MULTIJOUEUR. Ubisoft Splinter Cell Double Agent
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• Attention : si vous tournez le bouton trop loin dans le même sens, vous finirez par débloquer le premier rouet et devrez alors tout recommencer depuis le début.
Décryptage d'e-mail
Pour décrypter un e-mail, vous devrez faire preuve d'esprit logique afin de trouver le code utilisé par le destinateur du message. Le système de protection apparaît sous la forme d'un cube virtuel composé de 24 carreaux.
• Servez-vous des gâchettes ou des gâchettes hautes pour contrôler la rotation du cube.
• Servez-vous du stick analogique gauche pour sélectionner un carreau.
• Servez-vous de la touche
A pour incrémenter la valeur du code de chaque carreau.
• Lorsque tous les carreaux seront associés à la bonne valeur (c'est à dire en bleu), le cube s'ouvrira et révèlera son contenu secret. Les carreaux rouges sont incorrects et la valeur doit être neutralisée.
Désamorçage de bombe
Pour désamorcer une bombe, il faut se servir d'un bras mécanique afin de retirer le détonateur placé au centre de la charge. Les explosifs sont très sensibles à la chaleur et doivent être maintenus à une température négative. En outre, le coeur de la bombe (qui se présente sous la forme d'un tube vertical), est protégé par des faisceaux laser.
• Servez-vous de la gâchette droite pour contrôler la vitesse et la direction verticale du bras mécanique. Cela vous permettra d'attraper le détonateur.
• Ensuite, relâchez doucement la pression exercée sur la gâchette droite pour sortir le détonateur du tube central. Dans le même temps, utilisez le stick analogique gauche pour compenser les vibrations et ainsi éviter de toucher les faisceaux laser.
• Vous devez impérativement avoir sorti le détonateur ou annulé l'opération avant que la température n'atteigne le seuil critique.
Écran de fin de mission
Revue des objectifs
À la fin de chaque mission, un résumé de vos objectifs vous sera présenté. À chaque objectif sera assigné l'un des trois statuts suivants : Annulé, Échec ou Terminé. Ces résultats affecteront votre niveau de confiance.
Récompenses
Des gadgets spéciaux viendront récompenser la réalisation des objectifs marqués d'une icône de récompense dans la page d'objectifs de la montre-terminal. Ces gadgets seront attribués en fin de mission. La revue des objectifs qui clôt une mission accomplie résumera les objectifs atteints.
Statistiques de la mission
Cette section vous permet de consulter les stats de la mission qui vient de s'achever : nombre de tués, nombre de civils assommés, nombre d'alarmes déclenchées, etc. Un score de réussite s'affichera pour le niveau terminé.
MULTIJOUEUR
Principe du jeu
Le mode multijoueur oppose deux équipes de trois joueurs chacune : les espions contre les mercenaires Upsilon. Les espions doivent infiltrer des bâtiments sous haute sécurité, pirater des serveurs particulièrement bien protégés et ramener les données volées à leur base. Les mercenaires Upsilon doivent défendre leur système en repérant les intrus et en les éliminant.
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Modes de jeu
MODE VERSUS
Ce mode oppose deux équipes de 3 joueurs (jusqu'à 3 joueurs humains chez les espions et jusqu'à 3 joueurs humains ou 3 robots chez les mercenaires Upsilon). La partie se déroule en deux phases : l'infiltration et l'exfiltration.
OBJECTIF
VICTOIRE
INFILTRATION
EXFILTRATION
ESPIONS
Atteindre les cibles, les pirater et ramener deux fichiers complets au drone de commande.
Deux fichiers ramenés dans le temps imparti ou tous les mercenaires éliminés.
Atteindre les cibles, les pirater et dérober un fichier.
Ramener le fichier complet au drone de commande.
MERCENAIRES
Protéger les cibles et éliminer tout intrus.
Tous les espions tués ou fichiers toujours en sécurité à la fin du temps imparti.
Protéger les cibles en empêchant les espions de les pirater. Traquer les ennemis et les éliminer.
Récupérer tout fichier dérobé en
éliminant le voleur avant qu'il n'atteigne le drone de commande.
Le drone de commande diffusera des vidéos d'aide lors des premières parties. C'est à cet endroit que vous devrez ramener les données volées.
Seuls les fichiers complets ramenés au drone seront comptabilisés.
Il y a quatre objectifs par carte. Ils apparaissent sous la forme d'icônes de couleur : rouge, jaune, bleu et vert.
MODE DÉFIS COOP
Rejoignez jusqu'à deux autres espions et participez à plusieurs missions contre des mercenaires robots contrôlés par la console. Les objectifs varient selon les défis :
TYPE DE
DÉFI
PARCOURS
D'ENTRAÎNEMENT
COURSE AUX
FICHIERS
POURCENTAGE
MAXIMUM
25 % MAX
DOUBLE AGENT
MEILLEUR AGENT
Objectifs
Didacticiel de défi. Jouez une partie en un contre un face à un robot.
Téléchargez et ramenez un fichier complet dans le temps qui vous est imparti.
Défi par équipe. Téléchargez et ramenez un maximum de fichiers complets dans le temps qui vous est imparti.
Défi par équipe. Téléchargez un maximum de données dans le temps qui vous est imparti. Les fichiers n'ont pas besoin d'être complets.
Défi par équipe. Téléchargez et ramenez deux fichiers dans le temps qui vous est imparti. Chaque objectif ne fournira que le quart d'un fichier complet.
Défi individuel. Jouez contre les robots mais aussi contre les autres espions. Téléchargez et ramenez deux fichiers.
Défi individuel. Téléchargez un maximum de données dans le temps qui vous est imparti. Les fichiers n'ont pas besoin d'être complets. N'oubliez pas : vous êtes opposé à d'autres espions.
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Au terme de chaque défi, vous obtiendrez un certain score, qui reflètera vos performances et vos résultats.
Selon votre score, vous pourrez recevoir une médaille de bronze, d'argent ou d'or.
Si vous réussissez les 6 premiers défis, d'autres se déverrouilleront. Restez sur Xbox Live!
pour être averti des grands événements à venir.
Commandes
ESPION
Carte stratégique Menu START
Faire défiler appareils de piratage (appui prolongé)
Mouvements de fuite
Utiliser gadget
Déplacer personnage
BMD droit : vision thermique
BMD gauche : vision nocturne
Sauter
S’accroupir/Se redresser/Roulé-boulé
(appui bref)
Actions contextuelles
Déplacer la caméra
Appui bref : jumelles
Guide Xbox
- Actions contextuelles : selon le contexte, un espion peut réaliser plusieurs actions : ouvrir le Gadgestock, attraper un mercenaire, commencer le piratage…
- Mouvements de fuite : un espion peut réaliser des actions de fuite quand la situation l'exige et le permet (passer à travers des fenêtres et des faux-plafonds, sauter par-dessus des murets, etc.).
- Piratage : parcourez votre unité de piratage (en appuyant sur la gâchette droite) pour voir les éléments piratables (lumières, claviers, mercenaires, objectifs…). Appuyez sur la touche
A pour commencer le piratage.
- Lunette : zoomez et dézoomez à l'aide du BMD haut et bas.
MERCENAIRE UPSILON
Tirer
Lancer grenades
Carte stratégique Menu START
Attaquer/Courir
Utiliser gadget
Déplacer personnage
Appui bref : mouvement de fou furieux
BMD droite : vision CEM
BMD gauche : torche
Sauter
Recharger arme
S’accroupir/Se relever
Interaction
Viser
Appui bref : mode sniper
Guide Xbox
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