lll-3.3. Sélectionner un groupe de scrollers. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
Exemples :
Sélectionner les scrollers de 1 à 10 1 THRU 10
Sélectionner les scrollers de 1 à 5 et de 7 à 9
Sélectionner du scroller 17 au dernier scroller
1 THRU 5 SCROLLER 7 THRU 9
17 THRU
lll-3.3. Sélectionner un groupe de scrollers
Pour sélectionner des scrollers non consécutifs, utiliser la touche SCROLLER comme une touche “ET” :
SCROLLER # SCROLLER # SCROLLER # …
Exemple : sélectionner les scrollers 1, 7 : SCROLLER 1 SCROLLER 7
lll-3.4. Exclure des scrollers d’une sélection
La touche EXCEPT permet d’exclure des scrollers d’une sélection.
Exemple : sélectionner la suite de scrollers de 1 à 12, sauf les scrollers 3 et de 5 à 9 :
1 THRU 12 EXCEPT 3 EXCEPT 5 THRU 9
Nota :
Ces 3 sélections basiques peuvent être combinées pour obtenir des sélections plus complexes. Avant d’attribuer la couleur, le N° des scrollers sélectionnés apparaît en rouge.
lll-3.5. Sélectionner les scrollers associés
Il est possible, par l’intermédiaire du Patch, d’associer un scroller avec un circuit de lumière gradué.
Dans ce cas, quand l’utilisateur sélectionne CHANNEL, le scroller associé est sélectionné en même temps.
A ce moment là, l’utilisateur a simultanément le contrôle du niveau et de la couleur avec le joystick :
ô
ó
direction verticale pour le niveau du circuit gradué
direction horizontale pour la couleur.
lll-3.6. Sélectionner les circuits et les scrollers en même temps
Exemples :
Donner la couleur 10 aux scrollers 3 et 5 : SCROLLER 3 SCROLLER 5 @ 10
Donner un niveau de 50% aux circuits 1 à 20 et la couleur 10 aux scrollers 3 et 5 :
CHANNEL 1 THRU 20 @ 50 SCROLLER 3 SCROLLER 5 @ 10
lll-3.7. Attribuer les couleurs
Pour attribuer la couleur voulue aux scrollers sélectionnés :
Utiliser le Joystick
ó
en direction horizontale.
Utiliser la touche @ et insérer le numéro (à 2 chiffres) de la couleur.
Utiliser la combinaison PARAM @ et insérer le numéro de la couleur.
Cette commande est utilisée quand le circuit associé est sélectionné pour éditer le changeur. Dans la ligne de commande, le symbole @s apparaît, spécifiant une édition de couleur (et non une édition de niveau).
Utiliser les fonctions relatives au niveau : +% et -% .
Utiliser la fonction STEP+ ou STEP- pour accéder à la couleur suivante ou précédente.
Répéter la dernière attribution de couleur : @ l
.
Exemples :
SCROLLER 1 Joystick
ó
SCROLLER 1 @ 05
CHANNEL 1 PARAM @ 05
: sélectionner la couleur pour les scrollers sélectionnés.
: la couleur 5 est sélectionnée pour le scroller 1.
: la couleur 5 est sélectionnée sur les scrollers associés au circuit 1
SCROLLER 1 +%
SCROLLER 1 -%
: réglage progressif vers couleur suivante.
: réglage dégressif vers la couleur précédente.
STEP+
: réglage direct à la couleur suivante.
STEP -
: réglage direct à la couleur précédente.
Nota :
Sur l’écran, la valeur apparaissant sous le scroller est celle du N° de la couleur, et non pas celle de leur niveau de sortie
DMX.
Quand un scroller apparaît en rouge (sélectionné), toute attribution de couleur est possible. Après avoir attribué une couleur, la sélection suivante de circuits, scrollers ou spots est obtenue par une nouvelle sélection et le reste de l’éditeur reste présent (en marron).
Dans les menus :
La valeur des fonctions +% et -% peut être modifiée dans le menu 30.
Le nombre de la couleur d’un scroller peut être modifié dans le menu Scroller Patch, menu 01.
Dans le patch, Il est également possible d’associer scrollers et circuits.
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