Manuel du propriétaire | VTech V.Smile Manuel utilisateur

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14 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech V.Smile Manuel utilisateur | Fixfr
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est
pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur
désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent
inadaptés à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement
VTech® a donc spécialement conçu V.Smile®, la première console de jeu
éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un
contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système
se branche sur la télévision et offre de nombreux outils (manette, micro, stylet)
très maniables, qui rendent le jeu accessible aux plus jeunes.
Toute une série de jeux et d’accessoires (Studio de dessin, clavier TIP TAP, Tapis
multisport) aussi amusants que variés, permet l’acquisition de connaissances
fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque
cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre
enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers
découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences précises. Et avec
le mode 2 joueurs, l’apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus
amusant !
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
pour les consoles V.Smile® et V.Smile Pocket®, dans lesquels les enfants
pourront retrouver leurs héros préférés ou rencontrer de nouveaux
personnages. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les
programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du
développement de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre
démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière
satisfaction.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Smile® et voir leur démo en avant-première,
rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir V.Smile® , la console de jeu éducative pour les petits de
VTech® !
La console de jeu V.Smile® est spécialement conçue pour les enfants de 3 à 8
ans. Toute une série de jeux éducatifs est disponible et propose à votre enfant des
découvertes riches et variées : les lettres, le vocabulaire, les nombres, les formes,
les couleurs, la nature, la logique, la musique et plein d’autres choses encore !
Chaque jeu est élaboré pour une tranche d’âge spécifique et propose 2 niveaux
de difficulté.
Attention : L’utilisation du micro et du stylet n’est pas disponible dans tous les jeux
de la gamme V.Smile®.
Emplacement pour la cartouche
Compartiment de rangement
des jeux
Prise pour la
manette – Joueur A
Prise pour la
manette – Joueur B
Compartiment à piles
Micro
Voyant lumineux du
micro
Bouton Marche/Arrêt
du micro
INTRODUCTION
Câble de raccordement
audio-vidéo
Support du micro
Bouton Marche/Redémarrer
Adaptateur péritel/audio-vidéo
(non inclus dans la version
canadienne)
Bouton Arrêt
Jeu éducatif
Manuel d’utilisation
Manette de jeu
Contenu de la boÎte
Contenu de la boÎte
•
1 console de jeu V.Smile®
•
1 manette de jeu
•
1 manuel d’utilisation de la console V.Smile® (veuillez conserver ce manuel car
il contient des informations importantes)
•
1 cartouche de jeu V.Smile®
•
1 manuel d’utilisation de la cartouche de jeu
•
1 micro
•
1 câble de raccordement audio-vidéo
•
1 adaptateur péritel/audio-vidéo (non inclus dans la version canadienne)
•
1 bon de garantie de 1 an
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches
et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1.1. PILES
Installation des piles
Afin de ne pas endommager la console, il est impératif de
respecter la procédure d’installation suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que la console
V.Smile® est éteinte.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la console.
3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V en respectant le schéma
qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Mise en garde
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi
piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent
être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en
reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer
et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
La console V.Smile® peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un
adaptateur.
Installation
300mA
Utiliser un adaptateur universel 9 V
, d.c. à centre positif
Nous vous conseillons d’utiliser un adaptateur V.Smile® 9 V.
.
1. Avant de brancher l’adaptateur, vérifier que la console est éteinte.
2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la prise située à l’arrière de la console.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
4. Ne pas utiliser cet adaptateur en extérieur. En cas de détérioration, le cordon de
l’adaptateur ne doit pas être remplacé ; si le cordon est endommagé, déposer
l’adaptateur dans les points de collecte pour déchets électriques et électroniques
mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Mise en garde
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1.2. ADAPTATEUR (vendu séparément)
• La console V.Smile® n’est pas adaptée aux enfants de moins de 3 ans.
• L’adaptateur n’est pas un jouet.
• La console V.Smile® ne doit pas être branchée avec un adaptateur qui aurait
d’autres caractéristiques que celles recommandées par VTech® (voir le paragraphe précédent).
• VTech® recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de l’adaptateur
utilisé avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement l’état du câble, du boîtier
et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu ne doit pas être réutilisé
avec l’adaptateur tant qu’il n’a pas été réparé.
• Ne jamais nettoyer le jouet branché ou l’adaptateur avec du liquide.
• Débrancher l’adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utilisation prolongée.
Note : Lorsque l’icône
apparaît à l’écran, il est nécessaire de renouveler les
piles de la console. Si les piles ne sont pas remplacées rapidement, l’écran ci-dessous apparaîtra et la console s’éteindra automatiquement.
2. CONNEXION À UNE TÉLÉVISION
CONNEXION À UNE TÉLÉVISION
Notes :
• Avant de connecter la console V.Smile® à une télévision, s’assurer que la console
est en bon état de marche. Une fois la console allumée, le bouton Marche/Redémarrer doit s’allumer. Si ce n’est pas le cas, vérifier que l’adaptateur est branché
correctement ou que les piles sont correctement insérées.
• Vérifier que les piles sont correctement insérées en respectant les polarités + et
- indiquées à l’intérieur du compartiment à piles afin de ne pas endommager la
console.
• Vérifier que la console et la télévision sont éteintes avant d’effectuer les branchements.
• Pour connecter la console V.Smile® à une télévision ou à un moniteur, brancher
les câbles de la console en faisant correspondre les couleurs entrées audio et
vidéo (rouge, blanc, jaune) à celles de la télévision ou du moniteur.
• La console V.Smile® est conçue sur un système PAL. Pour une qualité d’affichage
optimale, utiliser un téléviseur doté de la norme PAL (la plupart des téléviseurs
de moins de 10 ans supportent et s’adaptent automatiquement aux normes PAL/
SECAM). L’utilisation d’une télévision ne supportant pas la norme PAL entraîne
l’affichage de l’image en monochrome.
• Mettre la télévision en mode vidéo.
2.1. POUR LES TÉLÉVISIONS AVEC DES ENTRÉES
AUDIO STÉRÉO
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le port vidéo
jaune de la télévision.
- Brancher les prises blanche et rouge de la console V.Smile®
sur les ports audio blanc et rouge de la télévision.
Jaune
Blanc Rouge
2.2. POUR LES TÉLÉVISIONS AVEC UNE ENTRÉE
AUDIO MONO
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le port vidéo
jaune de la télévision.
- Brancher indifféremment le câble rouge ou blanc de la console
V.Smile® sur le port correspondant de la télévision.
Jaune
Blanc Rouge
Jaune
Jaune
Blanc Rouge
Blanc Rouge
S’il n’y a pas de port vidéo ni audio sur la télévision, utiliser l’adaptateur péritel/audiovidéo (non inclus dans la version canadienne) pour connecter la console V.Smile®
à la prise péritel de la télévision :
-
Connecter l’adaptateur péritel/audio-vidéo à la prise péritel de la télévision.
-
Brancher les trois prises de la console V.Smile® sur l’adaptateur péritel/audiovidéo en faisant correspondre les couleurs.
3. CONNEXION À UN MAGNÉTOSCOPE
S’il n’y a aucun port vidéo ni audio sur la télévision, il est également possible de
connecter la console V.Smile® à un magnétoscope.
CONNEXION À UN MAGNÉTOSCOPE
2.3. POUR LES TÉLÉVISIONS SANS PORT VIDÉO NI AUDIO
Pour connecter la console V.Smile® à un magnétoscope :
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le port vidéo
jaune du magnétoscope.
- Brancher les prises blanche et rouge de la console V.Smile®
sur les ports blanc et rouge du magnétoscope.
Jaune
Blanc Rouge
4. BRANCHEMENT DE LA MANETTE
- Brancher la manette « Joueur A » sur le port indiquant « Joueur A » situé sur le
devant de la console.
POUR COMMENCER À JOUER…
- Une manette additionnelle (vendue séparément) peut-être branchée sur le port
« Joueur B ».
5. POUR COMMENCER À JOUER…
• Vérifier que la console est éteinte.
• Insérer une cartouche de jeu (face du titre devant) dans l’emplacement prévu à
cet effet sur le dessus de la console.
• Allumer la télévision.
• Régler la télévision sur le canal vidéo (AV). En cas de doute, se référer au manuel
d’utilisation de la télévision ou du magnétoscope.
• Allumer la console V.Smile® en appuyant sur le bouton Marche/Redémarrer.
5.1. FONCTIONNALITÉS
Bouton Marche/Redémarrer
Appuyer sur ce bouton pour allumer la
console. En cours de jeu, appuyer sur
ce bouton pour recommencer le jeu au
début.
Bouton Arrêt
Appuyer sur ce bouton pour éteindre
la console (ne pas oublier d’éteindre la
console avant de retirer la cartouche).
Micro
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du
micro pour allumer le micro. Le voyant
lumineux du micro doit s’allumer.
Compartiment de rangement
des jeux
Il permet de ranger jusqu’à huit cartouches
de jeu V.Smile®.
Note : afin d’éviter l’effet Larsen, ne pas utiliser le micro à proximité de haut-parleurs
tels que ceux d’une télévision, d’une radio ou d’enceintes.
5.2. MANETTE DE JEU
Boutons colorés
lumineux
Manette
multidirectionnelle
Bouton Aide
Bouton ABC
Bouton Quitter / Pause
Zone tactile
Stylet
Bouton OK
Bouton du stylet
Appuyer sur ce bouton pour valider ou pour exécuter
certaines actions dans le jeu.
4 boutons colorés lumineux Utiliser ces boutons colorés pour répondre aux
questions dans certaines activités ou pour jouer,
notamment dans le mode Ateliers découvertes.
Stylet
Utiliser le stylet pour jouer.
Zone tactile
Permet d’écrire ou de dessiner à l’aide du stylet.
Quitter / Pause
Appuyer sur ce bouton pour sortir du jeu, suspendre
une partie ou revenir à l’écran précédent.
Aide
Appuyer sur ce bouton pour obtenir de l’aide dans
certains jeux.
ABC
Appuyer sur ce bouton pour accéder directement
au mode Ateliers découvertes.
Manette de jeu
Diriger la manette pour s’orienter dans le jeu ou
sélectionner des réponses.
POUR COMMENCER À JOUER…
Bouton OK
Pour changer l’orientation de la manette :
-
Pousser le petit bouton violet situé sous la manette (au centre) et faire pivoter
la partie mauve de la manette à 360°.
-
Tourner la manette de l’autre côté, jusqu’au « clic ! » signalant qu’elle est bien
enclenchée.
6. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console V.Smile®, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser
de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Enlever les piles lorsque vous n’utilisez pas la console.
• Entreposer la console V.Smile® dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les
chocs contre des surfaces dures.
7. RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Consulter cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l’utilisation de la
console V.Smile®. Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons
de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou enlevez une
cartouche de jeu. Si le problème persiste, contacter le service consommateurs au
numéro indiqué à la fin de ce manuel.
ENTRETIEN
Problème
Solution
Le voyant lu1.
mineux indiquant
que la console
2.1
est allumée ne
s’allume pas.
2.2
S’assurer que les piles sont correctement installées ou que
l’adaptateur secteur est bien relié à la console.
Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
2.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
Le voyant lu1.
mineux indiquant
que la console
est allumée
2.
s’allume mais
aucune image
n’apparaît à
l’écran.
3.1
S’assurer que la prise jaune du câble audio/vidéo est bien branchée sur le port vidéo IN de la télévision ou de l’adaptateur péritel
(habituellement de couleur jaune).
S’assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV).
Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S’assurer que
le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la
console est branchée.
Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
1.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
1.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
1.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et
appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
L’image à l’écran 1.
est en noir et
blanc.
S’assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV).
Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S’assurer que
le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la
console est branchée.
2.
S’assurer que la prise du câble vidéo est correctement branchée
au port vidéo de la télévision.
3.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et
appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
L’image apparaît 1.
à l’écran mais il
n’y a pas de son. 2.
Vérifier que le son de la télévision n’est pas désactivé et monter
le son.
S’assurer que les prises blanche et rouge du câble audio-vidéo sont
respectivement branchées aux ports audio blanc et rouge de la
télévision.
3.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et
appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
La manette de
1.
jeu ne fonctionne
pas.
2.
RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Le voyant
lumineux
indiquant que
la console est
allumée s’allume
mais aucune
image n’apparaît
à l’écran et
appuyer sur le
bouton Arrêt est
sans effet.
S’assurer que la manette est correctement branchée sur le port
« Joueur A » de la console.
Éteindre la console puis l’allumer à nouveau.
3.1 Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche
et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
Aucun son ne sort
du micro
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro pour allumer le micro.
10
8. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou
pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous
vous suggérons de contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l’arrière ou sous le
produit).
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
SERVICE CONSOMMATEURS
VTECH Electronics Europe SA
11
2-6 rue du Château d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 € / min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas
tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus
dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
9. ATTENTION : AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
AVERTISSEMENT AUX ENFANTS : PRÉCAUTIONS À PRENDRE
•
Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.
•
Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité
de ton écran.
•
Lorsque tu utilises un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, joue
à une bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le
cordon de raccordement.
•
Lorsque tu joues, il est recommandé de faire des pauses de dix à quinze minutes
toutes les heures.
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant,
le cas échéant, des pertes de conscience, à la vue, notamment, de certains types
de stimulations lumineuses fortes.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo
comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Les parents se doivent d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils
jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige,
trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation,
mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de la conscience, il faut
cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
AVERTISSEMENT AUX PARENTS
12
2007 © VTech
Imprimé en Chine
91-02225-000

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