Chapitre V – SOUS–MAITRES ET PAGES. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
C H A P
I
I
I T R E V – S O U S – M A
I
I
I
T R E S E T P A
G
E
S
V.-.1. Charger les sous-maîtres
Les sous-maîtres (SSM) sont des registres de restitution pouvant contenir :
•
•
• une mémoire ou un groupe avec des temps associés, un circuit avec des temps associés, un chaser.
Dans ce cas, 2 SSM sont utilisés. On règle le niveau de lumière avec le SSM de gauche, et la vitesse du mouvement avec le SSM de droite.
Chaque sous-maître possède une touche flash M 1 à M 48.
La fonction de ces touches est définie par la touche FL MT et celle qui est sélectionnée apparaît en rouge sur le moniteur sur la ligne au-dessus des SSM.
Les fonctions possibles sont :
GO
: Les SSM sont envoyés directement ou en tenant compte des temps associés.
FLASH : Le SSM sélectionné est envoyé à 100% uniquement pendant l’appui sur la touche Mn
FLASH SOLO
: le SSM sélectionné est envoyé à 100% pendant que les autres SSM sont inhibés uniquement pendant l’appui sur la touche Mn
GO-CHASE ou STEP-CHASE (Se reporter au chapitre Chasers)
V-1- 1. Charger les mémoires dans les sous-maîtres
Charger une mémoire dans un SSM :
MEM ###.# LOAD Mn,
Charger des mémoires consécutives dans les SSM désirés :
MEM ###.# LOAD Mn, Mn puis relâcher LOAD
Quand un sous-maître est chargé, sa LED Mn est allumée en veilleuse.
Sur le moniteur, le N° de la mémoire chargée est indiqué sous le N° du SSM.
V.1.2. Chargement séquentiel de mémoires
Charger les mémoires enregistrées, en commençant par la PREMIERE MEMOIRE dans le SSM sélectionné jusqu’à la dernière mémoire enregistrée ou le SSM 48 :
MEM THRU LOAD Mn
Charger les mémoires enregistrées, en commençant par la MEMOIRE ###.# dans le SSM sélectionné jusqu’à la dernière mémoire enregistrée ou le SSM 48 :
MEM ###.# THRU LOAD Mn
Charger les mémoires enregistrées, en commençant par la MEMOIRE ###.# dans le SSM 1 jusqu’à la dernière mémoire enregistrée ou le SSM 48 :
MEM ###.# LOAD FL.MT
Charger une suite de mémoires à partir d’un SSM sélectionné :
MEM ###.# THRU ###.# LOAD Mn
Dans ces procédés automatisés, les anciens contenus des SSM sont remplacés par les nouvelles mémoires. Le chargement s’arrête à la dernière mémoire enregistrée ou au SSM 48.
Exemples :
Charger les mémoires de 1 à 48 dans les SSM 1 à 48 : MEM 1 LOAD FL.MT
Charger les mémoires de 1 à 10, en commençant par le SSM 25 jusqu’au SSM 34 :
MEM 1 THRU 10 LOAD M25
V.1.3. Charger les groupes dans les sous-maîtres
Deux façons de charger un groupe dans un SSM :
Charger un groupe enregistré : Le processus est identique à celui utilisé pour les mémoires (voir ci-dessus). Vous devez juste changer MEM par GROUP.
Charger le contenu de l’éditeur dans un nouveau groupe et l’enregistrer :
{Editer les circuits, scrollers et/ou spots} puis LOAD Mn
Sur le moniteur, un
G
(marron) suivi d’un N° apparaît sous le numéro du SSM.
V.1.4. Charger des circuits
Il est possible de charger des circuits de commande dans les sous-maîtres.
Charger un circuit dans un SSM sélectionné :
CHANNEL ### LOAD Mn
Charger une suite de circuits dans les SSM, en commençant par le SSM sélectionné
CHANNEL ### THRU ### LOAD CHANNEL Mn
51

Enlace público actualizado
El enlace público a tu chat ha sido actualizado.