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Mode d'emploi | Autodesk Navisworks Freedom 2012 Manuel utilisateur
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Autodesk Navisworks Freedom 2012 Manuel d'utilisation Avril 2011 ©2011 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. 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Table des matières Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 . . . . . . . 1 Nouveautés de cette version . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Obtention d'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Recherche d'informations à l'aide d'InfoCenter . . . . . . . . . . . 4 Présentation d'InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Recherche d'informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Accès au centre d'abonnement . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Utilisation du centre de communication . . . . . . . . . . . 9 Enregistrement et accès aux rubriques favorites . . . . . . . 11 Utilisation du système d'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Définition des paramètres d'InfoCenter . . . . . . . . . . . 18 Obtention d'aide supplémentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Affichage du fichier Readme du produit . . . . . . . . . . . . . . 21 Rejoindre le programme de participation du client . . . . . . . . 21 Chapitre 2 Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Aide-mémoire d'installation en autonome . . . . . . . . . . . . Préparation de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . . Configuration système requise pour l'installation en autonome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installation de Microsoft .NET Framework 4.0 . . . . Droits d'administration requis . . . . . . . . . . . . Eviter la perte de données pendant l'installation . . . . . . . 23 . . . . 23 . . . . . . . . . . . . . 24 . 25 . 26 . 26 iii Sélection d'une langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Installation de produits multiples ou en lots . . . . . . . . . 29 Installation et exécution d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Installation d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . 29 Lancement d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . 32 Lancement d'Autodesk Navisworks dans une autre langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Réparer Autodesk Navisworks Freedom 2012. . . . . . . . . 33 Désinstallation d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Dépannage de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Problèmes généraux d'installation . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Comment vérifier que le pilote de ma carte graphique nécessite une mise à jour ? . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Comment passer d'une licence autonome à une licence réseau et inversement ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lors d'une installation standard, quels éléments sont installés ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Pourquoi indiquer le dossier de projet et le dossier de site ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Comment partager les paramètres Autodesk Navisworks par site et par projet ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le réparer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon système ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Problèmes de maintenance et de désinstallation . . . . . . . . . . 40 Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le réparer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon système ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Chapitre 3 démarrage rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Démarrage et arrêt d'Autodesk Navisworks . . . . . Interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . Eléments de l'interfaceAutodesk Navisworks . Bouton et menu de l'application . . . . Barre d'outils d'accès rapide . . . . . . . Ruban . . . . . . . . . . . . . . . . . . Info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . Touches d'accès rapide . . . . . . . . . Outils de navigation . . . . . . . . . . Interface utilisateur standard . . . . . . Vue de la scène . . . . . . . . . . . . . iv | Table des matières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 . 43 . 44 . 45 . 49 . 51 . 58 . 59 . 60 . 60 . 74 Fenêtres ancrables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Barre d'état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Options Annuler/Rétablir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Espaces de travail Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . 86 Raccourcis-clavier par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Navigation à l'aide de la molette de la souris . . . . . . . . . . . . . . . 92 Options Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Options relatives à l'emplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Unités d'affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Profils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Répertoires de recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Gizmos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Chapitre 4 Utilisation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Utilisation des programmes de lecture de fichiers . Fichiers NWD . . . . . . . . . . . . . . . . Fichiers DWF/DWFx . . . . . . . . . . . . . Gestion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . Ouverture de fichiers . . . . . . . . . . . . . Création de fichiers . . . . . . . . . . . . . Fichiers 2D et de plusieurs feuilles . . . . . . Fenêtre de l'explorateur de projet . . . Chapitre 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 . 107 . 107 . 108 . 108 . 110 . 110 . 111 Exploration de votre modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Navigation dans une scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientation dans un espace de travail 3D . . . . . . . . . . . Outils de navigation spécifique au produit . . . . . . . . . . Outils de la barre de navigation . . . . . . . . . . . . . Outils SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modes et outils de navigation classiques . . . . . . . . Cube ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Présentation de l'outil ViewCube . . . . . . . . . . . . Menu du ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Réorientation de la vue d'un modèle avec l'outil ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Définition du mode de projection de la vue . . . . . . Vue de début . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Examen d'objets spécifiques à l'aide de l'outil ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Présentation de la barre de navigation . . . . . . . . . Modification de l'emplacement et de l'orientation de la barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contrôle de l'affichage des outils de navigation dans la barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 . 116 . 117 . 119 . 124 . 144 . 155 . 155 . 159 . . 160 . . 165 . . 166 . . 166 . . 167 . . 167 . . 169 . . 170 Table des matières | v Disques de navigation SteeringWheel . . . . . . Présentation des disques de navigation SteeringWheel . . . . . . . . . . . . . . Menu du disque de navigation . . . . . . Disques de visionnage d'un objet . . . . . Disques de visite d'un bâtiment . . . . . . Disques de navigation complète . . . . . . Disque de navigation 2D . . . . . . . . . Souris 3D 3Dconnexion . . . . . . . . . . . . . Caméra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Définition de la projection de la caméra . Contrôle de la focale . . . . . . . . . . . . Position et orientation de la caméra . . . . Aides à la navigation . . . . . . . . . . . . . . . Affichage à hauteur des yeux . . . . . . . Vues de référence . . . . . . . . . . . . . Mise au point . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conservation de la sélection . . . . . . . . . . . Gestion du réalisme de la navigation . . . . . . . . . Gravité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Position courbée . . . . . . . . . . . . . . . . . Détection de collision . . . . . . . . . . . . . . Vue d'une tierce personne . . . . . . . . . . . . Chapitre 6 . . . . . . . . . 171 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 . 176 . 177 . 179 . 181 . 183 . 184 . 187 . 187 . 188 . 188 . 193 . 193 . 194 . 196 . 197 . 198 . 198 . 198 . 199 . 200 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Gestion de l'apparence du modèle . . . . . . . . Sélection du mode de rendu . . . . . . . . Rendu complet . . . . . . . . . . . . Ombrage . . . . . . . . . . . . . . . Filaire . . . . . . . . . . . . . . . . . Ligne cachée . . . . . . . . . . . . . Ajout d'un éclairage . . . . . . . . . . . . Eclairage intégral . . . . . . . . . . . Eclairage de scène . . . . . . . . . . Eclairage monodirectionnel . . . . . Aucun éclairage . . . . . . . . . . . Sélection de l'effet d'arrière-plan . . . . . . Ajustement de l'affichage des primitives . Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . Lignes . . . . . . . . . . . . . . . . Points . . . . . . . . . . . . . . . . Points d'accrochage . . . . . . . . . Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestion de la qualité de rendu . . . . . . . . . . vi | Table des matières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 . 203 . 204 . 204 . 205 . 205 . 205 . 206 . 206 . 207 . 208 . 209 . 211 . 211 . 212 . 212 . 213 . 214 . 214 Utilisation du tri éliminatoire . . . . . . . . . . . . Méthode pour rendre les objets obligatoires . Gestion du rendu des objets . . . . . . . . . . . . . Ajustement du rendu de la scène en cours de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accélération des performances de l'affichage . Ajustement des matériaux Presenter . . . . . . . . . Rendu stéréoscopique . . . . . . . . . . . . . . . . Chapitre 7 . . . . . . . 214 . . . . . . . 217 . . . . . . . 218 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 . 220 . 222 . 222 Révision de votre modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Choix des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sélection interactive de la géométrie . . . . . . . . . . . Arborescence de sélection . . . . . . . . . . . . . . Outils de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . Options de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuration du mode de mise en surbrillance . . . . . Masquage des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recherche d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recherche rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fenêtre Rechercher les éléments dans les autres feuilles et modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de jeux d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriétés d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fenêtre Propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Réinitialiser les attributs d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . Restauration des valeurs d'origine . . . . . . . . . . . . . Outils de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fenêtre Outils de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Commentaires et annotations . . . . . . . . . . . . . . . . . Afficher les commentaires et les annotations . . . . . . . Fenêtre Commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . Affichage des annotations et des étiquettes . . . . . Liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Catégories de liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Affichage des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personnalisation des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . Recherche et suivi des liens . . . . . . . . . . . . . . . . Réinitialiser les liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriétés rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chapitre 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 . 225 . 226 . 229 . 231 . 233 . 235 . 237 . 237 . . . . 238 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 . 242 . 243 . 243 . 244 . 244 . 245 . 246 . 247 . 255 . 255 . 255 . 257 . 258 . 259 . 259 . 261 . 264 . 264 . 265 Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf). . . . . . . . . 269 Modifier des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 Table des matières | vii Fenêtre Points de vue enregistrés Rappel des points de vue . . . . . Organisation des points de vue . Modification des points de vue . Chapitre 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 . 273 . 274 . 275 Lire les animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Lecture des animations et des scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Chapitre 10 Travail en équipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Groupe de fonctions Collaborer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Session de collaboration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Chapitre 11 Partager des données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . Aperçu avant impression . . . . . . Configuration de l'impression . . . . Impression du point de vue actuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 . 287 . 287 . 288 Chapitre 12 Lecture TimeLiner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Présentation de l'outil TimeLiner . . . . . . . . . Fenêtre Lecture TimeLiner . . . . . . . . . . Onglet Simuler . . . . . . . . . . . . . Lecture des simulations . . . . . . . . . . . Boîte de dialogue Paramètres de simulation . Boîte de dialogue Superposition de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 . 289 . 290 . 292 . 293 . 299 Chapitre 13 Référence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Boîte de dialogue Paramètres d'arrière-plan . . . . . Boîte de dialogue Collision . . . . . . . . . . . . . Boîte de dialogue Détection de collision par défaut . Boîte de dialogue Modifier le point de vue . . . . . Boîte de dialogue Options de fichier . . . . . . . . . Onglet Tri éliminatoire . . . . . . . . . . . . Onglet Orientation . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Vitesse . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Eclairage monodirectionnel . . . . . . Onglet Eclairage de Scène . . . . . . . . . . . Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter . . . . . . Noeud général . . . . . . . . . . . . . . . . . Noeud Centre de communication . . . . . . . Page Canaux Autodesk . . . . . . . . . . Page Notification de bulles . . . . . . . Page Sources RSS . . . . . . . . . . . . . viii | Table des matières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 . 304 . 305 . 307 . 309 . 309 . 311 . 311 . 312 . 312 . 313 . 313 . 314 . 314 . 314 . 315 Boîte de dialogue Editeur d'options . . . . . . . . . . Noeud général . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Annulation . . . . . . . . . . . . . . Pages Emplacements . . . . . . . . . . . . Noeud Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Unités d'affichage . . . . . . . . . . Page Sélection . . . . . . . . . . . . . . . Page Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . Page Accrochage . . . . . . . . . . . . . . Page Valeurs par défaut des points de vue . Page des liens . . . . . . . . . . . . . . . Page Propriétés rapides . . . . . . . . . . Page Développeur . . . . . . . . . . . . . Page Affichage . . . . . . . . . . . . . . . Page 3Dconnexion . . . . . . . . . . . . . Page Barre de navigation . . . . . . . . . . Page ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . disques de navigation SteeringWheels . . Page de l'interface utilisateur . . . . . . . Noeud du modèle . . . . . . . . . . . . . . . . Page Performance . . . . . . . . . . . . . Page NWD . . . . . . . . . . . . . . . . . Page NWC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 . 316 . 316 . 317 . 317 . 317 . 318 . 319 . 320 . 320 . 321 . 324 . 324 . 324 . 329 . 330 . 331 . 332 . 335 . 335 . 336 . 338 . 339 Chapitre 14 Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Table des matières | ix x Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 1 Le logiciel Autodesk Navisworks Freedom 2012 est le visualiseur gratuit de fichiers NWD et DWF™. Navisworks Freedom permet à toutes les parties prenantes d'accéder à l'intégralité de la vue du projet, afin d'améliorer la communication et la collaboration. Les modèles pluridisciplinaires créés via des modèles d'information unique du bâtiment (BIM), des prototypes numériques et des applications de conception d'usines de traitement peuvent être combinés en un seul modèle de projet intégré et publiés au format NWD à l'aide d'Autodesk Navisworks Manage ou d'Autodesk Navisworks Simulate. Le fichier publié donne accès à la hiérarchie du modèle, aux propriétés de l'objet et aux données de révision incorporées, y compris les points de vue, les animations, les annotations et les commentaires. Nouveautés de cette version Autodesk Navisworks Freedom 2012 contient beaucoup de nouvelles options et d'améliorations. Interface utilisateur Accès facile à des outils de navigation et de révision fréquemment utilisés pour augmenter la productivité. ■ L'onglet Point de vue inclut désormais le volet Naviguer, donnant accès à des outils Navigation, Panoramique, Zoom et Orbite ; les menus de suivi SteeringWheels, les paramètres de souris 3D 3Dconnexion et de réalisme. 1 Prise en charge des formats de fichier Autodesk Autodesk Navisworks offre désormais une prise en charge des fichiers 2D DWF et DWF multifeuilles, ce qui vous permet d'ouvrir, de consulter et d'explorer vos jeux de données 2D à côté de vos modèles 3D. La vue 2D est intégrée à l'environnement 3D, ce qui permet de sélectionner un composant dans le modèle 3D pour ensuite rechercher et vérifier le même composant dans une représentation 2D (par exemple, un plan d'étage ou en coupe) vous offrant la vue la plus adéquate des données pour la tâche que vous effectuez. Lorsque vous travaillez avec le format de fichier de visualisation FBX, vous pouvez désormais obtenir un transfert précis des matériaux, des textures et des éclairages lors de l'importation ou de l'exportation de données entre Autodesk Navisworks et d'autres applications compatibles FBX. ■ Prise en charge de l'ouverture des fichiers 2D/3D DWF et DWFx. Voir Programme de lecture de fichiers DWF. ■ Prise en charge de l'exportation de fichiers 3D DWF et DWFx. Voir Exporter des fichiers 3D DWF/DWFx. ■ Prise en charge des fichiers multifeuilles. Voir Fichiers 2D et de plusieurs feuilles (page 110). ■ Prise en charge de l'association de l'objet 2D/3D. Voir Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné (page 238). ■ Prise en charge de matériaux FBX cohérents pour les éclairages, les matériaux et les textures. Voir Programme de lecture de fichiers FBX. Améliorations d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 ■ L'onglet Vérification contient désormais des outils de mesure prenant en charge l'accès aux champs pour accéder à des outils de cotation et de calcul de l'aire. 2 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 ■ Vous pouvez désormais ouvrir des fichiers 2D DWF et DWF multifeuilles, ainsi que des fichiers NWD. ■ Une vue de Gantt est désormais disponible pendant les simulations 4D TimeLiner. Améliorations diverses ■ Prise en charge améliorée de la souris 3D ■ via une interface étendue. Voir Souris 3D 3Dconnexion (page 184). ■ Le centre de communication prend désormais en charge les mises à jour directes. Nouveautés de cette version | 3 ■ Nouveaux avatars à utiliser dans un certain nombre de rôles allant des agents de construction et professionnels de la sécurité aux employés de bureau. Etant donné que les avatars peuvent varier selon le point de vue, vous pouvez facilement indiquer comment les parties prenantes interagissent avec une phase spécifique du projet dans le contexte correspondant. Obtention d'aide Vous pouvez rechercher des informations sur l'utilisation de ce programme de plusieurs façons et différentes ressources sont disponibles. Recherche d'informations à l'aide d'InfoCenter Vous pouvez utiliser InfoCenter pour parcourir le fichier d'aide d'Autodesk Navisworks et obtenir de plus amples informations. Vous pouvez accéder facilement aux mises à jour et aux annonces des produits. Présentation d'InfoCenter InfoCenter permet de rechercher de l'aide concernant un produit, d'afficher des services d'abonnement dans le panneau Centre d'abonnement, d'afficher 4 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 des mises à jour et des annonces de produits dans le panneau Centre de communication et d'accéder aux rubriques enregistrées dans le panneau Favoris. InfoCenter permet d'effectuer les opérations suivantes : ■ Recherchez des informations dans l'aide principale du produit à l'aide de mots-clés (ou d'expressions) ■ Accès aux services d'abonnement par le biais du panneau Centre d'abonnement ■ Accès aux mises à jour et annonces relatives aux produits par le biais du panneau Centre de communication ■ Accès aux rubriques enregistrées par le biais du panneau Favoris Pour afficher la zone InfoCenter en mode réduit, cliquez sur la flèche située à gauche. Pour réorganiser les rubriques affichées sur le panneau 1 Affichez un panneau en procédant comme suit : ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. 2 Cliquez et faites glisser une catégorie ou en en-tête de groupe vers la position souhaitée. CONSEIL Pour conserver les panneaux du centre d'abonnement, du centre de communication et des favoris en mode développé, cliquez sur l'icône en forme de punaise située dans le coin inférieur droit de chaque panneau. Obtention d'aide | 5 REMARQUE Il est possible de réorganiser les catégories au sein d'un groupe. En revanche, il est impossible de les déplacer d'un groupe à l'autre. Recherche d'informations Vous pouvez saisir des mots-clés ou une expression dans la zone InfoCenter pour rechercher des informations. Lorsque vous entrez des mots-clés ou une expression dans la zone InfoCenter, la recherche porte sur le contenu du fichier d'aide principal d'Autodesk Navisworks. La recherche par mots-clés offre de meilleurs résultats. Les résultats sont répertoriés dans l'onglet Rechercher. Cliquez sur une rubrique à l'afficher dans l'aide. Lorsque vous utilisez InfoCenter pour rechercher des informations, vous pouvez utiliser des symboles spéciaux (caractères génériques) dans votre requête pour l'affiner ou la développer. Vous pouvez utiliser ces symboles seuls ou les combiner. Symbole Description * Remplace un ou plusieurs caractères lorsqu'il est utilisé au début, au milieu ou à la fin d'un mot. Par exemple, “*lier”, “p*lier” et “pub*” permettent de trouver “publier”. De même, “anno*” trouvera “annotative”, “annotation”, “annoupdate”, “annoreset”, etc. ? Remplace un seul caractère. Par exemple, “copi?” trouvera “copie” mais pas “copier”. ~ Ajoute les variantes grammaticales des mots-clés lorsque vous l'ajoutez au début ou à la fin d'un mot. Par exemple, “dessin~” trouvera “dessine”, “dessiné”, etc. De même, “~dessin” trouvera “redessiner”, etc. Lorsque vous recherchez une expression exacte, placez celle-ci entre guillemets droits (" ") afin que la recherche porte sur la chaîne entière et non sur les 6 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 différents mots qui la composent. Par exemple, entrez "unités de mesure" pour obtenir uniquement la liste des rubriques contenant la totalité de cette chaîne. Vous pouvez également utiliser les symboles précédemment mentionnés dans une chaîne de texte entre guillemets droits : Consultez le fichier principal d'aide pour plus d'informations 1 Dans la zone InfoCenter, entrez un mot-clé ou une expression. 2 Cliquez sur le bouton de recherche. Le fichier principal d'aide apparaît et les résultats de la recherche sont répertoriés dans l'onglet Rechercher dans l'aide. Accès au centre d'abonnement Le Centre d'abonnement fournit des liens vers les informations relatives aux services d'abonnement (améliorations apportées aux produits, assistance Web personnalisée fournie par les techniciens d'Autodesk et formation en ligne progressive). Si vous êtes abonné, vous pouvez accéder aux services de l'abonnement en cliquant sur le bouton Centre de communication de la boîte de dialogue InfoCenter, puis en cliquant sur le lien Centre d'abonnement. Pour en savoir plus sur l'abonnement Autodesk, visitez le site : http://www.autodesk.com/subscription-fra A propos du Centre d'abonnement Grâce au Centre d'abonnement Autodesk, vous obtenez les dernières versions des logiciels Autodesk, les améliorations produit incrémentielles, une assistance Web personnalisée fournie par des experts techniques Autodesk et une formation en ligne progressive. Les services proposés dans l'abonnement sont exclusivement réservés aux abonnés. En cliquant sur le bouton Centre de communication de la boîte de dialogue InfoCenter, les abonnés peuvent accéder aux options suivantes (sous Centre d'abonnement) : ■ Vérifier l'état de l'abonnement. Vous permet de vérifier l'état de votre abonnement. ■ Créer une demande d'assistance. Propose une communication directe et personnelle avec des techniciens du service d'assistance Autodesk. Vous Obtention d'aide | 7 recevez des réponses complètes et rapides à vos problèmes d'installation, de configuration et de dépannage. ■ Afficher les demandes d'assistance. Permet de suivre et de gérer vos questions et vos réponses par l'intermédiaire du système d'assistance Autodesk de pointe. ■ Modifier le profil de centre d'abonnement. Vous permet de configurer et de gérer votre compte d'abonné. ■ Afficher le catalogue e-Learning. Présente des leçons interactives organisées en catalogues de produit. ■ Leçons e-Learning (pour les abonnés uniquement). Chaque leçon, qui dure entre 15 et 30 minutes, offre des exercices pratiques et donne la possibilité d'utiliser une simulation plutôt que l'application logicielle. Vous pouvez utiliser un outil d'évaluation en ligne qui identifie vos lacunes, détermine les leçons les plus adaptées et évalue vos progrès. Ressources de l'abonnement et confidentialité Les ressources de l'abonnement fournissent les fonctionnalités de produit interactives sur Internet. Chaque fois que vous accédez aux ressources de l'abonnement (comme le catalogue e-Learning ou l'option Créer une demande d'assistance) à partir du centre de communication d'un produit Autodesk, les informations sur le produit (telles que le numéro de série, la version, la langue et l'ID du contrat d'abonnement) sont envoyées à Autodesk pour vérification de l'abonnement. Autodesk compile des statistiques à partir des informations envoyées aux ressources de l'abonnement pour contrôler leur mode d'utilisation et les améliorations éventuelles à y apporter. Les informations que vous communiquez sont conservées dans le respect de la politique de confidentialité officielle d'Autodesk, disponible sur le site à l'adresse suivante : http://www.autodesk.com/privacy-fra. Pour ouvrir le Centre d'abonnement 1 Cliquez sur le bouton Centre de communication InfoCenter. dans la zone 2 Dans le panneau Centre de communication, sous Centre d'abonnement, cliquez sur la ressource d'abonnement à laquelle vous voulez accéder. 8 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 REMARQUE Le Centre d'abonnement n'est pas accessible à tous les utilisateurs. Si les ressources de l'abonnement ne sont pas disponibles dans le menu d'aide (?) de votre produit, votre ne pouvez pas bénéficier des avantages de l'abonnement. Gestion des fichiers avec Autodesk Vault Si vous êtes abonné au programme Autodesk Subscription, vous avez accès à l'outil de gestion de fichiers Autodesk Vault qui fournit un référentiel pour le stockage et la gestion des documents et des fichiers. Autodesk Vault apporte plus de puissance pour la gestion des fichiers et le suivi des changements. Les copies des versions des fichiers principaux sont tenues à jour, ce qui vous permet de revenir facilement à des versions antérieures des fichiers. Vous pouvez extraire des fichiers pour y apporter des modifications, puis les archiver à nouveau. La copie principale n'est jamais modifiée directement. Autodesk Vault se compose de deux produits indissociables : le serveur Autodesk Data Management Server et le client Vault. Vous pouvez, en option, installer également le complément Vault Office. Pour plus d'informations sur l'utilisation d'Autodesk Vault, reportez-vous au système d'aide correspondant. CONSEIL Les principaux composants d'Autodesk Vault peuvent être téléchargés depuis le site Autodesk Subscription. Utilisation du centre de communication Le centre de communication fournit les dernières informations sur un produit, les mises à jour logicielles, les annonces de support produit et d'autres annonces concernant le produit. Présentation du centre de communication Cliquez sur le bouton Centre de communication pour afficher des liens vers des informations sur les mises à jour et les annonces produits, et éventuellement sur les sources RSS. Obtention d'aide | 9 Lorsque de nouvelles informations sont disponibles, le Centre de communication vous en avertit en affichant un message sous forme de bulle au-dessous du bouton Centre de communication de la zone InfoCenter. Le centre de communication fournit les types d'annonce suivants : ■ Canaux Autodesk : recevez des informations de support, des mises à jour de produits et d'autres annonces, notamment des articles et des conseils. ■ Sources RSS. Recevez les informations des sources RSS auxquelles vous êtes abonné. Les sources RSS vous avertissent en général lorsqu'un nouveau contenu est publié. Lorsque vous installez le programme, vous êtes automatiquement abonné à plusieurs sources RSS par défaut. ■ Informations de support produit. Recevez les dernières actualités de l'équipe d'assistance technique d'Autodesk, y compris celles concernant la sortie des correctifs de maintenance de la Mise à jour directe. ■ Annonces d'abonnement. Recevez les annonces liées à l'abonnement et les actualités de Subscription Program, ainsi que les liens vers les leçons e-Learning, si vous êtes abonné Autodesk (disponibles dans les pays/régions où les abonnements Autodesk sont proposés). ■ Articles et conseils. Soyez informé lorsque de nouveaux articles et conseils sont disponibles sur les sites Web Autodesk. ■ Correctifs de maintenance de la mise à jour directe. Recevez des notifications automatiques chaque fois que de nouveaux correctifs de maintenance sont diffusés par Autodesk. ■ Technologies et contenu tiers. Découvrez les applications de développement et les contenus d'autres fabricants. Vous pouvez personnaliser les éléments qui s'affichent sur le panneau Centre de communication. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Définition des paramètres d'InfoCenter (page 18). Politique de confidentialité en ligne du centre de communication Le centre de communication est une fonction interactive qui nécessite une connexion Internet afin de fournir des éléments d'information. Chaque fois que le centre de communication est connecté, il envoie vos informations à Autodesk pour que vous receviez les informations appropriées. Toutes les informations sont envoyées de façon anonyme à Autodesk pour en assurer la confidentialité. Le centre de communication envoie les informations suivantes à Autodesk : ■ Nom du produit (avec lequel vous utilisez le centre de communication) 10 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 ■ Numéro de version du produit ■ Langue du produit ■ Pays/région (indiqué dans les paramètres du centre de communication) ■ Votre numéro CIP si vous prenez part au programme de participation du client (Customer Involvement Program) Autodesk compile des statistiques à partir des informations envoyées par le centre de communication pour contrôler son mode d'utilisation et les améliorations éventuelles à y apporter. Les informations que vous communiquez sont conservées dans le respect de la politique de confidentialité officielle de la société, disponible sur le site à l'adresse suivante : http://www.autodesk.com/privacy-fra. Pour ouvrir le centre de communication ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication . Pour recevoir de nouvelles notifications d'informations ■ Cliquez sur le lien du message bulle pour ouvrir l'article ou l'annonce. Enregistrement et accès aux rubriques favorites Pour afficher des liens enregistrés vers des rubriques ou des emplacements Web, cliquez sur le bouton Favoris. Les liens qui s'affichent dans le panneau Centre d'abonnement ou Centre de communication peuvent être marqués comme favoris. Pour les liens indiqués comme favoris, une icône en forme d'étoile s'affiche dans les panneaux Centre d'abonnement et Centre de communication. Pour afficher le panneau Favoris d'InfoCenter ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. Obtention d'aide | 11 REMARQUE Les liens affichés dans le panneau Favoris sont organisés dans les mêmes groupes ou catégories à partir desquels ils ont été ajoutés. Pour enregistrer un lien comme favori dans InfoCenter 1 Affichez un panneau en procédant comme suit : ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. 2 Cliquez sur l'icône représentant une étoile qui s'affiche en regard du lien que vous voulez enregistrer comme favori. Pour supprimer un lien favori du panneau Favoris d'InfoCenter 1 Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris pour afficher le panneau correspondant. 2 Cliquez sur l'icône représentant une étoile qui s'affiche en regard du lien que vous voulez supprimer du panneau Favoris. Utilisation du système d'aide Pour afficher les rubriques d'aide, cliquez sur le bouton d'aide. Vous profiterez pleinement de tous les avantages du système d'aide en sachant l'utiliser correctement. Vous accédez rapidement aux descriptions générales, procédures, informations sur les boîtes de dialogue et palettes, et définitions de termes. Le système d'aide contient des informations complètes sur l'utilisation de ce programme. Dans la fenêtre d'aide, utilisez le volet gauche pour rechercher des informations. Les onglets situés en haut du volet gauche donnent accès aux différentes méthodes de recherche de rubriques. Le volet droit présente les rubriques sélectionnées. Pour afficher des rubriques d'aide ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton d'aide. 12 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 Mode d'organisation des rubriques La plupart des rubriques du système d'aide comportent trois onglets situés en haut du volet droit de la fenêtre d'aide. Les onglets affichent différents types d'informations. ■ Onglet Concept. Décrit une fonction. Lorsque vous cliquez sur l'onglet Concept, la liste contenant le sommaire dans le volet gauche de la fenêtre d'aide s'agrandit et met en surbrillance la rubrique actuelle. L'onglet Sommaire affiche la structure de l'aide concernant cette rubrique. Vous pouvez facilement afficher des rubriques voisines en les sélectionnant dans la liste. ■ Onglet Procédure. Fournit des instructions pas à pas pour les procédures communes apparentées à la rubrique actuelle. Après avoir affiché une procédure, vous pouvez cliquer sur l'onglet Procédure pour afficher de nouveau la liste actuelle des procédures. ■ Onglet Référence rapide. Répertorie les informations de référence liées à la rubrique en cours Lorsque vous cliquez sur un autre onglet, la rubrique ne change pas. Seul le type d'informations affiché (concepts, procédures ou liens de référence rapide) est différent. Recherche dans l'aide Utilisez l'onglet Rechercher de l'Aide pour rechercher des rubriques en rapport avec les mots clés que vous saisissez. Les règles de base pour la recherche sont les suivantes : ■ Tapez les mots clés en majuscules ou en minuscules ; les recherches ne tiennent pas compte de la casse des caractères. ■ Vous pouvez taper n'importe quelle combinaison de lettres (a-z) et de chiffres (0-9). ■ N'utilisez pas de signes de ponctuation tels que le point, les deux-points, le point-virgule, la virgule, le trait d'union et les guillemets simples : ils sont ignorés lors de la recherche. ■ Groupez les éléments de votre recherche au moyen de guillemets doubles ou de parenthèses pour séparer chaque élément. Obtention d'aide | 13 Utilisation de caractères génériques Vous pouvez utiliser les caractères génériques suivants dans les mots clés : Symbole Description * Remplace un ou plusieurs caractères lorsqu'il est utilisé au début, au milieu ou à la fin d'un mot. Par exemple, “*lier”, “p*lier” et “pub*” permettent tous de trouver “publier”. De même, “anno*” trouvera “annotative”, “annotation”, “annoupdate”, “annoreset”, etc. ? Remplace un seul caractère. Par exemple, “copi?” trouvera “copie” mais pas “copier”. ~ Développe le temps du mot au début ou à la fin d'un mot. Par exemple, “dessin~” trouvera “dessine”, “dessiné”, etc. De même, “~dessin” trouvera “redessiner”, etc. Recherche de phrases Lorsque vous recherchez une phrase, placez celle-ci entre guillemets droits (" ") afin que la recherche porte sur la chaîne entière et non sur les différents mots qui la composent. Par exemple, entrez "unités de mesure" pour obtenir uniquement la liste des rubriques contenant la totalité de cette chaîne. Si vous omettez les guillemets, la recherche porte sur toutes les rubriques contenant l'un des mots entrés, soit ici, toutes les rubriques contenant "unités", toutes celles contenant "de" et toutes celles contenant "mesure". CONSEIL Si vous ne trouvez pas les informations que vous recherchez, utilisez l'onglet Sommaire. Utilisation d'opérateurs booléens Les opérateurs AND, OR, NOT et NEAR vous permettent de définir précisément votre recherche grâce à l'établissement d'une relation entre les termes. Le tableau suivant vous indique comment vous pouvez utiliser chacun de ces opérateurs. Si aucun opérateur n'est indiqué, AND est utilisé. Par exemple, les 14 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 requêtes "impression de la bordure d'espacement" et "impression AND de AND bordure AND d'espacement" sont identiques. Rechercher Exemple Résultat Deux termes dans la même rubrique "arborescence " AND "palette" Rubriques contenant à la fois les mots "arborescence" et "palette" Un des termes dans la rubrique point de vue OR animation Rubriques contenant le mot "point de vue" ou le mot "animation", ou les deux Le premier terme sans le second terme nwd NOT nwc Rubriques contenant le mot "NWD", mais pas le mot "NWC" Deux termes proches dans la même rubrique utilisateur NEAR menu Rubriques comprenant le mot "utilisateur" et le mot "menu" séparés par huit mots au maximum REMARQUE Les caractères |, & et ! ne fonctionnent pas comme opérateurs booléens. Vous devez utiliser AND (également +), OR et NOT (également -). Recherche d'informations dans les rubriques d'aide Les onglets du volet gauche de la fenêtre d'aide donnent accès aux différentes méthodes de recherche d'informations. Onglet Sommaire ■ Présente une vue d'ensemble de la documentation sous la forme d'une liste de rubriques et de sous-rubriques. ■ Vous permet de parcourir l'aide en sélectionnant et développant des rubriques. ■ Fournit une structure qui vous permet toujours de vous situer dans l'aide et d'accéder rapidement aux autres rubriques. Obtention d'aide | 15 Onglet Index ■ Affiche la liste alphabétique des mots clés associés aux rubriques répertoriées sur l'onglet Sommaire. ■ Permet d'accéder rapidement aux informations lorsque vous connaissez déjà le nom de la fonction, de la commande, de l'opération ou de l'action que le programme doit exécuter. Onglet Rechercher ■ Permet d'effectuer une recherche à l'aide de mots clés dans toutes les rubriques de l'onglet Sommaire. ■ Accepte les opérateurs booléens AND (+), OR, NOT (-) et NEAR. ■ Accepte les caractères génériques *, ? et ~. ■ Vous permet de rechercher une phrase en plaçant celle-ci entre guillemets doubles. ■ Affiche une liste de rubriques classées contenant le ou les mots entrés dans le champ du mot-clé. ■ Organise les résultats par ordre alphabétique par titre ou emplacement, si vous cliquez sur les en-têtes des colonnes Titre et Emplacement. Pour rechercher un mot ou une phrase spécifique dans la rubrique d'aide actuellement affichée 1 Cliquez dans le texte de la rubrique et appuyez sur les touches CTRL+F. 2 Dans la zone de texte Rechercher, entrez un mot clé ou une expression. 3 Cliquez sur Suivant. Si le mot clé ou l'expression est localisée, la rubrique défile pour afficher le résultat. Impression des rubriques Le moyen le plus rapide d'imprimer la rubrique actuelle est de cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et de choisir l'option Imprimer. Le bouton Imprimer de la barre d'outils de l'aide donne accès aux options d'impression suivantes : ■ Imprimer la rubrique sélectionnée (recommandé) ■ Imprimer l'en-tête sélectionnée et toutes les sous-rubriques 16 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 REMARQUE Lorsque vous choisissez la deuxième option, le nombre de pages imprimées peut être important si la rubrique sélectionnée contient de nombreuses sous-rubriques. Pour imprimer une rubrique 1 Affichez la rubrique à imprimer. 2 Cliquez sur le volet des rubriques avec le bouton droit de la souris. Cliquez sur Imprimer. 3 Dans la boîte de dialogue Imprimer, cliquez sur Imprimer. Pour imprimer un en-tête sélectionné et toutes les sous-rubriques 1 Affichez la rubrique à imprimer et vérifiez que l'onglet Sommaire est affiché. 2 Sur la barre d'outils d'aide, cliquez sur Imprimer. 3 Dans la boîte de dialogue Impression des rubriques, cliquez sur l'option Imprimer le titre sélectionné et toutes les sous-rubriques. 4 Cliquez sur OK. Affichage et masquage du volet Sommaire Vous pouvez gérer la taille de la fenêtre d'aide. Utilisez le bouton Masquer de la barre d'outils de l'aide pour réduire la fenêtre Aide et masquer le volet contenant les onglets Sommaire, Index et Rechercher. Cette taille est mieux adaptée à l'affichage des procédures lorsque vous travaillez. Utilisez le bouton Afficher pour agrandir la fenêtre Aide et afficher le volet contenant les onglets Sommaire, Index et Rechercher. De cette façon, il est plus facile de rechercher et d'afficher des informations conceptuelles et de référence. Obtention d'aide | 17 Définition des paramètres d'InfoCenter Vous pouvez définir les paramètres généraux d'InfoCenter et du centre de communication dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter. Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, vous pouvez définir les paramètres suivants : ■ Général. Emplacement courant, fréquence de vérification du nouveau contenu en ligne et option d'activation ou de désactivation des effets de transition animées pour les groupes de fonctions InfoCenter. ■ Centre de communication. Définissez l'ancienneté maximale des articles affichés dans le panneau Centre de communication. ■ Canaux Autodesk. Canaux à afficher dans le panneau Centre de communication ainsi que le nombre d'articles à afficher pour chaque canal. ■ Notification de bulles. Notification concernant des informations sur les nouveaux produits, les mises à jour logicielles et les annonces d'assistance produit. Vous pouvez également personnaliser la transparence et la durée d'affichage de la bulle. ■ Sources RSS. Abonnements aux sources RSS. Vous pouvez ajouter ou supprimer des sources RSS. Les sources RSS vous avertissent en général lorsqu'un nouveau contenu est publié. Pour indiquer les canaux à afficher dans le panneau Centre de communication 1 Affichez un panneau en procédant comme suit : ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. 2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter . 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Canaux Autodesk. 4 Dans le volet droit, sélectionnez ou désélectionnez les canaux à afficher ou non dans le panneau Centre de communication. 5 Cliquez sur OK. 18 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 Pour définir les paramètres de notification de bulle d'InfoCenter 1 Affichez un panneau en procédant comme suit : ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. 2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter . 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Notification de bulle. 4 Dans le volet droit, sélectionnez ou désélectionnez les options pour activer ou désactiver la notification de bulle. 5 Entrez le nombre de secondes pour définir la durée d'affichage des notifications de bulles. 6 Entrez la valeur de transparence de la bulle ou définissez cette valeur à l'aide de la glissière. 7 Cliquez sur OK. Pour ajouter une source RSS au centre de communication 1 Affichez un panneau en procédant comme suit : ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. 2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter . 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Sources RSS. 4 Dans le volet droit, effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Cliquez sur Ajouter. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le volet droit. Cliquez sur Ajouter. 5 Dans la boîte de dialogue Ajouter sources RSS, entrez l'emplacement de la source RSS à ajouter. Cliquez sur Ajouter. 6 Dans la boîte de dialogue InfoCenter - Confirmation de source RSS, cliquez sur Fermer. 7 Cliquez sur OK. Obtention d'aide | 19 Pour supprimer une source RSS du centre de communication 1 Affichez un panneau en procédant comme suit : ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. ■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. 2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter . 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Sources RSS. 4 Dans le volet droit, effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Cliquez sur le bouton Supprimer. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une source RSS. Cliquez sur le bouton Supprimer. 5 Dans la boîte de dialogue InfoCenter - Supprimer la source RSS, cliquez sur Oui. 6 Cliquez sur OK. Obtention d'aide supplémentaire Vous pouvez accéder à plusieurs sources d'aide supplémentaires. ■ Utilisez le centre de communication. Affichez le panneau Centre de communication permettant d'obtenir les mises à jour et les annonces relatives aux produits. ■ Appuyez sur F1. Affiche des informations de référence contextuelles. ■ Bouton d'aide présent dans de nombreuses boîtes de dialogue. Affiche les informations de référence correspondant à la boîte de dialogue. ■ Fichier Readme du produit. Contient les informations de dernière minute sur ce produit. D'autres ressources peuvent vous aider à obtenir des informations sur les produits Autodesk, ainsi qu'une assistance pour répondre à vos questions sur ce programme. ■ Site Web d'Autodesk. Accéder à http://www.autodesk.fr ■ Support local. Adressez-vous à votre revendeur ou au bureau Autodesk régional/national le plus proche de chez vous. 20 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 Affichage du fichier Readme du produit Vous trouverez des informations de dernière minute sur ce logiciel dans le fichier Readme. Le fichier Readme d'Autodesk Navisworks contient la liste des matériels recommandés, des instructions d'installation mises à jour et la description des problèmes logiciels connus. Le fichier Readme est disponible dans le groupe de programmes du produit à partir du menu Démarrer de Windows. Rejoindre le programme de participation du client Vous êtes invité à participer à l'orientation des logiciels de conception d'Autodesk. Si vous prenez part au programme CIP, des informations spécifiques sur votre utilisation d'Autodesk Navisworks sont transmises à Autodesk. Il s'agit notamment des fonctionnalités dont vous vous servez le plus fréquemment, des problèmes que vous rencontrez et d'informations diverses qui orienteront le développement des versions futures du produit. Pour plus d'informations, reportez-vous aux liens suivants. ■ En savoir davantage sur le programme de participation du client : http://www.autodesk.com/cip ■ Lire la politique de confidentialité d'Autodesk : http://www.autodesk.com/cipprivacy Lorsque vous inscrivez, vous pouvez afficher des rapports qui peuvent vous aider à optimiser votre utilisation de Autodesk Navisworks. Pour activer ou désactiver le programme de participation du client 1 Dans la barre d'outils InfoCenter, à droite du bouton d'aide, cliquez sur la flèche déroulante. 2 Cliquez sur Programme de participation du client. 3 Dans la boîte de dialogue Programme de participation du client, choisissez de commencer ou d'arrêter votre participation. Obtention d'aide | 21 4 Cliquez sur OK. 22 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 Installation 2 Aide-mémoire d'installation en autonome Cette section fournit des instructions pas à pas sur la préparation et l'installation d'Autodesk Navisworks. L'installation autonome est recommandée pour les utilisateurs individuels ou les petits groupes. Ce type d'installation implique que vous allez devoir répéter la procédure d'installation sur chaque ordinateur. Si vous disposez d'une licence autonome, il s'agit du seul type d'installation valide, mais il est également possible de l'utiliser avec une licence réseau ou une licence autonome sur plusieurs postes. Préparation de l'installation Pour préparer l'installation, nous vous conseillons de consulter la configuration système requise, de vérifier les droits d'administration nécessaires et de fermer toutes les applications en cours d'exécution. Une fois ces tâches exécutées, l'installation d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 peut commencer. REMARQUE Il est également recommandé d'installer Microsoft .NET Framework 4.0 avant d'installer le produit. Voir Installation de Microsoft .NET Framework 4.0 (page 25). 23 Configuration système requise pour l'installation en autonome La première chose à faire est de vérifier que votre ordinateur possède la configuration système requise. Si votre système ne respecte pas ces exigences minimales, des problèmes risquent de survenir, aussi bien dans l'application Autodesk Navisworks elle-même qu'au niveau du système d'exploitation. La version de votre système d'exploitation Windows (32 bits ou 64 bits) est automatiquement identifiée au cours de l'installation. Reportez-vous au tableau suivant pour déterminer la configuration matérielle et logicielle. Configuration matérielle et logicielle requise pour l'ordinateur client Matériel/logiciel Configuration requise Système d'exploitation Microsoft® Windows 7 (32 ou 64 bits) Edition Familiale Basique, Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise ou Edition Intégrale (recommandé) Microsoft® Windows Vista ® SP2 (32 ou 64 bits) Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise ou Edition Intégrale Microsoft® Windows XP SP3 (32 bits) Edition Familiale ou Professionnel Microsoft® Windows XP SP2 (64 bits) Professionnel Navigateur Web Microsoft® Internet Explorer® 7.0 ou version ultérieure Processeur AMD Athlon™, 3.0 GHz ou supérieur (minimum) ; Intel® Pentium® 4, 3.0 GHz ou supérieur (recommandé) avec technologie SSE2 Mémoire (RAM) 24 | Chapitre 2 Installation 512 Mo (minimum) ; 2 Go ou supérieur (recommandé) Configuration matérielle et logicielle requise pour l'ordinateur client Affichage VGA 1 024 x 768 avec couleurs vraies (minimum) Carte vidéo couleur 32 bits 1 280 x 1 024 avec couleurs vraies (minimum) Carte graphique Carte graphique compatible Direct3D 9® et OpenGL® avec Shader Model 2 (minimum) Disque dur 11 Go d'espace disque disponible pour l'installation Périphérique de pointage Périphérique de pointage compatible avec la souris Microsoft® DVD-ROM Toute vitesse (pour l'installation uniquement) Matériel en option Imprimante ou traceur Modem ou accès à une connexion Internet Carte réseau Installation de Microsoft .NET Framework 4.0 Autodesk Navisworks Freedom 2012 requiert l'installation de Microsoft .NET 4.0. La plupart des mises à jour Windows incluent Microsoft .NET Framework 4. Cependant, pour les anciennes versions de Windows, vous pouvez télécharger et installer les versions redistribuables de Microsoft .NET Framework 4 à l'adresse suivante : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=0a391abd-25c1-4fc0-919f-b21f31ab88b7 ou installer Microsoft .NET Framework 4 dans le répertoire suivant du support d'installation : \3rdParty\NET\4\wcu\dotNetFramework\. L'assistant d'installation installe Microsoft .NET Framework 4 s'il détecte que certaines mises à jour requises n'ont pas été installées. Aide-mémoire d'installation en autonome | 25 REMARQUE Si l'assistant d'installation vous invite à installer Microsoft .NET Framework 4.0, le programme d'installation de .NET Framework 4.0 peut vous demander d'installer d'abord le composant Windows Imaging Component (WIC). Cela peut se produire si vous n'avez pas les mises à jour et Service Packs les plus récents de Microsoft Windows. Vous avez généralement besoin de WIC si vous exécutez Windows XP SP2 sans avoir installé certaines mises à jour de Windows. Le cas échéant, les programmes d'installation de Microsoft WIC sont disponibles aux adresses suivantes : ■ Programme d'installation 32 bits : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=8e011506-6307-445b-b950-215def45ddd8&displaylang=en ■ Programme d'installation 64 bits : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=f64654ac-6e26-41d9-a90a-0e7783b864ee Droits d'administration requis Pour installer Autodesk Navisworks, vous devez disposer des droits d'administrateur. Vous n'êtes pas obligé de détenir des droits d'administrateur de domaine. Pour plus d'informations sur les droits d'administrateur, consultez l'administrateur de votre système. Pour exécuter Autodesk Navisworks, vous devez disposer des droits d'administrateur. Vous pouvez exécuter le programme en tant que simple utilisateur disposant de droits limités. Eviter la perte de données pendant l'installation La procédure d'installation d'Autodesk Navisworks peut être interrompue du fait de l'exécution de certaines applications comme Microsoft® Outlook® ou des programmes anti-virus. Pour éviter la perte de données, fermez toute application en cours d'exécution. Sélection d'une langue Vous pouvez sélectionner une langue différente pour les instructions d'installation, ainsi que la langue des différentes installations du produit au cours du même processus d'installation. 26 | Chapitre 2 Installation Lorsque vous commencez le processus d'installation, l'installeur détermine automatiquement la langue de votre système d'exploitation. Si la langue détectée est prise en charge, les pages d'installation sont affichées dans cette langue. Si vous voulez changer une langue, choisissez-en une autre dans la liste des Langues de l'installeur sur la première page de l'assistant d'installation. REMARQUE Certains produits peuvent ne pas être multilingues au moment de la parution du produit. La prise en charge de langues supplémentaires pourra être disponible ultérieurement. La page Web http://support.autodesk.com répertorie les modules linguistiques disponibles. Utilisation des modules linguistiques Les modules linguistiques gèrent différentes langues dans chaque produit Autodesk Navisworks, y compris les programmes d'exportation. Les noms des modules commencent respectivement par NAVFREE_, NAVSIM_, NAVMAN_ et exporters_. REMARQUE Vous devez installer au moins un module linguistique par produit. Il est possible d'installer des modules linguistiques supplémentaires aux produits Autodesk Navisworks ultérieurement. Vous pouvez installer manuellement les modules linguistiques requis en cliquant deux fois sur le fichier MSI correspondant. Les modules linguistiques figurent sur le DVD d'installation. Les supports téléchargés non compressés se trouvent dans le dossier x86 des produits 32 bits et dans le dossier x64 des produits 64 bits. ■ Les modules linguistiques de certains produits spécifiques sont inclus dans les sous-dossiers NAVFREE, NAVSIM, NAVMAN et NWEXPORT des dossiers x86 et x64. ■ Les modules relatifs aux langues sont inclus dans les sous-dossiers en-US (Anglais), de-DE (Allemand), es-ES (Espagnol), fr-FR (Français), it-IT (Italien), ja-JP (Japonais), ko-KR (Coréen), pt-BR (Portugais brésilien), ru-RU (Russe) et zh-CN (Chinois RPC) des dossiers des produits. Pour installer, par exemple, le module linguistique français 32 bits pour Autodesk Navisworks Freedom, cliquez deux fois sur x86/NAVFREE/fr-FR/NAVFREE_LP.msi. Aide-mémoire d'installation en autonome | 27 Configuration Lors de l'installation, vous devez choisir une installation standard (dotée des paramètres par défaut) ou une installation personnalisée. Dans la page ➤ Configurer l'installation, pour chaque produit sélectionné pour l'installation, un contrôle triangulaire permettant d'accéder à un panneau de configuration est affiché. Cliquez n'importe où dans la zone du produit pour ouvrir le panneau de configuration. ■ Type installation. Si vous choisissez l'installation standard du produit (paramètres par défaut), vous installez les fonctionnalités d'application les plus courantes. L'installation personnalisée installe uniquement les fonctionnalités d'application que vous sélectionnez dans la liste Sélectionnez les fonctionnalités à installer. Les fonctionnalités disponibles dépendent du produit que vous installez : Redistributable ActiveX Control Contient Autodesk Navisworks Redistributable ActiveX Control. Programme Contient l'ensemble des fichiers Autodesk Navisworks. ■ Créer un raccourci sur le bureau. Sélectionnez cette case pour créer le raccourci sur le bureau pour Autodesk Navisworks. ■ Dossiers de projet et de site. Utilisez les boutons Parcourir pour sélectionner les répertoires qui contiennent les paramètres Autodesk Navisworks pouvant être partagés dans l'ensemble d'un site de projet ou dans un groupe de projets particulier (voir Sélection des dossiers de projet et de site). ■ Service packs. Vous pouvez choisir d'inclure un service pack en fonction des disponibilités pour votre installation. Une fois les paramètres nécessaires configurés, cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration. 28 | Chapitre 2 Installation Installation de produits multiples ou en lots Certains modules Autodesk sont constitués de plusieurs produits ou font partie de groupes à plusieurs produits. L'assistant d'installation des modules constitués de plusieurs produits permet de choisir les produits à installer. Dans l'assistant d'installation de module contenant plusieurs produits, vous pouvez choisir les produits et les langues à installer. Pendant le processus d'installation, vous êtes alerté si un exemplaire du logiciel est déjà installé. Vous êtes également alerté si votre système ne possède pas la configuration minimale requise pour le produit. Chaque nom de produit apparaît dans son propre panneau à onglets ; vous pouvez les configurer individuellement. Si vous avez acheté un module constituant un groupe à plusieurs produits (par exemple, un module éducatif ou institutionnel), il se peut que vous disposiez d'un module incluant plusieurs produits Autodesk. Pour ces modules regroupés, un disque d'installation contient des informations sur tous les projets présents dans le module. Le disque d'installation vous aide à installer l'ensemble des produits. Installation et exécution d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 Vous devez disposer des droits d'administrateur pour installer Autodesk Navisworks. Cette section explique comment installer et activer Autodesk Navisworks pour un seul utilisateur sur un ordinateur autonome. REMARQUE Autodesk ne recommande pas et ne prend pas en charge la distribution d'un produit Autodesk à l'aide d'un logiciel d'imagerie. Installation d'Autodesk Navisworks L'assistant d'Autodesk Navisworks d'Autodesk Navisworks rassemble en un seul endroit toute la documentation relative à l'installation. A partir de l'assistant d'installation, vous pouvez accéder à la documentation utilisateur, modifier la langue du programme d'installation, sélectionner un Aide-mémoire d'installation en autonome | 29 produit dans une langue spécifique, installer des outils supplémentaires, consulter les solutions d'assistance et apprendre à répartir votre produit sur un réseau. ■ Consultez la documentation relative à l'installation avant d'installer le produit. Nous vous recommandons de prendre le temps de bien vous familiariser avec la procédure d'installation complète avant d'installer Autodesk Navisworks. Vous pouvez accéder à la documentation à partir des liens situés dans le coin inférieur gauche du programme d'installation. ■ Installation d'Autodesk Navisworks Freedom 2012. Dans l'assistant d'installation, cliquez sur Installer. Suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation. Installation d'Autodesk Navisworks avec les valeurs par défaut Il s'agit de la méthode la plus rapide d'installation d'Autodesk Navisworks sur votre système. Seules les valeurs par défaut sont appliquées ; une installation type est ainsi installée sur C:\Program Files\Autodesk\Navisworks Freedom 2012. Pour installer Autodesk Navisworks avec les valeurs par défaut sur un ordinateur autonome 1 Fermez toutes les applications en cours d'exécution sur votre ordinateur et démarrez l'assistant d'installation. 2 Dans l'assistant d'installation, sélectionnez si nécessaire une autre langue pour l'assistant d'installation dans la liste déroulante Instructions d'installation, puis cliquez sur Installer. 3 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant à votre pays. Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur Suivant. REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et préférez arrêter l'installation, cliquez sur Annuler. 30 | Chapitre 2 Installation 4 Sur la page Configurer l'installation, sélectionnez les produits à installer et, si nécessaire, ajoutez des modules linguistiques à partir de la liste déroulante Langue du produit (voir Sélection d'une langue (page 26)). 5 Si nécessaire, utilisez le bouton Chemin d'installation Parcourir pour sélectionner le lecteur et l'emplacement d'installation du produit. 6 Cliquez sur Installer. L'assistant installe les produits sélectionnés à l'aide d'une installationStandard, qui installe les fonctionnalités d'application les plus courantes. Pour savoir quelles fonctionnalités sont incluses dans une installation Standard, reportez-vous à la section Fonctionnalités généralement installées (page 37). REMARQUE Par défaut, l'assistant d'installation active automatiquement les plug-ins d'exportation pour tous les produits tiers déjà installés sur votre ordinateur. 7 Cliquez sur Terminer. Installation d'Autodesk Navisworks avec des valeurs définies Avec cette méthode d'installation, vous pouvez ajuster avec précision les composants installés. Vous pouvez modifier le type de licence, le type d'installation et le chemin d'installation, et indiquer l'emplacement des dossiers de projet et de site. Pour installer Autodesk Navisworks avec des valeurs définies sur un ordinateur autonome 1 Fermez toutes les applications en cours d'exécution sur votre ordinateur et démarrez l'assistant d'installation. 2 Dans l'assistant d'installation, sélectionnez si nécessaire une autre langue pour l'assistant d'installation dans la liste déroulante Instructions d'installation, puis cliquez sur Installer. 3 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant à votre pays. Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur Suivant. Aide-mémoire d'installation en autonome | 31 REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et préférez arrêter l'installation, cliquez sur Annuler. 4 Sur la page Configurer l'installation, sélectionnez les produits à installer et, si nécessaire, ajoutez des modules linguistiques à partir de la liste déroulante Langue du produit (voir Sélection d'une langue (page 26)). 5 Cliquez sur le nom du produit pour ouvrir le panneau de configuration, dans lequel vous pouvez consulter et modifier les paramètres. Voir Configuration (page 28). Une fois les paramètres nécessaires configurés, cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration. 6 Si nécessaire, utilisez le bouton Chemin d'installation Parcourir pour sélectionner le lecteur et l'emplacement d'installation du produit. 7 Cliquez sur Installer. L'assistant installe le produit sélectionné à l'aide de vos paramètres d'installation personnalisés. 8 Cliquez sur Terminer. Lancement d'Autodesk Navisworks Si vous avez suivi toutes les étapes précédentes décrites dans la présente section d'aide-mémoire, vous pouvez lancer Autodesk Navisworks et commencer à profiter de ses fonctionnalités nouvelles et mises à jour. Vous pouvez démarrer Autodesk Navisworks de l'une ou l'autre des manières suivantes : ■ Icône de raccourci du bureau. Lorsque vous installez Autodesk Navisworks, une icône de raccourci est placée sur le Bureau. Cliquez deux fois sur l'icône Autodesk Navisworks pour lancer le programme. ■ Bouton Démarrer. Cliquez sur Démarrer ➤ Tous les programmes ➤ Autodesk ➤ Navisworks Freedom 2012 ➤ Autodesk Navisworks Freedom 2012. ■ Emplacement d'installation d'Autodesk Navisworks. Si vous disposez des droits d'administrateur, vous pouvez exécuter Autodesk Navisworks depuis l'emplacement où vous l'avez installé. Si vous êtes un utilisateur disposant de droits limités, vous devez exécuter Autodesk Navisworks à partir du menu Démarrer ou de l'icône de raccourci du Bureau. Avant de créer un raccourci personnalisé, assurez-vous que le répertoire de démarrage du raccourci pointe sur un répertoire pour lequel vous disposez d'une autorisation en écriture. 32 | Chapitre 2 Installation REMARQUE Lors du démarrage du produit, la langue utilisée par défaut est celle qui correspond aux paramètres de votre ordinateur. Vous pouvez également démarrer Autodesk Navisworks dans l'une des autres langues prises en charge. Lancement d'Autodesk Navisworks dans une autre langue Pour exécuter Autodesk Navisworks dans une autre langue installée, vous devez ajouter l'argument de sélection de la langue correspondant au raccourci du Bureau. Pour exécuter Autodesk Navisworks dans une autre langue 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le raccourci bureau d'Autodesk Navisworks et choisissez Propriétés dans le menu contextuel pour ouvrir la boîte de dialogue Autodesk Navisworks Autodesk Navisworks. 2 Sous l'onglet Raccourci, entrez un espace dans le champ Cible après ..\roamer.exe et saisissez l'un des arguments suivants : ■ -lang en-US pour la version anglaise ■ -lang de-DE pour la version allemande ■ -lang es-ES pour la version espagnole ■ -lang fr-FR pour la version française ■ -lang it-IT pour la version italienne ■ -lang ja-JP pour la version japonaise ■ -lang ko-KR pour la version coréenne ■ -lang pt-BR pour la version portugaise (Brésil) ■ -lang ru-RU pour la version russe ■ -lang zh-CN pour la version chinoise (RPC) 3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications. Réparer Autodesk Navisworks Freedom 2012. Si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers requis par Autodesk Navisworks Freedom 2012, celui-ci peut connaître des dysfonctionnements Aide-mémoire d'installation en autonome | 33 et des messages d'erreur peuvent apparaître lors de l'exécution d'une commande ou de la recherche d'un fichier.Autodesk Navisworks Vous pouvez essayer de résoudre ce problème en réparant Autodesk Navisworks Freedom 2012. La réparation utilise les fonctionnalités associées au type d'installation initialement choisi. Pour réparer Autodesk Navisworks Freedom 2012 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : ■ (Windows XP) Cliquez sur Démarrer ➤ Paramètres ➤ Panneau de configuration ➤ Ajouter ou supprimer des programmes. ■ (Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Démarrer ➤ Panneau de configuration ➤ Programmes et fonctionnalités. 2 Dans la liste des programmes, sélectionnez Autodesk Navisworks Freedom 2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou Désinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7). L'assistant d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche à nouveau, en mode maintenance. 3 Cliquez sur Réparer ou Réinstaller. 4 Sur la page Réparer ou Réinstaller, cliquez sur RéparerAutodesk Navisworks Freedom 2012. Cette option remplace toutes les entrées de registre initialement installées par Autodesk Navisworks et restaure Autodesk Navisworks Freedom 2012 dans son état par défaut. Cliquez sur Réparer. REMARQUE L'option Réinstaller Autodesk Navisworks Freedom 2012 permet de réparer le registre et de réinstaller tous les fichiers de l'installation d'origine. Utilisez cette option si l'option RéparerAutodesk Navisworks Freedom 2012 ne règle pas le problème. 5 Sur la page Réparation terminée, cliquez sur Fin. Désinstallation d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 Lorsque vous désinstallez Autodesk Navisworks Freedom 2012, tous les composants sont supprimés. Par conséquent, même si vous avez précédemment ajouté ou supprimé des composants ou que vous avez réinstallé ou réparé 34 | Chapitre 2 Installation Autodesk Navisworks Freedom 2012, la désinstallation efface du système tous les fichiers d'installation d'Autodesk Navisworks. IMPORTANT N'utilisez pas de programme de nettoyage de registre et ne modifiez pas vous-même les entrées de registre pour désinstaller Autodesk Navisworks Freedom 2012. Si vous ne suivez pas la procédure de désinstallation officielle, vous ne pourrez plus réinstaller le logiciel. Pour désinstaller Autodesk Navisworks Freedom 2012 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : ■ (Windows XP) Cliquez sur Démarrer ➤ Paramètres ➤ Panneau de configuration ➤ Ajouter ou supprimer des programmes. ■ (Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Démarrer ➤ Panneau de configuration ➤ Programmes et fonctionnalités. 2 Dans la liste des programmes, sélectionnez Autodesk Navisworks Freedom 2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou Désinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7). L'assistant d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche à nouveau, en mode maintenance. 3 Cliquez sur Désinstaller. 4 Lorsque vous êtes informé que le produit à été correctement désinstallé, cliquez sur Terminer. REMARQUE Bien qu'Autodesk Navisworks Freedom 2012 soit supprimé du système, la licence de logiciel reste active. Si vous réinstallez Autodesk Navisworks Freedom 2012 par la suite, il n'est pas nécessaire d'enregistrer et de réactiver le programme. Dépannage de l'installation Cette section fournit des solutions aux problèmes d'installation et des réponses aux questions courantes liées à l'installation de vos produits. Des informations supplémentaires sur le dépannage et un support sont également disponibles sur le site http://support.autodesk.com. Dépannage de l'installation | 35 Problèmes généraux d'installation Cette section fournit des solutions aux problèmes d'installation et des réponses aux questions courantes liées à l'installation de vos produits. Comment vérifier que le pilote de ma carte graphique nécessite une mise à jour ? Nous vous recommandons de vérifier que votre ordinateur possède le pilote de carte graphique le plus récent afin de bénéficier d'un affichage de qualité optimale. Pour identifier votre pilote de carte graphique 1 Démarrage d'Autodesk Navisworks Freedom 2012. 2 Dans la boîte de dialogue InfoCenter, cliquez sur la flèche vers le bas en regard du bouton d'aide ➤ Infos système. La boîte de dialogue d'informations d'Autodesk Navisworks Freedom 2012 s'affiche. 3 Vérifiez les informations sur votre système, notamment les informations sur le pilote de carte graphique et la version du pilote et cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue. Pour rechercher un pilote de carte graphique mis à jour sur Internet ■ Utilisez Windows Update. Si un pilote de carte graphique plus récent est disponible, sélectionnez-le afin que Windows Update le télécharge et l'installe. ■ Sur le site Web du fabricant de la carte graphique, recherchez la carte correspondant à la carte installée. Si un pilote plus récent est disponible, installez-le en suivant les instructions fournies par le fabricant. Pour installer un pilote de carte graphique mis à jour 1 Vérifiez sur le Web s'il existe un pilote mis à jour. ■ Utilisez Windows Update. ■ Sur le site Web du fabricant de la carte graphique, recherchez la carte correspondant à la carte installée. 36 | Chapitre 2 Installation 2 Si un pilote de carte graphique plus récent est disponible, suivez les instructions de téléchargement et d'installation indiquées sur le site Web. Comment passer d'une licence autonome à une licence réseau et inversement ? Si vous avez indiqué un type de licence incorrect par mégarde et que vous êtes en train d'exécuter le programme d'installation, utilisez le bouton Précédent pour revenir à la page Informations sur le produit, dans laquelle vous pouvez modifier le type de licence. Si vous souhaitez modifier le type de licence d'un produit installé, contactez votre revendeur Autodesk ou votre fournisseur de licences pour obtenir une nouvelle licence et son numéro de série. Désinstallez ensuite le produit, puis réinstallez-le en modifiant le type de licence et en saisissant le nouveau numéro de série. Lors d'une installation standard, quels éléments sont installés ? Une installation Standard comprend les fonctionnalités suivantes : Redistributable ActiveX Control Contient Autodesk Navisworks Redistributable ActiveX Control. Programme Contient l'ensemble des fichiers Autodesk Navisworks. Pourquoi indiquer le dossier de projet et le dossier de site ? Vous pouvez partager les éléments suivants avec les autres utilisateurs : paramètres Autodesk Navisworks globaux, espaces de travail, outils de données, avatars, règles et test personnalisés de Clash Detective, archives Presenter, scripts d'animation d'objet, etc. Dépannage de l'installation | 37 Il est possible de partager ces paramètres pour l'ensemble d'un site de projet ou pour un groupe de projet particulier, en fonction du niveau de précision requis. Autodesk Navisworks examine le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis vérifie les paramètres du répertoire du projet et du répertoire du site. Les fichiers du Répertoire du projet sont prioritaires. Comment partager les paramètres Autodesk Navisworks par site et par projet ? Pour partager les paramètres Autodesk Navisworks, vous devez préalablement exporter les paramètres souhaités sous forme de fichier XML dans le dossier global_options du répertoire Site ou Projet approprié. Vous pouvez nommer le fichier XML comme vous le souhaitez. En revanche, vous devez l'enregistrer dans le dossier global_options. CONSEIL Lorsque vous définissez les options globales, vous pouvez verrouiller certaines options pour que les utilisateurs ne puissent pas les modifier par la suite au niveau local. Pour créer un fichier d'options globales verrouillé, exécutez l'Editeur d'options en mode autonome à partir de la ligne de commande, en tapant “unité:nomchemin\OptionsEditor.exe” -l. L'Editeur d'options s'affiche et donne accès à la fonction de verrouillage. Pour partager les paramètres par site et par projet 1 Créez les répertoires de site et de projet et les sous-dossiers appropriés dans un emplacement central auquel auront accès les autres utilisateurs Navisworks. 38 | Chapitre 2 Installation 2 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application ➤ Editeur d'options. 3 Cliquez sur Exporter. 4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner les options à exporter, cochez les cases des options à exporter et cliquez sur OK. 5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, attribuez un nom au fichier XML et enregistrez-le dans le dossier global_options du répertoire de site ou de projet approprié. Voir aussi : Options relatives à l'emplacement (page 100) Options Autodesk Navisworks (page 95) NO LABEL Exécutez à nouveau le programme d'installation à partir du support d'origine et cliquez sur Installer les outils et les utilitaires dans la première fenêtre. Le programme d'installation vous guidera tout au long du processus de sélection, de configuration et d'installation des outils et des utilitaires. Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le réparer ? Réinstallez votre produit si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers nécessaires au programme. Les fichiers manquants ou modifiés affectent négativement les performances de votre produit et peuvent générer des messages d'erreur lorsque vous tentez d'exécuter une commande ou recherchez un fichier. Dépannage de l'installation | 39 Si une tentative de réparation d'une installation échoue, procéder à une réinstallation est la meilleure solution suivante. Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon système ? Si vous désinstallez le produit, certains fichiers restent sur le système (par exemple, les fichiers que vous avez créés ou édités tels que les dessins ou les menus personnalisés). Votre fichier de licence reste également sur votre poste de travail lorsque vous désinstallez le produit. Si vous réinstallez le produit sur le même poste de travail, les informations de licence restent valides et il n'est pas nécessaire de réactiver le produit. Problèmes de maintenance et de désinstallation Cette section aborde les problèmes courants et leurs solutions relatifs à l'ajout et à la suppression de fonctionnalités, à la réinstallation ou à la réparation de votre installation et à la désinstallation de produits. IMPORTANT N'utilisez pas de programme de nettoyage de registre et ne modifiez pas vous-même les entrées de registre pour désinstaller Autodesk Navisworks Freedom 2012. Si vous ne suivez pas la procédure de désinstallation officielle, vous ne pourrez plus réinstaller le logiciel. Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le réparer ? Réinstallez votre produit si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers nécessaires au programme. Les fichiers manquants ou modifiés affectent négativement les performances de votre produit et peuvent générer des messages d'erreur lorsque vous tentez d'exécuter une commande ou recherchez un fichier. Si une tentative de réparation d'une installation échoue, procéder à une réinstallation est la meilleure solution suivante. 40 | Chapitre 2 Installation Les données d'installation sont enregistrées localement en mémoire cache sur votre lecteur et sont réutilisées lors de la réinstallation. Si le système ne parvient pas à localiser un des fichiers lors de la réinstallation du produit, vous êtes invité à charger le support d'origine. Si le produit a été installé à partir d'une répartition réseau, vous devez accéder à la répartition d'origine, qui ne doit pas avoir été modifiée ultérieurement par l'ajout d'un Service Pack, par exemple. Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon système ? Si vous désinstallez le produit, certains fichiers restent sur le système (par exemple, les fichiers que vous avez créés ou édités). Votre fichier de licence reste également sur votre poste de travail lorsque vous désinstallez votre produit. Si vous réinstallez votre produit sur le même poste de travail, les informations de licence restent valides et il n'est pas nécessaire de réactiver le produit. Dépannage de l'installation | 41 42 démarrage rapide 3 Démarrage et arrêt d'Autodesk Navisworks Une fois Autodesk Navisworks Freedom 2012 (page 23)Autodesk Navisworks Freedom 2012installé, vous pouvez le lancer à partir du Bureau Windows ou de la ligne de commande. Pour démarrer Autodesk Navisworks, effectuez l'une des opérations suivantes à partir du Bureau Windows : ■ Cliquez deux fois sur l'icône Autodesk Navisworks ou ■ Cliquez sur Démarrer ➤ Tous les programmes ➤ Autodesk ➤ Navisworks Freedom 2012 ➤ Freedom 2012. Autodesk Navisworks démarre dans la langue qui correspond aux paramètres de votre ordinateur. Vous pouvez également démarrer Autodesk Navisworks dans l'une des autres langues installées (page 33). Pour quitter Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application . En bas du menu de l'application, cliquez sur Quitter Autodesk Navisworks. Interface utilisateur L'interface d'Autodesk Navisworks contient des éléments classiques de Windows tels que le menu de l'application, une barre d'outils d'accès rapide, un ruban, des fenêtres ancrables, des boîtes de dialogue et des menus contextuels qui permettent de réaliser les tâches souhaitées. 43 Eléments de l'interfaceAutodesk Navisworks Vous trouverez, dans cette section, une description succincte des principaux éléments de l'interface Autodesk Navisworks standard. L'interface Autodesk Navisworks est intuitive et facile à utiliser. Il est possible de la personnaliser en fonction de vos habitudes de travail. Par exemple, vous pouvez masquer des fenêtres ancrables que vous utilisez peu, de manière à ce qu'elles n'encombrent pas inutilement l'interface. Vous pouvez ajouter et supprimer des boutons du ruban et de la barre d'outils d'accès rapide. Vous pouvez appliquer un autre thème à l'interface standard. Vous pouvez également rétablir l'interface Autodesk Navisworks classique avec son menu et ses barres d'outils traditionnels. 1. Bouton et menu de l'application 5. Vue de la scène 2. Barre d'outils d'accès rapide 6. Barre de navigation 3. InfoCenter 7. Fenêtres ancrables 44 | Chapitre 3 démarrage rapide 4. Ruban 8. Barre d'état Voir aussi : Présentation d'InfoCenter (page 4) Pour modifier le thème de l'interface utilisateur standard 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Interface utilisateur. 3 Dans la page Interface utilisateur, sélectionnez le type de thème requis dans la liste déroulante Thème. 4 Cliquez sur OK. Bouton et menu de l'application Le menu de l'application vous permet d'accéder aux outils et actions de fichiers communs. Il permet également de gérer les fichiers à l'aide d'outil plus avancés, notamment Importer, Exporter et Publier. Certaines options du menu de l'application donnent accès à des menus supplémentaires comportant les commandes associées. Pour ouvrir le menu de l'application, cliquez sur le bouton de l'application . Cliquez de nouveau sur le bouton pour fermer le menu. Interface utilisateur | 45 Option Description Ferme le fichier actif et en crée un nouveau. (Nouveau) (Ouvrir) Ouvre les fichiers. Imprime la scène. (Imprimer) 46 | Chapitre 3 démarrage rapide Option (Aperçu avant impression) Description Affiche un aperçu de l'impression du document. Spécifie les paramètres d'impression. (Paramètres d'impression) Options Ouvre l'Editeur d'options Quitter Navisworks Quitte le programme. Liste des documents récents Vous pouvez afficher, trier et accéder aux fichiers pris en charge que vous avez ouverts récemment. La liste Documents récents répertorie les fichiers les plus récents. La liste s'affiche avec le dernier fichier ouvert en premier. Par défaut, elle contient jusqu'à quatre fichiers. Pour modifier la taille de la liste, utilisez l'Editeur d'options. Vous pouvez maintenir un fichier répertorié à l'aide du bouton représentant une punaise situé sur la droite. Le fichier reste ainsi affiché dans la liste. Pour qu'il n'apparaisse plus, cliquez sur le bouton pour le désactiver. Tri et groupement de fichiers Utilisez la liste déroulante située dans la partie supérieure de la liste Documents récents pour trier ou grouper les fichiers : ■ Par liste triée ■ Par date d'accès ■ Par taille ■ Par type Interface utilisateur | 47 Aperçu de documents Lorsque vous placez le curseur au-dessus d'un fichier dans la liste Documents récents, les informations suivantes s'affichent. ■ Emplacement de stockage du fichier ■ Date de dernière modification du fichier ■ Nom de la personne qui travaille actuellement sur le fichier Pour changer le nombre de documents récents répertoriés 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Général, puis choisissez l'option Environnement. 3 Sur la page Environnement, entrez le nombre de documents récents à répertorier dans la zone Nombre maximal de fichiers récemment utilisés. 4 Cliquez sur OK. Pour conserver un document dans la liste Documents récents ■ Cliquez sur la punaise à droite du document. 48 | Chapitre 3 démarrage rapide Pour afficher la liste des documents récents par date d'accès ■ Dans le coin supérieur gauche de la liste Documents récents, dans la liste déroulante Par liste triée, sélectionnez Par date d'accès. Pour afficher la liste des documents récents par taille ■ Dans le coin supérieur gauche de la liste Documents récents, dans la liste déroulante Par liste triée, sélectionnez Par taille. Pour afficher la liste des documents récents par type ■ Dans le coin supérieur gauche de la liste Documents récents, dans la liste déroulante Par liste triée, sélectionnez Par type. Barre d'outils d'accès rapide Dans la partie supérieure de la fenêtre de l'application, la barre d'outils d'accès rapide affiche les commandes fréquemment utilisées. Vous pouvez ajouter un nombre illimité de boutons à la barre d'outils d'accès rapide. Les boutons sont ajoutés à droite des commandes par défaut. Vous pouvez ajouter des séparateurs entre les boutons. Vous pouvez afficher les commandes dépassant la longueur maximale de la barre d'outils en cliquant sur le bouton déroulant placé sur le côté. REMARQUE Seules les commandes du ruban peuvent être ajoutées à la barre d'outils d'accès rapide. Vous pouvez placer la barre d'outils d'accès rapide au-dessus ou au-dessous du ruban. Pour ajouter un bouton du ruban à la barre d'outils d'accès rapide 1 Affichez l'onglet et le groupe de fonctions qui contiennent le bouton que vous voulez ajouter à la barre d'outils d'accès rapide. Interface utilisateur | 49 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton dans le ruban et choisissez Ajouter à la barre d'outils d'accès rapide. Pour supprimer un bouton du ruban de la barre d'outils d'accès rapide 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton dans la barre d'outils d'accès rapide. 2 Cliquez sur Supprimer de la barre d'outils d'accès rapide. Pour afficher la barre d'outils d'accès rapide au-dessous du ruban ■ Cliquez sur le bouton déroulant Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide et choisissez Afficher sous le ruban. Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bouton quelconque de la barre d'outils d'accès rapide. Cliquez sur Afficher la barre d'outils d'accès rapide sous le ruban. Pour afficher la barre d'outils d'accès rapide au-dessus du ruban ■ Cliquez sur le bouton déroulant Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide et choisissez Afficher au-dessus du ruban. Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bouton quelconque de la barre d'outils d'accès rapide. Choisissez Afficher la barre d'outils d'accès rapide au-dessus du ruban. Par défaut, elle contient les outils suivants : Option Description (Nouveau) Ferme le fichier actif et en crée un nouveau. (Ouvrir) Ouvre les fichiers. (Imprimer) Imprime le point de vue actuel. (Annuler) Annule la dernière opération effectuée. (Rétablir) Rétablit la dernière opération effectuée. 50 | Chapitre 3 démarrage rapide Option (Sélectionner) (Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide) Description Sélectionne les éléments avec un clic de souris. Personnalise les éléments affichés dans la barre d'outils d'accès rapide. Pour activer ou désactiver un élément, cliquez en regard de l'élément en question dans la liste déroulante Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide. Ruban Le ruban est une palette qui affiche les outils et contrôles spécifiques à des tâches. Le ruban est composé d'onglets qui correspondent chacun à une activité spécifique. Chaque onglet contient des groupes de fonctions, spécifiques à des tâches, qui regroupent les outils. Pour définir les groupes de fonctions et les onglets du ruban que vous souhaitez afficher, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le ruban, puis sélectionnez ou désélectionnez les noms des groupes de fonctions ou des onglets dans le menu contextuel. Selon vos besoins, vous pouvez personnaliser le ruban, comme suit : ■ Modifiez l'ordre des onglets du ruban. Cliquez sur l'onglet à déplacer, faites-le glisser jusqu'à la position souhaitée, puis relâchez le bouton de la souris. ■ Modifiez l'ordre des groupes de fonctions du ruban dans un onglet. Cliquez sur le groupe de fonctions que vous voulez déplacer, faites-le glisser vers l'emplacement voulu, puis relâchez le bouton de la souris. Interface utilisateur | 51 Vous pouvez définir la quantité d'espace occupée par le ruban dans la fenêtre de l'application. Deux boutons, situés à droite des onglets du ruban, permettent de choisir le bouton d'option du ruban et les états de réduction du ruban. ■ Le premier bouton active/désactive l'état du ruban complet ruban de réduction ■ et l'état du . Le second bouton déroulant permet de sélectionner l'un des quatre états de réduction du ruban. ■ Réduire en onglets : réduit le ruban pour que seuls les titres des onglets soient visibles. ■ Réduire en titres de groupe de fonctions : réduit le ruban pour que seuls les titres des onglets et des groupes de fonctions soient visibles. ■ Réduire en boutons de groupe de fonctions : réduit le ruban pour que seuls les titres des onglets et les boutons des groupes de fonctions soient visibles. ■ Tout parcourir : permet de parcourir les quatre états du ruban dans l'ordre suivant : Afficher le ruban complet, Réduire en boutons de groupe de fonctions, Réduire en titres de groupe de fonctions et Réduire en onglets. Onglets contextuels Certains onglets sont contextuels. L'exécution de certaines commandes entraîne l'apparition d'un onglet contextuel spécial, à la place d'une barre d'outils ou d'une boîte de dialogue. Par exemple, dès que vous sélectionnez des éléments dans la vue de la scène, l'onglet Outils d'élément s'affiche. En l'absence de sélection, il est de nouveau masqué. Groupes de fonction coulissants Une flèche vers le bas située à droite du titre d'un groupe de fonctions indique que vous pouvez développer celui-ci pour afficher d'autres outils et commandes. Par défaut, un groupe de fonctions développé se ferme automatiquement lorsque vous cliquez sur un autre groupe de fonctions. Pour qu'un groupe de fonctions reste développé, cliquez sur l'icône représentant une punaise, dans le coin inférieur gauche du groupe de fonctions. , Groupes de fonctions flottants Si vous désactivez un groupe de fonctions dans le ruban et le placez dans une autre zone de la fenêtre de l'application ou du bureau, il flotte à l'emplacement 52 | Chapitre 3 démarrage rapide choisi. Le groupe de fonctions flottant reste ouvert jusqu'à ce que vous le replaciez sur le ruban, même si vous passez à un autre onglet du ruban. Outil de lancement d'outils Certains groupes de fonctions du ruban affichent une boîte de dialogue ou une fenêtre ancrable. Une flèche de lancement d'outil, , située dans le coin inférieur droit du groupe de fonctions indique que vous pouvez afficher un outil en rapport avec ces fonctions. Cliquez sur l'icône pour afficher la boîte de dialogue ou la fenêtre ancrable correspondante. Cases à cocher Les cases à cocher permettent d'activer ou de désactiver une option. Curseurs Lorsqu'une option permet l'application d'une intensité variable, le curseur vous permet d'en contrôler le paramètre, de faible à élevé ou inversement. Pour afficher le ruban Si vous utilisez l'interface utilisateur classique, vous pouvez revenir au ruban. 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Interface utilisateur. 3 Dans la page Interface utilisateur, sélectionnez Standard (recommandé) dans la liste déroulante Interface utilisateur. 4 Cliquez sur OK. Pour masquer ou afficher un onglet du ruban 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe où dans le ruban. 2 Sous Afficher les onglets, sélectionnez ou désélectionnez le nom d'un onglet. Pour masquer ou afficher un groupe de fonctions du ruban 1 Cliquez sur l'onglet que vous voulez organiser. 2 Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Interface utilisateur | 53 3 Sous Afficher les groupes de fonctions, sélectionnez ou désélectionnez le nom d'un groupe de fonctions. Pour afficher ou masquer les étiquettes des groupes de fonctions du ruban ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet du ruban et cliquez sur Afficher les titres des groupes de fonctions. Pour replacer un groupe de fonctions sur le ruban ■ Cliquez sur l'icône Rattacher les groupes de fonctions au ruban, située sur la droite du groupe de fonctions flottant. Pour modifier la taille du ruban 1 Cliquez sur la flèche déroulante située dans la barre d'onglets du ruban et sélectionnez l'état du ruban de réduction souhaité. 2 Cliquez deux fois sur le nom de l'onglet actif du ruban ou n'importe où sur la barre d'onglets du ruban afin d'activer/désactiver l'état du ruban complet et l'état du ruban de réduction. Pour réinitialiser le ruban et la barre d'outils d'accès rapide 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe où dans le ruban. 2 Cliquez sur Rétablir le ruban par défaut. Onglet Début Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Projet Contrôle de l'intégralité de la scène. 54 | Chapitre 3 démarrage rapide Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Sélectionner et rechercher Sélectionnez des éléments et enregistrez les sélections dans la scène à l'aide de différentes méthodes, notamment des recherches. Visibilité Affichage et masquage des éléments de la géométrie de modèle. Affichage Affichage et masquage des informations, notamment les propriétés et les liens. Outils Lancement de l'outil Lecture TimeLiner. Onglet Point de vue Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Enregistrer, charger et lire Chargement et lecture des points de vue et animations de point de vue enregistrés. Caméra Application de différents paramètres à la caméra. Naviguer Définissez la vitesse de mouvement linéaire et angulaire, sélectionnez les outils de navigation et les paramètres de la souris 3D et appliquez les paramètres de réalisme, tels que la gravité et les collisions. Style de rendu Contrôle des paramètres d'éclairage et de rendu. Interface utilisateur | 55 Onglet Vérification Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Mesurer Mesure des distances, des angles et des aires Commentaires Affichage et localisation des commentaires dans la scène. Onglet Animation Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Lire Sélection et lecture d'animations. Script Activation des scripts. Onglet Vue Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Stéréo Activation de la vision stéréoscopique à condition que le matériel approprié soit disponible. Naviguer Définissez la vitesse de mouvement linéaire et angulaire, sélectionnez les outils de navigation et les paramètres de la souris 3D et appliquez les paramètres de réalisme, tels que la gravité et les collisions. Ce groupe de fonctions est masqué par défaut. Conseils de navigation Activation/désactivation des commandes de navigation, telles que la barre de navigation, l'outil ViewCube, les éléments d'affi- 56 | Chapitre 3 démarrage rapide Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : chage à hauteur des yeux et les vues de référence. Vue de la scène Contrôle de la fenêtre Vue de la scène : activation du mode plein écran, division de la fenêtre et définition du style/des couleurs de l'arrière-plan. Espace de travail Sélection des fenêtres flottantes à afficher et chargement/enregistrement des configurations de l'espace de travail. Onglet Sortie Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Imprimer Imprimez et affichez un aperçu du point de vue actuel et définissez les paramètres d'impression. Envoyer Envoi d'un e-mail avec le fichier actuel sous forme de pièce jointe. Onglet Outils d'éléments Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Maintenir la sélection Conservation des éléments sélectionnés afin qu'ils se déplacent avec vous lorsque vous parcourez la scène. Regarder Application d'un zoom sur les éléments sélectionnés dans la vue actuelle. Interface utilisateur | 57 Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes : Visibilité Contrôle de la visibilité des éléments sélectionnés. Transformation Rétablissement des valeurs d'origine de position, rotation et échelle des éléments sélectionnés. Apparence Rétablissement des valeurs d'origine de couleur et de transparence des éléments sélectionnés. Liens Rétablissement des valeurs d'origine des liens des éléments sélectionnés. Info-bulles Lorsque vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'une option de menu ou d'un bouton, une info-bulle s'affiche avec le nom de l'outil, un raccourci clavier (le cas échéant) et une description succincte de l'outil. Certaines info-bulles du menu de l'application, de la barre d'outils d'accès rapide et du ruban sont progressives. Si vous maintenez le curseur au-dessus d'une option de menu ou d'un bouton, l'info-bulle se développe pour afficher des informations supplémentaires. Pendant que l'info-bulle est visible, vous pouvez appuyer sur la touche F1 afin d'afficher l'aide contextuelle qui fournit des informations supplémentaires sur l'outil concerné. 58 | Chapitre 3 démarrage rapide Touches d'accès rapide Autodesk Navisworks fournit des touches d'accélération ou des touches d'accès rapide qui vous permettent d'utiliser le clavier plutôt que la souris afin d'interagir avec la fenêtre de l'application. Les touches d'accès rapide permettent d'accéder au menu de l'application, à la barre d'outils d'accès rapide et au ruban. Vous avez toujours la possibilité d'utiliser les raccourcis clavier standard tels que CTRL+N pour ouvrir un fichier ou CTRL+P pour imprimer le fichier actuel. Pour afficher les touches d'accès rapide, appuyez sur la touche ALT. Elles s'affichent à l'écran (sous forme de lettres ou de numéros) en regard de la commande ou de l'élément d'interface utilisateur correspondant. Appuyez sur la touche d'accélération affichée pour exécuter immédiatement la commande souhaitée ou pour afficher l'élément d'interface utilisateur. Vous pouvez par exemple créer un fichier en appuyant sur la touche ALT, puis sur 1. Pour masquer les touches d'accès rapide, appuyez de nouveau sur la touche ALT. Voir aussi : Raccourcis-clavier par défaut (page 88) Interface utilisateur | 59 Outils de navigation La barre de navigation permet d'accéder aux outils liés à la navigation interactive et à l'orientation dans le modèle, notamment l'outil Autodesk® ViewCube®, les disques de navigation SteeringWheels® et la souris 3D 3Dconnexion®. Vous pouvez personnaliser la barre de navigation selon ce que vous souhaitez afficher. Vous pouvez également modifier la position d'ancrage de la barre de navigation dans la vue de la scène. Interface utilisateur standard Le cas échéant, vous pouvez rétablir l'interface utilisateur classique et utiliser les barres d'outils et les menus déroulants de la barre de menus au lieu du ruban. REMARQUE L'interface utilisateur classique n'est plus mise à jour avec les améliorations d'Autodesk Navisworks. Il est recommandé d'utiliser l'interface Autodesk Navisworks standard. Pour rétablir l'interface utilisateur standard 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Interface utilisateur. 3 Dans la page Interface utilisateur, sélectionnez Classique dans la liste déroulante Interface utilisateur. 4 Cliquez sur OK. Barre de menus La barre de menus contient toutes les options disponibles dans Autodesk Navisworks ; elles sont regroupées en fonction de leur caractère fonctionnel. 60 | Chapitre 3 démarrage rapide Ainsi, toutes les options concernant la fonction de révision se trouvent dans le menu Révision, toutes les options liées à l'assistance dans le menu Aide, etc. Si une flèche dirigée vers la droite s'affiche dans le menu, comme dans , cela signifie que vous avez accès à un sous-menu. Des points de suspension à la suite d'une option de menu, comme dans , signalent qu'une boîte de dialogue est associée à cette option. Menu Fichier Ce menu contient les options nécessaires à l'organisation des fichiers. Option Description Nouveau Réinitialise le programme et ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Ouvrir Affiche la boîte de dialogue Ouvrir. Ouvrir l'URL Affiche la boîte de dialogue Ouvrir l'URL. Imprimer Affiche la boîte de dialogue Imprimer. Aperçu avant impression Active le mode d'aperçu avant impression. Paramètres d'impression Affiche la boîte de dialogue Configuration de l'impression. Envoyer par e-mail Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert, ouvre votre messagerie électronique et ajoute le fichier enregistré sous forme de pièce jointe à un message. Fichiers récents Affiche les raccourcis des derniers fichiers ouverts. Interface utilisateur | 61 Option Description Quitter Quitte le programme. Menu Edition Ce menu contient les options destinées à localiser, sélectionner et modifier la géométrie de votre modèle. Option Description Annuler Annule l'opération effectuée en dernier. Rétablir Rétablit la dernière opération avant application de l'option Annuler. Sélectionner Permet d'accéder à la fonctionnalité de sélection. Recherche rapide Affiche la boîte de dialogue Recherche rapide. Recherche rapide - Suivant Continue la recherche précédemment entreprise. Masqué Active ou désactive, selon le cas, le mode masqué pour les éléments sélectionnés. Requis Active ou désactive, selon le cas, le mode requis pour les éléments sélectionnés. Masquer non sélectionnés Active ou désactive, selon le cas, le mode masqué pour les éléments non sélectionnés. Réinitialiser article Permet de rétablir l'état initial des éléments sélectionnés. Tout réinitialiser Permet de rétablir l'état initial des éléments remplacés. 62 | Chapitre 3 démarrage rapide Option Description Trier Permet de classer les éléments de l'arborescence de sélection dans l'ordre alphabétique. Unités de fichier et de transformation Affiche la boîte de dialogue Unités de fichier et transformation. Menu Affichage Ce menu contient les options permettant de gérer l'interface Autodesk Navisworks. Option Description Barres de commande Permet d'activer ou de désactiver l'affichage des barres de commande. Espaces de travail Permet de gérer les espaces de travail. Vue de la scène Permet de gérer les vues apparaissant dans la vue de la scène. Affichage à hauteur des yeux Permet d'activer/désactiver les commandes de navigation, telles que l'outil ViewCube, la barre de navigation et les éléments d'affichage à hauteur des yeux. Disques de navigation SteeringWheels Permet de gérer les disques de navigation SteeringWheel. Activer la stéréo Choisit le mode stéréo pour la sortie vidéo. Options stéréo Affiche la boîte de dialogue Options stéréo. Statistiques de la scène Affiche des données statistiques intéressantes. Interface utilisateur | 63 Menu Point de vue Ce menu contient un jeu d'options destinées à ajuster le point de vue actuel et notamment son apparence ainsi que le mode de navigation. Option Description Direction du regard Permet de regarder d'un point de vue prédéfini. Définir le point de vue vers le haut Ajuste le vecteur du haut du point de vue pour l'aligner sur l'orientation sélectionnée. Rendu Permet de sélectionner le mode de rendu. Eclairage Permet de sélectionner le mode d'éclairage. Affichage Permet d'afficher les primitives. Mode de navigation Permet de sélectionner le mode de navigation. Outils de navigation Permet de commander la caméra au cours d'une navigation interactive. Modifier le point de vue actuel Ouvre la boîte de dialogue Modifier le point de vue pour le point de vue actuel. Menu Outils Ce menu inclut des options d'analyse avancée du modèle et de révision, ainsi que des options visant à personnaliser Autodesk Navisworks. Option Description Lecture TimeLiner Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Lecture TimeLiner. Liens Active ou désactive l'affichage des liens. 64 | Chapitre 3 démarrage rapide Option Description Propriétés rapides Active ou désactive l'affichage des propriétés rapides. Animation Permet de gérer la lecture de l'animation et d'activer ou de désactiver les scripts. Arrière-plan Permet de sélectionner la couleur d'arrière-plan à appliquer à la vue de la scène. Options de fichier Affiche la boîte de dialogue Options de fichier. Options globales Affiche l'Editeur d'options. Barres d'outils Les barres d'outils d'Autodesk Navisworks fournissent un accès rapide aux options fréquemment utilisées. Chaque bouton de la barre d'outils s'accompagne d'une info-bulle décrivant sa fonction. Si vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'un bouton, une brève instruction apparaît dans la barre d'état et indique comment utiliser la fonction en question. Vous êtes libre de réorganiser, d'ouvrir et de fermer les barres d'outils : ■ Pour déplacer une barre d'outils, cliquez sur la ligne en pointillés située au bord de la barre d'outils et faites-la glisser vers l'emplacement désiré. ■ Pour ouvrir ou fermer une ou plusieurs barres d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'espace vide figurant à droite de la dernière barre d'outils de l'écran et choisissez le nom de la barre ou des barres d'outils répertorié(s) dans la liste du menu contextuel. Une flèche vers le bas à côté d'un bouton de la barre d'outils d'Autodesk Navisworks, comme , signale la présence d'un sous-menu. Cliquez sur le triangle pour ouvrir le menu et sélectionnez l'option de votre choix. Lorsque vous parcourez le menu, des informations d'aide supplémentaires s'affichent dans la barre d'état. Si une option est sélectionnée, elle devient active et s'affiche sous forme de bouton dans la barre d'outils. Pour répéter l'opération, Interface utilisateur | 65 cliquez sur le bouton dans la barre d'outils. Pour choisir une autre option, cliquez à nouveau sur le triangle. Certains boutons de la barre d'outils permettent de choisir un mode de programme. Par exemple, pour visualiser un modèle, il convient d'activer le mode correspondant. Pour faire pivoter le modèle, vous devez être en mode Orbite libre et ainsi de suite. Le mode sélectionné reste actif dans Autodesk Navisworks tant que vous n'en changez pas. Pour identifier le mode dans lequel vous travaillez actuellement, examinez les boutons. Si un bouton est mis en surbrillance et entouré d'un cadre bleu foncé, cela signifie que ce mode est activé. Pour quitter le mode en cours, cliquez à nouveau sur le même bouton ou choisissez un autre mode. Certains boutons ont pour fonction d'afficher et de masquer des boîtes de dialogue et des fenêtres ancrables (telles que la fenêtre Presenter, la fenêtre Animator, etc.). Comme nous l'avons déjà vu, si un bouton est mis en surbrillance et entouré d'un cadre bleu foncé, cela signifie que l'élément correspondant est actuellement ouvert. Au fur et à mesure que vous ouvrez davantage de barres d'outils ou redimensionnez la fenêtre d'Autodesk Navisworks, les barres d'outils se chevauchent de manière à occuper moins de place à l'écran. Lorsque cela se produit, certains boutons risquent d'être masqués. Pour consulter l'intégralité des options d'une barre d'outils, il suffit de cliquer sur le bouton surmonté d'un chevron qui se trouve à l'extrémité droite de la barre d'outils. Les autres options disponibles dans la barre d'outils concernée sont alors visibles. Cette section dresse la liste complète des barres d'outils d'Autodesk Navisworks et de leurs boutons. REMARQUE Le contenu réel des barres d'outils au sein de votre application peut varier selon l'espace de travail dans lequel vous travaillez. Barre d'outils Standard 66 | Chapitre 3 démarrage rapide Cette barre d'outils permet un accès rapide aux options de gestion des fichiers. Par ailleurs, elle permet d'annuler ou de réitérer vos actions ainsi que d'ouvrir le système d'aide. Bouton Description Réinitialise le programme et ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Met à jour la scène à l'aide de la dernière version des fichiers de modèle actuellement chargés. Affiche la boîte de dialogue Ouvrir. Affiche la boîte de dialogue Ajouter. Affiche la boîte de dialogue Fusionner. Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Affiche la boîte de dialogue Publier. Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert, ouvre votre messagerie électronique et ajoute le fichier enregistré sous forme de pièce jointe à un message. Annule l'opération effectuée en dernier. Rétablit la dernière opération avant application de l'option Annuler. Affiche la boîte de dialogue Imprimer. Interface utilisateur | 67 Bouton Description Affiche les informations relatives au copyright et à la licence de votre copie d'Autodesk Navisworks. Ouvre le système d'aide. Barre des outils de sélection Cette barre d'outils donne accès aux options de sélection et permet également de masquer les objets de géométrie. Bouton Description Active le mode Sélection. Active le mode Rectangle de sélection. Active ou désactive, selon le cas, le mode requis pour les éléments sélectionnés. Active ou désactive, selon le cas, le mode masqué pour les éléments sélectionnés. Active ou désactive, selon le cas, le mode masqué pour les éléments non sélectionnés. Barre d'outils du mode de navigation 68 | Chapitre 3 démarrage rapide Cette barre d'outils donne accès aux neuf modes de navigation et aux six disques de navigation SteeringWheels disponibles pour vos modèles 3D. Bouton Description Sélectionne le disque. Active le mode Navigation. Active le mode Visualisation. Active le mode Zoom. Active le mode Zoom par délimitation d'une zone. Active le mode Panoramique. Active le mode Orbite. Active le mode Orbite libre. Active le mode Mouvement. Active le mode Orbite contrainte. Barre d'outils Style de rendu Interface utilisateur | 69 Cette barre d'outils gère l'apparence du modèle dans Autodesk Navisworks. Bouton Description Sélectionne le mode Eclairage. Sélectionne le mode Rendu. Active/désactive le rendu des surfaces. Active/désactive le rendu des lignes. Active/désactive le rendu des points. Active/désactive le rendu des points d'accrochage. Active/désactive le rendu du texte 3D. Barre d'outils de l'espace de travail Cette barre d'outils donne un accès rapide aux options de révision et d'analyse du programme Autodesk Navisworks. Bouton Description Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Outils d'annotation. Active ou désactive l'affichage des liens. Active ou désactive l'affichage des propriétés rapides. 70 | Chapitre 3 démarrage rapide Bouton Description Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Outils de mesure. Active ou désactive, selon le cas, la barre de commande Points de vue. Active ou désactive, selon le cas, la barre d'outils Coupe. Active ou désactive la barre de commandes Vue en plan. Active ou désactive la barre de commandes Vue en coupe. Active ou désactive, selon le cas, la barre de commande Arborescence de sélection. Active ou désactive la barre de commandes Jeux. Active ou désactive, selon le cas, la barre de commande Commentaires. Active ou désactive, selon le cas, la boîte de dialogue Rechercher des commentaires. Active ou désactive, selon le cas, la barre de commande Rechercher des éléments. Active ou désactive, selon le cas, la barre de commande Propriétés. Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Clash Detective. Interface utilisateur | 71 Bouton Description Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Presenter. Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil TimeLiner. Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Lecture TimeLiner. Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Animator. Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Scripter. Gère les espaces de travail. Barre d'outils Animation Cette barre d'outils permet de lire des animations de points de vue et d'objets et d'activer ou de désactiver l'utilisation de scripts. Bouton Description Recale l'animation actuelle au début. Recule l'animation d'une image ou d'une image clé. Exécute l'animation actuelle à l'envers. Enregistre l'animation de point de vue. 72 | Chapitre 3 démarrage rapide Bouton Description Interrompt momentanément l'animation. Arrête la lecture de l'animation actuelle et la rembobine. Lit l'animation actuellement sélectionnée. Avance l'animation d'une image ou d'une image clé. Lit l'intégralité de l'animation actuelle en lecture rapide. Active ou désactive le moteur de script dans le fichier Autodesk Navisworks. Barre des outils de navigation Grâce à cette barre d'outils, il est possible de piloter la caméra au cours d'une navigation interactive. Bouton Description Opère un travelling et un panoramique de façon à afficher l'intégralité du modèle dans la vue de la scène. Applique un facteur de zoom à la caméra de façon à ce que les éléments sélectionnés occupent la vue de la scène. Place la vue de la scène en mode Mise au point. Interface utilisateur | 73 Bouton Description Maintient les éléments sélectionnés. Ces objets se déplaceront désormais en même temps que vous dans le modèle. Utilise une caméra en projection en perspective Utilise une caméra en projection orthogonale. Active ou désactive la fonction de détection de collision. Active ou désactive la fonction de gravité. Active ou désactive la fonction de position courbée. Active ou désactive la vue de la tierce personne. Aligne le point de vue actuel par rapport à l'axe X. Aligne le point de vue actuel par rapport à l'axe Y. Aligne le point de vue actuel par rapport à l'axe Z. Vue de la scène Cette zone est l'endroit où vous visualisez vos modèles 3D et interagissez avec eux. 74 | Chapitre 3 démarrage rapide Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks, la vue de la scène ne contient qu'une seule vue de scène, mais vous pouvez y inclure d'autres scènes, si nécessaire. Les vues de scène personnalisées ont pour nom "VueX" où "X" représente le numéro suivant disponible. La vue de la scène par défaut ne peut pas être déplacée. Examiner simultanément plusieurs vues de votre modèle présente un intérêt dès lors que vous voulez comparer les styles d'éclairage et de rendu, animer différentes parties de votre modèle, etc. Une seule vue de scène peut être active à la fois. La vue devient active dès que vous la manipulez. Si vous cliquez sur une vue de scène, elle est activée et, Interface utilisateur | 75 quel que soit l'élément sur lequel vous cliquez, ce dernier est sélectionné. Dans le cas où vous cliquez sur une zone vide, tout est désélectionné. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une scène, celle-ci est activée et un menu contextuel s'affiche. Chaque vue de scène mémorise le mode de navigation utilisé. L'enregistrement et la lecture des animations ne sont possibles que dans la vue active. Chaque vue de scène peut être redimensionnée. Pour redimensionner les vues de scène, placez le curseur à l'intersection de la vue de scène et faites-glisser la barre de fractionnement . Vous pouvez faire en sorte que les vues de scène personnalisées deviennent ancrables (elles contiennent alors une barre de titre). Vous pourrez désormais les déplacer, les ancrer, les disposer selon une mosaïque verticale et les masquer de manière automatique à la façon des fenêtres ancrables (page 78). Si vous souhaitez utiliser plusieurs vues de scène personnalisées, sans diviser la vue de la scène, vous pouvez les déplacer. Par exemple, vous pouvez agencer les vues de scène selon une mosaïque verticale dans la barre de commande Points de vue. REMARQUE Il est impossible de déverrouiller la vue de scène par défaut. Mode Plein écran En mode Plein écran, la vue de scène actuelle occupe la totalité de l'écran. Pour interagir avec le modèle dans la vue de scène, vous pouvez utiliser l'outil ViewCube, la barre de navigation, les raccourcis clavier et le menu contextuel. CONSEIL Si vous utilisez deux écrans, la vue de scène par défaut figure automatiquement dans l'écran principal tandis que l'interface se trouve dans l'écran secondaire afin de contrôler l'interaction. Pour créer une vue de scène personnalisée ■ Pour diviser la scène active horizontalement, cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Diviser la vue ➤ Fractionnement horizontal ■ . Pour diviser la scène active verticalement, cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Diviser la vue ➤ Fractionnement vertical 76 | Chapitre 3 démarrage rapide . Barre d'outils : interface utilisateur classique : Vues du modèle ➤ Fractionnement horizontal et Vues du modèle ➤ Fractionnement vertical Pour rendre des vues de scène personnalisées ancrables ■ Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Afficher les barres de titre. Tous les vues de scène personnalisées possèdent, à présent, des barres de titre. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Vues du modèle ➤ Basculer barres de titre Pour supprimer une vue de scène personnalisée 1 Si la vue de scène n'est pas ancrable, cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Afficher les barres de titre. 2 Cliquez sur pour fermer la vue de scène. REMARQUE Il est impossible de supprimer la vue de scène par défaut. Pour activer/désactiver le mode Plein écran ■ Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Plein écran . Entrée de commande : F11 Menu contextuel : Point de vue ➤ Plein écran Pour redimensionner le contenu d'une vue de scène active 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Taille de la fenêtre . 2 Sélectionnez le format de votre choix dans liste déroulante Type de la boîte de dialogue Taille de la fenêtre. Interface utilisateur | 77 ■ Utiliser la vue - le contenu occupe entièrement la vue de scène active. ■ Explicite - définit la hauteur et la largeur exactes du contenu. ■ Utiliser le rapport de linéarité - applique le rapport de linéarité à la vue de la scène actuelle pour calculer automatiquement la largeur du contenu en fonction de la hauteur ou inversement. 3 Si vous avez sélectionné l'option Explicite, saisissez la largeur et la hauteur du contenu en pixels. Si vous avez activé l'option Utiliser le rapport de linéarité, saisissez la largeur ou la hauteur du contenu en pixels. 4 Cliquez sur OK. Fenêtres ancrables La plupart des fonctions d'Autodesk Navisworks sont accessibles depuis les fenêtres ancrables. Vous avez le choix entre plusieurs fenêtres, qui sont groupées dans des zones fonctionnelles : Fenêtres des outils principaux Ces fenêtres permettent d'accéder aux fonctionnalités principales d'Autodesk Navisworks : ■ Lecture TimeLiner 78 | Chapitre 3 démarrage rapide Fenêtres de vérification Ces fenêtres contiennent des outils utilisés dans les opérations de sélection/recherche/révision : ■ Arborescence de sélection ■ Propriétés ■ Commentaires ■ Outils de mesure Fenêtres de point de vue Ces fenêtres comportent les outils de configuration et d'utilisation des points de vue : ■ Points de vue enregistrés ■ Inclinaison : espace de travail 3D uniquement. ■ Vue en plan : espace de travail 3D uniquement. ■ Vue en coupe : espace de travail 3D uniquement. Fenêtres multifeuilles Ces fenêtres permettent de travailler avec des fichiers multifeuilles : ■ Navigateur de projet ■ Rechercher l'article dans les autres feuilles et modèles Il est possible de déplacer et de redimensionner les fenêtres, de les ancrer (fixées ou masquées automatiquement) ou, au contraire, de les rendre flottantes dans la vue de la scène. CONSEIL Pour ancrer ou libérer rapidement une fenêtre, il suffit de cliquer deux fois sur la barre de titre de la fenêtre. Une fenêtre ancrée partage un ou plusieurs bords avec les fenêtres et les barres d'outils adjacentes. Si un bord partagé est déplacé, les fenêtres changent de forme pour s'adapter. Vous pouvez aussi laisser les fenêtres flottantes pour les placer à l'endroit de votre choix à l'écran. REMARQUE La fenêtre Inclinaison ne peut être ancrée que verticalement à gauche ou à droite, en occupant toute la hauteur de la zone de dessin ou de manière flottante. Interface utilisateur | 79 Par défaut, une fenêtre ancrée est fixée. Cela signifie qu'elle reste affichée en conservant sa taille actuelle et qu'elle peut être déplacée. Lorsque vous masquez automatiquement une fenêtre et en éloignez le pointeur de la souris, la fenêtre est réduite à un onglet indiquant son nom. Lorsque vous placez le pointeur de la souris au-dessus de l'onglet, la fenêtre s'affiche intégralement, mais de manière temporaire, par dessus la toile. Le masquage automatique d'une fenêtre permet d'afficher la toile tout en conservant l'accès à la fenêtre en question. Cela permet également d'éviter le groupement, ainsi que la désactivation de l'ancrage et du groupement de la fenêtre. REMARQUE Lorsque vous ancrez des fenêtres dans la vue de scène par défaut, les fonctionnalités de fixage et de masquage automatique ne sont pas disponibles. Une fenêtre n'est pas ancrée lorsqu'elle a été séparée de la fenêtre du programme. Il est possible de déplacer les fenêtres non ancrées dans le ou les écrans, selon les besoins. Ces fenêtres ne peuvent être fixées, mais elles peuvent être redimensionnées et groupées. Un groupe de fenêtres permet d'accéder à plusieurs fenêtres sans utiliser davantage d'espace à l'écran. Lorsque les fenêtres sont groupées, chacune d'elle est représentée par un onglet en bas du groupe. Dans un groupe, cliquez sur un onglet pour afficher la fenêtre correspondante. Vous pouvez grouper ou dissocier une fenêtre selon les besoins et enregistrer des espaces de travail personnalisés. Après avoir modifié les positions des fenêtres, vous pouvez enregistrer vos paramètres en tant qu'espaces de travail personnalisés. Position de masquage automatique Lorsque vous masquez automatiquement une fenêtre, elle est réduite d'un côté spécifique de la toile (Haut, Gauche, Droite, Bas), et ce en fonction de sa position d'ancrage. Par exemple, si vous ancrez une fenêtre à gauche de la toile, elle est réduite à cet emplacement. Menu contextuel Cliquer avec le bouton droit de la souris sur une fenêtre ancrable affiche un menu contextuel. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément, ou sélectionnez plusieurs éléments et cliquez avec le bouton droit, le menu inclut toutes les options en rapport avec les éléments. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une zone sans élément, ni données, le menu comporte des options relatives à la fenêtre ancrable, le cas échéant. 80 | Chapitre 3 démarrage rapide Pour afficher une fenêtre ancrable 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail ➤ Fenêtres . 2 Cochez la case située en regard de la fenêtre souhaitée dans la liste déroulante. Pour déplacer une fenêtre ancrable 1 Cliquez sur la barre de titre et faites-la glisser en haut ou sur le côté de la fenêtre. 2 Facultatif : pour empêcher l'ancrage automatique d'une fenêtre alors que vous la faites glisser, maintenez la touche CTRL enfoncée. CONSEIL L'outil d'ancrage permet d'établir une relation spécifique entre les fenêtres et les toiles. Pour grouper des fenêtres ancrables 1 Cliquez sur la barre de titre de la fenêtre à ajouter à une autre fenêtre ou à un groupe, puis faites-la glisser. 2 Déposez la fenêtre sur la barre de titre de la fenêtre ou du groupe de destination. Un onglet contenant le nom de la fenêtre ajoutée apparaît alors en bas de la fenêtre de destination. Pour dissocier des fenêtres ancrables 1 Dans le groupe, cliquez sur l'onglet de la fenêtre à supprimer. 2 Cliquez sur l'onglet de la fenêtre et faites-le glisser en dehors du groupe. 3 Déposez la fenêtre pour la dissocier. Pour masquer automatiquement des fenêtres ancrables 1 Sur une barre de titre de fenêtre, cliquez sur . La fenêtre reste affichée jusqu'à ce que vous en éloigniez le pointeur de la souris. Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris, la fenêtre est réduite jusqu'à ce que vous placiez le pointeur au-dessus de l'onglet de la fenêtre sur le côté de la toile où il est ancré. Interface utilisateur | 81 REMARQUE Pour déplacer ou grouper des fenêtres, vous devez les fixer au préalable. Pour fixer des fenêtres ancrables 1 Placez le pointeur de la souris au-dessus de la barre de titre pour afficher la fenêtre masquée. 2 Cliquez sur dans la barre de titre. La fenêtre est désormais fixée et peut être déplacée et groupée. Pour redimensionner une fenêtre ancrable ou un groupe de fenêtres 1 Placez le pointeur de la souris au-dessus du bord de la fenêtre jusqu'à ce qu'il se transforme en barre de fractionnement . 2 Cliquez sur le bord et faites-le glisser afin de le dimensionner comme vous le souhaitez. CONSEIL Vous pouvez redimensionner à la fois les fenêtres fixées et les fenêtres masquées automatiquement. Dans les groupes masqués automatiquement, chaque fenêtre peut être redimensionnée indépendamment des autres fenêtres. Dans un groupe fixé, le redimensionnement d'une fenêtre entraîne celui des autres fenêtres. Outil d'ancrage L'outil d'ancrage indique la relation qui lie une fenêtre déplacée au reste de la toile et vous permet d'identifier les destinations de glisser-déposer. Cet outil contient une zone interne et une zone externe de commandes représentant l'emplacement où la fenêtre est déposée. Dans la zone interne, cinq repères permettent d'ancrer les fenêtres en fonction de la zone la mieux appropriée sur la toile. Dans la zone externe, quatre repères permettent d'ancrer les fenêtres en fonction de la toile elle-même. 82 | Chapitre 3 démarrage rapide L'outil d'ancrage fournit également un aperçu visuel de l'espace qui sera occupé par une fenêtre. Ces aperçus s'affichent lorsque vous déplacez une fenêtre ou lorsque votre souris est placée au-dessus de l'un des repères. CONSEIL Pour créer rapidement un groupe de fenêtres, utilisez le repère situé au centre de l'outil d'ancrage lorsque vous déplacez une fenêtre vers son emplacement. Vous pouvez utiliser cette méthode où que ce soit sur la toile, à l'exception de la vue de scène par défaut et de la fenêtre Inclinaison. Il est possible de grouper les vues de scène par défaut avec d'autres fenêtres. Pour déplacer une fenêtre à l'aide de l'outil d'ancrage 1 Cliquez sur la barre de titre située en haut ou sur le côté de la fenêtre et faites-la glisser vers l'emplacement où vous souhaitez l'ancrer. Cette action active l'outil d'ancrage. 2 Faites glisser la fenêtre au-dessus du repère de l'outil d'ancrage qui représente la zone que la fenêtre doit occuper. 3 Relâchez le bouton de la souris pour ancrer la fenêtre à cet emplacement. La fenêtre est automatiquement redimensionnée en fonction de la zone. Barre d'état La barre d'état se trouve en bas de l'écran d'Autodesk Navisworks. Elle ne peut être ni personnalisée ni déplacée. La partie gauche de la barre d'état est réservée à l'affichage de brèves instructions sur la manière d'utiliser les fonctions d'Autodesk Navisworks (cela s'applique uniquement à l'interface utilisateur classique). La partie droite de la barre d'état comprend quatre indicateurs de performances donnant en permanence des informations quant au fonctionnement d'Autodesk Navisworks sur votre ordinateur, une icône permettant d'afficher Interface utilisateur | 83 et de masquer la fenêtre du navigateur de projet, ainsi que des commandes permettant de parcourir les feuilles/modèles des fichiers à plusieurs feuilles. Contrôles de navigation avec plusieurs feuilles Cliquez sur les flèches Précédent/Suivant et Premier/Dernier pour ouvrir la feuille ou le modèle de votre choix en mode Vue de la scène. Cela revient à cliquer deux fois sur cette feuille ou ce modèle dans la fenêtre du navigateur de projet. La feuille ou le modèle sera automatiquement préparé pour son utilisation dans Autodesk Navisworks, le cas échéant. REMARQUE Ces contrôles sont uniquement disponibles pour les fichiers à plusieurs feuilles. Navigateur de projet (bouton) Cliquez sur le bouton Navigateur de projet nêtre du navigateur de projet (page 111). pour afficher/masquer la fe- Barre de progression Crayon La barre de progression sous l'icône de gauche (crayon) indique la proportion de la vue actuelle qui est dessinée. Cela permet de connaître le nombre d'éléments exclus du rendu dans le point de vue actuel. Si la barre de progression atteint 100 %, cela signifie que la scène est complètement rendue et n'a fait l'objet d'aucune exclusion. L'icône change de couleur lorsqu'un dessin est en cours de réalisation. Lorsque la scène est en cours de rendu, le crayon vire au jaune. S'il y a trop de données à gérer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le crayon vire alors au rouge : c'est le signal d'un engorgement. Barre de progression Disque La barre de progression sous l'icône au centre (disque) indique la proportion du modèle actuel qui est chargée depuis le disque. Cela représente le volume chargé en mémoire. Si la barre de progression atteint 100 %, cela signifie que le modèle entier (y compris la géométrie et les informations de propriété) est chargé en mémoire. L'icône change de couleur lorsqu'un fichier est en cours de chargement. Au cours de la lecture des données, le disque vire au jaune. S'il y a trop de données à gérer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le disque vire alors au rouge : c'est le signal d'un engorgement. 84 | Chapitre 3 démarrage rapide Barre de progression du serveur Web La barre de progression sous l'icône de droite (serveur Web) représente l'avancement du téléchargement du modèle actuel depuis un serveur Web. Lorsque la barre de progression atteint 100 %, le modèle entier est téléchargé. L'icône change de couleur lorsqu'un fichier est en cours de chargement. Au cours du téléchargement des données, le serveur Web vire au jaune. S'il y a trop de données à gérer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le serveur Web vire alors au rouge : c'est le signal d'un engorgement. Barre Mémoire Le champ situé à droite des icônes signale la quantité de mémoire actuellement utilisée par Autodesk Navisworks. Elle est exprimée en méga-octets (Mo). Options Annuler/Rétablir Vous pouvez annuler vos actions ou les rétablir dans Autodesk Navisworks. Les paramètres par défaut conviennent dans le cadre d'une utilisation régulière d'Autodesk Navisworks, mais vous pouvez ajuster (page 316) l'espace alloué à la mémoire tampon réservée aux opérations d'annulation ou de rétablissement, si nécessaire. Pour annuler une action ■ Cliquez sur Annuler dans la barre d'accès rapide. Entrée de commande : CTRL+Z Barre d'outils : Interface utilisateur classique : standard ➤ annuler Pour rétablir une opération ■ Cliquez sur Rétablir dans la barre d'outils d'accès rapide. Entrée de commande : CTRL+Y Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Rétablir Interface utilisateur | 85 Espaces de travail Autodesk Navisworks Les espaces de travail conservent des informations indiquant quelles fenêtres sont ouvertes, à quels emplacements, ainsi que la taille de la fenêtre de l'application. Les espaces de travail conservent les modifications apportées au ruban, mais pas celles apportées à la barre d'outils d'accès rapide. REMARQUE En mode Interface utilisateur classique (lorsque le ruban est désactivé), les espaces de travail conservent des informations sur les fenêtres ancrables et les barres d'outils. Les espaces de travail peuvent être partagés avec d'autres utilisateurs. De cette façon, vous pouvez créer des espaces de travail indépendants pour des utilisateurs occasionnels ou avancés d'Autodesk Navisworks ou encore définir un espace de travail standard pour votre organisation. Autodesk Navisworks est fourni avec plusieurs espaces de travail préconfigurés : ■ Mode sécurisé - sélectionne la disposition offrant les fonctions minimales. ■ Navisworks Standard - sélectionne la présentation dans laquelle les fenêtres communes sont masquées automatiquement sous forme d'onglets. ■ Navisworks Minimal - sélectionne la présentation offrant le plus d'espace à la vue de la scène. Vous pouvez utiliser ces espaces de travail tel quel ou les modifier en fonction de vos besoins. Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks pour la première fois, l'espace de travail Navisworks Minimal est utilisé. Vous pouvez changer d'espace de travail à tout moment en cliquant sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail ➤ Charger l'espace de travail , et en sélectionnant l'espace souhaité dans la liste qui apparaît. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Espace de travail ➤ Espaces de travail Pour enregistrer la présentation actuelle dans un nouvel espace de travail 1 Configurez la présentation de révision de conception. Par exemple, vous pouvez grouper les fenêtres Propriétés et Points de vue enregistrés. Par exemple, si vous utilisez le mode Interface utilisateur classique, vous pouvez fermer les barres d'outils sauf les barres d'outils Standard, Outils de sélection, Mode de navigation et Espace de travail. 86 | Chapitre 3 démarrage rapide 2 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions ➤ Espace de travail ➤ Enregistrer l'espace de travail . 3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer l'espace de travail actuel, donnez un nom au nouvel espace de travail. Vous pouvez également sélectionner le nom d'un espace de travail existant afin de le remplacer par votre nouvelle configuration. 4 Cliquez sur Enregistrer. Pour charger un espace de travail enregistré dans Autodesk Navisworks 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe des fonctions ➤ Espaces de travail ➤ Charger l'espace de travail . 2 Dans la boîte de dialogue Charger l'espace de travail, accédez au dossier contenant l'espace de travail qui vous intéresse et sélectionnez-le. Interface utilisateur | 87 3 Cliquez sur Ouvrir. Raccourcis-clavier par défaut Les raccourcis-clavier constituent une autre solution pour exécuter les options qui sont généralement activées à l'aide de la souris. Ainsi, vous pouvez appuyer sur CTRL+F12 pour ouvrir l'arborescence de sélection, sur MAJ+F6 afin d'ouvrir la boîte de dialogue Commentaires, etc. Les raccourcis-clavier proposent un moyen plus rapide et plus efficace de travailler. Certaines boîtes de dialogue ou fenêtres ancrables peuvent être fermées par la même option ayant servi à leur ouverture. Un bon nombre de raccourcis-clavier sont déjà définis pour les opérations les plus courantes. Vous êtes libre de modifier comme bon vous semble les raccourcis définis par défaut ou encore d'en ajouter. Raccourci-clavier par défaut Description Page précédente Applique un zoom pour afficher tous les objets de la vue de la scène. 88 | Chapitre 3 démarrage rapide Raccourci-clavier par défaut Description Page suivante Applique un zoom sur tous les objets sélectionnés dans la vue de la scène. DEBUT Permet de revenir à la vue Début. Ce raccourci clavier s'applique uniquement aux fenêtres Vue de la scène. En d'autres termes, il ne fonctionne que si le curseur est placé dans cette fenêtre. ECHAP Désélectionne tout. MAJ Permet de modifier les actions du bouton central de la souris. CTRL Permet de modifier les actions du bouton central de la souris. ALT Active ou désactive les raccourcis clavier. ALT+F4 Ferme la fenêtre couramment active lorsque son ancrage est désactivé ou quitte l'application si la fenêtre principale de l'application est active. CTRL+0 Active le mode Plaque tournante. CTRL+1 Active le mode Sélection. CTRL+2 Active le mode Navigation. CTRL+3 Active le mode Visualisation. CTRL+4 Active le mode Zoom. CTRL+5 Active le mode Zoom sur la fenêtre. CTRL+6 Active le mode Panoramique. CTRL+7 Active le mode Orbite. CTRL+8 Active le mode Orbite libre. Interface utilisateur | 89 Raccourci-clavier par défaut Description CTRL+9 Active le mode Mouvement. CTRL+D Active ou désactive le mode Collision. Vous devez utiliser un mode de navigation compatible (Navigation ou Mouvement) pour que le raccourciclavier fonctionne. CTRL+F Affiche la boîte de dialogue Recherche rapide. CTRL+G Active ou désactive le mode Gravité. CTRL+H Active ou désactive le mode Masqué pour les éléments sélectionnés. CTRL+I Affiche la boîte de dialogue Insérer un fichier. CTRL+N Réinitialise le programme, ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert et crée un fichier. CTRL+O Affiche la boîte de dialogue Ouvrir. CTRL+P Affiche la boîte de dialogue Imprimer. CTRL+R Active ou désactive le mode Requis pour les éléments sélectionnés. CTRL+T Active ou désactive le mode Tierce personne. CTRL+Y Rétablit la dernière opération avant application de l'option Annuler. CTRL+Z Annule l'opération effectuée en dernier. CTRL+PgPréc Affiche la feuille précédente. CTRL+PgSuiv Affiche la feuille suivante. CTRL+F1 Ouvre le système d'aide. 90 | Chapitre 3 démarrage rapide Raccourci-clavier par défaut Description CTRL+F3 Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Lecture TimeLiner. CTRL+F7 Active ou désactive la fenêtre Inclinaison. CTRL+F9 Active ou désactive la fenêtre Vue en plan. CTRL+F10 Active ou désactive la fenêtre Vue en coupe. CTRL+F11 Active ou désactive la fenêtre Points de vue enregistrés. CTRL+F12 Active ou désactive la fenêtre Arborescence de sélection. CTRL+Début Opère un travelling et un panoramique de façon à afficher l'intégralité du modèle dans la vue. CTRL+Droite Lecture de l'animation sélectionnée. CTRL+Gauche Lecture inversée de l'animation sélectionnée. CTRL+MAJ+DEBUT Définit la vue actuelle comme vue de début. CTRL+MAJ+FIN Définit la vue actuelle comme vue avant. CTRL+MAJ+Gauche Passe à l'étiquette d'annotation précédente. CTRL+MAJ+Droite Passe à l'étiquette d'annotation suivante. CTRL+MAJ+Haut Passe à la première étiquette d'annotation. CTRL+MAJ+Bas Passe à la dernière étiquette d'annotation. F1 Ouvre le système d'aide. F2 Renomme l'élément sélectionné, si nécessaire. Interface utilisateur | 91 Raccourci-clavier par défaut Description F3 Continue la recherche rapide précédemment lancée. F11 Active ou désactive le mode Plein écran. F12 Ouvre l'Editeur d'options. MAJ+W Ouvre le dernier disque SteeringWheel utilisé. MAJ+F1 Permet d'obtenir de l'aide en contexte. MAJ+F6 Active ou désactive la fenêtre Commentaires. MAJ+F7 Active ou désactive la fenêtre Propriétés. MAJ+F10 Ouvre un menu contextuel. MAJ+F11 Ouvre la boîte de dialogue Options de fichier. Navigation à l'aide de la molette de la souris Si votre souris comporte une molette, vous pouvez l'utiliser pour appliquer un zoom, un panoramique et une orbite. Pour Action Appliquer un zoom avant Faites défiler la molette vers l'avant. Appliquer un zoom arrière Faites défiler la molette vers l'arrière. Faire un panoramique Maintenez enfoncé le bouton central de la souris, puis déplacez le curseur pour appliquer le panoramique. 92 | Chapitre 3 démarrage rapide Pour Action Orbite Maintenez la touche MAJ et le bouton central de la souris enfoncés, puis faites tourner la caméra en orbite autour du point de pivot actuellement défini. Cette fonction n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Modifier le point de pivot Maintenez les touches CTRL et MAJ ainsi que le bouton central de la souris enfoncés, puis faites glisser le curseur jusqu'au point du modèle à utiliser en tant que point de pivot. Cette fonction n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. REMARQUE La procédure ci-dessus ne s'applique pas lors de l'utilisation des fonctions Navigation et Mouvement, ou des modes de navigation classique, qui sont associés à des comportements de molette/bouton central distincts. Navigation à l'aide de la molette/du bouton central de la souris REMARQUE Dans un espace de travail 2D, vous pouvez uniquement effectuer des panoramiques et zoomer. En outre, la fonction Maj+Bouton central n'est disponible que dans un espace de travail 3D. Molette Bouton central MAJ+Bouton central Faire un panoramique Orbite Outils non navigationnels Sélectionner Zoom avant/arrière Modes de navigation classique Navigation Regarder de dessous/dessus Glissement de la caméra Glissement de la caméra (plus rapide) Visualisation Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Navigation à l'aide de la molette de la souris | 93 Molette Bouton central MAJ+Bouton central Zoom Zoom (Défilement) Zoom (Glissement) - Zoom par délimitation d'une zone Zoom (Défilement) Zoom (Glissement) - Panoramique Zoom (Défilement) Zoom (Glissement) - Orbite Zoom (Défilement) Glissement de la caméra - Examiner Zoom (Défilement) Faire un panoramique - Mouvement - Roulis - Plaque tournante Inclinaison vers le haut/vers le bas Faire un panoramique - Modes de navigation standard Panoramique Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Zoom sur la fenêtre Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Zoom Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Orbite Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite 94 | Chapitre 3 démarrage rapide Molette Bouton central MAJ+Bouton central Orbite libre Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Orbite contrainte Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Regarder Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Disques de navigation SteeringWheels Zoom avant/arrière Faire un panoramique Orbite Options Autodesk Navisworks Il existe deux types d'options : les options de fichiers et les options globales. Options de fichier Pour chaque fichier Autodesk Navisworks (NWF et NWD), vous pouvez ajuster l'apparence du modèle ainsi que la vitesse de navigation. Les fichiers Autodesk Navisworks (NWF ou NWD) conservent les options d'affichage et les rechargent à chaque fois que vous ouvrez ces derniers. La boîte de dialogue Options de fichier permet de personnaliser plusieurs options de fichier. Elle est accessible depuis l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . Options Autodesk Navisworks | 95 Options globales Les options globales, à l'inverse, sont définies pour toutes les sessions d'Autodesk Navisworks. Vous pouvez accéder à l'Editeur d'options en cliquant sur le bouton de l'application ➤ Options ou en le lançant comme une application indépendante. Pour ce faire, cliquez sur le menu Démarrer ➤ Tous les programmes ➤ Autodesk ➤ Navisworks Freedom 2012 ➤ Editeur d'options. Les options sont regroupées et figurent 96 | Chapitre 3 démarrage rapide sous la forme d'une arborescence, ce qui facilite leur localisation et leur modification. Les options globales peuvent être exportées ou importées ; cela simplifie la tâche des responsables de projet ou des administrateurs système qui peuvent ainsi s'assurer que les paramètres d'Autodesk Navisworks sont identiques sur tous les ordinateurs. Pour configurer les options de fichier 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Utilisez la boîte de dialogue Options de fichier pour personnaliser les paramètres de fichier. 3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications. Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options de fichier Voir aussi : Boîte de dialogue Options de fichier (page 309) Pour configurer les options globales 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. Options Autodesk Navisworks | 97 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud qui convient, puis choisissez l'option à configurer. 3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications. Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales Voir aussi : Boîte de dialogue Editeur d'options (page 316) Pour exporter les options globales 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, cliquez sur le bouton Exporter. 3 Dans la boîte de dialogue Sélectionner les options à exporter, cochez les cases des options à exporter (ou "appliquer en série"). Les options impossibles à exporter s'affichent en grisé. CONSEIL Pour sélectionner ou désélectionner rapidement toutes les options pour une catégorie donnée, utilisez la case à cocher de niveau supérieur. Ainsi, cocher la case Général sélectionne instantanément toutes les options figurant sous ce noeud. 4 Cliquez sur OK pour exporter les paramètres sélectionnés. 98 | Chapitre 3 démarrage rapide 5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom à attribuer au fichier de paramètres. Vous pouvez également sélectionner le nom d'un fichier de paramètres existant afin de le remplacer par votre nouvelle configuration. 6 Cliquez sur Enregistrer. 7 Cliquez sur OK pour fermer l'Editeur d'options. Menu : Interface utilisateur classique : outils ➤ options globales Pour importer les options globales 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, cliquez sur le bouton Importer. 3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez au dossier contenant le fichier de paramètres, sélectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Options Autodesk Navisworks | 99 4 Cliquez sur OK pour fermer l'Editeur d'options. Menu : Interface utilisateur classique : outils ➤ options globales Options relatives à l'emplacement Ces options permettent le partage centralisé des paramètres Autodesk Navisworks globaux, des espaces de travail, des outils de données, des avatars, des règles de Clash Detective, des archives Presenter, des analyses personnalisées de Clash Detective, des scripts d'animation d'objets, etc. Il est possible de partager les paramètres à l'échelle du site d'un projet ou dans un groupe de projet donné en fonction du niveau de granularité requis. Voir aussi : Comment partager les paramètres Autodesk Navisworks par site et par projet ? (page 38) 100 | Chapitre 3 démarrage rapide Pour configurer les options relatives à l'emplacement 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Développez le noeud Général dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur l'option Emplacement. 3 Dans la zone Répertoire du projet, accédez au répertoire qui contient les paramètres Autodesk Navisworks propres à un groupe de projet. 4 Dans la zone Répertoire du site, accédez au répertoire qui contient les paramètres Autodesk Navisworks standard pour l'ensemble du site de projet. 5 Cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales REMARQUE Lorsque vous exécutez Autodesk Navisworks pour la première fois, les paramètres sont extraits du répertoire d'installation. Autodesk Navisworks examine alors le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis vérifie les paramètres du répertoire du projet et du répertoire du site. Les fichiers du Répertoire du projet sont prioritaires. Unités d'affichage Les unités d'affichage déterminent l'échelle de votre modèle dans Autodesk Navisworks. Unités d'affichage | 101 Ces unités servent à mesurer la géométrie dans votre scène, à aligner les modèles ajoutés, à définir les tolérances en cas de détection de conflit, à définir la taille des textures, etc. Lorsque vous ouvrez des fichiers de CAO et de numérisation, Autodesk Navisworks lit les unités directement depuis les fichiers. Si cela est impossible (le fichier est dépourvu d'unités, par exemple), Autodesk Navisworks applique les unités par défaut configurées pour ce type de fichier dans l'Editeur d'options dans la mesure du possible. Les fichiers chargés sont alors mis à l'échelle en fonction des unités d'affichage définies. Il est possible de remettre à l'échelle des unités du fichier si elles sont de toute évidence incorrectes pour la scène. Pour personnaliser les unités d'affichage 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Développez le noeud Interface dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur l'option Unités d'affichage. 3 Sélectionnez les unités linéaires dans la liste déroulante. Veillez à choisir le format exact qui convient. 4 Sélectionnez les unités angulaires dans la liste déroulante. 5 Tapez le nombre de chiffres après la virgule à afficher dans l'interface pour les unités dans la zone Nombre de décimales. Si l'unité choisie est une fraction et non un nombre décimal, vous pouvez indiquer le niveau de fraction requis pour l'affichage des unités dans la liste déroulante Précision d'affichage des fractions. 6 Cliquez sur OK. 102 | Chapitre 3 démarrage rapide Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales Profils Vous avez la possibilité d'ajuster Autodesk Navisworks en fonction de votre niveau de connaissances techniques en matière de CAO. Par défaut, un profil standard est utilisé. Si nécessaire, vous pouvez utiliser un profil de développeur pour afficher d'autres propriétés d'objets. Pour utiliser un profil de développeur 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Développeur. 3 Cochez la case Afficher les propriétés internes pour ajouter d'autres propriétés d'objets dans la fenêtre Propriétés. 4 Cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales Répertoires de recherche Autodesk Navisworks recherche un certain nombre de fichiers de configuration dans les sous-répertoires de trois répertoires standard. Profils | 103 Ces fichiers peuvent être remplacés en fonction de l'utilisateur, de tous les utilisateurs ou encore d'une installation. Les répertoires de recherche sont les suivants : ■ Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012 dans le profil utilisateur actuel. Par exemple, C:\Documents and Settings\user\Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012 où user désigne le nom de l'utilisateur actuel. ■ Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012 dans le profil par défaut de tous les utilisateurs. Par exemple, C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012. ■ Dans le répertoire d'installation Autodesk Navisworks. Par exemple, C:\Program Files\Autodesk Navisworks Freedom 2012. REMARQUE Si vous utilisez Windows 7, les chemins d'accès aux répertoires de recherche sont différents. Au lieu de \Users\Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012, le chemin d'accès sera \Users\AppData\Roaming\Autodesk Navisworks Freedom 2012. Vous pouvez utiliser deux répertoires supplémentaires, Site et Projet, afin de partager des paramètres de configuration avec d'autres utilisateurs. Lorsque vous exécutez Autodesk Navisworks pour la première fois, les paramètres sont extraits du répertoire d'installation. Autodesk Navisworks examine alors le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis vérifie les paramètres du répertoire du projet et du répertoire du site. Les fichiers du Répertoire du projet sont prioritaires. Voir aussi : Options relatives à l'emplacement (page 100) Gizmos Autodesk Navisworks fournit des outils basés sur des gizmos qui permettent d'interagir avec les objets 3D. Les types de gizmos suivants sont utilisés : ■ Gizmos de transformation. Manipulation des transformations d'objets (translation, rotation et échelle) de manière globale (comme si elles avaient été modifiées dans le modèle CAO d'origine). ■ Gizmos d'animation. Manipulation des transformations d'objets de manière temporaire à des fins d'animation. ■ Gizmos de coupe. Manipulation des plans et des zones de coupe. 104 | Chapitre 3 démarrage rapide Chaque gizmo affiche trois axes de couleur en respectant les angles appropriés par rapport à la position actuelle de la caméra. Les gizmos se comportent comme des objets 3D dans la mesure où l'axe pivote par rapport au point de vue. Ils occupent, cependant, le premier plan dans la scène 3D et ne peuvent être masqués par aucun autre objet. Lorsque vous placez le curseur sur une partie du gizmo qu'il est possible de manipuler, l'icône en forme de main apparaît à l'écran. Gizmo Déplacement Gizmo Rotation Gizmo de mise à l'échelle Lorsque vous utilisez des gizmos, vous avez la possibilité d'ajuster la fonction d'accrochage afin de bénéficier d'une précision accrue (cliquez sur le bouton de l'application Accrochage). ➤ Options ➤ le noeud Interface ➤ la page Gizmos | 105 106 Utilisation de fichiers 4 Utilisation des programmes de lecture de fichiers Fichiers NWD Un fichier NWD est un fichier créé avec l'outil de publication Autodesk Navisworks qui contient toute la géométrie du modèle ainsi que des notes de révision. Il constitue en quelque sorte un cliché de l'état du modèle à un moment donné. Les fichiers NWD sont très petits, car ils peuvent comprimer les données de CAO à hauteur de 80 % de leur taille initiale. Fichiers DWF/DWFx Autodesk DWF est un format de fichier développé spécialement par Autodesk pour faciliter le partage de données de conception 2D et 3D entre les architectes, les ingénieurs et les professionnels des systèmes d'informations géographiques (SIG). Les fichiers DWF sont hautement compressés et conservent les informations de conception détaillées et l'échelle. DWFx, le successeur du format DWF, repose sur le format XPS (XML Paper Specification) de Microsoft. Les fichiers DWFx s'ouvrent et s'impriment immédiatement à l'aide de la visionneuse XPS de Microsoft qui est préinstallée sur les ordinateurs exécutant le ®système d'exploitation Microsoft Windows Vista. Pour le système d'exploitation Windows XP, la visionneuse XPS de Microsoft se télécharge directement du site de Microsoft. Contrairement aux fichiers DWF, les fichiers DWFx incluent des 107 informations supplémentaires permettant d'afficher des données de conception dans la visionneuse XPS de Microsoft. Par conséquent, les fichiers DWFx sont plus volumineux que les fichiers DWF correspondants. Entités prises en charge ■ Ensemble des géométries 3D ■ Textures ■ Coordonnées de textures ■ Couleurs (par sommet, par face) ■ Champs de propriétés ■ Catégories ■ Lignes/coupes 2D ■ Miniatures (pour les fichiers 2012 ou version ultérieure) ■ Propriété de la feuille (pour les fichiers 2012 ou version ultérieure) ■ Plusieurs coupes 3D par fichier (prise en charge de fichiers multifeuilles) Entités non prises en charge ■ Esquisses annotées ■ Surfaces NURBS ■ Caméras Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers DWF Gestion de fichiers Ouverture de fichiers Pour ouvrir les fichiers dans Autodesk Navisworks, vous pouvez soit utiliser la boîte de dialogue standard Ouvrir, soit faire glisser les fichiers directement vers la fenêtre de l'arborescence de sélection. 108 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers REMARQUE Si le fichier choisi est un fichier de CAO ou un fichier de numérisation Laser, Autodesk Navisworks utilise automatiquement le programme de lecture de fichiers qui convient pour l'ouvrir sous réserve que ce format de fichier soit pris en charge. Autodesk Navisworks gère la liste des fichiers récemment ouverts (par défaut, seuls les 4 derniers fichiers apparaissent). Vous pouvez ouvrir ces fichiers en cliquant sur le bouton de l'application . Pour modifier la taille de la liste, utilisez l'Editeur d'options (noeud Général ➤ page Environnement). Vous pouvez utiliser les touches MAJ et CTRL pour ouvrir plusieurs fichiers à la fois. Cette opération permet de créer un nouveau fichier Autodesk Navisworks "Sans titre" comprenant les fichiers sélectionnés. Il est possible de publier les fichiers NWD vers un serveur Web, puis de les ouvrir directement dans Autodesk Navisworks. Vous pouvez commencer à parcourir le modèle alors que le fichier n'est pas encore complètement téléchargé. Une progression de 10 à 50 % est généralement suffisante. Plus la structure hiérarchique du modèle est élevé, plus il est nécessaire d'être proche de 50 %. Inversement, plus la structure hiérarchique du modèle est simple, plus vous pouvez commencer rapidement la navigation. REMARQUE Les fichiers DWF cryptés, tels que les fichiers protégés par mot de passe et les fichiers d'impression/de mesure protégés ne sont actuellement pas pris en charge. Pour ouvrir un fichier 1 Cliquez sur le bouton de l'application . ➤ Ouvrir ➤ Ouvrir 2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, utilisez la zone Types de fichier pour sélectionner le type de fichier qui convient et accédez au dossier dans lequel se trouve le fichier. 3 Sélectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Ouvrir Entrée de commande : CTRL+O Pour ouvrir les fichiers NWD situés sur un serveur Web 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Ouvrir l'URL . Gestion de fichiers | 109 2 Entrez l'adresse du fichier, puis cliquez sur OK. Création de fichiers Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks, un nouveau fichier Autodesk Navisworks sans nom est automatiquement créé. Le nouveau fichier utilise les paramètres par défaut définis dans l'Editeur d'options et dans la boîte de dialogue Options de fichier. Vous êtes libre de personnaliser ces paramètres comme bon vous semble. Si un fichier Autodesk Navisworks est déjà ouvert et que vous souhaitez le fermer pour créer un autre fichier, cliquez sur Nouveau dans la barre d'outils d'accès rapide. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Nouveau Fichiers 2D et de plusieurs feuilles Vous pouvez désormais utiliser des fichiers 2D et ceux contenant plusieurs feuilles/modèles. Alors que les modèles pluridisciplinaires fournissent un aperçu réaliste du projet terminé, diverses parties prenantes du projet et autres employés de terrain sont plus familiers des plans et des élévations 2D. Autodesk Navisworks Freedom 2012 prend en charge les fichiers 2D et de plusieurs feuilles, que vous pouvez réviser ou combiner avec des modèles pour créer plusieurs représentations des données du projet. Les formats de fichier 2D et de plusieurs feuilles pris en charge sont : DWF, DWF(x) et NWD. Lorsque vous ouvrez un fichier pris en charge qui contient plusieurs feuilles/modèles, la feuille/le modèle par défaut s'affiche dans la vue de la scène et toutes les feuilles/tous les modèles du fichier sont répertoriés dans la fenêtre Navigateur de projet. Si un fichier contient à la fois des modèles 3D et des feuilles 2D, le modèle 3D est chargé et affiché dans la vue de la scène par défaut. Si vous n'avez pas besoin des fonctionnalités 2D, fermez simplement la fenêtre Navigateur de projet et continuez à travailler dans un espace de travail 3D. 110 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers Fenêtre de l'explorateur de projet L'explorateur de projet est une fenêtre ancrable qui présente l'ensemble des feuilles/modèles contenus dans le fichier ouvert. La palette des feuilles/modèles répertorie l'ensemble des feuilles et des modèles contenus dans le fichier de plusieurs feuilles. Le libellé en haut de la palette indique le fichier actuellement ouvert dans Autodesk Navisworks. La feuille/le modèle peut être représenté sous forme de liste ou de miniature. Par défaut, l'ordre d'affichage est le même que celui du fichier d'origine. La feuille/le modèle actuellement sélectionné est indiqué par un arrière-plan ombré, tandis que la feuille/le modèle actuellement ouvert dans la vue de scène est indiqué par une bordure graphique noire. Lorsque vous ouvrez un fichier de plusieurs feuilles, certains modèles/feuilles n'ont peut-être pas été préparés en vue d'une utilisation dans Autodesk Navisworks. Les feuilles/modèles qui nécessitent une préparation sont indiqués par l'icône Préparer . Gestion de fichiers | 111 Vous pouvez sélectionner plusieurs feuilles/modèles simultanément avec les touches Maj et Ctrl, mais vous ne pouvez en ouvrir qu'un dans la vue de scène. La palette Propriétés sert à examiner les propriétés de la feuille/du modèle sélectionné dans la palette des feuilles/modèles. Vous pouvez également afficher les propriétés du fichier ouvert en cliquant sur son nom. Les propriétés sont regroupées par catégorie et accessibles en lecture seule. Vous pouvez les développer et les réduire. REMARQUE Si plusieurs feuilles/modèles sont sélectionnés, la palette Propriétés affiche uniquement le nombre d'articles sélectionnés (mais pas les informations relatives aux propriétés). Pour activer/désactiver la fenêtre du navigateur de projet ■ Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail ➤ , la liste déroulante Fenêtres, puis cochez ou désélectionnez la case Navigateur de projet. Périphérique de pointage : Barre d'état ➤ Navigateur de projet Pour afficher les feuilles/modèles sous forme de liste ■ Cliquez sur le bouton Vue liste Navigateur de projet. dans le coin supérieur droit de la fenêtre Pour afficher les feuilles/modèles sous forme de miniatures ■ Cliquez sur le bouton Vue miniature la fenêtre Navigateur de projet. dans le coin supérieur droit de Pour examiner les propriétés des feuilles/modèles 1 Ouvrez un fichier multifeuilles. 2 Cliquez sur la feuille 2D ou le modèle 3D dans le navigateur de projet. La palette Propriétés affiche les informations disponibles. REMARQUE Si plusieurs feuilles/modèles sont sélectionnés, la palette Propriétés affiche uniquement le nombre de feuilles/modèles sélectionnés (mais pas les informations relatives aux propriétés). 112 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers Pour ouvrir une feuille ou un modèle dans la vue de la scène 1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet. 2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modèle que vous voulez ouvrir. CONSEIL Vous pouvez également utiliser les commandes de navigation multifeuilles dans la barre d'état pour ouvrir rapidement des feuilles/modèles. Pour préparer une feuille/un modèle pour utilisation 1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modèle à préparer et cliquez sur Préparer la feuille/le modèle dans le menu contextuel. Pour préparer l'ensemble des feuilles/modèles à utiliser 1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modèle à préparer et cliquez sur Préparer l'ensemble des feuilles/modèles dans le menu contextuel. Pour imprimer une feuille ou un modèle REMARQUE Vous pouvez imprimer uniquement le point de vue actuel. 1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet. 2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modèle que vous souhaitez imprimer, pour le/la rendre actuel(le) (c'est-à-dire pour l'ouvrir dans la vue de la scène). 3 Cliquez sur l'onglet Sortie ➤ le groupe de fonctions Imprimer ➤ Imprimer . 4 Vérifiez si les paramètres d'impression sont définis correctement et cliquez sur OK. REMARQUE La taille maximale de l'image est de 2048x2048 pixels. Le bouton Propriétés permet de définir les paramètres (papier et encre) propres à l'imprimante. Gestion de fichiers | 113 Menu contextuel de la palette des feuilles/modèles Ouvrir Ouvre la feuille/le modèle sélectionné en mode Vue de la scène. Préparer la feuille/le modèle Prépare l'ensemble des feuilles/modèles sélectionnés dans la liste afin de l'utiliser dans Autodesk Navisworks. Pour sélectionner plusieurs feuilles/modèles, servez-vous des touches MAJ et CTRL. Si les feuilles/modèles sélectionnés sont prêts, cette option n'est pas disponible. Préparer l'ensemble des feuilles/modèles Prépare l'ensemble des feuilles/modèles contenus dans le fichier de plusieurs feuilles afin de l'utiliser dans Autodesk Navisworks. Si les feuilles/modèles sont prêts pour l'opération, cette option n'est pas disponible. Imprimer Imprime la feuille/le modèle actuellement ouvert en mode Vue de la scène. BUTTONS Vue miniature Affiche les feuilles/modèles en tant qu'images miniatures dans la palette Feuilles/Modèles. Vue liste Affiche les feuilles/modèles en tant que liste d'articles dans la palette Feuilles/Modèles. 114 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers Exploration de votre modèle 5 Navigation dans une scène Dans Autodesk Navisworks, vous pouvez parcourir le contenu de votre scène de différentes manières. Il est possible d'intervenir directement sur votre position dans la vue de la scène grâce aux outils de la barre de navigation tels que Panoramique et Zoom. Quant aux disques de navigation SteeringWheel®, qui se déplacent avec le curseur, ils vous font gagner du temps, car ils combinent les fonctionnalités des outils de navigation courants dans une interface unique. L'outil de navigation 3D ViewCube est également très pratique pour réorienter la vue d'un modèle. Il suffit pour cela de cliquer sur les différentes sections du cube. Cliquer, par exemple, sur l'avant de l'outil ViewCube permet d'orienter la vue de sorte que la caméra se trouve face à l'avant de la scène. Vous pouvez, cependant, vous contenter de faire glisser l'outil ViewCube afin de faire pivoter la vue comme bon vous semble. L'outil ViewCube n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. CONSEIL La souris 3D 3Dconnexion offre une alternative à la souris classique pour naviguer et modifier l'orientation de votre modèle dans un espace de travail 3D. Elle inclut également un mode 2D que vous pouvez utiliser pour naviguer dans un espace de travail 2D. Lorsque vous naviguez dans un modèle 3D, vous pouvez vous servir des outils de réalisme de l'onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer pour gérer la vitesse et le degré de réalisme de la navigation. Vous pouvez, par exemple, utiliser un avatar pour simuler votre cheminement dans le modèle 3D, donner l'impression de descendre des escaliers, de suivre le relief d'un terrain et de 115 franchir des obstacles en passant en dessous. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Animation de la navigation Lorsque vous naviguez dans Autodesk Navisworks, vous avez la possibilité d'enregistrer des animations de points de vue pour les lire par la suite. Pour plus d'information, reportez-vous à la section Lecture des animations (page 279). Orientation dans un espace de travail 3D Bien qu'Autodesk Navisworks utilise le système de coordonnées X, Y, Z habituel, l'orientation des axes n'est pas ferme et définitive. Pour déterminer les axes pointant dans la direction du haut et dans la direction du nord, Autodesk Navisworks lit les données nécessaires directement dans les fichiers chargés dans votre scène. Si ces données ne lui sont d'aucune utilité, il considère par défaut que l'axe Z est orienté vers le haut et l'axe Y est orienté vers le nord. Il est possible, cependant, de changer les directions "vers le haut" et "vers le nord" pour le modèle entier (orientation globale), et la direction "vers le haut" pour le point de vue actuel (vecteur du haut du point de vue). REMARQUE La modification du vecteur du haut du point de vue a une incidence sur la navigation dans les modes qui se basent sur la direction vers le haut du point de vue actuel (tels que les modes Navigation, Orbite contrainte et Orbite. Cela a également un impact sur les vues en coupe. Pour aligner le vecteur du haut du point de vue sur la vue actuelle ■ Dans la vue de la scène, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Point de vue ➤ Définir le point de vue vers le haut ➤ Haut dans le menu contextuel. Pour aligner le vecteur du haut du point de vue sur l'un des axes prédéfinis 1 Dans la vue de la scène, cliquez avec le bouton droit de la souris et cliquez sur Point de vue ➤ Définir le point de vue vers le haut. 2 Cliquez sur l'un des axes prédéfinis. Les choix possibles sont : ■ Haut + X 116 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle ■ Haut - X ■ Haut + Y ■ Haut - Y ■ Haut + Z ■ Haut - Z Pour changer l'orientation globale 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans l'onglet Orientation de la boîte de dialogue Options de fichier, entrez les valeurs nécessaires pour ajuster l'orientation du modèle. 3 Cliquez sur OK. Outils de navigation spécifique au produit La barre et les disques de navigation vous permettent d'accéder à un jeu d'outils de navigation propre au produit dans les espaces de travail 2D et 3D. Navigation dans une scène | 117 Dans Autodesk Navisworks Freedom 2012, certains outils de navigation classiques ont été remplacés par de nouveaux outils de navigation. Pour plus de détails, consultez le tableau ci-dessous. Outil classique Remplacé par 2D ? Est-il possible de rétablir l'outil classique ? Faire un panoramique Faire un panoramique Oui Non Zoom Zoom Oui Non Afficher tout Zoom Tout Oui Non Afficher la sélection Zoom sur la sélection Oui Non Zoom par délimitation d'une zone Zoom Fenêtre Oui Non Orbite Orbite Non Oui Examiner Orbite libre Non Oui Plaque tournante Orbite contrainte Non Oui Visualisation Visualisation Non Non Mise au point - - - Navigation Navigation Non Oui Mouvement - Non - Personnalisation du comportement des outils L'Editeur d'options vous permet de passer du mode classique au mode standard pour les outils Orbite et Navigation de la barre de navigation. 118 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Définition du réalisme lors de la navigation Vous pouvez utiliser Collision (page 199), Gravité (page 198), Position courbée (page 198) et Vue d'une tierce personne (page 200) pour optimiser la navigation dans un espace de travail 3D. CONSEIL Vous avez la possibilité d'utiliser une combinaison des fonctions de collision, de gravité et de position courbée avec l'outil Navigation. Cela permet, par exemple, de donner l'impression de monter ou de descendre des escaliers et de passer sous des objets de faible hauteur. Outils de la barre de navigation La barre de navigation permet d'accéder à un jeu d'outils de navigation spécifique au produit. Outil Panoramique L'outil de panoramique déplace la vue parallèlement à l'écran. Pour activer cet outil, cliquez sur Panoramique dans la barre de navigation. Le comportement de l'outil Panoramique est similaire à celui du même outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels. Outils de zoom Jeu d'outils de navigation permettant d'augmenter ou de diminuer la taille de la vue actuelle d'un modèle. Les outils de zoom suivants sont disponibles : ■ Zoom sur la fenêtre zoom dessus. . Permet de tracer une zone et d'appliquer un ■ Zoom ■ Zoom sur la sélection . Applique un zoom avant/arrière pour afficher la géométrie sélectionnée. . Zoom contrôlé par clic/glissement standard. Navigation dans une scène | 119 ■ Zoom sur tout de la scène. . Applique un zoom arrière pour afficher l'intégralité Zoom Fenêtre Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur la fenêtre dans la liste déroulante Zoom de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que l'outil Zoom par délimitation d'une zone classique. Zoom Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom dans la liste déroulante Zoom de la barre de navigation. Le comportement de l'outil Zoom est similaire à celui du même outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels. Zoom sur la sélection Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur la sélection dans la liste déroulante Zoom de la barre de navigation. Vous pouvez également cliquer sur l'onglet Outils d'éléments le groupe de fonctions ➤ Regarder ➤ Zoom dans le ruban. Il se comporte de la même façon que l'outil Afficher la sélection classique. Zoom Tout Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur tout dans la liste déroulante Zoom de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que l'outil Afficher tout classique. Outils Orbite Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter le modèle autour d'un point de pivot tandis que la vue reste fixe. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Les outils d'orbite suivants sont disponibles : ■ Orbite : Permet de déplacer la caméra par rapport au point focal du modèle. L'orientation vers le haut est toujours conservée et le défilement de la caméra est impossible. 120 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle ■ Orbite libre . Permet de faire pivoter le modèle autour du point focal dans une direction quelconque. ■ Orbite contrainte . Permet de faire tourner le modèle autour du vecteur du haut comme si le modèle était placé sur une plaque tournante. La direction vers le haut ne change jamais. Orbite Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite dans la liste déroulante correspondante de la barre de navigation. Son comportement est similaire à celui du même outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rétablir le mode Orbite classique. Orbite libre Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite libre dans la liste déroulante Orbite de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que le mode Examiner classique. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rétablir le mode Examiner classique. Orbite contrainte Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite contrainte dans la liste déroulante Orbite de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que le mode Plaque tournante classique. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rétablir le mode Plaque tournante classique. Pour utiliser l'outil Orbite classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options de la barre de navigation. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite classique dans la zone Outils d'orbite. 3 Cliquez sur OK. Pour utiliser l'outil Examiner classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options de la barre de navigation. Navigation dans une scène | 121 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite libre classique (Examiner) dans la zone Outils d'orbite. 3 Cliquez sur OK. Pour utiliser l'outil Plaque tournante classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options de la barre de navigation. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite contrainte classique (Plaque tournante) dans la zone Outils d'orbite. 3 Cliquez sur OK. Outils d'observation Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter la vue actuelle de manière verticale et horizontale. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Les outils d'observation suivants sont disponibles : ■ Visualisation . Visualisation de la scène à partir de l'emplacement actuel de la caméra. ■ Regarder . Permet de regarder un point spécifique de la scène. La caméra se déplace de façon à s'aligner avec ce point. ■ Mise au point . Permet de regarder un point spécifique de la scène. L'emplacement de la caméra reste inchangé. Visualisation Pour activer cet outil, cliquez sur Visualisation dans la liste déroulante Regarder de la barre de navigation. Son comportement est similaire à celui de l'outil Regarder disponible sur les disques de navigation SteeringWheels. Regarder Pour activer cet outil, cliquez sur Regarder dans la liste déroulante Regarder de la barre de navigation. Son comportement est similaire à celui de l'outil 122 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Regarder des disques de navigation SteeringWheels lorsque vous maintenez la touche MAJ enfoncée. Mise au point Pour activer cet outil, cliquez sur Mise au point dans la liste déroulante Regarder de la barre de navigation. Voir Mise au point (page 196) pour plus d'informations. Outils Navigation et Mouvement Jeu d'outils de navigation permettant de se déplacer autour du modèle et de contrôler les paramètres de réalisme. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Les outils suivants sont disponibles : ■ Navig. : Permet de naviguer dans un modèle comme si vous le traversiez à pied. ■ Mouvement . Permet de se déplacer dans un modèle comme dans un simulateur de vol. Navigation Pour activer cet outil, cliquez sur Navigation dans la liste déroulante Navigation/Mouvement de la barre de navigation. Par défaut, son comportement est similaire à celui du même outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels. Il est possible de personnaliser les options d'outils dans l'Editeur d'options. Vous pouvez également rétablir le mode Navigation classique. Mouvement Pour activer cet outil, cliquez sur Mouvement dans la liste déroulante Navigation/Mouvement de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que le mode Mouvement classique. Voir aussi : Gestion du réalisme de la navigation (page 198) Navigation dans une scène | 123 Pour utiliser l'outil Navigation classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options de la barre de navigation. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser la navigation classique dans la zone Outil navigation. 3 Cliquez sur OK. Outils SteeringWheels Chaque disque de navigation est divisé en plusieurs sections. Chaque section contient un outil de navigation permettant de réorienter la vue courante d'un modèle. Les outils de navigation disponibles sont fonction du disque actif. Outil Centre L'outil Centre permet de définir le centre de la vue courante d'un modèle. Pour définir le centre de la vue, faites glisser le curseur sur le modèle. Une sphère (point de pivotement) s'affiche en plus du curseur. Elle indique que le point sous le curseur deviendra le centre de la vue courante lorsque vous relâcherez le bouton de la souris. Le modèle est centré sur la sphère. REMARQUE Si le curseur ne se trouve pas au-dessus du modèle, le centre ne peut pas être défini et le curseur présente une icône d'interdiction. 124 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Le point défini par l'outil Centre correspond au point de convergence de l'outil Zoom et au point de pivotement de l'outil Orbite. REMARQUE Pour effectuer un zoom avec les disques de navigation complète à partir du centre que vous avez défini, appuyez préalablement sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée. Pour définir un point comme centre de la vue dans un modèle 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le grand disque de visionnage d'un objet. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Centre. 3 Faites glisser le curseur à l'emplacement souhaité dans le modèle. 4 Lorsque la sphère apparaît, relâchez le bouton. Un panoramique est appliqué au modèle jusqu'à ce que la sphère soit centrée. Navigation dans une scène | 125 Pour indiquer le point cible des outils Zoom et Orbite 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le grand disque de visionnage d'un objet. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Centre. 3 Faites glisser le curseur sur l'emplacement souhaité du modèle. 4 Lorsque la sphère apparaît, relâchez le bouton. Un panoramique est appliqué au modèle jusqu'à ce que la sphère soit centrée. 5 Utilisez l'outil Zoom ou Panoramique pour réorienter la vue du modèle. Si vous utilisez l'un des disques de navigation complète, maintenez la touche CTRL enfoncée avant de sélectionner l'outil Zoom. Outil Avant L'outil Avant permet de changer le facteur d'agrandissement du modèle en augmentant ou en diminuant la distance entre le point de vue courant et le point de pivotement. La distance à laquelle vous pouvez avancer ou reculer est limitée par la position du point de pivotement. REMARQUE Dans les vues orthogonales, l'outil Avancer est limité à la distance entre la position actuelle et le point de pivotement. En revanche, il n'est pas limité dans les vues en perspective. Vous pouvez donc déplacer le curseur au-delà du point de pivotement. 126 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour ajuster la distance séparant le point de vue courant et le point de pivotement, utilisez l'indicateur d'ajustement de distance. Cet indicateur comporte deux marques qui correspondent aux distances de départ et de destination à partir du point de vue courant. La distance parcourue est signalée par l'indicateur de position orange. Faites glisser l'indicateur vers l'avant ou l'arrière pour augmenter ou réduire la distance au point de pivotement. Pour réorienter une vue en se rapprochant ou en s'éloignant du modèle 1 Affichez le grand disque de visite d'un bâtiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Avant. L'indicateur d'ajustement de distance s'affiche. REMARQUE Si vous cliquez une fois sur la section Avant, le modèle avance de 50 % de la distance entre l'emplacement courant et le point de pivotement. 3 Déplacez le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier la distance à laquelle vous visionnez le modèle. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Outil de visualisation (Regarder) L'outil de visualisation vous permet de faire pivoter la vue courante verticalement ou horizontalement. Lors de la rotation de la vue, votre ligne de vue pivote autour de la position actuelle des yeux, imitant le mouvement de la tête, comme si vous vous trouviez dans une position fixe et que vous regardiez vers le haut ou le bas, à gauche ou à droite. Lorsque vous utilisez l'outil de visualisation, vous pouvez ajuster la vue du modèle en faisant glisser le curseur. Lorsque vous faites glisser le curseur, il prend la forme de l'icône de l'outil de visualisation et le modèle pivote autour de la position de la vue courante. Navigation dans une scène | 127 L'outil de visualisation peut également servir à effectuer une transition de la vue courante vers une face particulière du modèle. Appuyez sur la touche Maj et maintenez-la enfoncée avant de sélectionner l'outil de visualisation sur l'un des disques de navigation complète. Navigation dans un modèle Lorsque vous utilisez l'outil Regarder à partir du grand disque de navigation complète, vous pouvez parcourir un modèle à l'aide des touches fléchées du clavier. Pour modifier la vitesse de navigation, servez-vous de l'Editeur d'options. Inverser l'axe vertical Lorsque vous faites glisser le curseur vers le haut, le point de vue cible monte et inversement. Pour inverser l'axe vertical de l'outil Regarder, utilisez l'Editeur d'options. Pour naviguer autour d'une vue avec l'outil de visualisation 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de visite d'un bâtiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Regarder. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil de visualisation. 3 Faites glisser le curseur pour changer la direction de visualisation. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. 128 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour observer une face du modèle avec l'outil Regarder 1 Affichez l'un des disques de navigation complète. 2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée. 3 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Regarder. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Examiner. 4 Faites glisser le curseur sur les objets du modèle jusqu'à ce que la face à examiner soit mise en surbrillance. 5 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour naviguer autour et dans un modèle avec l'outil Regarder 1 Affichez le grand disque de navigation complète. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Regarder. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil de visualisation. 3 Faites glisser le curseur pour changer la direction de visualisation. 4 Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, appuyez sur les touches fléchées pour naviguer dans le modèle. 5 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. 6 Cliquez sur Fermer pour quitter le disque de navigation. Pour inverser l'axe vertical de l'outil Regarder 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Inverser l'axe vertical dans la zone Outil de visualisation. En déplaçant le curseur vers le haut et vers le bas, vous montez et descendez respectivement le point cible de la vue actuelle. 4 Cliquez sur OK. Navigation dans une scène | 129 Outil Orbite L'outil Orbite permet de changer l'orientation d'un modèle. L'icône du curseur prend la forme de celle de l'outil Orbite. Lorsque vous faites glisser le curseur, le modèle pivote autour d'un point alors que la vue reste fixe. Définir le point de pivotement Le point de pivotement est le point de base autour duquel vous faites pivoter le modèle avec l'outil Orbite. Vous pouvez le définir des façons suivantes : ■ Point de pivotement par défaut : lorsque vous ouvrez un modèle pour la première fois, l'outil Orbite utilise le point cible de la vue courante comme point de pivotement par défaut. ■ Sélection d'objets : vous pouvez sélectionner des objets avant d'utiliser l'outil Orbite de manière à calculer le point de pivotement. Le point de pivotement est calculé en fonction du centre de l'étendue des objets sélectionnés. ■ Outil Centre : vous pouvez spécifier un point sur le modèle à utiliser comme point de pivotement lorsque vous appliquez une orbite avec l'outil Centre (page 124). ■ CTRL + clic et faire glisser : Appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée avant de cliquer sur la section Orbite ou lorsque l'outil Orbite est actif, puis faites glisser le curseur jusqu'au point du modèle à utiliser en tant que point de pivotement. Cette option est uniquement 130 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle disponible lorsque vous utilisez le grand et le petit disques de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet. REMARQUE Lorsque l'outil Orbite est actif, vous pouvez maintenir la touche CTRL enfoncée dès que vous souhaitez déplacer le point de pivotement utilisé par cet outil. Ce point est alors utilisé pour la navigation jusqu'à ce qu'il soit à nouveau déplacé. Maintenir la direction vers le haut Vous pouvez déterminer la façon dont l'orbite est appliquée au modèle autour du point de pivotement en choisissant de maintenir la direction vers le haut du modèle. Lorsque la direction vers le haut est maintenue, l'orbite est contrainte le long de l'axe XY et de la direction Z. Si vous faites glisser le curseur horizontalement, la caméra se déplace parallèlement au plan XY. Si vous déplacez le curseur verticalement, la caméra se déplace le long de l'axe Z. Si la direction vers le haut n'est pas maintenue, vous pouvez faire défiler le modèle à l'aide de l'anneau de rotation centré autour du point de pivotement. Utilisez la boîte de dialogue des propriétés des disques de navigation SteeringWheels pour contrôler si la direction vers le haut est maintenue pour l'outil Orbite. Pour appliquer une orbite à un modèle avec l'outil Orbite 1 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation complète. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Orbite. Navigation dans une scène | 131 Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Orbite. 3 Faites glisser le curseur pour faire pivoter le modèle. REMARQUE Utilisez l'outil Centre pour recentrer le modèle dans la vue courante si vous vous servez d'un disque de navigation complète ou de visionnage d'un objet. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour appliquer une orbite autour d'un objet avec l'outil Orbite 1 Appuyez sur la touche Echap pour vous assurer qu'aucune commande n'est active et pour désélectionner tout objet éventuellement sélectionné. 2 Dans le modèle, sélectionnez les objets pour lesquels vous souhaitez définir le point de pivotement. 3 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation complète. 4 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Orbite. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Orbite. 5 Faites glisser le curseur pour faire pivoter le modèle. 6 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour activer la sensibilité de sélection pour l'outil Orbite 1 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation complète. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Inverser l'axe vertical dans la zone Outil de visualisation. 4 Cliquez sur OK. L'étendue des objets sélectionnés avant l'affichage du disque de navigation sert à définir le point de pivotement attribué à l'outil Orbite. Si aucun objet n'est sélectionné, le point de pivotement utilisé par l'outil Orbite est défini par l'outil Centre. 132 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour maintenir la direction vers le haut pour l'outil Orbite 1 Affichez le petit disque de visionnage d'un objet ou l'un des disques de navigation complète. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Maintenir la scène droite dans la zone Outil orbite. 4 Cliquez sur OK. L'application de l'orbite au modèle est contrainte le long du plan XY et de la direction Z. Pour faire rouler le modèle autour du point de pivotement avec l'outil Orbite 1 Affichez le petit disque de visionnage d'un objet ou l'un des disques de navigation complète. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page SteeringWheel sous le noeud Interface et cochez la case Maintenir la scène droite. 4 Cliquez sur OK. 5 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Orbite. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Orbite. 6 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée pour afficher l'anneau de rotation. Faites glisser le curseur pour faire défiler le modèle. 7 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour lancer l'outil Orbite avec le bouton central de la souris 1 Affichez un disque autre que les grands disques de visionnage d'un objet ou de visite d'un bâtiment. 2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée. 3 Appuyez sur la molette de défilement (ou le bouton central) du périphérique de pointage et maintenez-la enfoncée, puis faites-la glisser pour faire tourner le modèle. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Navigation dans une scène | 133 Outil Panoramique Lorsque l'outil Panoramique est actif, son curseur (une flèche à quatre côtés) s'affiche. Le modèle se déplace dans la direction du déplacement du périphérique de pointage. Par exemple, si vous faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas, le modèle se déplace vers le haut ou vers le bas, respectivement. CONSEIL Si le curseur atteint le bord de l'écran, vous pouvez poursuivre l'application du panoramique en faisant glisser le curseur plus loin pour le forcer à effectuer une boucle autour de l'écran. Pour effectuer un panoramique avec l'outil Panoramique 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet. 2 Cliquez sur la section Panoramique et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Panoramique. 3 Faites glisser le curseur pour repositionner le modèle. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour lancer l'outil Panoramique avec le bouton central de la souris 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet. 2 Maintenez enfoncé(e) le bouton central ou la molette. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Panoramique. 134 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle 3 Faites glisser le curseur pour repositionner le modèle. 4 Relâchez la molette ou le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Outil Rembobiner Lorsque vous utilisez les divers outils de navigation pour réorienter la vue d'un modèle, la vue précédente est enregistrée dans l'historique de navigation. L'historique de navigation conserve une représentation des vues précédentes du modèle ainsi qu'une miniature. Un historique de navigation différent est conservé pour chaque fenêtre jusqu'à la fermeture de la fenêtre. Les éléments pouvant être rembobinés avec un historique de navigation sont spécifiques à la vue. L'outil Rembobiner vous permet de récupérer des vues précédentes à partir de l'historique de navigation. Cet historique vous permet également de restaurer une vue précédente ou de faire défiler toutes les vues enregistrées. REMARQUE Lorsque vous rembobinez et enregistrez un nouvel historique de navigation, les vues rembobinées sont remplacées par de nouvelles vues. L'historique de navigation n'est pas sauvegardé entre les sessions. Pour rétablir la vue précédente 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez sur la section Rembobiner. Navigation dans une scène | 135 Pour restaurer une vue précédente avec le groupe de fonctions Rembobiner l'historique 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez sur la section Rembobiner et maintenez-la enfoncée. Le groupe de fonctions Rembobiner l'historique s'affiche. 3 Pour restaurer une vue précédente, faites glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Vous accédez aux vues les moins récentes en faisant glisser le curseur vers la gauche. Faites-le glisser sur la droite pour restaurer une vue plus récente que celle qui est actuellement affichée. Vous devez avoir préalablement utilisé l'outil Rembobiner pour voir les vues disponibles sur la droite. La position courante dans l'historique de navigation est indiquée par la boîte orange qui est déplacée le long du groupe de fonctions Rembobiner l'historique. Outil Haut/Bas Contrairement à l'outil Panoramique, l'outil Haut/Bas sert à régler la hauteur du point de vue courant le long de l'axe Z du modèle. Pour ajuster l'élévation verticale de la vue courante, faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas. Lorsque vous faites glisser le curseur, l'élévation et la trajectoire autorisée du mouvement sont affichées dans un élément graphique, appelé indicateur de distance verticale. Cet indicateur comporte deux marques qui indiquent les élévations maximale (Haut) et minimale (Bas) que la vue peut avoir. Lorsque vous modifiez l'élévation avec l'indicateur de distance verticale, l'élévation courante est signalée par un indicateur orange vif alors que l'élévation précédente est signalée par un indicateur orange pâle. 136 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour changer l'élévation d'une vue 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou de visite d'un bâtiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Haut/Bas. L'indicateur de distance verticale s'affiche. 3 Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier l'élévation de la vue. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Outil Navigation Grâce à l'outil Navigation, vous pouvez naviguer dans un modèle comme si vous le traversiez à pied. Lorsque vous lancez l'outil Navigation, l'icône de cercle central s'affiche près de la base de la vue et le curseur se transforme pour afficher une série de flèches. Pour naviguer dans un modèle, faites glisser le curseur dans la direction dans laquelle vous voulez vous déplacer. Navigation dans une scène | 137 Contrainte de l'angle de navigation Lorsque vous naviguez dans un modèle, vous pouvez contraindre l'angle du mouvement à la direction vers le haut. Si l'option Contraindre l'angle de mouvement de navigation est activée, vous pouvez naviguer librement tout en maintenant une élévation constante du point de vue de la caméra. Si l'angle de navigation n'est pas contraint, vous "volerez" dans la direction dans laquelle vous regardez. Servez-vous de l'Editeur d'options pour contraindre l'angle de mouvement à la direction vers le haut pour l'outil Navigation. Utiliser la vitesse linéaire de point de vue Par défaut, la vitesse de navigation linéaire dans les points de vue est directement liée à la taille de votre modèle. Vous pouvez définir une vitesse de mouvement spécifique pour tous les points de vue (Editeur d'options ➤ Interface ➤ Valeurs par défaut des points de vue) ou pour le point de vue actuel (onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ Modifier le point de vue actuel). Utilisez l'Editeur d'options pour définir le paramètre Utiliser la vitesse linéaire de point de vue de l'outil Navigation. 138 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Vitesse de mouvement Lorsque vous marchez ou "volez" dans un modèle, vous pouvez contrôler la vitesse du mouvement. La vitesse du mouvement est déterminée par la distance séparant le curseur de l'icône Cercle central et du paramètre de vitesse de mouvement actuel. Vous pouvez ajuster le paramètre de vitesse du mouvement de façon permanente ou temporaire lorsque vous utilisez l'outil Navigation. Lorsque cet outil est actif, servez-vous de l'Editeur d'options ou des touches < et > pour ajuster de manière permanente la vitesse du mouvement. Pour augmenter temporairement la vitesse de mouvement, maintenez la touche + (plus) enfoncée lorsque vous utilisez l'outil de Navigation. Modification de l'élévation Lorsque vous utilisez l'outil Navigation, vous pouvez ajuster l'élévation de la caméra en maintenant la touche MAJ enfoncée. Vous activez ainsi temporairement l'outil Haut/Bas. Il vous suffit alors de faire glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour procéder à l'ajustement. Pour ajuster la hauteur de la vue, vous pouvez également utiliser les touches fléchées Haut et Bas. Se déplacer dans un modèle avec l'outil Navigation 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de visite d'un bâtiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Navigation. Le curseur devient le pointeur de l'outil Navigation et l'icône de cercle central s'affiche. 3 Faites-le glisser dans la direction à prendre. REMARQUE Au cours de votre navigation, appuyez sur la touche + (plus) et maintenez-la enfoncée pour augmenter momentanément la vitesse du mouvement. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour modifier la vitesse de navigation pour l'outil Navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. Navigation dans une scène | 139 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et changez la position du curseur Vitesse de navigation dans la zone Outil navigation. Amenez-le vers la gauche pour diminuer la vitesse de navigation ou vers la droite pour augmenter la vitesse de navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour contraindre l'outil Navigation à la direction vers le haut 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Contraindre l'ordre de navigation dans la zone Outil navigation. 4 Cliquez sur OK. Le mouvement de la navigation est parallèle à la direction vers le haut du modèle. Pour appliquer la vitesse linéaire de point de vue à l'outil navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser la vitesse linéaire de point de vue dans la zone Outil navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour ajuster la hauteur de la vue courante à partir de l'outil Navigation 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de visite d'un bâtiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage enfoncé sur la section Navigation. Le curseur devient le pointeur de l'outil Navigation et l'icône de cercle central s'affiche. 140 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : ■ Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée pour activer l'outil Haut/Bas, puis faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas. ■ Appuyez sur la flèche Haut ou Bas et maintenez-la enfoncée. 4 Relâchez le bouton du périphérique de pointage pour revenir au disque de navigation. Outil Zoom Cet outil permet de changer le facteur d'agrandissement d'un modèle. REMARQUE Lorsque vous exécutez l'outil Zoom depuis un disque de navigation complète, vous devez activer le zoom incrémentiel dans l'Editeur d'options pour tirer parti des combinaisons CTRL+clic et MAJ+ clic. Contraintes liées à l'utilisation de l'outil Zoom Lorsque vous modifiez le facteur d'agrandissement d'un modèle avec l'outil Zoom, vous ne pouvez pas appliquer de zoom au-delà du point de mise au point ni de l'étendue d'un modèle La direction dans laquelle vous pouvez appliquer le zoom avant et arrière est contrôlée par le point central défini par l'outil Centre. REMARQUE Contrairement à l'utilisation de l'outil Zoom sur le grand disque de visionnage d'un objet, son utilisation sur le petit disque de visionnage d'un objet et sur les disques de navigation complète n'est pas contrainte. Navigation dans une scène | 141 Pour effectuer un zoom avec un seul clic Remarque : vous devez activer le zoom incrémentiel lorsque vous utilisez les disques de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet. Il est inutile de le faire, en revanche, si vous utilisez le grand disque de visionnage d'un objet. 1 Pour vous assurer que l'option Activer l'incrémentation du zoom en cliquant une fois est activée, procédez de la manière suivante : 1 Affichez le disque de navigation complète. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Activer l'incrémentation du zoom en cliquant une fois dans la zone Outil zoom. 4 Cliquez sur OK. 2 Affichez un disque doté de l'outil Zoom. 3 Cliquez sur la section Zoom. Un zoom avant est appliqué au modèle. Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée tout en cliquant sur la section Zoom, un zoom arrière est appliqué. Pour appliquer un zoom avant, maintenez la touche CTRL enfoncée. Pour effectuer un zoom avant ou arrière en faisant glisser le curseur 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou de visionnage d'un objet. 2 Cliquez sur la section Zoom et maintenez-la enfoncée. L'icône du curseur prend la forme de celle de l'outil Zoom. 3 Faites glisser le curseur verticalement pour effectuer un zoom avant ou arrière. 4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour appliquer un zoom avant sur une zone du modèle en traçant une fenêtre 1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'objet. 2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée. 142 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle 3 Cliquez sur la section Zoom et maintenez-la enfoncée. L'icône du curseur prend la forme de celle de l'outil Zoom. 4 Faites glisser le curseur jusqu'au coin opposé de la fenêtre qui définit la zone à agrandir. REMARQUE Vous pouvez décider d'utiliser ou pas la touche CTRL pour définir le deuxième point de la fenêtre selon si vous souhaitez que le premier point soit un coin ou le centre de la fenêtre tracée. Lorsque la touche CTRL est enfoncée, le premier point définit le centre de la fenêtre. 5 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour appliquer un zoom avant et arrière à l'aide de la molette de la souris lorsque les disques de navigation SteeringWheels sont affichés 1 Affichez un disque autre que le grand disque de visite d'un bâtiment. 2 Faites défiler la molette vers l'avant ou vers l'arrière pour effectuer un zoom avant ou arrière respectivement. 3 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. L'outil Zoom permet de changer l'agrandissement d'un modèle. Les combinaisons de clics et de touches suivantes permettent de contrôler le comportement de l'outil Zoom. ■ Clic : si vous cliquez sur l'outil Zoom d'un disque, un facteur de zoom de 25 pourcent est appliqué à la vue actuelle. Si vous utilisez un disque de navigation complète, vous devez activer le zoom incrémentiel dans l'Editeur d'options. ■ MAJ + clic : Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée avant de cliquer sur l'outil Zoom d'un disque, un zoom arrière de 25 pour cent est effectué sur la vue courante. Le zoom s'effectue à partir de la position du curseur et non à partir du point de pivotement courant. ■ CTRL + clic : si vous maintenez la touche CTRL enfoncée avant de cliquer sur l'outil Zoom d'un disque, un zoom avant de 25 pourcent est effectué sur la vue courante. Le zoom s'effectue à partir de la position du curseur et non à partir du point de pivotement courant. ■ Clic et faire glisser : si vous cliquez sur l'outil Zoom et maintenez le bouton de la souris enfoncé, vous pouvez régler le facteur d'agrandissement appliqué au modèle en faisant glisser le curseur vers le haut et vers le bas. ■ CTRL + clic et faire glisser : lorsque vous utilisez un disque de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet, vous pouvez contrôler le point cible dont se sert l'outil Zoom. Lorsque vous Navigation dans une scène | 143 maintenez la touche CTRL enfoncée, l'outil Zoom utilise le point de pivotement précédemment défini pour l'outil Zoom, Orbite ou Centre. ■ MAJ + clic et faire glisser : lorsque vous utilisez un disque de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet, vous pouvez effectuer un zoom avant sur une zone du modèle en traçant une fenêtre rectangulaire autour. Maintenez la touche MAJ enfoncée, puis cliquez et faites glisser une fenêtre autour de la zone à agrandir. REMARQUE Si vous maintenez la touche CTRL enfoncée en même temps que la touche MAJ, le zoom avant vers une zone est appliqué par rapport au centre de la fenêtre et non par rapport à un centre défini par les coins opposés. ■ Molette de la souris : lorsqu'un disque est affiché, utilisez la molette de la souris pour appliquer un zoom avant ou arrière au modèle. REMARQUE Lorsque vous utilisez l'outil Zoom du disque de navigation complète ou du disque de visionnage d'un objet, le point de la vue où vous cliquez devient le point central des futures opérations d'orbite. Pour changer de point central, utilisez de nouveau l'outil Zoom ou l'outil Centre. Si vous appuyez sur la touche CTRL avant de cliquer sur la section Zoom, le point central ne change pas. Modes et outils de navigation classiques Dans l'interface utilisateur classique, pour vous déplacer dans la vue de la scène, vous avez le choix entre neuf modes de navigation différents dans la barre d'outils Mode de navigation : six modes centrés sur la caméra et trois modes centrés sur le modèle. CONSEIL Plusieurs de ces modes de navigation classique peuvent être utilisés avec l'interface utilisateur standard (ruban). L'Editeur d'options vous permet de choisir entre les anciens et les nouveaux modes. Dans un mode centré sur la caméra, la caméra se déplace à l'intérieur de la scène, alors que dans un mode centré sur le modèle, c'est le modèle qui change de position dans la scène. Par exemple, les modes Orbite et Observation ont un rôle très similaire, mais dans le mode Orbite, c'est la caméra qui tourne autour du point focal et non pas le modèle. 144 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle REMARQUE Les modes de navigation et les Disques de navigation SteeringWheel (page 171) sont mutuellement exclusifs. Autrement dit, activer un mode de navigation désactive automatiquement le menu SteeringWheel actuel. Quel que soit le mode sélectionné, les différents mouvements s'effectuent au moyen des touches fléchées du clavier, des touches MAJ et CTRL, et de la souris. Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour exécuter plus rapidement et plus facilement un zoom ou une inclinaison de la caméra, selon le mode de navigation en cours. CONSEIL Vous obtenez les mêmes résultats en faisant glisser le curseur (à l'aide du bouton gauche de la souris) tout en maintenant la touche CTRL enfoncée qu'en faisant glisser le curseur à l'aide du bouton central de la souris (ce qui est pratique si vous disposez uniquement d'une souris à deux boutons). Les touches MAJ et CTRL ont des effets différents. Le fait de maintenir la touche MAJ enfoncée en mode Navigation permet, par exemple, d'accélérer le mouvement alors que si vous maintenez la touche CTRL enfoncée dans ce mode, la caméra glisse vers la gauche/droite et vers le haut/bas. REMARQUE Le glissement de la caméra se fait dans le sens inverse au panoramique du modèle. Le premier mouvement est un déplacement centré sur la caméra alors que le deuxième est un déplacement centré sur le modèle. Mode Description Navigation : Permet de parcourir le modèle selon un plan horizontal en s'assurant que la direction vers le haut reste invariablement la même. Visualisation. Permet d'étudier le modèle depuis la position actuelle de la caméra comme si vous tourniez la tête. Zoom. Permet d'effectuer un zoom avant ou un zoom arrière du modèle en dirigeant respectivement le curseur vers le haut ou vers le bas. Navigation dans une scène | 145 Mode Description Zoom par délimitation d'une zone. Permet de délimiter une zone pour qu'elle occupe la totalité de la vue. Panoramique. Permet de réaliser un panoramique du modèle au lieu de la caméra. Orbite. Permet de déplacer la caméra en décrivant une orbite autour du modèle, en s'assurant que la direction vers le haut reste invariablement la même. Ce mode permet de déplacer la caméra par rapport au point focal du modèle. Examiner. Permet de faire pivoter le modèle. Mouvement. Permet de survoler le modèle comme dans un simulateur de vol. Plaque tournante. Permet de faire pivoter le modèle par rapport au vecteur du haut en s'assurant que la direction vers le haut reste invariablement la même. C'est un peu comme si le modèle reposait sur une plaque tournante. Mode Navigation Ce mode permet de naviguer dans un modèle comme si vous le traversiez à pied. Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais. Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Navigation. Pour naviguer dans un modèle, faites glisser le curseur dans la direction dans laquelle vous voulez vous déplacer. 146 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour se déplacer dans un modèle en mode Navigation 1 Cliquez sur Navigation dans la barre d'outils Mode de navigation. 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur dans la direction voulue ou servez-vous des touches fléchées. La caméra tourne de la gauche vers la droite et se déplace dans le sens avant et arrière. REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée, le mouvement est plus rapide. 3 Pour faire glisser la caméra, maintenez la touche CTRL enfoncée pendant que vous déplacez la souris. La caméra glisse vers la gauche, la droite, le haut et le bas. Comme le mode Navigation est axé sur la caméra, il a pour effet de déplacer la caméra au lieu du modèle, à la différence du mode Panoramique normal. 4 Pour incliner la caméra vers le haut et vers le bas, actionnez la molette de la souris. Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ mode de navigation ➤ navigation Entrée de commande : CTRL+2 Mode Visualisation Ce mode permet de faire pivoter la vue actuelle dans le sens vertical et horizontal. Lors de la rotation de la vue, votre ligne de vue pivote autour de la position actuelle des yeux, imitant le mouvement de la tête. Navigation dans une scène | 147 Pour se déplacer en mode Visualisation 1 Cliquez sur Visualisation navigation. dans la barre d'outils Mode de 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur ou servez-vous des touches fléchées. La caméra regarde vers la gauche, la droite, le haut et le bas. REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée, le mouvement est plus rapide. 3 Pour faire pivoter la caméra autour de son axe de visée, maintenez la touche CTRL enfoncée. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de navigation ➤ Visualisation Entrée de commande : CTRL+3 Mode Zoom Ce mode permet d'effectuer un zoom avant ou un zoom arrière du modèle. 148 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour agrandir ou réduire une vue 1 Cliquez sur Zoom dans la barre d'outils Mode de navigation. 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le curseur vers le haut et le bas de l'écran ou utilisez les touches fléchées HAUT et BAS pour obtenir un zoom avant et arrière, respectivement. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de navigation ➤ Zoom Entrée de commande : CTRL+4 Mode Zoom par délimitation d'une zone Ce mode permet d'agrandir une partie du modèle en la délimitant par un rectangle de manière à ce qu'elle occupe l'intégralité de la vue de la scène. Pour effectuer un zoom avant sur une partie du modèle délimitée par un rectangle 1 Cliquez sur Zoom par délimitation d'une zone d'outils Mode de navigation. dans la barre 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et tracez le contour de la partie du modèle à agrandir dans la vue de la scène. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ ou la touche CTRL enfoncée ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode de zoom normal. Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ mode de navigation ➤ zoom sur la fenêtre Entrée de commande : CTRL+5 Navigation dans une scène | 149 Mode Panoramique Ce mode permet de déplacer l'image du modèle au lieu d'agir sur la caméra. Par exemple, si vous faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas, le modèle se déplace vers le haut ou vers le bas, respectivement. Pour réaliser un panoramique du modèle 1 Cliquez sur Panoramique navigation. dans la barre d'outils Mode de 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le curseur pour effectuer un panoramique du modèle vers le haut, le bas, la gauche et la droite. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ ou la touche CTRL enfoncée ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode de zoom normal. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de navigation ➤ Panoramique Entrée de commande : CTRL+6 Mode Orbite Ce mode permet de déplacer la caméra par rapport au point focal du modèle. Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais. 150 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour se déplacer dans un modèle en mode Orbite 1 Cliquez sur Orbite dans la barre d'outils Mode de navigation. 2 Pour faire pivoter la caméra autour du modèle, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur ou servez-vous des touches fléchées. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfoncée ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal. 3 Pour faire glisser la caméra, pensez à maintenir la touche CTRL enfoncée pendant que vous déplacez la souris. La caméra glisse vers la gauche, la droite, le haut et le bas. Comme le mode Orbite est axé sur la caméra, il a pour effet de déplacer la caméra au lieu du modèle, à la différence du mode Panoramique normal. Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ mode de navigation ➤ orbite Entrée de commande : CTRL+7 Mode Observation. Ce mode permet de faire pivoter le modèle autour du point focal. Navigation dans une scène | 151 Pour se déplacer dans un modèle en mode Observation 1 Cliquez sur Examiner dans la barre d'outils Mode de navigation. 2 Pour faire pivoter le modèle autour du point focal, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur ou servez-vous des touches fléchées. Si vous relâchez le bouton gauche enfoncé avant d'arrêter complètement la souris, le modèle continue à tourner. Pour arrêter le mouvement, cliquez simplement sur le modèle. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfoncée ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal. En maintenant la touche CTRL enfoncée, vous passez temporairement au mode Panoramique normal. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de navigation ➤ Examiner Entrée de commande : CTRL+8 Mode Mouvement Ce mode permet de survoler le modèle comme dans un simulateur de vol. 152 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour se déplacer dans un modèle en mode Mouvement 1 Cliquez sur Mouvement dans la barre d'outils Mode de navigation. 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour déplacer la caméra vers l'avant. Comme dans un simulateur de vol, une pression sur le bouton gauche de la souris entraîne un mouvement de balancier vers la gauche ou la droite (si vous faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite) et une inclinaison vers le bas ou vers le haut (si vous faites glisser la souris vers le haut ou le bas). REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée, le mouvement est plus rapide. 3 Servez-vous des touches fléchées HAUT et BAS pour effectuer un zoom avant et arrière respectivement et des touches fléchées GAUCHE et DROITE pour faire tourner la caméra vers la gauche et la droite. REMARQUE Le fait de maintenir la touche CTRL enfoncée permet de faire pivoter la caméra autour de son axe de visualisation, tout en continuant à avancer. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de navigation ➤ Mouvement Entrée de commande : CTRL+9 Mode Plaque tournante Ce mode permet de faire tourner le modèle autour du vecteur du haut comme si le modèle était placé sur une plaque tournante. Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais. Navigation dans une scène | 153 Pour faire tourner le modèle sur une plaque tournante 1 Cliquez sur Plaque tournante dans la barre d'outils Mode de navigation de la barre de navigation. 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite de l'écran ou utilisez les touches fléchées GAUCHE et DROITE pour faire tourner la plaque tournante vers la gauche ou vers la droite. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfoncée ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal. En maintenant la touche CTRL enfoncée, vous passez temporairement au mode Panoramique normal. 3 Pour incliner la plaque tournante vers le haut et vers le bas, actionnez la molette de la souris ou utilisez les touches fléchées Haut et Bas. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de navigation ➤ Plaque tournante Entrée de commande : CTRL+0 Outil Afficher tout Affiche l'intégralité du modèle dans la vue de la scène. Cette fonction effectue un travelling et un panoramique de la caméra de façon à afficher l'intégralité du modèle dans la vue actuelle, ce qui est très pratique lorsque vous perdez votre position dans le modèle ou ne savez plus où retrouver le modèle. Il est possible, parfois, que la vue générée soit vide. En règle générale, cela se produit si les éléments sont très petits comparativement au modèle principal ou s'ils sont très éloignés du modèle principal. Dans un cas comme dans l'autre, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément dans l'arborescence de sélection et choisissez Zoom sur la sélection pour revenir au modèle et identifier les éléments que vous avez perdus. Pour tout afficher 1 Cliquez sur Afficher tout dans la barre des outils de navigation. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Afficher tout 154 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Menu contextuel : Scène ➤ Afficher tout Outil Zoom sur la sélection Applique un facteur de zoom à la caméra de façon à ce que les éléments sélectionnés occupent la vue de la scène. Pour afficher les éléments sélectionnés 1 Cliquez sur Zoom sur la sélection navigation. dans la barre des outils de Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Zoom sur la sélection Menu contextuel : Scène ➤ Zoom sur la sélection Cube ViewCube L'outil de navigation ®ViewCube® d'Autodesk donne une référence visuelle de l'orientation actuelle d'un modèle. Vous pouvez l'utiliser pour ajuster le point de vue de votre modèle. L'outil ViewCube n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Présentation de l'outil ViewCube Interface permanente sur laquelle vous pouvez cliquer et que vous pouvez faire glisser, l'outil ViewCube permet de passer facilement d'une vue à l'autre du modèle. Lorsque vous affichez l'outil ViewCube, il apparaît par défaut en mode inactif dans le coin supérieur droit de la vue de la scène, par dessus le modèle. Il donne une référence visuelle du point de vue courant du modèle à mesure que le changement de vue s'opère. Lorsque le curseur est placé au-dessus de l'outil ViewCube, il devient actif. Vous pouvez faire glisser ou cliquer sur l'outil ViewCube, basculer de l'une des vues prédéfinies vers une autre, faire défiler la vue courante ou passer à la vue de début du modèle. Navigation dans une scène | 155 CONSEIL Une fois la barre de navigation liée à l'outil ViewCube, vous pouvez les déplacer tous les deux dans la vue de la scène. Pour plus d'informations, voir Modification de l'emplacement et de l'orientation de la barre de navigation (page 169). Contrôle de l'apparence de l'outil ViewCube Deux états d'affichage existent pour l'outil ViewCube : actif et inactif. A l'état inactif, l'outil ViewCube apparaît partiellement transparent par défaut, de manière à ne pas obstruer la vue du modèle. A l'état actif, il est opaque et peut obstruer la vue des objets affichés sur le modèle. Vous pouvez non seulement contrôler le niveau d'opacité de l'outil ViewCube lorsqu'il est inactif, mais aussi sa taille et l'affichage de la boussole. Les paramètres de contrôle de l'apparence de l'outil ViewCube figurent dans l'Editeur d'options. Utilisation de la boussole La boussole, située sous l'outil ViewCube, indique la direction nord définie dans le modèle. Vous pouvez cliquer sur une des lettres de direction cardinale de la boussole pour faire pivoter le modèle ou bien sélectionner et faire glisser l'une de ces lettres ou l'anneau de la boussole pour faire pivoter le modèle autour du point de pivotement. 156 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Faire glisser ou cliquer sur l'outil ViewCube Lorsque vous faites glisser l'outil ViewCube ou que vous cliquez dessus, la vue du modèle est réorientée autour d'un point de pivotement. Le point de pivotement est affiché au centre du dernier objet que vous avez sélectionné avant d'utiliser l'outil ViewCube. Pour afficher ou masquer le ViewCube ■ Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de navigation ➤ Outil ViewCube . Pour contrôler la taille de l'outil ViewCube 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramètres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante Taille. Navigation dans une scène | 157 3 Cliquez sur OK. Pour contrôler l'opacité de l'outil ViewCube lorsqu'il est inactif 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramètres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante Opacité en cas d'inactivité. 3 Cliquez sur OK. 158 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour afficher la boussole du cube ViewCube 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramètres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud Interface et sélectionnez l'option Afficher la boussole sous l'outil ViewCube. 3 Cliquez sur OK. La boussole s'affiche sous l'outil ViewCube et indique la direction du nord définie pour le modèle. Menu du ViewCube Utilisez le menu ViewCube pour restaurer et définir la vue de début d'un modèle, passer d'un mode de projection à l'autre et modifier le comportement interactif et l'apparence de l'outil ViewCube. Pour afficher le menu de l'outil ViewCube Pour afficher le menu de l'outil ViewCube, procédez comme suit : ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la boussole, l'icône Début ou la zone principale de l'outil ViewCube. ■ Cliquez sur le bouton du menu contextuel situé sous l'outil ViewCube. Le menu du ViewCube comporte les options suivantes : ■ Début : restaure la vue de début enregistrée dans le modèle. Cette vue est synchronisée avec l'option de vue Aller au début dans le menu des disques de navigation SteeringWheels. ■ Perspective : permet de basculer entre la vue courante et la projection en perspective. ■ Orthogonale : passe de la vue courante à une projection orthogonale. ■ Verrouiller sur la sélection : utilise les objets sélectionnés pour définir le centre de la vue lorsqu'un changement d'orientation de la vue est effectué avec l'outil ViewCube. REMARQUE Si vous cliquez sur Début sur l'outil ViewCube, la vue de début est rétablie même si l'option Verrouiller sur la sélection actuelle est sélectionnée. ■ Définir la vue courante comme vue de début : définit la vue de début du modèle selon la vue courante. Navigation dans une scène | 159 ■ Définir la vue en cours sur Avant : définit la vue avant du modèle. ■ Redéfinir Avant : réinitialise la vue avant du modèle sur son orientation par défaut. ■ Options ViewCube : affiche l'Editeur d'options à partir duquel vous pouvez configurer l'apparence et le comportement de l'outil ViewCube. ■ Aide : lance le système d'aide en ligne et affiche la rubrique relative à l'outil ViewCube. Réorientation de la vue d'un modèle avec l'outil ViewCube ViewCube sert à réorienter la vue courante d'un modèle. L'outil ViewCube permet de modifier la vue d'un modèle. Pour cela, sélectionnez des zones prédéfinies pour définir une vue prédéfinie en tant que vue courante, cliquez sur le modèle et faites-le glisser pour modifier son angle de vue et définissez ou restaurez la vue Début. Réorientation de la vue courante L'outil ViewCube fournit vingt-six parties définies sur lesquelles vous pouvez cliquer pour changer la vue courante d'un modèle. Ces parties sont réparties en trois catégories : coin, arête et face. Parmi les vingt-six parties définies, six représentent les vues orthogonales standard d'un modèle : haut, bas, avant, arrière, gauche et droite. Les vues orthogonales sont définies en cliquant sur l'une des faces de l'outil ViewCube. REMARQUE Lorsque vous placez le curseur sur l'une des zones cliquables de l'outil ViewCube, il se transforme en flèche accompagnée d'un cube miniature. Une info-bulle s'affiche également. Elle décrit l'action réalisable lorsque le curseur se trouve à cet emplacement. Les vingt parties restantes servent à accéder à des vues inclinées d'un modèle. Si vous cliquez sur l'un des coins de l'outil ViewCube, la vue courante du modèle est réorientée sur une vue de trois-quarts, selon un point de vue défini par les trois côtés du modèle. Si vous cliquez sur l'une des arêtes, la vue du modèle est réorientée sur une vue de trois-quarts basée sur les deux côtés du modèle. 160 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Vous pouvez également cliquer sur l'outil ViewCube et le faire glisser pour réorienter la vue d'un modèle dans une vue personnalisée, autre que l'une des vingt-six pièces prédéfinies. Lors du déplacement, le curseur change de forme, indiquant ainsi que vous réorientez la vue active du modèle. Si vous faites glisser l'outil ViewCube près de l'une des orientations prédéfinies et que l'option d'accrochage à la vue la plus proche est active, ViewCube pivote vers cette orientation. Le contour de l'outil ViewCube permet d'identifier la forme d'orientation active : forme standard ou fixe. En orientation standard (c'est-à-dire non orientée vers l'une des vingt-six parties prédéfinies), le contour de l'outil ViewCube s'affiche en ligne discontinue. En orientation contrainte (selon l'une des vues prédéfinies), son contour s'affiche en ligne continue. Faire défiler une vue de face Lorsque vous visualisez un modèle à partir de l'une des vues de face, deux boutons de flèches de rotation s'affichent près de l'outil ViewCube. Utilisez les flèches de rotation pour faire pivoter la vue courante de 90 degrés dans le sens horaire ou dans le sens contraire autour du centre de la vue. Navigation dans une scène | 161 Passage à une face adjacente Lors de la visualisation d'un modèle à partir d'une vue de face, quatre triangles orthogonaux s'affichent près de l'outil ViewCube actif. Utilisez ces triangles pour basculer entre les vues de faces adjacentes. 162 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Vue avant Vous pouvez définir la vue avant d'un modèle de manière à déterminer la direction des vues de face sur l'outil ViewCube. En plus de la vue avant, la direction vers le haut d'un modèle permet également de définir les vues de face de l'outil ViewCube. REMARQUE Comme la vue avant est un paramètre global, elle est la même pour tous les points de vue. Pour réorienter la vue courante vers une vue prédéfinie ■ Cliquez sur une face, une arête ou un coin de l'outil ViewCube. Pour visualiser une face adjacente REMARQUE : vérifiez que la vue de face est courante. ■ Cliquez sur l'un des triangles affichés près des arêtes de l'outil ViewCube. Pour réorienter la vue de manière interactive ■ Cliquez sur l'outil ViewCube, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-le glisser dans la direction dans laquelle vous voulez faire tourner le modèle. Pour utiliser des transitions animées lors de la réorientation d'une vue selon un paramètre prédéfini 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramètres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud Interface et sélectionnez l'option Utiliser des transitions animées lors du changement de vue. Navigation dans une scène | 163 Lorsque cette case est cochée, les transitions d'une vue à l'autre sont animées lorsque vous cliquez sur une zone prédéfinie de l'outil ViewCube. 3 Cliquez sur OK. Pour ajuster automatiquement le modèle après une orientation de vue 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramètres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud Interface et sélectionnez l'option Ajuster à la vue lors du changement de vue. 3 Cliquez sur OK. Pour faire défiler une vue de face REMARQUE : assurez-vous qu'une vue de face est affichée. ■ Cliquez sur l'une des flèches de rotation affichées au-dessus et à droite de l'outil ViewCube. La flèche de rotation gauche fait pivoter la vue de 90 degrés dans le sens trigonométrique ; la flèche de rotation droite la fait pivoter de 90 degrés dans le sens horaire. Pour définir la vue avant ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Définir la vue en cours sur Avant. 164 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour restaurer la vue avant ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Redéfinir Avant. Définition du mode de projection de la vue L'outil ViewCube prend en charge deux modes de projection de vue (perspective et orthogonale). La projection orthogonale est également appelée projection parallèle. Les vues projetées en perspective sont calculées en fonction de la distance entre la caméra théorique et le point cible. Plus la distance entre la caméra et le point cible est courte, plus l'effet de perspective est déformé. L'effet des distances plus longues est moins déformé sur le modèle. Les vues projetées orthogonales affichent tous les points d'un modèle projeté parallèlement à l'écran. Le mode de projection orthogonale simplifie l'utilisation d'un modèle, car toutes les arêtes du modèle s'affichent dans une taille identique, indépendamment de la distance de la caméra. Toutefois, ce mode n'affiche pas les objets tels qu'ils vous apparaissent dans le monde réel. Dans le monde réel, les objets sont perçus dans une projection en perspective. Ainsi, lorsque vous générez un rendu ou une vue en mode Lignes cachées d'un modèle, la projection en perspective donne au modèle un aspect plus réaliste. L'illustration suivante montre le même modèle visualisé à partir de la même direction, mais avec des projections de vue différentes. Orthogonale Perspective Pour changer le mode de projection d'une vue ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez l'une des options suivantes : ■ Orthogonal ■ Perspective Navigation dans une scène | 165 Vue de début La vue de début est une vue spéciale stockée avec un modèle qui facilite le renvoi à une vue connue ou familière. Toute vue d'un modèle peut être définie en tant que vue de début. Appliquez la vue de début enregistrée à la vue courante en cliquant sur le bouton Début, situé au-dessus de l'outil ViewCube ou dans le menu de celui-ci. Pour définir la vue de début ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Définir la vue en cours sur Début. Entrée de commande : CTRL+MAJ+Début Pour réorienter le modèle vers la vue de début ■ Cliquez sur le bouton Début ( ) situé près de l'outil ViewCube. ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Début. Examen d'objets spécifiques à l'aide de l'outil ViewCube Vous pouvez verrouiller l'outil ViewCube sur un jeu d'objets sélectionnés. Le verrouillage de l'outil ViewCube sur une sélection d'objets définit le centre de la vue actuelle, ainsi que la distance des objets sélectionnés par rapport à ce centre. Pour désactiver le verrouillage sur la sélection, vous pouvez cliquer sur le bouton Verrouiller sur la sélection , situé en regard du bouton Début. La sélection et la désélection d'objets après l'activation de l'option Verrouiller sur la sélection n'ont pas d'incidence sur le centre ni la distance à partir du centre de la vue lorsqu'une orientation de vue change. Si vous effectuez un zoom sur la vue d'un modèle alors que l'option Verrouiller sur la sélection est activée, celui-ci ne sera pas effectué, même si l'outil ViewCube est défini pour effectuer un zoom sur la vue du modèle après chaque changement d'orientation de vue. 166 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour verrouiller sur la sélection actuelle ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Verrouiller sur la sélection. Si l'option Verrouiller sur la sélection est sélectionnée lorsqu'un changement d'orientation de vue se produit, les objets sélectionnés sont utilisés pour calculer le centre de la vue et un zoom est effectué sur l'étendue des objets sélectionnés. Lorsque cette option est désactivée, les objets sélectionnés sont utilisés pour calculer le centre de la vue et un zoom est effectué sur l'étendue du modèle. Pour examiner des objets individuels à l'aide de l'outil ViewCube 1 Dans le modèle, sélectionnez un ou plusieurs objets devant définir le centre de la vue. 2 Cliquez sur l'un des emplacements prédéfinis de l'outil ViewCube ou faites glisser ce dernier pour réorienter la vue du modèle. L'outil ViewCube réoriente la vue du modèle en fonction du centre des objets sélectionnés. Barre de navigation La barre de navigation permet d'accéder aux outils de navigation unifiés et spécifiques aux produits. Présentation de la barre de navigation Cet élément d'interface utilisateur permet d'accéder à la fois aux outils de navigation unifiés et aux outils de navigation spécifiques aux produits. Les outils de navigation unifiés, tels qu'Autodesk ®ViewCube®, 3Dconnexion® et les disques de navigation SteeringWheels®, sont intégrés à de nombreux produits Autodesk. Les outils de navigation spécifique aux produits sont uniques. La barre de navigation s'étend sur l'un des côtés de la vue de la scène. Pour démarrer un outil de navigation, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant dans la barre de navigation ou de le sélectionner dans la liste qui s'affiche lorsque vous cliquez sur une partie d'un bouton partagé. Navigation dans une scène | 167 1. Cube ViewCube (page 155) Indique l'orientation actuelle d'un modèle et permet de réorienter sa vue active. Lorsque l'outil ViewCube n'est pas visible dans la vue de la scène, vous pouvez l'afficher en cliquant sur ce bouton. 5. Outils d'orbite (page 120). Jeu d'outils permettant la rotation du modèle autour d'un point de pivot pendant que la vue reste fixe. 2. Disques de navigation SteeringWheel (page 171) Ensemble de disques permettant de passer rapidement d'un outil de navigation spécifique à l'autre. 6. Outils de visualisation (page 122). Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter la vue actuelle de manière verticale et horizontale. 3. Outil Panoramique (page 119). Active l'outil de panoramique et déplace la vue parallèlement à l'écran. 7. Outils Navigation et Mouvement (page 123). Jeu d'outils de navigation permettant de se déplacer autour du modèle et de contrôler les paramètres de réalisme. 4. Outils Zoom (page 119). Jeu d'outils de navigation permettant d'augmenter ou de diminuer la taille de la vue actuelle d'un modèle. 8. 3Dconnexion (page 184) Jeu d'outils de navigation permettant de réorienter la vue actuelle d'un modèle avec une souris 3D 3Dconnexion. REMARQUE Dans un espace de travail 2D, seuls les outils de navigation 2D (par exemple, les disques de navigation SteeringWheels, le panoramique et le zoom en 2D ou les outils 3Dconnexion du mode 2D) sont accessibles. Pour afficher ou masquer la barre de navigation ■ Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de navigation ➤ Barre de navigation 168 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle . Modification de l'emplacement et de l'orientation de la barre de navigation Pour ajuster la position et l'orientation de la barre de navigation, vous pouvez la relier au ViewCube, l'ancrer lorsque celui-ci n'est pas affiché ou la placer librement le long de l'un des bords de la fenêtre active. Une fois liée à l'outil ViewCube, la barre de navigation est placée au-dessous de celui-ci et orientée de manière verticale. Lorsqu'elle n'est pas liée ni ancrée, la barre de navigation peut être librement alignée le long de l'un des bords de la vue de la scène. Vous pouvez définir le repositionnement de la barre de navigation à partir du menu Personnaliser. Lorsque la barre de navigation n'est pas liée à l'outil ViewCube ni ancrée, une poignée s'affiche. Faites glisser la poignée afin de repositionner la barre de navigation le long de l'un des côtés de la vue de la scène. La barre de navigation est tronquée lorsque le bord de la vue de la scène le long duquel elle est alignée est trop court. Si tel est le cas, le bouton Plus de contrôles remplace le bouton Personnaliser . Lorsque vous cliquez sur le bouton Plus de contrôles, vous accédez à un menu qui contient les outils de navigation qui ne sont pas affichés. Pour modifier la position de la barre de navigation et de l'outil ViewCube 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser. 2 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis activez Lier à l'outil ViewCube. Lorsque l'option Lier au ViewCube est activée, la barre de navigation et l'outil ViewCube sont repositionnés ensemble autour de la fenêtre active. Lorsque l'outil ViewCube n'est pas affiché, la barre de navigation est ancrée à l'emplacement de l'outil ViewCube. 3 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis sur une position d'ancrage. La barre de navigation et l'outil ViewCube sont repositionnés. Pour lier la position de la barre de navigation à l'outil ViewCube 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser. Navigation dans une scène | 169 2 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis activez Lier à l'outil ViewCube. Lorsque l'option Lier au ViewCube est activée, la barre de navigation et l'outil ViewCube sont repositionnés ensemble autour de la fenêtre active. Pour repositionner librement la barre de navigation le long du bord de la fenêtre active CONSEIL Dans un espace de travail 2D, cliquez sur la poignée et faites glisser la barre de navigation pour la repositionner. 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser. 2 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis désactivez Lier au ViewCube. Une poignée s'affiche en haut de la barre de navigation. 3 Cliquez dessus et faites glisser la barre de navigation le long du bord de la fenêtre où l'afficher. Relâchez le bouton du périphérique de pointage pour orienter la barre de navigation le long du bord de la fenêtre. 4 Faites glisser la barre de navigation le long du bord de la fenêtre pour y ajuster sa position. Contrôle de l'affichage des outils de navigation dans la barre de navigation Dans le menu Personnaliser, vous pouvez choisir les outils de navigation unifiés et propres aux produits à afficher dans la barre de navigation. Pour afficher le menu Personnaliser, cliquez sur le bouton Personnaliser situé en bas à droite de la barre de navigation. Dans le menu Personnaliser, cliquez sur les outils à afficher dans la barre de navigation. La position des outils dans la barre de navigation est prédéfinie et non modifiable. REMARQUE Dans un espace de travail 3D, le bouton Outil ViewCube est affiché dans la barre de navigation uniquement lorsque l'outil ViewCube est masqué dans la vue de la scène. Dans un espace de travail 2D, le bouton Outil ViewCube n'est pas disponible. Pour personnaliser la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser. 170 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle 2 Dans le menu qui s'affiche, cliquez sur l'outil que vous souhaitez afficher dans la barre de navigation. Une coche en regard du nom d'un outil de navigation indique que celui-ci est affiché dans la barre de navigation. Désélectionnez l'outil de navigation pour le retirer de la barre de navigation. Vous pouvez afficher un menu contextuel pour les outils de la barre de navigation ; il suffit de cliquer dessus à l'aide du bouton droit de la souris. Les options suivantes sont disponibles dans le menu contextuel si elles sont compatibles : Option Fonction Supprimer de la barre de navigation Supprime l'outil de la barre de navigation. Cela revient à désactiver la case correspondante dans le menu Personnaliser. Fermer la barre de navigation Masque la barre de navigation. Disques de navigation SteeringWheel Les disques de navigation SteeringWheels™ sont des menus de suivi (qui suivent le curseur) permettant d'accéder aux outils de navigation 2D et 3D à partir d'un outil unique. Présentation des disques de navigation SteeringWheel Les disques de navigation SteeringWheels peuvent vous permettre de gagner du temps, car ils combinent les outils de navigation courants dans une interface unique. Les disques de navigation sont spécifiques au contexte dans lequel un modèle est affiché. Navigation dans une scène | 171 Les illustrations suivantes indiquent les disques de navigation disponibles : Disque de navigation 2D Disque de navigation complète Petit disque de navigation complète Disque de visionnage d'un objet (disque de navigation de base) Petit disque de visionnage d'un objet Disque de visite d'un bâtiment (disque de navigation de base) Petit disque de visite d'un bâtiment REMARQUE Les disques de navigation SteeringWheels et les modes de navigation classique (page 144) sont mutuellement exclusifs. En d'autres termes, l'activation d'un disque de navigation SteeringWheel désactive le mode de navigation classique actuellement sélectionné. 172 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Affichage et utilisation des disques de navigation SteeringWheel Le déplacement d'une section d'un disque constitue le mode d'interaction principal. Après l'affichage d'un disque, cliquez sur l'une de ses sections en maintenant le bouton du périphérique de pointage enfoncé de manière à activer l'outil de navigation. Faites glisser le curseur pour réorienter la vue. Vous revenez au disque lorsque vous relâchez le bouton. Contrôle de l'apparence des disques de navigation SteeringWheel Vous pouvez gérer l'apparence des disques en basculant d'un style de disque à un autre ou en ajustant leur taille et leur opacité. Il existe deux tailles de disque : petite et grande. La taille du grand disque est supérieure à celle du curseur et les étiquettes sont affichées sur les sections du disque. Le petit disque est à peu près de la même taille que le curseur et les étiquettes ne figurent pas sur les sections du disque. Petit disque de navigation complète Grand disque de navigation complète La taille d'un disque de navigation détermine la taille des sections et des étiquettes qui apparaissent sur le disque. Le niveau d'opacité détermine la visibilité des objets du modèle recouverts par le disque de navigation. Contrôle des info-bulles et des messages associés aux outils des disques de navigation Lorsque vous placez le curseur au-dessus d'un bouton d'un disque de navigation, une info-bulle s'affiche sous le disque de navigation. Elle indique quelle action la section ou le bouton effectue lorsque vous cliquez dessus. Similaires aux info-bulles, les messages sur les outils et le texte affiché sous le curseur apparaissent lorsque vous utilisez l'un des outils de navigation à partir d'un disque. Des messages s'affichent lorsqu'un outil de navigation est actif. Ils contiennent des instructions essentielles relatives à l'utilisation de l'outil. Le texte qui apparaît sous le curseur affiche le nom de l'outil de navigation actif près du curseur. La désactivation des messages sur les outils et du texte Navigation dans une scène | 173 affiché sous le curseur affecte uniquement les informations affichées lors de l'utilisation de petits disques ou de grands disques de navigation complète. Pour afficher un disque de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur la flèche située au-dessous du bouton Disques de navigation SteeringWheels. 2 Cliquez sur le disque que vous avez l'intention d'afficher (Disque de navigation complète, par exemple). Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤ Disques de navigation Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤ Disques de navigation SteeringWheels Pour fermer un disque de navigation ■ Appuyez sur les touches MAJ+W Pour changer la taille d'un disque de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Options des disques de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page SteeringWheel sous le noeud Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante Taille à l'intérieur de la zone Grands disques de navigation ou Petits disques de navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour changer l'opacité d'un disque de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page SteeringWheel sous le noeud Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante Opacité à l'intérieur de la zone Grands disques de navigation ou Petits disques de navigation. 4 Cliquez sur OK. 174 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour activer les info-bulles associées aux disques de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Disques de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher les infobulles dans la zone Messages à l'écran. Une info-bulle s'affiche pour la section ou le bouton d'un disque de navigation sur lequel le curseur est déplacé. 4 Cliquez sur OK. Pour activer les messages associés aux disques de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Disques de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher les messages sur les outils dans la zone Messages à l'écran. Des messages s'affichent lorsque vous utilisez des outils de navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour activer le texte relatif aux disques de navigation sous le curseur 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Disques de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher le texte du curseur d'outil dans la zone Messages à l'écran. Le nom de l'outil actif s'affiche près du curseur. 4 Cliquez sur OK. Navigation dans une scène | 175 Menu du disque de navigation Dans le menu du disque de navigation, vous pouvez passer d'un disque à un autre et modifier le comportement de certains outils de navigation du disque de navigation actif. Utilisez le menu du disque de navigation pour basculer entre les grands et les petits disques, revenir à la vue de début, modifier les préférences du disque courant ou contrôler le comportement des outils 3D Navigation, Orbite et Regarder. Les options disponibles dans le menu du disque de navigation dépendent du disque et du programme actifs. Pour afficher le menu du disque de navigation ■ Cliquez sur la flèche vers le bas située en bas à droite du disque ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation. Le menu du disque de navigation comporte les options suivantes : ■ Disque de visionnage d'un objet de base. Affiche le grand disque correspondant. ■ Disque de visite d'un bâtiment de base. Affiche le grand disque correspondant. ■ Disque de navigation complète : affiche le grand disque correspondant. ■ Disques de navigation avancés. Affiche le petit disque de visionnage d'un objet, de visite d'un bâtiment ou de navigation complète. ■ Début : Accède à la vue de début enregistrée dans le modèle. REMARQUE Il s'agit de la vue de début telle qu'elle a été définie au moyen de l'outil ViewCube. ■ Ajuster à la fenêtre. Redimensionne et centre la vue actuelle pour afficher tous les objets dans la vue de la scène. Cela revient à cliquer sur Afficher tout dans la barre des outils de navigation de l'interface utilisateur classique. ■ Rétablir le centre d'origine :restaure le centre de la vue dans l'étendue du modèle. ■ Niveler la caméra. Fait pivoter la vue courante par rapport au plan du sol XY. 176 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle ■ Paramètres du disques de navigation SteeringWheel. Affiche l'Editeur d'options à partir duquel vous pouvez régler l'apparence et le comportement des disques de navigation SteeringWheels. ■ Aide. Lance le système d'aide en ligne et affiche la rubrique relative aux disques de navigation SteeringWheel. ■ Fermer le disque de navigation. Ferme le disque de navigation. Disques de visionnage d'un objet Les disques de visionnage (grand et petit) permettent d'afficher des objets ou caractéristiques d'un modèle. Le grand disque de visionnage d'un objet est conçu pour les utilisateurs néophytes dans le domaine de la 3D. Le petit disque de visionnage d'un objet est, lui, conçu pour les utilisateurs expérimentés. Grand disque de visionnage d'un objet Les sections du grand disque de visionnage d'un objet comportent les options suivantes : ■ Centre (page 124) : permet d'indiquer un point sur un modèle sur lequel ajuster le centre de la vue courante ou modifier le point cible utilisé par certains outils de navigation. ■ Zoom (page 141). règle le facteur d'agrandissement de la vue courante. ■ Rembobiner (page 135) : restaure la dernière orientation de la vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. ■ Orbite (page 130) : fait pivoter la vue active autour d'un point de pivotement fixe au centre de la vue. Navigation dans une scène | 177 Petit disque de visionnage d'un objet Les sections du petit disque de visionnage d'un objet comportent les options suivantes : ■ Zoom (section supérieure) (page 141) : règle le facteur d'agrandissement de la vue courante. ■ Rembobiner (section de droite) (page 135) : restaure la dernière vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. ■ Pan (section inférieure) (page 119) : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique. ■ Orbite (section de gauche) (page 130) : fait pivoter la vue courante autour d'un point fixe. REMARQUE Lorsque le petit disque est affiché, vous pouvez maintenir le bouton central de la souris enfoncé pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton central, ainsi que la touche MAJ enfoncés pour appliquer l'orbite au modèle ou bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrière. Pour passer au petit disque de visionnage d'un objet ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis cliquez sur Disques de navigation avancés ➤ Petit disque de visionnage d'un objet. Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Petit disque de visionnage d'un objet Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤ Disques de navigation Petit disque de visionnage d'un objet Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Petit disque de visionnage d'un objet Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤ Petit disque de visionnage d'un objet Pour passer au grand disque de visionnage d'un objet ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disque de visionnage d'un objet de base. 178 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Disque de visionnage d'un objet de base Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤ Disques de navigation Visionnage d'un objet de base Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Disque de visionnage d'un objet Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤ Disque de visionnage d'un objet Disques de visite d'un bâtiment Les disques de visite d'un bâtiment (grand et petit) permettent de se déplacer dans un modèle, tel qu'un bâtiment, une chaîne de montage, un navire ou une plate-forme pétrolière. Vous pouvez également naviguer autour d'un modèle. Le grand disque de visite d'un bâtiment est conçu pour les utilisateurs néophytes dans le domaine de la 3D. Le petit disque de visite d'un bâtiment est, lui, conçu pour les utilisateurs expérimentés. Grand disque de visite d'un bâtiment Les sections du grand disque de visite d'un bâtiment comportent les options suivantes : ■ Avant (page 126) : règle la distance entre le point de vue courant et le point de pivotement défini du modèle. Un clic simple sur un objet avance de la moitié de la distance par rapport au point de pivotement. ■ Regarder : fait basculer la vue courante. Navigation dans une scène | 179 ■ Rembobiner : restaure la dernière vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. ■ Outil Haut/Bas : fait glisser la vue courante d'un modèle le long de l'axe Z. Petit disque de visite d'un bâtiment Les sections du petit disque de visite d'un bâtiment comportent les options suivantes : ■ Navig. (section supérieure) : simule la marche dans un modèle. ■ Rembobiner (section de droite) : restaure la dernière vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. ■ Haut/Bas (section inférieure) : fait glisser la vue courante d'un modèle le long de l'axe Z. ■ Regarder (section de gauche) : fait basculer la vue courante. REMARQUE Lorsque le petit disque est affiché, vous pouvez maintenir le bouton central de la souris enfoncé pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton central, ainsi que la touche MAJ enfoncés pour appliquer l'orbite au modèle ou bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrière. Pour passer au petit disque de visite d'un bâtiment ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disques de navigation avancés ➤ Petit disque de visite d'un bâtiment. Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Petit disque de visite d'un bâtiment Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤ Disques de navigation Petit disque de visite d'un bâtiment Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Petit disque de visite d'un bâtiment Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤ Petit disque de visite d'un bâtiment 180 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour passer au grand disque de visite d'un bâtiment ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disque de visite d'un bâtiment de base. Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Disque de visite d'un bâtiment de base Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤ Disques de navigation Visite d'un bâtiment de base Menu : Interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Disque de visite d'un bâtiment Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤ Disque de visite d'un bâtiment Disques de navigation complète Les disques de navigation complète (petits et grands) contiennent des outils de navigation 3D communs, utilisés pour afficher et faire la visite d'un bâtiment. Les petits et grands disques de navigation complète sont conçus pour des utilisateurs expérimentés dans le domaine de la 3D. REMARQUE Lorsqu'un des disques de navigation complète est affiché, vous pouvez maintenir le bouton central de la souris enfoncé pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton central, ainsi que la touche MAJ enfoncés pour appliquer l'orbite au modèle ou bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrière. Navigation dans une scène | 181 Grand disque de navigation complète Les sections du grand disque de navigation complète comportent les options suivantes : ■ Zoom : règle le facteur d'agrandissement de la vue courante. ■ Rembobiner : restaure la dernière vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. ■ Pan : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique. ■ Orbite : fait pivoter la vue courante autour d'un point fixe. ■ Centre : permet d'indiquer un point sur un modèle sur lequel ajuster le centre de la vue courante ou modifier le point cible utilisé par certains outils de navigation. ■ Navig. : simule la marche dans un modèle ■ Regarder : fait basculer la vue courante. ■ Haut/Bas : fait glisser la vue courante d'un modèle le long de l'axe Z. Petit disque de navigation complète Les sections du petit disque de navigation complète comportent les options suivantes : ■ Zoom (section supérieure) : règle le facteur d'agrandissement de la vue courante. ■ Navig. (section supérieure droite) : simule la marche dans un modèle ■ Rembobiner (section de droite) : restaure la dernière vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. ■ Haut/Bas (section inférieure droite) : fait glisser la vue courante d'un modèle le long de l'axe Z. ■ Pan (section inférieure) : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique. ■ Regarder (section inférieure gauche ) : fait basculer la vue courante. ■ Orbite (section de gauche) : fait pivoter la vue courante autour d'un point fixe. ■ Centre (section supérieure gauche) : permet d'indiquer un point sur un modèle sur lequel ajuster le centre de la vue courante ou modifier le point cible utilisé par certains outils de navigation. 182 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour passer au petit disque de navigation complète ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disques de navigation avancés ➤ Petit disque de navigation complète. Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Petit disque de navigation complète Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤ Disques de navigation Petite navigation complète Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Petit disque de navigation complète Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤ Petit disque de navigation complète Pour passer au grand disque de navigation complète ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation et choisissez Disque de navigation complète. Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Disque de navigation complète Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤ Disques de navigation Navigation complète Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation SteeringWheels ➤ Disque de navigation complète Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤ Disque de navigation complète Disque de navigation 2D Ce disque permet d'accéder aux outils de navigation 2D. Il se révèle particulièrement utile lorsque le périphérique de pointage n'est pas doté de molette de défilement. Navigation dans une scène | 183 Les sections du disque de navigation 2D comportent les options suivantes : ■ Pan : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique. ■ Zoom : règle le facteur d'agrandissement de la vue courante. ■ Rembobiner : restaure la dernière orientation de la vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Souris 3D 3Dconnexion Vous pouvez utiliser une souris 3D 3Dconnexion à la place de la souris pour naviguer dans la vue de la scène. La molette du contrôleur sensible à la pression du périphérique est conçue pour être flexible dans toutes les directions. Poussez, tirez, basculez ou inclinez la pointe pour effectuer un panoramique, un zoom ou faire pivoter la vue active. La vitesse de navigation est proportionnelle à la force que vous exercez sur le dispositif 3Dconnexion. Il est possible de changer les paramètres de configuration du dispositif à partir du Panneau de configuration pour le périphérique fourni lors de l'installation par le fabricant. 184 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Lorsqu'une modification est appliquée dans la vue avec la souris 3D 3Dconnexion, l'outil ViewCube est réorienté de manière à refléter la vue active. Vous pouvez changer le comportement de la souris 3Dconnexion à partir de la barre de navigation. Options 3Dconnexion dans la barre de navigation Option Description Exemple Mode Objet Navigue dans la vue et la réoriente dans la direction de la molette du contrôleur. Déplacez la pointe vers la droite pour effectuer un panoramique de la vue sur la droite. Mode Navigation Simule la marche dans un modèle. La vue du modèle est déplacée dans la direction opposée de la molette du contrôleur. L'orientation et la hauteur de la vue active sont conservées. Déplacez la molette du contrôleur vers l'avant pour avancer dans le modèle. Mode Mouvement Simule le mouvement en vol dans un modèle. La vue du modèle est déplacée dans la direction opposée de la molette du contrôleur. L'orienta- Déplacez le couvercle vers le haut pour élever la vue. Ainsi, le modèle semble se déplacer vers le bas. Navigation dans une scène | 185 Options 3Dconnexion dans la barre de navigation Option Description Exemple tion et la hauteur de la vue active ne sont pas conservées. Mode 2D Navigue dans la vue uniquement à l'aide des options de navigation 2D. La vue se déplace dans la direction de la molette du contrôleur. Déplacez la pointe pour effectuer un panoramique ou un zoom sur la vue. Outil Centre Spécifie un point pour définir le point de pivotement et centre le modèle sur ce point. Ce point de pivotement est utilisé par les outils de navigation appliqués par la suite, jusqu'à ce qu'il soit déplacé. Cliquez dans le modèle. La vue est centrée sur le modèle selon le point spécifié. Paramètres 3Dconnexion Détermine le mode de navigation par défaut, ainsi que la vitesse de translation et de rotation de la souris 3D 3Dconnexion dans l'éditeur d'options (page 329). Ajustez la vitesse de translation et de rotation. Si vous utilisez l'interface utilisateur classique, le comportement du dispositif 3Dconnexion correspond à l'outil de la barre de navigation (page 119) ou au mode de navigation (page 144) actuellement sélectionné. Cela vous permet d'utiliser le dispositif 3Dconnexion comme outil de navigation et d'effectuer d'autres opérations à l'aide de la souris. Si aucun outil ou mode de navigation n'est sélectionné ou que l'outil ou le mode sélectionné n'est pas valide pour le dispositif 3Dconnexion, un mode de navigation par défaut est utilisé. Utilisation des clés de gestion de vue dans la souris 3D 3Dconnexion Vous pouvez accéder à différentes vues (Haut, Avant, Gauche, Droite ou Début, par exemple) à l'aide des boutons disponibles sur certains modèles de souris 3D 3Dconnexion. Utilisez l'éditeur de configuration de boutons pour 186 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle personnaliser les actions de ces boutons. Lorsque vous cliquez sur l'un des boutons du périphérique, vous pouvez effectuer les opérations suivantes : ■ Ajuster la vue à l'étendue du modèle. Fait pivoter la vue d'un objet autour du centre de la scène et applique un zoom arrière pour ajuster la scène à la fenêtre. ■ Réorienter la vue courante vers une vue prédéfinie. Annule la vue d'un objet et rétablit une vue prédéfinie. ■ Conserver la sensibilité de sélection. Réoriente le modèle autour d'un point de pivotement défini en fonction de la sélection actuelle. ■ Conserver le verrouillage sur la sélection. Lorsque l'option Verrouiller sur la sélection est activée dans l'outil ViewCube, la vue de l'objet sélectionné est réorientée autour du centre prédéfini de cet objet. Caméra Autodesk Navisworks offre plusieurs options prédéfinies pour contrôler la projection, la position et l'orientation de la caméra pendant la navigation. Définition de la projection de la caméra Vous pouvez choisir d'utiliser une caméra en perspective ou une caméra orthogonale lors de la navigation dans un espace de travail 3D uniquement. Dans un espace de travail 2D, une caméra orthogonale est toujours utilisée. REMARQUE Il n'est pas possible d'utiliser une caméra orthogonale avec les modes Navigation et Mouvement. Pour choisir une caméra en projection en perspective ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Caméra ➤ Perspective . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Perspective Navigation dans une scène | 187 Pour choisir une caméra en projection orthogonale ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Caméra ➤ Orthogonale . Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ outils de navigation ➤ orthogonale Contrôle de la focale Vous pouvez définir la zone de la scène qui peut être visualisée à l'aide de la caméra dans un espace de travail 3D uniquement. Pour le point de vue actuel, vous pouvez déplacer le curseur de focale du ruban afin de régler la focale horizontale. Pour les points de vue précédemment enregistrés, vous pouvez régler les valeurs des angles de vue vertical et horizontal à l'aide de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307). REMARQUE Lorsque vous modifiez la valeur de la zone Focale horizontale, la zone Focale verticale est automatiquement ajustée et vice-versa afin de respecter le rapport de linéarité dans Autodesk Navisworks. Pour contrôler la focale horizontale ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Caméra, puis déplacez le curseur de focale pour modifier l'angle de vue de la caméra. Déplacez le curseur vers la droite pour élargir l'angle de vue, et vers la gauche afin d'obtenir un angle de vue réduit ou centré sur le point focal. Position et orientation de la caméra Vous pouvez modifier la position et l'orientation de la caméra dans la scène. Déplacement de la caméra Pour le point de vue actuel, vous pouvez modifier la position de la caméra en changeant les valeurs des zones de saisie Position du ruban. Pour les points de vue précédemment enregistrés, vous pouvez régler les valeurs définies pour 188 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle la caméra par le biais de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307). REMARQUE Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Pour déplacer la caméra de manière numérique 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue et développez le groupe de fonctions Caméra. 2 Entrez les valeurs numériques appropriées dans les zones de saisie manuelle Position afin de déplacer la caméra en conséquence. Rotation de la caméra Vous pouvez régler l'angle de la caméra au cours de la navigation dans un espace de travail 3D uniquement. Pour le point de vue en cours, utilisez la barre d'inclinaison pour faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas, et la zone de saisie Roulis du ruban pour faire pivoter la caméra vers la gauche ou la droite. Pour les points de vue enregistrés, vous pouvez régler les valeurs définies pour la caméra par le biais de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307). Fenêtre Inclinaison Navigation dans une scène | 189 L'angle d'inclinaison est indiqué dans les unités de la scène en dessous (valeur négative) ou au-dessus (valeur positive) de l'axe horizontal (0) situé au bas de la fenêtre. Vous pouvez utiliser la fenêtre Inclinaison avec l'outil Navigation afin de regarder vers le haut et vers le bas. Si votre souris possède une molette de défilement, vous pouvez l'utiliser pour régler l'angle d'inclinaison. Pour activer/désactiver la fenêtre Inclinaison ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Caméra ➤ Afficher la barre d'inclinaison . Entrée de commande : CTRL+F7 Pour faire pivoter la caméra vers le haut ou le bas ■ Faites glisser le curseur de la fenêtre Inclinaison pour faire défiler la caméra vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez également taper les valeurs directement dans la zone de saisie située à la base de la fenêtre Inclinaison. Une valeur positive fait pivoter la caméra vers le haut, tandis qu'une valeur négative la fait pivoter vers le bas. La valeur 0 redresse la caméra. Pour faire pivoter la caméra vers la gauche ou la droite ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue et développez le groupe de fonctions Caméra. ■ Tapez une valeur dans la zone de saisie Roulis pour faire pivoter la caméra autour de son axe avant-arrière. Une valeur positive fait pivoter la caméra dans le sens trigonométrique tandis qu'une valeur négative la fait pivoter dans le sens horaire. REMARQUE Cette valeur n'est pas modifiable lorsque la direction vers le haut du point de vue reste ascendante (c'est-à-dire, lorsque vous utilisez les outils suivants : Navigation, Orbite et Orbite contrainte). Déplacement du point focal Vous pouvez modifier le point focal de la caméra. Pour le point de vue actuel, vous pouvez utiliser les zones de saisie Regarder du ruban. Pour les points 190 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle de vue enregistrés, vous pouvez régler les valeurs définies pour la caméra par le biais de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307). REMARQUE Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Dans un espace de travail 3D, vous pouvez également appliquer le mode Mise au point à la vue de la scène. Dans ce mode, lorsque vous cliquez sur un élément, la caméra pivote de sorte que le point sur lequel vous cliquez devient le centre de la vue. Voir Mise au point (page 196). Pour déplacer le point focal de la caméra 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue et développez le groupe de fonctions Caméra. 2 Entrez les valeurs numériques appropriées dans les zones de saisie manuelle Regarder afin de déplacer le point focal de la caméra en conséquence. Redressement de la caméra Il est possible de redresser la caméra afin de l'aligner par rapport au vecteur du haut du point de vue dans un espace de travail 3D uniquement. Lorsque la position de la caméra est proche du vecteur du haut du point de vue (à moins de 13 degrés), il suffit de choisir la fonction de redressement afin d'accrocher la caméra à l'axe approprié. CONSEIL Vous pouvez obtenir le même effet en tapant 0 à la base de la fenêtre Inclinaison. Pour redresser la caméra ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Caméra ➤ la liste déroulante Aligner la caméra ➤ Redresser . Vues de caméra prédéfinies Autodesk Navisworks permet d'aligner une caméra par rapport à l'un des axes ou de sélectionner l'une des six vues de face prédéfinies pour changer Navigation dans une scène | 191 instantanément la position et l'orientation de la caméra dans la scène. Cette fonctionnalité est disponible dans un espace de travail 3D uniquement. Lorsque vous alignez la position de la caméra le long de l'un des axes : ■ Un alignement par rapport à l'axe X bascule entre les vues de face avant et arrière. ■ Un alignement par rapport à l'axe Y bascule entre les vues de face gauche et droite. ■ Un alignement par rapport à l'axe Z bascule entre les vues de face dessus et dessous. REMARQUE Vous pouvez personnaliser l'emplacement de la face avant à l'aide de l'outil ViewCube. Ce changement est global et concerne, par conséquent, tous les points de vue. Pour effectuer l'alignement par rapport à l'axe X ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Caméra ➤ la liste déroulante Aligner la caméra ➤ Aligner X . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Aligner X Pour effectuer l'alignement par rapport à l'axe Y ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Caméra ➤ la liste déroulante Aligner la caméra ➤ Aligner Y . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Aligner Y Pour effectuer l'alignement par rapport à l'axe Z ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Caméra la liste déroulante ➤ Aligner la caméra ➤ Aligner Z . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Aligner Z 192 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour regarder depuis une vue de face prédéfinie ■ Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de la scène, puis choisissez Point de vue ➤ Direction du regard. ■ Cliquez sur l'une des vues de face. Les choix possibles sont : ■ Dessus ■ Dessous ■ Avant ■ Arrière ■ Gauche ■ Droite Aides à la navigation Affichage à hauteur des yeux Les éléments de l'affichage à hauteur des yeux sont des éléments à l'écran qui fournissent diverses informations au sujet de votre emplacement et de votre orientation dans l'espace de travail 3D. Cette fonctionnalité n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Voici les éléments de l'affichage à hauteur des yeux auxquels vous avez accès dans Autodesk Navisworks : ■ Axes XYZ Affiche l'orientation X, Y, Z de la caméra (ou de l'oeil de l'avatar si ce dernier est visible). L'indicateur des axes XYZ figure en bas à gauche de la vue de la scène. ■ Afficheur de position Affiche la position X, Y, Z absolue de la caméra (ou de l'oeil de l'avatar si ce dernier est visible). L'indicateur de position figure en bas à gauche de la vue de la scène. Navigation dans une scène | 193 Pour activer/désactiver les axes XYZ 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de navigation ➤ la liste déroulante Affichage à hauteur des yeux. 2 Activez ou désactivez la case Axes XYZ. Pour activer/désactiver l'indicateur de position 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de navigation ➤ la liste déroulante Affichage à hauteur des yeux. 2 Activez ou désactivez la case Afficheur de position. Vues de référence Les vues de référence sont très pratiques pour obtenir une vue d'ensemble de votre position actuelle dans la scène entière et pour déplacer rapidement la caméra à l'endroit voulu dans un modèle volumineux. Cette fonctionnalité est disponible dans un espace de travail 3D. Deux types de vue de référence sont disponibles dans Autodesk Navisworks : ■ Vue en coupe ■ Vue en plan Les vues de référence donnent une vue fixe du modèle. Par défaut, la vue en coupe affiche une vue de face du modèle alors que la vue en plan correspond à une vue de dessus du modèle. Les vues de référence sont affichées à l'intérieur des fenêtres ancrables. Votre point de vue actuel est représenté par un marqueur triangulaire qui se déplace en cours de navigation et reflète la direction de votre vue. Vous pouvez également faire glisser le marqueur en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé afin de déplacer la caméra dans la vue de la scène. REMARQUE Le marqueur prend la forme d'un petit point lorsque la vue de référence figure sur le même plan que la vue de la caméra. Pour utiliser la vue en plan 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de navigation ➤ la liste déroulante Vues de référence ➤ la case à cocher Vue en plan. 194 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle La fenêtre Vue en plan qui s'affiche alors contient la vue de référence du modèle. 2 Faites glisser le marqueur triangulaire dans la vue de référence vers un nouvel emplacement. Cela permet de repositionner la caméra dans la vue de la scène en fonction de la position du marqueur dans la vue. Vous pouvez parvenir au même résultat en accédant à l'emplacement voulu dans la vue de la scène. La position du marqueur triangulaire dans la vue de référence change automatiquement pour refléter la position de la caméra dans la vue de la scène. 3 Pour manipuler une vue de référence, cliquez avec le bouton droit de la souris à un endroit quelconque de la fenêtre Vue en plan. Servez-vous du menu contextuel pour ajuster la vue comme bon vous semble. Entrée de commande : CTRL+F9 Pour utiliser la vue en coupe 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions ➤ Conseils de navigation la liste déroulante ➤ Vues de référence la case à cocher ➤ Vue en coupe. La fenêtre Vue en coupe qui s'affiche alors contient la vue de référence du modèle. Navigation dans une scène | 195 2 Faites glisser le marqueur triangulaire dans la vue de référence vers un nouvel emplacement. Cela permet de repositionner la caméra dans la vue de la scène en fonction de la position du marqueur dans la vue. Vous pouvez parvenir au même résultat en accédant à l'emplacement voulu dans la vue de la scène. La position du marqueur triangulaire dans la vue de référence change automatiquement pour refléter la position de la caméra dans la vue de la scène. 3 Pour manipuler une vue de référence, cliquez avec le bouton droit de la souris à un endroit quelconque de la fenêtre Vue en coupe. Servez-vous du menu contextuel pour ajuster la vue comme bon vous semble. Entrée de commande : CTRL+F10 Mise au point Vous pouvez configurer la vue de la scène en mode de mise au point jusqu'au prochain clic. Dans ce mode, le fait de cliquer sur un élément fait pivoter la caméra de sorte que le point sur lequel vous cliquez devient le centre de la vue. Ce point devient le point focal des outils Orbite (barre et disques de navigation) dans un espace de travail 3D uniquement. Dans l'interface utilisateur classique, dans l'espace de travail 3D, ce point devient le point focal pour les modes de navigation classique (page 144) (Examiner, Orbite et Plaque tournante). Dans un espace de travail 2D, la caméra est déplacée vers le centre de la zone de l'élément qui fait l'objet de la focalisation, mais la valeur z reste la même. 196 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Pour focaliser sur un élément ■ Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions Regarder ➤ Focalisation sur l'élément . Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Outils de visualisation ➤ Mise au point Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Mise au point Menu contextuel : Scène ➤ Mise au point Conservation de la sélection Lorsque vous parcourez un modèle dans Autodesk Navisworks, vous avez la possibilité de maintenir la sélection des éléments qui vous intéressent pendant que vous examinez le modèle. Cela serait pratique, par exemple, pour étudier différentes dispositions de machines dans le plan d'une usine. Pour maintenir et libérer des objets sélectionnés 1 Sélectionnez les objets que vous souhaitez maintenir sélectionnés dans la vue de la scène ou dans l'arborescence de sélection. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions Maintenir la sélection ➤ Maintenir la sélection . Les objets sélectionnés suivent désormais votre déplacement pendant que vous parcourez le modèle et utilisez les outils de navigation tels que Navigation, Panoramique, etc. 3 Pour libérer les objets maintenus sélectionnés, cliquez à nouveau sur Maintenir la sélection sur le ruban. 4 Pour rétablir la position d'origine des objets, cliquez sur l'onglet Outils d'éléments ➤ le groupe de fonctions Transformer ➤ Réinitialiser la transformation . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Maintenir la sélection Navigation dans une scène | 197 Gestion du réalisme de la navigation Lorsque vous naviguez dans un modèle 3D, vous pouvez vous servir des outils de réalisme de l'onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer pour gérer la vitesse et le degré de réalisme de la navigation. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Gravité REMARQUE Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision. Si la fonction de détection de collision répond à des critères de masse, la gravité répond à des critères de poids. C'est la raison pour laquelle vous (en tant que volume de collision) serez soumis à l'attraction terrestre pendant que vous naviguez dans la scène. REMARQUE La fonction de gravité peut être utilisée uniquement avec l'outil Navigation. Cela permet, par exemple, de donner l'impression de descendre des escaliers ou de suivre le relief d'un terrain. Pour activer/désactiver la gravité ■ Lorsque vous utilisez l'outil Navigation, cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Naviguer ➤ la liste déroulante Réalisme ➤ la case à cocher Gravité. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Gravité Entrée de commande : CTRL+G Position courbée REMARQUE Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision. 198 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Lorsque vous parcourez le modèle en mode Navigation ou Mouvement et que la fonction de détection de collision est activée, vous risquez de rencontrer des objets sous lesquels vous aurez des difficultés à passer (une canalisation pas assez haute, par exemple). Cette fonction permet justement de vous glisser sous ce type d'objet. Lorsque l'option Position courbée est activée, vous passerez automatiquement sous les objets infranchissables pour votre hauteur et ne serez pas donc pas gêné lors de la navigation dans le modèle. CONSEIL Pour passer momentanément sous un objet de faible hauteur, maintenez la barre espace enfoncée afin de continuer sans encombre la navigation dans le modèle. Pour activer/désactiver la position courbée 1 Lorsque vous utilisez l'outil Navigation ou Mouvement, cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Naviguer ➤ la liste déroulante Réalisme courbée. ➤ la case à cocher Position Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Position courbée Détection de collision Cette fonction vous considère comme un volume de collision, c'est-à-dire un objet 3D capable de naviguer dans la scène et d'interagir avec le modèle, et qui obéit à certaines lois physiques vous confinant au modèle. Autrement dit, vous possédez une masse qui vous empêche de traverser d'autres objets, des points ou des lignes dans la scène. Vous pouvez marcher ou grimper sur des objets dans la scène à condition qu'ils ne dépassent pas la moitié de la hauteur du volume de collision. Cela vous permet, par exemple, de monter des escaliers. Le volume de collision, dans sa forme la plus élémentaire, est une sphère (de rayon r) qu'il est possible d'extruder pour lui donner une hauteur h (où h >= 2r). Voir le schéma ci-après : Gestion du réalisme de la navigation | 199 Il est possible de personnaliser les dimensions du volume de collision pour le point de vue actuel ou de façon globale. REMARQUE La fonction de collision peut être utilisée uniquement avec les outils Navigation et Mouvement. Lorsque la fonction de collision est activée, les priorités du rendu sont modifiées de telle sorte que les objets aux alentours de la caméra ou de l'avatar s'affichent avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du rayon du volume de collision et de la vitesse de déplacement (pour voir l'élément avec lequel l'avatar va entrer en collision). Pour activer/désactiver la détection de collision 1 Lorsque vous utilisez l'outil Navigation ou Mouvement, cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Naviguer ➤ la liste déroulante Réalisme ➤ la case à cocher Collision. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Collision Entrée de commande : CTRL+D Vue d'une tierce personne Cette fonction permet de regarder la scène du point de vue d'une tierce personne. Lorsque la tierce personne est activée, vous pourrez alors voir un avatar (qui est votre propre représentation) se déplacer dans le modèle 3D. Pendant que 200 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle vous naviguez, vous aurez la possibilité de gérer les interactions de l'avatar avec la scène actuelle. La combinaison des trois fonctions (point de vue d'une tierce personne, détection de collision et gravité) permet de se rendre compte, de façon précise, comment un individu interagit avec votre intention de conception. Il est possible de personnaliser certains paramètres (tels que la sélection, la taille et le positionnement de l'avatar) pour le point de vue actuel ou de façon globale. Lorsque la vue d'une tierce personne est activée, les priorités du rendu sont modifiées de telle sorte que les objets aux alentours de la caméra ou de l'avatar s'affichent avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du rayon du volume de collision, de la vitesse de déplacement (pour voir l'élément avec lequel l'avatar va entrer en collision) et de la distance de la caméra située derrière l'avatar (pour savoir avec quoi l'avatar interagit). Pour activer/désactiver la vue d'une tierce personne 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Naviguer ➤ la liste déroulante Réalisme Tierce personne. ➤ la case à cocher Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de navigation ➤ Tierce personne Gestion du réalisme de la navigation | 201 Entrée de commande : CTRL+T Pour modifier l'avatar par défaut 1 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Valeurs par défaut des points de vue. 3 Cliquez sur le bouton Paramètres dans la zone Collision. 4 Dans la boîte de dialogue Collision par défaut, cochez la case Activer dans la zone Tierce personne. 5 Cliquez sur OK pour revenir à l'Editeur d'options. 6 Cliquez sur OK. 7 Redémarrez Autodesk Navisworks. Pour modifier l'avatar du point de vue actuel 1 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ Modifier le point de vue actuel . 2 Dans la boîte de dialogue Modifier le point de vue, cliquez sur le bouton Paramètres dans la zone Collision. 3 Dans la boîte de dialogue Collision, cochez la case Activer dans la zone Tierce personne. 4 Sélectionnez un nouvel avatar dans la liste déroulante Avatar. 5 Cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Modifier le point de vue. 6 Cliquez sur OK. 202 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu 6 Gestion de l'apparence du modèle Servez-vous des outils Style de rendu dans le groupe de fonctions Point de vue pour personnaliser le mode d'affichage de votre modèle dans la vue de la scène. Vous pouvez faire votre choix parmi quatre modes d'éclairage interactifs (Eclairage intégral, Eclairage de scène, Eclairage monodirectionnel ou Aucun éclairage) et quatre modes de rendu (Rendu complet, Ombrage, Filaire ou Ligne cachée) et activer ou désactiver séparément chacun des cinq types de primitives (surfaces, lignes, points, points d'accrochage et texte). REMARQUE Les modes de rendu et d'éclairage ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Sélection du mode de rendu Le rendu génère les ombres de la géométrie de la scène en fonction des éclairages que vous avez définis et reproduit les matériaux et les paramètres d'environnement (tels que l'arrière-plan) que vous avez appliqués. Dans Autodesk Navisworks, il est possible d'appliquer quatre modes de rendu différents aux éléments de la vue de la scène. Les sphères ci-dessous démontrent l'effet des différents modes de rendu (de gauche à droite : Rendu complet, Ombrage, Filaire et Ligne cachée) sur l'apparence du modèle. 203 Rendu complet Ce mode applique un ombrage lissé au modèle en tenant compte des matériaux définis à l'aide de l'outil Presenter ou extraits du fichier de CAO natif. Pour sélectionner le mode Rendu complet ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ la liste déroulante Mode, puis sur Rendu complet . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤ Rendu complet Ombrage Dans ce mode, le rendu du modèle est obtenu en appliquant un ombrage lissé sans textures. Pour sélectionner le mode Ombrage ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Style de rendu la liste déroulante ➤ ModeOmbrage . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤ Ombrage 204 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu Filaire Dans ce mode, le rendu du modèle correspond à une représentation filaire. Comme Autodesk Navisworks utilise des triangles pour représenter les surfaces et les solides, toutes les arêtes des triangles sont visibles. Pour sélectionner le mode Filaire ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ la liste déroulante ModeFilaire . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤ Filaire Ligne cachée Dans ce mode, le rendu du modèle correspond à une représentation filaire, mais seuls le contour et les arêtes des facettes des surfaces visibles par la caméra sont affichés. REMARQUE A la différence du mode Filaire où les surfaces ont un rendu transparent, le mode Lignes cachées considère que les surfaces sont opaques. Pour sélectionner le mode Lignes cachées ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ la liste déroulante ModeLigne cachée . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤ Ligne cachée Ajout d'un éclairage Dans Autodesk Navisworks, quatre modes différents permettent de gérer l'éclairage de la scène 3D. Les sphères ci-dessous démontrent l'effet des différents styles d'éclairage à votre disposition (de gauche à droite : Eclairage intégral, Eclairage de scène, Eclairage monodirectionnel et Aucun éclairage). Gestion de l'apparence du modèle | 205 Eclairage intégral Ce mode utilise l'éclairage défini avec l'outil Presenter. Pour appliquer l'éclairage défini à l'aide de l'outil Presenter ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ la liste déroulante EclairageEclairage complet . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤ Eclairage complet Eclairage de scène Ce mode applique les lumières définies dans le fichier de CAO natif, ou deux lumières en opposition par défaut, si aucun éclairage n'est disponible. Vous pouvez modifier l'intensité de l'éclairage de la scène à partir de la boîte de dialogue Options de fichier. Pour appliquer l'éclairage défini pour le modèle ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ la liste déroulante Eclairage, puis sur Eclairage de scène . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤ Eclairage de scène 206 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu Pour régler l'intensité de l'éclairage de la scène 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Eclairage de scène. 3 Réglez la luminosité de la scène à l'aide du curseur Ambiant. CONSEIL Le fait d'activer le mode Eclairage de scène avant d'effectuer cette procédure permet de vérifier instantanément l'effet des modifications sur le rendu de la scène. 4 Cliquez sur OK. Eclairage monodirectionnel Ce mode utilise une simple lumière directionnelle située au niveau de la caméra et orientée systématiquement dans la même direction que la caméra. Vous pouvez personnaliser les propriétés de l'éclairage monodirectionnel à partir de la boîte de dialogue Options de fichier (onglet Début ➤ groupe de fonctions Projet). Pour utiliser le mode Eclairage monodirectionnel ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ la liste déroulante Eclairage, puis sur Eclairage monodirectionnel . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤ Eclairage monodirectionnel Pour régler l'intensité de l'éclairage monodirectionnel 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Eclairage monodirectionnel. Gestion de l'apparence du modèle | 207 3 Ajustez la luminosité de la scène à l'aide du curseur Ambiant et la luminosité de la lumière directionnelle à l'aide du curseur Eclairage monodirectionnel. CONSEIL Le fait d'activer le mode Eclairage monodirectionnel avant d'effectuer cette procédure permet de vérifier instantanément l'effet des modifications sur le rendu de la scène. 4 Cliquez sur OK. Aucun éclairage Ce mode a pour effet de désactiver tous les éclairages. Le rendu de la scène est effectué en ombrage plat. Pour désactiver tous les éclairages ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ la liste déroulante EclairageAucun éclairage 208 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤ Aucun éclairage Sélection de l'effet d'arrière-plan Autodesk Navisworks permet de choisir l'effet d'arrière-plan à appliquer à la vue de la scène. Les options suivantes sont disponibles : ■ Uni - l'arrière-plan de la scène adopte la couleur sélectionnée. Il s'agit du style d'arrière-plan par défaut. Elle peut être utilisée pour les modèles 3D et les feuilles 2D. Arrière-plan uni ■ Dégradé - l'arrière-plan de la scène correspond à une transition progressive entre les deux couleurs sélectionnées. Cet arrière-plan peut être utilisé pour les modèles 3D et les feuilles 2D. Arrière-plan en dégradé ■ Horizon - l'arrière-plan de la scène 3D est fractionné sur le plan horizontal pour donner l'illusion d'un ciel et un sol. L'horizon artificiel obtenu vous donne une indication de l'orientation dans l'univers 3D. Par défaut, il respecte la direction vers le haut définie dans Options de fichier ➤ Orientation. Les feuilles 2D ne prennent pas en charge cet arrière-plan. Gestion de l'apparence du modèle | 209 REMARQUE L'horizon artificiel est juste un effet d'arrière-plan et n'inclut donc pas de plan de sol physique en tant que tel. Si, par exemple, vous vous placez au-dessous du sol et regardez vers le haut, vous obtenez une vue du modèle par dessous (et non pas une vue de l'arrière du plan du sol), et l'arrière-plan aura la couleur du ciel. Arrière-plan en forme d'horizon Pour définir un arrière-plan uni 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Arrière-plan . 2 Sélectionnez Uni dans la liste déroulante Mode de la boîte de dialogue Paramètres d'arrière-plan. 3 Sélectionnez la couleur requise dans la palette Couleur. 4 Vérifiez l'effet d'arrière-plan obtenu dans la zone d'aperçu, puis cliquez sur OK. Pour définir un arrière-plan en dégradé 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Arrière-plan . 2 Sélectionnez Dégradé dans la liste déroulante Mode de la boîte de dialogue Paramètres d'arrière-plan. 3 Sélectionnez la première couleur du dégradé dans la palette Couleur du haut. 4 Sélectionnez la seconde couleur du dégradé dans la palette Couleur du bas. 5 Vérifiez l'effet d'arrière-plan obtenu dans la zone d'aperçu, puis cliquez sur OK. 210 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu Pour définir un arrière-plan en forme d'horizon artificiel pour un modèle 3D 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Arrière-plan . 2 Sélectionnez Horizon dans la liste déroulante Mode de la boîte de dialogue Paramètres d'arrière-plan. 3 Pour appliquer un dégradé de couleur au ciel, utilisez la palette Couleur du ciel et la palette Couleur du ciel de l'horizon. 4 Pour appliquer un dégradé de couleur au sol, utilisez la palette Couleur du sol et la palette Couleur du sol de l'horizon. 5 Vérifiez l'effet d'arrière-plan obtenu dans la zone d'aperçu, puis cliquez sur OK. Ajustement de l'affichage des primitives Il est possible d'activer et de désactiver le tracé des surfaces, des lignes, des points, des points d'accrochage et du texte en 3D dans la vue de la scène. A la différence des points qui représentent des points réels dans le modèle, les points d'accrochage servent à repérer des emplacements sur d'autres primitives (comme le centre d'un cercle) et sont utiles notamment pour mesurer des distances. Surfaces Les surfaces sont représentées par des triangles qui constituent les éléments 2D et 3D dans la scène. Vous êtes libre d'effectuer ou non le rendu des surfaces dans le modèle. Pour activer/désactiver le rendu des surfaces ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Style de rendu la liste déroulante ➤ ModeSurfaces . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤ Surfaces Gestion de l'apparence du modèle | 211 Lignes Vous êtes libre d'effectuer ou non le rendu des lignes dans le modèle. Vous pouvez également changer l'épaisseur des lignes tracées à l'aide de l'Editeur d'options. Pour activer/désactiver le rendu des lignes ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ Lignes . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤ Lignes Pour changer l'épaisseur des lignes 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre compris entre 1 et 9 dans le champ Taille de la ligne. Cela permet de définir l'épaisseur en pixels des lignes représentées dans la vue de la scène. 4 Cliquez sur OK. Points Ce type d'élément correspond à une entité réelle du modèle, comme par exemple, les points d'un nuage de points dans un fichier de numérisation Laser. Vous êtes libre d'effectuer ou non le rendu des points dans le modèle. Vous pouvez également changer la taille des points tracés à l'aide de l'Editeur d'options. Pour activer/désactiver le rendu des points ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ Points . 212 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤ Points Pour changer la taille des points 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre compris entre 1 et 9 dans le champ Taille de point. Cela permet de définir la taille en pixels des points représentés dans la vue de la scène. 4 Cliquez sur OK. Points d'accrochage Ce type d'élément désigne une entité implicite du modèle, comme par exemple, le point au centre d'une sphère ou les points aux extrémités d'un tuyau. Vous êtes libre d'effectuer ou non le rendu des points d'accrochage dans le modèle 3D. Vous pouvez également changer la taille des points d'accrochage tracés à l'aide de l'Editeur d'options. REMARQUE Vous ne pouvez pas activer/désactiver le rendu des points d'accrochage pour les feuilles 2D. Pour activer/désactiver le rendu des points d'accrochage ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ Points d'accrochage . Pour changer la taille des points d'accrochage 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre compris entre 1 et 9 dans le champ Taille d'accrochage. Gestion de l'apparence du modèle | 213 Cela permet de définir la taille en pixels des points d'accrochage représentés dans la vue de la scène. 4 Cliquez sur OK. Texte Vous pouvez activer ou désactiver le rendu du texte dans les modèles 3D. Cette fonctionnalité n'est pas prise en charge pour les feuilles 2D. Pour activer/désactiver le rendu du texte en 3D ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de rendu ➤ Texte . Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤ Texte Gestion de la qualité de rendu Utilisation du tri éliminatoire La fonction de tri éliminatoire permet de parcourir et de manipuler des scènes complexes de façon interactive, en masquant les objets les moins importants pendant que vous travaillez. Dans Autodesk Navisworks, plusieurs méthodes de tri éliminatoire sont applicables aux objets : ■ Aire - la taille des objets en pixels détermine si les objets sont rendus. Par défaut, les objets dont la taille est inférieure à 1x1 pixel sont ignorés lors du rendu. ■ Face arrière - par défaut, seule la face avant de chaque polygone est dessinée dans Autodesk Navisworks. Lors du processus de conversion, il arrive parfois que les faces avant et arrière des polygones se mélangent. Si cela se produit, il est important d'ajuster l'option Face arrière en conséquence. ■ Plans de délimitation proche et éloigné (tronc, tri éliminatoire) - les objets plus proches de la caméra que du plan de délimitation proche ou au-delà du plan de délimitation éloigné ne sont pas dessinés. Vous pouvez 214 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu laisser le soin à Autodesk Navisworks de contraindre automatiquement l'emplacement des plans de délimitation ou le faire vous-même de façon manuelle. REMARQUE Les options Face arrière et Plans de délimitation ne sont pas utilisées dans un espace de travail 2D. Pour activer le tri éliminatoire en fonction de l'aire 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de fichier, cochez la case Activer dans la section Aire. 3 Entrez la valeur en pixels de l'aire en dessous de laquelle les objets de la géométrie sont éliminés. Si, par exemple, vous choisissez 100 pixels, tout objet dans le modèle représenté à une taille inférieure à 10x10 pixels est ignoré. 4 Cliquez sur OK. Pour activer le tri éliminatoire des faces arrière de tous les objets dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Activer dans la zone Face arrière. 3 Cliquez sur OK. Pour désactiver le tri éliminatoire des faces arrière de tous les objets dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Désactiver dans la zone Face arrière. 3 Cliquez sur OK. Gestion de la qualité de rendu | 215 Pour activer le tri éliminatoire des faces arrière uniquement pour les objets solides dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Solide dans la zone Face arrière. 3 Cliquez sur OK. Pour contraindre la position des plans de délimitation automatiquement dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri éliminatoire. 3 Sélectionnez l'option Automatique pour le plan de délimitation Proche. 4 Sélectionnez l'option Automatique pour le plan de délimitation Eloigné. 5 Cliquez sur OK. Autodesk Navisworks gère automatiquement la position des plans de délimitation proche et éloigné pour afficher la meilleure vue possible du modèle. Pour contraindre la position des plans de délimitation de façon manuelle dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri éliminatoire. 3 Sélectionnez l'option Contraint pour le plan de délimitation Proche, puis entrez la valeur désirée dans la zone Distance. 4 Sélectionnez l'option Contraint pour le plan de délimitation Eloigné, puis entrez la valeur désirée dans la zone Distance. 5 Cliquez sur OK. Autodesk Navisworks utilise les valeurs spécifiées sauf si elles ont une incidence sur les performances du système (en rendant le modèle 216 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu complètement invisible, par exemple). Dans ce cas, le programme ajuste la position des plans de délimitation comme il convient. Pour fixer la position des plans de délimitation dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri éliminatoire. 3 Sélectionnez l'option Fixe pour le plan de délimitation Proche, puis entrez la valeur désirée dans la zone Distance. 4 Sélectionnez l'option Fixe pour le plan de délimitation Eloigné, puis entrez la valeur désirée dans la zone Distance. 5 Cliquez sur OK. IMPORTANT Autodesk Navisworks utilise les valeurs spécifiées même si elles ont une incidence sur les performances du système (en rendant le modèle complètement invisible, par exemple). Méthode pour rendre les objets obligatoires Même si Autodesk Navisworks établit, de façon intelligente, un ordre de priorité pour les objets auxquels appliquer le tri éliminatoire dans la scène, il peut lui arriver d'exclure une géométrie qui doit rester visible en cours de navigation. Pour faire en sorte que certains objets soient systématiquement rendus pendant une navigation interactive, vous pouvez les rendre obligatoires. Pour rendre des objets obligatoires 1 Sélectionnez les éléments de géométrie qui doivent rester visibles pendant que vous naviguez dans l'arborescence de sélection. 2 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤ Requis . Dans l'arborescence de sélection, les éléments considérés comme obligatoires apparaissent en rouge. CONSEIL Pour rendre les objets sélectionnés facultatifs, il suffit de cliquer à nouveau sur Requis . Gestion de la qualité de rendu | 217 Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Requis Entrée de commande : CTRL+R Ruban : Onglet Outils d'éléments ➤ groupe de fonctions Visibilité ➤ Requis Pour rendre tous les objets facultatifs ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤ la liste déroulante Afficher tout ➤ Rendre tous facultatifs . Menu contextuel : Scène ➤ Réinitialiser tout ➤ Rendre tous facultatifs Gestion du rendu des objets Ajustement du rendu de la scène en cours de navigation La taille des modèles peut varier dans des proportions très importantes selon que vous concevez des modèles simples ou des supermodèles complexes. Lorsque vous naviguez dans une scène en temps réel, Autodesk Navisworks détermine automatiquement les éléments qu'il convient de rendre en premier, en fonction de la taille des éléments, de leur distance par rapport à la caméra et de la fréquence d'images définie. Cette fréquence d'images personnalisable est garantie par défaut, mais peut être désactivée, si nécessaire. Les éléments que Autodesk Navisworks n'a pas le temps de traiter sont exclus du rendu. Ces éléments seront rendus dès vous cesserez de naviguer dans le modèle. La quantité d'éléments exclus du rendu en temps réel dépend de plusieurs facteurs. Elle peut être liée notamment à la performance de votre matériel (carte graphique et pilote), aux dimensions de la vue de la scène et à la taille du modèle. Lorsque vous gérez des supermodèles réellement volumineux dans Autodesk Navisworks, vous avez besoin d'une quantité de mémoire RAM relativement importante pour charger et réviser les données. Pour optimiser l'utilisation de la mémoire RAM disponible, Autodesk Navisworks a recours à la technologie JetStream. Avant même d'être à court de mémoire, Autodesk Navisworks transfère les données inutiles sur le disque dur afin de libérer suffisamment d'espace mémoire pour poursuivre le chargement. La technologie JetStream permet, en outre, de commencer à 218 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu parcourir le supermodèle sans attendre que le chargement soir terminé. Autodesk Navisworks est capable de gérer les espaces d'adressage de grande taille et d'exploiter le surplus de mémoire autorisé par l'interrupteur 3GB sur les systèmes Windows XP. CONSEIL Vous pouvez limiter le nombre d'éléments exclus du rendu en cours de navigation en réduisant la fréquence d'images ou en désactivant l'option Garantir la fréquence d'images. Pour définir la fréquence d'images 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier . 2 Dans l'onglet Vitesse de la boîte de dialogue Options de fichier, sélectionnez le nombre d'images par seconde à appliquer au mode de rendu du modèle. 3 Cliquez sur OK. Pour définir le niveau de détail 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Détail de la page Affichage, cochez la case Garantir la fréquence d'images pour conserver la fréquence d'images cible en cours de navigation. Si cette case est désactivée, le modèle complet est rendu en cours de navigation, quelle que soit la durée de cette opération. 4 Cochez la case Remplir les détails ignorés pour obtenir un rendu complet du modèle dès que la navigation cesse. Si cette case est désactivée, les éléments exclus lors de la navigation ne sont pas rendus à la fin de l'opération de navigation. 5 Cliquez sur OK. Pour effectuer le rendu des éléments transparents REMARQUE : si votre carte vidéo est compatible avec l'accélération matérielle OpenGL, vous pouvez activer le rendu des éléments transparents au cours de la navigation interactive. Par défaut, les éléments transparents apparaissent Gestion de la qualité de rendu | 219 uniquement dès que l'interaction cesse pour éviter les problèmes de performance lors de l'affichage. 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Transparence de la page Affichage, cochez la case Transparence interactive. 4 Cliquez sur OK. Pour effectuer le rendu des primitives paramétriques REMARQUE : pour valider la modification de cette option, il est nécessaire de redémarrer Autodesk Navisworks. 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, cochez la case Activer les primitives paramétriques. Cela a pour effet d'adapter le niveau de détail lors de la navigation en fonction de la distance par rapport à la caméra. Si vous préférez utiliser les représentations par défaut des primitives, désactivez cette case. Le niveau de détail reste alors identique au cours de la navigation. Cliquez sur OK. Accélération des performances de l'affichage Si votre carte vidéo est compatible avec les spécifications OpenGL, vous pouvez optimiser les performances graphiques en activant la fonction d'accélération matérielle et la fonction d'élimination des parties cachées. L'accélération matérielle permet généralement d'augmenter la vitesse du rendu et de gagner en qualité. Il est possible, toutefois, que certaines cartes graphiques ne fonctionnent pas correctement dans ce mode. Si c'est le cas, mieux vaut alors désactiver cette fonction. 220 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu La fonction d'élimination des parties cachées offre un gain de performances significatif lorsque la majeure partie du modèle n'est pas visible. C'est le cas, par exemple, lorsque vous traversez le couloir d'un bâtiment : les murs cachent la plus grande partie de la géométrie à l'extérieur du couloir et les autres pièces du bâtiment sont visibles uniquement par l'encadrement des portes ou des fenêtres. L'élimination des parties cachées permet, dans ce cas, de limiter considérablement la charge de travail du module de rendu. Pour utiliser la fonction d'accélération matérielle REMARQUE : si votre carte vidéo ne prend en charge l'accélération matérielle OpenGL, cette option n'est pas disponible. 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Accélération de la page Affichage, cochez la case Accélération matérielle. Autodesk Navisworks peut ainsi tirer parti de l'accélération matérielle OpenGL disponible sur votre carte vidéo, le cas échéant. REMARQUE Si vos pilotes de carte vidéo ne fonctionnent pas bien avec Autodesk Navisworks, désactivez cette case. 4 Cliquez sur OK. Pour utiliser la fonction d'élimination des parties cachées 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Accélération de la page Affichage, cochez la case Elimination des parties cachées. 4 Cliquez sur OK. REMARQUE L'élimination des parties cachées ne peut être utilisée que sur une machine dotée d'une carte graphique OpenGL 1.5. En outre, la fonction d'élimination des parties cachées n'est pas utilisée dans un espace de travail 2D. Gestion de la qualité de rendu | 221 Ajustement des matériaux Presenter Il est possible de changer l'apparence des matériaux de l'outil Presenter dans la vue de la scène afin d'exploiter au mieux les capacités de votre carte graphique lorsque vous parcourez des scènes contenant des textures particulièrement riches et complexes. Voir aussi : Page Presenter Rendu stéréoscopique Le rendu stéréoscopique dans Autodesk Navisworks permet de visualiser le modèle 3D au moyen d'un système stéréo mettant en jeu des lunettes stéréo actives et passives, des moniteurs à tube cathodique et des vidéoprojecteurs dédiés. IMPORTANT Pour ce faire, l'ordinateur hôte doit être équipé d'une carte graphique OpenGL offrant des fonctionnalités stéréo. D'autre part, certains pilotes exigent que vous activiez, de façon explicite, la fonctionnalité stéréo. Il peut être nécessaire également de limiter le nombre de couleurs et de choisir une résolution inférieure. Lorsque la sortie vidéo est en mode stéréo, les images risquent d'être floues si vous ne portez pas les lunettes appropriées. Si la caméra est en mode orthogonal, vous devrez éventuellement passer en mode de perspective pour que l'effet stéréoscopique vous donne entière satisfaction. REMARQUE Comme l'image transmise à chaque oeil doit être rendue séparément, il n'est pas possible d'effectuer un remplissage incrémentiel des détails en mode stéréo. Les détails apparaîtront une fois le rendu terminé. Vous pouvez vérifier le progrès du rendu stéréoscopique dans la barre affichée dans la zone d'état et interrompre ou reprendre l'interaction à tout moment. Dans les modes de navigation basés sur le point focal (tels que les modes Orbite, Orbite libre et Orbite contrainte), le modèle est positionné de telle sorte que les pièces les plus proches du point focal apparaissent devant l'écran, et le reste derrière. Dans les autres modes de navigation (tels que Navigation et Mouvement), le point focal est configuré de façon à ce que l'avatar soit au même niveau que l'écran. Les objets situés entre vous et l'avatar apparaîtront devant l'écran. Vous pouvez modifier l'effet de sortie d'écran à partir de la boîte de dialogue Options stéréo. 222 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu Pour activer le rendu stéréoscopique ■ Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions ➤ Stéréo ➤ Activer la stéréo . REMARQUE Cette option est disponible uniquement si vous disposez du matériel nécessaire, avez installé le pilote approprié et défini les paramètres d'affichage qui conviennent. Pour régler les effets du rendu stéréoscopique 1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Stéréo ➤ l'outil de lancement Options stéréo . 2 Dans la boîte de dialogue Options stéréo, déplacez le curseur Magnitude pour jouer sur la puissance de l'effet. 3 Pour ajuster l'effet de sortie l'écran, cochez la case Activer, puis déplacez le curseur pour gérer la portion de la scène qui apparaît à l'extérieur de l'écran en cours de navigation. 4 Cochez la case Intervertir la position des yeux si cela est nécessaire. Cela peut être pratique, par exemple, si vous passez d'un moniteur à tube cathodique à un vidéoprojecteur grand écran, puis revenez au moniteur à tube cathodique. 5 Cliquez sur OK. Gestion de la qualité de rendu | 223 224 Révision de votre modèle 7 Choix des objets Autodesk Navisworks fournit plusieurs méthodes de sélection interactive des éléments. Sélection interactive de la géométrie Autodesk Navisworks introduit le concept de jeu de sélection actif (éléments actuellement sélectionnés ou sélection en cours) et de jeux de sélections enregistrés. L'enregistrement de jeux de sélection ou de recherche est impossible, mais vous pouvez utiliser ceux enregistrés dans le modèle (onglet Jeux de l'arborescence de sélection). Chaque fois que vous sélectionnez des éléments, ceux répondant aux critères spécifiés sont intégrés à la sélection en cours. Il devient donc possible alors de les masquer ou de remplacer leurs couleurs. Il existe plusieurs méthodes de sélection interactive des éléments dans la sélection en cours. Vous pouvez utiliser les onglets de l'arborescence de sélection, opérer directement dans la vue de la scène en mode Sélection ou Rectangle de sélection, ou bien profiter des options de sélection proposées pour sélectionner d'autres éléments possédant des propriétés similaires à une sélection existante. REMARQUE Le fait de cliquer avec le bouton droit de la souris sur un élément dans l'arborescence de sélection ou dans la vue de la scène permet d'ouvrir un menu contextuel. 225 Arborescence de sélection L'arborescence de sélection est une fenêtre ancrable présentant les différentes vues hiérarchiques de la structure du modèle, telles qu'elles ont été définies par l'application de CAO dans laquelle le modèle a été créé. Autodesk Navisworks se base sur cette structure hiérarchique pour identifier les chemins spécifiques des objets (du nom de fichier jusqu'à l'objet en particulier). Cette fenêtre comporte quatre onglets par défaut : ■ Standard. Affiche la hiérarchie par défaut, en prenant en compte toutes les instanciations. ■ Compact. Propose une version simplifiée de la hiérarchie affichée dans l'onglet Standard, en omettant divers éléments. Il est possible de personnaliser le niveau de complexité des informations présentées dans cet onglet à partir de l'Editeur d'options. ■ Propriétés. Affiche la structure hiérarchique en fonction des propriétés des éléments. Cela permet d'effectuer des recherches manuelles simples dans le modèle par propriété d'élément. ■ Jeux. Affiche une liste des jeux de sélection et de recherche. Cet onglet est visible à condition d'avoir défini un jeu de sélection ou de recherche. 226 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Le mode de désignation des éléments respecte, chaque fois que cela est possible, le mode d'appellation dans l'application de CAO d'origine. Vous pouvez copier et coller des noms à partir de l'arborescence de sélection. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément dans l'arborescence de sélection et choisissez Copier le nom dans le menu contextuel. Vous pouvez également cliquer sur un élément dans l'arborescence de sélection et utiliser la combinaison de touches CTRL+C pour copier le nom dans le Presse-papiers. Les types de géométrie sur lequels la structure du modèle est basée sont représentés par trois icônes différentes. Chaque type d'élément peut être marqué comme étant masqué (gris), affiché (bleu foncé) ou obligatoire (rouge). REMARQUE Si un groupe est signalé comme étant masqué ou obligatoire, toutes les occurrences de ce groupe sont marquées comme telles. Pour manipuler une occurrence particulière d'un élément, il convient, dans ce cas, de marquer le groupe instancié (niveau supérieur, ou “parent”, dans la hiérarchie) comme masqué ou obligatoire. Pour activer/désactiver l'arborescence de sélection ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher ➤ Arborescence de sélection . Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande ➤ Arborescence de sélection Entrée de commande : CTRL+F12 Pour sélectionner des objets à partir de l'arborescence de sélection 1 Ouvrez l'arborescence de sélection et cliquez sur l'onglet Standard. 2 Cliquez sur un objet dans l'arborescence de sélection pour sélectionner la géométrie correspondante dans la vue de la scène. REMARQUE La sélection d'un élément dans l'arborescence a pour effet de sélectionner une géométrie ou un groupe de géométries dans la vue de la scène selon la plage de sélection choisie. 3 Pour sélectionner plus éléments à la fois, servez-vous des touches MAJ et CTRL. A la différence de la touche CTRL qui permet de sélectionner indépendamment les éléments, la touche MAJ sélectionne un ensemble continu d'éléments (tous ceux compris entre le premier et le dernier élément désigné). Choix des objets | 227 4 Pour annuler une sélection dans l'arborescence de sélection, appuyez sur ECHAP. Pour personnaliser le contenu de l'onglet Compact 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Sélection. 3 Sur la page Sélection, choisissez le niveau de détail requis dans la zone Arborescence compacte. Choisissez l'une des options suivantes : ■ Modèles - l'arborescence se limite à l'affichage des fichiers de modèle. ■ Calques - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des calques. ■ Objets - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des objets, mais sans que les niveaux d'instanciation apparaissent dans l'onglet Standard. 4 Cliquez sur OK. Icône Description Modèle (fichier de dessin ou fichier de conception, par exemple). Calque ou niveau. Groupe (définition de bloc dans AutoCAD ou définition de cellule dans MicroStation, par exemple). Groupe instancié (bloc inséré à partir d'AutoCAD ou cellule provenant de MicroStation, par exemple). Si l'occurrence n'est pas identifiée dans le fichier importé, Autodesk Navisworks lui attribue un nom en fonction du nom de l'enfant correspondant. Elément de géométrie tel qu'un polygone. 228 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Icône Description Elément instancié de géométrie (occurrence de 3D Studio, par exemple). Objet composé. Il s'agit d'un objet de CAO unique représenté dans Autodesk Navisworks par un groupe d'éléments de géométrie. Jeu de sélection enregistré. Jeu de recherche enregistré. Outils de sélection Il existe deux outils de sélection (Sélectionner et Rectangle de sélection ) qui sont disponibles à partir de l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher, et qui permettent de contrôler le mode de sélection de la géométrie. En règle générale, l'utilisation des outils de sélection exclut celle des outils de navigation (voir Outils de navigation spécifique au produit (page 117)), de sorte qu'il est impossible d'effectuer une sélection et de naviguer en même temps. REMARQUE Lorsque vous utilisez une souris 3D 3Dconnexion en association avec les boutons standard de la souris, il est possible de configurer le dispositif 3Dconnexion pour la navigation et la souris pour la sélection. Voir Souris 3D 3Dconnexion (page 184) pour plus d'informations. La sélection d'une géométrie dans la vue de la scène entraîne automatiquement la sélection des objets correspondants dans l'arborescence de sélection. Pour passer en revue chaque élément de votre plage de sélection et préciser votre sélection, maintenez la touche MAJ enfoncée pendant que vous sélectionnez des éléments dans la vue de la scène. Choix des objets | 229 Vous pouvez vous servir de l'Editeur d'options afin de personnaliser la distance minimale d'éloignement pour sélectionner un élément (rayon de sélection). Cela est pratique pour sélectionner des lignes et des points. Outil Sélectionner L'outil Sélectionner vous permet de sélectionner des éléments dans la vue de la scène à l'aide d'un clic de souris. Vous pouvez activer cet outil en cliquant sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner ➤ Sélectionner . Les propriétés de l'élément sélectionné s'affichent alors dans la fenêtre Propriétés. Outil Rectangle de sélection En mode Rectangle de sélection, il suffit de tracer un rectangle autour de la zone qui vous intéresse pour sélectionner plusieurs éléments à la fois. Pour sélectionner une géométrie à l'aide de l'outil Sélectionner 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner ➤ Sélectionner . 2 Cliquez sur un élément dans la vue de la scène pour le sélectionner. 3 Pour sélectionner plusieurs géométries, maintenez la touche CTRL enfoncée pendant que vous cliquez sur chaque élément dans la scène. 4 Pour retirer des éléments de votre sélection actuelle, cliquez sur les éléments en question tout en maintenant la touche CTRL enfoncée. Si vous souhaitez retirer tous les éléments de votre sélection, il est plus rapide d'appuyer sur la touche ECHAP. Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Sélectionner ➤ Sélectionner Entrée de commande : CTRL+1 Pour sélectionner une géométrie à l'aide de l'outil Rectangle de sélection 1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner ➤ Rectangle de sélection . 230 | Chapitre 7 Révision de votre modèle 2 Tracez un rectangle à l'aide du bouton gauche de la souris dans la vue de la scène de manière à sélectionner tous les éléments inclus dans ce rectangle. CONSEIL Le fait de maintenir la touche MAJ enfoncée pendant que vous tracez un rectangle a pour effet de sélectionner tous les éléments à l'intérieur ou à l'intersection de ce rectangle. 3 Pour sélectionner plusieurs géométries, maintenez la touche CTRL enfoncée pendant que vous tracez un rectangle dans la scène. 4 Pour retirer des éléments de la sélection actuelle, appuyez sur la touche CTRL. Pour définir le rayon de sélection 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Sélectionner. 3 Sur la page Sélectionner, précisez le rayon (en pixels) déterminant la limite de sélection d'un élément. Les valeurs admises sont comprises entre 1 et 9. 4 Cliquez sur OK. Options de sélection Les options de sélection permettent de changer rapidement la sélection actuelle en appliquant une logique précise. Vous pouvez sélectionner plusieurs éléments en fonction des propriétés actuellement définies, inverser instantanément la sélection, décider de rien sélectionner ou, au contraire, de tout sélectionner. Pour sélectionner tous les éléments du modèle ■ Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner tout ➤ Sélectionner tout . Choix des objets | 231 Pour désélectionner tous les éléments ■ Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner tout ➤ Rien sélectionner . Pour inverser la sélection actuelle ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner tout ➤ Inverser la sélection . Désélectionne les éléments actuellement sélectionnés et sélectionne ceux qui ne le sont pas. Pour sélectionner toutes les occurrences du groupe de géométrie sélectionné ■ Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner les éléments de même ➤ Sélectionner plusieurs occurrences . Pour sélectionner tous les éléments portant le même nom que l'élément actuellement sélectionné 1 Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner les éléments de même ➤ Nom identique . Pour sélectionner tous les éléments étant du même type que l'élément actuellement sélectionné ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner les éléments de même ➤ Type identique . Pour sélectionner tous les éléments possédant la même propriété que l'élément actuellement sélectionné ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner les éléments de même ➤ <Propriété> identique. 232 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Pour utiliser un jeu de sélection ou de recherche enregistré ■ Ouvrez la fenêtre de l'arborescence de sélection et cliquez sur l'onglet Jeux. Vous avez le choix entre les options de sélection suivantes : ■ Sélectionner tout. Sélectionne l'intégralité des éléments du modèle. ■ Rien sélectionner. Désélectionne tous les éléments du modèle. ■ Inverser la sélection. Désélectionne les éléments actuellement sélectionnés et sélectionne ceux qui ne le sont pas. ■ Sélectionner plusieurs occurrences. Sélectionne toutes les occurrences (parfois appelées insertions) du groupe de géométrie actuellement sélectionné, présentes dans le modèle. ■ Sélectionner les éléments de même nom. Sélectionne tous les éléments du modèle possédant le même nom que l'élément actuellement sélectionné. ■ Sélectionner les éléments de même type. Sélectionne tous les éléments du modèle appartenant au même type que l'élément actuellement sélectionné. ■ Sélectionner les éléments de même <Propriété>. Sélectionne tous les éléments possédant la même propriété que l'élément actuellement sélectionné. Il peut s'agir d'une propriété actuellement associée à l'élément (et pour laquelle il est possible d'effectuer une recherche) : un matériau ou un lien, par exemple. REMARQUE L'option Sélectionner les éléments de même <Propriété> fonctionne par comparaison des propriétés des éléments. Si vous choisissez l'option permettant de sélectionner les éléments de même type, de même nom ou de même propriété, le programme compare les types, noms et propriétés des éléments dans la sélection actuelle par rapport à toutes les propriétés des éléments de la scène. Les éléments dont les noms/types/propriétés correspondent à ceux des éléments actuellement sélectionnés sont automatiquement sélectionnés. Configuration du mode de mise en surbrillance Vous pouvez faire appel à l'Editeur d'options pour personnaliser la couleur et le mode de mise en surbrillance de la géométrie sélectionnée dans la vue de la scène. Choix des objets | 233 Il existe trois types de mises en surbrillance : ■ Ombrage ■ Filaire ■ Teinte Pour activer/désactiver la mise en surbrillance des objets sélectionnés 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Sélection. 3 Dans la zone Mettre en surbrillance de la page Sélection, cochez la case Activé si vous souhaitez mettre en surbrillance les éléments 234 | Chapitre 7 Révision de votre modèle sélectionnés dans la vue de la scène. Désactivez cette case si vous ne jugez pas nécessaire de mettre en surbrillance les éléments sélectionnés. 4 Cliquez sur OK. Pour personnaliser le mode de mise en surbrillance des objets 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Sélection. 3 Assurez-vous que la case Activer est cochée. 4 Choisissez le type de surbrillance voulu (Ombrage, Filaire ou Teinte) dans la liste déroulante Méthode. 5 Cliquez sur la palette Couleur pour sélectionner la couleur de mise en surbrillance. 6 Si vous avez choisi Teinte dans la zone Méthode, réglez le Niveau de teinte à l'aide du cuseur. 7 Cliquez sur OK. Masquage des objets Autodesk Navisworks propose plusieurs outils pour masquer ou afficher des objets ou des groupes d'objets. Les objets que vous décidez de masquer ne seront pas tracés dans la vue de la scène. Masquage des objets sélectionnés Vous avez la possibilité de masquer des objets dans la sélection actuelle pour éviter de les tracer dans la vue de la scène. Cela est très pratique lorsque vous souhaitez éliminer certaines parties du modèle. Dans un couloir d'un bâtiment, par exemple, il peut être utile de masquer une paroi afin d'avoir une vue directe sur une pièce adjacente. Masquage des objets désélectionnés Vous pouvez masquer tous les éléments à l'exception de ceux actuellement sélectionnés pour éviter de les tracer dans la vue de la scène. Cela vous permet de vous concentrer sur des parties spécifiques du modèle. Choix des objets | 235 REMARQUE Dans l'arborescence de sélection, les éléments que vous avez choisi de masquer apparaissent en gris. Pour masquer les objets sélectionnés 1 Dans la vue de la scène, sélectionnez tous les éléments que vous souhaitez masquer. 2 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤ Masquer . Les objets sélectionnés sont maintenant invisibles. CONSEIL Il suffit de cliquer à nouveau sur Masquer objets invisibles. pour afficher les Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Masquer Entrée de commande : CTRL+H Menu contextuel : Masquer Pour masquer les objets désélectionnés 1 Dans la vue de la scène, sélectionnez tous les éléments que vous souhaitez passer en revue. 2 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤ Masquer non sélectionnés . Seule la géométrie sélectionnée reste visible. CONSEIL Il suffit de cliquer à nouveau sur Masquer non sélectionnés pour afficher les objets invisibles. Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Masquer non sélectionnés Menu contextuel : Masquer non sélectionnés Pour réafficher tous les objets masqués ■ Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Visibilité la liste déroulante ➤ Afficher tout ➤ Afficher tout . Menu contextuel : Scène ➤ Réinitialiser tout ➤ Afficher tout 236 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Recherche d'objets Cela permet d'effectuer des recherches manuelles simples dans le modèle par propriété d'élément. Pour cela : ■ Dans l'arborescence de sélection, cliquez sur l'onglet Propriétés et sélectionnez dans la liste la recherche de propriété enregistrée. La géométrie de modèle correspondante est sélectionnée dans la vue de la scène. Recherche rapide Pour localiser et sélectionner rapidement les objets, utilisez la fonction Recherche rapide. Pour rechercher rapidement des éléments 1 Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et rechercher. 2 Dans la zone de texte Recherche rapide, entrez le texte à rechercher dans toutes les propriétés de l'élément. Vous pouvez saisir un ou plusieurs mots. La recherche ne fait pas la distinction entre les majuscules et les minuscules. 3 Cliquez sur Recherche rapide . Autodesk Navisworks recherche et sélectionne le premier élément de l'arborescence de sélection correspondant au texte entré, sélectionne cet élément dans la vue de la scène, puis arrête la recherche. 4 Pour rechercher d'autres éléments, cliquez à nouveau sur Recherche rapide . S'il existe d'autres correspondances, Autodesk Navisworks sélectionne l'élément suivant dans l'arborescence de sélection et dans la vue de la scène, puis arrête la recherche. Cliquez de nouveau pour rechercher les occurrences suivantes. Entrée de commande : pour ouvrir la boîte de dialogue Recherche rapide, utilisez la combinaison de touches CTRL+F. Pour rechercher l'occurrence suivante, appuyez sur la touche F3. Recherche d'objets | 237 Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné Vous pouvez rechercher un objet dans l'ensemble des feuilles et modèles préparés dans l'explorateur de projet. Les modèles exportés dans Autodesk Navisworks peuvent être intégrés à des feuilles 2D exportées à partir de la même application de conception pour former un fichier de plusieurs feuilles. Par exemple, les modèles exportés à partir d'Autodesk Revit au format NWC, DWF ou DWF(X) peuvent être intégrés à toutes les feuilles 2D exportées au format DWF/DWF(x) à partir du même projet Revit. Cela vous permet de sélectionner un composant de modèle dans l'environnement 3D, puis de rechercher et vérifier ce même composant dans une représentation 2D (par exemple, un plan d'étage ou une section). De même, vous pouvez sélectionner un article dans votre feuille 2D et le rechercher dans le modèle 3D et d'autres feuilles 2D. Préparation des feuilles/modèles pour la recherche Lorsque vous ouvrez un fichier de plusieurs feuilles, certains modèles/feuilles n'ont peut-être pas été préparés en vue d'une utilisation dans Autodesk Navisworks. Les feuilles/modèles qui nécessitent une préparation sont indiqués par l'icône Préparer dans l'explorateur de projet. Le menu contextuel de l'explorateur de projet vous permet de préparer un(e) feuille/modèle ou plusieurs (voir Fenêtre de l'explorateur de projet (page 111)). Sinon, vous pouvez préparer directement l'ensemble des feuilles/modèles dans la fenêtre Rechercher l'article dans les autres feuilles et modèles. Autodesk Navisworks recherche uniquement l'article dans des feuilles/modèles préparés. Si des feuilles/modèles de votre fichier n'ont pas été préparés, ils ne seront pas inclus dans la recherche. Fenêtre Rechercher les éléments dans les autres feuilles et modèles La fenêtre Rechercher l'article dans les autres feuilles et modèles est une fenêtre ancrable qui permet de rechercher un objet dans l'ensemble des feuilles/modèles préparés dans le navigateur de projet. 238 | Chapitre 7 Révision de votre modèle L'étiquette dans la partie supérieure de la fenêtre désigne l'objet actuellement sélectionné dans la vue de la scène. Le type de géométrie est représenté par une icône (page 228) à côté du nom de l'objet. Les icônes sont les mêmes que celles utilisées dans la fenêtre Arborescence de sélection. Les résultats de la recherche apparaissent dans la liste Feuilles/Modèles et contiennent l'ensemble des feuilles/modèles du fichier actuellement ouvert dans lequel l'objet sélectionné a été trouvé. Vous pouvez trier les résultats en cliquant sur l'en-tête de la colonne souhaitée. L'ordre de tri est alors inversé. Pour activer/désactiver la fenêtre Rechercher l'élément dans les autres feuilles et modèles ■ Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail ➤ dans la liste déroulante Windows, puis cochez ou désélectionnez la case Rechercher l'élément dans les autres feuilles et modèles. Pour rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné 1 Cliquez projet. dans la barre d'état pour ouvrir la fenêtre Navigateur de 2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modèle avec l'objet que vous souhaitez localiser dans les autres feuilles et modèles, et sélectionnez cette feuille ou ce modèle dans la vue de la scène. Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné | 239 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis cliquez sur Rechercher l'élément dans les autres feuilles et modèles dans le menu contextuel. 4 Si une icône d'état d'avertissement apparaît dans la fenêtre Rechercher l'élément dans les autres feuilles et modèles, cliquez sur le bouton Préparer tout. Une fois l'ensemble des feuilles et modèles préparés, la liste de l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet apparaît. 5 Sélectionnez la feuille/le modèle dans la liste, puis cliquez sur Vue pour l'ouvrir. Autodesk Navisworks effectue un zoom sur l'objet sélectionné. 240 | Chapitre 7 Révision de votre modèle BUTTONS Préparer tout Prépare l'ensemble des feuilles et modèles non préparés dans le fichier multifeuilles actuellement ouvert. Vue Ouvre la feuille ou le modèle actuellement sélectionnés dans la vue de la scène. Icônes d'état L'ensemble des feuilles et des modèles ne peuvent pas être recherchés dans le fichier multifeuilles actuellement ouvert ; au moins une feuille ou un modèle n'a pas encore été préparé. L'ensemble des feuilles et des modèles dans le fichier multifeuilles actuellement ouvert ont été recherchés, et les résultats sont mis à jour. Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné | 241 Utilisation de jeux d'objets Dans Autodesk Navisworks, l'enregistrement de jeux de sélection ou de recherche est impossible, mais vous pouvez utiliser ceux enregistrés dans le modèle. L'intérêt de ces jeux est de stocker un groupe d'éléments que vous pouvez extraire chaque fois que vous en avez besoin. Il n'existe aucune forme d'intelligence dans ce cas : en cas de changement du modèle, les mêmes éléments sont sélectionnés (à condition qu'ils soient encore disponibles dans le modèle) lorsque vous faites appel au jeu de sélection. Les jeux de recherche fonctionnent de manière similaire, à l'exception près qu'ils enregistrent les critères de recherche au lieu des résultats d'une sélection. Ainsi, vous pouvez utiliser dans Autodesk Navisworks les jeux de recherche enregistrés dans le modèle pour lancer la recherche et sélectionner les objets de résultat. Les jeux de sélection et de recherche peuvent être nommés et inclure des commentaires. Vous pouvez également les mettre en surbrillance avec des icônes dans la vue de la scène. De cette manière, chaque jeu de sélection sur lequel vous cliquez peut être redéfini en tant que jeu actif et tous ses éléments sont de nouveau sélectionnés. Pour sélectionner des éléments dans un jeu de sélection ou de recherche 1 Ouvrez la fenêtre de l'arborescence de sélection et cliquez sur l'onglet Jeux. 2 Cliquez sur le jeu de sélection ou de recherche enregistré dans la liste. Lors du rétablissement d'un jeu de sélection, tous les éléments qui étaient sélectionnés lors de l'enregistrement du jeu sont resélectionnés dans la sélection actuelle. Lors du rétablissement d'un jeu de recherche, la recherche qui était enregistrée dans le jeu est réexécutée et tous les éléments correspondant à la spécification sont sélectionnés dans la sélection actuelle. 242 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Propriétés d'objet Fenêtre Propriétés La fenêtre Propriétés est une fenêtre ancrable possédant un onglet spécifique à chaque catégorie de propriétés associée à l'objet actuellement sélectionné. Les propriétés de fichier internes, telles que les propriétés de transformation et de géométrie, ne sont pas affichées par défaut. L'Editeur d'options permet de les activer. Pour activer/désactiver la fenêtre Propriétés ■ Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail ➤ la liste déroulante Fenêtres, puis activez ou désactivez la case Propriétés. Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande ➤ Propriétés Entrée de commande : MAJ+F7 Propriétés d'objet | 243 Pour examiner les propriétés d'objet 1 Sélectionnez l'objet souhaité dans l'arborescence de sélection ou dans la vue de la scène. 2 Ouvrez la fenêtre Propriétés et servez-vous des onglets pour parcourir les différentes catégories de propriétés disponibles. REMARQUE Si plusieurs objets sont sélectionnés, la fenêtre Propriétés affiche uniquement le nombre d'objets sélectionnés (mais pas les informations relatives aux propriétés). Pour ajouter des onglets présentant les propriétés internes dans la fenêtre Propriétés 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Développeur. 3 Sur la page Développeur, cochez la case Afficher les propriétés internes. 4 Cliquez sur OK. Réinitialiser les attributs d'objet Dans Navisworks Freedom 2012, il existe une option permettant de réinitialiser les attributs d'objets, c'est-à-dire de les restaurer tels qu'ils étaient avant leur importation depuis les fichiers de CAO d'origine. Cette opération va supprimer tous les remplacements de couleur, de transparence et de transformation qui ont été appliqués dans Navisworks Manage ou Navisworks Simulate. Restauration des valeurs d'origine Autodesk Navisworks permet de réinitialiser les attributs des objets en rétablissant les valeurs des fichiers de CAO d'origine. 244 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Pour rétablir l'apparence d'origine d'un objet ou d'un groupe d'objets dans la scène Remarque : vous ne pouvez pas restaurer les couleurs indépendamment des transparences. 1 Sélectionnez les objets souhaités dans la vue de la scène. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions Apparence ➤ Réinitialiser l'apparence . Pour rétablir l'apparence de tous les objets dans la scène Remarque : vous ne pouvez pas restaurer les couleurs indépendamment des transparences. ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ la liste déroulante Réinitialiser tout ➤ Apparences . Pour rétablir les transformations d'un objet ou d'un groupe d'objets dans votre scène 1 Sélectionnez les objets souhaités dans la vue de la scène. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions Transformer ➤ Réinitialiser la transformation . Pour rétablir les transformations de tous les objets dans votre scène ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ la liste déroulante Réinitialiser tout ➤ Transformations . Outils de mesure Ces outils permettent d'effectuer des mesures entre différents points des éléments du modèle. Toutes les mesures sont exprimées dans les unités d'affichage (page 101). L'utilisation des outils de mesure exclut celle des outils de navigation (voir Outils de navigation spécifique au produit (page 117)), de sorte qu'il est impossible d'effectuer une mesure et de naviguer en même temps. Outils de mesure | 245 Fenêtre Outils de mesure Les différents boutons proposés en haut de la fenêtre ancrable Outils de mesure permettent de sélectionner le type de mesure qui vous intéresse. Quelles que soient les mesures effectuées, les coordonnées X, Y et Z du point de départ et du point d'arrivée ainsi que les valeurs correspondant à la différence et à la distance absolue sont indiquées dans les zones de texte prévues juste en dessous des boutons. Si vous effectuez des mesures cumulées (du type Ligne à base de points ou Mesure cumulée), la zone Distance présente la distance cumulée pour tous les points enregistrés dans la mesure. REMARQUE Les valeurs des coordonnée Z ne sont pas disponibles pour les feuilles 2D. Pour activer/désactiver la fenêtre Outils de mesure ■ Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ le lanceur d'outils Options de mesure . Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Mesurer Bouton Description Mesure la distance entre deux points. 246 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Bouton Description Mesure la distance entre un point de base et divers autres points. Mesure la distance totale entre les différents points le long d'une trajectoire. Calcule la somme totale de plusieurs mesures point à point. Mesure l'angle formé par deux lignes. Mesure une aire sur un plan. Mesure la distance la plus courte entre deux objets sélectionnnés. Efface toutes les lignes de mesure dans la vue de la scène. Permet de déplacer ou de faire pivoter un objet. Mesure Les outils de mesure dont vous disposez servent à mesurer des lignes, des angles et des surfaces, et à calculer automatiquement la distance la plus courte entre deux objets sélectionnés. REMARQUE Pour effectuer une mesure, vous devez cliquer sur un élément afin d'enregistrer un point. Aucun point n'est enregistré si vous cliquez sur l'arrière-plan. Vous pouvez réinitialiser une option de mesure à tout moment en cliquant avec le bouton droit de la souris au lieu du bouton gauche dans la vue de la scène. Cela a pour effet d'annuler les points enregistrés jusqu'à là, comme si vous veniez de choisir un nouveau type de mesure. Outils de mesure | 247 Les points aux extrémités des lignes de mesure standard sont représentés par des petites croix dans la vue de la scène, et tous les segments mesurés sont matérialisés par une simple ligne entre les points enregistrés. Les extrémités des lignes de mesure accrochées aux traits d'axe sont symbolisées par des croix avec des marqueurs de traits d'axe supplémentaires. Vous pouvez changer la couleur et l'épaisseur des lignes de mesure ou activer/désactiver l'affichage de l'étiquette de cote dans la vue de la scène. Etiquettes de cote S'il s'agit de mesures de distance, l'étiquette de cote apparaît sur chaque segment de ligne. S'il s'agit de mesures cumulées, l'étiquette de cote indique la valeur totale et apparaît sur le dernier segment de ligne. Le texte est positionné par rapport au centre de la ligne. S'il s'agit de mesures d'angle, un indicateur d'arc apparaît à l'intérieur de l'angle et le centre du texte est placé sur la ligne invisible coupant l'angle. En cas d'angle aigu trop prononcé, l'étiquette est tracée à l'extérieur de l'angle. L'étiquette est fixe. Sa taille ne change pas même lorsque vous effectuez un 248 | Chapitre 7 Révision de votre modèle zoom avant ou un zoom arrière. Elle est, cependant, automatiquement ajustée si les lignes de mesure ne permettent plus de représenter l'arc. L'Editeur d'options permet d'activer et de désactiver les étiquettes de cote. Dans le cas d'une mesure d'aire, l'étiquette de cote est placée au centre de l'aire en question. Utilisation des outils de mesure pour transformer des objets Les outils de mesure sont particulièrement pratiques pour déplacer et faire pivoter les objets actuellement sélectionnés. Pour modifier l'épaisseur et la couleur des lignes de mesure 1 Ouvrez la fenêtre Outils de mesure et cliquez sur Options. 2 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud Interface, tapez le nombre voulu dans la zone Epaisseur de ligne. 3 Sélectionnez la couleur requise dans la palette Couleur. Par défaut, toutes les lignes de mesure sont affichées en blanc. 4 Cliquez sur OK. Pour activer/désactiver les étiquettes de cote 1 Ouvrez la fenêtre Outils de mesure et cliquez sur Options. 2 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud Interface, cochez la case Afficher les valeurs de mesure dans la vue de la scène. 3 Cliquez sur OK. Pour mesurer une distance entre deux points 1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste déroulante Mesurer ➤ Point à point . 2 Cliquez sur le point de départ et le point d'arrivée de la distance à mesurer dans la vue de la scène. La distance en question est affichée sur l'étiquette de cote facultative. Outils de mesure | 249 Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Point à point Pour mesurer une distance entre deux points en gardant le même point de départ 1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste déroulante Mesurer ➤ Point à plusieurs points . 2 Cliquez sur le point de départ, puis sur le premier point d'arrivée de la distance à mesurer. Une ligne de mesure apparaît entre les deux points. 3 Cliquez pour valider le point d'arrivée suivant à mesurer. 4 Procédez de la même manière pour mesurer la distance avec d'autres points d'arrivée, si cela est nécessaire. La dernière distance mesurée est affichée sur l'étiquette de cote facultative. Votre point de départ reste le même du début à la fin de l'opération. CONSEIL Pour changer de point de départ, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de la scène, puis sélectionnez un nouveau point de départ. Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Point à plusieurs points Pour mesurer la distance totale le long d'une trajectoire 1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste déroulante Mesurer ➤ Ligne de points . 2 Cliquez sur le premier point et sur le deuxième point de la distance à mesurer. 3 Cliquez sur le point suivant le long de la trajectoire. 250 | Chapitre 7 Révision de votre modèle 4 Continuez ainsi pour mesurer l'intégralité de la trajectoire. La distance totale de la trajectoire sélectionnée est affichée sur l'étiquette de cote facultative. CONSEIL Pour changer de point de départ, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de la scène, puis sélectionnez un nouveau point de départ. Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Ligne de point Pour mesurer un angle formé par deux lignes 1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste déroulante Mesurer ➤ Angle . 2 Cliquez sur un point sur la première ligne. 3 Cliquez sur la première ligne au niveau du point d'intersection de la deuxième ligne. 4 Cliquez sur un point sur la deuxième ligne. L'angle en question est affiché sur l'étiquette de cote facultative. Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer un angle Outils de mesure | 251 Pour calculer la somme totale de plusieurs mesures point à point 1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste déroulante Mesurer ➤ Accumuler . 2 Cliquez sur les points de départ et d'arrivée de la première distance à mesurer. 3 Cliquez sur les points de départ et d'arrivée de la distance suivante à mesurer. 4 Procédez de la même manière pour mesurer d'autres distances, si besoin est. La somme totale des différentes mesures point à point est affichée sur l'étiquette de cote facultative. Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Accumuler Pour mesurer une aire sur un plan 1 Cliquez sur l'onglet Révision le groupe de fonctions ➤ Mesurer la liste déroulante ➤ Mesurer ➤ Aire . 2 Cliquez pour enregistrer une série de points afin de définir le périmètre de la zone à calculer. L'aire du périmètre correspondant à la série de points, après projection sur le plan du point de vue, est affichée sur l'étiquette de cote facultative. 252 | Chapitre 7 Révision de votre modèle REMARQUE Pour que votre calcul soit le plus précis possible, veillez à ce que tous les points ajoutés appartiennent au même plan. Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer une aire Pour mesurer la distance la plus courte entre deux objets 1 Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez deux objets dans la vue de la scène à l'aide de l'outil Sélectionner . 2 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ Mesurer la distance la plus courte . La distance la plus courte entre les objets sélectionnés est affichée sur l'étiquette de cote facultative. Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer la distance la plus courte Pour mesurer la distance la plus courte entre deux objets paramétriques 1 Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez deux objets paramétriques dans la vue de la scène à l'aide de l'outil Sélectionner . 2 Ouvrez la fenêtre Outils de mesure et cliquez sur Options. 3 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud Interface, cochez la case Utiliser les traits d'axe et cliquez sur OK. 4 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ Mesurer la distance la plus courte . La distance la plus courte entre les traits d'axe des objets paramétriques sélectionnés est affichée dans la zone Distance et sur l'étiquette de cote facultative. Outils de mesure | 253 Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer la distance la plus courte Pour effacer les lignes de mesure ■ Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste déroulante Mesurer ➤ Effacer . Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Effacer Pour déplacer un objet à l'aide d'un outil de mesure 1 Sélectionnez l'objet que vous voulez déplacer. 2 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste déroulante Mesurer ➤ Ligne de points . 3 Cliquez sur l'objet sélectionné pour créer le premier point. Il s'agit du point de départ à partir duquel le repositionnement est calculé. 4 Cliquez sur le deuxième point dans la scène. Il s'agit du point d'arrivée de l'objet. Une ligne relie désormais le point de départ au point d'arrivée dans la vue de la scène. 5 Créez d'autres points dans la scène si vous souhaitez déplacer l'objet à plusieurs reprises. REMARQUE Vous pouvez sélectionner uniquement un point d'un autre objet dans la scène. Il n'est pas permis de choisir un point dans l'espace. Pour repositionner un objet dans l'espace, vous pouvez soit utiliser un gizmo de translation, soit remplacer la transformation (à condition de connaître la distance de déplacement de l'objet). 254 | Chapitre 7 Révision de votre modèle 6 Faites glisser le groupe de fonctions Mesurer et cliquez sur Transformer les éléments sélectionnés pour déplacer l'objet vers le deuxième point. Si plusieurs points sont définis dans la scène, chaque clic sur le bouton Transformer les objets déplace l'objet sélectionné vers le point suivant. Commentaires et annotations Afficher les commentaires et les annotations Vous ne pouvez pas ajouter de commentaires, d'annotations ou d'étiquettes dans Autodesk Navisworks, mais vous pouvez les afficher s'ils sont associés à des points de vue. Fenêtre Commentaires La fenêtre Commentaires est une fenêtre ancrable prévue spécialement pour afficher les commentaires. Commentaires et annotations | 255 Celle-ci contient le nom, l'heure et la date, l'auteur, l'identifiant (ID), le statut et l'objet (ou la première ligne) de chaque commentaire. Plusieurs icônes ont été prévues pour vous aider à identifier la source de chaque commentaire d'un seul coup d'oeil. Pour activer/désactiver la fenêtre Commentaires ■ Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Commentaires ➤ Afficher les commentaires . Menu : Interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande ➤ Commentaires Pour afficher les commentaires 1 Ouvrez la fenêtre Commentaires. 2 Accédez à la source de vos commentaires. Par exemple, ouvrez la fenêtre Points de vue enregistrés. 3 Au fur et à mesure que vous cliquez sur les éléments source (par exemple, des points de vue), les commentaires correspondants s'affichent dans la fenêtre Commentaires. Icône Description Point de vue (caméra orthogonale) Point de vue (caméra en perspective) 256 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Icône Description Animation de point de vue Raccord d'animation de point de vue Etiquette Affichage des annotations et des étiquettes Pour afficher les annotations et les étiquettes, vous devez rappeler le point de vue qui les contient. Pour afficher les annotations 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ l'outil de lancement Points de vue enregistrés . 2 Cliquez sur le point de vue souhaité dans la fenêtre Point de vue enregistré. Toutes les annotations attachées (le cas échéant) sont affichées dans la vue de la scène. Pour afficher les annotations et les étiquettes ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Points de vue enregistrés, puis sélectionnez le point de vue à rappeler. Commentaires et annotations | 257 Le point de vue est affiché dans la vue de la scène, accompagné d'annotations et d'étiquettes, le cas échéant. Liens Il existe plusieurs sources de liens dans Autodesk Navisworks : liens d'origine convertis à partir de fichiers de CAO natifs, liens ajoutés par des utilisateurs d'Autodesk Navisworks et liens générés automatiquement par le programme (par exemple, les liens des points de vue). 258 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Les liens convertis à partir des fichiers de CAO natifs et ceux ajoutés par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks sont traités comme des propriétés d'objet. Cela signifie que vous pouvez les examiner à partir de la fenêtre Propriétés. Comme tous les liens sont conservés dans les fichiers Autodesk Navisworks, ils restent accessibles en permanence au fur et à mesure que le modèle évolue. Catégories de liens Il existe deux types de liens : les liens standard et les liens définis par l'utilisateur. Les liens standard appartiennent aux catégories suivantes : ■ Hyperlien ■ Etiquette ■ Points de vue ■ Etiquettes d'annotation Par défaut, tous les liens à l'exception des étiquettes, sont représentés sous forme d'icônes dans la vue de la scène. Les étiquettes sont représentées sous forme de texte. Par défaut, les liens définis par l'utilisateur disponibles sont représentés sous forme d'icônes dans la vue de la scène. Vous pouvez vous servir de l'Editeur d'options pour changer le mode d'affichage de chacune des catégories de liens et gérer leur apparence. Affichage des liens Vous avez la possibilité d'activer et de désactiver les liens dans la vue de la scène. Vous pouvez en faire autant pour chacune des catégories de liens. Autodesk Navisworks conserve en mémoire le paramètre de visibilité sélectionné d'une session à l'autre. Une fois les liens activés, il est possible de limiter le nombre de liens susceptibles d'être affichés dans la vue de la scène, de masquer des icônes qui se chevauchent et d'exclure certains éléments du rendu pour éviter d'encombrer l'écran. Enfin, comme il est possible que certaines catégories de liens standard soient associées à des commentaires, vous pouvez décider de représenter uniquement les liens accompagnés de commentaires. Liens | 259 Pour activer/désactiver l'affichage des liens ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Affichage ➤ Liens . Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Liens Pour gérer l'affichage des liens standard 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catégories standard. 3 Sur la page Catégories standard, cochez la case Visible de manière à afficher la catégorie de liens correspondante. Il suffit de désactiver la case à cocher pour masquer la catégorie de liens correspondante dans la vue de la scène. Par défaut, toutes les catégories de liens standard sont visibles. 4 Cliquez sur OK. Pour gérer l'affichage des liens définis par l'utilisateur 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catégories définies par l'utilisateur. 3 Sur la page Catégories définies par l'utilisateur, cochez la case Visible de manière à afficher la catégorie de liens correspondante. Il suffit de désactiver la case à cocher pour masquer la catégorie de liens correspondante dans la vue de la scène. Par défaut, toutes les catégories de liens définies par l'utilisateur sont visibles. REMARQUE Si aucune catégorie de liens définie par l'utilisateur n'a été ajoutée, cette page est vide. 4 Cliquez sur OK. 260 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Pour réduire l'encombrement à l'écran 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Liens. 3 Sur la page Liens, entrez le nombre de liens maximum dans la zone Nombre max. d'icônes. Par défaut, il est possible d'afficher jusqu'à 25 liens. 4 Pour masquer les liens qui se chevauchent dans la vue de la scène, cochez la case Masquer les icônes en collision. 5 Dans la zone Rayon d'affichage, entrez la valeur désirée. Seuls les liens se trouvant à la distance indiquée par rapport à la caméra sont représentés dans la vue de la scène. La valeur par défaut 0 signifie que tous les liens sont tracés. 6 Cliquez sur OK. Pour masquer les liens sans commentaires 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catégories standard. 3 Sur la page Catégories standard, cochez la case Masquer les icônes sans commentaire pour toutes les catégories de liens requises. Par défaut, les liens sans commentaire sont affichés au même titre que les autres liens. 4 Cliquez sur OK. Personnalisation des liens Vous pouvez personnaliser l'apparence par défaut des liens dans Autodesk Navisworks. Il est notamment possible de tracer des liens en trois dimensions ou d'ajouter des lignes de repères (flèches) en direction du point d'attache sur les éléments. Vous pouvez également choisir de représenter chaque catégorie de liens sous la forme d'une icône ou par du texte. Liens | 261 Pour tracer des liens en mode 3D Remarque : en mode 3D, il arrive que les liens soient masqués par d'autres objets dans la scène lorsque vous naviguez. 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Liens. 3 Dans la page Liens, cochez la case En 3D. Les liens donnent l'impression maintenant de flotter dans l'espace 3D juste devant leurs points d'attache aux éléments. 4 Cliquez sur OK. Pour afficher les lignes de repère 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Liens. 3 Sur la page Liens, entrez la distance X et Y dans le champ Décalage de la ligne de repère en fonction du nombre de pixels prévus à droite et en haut pour ces lignes de repère. L'angle par défaut équivaut à 0. Nous recommandons de choisir un angle de 45 degrés. Les liens affichés dans la vue de la scène sont maintenant pourvus de lignes de repère pointant vers le point d'attache sur les éléments. 4 Cliquez sur OK. 262 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Pour personnaliser l'apparence des liens standard 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catégories standard. 3 Sur la page Catégories standard, servez-vous de la zone Type d'icône pour définir la façon dont vous souhaitez représenter un lien pour chacune des catégories disponibles. Vous avez le choix entre une icône et du texte. Par défaut, les liens d'étiquettes sont représentés sous forme de texte et les autres catégories de liens sont matérialisées par des icônes. 4 Cliquez sur OK. Pour personnaliser l'apparence des liens définis par l'utilisateur 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catégories définies par l'utilisateur. 3 Sur la page Catégories définies par l'utilisateur, servez-vous de la zone Type d'icône pour définir la façon dont vous souhaitez représenter un lien pour chacune des catégories disponibles. Vous avez le choix entre une icône et du texte. Par défaut, les liens des catégories de liens définies par l'utilisateur sont matérialisés par des icônes. REMARQUE Si aucune catégorie de liens définie par l'utilisateur n'a été ajoutée, cette page est vide. 4 Cliquez sur OK. Le tableau ci-après indique les icônes qu'il est possible de choisir pour représenter les différentes catégories de liens dans la vue de la scène. Icône Description Représente les liens correspondant à des hyperliens, des étiquettes ou toute catégorie définie par l'utilisateur (et renvoyant à une adresse Web). Représente les liens correspondant à des hyperliens, des étiquettes ou toute catégorie définie par l'utilisateur (et renvoyant à un fichier externe). Liens | 263 Icône Description Représente les liens de la catégorie Points de vue (mode Caméra en perspective). Représente les liens de la catégorie Points de vue (mode Caméra orthogonale). Représente les liens de la catégorie d'étiquettes. Recherche et suivi des liens Les liens constituent un outil de révision très pratique dans la mesure où ils permettent d'accéder à des données non graphiques via l'interface graphique d'Autodesk Navisworks. Les liens convertis à partir des fichiers de CAO natifs et ceux ajoutés par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks sont traités comme des propriétés d'objet. Cela signifie que vous pouvez les examiner à partir de la fenêtre Propriétés. Pour suivre un lien 1 Assurez-vous que les liens sont activés. Dans le cas contraire, cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Afficher ➤ Liens . 2 Cliquez sur le lien souhaité dans la vue de la scène afin d'ouvrir la source de données correspondante. Menu contextuel : Suivre le lien Réinitialiser les liens Vous pouvez réinitialiser tous les liens associés à un objet et restaurer ceux convertis à partir du fichier de CAO. Il est possible également de rétablir l'état initial des liens s'appliquant à tous les objets de la scène. Pour réinitialiser tous les liens d'un objet Avertissement : la réinitialisation des liens d'un objet a également pour effet de supprimer tous les liens associés manuellement à cet objet par les utilisateurs 264 | Chapitre 7 Révision de votre modèle d'Autodesk Navisworks. En cas d'erreur, pensez à cliquer sur le bouton Annuler dans la barre d'outils d'accès rapide. 1 Dans la vue de la scène, sélectionnez l'objet pour lequel vous souhaitez rétablir l'état initial des liens. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions Liens ➤ Réinitialiser les liens . Pour réinitialiser tous les liens dans une scène Avertissement : la réinitialisation des liens d'une scène a également pour effet de supprimer tous les liens ajoutés manuellement dans cette scène par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks. En cas d'erreur, pensez à cliquer sur le bouton Annuler dans la barre d'outils d'accès rapide. ■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ la liste déroulante Réinitialiser tout ➤ Liens . Propriétés rapides Vous avez la possibilité d'activer et de désactiver les propriétés rapides dans la vue de la scène. Autodesk Navisworks conserve en mémoire le paramètre de visibilité sélectionné d'une session à l'autre. Lorsque les propriétés rapides sont activées, des informations de propriétés s'affichent dans une fenêtre de style info-bulle lorsque vous placez le curseur au-dessus des objets dans la vue de la scène. Il est inutile de sélectionner les objets en premier. L'info-bulle des propriétés rapides disparaît au bout de quelques secondes. Propriétés rapides | 265 Par défaut, les propriétés rapides contiennent le nom et le type de l'objet, mais il est possible de déterminer les propriétés à afficher à partir de l'Editeur d'options. Chaque définition que vous configurez permet d'afficher une combinaison catégorie/propriété supplémentaire dans les propriétés rapides. Vous pouvez décider de masquer ou non les noms des catégories dans les propriétés rapides. REMARQUE Lorsque vous positionnez le curseur sur un objet ne possédant pas la propriété demandée, Autodesk Navisworks recherche et affiche à la place un objet parent contenant cette information dans l'arborescence de sélection, garantissant ainsi que vous obtenez les informations utiles. Pour activer/désactiver l'affichage des propriétés rapides ■ Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Affichage ➤ Propriétés rapides . Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Propriétés rapides Pour ajouter une définition de propriétés rapides 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le noeud Propriétés rapides et choisissez l'option Définitions. 266 | Chapitre 7 Révision de votre modèle 3 Sur la page Définitions, cliquez sur Vue grille pour afficher les définitions de propriétés rapides sous forme de lignes dans un tableau. 4 Cliquez sur Ajouter un élément en haut du tableau. . Une nouvelle ligne est ajoutée 5 Cliquez sur la colonne Catégorie et sélectionnez la catégorie de propriétés dans la liste déroulante (‘Elément’, par exemple). Les options disponibles dépendent des catégories de propriétés dans votre modèle. 6 Cliquez sur la colonne Propriété, puis sélectionnez le nom d'une propriété dans la liste déroulante (‘Matériau’, par exemple). Les options disponibles dépendent de la catégorie de propriétés sélectionnée. 7 Cliquez sur OK. REMARQUE Vous êtes libre d'ajouter autant de définitions à vos propriétés rapides que vous le souhaitez. Pour supprimer une définition de propriétés rapides ➤ Options. 1 Cliquez sur le bouton de l'application 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le noeud Propriétés rapides et choisissez l'option Définitions. 3 Sur la page Définitions, cliquez sur Vue grille pour afficher les définitions de propriétés rapides sous forme de lignes dans un tableau. 4 Cliquez sur la catégorie ou la propriété correspondant à la définition à supprimer. 5 Cliquez sur Supprimer l'élément . 6 Cliquez sur OK. Pour masquer les noms des catégories 1 Cliquez sur le bouton de l'application ➤ Options. 2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Propriétés rapides. 3 Cochez la case Masquer la catégorie. Propriétés rapides | 267 4 Cliquez sur OK. 268 | Chapitre 7 Révision de votre modèle Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf). 8 Les points de vue constituent des instantanés du modèle tel qu'il apparaît dans la vue de la scène. Ils incluent les divers commentaires et balises d'annotation qui ont été ajoutés précédemment à un point de vue. Vous ne pouvez pas créer de points de vue dans Autodesk Navisworks, mais vous pouvez utiliser les points de vue et les animations de points de vue enregistrés dans le modèle. Une animation de point de vue inclut généralement les mouvements et les vues du modèle. Modifier des points de vue Fenêtre Points de vue enregistrés La fenêtre Points de vue enregistrés est une fenêtre ancrable qui permet d'accéder directement aux points de vue prédéfinis sans avoir à recommencer toute la procédure de navigation. 269 Etant donné que les animations de points de vue ne sont, en fait, qu'une simple liste de points de vue traités comme des images-clés, elles sont enregistrées avec les points de vue. Voici comment les différents éléments sont symbolisés : représente un dossier susceptible de contenir l'ensemble des autres éléments (y compris d'autres dossiers). représente un point de vue enregistré en mode orthogonal. représente un point de vue enregistré en mode perspective. représente un clip d'animation de point de vue. représente une coupure insérée dans un clip d'animation de point de vue. 270 | Chapitre 8 Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf). Deux solutions sont possibles pour sélectionner plusieurs points de vue à la fois : cliquer avec le bouton gauche de la souris sur chaque point de vue en maintenant la touche CTRL enfoncée, ou cliquer successivement sur le premier point de vue et sur le dernier point de vue en maintenant la touche MAJ enfoncée. Vous pouvez faire glisser les points de vue dans la fenêtre Points de vue enregistrés, mais vous ne pouvez enregistrer aucune modification. Cette fenêtre ne comporte aucun bouton. Les options disponibles sont accessibles à partir des menus contextuels. Pour activer/désactiver la fenêtre Points de vue enregistrés ■ Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Enregistrer, charger et lire l'outil de lancement ➤ Points de vue enregistrés . Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande ➤ Points de vue enregistrés Entrée de commande : CTRL+F11 Le menu contextuel affiché varie en fonction de l'élément sur lequel vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre Points de vue enregistrés. Tous les menus contextuels ont en commun l'option Trier laquelle permet de classer le contenu de la fenêtre par ordre alphabétique, y compris les dossiers et leur contenu. IMPORTANT Toute modification s'applique uniquement à la session Autodesk Navisworks en cours. Elle ne peut pas être enregistrée. Espace vide Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre alphabétique. Aide Ouvre le système d'aide. Point de vue enregistré Ajouter une copie Crée une copie du point de vue sélectionné dans la fenêtre Points de vue enregistrés. La copie porte le même nom que le point de vue sélectionné, mais inclut le numéro de version entre parenthèses. Exemple : Vue1(1), Vue1(2) et ainsi de suite. Modifier Ouvre la boîte de dialogue Modifier le point de vue à partir de laquelle vous pouvez redéfinir manuellement les attributs du point de vue. Modifier des points de vue | 271 Mettre à jour Applique au point de vue sélectionné toutes les modifications apportées au point de vue actuel dans la vue de la scène. Transformation Ouvre la boîte de dialogue Transformation prévue spécialement pour changer la position de la caméra. Cette option n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Supprimer Efface le point de vue sélectionné dans la fenêtre Points de vue enregistrés. Renommer Permet de donner un autre nom au point de vue sélectionné. Copier le nom Copie le nom du point de vue sélectionné dans le Presse-papiers. Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre alphabétique. Aide Ouvre le système d'aide. Animation de point de vue Ajouter une copie Crée une copie de l'animation de point de vue sélectionnée dans la fenêtre Points de vue enregistrés. La copie porte le même nom que l'animation de point de vue sélectionnée, mais inclut le numéro de version entre parenthèses. Exemple : Vue1(1), Vue1(2) et ainsi de suite. Modifier Ouvre la boîte de dialogue Modifier une animation à partir de laquelle vous pouvez définir la durée de l'animation de point de vue sélectionnée, le type de lissage et le mode de lecture en boucle. REMARQUE L'option Modifier n'a pas le même effet en fonction de l'élément sélectionné. S'il s'agit d'une image clé de l'animation, vous accédez à la boîte de dialogue Modifier le point de vue ; s'il s'agit d'une coupure d'animation, vous accédez à la boîte de dialogue Modifier la coupure d'animation. Mettre à jour Applique le style de rendu, l'éclairage et l'outil ou le mode de navigation actuels à toutes les images clés de l'animation de point de vue. REMARQUE Si vous avez sélectionné une seule image clé, seule celle-ci est actualisée. Transformation Ouvre la boîte de dialogue Transformation prévue spécialement pour changer la position de la caméra. Cette option n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Supprimer Efface l'animation de point de vue sélectionnée dans la fenêtre Points de vue enregistrés. 272 | Chapitre 8 Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf). REMARQUE Pour effacer uniquement une image clé ou une coupure dans l'animation de point de vue, appliquez l'option Supprimer à l'image clé ou à la coupure concernée. Renommer Permet de donner un autre nom à l'animation de point de vue, à l'image clé ou à la coupure sélectionnée. Copier le nom Copie le nom de l'animation de point de vue, de l'image clé ou de la coupe sélectionnée dans le Presse-papiers. Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre alphabétique. Aide Ouvre le système d'aide. Dossier Ajouter une copie Crée une copie du dossier sélectionné dans la fenêtre Points de vue enregistrés. La copie porte le même nom que le dossier sélectionné, mais inclut le numéro de version entre parenthèses. Exemple : Dossier1(1), Dossier1(2) et ainsi de suite. Mettre à jour Applique le style de rendu, l'éclairage et l'outil ou mode de navigation actuels à tous les points de vue du dossier. Si vous avez sélectionné un seul point de vue, seul celui-ci est actualisé. Transformation Ouvre la boîte de dialogue Transformation prévue spécialement pour changer la position de la caméra. Cette option n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Supprimer Efface le dossier sélectionné ainsi que tout son contenu dans la fenêtre Points de vue enregistrés. Renommer Permet de donner un autre nom au dossier sélectionné. Copier le nom Copie le nom du dossier sélectionné dans le Presse-papiers. Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre alphabétique. Aide Ouvre le système d'aide. Rappel des points de vue Vous pouvez revenir à n'importe quel point de vue enregistré précédemment. Cela aura pour effet de sélectionner à nouveau le mode de navigation qui était Modifier des points de vue | 273 actif au moment de la création du point de vue et de rétablir l'ensemble des annotations et des commentaires associés au point de vue. Pour rappeler un point de vue à partir de la fenêtre Points de vue enregistrés 1 Si la fenêtre Points de vue enregistrés ne s'affiche pas, cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ l'outil de lancement Points de vue enregistrés . 2 Cliquez sur le point de vue qui vous intéresse dans la liste. Il figure à présent dans la vue de la scène. Organisation des points de vue Vous pouvez, le cas échéant, regrouper les points de vue par dossier. Pour organiser les points de vue dans des dossiers 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Point de vue actuel ➤ Gérer les points de vue enregistrés. 274 | Chapitre 8 Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf). Cette action ouvre la fenêtre Points de vue enregistrés et en fait la fenêtre active. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans un espace vide de la fenêtre Points de vue enregistrés, puis choisissez Nouveau dossier. 3 Donnez un nouveau nom au dossier, puis appuyez sur la touche Entrée. 4 Faites glisser les points de vue désirés vers votre nouveau dossier. Modification des points de vue Selon que vous travaillez dans un espace de travail 2D ou 3D, vous pouvez modifier certains ou tous les attributs de points de vue suivants, y compris la position de la caméra, la focale, la vitesse de déplacement et les attributs enregistrés. Toutes les entrées sont mesurées en Unités d'affichage (page 101). CONSEIL Cliquez sur l'onglet Point de vue, puis sortez du groupe de fonctions Naviguer afin d'ajuster rapidement les vitesses de mouvement linéaire et angulaire de votre point de vue actuel dans un espace de travail 3D. Pour modifier le point de vue actuel 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ Modifier le point de vue actuel . 2 Servez-vous de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307) pour redéfinir les attributs du point de vue. Modifier des points de vue | 275 3 Cliquez sur OK. Pour modifier un point de vue 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Point de vue actuel ➤ Gérer les points de vue enregistrés. 2 Dans la fenêtre Points de vue enregistrés, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le point de vue à changer, puis choisissez Modifier. 3 Servez-vous de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307) pour redéfinir les attributs du point de vue. 276 | Chapitre 8 Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf). 4 Cliquez sur OK. Pour supprimer un point de vue 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Point de vue actuel ➤ Gérer les points de vue enregistrés. 2 Dans la fenêtre Points de vue enregistrés, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le point de vue à supprimer, puis choisissez Supprimer. Modifier des points de vue | 277 278 9 Lire les animations Autodesk Navisworks inclut deux types d'animation : les animations de points de vue et les animations d'objets. Les animations de points de vue rassemblent des mouvements de caméra et des mouvements pré-enregistrés par l'utilisateur dans le modèle. Les animations d'objets se composent de mouvements d'objets pré-enregistrés dans le modèle. Vous ne pouvez pas enregistrer une animation dans Autodesk Navisworks, mais vous pouvez lire les animations enregistrées dans le modèle. S'il existe des scripts d'animation, vous pouvez les activer et interagir avec les objets animés. Lecture des animations et des scripts Vous pouvez lire une animation d'objet pré-enregistrée comme une animation de point de vue dans la vue de la scène. Les animations de points de vue sont exécutées en temps réel. En d'autres termes, le moteur d'Autodesk Navisworks s'efforce de préserver la fréquence d'images garantie, ce qui s'accompagne d'un certain nombre d'exclusions tout comme dans une navigation en temps réel. Contrôle Fonction Recale l'animation actuelle au début. Recule l'animation d'une image ou d'une image clé. Exécute l'animation actuelle à l'envers. 279 Contrôle Fonction Arrête la lecture de l'animation. Suspend la lecture de l'animation. Lit l'animation actuellement sélectionnée. Retourne au cadre ou à l'image clé précédente dans l'animation. Avance jusqu'à la fin de l'animation. Curseur temporel de lecture. Compteur temporel de lecture. Pour lire une animation 1 Cliquez sur l'onglet Animation ➤ le groupe de fonctions Lire ➤ la liste déroulante Animations disponibles, puis sélectionnez l'animation que vous souhaitez lire. 2 Dans le groupe de fonctions Lire, cliquez sur Lire . Utilisez les boutons de type magnétoscope du groupe de fonctions Lire pour contrôler l'animation. Vous pouvez utiliser le curseur Position d'animation pour vous déplacer rapidement vers le début ou la fin de l'animation. L'extrême gauche correspond au début et l'extrême droite à la fin de la simulation. A droite du curseur Position d'animation, vous remarquerez la présence de deux indicateurs de progression de l'animation : en pourcentage et en temps (secondes). Vous pouvez taper un numéro dans l'une de ces zones pour placer la caméra à un point donné. 3 En ce qui concerne les animations de points de vue, il se peut que vous constatiez que l'image de l'animation dans la fenêtre Points de vue enregistrés (cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail ➤ la liste déroulante Fenêtres ➤ Points de vue enregistrés) soit mise en surbrillance pendant la lecture de 280 | Chapitre 9 Lire les animations l'animation. Vous pouvez cliquer sur une image pour placer la caméra à ce point chronologique de l'animation et poursuivre la lecture à partir de cette position. Pour activer l'animation des scripts ■ Cliquez sur l'onglet Animation ➤ le groupe de fonctions Scripts ➤ Activer les scripts . Vous pouvez, à présent, interagir avec votre modèle. Si, par exemple, un script a pour fonction d'ouvrir une porte sur pression d'une touche précise du clavier, le fait d'actionner la touche en question a pour effet d'ouvrir la porte. Lecture des animations et des scripts | 281 282 Travail en équipe 10 Autodesk Navisworks Freedom 2012 permet à plusieurs utilisateurs de participer à une session de révision de conception au sein d'un réseau local. L'outil de collaboration possède deux limites. ■ La collaboration entre différentes versions d'Autodesk Navisworks n'est pas prise en charge. ■ Cette fonction est disponible uniquement sous Windows XP car elle fait appel aux fonctions de partage de Windows NetMeeting, qui n'est pas disponible dans les systèmes d'exploitation Vista et Windows 7. Groupe de fonctions Collaborer Les outils de collaboration nécessaires à l'exécution des sessions de collaboration sont situés dans l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Collaborer. Par défaut, le groupe de fonctions Collaborer est masqué. Pour l'afficher, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet Révision et choisissez Afficher les groupes de fonctions ➤ Collaborer dans le menu contextuel. Session de collaboration Tous les participants à la réunion ont besoin d'accéder à un fichier Autodesk Navisworks NWF ou NWD depuis un emplacement partagé. L'un des participants, considéré comme l'organisateur de la réunion, se chargera de lancer les 283 invitations. N'importe quel participant ayant rejoint la réunion peut en prendre les commandes et diriger la session. Toutes les opérations de navigation effectuées par l'animateur s'affichent dans la vue de la scène sur l'ordinateur de chacun des participants. Les points de vue ou annotations (par exemple) ajoutés au cours de la session peuvent être mis à jour sur l'ensemble des machines des participants en cliquant sur un simple bouton. REMARQUE Si la session de révision collaborative, comme nous l'avons souligné ici, n'est pas organisée dans un seul et même lieu, il faudra éventuellement prévoir des dispositifs supplémentaires (par exemple, le tableau blanc NetMeeting ou votre propre système téléphonique) pour que la téléconférence se déroule dans de bonnes conditions. Pour démarrer une session de collaboration 1 Ouvrez le fichier Autodesk Navisworks sur lequel vous souhaitez collaborer à partir d'un répertoire partagé. 2 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Collaborer ➤ Collaborer . Cela a pour effet d'initialiser Windows® NetMeeting®. 284 | Chapitre 10 Travail en équipe REMARQUE Lors de la première initialisation du programme Windows NetMeeting, laissez-vous guider par l'assistant de configuration. Vous serez invité à entrer votre nom et votre adresse email. Si vous utilisez NetMeeting sur un réseau local, il est inutile de se connecter à un serveur d'annuaire, car vous n'y aurez pas accès. Pour émettre un appel afin de lancer les invitations 1 Après avoir initialisé Windows NetMeeting, cliquez sur le bouton Appeler dans la boîte de dialogue NetMeeting. 2 Dans le champ A de la boîte de dialogue Emettre un appel, entrez le nom de l'ordinateur ou l'adresse IP de la machine appartenant à l'utilisateur que vous souhaitez inviter à la réunion. 3 Cliquez sur le bouton Appeler pour envoyer l'invitation. Dès que la personne invitée accepte votre proposition, son nom et le vôtre apparaissent dans la boîte de dialogue NetMeeting. 4 Procédez de la même manière pour demander à d'autres utilisateurs de prendre part à votre réunion. Pour accepter une invitation 1 Lorsque vous êtes invité à une réunion, la boîte de dialogue Appels entrants s'affiche à l'écran. 2 Cliquez sur le bouton Accepter pour rejoindre la réunion ou sur Ignorer pour décliner l'invitation. Session de collaboration | 285 REMARQUE Après avoir répondu favorablement à une invitation, il suffit de cliquer sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Collaborer ➤ Collaborer pour démarrer votre propre session de collaboration. Pour devenir l'animateur de la réunion Lors d'une réunion de collaboration, tous les participants peuvent prendre le contrôle de la session et jouer le rôle d'animateur. L'animateur a pour mission de gérer la navigation dans le modèle partagé sur tous les ordinateurs participant à la réunion. 1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Collaborer ➤ Piloter . 2 Après avoir cliqué sur ce bouton, toutes les autres personnes participant à la réunion recevront un message indiquant que vous demandez le contrôle des opérations. Ils devront alors répondre Oui à ce message pour vous laisser piloter Autodesk Navisworks sur leur propre machine. Pour actualiser les ordinateurs de tous les participants Même si l'animateur peut naviguer en temps réel dans Autodesk Navisworks sur toutes les machines impliquées dans une réunion, il n'est pas possible, en revanche, de mettre automatiquement à jour les données de révision (telles que les points de vue enregistrés, les commentaires et les annotations) sur tous les ordinateurs. Pour ce faire, il est nécessaire d'actualiser le modèle en mettant d'abord à jour les informations sur la machine d'un utilisateur, puis en appliquant les changements à toutes les autres machines participant à la réunion. ■ Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Collaborer ➤ Actualiser . 286 | Chapitre 10 Travail en équipe 11 Partager des données Impression Vous pouvez générer une sortie papier du point de vue actuel sur l'imprimante ou le traceur de votre choix. Aperçu avant impression Avant d'imprimer un exemplaire du modèle ou de la feuille sur lesquels vous travaillez, prenez le temps de les prévisualiser pour avoir une idée du résultat. Pour prévisualiser le modèle/la feuille avant de l'imprimer 1 Cliquez sur l'onglet Sortie ➤ le groupe de fonctions Imprimer ➤ Aperçu avant impression . 2 Servez-vous des boutons Zoom avant et Zoom arrière pour obtenir une vue plus ou moins détaillée de l'image d'aperçu. 3 Cliquez sur Imprimer. 4 Dans la boîte de dialogue Imprimer, cliquez sur OK. Configuration de l'impression Cette option permet de définir le format de papier et l'orientation. 287 Pour modifier la configuration de l'impression 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions ➤ Imprimer ➤ Paramètres d'impression . 2 Dans la boîte de dialogue Configuration de l'impression, effectuez les modifications nécessaires en fonction du format de papier et de l'orientation voulus. 3 Cliquez sur le bouton Propriétés si vous souhaitez changer des paramètres spécifiques à l'imprimante. 4 Revenez à la boîte de dialogue Imprimer et cliquez sur OK. Impression du point de vue actuel Lorsque vous lancez l'impression, Autodesk Navisworks imprime le point de vue actuel ajusté au format et centré sur la page. Pour imprimer le point de vue actuel 1 Cliquez sur l'onglet Sortie ➤ le groupe de fonctions Imprimer ➤ Imprimer . 2 Vérifiez si les paramètres d'impression sont définis correctement et cliquez sur OK. REMARQUE La taille maximale de l'image est de 2048x2048 pixels. Le bouton Propriétés permet de définir les paramètres (papier et encre) spécifiques à l'imprimante. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Imprimer 288 | Chapitre 11 Partager des données Lecture TimeLiner 12 La fonction de lecture TimeLiner permet de visionner une séquence de construction TimeLiner. Dans cette section, vous apprendrez à simuler votre séquence TimeLiner pour la durée de la nomenclature du projet. Présentation de l'outil TimeLiner L'outil TimeLiner ajoute une simulation de planification 4D aux fichiers Autodesk Navisworks. Dans Autodesk Navisworks Freedom 2012, l'outil TimeLiner offre une fonction de lecture seule qui permet de simuler des données de projet créées en externe, mais pas de les modifier. Fenêtre Lecture TimeLiner La fenêtre ancrable Lecture TimeLiner permet de préparer et de lire des simulations. Pour activer/désactiver la fenêtre Lecture TimeLiner ■ Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Outils ➤ Lecture TimeLiner . Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Lecture TimeLiner 289 Onglet Simuler Dans la fenêtre Lecture TimeLiner, l'onglet Simuler permet de simuler votre séquence TimeLiner pour la durée de la nomenclature du projet. Les commandes de lecture Utilisez les boutons standard (magnétoscope) pour avancer, reculer ou parcourir la simulation image par image : Rembobiner Arrière remet la simulation au début. revient à l'image précédente de la simulation. Lecture inversée lit la simulation à l'envers. Pause interrompt la simulation au stade qu'elle a atteint lorsque vous cliquez sur le bouton. Vous pouvez alors regarder et sonder le modèle, parcourir la simulation d'avant en arrière image par image et vice-versa. Pour reprendre la lecture à partir de l'endroit exact où vous l'avez interrompue, il suffit de cliquer à nouveau sur le bouton de lecture. Arrêter interrompt la lecture de la simulation et la rembobine. Lire exécute la simulation à partir du point temporel couramment sélectionné. 290 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner Avant Avancer passe à l'image suivante. lit l'intégralité de la simulation en lecture rapide. Vous pouvez utiliser le curseur Position de simulation pour exécuter rapidement la simulation jusqu'à la fin ou revenir rapidement au début. L'extrême gauche correspond au début et l'extrême droite à la fin de la simulation. La zone Date/Heure située à côté des boutons de commande affiche les coordonnées temporelles de la simulation. En cliquant sur l'icône déroulante qui se trouve à droite de la date, vous accédez à un calendrier dans lequel vous sélectionnez la date à laquelle vous voulez "sauter". Bouton Paramètres Le bouton Paramètres ouvre la boîte de dialogue Paramètres de simulation (page 293) dans laquelle vous définissez la façon dont la nomenclature est simulée. Vue des tâches Toutes les tâches actives apparaissent dans un tableau à plusieurs colonnes. que vous pouvez déplacer et redimensionner, si besoin est. Vous pouvez examiner les coordonnées temporelles courantes de chacune des tâches actives ainsi que leur degré de réalisation (la progression s'affiche sous forme d'un pourcentage). L'état de chaque tâche active s'affiche également sous forme d'icône. Pour les simulations pour lesquelles les dates planifiées et réelles sont disponibles, l'état fournit une représentation visuelle des différences éventuelles entre les dates planifiées et les dates réelles. Pour plus d'informations, voir les icônes d'état. Icônes d'état Chaque tâche possède son propre état, identifié par une icône. Chaque tâche est représentée par deux barres, afin de comparer les dates planifiées aux dates réelles. La couleur permet de différentier les différentes parties d'une tâche, selon qu'elles sont anticipées (bleu), ponctuelles (vert), retardées (rouge) ou planifiées (gris). Les points correspondent aux dates de début et de fin. Présentation de l'outil TimeLiner | 291 Lorsque vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'une icône de statut, une info-bulle indiquant l'état de la tâche s'affiche. Terminé avant le début planifié. Début anticipé, fin anticipée. Début anticipé, fin ponctuelle. Début anticipé, fin retardée. Début ponctuel, fin anticipée. Début ponctuel, fin ponctuelle. Début ponctuel, fin retardée. Début retardé, fin anticipée. Début retardé, fin ponctuelle. Début retardé, fin retardée. Commencé après la fin planifiée. Aucune comparaison. Vue du diagramme de Gantt Il s'agit d'un diagramme à barres colorées qui illustre l'état de votre projet. Chaque ligne correspond à une tâche. L'axe horizontal représente la durée du projet en incréments (jours, semaines, mois, années, par exemple) tandis que l'axe vertical illustre les tâches du projet. Les tâches peuvent être représentées de manière successive, en parallèle ou se chevauchant. Lecture des simulations Pour lire une simulation 1 Si la fenêtre Lecture TimeLiner n'est pas ouverte, cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Outils ➤ Lecture TimeLiner . 2 Cliquez sur le bouton Lecture dans l'onglet Simuler. La fenêtre Lecture TimeLiner affiche les tâches au fur et à mesure qu'elles sont réalisées, et la vue de la scène affiche les sections du 292 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner modèle ajoutées ou supprimées au fur et à mesure du temps selon les types de tâche. Pour ajuster la lecture d'une simulation 1 Si la fenêtre TimeLiner n'est pas ouverte, cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Outils ➤ TimeLiner . 2 Cliquez sur l'onglet Simulation, puis sur le bouton Paramètres. 3 Lorsque la Boîte de dialogue Paramètres de simulation (page 293) s'ouvre, modifiez les paramètres de lecture et cliquez sur OK. Boîte de dialogue Paramètres de simulation Le bouton Paramètres de l'onglet Simuler donne accès à la boîte de dialogue Paramètres de simulation. Présentation de l'outil TimeLiner | 293 Il est possible de remplacer les dates de début et de fin entre lesquelles la simulation est exécutée. Cocher la case Remplacer les dates de début/fin active les zones de date et permet de choisir une autre date de début et de fin. 294 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner Ce faisant, vous pouvez simuler une portion du projet. Les dates s'affichent dans l'onglet Simuler. Ces dates servent également à exporter les animations. Vous pouvez définir la valeur du champ Taille de l'intervalle lorsque vous parcourez la simulation par palier à l'aide des boutons de lecture. Il est possible de définir la taille de l'intervalle sous forme d'un pourcentage de la durée totale de la simulation ou sous forme d'un nombre absolu de jours, de semaines, etc. Servez-vous de la liste déroulante pour sélectionner l'unité de l'intervalle, puis appuyez sur les boutons fléchés Haut et Bas pour augmenter ou réduire la taille de l'intervalle. Il est également possible de mettre en surbrillance toutes les tâches traitées au cours de l'intervalle. En cochant la case Afficher toutes les tâches dans l'intervalle et en définissant la valeur du champ Taille de l'intervalle à 5 jours, par exemple, toutes les tâches traitées pendant ces 5 jours prendront la valeur Apparence initiale dans la vue de la scène, notamment celles du premier jour et du dernier jour. Le curseur Simulation met en évidence ces éléments en les soulignant d'un trait bleu sous le curseur. Si cette case à cocher est désactivée, les tâches qui commencent et finissent aux limites de l'intervalle ne seront pas mises en surbrillance et devront chevaucher la date actuelle pour apparaître en surbrillance dans la vue de la scène. Vous êtes libre de définir la durée de la lecture globale de la simulation (le temps nécessaire pour l'exécuter de bout en bout). Les boutons Haut et Bas permettent d'augmenter et de diminuer la durée (en secondes). Vous pouvez également taper directement la valeur de la durée dans ce champ. Il est possible de définir si la date actuelle de simulation doit être superposée dans la vue de la scène et si, dans ce cas, elle apparaît en haut ou en bas de l'écran. Dans le menu déroulant, choisissez entre Aucun(e) (pour n'autoriser aucune superposition de texte), Haut (pour afficher le texte en haut de la fenêtre) ou Bas (pour afficher le texte en bas de la fenêtre). Vous pouvez également modifier (à l'aide du bouton Modifier) les informations qui apparaissent dans le texte en superposition à l'aide de la Présentation de l'outil TimeLiner | 295 Boîte de dialogue Superposition de texte (page 299). Cette boîte de dialogue offre la possibilité de corriger le type, le style et la taille de la police en cliquant sur le bouton Police qu'elle contient. Vous pouvez ajouter une animation à l'intégralité de la nomenclature de sorte qu'au cours de la lecture de la séquence TimeLiner, Autodesk Navisworks lise également l'animation du point de vue ou la caméra spécifiée. Vous pouvez choisir une des options du champ Animation parmi les suivantes : ■ Aucun lien - aucune animation de point de vue ou animation de caméra ne sera exécutée. ■ Animation des points de vue enregistrés - relie votre nomenclature à l'animation de point de vue ou à l'animation de caméra couramment sélectionnée. ■ Scène X - ➤ Caméra - relie votre nomenclature à une animation de caméra de la scène d'animation sélectionnée. Vous pouvez visualiser les animations préenregistrées avec la simulation TimeLiner (voir Lecture des animations et des scripts (page 279)). Zone Vue. Chaque vue lit la nomenclature décrivant les relations planifiées et réelles : ■ Réel. Choisissez cette vue pour simuler exclusivement la nomenclature réelle (c'est-à-dire pour n'appliquer que les dates Début réel et Fin réelle). ■ Réel(le) (différences planifiées). Choisissez cette vue pour simuler la nomenclature réelle par rapport à celle qui est planifiée. Cette vue ne met en surbrillance que les éléments associés à la tâche au cours de la période couverte par la plage de dates réelles (c'est-à-dire entre la date 296 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner réelle et la fin réelle. Voir le diagramme ci-après pour obtenir une représentation graphique de ces éléments). Pour les périodes où les dates réelles sont comprises dans les dates planifiées (en temps utile), les éléments attachés à la tâche s'affichent dans la colonne Apparence initiale de la zone Type de tâche. Pour les périodes où les dates réelles sont en avance ou en retard au vu des dates planifiées (il existe un écart), les éléments associés à la tâche s'affichent sous Apparence anticipée ou Apparence retardée respectivement dans la zone Type de tâche. ■ Planifié. Choisissez cette vue pour simuler exclusivement la nomenclature planifiée (c'est-à-dire pour n'appliquer que les dates Début planifié et Fin planifiée). ■ Planifié (différences planifiées) Choisissez cette vue pour simuler la nomenclature réelle par rapport à celle qui est planifiée. Cette vue ne met en surbrillance que les éléments associés à la tâche au cours de la période couverte par la plage de dates planifiées (c'est-à-dire entre la date Début planifié et Fin planifiée. Voir le diagramme ci-après pour obtenir une représentation graphique de ces éléments). Pour les périodes où les dates réelles sont comprises dans les dates planifiées (en temps utile), les éléments attachés à la tâche s'affichent sous Apparence initiale dans la zone Type de tâche. Pour les périodes où les dates réelles sont en Présentation de l'outil TimeLiner | 297 avance ou en retard au vu des dates planifiées (il existe un écart), les éléments associés à la tâche s'affichent sous Apparence anticipée ou Apparence retardée respectivement dans la zone Type de tâche. ■ Planifiée/Réelle Choisissez cette vue pour simuler la nomenclature réelle par rapport à celle qui est planifiée. Cette vue met en surbrillance les éléments associés à la tâche tout au long de la période couverte par la plage de dates planifiées et réelles (c'est-à-dire entre les premières dates de débutréelles et planifiées et les dernières dates de finréelles et planifiées. Voir les diagrammes ci-après pour obtenir une représentation graphique de ces éléments). Pour les périodes où les dates réelles sont comprises dans les dates planifiées (en temps utile), les éléments attachés à la tâche s'affichent sous Apparence initiale dans la zone Type de tâche. Pour les périodes où les dates réelles sont en avance ou en retard au vu des dates planifiées (il existe un écart), les éléments associés à la tâche s'affichent sous Apparence anticipée ou Apparence retardée respectivement dans la zone Type de tâche. 298 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner Boîte de dialogue Superposition de texte Vous avez la possibilité de définir le texte qui se superpose dans la vue de la scène pendant la simulation en cliquant sur Modifier dans la Boîte de dialogue Paramètres de simulation (page 293). Présentation de l'outil TimeLiner | 299 Par défaut, la date et l'heure s'affichent au format indiqué dans Panneau de configuration ➤ Paramètres régionaux. Vous pouvez spécifier le format exact à utiliser en saisissant du texte dans la zone prévue à cet effet. En général, le texte s'affiche tel que vous l'avez saisi. Toutefois, les mots précédés par "%" ou "$" font office de mots clés et sont remplacés par des valeurs propres. Les boutons Date/heure et Suppléments permettent de sélectionner et d'insérer les mots clés disponibles. Le bouton Couleurs définit la couleur du texte superposé. Le bouton Police ouvre la boîte de dialogue standard de Microsoft Windows destinée à personnaliser la police. Lorsque la police, le style et la taille de la police vous conviennent, cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Superposition de texte. La police couramment sélectionnée apparaît à côté du bouton Police et, au cours de la simulation TimeLiner, le texte en superposition utilisera cette police. Mots-clés de date et d'heure %a Forme abrégée du jour. %A Nom complet du jour. %b Forme abrégée du mois. %B Nom complet du mois. 300 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner %c Date et heure exprimées en heure locale. %d Jour du mois sous forme numérique (01 - 31). %H Heure au format 24 heures (00 - 23). %I Heure au format 12 heures (01 - 12). %j Jour de l'année sous forme numérique (001 - 366). %m Mois sous forme numérique (01 - 12). %M Minute sous forme numérique (00 - 59). %p Indicateur A.M./P.M. du système local pour le format 12 heures. %S Seconde sous forme numérique (00 - 59). %U Numéro de la semaine au cours de l'année, dimanche étant le premier jour de la semaine (00 - 53). %w Numéro du jour au cours de la semaine (0 - 6 ; 0 désigne le dimanche). %W Numéro de la semaine au cours de l'année, lundi étant le premier jour de la semaine (00 - 53). %x Représentation de la date selon le système local actuel %X Représentation de l'heure selon le système local actuel %y Deux derniers chiffres de l'année sous forme numérique (00 - 99). %Y Année à quatre chiffres, sous forme numérique. %z Abréviation du fuseau horaire ; pas de caractères si le fuseau horaire est inconnu %Z Nom du fuseau horaire ; pas de caractères si le fuseau horaire est inconnu Mots-clés couleur $COLOR_RED Indique que le texte de superposition s'affiche en rouge. $COLOR_BLUE Indique que le texte de superposition s'affiche en bleu. $COLOR_GREEN Indique que le texte de superposition s'affiche en bleu. $COLOR_WHITE Indique que le texte de superposition s'affiche en blanc. $COLOR_BLACK Indique que le texte de superposition s'affiche en noir. $RGBr,g,b$RGB Indique que le texte de superposition s'affiche dans la couleur spécifiée par les valeurs RVB explicites comprises entre 0 et 255. Par exemple, la valeur "$RGB127,127,127$RGB" indique que la couleur appliquée est le gris. Présentation de l'outil TimeLiner | 301 Mots-clés supplémentaires $TASKS Insère le nom de chaque tâche couramment active dans le texte de superposition. Chaque tâche fait l'objet d'une nouvelle ligne. $DAY Nombre de jours depuis le début de la toute première tâche du projet (à partir de 1). $WEEK Nombre de semaines depuis le début de la toute première tâche du projet (à partir de 1). CTRL+Entrée Utilisez la combinaison de touches CTRL+Entrée pour insérer une ligne dans le texte de superposition. %% Symbole de pourcentage. 302 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner Référence 13 Boîte de dialogue Paramètres d'arrière-plan Cette boîte de dialogue permet de choisir l'effet d'arrière-plan à appliquer à la vue de la scène. Mode Sélectionne le type d'effet recherché. Les choix possibles sont : ■ Uni ■ Dégradé ■ Horizon REMARQUE Le mode Horizon et les couleurs associées ne sont disponibles que pour les modèles 3D. Couleur Définit la couleur d'un arrière-plan uni. Couleur supérieure Définit la couleur supérieure d'un arrière-plan en dégradé. Couleur inférieure Définit la couleur inférieure d'un arrière-plan en dégradé. Couleur du ciel Définit la couleur du ciel (haut) d'un arrière-plan de type horizon. Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D. Couleur du ciel à l'horizon Définit la couleur du ciel (bas) d'un arrière-plan de type horizon. Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D. Couleur du ciel au sol Définit la couleur du sol (haut) d'un arrière-plan de type horizon. Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D. Couleur du sol Définit la couleur du sol (bas) d'un arrière-plan de type horizon. Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D. 303 Ruban : Onglet Vue ➤ groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Arrière-plan Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris dans une zone vierge de la scène, puis choisissez Arrière-plan dans le menu contextuel. Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Arrière-plan Boîte de dialogue Collision Cette boîte de dialogue permet de contrôler les paramètres de collision pour le point de vue sélectionné dans un espace de travail 3D. Par défaut, la collision, la gravité, la position courbée automatique et la vue d'une tierce personne sont désactivées. REMARQUE Cette boîte de dialogue n'est disponible que pour les modèles 3D. Collision Cochez cette case pour choisir un visualiseur sous forme de volume de collision pour les modes Navigation et Mouvement. Il s'ensuit que le visionneur acquiert une certaine masse et ne peut pas traverser d'autres objets, points ou lignes dans la vue de la scène. REMARQUE La sélection de cette option modifie les priorités définies pour le rendu de telle sorte que les objets aux alentours du visualiseur s'affichent avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du rayon du volume de collision et de la vitesse de déplacement. Gravité Cochez cette case pour donner une masse à un visualiseur en mode Navigation. Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision. Position courbée automatique Cochez cette case pour permettre au visualiseur de passer sous des objets qui sont trop bas pour le mode Navigation. Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision. Visualiseur Rayon Spécifie le rayon du volume de collision. Hauteur Spécifie la hauteur du volume de collision. Décalage de l'oeil Spécifie la distance par rapport au sommet du volume de collision ; l'extrémité devient le point focal de la caméra si la case Zoom automatique est cochée. 304 | Chapitre 13 Référence Tierce personne Activer Cochez cette case pour afficher la vue d'une tierce personne. Dans ce mode, un avatar s'affiche dans la vue de la scène qui représente le visualiseur. La sélection de cette option modifie les priorités du rendu de telle sorte que les objets aux alentours de l'avatar s'affichent avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du rayon du volume de collision, de la vitesse de déplacement et de la distance de la caméra située derrière l'avatar. Zoom automatique Cochez cette case pour passer automatiquement de la vue par une tierce personne à la vue par la première personne lorsque le champ de vision est masqué par un élément. Avatar Indique l'avatar associé à la vue d'une tierce personne. Angle Précise l'angle d'orientation de la caméra par rapport à l'avatar. Par exemple, une valeur égale à zéro degré place la caméra directement derrière l'avatar alors qu'une valeur de 15 degrés oriente la caméra selon un angle de 15 degrés au-dessus de l'avatar. Distance Spécifie la distance entre la caméra et l'avatar. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Modifier le point de vue ➤ Paramètres Boîte de dialogue Détection de collision par défaut Cette boîte de dialogue permet de spécifier et d'enregistrer les paramètres de collision de votre choix dans un espace de travail 3D. Par défaut, la collision, la gravité, la position courbée automatique et la vue d'une tierce personne sont désactivées. Lorsque vous changez les paramètres de collision par défaut, les modifications effectuées n'ont pas d'incidence sur le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Elles sont appliquées à l'ouverture d'un fichier Autodesk Navisworks ou lorsque vous lancez une nouvelle session Autodesk Navisworks. Boîte de dialogue Détection de collision par défaut | 305 Collision Cochez cette case pour choisir un visualiseur sous forme de volume de collision pour les modes Navigation et Mouvement. Il s'ensuit que le visionneur acquiert une certaine masse et ne peut pas traverser d'autres objets, points ou lignes dans la vue de la scène. REMARQUE La sélection de cette option modifie les priorités définies pour le rendu de telle sorte que les objets aux alentours du visualiseur s'affichent avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du rayon du volume de collision et de la vitesse de déplacement. Gravité Cochez cette case pour donner une masse à un visualiseur en mode Navigation. Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision. Position courbée automatique Cochez cette case pour permettre au visualiseur de passer sous des objets qui sont trop bas pour le mode Navigation. Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision. Visualiseur Rayon Spécifie le rayon du volume de collision. Hauteur Spécifie la hauteur du volume de collision. Décalage de l'oeil Spécifie la distance par rapport au sommet du volume de collision ; l'extrémité devient le point focal de la caméra si la case Zoom automatique est cochée. Tierce personne Activer Cochez cette case pour afficher la vue d'une tierce personne. Dans ce mode, un avatar s'affiche dans la vue de la scène qui représente le visualiseur. La sélection de cette option modifie les priorités du rendu de telle sorte que les objets aux alentours de l'avatar s'affichent avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du rayon du volume de collision, de la vitesse de déplacement et de la distance de la caméra située derrière l'avatar. Zoom automatique Cochez cette case pour passer automatiquement de la vue par une tierce personne à la vue par la première personne lorsque le champ de vision est masqué par un élément. Avatar Indique l'avatar associé à la vue d'une tierce personne. Angle Précise l'angle d'orientation de la caméra par rapport à l'avatar. 306 | Chapitre 13 Référence Par exemple, une valeur égale à zéro degré place la caméra directement derrière l'avatar alors qu'une valeur de 15 degrés oriente la caméra selon un angle de 15 degrés au-dessus de l'avatar. Distance Spécifie la distance entre la caméra et l'avatar. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Editeur d'options noeud ➤ Interface page ➤ Valeurs par défaut des points de vue ➤ Paramètres Boîte de dialogue Modifier le point de vue Cette boîte de dialogue permet de modifier les attributs de point de vue. Caméra Position Entrez les valeurs des coordonnées X, Y et Z pour placer la caméra à cette position. Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Regarder Entrez les valeurs des coordonnées X, Y et Z pour changer le point focal de la caméra. Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Focale verticale, focale horizontale Définit la zone de la scène qui peut être visualisée à l'aide de la caméra dans un espace de travail 3D uniquement. Vous pouvez régler les valeurs des angles de vue vertical et horizontal. Plus la valeur est élevée, plus l'angle de vue est large et inversement, plus la valeur est petite, plus l'angle de vue est réduit ou centré sur le point focal. REMARQUE Lorsque vous modifiez la valeur de la zone Focale verticale, la zone Focale horizontale est automatiquement ajustée et vice-versa afin de respecter le rapport de linéarité dans Autodesk Navisworks. Roulis Fait pivoter la caméra autour de son axe avant-arrière. Une valeur positive fait pivoter la caméra dans le sens trigonométrique tandis qu'une valeur négative la fait pivoter dans le sens horaire. REMARQUE Cette valeur n'est pas modifiable lorsque la direction vers le haut du point de vue reste ascendante (c'est-à-dire, lorsque vous utilisez les outils suivants : Navigation, Orbite et Orbite contrainte). Boîte de dialogue Modifier le point de vue | 307 Mouvement Vitesse linéaire La vitesse du mouvement dans une ligne droite pour le point de vue dans un espace de travail 3D. La valeur minimale est 0 et la valeur maximale dépend de la taille de la zone de contour de la scène. Vitesse angulaire Vitesse de rotation de la caméra dans un espace de travail 3D. Attributs enregistrés Cette zone s'applique uniquement aux points de vue enregistrés. Si vous modifiez un point de vue actuel, cette zone est grisée. Masquer/Requis Cochez cette case pour enregistrer les informations d'annotation sur les objets masqués/requis du modèle avec le point de vue. Les annotations masquées/requises définies au moment de l'enregistrement du point de vue seront automatiquement réappliquées dès que vous réutiliserez ce point de vue. REMARQUE L'enregistrement des informations d'état avec chaque point de vue nécessite une quantité de mémoire relativement importante. Remplacer le matériau Cochez cette case pour enregistrer les informations sur le remplacement de matériaux avec le point de vue. Il suffira d'afficher à nouveau ce point de vue pour bénéficier des remplacements de matériaux configurés au moment de l'enregistrement du point de vue. REMARQUE L'enregistrement des informations d'état avec chaque point de vue nécessite une quantité de mémoire relativement importante. Détection de collision Paramètres Ouvre la boîte de dialogue Collision (page 304). Cette fonctionnalité est disponible dans un espace de travail 3D uniquement. Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ Modifier le point de vue actuel Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Modifier le point de vue actuel 308 | Chapitre 13 Référence Boîte de dialogue Options de fichier Cette boîte de dialogue permet de gérer l'apparence du modèle et la vitesse de navigation. REMARQUE Certains onglets ne sont disponibles que lorsque vous utilisez des modèles 3D. Lorsque vous modifiez une option de cette boîte de dialogue, les changements sont enregistrés dans le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert et ne sont valables que pour ce fichier. Ruban : Onglet Début ➤ groupe de fonctions Projet ➤ Options de fichier Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options de fichier Onglet Tri éliminatoire Cet onglet permet de redéfinir le tri éliminatoire de la géométrie dans le fichier Autodesk Navisworks ouvert. REMARQUE Les options Plans de délimitation et Face arrière ne sont disponibles que pour les modèles 3D. Aire Activer Spécifie si le tri éliminatoire en fonction de l'aire est utilisé. Nombre de pixels au-dessous duquel les objets sont éliminés Spécifie une valeur en pixels de la zone écran en dessous de laquelle les objets sont éliminés par tri. Si, par exemple, vous définissez la valeur à 100 pixels, tout objet dans le modèle représenté à une taille inférieure à 10x10 pixels est ignoré. Plans de délimitation Proche Automatique Activez ce bouton radio pour qu'Autodesk Navisworks gère automatiquement la position du plan de délimitation proche et affiche la meilleure vue du modèle. La zone Distance n'est plus accessible. Contraint Activez ce bouton radio pour contraindre le plan de délimitation proche à la valeur définie dans la zone Distance. Boîte de dialogue Options de fichier | 309 Autodesk Navisworks utilise la valeur spécifiée sauf si elle a une incidence négative sur les performances (en rendant le modèle complètement invisible, par exemple). Dans ce cas, le programme ajuste la position du plan de délimitation proche comme il convient. Fixe Activez ce bouton radio pour définir le plan de délimitation proche selon la valeur spécifiée dans la zone Distance. Distance Définit la distance la plus grande séparant la caméra de la position du plan de délimitation proche en mode contraint. Définit la distance exacte entre la caméra et la position du plan de délimitation proche en mode fixe. REMARQUE Aucun tracé ne figure entre la caméra et le plan de délimitation proche ; si vous quittez le mode automatique, veillez à ce que cette valeur soit suffisamment petite pour permettre l'affichage de vos données. Par ailleurs, désactiver le mode automatique lorsque les valeurs sont inférieures à 1 peut donner des résultats inattendus. Eloigné Automatique Activez ce bouton radio pour qu'Autodesk Navisworks gère automatiquement la position du plan de délimitation éloigné et affiche la meilleure vue du modèle. La zone Distance n'est plus accessible. Contraint Activez ce bouton radio pour contraindre le plan de délimitation éloigné à la valeur définie dans la zone Distance. Autodesk Navisworks utilise la valeur spécifiée sauf si elle a une incidence négative sur les performances (en rendant le modèle complètement invisible, par exemple). Dans ce cas, le programme ajuste la position du plan de délimitation éloigné comme il convient. Fixe Activez ce bouton radio pour définir le plan de délimitation éloigné selon la valeur définie dans la zone Distance. Distance Spécifie la distance la plus courte entre la caméra et le plan de délimitation éloigné en mode contraint. Définit la distance exacte entre la caméra et la position du plan de délimitation éloigné en mode fixe. REMARQUE Aucun tracé n'est réalisé au-delà de ce plan ; si vous quittez le mode automatique, veillez à ce que cette valeur soit suffisamment grande pour inclure vos données. De plus, un rapport plan de délimitation éloigné/plan de délimitation proche supérieur à 10 000 peut entraîner des résultats indésirables. 310 | Chapitre 13 Référence Face arrière Active le tri éliminatoire des faces arrières de tous les objets. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Inactif Désactive le tri éliminatoire des faces arrières. ■ Solide Active le tri éliminatoire des faces arrières des solides uniquement. Il s'agit de l'option par défaut. ■ Actif Active le tri éliminatoire des faces arrières de tous les objets. CONSEIL Si vous pouvez voir à travers certains objets ou si des parties d'objets sont absentes, désactivez le tri éliminatoire des faces arrières. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Rétablir les valeurs par défaut. Onglet Orientation Servez-vous de cet onglet pour ajuster l'orientation réelle de votre modèle. REMARQUE Cet onglet n'est disponible que pour les modèles 3D. Haut X, Y, Z Indiquent la valeur des coordonnées X, Y et Z. Par défaut, Autodesk Navisworks considère que le haut correspond à l'axe positif des Z. Nord X, Y, Z Indiquent la valeur des coordonnées X, Y et Z. Par défaut, Autodesk Navisworks considère que le nord correspond à l'axe positif des Y. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Onglet Vitesse Cet onglet permet d'ajuster la fréquence d'images par seconde afin de limiter les exclusions au cours de la navigation. Boîte de dialogue Options de fichier | 311 CONSEIL Si cette fonction n'améliore pas la navigation, essayez de désactiver l'option Garantir la fréquence d'images. Fréquence d'images Spécifie le nombre d'images par seconde (FPS) qui sont rendues dans la vue de la scène. Le paramètre par défaut est 6. Vous pouvez choisir entre 1 à 60 images par seconde. Plus la valeur est faible, moins les exclusions sont importantes, mais plus la navigation risque d'être saccadée. A l'inverse, plus la valeur est grande, plus la navigation est fluide au détriment du nombre d'objets rendus. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Onglet Eclairage monodirectionnel Cet onglet permet de modifier l'intensité de la lumière ambiante et l'éclairage d'une scène en mode Eclairage monodirectionnel. REMARQUE Cet onglet n'est disponible que pour les modèles 3D. Ambiant Réglez la luminosité de la scène à l'aide du curseur. Eclairage monodirectionnel Réglez la luminosité de l'éclairage de la caméra à l'aide du curseur. REMARQUE Pour voir les effets de vos modifications sur le modèle dans la vue de la scène, appliquez le mode Eclairage monodirectionnel dans le ruban. Onglet Eclairage de Scène Cet onglet permet de modifier l'intensité de la lumière ambiante d'une scène en mode Eclairage de scène. REMARQUE Cet onglet n'est disponible que pour les modèles 3D. Ambiant Réglez la luminosité de la scène à l'aide du curseur. REMARQUE Pour voir les effets de vos modifications sur le modèle dans la vue de la scène, appliquez le mode Eclairage de scène dans le ruban. 312 | Chapitre 13 Référence Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter Cette boîte de dialogue permet de spécifier les paramètres InfoCenter et du Centre de communication. Boutons OK Enregistre les modifications et ferme la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter. Annuler Ignore les modifications et ferme la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter. Aide Affiche l'aide contextuelle. Périphérique de pointage : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement/Centre de communication/Favoris ➤ le bouton Paramètres InfoCenter . Noeud général Utilisez le noeud Général afin de sélectionner votre emplacement actuel, la fréquence de vérification du nouveau contenu en ligne et l'option d'activation ou de désactivation des effets de transition animée pour les panneaux InfoCenter. Veuillez indiquer le pays ou la région le/la plus proche de votre emplacement actuel Indiquez le pays dans lequel les utilisateurs d'Autodesk Navisworks travaillent. Cela permet d'adapter le contenu du Centre de communication. Vérifier l'existence d'un nouveau contenu en ligne Spécifie la fréquence à laquelle le Centre de communication recherche du nouveau contenu. Utiliser les effets de transition animée pour les panneaux Sélectionnez cette option pour animer les transitions de panneaux. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤ noeud Général Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter | 313 Noeud Centre de communication Le noeud Centre de communication permet de définir l'ancienneté maximale des articles affichés dans le panneau Centre de communication. Masquer les résultats de plus de X jours d'ancienneté Cochez cette case afin que InfoCenter masque les résultats plus anciens que la valeur numérique que vous avez indiquée. Canal du gestionnaire CAO Utilisé par d'autres produits Autodesk afin de spécifier les sources RSS publiées par un gestionnaire CAO, le Canal du gestionnaire CAO n'est pas disponible dans Autodesk Navisworks. Nom d'affichage Tapez le nom à afficher dans le panneau Résultats de la recherche. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤ noeud Centre de communication Page Canaux Autodesk Servez-vous de cette page pour ajuster les paramètres du Centre de communication. Par défaut, tous les canaux disponibles sont sélectionnés. Vous n'êtes pas autorisé à ajouter ou supprimer des canaux de la grille, ni à modifier les données de la grille. Sélectionner les canaux à afficher dans le panneau du centre de communication Sélectionnez les canaux à afficher ou le nombre d'articles à afficher dans le panneau Centre de communication. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤ noeud Centre de communication ➤ page Canaux Autodesk Page Notification de bulles Les paramètres de cette page servent à paramétrer la notification de bulles. Activer la notification de bulles pour ces sources Cochez cette case pour activer les notifications de bulles dans le produit. Ces notifications s'affichent par dessus la zone InfoCenter lorsque de nouvelles informations sont disponibles à partir des sources sélectionnées. 314 | Chapitre 13 Référence Canal Mise à jour directe (nouvelles mises à jour logicielles) Cochez cette case pour recevoir les notifications de bulles relatives aux mises à jour logicielles disponibles. Canal Informations sur le support produit Cochez cette case pour recevoir les notifications de bulles relatives aux nouvelles informations sur le produit. Canal du gestionnaire CAO Le Canal du gestionnaire CAO n'est pas disponible dans Autodesk Navisworks. Sources RSS Cochez cette case pour recevoir les notifications de bulles relatives aux nouvelles sources RSS. Nombre de secondes pendant lesquelles la notification de bulles est affichée Entrez une valeur numérique pour indiquer la durée d'affichage des notifications de bulles. % Transparence de la notification de bulles Entrez une valeur numérique pour indiquer le niveau de transparence des notifications de bulles. Vous pouvez également déplacer le curseur vers Opaque ou vers Transparent selon que vous voulez diminuer ou augmenter le pourcentage de transparence des notifications de bulles. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter noeud ➤ Centre de communication page ➤ Notification de bulles Page Sources RSS Cette page permet de paramétrer les sources RSS. Abonnement RSS Ajouter. Indiquez le chemin de la source RSS à ajouter. Une fois la source RSS ajoutée à la liste Abonnement RSS, entrez une valeur numérique sous Eléments à afficher pour indiquer le nombre d'éléments à afficher. Supprimer. Permet de supprimer une source RSS sélectionnée de la liste Abonnement RSS. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤ noeud Centre de communication ➤ page Sources RSS Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter | 315 Boîte de dialogue Editeur d'options Faites appel à l'Editeur d'options pour définir les paramètres du programme pour les sessions Autodesk Navisworks. Les paramètres que vous configurez dans l'Editeur d'options s'appliquent à toutes les sessions Autodesk Navisworks. Vous pouvez également partager les paramètres modifiés avec les autres membres de votre équipe. Les options se présentent sous la forme d'une arborescence. Il suffit de cliquer sur pour développer les noeuds ou sur pour les réduire. Ruban : Bouton de l'application ➤ Options Boutons Exporter Affiche la boîte de dialogue Sélectionner les options pour exportation dans laquelle vous sélectionnez les options globales à exporter (ou "appliquer en série"). Les options impossibles à exporter ne sont pas disponibles. Importer Affiche la boîte de dialogue Ouvrir dans laquelle vous recherchez le fichier contenant les paramètres généraux requis. OK Enregistre les modifications et ferme l'Editeur d'options. Annuler Ignore les modifications et ferme l'Editeur d'options. Aide Affiche l'aide contextuelle. Noeud général CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Editeur d'options noeud ➤ Général Page Annulation Les paramètres de cette page servent à ajuster la taille du tampon. Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Editeur d'options ➤ noeud Général ➤ page Annuler 316 | Chapitre 13 Référence Taille de la mémoire tampon (Ko) Indique la quantité d'espace réservée par Autodesk Navisworks pour l'enregistrement des annulations/répétitions d'opérations. Pages Emplacements Les options de cette page permettent de partager avec d'autres utilisateurs les paramètres Autodesk Navisworks généraux, les espaces de travail, les fichiers DataTools, les avatars, les règles de Clash Detective, les archives Presenter, les analyses personnalisées de Clash Detective, les scripts d'animation d'objets, etc. Il est possible de partager les paramètres à l'échelle du site d'un projet ou dans un groupe de projet donné en fonction du niveau de granularité requis. Lorsque vous exécutez Autodesk Navisworks pour la première fois, les paramètres sont extraits du répertoire d'installation. Autodesk Navisworks examine alors le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis vérifie les paramètres du répertoire du projet et du répertoire du site. Les fichiers du Répertoire du projet sont prioritaires. Répertoire du projet Cliquez sur pour ouvrir la boîte de dialogue Rechercher le dossier et rechercher le répertoire contenant les paramètres Autodesk Navisworks d'un groupe de projet. Répertoire du site Cliquez sur pour ouvrir la boîte de dialogue Rechercher le dossier et rechercher le répertoire contenant les paramètres Autodesk Navisworks applicables à l'ensemble du site du projet. Noeud Interface Servez-vous des paramètres figurant au niveau de ce noeud pour personnaliser l'interface d'Autodesk Navisworks. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Page Unités d'affichage Cette page permet de personnaliser les unités utilisées par Autodesk Navisworks. Boîte de dialogue Editeur d'options | 317 Unités linéaires Sélectionnez la valeur linéaire de votre choix dans la liste déroulante. Les mètres sont appliqués par défaut. Unités angulaires Sélectionnez la valeur angulaire de votre choix dans la liste déroulante. Les degrés sont appliqués par défaut. Nombre de décimales Indique le nombre de chiffres après la virgule. Précision d'affichage des fractions Spécifie le niveau de précision utilisé par les unités. Cette zone concerne uniquement les fractions. Page Sélection Cette page permet de définir la manière dont les objets de géométrie sont sélectionnés et mis en surbrillance. Rayon de sélection Spécifie le rayon, exprimé en pixels, dans lequel un élément doit se trouver pour pouvoir être sélectionné. Résolution Spécifie le niveau de sélection utilisé par défaut. Lorsque vous cliquez dans la vue de la scène, Autodesk Navisworks vous demande de désigner le point de départ du chemin d'objet dans la zone Arborescence de sélection afin d'identifier l'élément sélectionné. Vous pouvez faire votre choix parmi les options suivantes : ■ Modèle - le chemin d'objet commence au noeud du modèle, ce qui a pour effet de sélectionner tous les objets du modèle. ■ Calque - le chemin d'objet commence au noeud du calque, ce qui a pour effet de sélectionner tous les objets au sein d'un calque. ■ Premier objet - le chemin d'objet commence au niveau supérieur des objets sous le noeud du calque, le cas échéant. ■ Dernier objet - le chemin d'objet commence au niveau inférieur des objets dans l'arborescence de sélection. Autodesk Navisworks recherche en premier lieu des objets composés et utilise, en leur absence, le niveau de géométrie. Il s'agit de l'option par défaut. ■ Dernier unique - le chemin d'objet commence au premier niveau unique d'objets (sans autres occurrences) dans l'arborescence de sélection. ■ Géométrie - le chemin d'objet commence à partir du niveau de géométrie dans l'arborescence de sélection. Arborescence compacte Spécifie le niveau de détail qui s'affiche dans l'onglet Compact de l'arborescence de sélection. 318 | Chapitre 13 Référence Utilisez l'une des options suivantes : ■ Modèles - l'arborescence se limite à l'affichage des fichiers de modèle. ■ Calques - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des calques. ■ Objets - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des objets, mais sans que les niveaux d'instanciation apparaissent dans l'onglet Standard. Mettre en surbrillance Activé Indique si Autodesk Navisworks met en surbrillance les éléments sélectionnés dans la vue de la scène. Désactivez cette case si vous ne souhaitez pas mettre en surbrillance les éléments sélectionnés. Méthode Détermine la manière dont les objets sont mis en surbrillance. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Ombré ■ Filaire ■ Teinte Couleur Cliquez sur pour spécifier la couleur de mise en surbrillance. Niveau de teinte Faites glisser le curseur pour ajuster le niveau de la teinte. Page Mesure Cette page permet de définir l'apparence et le style des lignes de mesure. Epaisseur de la ligne Spécifie l'épaisseur des lignes de mesure. Couleur Cliquez sur pour spécifier la couleur des lignes de mesure. En 3D Cochez cette case pour représenter les lignes de mesure en 3D. Si les lignes de mesure sont masquées par une autre géométrie, désactivez cette case pour représenter les lignes en 2D au dessus de la géométrie. Afficher les valeurs de mesure dans la vue de la scène Cochez cette case si vous voulez afficher les étiquettes de cote dans la vue de la scène. Utiliser des traits d'axe Si cette case est cochée, les lignes de mesure correspondant aux distances les plus courtes s'accrochent aux traits d'axe des objets paramétriques. Boîte de dialogue Editeur d'options | 319 Dans le cas contraire, le programme prend en compte la surface des objets paramétriques au lieu de la mesure de distance la plus courte. REMARQUE Si vous modifiez cette option, cela n'a aucun effet sur les mesures déjà réalisées. Pour appliquer vos modifications, effacez la mesure et recommencez. Page Accrochage Cette page permet de configurer le mode d'accrochage du curseur. Choix Accrocher au sommet Cochez cette case pour accrocher le curseur au sommet le plus proche. Accrocher à l'arête Cochez cette case pour accrocher le curseur à l'arête du triangle la plus proche. Accrocher à l'extrémité Cochez cette case pour accrocher le curseur à l'extrémité de ligne la plus proche. Tolérance Définit la tolérance d'accrochage. Plus la valeur est petite, plus le curseur doit être proche de l'objet à accrocher dans le modèle. Rotation Angles Spécifie le multiplicateur de l'angle d'accrochage. Sensibilité de l'angle Définit la tolérance d'accrochage. La valeur que vous tapez indique la distance minimale à respecter pour accrocher le curseur à l'angle d'accrochage. Page Valeurs par défaut des points de vue Cette page permet de définir les attributs enregistrés dans les points de vue que vous créez. Lorsque vous changez les paramètres par défaut des points de vue, les modifications effectuées n'ont pas d'incidence sur le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Elles sont appliquées à l'ouverture d'un fichier Autodesk Navisworks ou lorsque vous lancez une nouvelle session Autodesk Navisworks. 320 | Chapitre 13 Référence Enregistrer les attributs requis/masqués Cochez cette case pour enregistrer chaque point de vue en conservant les annotations masquées/requises relatives aux objets de votre modèle. Les annotations masquées/requises définies au moment de l'enregistrement du point de vue seront automatiquement réappliquées dès que vous réutiliserez ce point de vue. Par défaut, cette case est désactivée, car l'enregistrement des informations d'état avec chaque point de vue nécessite une quantité de mémoire relativement importante. Remplacer le matériau Cochez cette case pour enregistrer les points de vue avec les informations sur le remplacement de matériaux. Il suffira d'afficher à nouveau ce point de vue pour bénéficier des remplacements de matériaux configurés au moment de l'enregistrement du point de vue. Par défaut, cette case est désactivée, car l'enregistrement des informations d'état avec chaque point de vue nécessite une quantité de mémoire relativement importante. Remplacer la vitesse linéaire Par défaut, la vitesse de navigation linéaire est directement liée à la taille de votre modèle. Cochez cette case si vous définissez manuellement la vitesse de navigation linéaire. Cette option n'est disponible que dans un espace de travail 3D. Vitesse linéaire par défaut Indique la valeur par défaut de la vitesse linéaire. Cette option n'est disponible que dans un espace de travail 3D. Vitesse angulaire par défaut Indique la vitesse de rotation par défaut de la caméra. Cette option n'est disponible que dans un espace de travail 3D. Page des liens Cette page permet de personnaliser la manière dont les liens s'affichent dans la vue de la scène. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Afficher les liens Active ou désactive l'affichage des liens dans la vue de la scène. En 3D Indique si les icônes des liens apparaissent en 3D dans la vue de la scène. Cochez cette case si vous voulez que les liens flottent dans l'espace 3D, en face de leurs points d'attache à la géométrie. Boîte de dialogue Editeur d'options | 321 Si les liens sont masqués par une autre géométrie, désactivez cette case pour représenter les icônes des liens en 2D au-dessus de la géométrie. Nombre max. d'icônes Spécifie le nombre maximum d'icônes qu'il est possible d'inclure dans la vue de la scène. Masquer les icônes en collision Cochez cette case pour masquer les icônes de liens recouvertes par d'autres icônes dans la vue de la scène. Rayon d'affichage Définit la distance minimale entre la caméra et les liens afin que ces derniers figurent dans la vue de la scène. Les liens qui se trouvent au-delà de la distance spécifiée ne sont pas représentés. La valeur par défaut 0 signifie que tous les liens sont tracés. Décalage de la ligne de repère X, Décalage de la ligne de repère Y Les liens peuvent être accompagnés de lignes de repère (flèches) dirigées vers le point d'attache de la géométrie dont dépendent les liens. Tapez les valeurs X et Y pour définir le nombre de pixels à droite et au dessus utilisables par ces lignes de repère. Page Catégories standard Cette page permet de définir le mode d'affichage des liens en fonction de leur catégorie. Hyperlien Type d'icône Indique comment afficher cette catégorie de liens. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Icône - par défaut, les liens s'affichent sous forme d'icônes la vue de la scène. et dans ■ Texte - les liens sont représentés par des zones de texte contenant la description des liens dans la vue de la scène. Visible Cochez cette case pour afficher cette catégorie de liens dans la vue de la scène. Etiquette Type d'icône Indique comment afficher cette catégorie de liens. 322 | Chapitre 13 Référence Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Icône - par défaut, les liens s'affichent sous forme d'icônes la vue de la scène. et dans ■ Texte - les liens sont représentés par des zones de texte contenant la description des liens dans la vue de la scène. Visible Cochez cette case pour afficher cette catégorie de liens dans la vue de la scène. Lecture TimeLiner Type d'icône Indique comment afficher cette catégorie de liens. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ ■ Icône - par défaut, les liens s'affichent sous forme d'icônes dans la vue de la scène : ■ - liens renvoyant aux tâches créées manuellement ■ - liens renvoyant aux tâches contenant des liens corrects ■ - liens renvoyant aux tâches contenant des liens rompus Texte - les liens sont représentés par des zones de texte contenant la description des liens dans la vue de la scène. Visible Cochez cette case pour afficher cette catégorie de liens dans la vue de la scène. Masquer les icônes sans commentaire Cochez cette case pour afficher uniquement les liens associés à des commentaires dans la vue de la scène. Page Catégories définies par l'utilisateur Cette page permet d'afficher les catégories de liens personnalisées. L'icône du cadenas signifie que vous ne pouvez pas ajouter ou supprimer directement une catégorie depuis cet emplacement. Boîte de dialogue Editeur d'options | 323 Page Propriétés rapides Cette page permet de personnaliser l'affichage des propriétés rapides dans la vue de la scène. CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Afficher les propriétés rapides Active ou désactive l'affichage des propriétés rapides dans la vue de la scène. Masquer la catégorie Désactivez cette case pour inclure les noms des catégories dans les info-bulles des propriétés rapides. A l'inverse, cochez la case si vous ne souhaitez pas afficher les noms des catégories. Page Définitions Page Développeur Cette page permet de configurer l'affichage des propriétés d'objet. Afficher les propriétés internes Indique si des propriétés d'objet supplémentaires s'affichent dans Autodesk Navisworks. Cochez cette case si vous voulez accéder aux onglets Géométrie et Transformation dans la barre de commande Propriétés. Page Affichage Cette page permet de régler les performances d'affichage. Graphiques 2D Niveau de détail Vous pouvez régler le niveau de détail des graphiques 2D, ce qui signifie que vous pouvez trouver un compromis entre la fidélité 2D et les performances de rendu. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Bas : offre une fidélité 2D moindre, mais améliore les performances de rendu. 324 | Chapitre 13 Référence ■ Moyen : offre une fidélité 2D et des performances de rendu moyennes. Il s'agit de l'option par défaut. ■ Elevé : offre une plus haute fidélité 2D, mais de moins bonnes performances de rendu. Détails Garantir la fréquence d'images Par défaut, cette case est cochée et la fréquence est préservée lors des déplacements. Lorsque le mouvement s'interrompt, le modèle complet est rendu. Si cette case est désactivée, le modèle complet est systématiquement rendu en cours de navigation, quelle que soit la durée de cette opération. Remplir les détails ignorés Indique si Autodesk Navisworks insère les détails ignorés à l'interruption de la navigation. Système graphique Sélectionner automatiquement Autodesk Navisworks prend en charge deux systèmes graphiques : graphiques Presenter et graphiques Autodesk. Par défaut, cette case est sélectionnée et Autodesk Navisworks contrôle le système graphique à utiliser. Désélectionnez cette case si vous souhaitez sélectionner le système vous-même. Cela active la liste déroulante Système. Accélération matérielle Cochez cette case pour profiter de l'accélération matérielle OpenGL disponible sur votre carte vidéo. Si vos pilotes de carte vidéo ne fonctionnent pas bien avec Autodesk Navisworks, désactivez cette case. REMARQUE Si votre carte vidéo n'est pas compatible avec l'accélération matérielle OpenGL, cette case à cocher n'est pas disponible. Système Cette liste déroulante est disponible si vous désélectionnez la case Sélectionner automatiquement. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Presenter : prend en charge l'affichage des matériaux Presenter et utilise la configuration matérielle ou logicielle OpenGL. ■ Autodesk : prend en charge l'affichage des matériaux Autodesk et utilise le matériel OpenGL ou Direct3D. REMARQUE Les modèles 3D peuvent utiliser l'un ou l'autre de ces systèmes graphiques. Le système Presenter est l'option par défaut. Les feuilles 2D ne peuvent utiliser que les graphiques Autodesk et ne s'afficheront pas sans une carte graphique prise en charge par Direct3D ou OpenGL. Boîte de dialogue Editeur d'options | 325 Elimination des parties cachées Cochez cette case pour activer cette fonction. Elle permet à Autodesk Navisworks de ne dessiner que les objets visibles et d'ignorer ceux qui se trouvent derrière d'autres objets. Cela a pour effet d'améliorer les performances d'affichage lorsque la majeure partie du modèle n'est pas visible. C'est le cas, par exemple, lorsque vous traversez le couloir d'un bâtiment. IMPORTANT L'élimination des parties cachées ne peut être utilisée que sur une machine dotée d'une carte graphique OpenGL 1.5. En outre, la fonction d'élimination des parties cachées n'est pas utilisée dans un espace de travail 2D. Affichage Axes XYZ Précise si l'indicateur des axes XYZ s'affiche dans la vue de la scène. Afficher la position Indique si l'afficheur de position est affiché dans la vue de la scène. Primitives Taille en points Tapez un nombre compris entre 1 et 9 pour définir la taille (en pixels) des points dessinés dans la vue de la scène. Taille de la ligne Tapez un nombre compris entre 1 et 9 pour définir la largeur (en pixels) des lignes tracées dans la vue de la scène. Taille d'accrochage Tapez un nombre compris entre 1 et 9 pour définir la taille (en pixels) des points d'accrochage représentés dans la vue de la scène. Activer les primitives paramétriques Indique si Autodesk Navisworks effectue un rendu dynamique des primitives paramétriques au cours d'une navigation interactive. Lorsque vous cochez cette case, cela a pour effet de modifier le niveau de détail lors de la navigation en fonction de la distance par rapport à la caméra. Pour utiliser les représentations par défaut des primitives, il suffit de désactiver cette case ; le niveau de détail reste alors identique au cours de la navigation. Transparence Transparence interactive Cochez cette case pour effectuer un rendu dynamique des éléments transparents au cours d'une navigation interactive. Cette case est désactivée par défaut. Par conséquent, les éléments transparents apparaissent dès que vous cessez toute interaction. 326 | Chapitre 13 Référence REMARQUE Si votre carte n'est pas compatible avec l'accélération matérielle OpenGL, cocher cette option peut avoir un impact sur les performances de l'affichage. Page Pilotes Utilisez les options de cette page pour activer/désactiver les pilotes d'affichage disponibles. Pilotes disponibles Il s'agit d'une liste de tous les pilotes pris en charge par Autodesk Navisworks. Par défaut, tous les pilotes sont sélectionnés. Logiciel (OpenGL) Il s'agit d'un pilote hérité, qui fonctionne uniquement sur des géométries 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries. Presenter (OpenGL) Ce pilote prend en charge le système graphique Presenter et fonctionne uniquement sur des géométries 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries. Autodesk (DirectX 9) Ce pilote prend en charge le système graphique Autodesk et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries. Autodesk (DirectX 10) Ce pilote prend en charge le système graphique Autodesk et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries. Autodesk (DirectX 11) Ce pilote prend en charge le système graphique Autodesk et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries. Autodesk (OpenGL) Ce pilote prend en charge le système graphique Autodesk et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries. Page Autodesk Les options de cette page permettent de définir les effets et les matériaux utilisés en mode Graphiques Autodesk. Boîte de dialogue Editeur d'options | 327 Effets Autodesk Style de shader Définit le style d'ombrage Autodesk sur les faces. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Matériau de base : affichage réaliste des faces, pratiquement identique à l'objet réel. Il s'agit de l'option par défaut. ■ Gooch : utilise des couleurs chaudes et froides au lieu des paramètres foncés et clairs pour améliorer l'affichage des faces qui peuvent être ombrées et difficiles à voir dans un affichage réaliste. Matériaux Autodesk Utiliser le traitement de secours Cette option permet d'utiliser de force de la matière de base au lieu des matériaux uniformes Autodesk. Si votre carte graphique ne fonctionne pas bien avec les matériaux uniformes Autodesk, cette option est automatiquement utilisée. Utiliser le niveau de détail de texture Cochez cette case pour utiliser le niveau de détail des textures. Réflexion activée Cochez cette case afin d'activer la couleur de réflexion pour les matériaux uniformes Autodesk. Surbrillance activée Cochez cette case afin d'activer la couleur spéculaire pour les matériaux uniformes Autodesk. Relief activé Sélectionnez cette option pour utiliser une texture en relief, ce qui permet de donner une apparence bosselée ou irrégulière à la surface d'un objet. Par exemple, lorsque vous effectuez le rendu d'un objet avec un matériau dont la texture est en relief, les zones claires (blanches) de la texture semblent être plus hautes que les zones sombres (noires). Si l'image est en couleur, la valeur d'échelle de gris de chaque couleur est utilisée. La création de textures en relief augmente considérablement la durée de l'opération de rendu, mais rend les objets plus réalistes. Bibliothèque d'images Permet de sélectionner la bibliothèque de matériaux uniformes Autodesk en fonction de la résolution de la texture. Choisissez l'une des options suivantes : ■ Résolution de base : bibliothèque de matériaux de base, avec une résolution proche de 256 x 256 pixels. Cette bibliothèque est installée par défaut. Elle est requise par Autodesk Navisworks afin de prendre en charge une gamme complète de fonctionnalités de style pour le visuel et les couleurs. ■ Résolution basse : images à faible résolution (environ 512 x 512 pixels). 328 | Chapitre 13 Référence ■ Résolution moyenne : images à moyenne résolution (environ 1 024 x 1 024 pixels). ■ Résolution élevée : images haute résolution. Cette option n'est pas prise en charge actuellement. Cote de texture maximale Cette option détermine les détails visuels des textures appliquées à la géométrie. Tapez la valeur en pixels souhaitée. Par exemple, une valeur de 128 indique que la taille de texture maximale atteint 128 x 128 pixels. Plus cette valeur est élevée, plus la carte graphique est sollicitée et plus la quantité de mémoire (en Mo) nécessaire au rendu des textures est importante. Taille de texture procédurale Cette option indique la taille des textures générées à partir de textures procédurales. Par exemple, une valeur de 256 indique que la taille des textures générées à partir de textures procédurales atteint 256 x 256 pixels. Plus cette valeur est élevée, plus la carte graphique est sollicitée et plus la quantité de mémoire (en Mo) nécessaire au rendu des textures est importante. Multi Sample Anti Aliasing MSAA Level Définit la valeur d'anti-crénelage à utiliser pour le rendu en mode Graphiques Autodesk. L'anti-crénelage sert à lisser les bords de la géométrie. Plus ce nombre est élevé, plus la géométrie est lisse, mais plus le rendu est long. L'option par défaut est 2x. REMARQUE Si votre carte vidéo ne prend pas en charge une valeur MSAA élevée, utilisez une valeur MSAA inférieure que votre carte vidéo prend en charge automatiquement. Page 3Dconnexion Les options proposées dans cette page permettent de personnaliser le comportement des dispositifs 3Dconnexion. REMARQUE Toutes les options sont sélectionnées par défaut. Si vous apportez des modifications, vous pouvez cliquer sur le bouton Par défaut pour rétablir les paramètres d'origine. Ces options complètent les ajustements réalisables à l'aide du Panneau de configuration pour le dispositif fourni lors de l'installation par le fabricant. Vitesse Servez-vous du curseur pour régler la sensibilité du contrôleur. Boîte de dialogue Editeur d'options | 329 Maintenir la scène droite Cochez cette case pour désactiver l'axe de roulement. Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ne pouvez pas faire pivoter le modèle sur le côté. Centrer le pivot sur la sélection Cochez cette case pour placer le point de pivot au centre de vos sélections. Panoramique/Zoom Cochez cette case pour activer la fonctionnalité de panoramique et de zoom pour le dispositif 3Dconnexion. Inclinaison/Rotation/Roulis Cochez cette case pour activer la fonctionnalité d'inclinaison, de rotation et de roulis pour le dispositif 3Dconnexion. Page Barre de navigation Cette page permet de personnaliser le comportement des outils de la barre de navigation. Outils Orbite Utiliser l'orbite classique Cochez cette case si vous voulez passer de l'outil Orbite standard au mode Orbite d'Autodesk Navisworks classique dans la barre de navigation. Utiliser l'orbite libre classique (Examiner) Cochez cette case si vous voulez passer de l'outil Orbite libre standard au mode Examiner d'Autodesk Navisworks classique dans la barre de navigation. Utiliser l'orbite contrainte classique (Plaque tournante) Cochez cette case si vous voulez passer de l'outil Orbite contrainte standard au mode Plaque tournante d'Autodesk Navisworks classique dans la barre de navigation. Outil Navigation Utiliser la navigation classique Cochez cette case si vous voulez passer de l'outil Navigation standard au mode Navigation d'Autodesk Navisworks classique dans la barre de navigation. Contraindre l'angle de navigation Lorsque cette case est cochée, l'outil Navigation maintient la caméra droite lors de la navigation. Si cette case est désactivée, l'outil permet à la caméra de rouler lors de la navigation (le comportement obtenu est similaire à celui de l'outil Mouvement). 330 | Chapitre 13 Référence Utiliser la vitesse linéaire de point de vue Lorsque cette case est cochée, l'outil Navigation respecte le paramètre de vitesse linéaire de point de vue. Dans ce cas, le curseur de vitesse de navigation agit comme un multiplicateur. Lorsque cette case est désactivée, l'outil Navigation ignore le paramètre de vitesse linéaire de point de vue et utilise la valeur fixe définie par le curseur. Vitesse de navigation Règle la vitesse de l'outil Navigation entre 0.1 (très lent) et 10 (très rapide). Page ViewCube Cette page permet de personnaliser le comportement de l'outil ViewCube. Afficher l'outil ViewCube Indique si l'outil ViewCube s'affiche dans la vue de la scène. CONSEIL Vous pouvez également accéder à l'outil ViewCube en cliquant sur Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de navigation ➤ Outil ViewCube . Taille Définit la taille de l'outil ViewCube. Les choix possibles sont les suivants : ■ Automatique ■ Très petite ■ Petite ■ Moyenne ■ Grande REMARQUE En mode automatique, la taille de l'outil ViewCube dépend de la vue de la scène et varie de Très petit à Moyen. Opacité en cas d'inactivité Lorsque l'outil ViewCube est inactif (c'est le cas lorsque votre curseur est loin du cube de visualisation), il est transparent. Pour contrôler le niveau d'opacité, choisissez une des options suivantes : ■ 0% ■ 25 % ■ 50 % ■ 75 % ■ 100 % Boîte de dialogue Editeur d'options | 331 Maintenir la scène droite Indique s'il est possible ou non d'afficher la scène à l'envers lorsque vous travaillez avec l'outil ViewCube. Lorsque cette case est cochée et que vous faites glisser l'outil ViewCube, la scène pivote. En cas de déplacement de l'outil ViewCube Lorsque vous faites glisser l'outil ViewCube et la scène, ceux-ci pivotent en suivant un arc de cercle, sauf si la case Maintenir la scène droite est cochée. Accrocher à la vue la plus proche Indique si l'outil ViewCube s'accroche à l'une des vues fixes lorsqu'il est proche d'un angle d'une des vues fixes. En cas de clic sur l'outil ViewCube Ajuster à la vue lors du changement Si cette case est cochée, l'outil ViewCube pivote autour du centre de la scène et effectue un zoom arrière pour adapter la scène aux dimensions de la vue de la scène. Lorsque vous déplacez l'outil ViewCube, avant que le glissement se produise, la vue change pour s'orienter vers le centre de la scène (mais n'effectue pas de zoom) et continue d'utiliser ce point de rotation à mesure que vous faites glisser l'outil ViewCube. Si cette option est désactivée, il suffit de cliquer sur l'outil ViewCube ou de le déplacer pour le faire pivoter autour du point de rotation actuel sans effectuer de zoom avant ni de zoom arrière. Utiliser des transitions animées lors des changements de vue Si cette case est cochée, une transition animée s'affiche lorsque vous cliquez sur un bord de l'outil ViewCube pour vous aider à visualiser la relation spatiale entre le point de vue actuel et le point de vue sélectionné. REMARQUE Lorsque vous naviguez dans des scènes 3D qui contiennent un grand nombre d'objets de géométrie, le nombre d'images par seconde générées par l'application risque d'être inférieur au rythme normal. En outre, le système risque de rencontrer des difficultés pour produire des transitions de points de vue régulières. Afficher la boussole sous l'outil ViewCube Indique si la boussole doit s'afficher ou non sous l'outil ViewCube. disques de navigation SteeringWheels Cette page permet de personnaliser les menus relatifs aux disques de navigation SteeringWheel. 332 | Chapitre 13 Référence Grands disques de navigation Taille Spécifie la taille des disques de navigation. Les choix possibles sont les suivants : ■ Petite (64x64) ■ Normale (128x128) ■ Grande (256x256) L'option par défaut est Normale. Opacité Gère le niveau d'opacité des grands disques de navigation. La valeur par défaut est 50 %. Les choix possibles sont les suivants : ■ 25 % (pratiquement transparent) ■ 50 % ■ 75 % ■ 90% (pratiquement opaque) Petits disques Taille Spécifie la taille des petits disques de navigation. Les choix possibles sont les suivants : ■ Petite (16x16) ■ Normale (32x32) ■ Grande (64x64) ■ Très grande (256x256) L'option par défaut est Normale. Opacité Gère le niveau d'opacité des petits disques de navigation. La valeur par défaut est 50 %. Les choix possibles sont les suivants : ■ 25 % (pratiquement transparent) ■ 50 % ■ 75 % ■ 90% (pratiquement opaque) Boîte de dialogue Editeur d'options | 333 Messages à l'écran Afficher les messages sur les outils Active ou désactive l'affichage des info-bulles pour les outils de navigation. Si cette case est cochée, les info-bulles s'affichent sous le curseur en cours d'utilisation des outils. REMARQUE Cette option est toujours activée pour les disques de visionnage et de visite d'un bâtiment et ne peut pas être désactivée. Afficher les infobulles Permet de gérer l'affichage des info-bulles pour les disques. Lorsque cette case est cochée, les info-bulles s'affichent dès que vous placez le curseur au-dessus des sections du disque. REMARQUE Cette option est toujours activée pour les disques de visionnage et de visite d'un bâtiment et ne peut pas être désactivée. Afficher le texte du curseur d'outil Permet de gérer l'affichage du libellé des outils sous le curseur. REMARQUE Cette option est toujours activée pour les disques de visionnage et de visite d'un bâtiment et ne peut pas être désactivée. Outil Regarder Inverser l'axe vertical Cocher cette case pour permuter l'axe vertical de l'outil Regarder ; autrement dit, il convient de déplacer la souris vers l'avant pour regarder vers le bas et de déplacer la souris vers l'arrière pour regarder vers le haut. Outil Navigation Contraindre l'angle de navigation Cochez cette case pour que l'outil Navigation conserve la direction vers le haut (définie dans Options de fichier ➤ Orientation). En conséquence, la caméra s'accroche à la direction vers le haut actuellement définie. Lorsque la case est désactivée, l'outil Navigation ignore la direction vers le haut et la caméra conserve son orientation verticale (haut) actuelle. Utiliser la vitesse linéaire de point de vue Lorsque cette case est cochée, l'outil Navigation respecte le paramètre de vitesse linéaire de point de vue. Dans ce cas, le curseur de vitesse de navigation agit comme un multiplicateur. Lorsque cette case est désactivée, l'outil Navigation ignore le paramètre de vitesse linéaire de point de vue et utilise la valeur fixe définie par le curseur. Vitesse de navigation Règle la vitesse de l'outil Navigation entre 0.1 (très lent) et 10 (très rapide). 334 | Chapitre 13 Référence Outil Zoom Activer l'incrémentation du zoom en cliquant une fois Lorsque cette case est cochée, un clic sur la section Zoom augmente le facteur d'agrandissement du modèle. Si la case est désactivée, rien ne se produit lorsque vous cliquez sur la section Zoom. Outil Orbite Maintenir la scène droite Lorsque cette case est cochée, l'outil Orbite se comporte comme en mode de navigation Orbite classique : l'orbite est contrainte le long de l'axe XY et dans la direction Z. Lorsque cette case est désactivée, l'outil Orbite se comporte comme en mode Examiner classique et vous pouvez faire défiler le modèle autour du point de pivot. Centrer le pivot sur la sélection Lorsque cette case est cochée, les objets sélectionnés avant l'outil Orbite sont utilisés pour calculer le point de rotation à appliquer à l'orbite. Le point de rotation est calculé en fonction du centre de l'étendue des objets sélectionnés. Page de l'interface utilisateur Cette page permet de sélectionner l'interface utilisateur standard ou classique, ainsi que la couleur. Interface utilisateur Choisissez l'une des options suivantes : ■ Classique.Active l'interface Autodesk Navisworks classique avec son menu et ses barres d'outils traditionnels. ■ Standard (recommandé). Active la nouvelle interface avec sa palette d'outils sous forme de ruban. Il s'agit de l'option par défaut. Thème Sélectionnez l'un des thèmes d'interface prédéfinis dans la liste déroulante. Noeud du modèle Servez-vous des paramètres proposés dans ce noeud pour optimiser les performances d'Autodesk Navisworks et personnaliser les paramètres des fichiers NWD et NWC. Boîte de dialogue Editeur d'options | 335 CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par défaut. Page Performance Les options de cette page ont pour effet d'optimiser les performances d'Autodesk Navisworks. Limite de la mémoire Auto Indique si Autodesk Navisworks détermine automatiquement la mémoire maximale utilisable. Lorsque vous cochez cette case, la limite de la mémoire correspond à la mémoire physique ou à l'espace d'adressage minimal(e) disponible, moins la mémoire requise par le système d'exploitation. Limite (Mo) Spécifie la mémoire maximale utilisable par Autodesk Navisworks. Fusionner les doublons Ces options améliorent les performances en créant plusieurs occurrences des correspondances. Plutôt que de stocker tous les éléments en mémoire, lorsque des éléments sont identiques, Autodesk Navisworks ne conserve qu'une seule occurrence de ces éléments en mémoire et la "copie" aux autres endroits. Cela est d'autant plus intéressant pour les modèles à grande échelle qui comportent généralement un grand nombre de géométries en double. A la conversion Cochez cette case pour fusionner les doublons lorsqu'un fichier de CAO est converti au format Autodesk Navisworks. A l'ajout Cochez cette case pour fusionner les doublons lorsqu'un nouveau fichier est ajouté au fichier Autodesk Navisworks ouvert. Au chargement Cochez cette case pour fusionner les doublons lorsqu'un fichier est chargé dans Autodesk Navisworks. A l'enregistrement en NWF Cochez cette case pour fusionner les doublons lorsque la scène en cours est enregistrée au format NWF. 336 | Chapitre 13 Référence Au chargement Réduire à la conversion Réduit la structure de l'arborescence de sélection jusqu'au niveau spécifié lorsque les fichiers de CAO natifs sont convertis dans Autodesk Navisworks. Sélectionnez l'une des options suivantes : ■ Aucun(e) - l'arborescence est complètement développée. Cette option permet d'activer le fractionnement des polylignes en segments individuels lors de l'importation des fichiers DWG et DGN afin d'assurer la prise en charge des intersections conflictuelles multiples. Dans le cas des fichiers DGN, vous devez sélectionner Lecteurs de fichiers ➤ DGN ➤ la case Diviser les lignes et désélectionner Lecteurs de fichiers ➤ DGN ➤ la case Fusionner les lignes et les arcs. Pour les fichiers DWG, vous devez sélectionner Lecteurs de fichiers ➤ DWG/DXF ➤ et définir la liste déroulante Traitement de ligne sur Séparer toutes les lignes. ■ Objets composés - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des objets composés. ■ Tous les objets - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des objets. ■ Calques - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des calques. ■ Fichiers - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des fichiers. Cela permet de privilégier les performances par rapport à la structure/aux propriétés et d'ignorer la structure logique. REMARQUE Autodesk Navisworks essaie de réduire les éléments à la portion congrue. Cependant, il est parfois nécessaire d'interdire la réduction afin de préserver la fidélité du modèle. Considérons, par exemple, un élément possédant des propriétés ou des matériaux uniques. Pour éviter de faire disparaître ces informations essentielles, la réduction de cet élément est vivement déconseillée. Fermer les fichiers NWC/NWD au chargement Indique si les fichiers NWC et NWD sont fermés après leur chargement en mémoire. Lorsque vous ouvrez les fichiers NWC/NWD, Autodesk Navisworks les verrouille pour autoriser leur modification. En cochant cette case, vous donnez l'ordre à Autodesk Navisworks de fermer les fichiers NWC ou NWD dès lors qu'ils sont chargés en mémoire. D'autres utilisateurs seront donc en mesure d'ouvrir les fichiers et de les modifier pendant que vous les consultez. Créer les primitives paramétriques Cochez cette case pour activer la création de modèles paramétriques (modèles décrits par des formules et non par des sommets). Boîte de dialogue Editeur d'options | 337 Cette option permet d'obtenir des visuels plus réussis dont le rendu est plus rapide et d'un encombrement moindre (notamment si vous chargez des fichiers DGN et RVM comportant un nombre considérable de données paramétriques qu'il n'est plus nécessaire de convertir en sommets dans Autodesk Navisworks). REMARQUE La modification de cette option prend effet au prochain chargement du fichier ou après actualisation du fichier. Créer les matériaux Presenter Cochez cette case pour autoriser la création de matériaux Presenter lorsque des fichiers NWC sont chargés. Le fait de désactiver cette case a pour effet de désactiver la création de matériaux Presenter. Emplacement de fichier temporaire Auto Indique si Autodesk Navisworks sélectionne automatiquement votre dossier utilisateur temporaire. Emplacement Cliquez sur pour ouvrir la boîte de dialogue Parcourir à la recherche du dossier et sélectionnez le dossier temporaire de votre choix. Page NWD Servez-vous de cette page pour activer et désactiver la compression de la géométrie et indiquer s'il est nécessaire de réduire la précision de certaines options lors de l'enregistrement ou de la publication de fichiers NWD. Compression de la géométrie Activer Cochez cette case pour activer la compression de la géométrie lors de l'enregistrement de fichiers NWD. Cela a pour effet de limiter la quantité de mémoire utilisée et, par conséquent, de générer des fichiers NWD plus petits. Réduire la précision Coordonnées Cochez cette case pour réduire la précision des coordonnées. Précision Spécifie la valeur de précision des coordonnées. Plus la valeur est grande, moins les coordonnées sont précises. Normales Cochez cette case pour réduire la précision des normales. 338 | Chapitre 13 Référence Couleurs Cochez cette case pour réduire la précision des couleurs. Coordonnées de texture Cochez cette case pour réduire la précision des coordonnées de texture. Page NWC Servez-vous de cette page pour gérer la lecture et l'écriture des fichiers cache (NWC). Par défaut, lorsque Autodesk Navisworks ouvre un fichier de CAO natif (par exemple, AutoCAD ou MicroStation), il vérifie d'abord, dans le même répertoire, s'il existe un fichier cache portant le même nom que le fichier de CAO, mais suivi de l'extension .nwc. Si tel est le cas, et si ce fichier cache est plus récent que le fichier de CAO natif, Autodesk Navisworks affiche ce dernier puisqu'il est déjà converti au format Autodesk Navisworks et s'ouvre ainsi plus rapidement. En revanche, en l'absence de fichier cache ou si celui-ci est plus ancien que le fichier de CAO natif, Autodesk Navisworks doit ouvrir le fichier de CAO et le convertir. Par défaut, il écrit, dans le même répertoire, un fichier cache portant le même nom que le fichier de CAO et suivi de l'extension .nwc. pour accélérer l'ouverture de ce fichier à l'avenir. Mise en cache Lire le cache Cochez cette case pour utiliser les fichiers cache lorsque Autodesk Navisworks ouvre des fichiers de CAO natifs. Désactivez cette case si vous ne souhaitez pas faire appel aux fichiers cache et si vous préférez que Autodesk Navisworks convertisse les fichiers de CAO natifs chaque fois qu'il les ouvre. Ecrire dans le cache Cochez cette case pour enregistrer des fichiers cache lorsque des fichiers de CAO sont convertis. En principe, comme les fichiers cache sont beaucoup plus petits que les fichiers de CAO d'origine, cette option exige peu d'espace disque. Désactivez cette case si vous ne souhaitez pas enregistrer les fichiers cache. Compression de la géométrie Activer Cochez cette case pour activer la compression de géométrie lorsque des fichiers NWC sont enregistrés. Cela a pour effet de limiter la quantité de mémoire utilisée et, par conséquent, de générer des fichiers NWC plus petits. Boîte de dialogue Editeur d'options | 339 Réduire la précision Coordonnées Cochez cette case pour réduire la précision des coordonnées. Précision Spécifie la valeur de précision des coordonnées. Plus la valeur est grande, moins les coordonnées sont précises. Normales Cochez cette case pour réduire la précision des normales. Couleurs Cochez cette case pour réduire la précision des couleurs. Coordonnées de texture Cochez cette case pour réduire la précision des coordonnées de texture. 340 | Chapitre 13 Référence Glossaire 14 Glossaire des termes techniques relatifs à Autodesk Navisworks Freedom 2012. Terminologie relative à l'affichage fréquence d'images moyenne Estimation du nombre moyen d'images affichées au cours de la dernière seconde. durée moyenne de rendu d'image Temps nécessaire pour effectuer le rendu de la dernière image. fréquence moyenne de rendu des facettes triangulaires Vitesse à laquelle les facettes triangulaires sont rendues. Elle est également un bon indicateur des performances de votre carte graphique. tri éliminatoire Processus permettant de déterminer les éléments à éliminer de la scène lors de la phase de rendu. Autodesk Navisworks établit un ordre de priorité pour le rendu des scènes interactives grâce à la méthode d'exclusion (page 341), mais vous pouvez, cependant, gérer d'autres aspects du tri éliminatoire tels que les faces arrières, les plans de délimitation éloignés ou proches. exclusion Pour maintenir un niveau d'interactivité suffisant et garantir la fréquence d'images (page 341) définie par l'utilisateur, Autodesk Navisworks effectue uniquement le rendu des éléments qu'il est capable de traiter dans la fraction de seconde qui lui est impartie. Tous les autres éléments sont "exclus" du rendu. Autodesk Navisworks détermine les objets à prendre en compte ou à exclure lors du rendu en fonction des dimensions de la zone de contour des objets, de la distance qui les sépare de l'observateur et de la taille de l'écran. Autrement dit, seuls les éléments les moins significatifs sont exclus. Dès vous cessez de naviguer dans la scène, celle-ci continue d'être rendue jusqu'à ce que tous les éléments soient visibles. fréquence d'images Nombre d'images par seconde (FPS) rendues dans la fenêtre de navigation principale. Autodesk Navisworks garantit la fréquence d'images définie par l'utilisateur afin de maintenir un niveau d'interactivité suffisant. 341 Terminologie relative aux fichiers fichiers de données publiés (NWD) Fichiers utilisés lors de la création d'un cliché d'un modèle à un moment donné. Ils sont prévus pour stocker l'intégralité de la géométrie et des données de révision (celles-ci ne sont plus modifiables). Les fichiers de données publiés peuvent également contenir des informations au sujet du fichier, être protégés par un mot de passe ou bien sécurisés par une bombe à retardement. Les fichiers NWD ont l'avantage d'être très petits. Le taux de compression des données de CAO peut atteindre 80 % de la taille initiale. Les fichiers de données NWD publiés sont pratiques pour produire des modèles destinés à être visualisés par d'autres personnes (au moyen du visualiseur gratuit Autodesk Navisworks Freedom 2012). Ils peuvent également être associés dans Autodesk Navisworks dans le but de créer une scène plus complexe. Terminologie relative à la sélection Les termes suivants propres à Autodesk Navisworks ont trait aux opérations de sélection. objet composé Un objet composé est un groupe d'éléments de géométrie considéré comme un seul et même objet dans l'arborescence de sélection. Il suffirait, par exemple, de configurer un objet fenêtre en tant qu'objet composé pour sélectionner simultanément le cadre et le panneau dont il est constitué. occurrences Simple objet auquel il est fait référence plusieurs fois dans un même modèle (un arbre, par exemple). Cela évite de répéter inutilement le même objet et réduit, par conséquent, la taille du fichier. nom d'élément Identificateur initial attribué par le programme de CAO ou Autodesk Navisworks. Il est possible de donner un nom à chaque élément. Ce nom provient généralement du logiciel de CAO dans lequel le modèle a été créé à l'origine. type d'élément Tous les éléments dans Autodesk Navisworks se caractérisent par leur type. Les fichiers de référence, les calques, les occurrences (appelées parfois insertions) et les groupes constituent, par exemple, différents types d'élément. Les types de géométrie utilisés (polygones, solides 3D, etc.) varient d'un logiciel de CAO à l'autre. plage de sélection Niveau dans l'arborescence de sélection à partir duquel vous commencez votre sélection. Pour passer d'un élément à l'autre dans l'arborescence, cliquez en maintenant la touche MAJ enfoncée. nom utilisateur et nom interne Les catégories et les propriétés possèdent des noms en deux parties : une chaîne utilisateur (visible et localisée) et une chaîne interne (non visible et utilisée principalement par l'API). Par défaut, les deux parties du nom doivent être strictement identiques pour que les recherches aboutissent dans les boîtes de dialogue Etiquettes intuitives et Rechercher des éléments, mais il est possible d'utiliser des indicateurs pour appliquer vos recherches à une seule partie du nom. Pour effectuer une recherche 342 | Chapitre 14 Glossaire indépendamment de la version localisée utilisée, servez-vous de l'option Ignorer le nom d'utilisateur. Terminologie relative aux points de vue vitesse angulaire Vitesse de déplacement de la caméra lorsque vous tournez à droite et à gauche dans un mode de navigation. anti-crénelage Technique permettant de lisser les bords des objets afin d'atténuer l'effet d'escalier et d'améliorer la qualité des images. Les expressions 2x à 64x désignent le nombre d'images supplémentaires nécessaires pour réaliser cette opération. Plus le nombre d'images est important, moins le phénomène d'escalier sera perceptible (mais plus il faudra de temps pour effectuer le rendu). rapport de linéarité Taille proportionnelle de l'axe X par rapport à l'axe Y. Lorsque vous exportez, par exemple, l'image bitmap d'un point de vue, le fait de conserver le même rapport de linéarité permet de préserver les proportions de la vue même si le nombre de pixels diffère. centré sur la caméra Mode de navigation impliquant le déplacement de la caméra par rapport au modèle. focale Portion de l'espace vue par l'objectif de la caméra. Plus l'angle de vue est grand (plus la focale est courte), plus la zone visible est importante, mais plus vous introduisez de distorsions. A l'inverse, plus l'angle de vue est petit (plus la focale est longue), plus la vue semble manquer de relief et ressemble à une vue orthographique. Il existe deux angles de vue dans Autodesk Navisworks : vertical et horizontal. La modification de l'un implique automatiquement la modification de l'autre. Ces deux valeurs sont liées par le rapport de linéarité (page 343) du point de vue. point focal Position dans l'espace 3D par rapport à laquelle la caméra effectue une rotation ou un zoom dans les modes Observation, Orbite, Plaque tournante et Zoom. centré sur le modèle Mode de navigation ayant pour effet de déplacer le modèle devant la caméra. roulis Angle de la caméra par rapport à l'axe de visée. Il est impossible d'en changer dans les modes pour lesquels la direction vers le haut est maintenue vers le haut (Navigation, Orbite, Plaque tournante). attributs enregistrés Chaque point de vue peut (au cas où vous le décidiez) mémoriser l'état des éléments masqués et obligatoires ainsi que les remplacements de matériaux (couleur et transparence) appliqués. Il suffira ensuite de réafficher le point de vue pour reprendre la même configuration et rétablir les éléments qui étaient masqués ou obligatoires et les matériaux qui étaient appliqués. Cela peut être utile au moment de la création d'animations lorsque vous faites glisser des points de vue sur une animation vide. Glossaire | 343 angle d'inclinaison L'angle d'inclinaison est indiqué dans les unités de la scène en dessous (valeur négative) ou au-dessus (valeur positive) de l'axe horizontal (0) situé au bas de la fenêtre Inclinaison. vecteur vers le haut du point de vue Nom donné à la direction "vers le haut" par Autodesk Navisworks. Cette direction est maintenue telle quelle pour les modes de navigation Observation, Orbite et Plaque tournante. On l'appelle également "direction vers le haut". 344 | Chapitre 14 Glossaire Index 2D 110 3Dconnexion options 329 A accélération matérielle 220 accrochage options 320 activation des scripts 279 affichage ajustement de la sélection à la zone Scène 155 ajustement du modèle à la zone Scène 154 définition du point focal 196 maintien d'éléments sélectionnés 197 perspective d'une tierce personne 200 affichage à hauteur des yeux 193 affichage, options 324 afficher les propriétés internes 103 aide affichage 12 Aide accès à davantage d'informations 20 concepts 13 impression 16 procédures 13 recherche 6, 13 références rapides 13 alignement du point de vue 116 animation activation des scripts 279 lecture 279 annotation 255 annulation options 316 annuler 85 aperçu 287 arborescence de sélection tri 226 Arborescence de sélection 226 arrière-plan en dégradé 209 arrière-plan en forme d'horizon 209 arrière-plan uni 209 associations d'objets 2D/3D 238 Avant, outil 126 B barre d'état 83 barre d'outils 65 Animation 72 Espace de travail 70 Mode de navigation 69 Outils de navigation 73 Outils de sélection 68 Standard 67 Style de rendu 70 Barre d'outils Animation 72 Barre d'outils Espace de travail 70 Barre d'outils Mode de navigation 69 Barre d'outils Outils de navigation 73 Barre d'outils Outils de sélection 68 Barre d'outils Style de rendu 70 Barre de menus 61 barre de navigation, option 330 barre de progression 83 boussole (outil ViewCube) 156 C caméra 187 alignement 192 inclinaison 190 orthogonale 187 perspective 187 redressement 191 canal Autodesk 18 centre d'abonnement 7 345 | Index centre de communication paramètre 18 Centre de communication 9 Centre d'abonnement 7 Centre, outil 124 CIP (programme de participation du client) 21 collaboration actualisation 283 début 283 direction 283 session 283 Windows Netmeeting 283 collision 199 options 304 collision par défaut 305 commentaire 255 animation de point de vue 255 jeu de recherche 255 jeu de sélection 255 point de vue 255 résultat de conflit 255 tâche TimeLiner 255 vue 255 confidentialité 10 configuration système requise installation en autonome 24 création de fichiers 110 Cube ViewCube 155 D démarrage 43 déplacement des barres d'outils 65 désactivation du masquage d'objet 235 Disque de navigation 2D 184 disque de navigation SteeringWheels options 332 disques 171 Disques de navigation complète 181 Disques de navigation SteeringWheel 171 Disques de visionnage d'un objet 177 Disques de visite d'un bâtiment 179 346 | Index E éclairage 205 aucun éclairage 208 éclairage complet 206 éclairage de scène 206 monodirectionnel 207 Editeur d'options 316 interface 317 modèle 335 effet d'arrière-plan 209 effets d'arrière-plan paramètres 303 emplacements 100 paramètres 317 espace de travail 86 chargement 86 création 86 enregistrement 86 partagé 86 espace de travail 3D 116 F fenêtre ancrage 78 Commentaires 255 désactivation de l'ancrage 78 explorateur de projets 111 Lecture TimeLiner 289 masquage automatique 78 Modifier le point de vue 275 Outils de mesure 246 Points de vue enregistrés 269 Propriétés 243 Rechercher les éléments dans les autres feuilles et modèles 239 titre 78 fenêtre ancrable 78 fermeture 43 fermeture des barres d'outils 65 fichier de configuration 104 Fichier Readme 21 fichiers à plusieurs feuilles contrôles de navigation 84 fichiers avec plusieurs feuilles 110 fichiers de plusieurs feuilles explorateur de projet 111 préparer 111 fichiers de plusieurs pages recherche d'objets 238 fichiers récemment utilisés 47 fréquence d'images 311 G gizmo gravité 104, 105 198 H Haut/Bas, outil 136 hauteur des yeux, affichage hyperlien 258 193 lancement 43 Lecture TimeLiner 289 simulation 290 lien 258 catégories 259 contrôle de l'affichage 259 défini par l'utilisateur 259 personnalisation 261 recherche 264 restauration 264 standard 259 suivi 264 liens options 321 liens des favoris (InfoCenter) 11 M I impression 287 aperçu 287 configuration 287 point de vue actuel 288 inclinaison 190 InfoCenter à propos de 5 Centre d'abonnement 7 liens des favoris 11 paramètre 18 recherche 6 informations sur le produit 9 installation 29 autonome 23 dépannage 35 langues 26 problèmes de maintenance problèmes généraux 36 installation autonome 23 interface utilisateur 44 options 335 L 40 masquage d'objet 235 menu 61 Menu Editer 62 Menu Fichier 61 Menu Outils 64 Menu Point de vue 64 Menu Vue 63 mesure 247 options 319 mise à jour 9 mise en surbrillance 233 mode de navigation 144 Mouvement 152 Navigation 146 Orbite 150 orbite contrainte 153 orbite libre 151 Panoramique 150 Plaque tournante 153 Visualisation 147 Zoom 148 Zoom par délimitation d'une zone 149 modification options de point de vue 307 mouvement 152 Index | 347 N navigation 115, 146 barre de navigation Navigation, outil 137 NetMeeting 283 notification 9 nouveaux fichiers 110 NWC options 339 NWD options 338 P 167 O option de fichier éclairage monodirectionnel 312 options d'affichage 309 options de barre d'outils 65 options de fichier 95, 309 éclairages de scène 312 orientation 311 tri éliminatoire 309 vitesse 311 options de performance 336 options du développeur 324 options globales 95 développeur 103 emplacement 100 environnement 48 exportation 96 importation 96 unités d'affichage 102 Orbite 150 orbite contrainte 153 Orbite, outil 130 orientation 116 orientation globale 116 outil ViewCube apparence 155 boussole 155 options 331 verrouillage sur la sélection 166 ouverte 109 ouverture des barres d'outils 65 348 | Index panoramique 150 Panoramique, outil 134 paramètre de simulation 293 paramètre InfoCenter notifications de bulles 314 paramètres InfoCenter sources RSS 315 Paramètres InfoCenter 313 canaux Autodesk 314 centre de communication 314 partage impression 287 personnalisation barre de navigation 170 plaque tournante 153 Plein écran, mode 76 point de pivotement 130 point de vue 269 dossiers 274 modification 275 organisation 274 suppression 275 utilisation 273 point focal 151 position courbée 199 Presenter ajustement des matériaux 222 primitive 211 lignes 212 points 212 points d'accrochage 213 surfaces 211 tests 214 programme de lecture de fichiers DWF/DWFx 107 Programme de participation du client 21 propriété rapide 265 propriétés rapides options 324 R raccourci 88 raccourci clavier 88 rayon de sélection 229 recherche 237 InfoCenter 6 informations InfoCenter 6 liens 264 Recherche rapide 237 rechercher objets dans des fichiers de plusieurs pages 238 redressement 191 Regarder, outil de visualisation 127 réinitialisation 244 Rembobiner, outil 135 rendu 203 accélération 220 complet 204 contrôle 218 ligne cachée 205 ombrage 204 représentation filaire 205 stéréo 222 répertoire de recherche 104 répertoire du projet 100 répertoire du site 100 restauration 244 rétablir 85 révision 255 ruban 51 S sélection 225 commandes 233 options 318 rayon de sélection 229 source RSS 18 souris 185 souris 3D 185 souris 3D 3Dconnexion 185 Standard 67 stéréo 222 T texte de superposition 299 TimeLiner lecture de simulation 290 tri éliminatoire 214 face arrière 214 objets requis 217 plans de délimitation proches et éloignés 214 zone 214 tronc, tri éliminatoire 214 U unité d'affichage, option unités d'affichage 102 317 V valeur par défaut des points de vue, options 320 vers le haut 131 visualisation 147 vue orientation de l'outil ViewCube 160 vue avant 163 vue de début 166 vue de face 161 vue de la scène 75 vue de référence 194 Z zone de zoom 149 zoom 148 Zoom, outil 143 Index | 349 350