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hp 9g Calculatrice graphique Table des Matières Chapitre 1 : Fonctionnement général ........................... 4 Alimentation ..................................................................... 4 Allumage ou extinction ................................................................. 4 Remplacement des piles ................................................................ 4 Fonction d'extinction automatique................................................. 4 Réinitialisation .............................................................................. 4 Réglage de contraste ......................................................... 4 Caractéristiques de l'écran ................................................. 5 Affichage graphique ..................................................................... 5 Affichage de calcul ....................................................................... 5 Chapitre 2 : Avant de commencer un calcul ................. 6 Changement de mode........................................................ 6 Sélection d'une option dans un menu ................................. 6 Etiquettes de touches ......................................................... 6 Utilisation des touches 2nd et ALPHA .................................. 6 Curseur............................................................................. 7 Insertion et suppression de caractères................................. 7 Rappel d'entrées et résultats précédents.............................. 7 Mémoires.......................................................................... 8 Mémoire de travail........................................................................ 8 Mémoires standard disponibles..................................................... 8 Enregistrement d'une équation...................................................... 8 Variables de tableau ..................................................................... 8 Ordre des opérations......................................................... 9 Précision et capacité .......................................................... 9 Erreurs ............................................................................ 11 Chapitre 3 : Calculs de base ...................................... 12 Calculs arithmétiques....................................................... 12 F-1 Format d'affichage .......................................................... 13 Calculs entre parenthèses................................................. 13 Calculs de pourcentage.................................................... 13 Répétitions de calculs....................................................... 13 Fonction réponse ............................................................. 13 Chapitre 4 : Calculs mathématiques courants............. 14 Logarithme et exponentielle ............................................. 14 Calcul sur des fractions .................................................... 14 Conversion d'unités d'angle ............................................. 14 Fonctions trigonométriques et trigonométriques inverses .... 15 Fonctions hyperboliques et hyperboliques inverses ............ 15 Transformations de coordonnées ...................................... 15 Fonctions mathématiques ................................................. 15 Autres fonctions ( x-1, , , ,x 2, x 3, ^ ) .................... 16 Conversions d'unités ........................................................ 16 Constante physiques ........................................................ 16 Fonctions de plusieurs expressions.................................... 17 Chapitre 5 : Graphiques............................................ 17 Graphes de fonctions intégrées ........................................ 17 Graphes utilisateur .......................................................... 17 Affichage Graphique ↔ Texte et effacement d'un graphique ...................................................................................... 18 Fonction zoom................................................................. 18 Superposition de graphiques............................................ 18 Fonction de trace ............................................................. 18 Défilement de graphiques ................................................ 18 Fonction de tracé et de ligne ............................................ 19 Chapitre 6 : Calculs statistiques ................................. 19 Statistiques sur une et deux variables ............................... 19 Capacité de traitement..................................................... 20 Correction de données statistiques.................................... 20 F-2 Distribution de probabilité (données 1-Var) ....................... 21 Calculs de régression ....................................................... 21 Chapitre 7 : Calculs en BaseN................................... 22 Expressions négatives ...................................................... 22 Opérations arithmétiques dans d'autres bases .................. 22 Opérations logiques ........................................................ 22 Chapitre 8 : Programmation ...................................... 23 Avant d'utiliser la zone de programme ............................. 23 Instructions de contrôle de programme ............................. 23 Commande d'effacement d'écran................................................ 24 Commandes d'entrée et sortie..................................................... 24 Branchement conditionnel ........................................................... 24 Commandes de branchement...................................................... 24 Programmes et sous-programmes ............................................... 24 Incrément et décrément ............................................................... 25 Boucle For ................................................................................... 25 Commande Sleep........................................................................ 25 Commande Swap........................................................................ 25 Opérateurs de comparaison............................................. 26 Création d'un programme................................................ 26 Exécution d'un programme .............................................. 26 Mise au point d'un programme ........................................ 26 Utilisation de la fonction de graphique dans les programmes ...................................................................................... 27 Commande d'affichage de résultat ................................... 27 Suppression d'un programme .......................................... 27 Exemples de programmes ................................................ 28 F-3 Chapitre 1 : Fonctionnement général Alimentation Allumage ou extinction Pour allumer la calculatrice, appuyez sur [ ON ]. Pour éteindre la calculatrice, appuyez sur [ 2nd ] [ OFF ]. Remplacement des piles La calculatrice est alimentée par deux piles boutons alcalines (GP76A ou LR44). Quand les piles faiblissent, le témoin LOW BATTERY apparaît à l'écran. Remplacez les piles dès que possible. Pour remplacer les piles : 1. 2. 3. 4. 5. Retirez le couvercle du compartiment des piles en le faisant glisser dans le sens de la flèche. Retirez les piles usées. Posez des piles neuves, côté plus (+) vers l'extérieur. Reposez le couvercle du compartiment des piles. Appuyez sur [ ON ] pour allumer la calculatrice. Fonction d'extinction automatique La calculatrice s'éteint automatiquement si elle n'est pas utilisée pendant 9 à 15 minutes. Elle peut être réactivée en appuyant sur [ ON ]. L'affichage, la mémoire et les réglages sont conservés quand la calculatrice est éteinte. Réinitialisation Si vous obtenez des résultats inattendus calculatrice allumée, appuyez sur [ MODE ] ou [ CL/ESC ]. Si le problème persiste, appuyez sur [ 2nd ] [ RESET ]. Un message apparaît pour demander confirmation de la réinitialisation de la calculatrice. RESET : N Y Appuyez sur [ ] pour déplacer le curseur vers Y et appuyez sur [ ]. La calculatrice est réinitialisée. Toutes les variables, programmes, opérations en cours, données statistiques, réponses, entrées présentes en mémoire sont effacées. Pour annuler la réinitialisation, déplacez le curseur sur N et appuyez sur [ ]. Si la calculatrice est verrouillée et que les touches n'ont plus aucun effet, appuyez simultanément sur [ EXP ] [ MODE ]. Cette manœuvre déverrouille la calculatrice et ramène tous les réglages à leurs valeurs par défaut. Réglage de contraste Appuyez sur [ MODE ] puis sur [ luminosité de l'écran. ] ou [ F-4 ] pour augmenter ou diminuer la Caractéristiques de l'écran Affichage graphique Graphique Ligne de résultat Affichage de calcul Ligne d'entrée Ligne de résultat Ligne d'entrée Affiche une entrée jusqu'à 76 chiffres. Les entrées comportant plus de 11 chiffres défilent vers la gauche. A l'entrée du 69ème chiffre d'une même entrée, le curseur passe de à pour vous indiquer que vous approchez la limite d'entrée. Si vous devez entrer plus de 76 chiffres, divisez votre calcul en deux ou plusieurs éléments. Ligne de résultat Affiche le résultat d'un calcul. 10 chiffres peuvent être affichés avec un point décimal, un signe moins, l'indicateur x10 et un exposant à 2 chiffres positif ou négatif. Les résultats dépassant cette limite sont affichés en notation scientifique. Indicateurs Les indicateurs ci-dessous apparaissent à l'écran pour indiquer l'état de la calculatrice. Signification Indicateur M – 2nd X=Y= STAT PROG SCIENG FIX HYP Des valeurs sont enregistrées dans la mémoire de travail Le résultat est négatif Action incorrecte L'action suivante sera une 2ème fonction Coordonnées x et y du pointeur de fonction de trace Les touches alphabétiques sont actives Le mode statistique est actif Le mode programme est actif Mode d'angle : degrés, radians ou grades Format d'affichage scientifique ou ingénieur Nombre de décimales d'affichage fixe Une fonction trigonométrique hyperbolique va être calculée La valeur affichée est un résultat intermédiaire Il y a des chiffres à gauche ou à droite de l'affichage F-5 Des résultats précédents ou suivants peuvent être affichés. Ces indicateurs clignotent pendant l'exécution d'une opération ou d'un programme. Chapitre 2 : Avant de commencer un calcul Changement de mode Appuyez sur [ MODE ] pour afficher le menu de modes. Vous pouvez choisir un des quatre modes : 0 MAIN, 1 STAT, 2 BaseN, 3 PROG. Par exemple, pour sélectionner le mode BaseN : Méthode 1 : Appuyez sur [ MODE ] puis sur [ ], [ souligner 2 BaseN, puis appuyez sur [ ] ou [ MODE ] jusqu'à ]. Méthode 2 : Appuyez sur [ MODE ] et entrez le numéro du mode, [ 2 ]. Sélection d'une option dans un menu Beaucoup de fonctions et de réglages sont accessibles par des menus. Un menu est une liste d'options affichées à l'écran. Par exemple, l'appui sur [ MATH ] affiche un menu de fonctions mathématiques. Pour sélectionner une de ces fonctions : 1. 2. Appuyez sur [ MATH ] pour afficher le menu. Appuyez sur [ ] [ ][ ][ ] pour déplacer le curseur vers la fonction à sélectionner. 3. Appuyez sur [ ] quand l'option est soulignée. Pour les options de menu numérotées, vous pouvez appuyer sur [ ] quand le nom de fonction est souligné ou entrer directement le numéro correspondant. Pour fermer un menu et revenir à l'affichage précédent, appuyez sur [ CL /ESC ]. Etiquettes de touches Beaucoup des touches correspondent à plus d'une fonction. Les étiquettes associées à une touche indique les fonctions disponibles, la couleur de l'étiquette indique la méthode de sélection de la fonction. Couleur d'étiquette Signification Blanche Appuyez sur la touche Jaune Appuyez sur [ 2nd ] puis sur la touche Verte En mode Base-N, appuyez sur la touche Bleue Appuyez sur [ ALPHA ] puis sur la touche Utilisation des touches 2nd et ALPHA Pour utiliser une fonction à étiquette jaune, appuyez sur [ 2nd ] puis sur la touche correspondante. A l'appui sur la touche [ 2nd ], l'indicateur 2nd apparaît pour indiquer que vous allez sélectionner la 2ème fonction de la touche enfoncée ensuite. Si vous appuyez sur [ 2nd ] par erreur, appuyez à nouveau sur [ 2nd ] pour effacer l'indicateur 2nd. F-6 L'appui sur [ ALPHA ] [ 2nd ] verrouille la calculatrice en mode 2ème fonction. Ceci autorise l'entrée consécutive de fonctions secondaires. Pour annuler ce mode, appuyez à nouveau sur [ 2nd ]. Pour accéder à une fonction à étiquette bleue, appuyez sur [ ALPHA ] puis sur la touche correspondante. A l'appui sur [ ALPHA ], l'indicateur apparaît pour indiquer que vous allez sélectionner la fonction alphabétique de la touche enfoncée ensuite. Si vous appuyez sur [ ALPHA ] par erreur, appuyez à nouveau sur [ ALPHA ] pour effacer l'indicateur . L'appui sur [ 2nd ] [ ALPHA ] verrouille la calcultrice en mode alphabétique. Ceci permet l'entrée successive de touches de fonctions alphabétiques. Pour annuler ce mode, appuyez à nouveau sur [ ALPHA ]. Curseur Appuyez sur [ ] ou [ ] pour déplacer le curseur vers la gauche ou vers la droite. Maintenez enfoncée une touche de curseur pour le déplacer rapidement. ] S'il y a des entrées ou des résultats non visibles à l'écran, appuyez sur [ ou [ ] pour faire défiler l'affichage vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez réutiliser ou modifier une entrée précédente quand elle est sur la ligne d'entrée. Appuyez sur [ ALPHA ] [ ] ou [ ALPHA ] [ ] pour déplacer le curseur au ] ou début ou à la fin de la ligne d'entrée. Appuyez sur [ ALPHA ] [ [ ALPHA ] [ ] pour déplacer le curseur en haut ou en bas de la liste d'entrées. Le curseur clignotant indique que la calculatrice est en mode Insertion. Insertion et suppression de caractères Pour insérer un caractère, déplacez le curseur à la position voulue et entrez le caractère. Le caractère est entré juste avant le curseur. Pour supprimer un caractère, appuyez sur [ ] ou [ ] pour placer le curseur sur ce caractère et appuyez sur [ DEL ]. (Quand le curseur est sur un caractère, celui-ci est souligné). Pour annuler l'effacement, appuyez immédiatement sur [ 2nd ] [ ]. Pour effacer tous les caractères, appuyez sur [ CL/ESC ]. Voir Exemple 1. Rappel d'entrées et résultats précédents Appuyez sur [ ] ou [ ] pour afficher jusqu'à 252 caractères d'entrées, valeurs et commandes précédentes, pour modification et réexécution. Voir Exemple 2. Remarque : L'entrée précédente n'est pas effacée quand vous appuyez sur [ CL/ESC ] ou quand la calculatrice est éteinte, mais elle est effacée au changement de mode. F-7 Mémoires Mémoire de travail Appuyez sur [ M+ ] pour ajouter un résultat à la mémoire de travail. Appuyez sur [ 2nd ] [ M– ] pour soustraire la valeur de la mémoire de travail. Pour rappeler la valeur en mémoire de travail, appuyez sur [ MRC ]. Pour effacer la mémoire de travail, appuyez deux fois sur [ MRC ]. Voir Exemple 4. Mémoires standard disponibles La calculatrice dispose de 26 variables de mémoire standard — A, B, C, D, …, Z — utilisables pour l'attribution de valeurs. Voir Exemple 5. Les opérations sur les variables sont notamment : • [ SAVE ] + Variable attribue la réponse en cours à la variable indiquée (A, B, C, … ou Z). • [ 2nd ] [ RCL ] affiche un menu de variables ; sélectionnez une variable pour rappeler sa valeur. • [ ALPHA ] + Variable rappelle la valeur attribuée à la variable indiquée. • [ 2nd ] [ CL-VAR ] efface toutes les variables. Remarque : Vous pouvez attribuer la même valeur à plus d'une variable en une seule étape. Par exemple, pour attribuer la valeur 98 aux variables A, B, C et D, appuyez sur 98 [ SAVE ] [ A ] [ ALPHA ] [ ~ ] [ ALPHA ] [ D ]. Enregistrement d'une équation Appuyez sur [ SAVE ] [ PROG ] pour enregistrer l'équation en cours en mémoire. Appuyez sur [ PROG ] pour rappeler l'équation. Voir Exemple 6. Variables de tableau En plus de 26 variables de mémoire standard (voir ci-dessus), vous pouvez augmenter la mémoire en convertissant des pas de programme en variables de mémoire. Vous pouvez convertir 12 pas de programme en une mémoire. Il est possible d'ajouter au maximum 33 mémoires de cette façon, pour un maximum de 59 mémoires (26 + 33). Nombre de mémoires Nombre d'octets restants Nombre de mémoires Nombre d'octets restants Remarque : Pour ramener la mémoire en configuration standard – 26 mémoires – spécifiez Defm 0. Les mémoires étendues sont appelées A [ 1 ] , A [ 2 ] etc et peuvent être utilisées comme des variables de mémoire standard. Voir Exemple 7. Remarque : En utilisant des variables de tableau, prenez garde à éviter le F-8 recouvrement des zones de mémoire. La relation est la suivante : Ordre des opérations Chaque calcul est effectué en tenant compte de l'ordre de priorité suivant : 1. Fonctions à l'intérieur des parenthèses, transformations coordonnées et fonctions de type B, c’est-à-dire pour lesquelles vous devez appuyer sur la touche de fonction avant d'entrer l'argument, par exemple sin, cos, tan, sin-1, cos-1, tan-1, sinh, cosh, tanh, sinh-1, cosh-1, tanh-1, log, ln, 10 X , e X , , , NEG, NOT, X’( ), Y ’( ), MAX, MIN, SUM, SGN, AVG, ABS, INT, Frac, Plot. 2. Fonctions de type A, c’est-à-dire pour lesquelles vous entrez l'argument avant d'appuyer sur la touche de fonction, par exemple, x 2, x 3, x-1, x!, º, r, g, %, º΄ ΄΄, ENGSYM. 3. Fonctions puissance ( ), 4. Fractions 5. Format abrégé de multiplication devant les variables, π, RAND, RANDI. 6. ( – ) , 7. Format abrégé de multiplication devant les fonctions de type B, Alog2, etc. 8. nPr, nCr 9. × , 10. +, – 11. Opérateurs de comparaison : = =, < , >, ≠, ≤ , ≥ 12. AND, NAND (calculs en BaseN seulement) 13. OR, XOR, XNOR (calculs en BaseN seulement) 14. Conversions (A b/c d/e, F D,DMS) Quand des fonctions de même priorité sont en séquence, elles sont évaluées de droite à gauche. Par exemple : e X ln120 → e X { ln (120 ) } Sinon, l'évaluation s'effectue de gauche à droite. Les fonctions composées sont exécutées de droite à gauche. Précision et capacité Affihage de sortie : Jusqu'à 10 chiffres Calcul : Jusqu'à 24 chiffres F-9 Chaque fois que c'est possible, les calculs sont affichés jusqu'à 10 chiffres, ou sous forme d'une mantisse à 10 chiffres avec un exposant à 2 chiffres jusqu'à 10 ±99. Les arguments entrés doivent être dans la plage acceptable pour la fonction. Le tableau ci-dessous définit les plages d'entrée acceptées. Fonctions Plages d'entrée acceptées Deg : x < 4.5 x 10 10 deg Rad : x < 2.5 x 10 8πrad Grad : x < 5 x 10 10 grad mais pour tan x Deg : x ≠ 90 (2n+1) π Rad : x ≠ 2 (2n+1) sin x, cos x, tan x sin –1 x, cos –1 x Grad : x ≠ 100 (2n+1) (n est un entier) x ≦1 tan –1 x x sinh x, cosh x x < 1 × 10 100 ≦ 230.2585092 tanh x x < 1 × 10 sinh –1 x 100 cosh –1 x < 5 × 10 99 1 ≦ x < 5 × 10 99 tanh –1 x log x, ln x x <1 1 × 10 –99 ≦ x < 1 × 10 10 x –1 x 10 100 < x < 100 –1 × 10 100 < x ≦ 230.2585092 ex x x 0 ≦ x < 1 × 10 x 2 x x -1 x < 1 × 10 X! P ( x, y ) R (r,θ) < 1 × 10 100 100 50 100 , x≠0 0 ≦ x ≦ 69, x est un entier. x 2 + y 2 <1 x 10 100 0 ≦ r< 1 × 10 100 Deg:│θ│<4.5 × 10 10 deg Rad:│θ│<2.5 × 10 8πrad Grad:│θ│<5 × 10 10 grad mais pour tan x Deg:│θ│≠90 (2n+1) π Rad:│θ│≠ 2 (2n+1) Grad:│θ│≠100 (2n+1) F-10 (n est un entier) DMS │D│, M, S < 1 × 10 100, 0 ≦ M, S, x < 10 100 y > 0 : x≠0, -1 × 10 y = 0: x > 0 100 < log y <100 y < 0 : x = 2n+1, I/n, n est un entier. (n≠0) mais -1 × 10 100 log | y | <100 < nPr, nCr 0 ≦ r ≦ n, n < 10 STAT | x | < 1×10 100,| y | < 1×10 100 1 -VAR : n ≦ 30, 2 -VAR : n ≦ 30 FREQ. = n, 0 ≦ n < 10 100 : n est un entier en mode 1-VAR σx,σy, x, y, a, b, r : n≠0 Sx, Sy :n≠0,1 BaseN DEC : - 2147483648 ≦ x ≦ 2147483647 BIN : 1000000000000000000000000000000 0≦x ≦ 1111111111111111111111111111111 1 ( pour négatif ) 0≦x≦ 0111111111111111111111111111111 1 (pour zéro, positif) OCT : 20000000000≦x≦37777777777 (pour négatif) 0≦x≦17777777777 (pour zéro ou positif) HEX : 80000000≦x≦FFFFFFFF (pour négatif) 0≦x≦7FFFFFFF (pour zéro ou positif) 100 , n, r sont entiers. Erreurs Lors d'une tentative de calcul interdit ou d'erreur dans un programme, un message d'erreur apparaît brièvement quand le curseur passe sur l'emplacement de l'erreur. Voir Exemple 3. Les conditions suivantes donnent une erreur: Indicateur Signification DOMAIN Er 1. Vous avez indiqué un argument hors de la plage autorisée. F-11 2. FREQ (en statistiques 1-VAR) < 0 ou non entier. 3. USL < LSL DIVIDE BY O Tentative de division par 0. OVERFLOW Er Le résultat d'un calcul dépasse les limites da la calculatrice. SYNTAX Er 1. Erreur de saisie. 2. Un argument incorrect a été utilisé dans une commande ou une fonction. 3. Il manque une instruction END dans un programme. LENGTH Er Une entrée dépasse 84 chiffres après multiplication implicite avec correction automatique. OUT OF SPEC Vous avez entré une valeur CPU ou CPL négative, avec NEST Er L'imbrication des sous-programmes dépasse 3 niveaux. GOTO Er Il n'y a pas d'étiquette Lbl n correspondant à un GOTO n. GOSUB Er 1. Il n'y a pas de PROG n correspondant à un GOSUB PROG n. C = PU USL – x et 3σ C = PL x – LSL 3σ 2. Tentative de branchement vers une zone de programme qui ne contient pas de programme. EQN SAVE Er Tentative d'enregistrement d'une équation dans une zone de programme qui contient déjà un autre programme. EMPTY Er Trentative d'exécution d'un programme depuis une zone de programme qui ne contient pas d'équation ni de programme. MEMORY Er 1. L'extension de mémoire dépasse le nombre de pas de programme restants. 2. Tentative d'utilisation d'une mémoire étendue alors qu'aucune mémoire n'a été étendue. DUPLICATE Le nom d'étiquette est déjà utilisé. LABEL Appuyez sur [ CL/ESC ] pour effacer un message d'erreur. Chapitre 3 : Calculs de base Calculs arithmétiques • Pour les opérations arithmétiques mixtes, la multiplication et la division ont priorité sur l'addition et la soustraction. Voir Exemple 8. • Pour les valeurs négatives, appuyez sur [ (–) ] avant d'entrer la valeur. Voir Exemple 9. • Les résultats supérieurs à 1010 ou inférieurs à 10-9 sont affichés au format scientifique. Voir Exemple 10. F-12 Format d'affichage • Pour sélectionner un format décimal, appuyez sur [ 2nd ] [ FIX ] et sélctionnez une valeur sur le menu ( F0123456789 ). Pour définir le nombre de décimales n, entrez directement la valeur de n, ou appuyez sur les touches de curseur pour souligner la valeur et appuyez sur [ ]. (La valeur par défaut est la notation en virgule flottante (F) et sa valeur n value est •). Voir Exemple 11. • Les formats d'affichage de nombres sont sélectionnés en appuyant sur [ 2nd ] [ SCI/ENG ] et en choisissant un format sur le menu. Les options du menu sont FLO (pour virgule flottante), SCI (pour scientifique) et ENG (pour ingénieur). Appuyez sur ] pour souligner le format voulu, puis appuyez sur [ ]. [ ] ou [ Voir Exemple 12. • Vous pouvez entrer un nombre sous forme de mantisse et exposant par la touche [ EXP ]. Voir Exemple 13. • Cette calculatrice dispose aussi de 11 symboles d'entrée de valeurs en notation ingénieur. Appuyez sur [ 2nd ] [ ENG SYM ] pour afficher les symboles. Voir Exemple 14. Calculs entre parenthèses • Les opérations entre parenthèses sont toujours exécutées en premier. Il est possible d'utiliser jusqu'à 13 parenthèses consécutives dans un même calcul. Voir Exemple 15. • Les parenthèes fermantes qui devraient être entrées immédiatement avant l'appui sur la touche [ ] peuvent être omises. Voir Exemple 16. Calculs de pourcentage [ 2nd ] [ % ] divise le nombre affiché par 100. Vous pouvez utiliser cette fonction pour calculer des pourcentages, des augmentations, des remises et des rapports de pourcentage. Voir Exemple 17. Répétitions de calculs Vous pouvez répéter la dernière opération effectuée en appuyant sur [ ]. Même si un calcul s'est terminé par la touche [ ], le résultat obtenu peut être utilisé dans un calcul ultérieur. Voir Exemple 18. Fonction réponse Quand vous entrez une valeur numérique ou expression numérique et appuyez sur [ ], le résultat est enregistré dans la fonction réponse, qui peut être rappelée facilement. Voir Exemple 19. Remarque : Le résultat est conservé même en cas d'extinction de la calculatrice. Il est aussi conservé si un calcul ultérieur donne une erreur. F-13 Chapitre 4 : Calculs mathématiques courants Logarithme et exponentielle Vous pouvez calculer des logarithmes et exponentielles naturels par les fonctions [ log ], [ ln ], [ 2nd ] [ 10 x ] et [ 2nd ] [ e x ]. Voir Exemple 20. Calcul sur des fractions Les fractions sont affichées comme suit : 5 ┘12 = 56 U 5 ┘12 = • Pour entrer un nombre en notation mixte, entrez la partie entière, appuyez sur [ A b/c ], appuyez sur [ A b/c ] et entrez le dénominateur. Pour entrer une fraction non réduite, entrez le numérateur, appuyez sur [ A b/c ] et entrez le dénominateur. Voir Exemple 21. • Dans un calcul sur des fractions, les fractions sont réduites chaque fois que c'est possible. Cette opération est effectuée en appuyant sur [ + ], [ – ], [ × ], [ ] ) ou [ ]. Appuyez sur [ 2nd ] [ A b/c d/e ] pour convertir un nombre mixte en fraction non réduite et vice versa. Voir Exemple 22. • Pour convertir une valeur décimale en fraction et vice versa, appuyez sur [ 2nd ] [ F D ] et [ ]. Voir Exemple 23. • Les calculs contenant à la fois des fractions et des valeurs décimales donnent un résultat au format décimal. Voir Exemple 24. Conversion d'unités d'angle Vous pouvez spécifier l'unité d'angle : degrés (DEG), radians (RAD), ou grades (GRAD). Il est aussi possible de convertir une valeur exprimée dans une unité d'angle en la valeur correspondante dans une autre unité. La relation entre les unités d'angle est la suivante : 180° = π radians = 200 grades Pour changer le paramètre d'unité d'angle, appuyez plusieurs fois sur [ DRG ] pour faire afficher l'unité d'angle voulue. La procédure de conversion est la suivante (voir aussi Exemple 25) : 1. Passez à l'unité d'angle vers laquelle vous souhaitez effectuer la conversion. 2. Entrez la valeur de l'unité à convertir. 3. Appuyez sur [ 2nd ] [ DMS ] pour afficher le menu. Les unités possibles sont °(degrés), ’ (minutes), ’’(secondes), r (radians), g (gradians) ouDMS (Degrés-Minutes-Secondes). 4. Sélectionnez les unités de la valeur à convertir. 5. Appuyez deux fois sur [ ]. F-14 Pour convertir un angle en notation DMS, sélectionnezDMS. Par exemple 1° 30’ 0’’ est en notation DMS (= 1 degrés, 30 minutes, 0 secondes). Voir Exemple 26. Pour convertir de notation DMS en notation décimale, sélectionnez °(degrés), ’(minutes), ’’(secondes). Voir Exemple 27. Fonctions trigonométriques et trigonométriques inverses La calculatrice propose des fonctions trigonométriques standard et inverses : sin, cos, tan, sin-1, cos-1 et tan-1. Voir Exemple 28. Remarque : Avant d'effectuer un calcul trigonométrique ou trigonométrique inverse, vérifiez que vous avez spécifié l'unité d'angle appropriée. Fonctions hyperboliques et hyperboliques inverses Les touches [ 2nd ] [ HYP ] permettent d'effectuer des calculs hyperboliques et hyperboliques inverses : sinh, cosh, tanh, sinh-1, cosh-1 et tanh-1. Voir Exemple 29. Remarque : Avant d'effectuer un calcul hyperbolique ou hyperbolique inverse, vérifiez que vous avez spécifié l'unité d'angle appropriée. Transformations de coordonnées Appuyez sur [ 2nd ] [ R P ] pour afficher un menu de conversion de coordonnées rectangulaires en coordonnées polaires ou vice versa. Voir Exemple 30. Remarque : Avant d'effectuer une transformation de coordonnées, vérifiez que vous avez spécifié l'unité d'angle appropriée. Fonctions mathématiques Appuyez plusieurs fois sur [ MATH ] pour afficher une liste de fonctions mathématiques et leurs arguments associés. Voir Exemple 31. Les fonctions disponibles sont : ! RAND RANDI RND MAX MIN SUM AVG Frac INT SGN ABS nPr Factorielle d'un entier positif n , tel que n≦69. Nombre pseudo-aléatoire compris entre 0 et 1. Nombre pseudo-aléatoire compris entre 2 entiers spécifiés A et B, avec A ≦ valeur aléatoire ≦ B. Arrondit le résultat Maximum des nombres donnés. (Jusqu'à 10 nombres.) Minimum des nombres donnés. (Jusqu'à 10 nombres.) Somme des nombres donnés. (Jusqu'à 10 nombres.) Moyenne des nombres donnés. (Jusqu'à 10 nombres.) Partie fractionnaire d'un nombre. Partie entière d'un nombre. Signe d'un nombre : –1 s'il est négatif, 0 s'il est nul, 1 s'il est positif. Valeur absolue d'un nombre. Nombre de permutations de r éléments parmi n. F-15 nCr Defm Nombre de combinaisons de r éléments parmi n. Extension de la mémoire. Autres fonctions ( x-1, , , ,x 2, x 3, ^ ) La calculatrice calcule aussi les inverses ( [ x -1] ), les racines carrées ( [ ] ), ] ), les carrés ( [ x 2 ] ), les racines nème ( [ ] ), les les racines cubiques ( [ 3 cubes ( [ x ] ) et les puissances ( [ ^ ] ). Voir Exemple 32. Conversions d'unités Vous pouvez convertir des nombres d'unités métriques en unités anglo-saxonnes (imperial) et vice versa. Voir Exemple 33. La procédure est la suivante : 1. 2. Entrez le nombre à convertir. Appuyez sur [ 2nd ] [ CONV ] pour afficher le menu d'unités. Il existe 7 menus de distance, de surface, de température, de capacité, de masse, d'énergie et de pression. ] ou [ 3. Appuyez sur [ ] pour faire défiler la liste d'unités pour obtenir ]. le menu approprié, puis appuyez sur [ 4. Appuyez sur [ ] ou [ ] pour convertir le nombre dans l'unité indiquée. Constante physiques Vous pouvez utiliser les constantes physiques suivantes dans vos calculs : Symbole Signification c g G Vm NA e me mp h k IR IF mn µ ε0 µ0 φ0 a0 µB µN Valeur Vitesse de la lumière 299792458 m / s Accélération de la pesanteur 9.80665 m.s -2 Constante gravitationnelle 6.6725985 × 10 -11m 3 kg –1 s -2 Volume molaire de gaz parfait 0.0224141 m 3 mol -1 Nombre d'Avogadro 6.022136736 × 10 23 mol -1 Charge élémentaire 1.602177335 × 10 -19 C Masse de l'électron 9.109389754 × 10 -31 kg Masse du proton 1.67262311 × 10 -27 kg Constante de Planck 6.62607554 × 10 -34 J.S Constante de Boltzmann 1.38065812 × 10 -23J.K -1 Constante des gaz parfaits 8.3145107 J / mol • k Constante de Faraday 96485.30929 C / mol Masse du neutron 1.67492861 × 10 -27 kg Unité de masse atomique 1.66054021 × 10 -27 kg Permitivité électrique du vide 8.854187818 × 10 -12 F / m Perméabilité magnétique du vide1.256637061 × 10 -6 N A -2 Quantum de flux 2.067834616 × 10 -15 Wb Rayon de Bohr 5.291772492 × 10 -11m Magnéton de Bohr 9.274015431 × 10 -24 J / T Magnéton nucléaire 5.050786617 × 10 -27J / T F-16 Toutes les constantes physiques de ce manuel sont basées sur les valeurs recommandées pour les constantes physiques fondamentales par CODATA 1986. Pour insérer une constante : 1. 2. Placez le curseur là où vous souhaitez insérer la constante. Appuyez sur [ 2nd ] [ CONST ] pour afficher le menu de constantes physiques. 3. Faites défiler le menu pour souligner la constante voulue. 4. Appuyez sur [ ]. (Voir Exemple 34.) Fonctions de plusieurs expressions Les fonctions de plusieurs expressions sont formées de l'association d'un certain nombre d'expressions individuelles à exécuter en séquence. Vous pouvez utiliser des expressions multiples dans des calculs manuels comme dans des programmes. Quand l'exécution atteint la fin d'une instruction suivie du symbole de commande d'affichage de résultat ( ), l'exécution s'arrête et le résultat à ce point apparaît sur l'affichage. Vous pouvez reprendre l'exécution en appuyant sur [ ]. Voir Exemple 35. Chapitre 5 : Graphiques Graphes de fonctions intégrées Vous pouvez afficher des graphes des fonctions suivantes : sin, cos, tan, sin -1, , , x 2 , x 3 , log, ln, cos -1, tan -1, sinh, cosh, tanh, sinh -1, cosh -1, tanh -1, 10 x, e x, x –1. Lors de l'affichage d'un graphe intégré, tout graphe généré précédemment est effacé. L'échelle d'affichage est automatiquement réglée à la valeur optimale. Voir Exemple 36. Graphes utilisateur Vous pouvez aussi indiquer vos propres fonctions d'une variable pour tracer un graphe (par exemple, y = x 3 + 3x 2 – 6x – 8). Contrairement aux fonctions intégrées (voir ci-dessus), vous devez définir l'échelle d'affichage pour un graphe utilisateur. Appuyez sur la touche [ Range ] pour accéder aux paramètres d'étendue pour chaque axe. Les paramètres d'étendue sont les valeurs minimale et maximale sur chaque axe et l'échelle (c’est-à-dire la distance entre les repères sur un axe). Après définition de l'étendue, appuyez sur [ Graph ] et entrez l'expression à tracer. Voir Exemple 37. F-17 Affichage Graphique ↔ Texte et effacement d'un graphique Appuyez sur [ G T ] pour passer de l'affichage graphique à l'affichage texte et vice versa. Pour effacer le graphique, appuyez sur [ 2nd ] [ CLS ]. (Mode graphique) (Mode texte) (Mode graphique) Fonction zoom La fonction zoom permet d'agrandir ou de réduire le graphique. Appuyez sur [ 2nd ] [ Zoom x f ] pour indiquer le facteur d'agrandissement du graphique, ou sur [ 2nd ] [ Zoom x 1/f ] pour indiquer le facteur de réduction. Pour ramener le graphique à sa taille d'origine, appuyez sur [ 2nd ] [ Zoom Org ]. Voir Exemple 37. Superposition de graphiques • Un graphique peut être superposé sur un ou plusieurs autres. Ceci permet de déterminer facilement les points d'intersection et les solutions d'expression correspondantes. Voir Exemple 38. • N'oubliez pas d'entrer la variable X dans l'expression du graphique à superposer sur un graphique prédéfini. Si la variable X n'est pas incluse dans la deuxième expression, le premier graphique est effacé avant la génération du deuxième. Voir Exemple 39. Fonction de trace Cette fonction permet de déplacer un pointeur sur un graphique en appuyant sur [ ] et [ ]. Les coordonnées x et y de l'emplacement du pointeur apparaissent à l'écran. Cette fonction est utile pour déterminer l'intersection de graphes superposés (en appuyant sur [ 2nd ] [ X Y ]). Voir Exemple 40. Remarque : La position du pointeur peut être approximative, à cause de la résolution limitée de l'affichage. Défilement de graphiques Après génération d'un graphique, vous pouvez le faire défiler. Appuyez sur [ ][ ][ ] [ ] pour faire défiler le graphique respectivement vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Voir Exemple 41. F-18 Fonction de tracé et de ligne La fonction de tracé permet de marquer un point sur l'écran d'affichage d'un graphique. Le point peut être déplacé vers la gauche, la droite, le haut ou le bas par les touches de curseur. Les coordonnées du point sont affichées. Quand le pointeur est à l'endroit voulu, appuyez sur [ 2nd ] [ PLOT ] pour tracer un point. Le point clignote à l'emplacement tracé. Il est possible de relier deux points par un segment de droite en appuyant sur [ 2nd ] [ LINE ]. Voir Exemple 42. Chapitre 6 : Calculs statistiques Le menu de statistiques comporte quatre options : 1-VAR (pour analyse sur une seule variable), 2-VAR (pour analyse de données sur deux variables), REG (pour des calculs de régression) et D-CL (pour effacer tous les jeux de données). Statistiques sur une et deux variables 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Sur le menu statistiques, choisissez 1-VAR ou 2-VAR et appuyez sur [ ]. Appuyez sur [ DATA ], sélectionnez DATA-INPUT sur le menu et appuyez sur [ ]. ]. Entrez une valeur x et appuyez sur [ Entrez la fréquence ( FREQ ) de la valeur x (en mode 1-VAR) ou la valeur y correspondante (en mode 2-VAR) et appuyez sur [ ]. Pour entrer d'autres données, répétez l'opération à partir de l'étape 3. Appuyez sur [ 2nd ] [ STATVAR ]. Appuyez sur [ ][ ] pour faire défiler les variables ][ ] ou [ statistiques et afficher la variable qui vous intéresse (voir tableau ci-dessous). Variable Signification n Nombre de valeurs x ou de paires x-y entrées. ou Moyenne des valeurs x ou y. Xmax ou Ymax Maximum des valeurs x ou y. Xmin ou Ymin Minimum des valeurs x ou y. Sx ou Sy Ecart type d'échantillon des valeurs x ou y. σx ouσy Ecart type de population des valeurs x ou y. Σx ou Σy Somme des valeurs x ou y. Σx 2 ou Σy 2 Somme des valeurs x 2 ou y 2. Σx y Somme des (x × y) pour toutes les paires x-y. CV x ou CV y Coefficient de variation de toutes les valeurs x ou y. R x ou R y Etendue de toutes les valeurs x ou y. Pour tracer des graphiques statistiques 1-VAR, appuyez sur [ Graph ] sur le menu STATVAR. Il existe trois types de graphiques en mode 1-VAR : N-DIST (distribution normale), HIST (histogramme), SPC (contrôle de processus statistique). Sélectionnez le type de graphique voulu et F-19 appuyez sur [ ]. Si vous n'indiquez pas d'étendue d'affichage, le graphique s'affiche avec l'étendue optimale. Pour tracer un graphique en nuage de points de jeux de données 2-VAR, appuyez sur [ Graph ] sur le menu STATVAR. 9. Pour revenir au menu STATVAR, appuyez sur [ 2nd ] [ STATVAR ]. Capacité de traitement (Voir Exemples 43 et 44.) 1. Appuyez sur [ DATA ], sélectionnez LIMIT sur le menu et appuyez sur [ ]. 2. Entrez une spécification inférieure, une valeur de limite (X LSL ou Y LSL), puis appuyez sur [ ]. 3. Entrez une spécification supérieure, une valeur de limite (X USL ou Y USL), ]. puis appuyez sur [ 4. Sélectionnez le mode DATA-INPUT et entrez les jeux de données. 5. Appuyez sur [ 2nd ] [ STATVAR ] puis sur [ ][ ][ ] [ ] pour faire défiler les résultats statistiques et trouver la variable de capacité de traitement recherchée (voir tableau ci-dessous). Variable Signification Cax ou Cay Précision de capacité des valeurs x ou y , Cpx ou Cpy Précision de capacité potentielle des valeurs x ou y , Cpkx ou Cpky Minimum (CPU, CPL) des valeurs x ou y, où CPU est la limite de spécification supérieure de précision de capacité et CPL la limite de spécification inférieure de précision de capacité. C pkx = Min (CPUX, CPLX) = Cpx(1–Cax) Cpky = Min (CPUY, CPLY) = Cpy(1–Cay) ppm Parties par million, défaut par million de possibilités. Remarque : Dans les calculs de capacité de traitement de calcul en mode 2-VAR, les valeurs x n et y n sont indépendantes l'une de l'autre. Correction de données statistiques Voir Exemple 45. 1. Appuyez sur [ DATA ]. 2. Pour modifier les données, sélectionnez DATA-INPUT. Pour modifier les limites de spécififcation supérieure ou inférieure, sélectionnez LIMIT. Pour changer ax, sélectionnez DISTR. 3. Appuyez sur [ ] pour faire défiler les données et afficher l'entrée à modifier. F-20 4. Entrez les nouvelles données. Les nouvelles données entrées remplacent les anciennes. 5. Appuyez sur [ ] ou [ ] pour enregistrer la modification. Remarque : Les données statistiques entrées sont conservées à la sortie du mode statistiques. Pour effacer les données, sélectionnez le mode D-CL. Distribution de probabilité (données 1-Var) Voir Exemple 46. 1. 2. 3. 4. ]. Appuyez sur [ DATA ], sélectionnez DISTR et appuyez sur [ Entrez une valeur a x, pour appuyez sur [ ]. Appuyez sur [ 2nd ] [ STATVAR ]. Appuyez sur [ ] ou [ ] pour faire défiler les résultats statistiques et trouver les variables de distribution de probabilité voulues (voir tableau ci-dessous). Variable Signification t Valeur de test P(t) Fraction cumulée de la distribution normale standard inférieure à t. Fraction cumulée de la distribution normale standard comprise entre t et 0. R(t) = 1 – t. Fraction cumulée de la distribution normale standard supérieure à t. Q(t) = | 0.5– t |. R(t) Q(t) Calculs de régression Le menu REG contient six options de régression : LIN Régression linéaire y=a+bx LOG Régression logarithmique y = a + b lnx e^ Régression exponentielle y = a • e bx PWR Régression puissance y=a•xb INV QUAD Régression inverse Régression quadratique y=a+ y=a+bx+cx 2 Voir Exemple 47~48. 1. Sélectionnez une option de régression sur le menu REG et appuyez sur [ ]. 2. Appuyez sur [ DATA ], sélectionnez DATA-INPUT sur le menu et appuyez sur [ ]. 3. Entrez une valeur x et appuyez sur [ ]. 4. Entrez la valeur y correspondante et appuyez sur [ ]. 5. Pour entrer d'autres données, répétez à partir de l'étape 3. 6. Appuyez sur [ 2nd ] [ STATVAR ]. 7. Appuyez sur [ ] [ ] pour faire défiler les résultats et trouver les variables de régression recherchées (voir tableau ci-dessous). 8. Pour prédire une valeur pour x (ou y) à partir d'une valeur de y (ou x), ] , entrez la valeur sélectionnez la variable x ’ (ou y ’), appuyez sur [ voulue et appuyez à nouveau sur [ ]. Variable Signification F-21 a Ordonnée à l'origine de l'équation de régression. b Pente de l'équation de régression. r Coefficient de corrélation. c Coefficient de régression quadratique. x’ Valeur x prédite à partir des valeurs a, b et y. y’ Valeur y prédite à partir des valeurs a, b et x. 9. Pour tracer le graphique de régression, appuyez sur [ Graph ] sur le menu STATVAR. Pour revenir au menu STATVAR, appuyez sur [ 2nd ] [ STATVAR ]. Chapitre 7 : Calculs en BaseN Vous pouvez entrer des nombres en base 2, base 8, base 10 ou base 16. Pour définir la base des nombres, appuyez sur [ 2nd ] [ dhbo ], sélectionnez une option sur le menu et appuyez sur [ ]. L'affichage indique la base sélectionnée : d, h, b ou o. (La valeur par défaut est d : décimale). Voir Exemple 49. Les chiffres autorisés dans chaque base sont les suivants : Binaire (b) : 0, 1 Octale (o) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Décimale (d) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Hexadécimale (h) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, IA, IB, IC, ID, IE, IF Remarque : Pour entrer un nombre dans une base autre que celle définie, ajoutez l'identificateur correspondant (d, h, b, o) au nombre (par exemple h3). Appuyez sur [ ] pour utiliser la fonction de bloc, qui affiche un résultat en octal ou binaire s'il dépasse 8 chiffres. Il est possible d'afficher jusqu'à 4 blocs. Voir Exemple 50. Expressions négatives Dans les bases binaire, octale et hexadécimale, les nombres négatifs sont exprimés sous forme de compléments. Le complément est le résultat de la soustraction du nombre de 10000000000 dans la base considérée. Pour cela, appuyez sur [ NEG ] dans une base non décimale. Voir Exemple 51. Opérations arithmétiques dans d'autres bases Vous pouvez ajouter, soustraire, multiplier et diviser des nombres en base binaire, octale et hexadécimale. Voir Exemple 52. Opérations logiques Les opérations logiques suivantes sont disponibles : produit logique (AND), non-et logique (NAND), somme logique (OR), somme logique exclusive (XOR), négation (NOT) et négation de somme logique exclusive (XNOR). Voir Exemple 53. F-22 Chapitre 8 : Programmation Les options du menu de programmation sont : NEW (pour créer un programme), RUN (pour exécuter un programme), EDIT (pour modifier un programme), DEL (pour supprimer un programme), TRACE (pour exécuter un programme en mode trace) et EXIT (pour quitter le mode programme). Avant d'utiliser la zone de programme Type de programme Nombre de pas restants Zone de programme Type de programme Nombre de pas restants : La capacité de programme est de 400 pas. Le nombre de pas indique la quantité d'espace de stockage disponible pour les programmes et diminue à l'entrée de ces programmes. Le nombre de pas restants diminue aussi lors de la conversion de pas en mémoires. Voir Variables de tableau ci-dessus. Type de programme : Vous devez indiquer dans chaque programme le mode dans lequel la calculatrice doit exécuter le programme. Pour effectuer des calculs ou des conversions en base binaire, octale ou hexadécimale, choisissez BaseN ; sinon, choisissez MAIN. Zone de programme : Il existe 10 zones de stockage de programme (P0–P9 ). Si une zone comporte un programme, son numéro est affiché en indice. Instructions de contrôle de programme Le langage de programmation de la calculatrice est comparable à d'autres, par exemple BASIC et C. Vous pouvez accéder à la plupart des commandes de programmation par les instructions de contrôle de programme. Affichez ces instructions en appuyant sur [ 2nd ] [ INST ]. F-23 Commande d'effacement d'écran CLS ⇒ Efface l'affichage à l'écran. Commandes d'entrée et sortie INPUT variable mémoire ⇒ Met le programme en pause pour entrée de données. Variable mémoire = _ apparaît à l'écran. Entrez une valeur et appuyez sur [ ]. La valeur est attribuée à la variable spécifiée, le programme reprend son exécution. Pour entrer plus d'une variable mémoire, séparez-les par des points-virgules (;). PRINT ” texte ” , variable mémoire ⇒ Imprime le texte spécifié entre guillemets et la valeur de la variable mémoire spécifiée. Branchement conditionnel IF ( condition ) THEN { instruction } ⇒ Si la condition est vraie, l'instruction située après THEN est exécutée. IF ( condition ) THEN { instruction}; ELSE { instruction} ⇒ Si la condition est vraie, l'instruction indiquée après THEN est exécutée, sinon c'est l'instruction indiquée après ELSE qui est exécutée. Commandes de branchement Lbl n ⇒ Une commande Lbl n marque un point de destination d'une commande de branchement GOTO n. Chaque nom d'étiquette (Lbl) doit être unique (c’est-à-dire non répété dans la même zone de programme). Le suffixe d'étiquette n doit être un nombre compris entre 0 et 9. GOTO n ⇒ Quand l'exécution du programme rencontre une instruction GOTO n, elle passe à l'étiquette Lbl n (où n est la même valeur que celle indiquée dans l'instruction GOTO n). Programmes et sous-programmes GOSUB PROG n ; ⇒ Vous pouvez passer d'une zone de programme à l'autre pour exécuter du code de différentes zones de programme. Le programme depuis lequel l'autre zone de programme est appelée est le principal, la zone de programme appelée est un sous-programme. Pour effectuer un branchement à un sous-programme, entrez PROG n où n est le numéro de la zone de programme destination. F-24 Remarque :La commande GOTO n n'autorise pas les branchements entre zones de programme. Une commande GOTO n ne permet de passer qu'à l'étiquette correspondante (Lbl) dans la même zone de programme. End ⇒ Chaque programme doit comporter une commande END marquant sa fin. Elle s'affiche automatiquement quand vous créez un programme. Incrément et décrément Post-fixé : variable mémoire + + ou variable mémoire – – Préfixé : + + variable mémoire ou – – variable mémoire ⇒ Une variable mémoire est augmentée ou diminuée d'une unité. Pour les variables mémoire standard, les opérateurs + + (incrément) et – – (décrément) peuvent être postfixés ou préfixés. Pour les variables de tableau, les opérateurs doivent être préfixés. Avec les opérateurs préfixés, la variable de mémoire est calculée avant l'évaluation de l'expression. Avec les opérateurs postfixés, elle est calculée après l'évaluation de l'expression. Boucle For FOR ( condition de départ; condition de poursuite; réévaluation ) { instruction } ⇒ Une boucle FOR permet de répéter un ensemble d'actions comparables tant que le compteur se trouve entre les valeurs indiquées. Par exemple: FOR ( A = 1 ; A ≤ 4 ; A + + ) { C = 3 × A ; PRINT ” ANS = ” , C } END ⇒ Résultat : ANS = 3, ANS = 6, ANS = 9, ANS = 12 Le traitement de cet exemple est le suivant : 1. FOR A = 1: Initialise la valeur de A à 1. Comme A = 1 vérifie A ≤ 4, les instructions sont exécutées et A est incrémenté de 1. 2. Maintenant A = 2. A ≤ 4 est toujours vérifié, donc les instructions sont exécutées et A est encore incrémenté de 1. Et ainsi de suite. 3. Quand A = 5, A ≤ 4 n'est plus vérifié, donc les instructions ne sont pas exécutées. Le programme passe au bloc de code suivant. Commande Sleep SLEEP ( temps ) ⇒ Une commande SLEEP suspend l'exécution du programme pendant le temps indiqué (jusqu'à 105 secondes au maximum). C'est utile pour afficher des résultats intermédiaires avant de reprendre l'exécution. Commande Swap F-25 SWAP ( variable mémoire A, variable mémoire B ) ⇒ La commande SWAP échange le contenu des deux variables mémoire. Opérateurs de comparaison Les opérateurs de comparaison utilisables dans les boucles FOR et les branchements conditionnels sont les suivants : = = (égal à), < (plus petit que), > (plus grand que), ≠ (non égal), ≤ (plus petit ou égal), ≥ (plus grand ou égal). Création d'un programme ]. Sélectionnez NEW sur le menu de programme et appuyez sur [ Sélectionnez le mode de calcul pour l'exécution du programme et appuyez sur [ ]. 3. Sélectionnez une des dix zones de programme (P0123456789) et appuyez sur [ ]. 4. Entrez les commandes de votre programme. • Vous pouvez entrer les fonctions normales de la calcultrice comme commandes. • Pour entrer une instruction de contrôle de programme, appuyez sur [ 2nd ] [ INST ] et faites votre choix. • Pour entrer un espace, appuyez sur [ ALPHA ] [ SPC ]. 5. Un point-virgule (;) indique la fin d'une commande. Pour entrer plus d'une commande sur une même ligne, séparez-les par un point-virgule. Par exemple : Ligne 1 : INPUT A ; C = 0.5 × A ; PRINT ” C = ” , C ; END Vous pouvez aussi placer chaque commande ou groupe de commandes sur une ligne indépendante, comme suit. Dans ce cas, le point-virgule final peut être omis. ] Ligne 1 : INPUT A ; C = 0.5 × A [ Ligne 2 : PRINT ” C = ” , C ; END 1. 2. Exécution d'un programme 1. Quand vous avez terminé l'entrée ou la modification d'un programme, appuyez sur [ CL/ESC ] pour revenir au menu de programmation, ]. (Vous pouvez aussi appuyer sur sélectionnez RUN et appuyez sur [ [ PROG ] en mode MAIN). 2. Sélectionnez la zone de programme voulue et appuyez sur [ ] pour commencer l'exécution du programme. 3. Pour réexécuter le programme, appuyez sur [ ] tant que le résultat final du programme est affiché. 4. Pour abandonner l'exécution d'un programme, appuyez sur [ CL/ESC ]. Un message apparaît pour demander confirmation de l'arrêt de l'exécution. STOP : N Y Appuyez sur [ ] pour déplacer le curseur sur Y et appuyez sur [ ]. Mise au point d'un programme Un programme peut générer un message d'erreur ou des résultats inattendus à l'exécution. Ceci indique qu'il y a une erreur à corriger dans le programme. F-26 • Les messages d'erreur apparaissent pendant environ 5 secondes, puis le curseur clignote à l'emplacement de l'erreur • Pour corriger une erreur, sélectionnez EDIT sur le menu de programmation. • Vous pouvez aussi sélectionner TRACE sur le menu de programmation. Le programme est alors vérifié pas à pas et un message vous alerte de toute erreur éventuelle. Utilisation de la fonction de graphique dans les programmes L'utilisation de la fonction de graphique dans les programmes permet d'illustrer graphiquement des équations longues ou complexes et de remplacer successivement des graphiques. Toutes les commandes de graphique (sauf trace et zoom) peuvent être incluses dans les progammes. Les valeurs d'étendue peuvent aussi être indiquées dans le programme. Remarquez que les valeurs de certaines commandes de graphique doivent être séparées par des virgules ( ) comme indiqué : , • Range ( Xmin, Xmax, Xscl, Ymin, Ymax, Yscl ) • Factor ( Xfact, Yfact ) • Plot ( X point, Y point ) Commande d'affichage de résultat Vous pouvez placer “ ” dans un programme pour afficher la valeur d'une variable à cette étape de l'exécution du programme. Par exemple : Ligne 1 : INPUT A ; B = ln ( A + 100 ) Ligne 2 : C = 13 × A ; -------Arrêt à ce point Ligne 3 : D = 51 / ( A × B ) Ligne 4 : PRINT ” D = ”, D ; END 1. L'exécution est interrompue au point où a été placé le caractère . 2. A ce moment, vous pouvez appuyer sur [ 2nd ] [ RCL ] pour afficher la valeur de la variable mémoire correspondante (C dans l'exemple ci-dessus). 3. Pour reprendre l'exécution du programme, appuyez sur [ ]. Suppression d'un programme 1. 2. Sélectionnez DEL sur le menu de programmation et appuyez sur [ ]. Pour effacer un seul programme, sélectionnez ONE, la zone de ] programme à effacer et appuyez sur [ 3. Pour effacer tous les programmes, sélectionnez ALL. 4. Un message apparaît pour demander confirmation de la suppression du ou des programmes. Appuyez sur [ ] pour déplacer le curseur sur Y et appuyez sur [ F-27 ]. 5. Pour quitter le mode DEL, sélectionnez EXIT sur le menu de programmation. Exemples de programmes Voir Exemples 54 à 63. Exemple 1 Changer 123 × 45 en 123 × 475 123 [ × ] 45 [ [ ][ [ 2nd ] [ [ ][ ][ ] ] [ DEL ] ] ]7[ ] Exemple 2 Après exécution de 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6, rappeler chaque expression 1[+]2[ ]3[+]4 [ ]5[+]6[ ] [ ] F-28 [ ] [ ] Exemple 3 Entrer 14 14 [ 0 × 2.3 puis le corriger en 14 ] 0 [ × ] 2.3 [ ] ( 5 Seconds ) [ ]1[ ] Exemple 4 [ ( 3 × 5 ) + ( 56 7 ) – ( 74 – 8 × 7 ) ] = 5 3 [ × ] 5 [ M+ ] 56 [ ] 7 [ M+ ] F-29 10 × 2.3 [ MRC ] [ ] 74 [ – ] 8 [ × ] 7 [ 2nd ] [ M– ] [ MRC ] [ ] [ MRC ] [ MRC ] [ CL / ESC ] Exemple 5 (1) Attribuer la valeur 30 à la variable A [ 2nd ] [ CL-VAR ] 30 [ SAVE ] [A][ ] (2) Multiplier la variable A par 5 et attribuer le résultat à la variable B 5 [ × ] [ 2nd ] [ RCL ] [ ][ [ SAVE ] [ B ] [ ] ] F-30 (3) Ajouter 3 à la variable B [ ALPHA ] [ B ] [+]3[ ] (4) Effacer toutes les variables [ 2nd ] [ CL-VAR ] [ 2nd ] [ RCL ] Exemple 6 (1) Définir PROG 1 = cos (3A) + sin (5B), où A = 0, B = 0 [ cos ] 3 [ ALPHA ] [ A ] [ [ sin ] 5 [ ALPHA ] [ B ] [ ][+] ] [ SAVE ] [ PROG ] 1 [ ] (2) Définir A = 20,B = 18, appeler PROG 1 = cos (3A) + sin (5B) = 1.5 [ PROG ] 1 [ [ CL / ESC ] 20 ][ ] F-31 [ ][ [ ] CL / ESC ] 18 Exemple 7 (1) Etendre le nombre de mémoires de 26 à 28 [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ ] [ ]2 [ ] (2) Attribuer la valeur 66 à la variable A [ 27 ] 66 [ SAVE ] [ A ] [ ALPHA ] [ [ ] ] 27 [ ] (3) Rappeler la variable A [ 27 ] [ ALPHA ] [ A ] [ ALPHA ] [ [ ] ] 27 [ ] F-32 (4) Ramener les variables mémoire à leur configuration par défaut [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ ] [ ]0[ ] Exemple 8 7 + 10 × 8 2 = 47 7 [ + ] 10 [ × ] 8 [ ]2[ ] Exemple 9 – 3.5 + 8 4 = –1.5 [ ( – ) ] 3.5 [ + ] 8 [ [ ] ]4 Exemple 10 12369 × 7532 × 74103 = 6903680613000 12369 [ × ] 7532 [ × ] 74103 [ ] Exemple 11 6 7 = 0.857142857 6[ ]7[ ] F-33 [ 2nd ] [ FIX ] [ ][ ][ ] ] [ [ 2nd ] [ FIX ] 4 [ 2nd ] [ FIX ] [ • ] Exemple 12 1 6000 = 0.0001666... 1[ ] 6000 [ ] [ 2nd ] [ SCI / ENG ] [ [ ] ] [ 2nd ] [ SCI / ENG ] [ ] F-34 [ ] [ 2nd ] [ SCI / ENG ] [ [ ] ] Exemple 13 0.0015 = 1.5 × 10 –3 1.5 [ EXP ] [ (–) ] 3 [ ] Exemple 14 20 G octets + 0.15 K octets = 2.000000015 × 10 20 [ 2nd ] [ ENG SYM ] [ ] [ ] [ ] [ + ] 0.15 [ 2nd ] [ ENG SYM ] [ ][ ] F-35 10 octets Exemple 15 ( 5 – 2 x 1.5 ) × 3 = 6 [ ( ) ] 5 [ – ] 2 [ × ] 1.5 [ 3[ ] ][×] Exemple 16 2 × { 7 + 6 × ( 5 + 4 ) } = 122 2[×][()]7[+]6[×][()]5 ] [+]4[ Exemple 17 120 × 30 % = 36 120 [ × ] 30 [ 2nd ] [ % ] [ ] 55% = 160 88 88 [ ] 55 [ 2nd ] [ % ] [ ] Exemple 18 3 × 3 × 3 × 3 = 81 3[×]3[ [×]3[ ] ] F-36 [ ] Calculer 6 après calcul de 3 × 4 = 12 ] 3[×]4[ [ ]6[ ] Exemple 19 123 + 456 = 579 123 [ + ] 456 [ 789 – 579 = 210 ] ] 789 [ – ] [ 2nd ] [ ANS ] [ Exemple 20 ln7 + log100 = 3.945910149 [ ln ] 7 [ [ ] ] [ + ] [ log ] 100 10 2 = 100 [ 2nd ] [ 10 x ] 2 [ ] F-37 e –5 = 0.006737947 ] [ 2nd ] [ e x ] [ ( – ) ] 5 [ Exemple 21 7 [ A b/c ] 2 [ A b/c ] 3 [ + ] 14 [ A b/c ] 5 [ A b/c ] 7 [ ] Exemple 22 4 [ A b/c ] 2 [ A b/c ] 4 [ ] [ 2nd ] [ A b/c ] [ 2nd ] [A b/c d d /e ] [ /e ] [ ] Exemple 23 4 [ A b/c ] 1 [ A b/c ] 2 [ 2nd ] [F D][ ] F-38 Exemple 24 8 [ A b/c ] 4 [ A b/c ] 5 [ + ] 3.75 [ ] Exemple 25 2 rad. = 360 deg. [ DRG ] ] 2 [ 2nd ] [ ] [ [ 2nd ] [ DMS ] [ ][ ][ [ ][ ] ] Exemple 26 1.5 = 1O 30 I 0 II ( DMS ) 1.5 [ 2nd ] [ DMS ] [ [ ][ ] ] F-39 Exemple 27 2 0 45 I 10.5 II = 2.752916667 2 [ 2nd ] [ DMS ] [ [ ] ] 45 [ 2nd ] [ DMS ] [ [ ][ [ ] 10.5 [ 2nd ] [ DMS ] ] ][ ] Exemple 28 sin30 Deg. = 0.5 [ DRG ] [ ] [ sin ] 30 [ ] sin30 Rad. = – 0.988031624 [ DRG ] [ ] F-40 [ ] [ sin ] 30 [ ] sin –1 0.5 = 33.33333333 Grad. [ DRG ] [ [ 0.5 [ ] ] [ 2nd ] [ sin –1 ] ] Exemple 29 cosh1.5+2 = 4.352409615 [ 2nd ] [ HYP ] [ cos ] 1.5 ][+]2[ ] [ sinh –1 7 = 2.644120761 [ 2nd ] [ HYP ] [ 2nd ] [ sin 7[ ] –1 ] Exemple 30 Si x = 5 et y = 30, combien valent r et ? Ans : r = 30.41381265, 80.53767779 o [ 2nd ] [ R P] F-41 = [ [ ] 5 [ ALPHA ] [ ] [ 2nd ] [ R [ [ P][ ] 30 ] ] 5 [ ALPHA ] [ ] ] 30 Si r = 25 and = 56 o combien valent x et y? Réponse : x = 13.97982259, y = 20.72593931 [ 2nd ] [ R [ 56 [ ] ] 25 [ ALPHA ] [ ] [ 2nd ] [ R [ [ P][ P][ ][ ] 25 [ ALPHA ] [ ] ] ] ] 56 Exemple 31 5 ! = 120 5 [ MATH ] F-42 [ ][ ] Générer un nombre aléatoire entre 0 et 1 [ MATH ] [ [ ] ][ ] Générer un entier aléatoire entre 7 et 9 [ MATH ] [ ] ] 7 [ ALPHA ] [ ] [ 9[ ] RND ( sin 45 Deg. ) = 0.71 ( FIX = 2 ) [ MATH ] [ [ [ ][ [ ][ ] ] [ sin ] 45 [ 2nd ] [ FIX ] ][ ] ][ ] MAX ( sin 30 Deg. , sin 90 Deg. ) = MAX ( 0.5, 1 ) = 1 F-43 [ MATH ] [ MATH ] [ [ [ ] [ sin ] 30 ] [ ALPHA ] [ ] [ sin ] 90 ] MIN ( sin 30 Deg., sin 90 Deg. ) = MIN ( 0.5, 1 ) = 0.5 [ MATH ] [ MATH ] [ [ [ [ ] ] [ sin ] 30 ] [ ALPHA ] [ ] [ sin ] 90 ] SUM (13, 15, 23 ) = 51 [ MATH ] [ MATH ] [ ] [ ] 13 [ ALPHA ] [ [ ALPHA ] [ ] 23 [ ] 15 ] AVG (13, 15, 23 ) = 17 [ MATH ] [ MATH ] [ ][ [ ] 13 [ ALPHA ] [ [ ALPHA ] [ ] 23 [ ] ] 15 ] Frac (10 8 ) = Frac ( 1.25 ) = 0.25 F-44 [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] ] 10 [ [ ]8[ ] INT (10 8 ) = INT ( 1.25 ) = 1 [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ ] ] 10 [ [ ]8[ ] SGN ( log 0.01 ) = SGN ( – 2 ) = – 1 [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ ] [ ] [ log ] 0.01 [ ] ABS ( log 0.01) = ABS ( – 2 ) = 2 [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] ][ ] [ [ ] [ log ] 0.01 [ 7! ] [ ( 7 – 4 ) ! ] = 840 F-45 7 [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] ]4[ [ 7! ] [ ( 7 – 4 ) ! × 4 ] = 35 7 [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ MATH ] [ ] [ ]4[ ] Exemple 32 1.25 [ 2nd ] [ X 2[X2][+][ [ [ –1 ][ ] ] 4 [ + ] 21 ] [ + ] [ 2nd ] [ ] 27 ] 4 [ 2nd ] [ ] 81 [ ] F-46 7 4 = 2401 7 [ 2nd ] [ ^ ] 4 [ ] Exemple 33 1 yd 2 = 9 ft 2 = 0.000000836 km 2 1 [ 2nd ] [ CONV ] [ 2nd ] [ CONV ] [ ] [ ] [ ] [ ][ ] Exemple 34 3 × G = 2.00177955 × 10 3 [ × ] [ 2nd ] [ CONST ] [ [ ] –10 ] F-47 [ ][ ] Exemple 35 Appliquer la fonction multi-instructions aux deux instructions: ( E = 15 ) 15 [ SAVE ] [ E ] [ ] [ ALPHA ] [ E ] [ × ] 13 [ ALPHA ] [ ]180 [ ] [ APLHA ] [ E ] ] [ [ ] [ ] Exemple 36 Tracer le graphique Y = e X [ Graph ] [ 2nd ] [ e ] x F-48 [ ] Exemple 37 (1) Etendue : X min = – 180, X max = 180, X scl = 90, Y min = – 1.25, Y max = 1.25, Y scl = 0.5, Graph Y = sin (2 x) [ Range ] [ ( – ) ] 180 [ ] 180 [ ] 90 [ ] [ (–) ] 1.25 [ ] 1.25 [ ] 0.5 [ ] [ 2nd ] [ Factor ] 2 [ ]2 [ ] [ Graph ] [ sin ] 2 [ ALPHA ] [ X ] [ ] [G T] F-49 [G T] (2) Zoom avant et arrière sur Y = sin (2x) [ 2nd ] [ Zoom x f ] [ 2nd ] [ Zoom x f ] [ 2nd ] [ Zoom Org ] [ 2nd ] [ Zoom x 1 / f ] [ 2nd ] [ Zoom x 1 / f ] Exemple 38 Superposer le graphe de Y = – X + 2 sur le graphe de Y = X 3 + 3 X 2 – 6 X–8 [ Range ] [ (–) ] 8 [ ]8[ ] [ (–) ] 15 [ ] 15 [ [ ]2 ]5 [ ] [ Graph ] [ ALPHA ] [ X ] [ 2nd ] [ x 3 ] [ + ] 3 [ ALPHA ] 2 [ × ] [ x ] [ – ] 6 [ ALPHA ] [ X ] [–]8 F-50 [ ] [ Graph ] [ (–) ] [ ALPHA ] [ X ] [+]2 [ ] Exemple 39 Superposer le graphe de Y = cos (X) sur le graphe de Y = sin ( x ) [ Graph ] [ sin ] [ ] [ Graph ] [ cos ] [ ALPHA ] [ X ] [ ] Exemple 40 Utiliser la fonction Trace pour analyser le graphe Y = cos ( x ) [ Graph ] [ cos ] [ ] [ Trace ] F-51 [ ][ ][ [ 2nd ] [ X ] Y] Exemple 41 Tracer et faire défiler le graphe de Y = cos ( x ) ][ [ Graph ] [ cos ] [ [ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ] ] Exemple 42 Placer les points à ( 5 , 5 ), ( 5 , 10 ), ( 15 , 15 ) et ( 18, 15 ), puis utiliser la fonction Line pour relier les points. [ Range ] 0 [ ] 35 [ ]5 [ ]0[ ] 23 [ ]5 [ ] [ 2nd ] [ PLOT ] 5 [ ALPHA ] [ ] 5 F-52 [ ] [ 2nd ] [ X Y] [ 2nd ] [ X Y ] [ 2nd ] [ PLOT ] 5 [ ALPHA ] [ ] 10 [ ] [ 2nd ] [ LINE ] [ ] [ 2nd ] [ PLOT ] 15 [ ALPHA ] [ 15 [ ] [ 2nd ] [ LINE ] ] [ ] [ 2nd ] [ PLOT ] 18 [ ALPHA ] [ ] ][ 15 [ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ] [ 2nd ] [ LINE ] [ ] Exemple 43 Entrer les données: X LSL = 2, X USL = 13, X 1 = 3, FREQ 1 = 2, X 2 = 5 , FREQ = 7.5, Sx = 3.745585637, 2 = 9, X 3 = 12, FREQ 3 = 7, puis trouver Cax = 0 , and Cpx = 0.503655401 [ MODE ] 1 F-53 [ ] [ DATA ] [ [ ]2 [ ] 13 [ ] ] [ DATA ] ]3 [ [ ]2 [ ]5[ ]9[ ] 12 [ ]7 [ 2nd ] [ STATVAR ] [ ] F-54 [ ] [ Graph ] [ [ ] ] [ 2nd ] [ STATVAR ] [ [ ][ ] [ ][ ] ] [ Graph ] [ ] [ 2nd ] [ STATVAR ] [ Graph ] [ ][ ] [ ] Exemple 44 F-55 Entrer les données : X LSL = 2, X USL = 8, Y LSL = 3, Y USL = 9, X 1 = 3, Y 1 = 4, X 2 = 5 , Y 2 = 7, X 3 = 7, Y 3 = 6, puis trouver = 5, Sx = 2, Cax = 0, Cay = 0.111111111 [ MODE ] 1 [ ] [ ] [ DATA ] [ [ 9[ ]2[ ] ] ]8[ ]3[ ] ]4[ ]3[ ]7[ ]6 ]5[ ] [ DATA ] [ 7[ [ 2nd ] [ STATVAR ] [ [ ] [ [ ][ ][ ][ ][ ][ ] ] ][ ] F-56 [ ] [ Graph ] Exemple 45 Dans les données de l’Exemple 44, changer Y 1 = 4 en Y 1 = 9 et X 2 = 5 en X 2 = 8, puis trouver Sx = 2.645751311 [ DATA ] [ [ ][ ]9 ]8 [ 2nd ] [ STATVAR ] [ ][ ] Exemple 46 Entrer les données : a x = 2, X 1 = 3, FREQ 1 = 2, X 2 = 5 , FREQ 2 = 9, X 3 = 12, FREQ3 = 7, puis trouver t = –1.510966203, P( t ) = 0.0654, Q( t ) = 0.4346, R ( t ) =0.9346 F-57 [ MODE ] 1 [ ] [ DATA ] [ [ ]2[ [ DATA ] [ [ ]5[ ]9[ ][ ] ]3[ ]2 ] 12 [ ]7 [ 2nd ] [ STATVAR ] [ [ ] [ ] [ ] ] ] Exemple 47 Avec les données suivantes, utiliser la régression linéaire pour estimer x ’ =? pour y =573 et y ’= ? pour x = 19 X 15 17 21 F-58 28 Y [ MODE ] 1 [ 451 525 ] [ ] [ ] [ DATA ] [ [ [ 475 ] 15 [ ] 451 [ ] 17 ] 475 [ ] 21 [ ] 525 ] 28 [ ] 678 [ 2 nd ] [ STATVAR ] [ Graph ] [ 2nd ] [ STATVAR ] [ ] [ [ ] 573 [ [ 2nd ] [ STATVAR ] [ ][ ] [ ][ ] ][ ] ] F-59 678 [ ] 19 [ ] Exemple 48 Avec les données suivantes, utiliser la régression quadratique pour estimer y ’ = ? pour x = 58 et x ’ =? pour y =143 X Y 57 101 [ MODE ] 1 [ 67 155 ] [ ][ [ ] [ DATA ] [ [ 61 117 ][ ] ] 57 [ ] 101 [ ] 61 ] 117 [ ] 67 [ ]155 [ 2nd ] [ STATVAR ] [ Graph ] [ 2 nd ] [ STATVAR ] [ ] [ ][ ] F-60 [ ] 143 [ [ ] ] [ 2nd ] [ STATVAR ] [ [ ][ ] [ ] 58 [ ][ ] ] Exemple 49 31 10 = 1F16 = 11111 2 = 37 8 [ MODE ] 2 31 [ ] [ dhbo ] [ ] F-61 [ ] [ ] Exemple 50 4777 10 = 1001010101001 [ MODE ] 2 [ dhbo ] [ [ ] [ dhbo ] [ [ ] 4777 [ [ ] [ ] [ ] ][ ][ 2 ] ] ] Exemple 51 Quel est le complément de 3A 16 ? Rép : FFFFFFC6 F-62 [ MODE ] 2 [ dhbo ] [ [ [ ] ] [ NEG ] 3 [ /A ] ] Exemple 52 1234 10 + 1EF 24 16 8 [ MODE ] 2 [ dhbo ] [ [ ] [ dhbo ] [ [ ] 1234 [ + ] [ dhbo ] [ [ ][ ][ ] 1[ IE ] [ IF ] [ [ dhbo ] [ ][ = 2352 8 = 1258 ] ][ ] ] ] ] F-63 10 [ ] 24 [ ] [ dhbo ] [ ][ ][ ] Exemple 53 1010 2 AND ( A 16 OR 7 [ MODE ] 2 [ dhbo ] [ [ [ ][ [ ] [ dhbo ] [ ] ) = 1010 2 = 10 ][ ][ ] ] ] 1010 [ AND ] [ ( ) ] [ dhbo ] [ [ [ 16 ][ ][ ][ ] ] [ /A ] [ OR ] [ dhbo ] ][ ] F-64 10 [ ]7[ [ dhbo ] [ ] ][ ] Exemple 54 Créer un programme de calcul arithmétique sur les nombres complexes Z 1 = A + B i, Z 2 = C + D i • Somme : Z 1 + Z 2 = ( A + B ) + ( C + D ) i • Différence : Z 1 – Z 2 = ( A – B ) + ( C – D ) i • Produit : Z 1 × Z 2 = E + F i = ( AC – BD ) + ( AD + BC ) i • Quotient : Z 1 Z 2 = E + F i = F-65 RUN Quand le message “1 : + ”, “ 2 : – ”, “ 3 : × ”, “ 4 : / ” apparaît à l’écran, vous pouvez entrer une valeur pour “ O ” qui correspond au type d’opération à effectuer : 1 pour Z 1 + Z 2 2 pour Z 1 – Z 2 3 pour Z 1 × Z 2 4 pour Z 1 Z 2 (1) [ ] ( 5 Secondes ) F-66 [ ]1 [ 5[ ] 17 [ ] ][(–)]3[ [ ] ] 14 (2) [ ] ( 5 Secondes ) [ ]2 [ 13 [ ] 10 [ ]6[ ] ] 17 F-67 [ ] (3) [ ] ( 5 Secondes ) [ ]3 [ ]2[ [(–)]5[ 17 [ ] ] 11 [ ] ] (4) [ ] ( 5 Secondes ) F-68 [ ]4 [ ]6[ [(–)]3[ [ ]5[ ]4 ] ] Exemple 55 Créer un programme pour trouver les solutions de l’équation du second degré A X 2 + B X + C = 0, D = B 2 – 4AC 1) D>0 2) D=0 3) D<0 , , , , RUN (1) 2 X 2 – 7 X + 5 = 0 X 1 = 2.5 , X 2 = 1 F-69 [ ] 2[ [ ][(–)]]7[ ]5 ] (2) 25 X 2 – 70 X + 49 = 0 [ ] 25 [ 49 [ ] [ ( – ) ] 70[ 1[ ] ] (3) X 2 + 2 X + 5 = 0 [ X = 1.4 X1=–1+2i,X2=–1–2i ] ]2[ ]5 F-70 [ ] [ [ [ [ ] ] ] ] [ [ [ [ ][ ][ ][ ] ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] ] ] Exemple 56 Créer un programme pour générer une suite arithmétique ( A : Premier terme, D : raison, N : numéro ) Somme : S ( N ) = A+(A+D)+(A+2D)+(A+3D)+... = Ne terme : A ( N ) = A + ( N – 1 ) D RUN Quand le message “ 1: A(N), 2 :S(N) ” apparaît à l’écran, vous pouvez entrer la valeur “ P ” pour indiquer le type d’opération à effectuer : 1 for A(N) 2 for S(N) (1) A = 3 , D = 2, N = 4 [ A(N) = A (4) = 9 ] ( 5 Secondes ) F-71 1[ 2[ [ ]3[ ]4 ] ] (2) A = 3 , D = 2, N = 12 [ ] ( 5 Secondes ) 2[ 2[ [ S (N) = S (12) = 168 ]3[ ] 12 ] ] Exemple 57 Créer un programme pour générer une suite géométrique ( A : Premier terme, D : raison , N : numéro ) Somme : S ( N ) = A + AR + AR 2 + AR3.... 1) R 1 2) R = 1 A ( N ) = AR ( N – 1 ) Ne élément : A ( N ) = A ( N – 1 ) F-72 RUN Quand le message “ 1: A(N), 2 :S(N) ” apparaît à l’écran, vous pouvez entrer une valeur “ P ” pour indiquer le type d’opération à effectuer : 1 for A(N) 2 for S(N) (1) A = 5 , R = 4, N = 7 [ ] ( 5 Secondes ) 1[ 4[ [ A (N) = A (7) = 20480 ]5[ ]7 ] ] F-73 (2) A = 5 , R = 4, N = 9 [ 2[ 4[ [ ]5[ ]9 ] ] (3) A = 7 ,R = 1, N = 14 [ S (N) = S (14) = 98 ] ( 5 Secondes ) 2[ 1[ [ S (N) = S (9) = 436905 ] ( 5 Secondes ) ]7[ ] 14 ] ] F-74 Exemple 58 Créer un programme trouvant les solutions des équations linéaires de la forme: RUN [ ] 4 [ [ 17 ][(–)]1[ ]5[ ]9[ [ ] ] 30 ] F-75 Exemple 59 Créer trois sous-programmes pour enregistrer les formules suivantes puis utiliser la commande GOSUB-PROG pour écrire un pogramme appelant les sous-programmes. Sous-programme 1 : CHARGE = N × 3 Sous-programme 2 : POWER = I A Sous-programme 3 : VOLTAGE = I ( B × Q × A ) RUN N = 1.5, I = 486, A = 2 =2 [ CHARGE = 4.5, POWER = 243, VOLATAGE ] F-76 1.5 [ ] ( 5 Secondes ) 486 [ ]2 [ ] ( 5 Secondes ) Exemple 60 Créer un programme qui trace le graphe de Y = – et Y = 2 X avec les paramètres d’étendue suivants : X min = –3.4, X max = 3.4, X scl = 1, Y min = –3, Y max = 3, Y scl = 1 F-77 RUN [ ] [G T] Exemple 61 Utiliser une boucle FOR pour calculer 1 + 6 = ? , 1 + 5 = ? 1 + 4 = ?, 2 + 6 = ?, 2 + 5 = ? 2 + 4 = ? RUN [ ] F-78 Exemple 62 Utiliser le type de programme “BaseN” pour évaluer ANS = 1010 2 AND ( Y OR 7 16 ) (1) Si Y = /A [ [ dhbo ] [ [ 16 , Rép = 10 10 ] ][ ][ ] ]/A F-79 [ ] (2) Si Y =11011 8 , Rép = 1010 2 EDIT [ ] [ ] [ dhbo ] [ [ ] [ ] ][ ] RUN [ dhbo ] [ ][ [ ] 11011 [ ] ] F-80 Exemple 63 Créer un programme pour évaluer ce qui suit, et insérer une commande d’affichage de résultat ( ) pour vérifier le contenu d’une variable de mémoire B = log ( A + 90 ), C = 13 × A, D = 51 ( A × B ) RUN A = 10 [ C = 130 , D = 2.55 ] 10 [ ] [ 2nd ] [ RCL ] [ [ CL/ESC ] [ ][ ] ] F-81