Manuel du propriétaire | MACROMEDIA DREAMWEAVER 8-UTILISATION DE DREAMWEAVER Manuel utilisateur
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Utilisation de Dreamweaver Marques de commerce 1 Step RoboPDF, ActiveEdit, ActiveTest, Authorware, Blue Sky Software, Blue Sky, Breeze, Breezo, Captivate, Central, ColdFusion, Contribute, Database Explorer, Director, Dreamweaver, Fireworks, Flash, FlashCast, FlashHelp, Flash Lite, FlashPaper, Flex, Flex Builder, Fontographer, FreeHand, Generator, HomeSite, JRun, MacRecorder, Macromedia, MXML, RoboEngine, RoboHelp, RoboInfo, RoboPDF, Roundtrip, Roundtrip HTML, Shockwave, SoundEdit, Studio MX, UltraDev et WebHelp sont soit des marques de commerce, soit des marques déposées de Macromedia, Inc. qui peuvent être déposées aux Etats-Unis ou sous toute autre juridiction. Les autres noms de produits, logos, graphiques, mises en page, titres, mots ou phrases mentionnés dans cette publication peuvent être des marques, des marques de service ou des noms de marque appartenant à Macromedia,Inc. ou à d’autres entités et peuvent être déposés dans certains pays, états ou provinces. 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Le présent manuel ne doit faire l'objet d'aucune copie, photocopie, reproduction, traduction ou conversion sous quelque forme que ce soit, électronique ou lisible par machine, sans le consentement écrit de Macromedia, Inc.Nonobstant ce qui précède, le propriétaire ou l'utilisateur autorisé d'une copie valide du logiciel avec lequel le présent manuel a été fourni peut imprimer un exemplaire de ce manuel, à partir d'une version électronique de celui-ci, aux fins exclusives d'apprendre à utiliser ledit logiciel, pour autant qu'aucune partie du manuel ne soit imprimée, reproduite, distribuée, revendue ou transmise à toute autre fin, y compris de manière non exhaustive des fins commerciales telles que la vente d'exemplaires de cette documentation ou la fourniture de services d'assistance payants. Remerciements Gestion de projet : Charles Nadeau Rédaction : Michael Varese Rédaction complémentaire : Jennifer Rowe, Paul Gubbay, Charles Nadeau Edition : Rosana Francescato, Lisa Stanziano, Anne Szabla, Mary Ferguson, Mark Nigara Gestion de la production et de l'édition : Patrice O’Neill et Rosana Francescato Conception et production : Adam Barnett, Aaron Begley, Paul Benkman, John Francis, Geeta Karmarkar, Paul Rangel, Arena Reed, Mario Reynoso Gestion de la localisation : Melissa Baerwald Remerciements à Sheila McGinn, Paul Gubbay, Vic Mitnick, Jim Doubek, Joaquin Blas, Wenlan Du, Ken Karleskint, Jennifer Taylor, Jorge Taylor, Nick Halbakken, Scott Richards, Sami Kaied, John Skidgel, Masayo Noda, Kristin Conradi, Yuko Yagi, les testeurs de version bêta et l'ensemble des équipes d'ingénierie et d'assurance qualité de Dreamweaver. Première édition : Septembre 2005 Macromedia, Inc. 601 Townsend St. San Francisco, CA 94103, Etats-Unis Table des matières PARTIE 1 : NOTIONS DE BASE DE DREAMWEAVER Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Nouveautés de Dreamweaver 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Par où débuter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processus de création de sites Web dans Dreamweaver . . . . . . . . . . Utilisation de Dreamweaver avec d'autres applications . . . . . . . . . . . Dreamweaver et l'accessibilité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guide des supports de formation à Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . Conventions typographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ressources sur le langage HTML et les technologies Web . . . . . . . . 20 24 28 33 33 35 39 39 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . 41 A propos de l'espace de travail de Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Utilisation de la fenêtre de document. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux . . . . . . . . . . . . 65 Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver. . . . . . . . . . 69 Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Utilisation de guides visuels dans Dreamweaver. . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 Dreamweaver personnalisation, notions de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Chapitre 2 : Configuration d'un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . .85 A propos des sites Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuration d'un nouveau site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modification des paramètres d'un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . Modification de sites Web existants dans Dreamweaver . . . . . . . . . . 85 89 90 96 96 3 Chapitre 3 : Création et ouverture de documents . . . . . . . . . . . . .99 Création de nouveaux documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Enregistrement d'un nouveau document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Définition d'un nouveau type de document par défaut . . . . . . . . . . . . 103 Définition de l'extension de fichier par défaut de nouveaux documents HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Ouverture de documents existants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word . . . . . . . . . 106 PARTIE 2 : UTILISATION DE SITES DREAMWEAVER Chapitre 4 : Gestion des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 A propos de la gestion de site. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112 Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux . . . . . . . . . . . . . . .116 Affichage de fichiers et de dossiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 Comparaison de fichiers pour en chercher les différences . . . . . . . . 126 Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) . . . . . . . . . . . . . . 132 Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers . . . . . . . 133 Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site . . . . . . . . . . . . . . 138 Importation et exportation de sites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Suppression d'un site Dreamweaver de votre liste de sites . . . . . . . . 149 Archivage et extraction de fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur . . 157 Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant . . . . 162 Identification et suppression des fichiers non utilisés . . . . . . . . . . . . . 164 Voilage des dossiers et des fichiers du site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Test de votre site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Chapitre 5 : Gestion des actifs de site et des bibliothèques . . . 179 A propos des éléments de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Utilisation des actifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Création et gestion d'une liste d'actifs favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Utilisation des éléments de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Chapitre 6 : Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 A propos de la gestion des sites Contribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Préparation d'un site à utiliser avec Contribute. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 4 Table des matières Administration d'un site Contribute à l'aide de Dreamweaver . . . . . . 211 Gestion des fichiers Contribute dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . .213 Dépannage d'un site Contribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216 PARTIE 3 : MISE EN FORME DES PAGES Chapitre 7 : Mise en forme des pages avec les styles CSS . . . . 221 A propos des calques de Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Insertion d'un calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Définition des préférences et des propriétés de calques. . . . . . . . . . 227 Gestion des calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Manipulation des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Conversion des calques en tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Animation des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Insertion de balises div pour des mises en forme . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Utilisation des balises div pour la mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Modification de la couleur de surbrillance des balises div . . . . . . . . . 250 Utilisation de la visualisation de mise en forme CSS . . . . . . . . . . . . . .251 Utilisation des règles, des guides et de la grille pour la mise en forme des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Utilisation du tracé de l'image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Chapitre 8 : Présentation de contenu à l'aide de tableaux. . . . . 261 A propos des tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 Insertion d'un tableau et ajout de contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 Importation et exportation de données tabulaires. . . . . . . . . . . . . . . . 265 Sélection d'éléments de tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 Utilisation du mode Tableaux développés pour une modification de tableau plus simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Mise en forme des tableaux et des cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes . . . . 275 Ajout et suppression de lignes et de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 Fractionnement et fusion de cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 Copie, collage et suppression de cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 Imbrication de tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Tri des tableaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Chapitre 9 : Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 A propos du mode Mise en forme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 Basculement du mode Standard au mode Mise en forme . . . . . . . . 294 Table des matières 5 Réalisation de dessins en mode Mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 Ajout de contenu dans une cellule de mise en forme. . . . . . . . . . . . . 299 Suppression automatique des hauteurs de cellule. . . . . . . . . . . . . . . . 301 Redimensionnement et déplacement de cellules et tableaux de mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Formatage de cellules et de tableaux de mise en forme . . . . . . . . . . 304 Définition de la largeur des colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Définition de préférences pour le mode Mise en forme . . . . . . . . . . 308 Chapitre 10 : Utilisation de cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 A propos des cadres et des jeux de cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311 Utilisation des jeux de cadres dans la fenêtre de document . . . . . . . 317 Création de cadres et de jeux de cadres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Sélection de cadres et de jeux de cadres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322 Ouverture d'un document dans un cadre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324 Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres . . . . . . . . .325 Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre . . . . . . . .326 Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres . . . . . . . . .328 Définition des contenus de cadre avec liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 Gestion des navigateurs qui ne peuvent pas afficher les cadres. . . 330 Utilisation des comportements JavaScript avec les cadres. . . . . . . . 331 Chapitre 11 : Gestion des modèles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 A propos des modèles Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334 Création d'un modèle Dreamweaver. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348 Création de modèles pour un site Contribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353 Création de régions modifiables. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Création de régions répétées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Utilisation des régions facultatives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .362 Définition d'attributs de balise modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365 Création d'un modèle imbriqué. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .366 Modification et mise à jour des modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .368 Gestion des modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Exportation et importation du contenu XML d'un modèle . . . . . . . . . 373 Exportation d'un site sans marqueur de modèle. . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 Application ou suppression d'un modèle depuis un document existant. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375 Modification du contenu d'un document basé sur un modèle . . . . . . 377 6 Table des matières PARTIE 4 : AJOUT DE CONTENU AUX PAGES Chapitre 12 : Utilisation des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 A propos de l'utilisation des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 Enregistrement de pages Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 Spécification de balises HTML au lieu de CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 Définition des propriétés de page. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 Sélection d'éléments dans la fenêtre de document . . . . . . . . . . . . . . 395 Zoom avant et arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 Utilisation du panneau Historique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 Automatisation des tâches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Utilisation de comportements Java Script pour détecter le type et la version des navigateurs et des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Aperçu et test de page dans les navigateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Vérification des préférences de durée et de la taille de téléchargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412 Chapitre 13 : Insertion et mise en forme de texte . . . . . . . . . . . . 415 A propos du formatage de texte dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . .415 Insertion de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Mise en forme de paragraphes et structure du document. . . . . . . . . 433 Mise en forme de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 Vérification orthographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 Recherche et remplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Chapitre 14 : Insertion d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 A propos des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 Insertion d'une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Redimensionnement d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Recadrage d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Optimisation d'une image à l'aide de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image . . . . . . . . . 468 Accentuation d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 Création d'une image survolée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 Utilisation d'un éditeur d'image externe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 comportements aux images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Table des matières 7 Chapitre 15 : Liens et navigation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Description des emplacements et chemins d'accès des documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .474 Menus de reroutage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Barres de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 A propos des cartes graphiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .479 Création de liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480 Gestion des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 Insertion de menus de reroutage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496 Utilisation des barres de navigation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498 Utilisation de cartes graphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Association de comportements JavaScript à des liens . . . . . . . . . . 503 Recherche de liens rompus, externes et orphelins. . . . . . . . . . . . . . . 503 Correction des liens rompus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505 Ouverture des documents liés dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . .507 Chapitre 16 : Utilisation d'autres applications . . . . . . . . . . . . . . 509 A propos de l'intégration de Fireworks et Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 Optimisation de votre environnement de travail pour Fireworks et Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 Utilisation de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .511 Utilisation de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 Chapitre 17 : Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs . . . . 527 A propos des fichiers multimédia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .528 Insertion et modification d'objets multimédia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530 Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia . . . . .533 Utilisation des Design Notes (Notes de conception) avec les objets multimédia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 Insertion et modification d'un objet de bouton Flash . . . . . . . . . . . . .536 Insertion d'un objet texte Flash. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 Insertion d'animations Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 Téléchargement et installation des éléments Flash . . . . . . . . . . . . . . 540 Insertion d'éléments Flash. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 Modification des attributs d'un élément Flash. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541 Insertion de documents FlashPaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542 Insertion de contenu Flash Vidéo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .543 Insertion d'animations Shockwave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .547 Ajout de contenu vidéo (non Flash). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .547 Ajout de son à une page. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .548 Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator . . . . . . . . . . . 549 8 Table des matières Insertion d'un contrôle ActiveX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .551 Insertion d'une applet Java. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552 Utilisation de comportements pour contrôler les objets multimédias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552 Chapitre 18 : Utilisation des comportements JavaScript . . . . . 555 Utilisation du panneau Comportements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556 A propos des événements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557 Application d'un comportement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 Association d'un comportement à du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 Modification d'un comportement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560 Actualisation d'un comportement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .561 Création de nouvelles actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 Téléchargement et installation de comportements créés par des développeurs indépendants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563 PARTIE 5 : UTILISATION DU CODE DE PAGE Chapitre 19 : Configuration d'un environnement de codage . . 597 Affichage du code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597 Utilisation de l'espace de travail orienté en mode Code (Windows uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599 Définition des préférences de codage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600 Personnalisation des raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 Ouverture de fichiers en mode Code par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 Définition des préférences du programme de validation . . . . . . . . . . 605 Gestion des bibliothèques de balises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605 Importation de balises personnalisées dans Dreamweaver . . . . . . . .610 Utilisation d'un éditeur HTML externe avec Dreamweaver . . . . . . . .613 Chapitre 20 : Codage dans Dreamweaver. . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 A propos du codage dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 Rédaction et modification de code. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Recherche et remplacement de balises et d'attributs . . . . . . . . . . . . 642 Modification rapide d'une sélection de code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644 Utilisation des documents de référence sur les langages . . . . . . . . . 645 Impression du code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646 Table des matières 9 Chapitre 21 : Optimisation et débogage de code . . . . . . . . . . . 647 Nettoyage du code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647 Vérification de l'équilibre des balises et des accolades. . . . . . . . . . . .648 Vérification de la compatibilité du navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649 Validation de balises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .653 Conformité des pages avec le langage XHTML . . . . . . . . . . . . . . . . . .654 Utilisation du débogueur ColdFusion (Windows uniquement) . . . . .655 Chapitre 22 : Modification du code en mode Création . . . . . . .657 Modification du code avec l'inspecteur Propriétés . . . . . . . . . . . . . . .658 Modification d'attributs dans l'inspecteur de balises . . . . . . . . . . . . . .658 Modification du code avec Quick Tag Editor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660 Modification du code à l'aide du sélecteur de balises . . . . . . . . . . . . .664 Modification des scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .665 Utilisation des inclusions côté serveur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .666 Utilisation des comportements JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .668 Affichage et modification du contenu de l'en-tête . . . . . . . . . . . . . . . .668 PARTIE 6 : PRÉPARATION À LA CRÉATION DE SITES DYNAMIQUES Chapitre 23 : Configuration d'une application Web . . . . . . . . . .673 Eléments nécessaires à la création d'applications Web . . . . . . . . . . . 673 Configuration d'un serveur Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 Configuration d'un serveur d'application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675 Création d'un dossier racine pour l'application . . . . . . . . . . . . . . . . . . .679 Définition d'un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681 Connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .684 Chapitre 24 : Connexions à des bases de données pour les développeurs ColdFusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685 Connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .685 Modification ou suppression d'une connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687 Chapitre 25 : Connexions à des bases de données pour les développeurs ASP.NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689 Connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .689 Modification ou suppression d'une connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .693 10 Table des matières Chapitre 26 : Connexions à des bases de données pour les développeurs ASP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695 A propos des connexions à des bases de données dans ASP . . . . 695 Création d'une connexion DSN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698 Création d'une connexion sans DSN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702 Connexion à une base de données via un fournisseur d'accès . . . . 703 Modification ou suppression d'une connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707 Chapitre 27 : Connexions à des bases de données pour les développeurs JSP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709 A propos des connexions à des bases de données dans JSP . . . . . 709 Connexion à une base de données. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711 Connexion via un pilote ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713 Modification ou suppression d'une connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716 Chapitre 28 : Connexions à des bases de données pour les développeurs PHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 Connexion à une base de données. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 Modification ou suppression d'une connexion à une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720 Chapitre 29 : Résolution des problèmes de connexion à des bases de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723 Résolution des problèmes d'autorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723 Résolution des messages d'erreur Microsoft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725 Résolution des messages d'erreur Microsoft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 PARTIE 7 : AJOUT DE CONTENU DYNAMIQUE AUX PAGES WEB Chapitre 30 : Optimisation de l'espace de travail pour tirer parti des fonctions de développement visuel . . . . . . . . . . . . . . . 735 Affichage de panneaux de développement d'applications Web . . . Affichage de votre base de données dans Dreamweaver . . . . . . . . . Affichage des données dynamiques en mode Création . . . . . . . . . . Travail en mode Création sans données dynamiques . . . . . . . . . . . . Aperçu des pages dynamiques dans un navigateur . . . . . . . . . . . . . . Limitation des informations de base de données affichées dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 738 739 745 746 Table des matières 747 11 Chapitre 31 : Déroulement de la conception de pages dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749 Conception de la page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .749 Création d'une source de contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . .750 Ajout d'un contenu dynamique à une page Web . . . . . . . . . . . . . . . . . 752 Amélioration des fonctionnalités d'une page dynamique . . . . . . . . . . 753 Test et déboguage d'une page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .755 Chapitre 32 : Récupération des données spécifiques à une page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759 Utilisation d'une base de données pour stocker un contenu . . . . . . .759 Collecte de données envoyées par les utilisateurs. . . . . . . . . . . . . . . . 761 Accès à des données stockées dans des variables de session. . . . . 766 Chapitre 33 : Définition de sources de contenu dynamique . . .773 A propos des sources de contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774 Définition d'un jeu d'enregistrements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779 Définition de paramètres d'URL. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784 Définition de paramètres de formulaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786 Définition de variables de session . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787 Définition de variables d'application dans ASP et ColdFusion . . . . . 788 Utilisation d'une variable comme source de données pour un jeu d'enregistrements de ColdFusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .790 Définition de variables de serveur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .790 Mise en mémoire cache de sources de contenu. . . . . . . . . . . . . . . . . .793 Modification ou suppression de sources de contenu . . . . . . . . . . . . .794 Copie d'un jeu d'enregistrements d'une page à une autre . . . . . . . . .795 Chapitre 34 : Ajout d'un contenu dynamique à une page Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 A propos de l'ajout de contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .798 Ajout d'un texte dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .799 Création d'images dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801 Création d'attributs HTML dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802 Création de paramètres d'objet (ActiveX, Flash, etc.) dynamiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 Modification du contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805 Suppression d'un contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805 Création de pages dynamiques dans un site Contribute. . . . . . . . . . 806 12 Table des matières Chapitre 35 : Affichage des enregistrements de base de données. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809 A propos de l'affichage des enregistrements de base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809 Utilisation de formats de données prédéfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816 Création de liens de navigation de jeu d'enregistrements . . . . . . . . . 818 Affichage et masquage des régions en fonction des résultats du jeu d'enregistrements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .821 Affichage de plusieurs résultats d'un jeu d'enregistrements . . . . . . 822 Création d'un tableau à l'aide du comportement de serveur Région répétée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823 Création d'un compteur d'enregistrements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825 Chapitre 36 : Affichage de données XML dans des pages Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829 Utilisation de XML et XSL dans des pages Web . . . . . . . . . . . . . . . . 829 Transformations XSL côté serveur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .831 Transformations XSL côté client . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835 Données XML et éléments répétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 Aperçu des données XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840 Exécution de transformations XSL sur le serveur . . . . . . . . . . . . . . . . 842 Exécution de transformations XSL sur le client . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857 Application de styles aux fragments XSLT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859 Résolution des problèmes liés aux transformations XSL . . . . . . . . . 860 Chapitre 37 : Utilisation des services Web . . . . . . . . . . . . . . . . . 861 A propos des services Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862 Configuration d'un générateur de proxy destiné à être utilisé avec Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Ajout d'un proxy de services Web à l'aide de la description WSDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869 Ajout d'un service Web à une page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871 Modification de la liste de sites des services Web UDDI. . . . . . . . . . 873 Chapitre 38 : Ajout de comportements de serveur personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875 A propos des comportements de serveur personnalisés. . . . . . . . . . 875 Installation de comportements de serveur créés par des développeurs tiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886 Utilisation du Créateur de comportements de serveur . . . . . . . . . . . . 887 Utilisation de paramètres dans des comportements de serveur . . . .891 Positionnement des blocs de code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .891 Table des matières 13 Création d'une boîte de dialogue spécifique à un comportement de serveur personnalisé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .893 Modification d'un comportement de serveur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .895 Chapitre 39 : Création de formulaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899 A propos des formulaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899 Création de formulaires HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 904 Insertion d'objets de formulaire HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906 Insertion d'objets de formulaire HTML dynamiques . . . . . . . . . . . . . . .911 Validation des données de formulaire HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915 Liaison de comportements JavaScript à des objets de formulaire HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916 Liaison de scripts personnalisés à des boutons de formulaire HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917 Création de formulaires HTML accessibles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918 PARTIE 8 : DÉVELOPPEMENT RAPIDE D'APPLICATIONS Chapitre 40 : Création rapide d'applications ColdFusion . . . . 923 A propos du développement rapide d'applications (tous les serveurs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .923 Création de formulaires ColdFusion MX 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930 Création d'un ensemble de pages Principale-Détails (ColdFusion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 941 Création de pages de recherche/résultats (ColdFusion, ASP, JSP, PHP). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951 Création d'une page d'insertion d'enregistrement (tous les serveurs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .958 Création de pages d’actualisation d’un enregistrement (ColdFusion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961 Création de pages de suppression d'un enregistrement (ColdFusion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .970 Modification d'une base de données à l'aide de procédures stockées (ColdFusion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980 Création de pages limitant l'accès à votre site (ColdFusion, ASP, JSP, PHP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .982 Sécurisation d’un dossier dans votre application (ColdFusion) . . . 993 Utilisation des composants ColdFusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993 14 Table des matières Chapitre 41 : Création rapide d'applications ASP.NET . . . . . 1003 Création de formulaires ASP.NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003 Création de contrôles Web Grille de données et Liste de données ASP.NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008 Création d'un ensemble de pages Principale-Détails (ASP.NET) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013 Création d'une page de recherche dans une base de données (ASP.NET) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020 Création d'une page d'insertion d'enregistrements (ASP.NET) . . 1027 Création de pages de mise à jour d'un enregistrement (ASP.NET) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028 Création de pages de suppression d'un enregistrement (ASP.NET) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038 Modification d'une base de données à l'aide de procédures stockées (ASP.NET) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 Création de pages limitant l'accès à votre site (ASP.NET) . . . . . . . 1050 Chapitre 42 : Création rapide d'applications ASP et JSP . . . . 1051 Création d'un ensemble de pages Principale-Détails (ASP et JSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051 Création de pages de recherche/résultats (ASP et JSP) . . . . . . . . 1056 Création d'une page d'insertion d'enregistrements (ASP et JSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056 Création de pages de mise à jour d'un enregistrement (ASP et JSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056 Création de pages de suppression d'un enregistrement (ASP et JSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063 Création de pages comportant des objets de manipulation de données avancés (ASP et JSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068 Création de pages limitant l'accès à votre site (ASP et JSP) . . . . . 1073 Utilisation de JavaBeans (JSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073 Chapitre 43 : Création rapide d'applications PHP . . . . . . . . . . 1077 Création de pages Principale-Détails (PHP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1077 Création de pages de recherche/de résultats (PHP) . . . . . . . . . . . . 1084 Création d'une page d'insertion d'enregistrements (PHP) . . . . . . . 1084 Création de pages pour mettre à jour un enregistrement (PHP) . . 1084 Création de pages de suppression d'un enregistrement (PHP) . . . 1092 Création de pages limitant l'accès à votre site (PHP). . . . . . . . . . . . . 1101 Table des matières 15 PARTIE 9 : ANNEXES Annexe A : Guide du débutant en base de données . . . . . . . . . 1105 A propos des bases de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1105 Principes fondamentaux pour la conception d'une base de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107 Description des connexions aux bases de données . . . . . . . . . . . . . . 1114 Annexe B : Initiation à SQL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1121 Notions de syntaxe élémentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121 Définition des colonnes d'un jeu d'enregistrements . . . . . . . . . . . . . 1123 Limite du nombre d'enregistrements dans un jeu. . . . . . . . . . . . . . . . 1124 Tri des enregistrements d'un jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128 Relations entre tableaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1131 16 Table des matières 1 PARTIE 1 Notions de base de Dreamweaver Apprenez à utiliser la documentation de Macromedia Dreamweaver 8 et d'autres ressources, puis configurez l'espace de travail de Dreamweaver en fonction de votre style de travail préféré. Ensuite, planifiez et configurez un site et commencez à créer des pages. Cette partie du manuel contient les chapitres suivants : Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Chapitre 2 : Configuration d'un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . .85 Chapitre 3 : Création et ouverture de documents . . . . . . . . . . . . . .99 17 Introduction Macromedia Dreamweaver 8 est un éditeur HTML professionnel destiné à la conception, au codage et au développement de sites, de pages et d'applications Web. Quel que soit l'environnement de travail utilisé (codage-manuel HTML ou environnement d'édition visuel), Dreamweaver propose des outils qui vous aideront à créer des applications Web. Les fonctions d'édition visuelles de Dreamweaver vous permettent de créer rapidement des pages sans rédiger une seule ligne de code. Vous pouvez afficher tous les éléments ou actifs de votre site et les faire glisser directement d'un panneau convivial dans un document. Rationalisez les tâches de développement en créant et en modifiant des images dans Macromedia Fireworks ou toute autre application graphique, puis en les important directement dans Dreamweaver, ou en ajoutant des objets Flash Macromedia. Dreamweaver propose également un environnement de codage complet comprenant des outils de modification du code (comme la coloration du code et la création de balises) ainsi que des documents de référence sur les feuilles de style en cascade (CSS - Cascading Style Sheets), JavaScript et ColdFusion Markup Language (CFML). La technologie Roundtrip HTML de Macromedia permet d'importer des documents HTML codés manuellement sans en modifier le code pour que vous puissiez ensuite reformater ce dernier avec le style de formatage de votre choix. Dreamweaver permet également de créer des applications Web reposant sur des bases de données dynamiques au moyen de technologies serveur comme CFML, ASP.NET, ASP, JSP et PHP. Dreamweaver est entièrement personnalisable. Vous pouvez créer vos propres objets et commandes, modifier les raccourcis clavier ou encore rédiger un code JavaScript pour intégrer de nouveaux comportements, inspecteurs de propriétés et rapports de site aux fonctionnalités de Dreamweaver. Ce chapitre contient les sections suivantes : Nouveautés de Dreamweaver 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Par où débuter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Processus de création de sites Web dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 19 Utilisation de Dreamweaver avec d'autres applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Dreamweaver et l'accessibilité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Guide des supports de formation à Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Conventions typographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Ressources sur le langage HTML et les technologies Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Nouveautés de Dreamweaver 8 Dreamweaver 8 inclut de nouvelles fonctionnalités qui facilitent son utilisation et permettent de créer des pages aussi bien dans l'environnement de conception que de programmation. Tout d'abord, Dreamweaver 8 prend en charge les meilleures pratiques et les normes les plus récentes de l'industrie, ce qui inclut la prise en charge de l'utilisation avancée des feuilles CSS, du code XML et des fils RSS, ainsi que des normes d'accessibilité. Application des meilleures pratiques Programmation visuelle avec les données XML Découvrez les derniers outils XML qui permettent d'intégrer des fils et simplifient la conversion du code XML en HTML. Intégrez des données XML, telles que les fils RSS, dans des pages Web en appliquant un flux de travail simple de type glisser-déposer. Activez la vue Code pour personnaliser la transformation, à l'aide de la fonctionnalité améliorée de saisie automatique pour le code XML et XSLT. Pour plus d'informations, voir Chapitre 36, Affichage de données XML dans des pages Web, page 829. Nouveau panneau CSS unifié Le nouveau panneau CSS unifié permet d'apprendre, ou mieux comprendre, comment utiliser les feuilles de style CSS intuitives et de travailler avec ces dernières, le tout à partir du même emplacement. Toutes les fonctionnalités CSS sont consolidées dans un panneau et ont été améliorées pour faciliter et rentabiliser l'utilisation des styles CSS. La nouvelle interface permet de mieux voir la cascade de styles appliqués à un élément spécifique, pour vous permettre d'identifier facilement les points de définition des attributs. Une grille de propriétés permet de procéder à des modifications rapides. Pour plus d'informations, consultez la section Utilisation du panneau Styles CSS, page 444. 20 Introduction Application des meilleures pratiques Visualisation de la présentation CSS Appliquez les assistances visuelles lors de la conception pour faire ressortir les bordures des présentations de feuilles CSS ou les colorer. L'application d'assistances visuelles permet de révéler les modes d'incorporation complexes et facilite la sélection. Cliquez sur la présentation CSS pour afficher des info-bulles permettant de comprendre les éléments de contrôle de la conception. Voir Chapitre 7, Mise en forme des pages avec les styles CSS, page 221. Barre d'outils Rendu de style Examinez le contenu tel qu'il apparaît aux utilisateurs et quel que soit le mécanisme de livraison grâce à la nouvelle prise en charge des types de support CSS. Utilisez la barre d'outils Rendu de style pour basculer en mode Conception et voir la page telle qu'elle s'affichera après impression, sur un périphérique de poche ou à l'écran. Voir La barre d'outils de rendu de style, page 52. Améliorations du rendu CSS Découvrez comment les présentations CSS les plus complexes seront rendues par la plupart des navigateurs grâce à des améliorations substantielles de la précision de la vue Conception. Dreamweaver prend désormais en charge l'intégralité des techniques CSS avancées, telles que le débordement, les pseudo-éléments et les éléments de formulaire. Accessibilité : Prise en charge des points de vérification WCAG/W3C priorité 2 En supplément de l'outil intégré d'évaluation de la sécurité pour les points de vérification de la Section 508 et de WCAG Priorité 1, Dreamweaver prend désormais en charge les feuilles CSS et l'accessibilité avec un outil d'évaluation mis à jour qui inclut les points de vérification WCAG Priorité 2. WebDAV amélioré WebDAV, dans Dreamweaver 8, prend désormais en charge l'authentification Digest et le protocole SSL pour les transferts de données sécurisés. Cette commande permet également de bénéficier d'une connectivité améliorée avec une plus grande gamme de serveurs. Voir Utilisation de WebDAV pour archiver et extraire des fichiers, page 152. Nouveautés de Dreamweaver 8 21 Faire plus, en moins de temps, avec des flux de travail utilisateur optimisés réduisant les délais d'accomplissement des tâches courantes. Dreamweaver 8 permet de ne plus perdre son temps sur des tâches secondaires et de se concentrer sur la conception et le développement de sites Web et d'applications captivants. Meilleur rendement Transfert de fichiers en arrière-plan Poursuivez votre travail pendant que Dreamweaver 8 charge les fichiers sur le serveur. Pour plus d'informations, voir Gestion des transferts de fichiers, page 161. Zoom Bénéficiez d'un meilleur contrôle de votre conception avec la fonctionnalité de zoom. Agrandissez et inspectez une image ou manipulez des tableaux incorporés complexes. Réduisez la page pour obtenir une vue d'ensemble. Pour plus d'informations, voir Zoom avant et arrière, page 397. Guides Comparez la présentation de votre page à des pages virtuelles reproduites au pixel près à l'aide de guides pour mesurer la présentation. L'affichage visuel permet de mesurer les distances avec précision et prend en charge l'alignement intelligent. Pour plus d'informations, voir Utilisation des guides, page 255. Barre d'outils de codage La nouvelle barre d'outils de codage comporte des boutons couvrant les principales fonctions de codage sur le côté de la fenêtre Code. Pour plus d'informations, voir Insertion rapide de code avec la barre d'outils de codage, page 631. Affichage du code Concentrez-vous sur le code que vous souhaitez vérifier en masquant ou développant les différents blocs de code. Pour plus d'informations, voir Réduction et développement de fragments de code, page 637. Présentations de l'espace de travail Personnalisez et enregistrez les configurations d'espace de travail. Dreamweaver 8 est livré avec quatre configurations conçues spécialement pour les concepteurs et les codeurs. Vous pouvez également créer un espace de travail personnalisé. Pour plus d'informations, voir Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées, page 79. Documents à onglets pour le Mac L'ajout d'onglets dans l'aide de la version Mac permet de simplifier l'interface utilisateur et de faciliter la sélection de documents. Pour plus d'informations, voir Affichage de documents à onglet (Macintosh), page 78. Pages à l'intention des nouveaux utilisateurs De nouvelles présentations et conceptions permettent de créer des sites rapidement. 22 Introduction Meilleur rendement Amélioration de la Gérez vos sites de façon plus fiable et en toute confiance. Les synchronisation des sites et nouvelles fonctionnalités de synchronisation de sites de leur archivage/extraction permettent de s'assurer que le fichier utilisé est bien la dernière version. Prévenez les remplacements accidentels du travail des autres personnes grâce à la nouvelle fonctionnalité d'archivage/ extraction. Pour plus d'informations, voir Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant, page 162. Comparaison de fichiers Comparez rapidement les fichiers pour identifier les modifications. Vous pouvez comparer deux fichiers locaux, un fichier local et un fichier distant ou deux fichiers distants. Utilisez votre outil de comparaison de fichiers préféré en conjonction avec Dreamweaver sur les plates-formes Macintosh et Windows. Pour plus d'informations, voir Comparaison de fichiers pour en chercher les différences, page 126. Collage spécial Grâce aux nouvelles options de collage de Dreamweaver, vous pouvez conserver le formatage source créé à partir de Microsoft Word, ou simplement coller le texte. Pour plus d'informations, voir Ajout de texte dans un document, page 428. Références relatives aux sites Travaillez de façon transparente avec des inclusions côté serveur lors de la conception et de l'exécution et assurez-vous que les références sont bien relatives aux sites et non pas aux fichiers locaux. Pour plus d'informations, voir Définition du chemin relatif des nouveaux liens, page 486. Améliorations d'édition du code Bénéficiez d'un plus grand contrôle sur la saisie automatique de code et de balises de Dreamweaver en fonction de vos habitudes de travail. Nouveautés de Dreamweaver 8 23 Dreamweaver 8 permet de découvrir de nouvelles technologies et de les exploiter, ce qui inclut PHP 5, Flash Video, ColdFusion MX 7 et le système de publication Web de Macromedia. Intégration des nouveaux standards et des dernières technologies Prise en charge de ColdFusion MX 7 Prise en charge de ColdFusion MX 7, ce qui inclut de nouveaux comportements de serveur et la saisie automatique de code. Pour adapter le niveau de saisie automatique et de débogage à la bonne version de ColdFusion, Dreamweaver détecte automatiquement la version du serveur lors de la première connexion au site. L'intégration étroite entre Dreamweaver et ColdFusion permet d'ajouter et de supprimer des bases de données directement à partir du panneau Bases de données et d'afficher uniquement les composants ColdFusion définis dans le site actuel. Pour plus d'informations, voir Activation des améliorations ColdFusion, page 930. Prise en charge de PHP 5 Bénéficiez de la nouvelle prise en charge de PHP 5, ce qui inclut les comportements serveur et la saisie automatique de code. Flash Video Insérez rapidement et facilement un fichier Flash Video dans une page Web. Pour plus d'informations, voir Insertion de contenu Flash Vidéo, page 543. Système de publication Web de Macromedia : notifications et suivi des événements Conservez une trace de tout ce qui se passe sur votre site. Les événements de Dreamweaver notifient le serveur du système de publication Web de Macromedia, ce qui permet d'enregistrer toutes les modifications apportées au site géré par ce système. Nouveaux supports de référence d'O'Reilly Consultez les nouveaux documents relatifs à XML, XSLT et XPath, ainsi que pour ASP et JSP. Par où débuter La documentation de Dreamweaver contient des informations destinées à des lecteurs ayant divers niveaux d'expérience. Pour tirer le meilleur parti de cette documentation, commencez par lire les sections qui correspondent le mieux à votre situation. Pour plus d'informations sur les ressources de Dreamweaver, voir Guide des supports de formation à Dreamweaver, page 35. 24 Introduction Concepteurs débutants Si vous êtes novice dans le domaine de la conception de sites Web, cette section vous guidera vers les points essentiels de la documentation Dreamweaver pour approfondir vos connaissances. Pour les concepteurs Web qui débutent : 1. Commencez par les didacticiels de la section Bien démarrer avec Dreamweaver. 2. Dans Utilisation de Dreamweaver (Aide > Utilisation de Dreamweaver), lisez les chapitres suivants : Chapitre 1, Exploration de l'espace de travail, page 41, Chapitre 2, Configuration d'un site Dreamweaver, page 85, Chapitre 4, Gestion des fichiers, page 111 et Chapitre 3, Création et ouverture de documents, page 99. 3. Lisez le Chapitre 9, Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme, page 289 pour en savoir plus sur la mise en forme de pages. 4. Lisez le Chapitre 13, Insertion et mise en forme de texte, page 415 et le Chapitre 14, Insertion d’images, page 457 pour en savoir plus sur le formatage de texte et l'ajout d'images à vos pages. C'est tout ce dont vous avez besoin pour commencer à réaliser des sites Web de qualité ; lorsque vous vous sentirez prêt à utiliser des outils plus sophistiqués, lisez les autres chapitres concernant les pages statiques dans Utilisation de Dreamweaver. Si vous le souhaitez, vous pouvez d'abord vous familiariser avec la création de pages Web avant de lire ces chapitres. Concepteurs expérimentés Si vous êtes un concepteur de sites Web expérimenté, cette section vous guidera vers les points essentiels de la documentation Dreamweaver correspondant à vos connaissances. Deux approches différentes sont proposées : une pour les concepteurs qui n'ont jamais ou peu utilisé Dreamweaver et une pour les concepteurs qui connaissent déjà bien Dreamweaver mais qui veulent en savoir plus sur la création de pages dynamiques. Pour les concepteurs Web expérimentés qui utilisent Dreamweaver pour la première fois : 1. Commencez par les didacticiels de la section Bien démarrer avec Dreamweaver. 2. Dans Utilisation de Dreamweaver, lisez le Chapitre 1, Exploration de l'espace de travail, page 41 pour en savoir plus sur l'interface utilisateur de Dreamweaver. Par où débuter 25 3. Bien que vous connaissiez la plupart des sujets abordés dans le Chapitre 2, Configuration d'un site Dreamweaver, page 85 et le Chapitre 4, Gestion des fichiers, page 111, parcourez ces chapitres pour savoir comment ces concepts sont implémentés dans Dreamweaver. Attachez-vous particulièrement aux sections traitant de la configuration d'un site Dreamweaver. 4. Pour obtenir des informations utiles sur la création de pages HTML simples dans Dreamweaver, lisez le Chapitre 13, Insertion et mise en forme de texte, page 415 et le Chapitre 14, Insertion d’images, page 457. 5. Pour plus d'informations sur le codage dans Dreamweaver, voir Configuration d'un environnement de codage, page 597, Codage dans Dreamweaver, page 617, Optimisation et débogage de code, page 647 et Modification du code en mode Création, page 657. 6. Lisez la présentation au début des autres chapitres de Utilisation de Dreamweaver pour savoir si les sujets abordés sont susceptibles de vous intéresser. Pour les concepteurs Web expérimentés qui connaissent bien Dreamweaver et souhaitent en apprendre davantage sur la création de pages dynamiques : 1. Lisez tout d'abord Annexe 2, “Description des applications Web” et Didacticiel : Développement d’une application Web dans Bien démarrer avec Dreamweaver. 2. Dans Utilisation de Dreamweaver, parcourez le Chapitre 1, Exploration de l'espace de travail, page 41 pour en savoir plus sur les nouveaux aspects de l'interface utilisateur de Dreamweaver, puis lisez Optimisation de l'espace de travail pour tirer parti des fonctions de développement visuel, page 735. 3. Familiarisez-vous avec la conception de pages dynamiques dans Dreamweaver en lisant Déroulement de la conception de pages dynamiques, page 749. 4. Configurez un serveur Web et un serveur d'application (voir Chapitre 23, Configuration d'une application Web, page 673). 5. Connectez-vous à une base de données. (voir Connexion à une base de données, page 684). 6. Lisez la présentation au début de chaque chapitre de Utilisation de Dreamweaver pour savoir si les sujets abordés sont susceptibles de vous intéresser. 7. Si vous souhaitez personnaliser Dreamweaver manuellement, consultez la section « Personnalisation de Dreamweaver » du centre de support de Macromedia à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/customizing_dreamweaver_fr. Si vous voulez écrire des extensions pour Dreamweaver, lisez Extension de Dreamweaver. 26 Introduction Codeurs manuels expérimentés Si vous êtes un codeur manuel expérimenté, cette section vous guidera vers les points essentiels de la documentation Dreamweaver correspondant à vos connaissances. Pour les codeurs manuels expérimentés : 1. Dans Utilisation de Dreamweaver, lisez le Chapitre 1, Exploration de l'espace de travail, page 41 pour en savoir plus sur l'interface utilisateur de Dreamweaver. 2. Bien que vous connaissiez la plupart des sujets abordés dans le Chapitre 2, Configuration d'un site Dreamweaver, page 85 et le Chapitre 4, Gestion des fichiers, page 111, parcourez ces chapitres pour savoir comment ces concepts sont implémentés dans Dreamweaver. Attachez-vous particulièrement aux sections traitant de la configuration d'un site Dreamweaver. 3. Pour en savoir plus sur le codage dans Dreamweaver, lisez les chapitres suivants : Chapitre 19, Configuration d'un environnement de codage, page 597, Chapitre 20, Codage dans Dreamweaver, page 617, Chapitre 21, Optimisation et débogage de code, page 647 et Chapitre 22, Modification du code en mode Création, page 657. 4. Lisez la présentation au début de chaque chapitre de Utilisation de Dreamweaver pour savoir si les sujets abordés sont susceptibles de vous intéresser. Développeurs d'applications Web Si vous êtes un développeur d'applications Web expérimenté, cette section vous guidera vers les points essentiels de la documentation Dreamweaver correspondant à vos connaissances. Deux approches différentes sont proposées, selon que vous avez déjà utilisé Dreamweaver ou non. Pour les développeurs d'applications Web n'ayant jamais utilisé Dreamweaver : 1. Commencez par parcourir le guide Bien démarrer avec Dreamweaver pour vous familiariser avec les notions de base de Dreamweaver. 2. Dans Utilisation de Dreamweaver, lisez le Chapitre 1, Exploration de l'espace de travail, page 41 pour en savoir plus sur l'interface utilisateur de Dreamweaver. 3. Bien que vous connaissiez la plupart des sujets abordés dans le Chapitre 2, Configuration d'un site Dreamweaver, page 85 et le Chapitre 4, Gestion des fichiers, page 111, parcourez ces chapitres pour savoir comment ces concepts sont implémentés dans Dreamweaver. Attachez-vous particulièrement aux sections traitant de la configuration d'un site Dreamweaver. Par où débuter 27 4. Configurez un serveur Web et un serveur d'application à l'aide de Dreamweaver (voir Chapitre 23, Configuration d'une application Web, page 673). 5. Connectez-vous à une base de données. (voir Connexion à une base de données, page 684). 6. Lisez la présentation au début des autres chapitres de Utilisation de Dreamweaver pour savoir si les sujets abordés sont susceptibles de vous intéresser. Pour les développeurs d'applications Web ayant déjà utilisé Dreamweaver : 1. Commencez par lire Nouveautés de Dreamweaver 8, page 20. 2. Dans Utilisation de Dreamweaver, parcourez le Chapitre 1, Exploration de l'espace de travail, page 41 pour en savoir plus sur les nouveaux aspects de l'interface utilisateur de Dreamweaver. 3. Si vous souhaitez personnaliser Dreamweaver manuellement, consultez la section « Personnalisation de Dreamweaver » du centre de support de Macromedia à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/customizing_dreamweaver_fr. Si vous voulez écrire des extensions pour Dreamweaver, lisez Extension de Dreamweaver. Processus de création de sites Web dans Dreamweaver Vous pouvez créer un site Web de plusieurs façons. Le processus présenté ici commence par la définition de la stratégie ou des objectifs d'un site. Si vous développez des applications Web, vous devez configurer les serveurs et bases de données en fonction de votre système. Vous devez ensuite définir l'aspect général du site. Ensuite, vous devez créer le site et coder les pages pour ajouter un contenu et définir l'interactivité du site. Vous allez ensuite lier les pages les unes aux autres et tester la fonctionnalité du site pour savoir s'il remplit les objectifs fixés. Vous pouvez également inclure des pages dynamiques à votre site. Enfin, vous allez publier le site sur un serveur. De nombreux développeurs programment également une maintenance régulière pour s'assurer que le site reste à jour et est opérationnel. Planification de votre site Organisez avec soin votre site : cela vous fera gagner beaucoup de temps par la suite. L'organisation d'un site ne se réduit pas à déterminer l'emplacement des fichiers : elle inclut également l'analyse des besoins du site, des profils de ses utilisateurs et de ses objectifs. Il convient également d'examiner les conditions techniques requises, notamment l'accès utilisateur et les restrictions en matière de navigateurs, de plug-ins ou de téléchargement. 28 Introduction Après avoir organisé vos informations et défini une structure, vous pouvez commencer la création du site. ■ Utilisez le panneau Fichiers de Dreamweaver pour configurer la structure organisationnelle de votre site. Dans le panneau Fichiers, vous pouvez facilement ajouter, supprimer et renommer des fichiers et des dossiers afin de modifier l'organisation en fonction de vos besoins (voir Chapitre 2, Configuration d'un site Dreamweaver, page 85 et Chapitre 4, Gestion des fichiers, page 111). ■ Vous pouvez commencer par créer des pages simples qui deviendront plus complexes au fur et à mesure de leur conception. Créez de nouvelles pages vierges ou des pages basées sur des pages prédéfinies (voir Chapitre 3, Création et ouverture de documents, page 99). Si vous travaillez au sein d'une équipe de développement Web, les sujets suivants sont également susceptibles de vous intéresser : ■ Configuration d'un système pour empêcher les membres de l'équipe d'écraser les fichiers (voir Archivage et extraction de fichiers, page 149). ■ Utilisation de Design Notes pour communiquer avec les membres de l'équipe Web (voir Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes, page 169). Gestion des fichiers du site Les panneaux Fichiers et Actifs de Dreamweaver facilitent la gestion des fichiers de votre site. ■ Dans le panneau Fichiers de Dreamweaver, vous trouverez de nombreux outils qui vous aideront à gérer votre site, à transférer vos fichiers vers et depuis un serveur distant, à configurer un processus d'archivage/extraction pour empêcher l'écrasement des fichiers et à synchroniser les fichiers sur vos sites locaux et distants (voir Gestion des fichiers, page 111). ■ Utilisez le panneau Actifs pour organiser facilement les actifs sur un site ; vous pouvez ensuite faire glisser la plupart des actifs directement du panneau vers un document Dreamweaver (voir Chapitre 5, Gestion des actifs de site et des bibliothèques, page 179). ■ Dreamweaver vous permet de gérer certains aspects de vos sites Contribute (voir Chapitre 6, Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver, page 203). Mise en forme de pages Web Dreamweaver vous permet de progresser à votre rythme et selon vos envies dans la mise en forme de vos pages. Sélectionnez la technique de mise en forme de votre choix ou combinez les options de mise en forme de Dreamweaver pour définir la présentation de votre site. Processus de création de sites Web dans Dreamweaver 29 ■ Vous pouvez utiliser des calques ou des styles de positionnement CSS Dreamweaver pour définir la mise en forme (voir Chapitre 7, Mise en forme des pages avec les styles CSS, page 221). ■ Les outils de création de tableaux et le mode Mise en forme de Dreamweaver vous permettent de concevoir rapidement des pages Web en dessinant, puis en réorganisant la structure des pages (voir Chapitre 8, Présentation de contenu à l'aide de tableaux, page 261 et Chapitre 9, Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme, page 289). ■ Si vous souhaitez afficher plusieurs documents simultanément dans un navigateur Web, vous pouvez définir leur mise en forme en utilisant des cadres (voir Chapitre 10, Utilisation de cadres, page 311). ■ Les modèles Dreamweaver permettent d'appliquer facilement un contenu réutilisable et des conceptions de page dans votre site. Vous pouvez créer de nouvelles pages à partir d'un modèle Dreamweaver, puis actualiser automatiquement leur mise en forme lorsque le modèle change (voir Chapitre 11, Gestion des modèles, page 333). Ajout de contenu dans les pages Avec Dreamweaver, vous pouvez sans difficulté ajouter des contenus variés à vos pages Web. Ajoutez des actifs et des éléments de conception, par exemple des textes, des images, des couleurs, des animations, des sons et autres formes de données. ■ Les fonctions de création de pages offertes par Dreamweaver vous permettent de spécifier des propriétés de page Web, par exemple, le titre d'une page ou encore des images et couleurs d'arrière-plan. De plus, Dreamweaver comprend des outils vous permettant d'optimiser les performances de votre site Web et de tester les pages pour garantir leur compatibilité avec différents navigateurs Web (voir Chapitre 12, Utilisation des pages, page 383). ■ Tapez directement du texte dans un document Dreamweaver ou importez du texte à partir d'autres documents, puis formatez-le avec l'inspecteur de propriétés de Dreamweaver. Vous pouvez également créer facilement vos propres feuilles de style en cascade (voir Chapitre 13, Insertion et mise en forme de texte, page 415). ■ Insérez des images telles que des images survolées, des cartes graphiques et des images Fireworks découpées, et positionnez-les sur la page à l'aide des outils d'alignement. Vous pouvez également redimensionner directement les images dans Dreamweaver (voir Chapitre 14, Insertion d’images, page 457 et Chapitre 16, Utilisation d'autres applications, page 509). 30 Introduction ■ Avec Dreamweaver, vous pouvez créer des liens HTML standard, y compris des ancres et des liens de messagerie, ou configurer facilement des systèmes de navigation graphiques, notamment des menus de reroutage et des barres de navigation (voir Chapitre 15, Liens et navigation, page 473). ■ Insérez d'autres types de ressources dans une page Web : animations Flash, Shockwave ou QuickTime, sons, applets (voir Chapitre 17, Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs, page 527). ■ Utilisez les comportements pour exécuter des tâches en réponse à des événements spécifiques, par exemple l'illumination d'un bouton lorsque le visiteur le survole avec la souris, la validation d'un formulaire lorsque le visiteur clique sur le bouton Envoyer ou l'ouverture d'une deuxième fenêtre lorsque la page principale a fini de se charger (voir Chapitre 18, Utilisation des comportements JavaScript, page 555). Codage manuel Le codage manuel de pages Web constitue une autre méthode de création de pages. Dreamweaver dispose d'outils d'édition visuelle conviviaux ainsi que d'un environnement de codage sophistiqué. Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre de ces méthodes (ou bien les deux) pour créer et modifier vos pages. ■ Vous pouvez travailler dans un environnement de codage sans faire appel aux outils visuels. En effet, les outils de codage permettent de créer, de modifier et de formater du code et de vérifier sa conformité aux normes (voir Chapitre 19, Configuration d'un environnement de codage, page 597, Chapitre 20, Codage dans Dreamweaver, page 617 et Chapitre 21, Optimisation et débogage de code, page 647). ■ Vous pouvez également utiliser des outils de codage Dreamweaver en mode Création (environnement de conception visuel) (voir Chapitre 22, Modification du code en mode Création, page 657). Configuration d'une application Web De nombreux sites Web contiennent des pages dynamiques qui permettent aux visiteurs d'afficher les informations stockées dans des bases de données, voire d'ajouter ou de modifier des données dans certains cas. Pour créer ces pages, vous devez d'abord suivre les étapes préparatoires suivantes : ■ Configurez un serveur Web et un serveur d'application, puis créez ou modifiez un site Dreamweaver (voir Chapitre 23, Configuration d'une application Web, page 673). ■ Connectez-vous à une base de données. (Voir Connexion à une base de données, page 684). Processus de création de sites Web dans Dreamweaver 31 Création de pages dynamiques Dans Dreamweaver, vous pouvez définir diverses sources de contenu dynamique, y compris des jeux d'enregistrements extraits de bases de données, des paramètres de formulaire et des composants JavaBeans. Pour ajouter le contenu dynamique à une page, il suffit de le faire glisser vers cette dernière. Vous pouvez définir une configuration de page qui affiche un ou plusieurs enregistrements à la fois (ou plusieurs pages d'enregistrements), ajoute des liens spéciaux permettant de passer d'une page d'enregistrements à une autre et crée des compteurs d'enregistrements pour faciliter la gestion de ces derniers. ■ Pour savoir comment développer des applications Web dans Dreamweaver, apprenez à utiliser Dreamweaver et à créer des pages dynamiques (voir Chapitre 30, Optimisation de l'espace de travail pour tirer parti des fonctions de développement visuel, page 735 et Chapitre 31, Déroulement de la conception de pages dynamiques, page 749). ■ Définissez et affichez un contenu dynamique dans vos pages (voir Chapitre 32, Récupération des données spécifiques à une page, page 759, Chapitre 33, Définition de sources de contenu dynamique, page 773, Chapitre 34, Ajout d'un contenu dynamique à une page Web, page 797 et Chapitre 35, Affichage des enregistrements de base de données, page 809). ■ Encapsulez la logique d'application ou d'entreprise en faisant appel aux technologies de pointe, telles que les composants Macromedia ColdFusion et les services Web (voir Utilisation des composants ColdFusion, page 993 et Chapitre 37, Utilisation des services Web, page 861). ■ Créez vos propres comportements de serveur et formulaires interactifs (voir Chapitre 38, Ajout de comportements de serveur personnalisés, page 875 et Chapitre 39, Création de formulaires, page 899). Développement rapide d'applications Dreamweaver propose différents outils de développement rapide d'applications, notamment les comportements de serveur et les objets d'application qui permettent de créer des applications Web sophistiquées sans avoir à rédiger du code côté serveur. ■ 32 Vous pouvez ainsi créer rapidement des pages qui recherchent et modifient des bases de données, puis affichent les résultats Restreignez l'accès à vos pages pour garantir la sécurité des informations (voir Création rapide d'applications ColdFusion, page 923, Création rapide d'applications ASP.NET, page 1003, Création rapide d'applications ASP et JSP, page 1051 et Création rapide d'applications PHP, page 1077). Introduction Utilisation de Dreamweaver avec d'autres applications Dreamweaver s'adapte à votre méthode de conception et de développement de site Web en vous permettant de travailler aisément avec d'autres applications. Pour plus d'informations sur le travail en collaboration avec d'autres applications (navigateurs, éditeurs HTML, programmes de retouche d'image et d'animation), voir les rubriques suivantes : ■ Pour plus d’informations sur l'utilisation de Dreamweaver avec d'autres éditeurs HTML, tels que HomeSite ou BBEdit, voir Utilisation d'un éditeur HTML externe avec Dreamweaver, page 613. ■ Vous pouvez spécifier vos navigateurs favoris pour l'affichage de votre site (voir Aperçu et test de page dans les navigateurs, page 408). ■ Vous pouvez lancer un éditeur d'image externe, tel que Macromedia Fireworks ou Adobe Photoshop depuis Dreamweaver (voir Utilisation d'un éditeur d'image externe, page 470). ■ Vous pouvez configurer Dreamweaver pour qu'il lance un éditeur différent pour chaque type de fichier (voir Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia, page 533). ■ Pour plus d'informations sur l'ajout d'interactivité à votre site à l'aide de Macromedia Flash, voirInsertion et modification d'un objet de bouton Flash, page 536, Insertion d'un objet texte Flash, page 538 ou Téléchargement et installation des éléments Flash, page 540. ■ Pour plus d'informations sur l'utilisation de ColdFusion, consulter l'aide de ColdFusion (Aide > Utilisation de ColdFusion). Dreamweaver et l'accessibilité L'accessibilité consiste à faire en sorte que les sites ou les produits Web que vous créez puissent être utilisés par des personnes souffrant de handicaps visuels, auditifs, moteurs ou autres. Les fonctions d'accessibilité de produits logiciels et de sites Web peuvent être : la prise en charge de lecteurs d'écran, des équivalents textuels pour les graphiques, des raccourcis clavier, des modifications dans les couleurs d'affichage pour augmenter le contraste, etc. R E M AR QU E Pour en savoir plus sur deux de ces importantes initiatives, consultez le site de la World Wide Web Consortium Web Accessibility Initiative (www.w3.org/wai) et la Section 508 du Federal Rehabilitation Act (www.section508.gov). Dreamweaver inclut des outils qui facilitent son utilisation et vous permettent de créer un contenu accessible : Dreamweaver et l'accessibilité 33 Pour les concepteurs Web utilisant Dreamweaver qui doivent faire appel aux fonctions d'accessibilité, Dreamweaver prend en charge des lecteurs d'écran, la navigation avec le clavier et les fonctions d'accessibilité de votre système d'exploitation. Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver Pour plus d'informations, voir Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver, page 69. Création de pages Web accessibles Pour les concepteurs Web utilisant Dreamweaver qui souhaitent créer du contenu accessible, Dreamweaver vous aide à créer des pages accessibles au contenu utile pour les lecteurs d'écran et en conformité avec les directives gouvernementales. Dreamweaver propose des boîtes de dialogue vous invitant à entrer les attributs d'accessibilité lors de l'insertion d'éléments de page (voir Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles, page 75). Par exemple, la boîte de dialogue d'accessibilité aux images vous invite à entrer une description textuelle de chaque image. Ainsi, lorsque l'image s'affiche sur le système d'un utilisateur ayant des problèmes de vue, le lecteur d'écran lit la description. Dreamweaver propose également des pages Web modèles conçues dans un souci d'accessibilité optimale (voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101) et dispose d'un rapport d'accessibilité que vous pouvez exécuter pour vérifier si votre page ou votre site est conforme aux directives d'accessibilité de la Section 508 (voir Test de votre site, page 173). REMARQUE 34 Néanmoins, aucun outil de création Web ne peut automatiser entièrement le processus de développement. Pour concevoir des sites Web accessibles, vous devez comprendre les exigences liées à l'accessibilité et devez prendre de nombreuses décisions faisant appel à votre subjectivité. Les concepteurs de sites Web ne doivent pas oublier de penser à la façon dont les personnes souffrant d'un handicap peuvent interagir avec les pages Web. La meilleure façon de s'assurer qu'un site Web est accessible est de respecter toutes les procédures de préparation, de développement, de tests et d'évaluation. Introduction Fonction de validation d'accessibilité de Dreamweaver La fonction de validation d'accessibilité de Dreamweaver utilise la technologie de UsableNet. UsableNet est l'un des principaux développeurs de logiciels simples d'utilisation permettant d'automatiser les tests de fonctionnalité et d'accessibilité et les corrections. Pour une assistance supplémentaire concernant les tests d'accessibilité, essayez le service UsableNet LIFT pour Macromedia Dreamweaver, une solution complète pour le développement de sites Web fonctionnels et accessibles. UsableNet LIFT pour Macromedia Dreamweaver comprend un assistant de correction pour les tableaux, les formulaires et les images complexes, un éditeur ALT global, la génération de rapports personnalisés et un nouveau mode de contrôle actif qui assure l'accessibilité du contenu pendant la construction des pages. Demandez une version démo de LIFT pour Macromedia Dreamweaver à l'adresse www.usablenet.com. Guide des supports de formation à Dreamweaver Dreamweaver comprend diverses ressources qui vous aideront à vous familiariser rapidement avec le programme et à créer facilement vos propres pages Web. Le système d’aide de Dreamweaver est composé de plusieurs documents qui vous aident à vous familiariser avec Dreamweaver, Dreamweaver Extensibility et ColdFusion. Il existe également des informations complémentaires auxquelles vous pouvez accéder en mode interactif au fur et à mesure que vous apprenez à monter des pages Web. Accès à la documentation Dreamweaver Le tableau suivant récapitule la documentation qui se trouve dans le système d’aide de Dreamweaver. Guide des supports de formation à Dreamweaver 35 Vous pouvez acheter des imprimés de titres choisis Pour plus d'informations, visitez www.macromedia.com/go/buy_books_fr. Titre Description/ Utilisateurs visés Bien démarrer avec Dreamweaver • Affichage dans Dreamweaver : Décrit les concepts Sélectionner Aide > Bien de base de démarrer avec Dreamweaver Dreamweaver et de • Affichage interactif : http:// son interface avec livedocs.macromedia.com/go/ des didacticiels livedocs_dreamweaver_fr/ détaillés conçus pour • Obtenir le PDF : des débutants. Conçu www.macromedia.com/go/ pour des utilisateurs dw_documentation_fr débutants, mais convient également aux utilisateurs de niveaux avancé ou intermédiaire qui désirent se familiariser avec les nouvelles fonctionnalités. Utilisation de Dreamweaver Information complète • Affichage dans Dreamweaver : Sélectionner Aide > Aide sur toutes les Dreamweaver ou Aide > fonctionnalités de Utilisation de Dreamweaver Dreamweaver. Conçu • Affichage interactif : http:// pour tous les livedocs.macromedia.com/go/ utilisateurs de livedocs_dreamweaver_fr/ Dreamweaver • Obtenir le PDF : www.macromedia.com/go/ dw_documentation_fr Extension de Dreamweaver • Affichage dans Dreamweaver : Décrit le cadre de Sélectionner Aide > Extensions Dreamweaver et de Dreamweaver l'interface de • Affichage interactif : http:// programmation livedocs.macromedia.com/go/ d'application (API). livedocs_dreamweaver_fr/ Conçu pour les • Obtenir le PDF : utilisateurs avancés www.macromedia.com/go/ qui veulent construire dw_documentation_fr des extensions à l'interface de Dreamweaver ou bien la personnaliser. 36 Introduction Où le trouver Titre Description/ Utilisateurs visés Où le trouver Guide des API de Dreamweaver • Affichage dans Dreamweaver : Décrit l'utilitaire API Sélectionner Aide > Référence et l'API JavaScript, API Dreamweaver tous deux vous venant en aide quand • Affichage interactif : http:// livedocs.macromedia.com/go/ vous développez des livedocs_dreamweaver_fr/ extensions à • Obtenir le PDF : Dreamweaver Conçu www.macromedia.com/go/ pour les utilisateurs dw_documentation_fr avancés qui veulent développer l'interface de Dreamweaver ou bien la personnaliser Utilisation de ColdFusion Comprend une sélection des livres les plus importants dans le lot de la documentation ColdFusion. (Le lot complet est disponible sur LiveDocs.) Conçu pour quiconque est intéressé par ColdFusion, des développeurs débutants jusqu'aux avancés Référence Comprend plusieurs • Affichage dans Dreamweaver : Sélectionner Aide > Référence. types de manuels de Pour une liste complète de référence à propos de manuels, cliquer sur le menu HTML, de modèles déroulant de Book dans le de serveurs et Panneau de références. d'autres sujets, parus surtout chez O'Reilly Conçu pour quiconque a besoin de plus d'informations sur la syntaxe de codage, les concepts et autres. • Affichage dans Dreamweaver : Sélectionner Aide > Utilisation de ColdFusion • Affichage interactif : http:// livedocs.macromedia.com/go/ livedocs_coldfusion/ • Obtenir le PDF : www.macromedia.com/go/ dw_documentation_fr Guide des supports de formation à Dreamweaver 37 Accéder à des informations complémentaires sur Dreamweaver en mode interactif Le tableau suivant récapitule les informations complémentaires disponibles en mode interactif pour l'apprentissage de Dreamweaver. Information Description/ Utilisateurs visés Où le trouver Centre de support de Dreamweaver Notes techniques, assistance et informations pour résoudre les problèmes à l'intention des utilisateurs de Dreamweaver. www.macromedia.com/go/ dreamweaver_support_fr Centre de développeurs Dreamweaver Articles et didacticiels www.macromedia.com/go/ dreamweaver_devcenter_fr pour vous aider à améliorer vos capacités et en acquérir de nouvelles. Centre de documentation de Dreamweaver Obtenir des manuels www.macromedia.com/go/ de produits en format dw_documentation_fr PDF, listes d'erreurs, didacticiels et notes d'accompagnement. Forums Macromedia interactifs www.macromedia.com/go/ Discussions et dreamweaver_newsgroup informations en vue de résoudre des problèmes réunissant utilisateurs de Dreamweaver, représentants du support technique et l'équipe de développement de Dreamweaver. Formation Macromedia Cours comprenant www.macromedia.com/go/ des travaux pratiques dreamweaver_training_fr et des scénarios tirés de la vie réelle. Pour tirer le meilleur parti des ressources de Dreamweaver, voir Par où débuter, page 24. 38 Introduction Conventions typographiques Ce manuel utilise les conventions typographiques suivantes : ■ Les éléments de menus sont indiqués de la manière suivante : nom du menu > nom de l'élément de menu. Les éléments de sous-menus sont indiqués de la manière suivante : nom du menu > nom du sous-menu > nom de l'élément de menu. ■ Police de code indique ■ Police de code en italique les noms des balises et attributs HTML, ainsi que le texte utilisé littéralement dans les exemples. indique les éléments remplaçables (parfois appelés métasymboles) dans le code. ■ Texte en gras indique le texte que vous devez saisir exactement à l'identique. Pour obtenir une liste complète des ressources proposées par Dreamweaver, voir Guide des supports de formation à Dreamweaver, page 35. Ressources sur le langage HTML et les technologies Web Voici quelques ressources utiles disponibles sur le Web : REMARQUE Pour obtenir une liste des ressources proposées par Dreamweaver, voir Guide des supports de formation à Dreamweaver, page 35. Les spécifications Cascading Style Sheets, niveau 1 (CSS1) (www.w3.org/TR/REC- CSS1) et niveau 2 (CSS2) (www.w3.org/TR/REC-CSS2/) sont des spécifications officielles des feuilles de style CSS, définies par le World Wide Web Consortium. La spécification HTML 4.01 (www.w3.org/TR/REC-html40/) est la spécification officielle du code HTML du World Wide Web Consortium. Index DOT HTML (www.blooberry.com/indexdot/html/) affiche une liste complète des balises, attributs et valeurs HTML, ainsi que leur compatibilité respective avec les divers navigateurs. La spécification XHTML 1.0(www.w3.org/TR/xhtml1/) est la spécification officielle du langage XHTML (Extensible Hypertext Markup Language). Le site O’Reilly XML.com (www.xml.com) propose des informations, des didacticiels et des conseils sur le langage XML (Extensible Markup Language) et sur d'autres technologies Web. Ressources sur le langage HTML et les technologies Web 39 Le site xFront (www.xfront.com/rescuing-xslt.html) présente les transformations XSL et s'adresse aux nouveaux utilisateurs. (http://msdn.microsoft.com/library/en-us/dnasp/html/ ASPover.asp) proposent des informations sur les pages de serveur actives ASP (Active Server Pages). Les pages ASP de Microsoft La page ASP.NET de Microsoft (http://msdn.microsoft.com/asp.net/) comporte des informations sur ASP.NET. La page JSP de Sun (http://java.sun.com/products/jsp/) propose des informations sur les pages JSP (pages JavaServer). Le site Web PHP (www.php.net/) Le site MySQL propose des informations sur la technologie PHP. (www.mysql.com/) propose des informations sur MySQL. (www.bbsinc.com/iso8859.html) présente la liste des noms d'entités utilisées dans le codage ISO 8859-1 (Latin-1). Entities Table La page sur le produit ColdFusion de Macromedia (www.macromedia.com/go/coldfusion/ ) propose des informations sur ColdFusion. La page sur le produit JRun Server de Macromedia (www.macromedia.com/go/jrun_fr/) propose des informations sur le serveur d'application JRun Java. Web Services Demystified (www.sitepoint.com/article/692) propose des informations sur les services Web et sur leur fonctionnement. JavaScript Bible, par Danny Goodman (IDG Books), couvre de façon exhaustive le langage JavaScript 1.2 . JavaScript : The Definitive Guide, par David Flanagan (O’Reilly & Associates), propose des informations de référence sur chaque fonction, objet, méthode, propriété et gestionnaire d'événements de JavaScript. Le site CGI Resource Index (www.cgi-resources.com/) est un site de référence sur tout ce qui concerne les scripts CGI, avec des scripts prêts à l'emploi, de la documentation, des manuels et même des programmeurs à votre disposition. Le site Common Gateway Interface (http://hoohoo.ncsa.uiuc.edu/cgi/) présentation des scripts CGI. 40 Introduction comporte une CHAPITRE 1 1 Exploration de l'espace de travail Pour utiliser au mieux Macromedia Dreamweaver 8, vous devez bien comprendre les concepts de base du fonctionnement de l'espace de travail de Dreamweaver afin de pouvoir sélectionner les options, utiliser les inspecteurs et les panneaux et définir les préférences qui conviennent le mieux à votre façon de travailler. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos de l'espace de travail de Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Utilisation de la fenêtre de document. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels. . . . . . . . 58 Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles . . . . 75 Utilisation de guides visuels dans Dreamweaver. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Dreamweaver personnalisation, notions de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Rubriques connexes ■ Optimisation de l'espace de travail pour tirer parti des fonctions de développement visuel, page 735 A propos de l'espace de travail de Dreamweaver L'espace de travail de Dreamweaver permet d'afficher des documents et les propriétés des objets. Il comporte des barres d'outils donnant accès aux opérations les plus courantes, vous permettant ainsi de modifier rapidement vos documents. 41 Présentation de l'espace de travail Sous Windows, Dreamweaver propose une présentation intégrée en une seule fenêtre. Dans l'espace de travail intégré, toutes les fenêtres et tous les panneaux sont rassemblés dans une grande fenêtre d'application. Barre Insérer Barre d'outils du document Sélecteur de balises REMARQUE 42 Fenêtre de document Inspecteur Propriétés Groupes de panneaux Panneau Fichiers L'espace de travail Windows dispose également d'une option Codeur, qui ancre les groupes de panneaux sur le côté gauche et affiche par défaut la fenêtre du document en mode Code. Pour plus d'informations, voir Utilisation de l'espace de travail orienté en mode Code (Windows uniquement), page 599. Pour l'utilisation de cette option, voir Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows uniquement), page 77. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Sur le Macintosh, Dreamweaver permet d'afficher plusieurs documents dans une seule fenêtre et identifie ces documents à l'aide d'onglets. Dreamweaver permet également d'afficher un espace de travail flottant où chaque document dispose de sa propre fenêtre. Les groupes de panneaux sont initialement ancrés ensemble, mais vous pouvez les séparer pour les faire apparaître dans leur propre fenêtre. Les fenêtres s'alignent automatiquement les unes sur les autres sur les côtés de l'écran, et sur la fenêtre du document au fur et à mesure que vous les faites glisser ou que vous les redimensionnez. Barre d'outils du document Fenêtre de document Barre Insérer Sélecteur de balises Inspecteur Propriétés Groupes de panneaux Panneau Fichiers Vous pouvez basculer entre différentes mises en forme à la fois dans Windows et Macintosh. Pour plus d'informations, consultez les sections Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows uniquement), page 77 et Affichage de documents à onglet (Macintosh), page 78. Rubriques connexes ■ Eléments de l'espace de travail de Dreamweaver, page 44 ■ Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels, page 58 A propos de l'espace de travail de Dreamweaver 43 ■ Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux, page 65. Eléments de l'espace de travail de Dreamweaver Cette section décrit rapidement quelques éléments de l'espace de travail de Dreamweaver. REMARQUE Dreamweaver propose de nombreux autres inspecteurs, panneaux et fenêtres. Pour ouvrir les panneaux, inspecteurs et fenêtres Dreamweaver, utilisez le menu Fenêtre. Si vous n'arrivez pas à localiser un panneau, un inspecteur ou une fenêtre indiqués comme ouverts, choisissez Fenêtre > Réorganiser Panneaux pour présenter tous les panneaux ouverts à l'écran. permet d'ouvrir un document récent ou de créer un nouveau document. Vous pouvez également, à partir de la page de démarrage, survoler Dreamweaver ou accéder à un didacticiel. La page de démarrage La barre Insérer contient des boutons permettant d'insérer divers types d'« objets », tels que des images, tableaux et calques dans un document. Chaque objet est une portion de code HTML vous permettant de définir différents attributs lors de son insertion. Vous pouvez, par exemple, insérer un tableau en cliquant sur le bouton Tableau de la barre Insérer. Si vous le préférez, vous pouvez insérer les objets à partir du menu Insertion. contient des boutons permettant d'accéder aux différents modes d'affichage de la fenêtre du document (tels que le mode Création ou le mode Code), de définir les différentes options d'affichage et d'effectuer certaines opérations courantes, telles que la prévisualisation dans un navigateur. La barre d'outils du document (non affichée par défaut dans l'espace de travail) contient des boutons correspondant aux opérations courantes des menus Fichier et Edition : Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer tout, Couper, Copier, Coller, Annuler et Répéter. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez Affichage > Barres d'outils > Standard. La barre d'outils standard La barre d'outils de codage (en mode Code uniquement) regroupe des boutons couvrant la plupart des opérations de codage standard. La barre d'outils de rendu de style (masquée par défaut) est composée de boutons qui vous permettent d'avoir un aperçu de votre création dans différents types de média si vous utilisez des feuilles de style dépendantes du média. Elle contient également un bouton qui permet d'activer ou de désactiver les styles CSS. La fenêtre de document affiche le document que vous créez et modifiez. L'inspecteur Propriétés permet de visualiser et de modifier diverses propriétés de l'objet ou du texte sélectionné. Chaque objet contient des propriétés différentes. L'inspecteur Propriétés n'est pas développé par défaut dans la présentation de l'espace de travail Codeur. 44 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail qui se trouve dans la barre d'état, en bas de la fenêtre de document, affiche la hiérarchie des balises entourant la sélection courante. Cliquez sur une balise quelconque dans la hiérarchie pour la sélectionner avec son contenu. Le sélecteur de balises, Les groupes de panneaux sont des ensembles de panneaux associés regroupés sous un même titre. Pour développer un groupe de panneaux, cliquez sur la flèche d'agrandissement située à gauche du nom du groupe ; pour détacher un groupe de panneaux, faites glisser la poignée d'ancrage sur le côté gauche de la barre de titre du groupe. vous permet de gérer vos fichiers et dossiers, qu'ils fassent partie d'un site Dreamweaver ou qu'ils se trouvent sur un serveur distant. Il permet également d'accéder à tous les fichiers situés sur votre disque local, tout comme l'Explorateur Windows (Windows) ou le Finder (Macintosh). Le panneau Fichiers Rubriques connexes ■ Utilisation de la fenêtre de document, page 54 ■ Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels, page 58 ■ Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux, page 65 ■ Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers, page 133 Fenêtre de document La fenêtre de document affiche le document actif. Vous pouvez choisir parmi les modes d'affichage suivants : : environnement de création pour la mise en forme visuelle des pages, l'édition visuelle et le développement rapide d'applications. Dans ce mode, Dreamweaver affiche une représentation visuelle entièrement modifiable du document, similaire à la représentation de la page sur un navigateur. Vous pouvez configurer le mode Création pour qu'il affiche le contenu dynamique pendant que vous travaillez sur le document (voir Affichage des données dynamiques en mode Création, page 739). Mode Création : environnement de codage manuel pour rédiger et modifier du code HTML, JavaScript et de langage de-serveur, tel que le langage PHP ou CFML (ColdFusion Markup Language), ou tout autre type de code. Pour plus d'informations, voir Chapitre 20, Codage dans Dreamweaver, page 617. Mode Code : environnement mixte affichant les modes Création et Code du document dans une même fenêtre. Mode Code et Création A propos de l'espace de travail de Dreamweaver 45 Lorsque la fenêtre de document dispose d'une barre de titre, cette dernière affiche le titre de la page, et, entre parenthèses, le chemin et le nom de fichier du document. Dreamweaver affiche un astérisque à la suite du nom de fichier si vous avez apporté des modifications et que vous ne les avez pas encore enregistrées. Lorsque vous agrandissez la fenêtre de document de la présentation de l'espace de travail intégré (sous Windows uniquement), elle s'affiche sans barre de titre ; le titre de la page, ainsi que le chemin et le nom du fichier s'affichent dans la barre de titre de la fenêtre principale de l'espace de travail. Lorsqu'une fenêtre de document est agrandie, des onglets s'affichent en haut de la zone de la fenêtre de document indiquant les noms de fichier de tous les documents ouverts. Pour passer à un autre document, cliquez sur son onglet. Rubriques connexes ■ Utilisation de la fenêtre de document, page 54 Barre d'outils de document La barre d'outils de document est composée de boutons qui permettent d'accéder rapidement aux différents modes d'affichage : Code, Création et un mode d'affichage partagé pour afficher les modes Code et Création en même temps. La barre d'outils contient également plusieurs commandes et options courantes permettant d'afficher le document et de le transférer d'un site local vers un site distant. Mode Code Modes Code et Création Aucune erreur du navigateur Valider le marqueur Gestion de fichiers Mode Création Assistances visuelles Débogage du serveur Titre du document Options d'affichage Actualiser mode Création Aperçu/Débogage dans le navigateur Les options suivantes s'affichent dans la barre d'outils de document : Mode Code pour afficher uniquement le mode Code dans la fenêtre de document. pour afficher les deux modes simultanément dans deux volets distincts de la fenêtre de document. Dans ce cas, l'option Mode Création en haut est activée dans le menu Options d'affichage. Utilisez cette option pour préciser quel mode doit s'afficher en haut de la fenêtre de document. Modes Code et Création 46 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Mode Création pour afficher uniquement le mode Création dans la fenêtre de document. Débogage de serveur affiche un rapport pour vous aider à déboguer la page ColdFusion en cours. Le rapport indique les erreurs éventuellement présentes sur votre page. Titre du document pour attribuer un titre à votre document et l'afficher dans la barre de titre du navigateur. Si votre document possède déjà un titre, celui-ci s'affiche dans ce champ. Aucune erreur du navigateur permet de vérifier la compatibilité avec différents navigateurs. Valider le marqueur permet de valider le document actif ou la balise sélectionnée. Gestion des fichiers pour afficher le menu contextuel correspondant. Aperçu/Débogage dans le navigateur pour prévisualiser ou déboguer un document dans un navigateur. Sélectionnez un navigateur dans le menu contextuel. pour actualiser le mode Création du document après avoir apporté des modifications dans le mode Code. Les modifications apportées dans le mode Code n'apparaissent pas automatiquement dans le mode Création : vous devez exécuter tout d'abord certaines opérations, comme enregistrer le fichier ou utiliser ce bouton. Actualiser le mode Création Options d'affichage pour définir les options d'affichage des modes Code et Création, notamment le mode devant s'afficher au-dessus de l'autre. Les options du menu s'appliquent à l'affichage actuel : Mode Création, mode Code ou les deux. Pour plus d'informations sur les options du mode Code, voir Définition des préférences de codage, page 600. Pour plus d'informations sur les options du mode Création, voir Sélection d'éléments dans la fenêtre de document, page 395, Affichage et modification du contenu de l'en-tête, page 668 et Utilisation de guides visuels dans Dreamweaver, page 76. Assistances visuelles pour utiliser différentes assistances visuelles de conception de pages. Rubriques connexes ■ Affichage des barres d'outils, page 58 Barre d'outils standard La barre d'outils standard contient des boutons correspondant aux opérations courantes des menus Fichier et Edition : Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer tout, Couper, Copier, Coller, Annuler et Répéter. Utilisez ces boutons comme vous utiliseriez les commandes de menu équivalentes. Pour plus d'informations sur les opérations telles que Ouvrir et Enregistrer, voir Chapitre 3, Création et ouverture de documents, page 99. A propos de l'espace de travail de Dreamweaver 47 Rubriques connexes ■ Affichage des barres d'outils, page 58 Barre d'état La barre d'état, située au bas de la fenêtre de document, fournit des informations supplémentaires sur le document en cours de création. Taille du document et estimation du temps de téléchargement Sélecteur de balises Menu contextuel Taille de fenêtre Définir le facteur de zoom Outil Zoom Outil Main Outil Sélectionner Le sélecteur de balises affiche la hiérarchie des balises entourant la sélection courante. Cliquez sur une balise quelconque dans la hiérarchie pour la sélectionner avec son contenu. Cliquez sur <body> pour sélectionner tout le corps du document. Pour définir les attributs class ou id d'une balise dans le sélecteur de balises, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Option enfoncée (Macintosh) sur la balise et choisissez une classe ou un ID dans le menu contextuel. L'outil Main permet de cliquer sur le document et de le faire glisser sur la fenêtre de document. Cliquez sur l'outil Sélection pour désactiver l'outil Main. L'outil Zoom et le menu déroulant Définir le facteur de zoom permettent de définir un taux d'agrandissement pour votre document. Pour plus d'informations, voir Zoom avant et arrière, page 397. Le menu déroulant Taille de la fenêtre (visible en mode Création uniquement) permet de redimensionner la fenêtre du document selon des dimensions prédéfinies ou personnalisées. Pour plus d’informations, consultez la section Redimensionnement de la fenêtre de document, page 56. A droite du menu contextuel Taille de fenêtre figurent une estimation de la taille du document et du temps de téléchargement de la page, ainsi que la liste de tous les fichiers dépendants, tels que les images et autres fichiers de données. Pour plus d’informations, consultez la section Vérification des préférences de durée et de la taille de téléchargement, page 412. 48 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Rubriques connexes ■ Définition des préférences de la barre d'état, page 57 Barre Insérer Les boutons qui composent la barre Insérer permettent de créer et d'insérer des objets, tels que des tableaux, des calques et des images. Lorsque vous placez le curseur de la souris sur un bouton, une info-bulle indiquant le nom de ce bouton apparaît. Les boutons sont organisés en plusieurs catégories, sur le côté gauche de la barre Insérer. D'autres catégories s'affichent lorsque le document sélectionné contient du code serveur, tel que des documents ASP ou CFML. Au démarrage de Dreamweaver, la dernière catégorie utilisée s'ouvre. REMARQUE Si vous préférez afficher les catégories sous forme d'onglets en haut de la barre Insérer, vous pouvez changer la présentation de cette barre (voir Définition des préférences de police pour l'affichage Dreamweaver, page 81). Certaines catégories disposent de boutons ouvrant des menus contextuels. Lorsque vous sélectionnez une option dans l'un de ces menus contextuels, l'action associée est attribuée par défaut au bouton. Par exemple, si vous sélectionnez le menu contextuel du bouton Image, puis Espace réservé pour l'image, la prochaine fois que vous cliquerez sur le bouton Image, Dreamweaver insérera un espace réservé pour l'image. Lorsque vous sélectionnez une nouvelle option dans l'un de ces menus contextuels, l'action attribuée par défaut au bouton change. La barre Insérer est organisée en différentes catégories, comme suit : permet de créer et d'insérer les objets les plus couramment utilisés, comme les images et les tableaux. La catégorie Commun La catégorie Mise en forme permet d'insérer des tableaux, des balises div, des couches et des cadres. Vous pouvez également choisir parmi trois types de tableaux : Standard (par défaut), Tableaux étendus et Mise en forme. Si le mode Mise en forme est sélectionné, vous pouvez utiliser les outils de mise en forme de Dreamweaver : Dessiner la cellule de Mise en forme et Dessiner le tableau de Mise en forme. La catégorie Formulaires contient des boutons permettant de créer des formulaires et d'y insérer des éléments. La catégorie Texte insère diverses balises de mise en forme de texte et de liste, telles que b, em, p, h1 et ul. A propos de l'espace de travail de Dreamweaver 49 La catégorie HTML insère des balises HTML pour les règles horizontales, le contenu de l'entête, les tableaux, les cadres et les scripts. sont disponibles uniquement pour les pages utilisant un langage serveur spécifique comme ASP, ASP.NET, CFML Basic, CFML Flow, CFML Advanced, JSP et PHP. Ces catégories proposent des objets de type code serveur que vous pouvez insérer en mode Code. Les catégories de code serveur insère des éléments dynamiques, tels que les jeux d'enregistrements, les régions répétées et les formulaires d'insertion d'enregistrements et de mise à jour. La catégorie Application La catégorie éléments Flash insère des éléments Macromedia Flash. La catégorie Favoris permet de regrouper et d'organiser, dans un espace commun, les boutons de la barre Insérer que vous utilisez le plus fréquemment. Vous pouvez modifier les objets de la barre Insérer ou créer vos propres objets (voir « Personnalisation de Dreamweaver » sur le centre de support Macromedia, à l'adresse www.macromedia.com/go/customizing_dreamweaver_fr). Rubriques connexes Utilisation de la barre Insérer, page 59 ■ 50 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail La barre d'outils de codage La barre d'outils de codage est composée de boutons qui vous permettent d'effectuer de nombreuses opérations de codage standard (réduction et agrandissement des sélections de code, mise en évidence de code non valide, application et suppression de commentaires, mise en retrait de code, insertion de fragments de code récemment utilisés, etc.) La barre d'outils de codage est visible uniquement en mode Code et apparaît verticalement sur le côté gauche de la fenêtre de document. Vous ne pouvez pas détacher ni déplacer la barre d'outils de codage mais vous pouvez la masquer. Pour plus d'informations, voir Affichage des barres d'outils, page 58. Vous pouvez également modifier la barre d'outils de codage pour afficher des boutons supplémentaires (Retour automatique à la ligne, Caractères cachés et Retrait auto) ou pour masquer des boutons que vous ne souhaitez pas utiliser. Néanmoins, vous devez pour cela modifier le fichier XML qui génère la barre d'outils. Pour plus d'informations, voir Extension de Dreamweaver. Rubriques connexes ■ Insertion rapide de code avec la barre d'outils de codage, page 631 ■ Affichage des barres d'outils, page 58 A propos de l'espace de travail de Dreamweaver 51 La barre d'outils de rendu de style La barre d'outils de rendu de style (masquée par défaut) est composée de boutons qui vous permettent d'avoir un aperçu de votre création dans différents types de média si vous utilisez des feuilles de style dépendantes du média. Elle contient également un bouton qui permet d'activer ou de désactiver les styles CSS. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez Affichage > Barres d'outils > Rendu de style. Cette barre d'outil n'est fonctionnelle que si vos documents appliquent des feuilles de styles dépendantes du média. Par exemple, votre feuille de style peut comporter une règle relative au corps du texte pour l'impression et une autre pour l'affichage sur des téléphones portables. Pour plus d'informations sur la création de feuilles de style dépendantes du média, consultez le site Web du World Wide Web Consortium à l'adresse www.w3.org/TR/CSS21/ media.html. Par défaut, Dreamweaver affiche votre mise en forme pour le type de média « écran » (qui indique comment une page apparaît sur un écran d'ordinateur). Vous pouvez afficher les rendus de type de média suivants en cliquant sur les boutons respectifs dans la barre d'outils de rendu de style. Rendu pour le type de support Écran indique comment la page apparaît sur un écran d'ordinateur. Rendu pour le type de support Impression indique comment la page apparaît sur une feuille de papier imprimée. Rendu pour le type de support Téléphone mobile indique comment la page apparaît sur un appareil portatif comme un téléphone mobile et un BlackBerry. Rendu pour le type de support Projection indique comment la page apparaît sur un projecteur. Rendu pour le type de support TTY indique comment la page apparaît sur un appareil de type télétype. Rendu pour le type de support TV indique comment la page apparaît sur un téléviseur. permet d'activer ou de désactiver les styles CSS. Ce bouton fonctionne indépendamment des autres boutons de média. Intervertir l’affichage des Styles CSS Rubriques connexes ■ Affichage des barres d'outils, page 58 52 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Rapports dans Dreamweaver Dans Dreamweaver, vous pouvez exécuter des rapports afin de rechercher ou de tester des contenus ou encore de corriger des erreurs. Vous pouvez générer les types de rapports suivants : Recherche permet de rechercher des balises, des attributs ou une portion de texte spécifique dans les balises. Pour effectuer une recherche de code, voir Recherche et remplacement de balises et d'attributs, page 642. permet de rechercher les erreurs de code ou de syntaxe. Pour effectuer une validation de code, voir Validation de balises, page 653. Validation permet de tester le code HTML de vos documents afin de déterminer s'il contient des balises ou des attributs non pris en charge par les navigateurs cibles. Pour effectuer une vérification du navigateur cible, voir Vérification de la compatibilité du navigateur, page 649. Vérification du navigateur cible permet de rechercher et de corriger les liens brisés, externes et orphelins. Pour effectuer une vérification des liens, voir Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503. Vérificateur de lien Rapports du site permet d'améliorer le déroulement du travail et de tester les attributs HTML dans votre site. Les rapports sur le déroulement du travail incluent les fonctions Extrait par, Modifiés récemment et Design Notes ; les rapports HTML incluent les balises de polices imbriquées combinables, l'accessibilité, les textes secondaires manquants, les balises imbriquées redondantes, les balises vides amovibles et les documents sans nom. Pour exécuter des rapports de site, voir Test de votre site, page 173. permet d'avoir une vue d'ensemble des transferts de fichiers en FTP. Pour consulter le journal FTP, voir Acquisition de fichiers depuis un serveur distant, page 157 ou Placement de fichiers sur un site distant, page 159. Journal FTP permet d'obtenir les informations nécessaires au débogage d'une application ColdFusion. Pour consulter les informations de débogage, voir Utilisation du débogueur ColdFusion (Windows uniquement), page 655. Débogage du serveur A propos de la personnalisation de Dreamweaver dans les systèmes multiutilisateurs Dreamweaver peut être personnalisé selon les besoins, même dans les systèmes multiutilisateurs tels que Windows XP ou MacOS X. A propos de l'espace de travail de Dreamweaver 53 Dreamweaver empêche que la configuration personnalisée d'un utilisateur n'affecte celle d'un autre. Pour ce faire, la première fois que vous exécutez Dreamweaver sur l'un des systèmes multiutilisateurs reconnus, l'application crée des copies de divers fichiers de configuration à votre intention. Ces fichiers sont enregistrés dans un dossier vous appartenant. Par exemple, sous Windows XP, ils sont situés dans le répertoire C:\Documents and Settings\nom_utilisateur\Application Data\Macromedia\Dreamweaver 8\Configuration (qui peut se trouver dans un dossier caché). Sous Mac OS X, ils sont situés dans votre dossier personnel, dans Utilisateurs/ nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Macromedia/Dreamweaver 8/ Configuration. Si vous réinstallez ou mettez Dreamweaver à jour, Dreamweaver crée automatiquement des copies de sauvegarde des fichiers de configuration existants. Ainsi, si vous avez personnalisé manuellement ces fichiers, vos modifications restent disponibles. Rubriques connexes ■ Dreamweaver personnalisation, notions de base Utilisation de la fenêtre de document La fenêtre de document affiche le document actif. Vous pouvez afficher un document en mode Création, en mode Code ou en mode Code et Création. La barre d'état de la fenêtre de document affiche des informations sur le document actuel. Rubriques connexes Fenêtre de document, page 45 ■ ■ Barre d'état, page 48 Basculement d'un mode à un autre dans la fenêtre de document Vous pouvez afficher un document dans la fenêtre de document en mode Code, en mode Création ou en mode Code et création. Pour passer d'un mode à l'autre dans la fenêtre de document, procédez de l'une des façons suivantes : ■ Utilisez le menu Affichage : ■ 54 Choisissez Affichage > Code. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail ■ ■ Choisissez Affichage > Création. ■ Choisissez Affichage > Code et création. Utilisez la barre d'outils de document : ■ Cliquez sur le bouton Afficher le mode Code. ■ Cliquez sur le bouton Afficher les modes Code et Création. ■ Cliquez sur le bouton Afficher le mode Création. Pour basculer entre les modes Code et Création : ■ Appuyez sur les touches Ctrl+tilde (~) (Windows) ou Commande+guillemet simple d'ouverture (‘) (Macintosh). REMARQUE Si les deux modes sont affichés simultanément dans la fenêtre de document, ce raccourci clavier permet d'activer tour à tour les deux modes. Rubriques connexes ■ Fenêtre de document, page 45 Affichage en cascade ou en mosaïque des fenêtres de document Si plusieurs documents sont ouverts à la fois, vous pouvez les afficher en cascade ou en mosaïque. Pour les afficher en cascade, procédez de la façon suivante : ■ Choisissez Fenêtre > Cascade. Pour afficher une mosaïque de documents, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sous Windows, sélectionnez Fenêtre > Mosaïque horizontale ou Fenêtre > Mosaïque verticale. ■ Sur le Macintosh, sélectionnez Fenêtre > Mosaïque. Utilisation de la fenêtre de document 55 Rubriques connexes ■ Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows uniquement), page 77 ■ Affichage de documents à onglet (Macintosh), page 78 ■ Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées, page 79 Redimensionnement de la fenêtre de document La barre d'état affiche les dimensions de la fenêtre de document sélectionnée (en pixels). Pour qu'une page s'affiche de façon optimale à une taille spécifique, vous pouvez régler la fenêtre de document sur l'une des tailles prédéterminées, modifier ces tailles prédéterminées ou en créer de nouvelles. Pour redimensionner la fenêtre de document selon une taille prédéterminée : ■ Choisissez l’une des tailles affichées dans le menu contextuel Taille de fenêtre qui se trouve dans la barre d’état de la fenêtre de document. REMARQUE Sous Windows, vous pouvez agrandir la fenêtre de document pour qu'elle occupe tout l'espace de la zone de document de la fenêtre intégrée. Vous ne pouvez pas redimensionner une fenêtre de document agrandie. La taille de la fenêtre correspond aux dimensions internes de la fenêtre de navigateur, bordures exclues ; la résolution de l'écran est indiquée entre parenthèses. Optez, par exemple, pour le format « 536 x 196 (640 x 480, valeur par défaut) » si les visiteurs de votre site utilisent Microsoft Internet Explorer ou Netscape Navigator par défaut sur un moniteur de 640 x 480. C ON S E I L Pour un redimensionnement moins précis des fenêtres, utilisez les méthodes standard de votre système d'exploitation, par exemple, en faisant glisser le coin inférieur droit d'une fenêtre. Pour modifier les valeurs figurant dans le menu contextuel Taille de fenêtre : 1. 56 Cliquez sur Modifier les tailles dans le menu contextuel Taille de fenêtre. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail 2. Cliquez sur une valeur de largeur ou de hauteur dans la liste Taille de la fenêtre, puis entrez une nouvelle valeur. Pour que la fenêtre de document adopte uniquement une largeur spécifique sans que sa hauteur change, sélectionnez la valeur de hauteur et supprimez-la. 3. Cliquez sur la zone de texte Description pour saisir un texte décrivant la taille spécifique. 4. Cliquez sur OK pour enregistrer la modification et revenir à la fenêtre de document. Pour ajouter un nouveau format d’affichage au menu contextuel Taille de fenêtre : 1. Cliquez sur Modifier les tailles dans le menu contextuel Taille de fenêtre. 2. Cliquez dans l’espace vierge qui apparaît sous la dernière valeur de la colonne Largeur. 3. Indiquez les valeurs souhaitées pour Largeur et Hauteur. Pour définir soit la largeur, soit la hauteur, laissez l'un des champs vide. 4. Cliquez dans le champ Description pour saisir un texte décrivant la taille ajoutée. 5. Cliquez sur OK pour enregistrer la modification et revenir à la fenêtre de document. Par exemple, vous pouvez entrer SVGA ou PC standard à côté de l'entrée correspondant à un moniteur d'une résolution de 800 x 600 pixels, et Mac 17 à côté de l'entrée correspondant à un moniteur d'une résolution de 832 x 624 pixels. Diverses résolutions peuvent être réglées sur la plupart des moniteurs. Définition des préférences de la barre d'état Vous pouvez définir les préférences de la barre d'état dans la boîte de dialogue Préférences. Pour définir les préférences de la barre d'état : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Barre d'état dans la liste de gauche. 3. Définissez les options de préférence. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Barre d'état, page 48 Utilisation de la fenêtre de document 57 Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels Dreamweaver comporte plusieurs outils permettant d'effectuer des modifications rapides lors de la création ou de la modification d'un document. Les barres d'outils du document, standard et de codage permettent de modifier et de manipuler le document actuel. La barre Insérer comporte des boutons permettant de créer et d'insérer des objets tels que des tableaux, des calques et des images. En outre, l'inspecteur Propriétés permet de modifier les propriétés de ces objets. REMARQUE Vous pouvez également utiliser l'inspecteur de balises pour afficher et modifier les propriétés (voir Modification d'attributs dans l'inspecteur de balises, page 658). L'inspecteur de balises permet d'afficher et de modifier chaque attribut associé à une balise, alors que l'inspecteur Propriétés n'affiche que les attributs les plus fréquents. Les menus contextuels représentent une alternative aux fonctions de création et de modification d'objets de la barre Insérer et de l'inspecteur Propriétés. Affichage des barres d'outils Utilisez les barres d'outils document et standard pour effectuer des opérations de modification standard liées au document ; utilisez la barre d'outils codage pour insérer du code rapidement ; et utilisez la barre d'outils rendu de style pour afficher votre page comme elle apparaîtrait dans différents types de média. Vous pouvez afficher ou masquer ces barres selon qu'elles vous sont utiles ou non. Pour afficher ou masquer une barre d'outils, procédez de l'une des façons suivantes : ■ Sélectionnez Affichage > Barres d'outils, puis sélectionnez la barre d'outils voulue. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'une des barres d'outils et sélectionnez la barre d'outils dans le menu contextuel. REMARQUE 58 Pour afficher la barre d'outils de codage dans l'Inspecteur de code (Fenêtre > Inspecteur de code), vous devez la sélectionner dans le menu déroulant des options d'affichage situé en haut de l'inspecteur. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Rubriques connexes ■ Barre d'outils de document, page 46 ■ Barre d'outils standard, page 47 ■ La barre d'outils de codage, page 51 ■ La barre d'outils de rendu de style, page 52 Utilisation de la barre Insérer Les boutons qui composent la barre Insérer permettent de créer et d'insérer des objets, tels que des tableaux et des images. Ces boutons sont organisés en plusieurs catégories. Lorsque vous placez le curseur de la souris sur un bouton, une info-bulle indiquant le nom de ce bouton apparaît. Rubriques connexes ■ Barre Insérer, page 49 Affichage de la barre Insérer et des catégories et menus associés Vous pouvez afficher, masquer, développer ou réduire la barre Insérer selon qu'elle vous est utile ou non. De même, vous pouvez afficher ou masquer les différentes catégories de cette barre. Certaines catégories de la barre Insérer comportent des boutons dont les menus permettent d'exécuter des commandes courantes. Si vous préférez afficher les catégories sous forme d'onglets en haut de la barre Insérer, changez la présentation de la barre Insérer. Pour masquer ou afficher la barre Insérer, procédez de l'une des façons suivantes : ■ Choisissez Fenêtre > Insérer. ■ Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la barre Insérer ou la barre d'outils standard, de document ou de codage, puis choisissez Barre Insérer. Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels 59 Pour afficher les boutons d'une catégorie : ■ Cliquez sur la flèche du menu contextuel située près du nom de la catégorie, à l'extrémité gauche de la barre Insérer, puis choisissez une autre catégorie dans le menu contextuel. Pour afficher le menu contextuel d'un bouton : ■ Cliquez sur le bouton fléché pointant vers le bas situé près de l'icône du bouton. Pour afficher les catégories de la barre Insérer sous forme d'onglets : ■ Cliquez sur la flèche du menu contextuel située près du nom de la catégorie, à l'extrémité gauche de la barre Insérer, puis choisissez Afficher onglets. La barre Insérer affiche les catégories sous forme d'onglets apparaissant le long de la barre Insérer, en haut. REMARQUE Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer sur le titre de la barre Insérer pour la rouvrir. Pour afficher les catégories de la barre Insérer sous forme de menus : ■ Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée Macintosh) dans la barre Insérer, puis choisissez Afficher en tant que menu. La barre Insérer affiche les catégories sous forme de menus plutôt que d'onglets. 60 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Rubriques connexes ■ Personnalisation et utilisation de la catégorie Favoris dans la barre Insérer, page 62 Utilisation de la barre Insérer pour insérer des objets La barre Insérer représente un moyen pratique de créer et d'insérer des objets. Pour insérer un objet : 1. Sélectionnez une catégorie dans la partie gauche de la barre Insérer. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur un bouton d'objet ou faites glisser l'icône du bouton dans la fenêtre de document. ■ Cliquez sur la flèche d'un bouton, puis sélectionnez une option dans le menu. Selon le type d'objet que vous sélectionnez, une boîte de dialogue d'insertion d'objet s'affiche, le cas échéant, et vous invite à rechercher un fichier ou à spécifier les paramètres d'un objet spécifique. En outre, Dreamweaver vous permet d'insérer du code dans le document ou d'ouvrir un éditeur de balises (voir Modification de balises avec des éditeurs de balises, page 635) ou un panneau vous permettant de spécifier les informations avant l'insertion du code. Dans le cas de certains objets, aucune boîte de dialogue ne s'affiche si vous insérez les objets en mode Création, mais un éditeur de balises s'affiche si vous insérez les objets en mode Code. Pour d'autres objets, lorsque vous essayez d'insérer des objets en mode Création, Dreamweaver passe en mode Code avant de réaliser l'insertion. REMARQUE Certains objets, tels que les ancres nommées, ne sont pas visibles lorsque vous visualisez la page dans la fenêtre d'un navigateur. Pour afficher des icônes en mode Création indiquant l'emplacement de ces objets invisibles, voir Affichage et masquage des éléments invisibles, page 396. Pour contourner cette boîte de dialogue et insérer un espace réservé vide : ■ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur le bouton correspondant à l'objet. Par exemple, pour insérer un espace réservé d'image sans spécifier de fichier d'image, appuyez sur la touche Ctrl ou Option tout en cliquant avec la souris sur le bouton Image. R E M AR QU E Cette procédure ne contourne pas toutes les boîtes de dialogue d'insertion d'objet. De nombreux objets, y compris les barres de navigation, calques, boutons Flash et jeux de cadres, n'insèrent pas d'espaces réservés ni d'objets avec des valeurs par défaut. Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels 61 Pour modifier les préférences de la barre Insérer : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences contenant la catégorie de préférences générales s'affiche. 2. Désactivez l'option Afficher la boîte de dialogue lors de l'insertion d'objets pour supprimer les boîtes de dialogue lors de l'insertion d'objets, tels que des images, des tableaux, des scripts ou des éléments d'en-tête. Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée tandis que vous créez l'objet. C O N S E IL 3. Si cette option est désactivée lorsque vous insérez un objet, celui-ci aura des valeurs par défaut. Utilisez l'inspecteur Propriétés pour modifier les propriétés de l'objet après l'avoir inséré. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Affichage de la barre Insérer et des catégories et menus associés, page 59 Personnalisation et utilisation de la catégorie Favoris dans la barre Insérer La catégorie Favoris de la barre Insérer permet de grouper et d'organiser les boutons fréquemment utilisés de la barre Insérer. Vous pouvez ajouter, gérer ou supprimer des boutons de la catégorie Favoris. Pour ajouter, supprimer ou gérer les boutons de la catégorie Favoris : 1. Sélectionnez l'une des catégories de la barre Insérer. 2. Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la zone où apparaissent les boutons (ne cliquez pas sur le nom de la catégorie), puis sélectionnez Personnaliser les objets favoris. La boîte de dialogue Personnaliser les objets favoris s'affiche. 3. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Les modifications que vous avez effectuées sont appliquées à la catégorie Favoris. C O NS E I L 62 Si la catégorie Favoris n'est pas la catégorie active, sélectionnez-la afin de voir les modifications apportées. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Pour insérer des objets à l'aide des boutons de la catégorie Favoris : ■ Sélectionnez la catégorie Favoris dans la partie gauche de la barre Insérer, puis cliquez sur le bouton correspondant à un objet Favori que vous avez ajouté. R E M A R QU E La catégorie Favoris ne contient des boutons qu'une fois que vous l'avez personnalisée. Rubriques connexes ■ Affichage de la barre Insérer et des catégories et menus associés, page 59 ■ Utilisation de la barre Insérer pour insérer des objets, page 61 Utilisation de l'inspecteur Propriétés L'inspecteur Propriétés permet d'examiner et de modifier les propriétés les plus fréquentes de l'élément de la page sélectionnée, tel que le texte ou un objet inséré. Le contenu de l'inspecteur Propriétés varie en fonction de l'élément sélectionné. REMARQUE Utilisez l'inspecteur de balises pour afficher et modifier les attributs associés à des propriétés de balises (voir Modification d'attributs dans l'inspecteur de balises, page 658). C ON S E I L Par défaut, l'inspecteur Propriétés se trouve au bas de l'espace de travail, mais vous pouvez l'ancrer en haut de l'espace de travail si vous le souhaitez. Vous pouvez aussi le laisser flotter dans l'espace de travail. Pour plus d'informations sur le déplacement de l'inspecteur Propriétés, voir Ancrage et annulation d'ancrage de panneaux et de groupes de panneaux, page 66. Pour afficher ou masquer l'inspecteur Propriétés : ■ Choisissez Fenêtre > Propriétés. Pour développer ou réduire l'inspecteur Propriétés : ■ Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans l'angle inférieur droit de l'inspecteur Propriétés. Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs et des menus contextuels 63 Pour afficher les propriétés d'un élément de page : ■ Sélectionnez l'élément de la page dans la fenêtre de document. REMARQUE Si nécessaire, développez l'inspecteur Propriétés afin que toutes les propriétés de l'élément sélectionné puissent apparaître. Pour modifier les propriétés d'un élément de page : 1. Sélectionnez l'élément de la page dans la fenêtre de document. 2. Modifiez les propriétés de votre choix dans l'inspecteur Propriétés. REMARQUE Pour obtenir des informations sur des propriétés particulières, sélectionnez un élément dans la fenêtre de document, puis cliquez sur l'icône Aide (?) dans le coin supérieur droit de l'inspecteur Propriétés. La plupart des changements apportés à une propriété sont immédiatement appliqués dans la fenêtre de document. 3. Si les changements ne s'appliquent pas immédiatement, effectuez l'une des actions suivantes : ■ Cliquez hors des champs de texte de modification des propriétés. ■ Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). ■ Appuyez sur la touche de tabulation pour passer à une autre propriété. Utilisation des menus contextuels Dreamweaver comporte beaucoup de menus contextuels, qui vous permettent d'accéder rapidement aux commandes et propriétés les plus utiles relatives à l'objet ou à la fenêtre avec lesquels vous travaillez. Les menus contextuels répertorient uniquement les commandes en rapport avec la sélection en cours. Pour utiliser un menu contextuel : 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'objet ou la fenêtre qui vous intéresse. Le menu contextuel associé à l'objet ou à la fenêtre sélectionné(e) s'affiche. 64 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail 2. Choisissez une commande dans le menu contextuel. Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux Dans Dreamweaver, les panneaux sont liés entre eux pour former dans des groupes de panneaux. Un panneau sélectionné dans un groupe de panneaux apparaît comme un onglet. Vous pouvez développer ou réduire les groupes de panneaux, les ancrer ou les détacher des autres groupes. Vous pouvez également les ancrer dans la fenêtre de l'application intégrée (Windows uniquement). Cela vous permet d’accéder aisément aux panneaux nécessaires sans encombrer votre espace de travail. R E MA R Q U E Lorsqu'un groupe de panneaux est flottant (détaché), une étroite barre vide apparaît audessus du groupe. Dans cette documentation, le terme « barre de titre du groupe de panneaux » fait référence à la zone où s'affiche le nom du groupe de panneaux, plutôt qu'à cette étroite barre vide. Affichage des panneaux et des groupes de panneaux Vous pouvez afficher ou masquer les panneaux et groupes de panneaux dans l'espace de travail selon qu'ils vous sont utiles ou non. Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux 65 Pour développer ou réduire un groupe de panneaux, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans le coin gauche de la barre de titre du groupe de panneaux. ■ Cliquez sur la barre de titre du groupe de panneaux. Pour fermer un groupe de panneaux afin qu'il ne soit plus visible à l'écran : ■ Choisissez Fermer le groupe de panneaux dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux. Le groupe de panneaux disparaît de l'écran. Pour ouvrir un groupe de panneaux ou un panneau qui n'est pas visible à l'écran : ■ Choisissez le menu Fenêtre, puis sélectionnez un nom de panneau. Une coche en regard d'un élément dans le menu Fenêtre indique que l'élément est ouvert (il est possible qu'il n'apparaisse pas à l'écran s'il est masqué derrière d'autres fenêtres). C O N S E IL Si vous n'arrivez pas à localiser un panneau, un inspecteur ou une fenêtre indiqués comme ouverts, choisissez Fenêtre > Réorganiser Panneaux pour présenter tous les panneaux ouverts à l'écran. Pour sélectionner un panneau à l'intérieur d'un groupe de panneaux agrandi : ■ Cliquez sur le nom du panneau. Pour afficher le menu d'options d'un groupe de panneaux, s'il ne l'est pas déjà : ■ Cliquez sur le nom du groupe de panneaux ou sur sa flèche d'agrandissement pour développer le groupe de panneaux. Le menu Options est visible uniquement lorsque le groupe de panneaux est développé. CONSEIL Plusieurs options sont disponibles dans le menu contextuel du groupe de panneaux même lorsque celui-ci est réduit ; cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), sur la barre de titre du groupe de panneaux pour afficher le menu contextuel. Ancrage et annulation d'ancrage de panneaux et de groupes de panneaux Vous pouvez déplacer les panneaux et groupes de panneaux et les réorganiser afin qu'ils flottent ou qu'ils soient ancrés dans l'espace de travail. 66 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail La plupart des panneaux ne peuvent être ancrés que sur le côté gauche ou droit de la fenêtre de document dans l'espace de travail intégré, tandis que d'autres (l'inspecteur Propriétés et la barre Insérer, par exemple) ne peuvent être ancrés qu'en haut ou en bas dans la fenêtre intégrée. Pour détacher un groupe de panneaux : ■ Faites glisser le groupe de panneaux en le saisissant par sa poignée d'ancrage (sur le côté gauche de la barre de titre) jusqu'à ce que son contour indique qu'il n'est plus ancré. Pour ancrer un groupe de panneaux à d'autres groupes de panneaux (espace de travail flottant) ou à la fenêtre intégrée (sous Windows uniquement) : ■ Faites glisser le groupe de panneaux en le saisissant par sa poignée d'ancrage jusqu'à ce que son contour indique qu'il est ancré. Pour détacher un panneau d'un groupe de panneaux : ■ Dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux, sélectionnez Associer à > Nouveau groupe de panneaux (le nom de la commande Associer à peut varier selon le nom du panneau actif ). Le panneau s'affiche dans son propre groupe de panneaux. Pour ancrer un panneau à un groupe de panneaux : ■ Sélectionnez le nom d'un groupe de panneaux dans le sous-menu Associer à du menu Options du groupe de panneaux (le nom de la commande Associer à peut varier selon le nom du panneau actif ). Pour faire glisser un groupe de panneaux flottant (détaché) sans l'ancrer : ■ Faites glisser le groupe de panneaux par la barre située au-dessus de sa barre de titre. Le groupe de panneaux se s'ancre pas tant que vous ne le faites pas glisser par sa poignée d'ancrage. Redimensionnement et changement de nom des groupes de panneaux Vous pouvez modifier la taille et le nom des groupes de panneaux selon vos besoins. Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux 67 Pour modifier la taille des groupes de panneaux : ■ Panneaux flottants : afin de redimensionner l'ensemble des groupes de panneaux, faites-les glisser tout comme vous le faites pour redimensionner une fenêtre quelconque de votre système d'exploitation. Par exemple, en faisant glisser la zone de redimensionnement dans le coin inférieur droit de l'ensemble de groupes de panneaux. ■ Panneaux ancrés : faites glisser la barre de séparation entre les panneaux et la fenêtre de document. Pour développer un groupe de panneaux, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Agrandir le groupe de panneaux dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux. ■ Double-cliquez à n'importe quel endroit dans la barre de titre du groupe de panneaux. Le groupe de panneaux s'affiche verticalement et remplit tout l'espace vertical disponible. Pour renommer un groupe de panneaux : 1. Dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux, choisissez Renommer le groupe de panneaux. 2. Entrez le nouveau nom et cliquez sur OK. Enregistrement de groupes de panneaux Dreamweaver vous permet d'enregistrer et de restaurer différents groupes de panneaux de façon à personnaliser votre espace de travail pour différentes activités. Lorsque vous enregistrez une présentation d'espace de travail, Dreamweaver se souvient des panneaux dans la présentation spécifiée ainsi que d'autres attributs (positions et tailles des panneaux, leurs états réduits ou développés, la position et la taille de la fenêtre d'application et la position et la taille de la fenêtre de document, par exemple). Pour plus d'informations, voir Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées, page 79. Définition des préférences des panneaux Vous pouvez définir les préférences pour indiquer les panneaux et les inspecteurs que vous voulez toujours afficher au premier plan dans la fenêtre de document, et ceux qui peuvent être masqués par la fenêtre de document. 68 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Pour définir les préférences des panneaux : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Panneaux dans la liste de gauche. 3. Sélectionnez les options. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver Dreamweaver inclut des fonctions qui le rendent accessible aux utilisateurs souffrant d'un handicap. Il prend notamment en charge les lecteurs d'écran, les fonctions d'accessibilité du système d'exploitation et la navigation avec le clavier. Rubriques connexes ■ Dreamweaver et l'accessibilité, page 33 Utilisation de lecteurs d'écran avec Dreamweaver Un lecteur d'écran récite le texte qui s'affiche sur l'écran de l'ordinateur. Il lit aussi les informations non textuelles, tels que les étiquettes de boutons ou les descriptions d'images dans l'application, fournis dans les balises ou les attributs d'accessibilité lors de la création. En tant qu'utilisateur de Dreamweaver, vous pouvez utiliser un lecteur d'écran pour vous assister dans la création de vos pages Web. Le lecteur d'écran commence sa lecture par le coin supérieur gauche de la fenêtre de document. Dreamweaver prend en charge les lecteurs d'écran JAWS pour Windows de Freedom Scientific (www.freedomscientific.com) et Window Eyes de GW Micro (www.gwmicro.com). Rubriques connexes ■ Utilisation du clavier pour naviguer dans Dreamweaver, page 70 Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver 69 Prise en charge des fonctions d'accessibilité du système d'exploitation Dreamweaver prend en charge les fonctionnalités d'accessibilité des systèmes d'exploitation Windows et Macintosh. Par exemple, sur le Macintosh définissez les préférences visuelles dans la boîte de dialogue Préférences d'accès universelles (Apple > Préférences système). Les paramètres sélectionnés sont alors repris par l'espace de travail de Dreamweaver. Dreamweaver prend également en charge le paramètre de contraste élevé du système d'exploitation Windows. Vous pouvez activer cette option à l'aide du Panneau de configuration de Windows. Lorsque le contraste élevé est activé, cela affecte Dreamweaver de la façon suivante : ■ Les boîtes de dialogue et les panneaux utilisent des paramètres de couleurs système. Par exemple, si vous définissez les couleurs sur Blanc sur Noir, les boîtes de dialogue et les panneaux Dreamweaver utilisent du blanc comme couleur de premier plan et du noir en arrière-plan. ■ La coloration de la syntaxe en mode Code est désactivée. Le mode Code utilise les couleurs système des fenêtres et du texte de fenêtres et ignore les paramètres de couleurs définis dans Préférences. Par exemple, si vous avez défini les couleurs système sur Blanc sur Noir et que vous changez les couleurs de texte dans Préférences > Coloration du code, Dreamweaver ignore les couleurs définies dans Préférences et affiche le texte de code avec du blanc comme couleur de premier plan et du noir en arrière-plan. ■ Le mode Création utilise les couleurs d'arrière-plan et de texte que vous avez défini dans Modifier > Propriétés de la page pour que les pages que vous créez aient un rendu des couleurs similaire à celui d'un navigateur. Rubriques connexes ■ Utilisation de lecteurs d'écran avec Dreamweaver, page 69 Utilisation du clavier pour naviguer dans Dreamweaver Vous pouvez utiliser le clavier pour parcourir les panneaux, les inspecteurs, les boîtes de dialogue, les cadres et les tableaux Dreamweaver sans utiliser de souris. Rubriques connexes ■ Utilisation de lecteurs d'écran avec Dreamweaver, page 69 70 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail ■ Prise en charge des fonctions d'accessibilité du système d'exploitation, page 70 Navigation dans les panneaux Vous pouvez utiliser le clavier pour naviguer dans les panneaux. REMARQUE L'utilisation de la touche de tabulation et des touches fléchées n'est prise en charge que sous Windows. Pour naviguer dans les panneaux : 1. Dans la fenêtre de document, appuyez sur Ctrl+Alt+Tab pour activer un panneau. Un contour blanc autour de la barre de titre du panneau indique que le panneau est actif. Le lecteur d'écran lit la barre de titre du panneau actif. 2. Appuyez sur Ctrl+Alt+Tab de nouveau pour activer le panneau suivant. Continuez jusqu'à ce que le panneau dans lequel vous voulez travailler soit actif. 3. Appuyez sur Ctrl+Alt+Maj+Tab pour activer le panneau précédent, si nécessaire. 4. Si le panneau dans lequel vous voulez travailler n'est pas ouvert, utilisez les raccourcis clavier répertoriés dans le menu Fenêtre pour afficher le panneau approprié, puis appuyez sur Ctrl+Alt+Tab pour l'activer. Si le panneau dans lequel vous voulez travailler est ouvert, mais affiché sous sa forme réduite, activez la barre de titre du panneau et appuyez sur la barre d'espace. Appuyez sur la barre d'espace de nouveau pour réduire le panneau. 5. Appuyez sur la touche de tabulation pour passer d'une option à une autre dans le panneau. Un contour en pointillé indique que l'option est active. 6. Utilisez les touches fléchées de façon appropriée : ■ Si une option comporte des choix, utilisez les touches fléchées pour faire défiler ces choix, puis appuyez sur la barre d'espace pour valider la sélection. ■ Si le groupe de panneaux comporte des onglets pour ouvrir d'autres panneaux, activez l'onglet ouvert puis utilisez la touche fléchée gauche ou droite pour ouvrir un autre onglet. Après avoir ouvert un nouvel onglet, appuyez sur la touche de tabulation pour faire défiler les options de ce panneau. Rubriques connexes Navigation dans les boîtes de dialogue, page 72 ■ ■ Navigation dans les cadres, page 73 Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver 71 ■ Navigation dans les tableaux, page 74 Navigation dans l'inspecteur Propriétés Vous pouvez utiliser le clavier pour naviguer dans l'inspecteur Propriétés et effectuer des modifications sur votre document. REMARQUE L'utilisation des touches fléchées n'est prise en charge que sous Windows. Pour naviguer dans l'inspecteur Propriétés : 1. Appuyez sur Ctrl+F3 (Windows) ou Commande+F3 (Macintosh) pour afficher l'inspecteur Propriétés, s'il n'est pas visible. 2. (Windows) Appuyez sur Ctrl+Alt+Tab jusqu'à ce que l'inspecteur Propriétés soit actif. 3. Appuyez sur la touche de tabulation pour passer d'une option de l'inspecteur Propriétés à une autre. 4. (Windows) Utilisez les touches fléchées pour parcourir les différentes options. 5. Appuyez sur Ctrl+Tab (Windows) ou Option+Tab (Macintosh) pour ouvrir et fermer la section développée de l'inspecteur Propriétés ou appuyez sur la barre d'espace lorsque la flèche d'agrandissement en bas à droite est active. Rubriques connexes ■ Navigation dans les panneaux, page 71 ■ Navigation dans les cadres, page 73 ■ Navigation dans les tableaux, page 74 Navigation dans les boîtes de dialogue Vous pouvez utiliser le clavier pour naviguer dans les boîtes de dialogue. R E MA R Q U E L'utilisation des touches fléchées n'est prise en charge que sous Windows. Pour naviguer dans une boîte de dialogue : 1. 72 Appuyez sur la touche de tabulation pour passer d'une option à une autre dans la boîte de dialogue. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail 2. (Windows) Utilisez les touches fléchées pour faire défiler les choix d'une option. Par exemple, si une option dispose d'un menu contextuel, activez cette option puis utilisez la touche fléchée vers le bas pour faire défiler les choix. 3. Si la boîte de dialogue comporte une liste Catégorie, appuyez sur Ctrl+Tab (Windows) ou Option+Tab (Macintosh) pour activer la liste Catégorie puis utilisez les touches fléchées pour vous déplacer vers le haut ou vers le bas dans la liste. 4. Appuyez de nouveau sur Ctrl+Tab (Windows) ou Option+Tab (Macintosh) pour afficher les options d'une catégorie. 5. Appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh) pour quitter la boîte de dialogue. Rubriques connexes ■ Navigation dans les panneaux, page 71 ■ Navigation dans l'inspecteur Propriétés, page 72 ■ Navigation dans les tableaux, page 74 Navigation dans les cadres Si votre document contient des cadres, vous pouvez utiliser les touches fléchées pour activer un cadre. REMARQUE L'utilisation des touches fléchées n'est prise en charge que sous Windows. Pour sélectionner un cadre : 1. Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document. 2. Appuyez sur Alt+Flèche vers le haut pour sélectionner le cadre actif. Une ligne en pointillé indique quel cadre est actif. 3. Continuez d'appuyer sur Alt+Flèche vers le haut pour activer le jeu de cadres, puis les jeux de cadres parents, s'il existe des jeux de cadres imbriqués. 4. Appuyez sur Alt+Flèche vers le bas pour activer un jeu de cadres enfant ou un seul cadre dans un jeu de cadres. 5. Lorsqu'un cadre est actif, appuyez sur Alt+Flèche gauche ou droite pour vous déplacer entre les cadres. Utilisation des fonctions d'accessibilité de Dreamweaver 73 6. Appuyez sur Alt+Flèche vers le bas pour placer le point d'insertion dans la fenêtre de document. Rubriques connexes ■ Navigation dans les panneaux, page 71 ■ Navigation dans l'inspecteur Propriétés, page 72 ■ Navigation dans les boîtes de dialogue, page 72 Navigation dans les tableaux Après avoir sélectionné un tableau, vous pouvez utiliser le clavier pour le parcourir. Pour naviguer dans un tableau : 1. Utilisez les touches fléchées ou appuyez sur la touche de tabulation pour vous déplacer vers d'autres cellules dans un tableau. C ON S E I L Si vous appuyez sur la touche de tabulation lorsque vous être dans la cellule la plus à droite, vous ajoutez une ligne au tableau. 2. Pour sélectionner une cellule, appuyez sur Ctrl+A ou +A (Windows) ou Command+A (Macintosh) lorsque le point d'insertion est dans la cellule. 3. Pour sélectionner un tableau, appuyez deux fois sur Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) si le point d'insertion est dans une cellule ou une fois si une cellule est sélectionnée. 4. Pour quitter le tableau, appuyez trois fois sur Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) lorsque le point d'insertion est dans une cellule, deux fois si la cellule est sélectionnée ou une fois si le tableau est sélectionné, puis appuyez sur les touches Haut, Gauche ou Droite. Rubriques connexes ■ Navigation dans les panneaux, page 71 ■ Navigation dans l'inspecteur Propriétés, page 72 ■ Navigation dans les boîtes de dialogue, page 72 ■ Navigation dans les cadres, page 73 74 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles Lorsque vous créez des pages accessibles, vous devez associer des informations aux objets présents sur les pages, telles que des étiquettes et des descriptions, pour rendre votre contenu accessible à tous les utilisateurs. Pour ce faire, activez la boîte de dialogue Accessibilité de chaque objet, de façon à ce que Dreamweaver vous demande d'entrer les informations d'accessibilité lorsque vous insérez des objets. Vous pouvez activer une boîte de dialogue pour n'importe quel objet de la catégorie Accessibilité dans les préférences. Pour activer les boîtes de dialogue Accessibilité : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Accessibilité dans la liste de gauche. La boîte de dialogue Préférences affiche les options d'accessibilité. 3. Sélectionnez les objets pour lesquels vous souhaitez activer les boîtes de dialogue Accessibilité. Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles 75 Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. REMARQUE 4. Les attributs d'accessibilité apparaissent automatiquement dans la boîte de dialogue Tableau lors de l'insertion d'un nouveau tableau. Cliquez sur OK. Pour chaque objet que vous sélectionnez, une boîte de dialogue Accessibilité vous invitera à entrer les balises et les attributs d'accessibilité lorsque vous insérerez cet objet dans un document. Rubriques connexes ■ Dreamweaver et l'accessibilité, page 33 ■ Insertion d'une image, page 460 ■ Validation des données de formulaire HTML, page 915 ■ Création de cadres et de jeux de cadres, page 317 ■ Insertion et modification d'objets multimédia, page 530 ■ Insertion d'un tableau et ajout de contenu, page 264 Utilisation de guides visuels dans Dreamweaver Dreamweaver met à votre disposition plusieurs types de guides visuels pour vous aider à concevoir vos documents et à prévoir (approximativement) l'aspect qu'ils auront dans un navigateur. Vous pouvez effectuer les opérations suivantes : ■ Adapter instantanément la taille de la fenêtre de document à un format d'affichage donné, afin de contrôler la disposition des éléments sur la page (voir Redimensionnement de la fenêtre de document, page 56). ■ Utiliser un tracé d'image en arrière-plan de la page, de manière à pouvoir reproduire plus aisément une mise en forme créée dans une application graphique telle que Macromedia Fireworks (voir Utilisation du tracé de l'image, page 258). ■ Utiliser des règles et des guides comme repère visuel pour le positionnement et le redimensionnement précis des éléments de page (voir Utilisation des règles, des guides et de la grille pour la mise en forme des pages, page 254). ■ Utilisez la grille afin d'effectuer un positionnement et un redimensionnement précis des calques (voir Utilisation de la grille, page 257). 76 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Si la fonction d'alignement automatique est activée, les calques s'alignent automatiquement sur le croisillon de grille le plus proche lorsqu'ils sont déplacés ou redimensionnés (d'autres objets, par exemple les images et les paragraphes, ne sont pas aimantés par la grille). L'alignement fonctionne même si la grille n'est pas visible. Dreamweaver personnalisation, notions de base Vous pouvez personnaliser Dreamweaver en fonction de vos besoins, à l'aide de certaines techniques élémentaires sans avoir à comprendre le code complexe ni à modifier aucun fichier texte. Par exemple, vous pouvez modifier la présentation de l'espace de travail, afficher ou masquer la page de démarrage, définir des préférences, créer des raccourcis clavier et ajouter des extensions à Dreamweaver. Pour plus d'informations sur la personnalisation de la présentation des panneaux dans l'espace de travail, voir Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux, page 65. REMARQUE Pour plus d'informations sur la personnalisation manuelle des fichiers de configuration, voir « Personnalisation de Dreamweaver » sur le centre de support Macromedia, à l'adresse www.macromedia.com/go/customizing_dreamweaver_fr. Cette section ne décrit que les options de préférences les plus courantes. Pour plus d'informations sur une option de préférence spécifique non décrite dans ce document, voir la rubrique correspondante dans l'aide Utilisation de Dreamweaver. Rubriques connexes A propos de la personnalisation de Dreamweaver dans les systèmes multiutilisateurs ■ ■ Extension de Dreamweaver Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows uniquement) Sous Windows, vous pouvez choisir entre les présentations Création et Codeur de l'espace de travail. La première fois que vous démarrez Dreamweaver, une boîte de dialogue permet de choisir la présentation de l'espace de travail. Vous pouvez changer d'espace de travail à tout moment. Dreamweaver personnalisation, notions de base 77 Pour choisir la présentation de l'espace de travail la première fois que vous démarrez Dreamweaver : 1. Sélectionnez l'une des présentations suivantes : Designer : il s'agit d'un espace de travail intégré utilisant l'interface MDI (Multiple Document Interface), dans laquelle toutes les fenêtres de document et tous les panneaux sont rassemblés dans une grande fenêtre d'application, les groupes de panneaux étant ancrés sur la droite. Codeur : il s'agit du même espace de travail intégré, mais avec les groupes de panneaux ancrés sur la gauche, dans une présentation similaire à celle utilisée par Macromedia HomeSite et Macromedia ColdFusion Studio. Les fenêtres de document affichent par défaut le mode Code. REMARQUE 2. Ces deux espaces de travail autorisent l'ancrage des groupes de panneaux à droite ou à gauche. Cliquez sur OK. Pour changer la présentation de l'espace de travail après le choix initial : ■ Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail, puis sélectionnez la présentation voulue. En supplément des présentations Création et Codeur, vous pouvez sélectionner Double Affichage. Si vous disposez d'un écran secondaire, Double Affichage place tous les panneaux sur l'écran secondaire et conserve la fenêtre de document sur l'écran principal. Rubriques connexes ■ Présentation de l'espace de travail, page 42 ■ Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées, page 79 ■ Affichage en cascade ou en mosaïque des fenêtres de document, page 55 Affichage de documents à onglet (Macintosh) Sur le Macintosh, Dreamweaver permet d'afficher plusieurs documents dans une seule fenêtre et identifie ces documents à l'aide d'onglets. Dreamweaver permet également d'afficher un espace de travail flottant où chaque document dispose de sa propre fenêtre. 78 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Pour ouvrir un document à onglet dans une fenêtre séparée : ■ Cliquez du bouton droit de la souris ou effectuez un Ctrl-clic sur l'onglet et sélectionnez Déplacer vers une nouvelle fenêtre dans le menu contextuel. Pour regrouper plusieurs documents dans une fenêtre à onglets : ■ Choisissez Fenêtre > Combiner comme onglets. Pour modifier le paramètre de document à onglet par défaut : 1. Sélectionnez Dreamweaver > Préférences, puis sélectionnez la catégorie Général. 2. Sélectionnez ou désélectionnez Open documents in tabs (Ouvrir les documents dans des onglets) et cliquez sur OK. REMARQUE Dreamweaver ne modifie pas l'affichage des documents ouverts lorsque vous modifiez les préférences. En revanche, les documents ouverts une fois que vous avez sélectionné une nouvelle préférence s'affichent en fonction de cette dernière. Rubriques connexes ■ Présentation de l'espace de travail, page 42 ■ Affichage en cascade ou en mosaïque des fenêtres de document, page 55 Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées Dreamweaver vous permet d'enregistrer et de restaurer différents ensembles de panneaux de façon à personnaliser votre espace de travail pour différentes activités. Lorsque vous enregistrez une présentation d'espace de travail, Dreamweaver se souvient des panneaux dans la présentation spécifiée ainsi que d'autres attributs, positions et tailles des panneaux, leurs états réduits ou développés, la position et la taille de la fenêtre d'application. Pour enregistrer une présentation d'espace de travail personnalisée : 1. Disposez les panneaux en fonctions des besoins. 2. Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail > Save Current (Enregistrer la présentation actuelle). 3. Indiquez le nom de la présentation et cliquez sur OK. Pour passer à une autre présentation d'espace de travail personnalisée : ■ Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail puis sélectionnez votre présentation personnalisée. Dreamweaver personnalisation, notions de base 79 Pour renommer ou supprimer une présentation d'espace de travail personnalisée : 1. Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail > Manage (Gérer). 2. Sélectionnez une présentation et procédez de l'une des manières suivantes : 3. ■ Pour renommer une présentation, cliquez sur le bouton Renommer, entrez un nouveau nom de présentation et cliquez sur OK. ■ Pour supprimer une présentation, cliquez sur le bouton Supprimer. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Utilisation des panneaux et des groupes de panneaux, page 65 ■ Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows uniquement), page 77 ■ Affichage de documents à onglet (Macintosh), page 78 Affichage et masquage de la page de démarrage La page de démarrage de Dreamweaver s'affiche lorsque vous démarrez Dreamweaver ou lorsque aucun document n'est ouvert. Vous pouvez masquer ou afficher cette page selon vos besoins. Lorsque la page de démarrage est masquée et qu'aucun document n'est ouvert, la fenêtre de document est vide. REMARQUE Vous pouvez faire en sorte que Dreamweaver ouvre le dernier document utilisé à chaque démarrage. Pour plus d'informations, voir Définition des préférences générales de Dreamweaver, page 81. Pour masquer la page de démarrage : ■ Activez la case Ne plus afficher cette fenêtre dans la page de démarrage. Cette page ne s'affichera plus lors du démarrage de Dreamweaver ni après l'ouverture et la fermeture d'un document. Pour afficher la page de démarrage : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences contenant la catégorie de préférences générales s'affiche. 2. Activez la case Afficher la page de démarrage. Cette page s'affichera lors du démarrage de Dreamweaver ou après l'ouverture et la fermeture d'un document. 80 Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Définition des préférences générales de Dreamweaver Les préférences générales commandent l'aspect général de Dreamweaver. Pour modifier les préférences générales : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences contenant la catégorie de préférences générales s'affiche. 2. Définissez les options de préférence. Pour plus d'informations, cliquez sur Aide. 3. Cliquez sur OK. Définition des préférences de police pour l'affichage Dreamweaver Le codage d'un document détermine la façon dont ce document apparaît dans un navigateur. Les préférences de polices de Dreamweaver vous permettent d'utiliser un texte affiché dans la police et la taille de votre choix, sans affecter l'aspect qu'aura le document dans un navigateur. Pour définir la police à utiliser dans Dreamweaver pour chaque type de codage : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Polices dans la liste de gauche. 3. Sélectionnez le type de codage souhaité (par exemple, Occidental (Latin1) ou Japonais) dans la liste Paramètres de la police, puis choisissez les polices à utiliser dans Dreamweaver pour ce codage dans les menus de polices, sous la liste Paramètres de la police. Pour plus d'informations, cliquez sur Aide. R E MA R Q U E 4. Les polices que vous choisissez n'ont aucune incidence sur l'aspect du document dans le navigateur d'un visiteur. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Description de l'encodage de document, page 387 Dreamweaver personnalisation, notions de base 81 Personnalisation des raccourcis clavier Utilisez l'éditeur de raccourcis clavier pour créer vos propres touches de raccourci, y compris pour les fragments de code. Vous pouvez également supprimer des raccourcis clavier, les modifier, et sélectionner un jeu prédéfini de raccourcis dans l'éditeur de raccourcis clavier. REMARQUE Des illustrations de raccourcis clavier relatifs à la configuration par défaut de Dreamweaver sont disponibles sous forme de guide de référence rapide sur le site Web de Macromedia à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/dw_documentation_fr. Pour personnaliser les raccourcis clavier : 1. Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Dreamweaver > Raccourcis clavier (Macintosh). La boîte de dialogue Raccourcis clavier s'affiche. Bouton Dupliquer le jeu Bouton Supprimer le jeu Bouton Exporter le jeu au format HTML Bouton Renommer le jeu 2. Ajout, suppression ou modification de raccourcis clavier. Pour plus d'informations, cliquez sur Aide. 3. 82 Cliquez sur OK. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail Ajout d'extensions dans Dreamweaver Les extensions sont de nouvelles fonctions, faciles à intégrer dans Dreamweaver. Vous pouvez utiliser plusieurs types d'extensions ; il existe, par exemple, des extensions qui permettent de reformater des tableaux, d'écrire des compléments de scripts coté serveurs ou clients. REMARQUE Pour installer des extensions accessibles à tous les utilisateurs dans un système d'exploitation multiutilisateur, vous devez disposer des droits Administrateur (Windows) ou root (Mac OS X). Pour plus d'informations sur les systèmes multiutilisateurs, voir A propos de la personnalisation de Dreamweaver dans les systèmes multiutilisateurs, page 53. Pour rechercher les extensions de Dreamweaver les plus récentes, consultez le site Web de Macromedia Exchange, à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/ dreamweaver_exchange_fr/. Sur ce site, vous pouvez vous connecter et télécharger des extensions (un grand nombre d'entre elles sont gratuites), participer à des forums de discussion, visualiser les rapports et analyses d'utilisateurs ainsi que d'installer et exploiter Extension Manager. Vous devez installer Extension Manager avant de pouvoir télécharger des extensions. Le logiciel Extension Manager est une application indépendante permettant d'installer et de gérer les extensions dans les applications Macromedia. Vous pouvez lancer Extension Manager à partir de Dreamweaver en choisissant Commandes > Gérer les extensions. Pour installer et gérer les extensions : 1. Sur le site Web Macromedia Exchange, cliquez sur le lien de téléchargement de l'extension qui vous intéresse. Votre navigateur vous permet peut-être d'ouvrir et d'installer l'extension directement depuis le site ou de l'enregistrer sur votre disque. 2. ■ Si vous l'ouvrez directement, Extension Manager traite automatiquement l'installation. ■ Si vous l'enregistrez sur votre disque, placez le fichier du logiciel d'extension (.mxp) dans le dossier des extensions téléchargées de l'application Dreamweaver sur votre ordinateur. Double-cliquez sur le fichier du logiciel d'extension ou ouvrez Extension Manager et choisissez Fichier > Installer l'extension. Dreamweaver personnalisation, notions de base 83 Le fichier sera installé dans Dreamweaver. Certaines extensions ne sont accessibles qu'après avoir redémarré Dreamweaver ; un message vous invite à quitter et à redémarrer l'application. R E M A R QU E 84 Utilisez Extension Manager pour supprimer des extensions ou pour consulter des informations sur l'extension. Chapitre 1 : Exploration de l'espace de travail CHAPITRE 2 2 Configuration d'un site Dreamweaver Un site Web est un ensemble de documents et d'actifs liés les uns aux autres et partageant des attributs, par exemple une rubrique connexe, une conception similaire ou un même objectif. Outil logiciel de création et de gestion de sites, Macromedia Dreamweaver 8 permet de réaliser des sites Web complets, en sus de documents individuels. Pour créer un site Web, la première étape consiste à le planifier. Pour obtenir des résultats optimaux, concevez et planifiez la structure de votre site Web avant de créer les pages dont il sera constitué. L'étape suivante consiste à configurer Dreamweaver de façon à pouvoir travailler sur la structure basique du site. Si vous disposez déjà d'un site installé sur un serveur Web, vous pouvez utiliser Dreamweaver pour le modifier. CO NS EIL Il peut être judicieux de concevoir votre site d'après un modèle Dreamweaver. Voir A propos des modèles Dreamweaver, page 334 et Création d'un modèle Dreamweaver, page 348. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos des sites Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Configuration d'un nouveau site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver. . . . . . . 90 Modification des paramètres d'un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Modification de sites Web existants dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 A propos des sites Dreamweaver Un site Dreamweaver vous permet d'organiser tous les documents associés à un site Web. L'organisation de vos fichiers dans un site vous permet d'exploiter Dreamweaver pour télécharger votre site sur le serveur Web, suivre et gérer automatiquement vos liens, puis gérer et partager les fichiers en équipe. Définissez un site pour tirer le meilleur parti des fonctions offertes par Dreamweaver. 85 Un site Dreamweaver se compose de trois parties, ou dossiers, selon votre environnement de travail et le type de site Web que vous développez : représente votre répertoire de travail. Dreamweaver désigne ce dossier comme votre « site local ». Il peut se trouver sur un ordinateur local ou sur un serveur de réseau. Il s'agit de l'endroit dans lequel sont stockés les fichiers en cours de développement de votre site Dreamweaver. Le dossier local Pour définir un site Dreamweaver, il vous suffit de créer un dossier local. Pour transférer des fichiers vers un serveur Web ou pour développer des applications Web, vous devez également ajouter des informations concernant un site distant et un serveur d'évaluation. Le dossier distant est le répertoire dans lequel sont stockés les fichiers, selon votre environnement de développement, que vous réservez aux tâches suivantes : évaluation, production, collaboration, etc. Dreamweaver désigne ce dossier comme votre « site distant » dans le panneau Fichiers. En règle générale, votre dossier distant se trouve sur l'ordinateur à partir duquel vous exécutez votre serveur Web. Ces deux dossiers (local et distant) vous permettent de transférer des fichiers entre votre disque local et un serveur Web, ce qui facilite la gestion des fichiers sur vos sites Dreamweaver. Le dossier Serveur d'évaluation est l'emplacement dans lequel Dreamweaver traite les pages dynamiques. Pour plus d'informations, voir Définition du dossier de traitement des pages dynamiques, page 683. Rubriques connexes Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89 ■ 86 Chapitre 2: Configuration d'un site Dreamweaver Description de la structure du dossier local et du dossier distant Lors de la définition de l'accès au dossier distant pour votre site Dreamweaver (voir Configuration d'un dossier distant, page 93), vous devez déterminer le répertoire hôte du dossier distant. Le répertoire hôte à spécifier doit correspondre au dossier racine du dossier local. Le schéma ci-dessous représente un exemple de dossier local à gauche et un exemple de dossier distant à droite. Si la structure de votre dossier distant ne correspond pas à celle de votre dossier local, les fichiers transférés par Dreamweaver ne seront pas stockés au bon endroit et risquent de ne pas être visibles pour les visiteurs du site. De plus, les chemins de vos images et de vos liens peuvent être rompus. Le dossier racine distant doit déjà exister pour que Dreamweaver puisse s'y connecter. Si aucun répertoire racine n'existe pour votre dossier distant, créez-en un ou demandez à l'administrateur du serveur de se charger de cette opération. Notez que même si vous avez l'intention de ne modifier qu'une partie du site distant, il est fortement conseillé de dupliquer localement la structure complète de la branche concernée du site distant (du dossier racine du site distant jusqu'aux fichiers que vous désirez modifier). A propos des sites Dreamweaver 87 Si, par exemple, le dossier racine de votre site distant, appelé public_html, contient deux sousdossiers, Projetc1 et Projetc2, et si vous ne désirez modifier que les fichiers HTML contenus dans Project1, il n'est pas nécessaire de télécharger les fichiers contenus dans Project2, mais vous devez mapper votre dossier racine local sur public_html, et non pas sur Project1. SITE LOCAL SITE DISTANT public-html Project 1 Assets HTML Project 2 Assets HTML Rubriques connexes ■ A propos des sites Dreamweaver, page 85 ■ 88 Configuration d'un dossier distant, page 93 Chapitre 2: Configuration d'un site Dreamweaver dossier racine local (le mapper ˆ public_html, non ˆ Project1 ou Project1/HTML) Project 1 (doit figurer sur le site local, correspond ˆ Project1 sur le site distant) HTML (doit figurer sur le site local, correspond ˆ Project1/HTML sur le site distant) Configuration d'un nouveau site Dreamweaver Une fois la structure de votre site planifiée, ou si vous disposez déjà d'un site, vous devez, si possible, définir un site dans Dreamweaver avant de commencer son développement. Un site Dreamweaver vous permet d'organiser tous les documents associés à un site Web. Pour plus d'informations, voir A propos des sites Dreamweaver, page 85. REMARQUE Vous pouvez également modifier des fichiers sans définir de site Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116. Une fois que vous avez défini un site Dreamweaver, il est fortement conseillé de l'exporter, de façon à disposer d'une copie de sauvegarde en local. Pour plus d'informations, voir Importation et exportation de sites, page 147. Pour configurer un site Dreamweaver : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. REMARQUE 2. Si vous ne disposez pas de site Dreamweaver, la boîte de dialogue Définition de site apparaît. Vous pouvez alors ignorer l'étape suivante. Cliquez sur le bouton Nouveau. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur l'onglet Elémentaire pour utiliser l'assistant de définition de site qui vous guide tout au long de la procédure. R E MA R Q U E Les utilisateurs qui découvrent Dreamweaver sont invités à suivre l'assistant de définition d'un site ; les utilisateurs chevronnés de Dreamweaver lui préféreront sans doute les paramètres avancés. Configuration d'un nouveau site Dreamweaver 89 ■ Cliquez sur l'onglet Avancé pour utiliser les paramètres avancés qui vous permettent de définir individuellement le dossier local, le dossier distant et enfin le dossier d'évaluation, selon vos besoins. R E M A R QU E 4. Pour commencer, vous avez le choix entre configurer entièrement un site Dreamweaver et vous limiter à la première étape, à savoir configurer votre dossier local. Procédez à la configuration du site Dreamweaver : ■ Avec l'Assistant de définition de site, répondez aux questions qui apparaissent à l'écran, puis cliquez sur Suivant pour passer à l'étape suivante du processus de création, ou cliquez sur Retour pour revenir à l'écran précédent. ■ Complétez les catégories de paramètres avancés Infos locales, Infos distantes et Serveur d'évaluation, si nécessaire (voir Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver, page 90). CONSEIL Une fois que vous avez défini un site Dreamweaver, il est fortement conseillé de l'exporter, de façon à disposer d'une copie de sauvegarde en local. Pour plus d'informations, voir Importation et exportation de sites, page 147. Si vous configurez un site Dreamweaver pour une application Web, voir Chapitre 23, Configuration d'une application Web, page 673. Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver Vous pouvez utiliser les paramètres avancés de la boîte de dialogue de définition d'un site pour configurer un site Dreamweaver. Ces paramètres vous permettent de définir individuellement le dossier local, le dossier distant et enfin le dossier d'évaluation (pour le traitement des pages dynamiques), selon vos besoins. Il est conseillé aux utilisateurs chevronnés de Dreamweaver d'utiliser cette méthode. R E MA R Q U E 90 Pour commencer votre travail rapidement, vous pouvez compléter uniquement la première étape de configuration d'un site Dreamweaver, c'est-à-dire la configuration du dossier local. Vous pourrez ajouter les informations distantes et d'évaluation ultérieurement. Vous devez impérativement définir un dossier local avant de vous attaquer à Dreamweaver. Chapitre 2: Configuration d'un site Dreamweaver Si vous n'êtes pas familiarisé avec Dreamweaver, utilisez plutôt l'assistant de définition de site que les Paramètres avancés. Cet assistant vous guidera tout au long de la procédure de configuration (voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89). Si vous configurez un site Dreamweaver pour une application Web, ignorez cette section et consultez celle-ci : Chapitre 23, Configuration d'une application Web, page 673. CONSEIL Une fois que vous avez défini un site Dreamweaver, il est fortement conseillé de l'exporter, de façon à disposer d'une copie de sauvegarde en local. Pour plus d'informations, voir Importation et exportation de sites, page 147. Rubriques connexes A propos des sites Dreamweaver, page 85 ■ ■ Définition du dossier de traitement des pages dynamiques, page 683 Configuration d'un dossier local Le dossier local représente le répertoire de travail de votre siteDreamweaver. Il peut se trouver sur un ordinateur local ou sur un serveur de réseau. Pour configurer un dossier local : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. REMARQUE 2. Si vous ne disposez pas de site Dreamweaver, la boîte de dialogue Définition de site apparaît. Vous pouvez alors ignorer l'étape suivante. Cliquez sur Nouveau. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Cliquez sur le bouton Avancé si les paramètres avancés ne sont pas visibles. Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver 91 L'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site affiche le contenu de la catégorie Infos locales. 4. Spécifiez les options relatives aux informations locales. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 5. (Facultatif) Si vous êtes prêt à configurer votre serveur distant, ignorez l'étape restante ; sélectionnez la catégorie Infos distantes à gauche, puis renseignez la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 6. Cliquez sur OK. Dreamweaver crée le cache initial du site, et le nouveau site Dreamweaver apparaît dans le panneau Fichiers. 92 Chapitre 2: Configuration d'un site Dreamweaver Une fois le dossier local configuré, vous pouvez ajouter un dossier distant et un dossier d'évaluation (voir Configuration d'un dossier distant, page 93 et Définition du dossier de traitement des pages dynamiques, page 683). Rubriques connexes ■ A propos des sites Dreamweaver, page 85 ■ Gestion des fichiers, page 111 Configuration d'un dossier distant Une fois configuré le dossier local pour un site Dreamweaver (voir Configuration d'un dossier local, page 91), il convient de configurer un dossier distant. Selon votre environnement de développement, le dossier distant se trouve avec les fichiers destinés aux évaluations, à la collaboration, à la production, au déploiement, etc. REMARQUE Il n'est pas nécessaire de spécifier un dossier distant si le dossier local est le même que celui créé pour les fichiers de votre site, sur le système exécutant votre serveur Web. Ce scénario suppose que le serveur Web s'exécute sur votre ordinateur local. Déterminez le mode d'accès au dossier distant, puis prenez note des informations de connexion. Cette section explique comment configurer un dossier distant et comment vous y connecter. Pour configurer un dossier distant : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un site Dreamweaver préexistant. Si vous n'avez pas encore défini de site Dreamweaver, créez un dossier local avant de poursuivre (voir Configuration d'un dossier local, page 91). 3. Cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 4. Cliquez sur le bouton Avancé si les paramètres avancés ne sont pas visibles. 5. Sélectionnez la catégorie Infos distantes dans la liste de gauche. 6. Sélectionnez une option d'accès. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 7. Cliquez sur OK. Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver 93 Dreamweaver crée une connexion avec le dossier distant. Si vous développez un site dynamique, vous pouvez définir un dossier pour le traitement des pages dynamiques (voir Définition du dossier de traitement des pages dynamiques, page 683). Pour vous connecter à un dossier distant via un accès FTP : ■ Dans le panneau Fichiers, cliquez sur le bouton Connecter à un hôte distant de la barre d'outils. Pour vous déconnecter d'un dossier distant via un accès FTP : ■ Dans le panneau Fichiers, cliquez sur le bouton Déconnecter dans la barre d'outils. Pour vous connecter ou déconnecter d'un dossier distant via un accès réseau : ■ vous n'avez pas besoin de vous connecter au dossier distant ; vous êtes connecté en permanence. Cliquez sur le bouton Actualiser pour afficher vos fichiers distants. Rubriques connexes ■ A propos des sites Dreamweaver, page 85 ■ Description de la structure du dossier local et du dossier distant, page 87 ■ Résolution des problèmes de configuration du dossier distant, page 94 Résolution des problèmes de configuration du dossier distant Il existe de très nombreuses façons de configurer un serveur Web. Cette section vise à vous expliquer certains problèmes courants que vous pouvez rencontrer en configurant un dossier distant (voir Configuration d'un dossier distant, page 93), et à vous aider à les résoudre. ■ L'implémentation FTP de Dreamweaver peut ne pas fonctionner correctement avec certains serveurs proxy, pare-feu multiniveaux et autres formes d'accès indirect à un serveur. Si vous avez des problèmes d'accès en FTP, demandez l'aide de votre administrateur système. ■ Pour l'implémentation FTP de Dreamweaver, il est indispensable de se connecter au dossier racine du système distant (dans de nombreuses applications, vous pouvez vous connecter à n'importe quel répertoire distant, puis naviguer dans le système de fichiers distants pour rechercher un répertoire). Veillez à indiquer le dossier racine du système distant comme répertoire hôte. 94 Chapitre 2: Configuration d'un site Dreamweaver Si vous rencontrez des problèmes de connexion et avez spécifié le répertoire hôte avec une seule barre oblique (/), c'est peut-être qu'il vous faut spécifier un chemin relatif à partir du répertoire auquel vous vous connectez et du dossier racine distant. Si, par exemple, le dossier racine distant est un répertoire de niveau supérieur, vous devez parfois spécifier ../../ pour le répertoire hôte. ■ Par ailleurs, les noms de dossiers et de fichiers qui contiennent des espaces ou des caractères spéciaux peuvent souvent occasionner des problèmes à l'occasion d'un transfert sur un site distant. Utilisez des traits de soulignement à la place des espaces, et évitez, dans la mesure du possible, d'utiliser des caractères spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers. En particulier, les points, barres obliques, virgules et apostrophes sont à éviter dans les noms de fichiers et de dossiers. Il arrive que la présence de caractères spéciaux dans les noms de fichiers ou de dossiers empêche Dreamweaver de créer une carte du site. ■ En cas de problème avec un nom de fichier long, raccourcissez ce nom. Sur Macintosh, les noms de fichiers ne peuvent pas compter plus de 31 caractères. ■ Notez que certains serveurs utilisent ce qui est appelé, suivant le système d'exploitation, des liens symboliques (Unix), des raccourcis (Windows) ou des alias (Macintosh), pour connecter un dossier situé en un point du disque du serveur à un autre dossier situé ailleurs. Par exemple, le sous-répertoire public_html de votre répertoire principal sur le serveur peut n'être qu'un simple lien pointant sur une toute autre partie du serveur. Dans la plupart des cas, ces alias n'ont pas d'effet négatif sur votre capacité à vous connecter au dossier ou répertoire approprié, mais si vous ne pouvez vous connecter qu'à une partie du serveur, il s'agit peut-être d'un problème d'alias. ■ Si vous découvrez un message d'erreur du type « impossible de placer le fichier », votre dossier distant peut être saturé. Pour plus d'informations, consultez le journal FTP. R E M A R QU E En général, si vous avez un problème durant un transfert via FTP, examinez le journal FTP en choisissant Fenêtre > Résultats (Windows) ou Site > Journal FTP (Macintosh), puis en cliquant sur l'onglet Journal FTP. Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver 95 Modification des paramètres d'un site Dreamweaver Utilisez les paramètres avancés de la boîte de dialogue Définition du site pour modifier vos sites Dreamweaver. Pour modifier les paramètres d'un site Dreamweaver, procédez de l'une des manières suivantes: ■ Sélectionnez Site > Gérer les sites, sélectionnez un site dans la boîte de dialogue Gérer les sites, puis cliquez sur Modifier. ■ Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Gérer les sites dans le menu déroulant dans lequel apparaît le site, serveur ou lecteur courant ; sélectionnez un site dans la boîte de dialogue Gérer les sites, puis cliquez sur Modifier. Rubriques connexes ■ Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89 Modification de sites Web existants dans Dreamweaver Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour modifier des sites existants, même si vous n'avez pas utilisé Dreamweaver pour créer le site original. Ces sites peuvent se trouver sur votre système ou sur un système distant. Modification d'un site Web local existant dans Dreamweaver Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour modifier un site existant sur votre disque dur local, même si vous n'avez pas utilisé Dreamweaver pour créer le site original. R E M AR QU E Cette section permet de configurer un site Dreamweaver pour modifier un site Web local existant. Il est également possible de modifier le site Web existant sans créer de site Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116. Pour modifier un site Web local existant : 1. 96 Choisissez Site > Gérer les sites. Chapitre 2: Configuration d'un site Dreamweaver La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Cliquez sur Nouveau. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Cliquez sur le bouton Avancé si les paramètres avancés ne sont pas visibles. L'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site affiche le contenu de la catégorie Infos locales. 4. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 5. Cliquez sur OK. Modification d'un site Web distant existant dans Dreamweaver Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour copier un site distant existant (ou une partie d'un site distant) sur votre disque dur local, et le modifier localement, même si vous n'avez pas utilisé Dreamweaver pour créer le site original. REMARQUE Cette section permet de configurer un site Dreamweaver pour modifier un site Web distant existant. Il est également possible de modifier le site Web existant sans créer de site Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116. Pour modifier un site distant existant : 1. Créez un dossier local contenant le site existant, puis définissez-le en tant que dossier local du site (voir Configuration d'un dossier local, page 91). REMARQUE 2. Vous devez copier localement la structure complète de la branche concernée du site distant existant. Pour plus d'informations, voir Description de la structure du dossier local et du dossier distant, page 87. Configurez un dossier distant (voir Configuration d'un dossier distant, page 93), en utilisant les informations de votre site existant. Veillez à choisir le dossier racine correct pour le site distant. 3. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez sur le bouton Connecter à un hôte distant (pour un accès FTP) ou sur Actualiser (pour un accès réseau) dans la barre d'outils pour afficher le site distant. Modification de sites Web existants dans Dreamweaver 97 4. Selon la taille de la partie du site distant que vous désirez modifier, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Si vous souhaitez travailler sur l'ensemble du site, sélectionnez, dans le panneau Fichiers, le dossier racine du site distant, puis cliquez sur Acquérir dans la barre d'outils pour télécharger l'ensemble du site sur votre disque local. ■ Si vous désirez travailler sur un seul des fichiers ou dossiers du site, sélectionnez ce fichier ou dossier dans le volet Affichage distant du panneau Fichiers et cliquez sur Acquérir dans la barre d'outils pour télécharger ce fichier sur votre disque dur local. Dreamweaver duplique automatiquement toute la partie de la structure du site distant nécessaire pour replacer le fichier téléchargé au niveau adéquat dans la hiérarchie du site. Si vous ne modifiez qu'une partie d'un site, il est en général conseillé de charger également les fichiers dépendants. 5. Utilisez Dreamweaver pour tout travail sur votre site. Rubriques connexes ■ Modification d'un site Web local existant dans Dreamweaver, page 96 98 Chapitre 2: Configuration d'un site Dreamweaver CHAPITRE 3 3 Création et ouverture de documents Macromedia Dreamweaver 8 propose un environnement de travail souple pour la conception Web et le développement de documents. Vous pouvez bien entendu créer et ouvrir des documents HTML, mais également divers types de documents texte, comme CFML, ASP, JavaScript et CSS. Dreamweaver prend également en charge les fichiers de code source comme Visual Basic, .NET, C# et Java. Dreamweaver propose diverses options pour la création d'un nouveau document. Vous pouvez utiliser les éléments suivants : ■ Un nouveau document ou un modèle vierge ■ Un document basé sur une des conceptions de pages prédéfinies fournies avec Dreamweaver ■ Un document basé sur un de vos modèles existants D'autres options sont également disponibles. Par exemple, si vous avez l'habitude de travailler avec un type particulier de document, vous pouvez le définir comme type par défaut pour les nouvelles pages. Dans Dreamweaver, il est facile de définir des propriétés de document, telles que les balises meta, le titre du document et la couleur de l'arrière-plan, ainsi que d'autres propriétés de page, en mode Création ou en mode Code. Ce chapitre contient les sections suivantes : Création de nouveaux documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Enregistrement d'un nouveau document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Définition d'un nouveau type de document par défaut. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Définition de l'extension de fichier par défaut de nouveaux documents HTML . . 104 Ouverture de documents existants. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 99 Création de nouveaux documents Dreamweaver propose de nombreux choix pour sélectionner un nouveau document. Voici les diverses méthodes de création d'un nouveau document : ■ Commencer avec un document vierge (voir Création d'un document vierge, page 100). ■ Créer un document ou un modèle vierge basé sur un fichier de conception Dreamweaver (voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101). ■ Utiliser un modèle avec un aspect prédéfini et indiquant les éléments que vous pouvez modifier (voir Création d'un document basé sur un modèle existant, page 102). CONSEIL Si vous avez l'habitude de travailler avec un type de document spécifique, vous pouvez définir un document par défaut et baser le nouveau document automatiquement sur le document par défaut à l'ouverture. Pour plus d'informations, voir Définition d'un nouveau type de document par défaut, page 103. Création d'un document vierge Vous pouvez sélectionner le type de document vierge que vous souhaitez créer. Pour créer un nouveau document vierge : 1. Choisissez Fichier> Nouveau. La boîte de dialogue Nouveau document s'affiche. L'onglet Général est déjà sélectionné. 2. Sélectionnez l'une des catégories suivantes dans la liste : Page de base, Page dynamique, Modèle, Autre ou Jeux de cadres. Sélectionnez ensuite le type de document que vous souhaitez créer dans la liste de droite. Par exemple, sélectionnez Page de base pour créer un document HTML, ou sélectionnez Page dynamique pour créer un document ColdFusion ou ASP, et ainsi de suite. Pour plus d'informations concernant les options de cette boîte de dialogue, cliquez sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur le bouton Créer. Le nouveau document s'ouvre dans la fenêtre de document. 4. Enregistrez le document (voir Enregistrement d'un nouveau document, page 103). Rubriques connexes ■ Création d'un document basé sur un modèle existant, page 102 100 Chapitre 3: Création et ouverture de documents Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver Dreamweaver inclut plusieurs mises en formes de page professionnelles, ainsi que des fichiers d'éléments de conception. Vous pouvez utiliser ces fichiers de conception comme point de départ pour la création de pages sur vos sites Web. Lorsque vous créez un document basé sur un fichier de conception, Dreamweaver crée une copie du fichier. REMARQUE Si vous créez un document basé sur un jeu de cadres prédéfini, seule la structure du jeu de cadres est copiée, sans le contenu des cadres. En outre, vous devrez enregistrer séparément chacun des fichiers composant le cadre. Pour plus d'informations sur l'enregistrement de cadres, voir Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres, page 325. Pour créer un nouveau document à partir d'un fichier de conception Dreamweaver : 1. Choisissez Fichier> Nouveau. La boîte de dialogue Nouveau document s'affiche. L'onglet Général est déjà sélectionné. 2. Sélectionnez l'une des catégories suivantes dans la liste : Feuilles de style en cascade (CSS), Mises en forme basées sur un tableau, Conception de page ou Conception de page (Accessibilité). Sélectionnez ensuite un fichier de conception dans la liste de droite. Il est possible de prévisualiser un fichier de conception et de consulter une brève description des éléments de conception d'un document. Pour plus d'informations concernant les options de cette boîte de dialogue, cliquez sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur le bouton Créer. Le nouveau document s'ouvre dans la fenêtre de document. Si vous avez sélectionné une feuille de style CSS, le document CSS s'affiche dans la fenêtre de document et la feuille de style CSS s'ouvre en mode Code. 4. Enregistrez le document (voir Enregistrement d'un nouveau document, page 103). Si le fichier contient des liens vers les fichiers d'actifs, la boîte de dialogue Copier les fichiers dépendants s'affiche pour vous permettre d'enregistrer une copie des fichiers dépendants. 5. Si la boîte de dialogue Copier les fichiers dépendants apparaît, définissez les options, puis cliquez sur Copier pour copier les actifs dans le dossier sélectionné. Vous pouvez choisir l'emplacement des fichiers dépendants ou enregistrer les fichiers dans le dossier par défaut créé par Dreamweaver (ce dossier est créé en fonction du nom source du fichier de conception). Création de nouveaux documents 101 Rubriques connexes ■ Création d'un document vierge, page 100 Création d'un document basé sur un modèle existant Vous pouvez sélectionner, prévisualiser et créer un nouveau document à partir d'un modèle existant. La boîte de dialogue Nouveau document vous permet de sélectionner un modèle parmi les sites définis dans Dreamweaver ou d'utiliser le panneau Actifs pour créer un nouveau document sur la base d'un modèle existant. Pour plus d'informations sur la création de modèles, voir Création d'un modèle Dreamweaver, page 348. C ON S E I L Si votre site ne contient aucun modèle, vous pouvez enregistrer comme modèle un document dans l'une des catégories de fichier de conception de la boîte de dialogue Nouveau document, puis créer des pages à partir de ce modèle. Pour plus d'informations sur l'enregistrement d'un fichier de conception comme modèle, voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101. Pour créer un document basé sur un modèle : 1. Choisissez Fichier> Nouveau. La boîte de dialogue Nouveau document s'ouvre. 2. Cliquez sur l'onglet Modèles. 3. Dans la liste Modèles pour, sélectionnez le site Dreamweaver contenant le modèle à utiliser, puis sélectionnez un modèle dans la liste de droite. Pour plus d'informations concernant les options de cette boîte de dialogue, cliquez sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur Créer. Le nouveau document s'ouvre dans la fenêtre de document. 5. Enregistrez le document (voir Enregistrement d'un nouveau document, page 103). Pour créer un document à partir d'un modèle à l'aide du panneau Actifs : 1. Ouvrez le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) s'il n'est pas déjà ouvert. 2. Dans le panneau Actifs, cliquez sur l'icône Modèles située à gauche pour afficher la liste des modèles utilisés dans votre site actuel. C ON S E I L 102 Si le modèle que vous souhaitez utiliser vient d'être créé, il peut être nécessaire de cliquer sur le bouton Actualiser pour l'afficher. Chapitre 3: Création et ouverture de documents 3. Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le modèle à appliquer, puis sélectionnez Nouveau à partir d'un modèle. Le document s'ouvre dans la fenêtre de document. Rubriques connexes ■ Création d'un document vierge, page 100 ■ Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101 Enregistrement d'un nouveau document Il est nécessaire d'enregistrer tout nouveau document que vous créez. Pour enregistrer un document : 1. Choisissez Fichier > Enregistrer. 2. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer le fichier. CONSEIL 3. Il est conseillé d'enregistrer votre fichier dans un site Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89. Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier. Evitez les espaces et les caractères spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers ; les noms de fichiers ne doivent pas commencer par un chiffre. En particulier, n'utilisez pas de caractères spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des fichiers que vous avez l'intention de placer sur un serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les liens vers ces fichiers. 4. Cliquez sur Enregistrer. Définition d'un nouveau type de document par défaut Dans Dreamweaver, vous pouvez définir le type de document par défaut utilisé par Dreamweaver pour un site. Définition d'un nouveau type de document par défaut 103 Par exemple, si la plupart des pages de votre site sont de type spécifique (tel que les documents ColdFusion, HTML ou ASP), vous pouvez définir des préférences de document pour créer automatiquement les nouveaux documents de ce type. Pour définir un nouveau type de document et de nouvelles préférences par défaut : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. C ON S E I L Vous pouvez également cliquer sur le bouton Préférences dans la boîte de dialogue Nouveau document pour définir les nouvelles préférences liées au document en cours de création (voir Création d'un document vierge, page 100). 2. Cliquez sur la catégorie Nouveau document dans la liste de gauche. 3. Définissez ou modifiez les préférences à votre convenance. Pour plus d'informations sur les options de la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton d'aide. 4. Cliquez sur OK. Dreamweaver enregistre vos préférences. Définition de l'extension de fichier par défaut de nouveaux documents HTML Vous pouvez définir l'extension de fichier par défaut de documents HTML créés dans Dreamweaver. Par exemple, vous pouvez faire en sorte que Dreamweaver utilise une extension .htm ou .html pour tous les nouveaux documents HTML. Pour définir l'extension de fichier par défaut de nouveaux documents HTML : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. CONSEIL Vous pouvez également cliquer sur le bouton Préférences dans la boîte de dialogue Nouveau document pour définir les nouvelles préférences liées au document en cours de création (voir Création d'un document vierge, page 100). 2. Cliquez sur la catégorie Nouveau document dans la liste de gauche. 3. Dans le menu déroulant Document par défaut, vérifiez que HTML est sélectionné. 104 Chapitre 3: Création et ouverture de documents 4. Dans la zone de texte Extension par défaut, spécifiez l'extension de fichier que vous souhaitez utiliser pour les nouveaux documents HTML créés dans Dreamweaver. Sous Windows, vous pouvez spécifier les extensions suivantes : .html, .htm, .shtml, .shtm, .stm, .tpl, .lasso, .xhtml. Sous Macintosh, vous pouvez spécifier les extensions suivantes : .html, .htm, .shtml, .shtm, .tpl, .lasso, .xhtml, .ssi. Ouverture de documents existants Dans Dreamweaver, vous pouvez ouvrir une page Web existante ou un document texte, même si celui-ci n'a pas été créé avec Dreamweaver. Vous pouvez ouvrir le document et le modifier dans les modes de travail Création ou Code de Dreamweaver. Si le document que vous ouvrez est un fichier Microsoft Word enregistré au format HTML, il est conseillé d'utiliser la commande Nettoyage du HTML Word pour supprimer les balises superflues ajoutées par Word au fichier HTML. Pour plus d'informations, voir Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word, page 106. Pour nettoyer un fichier HTML ou XHTML non généré par Microsoft Word, voir Nettoyage du code, page 647. Vous pouvez également ouvrir des fichiers texte non HTML, comme des fichiers JavaScript, XML, feuilles de style en cascade (CSS) ou des fichiers texte enregistrés dans des traitements de texte ou des éditeurs de texte. Pour ouvrir un fichier existant : 1. Choisissez Fichier > Ouvrir. La boîte de dialogue Ouvrir s'affiche. C ON S E I L 2. Recherchez et sélectionnez le fichier à ouvrir. R E MA R Q U E 3. Vous pouvez également utiliser le panneau Fichiers pour ouvrir les fichiers. Pour plus d'informations, voir Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers, page 134. Si cette opération n'a pas encore été effectuée, il est conseillé d'organiser les fichiers que vous comptez ouvrir et modifier au sein d'un site Dreamweaver, au lieu de les ouvrir depuis un autre emplacement. Pour plus d'informations sur la configuration d'un site Dreamweaver, voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89. Cliquez sur Ouvrir. Ouverture de documents existants 105 Le document s'ouvre dans la fenêtre de document. Par défaut, JavaScript, texte et les feuilles de style en cascade (CSS) s'ouvrent en mode Code. Vous pouvez mettre à jour le document pendant que vous travaillez dans Dreamweaver, puis enregistrer les modifications dans le fichier. Pour plus d'informations sur la définition des paramètres d'un éditeur de texte externe afin de visualiser ces types de fichiers, voir Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia, page 533. Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word Dans Dreamweaver, vous pouvez ouvrir des documents enregistrés par Microsoft Word en tant que fichiers HTML, puis utiliser la commande Nettoyer HTML Word pour supprimer le code HTML superflu généré par Word. La commande Nettoyer HTML Word est utilisable pour les documents enregistrés sous forme de fichiers HTML par Word 97 ou une version ultérieure. Le code que Dreamweaver supprime est principalement utilisé par Word pour mettre en forme et afficher les documents dans Word même, et n'est pas nécessaire dans un véritable fichier HTML. Conservez une copie de votre fichier Word original (.doc) comme sécurité, car il se peut que vous ne puissiez plus ouvrir ce document HTML dans Word après avoir appliqué la fonction Nettoyer HTML Word. Pour nettoyer un fichier HTML ou XHTML non généré par Microsoft Word, voir Nettoyage du code, page 647. Pour ouvrir et nettoyer un fichier HTML Microsoft Word : 1. Si cette opération n'a pas encore été effectuée, enregistrez votre document au format HTML dans Microsoft Word. R EM A R Q U E 2. Sous Windows, fermez le fichier dans Word pour éviter une violation de partage. Ouvrez le fichier HTML dans Dreamweaver. Pour afficher le code HTML généré par Word, activez le mode Code (Affichage > Code). 3. Sélectionnez Commandes > Nettoyer HTML Word. La boîte de dialogue Nettoyage du HTML Word s'affiche. 106 Chapitre 3: Création et ouverture de documents Il peut se produire un certain délai pendant que Dreamweaver tente de déterminer la version de Word qui a été utilisée pour enregistrer ce fichier. Si Dreamweaver n'y parvient pas, sélectionnez la version correcte dans le menu déroulant. 4. Désélectionnez les options de votre choix dans la boîte de dialogue. Pour plus d'informations concernant les options de cette boîte de dialogue, cliquez sur le bouton d'aide. 5. Cliquez sur OK. Dreamweaver applique les paramètres de nettoyage au document HTML et un journal contenant une liste des modifications apportées s'affiche (sauf si cette option a été désélectionnée dans la boîte de dialogue). Rubriques connexes ■ Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement), page 431 Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word 107 108 Chapitre 3: Création et ouverture de documents PARTIE 2 Utilisation de sites Dreamweaver 2 Apprenez à gérer des sites Macromedia Dreamweaver 8, ainsi que des actifs propres à ces sites. Cette partie du manuel contient les chapitres suivants : Chapitre 4 : Gestion des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Chapitre 5 : Gestion des actifs de site et des bibliothèques . . . . 179 Chapitre 6 : Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver . 203 109 CHAPITRE 4 4 Gestion des fichiers Macromedia Dreamweaver 8 vous aide à organiser et à gérer vos fichiers. Dreamweaver comprend une série de fonctions permettant de gérer et de transférer des fichiers depuis et vers un serveur distant. Lorsque vous transférez des fichiers entre le site local et le site distant, Dreamweaver conserve la même structure de fichiers et de dossiers sur les deux sites. Dreamweaver crée automatiquement les dossiers nécessaires s'ils n'existent pas déjà sur le site de destination. Vous pouvez également synchroniser les fichiers entre le site local et le site distant. Dans ce cas, Dreamweaver copie les fichiers requis dans les deux sens et supprime, le cas échéant, les fichiers inutiles. Certaines fonctions de Dreamweaver facilitent le travail en équipe sur tout projet de site Web. Vous pouvez archiver et extraire les fichiers d'un serveur distant afin que les autres membres de l'équipe Web puissent savoir qui travaille sur un fichier. Vous pouvez ajouter des Design Notes à vos fichiers afin de partager des informations avec d'autres membres de l'équipe sur l'état, la priorité ou autre d'un fichier. Vous pouvez également utiliser la fonction de rapports sur le déroulement du travail afin de générer des rapports sur votre site et obtenir ainsi des informations sur l'état des archivages et des extractions ou rechercher les Design Notes jointes aux fichiers. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos de la gestion de site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112 Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 Affichage de fichiers et de dossiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 Comparaison de fichiers pour en chercher les différences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Importation et exportation de sites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Suppression d'un site Dreamweaver de votre liste de sites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Archivage et extraction de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur . . . . . . . . . . . . . 157 111 Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant. . . . . . . . . . . . . . . . 162 Identification et suppression des fichiers non utilisés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Voilage des dossiers et des fichiers du site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes . . . . . . . . . . . . 169 Test de votre site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 A propos de la gestion de site Dreamweaver comprend une série de fonctions permettant de gérer un site et de transférer des fichiers depuis et vers un serveur distant. Certaines fonctions de Dreamweaver, notamment le système d'archivage et d'extraction et les Design Notes, facilitent également le travail en équipe sur tout projet de site Web. A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers Si vous travaillez en équipe, vous avez la possibilité d'archiver et d'extraire des fichiers sur les serveurs local et distant. REMARQUE Vous pouvez utiliser la fonctionnalité d'acquisition et de placement de fichiers sur un serveur d'évaluation, mais le système d'archivage et d'extraction n'est pas disponible sur ce type de serveur. Pour plus d'informations sur l'utilisation des fonctions Acquérir et Placer, voir Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur, page 157. L'extraction d'un fichier équivaut à signaler aux autres utilisateurs que vous travaillez sur ce fichier et qu'ils ne doivent pas le modifier. Lors de l'extraction d'un fichier, Dreamweaver affiche, dans le panneau Fichiers, le nom de la personne ayant effectué l'opération et insère une coche de couleur rouge (si le fichier a été extrait par un autre membre de l'équipe) ou verte (si vous êtes la personne à avoir extrait le fichier) en regard de son icône. L'archivage d'un fichier équivaut à le mettre à la disposition des autres membres de l'équipe, qui peuvent l'extraire et le modifier. Lorsque vous archivez un fichier après l'avoir modifié, la version locale de ce fichier devient accessible en lecture seule et un cadenas apparaît en regard du fichier dans le panneau Fichiers pour vous empêcher de le modifier. Dreamweaver ne rend pas les fichiers extraits accessibles en lecture seule sur le serveur distant. Si vous transférez des fichiers à l'aide d'une application autre que Dreamweaver, vous risquez d'écraser les fichiers extraits. Toutefois, dans les applications autres que Dreamweaver, le fichier LCK est visible près du fichier extrait dans la hiérarchie de fichiers afin d'éviter ce type d'incident. 112 Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour plus d'informations sur les fichiers LCK et sur le fonctionnement du système d'archivage et d'extraction, reportez-vous aux notes techniques 15447 sur le site Web de Macromedia à l'adresse www.macromedia.com/go/15447. Rubriques connexes Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 150 ■ ■ Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant, page 154 A propos des transferts de fichiers en arrière-plan Dreamweaver vous permet d'effectuer d'autres activités non liées au serveur lors de l'acquisition ou du placement de fichiers. Le transfert de fichiers d'arrière-plan fonctionne pour tous les protocoles de transfert pris en charge par Dreamweaver : FTP, SFTP, LAN, WebDAV, Microsoft Visual SourceSafe et RDS. Les activités non liées au serveur comprennent, entre autres, les opérations suivantes: taper, modifier des feuilles de style externes, générer des rapports à l'échelle du site et créer de nouveaux sites. Les activités côté serveur que Dreamweaver ne peut pas effectuer pendant les transferts de fichiers incluent les tâches suivantes : ■ placer/acquérir/archiver/extraire des fichiers ; ■ annuler l'extraction ; ■ créer une connexion à une base de données ; ■ lier des données dynamiques ; ■ prévisualiser des données dynamiques ; ■ insérer un service Web ; ■ supprimer des fichiers ou des dossiers distants ; ■ prévisualiser dans le navigateur sur un serveur d'évaluation ; ■ enregistrer un fichier sur un serveur distant ; ■ insérer une image d'un serveur distant ; ■ ouvrir un fichier d'un serveur distant; ■ placer automatiquement des fichiers lors de l'enregistrement ; ■ faire glisser des fichiers vers le site distant ; ■ couper, copier ou coller des fichiers sur le site distant ; ■ actualiser l'affichage distant. A propos de la gestion de site 113 Rubriques connexes ■ Gestion des transferts de fichiers, page 161 A propos du voilage de site Le voilage vous permet de définir les dossiers et les types de fichier du site que vous souhaitez exclure de certaines opérations (acquisition et placement, par exemple). Vous pouvez voiler certains dossiers, mais pas des fichiers individuels. Pour voiler des fichiers, sélectionnez un type de fichier : Dreamweaver voilera tous les fichiers de ce type. Comme Dreamweaver conserve en mémoire tous les paramètres définis pour chaque site, vous n'avez pas à sélectionner le type de fichier voulu chaque fois que vous travaillez sur un site. Ainsi, si vous travaillez sur un site de grande taille et ne souhaitez pas télécharger vos fichiers multimédias chaque jour, vous pouvez utiliser la fonction de voilage sur le site pour voiler votre dossier multimédia. Le système exclut alors les fichiers de ce dossier lorsque vous effectuez des opérations sur le site. Vous pouvez voiler des dossiers et des types de fichier sur le site distant ou local. Le voilage exclut les dossiers et fichiers voilés des opérations suivantes : ■ Réalisation d'opérations de placement, d'acquisition, d'archivage et d'extraction ■ Génération de rapports ■ Recherche des fichiers locaux et distants les plus récents ■ Réalisation d'opérations portant sur le site entier, telles que la vérification et la modification des liens ■ Synchronisation ■ Utilisation du contenu du panneau Actifs ■ Mise à jour des modèles et des bibliothèques REMARQUE Dreamweaver exclut les modèles et les éléments de bibliothèque voilés lors des opérations d'acquisition et de placement de fichiers seulement. Dreamweaver n'exclut aucun de ces éléments lors des opérations par lots, car cela pourrait les désynchroniser par rapport à leurs instances. Rubriques connexes ■ Voilage des dossiers et des fichiers du site, page 164 114 Chapitre 4: Gestion des fichiers A propos des Design Notes Les Design Notes sont des notes créées pour un fichier donné. Les Design Notes sont associées au fichier qu'elles décrivent, mais stockées dans un autre fichier. Le panneau Fichiers vous permet de voir les fichiers auxquels sont jointes des Design Notes, car une icône spécifique s'affiche dans la colonne Notes. Les Design Notes vous permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, telles que des commentaires sur l'état des fichiers ou le nom des fichiers source des images. Par exemple, si vous copiez un document d'un site dans un autre, vous pouvez ajouter à ce dernier des Design Notes contenant un commentaire expliquant que le document original se trouve dans le dossier de l'autre site. Les Design Notes permettent également de conserver des informations confidentielles, qu'il est impossible de laisser dans un document pour des raisons de sécurité, par exemple des notes sur la façon dont un devis a été calculé, dont une configuration a été élaborée ou encore sur les facteurs de marketing qui ont influencé une décision de production. Si vous ouvrez un fichier dans Macromedia Fireworks ou Flash, puis l'exportez dans un autre format, Fireworks ou Flash enregistre automatiquement le nom du fichier source d'origine dans un fichier de Design Notes. Ainsi, si vous ouvrez le fichier maMaison.png dans Fireworks, puis l'exportez au format GIF en lui attribuant le nom maMaison.gif, Fireworks crée un fichier Design Notes du nom de maMaison.gif.mno. Ce fichier Design Notes contient le nom du fichier d'origine, sous la forme d'une URL de fichier absolue. De ce fait, les design notes du fichier maMaison.gif pourrait contenir la ligne suivante : fw_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.png" Au même titre, les design notes d'un fichier Flash pourraient contenir la ligne suivante : fl_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.fla" R E M A R QU E Pour pouvoir partager des Design Notes, les utilisateurs doivent définir le même chemin d'accès pour la racine du site (par exemple, sites/assets/orig). Lorsque vous importez l'image dans Dreamweaver, le fichier de Design Notes est automatiquement copié sur le site, en même temps que l'image. Si vous sélectionnez cette image dans Dreamweaver et décidez de la modifier à l'aide de Fireworks (voir Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia, page 533), ce dernier ouvre directement le fichier d'origine pour vous permettre de le modifier. A propos de la gestion de site 115 Rubriques connexes ■ Activation et désactivation des Design Notes pour un site, page 169 ■ Association de Design Notes à un fichier, page 171 A propos des fichiers dépendants Lorsque vous transférez un document entre un dossier local et distant à l'aide du panneau Fichiers, Dreamweaver vous donne la possibilité de transférer les fichiers dépendants de ce document. Les fichiers dépendants sont des images, des feuilles de style externes et d'autres fichiers référencés dans votre document qu'un navigateur charge avec le document. Dreamweaver traite également les éléments de bibliothèque comme des fichiers dépendants. Pour plus d'informations, voir A propos des éléments de bibliothèque, page 179. Certains serveurs génèrent des erreurs lors du placement d'éléments de bibliothèque. Néanmoins, vous pouvez voiler ces fichiers pour qu'ils ne soient pas transférés. Pour obtenir des instructions, voir Voilage des dossiers et des fichiers du site, page 164. Rubriques connexes Acquisition de fichiers depuis un serveur distant, page 157 ■ ■ Placement de fichiers sur un site distant, page 159 Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux Vous pouvez ouvrir, modifier et enregistrer les fichiers et dossiers de vos sites Dreamweaver, comme les fichiers ou dossiers qui ne font pas partie d'un site Dreamweaver. Outre les sites Dreamweaver, vous pouvez accéder à un serveur, à un disque local ou à votre bureau. Avant de pouvoir accéder à un serveur distant, vous devez configurer Dreamweaver de façon à ce qu'il puisse fonctionner avec ce serveur (voir Configuration de Dreamweaver pour fonctionner sans définir de site, page 119). REMARQUE 116 La meilleure façon de gérer des fichiers est de créer un site Dreamweaver (voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89). Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour ouvrir un site Dreamweaver existant : ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur en cours d'utilisation s'affiche). Pour plus d'informations sur la modification de l'affichage de votre site (par exemple, pour afficher le dossier distant), voir Affichage de fichiers et de dossiers, page 121. Pour plus d'informations sur l'ouverture de fichiers dans votre site, voir Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers, page 134. Pour ouvrir un dossier sur un serveur FTP ou RDS distant : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un nom de serveur dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur en cours d'utilisation s'affiche). REMARQUE 2. Les noms des serveurs que vous avez configurés pour fonctionner avec Dreamweaver apparaissent. Si vous n'avez pas encore configuré de serveur, voir Configuration de Dreamweaver pour fonctionner sans définir de site, page 119. Naviguez vers ces fichiers et modifiez-les comme vous le faites habituellement. Pour plus d'informations, voir Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers, page 134. Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux 117 Pour accéder à un disque local ou à votre bureau : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez Bureau, disque local ou disque compact dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur s'affiche). 2. Recherchez le fichier de votre choix, puis effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Ouvrir des fichiers dans Dreamweaver ou dans une autre application ■ Renommer des fichiers ■ Copier des fichiers ■ Supprimer des fichiers ■ Faire glisser des fichiers Lorsque vous faites glisser un fichier d'un site Dreamweaver à un autre site ou à un dossier non lié à un site Dreamweaver, Dreamweaver copie le fichier, puis l'ajoute à l'emplacement où vous le déposez. Si vous faites glisser un fichier et le déposez au sein du même site Dreamweaver, Dreamweaver déplace le fichier à l'emplacement où vous le déposez. Lorsque vous faites glisser un fichier qui n'est associé à aucun site Dreamweaver vers un dossier qui n'est pas non plus associé à un site Dreamweaver, Dreamweaver déplace le fichier à l'emplacement où vous le déposez. REMARQUE Pour que Dreamweaver déplace un fichier au lieu de le copier, maintenez la touche Maj (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pendant que vous faites glisser et déposez le fichier. Pour copier un fichier que Dreamweaver déplacerait par défaut, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée pendant que vous faites glisser et déposez le fichier. Rubriques connexes ■ Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers, page 133 118 Chapitre 4: Gestion des fichiers Configuration de Dreamweaver pour fonctionner sans définir de site Dreamweaver vous permet de vous connecter à un serveur FTP ou RDS de façon à pouvoir travailler sur vos documents sans avoir à créer de site Dreamweaver. REMARQUE Ce type de connexion ne permet toutefois pas d'effectuer des opérations au niveau du site Dreamweaver, par exemple vérifier les liens. Pour configurer un site Dreamweaver, voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89. Pour configurer Dreamweaver de façon à ce qu'il fonctionne avec un serveur dans la fenêtre Document : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Cliquez sur Nouveau, puis sélectionnez Serveurs FTP et RDS. La boîte de dialogue Configurer le serveur s'affiche. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. REMARQUE 4. Vous ne devez compléter cette boîte de dialogue qu'une seule fois par serveur auquel vous souhaitez vous connecter. Cliquez sur OK. Le panneau Fichiers affiche le contenu du dossier de serveur distant auquel vous êtes connecté et le nom du serveur apparaît dans le menu contextuel situé en haut de ce même panneau. Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux 119 Pour configurer Dreamweaverde façon à ce qu'il fonctionne avec le panneau Fichiers : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez Bureau dans le menu contextuel (menu dans lequel est affiché le site, le serveur ou le lecteur en cours d'utilisation). 2. Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le nœud des Serveurs FTP et RDS dans le panneau Fichiers, puis sélectionnez Ajouter un serveur FTP ou Ajouter un serveur RDS. La boîte de dialogue Configurer le serveur s'affiche. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. REMARQUE 4. 120 Vous ne devez compléter cette boîte de dialogue qu'une seule fois par serveur auquel vous souhaitez vous connecter. Cliquez sur OK. Chapitre 4: Gestion des fichiers Le panneau Fichiers affiche le contenu du dossier de serveur distant auquel vous êtes connecté et le nom du serveur apparaît dans le menu contextuel situé en haut de ce même panneau. R E M A R QU E Pour les dossiers plus volumineux, le panneau Fichiers peut mettre un petit moment à afficher le dossier. Rubriques connexes ■ Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116 Affichage de fichiers et de dossiers Le panneau Fichiers vous permet d'ouvrir des fichiers et des dossiers, qu'ils soient ou non associés à un site Dreamweaver. Lorsque vous affichez des sites, des fichiers ou des dossiers dans le panneau Fichiers, vous pouvez modifier la taille de la zone d'affichage, et, pour les sites Dreamweaver, vous pouvez développer ou réduire le panneau Fichiers. Pour les sites Dreamweaver, il est également possible de personnaliser le panneau Fichiers en modifiant la vue (site local ou distant) qui s'affiche par défaut dans le panneau réduit. Vous pouvez également basculer l'affichage du contenu dans le panneau Fichiers développé (utilisez l'option Toujours afficher, voir Définition des préférences du panneau Fichiers, page 133). Pour ouvrir ou fermer le panneau Fichiers : ■ Choisissez Fenêtre > Fichiers. Pour modifier la taille de la zone d'affichage dans le panneau Fichiers développé : ■ Effectuez l'une des opérations suivantes lorsque le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) est développé : ■ Faites glisser la barre séparant les volets gauche et droit pour modifier la taille de la zone d'affichage du volet souhaité. ■ Utilisez les barres de défilement situées dans la partie inférieure du panneau Fichiers pour faire défiler le contenu des volets. ■ Dans la carte du site, faites glisser la flèche au-dessus d'un fichier pour modifier l'espace entre les fichiers. Affichage de fichiers et de dossiers 121 Pour développer ou réduire le panneau Fichiers (sites Dreamweaver uniquement) : ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez sur le bouton Développer/Réduire dans la barre d'outils. REMARQUE Si vous cliquez sur le bouton Développer/Réduire pour développer le panneau alors qu'il est ancré, celui-ci s'agrandit et vous empêche de travailler dans la fenêtre de document. Pour revenir à la fenêtre de document, cliquez de nouveau sur le bouton Développer/Réduire afin de réduire le panneau. Si vous cliquez sur le bouton Développer/Réduire pour développer le panneau alors qu'il n'est pas ancré, vous pouvez poursuivre votre travail dans la fenêtre de document. Avant de pouvoir ancrer de nouveau le panneau, vous devez le réduire. Dans sa forme réduite, le panneau Fichiers affiche le contenu du site local, du site distant ou du serveur d'évaluation sous la forme d'une liste de fichiers. Sous sa forme développée, le panneau affiche le site local et soit le site distant, soit le serveur d'évaluation. Le panneau Fichiers peut également afficher une carte d'arborescence du site local. Pour modifier l'affichage du site dans le panneau Fichiers, effectuez l'une des opérations suivantes (site Dreamweaver uniquement) : ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, sélectionnez Affichage local, Affichage distant, Serveur d'évaluation ou Affichage de la carte dans le menu contextuel (où la vue actuelle s'affiche). REMARQUE ■ L'option Affichage local apparaît par défaut dans le menu contextuel. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme développée, cliquez sur le bouton Fichiers du site (pour le site distant), Serveur d'évaluation ou Carte du site dans la barre d'outils. Serveur d'évaluation Plan du site Fichiers du site 122 Chapitre 4: Gestion des fichiers Si vous cliquez sur le bouton Carte du site, vous avez le choix entre afficher la carte du site avec les fichiers du site et n'afficher que la carte du site. Pour plus d'informations, voir Affichage d'une carte de site, page 138. R E M A R QU E Avant de pouvoir afficher un site distant ou un serveur d'évaluation, vous devez le configurer (voir Configuration d'un dossier distant, page 93 ou Définition du dossier de traitement des pages dynamiques, page 683). Avant de pouvoir afficher une carte du site, vous devez avoir configuré une page d'accueil (voir Affichage d'une carte de site, page 138). Rubriques connexes Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116 ■ ■ Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers, page 133 Personnalisation des détails de fichiers et de dossiers affichés dans la forme développée du panneau Fichiers Lorsqu'un site Dreamweaver est affiché dans le panneau Fichiers (en mode développé) (voir Affichage de fichiers et de dossiers, page 121), Dreamweaver affiche dans des colonnes les informations liées aux fichiers et dossiers. Vous pouvez, par exemple, consulter le type du fichier ou la date de sa dernière modification. Vous pouvez personnaliser les colonnes en procédant de l'une des façons suivantes (certaines opérations sont disponibles uniquement pour les colonnes que vous ajoutez, et non pas pour les colonnes par défaut) : ■ Retrier ou réaligner les colonnes ■ Ajouter des colonnes (jusqu'à 10 colonnes maximum) ■ Masquer les colonnes (sauf la colonne des noms de fichiers) ■ Définir les colonnes devant être partagées entre tous les utilisateurs connectés à un site ■ Supprimer les colonnes (colonnes personnalisées uniquement) ■ Renommer les colonnes (colonnes personnalisées uniquement) ■ Associer à une Design Note (colonnes personnalisées uniquement) Affichage de fichiers et de dossiers 123 Pour effectuer un tri en fonction d'une colonne dans le panneau Fichiers : ■ Pour trier les listes, cliquez sur l'en-tête de la colonne en fonction de laquelle vous souhaitez effectuer le tri. CONSEIL Si vous cliquez plusieurs fois sur un même en-tête de colonne, l'ordre dans lequel Dreamweaver trie la colonne est inversé (ordre croissant ou décroissant). Pour ajouter, supprimer ou modifier des colonnes : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. 124 Sélectionnez Colonnes en mode Fichier dans la liste de catégories, à gauche. Chapitre 4: Gestion des fichiers La boîte de dialogue Définition du site affiche les options Colonnes en mode Fichier. 4. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 5. Cliquez sur OK. Affichage de fichiers et de dossiers 125 Comparaison de fichiers pour en chercher les différences Dreamweaver peut utiliser des outils de comparaison de fichiers (également appelés “ outils diff ”) afin de comparer le code des versions locale et distante du même fichier, deux fichiers distants différents ou deux fichiers locaux différents. La comparaison des versions locale et distante est utile si vous travaillez localement sur un fichier et que vous suspectez que sa copie sur le serveur a été modifiée. Sans quitter Dreamweaver, vous pouvez afficher et fusionner les modifications distantes dans votre version locale avant de placer le fichier sur le serveur. La comparaison de deux fichiers locaux ou de deux fichiers distants est également utile si vous conservez des versions précédentes, renommées de vos fichiers. En cas d'oubli des modifications apportées à un fichier d'une version précédente, effectuez une comparaison rapide. Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers tiers sur votre système. Pour plus d'informations l'outil de comparaison, consultez le site Web de Macromedia à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/dw8_compare_util_fr. Vous devez également spécifier l'outil dans Dreamweaver après l'avoir installé, comme indiqué plus bas dans cette section. Cette section contient les rubriques suivantes : ■ Comparaison avant le placement de fichiers, page 129 ■ Comparaison lors de la synchronisation des fichiers, page 130 ■ Définition de l'outil de comparaison dans Dreamweaver, page 131 Comparaison de deux fichiers Une fois que vous avez installé un outil de comparaison de fichiers sur votre système et que vous l'avez défini dans Dreamweaver, vous pouvez effectuer les tâches suivantes à partir de Dreamweaver : ■ Comparaison de deux fichiers locaux, page 127 ■ Comparaison de deux fichiers distants, page 127 ■ Comparaison entre un fichier local et un fichier distant, page 128 ■ Comparaison entre un fichier distant et un fichier local, page 128 ■ Comparaison entre un fichier ouvert et un fichier distant, page 129 Rubriques connexes ■ Comparaison avant le placement de fichiers, page 129 126 Chapitre 4: Gestion des fichiers ■ Comparaison lors de la synchronisation des fichiers, page 130 Comparaison de deux fichiers locaux Vous pouvez comparer deux fichiers situés à n'importe quel endroit sur votre ordinateur. Pour comparer deux fichiers locaux : 1. Dans le panneau Fichiers, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les deux fichiers pour les sélectionner. C ON S E I L 2. pour choisir des fichiers se trouvant à l'extérieur de votre site défini, accédez à votre disque local dans le menu gauche contextuel du panneau Fichiers puis sélectionnezles. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des fichiers sélectionnés puis choisissez Compare Local Files (Comparer les fichiers locaux) dans le menu contextuel. REMARQUE si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur l'un des fichiers sélectionnés. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Comparaison de deux fichiers distants Vous pouvez comparer deux fichiers situés sur votre serveur distant. Vous devez définir un site Dreamweaver avec des paramètres distants avant de pouvoir effectuer cette tâche. Pour plus d'informations, voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89. Pour comparer deux fichiers distants : 1. Dans le panneau Fichiers, affichez les fichiers sur le serveur distant en choisissant Affichage distant dans le menu contextuel droit. 2. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les deux fichiers pour les sélectionner Comparaison de fichiers pour en chercher les différences 127 3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des fichiers sélectionnés puis choisissez Comparer les fichiers distants dans le menu contextuel. R E M A R QU E si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur l'un des fichiers sélectionnés. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Comparaison entre un fichier local et un fichier distant Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier local et un fichier se trouvant sur votre serveur distant. Pour cela, vous devez d'abord définir un site Dreamweaver avec des paramètres distants. Pour plus d'informations, voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89. Pour comparer un fichier local à un fichier distant : ■ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un fichier local et choisissez Comparer avec distants dans le menu contextuel. REMARQUE si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur le fichier local. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Comparaison entre un fichier distant et un fichier local Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier distant et un fichier local. Vous devez définir un site Dreamweaver avec des paramètres distants avant d'effectuer cette tâche. Pour plus d'informations, voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89. Pour comparer un fichier distant à un fichier local : 1. 128 Dans le panneau Fichiers, affichez les fichiers sur le serveur distant en choisissant Affichage distant dans le menu contextuel droit. Chapitre 4: Gestion des fichiers ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un fichier dans le panneau et choisissez Comparer avec fichier local dans le menu contextuel. REMARQUE si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur le fichier. Comparaison entre un fichier ouvert et un fichier distant Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier ouvert dans Dreamweaver et son homologue sur le serveur distant. Pour effectuer une comparaison entre un fichier ouvert dans Dreamweaver et sa copie distante : ■ Dans la fenêtre de document, choisissez Fichier > Comparer avec distants. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. C ON S E I L Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'onglet de document situé en haut de la fenêtre de document et choisir Comparer avec distants dans le menu contextuel. Comparaison avant le placement de fichiers Si vous modifiez un fichier localement et essayez ensuite de le télécharger vers votre serveur distant, Dreamweaver vous avertit si la version distante du fichier a été changée. Dreamweaver vous donne la possibilité de comparer les deux fichiers avant de télécharger le fichier et d'écraser la version distante. Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers sur votre système et le définir dans Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Définition de l'outil de comparaison dans Dreamweaver, page 131. Pour comparer des fichiers lorsque vous placez un fichier : 1. Une fois que vous avez modifié un fichier dans un site Dreamweaver, placez le fichier (Site > Placer) sur votre site distant. Si la version distante du fichier a été modifiée, Dreamweaver vous avertit et vous donne la possibilité de visualiser les différences. 2. Pour visualiser les différences, cliquez sur le bouton Comparer. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Comparaison de fichiers pour en chercher les différences 129 Si vous n'avez pas spécifié d'outil de comparaison de fichiers, Dreamweaver vous invite à le faire. 3. Une fois que vous avez revu ou fusionné les changements dans l'outil, vous pouvez passer à l'opération de placement ou l'annuler. Rubriques connexes ■ Comparaison de deux fichiers, page 126 Comparaison lors de la synchronisation des fichiers Vous pouvez comparer les versions locales de vos fichiers avec les versions distantes lorsque vous synchronisez les fichiers de votre site avec Dreamweaver. Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers sur votre système et le définir dans Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Définition de l'outil de comparaison dans Dreamweaver, page 131. Pour comparer des fichiers pendant une synchronisation : 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris à n'importe quel endroit du panneau Fichiers et sélectionnez Synchroniser dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Synchroniser les fichiers s'affiche. 2. Complétez les options de la boîte de dialogue Synchroniser les fichier, puis cliquez sur Aperçu. Pour plus d'informations, voir Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant, page 162. Une fois que vous avez cliqué sur Aperçu, Dreamweaver répertorie les fichiers sélectionnés et les actions qui seront effectuées pendant la synchronisation. 3. Dans la liste, sélectionnez les fichiers que vous souhaitez comparer et cliquez sur le bouton Comparer (l'icône avec les deux petites pages). R E M A R QU E le fichier doit être basé sur du texte (fichier HTML ou ColdFusion). Dreamweaver lance l'outil de comparaison qui compare les versions locale et distante de chaque fichier sélectionné. 130 Chapitre 4: Gestion des fichiers Rubriques connexes ■ Comparaison de deux fichiers, page 126 ■ Comparaison avant le placement de fichiers, page 129 Définition de l'outil de comparaison dans Dreamweaver Vous devez installer l'outil de comparaison de fichiers d'un éditeur tiers sur votre système pour comparer les fichiers de Dreamweaver. Pour plus d'informations l'outil de comparaison, consultez le site Web de Macromedia à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/ dw8_compare_util_fr. Après avoir installé un outil de comparaison de fichiers, vous devez l'activer dans Dreamweaver, comme indiqué dans cette section. Pour définir un outil de comparaison de fichiers : 1. Installez l'outil de comparaison de fichiers sur le même système que Dreamweaver. 2. Dans Dreamweaver, ouvrez la boîte de dialogue Préférences en sélectionnant Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Comparaison de fichiers. 3. Sous Windows, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez une application qui compare les fichiers. 4. Sur Macintosh, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez l'outil ou le script qui lance l'outil de comparaison de fichiers dans la ligne de commande (pas l'outil de comparaison de fichiers). Les outils ou les scripts de lancement se trouvent généralement dans le dossier usr/bin sur votre Macintosh. Par exemple, si vous souhaitez utiliser FileMerge, recherchez le dossier usr/bin et sélectionnez opendiff, l'outil qui lance FileMerge. Comparaison de fichiers pour en chercher les différences 131 Le tableau suivant répertorie les outils de comparaison de fichiers courants pour le Macintosh ainsi que l'emplacement de leurs outils ou de leurs scripts de lancement sur votre disque dur : Si vous utilisez Sélectionnez le fichier suivant FileMerge usr/bin/opendiff BBEdit usr/bin/bbdiff TextWrangler usr/bin/twdiff REMARQUE Le dossier usr est généralement masqué dans le Finder. Cependant, vous pouvez y accéder en utilisant le bouton Parcourir dans Dreamweaver. Rubriques connexes ■ Comparaison de deux fichiers, page 126 ■ Comparaison avant le placement de fichiers, page 129 ■ Comparaison lors de la synchronisation des fichiers, page 130 Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) Dreamweaver enregistre automatiquement plusieurs versions d'un document lorsque la compatibilté Contribute est activée. Pour activer la compatibilité Contribute, voir Préparation d'un site à utiliser avec Contribute, page 210. R E M A R QU E Contribute doit être installé sur le même ordinateur que Dreamweaver. La restauration des fichiers doit être activée au niveau des paramètres adminstratifs de Contribute. Pour plus d'informations, voir Administration de Contribute. Pour restaurer la version précédente d'un fichier : 1. 132 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un fichier dans le panneau Fichiers. Chapitre 4: Gestion des fichiers 2. Sélectionnez Restaurer la page. S'il existe une version précédente de la page à restaurer, la boîte de dialogue Restauration s'affiche. 3. Sélectionnez la version de la page à restaurer et cliquez sur Restaurer. Rubriques connexes ■ Suppression, déplacement ou changement de nom d'un fichier distant d'un site Contribute, page 213 Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers Vous pouvez organiser et gérer les fichiers et dossiers de votre site, qu'ils soient intégrés à un site Dreamweaver situé sur un serveur auquel vous êtes connecté ou qu'ils se trouvent sur un disque local ou votre bureau. REMARQUE Dans les versions précédentes de Dreamweaver, le panneau Fichiers s'appelait le panneau Site. Rubriques connexes ■ Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116 ■ Affichage de fichiers et de dossiers, page 121 Définition des préférences du panneau Fichiers Sélectionnez vos préférences pour le contrôle des fonctions de transfert de fichiers dans le panneau Fichiers. Pour modifier les préférences du panneau Fichiers : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Site dans la liste de gauche. Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers 133 Les options des préférences Site s'affichent. 3. Modifiez les options de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. C ON S E I L Vous pouvez définir si les types de fichiers transférés doivent l'être au format ASCII (texte) ou binaire, et ce en personnalisant le fichier FTPExtensionMap.txt situé dans le dossier Dreamweaver/Configuration (sur Macintosh, il s'agit du fichier FTPExtensionMapMac.txt). Pour plus d'informations, voir Extension de Dreamweaver. Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers Vous pouvez ouvrir ou renommer les fichiers ; ajouter, déplacer ou supprimer des fichiers ; ou encore actualiser le panneau Fichiers après avoir modifié les fichiers. Pour les sites Dreamweaver, vous pouvez également identifier les fichiers (sur le site local ou distant) mis à jour depuis leur dernier transfert. Pour plus d'informations sur la synchronisation du site local et du site distant, voir Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant, page 162. 134 Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour ouvrir un fichier : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site, un serveur ou un lecteur dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur ou le lecteur s'affiche). 2. Recherchez et sélectionnez le fichier à ouvrir. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Double-cliquez sur l'icône du fichier. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'icône du fichier, puis choisissez Ouvrir. Le fichier s'ouvre dans la fenêtre de document de Dreamweaver. Pour créer un nouveau fichier ou un nouveau dossier : 1. Sélectionnez un fichier ou un dossier dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). Dreamweaver crée le fichier ou le dossier dans le dossier sélectionné actuellement ou dans le même dossier que celui dans lequel le fichier sélectionné se trouve. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Nouveau fichier ou Nouveau dossier. 3. Saisissez le nom du nouveau fichier ou dossier. 4. Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Pour supprimer un fichier ou un dossier : 1. Sélectionnez le fichier à supprimer dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Supprimer. Pour renommer un fichier ou un dossier : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez le fichier ou le dossier à renommer. 2. Procédez de l'une des manières suivantes pour activer le nom du fichier ou du dossier : ■ Cliquez sur le nom du fichier, attendez, puis cliquez de nouveau. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'icône du fichier, puis sélectionnez Renommer. 3. Saisissez le nouveau nom à la place du nom existant. 4. Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Pour déplacer un fichier ou un dossier : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez le fichier ou le dossier à déplacer. Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers 135 2. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Copiez le fichier ou le dossier, puis collez-le à son nouvel emplacement. ■ Faites glisser le fichier ou le dossier vers son nouvel emplacement. Actualisez le panneau Fichiers pour afficher le fichier ou le dossier à son nouvel emplacement. Pour actualiser le contenu du panneau Fichiers, effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un des fichiers ou dossiers, puis cliquez sur Actualiser. ■ (Sites Dreamweaver uniquement) Cliquez sur le bouton Actualiser dans la barre d'outils du panneau Fichiers (cette option actualise les deux panneaux). REMARQUE Dreamweaver actualise automatiquement le panneau Fichiers lorsque vous effectuez des modifications dans une autre application, puis revenez à Dreamweaver. Rubriques connexes Affichage de fichiers et de dossiers, page 121 ■ ■ Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116 ■ Définition des préférences du panneau Fichiers, page 133 Recherche de fichiers dans votre site Dreamweaver La fonction de recherche de Dreamweaver permet de trouver facilement les fichiers sélectionnés, ouverts, extraits ou modifiés récemment dans votre site. Vous pouvez également rechercher les fichiers les plus récents dans votre site local ou distant. Pour localiser un fichier ouvert dans votre site : 1. Ouvrez le fichier dans la fenêtre de document. 2. Sélectionnez Site > Repérer dans le site. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. R E M AR QU E 136 Si le fichier ouvert dans la fenêtre de document n'est pas associé au site actuel affiché dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site Dreamweaver le fichier appartient. S'il ne correspond qu'à un seul site local, Dreamweaver ouvre ce site dans le panneau Fichiers, puis met le fichier en surbrillance. Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour localiser et sélectionner des fichiers extraits dans un site Dreamweaver : ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner les fichiers extraits. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Pour rechercher un fichier sélectionné dans votre site local ou distant : 1. Sélectionnez le fichier depuis l'affichage local ou distant du panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Retrouver sur le site local ou Retrouver sur le site distant (selon l'emplacement où le fichier a été sélectionné). Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Pour localiser et sélectionner des fichiers qui sont plus récents sur le site local que sur le site distant : ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner Local plus récent. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Pour localiser et sélectionner des fichiers qui sont plus récents sur le site distant que sur le site local : ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Edition > Sélectionner distants plus récents. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Pour rechercher les fichiers récemment modifiés sur votre site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner Modifiés récemment. La boîte de dialogue Sélectionner Modifiés récemment s'affiche. 2. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK pour enregistrer vos paramètres. Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers 137 Dreamweaver sélectionne les fichiers modifiés durant la période sélectionnée dans le panneau Fichiers. Rubriques connexes ■ Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux, page 116 ■ Affichage de fichiers et de dossiers, page 121 ■ Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers, page 134 Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site Vous pouvez afficher un fichier local pour un site Dreamweaver comme carte d'arborescence contenant des icônes liées. Ceci est connu sous le nom de carte de site. Utilisez cette carte pour ajouter de nouveaux fichiers à un site Dreamweaver ou pour ajouter, modifier ou supprimer des liens. La carte du site présente la structure du site sur deux niveaux en partant de la page d'accueil. Les pages sont présentées sous la forme d'icônes et les liens sont affichés dans l'ordre où ils apparaissent dans le code source. La carte du site est idéale pour agencer la structure d'un site. Vous pouvez définir rapidement la structure d'ensemble du site, puis créer une image graphique de la carte du site. REMARQUE L'option de carte du site n'est disponible que pour les sites locaux. Pour créer la carte d'un site distant, copiez le contenu de ce site dans un dossier de votre disque local, puis utilisez la commande Gérer les sites pour définir le site en tant que site local (voir Configuration d'un dossier local, page 91). Rubriques connexes Lien vers des documents à l'aide de la carte graphique, page 484 ■ Affichage d'une carte de site Vous devez définir la page d'accueil du site avant de pouvoir en afficher la carte. Cette page d'accueil peut correspondre à toute page du site (il n'est pas nécessaire que ce soit la page principale du site). Dans le cas présent, la page d'accueil constitue simplement le point de départ de la carte. 138 Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour définir la page d'accueil d'un site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur s'affiche). 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier de votre choix, puis cliquez sur Définir comme page d'accueil pour définir ce fichier comme page d'accueil. REMARQUE Vous pouvez également définir la page d'accueil dans les options Mise en forme de la carte du site dans la boîte de dialogue Définition du site (voir Modification de la mise en forme de la carte du site, page 141). Pour afficher une carte du site : 1. Pour afficher la carte du site, dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Dans le panneau Fichiers affiché sous sa forme réduite, sélectionnez Affichage de la carte dans le menu contextuel Vue du site. ■ Dans le panneau Fichiers affiché sous sa forme développée, cliquez sur le bouton Carte du site dans la barre d'outils, puis sélectionnez Carte seulement ou Carte et fichiers. Choisissez Carte seulement afin d'afficher la carte du site sans la structure des fichiers locaux ou Carte et fichiers afin d'afficher la carte du site avec cette structure. REMARQUE Si aucune page d'accueil n'a été définie ou si Dreamweaver ne trouve pas de page intitulée index.html ou index.htm dans le site actuel (qu'il utilise alors comme page d'accueil), Dreamweaver vous invite à sélectionner une page d'accueil. Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site 139 Le panneau Fichiers affiche une carte du site présentant la structure du site sur deux niveaux. REMARQUE Par défaut, la carte du site n'affiche ni les fichiers masqués, ni les fichiers dépendants. Pour plus d'informations, voir Affichage et masquage des fichiers de la carte du site, page 144. 2. Cliquez sur les signes plus (+) et moins (–) en regard d'un nom de fichier pour afficher ou masquer les pages liées sous le second niveau. 3. Attention aux couleurs présentes dans la carte du site : ■ Le texte affiché en rouge indique un lien brisé. ■ Le texte affiché en bleu et marqué d'une icône en forme de globe indique un fichier sur un autre site ou un lien spécial (comme un lien de courriel ou de script). ■ Une coche de couleur verte indique un fichier extrait par vous. ■ Une coche de couleur rouge indique un fichier extrait par quelqu'un d'autre. ■ Un cadenas indique qu'un fichier est en lecture seule (Windows) ou verrouillé (Macintosh). Rubriques connexes ■ Utilisation des pages dans la carte du site, page 142 ■ Affichage et masquage des fichiers de la carte du site, page 144 ■ Affichage du site à partir d'une branche, page 146 140 Chapitre 4: Gestion des fichiers Modification de la mise en forme de la carte du site Utilisez les options de mise en forme de la carte du site pour personnaliser son aspect. Vous pouvez changer de page d'accueil, indiquer le nombre de colonnes à afficher, préciser si les étiquettes des icônes doivent afficher le nom du fichier ou le titre de la page et indiquer si les fichiers dépendants et masqués doivent être affichés. Pour modifier la mise en forme de la carte du site : 1. Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la boîte de dialogue Définition du site : ■ Choisissez Site > Gérer les sites. ■ Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Gérer les sites dans le menu contextuel où est affiché le site, serveur ou disque dur. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Sélectionnez la catégorie Mise en forme de la carte du site dans la liste de gauche. La boîte de dialogue Définition du site affiche les options Mise en forme de la carte du site. 4. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site 141 5. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Définition du site. 6. Cliquez sur Terminé pour fermer la boîte de dialogue Gérer les sites, le cas échéant. Rubriques connexes ■ Affichage d'une carte de site, page 138 ■ Affichage et masquage des fichiers de la carte du site, page 144 ■ Enregistrement de la carte du site, page 146 Utilisation des pages dans la carte du site Lorsque vous travaillez dans la carte d'un site, vous pouvez sélectionner des pages, ouvrir une page pour la modifier, ajouter des pages au site, créer des liens entre les fichiers et modifier le titre des pages. Pour sélectionner plusieurs pages dans la carte du site, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner une série de pages consécutives. ■ En partant d'une partie vierge de l'affichage, faites glisser le curseur autour d'un groupe de fichiers pour les sélectionner. ■ Cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pour sélectionner des pages non consécutives. Pour ouvrir une page à modifier dans la carte du site, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Double-cliquez sur le fichier. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'icône du fichier, puis choisissez Ouvrir. Pour ajouter un fichier existant au site, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser le fichier depuis l'Explorateur Windows ou le Finder Macintosh vers un fichier de la carte du site. La page est ajoutée au site et un lien est créé entre cette page et le fichier vers lequel vous l'avez fait glisser. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier de la carte du site, sélectionnez Lier au fichier existant, puis recherchez le fichier. 142 Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour créer un fichier et ajouter un lien à la carte du site : 1. Sélectionnez un fichier dans la carte du site. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Lier au nouveau fichier. La boîte de dialogue Lier au nouveau fichier s'affiche. 3. Saisissez le nom, le titre et le texte du lien. 4. Cliquez sur OK. Dreamweaver enregistre le fichier dans le même dossier que le fichier sélectionné. Si vous ajoutez un fichier à une branche masquée, le fichier est également masqué (voir Affichage et masquage des fichiers de la carte du site, page 144). Pour modifier le titre d'une page de la carte du site : 1. Assurez-vous que les titres des pages apparaissent en cliquant sur le menu Options situé dans l'angle supérieur droit du panneau Fichiers réduit, puis en sélectionnant Fichier > Renommer Affichage > Afficher les titres des pages. 2. Sélectionnez un fichier dans la carte du site, puis procédez de l'une des manières suivantes : 3. ■ Cliquez sur le titre. Lorsque le titre devient modifiable, saisissez un nouveau titre. ■ Cliquez sur le menu Options situé dans l'angle supérieur droit, puis sélectionnez Fichier > Renommer. Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) après avoir tapé le nouveau nom. REMARQUE Lorsque vous travaillez dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met automatiquement à jour tous les liens vers les fichiers renommés. Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site 143 Pour utiliser une nouvelle page d'accueil dans la carte du site, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans l'affichage local du panneau Fichiers, sélectionnez un fichier, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Définir comme page d'accueil. ■ Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Gérer les sites dans le menu contextuel où est affiché le site, serveur ou disque dur, puis cliquez sur Modifier. Choisissez Mise en forme de la carte du site parmi les catégories répertoriées dans la boîte de dialogue Définition du site. Recherchez la nouvelle page d'accueil, puis cliquez sur OK. Pour mettre à jour l'affichage de la carte du site après avoir effectué des changements : 1. Cliquez n'importe où dans la carte du site afin de désélectionner les fichiers. 2. Cliquez sur le bouton Actualiser dans la barre d'outils du panneau Fichiers. Rubriques connexes ■ Affichage d'une carte de site, page 138 ■ Modification de la mise en forme de la carte du site, page 141 ■ Enregistrement de la carte du site, page 146 Affichage et masquage des fichiers de la carte du site Vous pouvez modifier la présentation de la carte du site de façon à afficher ou masquer les fichiers masqués et dépendants. Ceci est utile pour mettre l'accent sur des rubriques ou des éléments de contenu importants et ne pas présenter des éléments de moindre intérêt. Pour masquer un fichier en utilisant la carte du site, vous devez d'abord le marquer comme étant masqué. Lorsque vous masquez un fichier, ses liens le sont également. Lorsque vous affichez un fichier masqué, son icône et ses liens sont visibles dans l'affichage de la carte du site, mais les noms s'affichent en italique. R E MA R Q U E Par défaut, les fichiers dépendants sont déjà masqués. Pour marquer des fichiers comme étant masqués dans la carte du site : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez un ou plusieurs fichiers. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Afficher/masquer le lien. 144 Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour désactiver le marquage de fichiers marqués comme étant masqués dans la carte du site : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez un ou plusieurs fichiers. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la carte du site, puis sélectionnez Afficher/masquer le lien. ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez Affichage > Afficher les fichiers identifiés comme masqués. ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez Affichage > Afficher/ Masquer le lien. Pour afficher ou masquer des fichiers indiqués comme masqués dans la carte du site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Affichage > Afficher les fichiers identifiés comme masqués. ■ Choisissez Affichage > Mise en forme pour ouvrir la boîte de dialogue Définition du site, puis sélectionnez l'option Afficher les fichiers identifiés comme masqués. Pour afficher les fichiers dépendants dans la carte du site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Affichage > Afficher les fichiers dépendants. ■ Choisissez Affichage > Mise en forme pour ouvrir la boîte de dialogue Définition du site, puis sélectionnez l'option Afficher les fichiers dépendants. Rubriques connexes ■ Affichage d'une carte de site, page 138 ■ Modification de la mise en forme de la carte du site, page 141 ■ Utilisation des pages dans la carte du site, page 142 ■ Enregistrement de la carte du site, page 146 Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site 145 Affichage du site à partir d'une branche Vous pouvez afficher les détails d'une section spécifique d'un site en faisant d'une branche le centre de la carte du site. Pour afficher une branche différente dans la carte du site : 1. Sélectionnez la page à afficher. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la carte du site, puis sélectionnez Afficher comme racine. ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez Affichage > Afficher comme racine. La carte du site est retracée dans la fenêtre comme si la page spécifiée était à la racine du site. La zone Navigation dans le site, au-dessus de la carte du site, affiche le chemin de la page spécifiée par rapport à la page d'accueil. Sélectionnez un élément du chemin pour afficher la carte du site à partir de ce niveau en cliquant dessus. Pour développer et réduire les branches dans la carte du site : ■ Cliquez sur le signe plus (+) ou moins (–) en regard d'une branche. Rubriques connexes ■ Affichage d'une carte de site, page 138 ■ Modification de la mise en forme de la carte du site, page 141 ■ Utilisation des pages dans la carte du site, page 142 Enregistrement de la carte du site Vous pouvez enregistrer la carte du site en tant qu'image, puis afficher cette image ou l'imprimer à partir d'un éditeur d'image. 146 Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour créer un fichier d'image de la carte du site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez Fichier > Enregistrer la carte du site. La boîte de dialogue Enregistrer la carte du site s'affiche. 2. Saisissez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier. 3. Dans le menu contextuel Types de fichiers, choisissez .bmp ou .png. 4. Sélectionnez l'emplacement où enregistrer le fichier, puis saisissez le nom de l'image. 5. Cliquez sur Enregistrer. Rubriques connexes ■ Affichage d'une carte de site, page 138 ■ Modification de la mise en forme de la carte du site, page 141 ■ Utilisation des pages dans la carte du site, page 142 Importation et exportation de sites Vous pouvez exporter un site sous la forme d'un fichier XML contenant les paramètres du site et l'importer ultérieurement dans Dreamweaver. Cela vous permet de déplacer des sites entre plusieurs ordinateurs et versions de produit ainsi que de partager les paramètres avec d'autres utilisateurs. C ON S E I L Pensez à exporter régulièrement vos sites, de façon à disposer d'une copie de sauvegarde en cas de problème. Pour exporter vos sites : 1. Sélectionnez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un ou plusieurs sites à exporter puis cliquez sur le bouton Exporter. Pour sélectionner plusieurs sites, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur chaque site. Pour sélectionner une série de sites, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur le premier et le dernier site de la série. Importation et exportation de sites 147 3. Pour chaque site à exporter, recherchez un emplacement où vous souhaitez enregistrer le site et cliquez sur Enregistrer. Si vous exportez un site qui spécifie un nom d'utilisateur et un mot de passe pour un serveur distant, Dreamweaver vous demande si vous souhaitez effectuer une copie de sauvegarde de vos paramètres ou si vous souhaitez partager les paramètres avec d'autres utilisateurs. Si vous souhaitez partager vos paramètres avec d'autres utilisateurs, choisissez la seconde option et cliquez sur OK. Dreamweaver n'enregistre pas les informations qui ne sont pas valables pour d'autres utilisateurs (vos informations de connexion au serveur distant et de chemins locaux, par exemple). Dreamweaver enregistre chaque site en tant que fichier XML en lui attribuant l'extension .ste et le place à l'endroit indiqué précédemment. 4. Cliquez sur Terminé pour fermer la boîte de dialogue Gérer les sites. Pour importer des sites : 1. Sélectionnez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Cliquez sur le bouton Importer. La boîte de dialogue Importer le site s'affiche. 3. Recherchez et sélectionnez un ou plusieurs sites (définis dans des fichiers ayant une extension.ste) à importer. Pour sélectionner plusieurs sites, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur chaque fichier .ste. Pour sélectionner une série de sites, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur le premier et le dernier fichier de la série. 4. Cliquez sur Ouvrir pour commencer à importer les sites. Une fois que Dreamweaver a importé les sites, leurs noms apparaissent dans la boîte de dialogue Gérer les sites. 5. 148 Cliquez sur Terminé pour fermer la boîte de dialogue Gérer les sites. Chapitre 4: Gestion des fichiers Suppression d'un site Dreamweaver de votre liste de sites Si vous ne souhaitez plus utiliser un site dans Dreamweaver, vous pouvez le supprimer de votre liste de sites. Les fichiers du site ne sont pas effacés par cette opération. REMARQUE Si vous supprimez un site de votre liste, toutes les informations sur la configuration de ce site sont définitivement effacées. Pour retirer un site de la liste des sites : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez le nom du site. 3. Cliquez sur Supprimer. Une boîte de dialogue vous demande de confirmer la suppression. 4. Cliquez sur Oui pour supprimer le site de la liste ou sur Non pour conserver le site. Le nom du site disparaît de la liste lorsque vous cliquez sur Oui. 5. Cliquez sur Terminé pour fermer la boîte de dialogue Gérer les sites. Archivage et extraction de fichiers Si vous travaillez en équipe, le système d'archivage et d'extraction vous permet de vérifier les fichiers entrants et sortants du serveur local et du serveur distant. Si vous êtes la seule personne à travailler sur le serveur distant, vous pouvez utiliser les commandes Acquérir et Placer pour transférer des fichiers sans avoir à les archiver ou à les extraire (voir Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur, page 157). Cette section contient les rubriques suivantes : ■ Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 150 ■ Utilisation de WebDAV pour archiver et extraire des fichiers, page 152 ■ Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant, page 154 ■ Annulation de l'extraction d'un fichier, page 156 Rubriques connexes ■ A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 112 Archivage et extraction de fichiers 149 Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers Pour utiliser le système d'archivage et d'extraction, vous devez associer votre site local à un serveur distant (voir Configuration d'un dossier distant, page 93). Pour configurer le système d'archivage et d'extraction de fichiers : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Sélectionnez la catégorie Infos distantes dans la liste de gauche. La boîte de dialogue Définition du site affiche les options des Infos distantes. La section Archiver/Extraire apparaît dans la partie inférieure de la boîte de dialogue. 4. 150 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier. Chapitre 4: Gestion des fichiers Des options supplémentaires s'affichent. REMARQUE 5. Si vous ne voyez pas les options Archiver/Extraire, cela signifie que vous n'avez pas configuré le serveur distant (voir Configuration d'un dossier distant, page 93). Complétez la section Archiver/Extraire. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 6. Cliquez sur OK. Archivage et extraction de fichiers 151 Rubriques connexes ■ A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 112 ■ Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant, page 154 ■ Annulation de l'extraction d'un fichier, page 156 Utilisation de WebDAV pour archiver et extraire des fichiers Dreamweaver peut se connecter à un serveur utilisant WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning), un ensemble d'extensions du protocole HTTP permettant aux utilisateurs au sein d'un groupe de modifier et de gérer des fichiers sur des serveurs Web. Pour plus d'informations, voir www.webdav.org. Pour configurer l'accès WebDAV dans Dreamweaver : 1. Si vous ne l'avez pas encore fait, définissez un site Dreamweaver indiquant le dossier local que vous utilisez pour enregistrer vos fichiers de projet. Pour plus d'informations, voir Configuration d'un dossier local, page 91. 2. Sélectionnez Site > Gérer les sites puis double-cliquez sur votre site dans la liste. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. 152 Si l'onglet Elémentaire est sélectionné, cliquez sur l'onglet Avancé. Chapitre 4: Gestion des fichiers 4. Cliquez sur la catégorie Infos distantes puis sélectionnez WebDAV dans le menu contextuel Accès. 5. Indiquez la façon dont Dreamweaver doit se connecter à votre serveur WebDAV. Pour obtenir des instructions, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 6. Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier et entrez les informations suivantes : ■ Dans la zone de texte Check Out Name (Nom d'extraction), entrez un nom vous identifiant par rapport aux autres membres de l'équipe. ■ Indiquez votre adresse électronique dans la zone appropriée. Le nom et l'adresse électronique sont utilisés pour l'identification sur le serveur WebDAV et s'affiche dans le panneau Fichiers pour les contacts. 7. Cliquez sur OK. Dreamweaver configure le site pour l'accès WebDAV. Archivage et extraction de fichiers 153 Pour utiliser WebDAV pour archiver et extraire des fichiers : ■ Utilisez les méthodes d'archivage et d'extraction standard décrites dans la section suivante. Lorsque vous utilisez la commande d'archivage ou d'extraction sur un fichier du site, Dreamweaver transfère le fichier au moyen de WebDAV. Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant Une fois le système d'archivage et d'extraction défini (voir Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 150), vous pouvez archiver et extraire des fichiers sur un serveur distant via le panneau Fichiers ou la fenêtre de document. Pour extraire des fichiers à l'aide du panneau Fichiers : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers à extraire du serveur distant. REMARQUE Vous pouvez sélectionner des fichiers dans l'affichage du site local ou distant mais pas dans l'affichage Serveur d'évaluation. Une coche de couleur rouge indique qu'un autre membre de l'équipe dispose du fichier extrait. Un symbole représentant un cadenas indique que le fichier est en lecture seule (Windows) ou verrouillé (Macintosh). 2. Procédez de l'une des manières suivantes pour extraire les fichiers : ■ Cliquez sur le bouton Extraire dans la barre d'outils du panneau Fichiers. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Extraire dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Fichiers dépendants s'affiche. 3. Cliquez sur Oui si vous souhaitez télécharger les fichiers dépendants associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous ne voulez pas les télécharger. REMARQUE d'une manière générale, il est conseillé de télécharger les fichiers dépendants lorsque le fichier extrait est un nouveau fichier, mais c'est inutile si les versions les plus récentes des fichiers dépendants sont déjà présentes sur le disque local. Une coche de couleur verte apparaît en regard de l'icône du fichier local pour signaler que vous l'avez extrait. 154 Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour archiver des fichiers à l'aide du panneau Fichiers : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers extraits ou sélectionnez de nouveaux fichiers. REMARQUE 2. Vous pouvez sélectionner des fichiers dans l'affichage du site local ou distant mais pas dans l'affichage Serveur d'évaluation. Procédez de l'une des manières suivantes pour archiver les fichiers : ■ Cliquez sur le bouton Archiver dans la barre d'outils du panneau Fichiers. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Archiver dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Fichiers dépendants s'affiche. 3. Cliquez sur Oui si vous souhaitez télécharger les fichiers dépendants associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous ne voulez pas les télécharger. REMARQUE il est en général conseillé de transférer les fichiers dépendants lorsque vous archivez un nouveau fichier, mais si les versions les plus récentes des fichiers dépendants figurent déjà sur le serveur distant, il n'est pas utile de les transférer à nouveau. Un cadenas apparaît en regard de l'icône du fichier local pour indiquer que ce dernier n'est désormais accessible qu'en lecture seule. Pour archiver ou extraire un fichier ouvert à partir de la fenêtre de document : 1. Assurez-vous que le fichier à archiver ou à extraire est actif dans la fenêtre de document. R EM A R Q U E 2. Vous ne pouvez archiver qu'un seul fichier ouvert à la fois. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Site > Archiver ou Site > Extraire. Archivage et extraction de fichiers 155 ■ Dans la barre d'outils de la fenêtre de document, cliquez sur l'icône Gestion des fichiers, puis choisissez Archiver ou Extraire dans le menu contextuel. REMARQUE Si le fichier actuel n'est pas associé au site sélectionné dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si ce fichier n'appartient qu'à un seul site local, Dreamweaver ouvre ce site, puis effectue l'opération d'archivage ou d'extraction. Si vous extrayez le fichier actif, la version ouverte du fichier est écrasée par la nouvelle version extraite. Si vous archivez le fichier actif, il se peut que ce fichier soit automatiquement enregistré avant d'être archivé, selon les options définies dans les préférences (voir Définition des préférences du panneau Fichiers, page 133). Rubriques connexes ■ A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 112 ■ Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 150 Annulation de l'extraction d'un fichier Si vous extrayez un fichier, puis que vous décidez de ne pas le modifier (ou si vous décidez d'éliminer les modifications que vous avez apportées), vous pouvez annuler l'opération d'extraction. Le fichier reprend alors son état d'origine. Pour annuler l'extraction d'un fichier, procédez de l'une des façons suivantes : ■ Ouvrez le fichier dans la fenêtre Document, puis choisissez Site > Annuler extraction. ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Annuler extraction. La copie locale du fichier passe alors en lecture seule, et toutes les modifications que vous y avez apportées sont perdues. Rubriques connexes ■ A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 112 ■ Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 150 ■ Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant, page 154 156 Chapitre 4: Gestion des fichiers Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur Si vous travaillez au sein d'un groupe, vous pouvez utiliser le système d'extraction et d'archivage pour transférer des fichiers entre le serveur distant et l'ordinateur local (voir Archivage et extraction de fichiers, page 149). Si vous êtes la seule personne à travailler sur le site distant, vous pouvez utiliser les commandes Acquérir et Placer pour transférer des fichiers sans avoir à les archiver ou à les extraire. Acquisition de fichiers depuis un serveur distant La commande Acquérir permet de copier les fichiers du site distant sur le site local. Vous pouvez utiliser le panneau Fichiers ou la fenêtre du document pour acquérir des fichiers. Dreamweaver crée un journal de suivi des activités de fichiers au cours du transfert. Pour afficher ou enregistrer ce journal, voir Gestion des transferts de fichiers, page 161. Dreamweaver enregistre également l'activité de tous les transferts de fichiers en FTP. Si une erreur se produit lors du transfert d'un fichier en FTP, le journal du site FTP peut vous aider à déterminer le problème. Pour acquérir des fichiers depuis un serveur distant via le panneau Fichiers : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers que vous voulez télécharger. Les fichiers sont généralement sélectionnés dans l'affichage distant, mais il est également possible de les sélectionner dans l'affichage local. Si l'affichage distant est actif, Dreamweaver copie les fichiers sélectionnés sur le site local ; si l'affichage local est actif, Dreamweaver copie la version distante des fichiers locaux sélectionnés sur le site local. R EM A R Q U E 2. Pour n'acquérir que les fichiers dont la version distante est plus récente que la version locale, utilisez la commande Synchroniser (voir Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant, page 162). Procédez de l'une des manières suivantes pour acquérir un fichier : ■ Cliquez sur le bouton Acquérir dans la barre d'outils du panneau Fichiers. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier dans le panneau Fichiers, puis sélectionnez Acquérir dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Fichiers dépendants s'affiche. Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur 157 3. Pour télécharger également les fichiers dépendants, cliquez sur Oui ; pour les éviter, cliquez sur Non. R E M A R QU E Si vous disposez déjà de copies locales des fichiers dépendants, cliquez sur Non. Dreamweaver télécharge les fichiers sélectionnés comme suit : ■ Si vous utilisez le système d'archivage et d'extraction, l'obtention d'un fichier consistera à transférer une copie locale accessible en lecture seule. Le fichier reste disponible sur le site distant ou sur le serveur d'évaluation et peut être extrait par d'autres membres de l'équipe (voir Archivage et extraction de fichiers, page 149). ■ Si vous n'utilisez pas le système d'archivage et d'extraction, l'obtention d'un fichier consistera à transférer une copie accessible en lecture et écriture. REMARQUE Si vous travaillez en équipe et que d'autres personnes sont susceptibles de travailler sur les mêmes fichiers, ne désactivez pas l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier. De plus, si d'autres personnes utilisent le système d'extraction et d'archivage sur le site, vous devez l'utiliser également. Pour interrompre à tout moment le transfert de fichier, cliquez sur le bouton Annuler dans la boîte de dialogue d'état. Le transfert en cours peut ne pas s'interrompre immédiatement. Pour acquérir un fichier d'un serveur distant via la fenêtre de document : 1. Assurez-vous que le document est actif dans la fenêtre du document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes pour acquérir un fichier : ■ Choisissez Site > Acquérir. ■ Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers dans la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Acquérir dans le menu contextuel. REMARQUE 158 Si le fichier actuel n'est pas associé au site sélectionné dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si ce fichier courant n'appartient qu'à un seul site local, Dreamweaver ouvre ce site, puis effectue l'opération d'acquisition. Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour afficher le journal FTP : ■ Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis choisissez Affichage > Journal FTP du site. Rubriques connexes ■ A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 112 ■ A propos des transferts de fichiers en arrière-plan, page 113 Placement de fichiers sur un site distant Vous pouvez placer des fichiers du site local vers le site distant, dans la plupart des cas sans changer l'état d'extraction du fichier. Il existe deux types de circonstances dans lesquels il est préférable d'utiliser la commande Placer plutôt que la commande Archiver : ■ Lorsque vous ne travaillez pas en équipe et que vous n'utilisez pas le système d'archivage et d'extraction. ■ Lorsque vous souhaitez placer la version actuelle du fichier sur le serveur, mais que vous allez continuer à y apporter des modifications. REMARQUE Si vous placez un fichier qui n'existait pas encore sur le site distant et que vous utilisez le système d'extraction et d'archivage, le fichier est copié sur le site distant, puis extrait pour vous permettre de continuer à le modifier. Vous pouvez utiliser le panneau Fichiers ou la fenêtre du document pour acquérir des fichiers. Dreamweaver crée un journal de suivi des activités de fichiers au cours du transfert. Pour afficher ou enregistrer ce journal, voir Gestion des transferts de fichiers, page 161. Dreamweaver enregistre également l'activité de tous les transferts de fichiers en FTP. Si une erreur se produit lors du transfert d'un fichier en FTP, le journal du site FTP peut vous aider à déterminer le problème. Pour placer des fichiers sur un serveur distant ou un serveur d'évaluation à l'aide du panneau Fichiers : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers à télécharger. Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur 159 Les fichiers sont généralement sélectionnés dans l'affichage Site local, mais il est également possible de les sélectionner dans l'affichage Site distant. REMARQUE 2. Pour ne placer que les fichiers dont la version locale est plus récente que la version distante, voir Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant, page 162. Procédez de l'une des manières suivantes pour placer un fichier : ■ Cliquez sur le bouton Placer dans la barre d'outils du panneau Fichiers. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier dans le panneau Fichiers, puis sélectionnez Placer dans le menu contextuel. Si le fichier n'a pas encore été enregistré, il se peut qu'une boîte de dialogue s'ouvre (selon les préférences définies dans la catégorie Site de la boîte de dialogue Préférences) pour vous permettre de l'enregistrer avant de le placer sur le serveur distant. 3. Si une boîte de dialogue s'affiche, cliquez sur Oui pour enregistrer le fichier ou sur Non pour placer la version précédemment enregistrée sur le serveur distant. REMARQUE Si vous n'enregistrez pas le fichier, aucune des modifications effectuées depuis le dernier enregistrement ne sera placée sur le serveur distant. Toutefois, le fichier reste ouvert, ce qui vous permet encore d'enregistrer les changements après avoir placé le fichier sur le serveur. La boîte de dialogue Fichiers dépendants s'affiche. 4. Pour transférer également les fichiers dépendants, cliquez sur Oui ; pour les éviter, cliquez sur Non. R E M A R QU E Si le site distant contient déjà des copies des fichiers dépendants, cliquez sur Non. Pour interrompre le transfert de fichier, cliquez sur le bouton Annuler de la boîte de dialogue d'état. Le transfert en cours peut ne pas s'interrompre immédiatement. Pour placer des fichiers sur un serveur distant à l'aide de la fenêtre du document : 1. Assurez-vous que le document est actif dans la fenêtre du document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes pour placer un fichier : 160 Chapitre 4: Gestion des fichiers ■ Choisissez Site > Placer. ■ Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers de la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Placer dans le menu contextuel. REMARQUE Si le fichier actuel n'est pas associé au site sélectionné dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si ce fichier courant n'appartient qu'à un seul site local, Dreamweaver ouvre ce site, puis effectue l'opération de placement. Pour afficher le journal FTP : ■ Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis choisissez Affichage > Journal FTP du site. Rubriques connexes ■ A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers, page 112 ■ Acquisition de fichiers depuis un serveur distant, page 157 ■ A propos des transferts de fichiers en arrière-plan, page 113 Gestion des transferts de fichiers Vous pouvez afficher l'état des opérations de transfert de fichiers, ainsi que la liste des fichiers transférés et de leurs résultats (transfert réussi, ignoré ou échec du transfert). Vous pouvez également créer un journal des activités relatives aux fichiers. REMARQUE Dreamweaver vous permet d'effectuer d'autres activités non liées au serveur lors du transfert de fichiers vers le serveur ou à partir de ce dernier. Pour plus d'informations, voir A propos des transferts de fichiers en arrière-plan, page 113. Pour annuler le transfert d'un fichier : ■ Cliquez sur le bouton Annuler ou fermez la boîte de dialogue Transfert de fichiers en arrière-plan. Pour masquer la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan pendant les transferts : ■ Cliquez sur le bouton Masquer de la boîte de dialogue Transfert de fichiers en arrière-plan. Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur 161 Pour afficher les détails du dernier transfert de fichiers : 1. Cliquez sur le bouton Journal en bas du panneau Fichiers pour ouvrir la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan. 2. Cliquez sur la flèche Détails. Pour enregistrer un journal du dernier transfert de fichier : 1. Cliquez sur le bouton Journal en bas du panneau Fichiers pour ouvrir la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan. 2. Cliquez sur le bouton Enregistrer journal et enregistrez les informations sous forme de fichier texte. Vous pouvez alors analyser les mouvements de fichiers en ouvrant le fichier journal dans Dreamweaver ou dans un éditeur de texte. Rubriques connexes ■ Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur, page 157 Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant Après avoir créé des fichiers sur votre site local et votre site distant, il vous est possible de synchroniser les fichiers entre les deux sites. REMARQUE Si votre site distant est un serveur FTP (et non un serveur en réseau), la synchronisation de vos fichiers s'effectuera en FTP. Avant de synchroniser vos sites, vous pouvez vérifier les fichiers à placer, à acquérir, à supprimer ou à ignorer. Par ailleurs, une fois la synchronisation effectuée, Dreamweaver vous indique les fichiers qui ont été mis à jour. Pour identifier les fichiers qui sont plus récents sur le site local ou le site distant sans effectuer de synchronisation, procédez de l'une des manières suivantes : ■ 162 Dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, cliquez sur le menu Options puis sélectionnez Edition > Sélectionner locaux plus récents ou Sélectionner > Sélectionner distants plus récents. Chapitre 4: Gestion des fichiers ■ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Sélectionner > Sélectionner locaux plus récents ou Sélectionner > Sélectionner distants plus récents. Pour synchroniser vos fichiers : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur s'affiche). 2. (Facultatif) Sélectionnez des fichiers ou des dossiers spécifiques. Si vous souhaitez synchroniser l'ensemble du site, ignorez cette étape. 3. Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis choisissez Site > Synchroniser. La boîte de dialogue Synchroniser les fichiers s'affiche. 4. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 5. Cliquez sur le bouton Aperçu. Dreamweaver affiche les fichiers qui seront synchronisés et vous permet de modifier les actions (placer, acquérir, supprimer et ignorer) pour ces fichiers avant d'exécuter la synchronisation. Si tous vos fichiers sont déjà synchronisés, Dreamweaver vous informe qu'il n'est pas nécessaire de procéder à leur synchronisation. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Rubriques connexes Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant, page 154 ■ ■ Acquisition de fichiers depuis un serveur distant, page 157 ■ Placement de fichiers sur un site distant, page 159 ■ Comparaison de fichiers pour en chercher les différences, page 126 Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant 163 Identification et suppression des fichiers non utilisés Vous pouvez identifier et supprimer les fichiers qui ne sont plus utilisés par les autres fichiers de votre site. Pour identifier et supprimer les fichiers non utilisés 1. Choisissez Site > Vérifier tous les liens du site. Dreamweaver vérifie tous les liens de votre site et affiche les liens rompus dans le panneau Résultats. 2. Sélectionnez Fichiers orphelins dans le menu déroulant du panneau Vérificateur de lien. Dreamweaver l'ensemble des fichiers sans liens entrants. Ceci signifie qu'aucun des fichiers de votre site n'est lié à ces fichiers. 3. Sélectionnez le fichiers à supprimer et appuyez sur Supprimer (Windows) ou Command+Supprimer (Macintosh). A T TE N T I O N Bien qu'aucun autre fichier du site ne soit lié à ces fichiers, une partie des fichiers de la liste peuvent être liés à d'autres fichiers. Procédez avec prudence lors de la suppression de fichiers. Rubriques connexes ■ Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503 Voilage des dossiers et des fichiers du site Le voilage vous permet de définir les dossiers et les types de fichiers du site que vous souhaitez exclure de certaines opérations (acquisition et placement, par exemple). Rubriques connexes ■ A propos du voilage de site, page 114 ■ 164 Identification et suppression des fichiers non utilisés, page 164 Chapitre 4: Gestion des fichiers Activation et désactivation du voilage sur un site Le voilage est activé par défaut sur un site. Vous pouvez le désactiver définitivement ou provisoirement afin d'effectuer une opération sur tous les fichiers, y compris les fichiers voilés. Lorsque vous désactivez le voilage sur un site, cela supprime tous les voiles des fichiers voilés. Lorsque vous le réactivez, tous les fichiers qui étaient précédemment voilés retrouvent cet état. REMARQUE Vous pouvez également utiliser l'option Supprimer tous les voiles pour supprimer le voilage de tous les fichiers, mais cela ne désactive pas le voilage. De plus, cette option ne vous permet pas de rétablir automatiquement le voilage de tous les dossiers et fichiers qui étaient auparavant voilés ; il vous faut ensuite redéfinir manuellement le voilage de chaque dossier et type de fichier concerné. Pour activer et désactiver le voilage sur un site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu contextuel où s'affiche le site, le serveur ou le disque dur. 2. Sélectionnez un fichier ou un dossier. 3. Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis procédez de l'une des façons suivantes : ■ Sélectionnez Activer ou Désactiver le voilage. ■ Sélectionnez Paramètres, puis choisissez Voilage dans la liste des catégories située à gauche de la boîte de dialogue Définition du site, onglet Avancé. Sélectionnez ou désélectionnez Activer le voilage, puis cliquez sur OK. Cela active ou désactive le voilage sur le site. Rubriques connexes ■ A propos du voilage de site, page 114 ■ Voilage et suppression du voilage de certains types de fichier, page 166 ■ Suppression du voile de tous les dossiers et fichiers, page 168 Voilage et suppression du voilage pour les dossiers d'un site Il est possible de voiler des dossiers spécifiques, mais pas tous les dossiers existants ou un site entier. Il est toutefois possible de voiler plusieurs dossiers simultanément. Pour voiler ou supprimer le voile de dossiers spécifiques au sein d'un site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu contextuel où est affiché le site, le serveur ou le disque dur. Voilage des dossiers et des fichiers du site 165 2. Sélectionnez les dossiers de votre choix auxquels appliquer un voile ou le supprimer. 3. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Voilage > Voiler ou Voilage > Supprimer le voile dans le menu contextuel. Une ligne rouge est présente ou non sur l'icône du dossier pour indiquer que le dossier est voilé ou dévoilé. REMARQUE Vous pouvez effectuer une opération sur un dossier voilé précis en le sélectionnant dans le panneau Fichiers, puis en effectuant l'opération voulue. Toute opération effectuée directement sur un fichier ou un dossier annule le voilage. Rubriques connexes ■ A propos du voilage de site, page 114 ■ Activation et désactivation du voilage sur un site, page 165 ■ Suppression du voile de tous les dossiers et fichiers, page 168 Voilage et suppression du voilage de certains types de fichier Vous pouvez indiquer des types de fichier à voiler afin que Dreamweaver voile tous les fichiers se terminant d'une certaine manière. Ainsi pouvez-vous, par exemple, voiler tous les fichiers se terminant par l'extension .txt. Les types de fichier indiqués ne doivent pas nécessairement correspondre à des extensions de fichier ; il peut s'agir de n'importe quel élément apparaissant à la fin d'un nom de fichier. Pour voiler certains types de fichier au sein d'un site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu contextuel où est affiché le site, le serveur ou le disque dur. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Paramètres. 166 Chapitre 4: Gestion des fichiers La boîte de dialogue Définition du site affiche les options de voilage. 3. Activez la case à cocher Voiler les fichiers se terminant avec. 4. Saisissez les types de fichier à voiler dans la zone de texte. Vous pouvez saisir, par exemple, .jpg afin de voiler tous les fichiers dont le nom se termine par .jpg dans le site. REMARQUE 5. Pour saisir plusieurs types de fichier, séparez chaque type par un espace ; n'utilisez ni virgule ni point-virgule. Cliquez sur OK. Une ligne rouge apparaît sur les fichiers concernés pour indiquer qu'ils sont voilés. C ON S E I L Certains logiciels créent des fichiers de sauvegarde se terminant par un suffixe donné, tel que .bak. Vous pouvez voiler ces fichiers. R E M A R QU E Vous pouvez effectuer une opération sur un dossier voilé précis en le sélectionnant dans le panneau Fichiers, puis en effectuant l'opération voulue. Toute opération effectuée directement sur un fichier ou un dossier annule le voilage. Voilage des dossiers et des fichiers du site 167 Pour supprimer le voile de certains types de fichier au sein d'un site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu contextuel où est affiché le site, le serveur ou le disque dur. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Voilage > Paramètres. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre et affiche l'onglet Avancé. 3. 4. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Désactivez la case à cocher Voiler les fichiers se terminant avec pour supprimer le voile de tous les types de fichier répertoriés dans la zone de texte. ■ Dans la zone de texte, supprimez certains types de fichier pour ne supprimer le voile que sur ces types de fichier. Cliquez sur OK. Les lignes rouges disparaissent des fichiers concernés pour indiquer qu'ils ne sont plus voilés. Rubriques connexes ■ A propos du voilage de site, page 114 ■ Activation et désactivation du voilage sur un site, page 165 ■ Voilage et suppression du voilage pour les dossiers d'un site, page 165 Suppression du voile de tous les dossiers et fichiers Vous pouvez supprimer le voile de tous les dossiers et fichiers d'un site, et ce en une seule opération. Comme il est impossible d'annuler ce type d'opération, vous ne pourrez pas rétablir le voile de tous les éléments qui étaient auparavant voilés. Vous devrez revoiler les éléments un par un. C ON S E I L Si vous souhaitez supprimer provisoirement le voile de tous les dossiers et fichiers et les revoiler par la suite, désactivez le voilage sur le site (voir Activation et désactivation du voilage sur un site, page 165). Pour supprimer le voile de tous les dossiers et fichiers au sein d'un site : 1. Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu contextuel où est affiché le site, le serveur ou le disque dur. 2. Sélectionnez un fichier ou un dossier quelconque du site. 168 Chapitre 4: Gestion des fichiers 3. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Voilage> Supprimer tous les voiles. R E M A R QU E Cela désactive également la case à cocher Voiler les fichiers se terminant avec, sous Site> Voilage > Paramètres. Les lignes rouges sur les icônes des dossiers et des fichiers disparaissent pour indiquer que tous les fichiers et dossiers du site ne sont plus voilés. Rubriques connexes ■ A propos du voilage de site, page 114 ■ Activation et désactivation du voilage sur un site, page 165 ■ Voilage et suppression du voilage pour les dossiers d'un site, page 165 ■ Voilage et suppression du voilage de certains types de fichier, page 166 Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes Les Design Notes sont associées à un fichier mais sont conservées dans un fichier séparé. Les Design Notes vous permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, telles que des commentaires sur l'état des fichiers ou le nom des fichiers source des images. Rubriques connexes ■ A propos des Design Notes, page 115 Activation et désactivation des Design Notes pour un site L'activation et la désactivation des Design Notes pour un site donné s'effectuent depuis la catégorie Design Notes de la boîte de dialogue Définition du site. Lorsque vous activez les Design Notes, vous pouvez, si vous le souhaitez, décider de ne les utiliser que localement. Pour activer ou désactiver les Design Notes sur un site ou pour ne les utiliser que localement : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes 169 La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Sélectionnez la catégorie Design Notes dans la liste de gauche. La boîte de dialogue Définition du site apparaît avec les options Design Notes. 4. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 5. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ A propos des Design Notes, page 115 ■ 170 Utilisation des Design Notes, page 172 Chapitre 4: Gestion des fichiers Association de Design Notes à un fichier Vous pouvez créer un fichier de Design Notes pour chaque document ou modèle de votre site. Vous pouvez également créer des Design Notes pour des applets, des contrôles ActiveX, des images, du contenu Flash, des objets Shockwave ainsi que des champs d'image figurant dans vos documents. REMARQUE Si vous ajoutez des Design Notes à un fichier modèle, les documents que vous créez à partir du modèle n'héritent pas des Design Notes. Pour ajouter des Design Notes à un document : 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Ouvrez le fichier dans la fenêtre du document, puis sélectionnez Fichier > Design Notes. ■ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier, puis sélectionnez Design Notes. REMARQUE Si le fichier se trouve sur un site distant, vous devez d'abord l'extraire ou l'acquérir, puis le sélectionner dans le dossier local (voir Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant, page 154 ou Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur, page 157). La boîte de dialogue Design Notes s'ouvre. 2. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes 171 3. Cliquez sur OK pour enregistrer les notes. Dreamweaver enregistre les notes au même endroit que le fichier en cours, dans un dossier portant le nom « _notes ». Le fichier porte le nom complet du document de base, suivi de l'extension .mno. Par exemple, si le nom de fichier du document est « index.html », le fichier de Design Notes associé s'appellera « index.html.mno ». Rubriques connexes ■ A propos des Design Notes, page 115 ■ Activation et désactivation des Design Notes pour un site, page 169 Utilisation des Design Notes Après avoir associé des Design Notes à un fichier (voir Association de Design Notes à un fichier, page 171), vous pouvez ouvrir le fichier Design Notes, modifier son état ou le supprimer. Pour ouvrir une Design Notes associée à un fichier, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Ouvrez le fichier dans la fenêtre du document, puis sélectionnez Fichier > Design Notes. ■ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier, puis sélectionnez Design Notes. ■ Dans la colonne Notes du panneau Fichiers, double-cliquez sur l'icône jaune Design Notes. Pour attribuer un état de Design Notes personnalisé : 1. Ouvrez les Design Notes du fichier ou de l'objet concerné (voir la procédure ci-dessus). 2. Cliquez sur l'onglet Toutes les infos. 3. Cliquez sur le bouton Plus (+). 4. Dans le champ Nom, tapez Etat. 5. Dans le champ Valeur, tapez le nom du nouvel état. S'il existe déjà une valeur d'état, elle est remplacée par la nouvelle. 172 Chapitre 4: Gestion des fichiers 6. Cliquez sur l'onglet Infos de base et remarquez que la nouvelle valeur de l'état apparaît dans le menu contextuel Etat. R E M A R QU E Vous ne pouvez avoir qu'une valeur personnalisée à la fois dans le menu d'état. Si vous suivez cette procédure une nouvelle fois, Dreamweaver remplace la valeur de l'état saisie la première fois par la nouvelle valeur. Pour effacer de votre site des Design Notes non associées : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez le site, puis cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Sélectionnez la catégorie Infos locales dans la liste de gauche. 4. Cliquez sur le bouton Nettoyer. Dreamweaver vous invite alors à vérifier que tous les fichiers de Design Notes qui ne sont plus associés à un fichier dans le site doivent bien être supprimés. Si vous utilisez Dreamweaver pour supprimer un fichier auquel est associé un fichier de Design Notes, Dreamweaver supprime également le fichier de Design Notes. En général, il ne peut donc exister de fichiers de Design Notes orphelins que si vous supprimez ou renommez un fichier à l'extérieur de Dreamweaver. REMARQUE Si vous désactivez l'option Gérer Design Notes avant de cliquer sur Nettoyer, Dreamweaver supprime tous les fichiers de Design Notes du site. Rubriques connexes ■ A propos des Design Notes, page 115 ■ Activation et désactivation des Design Notes pour un site, page 169 Test de votre site Dreamweaver comprend de nombreuses fonctions vous permettant de tester votre site dont, entre autres, la prévisualisation de pages et la vérification de la compatibilité avec les navigateurs. Vous pouvez également exécuter divers rapports pour, par exemple, repérer les liens brisés. Test de votre site 173 Instructions pour tester les sites Avant de télécharger le site sur un serveur, et de le déclarer prêt à être diffusé, il convient de le tester localement (en fait, il est judicieux de tester et de résoudre les problèmes de votre site fréquemment au cours de son élaboration, afin de traiter les problèmes avant qu'ils ne s'aggravent et de les empêcher de se répéter). Vous devez vous assurer que vos pages ont l'apparence et le fonctionnement attendus dans les navigateurs ciblés, qu'il n'y a pas de liens rompus et que les pages ne sont pas trop longues à télécharger. Vous pouvez également tester l'ensemble de votre site et y régler les problèmes éventuels en effectuant un rapport de site. Les conseils suivants vous aideront à garantir aux visiteurs de votre site une expérience positive : ■ Assurez-vous que les pages fonctionnent comme prévu dans les navigateurs visés et qu'elles « échouent élégamment » dans les autres. Vos pages doivent être lisibles et fonctionnelles dans les navigateurs qui ne prennent pas en charge les styles, les calques, les plug-ins ou les éléments JavaScript (voir Vérification de la compatibilité du navigateur, page 649). Pour les pages qui ne s'affichent pas dans des navigateurs anciens, songez à utiliser le comportement Vérifier le navigateur pour rediriger automatiquement les visiteurs vers une autre page (voir Vérifier le navigateur, page 565). ■ Affichez vos pages dans le plus grand nombre de navigateurs et sur le plus grand nombre de plates-formes possible. Cela vous donnera la possibilité de constater les différences de présentation, de couleur, de taille de police et de format de fenêtre par défaut, autant d'éléments qu'il est impossible de prévoir lors de la vérification dans le navigateur cible (voir Aperçu et test de page dans les navigateurs, page 408). ■ Vérifiez que le site ne contient pas de liens brisés (réparez-les s'il en contient). Les autres sites étant parfois modifiés et réorganisés, il peut arriver que certaines pages vers lesquelles vos liens pointent soient déplacées ou supprimées. Vous pouvez exécuter un rapport de vérification des liens pour les tester (voir Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503 et Correction des liens rompus, page 505). ■ 174 Contrôlez la taille de vos pages et leur durée de téléchargement (voir Vérification des préférences de durée et de la taille de téléchargement, page 412). Chapitre 4: Gestion des fichiers Pour les pages constituées d'un grand tableau, n'oubliez pas que, sous certains navigateurs, les visiteurs ne voient rien tant que le tableau n'est pas entièrement chargé. Envisagez de fragmenter les grands tableaux ; si c'est impossible, envisagez de placer du contenu, par exemple un message de bienvenue ou une bannière publicitaire, en dehors du tableau, en haut de la page, de manière à ce que les utilisateurs puissent au moins voir ce contenu pendant le chargement du tableau ■ Effectuez quelques rapports sur le site pour tester et dépanner le site entier. Vous pouvez rechercher sur le site entier d'éventuels problèmes, tels que des documents sans nom, des balises vides ou des balises imbriquées redondantes (voir Test de votre site, page 173). ■ Validez votre code pour détecter toute erreur de balise ou de syntaxe (voir Validation de balises, page 653). ■ Une fois que la plus grande partie du site a été publiée, continuez à le mettre à jour et à en assurer la maintenance. La publication d'un site peut être accomplie de différentes manières et constitue un processus continu. La définition et l'implémentation d'un système de contrôle de version constituent une partie importante du processus, que ce soit avec les outils intégrés à Dreamweaver ou par le biais d'une application de contrôle de version externe. ■ Utilisez les forums de discussion Dreamweaver du site Web Macromedia à l'adresse www.macromedia.com/go/dreamweaver_newsgroup. Vous y trouverez de nombreuses et précieuses informations sur les différents navigateurs, plates-formes, etc. Vous pouvez également discuter de questions techniques et échanger des informations utiles avec d'autres utilisateurs de Dreamweaver . Utilisation des rapports pour tester votre site Vous pouvez exécuter des rapports sur le déroulement du travail ou les attributs HTML du site, comprenant des points comme l'accessibilité, pour le document actuel, les fichiers sélectionnés ou le site complet. Test de votre site 175 Les rapports sur le déroulement du travail peuvent améliorer la collaboration entre les membres d'une équipe Web. Ces rapports permettent de savoir qui a extrait un fichier, quels fichiers sont associés à des Design Notes et quels fichiers ont été modifiés récemment. Vous pouvez définir davantage les rapports des Design Notes en spécifiant des paramètres nom/ valeur. REMARQUE Vous devez avoir défini une connexion à un site distant pour exécuter des rapports sur le déroulement du travail. Pour définir un site distant, voir Configuration d'un dossier distant, page 93. Les rapports HTML vous permettent de compiler et de générer des rapports pour plusieurs attributs HTML. Vous pouvez contrôler les balises de polices imbriquées combinables, l'accessibilité, les textes secondaires manquants, les balises imbriquées redondantes, les balises vides amovibles et les documents sans nom. Après avoir exécuté un rapport, vous pouvez l'enregistrer au format XML, puis l'importer dans un modèle, une base de données ou une feuille de calcul et l'imprimer, ou encore l'afficher sur un site Web. REMARQUE Vous pouvez également ajouter différents types de rapport à Dreamweaver via le site Web de Macromedia Dreamweaver Exchange (voir Ajout d'extensions dans Dreamweaver, page 83). Pour utiliser la commande Rapports afin de vérifier les liens de votre site, voir Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503. Pour exécuter des rapports afin de tester un site : 1. Choisissez Site > Rapports. CONSEIL 176 Si vous souhaitez uniquement exécuter un rapport d'accessibilité pour votre site, sélectionnez Fichier > Vérifier la page > Vérifier l'accessibilité. Le rapport s'affiche alors dans le panneau Rapports du site du groupe de panneaux Résultats. Chapitre 4: Gestion des fichiers La boîte de dialogue Rapports s'affiche. 2. Choisissez une catégorie sur laquelle effectuer un rapport et le type de rapport à exécuter. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur Exécuter pour créer le rapport. Selon le type de rapport à exécuter, vous pouvez être invité à enregistrer votre fichier, à définir votre site ou à sélectionner un dossier (si vous ne l'avez pas déjà fait). Une liste de résultats apparaît dans le panneau Rapports du site (dans le groupe de panneaux Résultats). Pour utiliser et enregistrer un rapport : 1. Exécuter un rapport (voir la procédure précédente). 2. Dans le panneau Rapports du site, effectuez l'une des opérations suivantes pour consulter le rapport : ■ Cliquez sur l'en-tête de la colonne en fonction de laquelle vous souhaitez effectuer le tri des résultats. Vous pouvez trier les résultats par nom de fichier, numéro de ligne ou description. Vous pouvez également exécuter plusieurs rapports et garder les différents rapports ouverts. ■ Sélectionnez une ligne quelconque du rapport, puis cliquez sur le bouton Plus d'infos situé à gauche du panneau Rapports du site pour obtenir la description du problème. Ces informations s'affichent dans le panneau Référence. Test de votre site 177 ■ Double-cliquez sur une ligne quelconque du rapport pour afficher le code correspondant dans la fenêtre de document. REMARQUE 3. Si vous vous trouvez en mode Création, Dreamweaver passe à un affichage à deux volets et indique le problème identifié directement dans le code. Cliquez sur Enregistrer le rapport. Lorsque vous enregistrez un rapport, vous pouvez l'importer dans un fichier modèle existant. Vous pouvez alors soit importer le fichier dans une base de données ou un tableur puis l'imprimer, soit l'afficher sur un site Web. CONSEIL Après avoir exécuté les rapports HTML, utilisez la commande Nettoyer HTML pour corriger les erreurs HTML signalées (voir Nettoyage du code, page 647.) Rubriques connexes ■ Rapports dans Dreamweaver, page 53 178 Chapitre 4: Gestion des fichiers CHAPITRE 5 5 Gestion des actifs de site et des bibliothèques A mesure que vous développez des sites Web, vous assemblez un nombre croissant d'actifs. Dans certains cas, vous pouvez utiliser les mêmes actifs dans plusieurs sites ou recourir à un groupe d'actifs favoris dans tous vos sites. Macromedia Dreamweaver 8 permet de gérer les actifs de votre site. Vous pouvez répertorier et prévisualiser certains types d'actifs inclus dans un site, notamment les images, les animations, les couleurs, les scripts et les liens. Vous pouvez également faire glisser un actif directement vers votre document actuel pour l'insérer dans une page. Dreamweaver permet également d'accéder à deux types d'actifs spéciaux : les bibliothèques et les modèles. Les éléments de bibliothèque et les modèles sont des actifs liés : lorsqu'une modification est apportée à un élément de bibliothèque ou à un modèle, l'ensemble des documents contenant cet actif sont mis à jour. Les éléments de bibliothèque constituent des éléments de conception individuels, tels que les informations de copyright d'un site ou un logo. Les modèles permettent de définir la conception de zones plus larges (Pour plus d'informations, voir Chapitre 11, Gestion des modèles, page 333). Ce chapitre contient les rubriques suivantes : A propos des éléments de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Utilisation des actifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Création et gestion d'une liste d'actifs favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Utilisation des éléments de bibliothèque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 A propos des éléments de bibliothèque Une bibliothèque est un fichier Dreamweaver spécifique regroupant l'ensemble des actifs individuels ou copies d'actifs créés en vue d'une insertion dans des pages Web. Ces actifs présents dans une bibliothèque portent le nom d'éléments de bibliothèque. Vous pouvez mettre à jour toutes les pages qui utilisent un élément de bibliothèque chaque fois que vous modifiez le contenu de l'élément. Vous pouvez stocker divers types d'éléments de page dans une bibliothèque : images, tableaux, sons, animations Flash, etc. 179 Voici un exemple de la façon dont vous pouvez utiliser un élément de bibliothèque. Supposons que vous construisiez un site de grande taille pour une société. Cette société souhaite que son slogan apparaisse sur chaque page du site. Or, le service marketing n'a pas encore finalisé le texte du slogan. Si vous créez un élément de bibliothèque destiné à contenir le slogan et utilisez cet élément sur chaque page, vous pourrez, lorsque le service de marketing vous communiquera le slogan définitif, modifier l'élément de bibliothèque et automatiquement mettre à jour chaque page sur laquelle il figure. Dreamweaver stocke les éléments de la bibliothèque dans un dossier nommé Library, au sein du dossier racine local de chaque site. Chaque site possède sa propre bibliothèque. REMARQUE Si l'élément de bibliothèque contient des liens, ils ne fonctionneront pas nécessairement sur le nouveau site. En outre, les images d'un élément de bibliothèque ne sont pas copiées vers le nouveau site. Lorsque vous utilisez un élément de bibliothèque, Dreamweaver n'insère pas l'élément luimême dans la page Web mais un lien vers cet élément. Cela signifie que Dreamweaver insère une copie du code source HTML pour cet élément dans le document et ajoute un commentaire HTML contenant une référence à l'élément externe original. La référence à l'élément de bibliothèque externe rend possible la mise à jour du contenu d'un site entier en une seule fois, en modifiant l'élément de bibliothèque et en utilisant les commandes de mise à jour du menu Modifier > Bibliothèque. Si, par la suite, vous souhaitez apporter des modifications (texte ou image par exemple), la mise à jour de la bibliothèque entraîne automatiquement celle de l'instance de la bibliothèque dans toutes les pages où l'élément de bibliothèque a été inséré. Lorsque vous créez un élément de bibliothèque comportant un élément auquel est attaché un comportement Dreamweaver, ce dernier copie l'élément et son gestionnaire d'événements (l'attribut qui spécifie l'événement déclenchant l'action tel que onClick, onLoad ou onMouseOver et l'action à appeler lorsque l'événement se produit) dans le fichier de l'élément de bibliothèque. Dreamweaver ne copie pas les fonctions JavaScript associées dans l'élément de la bibliothèque. Au lieu de cela, lorsque vous insérez l'élément de bibliothèque dans un document, Dreamweaver insère automatiquement les fonctions JavaScript appropriées dans la section head de ce document (si elles ne s'y trouvent pas déjà). R E MA R Q U E 180 Si vous rédigez manuellement le code JavaScript (c'est-à-dire si vous le créez sans utiliser de comportements Dreamweaver), vous pouvez l'intégrer à votre élément de bibliothèque à l'aide du comportement Appel JavaScript pour exécuter le code. Si vous n'utilisez pas de comportement Dreamweaver pour exécuter le code, le code n'est pas conservé dans l'élément de bibliothèque. Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques La modification des comportements dans les éléments de bibliothèque doit respecter certaines conditions (voir Modification d'un comportement dans un élément de bibliothèque, page 200). Les éléments de bibliothèque ne peuvent pas contenir de feuilles de style, car le code associé à ces éléments figure dans la section HEAD. Rubriques connexes ■ Utilisation des éléments de bibliothèque, page 193 Utilisation des actifs Le terme actif désigne un certain nombre d'éléments utilisés dans un site, tels qu'un fichier d'image ou d'animation. Vous pouvez obtenir des actifs à partir de différentes sources. Par exemple, vous pouvez créer des actifs dans une application, telle que Macromedia Fireworks ou Macromedia Flash, les recevoir d'un collègue, les copier à partir d'un CD-ROM de graphiques ou encore les copier à partir d'un site Web d'images. Rubriques connexes ■ Création et gestion d'une liste d'actifs favoris, page 190 ■ Utilisation des éléments de bibliothèque, page 193 Visualisation des actifs dans le panneau Actifs Vous pouvez afficher et gérer les actifs dans le site actuel à l'aide du panneau Actifs. Ce dernier présente les actifs du site associés au document actif dans la fenêtre du document. REMARQUE Vous devez définir un site local avant d'afficher les actifs dans le panneau Actifs. Pour plus d'informations sur la configuration d'un site, voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89. Deux vues sont disponibles pour le panneau Actifs La liste Site présente tous les actifs de votre site, y compris les couleurs et adresses URL utilisées dans les documents de votre site. La liste Favoris affiche uniquement les actifs explicitement sélectionnés. Utilisation des actifs 181 Dans ces deux listes, les actifs sont répartis en catégories (sur le côté gauche du panneau Actifs). Les listes Site et Favoris sont toutes deux disponibles pour toutes les catégories d'actifs à l'exception des modèles et éléments de bibliothèque. REMARQUE La plupart des fonctions du panneau Actifs peuvent être utilisées à la fois dans les listes Site et Favoris. Toutefois, il existe quelques tâches qui ne peuvent être réalisées que dans la liste Favoris (voir Création et gestion d'une liste d'actifs favoris, page 190). Par défaut, les actifs d'une catégorie donnée sont répertoriés suivant leur nom dans l'ordre alphabétique. Vous pouvez également trier les actifs suivant plusieurs autres critères ou modifier la taille des colonnes. Vous pouvez également prévisualiser les actifs d'une catégorie et modifier la taille de la zone d'aperçu. Pour ouvrir le panneau Actifs : ■ Choisissez Fenêtre > Actifs Le panneau Actifs s'affiche. La catégorie Images est sélectionnée par défaut. Pour afficher la liste Site: ■ Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez l'option Site située en haut du panneau. R E M A R QU E 182 Dans les catégories Modèles et Bibliothèques (sur le côté gauche du panneau Actifs), les options Site et Favoris ne sont pas disponibles. Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques Pour afficher la liste Favoris: ■ Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau. La liste Favoris est vide tant que vous ne lui ajoutez pas explicitement des actifs. REMARQUE Dans les catégories Modèles et Bibliothèques (sur le côté gauche du panneau Actifs), les options Site et Favoris ne sont pas disponibles. Pour afficher les actifs d'une catégorie spécifique : ■ Cliquez sur l'icône appropriée sur le côté gauche du panneau Actifs (Fenêtre > Actifs). Pour répertorier les actifs dans un ordre différent : ■ Cliquez sur l'un des en-têtes de colonne. Par exemple, pour trier la liste des images par type (afin de regrouper toutes les images GIF, puis toutes les images JPEG, etc.), cliquez sur l'en-tête de la colonne Type. Pour modifier la largeur d'une colonne : ■ Faites glisser la ligne qui sépare deux en-têtes de colonne. Pour prévisualiser un actif : ■ Sélectionnez l'actif dans le panneau Actifs. La zone d'aperçu en haut du panneau affiche une prévisualisation de l'actif. Par exemple, lorsque vous sélectionnez un actif de type animation, une icône s'affiche dans la zone d'aperçu. Pour visualiser l'animation, cliquez sur le bouton Lecture (le triangle vert) dans l'angle supérieur droit de la zone d'aperçu. Pour modifier la taille de la zone d'aperçu : ■ Faites glisser la barre de séparation (entre la zone d'aperçu et la liste des actifs) vers le haut ou vers le bas. Rubriques connexes ■ Ajout d'un actif à un document, page 184 ■ Sélection et édition d'actifs, page 186 Actualisation du panneau Actifs La création de la liste Site par le panneau Actifs peut prendre quelques secondes, le panneau devant lire le cache du site pour créer la liste. Utilisation des actifs 183 Certaines modifications n'apparaissent pas immédiatement dans le panneau Actifs : ■ Lorsque vous ajoutez ou supprimez un actif du site, les modifications ne sont pas répercutées dans le panneau Actifs tant que vous n'actualisez pas la liste Site en cliquant sur le bouton Actualiser la liste du site. Si vous ajoutez ou supprimez un actif en dehors de Dreamweaver (via l'Explorateur Windows ou le Finder, par exemple), vous devez recréer le cache du site pour actualiser le panneau Actifs. ■ Lorsque vous supprimez l'unique instance d'une URL ou d'une couleur donnée du site, ou lorsque vous enregistrez un nouveau fichier contenant une couleur ou une URL n'ayant pas encore été utilisée dans le site, les modifications ne sont répercutées dans le panneau Actifs qu'une fois la liste Site actualisée. Pour actualiser manuellement la liste Site : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez l'option Site en haut du panneau Actifs pour afficher la liste Site. 2. Cliquez sur le bouton Actualiser la liste du site en bas du panneau Actifs. Dreamweaver crée le cache du site ou le met à jour, et le panneau Actifs est actualisé pour afficher tous les actifs du site. Pour reconstruire manuellement le cache du site et actualiser la liste Site : ■ Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la liste Actifs, puis cliquez sur Actualiser la liste du site. Rubriques connexes ■ Sélection et édition d'actifs, page 186 ■ Réutilisation d'actifs dans un autre site, page 188 Ajout d'un actif à un document Vous pouvez insérer la plupart des actifs dans un document en les faisant glisser dans la fenêtre de document en mode Code ou en mode Création, ou bien en utilisant le bouton Insérer. Vous pouvez insérer des couleurs et des URL ou les appliquer au texte sélectionné en mode Création (les URL peuvent également être appliquées aux autres éléments, tels que des images, en mode Création). Pour insérer un actif dans un document : 1. 184 En mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où afficher l'actif. Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques 2. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie correspondant au type d'actif à insérer sur le côté gauche du panneau. R E M A R QU E 3. Sélectionnez toute catégorie autre que Modèles. Un modèle peut uniquement être appliqué à un document entier. Il ne peut pas être inséré dans un document. Pour plus d'informations sur les modèles, voir Chapitre 11, Gestion des modèles, page 333. Sélectionnez Site ou Favoris en haut du panneau, puis sélectionnez l'actif à insérer. Il n'existe pas de liste Site ou Favoris pour les éléments de bibliothèque. Omettez cette étape si vous insérez un tel élément. 4. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser l'actif depuis le panneau vers le document. Vous pouvez faire glisser des scripts dans la zone du contenu de l'en-tête de la fenêtre de document. Si cette zone n'est pas visible, choisissez Affichage > Contenu de l'entête. ■ Sélectionnez l'actif dans le panneau, puis cliquez sur le bouton Insérer en bas du panneau. L'actif est inséré dans le document. Si l'actif est une couleur, son application commence au niveau du point d'insertion. Tout le texte à la suite de ce point apparaît dans cette couleur. Rubriques connexes ■ Application d'une URL à une image ou du texte à l'aide du panneau Actifs, page 186 ■ Sélection et édition d'actifs, page 186 ■ Réutilisation d'actifs dans un autre site, page 188 Application d'une couleur à un texte à l'aide du panneau Actifs Les couleurs répertoriées dans le panneau Actifs correspondent aux couleurs que vous avez appliquées aux différents éléments du site : texte, bordures de tableau, arrière-plan, etc. La catégorie Couleurs permet d'appliquer de façon homogène les couleurs sélectionnées à plusieurs objets d'une même page. Pour plus d'informations sur l'ajout de couleurs à la catégorie Couleurs, voir Ajout et suppression d'actifs dans la liste Favoris, page 190. Pour modifier la couleur du texte sélectionné dans un document : 1. Sélectionnez du texte dans le document. Utilisation des actifs 185 2. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Couleurs sur le côté gauche du panneau. 3. Sélectionnez la couleur souhaitée. 4. Cliquez sur le bouton Appliquer, au bas du panneau. Rubriques connexes ■ Ajout d'un actif à un document, page 184 ■ Sélection et édition d'actifs, page 186 ■ Réutilisation d'actifs dans un autre site, page 188 Application d'une URL à une image ou du texte à l'aide du panneau Actifs Vous pouvez utiliser le panneau Actifs pour transformer le texte ou l'image sélectionnée en lien actif. Pour ajouter un lien à la sélection courante dans un document : 1. Sélectionnez le texte ou l'image que vous souhaitez convertir en lien URL. 2. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie URL sur le côté gauche du panneau. 3. Sélectionnez l'URL de votre choix. 4. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser l'URL depuis le panneau vers la sélection dans la fenêtre de document en mode Création. ■ Sélectionnez l'URL et cliquez sur le bouton Insérer. Rubriques connexes ■ Ajout d'un actif à un document, page 184 ■ Application d'une couleur à un texte à l'aide du panneau Actifs, page 185 ■ Réutilisation d'actifs dans un autre site, page 188 Sélection et édition d'actifs Le panneau Actifs permet de sélectionner simultanément plusieurs actifs ; il offre également un moyen rapide pour commencer l'édition d'actifs. 186 Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques Pour sélectionner plusieurs actifs : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez un des actifs. 2. Sélectionnez les autres actifs à l'aide de l'une des méthodes suivantes : ■ Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner une série consécutive d'actifs. ■ Cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Macintosh) enfoncée pour ajouter un actif individuel à la sélection (qu'il soit adjacent ou non à la sélection existante). Cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Macintosh) enfoncée sur un actif sélectionné pour le désélectionner. Pour modifier un actif : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Double-cliquez sur l'actif. ■ Sélectionnez l'actif, puis cliquez sur le bouton Modifier en bas du panneau. Pour certains types d'actifs tels que les images, l'édition de l'actif démarre une application d'édition externe. Dans le cas des couleurs et des URL, l'édition des actifs permet uniquement de modifier la valeur d'un actif dans la liste Favoris (vous ne pouvez pas modifier les couleurs et les URL dans la liste Site). Dans le cas des modèles et des éléments de bibliothèque, l'édition des actifs permet d'apporter des modifications à un actif au sein de Dreamweaver. REMARQUE Si aucun éditeur externe ne s'ouvre pour un actif qui doit en utiliser un, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs, puis assurez-vous qu'un éditeur externe est défini pour le type de fichier de l'actif (voir Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia, page 533). 2. Modifiez les actifs suivant vos besoins. 3. Une fois l'édition d'un actif terminée, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Si l'actif est un actif basé sur un fichier (tout objet autre qu'une couleur ou une URL), enregistrez-le (via l'éditeur utilisé pour le modifier), puis fermez-le. ■ Si l'actif est une URL, cliquez sur OK une fois l'édition terminée dans la boîte de dialogue Modifier l'URL. Utilisation des actifs 187 Si l'actif est une couleur, le sélecteur de couleur de Dreamweaver est automatiquement fermé lorsque vous sélectionnez une couleur. ■ REMARQUE Pour fermer le sélecteur de couleur sans sélectionner de couleur, appuyez sur la touche Echap. Rubriques connexes ■ Visualisation des actifs dans le panneau Actifs, page 181 ■ Actualisation du panneau Actifs, page 183 Réutilisation d'actifs dans un autre site Le panneau Actifs affiche tous les actifs (de types reconnus) dans le site actuel Pour utiliser un actif du site actuel dans un autre site, il est nécessaire de le copier. Vous pouvez copier un actif individuel, un ensemble d'actifs individuels ou un dossier Favoris entier en une seule opération. Vous devrez peut-être localiser le fichier dans le panneau Fichiers correspondant à un actif dans le panneau Actifs avant de transférer l'actif depuis ou vers votre site distant. REMARQUE Le panneau Fichiers peut afficher un site différent de celui présenté par le panneau Actifs, car le panneau Actifs est associé au document actif. Pour localiser un fichier d'actif dans le panneau Fichiers : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie correspondant au type d'actif à insérer sur le côté gauche du panneau. 2. Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'icône ou le nom de l'actif dans le panneau Actifs, puis choisissez l'option Repérer dans le site dans le menu contextuel. R E M AR QU E 188 L'option Repérer dans le site n'est pas disponible pour les couleurs et les URL, qui ne correspondent pas à des fichiers dans le site. Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques Le panneau Fichiers s'ouvre, avec le fichier d'actif sélectionné. La commande Repérer dans le site repère le fichier correspondant à l'actif lui-même, et non un fichier qui utilise cet actif. Pour copier des actifs de la liste Site ou Favoris du panneau Actifs vers un autre site : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie correspondant au type d'actif à copier, sur le côté gauche du panneau. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le ou les actifs à copier, sélectionnez Copier dans le site, puis sélectionnez le nom du site de destination dans le sous-menu (le sous-menu répertorie tous les sites définis). REMARQUE Dans la liste Favoris, vous pouvez copier un dossier Favoris ainsi que des actifs individuels. Pour plus d'informations sur les dossiers Favoris, voir Regroupement d'actifs dans un dossier Favoris, page 192. Les actifs sont copiés dans le site spécifié, aux emplacements correspondant à leurs emplacements dans le site actuel. Dreamweaver crée des dossiers dans la hiérarchie du site cible suivant les besoins. Les actifs sont également ajoutés à la liste Favoris du site spécifié. Lorsque vous ouvrez un document dans le site cible, le panneau Actifs bascule sur ce site et affiche l'actif copié. REMARQUE Si l'actif copié est une couleur ou une URL, il apparaît uniquement dans la liste Favoris de l'autre site et non dans la liste Site de ce dernier. Dans la mesure où il n'existe pas de fichier correspondant à la couleur ou à l'URL, aucun fichier n'est copié vers l'autre site. Rubriques connexes ■ Visualisation des actifs dans le panneau Actifs, page 181 ■ Actualisation du panneau Actifs, page 183 ■ Sélection et édition d'actifs, page 186 Utilisation des actifs 189 Création et gestion d'une liste d'actifs favoris La liste Site du panneau Actifs affichant tous les actifs reconnus dans le site, elle peut devenir encombrée pour certains sites volumineux. Vous pouvez ajouter des actifs fréquemment utilisés à une liste Favoris, grouper des actifs connexes, leur attribuer des surnoms pour mémoriser leur objet et les retrouver aisément dans le panneau Actifs. REMARQUE Les actifs favoris ne sont pas stockés en tant que fichiers distincts sur le disque. Ils font référence aux actifs de la liste Site. Dreamweaver conserve la trace des actifs de la liste Site à afficher dans la liste Favoris. La plupart des opérations du panneau Actifs sont identiques dans les listes Favoris et Site. Toutefois, il existe plusieurs tâches que vous pouvez réaliser uniquement dans la liste Favoris. Ajout et suppression d'actifs dans la liste Favoris Il existe plusieurs méthodes pour ajouter des actifs à la liste Favoris du site dans le panneau Actifs. L'ajout d'une couleur ou d'une URL à la liste Favoris nécessite une étape supplémentaire. Notez que vous ne pouvez pas ajouter de nouvelles couleurs ou URL à la liste Site. Cette dernière contient uniquement les actifs déjà utilisés dans le site. REMARQUE Il n'existe pas de liste Favoris pour les modèles et les éléments de bibliothèque. Pour ajouter des actifs à la liste Favoris, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sélectionnez un ou plusieurs actifs dans la liste Site du panneau Actifs, puis cliquez sur le bouton Ajouter aux favoris situé en bas du panneau. ■ Sélectionnez un ou plusieurs actifs dans la liste Site du panneau Actifs, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Ajouter aux favoris. ■ Sélectionnez un ou plusieurs fichiers dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Ajouter aux favoris. 190 Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques Dreamweaver ignore les fichiers n'appartenant pas à une catégorie dans le panneau Actifs. ■ Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur un élément dans la fenêtre de document en mode Création, puis choisissez l'option du menu contextuel pour ajouter l'élément à la catégorie de favoris appropriée. Notez que le menu contextuel pour le texte contient soit l'option Ajouter aux favoris Couleur, soit l'option Ajouter aux favoris URL, selon qu'un lien est attaché au texte. Notez également que seuls les éléments appartenant aux catégories du panneau Actifs peuvent être ajoutés à la liste Favoris. Pour ajouter une nouvelle couleur ou une nouvelle URL à la liste Favoris : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Couleurs URL sur le côté gauche du panneau. 2. Sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau pour afficher la liste Favoris. 3. Cliquez sur le bouton Nouvelle couleur ou Nouvelle URL en bas du panneau. 4. Effectuez l'une des actions suivantes : ■ Sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleur et donnez-lui un nom si vous le souhaitez (voir Création d'un surnom pour un actif favori, page 192). Pour quitter le sélecteur de couleur sans sélectionner de couleur, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur la barre de couleur grise en haut du sélecteur de couleur (pour plus d'informations sur l'utilisation du sélecteur de couleur, voir Utilisation des couleurs, page 393). ■ Entrez une URL et un surnom dans la boîte de dialogue Ajouter URL, puis cliquez sur OK. Pour supprimer des actifs de la liste Favoris : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau. 2. Sélectionnez un ou plusieurs actifs (ou un dossier) dans la liste Favoris. 3. Cliquez sur le bouton Supprimer des favoris au bas du panneau. Les actifs sont supprimés de la liste Favoris, mais figurent toujours dans la liste Site. Si vous supprimez un dossier Favoris, le dossier et tous les actifs qu'il contient sont supprimés de la liste Favoris. Rubriques connexes ■ Visualisation des actifs dans le panneau Actifs, page 181 ■ Création d'un surnom pour un actif favori, page 192 Création et gestion d'une liste d'actifs favoris 191 Création d'un surnom pour un actif favori Vous pouvez attribuer des surnoms aux actifs de la liste Favoris. Le surnom est affiché au lieu de la valeur ou du nom du fichier d'actif. Par exemple, si vous avez une couleur nommée #999900, vous pouvez utiliser un surnom plus descriptif tel que CouleurArrièrePlanPage ou CouleurTexteImportant. Vous pouvez attribuer des surnoms aux actifs de la liste Favoris dans le panneau Actifs. Dans la liste Site, les actifs sont répertoriés suivant leur nom de fichier réel (ou valeur, dans le cas de couleurs et d'URL). Pour attribuer un surnom à un actif favori : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie contenant votre actif sur le côté gauche du panneau. 2. Sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau pour afficher la liste Favoris. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : 4. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le nom ou l'icône de l'actif dans le panneau Actifs, puis sélectionnez Modifier le surnom. ■ Cliquez une fois sur le nom de l'actif, effectuez une pause, puis cliquez à nouveau. Tapez un surnom pour l'actif, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Le surnom apparaît dans la colonne Pseudonyme. Rubriques connexes ■ Visualisation des actifs dans le panneau Actifs, page 181 ■ Ajout et suppression d'actifs dans la liste Favoris, page 190 Regroupement d'actifs dans un dossier Favoris Vous pouvez classer les actifs dans des dossiers dans votre liste Favoris du panneau Actifs. Par exemple, si vous avez un ensemble d'images que vous utilisez sur de nombreuses pages de catalogue d'un site de commerce électronique, vous pouvez les grouper dans un dossier nommé ImagesCatalogue. R E MA R Q U E 192 Le fait de placer un actif dans un dossier Favoris ne modifie pas l'emplacement du fichier d'actif sur le disque. Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques Pour créer un dossier Favoris : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau. 2. Cliquez sur le bouton Nouveau dossier Favoris situé au bas du panneau. 3. Tapez un nom pour le dossier, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). 4. Faites glisser les actifs vers le dossier. Rubriques connexes ■ Visualisation des actifs dans le panneau Actifs, page 181 ■ Ajout et suppression d'actifs dans la liste Favoris, page 190 ■ Création d'un surnom pour un actif favori, page 192 Utilisation des éléments de bibliothèque Les bibliothèques permettent de stocker les éléments de pages (images, texte et autres objets) que vous souhaitez réutiliser ou mettre à jour fréquemment sur votre site Web. Ces éléments portent le nom d'éléments de bibliothèque. Rubriques connexes ■ A propos des éléments de bibliothèque, page 179 Création d'un élément de bibliothèque Vous pouvez créer un élément de bibliothèque à partir de n'importe quel élément dans la section body d'un document, notamment du texte, des tableaux, des formulaires, des applets Java, des plug-ins, des éléments ActiveX, des barres de navigation et des images. Pour les éléments liés tels que les images, la bibliothèque enregistre uniquement une référence à l'élément. Le fichier d'origine doit rester à l'emplacement spécifié pour que l'élément de la bibliothèque fonctionne correctement. Il peut s'avérer utile d'enregistrer une image d'un élément de bibliothèque. Par exemple, vous pouvez enregistrer une balise img complète dans un élément de bibliothèque, ce qui vous permettrait de facilement changer le texte alt de l'image, ou même son attribut src, sur tout le site (n'utilisez pas cette technique pour modifier les attributs de largeur et de hauteur d'une image, sauf si vous utilisez également un éditeur d'image pour changer la taille réelle de l'image). Utilisation des éléments de bibliothèque 193 Pour créer un élément de bibliothèque basé sur une sélection : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez une partie d'un document que vous souhaitez enregistrer comme élément de la bibliothèque. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : 3. ■ Faites glisser la sélection dans la catégorie Bibliothèque du panneau Actifs (Fenêtre > Actifs). ■ Cliquez sur le bouton Nouvel élément de la bibliothèque au bas de la catégorie Bibliothèque du panneau Actifs (Fenêtre > Actifs). ■ Choisissez Modifier > Bibliothèque > Ajouter un objet dans la bibliothèque. Tapez un nom pour le nouvel élément de la bibliothèque, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Dreamweaver enregistre chaque élément de bibliothèque dans un fichier séparé (avec l'extension de fichier .lbi), dans le dossier Library du dossier racine local du site. Pour créer un élément de bibliothèque vide : 1. Vérifiez que rien n'est sélectionné dans la fenêtre de document. Si un élément est sélectionné, il est placé dans le nouvel élément de bibliothèque. 2. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Bibliothèque sur le côté gauche du panneau. 3. Cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque au bas du panneau Actifs. Un nouvel élément sans nom est ajouté à la liste du panneau. 4. Sélectionnez l'élément et entrez son nom, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh). Rubriques connexes ■ Modification d'un élément de bibliothèque, page 195 ■ Définition des préférences de couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque, page 198 Insertion d'un élément de bibliothèque dans un document Lorsque vous ajoutez un élément de bibliothèque à une page, le contenu réel est inséré dans le document avec une référence à l'élément de bibliothèque. Pour insérer un élément de bibliothèque dans un document : 1. 194 Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document. Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques 2. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Bibliothèque sur le côté gauche du panneau. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser un élément de bibliothèque du panneau Actifs vers la fenêtre de document. C ON S E I L ■ Pour insérer le contenu d'un élément de bibliothèque sans inclure de référence à l'élément dans le document, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en faisant glisser l'élément hors du panneau Actifs. Lorsque vous insérez un élément de cette façon, vous pouvez le modifier dans le document, mais le document ne sera pas mis à jour lorsque vous mettrez à jour les pages qui utilisent cet élément. Sélectionnez un élément de bibliothèque, puis cliquez sur le bouton Insérer en bas du panneau. Rubriques connexes ■ Création d'un élément de bibliothèque, page 193 ■ Modification des propriétés d'un élément de bibliothèque, page 199 ■ Rendre des éléments de bibliothèque modifiables dans un document, page 200 Modification d'un élément de bibliothèque Lorsque vous modifiez un élément de bibliothèque, vous pouvez choisir de mettre à jour tous les documents qui utilisent cet élément. Si vous choisissez de ne pas les mettre à jour, les documents restent associés à l'élément de bibliothèque. Il est toujours possible de les mettre à jour ultérieurement. D'autres types de modifications peuvent être apportées aux éléments de bibliothèque : vous pouvez les renommer pour rompre leur lien avec des documents ou modèles, supprimer des éléments de la bibliothèque du site et recréer un élément de bibliothèque manquant. R E MA R Q U E Les panneaux Styles CSS ne sont pas disponibles lorsque vous modifiez des éléments de bibliothèque : en effet, ceux-ci ne peuvent contenir que des éléments body, alors que le code associé aux feuilles de style CSS est inséré dans la section head du document. La boîte de dialogue Propriétés de la page est également indisponible : en effet, un élément de bibliothèque ne peut pas comporter de balise body ni d'attributs de cette balise. Pour modifier un élément de la bibliothèque : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Bibliothèque sur le côté gauche du panneau. Utilisation des éléments de bibliothèque 195 2. Sélectionnez un élément de bibliothèque. Un aperçu de l'élément de bibliothèque s'affiche en haut du panneau Actifs (vous ne pouvez rien modifier dans l'aperçu). 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le bouton Modifier, au bas du panneau. ■ Double-cliquez sur l'élément de bibliothèque. Dreamweaver ouvre une nouvelle fenêtre permettant de modifier l'élément de bibliothèque. Cette fenêtre ressemble beaucoup à la fenêtre de document, mais son mode Création possède un arrière-plan gris pour indiquer que vous modifiez un élément de bibliothèque et non pas un document. 4. Modifiez l'élément de la bibliothèque, puis enregistrez les modifications. 5. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, choisissez de mettre à jour ou non les documents du site local qui utilisent l'élément de bibliothèque modifié : ■ Cliquez sur Oui pour mettre à jour tous les documents du site local qui utilisent l'élément modifié ; ■ cliquez sur Non pour ne mettre à jour aucun document jusqu'à ce que vous utilisiez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour la page en cours ou Mettre à jour les pages. Pour mettre à jour le document actif afin d'utiliser la version actuelle de tous les éléments de bibliothèque : ■ Choisissez Modifier > Modèles > Mettre à jour la page en cours. Pour mettre à jour le site entier ou tous les documents utilisant un élément de bibliothèque particulier : 1. Choisissez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour les pages. La boîte de dialogue Mettre à jour les pages s'affiche. 2. Dans le menu déroulant Regarder dans, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Site entier, puis sélectionnez le nom du site dans le menu déroulant adjacent. Toutes les pages du site sélectionné sont mises à jour en fonction de la version actuelle de tous les éléments de bibliothèque. ■ Choisissez Fichiers utilisant, puis sélectionnez un nom d'élément de bibliothèque dans le menu déroulant adjacent. Cette opération met à jour toutes les pages du site en cours qui utilisent l'élément de bibliothèque sélectionné. 196 Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques 3. Sous Mettre à jour, assurez-vous que l'option Eléments de bibliothèque est activée. C ON S E I L 4. Pour mettre les modèles à jour en même temps, vérifiez que Modèles est également sélectionné. Pour plus d'informations, voir Ouverture d'un modèle à modifier, page 368. Cliquez sur Démarrer. Dreamweaver met à jour les fichiers indiqués. Si vous avez sélectionné l'option Afficher le journal, Dreamweaver affiche des informations sur les fichiers qu'il essaie de mettre à jour et précise si la mise à jour a réussi. Pour renommer un élément de la bibliothèque : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Bibliothèque sur le côté gauche du panneau. 2. Sélectionnez l'élément de bibliothèque à renommer, marquez une pause, puis cliquez à nouveau. 3. Lorsque le nom devient modifiable, tapez un nouveau nom. REMARQUE Cette méthode fonctionne de la même façon que celle utilisée dans l'Explorateur Windows ou dans le Finder (Macintosh). Comme avec l'Explorateur Windows et le Finder, vous devez attendre un bref instant entre les deux clics. Ne double-cliquez pas sur le nom, car cela ouvrirait l'élément de bibliothèque pour modification. 4. Cliquez ailleurs ou appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh). 5. Dreamweaver vous demande si vous voulez mettre à jour les documents qui utilisent l'élément : ■ Pour mettre à jour tous les documents du site qui utilisent l'élément, cliquez sur Mettre à jour. ■ Pour ne mettre à jour aucun des documents qui utilisent l'élément, cliquez sur Ne pas mettre à jour. Pour supprimer un élément d'une bibliothèque : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Bibliothèque sur le côté gauche du panneau. 2. Sélectionnez l'élément de bibliothèque à supprimer. Utilisation des éléments de bibliothèque 197 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le bouton Supprimer en bas du panneau, puis confirmez l'opération. ■ Appuyez sur la touche Suppr, puis confirmez que vous voulez supprimer le modèle. A T T E NT I ON Attention : si vous supprimez un élément de bibliothèque, vous ne pourrez pas utiliser Annuler pour le récupérer. Vous pourrez cependant le recréer, comme expliqué dans la prochaine procédure. Dreamweaver supprime l'élément de la bibliothèque mais ne modifie pas le contenu des documents qui l'utilisent. Pour recréer un élément de bibliothèque manquant ou supprimé : 1. Sélectionnez une instance de l'élément dans un de vos documents. 2. Cliquez sur le bouton Créer à nouveau de l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). Rubriques connexes Création d'un élément de bibliothèque, page 193 ■ ■ Rendre des éléments de bibliothèque modifiables dans un document, page 200 ■ Modification d'un comportement dans un élément de bibliothèque, page 200 Définition des préférences de couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque Vous pouvez personnaliser la couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque et afficher ou masquer la surbrillance des éléments de bibliothèque en définissant des préférences de surbrillance. Pour modifier la couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste de gauche. 3. Cliquez dans la case de couleur Eléments de la bibliothèque et sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleurs (ou entrez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). Pour plus d'informations sur l'utilisation du sélecteur de couleur, consultez la section Utilisation des couleurs, page 393. 198 Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques 4. Activez l'option Afficher pour afficher la couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque dans la fenêtre de document. 5. Cliquez sur OK. Pour afficher les couleurs de surbrillance dans la fenêtre de document : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Les couleurs de surbrillance apparaissent dans la fenêtre de document uniquement lorsque l'option Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles est activée et que les options appropriées sont activées dans les préférences de surbrillance. Rubriques connexes ■ Création d'un élément de bibliothèque, page 193 ■ Modification d'un élément de bibliothèque, page 195 ■ Modification des propriétés d'un élément de bibliothèque, page 199 Modification des propriétés d'un élément de bibliothèque L'inspecteur Propriétés vous permet d'ouvrir un élément de bibliothèque pour le modifier, détacher un élément sélectionné de son fichier source ou remplacer un élément par celui sélectionné actuellement. Pour modifier les propriétés d'un élément de bibliothèque : 1. Sélectionnez un élément de bibliothèque dans un document. 2. Cliquez sur le bouton correspondant à votre choix dans l'inspecteur Propriétés (Windows > Propriétés). Pour plus d'informations, cliquez sur l'icône Aide de l'inspecteur Propriétés. Rubriques connexes ■ Création d'un élément de bibliothèque, page 193 ■ Insertion d'un élément de bibliothèque dans un document, page 194 ■ Définition des préférences de couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque, page 198 Utilisation des éléments de bibliothèque 199 Rendre des éléments de bibliothèque modifiables dans un document Si vous avez inséré un élément de bibliothèque dans un document et que vous désirez modifier celui-ci uniquement sur cette page, vous devez briser le lien qui existe entre cet élément et la bibliothèque. Lorsqu'une instance d'élément de bibliothèque a été rendue modifiable, elle ne peut plus être mise à jour quand l'élément de bibliothèque est modifié. Pour rendre un élément de la bibliothèque modifiable : 1. Sélectionnez un élément de la bibliothèque dans le document actif. 2. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur Détacher de l'original (Fenêtre > Propriétés). L'instance sélectionnée de l'élément de bibliothèque perd sa surbrillance (si elle est visible) et ne peut plus être mise à jour lorsque l'élément de bibliothèque d'origine change. Rubriques connexes ■ Création d'un élément de bibliothèque, page 193 ■ Insertion d'un élément de bibliothèque dans un document, page 194 ■ Modification d'un élément de bibliothèque, page 195 ■ Modification des propriétés d'un élément de bibliothèque, page 199 Modification d'un comportement dans un élément de bibliothèque Pour modifier un comportement dans un élément de bibliothèque, vous devez tout d'abord insérer l'élément dans un document, puis le rendre modifiable dans ce document. Une fois les changements voulus apportés, vous pouvez recréer l'élément de bibliothèque, en remplaçant l'élément de la bibliothèque par l'élément modifié de votre document. Pour plus d'informations sur les comportements, voir Utilisation des comportements JavaScript, page 555. Pour modifier un comportement dans un élément de la bibliothèque : 1. Ouvrez un document contenant l'élément de la bibliothèque. Notez le nom de l'élément de la bibliothèque, ainsi que les balises exactes qu'il contient. Vous aurez besoin de cette information plus tard. 2. Sélectionnez l'élément de bibliothèque et cliquez sur Détacher de l'original dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). 3. Sélectionnez l'élément auquel est attaché le comportement. 200 Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques 4. Dans le volet Comportements (Fenêtre > Comportements), double-cliquez sur l'action que vous voulez modifier. 5. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, effectuez les modifications nécessaires et cliquez sur OK. 6. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Bibliothèque sur le côté gauche du panneau. 7. Notez précisément le nom de l'élément de bibliothèque d'origine ; sélectionnez l'élément de bibliothèque d'origine, puis cliquez sur le bouton Supprimer situé au bas du panneau. 8. Dans la fenêtre de document, sélectionnez tous les éléments qui constituent l'élément de bibliothèque. Veillez à sélectionner exactement les mêmes éléments que ceux qui se trouvaient dans l'élément de bibliothèque original. 9. Dans le panneau Actifs, cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque et donnez au nouvel élément le nom de l'élément que vous avez supprimé. Veillez à respecter la même orthographe et la même casse. 10. Pour mettre à jour l'élément de bibliothèque dans les autres documents de votre site, choisissez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour les pages. 11. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez Fichiers utilisant dans le menu déroulant Regarder dans. 12. Dans le menu déroulant adjacent, sélectionnez le nom de l'élément de bibliothèque que vous venez de créer. 13. Sous Mettre à jour, vérifiez que l'option Eléments de bibliothèque est sélectionnée, puis cliquez sur Démarrer. 14. Une fois les mises à jour effectuées, cliquez sur Fermer pour sortir de la boîte de dialogue Mettre à jour les pages. Rubriques connexes ■ Création d'un élément de bibliothèque, page 193 ■ Insertion d'un élément de bibliothèque dans un document, page 194 ■ Modification d'un élément de bibliothèque, page 195 Utilisation des éléments de bibliothèque 201 202 Chapitre 5: Gestion des actifs de site et des bibliothèques CHAPITRE 6 6 Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver ContributeMacromedia regroupe les fonctions d'un navigateur Web et d'un éditeur de pages Web de base. Il permet à vos collègues et à vos clients de parcourir une page d'un site que vous avez créé, ainsi que de modifier ou de mettre à jour cette page s'ils disposent des droits appropriés. Les utilisateurs de Contribute peuvent ajouter et mettre à jour du contenu Web de base, y compris du texte mis en forme, des images, des tableaux et des liens. Les administrateurs de site Contribute peuvent restreindre les opérations effectuées par les utilisateurs ordinaires (non-administrateurs) sur un site. REMARQUE Ce chapitre s'adresse aux administrateurs de Contribute. En tant qu'administrateur du site, vous donnez la possibilité aux personnes qui ne sont pas administrateurs de modifier des pages en créant et en leur envoyant une clé de connexion. (Pour plus d'informations, voir Utilisation de Contribute.) Vous pouvez également configurer une connexion à un site Contribute en utilisant Macromedia Dreamweaver 8 qui permet, à vous ou à un autre utilisateur, de modifier les fichiers dans le site comme dans tout autre site Dreamweaver. Ceci peut être utile pour ceux qui souhaitent se connecter à votre site Contribute à l'aide de Dreamweaver plutôt que de Contribute. Par exemple, votre concepteur de site souhaiterait se connecter à votre site Contribute mais souhaiterait que toutes les fonctions de modification soient disponibles dans Dreamweaver. 203 Contribute ajoute des fonctionnalités à votre site Web avec Contribute Publishing Server (CPS), une suite d'applications de publication et d'outils de gestion utilisateur qui vous permet d'intégrer Contribute au service d'annuaire utilisateur de votre organisation (Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) ou Active Directory, par exemple). Lorsque vous activez votre site Dreamweaver en tant que site Contribute, Dreamweaver lit les paramètres d'administration de Contribute chaque fois que vous vous connectez au site distant. Si Dreamweaver détecte que les services CPS sont activés, il communique directement avec ces derniers. Ceci permet à Dreamweaver d'hériter de certaines fonctionnalités des services CPS (restauration des fichiers et consignation des événements, par exemple). Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos de la gestion des sites Contribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Préparation d'un site à utiliser avec Contribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 Administration d'un site Contribute à l'aide de Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . .211 Gestion des fichiers Contribute dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 Dépannage d'un site Contribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 A propos de la gestion des sites Contribute Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour vous connecter à un site Contribute et modifier les fichiers du site comme vous le feriez dans un site Dreamweaver. La plupart des options Dreamweaver fonctionnent avec un site Contribute comme avec tout autre site. Seuls quelques aspects de l'utilisation des fichiers dans un site Contribute diffèrent. Structure du site et conception de pages pour un site Contribute Pour que votre site Web puisse être modifié par les utilisateurs de Contribute, vous devez créer une structure de site appropriée. Pour ce faire, vous devez créer les dossiers destinés au stockage des pages des utilisateurs de Contribute, réaliser des pages d'index pour les dossiers et ajouter des éléments de navigation de base à ces pages. Vous pouvez concevoir des dossiers spécifiques aux utilisateurs, dans lesquels ils pourront s'entraîner, et créer des feuilles de style CSS pour définir les styles de chaque page ou dossier. Une partie des opérations de configuration peuvent être effectuées dans Contribute, mais il est plus facile de définir un site dans Dreamweaver. 204 Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver En outre, vous pouvez réaliser des modèles que les utilisateurs de Contribute peuvent utiliser pour la création de nouvelles pages (voir Création de modèles pour un site Contribute, page 353). Les suggestions suivantes peuvent vous aider à créer un site auxquels les utilisateurs de Contribute peuvent facilement contribuer : ■ Utilisez une structure de site simple. Evitez de créer de nombreux niveaux de dossiers. Regroupez les éléments associés dans un même dossier. ■ Définissez des droits en lecture et en écriture appropriés pour les dossiers sur le serveur. Pour plus d'informations, voir Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute, page 214. ■ Lorsque vous créez votre structure de dossiers, ajoutez des pages d'index aux dossiers pour inciter les utilisateurs de Contribute à placer les nouvelles pages dans les dossiers appropriés. Par exemple, si les utilisateurs de Contribute fournissent des pages contenant des comptes rendus de réunions, vous pouvez créer un dossier dans le dossier racine du site appelé comptes_rendus et y insérer une page d'index. Vous pouvez ensuite créer un lien qui renvoie à la page d'index des comptes rendus sur la page principale du site. Un utilisateur de Contribute peut alors atteindre la page d'index et réaliser une page de procès-verbal pour une réunion donnée, désignée par un lien depuis cette page. La nouvelle page est automatiquement créée dans le dossier comptes_rendus. ■ Dans chaque page d'index du dossier, fournissez une liste de liens vers chaque page et document contenus dans ce dossier. ■ Utilisez des conceptions de pages simples en évitant des mises en forme fantaisistes. ■ Attribuez un nom descriptif à vos styles CSS. Si les utilisateurs de Contribute qui travaillent sur votre site utilisent un jeu de styles standard dans Microsoft Word, attribuez à vos styles CSS les mêmes noms que ceux des styles Word correspondants, afin que Contribute puisse faire correspondre les styles lorsqu'un utilisateur copie des données d'un document Word et les colle dans une page Contribute. ■ Pour que les utilisateurs de Contribute ne puissent pas utiliser un style CSS, modifiez le nom du style de sorte qu'il commence par « mmhide_ » (sans guillemets). A propos de la gestion des sites Contribute 205 Par exemple, si vous utilisez un style nommé Justifié_droite dans une page mais que vous ne souhaitez pas que les utilisateurs de Contribute puissent utiliser ce style, renommez-le en mmhide_Justifié_droite. R E M A R QU E ■ Vous devez ajouter mmhide_ au nom du style en mode Code et non dans le panneau CSS. Utilisez des balises CSS plutôt que des balises HTML. Contribute reconnaît les styles CSS et permet aux utilisateurs de les appliquer. ■ Dans un souci de simplicité, utilisez aussi peu de styles CSS que possible. ■ Si vous utilisez des inclusions côté serveur pour des éléments de pages HTML, par exemple des en-tête ou des pieds de page, créez une page HTML simple non liée contenant les liens vers les fichiers d'inclusion. Les utilisateurs de Contribute peuvent ensuite marquer cette page et l'utiliser pour rechercher les fichiers d'inclusion et les modifier. Rubriques connexes ■ Chapitre 2, Configuration d'un site Dreamweaver, page 85 ■ Création de nouveaux documents, page 100 ■ Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme, page 443 ■ Utilisation des inclusions côté serveur, page 666 Connexion à un site pour la compatibilité avec Contribute Dans Dreamweaver, vous pouvez vous connecter à un site Contribute existant et modifier les fichiers du site comme dans tout site Dreamweaver (Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89). Lorsque vous vous connectez à un site défini en tant que site Contribute (qui dispose déjà d'un administrateur), Dreamweaver vous invite à activer la compatibilité avec Contribute. Si vous préparez un site Dreamweaver existant pour les utilisateurs de Contribute, vous devez activer la compatibilité avec Contribute de manière explicite pour utiliser les fonctions Contribute. Dreamweaver n'affiche pas de message d'invite. Pour plus d'informations, voir Préparation d'un site à utiliser avec Contribute, page 210. 206 Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver Dreamweaver vous permet de vous connecter à un site distant, y compris un site Contribute, de différentes façons. Cependant, tous les types de connexion ne prennent pas en charge la compatibilité avec Contribute. Les restrictions suivantes s'appliquent aux types de connexion : ■ Si vous vous connectez à votre site distant à l'aide de WebDAV ou de Microsoft Visual SourceSafe, vous ne pouvez pas activer la compatibilité avec Contribute, car ces systèmes de commande source ne sont pas compatibles avec les Design Notes et les systèmes d'archivage et d'extraction utilisés par Dreamweaver pour les sites Contribute. ■ Si vous utilisez RDS pour vous connecter à votre site distant, vous pouvez activer la compatibilité avec Contribute, mais vous devez ensuite personnaliser votre connexion pour pouvoir la partager avec des utilisateurs de Contribute. ■ Si vous utilisez votre ordinateur local comme serveur Web, vous devez définir le site à l'aide d'une connexion FTP ou réseau (au lieu d'un simple chemin de dossier local) pour pouvoir partager votre connexion avec des utilisateurs de Contribute. Transfert de fichiers depuis et vers un site Contribute Contribute utilise un système similaire au système d'archivage et d'extraction de Dreamweaver afin qu'un seul utilisateur à la fois puisse modifier une page Web donnée. Lorsque vous activez la compatibilité avec Contribute dans Dreamweaver, le système d'archivage et d'extraction de Dreamweaver est automatiquement activé. Pour transférer des fichiers depuis et vers un site Contribute à l'aide de Dreamweaver, utilisez toujours les commandes Archiver et Extraire. Si vous utilisez les commandes Placer et Acquérir pour transférer les fichiers, vous risquez d'écraser les dernières modifications apportées à un fichier par un utilisateur de Contribute. REMARQUE Si vous utilisez la commande Placer dans un site Contribute, Dreamweaver archive automatiquement le fichier, puis l'extrait à nouveau, afin de réduire les risques de conflits entre vos modifications et celles d'un autre utilisateur. L'extraction d'un fichier d'un site Contribute se déroule de la même façon que pour un autre site. Lorsque vous archivez un fichier dans un site Contribute, Dreamweaver effectue automatiquement une copie de sauvegarde de la version précédemment archivée du fichier dans le dossier _baks et ajoute votre nom d'utilisateur et la date à un fichier Design Notes afin que les autres utilisateurs sachent qui a archivé le fichier et à quel moment. Pour plus d'informations sur les copies de sauvegarde automatiques, voir Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute, page 214. A propos de la gestion des sites Contribute 207 Rubriques connexes ■ Archivage et extraction de fichiers, page 149 ■ Préparation d'un site à utiliser avec Contribute, page 210 Autorisations de fichiers et de dossiers Contribute sur le serveur Contribute offre la possibilité de gérer les autorisations de fichiers et de dossiers pour chaque rôle utilisateur que vous définissez. Pour plus d'informations, voir la section Administration de Contribute. Ces autorisations n'affectent pas les utilisateurs de Dreamweaver, mais Contribute applique ces autorisations aux utilisateurs de Contribute. Néanmoins, Contribute ne permet pas de gérer les autorisations de lecture et d'écriture sousjacentes attribuées aux fichiers et aux dossiers par le serveur. Vous pouvez gérer ces autorisations directement sur le serveur. Les rôles utilisateur de Contribute sont comme superposés aux autorisations de lecture et d'écriture du serveur. Par exemple, si un utilisateur ne dispose pas d'autorisation en écriture sur un dossier du serveur, il ne peut pas enregistrer ce dossier même s'il est membre d'un rôle qui peut, selon les autorisations Contribute, écrire dans ce dossier. Si un utilisateur de Contribute ne dispose pas de droit d'accès en lecture sur le serveur pour un fichier donné, tel qu'une image affichée dans une page, le contenu de ce fichier ne s'affiche pas dans la fenêtre Contribute. Par exemple, si un utilisateur ne dispose pas de droit d'accès en lecture à un dossier d'images, les images contenues dans ce dossier s'affichent sous la forme d'icônes d'image déchirée dans Contribute. De même, les modèles Dreamweaver sont stockés dans un sous-dossier du dossier racine du site. Ainsi, si un utilisateur de Contribute ne dispose pas d'accès en lecture au dossier racine, il ne peut pas utiliser les modèles de ce site, sauf si vous copiez les modèles dans un dossier accessible. Lorsque vous définissez un site, vous devez accorder aux utilisateurs des droits d'accès en lecture au dossier /_mm sur le serveur (sous-dossier _mm du dossier racine), ainsi qu'au dossier /Templates et à tous les dossiers contenant des ressources dont ils auront besoin. Si pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas accorder de droits d'accès en lecture au dossier /Templates, voir Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute, page 214 pour fournir les modèles aux utilisateurs. Fichiers spéciaux Contribute Contribute utilise divers fichiers spéciaux qui ne sont pas destinés à être consultés par les visiteurs du site. Parmi ces fichiers, citons : 208 Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver ■ le fichier de paramètres partagés, avec une extension CSI, qui s'affiche dans un dossier nommé _mm dans le dossier racine du site et contient des informations utilisées par Contribute pour la gestion du site ; ■ des versions précédentes de fichiers, dans des dossiers nommés _baks (voir Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute, page 214) ; ■ des versions temporaires de pages, afin que les utilisateurs puissent afficher un aperçu des modifications ; ■ des fichiers de verrouillage temporaires, indiquant qu'une page spécifique est en cours de modification ou affichée en aperçu ; ■ des fichiers Design Notes contenant des métadonnées relatives aux pages du site. En général, vous ne devez pas modifier ces fichiers spéciaux Contribute dans Dreamweaver ; Dreamweaver les gère automatiquement. Si vous ne souhaitez pas que ces fichiers spéciaux Contribute apparaissent sur votre serveur publiquement accessible, vous pouvez définir un serveur intermédiaire sur lequel les utilisateurs de Contribute pourront travailler sur les pages. Vous pouvez ensuite régulièrement copier ces pages Web du serveur intermédiaire au serveur de production qui se trouve sur Web. Si vous utilisez un serveur intermédiaire, copiez uniquement les pages Web sur le serveur de production. Ne copiez aucun des fichiers spéciaux Contribute mentionnés ci-dessus. En particulier, ne copiez pas les dossiers _mm et _baks sur le serveur de production. REMARQUE Pour plus d'informations sur la configuration d'un serveur pour éviter que les visiteurs ne voient les fichiers des dossiers commençant par un souligné, voir le chapitre traitant de la sécurité des sites Web dans Utilisation de Contribute. Parfois, vous devrez supprimer manuellement d'autres fichiers Contribute spéciaux. Par exemple, si Contribute n'arrive pas à supprimer des pages temporaires d'aperçu, une fois l'aperçu fermé par l'utilisateur, vous devez supprimer ces pages temporaires manuellement. Le nom de fichier des pages temporaires d'aperçu commence par TMP. De même, un fichier de verrouillage obsolète peut accidentellement rester sur le serveur. Dans ce cas, vous devez le supprimer manuellement pour que les autres utilisateurs puissent modifier la page. Pour plus d'informations sur la suppression d'un fichier de verrouillage, voir Déverrouillage d'un fichier dans un site Contribute, page 215. A propos de la gestion des sites Contribute 209 Préparation d'un site à utiliser avec Contribute Avant de pouvoir utiliser Dreamweaver pour la gestion d'un site Contribute, vous devez activer la compatibilité avec Contribute . En fonction du site auquel vous vous connectez, vous serez peut-être invité automatiquement à activer la compatibilité avec Contribute . REMARQUE Lorsque vous activez la compatibilité avec Contribute, Dreamweaver active automatiquement Design Notes (y compris l'option Télécharger les Design Notes pour les partager), ainsi que le système d'archivage et d'extraction de fichiers. Pour activer la compatibilité avec Contribute pour un site Dreamweaver défini : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Cliquez sur l'onglet Avancé. 4. Sélectionnez la catégorie Contribute dans la liste de gauche. 5. Sélectionnez l'option Activer la compatibilité de Contribute et renseignez la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide. 6. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Définition du site. 7. Cliquez sur Terminé pour fermer la boîte de dialogue Gérer les sites. Rubriques connexes ■ Connexion à un site pour la compatibilité avec Contribute, page 206 210 Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver Administration d'un site Contribute à l'aide de Dreamweaver Après avoir activé la compatibilité avec Contribute (voir Préparation d'un site à utiliser avec Contribute, page 210), vous pouvez utiliser Dreamweaver pour lancer Contribute afin d'effectuer les tâches d'administration du site. REMARQUE Contribute doit être installé sur le même ordinateur que Dreamweaver. En tant qu'administrateur d'un site Contribute, vous pouvez effectuer les opérations suivantes : ■ modifier les administratifs au niveau du site ; Les paramètres administratifs de Contribute rassemblent les paramètres qui s'appliquent à l'ensemble des utilisateurs de votre site Web. Ces paramètres permettent de configurer Contribute avec précision pour bénéficier d'une meilleure expérience utilisateur. ■ modifier les autorisations accordées aux rôles utilisateur de Contribute ; ■ définir les utilisateurs de Contribute. Les utilisateurs de Contribute nécessitent certaines informations sur le site pour pouvoir s'y connecter. Vous pouvez regrouper toutes ces informations dans un fichier, appelé clé de connexion, que vous envoyez aux utilisateurs de Contribute. REMARQUE Une clé de connexion ne correspond pas à un fichier de site Dreamweaver exporté. Pour exporter les informations de site à utiliser avec Dreamweaver, voir Importation et exportation de sites, page 147. C ON S E I L Avant de donner aux utilisateurs de Contribute les informations de connexion dont ils ont besoin pour modifier les pages, utilisez Dreamweaver pour créer la hiérarchie de dossiers de base de votre site (voir Structure du site et conception de pages pour un site Contribute, page 204), ainsi que les modèles et les feuilles de style CSS nécessaires au site (voir Création de modèles pour un site Contribute, page 353). Pour administrer un site Web Contribute dans Dreamweaver : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. Administration d'un site Contribute à l'aide de Dreamweaver 211 La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Cliquez sur l'onglet Avancé. 4. Sélectionnez la catégorie Contribute dans la liste de gauche. 5. Cliquez sur le bouton Administrer le site dans Contribute. REMARQUE 6. Ce bouton s'affiche uniquement si vous avez activé la compatibilité avec Contribute. Pour plus d'informations sur la façon d'activer cette option, voir Préparation d'un site à utiliser avec Contribute, page 210. Si nécessaire, tapez le mot de passe administrateur, puis cliquez sur OK. La boîte de dialogue Administration du site Web s'affiche. 7. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour modifier les paramètres administratifs, sélectionnez une catégorie dans la liste de gauche, puis modifiez les paramètres en fonction des besoins. ■ Pour modifier les paramètres de rôle, dans la catégorie Utilisateurs et rôles, cliquez sur le bouton Edit Role Settings (Modifier les paramètres du rôle), puis apportez les modifications nécessaires. ■ Pour envoyer une clé de connexion afin de définir les utilisateurs, dans la catégorie Utilisateurs et rôles, cliquez sur le bouton Envoyer la clé de connexion, puis renseignez l'Assistant de connexion. C ON S E I L Pour plus d'informations sur les paramètres administratifs, la gestion des rôles utilisateur ou la création d'une clé de connexion, voir Utilisation de Contribute. 8. Cliquez sur Fermer pour fermer la boîte de dialogue Administration du site Web. 9. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Définition du site. 10. Cliquez sur Terminé pour fermer la boîte de dialogue Modifier les sites. Rubriques connexes ■ Gestion des fichiers Contribute dans Dreamweaver, page 213 212 Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver Gestion des fichiers Contribute dans Dreamweaver La plupart des options Dreamweaver fonctionnent avec un site Contribute comme avec tout autre site. Toutefois, lorsque vous utilisez Dreamweaver avec un site Contribute, Dreamweaver effectue automatiquement certaines opérations de gestion de fichiers, telles que l'enregistrement de différentes versions d'un document et la consignation de certains événements dans la console CPS. Cette section décrit les aspects de l'utilisation des fichiers dans un site Contribute qui diffèrent des autres sites. Pour plus d'informations sur le transfert de fichiers depuis et vers un site Contribute, voir Transfert de fichiers depuis et vers un site Contribute, page 207. Pour plus d'informations sur les fichiers spéciaux Contribute, voir Fichiers spéciaux Contribute, page 208. REMARQUE Un administrateur de Contribute peut associer des utilisateurs à des rôles, et peut spécifier les actions accessibles aux différents rôles. Lorsque vous gérez les fichiers d'un site Contribute dans Dreamweaver, les restrictions liées au rôle ne s'appliquent pas à vous ; les seules restrictions qui vous concernent sont les autorisations de lecture et d'écriture sur le serveur. Pour plus d'informations sur les différents types d'autorisations, voir Autorisations de fichiers et de dossiers Contribute sur le serveur, page 208. Suppression, déplacement ou changement de nom d'un fichier distant d'un site Contribute Pour supprimer un fichier d'un serveur distant qui héberge un site Contribute, procédez de la même façon que pour supprimer un fichier sur le serveur de tout site Dreamweaver. Toutefois, lorsque vous supprimez un fichier d'un site Contribute, Dreamweaver vous demande si vous souhaitez supprimer les anciennes versions du fichier. Si vous décidez de les conserver, Dreamweaver enregistre également une copie de la version actuelle afin que vous puissiez la restaurer ultérieurement. Pour modifier le nom d'un fichier distant ou déplacer le fichier d'un dossier à un autre dans un site Contribute, procédez de la même façon que sur tout site Dreamweaver. Dans un site Contribute, Dreamweaver renomme ou déplace également les anciennes versions du fichier associées qui sont enregistrées dans le dossier _baks. Pour supprimer un fichier distant : 1. Sélectionnez le fichier dans le volet distant du panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) et appuyez sur Retour arrière (Windows) ou Arrière (Macintosh). Gestion des fichiers Contribute dans Dreamweaver 213 Une boîte de dialogue s'affiche vous demandant de confirmer la suppression du fichier. 2. 3. Si l'option Supprimer les versions de restauration s'affiche dans la boîte de dialogue de confirmation, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour supprimer toutes les versions précédentes du fichier ainsi que la version actuelle, sélectionnez l'option Supprimer les versions de restauration. ■ Pour conserver les anciennes versions sur le serveur, désélectionnez l'option Supprimer les versions de restauration. Cliquez sur Oui pour supprimer le fichier. Le fichier est supprimé. Si vous avez choisi de supprimer les versions précédentes, elles sont également supprimées. Si vous avez choisi de ne pas les supprimer, une copie de la version actuelle est enregistrée dans le dossier _baks en tant que nouvelle révision du fichier. Rubriques connexes ■ Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute, page 214 ■ Déverrouillage d'un fichier dans un site Contribute, page 215 Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute Dans un site Contribute, les autorisations de fichiers et de dossiers de base sont gérées directement sur le serveur. Pour plus d'informations, voir Autorisations de fichiers et de dossiers Contribute sur le serveur, page 208. Lorsque vous définissez un site, vous devez accorder aux utilisateurs des droits d'accès en lecture au dossier /_mm sur le serveur (sous-dossier _mm du dossier racine), ainsi qu'au dossier /Templates et à tous les dossiers contenant des ressources dont ils auront besoin. Il est également recommandé d'accorder aux utilisateurs un accès en lecture seule au dossier / Templates, sur le serveur. Si pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas accorder de droits d'accès en lecture au dossier /Templates, vous pouvez tout de même rendre les modèles accessibles aux utilisateurs. Pour que les utilisateurs de Contribute puissent utiliser les modèles sans disposer de droits d'accès en lecture au dossier racine du site principal : 1. 214 Définissez le site Contribute afin que le dossier racine soit le dossier qui s'affiche en tant que racine pour les utilisateurs. Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver 2. Copiez manuellement le dossier de modèles du dossier racine du site principal dans le dossier racine du site Contribute, à l'aide du panneau Fichiers. 3. Après avoir modifié le site principal, recopiez les modèles modifiés dans les sous-dossiers appropriés. Si vous faites appel à cette méthode, n'utilisez pas de liens relatifs à la racine du site dans les sous-dossiers. Les liens relatifs à la racine du site sont associés au dossier racine principal du serveur, et non au dossier racine défini dans Dreamweaver. Les utilisateurs de Contribute ne peuvent pas créer de liens relatifs à la racine du site. Pour plus d'informations sur les liens relatifs à la racine du site, voir Description des emplacements et chemins d'accès des documents, page 474. Si les liens d'une page Contribute apparaissent rompus, il peut s'agir d'un problème d'autorisations pour le dossier, en particulier si les liens renvoient à des pages qui ne se trouvent pas dans le dossier racine de l'utilisateur de Contribute. Vérifiez les autorisations de lecture et d'écriture pour les dossiers sur le serveur. Déverrouillage d'un fichier dans un site Contribute Il peut arriver qu'un fichier distant d'un site Contribute apparaisse comme étant extrait mais qu'il ne soit pas vraiment verrouillé sur l'ordinateur de l'utilisateur. Dans ce cas, déverrouillez le fichier pour que les utilisateurs puissent le modifier. REMARQUE avant de suivre cette procédure, assurez-vous que le fichier n'est pas extrait. Si vous déverrouillez un fichier pendant qu'un utilisateur Contribute le modifie, plusieurs utilisateurs risquent de modifier ce fichier en même temps. Pour déverrouiller un fichier extrait : 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Ouvrez le fichier dans la fenêtre Document, puis choisissez Site > Annuler extraction. ■ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Annuler extraction. Une boîte de dialogue peut s'afficher, qui indique l'utilisateur ayant extrait le fichier et demande de confirmer le déverrouillage du fichier. 2. Si cette boîte de dialogue s'affiche, cliquez sur Oui pour confirmer. Le fichier est déverrouillé sur le serveur. Gestion des fichiers Contribute dans Dreamweaver 215 Suivi des événements Si Contribute Publishing Server (CPS) est actif sur le site distant auquel vous vous connectez, Dreamweaver notifie CPS dès que vous exécutez une opération réseau, telle que l'archivage, la restauration ou la publication d'un fichier. Le CPS conserve une trace de ces événements, que vous pouvez afficher dans la console d'administration CPS. REMARQUE CPS est activé avec Contribute. Pour plus d'informations, voir Administration de Contribute. Pour procéder au suivi des événements : ■ Activez les fonctionnalités de compatibilité Contribute dans Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Préparation d'un site à utiliser avec Contribute, page 210. Pour afficher le journal des événements : ■ Activez la console d'administration CPS. Pour plus d'informations, voir Administration de Contribute. Pour arrêter le suivi des événements : ■ Désactivez les fonctionnalités de compatibilité de Contribute. Dépannage d'un site Contribute Si vous rencontrez un problème avec un site Contribute, reportez-vous aux rubriques ci-après pour obtenir des informations sur la résolution du problème : ■ Pour les problèmes de connexion à un site Contribute, voir Dépannage des problèmes de connexion pour un site Contribute, page 217. ■ Pour les problèmes d'utilisation des outils d'administration, voir Dépannage des outils d'administration de Contribute, page 217. Pour plus d'informations de dépannage, consultez la section consacrée au dépannage dans la section Administration de Contribute. 216 Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver Dépannage des problèmes de connexion pour un site Contribute Lorsque vous cliquez sur un bouton lié à l'administration d'un site Contribute, Dreamweaver vérifie qu'il peut se connecter au site distant et que l'URL de la racine du site indiquée pour le site est valide. Si Dreamweaver ne peut pas se connecter ou si l'URL n’est pas valide, un message d'erreur s'affiche. Pour vérifier une connexion Contribute : 1. Vérifiez l'URL de la racine du site dans la catégorie Contribute de la boîte de dialogue Définition de site en ouvrant cette URL dans un navigateur, pour vous assurer qu'elle ouvre la bonne page. 2. Cliquez sur le bouton Tester dans la catégorie Infos distantes de la boîte de dialogue Définition du site pour vous assurer que vous pouvez vous connecter au site. 3. Si l'URL est correcte mais qu'un message d'erreur s'affiche lorsque vous effectuez un test, contactez votre administrateur système pour obtenir de l'aide. Dépannage des outils d'administration de Contribute Si les outils d'administration ne fonctionnent pas correctement, cela peut être dû au dossier _mm . Pour vérifier le dossier _mm : 1. Sur le serveur, assurez-vous que vous disposez des autorisations de lecture et d'écriture, voire d'exécution, pour le dossier _mm. 2. Vérifiez que le dossier _mm contient un fichier de paramètres partagés portant l'extension CSI. 3. Si ce n'est pas le cas, utilisez l'Assistant de connexion pour créer une connexion au site et devenir administrateur du site. Le fichier de paramètres partagés est créé automatiquement lorsque vous devenez administrateur. Pour plus d'informations sur la façon de devenir administrateur d'un site Web Contribute existant, voir la section Administration de Contribute. Rubriques connexes ■ Dépannage des problèmes de connexion pour un site Contribute, page 217 Dépannage d'un site Contribute 217 218 Chapitre 6: Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver 3 PARTIE 3 Mise en forme des pages Créez des mises en page sophistiquées à l'aide des outils de création visuelle de Macromedia Dreamweaver 8. Cette partie du manuel contient les chapitres suivants : Chapitre 7 : Mise en forme des pages avec les styles CSS. . . . . 221 Chapitre 8 : Présentation de contenu à l'aide de tableaux . . . . . 261 Chapitre 9 : Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Chapitre 10 : Utilisation de cadres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Chapitre 11 : Gestion des modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 219 CHAPITRE 7 7 Mise en forme des pages avec les styles CSS Macromedia Dreamweaver 8 vous permet d'effectuer la mise en forme d'une page à l'aide de styles CSS. Vous pouvez insérer des balises div manuellement et leur appliquer des styles de positionnement CSS ou utiliser les calques Dreamweaver pour réaliser votre mise en forme. Dans Dreamweaver, un calque est un élément de page HTML (une balise div ou autre) auquel une position absolue est attribuée. REMARQUE Dreamweaver considère comme des calques toutes les balises div dotées d'une position absolue, même si vous ne les avez pas créées à l'aide de l'outil de dessin Calque. CONSEIL Vous pouvez utiliser un fichier de conception de Dreamweaver comme point de départ pour la mise en forme CSS. Sélectionnez un fichier dans la catégorie Conceptions de page (CSS) de la boîte de dialogue Nouveau document (voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101). Que vous utilisiez des styles CSS, des tableaux ou des cadres pour la mise en forme de vos pages, Dreamweaver est muni de règles et de grilles pour vous guider. Dreamweaver dispose également d'une fonction de tracé de l'image que vous pouvez utiliser pour recréer la conception d'une page précédemment réalisée dans une application graphique. REMARQUE Si vous n'avez pas l'habitude d'utiliser des calques et des feuilles de style en cascade (CSS), mais que vous maîtrisez l'utilisation de tableaux, préférez les tableaux ou le mode Mise en forme pour effectuer la mise en forme de vos pages (voir Présentation de contenu à l'aide de tableaux, page 261 et Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme, page 289). Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos des calques de Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 Insertion d'un calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .224 Définition des préférences et des propriétés de calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Gestion des calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229 221 Manipulation des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233 Conversion des calques en tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235 Animation des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238 Insertion de balises div pour des mises en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248 Utilisation des balises div pour la mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Modification de la couleur de surbrillance des balises div . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Utilisation de la visualisation de mise en forme CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 Utilisation des règles, des guides et de la grille pour la mise en forme des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Utilisation du tracé de l'image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 A propos des calques de Dreamweaver Un calque est un élément de page HTML (une balise div ou autre) auquel une position absolue est attribuée. Les calques peuvent comporter du texte, des images ou tout autre contenu à placer au sein d'un document HTML. REMARQUE Dans ce chapitre, les calques dont il est question se rapportent au concept adopté par Dreamweaver pour la mise en forme, et non pas à la balise layer. Description des calques Dreamweaver vous permet d'effectuer la mise en forme d'une page à l'aide de calques. Vous pouvez placer les calques devant ou derrière d'autres calques, masquer certains d'entre eux et en montrer d'autres ou encore déplacer les calques à l'écran. Vous pouvez placer une image d'arrière-plan dans un calque, puis placer un deuxième calque contenant du texte avec un arrière-plan transparent devant ce dernier. Les calques offrent une grande souplesse dans le placement de contenu. Il se peut toutefois que les visiteurs de votre site possédant de très anciens navigateurs ne puissent pas les visualiser. Pour que votre page Web puisse être visualisée par tous, vous pouvez effectuer votre mise en page à l'aide de calques, puis les convertir en tableaux. Pour plus d'informations, voir Conversion des calques en tableaux, page 235. Néanmoins, si vous pensez que les visiteurs de votre site disposeront de navigateurs plus récents, vous pouvez effectuer vos mises en page en utilisant uniquement des calques, sans les convertir en tableaux. 222 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Rubriques connexes ■ Gestion des calques, page 229 Code HTML pour les calques Lorsque vous placez un calque dans un document, Dreamweaver insère la balise HTML correspondant à ce calque dans votre code. Par défaut, Dreamweaver crée des calques en utilisant la balise div. REMARQUE Deux autres balises peuvent être utilisées pour la création de calques : layer et ilayer. Cependant, seul Netscape Navigator 4 prend ces balises en charge, contrairement à Internet Explorer et aux versions les plus récentes de Netscape. Dreamweaver reconnaît les balises layer et ilayer, mais il ne les utilise pas pour la création de calques. Lorsque vous créez un calque à l'aide de l'outil Dessiner un calque, Dreamweaver insère une balise div dans le document et attribue au calque une valeur ID (Calque1 par défaut au premier calque, Calque2, au deuxième, etc.). Vous pouvez renommer le calque à votre guise par la suite au moyen du panneau Calques ou de l'inspecteur Propriétés. Dreamweaver imbrique également des styles CSS dans la section head du document pour positionner le calque et déterminer ses dimensions exactes. Ce qui suit est un échantillon de code HTML pour un calque : <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Sample Layers Page</title> <style type="text/css"> <!-#Layer1 { position:absolute; left:62px; top:67px; width:421px; height:188px; z-index:1; } --> </style> </head> <body> <div id="Layer1"></div> </body> </html> A propos des calques de Dreamweaver 223 Vous pouvez définir les propriétés des calques de votre page, y compris les coordonnées x et y, l'index z (également appelé ordre de superposition) et la visibilité. Pour plus d'informations, voir Définition des préférences et des propriétés de calques, page 227. Rubriques connexes Description des calques, page 222 ■ Insertion d'un calque Dreamweaver vous permet de facilement créer des calques sur votre page et de les positionner avec précision. Vous pouvez également créer des calques imbriqués. Pour plus d'informations, voir Imbrication des calques, page 225. REMARQUE Vous pouvez utiliser un fichier de conception de Dreamweaver comme point de départ pour la mise en forme CSS. Sélectionnez un fichier dans la catégorie Conceptions de page (CSS) de la boîte de dialogue Nouveau document (voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101). Lorsque vous insérez un calque, Dreamweaver affiche par défaut sa bordure et met le bloc en surbrillance lorsque vous passez le pointeur dessus. Vous pouvez activer les bordures de calque en désactivant Contours des calques et Contours en feuille CSS dans le menu Affichage > Assistances visuelles. Vous pouvez également activer les arrière-plans et le modèle de boîte pour les calques sous forme d'aide visuelle lors de la conception. Pour plus d'informations, voir Utilisation de la visualisation de mise en forme CSS, page 251. Pour modifier la couleur de surbrillance d'un calque ou désactiver la surbrillance, consultez la section Modification de la couleur de surbrillance des balises div, page 250. Une fois un calque créé, vous pouvez y ajouter du contenu en plaçant simplement votre point d'insertion dessus, puis en ajoutant le contenu comme vous le feriez pour celui d'une page. Pour dessiner un ou plusieurs calques à la suite : 1. Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Dessiner un calque. 2. Dans la fenêtre de création du document, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser le pointeur pour dessiner un seul calque. ■ Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pour dessiner plusieurs calques à la fois. Vous pouvez continuer à tracer des calques tant que vous n'avez pas relâché les touches Ctrl ou Commande. 224 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Pour insérer un calque à un endroit précis du document : ■ Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document, puis choisissez Insertion > Objets mise en forme > Calque. R E M A R QU E La balise associée au calque est placée à l'emplacement auquel vous avez cliqué dans la fenêtre de document. Le rendu visuel du calque est donc susceptible d'affecter les autres éléments de page (le texte par exemple) qui l'entoure. Pour placer le point d'insertion dans un calque : ■ Cliquez n'importe où à l'intérieur du calque. Le contour du calque est en surbrillance et la poignée de sélection apparaît, mais le calque luimême n'est pas sélectionné. Pour plus d'informations sur la sélection de calques, consultez la section Sélection des calques, page 229. Pour afficher les bordures de calque : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles, puis sélectionnez Contours des calques ou Contours en feuille CSS. REMARQUE La sélection simultanée des deux options a le même effet. Pour masquer les bordures de calque : ■ Choisissez Affichage> Assistances visuelles, puis désélectionnez Contours des calques ou Contours en feuille CSS. Rubriques connexes ■ Définition des préférences et des propriétés de calques, page 227 ■ Gestion des calques, page 229 ■ Manipulation des calques, page 233 Imbrication des calques Un calque imbriqué est un calque dont le code est contenu dans un autre calque. L'imbrication est souvent utilisée pour regrouper des calques. Un calque imbriqué se déplace avec son calque parent et peut être configuré pour hériter de la visibilité de son parent. Insertion d'un calque 225 Activez l'option Imbrication si vous voulez que les calques que vous dessinez à l'intérieur d'autres calques soient automatiquement imbriqués. Pour dessiner un calque imbriqué : 1. Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Dessiner un calque. 2. Dans la fenêtre de création du document, dessinez le calque à l'intérieur d'un autre claque en faisant glisser la souris : Si l'option Imbriquer est désactivée dans les préférences de calque, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée et faites glisser un calque pour l'imbriquer dans un calque existant. C ON S E I L Les calques imbriqués peuvent être affichés différemment suivant les navigateurs. Lorsque vous créez des calques imbriqués, contrôlez régulièrement leur affichage dans les divers navigateurs au cours du processus de création. Pour insérer un calque imbriqué : ■ Placez le point d'insertion à l'intérieur d'un calque existant dans la fenêtre de création du document, puis choisissez Insertion > Calque. Pour imbriquer un calque existant dans un autre calque en utilisant le panneau Calques : 1. Choisissez Fenêtre > Calques pour ouvrir le panneau Calques. 2. Sélectionnez un calque dans le panneau Calques, puis maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée tout en faisant glisser la souris pour diriger le calque vers le calque cible, dans le panneau Calques. 3. Relâchez le bouton de la souris lorsque le nom du calque cible est mis en surbrillance. Pour imbriquer automatiquement des calques lorsque vous dessinez un calque à partir d'un autre calque : ■ Sélectionnez l'option Imbrication dans les préférences de calque. Pour plus d'informations, voir Définition des préférences des calques, page 227. 226 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Rubriques connexes ■ Insertion d'un calque, page 224 ■ Gestion des calques, page 229 ■ Manipulation des calques, page 233 Définition des préférences et des propriétés de calques Vous pouvez spécifier des paramètres de calque par défaut. Vous pouvez également afficher et définir les différents attributs d'un ou de plusieurs calques à l'aide de l'inspecteur Propriétés. Définition des préférences des calques Utilisez la catégorie Calques dans la boîte de dialogue Préférences pour indiquer les paramètres par défaut des nouveaux calques créés. Pour afficher ou définir les préférences de calque : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Choisissez la catégorie Calques dans la liste de gauche. 3. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Affichage et définition des propriétés de plusieurs calques, page 228 Affichage et définition des propriétés pour un seul calque Lorsque vous sélectionnez un calque, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés du calque. Pour afficher et définir les propriétés du calque : 1. Sélectionnez un calque (voir Sélection des calques, page 229). Définition des préférences et des propriétés de calques 227 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit (si l'inspecteur est affiché en mode réduit) pour visualiser l'ensemble des propriétés. 3. Modifiez les attributs du calque en définissant ses propriétés, si nécessaire. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. Rubriques connexes Définition des préférences des calques, page 227 ■ ■ Gestion des calques, page 229 Affichage et définition des propriétés de plusieurs calques Lorsque vous sélectionnez plusieurs calques, l'inspecteur Propriétés des calques affiche les propriétés du texte et un sous-ensemble de propriétés de calque standard, ce qui vous permet de modifier plusieurs calques simultanément. Pour sélectionner plusieurs calques : ■ Sélectionnez les calques en maintenant la touche Maj enfoncée (voir Sélection des calques, page 229). Pour afficher et définir les propriétés de plusieurs calques : 1. Sélectionnez plusieurs calques. 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit (si l'inspecteur est affiché en mode réduit) pour visualiser l'ensemble des propriétés. 3. Modifiez les attributs des calques en définissant les propriétés. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. 228 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Rubriques connexes ■ Définition des préférences des calques, page 227 ■ Affichage et définition des propriétés pour un seul calque, page 227 Gestion des calques Vous pouvez travailler avec les calques que vous sélectionnez. Vous pouvez également modifier l'ordre de superposition et la visibilité des calques. Le panneau Calques permet de gérer facilement les calques. Utilisation du panneau Calques Le panneau Calques vous permet de gérer les calques dans votre document. Utilisez le panneau Calques pour empêcher les calques de se chevaucher, pour en modifier la visibilité, pour les imbriquer ou les superposer et pour en sélectionner un ou plusieurs. Pour ouvrir le panneau Calques : ■ Choisissez Fenêtre > Calques. Les calques sont affichés sous la forme d'une liste de noms, dans l'ordre de l'index-z ; le premier calque créé (doté d'un index-z de 1) apparaît par défaut en bas de la liste et le dernier calque créé (doté d'un index-z supérieur à 1) apparaît en haut de la liste. Vous pouvez toutefois modifier l'index-z d'un calque pour changer sa position dans l'ordre de superposition. Si, par exemple, vous avez créé huit calques et souhaitez placer le quatrième en haut de l'ordre de superposition, vous pouvez lui affecter un index-z supérieur à celui de tous les autres calques. Pour plus d'informations sur l'utilisation du panneau Calques, consultez les rubriques suivantes : ■ Insertion d'un calque, page 224 ■ Sélection des calques, page 229 ■ Modification de l'ordre de superposition des calques, page 230 ■ Modification de la visibilité des calques, page 231 ■ Comment empêcher le chevauchement des calques, page 236 Sélection des calques Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs calques pour les manipuler ou en modifier les propriétés. Gestion des calques 229 Pour sélectionner un calque dans le panneau Calques : ■ Dans le panneau Calques (Fenêtre > Calques), cliquez sur le nom du calque. Pour sélectionner un calque dans la fenêtre de document, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur la poignée de sélection d'un calque. Si la poignée n'est pas visible, cliquez n'importe où dans le calque pour la faire apparaître. ■ Cliquez sur la bordure d'un calque. ■ Cliquez à l'intérieur du calque en appuyant sur les touches Ctrl et Maj (Windows) ou Commande et Maj (Macintosh). ■ Pour sélectionner le contenu d'un calque, cliquez à l'intérieur de celui-ci et appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh). Appuyez à nouveau sur Ctrl+A ou Commande+A pour sélectionner le calque. ■ Cliquez à l'intérieur d'un calque et sélectionnez sa balise dans le sélecteur de balise. Pour sélectionner plusieurs calques, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans le panneau Calques (Fenêtre > Calques), appuyez sur la touche Maj tout en cliquant sur plusieurs noms de calques. ■ Dans la fenêtre de document, appuyez sur la touche Maj tout en cliquant à l'intérieur d'un ou de plusieurs calques ou sur leur bordure. Rubriques connexes ■ Insertion d'un calque, page 224 ■ Définition des préférences et des propriétés de calques, page 227 ■ Gestion des calques, page 229 ■ Manipulation des calques, page 233 Modification de l'ordre de superposition des calques Utilisez l'inspecteur Propriétés ou le panneau Calques pour modifier l'ordre de superposition des calques. Le calque situé dans le haut de la liste du panneau Calques est au premier rang de l'ordre de superposition et apparaît avant les autres calques. 230 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS En code HTML, l'ordre de superposition, ou index z, détermine l'ordre dans lequel les calques sont dessinés dans un navigateur. Plus l'index-z d'un calque est élevé, et plus sa position dans l'ordre de superposition est élevée. Vous pouvez modifier l'index z de chaque calque dans le panneau Calques ou dans l'inspecteur Propriétés. Pour modifier l'ordre de superposition des calques dans le panneau Calques : 1. Choisissez Fenêtre > Calques pour ouvrir le panneau Calques. 2. Faites glisser un calque à l'emplacement désiré dans la hiérarchie de l'ordre de superposition. Une ligne indiquant le futur emplacement du calque apparaît lorsque vous déplacez le calque. Relâchez le bouton de la souris lorsque la ligne apparaît à l'emplacement souhaité dans l'ordre de superposition. Pour modifier l'ordre de superposition des calques à l'aide de l'inspecteur Propriétés : 1. Choisissez Fenêtre > Calques pour ouvrir le panneau Calques et visualiser l'ordre de superposition en cours. 2. Sélectionnez un calque dans le panneau Calques ou dans la fenêtre de document. 3. Dans l'inspecteur Propriétés du calque (Fenêtre > Propriétés), tapez un nombre dans la zone de texte Index Z. ■ Tapez une valeur supérieure pour « monter » le calque dans l'ordre de superposition. ■ Tapez une valeur inférieure pour « descendre » le calque dans l'ordre de superposition. Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Calques, page 229 ■ Sélection des calques, page 229 Modification de la visibilité des calques Lorsque vous travaillez sur votre document, vous pouvez afficher ou masquer les calques manuellement, à l'aide du panneau Calques, pour voir comment la page apparaîtra dans différentes situations. R E M AR QU E Le calque sélectionné devient toujours visible et apparaît devant les autres calques. Gestion des calques 231 Pour modifier la visibilité d'un calque : 1. Choisissez Fenêtre > Calques pour ouvrir le panneau Calques. 2. Cliquez sur l'icône en forme d'œil pour en changer la visibilité. ■ Un œil ouvert signifie que le calque est visible. ■ Un œil fermé signifie que le calque est invisible. ■ Si l'icône de l'œil n'apparaît pas, le calque hérite de la visibilité de son parent (lorsque les calques ne sont pas imbriqués, le calque parent correspond au corps du document, qui est toujours visible). Aucune icône en forme d'œil ne s'affiche lorsque la visibilité n'est pas indiquée (apparaît dans l'inspecteur Propriétés comme Visibilité par défaut). Pour modifier la visibilité de tous les calques à la fois : ■ Dans le panneau Calques (Fenêtre > Calques), cliquez sur l'icône en forme d'œil en haut de la colonne. R E M A R QU E Cette procédure permet de définir la visibilité ou la non-visibilité de tous les autres calques, mais elle ne leur permet pas d'hériter. Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Calques, page 229 ■ Modification de l'ordre de superposition des calques, page 230 232 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Manipulation des calques Lorsque que vous travaillez sur une mise en forme, vous pouvez sélectionner, déplacer, redimensionner et aligner des calques. Vous devez sélectionner un calque pour pouvoir le déplacer, le redimensionner ou l'aligner. Pour empêcher les calques de se chevaucher lorsque vous les déplacez et les redimensionnez, utilisez l'option Empêcher le chevauchement (voir Comment empêcher le chevauchement des calques, page 236). Redimensionnement des calques Vous pouvez redimensionner un ou plusieurs calques à la fois pour qu'ils aient tous la même largeur et la même hauteur. Si l'option Empêcher le chevauchement est activée, vous ne pourrez pas redimensionner un calque s'il doit pour cela en chevaucher un autre (voir Comment empêcher le chevauchement des calques, page 236). Pour redimensionner un calque : 1. En mode Création, sélectionnez un calque (voir Sélection des calques, page 229). 2. Pour redimensionner le calque, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour redimensionner le calque en le faisant glisser, faites glisser l'une des poignées. ■ Pour redimensionner le calque par incréments d'un pixel, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée tout en utilisant les touches fléchées. Les flèches déplacent les bords droit et inférieur du calque ; cette technique ne permet pas de redimensionner le calque en utilisant les bords supérieur et gauche. ■ Pour redimensionner en alignant sur la grille, appuyez sur Maj-Ctrl-flèche (Windows) ou Maj-Option-flèche (Macintosh). Pour plus d'informations sur la définition des incréments de la grille, consultez la section Utilisation du tracé de l'image, page 258. ■ Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), tapez les valeurs de largeur (L) et de hauteur (H). Le redimensionnement d'un calque en modifie la largeur et la hauteur. Cette action ne définit pas la partie visible du contenu du calque. Pour définir la région visible d'un calque, consultez la section Définition des préférences et des propriétés de calques, page 227. Manipulation des calques 233 Pour redimensionner plusieurs calques à la fois : 1. En mode Création, sélectionnez au moins deux calques (voir Sélection des calques, page 229). 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Aligner > Même largeur ou Modifier > Aligner > Même hauteur. Les premiers calques sélectionnés prendront la largeur ou la hauteur du dernier sélectionné. ■ Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), sous Calques multiples, tapez les valeurs de largeur et de hauteur. Ces valeurs sont appliquées à tous les calques sélectionnés. Rubriques connexes ■ Alignement des calques, page 235 ■ Utilisation du tracé de l'image, page 258 Déplacement des calques Vous pouvez déplacer les calques en mode Création de la même manière que les objets dans la plupart des applications graphiques de base. Si l'option Empêcher le chevauchement est activée, vous ne pourrez pas déplacer un calque s'il doit pour cela en chevaucher un autre (voir Comment empêcher le chevauchement des calques, page 236). Pour déplacer un ou plusieurs calques sélectionnés : 1. En mode Création, sélectionnez un ou plusieurs calques (voir Sélection des calques, page 229). 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour déplacer des calques en les faisant glisser, sélectionnez-les et faites glisser la poignée de sélection du dernier calque sélectionné (en surbrillance noire). ■ Pour déplacer l'image par incréments d'un pixel, utilisez les touches fléchées. Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur les touches fléchées pour déplacer le calque par incréments de la grille. Pour plus d'informations sur la définition des incréments de la grille, consultez la section Utilisation du tracé de l'image, page 258. 234 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Rubriques connexes ■ Redimensionnement des calques, page 233 ■ Utilisation du tracé de l'image, page 258 Alignement des calques Utilisez les commandes d'alignement pour aligner un ou plusieurs calques sur l'un des côtés du dernier calque sélectionné. Lors de l'alignement, les calques enfants qui ne sont pas sélectionnés seront déplacés en même temps que leur parent, si celui-ci est sélectionné. Pour éviter ce déplacement, n'utilisez pas de calques imbriqués. Pour aligner plusieurs calques : 1. En mode Création, sélectionnez le calque (voir Sélection des calques, page 229). 2. Choisissez Modifier > Arrange (Agencer), puis sélectionnez une option d'alignement. Par exemple, si vous sélectionnez Haut, tous les calques se déplacent de façon telle que leurs bordures supérieures sont au même niveau que celle du dernier calque sélectionné (en surbrillance noire). Rubriques connexes ■ Redimensionnement des calques, page 233 ■ Déplacement des calques, page 234 ■ Utilisation du tracé de l'image, page 258 Conversion des calques en tableaux Pour créer leur mise en forme, certains concepteurs de pages Web préfèrent utiliser des calques plutôt que des tableaux ou le mode Mise en forme. Dreamweaver vous permet de créer votre mise en forme à l'aide de calques, puis de les convertir en tableaux, le cas échéant. Par exemple, il peut être nécessaire de convertir les calques en tableaux pour pouvoir prendre en charge les navigateurs antérieurs à la version 4.0. REMARQUE Il est impossible de convertir des calques en tableaux, ou vice-versa, dans un modèle de document ou dans un document auquel un modèle a été appliqué. Dans ce cas, vous devez créer votre mise en forme dans un document sans modèle et le convertir avant de l'enregistrer comme modèle. Conversion des calques en tableaux 235 Vous pouvez aussi passer des calques aux tableaux et vice-versa pour peaufiner la mise en forme et optimiser la présentation de la page. Vous ne pouvez pas convertir un tableau ou un calque donné figurant sur une page. Il n'est possible de convertir des calques en tableaux et vice versa que pour la totalité d'une page. REMARQUE La conversion de calques en tableaux peut engendrer la création de tableaux comportant de nombreuses cellules vides. Comment empêcher le chevauchement des calques Les cellules d'un tableau ne peuvent pas se chevaucher. Dreamweaver ne peut donc pas créer de tableau à partir de calques qui se chevauchent. Si vous envisagez de convertir les calques d'un document en tableaux, activez l'option Empêcher le chevauchement pour restreindre le déplacement et le positionnement des calques et en éviter le chevauchement. Si cette option est activée, aucun calque ne peut être créé, déplacé ou redimensionné au-dessus d'un calque existant, ni y être imbriqué. Si cette option est activée après la création de calques se chevauchant, faites glisser l'un des calques pour supprimer leur chevauchement. Dreamweaver ne corrige pas automatiquement les chevauchements de calques existants lorsque vous activez l'option Empêcher le chevauchement des calques. Si cette option et l'option d'alignement sont activées, aucun calque ne sera aligné sur la grille si cela doit causer un chevauchement de calques. Dans ce cas, le calque sera aligné sur le bord du calque le plus proche. REMARQUE Ceci est un nouveau tableau Note. Il est associé à la balise de paragraphe Table_anchor. Pour le créer, copiez et collez-le à partir de la page de référence. R E M AR QU E C er t a in e s o p ér a t i o n s a u t or i s en t l e c h e v a u c h e m e n t d e s c a l q u e s , m ê m e lo r s q u e l 'o p t io n E mp ê ch e r l e c he v a u ch e me n t e st a ct i v é e. S i v o u s i n sé r ez u n ca l qu e e n u t i l i s a n t l e m e n u I ns e r t i on , s i v o u s e n t r e z l e s v a l e u r s d a n s l 'i n s p e c t e u r P r o p r i é t é s o u s i v o u s r ep o s i t i on n e z le s c a l q u es e n m o d i fi a n t l e c od e so u r c e HT M L, le s c a l q u es r i sq u e n t d e s e c he v a u ch e r ou d e s 'i m br i q u e r l o r s q u e c et t e o p t i o n e s t a c t i v é e . E n c a s d e c he v auc h em en t , fa it es g l is se r l e s ca lq ue s q u i se c h evau ch e n t d a n s le mo d e Création pour les séparer. Pour empêcher le chevauchement de calques, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans le panneau Calques (Fenêtre > Calques), activez l'option Empêcher le chevauchement. 236 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS ■ Dans la fenêtre de document, choisissez Modifier > Réorganiser > Empêcher le chevauchement des calques. Conversion de calques en tableaux Créez votre mise en forme à l'aide de calques, puis convertissez les calques en tableaux afin que votre mise en forme puisse s'afficher dans les navigateurs les moins récents. Avant de convertir vos calques en tableaux, assurez-vous qu'ils ne se chevauchent pas (voir Comment empêcher le chevauchement des calques, page 236). Pour convertir des calques en tableau : 1. Choisissez Modifier > Convertir > Calques en tableau. La boîte de dialogue Convertir les calques en tableau s'affiche. 2. Sélectionnez les options souhaitées. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK. Les calques sont convertis en un tableau. Pour convertir des tableaux en calques : 1. Choisissez Modifier > Convertir > Tableaux en calques. La boîte de dialogue Convertir les tableaux en calques s'affiche. 2. Sélectionnez les options souhaitées. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK. Les tableaux sont convertis en calques. Les cellules vides ne sont pas converties en calques, sauf si elles possèdent une couleur d'arrière-plan. R E M A R QU E Les éléments de la page qui se trouvaient en dehors des tableaux sont également placés dans les calques. Conversion des calques en tableaux 237 Animation des calques Le langage HTML dynamique, ou DHTML, est une combinaison du langage HTML et d'un langage de script qui permet de modifier les propriétés de style ou de positionnement d'éléments HTML. Dans Dreamweaver, les scénarios utilisent le langage HTML dynamique pour modifier les propriétés des calques et des images dans le temps. Utilisez les scénarios pour créer des animations qui ne nécessitent pas de contrôles ActiveX, de plug-ins ni d'applets Java (mais requièrent JavaScript). REMARQUE Le terme dynamique a des sens différents selon le contexte Web. Le langage HTML dynamique n'a rien à voir avec le concept de page Web dynamique, autrement dit, une page Web générée dynamiquement par du code côté serveur avant d'être affichée pour un visiteur. Les scénarios vous permettent de modifier la position, la taille, la visibilité et l'ordre de superposition des calques. (Les fonctions relatives aux calques des scénarios sont uniquement prises en charge dans la version 4.0 ou ultérieure des navigateurs). Les scénarios vous permettent également d'exécuter d'autres actions que vous souhaitez déclencher après le chargement d'une page. Ainsi, les scénarios peuvent modifier le fichier source d'une balise d'image afin que différentes images apparaissent sur la page dans le temps. Pour consulter le code JavaScript généré par un scénario, ouvrez la fenêtre de document en mode Code. Le code du scénario réside dans la fonction MM_initTimelines, au sein d'une balise de script dans la section head du document. Lorsque vous modifiez le code HTML d'un document contenant des scénarios, veillez à ne pas déplacer, renommer ni supprimer les éléments auxquels un scénario fait référence. 238 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Utilisation du panneau Timelines (Scénarios) Le panneau Timelines (Scénarios) suit les changements des propriétés des calques et des images dans le temps. Sélectionnez Fenêtre > Timelines (Scénarios) pour ouvrir le panneau du même nom. Menu déroulant Scénario Tête de lecture Numéros d'image Canal de comportements Images-clés Canal d'animation Barre d'animation Le menu déroulant Scénarioindique quel scénario du document est actuellement affiché dans le panneau Timelines (Scénario). La tête de lecture indique quelle image du scénario est actuellement affichée dans la fenêtre de document. Les numéros d'image indiquent le numéro séquentiel des images. Le numéro qui figure entre les boutons Retour et Lecture correspond au numéro de l'image actuelle. Vous contrôlez la durée de l'animation en définissant le nombre total d'images et le nombre d'images par seconde. Le paramètre par défaut, 15 images par seconde, constitue une moyenne adaptée à la plupart des navigateurs qui s'exécutent sur les systèmes Windows et Macintosh courants. R E M A R QU E Une cadence plus élevée n'améliore pas nécessairement les performances. Les navigateurs lisent systématiquement chaque image d'une animation, même s'ils ne parviennent pas atteindre la cadence spécifiée. La cadence est ignorée si elle est supérieure à la valeur prise en charge par le navigateur. Le menu contextuel contient différentes commandes relatives au scénario. Le canal de comportements est le canal des comportements qui doivent être exécutés à une image déterminée d'un scénario. Animation des calques 239 Les barres d'animation indiquent la durée de l'animation de chaque objet. Une même ligne peut regrouper plusieurs barres représentant différents objets. Des barres différentes ne peuvent pas contrôler un même objet dans une même image. Les images-clés sont des images d'une barre dans lesquelles vous avez spécifié les propriétés (telles que la position) d'un objet. Dreamweaver calcule des valeurs intermédiaires pour les images entre les images-clés. Les images-clés sont signalées par des cercles de petite taille. Les canaux d'animation affichent des barres pour l'animation des calques et des images. Options de lecture Les options de lecture suivantes permettent de visionner l'animation. Rembobiner place la tête de lecture sur la première image du scénario. Retour déplace la tête de lecture d'une image vers la gauche. Cliquez sur Retour tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour lire le scénario en arrière. déplace la tête de lecture d'une image vers la droite. Cliquez sur Lecture tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour lire le scénario vers l'avant. Lecture Lecture auto entraîne la lecture automatique d'un scénario lorsque la page en cours est chargée dans un navigateur. L'option Lecture auto associe un comportement à la balise body de la page. Cette balise exécute l'action Lire le scénario au chargement de la page. Boucle entraîne la lecture en boucle infinie du scénario en cours tant que la page est ouverte dans un navigateur. L'option Boucle insère le comportement Go to Timeline Frame (Atteindre une image du scénario) dans le canal de comportements après la dernière image de l'animation. Double-cliquez sur le repère du comportement dans le canal de comportements pour modifier les paramètres correspondants et modifier le nombre de boucle. Modification d'un calque à l'aide d'une animation de scénario Le type d'animation de scénario le plus courant consiste à déplacer un calque sur un chemin. Les scénarios peuvent uniquement déplacer des calques. Pour déplacer des images ou du texte, créez un calque à l'aide du bouton Dessiner un calque de la barre Insertion, puis insérez les images, le texte ou tout autre type de contenu dans le calque (voir Insertion d'un calque, page 224). 240 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Les scénarios peuvent également modifier d'autres attributs des calques et des images. Pour plus d'informations, consultez la section Modification des propriétés des images et des calques au moyen des scénarios, page 243. Pour animer un calque à l'aide d'un scénario : 1. Placez le calque à l'emplacement auquel vous souhaitez qu'il se trouve lorsque l'animation commence. 2. Choisissez Fenêtre > Scénarios. 3. Sélectionnez le calque que vous souhaitez animer. Assurez-vous que vous avez sélectionné l'élément souhaité : Pour sélectionner un calque, cliquez sur le repère ou sur la poignée de sélection correspondant ou utilisez le panneau Calques. Pour plus d'informations, voir Manipulation des calques, page 233. Lorsqu'un calque est sélectionné, des poignées s'affichent sur son pourtour, comme illustré cidessous. Cliquez sur la poignée de sélection du calque pour sélectionner celui-ci. Calque sélectionné contenant une image Lorsque vous cliquez dans un calque, un point d'insertion clignotant apparaît dans le calque, qui n'est toutefois pas sélectionné. 4. Sélectionnez Modifier > Scénario > Ajouter un objet au scénario ou faites simplement glisser le calque sélectionné vers le panneau Scénarios. Une barre s'affiche dans le premier canal du scénario. Le nom du calque apparaît dans la barre. 5. Cliquez sur le repère de l'image-clé à l'extrémité de la barre. 6. Placez le calque sur la page, à l'emplacement auquel vous souhaitez qu'il se trouve à la fin de l'animation. Une ligne indiquant le chemin de l'animation s'affiche dans la fenêtre de document. Animation des calques 241 7. Pour que le calque décrive une courbe, sélectionnez la barre d'animation correspondante, puis cliquez sur une image au milieu de la barre tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pour ajouter une image-clé à l'emplacement de cette image. Vous pouvez aussi cliquer sur l'image requise au milieu de la barre d'animation et sélectionner Ajouter une image-clé dans le menu contextuel. Répétez cette étape pour définir des images-clés supplémentaires. 8. Maintenez le bouton Lecture enfoncé pour afficher un aperçu de l'animation sur la page. Répétez la procédure pour ajouter d'autres calques et images au scénario et créer une animation plus complexe. Création d'un scénario en faisant glisser un chemin Si vous désirez créer une animation comportant un chemin complexe, il est souvent plus facile d'enregistrer celui-ci au fur et à mesure que vous faites glisser le calque, plutôt que de créer des images-clés individuelles. Pour créer un scénario en faisant glisser un chemin : 1. Sélectionnez un calque. 2. Placez le calque à l'emplacement auquel vous souhaitez qu'il se trouve lorsque l'animation commence. Assurez-vous que vous avez sélectionné le calque. Si le point d'insertion se trouve dans le calque, il n'est pas sélectionné. Pour sélectionner un calque, cliquez sur le repère ou sur la poignée de sélection correspondant ou utilisez le panneau Calques. Pour plus d'informations, voir Manipulation des calques, page 233. 3. Choisissez Modifier > Scénario > Enregistrer le chemin du calque. 4. Faites glisser le calque dans la page pour créer un chemin. 5. Arrêtez de le faire glisser à l'emplacement où l'animation doit s'arrêter. Dreamweaver ajoute au scénario une barre d'animation contenant le nombre approprié d'images-clés. 6. Dans le panneau Scénarios, cliquez sur le bouton Rembobiner, puis maintenez le bouton Lecture enfoncé pour afficher un aperçu de l'animation. Modification de scénarios Une fois les composants de base d'un scénario défini, vous pouvez effectuer diverses modifications : ajouter ou supprimer des images, modifier l'heure de début de l'animation, etc. 242 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Pour modifier un scénario, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour allonger la durée de l'animation, faites glisser le repère de la dernière image vers la droite. Toutes les images-clés de l'animation sont déplacées afin de respecter leur position relative. Pour empêcher le déplacement des autres images-clés, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser le repère de la dernière image. ■ Pour que le calque atteigne une image-clé plus tôt ou plus tard, déplacez le repère de cette dernière vers la gauche ou la droite sur la barre. ■ Pour changer l'heure de début d'une animation, sélectionnez une ou plusieurs des barres qui lui sont associées (appuyez sur Maj pour sélectionner plusieurs barres simultanément) et faites glisser la sélection vers la droite ou la gauche. ■ Pour déplacer la totalité du chemin d'une animation, sélectionnez intégralement la barre, puis faites glisser l'objet sur la page. Dreamweaver adapte la position des images-clés. Toute modification effectuée lorsqu'une barre entière est sélectionnée a une incidence sur la totalité des images-clés. ■ Pour ajouter ou supprimer des images dans le scénario, sélectionnez Modifier > Scénario > Ajouter une image ou Modifier > Scénario > Supprimer une image. ■ Pour qu'un scénario soit lu automatiquement à l'ouverture de la page dans un navigateur, cliquez sur Lecture auto. L'option Lecture auto associe un comportement à la page. Ce comportement exécute l'action Lire le scénario au chargement de la page. ■ Pour qu'un scénario soit lu en boucle indéfiniment, cliquez sur Boucle. L'option Boucle insère l'action Go to Timeline Frame (Atteindre une image du scénario) dans le canal de comportements après la dernière image de l'animation. Vous pouvez modifier les paramètres de ce comportement pour définir le nombre de boucles. Modification des propriétés des images et des calques au moyen des scénarios Outre déplacer un calque au moyen d'un scénario, vous pouvez modifier sa visibilité, sa taille et son ordre de superposition. Vous pouvez aussi changer le fichier source d'une image. Pour modifier les propriétés d'images et de calques au moyen d'un scénario : 1. Dans le panneau Scénarios, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sélectionnez une image-clé existante dans la barre contrôlant l'objet à modifier. (La première et la dernière images sont toujours des images-clés.) Animation des calques 243 ■ 2. 3. Créez une image-clé en cliquant sur une image au milieu de la barre d'animation et en choisissant Modifier > Scénario > Ajouter une image-clé. Vous pouvez aussi créer une image-clé en cliquant sur une image dans la barre d'animation tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh). Pour définir les nouvelles propriétés de l'objet, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour changer le fichier source d'une image, cliquez sur l'icône de dossier en regard de la zone de texte Src dans l'inspecteur Propriétés, puis localisez et sélectionnez une nouvelle image. ■ Pour modifier la visibilité d'un calque, sélectionnez hériter, visible ou masqué dans le menu déroulant de la zone de texte Vis, dans l'inspecteur Propriétés. Vous pouvez aussi utiliser les icônes en forme d'œil du panneau Calques. Voir Modification de la visibilité des calques, page 231. ■ Pour modifier la taille d'un calque, faites glisser ses poignées de redimensionnement ou tapez de nouvelles valeurs dans les zones de texte Largeur et Hauteur de l'inspecteur Propriétés. Certains navigateurs ne peuvent pas redimensionner les calques dynamiquement. ■ Pour modifier l'ordre de superposition d'un calque, tapez une nouvelle valeur dans la zone de texte Index Z ou utilisez le panneau Calques pour changer l'ordre de superposition du calque en cours (voir Modification de l'ordre de superposition des calques, page 230). Maintenez le bouton Lecture enfoncé pour afficher l'animation. Utilisation de plusieurs scénarios Plutôt que d'essayer de contrôler toutes les actions sur une page par le biais d'un scénario unique, il est plus facile d'utiliser plusieurs scénarios distincts qui contrôlent des parties discrètes de la page. Une page peut par exemple comprendre plusieurs éléments interactifs qui déclenchent chacun un scénario différent. Pour gérer plusieurs scénarios, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour créer un scénario, choisissez Modifier > Scénario > Ajouter un scénario. ■ Pour supprimer le scénario sélectionné, choisissez Modifier > Scénario > Supprimer le scénario. Cette opération supprime définitivement toutes les animations du scénario sélectionné. ■ Pour renommer le scénario sélectionné, choisissez Modifier > Scénario > Renommer le scénario ou tapez un nouveau nom dans le menu déroulant Scénario du panneau Scénarios. 244 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS ■ Pour afficher un autre scénario dans le panneau Scénarios, sélectionnez-le dans le menu déroulant Scénario du panneau Scénarios. Copie et collage d'animations Une fois la séquence d'animation souhaitée obtenue, vous pouvez la copier et la coller dans une autre zone du scénario en cours ou dans un autre scénario du même document ou d'un autre document. Vous pouvez également copier et coller plusieurs séquences à la fois. Pour copier ou copier et coller des séquences d'animation : 1. Cliquez sur une barre d'animation pour sélectionner une séquence. Pour sélectionner plusieurs séquences, cliquez sur les barres d'animations correspondantes tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour sélectionner toutes les séquences, appuyez sur les touches Ctrl-A (Windows) ou Commande-A (Macintosh). 2. Copiez ou coupez la sélection. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : 4. ■ Placez la tête de lecture à un autre emplacement dans le scénario en cours. ■ Sélectionnez un autre scénario dans le menu déroulant Scénario. ■ Ouvrez un autre document, ou créez-en un nouveau, puis cliquez dans le panneau Scénarios. Collez la sélection dans le scénario. Les barres d'animation d'un même objet ne peuvent pas se chevaucher car un calque ne peut pas se trouver à deux endroits en même temps (de même, une image ne peut pas avoir deux sources différentes simultanément). Si la barre d'animation que vous collez est susceptible de chevaucher une autre barre d'animation associée au même objet, Dreamweaver déplace automatiquement la sélection vers la première image qui n'en chevauche pas une autre. Lorsque vous collez des séquences d'animation dans un autre document, gardez les deux principes suivants à l'esprit : ■ Si vous copiez une séquence d'animation associé à un calque et que le nouveau document contient un calque du même nom, Dreamweaver applique les propriétés d'animation au calque existant du nouveau document. Animation des calques 245 ■ Si vous copiez une séquence d'animation associée à un calque et que le nouveau document ne contient pas de calque du même nom, Dreamweaver colle le calque et son contenu à partir du document d'origine, en plus de la séquence d'animation. Pour appliquer la séquence d'animation collée à un autre calque du nouveau document, sélectionnez Changer d'objet dans le menu déroulant, puis sélectionnez le nom de l'autre calque dans le menu déroulant. Supprimez le calque collé si besoin est. Application d'une séquence d'animation à un autre objet Pour gagner du temps, vous pouvez créer une séquence d'animation, puis l'appliquer à chacun des calques restants de votre document. Pour appliquer une séquence d'animation existante à d'autres objets : 1. Dans le panneau Scénarios, sélectionnez la séquence d'animation et copiez-la. 2. Cliquez sur n'importe quelle image du panneau Scénarios et collez la séquence au niveau de cette image. 3. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) sur la séquence d'animation collée ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh), puis choisissez Changer d'objet dans le menu contextuel. 4. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un autre objet dans le menu déroulant et cliquez sur OK. 5. Répétez les étapes 2 à 4 pour les autres objets auxquels vous souhaitez appliquer la même séquence d'animation. Vous pouvez aussi changer d'avis quant au calque à animer après avoir créé une séquence d'animation. Suivez simplement les étapes 3 et 4 ci-dessus (sans copier ni coller). Attribution d'un nouveau nom à un scénario Vous pouvez renommer un scénario. Pour renommer le scénario actuellement affiché dans le panneau Scénarios : 1. Sélectionnez Modifier > Scénario > Renommer le scénario. 2. Dans la boîte de dialogue Renommer le scénario, tapez un nouveau nom. Si votre document contient l'action de comportement Lire le scénario (si, par exemple, il contient un bouton sur lequel l'utilisateur doit cliquer pour démarrer le scénario), vous devez modifier ce comportement conformément au nouveau nom. 246 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Conseils relatifs aux animations et aux scénarios Les suggestions suivantes sont susceptibles d'optimiser les performances de vos animations et de simplifier la procédure de création d'animations : ■ Affichez et masquez des calques plutôt que de changer le fichier source dans les animations comportant plusieurs images. Changer le fichier source est susceptible de ralentir l'animation car il est nécessaire de télécharger la nouvelle image. Si toutes les images sont téléchargées simultanément dans des calques masqués avant le début de l'animation, il n'y a pas de pause ni d'images manquantes. ■ Etendez les barres d'animation pour optimiser la fluidité du mouvement. Si l'animation est hachée et que les images sautent d'une position à une autre, faites glisser la dernière image de la barre d'animation du calque pour que le mouvement s'étende sur un plus grand nombre d'images. L'allongement de la barre d'animation crée un plus grand nombre de points de données entre les points de début et de fin du mouvement et ralentit le déplacement de l'objet. Pour améliorer la cadence, augmentez le nombre d'images par seconde. N'oubliez pas cependant que la plupart des navigateurs tournant sur des systèmes moyens ne prennent pas en charge plus de 15 images par seconde. Testez l'animation sur des systèmes différents en utilisant des navigateurs différents pour déterminer les paramètres optimaux. ■ N'animez pas les bitmaps de grande taille, car vous risquez d'obtenir des animations lentes. Créez plutôt des images composées et animez-en de petites parties. Vous pouvez par exemple donner l'impression qu'une voiture se déplace en animant uniquement les roues. ■ Créez des animations simples. Ne créez pas des animations qui exigent plus de fonctionnalités que les navigateurs n'en offrent actuellement. Les navigateurs lisent systématiquement chaque image d'une animation de scénario, mais en cas de baisse des performances du système ou d'Internet. Animation des calques 247 Insertion de balises div pour des mises en forme Vous pouvez utiliser des balises div pour créer des blocs de mise en forme CSS et les placer dans votre document. Ceci est particulièrement utile si une feuille de style en cascade (CSS) existante contenant des styles de positionnement est associée à votre document. Dreamweaver vous permet d'insérer rapidement une balise div et de lui appliquer les styles existants. REMARQUE Vous pouvez utiliser un fichier de conception de Dreamweaver comme point de départ pour la mise en forme CSS. Sélectionnez un fichier dans la catégorie Conceptions de page (CSS) de la boîte de dialogue Nouveau document (voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101). Pour insérer une balise div : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer la balise div. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > Objets mise en forme > Balise Div. ■ Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Insérer la balise Div. La boîte de dialogue Insérer la balise Div s'affiche. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. La balise div s'affiche dans votre document sous la forme d'un cadre contenant du texte d'espace réservé. Lorsque vous déplacez le pointeur sur le bord de la zone, Dreamweaver met cette zone en surbrillance. 248 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Si la balise div est placée de manière absolue ou relative, elle se comporte comme un calque Dreamweaver. Pour plus d'informations sur l'utilisation des calques, consultez la section Définition des préférences et des propriétés de calques, page 227, Gestion des calques, page 229 ou Manipulation des calques, page 233. Pour plus d'informations sur l'utilisation de balises div qui ne sont pas placées de manière absolue, consultez la section Utilisation des balises div pour la mise en forme, page 249. Rubriques connexes ■ Modification de la couleur de surbrillance des balises div, page 250 Utilisation des balises div pour la mise en forme Après avoir inséré une balise div (voir Insertion de balises div pour des mises en forme, page 248), vous pouvez la manipuler ou lui ajouter du contenu. REMARQUE Les balises div qui ne sont pas placées de manière absolue sont des calques Dreamweaver. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces balises div, ignorez cette section et passez aux sections Définition des préférences et des propriétés de calques, page 227, Gestion des calques, page 229 ou Manipulation des calques, page 233. Les balises div ont des bordures visibles lorsque vous leur attribuez des bordures ou lorsque vous avez sélectionné Contours en feuille CSS. (L'option Contours en feuille CSS est sélectionnée par défaut dans le menu Affichage > Assistances visuelles.) Lorsque vous faites passer le pointeur sur une balise div, Dreamweaver la met en surbrillance. Pour modifier la couleur de surbrillance ou désactiver la surbrillance, consultez la section Modification de la couleur de surbrillance des balises div, page 250. Lorsque vous sélectionnez une balise div, vous pouvez afficher ou modifier les règles correspondantes dans le panneau Styles CSS. Vous pouvez aussi ajouter du contenu à la balise div : placez simplement le point d'insertion à l'intérieur de celle-ci, puis procédez à l'ajout du contenu comme vous le feriez pour celui d'une page. Pour afficher et modifier les règles appliquées à une balise div 1. Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la balise div : Utilisation des balises div pour la mise en forme 249 ■ Cliquez sur la bordure de la balise div. CONSEIL 2. Recherchez la surbrillance afin de voir les bordures. ■ Cliquez à l'intérieur de la balise div et appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) à deux reprises. ■ Cliquez à l'intérieur de la balise div, puis sélectionnez-la à partir du sélecteur de balise figurant au bas de la fenêtre du document. Choisissez Fenêtre > Styles CSS pour afficher le panneau Styles CSS, si besoin est. Les règles appliquées à la balise div s'affichent dans le panneau. 3. Effectuez les modifications nécessaires. Pour placer le point d'insertion dans une balise div afin d'y ajouter du contenu : ■ Cliquez n'importe où à l'intérieur des bordures de la balise. Pour modifier le texte de l'espace réservé dans une balise div : ■ Sélectionnez le texte, puis tapez un nouveau texte par-dessus ou appuyez sur la touche Suppr. REMARQUE Vous pouvez ajouter du contenu à la balise div exactement comme vous le feriez dans une page. Rubriques connexes ■ Insertion de balises div pour des mises en forme, page 248 ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 Modification de la couleur de surbrillance des balises div Lorsque vous faites passer le pointeur sur le pourtour d'une balise div en mode Création, Dreamweaver met ses bordures en surbrillance. Vous pouvez activer ou désactiver la surbrillance à votre convenance ou en modifier la couleur de surbrillance dans la boîte de dialogue Préférences. 250 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Pour modifier les préférences de surbrillance des balises div : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste de gauche. 3. Apportez l'une des modifications suivantes : ■ Pour modifier la couleur de surbrillance des balises div, cliquez dans la case de couleur Survol et sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou tapez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). Pour plus d'informations sur l'utilisation du sélecteur de couleur, consultez la section Utilisation des couleurs, page 393. ■ Pour activer ou désactiver la surbrillance des balises div, activez ou désactivez la case à cocher Afficher de l'option Survol. REMARQUE 4. Ces options ont un impact sur tous les objets (tableaux, par exemple) que Dreamweaver met en surbrillance lorsque vous y déplacez le pointeur. Cliquez sur OK. Utilisation de la visualisation de mise en forme CSS Dreamweaver propose une série de fonctions de visualisation qui vous permettent d'afficher des éléments de votre mise en forme CSS en vue Création. Vous pouvez par exemple afficher le contour des balises div sans bordures ou affecter temporairement des couleurs d'arrièreplan aux balises div afin de pouvoir déterminer leur emplacement sur la page. La présente section contient les rubriques suivantes : ■ Présentation de la visualisation de mise en forme CSS, page 252 ■ Affichage des blocs de mise en forme CSS, page 253 ■ Utilisation de feuilles de style à la conception avec des blocs de mise en forme CSS, page 253 Utilisation de la visualisation de mise en forme CSS 251 Présentation de la visualisation de mise en forme CSS Dreamweaver vous permet de visualiser les blocs de mise en forme CSS pendant que vous travaillez en mode Création. Un bloc de mise en forme CSS est un élément de page HTML que vous pouvez positionner n'importe où sur votre page. Un bloc de mise en forme CSS est plus précisément soit une balise div sans display:inline, soit un autre élément de page qui inclut les déclarations CSS display:block, position:absolute ou position:relative. Les éléments suivants, par exemple, sont considérés comme des blocs de mise en forme CSS dans Dreamweaver : ■ Une balise div ■ Une image à laquelle est affectée une position relative ou absolue ■ Une balise a à laquelle le style display:block est affecté ■ Un paragraphe auquel une position relative ou absolue est affectée REMARQUE Pour des raisons de rendu visuel, les blocs de mise en forme CSS n'incluent pas d'éléments en ligne (c'est-à-dire d'éléments dont le code est défini dans une ligne de texte) ni d'éléments de blocs simples tels que des paragraphes. Dreamweaver fournit de nombreuses assistances visuelles pour afficher les blocs de mise en forme CSS. Vous pouvez par exemple activer des contours, des arrière-plans et le modèle de boîte pour les blocs de mise en forme CSS en mode Création. Vous pouvez aussi afficher des info-bulles qui indiquent les propriétés du bloc de mise en forme CSS sélectionné lorsque vous placez le pointeur dessus. La liste suivante d'assistances visuelles de bloc de mise en forme CSS décrit ce que Dreamweaver rend visible pour chacune d'elles : Contours en feuille CSS indique les contours de tous les blocs de mise en forme CSS sur la page. Arrière-plans de mise en forme CSS indique les couleurs d'arrière-plan affectées temporairement de chaque bloc de mise en forme CSS et masque toutes les autres couleurs d'arrière-plan ou images qui apparaissent normalement sur la page. Lorsque vous activez les assistances visuelles pour afficher les arrières-plans de blocs de mise en forme CSS, Dreamweaver affecte automatiquement une couleur d'arrière-plan distincte à chaque bloc de mise en forme CSS. (Dreamweaver sélectionne les couleurs à l'aide d'un processus algorithmique. Vous n'avez aucun moyen d'attribuer vous-même les couleurs). Les couleurs attribuées sont visuellement différentes et sont conçues pour vous aider à distinguer les blocs de mise en forme CSS les uns des autres. 252 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Modèle de boîte de mise en forme CSS indique le modèle de boîte (remplissages et marges) du bloc de mise en forme CSS sélectionné. Affichage des blocs de mise en forme CSS Vous pouvez activer ou désactiver les assistances visuelles des blocs de calques CSS en fonction des besoins. Pour savoir plus sur le rendu de chaque aide visuelle, consultez la section Présentation de la visualisation de mise en forme CSS, page 252. Pour afficher les contours des blocs de mise en forme CSS : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Contours en feuille CSS. Pour afficher les arrière-plans des blocs de mise en forme CSS : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Arrière-plans de mise en forme CSS. Pour afficher les modèles de boîte de blocs de mise en forme CSS : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Modèle de boîte de mise en forme CSS. Pour accéder aux options d'assistances visuelles des blocs de mise en forme CSS, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Assistances visuelles de la barre d'outils du document. Utilisation de feuilles de style à la conception avec des blocs de mise en forme CSS Vous pouvez utiliser une feuille de style à la conception pour afficher les arrière-plans, les bordures ou le modèle de boîte d'éléments qui ne sont pas normalement considérés comme des blocs de mise en forme CSS. Pour ce faire, vous devez d'abord créer une feuille de style à la conception qui affecte l'attribut display:block à l'élément de page approprié. Pour utiliser les assistances visuelles des blocs de mise en forme CSS avec des éléments de blocs de mise en forme non-CSS : 1. Créez une feuille de style en cascade (CSS) externe. Pour ce faire, choisissez Fichier > Nouveau, puis sélectionnez Page de base dans la colonne Catégorie et CSS dans la colonne Page de base. Cliquez ensuite sur Créer. 2. Dans la nouvelle feuille de style, créez des règles qui affecte l'attribut display:block aux éléments de page à afficher en tant que blocs de mise en forme CSS. Si, par exemple, vous souhaitez appliquer une couleur d'arrière-plan aux paragraphes ou aux éléments de liste, vous pouvez créer une feuille de style comprenant les règles suivantes : p{ Utilisation de la visualisation de mise en forme CSS 253 display:block; } li{ display:block; } 3. Enregistrez le fichier. 4. En mode Création, ouvrez la page à laquelle vous souhaitez associer les nouveaux styles. 5. Choisissez Texte > Styles CSS > Conception. 6. Dans la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus de la zone de texte Afficher à la conception uniquement, sélectionnez la feuille de style que vous venez de créer et cliquez sur OK. 7. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception. La feuille de style est associée à votre document. Si vous avez créé une feuille de style en suivant l'exemple précédent, tous les paragraphes et éléments de liste seront formatés au moyen de l'attribut display:block. Vous pouvez ainsi activer ou désactiver les assistances visuelles de bloc de mise en forme CSS pour les paragraphes et les éléments de liste. Rubriques connexes ■ Utilisation de feuilles de style à la conception, page 453 Utilisation des règles, des guides et de la grille pour la mise en forme des pages Utilisez les règles, les guides et la grille comme aides visuelles pour positionner, mesurer ou redimensionner les éléments dans la fenêtre de création du document. Utilisation des règles Les règles vous aident à mesurer, organiser et planifier votre mise en forme. Vous pouvez afficher les règles graduées en pixels, pouces ou centimètres sur les bords gauche et supérieur de la page. Pour modifier les paramètres des règles, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour activer et désactiver les règles, choisissez Affichage > Règles > Afficher. ■ Pour changer l'origine, faites glisser l'icône de l'origine de la règle, située dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de document en mode Création, sur un point de la page. 254 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Pour rétablir la position par défaut de l'origine, choisissez Affichage > Règles > Rétablir origine. ■ Pour changer d'unité de mesure, choisissez Affichage > Règles, puis Pixels, Pouces ou Centimètres. Utilisation des guides Les guides sont les lignes que vous faites glisser sur le document à partir des règles. Ils vous aident à placer et à aligner des objets de façon plus précise. Vous pouvez également utiliser les guides pour mesurer la taille des éléments d'une page ou simuler les plis (zones visibles) des navigateurs Web. Pour vous aider à aligner les éléments, Dreamweaver vous permet de les aligner aux guides et vice-versa (les éléments doivent être à positionnement absolu pour l'alignement puisse fonctionner). Vous pouvez également verrouiller les guides pour qu'ils ne soient pas déplacés de façon accidentelle par un autre utilisateur. Pour créer un guide horizontal ou vertical : 1. Faites glisser le guide à partir de la règle correspondante. 2. Positionnez le guide dans la fenêtre de document et relâchez le bouton de la souris. Vous pouvez repositionner le guide en le faisant glisser de nouveau. REMARQUE par défaut, les guides sont enregistrés en tant qu'unités de mesure en pixels absolues depuis le côté supérieur ou gauche du document et sont affichés par rapport à l'origine de la règle. Pour enregistrer le guide sous la forme d'un pourcentage, appuyez sur la touche Maj lorsque vous créez ou déplacez le guide. Pour afficher ou masquer les guides : ■ Choisissez Affichage > Guides > Afficher les guides. Pour aligner les éléments sur les guides : ■ Choisissez Affichage > Guides > Accrocher aux guides. R E M AR QU E lorsque vous redimensionnez des éléments (calques, tableaux et images, par exemple), ils sont alignés sur les guides. Pour aligner les guides sur les éléments : ■ Choisissez Affichage > Guides > Aligner les guides sur les éléments. Utilisation des règles, des guides et de la grille pour la mise en forme des pages 255 Pour verrouiller ou déverrouiller tous les guides : ■ Choisissez Affichage > Guides > Verrouiller les guides. Pour déplacer un guide vers une position spécifique : 1. Double-cliquez sur le guide. 2. Entrez la nouvelle postion dans la boîte de dialogue Déplacer le guide et cliquez sur OK. Pour afficher la position d'un guide : ■ Maintenez le pointeur de la souris sur le guide. Pour afficher la distance entre les guides : ■ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) et déplacez le pointeur de la souris n'importe où entre les deux guides. REMARQUE L'unité de mesure est la même que celle utilisée pour les règles. Pour modifier la couleur du guide : 1. Choisissez Affichage > Guides > Modifier les guides. 2. Sélectionnez la nouvelle couleur des guides depuis le menu déroulant Couleur repères et cliquez sur OK. Pour modifier la couleur qui indique la distance entre les guides : 1. Choisissez Affichage > Guides > Modifier les guides. 2. Sélectionnez la couleur dans le menu déroulant Couleur distance et cliquez sur OK. Pour simuler le pli (zone visible) d'un navigateur Web : ■ Choisissez Affichage > Guides puis sélectionnez une taille de navigateur prédéfini dans le menu. Pour supprimer un guide : ■ Faites glisser le guide hors du document. Pour effacer tous les guides : ■ Choisissez Affichage > Guides > Effacer les guides. 256 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Utilisation des guides avec des modèles Lorsque les guides sont ajoutés à un modèle Dreamweaver, toutes les instances du modèle héritent des guides. Les guides dans les instances de modèle, cependant, sont traités comme des régions modifiables par les utilisateurs. Les guides modifiés dans les instances de modèle sont restaurés à leur emplacement d'origine chaque fois que l'instance est mise à jour avec le modèle principal. Vous pouvez aussi ajouter vos propres guides aux instances d'un modèle. Les guides ajoutés de cette manière ne sont pas écrasés lorsque l'instance du modèle est mise à jour avec le modèle principal. Rubriques connexes ■ Redimensionnement des calques, page 233 ■ Déplacement des calques, page 234 ■ Alignement des calques, page 235 Utilisation de la grille La grille affiche un système de lignes horizontales et verticales dans la fenêtre de document. Ceci est utile pour placer des objets de façon précise. Vous pouvez aligner automatiquement des éléments de page à positionnement absolu sur la grille en les déplaçant, et changer la grille ou définir le comportement d'alignement en indiquant des paramètres spécifiques pour la grille. L'alignement fonctionne, que la grille soit visible ou non. Pour afficher ou masquer la grille : ■ Choisissez Affichage > Grille > Afficher la grille. Pour activer ou désactiver l'alignement : ■ Choisissez Affichage > Grille > Aligner sur la grille. Pour modifier les paramètres de la grille : 1. Choisissez Affichage > Grille > Paramètres de la grille. Utilisation des règles, des guides et de la grille pour la mise en forme des pages 257 La boîte de dialogue Paramètres de la grille apparaît. 2. Définissez les options de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Redimensionnement des calques, page 233 ■ Déplacement des calques, page 234 ■ Alignement des calques, page 235 Utilisation du tracé de l'image Vous pouvez utiliser un tracé de l'image comme guide pour reproduire une mise en page ayant été créée dans une application graphique telle que Macromedia Freehand ou Fireworks. Un tracé est une image JPG, GIF ou PNG qui apparaît à l'arrière-plan de la fenêtre de document. Vous pouvez masquer cette image, définir son opacité et la déplacer. Pour placer un tracé de l'image dans la fenêtre de document : 1. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Charger. ■ Choisissez Modifier > Propriétés de la page, puis cliquez sur le bouton Parcourir situé à côté de la zone de texte Tracé de l'image. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier d'image, puis cliquez sur Sélectionner (Windows) ou Choisir (Macintosh). . 3. Définissez la transparence de l'image en ajustant le curseur Transparence de l'image, puis cliquez sur OK. 258 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS Pour passer à un autre tracé ou modifier à tout moment la transparence du tracé en cours, choisissez Modifier > Propriétés de la page. Pour afficher ou masquer le tracé de l'image : ■ Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Afficher. Le tracé de l'image n'est visible que dans Dreamweaver. Il est toujours invisible lorsque vous affichez la page dans un navigateur. Lorsque le tracé de l'image est visible, les véritables image et couleur d'arrière-plan de la page ne sont pas visibles dans la fenêtre de document, mais le sont lorsque la page est affichée dans un navigateur. Pour déplacer un tracé de l'image : 1. Sélectionnez Affichage > Tracé de l'image > Ajuster la position. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour définir avec précision la position du tracé de l'image, indiquez les valeurs des coordonnées dans les zones de texte X et Y. ■ Pour déplacer l'image par incréments d'un pixel, utilisez les touches fléchées. ■ Pour déplacer l'image par incrément de 5 pixels, appuyez simultanément sur la touche Maj et sur l'une des touches fléchées. Pour rétablir la position du tracé de l'image : ■ Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Rétablir la position. Le tracé de l'image se replace dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de document (0,0). Pour aligner le tracé de l'image sur un élément sélectionné : 1. Sélectionnez un élément dans la fenêtre de document. 2. Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Aligner l'image avec la sélection. Le coin supérieur gauche du tracé de l'image est aligné avec le coin supérieur gauche de l'élément sélectionné. Utilisation du tracé de l'image 259 260 Chapitre 7: Mise en forme des pages avec les styles CSS CHAPITRE 8 8 Présentation de contenu à l'aide de tableaux Les tableaux sont très utiles pour présenter des données tabulaires et mettre en forme du texte et des images dans une page. un grand nombre de concepteurs utilisent des tableaux pour mettre des pages Web en forme. Macromedia Dreamweaver 8 offre deux méthodes pour afficher et modifier les tableaux : le mode Standard, dans lequel les tableaux sont présentés comme une grille de lignes et de colonnes, et le mode Mise en forme, qui permet de dessiner, redimensionner et déplacer des rectangles sur la page tout en continuant d'utiliser les tableaux comme structure sous-jacente (voir Chapitre 9, Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme, page 289). REMARQUE Vous avez aussi la possibilité de mettre vos pages en forme à l'aide du positionnement par feuilles de style en cascade CSS (voir Chapitre 7, Mise en forme des pages avec les styles CSS, page 221). Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos des tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262 Insertion d'un tableau et ajout de contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 Importation et exportation de données tabulaires. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265 Sélection d'éléments de tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .266 Utilisation du mode Tableaux développés pour une modification de tableau plus simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270 Mise en forme des tableaux et des cellules. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes . . . . . . . . . . . . . . . . 275 Ajout et suppression de lignes et de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 Fractionnement et fusion de cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 Copie, collage et suppression de cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 Imbrication de tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 Tri des tableaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 261 A propos des tableaux Les tableaux sont très utiles pour présenter des données tabulaires et mettre en forme du texte et des images dans une page HTML. Un tableau comprend au moins une ligne ; chaque ligne comporte au moins une cellule. Bien que les colonnes ne soient généralement pas spécifiées explicitement en code HTML, Dreamweaver vous permet de manipuler les colonnes, les lignes et les cellules. Dreamweaver affiche la largeur du tableau et de chaque colonne du tableau lorsque le tableau est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. En regard des largeurs se trouvent les flèches du menu des en-têtes de tableau et des menus des en-têtes de colonne. Utilisez les menus pour accéder rapidement à des commandes standard relatives aux tableaux. Vous pouvez activer ou désactiver les largeurs et les menus à votre convenance (voir Affichage des menus et de la largeur d'un tableau et des colonnes, page 280). Si vous ne voyez pas la largeur d'un tableau ou d'une colonne, cela signifie qu'elle n'est pas spécifiée dans le code HTML. Si deux nombres s'affichent, cela signifie que la largeur visuelle qui apparaît en mode Création est différente de la largeur spécifiée dans le code HTML. Cela peut se produire lorsque vous redimensionnez un tableau en faisant glisser son coin inférieur droit ou lorsque vous ajoutez du contenu à une cellule plus grande que sa valeur définie. Par exemple, si vous définissez une largeur de colonne de 200 pixels, puis que vous ajoutez du contenu qui étend la largeur à 250 pixels, deux nombres s'affichent pour cette colonne : 200 (la largeur spécifiée dans le code) et (250) entre parenthèses (la largeur visuelle de la colonne telle qu'elle apparaît à l'écran). Pour uniformiser les largeurs de colonne, voir Uniformisation des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles, page 278. Rubriques connexes ■ Insertion d'un tableau et ajout de contenu, page 264 Priorité de mise en forme des tableaux dans le code HTML Lorsque vous mettez des tableaux en forme en mode Création, vous pouvez définir des propriétés s'appliquant au tableau tout entier ou à une série de lignes, de colonnes ou de cellules sélectionnées dans le tableau. Lorsqu'une propriété, (une couleur d'arrière-plan ou un alignement, par exemple) est définie par une valeur pour tout le tableau et par une autre valeur pour chaque cellule, les propriétés de mise en forme des cellules prévalent sur les propriétés de mise en forme de lignes, qui à leur tour prévalent sur les propriétés de mise en forme du tableau. 262 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux L'ordre de priorité pour la mise en forme de tableau est le suivant : 1. Cellules 2. Lignes 3. Tableau Par exemple, si vous définissez une couleur bleue pour l'arrière-plan d'une cellule, puis la couleur jaune pour celui du tableau, la couleur de la cellule bleue ne changera pas, puisque la propriété de mise en forme de cellule a la priorité sur la propriété de mise en forme du tableau. REMARQUE Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td correspondant à chaque cellule de la colonne. Rubriques connexes ■ Mise en forme des tableaux et des cellules, page 272 A propos du fractionnement et de la fusion de cellules de tableau Vous pouvez fusionner n'importe quel nombre de cellules adjacentes (tant que la sélection correspond à une ligne ou à un rectangle de cellules) pour produire une cellule unique s'étendant sur plusieurs colonnes ou lignes. Vous pouvez fractionner une cellule en un nombre quelconque de lignes et de colonnes, qu'elle ait été précédemment fusionnée ou non. Dreamweaver réorganise automatiquement le tableau (en ajoutant les attributs colspan ou rowspan nécessaires) pour obtenir l'agencement spécifié. Dans l'illustration ci-dessous, les cellules au milieu des deux premières lignes ont été fusionnées en une seule cellule qui s'étend sur deux lignes. Rubriques connexes ■ Fractionnement et fusion de cellules, page 282 A propos des tableaux 263 Insertion d'un tableau et ajout de contenu Utilisez la barre ou le menu Insérer pour créer un nouveau tableau. Ajoutez ensuite du texte et des images aux cellules du tableau de la même façon que vous le faites en dehors d'un tableau (voir Chapitre 13, Insertion et mise en forme de texte, page 415 et Chapitre 14, Insertion d’images, page 457). Pour insérer un tableau : 1. Dans la fenêtre Création du document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez que le tableau apparaisse. REMARQUE 2. Si votre document est vide, le point d'insertion peut uniquement être placé au début du document. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > Tableau. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Tableau. La boîte de dialogue Tableau s'affiche. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Le tableau apparaît dans le document. 264 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Rubriques connexes ■ Affichage et définition des propriétés de tableau, de cellule, de ligne et de colonne, page 272 ■ Modification des attributs d'accessibilité d'un tableau, page 273 Importation et exportation de données tabulaires Vous pouvez importer dans un tableau Dreamweaver des données tabulaires créées dans une autre application (par exemple Microsoft Excel) et enregistrées dans un format texte délimité (éléments séparés par des tabulations, virgules, deux-points, points-virgules ou autres délimiteurs). Vous pouvez également exporter les données d'un tableau Dreamweaver vers un fichier texte, avec le contenu de cellules contiguës séparé par un délimiteur. Les caractères que vous pouvez utiliser comme délimiteurs sont la virgule, les deux-points, le point-virgule ou l'espace. Lorsque vous exportez un tableau, tout le tableau est exporté ; vous ne pouvez pas exporter certaines parties du tableau seulement. C ON S E I L Si vous souhaitez ne récupérer qu'une partie des données d'un tableau, par exemple les six premières lignes ou les six premières colonnes, copiez les cellules contenant ces données et collez-les hors du tableau (pour créer un nouveau tableau) avant d'exporter le nouveau tableau. Pour importer les données d'un tableau : 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Fichier > Importer > Données tabulaires. ■ Choisissez Insertion > Objets du tableau > Importer les données tabulaires. La boîte de dialogue Importer les données tabulaires s'affiche. Importation et exportation de données tabulaires 265 2. Dans la boîte de dialogue, entrez des informations sur le fichier contenant vos données. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK. Pour exporter un tableau : 1. Placez le point d'insertion dans l'une des cellules du tableau. 2. Choisissez Fichier > Exporter > Tableau. La boîte de dialogue Exporter tableau s'affiche. 3. Dans la boîte de dialogue Exporter tableau, spécifiez les options pour l'exportation du tableau. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur Exporter. La boîte de dialogue Exporter tableau sous s'affiche. 5. Entrez le nom du fichier. 6. Cliquez sur Enregistrer. Sélection d'éléments de tableau Vous pouvez sélectionner un tableau entier ou encore l'ensemble d'une ligne ou d'une colonne. Vous pouvez également sélectionner une ou plusieurs cellules individuelles. 266 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Lorsque vous déplacez le pointeur sur un tableau, une ligne, une colonne ou une cellule, Dreamweaver met toutes les cellules de cette sélection en surbrillance afin que vous sachiez quelles cellules seront sélectionnées lorsque vous cliquerez sur la sélection. Ceci est utile pour les tableaux sans bordures, les cellules comprenant plusieurs colonnes ou lignes ou dans le cas de tableaux imbriqués. Vous pouvez modifier la couleur de la mise en surbrillance dans les préférences. C O N S E IL Si vous placez le pointeur sur une bordure du tableau, puis que vous maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée, la totalité de la structure du tableau (c'est-à-dire toutes les cellules) est mise en surbrillance. Ceci peut être utile lorsque vous disposez de tableaux imbriqués et que vous souhaitez afficher la structure de l'un d'eux. Pour modifier la couleur de surbrillance pour la sélection des éléments de tableau : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste de gauche. 3. Apportez l'une des modifications suivantes : ■ Pour modifier la couleur de surbrillance des éléments du tableau, cliquez dans la case de couleur Survol et sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou tapez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). Pour plus d'informations sur l'utilisation du sélecteur de couleur, consultez la section Utilisation des couleurs, page 393. ■ Pour activer ou désactiver la sélection d'éléments du tableau, activez ou désactivez la case à cocher Afficher de l'option Survol. R E M A R QU E 4. Ces options ont un impact sur tous les objets, tels que les calques ou encore les tableaux et cellules en mode Mise en forme, que Dreamweaver met en surbrillance lorsque vous déplacez le pointeur au-dessus. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Mise en forme des tableaux et des cellules, page 272 ■ Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes, page 275 ■ Copie, collage et suppression de cellules, page 284 Sélection d'éléments de tableau 267 Sélection d'une table Plusieurs méthodes vous permettent de sélectionner un tableau entier. Pour sélectionner un tableau entier, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez dans le coin supérieur gauche du tableau, sur le bord supérieur ou inférieur du tableau ou sur une ligne ou une bordure de colonne. REMARQUE Le pointeur prend la forme de l'icône de grille du tableau pour vous indiquer que vous pouvez sélectionner le tableau (sauf si vous cliquez sur la bordure d'une ligne ou d'une colonne). ■ Cliquez dans une cellule du tableau, puis sélectionnez la balise <table> dans le sélecteur de balises dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de document. ■ Cliquez dans une cellule du tableau, puis choisissez Modifier > Tableau > Sélectionner le tableau. ■ Cliquez dans une cellule du tableau, puis sur le menu d'en-tête du tableau et choisissez Sélectionner le tableau. Des poignées de sélection apparaissent sur les bords inférieurs et droits du tableau sélectionné. Rubriques connexes ■ Sélection de cellules, page 269 Sélection de lignes ou de colonnes Vous pouvez sélectionner une ligne ou une colonne individuelle, ou plusieurs lignes ou colonnes. 268 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Pour sélectionner une ou plusieurs lignes ou colonnes : 1. Positionnez le pointeur sur le bord gauche d'une ligne ou le bord supérieur d'une colonne. 2. Lorsque le pointeur se transforme en flèche de sélection, cliquez pour sélectionner une ligne ou une colonne ou faites-le glisser pour sélectionner plusieurs lignes ou colonnes. Pour sélectionner une seule colonne : 1. Cliquez dans la colonne. 2. Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Sélectionner la colonne. Rubriques connexes Sélection d'une table, page 268 ■ Sélection de cellules Vous pouvez sélectionner une cellule individuelle, une ligne ou un bloc de cellules, ou encore des cellules non contiguës. Pour sélectionner des lignes ou des colonnes entières, voir Sélection de lignes ou de colonnes, page 268. Pour sélectionner une seule cellule, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez dans la cellule, puis sélectionnez la balise <td> dans le sélecteur de balises dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de document. ■ Cliquez dans la cellule en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. ■ Cliquez dans la cellule, puis choisissez Edition > Sélectionner tout. C ON S E I L Lorsqu'une cellule est déjà sélectionnée, choisissez Edition > Sélectionner tout à nouveau pour sélectionner tout le tableau. Sélection d'éléments de tableau 269 Pour sélectionner une ligne ou un bloc rectangulaire de cellules, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser la souris d'une cellule à une autre. ■ Cliquez sur une cellule. Tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), cliquez sur la même cellule, puis cliquez dans une autre cellule en maintenant la touche Maj enfoncée. Toutes les cellules se trouvant à l'intérieur de la zone rectangulaire ou linéaire ainsi délimitée par les deux cellules sont sélectionnées. Pour sélectionner des cellules non contiguës : ■ Appuyez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), puis cliquez sur les cellules, les lignes ou les colonnes que vous voulez sélectionner. Si chaque cellule, ligne ou colonne sur laquelle vous cliquez après avoir appuyé sur Ctrl ou sur Commande n'est pas déjà sélectionnée, elle est ajoutée à la sélection. Si elle est déjà sélectionnée, elle est retirée de la sélection. Rubriques connexes ■ Sélection d'une table, page 268 Utilisation du mode Tableaux développés pour une modification de tableau plus simple Le mode Tableaux développés ajoute provisoirement de la marge à l'intérieur des cellules et de l'espacement à tous les tableaux d'un document, et augmente les bordures des tableaux afin de rendre les modifications plus faciles. Ce mode vous permet de choisir des éléments dans les tableaux ou de placer le point d'insertion de manière précise. 270 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Par exemple, vous pouvez développer un tableau pour placer le point d'insertion à gauche ou à droite d'une image, sans sélectionner l'image ou la cellule du tableau par inadvertance. REMARQUE Après avoir choisi ou placé le point d'insertion, vous devez revenir au mode Standard du mode Création pour effectuer vos modifications. En mode Tableaux développés, certaines opérations, telles que le redimensionnement, ne produisent pas les résultats attendus. Pour passer au mode Tableaux développés : 1. Si vous travaillez en mode Code, choisissez Affichage > Création ou Affichage > Code et création. Il est impossible d'activer le mode Tableaux développés en mode Code. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Tableaux développés. ■ Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Développé. Une barre intitulée Mode Tableaux développés apparaît en haut de la fenêtre de document. Dreamweaver ajoute de la marge à l'intérieur des cellules et de l'espacement à tous les tableaux de la page et augmente les bordures des tableaux. Pour passer au mode Tableaux développés, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur [quitter] dans la barre intitulée Mode Tableaux développés en haut de la fenêtre de document. ■ Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Standard. ■ Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Standard. Dreamweaver repasse en mode Standard. Utilisation du mode Tableaux développés pour une modification de tableau plus simple 271 Mise en forme des tableaux et des cellules Vous pouvez modifier l'aspect des tableaux en définissant des propriétés pour l'ensemble ou une partie de leurs cellules, ou en leur appliquant une mise en forme prédéfinie. Avant de définir les propriétés des tableaux et des cellules, il est judicieux de comprendre quelles propriétés ont priorité sur les autres (voir Priorité de mise en forme des tableaux dans le code HTML, page 262). C ON S E I L Pour formater le texte dans une cellule de tableau, suivez la même procédure que pour formater du texte en dehors d'un tableau. Pour plus d'informations, voir Chapitre 13, Insertion et mise en forme de texte, page 415. Rubriques connexes ■ Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes, page 275 Affichage et définition des propriétés de tableau, de cellule, de ligne et de colonne Lorsqu'un tableau ou une cellule est sélectionné, l'inspecteur Propriétés vous permet de visualiser et de modifier ses propriétés. REMARQUE Avant de modifier les propriétés des éléments de tableau, il est judicieux de comprendre quelles propriétés ont priorité sur les autres (voir Priorité de mise en forme des tableaux dans le code HTML, page 262). Pour afficher et définir les propriétés des tableaux et les propriétés d'un élément de tableau : 1. Sélectionnez un tableau, une cellule, une ligne ou une colonne (voir Sélection d'éléments de tableau, page 266). 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit pour visualiser toutes les propriétés. 3. Modifiez les propriétés de votre choix. 272 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. REMARQUE Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td correspondant à chaque cellule de la colonne. Lorsque vous définissez certaines propriétés d'une ligne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise tr plutôt que de modifier les attributs de chaque balise td dans la ligne. Lorsque vous appliquez le même format à toutes les cellules d'une ligne, en appliquant le format à la balise tr, vous obtenez un code HTML plus net et plus concis. Modification des attributs d'accessibilité d'un tableau Si vous n'avez pas ajouté d'attributs d'accessibilité à votre tableau lors de son insertion (voir Insertion d'un tableau et ajout de contenu, page 264) et qu'il vous faut les ajouter plus tard, ou si vous devez modifier les attributs d'accessibilité, vous pouvez le faire en mode Code ou Création. Pour ajouter ou modifier les valeurs d'accessibilité d'un tableau en mode Code : ■ Modifiez les attributs dans le code. CONSEIL Pour repérer rapidement les balises dans le code, cliquez dans le tableau, puis sélectionnez la balise <table> dans le sélecteur de balises situé au bas de la fenêtre de document. Pour ajouter ou modifier les valeurs d'accessibilité d'un tableau en mode Création, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour modifier la légende du tableau, mettez-la en surbrillance, puis tapez une nouvelle légende. ■ Pour modifier l'alignement de la légende du tableau, placez le point d'insertion dans la légende, cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le code de la balise. ■ Pour modifier le résumé du tableau, sélectionnez le tableau, cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le code de la balise. Rubriques connexes ■ Affichage et définition des propriétés de tableau, de cellule, de ligne et de colonne, page 272 Mise en forme des tableaux et des cellules 273 Utilisation d'un modèle de mise en forme pour formater un tableau Utilisez la commande Formater le tableau pour appliquer rapidement une mise en forme prédéfinie à un tableau. Vous pouvez alors choisir des options de mise en forme. REMARQUE Seuls les tableaux simples peuvent être mis en forme à l'aide de conceptions prédéfinies. Vous ne pouvez pas utiliser ces conceptions pour mettre en forme des tableaux contenant des cellules fusionnées (colspan ou rowspan), des groupes de colonnes ou tout autre tableau qui ne soit pas une simple grille rectangulaire de cellules. Pour utiliser une mise en forme de tableau prédéfinie : 1. Sélectionnez un tableau (voir Sélection d'une table, page 268). 2. Choisissez Commandes > Formater le tableau. La boîte de dialogue Formater le tableau s'affiche. 3. Personnalisez les options selon vos besoins. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. 274 Cliquez sur Appliquer ou sur OK pour mettre en forme votre tableau avec la mise en forme sélectionnée. Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes Vous pouvez redimensionner tout un tableau ou seulement certaines cellules ou certaines colonnes individuelles. Si vous avez des problèmes pour le redimensionnement, vous pouvez effacer la largeur des colonnes ou la hauteur des lignes et recommencer. Les largeurs de colonne définies dans le code HTML ne correspondent pas nécessairement aux largeurs apparentes à l'écran. Dans ce cas, vous pouvez uniformiser les largeurs. Dreamweaver affiche les largeurs de colonne et de tableau ainsi que les menus d'en-têtes pour vous aider à mettre les tableaux en forme. Vous pouvez activer ou désactiver ces informations à votre convenance. Redimensionnement d'un tableau Vous pouvez redimensionner un tableau en faisant glisser l'une de ses poignées de sélection. Dreamweaver affiche la largeur du tableau, ainsi que le menu des en-têtes du tableau, en haut ou en bas du tableau lorsque celui-ci est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. REMARQUE Vous pouvez activer ou désactiver ces informations à votre convenance (voir Affichage des menus et de la largeur d'un tableau et des colonnes, page 280). Lorsque vous redimensionnez tout un tableau, toutes ses cellules changent de taille en proportion. Si les cellules d'un tableau ont une largeur ou une hauteur spécifiées explicitement, le redimensionnement du tableau modifie la taille visuelle des cellules dans la fenêtre de document mais ne modifie pas la largeur et la hauteur spécifiées des cellules. Pour effacer les largeurs et les hauteurs définies, voir Suppression des largeurs et hauteurs définies, page 279. Pour redimensionner un tableau : 1. Sélectionnez le tableau (voir Sélection d'une table, page 268). Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes 275 Des poignées de sélection s'affichent sur le tableau. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour redimensionner le tableau horizontalement, faites glisser la poignée de sélection vers la droite. ■ Pour redimensionner le tableau verticalement, faites glisser la poignée de sélection vers le bas. ■ Pour redimensionner le tableau verticalement et horizontalement, faites glisser la poignée de sélection vers le coin inférieur droit. Redimensionnement des colonnes et des lignes Vous pouvez modifier la largeur d'une colonne ou la hauteur d'une ligne dans l'inspecteur Propriétés ou en faisant glisser les bordures de la colonne ou de la ligne. Si vous avez des problèmes pour le redimensionnement, vous pouvez effacer la largeur des colonnes ou la hauteur des lignes et recommencer (voir Suppression des largeurs et hauteurs définies, page 279). REMARQUE Vous pouvez aussi modifier la largeur et la hauteur des cellules directement dans le code HTML à l'aide du mode Code. Pour plus d'informations, voir Codage dans Dreamweaver, page 617. Dreamweaver affiche la largeur des colonnes, ainsi que les menus des en-têtes de colonne, en haut ou en bas des colonnes lorsque le tableau est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. Pour plus d'informations, voir A propos des tableaux, page 262. R E M AR QU E Vous pouvez activer ou désactiver ces informations à votre convenance (voir Affichage des menus et de la largeur d'un tableau et des colonnes, page 280). Pour modifier la largeur d'une colonne tout en conservant la même largeur de tableau : ■ 276 Faites glisser la bordure droite de la colonne à modifier. Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux La largeur de la colonne contiguë est également modifiée, si bien que vous redimensionnez deux colonnes. L'affichage visuel vous montre la manière dont les colonnes seront ajustées, la largeur totale du tableau ne variant pas. REMARQUE Dans les tableaux avec des largeurs en pourcentage (et non en pixels), si vous faites glisser la bordure droite de l'extrême droite du tableau, la largeur du tableau est modifiée et toutes les colonnes s'adaptent proportionnellement. Pour modifier la largeur d'une colonne en conservant les dimensions des autres colonnes : ■ Maintenez la touche Maj enfoncée, puis faites glisser la bordure de la colonne. Seule la largeur de cette colonne change. L'affichage visuel vous montre la manière dont les colonnes seront ajustées, la largeur totale du tableau variant en fonction de la colonne redimensionnée. Pour modifier la hauteur d'une ligne visuellement : ■ Faites glisser la bordure inférieure de la ligne. Pour définir la largeur d'une colonne ou la hauteur d'une ligne à l'aide de l'inspecteur Propriétés : 1. Sélectionnez une colonne ou une ligne (voir Sélection de lignes ou de colonnes, page 268). 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), saisissez une valeur dans le champ de texte L pour la largeur de la colonne ou dans le champ de texte H pour la hauteur de la colonne. Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes 277 Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. CONSEIL 3. Vous pouvez spécifier la largeur ou la hauteur par des pixels ou des pourcentages. Vous pouvez convertir les pixels en pourcentages et inversement. Appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour appliquer la valeur. Rubriques connexes ■ Redimensionnement d'un tableau, page 275 ■ Suppression des largeurs et hauteurs définies, page 279 ■ Affichage des menus et de la largeur d'un tableau et des colonnes, page 280 Uniformisation des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles Si vous voyez deux nombres indiquant la largeur d'une colonne, cela signifie que la largeur de colonne définie dans le code HTML est différente de la largeur apparente à l'écran. Vous pouvez uniformiser la largeur spécifiée dans le code et la largeur visuelle. Pour plus d’informations, consultez la section A propos des tableaux, page 262. Pour uniformiser les largeurs : 1. Cliquez dans une cellule. 2. Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Uniformiser toutes les largeurs. Dreamweaver redéfinit la largeur spécifiée dans le code sur la largeur visuelle. Rubriques connexes ■ Redimensionnement d'un tableau, page 275 ■ 278 Redimensionnement des colonnes et des lignes, page 276 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Suppression des largeurs et hauteurs définies Pour recommencer depuis le début, il peut être utile d'effacer les largeurs et les hauteurs définies avant de redimensionner un tableau ou en cas de problème lors du redimensionnement de colonnes ou de lignes individuelles d'un tableau. REMARQUE Lorsque vous redimensionnez un tableau en faisant glisser l'une de ses poignées de sélection, vous modifiez la dimension visuelle des cellules dans le tableau mais vous ne modifiez pas les largeurs et hauteurs spécifiées des cellules. Il est judicieux de supprimer des largeurs et des hauteurs définies avant le redimensionnement. Pour effacer toutes les largeurs et les hauteurs définies dans un tableau : 1. Sélectionnez le tableau (voir Sélection d'une table, page 268). 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Tableau > Effacer les largeurs de colonnes ou Modifier > Tableau > Effacer les hauteurs de cellules. ■ Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Effacer les hauteurs de ligne ou sur le bouton Effacer les largeurs de colonne. ■ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Effacer toutes les hauteurs ou Effacer toutes les largeurs. Pour effacer une largeur de colonne définie : 1. Cliquez dans la colonne. 2. Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Effacer les largeurs de colonne. Rubriques connexes ■ Redimensionnement d'un tableau, page 275 ■ Redimensionnement des colonnes et des lignes, page 276 ■ Uniformisation des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles, page 278 Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes 279 Affichage des menus et de la largeur d'un tableau et des colonnes Dreamweaver affiche la largeur des colonnes et du tableau, ainsi que les flèches permettant d'accéder au menu des en-têtes du tableau et aux menus des en-têtes des colonnes, lorsque le tableau est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. (Pour plus d'informations, voir A propos des tableaux, page 262). Vous pouvez activer et désactiver les largeurs et les menus à votre convenance. Pour activer ou désactiver les largeurs et les menus de tableau et de colonnes, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Largeurs de tableau. ■ Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans le tableau, puis choisissez Tableau > Largeurs de tableau. Rubriques connexes ■ Redimensionnement d'un tableau, page 275 ■ Redimensionnement des colonnes et des lignes, page 276 Ajout et suppression de lignes et de colonnes Pour ajouter et supprimer des lignes et des colonnes à l'aide des commandes Modifier > Tableau ou du menu des en-têtes de colonne. C ON S E I L Le fait d'appuyer sur la touche de tabulation lorsque le curseur se trouve dans la dernière cellule d'un tableau ajoute automatiquement une ligne. Pour ajouter une ligne ou une colonne individuelle : 1. Cliquez dans une cellule. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Tableau > Insérer une ligne ou Modifier > Tableau > Insérer une colonne. Une ligne apparaît au-dessus du point d'insertion ou une colonne apparaît à gauche du point d'insertion. 280 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux ■ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Insérer une colonne à gauche ou Insérer une colonne à droite. Une colonne s'affiche à gauche ou à droite du point d'insertion. Pour ajouter plusieurs lignes ou colonnes : 1. Cliquez dans une cellule. 2. Choisissez Modifier > Tableau > Insérer des lignes ou des colonnes. La boîte de dialogue Insérer des lignes ou des colonnes s'affiche. 3. Choisissez Lignes ou Colonnes, puis complétez la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Les lignes ou les colonnes s'affichent dans le tableau. Pour supprimer une ligne ou une colonne, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur une cellule de la ligne ou de la colonne que vous voulez supprimer, puis choisissez Modifier > Tableau > Supprimer la ligne ou Modifier > Tableau > Supprimer la colonne. ■ Sélectionnez une ligne ou une colonne entière (voir Sélection de lignes ou de colonnes, page 268), puis choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur la touche Suppr. La ligne ou la colonne entière disparaît du tableau. Pour ajouter ou supprimer des lignes ou des colonnes en utilisant l'inspecteur Propriétés : 1. Sélectionnez le tableau (voir Sélection d'une table, page 268). 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), procédez de l'une des manières suivantes : ■ Augmentez ou réduisez la valeur indiquant le nombre de lignes pour en ajouter ou en supprimer. Dreamweaver ajoute ou supprime des lignes au bas du tableau. ■ Augmentez ou réduisez la valeur indiquant le nombre de colonnes pour en ajouter ou en supprimer. Ajout et suppression de lignes et de colonnes 281 Dreamweaver ajoute ou supprime des colonnes à droite du tableau. REMARQUE Dreamweaver ne vous avertit pas si vous supprimez des lignes et des colonnes contenant des données. Rubriques connexes ■ Insertion d'un tableau répété, page 360 ■ Affichage de plusieurs résultats d'un jeu d'enregistrements, page 822 Fractionnement et fusion de cellules Utilisez l'inspecteur Propriétés ou les commandes du sous-menu Modifier > Tableau pour fractionner ou fusionner des cellules. Pour plus d'informations, voir A propos du fractionnement et de la fusion de cellules de tableau, page 263. Pour fusionner ou fractionner des cellules, Dreamweaver permet également d'augmenter ou de réduire le nombre de lignes et de colonnes occupées par une cellule. Pour fusionner deux cellules ou plus d'un tableau : 1. Sélectionnez les cellules dans une ligne contiguë et sous forme rectangulaire. Dans l'illustration ci-dessous, la sélection est un rectangle de cellules ; les cellules peuvent donc être fusionnées. Dans l'illustration ci-dessous, la sélection n'est pas un rectangle ; les cellules ne peuvent donc pas être fusionnées. 282 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Tableau > Fusionner les cellules. ■ Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) en mode agrandi, cliquez sur le bouton Fusionner les cellules. REMARQUE Si le bouton n'est pas visible, cliquez sur la flèche dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés pour afficher toutes les options. Le contenu des cellules individuelles est placé dans la cellule produite par la fusion. Les propriétés de la première cellule sélectionnée sont appliquées à la cellule fusionnée. Pour fractionner une cellule : 1. Cliquez dans la cellule. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Tableau > Fractionner la cellule. ■ Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) en mode agrandi, cliquez sur le bouton Fractionner la cellule. REMARQUE 3. Si le bouton n'est pas visible, cliquez sur la flèche dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés pour afficher toutes les options. Dans la boîte de dialogue Fractionner la cellule, spécifiez comment vous voulez fractionner la cellule. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Pour augmenter ou réduire le nombre de lignes ou de colonnes occupées par une cellule : 1. Sélectionnez une cellule. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Tableau > Augmenter l'étendue de ligne ou Modifier > Tableau > Augmenter l'étendue de colonne. ■ Choisissez Modifier > Tableau > Réduire l'étendue de ligne ou Modifier > Tableau > Réduire l'étendue de colonne. Fractionnement et fusion de cellules 283 Copie, collage et suppression de cellules Vous pouvez copier, coller ou supprimer une ou plusieurs cellules tout en préservant leur mise en forme. Vous pouvez coller les cellules au niveau d'un point d'insertion ou à la place d'une sélection dans un tableau existant. Pour coller plusieurs cellules de tableau, il faut que le contenu du Presse-papiers soit compatible avec la structure du tableau ou de la sélection du tableau dans laquelle les cellules seront collées. Pour couper ou copier les cellules d'un tableau : 1. Sélectionnez une ou plusieurs cellules dans une ligne contiguë et sous forme rectangulaire. Dans l'illustration ci-dessous, la sélection est un rectangle de cellules ; les cellules peuvent donc être coupées ou copiées. Dans l'illustration ci-dessous, la sélection n'est pas un rectangle ; les cellules ne peuvent donc pas être coupées ou copiées. 2. Choisissez Edition > Couper ou Edition > Copier. R E MA R Q U E Si vous avez sélectionné une ligne ou une colonne entière et que vous choisissez Edition > Couper, la ligne ou la colonne entière est supprimée du tableau (et non pas seulement le contenu des cellules). Pour coller des cellules de tableau : 1. Choisissez l'emplacement où coller les cellules : 284 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux ■ Pour remplacer des cellules existantes par les cellules que vous collez, sélectionnez une série de cellules existantes dont la mise en forme est la même que celle des cellules du Presse-papiers. Par exemple, si vous avez copié ou coupé un bloc de 3 x 2 cellules, vous pouvez sélectionner un autre bloc de 3 x 2 cellules pour le remplacer par les cellules coupées ou copiées. ■ Pour coller une ligne entière de cellules au-dessus d'une cellule spécifique, cliquez dans celle-ci. ■ Pour coller une colonne entière de cellules à gauche d'une cellule spécifique, cliquez dans celle-ci. REMARQUE ■ 2. Si vous avez placé moins d'une ligne ou d'une colonne entière dans le Pressepapiers et que vous cliquez dans une cellule puis collez les cellules figurant dans le Presse-papiers, alors il se peut que la cellule dans laquelle vous avez cliqué et les cellules voisines (selon leur emplacement dans le tableau) soient remplacées par les cellules que vous avez collées. Pour créer un nouveau tableau avec les cellules collées, placez le point d'insertion hors du tableau. Sélectionnez Edition > Coller. Si vous collez des lignes ou des colonnes entières dans un tableau existant, celles-ci s'ajoutent au tableau. Si vous ne collez qu'une seule cellule, le contenu de la cellule sélectionnée est remplacé. Si vous collez le contenu du Presse-papiers en dehors d’un tableau, les lignes, colonnes ou cellules que vous collez sont utilisées pour définir un nouveau tableau. Pour supprimer le contenu d'une cellule en conservant les cellules intactes : 1. Sélectionnez une ou plusieurs cellules. R E M A R QU E 2. Veillez à ce que la sélection ne comprenne pas de lignes ou de colonnes entières. Choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur la touche Suppr. REMARQUE Si seules des lignes ou des colonnes entières sont sélectionnées lorsque vous choisissez Edition > Effacer ou que vous appuyez sur Suppr, les lignes ou les colonnes entières (pas seulement leurs contenus) sont supprimées du tableau. Copie, collage et suppression de cellules 285 Pour effacer des lignes ou des colonnes contenant des cellules fusionnées : 1. Sélectionnez une ligne ou une colonne. 2. Choisissez Modifier > Tableau > Supprimer la ligne ou Modifier > Tableau > Supprimer la colonne. Imbrication de tableaux Un tableau imbriqué est un tableau à l'intérieur d'une cellule d'un autre tableau. Vous pouvez le mettre en forme comme n'importe quel tableau, mais sa largeur est limitée par la largeur de la cellule dans laquelle il se trouve. Pour imbriquer un tableau à l'intérieur d'une cellule de tableau : 1. Cliquez dans une cellule du tableau. 2. Choisissez Insertion > Tableau. La boîte de dialogue Tableau s'affiche. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Le tableau s'affiche dans le tableau existant. Tri des tableaux Vous pouvez trier les lignes d'un tableau selon le contenu d'une seule colonne. Vous pouvez également effectuer un tri plus complexe, selon le contenu de deux colonnes. Vous ne pouvez pas trier les tableaux contenant des attributs colspan ou rowspan, c'est-à-dire les tableaux contenant des cellules fusionnées. Pour plus d'informations, voir Fractionnement et fusion de cellules, page 282. 286 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux Pour trier un tableau : 1. Sélectionnez le tableau (voir Sélection d'une table, page 268) ou cliquez dans une cellule. 2. Choisissez Commandes > Trier le tableau. La boîte de dialogue Trier le tableau s'affiche. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Tri des tableaux 287 288 Chapitre 8: Présentation de contenu à l'aide de tableaux CHAPITRE 9 9 Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme Une méthode courante pour créer une mise en page consiste à utiliser des tableaux HTML pour positionner les éléments. Cependant, il peut être difficile d'utiliser les tableaux pour les mises en page, car ils ont été créés à l'origine pour afficher des données tabulaires et non pour mettre en forme des pages Web. Pour simplifier l'utilisation de tableaux pour la mise en page, Macromedia Dreamweaver 8 met à votre disposition un mode Mise en forme. En mode Mise en forme, vous pouvez créer votre page en utilisant des tableaux comme structure sous-jacente, tout en évitant certains problèmes qui surviennent souvent lors de la création de pages réalisée à partir de tableaux à l'aide de méthodes traditionnelles. REMARQUE Pour plus d'informations sur l'utilisation de tableaux en mode Standard, voir Chapitre 8, Présentation de contenu à l'aide de tableaux, page 261. Vous pouvez également effectuer la mise en page à l'aide du positionnement CSS (voir Insertion de balises div pour des mises en forme, page 248) au lieu des tableaux en mode Standard ou Mise en forme. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos du mode Mise en forme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 Basculement du mode Standard au mode Mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Réalisation de dessins en mode Mise en forme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 Ajout de contenu dans une cellule de mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 Suppression automatique des hauteurs de cellule . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 Redimensionnement et déplacement de cellules et tableaux de mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Formatage de cellules et de tableaux de mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 Définition de la largeur des colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Définition de préférences pour le mode Mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 289 A propos du mode Mise en forme En mode Mise en forme, effectuez la mise en page à l'aide de cellules et de tableaux de mise en forme, avant d'ajouter du contenu sur votre page. Par exemple, vous pouvez dessiner une cellule le long du bord supérieur de votre page pour y placer une image d'en-tête, une autre cellule sur le côté gauche pour y placer une barre de navigation et une troisième cellule sur la droite pour les contenus. Lorsque vous ajoutez du contenu, vous pouvez déplacer les cellules afin d'ajuster la mise en forme. C ON S E I L Pour bénéficier d'une flexibilité maximale, vous pouvez dessiner chaque cellule uniquement lorsque vous êtes sur le point d'y placer du contenu. Vous pouvez ainsi laisser davantage d'espace vide dans le tableau de mise en forme, afin de pouvoir déplacer ou redimensionner les cellules plus facilement. Les tableaux de mise en forme s'affichent avec un contour vert et les cellules de mise en forme avec un contour bleu sur votre page. (Pour changer les couleurs de contour par défaut, voir Définition de préférences pour le mode Mise en forme, page 308.) Lorsque vous faites passer le pointeur sur une cellule de tableau, Dreamweaver met la cellule en surbrillance. (Pour activer ou désactiver la surbrillance ou pour en changer la couleur, voir Dessin de cellules et de tableaux de mise en forme, page 295.) Vous pouvez effectuer la mise en forme de votre page à l'aide de plusieurs cellules de mise en forme à l'intérieur d'un même tableau. Il s'agit de la méthode la plus utilisée sur les pages Web. Vous pouvez également effectuer une mise en forme plus sophistiquée à l'aide de plusieurs tableaux. L'utilisation de plusieurs tableaux permet d'isoler certaines zones afin qu'elles ne soient pas affectées par les changements opérés dans d'autres. 290 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme Vous pouvez également imbriquer des tableaux, c'est-à-dire insérer un nouveau tableau de mise en forme dans un tableau existant (voir Dessin d'un tableau de mise en forme imbriqué, page 298). Ce procédé permet de simplifier la structure du tableau lorsque les lignes ou les colonnes d'une partie de la mise en forme ne sont pas alignées avec celles qui figurent ailleurs dans la mise en forme. Par exemple, en utilisant des tableaux imbriqués, vous pouvez facilement créer une mise en forme à deux colonnes avec quatre lignes dans la colonne gauche et trois lignes dans la colonne droite. Rubriques connexes ■ Basculement du mode Standard au mode Mise en forme, page 294 ■ Réalisation de dessins en mode Mise en forme, page 295 A propos de l'affichage de la largeur des tableaux et des cellules en mode Mise en forme La largeur des tableaux et des cellules de mise en forme (en pixels ou en pourcentage de la largeur de la page) s'affiche en haut ou en bas du tableau lorsque celui-ci est sélectionné ou lorsque le point d'insertion se trouve à l'intérieur. Près de la largeur se trouvent des flèches permettant d'ouvrir les menus d'en-tête de tableau et de colonne. Vous pouvez accéder rapidement à des commandes courantes à l'aide de ces menus. REMARQUE Pour désactiver la largeur des colonnes, ainsi que les onglets de tableau et les menus d'en-tête, vous devez désactiver toutes les assistances visuelles (Affichage > Assistances visuelles > Masquer tout). Parfois, la largeur d'une colonne ne s'affiche pas. Elle peut alors être remplacée par l'un des éléments suivants : ■ Absence de largeur. Si vous ne voyez pas la largeur d'un tableau ou d'une colonne, cela signifie qu'elle n'est pas spécifiée dans le code HTML. Pour spécifier une largeur fixe, voir Application de l'extension automatique ou d'une largeur fixe à une colonne, page 305. A propos du mode Mise en forme 291 ■ Deux nombres. Si deux nombres s'affichent, cela signifie que la largeur visuelle qui apparaît en mode Création est différente de la largeur spécifiée dans le code HTML. Cela peut se produire lorsque vous redimensionnez un tableau en faisant glisser son coin inférieur droit ou lorsque vous ajoutez du contenu à une cellule plus grande que sa valeur définie. Par exemple, si vous définissez une largeur de colonne de 200 pixels, puis que vous ajoutez du contenu qui étend la largeur à 250 pixels, deux nombres s'affichent en haut de la colonne : 200 (la largeur spécifiée dans le code) et (250) entre parenthèses (la largeur visuelle de la colonne telle qu'elle apparaît à l'écran). Pour uniformiser les largeurs de colonne, voir Uniformisation des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles, page 308. ■ Ligne ondulée. Une ligne ondulée s'affiche pour les colonnes dont l'option Extension automatique est activée. Pour plus d'informations sur l'activation de l'option Extension automatique d'une colonne, voir Application de l'extension automatique ou d'une largeur fixe à une colonne, page 305. ■ Barre double. La largeur des colonnes qui contiennent des images d'espacement est entourée d'une barre double. Pour plus d'informations sur les images d'espacement, voir Utilisation des images d'espacement, page 306. Rubriques connexes ■ Définition de la largeur des colonnes, page 305 Tableau de mise en forme et lignes de grille de cellules Lorsque vous dessinez une cellule de mise en forme dans un tableau, une fine grille de lignes s'affiche, prolongeant les bords de la nouvelle cellule jusqu'aux bords du tableau qui la contient. Ces lignes vous aident à aligner les nouvelles cellules avec les anciennes et à visualiser la structure du tableau HTML sous-jacent. Dreamweaver aligne automatiquement les bords des nouvelles cellules sur ceux des anciennes. Les cellules de mise en forme ne peuvent pas se chevaucher. Les bords des cellules sont automatiquement alignés sur ceux du tableau de mise en forme qui les contient si vous dessinez une cellule à proximité du bord d'un tableau. Vous pouvez également vous aider de la grille de Dreamweaver, qui est fixe et ne change pas selon la disposition des cellules, pour effectuer la mise en forme de votre page (voir Utilisation du tracé de l'image, page 258). 292 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme Rubriques connexes ■ A propos du mode Mise en forme, page 290 Largeur de colonne fixe et colonnes à extension automatique En mode Mise en forme, une colonne peut avoir une largeur fixe ou une largeur qui s'étend automatiquement pour remplir autant que possible la fenêtre du navigateur (extension automatique). Les colonnes à largeur fixe ont une largeur numérique spécifique, par exemple 300 pixels. Dreamweaver affiche la largeur de chacune en haut ou en bas de la colonne. Les colonnes à extension automatique changent automatiquement selon la largeur de la fenêtre du navigateur. Si votre mise en forme inclut une colonne d'extension automatique, elle remplit toujours la largeur totale de la fenêtre de navigateur de l'utilisateur. Dans un tableau de mise en forme, vous ne pouvez appliquer l'extension automatique qu'à une seule colonne. Une ligne ondulée s'affiche dans la zone de largeur des colonnes à extension automatique. La mise en page la plus courante consiste à appliquer l'extension automatique à la colonne qui contient le plus grand nombre de données, la largeur fixe étant attribuée à toutes les autres colonnes. Supposons, par exemple, que votre mise en page comporte une grande image sur le côté gauche de votre page et une colonne de texte sur la droite. Vous pouvez dans ce cas définir une largeur fixe pour la colonne de gauche et une extension automatique pour la zone d'encadré. Lorsque vous attribuez une extension automatique à une colonne, Dreamweaver insère des images d'espacement dans les colonnes à largeur fixe pour garantir que ces colonnes conservent une largeur appropriée, sauf si vous désactivez cette option. Une image d'espacement est une image transparente, donc invisible dans la fenêtre du navigateur, utilisée pour contrôler l'espacement. Rubriques connexes ■ Application de l'extension automatique ou d'une largeur fixe à une colonne, page 305 A propos du mode Mise en forme 293 Images d'espacement Une image d'espacement (également appelée GIF d'espacement) est une image transparente utilisée pour contrôler l'espacement dans des tableaux d'extension automatique. Il s'agit d'une image GIF transparente d'un seul pixel, qu'il est possible d'étendre à une largeur bien précise en termes de pixels. Un navigateur ne peut pas dessiner une colonne de tableau plus étroite que l'image la plus large contenue dans une des cellules de cette colonne. Par conséquent, placer une image d'espacement dans la colonne d'un tableau nécessite des navigateurs pour conserver une largeur de colonne au moins aussi large que l'image. Dreamweaver ajoute automatiquement des images d'espacement lorsque vous appliquez l'extension automatique à une colonne, sauf si vous désactivez cette option. Vous pouvez également insérer et supprimer manuellement des images d'espacement dans chaque colonne. Les colonnes qui contiennent des images d'espacement ont une barre double dans la zone de largeur. Vous pouvez insérer et supprimer manuellement des images d'espacement dans des colonnes spécifiques ou supprimer toutes les images d'espacement de la page. Rubriques connexes ■ Utilisation des images d'espacement, page 306 Basculement du mode Standard au mode Mise en forme Avant de dessiner des tableaux ou des cellules de mise en forme, vous devez passer du mode Standard au mode Mise en forme. Il est plus facile de créer des tableaux de mise en forme en mode Mise en forme qu'en mode Standard, mais il est judicieux de revenir en mode Standard avant d'ajouter du contenu à vos tableaux ou de les modifier. R EM A R Q U E Si vous créez un tableau en mode Standard, puis que vous basculez en mode Mise en forme, le tableau créé peut contenir des cellules de mise en forme vides. Vous devrez peut-être supprimer ces cellules vides avant de créer ou de déplacer des cellules. Pour passer en mode Mise en forme : 1. Si vous travaillez en mode Code, choisissez Affichage > Création ou Affichage > Code et création. Vous ne pouvez pas passer du mode Code au mode Mise en forme. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : 294 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme ■ Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Mise en forme. ■ Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Mise en forme. Une barre étiquetée Mode Mise en forme s'affiche en haut de la fenêtre de document. Si votre page comporte des tableaux, ceux-ci s'affichent sous forme de tableaux de mise en forme. Pour quitter le mode Mise en forme, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur [quitter] sur la barre étiquetée Mode Mise en forme située en haut de la fenêtre de document. ■ Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Standard. ■ Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Standard. Dreamweaver repasse en mode Standard. Réalisation de dessins en mode Mise en forme Le mode Mise en forme vous permet de dessiner des cellules et des tableaux, y compris des tableaux imbriqués dans d'autres tableaux. La grille d'alignement vous aide à aligner les cellules (voir Utilisation du tracé de l'image, page 258). Dessin de cellules et de tableaux de mise en forme En mode Mise en forme, vous pouvez dessiner des cellules de mise en forme et des tableaux de mise ne forme. Lorsque vous créez une cellule de mise en forme à l'extérieur d'un tableau, Dreamweaver crée automatiquement un tableau de mise en forme pour contenir cette cellule, qui ne peut pas exister en dehors d'un tableau. R E M A R QU E En mode Mise en forme, vous ne pouvez pas utiliser les outils Insérer un tableau et Dessiner un calque, disponibles uniquement en mode Standard. Pour utiliser ces outils, vous devez d'abord basculer en mode Standard. Si Dreamweaver crée automatiquement un tableau de mise en forme, celui-ci remplit la page entière du mode Création, même si vous modifiez la taille de votre fenêtre de document. Ce tableau vous permet de dessiner des cellules de mise en forme à n'importe quel endroit en mode Création. Vous pouvez définir une taille spécifique pour le tableau en cliquant sur une bordure et en faisant glisser les poignées de redimensionnement. Réalisation de dessins en mode Mise en forme 295 Lorsque vous faites passer le pointeur sur une cellule de mise en forme, Dreamweaver la met en surbrillance. Vous pouvez activer ou désactiver la surbrillance ou en changer la couleur dans les préférences. Pour dessiner une cellule de mise en forme : 1. Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (voir Basculement du mode Standard au mode Mise en forme, page 294). 2. Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Dessiner la cellule de mise en forme. Le pointeur se change en réticule (+). 3. Cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer la cellule sur la page, puis faites glisser le pointeur pour créer la cellule. C ON S E I L Pour dessiner plusieurs cellules de Mise en forme sans avoir à sélectionner plusieurs fois le bouton Dessiner la cellule de mise en forme, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée tout en cliquant sur le bouton Dessiner la cellule de mise en forme. Tant que vous maintenez la touche Ctrl ou Commande enfoncée, vous pouvez dessiner des cellules de mise en forme les unes après les autres Si vous dessinez la cellule près du bord du tableau de mise en forme, les bords de la cellule s'alignent automatiquement sur les bords du tableau. Pour désactiver temporairement l'alignement, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée pendant que vous dessinez la cellule. La cellule s'affiche sur votre page avec un contour bleu. Pour modifier la couleur du contour, voir Définition de préférences pour le mode Mise en forme, page 308. Pour dessiner un tableau de mise en forme : 1. Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (voir Basculement du mode Standard au mode Mise en forme, page 294). 2. Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Tableau de Mise en forme. Le pointeur se change en réticule (+). 296 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme 3. Placez le pointeur sur la page, puis faites-le glisser pour créer le tableau de mise en forme. C ON S E I L Pour dessiner plusieurs tableaux de mise en forme sans avoir à sélectionner plusieurs fois le bouton Dessiner le tableau de Mise en forme, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée tout en cliquant sur le bouton Dessiner le tableau de Mise en forme. Tant que vous maintenez la touche Ctrl ou Commande enfoncée, vous pouvez dessiner des tableaux de mise en forme les uns après les autres Vous pouvez créer un tableau de mise en forme dans une zone vide de votre mise en page, autour d'autres cellules et tableaux ou à l'intérieur d'un tableau existant. Si votre page contient des éléments et que vous souhaitez ajouter un tableau de mise en forme dans une zone vide de votre mise en page, vous pouvez dessiner un nouveau tableau de mise en forme uniquement sous le contenu existant. C ON S E I L Si vous essayez de dessiner un tableau de mise en forme sous du contenu existant et que le pointeur ne vous le permet pas, redimensionnez la fenêtre de document pour créer davantage d'espace vide entre le bas du contenu existant et celui de la fenêtre. REMARQUE Les tableaux ne peuvent pas se chevaucher, mais un tableau peut en contenir un autre. Pour plus d'informations, voir Dessin d'un tableau de mise en forme imbriqué, page 298. Le tableau de mise en forme s'affiche avec un contour vert. Pour modifier la couleur du contour, voir Définition de préférences pour le mode Mise en forme, page 308. Pour modifier les préférences de surbrillance des cellules de mise en forme : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste de gauche. 3. Apportez l'une des modifications suivantes : ■ Pour changer la couleur de surbrillance, cliquez sur la case de couleur Survol, puis sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou entrez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). Pour plus d'informations sur l'utilisation du sélecteur de couleur, consultez la section Utilisation des couleurs, page 393. Réalisation de dessins en mode Mise en forme 297 ■ Pour activer ou désactiver la mise en surbrillance, activez ou désactivez l'option Afficher de la case Survol. REMARQUE 4. Ces options s'appliquent à tous les objets, tels que les tableaux et les calques, que Dreamweaver met en surbrillance lorsque vous faites passer le pointeur dessus. Cliquez sur OK. Dessin d'un tableau de mise en forme imbriqué Vous pouvez dessiner un tableau de mise en forme à l'intérieur d'un autre tableau pour créer un tableau imbriqué. Les cellules qui se trouvent à l'intérieur d'un tableau imbriqué ne sont pas affectées par les modifications apportées au tableau externe. Par exemple, lorsque vous modifiez la taille d'une ligne ou d'une colonne dans ce tableau, la taille des cellules du tableau interne ne change pas. Vous pouvez constituer plusieurs niveaux de tableaux imbriqués. Un tableau de mise en forme imbriqué ne peut pas être plus grand que le tableau qui le contient. REMARQUE 298 Si vous dessinez un tableau de mise en forme au milieu de votre page avant de dessiner une cellule de mise en forme, ce tableau est automatiquement imbriqué dans un tableau plus grand. Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme Pour dessiner un tableau de mise en forme imbriqué : 1. Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (voir Basculement du mode Standard au mode Mise en forme, page 294). 2. Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Tableau de Mise en forme. Le pointeur se change en réticule (+). 3. Placez le curseur dans une zone vide (grise) d'un tableau de mise en forme existant, puis faites-le glisser afin de créer le tableau imbriqué. REMARQUE Vous ne pouvez pas créer de tableau à l'intérieur d'une cellule de mise en forme. Vous pouvez créer un tableau de mise en forme imbriqué uniquement dans une zone vide d'un tableau existant ou autour de cellules existantes. Pour dessiner un tableau de mise en forme autour de cellules ou de tableaux existants : 1. Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (voir Basculement du mode Standard au mode Mise en forme, page 294). 2. Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Tableau de Mise en forme. Le pointeur se change en réticule (+). 3. Faites-le glisser pour dessiner un rectangle autour d'un ensemble de cellules ou de tableaux de mise en forme existants. Un nouveau tableau imbriqué apparaît autour des cellules ou tableaux existants. CONSEIL Si vous souhaitez qu'une cellule de mise en forme existante s'adapte parfaitement à un coin du nouveau tableau imbriqué, faites-la glisser vers l'emplacement souhaité ; le coin du nouveau tableau s'aligne avec celui de la cellule. Vous ne pouvez pas opérer de glissement à partir du milieu d'une cellule de Mise en forme, car il est impossible de créer de tableau à l'intérieur d'une cellule de mise en forme. Ajout de contenu dans une cellule de mise en forme En mode Mise en forme, vous pouvez ajouter du texte, des images ou tout autre contenu à des cellules de mise en forme tout comme vous le feriez en mode Standard. Cliquez dans la cellule où vous souhaitez insérer un contenu, puis entrez du texte ou insérez un autre contenu. Ajout de contenu dans une cellule de mise en forme 299 Vous pouvez insérer du contenu uniquement dans une cellule de mise en forme et non dans une zone vide (grise) d'un tableau, c'est pourquoi vous devez créer des cellules de mise en forme avant d'ajouter du contenu (voir Réalisation de dessins en mode Mise en forme, page 295). Pour ajouter du texte dans une cellule de mise en forme : 1. Placez le point d'insertion dans la cellule de mise en forme où vous souhaitez ajouter du texte. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Tapez le texte dans la cellule. Si nécessaire, cette dernière s'étend automatiquement au fur et à mesure de la saisie. ■ Collez du texte copié depuis un autre document. Pour plus d'informations, voir Insertion de texte, page 428. La cellule de mise en forme s'étend automatiquement au fur et à mesure que vous y ajoutez des données. Lorsque la cellule s'étend, la colonne contenant cette cellule s'étend également, ce qui peut modifier la taille des cellules voisines. La largeur de cette colonne affiche la largeur qui apparaît dans le code, suivie de la largeur visuelle de la colonne (telle qu'elle apparaît sur votre écran) entre parenthèses. Pour plus d'informations sur la largeur des colonnes, voir Définition de la largeur des colonnes, page 305. Pour ajouter une image à une cellule de mise en forme : 1. Placez le point d'insertion dans la cellule de mise en forme où vous souhaitez ajouter l'image. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ 300 Choisissez Insertion > Image. Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Images, puis choisissez Image. C ON S E I L Si le bouton Image est affiché (comme dans l'exemple suivant) dans la barre Insérer, vous pouvez cliquer dessus au lieu d'utiliser le menu déroulant. La boîte de dialogue Sélectionnez la source de l'image s'affiche. 3. Choisissez un fichier d'image. Pour plus d'informations, voir Insertion d'une image, page 460. 4. Cliquez sur OK. L'image apparaît dans la cellule de mise en forme. Suppression automatique des hauteurs de cellule Lorsque vous créez une cellule de mise en forme, Dreamweaver spécifie automatiquement une hauteur pour la cellule, afin que celle-ci, même vide, s'affiche à la hauteur que vous avez dessinée. Une fois que vous avez inséré du contenu dans la cellule, il n'est pas forcément nécessaire de spécifier la hauteur. Vous pouvez alors supprimer les hauteurs de cellule explicites du tableau. Pour ce faire, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le menu des en-têtes du tableau, puis choisissez Effacer toutes les hauteurs. ■ Sélectionnez un tableau de mise en forme en cliquant sur l'onglet en haut du tableau, puis cliquez sur le bouton Effacer les hauteurs de ligne dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). Dreamweaver efface toutes les hauteurs spécifiées dans le tableau. Il se peut que certaines cellules se rétrécissent verticalement. Suppression automatique des hauteurs de cellule 301 Redimensionnement et déplacement de cellules et tableaux de mise en forme Afin d'ajuster la mise en page, vous pouvez déplacer et redimensionner des cellules de mise en forme et des tableaux de mise en forme imbriqués. (Le tableau de mise en forme le plus à l'extérieur peut uniquement être redimensionné.) REMARQUE Pour utiliser la grille Dreamweaver comme guide afin de déplacer ou de redimensionner des cellules et des tableaux, voir Utilisation du tracé de l'image, page 258. Redimensionnement et déplacement de cellules de mise en forme Vous pouvez redimensionner ou déplacer des cellules de mise en forme, mais elles ne peuvent pas se chevaucher. Vous ne pouvez pas déplacer ou redimensionner une cellule en deçà des limites du tableau qui la contient. La taille d'une cellule de mise en forme ne peut pas être inférieure à son contenu. Pour plus d'informations sur le redimensionnement ou le déplacement des tableaux de mise en forme, voir Redimensionnement et déplacement de tableaux de mise en forme, page 303. Pour redimensionner une cellule de mise en forme : 1. Pour sélectionner la cellule, cliquez sur un de ses bords ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée, puis cliquez n'importe où dans la cellule. Des poignées de sélection s'affichent autour de la cellule. 2. Faites glisser l'une des poignées de sélection pour redimensionner la cellule. Les bords de la cellule s'alignent automatiquement sur ceux des autres cellules. 302 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme Pour déplacer une cellule de mise en forme : 1. Pour sélectionner la cellule, cliquez sur un de ses bords ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée, puis cliquez n'importe où dans la cellule. Des poignées de sélection s'affichent autour de la cellule. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser la cellule vers un autre emplacement à l'intérieur du tableau de mise en forme. ■ Appuyez sur les touches fléchées pour déplacer la cellule par incréments de 1 pixel. C O N S E IL Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur une touche directionnelle pour déplacer la cellule par incréments de 10 pixels. Redimensionnement et déplacement de tableaux de mise en forme La taille d'un tableau de mise en forme ne peut pas être inférieure à celle du plus petit rectangle contenant toutes ses cellules. Un tableau ne doit pas non plus chevaucher les cellules et tableaux voisins. Pour redimensionner ou déplacer des cellules de mise en forme, voir Redimensionnement et déplacement de cellules de mise en forme, page 302. Pour redimensionner un tableau de mise en forme : 1. Sélectionnez un tableau en cliquant sur l'onglet en haut du tableau. Des poignées de sélection s'affichent autour du tableau. 2. Faites glisser ces poignées de sélection pour redimensionner le tableau. Les bords du tableau s'alignent automatiquement sur ceux des autres cellules et tableaux. Pour déplacer un tableau de mise en forme : 1. Sélectionnez un tableau en cliquant sur l'onglet en haut du tableau. Des poignées de sélection s'affichent autour du tableau. R E M AR QU E Vous pouvez déplacer un tableau de mise en forme uniquement si celui-ci est imbriqué dans un autre tableau de mise en forme. Redimensionnement et déplacement de cellules et tableaux de mise en forme 303 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser le tableau vers un autre emplacement sur la page. ■ Appuyez sur les touches fléchées pour déplacer le tableau par incréments de 1 pixel. C ON S E I L Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur une touche directionnelle pour déplacer la tableau par incréments de 10 pixels. Formatage de cellules et de tableaux de mise en forme Vous pouvez changer l'aspect d'une cellule ou d'un tableau de mise en forme dans l'inspecteur Propriétés. Formatage des cellules de mise en forme Dans l'inspecteur Propriétés, vous pouvez définir différents attributs pour votre cellule de mise en forme, notamment la largeur et la hauteur, la couleur d'arrière-plan et l'alignement du contenu. Pour formater une cellule de mise en forme dans l'inspecteur Propriétés : 1. Pour sélectionner la cellule, cliquez sur un de ses bords ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée, puis cliquez n'importe où dans la cellule. 2. Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), s'il n'est pas déjà ouvert. 3. Modifiez le formatage de la cellule en définissant des propriétés. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. Formatage des tableaux de mise en forme Vous pouvez définir différents attributs pour vos tableaux de mise en forme dans l'inspecteur Propriétés, notamment la largeur, la hauteur, le remplissage et l'espacement. 304 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme Pour formater un tableau de mise en forme : 1. Sélectionnez un tableau en cliquant sur l'onglet en haut du tableau. 2. Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), s'il n'est pas déjà ouvert. 3. Modifiez le formatage du tableau en définissant des propriétés. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. Définition de la largeur des colonnes Vous pouvez attribuer une largeur spécifique à une colonne ou la laisser s'étendre automatiquement pour remplir autant que possible la fenêtre du navigateur. Vous pouvez également attribuer une largeur minimale à une colonne à l'aide d'une image d'espacement. Parfois, la largeur des colonnes définie dans le code HTML ne correspond pas à leur largeur apparente sur l'écran. Dans ce cas, vous pouvez uniformiser les largeurs. Application de l'extension automatique ou d'une largeur fixe à une colonne Une colonne dans un tableau peut être de largeur fixe ou à extension automatique. Pour plus d'informations, voir Largeur de colonne fixe et colonnes à extension automatique, page 293. L'application de l'extension automatique à une colonne avant d'avoir terminé la mise en forme peut avoir des effets inattendus sur la mise en forme du tableau. Pour empêcher les colonnes de s'élargir ou de rétrécir inopinément, créez votre mise en forme avant d'appliquer l'extension automatique à une colonne, et utilisez des images d'espacement à ce moment. (Cependant, si chaque colonne contient des données susceptibles de maintenir la colonne à la largeur désirée, vous n'avez pas besoin d'utiliser d'images d'espacement.) Pour appliquer l'extension automatique à une colonne : 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Extension automatique de la colonne. Définition de la largeur des colonnes 305 ■ Pour sélectionner une cellule dans la colonne, cliquez sur l'un des bords de la cellule, puis sur Extension automatique dans l'inspecteur Propriétés. REMARQUE Dans un tableau, vous ne pouvez appliquer l'extension automatique qu'à une seule colonne. Si vous n'avez pas défini d'image d'espacement pour ce site, la boîte de dialogue Choisissez l'image d'espacement s'affiche. 2. Si la boîte de dialogue Choisissez l'image d'espacement s'affiche, activez une option, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Une ligne ondulée apparaît en haut ou en bas de la colonne à extension automatique. Une double barre apparaît en haut ou en bas des colonnes qui contiennent des images d'espacement. Pour attribuer une largeur fixe à une colonne, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Créer une colonne Largeur fixe. L'option Créer une colonne Largeur fixe attribue une largeur à la colonne (dans le code) correspondant à sa largeur visuelle actuelle. ■ Pour sélectionner une cellule dans la colonne, cliquez sur l'un des bords de la cellule, puis sur Fixe et tapez une valeur numérique dans l'inspecteur Propriétés. Si vous entrez une valeur inférieure à la largeur du contenu, Dreamweaver définit automatiquement une largeur correspondant à celle du contenu. La largeur de la colonne apparaît en haut ou en bas de la colonne. Rubriques connexes ■ Uniformisation des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles, page 308 Utilisation des images d'espacement Pour qu'une colonne ait une largeur minimale, vous pouvez insérer une image d'espacement dans cette colonne. Pour plus d'informations, voir Images d'espacement, page 294. Vous pouvez supprimer les images d'espacement d'une seule colonne ou du tableau tout entier. 306 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme La première fois que vous insérez une image d'espacement, vous devez en définir une pour le site. Vous pouvez définir des préférences pour les images d'espacement (voir Définition de préférences pour le mode Mise en forme, page 308). Pour insérer une image d'espacement dans une colonne : 1. Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Ajouter image d'espacement. Si vous n'avez pas défini d'image d'espacement pour ce site, la boîte de dialogue Choisissez l'image d'espacement s'affiche. 2. Si la boîte de dialogue Choisissez l'image d'espacement s'affiche, activez une option, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Dreamweaver insère l'image d'espacement dans la colonne. L'image ne s'affiche pas à l'écran, mais la colonne peut se décaler légèrement et une double barre s'affiche en haut ou en bas de la colonne pour indiquer qu'elle contient une image d'espacement. Pour supprimer une image d'espacement d'une seule colonne : ■ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Supprimer image d'espacement. Dreamweaver supprime l'image d'espacement. La colonne peut se décaler. Pour supprimer toutes les images d'espacement du tableau, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le menu des en-têtes de tableau, puis choisissez Supprimer toutes les images d'espacement. ■ Sélectionnez le tableau, puis cliquez sur le bouton Supprimer toutes les images d'espacement dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). La mise en forme de votre tableau tout entier peut changer. Si certaines colonnes sont vides, elles risquent de disparaître complètement en mode Création. Définition de la largeur des colonnes 307 Uniformisation des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles Si vous voyez deux nombres indiquant la largeur d'une colonne, cela signifie que la largeur de colonne définie dans le code HTML est différente de la largeur apparente à l'écran. Vous pouvez uniformiser la largeur spécifiée dans le code et la largeur visuelle. Pour plus d’informations, consultez la section A propos de l'affichage de la largeur des tableaux et des cellules en mode Mise en forme, page 291. Pour uniformiser les largeurs : 1. Cliquez dans une cellule. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Uniformiser toutes les largeurs. ■ Sélectionnez le tableau, puis cliquez sur le bouton Supprimer toutes les images d'espacement dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). Dreamweaver redéfinit la largeur spécifiée dans le code sur la largeur visuelle. Rubriques connexes Application de l'extension automatique ou d'une largeur fixe à une colonne, page 305 ■ ■ Utilisation des images d'espacement, page 306 Définition de préférences pour le mode Mise en forme Vous pouvez spécifier des préférences pour les fichiers d'image d'espacement et les couleurs utilisées par Dreamweaver pour dessiner les tableaux et les cellules de mise en forme. Pour définir les préférences du mode Mise en forme : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Choisissez la catégorie Mode Mise en forme dans la liste de gauche. 308 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme 3. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Définition de préférences pour le mode Mise en forme 309 310 Chapitre 9: Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme CHAPITRE 10 10 Utilisation de cadres Les cadres permettent de diviser une fenêtre du navigateur en plusieurs zones, chacune d'entre elles pouvant afficher un document HTML distinct. En règle générale, un premier cadre affiche un document avec des commandes de navigation tandis qu'un autre cadre affiche un document avec le contenu principal. R E MA R Q U E Ce chapitre n'a pas pour objet de présenter de manière exhaustive toutes les méthodes permettant de concevoir et d'utiliser des cadres, ni le code requis pour les coder manuellement. Si vous souhaitez obtenir des informations détaillées sur le code utilisé dans les mises en forme de cadre avancées, reportez-vous à un manuel traitant des cadres et des jeux de cadres. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos des cadres et des jeux de cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311 Utilisation des jeux de cadres dans la fenêtre de document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Création de cadres et de jeux de cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Sélection de cadres et de jeux de cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322 Ouverture d'un document dans un cadre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324 Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .325 Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 Définition des contenus de cadre avec liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 Gestion des navigateurs qui ne peuvent pas afficher les cadres . . . . . . . . . . . . . . 330 Utilisation des comportements JavaScript avec les cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 A propos des cadres et des jeux de cadres La partie d'une fenêtre du navigateur pouvant afficher un document HTML indépendamment de ce qui apparaît dans le reste de la fenêtre constitue un cadre. 311 Un jeu de cadres est un fichier HTML qui définit la mise en forme et les propriétés de plusieurs cadres, dont le nombre, la taille et l'emplacement des cadres, ainsi que l'URL de la page qui s'affiche initialement dans chaque cadre. Le fichier du jeu de cadres ne contient pas de contenu HTML qui s'affiche dans un navigateur, à l'exception de la section noframes (voir Gestion des navigateurs qui ne peuvent pas afficher les cadres, page 330) ; il fournit simplement au navigateur des informations sur la mise en forme d'un jeu de cadres et les documents qu'il doit afficher. Rubriques connexes ■ Utilisation des jeux de cadres dans la fenêtre de document, page 317 ■ Création de cadres et de jeux de cadres, page 317 Description du fonctionnement des cadres et des jeux de cadres La partie d'une fenêtre du navigateur pouvant afficher un document HTML indépendamment de ce qui apparaît dans le reste de la fenêtre constitue un cadre. Un jeu de cadres est un fichier HTML qui définit la mise en forme et les propriétés de plusieurs cadres. Pour afficher un jeu de cadres dans un navigateur, tapez l'URL du fichier correspondant. Le navigateur ouvre ensuite les documents qui devront être affichés dans les cadres. Le fichier du jeu de cadres relatif à un site s'appelle généralement index.html et s'affiche par défaut si le visiteur ne spécifie pas de nom de fichier. 312 Chapitre 10: Utilisation de cadres L'exemple suivant présente une mise en forme de cadre contenant trois cadres : un cadre étroit qui contient la barre de navigation dans la partie latérale, un cadre en haut du document contenant le logo et le titre d'un site Web et un grand cadre avec le contenu principal qui occupe le reste de la page. Chacun de ces cadres affiche un document HTML distinct. Dans cet exemple, le document affiché dans le cadre supérieur ne change jamais lorsque les visiteurs consultent le site. La barre de navigation du cadre latéral contient des liens qui, lorsqu'ils sont activés, modifient le contenu du cadre principal, mais pas le contenu du cadre latéral. Le cadre de contenu principal à droite affiche le document correspondant à tous les liens activés par le visiteur dans la partie gauche. Un cadre n'est pas un fichier. On pourrait croire que le document affiché dans un cadre fait partie intégrante de ce dernier, mais ce n'est pas le cas. Le cadre contient le document. En effet, les cadres peuvent afficher n'importe quel document. REMARQUE Le mot page peut désigner un seul document HTML ou l'ensemble du contenu d'une fenêtre du navigateur à un moment donné, même si plusieurs documents HTML sont affichés simultanément. Par exemple, l'expression « une page qui utilise des cadres » s'applique généralement à un jeu de cadres et aux documents qui y figurent. Tout site affiché dans un navigateur sous forme d'une page unique constituée de trois cadres contient en fait au moins quatre documents HTML, à savoir le fichier du jeu de cadres et les trois documents qui incluent le contenu et sont initialement affichés dans les cadres. Lorsque vous concevez une page à l'aide de jeux de cadres dans Dreamweaver, vous devez enregistrer chacun de ces quatre fichiers pour que la page s'affiche correctement dans le navigateur. Rubriques connexes ■ Description des jeux de cadres imbriqués, page 315 A propos des cadres et des jeux de cadres 313 Choix de l'utilisation des cadres Les cadres sont le plus souvent utilisés pour la navigation. Un jeu de cadres inclut généralement un cadre contenant une barre de navigation et un cadre destiné à afficher le contenu principal. Cependant, la conception d'un site à l'aide de cadres peut s'avérer fastidieuse. Dans la plupart des cas, il est possible de créer une page Web sans faire appel à un jeu de cadres. Par exemple, si vous voulez afficher une barre de navigation à gauche de la page, vous pouvez remplacer la page par un jeu de cadres ou simplement inclure la barre de navigation sur chacune des pages du site (Dreamweaver vous permet de créer plusieurs pages dont la mise en forme est identique ; voir A propos des modèles Dreamweaver, page 334.) Dans l'illustration suivante, la mise en forme de la page ressemble à une mise en forme avec cadres, mais elle n'en contient pas. Nombreux sont les concepteurs Web professionnels ou les visiteurs de sites Web qui préfèrent ne pas utiliser ni afficher de cadres. Ce rejet des cadres s'explique par une mauvaise utilisation des cadres dans certains sites (par exemple, lorsque les jeux de cadres rechargent le contenu des cadres de navigation chaque fois que le visiteur clique sur un bouton de navigation). S'ils sont correctement utilisés (par exemple, lorsqu'ils permettent d'immobiliser les commandes de navigation dans un cadre et de modifier le contenu d'un autre cadre), les cadres peuvent être très utiles dans certains sites. La prise en charge des cadres varie en fonction du navigateur utilisé. En outre, la navigation des cadres peut s'avérer difficile pour les visiteurs souffrant de handicaps. Par conséquent, si vous utilisez des cadres, incorporez systématiquement une section noframes dans votre jeu de cadres pour les visiteurs qui ne peuvent pas les visualiser (voir Gestion des navigateurs qui ne peuvent pas afficher les cadres, page 330). Vous pouvez également ajouter un lien explicite vers une version sans cadre du site pour les visiteurs qui n'aiment pas utiliser les cadres. 314 Chapitre 10: Utilisation de cadres L'utilisation des cadres présente les avantages suivants : ■ Le navigateur d'un visiteur n'a pas besoin de recharger les graphiques liés à la navigation à chaque page. ■ Chaque cadre possède sa propre barre de défilement (si le contenu ne tient pas entièrement dans une fenêtre) pour que le visiteur puisse faire défiler les cadres indépendamment les uns des autres. Par exemple, un visiteur ayant fait défiler une longue page jusqu'en bas n'est pas obligé de la faire défiler à nouveau vers le haut pour afficher la barre de navigation si celle-ci figure dans un autre cadre. L'utilisation des cadres présente les inconvénients suivants : ■ L'alignement graphique des éléments de différents cadres n'est pas toujours précis. ■ Le test de la navigation peut être long. ■ Comme l'URL de chacune des pages contenues dans les cadres n'est pas affichée dans le navigateur, les visiteurs risquent de ne pas pouvoir ajouter de signet à une page donnée (à moins que vous ne fournissiez le code du serveur permettant de charger la version avec cadres d'une page). Rubriques connexes ■ Description du fonctionnement des cadres et des jeux de cadres, page 312 ■ Gestion des navigateurs qui ne peuvent pas afficher les cadres, page 330 Description des jeux de cadres imbriqués Un jeu de cadres imbriqué est un jeu de cadres situé à l'intérieur d'un autre jeu de cadres. Un fichier de jeu de cadres peut contenir plusieurs jeux de cadres imbriqués. La plupart des pages Web avec des cadres utilisent en fait des cadres imbriqués, de même que la plupart des jeux de cadres prédéfinis dans Dreamweaver. Tout jeu de cadres comportant un nombre différent de cadres dans différentes lignes ou colonnes doit être imbriqué. A propos des cadres et des jeux de cadres 315 Par exemple, la mise en forme de cadre la plus courante affiche un cadre sur la ligne supérieure (où figure le logo de l'entreprise) et deux cadres sur la ligne inférieure (cadre de navigation et cadre de contenu). Dans ce cas, un jeu de cadres doit être imbriqué : vous obtenez alors un jeu de cadres de deux lignes et un jeu de cadres de deux colonnes imbriqué dans la deuxième ligne. Jeu de cadres principal Le cadre de menus et le cadre de contenu sont imbriqués dans le jeu de cadres principal. Dreamweaver gère automatiquement l'imbrication des jeux de cadres. Si vous faites appel aux outils de fractionnement de cadre dans Dreamweaver, le programme se charge de définir les cadres qui doivent être imbriqués et ceux qui doivent rester tels quels. Pour plus d'informations sur les outils de fractionnement de cadre, voir Conception d'un jeu de cadres, page 320. Vous pouvez imbriquer les jeux de cadres de deux façons dans HTML : le jeu de cadres interne peut être défini comme jeu de cadres externe dans le même fichier ou dans un fichier distinct. Chaque jeu de cadres prédéfini dans Dreamweaver définit tous ses jeux de cadres dans le même fichier. Les deux types d'imbrication produisent des résultats visuels identiques. A moins d'examiner le code, il n'est pas facile de savoir quel type d'imbrication est utilisé. En règle générale, Dreamweaver utilise un fichier de jeu de cadres externe lorsque vous exécutez la commande Ouvrir dans un cadre pour ouvrir un fichier de jeu de cadres à l'intérieur d'un cadre. Dans ce cas, vous risquez de ne pas pouvoir définir correctement les cibles des liens. Il est souvent plus simple de garder tous les jeux de cadres définis dans un seul fichier. Rubriques connexes ■ Description du fonctionnement des cadres et des jeux de cadres, page 312 ■ 316 Choix de l'utilisation des cadres, page 314 Chapitre 10: Utilisation de cadres Utilisation des jeux de cadres dans la fenêtre de document Dreamweaver permet d'afficher et de modifier tous les documents associés à un jeu de cadres dans une seule fenêtre de document. Vous pouvez ainsi afficher un aperçu approximatif des pages insérées dans des cadres et les modifier à votre convenance dans le navigateur. Toutefois, certains aspects de cette approche peuvent être déroutants si vous ne les maîtrisez pas parfaitement. N'oubliez pas que chaque cadre affiche un document HTML distinct. Même si les documents sont vides, vous devez les enregistrer avant de les prévisualiser. En effet, vous ne pouvez afficher un aperçu précis du jeu de cadres que s'il contient l'URL d'un document à afficher dans chaque cadre. Pour vous assurer que le jeu de cadres s'affiche correctement dans les navigateurs : 1. Créez un jeu de cadres et spécifiez le document qui devra apparaître dans chaque cadre (voir Création de cadres et de jeux de cadres, page 317). 2. Enregistrez chaque fichier qui apparaîtra dans un cadre (voir Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres, page 325). N'oubliez pas que chaque cadre affiche un document HTML différent et que vous devez enregistrer chaque document avec le fichier de jeu de cadres. 3. Définissez les propriétés de chaque cadre et du jeu de cadres (voir Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre, page 326 et Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres, page 328). notamment l'attribution d'un nom à chaque cadre, la définition des options de défilement et de non-défilement, etc. 4. Dans l'inspecteur Propriétés, vérifiez que la propriété Cible est définie pour tous les liens afin que le contenu lié apparaisse dans la zone appropriée (voir Définition des contenus de cadre avec liens, page 329). Création de cadres et de jeux de cadres Il y a deux façons de créer un jeu de cadres dans Dreamweaver : vous pouvez sélectionner un jeu de cadres prédéfini ou le concevoir vous-même. Création de cadres et de jeux de cadres 317 Si vous choisissez un jeu de cadres prédéfini, tous les jeux de cadres et cadres nécessaires à la création de la mise en forme sont automatiquement configurés, ce qui représente le moyen le plus simple d'insérer rapidement une mise en forme avec des cadres dans la page. Vous pouvez uniquement insérer un jeu de cadres prédéfini dans la fenêtre de document en mode Création. Utilisation d'un jeu de cadres prédéfini Les jeux de cadres prédéfinis vous permettent de sélectionner facilement le type de jeu de cadres que vous voulez créer. Si vous préférez concevoir votre propre jeu de cadres, voir Conception d'un jeu de cadres, page 320. Il y a deux façons de créer un jeu de cadres prédéfini : ■ La barre Insérer permet de créer un jeu de cadres et d'afficher le document courant dans un des nouveaux cadres. ■ La boîte de dialogue Nouveau document crée un jeu de cadres vide. Pour créer un jeu de cadres prédéfini et afficher un document existant dans un cadre : 1. Placez le point d'insertion dans le document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : 318 ■ Choisissez un cadre prédéfini dans le sous-menu Insertion > HTML > Cadres. ■ Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Cadres, puis choisissez un jeu de cadres prédéfini. Chapitre 10: Utilisation de cadres Les icônes de jeu de cadres fournissent une représentation visuelle de chaque jeu de cadres appliqué au document en cours. La zone bleue de l'icône du jeu de cadres représente le document courant et la zone blanche les cadres qui afficheront d'autres documents. REMARQUE Lorsque vous appliquez un jeu de cadres, Dreamweaver définit automatiquement le jeu de cadres de sorte qu'il affiche le document courant (celui dans lequel se trouve le point d'insertion) dans un des cadres. La boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises de cadre s'affiche si vous avez configuré Dreamweaver de telle sorte qu'un message vous invite à saisir des attributs d'accessibilité de cadre (voir Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles, page 75). 3. Si la boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises de cadre s'affiche, renseignez la boîte de dialogue pour chaque cadre, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. R E M A R QU E Si vous cliquez sur Annuler, le jeu de cadres s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni les balises ni les attributs d'accessibilité. Pour modifier les attributs d'accessibilité aux balises de cadre, voir Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre, page 326. Pour créer un jeu de cadres prédéfini vide : 1. Choisissez Fichier > Nouveau. Création de cadres et de jeux de cadres 319 2. Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Jeux de cadres. 3. Sélectionnez un jeu de cadres dans la liste Jeux de cadres. 4. Cliquez sur Créer. Le jeu de cadres apparaît dans votre document et la boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises de cadre s'affiche si vous avez activé la boîte de dialogue dans Préférences (voir Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles, page 75). 5. Si la boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises de cadre s'affiche, renseignez la boîte de dialogue pour chaque cadre, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. REMARQUE Si vous cliquez sur Annuler, le jeu de cadres s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni les balises ni les attributs d'accessibilité. Pour modifier les attributs d'accessibilité aux balises de cadre, voir Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre, page 326. Conception d'un jeu de cadres Vous pouvez concevoir votre propre jeu de cadres dans Dreamweaver en ajoutant des « séparateurs » à la fenêtre. Si vous préférez utiliser un jeu de cadres prédéfini, voir Utilisation d'un jeu de cadres prédéfini, page 318. C ON S E I L Avant de créer un jeu de cadres ou d'utiliser des cadres, affichez les bordures de cadres en mode Création dans la fenêtre de document en choisissant Affichage > Assistances visuelles > Bordures de cadre. Pour créer un jeu de cadres : ■ Dans le sous-menu Modifier > Jeu de cadres, choisissez une option de fractionnement (par exemple, Fractionner le cadre à gauche ou Fractionner le cadre à droite). Dreamweaver fractionne la fenêtre en cadres. Si vous aviez un document existant ouvert, il apparaît dans l'un des cadres. Pour fractionner un cadre en cadres plus petits, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour fractionner le cadre au niveau du point d'insertion, choisissez une option de fractionnement dans le sous-menu Modifier > Jeu de cadres. 320 Chapitre 10: Utilisation de cadres ■ Pour fractionner un cadre ou un jeu de cadres verticalement ou horizontalement, faites glisser une bordure de cadre du bord vers le centre de la fenêtre en mode Création. ■ Pour fractionner un cadre à l'aide d'une bordure de cadre qui ne se trouve pas sur le bord de la fenêtre en mode Création, faites glisser une bordure de cadre tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée. ■ Pour diviser un cadre en quatre, faites glisser une bordure de cadre de l'un des coins de la fenêtre en mode Création vers le centre d'un cadre. C ON S E I L Pour créer trois cadres, créez-en d'abord deux, puis fractionnez l'un d'eux. L'opération de fusion de deux cadres adjacents sans modifier le code du jeu de cadres étant relativement ardue, il est plus difficile de convertir quatre cadres en trois cadres que deux cadres en trois cadres. Pour supprimer un cadre : ■ Faites glisser une bordure de cadre en dehors de la page ou vers une bordure du cadre parent. Si vous supprimez un cadre dans lequel se trouve un document qui n'a pas été enregistré, Dreamweaver vous invite à enregistrer ce dernier. REMARQUE Vous ne pouvez pas entièrement supprimer un jeu de cadres en faisant glisser ses bordures. Pour le supprimer complètement, fermez la fenêtre de document qui l'affiche. Si le fichier du jeu de cadres a été enregistré, supprimez le fichier. Pour redimensionner un cadre, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour définir la taille approximative des cadres, faites glisser une bordure de cadre dans la fenêtre de document en mode Création. ■ Pour définir des tailles exactes et spécifier l'espace alloué par le navigateur à une ligne ou une colonne de cadres lorsque la taille de la fenêtre du navigateur ne permet pas d'afficher les cadres dans leur totalité, utilisez l'inspecteur Propriétés (voir Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres, page 328). Création de cadres et de jeux de cadres 321 Sélection de cadres et de jeux de cadres Pour modifier les propriétés d'un cadre ou d'un jeu de cadres, vous devez au préalable le sélectionner, dans la fenêtre de document ou en utilisant le panneau Cadres. Sélection de cadres et de jeux de cadres dans le panneau Cadres Le panneau Cadres donne une représentation visuelle des cadres dans un jeu de cadres. Il affiche la hiérarchie de la structure du jeu de cadres qui n'apparaît pas forcément dans la fenêtre de document. Dans le panneau Cadres, une épaisse bordure entoure le jeu de cadres, une fine ligne grise entoure chaque cadre et chaque cadre est identifié par un nom. Pour afficher le panneau Cadres : ■ Choisissez Fenêtre > Cadres. Pour sélectionner un cadre dans le panneau Cadres : ■ Cliquez sur le cadre dans le panneau Cadres. Des lignes de sélection apparaissent autour du cadre dans le panneau Cadres et dans la fenêtre de document, en mode Création. Pour sélectionner un jeu de cadres dans le panneau Cadres : ■ Cliquez sur la bordure du jeu de cadres dans le panneau Cadres. Des lignes de sélection apparaissent autour du jeu de cadres dans le panneau Cadres et dans la fenêtre de document, en mode Création. 322 Chapitre 10: Utilisation de cadres Rubriques connexes ■ Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre, page 326 ■ Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres, page 328 Sélection de cadres et de jeux de cadres dans la fenêtre de document Lorsqu'un cadre est sélectionné dans la fenêtre de document, en mode Création, sa bordure s'affiche avec une ligne en pointillé ; lorsqu'un jeu de cadres est sélectionné, toutes les bordures des cadres à l'intérieur de ce jeu s'affichent avec une ligne en pointillé plus fine. REMARQUE La sélection d'un cadre et le placement d'un point d'insertion dans un document affiché dans un cadre sont deux opérations différentes. Vous serez amené à sélectionner un cadre dans de nombreux cas (par exemple, lorsque vous définissez les propriétés d'un cadre). Pour sélectionner un cadre dans la fenêtre de document : ■ En mode Création, cliquez dans le cadre tout en maintenant les touches Alt (Windows) ou Option+Maj (Macintosh) enfoncées. Des lignes de sélection apparaissent autour du cadre. Pour sélectionner un jeu de cadres dans la fenêtre de document : ■ En mode Création, cliquez sur l'une des bordures du cadre interne du jeu. Vous devez d'abord vous assurer que les bordures sont visibles ; pour cela, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Bordures de cadre. Des lignes de sélection apparaissent autour du jeu de cadres. REMARQUE Il est souvent plus simple de sélectionner les jeux de cadres dans le panneau Cadres que dans la fenêtre de document. Pour plus d'informations, voir Sélection de cadres et de jeux de cadres dans le panneau Cadres, page 322. Pour sélectionner un cadre ou un jeu de cadres différent, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour sélectionner le cadre ou le jeu de cadres suivant ou précédent au même niveau hiérarchique que la sélection en cours, appuyez sur la flèche gauche ou droite tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. Ces touches vous permettent de parcourir les cadres et jeux de cadres dans l'ordre dans lequel ils sont définis dans le fichier du jeu de cadres. Sélection de cadres et de jeux de cadres 323 ■ Pour sélectionner le jeu de cadres parent (celui qui contient la sélection en cours), appuyez sur la flèche haut tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. ■ Pour sélectionner le premier cadre ou jeu de cadres enfant de la sélection courante (en respectant l'ordre dans lequel ils sont définis dans le fichier du jeu de cadres), appuyez sur la flèche bas tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. Rubriques connexes ■ Sélection de cadres et de jeux de cadres dans le panneau Cadres, page 322 ■ Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre, page 326 ■ Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres, page 328 Ouverture d'un document dans un cadre Vous pouvez spécifier le contenu initial d'un cadre en insérant un nouveau contenu dans un document vide ou en ouvrant un document dans un cadre. Pour ouvrir un document dans un cadre : 1. Placez le point d'insertion dans un cadre. 2. Choisissez Fichier > Ouvrir dans un cadre. 3. Sélectionnez un document à ouvrir dans le cadre, puis cliquez sur OK (Windows) ou Choisir (Macintosh). Le document apparaît dans le cadre. 4. (Facultatif) Si vous voulez afficher ce document par défaut dans le cadre lorsque le jeu de cadres est ouvert dans un navigateur, enregistrez le jeu de cadres. 324 Chapitre 10: Utilisation de cadres Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres Avant d'afficher l'aperçu d'un jeu de cadres dans un navigateur, vous devez enregistrer le fichier correspondant et tous les documents qui seront affichés dans les cadres. Vous pouvez enregistrer le fichier du jeu de cadres et chacun des documents contenus dans les cadres individuellement ou enregistrer le fichier du jeu de cadres et tous les fichiers contenus dans les cadres simultanément. REMARQUE Si vous faites appel aux outils visuels de Dreamweaver pour créer un jeu de cadres, un nom de fichier par défaut est attribué à chaque nouveau document apparaissant dans un cadre. Par exemple, le premier fichier du jeu de cadres s'appelle Jeu de cadres sans nom-1, tandis que le premier document d'un cadre s'intitule Cadre sans nom-1. Pour enregistrer un fichier de jeu de cadres : 1. Sélectionnez le jeu de cadres dans le panneau Cadres ou dans la fenêtre de document (voir Sélection de cadres et de jeux de cadres, page 322). 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour enregistrer le fichier de jeu de cadres, choisissez Fichier > Enregistrer le jeu de cadres. ■ Pour enregistrer le fichier de jeu de cadres en tant que nouveau fichier, choisissez Fichier > Enregistrer le jeu de cadres sous. Si le fichier du jeu de cadres n'a pas été enregistré, ces deux commandes sont équivalentes. Pour enregistrer le document qui apparaît à l'intérieur d'un cadre : ■ Cliquez dans le cadre, puis choisissez Fichier > Enregistrer le cadre ou Fichier > Enregistrer le cadre sous. Pour enregistrer tous les fichiers associés à un jeu de cadres : ■ Choisissez Fichier > Enregistrer tous les cadres. Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres 325 Cette commande enregistre tous les documents ouverts dans le jeu de cadres, y compris le fichier du jeu de cadres et tous les documents encadrés. Si le fichier du jeu de cadres n'a pas été enregistré, une épaisse bordure entoure le jeu de cadres en mode Création. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, choisissez un nom de fichier. Chaque cadre non enregistré est entouré d'une épaisse bordure. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, choisissez un nom de fichier. R E M A R QU E Si vous avez utilisé la commande Fichier > Ouvrir dans un cadre pour ouvrir un document dans un cadre, lorsque vous enregistrez le jeu de cadres, le document ouvert devient le document par défaut qui sera affiché dans ce cadre. N'enregistrez pas le fichier du jeu de cadres si vous ne voulez pas que ce document soit utilisé par défaut. Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre Utilisez l'inspecteur Propriétés pour afficher et définir la plupart des propriétés de cadre. Si vous le souhaitez, définissez des attributs de cadre, comme l'attribut title (qui est différent de l'attribut name), pour améliorer l'accessibilité. Vous pouvez activer l'option de programmation de l'accessibilité pour les cadres afin de définir des attributs lorsque vous créez des cadres (voir Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles, page 75) ou bien définir des attributs après avoir inséré un cadre. Vous pouvez modifier les attributs d'un cadre en modifiant directement le code HTML à l'aide de l'inspecteur de balises. Pour définir des propriétés pour un jeu de cadres, voir Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres, page 328. 326 Chapitre 10: Utilisation de cadres Pour afficher ou définir les propriétés des cadres : 1. Sélectionnez un cadre en utilisant l'une des méthodes suivantes : ■ Dans la fenêtre de document (mode Création), cliquez dans le cadre tout en maintenant les touches Alt (Windows) ou Maj+Option (Macintosh) enfoncées. ■ Cliquez sur le cadre dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres). 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit pour visualiser toutes les propriétés des cadres. 3. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. C ON S E I L Pour modifier la couleur d'arrière-plan d'un cadre, vous devez définir la couleur d'arrière-plan du document dans le cadre dans les propriétés de la page. Pour définir les valeurs d'accessibilité d'un cadre : 1. Dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres), sélectionnez un cadre en plaçant le point d'insertion dans l'un des cadres. 2. Choisissez Modifier > Modifier la balise. L'éditeur de balises s'affiche. 3. Sélectionnez Feuille de style/Accessibilité dans la liste de catégories située à gauche. 4. Spécifiez les valeurs de votre choix. 5. Cliquez sur OK. Pour modifier les valeurs d'accessibilité d'un cadre : 1. Affichez votre document en mode Code ou Code et création si vous êtes en mode Création. 2. Dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres), sélectionnez un cadre en plaçant le point d'insertion dans l'un des cadres. Dreamweaver met en surbrillance la balise du cadre dans le code. 3. Cliquez dans le code du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier la balise. L'éditeur de balises s'affiche. Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre 327 4. Apportez les modifications de votre choix. 5. Cliquez sur OK. Pour modifier la couleur d'arrière-plan d'un document dans un cadre : 1. Placez le point d'insertion dans le cadre. 2. Choisissez Modifier > Propriétés de la page. La boîte de dialogue Propriétés de la page s'affiche. 3. Cliquez sur le menu déroulant Couleur d'arrière-plan, puis sélectionnez une couleur. 4. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Création de cadres et de jeux de cadres, page 317 Affichage et définition des propriétés des jeux de cadres Utilisez l'inspecteur Propriétés pour afficher et définir la plupart des propriétés de jeux de cadres. Pour définir des propriétés pour un cadre, voir Affichage et définition des propriétés et attributs de cadre, page 326. Pour afficher ou définir les propriétés des jeux de cadres : 1. Sélectionnez un jeu de cadres en utilisant l'une des méthodes suivantes : ■ Cliquez sur une bordure entre deux cadres du jeu de cadres dans la fenêtre de document en mode Création. ■ Cliquez sur la bordure d'un jeu de cadres dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres). 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit pour visualiser toutes les propriétés des jeux de cadres. 3. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. 328 Chapitre 10: Utilisation de cadres Pour définir le titre du document d'un jeu de cadres : 1. 2. Sélectionnez un jeu de cadres en utilisant l'une des méthodes suivantes : ■ Cliquez sur une bordure entre deux cadres du jeu de cadres dans la fenêtre de document en mode Création. ■ Cliquez sur la bordure d'un jeu de cadres dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres). Dans le champ Titre de la barre d'outils du document, tapez le nom du document de jeu de cadres. Lorsqu'un visiteur affiche le jeu de cadres dans un navigateur, le titre apparaît dans la barre de titre. Rubriques connexes ■ Création de cadres et de jeux de cadres, page 317 Définition des contenus de cadre avec liens Pour utiliser un lien dans un cadre en vue d'ouvrir un document dans un autre cadre, vous devez définir la cible du lien. L'attribut target d'un lien spécifie le cadre ou la fenêtre dans lequel ou laquelle le contenu associé au lien s'ouvre. Par exemple, si la barre de navigation se trouve dans le cadre gauche et que vous voulez afficher le document lié dans le cadre de contenu principal à droite, vous devez définir le nom de ce dernier comme la cible de chacun des liens de la barre de navigation. Lorsqu'un visiteur clique sur un lien de navigation, le contenu spécifié s'ouvre dans le cadre principal. Pour cibler un cadre : 1. En mode Création, choisissez un texte ou un objet. 2. Dans le champ Lien de l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), procédez de l'une des manières suivantes : 3. ■ Cliquez sur l'icône de dossier, puis sélectionnez le fichier avec lequel établir le lien. ■ Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier dans le panneau Fichiers pour sélectionner le fichier avec lequel établir le lien. Dans le menu déroulant Cible de l'inspecteur Propriétés, sélectionnez la fenêtre ou le cadre dans lequel doit s'afficher le document lié : Définition des contenus de cadre avec liens 329 ■ _blank ouvre le document lié dans une nouvelle fenêtre du navigateur sans toucher à la fenêtre courante. ■ _parent ouvre le document lié dans le jeu de cadres parent du cadre dans lequel figure le lien, en remplaçant tout le jeu de cadres. ■ _self ■ _top ouvre le lien dans le cadre en cours, en remplaçant le contenu de ce cadre. ouvre le document lié dans la fenêtre du navigateur courant, en remplaçant tous les cadres. Les noms des cadres apparaissent également dans ce menu. Sélectionnez un cadre nommé dans lequel s'ouvrira le document lié. REMARQUE Les noms des cadres s'affichent uniquement lorsque vous modifiez un document dans un jeu de cadres. Si vous modifiez un document dans sa propre fenêtre, les noms des cadres n'apparaissent pas dans le menu déroulant Cible. Si vous modifiez un document en dehors du jeu de cadres, vous pouvez taper le nom du cadre cible dans la zone de texte Cible. C ON S E I L Si vous établissez un lien avec une page qui ne se trouve pas sur votre site, utilisez target="_top" ou target="_blank" pour vous assurer que la page ne soit pas considérée comme faisant partie de votre site. Gestion des navigateurs qui ne peuvent pas afficher les cadres Dreamweaver vous permet de définir le contenu à afficher dans les navigateurs graphiques plus anciens et basés sur le texte qui ne prennent pas en charge les cadres. Ce contenu, encadré de balises noframes, est stocké dans le fichier du jeu de cadres. Lorsqu'un navigateur qui ne gère pas les cadres charge un fichier de jeu de cadres, il affiche uniquement le contenu des balises noframes. REMARQUE La zone noframes doit contenir un texte plus détaillé que « Vous devez mettre votre navigateur à jour pour pouvoir utiliser des cadres ». En effet, certaines personnes choisissent délibérément un système qui ne leur permet pas d'afficher de cadres. Essayez de définir un contenu accessible à ces visiteurs. Pour définir un contenu pour les navigateurs qui ne prennent pas en charge les cadres : 1. Choisissez Modifier > Jeu de cadres > Modifier le contenu sans cadres. 330 Chapitre 10: Utilisation de cadres Dreamweaver efface ce qui se trouve dans la fenêtre en mode Création et les mots « Contenu sans cadres » apparaissent dans la zone supérieure. 2. 3. Pour créer le Contenu sans cadres, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la fenêtre de document, tapez ou insérez le contenu, comme vous le feriez pour un document ordinaire. ■ Choisissez Fenêtre > Inspecteur de code, placez le point d'insertion entre les balises body qui se trouvent à l'intérieur des balises noframes, puis tapez le code HTML du contenu. Choisissez de nouveau Modifier > Jeu de cadres > Modifier le contenu sans cadres pour revenir au mode normal du document jeu de cadres. Utilisation des comportements JavaScript avec les cadres Plusieurs comportements JavaScript et commandes de navigation sont particulièrement bien adaptés à l'utilisation de cadres : remplace le contenu et le formatage d'un cadre par le contenu que vous spécifiez. Ce contenu peut être n'importe quel texte valide en HTML Cette action permet d'afficher les informations dans un cadre de façon dynamique (voir Texte du cadre, page 581). Texte du cadre Atteindre l'URL ouvre une nouvelle page dans la fenêtre en cours ou dans le cadre indiqué. Cette action est particulièrement utile pour modifier d'un seul clic le contenu de deux cadres ou plus (voir Atteindre l'URL, page 573). L'option Insérer une barre de navigation ajoute une barre de navigation à une page. Ceci étant fait, vous pouvez ajouter des comportements à ses images et définir l'image qui s'affiche en fonction des actions des visiteurs. Vous pouvez, par exemple, afficher une image de bouton à l'état actif ou inactif afin que l'utilisateur sache sur quelle page du site il se trouve (voir Insertion d'une barre de navigation, page 499). permet de configurer une liste de liens, dans un menu, qui ouvrent des fichiers dans une fenêtre du navigateur lorsque l'on clique dessus. Vous pouvez également cibler une fenêtre ou un cadre particuliers dans lesquels le document s'ouvrira (voir Insertion de menus de reroutage, page 496). Insérer menu de reroutage Utilisation des comportements JavaScript avec les cadres 331 332 Chapitre 10: Utilisation de cadres CHAPITRE 11 11 Gestion des modèles Un modèle Macromedia Dreamweaver 8 est un type spécial de document qui sert à concevoir une mise en page « fixe ». Il est alors possible de créer des documents basés sur le modèle, qui en héritent la mise en page. Lors de la conception d'un modèle, vous spécifiez les zones des documents basés sur ce modèle que les utilisateurs pourront modifier. R E MA R Q U E Les modèles permettent de définir la conception d'une grande zone et de réutiliser des mises en page complètes. Si vous souhaitez réutiliser des éléments de conception individuels, tels que les informations sur le copyright d'un site ou un logo, vous pouvez créer des éléments de bibliothèque. Pour plus d'informations, voir Chapitre 5, Gestion des actifs de site et des bibliothèques, page 179. Ce chapitre comprend les sections suivantes : A propos des modèles Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334 Création d'un modèle Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348 Création de modèles pour un site Contribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .353 Création de régions modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Création de régions répétées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Utilisation des régions facultatives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .362 Définition d'attributs de balise modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365 Création d'un modèle imbriqué . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .366 Modification et mise à jour des modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .368 Gestion des modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Exportation et importation du contenu XML d'un modèle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373 Exportation d'un site sans marqueur de modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 Application ou suppression d'un modèle depuis un document existant. . . . . . . . . 375 Modification du contenu d'un document basé sur un modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 333 A propos des modèles Dreamweaver Le créateur d'un modèle y conçoit une mise en page « fixe ». Il crée ensuite des régions dans le modèle, qui seront modifiables dans les documents basés sur ce modèle. Si le créateur définit une région comme n'étant pas modifiable, les utilisateurs du modèle ne pourront pas modifier le contenu de cette zone. Les créateurs de modèles peuvent contrôler les éléments de la page que les utilisateurs des modèles (rédacteurs, infographistes ou autres développeurs) pourront modifier. Le créateur peut inclure plusieurs types de régions de modèle dans un document. L'un des principaux avantages du modèle est qu'il donne la possibilité de modifier plusieurs pages simultanément. Tout document créé à partir d'un modèle reste associé à ce modèle (sauf si vous décidez de détacher le document ultérieurement). Lorsque vous modifiez un modèle, la conception de tous les documents créés à partir de ce modèle est immédiatement mise à jour. Rubriques connexes ■ Création d'un modèle Dreamweaver, page 348 Types de régions de modèle Dreamweaver verrouille automatiquement la plupart des régions d'un document lorsque vous enregistrez celui-ci comme modèle. Vous devez insérer des régions ou paramètres modifiables dans un modèle pour définir les régions qui pourront être modifiées dans les documents basés sur ce modèle. Lors de la création du modèle, vous pouvez apporter des modifications aux régions modifiables et aux régions verrouillées. En revanche, dans le cas d'un document créé à partir d'un modèle, seules les régions modifiables peuvent subir des modifications ; les régions verrouillées ne peuvent pas être modifiées. Il existe quatre types de régions de modèle : Une région modifiable est une région non verrouillée dans un document basé sur un modèle. Ce type de section peut être modifié. Le créateur du modèle peut définir toute région du modèle comme modifiable. Pour être fonctionnel, un modèle doit contenir au moins une région modifiable. S'il n'en contient pas, les pages créées à partir du modèle ne pourront pas être modifiées. Pour plus d'informations sur l'insertion d'une région modifiable, voir Insertion d'une région modifiable, page 356. 334 Chapitre 11: Gestion des modèles Une région répétée est une section de la mise en page d'un document qu'il est possible de reproduire. Par exemple, vous pouvez définir une ligne de tableau à reproduire. En général, les sections répétées sont modifiables afin que l'utilisateur du modèle puisse modifier le contenu de l'élément répété, tandis que le créateur du modèle contrôle la conception elle-même. Selon ses besoins, l'utilisateur du modèle choisit des options de contrôle de région répétée pour ajouter ou supprimer des copies de la région répétée dans un document basé sur le modèle. Deux types de régions répétées peuvent être insérées dans un modèle : région répétée et tableau répété. Pour plus d'informations sur l'insertion de régions répétées dans un modèle, voir Création d'une région répétée dans un modèle, page 359. Pour plus d'informations sur la création de tableaux répétées, voir Insertion d'un tableau répété, page 360. Pour plus d'informations sur l'utilisation d'une région répétée dans une page basée sur un modèle, voir Ajout et suppression d'entrées et modification de l'ordre des entrées dans une région répétée, page 379. Une région facultative est une section d'un modèle que vous avez définie comme facultative, c'est-à-dire une section contenant des éléments facultatifs tels que du texte ou des images, qui apparaîtront ou non dans les documents créés à partir du modèle. Sur la page basée sur le modèle, l'utilisateur du modèle décide généralement si le contenu doit être affiché ou non. Pour plus d'informations sur la définition de régions facultatives dans un modèle, voir Insertion d'une région facultative, page 362. Pour plus d'informations sur la modification de régions facultatives dans une page basée sur un modèle, voir Modification des propriétés du modèle, page 377. sont des attributs de balise d'un modèle qui sont déverrouillés afin que les utilisateurs puissent les modifier dans les pages créées à partir de ce modèle. Par exemple, vous pouvez « verrouiller » les images contenues dans le document tout en permettant à l'utilisateur du modèle d'en définir l'alignement à gauche, à droite ou au centre. Pour plus d'informations sur la définition des attributs de balise modifiables, voir Définition d'attributs de balise modifiables dans un modèle, page 365. Pour plus d'informations sur la modification de balises dans une page basée sur un modèle, voir Modification des propriétés du modèle, page 377. Les attributs de balise modifiables Rubriques connexes ■ Création de régions modifiables, page 355 ■ Création de régions répétées, page 359 ■ Utilisation des régions facultatives, page 362 ■ Définition d'attributs de balise modifiables, page 365 A propos des modèles Dreamweaver 335 Modèles et documents basés sur un modèle en mode Code ou Création Vous pouvez afficher des modèles et des documents basés sur un modèle en mode Code ou Création. Affichage d'un modèle en mode Création En mode Création, les régions modifiables des modèles s'affichent dans la fenêtre de document entourées d'un cadre rectangulaire d'une couleur de surbrillance prédéfinie. Un petit onglet indiquant le nom de la région s'affiche dans le coin supérieur gauche de chaque région. REMARQUE Pour plus d'informations sur la définition des préférences de couleur de surbrillance, voir Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle, page 351. La barre de titre de la fenêtre de document permet d'identifier les fichiers de modèle. La barre de titre d'un fichier de modèle contient le mot <<Modèle>> et l'extension du nom du fichier est .dwt. Rubriques connexes ■ Affichage d'un document basé sur un modèle en mode Création, page 338 ■ Affichage d'un document basé sur un modèle en mode Code, page 338 336 Chapitre 11: Gestion des modèles Affichage d'un modèle en mode Code En mode Code, vous pouvez apporter des modifications à la fois au contenu modifiable et au code source HTML verrouillé du modèle. CONSEIL Vous pouvez utiliser les préférences de couleur de code pour définir votre propre modèle de coloration afin de pouvoir distinguer facilement les régions du modèle lorsque vous affichez un document en mode Code (voir Personnalisation des préférences de coloration de code d'un modèle, page 351). Les régions de contenu modifiables sont repérées dans le code HTML par les commentaires suivants : <!-- TemplateBeginEditable> et <!-- TemplateEndEditable --> Tous les éléments compris entre ces commentaires sont modifiables dans les documents créés à partir du modèle. Le code source HTML d'une région modifiable peut se présenter comme suit : <table width="75%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr bgcolor="#333366"> <td>Name</td> <td><font color="#FFFFFF">Address</font></td> <td><font color="#FFFFFF">Telephone Number</font></td> </tr> <!-- TemplateBeginEditable name="LocationList" --> <tr> <td>Enter name</td> <td>Enter Address</td> <td>Enter Telephone</td> </tr> <!-- TemplateEndEditable --> </table> REMARQUE Lorsque vous modifiez le code du modèle en mode Code, prenez garde à ne pas modifier de balise de commentaire liée au modèle et utilisée par Dreamweaver. Rubriques connexes ■ Affichage d'un modèle en mode Création, page 336 ■ Affichage d'un document basé sur un modèle en mode Code, page 338 A propos des modèles Dreamweaver 337 Affichage d'un document basé sur un modèle en mode Création Dans un document basé sur un modèle, les régions modifiables s'affichent dans la fenêtre de document en mode Création, entourées d'un cadre rectangulaire d'une couleur de surbrillance prédéfinie. Un petit onglet indiquant le nom de la région s'affiche dans le coin supérieur gauche de chaque région. REMARQUE Pour plus d'informations sur la définition des préférences de couleur de surbrillance, voir Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle, page 351. Outre les régions modifiables, la page entière est entourée d'un cadre d'une couleur différente et un onglet en haut à droite indique le nom du modèle sur lequel le document est basé. Ce cadre a pour fonction de vous rappeler que le document a été créé à partir d'un modèle et que vous ne pouvez rien changer en dehors des régions modifiables. Rubriques connexes ■ Affichage d'un modèle en mode Création, page 336 ■ Affichage d'un modèle en mode Code, page 337 Affichage d'un document basé sur un modèle en mode Code En mode Code, les régions modifiables d'un document dérivé d'un modèle s'affichent dans une couleur différente du code dans les régions non modifiables. Vous pouvez modifier uniquement les régions ou paramètres modifiables ; Dreamweaver vous empêche de taper dans les régions verrouillées. 338 Chapitre 11: Gestion des modèles Le contenu modifiable est repéré dans le code HTML par les commentaires Dreamweaver suivants : <!-- InstanceBeginEditable> et <!-- InstanceEndEditable --> Tous les éléments compris entre ces commentaires sont modifiables dans un document basé sur le modèle. Le code source HTML d'une région modifiable peut se présenter comme suit : <body bgcolor="#FFFFFF" leftmargin="0"> <table width="75%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr bgcolor="#333366"> <td>Name</td> <td><font color="#FFFFFF">Address</font></td> <td><font color="#FFFFFF">Telephone Number</font></td> </tr> <!-- InstanceBeginEditable name="LocationList" --> <tr> <td>Enter name</td> <td>Enter Address</td> <td>Enter Telephone</td> </tr> <!-- InstanceEndEditable --> </table> </body> La couleur par défaut du texte non modifiable est le gris. Vous pouvez associer des couleurs différentes aux régions modifiables et aux régions non modifiables en accédant à la boîte de dialogue Préférences. Pour plus d'informations, voir Personnalisation des préférences de coloration de code d'un modèle, page 351. Rubriques connexes Affichage d'un modèle en mode Création, page 336 ■ ■ Affichage d'un modèle en mode Code, page 337 ■ Affichage d'un document basé sur un modèle en mode Création, page 338 A propos des modèles Dreamweaver 339 Syntaxe des balises du modèle Cette section décrit les règles générales de syntaxe et donne la liste des balises de commentaire HTML utilisées par Dreamweaver pour définir les régions dans les modèles et les documents basés sur un modèle. Dreamweaver insère automatiquement des balises de modèle dans le code lorsque vous insérez un objet de modèle. REMARQUE Dreamweaver fait appel à des balises de commentaire pour définir les régions du modèle, de telle façon que les documents basés sur un modèle restent des fichiers HTML valides. Règles générales de syntaxe Vous trouverez ci-dessous les règles de syntaxe générales : ■ Là où il y a un espace, vous pouvez en ajouter autant que vous voulez (sous la forme d’espaces, de tabulations, de sauts de ligne). L'espace blanc est obligatoire, sauf au tout début ou à la toute fin d'un commentaire. ■ Les attributs peuvent être saisis dans n'importe quel ordre. Par exemple, dans le cas de TemplateParam, vous pouvez spécifier le type avant le nom. ■ Les noms des commentaires et des attributs sont sensibles à la casse. ■ Tous les attributs doivent être entre guillemets. Il est possible d'utiliser des guillemets simples ou doubles. Pour plus d'informations sur la vérification de votre syntaxe, voir Vérification de la syntaxe du modèle, page 371. Rubriques connexes ■ Balises d'instance, page 341 Balises de modèle Dreamweaver utilise les balises de modèle suivantes : <!-- TemplateBeginEditable name="..." --> <!-- TemplateEndEditable --> <!-- TemplateParam name="..." type="..." value="..." --> <!-- TemplateBeginRepeat name="..." --> <!-- TemplateEndRepeat --> <!-- TemplateBeginIf cond="..." --> 340 Chapitre 11: Gestion des modèles <!-- TemplateEndIf --> <!-- TemplateBeginPassthroughIf cond="..." --> <!-- TemplateEndPassthroughIf --> <!-- TemplateBeginMultipleIf --> <!-- TemplateEndMultipleIf --> <!-- TemplateBeginPassthroughMultipleIf --> <!-- TemplateEndPassthroughMultipleIf --> <!-- TemplateBeginIfClause cond="..." --> <!-- TemplateEndIfClause --> <!-- TemplateBeginPassthroughIfClause cond="..." --> <!-- TemplateEndPassthroughIfClause --> <!-- TemplateExpr expr="..." --> (equivalent to @@...@@) <!-- TemplatePassthroughExpr expr="..." --> <!-- TemplateInfo codeOutsideHTMLIsLocked="..." --> Rubriques connexes ■ Règles générales de syntaxe, page 340 Balises d'instance Dreamweaver utilise les balises d'instance suivantes : <!-<!-<!-<!-<!-<!-<!-<!-<!-- InstanceBegin template="..." codeOutsideHTMLIsLocked="..." --> InstanceEnd --> InstanceBeginEditable name="..." --> InstanceEndEditable --> InstanceParam name="..." type="..." value="..." passthrough="..." --> InstanceBeginRepeat name="..." --> InstanceEndRepeat --> InstanceBeginRepeatEntry --> InstanceEndRepeatEntry --> Rubriques connexes ■ Règles générales de syntaxe, page 340 ■ Balises de modèle, page 340 A propos des modèles Dreamweaver 341 Liens des modèles Pour créer un lien dans un fichier de modèle, cliquez sur l'icône de dossier ou sur l'icône Pointer vers un fichier dans l'inspecteur Propriétés. Ne tapez pas le nom du fichier à lier, car le lien pourrait ne pas fonctionner. Cette section explique comment Dreamweaver gère les liens dans les modèles. Lorsque vous créez un fichier de modèle à partir d'une page existante, puis que vous enregistrez cette page comme modèle, Dreamweaver met à jour les liens de sorte qu'ils pointent vers les fichiers d'origine. Les modèles étant enregistrés dans le dossier Templates, le chemin d'un lien relatif à un document change lorsque vous enregistrez la page comme modèle. Lorsque vous créez un nouveau document à partir du modèle et que vous enregistrez ce nouveau document, tous les liens relatifs à un document sont mis à jour pour qu'ils continuent de pointer vers les fichiers adéquats. En revanche, si vous insérez un nouveau lien relatif à un document dans un fichier de modèle et que vous tapez le chemin dans la zone de texte du lien de l'inspecteur Propriétés, il est facile de faire une faute de frappe. Le chemin correct est le chemin d'accès au document lié à partir du dossier Templates, et non pas à partir du dossier du document basé sur le modèle. Pour plus d'informations sur l'établissement de liens à l'aide de l'icône Pointer vers un fichier, voir Liens entre fichiers et documents, page 480. REMARQUE Dans certains cas (notamment pour les chemins de fichiers des gestionnaires d'événement des modèles), vous ne pouvez pas utiliser l'icône de dossier ni l'icône Pointer vers un fichier. Vous devez alors taper le chemin, en prenant garde à ne pas faire de faute de frappe. Modèles imbriqués Un modèle imbriqué est un modèle dont la conception et les régions modifiables sont basées sur un autre modèle. Pour créer un modèle imbriqué, vous devez au préalable enregistrer le modèle de base ou le modèle original, puis créer un document à partir de ce modèle et enregistrer ce document comme modèle. Vous pouvez ensuite définir dans le nouveau modèle des régions modifiables supplémentaires au niveau des sections définies initialement comme modifiables dans le modèle de base. 342 Chapitre 11: Gestion des modèles Les modèles imbriqués sont utiles pour gérer le contenu de certaines pages d'un site qui ont de nombreux éléments de présentation en commun avec les autres pages du site mais qui présentent malgré tout quelques différences. Par exemple, vous pouvez créer un modèle de base définissant la conception de zones plus larges, qui sera utilisé par une grande partie des responsables du contenu du site, et créer un modèle imbriqué définissant de nouvelles régions modifiables dans les pages d'une section spécifique du site. Les régions modifiables d'un modèle de base sont transmises aux modèles imbriqués et restent modifiables dans les pages créées à partir d'un modèle imbriqué, à moins que de nouvelles régions de modèle ne soient insérées dans ces régions. Les modifications apportées à un modèle de base sont automatiquement répercutées dans les modèles basés sur ce modèle de base et dans tous les documents basés sur les modèles principal et imbriqué. Dans l'exemple suivant, le modèle contient trois régions modifiables, nommées Body, Nav Bar et Footer : A propos des modèles Dreamweaver 343 Pour créer un modèle imbriqué, nous avons créé un document à partir du modèle, puis nous avons enregistré ce document comme modèle que nous avons appelé TrioNested. Dans le modèle imbriqué, nous avons ajouté deux régions modifiables et du contenu dans la région nommée Body. Lorsque vous insérez une nouvelle région modifiable dans une région modifiable transmise au modèle imbriqué, la couleur de surbrillance de la région modifiable devient orange. Le contenu inséré dans une région modifiable, par exemple l'image insérée dans editableColumn, n'est plus modifiable dans les documents créés à partir du modèle imbriqué. Qu'elles aient été ajoutées au modèle imbriqué ou qu'elles soient héritées du modèle de base, les régions modifiables entourées d'un cadre de surbrillance bleu restent modifiables dans les documents créés à partir du modèle imbriqué. Les régions de modèle dans lesquelles aucune région modifiable n'a été insérée sont transmises sous la forme de régions modifiables aux documents basés sur le modèle. Rubriques connexes ■ Création d'un modèle imbriqué, page 366 344 Chapitre 11: Gestion des modèles Scripts de serveur dans un modèle et documents basés sur un modèle Certains scripts de serveur sont insérés au tout début ou à la toute fin du document (avant la balise <html> ou après la balise </html>). Ces scripts requièrent un traitement spécial dans les modèles et les documents créés à partir de modèles. En règle générale, lorsque vous apportez des modifications au code situé avant la balise <html> ou après la balise </html> dans un modèle, les modifications ne sont pas répercutées dans les documents créés à partir du modèle, ce qui peut entraîner des erreurs de serveur lorsqu'un script de serveur situé dans le corps principal du modèle dépend d'un script non mis à jour. C'est la raison pour laquelle Dreamweaver vous avertit lorsque vous tentez de modifier des scripts situés avant la balise <html> ou après la balise </html> dans un modèle. Pour éviter ce problème, vous pouvez insérer le code suivant dans la section head du modèle : <!-- TemplateInfo codeOutsideHTMLIsLocked="true" --> Lorsque vous insérez ce code dans un modèle, toutes les modifications apportées aux scripts situés avant la balise <html> ou après la balise </html> sont répercutées dans les documents créés à partir du modèle. Toutefois, vous ne pourrez plus modifier ces scripts dans les documents créés à partir du modèle. Vous pouvez donc soit modifier les scripts dans le modèle, soit dans les documents créés à partir du modèle, mais pas dans les deux à la fois. Paramètres de modèle Les paramètres de modèle indiquent les valeurs qui permettent de personnaliser le contenu des documents basés sur le modèle. Ils permettent de définir des régions facultatives, des attributs de balise modifiables et des valeurs à transmettre aux documents joints. Pour chaque paramètre, vous devez définir un nom, un type de donnée et une valeur par défaut. Vous devez attribuer un nom unique à chaque paramètre. En outre, les paramètres sont sensibles à la casse. Les paramètres de modèle sont transmis au document sous forme de paramètres d'instance. En général, l'utilisateur d'un modèle est autorisé à modifier les valeurs par défaut du paramètre pour personnaliser le contenu du document basé sur le modèle. Dans d'autres cas, le créateur du modèle peut déterminer ce qui apparaît dans le document, selon la valeur d'une expression de modèle. Rubriques connexes ■ Utilisation des régions facultatives, page 362 ■ Définition d'attributs de balise modifiables, page 365 A propos des modèles Dreamweaver 345 Expressions de modèle Les expressions de modèle sont des instructions qui permettent de calculer ou d'évaluer une valeur. Vous pouvez utiliser une expression pour enregistrer une valeur et l'afficher dans un document. Vous pouvez notamment rédiger une expression simple se limitant à la valeur d'un paramètre, par exemple @@(Param)@@, ou bien une expression plus complexe permettant de calculer les valeurs qui feront alterner la couleur d'arrière-plan de la ligne d'un tableau, par exemple @@((_index & 1) ? red : blue)@@. Vous pouvez également rédiger des expressions pour définir des conditions If et MultipleIf (voir, par exemple, La condition Multiple If dans le code du modèle, page 348). Lorsqu'une instruction conditionnelle contient une expression, Dreamweaver évalue si celle-ci est true ou false. Si la condition est true, la région facultative s'affiche dans le document basé sur le modèle ; si elle est false, elle n'apparaît pas. Vous pouvez définir des expressions en mode Code ou dans la boîte de dialogue de la région facultative que vous insérez. Pour plus d'informations sur la rédaction d'expressions de modèle, voir Le langage d'expression de modèle, page 346. En mode Code, il existe deux façons de définir des expressions de modèle : l'insertion du commentaire <!-- TemplateExpr expr=“votre expression”--> ou @@(votre expression)@@. Lorsque vous insérez l'expression dans le code du modèle, un marqueur d'expression apparaît en mode Création. Lorsque vous appliquez le modèle, Dreamweaver évalue l'expression et affiche la valeur dans le document basé sur le modèle. Le langage d'expression de modèle Le langage d'expression de modèle utilise la syntaxe et les règles de priorité de JavaScript, dont il constitue un sous-ensemble. Vous pouvez utiliser des opérateurs JavaScript pour rédiger des expressions, comme dans l'exemple suivant : @@(firstName+lastName)@@ Les fonctions et opérateurs suivants sont pris en charge : ■ constantes numériques, constantes de chaîne (syntaxe avec guillemets doubles uniquement), constantes booléennes (true ou false) ■ référence de variable (voir la liste des variables définies plus bas dans cette section) ■ référence à un champ (opérateur « point ») ■ opérateurs unaires : +, -, ~, ! ■ opérateurs binaires : +, -, *, /, %, &, |, ^, &&, ||, <, <=, >, >=, ==, !=, <<, >> ■ opérateurs conditionnels : ?: 346 Chapitre 11: Gestion des modèles ■ parenthèses : () Les types de données suivants sont pris en charge : booléen, virgule flottante 64 bits IEEE, chaîne et objet. Les modèles Dreamweaver ne prennent pas en charge l'utilisation des types JavaScript « null » et « undefined ». Ils ne permettent pas non plus de convertir implicitement les types scalaires en objet. Par conséquent, l'expression "abc".length provoquera une erreur au lieu de fournir la valeur 3. Les seuls objets disponibles sont ceux qui sont définis par le modèle d'objet d'expression. Les variables suivantes sont définies : _document Contient les données de modèle de niveau document avec un champ pour chaque paramètre du modèle. _repeat Définie uniquement pour les expressions situées à l'intérieur d'une région répétée. Fournit des informations prédéfinies sur la région : _index Index numérique (à partir de 0) de l'entrée en cours. _numRows Nombre total d'entrées dans la région répétée. _isFirst Vrai (true) si l'entrée en cours est la première entrée de la région répétée. _isLast Vrai (true) si l'entrée en cours est la dernière entrée de la région répétée. Objet _repeat de l'entrée précédente. L'accès à cette propriété provoque une erreur si l'entrée est la première de la région. _prevRecord _nextRecord Objet _repeat de l'entrée suivante. L'accès à cette propriété provoque une erreur si l'entrée est la dernière de la région. Dans une région répétée imbriquée, donne l'objet _repeat correspondant à la région répétée extérieure. L'accès à cette propriété en dehors d'une région répétée imbriquée provoque une erreur. _parent Lors de l'évaluation de l'expression, tous les champs de l'objet _document et _repeat sont implicitement disponibles. Par exemple, vous pouvez saisir title au lieu de _document.title pour accéder au paramètre de titre du document. En cas de conflit de champ, les champs de l'objet _repeat ont la priorité sur les champs de l'objet _document. Vous n'avez donc pas à référencer explicitement _document ou _repeat. Toutefois, il se peut que _document soit nécessaire à l'intérieur d'une région répétée pour référencer les paramètres de document masqués par les paramètres de région répétée. A propos des modèles Dreamweaver 347 Dans le cas de régions répétées imbriquées, seuls les champs de la région répétée intérieure sont disponibles implicitement. Les régions extérieures doivent être référencées explicitement à l'aide de _parent. La condition Multiple If dans le code du modèle Vous pouvez rédiger des expressions de modèle pour définir des conditions If et MultipleIf (voir Expressions de modèle, page 346). Dans l'exemple suivant, un paramètre appelé "Dept" est créé, une valeur initiale est définie et une condition MultipleIf est utilisée pour déterminer le logo qui doit s'afficher. Voici un exemple de code pouvant être inséré dans la section head du modèle : <!-- TemplateParam name="Dept" type="number" value="1" --> L'instruction conditionnelle suivante vérifie la valeur attribuée au paramètre Dept. Si la condition renvoie "true" ou la valeur correspondante, l'image adéquate s'affiche. <!-- TemplateBeginMultipleIf --> <!-- checks value of Dept and shows appropriate image--> <!-- TemplateBeginClause cond="Dept == 1" --> <img src=".../sales.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> <!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 2" --> <img src=".../ support.gif"> <!-- TemplateEndIfClause--> <!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 3" --> <img src=".../hr.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> <!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept != 3" --> <img src=".../ spacer.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> <!-- TemplateEndMultipleIf --> Lorsque vous créez un document basé sur un modèle, les paramètres du modèle lui sont automatiquement transmis. L'utilisateur du modèle détermine l'image à afficher (voir Modification des propriétés du modèle, page 377). Création d'un modèle Dreamweaver Vous pouvez créer un modèle à partir d'un document existant (tel qu'un document HTML, Macromedia ColdFusion ou Microsoft ASP) ou bien à partir d'un nouveau document vierge. 348 Chapitre 11: Gestion des modèles Après avoir créé un modèle, vous pouvez y insérer des régions (voir Types de régions de modèle, page 334). Vous pouvez également y définir des préférences en matière de coloration du code et de couleur de surbrillance des régions (voir Personnalisation des préférences de coloration de code d'un modèle, page 351 et Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle, page 351). CONSEIL Si vous souhaitez enregistrer des informations supplémentaires sur un modèle (par exemple, le nom de la personne qui l'a créé, la date de sa dernière modification ou les raisons justifiant certaines décisions relatives à la mise en forme), vous pouvez créer un fichier Design Notes pour le modèle (voir Association de Design Notes à un fichier, page 171). Les documents basés sur un modèle n'héritent pas des Design Notes associées à ce dernier. Pour créer un modèle : 1. Ouvrez le document que vous souhaitez enregistrer comme modèle : ■ Pour ouvrir un document existant, choisissez Fichier > Ouvrir et sélectionnez le document. ■ Pour ouvrir un document vierge, choisissez Fichier > Nouveau. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez Page de base ou Page dynamique et le type de page avec lequel vous souhaitez travailler, puis cliquez sur le bouton Créer. REMARQUE 2. Pour plus d'informations sur la création d'un nouveau document, voir Création d'un document vierge, page 100. Une fois le document ouvert, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Fichier > Enregistrer comme modèle. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Modèles, puis choisissez Créer un modèle. REMARQUE Si vous n'avez pas sélectionné Ne plus afficher ce message, un message s'affiche vous indiquant que le document que vous enregistrez ne comporte aucune région modifiable. Cliquez sur OK pour enregistrer le document comme modèle, ou bien sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans créer de modèle. Création d'un modèle Dreamweaver 349 La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle s'affiche. 3. Sélectionnez le site dans lequel vous souhaitez enregistrer le modèle dans le menu déroulant Site, puis tapez un nom unique pour le modèle dans la zone de texte Enregistrer sous. 4. Cliquez sur Enregistrer. Dreamweaver enregistre le fichier de modèle dans le dossier Templates du site, dans le dossier racine local du site, avec l'extension .dwt. Si ce dossier n'existe pas, Dreamweaver le crée automatiquement au moment de l'enregistrement du nouveau modèle. REMARQUE Ne retirez pas vos modèles du dossier Templates et placez dans celui-ci uniquement des fichiers de modèles. Ne retirez pas non plus le dossier Templates de votre dossier racine local, car cela pourrait provoquer des erreurs dans les chemins d'accès des modèles. Pour créer un modèle à l'aide du panneau Actifs 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie Modèles sur le côté gauche du panneau. La catégorie Modèles du panneau Actifs s'affiche. 2. Cliquez sur le bouton Nouveau modèle en bas du panneau Actifs. Un nouveau modèle, sans nom, est ajouté à la liste de modèles du panneau Actifs. 3. Le modèle étant toujours sélectionné, donnez-lui un nom, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Dreamweaver crée un nouveau modèle vierge dans le panneau Actifs et dans le dossier Modèles. Rubriques connexes ■ Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle, page 351 ■ Création de modèles pour un site Contribute, page 353 ■ Insertion d'une région modifiable, page 356 350 Chapitre 11: Gestion des modèles Personnalisation des préférences de coloration de code d'un modèle Utilisez ces préférences pour définir la couleur des caractères, la couleur de l'arrière-plan et les attributs de style du texte affiché en mode Code. Vous pouvez définir votre propre modèle de couleur afin de pouvoir distinguer facilement les régions de modèle lorsque vous affichez un document en mode Code. Pour définir un modèle de couleurs à appliquer aux modèles en mode Code : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Coloration du code dans la liste de gauche. 3. Sélectionnez HTML dans la liste Type de document, puis cliquez sur le bouton Modifier le modèle de coloration. La boîte de dialogue Modifier le modèle de coloration pour HTML s'affiche. 4. Dans la liste Styles pour, sélectionnez Balises de modèle. 5. Définissez la couleur des caractères, la couleur de l'arrière-plan et les attributs de style du texte affiché en mode Code. Pour ce faire, procédez de la manière suivante : 6. ■ Tapez dans la zone de texte Couleur de texte la valeur hexadécimale de la couleur que vous souhaitez appliquer au texte sélectionné, ou bien utilisez le sélecteur de couleur pour sélectionner cette couleur. Procédez de la même manière pour le champ Couleur d'arrière-plan si vous souhaitez appliquer une couleur à l'arrière-plan du texte sélectionné, ou bien modifier la couleur courante. ■ Si vous souhaitez appliquer un attribut de style au code sélectionné, utilisez les boutons B (gras), I (italique) ou U (souligné) pour appliquer le style souhaité. Cliquez sur OK. Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle Les préférences de surbrillance Dreamweaver permettent de personnaliser les couleurs de surbrillance appliquées aux cadres entourant les régions modifiables et les régions verrouillées d'un modèle en mode Création. La couleur de surbrillance des régions modifiables est utilisée dans le modèle, mais aussi dans les documents basés sur ce modèle. Pour plus d'informations sur l'affichage des modèles et des documents basés sur un modèle en mode Création, voir Affichage d'un modèle en mode Création, page 336 et Affichage d'un document basé sur un modèle en mode Création, page 338. Création d'un modèle Dreamweaver 351 Pour modifier les couleurs de surbrillance : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste de gauche. 3. Cliquez dans la case de couleur Régions modifiables, Régions modifiables imbriquées ou Régions verrouillées, puis sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide de la pipette (ou tapez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). Pour plus d'informations sur l'utilisation du sélecteur de couleur, consultez la section Utilisation des couleurs, page 393. 4. (Facultatif) Répétez cette opération pour les autres types de région de modèle, autant de fois que nécessaire. 5. Cochez la case Afficher pour activer l'affichage des couleurs dans la fenêtre de document ou décochez-la pour désactiver l'affichage. REMARQUE 6. La case de couleur Régions modifiables imbriquées ne s'accompagne pas de l'option Afficher : l'affichage des régions imbriquées est en effet contrôlé par l'option Régions modifiables. Cliquez sur OK. Pour afficher les couleurs de surbrillance dans la fenêtre de document : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Les couleurs de surbrillance apparaissent dans la fenêtre de document uniquement lorsque l'option Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles est activée et que les options appropriées sont activées dans les préférences de surbrillance. REMARQUE Si des éléments invisibles apparaissent mais pas les couleurs de surbrillance, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Surbrillance. Vérifiez que l'option Afficher est activée près de la couleur de surbrillance appropriée. Vérifiez également que la couleur souhaitée est contrastée par rapport à la couleur d'arrière-plan de votre page. Rubriques connexes ■ Personnalisation des préférences de coloration de code d'un modèle, page 351 352 Chapitre 11: Gestion des modèles Création de modèles pour un site Contribute A l'aide de Dreamweaver, vous pouvez créer des modèles afin d'aider les utilisateurs de Macromedia Contribute à créer de nouvelles pages, à définir l'aspect général du site et à mettre à jour la mise en forme de plusieurs pages à la fois. Lorsque vous créez un modèle et que vous le chargez sur le serveur, il devient disponibles pour tous les Contribute utilisateurs se connectant à votre site, sauf si vous avez limité l'utilisation du modèle à certains rôles de Contribute. Si vous avez défini des restrictions sur l'utilisation des modèles, il peut s'avérer nécessaire d'ajouter chaque nouveau modèle à la liste des modèles accessibles par un utilisateur de Contribute (voir Administration de Contribute). REMARQUE Assurez-vous que le dossier racine de chaque site utilisateur de Contribute défini est le même que le dossier racine de votre définition de site dans Dreamweaver. Si un dossier racine de site utilisateur ne correspond pas au vôtre, cet utilisateur ne pourra pas utiliser les modèles. En complément des modèles Dreamweaver, vous pouvez créer des modèles non Dreamweaver à l'aide des outils d'administration de Contribute. Un modèle non-Dreamweaver est une page existante dont les utilisateurs de Contribute peuvent se servir pour créer de nouvelles pages. Cette page est similaire à un modèle Dreamweaver, à l'exception que les pages basées sur ce modèle ne se mettent pas à jour lorsque vous apportez des modifications à ce dernier. Les modèles non-Dreamweaver ne peuvent pas contenir d'éléments de modèles Dreamweaver, tels que des régions modifiables ou verrouillées, des répétitions de régions ou autres régions facultatives. Création de modèles pour un site Contribute 353 Lorsqu'un utilisateur de Contribute crée un nouveau document au sein d'un site contenant des modèles Dreamweaver, Contribute établit la liste des modèles disponibles (Dreamweaver et non-Dreamweaver) dans la boîte de dialogue Nouvelle page. Pour inclure dans votre site des pages contenant des codages autres que Latin-1, vous devez créer des modèles (Dreamweaver ou non Dreamweaver). Contribute permet de modifier des pages, quels que soient leurs codages. Cependant, lorsqu'un utilisateur de Contribute crée une nouvelle page, celle-ci est basée sur le codage Latin-1. Pour créer une page utilisant un codage différent, l'utilisateur de Contribute peut créer une copie d'une page existante basée sur un encodage différent ou utiliser un modèle basé sur un encodage différent. Cela dit, si le site utilisant d'autres codages ne contient pas de pages ni de modèles, créez d'abord, dans Dreamweaver, une page ou un modèle utilisant cet autre codage. Pour plus d'informations sur la création, la modification et la mise à jour des modèles Dreamweaver, voir A propos des modèles Dreamweaver, page 334. 354 Chapitre 11: Gestion des modèles Pour créer un modèle non-Dreamweaver : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Cliquez sur l'onglet Avancé. 4. Sélectionnez la catégorie Contribute dans la liste de gauche. 5. Si vous ne l'avez pas déjà fait, vous devez activer la compatibilité avec Contribute. Activez l'option Activer la compatibilité avec Contribute, puis tapez l'URL de la racine du site. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide. 6. Cliquez sur le bouton Administrer le site dans Contribute. 7. Si nécessaire, tapez le mot de passe administrateur, puis cliquez sur OK. La boîte de dialogue Administration du site Web s'affiche. 8. Dans la catégorie Utilisateurs et rôles, sélectionnez un rôle, puis cliquez sur le bouton Edit Role Settings (Modifier les paramètres du rôle). 9. Sélectionnez la catégorie Nouvelles pages, puis ajoutez les pages existantes à la liste située en dessous de l'option Créer une page en copiant une page de la liste ci-dessous. Pour plus d'informations, voir Administration de Contribute. 10. Cliquez 11. sur OK pour fermer la boîte de dialogue Modification des paramètres. Cliquez sur Fermer pour fermer la boîte de dialogue Administration du site Web. Rubriques connexes ■ Création d'un modèle Dreamweaver, page 348 Création de régions modifiables Il est possible de créer des régions modifiables dans un modèle pour définir les zones qui pourront être modifiées dans les pages basées sur ce modèle. Rubriques connexes ■ Types de régions de modèle, page 334 Création de régions modifiables 355 Insertion d'une région modifiable Avant d'insérer une région modifiable, il est conseillé d'enregistrer le document actif comme modèle (voir Création d'un modèle Dreamweaver, page 348). REMARQUE Si vous insérez une région modifiable non pas dans un fichier de modèle mais dans un document, Dreamweaver vous informe que le document sera automatiquement enregistré comme modèle. Vous pouvez placer une région modifiable n'importe où sur votre page. Toutefois, tenez compte des informations suivantes si vous rendez possible la modification d'un tableau ou d'un calque : ■ Vous pouvez marquer un tableau entier ou une cellule de tableau individuelle comme modifiable, mais vous ne pouvez pas marquer plusieurs cellules d'un tableau comme une seule et même région modifiable. Si une balise <td> est sélectionnée, la région modifiable comprend la région située autour de la cellule. Dans le cas contraire, la région modifiable concerne uniquement le contenu de la cellule. ■ Les calques et leur contenu sont deux éléments distincts. Rendre un calque modifiable permet de changer la position du calque et son contenu, alors que rendre le contenu d'un calque modifiable permet uniquement de modifier le contenu du calque, et non sa position. Pour insérer une région de modèle modifiable : 1. 2. Dans la fenêtre de document, procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la région. ■ Sélectionnez le texte ou le contenu que vous souhaitez définir comme région modifiable. ■ Placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer une région modifiable. Procédez de l'une des manières suivantes pour insérer une région modifiable : ■ Choisissez Insertion > Objets de modèle > Région modifiable. ■ Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modèles > Nouvelle région modifiable. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Modèles, puis choisissez Région modifiable. La boîte de dialogue Nouvelle région modifiable s'affiche. 356 Chapitre 11: Gestion des modèles 3. Dans la zone de texte Nom, tapez un nom unique pour la région (vous ne pouvez pas utiliser le même nom pour plusieurs régions modifiables dans un modèle donné). R E M A R QU E 4. Ne tapez pas de caractères spéciaux dans la zone de texte Nom. Cliquez sur OK. La région modifiable est entourée d'un cadre rectangulaire dans le modèle, de la couleur de surbrillance définie dans les préférences. Dans le coin supérieur gauche de la région, un onglet indique le nom de la région. Si vous insérez une région modifiable vide dans le document, son nom s'affiche également dans le cadre qui la délimite. REMARQUE Pour plus d'informations sur les options de mise en surbrillance du contenu d'un modèle, voir Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle, page 351. Rubriques connexes ■ Suppression d'une région modifiable, page 358 ■ Modification du nom d'une région modifiable, page 358 Sélection de régions modifiables Vous pouvez facilement identifier et sélectionner les différentes régions présentes dans un modèle et dans un document basé sur un modèle. Pour sélectionner une région modifiable dans la fenêtre de document : ■ Cliquez sur l'onglet situé dans le coin supérieur gauche de la région modifiable. Pour rechercher une région modifiable et la sélectionner dans le document : ■ Choisissez Modifier > Modèles, puis le nom de la région dans la liste figurant en bas de ce sous-menu. R E MA R Q U E Les régions modifiables situées à l'intérieur d'une région répétée ne sont pas répertoriées dans le menu. Pour localiser ces régions, vous devez rechercher les cadres à onglet qui figurent dans la fenêtre de document. La région modifiable est sélectionnée dans le document. Création de régions modifiables 357 Rubriques connexes ■ Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle, page 351 ■ Insertion d'une région modifiable, page 356 ■ Modification du nom d'une région modifiable, page 358 Suppression d'une région modifiable Si vous avez marqué une région de votre fichier de modèle comme étant modifiable, vous pouvez la verrouiller (pour la rendre non modifiable dans les documents basés sur le modèle) à l'aide de la commande Supprimer le marqueur de modèle. Pour supprimer une région modifiable : 1. Cliquez sur l'onglet situé dans le coin supérieur gauche de la région modifiable pour la sélectionner. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Modèles > Supprimer le marqueur de modèle. ■ Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modèles > Supprimer le marqueur de modèle. La région n'est alors plus modifiable. Rubriques connexes ■ Insertion d'une région modifiable, page 356 Modification du nom d'une région modifiable Après avoir inséré une région modifiable, vous pouvez en modifier le nom. Pour modifier le nom d'une région modifiable : 1. Cliquez sur l'onglet situé dans le coin supérieur gauche de la région modifiable pour la sélectionner. 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), tapez un nouveau nom. 3. Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Dreamweaver applique le nouveau nom à la région modifiable. Rubriques connexes ■ Insertion d'une région modifiable, page 356 358 Chapitre 11: Gestion des modèles Création de régions répétées Une région répétée est une section d'un modèle qui peut être reproduite autant de fois qu'on le souhaite dans les pages basées sur ce modèle. On utilise généralement les régions répétées dans le cas de tableaux. Toutefois, il est possible de définir des régions répétées pour d'autres éléments de page. Les régions répétées permettent de définir la mise en page au moyen de la répétition de certains éléments (article de catalogue et description, par exemple) ou de lignes, par exemple dans le cas d'une liste d'éléments. Il existe deux objets de modèle de région répétée : région répétée et tableau répété. Rubriques connexes ■ Types de régions de modèle, page 334 Création d'une région répétée dans un modèle La répétition de régions permet de copier une région spécifique autant de fois que nécessaire dans un modèle. Une région répétée n'est pas modifiable. Pour rendre modifiable le contenu d'une région répétée (par exemple pour autoriser un utilisateur à taper du texte dans une cellule de tableau dans un document basé sur un modèle), vous devez insérer une région modifiable dans la région répétée (voir Insertion d'une région modifiable, page 356). Pour plus d'informations sur la création de tableaux répétés modifiables, voir Insertion d'un tableau répété, page 360. Pour insérer une région répétée dans un modèle : 1. 2. Dans la fenêtre Document, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sélectionnez le texte ou le contenu que vous souhaitez définir comme région répétée. ■ Placez le point d'insertion dans le document à l'endroit où vous souhaitez insérer la région répétée. Procédez de l'une des manières suivantes pour créer une région répétée : ■ Choisissez Insertion > Objets de modèle > Région répétée. ■ Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modèles > Nouvelle région répétée. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Modèles, puis choisissez Région répétée. Création de régions répétées 359 La boîte de dialogue Nouvelle région répétée s'affiche. 3. Dans la zone de texte Nom, tapez un nom unique pour la région de modèle (vous ne pouvez pas utiliser le même nom pour plusieurs régions répétées dans un modèle donné). R E M A R QU E 4. N'insérez pas de caractères spéciaux dans un nom de région. Cliquez sur OK. La région répétée est insérée dans le modèle. REMARQUE Une région répétée ne peut pas être modifiée dans un document basé sur un modèle si elle ne contient pas de région modifiable. Pour plus d'informations sur l'insertion d'une région modifiable, voir Insertion d'une région modifiable, page 356. Insertion d'un tableau répété Vous pouvez créer une région modifiable (sous forme de tableau) à lignes répétées à l'aide d'un tableau répété. Vous pouvez définir des attributs de tableau et indiquer les cellules du tableau pouvant être modifiées. Pour insérer un tableau répété : 1. Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document à l'endroit où vous souhaitez insérer le tableau répété. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > Objets de modèle > Tableau répété. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Modèles, puis choisissez Tableau répété. 360 Chapitre 11: Gestion des modèles La boîte de dialogue Insérer un tableau répété s'affiche. 3. Spécifiez les nouvelles valeurs de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Le tableau répété s'affiche dans le modèle. Définition d'une couleur d'arrière-plan alternée dans un tableau répété Après avoir inséré un tableau répété dans un modèle (voir Insertion d'un tableau répété, page 360), vous pouvez le personnaliser en alternant la couleur d'arrière-plan des lignes du tableau. Pour faire alterner la couleur d'arrière-plan des lignes d'un tableau : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez une ligne du tableau répété. 2. Cliquez sur le bouton Afficher le mode code ou Afficher les modes Code et Création de la barre d'outils du document pour accéder au code de la ligne sélectionnée. 3. En mode Code, modifiez la balise <tr> pour qu'elle se présente de la façon suivante : <tr bgcolor="@@( _index & 1 ? '#FFFFFF' : '#CCCCCC' )@@"> Vous pouvez modifier les valeurs hexadécimales #FFFFFF et #CCCCCC si vous souhaitez utiliser d'autres couleurs. 4. Enregistrez le modèle. Exemple de code correspondant à un tableau dont la couleur d'arrière-plan des lignes est alternée : <table width="75%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr><th>Name</th><th>Phone Number</th><th>Email Address</th></tr> <!-- TemplateBeginRepeat name="contacts" --> <tr bgcolor="@@(_index & 1 ? '#FFFFFF' : '#CCCCCC')@@"> Création de régions répétées 361 <td> <!-- TemplateBeginEditable name="name" --> name <!-TemplateEndEditable --> </td> <td> <!-- TemplateBeginEditable name="phone" --> phone <!-TemplateEndEditable --> </td> <td> <!-- TemplateBeginEditable name="email" --> email <!-TemplateEndEditable --> </td> </tr> <!-- TemplateEndRepeat --> </table> Utilisation des régions facultatives Une région facultative est une région de modèle que les utilisateurs peuvent programmer pour qu'elle s'affiche ou reste masquée dans les documents basés sur ce modèle. Utilisez une région facultative si vous souhaitez définir les conditions suivant lesquelles certains éléments d'un document doivent s'afficher. Lorsque vous insérez une région facultative, vous pouvez associer des valeurs spécifiques à un paramètre de modèle ou bien définir des instructions conditionnelles dans un modèle. Vous pouvez modifier la région facultative ultérieurement si nécessaire. Suivant les conditions définies, l'utilisateur du modèle peut modifier les paramètres dans les documents qu'il crée à partir du modèle et décider si la région facultative doit s'afficher ou non (voir Modification des propriétés du modèle, page 377). Rubriques connexes ■ Types de régions de modèle, page 334 Insertion d'une région facultative Une région facultative permet de décider si des éléments doivent s'afficher ou être masqués dans les documents basés sur le modèle. Il existe deux types d'objets de régions facultatives : ■ Une région facultative permet à l'utilisateur du modèle d'afficher ou de masquer des régions spécialement marquées sans devoir les activer pour en modifier le contenu. L'onglet d'une région facultative est précédé du mot if dans un modèle. Suivant la condition définie dans le modèle, l'utilisateur du modèle peut décider si la région doit apparaître dans les pages qu'il crée. ■ Une région facultative modifiable permet à l'utilisateur du modèle de décider si elle doit être affichée ou masquée et d'en modifier le contenu. 362 Chapitre 11: Gestion des modèles Par exemple, si la région facultative comprend une image ou du texte, l'utilisateur du modèle peut décider si le contenu doit s'afficher et peut y apporter des modifications si nécessaire. Une région modifiable est contrôlée par une instruction conditionnelle. R E M A R QU E Pour déterminer si les régions facultatives doivent être affichées ou masquées dans les documents basés sur un modèle, voir Modification des propriétés du modèle, page 377. Pour insérer une région facultative : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez l'élément que vous souhaitez définir comme région facultative. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > Objets de modèle > Région facultative. ■ Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le contenu sélectionné, puis choisissez Modèles > Nouvelle région facultative. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Modèles, puis choisissez Région facultative. La boîte de dialogue Région facultative s'affiche. 3. Définissez les options de la région facultative. Pour plus d'informations sur la définition d'une région facultative, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Pour insérer une région facultative modifiable : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion là où vous voulez insérer la région facultative. CONSEIL 2. Il est impossible d'envelopper une sélection pour créer une région facultative modifiable. Insérez la région puis insérez le contenu dans la région. Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la boîte de dialogue Région optionnelle : ■ Choisissez Insertion > Objets de modèle > Région facultative modifiable. Utilisation des régions facultatives 363 ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Modèles, puis choisissez Région facultative modifiable. La boîte de dialogue Région facultative s'affiche. 3. Tapez un nom pour la région facultative, puis cliquez sur l'onglet Avancé si vous souhaitez définir d'autres options. Pour plus d'informations sur la définition d'une région facultative, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Modification d'une région facultative Il est possible de modifier les paramètres d'une région facultative insérée dans un modèle. Par exemple, vous pouvez indiquer si le contenu doit ou non s'afficher par défaut, lier un paramètre à une région facultative existante ou modifier une expression de modèle. R EM A R Q U E Pour déterminer si les régions facultatives doivent être affichées ou masquées dans les documents basés sur un modèle, voir Modification des propriétés du modèle, page 377. Pour accéder à la boîte de dialogue Région optionnelle : 1. 2. Dans la fenêtre Document, procédez de l'une des manières suivantes : ■ En mode Création, cliquez sur l'onglet correspondant à la région facultative que vous souhaitez modifier. ■ En mode Création, placez le point d'insertion dans la région du modèle, puis, dans le sélecteur de balises situé en bas de la fenêtre de document, sélectionnez la balise de modèle <mmtemplate:if>. ■ En mode Code, cliquez sur la balise de commentaire de la région que vous souhaitez modifier. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Modifier. La boîte de dialogue Région facultative s'affiche. 3. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations sur l'option de la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. 364 Chapitre 11: Gestion des modèles Définition d'attributs de balise modifiables Vous pouvez permettre aux utilisateurs d'un modèle de modifier des attributs de balise spécifiques dans les documents créés à partir de ce modèle. Vous pouvez par exemple appliquer une couleur d'arrière-plan au modèle tout en permettant aux utilisateurs du modèle d'appliquer une couleur d'arrière-plan différente aux pages qu'ils créent. Les utilisateurs peuvent mettre à jour uniquement les attributs que vous définissez comme étant modifiables. REMARQUE Pour modifier des attributs de balise modifiables dans des documents basés sur un modèle, voir Modification des propriétés du modèle, page 377. Rubriques connexes ■ Types de régions de modèle, page 334 Définition d'attributs de balise modifiables dans un modèle Vous pouvez définir plusieurs attributs modifiables sur une page afin que les utilisateurs du modèle puissent modifier les attributs dans les documents basés sur ce modèle. Les types de données suivants sont pris en charge : texte, valeur booléenne (true/false), couleur et URL. Pour définir un attribut de balise modifiable : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez l'élément pour lequel vous souhaitez définir un attribut de balise modifiable. 2. Sélectionnez Modifier > Modèles > Rendre l'attribut modifiable. La boîte de dialogue Attributs de balise modifiables s'affiche. 3. Complétez la boîte de dialogue pour chaque attribut que vous souhaitez rendre modifiable. Pour plus d'informations sur la façon de compléter la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Définition d'attributs de balise modifiables 365 Lorsque vous créez un attribut de balise modifiable, un paramètre de modèle est inséré dans le code. L'attribut reçoit une valeur initiale dans le modèle. Tous les documents créés à partir du modèle héritent de ce paramètre. L'utilisateur du modèle peut alors modifier le paramètre dans le document basé sur le modèle (voir Modification des propriétés du modèle, page 377). Conversion d'un attribut de balise modifiable en attribut non modifiable Une balise marquée comme modifiable peut être marquée comme non modifiable. Pour redéfinir un attribut de balise modifiable : 1. Dans le modèle, cliquez sur l'élément associé à l'attribut modifiable, ou bien sélectionnez la balise au moyen du sélecteur de balises. 2. Sélectionnez Modifier > Modèles > Rendre l'attribut modifiable. La boîte de dialogue Attributs de balise modifiables s'affiche. 3. Dans le menu déroulant Attributs, sélectionnez l'attribut souhaité. 4. Décochez la case Rendre l'attribut modifiable. 5. Cliquez sur OK. 6. Mettez à jour les documents basés sur le modèle. Rubriques connexes ■ Définition d'attributs de balise modifiables dans un modèle, page 365 Création d'un modèle imbriqué Les modèles imbriqués permettent de créer des variantes du modèle de base. Pour créer un modèle imbriqué, enregistrez un document basé sur un modèle, puis enregistrez ce document comme nouveau modèle. Vous pouvez créer une série de modèles imbriqués en chaîne pour obtenir une mise en forme chaque fois plus précise. Pour plus d’informations, consultez la section Modèles imbriqués, page 342. Par défaut, toutes les régions modifiables du modèle de base sont transmises, via le modèle imbriqué, aux documents basés sur ce modèle imbriqué. En d'autres termes, si vous définissez une région modifiable dans un modèle de base, puis que vous créez un modèle imbriqué, la région modifiable apparaîtra dans les documents basés sur le modèle imbriqué, à condition que vous n'ayez inséré aucune nouvelle région de modèle dans cette région du modèle imbriqué. 366 Chapitre 11: Gestion des modèles Dans les modèles imbriqués, les régions modifiables qui seront transmises aux documents sont entourées d'un cadre bleu. Vous pouvez insérer un marqueur de modèle à l'intérieur d'une région modifiable afin qu'elle ne soit pas modifiable dans les documents basés sur le modèle imbriqué. Ces régions ont un cadre orange au lieu de bleu. Pour créer un modèle imbriqué : 1. Créez un document à partir du modèle sur lequel vous souhaitez baser le modèle imbriqué : ■ Dans la catégorie Modèles du panneau Actifs, cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le modèle à partir duquel vous souhaitez créer un document, puis choisissez Nouveau à partir d'un modèle dans le menu contextuel. ■ Choisissez Fichier > Nouveau. Dans la boîte de dialogue Nouveau document, cliquez sur l'onglet Modèles, puis sélectionnez le site qui contient le modèle que vous souhaitez utiliser. Dans la liste de documents, double-cliquez sur le modèle pour créer un document. Un nouveau document s'affiche dans la fenêtre de document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes pour enregistrer le nouveau document comme modèle imbriqué : ■ Choisissez Fichier > Enregistrer comme modèle. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur la flèche du bouton Modèles, puis choisissez Créer un modèle imbriqué. La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle s'affiche. 3. Tapez un nom dans la zone de texte Enregistrer sous, puis cliquez sur OK. Lorsque vous créez un document à partir d'un modèle imbriqué, vous pouvez modifier et enrichir le contenu des régions modifiables héritées du modèle de base et des régions modifiables créées dans le nouveau modèle. Pour qu'une région modifiable d'un modèle imbriqué devienne non modifiable dans les documents basés sur ce modèle : 1. En mode Code, localisez la région modifiable que vous souhaitez rendre non modifiable dans les documents basés sur ce modèle. Les régions modifiables sont définies par les balises de commentaire du modèle. 2. Entourez la région modifiable (y compris les balises de commentaire) des marqueurs suivants : @@(" ")@@ Création d'un modèle imbriqué 367 Pour plus d'informations, voir la TechNote 16416 sur le site Web de Macromedia à l'adresse : www.macromedia.com/go/16416. Modification et mise à jour des modèles Lorsque vous apportez des modifications à un modèle et que vous l'enregistrez, Dreamweaver met automatiquement à jour tous les documents joints à ce modèle. Vous pouvez aussi manuellement mettre à jour les documents basés sur un modèle, si nécessaire. REMARQUE Pour modifier un modèle pour un site Contribute, vous devez utiliser Dreamweaver. Il est impossible de modifier des modèles dans Contribute. Dreamweaver vérifie automatiquement la syntaxe d'un modèle lorsque vous l'enregistrez. Vérifiez aussi la syntaxe du modèle lorsque vous le modifiez, si désiré. REMARQUE Pour plus d'informations sur la modification de documents basés sur un modèle, voir Modification du contenu d'un document basé sur un modèle, page 377. Ouverture d'un modèle à modifier Vous pouvez ouvrir un fichier de modèle directement pour le modifier ou bien ouvrir un document basé sur un modèle, puis ouvrir le modèle joint pour le modifier. Lorsque vous apportez des modifications à un modèle, Dreamweaver vous invite à mettre à jour les documents basés sur ce modèle. REMARQUE Vous pouvez aussi manuellement mettre à jour les documents selon les modifications apportées au modèle, si nécessaire (voir Mise à jour manuelle des documents basés sur un modèle, page 370). Pour ouvrir et modifier un fichier de modèle : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), choisissez la catégorie Modèles sur le côté gauche du panneau. Le panneau Actifs contient tous les modèles disponibles pour votre site et affiche un aperçu du modèle sélectionné. 368 Chapitre 11: Gestion des modèles 2. Dans la liste des modèles disponibles, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Double-cliquez sur le nom du modèle à modifier. ■ Sélectionnez un modèle à modifier, puis cliquez sur le bouton Modifier en bas du panneau Actifs. Le modèle s'ouvre dans la fenêtre de document. 3. Apportez les modifications souhaitées au contenu du modèle. C O N S E IL 4. Pour modifier les propriétés de page du modèle, choisissez Modifier > Propriétés de la page (les documents basés sur un modèle héritent des propriétés de page associées à ce dernier). Enregistrez le modèle. Un message s'affiche, vous invitant à mettre à jour les pages basées sur le modèle. 5. Cliquez sur Mettre à jour pour mettre à jour tous les documents basés sur le modèle modifié ; cliquez sur Ne pas mettre à jour si vous ne souhaitez pas mettre à jour les documents basés sur le modèle modifié. Dreamweaver affiche un journal indiquant les fichiers mis à jour. Pour ouvrir et modifier le modèle joint au document en cours : 1. Ouvrez le document basé sur le modèle dans la fenêtre de document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : 3. ■ Choisissez Modifier > Modèles > Ouvrir le modèle joint. ■ Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modèles > Ouvrir le modèle joint. Apportez les modifications souhaitées au contenu du modèle. CONSEIL 4. Pour modifier les propriétés de page du modèle, choisissez Modifier > Propriétés de la page (les documents basés sur un modèle héritent des propriétés de page associées à ce dernier). Enregistrez le modèle. Un message s'affiche, vous invitant à mettre à jour les pages basées sur le modèle. 5. Cliquez sur Mettre à jour pour mettre à jour tous les documents basés sur le modèle modifié ; cliquez sur Ne pas mettre à jour si vous ne souhaitez pas mettre à jour les documents basés sur le modèle modifié. Dreamweaver affiche un journal indiquant les fichiers mis à jour. Modification et mise à jour des modèles 369 Rubriques connexes ■ Mise à jour de modèles dans un site Contribute, page 370 ■ Vérification de la syntaxe du modèle, page 371 Mise à jour manuelle des documents basés sur un modèle Lorsque vous modifiez un modèle, Dreamweaver vous invite à mettre à jour les documents basés sur ce modèle, mais vous pouvez manuellement mettre à jour le document en cours ou le site tout entier si nécessaire. La mise à jour manuelle des documents basés sur le modèle a le même effet qu'une nouvelle application du modèle. Pour que les modifications apportées au modèle soient appliquées au document en cours : 1. Ouvrez le document dans la fenêtre de document. 2. Choisissez Modifier > Modèles > Mettre à jour la page en cours. Dreamweaver applique au document les modifications apportées au modèle. Pour mettre à jour le site entier ou tous les documents utilisant le modèle spécifié : 1. Choisissez Modifier > Modèles > Mettre à jour les pages. La boîte de dialogue Mettre à jour les pages s'affiche. 2. Complétez la boîte de dialogue, puis cliquez sur le bouton Démarrer. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Dreamweaver met à jour les fichiers indiqués. Si vous avez sélectionné l'option Afficher le journal, Dreamweaver affiche des informations sur les fichiers qu'il essaie de mettre à jour et précise si la mise à jour a réussi. 3. Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue. Rubriques connexes ■ Ouverture d'un modèle à modifier, page 368 ■ Vérification de la syntaxe du modèle, page 371 Mise à jour de modèles dans un site Contribute Les utilisateurs de Contribute ne peuvent pas modifier de modèles Dreamweaver. Vous pouvez cependant utiliser Dreamweaver pour apporter des modifications dans un modèle de site Contribute. 370 Chapitre 11: Gestion des modèles Gardez à l'esprit les points suivants lorsque vous mettez à jour des modèles dans un site Contribute : ■ Contribute récupère les nouveaux modèles et les modèles modifiés depuis le site uniquement au lancement de Contribute et lorsqu'un utilisateur de Contribute modifie ses informations de connexion. Si vous apportez des modifications à un modèle lorsqu'un utilisateur de Contribute modifie un fichier basé sur ce modèle, l'utilisateur ne peut pas visualiser vos modifications tant qu'il ne relance pas Contribute. ■ Si vous supprimez une région modifiable d'un modèle lorsqu'un utilisateur de Contribute est en train de modifier une page basée sur ce modèle, le contenu de cette région modifiable peut troubler cet utilisateur. Pour modifier un modèle dans un site Contribute : 1. Modifiez le modèle à l'aide de Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Ouverture d'un modèle à modifier, page 368. 2. Indiquez à tous les utilisateurs de Contribute travaillant sur ce site de quitter Contribute puis de le relancer. Vérification de la syntaxe du modèle Dreamweaver vérifie automatiquement la syntaxe du modèle lorsque vous l'enregistrez, mais vous pouvez la vérifier manuellement avant d'enregistrer le modèle. Par exemple, si vous ajoutez un paramètre ou une expression de modèle en mode Code, vous pouvez vérifier que le code suit la syntaxe correcte. Pour vérifier si la syntaxe d'un modèle est correcte : 1. Ouvrez le document que vous souhaitez vérifier dans la fenêtre de document. 2. Choisissez Modifier > Modèles > Vérifier la syntaxe du modèle. Un message d'erreur s'affiche lorsque cette syntaxe est incorrecte. Le message décrit l'erreur et indique la ligne du code à l'origine de cette erreur. Rubriques connexes ■ Syntaxe des balises du modèle, page 340 ■ Expressions de modèle, page 346 Modification et mise à jour des modèles 371 Gestion des modèles Gérez les modèles existants à l'aide de la catégorie Modèles du panneau Actifs. Elle permet entre autres de renommer ou supprimer des fichiers de modèle. REMARQUE A l'aide du panneau Actifs, vous pouvez également appliquer un modèle à un document (voir Modification et mise à jour des modèles, page 368) ou modifier un modèle (voir Ouverture d'un modèle à modifier, page 368). Pour renommer un modèle dans le panneau Actifs : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), choisissez la catégorie Modèles sur le côté gauche du panneau. 2. Cliquez sur le nom du modèle pour le sélectionner. 3. Cliquez une nouvelle fois sur le nom de sorte que le texte soit modifiable, puis tapez le nouveau nom. cette méthode fonctionne de la même façon que celle utilisée dans l'Explorateur Windows ou dans le Finder (Macintosh). Comme avec l'Explorateur Windows et le Finder, vous devez attendre un bref instant entre les deux clics. Ne double-cliquez pas sur le nom, car cela ouvrirait le modèle pour modification. 4. Cliquez sur une autre zone du panneau Actifs ou appuyez sur Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour appliquer la modification. Un message apparaît pour vous demander si vous voulez mettre à jour les documents créés à partir de ce modèle. 5. Pour mettre à jour tous les documents du site créés à partir de ce modèle, cliquez sur Mettre à jour. Pour ne mettre à jour aucun des documents créés à partir de ce modèle, cliquez sur Ne pas mettre à jour. Pour supprimer un fichier de modèle : 1. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), choisissez la catégorie Modèles sur le côté gauche du panneau. 2. Cliquez sur le nom du modèle pour le sélectionner. 3. Cliquez sur le bouton Supprimer en bas du panneau, puis confirmez l'opération. A T T E NT I O N 372 Une fois que vous avez supprimé un fichier de modèle, vous ne pouvez pas le récupérer. Le fichier de modèle est supprimé de votre site. Chapitre 11: Gestion des modèles Les documents créés à partir de ce modèle ne sont pas détachés du modèle. Ils conservent la structure et les régions modifiables dont le fichier de modèle disposait avant d'être supprimé. Pour convertir un document de ce type en fichier HTML normal sans régions modifiables ou verrouillées, voir Détachement d'un document d'un modèle, page 376. Rubriques connexes Création d'un modèle Dreamweaver, page 348 ■ ■ Application ou suppression d'un modèle depuis un document existant, page 375 ■ Modification et mise à jour des modèles, page 368 Exportation et importation du contenu XML d'un modèle Vous pouvez imaginer qu'un document basé sur un modèle contient des données représentées par des paires nom/valeur. Chaque paire se compose du nom d'une région modifiable et du contenu de cette région. Dreamweaver vous permet d'exporter les paires nom/valeur dans un fichier XML pour que vous puissiez utiliser les données du document en dehors de Dreamweaver (par exemple dans un éditeur XML, dans un éditeur de texte ou même dans une application de base de données). Inversement, si vous disposez d'un document XML structuré de manière appropriée, vous pouvez importer ses données dans un document basé sur un modèle Dreamweaver. Pour exporter les régions modifiables d'un document sous XML : 1. Ouvrez un document basé sur un modèle qui contient des régions modifiables. 2. Choisissez Fichier > Exporter > Données du modèle en XML. La boîte de dialogue Exporter les données du modèle en XML s'affiche. 3. 4. Activez l'une des options Notation : ■ Si le modèle contient des régions répétées ou des paramètres de modèle, choisissez Utiliser les balises XML standard de Dreamweaver. ■ Si le modèle ne contient ni région répétée ni paramètre de modèle, choisissez Utiliser noms de régions modifiables comme balises XML. Cliquez sur OK. Une boîte de dialogue s'affiche afin que vous puissiez enregistrer le fichier XML. 5. Sélectionnez un dossier, nommez le fichier XML, puis cliquez sur le bouton Enregistrer. Exportation et importation du contenu XML d'un modèle 373 Dreamweaver génère un fichier XML contenant le matériau des paramètres et des régions modifiables du document (y compris le matériau des régions facultatives et des régions modifiables situées à l'intérieur de régions répétées). Le fichier XML comporte le nom du modèle original, ainsi que le nom et le contenu de chaque région de modèle. REMARQUE Le contenu des régions non modifiables n'est pas exporté vers le fichier XML. Pour importer du contenu XML : 1. Choisissez Fichier > Importer > XML dans le modèle. La boîte de dialogue Importer XML s'affiche. 2. Sélectionnez le fichier XML, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. Dreamweaver crée un nouveau document basé sur le modèle spécifié dans le fichier XML. Il remplit le contenu de chaque région modifiable de ce document à l'aide des données du fichier XML. Le document résultant apparaît dans une nouvelle fenêtre de document. CONSEIL Si votre fichier XML n'est pas configuré exactement de la façon prévue par Dreamweaver, vous ne pourrez peut-être pas importer vos données. Une solution à ce problème consiste à exporter un fichier XML fictif de Dreamweaver, de façon à avoir un fichier XML ayant exactement la bonne structure, puis à copier les données de votre fichier XML original dans le fichier XML exporté. Vous obtenez ainsi un fichier XML ayant une structure correcte et contenant les données appropriées, prêtes à être importées. Exportation d'un site sans marqueur de modèle Si vous souhaitez que les documents basés sur un modèle ne contiennent pas de marqueur de modèle lorsque vous les exportez vers un autre site, utilisez la commande Exporter un site sans marqueur de modèle. Pour exporter un site sans marqueur de modèle : 1. Choisissez Modifier > Modèles > Exporter sans marqueur. La boîte de dialogue Exporter un site sans marqueur de modèle s'affiche. 374 Chapitre 11: Gestion des modèles 2. Sélectionnez le dossier dans lequel exporter le site, puis activez les options d'exportation supplémentaires désirées. R E M A R QU E Sélectionnez un dossier situé à l'extérieur du site courant. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK. Application ou suppression d'un modèle depuis un document existant Lorsque vous appliquez un modèle à un document existant, Dreamweaver relie son contenu aux régions du modèle ou vous demande de résoudre les éléments non cohérents. Vous pouvez supprimer le modèle par la suite pour apporter des modifications aux régions verrouillées. Application d'un modèle à un document existant Lorsque vous appliquez un modèle à un document contenant déjà des éléments, Dreamweaver tente de faire concorder le contenu existant avec une région du modèle. Si le modèle que vous appliquez au document est une version révisée de l'un des modèles existants, il est probable que les noms concordent. Si vous appliquez un modèle à un document auquel aucun modèle n'a encore été appliqué, les régions modifiables ne peuvent pas être comparées et un cas de non-concordance se présente. Dreamweaver les localise et vous pouvez alors sélectionner la région ou les régions vers lesquelles le contenu de la page courante doit être transféré, ou bien décider de supprimer le contenu non cohérent. Vous pouvez appliquer un modèle à un document existant à l'aide du panneau Actifs ou à partir de la fenêtre de document. Vous pouvez annuler l'application d'un modèle si nécessaire. Pour appliquer un modèle à un document existant à l'aide du panneau Actifs : 1. Ouvrez le document auquel vous souhaitez appliquer le modèle. 2. Dans le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs), choisissez la catégorie Modèles sur le côté gauche du panneau. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : Application ou suppression d'un modèle depuis un document existant 375 ■ Faites glisser le modèle que vous souhaitez appliquer du panneau Actifs dans la fenêtre de document. ■ Sélectionnez le modèle que vous souhaitez appliquer, puis cliquez sur le bouton Appliquer en bas du panneau Actifs. Si le document comporte des éléments qui ne peuvent pas être automatiquement attribués à une région de modèle, la boîte de dialogue Noms de région incohérents s'affiche. 4. Le cas échéant, sélectionnez une destination pour le contenu non concordant, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations sur le transfert du contenu existant vers des régions modifiables, voir Résolution des incohérences de noms de région dans Utilisation de Dreamweaver. Pour appliquer un modèle à un document existant à partir de la fenêtre de document : 1. Ouvrez le document auquel vous souhaitez appliquer le modèle. 2. Choisissez Modifier > Modèles > Appliquer le modèle à la page. La boîte de dialogue Sélectionner le modèle s'affiche. 3. Sélectionnez un modèle dans la liste, puis cliquez sur le bouton Sélectionner. Si le document comporte des éléments qui ne peuvent pas être automatiquement attribués à une région de modèle, la boîte de dialogue Noms de région incohérents s'affiche. 4. Le cas échéant, sélectionnez une destination pour le contenu non concordant, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations sur le transfert du contenu existant vers des régions modifiables, voir Résolution des incohérences de noms de région dans Utilisation de Dreamweaver. Pour annuler les modifications apportées à un modèle : ■ Choisissez Edition > Annuler l'application du modèle. Le document retrouve l'état dans lequel il se trouvait avant l'application du modèle. Détachement d'un document d'un modèle Pour apporter des modifications aux régions verrouillées d'un document basé sur un modèle, vous devez au préalable détacher le document du modèle. Lorsqu'un document est détaché, toutes les régions qui le composent deviennent modifiables. Pour détacher un document d'un modèle : 1. Ouvrez le document basé sur un modèle que vous souhaitez détacher. 2. Choisissez Modifier > Modèles > Détacher du modèle. 376 Chapitre 11: Gestion des modèles Le document est détaché du modèle et tout le code du modèle est supprimé. Rubriques connexes ■ Application d'un modèle à un document existant, page 375 Modification du contenu d'un document basé sur un modèle Les modèles de Dreamweaver spécifient les régions qui sont verrouillées (non modifiables) et les autres qui sont modifiables dans les documents basés sur ces modèles (voir A propos des modèles Dreamweaver, page 334). Sur les pages basées sur un modèle (voir Création d'un document basé sur un modèle existant, page 102), les utilisateurs peuvent modifier uniquement le contenu des régions modifiables. Vous pouvez facilement identifier et sélectionner les régions modifiables afin d'en modifier le contenu (voir Sélection de régions modifiables, page 357). Les utilisateurs du modèle ne peuvent pas modifier le contenu des régions verrouillées. REMARQUE si vous essayez de modifier une région verrouillée dans un document basé sur un modèle lorsque la surbrillance est désactivée, le pointeur de la souris se transforme pour indiquer que vous ne pouvez pas cliquer dans une région modifiable. Les utilisateurs du modèle peuvent également modifier les propriétés et les entrées d'une région répétée dans les documents basés sur ce modèle. Modification des propriétés du modèle Lorsque l'auteur crée des paramètres dans un modèle (voir Paramètres de modèle, page 345), les documents basés sur ce modèle héritent automatiquement des paramètres et de leur valeur initiale. L'utilisateur du modèle peut mettre à jour les attributs de balise modifiables et d'autres paramètres du modèle (ceux d'une région facultative, par exemple). Pour modifier un attribut de balise modifiable : 1. Ouvrez le document basé sur un modèle. 2. Choisissez Modifier > Propriétés du modèle. La boîte de dialogue Propriétés du modèle s'ouvre et affiche la liste des propriétés disponibles. Elle indique les régions facultatives et les attributs de balise modifiables. Modification du contenu d'un document basé sur un modèle 377 3. Sélectionnez la propriété dans la liste Nom. L'étiquette et la valeur de la propriété sélectionnée s'affichent dans la partie inférieure de la boîte de dialogue. 4. Si vous souhaitez modifier la valeur de la propriété dans le document courant, saisissez une autre valeur dans le champ situé à droite de l'étiquette de la propriété. REMARQUE 5. Le nom du champ et les valeurs modifiables sont définis dans le modèle. Les attributs non répertoriés dans la liste Nom ne peuvent pas être modifiés dans le document basé sur un modèle. Activez l'option Autoriser les modèles imbriqués pour contrôler ceci si vous souhaitez que la propriété modifiable soit transmise aux documents basés sur le modèle imbriqué. Pour modifier les paramètres de modèle des régions facultatives : 1. Ouvrez le document basé sur un modèle. 2. Choisissez Modifier > Propriétés du modèle. La boîte de dialogue Propriétés du modèle s'ouvre et affiche la liste des propriétés disponibles. Elle indique les régions facultatives et les attributs de balise modifiables. 3. Sélectionnez une propriété dans la liste Nom. L'étiquette et la valeur de la propriété sélectionnée s'affichent dans la boîte de dialogue. 4. Activez l'option Afficher si vous souhaitez que la région facultative apparaisse dans le document, ou bien désactivez-la si vous souhaitez qu'elle soit masquée. REMARQUE 5. Le nom du champ et la valeur par défaut sont définis dans le modèle. Activez l'option Autoriser les modèles imbriqués pour contrôler ceci si vous souhaitez que la propriété modifiable soit transmise aux documents basés sur le modèle imbriqué. Rubriques connexes ■ Définition d'attributs de balise modifiables, page 365 ■ 378 Utilisation des régions facultatives, page 362 Chapitre 11: Gestion des modèles Ajout et suppression d'entrées et modification de l'ordre des entrées dans une région répétée Vous pouvez ajouter ou supprimer des entrées ou bien modifier l'ordre des entrées dans une région répétée. Lorsque vous ajoutez une entrée de région répétée, l'ensemble de la région répétée est reproduit dans le document. La région répétée doit contenir une région modifiable dans le modèle original pour que l'utilisateur puisse en modifier le contenu. Pour ajouter et supprimer des entrées et pour modifier l'ordre des entrées dans une région répétée : 1. Placez le point d'insertion sur la région répétée pour le sélectionner. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le bouton plus (+) pour ajouter une entrée de région répétée sous l'entrée sélectionnée. ■ Cliquez sur le bouton moins (–) pour supprimer l'entrée de région répétée sélectionnée. ■ Cliquez sur le bouton Flèche bas pour déplacer l'entrée sélectionnée d'un niveau vers le bas. ■ Cliquez sur le bouton Flèche haut pour déplacer l'entrée sélectionnée d'un niveau vers le haut. REMARQUE Vous pouvez également choisir Modifier > Modèles, puis activer l'une des options d'entrée répétée près du bas du menu contextuel. Celui-ci permet d'insérer une nouvelle entrée de région répétée et de modifier l'emplacement de l'entrée sélectionnée. Pour couper, copier et supprimer des entrées : 1. Placez le point d'insertion sur la région répétée pour le sélectionner. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour couper une entrée répétée, choisissez Edition > Entrées répétées > Couper l'entrée répétée. Modification du contenu d'un document basé sur un modèle 379 ■ Pour copier une entrée répétée, choisissez Edition > Entrées répétées > Couper l'entrée répétée. ■ Pour supprimer une entrée répétée, choisissez Edition > Entrées répétées > Supprimer l'entrée répétée. ■ Pour coller une entrée répétée, choisissez Edition > Coller. REMARQUE Lorsque vous collez une entrée de région répétée, celle-ci s'insère dans le document sans écraser d'entrée existante. Rubriques connexes ■ Création de régions répétées, page 359 380 Chapitre 11: Gestion des modèles 4 PARTIE 4 Ajout de contenu aux pages Ajoutez des contenus variés à vos pagesWeb à l'aide des outils visuels de Macromedia Dreamweaver 8. Ajoutez des textes, images, couleurs, animations, sons et autres formes de données, puis mettez-les en forme. Assurez-vous de rendre vos pages accessibles aux personnes souffrant de handicaps. Cette partie du manuel contient les chapitres suivants : Chapitre 12 : Utilisation des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 Chapitre 13 : Insertion et mise en forme de texte. . . . . . . . . . . . . . 415 Chapitre 14 : Insertion d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 Chapitre 15 : Liens et navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Chapitre 16 : Utilisation d'autres applications. . . . . . . . . . . . . . . . 509 Chapitre 17 : Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs. . . . . . 527 Chapitre 18 : Utilisation des comportements JavaScript . . . . . . 555 381 CHAPITRE 12 12 Utilisation des pages Macromedia Dreamweaver 8 dispose de nombreuses fonctions vous permettant de créer de nouvelles pages Web en toute facilité. Vous pouvez ainsi aisément définir de nombreuses propriétés de page (titre, image et couleur d'arrière-plan, couleur des textes et des liens, etc.). De plus, Dreamweaver comprend des outils vous permettant d'optimiser les performances de votre site Web et de tester les pages pour garantir leur compatibilité avec différents navigateurs Web Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos de l'utilisation des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384 Enregistrement de pages Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389 Spécification de balises HTML au lieu de CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 Définition des propriétés de page. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393 Sélection d'éléments dans la fenêtre de document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395 Zoom avant et arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397 Utilisation du panneau Historique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 Automatisation des tâches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Utilisation de comportements Java Script pour détecter le type et la version des navigateurs et des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Aperçu et test de page dans les navigateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Vérification des préférences de durée et de la taille de téléchargement . . . . . . . . 412 383 A propos de l'utilisation des pages Lors de la création d'une nouvelle page Web, vous devez considérer les navigateurs et systèmes d'exploitation des visiteurs qui consulteront votre site et, éventuellement, les langues à utiliser. Les sections suivantes vous guideront dans le choix de couleurs définies qui s'afficheront de manière identique sur différents navigateurs Web, l'encodage de divers caractères pour certaines langues ou encore la vérification de la compatibilité d'un navigateur défini avec votre site. A propos de la définition des propriétés de page Pour chaque page que vous créez dans Dreamweaver, vous pouvez spécifier les propriétés de mise en forme dans la boîte de dialogue Propriétés de la page (Modifier > Propriétés de la page). Cette boîte de dialogue permet de spécifier la famille et la taille par défaut de la police, la couleur d'arrière-plan, les marges, le style des liens ainsi que d'autres aspects de la conception de page. Vous pouvez attribuer de nouvelles propriétés à chaque nouvelle page que vous créez et modifier celles des pages existantes. 384 Chapitre 12: Utilisation des pages Par défaut Dreamweaver met le texte en forme à l'aide de feuilles de style en cascade (CSS). Vous pouvez choisir d'utiliser le langage HTML pour mettre les pages en forme par le biais de la boîte de dialogue Préférences (Edition > Préférences). Lors de l'utilisation des propriétés de page CSS, Dreamweaver utilise des balises CSS pour l'ensemble des propriétés définies dans les catégories Aspect, Liens et En-têtes de la boîte de dialogue Propriétés de la page. Les balises CSS qui définissent ces attributs sont intégrées dans la section head de la page. REMARQUE Les propriétés de page que vous choisissez ne s'appliquent qu'au document actif. Si une page utilise une feuille de style CSS externe, Dreamweaver n'écrase pas les balises définies dans la feuille de style, car ceci affecterait les autres pages qui utilisent cette feuille. Comparaison des propriétés de page CSS et HTML Par défaut, Dreamweaver utilise les balises CSS pour attribuer les propriétés de page. Si vous souhaitez utiliser des balises HTML à la place, vous devez le spécifier dans la boîte de dialogue Préférences (voir Spécification de balises HTML au lieu de CSS, page 390 pour plus d'informations). Si vous choisissez d'utiliser des balises HTML au lieu des styles CSS, l'inspecteur Propriétés affiche quand même le menu déroulant Style. Cependant, les commandes de police, taille, couleur et alignement indiquent uniquement les propriétés qui utilisent les balises HTML. Les valeurs des propriétés CSS appliquées à la sélection en cours ne sont plus visibles et le menu déroulant Taille est désactivé. A propos de l'utilisation des pages 385 Rubriques connexes ■ Spécification de balises HTML au lieu de CSS, page 390 ■ Définition des propriétés de page, page 390 A propos du panneau Historique Le panneau Historique répertorie un nombre défini d'actions réalisées au sein du document actif depuis que vous l'avez créé ou ouvert, mais il n'affiche pas les actions réalisées dans d'autres cadres, d'autres fenêtres de document ou dans le panneau Site. Il vous permet d'annuler une ou plusieurs actions, de reproduire des actions et de créer de nouvelles commandes pour automatiser les tâches répétitives. Etapes Curseur (index) Bouton Reproduire Bouton Enregistrer comme commande Bouton Copier les étapes Lors de l'ouverture du panneau Historique, le curseur, ou index, pointe sur la dernière action que vous avez accomplie. Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Historique, page 399 A propos des couleurs sécurisées pour le Web En HTML, les couleurs sont exprimées par leur valeur hexadécimale (par exemple, #FF0000) ou, pour les principales, par leur nom en anglais (red). Une couleur sécurisée pour le Web est une couleur qui, en mode 256 couleurs, reste toujours la même dans Netscape Navigator et Microsoft Internet Explorer, sous Windows comme sous Macintosh. Par convention, il y a 216 couleurs communes, et toute valeur hexadécimale combinant les paires 00, 33, 66, 99, CC ou FF (correspondant respectivement aux niveaux RVB 0, 51, 102, 153, 204 et 255) représente une couleur sécurisée pour le Web. 386 Chapitre 12: Utilisation des pages Des tests approfondis ont cependant révélé qu'en réalité seules 212 couleurs sont sécurisées pour le Web. Sous Windows, Internet Explorer ne restitue pas correctement les couleurs #0033FF (0,51,255), #3300FF (51,0,255), #00FF33 (0,255,51) et #33FF00 (51,255,0). Lorsque les navigateurs Web ont fait leur apparition, la plupart des ordinateurs n'affichaient que 265 couleurs (8 bits). Aujourd'hui, la plupart des ordinateurs affichent des milliers ou des millions de couleurs (16 et 32 bits). L'utilité de la palette adaptée à tous les navigateurs est donc bien moindre si vous développez votre site pour les utilisateurs de systèmes informatiques modernes. La palette de couleurs sécurisée pour le Web peut s'avérer utile si vous créez des sites pour des appareils différents, comme les organisateurs personnels et les téléphones mobiles. Un grand nombre de ces appareils sont équipés d'un écran noir et blanc (1 bit) ou 256 couleurs (8 bits). Les palettes Cubes de couleur (valeur par défaut) et Ton continu de Dreamweaver utilisent la palette sécurisée pour le Web de 216 couleurs ; lorsque vous sélectionnez une couleur dans ces palettes, c'est la valeur hexadécimale correspondante qui s'affiche. Pour choisir une couleur en dehors de la gamme sécurisée pour le Web, ouvrez le nuancier du système en cliquant sur le bouton Roue chromatique en haut à droite du sélecteur de couleurs de Dreamweaver. Celle-ci n'est pas limitée aux couleurs sécurisées pour le Web. Les versions UNIX de Netscape Navigator utilisent une palette de couleurs différente de celle des versions Windows et Macintosh. Si vous développez exclusivement pour des plates-formes UNIX (ou si le public visé est composé d'utilisateurs de Windows ou de Macintosh équipés de moniteurs 24 bits et d'utilisateurs d'UNIX équipés de moniteurs 8 bits), vous pouvez utiliser des valeurs hexadécimales combinant les paires 00, 40, 80, BF ou FF, qui produisent des couleurs sécurisées pour le Web sur les ordinateurs exécutant SunOS. Rubriques connexes ■ Utilisation des couleurs, page 393 Description de l'encodage de document L'encodage de document précise le codage utilisé pour les caractères dans le document. L'encodage du document est spécifié dans une balise meta, insérée dans l'en-tête du document ; il indique au navigateur et à Dreamweaver le mode de décodage du document et les polices à utiliser pour afficher le texte décodé. A propos de l'utilisation des pages 387 Par exemple, si vous spécifiez Occidental (Latin1), la balise meta suivante est insérée : <meta Le document affiché dans Dreamweaver contient les polices que vous spécifiez dans Préférences de polices pour l'encodage Occidental (Latin1) ; ce même document affiché dans un navigateur contient les polices que l'utilisateur du navigateur précise pour l'encodage Occidental (Latin1). http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">. Si vous spécifiez Japonais (Maj JIS), la balise meta suivante est insérée : <meta httpequiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">. Le document affiché dans Dreamweaver contient les polices que vous spécifiez pour les encodages du japonais ; ce même document affiché dans un navigateur contient les polices que l'utilisateur du navigateur précise pour les encodages du japonais. Pour modifier l'encodage du document dans une page, voir Définition des propriétés de page, page 390. Pour modifier l'encodage utilisé par défaut par Dreamweaver pour créer de nouveaux documents, voir Définition d'un nouveau type de document par défaut, page 103. Pour modifier les polices utilisées dans Dreamweaver pour afficher chaque encodage, voir Définition des préférences de police pour l'affichage Dreamweaver, page 81. Comparatif utilisation de commandes enregistrées / reproduction d'étapes Dreamweaver permet d'enregistrer une commande temporaire à utilisation limitée ou de reproduire des étapes du panneau Historique. Lorsque vous enregistrez une commande temporaire : ■ Les étapes sont enregistrées au fur et à mesure que vous les effectuez, vous n'avez donc pas besoin de les sélectionner dans le panneau Historique. ■ Durant la mémorisation, Dreamweaver vous empêche d'effectuer des actions à l'aide de la souris lorsqu'il ne peut pas les mémoriser (par exemple un clic pour sélectionner un objet dans une fenêtre ou glisser et déposer un élément sur une page). ■ Si vous passez dans un autre document durant une mémorisation, Dreamweaver ne mémorise pas les actions effectuées dans l'autre document. Pour savoir à tout moment si vous êtes en train de mémoriser, regardez le pointeur de la souris. Rubriques connexes ■ Automatisation des tâches, page 400 ■ Répétition d'étapes, page 401 ■ Mémorisation de commandes, page 407 388 Chapitre 12: Utilisation des pages Enregistrement de pages Web Vous pouvez enregistrer un document en utilisant son nom et son emplacement actuels ou enregistrer une copie du document sous un nouveau nom, dans un autre emplacement. Evitez tout espace ou caractère spécial dans les noms de fichier ou de dossier. En particulier, n'utilisez pas de caractères spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des fichiers que vous avez l'intention de placer sur un serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les liens vers ces fichiers. En outre, ne commencez pas le nom de fichier par un numéro. Pour enregistrer un document : 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour écraser la version présente sur le disque et enregistrer toute modification effectuée, sélectionnez Fichier > Enregistrer. ■ Pour enregistrer le fichier dans un dossier différent ou sous un autre nom, sélectionnez Fichier > Enregistrer sous. 2. Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous qui s'affiche, recherchez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier. 3. Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier. 4. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier. Pour enregistrer tous les documents ouverts : 1. Choisissez Fichier > Enregistrer tout. 2. Si des documents non enregistrés sont ouverts, la boîte de dialogue Enregistrer sous s'affiche pour chacun d'entre eux. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer le fichier. 3. Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier. 4. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier. Pour revenir à la version précédemment enregistrée d'un document : 1. Choisissez Fichier > Rétablir. Une boîte de dialogue vous invite à confirmer l'annulation de vos modifications et le retour à la version précédemment enregistrée. Enregistrement de pages Web 389 2. Cliquez sur Oui pour revenir à la version précédente ou sur Non pour appliquer les modifications. R E M A R QU E Si vous enregistrez un document, puis que vous quittez Dreamweaver, il ne sera pas possible de revenir à la version précédente lors de la prochaine utilisation de Dreamweaver. Rubriques connexes ■ Création de nouveaux documents, page 100 ■ Enregistrement d'un nouveau document, page 103 Spécification de balises HTML au lieu de CSS Par défaut, Dreamweaver utilise les balises CSS pour attribuer les propriétés de page. Si vous préférez utiliser des balises HTML, désactivez l'option Utiliser des balises CSS au lieu de balises HTML dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences. Pour spécifier des balises HTML au lieu de balises CSS pour les propriétés de la page : 1. Choisissez Edition > Préférences. La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences, désactivez l'option Utiliser des balises CSS au lieu de balises HTML. Cette case à cocher se trouve dans la catégorie Options d'édition du panneau Préférences générales. 3. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ A propos de la définition des propriétés de page, page 384 Définition des propriétés de page Les propriétés de base des documents Web sont les suivantes : titre de la page, images et couleurs d'arrière-plan, couleur de base du texte et des liens et marges. Vous pouvez définir ou modifier les propriétés de page à l'aide de la boîte de dialogue Propriétés de la page. 390 Chapitre 12: Utilisation des pages Pour définir les propriétés de document : 1. Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. La boîte de dialogue Propriétés de la page s'ouvre. 2. Effectuez les changements de votre choix dans les propriétés de la page. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ A propos de la définition des propriétés de page, page 384 ■ Définition du style de soulignement des liens CSS, page 392 ■ Définition d'une image ou d'une couleur d'arrière-plan de la page, page 392 Modification du titre d'un document Le titre d'une page HTML permet au visiteur de connaître le sujet de la page qu'il vient d'afficher dans son navigateur, et identifie cette page dans les listes de l'historique et des liens favoris (signets). Si vous n'attribuez pas de titre à la page, elle apparaîtra sous le nom de Document sans nom dans la fenêtre du navigateur, dans les signets et dans l'historique. REMARQUE Le nom de fichier que vous donnez au document (lorsque vous l'enregistrez) n'a rien à voir avec le titre de la page. Pour localiser tous les documents sans nom de votre site, utilisez la commande Site > Rapports (voir Test de votre site, page 173). Pour changer le titre d'une page : 1. 2. La fenêtre de document étant active, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Propriétés de la page. ■ Choisissez Affichage > Barres d'outils > Document (si celle-ci n'est pas déjà sélectionnée). ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur une zone vide du document, puis sélectionnez Propriétés de la page. Dans la zone de texte Titre, tapez le titre de la page, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Définition des propriétés de page 391 3. Si vous modifiez le titre dans la boîte de dialogue Propriétés de la page, cliquez sur OK. Le titre apparaît dans la barre de titre de la fenêtre de document (et dans la barre d'outils Document si elle est affichée). Le nom de fichier de la page et le nom du dossier dans lequel ce fichier est enregistré apparaissent entre parenthèses à côté du titre, dans la barre de titre. Un astérisque indique que le document contient des modifications qui n'ont pas encore été enregistrées. Rubriques connexes ■ A propos de la définition des propriétés de page, page 384 Définition du style de soulignement des liens CSS Si vous utilisez la boîte de dialogue de propriétés de page CSS par défaut, vous pouvez facilement modifier le style des liens CSS. A l'aide des options de liens CSS, vous pouvez décider que les liens ne soient jamais soulignés ou alors qu'ils soient soulignés ou désactivés uniquement lorsque la souris est placée dessus. Pour définir un style de lien CSS : 1. Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou sélectionnez Propriétés de la page dans le menu contextuel de la fenêtre de document en mode Création. 2. Sélectionnez la catégorie Liens dans la boîte de dialogue Propriétés de la page CSS. 3. Dans le menu déroulant Style souligné, sélectionnez le style souligné à utiliser par défaut pour votre page. 4. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ A propos de la définition des propriétés de page, page 384 ■ Chapitre 15, Liens et navigation, page 473 Définition d'une image ou d'une couleur d'arrière-plan de la page Pour définir une image ou une couleur d'arrière-plan de la page, utilisez la boîte de dialogue Propriétés de la page. Si vous utilisez à la fois une image et une couleur d'arrière-plan, la couleur apparaît pendant le téléchargement de l'image, puis elle est recouverte par l'image. Toutefois, si l'image d'arrièreplan comprend des pixels transparents, la couleur d'arrière-plan reste visible dans ces zones. 392 Chapitre 12: Utilisation des pages Pour définir une image ou une couleur d'arrière-plan : 1. Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou sélectionnez Propriétés de la page dans le menu contextuel de la fenêtre de document en mode Création. 2. Sélectionnez la catégorie Aspect dans la boîte de dialogue Propriétés de la page. 3. Pour définir une image d'arrière-plan, cliquez sur le bouton Parcourir, puis naviguez jusqu'à l'image et sélectionnez-la. Vous pouvez également indiquer le chemin de l'image d'arrière-plan dans le champ Image d'arrière-plan. Comme les navigateurs, Dreamweaver génère une mosaïque (multiplication) de l'image d'arrière-plan si elle ne remplit pas entièrement sa fenêtre. Pour éviter la création de cette mosaïque, désactivez cette fonction à l'aide des feuilles de style en cascade. Voir Définition des propriétés d'arrière-plan de style CSS dans le menu Aide, Utilisation de Dreamweaver.) 4. Pour définir une couleur d'arrière-plan, cliquez sur la case Couleur d'arrière-plan, puis choisissez une couleur dans le sélecteur. Rubriques connexes : ■ A propos de la définition des propriétés de page, page 384 Utilisation des couleurs Dans Dreamweaver, les inspecteurs de propriétés de la plupart des éléments de page, ainsi que de nombreuses boîtes de dialogue, comportent une icône permettant d'ouvrir un sélecteur de couleur. Choisissez la couleur d'un élément de page dans le sélecteur. Pour sélectionner une couleur dans Dreamweaver : 1. Cliquez sur l'icône des couleurs dans n'importe quelle boîte de dialogue ou dans l'inspecteur Propriétés. Le sélecteur de couleur s'affiche à l'écran. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : Utilisation des couleurs 393 ■ Utilisez la pipette pour sélectionner une nuance de couleur dans la palette. Toutes les couleurs des palettes Cubes de couleur (valeur par défaut) et Ton continu sont sécurisées pour le Web ; les autres palettes ne le sont pas. Pour plus d'informations, voir A propos des couleurs sécurisées pour le Web, page 386. ■ Utilisez la pipette pour sélectionner une couleur à partir d'un point visible à l'écran, même à l'extérieur de la fenêtre de Dreamweaver. Pour sélectionner une couleur sur le bureau ou dans une autre application, appuyez sur le bouton de la souris et maintenezle enfoncé. La pipette peut ainsi rester active et sélectionner une couleur en dehors de Dreamweaver. Si vous cliquez sur le bureau ou sur une autre application, Dreamweaver sélectionne la couleur de l'emplacement où vous avez cliqué. Cependant, si vous passez à une autre application, il peut s'avérer nécessaire de cliquer sur une fenêtre de Dreamweaver pour continuer à travailler dans Dreamweaver. ■ Pour élargir plus amplement la sélection, utilisez le menu déroulant en haut à droite du nuancier. Vous pouvez sélectionner les palettes Cubes de couleur, Ton continu, Système d'exploitation Windows, Mac OS, Niveaux de gris et Couleurs Web. REMARQUE Les palettes Cubes de couleur et Ton continu sont sécurisées pour le Web, contrairement aux palettes Système d'exploitation Windows, Mac OS et Niveaux de gris. Si la palette que vous utilisez n'est pas sécurisée pour le Web et que vous cliquez sur Couleurs Web, Dreamweaver remplace la couleur sélectionnée par la couleur sécurisée pour le Web la plus proche. Autrement dit, la couleur que vous voyez n'est pas forcément celle que vous avez choisie. Pour effacer la couleur en cours sans devoir en choisir une autre, cliquez sur le bouton Couleur par défaut. Pour ouvrir le nuancier du système, cliquez sur le bouton Roue chromatique. Pour plus d'informations, voir A propos des couleurs sécurisées pour le Web, page 386. Définition des couleurs par défaut du texte La boîte de dialogue Propriétés de la page permet de définir les couleurs par défaut pour le texte ordinaire, les liens, les liens visités et les liens actifs. Vous pouvez aussi choisir une palette de couleurs prédéfinie pour les couleurs de l'arrière-plan et du texte (voir Utilisation des couleurs, page 393). REMARQUE 394 La couleur du lien actif est la couleur que prend un lien lorsque l'utilisateur clique dessus. Il est possible que certains navigateurs Web n'utilisent pas la couleur que vous avez spécifiée. Chapitre 12: Utilisation des pages Pour définir les couleurs de texte par défaut, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Modifier > Propriétés de la page, puis choisissez la couleur pour les options Couleur du texte, Couleur du lien, Liens visités et Liens actifs. ■ Choisissez Commandes > Définir le modèle de couleur, puis choisissez la couleur d'arrière-plan et les couleurs du texte et des liens. La zone d'exemple affiche l'aspect qu'aura la palette de couleurs dans le navigateur. REMARQUE Si vous définissez ces paramètres à l'aide de la boîte de dialogue Propriétés de la page, avec les balises CSS par défaut, la commande Modèle de couleur n'affecte pas l'apparence de votre page. En effet, les balises CSS supplantent les balises HTML. Rubriques connexes ■ A propos de la définition des propriétés de page, page 384 Sélection d'éléments dans la fenêtre de document Pour sélectionner un élément dans le mode Création de la fenêtre de document, il suffit généralement de cliquer dessus. Si un élément est invisible, vous devez le rendre visible pour le sélectionner. Pour plus d'informations sur les éléments invisibles, voir Affichage et masquage des éléments invisibles, page 396. Pour sélectionner des éléments, utilisez ces techniques : ■ Pour sélectionner un élément visible dans la fenêtre de document, cliquez dessus ou entourez-le du rectangle de sélection. ■ Pour sélectionner un élément invisible, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles (si ce n'est pas déjà fait), puis cliquez sur le marqueur de l'élément dans la fenêtre de document. Certains objets apparaissent sur la page à un endroit différent de celui dans lequel leur code est inséré. Par exemple, un calque peut se trouver n'importe où sur la page, mais le code qui le définit se trouve à un emplacement fixe. Lorsque les éléments invisibles sont affichés, Dreamweaver affiche des marqueurs dans la fenêtre de document pour indiquer l'emplacement du code de ces éléments. En sélectionnant le marqueur, vous sélectionnez tout l'élément : si, par exemple, vous sélectionnez le marqueur d'un calque, tout le calque est sélectionné (voir Affichage et masquage des éléments invisibles, page 396). Sélection d'éléments dans la fenêtre de document 395 ■ Pour sélectionner une balise complète (avec son contenu, le cas échéant), cliquez sur son symbole dans le sélecteur de balise, dans la partie inférieure gauche de la fenêtre de document. Le sélecteur de balises apparaît en mode Création et en mode Code. Le sélecteur de balises affiche toujours les balises qui contiennent la sélection ou le point d'insertion en cours. La balise à l'extrême gauche est la balise ultrapériphérique contenant la sélection ou le point d'insertion en cours. La balise suivante est contenue dans cette balise ultrapériphérique, et ainsi de suite. La balise à l'extrême droite est la balise la plus à l'intérieur contenant la sélection ou le point d'insertion en cours. Dans l'exemple suivant, le point d'insertion est situé dans une balise de paragraphe, <p>. Pour sélectionner le tableau contenant le paragraphe que vous souhaitez sélectionner, sélectionnez la balise <table> à gauche de la balise <p>. Pour afficher le code HTML associé au texte ou à l'objet sélectionné, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher le mode Code. ■ Choisissez Affichage > Code. ■ Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher les modes Code et Création. ■ Choisissez Affichage > Code et création. ■ Choisissez Fenêtre> Inspecteur de code. Pour plus d'informations sur le mode Code, voir Affichage du code, page 597. Lorsque vous sélectionnez un élément dans l'un des deux éditeurs de code (mode Code ou inspecteur de code), il est également sélectionné dans la fenêtre de document. Il est parfois nécessaire de synchroniser les deux affichages pour que la sélection apparaisse. Voir Affichage du code, page 597. Affichage et masquage des éléments invisibles Certains codes HTML ne sont pas visibles dans un navigateur, comme par exemple les balises comment. Il est cependant utile de pouvoir sélectionner, modifier, déplacer et supprimer ces éléments invisibles lorsque vous créez une page. Dreamweaver vous permet d'afficher des icônes à l'emplacement de ces éléments invisibles dans la fenêtre de document en mode Création. Pour indiquer les marqueurs d'élément qui doivent s'afficher lorsque vous choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles, définissez les préférences liées aux éléments invisibles. Par exemple, vous pouvez spécifier que les ancres nommées soient visibles, mais pas les sauts de ligne. 396 Chapitre 12: Utilisation des pages Vous pouvez créer certains éléments invisibles (tels que les commentaires et les ancres nommées) à l'aide des boutons dans la catégorie Commun de la barre Insérer (voir Utilisation de la barre Insérer, page 59). Vous pouvez ensuite modifier ces éléments à l'aide de l'inspecteur Propriétés. Pour afficher ou masquer les icônes des éléments invisibles : ■ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. REMARQUE L'affichage des éléments invisibles risque de modifier légèrement la mise en page, en déplaçant d'autres éléments de quelques pixels. Pour conserver une mise en page précise, vous devez donc masquer ces éléments invisibles. Pour modifier les préférences pour les éléments invisibles : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis cliquez sur Eléments invisibles. 2. Sélectionnez les éléments dont le marqueur doit être visible. Une coche à côté du nom de l'élément dans la boîte de dialogue signifie que l'élément est visible lorsque l'option Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles est activée. Pour plus de détails sur les préférences Eléments invisibles, voir Affichage et masquage des éléments invisibles dans Utilisation de Dreamweaver. 3. Cliquez sur OK. Zoom avant et arrière Dreamweaver permet d'agrandir ou de réduire l'affichage d'un document de manière à pouvoir vérifier la précision des graphiques, sélectionner plus aisément de petits éléments, concevoir des pages avec un texte en petite taille, concevoir de très grande pages, etc. R E M A R QU E Les outils de zoom ne sont disponible qu'en mode Création. Pour faire un zoom avant dans une page : 1. Sélectionnez l'outil Zoom (la loupe) située dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : Zoom avant et arrière 397 ■ Cliquez sur la zone de la page que vous souhaitez agrandir jusqu'à obtenir l'affichage désiré. ■ Tracez un cadre autour de la zone de la page que vous souhaitez agrandir, puis relâchez le bouton de la souris. ■ Sélectionnez une échelle d'agrandissement prédéfini dans le menu déroulant Zoom. ■ Saisissez une échelle d'agrandissement dans le champ Zoom. CONSEIL Vous pouvez également effectuer un grossissement avec l'outil Zoom en appuyant sur Ctrl+= (Windows) ou Commande+= (Macintosh). Pour faire un zoom arrière : 1. Sélectionnez l'outil Zoom. 2. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh), puis cliquez sur la page. CONSEIL Vous pouvez également effectuer une réduction avec l'outil Zoom en appuyant sur Ctrl+- (Windows) ou Commande+- (Macintosh). Pour modifier une page après un zoom : ■ Sélectionnez l'outil Pointeur (icône en forme de flèche) située dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document, puis cliquez dans la page. Pour parcourir une page après un zoom : 1. Sélectionnez l'outil Main (icône en forme de main) située dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document. 2. Faites glisser la page. Pour adapter la fenêtre du document à la sélection : 1. Sélectionnez un élément de la page. 2. Sélectionnez Affichage > Ajuster à la sélection. Pour adapter la fenêtre du document à une page entière : ■ Sélectionnez Affichage > Ajuster à la page. Pour adapter la fenêtre du document à la largeur d'une page : ■ Sélectionnez Affichage > Ajuster à la largeur. Rubriques connexes ■ Barre d'état, page 48 398 Chapitre 12: Utilisation des pages Utilisation du panneau Historique Le panneau Historique enregistre toutes les étapes de votre travail dans Dreamweaver. Vous pouvez utiliser le panneau Historique pour annuler plusieurs étapes simultanément. Pour annuler la dernière opération effectuée dans un document, choisissez Edition > Annuler, comme dans la plupart des applications (dans le menu Edition, le nom de la commande Annuler change en fonction de la dernière opération exécutée). Le panneau Historique permet également de reproduire des étapes déjà réalisées et d'automatiser des tâches en créant de nouvelles commandes. Pour plus d'informations, voir Automatisation des tâches, page 400. Pour ouvrir le panneau Historique : ■ Choisissez Fenêtre > Historique. Pour annuler la dernière action : ■ Déplacez le curseur du panneau Historique d'une étape vers le haut dans la liste. Cette opération a le même effet que lorsque vous cliquez sur Edition > Annuler. L'étape annulée apparaît alors en grisé. Pour annuler plusieurs opérations à la fois, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Déplacez le curseur jusqu'à une étape de la liste. ■ Cliquez à gauche d'une étape le long de la trajectoire du curseur ; le curseur se dirige automatiquement vers cette étape, annulant toutes celles qui sont sur son passage. REMARQUE Pour provoquer un déplacement automatique vers une étape spécifique, cliquez à gauche de cette étape ; si vous cliquez sur l'étape elle-même, elle sera sélectionnée. La sélection d'une étape est une opération différente du retour à cette étape dans l'historique des actions. Tout comme pour l'annulation d'une seule action, si vous annulez une série d'étapes, puis effectuez une autre opération dans le document, il ne vous sera plus possible de rétablir les actions annulées : elles disparaissent du panneau Historique. Pour définir le nombre maximal d'étapes que le panneau Historique conserve et affiche : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2. Sélectionnez la catégorie Général dans la liste de gauche. Utilisation du panneau Historique 399 3. Tapez un chiffre dans la zone Nombre maximal d'étapes de l'historique. La valeur par défaut doit être suffisante pour les besoins de la plupart des utilisateurs. Plus ce chiffre est élevé, plus le panneau Historique utilisera de mémoire. Cela peut affecter les performances et ralentir considérablement votre système. Lorsque le panneau Historique atteint le nombre maximal d'étapes, les premières étapes sont supprimées. REMARQUE Il est impossible de modifier l'ordre dans lequel les étapes sont affichées dans le panneau Historique. Il ne faut pas voir dans le panneau Historique une collection arbitraire de commandes ; il vous permet de voir, dans l'ordre chronologique, la liste des actions déjà effectuées. Pour effacer la liste des actions du panneau Historique pour le document actif : ■ Dans le menu contextuel du panneau Historique, sélectionnez Effacer l'historique. Cette commande efface également toutes les informations permettant d'annuler les actions effectuées dans le document actif : après avoir cliqué sur Effacer l'historique, il vous sera impossible d'annuler les actions dont la trace a été effacée. (Notez bien que la fonction Effacer l'historique n'annule aucune action passée, mais se limite à supprimer l'enregistrement de ces étapes dans la mémoire de Dreamweaver.) Rubriques connexes ■ A propos du panneau Historique, page 386 Automatisation des tâches Lors de la création de documents, vous avez parfois besoin d'effectuer de nombreuses fois la même opération. Pour recommencer une ou deux fois une série d'étapes, répétez-les directement depuis le panneau Historique, qui enregistre chaque étape de votre travail sur le document. Pour toutes informations de base sur le panneau Historique, voir A propos du panneau Historique, page 386. Pour automatiser une tâche fréquente, vous pouvez créer une nouvelle commande qui effectuera cette tâche automatiquement. 400 Chapitre 12: Utilisation des pages Notez qu'il est impossible de reproduire ou d'enregistrer (dans le cadre de commandes enregistrées) certains mouvements de la souris, comme par exemple la sélection d'un élément en cliquant avec la souris ou en la faisant glisser dans la fenêtre de document. Lorsque vous effectuez ce type de mouvements, un trait noir s'affiche dans le panneau Historique (cette ligne n'est cependant bien visible que lorsque vous avez accompli une autre action). Pour éviter des mouvements qui ne peuvent pas être reproduits, déplacez le point d'insertion à l'aide des touches fléchées, et non de la souris, dans la fenêtre de document. Pour effectuer ou étendre une sélection, maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur les touches fléchées. C O N S E IL Si un trait noir indiquant un mouvement de la souris apparaît pendant que vous effectuez une tâche que vous voulez réitérer ultérieurement, vous pouvez annuler cette dernière action et tenter une autre approche (utilisez les touches fléchées, par exemple). Il existe quelques autres actions qui ne peuvent pas être reproduites, par exemple le glisserdéplacer d'un élément de la page. Lorsque vous effectuez ce type d'action, une icône représentant une commande de menu barrée d'un petit X rouge s'affiche dans le panneau Historique. Rubriques connexes ■ Application d'étapes à un autre objet, page 403 ■ Application d'étapes à plusieurs objets, page 403 ■ Copie et collage d'étapes entre les documents, page 404 ■ Création de nouvelles commandes à partir d'étapes de l'historique, page 406 ■ Mémorisation de commandes, page 407 Répétition d'étapes Vous pouvez répéter la dernière étape effectuée ou bien une série d'étapes contiguës ou non à l'aide du panneau Historique. Pour toutes informations de base sur le panneau Historique, voir A propos du panneau Historique, page 386. Pour répéter une étape, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Edition > Répéter. Le nom de cette commande change dans le menu Edition pour refléter la dernière étape effectuée ; par exemple, si vous venez de saisir du texte, le nom de la commande sera Répéter frappe. ■ Dans le panneau Historique, sélectionnez une étape et cliquez sur le bouton Reproduire. Automatisation des tâches 401 L'étape est reproduite et une nouvelle instance de cette action apparaît dans le panneau Historique. Pour répéter une série d'étapes contiguës : 1. Sélectionnez des étapes dans le panneau Historique, en utilisant l'une des méthodes suivantes : ■ Faites glisser la souris d'une étape à une autre (ne faites pas glisser le curseur ; faites simplement glisser de l'étiquette de texte d'une étape vers l'étiquette de texte d'une autre). ■ Sélectionnez la première étape, puis maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant sur la dernière étape ou sélectionnez la dernière étape, puis maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant sur la première. Seules les actions sélectionnées (en surbrillance), et pas nécessairement celle sur laquelle se trouve le pointeur, sont répétées. REMARQUE 2. Bien que vous puissiez sélectionner une série d'étapes contenant un trait noir signalant un mouvement de la souris, ce mouvement est ignoré lorsque vous reproduisez les étapes. Cliquez sur Reproduire. Les étapes sont reproduites dans l'ordre chronologique et une nouvelle étape, « Reproduire les étapes », apparaît dans le panneau Historique. Pour répéter des étapes non contiguës : 1. Sélectionnez une étape, puis cliquez tour à tour sur toutes les autres étapes désirées tout en maintenant appuyée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh). Cliquez à nouveau sur une étape sélectionnée en maintenant la touche Ctrl ou Commande appuyée pour la désélectionner. 2. Cliquez sur Reproduire. Les étapes sélectionnées sont reproduites dans leur ordre chronologique et une nouvelle étape, libellée « Reproduire les étapes », apparaît dans le panneau Historique. Rubriques connexes ■ Application d'étapes à plusieurs objets, page 403 402 Chapitre 12: Utilisation des pages Application d'étapes à un autre objet Vous pouvez appliquer un ensemble d'étapes affichées dans le panneau Historique à n'importe quel objet figurant dans la fenêtre de document. Pour appliquer des étapes du panneau Historique à un nouvel objet : 1. Sélectionnez l'objet. 2. Sélectionnez l'étape à appliquer dans le panneau Historique, puis cliquez sur Reproduire. Application d'étapes à plusieurs objets Si vous sélectionnez plusieurs objets dans un document, puis leur appliquez des étapes à partir du panneau Historique, ces objets sont traités comme une sélection unique et Dreamweaver tente d'appliquer les étapes à cette sélection combinée. Vous ne pouvez pas, par exemple, sélectionner cinq images et leur appliquer simultanément le même redimensionnement : le redimensionnement doit être appliqué individuellement à chaque image. Pour appliquer une série d'étapes à chaque objet d'un ensemble d'objets, vous devez faire en sorte que la dernière étape de la série sélectionne l'objet suivant de l'ensemble. La procédure suivante illustre ce principe dans un scénario particulier : définition de l'espacement vertical et horizontal d'une série d'images. Pour définir l'espacement vertical et horizontal d'une série d'images : 1. Ouvrez un document dans lequel chaque ligne est composée d'une petite image (par exemple une puce graphique ou une icône) suivie de texte. L'objectif est d'espacer davantage ces images, à la fois du texte et des autres images situées au-dessus et en dessous. 2. Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), si nécessaire. 3. Sélectionnez la première image. 4. Dans l'inspecteur Propriétés, indiquez des valeurs dans les zones de texte Espace V. et Espace H. pour définir l'espacement de l'image. 5. Cliquez sur l'image de nouveau pour activer la fenêtre de document sans déplacer le point d'insertion. Automatisation des tâches 403 6. Appuyez sur la touche fléchée gauche pour amener le point d'insertion à gauche de l'image. Appuyez ensuite sur la touche fléchée bas pour descendre le point d'insertion d'une ligne, tout en le laissant juste à gauche de la seconde image de la série. Appuyez ensuite sur la touche fléchée droite tout en maintenant la touche Maj. enfoncée, pour sélectionner cette seconde image. REMARQUE 7. Ne sélectionnez surtout pas l'image en cliquant dessus, car vous ne pourriez plus reproduire toutes les étapes. Dans le panneau Historique, sélectionnez les étapes correspondant à la modification de l'espacement de l'image et à la sélection de l'image suivante. Cliquez sur le bouton Reproduire pour reproduire ces actions. L'espacement de l'image courante est modifié, et l'image suivante est sélectionnée. 8. Continuez à cliquer sur le bouton Reproduire jusqu'à ce que toutes les images soient correctement espacées. Pour appliquer des étapes à un objet dans un autre document, cliquez sur le bouton Copier les étapes Copie et collage d'étapes entre les documents Chaque document ouvert possède son propre historique. Vous pouvez copier des étapes d'un document et les coller dans un autre document. La fermeture d'un document supprime son historique. Si vous prévoyez de réutiliser des étapes d'un document après l'avoir fermé, copiez ces étapes à l'aide du bouton Copier les étapes (ou enregistrez-les comme nouvelle commande, voir Création de nouvelles commandes à partir d'étapes de l'historique, page 406) avant de fermer le document. 404 Chapitre 12: Utilisation des pages Pour réutiliser des étapes d'un document à un autre : 1. Activez le document contenant les étapes que vous désirez réutiliser. 2. Sélectionnez les étapes désirées dans le panneau Historique. 3. Dans le panneau Historique, cliquez sur le bouton Copier les étapes. REMARQUE Le bouton Copier les étapes (dans le panneau Historique) est différent de la commande Copier (dans le menu Edition). Vous ne pouvez pas utiliser la commande Edition > Copier pour copier des étapes, mais vous pouvez utiliser la commande Edition > Coller pour les coller. Soyez prudent lorsque vous copiez des étapes qui comportent une commande Copier ou Coller : ■ N'utilisez pas Copier les étapes si l'une des étapes contient une commande Copier, car le collage de ces étapes risque de ne pas s'effectuer comme souhaité. ■ Si vos étapes contiennent une commande Coller, vous ne pouvez pas les coller, à moins qu'elles ne comprennent également une commande Copier avant la commande Coller. 4. Ouvrez l'autre document. 5. Placez le curseur au point désiré, ou sélectionnez l'objet auquel vous voulez appliquer les étapes. 6. Choisissez Edition > Coller pour coller les étapes. Les étapes sont reproduites dès qu'elles sont collées dans le panneau Historique du document. Le panneau Historique les affiche comme une seule étape, appelée « Coller les étapes ». Si vous collez des étapes dans un éditeur de texte, en mode Code ou dans l'inspecteur de code, elles s'affichent sous forme de code Java Script. Ce point peut vous être très utile pour apprendre à écrire vos propres scripts. Pour plus d'informations sur l'utilisation du JavaScript dans Dreamweaver, voir Rédaction et modification de code, page 627. Automatisation des tâches 405 Création de nouvelles commandes à partir d'étapes de l'historique Vous pouvez enregistrer un ensemble d'étapes affichées dans la palette Historique, sous la forme d'une commande à laquelle vous donnerez un nom et qui deviendra alors disponible dans le menu Commandes. Si vous voulez réutiliser un ensemble d'étapes par la suite, créez et enregistrez une nouvelle commande, en particulier si vous voulez effectuez ces étapes la prochaine fois que vous lancerez Dreamweaver. Les commandes enregistrées sont en effet conservées jusqu'à ce que vous les effaciez, tandis que les commandes mémorisées sont perdues lorsque vous quittez Dreamweaver. De plus, les séquences d'étapes copiées sont supprimées dès la copie suivante. Vous pouvez modifier les noms des commandes que vous avez insérées dans le menu Commandes et supprimer ces commandes du menu Commandes. Il est plus difficile de modifier ou de supprimer les commandes originellement intégrées dans le menu Commandes (c'est-à-dire celles que vous n'avez pas ajoutées vous-même). Pour créer une commande : 1. Sélectionnez la ou les étapes désirées dans le panneau Historique. 2. Cliquez sur le bouton Enregistrer comme commande ou choisissez l'option Enregistrer comme commande dans le menu contextuel du panneau Historique. 3. Indiquez le nom de la commande et cliquez sur OK. La commande apparaît dans le menu Commandes. REMARQUE La commande est enregistrée sous la forme d'un fichier Java Script (ou parfois HTML) dans votre dossier Dreamweaver/Configuration/Commandes. Si vous utilisez Dreamweaver sur un système d'exploitation à plusieurs utilisateurs, le fichier est enregistré dans le dossier Commandes de l'utilisateur spécifique. Pour utiliser une commande que vous avez enregistrée : 1. Sélectionnez l'objet auquel vous désirez appliquer la commande ou placez le curseur à l'emplacement désiré. 2. Sélectionnez la commande de votre choix dans le menu Commandes. Pour modifier le nom d'une commande tel qu'il apparaît dans le menu Commandes : 1. Choisissez Commandes > Modifier la liste des commandes. 2. Sélectionnez la commande à renommer et indiquez son nouveau nom. 3. Cliquez sur Fermer. 406 Chapitre 12: Utilisation des pages Pour supprimer un nom du menu Commandes : 1. Choisissez Commandes > Modifier la liste des commandes. 2. Sélectionnez une commande. 3. Cliquez sur Supprimer, puis sur Fermer. Mémorisation de commandes Vous pouvez mémoriser de façon temporaire une commande utilisée à court terme. Dreamweaver ne retient qu'une commande mémorisée à la fois ; dès que vous commencez à mémoriser une nouvelle commande, la précédente est oubliée. Pour enregistrer une nouvelle commande sans perdre la commande actuellement mémorisée, enregistrez-la à partir du panneau Historique. Pour plus d'informations, voir Pour un comparatif détaillé entre l'utilisation de commandes mémorisées et la reproduction d'étapes à partir du panneau Historique, voir Utilisation du panneau Historique, page 399. Pour mémoriser provisoirement une série d'étapes fréquemment utilisées : 1. Choisissez Commandes > Démarrer l'enregistrement ou appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+Maj+X (Windows) ou Commande+Maj+X (Macintosh). Le pointeur change d'aspect pour indiquer que vous mémorisez une commande. 2. Lorsque l'opération est terminée, choisissez Commandes > Arrêter l'enregistrement ou appuyez à nouveau sur la combinaison de touches Ctrl+Maj+X (Windows) ou Commande+Maj+X (Macintosh). Pour reproduire une commande mémorisée : ■ Choisissez Commandes > Reproduire la commande enregistrée ou appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+Maj+R (Windows) ou Commande+Maj+R (Macintosh). Pour enregistrer une commande mémorisée : 1. Choisissez Commandes > Reproduire la commande enregistrée pour exécuter la commande. Une étape nommée Exécuter commande apparaît dans la liste des étapes du panneau Historique. 2. Dans la palette Historique, sélectionnez l'étape Exécuter commande et cliquez sur le bouton Enregistrer comme commande. 3. Indiquez le nom de la commande et cliquez sur OK. La commande apparaît dans le menu Commandes. Automatisation des tâches 407 Utilisation de comportements Java Script pour détecter le type et la version des navigateurs et des plug-ins Vous pouvez utiliser des comportements pour déterminer le type de navigateur utilisé par vos visiteurs, et savoir s'ils disposent d'un plug-in particulier. Pour plus d'informations sur les comportements, voir Chapitre 18, Utilisation des comportements JavaScript, page 555. Vérifier le navigateur permet d'envoyer les visiteurs sur des pages différentes selon le type et la version de leur navigateur (voir Vérifier le navigateur, page 565). Par exemple, vous pouvez envoyer les utilisateurs de Netscape Navigator 4.0 ou version ultérieure sur une page, les utilisateurs de Microsoft Internet Explorer 4.0 ou version ultérieure sur une autre, et les utilisateurs d'un autre type de navigateur sur la page en cours. permet d'envoyer les visiteurs sur des pages différentes selon qu'ils disposent ou non du plug-in indiqué (voir Vérifier le plug-in, page 566). Par exemple, vous pouvez envoyer les utilisateurs disposant de Macromedia Shockwave sur une page et les autres sur une page différente. Vérifier le plug-in Aperçu et test de page dans les navigateurs Vous pouvez obtenir un aperçu du document dans un navigateur à la demande. Il n'est pas nécessaire d'enregistrer, puis de charger ce document au préalable sur un serveur Web. Cette section contient les rubriques suivantes : ■ Aperçu dans un navigateur, page 408 ■ Définition des préférences d'aperçu, page 410 ■ Aperçu du contenu actif dans Internet Explorer (Windows), page 411 Aperçu dans un navigateur Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour obtenir un aperçu du document dans un navigateur et le tester. Pour avoir un aperçu et tester votre document dans un navigateur : 1. Procédez de l'une des manières suivantes pour afficher un aperçu de la page : 408 Chapitre 12: Utilisation des pages ■ Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur, puis sélectionnez un navigateur dans la liste. REMARQUE 2. Si vous n'avez pas encore sélectionné de navigateur, choisissez Edition > Préférences ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Aperçu située dans la partie gauche du navigateur pour sélectionner un navigateur ■ Appuyez sur la touche F12 (Windows) ou Option+F12 (Macintosh) pour afficher la page en cours dans votre navigateur par défaut. ■ Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+F12 (Windows) ou Commande+F12 (Macintosh) pour afficher la page en cours dans votre navigateur secondaire. Cliquez sur les liens et testez le contenu de votre page. Dans la plupart des cas, toutes les fonctions liées au navigateur sont opérationnelles, y compris les comportements JavaScript, les liens absolus et relatifs au document, les contrôles ActiveX et les plug-ins Netscape Navigator, à condition que vous ayez installé les plug-ins ou contrôles ActiveX requis. Si vous utilisez Internet Explorer sous Windows XP avec le Service Pack 2, le navigateur peut renvoyer un message indiquant que le contenu actif ne sera pas affiché. Pour résoudre ce problème, incluez le code Mark of the Web dans le fichier. Pour plus d'informations, voir Aperçu du contenu actif dans Internet Explorer (Windows), page 411. REMARQUE C ON S E I L 3. Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un navigateur local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition > Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les racines de sites. Pour lancer l'aperçu d'un contenu lié à des chemins relatifs à la racine, placez le fichier sur un serveur distant, puis choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur pour l'afficher (voir Chemins relatifs à la racine du site, page 477). Fermez la page dans le navigateur après avoir effectué le test. Aperçu et test de page dans les navigateurs 409 Définition des préférences d'aperçu Vous pouvez définir jusqu'à 20 navigateurs pour avoir un aperçu des pages de votre site. Il est conseillé de demander un aperçu pour les navigateurs suivants : Internet Explorer 6.0, Netscape Navigator 7.0 et le navigateur Safari pour Macintosh. Si vous le souhaitez, vous pouvez tester vos pages sur un navigateur en mode texte comme Lynx en plus de ces navigateurs graphiques les plus courants. Pour définir ou modifier vos préférences pour le navigateur principal et le navigateur secondaire : 1. Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir les options Aperçu dans le navigateur : ■ Choisissez Edition > Préférences ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Aperçu dans le navigateur dans la liste de gauche. ■ Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur > Modifier la liste des navigateurs. La boîte de dialogue Préférences contenant les options Aperçu dans le navigateur apparaît. 2. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. 410 Cliquez sur OK. Chapitre 12: Utilisation des pages Aperçu du contenu actif dans Internet Explorer (Windows) Si vous affichez un aperçu d'un document incluant du contenu actif dans Internet Explorer après avoir installé le Service Pack 2 de Windows XP, le navigateur peut ne pas afficher le document correctement. Le navigateur affiche un message indiquant que le contenu actif ne sera pas disponible. Pour résoudre ce problème, incluez le code Mark of the Web dans le document. Internet Explorer bloque le contenu actif et les scripts qui tentent de s'exécuter dans la zone de la machine locale. Dans la mesure où des pirates pourraient exploiter cette zone, Microsoft a renforcé les mesures de sécurité par défaut. Le code Mark of the Web demande au navigateur d'exécuter du contenu actif dans une autre zone, dans ce cas, la zone Internet. Pour afficher un aperçu du contenu actif dans Internet Explorer sous Windows XP SP2 : ■ Une fois le document ouvert dans Dreamweaver, sélectionnez Commandes > Insérer Mark of the Web. Dreamweaver insère la ligne suivante dans votre code : <!-- saved from url=(0014)about:internet --> Cette ligne permet au navigateur de contourner la zone Machine locale et d'exécuter le contenu actif dans la zone Internet. Vous pouvez également supprimer le code Mark of the Web avant la publication finale d'un fichier. Pour supprimer le code Mark of the Web : 1. Dans Dreamweaver, ouvrez le document contenant le code Mark of the Web. 2. Sélectionnez Commands > Supprimer Mark of the Web. Pour plus d'informations, voir la TechNote 19578 sur le site Web de Macromedia à l'adresse : www.macromedia.com/go/19578. Aperçu et test de page dans les navigateurs 411 Vérification des préférences de durée et de la taille de téléchargement Dreamweaver calcule la taille sur la base du contenu de toute la page, y compris tous les objets liés, tels que les images et les plug-ins. Dreamweaver estime la durée de téléchargement en fonction de la vitesse de connexion entrée dans les préférences de la Barre d'état. Le temps de téléchargement réel dépend de l'état du trafic sur Internet. C O N S E IL Pour vérifier les durées de téléchargement pour une page Web particulière, il est intéressant d'utiliser la « règle des huit secondes » ; c'est-à-dire que la plupart des utilisateurs n'attendront pas plus de huit secondes pour le téléchargement d'une page. Pour définir des préférences en matière de taille et de temps de téléchargement : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Barre d'état dans la liste de gauche. Les options de la préférence Barre d'état apparaissent. 412 Chapitre 12: Utilisation des pages 3. Choisissez la vitesse de connexion à partir de laquelle le temps de téléchargement sera calculé. En Europe et aux USA, la vitesse de connexion la plus répandue est 28,8 Kb/s. Si vous concevez ce site pour un intranet, vous pouvez sélectionner 1500 (vitesse T1). Pour plus d'informations sur les préférences de barre d'état, voir Définition des préférences de la barre d'état, page 57. 4. Cliquez sur OK. Vérification des préférences de durée et de la taille de téléchargement 413 414 Chapitre 12: Utilisation des pages CHAPITRE 13 13 Insertion et mise en forme de texte Macromedia Dreamweaver 8 permet d'ajouter et de mettre en forme du texte dans un document de plusieurs façons. Vous pouvez insérer du texte, définir un type, une taille ou une couleur de police, des attributs d'alignement ou encore créer et appliquer vos propres styles à l'aide de feuilles de style en cascade (CSS). Ce chapitre couvre les sujets suivants : A propos du formatage de texte dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 Insertion de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 Mise en forme de paragraphes et structure du document. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433 Mise en forme de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme . . . . . 443 Vérification orthographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 Recherche et remplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 A propos du formatage de texte dans Dreamweaver Dreamweaver dispose de plusieurs outils et commandes permettant de mettre du texte en forme à l'aide de CSS ou de HTML. La présente section contient les rubriques suivantes : ■ A propos de l'insertion de texte, page 416 ■ A propos du formatage de texte, page 416 ■ Description des feuilles de style en cascade, page 418 ■ A propos des conflits entre règles CSS, page 420 ■ Propriétés de la forme courte des styles CSS, page 420 ■ Inspecteur Propriétés et formatage de texte, page 422 ■ A propos du panneau Styles CSS, page 423 415 A propos de l'insertion de texte Dreamweaver vous permet d'ajouter du texte directement dans une page, de copier et de coller du texte provenant d'un autre document ou de faire glisser du texte depuis une autre application. Les types de document les plus courants utilisés pour l'incorporation de texte dans des pages Web sont, entre autres, les fichiers de texte ASCII, les fichiers .rtf (rich text format) et les documents Microsoft Office. Dreamweaver vous permet d'incorporer dans vos pages Web du texte provenant de tous ces types de documents. Rubriques connexes ■ Insertion de texte, page 428 ■ Ajout de texte dans un document, page 428 ■ Importation de documents contenant des données tabulaires, page 430 ■ Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement), page 431 A propos du formatage de texte Les méthodes de mise en forme du texte dans Dreamweaver s'apparentent à celles d'un logiciel de traitement de texte standard. Vous pouvez définir le style de mise en forme par défaut (Paragraphe, En-tête 1, En-tête 2, etc.) pour un bloc de texte, modifier la police, la taille la couleur et l'alignement du texte sélectionné ou appliquer des styles de texte tels que gras, italique, code (texte à chasse fixe) et souligné. Par défaut, Dreamweaver met le texte en forme à l'aide de feuilles de style en cascade (.CSS). Les styles CSS offrent aux concepteurs et développeurs Web un meilleur contrôle de l'aspect de la page Web tout en proposant des fonctions qui permettent d'améliorer l'accessibilité et de réduire la taille des fichiers. Les règles CSS sont intégrées au document au fur et à mesure que vous mettez votre texte en forme ou que vous faites appel à des styles intégrés de Dreamweaver. Vous pouvez ainsi plus facilement réutiliser les styles existants et nommer ceux que vous créez. CSS est aujourd'hui la méthode la plus utilisée pour mettre en forme textes et pages Web. Si vous le préférez, vous pouvez mettre en forme et aligner le texte de vos pages Web à l'aide de balises de marquage HTML. Si vous souhaitez utiliser des balises HTML au lieu de styles CSS, vous devez modifier les préférences de mise en forme par défaut de Dreamweaver. (Pour plus d'informations, voir Spécification de balises HTML au lieu de CSS, page 390). 416 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte CSS permet de modifier le style d'une page Web sans compromettre sa structure. En séparant les éléments de conception visuelle (polices, couleurs, marges, etc.) des éléments logiques internes à la structure d'une page Web, CSS offre aux concepteurs un contrôle à la fois visuel et typographique sans nuire à l'intégrité du contenu. De plus, définir une conception typographique et une mise en page depuis un bloc unique de code (sans avoir recours aux cartes graphiques, aux balises font, aux tableaux et aux GIF d'espacement) permet un chargement plus rapide, simplifie la maintenance du site et fournit un point central à partir duquel il est possible de contrôler les attributs de conception sur plusieurs pages Web. En revanche, les styles CSS définissent une mise en forme pour tout le texte appartenant à une classe particulière ou redéfinissent le format d'une balise HTML spécifique (par exemple h1, h2, p ou li). Vous pouvez stocker les styles créés avec CSS directement dans le document (par défaut lorsque vous formatez le texte avec l'inspecteur Propriétés) ou, pour plus de souplesse et de contrôle, stocker les styles dans une feuille de style externe. Si vous associez une feuille de style externe à plusieurs pages Web, toutes les pages s'adapteront automatiquement si vous effectuez une modification dans cette feuille de style. Pour accéder à toutes les règles CSS d'une page, utilisez le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS). Pour plus d'informations sur l'utilisation de l'inspecteur Propriétés du texte pour appliquer HTML ou CSS, voir Définition des options relatives aux propriétés du texte. Pour plus d'informations sur l'utilisation du panneau CSS pour l'application de CSS, voir Utilisation du panneau Styles CSS. REMARQUE Vous pouvez combiner des mises en forme CSS et HTML 3.2 dans une même page. Le formatage est appliqué de façon hiérarchique : Le formatage HTML 3.2 supplante celui appliqué par des feuilles de style CSS externes et le formatage CSS intégré dans un document supplante les styles CSS externes. Pour plus d'informations, voir Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme, page 443. Rubriques connexes ■ Insertion de texte, page 428 ■ Mise en forme de texte, page 437 A propos du formatage de texte dans Dreamweaver 417 Description des feuilles de style en cascade Les feuilles de style en cascade (.CSS) regroupent des règles de mise en forme qui déterminent l'aspect du contenu d'une page Web. Lorsque vous utilisez CSS pour formater une page, vous séparez le contenu de sa présentation. Le contenu de votre page (le code HTML) réside dans le fichier HTML, tandis que les règles CSS qui définissent la présentation du code résident dans un autre fichier (une feuille de style externe) ou dans une autre partie du document HTML (généralement dans la section head). CSS permet de contrôler de façon précise et souple l'aspect de la page, tant en termes de précision de l'emplacement des éléments, qu'en termes de choix de polices et de styles spécifiques. Les feuilles de style CSS permettent de contrôler de nombreuses propriétés qui ne sont pas accessibles directement avec le code HTML. Par exemple, vous pouvez spécifier différentes tailles et unités de police (pixels, points, etc.) pour le texte sélectionné. En utilisant CSS et en définissant les tailles de police en pixels, vous garantissez un traitement plus homogène de la présentation et de l'aspect de votre page dans différents navigateurs. Outre la mise en forme du texte, CSS permet de gérer le format et le positionnement des blocs d'éléments d'une page Web. Vous pouvez ainsi définir des marges et des bordures pour des blocs, faire flotter du texte autour d'un autre texte, etc. Une règle de formatage CSS se compose de deux entités : le sélecteur et la déclaration. Le sélecteur est un terme (tel que P, H1, un nom de classe ou une id) qui identifie l'élément formaté, tandis que la déclaration définit les éléments du style. Dans l'exemple suivant, H1 correspond au sélecteur et tout ce qui est placé entre les accolades ({}) correspond à la déclaration : H1 { font-size: 16 px; font-family: Helvetica; font-weight:bold; } La déclaration est composée de deux entités : la propriété (par exemple, font-family) et la valeur (par exemple, Helvetica). Dans la règle CSS précédente, un style particulier a été créé pour les balises H1 : le texte de toutes les balises H1 liées à ce style sera associé à une police Helvetica, d'une taille de 16 pixels et en gras. Le terme en cascade signifie qu'il est possible d'appliquer plusieurs feuilles de style à un même élément. Vous pouvez, par exemple, créer une règle CSS pour définir la couleur et une autre pour les marges, puis les appliquer toutes les deux au même texte sur une page. Les styles définis « sont appliqués en cascade » aux éléments de votre page Web, créant pour finir la conception désirée. 418 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte CSS présente l'avantage majeur d'être facilement mis à jour. Lorsque vous modifiez une règle CSS en un emplacement, la mise en forme de tous les documents utilisant ce style reflète automatiquement le nouveau style. Vous pouvez définir les types de styles suivants dans Dreamweaver : ■ Les règles CSS personnalisées, également appelées styles de classe, définissent les attributs de styles d'une plage ou d'un bloc de texte. (voir Application d'un style de classe, page 448). ■ Les styles appliqués aux balises HTML redéfinissent le formatage de ces balises, par exemple h1. Lorsque vous créez ou modifiez un style CSS pour la balise h1, tout le texte formaté à l'aide de cette balise h1 est immédiatement modifié en conséquence. ■ Les styles des sélecteurs CSS (styles avancés) redéfinissent le formatage d'une combinaison particulière d'éléments, ou pour les autres formes de sélecteur autorisées par le code CSS (par exemple, le sélecteur td h2 s'applique lorsque l'en-tête h2 figure dans une cellule de tableau.) Les styles avancées permettent également de redéfinir le formatage des balises qui contiennent un attribut id (par exemple, les styles définis par #monStyle s'appliquent à toutes les balises qui contiennent la paire attribut-valeur id="monStyle"). Les règles CSS peuvent résider aux emplacements suivants : Les feuilles de style CSS externes regroupent des règles CSS enregistrées dans un fichier .css externe distinct (pas dans un fichier HTML). Ce fichier est lié à une ou plusieurs pages d'un site Web à l'aide d'un lien situé dans la section head d'un document. Les feuilles de style CSS internes (ou incorporées) regroupent les règles CSS incluses dans une balise style de la section head d'un document HTML. Les styles en ligne sont définis avec des instances spécifiques de balises dans un document HTML. Dreamweaver reconnaît les styles définis dans des documents existants, pour peu qu'ils soient conformes aux recommandations des feuilles de style CSS. C ON S E I L Pour afficher le guide de référence CSS d'O'Reilly inclus dans Dreamweaver, choisissez Aide > Référence et sélectionnez O'Reilly - Référence CSS dans le menu déroulant du panneau Référence. La mise en forme HTML manuelle peut remplacer le formatage de la feuille de styles CSS. Pour permettre aux règles CSS de contrôler totalement la mise en forme d'un paragraphe, vous devez supprimer tout le formatage manuel du code HTML. A propos du formatage de texte dans Dreamweaver 419 Dreamweaver restitue la plupart des attributs de style appliqués directement dans la fenêtre du document. Vous pouvez également afficher un aperçu des styles appliqués au document dans une fenêtre de navigateur. Certains attributs de style CSS s'affichent différemment dans Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera et Apple Safari ou ne sont encore pris en charge par aucun navigateur. A propos des conflits entre règles CSS Lorsque vous appliquez plusieurs règles CSS au même texte, un conflit risque de se produire et entraîner des résultats inattendus. Les navigateurs appliquent les règles CSS comme suit : ■ Si deux règles sont appliquées au même texte, le navigateur affiche tous les attributs des deux règles, sauf en cas de conflit entre deux attributs spécifiques. Par exemple, une règle peut spécifier le bleu comme couleur du texte, alors que l'autre demandera le rouge. ■ Lorsque des attributs de deux règles appliquées au même texte entrent en conflit, le navigateur choisit celui de la règle en aval, c'est-à-dire celle qui est la plus près du texte luimême. Ainsi, si un élément de texte est régi par une feuille de style externe et par un style en ligne, ce dernier est appliqué. ■ En cas de conflit direct, les attributs des règles CSS personnalisées (appliquées avec l'attribut class) sont prépondérants sur les attributs de styles des balises HTML. Dans l'exemple qui suit, le style défini pour h1 peut spécifier la police, la taille et la couleur de tous les paragraphes h1, mais la règle CSS personnalisée .Blue appliquée à ce paragraphe est prépondérante sur la valeur de couleur déclarée dans le style h1. La seconde règle CSS personnalisée .Red l'emporte à son tour sur le style .Blue, car elle se trouve à l'intérieur du style .Blue. <h1><span class="Blue">This paragraph is controlled by the .Blue custom style and h1 HTML tag style.<span class="Red">Except this sentence is controlled by the .Red style.</span> Now we're back to the .Blue style.</span></h1> Propriétés de la forme courte des styles CSS La spécification CSS permet la création de styles à l'aide d'une syntaxe abrégée ou forme courte. Elle permet de spécifier la valeur de plusieurs propriétés à l'aide d'une seule balise de propriété. Par exemple, la propriété font permet de définir les propriétés font-style, fontvariant, font-weight, font-size, line-height et font-family sur une seule ligne de syntaxe. 420 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Il est important de savoir que sous forme courte, les propriétés dont la valeur est omise reçoivent leur valeur par défaut. Certaines pages risquent donc de s'afficher incorrectement lorsque plusieurs règles CSS sont attribuées à la même balise. Par exemple, la balise H1 ci-dessous utilise la syntaxe longue. Remarquez que les propriétés font-variant, font-stretch, font-size-adjust et font-style ont reçu leur valeur par défaut. H1 { font-weight: bold; font-size: 16pt; line-height: 18pt; font-family: Arial; font-variant: normal; font-style: normal; font-stretch: normal; font-size-adjust: none } Insérée en tant que propriété unique sous forme courte, la même balise se présente ainsi : H1 { font: bold 16pt/18pt Arial } Sous forme courte, les propriétés dont la valeur est omise reçoivent automatiquement leur valeur par défaut. Ainsi, l'exemple de forme abrégée ci-dessus omet les balises font-variant, font-style, font-stretch et font-size-adjust. Si des styles sont définis en plusieurs emplacements (par exemple, incorporés dans une page HTML et importés d'une feuille de style externe) sous deux formes, longue et courte, n'oubliez pas que les propriétés omises risquent d'écraser les propriétés explicitement définies dans un autre style. (On parle de styles en cascade.) Dreamweaver utilise donc la forme longue par défaut, Ceci permet d'éviter qu'une règle de notation abrégée ne remplace une règle de notation longue. Si vous ouvrez une page Web codée en forme courte dans Dreamweaver, n'oubliez pas que Dreamweaver crée toutes les nouvelles règles CSS sous forme longue. Pour spécifier la façon dont Dreamweaver crée et modifie les règles CSS, vous pouvez modifier les préférences de modification CSS dans la catégorie Styles CSS de la boîte de dialogue Préférences (Edition > Préférences dans Windows ; Dreamweaver > Préférences sur le Macintosh). REMARQUE Le panneau Styles CSS crée uniquement des règles sous forme longue. Lorsque vous créez une page ou une feuille de style CSS à l'aide du panneau Style CSS, n'oubliez pas que le codage manuel de règles CSS sous forme courte risque de provoquer l'écrasement des propriétés créées sous forme longue par celles créées sous forme courte. Il est donc préférable de créer vos styles CSS sous forme longue. A propos du formatage de texte dans Dreamweaver 421 Rubriques connexes ■ A propos des conflits entre règles CSS, page 420 ■ A propos du panneau Styles CSS, page 423 Inspecteur Propriétés et formatage de texte L'inspecteur Propriétés vous permet de mettre en forme le texte sélectionné. Lorsque vous effectuez ces opérations, Dreamweaver conserve en mémoire les propriétés de formatage appliquées à chaque élément de texte et attribue à chacun une étiquette en les nommant de la manière suivante : Style1, Style2, Style3, Stylen. Si vous appliquez les mêmes attributs de formatage à plusieurs éléments de texte, Dreamweaver leur donne le même titre d'étiquette, éliminant ainsi toute redondance dans les noms de style. L'étiquette appliquée par Dreamweaver à un corps de texte donné peut alors être appliquée à l'aide du menu déroulant Style. Vous pouvez ainsi constituer une bibliothèque de styles à l'intérieur d'une page et appliquer ces styles en sélectionnant simplement l'élément de texte sur la page et un style dans le menu déroulant Style. Vous pouvez renommer les styles afin d'en faciliter l'identification, par exemple En-tête1, En-tête2, Corps et Tableau. 422 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Le menu contextuel Style affiche les deux noms du style de votre page et propose un aperçu des propriétés du style. Les propriétés indiquées dans l'aperçu sont la famille, la taille et l'épaisseur de la police, ainsi que la couleur du texte et de l'arrière-plan. Rubriques connexes ■ Mise en forme des paragraphes, page 433 ■ Définition et modification des polices et des styles, page 437 ■ Changement de nom d'un style, page 439 ■ Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme, page 443 A propos du panneau Styles CSS Le panneau Styles CSS permet de suivre les règles CSS et les propriétés qui affectent un élément de page sélectionné (mode Actuel), ou les règles et les propriétés qui affectent l'ensemble d'un document (mode Tous). Un bouton bascule placé en haut du panneau CSS permet de passer d'un mode à l'autre. Le panneau Styles CSS permet de modifier les propriétés CSS dans les deux modes. A propos du formatage de texte dans Dreamweaver 423 Panneau Styles CSS en mode Actuel En mode Actuel, le panneau Styles CSS présente trois volets : le volet Résumé de la sélection qui présente les propriétés CSS de la sélection en cours dans le document ; le volet Règles qui précise l'emplacement des propriétés sélectionnées (ou une cascade de règles pour la balise sélectionnée, selon votre sélection) et un volet Propriétés qui vous permet de modifier les propriétés CSS de la règle définissant la sélection. Vous pouvez redimensionner ces volets en faisant glisser leur bordure. Le volet Résumé de la sélection récapitule les propriétés CSS de l'élément sélectionné dans le document actif. Ce résumé décrit les propriétés de toutes les règles s'appliquant directement à la sélection. Seules les propriétés définies apparaissent. Par exemple, les règles suivantes créent un style de classe et un style de balise (dans ce cas un paragraphe) : .foo{ color: green; font-family: ‘Arial’; } P{ font-family: ‘serif’; font-size: 12px; } 424 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Si vous sélectionnez le texte d'un paragraphe de style de classe .foo dans la fenêtre du document, le volet Résumé de la sélection affiche les propriétés concernées par les deux règles, puisque ces deux règles s'appliquent à la sélection. Dans ce cas, le volet Résumé de la sélection affiche la liste des propriétés suivantes : font-size: 12px font-family: ‘Arial’ color: green Le volet Résumé de la sélection classe les propriétés par ordre croissant de spécificité. Dans l'exemple précédent, le style de balise définit la taille de la police et le style de classe, la famille et la couleur de la police. (La famille de police définie par la classe est prioritaire sur celle définie par le style de balise car la spécificité des sélecteurs de classe est supérieure à celle des sélecteurs de balise. Pour plus d'informations sur les spécificités CSS, voir www.w3.org/TR/ CSS2/cascade.html.) Le volet Règles dispose de deux vues (A propos ou Règles) selon votre sélection. Dans la vue A propos (par défaut), le volet présente le nom de la règle définissant la propriété CSS sélectionnée, ainsi que le nom du fichier contenant cette règle. Dans la vue Règles, le volet affiche la cascade, ou hiérarchie, des règles s'appliquant directement ou indirectement à la sélection en cours. (L'onglet auquel la règle s'applique directement s'affiche dans la colonne de droite.) Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher les informations et Afficher cascade situés dans le coin supérieur droit du volet Règles. A propos du formatage de texte dans Dreamweaver 425 Lorsque vous sélectionnez une propriété dans le volet Résumé de la sélection, toutes les propriétés de la règle appliquée s'affichent au-dessous dans le volet Propriétés. (La règle qui s'applique est également sélectionnée dans le panneau Règles lorsque la vue Règles est sélectionnée.) Par exemple, dans le cas d'une règle appelée .texteprincipal qui définit une famille, une taille et une couleur de police, la sélection de l'une de ces propriétés dans le volet Résumé de la sélection entraîne l'affichage de toutes les propriétés définies par la règle .texteprincipal dans le volet Propriétés et de la règle .texteprincipal sélectionnée dans le volet Règles. (En outre, la sélection d'une règle dans le volet Règles affiche les propriétés de celle-ci dans le volet Propriétés.) Vous pouvez alors utiliser le volet Propriétés pour modifier rapidement votre style CSS, qu'il soit intégré dans le document en cours ou relié via par une feuille de style. Par défaut, le volet Propriétés ne présente que les propriétés précédemment définies et les classes par ordre alphabétique. Vous pouvez choisir d'afficher les propriétés dans deux autres vues. La vue Catégorie regroupe les propriétés en catégories, telles que Police, Arrière-plan, Bloc, Bordure, etc., les propriétés définies sont placées en haut de chaque catégorie, en texte bleu. La vue Liste présente la liste alphabétique de toutes les propriétés disponibles, les propriétés définies également placées en haut de chaque catégorie, en texte bleu. Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher la vue par catégorie, Afficher la vue sous forme de liste ou Afficher uniquement les propriétés définies, situés dans le coin inférieur droit du volet Propriétés. Dans toutes les vues, les propriétés utilisées dans la sélection s'affichent en bleu, les autres s'affichent en rouge et sont barrées. Si vous placez le curseur de la souris sur une règle étrangère à la sélection, un message d'explication s'affiche. Dans la plupart des cas, il s'agit de propriétés écrasées par d'autres ou de propriétés qui ne sont pas héritées. Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu direct de votre travail. Rubriques connexes Panneau Styles CSS en mode Tous, page 427 ■ ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 426 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Panneau Styles CSS en mode Tous En mode Tous, le panneau Styles CSS présente deux volets : un volet Toutes les règles (en haut) et un volet Propriétés (en bas). Le volet Toutes les règles présente la liste des règles définies dans le document actif, ainsi que l'ensemble des règles définies dans les feuilles de styles jointes à ce document. Le volet Propriétés permet de modifier les propriétés CSS de toute règle sélectionnée dans le volet Toutes les règles. Vous pouvez redimensionner ces volets en faisant glisser leur bordure de séparation. Lorsque vous sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, toutes les propriétés s'appliquant à cette règle s'affiche au-dessous dans le volet Propriétés. Vous pouvez alors utiliser le volet Propriétés pour modifier rapidement votre style CSS, qu'il soit intégré dans le document en cours ou relié via par une feuille de style. Par défaut, le volet Propriétés ne présente que les propriétés précédemment définies et les classes par ordre alphabétique. Vous pouvez choisir d'afficher les propriétés dans deux autres vues. La vue Catégorie regroupe les proprétés en catégories, telles que Police, Arrière-plan, Bloc, Bordure, etc., les propriétés définies placées en haut de chaque catégorie. La vue Liste présente la liste alphabétique de toutes les propriétés disponibles, les propriétés définies également placées en haut de chaque catégorie. Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher la vue par catégorie, Afficher la vue sous forme de liste ou Afficher uniquement les propriétés définies, situés dans le coin inférieur droit du volet Propriétés. Dans toutes les vues, les propriétés utilisées dans la sélection s'affichent en bleu. A propos du formatage de texte dans Dreamweaver 427 Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu direct de votre travail. Rubriques connexes ■ Panneau Styles CSS en mode Actuel, page 424 ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 Insertion de texte Dreamweaver vous permet d'insérer facilement du texte dans un document. Vous pouvez le taper directement, effectuer un copier/coller ou réaliser une importation. Vous pouvez également insérer des espaces supplémentaires entre les caractères et les lignes de votre texte. Ajout de texte dans un document Pour ajouter du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez le saisir directement dans la fenêtre du document ou effectuer un copier/coller. Il est également possible d'importer du texte depuis d'autres documents (voir Importation de documents contenant des données tabulaires, page 430 et Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement), page 431). Pour coller du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez utiliser la commande Coller ou Collage spécial. La commande Collage spécial permet de préciser le format du texte collé de différentes façons. Par exemple, lorsque vous souhaitez coller le texte d'un document Microsoft Word déjà formaté dans votre document Dreamweaver en ignorant sa mise en forme initiale afin d'appliquer votre propre feuille de style CSS, sélectionnez le texte dans Word, copiez-le dans le presse-papiers, puis utilisez la commande Collage spécial pour sélectionner l'option qui permet de ne coller que le texte. De même, lorsque vous utilisez la commande Coller pour coller un texte issu d'une autre application, vous pouvez définir des préférences de collage comme options par défaut. Pour plus d'informations, voir Définition des préférences de l'option Copier/Coller, page 429. Pour ajouter du texte dans un document, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Tapez le texte directement dans la fenêtre de document. ■ Copiez du texte à partir d'une autre application, passez dans Dreamweaver, placez le point d'insertion dans la fenêtre du document en mode Création, puis choisissez Edition > Coller ou Edition > Collage spécial. 428 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Lorsque vous choisissez Edition > Collage spécial, une boîte de dialogue s'ouvre et propose plusieurs options de formatage. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Vous pouvez également coller du texte à l'aide des raccourcis clavier suivants : Option de collage Raccourci clavier Coller Ctrl+V (Windows) Commande+V (Macintosh) Collage spécial Ctrl+Maj+V (Windows) Commande+Maj+V (Macintosh) REMARQUE Dans la vue Code, Ctrl-V (Windows) et Commande-V (Macintosh) collent toujours le texte seulement (sans mise en forme). Définition des préférences de l'option Copier/Coller Vous pouvez configurer des préférences de collage spécial à utiliser par défaut avec la commande Edition > Coller lorsque vous collez du texte provenant d'autres applications. Par exemple, si vous souhaitez coller systématiquement le texte uniquement, ou le texte avec une mise en forme de base, définissez l'option par défaut dans la boîte de dialogue Préférences de copie/collage. REMARQUE Les préférences définies dans la boîte de dialogue Préférences de copie/collage ne s'appliquent qu'aux éléments collés dans la vue Création. Pour définir des options de copier-coller par défaut : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2. Cliquez sur la catégorie Copier/Coller. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide. Insertion de texte 429 Importation de documents contenant des données tabulaires Vous pouvez importer des données tabulaires dans un document en enregistrant d'abord ces fichiers (tels que des fichiers Microsoft Excel ou d'une base de données) sous forme de fichiers texte délimités. Pour plus d'informations sur l'importation et le formatage de données de tableau, voir Importation et exportation de données tabulaires, page 265. Pour plus d'informations sur l'importation de texte à partir de documents HTML Microsoft Word, voir Ouverture de documents existants, page 105. Vous pouvez également ajouter du texte provenant d'un document Microsoft Excel dans un document Dreamweaver en important le contenu du fichier Excel dans une page Web (voir Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement), page 431). Pour importer des données tabulaires : 1. Choisissez Fichier > Importer > Importer les données tabulaires ou Insertion > Objets du tableau > Importer les données tabulaires. La boîte de dialogue Importer le tableau s'affiche. 2. Recherchez le fichier souhaité ou entrez son nom dans la zone de texte. 3. Sélectionnez le délimiteur utilisé lors de l'enregistrement du fichier en tant que texte délimité. Les options sont Tab, Virgule, Point-virgule, Deux points et Autre. Si vous sélectionnez Autre, un champ vierge s'affiche à côté de l'option. Entrez le caractère utilisé comme délimiteur. 4. Utilisez les options restantes pour formater ou définir le tableau dans lequel importer les données. 5. Cliquez sur OK. 430 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement) Vous pouvez insérer le contenu d'un document Microsoft Word ou Excel dans une page Web nouvelle ou existante. Lorsque vous importez un document Word ou Excel, Dreamweaver reçoit le code HTML converti et l'insère dans votre page Web. La taille du fichier, après réception du code HTML converti par Dreamweaver, doit être inférieure à 300 Ko. C O N S E IL Au lieu d'importer tout le contenu d'un fichier, vous pouvez également coller une partie du document Word et protéger sa mise en forme. Pour plus d'informations, voir Ajout de texte dans un document, page 428. REMARQUE Si vous utilisez Microsoft Office 97, il n'est pas possible d'importer le contenu d'un document Word ou Excel. Vous devez insérer un lien vers le document. Pour plus d'informations, voir Insertion d'un lien vers un document Word ou Excel, page 432. Pour insérer le contenu d'un document Word ou Excel dans une page Web nouvelle ou existante : 1. Ouvrez la page Web dans laquelle vous souhaitez copier le document Word ou Excel. 2. Assurez-vous que vous êtes en mode Création. Dans le cas contraire, cliquez sur le bouton du mode Création. 3. Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner le fichier : ■ Déplacez le fichier de son emplacement actuel vers la page où le contenu doit s'afficher. Lorsque la boîte de dialogue Insérer un document apparaît, définissez les options désirées, puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. ■ Choisissez Fichier > Importer > Document Word ou Fichier > Importer > Document Excel. Dans la boîte de dialogue Importer un document, recherchez le fichier à ajouter, sélectionnez une option de mise en forme, puis cliquez sur Ouvrir. Les options de mise en forme sont les suivantes : Texte seul permet d'insérer du texte non formaté. Si le texte d'origine est mis en forme, cette dernière est supprimée. Texte structuré permet d'insérer du texte en conservant sa structure, mais sans la mise en forme de base. Par exemple, vous pouvez coller un texte et conserver la structure des paragraphes, des listes et des tableaux, mais pas les mises en gras, italiques et autres mises en forme. Insertion de texte 431 permet d'insérer du texte structuré et du texte HTML avec une mise en forme simple (tel que des paragraphes et des tableaux, ainsi que du texte mis en forme avec les balises b, i, u, strong, em, hr, abbr ou acronym). Texte structuré avec formatage de base permet d'insérer du texte conservant toute sa structure, mise en forme HTML et styles CSS. Texte structuré avec formatage complet Nettoyage des espaces inter-paragraphes de Word permet d'éliminer les espaces superflus entre les paragraphes lorsque vous collez le texte alors que l'option Texte structuré ou Mise en forme de base est sélectionnée. Le contenu du document Word ou Excel s'affiche dans votre page. Insertion d'un lien vers un document Word ou Excel Vous pouvez insérer un lien vers un document Microsoft Word ou Excel dans une page existante. Pour créer un lien vers un document Word ou Excel : 1. Ouvrez la page où le lien doit être affiché. 2. Faites glisser le fichier de son emplacement actuel vers la page Dreamweaver, en plaçant le lien à l'emplacement voulu. La boîte de dialogue Insérer un document s'affiche. 3. Sélectionnez Créer un lien, puis cliquez sur OK. 4. Si le document vers lequel vous créez un lien réside hors du dossier racine de votre site, Dreamweaver vous invite à le copier dans ce dossier. En copiant le document dans le dossier racine du site, vous êtes assuré que le document sera disponible lors de la publication du site Web. 5. Lorsque vous chargez votre page sur le serveur Web, vous devez également charger le fichier Word ou Excel. Votre page contient désormais un lien vers le document Word ou Excel. Le texte du lien reprend le nom du fichier lié. Pour changer le texte du lien, voir Gestion des liens, page 491. 432 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Mise en forme de paragraphes et structure du document Dreamweaver prend en charge l'ensemble des éléments de mise en forme de page et d'objet standard. Cette section indique comment formater des paragraphes et comment insérer des barres horizontales ainsi que la date. Rubriques connexes ■ Définition des propriétés de page, page 390 ■ texte, page 434 ■ Mise en retrait du texte, page 434 ■ Ajout d'espacements de paragraphe, page 435 ■ Utilisation de barres horizontales, page 435 ■ Insertion de dates, page 441 Mise en forme des paragraphes Utilisez le menu déroulant Format de l'inspecteur Propriétés ou le sous-menu Texte > Format de paragraphe pour appliquer des balises standard de paragraphe et d'en-tête. Pour appliquer une balise de paragraphe ou d'en-tête : 1. Placez le point d'insertion dans le paragraphe, ou sélectionnez une partie du texte du paragraphe. 2. Sélectionnez Texte > Format de paragraphe ou le menu déroulant Format de l'inspecteur Propriétés, puis sélectionnez une option : ■ Choisissez un format de paragraphe (par exemple, En-tête 1, En-tête 2, Texte préformaté, etc.). La balise HTML associée au style choisi (par exemple, h1 pour Entête 1, h2 pour En-tête 2, pre pour Texte pré-formaté, etc.) est appliquée à tout le paragraphe. ■ Choisissez Aucun pour supprimer un format de paragraphe. Lorsque vous appliquez une balise d'en-tête à un paragraphe, Dreamweaver insère automatiquement la ligne de texte suivante comme un paragraphe. Pour modifier ce paramètre, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis assurez-vous que l'option Passer en paragraphe normal après le titre est désactivée dans les Options d'édition de la catégorie Général. Mise en forme de paragraphes et structure du document 433 texte Vous pouvez aligner le texte sur la page en utilisant l'inspecteur Propriétés ou à partir du sousmenu Texte > Aligner. Vous pouvez centrer un élément sur la page à l'aide de la commande Texte > Aligner > Centre. Pour aligner du texte : 1. Sélectionnez le texte à aligner ou insérez le pointeur au début du texte. 2. Cliquez sur l'une des options d'alignement (Gauche, Droite ou Centre) dans l'inspecteur Propriétés ou choisissez Texte > Aligner, puis une commande d'alignement. Pour centrer des éléments : 1. Sélectionnez l'élément (image, plug-in, tableau ou tout autre élément de la page) que vous désirez aligner au centre. 2. Choisissez Texte > Aligner > Centre. REMARQUE Vous pouvez aligner et centrer des blocs de texte complets ; par contre, vous ne pouvez pas aligner ou centrer une partie d'un en-tête ou d'un paragraphe. Mise en retrait du texte La commande Retrait applique la balise HTML blockquote à un paragraphe de texte, ce qui a pour effet de renfoncer le texte de chaque côté de la page. Pour insérer un retrait ou le supprimer : 1. Placez le point d'insertion à l'emplacement où insérer le retrait. 2. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Retrait ou Retrait négatif, choisissez Texte > Retrait ou Retrait négatif ou choisissez Liste > Retrait ou Retrait négatif dans le menu contextuel. R E MA R Q U E 434 Un paragraphe accepte plusieurs indentations. Chaque application de cette commande produit un retrait supplémentaire du texte de chaque côté du document. Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Ajout d'espacements de paragraphe Dreamweaver fonctionne comme une application classique de traitement de texte : Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour commencer un nouveau paragraphe. Les navigateurs Web insèrent automatiquement une ligne vierge entre les paragraphes. Vous pouvez vous-même espacer les paragraphes d'une ligne vierge en insérant un saut de ligne. Pour insérer un saut de paragraphe : ■ Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Pour insérer un saut de ligne, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Appuyez sur les touches Maj+Entrée (Windows) ou Maj+Retour (Macintosh). ■ Dans la catégorie Texte de la barre Insérer, choisissez Caractères et cliquez sur l'icône Saut de ligne. ■ Choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Saut de ligne. Utilisation de barres horizontales Les barres (lignes) horizontales sont utiles pour organiser les informations. Sur une page, le texte et les objets peuvent être visuellement séparés par une ou plusieurs barres. Pour créer une barre horizontale : 1. Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous voulez insérer une barre horizontale. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > HTML > Barre horizontale. ■ Dans la catégorie Texte de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Barre horizontale. Pour modifier une barre horizontale : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez la barre horizontale. 2. Choisissez Fenêtre > Propriétés pour ouvrir l'inspecteur Propriétés et modifier les propriétés selon vos besoins : L et H : spécifient la largeur et la hauteur de la barre, en pixels ou en pourcentage de la taille de la page. : spécifie l'alignement de la barre (Par défaut, Gauche, Centre ou Droite). Ce paramétrage ne s'applique que si la largeur de la barre est inférieure à celle de la fenêtre du navigateur. Aligner Mise en forme de paragraphes et structure du document 435 : spécifie si la barre est accompagnée d'un effet d'ombre portée. Désactivez cette option pour dessiner la barre en couleur pleine. Ombrage Création de liste à puces ou numérotées Vous pouvez créer des listes numérotées (triées), des listes à puces (non triées) et des listes de définitions à partir d'un texte existant ou d'un nouveau texte que vous tapez dans la fenêtre de document. Les listes de définitions n'utilisent pas de caractères d'en-tête tels que des puces ou des nombres et sont souvent utilisées dans les glossaires ou les descriptions. Les listes peuvent également être imbriquées, c'est-à-dire qu'elles contiennent d'autres listes. Par exemple, vous pouvez imbriquer une liste numérotée ou à puces au sein d'une autre liste de même type. Pour plus d'informations sur la définition d'un type de liste spécifique et d'autres options de liste pour une liste complète ou un élément de liste donné (par exemple, la numérotation ou l'emploi des chiffres romains dans une liste numérotée ou la définition de puces carrées), voir Définition des options relatives aux propriétés des listes dans l'aide de Dreamweaver. Pour créer une liste : 1. Dans le document Dreamweaver, placez le point d'insertion à l'emplacement où insérer la liste, puis procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le bouton Liste simple ou Liste numérotée dans l'inspecteur Propriétés. ■ Choisissez Texte > Liste, puis sélectionnez le type de liste qui vous convient : Liste simple (à puces), Liste numérotée ou Liste de définitions. Le caractère de tête de l'élément de liste spécifié apparaît dans la fenêtre de document. 2. Tapez le texte de l'élément de la liste, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour créer un autre élément de liste. 3. Pour marquer la fin de la liste, appuyez à deux reprises sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Pour créer une liste à partir d'un texte existant : 1. Sélectionnez une suite de paragraphes pour les transformer en liste. 2. Cliquez sur le bouton Liste simple ou Liste numérotée dans l'inspecteur Propriétés ou choisissez Texte > Liste, puis sélectionnez le type de liste désiré : Liste simple, Liste numérotée ou Liste de définitions. Pour créer une liste imbriquée : 1. Sélectionnez les éléments de liste à imbriquer. 2. Cliquez sur le bouton Retrait de l'inspecteur Propriétés ou choisissez Texte > Retrait. 436 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Dreamweaver met le texte en retrait et crée une liste individuelle avec les attributs HTML de la liste d'origine. 3. Appliquez un nouveau style ou type de liste au texte en retrait en suivant la même procédure que celle utilisée ci-dessus. Mise en forme de texte Vous pouvez appliquer un formatage de texte à une seule lettre, à des paragraphes entiers du site ou encore à des blocs de texte. Rubriques connexes ■ Modification des combinaisons de polices, page 439 ■ Modification de la couleur du texte, page 440 ■ Insertion de dates, page 441 ■ Insertion de caractères spéciaux, page 442 ■ Ajout d'espacements entre les caractères, page 443 ■ Création d'une règle CSS, page 446 Définition et modification des polices et des styles Utilisez les options de l'inspecteur Propriétés ou le menu Texte pour définir ou modifier les caractéristiques de la police du texte sélectionné. Vous pouvez définir le type, le style (par exemple, gras ou italique) et la taille d'une police de caractères. Pour définir ou modifier des caractéristiques de police : 1. Sélectionnez le texte. Si aucun texte n'est sélectionné, le changement s'appliquera au texte que vous taperez ensuite. 2. Faites votre choix parmi les options suivantes : ■ Pour changer de police de caractères, choisissez une combinaison de polices dans l'inspecteur Propriétés ou dans Texte > Police. Choisissez Par défaut pour supprimer les polices préalablement appliquées. Cette option applique la police par défaut au texte sélectionné (en l'occurrence, la police par défaut du navigateur ou la police affectée à cette balise dans une feuille de style CSS). Mise en forme de texte 437 ■ Pour changer de style de police, cliquez sur Gras ou Italique dans l'inspecteur Propriétés ou choisissez un style de police (Gras, Italique, Souligné, etc.) dans le sousmenu Texte > Style. R E M A R QU E ■ Lorsque vous utilisez l'inspecteur Propriétés pour appliquer un style gras ou italique, Dreamweaver applique automatiquement la balise<strong> ou <em>, respectivement. Si vous concevez des pages pour des utilisateurs disposant de navigateurs de version 3.0 ou antérieure, vous devez modifier cette préférence dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences (Edition > Préférences). Pour changer la taille de la police de caractères, choisissez une taille (de 1 à 7) dans l'inspecteur Propriétés ou dans Texte > Taille. En langage HTML, les tailles de polices sont exprimées en valeurs relatives, et non spécifiques, de points. L'utilisateur définit la taille, en points, de la police par défaut de son navigateur ; c'est cette taille de police qui est utilisée si vous choisissez Par défaut ou 3 dans l'inspecteur Propriétés ou via le sous-menu Texte > Taille. Les tailles 1 et 2 sont plus petites que la taille par défaut ; les tailles 4 à 7 sont plus grandes. De plus, les polices semblent généralement plus grandes sous Windows que sur Macintosh, bien qu'Internet Explorer 5 pour Macintosh utilise la même taille de police par défaut que Windows. CONSEIL ■ Pour augmenter ou diminuer la taille de la police du texte sélectionné, choisissez une taille relative (de + ou -1 à +4 ou -3) dans l'inspecteur Propriétés ou via Texte > Modification des dimensions. R E M A R QU E 438 Afin que la taille de la police reste homogène, vous pouvez utiliser des feuilles de style CSS pour définir la taille en pixels. Pour plus d'informations sur les feuilles de style CSS, voir Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme, page 443. Ces valeurs indiquent une différence relative par rapport à la taille définie par basefont. La valeur par défaut de basefont est 3. Ainsi, une valeur de +4 donne une taille de police de 3 + 4 ou 7. 7 est la somme maximale des valeurs de taille de police. Si vous essayez de définir des valeurs plus élevées, elles s'affichent en tant que 7. Dreamweaver n'affiche pas la balise basefont (qui peut figurer dans la section head), mais la taille de police doit s'afficher correctement dans un navigateur. Pour tester ceci, comparez un texte défini sur 3 et un texte défini sur +3. Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Changement de nom d'un style Lors de la mise en forme de texte, Dreamweaver conserve en mémoire les styles créés sur chaque page et constitue une bibliothèque de styles pouvant être réutilisés. Ceci facilite l'application d'un même style à plusieurs blocs de texte. La présentation de vos pages est ainsi plus cohérente. Pour renommer un style : 1. Choisissez Renommer dans le menu déroulant Style de l'inspecteur Propriétés du texte. La boîte de dialogue Renommer un style s'affiche. 2. Sélectionnez le style à renommer dans le menu contextuel Renommer un style. 3. Entrez un nouveau nom dans le champ Nouveau nom. 4. Cliquez sur OK. Modification des combinaisons de polices Pour définir la combinaison de polices qui apparaît dans l'inspecteur Propriétés et dans Texte > Police, utilisez la commande Modifier la liste des polices. Les combinaisons de polices de caractères déterminent la façon dont le texte des pages Web est affiché par les navigateurs. Ces derniers utilisent, au sein de la combinaison de polices choisie, la première police installée sur l'ordinateur de l'utilisateur. Si aucune des polices de cette combinaison n'est installée, le navigateur affiche le texte avec la police par défaut indiquée dans ses préférences. Pour modifier les combinaisons de polices : 1. Choisissez Texte > Police > Modifier la liste des polices. 2. Choisissez la combinaison de polices dans la liste qui apparaît en haut de la boîte de dialogue. Les polices de la combinaison sélectionnée apparaissent dans la liste Polices choisies, dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue. Une liste de toutes les polices disponibles installées sur votre système se trouve à sa droite. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour ajouter ou retirer des polices d'une combinaison, cliquez selon le cas sur l'un des boutons << ou >> qui se trouvent entre les listes Polices choisies et Polices disponibles. ■ Pour ajouter ou supprimer une combinaison de polices, cliquez selon le cas sur l'un des boutons plus (+) ou moins (-) qui se trouvent dans la partie supérieure de la boîte de dialogue. Mise en forme de texte 439 ■ Pour ajouter une police qui n'est pas installée sur votre ordinateur, tapez son nom dans le champ texte en dessous de la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton<< pour ajouter cette police à la combinaison courante. Il peut être utile d'ajouter une police qui n'est pas installée sur votre système, par exemple pour indiquer une police spécifique à Windows lorsque vous travaillez sur un Macintosh. ■ Pour déplacer la combinaison de polices au sein de la liste, cliquez sur les boutons fléchés en haut de la boîte de dialogue. Pour ajouter une nouvelle combinaison à la liste des polices : 1. Choisissez Texte > Police > Modifier la liste des polices. 2. Sélectionnez une police dans la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton << pour l'insérer dans la liste Polices choisies. 3. Répétez l'étape 2 pour chaque police nécessaire dans la combinaison. Pour ajouter une police qui n'est pas installée sur votre ordinateur, tapez son nom dans le champ texte en dessous de la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton<< pour ajouter cette police à la combinaison courante. Il peut être utile d'ajouter une police qui n'est pas installée sur votre système, par exemple pour indiquer une police spécifique à Windows lorsque vous travaillez sur un Macintosh. 4. Lorsque vous avez fini de choisir des polices, sélectionnez une famille de polices générique dans la liste Polices disponibles et cliquez sur le bouton << pour l'insérer dans la liste Polices choisies. Les familles génériques de polices sont les suivantes : cursive, fantaisie, monospace (espacement non proportionnel), sans-serif (espacement proportionnel sans empattement) et serif (espacement proportionnel avec empattement). Si aucune des polices de la liste Polices disponibles n'est disponible sur l'ordinateur de l'utilisateur, le texte apparaît dans la police par défaut associée à la famille de polices générique. Par exemple, avec la plupart des systèmes d'exploitation, la police non proportionnelle (monospace) par défaut est Courier. Modification de la couleur du texte Vous pouvez modifier la couleur du texte sélectionné. La nouvelle couleur prend alors le dessus sur la couleur de texte définie dans les propriétés de la page (si aucune couleur n'a été définie pour le texte dans Propriétés de la page, le texte possède la couleur par défaut, le noir). Pour modifier la couleur du texte : 1. Sélectionnez le texte. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : 440 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte ■ Choisissez une couleur dans la palette en cliquant sur le sélecteur de couleur dans l'inspecteur Propriétés. ■ Choisissez Texte > Couleur. Le sélecteur de couleur système s'affiche. Sélectionnez une couleur, puis cliquez sur OK. ■ Entrez le nom de la couleur ou une valeur hexadécimale directement dans le champ de l'inspecteur Propriétés. ■ Pour définir la couleur du texte par défaut, utilisez la commande Modifier > Propriétés de la page (voir Définition des couleurs par défaut du texte, page 394). Pour permettre au texte de reprendre la couleur par défaut : 1. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur la case de couleur du texte pour ouvrir la palette de couleurs sécurisées pour le Web. 2. Cliquez sur le bouton Barré (le carré blanc barré d'une ligne rouge, situé dans l'angle supérieur droit). Insertion de dates Dreamweaver comporte un objet Date pratique qui insère la date actuelle dans le format de votre choix (avec ou sans heure), ainsi qu'une option pour mettre à jour cette date lorsque vous enregistrez le fichier. REMARQUE Les dates et heures affichées dans la boîte de dialogue Insérer date ne représentent pas la date actuelle ni ne reflètent les dates/heures visualisées par un visiteur lorsqu'il affiche votre site. Elles ne sont qu'un exemple de la manière dont vous souhaitez afficher ces informations. Pour insérer la date courante dans un document : 1. Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous désirez insérer la date. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > Date. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Date. 3. Dans la boîte de dialogue qui apparaît alors, sélectionnez un format d'affichage pour le jour de la semaine, pour la date et pour l'heure. 4. Si vous désirez que cette date soit actualisée à chaque nouvel enregistrement du document, activez l'option Mettre à jour automatiquement lors de l'enregistrement. Si vous préférez que la date soit insérée comme du texte normal et ne soit jamais actualisée, désactivez cette option. Mise en forme de texte 441 5. Cliquez sur OK pour insérer la date. C ON S E I L Si vous avez sélectionné Mettre à jour automatiquement lors de l'enregistrement, vous pouvez modifier le format de la date après l'avoir insérée dans le document, en cliquant sur le texte mis en forme et en sélectionnant Modifier le format de date dans l'inspecteur Propriétés. Insertion de caractères spéciaux Certains caractères spéciaux sont représentés en HTML par un nom ou par un numéro, qui est alors appelé entité. Le langage HTML prévoit des noms d'entités pour de nombreux caractères spéciaux, par exemple le symbole « Copyright » (&copy;), l'« esperluette » (&amp;) et le symbole « Marque déposée » (trademark, &reg;). Chaque entité est représentée à la fois par un nom HTML (par exemple &mdash; pour le tiret cadratin) et son équivalent numérique (dans ce cas, &#151;). CONSEIL Le langage HTML utilise des crochets <> dans son code, mais vous devez exprimer les caractères spéciaux supérieur à et inférieur à sans que Dreamweaver les interprète comme du code. Dans ce cas, utilisez &gt; pour le signe supérieur à (>) et &lt; pour le signe inférieur à (<). Malheureusement, certains navigateurs (certaines versions anciennes, ainsi que les navigateurs autres que Netscape Navigator et Internet Explorer) n'affichent pas correctement la plupart de ces entités. Pour insérer un caractère spécial dans un document : 1. Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous voulez insérer un caractère spécial. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez le nom du caractère dans le sous-menu Insertion > HTML > Caractères spéciaux. ■ Dans la catégorie Texte de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Caractères et choisissez le caractère de votre choix. CONSEIL 442 Un grand nombre d'autres caractères spéciaux sont disponibles. Pour en sélectionner un, choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Autre ou choisissez la catégorie HTML de la barre Insérer, cliquez sur le menu Caractères, puis choisissez Autres caractères. Choisissez un caractère dans la boîte de dialogue Insérer autre caractère et cliquez sur OK. Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Ajout d'espacements entre les caractères Le langage HTML n'autorisant qu'un seul espace entre les caractères, il convient d'insérer un espace insécable afin d'ajouter un espace supplémentaire dans un document. Vous pouvez définir une préférence pour l'insertion automatique d'un espace insécable dans un document. Pour insérer un espace insécable, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie HTML de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Caractères et choisissez Insérer un espace insécable. ■ Choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Espace insécable. ■ Appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Espace (Windows) ou Option+Espace (Macintosh). Pour définir une préférence pour l'ajout d'espaces insécables : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2. Dans la catégorie Général, assurez-vous que l'option Autoriser plusieurs espaces consécutifs soit activée. Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme Par défaut, Dreamweaver utilise des feuilles de style en cascade (.CSS) pour mettre le texte en forme. Les styles appliqués au texte à l'aide de l'inspecteur Propriétés ou des commandes de menu génèrent des règles CSS intégrées à la section head du document. Les styles CSS offrent plus de flexibilité et un meilleur contrôle sur l'aspect de votre page : positionnement précis dans la mise en page, utilisation de polices et de styles de texte spécifiques, etc. Vous pouvez également utiliser le panneau Styles CSS pour créer et modifier des propriétés et des règles CSS. Ce panneau est un éditeur bien plus fiable que l'inspecteur Propriétés et présente toutes les règles CSS définies dans le document actif, qu'elles soient intégrées à la section head du document ou dans une feuille de style externe. Macromedia recommande l'utilisation du panneau Styles CSS (plutôt que l'inspecteur Propriétés) comme outil principal de création et modification de vos styles CSS. Ainsi, votre code sera plus clair et sa maintenance en sera simplifiée. Outre les styles et feuilles de style de votre composition, libre à vous d'utiliser les feuilles de style livrées avec Dreamweaver pour styliser vos documents (voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101). Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme 443 Utilisation du panneau Styles CSS Le panneau Styles CSS vous permet d'afficher, de créer, de modifier et de supprimer des styles CSS, mais également de joindre des feuilles de style externes aux documents. (Pour obtenir un aperçu de ce panneau, voir A propos du panneau Styles CSS, page 423.) Pour ouvrir le panneau Styles CSS : ■ Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Fenêtre > Styles CSS. ■ Appuyez sur les touches Maj+F11. ■ Cliquez sur le bouton CSS de l'inspecteur Propriétés. Pour modifier une règle dans le panneau Styles CSS (mode Actuel) : 1. Cliquez sur le bouton Actuel, situé en haut du panneau Styles CSS. 2. Sélectionnez un élément de texte dans la page pour afficher ses propriétés. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour afficher la boîte de dialogue Définition des règles de CSS et effectuer vos modifications, double-cliquez sur une propriété du volet Résumé de la sélection. ■ Sélectionnez une propriété dans le volet Résumé de la sélection et modifiez-la dans le volet Propriétés inférieur. ■ Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis modifiez ses propriétés dans le volet Propriétés inférieur. REMARQUE Vous pouvez changer le comportement du double-clic lors de la modification CSS, ainsi que les autres comportements, en changeant les préférences de Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Définition des préférences de styles CSS. Pour modifier une règle dans le panneau Styles CSS (mode Tous) : 1. Cliquez sur le bouton Tous, situé en haut du panneau Styles CSS. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour afficher la boîte de dialogue Définition des règles CSS et effectuer vos modifications, double-cliquez sur une règle dans le volet Toutes les règles. ■ Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis modifiez ses propriétés dans le volet Propriétés inférieur. 444 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte ■ Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis cliquez sur le bouton Modifier le style situé dans la coin inférieur droit du panneau Styles CSS. REMARQUE Vous pouvez changer le comportement du double-clic lors de la modification CSS, ainsi que les autres comportements, en changeant les préférences de Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Définition des préférences de styles CSS. Pour ajouter une propriété à une règle : 1. Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles (mode Tous) ou une propriété dans le volet Résumé de la sélection (mode Actuel). 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Si la vue Afficher uniquement les propriétés définies est activée dans le volet Propriétés, cliquez sur le lien Ajouter des propriétés et ajoutez une propriété. ■ Si la vue Catégorie ou Liste est sélectionnée dans le volet Propriétés, donnez une valeur à la propriété sélectionnée. Dans les modes Tous et Actuel, le panneau Styles CSS présente trois boutons qui vous permettent de modifier l'affichage du volet Propriétés (volet inférieur) : Vue Définition des propriétés Vue Catégorie Vue Liste La vue Catégorie répartit les propriétés CSS prises en charge par Dreamweaver en huit catégories distinctes : police, arrière-plan, bloc, bordure, boîte, liste, positionnement et extensions. Les propriétés de chaque catégorie sont conservées dans une liste que vous pouvez développer ou réduire en cliquant sur le bouton plus (+) en regard de la catégorie de votre choix. Les propriétés définies s'affichent en bleu en haut de la liste. affiche l'ensemble des propriétés CSS prises en charge par Dreamweaver par ordre alphabétique. Les propriétés définies s'affichent en bleu en haut de la liste. La vue Liste La vue Définition des propriétés n'affiche que les propriétés déjà définies et constitue la vue par défaut. Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme 445 Dans les modes Tous et Actuel, le panneau Styles CSS contient également les boutons suivants : Attacher une feuille de style Nouvelle règle de CSS Supprimer règle de CSS Modifier le style : affiche la boîte de dialogue Ajouter une feuille de style externe. Sélectionnez une feuille de style externe pour créer un lien vers le document actif ou l'importer dans celui-ci. Pour plus d'informations sur l'association d'une feuille de style externe, voir Liens vers ou importation d'une feuille de style CSS externe, page 450. Attacher une feuille de style Nouvelle règle CSS ouvre une boîte de dialogue qui permet de sélectionner le type du style que vous créez (par exemple, pour définir un style de classe, redéfinir une balise HTML) ou pour définir un sélecteur CSS. Pour plus d'informations, voir Création d'une règle CSS, page 446. Modifier le style ouvre une boîte de dialogue qui permet de modifier les styles dans le document actuel ou dans une feuille de style externe. Pour plus d'informations sur la mise à jour d'une feuille de style, voir Modification d'une règle CSS, page 451. Supprimer la règle CSS : supprime la règle ou la propriété sélectionnée du panneau Styles CSS et la mise en forme de tous les éléments auxquels elle est appliquée. (les références à ce style ne sont cependant pas supprimées). C ON S E I L Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le panneau StylesCSS pour ouvrir un menu contextuel d'options disponibles pour l'exécution des commandes de feuilles de style CSS. Rubriques connexes ■ Application d'un style de classe, page 448 ■ Liens vers ou importation d'une feuille de style CSS externe, page 450 ■ Modification d'une feuille de style CSS, page 452 Création d'une règle CSS Vous pouvez créer une règle CSS pour automatiser la mise en forme de balises HTML ou d'une plage de texte identifiée par un attribut class. 446 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Pour créer une nouvelle règle CSS : 1. 2. Placez le point d'insertion dans le document, puis procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la boîte de dialogue Nouvelle règle CSS : ■ Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), cliquez sur le bouton Nouvelle règle CSS (+), situé dans la partie inférieure droite du panneau. ■ Choisissez Texte > Styles CSS > Nouvelle règle CSS. Définissez le type de style CSS que vous souhaitez créer : ■ Pour créer un style personnalisé applicable en tant qu'attribut class à une plage ou un bloc de texte, choisissez l'option Classe, puis entrez le nom du style dans la zone de texte Nom. REMARQUE 3. 4. Les noms de classe doivent commencer par un point et peuvent contenir n'importe quelle combinaison de lettres et de chiffres (par exemple, .monentete1). Si vous omettez le point, Dreamweaver l'insère à votre place. ■ Pour redéfinir la mise en forme par défaut d'une balise HTML spécifique, choisissez Balise, puis entrez une balise HTML dans le champ Balise ou choisissez-en une dans le menu déroulant. ■ Pour définir la mise en forme d'une combinaison particulière de balises ou de toutes les balises contenant un attribut Id spécifique, choisissez Utiliser le sélecteur CSS, puis entrez une ou plusieurs balises HTML dans le champ Sélecteur ou choisissez-en une dans le menu déroulant. Les sélecteurs (appelés sélecteurs de pseudo-classe) disponibles dans le menu déroulant sont a:active, a:hover, a:link et a:visited. Sélectionnez l'emplacement dans lequel définir le style : ■ Pour créer une feuille de style externe, choisissez Nouveau fichier feuille de style. ■ Pour incorporer le style dans le document actif, choisissez Seulement ce document. Cliquez sur OK. La boîte de dialogue Définition du style s'affiche. 5. Choisissez les options de la nouvelle règle CSS. 6. Lorsque vous avez défini les attributs de style, cliquez sur OK. Pour plus d'informations sur des paramètres de style CSS spécifiques, voir les rubriques suivantes dans le menu Aide, Utilisation de Dreamweaver : ■ Définition des propriétés de type CSS ■ Définition des propriétés d'arrière-plan de style CSS ■ Définition des propriétés de bloc de style CSS Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme 447 ■ Définition des propriétés de boîte de style CSS ■ Définition des propriétés de bordure de style CSS ■ Définition des propriétés de liste de style CSS ■ Définition des propriétés de positionnement de style CSS ■ Définition des propriétés d'extension de style CSS Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 ■ Application d'un style de classe, page 448 ■ Modification d'une règle CSS, page 451 Application d'un style de classe Les styles de classe sont le seul type de style CSS qui peut être appliqué à n'importe quel texte dans un document, quelles que soient les balises qui contrôlent ce texte. Tous les styles de classe associés au document en cours sont affichés dans le panneau Styles CSS (le nom précédé d'un point (.)) et dans le menu déroulant Style de l'inspecteur Propriétés de texte. Même si la plupart des styles sont actualisés immédiatement, il est préconisé d'afficher votre page dans un navigateur et de vérifier que le style a été appliqué comme prévu. Lorsque vous appliquez plusieurs styles au même texte, ils risquent d'être contradictoires et de produire des résultats inattendus. Pour plus d'informations, voir A propos des conflits entre règles CSS, page 420. C ON S E I L Lorsque vous affichez un aperçu des styles définis dans une feuille de style CSS externe, n'oubliez pas d'enregistrer la feuille de style afin que vos modifications soient appliquées lorsque vous afficherez la page dans un navigateur. Pour appliquer un style CSS personnalisé : 1. Sélectionnez le texte du document auquel vous voulez appliquer un style CSS. Placez le curseur dans un paragraphe pour appliquer le style au paragraphe entier. Si vous sélectionnez une plage de texte au sein d'un même paragraphe, le style CSS n'affectera que cette sélection. Pour indiquer la balise précise à laquelle le style CSS doit être appliqué, sélectionnez cette balise dans le sélecteur situé dans la partie inférieure gauche de la fenêtre de document. 2. Pour appliquer un style de classe, procédez de l'une des manières suivantes : 448 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte ■ Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), sélectionnez le mode Tous, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du style à appliquer et choisissez Appliquer dans le menu contextuel. ■ Dans l'inspecteur Propriétés de texte, choisissez le style de classe à appliquer dans le menu déroulant Style. ■ Dans la fenêtre de document, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le texte sélectionné, choisissez Styles CSS dans le menu contextuel, puis choisissez le style à appliquer. ■ Choisissez Texte > Styles CSS, puis sélectionnez le style à appliquer dans le sous-menu. Pour supprimer un style personnalisé de la sélection : 1. Sélectionnez l'objet ou le texte auquel le style ne doit plus être appliqué. 2. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), choisissez Aucun dans le menu déroulant Style. Rubriques connexes ■ Description des feuilles de style en cascade, page 418 ■ A propos du panneau Styles CSS, page 423 ■ Modification d'une règle CSS, page 451 Exportation de styles pour créer une feuille de style CSS Vous pouvez exporter des styles d'un document pour créer une feuille de style CSS. Vous pouvez ensuite créer des liens vers d'autres documents pour appliquer ces styles. Pour exporter des styles CSS d'un document et créer une feuille de style CSS : 1. Choisissez Fichier > Exporter > Styles CSS ou Texte > Styles CSS > Exporter. La boîte de dialogue Exporter les styles dans un fichier CSS s'affiche. 2. Nommez votre feuille de style et cliquez sur le bouton Enregistrer. Le style est enregistré sous la forme d'une feuille de style CSS. Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 ■ Modification d'une feuille de style CSS, page 452 ■ Utilisation de feuilles de style à la conception, page 453 Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme 449 Liens vers ou importation d'une feuille de style CSS externe Si vous modifiez une feuille de style CSS externe, les changements sont reflétés dans tous les documents liés à cette feuille de style. Vous pouvez exporter les styles CSS trouvés dans un document afin de créer une nouvelle feuille de style CSS, et attacher ou créer un lien vers une feuille de style externe pour appliquer les styles trouvés à cet endroit. Bien entendu, vous pouvez attacher toute feuille de style de votre création à vos pages ou copier ces feuilles dans votre site. De plus, Dreamweaver est fourni avec des feuilles de style prédéfinies qui peuvent être automatiquement placées dans votre site et attachées à vos pages. Pour plus d'informations sur l'utilisation des feuilles de style à la conception livrées avec Dreamweaver, voir Création d'un document basé sur un fichier de conception Dreamweaver, page 101. Pour plus d'informations sur l'application d'un style, voir Application d'un style de classe, page 448. Pour créer un lien vers ou importer une feuille de style CSS externe : 1. Ouvrez le panneau Styles CSS en procédant de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Fenêtre > Styles CSS. ■ Appuyez sur les touches Maj + F11. 2. Dans le panneau Styles CSS, cliquez sur le bouton Attacher une feuille de style. (Dans le coin inférieur droit du panneau.) 3. Complétez les options de la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. Pour toutes instructions, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 ■ Exportation de styles pour créer une feuille de style CSS, page 449 ■ Modification d'une feuille de style CSS, page 452 Utilisation des exemples de feuilles de style de Dreamweaver Dreamweaver est fourni avec des exemples de feuilles de style que vous pouvez appliquer à vos pages ou que vous pouvez utiliser comme points de départ pour créer vos propres styles. 450 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Pour appliquer une feuille de style de Dreamweaver : 1. Ouvrez le panneau Styles CSS en procédant de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Fenêtre > Styles CSS. ■ Appuyez sur les touches Maj+F11. 2. Dans le panneau Styles CSS, cliquez sur le bouton Attacher une feuille de style. (Dans le coin inférieur droit du panneau.) 3. Dans la boîte de dialogue Ajouter une feuille de style externe, cliquez sur Exemples de feuilles de style. 4. Dans la boîte de dialogue Exemples de feuilles de style, sélectionnez une feuille de style dans la liste déroulante. Lorsque vous sélectionnez des feuilles de style dans la zone de liste, le formatage du texte et des couleurs s'affiche dans le panneau d'aperçu. 5. Cliquez sur le bouton Aperçu pour appliquer la feuille de style et vérifier que le style de votre choix est bien appliqué à la page active. Si les styles appliqués ne sont pas ceux que vous escomptiez, sélectionnez une autre feuille de style dans la liste et cliquez sur le bouton Aperçu pour visualiser les styles correspondants. 6. Par défaut, Dreamweaver enregistre la feuille de style dans un dossier nommé CSS au niveau juste en dessous de la racine du site défini pour votre page. Si ce dossier n'existe pas, Dreamweaver le crée. Vous pouvez enregistrer le fichier dans un autre emplacement en cliquant sur le bouton Parcourir pour rechercher un autre dossier. 7. Lorsque vous trouvez une feuille de style dont les règles correspondent à vos critères, cliquez sur OK. Modification d'une règle CSS Vous pouvez facilement modifier les règles internes et externes appliquées à un document. Lorsque vous modifiez une feuille de style CSS qui contrôle du texte dans votre document, vous reformatez instantanément tout ce texte. Les modifications apportées à une feuille de style externe se répercutent sur tous les documents auxquels elle est liée. Libre à vous de définir un éditeur externe pour la modification des feuilles de style. Pour plus d'informations sur la définition d'un éditeur externe, voir Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia, page 533. Pour modifier une règle CSS : 1. Ouvrez le panneau Styles CSS en sélectionnant Fenêtre > Styles CSS. Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme 451 2. Placez le point d'insertion sur le texte dont vous souhaitez modifier la règle CSS. 3. Modifiez la règle à l'aide du panneau Styles CSS. Pour obtenir des instructions, voir Utilisation du panneau Styles CSS, page 444. Les modifications apportées s'appliquent immédiatement au document actif, ce qui vous permet de connaître directement le résultat de vos opérations. Si vous modifiez des règles enregistrées dans une feuille de style externe, n'oubliez pas d'enregistrer vos modifications afin de les appliquer. Si vous modifiez des règles CSS qui se trouvent dans une feuille de style utilisée dans plusieurs documents, les modifications s'appliqueront également aux autres documents. Rubriques connexes ■ Utilisation de feuilles de style à la conception, page 453 Modification d'une feuille de style CSS En règle générale, une feuille de style CSS comprend une ou plusieurs règles. Vous pouvez modifier les différentes règles d'une feuille de style CSS à l'aide du panneau Styles CSS (voir Modification d'une règle CSS, page 451), ou bien vous pouvez travailler directement dans la feuille de style CSS. Pour modifier une feuille de style CSS : 1. Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), sélectionnez le mode Tous. 2. Dans le volet Toutes les règles, double-cliquez sur le nom du style à modifier. 3. Dans la fenêtre Document, modifiez la feuille de style en fonction des besoins, puis enregistrez-la. Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 ■ Modification d'une règle CSS, page 451 452 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Mise à jour de feuilles de style CSS dans un site Contribute Les utilisateurs de Macromedia Contribute ne peuvent pas apporter de modifications à une feuille de style CSS. Pour modifier une feuille de style pour un site Contribute, utilisez Dreamweaver. Les facteurs suivants doivent être pris en compte lors de la mise à jour de feuilles de style pour un site Contribute : ■ Si vous apportez des modifications à une feuille de style alors qu'un utilisateur de Contribute modifie une page qui utilise cette feuille de style, l'utilisateur ne pourra pas observer les changements apportés à la feuille de style jusqu'à la publication de la page. ■ Si vous supprimez un style d'une feuille de style, le nom du style en question n'est pas supprimé des pages qui utilisent cette feuille, mais, puisque le style n'existe plus, il n'est pas appliqué à la page comme l'utilisateur de Contribute pourrait s'y attendre. Ainsi, si un utilisateur vous déclare que rien ne se passe lorsque celui-ci applique un style donné, il est possible que le style ait été supprimé de la feuille de style. Pour modifier un style CSS dans un site Contribute : 1. Utilisez les outils de modification de feuille de style présents dans Dreamweaver. Pour plus d'informations, voir Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme, page 443. 2. Avertissez les utilisateurs de Contribute qui travaillent à la publication des pages que vous utilisez une feuille de style définie. Modifiez ensuite à nouveau ces pages pour voir la nouvelle feuille de style. Utilisation de feuilles de style à la conception Les feuilles de style à la conception permettent d'afficher ou de masquer la conception appliquée par une feuille de style CSS lorsque vous travaillez dans un document Dreamweaver. Vous pouvez par exemple utiliser cette fonction pour inclure ou exclure l'effet d'une feuille de style Macintosh ou Windows pendant la création d'une page. Les feuilles de style à la conception s'appliquent uniquement lorsque vous travaillez dans un document Dreamweaver ; lorsque la page est affichée dans une fenêtre de navigateur, seuls les styles réellement attachés au document ou qui y sont incorporés apparaissent. Pour afficher ou masquer une feuille de style CSS à la conception : 1. Ouvrez la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception en procédant de l'une des manières suivantes : Utilisation des feuilles de style en cascade pour mettre un texte en forme 453 2. 3. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Styles CSS et choisissez Conception dans le menu contextuel. ■ Choisissez Texte > Styles CSS > Conception. Dans la boîte de dialogue, définissez les options d'affichage ou de masquage de la feuille de style sélectionnée : ■ Pour afficher une feuille de style CSS à la conception, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus d'Afficher à la conception uniquement, puis recherchez la feuille de style CSS à afficher dans la boîte de dialogue Sélectionner une feuille de style. ■ Pour masquer une feuille de style CSS, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus de Masquer à la conception, puis recherchez la feuille de style CSS à masquer dans la boîte de dialogue Sélectionner une feuille de style. ■ Pour supprimer une feuille de style de l'une ou l'autre des listes, cliquez sur la feuille de style que vous voulez supprimer, puis cliquez sur le bouton moins (–) approprié. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue. Le panneau Styles CSS est actualisé avec le nom de la feuille de style sélectionnée ainsi qu'un indicateur, « masqué » ou « concevoir », selon l'état de la feuille de style. Rubriques connexes ■ Utilisation du panneau Styles CSS, page 444 ■ Exportation de styles pour créer une feuille de style CSS, page 449 ■ Liens vers ou importation d'une feuille de style CSS externe, page 450 ■ Modification d'une feuille de style CSS, page 452 Vérification orthographique Dans le menu Texte, la commande Orthographe permet de vérifier l'orthographe du document actif. La commande Orthographe ignore les balises HTML et les valeurs d'attributs. Par défaut, le correcteur orthographique utilise le dictionnaire Anglais US. Pour changer de dictionnaire, choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Dreamweaver > Préférences > Général (Macintosh), puis choisissez le dictionnaire que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant Dictionnaire du correcteur d'orthographe. Vous pouvez télécharger des dictionnaires dans d'autres langues sur le centre de support de Dreamweaver, à l'adresse suivante : http://www.macromedia.com/go/dreamweaver_support_fr/. Pour vérifier puis corriger l'orthographe : 1. Choisissez Texte > Orthographe ou appuyez sur les touches Maj+F7. 454 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte Lorsque Dreamweaver ne reconnaît pas un mot, la boîte de dialogue Vérifier l'orthographe s'affiche. 2. Sélectionnez l'option correspondant au traitement que vous souhaitez appliquer à l'occurrence. Recherche et remplacement de texte Vous pouvez utiliser la commande Rechercher et remplacer pour rechercher du texte ainsi que des attributs et des balises HTML dans un ou plusieurs documents. REMARQUE Pour rechercher des fichiers dans un site, utilisez les commandes suivantes : Retrouver sur le site local et Retrouver sur le site distant. Pour rechercher du texte et des balises HTML au sein des documents : 1. Ouvrez le document dans lequel la recherche doit être effectuée ou sélectionnez des documents ou un dossier dans le panneau Fichiers. 2. Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer. La boîte de dialogue Rechercher et remplacer s'affiche. 3. Indiquez les fichiers sur lesquels doit porter la recherche, puis indiquez le type de recherche à effectuer et enfin le texte ou les balises à rechercher. Le cas échéant, spécifiez également le texte de remplacement. Cliquez ensuite sur un des boutons Rechercher ou Remplacer. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide. 4. Une fois l'opération terminée, cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue. Pour effectuer une nouvelle recherche sans afficher la boîte de dialogue Rechercher et remplacer : ■ Appuyez sur F3 (Windows) ou Commande+G (Macintosh). Recherche et remplacement de texte 455 456 Chapitre 13: Insertion et mise en forme de texte CHAPITRE 14 14 Insertion d’images Dans Macromedia Dreamweaver 8, vous pouvez travailler en mode Création ou en mode Code pour insérer des images dans un document. Lorsque vous ajoutez des images dans un document Dreamweaver, vous pouvez définir ou modifier les propriétés d'image et visualiser les modifications directement dans la fenêtre de document. Pour améliorer l'efficacité de votre environnement de conception, vous pouvez sélectionner une préférence pour l'éditeur d'image et le lancer automatiquement pour modifier des images lorsque vous travaillez dans Dreamweaver. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457 Insertion d'une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Redimensionnement d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .465 Recadrage d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466 Optimisation d'une image à l'aide de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468 Accentuation d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .468 Création d'une image survolée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 Utilisation d'un éditeur d'image externe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .470 comportements aux images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 A propos des images Différents types de formats de fichiers graphiques existent, mais trois formats de fichiers graphiques sont généralement utilisés dans les pages Web : GIF, JPEG et PNG. Actuellement, les formats de fichiers GIF et JPEG sont les formats les mieux pris en charge et peuvent être visualisés par la plupart des navigateurs. 457 Les fichiers PNG sont les plus adaptés pour la plupart des types de graphiques Web en raison de leur souplesse et de leur taille réduite ; toutefois, l'affichage d'images PNG n'est que partiellement pris en charge dans Microsoft Internet Explorer (4.0 et versions ultérieures) et dans Netscape Navigator (4.04 et versions ultérieures). A moins que votre site ne soit spécifiquement destiné à des navigateurs prenant en charge le format PNG, utilisez des fichiers GIF ou JPEG afin de cibler un plus large public. Les fichiers GIF (Graphic Interchange Format) utilisent un maximum de 256 couleurs et sont destinés à l'affichage d'images à tons non continus ou d'images comportant de larges zones de couleurs unies, telles que les barres de navigation, les boutons, les icônes, les logos ou d'autres images contenant des tons et des couleurs uniformes. Le format de fichier JPEG (Joint Photographic Experts Group) est le format supérieur destiné aux photographies ou aux images à tons continus, car de tels fichiers peuvent contenir des millions de couleurs. Lorsque la qualité d'un fichier JPEG augmente, sa taille et son temps de téléchargement augmentent également. Il est souvent possible d'obtenir un bon compromis entre la qualité de l'image et sa taille de fichier en compressant un fichier JPEG. Le format de fichier PNG (Portable Network Group) est un format de remplacement non breveté pour les fichiers GIF, qui inclut la prise en charge des images à couleurs indexées, en niveaux de gris et en couleurs vraies ainsi que la prise en charge du canal alpha pour la transparence. PNG est le format de fichier natif de Macromedia Fireworks. Les fichiers PNG conservent toutes les informations d'origine sur les calques, les vecteurs, les couleurs et les effets (comme par exemple des ombres portées) et tous ces éléments peuvent être modifiés à tout moment. Les fichiers doivent avoir l'extension .png pour être reconnus comme fichiers PNG par Dreamweaver. Modification d'images dans Dreamweaver Dreamweaver comprend des fonctions basiques de retouche d'image, ce qui vous évite de devoir lancer une application externe pour effectuer cette tâche (par exemple, Macromedia Fireworks). Les outils de retouche d'image de Dreamweaver sont conçus pour un travail simplifié avec les concepteurs de contenu responsables de la création des fichiers d'image utilisés sur votre site Web. R E M AR QU E Vous n'avez pas besoin d'avoir installé Macromedia Fireworks sur votre ordinateur pour utiliser les fonctions de retouche d'image de Dreamweaver. Dreamweaver comporte les fonctions de retouche d'image suivantes : 458 Chapitre 14: Insertion d’images Le rééchantillonnage d'image ajoute ou enlève des pixels d'images JPEG ou GIF redimensionnées afin qu'elles correspondent le mieux possible à l'aspect des images originales. Le rééchantillonnage d'une image en réduit la taille, ce qui permet d'en accélérer le téléchargement. Lorsque vous redimensionnez une image dans Dreamweaver, vous pouvez la rééchantillonner afin de l'adapter à ses nouvelles dimensions. Lorsqu'un objet bitmap est rééchantillonné, des pixels sont ajoutés à l'image ou en sont enlevés afin de l'agrandir ou de la réduire. En général, le rééchantillonnage d'une image à une résolution supérieure provoque une faible perte de qualité. Le rééchantillonnage à une résolution inférieure, en revanche, provoque toujours une perte de données et donne une moins bonne qualité. Le recadrage permet de réduire la surface des images. En général, il est utile pour mettre en évidence le sujet de l'image et supprimer les aspects indésirables qui entourent le centre d'intérêt de l'image. Luminosité/Contraste modifie la luminosité et le contraste des pixels qui composent l'image. Ceci affecte les surbrillances, les ombres et les demi-tons d'une image. Cette fonction est utilisée pour corriger les images trop sombres ou trop claires. ajuste la mise au point d'une image en augmentant le contraste des bords sur l'image. Lorsque vous scannez une image ou que vous prenez une photo numérique, la plupart des logiciels de capture d'images estompent par défaut les bords des objets photographiés. Cela empêche les détails extrêmement précis de se perdre dans les pixels dont sont constituées les images numériques. Cependant, il est souvent nécessaire d'accentuer l'image pour faire ressortir les détails dans les fichiers d'image numérique, ce qui augmente le contraste des bords et rend l'image encore plus nette. L'accentuation REMARQUE Les fonctions de retouche d'image de Dreamweaver s'appliquent uniquement aux formats de fichiers d'image JPEG et GIF. Les autres formats de fichiers d'image bitmap ne peuvent pas être modifiés à l'aide de ces fonctions. Rubriques connexes ■ Redimensionnement d'une image, page 465 ■ Recadrage d'une image, page 466 ■ Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image, page 468 ■ Accentuation d'une image, page 468 A propos des images 459 Insertion d'une image Lorsque vous insérez une image dans un document Dreamweaver, le programme crée automatiquement une référence à ce fichier d'image dans le code source HTML. Pour que cette référence soit correcte, le fichier d'image doit résider sur le site. Dans le cas contraire, Dreamweaver vous invite à copier le fichier sur le site. Vous pouvez également insérer des images de façon dynamique. Les images dynamiques sont des images qui changent souvent ; par exemple, les systèmes de rotation de bannières publicitaires qui sélectionnent les bannières de manière aléatoire, puis affichent l'image de la bannière sélectionnée lors de l'affichage d'une page. Pour plus d'informations, voir Création d'images dynamiques, page 801. Pour insérer une image : 1. 2. 3. Placez le point d'insertion à l'endroit où doit apparaître l'image dans la fenêtre de document, puis procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur l'icône Image. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, faites glisser l'icône Image vers la fenêtre du document (ou la fenêtre du mode Code si vous travaillez sur le code). ■ Choisissez Insertion > Image. ■ Faites glisser une image à partir du panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) vers l'emplacement souhaité dans la fenêtre de document, puis passez à l'étape 3. ■ Faites glisser une image à partir du panneau Site vers l'emplacement souhaité dans la fenêtre de document, puis passez à l'étape 3. ■ Faites glisser une image à partir du bureau vers l'emplacement désiré sur la page, puis passez à l'étape 3. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sélectionnez Système de fichiers pour choisir un fichier graphique. ■ Sélectionnez Source de données pour choisir une source d'images dynamiques. Parcourez l'arborescence pour sélectionner l'image ou la source de contenu à insérer. Tant que le document sur lequel vous travaillez n'a pas encore été enregistré, Dreamweaver crée automatiquement une référence d'emplacement de fichier de type file://. Lorsque vous enregistrez le document sur le site, Dreamweaver convertit cette référence en indiquant un chemin relatif au document. Cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue pour en savoir plus sur les options qu'elle contient. 4. Cliquez sur OK. 460 Chapitre 14: Insertion d’images La boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises d'image s'affiche si elle a été activée dans les préférences (voir Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles, page 75). 5. Tapez des valeurs dans les zones Texte secondaire et Description longue, puis cliquez sur OK. REMARQUE Vous pouvez entrer les informations dans une seule zone de texte ou les deux, selon vos besoins. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. L'image apparaît dans votre document. R E M A R QU E 6. Si vous cliquez sur Annuler, l'image s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni balises ni attributs d'accessibilité. Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), définissez les propriétés de l'image. Pour plus d'informations, voir Définition des propriétés de l'image dans Utilisation de Dreamweaver. Pour modifier les attributs d'accessibilité de l'image, voir Modification des attributs d'accessibilité d'une image, page 461. Rubriques connexes ■ Définition d'une image ou d'une couleur d'arrière-plan de la page, page 392 ■ Utilisation des images d'espacement, page 306 Modification des attributs d'accessibilité d'une image Si vous avez inséré des attributs d'accessibilité pour une image (voir Insertion d'une image, page 460), vous pouvez modifier ces valeurs dans le code HTML. Insertion d'une image 461 Pour modifier les valeurs d'accessibilité d'une image : 1. Sélectionnez l'image dans la fenêtre de document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Modifiez les attributs de l'image en mode Code. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Modifier le code de la balise. ■ Modifiez la valeur Alt dans l'inspecteur Propriétés. Insertion d'un espace réservé pour une image Un espace réservé pour une image est un graphique que vous utilisez jusqu'à ce que le dessin final soit prêt pour être ajouté à une page Web. Pour insérer un espace réservé pour une image : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer un espace réservé pour un graphique. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur l'icône Espace réservé pour l'image. ■ Choisissez Insertion > Espace réservé pour l'image. La boîte de dialogue Espace réservé pour l'image s'affiche. 3. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez les options de l'espace réservé pour l'image. Vous pouvez définir la taille et la couleur de l'espace réservé et lui donner une étiquette de texte. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Les attributs de couleur et de taille ainsi que l'étiquette de l'espace réservé s'affichent comme suit : Lorsqu'ils sont visualisés dans un navigateur, le texte de l'étiquette et de la taille ne s'affichent pas. Rubriques connexes ■ Redimensionnement d'une image, page 465 462 Chapitre 14: Insertion d’images ■ Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver, page 514. Remplacement d'un espace réservé pour une image Un espace réservé pour l'image n'est pas une image qui s'affiche dans un navigateur. Avant de publier votre site, il convient de remplacer tous les espaces réservés pour une image que vous avez ajoutés par des fichiers graphiques adaptés au Web, tels que des images GIF ou JPEG. Si vous possédez Fireworks, vous pouvez créer un nouveau graphique à partir d'un espace réservé pour image dans Dreamweaver. La nouvelle image reprend la même taille que celle de l'espace réservé pour l'image. Vous pouvez modifier l'image, puis la remplacer dans Dreamweaver. Pour plus d'informations sur la création d'une image de remplacement dans Fireworks, voir Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver, page 514. Pour mettre à jour la source d'image : 1. Dans la fenêtre Document, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Double-cliquez sur l'espace réservé pour l'image. ■ Cliquez sur l'espace réservé pour l'image pour le sélectionner, puis dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur l'icône du dossier à côté de la zone de texte Src. La boîte de dialogue Source de l'image s'affiche. 2. Dans la boîte de dialogue, localisez l'image que vous voulez utiliser pour remplacer l'espace réservé. 3. Cliquez sur OK. L'image sélectionnée apparaît dans le document. Insertion d'une image 463 Alignement d'une image Vous pouvez aligner une image sur du texte, sur une autre image, sur un plug-in ou sur d'autres éléments de la ligne. Vous pouvez également définir l'alignement horizontal d'une image. Pour aligner une image : 1. Sélectionnez l'image dans le mode Création. 2. Définissez les attributs d'alignement de l'image dans l'inspecteur Propriétés. Vous pouvez définir l'alignement selon d'autres éléments situés dans le même paragraphe ou la même ligne. REMARQUE Le langage HTML ne permet pas de placer un texte autour des contours d'une image, contrairement à certaines applications de traitement de texte. Les options d'alignement sont les suivantes : provoque généralement un alignement sur la ligne de base. La valeur par défaut varie selon le navigateur du visiteur du site. Défaut Ligne de base et Bas alignent la ligne de base du texte (ou de tout autre élément du même paragraphe) sur le bas de l'objet sélectionné. Haut aligne le haut d'une image sur le haut de l'élément le plus élevé (image ou texte) dans la ligne. Milieu aligne le milieu de l'image avec la ligne de base de la ligne. Haut du texte aligne le haut de l'image avec le haut du plus grand caractère de la ligne de texte. Milieu absolu 464 aligne le milieu de l'image avec le milieu du texte dans la ligne actuelle. Chapitre 14: Insertion d’images Bas absolu aligne le bas de l'image avec le bas de la ligne de texte (y compris les jambages inférieurs comme dans la lettre g). aligne l'image sélectionnée sur la marge de gauche et place le texte qui l'entoure à sa droite. Si le texte aligné à gauche précède l'objet sur la ligne, les objets alignés à gauche sont généralement placés automatiquement sur une nouvelle ligne. Gauche aligne l'image sur la marge de droite et place le texte qui l'entoure à sa gauche. Si le texte aligné à droite précède l'objet sur la ligne, les objets alignés à droite sont généralement placés automatiquement sur une nouvelle ligne. Droite Redimensionnement d'une image Dans Dreamweaver, vous pouvez redimensionner visuellement certains éléments comme des images, des plug-ins, des fichiers Macromedia Shockwave ou Flash, des applets et des contrôles ActiveX. Le redimensionnement visuel d'une image dans Dreamweaver permet de mieux voir comment l'image affecte la mise en forme en différentes dimensions. Il n'adapte pas les dimensions de l'image aux proportions que vous avez spécifiées. Si vous redimensionnez visuellement une image dans Dreamweaver, mais que vous n'utilisez pas d'application de retouche d'image (comme Macromedia Fireworks) pour en adapter les proportions aux dimensions désirées, le navigateur de l'utilisateur devra le faire lorsque la page sera chargée. Cela risque d'entraîner l'allongement du temps de téléchargement de la page et l'affichage incorrect de l'image dans le navigateur. Pour réduire le temps de téléchargement et être sûr que toutes les instances de l'image sont affichées aux mêmes dimensions, utilisez une application de retouche d'image pour adapter les proportions de l'image. Pour redimensionner visuellement un élément : 1. Sélectionnez l'élément (par exemple, une image ou un fichier SWF) dans la fenêtre de document. Des poignées de redimensionnement apparaissent à droite et en bas de l'élément, et dans le coin inférieur droit. Si ces poignées n'apparaissent pas, cliquez à l'extérieur de l'élément à redimensionner, puis sélectionnez-le à nouveau ou cliquez sur la balise correspondante dans le sélecteur de balises. 2. Pour redimensionner l'élément, utilisez l'une des méthodes suivantes : ■ Pour ajuster la largeur de l'élément, déplacez la poignée à droite de la sélection. ■ Pour ajuster la hauteur de l'élément, déplacez la poignée au bas de la sélection. ■ Pour ajuster simultanément la largeur et la hauteur de l'élément, faites glisser la poignée de l'angle de la sélection. Redimensionnement d'une image 465 Pour conserver les proportions de l'élément (rapport largeur/hauteur) lorsque vous modifiez ses dimensions, faites glisser la poignée de l'angle de la sélection tout en appuyant sur la touche Maj. ■ Les éléments peuvent être redimensionnés visuellement à une taille minimale de 8 x 8 pixels. Pour ajuster la largeur et la hauteur d'un élément à une taille inférieure, (par exemple, 1 x 1 pixel), utilisez l'inspecteur Propriétés pour entrer une valeur numérique. Pour rétablir la taille originale d'un élément redimensionné, supprimez les valeurs des zones de texte L et H ou cliquez sur le bouton Rétablir la taille dans l'inspecteur Propriétés. Pour rétablir la taille originale d'une image : ■ Cliquez sur le bouton Rétablir la taille dans l'inspecteur Propriétés des images. Pour rééchantillonner une image redimensionnée : 1. Redimensionnez l'image de la manière décrite ci-dessus. 2. Cliquez sur le bouton Rééchantillonner dans l'inspecteur Propriétés des images. REMARQUE Vous ne pouvez pas rééchantillonner les espaces réservés pour une image ou les éléments autres que les images bitmap. Rubriques connexes ■ Modification d'images dans Dreamweaver, page 458 Recadrage d'une image Dreamweaver permet de recadrer (ou rogner) les images bitmap. R EM A R Q U E Lorsque vous recadrez une image à l'aide de Dreamweaver, le fichier d'image source est modifié sur le disque. Il peut donc s'avérer utile de conserver une copie de sauvegarde du fichier d'image au cas où vous auriez besoin de revenir à l'image d'origine. Pour recadrer une image : 1. Ouvrez la page qui contient l'image à recadrer, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur l'icône Recadrer dans l'inspecteur Propriétés des images. ■ Choisissez Modifier > Image > Recadrer. 466 Chapitre 14: Insertion d’images Des poignées de recadrage apparaissent autour de l'image sélectionnée. 2. Ajustez-les jusqu'à ce que la surface de l'image à conserver soit entourée d'une zone limite. 3. Double-cliquez dans cette zone ou appuyez sur Entrée pour recadrer la sélection. Une boîte de dialogue vous informe que le fichier image que vous recadrez sera modifié sur le disque. Cliquez sur OK. Chaque pixel de l'image bitmap situé hors de la zone limite est supprimé mais les autres objets de l'image ne sont pas affectés. 4. Vérifiez à l'aide de l'aperçu que l'image correspond à vos attentes. Pour annuler les effets de la commande de recadrage : ■ Choisissez Edition > Annuler Recadrer pour revenir à l'image d'origine. Vous pouvez annuler l'effet de la commande Recadrer (et revenir au fichier d'image d'origine) jusqu'au moment où vous quittez Dreamweaver ou alors modifiez le fichier dans une application de retouche d'image. Rubriques connexes ■ Modification d'images dans Dreamweaver, page 458 ■ Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image, page 468 ■ Accentuation d'une image, page 468 Optimisation d'une image à l'aide de Fireworks Vous pouvez optimiser des images sur vos pages Web dans Dreamweaver. Pour optimiser une image : 1. Ouvrez la page qui contient l'image à optimiser, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le bouton Optimiser dans Fireworks dans l'inspecteur Propriétés des images. ■ Choisissez Modifier > Image > Optimiser l'image dans Fireworks. La boîte de dialogue Optimiser l'image dans Fireworks s'affiche. 2. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Modification d'images dans Dreamweaver, page 458 Optimisation d'une image à l'aide de Fireworks 467 ■ Insertion d'une image, page 460 ■ Recadrage d'une image, page 466 ■ Accentuation d'une image, page 468 Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image La fonction Luminosité/Contraste modifie la luminosité ou le contraste des pixels qui composent l'image. Ceci affecte les surbrillances, les ombres et les demi-tons d'une image. Cette fonction est utilisée pour corriger les images trop sombres ou trop claires. Pour ajuster la luminosité et le contraste d'une image : 1. Ouvrez la page qui contient l'image à ajuster, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur le bouton Luminosité/Contraste dans l'inspecteur Propriétés. ■ Choisissez Modifier > Image > Luminosité/Contraste. La boîte de dialogue Luminosité/Contraste s'affiche. 2. Déplacez les curseurs de luminosité et de contraste pour modifier les valeurs à votre convenance. Les valeurs sont comprises entre -100 et 100. 3. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Modification d'images dans Dreamweaver, page 458 ■ Insertion d'une image, page 460 ■ Recadrage d'une image, page 466 ■ Accentuation d'une image, page 468 Accentuation d'une image L'accentuation augmente le contraste des pixels autour des objets pour une meilleure définition de l'image. Pour accentuer une image : 1. Ouvrez la page qui contient l'image à accentuer, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : 468 Chapitre 14: Insertion d’images ■ Cliquez sur le bouton Accentuer dans l'inspecteur Propriétés des images. ■ Choisissez Modifier > Image > Accentuer. La boîte de dialogue Accentuer s'affiche. 2. Pour spécifier le degré d'accentuation appliqué par Dreamweaver à l'image, déplacez le curseur ou tapez une valeur comprise entre 0 et 10 dans la zone de texte. Lorsque vous ajustez la netteté de l'image à l'aide de la boîte de dialogue Accentuer, vous pouvez afficher un aperçu de l'image modifiée. 3. Cliquez sur OK. 4. Enregistrez vos modifications en choisissant Fichier > Enregistrer ou revenez à l'image d'origine en choisissant Edition > Annuler Accentuer. Pour annuler les effets de la commande d'accentuation : ■ Choisissez Edition > Annuler Accentuer pour revenir à l'image d'origine. Vous pouvez annuler l'effet de la commande Accentuer (et revenir au fichier d'image d'origine) uniquement avant d'enregistrer la page qui contient l'image. Une fois que vous avez enregistré la page, les modifications apportées à l'image sont définitivement enregistrées. Rubriques connexes ■ Modification d'images dans Dreamweaver, page 458 ■ Recadrage d'une image, page 466 ■ Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image, page 468 Création d'une image survolée Vous pouvez insérer des images survolées dans votre page. Une image survolée est une image qui, lorsqu'elle est visualisée dans un navigateur, change lorsque le pointeur vient se placer audessus d’elle. Avant de commencer, sélectionnez une ou plusieurs paires d'images. Une image survolée est en fait composée de deux images : l'image principale (affichée au chargement de la page) et l'image secondaire (qui apparaît lorsque le pointeur est placé au-dessus de l'image principale). Les deux images utilisées doivent avoir les mêmes dimensions ; si ce n'est pas le cas, Dreamweaver redimensionne automatiquement la seconde image en fonction de la taille de la première. Création d'une image survolée 469 Les images survolées sont automatiquement définies pour répondre à l'événement onMouseOver. Pour plus d'informations sur la configuration d'une image pour répondre à un événement différent (par exemple, un clic de souris) ou sur la notification de l'image affichée par une image survolée, voir Substitution d'image, page 592. Pour créer une image survolée : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer l'image survolée. 2. Insérez l'image survolée à l'aide de l'une des méthodes suivantes : ■ Dans la barre Insérer, sélectionnez Commun puis cliquez sur l'icône Image survolée. ■ Dans la barre Insérer, sélectionnez Commun puis faites glisser l'icône Image survolée vers l'emplacement souhaité de la fenêtre du document. ■ Choisissez la commande Insertion > Objets image > Image survolée. La boîte de dialogue Insérer l'image survolée s'affiche. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. 5. Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur ou appuyez sur la touche F12. Il est impossible de voir l'effet d'une image survolée dans le mode Création. 6. Dans le navigateur, placez le pointeur au-dessus de l'image d'origine. Cette image doit alors être remplacée par l'image survolée. Rubriques connexes ■ Insertion d'une barre de navigation, page 499 Utilisation d'un éditeur d'image externe Dans Dreamweaver, vous pouvez ouvrir une image sélectionnée dans un éditeur d'image externe. Lorsque vous revenez dans Dreamweaver après avoir enregistré le fichier d'image modifié, toutes les modifications apportées à l'image sont visibles dans la fenêtre de document. Vous pouvez définir Fireworks comme principal éditeur d'image. Pour plus d'informations, voir Utilisation de Fireworks, page 511. Pour lancer l'éditeur d'image externe, procédez de l'une des manières suivantes : ■ 470 Double-cliquez sur l'image à modifier. Chapitre 14: Insertion d’images ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'image à modifier, choisissez l'option Modifier avec > Parcourir et sélectionnez un éditeur. ■ Sélectionnez l'image à modifier, puis cliquez sur Modifier dans l'inspecteur Propriétés. ■ Double-cliquez sur le fichier d'image dans le panneau Site pour lancer l'éditeur d'image principal. Si vous n'avez pas indiqué d'éditeur d'image, Dreamweaver exécute l'éditeur par défaut de ce type de fichier. REMARQUE Lorsque vous ouvrez directement une image à partir du panneau Site, les fonctionnalités d'intégration de Fireworks sont inopérantes ; Fireworks n'ouvre pas le fichier original PNG. Pour utiliser ces fonctionnalités d'intégration de Fireworks, ouvrez les images à partir de la fenêtre de document. Si l'image mise à jour n'apparaît pas une fois de retour dans la fenêtre Dreamweaver, sélectionnez l'image et cliquez sur le bouton Actualiser dans l'inspecteur Propriétés. Rubriques connexes ■ Spécification de l'éditeur à lancer depuis Dreamweaver, page 534 comportements aux images Vous pouvez appliquer l'un des comportements disponibles à une image ou à la zone réactive d'une image. Lorsque vous appliquez un comportement à une zone réactive, Dreamweaver insère le code source HTML nécessaire dans la balise area. Il existe trois comportements qui s'appliquent spécifiquement aux images : Précharger les images, Permuter une image et Restaurer l'interversion d'images. Précharger les images place dans la mémoire cache du navigateur les images qui ne sont pas immédiatement affichées lors du chargement de la page (par exemple, les images de substitution appelées par un comportement, un calque ou une fonction en JavaScript). Cela évite à l'utilisateur d'attendre que ces images soient chargées, lorsqu'un événement déclenche leur apparition (voir Précharger les images, page 579). remplace une image par une autre, en modifiant l'attribut src de la balise img. Utilisez cette action pour créer des substitutions de boutons et autres effets sur des images (y compris la substitution de plusieurs images à la fois) (voir Substitution d'image, page 592). Permuter une image comportements aux images 471 rétablit la dernière interversion d'images à son état d'origine. Cette action est automatiquement ajoutée par défaut lorsque vous associez l'action Permuter une image à un objet ; en principe, vous n'avez pas besoin d'y faire appel manuellement (voir Restauration de permutation d'image, page 593). Restaurer l'interversion d'images Vous pouvez également utiliser les comportements pour créer des structures de navigation sophistiquées, par exemple une barre de navigation ou un menu de liens (voir Utilisation des barres de navigation, page 498 et Insertion de menus de reroutage, page 496). 472 Chapitre 14: Insertion d’images CHAPITRE 15 15 Liens et navigation Une fois que vous avez défini un site Macromedia Dreamweaver MX 8 dans lequel stocker les documents de votre site Web et que vous avez créé des pages HTML, il vous reste à établir des connexions entre vos documents et d'autres types de documents. Dreamweaver propose plusieurs méthodes pour créer des liens hypertextes vers des documents, des images, des fichiers multimédias ou des logiciels pouvant être téléchargés. Vous pouvez établir des liens vers n'importe quel texte ou n'importe quelle image d'un document, même s'ils se trouvent dans un en-tête, une liste, un tableau, un calque ou un cadre. Pour obtenir une représentation visuelle de la manière dont vos fichiers sont liés, utilisez la carte du site. Dans la carte du site, vous pouvez ajouter de nouveaux documents à votre site, créer et supprimer des liens entre des documents et vérifier les liens entre des fichiers interdépendants. Pour plus d'informations, voir Affichage d'une carte de site, page 138. Il existe différentes méthodes de création et de gestion de liens. Certains concepteurs de pages Web préfèrent créer des liens vers des pages ou des fichiers qui n'existent pas encore, alors que d'autres préfèrent créer d'abord tous les fichiers et pages, puis ajouter les liens. Une autre méthode de gestion des liens consiste à créer des pages de type « espace réservé » qui remplacent le fichier final et permettent d'ajouter des liens rapidement et de les vérifier avant de terminer toutes les pages. Pour plus d'informations sur la vérification de liens, voir Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503. Ce chapitre contient les sections suivantes : Description des emplacements et chemins d'accès des documents . . . . . . . . . . .474 Menus de reroutage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Barres de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 A propos des cartes graphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .479 Création de liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480 Gestion des liens. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 Insertion de menus de reroutage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496 Utilisation des barres de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498 473 Utilisation de cartes graphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Association de comportements JavaScript à des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503 Recherche de liens rompus, externes et orphelins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503 Correction des liens rompus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505 Ouverture des documents liés dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .507 Description des emplacements et chemins d'accès des documents Pour créer des liens, il est indispensable de comprendre le chemin d'accès qui s'établit entre le document à partir duquel vous établissez un lien et le document pointé par ce lien. Chaque page Web possède une adresse unique, appelée URL (Uniform Resource Locator) Pour plus d'informations sur les URL, voir le site Internet du World Wide Web Consortium au sujet des noms et des adresses : www.w3.org/Addressing/. Cependant, lorsque vous créez un lien local (entre deux documents du même site), vous n'avez en général pas besoin de spécifier l'URL complète du document vers lequel vous créez le lien ; il est préférable d'indiquer un chemin relatif, à partir du document actif ou de la racine du site. Il existe trois types de chemins d'accès de liaison : ■ Chemins absolus (par exemple http://www.macromedia.com/go/ dreamweaver_support_fr/contents.html). Pour plus d'informations, voir Chemins absolus, page 475. ■ Chemins relatifs au document (par exemple dreamweaver/contents.html). Pour plus d'informations, voir Chemins relatifs au document, page 475. ■ Chemins relatifs à la racine du site (par exemple /support/dreamweaver/contents.html). Pour plus d'informations, voir Chemins relatifs à la racine du site, page 477. Dreamweaver vous permet de choisir aisément le type de chemin à créer pour vos liens (voir Liens entre fichiers et documents, page 480). REMARQUE 474 Il est préférable d'utiliser le type de lien de votre choix, qu'il soit relatif au site ou au document. L'exploration des liens, contrairement à la saisie des chemins, garantit que vous entrez toujours le chemin correct. Chapitre 15: Liens et navigation Chemins absolus Les chemins absolus indiquent le chemin complet du document lié, y compris le protocole à utiliser (en général http:// pour les pages Web). Par exemple, http://www.macromedia.com/ go/dreamweaver_support_fr/contents.html est un chemin absolu. Vous devez utiliser un chemin absolu lorsque vous créez un lien vers un fichier situé en dehors du site courant. Vous pouvez également utiliser des liens de chemins absolus pour les liens locaux (vers des documents sur le même site), mais cette approche est déconseillée. Si vous déplacez le site vers un autre domaine, tous les liens de chemins absolus locaux sont rompus. De plus, l'utilisation de chemins relatifs pour les liens locaux offre une plus grande souplesse si vous devez déplacer des fichiers au sein de votre site. REMARQUE Lors de l'insertion d'images (et non de liens), si vous utilisez un chemin absolu vers une image qui réside sur un serveur distant et qui n'est pas disponible sur le lecteur de disque dur local, vous ne pourrez pas visualiser l'image dans la fenêtre de document. Ainsi, vous devez prévisualiser le document dans un navigateur pour voir l'image. Si possible, utilisez des chemins relatifs au document ou à la racine pour les images. Pour plus d'informations, voir Insertion d'une image, page 460. Chemins relatifs au document Les chemins relatifs au document représentent le type de chemin le plus adapté aux liens locaux dans la plupart des sites Web. Ils sont particulièrement utiles lorsque le document actif et le document pointé par le lien se trouvent dans le même dossier et le resteront vraisemblablement. Vous pouvez également utiliser un chemin relatif au document pour pointer sur un document situé dans un autre dossier, en indiquant le chemin entre le document actif et le document lié, au sein de la hiérarchie de dossiers. Indiquer un chemin relatif au document consiste tout simplement à laisser de côté la partie de l'URL absolue qui est identique pour les deux documents, en n'indiquant que la partie du chemin qui diffère. Description des emplacements et chemins d'accès des documents 475 Par exemple, supposons que la structure de votre site soit la suivante : Vous pouvez créer des liens du fichier contents.html vers d'autres fichiers comme suit : ■ Pour établir un lien depuis contents.html vers hours.html (ces deux fichiers sont dans le même dossier), le nom de fichier est le chemin relatif : hours.html. ■ Pour établir un lien vers tips.html (qui se trouve dans le sous-dossier « ressources »), utilisez le chemin relatif resources/tips.html. Chaque barre oblique (/) signifie « descendre d'un niveau dans la hiérarchie du dossier ». ■ Pour établir un lien vers index.html (qui se trouve dans le dossier parent, un niveau audessus de contents.html), utilisez le chemin relatif ../index.html. Chaque séquence de deux points suivis d'une barre oblique (../) signifie « monter d'un niveau dans la hiérarchie du dossier ». ■ 476 Pour établir un lien vers catalog.html (qui se trouve dans un autre sous-dossier du dossier parent), utilisez le chemin relatif ../products/catalog.html. Chapitre 15: Liens et navigation La séquence ../ fait remonter au dossier parent, puis la chaîne products/ fait redescendre dans le sous-dossier products. Lorsque vous déplacez un groupe de fichiers sous la forme d'un groupe (par exemple, lorsque vous déplacez un dossier entier, afin que tous les fichiers au sein de ce dossier conservent les mêmes chemins relatifs entre eux), il n'est pas nécessaire de mettre à jour les liens relatifs au document entre ces fichiers. Toutefois, si vous déplacez individuellement un fichier qui contient des liens relatifs au document, ou un fichier sur lequel pointe un lien relatif à partir d'un autre document, il est nécessaire de mettre ces liens à jour (si vous déplacez ou renommez des fichiers dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met automatiquement à jour tous les liens concernés). Rubriques connexes ■ Définition du chemin relatif des nouveaux liens, page 486 Chemins relatifs à la racine du site Les chemins relatifs à la racine du site représentent le chemin d'accès à un document à partir du dossier racine du site. Ces types de chemins peuvent être utiles si vous travaillez sur un grand site Web qui utilise plusieurs serveurs ou un seul serveur qui est l'hôte de plusieurs sites différents. Toutefois, si vous n'êtes pas familier avec ce type de chemin, adoptez plutôt les chemins relatifs au document. Un chemin relatif à la racine commence par une barre oblique, qui représente le dossier racine du site. Par exemple, /support/tips.html est le chemin relatif à la racine d'un fichier (tips.html) situé dans le sous-dossier « support » de la racine du site. Un chemin relatif à la racine représente souvent le meilleur moyen d'indiquer les liens dans un site Web sur lequel il vous faudra fréquemment déplacer des fichiers HTML d'un dossier à un autre. Lorsque vous déplacez un document qui contient des liens relatifs à la racine, il n'est pas nécessaire de modifier les liens ; par exemple, si vos fichiers HTML utilisent des liens relatifs à la racine pour les fichiers dépendants (les images en particulier), les liens des fichiers dépendants restent valides si vous déplacez les fichiers HTML. Toutefois, si vous déplacez ou renommez les documents qui sont pointés par des liens relatifs à la racine, il sera nécessaire de mettre ces liens à jour, même si les chemins relatifs de ces documents entre eux n'ont pas changé. Par exemple, si vous déplacez un dossier, tous les chemins relatifs à la racine des fichiers qu'il contient doivent être mis à jour (si vous déplacez ou renommez des fichiers dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met automatiquement à jour tous les liens concernés). Description des emplacements et chemins d'accès des documents 477 Rubriques connexes ■ Définition du chemin relatif des nouveaux liens, page 486 Menus de reroutage Un menu de reroutage est un menu déroulant dans un document, visible pour tous les visiteurs du site et répertoriant les options qui lient vers des documents ou fichiers. Vous pouvez créer des liens vers des documents de votre site Web ou d'un autre site, des liens de messagerie électronique, des liens vers des images ou vers tout type de fichier pouvant être ouvert dans un navigateur. Un menu de reroutage peut comporter trois composants de base : ■ (Facultatif ) Une invite de sélection au sein du menu, par exemple une description de catégorie pour les éléments du menu ou des instructions, du type « Faites votre choix ». ■ (Obligatoire) Une liste d'éléments de menu de reroutage : l'utilisateur choisit une option et le document ou le fichier lié s'affiche. ■ (Facultatif ) Un bouton Atteindre. Rubriques connexes ■ Insertion de menus de reroutage, page 496 Barres de navigation Une barre de navigation est composée d'une image ou d'une série d'images qui changent en fonction des actions de l'utilisateur. Les barres de navigation constituent souvent une méthode simple pour se déplacer entre des pages et des fichiers sur un site. Un élément de barre de navigation peut avoir quatre états : ■ Haut : l'image qui s'affiche lorsque l'utilisateur n'a pas encore cliqué ou interagi avec l'élément. Par exemple, l'élément dans cet état est tel qu'il n'est pas cliqué. 478 Chapitre 15: Liens et navigation ■ Survolée : l'image qui s'affiche lorsque le pointeur de la souris est déplacé au-dessus de l'image Haut. L'aspect de l'élément change (par exemple, il peut paraître plus clair) pour spécifier à l'utilisateur qu'il peut interagir avec celui-ci. ■ Bas : l'image qui s'affiche une fois l'élément cliqué. Par exemple, lorsqu'un utilisateur clique sur un élément, une nouvelle page est chargée et la barre de navigation est toujours affichée, mais l'élément cliqué est assombri pour indiquer qu'il est sélectionné. ■ Image Au-dessus lorsque Abaissée : l'image qui s'affiche lorsque le pointeur est placé audessus de l'image Bas une fois l'élément cliqué. Par exemple, l'élément peut apparaître estompé ou grisé. Vous pouvez utiliser cet état comme indice visuel pour indiquer aux utilisateurs qu'il n'est pas possible de cliquer à nouveau sur cet élément lorsqu'ils se trouvent dans cette section du site. Vous n'avez pas à inclure des images de barre de navigation pour les quatre états. Par exemple, vous pouvez uniquement définir les états Haut et Bas. Rubriques connexes Utilisation des barres de navigation, page 498 ■ A propos des cartes graphiques Une carte graphique est une image ayant été divisée en régions, ou zones réactives. Lorsque vous cliquez sur une zone réactive, une action est exécutée, par exemple, l'ouverture d'un nouveau fichier. Les cartes graphiques sur le client conservent les informations propres aux liens hypertextes dans le corps du document HTML, alors que les cartes graphiques sur le serveur conservent ces informations dans un fichier de carte séparé. Lorsque l’utilisateur clique sur la zone réactive d'une image, l'URL associée est directement envoyée au serveur. Ceci rend les cartes graphiques sur le client plus rapides que leurs équivalents sur le serveur, car celui-ci n'a pas à interpréter les coordonnées du point sur lequel l’utilisateur a cliqué. Les cartes graphiques sur le client sont prises en charge par Netscape Navigator à partir de sa version 2.0, par NCSA Mosaic 2.1 et 3.0, et par toutes les versions de Microsoft Internet Explorer. A propos des cartes graphiques 479 Dreamweaver ne modifie pas les références aux cartes graphiques sur le serveur, dans les documents existants. Vous pouvez utiliser les cartes graphiques côté client et côté serveur dans le même document. Les navigateurs qui prennent en charge les deux types de cartes donnent la priorité aux cartes graphiques sur le client. Pour inclure une carte graphique sur le serveur dans un document, vous devez écrire le code HTML approprié. Rubriques connexes ■ Utilisation de cartes graphiques, page 500 Création de liens Vous pouvez créer plusieurs types de liens dans un document : ■ Un lien vers un autre document ou fichier, tel que le fichier d'une image, d'une animation ou d'un son (voir Liens entre fichiers et documents, page 480). ■ Un lien vers une ancre nommée, qui permet de sauter à un emplacement spécifique au sein d'un document (voir Lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document, page 487). ■ Un lien de courriel, qui crée un courriel vierge avec l'adresse du destinataire déjà indiquée (voir Création d'un lien de messagerie électronique, page 489). ■ Des liens nuls et de script, qui permettent d'affecter des comportements à un objet ou de créer un lien qui exécute un code JavaScript (voir Création de liens nuls et de liens de script, page 490). REMARQUE Avant de créer des liens, assurez-vous de bien comprendre le fonctionnement des chemins relatifs au document, des chemins relatifs à la racine du site et des chemins absolus (voir Description des emplacements et chemins d'accès des documents, page 474). Liens entre fichiers et documents Utilisez l'inspecteur Propriétés et l'icône Pointer vers un fichier pour créer des liens à partir d'une image, d'un objet ou de texte vers un autre document ou fichier. Pour plus d'informations sur l'utilisation de la carte du site pour créer des liens, voir Modification de liens dans la carte du site, page 493. 480 Chapitre 15: Liens et navigation Dreamweaver crée les liens vers d'autres pages de votre site à l'aide de chemins relatifs au document. Vous pouvez toutefois lui demander de créer les nouveaux liens à l'aide de chemins relatifs à la racine du site. REMARQUE Il est conseillé de toujours enregistrer un nouveau fichier avant de créer un chemin relatif au document, car ce dernier n'est pas valide sans point de départ bien défini. Si vous créez un chemin relatif au document avant d'enregistrer le fichier, Dreamweaver utilise provisoirement un chemin absolu commençant par « file:// » jusqu'à ce que le fichier soit enregistré. Dreamweaver convertit alors le chemin file:// en chemin relatif. Cette section contient les rubriques suivantes : ■ Liens vers des documents à l'aide de l'inspecteur Propriétés, page 481 ■ Lien vers des documents à l'aide de l'icône du pointeur, page 483 ■ Lien vers des documents à l'aide de la carte graphique, page 484 ■ Utilisation de la commande Hyperlien, page 485 ■ Définition du chemin relatif des nouveaux liens, page 486 Rubriques connexes ■ Description des emplacements et chemins d'accès des documents, page 474 Liens vers des documents à l'aide de l'inspecteur Propriétés Vous pouvez utiliser l'icône de dossier inspecteur Propriétés ou la zone Lien pour créer des liens à partir d'une image, un objet, du texte ou tout autre document ou fichier. Pour créer un lien vers des documents en utilisant l'icône du dossier inspecteur Propriétés ou la zone de texte Lien : 1. Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de création du document. 2. Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur l'icône représentant un dossier située à droite de la zone Lien pour rechercher et sélectionner un fichier. Création de liens 481 Le chemin d'accès du document pointé par le lien s'affiche dans la zone URL. Utilisez le menu déroulant Relatif à dans la boîte de dialogue Sélectionner fichier HTML pour spécifier si le chemin est relatif à la racine ou au document, puis cliquez sur Sélectionner. Le type de chemin sélectionné ne s'applique qu'au lien actif. Pour plus d’informations, consultez la section Description des emplacements et chemins d'accès des documents, page 474. Vous pouvez modifier le paramètre par défaut de la zone de texte Relatif à du site. Pour plus d'informations, voir Définition du chemin relatif des nouveaux liens, page 486. ■ Tapez le chemin et le nom de fichier du document dans la zone Lien. Pour créer un lien vers un document de votre site, indiquez un chemin relatif au document ou à la racine. Pour créer un lien vers un document situé en dehors du site, indiquez un chemin absolu, avec le type de protocole (par exemple, http://). Vous pouvez utiliser cette approche pour entrer un lien vers un fichier n'ayant pas encore été créé. Pour les chemins relatifs au document, il suffit tout simplement de laisser de côté la partie de l'URL absolue qui est identique pour le document actif et le document lié. Si le fichier de destination du lien se trouve dans le même dossier que le document actuel, entrez le nom de fichier ; s'il se trouve dans un sous-dossier, saisissez le nom du sous-dossier, suivi d'une barre oblique (/) et du nom de fichier ; s'il se trouve dans le dossier parent, faites précéder le nom de fichier par ../ (« .. » revient à demander de remonter d'un niveau dans la hiérarchie des dossiers). 3. Dans le menu déroulant Cible, sélectionnez un emplacement dans lequel ouvrir le document. Pour que le document lié s'affiche ailleurs que dans la fenêtre ou le cadre en cours, sélectionnez une option dans le menu déroulant Cible de l'inspecteur Propriétés : charge le document lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur. ■ _blank ■ _parent charge le document lié dans le cadre parent ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié est chargé dans la fenêtre de base du navigateur. ■ _self 482 charge le document lié dans le même cadre (ou la même fenêtre) que le lien. Il s'agit de la cible par défaut, de sorte qu'il est le plus souvent inutile de la spécifier. Chapitre 15: Liens et navigation ■ _top charge le document lié dans la fenêtre de base du navigateur, en supprimant tous les cadres. C ON S E I L Si tous les liens de la page doivent être définis sur la même cible, vous pouvez spécifier celle-ci une fois pour toutes en choisissant la commande Insertion > Balise Head > Base et en sélectionnant les informations cible. Pour plus d'informations sur le ciblage de cadres, voir Définition des contenus de cadre avec liens, page 329. Lien vers des documents à l'aide de l'icône du pointeur L'icône du pointeur vous permet de créer des liens à partir d'une image, d'un objet ou d'un texte vers un autre document ou fichier. Pour créer un lien vers des documents en utilisant l'icône du pointeur vers un fichier : 1. Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de création du document. 2. Faites glisser l'icône du pointeur à droite de la zone Lien de l'inspecteur Propriétés et pointez vers un autre document ouvert, une ancre visible dans un document ouvert ou un document du panneau Fichiers. La zone Lien est mise à jour pour indiquer le lien. REMARQUE 3. Vous pouvez créer un lien vers un document ouvert à condition que vos documents ne soient pas agrandis dans la fenêtre de document. Lorsque vous pointez vers un document ouvert, celui-ci passe au premier plan de votre écran pendant que vous effectuez votre sélection. Relâchez le bouton de la souris. Pour créer un lien à partir d'une sélection dans un document ouvert : 1. Sélectionnez le texte dans la fenêtre de document. 2. Faites glisser la sélection, en maintenant la touche Maj enfoncée. L'icône Pointer vers un fichier s'affiche lorsque vous commencez à faire glisser la souris. 3. Pointez vers un autre document ouvert, une ancre visible dans un document ouvert ou un fichier du panneau Fichiers. REMARQUE Vous pouvez créer un lien vers un document ouvert à condition que vos documents ne soient pas agrandis dans la fenêtre de document. Lorsque vous pointez vers un document ouvert, celui-ci passe au premier plan de votre écran pendant que vous effectuez votre sélection. Création de liens 483 4. Relâchez le bouton de la souris. Rubriques connexes ■ Définition du chemin relatif des nouveaux liens, page 486 Lien vers des documents à l'aide de la carte graphique Vous pouvez créer des liens à partir de la carte graphique. Les liens créés sont placés en dessous des fichiers HTML sélectionnés, ce qui vous permet de créer rapidement des liens au sein d'un site. Pour créer un lien vers des documents en utilisant la carte du site et l'icône Pointer vers un fichier : 1. Dans le panneau Fichiers, affichez les vues Fichiers du site et Carte du site en appuyant sur l'icône Carte du site et en choisissant Carte et fichiers. 2. Sélectionnez un fichier HTML dans la carte du site. L'icône Pointer vers un fichier s'affiche à côté du fichier. 3. Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier et pointez vers un autre fichier dans la carte du site ou vers un fichier local dans la vue Fichiers du site. 4. Relâchez le bouton de la souris. Un lien hypertexte portant le nom du fichier lié est placé au bas du fichier HTML sélectionné. Cette méthode fonctionne correctement lorsque vous construisez votre site et que vous souhaitez créer rapidement des liens au niveau du site. Pour lier des documents dans la carte du site, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser une page depuis l'Explorateur de Windows ou le Sélecteur du Macintosh vers une page dans la carte du site. R E M A R QU E Vérifiez que le panneau Fichiers est ancré, puis cliquez sur la flèche Etendre. Sélectionnez Carte et fichiers en maintenant le bouton Carte du site enfoncé. ■ Sélectionnez une page HTML dans la carte du site, puis choisissez Site > Lier au fichier existant (Windows) ou Site > Affichage de la carte du site > Lier au fichier existant (Macintosh) ou choisissez Lier au fichier existant dans le menu contextuel. ■ Sélectionnez une page HTML dans la carte du plan, puis choisissez Site > Lier au nouveau fichier (Windows) ou Site > Affichage de la carte du site > Lier au nouveau fichier (Macintosh) ou choisissez Lier au nouveau fichier dans le menu contextuel. 484 Chapitre 15: Liens et navigation Rubriques connexes ■ Définition du chemin relatif des nouveaux liens, page 486 Utilisation de la commande Hyperlien La commande Hyperlien vous permet de créer un lien vers une image, un objet ou vers un autre document ou fichier. Pour ajouter un hyperlien en utilisant la commande Hyperlien : 1. Placez le curseur à l'endroit du document où vous souhaitez que l'hyperlien apparaisse. 2. Procédez de l'une des manières suivantes pour afficher la boîte de dialogue Hyperlien : ■ Choisissez Insertion > Hyperlien. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Hyperlien. La boîte de dialogue Hyperlien apparaît. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Modification de liens dans la carte du site, page 493 ■ Lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document, page 487 ■ Création d'un lien de messagerie électronique, page 489 ■ Création de liens nuls et de liens de script, page 490 Création de liens 485 Définition du chemin relatif des nouveaux liens Par défaut, Dreamweaver crée les liens vers d'autres pages de votre site à l'aide de chemins relatifs au document. Vous pouvez toutefois lui demander de le faire en utilisant à la place des chemins relatifs à la racine du site. Pour plus d'informations sur les chemins relatifs, voir Description des emplacements et chemins d'accès des documents, page 474. Pour utiliser des chemins relatifs à la racine, vous devez d'abord définir un dossier local dans Dreamweaver en choisissant un dossier racine local qui servira d'équivalent à la racine des documents sur le serveur (voir Configuration d'un nouveau site Dreamweaver, page 89). Dreamweaver utilise ce dossier pour déterminer les chemins relatifs à la racine pointant vers des fichiers. Pour définir le chemin relatif des nouveaux liens, utilisez la boîte de dialogue Définition du site. Pour définir le chemin relatif de nouveaux liens : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Gérer les sites s'affiche. 2. Dans la liste, double-cliquez sur votre site. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Cliquez sur l'onglet Avancé si les paramètres avancés ne sont pas visibles. L'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site affiche le contenu de la catégorie Infos locales. 4. Définissez le chemin relatif des nouveaux liens en sélectionnant l'option Document ou Racine du site. Lorsque vous cliquez sur OK, la modification de ce paramètre ne convertit pas le chemin des liens existants. Le paramètre ne s'applique qu'aux nouveaux liens créés avec Dreamweaver. REMARQUE C ON S E I L 486 Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un navigateur local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition > Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les racines de sites (voir Aperçu et test de page dans les navigateurs, page 408). Pour lancer l'aperçu d'un contenu lié à des chemins relatifs à la racine, placez le fichier sur un serveur distant, puis choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur pour l'afficher (voir Chemins relatifs à la racine du site, page 477). Chapitre 15: Liens et navigation 5. Pour les chemins relatifs à la racine du site, saisissez l'URL que votre site Web définitif utilisera dans la zone de texte Adresse HTTP. Dreamweaver utilise cette adresse pour s'assurer que les liens relatifs à la racine fonctionnent sur le serveur distant, ce dernier pouvant présenter une racine de site distincte. Par exemple, si vous liez un fichier d'image de votre disque dur dans le dossier C:\Ventes\images\ (où Ventes correspond à votre dossier racine local) et que l'URL de votre site définitif est http://www.monsite.com/VentesApp/ (où VentesApp est votre dossier racine distant), la saisie de l'URL dans la zone de texte Adresse HTTP permettra de vérifier que le chemin conduisant au fichier sur le serveur distant est en réalité / VentesApp/images/. REMARQUE 6. Les versions précédentes de Dreamweaver ne permettaient pas d'associer le dossier racine distant approprié, ce qui entraînait parfois des erreurs d'exécution pour certaines pages. Cliquez sur OK. Le paramètre du nouveau chemin ne s'applique qu'au site actif. Rubriques connexes ■ Description des emplacements et chemins d'accès des documents, page 474 ■ Utilisation des paramètres avancés pour configurer un site Dreamweaver, page 90 Lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés pour établir un lien vers une section donnée d'un document en créant au préalable des ancres nommées. Les ancres nommées permettent de définir des marqueurs dans un document et sont souvent placées au niveau d'une rubrique spécifique ou en haut d'un document. Vous pouvez ensuite créer des liens vers ces ancres nommées, qui amènent rapidement le visiteur à la position spécifiée. La création d'un lien vers une ancre nommée s'effectue en deux étapes : il faut d'abord créer l'ancre nommée, puis créer un lien pointant sur elle. Pour créer une ancre nommée : 1. Dans la fenêtre de document, en mode Création, placez le curseur à l'endroit où insérer l'ancre nommée. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : Création de liens 487 ■ Choisissez Insertion > Ancre nommée. ■ Appuyez sur Ctrl+A (Windows) ou Commande+Option+A (Macintosh). ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Ancre nommée. La boîte de dialogue Ancre nommée apparaît. 3. Dans la zone de texte Ancre nommée, entrez le nom de l'ancre puis cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Le marqueur de l'ancre apparaît au niveau du point d'insertion. REMARQUE Si vous ne voyez pas le marqueur de l'ancre, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Pour créer un lien vers une ancre nommée : 1. Dans la fenêtre de document en mode Création, sélectionnez le texte ou l'image à partir desquels créer le lien. 2. Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez le signe dièse (#) et le nom de l'ancre. Exemple : ■ Pour créer un lien vers une ancre du document actif nommée «début», tapez #début. ■ Pour créer un lien vers une ancre nommée «début» dans un autre document figurant dans le même dossier, tapez NomDuFichier.html#début. R E MA R Q U E 488 La casse (majuscules/minuscules) est importante dans les noms d'ancre. Chapitre 15: Liens et navigation Pour créer un lien vers une ancre nommée à l'aide de la méthode Pointer vers un fichier : 1. Ouvrez le document contenant l'ancre nommée souhaitée. REMARQUE Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles pour faire apparaître l'ancre, le cas échéant. 2. Dans la fenêtre de création du document, sélectionnez le texte ou l'image à partir desquels créer le lien (s'il s'agit d'un autre document ouvert, vous devez basculer sur celui-ci). 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur l'icône du pointeur à droite de la zone Lien de l'inspecteur Propriétés et faites-la glisser sur l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, sur l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, dans le même document ou dans tout autre document ouvert. ■ En maintenant la touche Maj enfoncée, dans la fenêtre de document, faites glisser l'image ou le texte sélectionné sur l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, dans le même document ou dans tout autre document ouvert. Rubriques connexes ■ Liens entre fichiers et documents, page 480 ■ Création de liens nuls et de liens de script, page 490 Création d'un lien de messagerie électronique Un lien de message électronique ouvre une nouvelle fenêtre de message (dans le programme de messagerie associé au navigateur de l'utilisateur) lorsque l'utilisateur clique dessus. La zone A : de la fenêtre du courriel est automatiquement complétée par l'adresse indiquée dans le lien. Pour créer un lien de courriel à l'aide de la commande Insertion - Lien de messagerie : 1. Dans la fenêtre de document, placez le curseur à l'endroit où afficher le lien de message électronique ou sélectionnez le texte ou l'image qui doit représenter ce lien. 2. Procédez de l'une des manières suivantes pour insérer le lien : ■ Choisissez Insertion > Lien de messagerie. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Lien de messagerie. Création de liens 489 La boîte de dialogue Lien de messagerie apparaît. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Pour créer un lien de messagerie électronique à l'aide de l'inspecteur Propriétés : 1. Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de création du document. 2. Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez mailto: suivi d'une adresse électronique. N'insérez pas d'espaces entre le signe deux points et l'adresse électronique. Par exemple, tapez mailto:jlydon@macromedia.com. Rubriques connexes ■ Lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document, page 487 ■ Lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document, page 487 Création de liens nuls et de liens de script Les types de lien les plus courants sont ceux qui renvoient à des documents et à des ancres nommées (voir Liens entre fichiers et documents, page 480 et Lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document, page 487), mais il en existe d'autres. Un lien nul est un lien non désigné. Utilisez des liens nuls pour attacher des comportements à des objets ou du texte sur une page. Une fois un lien nul créé, vous pouvez lui attacher un comportement pour intervertir une image ou pour afficher un calque lorsque le curseur est déplacé au-dessus du lien. Pour plus d'informations sur l'association de comportements à des objets, voir Application d'un comportement, page 558. exécutent un code JavaScript ou appellent une fonction JavaScript et permettent de fournir aux utilisateurs des informations supplémentaires sur un élément sans quitter la page en cours. Les liens de scripts permettent également d'exécuter des calculs, des validations de formulaires et autres tâches de traitement lorsqu'un visiteur clique sur un élément spécifique. Les liens de script 490 Chapitre 15: Liens et navigation Pour créer un lien nul : 1. Sélectionnez du texte, un objet ou une image dans la fenêtre de création du document. 2. Dans l'inspecteur Propriétés, tapez javascript:; (le mot javascript suivi par deux points puis par un point-virgule) dans la zone de texte Lien. Pour créer un lien de script : 1. Sélectionnez du texte, un objet ou une image dans la fenêtre de création du document. 2. Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez javascript: suivi du code JavaScript ou d'un appel de fonction JavaScript. Par exemple, la saisie de javascript:alert('Ce lien amène à l'index') dans la zone Lien crée un lien qui, lorsque l'on clique dessus, affiche une zone d'alerte JavaScript avec le message « Ce lien amène à l'index. ». REMARQUE Le code JavaScript étant inséré entre guillemets (en tant que valeur de l'attribut HREF), vous devez utiliser des guillemets simples (apostrophes) dans le code du script ou désigner les guillemets éventuels comme faisant partie du code en les faisant précéder d'une barre oblique inversée (par exemple, \"Ce lien amène à l'index\"). Rubriques connexes Lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document, page 487 ■ ■ Création d'un lien de messagerie électronique, page 489 Gestion des liens Pour éviter tout rupture de liens dans votre site, vous pouvez activer la gestion de liens afin que Dreamweaver mette automatiquement tous les liens à jour lorsque vous apportez une modification. Vous pouvez également utiliser une représentation visuelle de votre site pour modifier des liens ou mettre à jour tous les liens dans un fichier donné avec une seule modification. Mise à jour automatique de liens Dreamweaver peut mettre à jour les liens vers un document et à partir de ce dernier lorsque vous le déplacez ou renommez au sein d'un site local. Cette fonction fonctionne de façon optimale lorsqu'un site tout entier (ou une section entière de celui-ci) est stocké sur votre disque dur local. Dreamweaver ne modifie pas les fichiers du dossier distant avant que vous y placiez les fichiers locaux ou que vous les archiviez dans le serveur distant. Gestion des liens 491 Pour accélérer le processus de mise à jour, Dreamweaver peut créer un fichier cache dans lequel il conservera la liste de tous les liens du site local. Le fichier cache est mis à jour chaque fois que vous ajoutez, modifiez ou supprimez des liens vers des fichiers du site local. Pour activer la gestion des liens dans Dreamweaver : 1. Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). La boîte de dialogue Préférences s'affiche. 2. Sélectionnez la catégorie Général dans la liste de gauche. Les options Préférences générales apparaissent. 3. Dans la section Options de document, sélectionnez Toujours ou Invite dans le menu déroulant Mettre à jour les liens lors de la suppression de fichiers. Si vous choisissez Toujours, Dreamweaver met automatiquement à jour les liens vers un document et à partir de ce dernier lorsque vous le déplacez ou le renommez (pour plus d'informations sur la marche à suivre pour supprimer un fichier, voir Modification d'un lien au niveau du site, page 495). Si vous choisissez Invite, Dreamweaver affiche d'abord une boîte de dialogue qui répertorie tous les fichiers affectés par le changement. Cliquez sur Mettre à jour pour mettre à jour les liens de ces fichiers, ou sur Ne pas mettre à jour pour laisser les fichiers intacts. 4. Cliquez sur OK. Pour créer un fichier cache pour votre site : 1. Choisissez Site > Gérer les sites. La boîte de dialogue Modifier les sites s'affiche. 492 Chapitre 15: Liens et navigation 2. Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. La boîte de dialogue Définition du site s'ouvre. 3. Cliquez sur l'onglet Avancé pour faire apparaître la catégorie Avancé de la boîte de dialogue Définition du site. 4. Sélectionnez la catégorie Infos locales dans la liste de gauche. La boîte de dialogue Définition du site affiche les options des Infos locales. 5. Dans la catégorie Infos locales, sélectionnez l'option Activer le cache. Après avoir lancé Dreamweaver, la première fois que vous modifiez ou supprimez des liens vers des fichiers de votre dossier local, Dreamweaver vous invite à charger le cache. Si vous cliquez sur Oui, le cache se charge et Dreamweaver met à jour tous les liens vers le fichier que vous venez de modifier. Si vous cliquez sur le bouton Non, la modification est consignée dans le cache, mais celui-ci ne se charge pas et Dreamweaver ne met pas les liens à jour. Sur les sites de grande taille, le chargement du cache peut prendre quelques minutes ; l'essentiel de ce temps est utilisé pour comparer l'heure et la date des fichiers qui se trouvent sur le site local à celles enregistrées dans le cache, afin de voir si le cache est périmé. Si vous n'avez pas modifié de fichiers hors de Dreamweaver, vous pouvez cliquer sur le bouton d'arrêt en toute sécurité lorsque le bouton apparaît. Pour recréer le cache pour votre site : ■ Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Site > Avancé > Recréer le cache du site. Modification de liens dans la carte du site Vous pouvez modifier la structure du site dans la carte du site, en ajoutant, modifiant ou supprimant des liens. Dreamweaver met automatiquement à jour la carte du site pour indiquer les modifications apportées au site. Pour changer un lien : 1. Dans la carte du site, sélectionnez une page dont vous souhaitez changer le lien (de sorte que le document qui possède un lien vers cette page pointe vers une autre page), puis procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Site > Modifier le lien (Windows) ou Site > Affichage de la carte du site > Modifier le lien (Macintosh). R E M AR QU E Utilisez le menu Site du panneau Fichiers. Gestion des liens 493 ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le lien dans le menu contextuel. 2. Naviguez jusqu'au fichier vers lequel le lien devra pointer ou tapez une URL. 3. Cliquez sur OK. Pour supprimer un lien : 1. Sélectionnez la page dans la carte du site. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Site > Supprimer le lien (Windows) ou Site > Affichage de la carte du site > Supprimer le lien (Macintosh). REMARQUE ■ Utilisez le menu Site du panneau Fichiers. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Supprimer le lien dans le menu contextuel. La suppression d'un lien ne supprime pas le fichier mais supprime le lien provenant de la source HTML sur la page qui pointe vers le lien. Pour ouvrir la source d'un lien : 1. Sélectionnez un fichier dans la carte du site. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Site > Ouvrir source du lien (Windows) ou Site > Affichage de la carte du site > Ouvrir source du lien (Macintosh). ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) et choisissez Ouvrir source du lien dans le menu contextuel. L'inspecteur Propriétés et le fichier source contenant le lien s'ouvrent dans la fenêtre de document. Le lien y est en surbrillance. Rubriques connexes ■ Liens entre fichiers et documents, page 480 ■ Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site, page 138 494 Chapitre 15: Liens et navigation Modification d'un lien au niveau du site Outre la mise à jour automatique des liens par Dreamweaver à chaque fois que vous déplacez ou renommez un fichier, vous pouvez modifier manuellement tous les liens (y compris les liens de messagerie électronique, ftp, nuls et de scripts) pour qu'ils pointent sur un autre chemin. Vous pouvez utiliser cette option à tout moment (par exemple, il se peut que les mots « au menu cette semaine » soient liés à /menus/32.html dans tout le site et que, la semaine suivante, vous deviez changer ces liens pour qu'ils pointent sur /menus/33.html) ; mais elle est particulièrement utile lorsque vous désirez supprimer un fichier vers lequel pointent des liens dans d'autres fichiers. Pour changer un lien à l'échelle de tout le site : 1. Sélectionnez un fichier dans l'affichage local du panneau Fichiers. REMARQUE 2. Si vous changez un lien de messagerie électronique, ftp, nul ou de script, vous n'avez pas besoin de sélectionner de fichier. Choisissez Site > Modifier le lien au niveau du site. La boîte de dialogue Modifier le lien au niveau du site apparaît. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Dreamweaver met à jour tous les documents qui pointent vers le fichier sélectionné, en les faisant pointer vers le nouveau fichier suivant le format de chemin d'accès existant (par exemple, si l'ancien chemin était relatif au document, le nouveau l'est également). Le type de lien (relatif au document ou à la racine) n'a pas d'importance. Dreamweaver met automatiquement le lien à jour. Gestion des liens 495 Lorsqu'un lien a été changé au niveau de tout le site, le fichier sélectionné devient orphelin (plus aucun fichier du disque local ne pointe vers lui). Vous pouvez le supprimer en toute sécurité sans risque d'altérer des liens sur le site local Dreamweaver. REMARQUE Ces modifications se produisant localement, vous devez supprimer manuellement le fichier orphelin correspondant sur le site distant et placer ou archiver tous les fichiers dans lesquels les liens ont été modifiés, sinon les visiteurs ne pourront pas visualiser les modifications. Insertion de menus de reroutage Les menus de reroutage vous permettent d'associer des URL avec des options d'un menu contextuel. En sélectionnant un élément de la liste, l'utilisateur est redirigé vers l'URL sélectionnée. Ces menus sont insérés à l'aide de l'objet de formulaire Menu de reroutage. Pour insérer un menu de reroutage : 1. Ouvrez un document, puis placez le curseur dans la fenêtre de document. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > Formulaire > Menu de reroutage. ■ Cliquez sur le bouton Menu de reroutage de la catégorie Formulaire de la barre Insérer. La boîte de dialogue Insérer un Menu de reroutage apparaît. 3. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 4. Cliquez sur OK. Le menu de reroutage apparaît dans votre document. 496 Chapitre 15: Liens et navigation Rubriques connexes ■ Menus de reroutage, page 478 ■ Dépannage des menus de reroutage, page 498 Modification d'éléments de menu de reroutage Pour modifier des éléments de menu de reroutage, vous pouvez changer l'ordre dans lequel les éléments apparaissent dans la liste, modifier le fichier vers lequel pointe un élément, et ajouter, supprimer ou renommer un élément. Pour modifier l'emplacement d'ouverture d'un fichier lié ou pour ajouter ou modifier une invite de sélection de menu, vous devez utiliser le panneau Comportements (voir Menu de reroutage, page 574). Pour modifier un menu de reroutage à l'aide de l'inspecteur Propriétés : 1. Choisissez Fenêtre > Propriétés pour ouvrir l'inspecteur Propriétés, s'il n'est pas déjà ouvert. 2. Dans la fenêtre de création du document, cliquez sur l'objet Menu de reroutage pour le sélectionner. L'icône Liste / Menu apparaît dans l'inspecteur Propriétés. 3. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Valeurs de la liste. La boîte de dialogue Valeurs de la liste s'affiche. 4. Apportez les modifications requises aux éléments du menu, puis cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Menus de reroutage, page 478 ■ Insertion de menus de reroutage, page 496 Insertion de menus de reroutage 497 Dépannage des menus de reroutage Lorsqu'un élément de menu a été sélectionné, il n'est plus possible de le sélectionner à nouveau si le visiteur revient à cette page ou si la zone Ouvrir les URL dans pointe sur un cadre. Il existe deux méthodes pour contourner ce problème : ■ Utiliser une invite de sélection au sein du menu, par exemple une catégorie ou une instruction, du type « Faites votre choix ». Une invite de sélection au sein du menu est resélectionnée après chaque sélection. ■ Utiliser un bouton Aller, qui permet à l'utilisateur de visiter à nouveau le lien déjà sélectionné. REMARQUE Dans la boîte de dialogue Insérer menu de reroutage, vous ne devez sélectionner qu'une option pour chaque menu de reroutage, car elles s'appliquent à la totalité du menu de reroutage. Rubriques connexes ■ Menus de reroutage, page 478 ■ Insertion de menus de reroutage, page 496 ■ Modification d'éléments de menu de reroutage, page 497 Utilisation des barres de navigation Une barre de navigation est composée d'une image ou d'une série d'images qui changent en fonction des actions de l'utilisateur. Avant d'utiliser la commande Insérer une barre de navigation, créez un ensemble d'images pour les états d'affichage de chaque élément de navigation (il peut être utile d'imaginer un élément de barre de navigation en tant que bouton car, lorsque celui-ci est cliqué, il amène l'utilisateur à une autre page). Après avoir créé une barre de navigation pour un document, vous pouvez lui ajouter des images ou en supprimer à l'aide de la commande Modifier la barre de navigation. Cette commande permet de modifier une image ou un ensemble d'images, de changer le fichier qui s'ouvre lorsque l'utilisateur clique sur un élément, de sélectionner un autre cadre ou une autre fenêtre cible pour l'ouverture de ce fichier et de réorganiser la position des images. Rubriques connexes ■ Barres de navigation, page 478 498 Chapitre 15: Liens et navigation Insertion d'une barre de navigation Lorsque vous insérez une barre de navigation, vous nommez ses éléments et sélectionnez les images à utiliser pour ces derniers. CONSEIL Vous pouvez créer une barre de navigation, la copier dans d'autres pages de votre site, l'utiliser avec des cadres et modifier les comportements dans chaque page pour afficher les différents états en fonction de la page en cours. Pour créer une barre de navigation : 1. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sélectionnez Insertion > Objets image > Barre de navigation. ■ Dans la catégorie Commun de la barre d'insertion, cliquez sur le menu Images et sélectionnez le bouton Barre de navigation. La boîte de dialogue Insérer une barre de navigation apparaît. 2. Complétez les options de la boîte de dialogue. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 3. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Barres de navigation, page 478 Utilisation des barres de navigation 499 Modification d'une barre de navigation Après avoir créé une barre de navigation pour un document, vous pouvez lui ajouter ou en supprimer des images à l'aide de l'option Modifier la barre de navigation. Pour modifier une barre de navigation : 1. Sélectionnez la barre de navigation de la page active. 2. Choisissez Modifier > Barre de navigation. La boîte de dialogue Modifier la barre de navigation apparaît. 3. Dans la liste des éléments de la barre de navigation, sélectionnez celui à modifier. 4. Apportez les modifications de votre choix. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. 5. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Barres de navigation, page 478 ■ Insertion d'une barre de navigation, page 499 Utilisation de cartes graphiques Une carte graphique est une image ayant été divisée en régions, ou « zones réactives ». Lorsque vous cliquez sur une zone réactive, une action est exécutée, telle que l'ouverture d'un nouveau fichier. Rubriques connexes ■ A propos des cartes graphiques, page 479 500 Chapitre 15: Liens et navigation Insertion de cartes graphiques sur le client Pour insérer une carte graphique sur le client, créez une zone réactive, puis définissez un lien qui s'ouvre lorsqu'un utilisateur clique sur la zone réactive. REMARQUE Vous pouvez créer plusieurs zones réactives, mais elles font toutes partie de la même carte graphique. Pour créer une carte graphique sur le client : 1. Sélectionnez l'image dans la fenêtre de document. 2. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit pour visualiser toutes les propriétés. 3. Dans la zone de texte Nom de la carte, entrez un nom unique pour la carte graphique. REMARQUE 4. Si vous utilisez plusieurs cartes graphiques dans le même document, veillez à donner à chaque carte un nom unique. Pour définir les zones de la carte graphique, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sélectionnez l'outil Cercle et faites glisser le pointeur sur l'image pour créer une zone réactive circulaire. ■ Sélectionnez l'outil Rectangle et faites glisser le pointeur sur l'image pour créer une zone réactive rectangulaire. ■ Sélectionnez l'outil Polygone pour définir une zone réactive de forme irrégulière en cliquant pour chaque point de segment de droite. Cliquez sur l'outil Flèche pour fermer la forme. Après avoir créé la zone réactive, l'inspecteur Propriétés de cette zone apparaît. 5. Complétez l'inspecteur Propriétés de la zone réactive. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. 6. Une fois la définition de la carte de l'image terminée, cliquez sur une zone vierge du document pour modifier l'inspecteur Propriétés. Rubriques connexes ■ A propos des cartes graphiques, page 479 Utilisation de cartes graphiques 501 Modification d'une carte graphique Vous pouvez facilement modifier les zones réactives que vous créez dans une carte graphique. Vous pouvez déplacer un groupe de zones réactives, redimensionner des zones réactives ou déplacer une zone réactive vers l'avant ou l'arrière dans un calque. Vous pouvez également copier une image contenant des zones réactives d'un document vers un autre ou copier une ou plusieurs zones réactives d'une image et les coller vers une autre image. Les zones réactives associées à l'image sont également copiées vers le nouveau document. Pour sélectionner plusieurs zones réactives dans une carte graphique : 1. Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner une zone réactive. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ En maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez tour à tour sur les autres zones réactives à sélectionner. ■ Appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) pour sélectionner toutes les zones réactives. Pour déplacer une zone réactive : 1. Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner la zone réactive à déplacer. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Faites glisser la zone réactive vers une nouvelle zone. ■ Utilisez la touche Maj et une touche fléchée pour déplacer une zone réactive de 10 pixels dans le sens sélectionné. ■ Utilisez les touches fléchées pour déplacer une zone réactive de 1 pixel dans le sens sélectionné. Pour redimensionner une zone réactive : 1. Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner la zone réactive à redimensionner. 2. Faites glisser une poignée de sélection de la zone réactive pour modifier la taille ou la forme de celle-ci. Rubriques connexes ■ A propos des cartes graphiques, page 479 ■ Insertion de cartes graphiques sur le client, page 501 502 Chapitre 15: Liens et navigation Association de comportements JavaScript à des liens Vous pouvez associer un comportement à n'importe quel lien d'un document (voir Application d'un comportement, page 558). Les comportements décrits ci-dessous peuvent être très intéressants lorsque vous insérez des éléments liés dans vos documents. permet de spécifier le texte d'un message et de l'afficher dans la barre d'état dans la partie inférieure gauche de la fenêtre du navigateur. Par exemple, vous pouvez utiliser cette action pour décrire la destination d'un lien dans la barre d'état, au lieu d'afficher l'URL associée (voir Texte de la barre d'état, page 583). Définir le texte de la barre d'état Ouvrir la fenêtre Navigateur ouvre une URL dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez spécifier les propriétés de la nouvelle fenêtre, dont sa taille, ses attributs (redimensionnable ou non, dispose d'une barre de menu ou non, etc.), ainsi que son nom (voir Ouvrir la fenêtre Navigateur, page 575). Menu de reroutage modifie un menu de reroutage. Vous pouvez modifier la liste du menu, spécifier un fichier lié différent ou changer l'emplacement du navigateur dans lequel ouvrir le document lié (voir Menu de reroutage, page 574). Définir image barre de navigation modifie le comportement d'une barre de navigation. Ce comportement permet de modifier la façon dont les images s'affichent dans une barre de navigation. Par exemple, lorsque le pointeur survole une partie de la barre de navigation, l'affichage d'autres images de la barre de navigation ou du document peut changer (voir Définir image barre de navigation, page 580). Recherche de liens rompus, externes et orphelins Utilisez la fonction Vérifier les liens pour rechercher les éventuels liens rompus et les fichiers non référencés (également appelés orphelins, il s'agit de fichiers toujours existant dans le site mais vers lesquels aucun lien ne pointe) dans un fichier ouvert, dans une partie du site local ou dans le site local tout entier. Les seuls liens que Dreamweaver vérifie sont ceux qui pointent vers des documents au sein du même site. Dreamweaver dresse une liste des liens externes qui apparaissent dans les documents sélectionnés, mais ne les vérifie pas. Vous pouvez identifier et supprimer les fichiers qui ne sont plus utilisés par les autres fichiers de votre site. Pour plus d'informations, voir Identification et suppression des fichiers non utilisés, page 164. Recherche de liens rompus, externes et orphelins 503 Pour vérifier les liens au sein du document actif : 1. Enregistrez le fichier dans un emplacement du site Dreamweaver local. 2. Choisissez Fichier > Vérifier la page > Vérifier les liens. Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). 3. Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre rapport. Le rapport apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). C ON S E I L 4. Vous pouvez vérifier les fichiers orphelins lorsque vous vérifiez les liens dans un site entier. Pour enregistrer le rapport, cliquez sur le bouton * dans le panneau Vérificateur de lien. REMARQUE Le rapport sur le navigateur cible est un fichier temporaire ; il sera perdu si vous ne l'enregistrez pas. Pour vérifier les liens à l'intérieur d'une partie du site local : 1. Dans le panneau Fichiers, choisissez un site dans le menu déroulant Sites en cours. 2. Dans Affichage local, sélectionnez les fichiers ou les dossiers à vérifier. 3. Suivez l'une des procédures suivantes pour accéder aux options : ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant sur la touche Contrôle (Macintosh) sur l'un des fichiers sélectionnés et cliquez sur Vérifier les liens > Fichiers/Dossiers sélectionnés dans le menu contextuel. ■ Choisissez Fichier > Vérifier la page > Vérifier les liens. Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). 504 Chapitre 15: Liens et navigation 4. Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre rapport. Le rapport apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). CO NS EIL 5. Vous pouvez vérifier les fichiers orphelins lorsque vous vérifiez les liens dans un site entier (voir procédure suivante). Pour enregistrer un rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer rapport dans le panneau Vérificateur de lien. Pour vérifier les liens dans tout le site : 1. Dans le panneau Fichiers, choisissez un site dans le menu déroulant Sites en cours. 2. Choisissez Site > Vérifier tous les liens du site. Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). 3. Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes ou Fichiers orphelins dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre rapport. Une liste des fichiers correspondant au type du rapport sélectionné s'affiche dans la boîte de dialogue Vérificateur de lien. REMARQUE 4. Si vous avez sélectionné Fichiers orphelins comme type de rapport, vous pouvez directement supprimer des fichiers orphelins du panneau Vérificateur de lien en sélectionnant un fichier dans la liste et en appuyant sur la touche Supprimer. Pour enregistrer un rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer rapport dans le panneau Vérificateur de lien. Correction des liens rompus Une fois le rapport de liens exécuté, vous pouvez corriger les liens rompus et les références d'images directement dans la boîte de dialogue Vérificateur de lien, ou ouvrir les fichiers de la liste et réparer les liens dans l'inspecteur Propriétés. Pour réparer des liens dans la boîte de dialogue Vérificateur de lien : 1. Exécutez un rapport de vérification de lien (voir Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503). Correction des liens rompus 505 2. Sélectionnez le lien rompu dans la colonne Liens brisés (pas dans la colonne Fichiers) du panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). Une icône de dossier s'affiche à côté du lien rompu. 3. Tapez le chemin d'accès et le nom du fichier ou cliquez sur l'icône de dossier pour trouver le fichier et le sélectionner. 4. Appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). S'il y a d'autres liens rompus vers le même fichier, une boîte de dialogue vous invite à réparer également les références dans les autres fichiers. Cliquez sur Oui pour que Dreamweaver mette à jour tous les documents de la liste faisant référence à ce fichier. Cliquez sur Non pour que Dreamweaver mette uniquement à jour la référence actuelle. REMARQUE Si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est activée pour ce site, Dreamweaver essaie d'extraire les fichiers qui nécessitent des modifications. S'il ne peut pas extraire un fichier, Dreamweaver affiche un avertissement et laisse les références rompues inchangées. Voir Archivage et extraction de fichiers, page 149. Pour corriger des liens dans l'inspecteur Propriétés : 1. Exécutez un rapport de vérification de lien (voir Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503). 2. Double-cliquez sur une entrée de la colonne Fichier dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). Dreamweaver ouvre le document, sélectionne l'image ou le lien problématique, et met en surbrillance le chemin d'accès et le nom de fichier dans l'inspecteur Propriétés (si l'inspecteur Propriétés n'est pas ouvert, choisissez Fenêtre > Propriétés pour l'ouvrir). 3. Pour définir un nouveau chemin d'accès et un nouveau nom de fichier, tapez directement sur le texte en surbrillance ou cliquez sur l'icône du dossier pour naviguer vers le fichier. Si vous mettez à jour une référence d'image, et si la nouvelle image s'affiche avec une taille incorrecte, cliquez sur L et H (ou sur le bouton Actualiser) dans l'inspecteur Propriétés pour réinitialiser les valeurs de hauteur et de largeur. Les mentions L et H passent de caractère gras à caractère normal. 4. Enregistrez le fichier. Dès que les liens sont réparés, leur entrée disparaît de la liste des liens rompus. Si une entrée figure toujours dans la liste après que vous avez indiqué un nouveau chemin d'accès ou nom de fichier dans le vérificateur de lien (ou après avoir enregistré des changements apportés à l'inspecteur Propriétés), cela signifie que Dreamweaver ne peut pas trouver le nouveau fichier et qu'il considère toujours que le lien est rompu. 506 Chapitre 15: Liens et navigation Ouverture des documents liés dans Dreamweaver Les liens ne sont pas actifs dans Dreamweaver ; c'est-à-dire que vous ne pouvez pas ouvrir les documents liés en cliquant sur le lien de la fenêtre de document. Pour ouvrir des documents liés dans Dreamweaver, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Sélectionnez le lien et choisissez Modifier > Ouvrir la page liée. ■ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), puis double-cliquez sur le lien. REMARQUE Le document lié doit résider sur le disque local. Rubriques connexes ■ Aperçu et test de page dans les navigateurs, page 408 ■ Recherche de liens rompus, externes et orphelins, page 503 ■ Correction des liens rompus, page 505 Ouverture des documents liés dans Dreamweaver 507 508 Chapitre 15: Liens et navigation CHAPITRE 16 16 Utilisation d'autres applications Macromedia Fireworks 8 et Macromedia Flash 8 constituent des outils puissants de développement Web conçus pour créer des images et des fichiers SWF à afficher dans des pages Web. Vous pouvez intégrer de façon étroite Macromedia Dreamweaver 8 avec ces outils au sein de votre processus de création. Vous pouvez insérer des images ou des tables Fireworks et des animations Flash (fichiers SWF) dans un document Dreamweaver. Vous pouvez également utiliser la fonction d'intégration entre Dreamweaver et Fireworks ou Flash pour modifier une image ou une animation après l'avoir insérée dans un document Dreamweaver. REMARQUE Pour qu'il soit possible d'utiliser Dreamweaver conjointement à Fireworks et à Flash, les trois applications doivent être installées sur votre ordinateur. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos de l'intégration de Fireworks et Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 Optimisation de votre environnement de travail pour Fireworks et Flash . . . . . . . 510 Utilisation de Fireworks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .511 Utilisation de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 A propos de l'intégration de Fireworks et Flash Grâce à l'édition Roundtrip et aux Design Notes, Dreamweaver est capable d'intégrer des opérations avec Fireworks et Flash. L'édition Roundtrip permet de transférer de façon fiable les mises à jour de code entre Dreamweaver et les autres applications, en préservant par exemple les comportements de survol ou les liens vers d'autres fichiers. 509 Les Design Notes sont de petits fichiers permettant à Dreamweaver de localiser le document source correspondant à un fichier image ou à une animation exportée. Lorsque vous exportez des fichiers de Fireworks ou Flash directement vers un site défini par Dreamweaver, les Design Notes qui contiennent des références au fichier de programmation PNG ou Flash (FLA) sont automatiquement exportées vers le site avec le fichier Web (format GIF, JPEG ou SWF). Pour plus d'informations, voir A propos des Design Notes, page 115. Outre les informations relatives à l'emplacement, les Design Notes contiennent des informations pertinentes sur les fichiers exportés. Lorsque vous exportez une table Fireworks, par exemple, Fireworks rédige une Design Note pour chaque fichier d'image exporté dans la table. Si le fichier exporté contient des zones réactives ou des images survolées, le code JavaScript de ces éléments est inclus dans le document HTML exporté par Fireworks. Optimisation de votre environnement de travail pour Fireworks et Flash Pour intégrer parfaitement Fireworks et Flash à vos tâches de développement, il convient de définir un environnement de travail. Pour optimiser votre environnement de travail pour Fireworks et Flash : 1. Assurez-vous que les Design Notes sont activées pour votre site Dreamweaver. Les Design Notes sont automatiquement activées tant que vous ne modifiez pas les paramètres du site par défaut. Pour plus d'informations sur l'activation des Design Notes, voir Activation et désactivation des Design Notes pour un site, page 169. Pour plus d'informations sur le rôle des Design Notes, voir A propos de l'intégration de Fireworks et Flash, page 509. 2. Pour lancer Fireworks depuis Dreamweaver, définissez Fireworks comme éditeur d'image externe principal pour Dreamweaver. Paramétrez Fireworks comme éditeur principal des types de fichiers graphiques GIF, PNG et JPEG. Pour plus d'informations, consultez la section Utilisation d'un éditeur d'image externe, page 470 du guide Utilisation de Dreamweaver. 3. Enregistrez le code source de Fireworks et Flash, et les fichiers Web dans le dossier du site Dreamweaver défini. De cette façon, tout utilisateur partageant le site pourra localiser le document source lorsqu'il modifiera une image ou une table Fireworks ou une animation SWF dans Dreamweaver. 510 Chapitre 16: Utilisation d'autres applications 4. Effectuez l'exportation de vos fichiers d'image Fireworks vers le dossier du site Dreamweaver. Lorsque vous exportez un fichier GIF ou JPEG de Fireworks vers le dossier du site Dreamweaver, Fireworks génère un dossier appelé _notes dans le même dossier. Ce dossier contient les Design Notes nécessaires à Dreamweaver pour fonctionner avec Fireworks. Utilisation de Fireworks Dreamweaver et Fireworks reconnaissent et partagent de nombreuses procédures de modifications apportées aux fichiers, parmi lesquelles celles apportées aux liens, aux cartes graphiques, aux découpes de tables et bien plus. Réunies, les deux applications rationalisent les tâches de développement consistant à modifier, optimiser et importer des fichiers graphiques Web dans des pages HTML. Insertion d'une image Fireworks Plusieurs méthodes permettent de placer des graphiques Fireworks dans un document Dreamweaver. Vous pouvez placer une image exportée avec Fireworks directement dans un document Dreamweaver à l'aide de la commande Image (menu Insertion) ou vous pouvez créer une image Fireworks à partir d'un espace réservé pour l'image Dreamweaver (voir Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver, page 514). Pour insérer une image Fireworks dans un document Dreamweaver : 1. 2. Dans le document Dreamweaver, placez le point d'insertion à l'emplacement où vous souhaitez insérer l'image, puis procédez de l'une des manières suivantes : ■ Choisissez Insertion > Image. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Image ou faites-le glisser vers le document. Recherchez le fichier Fireworks exporté et cliquez sur OK (Windows) ou Ouvrir (Macintosh). R E MA R Q U E Si le fichier Fireworks ne se trouve pas dans le site courant de Dreamweaver, un message vous demande si vous souhaitez copier le fichier dans le dossier racine. Cliquez sur Oui. Utilisation de Fireworks 511 Modification d'une image ou d'un tableau Fireworks dans Dreamweaver Vous pouvez lancer Fireworks depuis Dreamweaver pour modifier des images insérées dans un document Dreamweaver. Quand vous ouvrez ou éditez une image ou une découpe d'image faisant partie d'une table Fireworks, Dreamweaver lance Fireworks, ce qui ouvre le fichier PNG à partir duquel l'image ou la table a été exportée. Lorsque l'image fait partie d'une table Fireworks, vous pouvez ouvrir cette dernière pour la modifier, à condition que le commentaire <!--fw table--> soit présent dans le code HTML. Si le fichier PNG source a été exporté à partir de Fireworks vers un site Dreamweaver à l'aide du paramètre Document HTML et image du style Dreamweaver, le commentaire de la table Fireworks est automatiquement inséré dans le code HTML. Pour lancer et modifier une image Fireworks placée dans Dreamweaver : 1. Dans Dreamweaver, choisissez Fenêtre > Propriétés pour ouvrir l'inspecteur Propriétés, le cas échéant. 2. Cliquez sur une image ou une découpe d'image pour la sélectionner. Lorsque vous sélectionnez une image exportée depuis Fireworks, l'inspecteur Propriétés identifie la sélection comme image ou table Fireworks et affiche le nom du fichier source PNG. 3. Pour lancer Fireworks afin d'apporter des modifications, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur Modifier. ■ Maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) et doublecliquez sur l'image sélectionnée. ■ Cliquez sur l'image sélectionnée avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) et choisissez Modifier avec Fireworks dans le menu contextuel. Fireworks démarre et ouvre le fichier PNG associé pour que vous puissiez le modifier. R E MA R Q U E Si Fireworks ne trouve pas le fichier source, un message vous invite à le faire. Lorsque vous travaillez dans le fichier source Fireworks, les modifications sont enregistrées dans le fichier source et le fichier exporté, sinon seul le fichier exporté est mis à jour. 4. Dans Fireworks, modifiez le fichier PNG source. 5. Une fois les modifications effectuées, cliquez sur Terminé. 512 Chapitre 16: Utilisation d'autres applications Fireworks enregistre les modifications dans le fichier PNG, exporte l'image mise à jour (ou le document HTML et les images) et active de nouveau Dreamweaver. Dans Dreamweaver, l'image ou la table mise à jour apparaît. Optimisation d'une image Fireworks depuis Dreamweaver Vous pouvez lancer Fireworks à partir de Dreamweaver pour modifier rapidement une image ou une animation Fireworks placée et exportée en la redimensionnant ou en modifiant le type de fichier, par exemple. Fireworks vous permet de modifier les paramètres d'optimisation et d'animation, ainsi que la taille et la zone de l'image exportée. Pour modifier les paramètres d'optimisation d'une image Fireworks placée dans Dreamweaver : 1. Dans Dreamweaver, sélectionnez l'image de votre choix et choisissez Commandes > Optimiser l'image dans Fireworks. 2. Si un message vous y invite, indiquez si un fichier Fireworks source doit être lancé pour l'image placée. 3. Dans Fireworks, procédez aux modifications requises dans la boîte de dialogue d'optimisation : 4. ■ Pour modifier les paramètres d'optimisation, cliquez sur l'onglet Options. Pour plus d'informations, voir Utilisation de Fireworks. ■ Pour modifier la taille et la zone de l'image exportée, cliquez sur l'onglet Fichier. Une fois l'édition terminée, cliquez sur Mettre à jour. Vous exportez ainsi l'image en adoptant les nouveaux paramètres d'optimisation, mettez à jour le fichier GIF ou JPEG placé dans Dreamweaver et enregistrez le fichier PNG source si un fichier source a été sélectionné. Si vous avez modifié le format de l'image, le vérificateur de lien Dreamweaver vous invite à mettre à jour les références à l'image. Par exemple, si vous avez modifié le format d'une image appelée mon_image.GIF en mon_image.JPEG, toutes les références faites à mon_image.gif sur votre site deviennent mon_image.jpg lorsque vous cliquez sur OK. Utilisation de Fireworks 513 Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver Vous pouvez créer un espace réservé dans un document Dreamweaver, puis lancer Fireworks pour créer une image graphique ou une table Fireworks à y placer. Pour plus d'informations sur l'insertion d'un espace réservé pour l'image, voir Insertion d'un espace réservé pour une image, page 462. Pour créer une image à partir d'un espace réservé, Dreamweaver et Fireworks doivent être installés sur votre système. Pour modifier un espace réservé pour l'image Dreamweaver dans Fireworks : 1. Veillez à ce que Fireworks soit défini comme éditeur d'image des fichiers .png. Pour plus d'informations, voir Utilisation d'un éditeur d'image externe, page 470 dans Utilisation de Dreamweaver. 2. Dans la fenêtre de document, cliquez sur l'espace réservé pour l'image pour le sélectionner. 3. Procédez de l'une des manières suivantes pour lancer Fireworks et procéder à des modifications : ■ Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur Créer. ■ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), puis doublecliquez sur l'espace réservé pour l'image. ■ Cliquez sur l'espace réservé pour l'image avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Créer une image dans Fireworks. Fireworks s'ouvre en mode Edition depuis Dreamweaver. 514 Chapitre 16: Utilisation d'autres applications 4. Utilisez les options de Fireworks pour créer l'image. Fireworks reconnaît les paramètres suivants d'espace réservé pour l'image, définis lors de son utilisation dans Dreamweaver : la taille de l'image correspondant à la taille du document Fireworks, l'ID de l'image utilisée par Fireworks comme nom de document par défaut pour le fichier source et le fichier d'exportation créé, l'alignement du texte et les comportements reconnus par Fireworks (permutation d'image, menu contextuel, barre de navigation et texte notamment). Fireworks reconnaît également les liens associés à l'espace réservé pour l'image lorsque vous travaillez dans Dreamweaver. REMARQUE Bien que les liens ajoutés à un espace réservé pour l'image soient invisibles dans Fireworks, ils sont néanmoins conservés. Si vous dessinez une zone réactive et que vous ajoutez un lien dans Fireworks, le programme ne supprimera pas le lien ajouté à l'espace réservé pour l'image dans Dreamweaver. Toutefois, si dans Fireworks vous dessinez une découpe dans la nouvelle image, le lien sera supprimé du document Dreamweaver lors du remplacement de l'espace réservé pour l'image. Les paramètres suivants d'espace réservé pour l'image sont désactivés dans l'inspecteur Propriétés correspondant puisqu'ils ne sont pas reconnus par Fireworks : alignement de l'image, couleur, espacement vertical et horizontal et cartes. 5. Une fois l'opération terminée, cliquez sur Terminé. La boîte de dialogue Enregistrer sous s'affiche. Fireworks vous invite à enregistrer le fichier PNG. 6. Dans la zone de texte Enregistrer dans, sélectionnez le dossier défini comme dossier du site local Dreamweaver. Si vous avez attribué un nom à l'espace réservé lors de son insertion dans le document Dreamweaver, Fireworks insère automatiquement ce nom dans la zone de texte Nom de fichier. Vous pouvez modifier ce nom si vous le souhaitez. 7. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier PNG. La boîte de dialogue Exporter s'affiche. Cette boîte de dialogue vous permet d'exporter l'image au format GIF, JPEG ou, dans le cas d'images découpées, sous la forme de documents HTML et d'images. 8. Sélectionnez le dossier du site local de Dreamweaver dans le champ Enregistrer dans de la boîte de dialogue Exporter. 9. La zone de texte Nom est automatiquement mise à jour pour adopter le nom désignant le fichier PNG. Entrez un nouveau nom si vous le souhaitez. 10. Dans la zone Enregistrer sous le type, sélectionnez le type de fichier(s) à exporter, par exemple Images uniquement ou Documents HTML et images. 11. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier exporté. Utilisation de Fireworks 515 Le fichier est enregistré et Dreamweaver est à nouveau actif. Dans le document Dreamweaver, le fichier exporté ou la table Fireworks remplace l'espace réservé pour l'image. Edition des menus contextuels de Fireworks dans Dreamweaver Vous pouvez créer un menu contextuel dans Fireworks 8, ou une version plus récente, puis le modifier avec Dreamweaver ou Fireworks (à l'aide de l'édition Roundtrip), mais pas les deux. Si vous modifiez vos menus dans Dreamweaver, puis dans Fireworks, vous perdez toutes les modifications précédentes, à l'exception du texte. Si vous préférez modifier vos menus avec Dreamweaver, vous pouvez utiliser Fireworks pour créer le menu contextuel, puis Dreamweaver de façon exclusive pour apporter les dernières touches au menu et le personnaliser. Si vous préférez modifier les menus dans Fireworks, vous pouvez utiliser la fonctionnalité d'édition Roundtrip de Dreamweaver, mais vous ne devez pas modifier les menus directement dans Dreamweaver. Pour utiliser l'édition Roundtrip pour modifier un menu contextuel Fireworks : 1. Dans Dreamweaver, sélectionnez le tableau Fireworks contenant le menu contextuel, puis cliquez sur Modifier dans l'inspecteur Propriétés. Le fichier PNG source s'ouvre dans Fireworks. 2. 516 Dans Fireworks, modifiez ce menu avec l'éditeur correspondant, puis cliquez sur Terminé dans la barre d'outils de Fireworks. Chapitre 16: Utilisation d'autres applications Fireworks renvoie le menu modifié à Dreamweaver. Si vous avez créé un menu contextuel dans Fireworks MX 2004 ou une version plus ancienne, vous pouvez le modifier dans Dreamweaver avec la boîte de dialogue Afficher le menu contextuel. Pour modifier un menu contextuel créé dans Fireworks MX 2004 ou une version plus récente : 1. Dans Dreamweaver, sélectionnez la zone réactive ou l'image qui déclenche le menu contextuel. 2. Dans le panneau Comportements (Maj+F3), double-cliquez sur Afficher le menu contextuel dans la liste Actions. La boîte de dialogue Afficher le menu contextuel apparaît. Le comportement Afficher le menu contextuel vous permet de modifier ou de mettre à jour le contenu d'un menu contextuel Fireworks basé sur du code HTML. Vous pouvez ajouter, supprimer ou modifier les éléments de menu, les réorganiser et les positionner dans une page. Pour plus d'informations sur la définition ou la modification des options des menus contextuels, voir Afficher le menu contextuel, page 587. 3. Apportez les modifications voulues dans le menu contextuel et cliquez sur OK. Définition des préférences de lancement et de modification des fichiers source Fireworks Lorsque vous modifiez des images dans Fireworks, les images placées dans vos pages Web sont normalement exportées par Fireworks depuis un fichier source PNG. Lorsque vous ouvrez une image (« lancer ») dans Dreamweaver pour la modifier, Fireworks ouvre automatiquement le fichier PNG source, vous invitant à préciser l'emplacement du fichier PNG si celui-ci ne peut pas être localisé. Vous pouvez régler vos préférences sous Fireworks afin que Dreamweaver ouvre l'image insérée, à moins que vous ne préfériez que Fireworks vous offre la possibilité d'utiliser le fichier d'image insérée ou le fichier source Fireworks chaque fois que vous ouvrez une image sous Dreamweaver. REMARQUE Dreamweaver ne reconnaît ces préférences que dans certains cas. Par exemple, vous devez lancer et optimiser les images qui ne font pas partie d'une table Fireworks et dont le chemin Design Notes vers un fichier PNG source est correct. Utilisation de Fireworks 517 Pour déterminer les préférences de lancement et de modification de Fireworks : 1. Dans Fireworks, choisissez Edition > Préférences ou Fireworks > Préférences (Macintosh) et cliquez sur l'onglet Lancer et Modifier (Windows) ou choisissez Lancer et Modifier dans le menu déroulant (Macintosh). 2. Indiquez les préférences applicables lors de la modification ou de l'optimisation d'images Fireworks placées dans une application externe : permet de lancer automatiquement le fichier PNG Fireworks défini dans la Design Note comme fichier source de l'image placée. Les mises à jour sont appliquées au fichier PNG source et à l'image placée correspondante. Toujours utiliser le fichier PNG source Ne jamais utiliser le fichier PNG source permet de lancer automatiquement l'image Fireworks placée, qu'il existe ou non un fichier PNG source. Les mises à jour sont appliquées à l'image placée uniquement. vous permet d'indiquer chaque fois si le fichier PNG source doit être lancé ou non. Lorsque vous modifiez ou optimisez une image placée, Fireworks affiche un message vous demandant si vous souhaitez lancer l'éditeur et modifier l'image. Vous pouvez également déterminer les préférences globales de la fonction de lancement et d'édition dans cette fenêtre d'invite. Demander lors du lancement Insertion de code HTML Fireworks dans un document Dreamweaver Dans Fireworks, la commande Exporter vous permet d'exporter et d'enregistrer des images optimisées et des fichiers HTML dans le dossier du site Dreamweaver de votre choix. Vous pouvez alors insérer le fichier dans Dreamweaver. Pour plus d'informations sur l'exportation de fichiers Fireworks au format HTML, voir Utilisation de Fireworks. Dreamweaver vous permet d'insérer dans un document du code HTML généré par Fireworks, intégrant des images, des découpes et du code JavaScript. Vous pouvez ainsi facilement créer des éléments de conception dans Fireworks et les insérer dans un document Dreamweaver existant. Pour insérer du code HTML Fireworks dans un document Dreamweaver : 1. Dans Dreamweaver, placez le point d'insertion à l'endroit du document où vous souhaitez placer le code HTML Fireworks. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ 518 Choisissez Insertion > Images interactives > HTML Fireworks. Chapitre 16: Utilisation d'autres applications ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insérer, cliquez sur le bouton Insérer HTML Fireworks. 3. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur Parcourir pour choisir un fichier HTML Fireworks. 4. Choisissez l'option Supprimer fichier après l'insertion pour placer le fichier HTML Fireworks d'origine dans la corbeille (Windows et Macintosh) à l'issue de l'opération. Faites appel à cette option si vous n'avez plus besoin du fichier HTML Fireworks après l'avoir inséré. Elle n'a aucun effet sur le fichier PNG source associé au fichier HTML. REMARQUE 5. Si le fichier HTML se trouve sur un lecteur réseau, il est définitivement supprimé (il n'est pas placé dans la corbeille). Cliquez sur OK pour insérer le code HTML, ainsi que les images associées, les découpes et le code JavaScript dans le document Dreamweaver. Collage de code HTML Fireworks dans Dreamweaver Pour placer rapidement dans Dreamweaver des images et tables générées dans Fireworks, copiez et collez directement le code HTML dans un document Dreamweaver. Pour copier et coller du code HTML Fireworks dans Dreamweaver : 1. Dans Fireworks, choisissez Edition > Copier le code HTML. 2. Exécutez les instructions de l'assistant pour configurer l'exportation de votre code HTML et des images. Lorsqu'il vous est demandé, spécifiez le dossier de votre site Dreamweaver pour la destination des images exportées. L'assistant exporte les images à l'endroit indiqué et copie le code HTML dans le Pressepapiers. 3. Dans Dreamweaver, placez le point d'insertion à l'endroit du document où vous souhaitez coller le code HTML et choisissez Edition > Coller. Le code HTML et JavaScript associé aux fichiers Fireworks exportés est copié dans le document Dreamweaver et tous les liens vers des images sont mis à jour. Pour exporter et coller du code HTML Fireworks dans Dreamweaver : 1. Dans Fireworks, choisissez Fichier > Exporter. Utilisation de Fireworks 519 2. Dans la boîte de dialogue Exporter, indiquez le dossier du site Dreamweaver devant accueillir les images exportées. 3. Dans le menu déroulant Enregistrer sous, choisissez Documents HTML et Images. 4. Dans le menu déroulant HTML, choisissez Copier dans le Presse-papiers, puis cliquez sur Enregistrer. 5. Dans Dreamweaver, placez le point d'insertion à l'endroit du document où vous souhaitez coller le code HTML, et choisissez Edition > Coller. Le code HTML et JavaScript associé aux fichiers Fireworks exportés est copié dans le document Dreamweaver et tous les liens vers des images sont mis à jour. Mise à jour du code HTML Fireworks placé dans Dreamweaver Outre la technique de lancement et de modification décrite ci-dessus, vous pouvez faire appel à la commande Fichier > Mettre à jour le code HTML pour mettre à jour des fichiers Fireworks placés dans Dreamweaver. La commande Mettre à jour le code HTML vous permet de modifier l'image PNG source dans Fireworks et de mettre à jour automatiquement le code HTML et les fichiers d'image exportés placés dans un document Dreamweaver. Grâce à cette commande, vous pouvez mettre à jour les fichiers Dreamweaver même si le programme est inactif. Pour mettre à jour du code HTML Fireworks placé dans Dreamweaver : 1. Dans Fireworks, ouvrez le fichier PNG source et modifiez-le. 2. Choisissez Fichier > Enregistrer. 3. Dans Fireworks, choisissez Fichier > Mettre à jour le code HTML. 4. Recherchez le fichier Dreamweaver qui contient le code HTML à mettre à jour, puis cliquez sur Ouvrir. 5. Recherchez le dossier dans lequel placer les fichiers d'image mis à jour et cliquez sur Sélectionner (Windows) ou Choisir (Macintosh). Fireworks met à jour le code HTML et JavaScript du document Dreamweaver. Fireworks exporte également les images mises à jour associées au code HTML et les place dans le dossier de destination indiqué. Si Fireworks ne trouve pas le code HTML correspondant, il vous propose d'insérer du nouveau code HTML dans le document Dreamweaver. Fireworks insère la section JavaScript du nouveau code au début du document et place la table HTML ou le lien vers l'image à la fin du document. 520 Chapitre 16: Utilisation d'autres applications Création d'un album photos pour le Web Vous pouvez générer un site Web de façon automatique pour présenter un album photo présentant les images contenues dans un dossier donné. Dreamweaver utilise Fireworks pour créer une image miniature et une image de plus grande taille pour chaque image du dossier. Dreamweaver crée ensuite une page Web contenant toutes les miniatures, ainsi que les liens vers les images de plus grande taille. Pour créer un album photos pour le Web, vous devez avoir installé Dreamweaver et Fireworks 4 ou une version ultérieure sur votre système. Avant de commencer, placez toutes les images que vous souhaitez intégrer à l'album photos dans un dossier (il ne doit pas nécessairement se trouver sur un site). Assurez-vous également que les noms des fichiers d'image portent les extensions suivantes : .gif, .jpg, .jpeg, .png, .psd, .tif ou .tiff. Les images portant des extensions de fichiers non reconnues ne seront pas intégrées à l'album. Pour créer un album photos pour le Web : 1. Dans Dreamweaver, choisissez Commandes > Créer un album photos pour le Web. 2. Dans la zone Titre de l'album photos, entrez un titre. Il apparaît alors dans un rectangle gris dans la partie supérieure de la page contenant les miniatures. Si vous le souhaitez, vous pouvez faire figurer jusqu'à deux lignes de texte supplémentaire sous le titre en entrant le texte correspondant dans les zones de texte Infos de sous-titre et Autres infos. 3. Choisissez le dossier contenant les images sources en cliquant sur le bouton Parcourir, situé à côté de la zone de texte Dossier images sources. Choisissez (ou créez) ensuite un dossier de destination dans lequel placer toutes les images exportées et les fichiers HTML en cliquant sur le bouton Parcourir, situé près de la zone de texte Dossier de destination. Ce dernier ne doit pas contenir d'album photos. Dans le cas contraire, si les images portent les mêmes noms que celles que vous souhaitez ajouter, vous risquez d'écraser les fichiers d'image et les miniatures présents dans le dossier de destination. 4. Spécifiez les options d'affichage des images miniatures : ■ Choisissez une taille pour les images miniatures dans le menu déroulant Taille des vignettes. Les images sont mises à l'échelle proportionnellement pour que les miniatures correspondantes soient intégrées dans un carré présentant les dimensions de pixels indiquées. ■ Pour afficher le nom de fichier de chaque image d'origine sous la miniature correspondante, choisissez Montrer les noms de fichiers. ■ Indiquez le nombre de colonnes de la table qui affiche les miniatures. Utilisation de Fireworks 521 5. Choisissez un format pour les images miniatures dans le menu déroulant Format des vignettes : GIF WebSnap 128 crée des miniatures GIF qui utilisent une palette adaptative Web de 128 couleurs. GIF WebSnap 256 crée des miniatures GIF qui utilisent une palette adaptative Web de 256 couleurs. JPEG—Qualité supérieure crée des miniatures JPEG de qualité relativement supérieure dont la taille de fichier est plus importante. crée des miniatures JPEG de qualité relativement inférieure dont la taille de fichier est réduite. JPEG—Fichier réduit 6. Choisissez un format pour les images de grande taille dans le menu déroulant Format graphique des photos. Une image de grande taille est générée au format spécifié pour chaque image d'origine. Vous pouvez indiquer un format différent pour les images de grande taille et les miniatures correspondantes. REMARQUE 7. La commande Créer un album photos pour le Web ne vous permet pas d'utiliser vos fichiers image d'origine comme images de grande taille, car les formats des images d'origine autres que GIF et JPEG risquent de ne pas s'afficher correctement dans tous les navigateurs. Si les images d'origine sont des fichiers JPEG, les images de grande taille qui sont générées peuvent présenter des tailles de fichier supérieures et une qualité inférieure à celle des fichiers d'origine. Choisissez un pourcentage d'échelle pour les images de grande taille. En utilisant une échelle de 100 %, vous créez des images de grande taille dont le format est identique à celui des originaux. Le pourcentage d'échelle est appliqué à toutes les images. Par conséquent, si toutes les images d'origine ne sont pas de taille identique, vous risquez de ne pas obtenir les résultats escomptés en les mettant à l'échelle à l'aide d'un même pourcentage. 8. Sélectionnez l'option Créer des pages séparées pour chaque photo afin de créer une page Web contenant les liens de navigation Retour, Accueil et Suivant pour chaque image source. Si vous sélectionnez cette option, le lien vers la miniature mène aux pages de navigation. Dans le cas contraire, le lien vers la miniature permet d'afficher directement les images de grande taille. 9. Cliquez sur OK pour créer les fichiers HTML et d'image de l'album photos pour le Web. 522 Chapitre 16: Utilisation d'autres applications S'il n'est pas déjà actif, Fireworks est lancé et crée les miniatures et images de grande taille. Ces opérations peuvent prendre quelques instants si le nombre de fichiers d'image est important. Une fois le traitement terminé, Dreamweaver est réactivé et génère la page contenant les miniatures. 10. Lorsqu'une boîte de dialogue indiquant « L'album a été créé » s'affiche, cliquez sur OK. Vous devrez peut-être attendre quelques secondes avant que la page de votre album photos n'apparaisse. Les noms de fichiers des miniatures apparaissent dans l'ordre alphabétique. REMARQUE Si vous cliquez sur le bouton Annuler dans la boîte de dialogue Dreamweaver une fois le traitement lancé, vous n'interrompez pas la procédure de création de l'album photos, mais empêchez uniquement Dreamweaver d'afficher la page principale de l'album photos. Utilisation de Fireworks 523 Utilisation de Flash Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour définir les options d'affichage et de lecture d'une animation Flash dans une page Web ou mettre à jour les liens présents dans l'animation. Si Flash est installé, vous pouvez également sélectionner un fichier SWF dans un document Dreamweaver et lancer Flash pour le modifier. Modification de contenu Flash sous Dreamweaver Si Flash est installé, vous pouvez sélectionner un fichier SWF dans un document Dreamweaver et lancer Flash pour le modifier. Flash ne modifie pas directement le fichier SWF ; il modifie le document source (fichier FLA), puis exporte à nouveau le fichier SWF. Pour ouvrir et modifier un contenu Flash inséré à partir de Dreamweaver : 1. Dans Dreamweaver, choisissez Fenêtre > Propriétés pour ouvrir l'inspecteur Propriétés, le cas échéant. 2. Dans le document Dreamweaver, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Cliquez sur l'espace réservé du fichier SWF pour le sélectionner, puis sur Modifier dans l'inspecteur Propriétés. R E M A R QU E ■ 524 Si Flash n'est pas installé, le bouton Modifier est désactivé. Maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) et doublecliquez sur l'espace réservé pour l'animation à modifier. Chapitre 16: Utilisation d'autres applications ■ Cliquez sur l'animation de votre choix avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) et choisissez Modifier avec Flash dans le menu contextuel. Dreamweaver lance Flash qui tente à son tour de localiser le fichier de programmation Flash (.FLA) correspondant au fichier SWF sélectionné. Si Flash ne peut pas localiser le fichier de programmation Flash, un message vous invite à le faire. Vous ne pouvez pas mettre à jour directement un fichier SWF. Vous devez modifier le fichier source et l'exporter en tant que fichier SWF. REMARQUE Si le fichier FLA ou le fichier SWF est verrouillé, Dreamweaver vous demande d'extraire le fichier du serveur, d'annuler la demande ou d'afficher le fichier. 3. Modifiez l'animation dans Flash. La fenêtre de document indique que vous êtes en train de modifier une animation à partir de Dreamweaver. 4. Une fois les modifications effectuées, cliquez sur Terminé. Flash met à jour le document de programmation Flash (fichier FLA), exporte à nouveau le fichier d'animation (fichier SWF), se ferme et active le document Dreamweaver. 5. Pour afficher le fichier SWF mis à jour dans le document, cliquez sur Lecture dans l'inspecteur Propriétés ou appuyez sur la touche F12 pour afficher un aperçu de votre page dans la fenêtre d'un navigateur. Mise à jour des liens vers un fichier SWF Dreamweaver vous permet de mettre à jour un lien dans une animation Flash (fichier SWF), puis d'insérer cette modification dans le document de programmation Flash (fichier FLA). Pour mettre à jour un lien URL dans un fichier SWF : 1. Définissez une page d'accueil pour le site si ce n'est déjà fait. Vous devez définir une page d'accueil pour générer une carte du site. Dans la fenêtre Affichage de la carte du site, vous devez afficher les fichiers dépendants afin de mettre à jour un lien dans un fichier SWF. Par défaut, la carte du site n'affiche pas les fichiers dépendants. Pour plus d'informations sur l'affichage des fichiers dépendants, voir Affichage et masquage des fichiers de la carte du site, page 144. Pour plus d'informations sur l'affichage de la carte du site, voir Affichage d'une carte de site, page 138. 2. Ouvrez la fenêtre de la carte du site. 3. Pour afficher les fichiers dépendants, procédez de l'une des manières suivantes : Utilisation de Flash 525 ■ Choisissez Affichage > Afficher les fichiers dépendants. ■ Choisissez Affichage > Mise en forme pour ouvrir la boîte de dialogue Définition du site, puis sélectionnez l'option Afficher les fichiers dépendants. Le lien apparaît sous le fichier SWF. 4. 5. Utilisez l'une des méthodes suivantes pour modifier le lien : ■ Pour modifier le lien dans le fichier SWF sélectionné, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le lien. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, entrez le nouveau chemin d'accès à l'URL dans la zone de texte URL. ■ Pour mettre à jour toutes les instances du lien, choisissez Site > Modifier le lien au niveau du site, puis, dans la zone de texte Modifier tous les liens à de la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le lien à modifier à l'aide du bouton Parcourir ou tapez son chemin d'accès. Enfin, dans la zone de texte En liens à, recherchez la nouvelle URL à l'aide du bouton Parcourir ou tapez son chemin d'accès. Cliquez sur OK. Tous les liens mis à jour par Dreamweaver dans le fichier SWF sont intégrés au document source FLA lorsque vous procédez à une opération de lancement et de modification. Dreamweaver consigne automatiquement toutes les modifications de lien apportées au fichier SWF dans les Design Notes et, lorsque Flash répercute les modifications dans le fichier FLA, il les supprime des Design Notes. 526 Chapitre 16: Utilisation d'autres applications CHAPITRE 17 17 Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs Macromedia Dreamweaver 8 permet d'ajouter rapidement et facilement du son et des animations à un site Web. Vous pouvez joindre des Design Notes à ces objets pour communiquer avec votre équipe. Il est également possible d'insérer des objets de type texte ou bouton Macromedia Flash 8 à partir de l'application Dreamweaver elle-même. Ce chapitre contient les sections suivantes : A propos des fichiers multimédia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .528 Insertion et modification d'objets multimédia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530 Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia . . . . . . . . . . . . . . . . .533 Utilisation des Design Notes (Notes de conception) avec les objets multimédia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .535 Insertion et modification d'un objet de bouton Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .536 Insertion d'un objet texte Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .538 Insertion d'animations Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 Téléchargement et installation des éléments Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 Insertion d'éléments Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 Modification des attributs d'un élément Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541 Insertion de documents FlashPaper. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542 Insertion de contenu Flash Vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .543 Insertion d'animations Shockwave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .547 Ajout de contenu vidéo (non Flash) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .547 Ajout de son à une page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .548 Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Insertion d'un contrôle ActiveX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551 Insertion d'une applet Java. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .552 Utilisation de comportements pour contrôler les objets multimédias . . . . . . . . . . .552 527 A propos des fichiers multimédia Vous pouvez incorporer les fichiers multimédia suivants dans vos pages Dreamweaver : animations Flash et Shockwave, QuickTime, AVI, applets Java, contrôles ActiveX et fichiers audio de formats divers. A propos des types de fichier Flash Dreamweaver est fourni avec des objets Flash que vous pouvez utiliser même si Flash n'est pas installé sur votre ordinateur. Si Flash est installé sur votre machine, voir Utilisation de Flash, page 524 pour plus d'informations sur l'utilisation et l'intégration de ces applications. Avant d'utiliser les commandes Flash disponibles dans Dreamweaver, il est recommandé de connaître les différents types de fichiers Flash : est le fichier source pour tout projet et est créé dans le programme Flash. Ce type de fichier peut uniquement être ouvert dans Flash (il ne peut pas l'être dans Dreamweaver ni dans des navigateurs). Vous pouvez ouvrir le fichier Flash dans Flash, puis l'exporter en tant que fichier SWF ou SWT pour l'utiliser dans des navigateurs. Le fichier Flash (.fla) Le fichier d'animation Flash (.swf) est une version compressée du fichier Flash (.fla), optimisée pour l'affichage sur le Web. Ce fichier peut être lu dans les navigateurs et prévisualisé dans Dreamweaver, mais il ne peut pas être modifié dans Flash. Il s'agit du type de fichier que vous créez lors de l'utilisation des objets de bouton ou de texte Flash. Pour plus de détails, consultez le Insertion et modification d'un objet de bouton Flash, page 536, le Insertion d'un objet texte Flash, page 538 et le Insertion d'animations Flash, page 539. permettent de modifier et de remplacer des informations dans un fichier SWF Flash. Ces fichiers sont utilisés dans l'objet de bouton Flash, ce qui vous permet de modifier le modèle avec votre propre texte ou vos propres liens afin de créer un fichier SWF personnalisé à insérer dans votre document. Dans Dreamweaver, ces fichiers de modèle peuvent être trouvés dans les dossiers Dreamweaver/Configuration/ Flash Objects/Flash Buttons et Flash Text. Les fichiers de modèle Flash (.swt) Vous pouvez également télécharger de nouveaux modèles de bouton à partir du site Web Macromedia Exchange pour Dreamweaver (www.macromedia.com/go/ dreamweaver_exchange_fr) et les placer dans votre dossier de boutons Flash. Pour plus d'informations sur la création de modèles de bouton, consultez l'article correspondant sur le site : www.macromedia.com/go/flash_buttons. 528 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs est un fichier Flash SWF vous permettant de créer des applications Web enrichies incorporées à une page Web. Les éléments Flash comportent des paramètres personnalisables, que vous pouvez modifier pour qu'ils accomplissent diverses fonctions. Pour plus de détails, voir les sections Insertion d'éléments Flash, page 540 et Modification des attributs d'un élément Flash, page 541. Le fichier d'élément Flash (.swc) est un fichier vidéo qui contient des données audio et vidéo codées, lisibles par Flash Player. Par exemple, si vous utilisez un fichier vidéo QuickTime ou Windows Media, vous devez utiliser un encodeur (tel que Flash 8 Video Encoder ou Sorensen Squeeze) pour convertir le fichier vidéo en fichier FLV. Pour plus d'informations, consultez le Centre des développeurs Flash Video à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/flv_devcenter_fr. Le format de fichier Flash Video (.flv) A propos des formats de fichiers audio La liste ci-dessous décrit les formats de fichiers audio les plus courants et présente certains avantages et inconvénients de chaque conception Web. Le format .midi ou .mid (Musical Instrument Digital Interface) est destiné à la musique instrumentale. Les fichiers MIDI sont reconnus par plusieurs navigateurs et ne requièrent pas de plug-in. Bien que leur qualité sonore soit très bonne, elle peut varier en fonction de la carte son du visiteur. Un petit fichier MIDI peut offrir un clip audio de longue durée. Les fichiers MIDI ne peuvent pas être enregistrés et doivent être synthétisés sur un ordinateur équipé d'un matériel et d'un logiciel spéciaux. Le format .wav (Waveform Extension) qui offre une bonne qualité sonore, est pris en charge par plusieurs navigateurs et ne requiert pas de plug-in. Vous pouvez enregistrer vos propres fichiers WAV à partir d'un CD, d'une cassette, d'un microphone, etc. Toutefois, la taille importante des fichiers limite sérieusement la longueur des clips audio que vous pouvez utiliser dans vos pages Web. Le format .aif (Audio Interchange File Format ou AIFF), tout comme le format WAV, offre une bonne qualité sonore, est pris en charge par plusieurs navigateurs et ne requiert pas de plug-in. Vous pouvez également enregistrer des fichiers AIFF à partir d'un CD, d'une cassette, d'un microphone, etc. Toutefois, la taille importante des fichiers limite sérieusement la longueur des clips audio que vous pouvez utiliser dans vos pages Web. A propos des fichiers multimédia 529 Le format .mp3 (Motion Picture Experts Group Audio, ou MPEG-Audio Layer-3) est un format compressé qui diminue de manière significative la taille des fichiers audio. La qualité sonore est excellente : si un fichier MP3 est correctement enregistré et compressé, sa qualité peut être équivalente à celle d'un CD. La technologie MP3 permet de lire le fichier « en transit » afin que les visiteurs n'aient pas à attendre le téléchargement du fichier entier avant de pouvoir l'écouter. Mais le fichier est plus gros qu'un fichier Real Audio, ce qui signifie que le téléchargement d'une chanson entière peut s'avérer assez long si l'on utilise une connexion à Internet par modem. Pour lire des fichiers MP3, les visiteurs doivent télécharger et installer une application d'aide ou un plug-in tel que QuickTime, Windows Media Player ou RealPlayer. Le format .ra, .ram, .rpm ou Real Audio offre un degré très élevé de compression avec une taille de fichier inférieure à celle du format MP3. Le téléchargement de fichiers de chanson peut être effectué dans un laps de temps raisonnable. Les fichiers pouvant être « diffusés » à partir d'un serveur Web normal, les visiteurs peuvent commencer à écouter le son avant la fin du téléchargement. Les visiteurs doivent télécharger et installer l'application d'aide ou le plugin RealPlayer afin de lire ces fichiers. est un format à la fois audio et vidéo mis au point par Apple Computer. QuickTime est inclus dans le système d'exploitation des ordinateurs Apple Macintosh. Il est utilisé par la plupart des applications Macintosh utilisant l'audio, la vidéo ou des animations. Les PC aussi peuvent lancer les fichiers au format QuickTime, mais cela nécessite le pilote approprié. QuickTime prend en charge la plupart des formats de codage, notamment Cinepak, JPEG et MPEG. .qt, .qtm, .mov ou QuickTime REMARQUE En plus des formats les plus courants, mentionnés ci-dessus, il existe de nombreux formats audio et vidéo utilisables sur le Web. Si vous rencontrez un fichier audio ou vidéo dont le format vous est inconnu, retrouvez son créateur afin d'apprendre comment l'utiliser au mieux. Insertion et modification d'objets multimédia Vous pouvez insérer des fichiers SWF ou des objets Flash, des animations QuickTime ou Shockwave, des applets Java, des contrôles ActiveX ou d'autres objets audio ou vidéo dans un document Dreamweaver. Pour insérer un objet multimédia dans une page : 1. Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document à l'endroit où vous souhaitez insérer l'objet. 530 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs 2. Pour insérer l'objet souhaité, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez le bouton correspondant au type d'objet que vous souhaitez insérer. ■ Choisissez l'objet approprié dans le sous-menu Insertion > Médias. ■ Si l'élément à insérer n'est pas un objet Flash, Shockwave, Applet ou ActiveX, utilisez le bouton Plug-in Netscape Navigator (l'icône en forme de pièce de puzzle dans la barre Insertion) pour l'insérer. Pour plus d'informations, voir Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator, page 549. Dans la plupart des cas, une boîte de dialogue permet alors de choisir un fichier source et de spécifier certains paramètres de l'objet multimédia. C ON S E I L Pour éviter que ces boîtes de dialogue ne s'affichent, choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Dreamweaver> Préférences > Général (Macintosh) et désactivez l'option Afficher la boîte de dialogue lors de l'insertion d'objets. Pour remplacer la préférence d'affichage des boîtes de dialogue, maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en insérant l'objet. Par exemple, pour insérer un espace réservé pour une animation Shockwave sans spécifier le fichier correspondant, maintenez la touche Ctrl ou Option enfoncée et cliquez sur le bouton Shockwave à partir du menu déroulant Support de la catégorie Commun de la barre Insertion ou sélectionnez Insertion > Médias > Shockwave. 3. Renseignez la boîte de dialogue Sélectionner un fichier ou Insérer Flash. 4. Cliquez sur OK. Insertion et modification d'objets multimédia 531 La boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises d'objet s'affiche si elle a été activée dans l'écran Préférences (voir Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles, page 75). 5. Si la boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises d'objet s'affiche, entrez les informations requises et cliquez sur OK. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. L'objet multimédia apparaît dans le document. REMARQUE Si vous cliquez sur Annuler, un espace réservé pour l'objet multimédia s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni balises ni attributs d'accessibilité. Pour spécifier un fichier source, définir les dimensions et d'autres paramètres et attributs, utilisez l'inspecteur Propriétés pour chaque objet. Modification des attributs d'accessibilité d'un objet multimédia Si vous insérez des attributs d'accessibilité avec un objet multimédia (voir Insertion et modification d'objets multimédia, page 530), vous pouvez modifier ces valeurs dans le code HTML. Pour modifier les valeurs d'accessibilité pour un objet multimédia : 1. Dans la fenêtre de document, sélectionnez l'objet. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Modifiez les attributs en mode Code. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Modifier le code de la balise. 532 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia Vous pouvez lancer un éditeur externe depuis Dreamweaver pour modifier la plupart des fichiers multimédia. Vous pouvez également décider de l'éditeur que doit lancer Dreamweaver pour modifier le fichier. Lancement d'un éditeur externe depuis Dreamweaver Vous pouvez lancer un éditeur externe depuis Dreamweaver pour modifier la plupart des fichiers multimédia. Pour lancer un éditeur externe depuis Dreamweaver : 1. Assurez-vous que le type du fichier multimédia est associé à un éditeur sur votre système. Pour savoir quel éditeur est associé au type de fichier, sélectionnez Edition > Préférences dans Dreamweaver, puis Types de fichiers/Editeurs dans la liste Catégorie. Cliquez sur l'extension de fichier dans la colonne Extensions pour consulter le ou les éditeurs associés dans la colonne Editeurs. Vous pouvez modifier l'éditeur associé à un type de fichier. Pour plus d'informations, voir Spécification de l'éditeur à lancer depuis Dreamweaver, page 534. 2. Double-cliquez sur le fichier multimédia dans le panneau Site pour lancer l'éditeur externe et ouvrir le fichier. L'éditeur qui est exécuté lorsque vous double-cliquez sur le fichier du panneau Site est appelé « éditeur principal ». Si vous double-cliquez sur un fichier image, par exemple, Dreamweaver ouvre le fichier dans l'application principale de retouche d'image définie (Macromedia Fireworks ou autre). 3. Si vous ne souhaitez pas utiliser l'éditeur externe principal pour modifier le fichier, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes pour utiliser un autre éditeur : ■ Dans le panneau Site, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le nom du fichier concerné et sélectionnez Ouvrir avec dans le menu qui s'affiche. ■ En mode Création, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'élément multimédia de la page affichée, puis sélectionnez Modifier avec dans le menu contextuel. Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia 533 Spécification de l'éditeur à lancer depuis Dreamweaver Vous pouvez définir l'éditeur à lancer par Dreamweaver pour modifier un type de fichier et pour ajouter ou supprimer des types de fichiers reconnus par Dreamweaver. Pour indiquer explicitement les éditeurs externes à lancer pour un type de fichier donné : 1. Choisissez Edition > Préférences, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs dans la liste Catégorie. Les extensions de fichiers, par exemple .gif, .wav et .mpg, apparaissent dans la liste de gauche, sous le titre Extensions. Les éditeurs associés à une extension apparaissent dans la liste de droite, sous le titre Editeurs. 2. Sélectionnez l'extension de type de fichier dans la liste Extensions, puis effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Pour associer un nouvel éditeur au type de fichier, cliquez sur le bouton plus (+), audessus de la liste Editeurs et renseignez la boîte de dialogue qui s'affiche. Par exemple, sélectionnez l'icône de l'application Acrobat pour l'associer au type de fichier. ■ Pour faire d'un éditeur l'éditeur principal pour un type de fichier donné (c'est-à-dire celui qui s'ouvre automatiquement lorsque vous double-cliquez sur un fichier de ce type dans le panneau Site), sélectionnez cet éditeur dans la liste Editeurs, puis cliquez sur Rendre principal. ■ Pour qu'un éditeur ne soit plus lié à un type de fichier donné, sélectionnez cet éditeur dans la liste Editeurs et cliquez sur le bouton moins (-) au-dessus de la liste. Pour ajouter un nouveau type de fichier et un éditeur associé : 1. Cliquez sur le bouton plus (+), au-dessus de la liste Extensions et entrez une extension de type de fichier (saisissez le point précédent l'extension) ou plusieurs extensions liées et séparées par des espaces. Vous pouvez, par exemple, entrer .xml .xsl si vous souhaitez associer ces fichiers avec un éditeur XML installé sur votre système. 2. Pour sélectionner un éditeur pour le type de fichier, cliquez sur le bouton plus (+), audessus de la liste Editeurs et renseignez la boîte de dialogue qui s'affiche. 534 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs Pour supprimer un type de fichier : ■ Sélectionnez le type de fichier dans la liste Extensions et cliquez sur le bouton moins (-) au-dessus de la liste Extensions R E M A R QU E L'annulation de la suppression d'un type de fichier étant impossible, soyez prudent lors d'une telle opération. Utilisation des Design Notes (Notes de conception) avec les objets multimédia Comme pour la plupart des objets dans Dreamweaver, vous pouvez ajouter des Design Notes à un objet multimédia. Les Design Notes sont des notes associées à un fichier particulier et stockées dans un fichier séparé. Les Design Notes vous permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, par exemple, des commentaires sur l'état des fichiers ou le nom des fichiers source des images. Pour plus d'informations sur l'utilisation des Design Notes, voir Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes, page 169. Pour ajouter une Design Note à un objet multimédia : 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'objet dans la fenêtre de document. REMARQUE Vous devez définir votre site avant d'ajouter des Design Notes à un objet (voir Activation et désactivation des Design Notes pour un site, page 169). 2. Cliquez sur Design Notes dans le menu contextuel. 3. Entrez les informations souhaitées dans la Design Note. CONSEIL Vous pouvez également ajouter une Design Note à un objet multimédia à partir du panneau Site en sélectionnant le fichier, en affichant le menu contextuel, puis en choisissant l'option Design Notes dans ce dernier. Utilisation des Design Notes (Notes de conception) avec les objets multimédia 535 Insertion et modification d'un objet de bouton Flash Vous pouvez créer, insérer et modifier des boutons Flash dans vos documents tout en travaillant sous Dreamweaver ; il n'est pas nécessaire de disposer de Macromedia Flash. L'objet de bouton Flash est un bouton pouvant être mis à jour. Il est basé sur un modèle Flash. Vous pouvez personnaliser un objet de bouton Flash en ajoutant du texte, une couleur d'arrière-plan et des liens vers d'autres fichiers. Création et insertion d'un bouton Flash Vous pouvez créer et insérer des boutons Flash dans vos documents lorsque les modes Création ou Code sont activés. REMARQUE Vous devez enregistrer le document avant d'insérer un objet de bouton ou de texte Flash. Pour insérer un objet de bouton Flash : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer le bouton Flash. 2. Pour ouvrir la boîte de dialogue Insertion d'objets Flash, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, choisissez Support et cliquez sur l'icône Bouton Flash. ■ Choisissez Insertion > Médias > Bouton Flash. 536 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs La boîte de dialogue Insérer le bouton Flash s'affiche. 3. Renseignez la boîte de dialogue Insérer le bouton Flash, et cliquez sur Appliquer ou OK pour insérer le bouton Flash dans la fenêtre de document. CONSEIL Pour afficher un aperçu du bouton en mode Création, cliquez sur Appliquer. La boîte de dialogue reste ouverte et vous pouvez afficher un aperçu du bouton dans votre document. Modification d'un objet de bouton Flash Vous pouvez modifier les propriétés et le contenu d'un objet de bouton Flash. Pour modifier un objet de bouton Flash : 1. Dans la fenêtre de document, cliquez sur l'objet de bouton Flash pour le sélectionner. 2. Ouvrez l'inspecteur Propriétés, le cas échéant. L'inspecteur Propriétés affiche les propriétés du bouton Flash. Il permet de modifier les attributs HTML du bouton, tels que la largeur, la hauteur et la couleur d'arrière-plan. 3. 4. Pour apporter des modifications au contenu, affichez la boîte de dialogue Insérer le bouton Flash en utilisant l'une des méthodes suivantes : ■ Double-cliquez sur l'objet de bouton Flash. ■ Cliquez sur le bouton Modifier dans l'inspecteur Propriétés. ■ Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier dans le menu contextuel. Dans la boîte de dialogue Insérer le bouton Flash, modifiez le contenu des zones indiquées plus haut (voir Insertion et modification d'un objet de bouton Flash, page 536.) Insertion et modification d'un objet de bouton Flash 537 Dans la fenêtre Création, vous pouvez redimensionner l'objet à l'aide des poignées de redimensionnement. Vous pouvez rendre à l'objet sa taille d'origine en sélectionnant Rétablir la taille dans l'inspecteur Propriétés (voir Redimensionnement d'une image, page 465) . Lecture d'un objet de bouton Flash dans le document Vous pouvez prévisualiser un bouton Flash dans la fenêtre de document Dreamweaver. Pour afficher l'objet de bouton Flash dans la fenêtre de document : 1. En mode Création, sélectionnez l'objet de bouton Flash dans le document. 2. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur Lecture. 3. Cliquez sur le bouton Arrêt pour arrêter la prévisualisation. REMARQUE Vous ne pouvez pas modifier l'objet de bouton Flash pendant sa lecture. Il est toujours judicieux d'afficher un aperçu du document dans le navigateur pour obtenir une représentation exacte du bouton Flash. Insertion d'un objet texte Flash L'objet de texte Flash permet de créer et d'insérer un fichier SWF Flash contenant uniquement du texte. Vous pouvez ainsi créer une petite animation graphique vectorielle avec les polices et le texte de votre choix. Pour insérer un objet de texte Flash : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion là où vous souhaitez insérer le texte Flash. 2. Pour ouvrir la boîte de dialogue Insérer le texte Flash, procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, choisissez Médias et cliquez sur l'icône Texte Flash. ■ Choisissez Insertion > Médias > Texte Flash. 538 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs La boîte de dialogue Insérer le texte Flash s'affiche. 3. Renseignez la boîte de dialogue Insérer le texte Flash, et cliquez sur Appliquer ou OK pour insérer le texte Flash dans la fenêtre de document. Si vous cliquez sur le bouton Appliquer, la boîte de dialogue reste ouverte et vous pouvez prévisualiser le texte dans le document. Pour modifier ou lire l'objet de texte Flash, suivez la même procédure que pour un bouton Flash (voir Modification d'un objet de bouton Flash, page 537). Insertion d'animations Flash Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour insérer des animations Flash dans vos pages. Pour insérer un fichier SWF (animation Flash) : 1. 2. Dans la fenêtre de document (mode Création), placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le contenu, puis procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, choisissez Médias et cliquez sur l'icône Flash. ■ Choisissez Insertion > Médias > Flash. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier d'animation Flash (.swf). Un espace réservé Flash s'affiche dans la fenêtre de document (contrairement aux objets de texte et de bouton Flash). Pour plus d'informations sur la définition des propriétés d'un fichier SWF Flash, sélectionnez l'espace réservé, puis cliquez sur le bouton d'aide de l'inspecteur Propriétés. Insertion d'animations Flash 539 Pour afficher l'aperçu du contenu Flash dans la fenêtre de document : 1. Dans cette fenêtre, cliquez sur l'espace réservé pour Flash afin de sélectionner le contenu Flash à prévisualiser. 2. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Lecture. Cliquez sur le bouton Arrêt pour stopper la prévisualisation. Vous pouvez également prévisualiser le contenu Flash dans un navigateur en appuyant sur la touche F12. C O N S E IL Pour prévisualiser tout le contenu Flash dans une page, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+P (Windows) ou Maj+Option+Commande+P (Macintosh). Tous les objets et les fichiers SWF Flash sont définis sur le mode de lecture. Téléchargement et installation des éléments Flash Avant d'utiliser des éléments Flash dans vos pages Web, vous devez commencer par les ajouter à Dreamweaver à l'aide du logiciel Extension Manager. Le logiciel Extension Manager est une application indépendante permettant d'installer et de gérer les extensions dans les applications Macromedia. Vous pouvez lancer Extension Manager à partir de Dreamweaver en choisissant Commandes > Gérer les extensions. Pour rechercher les éléments Flash de Dreamweaver les plus récents, consultez le site Web de Macromedia Exchange, à l'adresse suivante :www.macromedia.com/go/ dreamweaver_exchange_fr. Sur ce site, vous pouvez vous connecter et télécharger des éléments Flash et d'autres extensions Dreamweaver (un grand nombre d'entre elles sont gratuites), participer à des forums de discussion, visualiser les rapports et analyses des utilisateurs et installer et exploiter Extension Manager. Vous devez installer Extension Manager avant de pouvoir installer de nouveaux éléments Flash ou d'autres extensions Dreamweaver. Pour plus d'informations concernant l'utilisation d'Extension Manager afin d'installer des éléments Flash (ainsi que d'autres extensions Dreamweaver), voir Ajout d'extensions dans Dreamweaver, page 83. Insertion d'éléments Flash Dreamweaver vous permet d'insérer des éléments Flash dans vos documents. Les éléments Flash vous permettent de créer aisément et rapidement des applications Web enrichies à l'aide d'éléments précréés. Pour plus d'informations sur les éléments Flash et la façon de les utiliser dans vos pages Web, voir A propos des types de fichier Flash, page 528. 540 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs Pour insérer un élément Flash : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer un élément Flash et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Eléments Flash de la barre Insertion, cliquez sur l'icône de l'élément Flash que vous souhaitez insérer. ■ Sélectionnez Insertion > Médias > nom de l'élément Flash. Dreamweaver inclut un élément Flash appelé Visualiseur d'images. La boîte de dialogue Enregistrer l'élément Flash s'affiche alors. 2. Tapez le nom de fichier choisi pour l'élément Flash et enregistrez-le à l'endroit voulu de votre site. 3. Cliquez sur OK. L'espace réservé à l'élément Flash apparaît dans le document. Vous pouvez modifier les propriétés de l'élément Flash à l'aide des inspecteurs de balises ou de propriétés. 4. Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur pour afficher un aperçu de l'élément Flash. Modification des attributs d'un élément Flash Il est possible de modifier les attributs d'un élément Flash à l'aide des inspecteurs de balises ou de propriétés. Pour modifier les attributs d'un élément Flash : 1. Dans la fenêtre de document, effectuez l'une des procédures suivantes : ■ En mode Création, sélectionnez l'élément Flash. ■ En mode Code, cliquez n'importe où sur le nom de l'élément Flash ou sur son contenu. 2. Ouvrez l'Inspecteur de balises si ce n'est déjà fait (Fenêtre > Inspecteur de balises). 3. Modifiez les attributs de l'élément Flash à l'aide de l'Inspecteur de balises et de l'inspecteur Propriétés. 4. Pour que les modifications apportées soient prises en compte dans votre document, appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) ou cliquez à un autre endroit de l'Inspecteur de balises. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'Inspecteur de balises. Modification des attributs d'un élément Flash 541 Insertion de documents FlashPaper Vous pouvez insérer des documents Macromedia FlashPaper dans vos pages Web. Lorsqu'une page contenant le document FlashPaper est ouverte dans un navigateur, l'utilisateur peut parcourir l'ensemble des pages du document FlashPaper sans charger de nouvelles pages Web. L'utilisateur peut également effectuer une recherche dans le document, l'imprimer, l'agrandir et le réduire. Pour plus d'informations sur FlashPaper, consultez le site Web de Macromedia à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/flashpaper_fr. Pour insérer un document FlashPaper dans une page Web : 1. Dans la fenêtre Document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez afficher le document FlashPaper, puis sélectionnez Insertion > Médias > FlashPaper. 2. Dans la boîte de dialogue Insérer FlashPaper, sélectionnez un document FlashPaper. 3. Si nécessaire, spécifiez les dimensions de l'objet FlashPaper sur la page Web en donnant sa largeur et sa hauteur en pixels. FlashPaper redimensionne le document pour occuper la largeur de la page. 4. Cliquez sur OK pour insérer le document dans la page. Dans la mesure où un document FlashPaper est un objet Flash, un espace réservé Flash s'affiche sur la page. 5. Pour obtenir un aperçu du document FlashPaper, cliquez sur l'espace réservé, puis cliquez sur le bouton Lire dans l'inspecteur Propriétés. Cliquez sur le bouton Arrêt pour arrêter la prévisualisation. Vous pouvez également prévisualiser le document dans un navigateur en appuyant sur la touche F12. La barre d'outils FlashPaper du navigateur dispose de fonctionnalités complètes. C ON S E I L 6. Pour prévisualiser tout le contenu Flash dans une page, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+P (Windows) ou Maj+Option+Commande+P (Macintosh). Tous les objets et les fichiers SWF Flash sont définis sur le mode de lecture. Si nécessaire, définissez d'autres propriétés dans l'inspecteur Propriétés. En tant qu'objet Flash, l'objet FlashPaper partage l'inspecteur Propriétés de l'objet Flash. Pour plus d'informations sur la définition des propriétés, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. 542 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs Insertion de contenu Flash Vidéo Dreamweaver permet d'insérer facilement du contenu Flash Video dans vos pages Web sans avoir recours à l'outil de programmation Flash. Dreamweaver insère le composant Flash Video, qui affiche le contenu vidéo Flash sélectionné, ainsi qu'une série de commandes de lecture, lorsqu'il est visualisé dans un navigateur. Elle aborde les sujets suivants : ■ A propos de Flash Video, page 543 ■ Insertion d'un document Flash Video, page 544 ■ Détection de la version de Flash Player pour afficher le contenu Flash Video, page 545 ■ Modification et suppression d'un composant Flash Video, page 546 Pour plus d'informations, visitez le Centre des développeurs Flash Video à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/flv_devcenter_fr. A propos de Flash Video Dreamweaver dispose des options suivantes pour proposer des documents Flash Video aux visiteurs de votre site : Vidéo en téléchargement progressif télécharge le fichier vidéo Flash (FLV) sur le disque dur des visiteurs du site, puis entame sa lecture. Contrairement aux méthodes traditionnelles de diffusion vidéo par « téléchargement et lecture », le téléchargement progressif permet de lancer la lecture du fichier vidéo avant la fin de son téléchargement. Insertion de contenu Flash Vidéo 543 Vidéo en flux continu diffuse en continu le contenu vidéo Flash et le lit sur une page Web suite à une courte période de mise en mémoire tampon, ce qui assure une lecture homogène. Pour activer la diffusion vidéo en continu sur vos pages Web, vous devez avoir accès à Macromedia Serveur de communication Flash. Vous devez disposer d'un fichier Flash Video (FLV) codé avant d'utiliser ce dernier dans Dreamweaver. Vous pouvez insérer les fichiers vidéo créés avec deux types de codecs (technologies de compression/décompression) : Sorenson Squeeze et On2. ■ Si vous avez créé la vidéo avec le codec Sorenson Squeeze, les visiteurs du site nécessitent Flash Player 7 ou une version plus récente pour lire les vidéo en téléchargement progressif ; ils doivent disposer de Flash Player 6.0.79 ou d'une version plus récente pour lire les vidéos en flux continu. ■ Si vous avez créé votre vidéo avec le codec On2, les visiteurs de votre site nécessitent Flash Player 8 ou une version plus récente. Après avoir inséré le fichier Flash Video dans une page, vous pouvez insérer du code dans cette page pour déterminer si l'utilisateur dispose de la version de Flash Player requise pour afficher le document Flash Video. S'il ne dispose pas de la bonne version, il lui est alors recommandé de télécharger la dernière version de Flash Player. Pour plus d'informations, voir Détection de la version de Flash Player pour afficher le contenu Flash Video, page 545. Pour plus d'informations sur Flash, consultez le Centre des développeurs Flash Video à l'adresse suivante : www.macromedia.com/go/flv_devcenter_fr. Rubriques connexes ■ Détection de la version de Flash Player pour afficher le contenu Flash Video, page 545 ■ Modification et suppression d'un composant Flash Video, page 546 Insertion d'un document Flash Video Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour insérer du contenu Flash Video dans vos pages. Vous devez disposer d'un fichier Flash Video (FLV) codé avant de commencer. Pour plus d’informations, consultez la section A propos des types de fichier Flash, page 528. Pour insérer un document Flash Video dans une page Web : 1. Sélectionnez Insertion > Médias > Flash Video. 2. Dans la boîte de dialogue Insérer un fichier Flash Video, choisissez Vidéo en téléchargement progressif dans le menu Type de vidéo. Pour plus d'informations sur ces deux options, voir A propos de Flash Video, page 543. 544 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs 3. Renseignez les autres sections de la boîte de dialogue selon les besoins. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. L'une des options permet d'insérer du code de détection de la version requise de Flash Player et de suggérer à l'utilisateur de télécharger ce logiciel, si nécessaire. Pour plus d'informations, voir Détection de la version de Flash Player pour afficher le contenu Flash Video, page 545. 4. Cliquez sur OK. Rubriques connexes ■ Modification et suppression d'un composant Flash Video, page 546 Détection de la version de Flash Player pour afficher le contenu Flash Video Après avoir inséré le fichier Flash Video dans une page, vous pouvez insérer du code dans cette page pour déterminer si l'utilisateur dispose de la version de Flash Player requise pour afficher le document Flash Video. S'il ne dispose pas de la bonne version, il lui est alors recommandé de télécharger la dernière version de Flash Player. Une autre version de Flash Player peut être requise pour afficher du contenu Flash Video selon le codec utilisé pour créer la vidéo. Si vous avez créé la vidéo avec le codec Sorenson Squeeze, les visiteurs du site nécessitent Flash Player 7 ou une version plus récente pour lire les vidéo en téléchargement progressif ; ils doivent disposer de Flash Player 6.0.79 ou d'une version plus récente pour lire les vidéos en flux continu. Si vous avez créé votre vidéo avec le codec On2, les visiteurs de votre site nécessitent Flash Player 8 ou une version plus récente. Pour insérer le code de détection de la version de Flash Player : 1. Lors de l'insertion du contenu Flash Video dans une page, sélectionnez l'option Inviter les utilisateurs à télécharger Flash Player si nécessaire de la boîte de dialogue Insertion d'une vidéo Flash. Insertion de contenu Flash Vidéo 545 Si le contenu Flash Video figure déjà sur votre page, supprimez-le et insérez-le de nouveau en vous assurant que cette option est bien sélectionnée. REMARQUE 2. Si vous avez inséré un autre contenu Flash Video nécessitant une version plus récente de Flash Player, le code de détection suggérera à l'utilisateur de la télécharger. Acceptez le message d'avertissement par défaut ou créez votre propre message. Si vous décidez de supprimer le contenu Flash Video de votre page, vous n'avez plus besoin du code de détection. Vous pouvez alors utiliser Dreamweaver pour le supprimer. Pour supprimer le code de détection de la version de Flash Player : ■ Sélectionnez Commandes > Supprimer la détection Flash Video. Rubriques connexes ■ Insertion d'un document Flash Video, page 544 Modification et suppression d'un composant Flash Video Pour modifier le paramétrage du contenu Flash Video dans votre page Web, vous devez soit sélectionner l’espace réservé du composant Flash Video dans la fenêtre du document Dreamweaver et utiliser l’inspecteur Propriétés, soit supprimer le composant Flash Video et le réinsérer en choisissant Insertion > Médias > Flash Video. Pour modifier le composant Flash Video : 1. Dans la fenêtre du document Dreamweaver, sélectionnez l'espace réservé pour le composant Flash Video en cliquant sur l’icône Flash Video dans le centre de l’espace réservé. 2. Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre> Propriétés). 3. Effectuez les modifications voulues. 546 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs Les options de l’inspecteur Propriétés sont semblables à celles de la boîte de dialogue Insertion d'une vidéo Flash. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. R E M A R QU E Il est impossible de modifier le type de vidéo (de téléchargement progressif à diffusion en continu, par exemple) dans l’inspecteur Propriétés. Pour modifier le type de vidéo, vous devez supprimer le composant Flash Video, puis le réinsérer en choisissant Insertion > Médias > Flash Video. Pour supprimer le composant Flash Video : ■ Dans la fenêtre du document Dreamweaver, sélectionnez l’espace réservé pour le composant Flash Video et appuyez sur la touche Suppr. Rubriques connexes ■ Insertion de contenu Flash Vidéo Insertion d'animations Shockwave Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour insérer des animations Shockwave dans vos documents. Shockwave, la norme Macromedia pour les éléments multimédia interactifs sur le Web, est un format compressé qui autorise le téléchargement rapide des fichiers multimédia créés dans Macromedia Director, ainsi que leur lecture dans la plupart des navigateurs. Pour insérer une animation Shockwave : 1. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer une animation Shockwave et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Support et sélectionnez l'icône Shockwave dans le menu. ■ Choisissez Insertion > Médias > Shockwave. 2. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier d'animation. 3. Dans l'inspecteur Propriétés, tapez la largeur et la hauteur de l'animation dans les zones L et H. Ajout de contenu vidéo (non Flash) Plusieurs méthodes vous permettent d'ajouter une vidéo à votre page Web et vous pouvez faire appel à divers formats. L'utilisateur peut télécharger les vidéos ou elles peuvent être diffusées et lues pendant leur téléchargement. Ajout de contenu vidéo (non Flash) 547 Pour inclure une petite séquence vidéo téléchargeable par les utilisateurs de votre page : 1. Placez le fichier vidéo dans le dossier de votre site. Ces clips se présentent souvent au format AVI ou MPEG. 2. Insérez un lien vers la séquence ou incorporez-la dans votre page. Pour établir un lien vers la séquence, entrez un texte pour le lien (par exemple, « Téléchargez la vidéo »), sélectionnez le texte et cliquez sur l'icône de dossier dans l'inspecteur de sélections. Recherchez le fichier vidéo et sélectionnez-le. Pour plus d'informations à ce sujet, voir Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator, page 549. REMARQUE L'utilisateur doit télécharger une application d'aide pour visualiser les formats lus en transit, comme RealMedia, QuickTime et Windows Media. Ajout de son à une page Il est possible d'ajouter du son à une page Web. Il existe de nombreux types de fichiers et de formats audio, par exemple, les fichiers .wav, .midi et .mp3. Pour plus d'informations, voir A propos des formats de fichiers audio, page 529. Certains facteurs sont à considérer avant de décider d'un format et d'une méthode d'ajout de son : son objectif, son public, la taille du fichier, la qualité du son et les différences entre les navigateurs. REMARQUE Le traitement des fichiers est très différent et incohérent suivant les navigateurs. Vous pouvez ajouter un fichier audio à un fichier SWF Flash, puis incorporer le fichier SWF pour assurer une meilleure cohérence. Lien vers un fichier audio Un lien vers un fichier audio est une méthode simple et efficace pour ajouter du son à une page Web. Cette méthode d'incorporation de fichiers audio permet aux visiteurs de choisir s'ils veulent écouter le fichier et rend le fichier disponible pour un plus vaste public. Pour créer un lien vers un fichier audio : 1. Sélectionnez le texte ou l'image à utiliser comme lien vers le fichier audio. 548 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs 2. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher le fichier audio ou tapez le nom et le chemin d'accès au fichier dans la zone Lien. Incorporation d'un fichier son L'opération consistant à incorporer un son intègre le fichier audio directement dans la page, mais le son est uniquement lu si les visiteurs du site disposent du plug-in approprié pour le fichier audio choisi. Incorporez des fichiers si vous souhaitez utiliser le son en tant que musique de fond ou pour contrôler le volume, l'apparence du lecteur sur votre page ou encore les points de démarrage et d'arrêt du fichier audio. C O N S E IL Lorsque vous incorporez des fichiers sons à vos pages Web, réfléchissez bien à l'usage qu'il est possible d'en faire et de quelle façon les visiteurs pourraient s'en servir. Proposez toujours une commande permettant d'activer ou de couper le son, au cas où certains visiteurs ne souhaiteraient pas entendre le contenu audio. Pour incorporer un fichier audio : 1. En mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez incorporer le fichier et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Support et sélectionnez l'icône du plug-in. ■ Sélectionnez Insertion > Médias > Plug-in. Pour plus d'informations sur l'objet Plug-in, voir Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator, page 549. 2. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher le fichier audio ou tapez le nom et le chemin d'accès au fichier dans la zone Lien. 3. Entrez la largeur et la hauteur en saisissant les valeurs dans les zones de texte appropriées ou en redimensionnant l'espace réservé au plug-in dans la fenêtre de document. Ces valeurs déterminent la taille à laquelle les contrôles audio sont affichés dans le navigateur. Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator Vous pouvez créer du contenu, par exemple une séquence vidéo QuickTime pour un plug-in Netscape Navigator, puis utiliser Dreamweaver pour insérer ce contenu dans un document HTML. Par exemple, RealPlayer et QuickTime sont des plug-ins par défaut, alors que les fichiers MP3 et les animations QuickTime sont des fichiers de contenu. Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator 549 Insertion du contenu d'un plug-in dans votre page Votre page peut renfermer du contenu qui s'exécutera dans un plug-in du navigateur de l'utilisateur. Pour insérer le contenu d'un plug-in Netscape Navigator : 1. 2. Dans la fenêtre de document (mode Création), placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le contenu, puis procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, choisissez Support et cliquez sur l'icône du plug-in. ■ Sélectionnez Insertion > Médias > Plug-in. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier de contenu pour un plug-in Netscape Navigator. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Lecture de plug-ins dans la fenêtre de document Vous pouvez afficher un aperçu des animations qui font directement appel aux plug-ins Netscape Navigator dans le mode Création dans la fenêtre de document. Vous pouvez lire simultanément tous les éléments des plug-ins pour savoir comment la page s'affichera sur le poste de l'utilisateur ou lire chaque élément individuellement pour vous assurer que vous avez incorporé le bon élément multimédia. REMARQUE Il n'est pas possible d'afficher un aperçu des films ou animations basées sur des contrôles ActiveX. Pour lire des animations dans le mode Création, les plug-ins adéquats doivent être installés sur votre ordinateur. Pour lire le contenu du plug-in dans la fenêtre de document : 1. Insérez un ou plusieurs éléments multimédia en choisissant la commande Insertion > Médias > Shockwave, Insertion > Médias > Flash ou Insertion > Médias > Plug-in. 2. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ 550 Sélectionnez un des éléments multimédia que vous avez insérés, puis choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Lire ou cliquez sur le bouton de lecture de l'inspecteur Propriétés. Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs ■ Choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Lire tout pour lire tous les éléments multimédia de la page sélectionnée qui font appel à des plug-ins. REMARQUE L'option Lire tout s'applique uniquement au document actif. Elle ne s'applique pas aux autres documents dans un ensemble de cadres par exemple. Pour arrêter la lecture du contenu d'un plug-in : ■ Sélectionnez un élément multimédia, puis choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Arrêter ou cliquez sur le bouton d'arrêt dans l'inspecteur Propriétés. Vous pouvez également sélectionner Affichage > Plug-ins > Arrêter tout pour interrompre la lecture de tous les contenus des plug-ins. Dépannage des plug-ins de Netscape Navigator Vous avez suivi les étapes permettant de lire le contenu d'un plug-in dans la fenêtre de document, mais constatez qu'une partie ne fonctionne pas. Essayez l'opération suivante : ■ Vérifiez que le plug-in associé est bien installé sur votre ordinateur et que sa version est compatible avec le contenu chargé. ■ Ouvrez le fichier Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt dans un éditeur de texte et vérifiez si le plug-in posant problème est répertorié. Ce fichier conserve la trace des plug-ins étant la source de problèmes dans Dreamweaver et qui ne sont donc pas pris en charge. Si vous constatez des problèmes avec un plug-in particulier, il est souhaitable de l'ajouter à ce fichier. ■ Vérifiez que vous avez suffisamment de mémoire. Certains plug-ins nécessitent de 2 à 5 Mo de mémoire supplémentaire pour fonctionner. Insertion d'un contrôle ActiveX Vous pouvez ajouter un contrôle ActiveX à votre page. Les contrôles ActiveX (autrefois appelés commandes OLE) sont des composants réutilisables, un peu comme des applications miniatures, qui peuvent fonctionner comme des plug-ins de navigateurs. Ils fonctionnent dans Internet Explorer sous Windows, mais pas sur Macintosh ni dans Netscape Navigator. L'objet ActiveX de Dreamweaver vous permet de fournir les attributs et paramètres d'un contrôle ActiveX chargé par le navigateur du visiteur. Insertion d'un contrôle ActiveX 551 Pour insérer du contenu de contrôle ActiveX : 1. Dans la fenêtre de document, positionnez le curseur à l'emplacement où insérer le contenu et procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur la flèche de défilement du bouton Support et sélectionnez l'icône ActiveX. ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur la flèche de défilement du bouton Support et sélectionnez l'icône ActiveX. Lorsque l'icône ActiveX s'affiche dans la barre Insertion, vous pouvez la faire glisser jusqu'à la fenêtre du document. ■ Choisissez Insertion > Médias > ActiveX. Une icône indique l'emplacement de la page où apparaîtra le contrôle ActiveX dans Internet Explorer. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Insertion d'une applet Java Vous pouvez insérer une applet Java dans un document HTML à l'aide de Dreamweaver. Java est un langage de programmation qui permet de développer des applications légères (applets) pouvant être incorporées dans des pages Web. Pour insérer une applet Java : 1. 2. Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer l'applet, puis procédez de l'une des manières suivantes : ■ Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur la flèche de défilement du bouton Support et sélectionnez l'icône Applet. ■ Choisissez Insertion > Médias > Applet. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier contenant une applet Java. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Utilisation de comportements pour contrôler les objets multimédias Vous pouvez ajouter des comportements à votre page pour commencer ou arrêter la lecture de divers objets multimédia. Contrôler Shockwave ou Flash permet de lire, d'arrêter, de rembobiner ou d'atteindre un cadre dans une animation Shockwave ou un fichier SWF Flash (voir Contrôler Shockwave ou Flash, page 568). 552 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs permet de jouer un son. Vous pouvez ainsi jouer un effet sonore dès que l'utilisateur survole un lien à l'aide de la souris (voir Lire le son, page 577). Lire le son permet de vérifier si les visiteurs de votre site disposent du plug-in requis, puis de les diriger vers différentes URL, en fonction du résultat. Cela s'applique uniquement aux plug-ins de Netscape Navigator, car ce comportement ne vérifie pas les contrôles ActiveX. Pour plus d'informations, voir Vérifier le plug-in, page 566. Vérifier le plug-in Utilisation de comportements pour contrôler les objets multimédias 553 554 Chapitre 17: Ajout d'éléments audio, vidéo et interactifs CHAPITRE 18 18 Utilisation des comportements JavaScript Les comportements de Macromedia Dreamweaver 8 insèrent du code JavaScript dans les documents pour permettre aux visiteurs d'une page Web de la modifier ou d'effectuer certaines tâches. Un comportement est la combinaison d'un événement et d'une action déclenchée par cet événement. Dans le panneau Comportements, vous pouvez ajouter un comportement à une page en spécifiant une action, puis l'événement qui déclenche cette action. R E M AR QU E Le code de comportement est un code JavaScript côté client, c'est-à-dire qu'il s'exécute sur des navigateurs, mais pas sur des serveurs. Les événements sont en réalité des messages générés par les navigateurs, indiquant qu'un utilisateur a fait quelque chose sur votre page. Par exemple, lorsqu'un utilisateur place le pointeur sur un lien, le navigateur génère un événement onMouseOver pour ce lien, puis vérifie s'il existe un code JavaScript (spécifié dans la page affichée) qu'il est censé appeler lorsqu'il génère cet événement pour ce lien. Ces événements sont définis pour différents éléments de la page ; par exemple, dans la plupart des navigateurs, onMouseOver et onClick sont des événements associés à des liens, tandis que onLoad est un événement associé à des images et à la section body du document. Une action consiste en un code JavaScript pré-rédigé qui effectue une tâche spécifique, comme ouvrir une fenêtre de navigateur, afficher ou masquer un calque, diffuser un son ou arrêter une animation Macromedia Shockwave. Les actions proposées dans Dreamweaver sont soigneusement rédigées par les ingénieurs Dreamweaver afin d'assurer une compatibilité internavigateurs maximale. 555 Si vous avez associé un comportement à un élément de la page, lorsque l'événement spécifié a lieu pour cet élément, le navigateur appelle l'action (le code JavaScript) associée à cet événement (les événements disponibles pour déclencher une action donnée varient d'un navigateur à l'autre). Par exemple, si vous associez l'action Message contextuel à un lien et spécifiez que l'action sera déclenchée par l'événement onMouseOver, votre message s'affiche dans une boîte de dialogue lorsqu'un utilisateur pointe la souris sur ce lien dans le navigateur. Un événement unique peut déclencher plusieurs actions différentes et vous pouvez définir l'ordre d'exécution de ces actions. Dreamweaver propose plus d’une vingtaine d'actions de comportement ; des actions supplémentaires sont disponibles sur le site Web de Macromedia Exchange, ainsi que sur les sites d'autres développeurs (voir Téléchargement et installation de comportements créés par des développeurs indépendants, page 562). Vous pouvez également écrire vos propres actions de comportement si vous maîtrisez le langage JavaScript. Pour plus d'informations sur la rédaction d'actions de comportement, voir Extension de Dreamweaver (Aide > Extension de Dreamweaver). REMARQUE Les termes comportement et action appartiennent à la terminologie Dreamweaver et non à la terminologie HTML. Du point de vue du navigateur, une action est un élément de code JavaScript comme un autre. Ce chapitre contient les sections suivantes : Utilisation du panneau Comportements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .556 A propos des événements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .557 Application d'un comportement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 Association d'un comportement à du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 Modification d'un comportement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560 Actualisation d'un comportement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561 Création de nouvelles actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .562 Téléchargement et installation de comportements créés par des développeurs indépendants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .562 Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver . . . . . . . . . .563 Utilisation du panneau Comportements Utilisez le panneau Comportements pour associer des comportements à des éléments de la page (plus précisément aux balises) et pour modifier les paramètres des comportements précédemment associés. 556 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript Pour ouvrir le panneau Comportement : ■ Choisissez Fenêtre > Comportements. Les comportements déjà associés à l'élément de la page actuellement sélectionnée sont répertoriés dans la liste de comportements (la zone principale du panneau), établie par événement et par ordre alphabétique. Si un même événement est associé à plusieurs actions, ces dernières sont exécutées dans l'ordre dans lequel elles apparaissent dans la liste. Si aucun comportement n'apparaît dans la liste, cela signifie qu'aucun comportement n'est associé à l'élément sélectionné. Pour plus d'informations sur les options du panneau Comportements, choisissez Aide dans le menu Options qui se trouve dans la barre de titre du groupe de panneaux. A propos des événements Chaque navigateur génère une série d'événements que vous pouvez associer aux actions répertoriées dans le menu contextuel Actions (+) du panneau Comportements. Lorsqu'un visiteur de votre page Web déclenche une action interactive avec celle-ci, en cliquant sur une image par exemple, le navigateur génère un événement. Cet événement permet d'appeler une fonction JavaScript exécutant une action quelconque. Certains événements peuvent aussi être générés sans interaction de la part de l'utilisateur, par exemple lorsque vous configurez la page pour qu'elle se recharge automatiquement toutes les 10 secondes. Dreamweaver intègre un certain nombre d'actions courantes que vous pouvez déclencher à l'aide de ces événements. Pour obtenir les noms et descriptions des événements fournis par chacun des navigateurs, voir le centre de support de Dreamweaver à l'adresse http://www.macromedia.com/go/ dreamweaver_support_fr/. Différents événements apparaissent dans le menu contextuel Evénements, selon l'objet sélectionné et les navigateurs spécifiés dans le menu déroulant Afficher les événements pour. Pour savoir quels sont les événements pris en charge par un navigateur spécifique pour un élément de page donné, insérez l'élément de la page dans votre document et associez-lui un comportement, puis reportez-vous au menu contextuel Evénements dans le panneau Comportements. Certains événements peuvent apparaître en grisé (désactivés) si les objets pertinents n'existent pas encore dans la page ou si l'objet sélectionné ne peut pas recevoir d'événements. Si les événements désirés ne s'affichent pas, vérifiez que vous avez sélectionné l'objet correct ou modifiez les navigateurs cibles dans le menu déroulant Afficher les événements pour. A propos des événements 557 Si vous associez un comportement à une image, certains événements (par exemple onMouseOver) apparaissent entre parenthèses. Ces événements ne sont disponibles que pour des liens. Lorsque vous en sélectionnez un, Dreamweaver entoure l'image d'une balise a pour définir un lien nul, représenté par javascript:; dans la zone de texte Lien de l'inspecteur Propriétés. Vous pouvez modifier la valeur de ce lien pour le transformer en véritable lien vers une autre page, mais si vous effacez le lien JavaScript sans le remplacer par un autre lien, vous supprimerez le comportement. Pour savoir précisément quelles balises peuvent être utilisées avec un événement donné dans un navigateur donné, recherchez l'événement dans l'un des fichiers de votre dossier Dreamweaver/Configuration/Behaviors/Events. Application d'un comportement Vous pouvez associer des comportements au document entier (à la balise body) ou à des liens, des images, des éléments de formulaire ou divers autres éléments HTML. Le navigateur cible que vous choisissez détermine les événements pris en charge pour un élément donné. Internet Explorer 4.0, par exemple, propose davantage d'événements pour chaque élément que Netscape Navigator 4.0 ou que n'importe quel navigateur de la version 3.0. REMARQUE Vous ne pouvez pas associer un comportement à un texte brut. Pour plus d'informations, voir Association d'un comportement à du texte, page 559. Vous pouvez attribuer plusieurs actions à chaque événement. Les actions sont exécutées dans l'ordre dans lequel elles sont répertoriées dans la colonne Actions du panneau Comportements. Pour toute information sur la modification de l'ordre des actions, voir Modification d'un comportement, page 560. Pour associer un comportement : 1. Sélectionnez un élément dans la page, tel qu'une image ou un lien. Pour associer un comportement à l'ensemble de la page, cliquez sur la balise <body> dans le sélecteur de balises, situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de document. 2. Pour ouvrir le panneau Comportements, choisissez Fenêtre > Comportements. 3. Cliquez sur le bouton plus (+) et choisissez une action dans le menu contextuel Actions. 558 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript Vous ne pouvez pas choisir les actions qui apparaissent en grisé dans le menu. Ces actions peuvent être grisées si un objet nécessaire n'existe pas dans le document actif Par exemple, l'action Contrôler Shockwave ou Flash s'affiche en grisé si le document ne contient pas de fichiers SWF Macromedia Flash ou Shockwave. Si aucun événement n'est disponible pour l'objet sélectionné, toutes les actions s'affichent en grisé. Lorsque vous choisissez une action, une boîte de dialogue s'affiche avec les paramètres et les instructions pour cette action. 4. Saisissez les paramètres pour l'action et cliquez sur OK. Toutes les actions proposées dans Dreamweaver fonctionnent dans les versions 4.0 ou ultérieures des navigateurs. Certaines d'entre elles sont refusées par les navigateurs moins récents. Voir Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver, page 563. 5. L'événement par défaut qui déclenchera l'action apparaît dans la colonne Evénements. S'il ne s'agit pas de l'événement que vous désirez utiliser, sélectionnez-en un autre dans le menu contextuel Evénements (pour ouvrir le menu contextuel Evénements, sélectionnez un événement ou une action dans le panneau Comportements, puis cliquez sur la flèche noire pointée vers le bas qui apparaît entre le nom de l'événement et le nom de l'action). Association d'un comportement à du texte Vous ne pouvez pas associer un comportement à un texte brut. Les balises telles que p et span ne générant pas d'événements dans les navigateurs, il n'est donc pas possible de déclencher une action à partir de ces balises. Toutefois, vous pouvez associer un comportement à un lien. La manière la plus simple d'associer un comportement à du texte consiste à ajouter un lien nul (qui ne correspond à rien) au texte, puis à associer le comportement au lien. Dans ce cas, le texte s'affiche en tant que lien (vous pouvez modifier la couleur du lien et supprimer le soulignement pour qu'il ne ressemble plus à un lien, cependant les utilisateurs risquent de ne pas se rendre compte qu'ils peuvent cliquer sur cet élément). Association d'un comportement à du texte 559 Pour associer un comportement au texte sélectionné : 1. Dans l'inspecteur Propriétés, entrez javascript:; dans la zone de texte Lien. N'oubliez pas les deux points (:) et le point-virgule (;). REMARQUE Vous pouvez également utiliser un signe dièse (#) dans la zone de texte Lien. Dans ce cas, lorsqu'un utilisateur clique sur le lien, le navigateur revient en haut de la page. Le fait de cliquer sur le lien nul JavaScript n'a aucun effet sur la page et il est donc généralement préférable d'utiliser cette approche JavaScript. 2. Lorsque le texte est sélectionné, ouvrez le panneau Comportements (Fenêtre > Comportements). 3. Sélectionnez une action dans le menu contextuel Actions, entrez les paramètres de l'action, puis choisissez un événement pour la déclencher. Pour plus d'informations, voir Application d'un comportement, page 558. Pour modifier l'apparence du texte lié de sorte qu'il ne ressemble plus à un lien : 1. Choisissez Affichage > Code pour activer le mode Code de la fenêtre de document. 2. Trouvez le lien. 3. Dans la balise a href du lien, insérez l'attribut : style="text-decoration:none; color:black". Ce paramètre désactive le soulignement et définit la couleur du texte sur noir (bien sûr, si le texte environnant est d'une couleur différente, utilisez cette couleur au lieu du noir). Notez que cet attribut est un style CSS incorporé. Tout style CSS incorporé à un lien unique remplace les autres styles CSS appliqués à ce dernier, mais il n'a aucun impact en dehors de ce lien. Pour modifier l'apparence du texte lié dans toute une page ou sur votre site entier, utilisez les styles CSS pour créer un nouveau style pour les liens. Pour plus d'informations, voir Chapitre 13, Insertion et mise en forme de texte, page 415. Modification d'un comportement Une fois le comportement associé, vous pouvez modifier l'événement qui déclenche l'action, ajouter ou supprimer des actions et modifier les paramètres des actions. Pour modifier un comportement : 1. Sélectionnez un objet auquel un comportement a été associé. 2. Choisissez Fenêtre > Comportements pour ouvrir le panneau Comportements. 560 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript Les comportements sont classés dans le panneau par ordre alphabétique des événements. Si un même événement dispose de plusieurs actions, ces dernières apparaissent dans l'ordre chronologique d'exécution. 3. Procédez de l'une des manières suivantes : ■ Pour modifier les paramètres d'une action, double-cliquez sur le nom du comportement ou sélectionnez-le et appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh), modifiez les paramètres dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. ■ Pour modifier l'ordre d'apparition des actions pour un événement donné, sélectionnez une action et cliquez sur la touche directionnelle Haut ou Bas. Vous pouvez également sélectionner l'action, puis la copier et la coller à l'emplacement de votre choix parmi les autres actions. ■ Pour supprimer un comportement, sélectionnez-le et cliquez sur le signe moins (-) ou appuyez sur Supprimer. Actualisation d'un comportement Si vos pages contiennent des comportements créés avec Dreamweaver 1 ou Dreamweaver 2, ces comportements ne sont pas automatiquement actualisés lorsque vous ouvrez les pages dans la version courante de Dreamweaver. Toutefois, quand vous actualisez une occurrence d'un comportement dans une page (en appliquant la procédure détaillée dans cette section), toutes les autres occurrences du comportement présentes dans la page sont également mises à jour. Les comportements créés avec Dreamweaver 3 fonctionnent dans Dreamweaver 4 sans devoir être modifiés. REMARQUE Comme indiqué ci-dessus, lorsque vous actualisez une occurrence de comportement dans une page, toutes les autres occurrences de ce comportement dans la page sont également actualisées. Vous devez néanmoins mettre à jour les comportements de chaque page de votre site. Pour actualiser un comportement dans une page : 1. Sélectionnez l'élément auquel est attaché le comportement. 2. Ouvrez le panneau Comportements. 3. Double-cliquez sur le comportement. 4. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue du comportement. Toutes les occurrences de ce comportement sont actualisées. Actualisation d'un comportement 561 Création de nouvelles actions Les actions consistent en un code JavaScript et HTML. Si vous maîtrisez JavaScript, vous pouvez rédiger de nouvelles actions et les ajouter dans le menu contextuel Actions du panneau Comportements. Pour plus d'informations, voir Extension de Dreamweaver. Téléchargement et installation de comportements créés par des développeurs indépendants L'une des fonctions les plus utiles de Dreamweaver est son extensibilité, car il offre aux utilisateurs maîtrisant JavaScript la possibilité de rédiger du code JavaScript pour étendre les capacités de Dreamweaver. Bon nombre de ces utilisateurs ont choisi de partager leurs extensions avec d'autres utilisateurs en les plaçant sur le site Web de Macromedia Exchange pour Dreamweaver (http://www.macromedia.com/go/dreamweaver_exchange_fr/). Pour télécharger et installer de nouveaux comportements à partir du site Macromedia Exchange : 1. Ouvrez le panneau Comportements et choisissez l'option Télécharger d'autres comportements dans le menu contextuel Actions (+). Votre navigateur principal s'ouvre sur le site d'Exchange (vous devez être connecté à Internet pour télécharger des comportements). 2. Localisez les progiciels. 3. Téléchargez et installez le progiciel d'extension souhaité. Pour plus d'informations, voir Ajout d'extensions dans Dreamweaver, page 83. 562 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver Les actions de comportement incluses dans Dreamweaver ont été conçues pour fonctionner avec les versions 4.0 et ultérieures de Netscape Navigator et Internet Explorer. La plupart des actions de comportement fonctionnent également dans Netscape Navigator version 3.0 et ultérieures (en revanche, les comportements associés aux calques ne fonctionnent pas dans Netscape Navigator 3.0). Dans Internet Explorer version 3.0, la plupart d'entre elles échouent sans que l'utilisateur en soit informé. REMARQUE Les actions Dreamweaver ont été rédigées avec soin afin de fonctionner avec le plus grand nombre possible de navigateurs. Si vous supprimez manuellement le code d'une action Dreamweaver ou si vous le remplacez par votre propre code, vous risquez de perdre la compatibilité inter-navigateurs. Bien que les actions Dreamweaver aient été rédigées pour augmenter la compatibilité internavigateurs, certaines actions ne fonctionnent pas avec les navigateurs plus anciens. De même, certains navigateurs ne prennent pas en charge JavaScript et de nombreuses personnes désactivent JavaScript sur leur navigateur lorsqu'ils explorent la Toile. Pour optimiser les résultats inter-plates-formes, fournissez d'autres interfaces contenues dans des balises noscript afin que votre site reste accessible aux personnes qui n'utilisent pas JavaScript. Appel JavaScript L'action Appel JavaScript permet d'utiliser le panneau Comportements pour spécifier qu'une fonction ou une ligne personnalisée de code JavaScript doit être exécutée lorsqu'un événement se produit (vous pouvez rédiger le code JavaScript vous-même, ou utiliser le code fourni gratuitement dans le cadre de plusieurs bibliothèques de JavaScript sur Internet). Pour utiliser l'action Appel JavaScript : 1. Sélectionnez un objet et ouvrez le panneau Comportements. 2. Cliquez sur le bouton plus (+) et sélectionnez Appel JavaScript dans le menu contextuel Actions. 3. Tapez le code JavaScript à exécuter ou le nom de la fonction. Par exemple, pour créer un bouton Retour, vous pouvez saisir if (history.length > 0){history.back()}. Si vous avez encapsulé votre code dans une fonction, indiquez simplement le nom de la fonction (par exemple, hogback()). 4. Cliquez sur OK. Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver 563 5. Vérifiez que l'événement par défaut est bien l'événement désiré. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-en un autre dans le menu déroulant. Si les événements désirés ne sont pas répertoriés, changez de navigateur cible dans le menu déroulant Afficher les événements pour. Changer la propriété Utilisez cette action pour modifier la valeur d'une des propriétés d'un objet (par exemple, la couleur d'arrière-plan d'un calque ou l'action d'un formulaire). C'est le navigateur qui détermine les propriétés qui sont modifiables. Beaucoup plus de propriétés peuvent être modifiées par ce comportement dans Internet Explorer 4.0 que dans Internet Explorer 3.0 ou Netscape Navigator 3.0 ou 4.0. Par exemple, vous pouvez modifier de façon dynamique la couleur d'arrière-plan d'un calque. REMARQUE N'utilisez cette action que si vous êtes expert en HTML et en JavaScript. Pour utiliser l'action Changer la propriété : 1. Sélectionnez un objet et ouvrez le panneau Comportements. 2. Cliquez sur le bouton plus (+) et sélectionnez Changer la propriété dans le menu contextuel Actions. 3. Dans le menu déroulant Type d'objet, sélectionnez le type d'objet dont vous souhaitez modifier une propriété. Tous les objets nommés du type d'objet sélectionné s'affichent dans le menu déroulant Objet nommé. 4. Sélectionnez un objet dans le menu déroulant Objet nommé. 5. Choisissez ensuite une propriété dans le menu déroulant Propriété ou tapez le nom de la propriété dans la zone de texte. Pour savoir quelles propriétés peuvent être modifiées pour chaque navigateur, choisissez différents navigateurs ou différentes versions de navigateurs dans le menu déroulant Navigateur. Si vous tapez directement le nom d'une propriété, veillez à utiliser le nom JavaScript exact (attention, les propriétés JavaScript tiennent compte des majuscules et minuscules). 6. Indiquez la nouvelle valeur de la propriété dans la zone de texte Nouvelle valeur et cliquez sur OK. 564 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript 7. Vérifiez que l'événement par défaut est bien l'événement désiré. (Lorsque cet événement se produit, l'action est exécutée et la propriété est modifiée.) Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-en un autre dans le menu déroulant. Si les événements désirés ne sont pas répertoriés, changez de navigateur cible dans le menu déroulant Afficher les événements pour. Vérifier le navigateur Utilisez cette action pour aiguiller les visiteurs vers des pages différentes selon le modèle et la version de leur navigateur. Par exemple, vous pouvez décider que les utilisateurs de Netscape Navigator 4.0 iront sur telle page, les utilisateurs d'Internet Explorer 4.0 ou 5.0 sur telle autre, et les utilisateurs d'un autre type de navigateur resteront sur la page en cours. Il est utile d'associer ce comportement à la balise body d'une page qui est compatible avec presque tous les navigateurs (et qui n'utilise pas d'autre JavaScript) ; ainsi, les utilisateurs de la page qui ont désactivé JavaScript verront quand même quelque chose. Une autre option consiste à associer ce comportement à un lien nul (tel que pour que l'action détermine la page à laquelle le lien renvoie, selon le modèle et la version du navigateur du visiteur. <a href="javascript:;">) Pour utiliser l'action Vérifier le navigateur : 1. Sélectionnez un objet et ouvrez le panneau Comportements. 2. Cliquez sur le bouton plus (+) et sélectionnez Vérifier le navigateur dans le menu contextuel Actions. 3. Indiquez comment vous souhaitez distinguer les visiteurs : par modèle de navigateur, par version ou les deux. Par exemple, souhaitez-vous que tous les utilisateurs de la version 4.0 d'un navigateur, quel que soit son éditeur, voient telle page, et que tous les utilisateurs d'une marque ou d'une version différentes en voient une autre ? Ou encore que les utilisateurs de Netscape Navigator voient une page et que les utilisateurs de Microsoft Internet Explorer (IE) en voient une autre ? 4. Spécifiez une version de Netscape Navigator. 5. Dans les menus contextuels adjacents, sélectionnez les options respectives dans le cas où la version de Netscape Navigator est celle que vous avez spécifiée (ou une version plus récente) et dans le cas contraire. Les options sont Atteindre l'URL, Atteindre l'URL sec. et Rester sur cette page. 6. Spécifiez une version de Microsoft Internet Explorer. Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver 565 7. Dans les menus contextuels adjacents, sélectionnez les options respectives dans le cas où la version d'Internet Explorer est celle que vous avez spécifiée (ou une version plus récente) et dans le cas contraire. Les options sont Atteindre l'URL, Atteindre l'URL sec. et Rester sur cette page. 8. Dans le menu déroulant Autres navigateurs, sélectionnez l'action qui sera exécutée si le navigateur n'est ni Netscape Navigator, ni Internet Explorer (par exemple, l'utilisateur peut utiliser un navigateur basé sur du texte tel que Lynx). La meilleure option est Rester sur cette page pour les navigateurs autres que Netscape Navigator et Internet Explorer, car la plupart ne prennent pas en charge JavaScript – et s'ils ne peuvent pas gérer ce comportement, ils resteront sur cette page de toute façon. 9. Entrez le noms de fichier et le chemin d'accès à l'URL et à l'URL secondaire dans les zones de texte situées en bas de la boîte de dialogue. Si vous indiquez une URL distante, vous devez faire précéder l'adresse www du préfixe http://. 10. Cliquez 11. sur OK. Vérifiez que l'événement par défaut est bien l'événement désiré. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-en un autre dans le menu déroulant. Si les événements désirés ne sont pas répertoriés, changez de navigateur cible dans le menu déroulant Afficher les événements pour. Le but de ce comportement étant de vérifier les différentes versions du navigateur, il est préférable d'opter pour un événement qui fonctionne avec les versions 3.0 et ultérieures des navigateurs. Vérifier le plug-in Utilisez cette action pour envoyer les visiteurs sur des pages différentes selon que le plug-in spécifié est installé ou non. Par exemple, vous pouvez rerouter les visiteurs sur une page s'ils possèdent Shockwave, et sur une autre dans le cas contraire. REMARQUE Il est impossible de détecter des plug-ins spécifiques dans Microsoft Internet Explorer (IE) à l'aide de JavaScript. Toutefois, si vous sélectionnez les plug-ins Flash ou Director, le code VBScript approprié sera automatiquement ajouté à votre page pour les détecter dans Internet Explorer sous Windows. Il est impossible de détecter les plug-ins dans Internet Explorer sur Macintosh. Pour utiliser l'action Vérifier le plug-in : 1. Sélectionnez un objet et ouvrez le panneau Comportements. 2. Cliquez sur le bouton plus (+) et choisissez Vérifier le navigateur dans le menu contextuel Actions. 566 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript 3. Sélectionnez un plug-in dans le menu déroulant Plug-in, ou cliquez sur Entrée et tapez le nom exact du plug-in dans la zone de texte adjacente. Vous devez utiliser le nom exact du plug-in, tel qu'il apparaît en gras sur la page A propos des plug-ins dans Netscape Navigator (dans Windows, choisissez la commande Aide > A propos des plug-ins. Sur Macintosh, choisissez A propos des plug-ins dans le menu Pomme). 4. Dans la zone de texte Si trouvé, aller à l'URL, spécifiez l'URL destinée aux utilisateurs qui disposent du plug-in. Si vous indiquez une URL distante, vous devez faire précéder l'adresse www du préfixe http://. Pour que les utilisateurs disposant du plug-in restent sur la même page, laissez ce champ vide. 5. Dans la zone de texte Sinon, aller à l'URL, indiquez une autre URL pour les visiteurs qui ne disposent pas du plug-in. Pour que les utilisateurs ne disposant pas du plug-in restent sur la même page, laissez ce champ vide. 6. Il est impossible de détecter les plug-ins dans Internet Explorer sur Macintosh, et la plupart des plug-ins ne peuvent pas être détectés dans Internet Explorer sous Windows. Par défaut, lorsque la détection est impossible, l'utilisateur est envoyé à l'URL indiquée dans la zone de texte Sinon. Pour que l'utilisateur soit envoyé vers la première URL (Si trouvé), activez la case à cocher Toujours aller à la première URL si la détection n'est pas possible. Lorsqu'elle est sélectionnée, cette option signifie « que l'utilisateur possède a priori le plugin, sauf si le navigateur indique explicitement que ce n'est pas le cas ». En général, si le contenu du plug-in est un élément essentiel de votre page, activez l'option « Toujours aller à la première URL si la détection n'est pas possible ». Le plus souvent, les utilisateurs ne disposant pas de ce plug-in se verront proposer de le télécharger. Si le contenu du plug-in n'est pas un élément essentiel de votre page, laissez cette option désactivée. Cette option ne concerne qu'Internet Explorer ; Netscape Navigator détecte les plug-ins. 7. Cliquez sur OK. 8. Vérifiez que l'événement par défaut est bien l'événement désiré. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-en un autre dans le menu déroulant. Si les événements désirés ne sont pas répertoriés, changez de navigateur cible dans le menu déroulant Afficher les événements pour. Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver 567 Contrôler Shockwave ou Flash Utilisez cette fonction pour diffuser, arrêter ou rembobiner une animation Shockwave ou Flash ou pour aller à une image précise de cette animation. Pour utiliser l'action Contrôler Shockwave ou Flash : 1. Choisissez, selon le cas, Insertion > Médias > Shockwave ou Insertion > Médias > Flash pour insérer un fichier Shockwave ou Flash SWF. 2. Choisissez Fenêtre > Propriétés et entrez un nom pour l'animation dans la zone de texte située en haut à gauche (à côté de l'icône Shockwave ou Flash). Vous devez nommer l'animation pour la contrôler avec l'action Contrôler Shockwave ou Flash. 3. Sélectionnez l'élément à utiliser pour contrôler l'animation Shockwave ou Flash. Par exemple, si vous disposez de l'image d'un bouton " Lecture " à utiliser pour diffuser l'animation, sélectionnez cette image. 4. Ouvrez le panneau Comportements (Fenêtre > Comportements). 5. Cliquez sur le bouton plus (+) et choisissez Contrôler Shockwave ou Flash dans le menu contextuel Actions. Une boîte de dialogue de paramètres apparaît. 6. Sélectionnez une animation dans le menu déroulant Animation. Dreamweaver répertorie automatiquement les noms de toutes les animations Shockwave et Flash du document actif (en particulier, Dreamweaver établit une liste des animations ayant une extension de fichier .dcr, .dir, .swf ou .spl se trouvant dans les balises object ou embed). 7. Choisissez l'action de contrôle de l'animation désirée : Jouer, Arrêter, Rembobiner ou Atteindre l'image indiquée dans l'animation. L'option Jouer diffuse l'animation en commençant par l'image où l'action a lieu. 8. Cliquez sur OK. 9. Vérifiez que l'événement par défaut est bien l'événement désiré. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-en un autre dans le menu déroulant. Si les événements désirés ne sont pas répertoriés, modifiez le navigateur cible dans le sous-menu Afficher les événements pour du menu Evénements. Déplacement de calque Cette action permet à l'utilisateur de déplacer un calque. Utilisez cette action pour créer des puzzles, des contrôles de déplacement et autres éléments mobiles de l'interface. 568 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript Vous pouvez spécifier la direction vers laquelle l'utilisateur peut faire glisser le calque (horizontalement, verticalement ou dans toutes les directions), une cible vers laquelle l'utilisateur doit faire glisser le calque, si ce dernier doit être aimanté par la cible ou non lorsqu'il arrive à moins d'un certain nombre de pixels de la cible, l'action à déclencher lorsque le calque touche la cible, etc. L'action Déplacement de calque devant être appelée avant que le calque ne puisse être déplacé par l'utilisateur, assurez-vous que l'événement qui déclenche l'action se produit avant que l'utilisateur ne tente de faire glisser le calque. Le mieux est d'associer cette action à l'objet body (à l'aide de l'événement onLoad), mais vous pouvez également l'associer à un lien remplissant la totalité du calque (par exemple un lien autour d'une image), à l'aide de l'événement onMouseOver. Pour utiliser l'action Déplacement de calque : 1. Choisissez Insertion > Calque ou cliquez sur le bouton Dessiner un calque de la barre Insérer, puis dessinez un calque dans le mode Création de la fenêtre de document. 2. Sélectionnez la balise body en cliquant sur <body> dans le sélecteur de balises situé au bas de la fenêtre de document. 3. Ouvrez le panneau Comportements. 4. Cliquez sur le bouton plus (+) et sélectionnez Déplacement de calque dans le menu contextuel Actions. Si cette action n'est pas disponible, un calque est probablement sélectionné. Les calques ne prennent pas en compte les événements dans les navigateurs 4.0. Vous devez donc sélectionner un autre objet (la balise body ou un lien (balise a), par exemple) ou remplacer le navigateur cible par Internet Explorer 4.0 dans le menu déroulant Afficher les événements pour. 5. Dans le menu déroulant Calque, sélectionnez le calque que vous voulez rendre déplaçable. 6. Sélectionnez soit Contraint, soit Libre dans le menu contextuel Mouvement. Les mouvements sans contrainte sont adaptés aux puzzles et aux autres jeux à base de glisser-déplacer. Pour les contrôles de déplacement et les objets mobiles (tiroirs, rideaux et stores), choisissez un mouvement contraint. 7. Pour la restriction de mouvement, indiquez les valeurs de déplacement admises (en pixels) dans les zones de texte Haut, Bas, Gauche et Droite. Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver 569 Ces valeurs sont relatives à la position de départ du calque. Pour restreindre les déplacements à l'intérieur d'une zone rectangulaire, indiquez des valeurs positives dans les quatre zones de texte. Pour permettre uniquement un mouvement vertical, indiquez des valeurs positives pour Haut et Bas et 0 pour Gauche et Droite. Pour permettre uniquement un mouvement horizontal, indiquez des valeurs positives pour Gauche et Droite et 0 pour Haut et Bas. 8. Indiquez les coordonnées (exprimées en pixels) de la cible de dépôt dans les zones de texte Gauche et Haut. La cible de dépôt est le point sur lequel vous voulez que l'utilisateur " dépose " le calque. Un calque est considéré comme ayant atteint la cible de dépôt lorsque ses coordonnées d'origine (en haut à gauche) correspondent aux valeurs indiquées dans les zones de texte Gauche et Haut. Ces coordonnées sont relatives à l'angle supérieur gauche de la fenêtre du navigateur. Cliquez sur Obtenir la position courante pour remplir automatiquement les zones de texte avec les coordonnées actuelles du calque. 9. Entrez une valeur (exprimée en pixels) dans la zone de texte Aligner si dans pour déterminer la distance minimale à laquelle le visiteur doit approcher le calque de la cible pour que le calque se place automatiquement sur celle-ci. Les valeurs importantes permettent à l'utilisateur de trouver plus facilement la cible de dépôt. 10. Pour des puzzles simples et des défilements d'images, vous pouvez vous en tenir là. Pour définir la poignée de déplacement du calque, suivre le mouvement du calque pendant qu'il est déplacé et déclencher une action lorsqu'il est déposé, cliquez sur l'onglet Avancé. 11. Pour spécifier que l'utilisateur doit cliquer dans une zone particulière du calque pour pouvoir le déplacer, sélectionnez Zone dans le calque dans le menu déroulant Poignée de déplacement, puis indiquez les coordonnées de l'origine (angle supérieur gauche) de la poignée de déplacement, ainsi que la largeur et la hauteur de celle-ci. Cette option est utile lorsque l'image insérée à l'intérieur du calque contient un symbole de déplacement, par exemple une barre de titre ou une poignée de tiroir. N'activez pas cette option si vous voulez que l'utilisateur soit libre de cliquer n'importe où dans le calque pour le déplacer. 12. Choisissez, ■ 570 parmi les options de la zone En déplaçant, celles que vous désirez utiliser : Activez l'option Placer le calque au premier plan si le calque doit être amené au niveau le plus haut de l'ordre de superposition lors de son déplacement. Si vous activez cette option, utilisez le menu déroulant qui apparaît pour indiquer si le calque doit être laissé au niveau de visibilité le plus élevé ou si sa position d'origine dans l'ordre de superposition doit être rétablie. Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript Tapez un code JavaScript ou un nom de fonction (par exemple, monitorLayer()) dans la zone de texte Appel JavaScript pour que ce code ou cette fonction soit exécuté en boucle pendant le déplacement du calque. Par exemple, vous pouvez écrire une fonction pour surveiller les coordonnées du calque et afficher des indications, telles que « Tu brûles » ou « Tu t'éloignes de la cible », dans une zone de texte. Pour plus d'informations, voir Collecte d'informations sur le calque déplaçable, page 571. ■ 13. Indiquez un code JavaScript ou un nom de fonction (par exemple, evaluateLayerPos()) dans la deuxième zone de texte Appel JavaScript si vous voulez que le code ou la fonction soit exécuté(e) lorsque le calque est déposé. Activez l'option Uniquement si aligné si le code JavaScript indiqué ne doit être exécuté que si le calque a atteint la cible de dépôt. 14. Cliquez 15. sur OK. Vérifiez que l'événement par défaut est bien l'événement désiré. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-en un autre dans le menu déroulant. Si les événements désirés ne sont pas répertoriés, changez de navigateur cible dans le menu déroulant Afficher les événements pour. N'oubliez pas que les calques ne sont pas pris en charge par la version 3.0 des navigateurs. REMARQUE Vous ne pouvez pas associer l'action Déplacement de calque à un objet avec les événements onMouseDown ou onClick. Collecte d'informations sur le calque déplaçable Lorsque vous associez l'action Déplacement de calque à un objet, Dreamweaver insère la fonction MM_dragLayer() dans la section d'en-tête (head) de votre document. Cette fonction enregistre le calque comme déplaçable et définit trois propriétés pour chaque calque déplaçable, MM_LEFTRIGHT, MM_UPDOWN et MM_SNAPPED, que vous pouvez utiliser dans vos propres fonctions JavaScript pour déterminer les positions horizontale et verticale du calque et s'il a atteint la cible de dépôt. R E M AR QU E Les informations fournies ici sont destinées uniquement aux programmeurs JavaScript expérimentés. Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver 571 Par exemple, la fonction suivante affiche la valeur de la propriété MM_UPDOWN (la position verticale courante du calque) dans un champ de formulaire appelé curPosField. (Les champs de formulaires servent à afficher des informations pouvant être continuellement mises à jour, parce qu’ils sont dynamiques. Ainsi, vous pouvez modifier leur contenu après le chargement de la page, dans Netscape Navigator et Microsoft Internet Explorer.) function getPos(layername){ var layerRef = MM_findObj(layername); var curVertPos = layerRef.MM_UPDOWN; document.tracking.curPosField.value = curVertPos; } Au lieu d'afficher la valeur des propriétés MM_UPDOWN ou MM_LEFTRIGHT dans un champ de formulaire, vous pouvez utiliser ces valeurs de différentes manières. Par exemple, vous pouvez écrire une fonction qui affiche un message dans ce champ selon la distance qui reste à parcourir jusqu'à la cible, ou appeler une autre fonction pour afficher ou masquer un calque selon la valeur de cette distance. Il est particulièrement utile de tester la propriété MM_SNAPPED lorsque vous disposez, sur une page, de plusieurs calques qui doivent tous atteindre leur cible pour que l'utilisateur puisse passer à la page ou à la tâche suivante. Par exemple, vous pouvez écrire une fonction qui compte le nombre de calques ayant la valeur MM_SNAPPED à true et l'appeler chaque fois qu'un calque est déposé. Lorsque le nombre de calques arrivés sur leur cible atteint le nombre désiré, vous pouvez envoyer l'utilisateur à la page suivante ou afficher un message de félicitations. Si vous avez associé l'action Déplacement de calque à des liens placés sur plusieurs calques à l'aide de l'événement onMouseOver, vous devrez modifier légèrement la fonction MM_dragLayer() pour éviter que la propriété MM_SNAPPED d'un calque aligné ne repasse à false lorsqu'il est survolé par la souris (c'est le cas si vous utilisez l'action Déplacement de calque pour créer un puzzle de photos, car la souris survole probablement des pièces déjà alignées lors du positionnement des autres). La fonction MM_dragLayer() n'interdit pas ce comportement, car il est parfois souhaitable (par exemple pour établir plusieurs cibles pour un seul calque). Pour éviter le ré-enregistrement de calques alignés : 1. Effectuez une copie de sauvegarde de votre document avant de modifier le code (vous pouvez effectuer cette opération à partir du panneau Site dans Dreamweaver ou dans l'Explorateur Windows ou le Finder de Macintosh). 2. Choisissez Edition > Rechercher. 3. Sélectionnez Source HTML dans le menu déroulant Rechercher. 4. Tapez (!curDrag) (parenthèses comprises) dans la zone de texte voisine. 572 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript 5. Cliquez sur Rechercher le suivant. Cliquez sur Oui si Dreamweaver vous demande si vous voulez continuer la recherche depuis le début du document. Dreamweaver trouve l'instruction : if (!curDrag) return false; 6. Fermez la boîte de dialogue Rechercher, puis modifiez l'instruction dans l'Affichage de code de la fenêtre de document ou dans l'inspecteur de code pour qu'il affiche : if (!curDrag || curDrag.MM_SNAPPED != null) return false; Les deux barres verticales (||) signifient " ou " et curDrag est une variable qui représente le calque qui a été enregistré comme déplaçable. En français, cette instruction signifie « si curDrag n'est pas un objet, ou s'il a déjà la valeur MM_SNAPPED, ce n'est pas la peine d'exécuter le reste de la fonction ». Atteindre l'URL L'action Atteindre l'URL ouvre une nouvelle page dans la fenêtre en cours ou dans l'image indiquée. Cette action est particulièrement utile pour modifier d'un seul clic le contenu de deux cadres ou plus Pour utiliser l'action Atteindre l'URL : 1. Sélectionnez un objet et ouvrez le panneau Comportements. 2. Cliquez sur le bouton plus (+) et sélectionnez Atteindre l'URL dans le menu contextuel Actions. 3. Choisissez une destination pour l'URL dans la liste Ouvrir dans. La liste Ouvrir dans énumère automatiquement les noms de tous les cadres qui se trouvent dans le jeu de cadres actuel, ainsi que la fenêtre principale. S'il n'y a pas de cadres, cette dernière est la seule option. REMARQUE Ne donnez pas à vos cadres les noms top, blank, self ou parent, car cela pourrait produire des résultats inattendus. En effet, certains navigateurs peuvent confondre ces noms avec les mots réservés utilisés dans le champ Cible. 4. Cliquez sur Parcourir pour sélectionner un document à ouvrir ou tapez le nom et le chemin d'accès au fichier recherché dans la zone de texte URL. 5. Répétez les étapes 3 et 4 pour ouvrir d'autres documents dans d'autres cadres. 6. Cliquez sur OK. 7. Vérifiez que l'événement par défaut est bien l'événement désiré. Utilisation des actions de comportement livrées avec Dreamweaver 573 Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-en un autre dans le menu déroulant. Si les événements désirés ne sont pas répertoriés, changez de navigateur cible dans le menu déroulant Afficher les événements pour. Menu de reroutage Lorsque vous créez un menu de reroutage en utilisant Insertion > Objets de formulaire > Menu de reroutage, Dreamweaver crée un objet de menu et lui associe le comportement Menu de reroutage (ou Menu de reroutage / Aller). En principe, il n'est pas nécessaire d'associer manuellement l'action Menu de reroutage à un objet. Pour plus d'informations sur les menus de reroutage et la façon de les créer, voir Menus de reroutage, page 478. Vous pouvez modifier un menu de reroutage existant de deux manières différentes : ■ Vous pouvez modifier et réorganiser les éléments du menu, modifier les fichiers à rerouter et la fenêtre dans laquelle s'ouvrent ces fichiers, en double-cliquant sur une action de Menu de reroutage existante dans le panneau Comportements. ■ Vous pouvez modifier les éléments du menu comme vous modifieriez les éléments de n'importe quel menu, en sélectionnant le menu et en utilisant le bouton Valeurs de la liste dans l'inspecteur Propriétés. Pour plus d'informations, voir Insertion de menus de formulaire HTML, page 908. Pour modifier un menu de reroutage à l'aide du panneau Comportements : 1. Créez un objet Menu de reroutage s'il n'en existe pas déjà dans votre document. 2. Sélectionnez un objet et ouvrez le panneau Comportements. 3. Double-cliquez sur Menu de reroutage dans la colonne Actions. 4. Effectuez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Menu de reroutage, puis cliquez sur OK. 574 Chapitre 18: Utilisation des comportements JavaScript Menu de reroutage / Aller Cette action est étroitement associée à l'action Menu de reroutage ; elle vous permet d'associer un bouton Aller avec un menu de reroutage (pour utiliser cette action, vous devez créer au préalable un menu de reroutage dans le document). Un clic sur le bouton Aller ouvre le lien actuellement sélectionné dans le menu de reroutage. En principe, il n'est pas indispensable d'ajouter un bouton Aller à un menu de reroutage : le choix d'un élément de ce dernier provoque en général le chargement d'une nouvelle URL sans aucune intervention supplémentaire. Toutefois, si l'utilisateur choisit l'élément qui est déjà sélectionné dans le menu de reroutage, le reroutage ne se produira pas. En général cela n'a pas d'importance, mais si le menu de reroutage apparaît dans une image et que les éléments du menu assurent la liaison avec des pages dans d'autres images, un bouton Aller est souvent utile, pour permettre aux utilisateurs de choisir à nouveau un élément déjà sélectionné dans le menu de reroutage. Pour ajouter une action Menu de reroutage / Aller : 1. Sélectionnez un objet qui sera utilisé comme bouton Aller (en général une image) et ouvrez le panneau Comportements. 2. Cliquez sur le bouton plus (+) et choisissez Menu de reroutage Aller dans le menu contextuel Actions. 3. Dans le menu déroulant Choisissez un menu de reroutage, sélectionnez le menu qui activera le bouton Aller. 4. Cliquez sur OK. Ouvrir la fenêtre Navigateur Utilisez l'action Ouvrir la fenêtre Navigateur pour ouvrir une URL dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez spécifier les propriétés de la nouvelle fenêtre, dont sa taille, ses attributs (redimensionnable ou non, dispose d'une barre de menu ou non, etc.), ainsi que son nom Par exemple, vous pouvez utiliser ce comportement pour ouvrir une image plus grande dans une fenêtre indivi