MAC III™ PERFORMANCE MODE D’EMPLOI
Dimensions
Toutes les dimensions sont exprimées en millimètres *
*La distance minimale centre-centre peut être réduite en limitant l’amplitude de pan dans les menus
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P/N 35030247, Rev. B
Table des matières Informations de sécurité
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Introduction
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Déballage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Première utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Conditionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Alimentation
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Secteur et fusibles primaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Raccordement au secteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
La lampe
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 A propos de la lampe à décharge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Changement de lampe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Télécommande DMX
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Conseils pour une transmission DMX fiable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Installation physique
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Utilisation du panneau de contrôle
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Adresse DMX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Modes DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Optimisation des performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Réglages d’usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Affichage d’informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Contrôle du DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Séquences de test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Contrôle manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Assistant de configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Modification de la configuration via DMX
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Initialisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Gestion de la lampe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Réglage de la puissance de la lampe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Allumage de l’afficheur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Contrôle à distance des options de configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Effets
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Shutter et stroboscope. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Gradation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Cyan, Magenta, Jaune et CTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Roue de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Gobos tournants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Roue d’animation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Effet (Frost) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Iris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Zoom et mise au net . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Pan et tilt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Module de découpe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Mode Poursuite (Followspot) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
RDM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Port RDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 RDM ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Communications RDM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Entretien
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Verrouillage de tilt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Utilitaires d’entretien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Historique (Event Log) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Etalonnage des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Installation du micrologiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Nettoyage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Lubrification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Remplacement d’un filtre de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Gobos dans le MAC III Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Remplacement de la roue d’animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Démontage des modules. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Protocole DMX du MAC III Performance
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Menus du panneau de contrôle
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Messages de défaut et de maintenance
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Alertes de maintenance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Messages d’erreur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Problèmes courants
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Spécifications
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Informations de sécurité
ATTENTION Lisez les informations listées dans cette section avant d’installer, mettre sous tension, utiliser ou réparer le produit.
Les symboles suivants permettent d’identifier les informations de sécurité importantes sur le produit et dans ce manuel:
DANGER!
Risque important. Risque de blessure sévère voire mortelle .
DANGER!
DANGER!
Reportez-vous au manuel avant d’installer, allumer ou réparer le produit .
Attention aux électrocutions. Risque de blessure sévère voire mortelle par électrisation .
Attention!
Risque d’incendie .
Attention!
Risque de brûlure. Surface chaude, ne pas toucher .
Attention!
Risque pour les yeux. Portez des lunettes de sécurité.
Attention!
Risque de blessure à la main. Portez des gants de sécurité .
Ce produit est réservé à un usage professionnel. Il n’est pas destiné à un usage domestique.
Ce produit présente des risques importants de blessures sévères voire mortelles par brûlure ou incendie, électrisation, explosion de lampe et chute de hauteur.
Lisez ce manuel avant d’installer, mettre sous tension, ou réparer le produit et suivez les mises en garde listées sur l’appareil lui-même et dans ce manuel. Pour toute question sur l’utilisation de ce produit en toute sécurité, contactez votre revendeur Martin habituel ou appelez la Hotline Martin 24/7 au +45 8740 0000, ou pour les USA : 1-888-tech-180.
P R O T E C T I O N C O N T R E L E S R I S Q U E S D ’ É L E C T R I S A T I O N
• Déconnectez le projecteur du secteur avant de retirer ou d’installer un capot ou un accessoire - y compris la lampe et les fusibles - lorsque le projecteur n’est pas utilisé. • Reliez toujours le projecteur à la terre.
• N’utilisez qu’une source d’alimentation compatible avec les normes locales en vigueur et protégée contre les surcharges et les défauts différentiels. • Connectez ce projecteur avec le câble fourni ou avec un câble 3 conducteurs homologué pour 20 Ampères minimum, à gainage robuste. Utilisez du câble de type ST, STW, SEO, SEOW ou STO.
• Avant d’utiliser le projecteur, vérifiez que la distribution électrique et les câbles sont en parfait état et qu’ils supportent les courants consommés par tous les appareils.
• N’utilisez pas le projecteur si le câble ou sa fiche sont endommagés, défectueux ou mouillés, ou bien s’ils montrent des signes évidents de surchauffe.
• N’exposez pas le projecteur à la pluie ou à l’humidité. • Référez tout entretien non décrit ici à un service technique qualifié agréé Martin.
Informations de sécurité
5
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U T I L I S A T I O N D E L A L A M P E
• Une exposition prolongée à une lampe à décharge non protégée peut causer de sérieuses brûlures aux yeux et à la peau. Ne fixez pas directement dans le faisceau. Ne regardez pas une lampe non protégée lorsqu’elle est allumée. • N’utilisez pas le produit s’il manque des capots, des lentilles ou des protections anti UV ou si certains sont endommagés.
• Une lampe à décharge chaude peut exploser à tout moment car le gaz qu’elle contient est sous pression. Laissez le projecteur refroidir au moins 2 heures et 45 minutes et protégez vos yeux avec des lunettes de sécurité et des gants avant de manipuler la lampe ou d’effectuer la maintenance de l’appareil.
• Changez la lampe immédiatement si elle est visiblement déformée, endommagée ou défectueuse.
• Surveillez l’usure de la lampe et son intensité. Remplacez-la dès qu’elle atteint la limite de vie spécifiée par le fabricant ou dans ce manuel.
• N’installez que des lampes de type approuvé.
• Si l’enveloppe de quartz d’une lampe à décharge est cassée, elle libère une petite quantité de mercure ainsi que d’autres gaz toxiques. Si elle explose dans une zone confinée, évacuez cette zone et ventilez-la complètement. Portez des gants nitriles pour manipuler les débris. Traitez les débris et les lampes usagées comme des déchets dangereux et confiez-les à un spécialiste.
P R O T E C T I O N C O N T R E L E S R I S Q U E S D E B R Û L U R E E T D ’ I N C E N D I E
• L’extérieur du projecteur peut devenir très chaud - jusqu’à 170° C (338° F) – pendant l’utilisation. Evitez tout contact avec les personnnes et les matériaux. Laissez le projecteur refroidir 2 heures et 45 minutes au moins avant de le manipuler. • Maintenez tous les matériaux combustibles (ex : papier, bois, textiles ...) au moins à 0.2 m (8 in.) du projecteur. Gardez les matériaux inflammables très éloignés du projecteur.
• Laissez un espace d’au moins 0.1 m (4 in.) autour de l’appareil.
• N’éclairez pas de surfaces situées à moins de 2.5 m (100 in.) du projecteur.
• Abritez les têtes ou orientez-les de façon à éviter toute exposition prolongée de face au soleil pendant la journée. Les lentilles du train optique peuvent concentrer les rayons solaires suffisamment pour créer un début d’incendie dans le projecteur.
• N’utilisez pas le projecteur si la température ambiante (Ta) dépasse 40° C (104° F).
• N’essayez pas de contourner l’action des protections thermostatiques et des fusibles. Remplacez toujours un fusible défectueux par un fusible de même type et valeur.
• Ne modifiez pas l’appareil et n’installez aucune pièce qui ne provienne de Martin. Ne collez aucun filtre, masque ou autre matériau devant les lentilles ou tout autre composant optique. N’installez que des pièces détachées d’origine Martin.
• N’essayez pas de contourner l’action des protections thermostatiques et des fusibles. Remplacez toujours un fusible défectueux par un fusible de même type et valeur.
P R O T E C T I O N C O N T R E L E S R I S Q U E S D E C H U T E D E H A U T E U R
• Ne portez pas le projecteur seul.
• Utilisez deux crochets correctement espacés pour accrocher le projecteur à une structure. N’utilisez jamais un seul crochet.
• Si vous accrochez le projecteur dans une autre position que la douche, n’utilisez que des colliers enserrant complètement le tube porteur. N’utilisez pas de crochets en G ou de colliers à fixation rapide.
• Lors de l’accroche de la machine, assurez-vous que la structure et le matériel d’accroche supportent au moins 10 fois le poids de tous les appareils installés.
• N’utilisez pas les poignées de la base ou de la tête comme point d’accroche pour le levage ou pour l’élingue de sécurité.
• Utilisez une accroche secondaire telle qu’une élingue de sécurité approuvée pour le poids du projecteur par un organisme de contrôle tel que TÜV. Cette accroche doit être conforme avec la norme EN 60598-2-17 Section 17.6.6 et doit être capable de supporter un effort statique en suspension d’au moins 10 fois le poids de l’appareil.
• Suivez les instructions données dans ce manuel.
• Vérifiez que tous les capots et les systèmes d’accroche sont correctement fixés.
• Interdisez l’accès sous la zone de travail et travaillez sur une plateforme stable lors de l’installation, de l’entretien ou du déplacement de l’appareil.
MAC III Performance - mode d’emploi
Introduction
Merci d’avoir choisi le MAC III Performance™ de Martin™. Cette lyre asservie a les caractéristiques suivantes : • Lampe à décharge Osram HTI 1500W/60/P50, arc court, forte puissance, semi réamorçage à chaud • Afficheur graphique rétro-éclairé auto alimenté sur batterie rechargeable (configuration sans secteur) • Gradateur mécanique intégral avec 4 courbes de gradation et shutter mécanique • Composition de couleur CMJ et correcteur de température de couleur CTO • 7 filtres de couleur dichroïques interchangeables • Roue de 5 gobos, tous interchangeables, tournants et indexables en haute résolution 16 bits.
• Roue d’animation interchangeable • Système de découpe à 4 couteaux indépendants et châssis à rotation continue. Accès rapide à un ensemble de formes préprogrammées • Filtre de frost interchangeable (remplaçable par le prisme à 4 facettes du MAC III Profile, disponible en accessoire) • Iris • Zoom et mise au net progressifs. Couplage Zoom/Mise au net sur 3 zones • 540° de pan et 268° de tilt, amplitude de pan et tilt réglables • Ballast “anti scintillement” et carte d’alimentation auto configurable.
Pour les dernières mises à jour du logiciel système, la documentation et toute autre information sur ce produit et le reste de la gamme Martin, consultez le site http://www.martin.com
Envoyez commentaires et suggestions sur ce document par e-mail à service@martin.dk ou par courrier à : Service Department, Martin Professional A/S, Olof Palmes Allé 18, DK-8200 Aarhus N, Denmark.
Déballage
Le MAC III Performance est livré en carton ou en flight case. Ils sont conçus pour protéger au mieux le produit pendant le transport. Les éléments suivants sont fournis : • Lampe à décharge 1500 W (installée) • Deux fusibles 16 AT (installés) • 2 embases pour crochets • Ce manuel d’utilisation
Première utilisation
Avant de mettre la machine sous tension :
• Lisez attentivement les mises en gardes de sécurité en page 5 et suivantes.
• Vérifiez que les fusibles de phase et de neutre, situés à côté de l’interrupteur principal, correspondent aux
valeurs du secteur comme indiqué dans la section “Secteur et fusibles primaires” en page 8.
• Débloquez le verrouillage de tilt comme décrit en page 34.
• Vérifiez que la base est fermement fixée et que l’inertie de la tête lorsqu’elle se déplace ne provoque pas de mouvement de balancier.
Une fois le projecteur allumé, vérifiez le réglage de la lampe comme décrit en page 10.
Conditionnement
Important!
Déverrouillez le tilt avant de replacer le projecteur dans son flightcase.
Le verrouillage de tilt doit être débloqué pendant le transport en flightcase.
Introduction
7
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Alimentation
ATTENTION! Pour éviter tout risque d’électrisation, le projecteur doit être relié à la terre électrique. Le circuit d’alimentation doit être protégé par un fusible ou un disjoncteur magnéto-thermique et équipé d’un dispositif de coupure différentiel.
Important!Vérifiez que les fusibles installés correspondent à la tension secteur.
Secteur et fusibles primaires
Le MAC III Performance dispose d’une alimentation auto adaptative à découpage qui s’adapte automatiquement aux tensions secteur 200-240 V (nominal) sous 50 ou 60 Hz. Il est protégé par 2 fusibles primaires temporisés, un pour la phase, l’autre pour le neutre.Pour installer les fusibles : 1. Déconnectez le projecteur du secteur. 2. Avec un tournevis plat, ouvrez les porte fusibles situés à côté de l’interrupteur principal et de l’embase secteur.
3. Installez un fusible 16 AT dans chaque porte fusible. 4. Réinstallez les porte fusibles avant de remettre sous tension.
Raccordement au secteur
Important!
Connectez le MAC III Performance directement au secteur. N’alimentez pas le MAC III Performance depuis un gradateur, cela pourrait endommager son électronique.
Vous aurez probablement à installer sur le câble une fiche de courant homologuée répondant aux normes en vigueur. Celle-ci doit avoir une broche de terre et doit supporter le courant appelé par le projecteur.
donne les principaux repères d’indentification. En cas de doute ou si les broches sont mal identifiées, consultez un électricien qualifié.
Pour mettre le projecteur sous tension, vérifiez que le tilt est débloqué puis basculez l’interrupteur marche/arrêt sur “I”.
Fil
marron bleu vert/jaune
Broche
phase neutre terre
Symbole
L N
Vis (USA)
jaune ou cuivre argent vert
Tableau 1: Brochage des fiches de courant
Le MAC III Performance est fourni avec un câble équipé d’une fiche Neutrik PowerCon NAC3FCA pour l’alimentation. Si vous remplacez le câble d’alimentation, observez le brochage du connecteur. Connectez la borne repérée au fil de terre, la borne marquée N au neutre et la borne marquée L à la phase. Le câble de remplacement doit avoir 3 conducteurs, être homologué pour 20 A minimum et avoir un gainage robuste. Les câbles compatibles incluent les types ST, STW, SEO, SEOW et STO.
MAC III Performance - mode d’emploi
La lampe
A propos de la lampe à décharge
Le MAC III Performance est conçu pour la lampe Osram HTI 1500W/60/P50. Cette lampe à décharge, à haut rendement et arc court, génère une température de couleur de 6000 K et un indice de rendu des couleurs supérieur à 85. Sa durée de vie est 750 heures et elle supporte les semi amorçages à chaud, c’est à dire qu’elle peut se ré-amorcer 90 secondes seulement après l’extinction.
La puissance de la lampe est automatiquement réduite à 800 W après 10 secondes de fermeture du gradateur/shutter. Cela permet de réduire la ventilation et la consommation électrique. La lampe remonte à 1500 W dès la réouverture du gradateur ou du shutter.
Attention!
Installer une lampe non homologuée peut représenter un danger et endommager le projecteur !
Pour réduire le risque d’explosion ou de casse de lampe, remplacez la lampe lorsqu’elle atteint les limites de sa durée de vie moyenne, ici 750 heures. Ne dépassez pas la durée de vie de plus de 10 %. L’usure de
Remplacez la lampe immédiatement si elle est déformée ou défectueuse de quelque manière que ce soit.
Pour une durée de vie maximale, n’éteignez pas une lampe avant qu’elle ait chauffé au moins 5 minutes.
Changement de lampe
Attention ! Portez des gants et des lunettes de sécurité pour manipuler la lampe. L’ampoule fait corps avec la base céramique. N’essayez pas de les séparer.
Important ! La lampe peut être un peu dure à enclencher. Tournez fermement la lampe de 45° dans le sens horaire pour vous assurer que les contacts sont complètement engagés.
Des lampes de rechange sont disponibles chez votre revendeur Martin (P/N 97010326). L’ampoule de quartz doit être propre et ne doit pas avoir de traces de graisses (déposées par les doigts généralement). Nettoyez la lampe avec un chiffon imbibé d’alcool et séchez-la avec un tissu sec et sans peluche, surtout si vous l’avez accidentellement touchée avec les doigts.
Pour changer la lampe : 1. Déconnectez le projecteur et laissez-le refroidir au moins 2 heures et 45 minutes.
2. Verrouillez la tête.
3. Dévissez la vis de fermeture de la trappe d’accès à la lampe et ouvrez le couvercle.
4. Maintenez la lampe par sa base en céramique. Tournez-la
de 45° et retirez-la du projecteur (voir Figure 2).
5. La base de lampe a 2 contacts métalliques, un étroit, l’autre large. Ils s’encastrent dans les encoches du support de lampe. Alignez la nouvelle lampe avec les encoches de la douille, glissez la lampe dans la douille jusqu’à ce que les contacts soit complètement engagés puis tournez la lampe de 45° dans le sens des aiguilles d’une montre. La lampe est verrouillée une fois qu’un clic net s’est fait entendre. La lampe est ajustée à son support. Amorcer une lampe mal installée peut causer des dommages qui ne sont pas couverts par la garantie. Assurez-vous que la lampe est correctement verrouillée.
6. Fermez la trappe d’accès et serrez la vis pour sécuriser le couvercle.
7. Après installation de la lampe, remettez le compteur d’usure
et d’amorçage à 0 (voir page 19).
Figure 2: Changement de lampe
La lampe
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Réglage de la lampe
Attention ! Réglez la lampe lorsque le projecteur est froid ! Le projecteur peut devenir très chaud pendant la procédure : portez des gants de protection contre la chaleur.
Un point chaud dans le faisceau est indésirable pour l’esthétique des effets mais également pour le bon fonctionnement du projecteur. Un point chaud trop prononcé concentre la chaleur sur les composants optiques et provoque des dégâts non couverts par la garantie.
Après montage d’une nouvelle lampe, vous devez la régler pour obtenir un faisceau uniforme. Pour régler la lampe : 1. Si le projecteur a déjà été utilisé, laissez-le refroidir au moins 2 heures et 45 minutes pour éviter tout danger de brûlure. Portez des gants de sécurité.
2. Mettez le projecteur sous tension, laissez-le s’initialiser, réglez le zoom au plus serré, allumez la lampe et ouvrez le shutter.
3. Braquez le projecteur sur une surface unie et assurez-vous qu’aucune commande DMX ne viendra le déplacer.
4. Voir Figure 3. Vissez ou dévissez les 3 vis Alen
pour obtenir un faisceau uniforme.
Figure 3: Vis de réglage de lampe
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MAC III Performance - mode d’emploi
Télécommande DMX
Le MAC III Performance est équipé d’embases XLR 5 broches pour l’entrée et la recopie DMX et RDM. Le brochage par défaut des embases est le suivant : • broche 1 - blindage Port 1, transmission DMX et RDM: • broche 2 - data 1 (point froid, -) • broche 3 - data 1 (point chaud, +) Port 2, non utilisé mais disponible pour les communications: • broche 4 - data 2 (point froid, -) • broche 5 - data 2 (point chaud, +).
L’utilisation de la paire data 1 pour le DMX et RDM peut être modifiée avec les menus du panneau de
contrôle (voir “Optimisation des performances” en page 16).
Conseils pour une transmission DMX fiable
• Utilisez du câble à paires torsadées blindé conçu pour les applications RS-485. Le câble microphone standard ne peut pas transmettre correctement le signal sur de grandes longueurs. Le câble de section 0,22 mm² (24 AWG) peut transmettre le signal jusqu’à 300 m. Une section plus importante ou un amplificateur (booster) sont requis pour des distance supérieures.
• Utilisez uniquement un distributeur (ou splitter) comme le Splitter/Amplificateur RS 485 Opto-isolé 4 canaux de Martin pour diviser la ligne.
• Ne surchargez pas la ligne. Vous ne pouvez connecter que 32 appareils au maximum sur une sortie de console ou de splitter.
• Terminez la ligne avec un bouchon de terminaison DMX en sortie du dernier appareil de la ligne.
R a c c o r d e m e n t d e l a t é l é c o m m a n d e
1. Connectez un câble DMX de la sortie du contrôleur à l’entrée de télécommande (XLR mâle) du MAC III Performance.
2. Reliez l’embase de sortie à l’entrée de télécommande du projecteur le plus proche et continuez à câbler ainsi en cascade tous les appareils.
3. Terminez la ligne en connectant une résistance de 120 Ohms, 0,25 Watts entre les points chaud (+) et froid (-) de la paire data 1 (et de la paire data 2 si elle est utilisée) en sortie du dernier projecteur. Si vous utilisez un splitter, terminez chaque branche de la ligne.
Télécommande DMX
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Installation physique
Attention ! Le MAC III Performance a un moteur de pan très puissant. Le couple induit lorsque la tête est mise en rotation de manière soudaine peut faire bouger le socle si le projecteur est posé sur une surface peu stable. Ne mettez pas le MAC III Performance sous tension si le socle n’est pas correctement arrimé ou fixé aux accessoires d’accroche.
Attention ! Utilisez toujours 2 crochets pour suspendre l’appareil. Verrouillez toujours les 2 loquets de chaque embase. Un loquet est verrouillé lorsqu’il est tourné à fond dans le sens horaire.
Attention ! Lorsque le projecteur est accroché en hauteur, utilisez un système d’accroche secondaire homologué pour le poids du projecteur et attachez-le au point dédié à cet effet sur la base du projecteur. Ne sécurisez jamais l’accroche par les poignées.
Attention! Lors de l’accroche du projecteur à un pont ou une structure dans une autre position que la douche, utilisez impérativement des crochets à double mâchoire. N’utilisez pas de crochets qui ne fassent pas complètement le tour du tube porteur.
Attention ! Abritez les têtes ou orientez-les de façon à éviter toute exposition prolongée de face au soleil pendant la journée. Les lentilles du train optique peuvent concentrer les rayons solaires suffisamment pour créer un début d’incendie dans le projecteur.
Important! Ne pointez pas le faisceau d’un autre projecteur sur le MAC III Performance à moins de 3 m (10 ft.), car un éclairement intense peut endommager l’afficheur.
Le MAC III Performance peut être fixé à une surface comme la scène ou accroché à une structure dans n’importe quelle position. Les crochets doivent impérativement être de même
type que la Figure 5 si le projecteur
n’est pas accroché en douche. Les points de montage permettent d’orienter les embases parallèlement, perpendiculairement ou à 45° de la
face avant, comme indiqué Figure 4.
Les amplitudes de pan et tilt peuvent être limitées pour permettre d’installer les projecteurs très près les uns des autres ou près d’éventuels obstacles sans risque de collision (voir menu PAN/TILT SETTINGS en page 17).
A c c r o c h e s u r u n e s t r u c t u r e
1. Vérifiez que les crochets sont en bon état et qu’ils supportent au moins 10 fois le poids de l’appareil. Vérifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils et accessoires installés : câbles, crochets etc.
Figure 4: Position des embases
2. Fixez chaque crochet sur une embase avec une vis M12 (grade 8.8 ou supérieur) et un boulon.
Figure 5: Crochet à mâchoire Martin
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MAC III Performance - mode d’emploi
3. Voir Figure 6. Notez la position des
flèches indiquant la face avant du projecteur.
Figure 6: Face avant du projecteur
4. Alignez les loquets des embases
en face de deux points de montage. Voir Figure 7. Insérez
les loquets à fond dans l’insert et tournez-les d’un quart de tour. Installez un second crochet de la même manière. 5. Interdisez l’accès sous la zone de travail. En travaillant depuis une plateforme stable, accrochez le projecteur sur la structure, la flèche FRONT du socle vers la zone à éclairer. Serrez les crochets.
Figure 7: Verrouillage 1/4 de tour
6. Voir Figure 8. Installez une élingue de sécurité
homologuée pour le poids de l’appareil. Bouclez-la dans le disque d’attache au centre du socle.
7. Verifiez que le verrouillage de tilt est débloqué. Vérifiez qu’aucun matériau combustible n’est à moins de 0.2 m (8 in.), qu’aucune surface éclairée n’est à moins de 2.5 m (100 in.) et qu’il n’y a aucun matériau inflammable à proximité.
8. Vérifiez que la tête ne peut pas heurter les objets proches (projecteurs, accessoires). Notez que les amplitudes de pan et de tilt du MAC III Performance peuvent être limitées avec le menu de contrôle. Cette fonction permet d’installer les machines plus près les unes des autres ou des obstacles éventuels.
9. Vérifiez qu’aucun autre projecteur ne peut éclairer le MAC III Performance d’une distance inférieure à 3 m (10 ft.) : un éclairement trop intense pourrait endommager l’afficheur du MAC III Performance.
Figure 8: Attache de l’élingue de sécurité
Installation physique
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Utilisation du panneau de contrôle
Vous pouvez configurer les réglages spécifiques à chaque MAC III Performance comme l’adresse DMX, consulter les données du système, effectuer la maintenance du projecteur et consulter l’historique des
liste complète des menus et commandes disponibles.
A B C
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Figure 9: Afficheur et panneau de contrôle
Après une pause pendant que le projecteur s’initialise, l’adresse DMX et tous les messages d’état éventuels
(voir page 59) apparaissent sur l’afficheur graphique A lors de la mise sous tension du MAC III
Performance.
Utilisation du panneau de contrôle
Appuyez (une fois) sur la roue codeuse B pour entrer dans les menus. Tournez la roue pour naviguer dans les menus et appuyez sur la roue une fois pour valider une sélection. La vitesse de défilement est gérée de manière dynamique en fonction de la vitesse de la roue. Lorsqu’une sélection est faite, appuyez sur la roue pour sauver le réglage ou sur le bouton Echappement C (Escape) pour annuler. Lorsque vous mémorisez une sélection, le message Saving... est affiché pendant 1 seconde. Lors de l’annulation, le menu revient à la valeur précédemment mémorisée. Appuyez sur le bouton Echappement pour remonter dans les menus.
La roue et le bouton Echappement fonctionnent même pendant l’affichage du message Saving...
LED d’état sur la roue codeuse
Une LED au centre de la roue codeuse indique l’état du projecteur par sa couleur et l’état du signal DMX par la fréquence de ses clignotements : • VERT: Tout est normal.
• AMBRE: Avertissements actifs (rappel d’entretien par exemple). Si ERROR MODE est réglé sur Normal, le message d’avertissement s’affiche sur l’écran. Si ERROR MODE est réglé sur Silent, l’afficheur doit être activé avec la roue codeuse pour afficher le message.
• ROUGE: Erreur détectée. Si ERROR MODE est réglé sur Normal, le message d’erreur s’affiche sur l’écran. Si ERROR MODE est réglé sur Silent, l’afficheur doit être activé avec la roue codeuse pour afficher le message.
• CLIGNOTANT: Aucun signal DMX détecté.
• PERMANENT : DMX valide présent.
Si une erreur est détectée et que la LED est rouge lors de l’extinction de la machine, la LED continue à clignoter lentement. Ceci permet d’identifier facilement les projecteurs requérant une maintenance même lorsqu’ils sont déconnectés du secteur.
MAC III Performance - mode d’emploi
Les flightcases Martin conçus pour le MAC III Performance disposent d’une fenêtre au travers de laquelle la LED est visible.
Alimentation autonome
L’afficheur et le panneau de contrôle sont auto-alimentés par l’accumulateur intégré du MAC III Perfor mance. Cela permet d’accéder aux principales fonctions du panneau de contrôle - notamment l’adressage DMX et les messages d’état - lorsque le projecteur n’est pas connecté au secteur.
Pour activer l’afficheur lorsque le projecteur est déconnecté du secteur, appuyez sur le bouton Echappe ment. L’afficheur s’éteint au bout de 10 secondes sans activité.Le panneau de contrôle est désactivé au bout d’une minute sans activité sur la roue codeuse. Appuyez sur Echappement à nouveau pour le réveiller.
Témoin de présence secteur
Lorsque le projecteur est raccordé au secteur, une icône symbolisant une batterie en cours de charge apparaît sur l’afficheur. Lorsque la batterie est complètement chargée, l’icône de batterie est remplacée par un petite prise secteur.
Indicateurs d’état sur l’afficheur
Les indicateurs d’état à droite de l’afficheur ont les fonctions suivantes : LAMP s’allume en vert lorsque la lampe est amorcée.
ETHERNET s’allume en vert lorsque le MAC III Profile est correctement raccordé à un réseau Ethernet, (aucune fonctionnalité ne requiert une connexion directe pour le moment).
DMX s’allume en vert lorsque le MAC III Profile reçoit un signal DMX valide.
PAN/TILT s’allume en jaune lorsque les limitations de mouvement pan/tilt ont été activées (voir page 17) et
en orange lorsque le mode Poursuite est activé (voir “Mode Poursuite (Followspot)” en page 28).
Liste des raccourcis
Maintenez Echappement enfoncée pendant 2 à 3 secondes pour faire apparaître une fenêtre donnant la liste des raccourcis vers des commandes importantes. Choisissez une commande avec la roue codeuse et validez-la en cliquant avec la roue ou annulez en appuyant sur Echappement.
• RESET réinitialise tout le projecteur.
• LAMP ON/OFF amorce ou éteint la lampe.
• ROTATE DISPLAY pivote l’affichage.
• FOLLOWSPOT MODE ouvre le menu de configuration du mode FollowSpot.
• EVENT LOG affiche l’historique des événements système.
Réglages mémorisés en permanence
Les réglages ci-après sont mémorisés en permanence dans la mémoire de la machine. Ils ne sont pas affectés par les cycles d’allumage et d’extinction ou par les mises à jour du logiciel : • Adresse DMX • Protocole DMX • Identificateur de la machine • Réglages de personnalité (limites pan et tilt, zoom et mise au net synchronisés, ventilation de la lampe, courbe de gradation, extinction et initialisation de la lampe à distance, raccourcis, paramètres d’affichage, mode d’erreurs). • Réglages d’usine • Informations système (usure de la lampe, heures de service, nombre d’amorçages et encrassement des filtres à air) • Paramètres de service (réglages mécanique, étalonnage, logiciel) Ces réglages peuvent être ramenés aux réglages d’usine depuis le panneau de contrôle ou par le DMX.
Utilisation du panneau de contrôle
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Adresse DMX
L’adresse DMX, ou canal de base, est le premier canal par lequel le projecteur reçoit ses instructions du contrôleur. Pour un contrôle individuel, chaque machine doit recevoir ses propres canaux, donc sa propre adresse. Deux MAC III Performance peuvent partager la même adresse : ils se comporteront alors de manière strictement identique. Le partage d’adresse est intéressant pour le diagnostic de panne et le contrôle symétrique des machines en combinant inversion de pan et de tilt sur les machines elles-mêmes.
Le choix de l’adresse DMX est limité aux canaux 1-486 (en mode 16 bits) et 1-483 (en mode 16 bits étendu). Cela permet d’interdire les adresses pour lesquelles il ne reste plus assez de canaux libres sur une ligne DMX standard
Réglage de l’adresse DMX
Pour régler l’adresse DMX du projecteur : 1. Appuyez sur la roue pour entrer dans le menu.
2. Tournez la roue pour atteindre le menu DMX ADDRESS puis appuyez sur la roue. Tournez la roue pour régler l’adresse et appuyez à nouveau sur la roue pour mémoriser.
3. Appuyez sur le bouton Escape pour revenir au menu principal.
Modes DMX
Le menu PROTOCOL SET vous permet de choisir le mode opératoire du MAC III Performance : 16 bits ou 16 bits étendu.
Le mode basique ou 16 bits offre un contrôle basique de tous les effets et la haute résolution sur l’indexation des deux roues de gobo, sur le pan et sur le tilt. Le mode 16 bits étendu (16 bits Ex) requiert 3 canaux DMX supplémentaires et fournit le contrôle haute résolution sur le gradateur, le zoom et la mise au net. Il donne accès au macros de découpes préprogrammées, avec réglage de la taille de la forme et temps de transfert d’une macro à une autre.
Le MAC III Performance requiert 34 canaux DMX en mode basique 16 bits et 60 canaux DMX en mode 16 bits étendu.
Réglage du mode DMX
Pour régler le mode DMX du projecteur : 1. Appuyez sur la roue pour entrer dans le menu.
2. Tournez la roue pour atteindre le menu PROTOCOL SET puis appuyez sur la roue. Tournez la roue pour choisir 16 Bit or 16 Bit Ext. et appuyez à nouveau sur la roue pour mémoriser.
3. Appuyez sur le bouton Escape pour revenir au menu principal.
Numérotation libre, Fixture ID
Le MAC III Profile dispose d’un numéro d’identification à 4 chiffres pour faciliter le repérage de la machine sur une installation. Lorsqu’un projecteur est mis sous tension pour la première fois, il affiche son adresse DMX. Dès qu’un numéro d’identification différent de 0000 est réglé dans le menu FIXTURE ID, le MAC III Profile l’affiche par défaut.
Afin de distinguer facilement l’adresse DMX du numéro d’identification, ce dernier est toujours affiché sur 4 chiffres alors que l’adresse DMX est affichée selon les cas sur 1, 2 ou 3 chiffres.
Optimisation des performances
Le MAC III Performance dispose de plusieurs options d’optimisation selon les applications grâce au menu PERSONALITY: 16
MAC III Performance - mode d’emploi
• Le menu PAN/TILT SETTINGS donne 3 options : - PAN/TILT CONTROL permet d’inverser le sens de fonctionnement ou d’interchanger les canaux de pan et tilt, ainsi que d’activer les limites d’amplitude de pan et tilt avec la rubrique PAN & TILT LIMIT SETTINGS (voir ci-après). - MOVE ON RESET permet de valider si la lyre doit faire une initialisation des axes de pan et tilt à l’initialisation. Cette initialisation permet également de visualiser si les machines sont allumées lorsqu’elles sont accrochées.
• PAN & TILT LIMIT SETTINGS permet de définir des limites minimales et maximales pour les amplitudes du pan et du tilt. Cela permet d’installer les projecteurs plus proches d’éventuels obstacles - comme les machines voisines - sans risque de collision. Les réglages sont basés sur les principes suivants : L’amplitude de pan, dans le cas des limitations uniquement, est de 0° à 360° dans le sens horaire, en regardant le projecteur par dessous - comme si le projecteur était accroché sous vos pieds.
L’amplitude de tilt est de +134° à -134° autour de la position tête droite, lentille opposée à la base.
Le faisceau pointe vers l’avant de l’appareil (l’avant est repéré par une flèche sous la base du projecteur) lorsque le pan est réglé à 90° ou à 450° et le tilt réglé à +90°.
Le mode Inside assure que la tête ne sort jamais des limites imposées - c’est à dire qu’on définit une ‘zone sure’.
Le mode Outside assure que la tête ne va jamais dans l’intervalle donné - c’est à dire qu’on définit une ‘zone interdite’.
Les limites ne sont pas activées tant que la tête ne va pas dans la zone sure.
Lorsque les limites sont activées, le voyant PAN/TILT s’allume en jaune au bas de l’écran.
dans une zone de 18° en tilt autour de la face avant, par exemple : 1. Réglez PAN MINIMUM à 70°.
2. Réglez PAN MAXIMUM à 110°.
3. Réglez TILT MINIMUM à +72°.
4. Réglez TILT MAXIMUM à +108°.
5. Réglez P/T LIMIT AREA sur Inside.
+72° +70° +90° +90° +108° +110°
Zone sure en Pan Inside, min. +70°, max. +110° Zone sure en Tilt Inside, min. +72°, max. +108°
Figure 10: Réglage des limites de pan et tilt
Important!
Quelles que soient les limites fixées en pan et en tilt, lors de l’extinction de l’appareil, la tête retombe sous l’effet de son propre poids vers la position de repos la plus proche (en position de douche, par exemple, si le projecteur est suspendu ou vers une des faces de l’appareil si celui-ci est installé au sol). Lors de l’allumage, la tête ne bouge pas tant qu’aucun ordre de pan ou de tilt n’est reçu. Dès qu’une telle commande est reçue, si la position de repos de la tête est hors des limites fixées, celle-ci se déplace lentement jusqu’à atteindre la zone sure. Cette fonctionnalité permet de réduire le risque de dégâts en cas de collision.
Les limites de pan et tilt peut être rapidement ramenées à leurs valeurs d’usine (toutes les limites à 0°, limites désactivées) en réglant DEFAULT LIMIT SETTINGS sur On et en cliquant avec la roue codeuse pour valider.
• SPEED SETTINGS permet de régler la vitesse PAN & TILT SPEED sur Normal, Fast (optimisé pour la vitesse) ou Slow (optimisé pour la fluidité – particulièrement utile pour les applications longue portée). De la même manière, vous pouvez optimiser la vitesse des effets EFFECT SPEED avec Normal, Fast ou Slow. Vous pouvez également calquer la vitesse des effets sur celle de Pan/Tilt avec Follow P/T speed.
Utilisation du panneau de contrôle
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• Le menu FANS donne 3 paramètres de ventilation: - LAMP COOLING permet de régler le taux de refroidissement de la lampe à 50% ou 80 %. La température de couleur et les performances de la lampe varient légèrement avec le refroidissement. Par défaut, cette valeur est à 80%. Cette valeur est recommandée pour des performances optimales sur la durée de vie de la lampe. A 50%, la température de couleur descend un peu et le fonctionnement est globalement plus silencieux mais ce type de valeur accélère la perte graduelle de puissance normale dans le temps.
- FAN CLEAN donne 3 options de nettoyage automatique des ventilateurs : Off garde la ventilation en mode normal sans fonction de nettoyage.
Auto règle la ventilation en mode normal mais, si un défaut de ventilation est détecté, le ventilateur concerné augmente sa vitesse à 100 % pendant une courte période puis revient à la vitesse normale. Si le défaut persiste après 3 tentatives de nettoyage, le ventilateur revient au mode normal tout en continuant d’indiquer un défaut. Le nombre de tentatives est remis à zéro si le projecteur est initialisé ou si un autre mode de fonctionnement est activé.
Forced force toutes les ventilations à 100 % jusqu’à ce que une autre mode de ventilation soit activé.
Cette fonction n’élimine pas la nécessité d’inspecter et de nettoyer les ventilations régulièrement (voir
- FAN MODE permet de choisir les périodes de fonctionnement de la ventilation : Always on ou Follow lamp off pour laquelle la ventilation est coupée en même temps que la lampe.
• DIMMING CURVE fournit 4 courbes de gradation (voir Figure 11):
18 DMX %
Optiquement linéaire
DMX %
Linéaire VRMS
DMX %
Loi des carrés Figure 11: Courbes de gradation
DMX %
Loi des carrés inverse
- Optically linear –le rapport entre consigne DMX et sortie est totallement linéaire.
- VRMS linear (courbe en S) – le réglage d’intensité est plus fin à faibles et hauts niveaux, mais plus grossier en milieu de course. Cette courbe émule la gradation en tension efficace caractéristique des lampes à incandescence telle que celle du MAC TW1™ de Martin™.
- Square law– le réglage est plus fin à bas niveaux, plus grossier en fin de course.
- Inverse square law – le réglage est plus fin à hauts niveaux, plus grossier en début de course.
• FOCUS TRACKING permet au net de se faire automatiquement lors de l’utilisation du zoom (voir
“Couplage Zoom/Mise au net” en page 26).
• FOLLOWSPOT MODE permet de déverrouiller les mouvements de pan, tilt ou de pan et tilt pan de façon
mode particulier, les moteurs peuvent être utilisés comme freins pour éviter tout mouvement de la tête lorsque celle-ci n’est pas maintenue. Dans ce cas, le contrôle du pan et du tilt en DMX ou par les menus est désactivé.
• AUTOMATIC LAMP ON donne trois options pour l’amorçage de la lampe : - Off, la lampe reste éteinte jusqu’à ce que le projecteur reçoive une commande d’amorçage via DMX.
- On, la lampe s’amorce dès la mise sous tension.
• DMX, la lampe amorce automatiquement quand le projecteur reçoit un signal DMX; la lampe se coupe 15 minutes après que le projecteur ait reçu la dernière trame DMX valide. Les amorçages automatiques sont étalés dans le temps pour éviter que toutes les lampes n’amorcent en même temps. Le délai est déterminé par l’adresse du projecteur. Quel que soit le réglage de AUTOMATIC LAMP ON, la lampe peut être amorcée en envoyant la commande Lamp On par le DMX sur le canal 26 en mode basique et le canal 29 en mode étendu.DMX LAMP OFF et DMX RESET permettent de définir si la lampe peut être éteinte et si le projecteur ou ses effets individuellement peuvent être initialisés par le protocole DMX, avec le canal 26 en mode 16 bits ou le canal 29 en mode 16 bits étendu. Si certaines de ces options sont désactivées, vous pouvez contourner leur interdiction grâce à une combinaison spéciale de commandes
DMX (voir “Protocole DMX du MAC III Performance” en page 48).
MAC III Performance - mode d’emploi
• PARAMETER SHORTCUTS détermine si les roues de gobos et de couleur doivent prendre le chemin le plus court pour atteindre la position programmée (activé), quitte à passer par le blanc, ou toujours éviter le blanc (désactivé).
• DISPLAY détermine si l’afficheur doit rester allumé en permanence ou s’éteindre au bout de 2, 5 ou 10 minutes après la dernière utilisation du clavier.
• DISPLAY INTENSITY permet de régler le rétro éclairage de l’afficheur graphique. Choisissez Auto pour un ajustement automatique selon la lumière ambiante ou choisissez manuellement un niveau de 0% à 100%. • DISPLAY ROTATION permet de tourner le sens de lecture de 0°, 90°, 180° ou 270° pour qu’il soit aisément lisible quel que soit le sens du projecteur. En mode Auto, le MAC III Performance détecte automatiquement le sens d’affichage approprié.
• ERROR MODE active ou désactive les messages d’erreur. Réglé sur Start, l’afficheur est activé et s’allume dès l’apparition d’un défaut. Réglé sur Silent, l’afficheur ne s’allume pas en cas de défaut mais les messages restent lisibles si l’afficheur est allumé manuellement. Dans les deux modes, la LED d’état de la roue codeuse s’illumine en ambre pour indiquer une mise en garde ou en rouge pour signaler un défaut.
Réglages d’usine
FACTORY SETTINGS permet de ramener toutes les options à leur réglage d’usine. Les étalonnages ne sont pas affectés et les réglages sont conservés.
Affichage d’informations
Les informations suivantes sont accessibles par l’afficheur : • FIRMWARE VERSION donne la version du logiciel installé dans le projecteur.
• POWER ON TIME fournit 2 compteurs : - TOTAL POWER ON est un compteur absolu et donne le nombre d’heures d’utilisation depuis la sortie d’usine.
- RESETTABLE POWER ON est un compteur initialisable et donne le nombre d’heures d’utilisation depuis la dernière mise à zéro.
• LAMP ON TIME fournit 2 compteurs : - TOTAL LAMP ON est un compteur absolu et donne le nombre d’heures d’utilisation, lampe allumée, depuis la sortie d’usine.
- RESETTABLE LAMP ON est un compteur initialisable et donne le nombre d’heures d’utilisation de la lampe depuis la dernière mise à zéro.
• LAMP STRIKES fournit 2 compteurs : - TOTAL LAMP STRIKES est un compteur absolu et donne le nombre d’amorçages de la lampe depuis la sortie d’usine.
- RESETTABLE LAMP STRIKES est un compteur initialisable et donne le nombre d’amorçages de la lampe depuis la dernière mise à zéro.
• AIR FILTERS fournit 2 compteurs et un message d’alerte pour la maintenance : - RESETTABLE AIR FILTER est un compteur initialisable et donne le nombre d’heures d’utilisation des ventilateurs depuis la dernière mise à zéro.
- SET TIME ALERT permet de régler la durée d’utilisation entre deux apparitions du rappel de nettoyage des filtres à air, de 1 à 750. Pour désactiver ces messages, réglez la durée sur 0.
- CLEAR RESETTABLE AIR FILTER remet le compteur horaire du filtrage d’air à zéro après nettoyage. • FIXTURE MAC ID donne l’adresse MAC (Media Access Control) programmée en usine.
• RDM UID donne l’identificateur unique pour les systèmes RDM.
• FANS SPEED donne un état exhaustif des ventilateurs du projecteur.
• TEMPERATURE donne un état exhaustif des températures relevées dans le projecteur.
Utilisation du panneau de contrôle
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• POWER UNIT fournit les informations suivantes: - MAINS VOLTAGE donne la tension secteur mesurée sur l’embase secteur de la machine.
- LAMP VOLTAGE, LAMP CURRENT et LAMP WATTAGE donnent la tension, le courant et la puissance mesurés aux bornes de la lampe.
- LAMP STATE donne l’état de la lampe.
- IGNITER STATE donne l’état de l’amorceur de la lampe.
- INTENSITY indique l’intensité actuelle de la lampe.
• EVENT LOG VIEWER permet de visualiser l’historique complet des événements sur l’afficheur de la machine. Voir
“Historique (Event Log)” en page 35.
Contrôle du DMX
Le MAC III Performance peut afficher le contenu du signal DMX reçu avec le menu DMX LIVE. Ces informations peuvent être utiles pour le dépannage ou le diagnostic. RATE donne le taux de rafraîchissement du signal DMX en paquets par secondes. Les valeurs supérieures à 44 ou inférieures à 10 peuvent être la cause de comportements erratiques, surtout en mode suiveur.
QUALITY donne une indication de la qualité du signal DMX reçu sous la forme de pourcentage de paquets reçus corrects. Les valeurs très inférieures à 100 indiquent des effets de parasitage, de mauvaises connexions ou un problème émanant de la qualité de la ligne ou du contrôleur.
START CODE donne l’entête du signal DMX. Les paquets dont le code est différent de 0 peuvent gêner les performances du projecteur. Les options restantes de la section DMX LIVE donnent les valeurs (0 à 255) reçues pour chaque canal. Les canaux affichés dépendent du mode DMX actif, 16 bits ou 16 bits étendu.
Séquences de test
La section TEST SEQUENCE active les effets en séquence pour tester leur bon fonctionnement sans contrôleur DMX. ACTION permet de lancer, mettre en pause ou stopper la séquence.
TYPE permet de choisir les effets à tester.
REPEAT permet de répéter la séquence en boucle.
L’état de la séquence est affiché dans les rubriques après ACTION et REPEAT.
Contrôle manuel
Le menu MANUAL CONTROL vous permet d’initialiser le projecteur, amorcer ou éteindre la lampe, activer des effets et déplacer pan et tilt manuellement.
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MAC III Performance - mode d’emploi
Assistant de configuration
Le menu SETUP WIZARD donne un accès rapide aux réglages essentiels et les plus utilisés.
Utilisation du panneau de contrôle
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Modification de la configuration via DMX
Certains paramètres et réglages peut être modifiés à distance par le DMX avec les canaux 33 et 34 en mode 16 bits et les canaux 39 et 40 avec le mode 16 bits étendu.
Les commandes émises par DMX remplacent les réglages saisis avec le menu embarqué sur le projecteur. Toutefois, pour intialiser le projecteur, initialiser les effets individuellement ou éteindre la lampe, lorsque les menus DMX Reset ou DMX Lamp Off sont désactivés, vous devez: • Choisir le Slot 1 de la roue de couleur (Valeur 20 sur le canal 8 en mode 16 bits ou canal 9 en mode 16 bits étendu), • Engager l’effet rotatif (frost en montage standard) (Valeur 20-59 sur le canal 24 en mode 16 bits ou canal 28 en mode 16 bits étendu), et • Mettre les deux roues de gobo sur Ouvert (Valeur 0 sur les canaux 8 et 9 en mode 16 bits ou canaux 9 et 10 en mode 16 bits étendu), Notez également qu’une commande d’extinction de lampe en DMX doit être maintenue au moins 5 secondes pour être prise en compte.
Ces sécurités permettent d’éviter toute commande accidentelle notamment une initialisation ou une coupre de lampe.
Initialisation
Vous pouvez initialiser tout le projecteur ou seulement certains de ses effets. L’initialisation d’un effet en particulier permet de lui redonner sa position correcte s’il la perd, sans avoir à initialiser tout le projecteur.
Gestion de la lampe
La lampe peut être amorcée ou coupée depuis le contrôleur DMX.
Un pic de courant électrique largement supérieur à la consommation nominale se produit lors de l’amorçage d’une lampe à décharge. Amorcer plusieurs lampes simultanément peut provoquer une forte chute de tension suffisante pour empêcher l’amorçage des lampes voire déclencher les disjoncteurs de l’alimentation. Pour éviter cela, vous pouvez, par exemple, programmer une séquence d’amorçage qui allume les lampes une par une.
Réglage de la puissance de la lampe
Si la pleine puissance de la lampe n’est pas requise, il est possible de réduire la puissance donnée à la lampe par le ballast. Réduire la puissance réduit la chaleur produite et d’autant le bruit émis par la ventilation. Cela réduit également la puissance consommée par le projecteur et permet de limiter la perte de puissance qui se produit au cours de la vie de la lampe à décharge.
La lampe peut être alimentée à 1500 W (pleine puissance), 1200 W, 1100 W, 1000 W ou 900 W via DMX grâce aux commandes du ballast disponbles sur le canal 26 (16 bits) ou 29 (16 bits étendus).
Si le shutter ou le gradateur sont fermés pendant plus de 10 secondes, la lampe est automatiquement ramenée à 900 W. Dès que le shutter se réouvre, la lampe remonte à pleine puissance.
Allumage de l’afficheur
L’afficheur peut être reveillé via le DMX. Cela permet de lire l’adresse DMX des machines installées pendant leur utilisation.
Une fois reveillé par ce biais, l’afficheur s’éteint selon le mode choisi dans les menus de contrôle.
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MAC III Performance - mode d’emploi
Contrôle à distance des options de configuration
Les catégories de paramètres ci-dessous peuvent être ajustées via DMX, prenant la main sur les
• Courbes de gradation • Raccourcis des effets • Couplage Zoom/Mise au net • Limites de pan/tilt • Etalonnage des effets
Etalonnage des effets via DMX
Le canal de réglage des effets par le DMX permet d’ajuster les effets et de mémoriser ces réglages dans le projecteur lui-même.
Pour régler un effet : 1. Réglez un canal entre 0 et 255 avec son propre canal DMX (exemple, réglez le cyan à 192 avec le canal 3 en mode 16 bits ou 4 en mode 16 bits étendus).
2. Envoyez la commande ‘Mémorisation’ correspondante à l’effet avec le canal d’ajustement. Exemple pour le Cyan, envoyez la valeur DMX 130-134 sur le canal 34 en mode 16 bits ou 40 en mode 16 bits étendus).
Le MAC III Performance lit la valeur du canal (192 ici pour le cyan), la traduit en une valeur de correction comprise
entre -5% et +5% comme indiqué en Figure 12 (+2.5%
dans notre exemple pour le Cyan) et mémorise ce réglage de correction.
255 192 128 64 0
Valeur du canal de l’effet
+5% +2.5% 0 -2.5% -5%
Etalonnage correspondant
Voyez ”Etalonnage des effets” dans la description du protocole DMX en page 54 pour plus de détails sur la correction des effets avec cette méthode.
Ces corrections sont mémorisées dans le projecteur et ne sont pas affectées par la mise sous tension ou l’extinction de la machine. Pour ramener tous les étalonnages à leur
Figure 12: Valeurs DMX pour l’étalonnage
réglage d’usine, envoyez une valeur DMX comprise entre 245 et 249 sur le canal d’étalonnage 34 (mode 16 bits) ou 40 (mode 16 bits étendu) ou utilisez la commande LOAD FACTORY SETTINGS du menu FACTORY SETTINGS dans le panneau de contrôle.
Modification de la configuration via DMX
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Effets
Lorsque le réglage en haute résolution est disponible, le réglage rapide est donné par les 8 premiers bits (ou MSB, octet de poids fort) et le réglage fin par les 8 derniers bits (ou LSB, octet de poids faible). En d’autre termes, le canal de réglage fin ajuste la valeur du canal de réglage rapide.
Shutter et stroboscope
Le shutter mécanique du MAC III Performance fournit un effet stroboscopique régulier ou aléatoire et des effets de pulsation à vitesse réglable de 2 Hz à 10 Hz environ.
Pour assurer un vrai noir, le gradateur mécanique se ferme également si le shutter est fermé plus de 5 secondes.
Gradation
Le gradateur mécanique du MAC III Performance fournit une gradation fluide et complète en haute résolution.
Le réglage haute résolution est accessible avec le mode 16 bits étendus.
Pour assurer un vrai noir, le shutter mécanique se ferme si le gradateur est fermé plus de 5 secondes.
Cyan, Magenta, Jaune et CTO
Les quantités de cyan, magenta, jaune et CTO (Contrôle de Température de couleur Orange) appliquées dans le faisceau sont contrôlables de 0 à 100 %, de 6000 à 3200 K.
Roue de couleur
La roue de couleur du MAC III Performance a 7 filtres utilisables en demi couleurs ou en couleurs pleines. La roue peut également être mise en rotation continue à vitesse et direction programmables. Les filtres peuvent aussi être choisis aléatoirement par le système à faible, moyenne ou grande vitesse.
De série, le MAC III Performance est fourni avec les filtres de couleur suivants: • Slot 1 - Bleu 101 - P/N 46404500 • Slot 2 - Vert 203 - P/N 46404510 • Slot 3 - Orange 311 - P/N 46404520 • Slot 4 - Minus green - P/N 46404540 • Slot 5 - Jaune 610 - P/N 46404530 • Slot 6 - Congo - P/N 46404550 • Slot 7 - Rouge 310 - P/N 46404560 • Slot 8 - Ouvert
Le protocole DMX en page 48 donne tous les détails de la gestion de la roue.
Gobos tournants
Les gobos peuvent être engagés, indexés (dont l’orientation est programmable),et mis en rotation continue et en oscillation. La roue peut également être mise en rotation continue. Selon le mode choisi avec le premier canal de commande, l’angle d’indexation ou la vitesse de rotation sont réglés avec le canal suivant. Si l’indexation des gobos est activée sur le premier canal, le réglage fin de l’indexation est disponible avec le troisième canal de contrôle de chaque roue en mode 16 bits comme en mode 16 bits étendu.
La vitesse de transfert entre les gobos tournants est réglée avec le canal 21 (en mode 16 bits) ou 25 (en mode 16 bits étendus).
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MAC III Performance - mode d’emploi
5 Tous les gobos sont interchangeables mais les gobos de remplacement doivent satisfaire la taille, les
matériaux et la qualité des gobos de série (voir “Spécifications” en page 65).
Manipuler, installer et stocker les gobos du MAC III Performance requiert une attention particulière. Voir
“Gobos dans le MAC III Performance” en page 43 pour plus de détails.
1 2 1. Leaf breakup (medium) ......... P/N 43042060 2. Dot breakup........................... P/N 43042061 3. Limbo (with holder)................ P/N 62325128 4. Linear 3 ................................. P/N 43042062 5. Raytraces .............................. P/N 43042063 4 3
Roue de gobo vue depuis la lentille avant
Figure 13: Gobos tournants installés de série
Roue d’animation
Le système de roue d’animation vous permet de créer des effets animés en activant la rotation de la roue d’animation superposée à un gobo.
Le système requiert deux canaux : • Le premier canal permet le choix du sens - horizontal ou vertical - et du mode défilement de l’animation - indexé ou tournant.
• Le second canal permet de régler l’angle ou la vitesse de la roue d’animation selon le mode choisi avec le premier canal. Lors de la projection de l’effet, la roue en défilement horizontal à très faible vitesse rappelle par exemple un effet de nuages poussés par le vent. A plus grande vitesse, dans le sens vertical, il est facile d’obtenir un effet de flammes. Réglez la mise au net du projecteur pour rendre l’effet plus réaliste.
La roue d’animation peut aussi donner d’intéressants effets volumétriques différents des gobos classiques puisqu’elle ne tourne pas autour du centre du faisceau.
Effets
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Roue d’animation
Le MAC III Performance est fourni avec la roue d’animation “Tribal waves” (P/N 62325143) installée. Voir
“Spécifications” en page 65 pour plus de détails sur les spécifications de ce composant. Des roues
d’animation complémentaires sont disponibles chez votre revendeur Martin.
Effet (Frost)
Le prisme à 4 facettes peut être inséré et mis en rotation dans les deux sens à vitesse réglable.
Le MAC III Performance est équipé de série d’un filrte de frost qui peut être engagé dans le faisceau depuis le pupitre. Si cela est préférable, le filtre de frost peut être remplacé par un prisme à 4 facettes (disponible en accessoire : P/N 62329120) installé de série dans les MAC III Profile. Le prisme peut être engagé, indexé ou mis en rotation continue à vitesse et direction réglable.
Iris
Le canal d’iris règle l’ouverture du faisceau et donne des effets réguliers ou aléatoires de pulsation d’iris à vitesse réglable.
Zoom et mise au net
La lentille de mise au point permet la netteté du faisceau de 2 m (6.5 feet) environ à l’infini. Le zoom séparé permet de faire varier la taille du faisceau de 11.5° à 55° avec la lentille standard.
Couplage Zoom/Mise au net
La mise au net peut être couplée au zoom pour garder la netteté en permanence. Cette option doit être activée avec le canal de contrôle. La mise au net sur les gobos tournants suit bien le zoom. La mise au net sur la roue d’animation est meilleure au centre de la course de zoom et diverge un peu plus aux extrêmes de la course de zoom.
Le couplage Zoom-Net fonctionne selon 3 zones : • Proche (5 - 10 m) • Medium (10 - 20 m) • Lointain (20 m - infini) 26
Figure 14: Roue d’animation de série Tribal Waves
MAC III Performance - mode d’emploi
Pour coupler le zoom et la mise au net, choisissez une gamme de distances avec le canal de contrôle du protocole DMX ou avec la section FOCUS TRACKING du menu PERSONALITY du panneau de contrôle. Réglez le net selon vos besoins. Le couplage est activé et le net se règle automatiquement dès que le zoom est modifié.
Pan et tilt
Les réglages fins et rapides sont disponibles en modes 16 bits et 16 bits étendu.
Module de découpe
Le module de découpe à 4 couteaux du MAC III Performance peut être mis en rotation continue à vitesse réglable. Il permet de composer n’importe quelle forme à 3 ou 4 côtés et de morpher d’une à l’autre.
Macros de découpe
En mode 16 bits étendus, des macros de découpe peuvent être sélectionnées avec le canal DMX 22. Ces macros sont des effets préprogrammés pour un accès rapide en DMX.
Macro 1 Barre verticale Macro 2 Barre horizontale Macro 3 Carré Macro 4 Parallélogramme à droite Macro 5 Parallélogramme à gauche Macro 6 Trapèze vers le haut Macro 7 Trapèze à gauche Macro 8 Trapèze vers le bas Macro 9 Trapèze à droite Macro 10 Triangle équilatéral - vers le haut Macro 11 Triangle équilatéral - vers la gauche Macro 12 Triangle équilatéral - vers le bas Macro 13 Triangle équilatéral - vers la droite Macro 14 Triangle droit, en bas à gauche Macro 15 Triangle droit, en bas à droite Macro 16 Triangle droit, en haut à droite Macro 17 Triangle droit, en haut à gauche
Table 2: Macros de découpe
La taille de la figure et la vitesse de transfert entre figures peuvent être réglées avec les canaux DMX 23 et 24 en mode 16 bits étendus.
Lorsqu’une macro est sélectionnée, les 8 canaux de réglage et les canaux d’angulation 11/12 à 18/19 et le réglage de taille 23 (en mode 16 bits étendus) servent de réglages permettant de déformer la figure et sa taille. Ces canaux doivent être laissés à 128 pour garder la figure initiale de la macro.
Effets
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Notez que lorsqu’une macro est modifiée par les canaux de découpe, elle ne suit plus le temps de transfert programmé avec le canal 24 du mode 16 bits étendus. Pour régler un temps de transfert dans ce cas, laissez le canal 24 à zéro et réglez un temps de transfert sur la console.
Mode Poursuite (Followspot)
Le MAC III Performance en version 1.3.0 dispose d’un mode Poursuite dans lequel la machine ignore les commandes de pan et de tilt reçues via DMX ou du panneau de contrôle. La tête est libre pour être manipulée comme une poursuite.
En mode poursuite, les moteurs de pan et tilt peuvent toutefois être engagés ou libérés comme des freins pour maintenir la tête en position lorsque celle-ci n’est pas guidée : dans ce cas, le contrôle du pan et du tilt
par les menus comme par le DMX est désactivé (voir “Optimisation des performances” en page 16 et
“Menus du panneau de contrôle” en page 55).
Vous pouvez construire des poignées pour guider la tête lors de l’utilisation du mode poursuite en fonction de vos besoins.
Poignées de poursuitage : précaution d’emploi
Attention! C’est la responsabilité de l’utilisateur de s’assurer que les poignées de poursuitage et que tout accessoire de montage sont sûrs mais également que le projecteur est bien maintenu en mode poursuitage tout le temps que les poignées sont installées pour éviter toute collision entre la poursuite et la lyre.
Attention! Des supports de montage permanents à l’arrière de la tête du MAC III Performance doivent être étudiés de façon à ce qu’ils ne viennent jamais en collision avec la lyre pendant le basculement de la tête sur l’axe de tilt!
Attention! Les vis utilisées pour fixer un accessoire à l’arrière de la tête ne peuvent être montées que dans les trous (repérés en Figure 15) ménagés dans le capot arrière de la tête. N’essayez pas de fixer un accessoire sur le capot arrière par une autre méthode. Les vis ne doivent pas dépasser de plus de 15 mm (0.6 inches) vers l’intérieur de la tête au risque d’endommager l’isolation électrique intérieure et de créer un risque sérieux voire mortel d’électrisation pour l’opérateur.
Attention ! Les poignées de poursuitage doivent être thermiquement isolées pour éviter à l’opérateur tout inconfort et toute brûlure.
Construction et utilisation de poignées de poursuitage
Le capot arrière de la tête du MAC III Performance est en alliage à base de magnésium. Ce dernier est sujet à corrosion galvanique lorsque des vis en acier sont vissées dedans. Il a également une résistance modérée dans les filetages. Les vis autoforeuses devraient être laissées posées en permanence.
Si vous devez convertir régulièrement un MAC III Performance en poursuite puis le passer à nouveau en lyre asservie, vous devrez installer puis démonter les poignées de poursuitage. Dans ce cas, il est recommandé d’installer à demeure deux supports pour les poignées, faits d’un matériaux supportant la pose et la dépose régulière de vis. Installez ces supports à demeure sur le capot arrière et fixez les poignées dessus lorsque cela est nécessaire.
Si les poignées sont installées à demeure, il n’est pas nécessaire d’installer des supports intermédiaires.
Le soin de la conception des poignées et des supports est laissé à l’utilisateur mais les points ci-après doivent être respectés: • Les supports de montage intermédiaires doivent être les plus légers possible pour minimiser l’effet de la masse supplémentaire sur l’équilibrage de la tête. Il peut être intéressant de les concevoir en aluminium.
• Quatre trous (repérés en Figure 15) sont ménagés dans le capot arrière de la tête pour fixer des supports de poignées de poursuitage.
• Sur la plupart des MAC III Profile fabriqués avant Août 2009, les quatre trous sont percés mais pas filetés. Si vous avez équipé des MAC III Profile en MAC III Performance, vérifiez ces perçages. S’ils sont lisses, utilisez des vis autoformeuses M6 pour monter les supports. Préférez des têtes Torx car un couple conséquent est nécessaire pour monter les vis dans le capot arrière. Dans le cas contraire, utilisez des vis conventionnelles.
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MAC III Performance - mode d’emploi
• Quel que soit le type de vis utilisé, la partie de la vis pénétrant dans le couvercle doit avoir une longueur comprise entre 12 mm (0.47 in.) et 15 mm (0.6 in.).
• Le couvercle arrière devient très chaud. Assurez-vous que les poignées sont correctement isolées pour éviter tout inconfort et toute brûlure de l’opérateur.
• Les poignées ne doivent être montées qu’une fois le mode Poursuitage activé et que le tilt est guidé à la main. Démontez les poignées avant de désactiver le mode poursuite.
Les supports ne doivent pas gêner le mouvement de la tête en tilt et doivent respecter les cotes données en Figure 15.
Les dimensions sur la Figure 15 sont données en millimètres : • 216.8 mm = 8.53 in.
• 230.7 mm = 9.08 in.
• 78.9 mm = 3.11 in.
Figure 15: Cotes pour la poignée de poursuitage
Effets
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RDM
Le MAC III Performance peut communiquer via RDM (Remote Device Management) selon les préconisations de l’ESTA dans American National Standard E1.20-2006: Entertainment Technology RDM Remote Device Management Over DMX512 Networks.
RDM est un protocole bidirectionnel utilisé dans les systèmes DMX 512. C’est le standard ouvert pour la configuration et la surveillance des systèmes à distance en DMX 512.
Le protocole RDM permet d’insérer des paquets dans un flux de données DMX 512 sans affecter les systèmes non compatibles RDM. Le protocole RDM permet à une console ou à un contrôleur dédié RDM d’échanger des messages avec des machines spécifiques.
Port RDM
En accord avec la norme RDM, le MAC III Performance - à partir de la version 1.5.0 - utilise le Port 1 à la fois pour les signaux RDM et DMX. Il est recommandé de mettre à jour le logiciel avec la dernière version
RDM ID
Chaque MAC III Performance dispose d’un identificateur RDM UID qui permet de l’adresser de manière unique. Cet identificateur est visible dans le menu FIXTURE INFORMATION du panneau de contrôle. RDM UID montre cet identificateur unique déterminé en usine.
Communications RDM
Le MAC III Performance en version logicielle 1.5.0 répond aux requêtes RDM suivantes : 1. ”MAC III Performance : commandes standards compatibles”; voir page 31.
2. ”MAC III Performance : commandes spécifique fabricant compatibles”; voir page 32.
Les paramètres listés ici sont décrits dans le guide «Martin RDM User Reference Guide (P/N 35000234)» disponible uniquement en ligne sur le site Web de Martin http://www.martin.com, début 2010.
30
MAC III Performance - mode d’emploi
GET allowed
9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
MAC III Performance : commandes standards compatibles
SET allowed
9 9 9 9 9
RDM parameter ID’s (slot 21-22)
Category – Network Management DISC_UNIQUE_BRANCH DISC_MUTE DISC_UN_MUTE Category - Status Collection QUEUED_MESSAGE STATUS_MESSAGES STATUS_ID_DESCRIPTION CLEAR_STATUS_ID Category - RDM Information SUPPORTED_PARAMETERS PARAMETER_DESCRIPTION Category – Product Information DEVICE_INFO DEVICE_MODEL_DESCRIPTION MANUFACTURER_LABEL DEVICE_LABEL FACTORY_DEFAULTS SOFTWARE_VERSION_LABEL Category - DMX512 Setup DMX_PERSONALITY DMX_PERSONALITY_DESCRIPTION DMX_START_ADDRESS SLOT_DESCRIPTION Category – Sensors
Notes
Voir “Capteurs embarqués accessibles par RDM” en page 32 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 SENSOR_DEFINITION SENSOR_VALUE Category – Dimmer Settings Category – Power/Lamp Settings DEVICE_HOURS LAMP_HOURS LAMP_STRIKES LAMP_STATE LAMP_ON_MODE DEVICE_POWER_CYCLES Category - Display Settings DISPLAY_INVERT DISPLAY_LEVEL Category – Configuration PAN_INVERT TILT_INVERT PAN_TILT_SWAP Category – Control IDENTIFY_DEVICE RESET_DEVICE PERFORM_SELFTEST SELF_TEST_DESCRIPTION Réservé à développement ultérieur
RDM
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Capteurs embarqués accessibles par RDM
Les capteurs embarqués suivants sont accessibles par RDM: FAN SPEED TEMPERATURE POWER UNIT LAMP R FAN LAMP L FAN BOTTOM FAN CMY FAN TOP FAN MAINBOARD FAN POWER FAN 1 POWER FAN 2 UI PCB CHARGER PCB BATTERY FAN PCB ANIMATION FX PCB GOBO FX PCB CMY PCB ZOOM FOCUS PCB PAN/TILT PCB POWER UNIT PCB POWER UNIT CAPACITOR MAINS VOLTAGE LAMP VOLTAGE LAMP CURRENT LAMP WATTAGE 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
GET allowed
9 9
MAC III Performance : commandes spécifique fabricant compatibles
9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
SET allowed
9 9
RDM parameter ID’s (slot 21-22)
Category – DMX protocol settings DMX_LAMP_OFF DMX_RESET Fixture behavioral settings EFFECT_SPEED EFFECT_SHORTCUTS LAMP_HOUR_WARNING_HOURS AIR_FILTER_HOUR AIR_FILTER _HOUR_WARNING_HOURS DIMMER_CURVE FOCUS_TRACKING DISPLAY_AUTO_OFF Fixture pan/tilt settings PAN_TILT_SPEED PAN_TILT_MOVE_ON_RESET PAN_TILT_LIMITATION PAN_LIMITATION_MINIMUM PAN_LIMITATION_MAXIMUM TILT_LIMITATION_MINIMUM TILT_LIMITATION_MAXIMUM PAN_TILT_LIMITATION_AREA Fixture followspot settings
Notes
Amplitude 0 - 750 h Amplitude 0 - 750 h Amplitude 0 - 750 h
MAC III Performance - mode d’emploi
9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 FOLLOW_SPOT_MODE FOLLOW_SPOT_MODE_LOCK_TOGGLE FOLLOW_SPOT_MODE _LOCK_PAN FOLLOW_SPOT_MODE _LOCK_TILT Fixture cooling settings LAMP_COOLING FAN_CLEAN FAN_MODE Fixture other settings SERIAL_NUMBER LICENSE_KEY EVENT_LOG_USER_EVENT_TRIGGER
RDM
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Entretien
Attention ! Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 2 heures et 45 minutes avant d’ouvrir les capots. Important!Des amas excessifs de poussière et de résidus de liquide fumigène provoquent des surchauffes qui endommagent le projecteur. Ces dommages causés par un nettoyage et un entretien irréguliers ne sont pas couverts par la garantie.
Cette section liste les opérations de maintenance et d’entretien réalisables par l’utilisateur. Référez toute opération non décrite ici à une service technique agréé Martin. Le MAC III Performance requiert un nettoyage régulier. Le planning de nettoyage dépend fortement de l’environnement d’utilisation. Il est essentiel de suivre les consignes de nettoyage données par la suite dans cette section.
Verrouillage de tilt
Important!
Libérez le blocage de tilt avant de mettre le projecteur en service.
Le mouvement de tilt peut être bloqué en différentes positions pour le transport comme pour l’entretien. Poussez le loquet vers l’intérieur du bras pour bloquer la tête. Poussez le loquet dans l’autre sens pour la libérer.
Il n’y a pas de blocage de pan sur le MAC III Performance.
Figure 16: Verrouillage de tilt
Important! Libérez le blocage de tilt avant de replacer le projecteur dans son flightcase.
Utilitaires d’entretien
Le menu SERVICE du panneau de contrôle fournit des utilitaires pour les techniciens qui accrochent ou entretiennent le projecteur : • PAN/TILT FEEDBACK permet de désactiver les systèmes de surveillance de position des effets, du pan et du tilt. Si un défaut de position en pan, tilt ou sur les effets est détecté lorsque l’option est On, le shutter se ferme et l’effet s’initialise. Cette option peut être désactivée en réglant l’option sur Off.
Le réglage Off n’est pas mémorisé à l’extinction de la machine. La surveillance est toujours réactivée au démarrage du système. Si un défaut de position pan/tilt est signalé et que le système ne peut corriger la position dans les 10 secondes, l’asservissement est automatiquement désactivé. • ADJUST est un menu réservé à l’usine et aux techniciens agréés Martin Service uniquement. Ce menu permet de régler le gradateur, le shutter, le pan et le tilt après remplacement de certains composants etc ... Pour régler la position par défaut des effets du MAC III Performance, utilisez le menu CALIBRATION .
Important !
N’essayez pas d’utiliser le menu ADJUST sans la documentation appropriée de Martin.
• La rubrique CALIBRATION place les effets à leur position par défaut et vous permet de régler de nouvelles positions par défaut en vue d’un étalonnage. Voir ”Etalonnage des effets” par la suite dans ce chapitre.
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MAC III Performance - mode d’emploi
• UPDATE FIRMWARE met à jour le micrologiciel (logiciel système). Pour plus de détails sur la mise à jour
du micrologiciel, voir la section ”Installation du micrologiciel” par la suite dans ce chapitre.
• EVENT LOG donne accès à l’historique des événements. Voir section suivante.
Historique (Event Log)
Le MAC III Performance, à partir de la version 1.5.0 du logiciel surveille les performances du système et mémorise tous les défauts, les erreurs, les températures etc ... dans un historique d’événements temps réel qui peut être affiché sur le panneau de contrôle ou extrait avec une clé USB et visualisé sur un PC.
Un rapport est créé automatiquement dès que la machine est mise sous tension. La machine peut mémoriser jusqu’à 25 cycles de mise sous tension en mémoire. Si la capacité de stockage est atteinte, le rapport le plus ancien est effacé pour laisser la place au nouveau rapport.
Un rapport de mise sous tension liste 3 types de données:
1. Réglages et données générales
Information générale Réglages de personnalité Menu Adjust Etalonnages Informations sur la machine Information sur le module Information sur le PCB
2. Evénements
Erreurs, mises en garde, changements de configuration
3. Contenu dynamique
Vitesse de ventilation Températures Autres données Réglages et données générales donne les principaux réglages et les informations sur la machines.
Evénements : cette section n’est remplie qu’en cas de défaut, de mise en garde ou de changement de configuration. Ce contenu est daté par rapport à la mise sous tension.
Contenu dynamique rassemble des données techniques susceptibles d’aider au dépannage. Cette section n’est affichée que si des erreurs ou des mises en gardes sont relevées. Le contenu est automatiquement mis à jour avec les données actuelles - les précédentes étant mémorisées - toutes les 15 minutes pendant 10 heures. Si une erreur ou une mise en garde survient, les données sont automatiquement mises à jour. Le contenu peut également être mis à jour manuellement. Ceci est utile si une machine ne se comporte pas comme prévu mais qu’elle n’indique ni erreur ni mise en garde. Par exemple, l’utilisateur peut vérifier que l’entête des messages DMX est bien 0 pour éviter toute hypothèse d’une transmission de signal douteuse. Pour renouveler le contenu dynamique manuellement : • choisissez SERVICE →
EVENT LOG
→ EVENT LOG TRIGGER sur le panneau de contrôle, ou • activez la fonction Event log trigger en envoyant la valeur DMX 250-255 sur le canal DMX 26 (en mode basique 16 bits) ou 29 (en mode 16 bits étendu), ou • envoyez la commande RDM EVENT_LOG_USER_EVENT_TRIGGER. Pour effacer de l’historique le contenu de tous les cycles de fonctionnement précédents, choisissez SERVICE →
EVENT LOG
→ Clean Event Log sur le panneau de contrôle.
Visualiser l’historique sur l’afficheur embarqué
Pour visualiser le contenu de l’historique sur l’afficheur du panneau de contrôle, choisissez FIXTURE INFORMATION → EVENT LOG VIEWER sur le panneau de contrôle.
EVENT LOG VIEWER affiche tous les cycles de mise sous tension en mémoire et des informations supplémentaires à propos des événements. Utilisez la roue codeuse pour naviguer dans les rapports. A chaque événement mis en surbrillance, le bas de l’afficheur donne des informations complémentaires : • TIME donne le minutage depuis la mise sous tension.
• DESCRIPTION décrit l’événement.
• VALUE donne la valeur du réglage effectué (ex. On/Off) ou la description d’un code d’erreur (ex. FOER = focus error).
Entretien
35
Visualisation de l’historique sur un PC
Pour visualiser les derniers rapports de mise sous tension sur un PC : 1. Insérez une clé USB dans le port USB du projecteur et laissez le menu de gestion USB apparaître.
2. Choisissez Download Event Log et attendez que le fichier d’historique soit transféré sur la clé USB.
3. Retirez la clé USB et répétez la même procédure avec d’autres machines si nécessaire.
4. Connectez la clé USB à un PC. Les historiques sont stockés à la racine de la clé, dans un dossier appelé EVENT LOGS MAC III SERIES et avec un nom basé sur la convention suivante : LOG MACIII XXXXXXXXXX.xml (où XXXXXXXXXX est le numéro de série du projecteur). Le fichier XML peut être visualisé avec un navigateur web supportant XSLT 1.0 comme Internet Explorer 6, Firefox 3, Google Chrome 1, Opera 9, Apple Safari 3 ou versions ultérieures.
5. Double-cliquez sur le fichier historique pour l’ouvrir dans votre navigateur.
Structure de l’historique visualisé dans un navigateur web
Le titre Power Cycle en rouge signale que l’historique répertorie un défaut.
Les historiques XML sont divisés en sections: • General information liste les informations les plus importantes sur la machine.
• Personality Settings liste les réglages de la machine à l’allumage.
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MAC III Performance - mode d’emploi
• Adjustment Settings donne les réglages d’usine à l’allumage. Ces réglages ne devraient être modifiés que par Martin Service ou ses agents agréés.
• Calibration Settings donne les étalonnages de la machine à l’allumage. Ces réglages peuvent être
changés par l’utilisateur (voir “Etalonnage des effets” en page 39).
• Fixture Information donne les différents témoins d’usure (lampe, heures de service ...) à l’allumage.
• Module Information affiche les informations sur les modules d’effets de la machine.
• PCB information affiche les informations provenant des cartes électroniques de la machine.
• Event Section donne tous les défauts, mises en garde et modifications de configuration détectés depuis la mise sous tension. La colonne Time à gauche donne le minutage des évènements depuis la mise sous tension. Ainsi, par exemple ici, un défaut sur le ventilateur de la carte principale a été détecté à 2 minutes et 7 secondes après la mise sous tension. Pan et tilt n’étaient pas étalonnés à 1 m 24s (mise en garde ACTIVE) mais ont été étalonnés à 8m 48s (mise en garde INACTIVE).
Entretien
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• Dynamic Content donne la vitesse des ventilateurs et les températures relevées ainsi que d’autre données: - les valeurs en cours dans la ligne ’current’ (ici à 2m 1s après la mise sous tension).
- les valeurs précédemment mémorisés (capturées toutes les 15 minutes pendant 10 heures, les plus récentes au sommet de la liste - voir exemple suivant).
L’exemple ci-après de la section Dynamic Content donne les températures relevées par les différents capteurs de la machine. Dans l’exemple, la machine a été mise sous tension 3h 15m avant le relevé de température actuel. Les relevés à 15 minutes d’intervalle sont donnnés par le tableau. Vous pouvez également copier/coller ces relevés dans un tableur comme Microsoft Excel.
Manipulation des fichiers XML
Les fichiers XML d’historique peuvent être archivés et même transmis par e-mail, mais vous devez inclure le dossier templates et son contenu : MACIII_EventLog.css et MACIII_EventLog.xsl dans le dossier où sont stockés les fichiers XML pour permettre au navigateur de retrouver les feuilles de style et d’afficher correctement les données: 38 Compresser dans une même archive le contenu du dossier EVENT LOGS MAC III SERIES avant de le stocker ou de le transmettre devrait suffire à garantir que le dossier templates est correctement inclus.
MAC III Performance - mode d’emploi
Etalonnage des effets
Le menu d’étalonnage des effets CALIBRATION vous permet de décaler légèrement les effets par rapport à leur position de repos ou à leur butées mécaniques. Ceci vous permet de régler très finement l’alignement optique et d’uniformiser les performances dans un parc de machines. Les projecteurs sont étalonnés en usine et un recalage ne devrait pas être nécessaire à moins de chocs anormaux pendant le transport ou bien après une accumulation de petits décalages au cours du temps après une période d’utilisation étendue.
Attention !
Etalonnage des capteurs de pan et tilt
Lorsque le menu PAN/TILT SENSOR CALIBRATION est activé, un message demande à l’utilisateur de pousser la tête jusqu’à ses butées de pan et de tilt. Pour étalonner le pan et le tilt : 1. Poussez la tête jusqu’à sa butée de pan en la tournant dans le sens horaire (vu depuis le dessus de l’appareil).
2. Poussez la tête jusqu’à sa butée de tilt en la basculant de façon à pointer l’optique à l’opposé de l’afficheur.
3. Appuyez sur la roue codeuse pour mémoriser les positions. L’afficheur indique Saving...
Dès que l’utilisateur sort du menu d’étalonnage, la tête reprend sa position d’origine.
4. Assurez-vous que vous être prêt à laisser la tête revenir à sa position d’origine et appuyez sur la touche Echappement. La tête reprend la position qu’elle avait avant d’entrer dans le menu d’étalonnnage.
Etalonnage des effets
L’étalonnage peut être réalisé en DMX (voir “Etalonnage des effets via DMX” en page 23) mais l’approche la plus simple est probablement de positionner plusieurs machines de façon identique (ex, dimmer à 1 %) et d’étalonner chaque machine avec son panneau de contrôle en la comparant à une machine de référence.
L’amplitude de correction dépend de chaque effet. Elle est approximativement de 5%. Après avoir sélectionné une valeur, appuyez sur la roue codeuse pour valider.
Rappel et mémorisation des étalonnages par défaut
LOAD DEFAULTS? permet de charger les réglages d’usine stockés en mémoire.
SAVE FACTORY DEFAULT? remplace les étalonnages en mémoire par les étalonnages actuellement réglés. L’enregistrement est définitif : une fois mémorisés, ces réglages peuvent être rappelés avec la commande LOAD DEFAULTS?.
Installation du micrologiciel
La version du micrologiciel (logiciel système) installée est visible avec le menu FIXTURE INFORMATION du panneau de contrôle. Les mises à jour sont disponibles sur le site web de Martin et peuvent être installées de 2 façons différentes : • à l’aide d’une mémoire USB portant le fichier ’BANK’ directement par le port USB du MAC III Performance, ou • à l’aide d’un PC, de l’application Martin Uploader et d’une interface Martin Universal USB/DMX™ ou d’une interface Martin DABS1™ connectée au port DMX du projecteur pour y injecter la mise à jour contenue dans un fichier ’MU3’.
Entretien
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Installation avec une clé mémoire USB
Les éléments suivants sont requis pour installer le micrologiciel par le port USB de la machine: • Le fichier ’bank’ de mise à jour du MAC III Performance, disponible en téléchargement dans la rubrique de support technique du site web de Martin, http://www.martin.com.
• Un périphérique de stockage USB (ex une clé mémoire USB) avec le fichier de mise à jour copié depuis un PC à la racine du support.
Pour installer le micrologiciel du MAC III Performance : 1. Téléchargez le fichier ’bank’ contenant le micrologiciel du MAC III Performance depuis la rubrique de support technique du site web www.martin.com. Lisez attentivement les informations de mise à jour pour prendre connaissance des mises en gardes et instructions spécifiques puis copiez le fichier à la racine d’une mémoire USB.
2. Déconnectez le MAC III Performance de la ligne DMX.
3. Insérez la mémoire USB dans le port USB du projecteur.Le système doit reconnaître le support USB, allumer l’afficheur et montrer une fenêtre UPDATE FIRMWARE. A défaut, naviguez jusqu’à UPDATE FIRMWARE dans la rubrique SERVICE. 4. Sélectionnez l’option BANK.Les versions du micrologiciel présentes sur la clé USB et dans la mémoire du projecteur sont affichées. Utilisez la roue codeuse pour les faire défiler. La rubrique LOCATION indique l’emplacement du micrologiciel (USB ou Internal).
5. Sélectionnez le fichier placé sur la clé en appuyant sur la roue. Le fichier est téléchargé dans la mémoire du projecteur d’où il sera disponible pour de nouvelles installations. Le fichier est décompressé et installé puis le projecteur redémarre avec le nouveau logiciel.
6. Retirez la mémoire USB du projecteur. La nouvelle version est visible dans la rubrique FIXTURE INFORMATION.
7. Reconnectez la ligne DMX.
Le couplage Zoom-Net est remis à zéro (distance moyenne) au chargement du nouveau logiciel. Les autres paramètres ne sont pas affectés.
Téléchargement forcé
Le système peut être forcé à activer le mode téléchargement automatiquement dès la présentation d’une clé USB en maintenant la touche Echappement enfoncée pendant la mise sous tension. Il est conseillé de n’avoir qu’une seule version du logiciel système à la racine de la clé. Si plusieurs versions sont présentes, le système installe la version la plus récente.
Installation depuis un PC et une interface DMX
Les éléments suivants sont requis pour installer le micrologiciel avec un PC: • Le fichier ’MU3’ de mise à jour du MAC III Performance, disponible en téléchargement dans la rubrique de support technique du site web de Martin, http://www.martin.com.
• Un PC sous Windows avec la dernière version de Martin Uploader™ (également disponible en téléchargement gratuit sur www.martin.com) chargé avec le fichier de mise à jour.
• Une interface USB/DMX comme l’interface Martin Universal USB/DMX™ ou l’interface Martin DABS1™.
Pour installer le logiciel du MAC III Performance : 1. Téléchargez le fichier ‘.MU3’ du MAC III Performance sur la page de support technique du site web de Martin http://www.martin.com.
2. Lisez attentivement les notes de mise à jour et tenez compte de toutes les instructions et de toutes les mises en garde.
3. Suivez les instructions d’installation via DMX contenues dans le fichier d’aide du programme Martin Uploader et de l’interface.
Nettoyage
Un nettoyage régulier est essentiel pour la longévité et les performances de l’appareil. Des amas de poussière, de résidus de fumigènes et de particules ... dégradent les performances optiques et le refroidissement du projecteur.
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MAC III Performance - mode d’emploi
Le planning de nettoyage dépend fortement de l’environnement d’utilisation. Il est donc impossible de prédéterminer une fréquence de nettoyage du MAC III Performance. Les ventilations aspirent la poussière et les résidus de fumigène. Le nettoyage peut s’avérer indispensable parfois après quelques heures seulement d’utilisation. Les facteurs suivants sont à considérer pour mettre en place le nettoyage : • Utilisation de machines à fumée.
• Forts courants d’air (à côté des bouches de VMC par exemple).
• Fumée de cigarette.
• Poussière excessive (produite par les effets de scène, provenant des plafonds ou des décors peu nettoyés ou enfin lors des utilisations en extérieur).
La présence d’un ou plusieurs de ces facteurs est significative. Inspectez les projecteurs dans leurs 25 premières heures d’utilisation pour contrôler l’état d’encrassement puis à intervalles réguliers. Vous pourrez ainsi établir un planning de nettoyage en fonction de chaque utilisation. En cas de doute, consultez votre revendeur Martin.
Nettoyez délicatement les composants optiques et travaillez dans un endroit propre et bien éclairé. Les surfaces traitées sont fragiles et se rayent facilement. N’utilisez pas de solvants qui pourraient endommager les surfaces plastiques et les surfaces peintes.
Nettoyage et changement des filtres à air
1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 2 heures et 45 minutes.
2. Voir Figure 17. Sur chaque côté de la tête,
utilisez un petit tournevis plat pour soulever l’avant du porte filtre. Tirez le porte filtre vers l’avant pour le déclipser.
Figure 17: Démontage des filtres à air
3. Voir Figure 18. Sur chaque côté de la base,
comprimez le porte filtre comme illustré ci-contre, puis tirez le porte filtre par le centre pour le dégager.
4. Nettoyez les filtres à air. S’ils sont saturés de fumigène, trempez-les dans de l’eau savonneuse tiède puis séchez-les. Si les filtres ne peuvent pas être correctement nettoyés ou s’ils ne sont pas en parfait état, remplacez-les par des filtres neufs.
5. Comprimez le porte filtre de la base et engagez-le par les extrémités dans son emplacement pour le remonter.
6. Voir Figure 19. Engagez les 3 onglets des porte filtres de la tête dans les encoches prévues, comprimez légèrement les porte filtres par les extrémités et engagez-les dans la tête pour les repositionner.
Vérifiez que les porte filtres sont correctement positionnés : un jointage étanche à l’air est en place tout le tour.
Figure 18: Filtres à air de la base
Entretien
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Figure 19: Remontage des filtres à air de la tête
Nettoyage du projecteur
Pour nettoyer la tête : 1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 2 heures et 45 minutes.
2. Démontez les deux capots de la tête en déblocant leurs loquets 1/4 de tour. 3. Aspirez ou soufflez délicatement la poussière et les particules présents dans la tête avec de l’air comprimé. 4. Nettoyez délicatement les composants optiques. Attention aux
avec des coton tiges et des lingettes sans additif imbibées d’alcool isopropyle. Un produit lave vitre standard peut convenir mais tous les résidus doivent être enlevés avec de l’eau distillée. Nettoyez les composants en effectuant un mouvement circulaire du centre vers les bords. Séchez avec un tissu sec, propre et sans peluche. Retirez toutes les particules collées avec une lingette sans additif ou un coton tige imbibés de nettoyant pour vitre ou d’eau distillée. Ne frottez pas les surfaces : décollez les particules par petites pressions délicates et répétées.
Figure 20: Vis de verrouillage du capot
5. Retirez la poussière des ventilateurs de la tête et des entrées d’air avec une brosse souple, des coton tiges et un aspirateur ou de l’air comprimé.
6. Remontez les modules et les capots de la tête.
Lubrification
Le MAC III Performance ne requiert aucune lubrification en utilisation normale. Les chariots des glissières du zoom et de la mise au net sont lubrifiés avec une graisse au téflon longue tenue qui pourra être renouvelée par un service agréé Martin si nécessaire.
Remplacement d’un filtre de couleur
Note: portez des gants en coton pour manipuler les filtres de couleur. N’utilisez que des filtres d’origine Martin.
1. Eteignez la lampe mais laissez la machine sous tension, ventilateurs allumés, et laissez-la refroidir.
2. Le capot ‘du dessus’ est situé au dessus du texte inscrit sur la trappe d’accès à la lampe. Verrouillez la tête dans une position permettant un accès facile au capot du dessus.
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MAC III Performance - mode d’emploi
A B
Figure 21: Remplacement des couleurs et des gobos
3. Débloquez les 2 loquets 1/4 de tour du capot du dessus et dégagez l’accès à la tête. Laissez le capot pendre à son élingue de sécurité ou dégagez le mousqueton de l’élingue et évacuez le capot complètement.
accessible. Soulevez légèrement le filtre de la roue pour le dégager, attrapez-le par les bords et dégagez-le complètement. Si vos doigts sont trop épais, protégez le verre avec un papier plié plusieurs fois sur lui-même et attrapez le filtre avec une pince à bec fin. 5. Pour insérer un filtre, glissez-le sous le ressort de rétention jusqu’à ce qu’il se cale en place. 6. Si aucune autre opération n’est nécessaire, refermez le capot du dessus correctement élingué et débloquez la tête.
Gobos dans le MAC III Performance
Le MAC III Performance utilise des gobos spécialement conçus en verre borosilicate 3.3 avec un dépôt épais d’aluminium mat qui requiert une attention et un soin particulier lors des manipulations et du stockage.
L’utilisation de gobos en métal n’est pas recommandée dans le MAC III Performance.
N’utilisez aucun gobo pourvu de face noire : elles absorberaient la chaleur provenant directement de la lampe ou des autres gobos et composants optiques alentours. Ce type de gobo n’est pas durable dans cet environnement.
Manipulation et stockage
1. Stockez les gobos dans un environnement sans poussière avec 50% d’humidité environ.
2. Utilisez toujours des gants propres pour manipuler les gobos.
3. Evitez de toucher les autres gobos lors de la préhension d’une pièce : les bords d’une pièce peuvent rayer les voisines.
4. Nettoyez la face traitée des gobos avec de l’air comprimé sec et filtré, sans résidu d’huile.
Entretien
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5. Nettoyez la face non traitée avec un nettoyant pour lentille photographique et des lingettes pour optiques. Préférez une serie de pressions successives plutot qu’un frottement.
6. Evitez de rayer les faces des gobos (traitées ou non). 7. Ne posez jamais un gobo face traitée vers le bas, quelle que soit la surface.
8. Montez les gobos face matte traitée vers la lentille.
Remplacement des gobos tournants
Important!
Les gobos peuvent tomber si le ressort est monté à l’envers. Ne lubrifiez pas les roulements à bille : des excès de graisse peuvent provoquer des pertes de pas.
L’orientation des gobos est critique. Lisez attentivement les
conseils en Figure 23 avant d’installer un gobo.
Pour changer un gobo :
1. Ouvrez le capot supérieur selon “Remplacement d’un filtre de couleur” en page 42.
2. Voir repère B, Figure 21. Tournez la roue pour rendre accessible
le gobo que vous souhaitez remplacer.
3. Attrapez le porte gobo par ses dentelures et poussez-le hors de la roue pour le dégager puis tirez-le hors de l’appareil.
Figure 22: Porte gobo tournant
4. Avec un petit tournevis, décoincez l’extrémité du ressort opposé au gobo. Dégagez le ressort. Dégagez le gobo de son support.
6. Insérez le ressort, son côté serré contre le gobo. Pour identifier le ‘côté serré’, aplatissez le ressort : le côté serré se trouve au centre - voir Figure 22. Bloquez l’autre extrémité sous le rebord du porte-gobo. 7. Vérifiez que le gobo est bien à plat contre le porte-gobo. Serrez le ressort au maximum contre le gobo. 8. Vérifiez que le porte-gobo est dans le bon sens (voir Figure 24), puis engagez la lèvre du porte-gobo sous les clips de rétention et enfoncez-le pour qu’il se mette en place dans son logement. Si nécessaire, un petit tournevis ou équivalent vous aidera à soulever les clips de la roue.
9. Si aucune autre opération n’est nécessaire, refermez le capot correctement élingué et débloquez la tête.
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MAC III Performance - mode d’emploi
Orientation des gobos
fabricant ou votre revendeur Martin si vous avez le moindre doute sur le sens à donner à un type de gobo spécifique. Pour minimiser le risque de dégâts dus à la chaleur, il faut en priorité installer la face réfléchissante vers la lampe.
Gobos en verre traité
Les gobos en verre borosilicate traités à l’aluminium mat du MAC III Performance sont installés en usine, la face la plus réfléchissante vers la lampe. Le remplacement des gobos doit également être fait en respectant cette orientation.
Face la plus réfléchissante vers la lampe Face la plus mate à l’opposé de la lampe
Pour limiter le risque de surchauffe et de dégâts, tournez la face la plus réfléchissante vers la lampe.
Le côté le plus mat absorbera moins de chaleur s’il n’est pas exposé directement à la source.
Gobos en verre texturé
Face texturée vers la lampe Face lisse opposée à la lampe
Les gobos en verre texturés s’installent mieux dans le MAC III Performance avec la face texturée vers la lampe. En cas de doute, consultez votre revendeur Martin ou le fabricant du gobo.
Gobos Image / Texte
Image lisible vers la lampe Image inversée opposée à la lampe
abc abc
Figure 23. Orientation correcte des gobos
Remplacement de la roue d’animation
Important!
Le roue d’animation est en verre et doit être manipulée délicatement. N’essayez pas de la plier : elle casserait aussitôt. Les casses causées par de fausses manipulations ne sont pas couvertes par la garantie.
Entretien
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1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 2 heures et 45 minutes. 2. Bloquez la tête dans une position appropriée. Ouvrez le capot du dessus comme indiqué dans la rubrique
“Remplacement d’un filtre de couleur” en page 42.
la roue du haut de la tête en tirant son chariot avec un doigt.
Figure 24: Accès à la roue d’animation
4. La roue d’animation est retenue par un moyeu magnétique. Pour éviter de briser la roue pendant le démontage, dégagez le moyeu de son support en glissant un petit tournevis. Ne forcez pas sur la roue
elle-même. Voir Figure 25. Une fois le hub
dégagé, vous pouvez attraper la roue et la dégager.
5. Lors de l’installation de la roue d’animation, glissez le moyeu sur le mécanisme d’entrainement et alignez-le avec son support jusqu’à ce qu’il se cale en place.
6. Si aucune autre opération n’est nécessaire, refermez le capot du dessus correctement
Figure 25: Retrait de la roue d’animation
élingué et débloquez la tête avant de remettre le projecteur sous tension.
46
MAC III Performance - mode d’emploi
Démontage des modules
Le MAC III Performance est conçu de manière modulaire. Une procédure complète de démontage et d’entretien des modules est incluse dans le manuel d’entretien Martin™ du MAC III Performance.
Important!
Le chariot de zoom/mise au net doit être déplacé aux positions décrites ci-après pour démonter les modules.
1. Voir Figure 26. Déplacez le chariot de
zoom/mise au net aussi loin que possible vers la lentille frontale en poussant une de ses glissières (A), puis en le maintenant complètement en avant, appuyez sur une de ses poulies d’entrainement (B).
2. Déplacez la roue d’animation aussi que loin que possible vers le haut de la tête et tirant sur son chariot d’entrainement
(Figure 24 en page 46). La roue
d’animation est en verre. Ne forcez pas dessus pour ne pas la casser, ce qui ne serait pas couvert par la garantie du produit.
3. Pour démonter les modules, déconnectez leur connecteur multipolaires puis enlevez les vis qui les maintiennent
(repérées Figure 27). Prenez toutes les
précautions nécessaires pour ne pas endommager le module pendant la manipulation.
B A Figure 26: Avancer manuellement le chariot Zoom / Mise au point Figure 27: Vis de fixation des modules
Entretien
47
Protocole DMX du MAC III Performance
Mode 16 bits 1 2 3 4 5 6 Mode 16 bits étendu Valeur DMX Pourcent.
1 2 3 4 5 6 7
0 - 19 20 - 49 50 - 64 65 - 69 70 - 84 85 - 89 90 - 104 105 - 109 110 - 124 125 - 129 130 - 144 145 - 149 150 - 164 165 - 169 170 - 184 185 - 189 190 - 204 205 - 209 210 - 224 225 - 229 230 - 244 245 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 1 - 127 128 - 254 255 0 - 255 0 1 - 127 128 - 254 255 0 - 255 0 1 - 127 128 - 254 255 0 - 255 0 - 7 8 - 19 20 - 25 26 - 27 28 - 33 34 - 35 36 - 41 42 - 43 44 - 49 50 - 51 52 - 57 58 - 59 60 - 65 66 - 67 68 - 73 74 - 75 76 - 81 82 - 83 84 - 89 90 - 91 92 - 97 98 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0 1 - 50 51 - 99 100 0 - 100 0 1 - 50 51 - 99 100 0 - 100 0 1 - 50 51 - 99 100 0 - 100
Fonction Strobe/shutter
Shutter fermé (la lampe rétrograde à 800 watts au bout de 10 secondes de fermeture) Shutter ouvert Strobe, rapide → lent Shutter ouvert Pulsations en ouverture, rapide → lent Shutter ouvert Pulsations en fermeture, rapide → lent Shutter ouvert Strobe aléatoire, rapide → lent Shutter ouvert Pulsations en ouverture aléatoires, rapide → lent Shutter ouvert Pulsations en fermeture aléatoires, rapide → lent Shutter ouvert Burst pulse, rapide → lent Shutter ouvert Burst pulse aléatoire, rapide → lent Shutter ouvert Strobe électronique, rapide → lent Shutter ouvert Burst strobe électronique, rapide → lent Shutter ouvert
Gradateur (MSB)
Fermé → ouvert
Gradateur, réglage fin (LSB) Cyan (MSB)
Blanc → Cyan 100%
Dosage de cyan pour le mode CMJ aléatoire
Le mode aléatoire est activé avec le canal 14 (16 bits) ou 15 (16 bits étendu) Normal (spectre complet) Valeur minimale de cyan (127 = cyan 100 %) Valeur minimale de cyan (128 = cyan 0%) Normal (spectre complet)
Magenta (MSB)
Blanc → Magenta 100%
Dosage de magenta pour le mode CMJ aléatoire
Le mode aléatoire est activé avec le canal 14 (16 bits) ou 15 (16 bits étendu) Normal (spectre complet) Valeur minimale de magenta (127 = magenta 100 %) Valeur minimale de magenta (128 = magenta 0%) Normal (spectre complet)
Jaune (MSB)
White → Jaune 100%
Dosage de jaune pour le mode CMJ aléatoire
Le mode aléatoire est activé avec le canal 14 (16 bits) ou 15 (16 bits étendu) Normal (spectre complet) Valeur minimale de jaune (127 = jaune 100 %) Valeur minimale de jaune (128 = jaune 0%) Normal (spectre complet)
CTO
Ouvert (froid) → chaud 48
MAC III Performance - mode d’emploi
Mode 16 bits 7 8 Mode 16 bits étendu Valeur DMX Pourcent.
8 9
0 1 - 19 20 21 - 39 40 41 - 59 60 61 - 79 80 81 - 99 100 101 - 119 120 121 - 139 140 141 - 159 160 161 - 164 165 - 168 169 - 172 173 - 176 177 - 180 181 - 184 185 - 188 189 - 192 193 - 214 215 - 221 222 - 243 244 - 247 248 - 251 252 - 255 0 - 9 10 - 14 15 - 19 20 - 24 25 - 29 30 - 34 35 - 39 40 - 44 45 - 49 50 - 54 55 - 59 60 - 89 90 - 119 120 - 149 150 - 179 180 - 209 210 - 232 233 - 255 0 1 - 7 8 9 - 15 16 17 - 23 24 25 - 31 32 33 - 39 40 41 - 47 48 49 - 55 56 57 - 63 64 65 - 66 67 - 68 69 - 70 71 - 72 73 - 74 75 - 76 77 - 78 79 - 80 81 - 86 87 - 88 89 - 94 95 - 96 97 - 98 99 - 100 0 - 4 4 - 5 5 - 8 8 - 10 10 - 12 12 - 14 14 - 16 16 - 18 18 - 20 20 - 22 22 - 24 24 - 34 35 - 45 46 - 56 57 - 67 68 - 78 79 - 89 90 - 100
Fonction Roue de couleur
Défilement continu
Ouvert Ouvert → Filtre 1 - Bleu Filtre 1 Filtre 1 → Filtre 2 - Vert Filtre 2 Filtre 2 → Filtre 3 - Orange Filtre 3 Filtre 3 → Filtre 4 - Minus green Filtre 4 Filtre 4 → Filtre 5 - Jaune Filtre 5 Filtre 5 → Filtre 6 - Congo (bleu profond) Filtre 6 Filtre 6 → Filtre 7 - Rouge Filtre 7 Filtre 7 → Ouvert Ouvert
Stepped Scroll (snap to full color positions)
Filtre 7 - Rouge Filtre 6 - Congo (bleu profond) Filtre 5 - Jaune Filtre 4 - Minus green Filtre 3 - Orange Filtre 2 - Vert Filtre 1 - Bleu Ouvert
Rotation continue
Sens horaire, rapide → lent Stop (la roue s’arrête quelle que soit sa position) Sens anti horaire, lent → rapide
Couleurs aléatoires
Rapide Médium Lent
Roue de gobo, gobo et mode : indexé, tournant, oscillant
Gobo indexé, orientation avec le canal 9 (16 bits) ou 10 (16 bits Ex)
Ouvert Gobo 1 - Leaf Breakup Gobo 2 - Dot breakup Gobo 3 - Limbo Gobo 4 - Linear 3 Gobo 5 - Raytraces
Gobo en rotation continue, vitesse et sens avec le canal 9 (16 bits) ou 10 (16 bits Ex)
Gobo 1 - Leaf Breakup Gobo 2 - Dot breakup Gobo 3 - Limbo Gobo 4 - Linear 3 Gobo 5 - Raytraces
Oscillation des gobos autour de la position indexée, orientation avec le canal 9 (16 bits) ou 10 (16 bits Ex). Angles d’oscillation : 10°, 15°, 30°, 45°, 60°, 90°, 135°, 180°, 270° et 360°
Gobo 1 - Leaf Breakup, 360° lent → 10° rapide Gobo 2 - Dot breakup, 360° lent → 10° rapide Gobo 3 - Limbo, 360° lent → 10° rapide Gobo 4 - Linear 3, 360° lent → 10° rapide Gobo 5 - Raytraces, 360° lent → 10° rapide
Rotation continue de la roue avec rotation continue des gobos, vitesse et sens avec le canal 9 (16 bits) ou 10 (16 bits Ex)
Sens horaire, rapide → lent Sens anti horaire, lent → rapide
Protocole DMX du MAC III Performance
49
Mode 16 bits 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mode 16 bits étendu Valeur DMX Pourcent.
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
0 - 255 0 - 2 3 - 126 127 - 129 130 - 253 254 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 -126 127 - 128 129 - 255 0 - 255 0 -126 127 - 128 129 - 255 0 - 255 0 -126 127 - 128 129 - 255 0 - 255 0 -126 127 - 128 129 - 255 0 - 199 200 - 225 226 - 229 230 - 255 0 - 255 0 - 100 0 1 - 50 51 52 - 99 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 49 50 51 - 100 0 - 100 0 - 49 50 51 - 100 0 - 100 0 - 49 50 51 - 100 0 - 100 0 - 49 50 51 - 100 0 - 78 79 - 88 89 - 90 91 - 100 0 - 100
Fonction Roue de gobo : orientation, direction et vitesse (MSB)
Si un gobo indexé est choisi avec le canal 8 (16 bits) ou 9 (16 bits Ex)
Indexation des gobos, 0 → 395°
Si un gobo tournant est choisi avec le canal 8 (16 bits) ou 9 (16 bits Ex)
Fixe Sens horaire, rapide → lent Fixe Sens anti horaire, lent → rapide Fixe
Roue de gobo : orientation, direction et vitesse (LSB)
Si l’indexation des gobos est activée avec le canal 8 (16 bits) ou 9 (16 bits ext)
Indexation des gobos, réglage fin
Si la rotation des gobos est activée avec le canal 8 (16 bits) ou 9 (16 bits ext)
Vitesse de rotation des gobos, réglage fin
Couteau 1, position
Retiré → engagé
Couteau 1, angle
Angle – Parallèle Angle +
Couteau 2, position
Retiré → engagé
Couteau 2, angle
Angle – Parallèle Angle +
Couteau 3, position
Retiré → engagé
Couteau 3, angle
Angle – Parallèle Angle +
Couteau 4, position
Retiré → engagé
Couteau 4, angle
Angle – Parallèle Angle +
Berceau: indexation ou vitesse de rotation (MSB)
0 - 395° Sens horaire, rapide → lent Fixe Sens antihoraire, lent → rapide
Berceau: indexation ou vitesse de rotation (LSB)
50
MAC III Performance - mode d’emploi
Mode 16 bits 21 22 Mode 16 bits étendu Valeur DMX Pourcent.
22 23 24 25 26
0 -19 20 - 39 40 - 59 60 - 79 80 - 84 85 - 89 90 - 94 95 - 99 100 - 104 105 - 109 110 - 114 115 - 119 120 - 124 125 - 129 130 - 134 135 - 139 140 - 144 145 - 149 150 - 255 0 - 255 0 - 2 3 - 5 6 - 8 9 - 11 ↓ 165 - 167 168 169 ↓ 216 217 218 ↓ 228 229 230 ↓ 252 253 - 255 0 - 18 19 - 57 58 - 83 84 - 109 110 - 135
136 - 255
0 - 5 6 - 10 11 - 15 16 - 20 21 - 25 26 - 110 111 - 195 196 - 255 0 - 7 7 - 16 17 - 24 25 - 31 31 - 33 33 - 34 34 - 35 36 - 37 38 - 39 40 - 41 42 - 43 44 - 45 46 - 47 48 - 49 50 - 51 52 - 53 54 - 55 56 - 57 58 - 100 0 - 100 0 1 2 3 ↓ 65 66 66 ↓ 85 85 85 ↓ 89 90 90 ↓ 99 100 0 - 6 7 - 22 23 - 32 33 - 42 43 - 52
53 - 100
0 - 2 2 - 4 4 - 6 6 - 8 8 - 10 10 - 43 44 - 76 77 - 100
Fonction Macros de découpe
Pas de macro, contrôle individuel de chaque couteau Macro 1: Barre verticale Macro 2: Barre horizonatale Macro 3: Carré Macro 4: Parallèlogramme à droite Macro 5: Parallèlogramme à gauche Macro 6: Trapèze vers le haut Macro 7: Trapèze vers la gauche Macro 8: Trapèze vers le bas Macro 9: Trapèze vers la droite Macro 10: Triangle équilatéral vers le haut Macro 11: Triangle équilatéral vers la gauche Macro 12: Triangle équilatéral vers le bas Macro 13: Triangle équilatéral vers la droite Macro 14: Triangle droit bas gauche Macro 15: Triangle droit bas droit Macro 16: Triangle droit haut droit Macro 17: Triangle droit haut gauche Réservé pour usage futur
Taille de la forme de découpe
Petite → grande
Temps de transfert vers la prochaine forme de découpe
Temps de transfert donné par la console 0.2 s 0.4 s 0.6 s
progression par 0,2s d’intervalle jusqu’à 10.8s
11 s 12 s 13 s
progression par 1s d’intervalle jusqu’à 60s
60 s 65 s 70 s
progression par 5s d’intervalle jusqu’à 120s
120 s 130 s 140 s
progression par 10s d’intervalle jusqu’à 360s
360 s Temps de transfert donné par la console
Oscillation des couleurs, trichromie aléatoire
Pas d’effet (Note: cette valeur est utilisée pour l’étalonnage, canaux 27/30) Roue de couleur: oscillations serrées rapides → lentes et amples, autour de la couleur choisie
CMJ aléatoire : choix des min et max avec les canaux 3 - 5 (16 bits) ou 4 - 6 (16 bits Ex)
Rapide Médium Lent
Réservé à un usage ultérieur
Roue d’animation : position et fonction
Ouvert Position indexée horizontale : réglage canal 16 (16 bits) ou 17 (16 bits Ex) Position indexée verticale : réglage canal 16 (16 bits) ou 17 (16 bits Ex) Rotation continue, position horizontale : vitesse et direction sur le canal 16 (16 bits) ou 17 (16 bits Ex) Rotation continue, position verticale : vitesse et direction sur le canal 16 (16 bits) ou 17 (16 bits Ex) Rotation continue, position intermédiare, horizontal → vertical : vitesse et direction sur le canal 16 (16 bits) ou 17 (16 bits Ex) Position indexée intermédiare, horizontal → vertical : réglage canal 16 (16 bits) ou 17 (16 bits Ex) Position indexée intermédiare, vertical → ouvert : réglage canal 16 (16 bits) ou 17 (16 bits Ex)
Protocole DMX du MAC III Performance
51
27 28 29 30 31 32 Mode 16 bits 23 24 25 26 31 32 33 34 35 36 37 38 Mode 16 bits étendu Valeur DMX Pourcent.
27 28 29 30
0 - 255 0 - 2 3 - 126 127 - 129 130 - 253 254 - 255 0 -19 20 - 39 40 - 59 60 - 79 80 - 255 0 - 255 0 - 2 3 - 126 127 - 129 130 - 253 254 - 255 0 - 199 200 - 215 216 - 229 230 - 243 244 - 249 250 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 100 0 1 - 50 51 52 - 99 100 0 - 7 7 - 16 17 - 24 25 - 29 30 - 100 0 - 100 0 1 - 50 51 52 - 99 100 0 - 77 78 - 84 85 - 89 90 - 94 95 - 97 98 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0 - 100
Fonction Roue d’animation : position indexée, sens et vitesse de rotation
Si la position indexée est choisie avec le canal 15 (16 bits) ou 16 (16 bits Ex):
Indexation de la roue, 0° → 395°
Si la rotation continue est choisie avec le canal 15 (16 bits) ou 16 (16 bits Ex):
Fixe Sens anti horaire, lent → rapide Fixe Sens horaire, rapide → lent Fixe
Effet de faisceau (frost ou prisme)
Effet désactivé Indexation de l’effet, angle sur canal 18 (16 bits) ou 19 (16 bits Ex) Rotation de l’effet, vitesse et direction sur canal 18 (16 bits) ou 19 (16 bits Ex) Effet désactivé Réservé à un usage ultérieur
Effet de faisceau (frost ou prisme) : indexation, direction et vitesse
Si l’effet indexé est activé avec le canal 17 (16 bits) ou 18 (16 bits Ex):
Indexation de l’effet, 0° - 395°
Si l’effet est mis en rotation avec le canal 17 (16 bits) ou 18 (16 bits Ex):
Fixe Sens horaire, rapide → lent Fixe Sens anti horaire, lent → rapide Fixe
Iris
Ouvert → fermé Fermé Pulsations d’ouverture, rapide → lent Pulsations en fermeture, rapide → lent Pulsations aléatoires en ouverture, rapide → lent Pulsations aléatoires en fermeture, rapide → lent
Mise au net (MSB)
Infini → proche
Mise au net, réglage fin (LSB) Zoom (MSB)
Large → serré
Zoom, réglage fin (LSB)
Pan (MSB) Gauche → droite (128 = centre)
Pan, réglage fin (LSB) Tilt (MSB)
Haut → bas (128 = centre)
Tilt, réglage fin (LSB)
52
MAC III Performance - mode d’emploi
Mode 16 bits 33 Mode 16 bits étendu Valeur DMX Pourcent.
39
0 - 9 10 - 14 15 - 19 20 - 24 25 - 29 30 - 34 35 - 39 40 - 44 45 - 49 50 - 54 55 - 59 60 - 64 65 - 69 70 - 74 75 - 79 80 - 139 140 - 144 145 - 149 150 - 154 155 - 159 160 - 164 165 - 169 170 - 174 175 - 199 200 - 204 205 - 209 210 - 214 215 - 219 220 - 224 225 - 239 240 - 244 245 - 255 0 - 1 2 - 3 4 - 5 6 - 7 8 - 9 10 - 11 12 - 13 14 - 15 16 - 17 18 - 19 20 - 21 22 - 23 24 - 25 26 - 27 28 - 29 30 - 53 54 - 55 56 - 57 58 - 59 60 - 61 62 - 63 64 - 65 66 - 67 68 - 77 78 - 79 80 - 81 82 - 83 84 - 85 86 - 87 88 - 93 94 - 95 96 - 100
Fonction Contrôle du projecteur
Pas de fonction Reset complet du projecteur (1) Reset du gradateur et du shutter (1) Reset du système CMJ, CTO et roue de couleur (1) Reset du module d’effets (gobo 1, gobo 2, animation, iris et prisme) (1) Reset du zoom et de la mise au net (1) Reset du pan et du tilt (1) Pas de fonction Amorçage de lampe (Lamp On) Extinction de la lampe (Lamp off) (1, 2) Pas de fonction (Note: valeur utilisée pour l’étalonnage avec le canal 27/30) Courbe de gradation = Optical linear (modifie la configuration) (2) Courbe de gradation = Square law (modifie la configuration) (2) Courbe de gradation = Inverse square law (modifie la configuration) (2) Courbe de gradation = VRMS linear (modifie la configuration) (2) Pas de fonction Shortcuts = ON (par défaut) (modifie la configuration) (2) Shortcuts = OFF (modifie la configuration) (2) Pas de fonction Désactive le couplage Zoom/Mise au net (2) Couplage Zoom/Mise au net pour les faibles distances (2) Couplage Zoom/Mise au net pour les distances moyennes (défaut) (2) Couplage Zoom/Mise au net pour les longues portées (2) Pas de fonction Puissance de lampe à 1500 W Puissance de lampe réduite à 1200 W Puissance de lampe réduite à 1100 W Puissance de lampe réduite à 1000 W Puissance de lampe réduite à 900 W Pas de fonction Réveil de l’afficheur (2) Pas de fonction
(1) Si l’extinction de lampe ou l’initialisation (totale et partielle) à distance sont désactivées par le panneau de contrôle, elle peuvent être forcées si les conditions ci-dessous sont réunies : Roue de couleur sur le filtre 1 (Valeur DMX 20 sur le canal 7 (16 bits) ou 8 (16 bits Ex)) Le frost (ou prisme) est engagé (Valeur DMX 80-89 sur le canal 24 (16 bits) ou 28 (16 bits Ex)) et Roue de gobos en position Ouvert (Valeur DMX 0 sur les canaux 8 et 9 (16 bits) ou 11 et 12 (16 bits Ex)) (2) La commande doit être maintenue 5 secondes pour prendre effet
Mode 16 bits 34 Mode 16 bits étendu Valeur DMX Pourcent.
40
0-39 40-44 45-49 50-54 55-59 60-64 65-69 70-74 75-79 80-84 85-89 90-94 95-99 100-104 105-109 110-114 115-124 125-129 130-134 135-139 140-144 145-149 150-154 155-159 160-179 180-184 185-189 190-194 195-199 200-204 205-209 210-214 215-219 220-224 225-229 230-234 235-239 240-244 245-249 250-255 0 -13 14 - 15 16 - 17 18 - 19 20 - 21 22 - 23 24 - 25 26 - 27 28 - 29 30 - 31 32 - 33 34 - 35 36 - 37 38 - 39 40 - 41 42 - 43 44 - 47 48 - 49 50 - 51 52 - 53 54 - 55 56 - 57 58 - 59 60 - 61 62 - 69 70 - 71 72 - 73 74 - 75 76 - 77 78 - 79 80 - 81 82 - 83 84 - 85 86 - 87 88 - 89 90 - 91 92 - 93 94 - 95 96 - 97 98 - 100
Fonction Etalonnage des effets
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Active les limites de pan/tilt (4)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Désactive les limites de pan/tilt (4)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Définition d’une zone sure : rester dans les limites définies (4)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Définition d’une zone interdite : rester hors des limites définies (4)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Mémorise la limite inférieure de pan Mémorise la limite supérieure de pan
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Mémorise la limite inférieure de tilt Mémorise la limite supérieure de tilt
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Initialise les limites de pan et tilt (3)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Mémorise la correction de gradation (4) Mémorise la correction de cyan (4) Mémorise la correction de magenta (4) Mémorise la correction de jaune (4) Mémorise la correction de CTC (4) Mémorise la correction de trichromie CMJ (4) Mémorise la correction d’indexation de la roue de gobo 1, filtre 1 à 5 (4)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Mémorise la correction du couteau 1 (4) Mémorise la correction du couteau 2 (4) Mémorise la correction du couteau 3 (4) Mémorise la correction du couteau 4 (4) Mémorise la correction de rotation du berceau de découpe (4) Mémorise la correction d’indexation de la roue d’animation (4) Mémorise la correction d’indexation de l’effet (prisme) (4) Mémorise la correction d’iris (4) Mémorise la correction de mise au net (4) Mémorise la correction de zoom (4) Mémorise la correction de pan (4) Mémorise la correction de tilt (4)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur
Ramène toutes les corrections à leur valeur d’usine (4)
Pas de fonction, réservé à un usage ultérieur (3) La commande doit être maintenue 5s pour prendre effet. Les canaux CMJ doivent tous être à la valeur DMX 232 (canaux 3,4 et 5 (16 bits) ou 4,5 et 6 (16 bits Ex) et l’effet (prisme ou frost) doit être à la valeur DMX 30 (canal 24 (16 bits) ou 28 ( 16 bits Ex)).
(4) La commande doit être maintenue 5 s pour prendre effet, Le canal 21 (16 bits) ou 25 (16 bits Ex) doit être à la valeur DMX 5 - 10 et le canal 33 (16 bits) ou 39 (16 bits Ex) doit être à la valeur DMX 45 - 49.
MSB = Octet de poids fort, canal de réglage rapide LSB = Octet de poids faible, canal de réglage fin
Menus du panneau de contrôle
Les commandes marquées * sont exécutables via DMX
Niveau de menu 1
SETUP WIZARD DMX ADDRESS PROTOCOL SET FIXTURE ID PERSONALITY
Niveau de menu 2
Accès rapide aux réglages essentiels : FACTORY SETTINGS, DMX ADDRESS, PROTOCOL SET, FIXTURE ID et aux paramètres de personnalité les plus fréquents PAN/TILT SETTINGS, PAN/TILT SPEED, PERFORMANCE MODE, FANS, DIMMING CURVE, AUTOMATIC LAMP ON, DISPLAY . Voir tableau ci-dessous pour le détail de ces menus.
1 – 479 (16 bits) 1 – 473 (16 bits ext.)
Niveau de menu 3 Niveau de menu 4 Notes (Réglages par défaut en gras)
Adresse DMX (les machines sortent d’usine réglées en 1).
16 Bit Mode basique 16 bits avec 2 canaux (haute résolution) de commande pour le pan, le tilt et l’indexation des gobos.
16 Bit extended
Mode 16 bits étendu. Identique au mode 16 bits mais les canaux supplémentaires en haute résolution sont : gradateur, mise au net et zoom
0000
–
9999 Numéro d’identification libre de choix SWAP PAN INVERT TILT INVERT MOVE ON RESET Inverse le patch des canaux de pan et tilt Sens de fonctionnement de pan inversé : droite Æ gauche Sens de fonctionnement de tilt inversé : bas Æ haut Active/désactive les mouvements de pan et tilt quand la machine s’initialise. Par
défaut = On
PAN/TILT SETTINGS PAN & TILT LIMIT SETTINGS P/T LIMITATION PAN MINIMUM PAN MAXIMUM TILT MINIMUM TILT MAXIMUM P/T LIMIT AREA Active les limitations de pan et tilt Angle minimal de pan (0° – 360°) Angle maximal de pan (360° – 0°) Angle minimal de tilt (-134° – 134°) Angle maximal de tilt (134° – -134°) Choix du mode de limitation - zone sure ou zone interdite (Inside/Outside) PAN & TILT SPEED DEFAULT LIMIT SETTINGS?
Normal Fast Slow Initialise toutes les paramètres de limitation de mouvement aux valeurs d’usine.
Vitesse normale de pan et tilt
Pan et tilt optimisés pour la vitesse Pan et tilt optimisés pour la fluidité de mouvement SPEED SETTINGS EFFECT SPEED Follow P/T speed Normal Fast Slow
La vitesse des effets est calquée sur la vitesse utilisée par le pan et le tilt via DMX ou par les menus de contrôle
Vitesse normale Effets optimisés pour la vitesse Effets optimisés pour la fluidité de mouvement
Table 3: Menus du panneau de contrôle
Niveau de menu 1 Niveau de menu 2 Niveau de menu 3
PERSONALITY (suite) FANS DIMMING CURVE FOCUS TRACKING FOLLOWSPOT MODE AUTOMATIC LAMP ON DMX LAMP OFF DMX RESET LAMP COOLING FAN CLEAN FAN MODE Optical linear S-Curve Square law Inv.sq.law
Off Near Medium Far FOLLOWSPOT MODE LOCK/UNLOCK PAN & TILT LOCK PAN LOCK TILT Off On DMX Off On Off On
Niveau de menu 4
50% 80% Off Auto Forced Always on Follow lamp off Off / On Off / On Off / On
Notes (Réglages par défaut en gras)
Limitation de la capacité de refroidissement de la lampe à 50% (la température de couleur de la lampe varie selon la température réelle de la lampe)
Ventilation de la lampe à 80%
Pas de nettoyage.
Nettoyage automatique dès la détection d’un défaut
Nettoyage forcé : toutes les ventilations à 100%
Ventilation permanente
Arrêt de la ventilation quand la lampe est éteinte Courbe optiquement linéaire Courbe en S (émulation d’une lampe à incandescence graduée par une tension linéaire RMS)
Courbe de gradation selon la Loi des Carrés
Courbe de gradation selon la Loi des Carrés inverse Désactive le couplage zoom / mise au net Active le couplage zoom / mise au net, optimisé pour les courtes portées (5 - 10 m)
Active le couplage zoom / mise au net, optimisé pour les courtes portées (10 - 20 m)
Active le couplage zoom / mise au net, optimisé pour les courtes portées (20 m et + ) Active/désactive le mode poursuite. Dans ce mode, le contrôle du pan et du tilt est désactivé et la tête peut être déplacée librement avec une poignée de poursuite.
Utilisation des moteurs de pan et de tilt comme frein des mouvements de la tête. Le contrôle à distance des mouvements de la tête est toujours désactivé et ceci n’est possible que lorsque le mode poursuite est activé.
Engage (ON) le moteur de pan comme frein pour bloquer la tête ou libère (OFF) la tête pour la déplacer librement à la main. Le contrôle à distance des mouvements en Pan est toujours désactivé et ceci n’est possible que lorsque le mode poursuite est activé.
Engage (ON) le moteur de tilt comme frein pour bloquer la tête ou libère (OFF) la tête pour la déplacer librement à la main. Le contrôle à distance des mouvements en Tilt est toujours désactivé et ceci n’est possible que lorsque le mode poursuite est activé.
Amorçage automatique de la lampe désactivé
Amorçage de la lampe automatique dans les 90 secondes après la mise sous tension.
Amorçage de la lampe dès réception d’un signal DMX valide.
Interdit l’extinction de la lampe à distance via DMX (modifiable, voir protocole DMX)
La lampe peut être éteinte à distance via DMX
Le système ne peut pas être initialisé à distance (modifiable, voir protocole DMX)
Le projecteur peur être initialisé via DMX Table 3: Menus du panneau de contrôle
Niveau de menu 1
PERSONALITY (suite)
Niveau de menu 2 Niveau de menu 3
Off PARAMETER SHORTCUTS On DISPLAY DISPLAY INTENSITY On 2 min.
5 min.
10 min.
Auto 1 - 100%
Niveau de menu 4
DISPLAY ROTATION 0° / 90° / 180° / 270° / Auto FACTORY SETTINGS FIXTURE INFORMATION ERROR MODE LOAD FACTORY SETTINGS FIRMWARE VERSION POWER ON TIME LAMP ON TIME LAMP STRIKES AIR FILTERS MAC ID SERIAL NUMBER RDM UID Normal Silent with LED Vxx.xx.xx
TOTAL POWER ON RESETTABLE POWER ON CLEAR RESETTABLE POWER ON TOTAL LAMP ON RESETTABLE LAMP ON CLEAR RESETTABLE LAMP ON TOTAL LAMP STRIKES RESETTABLE LAMP STRIKES CLEAR RESETTABLE LAMP STRIKES RESETTABLE AIR FILTER SET TIME ALERT CLEAR RESETTABLE AIR FILTER xx.xx.xx.xx.xx.xx
(xx)xxxxxxxxxxxx xxxx.xxxxxxxx
Notes (Réglages par défaut en gras)
Evite le passage par la position «Ouvert» dans les changements d’effets
Les Effets prennent le chemin le plus court, passant par le «ouvert» ni nécessaire.
Afficheur allumé en permanence L’afficheur s’éteint 2 min après la dernière utilisation du clavier L’afficheur s’éteint 5 min après la dernière utilisation du clavier L’afficheur s’éteint 10 min après la dernière utilisation du clavier Réglage automatique de l’intensité selon la lumière ambiante Réglage manuel de l’intensité de l’afficheur Tourne l’afficheur pour s’adapter à l’orientation de l’appareil ou active le mode de rotation automatique
Active l’affichage des messages d’erreur quand l’afficheur est en veille.
Désactive l’affichage des messages d’erreur (la LED de la roue de sélection indique l’état de l’appareil si une erreur ou un défaut on été signalés) Retourne tous les réglages (sauf étalonnages) aux valeurs d’usine Version du logiciel Nombre d’heures d’utilisation de la machine depuis la sortie d’usine Nombre d’heures d’utilisation de la machine depuis la sortie dernière mise à zéro de ce compteur (initialisable) Remet à zéro le compteur RESETTABLE POWER ON.
Nombre d’heures d’utilisation avec la lampe allumée depuis la sortie d’usine Nombre d’heures d’utilisation de la lampe depuis la sortie dernière mise à zéro de ce compteur (initialisable) Remet à zéro le compteur RESETTABLE LAMP ON.
Donne le nombre d’amorçages de lampe depuis la sortie d’usine Donne le nombre d’amorçages de lampe depuis la dernière mise à zéro de ce compteur (initialisable) Remet à zéro le compteur RESETTABLE LAMP STRIKE.
Donne le nombre d’heures d’utilisation depuis la dernière mise à zéro de ce compteur.
Choix du seuil d’alerte de 0 à 750 heures.
Remet le compteur AIR FILTER à zéro Adresse MAC du projecteur Numéro de série du projecteur Identificateur RDM unique
Table 3: Menus du panneau de contrôle
Menus du panneau de contrôle
57
Niveau de menu 1
FIXTURE INFORMATION (suite) DMX LIVE TEST SEQUENCE MANUAL CONTROL SERVICE
Niveau de menu 2
FAN SPEED TEMPERATURE POWER UNIT EVENT LOG VIEWER RATE QUALITY START CODE STROBE/SHUTTER ACTION REPEAT STATUS RESET ADJUST → CALIBRATION UPDATE FIRMWARE EVENT LOG
Niveau de menu 3
→
Niveau de menu 4
FIXTURE ADJUSTMENTS Start / Stop / Pause CMY MODULE EFFECT MODULE PAN/TILT MODULE PAN/TILT SENSOR CALIBRATION DIMMER ... TILT LOAD DEFAULTS?
DIMMER SHUTTER PAN TILT PAN/TILT AT END STOP SAVE FACTORY DEFAULT?
UPDATE BANK LOCATION EVENT LOG TRIGGER CLEAN EVENT LOG
Notes (Réglages par défaut en gras)
Vitesse de tous les ventilateurs en RPM (tours par minute) Affiche la temperature en °C de toutes les cartes et des condensateurs du ballast Donne la tension aux bornes de l’embase secteur, le courant et la puissance de la lampe, l’état de la lampe, l’état de l’amorceur et l’intensité de la lampe.
Affiche l’historique des événements Taux de transmission DMX en paquets par seconde Pourcentage de paquets reçus corrects Valeur du code d’en-tête Valeur DMX (0 - 255) reçue pour chaque canal Les valeurs des canaux de réglage fin peuvent être affichées si elles sont disponibles dans le mode choisi Lance une séquence de test de toutes les fonctions Active la répétition automatique de la séquence de test Etat d’avancement de la séquence de test Validez avec la roue codeuse pour initialiser le projecteur Amorce / éteint la lampe manuellement Réglage manuel de chaque effet.
Active la correction de position pan/tilt
Désactive la correction automatique de position pan/tilt Réservé aux techniciens qualifiés - consultez la documentation spécialisée Martin avant d’entrer dans ce menu Suivez les instructions sur l’écran embarqué pour étalonner les capteurs de position de pan et de tilt Etalonne chaque effet individuellement (environ +/- 5% de l’amplitude totale) Charge les étalonnages par défaut mémorisés Remplace les étalonnages mémorisés par les réglages actuels Exécute une mise à jour du logiciel à partir du fichier affiché dans la section Bank Version du fichier Bank choisi Emplacement du fichier Active la création d’un historique Efface l’historique et tous les signalements de défaut
Table 3: Menus du panneau de contrôle
58
MAC III Performance - mode d’emploi
Messages de défaut et de maintenance
Le MAC III Performance donne de nombreux messages d’alerte ou d’information sous la forme d’un code de 3 à 4 lettres complété d’un court message sur l’afficheur graphique. Le code court est lisible de loin et permet d’identifier rapidement un problème lorsque la machine est installée alors que le message complet, moins lisible, complète l’information lorsqu’on est proche du projecteur.
Alertes de maintenance
Si le MAC III Performance requiert une opération de maintenance, il affiche un message d’alerte correspondant. Les codes les plus importants sont réunis dans les tableaux ci-dessous :
Code court LLW AIRS AFSW Message complet
LAMP LIFE WARNING La lampe est arrivée à 10% de sa durée de vie maximale.
AIR FILTER SERVICE WARNING (à partir de la version 1.3) Le compteur disponible dans le menu SERVICE a atteint la valeur critique pour laquelle l’alarme est programmée.
AIR FILTER SERVICE WARNING (avant la version 1.3) Le compteur disponible dans le menu SERVICE a atteint la valeur critique pour laquelle l’alarme est programmée.
Table 5: Messages d’alerte de maintenance
Messages d’erreur
Le MAC III Performance surveille son propre fonctionnement en permanence. S’il détecte un défaut, il affiche un message d’erreur. Les messages les plus importants sont donnés dans le Table 6 ci-dessous :
Code court APER ARER BANK BATM BEER BOTV BRER BT W BTCO BTER C1ER CCDE Message complet
ANIMATION WHEEL POSITION ERROR ANIMATION WHEEL ROTATION ERROR UNABLE TO UNPACK BANK Problème à la décompression du logiciel pendant/après le rechargement BATTERY MODE Alimentation sur la batterie de service. Fonctionnalité limitées. Branchez le système sur le secteur pour restaurer le mode normal.
BEAM SHAPER ERROR BOOTLOADER(S) VERSION NOT VALID Micrologiciel décentralisé non remplaçable ou non conforme. Remplacez le module ou son bootloader.
BEAM SHAPER ROTATION ERROR BASE TEMPERATURE TOO HIGH Au moins un capteur de la base relève plus de 75°C BASE TEMPERATURE CUTOFF Au moins un capteur de la base relève plus de 85°C BASE TEMP HIGH Température dans la base trop élevée. Un ventilateur est défectueux ou bien la température ambiante est trop élevée.
COLOR WHEEL 1 ERROR CMY CALIBRATE DATA PCB (s/w versions prior to ver. 1.3) Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (date d’étalonnage) du module CMJ. Remplacez le PCB.
Table 6: Messages d’erreur
Messages de défaut et de maintenance
59
60
COLD CONC CONE CONM CONP CONZ CTER CYER DIER DINA ECDE Code court CDCM CDEF CDPT CDZF CECH CECM CECO CEEF CELF CEPT CEPU CEUI EEDF EEPR Message complet
CALIBRATE DATA CMY Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (données d’étalonnage) du module CMJ. Remplacez le PCB.
CALIBRATE DATA EFFECT Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (données d’étalonnage) du module d’effets. Remplacez le PCB.
CALIBRATE DATA PAN/TILT Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (données d’étalonnage) de la lyre. Remplacez le PCB.
CALIBRATE DATA ZOOM/FOCUS Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (données d’étalonnage) du module Zoom/Focus. Testez les câbles et remplacez le PCB si nécessaire.
COM ERROR CHARGER Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (données d’étalonnage) du chargeur. Testez les câbles et remplacez le PCB si nécessaire.
COM ERROR CMY Echec des communications CAN entre le contrôleur principal et le driver CMJ. Vérifiez le câble ou remplacez le driver.
COM ERROR COOLING Echec des communications CAN entre le contrôleur principal et le driver de ventilation. Vérifiez le câble ou remplacez le driver.
COM ERROR EFFECT Echec des communications CAN entre le contrôleur principal et le driver d’effets. Vérifiez le câble ou remplacez le driver.
CLEAN EVENT LOG FAILED COM ERROR PAN/TILT Echec des communications CAN entre le contrôleur principal et le driver de pan/tilt. Vérifiez le câble ou remplacez le driver.
COM ERROR POWER UNIT Défaut de communication I2C entre le contrôleur et le ballast. Testez les câbles et remplacez le PCB si nécessaire.
COM ERROR UI Défaut de communication avec l’interface utilisateur. Testez les câbles et remplacez le PCB si nécessaire.
FIXTURE IS COLD Les cartes sont en dessous -20° C (-4° F) COOLING NO CONNECTION (Versions avant 1.3) EFFECT NO CONNECTION (Versions avant 1.3) CMY NO CONNECTION (Versions avant 1.3) PAN/TILT NO CONNECTION (Versions avant 1.3) ZOOM/FOCUS NO CONNECTION (Versions avant 1.3) CTC ERROR Capteurs, câblage et moteurs doivent êre testés. Le driver est peut-être à changer.
CYAN ERROR Capteurs, câblage et moteurs doivent êre testés. Le driver est peut-être à changer.
DIMMER ERROR Capteurs, câblage et moteurs doivent êre testés. Le driver est peut-être à changer.
DIMMER NOT ADJUSTED Gradateur à régler par un technicien qualifié.
EFFECT CALIBRATE DATA PCB (Versions avant 1.3) Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (données d’étalonnage) du module d’effets.
WRITING EEPROM DEFAULT(S) Pas d’EEPROM valide dans un module CAN. Défaut d’écriture dans l’EEPROM basée sur l’adresse CAN. Module probablement mal connecté EEPROM INVALID/NO CONN.
Pas de connexion ou données d’EEPROM corrompues
Table 6: Messages d’erreur
MAC III Performance - mode d’emploi
FOER FRER FSER FSER FSER FSER FSER FSER FSER FSER FUSB FAN FAN FAN FAN FAN FAN FAN FAN FBEP FBET Code court EFSM G11M G12M G13M G14M G15M G1ER GOER HOT HT W HTCO HTER IRER Message complet
ERROR FAILSAFE MODE Défaut de module détecté pendant l’auto test au démarrage. Intervention requise. Contrôle du système pouvant être désactivé selon la nature de l’erreur.
LAMP R FAN ERROR LAMP L FAN ERROR BOTTOM FAN ERROR CMY FAN ERROR TOP FAN ERROR MAINBOARD FAN 1ERROR POWER FAN 1 ERROR POWER FAN 2 ERROR PAN FEEDBACK ERROR Impossible de corriger la position en Pan TILT FEEDBACK ERROR Impossible de corriger la position en Tilt FOCUS ERROR FRAMING ROTATION ERROR FRAMING SHUTTER 1 INS ERROR FRAMING SHUTTER 1 ANG ERROR FRAMING SHUTTER 2 INS ERROR FRAMING SHUTTER 2 ANG ERROR FRAMING SHUTTER 3 INS ERROR FRAMING SHUTTER 3 ANG ERROR FRAMING SHUTTER 4 INS ERROR FRAMING SHUTTER 4 ANG ERROR FORCED USB UPLOAD ENABLED Système démarré en mode téléchargement de logiciel forcé (touche Echappement maintenue enfoncée).
GOBO WHEEL 1 GOBO 1 MISSING Gobo manquant, défectueux ou utilisé par très basse température. Installez, remplacez ou réchauffez le gobo.
GOBO WHEEL 1 GOBO 2 MISSING Gobo manquant, défectueux ou utilisé par très basse température. Installez, remplacez ou réchauffez le gobo.
GOBO WHEEL 1 GOBO 3 MISSING Gobo manquant, défectueux ou utilisé par très basse température. Installez, remplacez ou réchauffez le gobo.
GOBO WHEEL 1 GOBO 4 MISSING Gobo manquant, défectueux ou utilisé par très basse température. Installez, remplacez ou réchauffez le gobo.
GOBO WHEEL 1 GOBO 5 MISSING Gobo manquant, défectueux ou utilisé par très basse température. Installez, remplacez ou réchauffez le gobo.
GOBO WHEEL 1 ERROR GOBO WHEEL ERROR Capteurs, câblage et moteurs doivent êre testés. Le driver est peut-être à changer.
LAMP TOO HOT TO RESTRIKE Le projecteur essaiera de démarrer la lampe toutes les 20 secondes. Si la lampe n’a pas démarré après 90 secondes, le message LERR est affiché HEAD TEMPERATURE TOO HIGH Une ou plusieurs cartes de la tête sont au dessus de 85 degrés Celsius. Eteignez la machine et laissez-la refroidir avant de la redémarrer.
HEAD TEMP CUT OFF Une ou plusieurs cartes de la tête sont au dessus de 95 degrés Celsius. Eteignez la machine et laissez-la refroidir avant de la redémarrer.
HEAD TEMP HIGH La température d’une carte dans la tête est élevée. Un ventilateur est probablement défectueux ou la température ambiante est trop élevée.
IRIS ERROR
Table 6: Messages d’erreur
Messages de défaut et de maintenance
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Code court LAER LSER LSRR LTIM MAER MALE MALW PAER PANA PCDE PSER PTCM PTCO PTCS PTER R1ER SHUE SHNA SLER SSTO TIER TINA TSER UECH UECM UECO UEEF UEPT UEPU Message complet
LAMP ERROR La lampe est défectueuse, manquante ou a explosé ou bien elle refuse de s’amorcer après 90 secondes d’essais.
LAMP SENSING CIRCUIT ERROR (Versions après 1.3) Le circuit de surveillance de la lampe signale que la lampe devrait être allumée mais elle ne l’est pas.
LAMP SENSING CIRCUIT ERROR (Versions avant 1.3) Le circuit de surveillance de la lampe signale que la lampe devrait être allumée mais elle ne l’est pas.
LAMP LIFE WARNING Le compteur d’usure de la lampe a atteint la limite théorique : il est temps de changer
MAGENTA ERROR MAINS LOW Le tension sur le ballast électronique est trop faible pour amorcer la lampe.
MAINS LOW La tension sur le ballast est inférieure à une valeur acceptable. La lampe risque de ne pas s’amorcer.
PAN ERROR PAN NOT ADJUSTED Le Pan doit être réglé par des techniciens qualifiés.
PAN/TILT CALIBRATE DATA PCB (Versions avant 1.3) Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (données d’étalonnage) de la lyre.
PAN SENSOR ERROR PAN/TILT SENSOR CAL MISSING Capteurs de pan/tilt non étalonnés. PSU TEMP CUTOFF Ballast en protection thermique PAN/TILT CALIBRATE SENSOR (Versions avant 1.3) Capteurs de pan/tilt non étalonnés.
PSU TEMP HIGH La température d’une carte dans l’alimentation est élevée. Un ventilateur est probablement défectueux ou la température ambiante est trop élevée.
GOBO WHEEL 1 ROTATION ERROR SHUTTER ERROR SHUTTER NOT ADJUSTED Pas de données de réglage dans l’EEPROM SAFETY LOOP ERROR Boucle de sécurité de la lampe activée : lampe trop chaude ou trappe ouverte SYSTEM STATE TIMEOUT Echec des communications avec un module pendant l’auto test au démarrage. Intervention requise. Contrôle du système pouvant être désactivé selon la nature de l’erreur TILT ERROR TILT NOT ADJUSTED Le Tilt doit être réglé par des techniciens qualifiés.
TILT SENSOR ERROR UPLOAD ERROR CHARGER Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module Chargeur.
UPLOAD ERROR CMY Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module CMJ.
UPLOAD ERROR COOLING Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module Ventilation.
UPLOAD ERROR EFFECT Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module Effets.
UPLOAD ERROR PAN/TILT Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module Pan/Tilt.
UPLOAD ERROR POWER UNIT Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module Alimentation.
Table 6: Messages d’erreur
MAC III Performance - mode d’emploi
Code court UEUI UEZF UPLB UPLC UPLD UPLE UPLM UPLP UPLU UPLZ YEER YT W YTER YTCO ZCDE ZOER Message complet
UPLOAD ERROR UI Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module Interface Utilisateur.
UPLOAD ERROR ZOOM/FOCUS Impossible de charger le nouveau logiciel dans le module Zoom / Focus.
UPLOAD ERROR ON BALLAST (Versions avant 1.3) UPLOAD ERROR ON COOLING (Versions avant 1.3) DMX UPLOAD ERROR Une erreur s’est produite pendant le téléchargement du logiciel via DMX. Vérifiez les câbles et les connexions et retentez.
UPLOAD ERROR ON EFFECT (Versions avant 1.3) UPLOAD ERROR ON CMY (Versions avant 1.3) UPLOAD ERROR ON PAN/TILT (Versions avant 1.3) UPLOAD ERROR ON USER INTERFACE (Versions avant 1.3) UPLOAD ERROR ON ZOOM/FOCUS (Versions avant 1.3) YELLOW ERROR YOKE TEMPERATURE TOO HIGH Température de la carte de la lyre > 85° C YOKE TEMP HIGH La température d’une carte dans la lyre est élevée. Un ventilateur est probablement défectueux ou la température ambiante est trop élevée.
YOKE TEMPERATURE CUTOFF Température de la carte de la lyre > 95° C ZOOM CALIBRATE DATA PCB (Versions avant 1.3) Impossible d’écrire/lire les données dans l’EEPROM externe (date d’étalonnage) du module CMJ. ZOOM ERROR
Table 6: Messages d’erreur
Messages de défaut et de maintenance
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Problèmes courants
Problème
Un ou plusieurs appareils semblent morts.
Les projecteurs s’initialisent correctement mais ne répondent pas ou très erratiquement au contrôleur. Erreur de type Time Out après l’initialisation.
Les effets perdent leur position.
Pas de lumière et message de défaut de lampe sur l’afficheur.
La lampe se coupe par intermittence.
Cause(s) probable(s)
Pas de secteur.
Fusibles primaires fondus (près de l’arrivée du secteur).
Fusible secondaire fondu (sur la carte de la base).
Mauvaise ligne DMX.
Ligne DMX non terminée.
Adressage incorrect.
Un des projecteurs est défectueux et perturbe la ligne DMX.
Ports DMX et RDM inversés.
Solution
Vérifiez les alimentations et les câbles secteurs.
Déconnectez le projecteur et changez les fusibles.
Déconnectez le projecteur et vérifiez et changez les fusibles.
Inspectez les câbles et la connectique. Corrigez ou réparez les connexions endommagées. Changez les câbles défectueux.
Activez la terminaison DMX intégrée au MAC III Performance depuis son panneau de contrôle.
Vérfiez l’adressage et le protocole des machines. Shuntez les appareils un par un jusqu’à ce que le système fonctionne à nouveau : débranchez les XLR d’un appareil et reliez-les entre elles. Une fois le projecteur identifié, faites-le réviser par un service technique agréé Martin.
Vérifiez la configuration des ports de communication dans le menu de contrôle.
L’effet en défaut requiert un réglage mécanique.
Le projecteur requiert un réglage mécanique, un graissage ou un nettoyage.
Lampe grillée.
Lamp non installée.
Interrupteur de sécurité de la trappe de lampe ouvert.
Contactez un service technique agréé Martin.
Contactez un service technique agréé Martin.
Déconnectez le projecteur et changez la lampe.
Déconnectez le projecteur et installez une lampe.
Vérifiez que la trappe est bien fermée. Projecteur trop chaud.
Laissez le projecteur refroidir.
Nettoyez le projecteur.
Réduisez la température ambiante.
Tableau 7: Problèmes courants
64
MAC III Performance - mode d’emploi
Spécifications
Données physiques
Longueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690 mm (27.2 in.) Largeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 mm (21.1 in.) Hauteur (tête droite). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914 mm (36.0 in.) Poids . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53.5 kg (117.9 lbs.)
Lampe
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lampe à décharge 1500 W, arc court Lampe homologuée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Osram HTI 1500W/60/P50 Température de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6000 K CRI (Indice de rendu des couleurs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .>85 Durée de vie moyenne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 heures Réamorçage à chaud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Semi chaude Douille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PGJ50 Ballast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Electronique
Effets dynamiques
Composition de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CMJ, réglage individuel 0 - 100% Contrôle de température de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CTO, progressif 6000 - 3200 K Roue de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 filtres dichroïques interchangeable + blanc, indexation, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . rotation continue, couleurs aléatoires Découpe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module de découpe à rotation continue doté de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 couteaux contrôlables individuellement Roue de gobos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Roues de 5 gobos tournants interchangeables + ouvert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . indexation, rotation continue et mode oscillant Roue d’animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Roue d’animation interchangeable, indexable, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . rotation continue avec inclinaison, direction et vitesse réglables.
Effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Frost (remplaçable) Iris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Réglable 0 - 100%, effets de pulsation Gradateur mécanique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 - 100% Shutter mécanique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stroboscope 2 - 10 Hz, pulsations, noir et plein feu secs Mise au net . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 m à l’infini Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.5° - 55° Pan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540° Tilt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268° Système de correction de position. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Correction et suivi de position absolue
Contrôle et programmation
Canaux DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33/40 Réglages et adressage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panneau de contrôle avec afficheur graphique RDM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Implémenté Haute résolution 16 bits . . . . .Gradateur, indexation des gobos (roue 1 et 2), mise au net, zoom, pan et tilt Protocole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . USITT DMX512-A Identification de l’appareil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Numérotation libre à 4 chiffres Récepteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . RS-485 opto-isolé Mise à jour du micrologiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Par clé USB ou interface DMX pour PC
Données photométriques
Lentille standard, zoom au minimum
Efficacité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22% Angle au 1/10 ème . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11° Flux total . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31500 lm
Spécifications
65
66
Lentille standard, zoom au milieu
Efficacité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23% Angle au 1/10 ème . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32° Flux total . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33300 lm
Lentille standard, zoom au maximum
Efficacité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23% Angle au 1/10 ème . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53° Flux total . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33800 lm
Source pour la mesure : Osram HTI 1500W/60/P50 Conditions de mesure : 227 V, 50 Hz, pas d’effet
Construction
Couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Noir Corps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alliage de magnésium, composite renforcé anti UV Réflecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Verre, lumière froide Indice de protection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . IP20
Gobos
Taille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .E
Diamètre extérieur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37.5 mm (1.5 in.) +0/- 0.2 mm (0.01 in.) Diamètre d’image extérieur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 mm (1.2 in.) +/- 0.4 mm (0.02 in.) Epaisseur maximale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1 mm (0.04 in.) +/- 0.1 mm (0.004 in.) Verre recommandé . . . . . . . . . . . . Borosilicate 3.3 ou supérieur, traitement dichroïque ou aluminium mat
Roue d’animation
Diamètre extérieur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133.9 mm (5.3 in.) +/- 0.1 mm (0.004 in.) Diamètre d’image extérieur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 mm (5.1 in.) Diamètre d’image intérieur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 mm (1.3 in.) Epaisseur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1 mm (0.04 in.) +/- 0.1 mm (0.004 in.) Verre recommandé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Borosilicate 3.3 ou supérieur, traitement dichroïque ou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .aluminium brillant simple ou double
Installation
Points de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 paires de loquets 1/4 de tour Orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Toutes Distance minimale aux surfaces éclairées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.5 m (100 in.) Distance minimale aux matériaux combustibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.2 m (8 in.)
Connexions
Alimentation électrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Connecteur Neutrik PowerCon avec 3 m (9.8 ft.) de câble Entrée/sortie DMX et RDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XLR 5 broches Ethernet (compatible Artnet II, ACN-ready) . . . . . . . Embase Neutrik RJ-45 (compatible Neutrik EtherCon) Périphériques USB (dont mémoires USB). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Embase USB embarquée Options USB en cours de développement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Embase USB embarquée
Electricité
Alimentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Câble de 3 m livré sans fiche Secteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200-240 V nominal, 50/60 Hz Carte d’alimentation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auto adaptative à découpage Fusible principal sous 200 - 240 V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 AT (x 2)
Puissance et courant typiques
200 V, 50 Hz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1801 W, 9.0 A, FP 0.996
200 V, 60 Hz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1805 W, 9.1 A, FP 0.995
208 V, 60 Hz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1802 W, 8.8 A, FP 0.994
220 V, 50 Hz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1788 W, 8.2 A, FP 0.994
230 V, 50 Hz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1783 W, 7.8 A, FP 0.993
240 V, 50 Hz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1779 W, 7.5 A, FP 0.989
240 V, 60 Hz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1786 W, 7.5 A, FP 0.987
Mesures sous tension nominale. Considérer une variation de +/- 10%.
FP = facteur de puissance MAC III Performance - mode d’emploi
Données thermiques
Température ambiante maximale (T a ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40° C (104° F) Température de surface maximale, état stabilisé, T a = 40° C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170° C (338° F) Refroidissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Air filtré forcé (faible bruit et régulé) Dissipation totale (calculée, +/- 10% sous 200 V, 60 Hz) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6160 BTU/hr
Homologations
CEM EU. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .EN 55 103-1, EN 55 015, EN 61 547 Sécurité EU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .EN 60598-2-17 Sécurité US . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ANSI/UL 1573 Sécurité Canada . . . . . . . CAN/CSA-E60598-1, CAN/CSA-E598-2-17
Accesoires fournis
Lampe Osram HTI 1500W/60/P50. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 97010326 Câble de 3 m (9.8 ft.) 12 AWG, SJT avec connecteur Neutrik PowerCon NAC3FCA . . . . . P/N 11541503 Roue d’animation en verre Tribal Waves (installée) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 62325143 2 embases Oméga pour crochets de fixation, loquets 1/4 de tour . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 x P/N 91602001 Manuel d’utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 350x0247
Accessoires
Lampe Philips MSR Gold 1500 Fastfit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 97010340 Kit Module Projection MAC III (convertit un MAC III Performance en MAC III Profile). . . . . . P/N 91614033 Prisme 4 faces avec support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 62329120 Roue d’animation Hole Lot of Fun . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91611354 Roue d’animation Radial Waves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91611355 Roue d’animation Clouds Go By . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91611356 Roue d’animation Flick It . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91611357 Crochet G (suspension en douche uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91602003 Crochet à machoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91602005 Crochet rapide (suspension en douche uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91602007 Embase Omega avec loquet 1/4 de tour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91602001 Embase Omega-T avec loquet 1/4 de tour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91602008 Platine de montage avec demi colliers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91602010 Platine de montage pour Super Truss 20.5" avec demi colliers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91602014 Elingue de sécurité, CMU 70 kg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91604004 Flightcase pour MAC III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 91510080
Pièces détachées
Lampe Osram HTI 1500W/60/P50. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 97010326 Filtre à air du socle, modèle court . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 20800220 Filtre à air du socle, modèle long . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 20800230 Filtre à air de tête . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 20800240 Connecteur d’alimentation Neutrik PowerCon NAC3FCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 05342804 Fusible 16 AT (temporisé) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 05020047
Accessoires connexes
Martin Universal USB-DMX Interface Box™ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 90702045
Codes de commande
MAC III Performance, livré en carton. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 90206200 MAC III Performance, livré en flight case . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 90206210 Kit Module Performance (convertit un MAC III Profile en MAC III Performance) . . . . . . . . . . P/N 91614032
Spécifications sujettes à changement sans préavis. Pour les dernières spécifications du pro duit, consultez le site www.martin.com
Droits de propriété intellectuelle
Les produits MAC III™ sont fabriqués sous couvert d’un ou plusieurs brevets listés ci-dessous: US 6,241,366; EP 1234197; US 6,601,973; US 6,687,063; US 6,971,770; US 7,222,997; US 7,498,756; US 7,559,676; US 7,654,693 et d’un ou plusieurs brevets en cours de dépôt ci-dessous : CN 1985125A; EP 1747399 (A1); CN 101430073A; EP 2058589; US 2009/0122548; US 12/767,941; CN 101431847A; EP 2091302; US 2009/0196627; CN 200810128771.3; EP 2103864; CN 200810128777.0; US 12/107,827; CN 200810125884.8; DK PA2008/00410; EP2117284; US 12/107,833; CN 200810125883.3; EP2112431; US 2009/0268467; CN 101430070A; EP 2113714; US 2009/0273763; CN 10143554 A; EP 2133626; US 2009/0303724; CN101430076A; EP 2136136; US 2009/0310375; EP 2146141; US 2010/0008080; PCT/DK2010/050081; DK PA2009 01015; DK PA2010 00034 et d’un ou plusieurs droits de propriété intellectuelle, incluant ceux listés sur le site web www.martin.com/ipr
Recyclage du produit
Les produits Martin® sont fournis dans le respect de la Directive 2002/96/EC du Parlement Européen et du Conseil de l’Union Européenne sur le Retraitement des Equipements Electriques et Electroniques (WEEE), amendée par la Directive 2003/108/EC, lorsqu’elle est applicable.
Aidez à la sauvegarde de l’environnement en vous assurant que ce produit sera recyclé! Votre revendeur pourra vous renseigner sur les dispositions locales de recyclage de nos produits.
Ce produit contient 2 batteries. Assurez-vous que ces éléments sont collectés par un centre de retraitement ou d’élimination agréé à la fin de leur vie. Lorsque cela est possible, Martin s’implique dans les projets de validation de retraitement ou d’élimination des batteries contenues dans les produits Martin.
Spécifications
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70
MAC III Performance - mode d’emploi
Spécifications
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Olof Palmes Allé 18
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8200 Aarhus N
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Denmark Tel: +45 8740 0000
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