VTech - Lumi Mobile Nuit Étoilée Manuel utilisateur

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17 Des pages
VTech - Lumi Mobile Nuit Étoilée Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
Lumi mobile Nuit étoilée
© 2015 VTech
Imprimé en Chine
91-003057-017 FR
INTRODUCTION
Vous venez d'acquérir Lumi mobile Nuit étoilée de VTech®. Félicitations !
CURSEUR SONS DE LA
NATURE/BERCEUSES/
COMPTINES
RÉGLAGE DU
VOLUME SONORE
MINUTERIE
CURSEUR
ACTIVITÉS
INTRODUCTION
Avec Lumi mobile Nuit étoilée de VTech®, votre enfant s'endort
paisiblement au rythme des animaux qui tournent, des effets lumineux
et de la musique. S'il se réveille la nuit et pleure, le mobile s'allume
automatiquement et diffuse une musique douce ou le message
réconfortant de papa ou maman (préalablement enregistré) pour l'aider
à se rendormir. Enfin, lorsque Bébé grandit, le projecteur lumineux et
musical peut être utilisé séparément du mobile pour continuer à rassurer
et distraire votre enfant.
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- Lumi mobile Nuit étoilée de VTech®
- Un manuel d'utilisation
ATTENTION !
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de
plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte
des informations importantes.
WARNING:
All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging locks
and tags are not part of this toy, and should be discarded for your
child’s safety.
ATTENTION :
Afin d’éviter tout risque de blessure suite à un enchevêtrement,
ôter la partie mobile dès que l’enfant tente de se mettre à quatre
pattes ou de ramper.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet
est éteint.
2. Ouvrir les compartiments à piles situés au
dos du mobile et de la télécommande à l'aide
d'un tournevis.
3. Insérer 3 piles neuves LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le compartiment
à piles du mobile. Insérer 2 piles neuves
LR03/AAA en respectant le schéma qui se
trouve dans le compartiment à piles de la
télécommande.
4. Refermer soigneusement les couvercles des
compartiments à piles et s'assurer que les vis
sont bien serrées.
CONTENU DE LA BOÎTE
CONTENU DE LA BOÎTE
1.5V
AAA/LR03/AM-4
1.5V
AAA/LR03/AM-4
4
1.2. MISE EN GARDE
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Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales.
Seules des piles du type recommandé au point précédent doivent être
utilisées.
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs, ne pas
mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et –.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit
(en reliant directement le + et le –).
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un
adulte.
Tri des produits et piles usagés
• Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques
(EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de
leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous
recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers
prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points
de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
• Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les
piles ou sur leur emballage respectif indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que les
piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers
ALIMENTATION
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
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•
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•
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ALIMENTATION / ASSEMBLAGE
•
car ils contiennent des substances pouvant être néfastes
à l’environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,
cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg),
cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans
la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après le
13 août 2005.
Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits
et piles usagés.
Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
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2. ASSEMBLAGE
2.1 Fixer la grosse vis sur la base du
mobile à l'aide des 4 petites vis.
ASSEMBLAGE
Attention ! Ce produit contient quatre vis et doit impérativement être
assemblé par un adulte. Pour la sécurité de votre enfant, ne pas le
laisser jouer avec avant que le jouet soit correctement assemblé. Afin
d’éviter tout risque de blessure suite à un enchevêtrement, ôter la partie
mobile dès que l’enfant tente de s’asseoir, de se mettre à quatre
pattes ou de ramper. La partie mobile développe la stimulation visuelle
et n’est pas destinée à être manipulée par l’enfant, elle doit donc être
placée hors de sa portée. Veiller à ce que les parties amovibles du
mobile soient toujours bien attachées à leur support avant chaque
utilisation. Ne pas ajouter d’éléments supplémentaires au mobile tels
que des sangles ou des fils.
Âge recommandé pour la partie mobile : de la naissance à 5 mois.
2.2 Attacher et fixer la base du mobile au
lit à l'aide de la grosse vis.
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2.4 Positionner la base du projecteur sur la
partie supérieure de la tige du mobile.
2.5 Positionner le projecteur sur sa base
en appuyant sur les deux boutons
situés de chaque côté de ce dernier
jusqu'à entrendre un clic.
2.6 Appuyer sur le bouton situé sur le
projecteur pour insérer la tige de la
partie fixée au lit. Relâcher le bouton
pour entendre un clic.
POUR COMMENCER À JOUER...
2.3 Prendre la tige du mobile, y fixer la
grande bague (grâce au trou situé au
milieu de la bague), et l'enfoncer afin
qu'elle atteigne la rainure inférieure
de la tige. Ensuite, prendre la petite
bague, la fixer sur la tige du mobile
(grâce au trou situé au milieu de
la bague) et l'enfoncer pour qu'elle
atteigne la rainure du milieu.
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3. POUR COMMENCER À JOUER…
3.1 MARCHE/ARRÊT/
MINUTERIE
Pour allumer le mobile, déplacer
le curseur Minuterie sur l'une des
positions 10, 20 ou 30 minutes. Pour
éteindre le mobile, déplacer le curseur
Minuterie sur la position Arrêt .
3.2 CURSEUR ACTIVITÉS
Déplacer le curseur sur la position
Musique seule pour éteindre la lumière
et arrêter la partie mobile.
Déplacer le curseur sur la position
Lumière + Musique pour allumer la
lumière.
Déplacer le curseur sur la position
Mobile + Musique pour faire tourner
les animaux du mobile.
Déplacer le curseur sur la position
Lumière + Mobile + Musique pour
allumer la lumière et mettre le mobile
en marche.
POUR COMMENCER À JOUER...
2.7 Insérer la partie inférieure du mobile.
Si la tige est correctement installée,
vous entendrez un clic.
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3.3 RÉGLAGE DU VOLUME
3.4 CURSEUR SONS DE LA
NATURE/BERCEUSES/
COMPTINES
Faire glisser le curseur sur la position
Sons de la nature pour entendre des
sons de la nature.
Faire glisser le curseur sur la position
Berceuses pour écouter 4 chansons
réconfor tantes et 20 mélodies
apaisantes accompagnées de sons
de la nature.
Faire glisser le curseur sur la
position Comptines pour écouter 30
comptines apaisantes. Pour les 3
modes, l'intensité de la lumière évolue
en fonction des sons.
3.5 CAPTEUR SONORE
Si l'enfant se réveille et pleure, le
mobile s'allume automatiquement
et diffuse une musique douce ou le
message réconfortant de papa ou
maman (préalablement enregistré)
pour l'aider à se rendormir.
POUR COMMENCER À JOUER...
Appuyer sur les flèches orientées vers
le bas ou vers le haut pour diminuer
ou augmenter le volume sonore.
10
Appuyer sur le bouton moins de
3 secondes pour écouter la voix
enregistrée. Si aucune voix n'a été
enregistrée, l'enregistrement par
défaut sera entendu. Pour enregistrer
une voix, appuyer plus de 3 secondes
sur le bouton puis parler après avoir
entendu la voix enregistrée par défaut
suivie d'un bip. Après 10 secondes
d'enregistrement, le bip se fera à
nouveau entendre et l'enregistrement
effectué sera entendu.
3.7 TÉLÉCOMMANDE
Appuyer sur le bouton pour éteindre
le mobile. Appuyer une nouvelle fois
pour l'allumer.
3.8 ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le mobile n’est pas activé pendant 10, 20 ou 30 minutes, Lumi
mobile Nuit étoilée s’éteint automatiquement. Lumi mobile Nuit
étoilée se réactive lorsque l'enfant pleure ou manipule n’importe
quel bouton.
ACTIVITÉS / LISTE DES MÉLODIES
3.6 BOUTON
D'ENREGISTREMENT
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4. ACTIVITÉS
4.2 Faire glisser le curseur Sons de la
nature/Berceuses/Comptines sur
la position Sons de la nature pour
entendre des sons de la nature. Faire
glisser le curseur sur la position
Berceuses pour écouter 4 chansons
r é c o n fo r t a n t e s e t 2 0 m é l o d i e s
apaisantes accompagnées de sons
de la nature. Faire glisser le curseur sur
la position comptines pour entendre 30
comptines apaisantes.
LISTE DES MÉLODIES
4.1 Faire glisser le curseur Minuterie sur 10,
20 ou 30 pour allumer le mobile. Vous
entendrez des sons de la nature, des
berceuses ou des comptines en fonction
du mode choisi. L'intensité de la lumière
évolue en fonction des sons.
5. LISTE DES MÉLODIES
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Alouette
Aux marches du palais
Voici le mois de mai
J'habite une maison citrouille
Maman, les p'tits bateaux
Vent frais
12
À la volette
Qui peut faire de la voile sans vent
Rondo e capriccio de Beethoven
Riddle song
Dans la forêt lointaine
Il pleut, bergère
Sur le pont du Nord
Trois petits minous
All through in night
Old King Cole
Les petits poissons
Petit escargot
Il pleut, il mouille
Jean de la lune
Well spring song
Air de Bach
Good night
Le lac des cygnes
Magic flute
Canon en ré de Pachelbel
Berceuse de Chopin
Beautiful dreamer
Au clair de la lune
Rock a bye baby
Prelude in A de Chopin
Ave Maria de Gounod
Rêve d'amour de Liszt
Ah vous dirai-je maman de Mozart
Menuet de Mozart
Fur Elise de Beethoven
Ode à la joie de Beethoven
Danse hongroise de Brahms
Jésus que ma joie demeure de Bach
Douce nuit
PAROLES DES CHANSONS
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9.
10.
11.
12.
13.
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18.
19.
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36.
37.
38.
39.
40.
13
41. Symphonie n°40 de Mozart
42. Les quatre saisons de Vivaldi
43. Concerto de l'Empereur de Beethoven
44. Water music de Haendel
45. Happy farmer
46. Greensleeves
47. New world symphony de Dvorak
48. Morning de Grieg
49. Serenade de Haydn
50. Piano concerto n°3 de Mozart
Chanson 1 - sur l'air de Berceuse de Brahms :
« Bonne nuit, cher trésor,
Ferme tes yeux et dors.
Laisse ta tête, s'envoler,
Au creux de ton oreiller.
Un beau rêve passera,
Et tu l'attraperas.
Un beau rêve passera,
Et tu le retiendras. »
ENTRETIEN
6. PAROLES DES CHANSONS
Chanson 2 - Dodo, l'enfant do :
« Dodo, l´enfant do,
L´enfant dormira bien vite ;
Dodo, l´enfant do,
L´enfant dormira bientôt. »
Chanson 3 - sur l'air de Frère Jacques :
« Petite étoile, petite étoile,
Étincelle dans le ciel,
On voit de la Terre,
On voit de la Terre,
Ta lumière,
Ta lumière. »
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Maman est en haut
Qui fait du gâteau.
Papa est en bas
Qui fait du chocolat.
Fais dodo,
Colas, mon petit frère.
Fais dodo,
T'auras du lolo. »
7. ENTRETIEN
1. Pour nettoyer Lumi mobile Nuit étoilée, utiliser un linge légèrement
humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. Les
quatre animaux détachables sont lavables en machine jusqu'à 40
degrés.
2. Éviter toute exposition prolongée de Lumi mobile Nuit étoilée au
soleil ou à toute autre source de chaleur.
3. Entreposer Lumi mobile Nuit étoilée dans un endroit sec.
4. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
SERVICE CONSOMMATEURS
Chanson 4 - Fais dodo, Colas mon p'tit frère :
« Fais dodo,
Colas, mon petit frère.
Fais dodo,
T'auras du lolo.
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SERVICE CONSOMMATEURS
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Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien à
la clientèle.
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