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Mode d'emploi SOMMAIRE PRECAUTIONS D'EMPLOI ET SECURITE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Commandes et Fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Face supérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Préparations .................................................................. 6 Insertion des piles et d'une carte SmartMedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Se connecter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Prise en main rapide (Jouons !) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Ecoute des Patches (Mode de jeu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Affichage en mode de jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sélection d'un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi de l'accordeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi de l'édition simplifiée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi du Sampler (Echantillonneur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi de la section rythmique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) ................. 10 10 11 12 13 16 18 Constitution d'un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Bases de l'édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Stockage et échange de Patches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Autres fonctions ............................................................. 21 Emploi de la fonction Hold Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Changement de la méthode de sélection de Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pilotage d'un effet par la pédale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Réglage de la pédale d'expression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stockage d'un Pattern rythmique et Sample dans un Patch .......... 21 23 23 25 26 Assignation d'un Pattern rythmique à un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Assignation d'un Sample à un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Emploi d'une carte SmartMedia (Mode Utility) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Bases d'emploi du mode Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Fonctions du mode Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Initialisation totale/Rappel des réglages d'usine ....................... 32 ............................................ 33 Module PICKUP SELECTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module DRIVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module EQ (Egaliseur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module ZNR/D GATE (Réducteur de bruit Zoom/Noise Gate) . . . . . . . . . . . Module CABINET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module MODULATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module DLY/REV (Delay/Reverb) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module TOTAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 33 35 35 35 36 37 38 Types d'effets et paramètres Mauvais fonctionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Caractéristiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Liste des Patches ............................................................ 40 PRECAUTIONS D'EMPLOI ET SECURITE PRECAUTIONS D'EMPLOI ET SECURITE Consignes de sécurité Dans ce manuel, des symboles sont employés pour vous alerter de dangers ou de précautions à suivre afin de prévenir les accidents. Voici la signification de ces symboles: Danger Ce symbole signale des explications concernant des dangers extrêmes. Si vous l'ignorez et utilisez mal votre appareil, vous encourez des risques de graves blessures ou même de mort. Ce symbole signale des explications concernant des facteurs de danger. Si Attention vous l'ignorez et utilisez mal votre appareil, vous risquez des dommages corporels et matériels. Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d'emploi pour une utilisation sans danger du 708II. • • • • Températures excessives Forte humidité ou moisissures Poussières excessives ou sable Vibrations excessives ou chocs • Maniement Le 708II étant un appareil électronique de précision, évitez d'exercer une force excessive sur ses commandes. Attention Ne le laissez pas tomber et ne le soumettez pas à des chocs ou pressions excessives. • Modifications N'ouvrez jamais le boîtier du 708II et ne modifiez ce Attention produit en aucune façon car cela pourrait l'endommager. • Connexion de câbles aux prises d'entrée et de sortie Vous devez toujours éteindre le 708II et tous les autres appareils avant toute connexion/déconnexion. AssurezAttention vous également d'avoir bien déconnecté tous les câbles et l'adaptateur secteur avant de déplacer le 708II. • A propos de l'alimentation Comme la consommation électrique de l'appareil est assez élevée, nous vous recommandons d'employer le Danger plus souvent l'adaptateur secteur. Si vous utilisez des piles, choisissez des piles alcalines. [Alimentation par adaptateur secteur] • N'utilisez qu'un adaptateur secteur délivrant un courant CC 9V, 300 mA et doté d'une broche centrale "moins" (AD-0006 Zoom). L'emploi d'un autre adaptateur que celui du type spécifié peut endommager l'appareil et entraîner des risques d'accident. • Ne connectez l'adaptateur secteur qu'à une prise délivrant la tension réclamée par l'adaptateur. • Pour débrancher l'adaptateur de la prise secteur, saisissez toujours l'adaptateur lui-même, ne tirez pas sur le fil. • Si l'appareil doit rester inutilisé durant une longue période, débranchez l'adaptateur de la prise secteur. [Alimentation par piles] • Employez 4 piles IEC R6 (AA) (alcalines ou manganèse). • Le 708II ne peut pas servir de chargeur. Faites bien attention à l'étiquette et au conditionnement des piles pour être sûr de choisir le bon type. • Si l'appareil doit rester inutilisé durant une longue période, retirez les piles de l'appareil. • Si les piles ont coulé, essuyez le compartiment des piles et les contacts en prenant soin de bien éliminer toutes les traces de liquide de pile. • Quand vous utilisez l'appareil, le compartiment des piles doit être bien fermé. • Environnement Attention 2 Evitez d'utiliser le 708II dans des conditions où il est exposé à des: ZOOM 708II BASS Précautions d'emploi • Interférences électriques Pour des raisons de sécurité, le 708II a été conçu en vue d'une protection maximale contre l'émission de radiations électro-magnétiques par l'appareil et d'une protection contre les interférences externes. Ne placez toutefois pas un équipement très sensible aux interférences ou émettant de très fortes ondes électromagnétiques près du 708II, le risque d'interférences ne pouvant alors pas être totalement écarté. Dans tout appareil à commande numérique, 708II compris, les interférences électro-magnétiques peuvent causer de mauvais fonctionnements et altérer ou détruire des données. Minimisez ce risque de dommage. • Nettoyage Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer le 708II. Si nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N'employez pas de nettoyant abrasif, de cire ou solvant (tel que diluant pour peinture ou alcool de nettoyage), car cela ternirait la finition ou endommagerait la surface. Conservez ce manuel à disposition pour vous y référer ultérieurement. Introduction Merci d'avoir choisi le ZOOM 708II BASS (que nous écrirons désormais "le 708II"). Le 708II est un multi-effet sophistiqué pour basse qui dispose des fonctions suivantes : ● ● ● ● ● ● ● ● Introduction ● Des effets polyvalents Le VAMS (Variable Architecture Modeling System) développé par ZOOM modifie la configuration interne de l'appareil pour obtenir exactement le son désiré. Le 708II offre 69 effets dont des sons d'amplis basse typiques, des effets de modulation tels chorus et flanger, des effets de réverbération comme reverb et delay, et un simulateur d'enceintes. 120 Patches aux sonorités superbes Les combinaisons de réglages des modules d'effet sont regroupés et mémorisés sous forme de Patches. Le 708II offre 60 Patches qui peuvent être modifiés par l'utilisateur, plus 60 Patches préprogrammés et inaltérables (Presets). Ces réglages vous donnent immédiatement les meilleurs sons. Modélisation d'ampli sophistiquée et effets pour basse En plus du son d'amplis basse vintage, le 708II donne un accès facile aux réglages de basse les plus usités via 33 types d'amplis modélisés et effets pour basse. Des commandes (touches et boutons) dédiées assurent une utilisation rapide et facile. Des effets spéciaux donnant le son d'un synthé basse ou d'une basse fretless sont aussi incorporés. Conception pour l'emploi sur scène Le 708II peut être alimenté par adaptateur secteur ou par piles. Avec un jeu de piles alcalines, il fonctionnera jusqu'à 11 heures de suite. Le grand afficheur indiquant le nom des Patches et la pédale d'expression incorporée pour ajuster le son s'avèrent parfaits en prestation "live". Des commandes donnant un accès direct à l'édition Différents aspects (paramètres d'effet) qui font le son d'un module peuvent être directement modifiés par trois boutons très pratiques. L'édition simplifiée permet de bouger les boutons pour ajuster les paramètres même en jouant. Bien sûr, vous pouvez enregistrer les résultats dans votre propre Patch. Une fonction Sampler pour enregistrer jusqu'à 4 mn de son (avec carte SmartMedia 16 Mo) Une phrase de basse ou le signal reçu d'une source telle qu'un lecteur de CD peuvent être échantillonnés durant une période allant jusqu'à 6 secondes et stockés en mémoire interne. Avec une carte SmartMedia 16 Mo, vous pouvez enregistrer jusqu'à 60 Samples ou 4 minutes de musique. Un Sample enregistré peut même être reproduit à vitesse inférieure sans changement de hauteur. C'est un super outil pour jouer sur scène ou tenter de déchiffrer une phrase rapide. Les cartes SmartMedia autorisent un nombre illimité de Patches et Samples Patches et Samples peuvent être stockés sur cartes SmartMedia optionnelles (jusqu'à 60 Patches x 5 groupes / 60 Samples par carte). Les données ainsi stockées sont lisibles à tout instant par l'appareil. Cela vous donne un potentiel illimité de constitution d'une bibliothèque de Patches et Samples. Une section rythmique intégrée 60 Patterns rythmiques intégrés utilisant des sources PCM aux sons naturels sont disponibles, ce qui est parfait pour répéter ou pour une session improvisée. Liaison des Patches avec les Samples, rythmes et réglages de pédale Une sélection de Pattern rythmique et de Sample peut être stockée indépendamment avec chaque Patch, ce qui autorise un changement synchronisé avec le changement de Patch. Même la plage de réglage de la pédale peut être mémorisée avec un Patch. Pour tirer le meilleur parti de ce produit sophistiqué, lisez attentivement ce manuel avant emploi. Nous vous conseillons de le conserver ensuite à disposition pour vous y référer ultérieurement. ZOOM 708II BASS 3 Commandes et Fonctions Cette section identifie les parties du 708II et décrit les préparatifs avant emploi. Face supérieure Diodes (DEL) [DRIVE VARIATION] Commandes et Fonctions Touche [DRIVE VARIATION] Sélecteur [DRIVE] Pédales commutateur [Ä]/[∂ ] Pédale d'expression Face arrière Prise [AUX IN] Crochet pour câble Bouton [OUTPUT] Prise [INPUT] Prise [DC 9V] (adaptateur secteur) 4 ZOOM 708II BASS Prise [OUTPUT/PHONES] Commutateur [POWER] Touche [PLAY] Touche [PEDAL] (Assignation de pédale) Diodes (DEL) [PEDAL] (Assignation de pédale) DEL de modules Afficheur Commandes et Fonctions Bouton de paramètre 3 Touche [EDIT] Bouton de paramètre 2 Bouton de paramètre 1 Indicateur [BANK/PATCH] Touche [STORE/EXECUTE] Touche [CANCEL/EXIT] Touches MODULE [§]/[©] Touches TYPE [Ä]/[∂ ] (type/banque) Touche [UTILITY] DEL [RHYTHM] Touche [PATCH SYNC] DEL [SMART MEDIA] [©/■] (lecture/arrêt) Touche [A→B] (A→B repeat) Touche [SAMPLER] OWE R P FF O ON DC UT ) 9V IN m 300 A Enroulez le câble de l'adaptateur secteur autour du crochet comme dans le schéma avant de le brancher en prise [DC 9V]. Cela évitera la déconnexion au cas où le câble serait accidentellement tiré. ZOOM 708II BASS 5 Préparations Insertion des piles et d'une carte SmartMedia Pour alimenter le 708II par piles, insérez-les comme ci-dessous. Pour stocker des données de Patch ou Sample dans une carte SmartMedia, insérez la carte comme ci-dessous. 1. Retournez l'appareil et ouvrez le capot du compartiment des piles. ◆ Attention ◆ ● Préparations ● 2. Insérez quatre piles IEC R6 (taille AA) neuves dans le compartiment à piles. L'emploi de piles alcalines est recommandé. ● L'orientation correcte des piles est représentée à l'intérieur du compartiment. ● Quatre piles IEC R6 (taille AA) ● 4. Carte SmartMedia 3. Pour mémoriser des données de Patch et de Sample, insérez une carte SmartMedia dans la fente pour carte comme montré ci-dessus. Si la carte est insérée à l'envers ou dans le mauvais sens, elle n'entre pas à fond. N'utilisez pas de force excessive pour faire rentrer la carte, car cela l'endommagerait. N'insérez et ne retirez jamais la carte SmartMedia alors que l'appareil est sous tension. Toutes les données de la carte pourraient être perdues. Des cartes SmartMedia standard (pour 3,3V) avec une capacité de 16-128 Mo peuvent être utilisées. Pour utiliser une carte SmartMedia qui a déjà été formatée par un autre équipement tel qu'un ordinateur ou un appareil photo numérique, vous devez reformater la carte dans l'E707II comme décrit en page 31. Pour transférer une carte SmartMedia dans un ordinateur, un lecteur de carte SmartMedia est nécessaire. Refermez le capot du compartiment. NOTE • Si l'indication "BATT" s'affiche, c'est que les piles sont épuisées. Remplacez-les aussitôt que vous le pourrez. PATCH NAME • Si vous n'utilisez pas l'appareil durant une longue période, retirez les piles pour prévenir le risque de dommages par écoulement du liquide de pile. 6 ZOOM 708II BASS Se connecter Basse Ampli pour basse Préparations Adaptateur secteur Ecouteurs Lecteur de CD ou équivalent 1. Assurez-vous que l'amplificateur et le 708II sont éteints. 5. Pour écouter le son au casque, branchez vos écouteurs en prise [OUTPUT/PHONES]. 6. Mettez sous tension dans l'ordre suivant : 708II ➞ amplificateur. Baissez au minimum le volume de l'ampli. 2. Pour alimenter l'appareil par l'adaptateur secteur, insérez la petite fiche du câble dans la prise [DC 9V] du 708II. Puis branchez l'adaptateur dans une prise secteur. 3. Connectez la basse en prise [INPUT] du 708II, avec un câble mono. 4. Reliez la prise [OUTPUT/ PHONES] du 708II à l'ampli basse, avec un câble mono. NOTE Si vous allumez le 708II alors que l'amplificateur est déjà sous tension, vous risquez d'endommager le haut-parleur. Allumez toujours l'ampli en dernier. 7. Montez le volume de l'instrument et de l'amplificateur et ajustez la commande [OUTPUT] en face arrière du 708II. Vous pouvez également utiliser un câble en Y pour fournir le signal en stéréo à deux amplificateurs. ZOOM 708II BASS 7 Prise en main rapide (Jouons !) Immédiatement après sa mise sous tension, le 708II est en "mode de jeu". Ce chapitre vous explique les bases du mode de jeu. Cela vous permettra d'utiliser tout de suite votre appareil. Sélection d'un Patch 1 En mode de jeu, pressez une des pédales [Ä]/[∂ ]. En mode de jeu, l'information de droite apparaît dans l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH]. Nom du Patch Banque Numéro du Patch 2 Pour changer directement de banque, pressez une des touches TYPE [Ä]/[∂ ]. Prise en main rapide (Jouons !) Chaque pression d'une touche fait passer à la banque suivante. ◆ Pour une explication détaillée du changement de Patch, voir p. 10. ◆ Pour configurer l'unité afin que le son de Patch ne change qu'après confirmation, voir p. 23. Patches, groupes et banques Une combinaison d'effets du 708II, chacun avec ses réglages de paramètres, est appelée un Patch. Les Patches sont organisés en banques (A-F, 0-5) et numéros de Patch (0-9). Il est également possible d'assigner un nom de six caractères à un Patch. Les Patches du 708II sont stockés dans deux groupes différents : le groupe User (banques A-F) pour les Patches ré-inscriptibles qui peuvent être librement remplacés par l'utilisateur et le groupe Preset (0-5) pour les Patches inamovibles qui ne peuvent être changés par l'utilisateur. Il y a 60 Patches dans chaque groupe, soit un total de 120 Patches. BANQUE F BANQUE b PATCH 0 1 BANQUEPATCH A PATCH 0 PATCH 2 PATCH 1 PATCH 3 PATCH 2 PATCH 4 PATCH 3 PATCH 5 PATCH 4 PATCH 6 PATCH 5 PATCH 7 PATCH 6 PATCH 8 PATCH 7 PATCH 9 PATCH 8 PATCH 9 Groupe USER 8 ZOOM 708II BASS BANQUE 5 BANQUE 1 PATCH 0 1 BANQUEPATCH 0 PATCH 0 PATCH 2 PATCH 1 PATCH 3 PATCH 2 PATCH 4 PATCH 3 PATCH 5 PATCH 4 PATCH 6 PATCH 5 PATCH 7 PATCH 6 PATCH 8 PATCH 7 PATCH 9 PATCH 8 PATCH 9 Groupe PRESET Modification d'un effet avec la pédale 1 Pour modifier un effet en temps réel, bougez la pédale d'expression tout en jouant de l'instrument. Appuyez et relâchez L'amplitude d'effet ou le volume change avec la pédale. Le paramètre qui change dépend du Patch. 2 Pour commuter On/Off le module d'effets, appuyez à fond sur la pédale d'expression. Appuyez à fond La pédale d'espression comprend aussi un commutateur pour piloter la mise en/hors service d'un module d'effet spécifique. ◆ Pour des détails sur la sélection du module d'effet piloté par la pédale, voir p. 23. Changement du son d'un Patch 1 Tout en jouant de votre instrument, bougez les commandes de la façade. Chaque commande pilote un certain, paramètre, comme indiqué ci-dessous. Touche [DRIVE VARIATION] Sélecteur [DRIVE] Sélectionne la modélisation d'ampli ou l'effet basse du module DRIVE. Stockage d'un effet 1 Pressez la touche [STORE/ EXECUTE]. Le 708II passe en mode de stockage. Si un Patch du groupe PRESET a été sélectionné, "A0" du groupe USER est sélectionné pour le stockage. 2 Utilisez les pédales [Ä]/ [∂ ] pour sélectionner le numéro de banque et de Patch pour le stockage. Prise en main rapide (Jouons !) Bouton de paramètre 1 Ajuste le gain ou la sensibilité du compresseur du module DRIVE. Bouton de paramètre 2 Ajuste la vitesse de modulation de chorus, flanger, et effets similaires. Pour certains Patches, ajuste le niveau d'écho. Bouton de paramètre 3 Ajuste le niveau de reverb et d'écho. ◆ Pour une liste des paramètres réglés par les boutons, voir p. 33 — 38. ◆ Pour éditer un Patch, voir p. 18. 3 Pour effectuer le stockage, pressez une fois encore la touche [STORE/ EXECUTE]. Pour annuler la procédure, pressez la touche [CANCEL/EXIT]. ◆ Pour une explication détaillée du stockage, voir p. 20. ◆ Pour savoir comment ramener les Patches du groupe User à leurs réglages d'usine, voir p. 32. ZOOM 708II BASS 9 Ecoute des Patches (Mode de jeu) Le statut dans lequel vous appelez les Patches stockés en mémoire du 708II et les utilisez pour jouer avec votre instrument est appelé "mode de jeu". C'est le statut de l'appareil à sa mise sous tension. Les différentes actions possibles en mode de jeu sont décrites dans cette section. Affichage en mode de jeu En mode de jeu, les affichages donnent les informations suivantes. Nom du Patch Banque (A - F, 0 - 5) Numéro du Patch (0 - 9) Quand un point (.) s'affiche ici, c'est qu'un paramètre d'effet a été changé. Quand un point (.) s'affiche ici, c'est que des Patches peuvent être sélectionnés dans les groupes USER ou Preset. Les DEL Module correspondant aux modules activés dans le Patch sélectionné sont allumées. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Sélection d'un Patch 1. En mode de jeu, pressez une des pédales [Ä]/[∂ ]. Presser la pédale [∂ ] vous amène au Patch de numéro supérieur et presser la pédale [Ä] au Patch de numéro inférieur. Groupe USER NOTE Durant la lecture d'un Pattern rythmique, la sélection directe de banque n'est pas possible. 3. Il est possible de configurer l'unité pour que seuls les Patches du groupe USER ou du groupe PRESET puissent être appelés. Pour cela, pressez les deux touches TYPE [Ä]/[∂ ] ensemble. A chaque pression, le groupe où les Patches peuvent être sélectionnés change comme suit. Groupe PRESET Les 2 groupes 2. Gr. PRESET seulement Pour directement changer de banque, utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ]. Presser la touche TYPE [∂ ] vous amène à la banque de numéro supérieur et presser la touche [Ä] à la banque inférieure. 10 Gr. USER seulement ZOOM 708II BASS TRUC Pour configurer l'unité afin que le Patch ne change qu'après confirmation, voir p.23. Emploi de l'accordeur Le 708II comprend un accordeur chromatique automatique pour basse. Pour l'utiliser, les effets intégrés doivent être court-circuités (temporairement désactivés) ou coupés (son direct et son d'effet coupés). 1. Pour régler le 708II en mode Bypass (neutralisé), pressez et relâchez les deux pédales [Ä]/[∂ ] en mode de jeu. La note est donnée en partie gauche de l'indicateur. (Rappelons que A=la, B=si, C=do, D=ré, E=mi, F=fa et G=sol) En pressant et relâchant immédiatement les deux pédales, le 708II passe en mode Bypass. Relâchez immédiatement Trop haut Plus la hauteur est éloignée, plus l'indicateur tourne vite A droite de la note, un symbole indique à quel point la hauteur est éloignée. Quand vous tenez enfoncées les deux pédales au moins une seconde puis les relâchez, le 708II passe en mode Mute (coupure). Pressez and relâchez après au moins 1 seconde Trop bas Ecoute des Patches (Mode de jeu) Quand le 708II est en mode Bypass, tous les effets sont désactivés et seul le son direct est produit. La fonction d'expression fonctionne comme pédale de volume. Correct 3. Pour changer la hauteur de référence de l'accordeur, utilisez TYPE [Ä]/[∂ ]. La hauteur de référence actuelle est brièvement affichée. Le réglage par défaut à la mise sous tension est la médian = 440 Hz Quand le 708II est en mode Mute, aucun son n'est produit par la prise [OUTPUT/PHONES]. 2. Jouez à vide la corde à accorder. L'indicateur [BANK/PATCH] montre la note la plus proche de la hauteur reçue. Accordez votre instrument jusqu'à ce que l'indication de note affiche la note désirée. Valeur de la hauteur (la) de référence 4. Quand la hauteur de référence est affichée, vous pouvez en changer en pressant les touches TYPE [Ä]/[∂ ]. La plage de réglage va de 435 à 445 Hz par paliers d'1 Hz. Quand le 708II est éteint et rallumé, il revient à 440 Hz. 5. Pressez une des pédales [Ä]/[∂ ]. Le 708II revient en mode de jeu. ZOOM 708II BASS 11 Emploi de l'édition simplifiée Le 708II comprend une fonction appelée "édition simplifiée" qui permet de régler certains paramètres d'effet durant le jeu. Cela se fait avec les boutons de paramètre 1-3, la touche [DRIVE VARIATION] et le sélecteur [DRIVE] de la façade. 1. Pour changer le son d'un Patch en mode de jeu, bougez les boutons de paramètre 1-3. Les paramètres pilotés par ces boutons sont les suivants. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Bouton de paramètre 1 Ajuste un paramètre du module DRIVE (gain, sens. du compresseur). Bouton de paramètre 2 Ajuste un paramètre majeur du module MOD (tel qu'amplitude du chorus). 2. Avec le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION], sélectionnez l'effet utilisé par le module DRIVE. Le module DRIVE contient des effets qui reproduisent le son de célèbres amplis basse et celui d'effets souvent employés pour les basses. Les effets du module DRIVE peuvent être directement sélectionnés par le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION]. Le sélecteur [DRIVE] détermine le type d'effet général (type d'ampli ou d'effet), et la touche [DRIVE VARIATION] sélectionne une des variations de cet effet. Chaque pression de la touche [DRIVE VARIATION] fait alterner entre CLASSIC ➞ STANDARD ➞ MODERN, et la DEL correspondante s'allume. Bouton de paramètre 3 Ajuste un paramètre majeur du module REV (tel qu'intensité d'écho ou de reverb). Allumé Les réels paramètres pilotés par les boutons de paramètre 1-3 dépendent de l'effet sélectionné pour le module d'effet actif. Quand un bouton est tourné, le réglage actuel du paramètre correspondant s'affiche dans l'indicateur BANK/PATCH et un point (.) apparaît en position "EDITED". Cela indique que le paramètre a été changé. Si le paramètre est ramené à son réglage d'origine, le point disparaît. Quand un point (.) s'affiche ici, le paramètre d'effet a été changé. Eteint (le module DRIVE est désactivé) TRUC • Pour une explication des effets du module DRIVE, voir p.33. • En mode de jeu, vous pouvez utiliser les touches MODULE [§]/[©] pour éditer le paramètre PATLVL (niveau de volume pour chaque Patch). 3. Pour stocker un Patch édité, suivez la procédure de stockage (➞ p.20). Notez que si un autre Patch est appelé avant que le Patch édité ne soit stocké, vos modifications seront perdues. NOTE Quand un Pattern rythmique est reproduit, les boutons de paramètre 1-3 ajustent des paramètres rythmiques. 12 ZOOM 708II BASS Emploi du Sampler (échantillonneur) Le 708II comprend une fonction échantillonneur (Sampler) qui permet d'enregistrer le signal entrant en mémoire interne ou sur une carte SmartMedia. Cela peut servir à enregistrer une phrase de la basse connectée en prise [INPUT] ou le son d'une source externe telle qu'un lecteur de CD connecté en prise [AUX IN]. Avec la mémoire interne, la durée d'enregistrement maximale est de 6 secondes (1 Sample). Avec une carte SmartMedia 16 Mo, jusqu'à 4 minutes (60 Samples au maximum) peuvent être enregistrées. Une phrase enregistrée peut également être reproduite à vitesse plus lente sans changement de hauteur. Cela est pratique pour déchiffrer sur un CD une phrase jouée rapidement. Pour reproduire un Sample, vous pouvez choisir entre deux modes : "lecture simple" où la phrase échantillonnée joue une fois à la pression d'une touche ou d'une pédale, et "lecture en boucle" où la phrase échantillonnée est jouée en boucle jusqu'à ce que vous l'arrêtiez. 1. Pour utiliser une carte SmartMedia, éteignez le 708II, insérez la carte SmartMedia dans la fente prévue à cet effet, puis rallumez l'appareil (pour des informations sur l'insertion d'une carte SmartMedia, voir p.6). fonction Sampler peut également être activée en enfonçant à fond la pédale (voi p.24). Les étapes suivantes diffèrent légèrement selon qu'une carte SmartMedia est insérée ou non. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Carte SmartMedia non insérée NOTE • Avant d'utiliser une carte SmartMedia, avec le 708II, elle doit être formatée (voir p.31). • N'insérez ou ne retirez jamais une carte SmartMedia quand l'appareil est sous tension. Les données de la carte pourraient être perdues. 2. L'indication suivante apparaît dans l'afficheur et l'appareil passe en mode Sampler. Passez à l'étape 4. Connectez la source audio à la prise [INPUT] ou [AUX IN]. Carte SmartMedia insérée Basse INPUT Lecteur de CD 3. L'indication suivante apparaît dans l'afficheur et l'appareil passe en mode Sampler. Le numéro de Sample est donné par l'indicateur [BANK/PATCH]. AUX IN Allumez le 708II et pressez la touche [SAMPLER] en mode de jeu. Pour les Patches dans lesquels la pédale d'expression est assignée au SAMPLER, la Avec une carte SmartMedia, les Samples de la carte ont des numéros assignés de 1 à 60. Si nécessaire, utilisez le bouton de paramètre 1 pour sélectionner un numéro. Puis passez à l'étape 4. ZOOM 708II BASS 13 Durant l'échantillonnage, l'indication "REC" s'affiche. Les DEL de modules de la façade montrent l'écoulement du temps. NOTE • Si l'indication "NO" est suivie d'un "*", un Sample est déjà enregistré dans ce numéro. • Si vous sélectionnez un numéro dans lequel un Sample a déjà été enregistré, le Sample précédent sera remplacé. Veillez à ne pas remplacer un Sample que vous désirez garder. TRUC • Pour des informations sur la façon d'assigner un Sample à un Patch lors du stockage, voir p.27. • Pour supprimer des Samples inutiles d'une carte SmartMedia, voir p.31. 4. Sélectionnez "BASS" ou "AUX" comme source d'entrée avec TYPE [Ä]/[∂ ]. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Quand vous pressez une des touches TYPE [Ä]/[∂ ], la source d'entrée actuellement sélectionnée s'affiche. Sélectionnez une des deux sources suivantes. BASS Signal de la prise [INPUT] AUX Signal de la prise [AUX IN] TRUC 6 secondes N OTE • L'échantillonnage en mémoire interne s'arrête quand toutes les DEL de modules sont allumées. • En échantillonnage sur carte SmartMedia, les DEL de modules s'allument répétitivement en boucle. 6. Si vous ne pressez aucune touche après avoir lancé l'échantillonnage, ce dernier s'arrête automatiquement quand la durée d'échantillonnage maximale est atteinte (6 secondes avec la mémoire interne, 4 minutes avec une carte SmartMedia 16 Mo). 7. • Après enregistrement, vous pouvez utiliser le paramètre SP LVL pour gérer le niveau de reproduction du Sample. 5. 14 Pressez la pédale [∂ ] et jouez la phrase que vous désirez enregistrer (ou lancez la lecture sur votre source externe). ZOOM 708II BASS Sélectionnez le mode de lecture de Sample avec le bouton de paramètre 2. Quand vous bougez le bouton de paramètre 2, l'indication "SPMODE" s'affiche. L'indicateur [BANK/PATCH] affiche le mode de lecture. Les réglages suivants sont possibles. • Si "BASS" est sélectionné, le signal est échantillonné après passage par les effets. Si "AUX" est sélectionné, les effets sont courtcircuités. • A partir de la prise [AUX IN], vous pouvez minimiser le bruit et la distorsion en tournant la commande OUTPUT au-delà de la moitié de sa course et en ajustant le niveau de sortie de la source externe pour que le volume soit équivalent à celui d'une guitare. Pour stopper l'échantillonnage, pressez la pédale [Ä]. ● ● ● ● ● 8. n1 n2 P2 n4 P4 Lecture à vitesse normale Lecture à demi-tempo, demi-hauteur Lecture à demi-tempo, hauteur normale Lecture à quart de tempo, quart de hauteur Lecture à quart de tempo, hauteur normale Utilisez les pédales et touches de la façade pour piloter la lecture du Sample (lecture/arrêt/retour rapide/avance rapide). Quand la fonction Sampler est active, vous pouvez utiliser les pédales et les touches de la façade pour la lecture simple. Touche MODULE [§] Retour rapide Touche MODULE [©] Avance rapide Pressez les deux touches pour retourner au début du Sample Pédale [Ä] Lecture/Arrêt Pédale [∂ ] Début d'échantillonnage 11. Si vous désirez fixer le point de fin de boucle, pressez une fois encore la touche [A➞B] durant la lecture. La DEL [A➞B] s'allume maintenant constamment et le point auquel vous avez pressé la touche [A➞B] est pris comme point de fin de boucle. Quand le point de fin a été fixé, la lecture en boucle s'effectue entre le point de début et le point de fin. Point de début Point de fin Lecture 9. Si nécessaire, vous pouvez ajuster le niveau de lecture du Sample avec le bouton de paramètre 3. TRUC Vous pouvez également régler le niveau de lecture avec la pédale d'expression. 10. Pour effectuer une lecture en boucle d'un intervalle spécifique, faites jouer le Sample et pressez la touche [A➞B] au point de début voulu. La DEL [A➞ B] clignote et la lecture en boucle est activée. Le point auquel vous avez pressé la touche [A➞B] est pris comme point de début de boucle. Si aucun point de fin n'a été réglé, la fin du Sample est pris comme fin de boucle. Point de début Lecture Pour annuler la lecture en boucle, pressez à nouveau la touche [A➞B] (ou changez de numéro de Sample). La DEL [A➞B] s'éteint et l'appareil retourne en lecture simple. 13. Pour quitter la fonction Sampler, pressez la touche [SAMPLER] alors que le Sampler est arrêté ou poussez à fond la pédale d'expression. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Quand vous bougez le bouton de paramètre 3, l'indication "SP LVL" s'affiche. L'indicateur [BANK/PATCH] montre le niveau du signal entrant, dans une plage de 0-30. Ajustez le niveau pour avoir un volume de lecture adapté. 12. L'appareil revient en mode de jeu normal. NOTE • Les réglages de point de début et point de fin sont réinitialisés quand vous changez de Sample ou désactivez la fonction Sampler. • La fonction Sampler ne peut pas être utilisée avec la fonction Pattern rythmique. • Quand la fonction Sampler est activée, les modules MOD et REV ne peuvent être employés (ils sont automatiquement réglés sur OFF). • En échantillonnage sur carte SmartMedia, les données échantillonnées sont stockées automatiquement sur la carte SmartMedia. Il n'est pas nécessaire à l'utilisateur d'effectuer une procédure de stockage. • Si vous avez échantillonné en mémoire interne, vous ne pouvez pas sauvegarder le Sample. ZOOM 708II BASS 15 Emploi de la section rythmique Le 708II comprend 60 Patterns rythmiques qui peuvent être sélectionnés pour reproduction. C'est pratique pour travailler certaines parties ou pour une session improvisée. 1. Pressez la touche [©/■] en mode de jeu. La lecture de Pattern rythmique commence. L'afficheur indique le Pattern actuellement sélectionné et l'indicateur [BANK/PATCH] montre brièvement le numéro de Pattern. La DEL [RHYTHM] clignote en synchronisation avec le tempo du Pattern. Quand vous bougez un bouton de paramètre durant la lecture de Pattern rythmique, l'affichage de l'indicateur [BANK/PATCH] change temporairement. Nom de Pattern rythmique Bouton de paramètre 1 2. Tempo de Pattern rythmique Bouton de paramètre 2 Utilisez les boutons de paramètre 1-3 pour piloter la lecture de Pattern rythmique. En mode de jeu, les boutons de paramètre 1-3 ont les fonctions suivantes. Volume de Pattern rythmique Bouton de paramètre 3 Ecoute des Patches (Mode de jeu) TRUC • Vous pouvez également changer de Patch durant la lecture de Pattern rythmique. Bouton de paramètre 1 Change le type de Pattern rythmique. Bouton de paramètre 2 Change le tempo de Pattern rythmique. Bouton de paramètre 3 Change le volume de Pattern rythmique. • Vous pouvez aussi faire jouer un Pattern rythmique en mode Bypass/Mute et en mode d'édition, mais les boutons de paramètre ne peuvent pas alors servir à piloter le Pattern rythmique. • Le tempo et le volume du Pattern rythmique reviennent à leur valeur par défaut quand l'appareil est éteint et rallumé. • Vous pouvez également utiliser les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour changer de type de Pattern. 3. Pour stopper la lecture de Pattern rythmique, pressez une fois encore la touche [©/■]. Il est aussi possible de stocker un Pattern rythmique dans un Patch spécifique. Quand vous avez assigné les Patterns rythmiques à des Patches et que vous réglez la touche [PATCH SYNC] sur On, les Patterns rythmiques changent en même temps que les Patches (voir p.26). 16 ZOOM 708II BASS Liste des Patterns rythmiques Pattern rythmique Pattern rythmique Patterns basiques Patterns Rock METRO (triple time) METRO (quadruple time) METRO (quintuple time) METRO INTRO1 INTRO2 INTRO3 INTRO4 INTRO5 INTRO6 INTRO7 INTRO8 INTRO9 ENDING1 ENDING2 ENDING3 ENDING4 ENDING5 ENDING6 Indication Indicateur affichée [BANK/PATCH] Patterns métronome Patterns d'intro Patterns de fin Ecoute des Patches (Mode de jeu) 8BEAT1 8BEAT2 8BEAT3 8BEATSHUFFLE 16BEAT1 16BEAT2 16BEAT3 16BEATSHUFFLE 3/4 6/8ROCK 5/4 5/4ROCK ROCK'nROLL1 ROCK'nROLL2 ROCK1 ROCK2 HARDROCK1 HARDROCK2 METAL1 METAL2 THRASH PUNK POP1 POP2 DANCE1 DANCE2 DANCE3 FUNK1 FUNK2 BALLAD1 BALLAD2 BLUES1 BLUES2 COUNTRY BOSSANOVA JAZZ1 JAZZ2 REGGAE SKA LATIN1 LATIN2 Indication Indicateur affichée [BANK/PATCH] Patterns Dance Autres genres ZOOM 708II BASS 17 Changement du son d'un patch (Mode d'édition) Le mode d'édition vous permet de librement modifier des paramètres qui constituent un Patch pour que vous puissiez créer les vôtres. Cette section décrit comment éditer les Patches et comment stocker les Patches édités. Constitution d'un Patch Chaque Patch du 708II est constitué de plusieurs effets (modules d'effet), comme représenté ci-dessous. Un Patch est une combinaison de modules, chacun ayant ses propres réglages de paramètre. INPUT PICKUP SELECTOR DRIVE EQ ZNR CABINET MODULATION DLY/REV OUTPUT Dans chaque module, il y a plusieurs effets de même catégorie mais différents, qui sont appelés types d'effet. Par exemple, le module MODULATION comprend des types d'effet tels que CHORUS et PHASER. Les éléments qui déterminent le son d'un Patch sont appelés paramètres d'effet. Chaque module a plusieurs paramètres d'effet, dont la valeur peut être réglée avec les boutons de paramètre 1-3, le sélecteur DRIVE, la touche [DRIVE VARIATION], etc. N OTE Aussi, dans un même module, différents types d'effet auront différents paramètres. Bases de l'édition Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) Cette section décrit la procédure de base pour éditer les Patches. Pour des informations sur les types d'effet et paramètres des différents modules, voir p.33-p.38. 1. En mode de jeu, sélectionnez le Patch que vous désirez éditer. Les Patches à éditer peuvent être sélectionnés dans le groupe USER ou PRESET. Toutefois, le groupe PRESET ne permet pas le stockage. Une fois que vous aurez modifié un Patch du groupe PRESET et désirerez le stocker, "A0" sera le Patch du groupe USER sélectionné automatiquement en vue du stockage. 2. Pressez la touche [EDIT]. Le 708II passe en mode d'édition. La DEL du module actuellement sélectionné pour l'édition PICK UP SELECTOR 18 DRIVE ZOOM 708II BASS EQ ZNR clignote (la première fois que vous passez en mode d'édition après la mise sous tension, c'est le module TOTAL qui est sélectionné). 3. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour choisir le module à éditer. Les modules changent dans l'ordre ci-dessous, et la DEL du module correspondant clignote. L'affichage montre le type d'effet actuellement sélectionné pour ce module. Si l'effet peut être piloté par la pédale d'expression, l'indication "Pd" s'affiche dans l'indicateur [BANK/ PATCH]. CABINET MODULATION DLY/REV TOTAL 7. Type d'effet S'affiche si l'effet sélectionné peut être piloté par la pédale. NOTE Certains modules ont de nombreux paramètres, aussi ces paramètres sont-ils divisés en plusieurs pages. Pour changer de page, pressez la touche [EDIT] quand la DEL du module correspondant est allumée. 4. Pour commuter On/Off le module sélectionné, pressez les deux touches MODULE [§]/[©] ensemble. Quand vous changez le statut On/Off du module, la sélection du type d'effet ou une valeur de paramètre, un point (.) apparaît en position "EDITED" de l'indicateur [BANK/ PATCH]. Quand ce point s'affiche en mode d'édition, cela signifie que le module actuellement sélectionné a été édité. Si vous ramenez le module à son réglage d'origine, le point disparaît. Première pression Deuxième pression Troisième pression 8. Comme en mode de jeu, le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION] pilotent directement le type d'effet du module DRIVE. 9. 5. Pour changer le type d'effet du module actuellement sélectionné, pressez une des touches TYPE [Ä]/[∂ ]. Pour changer le type d'effet du module DRIVE directement, utilisez le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION]. Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) Quand un point (.) s'affiche ici, c'est que le module actuellement sélectionné a été édité. Pour contrôler le réglage actuel sans bouger le bouton de paramètre, pressez ensemble les flèches TYPE [Ä]/[∂ ]. A chaque pression des deux touches, les noms et réglages respectifs des paramètres 1-3 s'affichent. Répétez les étapes 3-8 pour éditer les autres modules. 10. Quand l'édition est terminée, pressez la touche [PLAY] ou [CANCEL/EXIT]. 6. Pour changer un réglage de paramètre, utilisez les boutons de paramètre 1-3. Les boutons de paramètre 1-3 servent à régler 3 paramètres du module actuellement sélectionné. Quand vous bougez un de ces boutons, l'afficheur donne le nom du paramètre et l'indicateur [BANK/PATCH] la valeur de réglage actuelle. Par exemple, si le type d'effet ROOM est sélectionné pour le module REV, les boutons de paramètre 1-3 pilotent les paramètres suivants. Le 708II revient en mode de jeu. Un point (.) apparaît en position "EDITED" de l'indicateur [BANK/PATCH] si un aspect quelconque du patch a été édité. NOTE Si vous désirez conserver le Patch, veillez à effectuer la procédure de stockage. Autrement, tous les changements seront définitivement perdus dès que vous passerez à un autre Patch (voir p.20). Bouton de paramètre 1: TIME (durée) Bouton de paramètre 2: TONE (tonalité) Bouton de paramètre 3: MIX (mixage) ZOOM 708II BASS 19 Stockage et échange de Patches Cette section décrit comment stocker en mémoire un Patch édité et comment échanger des Patches du groupe USER. 1. En mode de jeu ou d'édition, pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Le 708II passe en mode de stockage. Le nom du Patch et les indications "SAVE" et "SWAP" s'affichent alternativement. L'indicateur [BANK/PATCH] donne la banque et le numéro de Patch. TRUC Pour changer le nom d'un Patch édité, voir p.38. 2. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour choisir "SAVE" ou "SWAP". NOTE Si le Patch d'origine est du groupe PRESET, "SWAP" (échange) ne peut pas être sélectionné. Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] ou les pédales [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le Patch de destination du stockage. Le nom du Patch nouvellement sélectionné et l'indication "STORE?" (Stockage?) s'affichent alternativement. La banque et le numéro de Patch clignotent dans l'indicateur [BANK/PATCH]. NOTE Le groupe PRESET ne peut pas être choisi comme destination de stockage. Si vous pressez la touche [STORE/EXECUTE] alors qu'un Patch du groupe Preset est sélectionné, la sélection se change automatiquement en "A0" du groupe USER. 20 ZOOM 708II BASS 4. Pour effectuer la procédure de stockage (Store) ou d'échange (Swap), pressez la touche [STORE/ EXECUTE] une nouvelle fois. La procédure de stockage (Store) ou d'échange (Swap) est accomplie et l'appareil revient au mode d'origine. Si le Patch choisi à l'étape 1 avait été édité, les éditions effectuées sont sauvegardées. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de stockage/échange est annulée et l'appareil revient au mode d'origine. Autres fonctions Le 708II comprend également diverses autres fonctions pratiques qui sont décrites dans cette section. Emploi de la fonction Hold Delay Le module DLY/REV contient un effet Hold Delay qui permet d'enregistrer et de reproduire une phrase de basse allant jusqu'à 2 secondes. Vous pouvez également faire jouer cette phrase à l'envers ou faire une lecture en boucle pour créer d'intéressantes superpositions "son sur son". 1. En mode de jeu, sélectionnez le Patch à utiliser avec Hold Delay. 2. Pressez la touche [EDIT] pour activer le mode d'édition et sélectionnez "HLDDLY" comme type d'effet pour le module DLY/REV. 3. Utilisez le bouton de paramètre 1 pour régler le paramètre TIME. Le paramètre TIME détermine la durée de l'intervalle d'enregistrement pour Hold Delay. Tourner le bouton change la valeur comme suit. ● 1 - 99: 10 - 990 millisecondes (unités : 10 ms) 1.0 - 2.0: 1.0 - 2.0 secondes (unités : 100 ms) ● Mn (Manuel): l'enregistrement commence ● 4. Utilisez le bouton de paramètre 2 pour régler le paramètre MODE. Le paramètre MODE détermine comment est reproduite la phrase enregistrée. Les trois modes suivants sont disponibles. ● nL (Normal): Lecture normale ● So (Son sur son): L'enregistrement est lu répétitivement pour créer une superposition. Si vous pressez la pédale [∂ ], la phrase jouée jusqu'à ce que la pédale soit à nouveau pressée est ajoutée au son. ● Utilisez le bouton de paramètre 3 pour régler le paramètre MIX. Le paramètre MIX pilote le rapport de mixage du son retardé. Un réglage de 30 donne des niveaux égaux de son direct et de son retardé. 6. Pressez plusieurs fois la touche [PEDAL] jusqu'à ce que la DEL [PEDAL] du module REV clignote. La pédale d'expression peut maintenant servir à commuter On/Off la fonction Hold Delay. 7. Stockez le Patch et retournez en mode de jeu. Quand un Patch dans lequel Hold Delay peut être utilisé est sélectionné en mode de jeu, la DEL de module DLY/REV et la DEL [PEDAL] clignotent. 8. Autres fonctions quand vous pressez la pédale [∂ ] et se termine quand vous pressez à nouveau cette pédale (max. 2 secondes). 5. Poussez la pédale d'expression à fond . La fonction Hold Delay est activée et l'appareil est en attente d'enregistrement. L'indication "STOP" s'affiche. 9. Alors que vous jouez de la guitare, pressez la pédale [∂ ] pour lancer l'enregistrement. L'indication "REC" s'affiche. Le fonctionnement réel dépend du réglage du paramètre TIME à l'étape 3. rS (Reverse): Lecture inversée ZOOM 708II BASS 21 ■ Si une valeur numérique est fixée pour le paramètre TIME L'enregistrement débute au moment où vous poussez la pédale [∂ ] et se poursuit durant le temps fixé par le paramètre TIME. Une fois l'enregistrement terminé, la lecture en boucle est automatiquement lancée. Son de l'effet Lecture en boucle Son direct ■ Si le paramètre TIME est sur "Mn" L'enregistrement débute au moment où vous pressez la pédale [∂ ] et se poursuit jusqu'à ce que vous pressiez à nouveau la pédale ou après que 2 secondes se soient écoulées. Une fois l'enregistrement terminé, la lecture en boucle est automatiquement lancée. Son de l'effet Lecture en boucle Son direct Paramètre TIME Pédale [∂ ] Pédale [Ä] ■ Si le paramètre TIME est sur "Mn" et le paramètre MODE sur "So" Quand le paramètre TIME est réglé sur "Mn" et le paramètre MODE sur "So" (son sur son), presser la pédale [∂ ] ajoute la phrase actuellement jouée jusqu'à ce que la pédale soit à nouveau pressée. Son de l'effet Autres fonctions Son direct Pédale [∂ ] 10. Pour stopper la lecture, pressez la pédale [Ä]. 11. Pour désactiver la fonction Hold Delay, poussez une fois encore la pédale d'expression à fond. L'appareil revient en mode de jeu. 22 Pédale [∂ ] ZOOM 708II BASS Pédale [∂ ] Pédale [Ä] Changement de la méthode de sélection de Patch Avec les réglages d'usine par défaut, les Patches changent dès que vous faites une nouvelle sélection, ce qui entraîne un changement immédiat du son. Si vous désirez accéder à un Patch distant, tous les Patches intermédiaires sélectionnés feront brièvement changer le son, ce qui n'est pas souhaitable, particulièrement sur scène. Dans un tel cas, vous pouvez passer à la méthode de pré-sélection. Quand la méthode de pré-sélection est activée, vous choisissez d'abord le Patch désiré, mais le son ne change pas tant que vous ne confirmez pas ce changement. 1. 2. Pour accéder à la méthode de présélection de Patch, tenez enfoncée la pédale [∂ ] tout en mettant sous tension le 708II. 3. Confirmez le changement de Patch en pressant les deux pédales [Ä]/[∂ ]. L'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] cessent de clignoter et l'appareil passe au nouveau Patch, ce qui fait changer le son. Sélectionnez le Patch en mode de jeu. confirmé Quand vous sélectionnez un Patch dans cette condition, l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] montrent le nouveau Patch (clignotant), mais le son ne change pas. TRUC Pour retourner à la méthode de sélection de Patch par défaut, éteignez et rallumez le 708II. Pilotage d'un effet par la pédale Vous pouvez utiliser la pédale d'expression du 708II pour piloter un paramètre, le statut On/Off ou le niveau de volume d'un effet spécifique. La plage de réglage de la pédale peut être mémorisée individuellement pour chaque Patch. Sélectionnez un Patch en mode de jeu. 2. Utilisez la touche [PEDAL] pour sélectionner le module/type d'effet à piloter par la pédale d'expression. Chaque pression de la touche [PEDAL] fait s'allumer tour à tour les DEL [PEDAL] comme ci-dessous. Allumé Eteint (Pédale inactive) Autres fonctions 1. Les DEL [PEDAL] indiquent le module/type d'effet assigné à la pédale. La signification de ces DEL est donnée ci-dessous. ● WAH La pédale d'expression fonctionne comme une pédale wah-wah. Le type d'effet P-WAH du module MODULATION est assigné à la pédale et le paramètre FREQ peut être réglé. Même si un autre type d'effet est actuellement sélectionné pour le module MODULATION, le type d'effet passe temporairement à P-WAH. ● PITCH La pédale d'expression fonctionne comme un pitch shifter (transpositeur). Le type d'effet PPIT (Pedal Pitch) du module MODULATION est assigné à la pédale et la hauteur peut être ainsi ajustée. Même si un autre type d'effet ZOOM 708II BASS 23 est sélectionné pour le module MODULATION, le type d'effet passe temporairement à P-PIT. ● MOD Le type d'effet actuellement sélectionné pour le module MODULATION est piloté par la pédale. Le paramètre piloté dépend du type d'effet. ● GAIN Le type d'effet actuellement sélectionné est piloté par la pédale. Le paramètre sur lequel agit la pédale dépend du type d'effet. ● REV Le type d'effet actuellement sélectionné pour le module DLY/REV est piloté par la pédale. Le paramètre sur lequel agit la pédale dépend du type d'effet. VOL Le volume général est ajusté par la pédale. ● ● SAMPLER La fonction Sampler est commutée On/Off par la pédale. Pousser à fond la pédale fait alterner entre activation (DEL [PEDAL] allumée) et désactivation (DEL [PEDAL] clignotante) du Sampler. Autres fonctions Aussi, si un module est actuellement désactivé, le sélectionner avec la touche [PEDAL] fera s'allumer sa DEL [PEDAL] et le module sera temporairement activé. Si vous mémorisez un Patch dans cette condition, le module sera stocké comme actif (ON). Le véritable paramètre piloté par la pédale dépend du type d'effet (voir p. 33-38). TRUC 5. Pressez encore la touche [EDIT]. La touche s'allume en vert. Dans ce cas, les boutons de paramètre 2 et 3 ont les fonctions suivantes. Allumé Bouton de paramètre 2 Fixe la valeur pour la pédale totalement relevée. Bouton de paramètre 3 Fixe la valeur pour la pédale totalement enfoncée. 6. Utilisez les boutons de paramètre 2 et 3 pour fixer les valeurs PDLMIN (pédale totalement relevée) et PDLMAX (pédale complètement abaissée). Le réglage va de 0 à 10. Quand vous bougez le bouton de paramètre 2, l'indication "PDLMIN" s'affiche. Quand vous bougez le bouton de paramètre 3, l'indication "PDLMAX" s'affiche. La valeur 0-10 est donnée par l'indicateur [BANK/PATCH]. Un réglage PDLMIN ou PDLMAX à 0 signifie que le paramètre assigné à la pédale sera à sa valeur minimale. Régler PDLMIN ou PDLMAX sur 10 signifie que le paramètre assigné à la pédale sera à sa valeur maximale. Quand le 708II a ses réglages par défaut, PDLMIN est réglé à 0 et PDLMAX à 10. Quand la pédale est enfoncée, la valeur de paramètre augmente progressivement du minimum au maximum. La procédure ci-dessus pour assigner un module/ type d'effet à la pédale d'expression peut aussi s'effectuer en mode d'édition. 3. Pressez la touche [EDIT] pour activer le mode d'édition. 4. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour sélectionner le module TOTAL. MAX=10 MIN=0 24 ZOOM 708II BASS Par exemple, quand PDLMIN est réglé à 4 et PDLMAX à 8, la plage de réglage du paramètre est limitée comme représenté dans l'illustration ci-dessous. 7. Pressez la touche [STORE/EXECUTE] pour stocker le Patch. Le module assigné à la pédale sera stocké automatiquement comme actif (ON). 8. En mode de jeu, bougez la pédale tout en jouant de votre basse. MAX=8 Le paramètre assigné à la pédale change. MIN=4 9. Quand PDLMIN est réglé à 7 et PDLMAX à 2, pousser la pédale diminue la valeur du paramètre, dans la plage représentée ci-dessous. Enfoncez la pédale à fond Le module assigné à la pédale est commuté On ou Off. Si la pédale est assignée au Sampler, la fonction Sampler est commutée On ou Off. N OTE Si la pédale est assignée au volume, pousser la pédale à fond n'accomplit aucun type de commutation. MIN=7 MAX=2 Réglage de la pédale d'expression La pédale d'expression est ajustée pour une utilisation optimale en usine, mais parfois, un autre réglage peut être nécessaire. Si pousser à fond la pédale ne donne pas un effet suffisamment fort ou si le volume ou le son change excessivement même lorsque l'on n'enfonce qu'un peu la pédale, ajustez cette pédale comme suit. Autres fonctions 1. Mettez sous tension le 708II en gardant la touche [PEDAL] enfoncée. L'indication "MIN" s'affiche. 2. Avec la pédale d'expression totalement relevée, pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Le message affiché se change en "MAX". Appuyez fortement pour que la pédale touche ici. 4. Quand on lève le pied la pédale remonte un peu Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Le réglage est terminé et l'appareil revient en mode de jeu. TRUC 3. Pressez à fond la pédale d'expression, puis levez votre pied de la pédale. La pédale remonte un peu. • La position de la pédale à l'étape 3 détermine le point de commutation On/Off. Si vous désirez que la commutation se fasse pour un enfoncement moindre, réglez la pédale à une position plus haute. • Si l'indication "ERROR" apparaît, retournez à l'étape 2 et répétez la procédure. ZOOM 708II BASS 25 Stockage d'un Pattern rythmique et Sample dans un Patch Les Patches du 708II peuvent non seulement contenir les informations de type d'effet et de réglages de paramètres, mais également des Patterns rythmiques et Samples stockés sur carte SmartMedia. Ainsi, vous pouvez rapidement changer de Pattern rythmique au vol, ou faire jouer le même Sample chaque fois que vous appelez un certain Patch. Assignation d'un Pattern rythmique à un Patch En assignant des Patterns rythmiques aux Patches, vous pouvez faire changer le rythme conjointement aux Patches. 1. En mode de jeu, sélectionnez le Patch auquel vous désirez assigner un Pattern rythmique et pressez la touche [EDIT]. 2. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour sélectionner le module TOTAL. 3. Pressez encore la touche [EDIT]. La touche [EDIT] s'allume en vert. Vous pouvez alors utiliser le bouton de paramètre 1 pour sélectionner le Pattern rythmique à assigner au patch. Autres fonctions Allumé Bouton de paramètre 1 Sélectionne le Pattern rythmique à assigner au patch 4. Sélectionnez le Pattern rythmique voulu avec le bouton de paramètre 1. Le nom de Pattern apparaît dans l'afficheur. Vous pouvez le faire jouer en pressant la touche [©/■]. TRUC Selon le type de Pattern rythmique sélectionné (intro, fin ou autre), la procédure de lecture du Pattern lors du changement de Patch diffèrera. 26 ZOOM 708II BASS 5. Pressez la touche [STORE/EXECUTE] pour stocker le Patch. Assignez d'autres Patterns rythmiques à d'autres Patches de la même façon. 6. Quand tous les Patches ont été préparés, pressez la touche [PATCH SYNC] pour que sa DEL s'allume. Quand la touche [PATCH SYNC] est activée (ON), Patches et Patterns rythmiques changent conjointement. N OTE Quand la touche [PATCH SYNC] est désactivée (OFF), l'assignation de Patterns rythmiques aux Patches n'a pas d'effet. 7. Appelez le Patch auquel est assigné le Pattern rythmique désiré. Quand la touche [PATCH SYNC] est activée (ON), la procédure lors du changement de Patch dépend du type de Pattern rythmique assigné. ● Pattern d'introduction (INTRO 1 - 9) Quand on change de Patch, la lecture du Pattern rythmique est automatiquement lancée. Le Pattern continue de jouer jusqu'à ce que la touche [©/■] soit pressée ou que vous changiez de Patch. ● Pattern de fin (ENDING 1 - 6) Après avoir changé de Patch, la lecture de Pattern rythmique commence si vous pressez la touche [©/■]. Automatiquement, le Pattern s'arrête lorsqu'il a été lu. ● Autre Pattern rythmique Après avoir changé de Patch, la lecture de Pattern rythmique commence si vous pressez la touche [©/■]. Le Pattern continue à jouer jusqu'à ce que la touche [©/■] soit à nouveau pressée ou que vous changiez de Patch. 8. Pressez la touche [©/■]. Le Pattern rythmique du Patch sélectionné à l'étape 7 commence à jouer (si un Pattern de type Intro a été assigné, la lecture commence quand vous changez de Patch à l'étape 7). 9. Si nécessaire, utilisez les boutons de paramètre 2 et 3 pour ajuster tempo et volume du Pattern. Aussi, quand la touche [PATCH SYNC] est activée (On), les boutons de paramètre 2 et 3 peuvent servir à ajuster tempo et volume pour tous les Patterns (si désiré, vous pouvez aussi utiliser le bouton de paramètre 1 pour passer en commande manuelle du Pattern). 10. Changez de Patch. Si vous changez de Patch pendant qu'un pattern rythmique est reproduit, le Pattern continue de jouer jusqu'à la fin de la mesure en cours puis passe au Pattern assigné au nouveau Patch. Passage au Pattern du patch B Pattern Pattern du Pattern du Pattern du Pattern du Patch A Patch B Patch B rythmique Patch A Patch Patch A Assignation d'un Sample à un Patch En assignant à un Patch un Sample stocké sur carte SmartMedia, vous pouvez faire jouer celui- ci chaque fois que vous sélectionnez ce 1. Insérez la carte SmartMedia dans le 708II et échantillonnez la Phrase ou le signal source que vous voulez utiliser. 2. En mode de jeu, sélectionnez le Patch auquel vous voulez assigner un Sample et pressez la touche [EDIT]. 3. Utilisez les touches MODULE [§]/ [©] pour sélectionner le module TOTAL. Le paramètre "PATLVL" (Patch Level ou niveau de Patch) s'affiche. 4. Pressez deux fois la touche [EDIT]. La touche [EDIT] s'allume en orange. Vous pouvez maintenant utiliser les boutons de paramètre 1-3 pour piloter les fonctions suivantes. Patch B Passage au Patch B Autres fonctions Allumé Passez à d'autres Patches de la même façon. 11. Bouton de paramètre 1 Sélectionne le numéro de Sample sur la carte SmartMedia. Pour stopper la lecture de Pattern rythmique, pressez la touche [©/■]. Bouton de paramètre 2 Sélectionne la méthode de lecture (n1, n2, P2, n4, P4). Si un Pattern de fin (Ending) est assigné à un Patch, le Pattern joue quand vous appelez ce Patch puis s'arrête. Bouton de paramètre 3 Fixe le niveau de lecture du Sample (0 - 30). 12. Pressez la touche [PATCH SYNC] pour que sa DEL s'éteigne. TRUC Pour des détails sur le mode de lecture, voir p. 14. 5. Utilisez les boutons de paramètre 1-3 pour sélectionner numéro de Sample, méthode de lecture et niveau de lecture. ZOOM 708II BASS 27 Pour contrôler le Sample, pressez la touche [SAMPLER] pour activer le mode Sampler et pressez la pédale [Ä] pour faire jouer le Sample actuellement sélectionné. 6. Pressez la touche [STORE/EXECUTE] pour stocker le Patch. Assignez d'autres Samples à d'autres Patches de la même façon. 7. 8. Quand tous les Patches sont prêts, sélectionnez en mode de jeu un Patch auquel un Sample a été assigné. Pour un Patch dans lequel la pédale d'expression a été assignée au Sampler, vous pouvez aussi pousser à fond la pédale d'expression pour activer la fonction Sampler. 9. Pressez la pédale [Ä] Le Sample assigné au Patch est reproduit. 10. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] et les pédales [Ä]/[∂ ] pour gérer lecture/arrêt/avance et retour rapides. 11. Pressez la touche [SAMPLER] pour désactiver le mode Sampler. Pressez la touche [SAMPLER] pour activer le mode Sampler. Emploi d'une carte SmartMedia (mode Utility) Une carte SmartMedia insérée dans le 708II peut contenir jusqu'à 5 groupes de Patches et 60 Samples. Cette section décrit le mode utilitaire (Utility) qui fournit différentes fonctions relatives aux cartes SmartMedia. Bases d'emploi du mode Utility Les étapes de diverses fonctions du mode Utility sont similaires, et décrites ci-dessous. Autres fonctions 1. Vérifiez qu'une carte SmartMedia est insérée dans la fente. ● ● ● Quand une carte SmartMedia est insérée, la DEL [SMART MEDIA] est allumée (pour des informations sur l'insertion d'une carte SmartMedia, voir p.6). 2. En mode de jeu, pressez [UTILITY]. ● Le 708II passe en mode Utility. L'indication "LOAD" s'affiche. ● 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour appeler la fonction désirée. Le mode Utility comprend les fonctions suivantes. 28 ZOOM 708II BASS ● LOAD (Load patch) Charge en mémoire (groupe USER) un Patch stocké sur carte SmartMedia. SAVE (Save patch) Stocke sur carte SmartMedia un Patch de la mémoire de l'appareil. ALLOAD (Load patch group) Charge en mémoire (groupe USER) tout un groupe de Patches stocké sur une carte SmartMedia. ALSAVE (Save patch group) Stocke sur carte SmartMedia tous les Patches du groupe USER de la mémoire. P DEL (Delete patch group) Efface un groupe de Patches d'une carte. SP DEL (Delete sample) Supprime un Sample stocké sur carte SmartMedia. FORMAT Formate une carte SmartMedia. 4. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'écran de réglage de la fonction sélectionnée à l'étape 3 apparaît. Les étapes suivantes dépendent de la fonction sélectionnée. Pour des détails, voir les sections respectives. Fonctions du mode Utility Stockage d'un Patch seul sur carte SmartMedia 5. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 6. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Le Patch est stocké dans la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de stockage est annulée. N OTE Vous pouvez stocker un Patch de la mémoire interne du 708II sur une carte Smartmedia. 1. En mode de jeu, sélectionnez le Patch de la mémoire interne que vous désirez stocker. Un Patch actuellement édité ne peut être stocké sur carte SmartMedia. Vous devez d'abord le stocker en mémoire interne. 2. • Si le groupe de destination est vide, tous les Patches du groupe USER sont stockés. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] et les pédales [Ä]/[∂ ] pour sélectionner la banque (A-F) et le numéro de Patch (09) désirés dans le groupe de Patches. Chargement d'un seul Patch depuis une carte SmartMedia Vous pouvez charger en mémoire interne du 708II un Patch d'une carte SmartMedia. 1. En mode de jeu, sélectionnez en mémoire interne le Patch dans lequel doit se faire le chargement. 2. Activez le mode Utility et sélectionnez [LOAD]. Puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Autres fonctions Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) pour le stockage, puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Une carte SmartMedia peut contenir jusqu'à 5 groupes de Patches (avec 60 Patches par groupe). Presser la touche [STORE/ EXECUTE] confime le groupe de destination du stockage. L'indication "SAVE" et l'indicateur [BANK/PATCH] montre la banque de destination du stockage (A-F) et le numéro de Patch (0-9). 4. • N'insérez ou ne retirez jamais la carte quand l'appareil est sous tension. Autrement, les données de la carte pourraient être perdues. Activez le mode Utility et sélectionnez [SAVE]. Puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "GROUP" apparaît dans l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) pour le stockage. Si un "*" s'affiche après "GROUP", il y a des Patches stockés dans ce groupe. 3. • Tout Patch présent à l'emplacement de destination sur la carte SmartMedia sera remplacé. Prenez garde à ne pas effacer de façon accidentelle un Patch que vous désirez conserver. L'indication "GROUP" apparaît dans l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) depuis lequel se fera le chargement. 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) de la carte SmartMedia depuis lequel vous chargez, puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. ZOOM 708II BASS 29 L'indication LOAD s'affiche et l'indicateur [BANK/ PATCH donne la banque (A-F) et le numéro de Patch (1-5) source du chargement. 4. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Tout groupe de Patches stocké sur la carte SmartMedia à cet emplacement sera remplacé. Prenez garde à ne pas effacer de façon accidentelle un groupe que vous désirez conserver. Le Patch est chargé de la carte SmartMedia dans la mémoire de l'appareil. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. Chargement d'un groupe depuis une carte SmartMedia Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de chargement est annulée. Vous pouvez charger en mémoire du 708II un groupe de Patches d'une carte SmartMedia. N OTE 1. En mode Utility, sélectionnez "ALLOAD" et pressez la touche [STORE/EXECUTE]. • Tout Patch présent à l'emplacement de destination sera remplacé. Veillez à ne pas accidentellement effacer un Patch que vous désirez conserver. L'indication "GROUP" s'affiche et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) depuis lequel se fera le chargement. • N'insérez ou ne retirez jamais la carte quand l'appareil est sous tension. Autrement, les données de la carte pourraient être perdues. 2. Stockage d'un groupe sur carte SmartMedia Autres fonctions Vous pouvez stocker le groupe USER du 708II sur une carte Smartmedia comme groupe de Patches. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5), puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 3. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Sélectionnez "ALSAVE" en mode Utility, puis pressez [STORE/EXECUTE]. La totalité du groupe de Patches sélectionné est chargée de la carte SmartMedia dans le groupe USER du 708II. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. L'indication "GROUP" apparaît dans l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) pour le stockage. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de chargement est annulée. 1. 2. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) pour le stockage, puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 3. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. La totalité du groupe USER du 708II est stockée dans la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. 30 N OTE Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 5. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de stockage est annulée. ZOOM 708II BASS NOTE Tous les Patches actuellement stockés dans le groupe USER de l'unité seront remplacés. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer des Patches que vous désireriez conserver. Suppression d'un groupe d'une carte SmartMedia Vous pouvez supprimer tout groupe stocké sur une carte SmartMedia. 1. En mode Utility, sélectionnez "P DEL" et pressez [STORE/EXECUTE]. L'indication "GROUP" s'affiche et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) à supprimer. 2. 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) à supprimer. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 4. Pour exécuter la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. La totalité du groupe de Patches sélectionné est supprimé de la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de suppression est annulée. 1. L'indication "SP NO" s'affiche et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de Sample (1-60) à supprimer. 2. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le Sample à effacer de la carte Smartmedia. 3. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 4. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de suppression est annulée. N OTE Un Sample supprimé ne peut être restauré. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer un Sample que vous désireriez conserver. Formatage d'une carte SmartMedia Le formatage est le processus de préparation d'un support tel qu'une carte SmartMedia pour lire et écrire des données. Avant qu'une carte SmartMedia neuve puisse être utilisée par le 708II, elle doit être formatée par celui-ci. 1. Vous pouvez supprimer tout Sample stocké sur une carte SmartMedia à l'aide de la fonction Sampler. N OTE Aucune étape particulière ne doit être accomplie par l'utilisateur pour stocker des Samples sur carte Smartmedia. Les Samples sont automatiquement stockés quand la carte SmartMedia est insérée et que la fonction Sampler est utilisée. Autres fonctions Suppression d'un Sample d'une carte SmartMedia Pour exécuter la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Le Sample sélectionné est supprimé de la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. N OTE Un groupe supprimé ne peut être restauré. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer un groupe que vous désireriez conserver. En mode Utility, sélectionnez "SP DEL" et pressez [STORE/EXECUTE]. En mode Utility, sélectionnez "FORMAT" et pressez [STORE/EXECUTE]. L'indication "EXEC?" s'affiche. 2. Pressez encore une fois la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. ZOOM 708II BASS 31 3. Pour exécuter la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Le formatage commence. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de formatage est annulée. N OTE Le formatage efface toutes les données présentes sur la carte Smartmedia. Prenez garde à ne pas formater une carte qui contenait déjà des données que vous désireriez conserver. ● ● ● ● Messages d'erreur pour la carte SmartMedia ● Quand vous utilisez une carte SmartMedia, un des messages d'erreur suivants peut apparaître. Leur signification est la suivante. La DEL [SMART MEDIA] ne s'allume pas • Une carte SmartMedia d'une capacité inférieure à 8 Mo a été insérée. • La carte SmartMedia n'a pas été insérée à fond. ● ● ● ERROR • La carte a été retirée ou insérée (durant l'emploi du Sampler). • La carte a été retirée (en mode Utility). WP ERR Un sceau de protection contre l'écriture est présent sur la carte SmartMedia. Cela empêche l'écriture sur la carte. FULL Il n'y a plus suffisamment d'espace libre sur la carte SmartMedia. NODATA • Il n'y a pas de données de Sampler (en mode Sampler). • Il n'y a pas de données de Patch ou de Sampler (en mode Utility). NO USR Le chargement ne peut être accompli car la zone de chargement visée n'est pas le groupe USER (en mode Utility). NO CARD Il n'y a pas de carte SmartMedia insérée. CD ERR La carte est défectueuse, incorrectement insérée ou mal formatée. Initialisation totale/Rappel des réglages d'usine Autres fonctions Les Patches du groupe User peuvent retrouver leurs réglages d'origine à tout moment, même si vous les avez changés. La fonction d'initialisation totale (All Initialize) ramène tous les Patches du groupe USER à leurs valeurs par défaut. Factory Recall (Rappel des réglages d'usine) est une fonction pouvant servir à ne restaurer que des Patches spécifiques du groupe USER. 1. Mettez sous tension le 708II en pressant la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "ALINIT" s'affiche. 32 ● Pour accomplir All Initialize, voir Etape 2. ● Pour accomplir Factory Recall, utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] et les pédales [Ä]/[∂ ] afin de sélectionner le Patch que vous désirez ramener à ses réglages d'usine. ZOOM 708II BASS 2. Pressez encore une fois la touche [STORE/EXECUTE]. Les fonctions All Initialize ou Factory Recall sont accomplies. Si All Initialize a été accomplie, l'unité retourne automatiquement en mode de jeu. Le contenu des Patches stockés par l'utilisateur sera perdu lorsque les réglages par défaut seront restaurés. Pour annuler la fonction All Initialize/Factory Recall, pressez la touche [CANCEL/EXIT] avant l'étape 2. Types et paramètres d'effet Dans cette section, tous les types et paramètres d'effet de la 708II sont expliqués (Les paramètres de mêmes nom et fonction employés dans plusieurs effets ne sont expliqués que la première fois). Le symbole indique un paramètre assigné à la pédale d'expression qui peut varier avec la pédale (voir p. 23). Les symboles identifient les paramètres pilotables par les commandes 1 - 3 en mode de jeu. Module PICKUP SELECTOR Ce module ajuste la sensibilité d'entrée pour une adpatation optimale au type de micro ou capteur (pickup) utilisé par la basse électrique. Ce module n'a qu'un effet. TYPE 1 PICKUP SELECTOR PICKUP PS, AC Paramètre 1 Ajuste la sensibilité d'entrée. Pour les micros passifs, sélectionnez "PS". Pour les micros actifs et ceux à très haut niveau de sortie, sélectionnez "AC". Module DRIVE Ce module comprend 33 types de modélisation d'ampli et d'effets pour guitare basse. La commande [DRIVE] permet de choisir l'amplificateur ou pédale d'effet, et la touche [DRIVE VARIATION] la tonalité ou la variation de distorsion. TYPE 1 FAT AMP CLASSIC FDR BS Son vintage d'un ampli à lampe. STANDARD APG 15 Son clair d'un ampli à lampe "flip-top". MODERN BG BS Son clair d'ampli à lampe à étage de puissance classe A/B. TYPE 2 BRIGHT AMP CLASSIC TE Son d'ampli multicorps anglais à haut niveau de sortie. STANDARD SW Son d'ampli basse avec feeling groove pour jeu frappé (slap et tap). MODERN HRTK Son d'ampli basse avec haut-parleur à cone aluminium. ROCK AMP CLASSIC MS DRV Son d'ampli basse pour rock anglais. STANDARD APG SV Son d'ampli multicorps à lampe immensément célèbre. MODERN AC DRV Son d'ampli saturé style Fuzz. * Les paramètres des TYPES 1 - 3 sont les mêmes. GAIN Paramètre 1 Ajuste le gain du signal entrant. Paramètre 2 Ajuste le timbre. TONE 1 - 30 0 - 10 LEVEL 1-8 Paramètre 3 Ajuste le niveau du signal après passage par le module. COMP/LIMIT (Compresseur/Limiteur) CLASSIC LR-CMP Compresseur avec faible variation de timbre. STANDARD COMP Compresseur de type universel supprimant les crêtes de niveau pour plus d'uniformité. * Les paramètres pour LR-CMP et COMP sont les mêmes. SENS Paramètre 1 Ajuste la sensibilité du compresseur. 1 - 30 Paramètre 2 TONE 0 - 10 Paramètre 3 LEVEL 1-8 MODERN LIMIT Limiteur suppresseur de crêtes. THRESH Paramètre 1 1 - 30 Ajuste le niveau de référence pour l'action du limiteur. Paramètre 2 TONE 0 - 10 Paramètre 3 LEVEL 1-8 Types et paramètres d'effet TYPE 3 TYPE 4 TYPE 5 EQ (Egaliseur) CLASSIC SPLIT Cet égaliseur divise le signal en deux bandes (haute/basse) et permet un réglage libre de la balance de mixage. HL-BAL 0 - 30 Paramètre 1 Ajuste la balance de mixage entre bandes haute et basse. FREQ 1 - 10 Paramètre 2 Ajuste la fréquence de séparation entre bande haute et bande basse. Paramètre 3 LEVEL 1-8 STANDARD 8EQ C'est un égaliseur 8 bandes. Il dispose de trois pages de paramètres. Accédez à ces pages avec la touche [EDIT]. ■PAGE 1 Paramètre 1 50Hz -12 - 0 - 12 ZOOM 708II BASS 33 Paramètre 2 125Hz -12 - 0 - 12 Paramètre 3 250Hz -12 - 0 - 12 ■PAGE 2 Paramètre 1 500Hz -12 - 0 - 12 Paramètre 2 1000Hz -12 - 0 - 12 Paramètre 3 2000Hz -12 - 0 - 12 Paramètre 3 ■PAGE 3 Paramètre 1 4000Hz -12 - 0 - 12 TYPE 8 8000Hz -12 - 0 - 12 Paramètre 2 Ajuste accentuation/atténuation dans chaque plage de fréquences. LEVEL 1 -8 Paramètre 3 MODERN ISOLTR Cet égaliseur divise le signal en trois bandes (haute/ moyenne/basse) et permet le réglage libre de la balance de mixage. Ses paramètres occupent deux pages. Utilisez la touche [EDIT] pour alterner entre ces pages. ■PAGE 1 HIGH oF, -12 - 0 - 12 Paramètre 1 Paramètre 2 MID oF, -12 - 0 - 12 LOW oF, -12 - 0 - 12 Paramètre 3 Ajuste accentuation/atténuation dans chaque plage de fréquences. ■PAGE 2 FREQ L 5 - 8.0, 0.0 Paramètre 1 (5=50Hz, 8.0=8kHz, 0.0=10kHz) Ajuste la fréquence de séparation entre bande basse (low) et bande moyenne (mid). FREQ H 5 - 8.0, 0.0 Paramètre 2 Ajuste la fréquence de séparation entre bande moyenne (mid) bande haute (high). Paramètre 3 LEVEL 1 -8 TYPE 6 ENHANCE (Enhancer) CLASSIC LO-ENH STANDARD BP-ENH MODERN HI-ENH Cet enhancer accentue une plage de fréquences particulière. Cette plage diffère pour chaque variation. * Les paramètres des variations sont les mêmes. Types et paramètres d'effet MIX Paramètre 1 Ajuste l'intensité de l'enhancer. FREQ Paramètre 2 Ajuste la fréquence à accentuer. LEVEL Paramètre 3 0 - 30 1 - 10 1 -8 TYPE 7 CLEAN CLASSIC FATCLN Cet effet est une combinaison de compresseur et d'enhancer, accordés pour obtenir un son à "gros" bas-mediums. STANDARD FITCLN Cet effet est une combinaison de compresseur et d'enhancer. * Les paramètres des variations FATCLN et FITCLN sont les mêmes. COMP Paramètre 1 Ajuste la sensibilité du compresseur. ENHANC Paramètre 2 Ajuste l'intensité de l'enhancer. LEVEL Paramètre 3 34 ZOOM 708II BASS oF, 1 - 30 oF, 1 - 10 1 -8 MODERN SHPCLN Cet effet est une combinaison de limiteur et d'enhancer, accordés pour obtenir un son creusé dans les médiums. LIMIT oF, 1 - 30 Paramètre 1 Ajuste la sensibilité du limiteur. ENHANC oF, 1 - 10 Paramètre 2 LEVEL 1 -8 OVERDRIVE CLASSIC BOOST Son accentué standard. STANDARD OD Son saturé standard. MODERN SP OD Son saturé moderne. TYPE 9 DIST/FUZZ (Distorsion/Fuzz) CLASSIC FUZZ Son Fuzz avec forte distorsion. STANDARD DIST Son de distorsion standard. MODERN THRASH Son saturé (Overdrive) adapté au Heavy metal. * Les paramètres des TYPES 8 et 9 sont les mêmes. Paramètre 1 GAIN 1 - 30 BAL 0 - 10 Paramètre 2 Ajuste la balance de mixage entre son direct et son d'effet. LEVEL 1-8 Paramètre 3 TYPE 10 OCTAVE (Octaver) CLASSIC OCTFUZ Combinaison d'un octaver et d'un son fuzz. GAIN Paramètre 1 1 - 30 OCTMIX 0 - 30 Paramètre 2 Ajuste la balance de mixage entre son direct et son placé à l'octave inférieure. LEVEL 1-8 Paramètre 3 STANDARD CMPOCT Combinaison d'un compresseur et d'un octaver. COMP Paramètre 1 Ajuste la sensibilité du compresseur. OCTMIX Paramètre 2 Paramètre 3 LEVEL MODERN OCTENH Combinaison d'un enhancer et d'un octaver. ENHANC Paramètre 1 Paramètre 2 OCTMIX Paramètre 3 LEVEL oF, 1 - 30 0 - 30 1-8 oF, 1 - 10 0 - 30 1-8 TYPE 11 BASS SYNTH (Synthé basse) CLASSIC V-SYN Effet de son de basse vintage. Les paramètres occupent deux pages. Avec la touche [EDIT], alternez entre ces pages. ■PAGE 1 DECAY 1 - 30 Paramètre 1 Ajuste la vitesse de variation du timbre. RESO 0 - 10 Paramètre 2 Ajuste la profondeur de résonance pour un timbre spécial. BAL 0 - 30 Paramètre 3 Ajuste la balance de mixage entre son direct et son du synthétiseur. ■PAGE 2 SENS 1 - 16 Paramètre 1 Ajuste la sensibilité de détection du déclencheur (Trigger). TONE 0 - 10 Paramètre 2 Paramètre 3 LEVEL 1-8 STANDARD STDSYN Son de synthé basse standard de ZOOM. Il y a deux pages de paramètres. Utilisez la touche [EDIT] pour alterner entre ces pages. ■PAGE 1 VARI 1-4 Paramètre 1 Sélectionne la variation de synthétiseur. Paramètre 2 SENS 1 - 16 Paramètre 3 BAL 0 - 30 ■PAGE 2 Paramètre 1 EQ HI -12 - 0 - 12 Ajuste l'accentuation/atténuation des hautes fréquences. EQ LOW -12 - 0 - 12 Paramètre 2 Ajuste l'accentuation/atténuation des basses fréquences. Paramètre 3 LEVEL 1 -8 MODERN SYNTLK Cet effet simule un modulateur de phrasé accentuant les voyelles. Il y a deux pages de paramètres. Utilisez la touche [EDIT] pour alterner entre ces pages pages. ■PAGE 1 VARI iA, UE, UA, oA Paramètre 1 Sélectionne la variation de voyelle. Paramètre 2 DECAY 1 - 30 Paramètre 3 BAL 0 - 30 ■PAGE 2 Paramètre 1 EQ HI -12 - 0 - 12 Paramètre 2 EQ LOW -12 - 0 - 12 Paramètre 3 LEVEL 1 -8 Quand l'effet BASS SYNTH est sélectionné, les modules EQ, ZNR, et CABINET ne peuvent pas être employés. (Ils sont automatiquement réglés sur OFF.) NOTE Module EQ (Egaliseur) C'est un égaliseur quatre bandes. Il n'y a qu'un effet, avec deux pages de paramètres. Utilisez la touche [EDIT] pour alterner entre ces pages. ■ PAGE 1 Paramètre 1 HIGH -12 - 0 - 12 Paramètre 2 HI-MID -12 - 0 - 12 Paramètre 3 LO-MID -12 - 0 - 12 ■ PAGE 2 Paramètre 1 LOW -12 - 0 - 12 Ajuste l'accentuation/atténuation pour chaque bande. Paramètre 2 LEVEL 1 -8 Module ZNR/D GATE (Réducteur de bruit ZOOM/Noise Gate) Ce module sert à couper le bruit entre les plages de jeu. Il offre un choix de réduction de bruit n'agissant que sur le bruit et une porte de bruit (noise gate) qui coupe complètement le son quand il n'y a pas de signal instrumental. TYPE 1 ZNR (ZOOM Noise Reduction) TYPE 2 D GATE Noise gate "vintage" avec caractéristiques nettes de fermeture. * Les paramètres pour les TYPES 1 et 2 sont les mêmes. Types et paramètres d'effet Le réducteur de bruit développé originellement par ZOOM coupe le bruit entre les plages de jeu sans altérer la qualité sonore. 1-8 Paramètre 1 Ajuste la sensibilité. Réglez la valeur pour une réduction maximale du bruit sans coupure artificielle du son instrumental. Module CABINET Simule le son d'une enceinte de haut-parleur. TYPE 1 BOX Simule une enceinte de petit ampli. TYPE 2 CMB (Combo) Simule une enceinte d'ampli combo conventionnel. TYPE 3 TYPE 4 STK (Stack) Simule une enceinte d'ampli multicorps. * Les paramètres des TYPES 1 - 4 sont les mêmes. DEPTH Paramètre 1 Ajuste l'intensité de cet effet. 0 - 10 BR CMB (Bright Combo) Simule une enceinte d'ampli combo brillant. ZOOM 708II BASS 35 Module MODULATION Ce module contient des effets de type modulation tels que chorus et flanger, des effets qui changent radicalement le son comme un modulateur en anneau, et des effets agissant sur la hauteur tels que pitch shifter et vibrato. TYPE 1 TYPE 7 CHORUS Ajoute oscillation et ampleur au son. TYPE 2 V-CHO (Vintage Chorus) Simule le son chaud d'un effet vintage. * Les paramètres des TYPES 1 et 2 sont les mêmes. DEPTH 0 - 10 Paramètre 1 Ajuste l'intensité de modulation. RATE (V-CHO) 1 - 30 Paramètre 2 Ajuste la vitesse de modulation. MIX (CHORUS) 0 - 30 Paramètre 3 Ajuste la balance de mixage entre son direct et son d'effet. TYPE 3 Paramètre 2 RATE 0 - 10 1 - 30 FB -10 - 0 - 10 Paramètre 3 Ajuste le rapport de ré-injection. Des valeurs plus élevées, positives ou négatives, donnent des effets plus prononcés. TYPE 4 PHASE (Phaser) Produit un son soufflé, comme une vague. POSI AF, bF Paramètre 1 Détermine le point de connexion du module MOD. (AF: après le module CABINET; bF: avant le module DRIVE) RATE 1 - 30 Paramètre 2 COLOR Paramètre 3 Sélectionne le timbre du son. TYPE 5 1-4 Fait varier périodiquement le niveau du son. DEPTH Paramètre 1 0 - 10 RATE 1 - 30 Types et paramètres d'effet CLIP 0 - 10 Paramètre 3 Ajuste l'écrêtage de l'onde de modulation. Des valeurs plus élevées donnent une modulation plus intense. TYPE 6 A-PAN (Auto-Pan) Cet effet panoramique stéréo déplace périodiquement le son entre droite et gauche quand deux amplificateurs sont employés. Avec un seul amplificateur, l'effet obtenu est un tremolo. WIDTH 0 - 10 Paramètre 1 Ajuste l'amplitude de l'effet. RATE 1 - 30 Paramètre 2 Paramètre 3 36 CLIP ZOOM 708II BASS TYPE 8 P-WAH (Pedal Wah) Cet effet wah-wah se contrôle par la pédale d'expression. POSI AF, Ar, bF, br Paramètre 1 Détermine la séquence de connexion du module DRIVE et du module MOD, ainsi que le timbre du son wah-wah. (Pour des détails, voir TYPE 7 A-WAH). FREQ 1 - 10 Paramètre 2 Ajuste la fréquence centrale del'effet wah-wah. DIRMIX 0 - 10 Paramètre 3 TYPE 9 STEP C'est un effet spécial aux caractéristiques de filtre à paliers. DEPTH 0 - 10 Paramètre 1 Paramètre 2 RATE RESO Paramètre 3 Ajuste l'intensité de l'effet wah-wah. TREMOL (Tremolo) Paramètre 2 SENS -10 – -1, 1 – 10 Paramètre 2 Ajuste la sensibilité de wah-wah. Des valeurs négatives donnent un effet descendant. DIRMIX 0 - 10 Paramètre 3 Ajuste la balance de mixage entre son direct et son d'effet. FLANGE (Flanger) Produit un son ondulant unique. DEPTH Paramètre 1 A-WAH (Auto Wah) Cet effet donne une wah-wah à variation automatique en fonction de l'intensité d'attaque du son. POSI AF, Ar, bF, br Paramètre 1 Détermine la séquence de connexion du module DRIVE et du module MOD, ainsi que le timbre du son wah-wah. • AF: DRIVE → MOD. Gros son wah-wah. • Ar: DRIVE → MOD. Wah-wah prononcée. • bF: MOD → DRIVE. Gros son wah-wah. • br: MOD → DRIVE. Wah-wah prononcée. 0 - 10 TYPE 10 1 - 30 0 - 10 PITCH (Pitch Shifter) C'est un pitch shifter avec une plage de 2 octaves vers le haut et de 1 octave vers le bas. SHIFT -12 - 1, dt, 1 - 12, 24 Paramètre 1 Fixe la valeur de transposition. Le réglage "dt" donne un effet de désaccord (detune). Paramètre 2 TONE 0 - 10 Paramètre 3 BAL 0 - 30 TYPE 11 P-PIT (Pedal Pitch) Cet effet permet de faire varier la hauteur en temps réel, à l'aide de la pédale d'expression. TYPE 1 - 16 Paramètre 1 Détermine le type d'effet par pédale. Selon le type, la hauteur diffère quand on enfonce la pédale ou quand on la relève. Valeur minimale de pédale P-PIT TYPE TYPE 16 Valeur maximale de pédale Paramètre 2 TONE ECHO Effet Delay avec doux son d'écho à bande. * Les paramètres des TYPES 15 et 16 sont les mêmes. TIME (ECHO) 1 - 50 Paramètre 1 Ajuste le temps de retard. FB 0 - 10 Paramètre 2 Fixe le nombre de cycles de répétition (réinjection) du son retardé. MIX (DELAY) 0 - 30 Paramètre 3 Ajuste le niveau du son d'effet. 1 -100 centièmes Son d'origine seul 2 Son d'origine seul -100 centièmes 3 DOUBLAGE Désaccord + Son sec 4 DOUBLAGE Désaccord + Son sec 5 0 centième +1 octave 6 +1 octave 0 centième 7 0 centième -1 octave 8 -1 octave 0 centième 9 +1 octave + Son sec -1 octave + Son sec 10 +1 octave + Son sec -1 octave + Son sec 11 -700 centièmes + Son sec 500 centièmes + Son sec 12 500 centièmes + Son sec -700 centièmes + Son sec 13 -∞ (0 Hz) + Son sec +1 octave 14 +1 octave -∞ (0 Hz) + Son sec 15 -∞ (0 Hz) + Son sec +1 octave + Son sec 16 +1 octave + Son sec -∞ (0 Hz) + Son sec TYPE 17 T-TRIP (Time Trip) 0 - 10 TYPE 12 RING-M (Ring Modulator) Ce modulateur en anneau produit un son métallique. POSI AF, bF Paramètre 1 Détermine le point de connexion du module MOD. (AF: après le module CABINET; bF: avant le module DRIVE) RATE 1 - 30 Paramètre 2 Fixe la fréquence de l'effet de modulateur en anneau. Le timbre change en fonction du réglage de fréquence. BAL 0 - 30 Paramètre 3 TYPE 13 SLOW-A (Slow Attack) Cet effet produit un son d'attaque progressive. POSI AF, bF Paramètre 1 Détermine le point de connexion du module MOD. (AF: après le module CABINET; bF: avant le module DRIVE) TIME 1 - 30 Paramètre 2 Ajuste la vitesse d'attaque. CURVE 1 - 10 Paramètre 3 Ajuste la courbe d'attaque. TYPE 14 DEFRET Paramètre 3 BAL 0 - 30 TYPE 18 TRMCHO (Tremolo + Chorus) Combinaison d'un effet tremolo et d'un effet chorus. TRMRAT 1 - 30 Paramètre 1 Ajuste la vitesse de tremolo. CHORAT 1 - 30 Paramètre 2 Ajuste la vitesse de modulation de l'effet chorus. CHOMIX 0 - 30 Paramètre 3 Ajuste le niveau du son de chorus. TYPE 19 RINVIB (Ring Modulator + Vibrato) Combinaison d'un modulateur en anneau et d'un vibrato. RINRAT 1 - 30 Paramètre 1 Ajuste la fréquence de l'effet modulateur en anneau. VIBRAT 1 - 30 Paramètre 2 Ajuste la vitesse de l'effet vibrato. VIBDEP 0 - 10 Paramètre 3 Ajuste l'amplitude de l'effet vibrato. TYPE 20 VIBE (Vibrato) C'est un effet de vibrato. DEPTH Paramètre 1 0 - 10 Paramètre 2 RATE 1 - 30 Paramètre 3 BAL 0 - 30 Types et paramètres d'effet Cet effet simule le son d'une basse fretless. Il ne doit être utilisé que sur des notes isolées (seules). SENS 1 - 16 Paramètre 1 Ajuste la sensibilité de déclenchement. ATTACK 1 - 10 Paramètre 2 Ajuste la vitesse d'attaque. SINK 1 - 10 Paramètre 3 Ajuste la plage de variation sonore pour l'attaque de corde. Cet effet Delay fait varier le temps de retard en fonction de l'intensité d'attaque de la corde. SENS 1 - 50 Paramètre 1 Ajuste la sensibilité d'effet. FB -10 - 0 - 10 Paramètre 2 TYPE 15 DELAY Retard avec une valeur maximale de 500 milli-secondes. Module DLY/REV (Delay/Reverb) Ce module comprend différents effets d'ambiance dont delay et reverb. TYPE 1 HALL (Reverb Hall) C'est un effet reverb qui simule l'acoustique d'une salle de concert. TYPE 2 ROOM (Reverb Room) C'est un effet reverb qui simule l'acoustique d'une pièce ordinaire. ZOOM 708II BASS 37 TYPE 3 SPRING (Reverb à ressort) C'est un effet reverb qui simule une unité de reverb à ressort. * Les paramètres des TYPES 1 - 3 sont les mêmes. TIME 1 - 30 Paramètre 1 Ajuste la durée de reverb. TONE 0 - 10 Paramètre 2 Ajuste le timbre d'effet. MIX 0 - 30 Paramètre 3 Ajuste le mixage du son de reverb. TYPE 4 MN-DLY (Mono delay) C'est un retard mono avec une durée pouvant aller jusqu'à 1,5 seconde. TYPE 5 PP-DLY (Ping-Pong Delay) Quand deux amplificateurs sont employés, cet effet delay donne un retard "ping-pong" avec une durée jusqu'à 1,5 s. Avec un seul amplificateur, l'effet est un delay mono. * Les paramètres des TYPES 4 et 5 sont les mêmes. TIME 1 - 99, 1.0 - 1.5 Paramètre 1 Ajuste le temps de retard de 10 à 990 ms par paliers de 10 ms (1 -99), et au delà d'1 seconde par paliers de 100 ms(1.0 - 1.5). FB 0 - 10 Paramètre 2 Fixe le nombre de cycles de répétition (réinjection) du son retardé. MIX 0 - 30 Paramètre 3 Ajuste le niveau du son retardé. TYPE 6 DLYHAL (Delay + Reverb Hall) Combinaison d'un delay et d'une reverb hall. TYPE 7 DLYROM (Delay + Reverb Room) Combinaison d'un delay et d'une reverb room. * Les paramètres de DLYHAL et DLYROM sont les mêmes. DLYTIM 1 - 50 Paramètre 1 Ajuste le temps de retard par paliers de 10ms. DLYMIX 0 - 15 Paramètre 2 Ajuste le mixage du son retardé. REVMIX 0 - 15 Paramètre 3 Ajuste le mixage du son de reverb. TYPE 8 HLDDLY (Hold Delay) C'est un effet de retard tenu pour enregistrer une phrase de votre jeu allant jusqu'à 2 secondes et la faire reproduire en boucle. Quand "Mn" (Manuel) est choisi et une pédale pressée, l'enregistrement s'effectue jusqu'à nouvelle pression de la pédale ou écoulement des 2 secondes autorisées. TIME 1 - 99, 1.0 - 2.0, Mn Paramètre 1 Ajuste le temps d'enregistrement de 10 à 990 ms par paliers de 10 ms (1 -99), et de 1.0 à 2.0 secondes par paliers de 100 ms (1.0 - 2.0). Si "Mn" (Manuel) est choisi, l'enregistrement dure tant que la pédale est enfoncée (jusqu'au maximum de 2 secondes). MODE nL, So, rS Paramètre 2 Sélectionne le mode de reproduction de la phrase enregistrée. • nL (Normal): Lecture en direction normale. • So (Son-sur-son): Le contenu enregistré est reproduit en boucle pour créer une superposition. • rS (Reverse): Lecture en direction inversée. MIX Paramètre 3 Ajuste le mixage du son d'effet. 0 - 30 Module TOTAL Le module TOTAL n'est pas un module d'effet indépendant. Il sert à régler des paramètres qui affectent tous les Patches ou la totalité de la 708II. Il a trois pages de paramètres. Utilisez la touche [EDIT] pour alterner entre ces pages. ■ PAGE 1 Paramètre 1 PATLVL 1 - 30 Niveau final du Patch. Un réglage de 25 signifie que le signal entrant et le signal sortant ont le même niveau. Paramètre 2 Spécifie une position de saisie. Types et paramètres d'effet Sélectionne un caractère. Paramètre 3 Les commandes 2 et 3 permettent de saisir ou éditer un nom de Patch. La commande 2 spécifie la position de saisie, et la commande 3 sélectionne le caractère alphanumerique devant être saisi en cette position. ■ PAGE 2 PTN Nom de Pattern Paramètre 1 Sélectionne le Pattern rythmique à assigner à un Patch. Pour des détails sur la façon de faire cette assignation, voir p. 26. PDLMIN 0 - 10 Paramètre 2 Détermine la valeur minimale de paramètre quand la pédale d'expression est totalement relevée. PDLMAX 0 - 10 Paramètre 3 Détermine la valeur maximale de paramètre quand la pédale est totalement abaissée. Pour des détails sur le réglage de la plage de pédale pour chaque Patch, voir p. 23. 38 ZOOM 708II BASS ■ PAGE 3 Paramètre 1 SP NO 1 - 60 Sélection d'un Sample à assigner à un Patch. Pour des détails sur l'assignation d'un Sample à un Patch, voir p. 27. SPMODE n1, n2, P2, n4, P4 Paramètre 2 Détermine le mode de reproduction de Sample, comme suit. • n1 • n2 • P2 • n4 • P4 Reproduction à vitesse normale Reproduction à demi-tempo, demi-hauteur Reproduction à demi-tempo, hauteur normale Reproduction à quart de tempo, quart de hauteur Reproduction à quart de tempo, hauteur normale SP LVL Paramètre 3 Ajuste le niveau de reproduction de Sample. 0 - 30 Mauvais fonctionnement ■ Pas de son ou très faible volume • Le bon adaptateur secteur est-il connecté et le commutateur d'alimentation sur ON? Voir "Se connecter" en page 7 et mettez l'appareil sous tension. • Ajustez les paramètres LEVEL des modules et le paramètre GAIN du module DRIVE. ■ Hauts niveaux de bruit • Les prises [INPUT] et [OUTPUT/PHONES] sont-elles bien connectées à l'instrument et à l'amplificateur? • Ajustez le paramètre ZNR. Si le problème persiste, essayez de réduire le GAIN. • Le module PICKUP SELECTOR est-il bien réglé en fonction du type de capteur (micro) de la basse ? Voir "Se connecter" en page 7 et faites les bonnes connexions. Contrôlez les réglages de volume de l'instrument et de l'amplificateur. ■ Impossible de faire jouer un Pattern rythmique ou le volume est très bas • Le câble blindé est-il défectueux? Essayez de remplacer le câble. • Le 708II est-il en mode Mute? Annulez le mode Mute. • La commande [OUTPUT] est-elle abaissée? Réglez-la en position souhaitable. • La pédale d'expression est-elle remontée? Pour certains Patches, la pédale d'expression pilote le volume. Réglez-la à une position souhaitable. • Le module PICKUP SELECTOR est-il bien réglé en fonction du type de capteur (micro) de la basse? ■ Impossible d'enregistrer par la prise [AUX IN] La source d'entrée est-elle sur "BASS"? Réglez-la sur "AUX". ■ Le son souffre d'une distorsion anormale • Le module PICKUP SELECTOR est-il bien réglé en fonction du type de capteur (micro) de la basse ? • Le volume rythmique est-il sur une valeur faible? Réglez le bouton de paramètre 3 pour un volume adapté. ■ La commutation On/Off de la pédale d'expression ne fonctionne pas correctement. • Essayez la procédure décrite dans "Réglage de la pédale d'expression" en page 25. ■ La carte SmartMedia ne peut être utilisée. • La DEL [SMARTMEDIA] est-elle allumée? Eteignez l'appareil et vérifiez si la carte SmartMedia est correctement insérée. • Une carte SmartMedia correcte est-elle utilisée? Le 708II peut utiliser des cartes SmartMedia d'une capacité de 16 à 128 Mo (conçues pour 3,3 V). • La carte SmartMedia a-t-elle été formatée? Veillez à formater la carte SmartMedia avec le 708II avant utilisation, comme décrit en page 31. Caractéristiques ◆ Programmes d'effet ◆ Modules d'effet ◆ Fonction Sampler 69 types ◆ Sortie 7 modules Jack standard stéréo (niveau de sortie maximal : +3dBm avec impédance de sortie en charge de 10 kilo-ohms ou plus) Durée max. d'enregistrement 6 secondes (sans SmartMedia) Lect./Enreg. 16 bits linéaire (Les modules MOD et REV sont temporairement désactivés quand on se sert de la fonction Sampler) ◆ Mémoire de Patches ◆ Affichage USER: 6 banques x 10 = 60 (réinscriptibles) PRESET: 6 banques x 10 = 60 ◆ Alimentation Adaptateur secteur (disponible en option) Mauvais fonctionnement / Caractéristiques ◆ Fréq. d'échantillonnage 31,25 kHz ◆ Conversion A/N 20 bits, suréchantillonnage 64x ◆ Conversion N/A 20 bits, suréchantillonnage 8x ◆ Entrées Basse: jack 6,35 mm mono AUX IN: mini-jack stéréo (niveau d'entrée nominal - 20 dBm, impédance d'entrée 20 kilo-ohms) Afficheur à DEL, 6 caractères alpha-numériques Afficheur à DEL 7 segments 2 caractères Total 120 patches standard (niveau d'entrée nominal -20 dBm, impédance d'entrée 470 kilo-ohms) Sortie combinée ligne et casque (écouteurs) CC 9 V, moins central, 300 mA (AD-0006 ZOOM) Piles: 4, modèle IEC R6 (taille AA) Emploi en continu: approx. 11 heures (avec des piles alcalines) ◆ Dimensions externes 249 mm (L) x 195 mm (P) x 57 mm (H) ◆ Poids 860 g (sans piles) * 0 dBm = 0,775 Vrms * Aspect et caractéristiques sont sujets à modifications sans préavis. ZOOM 708II BASS 39 Liste des Patches BANQUE A DEMO Patch NOM 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 POWER CHORUS ARGUS SYNTHV SHAPUP WAH R'GIG FUZZUP NOFRET VINPHA Puissant son de basse Son de chorus clair Son à graves renforcés avec fuzz à l'octave Son de synthé basse vintage Solide son dynamique Son wah-wah funky Super du rock'n roll au hard rock Son de basse solo avec fuzz Son fretless solo Son phaser avec distorsion BANQUE d LIGNE PEDALE Patch NOM VOLUME CHORUS OCTFUZ [ P-WAH ] P-PIT VOLUME OD P-PIT VOLUME PHASE 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 SMOOTH SWP PPVIBE HARD PRACTI R'RIFF PCKBET MIDBOX LOWENH SYNTH PEDALE Patch VOLUME ROOM VOLUME VOLUME HALL VOLUME CHORUS COMP SP OD FUZZ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 PEDALE Patch PP-DLY ROOM OCTFUZ TREMOL ROOM DLYHAL SLOW-A RING-M T-TRIP STEP 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 BANQUE b ARTISTE Patch 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 NOM MIRROR JACOP GRAND STNGRY LIVE NY80'S CHORD FUNK TAP FLG FZ Simulation Marcus Son Jazz - micro arrière Simulation de son Graham Simulation de son Stingray Son de scène avec graves riches Son Brecker's Lee style N.Y années 80 Son pour jeu en accords Son funk classique - compression puissante Son de distorsion pour frappe Son pour phrasé détaillé et accords puissants 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 NOM LEAD-W FLGBRT FZLEAD TREMOL SYTALK BENDER STRING RING TIME STEP Son wah-wah pour jeu solo Brillant son de flanger Son rock fuzz Son de basse tremolo Son de synthétiseur parlant Son fuyant en fonction de l'attaque Son de cordes classique Son d'effet spécial métallique Son d'effet spécial éphémère Son à paliers original de ZOOM ZOOM CORPORATION VOLUME VOLUME PP-DLY THRASH VOLUME PITCH BOOST MN-DLY LO-ENH STDSYN BANQUE E VARIATION BANQUE C MULTI/SFX Patch PEDALE Son feutré à sensations douces Son slap haute puissance Combinaison vibra et delay ping-pong Son pour jeu slap ou au mediator Son pratique pour tous Son de riff avec composante à l'octave supérieure Son claquant pour mediator Son de type ampli "Box" Son aux graves accentués Son de synthé basse original de ZOOM NOM NOISY OD ENHANC JC VIB D-TONE 2OCTLD PROGRE MELODY MBOOST FUNK-W PEDALE Simulation de VCO modulé par du bruit Simulation de pédale overdrive Simulation de pédale enhancer Son pris après vibrato d'ampli combo Son saturé pour rock Son à l'octave +2 octaves Son progressif Grand son pour le jeu mélodique Son aux mediums accentués Son wah-wah funk style synthétiseur OCTFUZ SP OD VOLUME VIBE AC DRV VOLUME FLANGE DLYHAL APG 15 CMPOCT BANQUE F MODELISATION NOM FDR A-PEG MS DRV TET SWX B-MAN HEART SP SV BGI AC STK PEDALE Simulation d'ampli multicorps américain Son de B-15 Son rock MS Simulation d'ampli multicorps anglais Son SW Son saturé pour jeu au mediator Simulation d'ampli à HP cône aluminium Son typique d'ampli multicorps APG Simulation d'ampli BG Son saturé AC NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japon TELEPHONE: +81-42-369-7116 FAX: +81-42-369-7115 Site Web : http://www.zoom.co.jp 708II - 5000-2 VOLUME VOLUME VOLUME VOLUME VOLUME VOLUME VOLUME VOLUME VOLUME AC DRV