5.2 Repérer les objets NGC et IC. Sky-Watcher SynScan 3.32
PARTIE V : REPERER LES OBJETS CELESTES
5.2 Repérer les objets NGC et IC
La procédure de repérage des objets NGC et IC est identique à celle des objets Messier du chapitre 5.1
, avec les petites différences suivantes :
•
•
Appuyez sur le raccourci NGC pour accéder au catalogue NGC. L’écran affiche NGC
Catalog / NGC =. Saisissez un nombre à 4 chiffres compris entre 1 et 7840.
Appuyez sur le raccourci IC pour accéder au catalogue IC. L’écran affiche IC Catalog / IC
=. Saisissez un nombre de 4 chiffres compris entre 1 et 5386.
5.3 Repérer les planètes et la Lune
1.
Choisir un objet :
Appuyez sur le raccourci Planet. L’écran affiche Solar System sur la ligne supérieure. Utilisez les touches de défilement pour naviguer dans la liste des astres de la ligne inférieure, qui comprend Mercury, Venus, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune, Pluto et Moon (la
Lune). Validez votre choix par ENTER.
2.
Afficher des informations détaillées sur l’objet :
•
Si l’astre sélectionné est invisible et se trouve sous l’horizon, l’écran affiche Below hori-
zon pendant 2 secondes. Sinon, il affiche ses coordonnées en azimut et en hauteur.
• En utilisant les touches de défilement, vous avez accès à différentes informations sur l’astre, telles que ses coordonnées célestes J2000, ses heures de lever et de coucher
(Rise: et Set:) ainsi que la durée de son transit (Transit:).
• Appuyez sur ENTER pour passer à l’étape suivante.
3.
Pointer l’objet automatiquement :
• La procédure est identique à celle du pointage des objets Messier ; reportez-vous au chapitre 5.1
pour plus de détails.
5.4 Repérer les objets Caldwell
1.
Choisir un objet :
Appuyez sur le raccourci Object. L’écran affiche Object List sur la ligne supérieure. Utilisez les touches de défilement pour sélectionner Caldwell Catalog et appuyez sur ENTER. La raquette affiche alors Caldwell Catalog / Cald. #=, vous invitant à saisir un nombre de 3 chiffres compris entre 1 et 109.
2.
Afficher des informations détaillées sur l’objet :
•
La procédure est identique à celle de l’affichage des détails des objets Messier ; reportez-vous au chapitre 5.1
pour plus de détails.
3.
Pointer l’objet automatiquement :
•
La procédure est identique à celle du pointage des objets Messier ; reportez-vous au chapitre 5.1
pour plus de détails.
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