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Mode d'emploi SOMMAIRE PRECAUTIONS D'EMPLOI ET SECURITE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Commandes et Fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Face supérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Préparations .................................................................. 6 Insertion des piles et d'une carte SmartMedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Se connecter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Prise en main rapide (Jouons !) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Ecoute des Patches (Mode de jeu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Affichage en mode de jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sélection d'un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi de l'accordeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi de l'édition simplifiée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi du Sampler (Echantillonneur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emploi de la section rythmique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) ................. 10 10 11 12 13 16 18 Constitution d'un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Bases de l'édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Stockage et échange de Patches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Autres fonctions ............................................................. 21 Emploi de la fonction Hold Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Changement de la méthode de sélection de Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pilotage d'un effet par la pédale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Réglage de la pédale d'expression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stockage d'un Pattern rythmique et Sample dans un Patch .......... 21 23 23 25 26 Assignation d'un Pattern rythmique à un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Assignation d'un Sample à un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Emploi d'une carte SmartMedia (Mode Utility) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Bases d'emploi du mode Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Fonctions du mode Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Initialisation totale/Rappel des réglages d'usine ....................... 32 ............................................ 33 Module BOOSTER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module ISOLATOR/COMP (Isolateur/Compresseur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module DRIVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module EQ (Egaliseur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module ZNR/D GATE (Réducteur de bruit Zoom/Noise Gate) . . . . . . . . . . . Module CABINET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module MODULATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module DLY/REV (Delay/Reverb) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module TOTAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 33 33 34 35 35 35 37 38 Types d'effets et paramètres Mauvais fonctionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Caractéristiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Liste des Patches ............................................................ 40 PRECAUTIONS D'EMPLOI ET SECURITE PRECAUTIONS D'EMPLOI ET SECURITE Consignes de sécurité Dans ce manuel, des symboles sont employés pour vous alerter de dangers ou de précautions à suivre afin de prévenir les accidents. Voici la signification de ces symboles: Danger Ce symbole signale des explications concernant des dangers extrêmes. Si vous l'ignorez et utilisez mal votre appareil, vous encourez des risques de graves blessures ou même de mort. Ce symbole signale des explications concernant des facteurs de danger. Si Attention vous l'ignorez et utilisez mal votre appareil, vous risquez des dommages corporels et matériels. Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d'emploi pour une utilisation sans danger du 707II. • • • • Températures excessives Forte humidité ou moisissures Poussières excessives ou sable Vibrations excessives ou chocs • Maniement Le 707II étant un appareil électronique de précision, évitez d'exercer une force excessive sur ses commandes. Attention Ne le laissez pas tomber et ne le soumettez pas à des chocs ou pressions excessives. • Modifications N'ouvrez jamais le boîtier du 707II et ne modifiez ce Attention produit en aucune façon car cela pourrait l'endommager. • Connexion de câbles aux prises d'entrée et de sortie Vous devez toujours éteindre le 707II et tous les autres appareils avant toute connexion/déconnexion. AssurezAttention vous également d'avoir bien déconnecté tous les câbles et l'adaptateur secteur avant de déplacer le 707II. • A propos de l'alimentation Comme la consommation électrique de l'appareil est assez élevée, nous vous recommandons d'employer le Danger plus souvent l'adaptateur secteur. Si vous utilisez des piles, choisissez des piles alcalines. [Alimentation par adaptateur secteur] • N'utilisez qu'un adaptateur secteur délivrant un courant CC 9V, 300 mA et doté d'une broche centrale "moins" (AD-0006 Zoom). L'emploi d'un autre adaptateur que celui du type spécifié peut endommager l'appareil et entraîner des risques d'accident. • Ne connectez l'adaptateur secteur qu'à une prise délivrant la tension réclamée par l'adaptateur. • Pour débrancher l'adaptateur de la prise secteur, saisissez toujours l'adaptateur lui-même, ne tirez pas sur le fil. • Si l'appareil doit rester inutilisé durant une longue période, débranchez l'adaptateur de la prise secteur. [Alimentation par piles] • Employez 4 piles IEC R6 (AA) (alcalines ou manganèse). • Le 707II ne peut pas servir de chargeur. Faites bien attention à l'étiquette et au conditionnement des piles pour être sûr de choisir le bon type. • Si l'appareil doit rester inutilisé durant une longue période, retirez les piles de l'appareil. • Si les piles ont coulé, essuyez le compartiment des piles et les contacts en prenant soin de bien éliminer toutes les traces de liquide de pile. • Quand vous utilisez l'appareil, le compartiment des piles doit être bien fermé. • Environnement Attention 2 Evitez d'utiliser le 707II dans des conditions où il est exposé à des: ZOOM 707II GUITAR Précautions d'emploi • Interférences électriques Pour des raisons de sécurité, le 707II a été conçu en vue d'une protection maximale contre l'émission de radiations électro-magnétiques par l'appareil et d'une protection contre les interférences externes. Ne placez toutefois pas un équipement très sensible aux interférences ou émettant de très fortes ondes électromagnétiques près du 707II, le risque d'interférences ne pouvant alors pas être totalement écarté. Dans tout appareil à commande numérique, 707II compris, les interférences électro-magnétiques peuvent causer de mauvais fonctionnements et altérer ou détruire des données. Minimisez ce risque de dommage. • Nettoyage Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer le 707II. Si nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N'employez pas de nettoyant abrasif, de cire ou solvant (tel que diluant pour peinture ou alcool de nettoyage), car cela ternirait la finition ou endommagerait la surface. Conservez ce manuel à disposition pour vous y référer ultérieurement. Introduction Merci d'avoir choisi le ZOOM 707II GUITAR (que nous écrirons désormais "le 707II"). Le 707II est un multi-effet sophistiqué pour guitare qui dispose des fonctions suivantes : ● ● ● ● ● ● ● ● Introduction ● Des effets polyvalents Le VAMS (Variable Architecture Modeling System) adapte la configuration interne de l'appareil pour obtenir exactement le son désiré. La grande variété de choix comprend effets de distorsion, de modulation tels que chorus et flanger, reverb et delay, ainsi qu'un amplificateur (booster) et un simulateur d'enceinte (cabinet). Ce sont au total 74 effets qui sont disponibles. 120 Patches aux sonorités superbes Les combinaisons de réglages des modules d'effet sont regroupés et mémorisés sous forme de Patches. Le 707II offre 60 Patches qui peuvent être modifiés par l'utilisateur, plus 60 Patches préprogrammés et inaltérables (Presets). Ces réglages vous donnent immédiatement les meilleurs sons. Un assortiment complet d'effets de distorsion 33 effets de type distorsion recréent non seulement les caractéristiques de célèbres amplis guitare mais également le son et le fonctionnement de pédales et d'effets renommés. Des commandes (touches et boutons) dédiées assurent une utilisation rapide et facile. Conception pour l'emploi sur scène Le 707II peut être alimenté par adaptateur secteur ou par piles. Avec un jeu de piles alcalines, il fonctionnera jusqu'à 11 heures de suite. Le grand afficheur indiquant le nom des Patches et la pédale d'expression incorporée pour ajuster le son s'avèrent parfaits en prestation "live". Des commandes donnant un accès direct à l'édition Différents aspects (paramètres d'effet) qui font le son d'un module peuvent être directement modifiés par trois boutons très pratiques. L'édition simplifiée permet de bouger les boutons pour ajuster les paramètres même en jouant. Bien sûr, vous pouvez enregistrer les résultats dans votre propre Patch. Une fonction Sampler pour enregistrer Une phrase de guitare ou le signal reçu d'une source telle qu'un lecteur de CD peuvent être échantillonnés durant une période allant jusqu'à 6 secondes et stockés en mémoire interne. Avec une carte SmartMedia 16 Mo, vous pouvez enregistrer jusqu'à 60 Samples ou 4 minutes de musique. Un Sample enregistré peut même être reproduit à vitesse inférieure sans changement de hauteur. C'est un super outil pour jouer sur scène ou tenter de déchiffrer une phrase rapide. Les cartes SmartMedia autorisent un nombre illimité de Patches et Samples Patches et Samples peuvent être stockés sur cartes SmartMedia optionnelles (jusqu'à 60 Patches x 5 groupes / 60 Samples par carte). Les données ainsi stockées sont lisibles à tout instant par l'appareil. Cela vous donne un potentiel illimité de constitution d'une bibliothèque de Patches et Samples. Une section rythmique intégrée 60 Patterns rythmiques intégrés utilisant des sources PCM aux sons naturels sont disponibles, ce qui est parfait pour répéter ou pour une session improvisée. Liaison des Patches avec les Samples, rythmes et réglages de pédale Une sélection de Pattern rythmique et de Sample peut être stockée indépendamment avec chaque Patch, ce qui autorise un changement synchronisé avec le changement de Patch. Même la plage de réglage de la pédale peut être mémorisée avec un Patch. Pour tirer le meilleur parti de ce produit sophistiqué, veuillez lire attentivement ce mode d'emploi avant utilisation. Nous vous conseillons de le conserver ensuite à disposition pour vous y référer ultérieurement. ZOOM 707II GUITAR 3 Commandes et Fonctions Cette section identifie les parties du 707II et décrit les préparatifs avant emploi. Face supérieure Diodes (DEL) [DRIVE VARIATION] Commandes et Fonctions Touche [DRIVE VARIATION] Sélecteur [DRIVE] Pédales commutateur [Ä]/[∂ ] Pédale d'expression Face arrière Prise [AUX IN] Crochet pour câble Bouton [OUTPUT] Prise [INPUT] Prise [DC 9V] (adaptateur secteur) 4 ZOOM 707II GUITAR Prise [OUTPUT/PHONES] Commutateur [POWER] Touche [PLAY] Touche [PEDAL] (Assignation de pédale) Diodes (DEL) [PEDAL] (Assignation de pédale) DEL de modules Afficheur Commandes et Fonctions Bouton de paramètre 3 Touche [EDIT] Bouton de paramètre 2 Bouton de paramètre 1 Indicateur [BANK/PATCH] Touche [STORE/EXECUTE] Touche [CANCEL/EXIT] Touches MODULE [§]/[©] Touches TYPE [Ä]/[∂ ] (type/banque) Touche [UTILITY] DEL [RHYTHM] Touche [PATCH SYNC] DEL [SMART MEDIA] [©/■] (lecture/arrêt) Touche [A→B] (A→B repeat) Touche [SAMPLER] OWE R P FF O ON DC UT ) 9V IN m 300 A Enroulez le câble de l'adaptateur secteur autour du crochet comme dans le schéma avant de le brancher en prise [DC 9V]. Cela évitera la déconnexion au cas où le câble serait accidentellement tiré. ZOOM 707II GUITAR 5 Préparations Insertion des piles et d'une carte SmartMedia Pour alimenter le 707II par piles, insérez-les comme ci-dessous. Pour stocker des données de Patch ou Sample dans une carte SmartMedia, insérez la carte comme ci-dessous. 1. Retournez l'appareil et ouvrez le capot du compartiment des piles. ◆ Attention ◆ ● Préparations ● 2. Insérez quatre piles IEC R6 (taille AA) neuves dans le compartiment à piles. L'emploi de piles alcalines est recommandé. ● L'orientation correcte des piles est représentée à l'intérieur du compartiment. ● Quatre piles IEC R6 (taille AA) ● 4. Carte SmartMedia 3. Pour mémoriser des données de Patch et de Sample, insérez une carte SmartMedia dans la fente pour carte comme montré ci-dessus. Si la carte est insérée à l'envers ou dans le mauvais sens, elle n'entre pas à fond. N'utilisez pas de force excessive pour faire rentrer la carte, car cela l'endommagerait. N'insérez et ne retirez jamais la carte SmartMedia alors que l'appareil est sous tension. Toutes les données de la carte pourraient être perdues. Des cartes SmartMedia standard (pour 3,3V) avec une capacité de 16-128 Mo peuvent être utilisées. Pour utiliser une carte SmartMedia qui a déjà été formatée par un autre équipement tel qu'un ordinateur ou un appareil photo numérique, vous devez reformater la carte dans l'E707II comme décrit en page 31. Pour transférer une carte SmartMedia dans un ordinateur, un lecteur de carte SmartMedia est nécessaire. Refermez le capot du compartiment. NOTE • Si l'indication "BATT" s'affiche, c'est que les piles sont épuisées. Remplacez-les aussitôt que vous le pourrez. PATCH NAME • Si vous n'utilisez pas l'appareil durant une longue période, retirez les piles pour prévenir le risque de dommages par écoulement du liquide de pile. 6 ZOOM 707II GUITAR Se connecter Guitare Amplificateur de guitare Préparations Adaptateur secteur Ecouteurs Lecteur de CD ou équivalent 1. Assurez-vous que l'amplificateur et le 707II sont éteints. 5. Pour écouter le son au casque, branchez vos écouteurs en prise [OUTPUT/PHONES]. 6. Mettez sous tension dans l'ordre suivant : 707II ➞ amplificateur. Baissez au minimum le volume de l'ampli. 2. Pour alimenter l'appareil par l'adaptateur secteur, insérez la petite fiche du câble dans la prise [DC 9V] du 707II. Puis branchez l'adaptateur dans une prise secteur. 3. Connectez la guitare en prise [INPUT] du 707II, avec un câble mono. 4. Reliez la prise [OUTPUT/ PHONES] du 707II à l'ampli guitare, avec un câble mono. NOTE Si vous allumez le 707II alors que l'amplificateur est déjà sous tension, vous risquez d'endommager le haut-parleur. Allumez toujours l'ampli en dernier. 7. Montez le volume de l'instrument et de l'amplificateur et ajustez la commande [OUTPUT] en face arrière du 707II. Vous pouvez également utiliser un câble en Y pour fournir le signal en stéréo à deux amplificateurs. ZOOM 707II GUITAR 7 Prise en main rapide (Jouons !) Immédiatement après sa mise sous tension, le 707II est en "mode de jeu". Ce chapitre vous explique les bases du mode de jeu. Cela vous permettra d'utiliser tout de suite votre appareil. Sélection d'un Patch 1 En mode de jeu, pressez une des pédales [Ä]/[∂ ]. En mode de jeu, l'information de droite apparaît dans l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH]. Nom du Patch Banque Numéro du Patch 2 Pour changer directement de banque, pressez une des touches TYPE [Ä]/[∂ ]. Prise en main rapide (Jouons !) Chaque pression d'une touche fait passer à la banque suivante. ◆ Pour une explication détaillée du changement de Patch, voir p. 10. ◆ Pour configurer l'unité afin que le son de Patch ne change qu'après confirmation, voir p. 23. Patches, groupes et banques Une combinaison d'effets du 707II, chacun avec ses réglages de paramètres, est appelée un Patch. Les Patches sont organisés en banques (A-F, 0-5) et numéros de Patch (0-9). Il est également possible d'assigner un nom de six caractères à un Patch. Les Patches du 707II sont stockés dans deux groupes différents : le groupe User (banques A-F) pour les Patches ré-inscriptibles qui peuvent être librement remplacés par l'utilisateur et le groupe Preset (0-5) pour les Patches inamovibles qui ne peuvent être changés par l'utilisateur. Il y a 60 Patches dans chaque groupe, soit un total de 120 Patches. BANQUE F BANQUE 5 BANQUE b BANQUE 1 PATCH 0 1 BANQUEPATCH A PATCH 0 PATCH 2 PATCH 1 PATCH 3 PATCH 2 PATCH 4 PATCH 3 PATCH 5 PATCH 4 PATCH 6 PATCH 5 PATCH 7 PATCH 6 PATCH 8 PATCH 7 PATCH 9 PATCH 8 PATCH 9 PATCH 0 1 BANQUEPATCH 0 Groupe USER 8 ZOOM 707II GUITAR PATCH 0 PATCH 2 PATCH 1 PATCH 3 PATCH 2 PATCH 4 PATCH 3 PATCH 5 PATCH 4 PATCH 6 PATCH 5 PATCH 7 PATCH 6 PATCH 8 PATCH 7 PATCH 9 PATCH 8 PATCH 9 Groupe PRESET Modification d'un effet avec la pédale 1 Pour modifier un effet en temps réel, bougez la pédale d'expression tout en jouant de l'instrument. Appuyez et relâchez L'amplitude d'effet ou le volume change avec la pédale. Le paramètre qui change dépend du Patch. 2 Pour commuter On/Off le module d'effets, appuyez à fond sur la pédale d'expression. Appuyez à fond La pédale d'espression comprend aussi un commutateur pour piloter la mise en/hors service d'un module d'effet spécifique. ◆ Pour des détails sur la sélection du module d'effet piloté par la pédale, voir p. 23. Changement du son d'un Patch 1 Tout en jouant de votre instrument, bougez les commandes de la façade. Chaque commande pilote un certain paramètre, comme indiqué ci-dessous. Touche [DRIVE VARIATION] Sélecteur [DRIVE] Sélectionne le type de distorsion pour le module DRIVE. Stockage d'un effet 1 Pressez la touche [STORE/ EXECUTE]. Le 707II passe en mode de stockage. Si un Patch du groupe PRESET a été sélectionné, "A0" du groupe USER est sélectionné pour le stockage. 2 Utilisez les pédales [Ä]/ [∂ ] pour sélectionner le numéro de banque et de Patch pour le stockage. Prise en main rapide (Jouons !) Bouton de paramètre 1 Ajuste le niveau de distorsion du module DRIVE. Bouton de paramètre 2 Ajuste la vitesse de modulation de chorus, flanger, et effets similaires. Pour certains Patches, ajuste le niveau d'écho. Bouton de paramètre 3 Ajuste le niveau de reverb et d'écho. ◆ Pour une liste des paramètres réglés par les boutons, voir p. 33 38. ◆ Pour éditer un Patch, voir p. 18. 3 Pour effectuer le stockage, pressez une fois encore la touche [STORE/ EXECUTE]. Pour annuler la procédure, pressez la touche [CANCEL/EXIT]. ◆ Pour une explication détaillée du stockage, voir p. 20. ◆ Pour savoir comment ramener les Patches du groupe User à leurs réglages d'usine, voir p. 32. ZOOM 707II GUITAR 9 Ecoute des Patches (Mode de jeu) Le statut dans lequel vous appelez les Patches stockés en mémoire du 707II et les utilisez pour jouer avec votre instrument est appelé "mode de jeu". C'est le statut de l'appareil à sa mise sous tension. Les différentes actions possibles en mode de jeu sont décrites dans cette section. Affichage en mode de jeu En mode de jeu, les affichages donnent les informations suivantes. Nom du Patch Banque (A - F, 0 - 5) Numéro du Patch (0 - 9) Quand un point (.) s'affiche ici, c'est qu'un paramètre d'effet a été changé. Quand un point (.) s'affiche ici, c'est que des Patches peuvent être sélectionnés dans les groupes USER ou Preset. Les DEL Module correspondant aux modules activés dans le Patch sélectionné sont allumées. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Sélection d'un Patch 1. En mode de jeu, pressez une des pédales [Ä]/[∂ ]. Presser la pédale [∂ ] vous amène au Patch de numéro supérieur et presser la pédale [Ä] au Patch de numéro inférieur. Groupe USER NOTE Durant la lecture d'un Pattern rythmique, la sélection directe de banque n'est pas possible. 3. Il est possible de configurer l'unité pour que seuls les Patches du groupe USER ou du groupe PRESET puissent être appelés. Pour cela, pressez les deux touches TYPE [Ä]/[∂ ] ensemble. A chaque pression, le groupe où les Patches peuvent être sélectionnés change comme suit. Groupe PRESET Les 2 groupes 2. Gr. PRESET seulement Pour directement changer de banque, utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ]. Presser la touche TYPE [∂ ] vous amène à la banque de numéro supérieur et presser la touche [Ä] à la banque inférieure. 10 Gr. USER seulement ZOOM 707II GUITAR TRUC Pour configurer l'unité afin que le Patch ne change qu'après confirmation, voir p.23. Emploi de l'accordeur Le 707II comprend un accordeur chromatique automatique pour guitare. Pour l'utiliser, les effets intégrés doivent être court-circuités (temporairement désactivés) ou coupés (son direct et son d'effet coupés). 1. Pour mettre le 707II en mode Bypass (neutralisé), pressez et relâchez les deux pédales [Ä]/[∂ ] en mode de jeu. La note est donnée en partie gauche de l'indicateur. (Rappelons que A=la, B=si, C=do, D=ré, E=mi, F=fa et G=sol) En pressant et relâchant immédiatement les deux pédales, le 707II passe en mode Bypass. Relâchez immédiatement Trop haut Plus la hauteur est éloignée, plus l'indicateur tourne vite A droite de la note, un symbole indique à quel point la hauteur est éloignée. Quand vous tenez enfoncées les deux pédales au moins une seconde puis les relâchez, le 707II passe en mode Mute (coupure). Pressez and relâchez après au moins 1 seconde Trop bas Ecoute des Patches (Mode de jeu) Quand le 707II est en mode Bypass, tous les effets sont désactivés et seul le son direct est produit. La fonction d'expression fonctionne comme pédale de volume. Correct 3. Pour changer la hauteur de référence de l'accordeur, utilisez TYPE [Ä]/[∂ ]. La hauteur de référence actuelle est brièvement affichée. Le réglage par défaut à la mise sous tension est la médian = 440 Hz Quand le 707II est en mode Mute, aucun son n'est produit par la prise [OUTPUT/PHONES]. 2. Jouez à vide la corde à accorder. L'indicateur [BANK/PATCH] montre la note la plus proche de la hauteur reçue. Accordez votre instrument jusqu'à ce que l'indication de note affiche la note désirée. Valeur de la hauteur (la) de référence 4. Quand la hauteur de référence est affichée, vous pouvez en changer en pressant les touches TYPE [Ä]/[∂ ]. La plage de réglage va de 435 à 445 Hz par paliers d'1 Hz. Quand le 707II est éteint et rallumé, il revient à 440 Hz. 5. Pressez une des pédales [Ä]/[∂ ]. Le 707II revient en mode de jeu. ZOOM 707II GUITAR 11 Emploi de l'édition simplifiée Le 707II comprend une fonction appelée "édition simplifiée" qui permet de régler certains paramètres d'effet durant le jeu. Cela se fait avec les boutons de paramètre 1-3, la touche [DRIVE VARIATION] et le sélecteur [DRIVE] de la façade. 1. Pour changer le son d'un Patch en mode de jeu, bougez les boutons de paramètre 1-3. Les paramètres pilotés par ces boutons sont les suivants. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Bouton de paramètre 1 Ajuste l'intensité de distorsion du module DRIVE. Bouton de paramètre 2 Ajuste un paramètre majeur du module MOD (tel qu'amplitude du chorus). 2. Avec le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION], sélectionnez l'effet utilisé par le module DRIVE. Les effets du module DRIVE peuvent être directement sélectionnés par le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION]. Le sélecteur [DRIVE] détermine le type d'effet général (type d'ampli ou de pédale d'effet), et la touche [DRIVE VARIATION] sélectionne une des variations de cet effet. Chaque pression de la touche [DRIVE VARIATION] fait alterner entre CLASSIC ➞ STANDARD ➞ MODERN, et la DEL correspondante s'allume. Allumé Bouton de paramètre 3 Ajuste un paramètre majeur du module REV (tel qu'intensité d'écho ou de reverb). Eteint (le module DRIVE est désactivé) Les réels paramètres pilotés par les boutons de paramètre 1-3 dépendent de l'effet sélectionné pour le module d'effet actif. Quand un bouton est tourné, le réglage actuel du paramètre correspondant s'affiche dans l'indicateur BANK/PATCH et un point (.) apparaît en position "EDITED". Cela indique que le paramètre a été changé. Si le paramètre est ramené à son réglage d'origine, le point disparaît. Quand un point (.) s'affiche ici, le paramètre d'effet a été changé. TRUC • Pour une explication des effets du module DRIVE, voir p.33. • En mode de jeu, vous pouvez utiliser les touches MODULE [§]/[©] pour éditer le paramètre PATLVL (niveau de volume pour chaque Patch). 3. Pour stocker un Patch édité, suivez la procédure de stockage (➞ p.20). Notez que si un autre Patch est appelé avant que le Patch édité ne soit stocké, vos modifications seront perdues. NOTE Quand un Pattern rythmique est reproduit, les boutons de paramètre 1-3 ajustent des paramètres rythmiques. 12 ZOOM 707II GUITAR Emploi du Sampler (échantillonneur) Le 770II comprend une fonction échantillonneur (Sampler) qui permet d'enregistrer le signal entrant en mémoire interne ou sur une carte SmartMedia. Cela peut servir à enregistrer une phrase de la guitare connectée en prise [INPUT] ou le son d'une source externe telle qu'un lecteur de CD connecté en prise [AUX IN]. Avec la mémoire interne, la durée d'enregistrement maximale est de 6 secondes (1 Sample). Avec une carte SmartMedia 16 Mo, jusqu'à 4 minutes (60 Samples au maximum) peuvent être enregistrées. Une phrase enregistrée peut également être reproduite à vitesse plus lente sans changement de hauteur. Cela est pratique pour déchiffrer sur un CD une phrase jouée rapidement. Pour reproduire un Sample, vous pouvez choisir entre deux modes : "lecture simple" où la phrase échantillonnée joue une fois à la pression d'une touche ou d'une pédale, et "lecture en boucle" où la phrase échantillonnée est jouée en boucle jusqu'à ce que vous l'arrêtiez. 1. Pour utiliser une carte SmartMedia, éteignez le 707II, insérez la carte SmartMedia dans la fente prévue à cet effet, puis rallumez l'appareil (pour des informations sur l'insertion d'une carte SmartMedia, voir p.6). fonction Sampler peut également être activée en enfonçant à fond la pédale (voi p.24). Les étapes suivantes diffèrent légèrement selon qu'une carte SmartMedia est insérée ou non. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Carte SmartMedia non insérée NOTE • Avant d'utiliser une carte SmartMedia, avec le 707II, elle doit être formatée (voir p.31). • N'insérez ou ne retirez jamais une carte SmartMedia quand l'appareil est sous tension. Les données de la carte pourraient être perdues. 2. L'indication suivante apparaît dans l'afficheur et l'appareil passe en mode Sampler. Passez à l'étape 4. Connectez la source audio à la prise [INPUT] ou [AUX IN]. Carte SmartMedia insérée Guitare INPUT Lecteur de CD 3. L'indication suivante apparaît dans l'afficheur et l'appareil passe en mode Sampler. Le numéro de Sample est donné par l'indicateur [BANK/PATCH]. AUX IN Allumez le 707II et pressez la touche [SAMPLER] en mode de jeu. Pour les Patches dans lesquels la pédale d'expression est assignée au SAMPLER, la Avec une carte SmartMedia, les Samples de la carte ont des numéros assignés de 1 à 60. Si nécessaire, utilisez le bouton de paramètre 1 pour sélectionner un numéro. Puis passez à l'étape 4. ZOOM 707II GUITAR 13 Durant l'échantillonnage, l'indication "REC" s'affiche. Les DEL de modules de la façade montrent l'écoulement du temps. NOTE • Si l'indication "NO" est suivie d'un "*", un Sample est déjà enregistré dans ce numéro. • Si vous sélectionnez un numéro dans lequel un Sample a déjà été enregistré, le Sample précédent sera remplacé. Veillez à ne pas remplacer un Sample que vous désirez garder. TRUC • Pour des informations sur la façon d'assigner un Sample à un Patch lors du stockage, voir p.27. • Pour supprimer des Samples inutiles d'une carte SmartMedia, voir p.31. 4. Sélectionnez "GT" ou "AUX" comme source d'entrée avec TYPE [Ä]/[∂ ]. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Quand vous pressez une des touches TYPE [Ä]/[∂ ], la source d'entrée actuellement sélectionnée s'affiche. Sélectionnez une des deux sources suivantes. GT AUX Signal de la prise [INPUT] Signal de la prise [AUX IN] TRUC 6 secondes N OTE • L'échantillonnage en mémoire interne s'arrête quand toutes les DEL de modules sont allumées. • En échantillonnage sur carte SmartMedia, les DEL de modules s'allument répétitivement en boucle. 6. Si vous ne pressez aucune touche après avoir lancé l'échantillonnage, ce dernier s'arrête automatiquement quand la durée d'échantillonnage maximale est atteinte (6 secondes avec la mémoire interne, 4 minutes avec une carte SmartMedia 16 Mo). 7. • Après enregistrement, vous pouvez utiliser le paramètre SP LVL pour gérer le niveau de reproduction du Sample. 5. 14 Pressez la pédale [∂ ] et jouez la phrase que vous désirez enregistrer (ou lancez la lecture sur votre source externe). ZOOM 707II GUITAR Sélectionnez le mode de lecture de Sample avec le bouton de paramètre 2. Quand vous bougez le bouton de paramètre 2, l'indication "SPMODE" s'affiche. L'indicateur [BANK/PATCH] affiche le mode de lecture. Les réglages suivants sont possibles. • Si "GT" est sélectionné, le signal est échantillonné après passage par les effets. Si "AUX" est sélectionné, les effets sont courtcircuités. • A partir de la prise [AUX IN], vous pouvez minimiser le bruit et la distorsion en tournant la commande OUTPUT au-delà de la moitié de sa course et en ajustant le niveau de sortie de la source externe pour que le volume soit équivalent à celui d'une guitare. Pour stopper l'échantillonnage, pressez la pédale [Ä]. ● ● ● ● ● 8. n1 n2 P2 n4 P4 Lecture à vitesse normale Lecture à demi-tempo, demi-hauteur Lecture à demi-tempo, hauteur normale Lecture à quart de tempo, quart de hauteur Lecture à quart de tempo, hauteur normale Utilisez les pédales et touches de la façade pour piloter la lecture du Sample (lecture/arrêt/retour rapide/avance rapide). Quand la fonction Sampler est active, vous pouvez utiliser les pédales et les touches de la façade pour la lecture simple. Touche MODULE [§] Retour rapide Touche MODULE [©] Avance rapide Pressez les deux touches pour retourner au début du Sample Pédale [Ä] Lecture/Arrêt Pédale [∂ ] Début d'échantillonnage 11. Si vous désirez fixer le point de fin de boucle, pressez une fois encore la touche [A➞B] durant la lecture. La DEL [A➞B] s'allume maintenant constamment et le point auquel vous avez pressé la touche [A➞B] est pris comme point de fin de boucle. Quand le point de fin a été fixé, la lecture en boucle s'effectue entre le point de début et le point de fin. Point de début Point de fin Lecture 9. Si nécessaire, vous pouvez ajuster le niveau de lecture du Sample avec le bouton de paramètre 3. TRUC Vous pouvez également régler le niveau de lecture avec la pédale d'expression. 10. Pour effectuer une lecture en boucle d'un intervalle spécifique, faites jouer le Sample et pressez la touche [A➞B] au point de début voulu. La DEL [A➞ B] clignote et la lecture en boucle est activée. Le point auquel vous avez pressé la touche [A➞B] est pris comme point de début de boucle. Si aucun point de fin n'a été réglé, la fin du Sample est pris comme fin de boucle. Point de début Pour annuler la lecture en boucle, pressez à nouveau la touche [A➞B] (ou changez de numéro de Sample). La DEL [A➞B] s'éteint et l'appareil retourne en lecture simple. 13. Pour quitter la fonction Sampler, pressez la touche [SAMPLER] alors que le Sampler est arrêté ou poussez à fond la pédale d'expression. Ecoute des Patches (Mode de jeu) Quand vous bougez le bouton de paramètre 3, l'indication "SP LVL" s'affiche. L'indicateur [BANK/PATCH] montre le niveau du signal entrant, dans une plage de 0-30. Ajustez le niveau pour avoir un volume de lecture adapté. 12. L'appareil revient en mode de jeu normal. NOTE • Les réglages de point de début et point de fin sont réinitialisés quand vous changez de Sample ou désactivez la fonction Sampler. • La fonction Sampler ne peut pas être utilisée avec la fonction Pattern rythmique. • Quand la fonction Sampler est activée, les modules MOD et REV ne peuvent être employés (ils sont automatiquement réglés sur OFF). • En échantillonnage sur carte SmartMedia, les données échantillonnées sont stockées automatiquement sur la carte SmartMedia. Il n'est pas nécessaire à l'utilisateur d'effectuer une procédure de stockage. Lecture ZOOM 707II GUITAR 15 Emploi de la section rythmique Le 707II comprend 60 Patterns rythmiques qui peuvent être sélectionnés pour reproduction. C'est pratique pour travailler certaines parties ou pour une session improvisée. 1. Pressez la touche [©/■] en mode de jeu. La lecture de Pattern rythmique commence. L'afficheur indique le Pattern actuellement sélectionné et l'indicateur [BANK/PATCH] montre brièvement le numéro de Pattern. La DEL [RHYTHM] clignote en synchronisation avec le tempo du Pattern. Quand vous bougez un bouton de paramètre durant la lecture de Pattern rythmique, l'affichage de l'indicateur [BANK/PATCH] change temporairement. Nom de Pattern rythmique Bouton de paramètre 1 2. Tempo de Pattern rythmique Bouton de paramètre 2 Utilisez les boutons de paramètre 1-3 pour piloter la lecture de Pattern rythmique. En mode de jeu, les boutons de paramètre 1-3 ont les fonctions suivantes. Volume de Pattern rythmique Bouton de paramètre 3 Ecoute des Patches (Mode de jeu) TRUC • Vous pouvez également changer de Patch durant la lecture de Pattern rythmique. Bouton de paramètre 1 Change le type de Pattern rythmique. Bouton de paramètre 2 Change le tempo de Pattern rythmique. Bouton de paramètre 3 Change le volume de Pattern rythmique. • Vous pouvez aussi faire jouer un Pattern rythmique en mode Bypass/Mute et en mode d'édition, mais les boutons de paramètre ne peuvent pas alors servir à piloter le Pattern rythmique. • Le type, le tempo et le volume du Pattern rythmique reviennent à leur valeur par déafut quand l'appareil est éteint et rallumé. • Vous pouvez également utiliser les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour changer de type de Pattern. 3. Pour stopper la lecture de Pattern rythmique, pressez une fois encore la touche [©/■]. Il est aussi possible de stocker un Pattern rythmique dans un Patch spécifique. Quand vous avez assigné les Patterns rythmiques à des Patches et que vous réglez la touche [PATCH SYNC] sur On, les Patterns rythmiques changent en même temps que les Patches (voir p.26). 16 ZOOM 707II GUITAR Liste des Patterns rythmiques Pattern rythmique Pattern rythmique Patterns basiques Patterns Rock METRO (triple time) METRO (quadruple time) METRO (quintuple time) METRO INTRO1 INTRO2 INTRO3 INTRO4 INTRO5 INTRO6 INTRO7 INTRO8 INTRO9 ENDING1 ENDING2 ENDING3 ENDING4 ENDING5 ENDING6 Indication Indicateur affichée [BANK/PATCH] Patterns métronome Patterns d'intro Patterns de fin Ecoute des Patches (Mode de jeu) 8BEAT1 8BEAT2 8BEAT3 8BEATSHUFFLE 16BEAT1 16BEAT2 16BEAT3 16BEATSHUFFLE 3/4 6/8ROCK 5/4 5/4ROCK ROCK'nROLL1 ROCK'nROLL2 ROCK1 ROCK2 HARDROCK1 HARDROCK2 METAL1 METAL2 THRASH PUNK POP1 POP2 DANCE1 DANCE2 DANCE3 FUNK1 FUNK2 BALLAD1 BALLAD2 BLUES1 BLUES2 COUNTRY BOSSANOVA JAZZ1 JAZZ2 REGGAE SKA LATIN1 LATIN2 Indication Indicateur affichée [BANK/PATCH] Patterns Dance Autres genres ZOOM 707II GUITAR 17 Changement du son d'un patch (Mode d'édition) Le mode d'édition vous permet de librement modifier des paramètres qui constituent un Patch pour que vous puissiez créer les vôtres. Cette section décrit comment éditer les Patches et comment stocker les Patches édités. Constitution d'un Patch Chaque Patch du 707II est constitué de plusieurs effets (modules d'effet), comme représenté ci-dessous. Un Patch est une combinaison de modules, chacun ayant ses propres réglages de paramètre. BOOSTER INPUT (Entrée) ISO/COMP DRIVE EQ ZNR CABINET MODULATION DLY/REV OUTPUT (Sortie) Dans chaque module, il y a plusieurs effets de même catégorie mais différents, qui sont appelés types d'effet. Par exemple, le module MODULATION comprend des types d'effet tels que CHORUS, PHASER et WAH. Les éléments qui déterminent le son d'un Patch sont appelés paramètres d'effet. Chaque module a plusieurs paramètres d'effet, dont la valeur peut être réglée avec les boutons de paramètre 1-3, le sélecteur DRIVE, la touche [DRIVE VARIATION], etc. N OTE Aussi, dans un même module, différents types d'effet auront différents paramètres. Bases de l'édition Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) Cette section décrit la procédure de base pour éditer les Patches. Pour des informations sur les types d'effet et paramètres des différents modules, voir p.33-p.38. 1. clignote (la première fois que vous passez en mode d'édition après la mise sous tension, c'est le module TOTAL qui est sélectionné). En mode de jeu, sélectionnez le Patch que vous désirez éditer. Les Patches à éditer peuvent être sélectionnés dans le groupe USER ou PRESET. Toutefois, le groupe PRESET ne permet pas le stockage. Une fois que vous aurez modifié un Patch du groupe PRESET et désirerez le stocker, "A0" sera le Patch du groupe USER sélectionné automatiquement en vue du stockage. 2. 3. Les modules changent dans l'ordre ci-dessous, et la DEL du module correspondant clignote. L'affichage montre le type d'effet actuellement sélectionné pour ce module. Si l'effet peut être piloté par la pédale d'expression, l'indication "Pd" s'affiche dans l'indicateur [BANK/ PATCH]. Pressez la touche [EDIT]. Le 707II passe en mode d'édition. La DEL du module actuellement sélectionné pour l'édition BOOSTER 18 ISO/COMP ZOOM 707II GUITAR DRIVE EQ Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour choisir le module à éditer. ZNR CABINET MODULATION DLY/REV TOTAL 7. Type d'effet S'affiche si l'effet sélectionné peut être piloté par la pédale. NOTE Comme les modules ISOLATOR, EQ et TOTAL ont de nombreux paramètres, les paramètres sont divisés en plusieurs pages. Pour changer de page, pressez la touche [EDIT] quand la DEL du module correspondant est allumée. 4. Pour commuter On/Off le module sélectionné, pressez les deux touches MODULE [§]/[©] ensemble. Quand vous changez le statut On/Off du module, la sélection du type d'effet ou une valeur de paramètre, un point (.) apparaît en position "EDITED" de l'indicateur [BANK/ PATCH]. Quand ce point s'affiche en mode d'édition, cela signifie que le module actuellement sélectionné a été édité. Si vous ramenez le module à son réglage d'origine, le point disparaît. Première pression Deuxième pression Troisième pression 8. Comme en mode de jeu, le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION] pilotent directement le type d'effet du module DRIVE. 9. 5. Pour changer le type d'effet du module actuellement sélectionné, pressez une des touches TYPE [Ä]/[∂ ]. Pour changer le type d'effet du module DRIVE directement, utilisez le sélecteur [DRIVE] et la touche [DRIVE VARIATION]. Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) Quand un point (.) s'affiche ici, c'est que le module actuellement sélectionné a été édité. Pour contrôler le réglage actuel sans bouger le bouton de paramètre, pressez ensemble les flèches TYPE [Ä]/[∂ ]. A chaque pression des deux touches, les noms et réglages respectifs des paramètres 1-3 s'affichent. Répétez les étapes 3-8 pour éditer les autres modules. 10. Quand l'édition est terminée, pressez la touche [PLAY] ou [CANCEL/EXIT]. 6. Pour changer un réglage de paramètre, utilisez les boutons de paramètre 1-3. Les boutons de paramètre 1-3 servent à régler 3 paramètres du module actuellement sélectionné. Quand vous bougez un de ces boutons, l'afficheur donne le nom du paramètre et l'indicateur [BANK/PATCH] la valeur de réglage actuelle. Par exemple, si le type d'effet ROOM est sélectionné pour le module REV, les boutons de paramètre 1-3 pilotent les paramètres suivants. Le 707II revient en mode de jeu. Un point (.) apparaît en position "EDITED" de l'indicateur [BANK/PATCH] si un aspect quelconque du patch a été édité. NOTE Si vous désirez conserver le Patch, veillez à effectuer la procédure de stockage. Autrement, tous les changements seront définitivement perdus dès que vous passerez à un autre Patch (voir p.20). Bouton de paramètre 1: TIME (durée) Bouton de paramètre 2: TONE (tonalité) Bouton de paramètre 3: MIX (mixage) ZOOM 707II GUITAR 19 Stockage et échange de Patches Cette section décrit comment stocker en mémoire un Patch édité et comment échanger des Patches du groupe USER. 1. En mode de jeu ou d'édition, pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Le 707II passe en mode de stockage. Le nom du Patch et les indications "SAVE" et "SWAP" s'affichent alternativement. L'indicateur [BANK/PATCH] donne la banque et le numéro de Patch. TRUC Pour changer le nom d'un Patch édité, voir p.38. 2. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour choisir "SAVE" ou "SWAP". NOTE Si le Patch d'origine est du groupe PRESET, "SWAP" (échange) ne peut pas être sélectionné. Changement du son d'un Patch (Mode d'édition) 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] ou les pédales [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le Patch de destination du stockage. Le nom du Patch nouvellement sélectionné et l'indication "STORE?" (Stockage?) s'affichent alternativement. La banque et le numéro de Patch clignotent dans l'indicateur [BANK/PATCH]. NOTE Le groupe PRESET ne peut pas être choisi comme destination de stockage. Si vous pressez la touche [STORE/EXECUTE] alors qu'un Patch du groupe Preset est sélectionné, la sélection se change automatiquement en "A0" du groupe USER. 20 ZOOM 707II GUITAR 4. Pour effectuer la procédure de stockage (Store) ou d'échange (Swap), pressez la touche [STORE/ EXECUTE] une nouvelle fois. La procédure de stockage (Store) ou d'échange (Swap) est accomplie et l'appareil revient au mode d'origine. Si le Patch choisi à l'étape 1 avait été édité, les éditions effectuées sont sauvegardées. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de stockage/échange est annulée et l'appareil revient au mode d'origine. Autres fonctions Le 707II comprend également diverses autres fonctions pratiques qui sont décrites dans cette section. Emploi de la fonction Hold Delay Le module DLY/REV contient un effet Hold Delay qui permet d'enregistrer et de reproduire une phrase de guitare allant jusqu'à 2 secondes. Vous pouvez également faire jouer cette phrase à l'envers ou faire une lecture en boucle pour créer d'intéressantes superpositions "son sur son". 1. En mode de jeu, sélectionnez le Patch à utiliser avec Hold Delay. 2. Pressez la touche [EDIT] pour activer le mode d'édition et sélectionnez "HLDDLY" comme type d'effet pour le module DLY/REV. 3. Utilisez le bouton de paramètre 1 pour régler le paramètre TIME. Le paramètre TIME détermine la durée de l'intervalle d'enregistrement pour Hold Delay. Tourner le bouton change la valeur comme suit. ● 1 - 99: 10 - 990 millisecondes (unités : 10 ms) 1.0 - 2.0: 1.0 - 2.0 secondes (unités : 100 ms) ● Mn (Manuel): l'enregistrement commence ● 4. Utilisez le bouton de paramètre 2 pour régler le paramètre MODE. Le paramètre MODE détermine comment est reproduite la phrase enregistrée. Les trois modes suivants sont disponibles. ● nL (Normal): Lecture normale ● So (Son sur son): L'enregistrement est lu répétitivement pour créer une superposition. Si vous pressez la pédale [∂ ], la phrase jouée jusqu'à ce que la pédale soit à nouveau pressée est ajoutée au son. ● Utilisez le bouton de paramètre 3 pour régler le paramètre MIX. Le paramètre MIX pilote le rapport de mixage du son retardé. Un réglage de 30 donne des niveaux égaux de son direct et de son retardé. 6. Pressez plusieurs fois la touche [PEDAL] jusqu'à ce que la DEL [PEDAL] du module REV clignote. La pédale d'expression peut maintenant servir à commuter On/Off la fonction Hold Delay. 7. Stockez le Patch et retournez en mode de jeu. Quand un Patch dans lequel Hold Delay peut être utilisé est sélectionné en mode de jeu, la DEL de module DLY/REV et la DEL [PEDAL] clignotent. 8. Autres fonctions quand vous pressez la pédale [∂ ] et se termine quand vous pressez à nouveau cette pédale (max. 2 secondes). 5. Poussez la pédale d'expression à fond . La fonction Hold Delay est activée et l'appareil est en attente d'enregistrement. L'indication "STOP" s'affiche. 9. Alors que vous jouez de la guitare, pressez la pédale [∂ ] pour lancer l'enregistrement. L'indication "REC" s'affiche. Le fonctionnement réel dépend du réglage du paramètre TIME à l'étape 3. rS (Reverse): Lecture inversée ZOOM 707II GUITAR 21 ■ Si une valeur numérique est fixée pour le paramètre TIME L'enregistrement débute au moment où vous poussez la pédale [∂ ] et se poursuit durant le temps fixé par le paramètre TIME. Une fois l'enregistrement terminé, la lecture en boucle est automatiquement lancée. Son de l'effet Lecture en boucle Son direct ■ Si le paramètre TIME est sur "Mn" L'enregistrement débute au moment où vous pressez la pédale [∂ ] et se poursuit jusqu'à ce que vous pressiez à nouveau la pédale ou après que 2 secondes se soient écoulées. Une fois l'enregistrement terminé, la lecture en boucle est automatiquement lancée. Son de l'effet Lecture en boucle Son direct Paramètre TIME Pédale [∂ ] Pédale [Ä] ■ Si le paramètre TIME est sur "Mn" et le paramètre MODE sur "So" Quand le paramètre TIME est réglé sur "Mn" et le paramètre MODE sur "So" (son sur son), presser la pédale [∂ ] ajoute la phrase actuellement jouée jusqu'à ce que la pédale soit à nouveau pressée. Son de l'effet Autres fonctions Son direct Pédale [∂ ] 10. Pour stopper la lecture, pressez la pédale [Ä]. 11. Pour désactiver la fonction Hold Delay, poussez une fois encore la pédale d'expression à fond. L'appareil revient en mode de jeu. 22 Pédale [∂ ] ZOOM 707II GUITAR Pédale [∂ ] Pédale [Ä] Changement de la méthode de sélection de Patch Avec les réglages d'usine par défaut, les Patches changent dès que vous faites une nouvelle sélection, ce qui entraîne un changement immédiat du son. Si vous désirez accéder à un Patch distant, tous les Patches intermédiaires sélectionnés feront brièvement changer le son, ce qui n'est pas souhaitable, particulièrement sur scène. Dans un tel cas, vous pouvez passer à la méthode de pré-sélection. Quand la méthode de pré-sélection est activée, vous choisissez d'abord le Patch désiré, mais le son ne change pas tant que vous ne confirmez pas ce changement. 1. 2. Pour accéder à la méthode de présélection de Patch, tenez enfoncée la pédale [∂ ] tout en mettant sous tension le 707II. 3. Confirmez le changement de Patch en pressant les deux pédales [Ä]/[∂ ]. L'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] cessent de clignoter et l'appareil passe au nouveau Patch, ce qui fait changer le son. Sélectionnez le Patch en mode de jeu. confirmé Quand vous sélectionnez un Patch dans cette condition, l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] montrent le nouveau Patch (clignotant), mais le son ne change pas. TRUC Pour retourner à la méthode de sélection de Patch par défaut, éteignez et rallumez le 707II. Pilotage d'un effet par la pédale Vous pouvez utiliser la pédale d'expression du 707II pour piloter un paramètre, le statut On/Off ou le niveau de volume d'un effet spécifique. La plage de réglage de la pédale peut être mémorisée individuellement pour chaque Patch. Sélectionnez un Patch en mode de jeu. 2. Utilisez la touche [PEDAL] pour sélectionner le module/type d'effet à piloter par la pédale d'expression. Chaque pression de la touche [PEDAL] fait s'allumer tour à tour les DEL [PEDAL] comme ci-dessous. Allumé Eteint (Pédale inactive) Autres fonctions 1. Les DEL [PEDAL] indiquent le module/type d'effet assigné à la pédale. La signification de ces DEL est donnée ci-dessous. ● WAH La pédale d'expression fonctionne comme une pédale wah-wah. Le type d'effet P-WAH du module MODULATION est assigné à la pédale et le paramètre FREQ peut être réglé. Même si un autre type d'effet est actuellement sélectionné pour le module MODULATION, le type d'effet passe temporairement à P-WAH. ● PITCH La pédale d'expression fonctionne comme un pitch shifter (transpositeur). Le type d'effet PPIT (Pedal Pitch) du module MODULATION est assigné à la pédale et la hauteur peut être ainsi ajustée. Même si un autre type d'effet ZOOM 707II GUITAR 23 est sélectionné pour le module MODULATION, le type d'effet passe temporairement à P-PIT. ● MOD Le type d'effet actuellement sélectionné pour le module MODULATION est piloté par la pédale. Le paramètre piloté dépend du type d'effet. ● GAIN Le gain de la distorsion est ajusté par la pédale. Le paramètre GAIN du module DRIVE (pour certains types d'effet, le paramètre RESONANCE/TOP) est assigné à la pédale. REV Le type d'effet actuellement sélectionné pour le module DLY/REV est piloté par la pédale. Le paramètre piloté dépend du type d'effet. 5. Pressez encore la touche [EDIT]. La touche s'allume en vert. Dans ce cas, les boutons de paramètre 2 et 3 ont les fonctions suivantes. Allumé Bouton de paramètre 2 Fixe la valeur pour la pédale totalement relevée. Bouton de paramètre 3 Fixe la valeur pour la pédale totalement enfoncée. ● VOL Le volume général est ajusté par la pédale. ● ● SAMPLER La fonction Sampler est commutée On/Off par la pédale. Pousser à fond la pédale fait alterner entre activation (DEL [PEDAL] allumée) et désactivation (DEL [PEDAL] clignotante) du Sampler. Autres fonctions Aussi, si un module est actuellement désactivé, le sélectionner avec la touche [PEDAL] fera s'allumer sa DEL [PEDAL] et le module sera temporairement activé. Si vous mémorisez un Patch dans cette condition, le module sera stocké comme actif (ON). Le véritable paramètre piloté par la pédale dépend du type d'effet (voir p. 33-38). TRUC 6. Utilisez les boutons de paramètre 2 et 3 pour fixer les valeurs PDLMIN (pédale totalement relevée) et PDLMAX (pédale complètement abaissée). Le réglage va de 0 à 10. Quand vous bougez le bouton de paramètre 2, l'indication "PDLMIN" s'affiche. Quand vous bougez le bouton de paramètre 3, l'indication "PDLMAX" s'affiche. La valeur 0-10 est donnée par l'indicateur [BANK/PATCH]. Un réglage PDLMIN ou PDLMAX à 0 signifie que le paramètre assigné à la pédale sera à sa valeur minimale. Régler PDLMIN ou PDLMAX sur 10 signifie que le paramètre assigné à la pédale sera à sa valeur maximale. Quand le 707II a ses réglages par défaut, PDLMIN est réglé à 0 et PDLMAX à 10. Quand la pédale est enfoncée, la valeur de paramètre augmente progressivement du minimum au maximum. La procédure ci-dessus pour assigner un module/ type d'effet à la pédale d'expression peut aussi s'effectuer en mode d'édition. 3. Pressez la touche [EDIT] pour activer le mode d'édition. 4. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour sélectionner le module TOTAL. MAX=10 MIN=0 24 ZOOM 707II GUITAR Par exemple, quand PDLMIN est réglé à 4 et PDLMAX à 8, la plage de réglage du paramètre est limitée comme représenté dans l'illustration ci-dessous. 7. Pressez la touche [STORE/EXECUTE] pour stocker le Patch. Le module assigné à la pédale sera stocké automatiquement comme actif (ON). 8. En mode de jeu, bougez la pédale tout en jouant de votre guitare. MAX=8 Le paramètre assigné à la pédale change. MIN=4 9. Quand PDLMIN est réglé à 7 et PDLMAX à 2, pousser la pédale diminue la valeur du paramètre, dans la plage représentée ci-dessous. Enfoncez la pédale à fond Le module assigné à la pédale est commuté On ou Off. Si la pédale est assignée au Sampler, la fonction Sampler est commutée On ou Off. N OTE Si la pédale est assignée au volume, pousser la pédale à fond n'accomplit aucun type de commutation. MIN=7 MAX=2 Réglage de la pédale d'expression La pédale d'expression est ajustée pour une utilisation optimale en usine, mais parfois, un autre réglage peut être nécessaire. Si pousser à fond la pédale ne donne pas un effet suffisamment fort ou si le volume ou le son change excessivement même lorsque l'on n'enfonce qu'un peu la pédale, ajustez cette pédale comme suit. Autres fonctions 1. Mettez sous tension le 707II en gardant la touche [PEDAL] enfoncée. L'indication "MIN" s'affiche. 2. Avec la pédale d'expression totalement relevée, pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Le message affiché se change en "MAX". Appuyez fortement pour que la pédale touche ici. 4. Quand on lève le pied la pédale remonte un peu Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Le réglage est terminé et l'appareil revient en mode de jeu. TRUC 3. Pressez à fond la pédale d'expression, puis levez votre pied de la pédale. La pédale remonte un peu. • La position de la pédale à l'étape 3 détermine le point de commutation On/Off. Si vous désirez que la commutation se fasse pour un enfoncement moindre, réglez la pédale à une position plus haute. • Si l'indication "ERROR" apparaît, retournez à l'étape 2 et répétez la procédure. ZOOM 707II GUITAR 25 Stockage d'un Pattern rythmique et Sample dans un Patch Les Patches du 707II peuvent non seulement contenir les informations de type d'effet et de réglages de paramètres, mais également des Patterns rythmiques et Samples stockés sur carte SmartMedia. Ainsi, vous pouvez rapidement changer de Pattern rythmique au vol, ou faire jouer le même Sample chaque fois que vous appelez un certain Patch. Assignation d'un Pattern rythmique à un Patch En assignant des Patterns rythmiques aux Patches, vous pouvez faire changer le rythme conjointement aux Patches. 1. En mode de jeu, sélectionnez le Patch auquel vous désirez assigner un Pattern rythmique et pressez la touche [EDIT]. 2. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] pour sélectionner le module TOTAL. 3. Pressez encore la touche [EDIT]. La touche [EDIT] s'allume en vert. Vous pouvez alors utiliser le bouton de paramètre 1 pour sélectionner le Pattern rythmique à assigner au patch. Autres fonctions Allumé Bouton de paramètre 1 Sélectionne le Pattern rythmique à assigner au patch 4. Sélectionnez le Pattern rythmique voulu avec le bouton de paramètre 1. Le nom de Pattern apparaît dans l'afficheur. Vous pouvez le faire jouer en pressant la touche [©/■]. TRUC Selon le type de Pattern rythmique sélectionné (intro, fin ou autre), la procédure de lecture du Pattern lors du changement de Patch diffèrera. 26 ZOOM 707II GUITAR 5. Pressez la touche [STORE/EXECUTE] pour stocker le Patch. Assignez d'autres Patterns rythmiques à d'autres Patches de la même façon. 6. Quand tous les Patches ont été préparés, pressez la touche [PATCH SYNC] pour que sa DEL s'allume. Quand la touche [PATCH SYNC] est activée (ON), Patches et Patterns rythmiques changent conjointement. N OTE Quand la touche [PATCH SYNC] est désactivée (OFF), l'assignation de Patterns rythmiques aux Patches n'a pas d'effet. 7. Appelez le Patch auquel est assigné le Pattern rythmique désiré. Quand la touche [PATCH SYNC] est activée (ON), la procédure lors du changement de Patch dépend du type de Pattern rythmique assigné. ● Pattern d'introduction (INTRO 1 - 9) Quand on change de Patch, la lecture du Pattern rythmique est automatiquement lancée. Le Pattern continue de jouer jusqu'à ce que la touche [©/■] soit pressée ou que vous changiez de Patch. ● Pattern de fin (ENDING 1 - 6) Après avoir changé de Patch, la lecture de Pattern rythmique commence si vous pressez la touche [©/■]. Automatiquement, le Pattern s'arrête lorsqu'il a été lu. ● Autre Pattern rythmique Après avoir changé de Patch, la lecture de Pattern rythmique commence si vous pressez la touche [©/■]. Le Pattern continue à jouer jusqu'à ce que la touche [©/■] soit à nouveau pressée ou que vous changiez de Patch. 8. Pressez la touche [©/■]. Le Pattern rythmique du Patch sélectionné à l'étape 7 commence à jouer (si un Pattern de type Intro a été assigné, la lecture commence quand vous changez de Patch à l'étape 7). 9. Si nécessaire, utilisez les boutons de paramètre 2 et 3 pour ajuster tempo et volume du Pattern. Aussi, quand la touche [PATCH SYNC] est activée (On), les boutons de paramètre 2 et 3 peuvent servir à ajuster tempo et volume pour tous les Patterns (si désiré, vous pouvez aussi utiliser le bouton de paramètre 1 pour passer en commande manuelle du Pattern). 10. Changez de Patch. Si vous changez de Patch pendant qu'un pattern rythmique est reproduit, le Pattern continue de jouer jusqu'à la fin de la mesure en cours puis passe au Pattern assigné au nouveau Patch. Passage au Pattern du patch B Pattern Pattern du Pattern du Pattern du Pattern du Patch A Patch B Patch B rythmique Patch A Patch Patch A Assignation d'un Sample à un Patch En assignant à un Patch un Sample stocké sur carte SmartMedia, vous pouvez faire jouer celui- ci chaque fois que vous sélectionnez ce 1. Insérez la carte SmartMedia dans le 707II et échantillonnez la Phrase ou le signal source que vous voulez utiliser. 2. En mode de jeu, sélectionnez le Patch auquel vous voulez assigner un Sample et pressez la touche [EDIT]. 3. Utilisez les touches MODULE [§]/ [©] pour sélectionner le module TOTAL. Le paramètre "PATL VL" (Patch Level ou niveau de Patch) s'affiche. 4. Pressez deux fois la touche [EDIT]. La touche [EDIT] s'allume en orange. Vous pouvez maintenant utiliser les boutons de paramètre 1-3 pour piloter les fonctions suivantes. Patch B Passage au Patch B Autres fonctions Allumé Passez à d'autres Patches de la même façon. 11. Bouton de paramètre 1 Sélectionne le numéro de Sample sur la carte SmartMedia. Pour stopper la lecture de Pattern rythmique, pressez la touche [©/■]. Bouton de paramètre 2 Sélectionne la méthode de lecture (n1, n2, P2, n4, P4). Si un Pattern de fin (Ending) est assigné à un Patch, le Pattern joue quand vous appelez ce Patch puis s'arrête. Bouton de paramètre 3 Fixe le niveau de lecture du Sample (0 - 30). 12. Pressez la touche [PATCH SYNC] pour que sa DEL s'éteigne. TRUC Pour des détails sur le mode de lecture, voir p. 14. 5. Utilisez les boutons de paramètre 1-3 pour sélectionner numéro de Sample, méthode de lecture et niveau de lecture. ZOOM 707II GUITAR 27 Pour contrôler le Sample, pressez la touche [SAMPLER] pour activer le mode Sampler et pressez la pédale [Ä] pour faire jouer le Sample actuellement sélectionné. 6. Pressez la touche [STORE/EXECUTE] pour stocker le Patch. Assignez d'autres Samples à d'autres Patches de la même façon. 7. 8. Quand tous les Patches sont prêts, sélectionnez en mode de jeu un Patch auquel un Sample a été assigné. Pour un Patch dans lequel la pédale d'expression a été assignée au Sampler, vous pouvez aussi pousser à fond la pédale d'expression pour activer la fonction Sampler. 9. Pressez la pédale [Ä] Le Sample assigné au Patch est reproduit. 10. Utilisez les touches MODULE [§]/[©] et les pédales [Ä]/[∂ ] pour gérer lecture/arrêt/avance et retour rapides. 11. Pressez la touche [SAMPLER] pour désactiver le mode Sampler. Pressez la touche [SAMPLER] pour activer le mode Sampler. Emploi d'une carte SmartMedia (mode Utility) Une carte SmartMedia insérée dans le 707II peut contenir jusqu'à 5 groupes de Patches et 60 Samples. Cette section décrit le mode utilitaire (Utility) qui fournit différentes fonctions relatives aux cartes SmartMedia. Bases d'emploi du mode Utility Les étapes de diverses fonctions du mode Utility sont similaires, et décrites ci-dessous. Autres fonctions 1. Vérifiez qu'une carte SmartMedia est insérée dans la fente. ● ● ● Quand une carte SmartMedia est insérée, la DEL [SMART MEDIA] est allumée (pour des informations sur l'insertion d'une carte SmartMedia, voir p.6). 2. En mode de jeu, pressez [UTILITY]. ● Le 707II passe en mode Utility. L'indication "LOAD" s'affiche. ● 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour appeler la fonction désirée. Le mode Utility comprend les fonctions suivantes. 28 ZOOM 707II GUITAR ● LOAD (Load patch) Charge en mémoire (groupe USER) un Patch stocké sur carte SmartMedia. SAVE (Save patch) Stocke sur carte SmartMedia un Patch de la mémoire de l'appareil. ALLOAD (Load patch group) Charge en mémoire (groupe USER) tout un groupe de Patches stocké sur une carte SmartMedia. ALSAVE (Save patch group) Stocke sur carte SmartMedia tous les Patches du groupe USER de la mémoire. P DEL (Delete patch group) Efface un groupe de Patches d'une carte. SP DEL (Delete sample) Supprime un Sample stocké sur carte SmartMedia. FORMAT Formate une carte SmartMedia. 4. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'écran de réglage de la fonction sélectionnée à l'étape 3 apparaît. Les étapes suivantes dépendent de la fonction sélectionnée. Pour des détails, voir les sections respectives. Fonctions du mode Utility Stockage d'un Patch seul sur carte SmartMedia 5. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 6. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Le Patch est stocké dans la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de stockage est annulée. N OTE Vous pouvez stocker un Patch de la mémoire interne du 707II sur une carte Smartmedia. 1. En mode de jeu, sélectionnez le Patch de la mémoire interne que vous désirez stocker. Un Patch actuellement édité ne peut être stocké sur carte SmartMedia. Vous devez d'abord le stocker en mémoire interne. 2. • Si le groupe de destination est vide, tous les Patches du groupe USER sont stockés. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] et les pédales [Ä]/[∂ ] pour sélectionner la banque (A-F) et le numéro de Patch (09) désirés dans le groupe de Patches. Chargement d'un seul Patch depuis une carte SmartMedia Vous pouvez charger en mémoire interne du 707II un Patch d'une carte SmartMedia. 1. En mode de jeu, sélectionnez en mémoire interne le Patch dans lequel doit se faire le chargement. 2. Activez le mode Utility et sélectionnez [LOAD]. Puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Autres fonctions Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) pour le stockage, puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. Une carte SmartMedia peut contenir jusqu'à 5 groupes de Patches (avec 60 Patches par groupe). Presser la touche [STORE/ EXECUTE] confime le groupe de destination du stockage. L'indication "SAVE" et l'indicateur [BANK/PATCH] montre la banque de destination du stockage (A-F) et le numéro de Patch (0-9). 4. • N'insérez ou ne retirez jamais la carte quand l'appareil est sous tension. Autrement, les données de la carte pourraient être perdues. Activez le mode Utility et sélectionnez [SAVE]. Puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "GROUP" apparaît dans l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) pour le stockage. Si un "*" s'affiche après "GROUP", il y a des Patches stockés dans ce groupe. 3. • Tout Patch présent à l'emplacement de destination sur la carte SmartMedia sera remplacé. Prenez garde à ne pas effacer de façon accidentelle un Patch que vous désirez conserver. L'indication "GROUP" s'affiche et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) depuis lequel se fera le chargement. 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) de la carte SmartMedia depuis lequel vous chargez, puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. ZOOM 707II GUITAR 29 L'indication LOAD s'affiche et l'indicateur [BANK/ PATCH donne la banque (A-F) et le numéro de Patch (1-5) source du chargement. 4. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Tout groupe de Patches stocké sur la carte SmartMedia à cet emplacement sera remplacé. Prenez garde à ne pas effacer de façon accidentelle un groupe que vous désirez conserver. Le Patch est chargé de la carte SmartMedia dans la mémoire de l'appareil. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. Chargement d'un groupe depuis une carte SmartMedia Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de chargement est annulée. Vous pouvez charger en mémoire du 707II un groupe de Patches d'une carte SmartMedia. N OTE 1. En mode Utility, sélectionnez "ALLOAD" et pressez la touche [STORE/EXECUTE]. • Tout Patch présent à l'emplacement de destination sera remplacé. Veillez à ne pas accidentellement effacer un Patch que vous désirez conserver. L'indication "GROUP" s'affiche et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) depuis lequel se fera le chargement. • N'insérez ou ne retirez jamais la carte quand l'appareil est sous tension. Autrement, les données de la carte pourraient être perdues. 2. Stockage d'un groupe sur carte SmartMedia Autres fonctions Vous pouvez stocker le groupe USER du 707II sur une carte Smartmedia comme groupe de Patches. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5), puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 3. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Sélectionnez "ALSAVE" en mode Utility, puis pressez [STORE/EXECUTE]. La totalité du groupe de Patches sélectionné est chargée de la carte SmartMedia dans le groupe USER du 707II. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. L'indication "GROUP" apparaît dans l'afficheur et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) pour le stockage. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de chargement est annulée. 1. 2. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) pour le stockage, puis pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 3. Pour effectuer la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. La totalité du groupe USER du 707II est stockée dans la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. 30 N OTE Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 5. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de stockage est annulée. ZOOM 707II GUITAR NOTE Tous les Patches actuellement stockés dans le groupe USER de l'unité seront remplacés. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer des Patches que vous désireriez conserver. Suppression d'un groupe d'une carte SmartMedia Vous pouvez supprimer tout groupe stocké sur une carte SmartMedia. 1. En mode Utility, sélectionnez "P DEL" et pressez [STORE/EXECUTE]. L'indication "GROUP" s'affiche et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de groupe (1-5) à supprimer. 2. 3. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le groupe de Patches (1-5) à supprimer. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 4. Pour exécuter la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. La totalité du groupe de Patches sélectionné est supprimé de la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de suppression est annulée. 1. L'indication "SP NO" s'affiche et l'indicateur [BANK/PATCH] donne le numéro de Sample (1-60) à supprimer. 2. Utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] pour sélectionner le Sample à effacer de la carte Smartmedia. 3. Pressez la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. 4. Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de suppression est annulée. N OTE Un Sample supprimé ne peut être restauré. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer un Sample que vous désireriez conserver. Formatage d'une carte SmartMedia Le formatage est le processu de préparation d'un support tel qu'une carte SmartMedia pour lire et écrire des données. Avant qu'une carte SmartMedia neuve puisse être utilisée par le 707II, elle doit être formatée par celui-ci. 1. Vous pouvez supprimer tout Sample stocké sur une carte SmartMedia à l'aide de la fonction Sampler. N OTE Aucune étape particulière ne doit être accomplie par l'utilisateur pour stocker des Samples sur carte Smartmedia. Les Samples sont automatiquement stockés quand la carte SmartMedia est insérée et que la fonction Sampler est utilisée. Autres fonctions Suppression d'un Sample d'une carte SmartMedia Pour exécuter la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Le Sample sélectionné est supprimé de la carte SmartMedia. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu. N OTE Un groupe supprimé ne peut être restauré. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer un groupe que vous désireriez conserver. En mode Utility, sélectionnez "SP DEL" et pressez [STORE/EXECUTE]. En mode Utility, sélectionnez "FORMAT" et pressez [STORE/EXECUTE]. L'indication "EXEC?" s'affiche. 2. Pressez encore une fois la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "SURE?" s'affiche. ZOOM 707II GUITAR 31 3. Pour exécuter la procédure, pressez encore la touche [STORE/EXECUTE]. Le formatage commence. Quand le processus est terminé, l'appareil revient en mode de jeu Si vous pressez la touche [CANCEL/EXIT] au lieu de la touche [STORE/EXECUTE], la procédure de formatage est annulée. N OTE Le formatage efface toutes les données présentes sur la carte Smartmedia. Prenez garde à ne pas formater une carte qui contenait déjà des données que vous désireriez conserver. ● ● ● ● Messages d'erreur pour la carte SmartMedia ● Quand vous utilisez une carte SmartMedia, un des messages d'erreur suivants peut apparaître. Leur signification est la suivante. La DEL [SMART MEDIA] ne s'allume pas Une carte SmartMedia d'une capacité inférieure à 8 Mo a été insérée. ● ● ● ERROR • La carte a été retirée ou insérée (durant l'emploi du Sampler). • La carte a été retirée (en mode Utility). WP ERR Un sceau de protection contre l'écriture est présent sur la carte SmartMedia. Cela empêche l'écriture sur la carte. FULL Il n'y a plus suffisamment d'espace libre sur la carte SmartMedia. NODATA • Il n'y a pas de données de Sampler (en mode Sampler). • Il n'y a pas de données de Patch ou de Sampler (en mode Utility). NO USR Le chargement ne peut être accompli car la zone de chargement visée n'est pas le groupe USER (en mode Utility). NO CARD Il n'y a pas de carte SmartMedia insérée. CD ERR La carte est défectueuse, incorrectement insérée ou mal formatée. Initialisation totale/Rappel des réglages d'usine Autres fonctions Les Patches du groupe User peuvent retrouver leurs réglages d'origine à tout moment, même si vous les avez changés. La fonction d'initialisation totale (All Initialize) ramène tous les Patches du groupe USER à leurs valeurs par défaut. Factory Recall (Rappel des réglages d'usine) est une fonction pouvant servir à ne restaurer que des Patches spécifiques du groupe USER. 1. Mettez sous tension le 707II en pressant la touche [STORE/EXECUTE]. L'indication "ALINIT" s'affiche. 32 ● Pour accomplir All Initialize, voir Etape 2. ● Pour accomplir Factory Recall, utilisez les touches TYPE [Ä]/[∂ ] et les pédales [Ä]/[∂ ] afin de sélectionner le Patch que vous désirez ramener à ses réglages d'usine (banque et numéro de Patch sont donnés par l'indicateur [BANK/PATCH]). ZOOM 707II GUITAR 2. Pressez encore une fois la touche [STORE/EXECUTE]. Les fonctions All Initialize ou Factory Recall sont accomplies. Si All Initialize a été accomplie, l'unité retourne automatiquement en mode de jeu. Le contenu des Patches stockés par l'utilisateur sera perdu lorsque les réglages par défaut seront restaurés. Pour annuler la fonction All Initialize/Factory Recall, pressez la touche [CANCEL/EXIT] avant l'étape 2. Types d'effets et paramètres Dans cette section, tous les types et paramètres d'effet des modules du 707II sont expliqués. Le symbole indique un paramètre assigné à la pédale d'expression et modifiable par mouvement de la pédale (voir p. 23). Les symboles indiquent les paramètres pilotables par les boutons de paramètre 1 - 3 en mode de jeu. Module BOOSTER Ce module amplifie le signal entrant. L'amplification peut être réglée sur Faible (1) ou Forte (2). TYPE 1 BOOSTER GAIN Paramètre 1 Réglage d'amplification (accentuation). 1, 2 Module ISOLATOR/COMP (Isolateur/Compresseur) L'isolateur atténue ou accentue une bande spécifique. Le compresseur réduit les niveaux excessifs du signal. TYPE 1 COMP (Compresseur) Compresseur de type universel qui gère la pente d'attaque en deux paliers. ATTACK (FAST-rapide/SLOW-lente) FS, SL Paramètre 1 Intervalle de temps séparant l'arrivée du signal du début de la compression. SENS 0 – 10 Paramètre 2 Sensibilité du compresseur. LEVEL 1–8 Paramètre 3 Niveau du signal après passage par le module. TYPE 2 ISOLTR (Isolateur) L'isolateur atténue ou accentue une bande spécifique. Il a deux pages de paramètres. Utilisez la touche [EDIT] pour passer d'une page à l'autre. ■ PAGE 1 HIGH Paramètre 1 Mixage des aigus. MID Paramètre 2 Mixage des médiums. LOW Paramètre 3 Mixage des graves. ■ PAGE 2 Paramètre 1 FREQ L OFF, 12 – 12 OFF, 12 – 12 OFF, 12 – 12 5 – 8.0, 0.0 (5=50Hz, 8.0=8kHz, 0.0=10kHz) Fréquence de délimitation graves/médiums. FREQ H 5 - 8.0, 0.0 Paramètre 2 Fréquence de délimitation médiums/aigus. LEVEL 1–8 Paramètre 3 Niveau du signal après passage par le module. Module DRIVE Ce module comprend 30 types d'effets de distorsion et simulation acoustique. Le sélecteur [DRIVE] permet de choisir le type d'ampli ou de pédale d'effet, et la touche [DRIVE VARIATION] de choisir tonalité ou variation de distorsion. FDR CLASSIC FD BLU Son bluesy classique d'un ampli à lampes STANDARD FD CLN Son clair d'un ampli à lampes MODERN FD DRV Son saturé d'un ampli à lampes TYPE 2 MS CLASSIC MS OLD Son vintage d'un ampli multi-corps anglais à lampes STANDARD MS CRU Son crunch d'un ampli multi-corps anglais à lampes MODERN MS DRV Son saturé d'un ampli multi-corps anglais à lampes Types d'effets et paramètres TYPE 1 TYPE 3 BG CLASSIC BG OLD Son vintage d'un ampli combo à lampes avec de "gros" médiums STANDARD BG DRV Son saturé d'ampli multi-corps à lampes à "gros" médiums MODERN BG MTL Son "Metal" d'ampli multi-corps à lampes à "gros" médiums TYPE 4 CLEAN CLASSIC VX CRU Son crunch vintage STANDARD JAZZ C Son clair et brillant d'ampli combo MODERN MACH Son chaud et puissant d'ampli combo ZOOM 707II GUITAR 33 TYPE 5 TYPE 9 HI-GAIN CLASSIC MP 1 Son de préampli à lampes à haut gain STANDARD PV DRV Son d'ampli multi-corps à lampes pour heavy metal MODERN SL DRV Son chaud et moderne d'ampli multi-corps à lampes FUZZ CLASSIC WILDFZ Son fuzz agressif à haut gain, "à l'ancienne" STANDARD FUZZ Son fuzz standard, style nostalgie des années 60 MODERN UF 1 Son fuzz ZOOM original avec commande d'oscillation TYPE 6 * Pour ce type, l'action du paramètre 2 diffère entre WILDFZ/FUZZ et UF 1. TYPE 7 GAIN 1 – 30 Paramètre 1 Intensité de distorsion. (WILDFZ FUZZ) TONE 0 – 10 Paramètre 2 Tonalité. (UF1) RESO 0 – 10 Paramètre 2 Caractère du son. LEVEL 1–8 Paramètre 3 Niveau du signal après passage par le module. ZOOM (effets ZOOM originaux) CLASSIC 9002 Son original de type ZOOM 9002 STANDARD Z LEAD Riche son solo ZOOM traditionnel MODERN Z PWR Son ZOOM original de type ampli puissant OVER DRIVE CLASSIC V-OD Son saturé sec STANDARD OD Son saturé avec caractéristiques d'enceinte MODERN PD 1 Son saturé à applications multiples, de l'accentuation à la distorsion la plus dure TYPE 8 DIST CLASSIC V-DIST Son de distorsion sec caractéristique STANDARD TB DST Son de distorsion avec extrême accentuation du signal MODERN HP DST Son avec distorsion extrême * Les paramètres des TYPES 1 - 8 sont les mêmes. GAIN Paramètre 1 Intensité de distorsion. TONE Paramètre 2 Tonalité. LEVEL Paramètre 3 Niveau du signal après passage par le module. 1 – 30 0 – 10 1–8 TYPE 10 METAL CLASSIC MTZ Son "metal" traditionnel avec médiums prédominants STANDARD METAL Son "metal" ZOOM original avec accentuation des graves et des aigus MODERN MT 7TH Son "metal" pour guitare 7 cordes GAIN 1 – 30 Paramètre 1 Intensité de distorsion. TONE 0 – 10 Paramètre 2 Tonalité. LEVEL 1–8 Paramètre 3 Niveau du signal après passage par le module. TYPE 11 ACOUSTIC (Simulateur acoustique) CLASSIC AC FAT STANDARD AC STD MODERN AC BRI Change le son d'une guitare électrique en son de guitare acoustique. La touche [DRIVE VARIATION] change la tonalité (feutrée, standard, brillante). Types d'effets et paramètres TOP 1 – 10 Paramètre 1 Caractéristique du son des cordes de guitare acoustique. BODY 1 – 10 Paramètre 2 Résonance de la caisse. LEVEL 1–8 Paramètre 3 Niveau du signal après passage par le module. Module EQ (Egaliseur) C'est un égaliseur 4 bandes. Il a deux pages de paramètres. Utilisez la touche [EDIT] pour passer d'une page à l'autre. ■ PAGE 1 PRESEN -12 – 12 Paramètre 1 Accentuation/atténuation des aigus (fréq. centrale 8 kHz). HIGH -12 – 12 Paramètre 2 Accentuation/atténuation des hauts-médiums (fréquence centrale 3,125 kHz). 34 ZOOM 707II GUITAR MIDDLE -12 – 12 Paramètre 3 Accentuation/atténuation des médiums (fréq. cent. 800 Hz). ■ PAGE 2 LOW F Paramètre 1 Fréquence centrale pour les graves. 1 = 63 Hz, 2 =125 Hz. 1, 2 LOW G -12 – 12 Paramètre 2 Accentuation/atténuation de la plage de graves fixée par LOW F. LEVEL 1–8 Paramètre 3 Niveau du signal après passage par le module Egaliseur. Module ZNR/D GATE (Réduction de bruit ZOOM/Noise Gate) Ce module sert à éliminer les bruits durant les silences. Il offre un réducteur de bruit qui n'agit que sur le bruit et une porte de bruit (noise gate) qui coupe complètement le son. TYPE 1 ZNR (ZOOM Noise Reduction) La réduction de bruit originale développée par ZOOM, qui coupe le bruit quand il n'y a pas de son, sans altérer la qualité sonore. TYPE 2 D GATE Noise Gate de type vintage avec caractéristiques de fermeture bien distinctes. 1–8 Paramètre 1 Sensibilité. Choisissez la valeur donnant la réduction de bruit maximale sans produire de coupure artificielle des sons instrumentaux. Module CABINET Simule le son d'une enceinte d'amplificateur. TYPE 1 BOX Simule une petite enceinte d'ampli. TYPE 2 Z BOX (ZOOM Box) Simule une enceinte avec le caractère sonore original de ZOOM. TYPE 3 BR CMB (Bright Combo) Simule une enceinte d'ampli combo brillant. TYPE 4 CMB (Combo) Simule une enceinte d'ampli combo conventionnel. TYPE 5 CMB+EV (Combo + EV) Simule le haut-parleur EV d'une enceinte d'ampli combo. TYPE 6 STK (Stack) Simule un corps d'ampli multi-corps. TYPE 7 STK+EV (Stack + EV) Simule le haut-parleur EV d'un corps d'ampli multi-corps. * Les paramètres des TYPES 1 - 7 sont les mêmes. DEPTH Paramètre 1 Intensité de l'effet d'enceinte. 0 – 10 Module MODULATION Ce module contient des effets de modulation tels que Chorus et Flanger, des effets qui changent radicalement le son tels que wah-wah, filtre et modulateur en anneau, et des effets jouant sur la hauteur comme pitch shifter et vibrato. TYPE 1 CHORUS TYPE 2 V-CHO (Vintage Chorus) Simule le son chaud d'un effet vintage. DEPTH 0 – 10 Paramètre 1 Intensité de modulation. RATE 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de modulation. MIX 0 – 30 Paramètre 3 Balance de mixage du son direct et du son d'effet. TYPE 3 FLANGE (Flanger) Produit un son unique, ondulant. DEPTH 0 – 10 Paramètre 1 Intensité de modulation. RATE 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de modulation. FB -10 – 10 Paramètre 3 Rapport de ré-injection (feedback). Des valeurs élevées (+ ou -) donnent des caractéristiques plus marquées. TYPE 4 PHASE (Phaser) Produit un son "chuintant". POSI Paramètre 1 Point de connexion du module MOD. • AF: • bF Types d'effets et paramètres Ajoute vibration et ampleur spatiale au son. DEPTH 0 – 10 Paramètre 1 Intensité de modulation. RATE 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de modulation. MIX 0 – 30 Paramètre 3 Balance de mixage du son direct et du son d'effet. AF, bF Après le module CABINET Avant le module DRIVE RATE Paramètre 2 Vitesse de modulation. 1 – 30 ZOOM 707II GUITAR 35 COLOR Paramètre 3 Caractère du son. TYPE 5 1–4 TREMOL (Tremolo) Fait varier périodiquement le niveau du son. DEPTH 0 – 10 Paramètre 1 Intensité de modulation. RATE 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de modulation. CLIP 0 – 10 Paramètre 3 Ecrêtage de la forme d'onde de modulation. Des valeurs plus élevées donnent une modulation plus intense. TYPE 6 A-PAN (Auto-Pan) Cet effet panoramique stéréo déplace périodiquement le son entre droite et gauche quand deux amplificateurs sont utilisés. Avec un seul amplificateur, c'est un effet de tremolo. WIDTH 0 – 10 Paramètre 1 Amplitude de l'effet. RATE 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de modulation. CLIP 0 – 10 Paramètre 3 Ecrêtage de la forme d'onde de modulation. Des valeurs plus élevées donnent une modulation plus intense. TYPE 7 TYPE 10 TYPE 11 P-PIT (Pedal Pitch) Cet effet permet de faire varier la hauteur en temps réel, à l'aide de la pédale d'expression. TYPE 1 – 16 Paramètre 1 Type d'effet. Selon le type, la hauteur diffère quand on enfonce ou relève la pédale. Valeur minimale de pédale P-PIT TYPE A-WAH (Auto Wah) Cet effet donne un son wah-wah variant en fonction de l'intensité d'attaque de la corde. POSI AF, bF Paramètre 1 Point de connexion du module MOD. • AF: • bF Après le module CABINET Avant le module DRIVE RESO 1 – 10 Paramètre 2 Intensité de l'effet wah-wah. SENS -10 – -1, 1 – 10 Paramètre 3 Sensibilité. Des valeurs négatives donnent un effet wah-wah descendant. TYPE 8 P-WAH (Pedal Wah) Types d'effets et paramètres Cet effet wah-wah peut être piloté par la pédale d'expression. POSI AF, bF Paramètre 1 Point de connexion du module MOD. • AF: • bF Après le module CABINET Avant le module DRIVE FREQ Paramètre 2 Fréquence centrale de l'effet wah-wah. DIRMIX Paramètre 3 Mixage du son direct. TYPE 9 1 – 10 0 – 10 STEP Effet spécial aux caractéristiques de filtre à paliers. DEPTH 0 – 10 Paramètre 1 Intensité de modulation. RATE 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de modulation. RESO 0 – 10 Paramètre 3 Intensité de l'effet wah-wah. 36 ZOOM 707II GUITAR PITCH (Pitch Shifter) Transpositeur (pitch shifter) sur une tessiture de 2 octaves vers le haut et une octave vers le bas. SHIFT -12 – 1, dt, 1 – 12, 24 Paramètre 1 Hauteur de transposition. Le réglage "dt" donne un effet de désaccord (detune). TONE 0 – 10 Paramètre 2 Tonalité de l'effet. BAL 0 – 30 Paramètre 3 Balance entre son direct et son d'effet. Des valeurs élevées accentuent le son d'effet. Valeur maximale de pédale 1 -100 centièmes Son original seul 2 Son original seul -100 centièmes 3 DOUBLAGE Désaccord + son sec 4 Désaccord + son sec DOUBLAGE 5 0 centième +1 octave 6 +1 octave 0 centième 7 0 centième -2 octaves 8 -2 octaves 0 centième 9 -1 octave + son sec +1 octave + son sec 10 +1 octave + son sec -1 octave + son sec 11 -700 centièmes + son sec 500 centièmes + son sec 12 500 centièmes + son sec -700 centièmes + son sec 13 -∞ (0 Hz) + son sec +1 octave 14 +1 octave -∞ (0 Hz) + son sec 15 -∞ (0 Hz) + son sec +1 octave + son sec 16 +1 octave + son sec -∞ (0 Hz) + son sec TONE Paramètre 2 Tonalité de l'effet. 0 – 10 TYPE 12 RING M (Ring Modulator) Modulateur en anneau produisant un son métallique. POSI AF, bF Paramètre 1 Point de connexion du module MOD. • AF: • bF Après le module CABINET Avant le module DRIVE RATE 1 – 30 Paramètre 2 Fréquence de l'effet de modulation en anneau. La tonalité change en fonction du réglage de fréquence. BAL 0 – 30 Paramètre 3 Balance entre son direct et son d'effet. TYPE 13 SLOW-A (Slow Attack) Cet effet crée automatiquement une sensation d'attaque lente, comme le "jeu d'un violon". POSI AF, bF Paramètre 1 Point de connexion du module MOD. • AF: • bF Après le module CABINET Avant le module DRIVE TIME Paramètre 2 Vitesse d'attaque. CURVE Paramètre 3 Courbe d'attaque. 1 – 30 1 – 10 TYPE 14 FILTER Cet effet suit l'attaque de la corde et contrôle en conséquence l'ouverture du filtre. POSI Paramètre 1 Point de connexion du module MOD. • AF: • bF AF, bF Après le module CABINET Avant le module DRIVE TIME Paramètre 2 Vitesse d'attaque du filtre. RANGE Paramètre 3 Plage réglable du filtre. TYPE 18 TRMCHO (Tremolo + Chorus) 1 – 30 1 – 10 TYPE 15 DELAY Delay (retard) avec temps de retard allant jusqu'à 500 ms. TIME 1 – 50 Paramètre 1 Temps de retard par paliers de 10 ms. FB 0 – 10 Paramètre 2 Nombre de cycles de répétition (réinjection ou feedback) du son retardé. MIX 0 – 30 Paramètre 3 Niveau du son d'effet. TYPE 16 FB -10 – 10 Paramètre 2 Nombre de cycles de répétition (réinjection ou feedback) du son retardé. BAL 0 – 30 Paramètre 3 Balance du son direct et du son d'effet. ECHO Effet de retard long (jusqu'à 2 secondes) au son chaud. TIME 1 – 50 Paramètre 1 Temps de retard par paliers de 10 ms jusqu'à 1 seconde et par paliers de 100 ms jusqu'à 2 secondes. FB 0 – 10 Paramètre Nombre de cycles de répétition (feedback) du son retardé. MIX 0 – 30 Paramètre 3 Niveau du son d'effet. TYPE 17 T-TRIP (Time Trip) Combinaison d'un effet tremolo et d'un effet chorus. TRMRAT 1 – 30 Paramètre 1 Vitesse du tremolo. CHORAT 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de modulation de l'effet chorus. CHOMIX 0 – 30 Paramètre 3 Mixage du son de chorus. TYPE 19 RINVIB (Ring Modulator + Vibrato) Combinaison d'un modulateur en anneau et d'un vibrato. RINRAT 1 - 30 Paramètre 1 Fréquence de l'effet modulateur en anneau. VIBRAT 1 – 30 Paramètre 2 Vitesse de l'effet vibrato. VIBDEP 0 – 10 Paramètre 3 Amplitude de l'effet vibrato. TYPE 20 VIBE (Vibrato) Effet vibrato automatique. DEPTH Paramètre 1 Amplitude d'effet. RATE Paramètre 2 Vitesse d'effet. BAL Paramètre 3 Balance du son direct et du son d'effet. 0 – 10 1 – 30 0 – 30 Cet effet de retard fait varier le temps de retard avec l'intensité d'attaque de la corde. SENS 1 – 50 Paramètre 1 Sensibilité d'effet. Module DLY/REV (Delay/Reverb) TYPE 1 MIX Paramètre 3 Mixage du son de reverb. HALL (Reverb Hall) Effet reverb qui simule l'acoustique d'une salle de concert. TYPE 2 TYPE 4 ROOM (Reverb Room) TYPE 5 SPRING (Reverb à ressort) Effet reverb qui simule une unité de réverbération à ressort. * Les paramètres pour les TYPES 1 - 3 sont les mêmes. TIME Paramètre 1 Durée de réverbération. TONE Paramètre 2 Tonalité de l'effet. 0 – 30 MN-DLY (Mono delay) Delay (retard) monophonique avec une durée allant jusqu'à 1,5 secondes. Effet reverb qui simule l'acoustique d'une pièce ordinaire. TYPE 3 Types d'effets et paramètres Ce module comprend différents effets spatiaux dont delay (retard) et reverb (réverbération). 1 – 30 0 – 10 PP-DLY (Ping-Pong Delay) Avec deux amplificateurs, ce delay donne un effet pingpong avec une durée allant jusqu'à 1,5 secondes. Avec un seul amplificateur, l'effet est un delay mono. * Les paramètres pour les TYPES 4 et 5 sont les mêmes. TIME 1 – 99, 1.0 – 1.5 Paramètre 1 Temps de retard de 10 à 990 ms par paliers de 10 ms (1 - 99), et au-delà d'1 seconde par 100 ms (1.0 - 1.5). ZOOM 707II GUITAR 37 FB 0 – 10 Paramètre 2 Nombre de cycles de répétition (réinjection ou feedback) du son retardé. MIX 0 – 30 Paramètre 3 Niveau du son retardé. TYPE 6 DLYHAL (Delay + Reverb Hall) Combinaison d'un delay et d'une reverb de type hall. TYPE 7 DLYROM (Delay + Reverb Room) Combinaison d'un delay et d'une reverb de type room. * Les paramètres pour DLYHAL et DLYROM sont les mêmes. DLYTIM Paramètre 1 Temps de retard par paliers de 10 ms. DLYMIX Paramètre 2 Mixage du son de delay. REVMIX Paramètre 3 Mixage du son de reverb. 1 – 50 0 – 15 0 – 15 TYPE 8 HLDDLY (Hold Delay) Effet de maintien et de retard qui permet d'enregistrer durant le jeu une phrase allant jusqu'à 2 secondes et de la faire ensuite reproduire en boucle. Quand "Mn" (Manuel) est sélectionné et une pédale pressée, l'enregistrement s'effectue jusqu'à nouvelle pression de la pédale ou écoulement de 2 secondes. TIME 1 – 99, 1.0 – 2.0, Mn Paramètre 1 Durée d'enregistrement de 10 à 990 ms par paliers de 10 ms (1 - 99), et de 1 à 2 secondes par paliers de 100 ms (1.0 - 2.0). Si "Mn" (Manuel) est sélectionné, l'enregistrement s'effectue tant que la pédale reste enfoncée (jusqu'à un maximum de 2 secondes). MODE nL, So, rS Paramètre 2 Mode de reproduction de la phrase enregistrée. • nL (Normal): Lecture en direction normale • So (Son sur son): L'enregistrement est lu en boucle pour que vous puissiez créer une superposition. • rS (Reverse): Lecture en direction inverse MIX Paramètre 3 Mixage du son d'effet. 0 – 30 Module TOTAL Le module TOTAL n'est pas un module d'effet indépendant. Il sert à régler des paramètres qui affectent tous les Patches ou tout le 707II. Il a trois pages de paramètres. Utilisez la touche [EDIT] pour passer d'une page à l'autre. ■ PAGE 1 PATLVL 1 – 30 Paramètre 1 Niveau final du Patch. Un réglage de 25 signifie que les niveaux des signaux entrant et sortant sont égaux. Détermine l'emplacement de saisie. Paramètre 2 Sélection d'un caractère. Paramètre 3 Les boutons de paramètre 2 et 3 servent à saisir/éditer un nom de Patch. Le bouton 2 fixe la place du caractère saisi et le bouton 3 le caractère alpha-numérique à inscrire à cette place. (espace) Types d'effets et paramètres (espace) ' ( ) * + - / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z \ ■ PAGE 2 PTN Nom du Pattern Paramètre 1 Désigne le Pattern rythmique assigné à un Patch. Pour des détails sur la façon de faire cette assignation, voir p. 26. PDLMIN 0 – 10 Paramètre 2 Valeur minimale du paramètre quand la pédale d'expression est totalement relevée. PDLMAX 0 – 10 Paramètre 3 Valeur maximale du paramètre quand la pédale d'expression est totalement enfoncée. Pour des détails sur le réglage de la plage d'action de la pédale pour chaque Patch, voir p. 23. ■ PAGE 3 SP NO 1 – 60 Paramètre 1 Désigne le Sample assigné à un Patch. Pour des détails sur la façon de faire cette assignation, voir p. 27. SPMODE n1, n2, P2, n4, P4 Paramètre 2 Mode de lecture du Sample, comme ci-dessous. • n1 • n2 • P2 • n4 • P4 Lecture à vitesse normale Lecture à demi-tempo, demi-hauteur Lecture à demi-tempo, hauteur normale Lecture à quart de tempo, quart de hauteur Lecture à quart de tempo, hauteur normale SP LVL Paramètre 3 Niveau de lecture du Sample. 38 ZOOM 707II GUITAR 0 – 30 Mauvais fonctionnement ■ Pas de son ou très faible volume • Le bon adaptateur secteur est-il connecté et le commutateur d'alimentation sur ON? Voir "Se connecter" en page 7 et mettez l'appareil sous tension. • Les prises [INPUT] et [OUTPUT/PHONES] sont-elles bien connectées à l'instrument et à l'amplificateur? Voir "Se connecter" en page 7 et faites les bonnes connexions. Contrôlez les réglages de volume de l'instrument et de l'amplificateur. ■ Hauts niveaux de bruit • Ajustez le paramètre ZNR. Si le problème persiste, essayez de réduire le GAIN. • Si le module BOOSTER ou COMP/ISOLATOR a été utilisé, baissez le paramètre GAIN du module DRIVE. ■ Impossible de faire jouer un Pattern rythmique ou le volume est très bas • Le volume rythmique est-il sur une valeur faible? Réglez le bouton de paramètre 3 pour un volume adapté. • Le câble blindé est-il défectueux? Essayez de remplacer le câble. • Le 707II est-il en mode Mute? Annulez le mode Mute. • La commande [OUTPUT] est-elle abaissée? Réglez-la en position souhaitable. • La pédale d'expression est-elle remontée? Pour certains Patches, la pédale d'expression pilote le volume. Réglez-la à une position souhaitable. ■ Impossible d'enregistrer par la prise [AUX IN] La source d'entrée est-elle sur "GT"? Réglez-la sur "AUX". ■ Le son souffre d'une distorsion anormale • Réglez les paramètres gain et niveau des modules. • Réglez BOOSTER ou COMP/ISOLATOR sur OFF. • Quand une guitare à haut niveau de sortie est utilisée avec ces effets, une distorsion indésirable peut se produire en fonction du type d'effet pour le module Drive. ■ La commutation On/Off de la pédale d'expression de fonctionne pas correctement. • Essayez la procédure décrite dans "Réglage de la pédale d'expression" en page 25. ■ La carte SmartMedia ne peut être utilisée. • La DEL [SMARTMEDIA] est-elle allumée? Eteignez l'appareil et vérifiez si la carte SmartMedia est correctement insérée. • Une carte SmartMedia correcte est-elle utilisée? Le 707II peut utiliser des cartes SmartMedia d'une capacité de 16 à 128 Mo (conçues pour 3,3 V). • La carte SmartMedia a-t-elle été formatée? Veillez à formater la carte SmartMedia avec le 707II avant utilisation, comme décrit en page 31. Caractéristiques Programmes d'effet 74 types Modules d'effet 6 modules + simulateur d'ampli + ZNR Fonction Sampler Durée maximale d'enregistrement 6 secondes (sans SmartMedia) Sortie Jack standard stéréo (niveau de sortie maximal : +3dBm avec impédance de sortie en charge de 10 kilo-ohms ou plus) Lect./Enreg. 16 bits linéaire (Les modules MOD et REV sont temporairement désactivés quand on se sert de la fonction Sampler) Mémoire de Patches USER: 6 banques x 10 = 60 (réinscriptibles) Affichage Afficheur à DEL 7 segments 2 caractères Alimentation Total : 120 Patches AUX IN: mini-jack stéréo (niveau d'entrée nominal - 20 dBm, impédance d'entrée 20 kilo-ohms) Adaptateur secteur (disponible en option) CC 9 V, moins central, 300 mA (AD-0006 ZOOM) Fréq. d'échantillonnage 31,25 kHz Conversion A/N 20 bits, sur-échantillonnage 64x Conversion N/A 20 bits, sur-échantillonnage 128x Entrées Guitare: jack 6,35 mm mono standard (niveau d'entrée nominal -20 dBm, impédance d'entrée 470 kilo-ohms) Afficheur à DEL, 6 caractères alpha-numériques Mauvais fonctionnement / Caractéristiques PRESET: 6 banques x 10 = 60 Sortie combinée ligne et casque (écouteurs) Piles: 4, modèle IEC R6 (taille AA) Emploi en continu: approx. 11 heures (avec des piles alcalines) Dimensions externes 249 mm (L) x 195 mm (P) x 57 mm (H) Poids 860 g (sans piles) * 0 dBm = 0,775 Vrms * Aspect et caractéristiques sont sujets à modifications sans préavis. ZOOM 707II GUITAR 39 Liste des Patches BANQUE A DEMO Patch NOM 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 POWER NUANCE FATCLN BARK PEDWAH HYPER OVERDR BOOTS CLNWAH U-FUZZ Puissant son de distorsion Son saturé pour jeu sans médiator Gros son clair Son à haut gain pour hard rock Son de pédale violent Son doux, transparent Son saturé attractif Son lourd type octaver Son wah-wah clair Son de pédale fuzz ZOOM BANQUE d LIGNE PEDALE Patch NOM VOLUME SPRING GAIN CHORUS WAH PITCH GAIN GAIN WAH RESO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 L-DRV D-FEEL ACOUS L-FUNK AUTO-W 9002LD BOX JC CHO L-FUZY L-BLUE PEDALE Patch VOLUME ROOM GAIN HALL VOLUME HALL V-CHO SPRING VOLUME VIBE 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 PEDALE Patch VOLUME FLANGE DLYROM GAIN FLANGE T-TRIP RING-M FILTER T-TRIP VOLUME 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 BANQUE b PEDALES/PRE-AMPLIS Patch 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 NOM MP 1 TS PD 1 FZFACE JMP MTZONE SD+CE ANADLY TURBO OLDVIB Son de pré-ampli vintage haut gain Son saturé sec Son PD-01 ZOOM Son fuzz vintage Son de pré-ampli moderne haut gain Son de pédale d'effet "metal" Son de pédale d'effet vintage Son de delay type analogique Son de distorsion avec turbo Tonalité nostalgique VIB 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 NOM ZLEAD FLANG HVYCMP VIOLIN JET TALK WIND REVERS TRILL STEP L'ultime son solo Solide son clair avec flanger Son de compression "serrée" Super pour jouer sur le volume Son d'avion à réaction standard Fait parler les médiums Bruit de type vent Son de guitare inversé style rétro Son surprenant Son original à paliers de ZOOM ZOOM CORPORATION GAIN SPRING HALL PHASE VOLUME PP-DLY GAIN V-CHO ECHO GAIN BANQUE E ARTISTE BANQUE C MULTI/SFX Patch PEDALE Son de distorsion polyvalent Son ligne saturé Son ligne acoustique Son ligne funk Son ligne wah-wah automatique Son ligne ZOOM Son ligne d'enceinte Son ligne de combo brillant Son ligne fuzz Son ligne bluesy NOM GARYBD BEAT PAT-M VAI PT ARM VHALEN CATS FUSION SWEEP 12STR PEDALE Son solo de balade style Gary Son crunch type Mersey beat Simulation de son Metheny Son pitch style Vai Son de pédale pour solos Son lourd pour solo et accomp. Son crunch rockabilly Son fusion clair Son balayant Son de guitare acoustique 12 cordes MN-DLY GAIN DLYHAL PITCH WAH VOLUME CHORUS DLYHAL SPRING HALL BANQUE F MODELISATION NOM MS9000 USBLUS FD TWN MARK SLDN AMPDRV MS OLD MACDRV PV PWR MT 7TH PEDALE Son saturé majestueux multi-corps Son blues américain Son clair d'ampli combo U.S. Son d'ampli combo Mark series Son d'ampli heavy rock Son de gros ampli Son MS vintage Son clair crunch moderne Son hard rock américain Son heavy metal de guitare 7 cordes NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japon TELEPHONE: +81-42-369-7116 FAX: +81-42-369-7115 Site Web : http://www.zoom.co.jp Imprimé au Japon 707II - 5000-2 VOLUME SPRING VOLUME GAIN GAIN VOLUME VOLUME GAIN VOLUME PITCH