OpenOffice.org Transformer une photo Mode d'emploi
Transformer une photo en image vectorielle
Réalisé avec : OOo 2.3.0
Version 1.0.0 du 14.10.2007
Plate-forme / Os : Toutes
Distribué par le projet fr.OpenOffice.org
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Table des matières
1 Vite dit.............................................................................................................3
2 Objectif du document......................................................................................3
2.1 Transformation d’une image...............................................................................3
2.2 Les formats d’image............................................................................................4
2.3 Les étapes de la transformation..........................................................................4
3 Transformer une image matricielle en image vectorielle.................................5
3.1 Récupérer l’image matricielle..............................................................................5
3.2 Insérer l’image matricielle dans Draw.................................................................5
3.3 Décalquer la photographie..................................................................................6
3.3.a Premier contour........................................................................................................6
3.3.b Fermeture du polygone............................................................................................7
3.3.c Aperçu du travail effectué.........................................................................................8
3.3.d Complément du contour...........................................................................................9
3.3.e Modifier les polygones..............................................................................................9
3.3.f Combinaison des polygones...................................................................................10
3.4 Amélioration du calque......................................................................................11
3.4.a Épaisseur de trait...................................................................................................11
3.4.b Remplissage...........................................................................................................13
4 Enregistrement de l’image.............................................................................15
4.1 Utilisation de la galerie......................................................................................15
4.2 Enregistrement dans un fichier.........................................................................16
5 Informations complémentaires......................................................................17
5.1 Espace documentaire.......................................................................................17
5.2 Listes de diffusion.............................................................................................17
6 Crédits ..........................................................................................................18
7 Licence..........................................................................................................18
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1 Vite dit
Pour transformer une image matricielle (photographie par exemple) en une image vectorielle, voici la démarche à suivre avec OpenOffice.org Draw :
1. récupérer l’image matricielle (scanneur, téléchargement) ;
2. dans Draw, insérer l’image dans une couche dédiée à l’image d’origine ;
3. faire un dessin à main levée en décalquant sur une autre couche ;
4. copier le dessin vers la galerie ou exporter dans un fichier.
2 Objectif du document
2.1 Transformation d’une image
Figure 1 : Photographie de départ
Figure 2 : Image vectorielle obtenue
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2.2 Les formats d’image
Le tableau 1 compare les avantages et inconvénients des deux façons d’enregistrer une image.
Propriétés
Information enregistrée
Image matricielle Image vectorielle
position et couleur de chaque point de l’image positions et couleurs des formes géométriques composant l’image
Taille
(-) importante à très importante en fonction du format choisi
(+) faible
Effet de zoom : la qualité de l’image dépend du zoom
(-) oui (+) non
Réutilisation : reprendre une partie de l’image, changer la couleur
(-) nécessite des outils sophistiqués
(+) simple
Universalité des formats
(+) de nombreux formats sont reconnus par la plupart des logiciels : PNG, JPEG, GIF,...
(-) même si OpenDocument est un standard, le format utilisé est en général spécifique à un logiciel
Tableau 1 : Comparaison des deux types d'image
Le lecteur intéressé pourra se référer à l’article Image numérique de Wikipedia pour de plus amples informations.
2.3 Les étapes de la transformation
L’objectif de ce document est donc de transformer une image matricielle (une photographie dans l’exemple choisi) en une image vectorielle de façon à pouvoir le redimensionner aisément.
Après avoir récupéré la photographie, un calque sera dessiné à partir de cette photographie pour obtenir un objet vectoriel qui sera inséré dans la galerie pour être utilisé ultérieurement. Les possibilités d’exportation seront détaillées.
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3 Transformer une image matricielle en image vectorielle
3.1 Récupérer l’image matricielle
L’image matricielle peut être numérisée (scanneur, appareil photo numérique), ou téléchargée sur
Internet. Si vous n'êtes pas l'auteur, faites attention à respecter les droits de celle-ci en vérifiant sa licence d’utilisation.
Le format de l’image peut être très divers : PNG, JPEG, BMP, GIF, WMF,...
3.2 Insérer l’image matricielle dans Draw
Créez un nouveau dessin par le menu
Fichier
/
Nouveau
/
Dessin
. Le module Draw permet de gérer différentes couches. Celles-ci apparaissent en bas de l’écran sous la forme d’onglets tels
Figure 3 : Les 3 couches par défaut
Par défaut il y a trois couches qui ne peuvent être ni renommées ni supprimées. Le travail s’effectue dans la couche
Mise en page
. L’aide en ligne décrit ainsi les trois couches :
La couche
Mise en page
est l'espace de travail par défaut. La couche
Mise en page
détermine l'emplacement du titre, du texte et des substituants d'objets de la page.
La couche
Contrôles
peut être utilisée pour les boutons qui sont affectés à une action, mais qui ne doivent être imprimés. Définissez les propriétés de la couche de façon à ce que celle-ci ne soit pas imprimable. Les objets de la couche
Contrôles
sont toujours placés devant les objets des autres couches.
La couche
Lignes de cote
permet de tracer, par exemple, les lignes de cote. Pour afficher et masquer ces lignes, il suffit d'activer ou de désactiver la couche.
Pour insérer la photographie, une nouvelle couche va être créée par le menu
Insertion
/
Couche
Figure 4 : Insertion d'une nouvelle couche
Renseignez le nom de la couche, par exemple
Photographie
, et décochez la propriété
Imprimable
. La nouvelle couche est maintenant disponible et active comme sur la figure 5.
Il suffit maintenant d’insérer la photographie par le menu
Insertion
/
Image
/
À partir d’un fichier
, puis de parcourir le système pour rechercher l’image et de valider avec le bouton
Ouvrir
.
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Figure 5 : Couche supplémentaire active
Adaptez le zoom à la valeur optimale pour avoir l’image la plus grande. Si l’image a une faible résolution, les pixels de l'image apparaitront sous forme de carrés bien visibles. Cela ne gênera pas la construction de l’image vectorielle.
Double-cliquez sur l’onglet de la couche
Photographie
et cochez la propriété
Verrouillée
pour ne pas modifier l’image. Revenez sur la couche
Mise en page
où le dessin va être construit.
3.3 Décalquer la photographie
3.3.a Premier contour
Votre fenêtre doit ressembler à celle de la figure 6.
Figure 6 : Avant de commencer le dessin
Dans la barre d’outils
Dessin
, cliquez sur le bouton
Courbe
et choisissez l’outil
Polygone
,
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Figure 7. : Outil Polygone
Il faut alors suivre les contours de l’objet comme sur la figure 8.
Figure 8. : Début du tracé du polygone
Ce travail peut se révéler difficile à la souris. L’utilisation d’un stylet et d’une tablette rend la tâche plus aisée.
3.3.b Fermeture du polygone
n’est pas fermé.
Pour le fermer, dans la barre d’outils
Dessin
, cliquez sur le bouton
Éditer les points
comme sur
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Figure 10. : Bouton Éditer les points
Figure 11. : Barre d’outils Éditer les points
Figure 9 : Polygone terminé mais non fermé
La barre d’outils
Éditer les points
est alors visible comme sur la figure 11. Le polygone, au lieu
d’avoir les huit poignées vertes permettant de le déformer, a maintenant une série de poignées bleues, une pour chaque point du polygone. Cliquez sur le bouton
Fermer Bézier
pour fermer le polygone.
3.3.c Aperçu du travail effectué
Une fois le polygone terminé, on peut se rendre compte de l’effet en faisant disparaitre
(temporairement) la photographie. Double-cliquez sur l’onglet
Photographie
, et décochez
Visible
. Le polygone apparait alors seul comme sur la figure 12.
Figure 12. : Polygone seul
Le nom de l’onglet
Photographie
est en bleu pour indiquer que la couche n’est pas visible.
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3.3.d Complément du contour
Le dessin est incomplet et il faut ajouter le cœur de la fleur. Refaites apparaitre la photographie en recochant l’option
Visible
de la couche
Photographie
, puis resélectionnez la couche
Mise en page
. Sélectionnez l’outil
Polygone
comme sur la figure 7 et dessinez une autre partie (le cœur
Figure 13. : Deuxième polygone non fermé
dans notre cas). Lorsque le deuxième polygone est tracé, votre dessin peut ressembler à la figure
13. Fermez ce polygone comme précédemment.
3.3.e Modifier les polygones
Faites apparaitre la barre d’outils
Éditer les points
de la figure 11. Chaque point du polygone est
maintenant une poignée bleue qui peut être déplacée indépendamment les unes des autres. Cela vous permet de corriger le polygone avec précision. Les autres boutons de la barre d’outils
Éditer
, permettent dans l’ordre de :
sortir du mode
Éditer les points
;
Déplacer les points
: en faisant glisser un point il est déplacé ;
Insérer des points
: cliquer sur un segment du polygone et glisser vers la position du nouveau point ;
Supprimer des points
: cliquer sur un point (le bleu de la poignée sélectionnée est plus foncé), puis cliquez sur ce bouton ;
Scinder la courbe
: le point sélectionné sera alors le début du polygone qui sera non fermé ;
1 Pour plus de détails sur l’utilisation de ces outils, vous pouvez vous référez au site d’Yves Mairesse http://www.sio2.be/cours/info et en particulier la deuxième page de la deuxième leçon sur Draw http://www.sio2.be/cours/info/draw/2/2.php
.
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Convertir en courbe
: la liaison avec le point suivant, au lieu d’être un segment rectiligne, est transformé en courbe, dans ce cas les tangentes à la courbe sont modifiables ;
Point d’inflexion
: les tangentes au point sélectionné se sont pas alignées ;
Jonction lisse
: les tangentes au point sélectionné sont alignées, mais non symétriques ;
Jonction symétrique
: les tangentes au point sélectionné sont alignées et symétriques ;
Fermer Bézier
: le polygone est fermé ;
Réduire les points
: lorsque des points sont inutiles (points alignés) ils sont supprimés automatiquement.
Il est ainsi possible de transformer une partie rectiligne du polygone en courbe de Bézier (6 e bouton) et jouer sur la forme de la courbure avec les tangentes à l’aide des poignées rondes
Figure 14. : Modification des tangentes
Pour transformer en une seule fois plusieurs points du polygone en courbe, il suffit d’en sélectionner plusieurs à l’aide de la touche
Maj
.
3.3.f Combinaison des polygones
Pour pouvoir colorer l’espace entre les deux polygones, il faut considérer que les deux polygones appartiennent au même objet.
Sélectionnez les deux polygones : sélectionnez un polygone et maintenez la touche
Maj
enfoncée quand vous cliquez sur l’autre polygone ; ou faites
Ctrl
+
A
si ce sont les deux seuls objets ; ou dessinez un rectangle de sélection pour entourer les deux polygones.
Dans le menu
Modifier
, sélectionnez
Combiner
(ou
Ctrl
+
Maj
+
K
). Pour colorer l’intérieur de la fleur, il suffit de sélectionner le menu
Format / Remplissage
, de choisir le type de remplissage souhaité (couleur unie, dégradé de couleur, hachures ou image) et de renseigner les paramètres. Le remplissage par un dégradé
Carré jaune/blanc
permet d’obtenir le résultat de la
La barre d’outils
Ligne et remplissage
permet d’accéder rapidement aux mêmes commandes.
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Figure 15. : Remplissage en dégradé pour polygones combinés
Remarque
Cette opération est différente d’un groupement. Si les deux polygones avaient été groupés, fusionnés, soustraits ou intersectés, le résultat d’un remplissage aurait été
Figure 16. : Remplissage en dégradé pour différentes associations de polygones
Les deux polygones ont été décalés pour observer les différents effets obtenus par le sous-menu
Modifier
/
Formes
. Pour un groupe, le remplissage se fait sur chaque objet du groupe, alors que la combinaison ou la modification de forme crée un nouvel objet unique.
3.4 Amélioration du calque
3.4.a Épaisseur de trait
Par défaut, le trait a une épaisseur nulle ce qui correspond à un point de l’écran quel que soit le changement de taille opéré. Si vous souhaitez des traits plus épais, il pourrait sembler aisé d’augmenter la taille du trait. Ceci serait une erreur, et l’image vectorielle perdrait un de ses
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intérêts puisque l’épaisseur du trait resterait fixe (par exemple 1 mm) quelle que soit la taille du dessin 2 mm ou 50 cm. L’effet obtenu serait particulièrement désastreux à petite échelle.
C’est pourquoi, pour avoir un trait d’une certaine épaisseur, il faut prévoir de tracer deux polygones de taille légèrement différente et de forme presque identique et dont l’espace entre les deux consistera le « trait ». Voici un exemple d’application en repartant des deux polygones de la
figure 13. Pour donner une épaisseur au trait à l’intérieur de la fleur, il faut d’abord défaire la
combinaison des deux polygones qui a été faite au paragraphe 3.3.f Combinaison des polygones ,
par le menu
Modifier / Annuler la combinaison
. Il suffit ensuite de copier/coller le polygone du centre pour en créer un deuxième. Puis à l’aide des poignées de dimensionnement vertes (si les poignées sont bleues, vous êtes toujours en mode
Éditer les points
; cliquez sur le bouton
Points
), modifiez légèrement la taille en maintenant la touche
Maj
enfoncée pour conserver les proportions. Il faut ensuite centrer les deux polygones similaires : sélectionnez les deux polygones ; dans la barre d’outils
Dessin
, ouvrez le bouton
Alignement
; cliquez successivement sur les boutons
Centré
et
Milieu
pour ajuster respectivement
horizontalement et verticalement (figure 17).
Figure 17. : Commandes alignement centré et milieu
Le résultat obtenu doit être proche de celui de la figure 18.
Figure 18. : Les deux polygones après centré et milieu
Il suffit alors de combiner les deux polygones (menu
Modifier / Combiner
) et d’appliquer un remplissage de couleur noire. L’épaisseur du trait s’adaptera alors quelle que soit l’échelle.
La même opération est cependant plus délicate pour le pourtour de la fleur. En effet, le polygone
étant concave la réplication à une échelle plus petite ne permet pas aux deux polygones de
s’emboiter comme le montre la figure .
Il faut alors retravailler point par point le polygone interne pour faire correspondre les formes !
Repassez en mode
Éditer les points
et déplacez les points pour obtenir un résultat similaire à
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Figure 19. : Polygone externe dupliqué, réduit, centré et milieu
Figure 20. : Polygone concave corrigé
Il suffit maintenant de quitter le mode
Éditer les points
et de combiner les deux polygones, puis définir leur remplissage en couleur noire.
3.4.b Remplissage
chacun des polygones combinés précédemment, utilisez la commande
Modifier / Annuler la combinaison
pour que chaque polygone redevienne indépendant.
Pour que la zone représentant les pétales puisse être remplie, il faut qu’elle ait un polygone extérieur et un intérieur, différents de ceux existant puisqu’ils sont nécessaires pour faire les traits
épais. Sélectionnez les deux polygones entourant la zone des pétales comme sur la figure 21.
Figure 21. : Sélection des deux polygones pour délimiter la zone des pétales
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Copiez et collez ces deux polygones. Ils se trouvent alors superposés aux anciens. Combinez-les et remplissez-les, par exemple d’un dégradé
Carré jaune/blanc
. Pour accéder aux autres polygones, il est conseillé de faire passer celui-là dans le fond du dessin. Pour ce faire, dans la barre d’outils
Dessin
, cliquez sur le bouton
Disposition
(un des plus à droite) et choisissez
Tout
à l’arrière
Figure 22. : Disposition
Appuyez une fois sur
Échap
et vous pourrez maintenant sélectionner les deux polygones extérieurs, les combiner et les remplir de couleur noire, puis idem pour les deux polygones intérieurs. Attention toutefois, si vous souhaitez remplir également le cœur de la fleur, pensez à dupliquer le polygone le plus à l’intérieur pour pouvoir définir un remplissage avant de faire la deuxième combinaison.
En ajoutant quelques polygones fermés remplis de couleur noire, le résultat peut ressembler à la
Figure 23. : Image complète
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4 Enregistrement de l’image
4.1 Utilisation de la galerie
), mais son utilisation ultérieure sera grandement facilitée par l’utilisation de la galerie 2 .
Faites apparaitre la galerie par le menu
Outils / Gallery
. Si l’option est cochée et que la galerie n’est pas visible, elle est probablement simplement masquée. Repérez en haut juste sous les boutons la poignée
Masquer
, n°1 sur la figure 24, et cliquez dessus.
Figure 24. : Aperçu de la galerie
Les images de la galerie sont classés par thème sélectionnable dans la zone n°2. La zone n°3 présente les images disponibles dans le thème courant.
Pour ajouter votre dessin à un thème de la galerie, sélectionnez d’abord tout votre dessin
(
Ctrl
+
A
ou dessinez une zone de sélection tout autour) puis groupez les objets par la commande
Modifier / Grouper
. Sélectionnez le thème de la galerie dans lequel vous voulez insérer le dessin (zone n°2).
Cliquez sur votre dessin, en laissant le bouton enfoncé quelques secondes sans bouger pour qu’OpenOffice.org ait le temps de charger en mémoire le dessin, puis faites glisser vers la zone n
inséré dans la galerie comme sur la figure 25.
Pour utiliser le dessin dans n’importe quel document, il suffit d’ouvrir la galerie, de sélectionner le thème et de faire glisser le dessin à l’endroit désiré.
2 Par défaut, il y a peu de dessins disponibles. Il est possible d’en trouver beaucoup d’autres sur http://fr.openoffice.org/Documentation/Gallery/indexgal.html
ou sur http://www.edu-clic.net/libre/article.php3?id_article=95
3 Si ce n’est pas le cas, c’est probablement que vous n’avez pas appuyé assez longtemps ou que vous avez bougé.
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Figure 25. : Galerie avec le nouveau dessin
Vous trouverez plus de détails sur l’utilisation de la galerie dans le How-To qui lui est dédié : http://fr.openoffice.org/Documentation/How-to/General/03galleryfr.pdf
4.2 Enregistrement dans un fichier
Par le menu
Fichier / Enregistrer sous
, il est possible d’enregistrer le dessin au format
OpenOffice.org (version 1 ou 2) ou ancien format de StarOffice.
Ces formats sont cependant encore peu utilisables en dehors du monde OpenOffice.org. Il est possible d’exporter le dessin, par le menu
Fichier / Exporter
dans un format image matricielle :
PNG, BMP, JPEG, GIF, WMF,... mais vous perdrez les caractéristiques de l’image vectorielle.
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5 Informations complémentaires
Nul doute qu’à la lecture de ce document, le lecteur sera désireux de perfectionner ses connaissances ou de répondre à des questions non débattues ici. OpenOffice.org propose deux moyens d’accès direct à l’information : des documents thématiques constituant une somme d’informations de référence et des listes de diffusion sur lesquelles intervenir de manière dynamique.
5.1 Espace documentaire
Le site fr.openoffice.org propose de nombreux documents, guides et how-to qui permettent d’approfondir certains points en rapport avec le thème de ce how-to.
L’ensemble des documentations disponibles sont placées dans l’espace Documentation : http://fr.openoffice.org/Documentation/Index.html
Documents directement en rapport avec celui-ci :
How-to Débuter avec Draw, http://fr.openoffice.org/Documentation/How-to/Draw/2_draw-deb.pdf
Guide Calligraphie, à partir de la page 22 http://fr.openoffice.org/Documentation/Guides/tutoriel%20texte-images17.sxw
How-to Bibliothèque de Gallery, http://fr.openoffice.org/Documentation/How-to/General/03galleryfr.pdf
Images pour étendre la galerie : http://fr.openoffice.org/Documentation/Gallery/indexgal.html
5.2 Listes de diffusion
Par ailleurs, les listes de diffusion du site fr.openoffice.org sont ouvertes à tous et permettent les
échanges entre utilisateurs. La liste [users-fr] ( http://fr.openoffice.org/contact-forums.html
) est l’endroit privilégié pour obtenir de l’aide dans l’emploi quotidien de la suite OpenOffice.org.
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6 Crédits
Auteur : Laurent BALLAND-POIRIER
Remerciement : Yves Mairesse pour ses cours avec Draw
Intégré par : Tony GALMICHE
Contacts : Projet Documentation OpenOffice.org -
fr.OpenOffice.org
Traduction :
Historique des modifications :
Version Date
1.1.0
14/10/07
Première version publique
Commentaire
7 Licence
Appendix
Public Documentation License Notice
The contents of this Documentation are subject to the Public Documentation License
Version 1.0 (the "License"); you may only use this Documentation if you comply with the terms of this License. A copy of the License is available at
http://www.openoffice.org/licenses/PDL.html
.
The Original Documentation is HowTo Draw: Transformer une image en mode point en dessin vectoriel. The Initial Writer of the Original Documentation is Laurent BALLAND-POIRIER
Copyright © 2006. All Rights Reserved. (Initial Writer contact(s): jumbo4444@yahoo.fr).
Contributor(s): ______________________________________.
Portions created by ______ are Copyright ©_________[Insert year(s)]. All Rights Reserved.
(Contributor contact(s):________________[Insert hyperlink/alias]).
NOTE: The text of this Appendix may differ slightly from the text of the notices in the files of the Original Documentation. You should use the text of this Appendix rather than the text found in the Original Documentation for Your Modifications.
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