GeoConcept for GeoConcept Manuel utilisateur
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Publisher for GeoConcept Manuel d’utilisation Janvier 2000 - Version 0.1 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Les informations figurant dans le présent document décrivent les fonctions et modes d’utilisation de Publisher for GeoConcept au 20 janvier 2000. Elles sont sujettes à révision sans préavis. Le logiciel décrit dans ce document est diffusé dans le cadre d’un contrat de droit d’utilisation et ne peut être utilisé, copié ou cédé qu’en conformité avec les stipulations de ce contrat. Toute copie du logiciel Publisher for GeoConcept sur disque ou autre support à des fins autres que l’usage du programme par l’acheteur pour ses besoins propres est interdite. GeoConcept est une marque déposée de GeoConcept SA PostScript est une marque déposée d’Adobe Systemes, Inc. Windows, Windows NT et Windows 95, 98 ou 2000 sont des marques déposées de Microsoft Corporation. 2 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Introduction GeoConcept et Publisher for GeoConcept, une complémentarité Ce module de GeoConcept est un rédacteur cartographique qui permet de marier dessin et données. L'ensemble permet de réaliser un besoin exprimé par bon nombre de cartographes, celui de garder le même outil et de pouvoir : ♦ saisir les objets cartographiques et leurs attributs ; ♦ utiliser la base de données et sélectionner les objets dans l’espace ; ♦ enrichir le dessin pour le rendre compatible avec une charte cartographique ; ♦ stocker les paramètres graphiques pour les réutiliser dans d’autres cartes ; ♦ donner à l'imprimeur un fichier PostScript directement exploitable par sa flasheuse. Publisher for GeoConcept est construit autour de concepts simples : Pouvoir mieux dessiner C’est-à-dire créer des styles textes, lignes, surfaces et symboles au-dessus des objets GeoConcept de façon à disposer de fonctions capables de rédiger fidèlement et finement la base de données cartographique. Dessiner intelligemment car, en fonction de l’échelle d’édition du document cartographique, les proportionnalités d’affichage sont respectées. Alterner le mode dessin et le mode données Le mode dessin consiste à paramétrer une classe d’objets, comme dans tout logiciel de PAO, en indiquant les caractéristiques graphiques du style. Ce mode permet de régler 80 % des cas de la carte même si on sait qu’une taille de texte le long d’une rue peut être différente en fonction de la densité d’objets, de la longueur de la rue... C’est alors que le mode données règle au cas par cas le graphisme : si on veut diminuer la taille du texte pour les rues dont la longueur est égale ou inférieure à 100 mètres, il suffit de les sélectionner avec GeoConcept, de paramétrer la taille du corps de lettre sur un champ et de remplir ce champ par la taille voulue. Ainsi, sans dénaturer la base, pourra-t-on régler 100 % des cas de composition graphique de la carte en alternant modes dessin et données. Editer Publisher for GeoConcept permet en standard l’export EPS soit en sélectionnant des objets permettant ainsi à GeoConcept de couvrir l'intégralité de la chaîne de production cartographique : de la saisie des données géographiques à l'impression en nombre de qualité. Conventions Vous remarquerez la présence de différentes icônes vous indiquant la présence soit d’un paragraphe important soit d’une remarque ou encore d’un exercice ou d’un exemple. ☞ ! ✐ " Attention, important Remarque Exercice Exemple Le plus souvent, le curseur vous indique l’endroit précis de l’image concernée par l’explication. 3 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Installation A partir de l’explorateur Windows, double-cliquez sur le fichier GCPUBLISHER.EXE situé dans le répertoire du même nom qui se trouve sur le CD-ROM livré par GeoConcept SA. Sélectionnez la langue dans laquelle le module Publisher for GeoConcept sera exprimé, basculez sur l’assistant suivant avec le bouton correspondant, tapez au clavier la clef qui est collée sur la carte d’installation. Indiquez ensuite le répertoire du disque où se trouve GeoConcept et sur lequel Publisher for GeoConcept sera associé. Cliquez enfin sur le bouton Installer. Avant de quitter l’installateur, ajoutez des raccourcis si vous le souhaitez. Connaissances requises Ce manuel s’adresse aux personnes connaissant déjà l’environnement Windows et les gestes de base dans l’utilisation de la machine. Il est également indispensable de maîtriser la manipulation de GeoConcept, en version standard ou Expert. 4 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Table des matières 1. Construire ou créer un style 1.1 1.2 7 Définir son environnement de travail 8 Créer une couche virtuelle Publisher for GC 9 1.3 Définir une classe 10 1.4 Les options d'un style 11 1.5 Paramétrer les autres préférences Publisher for GC 12 2. Dessiner en s'appuyant sur la structure graphique 15 2.1 Editer un style de genre surface (Publisher) 16 2.2 Editer un style de genre ligne (Publisher) 20 2.3 Editer un style de genre symbole (Publisher) 23 2.4 Editer un style de genre texte (Publisher) 28 2.5 Editer un style Publisher for GC 35 2.1.1 2.1.2 2.2.1 2.2.2 2.3.1 2.3.2 Définir le contour Définir les hachures Définir le filet extérieur Définir les autres filets Choisir et placer un symbole Créer un nouveau symbole 2.4.1 Ecrire le texte 2.4.1.1 L'onglet Général 2.4.1.2 L'onglet Options 2.4.1.3 L'onglet Cadres 2.4.2 Placer le texte 2.4.2.1 Placement sur un point 2.4.2.2 Placement sur une ligne 3. Dessiner en s'appuyant sur les champs de la base de données 17 19 21 22 23 25 29 29 30 31 32 33 34 36 3.1 Les nouveaux champs - Principes d'utilisation 37 3.2 Dessiner en s’appuyant sur les champs utilisateur de la base de données 38 3.2.1 Sur une surface 3.2.2 Sur une ligne 3.2.3 Outil Décalage Publisher for GC - Modification interactive de styles 3.2.4 Sur un symbole 3.2.5 Outils Rotation Publisher for GC - Modification interactive de styles 3.2.6 Sur un texte 3.2.6.1 Onglet Général 3.2.6.2 Onglet Options 5 38 40 42 43 44 45 45 46 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 3.2.6.3 Onglet Placement 3.2.6.4 Restriction d'affichage 3.2.7 Outils Justification+Décalage Publisher for GC - Modification interactive de styles 4. Annuler des actions 46 47 49 50 4.1 Consulter les actions et annuler 51 4.2 Agir sur les évènements et les annulations 52 5. Préparer l’impression 54 5.1 Régler les préférences 55 5.2 Exporter en PostScript 55 6 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Chapitre 1 1. Construire ou créer un style La terminologie GeoConcept est désormais enrichie. Il convient, dans ce premier chapitre, de définir les nouveaux termes de vocabulaire. En effet, avec Publisher for GeoConcept, vous allez devoir définir, éditer des styles et des classes. Qu'est-ce qu'un style ? GeoConcept structure les objets de la base de données en Types et Soustypes. Créer un style sous Publisher for GeoConcept consiste à créer une couche virtuelle applicable à un ensemble d'objets : le Type ou le Sous-type. Le style peut être composé de plusieurs classes. Qu'est-ce qu'une classe ? Une classe est un sous-ensemble, une déclinaison d'un style. Elle contient tous les critères de l'expression cartographique (couleur, épaisseur, hachures, remplissage, police, contour... ) applicables à un ensemble d'objets choisis à partir de n’importe quel champ de genre liste d’un Type d’objets GeoConcept. Il existe trois manières de définir une classe : ♦ sur tous les objets d'un Type : lorsque l'on ne définit pas de classe, tous les objets auxquels est associé le style sont représentés avec les mêmes attributs graphiques. C'est l'aspect par défaut ; ♦ sur tous les objets d'un même Sous-type : la classification peut être associée aux Sous-types constitutifs d'un Type afin de respecter la structure de la base de données GeoConcept pour dessiner les objets ; ♦ sur les objets ayant la même valeur d'un champ de genre liste commun aux objets d'un Type ou d'un Sous-type pour choisir une représentation graphique différente de l'apparence standard des objets applicable uniquement aux objets d'un même Sous-type. 7 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 1.1 Définir son environnement de travail Ouvrez la base GCPUBLISHER (.GCM/.GCR). Le Configurateur est composé de différents Types, divisés eux-mêmes en différents Sous-types de genre graphique différent. Tous les objets de chacun des Sous-types disposent d'une apparence standard définie par l'intermédiaire des échelles logiques. Les différents rapports d'échelle doivent être cohérents puisqu'un des buts, et non des moindres, est d'imprimer ce document avec Publisher for GeoConcept. D'abord, vous devez choisir l'échelle d’édition à laquelle la base sera imprimée. ! De préférence, faites en sorte que l'un des 12 rapports d'échelle du Configurateur représente l'échelle d’édition et ne soit pas situé aux extrêmes. Déroulez le menu Publisher for GeoConcept pour accéder aux Préférences - Onglet Edition. Les Préférences Publisher for GC L'onglet Edition de la boîte de dialogue demande de préciser l'échelle d'édition. Saisissez l'échelle à laquelle vous désirez imprimer la base GeoConcept, une fois le travail de rédaction cartographique effectué. " Tapez au clavier 6 500. Choix de l’échelle d’édition Vous devez également préciser l'expression des largeurs. Déroulez la liste à l'aide de la flèche descendante pour choisir le mode pixels, millimètres ou mètres. " Choisissez millimètres. Toutes les largeurs de trait (hachures, contour, filet... ) que vous définirez dans les styles devront être exprimées dans cette unité. A l'affichage, le style se comportera de manière dynamique, c'est-à-dire qu'en fonction des deux précédents paramètres, les objets sur lesquels le style s'applique auront des représentations de taille proportionnelle selon les échelles. Précisez enfin le mode d'expression de la sélection d'objets : en vidéo inverse, par un rectangle ou encore par des poignées. 8 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Expression de la sélection La case à cocher Confirmer les modifications d'objets par les outils déclenche l'apparition systématique d'une boîte de dialogue lorsque l'utilisation des outils Publisher for GeoConcept entraîne la modification de la géométrie des objets sur lesquels on travaille. 1.2 Créer une couche virtuelle Publisher for GC Pour définir et éditer un style, vous devez obligatoirement créer une couche virtuelle d'un nouveau genre. A partir du menu Données, lancez le Configurateur. Dans l'onglet Types, surlignez le Type sur lequel vous désirez définir un style et cliquez sur le bouton Nouvelle couche. Affectez-lui un nom puis choisissez son genre parmi les quatre genres proposés par Publisher for GeoConcept : ♦ surface (Publisher); ♦ ligne (Publisher) ; ♦ texte (Publisher) ; ♦ symbole (Publisher). Création d’une couche virtuelle de genre Publisher for GC # Sur le Type Espace urbain, vous pouvez créer une couche virtuelle de genre surface (Publisher) que vous appelez Habillage espace urbain. La couche créée apparaît dans l'arborescence de la base ; le genre de la couche virtuelle Publisher for GeoConcept (Surface, Ligne, Symbole ou Texte) est symbolisé devant son nom. Chaque nouvelle couche virtuelle de genre Publisher for GeoConcept créée se comporte comme toutes les autres couches virtuelles. Accessibles à partir du menu Apparence / Affichage, elles apparaissent comme un Sous-type du Type de référence avec la même propriété comportementale de visibilité : ♦ l'œil sert à les afficher ou au contraire à les masquer. 9 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Couche virtuelle Publisher for GC dans le menu Affichage 1.3 Définir une classe Une fois la couche virtuelle créée dans le Configurateur, double-cliquez dessus pour accéder aux paramètres de représentation cartographique et d'abord définir la classe qui s'applique à un ensemble d'objets, tout ou partie d'un Type. La boîte de dialogue est organisée en deux onglets. L’onglet Général sert à spécifier sur quels objets vous souhaitez définir et appliquer un style. Onglet Général de la couche virtuelle Publisher for GC Trois choix de classes sont possibles : ♦ selon l'aspect par défaut qui permettra d'appliquer un style à tous les objets d'un Type (ou d'un Sous-type selon que la couche virtuelle est associée au Type ou à un Sous-type) ; ♦ selon le Sous-type pour définir des styles différents selon les différents Sous-types sur lesquels la couche virtuelle Publisher for GeoConcept a été créée ; ♦ selon n'importe quel champ de genre liste pour que tous les objets d'un Type et/ou Sous-type dont la valeur du champ liste choisi est identique, soient dessinés avec le même style. La répartition des styles en fonction des objets est imposée par le choix effectué dans la liste proposée sur Classe : 10 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Choix de la classe ♦ pas de champ : le style s’applique aux objets du Type ou du Sous-type, en définissant le style Aspect par défaut ; ♦ Sous-type : chaque Sous-type aura son propre style. Vous pourrez également définir un style pour la classe Aspect par défaut ; ♦ un champ liste sur les objets du Type ou Sous-type sur lequel la couche virtuelle Publisher for GeoConcept a été définie. " Exemple : Le Type Voies contient un Sous-type linéaire Rues. Le Type dispose d'un champ commun Importance qui distingue les rues de Niveau 1, de Niveau 2 et de Niveau 3. Construire un style Publisher for GC linéaire et une classe sur le Sous-type habillera tous les objets linéaires de la même façon du Sous-type Rues alors que définir la classe sur le champ de genre liste Importance, permettra de représenter les rues différemment en fonction de leur importance. ☞ Si la classe est bâtie sur un champ liste, il est préférable de définir le style Aspect par défaut afin que les objets dont le champ liste n’est pas rempli se distinguent nettement de ceux héritant du style correspondant à la valeur du champ. Ainsi, l'utilisateur pourra aisément compléter le renseignement de la base de données en indiquant pour les objets concernés, la valeur du champ vide. Le choix de la classe est primordial. Elle permet de décliner un style à plusieurs sous-ensembles d'objets et de ne pas multiplier ainsi inutilement les styles pour en faciliter l'utilisation. Attention alors à ne définir une classe que sur des sousensembles d'objets dont vous afficherez toujours le style ensemble. 1.4 Les options d'un style Le deuxième onglet Options permet de personnaliser l’affichage en choisissant les échelles d’affichage, les conditions d’affichage spécifiques éventuelles et différents critères d’habillage. 11 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Options d'un style Une restriction d'affichage peut être appliquée en limitant la visibilité du style à certaines échelles ou encore en ajoutant une condition d'affichage par l'intermédiaire d'un champ. Nous étudierons ce concept dans le chapitre 3.2.6. Inverser l'ordre des classes permet d'afficher les styles dans l'ordre décroissant d'affichage des Sous-types ou des classes constitutives d'un Type d'objets auquel se réfère le style. Style de taille fixe fige le style dans sa représentation graphique. En effet, les critères de taille, d'épaisseur et de largeur ne réagiront plus de façon proportionnelle lors des zooms successifs sur la carte. Enfin les deux cases Ombré et Surimpression rajoutent deux paramètres supplémentaires de représentation des styles. 1.5 Paramétrer les autres préférences Publisher for GC La boîte de dialogue des Préférences Publisher for GC est constituée de quatre autres onglets : hormis l'onglet Edition, les onglets Couleur, Ombrage, Symboles et Polices la composent. Les cinq onglets des Préférences L'onglet Couleurs offre la possibilité de visualiser à l'écran chacun des films constitutifs d'un style par couleur primaire. Par défaut, la couleur du noir est surimprimé, ce qui signifie que lors de l'impression du fichier EPS, tous les éléments d'un document définis avec la couleur noir ne détourent pas les dessins des autres objets créés sur les autres films. 12 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Onglet Couleurs ☞ Une couleur composite ne sera jamais visualisée avec ces options. La surimpression ne s'applique qu'aux couleurs pures. L'onglet Ombrage autorise le paramétrage de la couleur de l'ombre et son décalage qui peut être automatiquement associé à un style à l'aide de l'onglet Options dudit style. Onglet Ombrage L'onglet Symboles est indispensable à la visualisation d'un style de genre Symbole (Publisher). En effet, les symboles utilisés par Publisher for GeoConcept sont créés à partir d'une base .GCM/.GCR et sauvegardés dans un fichier ayant comme extension .SDD. Il suffit dans la boîte de dialogue d'indiquer le chemin d'accès du répertoire dans lequel est stocké le fichier SYMBOLES.SDD livré en standard avec Publisher for GeoConcept (répertoire SYMBOLESGCP) ou bien tout autre fichier confectionné par vos soins dans lequel vous avez sauvegardé vos nouveaux symboles. Pour ce faire, cliquez sur le bouton représentant trois points de suspension. Onglet Symboles Procédez de la même façon pour les symboles vecteur et raster car Publisher for GeoConcept permet d'intégrer dans un fichier d'export EPS de la carte, des symboles provenant de fichiers au format EPS. ☞ Ces symboles doivent être intégrés dans la base SYMBOLE.GCM/.GCR. 13 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Le mécanisme de substitution consiste à remplacer, lors de l'export EPS de la carte GeoConcept, les données issues de la base symbole par le contenu du fichier ayant servi à importer ce symbole. Attention alors, un symbole ne sera pas visualisé à l'écran dans Publisher for GeoConcept (seule son emprise le sera) mais il fera partie intégrante de l'export EPS de la carte. Il y a substitution des symboles lorsque Publisher for GeoConcept trouve dans un répertoire un fichier portant le même nom qu'un symbole EPS. La substitution des symboles vecteur étant différente de celle des symboles raster, il est donc impératif d'indiquer deux répertoires à l'aide des boutons symbolisés par trois points de suspension. Publisher for GeoConcept permet également de substituer des polices de caractères lors de l'export EPS de la carte constituée de styles. Parfois, le périphérique d'impression ne dispose pas des même polices que celles installées sur le système du PC. Il suffit alors de constituer un fichier texte sous un éditeur de texte structuré comme suit : Nom de la police d'origine Tabulation Nom de la police de substitution Retour chariot Onglet Polices ! Dans le cas où la police d'origine comprend des espaces, remplacez-les par des tirets. 14 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Chapitre 2 2. Dessiner en s'appuyant sur la structure graphique L'objet de ce chapitre est d'expliquer, dans sa globalité, comment on fabrique un style applicable à une classe d'objets, style offrant des paramétrages différents selon le genre de la couche virtuelle Publisher for GeoConcept définie. Vous travaillez sur la base GCPUBLISHER.GCM et GCR sur laquelle vous allez créer les styles des exercices énoncés. Ouvrez la base GCPUBLISHEREX.GCM et GCR et ses onglets de visibilité pour analyser le résultat demandé. 15 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 2.1 Editer un style de genre surface (Publisher) " Suivant la méthode expliquée dans le chapitre précédent, vous avez créé une couche virtuelle de genre Surface (Publisher) sur le Type Espace urbain (polygone) que vous appelez Habillage espace urbain. Vous avez défini la classe sur le Sous-type et les différents Sous-types du Type Espace urbain apparaissent dans la boîte de dialogue (Ilots, Parcs et Bâtiments). Vous pouvez également définir la classe Aspect par défaut pour que tous les objets du Type, tous Sous-types confondus héritent du style associé. Vous devez maintenant éditer un style pour chacun des Sous-types qui apparaissent dans cette liste. Classe définie sur le Sous-type Double-cliquez sur le Sous-type Ilots pour accéder aux différents paramétrages du style. ! Si vous définissez des classes sur un champ de genre liste, n’oubliez pas de définir l’aspect par défaut pour que tous les objets présents sur la base GEOCONCEPT aient un style, surtout ceux dont le champ liste n’est pas rempli, cela afin de les distinguer visuellement. Un style de genre Surface (Publisher) se caractérise par trois points : le tracé et l'épaisseur du contour, la couleur de fond et des hachures éventuelles. Ces critères d'habillage sont organisés en deux onglets : ♦ l'onglet Contour pour fixer les paramètres d'habillage des objets du Sous-type Ilots ; ♦ l'onglet Hachures pour définir les paramètres de remplissage éventuel des objets du Sous-type Ilots. Paramètres du style de la couche virtuelle Surface (Publisher) 16 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 2.1.1 Définir le contour Les attributs graphiques Epaisseur, Couleur, Pointillé, Lissage, Remplissage, Couleur du remplissage composent les six éléments à définir pour le style de genre Surface (Publisher) : ♦ Epaisseur : l'épaisseur est à exprimer dans l'unité choisie dans les Préférences Publisher for GC (Cf. Chap. 1 CONSTRUIRE OU CREER UN STYLE - LE VOCABULAIRE). Dans la zone éditable, tapez au clavier la valeur désirée ; " Dans notre exemple, choisissez 0,3 millimètres. ☞ Les valeurs réelles des largeurs, épaisseurs… sont à exprimer avec un point plutôt que la virgule. ♦ Couleur : double-cliquez sur le rectangle noir. Une nouvelle boîte de dialogue organisée en deux onglets permet de spécifier la couleur selon les modes convenus : CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir) dans lequel il suffit d'indiquer les pourcentages de couleurs primaires pour constituer la couleur utilisée. L'onglet Personnalisé est préféré si vous disposez d’un fichier de correspondance des couleurs. Un fichier PANTONE.TXT est livré en standard avec Publisher for GeoConcept, contenant les trames Pantone. Ce fichier est stocké dans le répertoire Couleurs du répertoire GCPublisher créé sous le répertoire générique GeoConcept. Cliquez sur le bouton Ouvrir pour charger le fichier correspondant en choisissant le répertoire sur lequel ce fichier est stocké. Charger un fichier de couleurs Selon vos préférences, activez l'onglet de votre choix et à l'aide des ascenseurs, définissez la valeur de la couleur. Un carré de visualisation à droite de la boîte de dialogue vous montre le résultat. Pour chacune des composantes de la couleur, vous pouvez également éditer directement la valeur, dans la zone réservée. Rien n'empêche l'utilisateur de sauvegarder dans un fichier texte (.TXT), les couleurs communément utilisées qu'il charge à sa convenance à l'aide du bouton Ouvrir (Cf Annexes - Gestion des couleurs). Définition de la couleur en CMJN Le contour des îlots est dessiné en blanc. Pour chaque valeur (en pourcentage), tapez : 17 © GeoConcept SA, janvier 2000 ♦ ♦ ♦ ♦ Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Cyan : 0 Magenta : 0 Jaune : 0 Noir : 0 Validez par OK pour passer au paramètre suivant. ♦ Pointillé : par défaut, la représentation du contour est en trait plein. Si vous désirez un pointillé, double-cliquez sur le trait réservé pour définir sa forme ; Définition d'un pointillé Trois séries de vides et pleins peuvent composer un pointillé. Définissez, en millimètres (choix de l'unité des Préférences), la valeur de chaque plein et de chaque vide. Le rectangle de visualisation de la boîte de dialogue vous propose le résultat de vos choix. " Dans notre exemple, ne définissez pas de pointillé. ♦ Lissage : deux options sont possibles. Optez pour un contour lissé des objets de la classe en cliquant sur le bouton Oui. Cette fonction a pour effet de lisser le contour des objets, tel qu'il a été dessiné lors de sa création sous GeoConcept. ☞ Soyez prudent, cette action ralentit l’affichage. Elle est également à proscrire dans le cas d'objets jointifs. " Les îlots du plan de ville de la base Publisher for GC étant contigus, ne validez pas cette option. ♦ Remplissage se comporte comme le paramètre Lissage. Choisissez de remplir les objets avec une couleur. Doublecliquez alors sur le dernier paramètre : la couleur du remplissage. ♦ Couleur du remplissage : procédez de la même façon que pour la couleur du contour en double-cliquant sur le rectangle noir. Définissez la couleur selon les deux modes proposés. " L'intérieur sera dessiné en jaune clair. Selon le mode CMJN et pour chaque valeur (en pourcentage), tapez : Cyan - 0 ; Magenta - 5 ; Jaune - 45 ; Noir - 0 ou en ouvrant le fichier PANTONE.TXT, choisissez la couleur n° 127CV. Choix d'une couleur dans le fichier des trames Pantone 18 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 2.1.2 Définir les hachures Si vous souhaitez définir un style avec des hachures, utilisez l'onglet correspondant. " Dans l'onglet Général du style Habillage espace urbain construit sur la classe Sous-type, définissez un style pour le Sous-type Bâtiments. Paramétrez le contour avec une épaisseur de 0,2 mm en utilisant la couleur Pantone n° 430 CV sans lissage ni pointillé puis la couleur grise de remplissage à 32 % de noir uniquement. Basculez alors dans l'onglet Hachures pour dessiner des hachures d'une épaisseur de 0,4 mm de couleur blanche dont l'écartement est de 1,5 mm et orientées à 90°. L'onglet Hachures d'un style de genre Surface (Publisher) Cinq attributs graphiques permettent de définir la forme des hachures : ♦ Hachures : cliquez sur le radio-bouton Oui pour valider ce choix ; ♦ Epaisseur : définissez en millimètres (unité choisie dans les Préférences) l'épaisseur de chaque hachure dans la zone éditable ; " Tapez au clavier : 0,4 mm ♦ Couleur : double-cliquez sur le rectangle noir pour définir la couleur et procédez de la même façon que pour la couleur du contour ou celle du remplissage ; " En mode CMJN, tapez au clavier les valeurs respectives : 0, 0, 0, 0. Vous obtiendrez des hachures blanches. ♦ Ecartement : comme pour l'épaisseur, fixez la valeur en millimètres de l'espacement entre chaque hachure ; " Tapez, au clavier, la valeur : 2,3 millimètres. 2,3 millimètres sépareront chaque hachure. ♦ Orientation : définissez en degrés, la valeur de l'orientation des hachures ; " Tapez, au clavier, la valeur : 90 degrés. Les hachures seront verticales. Le style est maintenant défini pour les Sous-types Ilots et Bâtiments. A l'aide des flèches situées en haut de la boîte de dialogue, vous pouvez passer à la définition de la classe suivante (Flèche >) : les Parcs ou précédente (Flèche <), la flèche dirigée vers le haut servant à revenir à la boîte de dialogue qui permet de définir la classe. 19 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Déplacement pour définir les styles ou les classes Avant de visualiser le résultat sur les objets du Type Espace urbain, affectez des paramètres d'habillage pour la classe Parcs avec des couleurs dans les tons de vert. Valider par OK montre le résultat sur la carte en dessinant les objets du Type Espace urbain et les trois classes Ilots, Parcs et Bâtiments à l'aide du style défini précédemment. A l'aide de la loupe de la boîte à Outils, vous grossissez les détails du style pour en saisir toutes les nuances. # Vérifiez le résultat sur la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR en ouvrant l’onglet de visibilité Espace urbain. 2.2 Editer un style de genre ligne (Publisher) " Suivant la méthode expliquée dans le chapitre précédent, créez une couche virtuelle de genre Ligne (Publisher) sur le Type Voies (linéaire) appelée Habillage Voies. Définissez la classe sur le champ de genre Liste Importance et les différents choix du champ apparaissent dans la boîte de dialogue : Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3. Vous pouvez également définir la classe Aspect par défaut pour que tous les objets du Type, tous Sous-types confondus, héritent du style associé. Vous devez maintenant éditer un style pour chacun des éléments de la classe qui apparaissent dans cette liste. Doublecliquez sur le sous-ensemble Niveau 1 pour accéder aux différents paramétrages du style. Paramètres du style de la couche virtuelle Ligne (Publisher) - Onglet Filet Extérieur La boîte de dialogue présentée est organisée en trois onglets : ♦ l'onglet Filet extérieur pour fixer les paramètres d'habillage des objets linéaires de la classe Niveau 1 ; ♦ les onglets Filet intérieur et Filet central pour définir les attributs d'habillage, si vous souhaitez appliquer un style 20 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept composé, respectivement, de deux ou trois traits aux objets de la classe Niveau 1. 2.2.1 Définir le filet extérieur Epaisseur, Couleur, Lissage, Décalage, Pointillé, Terminaison, Terminaison fin et Sommet composent les huit éléments à paramétrer pour définir le style de genre Ligne (Publisher) : ♦ Epaisseur : l'épaisseur est à exprimer dans l'unité choisie dans les Préférences Publisher for GC (cf. Chap. 1 CONSTRUIRE OU CREER UN STYLE - LE VOCABULAIRE). Dans la zone éditable, tapez au clavier la valeur désirée ; " Dans notre exemple, choisissez 4,5 millimètres. ♦ Couleur : double-cliquez sur le rectangle noir. Une nouvelle boîte de dialogue organisée en deux onglets permet de spécifier la couleur selon les modes convenus : CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir) et Personnalisé. Selon vos préférences, activez l'onglet de votre choix et à l'aide des ascenseurs, définissez la valeur de la couleur souhaitée. Un carré de visualisation à droite de la boîte de dialogue vous montre le résultat. Pour chacune des composantes de la couleur, vous pouvez également éditer directement la valeur, dans la zone réservée. " Le contour sera dessiné en rouge carmin. Allez chercher dans la gamme des couleurs Pantone, la valeur 174CV. Validez par OK pour passer au paramètre suivant. ♦ Lissage : deux options sont possibles. Cette fonction a le même effet que celle de lissage applicable sur le contour d'une couche virtuelle de genre Surface (Publisher) : celui de lisser le tracé des objets linéaires, tel qu'il a été dessiné lors de sa création sous GEOCONCEPT ; " Cette carte est un plan de ville. Ne lissez pas le tracé des voies. ♦ Décalage : exprimé en valeurs positives ou négatives et en millimètres, ce paramètre a pour fonction de déplacer le dessin de chaque objet linéaire par rapport à son axe initial ; " N’appliquez aucun décalage sur la classe Niveau 1 : les objets linéaires seront dessinés avec le style appliqué sur l’axe initial de chaque objet. ♦ Pointillé : par défaut, la représentation de la ligne est en trait plein. Si vous désirez un pointillé, double-cliquez sur le trait réservé pour définir sa forme. Procédez comme vous l'avez fait éventuellement pour la définition du pointillé de la couche virtuelle de genre Surface (Publisher) ; " N’utilisez pas de pointillé pour ce style. ♦ Terminaison et Terminaison fin : ces paramètres concernent la représentation visuelle de l'extrémité début et fin des objets linéaires (dans le sens de création des objets). A l'aide de l'ascenseur, trois choix sont possibles : Carré, Arrondi ou Carré projeté ; " Choisissez Arrondi. ♦ Sommet : trois choix pour effectuer le dessin des arêtes de chaque objet linéaire : Pointu, Arrondi ou Tronqué. La visualisation de l'extrémité des segments de droite qui composent les objets s'en trouve modifiée. 21 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Types de sommets de segments " Choisissez Tronqué. 2.2.2 Définir les autres filets Basculez successivement sur l'onglet Filet intérieur et Filet central pour définir les mêmes paramètres de dessin des objets linéaires du Sous-ensemble Niveau 1 de référence. Onglet Filet intérieur et Filet Central d’une couche virtuelle Ligne (Publisher) Spécifiez les sept attributs graphiques que sont l'Epaisseur, la Couleur, le Lissage, le Décalage, le type de Pointillé, les Terminaisons et le Sommet. Veillez à définir ces paramètres de façon complémentaire à la définition du filet extérieur afin d'obtenir un résultat visuel cohérent. " Pour la classe Niveau 1, définissez un filet intérieur rose pâle d’une épaisseur de 3,7 millimètres dont le tracé ne sera pas lissé, les terminaisons arrondies et le sommet tronqué. ! Si vous ne souhaitez pas utiliser un filet intérieur et un filet central, entrez, pour chacun d’eux, la valeur 0 pour le paramètre Epaisseur. Le style est maintenant défini pour la classe Niveau 1. A l'aide des flèches situées en haut de la boîte de dialogue, vous pouvez, comme vous l'avez fait pour la couche virtuelle de genre Surface (Publisher), passer à la définition de la classe suivante (Flèche >). La flèche dirigée vers le haut sert à revenir à la boîte de dialogue permettant de définir les classes. " Pour la classe Niveau 2, définissez le style en couleur lie de vin (Pantone 479CV) d’une épaisseur de 4,3 millimètres pour le filet extérieur, rose très pâle (Pantone 474CV) d'une épaisseur de 3 mm et les mêmes attributs autres attributs choisis pour la classe Niveau 1. Ne définissez pas de filet central. " La classe Niveau 3 est composée de gris (Pantone 464CV pour le filet extérieur et 467CV pour le filet intérieur) d'une épaisseur respective de 3,8 mm et 2,4 mm. Les autres paramètres graphiques sont identiques aux deux classes précédentes hormis pour la terminaison fin qui est carrée. 22 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Allez sur la position Impasses (clic long sur la main dans la boîte à Outils GeoConcept). Vous constatez une terminaison arrondie sur les deux impasses des Flots bleus et des Blancs manteaux. Il suffit de dérouler les outils de Topologie de GeoConcept pour inverser le sens de numérisation et obtenir une terminaison carrée à l'extrémité fin de chacune des deux impasses. Répétez l'opération si besoin. Terminaison des impasses Valider par OK montre le résultat sur la carte en dessinant les objets des trois classes. Zoomez si besoin pour distinguer les détails. # Vérifiez le résultat sur la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR, en ouvrant l’onglet de visibilité Voies. 2.3 Editer un style de genre symbole (Publisher) Ce style est réservé au positionnement de symboles sur différents objets. Vous pouvez, non seulement choisir la forme et la taille des symboles à placer mais également définir la couche virtuelle de genre symbole (Publisher) sur des Types d'objets de genre graphique différent (ponctuel, linéaire ou polygone) pour : ♦ remplacer le symbole vectoriel ou bitmap des objets ponctuels GeoConcept d’un Type ou d’un Sous-type par un symbole Publisher for GC (ponctuel) appartenant à un style ; ♦ disposer des symboles le long d’un axe (linéaire) ; ♦ placer des symboles répétés à l’intérieur d’une zone (polygone). 2.3.1 Choisir et placer un symbole # Nous allons illustrer le troisième exemple précité en définissant une couche virtuelle de genre symbole (Publisher) applicable sur les objets polygones du Sous-type Parcs (Type Espace urbain), appelée Poncifs Parcs. Définissez la classe sur le Sous-type. Les différents Sous-types du Type Espace urbain apparaissent dans la boîte de dialogue. Double-cliquez sur le Sous-type Parcs pour accéder aux différents paramétrages du style associé au Soustype. Le premier onglet Symbole permet de choisir le symbole. 23 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Onglet Symbole Double-cliquez dans la zone de représentation du symbole. Une liste apparaît proposant tous les symboles disponibles de la bibliothèque. A l'aide de l'ascenseur, choisissez un symbole qui apparaît dans la zone réservée. Validez par OK. ☞ N’oubliez pas d’indiquer dans les Préférences (menu Publisher), le chemin d’accès au fichier contenant les symboles utilisables (SYMBOLES.SDD) par l’onglet Symboles. Le paramètre Proportion permet de choisir la taille du symbole choisi, par rapport à sa dimension initiale exprimée dans le carré de représentation des symboles. Ce paramètre est exprimé en millimètres. " Choisissez le symbole Arbre dont vous réduisez la taille avec une proportion de 0,18 mm par rapport à sa taille initiale de 13,2 mm x 19,3 mm. Le deuxième onglet Placement permet de choisir le positionnement du symbole sur les objets support. A l'aide de l'ascenseur, déroulez la liste de choix : Point, Ligne, Surface. " Choisissez Surface afin que le symbole choisi soit répété sur toute la surface des objets support sur lesquels le style s’applique. Onglet Placement Fixez les trois attributs de positionnement des symboles sur la surface des objets support : ♦ écart horizontal : définissez en millimètres (unité choisie dans les Préférences Publisher) l’intervalle entre chaque symbole sur une ligne horizontale ; ♦ écart vertical : comme pour l’écart vertical, ce paramètre exprime l’intervalle entre chaque symbole sur une ligne verticale ; ♦ Choisissez le même écart vertical et horizontal : 5 mm ♦ décalage : exprimée en millimètres (unité choisie dans les Préférences Publisher), cette valeur autorise le positionnement des symboles en quinconce entre chaque ligne. 24 © GeoConcept SA, janvier 2000 " Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Affectez un décalage de la moitié de l’écart horizontal et vertical : 2,5 mm. Validez par OK. Tous les objets de la classe (Sous-type) Parcs ont désormais leur surface remplie avec le symbole Arbre. Ce symbole est utilisé comme poncif, c’est-à-dire répété sur l’ensemble de la surface avec un intervalle de 5 millimètres entre chaque symbole à côté et au-dessus ou au-dessous, chaque symbole étant décalé par rapport à son voisin d’une valeur égale à la moitié de l’écart entre chaque symbole. " Vérifiez le résultat sur la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR en ouvrant l’onglet de visibilité Habillage urbain. 2.3.2 Créer un nouveau symbole Le travail de création d’un nouveau symbole s’effectue obligatoirement sur une base GeoConcept appelée SYMBOLE.GCM/GCR. Ce fichier est livré en standard avec Publisher for GeoConcept dans le répertoire SymbolesGCP du répertoire GCPublisher sous Wingeo. Ouvrez-le dans GeoConcept à l’aide de la commande Ouvrir du menu Fichier. Tous les symboles appartenant au fichier ouvert apparaissent dans des rectangles gris. Une boîte à Outils Publisher for GCr, affichée sur l’écran renferme tous les boutons nécessaires pour créer de nouveaux symboles. Boîte à outils Publisher for GC " Créez un nouveau symbole Pôle d'attraction. Cliquez sur le premier bouton - deuxième ligne de la boîte à Outils Publisher for GeoConcept dans la base SYMBOLE.GCM/GCR ; un nouveau rectangle pour créer un nouveau symbole apparaît automatiquement. Il porte la légende « Pas de nom » et est composé de lignes à la manière du papier millimétré pour vous aider à construire les formes constitutives du symbole. Création d’un nouveau symbole A l’aide de la flèche (flèche de la boîte à Outils Publisher for GeoConcept ou celle de GEOCONCEPT), sélectionnez cet objet et double-cliquez dessus pour basculer dans la fiche d’information et renseigner le champ Nom. ! Les deux boutons de la boîte à Outils Publisher for GC, Main et Loupe ont indifféremment la même utilisation que ceux de la boîte à Outils GeoConcept. " Dans la fiche d’information du rectangle, tapez au clavier Pôle d'attraction dans le champ Nom. 25 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Dénomination d’un nouveau symbole ☞ Tous les symboles sont composés d’objets polygones ou linéaires au sens GeoConcept. Ils disposent donc d’une fiche d’information dans laquelle les paramètres de visualisation (couleur, lissage, ombrage... ) sont définis par l’utilisateur. A l’aide des boutons de la boîte à Outils Publisher for GC : Rectangle, Ellipse et Ligne, dessinez les formes nécessaires à la création du symbole souhaité. Pour dessiner un polygone, prenez l’outil Rectangle et dessinez un rectangle dans le nouveau symbole. Puis cliquez sur l’outil Retouche, et de la même façon que vous le feriez avec l’outil Ciseaux de la boîte Outils de création de GeoConcept, créez un nouveau point, détruisez-en un avec la touche Maj du clavier ou déplacez-en un autre pour constituer la forme désirée à l'élément polygonal. ☞ La flèche permet de déplacer un ou plusieurs constituants du symbole. En combinaison avec la touche Maj du clavier, elle autorise une réduction du symbole en gardant l’homothétie en X et en Y. En combinaison avec les touches CTRL + Maj, la flèche permet une réduction du symbole à partir de son centre. En combinaison avec la touche CTRL, la flèche permet de dupliquer un élément du symbole à condition qu'il soit sélectionné. La touche Echap permet d'annuler la saisie d'un élément en cours. La touche Retour-arrière efface le dernier point saisi. La touche Retour chariot valide la saisie libre d’un élément ou la retouche d’un point composant un élément. # Cliquez sur l’outil Saisie libre pour créer la forme d’un demi-cercle. Dans la fiche d’information, réglez les couleurs du fond et du contour à votre guise. Répétez cette opération autant de fois que vous souhaitez créer d'éléments différents. Pour vous aider, essayez de reproduire la forme sur l'image en bas de cette page. Etapes de la création du symbole Pôle d'attraction Outils de dessin Dessin du pôle d'attraction 26 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Paramétrage de la couleur par la fiche L’outil Rotation permet d’opérer une rotation des différents objets qui composent l’objet après les avoir sélectionnés. Rotation d’un élément du symbole Le bouton Ancrage permet de définir, sur le symbole, le point de référence pour son utilisation dans une autre base GeoConcept, c'est-à-dire le point qui correspondra aux coordonnées X et Y de l'objet qu'illustre ce symbole. Par défaut, c'est le centre du rectangle englobant les éléments du symbole qui sert de point d'ancrage. Définition du point d’ancrage du symbole Le bouton Import autorise l'importation de fichiers EPS. Il suffit de choisir dans l'arborescence du disque le fichier désiré ayant l'extension EPS. Import d’un symbole EPS 27 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept ☞ Le symbole avec ses éléments constitutifs étant créés et placés au milieu de l'écran, veillez de positionner la base SYMBOLE.GCM/GCR sur une zone vierge. Lors de l'import d'un symbole EPS, un filet rouge apparaît délimitant l'emprise exacte des éléments du symbole. Cette information est importante pour définir les dimensions du symbole. Enfin, le bouton Ordre d'affichage permet de gérer les "dessus-dessous" des différents éléments constitutifs d'un symbole, de la même façon que la commande Ordre d'affichage située dans le menu Fenêtres. Ordre d'affichage Si vous quittez la base Symboles après l’avoir enrichie, Publisher for GeoConcept demande de sauvegarder les modifications effectuées dans un fichier texte ayant comme extension .SDD afin d'utiliser ces symboles dans une autre base GeoConcept sur laquelle on souhaite créer un style de genre Symbole (Publisher). Sauvegardez le nouveau symbole dans le fichier EXERCICE.SDD afin de ne pas modifier le fichier SYMBOLES.SDD livré en standard avec Publisher for GeoConcept. Sur la base GCPUBLISHER.GCM/GCR sur laquelle vous créez des styles, n'oubliez pas de choisir le fichier EXERCICE.SDD dans l'onglet Symboles des Préférences du menu Publisher si vous souhaitez l'utiliser comme élément d'un style Symbole (Publisher) : il apparaîtra alors dans la liste des symboles disponibles. Utilisation d'un nouveau symbole Créez un nouveau style de genre Symbole (Publisher) en implantation ponctuelle (attribut Positionnement) sur les objets du Sous-type Pôles du Type Attraction en utilisant ce nouveau symbole Pôle d'attraction. # Constatez l'utilisation de ce symbole en ouvrant l’onglet de visibilité Pôles sur la position Centre ville de la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR. 2.4 Editer un style de genre texte (Publisher) L'écriture représente la tâche la plus délicate et la plus fastidieuse en cartographie. Dégager des automatismes dans le placement d'un texte sur une carte est difficile et Publisher for GeoConcept s'attache à remédier à ces problèmes. 28 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Deux parties concourent à l'écriture d'un texte avec Publisher for GeoConcept : ♦ Ecrire le texte en choisissant le libellé à écrire, sa police, son style, sa couleur ... et toutes les options qui permettent d'optimiser la lisibilité d'un texte, ♦ Placer le texte sur chacun des objets sur lesquels la couche virtuelle de genre texte (Publisher) s'applique. Une couche virtuelle de genre Texte (Publisher) peut s'appliquer indifféremment sur les objets d'un Type et/ou d'un Soustype de genre graphique linéaire, ponctuel ou polygone en s'appuyant sur des points ou des lignes. C'est surtout avec ce style que l'on comprend l'intérêt de la combinaison du graphisme et de la base de données puisque un style texte utilise un champ des objets référence pour en écrire le contenu. 2.4.1 Ecrire le texte " Suivant la méthode expliquée dans le chapitre précédent, créez une couche virtuelle de genre Texte (Publisher) sur le Type Espace urbain (polygone), appelée Toponymie parcs & bâti. Double-cliquez sur la classe Aspect par Défaut applicable sur tous les objets du Type pour accéder aux différents paramétrages du style. La boîte de dialogue présentée est organisée en quatre onglets : Général, Placement, Options et Cadres. Les premier, troisième et dernier onglets vont servir à faire des choix concernant l'écriture (forme, taille, style, contour, cadre, couleur…) proprement dite. 2.4.1.1 L'onglet Général Paramètres du style de la couche virtuelle Texte (Publisher) - Onglet Général Cinq attributs graphiques facilitent la personnalisation de l'écriture : ♦ Texte : permet de choisir le texte à écrire sur les objets du Type ou Sous-type sur lesquels la couche virtuelle s'applique. Deux choix sont possibles : ♦ Dans la zone éditable, vous tapez, au clavier, le texte que vous voulez écrire sur la carte. Tous les objets du Sous-type sur lesquels s'applique la couche virtuelle seront dessinés avec, pour tous, la même valeur de texte. " Tapez au clavier "Parcs et bâtis". Tous les objets seront dessinés avec le texte "Parcs et bâtis". ♦ En double-cliquant sur le libellé de l'attribut texte, celui-ci est alors affiché en italique et Publisher for GeoConcept propose une liste dans laquelle vous choisissez, à l'aide de l'ascenseur, le champ de la base de données alphanumériques avec lequel vous souhaitez écrire le texte. " Choisissez le champ Nom. Tous les objets seront dessinés avec leur valeur unique du champ Nom. 29 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept ☞ Ces deux modes d'écriture (mode Dessin et mode Données) peuvent être combinés pour écrire la valeur d'un champ sur les objets sur lesquels s'applique le style et un texte constant de type alerte sur les objets pour lesquels le champ en question n'est pas renseigné. # Dans l'onglet Général, double-cliquez sur l’attribut texte ou encore cliquez sur DD placé en regard dudit attribut. Choisissez le champ Nom. Validez. La carte apparaît et les objets Parcs et Bâtiment sont enrichis de leur nom alors que les îlots dont le champ Nom est vide ne sont pas renseignés. Ecriture du champ Nom pour chaque objet du Type Espace urbain Nous reviendrons plus en détail sur ce nouvel élément très important de Publisher for GeoConcept, à savoir l’utilisation d’un champ de la base de données des objets géographiques pour définir un aspect visuel d’un style Publisher for GC. ♦ Police : déroulez la liste pour choisir la police de caractères avec laquelle Publisher for GeoConcept écrira le texte choisi ; " Déroulez la liste pour choisir Arial Narrow. Les textes choisis de la couche virtuelle associée seront écrits sur la carte avec cette police de caractères. ♦ Style : cochez l’un des trois choix : Gras, Italique, Souligné. Ne rien cocher signifie que Publisher for GeoConcept choisira le style Ordinaire ; ♦ Taille : la zone est éditable, spécifiez en millimètres, la taille à laquelle les textes seront écrits ; " Tapez au clavier : 5 millimètres. Tous les textes de la couche virtuelle associée auront cette taille. ♦ Couleur texte : double-cliquez sur le rectangle noir pour préciser la couleur du texte à écrire. Procédez de la même façon que pour les autres couches virtuelles de genre Ligne ou Surface (Publisher) étudiées précédemment ; " Choisissez le noir. 2.4.1.2 L'onglet Options Des options permettent d’affiner plus justement l'écriture des différents textes à positionner. Basculez sur l'onglet Options. 30 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Onglet Options Une série de sept attributs graphiques de personnalisation composent cet onglet. ♦ Inter lettre, Inter mot et Inter ligne : il s'agit de définir une valeur numérique pour espacer respectivement les lettres d'un mot, les mots si le texte à écrire est composé de plusieurs mots et enfin la distance entre les lignes dès lors que le texte à écrire a été positionné sur plusieurs lignes ; ! Si vous désirez écrire un texte sur plusieurs lignes, insérez un dièse (#) qui marquera la rupture, dans le champ à écrire, de la fiche d’information des objets support. ♦ Dilatation : cette valeur numérique entière ou réelle permet de grossir chaque lettre constitutive du ou des mot(s) à écrire. L'encombrement sur la carte s'en trouve automatiquement accru. ☞ Une valeur négative provoque l'écriture du texte avec un effet miroir. ♦ Toujours lisible : cet attribut est particulièrement efficace pour l'odonymie (écriture des noms de voies en milieu urbain). Lorsque le tracé d'une rue fait des méandres, Publisher for GeoConcept optimise la lecture du texte en fonction du sens de numérisation de l'objet linéaire ; ♦ Taille contour et contour : si vous souhaitez dessiner un halo autour de chaque lettre constitutive du texte à écrire définissez la taille du halo ainsi que la couleur avec laquelle il sera dessiné ; 2.4.1.3 L'onglet Cadres Différents paramètres de dessin d'un cadre autour du texte à écrire peuvent être définis. Basculez dans l'onglet Cadres. Onglet Cadres ♦ Opaque : il s'agit d'apposer un cadre de la dimension du texte à écrire et sur lequel le texte sera écrit. Deux choix sont possibles : Oui ou Non ; " Choisissez Oui. 31 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept ♦ Fond : de la même façon que pour les autres paramètres Couleur des styles, double-cliquez sur le rectangle noir pour préciser la couleur de fond du cadre selon le mode préféré (CMJN ou Personnalisé) ; ♦ Taille et couleur du bord : définissez l'épaisseur du cadre dessiné autour du texte ainsi que sa couleur ; " Choisissez une couleur de fond très claire avec un bord noir dessiné à 0,2 mm du texte à écrire. ♦ Haut, Bas et Côtés : Définissez l'emprise globale du cadre dessiné autour du texte avec ces trois paramètres. " Définissez un cadre régulier dont les côtés, le haut et le bas est à 2 mm du texte. Faites varier indifféremment chacun de ces paramètres et visualisez le résultat sur la carte pour connaître la combinaison la plus efficace. Style texte sur les objets du Type Espace urbain ☞ Remarquez que l'objet caserne des Hussards est écrit sur trois lignes. Dans la fiche d'information de cet objet, deux dièses sont placés après les deux premiers mots : Caserne#des#Hussards. 2.4.2 Placer le texte Une fois les critères de forme définis, basculez sur l'onglet Placement. Paramètres du style de la couche virtuelle Texte (Publisher) - Onglet Placement Une différence capitale est à faire selon que vous appliquez une couche virtuelle de genre texte (Publisher) sur des objets ponctuels, surfaciques ou linéaires. Il est très fréquent de placer les textes associés à des objets ponctuels à la valeur des coordonnées X et Y de chaque objet ponctuel support ou pour des objets surfaciques, à la coordonnée X et Y du centroïde de chaque objet. En revanche, les textes associés aux objets linéaires ou polygones pourront être placés respectivement le long de l'axe ou le long du contour. 32 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Pour appliquer cette différence au paramètre Positionnement, déroulez la liste pour choisir Point ou Ligne. " Sur le Type Espace urbain, vous désirez écrire le nom de chaque Parc et Bâti (Sous-type) à l’intérieur de sa surface. Basculez sur l’onglet Placement et choisissez Point au paramètre Positionnement. 2.4.2.1 Placement sur un point Sélecteur Point Cinq attributs permettent de placer les textes associés. ♦ Justification verticale : trois choix sont possibles : Centré, Haut, Bas. Selon votre choix, le texte sera déplacé par rapport au centre de l'objet référence ; " Centrez la justification verticale du texte par rapport à sa position centroïde. ♦ Justification : trois choix sont possibles : Centré, Gauche, Droite. Selon votre choix, le texte sera déplacé par rapport au centre de l'objet référence ; " Centrez le positionnement horizontal du texte par rapport à sa position centroïde. ♦ Rotation : exprimé en degrés, cet attribut permet d'orienter l'écriture des textes ; " N’affectez aucune rotation au texte pour l’écrire horizontalement. Tapez 0. ♦ Décalage en X : exprimé en millimètres, cet attribut propose la translation en X de l'écriture du texte par rapport au centre des objets référence ; ♦ Décalage en Y : exprimé en millimètres, cet attribut propose la translation en Y de l'écriture du texte par rapport au centre des objets référence ; " N’affectez aucun décalage. # Visualisez le résultat et constatez que le champ Nom des objets du Sous-type Ilôts n'est pas renseigné puisque les textes n'apparaissent pas en ouvrant la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR sur l'onglet Toponymie Espace. # Vous pouvez refaire le même exercice en créant un style similaire sur les objets du Type Attraction de genre ponctuel. 33 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 2.4.2.2 Placement sur une ligne Sélecteur Ligne " Sur le Type Voie ferrée, créez un style texte (Publisher) pour écrire le nom de la voie ferrée le long de l’axe. Ce style s’appelle Toponymie ferrée. Après avoir choisi, dans l’onglet Général, les différents attributs pour écrire le texte, basculez sur l’onglet Placement et choisissez Ligne au paramètre Positionnement. Cinq attributs permettent de placer les textes associés. ♦ Justification verticale : trois choix sont possibles : Centré, Haut, Bas. Selon votre choix, le texte sera déplacé par rapport au centre de l'objet référence ; " Centrez le positionnement vertical du texte par rapport à sa position axiale. ♦ Justification : cet attribut permet de positionner un texte le long d'un contour ou d'une ligne et s’exprime par trois valeurs : 0 : positionnement du texte au point début de l'objet support ; 0,5 : positionnement du texte au point médian de l’objet support ; 1 : positionnement du texte au point fin de l'objet support. " Centrez le texte par rapport à sa position axiale : tapez au clavier 0,5. ♦ Décalage : exprimée en millimètres, cette valeur permet de décaler l'écriture du texte par rapport à l'axe de l'objet linéaire ou au contour de l'objet polygone support ; " Ne décalez pas le texte par rapport à l’axe des objets linéaires support. Ecrivez 0. ♦ Lissage : deux choix sont possibles pour optimiser la lecture du texte écrit le long de l’objet lissé par rapport au dessin initial de l'objet linéaire ou polygone support ; " Choisissez Oui pour rendre le texte plus lisible si la voie ferrée est très sinueuse. ♦ Anti-collision : deux choix sont possibles pour éviter que les lettres du texte à écrire se chevauchent, par exemple dans le cas de méandre ; ♦ Rectiligne : si l'on ne souhaite pas que le texte suive le tracé de son objet support, cochez le radio-bouton Oui. ☞ Dans le cas d'un positionnement sur une ligne, l'option Rectiligne décochée rend inactive l'action globale de l'onglet Cadres. # Ouvrez la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR sur l'onglet Voie ferrée pour connaître le nom de cet axe. 34 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 2.5 Editer un style Publisher for GC Vous pouvez, à tout moment, revenir au paramétrage d'un style en double-cliquant sur la couche virtuelle correspondante dans la fenêtre Affichage du menu Apparence de GeoConcept qui montre l'arborescence de la structure de la base. Accéder à un style Publisher for GC Il est également possible d'y accéder directement en cliquant sur le style désiré affiché sur la carte à l'aide de la pipette que l'on trouve à partir des outils du menu Publisher. Automatiquement, la boîte de dialogue des attributs constitutifs du style est affichée afin de les consulter ou les modifier. Les outils de Publisher for GC et la pipette 35 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Chapitre 3 3. Dessiner en s'appuyant sur les champs de la base de données Comme il a été expliqué dans les principes généraux d’utilisation des couches virtuelles GeoConcept, ces dernières sont définies sur les champs numériques de la base de données des objets auxquels elles se rapportent. Dans Publisher for GeoConcept, chacun des paramètres qui compose un style peut être déterminé à partir d’un champ de GeoConcept, réel ou entier. Afin de compléter le dispositif, de nouveaux genres de champ sont mis à disposition de l’utilisateur. 36 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 3.1 Les nouveaux champs - Principes d'utilisation Trois nouveaux genres de champs sont spécifiques à Publisher for GeoConcept : ♦ le champ de genre Booléen (oui, non) pour gérer des fonctions de lissage, d’ombrage ou de condition d’affichage ; ♦ le champ de genre Couleur pour gérer les couleurs en CMJN directement par un champ ; ♦ le champ de genre Pixel pour effectuer un décalage. Lorsque vous définissez un style dont certains paramètres sont basés sur un champ de la base de données, cliquez sur le sigle DD placé en regard, à droite de chaque paramètre pour accéder à une liste de choix des champs disponibles pour les objets sur lesquels le style se réfère. Mode Dessin Mode Données Si ce champ n’existe pas dans le Configurateur GeoConcept, Publisher for GeoConcept autorise la création systématique du nouveau champ lors de la définition du paramètre du style en sélectionnant Nouveau Champ dans la liste de choix. Création automatique d’un champ Définir le champ Tout paramètre basé sur un champ de la base de données apparaît en italique dans toutes les feuilles ou onglets de définition des styles. 37 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Paramètre Publisher for GC basé sur un champ 3.2 Dessiner en s’appuyant sur les champs utilisateur de la base de données Cette partie sera essentiellement constituée d’exemples. Ces exemples ne sont pas exhaustifs mais montrent plutôt la marche à suivre pour définir un style à partir de champs de la base de données GeoConcept. Vous pourrez appliquer cette méthode aux différents attributs de votre choix du style que vous définissez. 3.2.1 Sur une surface " Vous avez précédemment créé un style de genre texte (Publisher) sur le Type Espace urbain appelée Toponymie parcs et bâtis. Ce style sert à écrire le nom des objets en Arial Narrow, gras d'une taille de 5 mm. Un cadre est ajouté sous le texte avec une couleur beige ou jaune très pâle. Vous allez modifier ce style en basant le paramètre Fond de l'onglet Cadres du style sur un champ couleur restrictive pour que tous les objets auxquels est associé le style soient dessinés avec un cadre jaune pâle (style par défaut) sauf ceux du Sous-type Parcs dont le champ couleur restrictive est défini avec une autre couleur. Sur le style défini, dans l'onglet Cadres, double-cliquez sur le paramètre Fond, déroulez la liste des champs servant de support au style pour choisir Nouveau champ. Spécification du champ Couleur Vous basculez sur une boîte de dialogue qui vous demande le nom de ce nouveau champ et sa famille (champ global, champ commun au Type ou champ particulier au Sous-type). 38 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Création d’un nouveau champ Nouveau champ Nommez le nouveau champ Couleur restrictive. Validez ensuite votre style : tous les textes des parcs et des bâtis sont alors dessinés avec un cadre jaune pâle. Modifiez alors la valeur du champ Couleur restrictive pour un objet de Sous-type Parcs. Dans la fiche d’information d'un parc, le nouveau champ apparaît ; si vous déroulez sa liste, sélectionnez Autre couleur et choisissez un vert afin de différencier cet objet. " Double-cliquez sur le parc de la Gâtine situé au Nord-Ouest de la carte et déroulez la liste du champ Couleur restrictive de la fiche d'information de l'objet. Optez pour le mode opératoire CMJN ou Personnalisé et choisissez une couleur vert pâle. Modification du champ Tous les objets du Type Espace urbain sont coloriés avec un texte noir sur fond jaune pâle (apparence par défaut définie sur le style) sauf sur le parc de la Gâtine dont le champ spécifique a été paramétré individuellement, indépendamment du style. Répétez l'opération pour tous les autres objets du Sous-type Parcs en modifiant la valeur du champ Couleur restrictive de la fiche d'information de chacun des objets ou bien sélectionnez-les tous par une requête et lancez la commande Remplir champ du menu Données pour renseigner le champ Couleur restrictive avec la valeur désirée : la couleur vert pâle. 39 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Modification automatique du champ Effet sur la carte # Constatez le résultat sur la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR sur l'onglet Toponymie espace2. # Afin de consolider vos acquis, vous pouvez appliquer ce principe en basant le critère lissage sur un champ booléen créé sur le Sous-type Rues. Il suffit ensuite d’utiliser la fonction Remplir Champ du menu Données, exploitable sur une sélection d’objets, pour décider sur quels objets vous souhaitez appliquer un lissage ou non ou encore de modifier la valeur du champ directement dans la fiche d'information de l'objet à lisser. 3.2.2 Sur une ligne Vous avez défini un style Surface (Publisher) sur la classe Parcs du Type Espace urbain. Vous souhaitez ourler le contour de ces parcs par un trait pointillé vert afin de renforcer l’impact de ces objets. " Créez un style de genre Ligne (Publisher) appelée Ourlage parcs sur les objets du Sous-type Parcs. Cette ligne est dessinée avec un seul trait pointillé vert épais de 1 mm dont le décalage variera en fonction des objets (attribut graphique "branché" sur un champ). Définissez les paramètres de la classe Aspect par défaut, puis uniquement les attributs graphiques de l'onglet Filet extérieur. 40 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Définition des paramètres Ligne ♦ Pour l’épaisseur, écrivez 1 mm ; ♦ Pour la couleur de la ligne, choisissez un vert (100, 0, 65, 35) ; ♦ Lissage : cliquez sur Non puisque les objets affectés ont une géométrie très simple ; ♦ Pointillé : définissez le dessin du pointillé (par exemple, une série de 2 pointillés - Plein : 4 mm et Vide : 3 mm - Plein : 2 mm et Vide : 2 mm) ; ♦ Terminaison : choisissez Carrée ; ♦ Sommet : choisissez Pointu ; ♦ Affectez la valeur par défaut 1 mm au Décalage mais basez-le sur un nouveau champ : double-cliquez sur le paramètre Décalage du style en cours de création et choisissez Nouveau champ pour basculer sur la boîte de dialogue de création du champ Décalage spécif. Automatiquement, ce champ sera créé de genre pixels (GCD). Affectation du paramètre Décalage sur un champ " Affectez par défaut un décalage de 1 mm en dehors du champ sur lequel le paramètre se rattache. Une fois le style validé, le style ligne en contour autour des parcs est décalé de 1 millimètre pour tous les objets sauf si vous affectez une valeur différente dans le champ Décalage spécif de la fiche d’information des objets Parcs. # Constatez le résultat sur la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR sur l'onglet Parcs. Plutôt que de modifier la valeur des champs rattachés à des attributs graphiques de Publisher for GeoConcept dans la fiche d'information des objets support, déroulez les Outils à partir du menu Publisher pour modifier de manière interactive les paramètres du style. 41 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 3.2.3 Outil Décalage Publisher for GC - Modification interactive de styles Cette fenêtre flottante est composée de quatre boutons, chacun ayant une fonction bien précise. Outils Publisher for GC - Décalage Pour modifier de façon interactive le style Ourlage parcs sur le champ Décalage spécif, utilisez le deuxième bouton. Le curseur prend la forme du bouton. Il vous reste à cliquer sur une ligne autour d’un parc pour attraper cette ligne contour : elle suit les mouvements de la souris ; en cliquant à nouveau sur la souris, la ligne se redessine avec une valeur de décalage fixée par les mouvements de la souris. Vous pouvez constater que la valeur du champ Décalage spécif est modifiée dans la fiche d’information. Répétez l'opération autant de fois que vous le souhaitez jusqu'à obtenir le résultat souhaité. Décalage interactif d’un style ligne Remplissage automatique du champ dans la fiche En cours de définition d’un style Publisher for GeoConcept, si vous avez omis de baser un paramètre sur un champ de la base de données, il est possible, en activant un des trois boutons de la palette Outils Publisher for GC (Décalage, Rotation ou Justification), de créer ce champ. Publisher for GeoConcept propose une boîte de dialogue permettant de créer le nouveau champ sur lequel brancher l'attribut graphique. Création interactive d’un champ à partir des outils Publisher for GC Deux choix sont alors possibles : ♦ le champ sur lequel l'attribut graphique doit être branché n'existe pas : Publisher for GeoConcept propose de le créer. 42 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Pas besoin alors de définir le genre du champ : en fonction de l'outil choisi, Publisher for GeoConcept saura retenir le genre du champ nécessaire ; ♦ le champ existe, il suffit simplement de le spécifier. Nous verrons, lors des exercices suivants, comment utiliser les autres boutons des Outils Publisher for GeoConcept. 3.2.4 Sur un symbole Dans le chapitre précédent, vous avez défini une couche virtuelle Publisher for GeoConcept de genre Symbole (Publisher) sur le Type Attraction qui utilise le symbole Pôle d'attraction construit dans la base SYMBOLES.GCM/GCR. Nous allons modifier ce style en branchant le paramètre Rotation sur un champ utilisateur qui sera renseigné directement dans la fiche d'information des objets ponctuels support ou par l'intermédiaire des outils Publisher for GC. Consultation des paramètres d'un style Symbole Dans l’onglet Placement, le positionnement du symbole est fait sur un point (liste déroulante). Pour le paramètre Rotation, affectez une valeur par défaut de 0. Puis, basez-le sur un champ de genre réel (double-clic dessus) que vous créez en choisissant Nouveau champ pour basculer sur la boîte de dialogue de création automatique de champs. Appelez ce champ Rotation spécifique et définissez-le comme champ commun au Type d’objets Attraction. Affectation du paramètre Rotation sur un champ Validez. Les symboles apparaissent à l’emplacement des pôles d'attraction. Il suffit de double-cliquer sur chacun des objets et modifier la valeur du champ Rotation spécifique pour que le symbole s’en trouve automatiquement modifié. # Ouvrez la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR sur l'onglet Pôles pour éventuellement modifier interactivement la rotation. 43 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 3.2.5 Outils Rotation Publisher for GC - Modification interactive de styles Utilisez le bouton Rotation (troisième bouton) de cette fenêtre flottante, composée de cinq boutons, pour modifier de façon interactive le champ Rotation privilégiée de la base de données des villes. Outils Publisher for GC - Rotation Pour modifier de façon interactive le style Symbole sur le champ Rotation spécifique, cliquez sur le troisième bouton. Le curseur prend la forme du bouton. Il vous reste à cliquer sur chacun des symboles pour les faire pivoter : le symbole suit les mouvements de la souris. En cliquant à nouveau sur la souris, le symbole est redessiné d’une valeur de rotation fixée par les mouvements de la souris. Vous pouvez constater que le champ Rotation spécifique, dans la fiche d’information, est modifié. Rotation interactive d’un style Symbole - Modification du champ dans la fiche d’information Répétez l’opération sur un autre objet en déplaçant son style Symbole. En cours de définition d’un style Publisher for GeoConcept, si vous avez omis de baser un attribut graphique sur un champ de la base de données, il est possible, en activant un des trois boutons de la palette Outils Publisher for GC (Décalage, Rotation ou Justification), de créer ce champ. Publisher for GeoConcept propose une boîte de dialogue permettant de créer le nouveau champ sur lequel brancher l'attribut graphique. 44 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Création interactive d’un champ à partir des outils Publisher for GC Nous verrons, lors des exercices suivants, l’usage des autres boutons des Outils Publisher for GC. 3.2.6 Sur un texte C’est sur la couche virtuelle texte que Publisher for GeoConcept et l’association aux champs de la base de données prend toute sa dimension et sa force puisque rien n’est plus difficile qu’automatiser le positionnement d’un texte sur une carte. " De la même façon que vous avez créé un style de genre texte (Publisher) sur la voie ferrée, renouvelez l’opération sur les objets de Type Voies en créant une nouvelle couche virtuelle de genre texte (Publisher) appelée Odonymie. Vous baserez les deux paramètres Justification et Décalage sur deux champs de la base de données afin de pouvoir optimiser l'emplacement du texte sur les voies. Définissez alors les paramètres du style Aspect par défaut, en basculant d’abord dans l’onglet Général : 3.2.6.1 Onglet Général Onglet Général : dessin du texte ♦ Texte : cliquez sur le symbole DD à droite pour dérouler la liste des champs et choisissez le champ Nom afin de rattacher le style sur le champ nom de la base de données des objets support ; ♦ Police : déroulez la liste pour choisir Abadi MT Condensed ou à défaut Arial Narrow ; ♦ Style : cochez Gras ; ♦ Taille : tapez au clavier 3,5 mm ; ♦ Couleur texte : conservez le noir ; Basculez dans l’onglet Options. 45 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 3.2.6.2 Onglet Options Onglet Options ♦ Inter lettre, Inter mot et Interligne: ne renseignez aucun de ces trois attributs graphiques ; ♦ Dilatation : affectez la valeur de 0,85 afin de compacter l'écriture du nom des voies pour qu'elle puisse trouver la place sur les rues courtes ; ♦ Toujours lisible : oui. Avec cet attribut, les rues à méandre digitalisées dans le sens inverse de lecture conserveront la lisibilité de leur odonyme ; ♦ Taille contour et Contour : ne dessinez aucun halo autour de chaque lettre constitutive du nom des rues. 3.2.6.3 Onglet Placement Onglet Placement - Positionnement du texte ♦ Justification verticale : déroulez Centré ; ♦ Positionnement : déroulez Ligne ; ♦ Justification : affectez la valeur par défaut 0,5 afin que les textes soient systématiquement positionnés au centre mais cliquez sur le symbole DD à droite pour dérouler la liste et choisir Nouveau champ. Dans la nouvelle boîte de dialogue, créez le champ commun aux objets du Type appelé Justification ; ♦ Décalage : procédez de la même façon que pour le paramètre précédent en le basant sur un nouveau champ commun au Type appelé Décalage et affectez la valeur par défaut 0 afin que les textes soient positionnés au centre de la voie ; ! Autrement dit, si les deux champs référence (justification et décalage) des objets support ne sont pas renseignés, le style s’appuiera sur les valeurs affectées par défaut. 46 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept ♦ Lissage : oui ; ♦ Anti-collision : oui pour éviter les télescopages de lettre dans les méandres des rues ; ♦ Rectiligne : non car les noms des voies doivent suivre le tracé exact des voies. Inutile de paramétrer les attributs de l'onglet Cadres puisque l'attribut Rectiligne n'est pas utilisé. ☞ L'onglet Cadres est utilisé indifféremment en positionnement Point ou ligne mais dans le second mode, il n'est actif que si l'attribut Rectiligne est coché dans l'onglet Placement. 3.2.6.4 Restriction d'affichage De nombreux tronçons forment les voies. Il peut parfois être nécessaire de limiter l'affichage des odonymes aux tronçons de voies les plus longs. Il suffit alors de créer un nouveau champ booléen dans l'onglet Options du style Odonymie et de choisir ensuite les objets sur lesquels on souhaite associer l'affichage des odonymes. " Créez un nouveau champ de genre booléen appelé Affichage et limitez l'affichage du nom des voies aux tronçons de voies dont la longueur est supérieure à 115 mètres. Limitation de l'affichage des odonymes Constatez dans la fiche d'information de n'importe quel objet de Type Voies, l'existence du champ Affichage. Par défaut, il est rempli avec la valeur ?. Affectez la valeur Non à tous les objets du Type par une requête et la commande Remplir champ. Effectuez ensuite une requête pour chercher tous les objets du Type Voies dont la longueur est supérieure à 115 mètres. Requête GeoConcept Puis, avec la fonction Remplir Champ du menu Données, remplissez le champ Affichage avec la valeur Oui, les autres objets Voies étant renseignés avec la valeur Non. 47 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Remplissage du champ Affichage Validez votre style nouvellement créé. Les textes s’affichent sur les rues dont la longueur dépasse 115m. " Allez sur la position Centre ville. Sélectionnez la rue de la Garde et remplissez le champ Décalage dans la fiche d’information avec la valeur -5. Sur la carte, le texte s’en trouve automatiquement décalé au-dessus de la route (en non en-dessous car le tracé de la voie est inverse du sens de lecture. Remplissage du champ Décalage dans la fiche d'information # Modifiez la valeur du champ Justification en affectant la valeur 1 pour constater sur la carte que le texte est désormais dessiné à l’extrémité des objets support. A l'aide des Outils à partir du menu Publisher, utilisez l'outil Justification pour modifier de manière interactive le positionnement sur chaque voie de l'odonyme sans basculer dans la fiche d’information des objets support. 48 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 3.2.7 Outils Justification+Décalage Publisher for GC Modification interactive de styles Deux des quatre boutons de la palette flottante serviront à la modification interactive des deux paramètres : décalage et justification. Pour modifier de façon interactive le style Texte (Publisher) que vous venez de créer pour les rues sur le champ Justification, utilisez le quatrième bouton. Le curseur prend la forme du bouton. Il vous reste à cliquer sur le texte placé sur chacune des routes : le texte suit les mouvements de la souris le long de l’axe dessiné par la rue (objet support) ; en cliquant à nouveau sur la souris, le texte est redessiné selon une valeur de déplacement fixée par les mouvements de la souris. Vous pouvez constater que le champ Justification est modifié dans la fiche d’information. Outils Publisher for GC - Justification Justification interactive d’un style texte Pour modifier de façon interactive le style Texte (Publisher) que vous venez de créer pour les rues sur le champ Décalage, sélectionnez le deuxième bouton. Le curseur prend la forme du bouton. Il vous reste à cliquer sur le texte placé sur chacune des routes : le texte suit les mouvements de la souris ; en cliquant à nouveau sur la souris, le texte est redessiné avec une valeur de décalage fixée par les mouvements de la souris. Vous pouvez constater que le champ Décalage est modifié dans la fiche d’information. Décalage interactif d’un style texte # Vérifiez votre travail en ouvrant la base GCPUBLISHEREX.GCM/GCR sur l'onglet Voies. 49 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Chapitre 4 4. Annuler des actions Publisher for GeoConcept permet d'annuler toutes les actions faites par GeoConcept sans aucune limite du nombre d'actions annulables, actions pouvant être également rétablies puisque mémorisées. 50 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 4.1 Consulter les actions et annuler Les actions qui peuvent être annulées par Publisher for GeoConcept concernent uniquement les modifications d'objets : destruction, création et modification de géométrie d'objets existants mais également modification de champs d'objets. La palette flottante concernée est obtenue à partir du menu Publisher. Commande et palette des annulations Les actions produites par Publisher for GeoConcept sont identifiées dans la liste par un libellé précis indiquant la nature de l'opération (Décalage, Justification, Rotation… ). Elles peuvent regrouper un nombre important de modifications sur différents objets manipulés ensemble mais elles correspondent à une seule et unique action de l'utilisateur. Les actions propres à GeoConcept, le moteur, sont listées sous le terme générique GeoConcept mais ne peuvent pas être rassemblées en un seul élément de la liste. " Exemple : la destruction de dix objets impliquera dix fois le terme GeoConcept dans la liste de même que la modification du tracé de 3 objets générera l'apparition du terme GeoConcept 3 fois successives. Les deux premiers boutons permettent respectivement d'annuler une action ou bien de la rétablir si elle a été précédemment annulée. Annulation et rétablissement d'actions Les actions défilent et s'empilent dans la boîte de dialogue de la plus récente en début de liste à la plus ancienne en fin de liste. 51 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Les actions écrites en caractères droit représentent celles qui ont été effectuées ou rétablies alors que celles écrites en italique sont celles qui ont été annulées. " Sur l'image ci-dessus, les trois dernières actions ont été annulées, deux concernant GeoConcept et une (justification) concernant Publisher for GeoConcept. Les autres actions sont, pour le moment, conservées. ! Les actions annulées disparaissent à partir du moment où l'utilisateur génère une nouvelle action. Il est possible d'annuler plusieurs actions simultanément en double-cliquant, dans la liste, sur l'action la plus ancienne. Publisher for GeoConcept "remontera" alors la liste de toutes les actions effectuées depuis et les annulera. De la même façon, il est possible de rétablir un enchaînement d'actions annulées en double-cliquant, dans la liste, sur l'action la plus récente pour "descendre" la liste de toutes les actions dans le même état et à rétablir. Mémoriser des actions pour pouvoir les annuler ou les rétablir consomme de la mémoire. Le bouton Information permet d'estimer le volume de mémoire utilisé pour cette mémorisation. Ce volume de mémoire dépend, bien évidemment, du nombre d'actions mémorisées, du nombre d'objets concernés et de la nature des actions. Informations sur les actions ☞ C'est la destruction d'objets qui est la plus gourmande en volume mémoire. Elle l'est de façon proportionnelle au nombre de champs. ☞ Les actions mémorisées sont perdues dès lors que vous fermez la base sur laquelle vous travaillez. 4.2 Agir sur les évènements et les annulations Puisque la mémorisation des annulations consomme de la mémoire, il est possible de désactiver cette commande en cliquant sur le bouton Pause. Désactivation de la mémorisation des annulations 52 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Aucune annulation ou rétablissement d'action ne pourra plus être effectuée. En cours de manipulation, désactiver la mémorisation des annulations provoque l'apparition d'un message signalant que les actions mémorisées vont être détruites. Message d'alerte de désactivation des annulations La gestion des annulations implique nécessairement la gestion des évènements déclenchés sous GeoConcept comme l'importation massive ou la destruction d'objets, le renseignement automatique d'un champ de plusieurs milliers d'objets… Mémoriser les évènements consomme beaucoup de mémoire. Il est donc préférable de désactiver cette commande en phase de constitution de la base de données, période durant laquelle, la création, destruction et modification d'objets est importante sans avoir besoin nécessairement d'annuler le résultat. Les performances de GeoConcept n'en seront qu'accrues. Commande de désactivation des évènements 53 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Chapitre 5 5. Préparer l’impression Tout style conçu et aménagé dans Publisher for GeoConcept peut être utilisé pour habiller une mise en page. Comme vous le feriez pour n’importe quelle couche virtuelle GeoConcept (Thématique, Camemberts, Histogrammes... ), paramétrez les onglets de visibilité en piochant dans les styles Publisher for GeoConcept, ceux que vous voulez imprimer . Pour les utilisateurs soucieux d’envoyer tout ou partie de la base de données rédigée avec Publisher for GeoConcept à un imprimeur en vue d’une édition papier selon les principes propres aux imprimeurs, Publisher for GeoConcept offre la possibilité d’exporter les informations sous la forme d’un fichier PostScript. 54 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept 5.1 Régler les préférences Avant d'exporter un fichier au format Postscript, définissez les Préférences dans l'onglet Couleurs. Préférences Publisher for GC - Onglet Couleurs A l’aide de griffes, cochez les cases qui permettent de montrer à l’écran les différents films de couleurs primaires qui composent l’image. Si vous souhaitez visualiser certaines couleurs composant l’image, cochez ou décochez les couleurs à montrer ou à soustraire. Par la suite, lorsque vous exporterez les objets sous la forme d’un fichier EPS, seules les couleurs cochées dans les Préférences Publisher for GC seront présentes. 5.2 Exporter en PostScript Choisissez les objets à exporter, en les sélectionnant visuellement à l’aide de la souris ou par requête. Lancez alors la commande Export PostScript du menu Publisher. Sélection des objets à exporter Export PostScript Une fenêtre Windows demande d’indiquer : ♦ le répertoire (et son chemin d’accès) dans lequel vous stockez le fichier EPS ; ♦ le nom du fichier contenant les objets à imprimer. 55 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Sauvegarde du fichier EPS Vous pouvez exporter les données au format EPS Illustrator 5. En rééditant les données au format EPS, l'identité de certaines représentations est conservée. Cochez la case correspondante dans la boîte de dialogue d'exportation. ☞ En provenance de Publisher for GeoConcept, Illustrator sait récupérer les styles en tant que calque et les symboles vecteur sous forme d'éléments groupés. En revanche, les hachures à l'intérieur des objets polygones sont perdues. La gestion des symboles peut être optimisée en les rassemblant dans un dictionnaire. Cette option est particulièrement intéressante dans le cas d'utilisation d'un même symbole en implantation zonale (poncifs) puisque le dictionnaire ne contient qu'une seule fois la définition du symbole. Le volume du fichier d'export s'en trouve considérablement diminué. ☞ Certains logiciels n'acceptent pas cette syntaxe, surtout pour les symboles très complexes. Il est alors indispensable de désactiver l'option. Les symboles utilisés seront alors inclus autant de fois qu'ils apparaissent dans le fichier d'export. Enfin, il est possible d'attacher au fichier d'export une prévisualisation du fichier, en noir et blanc ou en couleur. Elle est stockée dans le fichier EPS, au format TIFF et à la résolution de l'écran, c'est-à-dire 72 DPI. Prévisualisation du fichier d'export EPS Il vous reste alors à envoyer le fichier à l’imprimeur ou encore à l’imprimer sur une imprimante gérant le format PostScript pour vérifier la qualité du travail. 56 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Annexes Fichiers exemples Publisher for GeoConcept est installé avec une série de fichiers nécessaires à son fonctionnement : Base exemple GCPUBLISHER.GCM/GCR : cette base représentant un plan de ville fictif contient assez d'éléments constitutifs pour tester l'ensemble des fonctionnalités du module : des polygones (parcs, bâtis et îlots), des lignes (rues et voie ferrée) et des points (pôles d'attraction). Cette carte sert de point de départ à la découverte du manuel d'utilisation, vous permettant ainsi de réaliser l'ensemble des exemples décrits dans le présent manuel ainsi que les exercices suggérés. GCPUBLISHEREX.GCM/GCR : cette base est le résultat de tous les exercices et exemples décrits dans ce manuel et sert de référence pour comparer le fruit de votre travail avec celui demandé. Base symboles SYMBOLES.GCM/GCR : utilisez exclusivement cette base pour définir de nouveaux symboles ou en modifier un certain nombre. En revanche, vous pouvez en faire des copies. Ce fichier est stocké dans un répertoire SymbolesGCP, lui-même dans le répertoire GCPublisher de Wingeo. Couleurs PANTONE.TXT : Ce fichier contient tous les pourcentages de couleurs primaires associés à la numérotation officielle Pantone que suivent tous les imprimeurs. Ce fichier est stocké dans un répertoire Couleurs, lui-même dans le répertoire GCPublisher de Wingeo. Gestion des couleurs La gestion des couleurs autorise la sauvegarde de couleurs fréquemment utilisées dans un fichier personnalisé au format ASCII texte ayant l'extension .TXT et l'utilisation ultérieure de ce fichier avec Publisher for GeoConcept. 57 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Sauvegarde de couleurs personnalisées A partir de la boîte de dialogue des couleurs d'un style, dans l'onglet Personnalisé, vous pouvez Supprimer une couleur appartenant à un fichier de couleurs, Enregistrer une série de couleurs dans un fichier texte de couleurs, Ajouter une couleur à un fichier texte ouvert ou encore Ouvrir un nouveau fichier de couleurs. ! Si vous souhaitez utiliser fréquemment une série de plusieurs couleurs Pantone à partir du fichier PANTONE.TXT chargé ou si vous souhaitez enregistrer des couleurs déterminées à partir de l’onglet CMJN, créez sous Windows un fichier ayant comme extension.TXT entièrement vide. Dans Publisher for GeoConcept, dans l'onglet Personnalisé, ouvrez ledit fichier avec le bouton Ouvrir, cliquez ensuite sur le bouton Ajouter en donnant un nom à la couleur que vous souhaitez stocker dans ce fichier puis cliquez sur le bouton Enregistrer. Vous pourrez ainsi, stocker vos couleurs préférées dans un fichier isolé et l'ouvrir facilement par la suite. Un fichier texte de couleurs suit la syntaxe suivante : ♦ nom de la couleur ; ♦ pourcentage de couleur Cyan ; ♦ pourcentage de couleur Magenta ; ♦ pourcentage de couleur Jaune ; ♦ pourcentage de couleur Noir. Chaque valeur exprimée en valeur réelle est séparée par une tabulation et chaque ligne correspond à une couleur personnalisée. 58 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Formats d'export Publisher for GeoConcept gère de nouveaux genres de champs : booléen, couleur et pixels dont nous décrivons ci-dessous le format ASCII GCTexte pour l'import et l'export, c'est-à-dire l'échange de données en bases GeoConcept manipulées avec le module Publisher for GeoConcept. Booléen Export Les valeurs stockées dans le champ correspondant sont VRAI et FAUX. Import Pour la valeur VRAI, Publisher for GeoConcept reconnaît VRAI, OUI ou 1. Pour la valeur FAUX, Publisher for GeoConcept reconnaît FAUX, NON ou 0. Couleur Export Une couleur est stockée en Cyan, Magenta, Jaune et Noir (CMJN). Le fichier renferme donc la définition des quatre composantes, dans l'ordre CMJN, exprimées en valeur hexadécimale et séparées par un /. 00 représente 0 % de la composante couleur (C, M, J ou N) alors que FF représente 100 %. ♦ Blanc : 00/00/00/00 ♦ Cyan 100 % : FF/00/00/00 ♦ Magenta 100 % : 00/FF/00/00 ♦ Jaune 100 % : 00/00/FF/00 ♦ Noir 100 %: 00/00/00/FF ♦ Cyan 50 % + Magenta 50 % : 7F/7F/00/00 ♦ … Import Les couleurs peuvent être importées : ♦ par leur nom si une liste associée au champ contient les couleurs nommées ; ♦ par la description CMJN ; ♦ par une description en RGB qui suit la même syntaxe hexadécimale que celle décrite pour les couleurs en CMJN. Pixel Export Un champ de genre Pixel est exporté en mètres terrain, quelle que soit la résolution de la base. Pour une épaisseur ou un décalage de 10 mm à l'échelle d'édition 1/10 000, la valeur terrain correspondante est 100 m. C'est ce chiffre que contiendra le champ à l'export sans aucune unité (pt ou mm). 59 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Import Une unité (pt, mm ou m) peut accompagner la valeur du champ lors de l'import : ♦ pour le point (pt) ou le millimètre (mm), l'échelle d'édition est utilisée pour faire la conversion ; ♦ pour le mètre (m), il s'agit du mètre terrain décrit pour l'export. L'absence d'unité dans la valeur du champ à importer correspond à une valeur en mètre terrain. 60 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept Index . I .SDD,28 Illustrator 5,56 Import EPS,27 Information,52 Inter lettre,31 Inter ligne,31 Inter mot,31 Inverser l'ordre des classes,12 A affichage,47 Ancrage,27 annulations,51 annuler,52 Anti-collision,34 Arrondi,21 Aspect par défaut,11 J Justification,33, 34, 49 Justification verticale,33, 34 B L Booléen,37 bord,31 Ligne (Publisher),20 lisible,31 Lissage,18, 21, 34 C Carré,21 Carré projeté,21 classe,7, 10 contour,31 couche,9 Couleur,17, 21, 37 Couleur texte,30 couleurs,17 M mémorisation,52 N nouveau symbole,25 O D onglet Cadres,31 onglet Contour,16 Onglet Couleurs,12 onglet Général,29 onglet Hachures,16 Onglet Ombrage,13 onglet Options,11, 30 onglet Placement,32 onglet Symbole,23 Onglet Symboles,13 Opaque,31 Orientation,19 Outils,42 Outils Publisher for GC,25, 42 décalage,24 Décalage,21, 33, 34, 42 désactivation,53 Dilatation,31 E écart horizontal,24 écart vertical,24 Ecartement,19 échelle d'édition,8 Epaisseur,17, 21 évènements,53 Export PostScript,55 P F PANTONE,17 pipette,35 Pixel,37 Placement,24 Pointillé,18, 21 Pointu,21 Police,30 Positionnement,32 Préférences,8 Filet central,20 Filet extérieur,20 Filet intérieur,20 Fond,31 H hachures,19 61 © GeoConcept SA, janvier 2000 Manuel d’utilisation Publisher for GeoConcept substitution des polices,14 substitution des symboles,14 Surface (Publisher),16 surimpression,13 symbole (Publisher),23 Proportion,24 R Rectiligne,34 Remplissage,18 rétablir,51 Retouche,26 Rotation,33, 44 T Taille,30 Terminaison,21 Terminaison fin,21 Texte,29 Texte (Publisher),28 Tronqué,21 S Sommet,21 style,7 Style,30 Style de taille fixe,12 62 ">

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