CPWU8440 | CPWU8450 | CPSX8350 | CPX8150 | Mode d'emploi | Hitachi CPX8160 Projector Guide
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Projecteur CP-X8150/CP-WX8240 Manuel d'utilisation (détaillé) Guide d'utilisation – Fonction Dessin Fonction Dessin Fonctions principales La fonction Dessin vous permet de dessiner sur l'écran du projecteur, à l'aide d'une souris USB ou de tablettes reliées aux ports USB TYPE A. üD essiner sur les images projetées Vous pouvez dessiner des images ou écrire un texte sur les images projetées par nos projecteurs. REMARQUE • L'autorisation du ou des détenteurs des droits d'auteur est nécessaire conformément aux lois en vigueur pour utiliser les œuvres y compris les images visuelles, si de telles œuvres sont protégées par des droits d'auteur. • Il se peut que cette fonction de dessin soit inopérante selon le signal d'image. üS auvegarde et affichage des images dessinées Vous pouvez sauvegarder des images avec des dessins ou du texte sur un périphérique mémoire USB, puis récupérez les images sauvegardées et les afficher à nouveau ultérieurement. REMARQUE • Un périphérique mémoire USB est nécessaire pour utiliser cette fonction. Par ailleurs, si votre projecteur ne dispose que d'un port USB TYPE A disponible, vous aurez également besoin d'un concentrateur USB. • Les images protégées par des droits d’auteur ne peuvent pas être sauvegardées. üÀ utiliser comme une simple souris La tablette à stylet Hitachi / souris USB avec la fonction de dessin peut être utilisée comme simple souris d’un ordinateur connecté à un projecteur. REMARQUE • Pour utiliser cette fonction, un câble USB est nécessaire pour raccorder l’ordinateur et le projecteur. • Certaines tablettes à stylet Hitachi et certaines souris USB peuvent ne pas fonctionner correctement. 1 Fonction Dessin Raccordement d e la tablette à stylet Hitachi / souris USB et du périphérique mémoire USB Raccordez sur le port USB TYPE A de votre projecteur. Pour sauvegarder une image dessinée, il est nécessaire de raccorder un périphérique mémoire USB au port USB TYPE A du projecteur Si le projecteur n’a qu’un port USB TYPE A disponible, utilisez un concentrateur USB pour raccorder les deux périphériques. REMARQUE • Certains périphériques USB et/ou les concentrateurs USB peuvent ne pas fonctionner correctement. • Avant de retirer le périphérique de stockage USB du port du projecteur, veillez à utiliser la fonction RETIR. PRISE USB sur l’écran Thumbnail pour protéger vos données (&Guide d’utilisation - Presentation PC-LESS). Si vous n’exécutez pas la fonction RETIR. PRISE USB et retirez le périphérique USB, il se peut que l’horodatage ne soit pas enregistré correctement. Raccordement de l’ordinateur et du projecteur avec un câble USB Pour utiliser la tablette à stylet Hitachi / souris USB au lieu de la souris de l’ordinateur, raccordez un port USB TYPE B du projecteur au port USB (A) de l’ordinateur avec un câble USB. Sélectionnez SOURIS pour la rubrique USB TYPE B dans le menu OPT. (&Guide d’utilisation - Menu OPT.). Câble USB Périphérique de stockage USB Souris USB Tablette à stylet Hitachi 2 Concentrateur USB Exemple de raccordements Fonction Dessin Utilisation de la fonction de dessin Si vous touchez ou cliquez sur la tablette à stylet Hitachi / souris USB, la touche de fonction lance le mode de dessin. Une barre d’outils comme la figure cidessous s’affiche sur l’écran du projecteur lorsque vous êtes en mode de dessin. Si vous touchez ou cliquez sur une icône sur la barre d’outils, les fonctions suivantes sont activées. Pour déplacer la barre d’outils, touchez n’importe où sur la barre d’outils (sauf une icône) et faites-la glisser. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 REMARQUE • Les images peuvent être protégées par des droits d’auteur, auquel cas, l’autorisation du détenteur du droit d’auteur est nécessaire pour les utiliser conformément à la loi sur les droits d’auteur et aux autres lois en vigueur. • La fonction de dessin ne prend pas en charge les images depuis le port LAN ou le port USB TYPE B du projecteur. Si vous utilisez laTablette à stylet Hitachi / souris USB alors que ces images sont affichées, il se peut que la source d'entrée bascule automatiquement sur le port USB TYPE A. 1. Crayon Pour sélectionner la fonction de stylet. Le curseur se transforme en Crayon . Si vous le faites glisser, une ligne de la couleur et de la taille du crayon spécifié est dessinée. 2. Couleur du crayon Le curseur se transforme en Pointeur Laser . Le faire glisser ne dessine pas de ligne. Pour sélectionner la Couleur de la ligne dessinée par le Crayon. Pour spécifier le Noir. Pour spécifier le Rouge. Pour spécifier le Bleu. 3. Taille du crayon Pour sélectionner L’épaisseur de la ligne dessinée par le Crayon. Pour spécifier 1 point. Pour spécifier 3 points. Pour spécifier 5 points. (voir page suivante) 3 Fonction Dessin Utilisation de la fonction de dessin (suite) 4. Gomme Remplacez la fonction de stylo par celle de la gomme et spécifiez sa taille. Le curseur se transforme en Gomme . Faites-la glisser pour effacer les lignes précédemment dessinées. Pour spécifier une Gomme de 12 points. Pour spécifier une Gomme de 20 points. Pour spécifier une Gomme de 28 points. 5. Effacer Pour effacer toutes les lignes dessinées avec le stylet. 6. Fonctionnement Pour faire fonctionner le projecteur. du projecteur Pour rappeler et afficher le fichier précédent sur le périphérique USB par rapport à celui actuellement sélectionné. Cette fonction est disponible lorsque le projecteur affiche un fichier depuis un périphérique USB. Pour rappeler et afficher le fichier suivant sur le périphérique USB par rapport à celui actuellement sélectionné. Cette fonction est disponible lorsque le projecteur affiche un fichier depuis un périphérique USB. Pour afficher des vignettes des fichiers enregistrés sur un périphérique USB. Vous pouvez afficher une image sur l’écran du projecteur en touchant sa vignette. Pour sauvegarder l’image sur l’écran du projecteur, ainsi que le texte écrit ou les images dessinées, sur un périphérique USB raccordé au projecteur. • Les fichiers sont sauvegardés avec le nom de fichier « Pxxx. bmp » (avec xxx comme nombre consécutif) dans un dossier nommé « PJ_Capture ». S’il n’existe pas déjà, un dossier « PJ_Capture » est automatiquement créé. • L’horodatage des fichiers sauvegardés suit les réglages de date et heure du projecteur. • Vérifier le réglage HEURE ET DATE pour CONFIGURATION SANS FIL ou CONFIGURATION PAR CABLE dans le menu RÉSEAU (&Guide d’utilisation - Menu RÉSEAU). • La barre d’outils n’est pas sauvegardée. • Les images protégées par des droits d’auteur ne peuvent pas être sauvegardées. • Les dessins avec cette fonction ne sont pas sauvegardés sur “Mon Écran” du projecteur. (voir page suivante) 4 Fonction Dessin Utilisation de la fonction de dessin (suite) 6. Fonctionnement du projecteur (suite) L’affichage est provisoirement éteint. Pour rétablir l’affichage, touchez n’importe où sur la zone de fonctionnement de la tablette. Pour basculer entre l’affichage/masquage du motif (quadrillage). Pour aller et venir entre les signaux de source d’affichage. • Vous pouvez l’utiliser comme la touche INPUT du panneau de contrôle du projecteur. Cependant, les images ne peuvent pas être sélectionnées depuis le port LAN ou USB TYPE B. Pour éteindre le projecteur. Touchez/Cliquez l’icône pendant trois secondes environ. • Si vous mettez le projecteur hors tension alors que vous utilisez la fonction de dessin, tous les dessins non sauvegardés seront perdus. 7. Fonctionnement Lorsque l’écran de l’ordinateur est affiché, cette fonction permet de de la souris commander l’ordinateur comme avec une simple souris ou un simple clavier. • Pour pouvoir utiliser cette fonction, raccordez le port USB TYPE B du projecteur au port USB (A) de l'ordinateur via un câble USB. Puis sélectionnez « SOURIS » pour le réglage de la fonction « USB TYPE B » du projecteur. Fonctionne comme la touche Page arrière d’un clavier. Fonctionne comme la touche Page avant d’un clavier. Fonctionne comme le bouton de clic gauche d’une souris. Fonctionne comme le bouton de clic droit d’une souris. Pour déplacer le curseur de la souris dans le sens de la flèche. 8. Quitter 9. Minimiser Pour fermer la barre d’outils et quitter la fonction de dessin. • Tous les dessins non sauvegardés sont perdus lorsque vous quittez le mode de dessin. Pour minimiser la barre d’outils. Si vous touchez l’icône minimisée de la barre d’outils, la barre d’outils s’affiche à nouveau. 5