Guide des touches
conj lang dict leçon aide effac pron arr entrer menu
Touches de couleur
Conjugue un verbe.
Change la langue de saisie de l’anglais au français, et vice versa.
Passe au dictionnaire.
Passe au menu LEARNables™.
?*
Touches de fonction
Allume ou éteint l’appareil.
Affiche un message d’aide. A l’écran des flexions, affiche la section de
Guide de grammaire concernant la flexion affichée.
Dans le dictionnaire, passe à l’écran d’Entrée de mots. Remet la calculatrice à zéro. Dans le convertisseur, passe à son menu principal.
Prononce des mots anglais et des phrases pour voyageurs en anglais.
Revient en arrière, efface une lettre, ou éteint la mise en évidence à une entrée.
Entre un mot, sélectionne un choix, ou commence une mise en évidence
à une entrée.
Affiche les menus principaux pour le dictionnaire.
4 maj fn carte espace
A l’écran Entrée de mots, tape un
? pour représenter une lettre dans un mot. A un menu, affiche un article du menu. A une entrée de dictionnaire, affiche le mot entrée. Dans les jeux, révèle le mot et abandonne la partie.
Passe en touche de motion pour taper des lettres majuscules et la ponctuation.
Passe en touche de motion pour permettre
préc
,
suiv
,
ht
,
bas
et pour taper un trait d’union (
-
) ou un
ç
.
Passe de la calculatrice au convertisseur, et vice versa.
Quitte le livre qu’on lisait.
Touches de direction
Se déplace dans la direction indiquée.
Aux entrées de menu et de dictionnaire, fait défiler vers le bas, une page à la fois. A l’écran
Entrée de mots, tape un espace.
Guide des touches
Touches de combinaison*
fn ou fn ou
+
A une entrée de dictionnaire, passe à la page précédente ou suivante.
+
A une entrée de dictionnaire, affiche l’entrée suivante ou précédente.
maj ou
+
A un menu, passe au premier ou dernier choix. A une entrée de dictionnaire, passe au début ou à la fin de l’entrée.
fn carte
+
Transfère un mot entre les livres.
fn
+ c
Tape un
ç
.
fn
+ j
Tape un trait d’union.
maj
+
?*
A l’écran Entrée de mots, tape un astérisque pour remplacer une série de lettres dans un mot. Dans les jeux, donne un indice.
* Maintenir la première touche enfoncée tout en appuyant sur la seconde.
Touches de Calculatrice/
Convertisseur
q
(1/x)
Calcule une valeur inverse.
s
(
√
x)
Calcule une racine carrée.
d
(x 2 )
f
(%)
Met un nombre au carré.
Calcule un pourcentage.
g
(.)
Insère un point décimal.
w
(+/-)
Change le nombre à l’écran en un nombre positif ou négatif.
x
(M+)
Ajoute le nombre au nombre mis en mémoire.
c
(M-)
Soustrait le nombre du nombre mis en mémoire.
v
(MR)
Rappelle le nombre mis en mémoire.
b
(MC)
Efface la mémoire.
➤ Aide toujours à la portée de la
main
On peut afficher un message d’aide à n’importe quel écran en appuyant sur
aide
. Appuyer sur
espace
ou pour lire.
Appuyer sur
effac
pour quitter l’aide.
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