du format standard mu-Law que vous pouvez trouver sur
les systèmes européens.
•
mu-Law 8 bits est le format d’encodage des télécommunications standard
international. Il s’agit de l’option par défaut.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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Forme d’onde ACM (.wav)
Microsoft ACM (Audio Compression Manager) est l’une des versions 32 bits de Windows.
Adobe Audition prend en charge le lecteur ACM, qui vous permet d’ouvrir et
d’enregistrer des fichiers sous divers formats autres que ceux directement pris en
charge par Adobe Audition.
Certains de ces formats sont fournis en standard avec Windows, alors que d’autres sont
fournis par des tiers. Il est possible d’acquérir des formats ACM lorsque vous installez un
autre logiciel.
Pour enregistrer un fichier dans un autre format en utilisant le lecteur ACM, choisissez
Fichier > Enregistrer sous, sélectionnez Forme d’onde ACM en tant que format de fichier,
puis cliquez sur Options. Vous pouvez choisir parmi divers niveaux de qualité et chaque
niveau vous propose différentes options pour les formats et les attributs.
Remarque : Le lecteur ACM que vous voulez utiliser peut exiger un format de fichier
spécifique avant l’enregistrement. Par exemple, si vous souhaitez enregistrer un fichier au
format DSP Group TrueSpeech, utilisez d’abord la commande Edition > Convertir le type
d’échantillon pour convertir le fichier en 8 KHz, mono, 16 bits, parce que c’est le seul
format que le lecteur TrueSpeech ACM prend en charge. Pour plus de détails sur un lecteur
ACM quelconque, contactez le créateur du format (DSP Group pour les formats TrueSpeech
ou CCITT pour les divers formats CCITT, par exemple) ou le fabricant du matériel qui utilise
le format en question.
Amiga IFF-8SVX (.iff, .svx)
Le format Amiga IFF-8SVX est un format 8 bits mono de l’ordinateur Commodore Amiga.
Options. Choisissez l’une des options suivantes :
•
Données au format enregistre le fichier audio au format Signé sur 8 bits non compressé
(paramètre par défaut) ou au format Codé sur 4 bits avec Fibonacci Delta.
•
Dithering à partir de 16 bits définit un type de dithering pour les fichiers 16 bits : Dither
triangulaire, Dither gaussien mis en forme, Modélisation du son A ou Modélisation du
son B. La valeur par défaut est Pas de dithering. Pour plus de détails sur les types de
dithering, voir « Modification de la résolution », page 107.
Apple AIFF (.aif, .snd)
AIFF est le format de fichier d’onde standard d’Apple. AIFF prend en charge les
fichiers stéréo ou mono, la résolution 16 bits ou 8 bits et tout un éventail de taux
d’échantillonnage. Adobe Audition prend uniquement en charge la partie codée PCM
des données, même si ce format (comme le format WAV de Windows) peut contenir
divers formats de données.
AIFF constitue un bon choix pour la compatibilité multi plate-forme Windows/Mac OS.
Avant d’ouvrir des fichiers AIFF dans Adobe Audition, ajoutez l’extension .aif ou .snd au
fichier et ouvrez-le en utilisant le filtre de fichier AIFF d’Apple. Lorsque vous transférez un
fichier AIFF sur un Macintosh, vous pouvez ajouter le code de quatre caractères « AIFF »
dans la section de ressources du fichier afin qu’il soit reconnu. (Le Macintosh identifie un
fichier via ses « ressources », qui sont supprimées lorsqu’un fichier est ouvert sur un
ordinateur fonctionnant sous Windows. Cependant, de nombreuses applications Mac OS
prenant en charge l’AIFF peuvent reconnaître les données PCM sans cet identifiant.)
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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Données texte ASCII (.txt)
Les données audio peuvent être lues ou écrites dans des fichiers au format texte
standard (.txt), chaque échantillon étant séparé par un retour chariot et les canaux par
un caractère de tabulation. Vous pouvez insérer un en-tête facultatif avant les données. S’il
n’y a pas de texte d’en-tête, les données sont considérées comme des entiers décimaux
signés sur 16 bits. L’en-tête est formaté comme un MOT CLE : la valeur de chaque mot-clé
étant ECHANTILLONS, BITSPARECHANTILLON, CANAUX, TAUXD’ECHANTILLONNAGE et
NORMALISE. Les valeurs pour NORMALISE sont VRAI ou FAUX. Par exemple,
ECHANTILLONS : 1582
BITSPARECHANTILLON : 16
CANAUX : 2
TAUXD’ECHATILLONNAGE : 22050
NORMALISE : FAUX
164 <tabulation> -1372
492 <tabulation> -876
Options. Sélectionnez l’une des options suivantes :
•
Inclure en-tête Format place un en-tête avant les données.
•
Données normalisées normalise les données entre -1,0 et 1,0.
Boucle Audition (.cel)
Ce format produit des fichiers de boucle Adobe Audition compressés, qui sont
essentiellement des fichiers .mp3 avec l’extension .cel. Chaque .cel possède un en-tête qui
contient des informations sur la boucle, telles que le nombre de temps, le tempo, la clé et
la méthode d’expansion.
Vous pouvez également enregistrer des boucles dans des formats non compressés,
tels que Windows PCM.
Le format .cel évite d’avoir d’éventuels problèmes avec les fichiers .mp3. Pendant le
codage, le silence est ajouté à très petite dose au début, à la fin ou au début et à la fin d’un
fichier .mp3. Le silence est très court (souvent quelques échantillons seulement). Lorsque
vous travaillez avec une boucle, cependant, c’est suffisant pour décaler l’ensemble
de la boucle.
Lors de l’enregistrement d’un fichier .cel, Adobe Audition calcule la quantité de silence à
ajouter au fichier .mp3 et écrit cette information dans l’en-tête .cel. Ensuite, lorsqu’il ouvre
un fichier .cel, il lit cette information et supprime automatiquement le silence du fichier
afin qu’il tourne en boucle régulière.
Les options disponibles pour le format Audition Loop sont les mêmes que pour mp3PRO ®.
Pour plus de détails, voir « mp3PRO® (.mp3) », page 278.
Creative Sound Blaster (.voc)
Ce format est destiné aux fichiers de voix Sound Blaster et Sound Blaster Pro. Adobe
Audition prend en charge les formats plus anciens tout comme les plus récents. Le format
plus ancien ne prend en charge que les données audio 8 bits mono à 44,1 kHz et stéréo à
22 kHz. Le format plus récent prend en charge les données audio 8 bits et 16 bits.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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277
Les fichiers dans ce format peuvent contenir des informations relatives aux boucles et au
silence. Si un fichier contient des boucles et des blocs de silence, ceux-ci se développent
lorsque vous ouvrez le fichier.
Options. Choisissez une des options suivantes :
•
Ancien style enregistre les données audio dans un fichier .voc 8 bits qui peut être lu sur
n’importe quelle carte Sound Blaster.
•
Nouveau style enregistre les données audio au format plus récent, qui prend en charge
les données audio 8 bits et 16 bits.
Dialogic ADPCM (.vox)
Le format Dialogic ADPCM est utilisé dans les applications téléphoniques est optimisé
pour les voix à faible taux d’échantillonnage. Il prend uniquement en charge les données
audio 16 bits et, comme les autres formats ADPCM, il compresse les données audio à
4 bits/échantillon (4:1). Ce format n’a pas d’en-tête, de sorte qu’Adobe Audition gère tous
les fichiers .vox au format Dialogic ADPCM.
Remarque : Notez le taux d’échantillonnage des données audio avant de les enregistrer
car vous devrez le saisir à nouveau à la réouverture du fichier.
DiamondWare Digitized (.dwd)
Ce format est utilisé par la boîte d’outils DiamondWare Sound, une bibliothèque d’un
programmeur qui vous permet d’ajouter facilement et rapidement du son interactif de
haute qualité dans des jeux et applications multimédia. Il prend en charge les fichiers
mono et stéréo à des résolutions et taux d’échantillonnages divers.
DVI/IMA ADPCM (.wav)
La version International Multimedia Association (IMA) de ADPCM compresse les données
16 bits à 4 bits/échantillon (4:1) en utilisant une méthode différente (plus rapide) que
Microsoft ADPCM. Ses caractéristiques de distorsion sont différentes et les résultats
produits peuvent être meilleurs ou moins bons suivant la compression de l’échantillon.
Comme pour Microsoft ADPCM, utilisez ce format avec des fichiers 16 bits plutôt que
8 bits. Ce modèle de compression peut constituer une bonne alternative au MPEG ; il
permet un décodage assez rapide de compression 4:1 tout en ne dégradant que
légèrement la qualité de l’échantillon.
Options. Choisissez l’une des options suivantes :
•
2 bits/échantillon, 8:1 produit des fichiers ayant le taux de compression le plus élevé
(8:1) mais le nombre de bits le plus faible. Choisissez cette option si la réduction de
la taille du fichier prime sur la qualité audio. Ne perdez pas de vue que ce taux de
compression est moins compatible que le taux 4 bits standard, et que peu de systèmes
le prennent en charge.
•
3 bits/échantillon, 5.3:1 produit des fichiers de meilleure qualité que l’option 2 bits.
La qualité n’atteint toutefois pas celle obtenue avec les options 4 bits et 5 bits. La
lecture de fichiers ayant ce taux de compression pourrait poser problème sur certains
systèmes, en particulier s’il s’agit de fichiers stéréo.
•
4 bits/échantillon, 4:1 produit des fichiers 4 bits à un taux de compression de 4:1.
Il s’agit de l’option par défaut.
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•
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5 bits/échantillon, 3.2:1 produit les fichiers ayant la qualité la plus élevée, puisque
cette option utilise plus de bits et un taux de compression plus faible. Ce taux de
compression est toutefois moins compatible que l’option par défaut 4 bits.
Microsoft ADPCM (.wav)
Le format Microsoft ADPCM utilise une compression 4:1. Les fichiers sauvegardés sous
ce format se décompressent automatiquement en 16 bits après ouverture, quelle que
soit leur résolution initiale. C’est pourquoi il convient d’utiliser ce format avec des fichiers
16 bits plutôt que 8 bits.
Options. Choisissez l’une des options suivantes :
•
En une passe (Qualité inférieure) compresse les fichiers en une passe. Utilisez cette
option si vous êtes pressé. La qualité sera cependant moins élevée que si vous utilisez
l’option En plusieurs passes. Le temps de lecture d’un fichier compressé ADPCM sera
le même, quelle que soit l’option utilisée.
•
En plusieurs passes (Qualité supérieure) compresse les fichiers en plusieurs passes,
offrant ainsi une meilleure qualité. Il s’agit de l’option par défaut.
•
Taille du bloc propose trois options, chacune ayant un taux de compression et un
niveau de qualité différents : Grande (qualité par défaut), avec un taux de compression
de 3.98:1 ; Moyenne (bonne qualité), avec un taux de compression de 3.81:1 ; et Petite
(qualité supérieure), avec un taux de compression de 3.25:1.
mp3PRO® (.mp3)
Le filtre mp3PRO permet à Adobe Audition d’encoder et de décoder directement des
fichiers .mp3. Lorsque vous sauvegardez un fichier au format .mp3, le fichier audio est
encodé et compressé en fonction des options choisies. Lorsque vous ouvrez un fichier
.mp3, le fichier audio est converti en format interne non compressé d’Adobe Audition.
Par conséquent, vous pouvez sauvegarder un fichier .mp3 dans n’importe quel format.
Evitez de compresser un même fichier audio au format .mp3 plusieurs fois. Si vous
ouvrez et réenregistrez un fichier .mp3, celui-ci est recompressé, de sorte que tous
les artefacts découlant du processus de compression deviennent plus prononcés.
La boîte de dialogue Options de l’encodeur MP3/mp3PRO ® renferme deux séries d’options
: des options de base servant à choisir une méthode d’encodage et des options plus
avancées. Pour visualiser les options avancées, cliquez sur Avancé. Pour visualiser
uniquement les options de base, cliquez sur Simple.
Options de base. Choisissez l’une des options suivantes :
•
CBR (Débit constant) encode le même débit dans l’ensemble du fichier. Cette méthode
est la plus courante et la plus prévisible en ce qui concerne la bande passante et la taille
du fichier.
•
VBR (Débit variable) encode des débits supérieurs pour des données plus complexes
et des débits inférieurs pour des données plus simples. Bien que cela dépende des
données sources, les fichiers .mp3 codés VBR ont souvent tendance à être plus petits
que ceux codés CBR. Utilisez le menu situé sous l’option VBR pour choisir un niveau
de qualité entre 10 (qualité minimale, mais fichier de plus petite taille) et 100 (qualité
optimale, mais fichier plus volumineux). Certains lecteurs mp3 ne prennent pas en
charge les fichiers codés VBR. Pour une compatibilité maximale, sélectionnez CBR.
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•
MP3 encode le fichier en mp3, mais sans les données PRO.
•
mp3PRO® encode le fichier mp3PRO. Les données PRO permettent de recréer les
hautes fréquences dans le fichier compressé, en particulier pour les faibles débits. Un
fichier mp3PRO peut être lu par tout lecteur mp3 ne prenant pas en charge les données
PRO, mais il se peut alors que la qualité soit moindre que pour un fichier mp3 standard
de même débit. Par exemple, la qualité d’un fichier mp3PRO 64 Kbps se rapproche de
celle d’un fichier mp3 112 Kbps ou 128 Kbps si le lecteur prend en charge mp3PRO,
mais dans le cas contraire, sa qualité est égale (ou inférieure) à un fichier mp3 64 Kbps.
®
Options avancées. Cliquez sur Avancé pour choisir une des options suivantes :
•
Largeur de bande maximale (disponible uniquement si MP3 est sélectioné) spécifie la
fréquence la plus élevée qui sera encodée. Des largeurs de bande peu importantes
contribuent à éliminer les effets de tintement et de phaser, mais réduisent les hautes
fréquences.
•
Débit CBR (disponible uniquement si CBR et MP3 sont sélectionnés) spécifie le débit de
l’encodage CBR. Plus le nombre est élevé, plus le fichier est grand, mais plus la qualité
est élevée. Les valeurs autorisées sont comprises entre 20 Kbps et 320 Kbps.
•
Taux d’échantillonnage (disponible uniquement si CBR et MP3 sont sélectionnés)
spécifie le taux d’échantillonnage du fichier cible. (Le décodeur utilisera également ce
taux.) Ne perdez pas de vue que tous les taux d’échantillonnage ne sont pas valides
pour un débit particulier.
•
Qualité VBR (disponible uniquement si VBR est sélectionné) spécifie la qualité pour
l’encodage VBR. Plus le nombre est élevé, plus le fichier est grand, mais plus la qualité
est élevée. Les valeurs valides sont comprises entre 1 et 100.
•
Stéréo faible complexité (disponible uniquement si CBR et mp3PRO® sont sélectionnés)
encode le fichier audio en mono, avec des informations indiquant comment
reconstruire le signal stéréo lors de la lecture. Un décodeur non PRO lit le fichier en
mono, tandis qu’un décodeur PRO le lit en stéréo. L’image stéréo est différente du
signal audio d’origine, mais sa qualité est généralement supérieure à celle de son
équivalent mono.
•
Codec offre trois options de codec. Selon le type de signal audio, un codec pourrait
s’avérer meilleur que les autres. Testez afin de voir lequel est le meilleur pour votre
projet. Actuel - Meilleure qualité est un algorithme extrêmement rapide, qui donne
généralement de très bon résultats pour des débits faibles et plus de détails dans les
hautes fréquences sans artefacts indésirables. Utilisez cette option, sauf si vous avez
une bonne raison de ne pas le faire. Héritage - Qualité moyenne (rapide) utilise un
modèle différent pour l’encodage et peut s’avérer plus complet à des débits supérieurs
à 160 Kbps. Héritage - Grande qualité (lent) prend plus de temps à l’encodage, mais la
qualité est supérieure à celle obtenue avec l’option Qualité moyenne.
•
Autoriser stéréo jointe moyenne (pour les débits moyens) combine les canaux de
gauche et de droite en utilisant une méthode jointe moyenne lors de l’encodage de
débits moyens ou faibles. Cette option préserve les informations du son surround en
enregistrant le signal audio commun dans un canal, tandis que la différence entre les
canaux est enregistrée dans l’autre.
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•
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L’option Autoriser stéréo jointe d’intensité (pour les faibles débits) permet la
combinaison des canaux de gauche et de droite pour les canaux encodés à faible débit.
Certaines fréquences sont enregistrées en mono et placées dans la zone stéréo en
fonction de l’intensité du son.
Remarque : N’utilisez pas cette option si le signal audio stéréo contient des données
encodées en surround.
•
L’option Autoriser la surréduction d’image stéréo utilise plus de données pour
représenter une image stéréo plus grande. Cette option permet à l’encodeur de réduire
l’image à certains endroits afin d’améliorer la qualité audio générale.
•
L’option Définir le bit « Privé » définit le bit privé de chaque trame MPEG.
•
L’option Définir le bit de « Copyright » définit le bit Copyright dans le fichier .mp3.
•
L’option Définir le bit « Original » définit le bit de copie originale indiquant que le fichier
.mp3 se trouve sur son support d’origine.
•
Le remplissage spécifie une option de remplissage. Padding ISO est l’option par défaut,
mais vous pouvez choisir une autre option si le décodeur ne requiert pas de
remplissage ou si, au contraire, il le requiert toujours.
•
Régler tous les décodages à 32 bits détermine la manière dont les fichiers .mp3 sont
ouverts dans Adobe Audition. Si vous sélectionnez cette option, Adobe Audition
suréchantillonne les fichiers autre qu’en 32 bits en 32 bits. Si vous ne sélectionnez pas
cette option, les fichiers .mp3 peuvent être ouverts avec leur profondeur de bit
originale intacte.
•
Coder le canal stéréo comme un canal double encode deux canaux audio ayant des
contenus différents dans un même flot de bits.
•
Ecrire les données de CRC ajoute des contrôles d’erreur par redondance CRC au flot de
données audio afin que le contenu puisse être vérifié lors du décodage.
Next/Sun (.au, .snd)
Le format NeXt/Sun est le format par défaut des ordinateurs NeXT et Sun et possède de
nombreux types de données. Adobe Audition prend en charge CCITT A-Law, mu-Law,
G.721 ADPCM et les variantes de données PCM linéaires. Comme Windows PCM et AIFF, ce
format peut prendre en charge le mono ou le stéréo, 16 bits ou 8 bits, ainsi qu’une large
gamme de taux d’échantillonnage en cas d’enregistrement au format PCM linéaire.
Le format NeXt/Sun est couramment utilisé pour compresser des données 16 bits en
données mu-law 8 bits. AU est utilisé de manière assez répandue sur le Web et dans les
applications et applets Java.
Options. Choisissez l’une des options suivantes :
•
mu-Law 8 bits utilise le format mu-law 8-bits pour compresser le fichier.
•
A-Law 8 bits utilise le format A-law 8-bits pour compresser le fichier.
•
G.721 ADPCM 4 bits applique la compression standard CCITT G.721 au fichier
(ADPCM à 32 Kbps).
•
PCM linéaire enregistre le fichier non compressé, PCM linéaire (Modulation par
impulsions et codage (Pulse Code Modulation)).
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SampleVision (.smp)
Le format SampleVision est issu du programme Sample Vision de Turtle Beach. Il prend
uniquement en charge le signal audio mono 16 bits. Si un fichier est d’un autre format,
Adobe Audition vous invite à le convertir avant de le sauvegarder.
Ce format prend également en charge les points de boucle, que vous pouvez éditer dans
la fenêtre Liste des repères. Le label du repère doit avoir le format B o u c l e n , m « n » étant
le nombre de boucles, compris entre 1 et 8, et « m » le mode (0 = pas de bouclage, 1 =
boucle avant, 2 = boucle avant/arrière). Dans la fenêtre de la liste d’écoute, vous pouvez
entrer le nombre de fois que la sélection doit être bouclée.
Windows Media Audio(.wma)
Le format WMA utilise un schéma de compression perceptif et vous permet de choisir
entre trois options de codage différentes :
•
Codage à débit constant fait varier le niveau de qualité selon les besoins pour s’assurer
que le débit reste identique. Cette méthode donne un fichier de taille cohérente, mais
la qualité peut ne pas être aussi élevée qu’avec le codage à débit variable.
•
Codage à débit variable maintient la qualité audio en faisant varier le débit en fonction
de la complexité du passage audio encodé. Cette méthode permet de préserver une
meilleure qualité audio dans le fichier, mais la taille du fichier n’est pas aussi prévisible
qu’avec le codage à débit constant
•
Codage sans perte mathématique compresse les données pour obtenir un fichier plus
petit que le fichier WAV, sans toutefois provoquer de perte de fidélité.
Après avoir sélectionné une option de codage, vous pouvez définir la qualité désirée.
Comme pour les fichiers stéréo WMA, plus la qualité choisie est élevée, plus le fichier est
grand et vice versa.
Windows PCM (.wav)
Le format Microsoft Windows PCM prend en charge les fichiers mono et stéréo à
différents résolutions et taux d’échantillonnage. Il suit la spécification RIFF (Format fichier
d’infos ressources (Resource Information File Format)) et permet d’incorporer dans le
fichier des informations supplémentaires de l’utilisateur et de les sauvegarder . Le format
WAV reproduit le signal audio digital en utilisant la norme PCM (Modulation par
impulsions et codage (Pulse Code Modulation)), qui ne requiert pas de compression et est
considérée comme un format sans perte.
Options. Les options suivantes sont disponibles pour les fichiers 32 bits. Il n’y a par contre
aucune option pour les fichiers 8 ou 16 bits.
•
Flottant normalisé 32 bits (type 3) – Par défaut est le format interne pour Adobe
Audition et le point flottant standard pour les fichiers .wav de type 3. Les valeurs sont
normalisées dans une marge de +/-1,0 et, bien que les valeurs au-delà de cette marge
soient sauvegardées, un écrêtage peut se produire lors de la lecture dans certains
programmes. (Adobe Audition n’écrêtera pas le signal audio, mais lira la même valeur si
elle se trouve au-delà de cette marge.)
•
Entier compressé 24 bits (type 1, 24 bits) sauvegarde des entiers de 24 bits, de sorte que
toute donnée se trouvant au-delà de la limite est écrêtée. .wav BitsPerSample est défini
sur 24 et BlockAlign sur 3 octets par canal.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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•
Entier compressé 24 bits (type 1, 20 bits) sauvegarde des entiers 24 bits, de sorte que
toute donnée se trouvant au-delà de la limite est écrêtée. L’option .wav BitsPerSample
est définie sur 20 et BlockAlign sur 3 octets par canal. Les 4 bits supplémentaires sont
en fait les bits valides restants lors de la sauvegarde et sont utilisés lors de la lecture
(donnant ainsi une précision 24 bits si ces bits étaient effectivement présents lors de
l’écriture). Les applications remplissent ces 4 derniers bits par des zéros ou bien avec
des données ; les convertisseurs analogique/numérique générant 20 bits de données
valides paramètrent automatiquement les 4 bits restants sur zéro. Tout format de
type 1 avec BlockAlign défini sur 3 octets par canal est supposé être constitué d’entiers
condensés et une valeur BitsPerSample comprise entre 17 et 24 lira dans tous les 24 bits
et supposera que les bits restants sont soit exacts, soit définis sur zéro.
•
Flottant 32 bits 24.0 (type 1, 24 bits) – Non standard sauvegarde les points flottants de
32 bits complets (qui s’étendent à +/-8millions), mais .wav BitsPerSample est défini sur
24 alors que BlockAlign est toujours défini sur 4 octets par canal.
•
Flottant 16.8 – Obsolète/Compatibilité est le dernier format interne utilisé par Adobe
Audition 1.0. Les valeurs des points flottants vont de +/–32768,0. Des valeurs
supérieures et inférieures sont toutefois valides et ne sont pas écrétées dans la mesure
où l’exposant du point flottant est également enregistré. .wav BitsPerSample est défini
sur 32 et BlockAlign sur 4 octets par canal.
•
Activer le dithering permet d’appliquer un dithering aux fichiers 32 bits lorsque ceux-ci
sont enregistrés au format PCM (20 bits, 24 bits ou 32 bits). Cette option est disponible
uniquement pour les fichiers 32 bits que vous sélectionnez pour la sauvegarde sous un
format de type sans point flottant. Elle applique un dither triangulaire avec une
profondeur de 1.0 et aucune mise en forme de bruit. Si vous souhaitez appliquer un
dither avec mise en forme de bruit, utilisez la commande Edition > Convertir le type
d’échantillon pour appliquer d’abord le dithering au fichier audio, puis sauvegarder le
fichier avec le dithering désactivé dans les options du format de fichier.
Données brutes PCM (.pcm) (.raw)
Ce format est simplement le PCM débarrassé de toutes les données de l’onde.
Aucune information d’en-tête n’est contenue dans le fichier. C’est pourquoi vous devez
sélectionner le taux d’échantillonnage, la résolution et le nombre de canaux lorsque
vous ouvrez le fichier.
En ouvrant les données audio en tant que PCM, vous pouvez interpréter presque tous
les formats de fichier audio. Assurez-vous toutefois que vous avez une idée du taux
d’échantillonnage, du nombre de canaux, etc. Vous pouvez également interpréter les
données en tant que format A-law ou mu-law compressé. Si vous n’êtes pas certain de
ces paramètres en ouvrant un fichier, vous risquez d’avoir un résultat erroné (en fonction
des paramètres qui sont incorrects). Lorsque le fichier est ouvert et que le son vous semble
correct, il se peut que vous entendiez des clics au début et à la fin de la forme d’onde, voire
ailleurs. Ces clics sont diverses informations d’en-tête, interprétées comme une forme
d’onde. Il vous suffit de les éliminer pour lire une onde dans un format inconnu.
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Enregistrement, exportation et fermeture de fichiers
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Options. Choisissez l’une des options suivantes :
•
Données au format spécifie le format des données enregistrées.
•
A l’ouverture, décaler les données en entrée de spécifie le nombre d’octets en fonction
duquel les données d’entrée doivent être décalées.
•
Créer un fichier d’en-tête .DAT lors de l’enregistrement écrit un en-tête dans un fichier
.dat distinct afin de faciliter la réouverture du fichier.
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Scripts et traitement par lots
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284
Scripts et traitement par lots
A propos des scripts et du traitement par lots
Les scripts d’Adobe Audition vous permettent d’enregistrer une série d’actions, telles que
la copie de données ou l’application d’un effet, afin de les réexécuter ultérieurement d’un
simple clic sur un bouton. Les scripts sont des fichiers texte simples semblables à des
macros ; Adobe Audition enregistre les actions exactes de la souris et les ajustements
des paramètres, afin de les répéter dans le même ordre lorsque vous exécutez le script.
Imaginons par exemple que vous ayez une combinaison d’effets exigeant des paramètres
particuliers (un paramètre EQ, une réverbération de couloir, etc.) que vous comptez
appliquer souvent et simultanément pour obtenir un certain son. Vous pouvez enregistrer
ces étapes, ainsi que des paramètres d’effets spécifiques, puis les appliquer quand vous le
souhaitez, simplement en appelant le script.
Traitement par lots de plages de repères
Vous pouvez utiliser la fonction Lot dans Liste des repères pour introduire des silences
entre des repères et enregistrer les données audio entre les repères dans de nouveaux
fichiers. Pour plus de détails sur les repères, la liste et les plages de repères, voir
« Utilisation des repères », page 91.
Pour traiter des repères par lots :
1 Choisissez Fenêtre > Liste des repères.
2 Sélectionnez un ou plusieurs repères dans la boîte de dialogue Liste des repères. Au
moins un des repères que vous sélectionnez doit faire partie d’une plage.
3 Cliquez sur le bouton Lot en bas de la boîte de dialogue.
4 Paramétrez les options suivantes selon vos besoins et cliquez sur OK :
Définir une durée de silence. Ajoute un silence entre des points de repère de forme
d’onde active. Entrez le nombre de secondes de silence dans les zones de texte Ajouter un
silence avant et Ajouter du silence après.
Enregistrer dans des fichiers. Répartit les données audio situées entre les points de
repère de la forme d’onde active dans de nouveaux fichiers.
Libellé de repère comme nom de fichier. Utilise le nom du repère comme préfixe du
nom de fichier.
Préfixe de nom de fichier. Indique le préfixe du nom de fichier (par exemple, « phrase »).
Adobe Audition ajoute automatiquement des numéros après le préfixe (phrase02,
phrase03, etc.) en plus de l’extension correcte en fonction du format de sortie que vous
avez choisi.
Début de séq. Indique le nombre avec lequel commencer lors de l’ajout de numéros au
préfixe du nom de fichier.
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Aide d'Adobe Audition
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Scripts et traitement par lots
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285
Dossier de destination. Spécifie le dossier dans lequel vous voulez qu’Adobe Audition
place les nouveaux fichiers « partagés ». Sélectionnez Parcourir pour ouvrir la fenêtre
Choisir un dossier cible et localiser un autre dossier.
Format de sortie. Définit le format de sortie. En fonction du format, le bouton Options
est disponible. Cliquez dessus pour sélectionner des options pour ce format.
Normalisation de groupes de fichiers
Lorsque vous normalisez une forme d’onde, la partie la plus forte de cette forme est
paramétrée sur une amplitude déterminée, de sorte que toutes les autres parties de cette
même forme d’onde sont augmentées ou réduites du même montant. La fonction
Normaliser la forme d’onde du groupe vous permet de normaliser le volume de plusieurs
formes d’onde ouvertes en utilisant un traitement par lots à trois écrans. Si le volume est
augmenté dans le cadre du processus de normalisation, Adobe Audition peut appliquer
une limite afin d’éviter tout écrêtage.
Si vous vous préparez à graver un CD audio, la fonction Normaliser la forme d’onde vous
permet de vous assurer que toutes les pistes du CD ont un volume cohérent.
Pour normaliser un groupe de fichiers :
1 Choisissez Edition > Normaliser la forme d’onde.
2 Sélectionnez les formes d’onde ouvertes à normaliser. Cliquez pour sélectionner un
fichier unique, cliquez tout en appuyant sur la touche Maj. pour sélectionner des fichiers
contigus ou sur Ctrl pour sélectionner des fichiers non contigus et faites glisser la souris
pour sélectionner un groupe de fichiers.
3 Cliquez sur l’onglet Analyser l’intensité sonore, puis cliquez sur Informations
statistiques pour afficher les statistiques sur l’amplitude de chaque forme d’onde. Doublecliquez sur un fichier dans la liste pour afficher des statistiques plus détaillées, et
notamment un histogramme RMS et un profil d’écrêtage. Voir « Comprendre les
statistiques de l’onglet Analyser l’intensité sonore », page 285.
4 Cliquez sur l’onglet Normaliser et préciser la manière dont vous voulez normaliser les
formes d’onde. Voir « Paramétrage des options de l’onglet Normaliser », page 286.
5 Cliquez sur Normaliser.
Comprendre les statistiques de l’onglet Analyser l’intensité
sonore
Lorsque vous cliquez sur Informations statistiques, l’onglet Analyser l’intensité sonore
affiche les informations suivantes :
Eg fort. Valeur de l’intensité sonore finale avec une courbe d’isosonie qui prend en
compte les fréquences auxquelles l’oreille est la plus sensible. Si vous sélectionnez l’option
Utiliser ligne d’isosonie de l’onglet Normaliser, cette valeur détermine l’amplification à
appliquer aux données audio pour les normaliser.
Fort. Valeur de l’intensité sonore finale sans isosonie. Si vous ne sélectionnez pas l’option
Utiliser ligne d’isosonie de l’onglet Normaliser, cette valeur détermine l’amplification à
appliquer aux données audio pour les normaliser.
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285
Aide d'Adobe Audition
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Scripts et traitement par lots
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286
Max. Amplitude RMS (Root-Mean-Square) maximale présente. Cette valeur repose sur une
onde sinusoïdale grandeur nature de 0 dB et est conforme à la largeur spécifiée dans la
section Avancé de l’onglet Normaliser.
Moy. RMS moyenne de l’ensemble de la forme d’onde. Cette valeur n’est pas utilisée pour
la normalisation.
% Clip. Pourcentage de la forme d’onde qui doit être écrêté à la suite de la normalisation.
Lorsque des limites (dans laquelle le volume des passages les plus forts est diminué) sont
utilisées, il n’y a pas d’écrêtage. Les parties les plus fortes des données audio sont limitées
afin d’empêcher l’écrêtage. De manière générale, ne choisissez pas des
valeurs supérieures à 5 % pour éviter l’apparition de bruits audibles dans les parties les
plus fortes des données audio.
Réinitialiser. Efface toutes les statistiques de normalisation des fichiers contenus
dans la liste.
Double-cliquez sur un fichier dans la liste pour afficher des statistiques plus
détaillées, dont un histogramme RMS complet, qui montre les quantités relatives
de données audio à chaque niveau d’intensité sonore, et un profil d’écrêtage, qui
montre l’ampleur de l’écrêtage pour chaque décibel d’amplification.
Paramétrage des options de l’onglet Normaliser
Utilisez les options suivantes de l’onglet Normaliser pour définir la normalisation des
formes d’onde :
Normalisation. Détermine si la normalisation est effectuée selon un niveau moyen ou un
niveau spécifique que vous saisissez en décibels.
Remarque : L’option Normalisation n’utilise pas de pourcentages, contrairement à l’effet
Normaliser, car elle repose sur l’amplitude RMS plutôt que sur les crêtes.
Utiliser ligne d’isosonie. Applique une ligne d’isosonie, dans laquelle les fréquences
moyennes sont les plus importantes. Dans la mesure où l’oreille est beaucoup plus
sensible aux fréquences comprises entre 2 kHz et 4 kHz, deux morceaux audio ayant la
même amplitude RMS mais des fréquences différentes auront un volume apparent
différent. Sélectionnez cette option pour être certain que les données ont le même niveau
sonore, quelle que soit la fréquence.
Crêtes hors bande. Détermine la manière dont Adobe Audition gère les crêtes hors
bande. Lorsque vous amplifiez des données audio, il arrive que les échantillons audio
s’étendent au-delà du point d’écrêtage. Lorsque des crêtes hors bande se produisent,
vous pouvez choisir de les laisser écrêter la forme d’onde (en provoquant une distorsion)
ou appliquer des limites à ces zones, pour que les données audio n’écrêtent pas la forme
d’onde (une pratique courante dans les publicités TV pour que leur son soit plus fort).
•
Pas de limite (clip) empêche la définition de limites, de sorte que des données audio
écrêtées (distordues) peuvent survenir.
•
Utiliser limites applique la limite fixe, si nécessaire, afin d’empêcher les crêtes hors
bande d’être écrêtées. Cette option propose deux paramètres supplémentaires :
Temps d’anticipation et Temps de relâchement.
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286
Aide d'Adobe Audition
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
•
Scripts et traitement par lots
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287
Temps d’anticipation précise le nombre de millisecondes généralement nécessaire
pour atténuer les données audio avant d’atteindre la crête la plus forte.
Remarque : Si la valeur est trop faible, une distorsion audible risque de se produire.
Assurez-vous que la valeur est d’au moins 5 millisecondes.
•
Temps de relâchement spécifie le nombre de millisecondes nécessaires à l’atténuation
pour remonter à 12 dB (ou en gros le temps nécessaire aux données audio pour
reprendre leur volume normal après une crête très forte).
Remarque : Un paramètre de 200 millisecondes permet de préserver les fréquences
basses. Si ce paramètre est trop élevé, les données audio risquent de rester silencieuses et
ne pas reprendre leur niveau normal avant un moment.
Largeur des statistiques RMS. Spécifie la longueur de la sélection audio à utiliser pour
calculer les valeurs RMS (Root-Mean-Square) minimales et maximales.
Traitement de fichiers par lots
La boîte de dialogue Traitement par lots d’Adobe Audition vous permet d’exécuter
plusieurs fois un script unique sur un groupe (lot) de fichiers source.
Remarque : Pour pouvoir exécuter un script sur un lot de fichiers, vous devez l’enregistrer
dans le mode Script basé sur l’onde actuelle. Autrement dit, avant d’enregistrer le script,
vous devez ouvrir une forme d’onde sans effectuer de sélection.
La boîte de dialogue Traitement par lots vous permet en outre de remplacer le format de
plusieurs formes d’onde par un autre (de WAV à MP3, par exemple). Pour en savoir plus,
consultez le chapitre « Conversion du type d’échantillon », page 104.
Onglet Fichiers de la boîte de dialogue Traitement par lots
Pour traiter des fichiers par lots :
1 Dans la vue Edition, choisissez Fichier > Traitement par lots. La boîte de dialogue
Traitement par lots apparaît et affiche l’onglet Fichiers.
2 Cliquez sur Ajouter des fichiers pour ouvrir la boîte de dialogue Choisissez les fichiers
source et sélectionnez un ou plusieurs fichiers :
•
Maintenez la touche Maj. ou Ctrl enfoncée pour sélectionner des fichiers contigus ou
non, respectivement.
•
Cliquez sur Supprimer pour retirer les fichiers en surbrillance de la liste.
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Scripts et traitement par lots
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288
•
Cliquez sur Tout supprimer pour retirer tous les fichiers de la liste.
•
Cliquez sur Masquer le chemin pour afficher le nom du fichier sans le chemin complet.
•
Cliquez sur Ouvrir PCM brut sous pour sélectionner le taux d’échantillonnage, les
canaux, la résolution et d’autres propriétés. Utilisez cette option uniquement lors de la
conversion de fichiers PCM brut.
3 Cliquez sur l’onglet Exécuter le script en bas de la boîte de dialogue Traitement par lots.
4 Sélectionnez Exécuter un script. Cliquez ensuite sur Parcourir pour localiser et
sélectionner un fichier de collection de scripts (*.scp), puis cliquez sur Ouvrir.
5 Choisissez un script dans le menu Script. Les seuls scripts que vous pouvez utiliser pour
le traitement par lots (et les seuls qui apparaissent dans la liste) sont ceux qui ont été
enregistrés dans le mode Script basé sur l’onde actuelle. Voir « Utilisation des scripts »,
page 289.
6 Cliquez sur l’onglet Rééchantillonner.
7 Sélectionnez Paramètres de conversion pour remplacer les propriétés
d’échantillonnage de chaque forme d’onde par un jeu commun de valeurs. Cliquez
ensuite sur Modifier le format cible pour préciser les valeurs. Voir « Conversion du type
d’échantillon », page 104. Si vous ne sélectionnez pas Paramètres de conversion, les
propriétés d’échantillonnage des fichiers cible sont les mêmes que pour les fichiers
source.
8 Cliquez sur l’onglet Nouveau format.
9 Dans le menu Format de sortie, choisissez un format pour les fichiers de destination.
10 Cliquez sur Propriétés du format pour afficher les options du format de destination.
Remarque : Types de format d’échantillons répertorie les propriétés d’échantillonnage
des formes d’onde à convertir. Si plusieurs entrées sont répertoriées, vous devrez peut-être
sélectionner des propriétés différentes pour chaque, en fonction du format de destination.
Par exemple, une forme d’onde mono de 22 kHz aura besoin de propriétés de codage
différentes d’un fichier stéréo de 44 kHz.
11 Cliquez sur l’onglet Cible.
12 Sélectionnez un dossier cible, précisez la manière dont les fichiers doivent être
renommés en paramétrant les options suivantes, puis cliquez sur Exécuter :
Identique au dossier source du fichier. Enregistre les fichiers modifiés dans le même
dossier que le fichier source.
Autre dossier. Indique le dossier dans lequel enregistrer les fichiers modifiés. Cliquez sur
Parcourir pour localiser un dossier.
Remplacer les fichiers existants. Enregistre les fichiers existants sous un nouveau nom.
Supprimer le fichier source si correctement converti. Supprime les fichiers source une
fois qu’ils ont été convertis avec succès.
Supprimer de la liste source si correctement convertis. Supprime les noms de fichier
de la liste source après qu’ils ont été convertis avec succès.
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Scripts et traitement par lots
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289
Modèle de fichier de sortie. Précise la manière dont les fichiers sont renommés. Par
défaut, la première partie du nom reste inchangée, tandis que l’extension est modifiée en
fonction du format de sortie choisi. Vous pouvez également taper une autre extension et
configurez les conditions d’attribution d’un nom aux fichiers à l’aide de points
d’interrogation et d’astérisques :
•
Un point d’interrogation (« ? ») signifie qu’un caractère ne change pas.
•
Un astérisque (« * ») indique le nom de fichier ou l’extension d’origine.
Voici quelques exemples montrant comment renommer des fichiers :
Nom d’origine
Nom du modèle
du nom de fichier de sortie
Nom de fichier
ainsi obtenu
zippy.aif
*.wav
zippy.wav
toads.pcm
q*.voc
qtoads.voc
funny.mp3
b???????.*
bunny.mp3
biglong.au
????.au
bigl.au
bart.wav
*x.wav
bartx.wav
Utilisation des scripts
Adobe Audition vous permet de créer trois types de scripts, en fonction de l’état du
logiciel au moment de l’enregistrement du script :
•
Scripts créés à partir de rien. Ces scripts sont lancés alors qu’aucune forme d’onde n’est
ouverte et commencent par la commande Fichier > Nouveau.
•
Scripts qui s’exécutent sur la forme d’onde actuellement ouverte. Ces scripts
fonctionnent sur l’ensemble d’une forme d’onde. Vous devez d’abord ouvrir une forme
d’onde, mais sans effectuer de sélection. Les actions commencent au niveau de
l’indicateur d’instant présent dans la forme d’onde et affectent toutes les données
présentes sur ce point.
•
Les scripts qui s’exécutent sur une sélection. Une sélection doit d’abord être effectuée.
Les actions du script s’appliquent uniquement à la sélection.
Il est possible de regrouper un ensemble de scripts dans une collection de scripts. Par
exemple, une collection de scripts appelée « ambiance » peut contenir des scripts
permettant d’ajouter un écho, une réverbération et un retard, tandis que la collection
« utilitaires de lot » renfermera des scripts pour le traitement par lots. Voir « Traitement de
fichiers par lots », page 287.
Création de scripts
Utilisez la boîte de dialogue Scripts pour créer des scripts.
Pour créer un script :
1 Configurez Adobe Audition en fonction du script que vous voulez créer. Par exemple,
ouvrez une forme d’onde semblable à celle à laquelle vous voulez appliquer le script ou, si
vous voulez exécuter un script à partir de rien, fermez toutes les formes d’onde ouvertes.
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Scripts et traitement par lots
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290
2 Dans la vue Edition, choisissez Options > Scripts. La zone Collections de scripts affiche
le nom de la collection de scripts actuellement ouverte. Si elle ne porte pas de nom,
l’intitulé Nouvelle collection apparaît.
3 Procédez à l’une des opérations suivantes :
•
Pour ouvrir une collection de scripts existante, cliquez sur Ouvrir/Nouvelle collection,
naviguez jusqu’au fichier de collection (*.scp) et double-cliquez dessus.
•
Pour créer une nouvelle collection de scripts, cliquez sur Ouvrir/Nouvelle collection.
Allez jusqu’au dossier dans lequel vous voulez enregistrer le nouveau fichier de
collection (*.scp). Tapez ensuite un nom dans la zone de texte Nom de fichier.
•
Pour renommer une collection de scripts, cliquez sur Modifier fichier de script. Le
fichier de collection (*.scp) s’ouvre dans le Bloc-notes Windows. Localisez l’entrée
« Collection : » sur la première ligne et tapez un nouveau nom. Enregistrez ensuite
le fichier.
Remarque : Le nom dans la zone Collections de scripts ne reflète pas la modification tant
que vous ne rouvrez pas le script.
4 Tapez un nom dans la zone de texte Titre.
5 Cliquez sur Enregistrer. La boîte de dialogue Scripts se ferme.
6 Exécutez les actions que vous voulez inclure dans le script.
Remarque : L’ouverture et l’enregistrement d’un fichier font partie des actions propres à
un fichier donné qui ne doivent dès lors pas être introduites dans un script. En cas d’erreur,
revenez dans la boîte de dialogue Scripts, cliquez sur Arrêter le script en cours, puis sur
Effacer, et recommencez.
7 Après avoir enregistré le script, choisissez Options > Scripts.
8 Cliquez sur Arrêter le script en cours.
9 Tapez la description du script dans la zone de texte de la boîte de dialogue. Cette
description apparaît lorsque le script est sélectionné.
Remarque : Vous pouvez ajouter ou modifier une description ultérieurement en cliquant
sur Modifier fichier de script.
10 Cliquez sur Ajouter à la collection. Le script apparaît dans la liste située à gauche.
Exécution des scripts
Après avoir créé un script, vous pouvez l’exécuter sur un fichier ou tout ou partie d’une
forme d’onde, en fonction du type de script.
Pour exécuter un script unique sur un lot de fichiers, utilisez la commande Traitement
par lots.
Pour exécuter un script :
1 Configurez Adobe Audition en fonction du point de départ du script. Par exemple,
si vous voulez exécuter un script destiné à une forme d’onde, ouvrez un fichier et
sélectionnez une forme d’onde. Si vous voulez exécuter un script à partir de rien,
fermez toutes les formes d’onde ouvertes.
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290
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Scripts et traitement par lots
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291
2 Basculez dans la vue Edition et choisissez Options > Scripts. La zone Collections de
scripts affiche le nom de la collection de scripts actuellement ouverte. Si elle ne porte pas
de nom, l’intitulé Nouvelle collection apparaît.
3 Si la collection de scripts que vous souhaitez utiliser n’est pas ouverte, cliquez sur
Ouvrir/Nouvelle collection. Allez jusqu’au fichier de collection (*.scp) de votre choix et
double-cliquez dessus.
4 Sélectionnez le script à exécuter dans la liste.
5 Paramétrez les options suivantes selon vos besoin, puis cliquez sur Exécuter :
Pause à chaque boîte de dialogue. Arrête le script à chaque boîte de dialogue utilisée
dans le script de manière à vous permettre d’en modifier les paramètres. Cliquez sur
Annuler dans n’importe quelle boîte pour interrompre le script et sur OK pour le continuer.
Alerter à la fin. Affiche un avertissement lorsque le script est terminé.
Exécuter par rapport au curseur. Lorsque vous exécutez un script de type basé sur
l’onde actuelle, exécute toutes les opérations du script liées à la position d’origine du
curseur, par opposition à la position actuelle.
Par exemple, si un script a été enregistré tandis que l’indicateur d’instant présent était en
position 0:10:00, cette option applique le script à la position actuelle du curseur, plus de 10
secondes : Si la position actuelle du curseur est 0:05:00, le script commencera à 0:15:00.
Si vous devez exécuter un script à la position actuelle du curseur, enregistrez le script
tandis que le curseur est en position 0:00:00 et sélectionnez cette option lorsque
vous exécutez le script.
Type de script. Indique le type de script sélectionné dans la liste des scripts : Script
entièrement nouveau fonctionne lorsque tous les fichiers sont fermés, Script basé sur
l’onde actuelle s’applique à l’ensemble de la forme d’onde et Script basé sur la sélection
mise en surbrillance s’applique à la partie sélectionnée d’une forme d’onde.
Modification des scripts
L’option Modifier fichier de script de la boîte de dialogue Scripts vous permet de modifier
des scripts existants sous la forme de texte dans un fichier du Bloc-notes Windows.
Pour modifier un script :
1 Dans la vue Edition, choisissez Options > Scripts. La zone Collections de scripts affiche
le nom de la collection de scripts actuellement ouverte. Si elle ne porte pas de nom,
l’intitulé Nouvelle collection apparaît.
2 Si la collection de scripts que vous souhaitez utiliser n’est pas ouverte, cliquez sur
Ouvrir/Nouvelle collection. Allez jusqu’au fichier de collection (*.scp) de votre choix et
double-cliquez dessus.
3 Sélectionnez le script à modifier dans la liste.
4 Cliquez sur Modifier fichier de script. Le fichier s’ouvre dans le Bloc-notes Windows.
5 Parcourez le fichier pour trouver le script souhaité.
6 Apportez les modifications nécessaires et enregistrez le fichier.
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Scripts et traitement par lots
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292
Utilisation des favoris (vue Edition uniquement)
Le menu Favoris de la vue Edition répertorie les commandes personnalisées que vous
pouvez créer. La boîte de dialogue Favoris vous permet de créer, modifier, personnaliser
et enregistrer ces commandes, qui reposent sur vos effets Adobe Audition, scripts et
même outils de fabricants tiers préférés (ces derniers utilisant des exécutables de
ligne de commande). Vous pouvez même organiser les favoris dans des sous-menus
hiérarchiques pour une navigation plus facile.
Les quatre onglets de la boîte de dialogue Favoris
Pour appliquer des favoris :
Dans la vue Edition, choisissez Favoris, puis le favori que vous voulez appliquer.
Pour créer ou modifier des favoris :
1 Choisissez Favoris > Modifier les favoris.
2 Faites votre choix parmi les options suivantes, cliquez sur Enregistrer, puis sur Fermer :
Nouveau. Active les champs de la zone Propriétés de la boîte de dialogue Favoris.
Edition. Active les champs de la zone Propriétés du favori sélectionné.
Supprimer. Supprime le favori sélectionné.
Haut. Déplace le favori sélectionné vers le haut de la liste. Le menu Favoris reflète l’ordre
de la liste.
Bas. Déplace le favori sélectionné vers le bas de la liste.
Nom. Spécifie le nom d’un favori. Cette zone de texte vous aide à organiser le menu
Favoris en exécutant une ou plusieurs des opérations suivantes :
•
Créez des menus hiérarchiques à l’aide d’une barre oblique inverse (« \ »). Tapez par
exemple Mes retards\Réverbération de hall dans la zone de texte Nom pour placer le
favori Réverbération de hall dans le sous-menu Mes retards.
•
Ajoutez des barres de séparation en tapant une série de tirets (« ------ ») dans la zone de
texte Nom. Si vous voulez insérer plusieurs barres de séparation, tapez un nombre
différent de tirets ou ajoutez du texte pour que le séparateur soit différent de celui dans
la liste. Par exemple, tapez « ------2 » (le « 2 » après les tirets n’apparaît pas dans le
menu Favoris).
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292
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•
Scripts et traitement par lots
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293
Créez une barre de séparation pour un sous-menu en entrant d’abord le chemin du
sous-menu (par exemple, « Mon effets\------ »). (Le texte qui contient une barre de
séparation est là uniquement à des fins d’apparence.)
Remarque : Si vous créez un texte pour un titre de sous-menu, prenez soin de ne pas
spécifier de commande, script ou outil répertorié dans les onglets Fonction, Script et Outil.
Appuyez sur la nouvelle touche de raccourci. Vous permet de taper une touche ou une
combinaison de touches en tant que raccourci clavier d’un favori. Adobe Audition accepte
la plupart des raccourcis à une seule touche (les principales exceptions sont les touches
Impr. écran, Arrêt défil, Verr Num, Verr. Maj, Tab, Fonction et Entrée), de même que les
touches Ctrl, Maj. et Alt (ou n’importe quelle combinaison des trois) en tant que première
touche d’une combinaison.
Remarque : Si le raccourci saisi est déjà utilisé par Adobe Audition, une boîte de dialogue
vous offrant la possibilité d’écraser le raccourci actuel apparaît.
Effacer. Efface le texte de la boîte de dialogue Appuyez sur la nouvelle touche
de raccourci.
Onglet Fonction. Vous permet de définir les options suivantes :
•
Effet Audition vous permet de choisir n’importe quelle commande répertoriée dans les
menus Effets et Générer. Lorsque vous choisissez une commande, les derniers
paramètres utilisés pour celle-ci s’affichent.
•
Modifier les paramètres ouvre la fenêtre correspondant à la commande choisie. Vous
pouvez alors préciser les paramètres à utiliser lorsque vous choisissez le favori dans le
menu Favoris.
•
Copier à partir du dernier applique les paramètres utilisés la dernière fois que la
commande en question a été exécutée avec succès.
•
Utiliser les paramètres en cours applique les paramètres actuellement définis pour la
commande en question. Désélectionnez cette option pour modifier les paramètres.
•
Afficher la boîte de dialogue ouvre la boîte de dialogue de la commande choisie, avec
les paramètres que vous avez définis pour la favori.
Onglet Script. Vous permet de définir les options suivantes :
•
Fichier de collection de scripts affiche la collection de scripts actuellement utilisée. Le
bouton à droite de la zone de texte ouvre la boîte de dialogue Rechercher un script qui
vous permet de naviguer et de sélectionner un fichier de collection de scripts (*.scp).
•
Script vous permet de choisir le script à exécuter depuis la collection sélectionnée.
•
Pause à chaque boîte de dialogue interrompt le script à chacune des boîtes de dialogue
utilisées dans le script, de sorte que vous pouvez en modifier les paramètres. Sinon, le
script est exécuté sans interruption jusqu’à la fin.
Onglet Outil. Détermine la ligne de commande de l’outil que vous voulez exécuter, et
notamment les commutateurs de ligne de commande dont l’outil pourrait avoir besoin. Le
bouton à droite de la zone de texte ouvre la boîte de dialogue Rechercher un outil qui
vous permet de naviguer jusqu’à l’outil souhaité.
Onglet Aide. Affiche des instructions pour l’ajout de séparateurs et de sous-menus au
menu Favoris.
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Gravure de CD audio
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294
Gravure de CD audio
Utilisation de la vue Projet CD
La vue Projet CD propose une interface conviviale permettant d’assembler des pistes
audio, de définir les propriétés des pistes et de graver des CD. La fenêtre d’affichage de
cette vue contient la liste des pistes, qui affiche des informations sur les pistes audio que
vous assemblez. La vue Projet CD partage en outre de nombreux éléments avec les vue
Edition et Multipiste, telles que des fenêtres ancrables, des menus, des barres d’outils et
une barre d’état. Voir « A propos de l’espace de travail », page 20.
Vue Projet CD
Pour basculer entre les vues, utilisez les onglets en haut de la fenêtre d’affichage, les
commandes de la vue Edition ou les boutons de la barre d’outils. Voir « Basculement entre
les vues », page 22.
Assemblage de pistes
Vous pouvez assembler toutes les pistes destinées à un CD en même temps ou insérer des
pistes individuelles lorsque vous avez fini d’éditer les données audio. Après avoir insérer
des pistes, vous pouvez également changer leur ordre ou en supprimer.
Lorsque vous assemblez des données audio pour un CD, il est probable que vous voudrez
ajuster les pistes individuelles de façon plus précise pour obtenir un tout cohérent. Ce
processus — connu sous le nom de mastering — implique souvent le recadrage de
fichiers, le réglage des dynamiques (compression) et la comparaison des données audio
pour déterminer les niveaux de continuité et l’égalisation. Voir « A propos du processus de
mastering », page 113 et « Normalisation de groupes de fichiers », page 285.
Insertion de pistes
Adobe Audition propose différentes méthodes d’insertion de pistes dans la vue Projet CD.
Gardez à l’esprit que vous n’êtes pas obligé d’insérer des fichiers entiers ; vous pouvez
également insérer des plages audio qui sont définies en tant que repères de piste. Pour
plus de détails sur la création de repères de piste, voir « Définition et sélection de
repères », page 92 et « Sélection d’un type de repère », page 93.
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294
Aide d'Adobe Audition
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Gravure de CD audio
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295
Pour insérer une piste :
Procédez à l’une des opérations suivantes :
•
Sélectionnez un ou plusieurs fichiers ou repères de piste dans l’onglet Fichiers de la
fenêtre Organiseur. Faites ensuite glisser les éléments dans la liste des pistes ou cliquez
sur le bouton Insérer dans le projet CD . Pour plus de détails sur l’utilisation de
l’onglet Fichiers de la fenêtre Organiseur, voir « Organisation des fichiers », page 33.
•
Dans la vue Projet CD, choisissez Insérer > Audio ou Insérer > Audio depuis vidéo.
Sélectionnez un fichier et cliquez sur Ouvrir.
•
Dans la vue Projet CD, choisissez Insérer > Liste de repères/fichiers. Sélectionnez le
fichier ou le repère de piste à insérer.
•
Faites glisser un fichier audio pris en charge depuis le poste de travail (Windows, Poste
de travail ou Windows Explorer) directement dans la liste des pistes de la vue Projet CD.
Le fichier s’ouvre d’abord dans Adobe Audition, puis est inséré dans la liste des pistes.
•
Dans la vue Edition, ouvrez un fichier. Pour insérer tout le fichier, assurez-vous
qu’aucune donnée audio n’est sélectionnée. Pour insérer une partie du fichier,
sélectionnez la plage voulue. Choisissez ensuite Edition > Insérer dans le projet CD.
•
Dans la vue Multipiste, ouvrez un fichier de session et choisissez Edition > Mixer vers
Projet CD. Si la session contient des repères de piste, chaque plage de repères est
insérée dans la liste des pistes en tant que piste distincte.
Si vous voulez diviser un fichier audio unique de grande taille (l’enregistrement d’un
concert de plusieurs morceaux, par exemple) dans plusieurs pistes d’un CD, insérez le
fichier dans une session et ajoutez des repères de piste aux endroits désirés. Choisissez
ensuite Edition > Mixer vers Projet CD. Les plages de repères sont automatiquement
insérées en tant que pistes distinctes.
Sélection de pistes
Dans la vue Projet CD, vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes en cliquant
dans la liste des pistes. Vous pouvez également sélectionner l’ensemble des pistes en
choisissant la commande Sélectionner toutes les pistes.
Pour sélectionner une piste :
Dans la vue Projet CD, cliquez sur la piste dans la liste des pistes.
Pour sélectionner plusieurs pistes :
Procédez à l’une des opérations suivantes :
•
Pour sélectionner des pistes adjacentes (contiguës), cliquez sur la première piste de
la plage concernée, puis cliquez sur la dernière tout en maintenant la touche Maj.
enfoncée.
•
Pour sélectionner des pistes non adjacentes, cliquez dessus tout en maintenant la
touche Ctrl enfoncée.
Pour sélectionner toutes les pistes :
Choisissez Edition > Sélectionner toutes les pistes.
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295
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Gravure de CD audio
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296
Réorganisation des pistes
La vue Projet CD vous permet de déplacer des pistes vers le haut ou le bas pour modifier
leur ordre de lecture sur un CD.
Pour réorganiser des pistes :
1 Dans la vue Projet CD, sélectionnez la piste à déplacer.
2 Cliquez sur Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas.
Suppression de pistes
Dans la vue Projet CD, vous pouvez supprimer une ou plusieurs pistes ou l’ensemble
d’entre elles.
Pour supprimer des pistes :
Dans la vue Projet CD, exécutez l’une des opérations suivantes :
•
Sélectionnez une ou plusieurs pistes et cliquez sur Supprimer. Ou choisissez Edition >
Supprimer pistes sélectionnées.
•
Pour supprimer toutes les pistes, cliquez sur Tout supprimer. Ou choisissez Edition >
Supprimer toutes les pistes.
Pour fermer les fichiers source lors de la suppression de pistes :
1 Sélectionnez une ou plusieurs pistes.
2 Choisissez Edition > Détruire les pistes sélectionnées (Retirer et fermer).
Modification des données audio source des pistes
La commande Modifier la forme d’onde de la vue Projet CD vous permet d’éditer les
données audio source d’une piste dans la vue Edition.
Pour modifier les données audio source d’une piste :
1 Dans la vue Projet CD, sélectionnez la piste à modifier.
2 Choisissez Edition > Modifier la forme d’onde.
Paramétrage des propriétés des pistes
Adobe Audition vous permet de spécifier un titre et un artiste pour chaque piste. Les
lecteurs de CD qui prennent en charge l’écriture de texte sur les CD affichent ce texte
pendant la lecture.
Vous pouvez également modifier la longueur des pauses entre les pistes, activer ou
désactiver les fonctions de protection contre la copie et de pré-accentuation et ajouter un
numéro ISRC (International Standard Recording Code).
Pour paramétrer les propriétés des pistes :
1 Dans la vue Projet CD, sélectionnez la piste dont vous voulez définir les propriétés et
cliquez sur Propriétés de la piste. Ou sélectionnez la piste et choisissez Affichage >
Propriétés de la piste.
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296
Aide d'Adobe Audition
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Gravure de CD audio
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297
2 Saisissez le titre et l’artiste de la piste.
Important : Pour qu’Adobe Audition puisse écrire du texte sur le CD, vous devez
sélectionner Enregistrer le texte du CD dans la boîte de dialogue Graver CD. Voir « Gravure
d’un CD », page 297.
3 Si vous voulez définir des propriétés supplémentaires pour la piste, sélectionnez Utiliser
des propriétés de piste personnalisées. Paramétrez les options suivantes et cliquez sur OK :
Pause. Ajoute une pause de la longueur spécifiée avant la piste. Par défaut, Adobe
Audition insère une pause de 2 secondes au début de chaque piste.
Protection de copie. Active l’indicateur de protection contre la copie (tel que défini par la
spécification Red Book) pour la piste. Pour qu’il y ait protection contre la copie, il faut que
le lecteur de CD prenne en charge l’indicateur de protection contre la copie.
Pré-accentuation. Active l’indicateur de pré-accentuation (tel que défini par la
spécification Red Book) pour la piste. La pré-accentuation est un processus de base de
réduction des bruits qui et implémenté par un lecteur de CD. Pour qu’il y ait préaccentuation, il faut que le lecteur de CD prenne en charge l’indicateur correspondant.
ISRC. Spécifie un numéro ISRC (International Standard Recording Code). Ce code est
uniquement utilisé sur les CD destinés à être distribués dans le commerce. Les codes ISRC
comportent 12 caractères et utilisent le format suivant :
• Pays ISO : code à 2 chiffres (par exemple, US pour USA).
•
Code du déclarant : Référence unique alphanumérique à 3 chiffres.
•
Année de référence : les 2 derniers chiffres de l’année (par exemple, 04 pour 2004).
•
Code de désignation : Numéro unique à 5 chiffres.
Identique pour toutes les pistes. Applique les paramètres, à l’exception du code ISRC,
à toutes les pistes de la liste des pistes.
Gravure d’un CD
Avant de graver un CD, vous devez vérifier que le périphérique de gravure est
correctement configuré. Définissez ensuite les options du CD et gravez le CD.
Remarque : Les données audio du CD doivent être de type stéréo à 16 bits de 44,1 kHz.
Si vous insérez une piste dont le taux d’échantillonnage est différent, Adobe Audition
convertit automatiquement les données audio pour vous.
Pour définir les propriétés du périphérique de gravure de CD :
1 Dans la vue Projet CD, choisissez Options > Propriétés des périphériques.
2 Sélectionnez le périphérique à configurer.
3 Sélectionnez la taille de tampon et la vitesse d’écriture du périphérique.
4 Si le périphérique prend en charge la protection de la sous-exécution du tampon,
sélectionnez Prévenir sous-exécution tampon pour permettre au lecteur d’interrompre et
de reprendre la gravure selon les besoins.
5 Cliquez sur OK.
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297
Aide d'Adobe Audition
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Gravure de CD audio
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298
Pour définir les options du CD et graver un CD :
1 Insérez un CD vierge inscriptible dans le périphérique de gravure.
2 Dans la vue Projet CD, cliquez sur Graver CD ou choisissez Fichier > Graver CD.
3 Choisissez le périphérique à utiliser pour graver le CD. (Cliquez sur Propriétés du
périphérique pour définir les propriétés du périphérique, comme décrit dans la
précédente procédure.)
4 Choisissez un paramètre dans le menu déroulant Mode d’enregistrement :
•
Enregistrer CD grave le CD sans tester la présence de sous-exécutions de tampons.
•
Tester écriture uniquement vérifie si le CD peut être gravé sans l’intervention de sousexécutions de tampons. Aucune donnée audio n’est gravée sur le CD.
•
Tester et enregistrer CD teste la présence de sous-exécutions de tampons, avant de
passer au processus de gravure réel en cas de succès du test.
5 Sélectionnez Ejecter le CD une fois terminé pour éjecter le tiroir de CD à la fin du
processus de gravure.
6 Sélectionnez Enregistrer le texte du CD si vous voulez graver le texte, et notamment le
titre et l’artiste de chaque piste, sur le CD. Tapez les informations appropriées dans les
zones de texte Titre, Artiste et UPC/EAN.
Remarque : UPC/EAN est un code à 13 chiffres utilisé pour identifier de manière univoque
des marchandises et transmettre des informations sur les produits entre un fournisseur et
un distributeur.
7 Cliquez sur Graver CD. Les barres Piste et Disque montrent la progression du processus
de gravure.
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298
Aide d'Adobe Audition
Raccourcis clavier
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299
Raccourcis clavier
A propos des raccourcis clavier
Les raccourcis clavier par défaut répondent à la plupart des besoins de la production
audio, mais vous pouvez également créer des raccourcis personnalisés adaptés à votre
méthode de travail. Pour personnaliser des raccourcis ou des déclencheurs à l’aide d’un
clavier MIDI, utilisez la commande Raccourcis clavier et déclencheurs MIDI.
Voir « Utilisation de raccourcis », page 23.
Remarque : Adobe Audition affiche la plupart des raccourcis clavier par défaut dans des
commandes de menu et des info-bulles. Le guide de l’utilisateur et la liste Aide répertorient
uniquement les raccourcis qui ne sont pas affichés par Adobe Audition.
Touches pour la lecture de données audio
Barre d’espacement
Basculer entre Lecture et Arrêter
Ctrl+Barre d’espacement
Basculer entre Enregistrer et Pause
Ctrl+Maj.+ Barre d’espacement
Basculer entre Lire tout et Pause
Alt+O
Lire Postroll
Alt+R
Lire Preroll et Postroll (ignorer la sélection)
Alt+E
Lire Preroll et la sélection
Orig
Déplacer l’indicateur d’instant présent au début de la forme
d’onde ou de la session
Fin
Déplacer l’indicateur d’instant présent à la fin de la forme
d’onde ou de la session
Pg. préc
Déplacer l’indicateur de temps présent d’une page
vers la gauche
Pg. suiv
Déplacer l’indicateur de temps présent d’une page
vers la droite
Gauche
Déplacer l’indicateur de temps présent vers la gauche
Droite
Déplacer l’indicateur de temps présent vers la droite
Touches pour la sélection de plages, canaux et pistes
Haut
Sélectionner le canal de gauche ou la piste
supérieure suivante
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Raccourcis clavier
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Bas
Sélectionner le canal de droite ou la piste inférieure suivante
Maj.+Orig
Etendre la sélection au début de la forme d’onde
ou de la session
Maj.+Fin
Etendre la sélection à la fin de la forme d’onde
ou de la session
Maj.+Pg. préc
Etendre la sélection d’une page vers la gauche
Maj.+Pg. suiv
Etendre la sélection d’une page vers la droite
Maj.+Gauche
Etendre la sélection vers la gauche
Maj.+Droite
Etendre la sélection vers la droite
Ctrl+Maj.+A
Sélectionner la page en cours
[
Déplacer le côté gauche de la sélection vers l’intérieure
pendant la lecture
]
Déplacer le côté droit de la sélection vers l’intérieure
pendant la lecture
Touches pour la copie de formes d’onde
Ctrl+Inser
Copier la forme d’onde ou la sélection dans le pressepapiers
Maj.+Inser
Coller le contenu du presse-papiers dans l’affichage de la
forme d’onde ou de la session
Ctrl+M
Insérer la forme d’onde dans l’affichage de la session
Ctrl+Maj.+N
Coller le contenu du presse-papiers actif dans une nouvelle
forme d’onde
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Touches pour l’édition des clips
Ctrl+Haut
Sélectionner le clip précédent dans la piste actuellement
sélectionnée
Ctrl+Bas
Sélectionner le clip suivant dans la piste actuellement
sélectionnée
Alt+Gauche
Déplacer le clip sélectionné vers la gauche
Alt+Droite
Déplacer le clip sélectionné vers la droite
Ctrl+Maj.+Haut
Couleur du clip (suivant)
Ctrl+Maj.+Bas
Couleur du clip (précédent)
Touches permettant de répéter des commandes
F2
Répéter la dernière commande (la boîte de dialogue
correspondante apparaît)
F3
Répéter la dernière commande (aucune boîte de dialogue
n’apparaît)
Touches pour l’utilisation de marqueurs
F8
Ajouter un repère ou une plage de repères
Maj.+F8
Ajouter un marqueur de piste CD
Ctrl+F8
Ajouter un marqueur d’index CD
1
Marquer le temps d’intro
2
Marquer le ton sec
Touches pour faire défiler des formes d’onde et des
sessions
Ctrl+Orig
Défiler jusqu’au début
Ctrl+Fin
Défiler jusqu’à la fin
Ctrl+Haut
Défiler d’une page vers la gauche
Ctrl+Bas
Défiler d’une page vers la droite
Ctrl+Gauche
Défiler vers la gauche
Ctrl+Droite
Défiler vers la droite
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Touches permettant d’afficher des fenêtres
F12
Basculer entre les vues Multipiste et Edition
Alt+1
Mettre en évidence la fenêtre principale
Alt+Haut
Activer la précédente fenêtre flottante
Alt+Bas
Activer la prochaine fenêtre flottante
Alt+/
Faire clignoter la fenêtre actuellement en évidence
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L’ABC de l’audio numérique
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303
L’ABC de l’audio numérique
Principes de base du son
Un son est créé par des vibrations, telles celles produites par les cordes d’une guitare,
les cordes vocales ou un cône diffuseur. Ces vibrations déplacent les molécules d’air
situées à proximité, en obligeant certaines à se regrouper, de sorte que la pression de l’air
augmente légèrement. Les molécules d’air sous pression poussent alors celles qui les
entourent et ainsi de suite, avec pour résultat le déplacement d’une onde de haute
pression dans l’air. Tandis que ces zones de haute pression se déplacent dans l’air, elles
laissent des zones de basse pression derrière elles. Lorsque ces hautes et basse pressions
— ou ondes — nous parviennent finalement, elles font vibrer les récepteurs de nos
oreilles et ces vibrations prennent la forme d’un son.
Lorsque vous voyez une forme d’onde visuelle qui représentent des données audio,
cette forme correspond en fait aux ondes de pression. La ligne zéro de la forme d’onde
est la pression de l’air au repos. Lorsque la ligne ondule vers le haut, elle représente une
pression plus élevée, et lorsqu’elle ondule vers le bas, elle traduit une pression plus faible.
Cette forme d’onde est similaire aux ondes de pression présentes dans l’air.
C
0
A
B
Onde sonore représentée par une forme d’onde visuelle :
A. Ligne zéro B. Zone de basse pression C. Zone de haute pression
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303
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L’ABC de l’audio numérique
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304
Formes d’onde
L’amplitude reflète le changement de pression entre le pic et le creux de la forme d’onde.
Le cycle décrit le temps nécessaire à la forme d’onde pour revenir au même niveau
d’amplitude. La fréquence indique le nombre de cycles par seconde, un hertz (Hz)
correspondant à un cycle par seconde. Autrement dit, une forme d’onde de 1 000 Hz
traverse 1 000 cycles par seconde. La phase mesure l’endroit où se trouve de la forme
d’onde dans un cycle. Il y a 360 degrés dans un cycle. Si vous commencez à partir de la
ligne zéro, un cycle atteint 90 degrés au niveau du pic, 180 degrés lorsqu’il traverse la ligne
zéro, 270 degrés au niveau du creux et 360 degrés lorsqu’il revient à zéro. La longueur
d’onde est la distance, mesurée dans des unités telles que des pouces ou des centimètres,
entre deux points situés au même degré de la phase.
A
A
90º
0º
180º
360º
C
B
270º
D
Un cycle unique à gauche ; une forme d’onde de 20 Hz à droite
A. Longueur d’onde B. Degré de la phase C. Amplitude D. Une seconde
Lorsque deux ondes sonores ou plus se rencontrent, leurs amplitudes s’ajoutent et se
soustraient les unes aux autres. Lorsque les pics et les creux des deux formes d’onde sont
alignés, on dit qu’elles sont en phase. Dans ce cas, le pic d’une forme d’onde s’ajoute au
pic de l’autre, tandis que le creux est soustrait. On obtient ainsi une forme d’onde
dont l’amplitude est plus élevée que les deux formes d’onde individuelles.
Les ondes en phase se renforcent.
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304
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L’ABC de l’audio numérique
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305
Parfois, les pics d’une forme d’onde correspondent aux creux d’une autre. Dans ce cas, les
pics et les creux s’annulent et il n’y a pas de forme d’onde. Ces formes d’onde sont dites
hors phase de 180 degrés.
Les ondes hors phase s’annulent.
Dans tous les autres cas, les ondes sont hors phase d’un certain montant. On obtient alors
une forme d’onde plus complexe que celles d’origine et l’ajout de nouvelles ondes ne fait
que compliquer la forme d’onde. Gardez toutefois à l’esprit qu’un seul instrument peut
créer des ondes extrêmement complexes de par sa structure unique. Ainsi, un violon et
une trompette produisent des sons différents même lorsque vous jouez la même note.
Lorsque vous voyez de la musique, une voix, un bruit ou d’autres sons compliqués
représentés par une forme d’onde, vous voyez la somme de toutes les formes d’onde
de chaque son.
Il est possible de combiner deux ondes simples pour créer une onde complexe.
Audio analogique
Pour pouvoir fonctionner, un microphone convertit les ondes de pression du son en
changements de tension sur un câble. Ces changements de tension correspondent aux
ondes de pression du son d’origine : une haute pression est représentée par une tension
positive et une basse pression par une tension négative. Les tensions voyagent à travers
le câble du microphone et peuvent être enregistrées sur cassette en tant que force
magnétique ou sur des disques vinyles en tant que changement d’amplitude au niveau
du sillon. Un haut-parleur fonctionne de la même manière qu’un micro, mais dans le sens
inverse : il capte les signaux de tension en provenance d’un micro ou d’un enregistrement
et les fait vibrer pour recréer l’onde de pression.
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305
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L’ABC de l’audio numérique
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306
Audio numérique
Contrairement aux supports de stockage analogiques tels que les cassettes et les disques
vinyles, les ordinateurs stockent les informations audio dans un format numérique, sous
la forme d’une série de 0 et de 1. Dans un enregistrement numérique, la forme d’onde
d’origine est divisée en échantillons individuels. Ce processus est généralement connu
sous le nom de numérisation ou d’échantillonnage des données audio, mais est également
appelé conversion analogique-numériques de temps à autre. Le taux d’échantillonnage
détermine le nombre de fois qu’un échantillon est pris. Par exemple, le son de qualité CD
a 44 100 échantillons pour chaque seconde d’une forme d’onde.
Taux d’échantillonnage
Le taux d’échantillonnage détermine la plage de fréquence d’un fichier audio. Plus il est
élevé, plus le profil de la forme d’onde numérique sera proche de celui de la forme d’onde
analogique d’origine. Des taux d’échantillonnage bas limitent la plage des fréquences
pouvant être enregistrées, de sorte que le son enregistré peut être très loin du son
d’origine.
A
B
Deux taux d’échantillonnage
A. Taux d’échantillonnage bas qui distord l’onde sonore d’origine.
B. Taux d’échantillonnage élevé qui reproduit parfaitement l’onde sonore d’origine.
Pour reproduire une fréquence donnée, le taux d’échantillonnage doit être au moins
deux fois supérieur à cette fréquence. Par exemple, si les données audio contiennent
des fréquences audibles allant jusqu’à 8 000 Hz, vous aurez besoin d’un taux
d’échantillonnage de 16 000 échantillons par seconde pour représenter avec précision
ces données audio au format numérique. Ce calcul repose sur le théorème de Nyquist
et la fréquence la plus élevée pouvant être reproduite par un taux d’échantillonnage
donné est connue sous le nom de fréquence de Nyquist. Les CD ont un taux
d’échantillonnage de 44 100 échantillons par seconde autorisant un échantillonnage
jusqu’à 22 050 Hz, une valeur supérieure à la limite de l’audition humaine, qui est de
20 000 Hz.
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306
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307
Résolution en bits
De la même manière que le taux d’échantillonnage détermine la résolution de la
fréquence, la résolution en bits détermine la résolution de l’amplitude. Un bit est un terme
informatique qui correspond à un nombre unique pouvant avoir une valeur de zéro ou
de un. Un bit peut représenter deux états, activé ou désactivé, et deux bits quatre états
différents : zéro/zéro, un/zéro, zéro/un ou un/un. Chaque bit supplémentaire double le
nombre d’états susceptibles d’être représentés.
La résolution de l’amplitude est aussi importante que la résolution de fréquence. Une
résolution en bits supérieure signifie une plage dynamique plus grande, un plancher de
bruit plus faible et une plus grande fidélité. Lorsqu’une forme d’onde est échantillonnée,
chaque échantillon se voit attribuer la valeur d’amplitude la plus proche de l’onde
analogique d’origine. Avec une résolution de deux bits, chaque échantillon aura une des
quatre positions d’amplitude possibles. Avec une résolution à trois bits, il y aura huit
valeurs d’amplitude possibles. Le son de qualité CD est de 16 bits, ce qui signifie que
chaque échantillon à 65 536 valeurs d’amplitude possibles. Le son de qualité DVD est de
24 bits, ce qui signifie que chaque échantillon à 16 777 216 valeurs d’amplitude possibles.
192 dB
96 dB
48 dB
0 dB
8-bit
16-bit
32-bit
Plus la résolution en bits est élevée, plus la plage dynamique est grande.
Intervention d’Adobe Audition dans le processus
Lorsque vous enregistrez des données audio sur votre ordinateur, Adobe Audition indique
à la carte son de commencer l’enregistrement et spécifie le taux d’échantillonnage et la
résolution en bits à utiliser. C’est la carte son qui détermine les taux d’échantillonnage et
les résolutions en bits pris en charge. La plupart des cartes peuvent enregistrer et lire
des paramètres de qualité CD, mais beaucoup prennent également en charge d’autres
paramètres (par exemple, un taux d’échantillonnage de 48 kHz, qui est courant dans la
post-production de films et de vidéos). Il est probable que votre carte son dispose de
ports Entrée de ligne et Entrée de micro lui permettant de recevoir des signaux
analogiques. La carte son échantillonne les données audio au taux indiqué et attribue une
valeur d’amplitude à chaque échantillon. Adobe Audition stocke les échantillons dans
l’ordre jusqu’à ce que vous interrompiez l’enregistrement. Une fois les données audio
enregistrées, vous pouvez utiliser Adobe Audition pour les modifier ou les enregistrer sur
une disquette, sous la forme d’un fichier.
Lorsque vous lisez un fichier dans Adobe Audition, ce processus se déroule en sens
inverse. Adobe Audition indique à la carte son de lire un fichier et envoie une série
d’échantillons numériques à la carte. Celle-ci recrée la forme d’onde d’origine et l’envoie
sous la forme d’un signal analogique via le port Sortie de ligne de vos haut-parleurs.
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307
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L’ABC de l’audio numérique
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308
Un fichier audio du disque dur, tel qu’un fichier WAV, est constitué d’un petit en-tête
indiquant le taux d’échantillonnage et la résolution en bits, puis d’une longue série de
numéros, un pour chaque échantillon. Ces fichiers peuvent être très grands. Par exemple,
à raison de 44 100 échantillons par seconde et de 16 bits par échantillon, un fichier
comprendra 705 600 bits par seconde. Ce qui correspond à 86 Ko par seconde et à plus
de 5 Mo par minute. Dans la mesure où un son stéréo possède deux canaux, un son de
qualité CD a besoin d’un peu plus de 10 Mo par minute.
Présentation de MIDI
Contrairement à un fichier audio numérique, un fichier MIDI peut ne contenir que 10 Ko
par minute, ce qui vous permet de stocker jusqu’à cent minutes de données MIDI par Mo.
MIDI et l’audio numérique sont fondamentalement différents : l’audio numérique est
une représentation numérique d’une onde sonore, tandis que MIDI est un ensemble
d’instructions destinées aux instruments de musique. Un fichier audio numérique
cherche à représenter avec exactitude un événement audio, de la même manière qu’un
magnétophone, qu’il s’agisse d’une performance musicale, d’une personne en train de
parler ou de tout autre son. MIDI, par contre, tient plus de la partition de musique. Il
suit des instructions pour recréer une sélection musicale. Ces instructions MIDI ne
sont toutefois pas capables de reproduire des sons extrêmement complexes, tels que
la voix humaine.
Les fichiers MIDI enregistrent des informations telles que la note à jouer, l’instrument sur
lequel la jouer, le panoramique et le volume de cette note, etc. Lors de la lecture d’un
fichier MIDI, la carte son prend ces informations et utilise son synthétiseur pour recréer la
note sur l’instrument approprié. Dans la mesure où chaque synthétiseur produit un son
différent, le fichier MIDI aura un son différent s’il est utilisé avec des cartes son diverses.
La prise en charge de MIDI dans Adobe Audition se limite à la lecture de fichiers MIDI.
Conclusion
En résumé, le processus d’échantillonnage ou de numérisation de données commence
par une onde de pression dans l’air. Un micro converti cette onde en variations de tension.
Un convertisseur analogique-numérique, présent sur des périphériques tels que des
cartes son, échantillonne le son au taux d’échantillonnage et à la résolution en bits
sélectionnés. Une fois que le son a été transformé en informations numériques,
Adobe Audition peut enregistrer, modifier, traiter, mixer et enregistrer les fichiers audio
numériques. Les possibilités de manipulation de ces fichiers dans Adobe Audition ne sont
limitées que par votre imagination.
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308
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Glossaire
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309
Glossaire
A
ACM. Abréviation de Audio Compression Manager (Gestionnaire de compression audio).
Il s’agit d’une technologie Microsoft qui permet aux applications Windows de compresser
et de décompresser des fichiers dans toute une série de formats, tels que le DSP Group
TrueSpeech et le GSM 6.10. Certains formats ACM s’installent avec Windows
alors que d’autres sont installés avec des applications de logiciels.
ActiveMovie. Voir « DirectX », page 312.
Adaptateur. Câble, prise ou jack qui vous permet de connecter deux appareils audio ou
vidéo ensemble.
ADAT. (Alesis Digital Audio Tape) Magnétophone numérique à 8 pistes fabriqué par Alesis
Corporation très populaire dans les studios d’enregistrement.
ADPCM. Abréviation de Adaptive Differential Pulse Code Modulation (Codage différentiel
et adaptatif du codage PCM). C’est un système de compression audio qui compacte des
fichiers son de 16 bits en 4 bits à un taux de compression de 4:1. Il existe divers types
d’ADPCM, comme la norme DVI/IMA (Interactive Multimedia Association) et les versions
de Microsoft, Dialogic et autres.
Affichage de forme d’onde. Zone de la vue Edition dans laquelle vous visualisez et
modifiez les données audio. Par défaut, le son apparaît comme une forme d’onde, mais
vous pouvez le visualiser sous sa forme spectrale en choisissant Affichage > Vue spectrale.
Aliasing. Bruit (son parasite) qui apparaît lorsqu’un son à haute fréquence dépasse la
fréquence de Nyquist pour un taux d’échantillonnage donné. Voir « Fréquence de
Nyquist », page 314. La plupart des convertisseurs analogiques/numériques empêchent
l’aliasing en filtrant les sons qui dépassent la fréquence de Nyquist.
Amplitude. L’amplitude représente l’intensité sonore d’un signal audio. L’amplitude
d’une forme d’onde se mesure par sa distance par rapport à la ligne médiane
(représentant une amplitude de 0). Il existe diverses unités de mesure de l’amplitude, mais
le décibel (dB) est la plus connue. Voir « Décibel (dB) », page 312.
Attaque. Première partie du son que vous entendez. Certains sons (comme ceux émis par
le piano et la batterie) ont une attaque très rapide, de sorte que l’amplitude maximale du
son est atteinte très rapidement. A l’inverse, un son dont le temps d’attaque est lent
(comme le son doux des instruments à cordes) voit son volume augmenter lentement.
Atténuer. Réduire le volume ou le niveau du signal.
Automation. Processus d’enregistrement des changements de volume et de
panoramique pendant un mixage, qui reproduit parfaitement ces modifications à chaque
lecture d’un mixage. Sur les mélangeurs qui prennent en charge l’automation, les
commandes de volume et de panoramique enregistrent les informations de minutage et
se déplacent physiquement pendant la lecture. Dans Adobe Audition, vous automatisez
des mixages à l’aide d’enveloppes visuelles. Voir « Enveloppes », page 313.
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309
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Glossaire
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310
Avec effets. Terme utilisé pour décrire un signal audio qui a subi un traitement, comme la
réverbération, c’est le contraire d’un son « Pur ».
B
Bit. Partie du système de numération utilisée en termes de données numériques. Les bits
se regroupent pour former des mots numériques représentant les valeurs d’amplitudes
changeantes d’un signal analogique. La résolution en bits décrit le nombre de bits utilisés
dans chaque mot, déterminant le nombre de valeurs d’amplitudes possibles. Par
conséquent, des résolutions en bits plus élevées produisent des plages dynamiques
supérieures.
Boucle. Fichier audio qui contient des données de tempo et de ton (hauteur de son), lui
permettant de se combiner avec le tempo et le ton d’autres boucles dans une session
multipiste. Vous pouvez répéter le clip en boucle à l’infini en faisant simplement glisser
son coin inférieur droit.
Boucle Audition. Voir « Boucle Audition (.cel) », page 276.
Bruit blanc. Le bruit blanc a une fréquence spectrale de 1, il reproduit donc toutes les
fréquences à proportion égale. Puisqu’il existe plus de fréquences individuelles dans les
plages supérieures de l’audition humaine, le bruit blanc est très sifflant. Adobe Audition
génère un bruit blanc en choisissant des valeurs aléatoires pour chaque échantillon.
Bruit marron. Le bruit marron à une fréquence spectrale de 1/f^2, de sorte qu’il amplifie
les composants de basse fréquence, ce qui donne des sons semblables au tonnerre et aux
chutes d’eau. Le bruit marron suit la courbe du mouvement brownien, sur laquelle chaque
échantillon d’une forme d’onde contient un mélange de composants de fréquences
prédéfinies et aléatoires.
Bruit rose. Bruit d’une fréquence spectrale de 1/f, produisant le bruit « artificiel » le
plus semblable au son naturel. En égalisant un bruit rose, vous pouvez simuler des sons
comme la pluie, les chutes d’eau, le vent, l’écoulement d’une rivière et d’autres sons de la
nature. Sur le spectre audio, le bruit rose se place exactement entre le bruit marron et le
bruit blanc.
Bus. Sur les appareils de mixage (ou mélangeurs), canal qui vous permet de combiner
plusieurs autres canaux et de les faire sortir ensemble. Dans la vue Multipiste d’Adobe
Audition, vous pouvez utiliser de la même façon les bus du logiciel pour combiner
plusieurs pistes.
C
Câble RCA. Parfois appelé câble phono. Les câbles RCA disposent de prises RCA ou de
jacks aux deux extrémités et sont normalement utilisés pour connecter des composants
d’un appareil stéréo, comme des ampli-syntoniseurs, des lecteurs CD et lecteursenregistreurs de cassettes.
Carte son. Matériel qui permet à votre ordinateur de lire et d’enregistrer du son.
CD-R. Disque compact enregistrable sur lequel vous ne pouvez écrire qu’une seule fois.
Ces disques disposent de 650 Mo d’espace pour des données, soit l’équivalent de 74
minutes de son stéréo. Le terme CD-R fait parfois référence aux périphériques
d’ordinateurs qui gravent les disques CD-R.
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310
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311
CD-RW. Disque compact réinscriptible. Ces disques disposent de 650 Mo d’espace libre
pour des données, ce qui équivaut à 74 minutes de son stéréo. Contrairement aux disques
CD-R, un disque CD-RW peut être effacé et réinscrit.
Chorus. Effet de délai qui simule plusieurs voix en ajoutant plusieurs délais courts avec
une dose moyenne de profondeur et une petite quantité de réinjection.
Clip. Représentation visuelle de fichiers audio, vidéo ou MIDI individuels dans la vue
Multipiste d’Adobe Audition.
Clip de forme d’onde. Représentation visuelle d’un fichier son ou son image dans la vue
Multipiste. Les modifications apportées à ces clips ne sont pas destructrices.
Clip référencé. Dans la vue Multipiste, un clip référencé partage un fichier source avec
d’autres clips. Par exemple, si une occurrence de percussion apparaît 30 fois dans une
session, vous pouvez conserver de l’espace disque en ayant recours à 30 clips référencés
du même fichier source. Puisque les clips référencés représentent le même fichier, toute
modification apportée à un clip référencé (comme un découpage ou une transformation)
affecte toutes les occurrences d’une session. Au contraire, des copies uniques d’un clip
créent un fichier son distinct sur le disque, occupant ainsi plus d’espace disque mais
permettant une modification distincte.
CNA. (Convertisseur numérique/analogique) Matériel responsable de la conversion d’un
signal audio ou vidéo numérique en un signal analogique que vous pouvez lire via les
amplificateurs et les haut-parleurs.
Code temporel. Signal audio ou numérique qui synchronise le temps entre plusieurs
appareils. Les formes les plus connues sont le code temporel SMPTE et le code
temporel MIDI.
Code temporel MIDI (MTC : MIDI Time Code). Méthode d’envoi des données
temporelles entre les périphériques dotés d’interfaces MIDI. Par exemple, vous pouvez
convertir un code temporel SMPTE en MTC pour synchroniser les commandes de
transport d’Adobe Audition avec un lecteur de bandes vidéo ou audio.
Code temporel SMPTE. (Code temporel de la Society of Motion Picture and Television
Engineers/Société des ingénieurs du film et de la télévision) Référence temporelle utilisée
pour synchroniser deux appareils. Le code temporel SMPTE est divisé en heures, minutes,
secondes et cadres.
CODEC. (Compresseur/Décompresseur) Abréviation souvent utilisée pour décrire des
schémas de compression multimédia utilisés par ACM, MPEG, QuickTime, AVI, et les
modules combinés A-D-D-A sur certaines cartes son.
Commandes de piste. Zone de la vue Multipiste qui gère chaque piste dotée de ses
propres paramètres de volume, de panoramique, d’égalisation, d’effets, d’entrée et de
sortie.
Compresseur. Réduit la plage dynamique en diminuant l’amplitude lorsqu’un signal
audio dépasse un seuil spécifié. Les compresseurs peuvent être utilisés, par exemple, pour
éliminer les variations du niveau d’une basse électrique, procurant une ligne de basse
régulière et solide. Les compresseurs peuvent également compenser les variations de
niveaux produites par un chanteur qui bouge souvent ou qui a une voix au volume
changeant.
Coucher. Copier un code temporel SMPTE sur une seule piste d’une bande multipiste afin
que les autres pistes puissent être synchronisées avec d’autres appareils.
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311
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312
D
DAT. (Digital Audio Tape) Format de bande audionumérique standard à deux pistes. Les
bandes DAT sont échantillonnées à 16 et 24 bits, et à 32 000, 44 100 et 48 000 échantillons
par seconde. Cette dernière porte souvent la mention Qualité DAT.
dBFS. Abréviation de Decibels full scale (décibels maximum) en son numérique. 0 dBFS
est la valeur d’amplitude maximale possible (par exemple, 256 pour un son 8 bits). Une
valeur dBFS donnée ne correspond pas directement au niveau de pression du son
d’origine mesuré en dB acoustiques.
Décalage CC. Certaines cartes son enregistrent avec un léger décalage CC, le courant
continu est introduit dans le signal, provoquant un décalage du centre de la forme d’onde
à partir du point zéro (la ligne médiane sur la représentation de la forme d’onde). Le
décalage CC peut provoquer un clic ou un pop (parasites) au début et à la fin du fichier.
Pour compenser le décalage CC, utilisez le paramètre Réglage DC Bias proposé sous la
commande Amplification.
Décibel (dB). En termes acoustiques, le décibel (dB) est une unité de mesure
logarithmique utilisée pour l’amplitude.
Déclencheur MIDI. Raccourci d’Adobe Audition lancé par un événement MIDI, comme
Note Activé. Vous pouvez envoyer des événements MIDI sur n’importe quel périphérique
capable d’émettre une commande MIDI, comme des claviers MIDI et séquenceurs.
Délai. Signal décalé dans le temps que vous pouvez mixer avec le signal original non
retardé afin d’obtenir un son plein ou de créer des effets d’écho. Adobe Audition propose
toute une variété d’effets de délai comme la réverbération, le chorus et l’écho.
Diaphonie. Débordement de son non désiré d’une piste sur une autre, un problème
courant avec une bande analogique. La diaphonie n’existe pas dans Adobe Audition parce
que chaque piste est stockée sous forme d’un fichier audio numérique distinct.
DirectX. Plate-forme de développement conçue par Microsoft qui fournit un standard
ouvert pour les plug-ins audio. Les plug-ins basés sur ce standard peuvent être utilisés
par n’importe quelle application prenant en charge DirectX, comme Adobe Audition,
par exemple.
Dither. Le dithering ajoute de faibles quantités de bruit à un signal numérique de façon à
ce qu’un très son très faible reste audible lorsque vous convertissez d’une résolution en
bits élevée à une résolution plus basse (par exemple, pour passer de 32 bits à 16 bits). Sans
le dithering les passages de son faible comme les longues queues de réverbération
peuvent être brusquement tronqués.
Données texte ASCII. Format texte standard (.txt) utilisé pour représenter des données
audio et dans lequel chaque échantillon est séparé par un retour chariot et les canaux par
un caractère de tabulation. Avant les données audio, vous pouvez ajouter un en-tête au
format Mot-clé : Valeur , avec comme mots clés E c h a n t i l l o n s , B i t s P a r E c h a n t i l l o n ,
Canaux , Tauxd’échantillonnage et N o r m a l i s é . (Les valeurs de N o r m a l i s é sont V r a i ou
Faux .) S’il n’y a pas d’en-tête, les données sont considérées comme des entiers décimaux
signés sur 16 bits.
DSP. Voir « Système de traitement numérique des signaux (DSP : Digital Signal
Processing) », page 320.
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313
DVD. (Digital Video Disc) Support de stockage semblable à un disque compact (CD) qui
dispose d’une largeur de bande et de capacités de stockage beaucoup plus importantes.
Le son stocké sur des films sur DVD est généralement de 96 kHz/24 bits.
E
Echantillon. Instantané numérique d’une forme d’onde audio à un point particulier dans
le temps. En son numérique, une série d’échantillons numériques reproduit une forme
d’onde complète, avec des taux d’échantillonnage plus élevés produisant une réponse en
fréquences accrues. Les échantillonneurs musicaux utilisent le terme échantillon pour
décrire un enregistrement numérique, plutôt qu’un instantané numérique.
Echantillonneur. Périphérique de musique qui enregistre et lit les sons numériques
(appelés échantillons dans ce contexte) et qui permet de modifier et de stocker ces sons.
Echo. Répétition distincte d’un son provoquée par la réflexion du son sur une surface.
Adobe Audition propose deux effets d’écho, Echo et Chambre d’écho.
Ecrêtage. En son numérique, distorsion qui survient lorsque l’amplitude d’un signal
dépasse le niveau maximum de la résolution en bits utilisée (par exemple, 256 en son 8
bits) Visuellement, un son écrêté montre de larges zones plates au sommet d’une forme
d’onde. Si vous faites l’expérience de l’écrêtage, diminuez les niveaux d’entrée de
l’enregistrement ou les niveaux de sortie de la source.
Egalisation (EQ). Processus qui consiste à augmenter ou à réduire l’amplitude de
certaines fréquences audio par rapport à l’amplitude d’autres fréquences audio.
Elimination. Processus auquel Adobe Audition a recours lorsqu’il copie des données
audio à partir d’un fichier de forme d’onde vers le répertoire temporaire d’Adobe Audition
afin que le fichier original puisse être fermé. Ceci vous permet de renommer le fichier, de le
supprimer ou de l’ouvrir exclusivement à l’aide d’une autre application. L’élimination
survient parfois lorsqu’une forme d’onde modifiée est sauvegardée au-dessus de son
fichier original.
Enregistrement analogique. Enregistrement audio traditionnel à l’aide d’appareils tels
que des magnétophones à bandes magnétiques et des disques en vinyle.
L’enregistrement audio analogique consiste en une courbe continue, contrairement à
l’enregistrement numérique, qui se compose d’échantillons discrets.
Enveloppes. Pour automatiser les mixages dans la vue Multipiste, Adobe Audition utilise
des enveloppes dessinées directement sur les clips. Les enveloppes sont la représentation
visuelle du panoramique, du volume, du son pur/avec effets, et du paramétrage des effets
à n’importe quel endroit d’une piste. Par exemple, lorsqu’une enveloppe de volume se
trouve en haut d’un clip audio, le volume du son est à son maximum, lorsque l’enveloppe
se trouve en bas, le volume est à zéro.
Expandeur. Augmente la plage dynamique en diminuant l’amplitude lorsqu’un signal
audio tombe en dessous d’un seuil spécifié (contraire du compresseur). Vous pouvez
utiliser un expandeur, par exemple, pour réduire le niveau du bruit de fond audible
lorsqu’un musicien s’arrête de jouer.
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314
F
Fichier son. Tout format de fichier audio qui contient à l’origine des données d’onde
sonore. Les fichiers son peuvent être au format WAV, AU, AIF ou mp3.
Fichiers Peak. Fichiers cache dotés de l’extension .pk qui permettent à Adobe Audition
d’ouvrir, d’enregistrer et de refaire des fichiers audio plus rapidement. Vous pouvez
supprimer des fichiers peak en toute sécurité ou désélectionner l’option Enregistrer des
fichiers cache Peak dans la boîte de dialogue Paramètres. Cependant, gardez à l’esprit
qu’en l’absence des fichiers peak, des fichiers audio plus gros se rouvriront plus lentement.
Filtre passe-bande. Filtre qui permet à certaines fréquences audio de passer sans être
modifiées.
Flange. Effet audio obtenu par le mixage d’un délai court et variable dans des proportions
globalement égales au signal original.
Fondu enchaîné. Fondu d’une piste audio vers une autre.
Format de fichier audio. Méthode utilisée pour stocker les données audio sur un disque,
choisie dans les boîtes de dialogue Enregistrer. Adobe Audition prend en charge de
nombreux formats de fichier, et chacun d’entre eux gère toute une série de propriétés
comme le taux d’échantillonnage et la compression. Certains formats de fichier peuvent
être incompatibles avec d’autres plates-formes. Sur la plate-forme Windows, Windows
PCM (.wav) est le format le plus courant.
Forme d’onde. Terme qui décrit la représentation visuelle d’un signal audio, indiquant
l’amplitude par rapport au temps dans Adobe Audition. En acoustique, le terme forme
d’onde se réfère à une onde sonore d’une fréquence spécifique.
Fréquence. Mesurée en Hertz (Hz), oscillations par seconde, elle décrit le taux de
vibrations d’une onde sonore. Une oscilliation consiste en un mouvement d’un point de
départ (0) passant par des amplitudes positives et négatives et retournant finalement au
point de départ. La fréquence d’un son détermine sa hauteur : une haute fréquence
équivaut à un ton haut et une basse fréquence équivaut à un ton bas.
Fréquence de Nyquist. Egalement appelée taux de Nyquist, cette fréquence équivaut à la
moitié du taux d’échantillonnage actuel et détermine la fréquence audio reproductible la
plus élevée pour ce taux d’échantillonnage. Les CD audio utilisent, par exemple, un taux
d’échantillonnage de 44 100 Hz parce que la fréquence de Nyquist résultante est de
22 050 Hz (juste au dessus de la limite de l’audition humaine, 20 000 Hz). De la même
façon, pour reproduire un signal d’une bande de fréquences de 11 000 Hz, vous devez
utiliser un taux d’échantillonnage d’au moins 22 000 Hz. Pour éviter l’aliasing, presque
tous les convertisseurs analogiques/numériques filtrent les fréquences qui dépassent la
Fréquence de Nyquist avant le processus de conversion analogique/numérique. Pour
obtenir la meilleure qualité audio, enregistrez et modifiez à des taux d’échantillonnage
plus élevés et convertissez ensuite à un taux moins élevé, si nécessaire.
FX. Abréviation donnée pour le terme effets.
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315
G
Gain unitaire. Niveau d’amplification qui correspond précisément au niveau du signal
d’entrée, sans l’amplifier ou le diminuer. Notez que le matériel audio fonctionne à deux
niveaux : -10 dBV pour le matériel grand public, et +4 dBu pour le matériel professionnel.
Si ces deux types de matériel sont connectés, le gain unitaire générera une entrée plus
faible pour l’équipement grand public et une entrée plus élevée pour l’équipement
professionnel.
Graver. Ecrire sur un disque CD-R ou CD-RW.
H
Hertz (Hz). Oscillations par seconde. Unité de mesure qui décrit la fréquence d’un son.
Voir « Fréquence », page 314.
I
Impulsion. Fichier de données que l’effet Convolution utilise pour modifier des
échantillons. Les impulsions fonctionnent comme des cartes d’amplitude. Par exemple,
si vous appliquez une impulsion d’un seul échantillon à plein volume, les données audio
originales resteront inchangées. Cependant, si l’impulsion est à demi volume, le volume
des données audio originales sera réduit de moitié. Si plusieurs impulsions de ce type sont
données en même temps, chacune avec une amplitude décroissante, les données du son
original seront graduellement et rythmiquement diminuées en volume.
Interpoler. Estimer les valeurs des points de données entre des points de données
connus. L’interpolation est utilisée lorsque de nouvelles données doivent être générées
pour remplir des zones où les valeurs sont inconnues.
J
Jauge de mixage. Celle-ci se trouve sous les commandes piste dans la vue Multipiste et
elle indique la progression du mixage d’arrière-plan. A chaque fois que vous modifiez une
session, la jauge de mixage se vide et se remplit graduellement au fur et à mesure du
retraitement du mixage, et la couleur devient plus prononcée lorsque le mixage d’arrièreplan est terminé. Vous ne devez pas attendre que la jauge de mixage soit pleine pour lire
une session.
L
Limiteur. Processeur de signaux qui limite les signaux d’entrée qui dépassent un seuil
spécifié. Au-delà de ce seuil, le niveau de sortie reste constant même si l’entrée augmente
en volume.
Liste de lecture. Organisation des entrées de la liste des repères que vous pouvez lire
dans n’importe quel ordre et passer en boucle un nombre spécifié de fois en mode non
destructeur. Adobe Audition enregistre les listes de lecture dans l’en-tête des fichiers WAV.
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316
Liste des repères. Liste des emplacements d’événements chronologiques dans un fichier
audio. Un repère peut être soit un point qui précise une position temporelle, ou un plage
précisant une sélection. Dans Adobe Audition, vous pouvez définir et sauvegarder un
nombre illimité de repères pour rappel ultérieur, ou pour assemblage dans la fenêtre Liste
de lecture. Voir « Liste de lecture », page 315.
M
Mastering. Processus qui consiste à finaliser un morceau de musique/du son pour le
mettre sur un support spécifique, comme le Web ou un CD audio. Le mastering se fait
en plusieurs phases de traitement, les phases d’égalisation et de compression étant
indispensables. Vous pouvez masteriser des fichiers audio soit individuellement ou par
groupes. Le mastering collectif de groupes de fichiers est particulièrement important si
le support cible est un CD audio.
MIDI. Abréviation de Musical Instrument Digital Interface, moyen de communiquer les
données de performance d’un logiciel ou d’un équipement à un autre. L’interface MIDI
peut simplement retransmettre des notes de musique ou transmettre des informations
détaillées comme le minutage, les sons de synthétiseur (la sonorité) et autres données du
même type. Windows transmet des informations MIDI en interne, d’une application à une
autre ; pour transmettre des informations MIDI depuis et vers votre ordinateur et des
périphériques externes comme des claviers MIDI, vous devez utiliser une interface MIDI
(par exemple, le port d’entrée MIDI d’une carte son).
Milliseconde (ms). Un millième de seconde. Il y a 1000 millisecondes dans une seconde.
Miniplug. Nom commun pour les plugs et jacks 1/8 pouces, parfois connus sous le nom
de minijacks. Sur la plupart des cartes son, les jacks miniplug fournissent des sorties et
entrées audio analogiques.
Mise en forme du bruit. Technique qui décale la fréquence du bruit produit par le
dithering pour qu’on l’entende moins.
Mixage. Processus qui consiste à mélanger plusieurs sources audio ou pistes pour les
sortir sous forme d’une seule source. La sortie se fait généralement sous la forme d’une
paire de canaux stéréo, bien que les mixages puissent être dirigés vers n’importe quel
nombre de canaux pour la sortie (par exemple, un canal pour la sortie monophonique,
ou 6 canaux pour la sortie ambiophonique).
Mixage d’arrière-plan. Procédé utilisé par Adobe Audition pour mixer des données
audio pour la lecture dans la vue Multipliste. Le mixage d’arrière-plan a lieu derrière les
scènes et reflète les modifications apportées lors d’une session, comme le déplacement
ou la suppression d’un clip, un changement de volume ou l’enregistrement d’une
nouvelle piste. La progression du mixage d’arrière-plan s’affiche dans la jauge de mixage.
Voir « Jauge de mixage », page 315.
Mixage final. Processus qui consiste à combiner la sortie de plusieurs pistes dans la vue
Multipiste pour créer une nouvelle forme d’onde stéréo. Lorsque vous procédez au
mixage final, les propriétés de la piste comme le volume et le panoramique sont reflétées
dans la forme d’onde obtenue. Par conséquent, le mixage final se réalise précisément
lorsque vous êtes satisfait du son d’une session. Un mixage final peut également produire
des sous-mixages de pistes sélectionnées. Par exemple, vous pourriez créer un sousmixage des pistes à rythmes multiples et le placer sur une seule piste ouverte en
nettoyant l’espace de travail de la vue Multipiste.
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317
Modification destructrice. Modification (comme le couper-coller, ou le traitement
d’effets) qui altère les données audio originales. Lors d’une modification destructrice, par
exemple, un changement de volume du son altère l’amplitude du fichier son original.
Dans Adobe Audition, la vue Edition est un environnement de modifications destructrices,
cependant, les modifications n’altèrent le son de façon permanente qu’après
enregistrement du fichier.
Modification hors-ligne. Voir « Modification destructrice », page 317.
Modification non destructrice. Modifications qui n’altèrent en aucune façon un fichier
son sur un disque. Par exemple, des modifications du volume non destructrices n’altèrent
pas l’amplitude d’une forme d’onde, mais elles indiquent simplement une application
audio pour la lecture de la forme d’onde d’un volume plus élevé. Dans Adobe Audition,
la vue Multipiste est un environnement de modifications non destructrices.
Mono. Signal monophonique qui ne contient qu’une seule source sonore.
N
Normaliser. Ajuster la crête la plus haute d’une forme d’onde à un certain pourcentage
par rapport au maximum numérique, 0 dBFS, en augmentant ou en diminuant ainsi toutes
les autres crêtes. De façon plus précise, le son est normalisé à 100 % pour atteindre le
volume maximum, mais Adobe Audition vous permet de normaliser à n’importe quel
pourcentage.
O
Onde sonore. Onde faite de molécules d’air. Les humains sont capables d’entendre des
ondes sonores de 20 à 20 000 Hz.
Ordre. Valeur qui détermine la pente d’un filtre audio. Les filtres de premier ordre
atténuent de 6 dB par octave, les filtres de second ordre atténuent de 12 dB, les filtres de
troisième ordre de 18 dB, et ainsi de suite.
P
Passage à zéro. Point dans le temps où la forme d’onde traverse la ligne d’amplitude zéro.
Pour lisser les modifications de son, placez-les aux points de passage à zéro, vous éviterez
ainsi des changements brusques d’amplitude provoquant des pops et des clics.
PCM. (Pulse Code Modulation/Modulation par impulsions codées) Méthode standard
utilisée pour encoder numériquement du son, c’est le format de base des données non
compressées utilisé dans les formats de fichier comme le WAV et l’AIFF.
Périphériques. Périphériques Wave et MIDI qui envoient des données vers un ordinateur
et hors de celui-ci. Dans Adobe Audition, les périphériques Wave sont les entrées et sorties
de cartes son pour l’enregistrement et la lecture de son, les périphériques MIDI sont des
interfaces utilisées pour envoyer des données de performance et de synchronisation vers
Adobe Audition et vers d’autres programmes et équipements dotés de périphériques
MIDI. Vous pouvez configurer les deux types de périphériques dans la boîte de dialogue
Propriétés des périphériques.
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317
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318
Phase. Position d’une onde sonore par rapport aux autres ondes sonores. Lorsqu’une
onde sonore se déplace dans l’air, elle compresse et dilate les molécules d’air en formant
des crêtes et des creux, un peu comme une vague dans l’océan. Sur la représentation de
la forme d’onde, les crêtes apparaissent au dessus de la ligne médiane et les creux, en
dessous. Si deux canaux d’une forme d’onde stéréo se situent exactement à une phase
opposée, ils vont s’annuler à la sortie. Cependant, on observe plus communément des
ondes légèrement hors phase qui montrent des crêtes et des creux mal alignés, ce qui
donne un son plus mat.
Piste. Conteneur pour un ou plusieurs clips dans la vue Multipiste. Chaque piste dispose
de ses propres paramètres de volume, de panoramique, d’égalisation, d’effets, d’entrée et
de sortie. Chaque session peut comprendre jusqu’à 128 pistes.
Piste de clic. Piste audio composée des clics qui apparaissent sur le temps, comme un
métronome. Les pistes de clic sont souvent utilisées au début d’une session pour donner
des informations de minutage aux musiciens et sont ensuite retirées de la session avant le
mixage final.
Plug-in. Composant logiciel que vous pouvez ajouter à un autre logiciel pour améliorer
ses fonctionnalités. Adobe Audition prend en charge les plug-ins audio tiers VST et
DirectX, ceux-ci s’intègrent de façon transparente à l’interface d’Adobe Audition.
Porte de bruit. Type spécial d’expandeur qui réduit ou élimine le bruit en diminuant
considérablement les niveaux des signaux qui tombent en dessous d’un seuil spécifié. Les
portes de bruit sont souvent configurées pour éliminer totalement le bruit de fond
pendant les pauses musicales. Vous pouvez également utiliser ces portes pour rendre
muettes les pauses lors d’un discours.
Préconfiguration. La plupart des boîtes de dialogue d’Adobe Audition prennent en
charge les préconfigurations, ce sont des paramètres enregistrés sous un nom particulier
pour rappel ultérieur. Les boîtes de dialogue qui gèrent les préconfigurations disposent
d’une Liste de préconfigurations pour rappeler leurs paramètres, et de boutons Ajouter et
Supprimer pour créer ou supprimer des préconfigurations.
Prévisualisation. De nombreuses boîtes de dialogue dans Adobe Audition disposent de
boutons de Prévisualisation en temps réel vous permettant de gérer les changements de
paramètres au fur et à mesure que vous les faîtes. La qualité de prévisualisation dépend
des performances de votre système.
Punch in. Méthode d’enregistrement utilisée pour insérer un nouvel enregistrement à un
endroit spécifique d’une forme d’onde existante, souvent pour remplacer une section
indésirable. Adobe Audition prend en charge le mode d’enregistrement punch-in dans la
vue Multipiste et autorise des prises multiples ; vous pouvez enregistrer à
plusieurs reprises sur le matériel d’origine et ensuite choisir la meilleure performance.
Q
Quantisation. Processus qui se passe lorsque une forme d’onde analogique est convertie
en données numériques et se transforme en une série d’échantillons. Le bruit de
quantisation est introduit alors que certains échantillons sont déplacés à des niveaux de
quantisation permis par la résolution en bits en cours. Ce bruit atteint son niveau le plus
élevé lorsque les résolutions en bits sont faibles, là où il peut particulièrement affecter des
sons de faible amplitude.
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Glossaire
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319
R
Rapport S/B. Le rapport signal/bruit décrit la différence entre le niveau de signal le
plus élevé avant distorsion et le niveau moyen du bruit de fond. Sur la plupart des
systèmes analogiques, comme les préamplificateurs de microphone, le rapport S/B
est d’environ 92 dB.
Rastériser. Processus qui consiste à extraire du son numériquement à partir d’un disque
compact et de le transformer en une forme d’onde. La plupart des lecteurs de CD-ROM,
CD-R et CD-RW récents prennent en charge l’extraction de son numérique.
Rééchantillonner. Convertir un fichier son à un taux d’échantillonnage différent.
Règles de niveau. Par défaut, les règles de niveau d’Adobe Audition se trouvent en
bas de la fenêtre de l’application et elles sont utilisées pour contrôler le volume des
signaux entrants et sortants. Le petit carré rouge à droite des règles s’illuminera et restera
allumé lorsque les niveaux dépassent le maximum de 0 dB. En cliquant sur l’indicateur
d’écrêtage vous le réinitialisez. La règle du haut représente le canal gauche et la règle du
bas, le canal droit.
Repère d’index. Un des quatre types de repères d’Adobe Audition. Les repères d’index
deviennent des marqueurs d’index sur une piste d’un CD. Si un lecteur CD est configuré
pour afficher le temps restant, il affiche le temps qu’il reste avant chaque marqueur de
piste et marqueur d’index. Notez cependant que tous les lecteurs CD ne prennent pas
en charge les marqueurs d’index.
Repère de base. Un des quatre types de repères d’Adobe Audition. Les repères de base
indiquent les sections importantes d’une forme d’onde à des fins de référence ultérieure
(par exemple, pour identifier un point d’édition). Ces repères précisent également les
points de départ et d’arrêt de la liste de lecture. Voir « Liste de lecture », page 315.
Repère de piste. Un des quatre types de repères d’Adobe Audition. Les repères de piste
indiquent les points de départ des pistes d’un CD.
Repère de temps. Un des quatre types de repères d’Adobe Audition. Les repères de
temps fonctionnent comme les repères de base, mais ils identifient spécifiquement les
temps de la musique.
Résolution en bits (ou profondeur de bits). Nombre de bits utilisés pour représenter
l’amplitude d’un son. Une résolution 8 bits dégage un maximum de 256 niveaux
d’amplitudes uniques, produisant une plage dynamique de 48 dB, une résolution 16 bits
dégage 65 536 niveaux d’amplitude uniques, produisant une plage dynamique de 96 dB.
Les lecteurs de disques compacts ont une résolution 16 bits, mais certaines cartes son
prennent en charge des résolutions supérieures à 16 bits. Adobe Audition prend en
charge des résolutions allant jusqu’à 32 bits. Pour obtenir une qualité sonore optimale,
restez à un niveau de 32 bits lorsque vous transformez des données audio dans Adobe
Audition et convertissez-les ensuite à une résolution inférieure pour la sortie.
Réverbération. Son réverbéré produit par un espace acoustique, comme une pièce ou
une salle de concert. La réverbération consiste en échos denses et discrets qui arrivent à
l’oreille si rapidement que l’oreille ne peut les séparer. Adobe Audition offre quatre effets
de réverbération : Réverbération rapide, Réverbération studio, Réverbération,
et Réverbération avancée.
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Glossaire
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320
RMS . (Root-mean-square = valeur efficace) Formule mathématique utilisée pour
déterminer l’amplitude moyenne d’une sélection audio. L’amplitude RMS reflète mieux
l’intensité sonore perçue que l’amplitude de crête.
S
Séquenceur. Appareil électronique programmable qui peut enregistrer et lire une
séquence d’événements musicaux comme des échantillons, des tons et des pauses. La
plupart des séquenceurs modernes sont dotés d’interfaces MIDI. Voir « MIDI », page 316.
Session. Projet multipiste dans Adobe Audition. Les fichiers de session stockés sont dotés
de l’extension .ses et contiennent des données telles que les paramètres du mixage et
des effets. Les fichiers de session ne contiennent pas de données audio, à la place, ils
contiennent les noms des chemins pointant vers les fichiers son utilisés dans la session.
Signé sur 8 bits. Voir « Signé 8 bits (.sam) », page 274.
64 bits doubles. Voir « 64 bits doubles (brut) (.dbl) », page 274.
Son pur. Utilisé pour décrire un signal audio qui n’a subi aucun traitement, comme la
réverbération, opposé à un signal « Avec effets ».
Stéréo. Signal doté d’un canal gauche et droit, permettant le placement des sons dans
l’espace.
Système de traitement numérique des signaux (DSP : Digital Signal Processing).
Processus qui consiste à transformer un signal audio numérique en utilisant des
algorithmes complexes. Quelques exemples : filtrage avec égaliseurs et traitement d’effets
avec réverbérations et délais.
T
Taux d’échantillonnage. Nombre d’échantillons par seconde. Des taux
d’échantillonnage plus élevés produisent une réponse en fréquences accrues mais
requièrent plus d’espace disque. Pour reproduire une fréquence audio donnée, le taux
d’échantillonnage doit faire au moins le double de la fréquence. Voir « Fréquence de
Nyquist », page 314.
Tempo. Vitesse rythmique de la musique, normalement mesurée en temps par minute
(bpm :beats per minute). Voir « Réverbération », page 319.
Temps par minute (bpm :beats per minute). Tempo musical défini par le nombre de
temps à la minute.
Temps réel. En son informatisé, le temps réel se réfère aux fonctions qui réagissent
immédiatement à la saisie de l’utilisateur et transforment le son de manière non
destructrice. (Notez cependant que la vitesse du système détermine en définitive le temps
de traitement.) Adobe Audition offre une fonctionnalité de mixage et d’effets en temps
réel dans la vue Multipiste, ainsi que des prévisualisations des effets en temps réel dans la
vue Edition.
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Transformée de Fourier Rapide (TFR). Algorithme basé sur la théorie de Fourier utilisé
par Adobe Audition pour les fonctions Filtrage, Vue spectrale et Analyse des fréquences.
La Théorie de Fourier stipule que toute forme d’onde consiste en une somme infinie de
fonctions sinus et cosinus, permettant ainsi d’analyser rapidement la fréquence et
l’amplitude. Des tailles supérieures donnent généralement des résultats plus précis mais
exigent un temps de traitement plus long.
TXT. Voir « Données texte ASCII », page 312.
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Avertissement légal
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d’une documentation commerciale relative au logiciel (« Commercial Computer Software Documentation »), selon la définition de ces termes
dans l’article 48 C.F.R. §12.212 ou 48 C.F.R. §227.7202, selon le cas. Conformément aux articles 48 C.F.R. §12.212 ou 48 C.F.R. §§227.7202-1 à
227.7202-4, selon le cas, le logiciel commercial et la documentation commerciale relative au logiciel sont cédés sous licence aux utilisateurs
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de l’Executive Order 11246, comme modifié, la section 402 de l’Acte d’assistance à la réhabilitation des vétérans du Vietnam (Vietnam Era
Veterans Readjustment Assistance Act) de 1974 (38 USC 4212) et la section 503 de l’Acte de réhabilitation (Rehabilitation Act) de 1973, comme
modifié, ainsi que les règlements de l’article 41 C.F.R, sections 60-1 à 60-60, 60-250 et 60-741. Les règlements et la clause d’action affirmative
contenus dans la phrase précédente doivent être inclus comme référence dans ce contrat de licence.
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323
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A
Accrochage
clips 217
définition 87
Accrocher aux clips, commande 251
Accrocher aux extrémités des boucles,
commande 251
Accrocher aux passages à zéro,
commande 245
Accrocher aux règles (grossière),
commande 251
Accrocher aux trames, commande 254
ACM
définition 309
format de forme d’onde 275
Activation de l’esclave SMPTE, commande 212
Activation du maître SMPTE, commande 212
Activer la prévisualisation Preroll et Postroll,
commande 39
Activer les effets DirectX, commande 40
Actualiser la liste des effets, commande 40
Actualiser maintenant, commande 210
Adaptateur, définition 309
ADAT, définition 309
Adobe After Effects, remixage
de pistes son 253
Adobe Audition
didactiels 9
flux de tâches audio de base 307
Adobe Premiere Pro, remixage
de pistes son 253
ADPCM
compression 277
définition 309
Affichage code temporel personnalisé 49
Affichage de forme d’onde
définition 309
vues 83
Affichage de la forme d’onde
réglage des paramètres d’affichage 53
Affichage et masquage
barre d’outils 24
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
commandes de transport 70
fenêtres 26
onglets de vue 22
Affichage spectral, réglage 52
Afficher les onglets de vue, commande 22
Agrandissement de l’affichage 27
Agrandissement des graphiques
d’analyse 119
Aide 6
Aide en ligne 6
Aide, onglet, dans la boîte de
dialogue Favoris 293
AIFF, format 275
Ajouter à la session, commande 64
Ajouter/Supprimer le répertoire VST,
commande 40
Aliasing, définition 309
Amiga IFF-8SVX, format 275
Amortissement
effet Chambre d’écho 183
effet Réverbération studio 194
Amplificateur surmodulé 197
Amplification/Fondu, effet 147
Amplitude
définition 309
optimisation 147
Amplitude de crête, affichée dans les
règles de niveau 77
Analyser l’intensité sonore, onglet, Normaliser
la forme d’onde, boîte de dialogue 285
Ancrage des fenêtres 24
Annulation des modifications
définition 32
préférences 51
Antiparasite automatique, effet 122
Antiparasite, effet 122
Apple AIF, format 275
Arrêt de la lecture ou de l’enregistrement 76
ASPI (Advanced SCSI Programming
Interface) 50
Assourdissement
pistes 227
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323
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
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324
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Atténuation
réglage pour l’effet Echo 181
réglage pour l’effet Réverbération
rapide 191
réglage pour l’effet Réverbération
studio 194
Atténuer, définition 309
Attaque, définition 309
Audio analogique, principes de base 305
Audio numérique, principes de base 306
Automation, définition 309
Avance rapide 77
Avec effets, définition 310
B
Barre d’état, fenêtre 30
Barre d’outils 24
Barre de défilement horizontale 29
Barres de séparation 292
Barres et temps, format temporel
à propos de 70
tempo 246
Bit, définition 310
Bloc-notes Windows 290, 291
Boîte de dialogue Propriétés avancées
de la session 212
Boucle
allongement ou raccourcissement 251
clé 247, 248, 250
définition 244, 245, 310
expansion pour ajustement 248
prévisualiser 75
propriétés dans la vue Edition 247
propriétés dans la vue Multipiste 248
synchronisation 251
tempo 247, 248, 250
Boucle Audition, format 276
Boucles prédéfinies 244
Bouton d’arrêt d’urgence MIDI,
commande 233
Bruit
génération 101
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Bruit blanc
définition 310
génération 102
Bruit marron
définition 101, 310
Bruit rose
définition 310
génération 101
Bus, définition 310
C
Câble RCA, définition 310
Cache d’onde 50
Canal droit, modification 88
Canal gauche
édition 88
sélection de données 85
Canaux
conversion mono/stéréo 106
sélection de données dans le canal gauche
ou droit 85
spécification du canal à modifier 88
Cart Chunk, informations 112
Carte son
définition 310
informations sur le positionnement 50
CBR 268
CD
édition des données audio source 296
ajout de texte 296, 298
enregistrement à partir de 67
extraction de pistes depuis 65
gravure 297
insertion de pauses entre les pistes 296
insertion de pistes 294
pré-accentuation 297
propriétés des périphériques
de gravure de CD 297
propriétés des pistes 296
sélection de pistes 295
suppression de pistes 296
CD-R, définition 310
CD-RW, définition 311
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324
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
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325
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
CEL, format 276
Chambre d’écho, effet 181
Changement de nom des fichiers 289
Chorus, effet 164
Son surround 5.1 258
Circuit Bass Management 264
Clip de forme d’onde, définition 311
Clip référencé, définition 311
Clips
édition 218
accrochage 217
alignement 217
association 216
assourdissement 221
copie 220
découpe 219
définition 215
déplacement 216
enveloppes de 236
expansion temporelle 223
fondu enchaîné 222
insertion dans des sessions 64
mixage 242
modification des propriétés 221
protection contre l’enregistrement 221
répétition 220
reformation 219
sélection 216
suppression d’une session 225
verrouillage dans le temps 221
vidéo 254
Clips audio vides, insertion 224
Clips masqués, affichage 224
Codage CBR 281
Code temporel MIDI (MTC : MIDI Time Code),
définition 311
Code temporel, définition 311
Collage
données audio 89
rééchantillonnage des données 55
Coloration, onglet, effet Réverbération
avancée 189
Commandes de sélection/vue 29
Commandes de transport
affichage et masquage 70
Arrêter, bouton 76
Avance rapide, bouton 77
boutons de lecture 74
Début, bouton 77
Enregistrer, bouton 71, 72, 73
Fin, bouton 77
Pause, bouton 77
Rembobinage, bouton 77
Commandes graphiques 37
Commandes piste, définition 311
Commandes, choix 22
Complet, commande 218
Configuration d’Adobe Audition 41
Conversion
formats audio 287
taux d’échantillonnage d’une session 272
type d’échantillon 62
vers un autre format 270, 272
Convertir le type d’échantillon, commande
pour convertir le taux d’échantillonnage de
plusieurs fichiers 109
pour la conversion stéréo/mono 106
pour modifier la résolution 107
pour modifier le taux d’échantillonnage 105
Convolution, effet 195
Copie unique ici, commande 220
Copie, données audio 88
Copier référence ici, commande 220
Copier vers nouveau, commande 245
Correction hauteur de ton, effet
mode de correction automatique 173
mode de correction manuel 174
Coucher, définition 311
Coupure, données audio 88
Création de fichiers 82
Création de silence
données audio 97
Crêtes dynamiques, option 79
Crêtes hors bande, utilisation 286
Crêtes statiques, option 79
Creative Labs Audigy 266
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325
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326
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Creative Sound Blaster, format 276
Curseur de lecture 69
D
Débit constant (CBR) 268
Débit variable (VBR) 268
Décalage CC
ajustement 78
Décalage DC
affichage 121
Décalage du départ SMPTE, commande 212
Déclencheur MIDI, définition 312
Découper, commande 219
Défilement
définition 29
préférences dans la vue Edition 48
préférences dans la vue Multipiste 59
Définir le Presse-papiers actif, commande 88
Délai dynamique, effet 179
Délai, effet 178
Délai, insertion dans les données audio 178
Déphaseur graphique, effet 170
Déplacement des fenêtres 24
Déplacer/Copier le clip, outil 210, 215
Désancrage des fenêtres 24
Détruire les clips, commande 225
Détruire les pistes sélectionnées (Retirer et
fermer), commande 296
DC bias
réglage avec l’effet
Amplification/Fondu 147
réglage avec l’effet Normaliser 155
suppression lors de l’enregistrement 44
Demi-tons, correction avec l’effet Correction
hauteur de ton 174
Dialogic ADPCM, format 277
DiamondWare Digitized, format 277
didactiels 9
Digital Theater Systems (DTS) 269
DirectX
plug-in 39
utilisation avec le son surround 259
Distorsion, effet 197
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Dithering
application à la lecture 43
enregistrement de données 32 bits en
fichiers 16 bits 56
pour une résolution plus faible 107
préférences 55
Dithering symétrique 55
Diviseur de fréquence, effet 204
Données audio
élargissement ou réduction 175
analyse 114
copie 88
création de silence 97
mastering 113
réduction ou expansion 223
restauration 113
Données brutes PCM, format 282
Données texte ASCII
définition 276, 312
Dossier IMPS 195
Dossiers temporaires
définition de l’emplacement 51
gestion de la taille 60
DTMF, génération de signaux 100
DTS 269
DVD, définition 313
DVI/IMA ADPCM, format 277
DWD, format 277
E
Echantillon, définition 313
Echantillonneur, ajout d’informations aux
fichiers 111
Echantillonneur, définition 313
Echo
définition 313
insertion dans les données audio 178
Echo, effet 180
Ecrêtage
affichage dans les règles de niveau 77
affichage ou masquage des limites
d’écrêtage 54
normalisation de groupes de fichiers 286
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326
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
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327
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Edition audio
vue Multipiste 218
Effets
Voir aussi Noms d’effets spécifiques
annulation 56
commandes graphiques 37
plug-in 39
préconfigurations 37
regroupement dans l’onglet Effets 35
temps réel, à propos de 233
utilisation dans la vue Edition 156
utilisation générale 36
Effets en temps réel
application 234
définition 233
mixage 235
suppression 234
verrouillage de pistes avec 236
Effets Multipiste uniquement 201
Effets spéciaux
bruit 101
convolution 194
distorsion 194
musique 194
tonalités 102
Effets, onglet de la fenêtre Organiseur 35
Egalisation (EQ), définition 313
Egaliseur graphique, effet 139
Egaliseur paramétrique, effet 141
Egaliseurs de pistes, fenêtre 229
Elargissement des données audio 175
Elargissement, effet 175
Elimination
définition 313
forcer la purge complète 52
Eliminer le fichier virtuel, commande 60
Encodage CBR 278
Encodage sans perte 281
Encodage VBR 278, 281
Encodeur Dolby 258
Encodeur DTS 258
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Encodeur multicanal
éléments 258
automatisation de l’enveloppe
panoramique 262
boîte de dialogue 258
Format de prévisualisation, menu 266
Périphérique de prévisualisation, menu 266
prévisualiser 265
son panoramique 260
Encodeur multicanal, commande 259
Enregistrement
fichiers audio 270
mixages finaux vers un fichier audio 272
mixages finaux vers un fichier vidéo 273
sessions 271
Enregistrement analogique, définition 313
Enregistrement de données audio
correction des dérives 58
définition 71
définition du point de départ 68
options 32 bits 44
Enveloppe, effet 148
Enveloppes
clip 236
définition 313
Enveloppes de panoramique 236, 262
Enveloppes de volume 236
EQ dynamique, effet 135
Espace de travail
description 20
modification des couleurs 52
modification des paramètres d’affichage 53
restauration des paramètres par défaut 49
Espace disque
contrôle 31
libération 60
Espace réservé 60
Expandeur, définition 313
Expansion des données audio 223
Expansion stéréo 159
Expansion temporelle des clips 223
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327
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328
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Exportation
mixages finaux vers un fichier audio 272
mixages finaux vers un fichier vidéo 273
Extensions EBU 110
Extracteur de canal central, effet 161
Extraction numérique de données audio 65
Extraction, à partir d’un CD 65
Extraire audio du CD, commande 65
Extraire audio du CD, options 66
F
Faire pivoter le champ stéréo, effet 159
Favoris
à propos de 292
affichage dans l’onglet Favoris 36
Fenêtre d’affichage, navigation 27
Fenêtre Organiseur 33
Fenêtre temporelle 69
Fenêtre, utilisation 24
Fenêtres réservées 26
Fermeture de fichiers 33, 273
Fichier son, définition 314
Fichiers
Voir aussi noms de formats spécifiques
affectation d’une image Bitmap 112
ajout de propriétés 110
changement de nom 289
compatibilité ascendante 55
contrôle de la taille 31
conversion vers un autre format 270, 272
création 82
enregistrement de son dans 270
fermeture 33
liaison à Adobe Premiere Pro ou
After Effects 55
ouverture 62
sélection d’un format 274
Fichiers audio
Voir aussi noms de formats spécifiques
enregistrement 270
exportation de mixages finaux vers 272
insertion dans des sessions 64
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Fichiers de collection de scripts (.scp) 288
Fichiers Impulsion (.imp) 195
Fichiers Peak
définition 314
spécification des options 54
Fichiers .scp 288
Fichiers source, onglet 33
Fichiers vidéo, importation de données
audio et vidéo 254
Filtrage du son, à propos de 134
Filtre coupe-bande, effet 141
Filtre FFT, effet 137
Filtre passe-bande, définition 314
Filtre rapide, effet 143
Filtres scientifiques, effet 144
Flange, définition 314
Flanger, effet 167
Fonction, onglet, dans la boîte de
dialogue Favoris 293
fondu de fichiers audio 147
Fondu enchaîné, commandes 222
Fondus enchaînés, durée 58
Forcer nouvelle ligne, commande 25
Format AVI, exportation de mixages
finaux au 273
Format d’affichage de l’heure 70
Format d’affichage de l’heure, commande 70
Format de fichier audio, définition 314
Format temporel personnalisé 70
Format Windows PCM format 268
Formats CCITT 274, 275, 280
Forme d’onde, définition 314
Formes d’onde
affichage 83
considérations d’édition 81
principes de base 304
Formes d’onde mono, conversion stéréo 106
Formes d’onde stéréo
choix du canal à modifier 88
conversion mono 106
Fréquence de Nyquist, définition 314
Fréquence, définition 314
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
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329
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Fréquences
affichage 83
sélection 85
Fusionner cette prise (destructeur),
commande 73
Fusionner/Joindre éléments découpés,
commande 219
G
Général, onglet ; Propriétés avancées
de la session, boîte de dialogue 213
Générer, commandes 100
Gain d’entrée
ajustement 79
contrôle 77
Gain de sortie
ajustement 79
contrôle 77
Gain unitaire, définition 315
Gestion de l’espace réservé dans les dossiers
temporaires, commande 60
Glissement de clips 218
Graver, définition 315
Gravure de CD 297
conseils lors de l’utilisation d’un autre
programme de gravure 271, 273
dans Adobe Audition 297
Impulsion
définition 315
effet Convolution 195
effet Réverbération avancée 187
Indicateur d’instant présent, définition 68
Indicateur de clip, effacement 78
Industrie radio, données de fichier 110
Info-bulles 24
Infos boucle, onglet 247
Insérer dans le projet CD, commande 295
Insérer un audio à partir d’une vidéo,
commande 254
Insérer vidéo, commande 254
Insérer/Supprimer une durée, commande 209
Insertion
clips audio vides 224
fichiers dans des pistes 33
Interpoler, définition 315
Introduction de données audio 72
Inversion audio 99
Isolation de pistes 227
J
Jauge de mixage
définition 315
Jauge du mixage 210
H
L
Hauteur de ton, modification 171
Hertz (Hz), définition 315
Historique de la prise, commande 73
Signé sur 8 bits, format 274
Hybride, outil 210, 215
Lecture automatique 62, 76
Lecture de données audio
à propos de 74
automatiquement 62, 76
choix d’un périphérique 42
définition du point de départ 68
sous-échantillonnage 43
LFE 261
Liaison de sessions à Adobe Premiere Pro et
After Effects 55
Ligne d’isosonie 286
Ligne de commande, lecture de données
audio à partir de 76
I
IFF, format 275
Importation
données audio 62
fichiers 33
fichiers vidéo 254
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
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329
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
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330
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Ligne temporelle, accrochage à la règle 87
Lignes centrales, affichage ou masquage 54
Lignes Indicateur d’alimentation 262
Limitation fixe, effet 153
Limite 286
Limiteur, définition 315
Lire en boucle, bouton 245
Lissage des bordures 55
Liste des repères
définition 316
traitement par lots 284
Liste des repères, commande 284
Listes de lecture 96
M
Mélangeur d’enregistrement Windows,
commande 80
Mélangeur de bus 240
Mélangeur de canaux, effet 157
Mélangeur de pistes 239
Mélangeur FX, fenêtre 235
Mélangeurs, fenêtre 238
Mémoire, allocation des tampons 50, 57
Métadonnées 110
Métronome 250
Métronome, onglet ; Propriétés avancées de la
session, boîte de dialogue 214
Macros 284
Mastering
CD 294
définition 316
données audio 113
Menus 22
Menus ouverts par clic droit 22
Mesures et temps, commande 251
Microsoft ACM 275
Microsoft DirectX 259
MIDI
définition 316
importation 232
lancement 23
lecture 233
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
mappage 232
modification du volume, hauteur
de ton et tempo 232
pistes, définition 231
principes de base 308
zoom 233
Milliseconde (ms), définition 316
Miniplug, définition 316
Mise en forme du bruit
courbe, pour dithering 43
définition 316
lors du dithering 108
Mixage
automatisation avec enveloppes de clip 236
définition 316
préférences 57
résolution par défaut 59
Mixage d’arrière-plan
définition 316
niveau de priorité 57
Mixage final, commandes 242
Mixage, onglet ; Propriétés avancées de la
session, boîte de dialogue 213
Mixages finaux
définition 316
exportation vers un fichier audio 272
exportation vers un fichier vidéo 273
Mixer et coller, commande 89, 107
Mixer vers Projet CD, commande 295
Mode chorus stéréo 166
Mode Enregistrement programmé,
commande 71
Modification de l’effet doppler 163
Modification des données audio
voir aussi tâches d’édition spécifiques
annulation et rétablissement 32
considérations générales 81
Modification hors-ligne, définition 317
Modification non destructrice, définition 317
Modifier favoris, commande 292
Modifier l’original, fonctionnalité, intégration
dans des fichiers 55, 253
Modifier le tempo, commande 246
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330
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331
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Mono, définition 317
MP3 (Tag ID3), données de fichier 110
mp3Pro, format 278
Musique, effet 198
N
Navigation dans la fenêtre d’affichage 27
Next/Sun, format 280
Niveau de qualité du sur-échantillonnage 56
Niveaux, ajustement 79
Normaliser
définition 317
fichiers pour CD 294
groupes de fichiers 285
Normaliser la forme d’onde du groupe,
commande 285
Normaliser, effet 154
Normaliser, onglet, Normaliser la forme
d’onde du groupe, boîte de dialogue 286
Nouvelle session, commande 208
Numéro ISRC 296
O
Onde sonore, définition 317
Onglets de vue, affichage et masquage 22
Optimisation du son, à propos de 113
Ordre des périphériques, commande 42
Ordre, définition 317
Outil, onglet, dans la boîte de
dialogue Favoris 293
Ouverture de fichiers 62
Ouvrir en tant que, commande 63
Ouvrir et ajouter, commande 63
Ouvrir le son à partir de la vidéo,
commande 254
Ouvrir session, commande 64
Ouvrir, commande 62
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
P
p.d.f. (Probability Distribution Function) 43
Périphériques
CD 297
choix des périphériques à utiliser 42
définition des propriétés de sortie 42
définition des propriétés pour l’entrée 44
utilisation générale 41
Périphériques d’enregistrement Voir
périphériques d’entrée
Périphériques d’entrée
définition des propriétés 44
réglage des niveaux d’enregistrement 79
surveillance des niveaux 78
Périphériques de lecture Voir périphériques
de sortie
Périphériques de sortie
définition des propriétés 42
réglage des niveaux de lecture 79
Panoramique
dans les sessions 59
surround 260
Panoramique auto binaural, effet 156
Panoramique surround 260, 262
Panoramique/Expansion, effet 158
Paramètres, commande 48
Passage à zéro, définition 317
Passages à zéro
accrochage 87
réglage automatique des opérations 59
réglage des sélections 86
Pause de la lecture ou de l’enregistrement 77
Pauses, ajout entre les pistes du CD 296
PCM, définition 317
Performances, mesure à l’aide des fonctions
Jauge du mixage et Règle de charge 210
Phase
analyse 117
définition 318
Page précédente
331
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Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
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332
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Phaser de balayage, effet 169
Pistes
égalisation 229
assourdissement 227
canal, définition 228
définition 318
dénomination 227
insertion de fichiers 33
isolation 227
modification du volume 227
panoramique 227
résolution, définition 228
verrouillage 236
Pistes audio, définition 225
Pistes de CD
édition des données audio source 296
définition des propriétés 296
insertion 294
sélection 295
suppression 296
Pistes ReWire
mixage 242
Pistes ReWire, utilisation 231
Placement du microphone, dans l’effet
Chambre d’écho 183
Plage de fréquences, analyse 115
Plage dynamique, affichée dans les règles de
niveau 79
Plages
enregistrement dans un nouveau fichier 270
sélection dans la vue Multipiste 210
Plug-in
définition 318
effets, utilisation 39
Plug-in VST 39
Poignée de fenêtre 24
Point de panoramique, dans l’Encodeur
multicanal 262
Points de fréquence du répartiteur 269
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Porte de bruit, définition 318
Pré-accentuation, CD 297
Préconfigurations
définition 318
utilisation dans des effets 37
Préférences 48
Prévisualisation des effets
dans la vue Edition 38
taille du tampon 50
Prévisualiser
définition 318
données audio 62
données audio dans la fenêtre
Organiseur 75
Premières réflexions, onglet, effet
Réverbération avancée 188
Preroll et Postroll, prévisualisation
des effets 39
Presse-papiers
effacement lors de la sortie 51
rééchantillonnage des données 55
sélection 88
Profondeur de bits
conversion automatique de fichiers en
32 bits 55
définition 319
modification 107
principes de base 307
Propriétés de l’onde, commande 110, 247
Propriétés de la boucle, commande 249
Propriétés de la piste, fenêtre 225
Propriétés de la session, commande 250
Propriétés du bus, boîte de dialogue 240
Propriétés du clip audio, fenêtre 221
Propriétés du périphérique, commande 42, 44
Protection des CD contre la copie 296
Punch in
définition 318
suppression des prises inutilisées 58
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Q
Quadrillage, affichage ou masquage 54
Quantisation, définition 318
R
Rééchantillonner, définition 319
Réduction des données audio 175, 223
Réduction du bruit, effet 131
Réduction souffle, effet 128
Règle de charge 210
Règle verticale
défilement 29
modification de l’échelle 83
Régler le taux d’échantillonnage,
commande 105
Régler les bordures, commande 218
Règles de niveau
définition 319
utilisation 77
Réinjection, définition 165
Réponse du filtre-passe partout, option 185
Résolution en bits
sous-échantillonnage pour la lecture 43
Résolution en bits, définition 319
Rétablir la dernière version enregistrée,
commande 32
Rétablissement des modifications 32
Réverbération
définition 319
insertion 186
traînée 191
Réverbération avancée, effet 186
Réverbération générale, onglet, effet
Réverbération avancée 187
Réverbération rapide, effet 190
Réverbération studio, effet 193
Réverbération, effet 191
Raccorder silence numérique, commande 96
Raccorder, commande 91
Raccourcis 23
Raccourcis clavier 23
Rack d’effets, boîte de dialogue 234
RAM, allocation des tampons 50, 57
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Rapport S/B, définition 319
Rastériser, définition 319
RAW, format 274, 282
Rechercher des temps, commande 86
Rechercher les temps et marquer,
commande 245
Rectangle de sélection, outil 85
Redimensionnement des fenêtres 24
Redimensionner les enveloppes de volume,
commande 236
Remarques, onglet ; Propriétés avancées de la
session, boîte de dialogue 215
Rembobinage 77
Repère d’index
définition 93, 319
Repère de base
définition 93, 319
Repère de temps, définition 319
Repères
accrochage 87
affichage ou masquage des lignes
de repères 54
ajout de silence entre 95
ajustement 94
changement de nom 93
création 92
définition automatique 95
enregistrement 271, 272, 273
enregistrement dans des fichiers 95
fusion 94
insertion dans une session 64
lecture 93
points de repère et plages de repères 91
sélection 92
suppression 94
types 93
Repères automatiques, fonctionnalité 95
Repères binauraux, ajout avec
l’effet Chorus 166
Repères de piste
définition 319
destinées aux CD 93
insertion 294
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Repositionnement des fenêtres 24
Reproduction en boucle, commande 220
Restauration de crête, effet 127
Restauration de l’espace de travail
par défaut 49
Restauration du son, à propos de 113
Retard de référence sonore multiple, effet 184
Retournement audio 99
Rogner, commande 218
S
Sélection audio 84
Sélection temporelle, outil 210, 215
Sélectionner toute l’onde, commande 85
Sélectionner toutes les pistes, commande 295
Séquenceur, définition 320
SAM, format 274
SampleVision, format 281
Scripts
définition 284
utilisation 289
Scripts, commande 289
Session par défaut, commandes 209
Sessions
conversion du taux d’échantillonnage 272
création 208
définition 207, 320
enregistrement 271
enregistrement dans 72
insertion d’une durée 209
insertion de clips 64
ouverture 63
session par défaut 209
suppression d’une durée 209
utilisation comme maîtres ou esclaves
SMPTE 212
Signal de contrôle, effet Vocoder 205
Signal de traitement, effet Vocoder 205
Silence
génération 97
suppression 98
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SMPTE
contrôle de la synchronisation 31
définition 311
utilisation des sessions comme maîtres
ou esclaves 212
SND, format 275, 280
64 bits doubles (brut), format 274
Sons, principes de base 303
Souris
modification du curseur 49
zoom à l’aide de la molette 49
Sous-échantillonnage
audio pendant lecture 43
niveau de qualité 56
Splines 37
SPTI (SCSI Pass Through Interface) 50
Stéréo
définition 320
imagerie, modification 156
Statistiques de la forme d’onde, affichage 120
Statistiques, commande 120
subwoofer 261
Suiveur d’enveloppe, effet 201
Suppression
données audio 91
silence 98
Suppression du bruit 122
Supprimer cette prise, commande 73
Supprimer le silence, commande 98
Supprimer les clips, commande 225
Supprimer pistes sélectionnées,
commande 296
Supprimer toutes les pistes, commande 296
Surfaces absorbantes, simulation
avec l’effet Echo 180
Surfaces réfléchissantes, simulation avec
l’effet Echo 180
Surmoduler 197
Surveiller le niveau d’enregistrement,
commande 78
SVX, format 275, 280, 281
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Synchronisation
boucle 251
temps d’attente multipiste 44
Synchroniser le curseur sur les fenêtres,
commande 69
Synchroniser les clips sur la vue Edition,
commande 69
T
Tampons
enregistrement, vue Edition 50
enregistrement, vue Multipiste 57
lecture, vue Edition 50
lecture, vue Multipiste 57
prévisualisation en temps réel 50
Taux d’échantillonnage
considérations de sélection 104
définition 320
modification 105
prévisualisation d’un taux différent 105
Taux d’échantillonnage, principes de base 306
Tempo
édition 70
définition 320
Tempo, onglet ; Propriétés avancées de la
session, boîte de dialogue 214
Temps
marquage à l’aide de repères 93
recherche 86
Temps d’absorption hautes fréquences,
définition 192
Temps d’attente, correction 44
Temps par minute (bpm :beats per minute)
définition 320
tempo 246
Temps réel, définition 320
Tonalités, génération 100, 102
Tracé de l’énergie linéaire 54
Tracé de l’énergie logarithmique 54
Comment utiliser l'aide | Sommaire | Index
Traitement de la dynamique, effet 149
Traitement par lots
avec des scripts 287
définition 284
liste des repères 284
normalisation de fichiers 285
plages de repères 284
Traitement par lots, commande 287
Trames, accrochage 88
Transformée de Fourier Rapide (TFR),
définition 320
TXT, format 276
Type d’échantillon
affichage dans la barre d’état 31
conversion 62, 104
U
Unités de retard, effet Retard de référence
sonore multiple 184
UPC/EAN, définition 298
Utilisation de menus contextuels 22
V
Vérifier clips masqués, commande 224
Variateur de ton, effet 171
VBR 268
Vibrato, effet Chorus 166
Vidéo
clip 254
exportation de mixages finaux vers 273
préparation de mixages vidéo finaux pour
l’exportation 256
prévisualisation, personnalisation 255
utilisation 253
VOC, format 276
Vocodeur, effet 205
Volume cohérent 285
Volume, cohérence 285
VOX, format 277
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Vue Edition
basculement 22
considérations d’utilisation 81
utilisation 21
utilisation des effets dans 156
Vue forme d’onde
basculement vers la Vue spectrale 83
Vue Multipiste
basculement 22
espace de travail 208
préférences 57
utilisation 21
Vue Projet CD
basculement 22
utilisation 294
Vue spectrale
basculement vers la Vue forme d’onde 83
réglage des paramètres d’affichage 53
sélection de fréquences 85
utilisation 83
Vues, basculement 22
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W
WAV, format 274, 275, 277, 281
Wave A-Law, format 274
Wave m-Law, format 274
Windows Media 9 Pro 258
Windows Media 9 Pro (WMA) à 6 canaux
intercalaires 266
Windows PCM, format 281
WMA multicanal 268
WMA, format 281
Z
Zoom 27
Zoom sur les graphiques d’analyse 119
Zoom, commandes dans
Encodeur multicanal 264
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336

Manuels associés