Manuel du propriétaire | VTech MOBIGO TOY STORY 3 Manuel utilisateur
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Manuel d’utilisation DUCATIVE TAC SOLE É TILE CON ® Disney/Pixar elements © Disney/Pixar Slinky® Dog © Poof-Slinky, Inc. Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre. Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu MobiGo®, une console de jeu tactile et éducative pour les enfants de 3 à 8 ans. Le concept MobiGo® représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Voici une console de jeu dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes. VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour la console MobiGo® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de l’action ! Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que MobiGo® vous donnera entière satisfaction. L’équipe VTech INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Toy Story 3 de VTech®. Félicitations ! Andy a bien grandi, il part bientôt pour l’université ! Ses jouets se retrouvent à la garderie Sunnyside, d’où ils cherchent à s’enfuir pour rejoindre Andy ! Rejoins Buzz, Woody et tous tes héros préférés dans cette nouvelle aventure Toy Story et aide-les à s’échapper de Sunnyside ! INTRODUCTION / CONTENU DE LA BOÎTE CONTENU DE LA BOÎTE 1. Le jeu éducatif Toy Story 3 de VTech® 2. Le manuel d’utilisation 3. Un bon de garantie Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Warning : All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging locks, and tags are not part of this toy, and should be discarded for your child’s safety. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes. 1. POUR COMMENCER À JOUER… • Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu. • Insérer le jeu éducatif Toy Story 3 dans l’emplacement prévu à cet effet. • Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer. 1.1. PROFIL La page d’accueil te permet de personnaliser ta MobiGo® en entrant ton nom : les scores de tes différents jeux et ta progression seront mémorisés. Un seul profil peut être gardé en mémoire par la console. Si d’autres joueurs souhaitent utiliser ta MobiGo®, ils peuvent jouer en tant qu’invités. Pour cela, il faut sélectionner l’icône Invité. Cependant, leur score ne sera pas mémorisé. 1.2. CHOISIR UN JEU 1.2.1. Téléchargement Joue au jeu Toy Story 3 et transfère tes scores sur le site Internet MobiGo® dédié. Plus tu joues, plus tu as de chances de gagner des récompenses. Tu as également la possibilité de télécharger des jeux supplémentaires sur ta console. Si tu as téléchargé des jeux sur ta MobiGo® depuis le site Internet, touche Téléchargement pour accéder à ces jeux. POUR COMMENCER À JOUER… Consulte le manuel d’utilisation de ta MobiGo® pour plus de détails. 1.2.2. Cartouche de jeu Toy Story 3 Accompagne Buzz, Woody et tous leurs amis dans leurs nouvelles aventures ! Touche l’écran pour choisir un jeu parmi les 6 proposés. Si tu as déjà joué et que tu as quitté le jeu en cours de partie, la prochaine fois que tu voudras jouer à ce jeu, tu devras choisir Nouvelle partie pour commencer une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre l’aventure là où tu l’avais quittée la dernière fois que tu as joué. Si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu. Si tu as sélectionné Continuer la partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la partie commencée. Remarque : • L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que tu joues. • Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins. Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté. Niveau Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Touche le niveau de difficulté que tu souhaites pour le sélectionner. Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans. Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 5-7 ans. 1.3. OPTIONS FONCTIONNALITÉS Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond. Par défaut, la musique de fond est activée. Pour la désactiver, choisis l’option Désactivée puis touche l’icône OK pour confirmer. Nombre de vies Standard / Illimité : sur l’écran des options, tu peux également choisir l’option Nombre de vies : Illimité. Par défaut, le nombre de vies est standard. Pour ne jamais perdre, choisis l’option Illimité puis touche l’icône OK pour confirmer. 2. FONCTIONNALITÉS Bouton AIDE Appuie sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie. Bouton QUITTER Appuie sur le bouton QUITTER pour interrompre la partie. Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Le bouton QUITTER te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie). Clavier Fais glisser l’écran vers le haut pour faire apparaître le clavier de ta MobiGo®. Le clavier te permet d’entrer ton nom dans l’écran du Profil ou de répondre à certaines questions dans les jeux de lettres. Clavier 3. ACTIVITÉS ACTIVITÉS 3.1. CONTENU ÉDUCATIF Échappée nocturne Lettres, rimes La salle des machines Dénombrement, additions Sur le tapis roulant Lettres, orthographe Le chantier des Aliens Formes, logique Dessins à recoller Observation Bac à sable surprise Suites logiques 3.2. ÉCRAN DE JEU Dans chaque jeu, différentes informations restent à l’écran pour t’informer : Nombre de vies Score Question Icône joueur Nombre de vies : indique le nombre de vies dont tu disposes Question : indique la question posée ou le problème à résoudre Score : indique les points que tu as gagnés Icône joueur : indique les points ou la progression du joueur 3.3. DESCRIPTION DES JEUX Échappée nocturne Aide Buzz à s’échapper de la salle des Chenilles : sers-toi des cubes lettres pour fabriquer un escalier et trouve les paires de mots qui riment. Touche la partie droite de l’écran pour avancer et la partie gauche pour reculer. Touche Buzz pour sauter et éviter les obstacles sur ton chemin. Utilise le clavier pour entrer les lettres manquantes et compléter les mots… tu découvriras des rimes amusantes ! Objectif pédagogique : identification des lettres, rimes Niveau facile : ACTIVITÉS il y a peu d’obstacles. Il faut retrouver les bonnes lettres. Niveau difficile : il y a plus d’obstacles. Il faut retrouver la lettre manquante pour créer une rime. La salle des machines Aide Woody à trouver la salle des machines pour qu’il puisse éteindre les caméras de sécurité. Trouve le bon chemin en suivant les étoiles qui brillent dans l’obscurité ! Touche la partie droite de l’écran pour avancer et la partie gauche pour reculer. Touche Woody pour sauter. Frotte la poussière pour faire apparaître les étoiles, puis touche la bonne réponse pour te rendre à la salle des machines. Attention, c’est un véritable dédale ! Objectif pédagogique : dénombrement, additions Niveau facile : il y a peu d’obstacles. Il faut compter le nombre d’étoiles. Niveau difficile : il y a plus d’obstacles. Il faut résoudre une addition. Sur le tapis roulant Les jouets se retrouvent bloqués sur un tapis roulant les menant droit vers le broyeur ! Aide Buzz à trouver des objets en métal pour qu’il sorte ses amis et lui-même de ce mauvais pas. Touche la partie droite de l’écran pour avancer et la partie gauche pour reculer. Touche Buzz pour sauter. Touche une boîte pour découvrir un objet en métal puis donne-lui un petit coup pour l’envoyer aux amis de Buzz. Fais vite, le temps est compté ! Objectif pédagogique : première lettre, orthographe Niveau facile : ACTIVITÉS il y a peu d’obstacles. Il faut trouver la première lettre du mot. Niveau difficile : il y a plus d’obstacles. Il faut trouver la lettre manquante. Le chantier des Aliens Les Aliens utilisent des grues en jouet pour créer une tour. Aide-les à la construire ! Donne un petit coup sur le wagon pour l’ouvrir et découvrir le bloc qu’il contient. Touche ensuite le bloc de la bonne forme pour construire la tour ! Dans le niveau difficile, tu dois faire glisser le bloc sélectionné pour le positionner au bon endroit… Attention, la tour doit garder l’équilibre ! Objectif pédagogique : formes Niveau facile : les formes et les tours sont simples. Le joueur doit ramasser la bonne forme. Niveau difficile : les formes et les tours sont plus compliquées. Le joueur doit placer la forme au bon endroit après l’avoir ramassée. Dessins à recoller Oh non… Les enfants ont déchiré les dessins ! Aide Zig Zag à retrouver et recoller les parties manquantes des dessins. Touche Zig Zag et fais-le glisser le long de l’étagère, puis touche la moitié de dessin de ton choix pour compléter le dessin. Observe bien ! Objectif pédagogique : observation Niveau facile : 4 dessins doivent être recollés. Repérer les différences entre les dessins est plus facile. Niveau difficile : 6 dessins doivent être recollés. Repérer les différences entre les dessins est plus difficile. Bac à sable surprise ENTRETIEN Rex joue à un jeu dans le bac à sable, mais il a égaré les cartes ! Frotte le sable pour l’aider à retrouver les cartes manquantes, puis sélectionne celle qui complète la suite logique. Objectif pédagogique : suites logiques Niveau facile : il faut retrouver 4 cartes manquantes. Niveau difficile : il faut retrouver 6 cartes manquantes. 4. ENTRETIEN • Pour nettoyer la console, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. • Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Retirer les piles lorsque la console n’est pas utilisée pendant une longue période. • Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec. • Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 5. EN CAS DE PROBLÈME Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu. EN CAS DE PROBLÈME / SERVICE CONSOMMATEURS Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche, débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Puis rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console. 6. SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs. Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : • Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit) • Type de problème que vous rencontrez. • Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 24, allée des Sablières 78290 Croissy sur Seine FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 € /min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous avez aimé ce jeu ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». 10 Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels. 7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II. Avertissement sur l’épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. 11 © 2010 VTech Imprimé en Chine 91-002461-111-000