Manuel du propriétaire | Wow Wee ROBOT SAPIEN Manuel utilisateur

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1 Des pages
Manuel du propriétaire | Wow Wee ROBOT SAPIEN Manuel utilisateur | Fixfr
MANUEL D‘UTILISATION
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W W W. R O B O S A P I E N O N L I N E . C O M
ARTICLE NO. 8081
A PARTIR DE 6 ANS
WS 8081 US/FR 01
Produit et couleurs susceptibles de varier.
Fabriqué et distribué par :
© 2004 WowWee
Tous Droits Réservés.
WowWee (Bureau d'Asie)
Unit 301A-C, 92 Granville Rd.,
T.S.T. East, Hong Kong
WowWee (Bureau d'Amérique du Nord)
4480 Cote de Liesse, Suite 320,
T.M.R. Québec, H4N 2R1, Canada
Ligne ouverte consommateur :
(514) 344-1250
www.wowwee.com
FABRIQUE EN CHINE
LE
ROBOSAPIEN
La Fusion de la Technologie et de la Personnalité
Remarques
Introduction
Félicitations
pour ton choix du Robosapien, fusion sophistiquée de la technologie et de la personnalité. Doté d’une gamme complète et dynamique de mouvements, de détecteurs interactifs et d’une personnalité unique en son genre,
le Robosapien est plus qu’un compagnon mécanique. le Robo Sapien est un robot
multifonctions, pensant, sensible avec de nombreuses attitudes !
Explore la vaste panoplie de fonctions du Robosapien et programme tes propres
séquences d’actions pour façonner comme il te plaira sa personnalité. Veille à
lire attentivement le manuel avant de prendre le commandement de ton nouveau
copain robot !
commande principale
détecteur du côté droit
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1
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3
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4
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5
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7
8
détecteur sonique
Contenu du produit :
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Vérifie et assure-toi que tu as bien tous ces éléments :
1 Robosapien
1 appareil de commande à infrarouge
1 accessoire de ramassage
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détecteur du côté gauche
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Le Robosapien
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5
Accessoire de
ramassage
Télécommande
6
Pour toute information complémentaire, visiter le site www.robosapienonline.com
P.18
P.1
Table des matières
Remarques
Introduction & Contenu
P.1-2
Détails concernant les piles
P.3
Vue d’ensemble de l’anatomie du Robosapien
P.4
Vue d’ensemble du fonctionnement du Robosapien
P.5
Nomenclature de l’appareil de télécommande
P.6
Les commandes rouges – haut du corps
P.7
Les commandes rouges – milieu et bas du corps
P.8
Les commandes vertes – haut de la télécommande
P.9
Les commandes vertes – milieu et bas de la télécommande
P.10
Les commandes oranges – haut de la télécommande
P.11
Les commandes oranges – milieu et bas de la télécommande P.12
Le mode programmation – les détecteurs d’effleurement
P.13
Le mode programmation – le détecteur sonique
P.14
Le mode programmation – la commande principale
P.15
Guide de dépannage
P.16
Remarques
P.17-18
P.17
P.2
Guide de dépannage
Détails concernant les piles
Si le fonctionnement de ton Robosapien te pose des difficultés,
le présent guide pourra t’aider à corriger le problème.
LES PILES REQUISES :
Ton robot est alimenté par 4 piles de dimension « D » (2 piles pour chaque pied).
Ton appareil de télécommande est alimenté par 3 piles « AAA ».
Le problème
INSTALLATION DES PILES :
• A l’aide d’un tournevis cruciforme, ôte comme illustré le volet du logement des piles.
• Installe les piles appropriées comme illustré sur le schéma, en veillant à respecter les signes de polarité.
• Remets à sa place le volet du logement des piles et resserre les vis.
1
1.
La solution
Le Robosapien est sans réaction a) Vérifie que le Robosapien a été correctement allumé ; appuie sur l’interrupteur
ALLUME / ETEINT du Robosapien et il baillera et s’étirera.
devant l’appareil de commande.
b) Pour obtenir de meilleurs résultats, maintiens une ligne de vue dégagée entre l’appareil de
commande et le Robosapien. Braque l’appareil de commande directement sur le récepteur
d’infrarouge situé sur la tête du robot et reste dans une distance de 3 mètres (10 pieds).
Le Robosapien
c) Le Robosapien est en mode Ecoute. Emets un bruit sonore ou tapote le corps du Robosapien.
d) Le Robosapien est en mode Programmation. Effleure-lui les détecteurs des mains ou des pieds
(côtés gauche et droit) ou fais du bruit.
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"D"
LR20
UM1
1.5V
"D"
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UM1
1.5V
"D"
LR20
UM1
1.5V
"D"
LR20
UM1
e) L’appareil de télécommande a besoin de piles neuves. Remplace les piles ‘AAA’ de l’appareil
de télécommande.
f) L’énergie des piles est faible. Remplace les piles du Robosapien par des piles alcalines ‘D’
neuves.
Plantes des pieds
2.
IMPORTANTES INFORMATIONS CONCERNANT LES PILE
• Ne pas jeter les piles au feu, elles risquent d’éclater ou de fuir.
• Ne pas mélanger des piles usagées et neuves.
• Ne pas mélanger des piles alcalines, normales (au carbone-zinc) ou
rechargeables (au nickel-cadmium).
• Utiliser exclusivement des piles de types identiques ou équivalents aux
types conseillés.
• Vu la présence d’éléments de petite dimension, les piles doivent être
remplacées par un adulte.
• Les piles doivent être installées en respectant la polarité exacte (+) et (-).
• Les piles vides doivent être retirées du jouet.
• Il est interdit de court-circuiter les bornes d’alimentation.
• Il est interdit de recharger des piles non rechargeables.
• Les piles rechargeables sont déconseillées.
a) Les détecteurs des pieds ou des mains détectent des objets sur la trajectoire du Robosapien.
Sers-toi du mode Marche Bulldozer. Appuie deux fois sur le bouton de sélection et appuie
ensuite sur le bouton Bulldozer. Tu pourrais également faire reculer le Robosapien et l’éloigner
de l’obstacle.
Le Robosapien éprouve des
difficultés à marcher.
Appareil de
Télécommandes
1.5V "AAA"
LR03 UM4
1.5V "AAA"
LR03 UM4
b) Le Robosapien risque de rencontrer des difficultés à marcher sur un tapis épais ou une surface
glissante. Pour obtenir de meilleurs résultats, joue sur une surface plane et unie (un tapis à poil
court ou un plancher dur).
1.5V "AAA"
LR03 UM4
c) L’énergie des piles est faible. Remplace les piles du Robosapien par des piles alcalines ‘D’
neuves.
3.
Le Robosapien ne détecte pas
les sons en mode Ecoute.
a) Après avoir déclenché le mode Ecoute, attends quelques secondes avant de commencer à
émettre des sons.
b) Le Robosapien n’entend pas les sons graves ou étouffés. Emets un bruit sonore (applaudis,
par exemple) ou tapote le corps du Robosapien.
Vue du bas
4.
Les bras du Robosapien ne
bougent pas comme je désire.
a) Les bras du Robosapien s’étirent au maximum vers le haut et vers l’extérieur. Si le bras est
complètement étiré, il ne te sera pas possible de l’étirer davantage en appuyant sur le bouton
approprié. Appuie sur le sélecteur de la fonction inverse pour remettre les bras en leur
position initiale.
Piles faibles:
Lorsque les piles du Robosapien s’affaiblissent, le fonctionnement du Robosapien risque de s’avérer malaisé.
Il conviendra dans ce cas d’éteindre le robot et de remplacer les piles.
b) Remets le Robosapien à l’état initial. Appuie sur le bouton de sélection et appuie ensuite sur le
bouton de remise à zéro.
5.
A noter :
• La qualité de la fonction de commande risque de se détériorer lorsque les piles sont faibles.
• la commande infrarouge risque de se détériorer sous un éclairage fluorescent.
a) Appuie sur le bouton d’arrêt.
b) Eteins puis rallume le Robosapien.
c) L’énergie des piles est faible. Remplace les piles du Robosapien par des piles alcalines ‘D’
neuves.
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Le Robosapien affiche un
comportement imprévisible.
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Le mode programmation – la commande principale
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Cette fonction constitue le poids lourd de la programmation.
14 étapes et tu peux aussi te connecter sur les programmes
de détection antérieurs pour exécuter des sous-programmes
plus longs !
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• Les programmes de la commande principale:
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a) Vérifie que l’appareil de commande se trouve en mode
Commande Rouge (le témoin de l’appareil de commande
n’est pas allumé).
b) Appuie une fois sur le sélecteur de programmation
de la commande principale (le Robosapien émettra un
signal sonore – il est maintenant en mode de programmation).
c) Tu peux programmer jusqu’à quatorze étapes (le bouton de
sélection ne constitue pas une étape) – voir ‘ Les détecteurs
d’effleurement’.
d) Le Robosapien exécutera désormais automatiquement ta séquence
programmée.
e) Si tu souhaites programmer moins de quatorze étapes, il te faudra ‘fermer’ le programme en appuyant
une fois sur le sélecteur du Jeu principal programmé, après avoir terminé ta sélection – par exemple.
SELECTION
Avance, Tour à droite, [ SELECTION
], hauteur maximum, Jeu principal programmé.
f) Pour déclencher le détecteur programmé, appuie une fois sur le bouton de sélection (mode Commande
Verte) et ensuite sur le bouton d’exécution de la programmation de la commande principale et le
Robosapien parcourra le sous-programme.
g) Sinon, appuie n’importe quand sur le sélecteur du Jeu principal programmé et le Robosapien
parcourra également la séquence programmée.
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2. Les diodes des yeux
S’allument en rouge et
clignotent lorsqu’une
commande est exécutée.
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1. Le récepteur d’infrarouge
Braque toujours l’appareil
de commande sur la tête
du Robosapien.
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Vue d’ensemble de l’anatomie du Robosapien
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6. Les diodes des paumes
(les deux mains)
S’allument lorsque tu
bouges les bras du robot
ou lorsque tu appuies sur
le bouton d’ARRET.
• Annulation des programmes :
a) Pour annuler tout programme et retourner au programme par défaut, appuie une fois sur le sélecteur
de programmation de la commande principale et ensuite sur le sélecteur du Jeu principal programmé
et le programme s’annulera.
b) La mise hors circuit du Robosapien aura également pour effet d’annuler tout programme préréglé.
c) Tu pourras aussi, au lieu d’éteindre le Robosapien, utiliser la fonction Sommeil pour conserver un
pendant 2 heures maximum le programme dans la mémoire du Robosapien
3. Le détecteur
sonique
Détecte les sons
lorsqu’il est activé.
5. Les détecteurs des mains
(les deux mains)
Détectent tout effleurement
de la pointe du doigt le plus long.
• Extension de la programmation :
a) Il te sera possible également d’étirer la longueur de programmation de la commande principale
au-delà de la limite des quatorze étapes, en te connectant sur l’un des trois programmes de détection.
b) Commence par pré-programmer le programme de détection requis, à l’aide d’un sous-programme
(voir pages 13 et 14).
c) Choisis ensuite la programmation de la commande principale comme décrit ci-dessus, programme
normalement les étapes requises, appuie ensuite une fois sur le bouton de sélection (mode Commande
Verte) et appuie enfin sur le sélecteur de programmation soit du détecteur du côté droit ou du côté
gauche, soit du détecteur sonique. Le Robosapien ajoutera à ses sous-programmes, en une étape
unique, la séquence de programmation du détecteur programmée auparavant. Pour ajouter un
deuxième, voire un troisième programme de détection, il te suffira d’appuyer de nouveau sur le bouton
de sélection et de choisir le sous-programme de détection que tu souhaites ajouter au programme –
par exemple : Avance, Recul, Tour à gauche, Tour à droite, Bras droit levé, Bras gauche levé
[SELECTION] Cognement du bras droit, [SELECTION] [SELECTION], Sifflement [SELECTION],
Exécution du détecteur de droite, [SELECTION] Exécution du détecteur de gauche, [SELECTION]
Exécution du détecteur sonique, Jeu principal programmé.
4. Les détecteurs des pieds
(les deux pieds)
Détectent tout effleurement
sur le devant ou l’arrière
du pied.
REMARQUE : braque toujours l’appareil de commande sur la tête du Robosapien.
P.15
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Le mode programmation – le détecteur sonique
Le Robosapien est doté de 67 fonctions de commande
présentant un accès aisé !
Le Robosapien peut être installé comme gardien de la
pièce et peut aussi danser au rythme de ta musique
préférée, grâce à la fonction de programmation du
détecteur sonique.
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Où se trouve l’interrupteur d’alimentation du Robosapien ?
• L’interrupteur d’alimentation est situé sur le dos du robot, sous l’épaule droite.
• Appuie une fois pour ALLUMER. Le Robosapien se réveillera en baillant, s’étirera et dira « Euh-euh ».
Le Robosapien est désormais prêt à obéir à tes ordres.
Comment puis-je accéder aux 3 niveaux de commande sur la télécommande ?
• A l’aide du bouton de SELECTION. Les boutons de sélection fonctionnent exactement comme la touche
de majuscule d’un ordinateur. En appuyant sur un sélecteur de fonction de base quelconque de la
télécommande, sans préalablement appuyer sur le bouton de sélection, tu déclencheras les commandes
rouges (les témoins rouges de la télécommande clignoteront). En appuyant une fois sur le bouton de
sélection ( la télécommande affiche le témoin vert), tu déclencheras les commandes vertes. En appuyant
deux fois sur le bouton de sélection (la télécommande affiche le témoin orange), Tu declancheras les
commandes oranges.
A quoi servent les boutons de commande ROUGES ?
• Les commandes rouges situées dans les parties supérieure et moyenne de la télécommande
commandent directement les mouvements du Robosapien (bras et jambes) – Pour toute information
complémentaire, voir P. 7. Les commandes rouges situées dans la partie inférieure de la télécommande
sont destinées à la programmation de ton Robosapien – voir explications détaillées à la P. 13.
A quoi servent les boutons de commande VERTS ?
• Les commandes vertes situées dans les parties supérieure et moyenne de la télécommande permettent
d’accéder aux combinaisons d’actions (ramassage, lancement, etc.) – Pour toute information
complémentaire, voir Page 9. Les commandes vertes situées dans la partie inférieure de la télécommande
exécutent les séquences que tu as programmées – voir explications détaillées à la P. 15.
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a) Vérifie que la télécommande se trouve en mode
Commande Rouge (le témoin de la télécommande n’est
pas allumé).
b) Appuie une fois sur le sélecteur de programmation du
détecteur sonique (Le Robosapien émettra un signal sonore
– il est maintenant en mode programmation).
c) Tu peux programmer jusqu’à six étapes (le bouton de
sélection ne constitue pas une étape) – par exemple :
Avance, Sortie du bras droit, Sortie du bras gauche [ SELECTION ]
[ SELECTION ], Grondement, Inclinaison du corps vers la droite, Inclinaison du corps vers la gauche.
d) Le Robosapien réitèrera désormais automatiquement ta séquence programmée.
e) Si tu souhaites programmer moins de six étapes, il te faudra ‘fermer’ le programme en appuyant
une fois sur le sélecteur du jeu principal programmé, après avoir terminé ta sélection – par exemple :
Avance, Tour à droite, [SELECTION] [SELECTION], Hauteur maximum, Jeu principal programmé.
f) Pour déclencher le détecteur programmé, appuie une fois sur le bouton de sélection (mode Commande
Verte) et ensuite sur le bouton d’exécution de la programmation du détecteur sonique et le Robosapien
parcourra le sous-programme.
g) Pour placer le Robosapien en mode Garde sonique, appuie une fois sur le bouton de sélection (mode
Commande Verte) et ensuite sur le bouton d’écoute. Il attendra maintenant un son bruyant – ou
effleure-le avant de déclencher la fonction et parcourir le sous-programme que tu as programmé.
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Appuie une fois pour ALLUMER
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• Les programmes du détecteur sonique :
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Sers-toi de l’incomparable appareil de télécommande à
multiples niveaux pour t’assurer des heures et des
heures de divertissement !!
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Les fonctions de commande présentent : la commande directe,
la combinaison de séquences, des actions assorties d’attitudes,
un mode Démonstration et la possibilité de programmer tes
propres mouvements dynamiques !!
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Vue d’ensemble du fonctionnement du Robosapien
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• Annulation des programmes :
a) Pour annuler tout programme et retourner au programme par défaut, appuie une fois sur le sélecteur
de programmation du détecteur sonique et ensuite sur le sélecteur du Jeu principal programmé et le
programme s’annulera.
b) La mise hors circuit du Robosapien aura également pour effet d’annuler tout programme préréglé.
c) Tu pourras aussi, au lieu d’éteindre le Robosapien, utiliser la fonction Sommeil pour conserver
pendant 2 heures maximum le programme dans la mémoire du Robosapien.
A quoi servent les boutons de commande ORANGE ?
• Les commandes oranges situées dans les parties supérieure et moyenne de la télécommande permettent
d’accéder aux actions assorties d’attitudes (hauteur maximum, rot, etc.) – Pour toute information
complémentaire, voir Page 11. Les commandes oranges situées dans la partie inférieure de la
télécommande exécutent les principales séquences de démonstration pré-programmées – voir explications
détaillées à la P. 12.
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Le mode programmation – les détecteurs d’effleurement
Nomenclature de l’appareil de télécommande
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• Les détecteurs d’effleurement :
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Il t’est possible de programmer tous les détecteurs prévus sur les
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effleurement.
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• Annulation des programmes :
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a) Pour annuler tout programme et retourner au programme par défaut, appuie une fois sur le sélecteur
de programmation du détecteur du côté droit ou du côté gauche et ensuite sur le sélecteur du Jeu
principal programmé et le programme s’annulera.
b) La mise hors circuit du Robosapien aura également pour effet d’annuler tout programme préréglé.
c) Tu pourras aussi, au lieu d’éteindre le Robosapien, utiliser la fonction Sommeil pour conserver pendant
2 heures maximum le programme dans la mémoire du Robosapien.
2
N
DAN
AN
S
EC
SO
SO
N
E
OIT
a) Vérifie que l’appareil de commande se trouve en mode Commande Rouge (le témoin de l’appareil de
commande n’est pas allumé).
b) Appuie une fois sur le sélecteur de programmation du détecteur du côté droit ou du côté gauche
(le Robosapien émettra un signal sonore – il est maintenant en mode programmation).
c) Tu peux programmer jusqu’à six étapes (le bouton de sélection ne constitue pas une étape) – par
exemple : Avance, Sortie du bras droit, Sortie du bras gauche [ SELECTION ] [ SELECTION ], Grondement,
Inclinaison du corps vers la droite, Inclinaison du corps vers la gauche.
d) Le Robosapien réitèrera désormais automatiquement ta séquence programmée.
e) Si tu souhaites programmer moins de six étapes, il te faudra ‘fermer’ le programme en appuyant un
fois sur le sélecteur du jeu principal programmé [
], après avoir terminé ta sélection – par
exemple : Avance, Tour à droite, [SELECTION] [SELECTION], Hauteur 5, Jeu principal programmé.
f) Pour déclencher le détecteur programmé, il te faudra soit toucher le détecteur du doigt ou de l’orteil le
plus long / le détecteur du talon du Robosapien situé sur le côté de son corps correspondant à ton
programme.
g) Sinon, tu pourras aussi appuyer une fois sur le bouton de sélection (mode Commande Verte) et ensuite
sur le bouton d’exécution de la programmation du détecteur du côté droit ou du côté gauche (en
fonction du côté qui a été programmé) et le Robosapien parcourra également le sous-programme.
bouton d'ARRET
R
N
• La programmation des détecteurs droit & gauche :
TU
P
D
4) Programmation de la commande principale. (
OR
Emetteur d’infrarouge
Témoin de sélection
SCTOU
RIKP
E3
3
A
OR
RG
ER O
PS
BA
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N
I
M
PA
S
)#18
(
DE
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RSE
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A
ETZ
)#16
2) Programmation du détecteur du côté gauche (
3) Programmation du détecteur sonique
33
P
U E
1) Programmation du détecteur du côté droit (
IK
COR
ST
Le Robosapien est doté de trois détecteurs programmables
et d’un programme principal, qui te permet d’en prendre
la commande dans les conditions de programmation suivantes,
uniques en leur genre :
R
N
TUTO
RN
U
RS
NT
EE
PA
S
TOURNE PAS
TU
P
OTF
RIN
F
TEE
E
W
PO
P
REMARQUE : le côté gauche de l’appareil de commande règle le fonctionnement du côté droit du
Robosapien. Le côté droit de l’appareil de commande règle le fonctionnement du côté gauche du
Robosapien
P.13
P.6
Les commandes rouges – haut du corps
Les commandes orange – milieu et bas de l’appareil de commande
Les commandes rouges commandent directement les mouvements du Robosapien.
1 • BRAS DROIT LEVE
6• BRAS GAUCHE LEVE
• Appuie 3 fois sur le bouton pour lever tout à fait
le bras.
11• LE BULLDOZER
• Le Robosapien donne un
coup externe.
• Il se pousse en avant de 8
pas. Mieux vaut se tenir
hors de sa trajectoire !
• Appuie 3 fois sur le bouton pour lever tout à fait
le bras.
PIC
HIG K U
H P
5
7• BRAS GAUCHE BAISSE
THUM
P
15• OH LA LA !
A
LE
N
SW
EEP
SW
P
THUM
EEP
LE
AN
1
E
RIK
ST
• Le Robosapien lève les
deux bras et gronde !
ST
RIK
UP K
K
C
PIC BA
LK
TA
2 • BRAS DROIT BAISSE
13• LE GRONDEMENT
12• LE COUP A DROITE 3
E
14• LE COUP A
GAUCHE 3
1
TH
W RO
HIS W
TL
E
W
RO
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B
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2 STRIKE 2
PA
PA
P
UR
N
E
TO
3
CO
U
P
DE
LA
LA
• Appuie deux fois pour
accéder aux commandes
orange
GA
UC
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5
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N
IQ
2
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D
U
D
• Appuie une fois sur le bouton pour incliner le
corps vers la droite.
M
TO
LMDE
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O
W
RE
AK
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OF
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ER
ET
W
PO
F
• Appuie une fois sur le bouton pour incliner
le corps vers la gauche.
17• LA DANSE DE DEMONSTRATION
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UCFT
HE
TUTO
RN
U
RS
NT
EE
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OUS
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UT
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EX
EC
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PO
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DR
RIGH
W
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E
O1
20• MISE HORS CIRCUIT
DAN
N
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CE
O
N
M
DE
SO
L
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D
UT SELECTION
E SELECT
SO
N
IC
EM
LA
O
OHO
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RI
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EP
E
SELECTION
SELECT
OIT
10• INCLINAISON DU CORPS VERS
LA GAUCHE
LA
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E
LA
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D
AN
DE
N
LA
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OHO
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A
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P
PA
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B
5• INCLINAISON DU CORPS VERS LA
DROITE
ECOUTE
SOMMEIL
SLEEP
LISTEN
COUP 2 2 STRIKE
COUP 2
STRIKE
2
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B
D
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GAR
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TH
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BU
RO
N
TOURNE PAS
TU
P
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AN
E
R
ZE
R
ZE
RIG
• Appuie 2 fois sur le bouton pour
tourner tout à fait le bras vers
l’extérieur.
BU
LL
DO
ESP
PA
CL
DE
ECOUTE
SOMMEIL
SLEEP
LISTEN
COUP 2 2 STRIKE
COUP 2
STRIKE
2
IN
• Le nec plus ultra en matière
d’attitudes !
AIE
EEP
BAL
SW
NE
MP
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THU
1
ST
TH
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SELECT
SW
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AIE
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RICO
S
11
R
ST
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AN
IN
LE
PA
AR
AEN
IN
LE
CL
• Toutes les 3
DÉMONSTRATIONS
préprogrammées à la suite
TUTO
RN
UR
SNT
EE
TS
E
LE
IN
AEN
AV
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PIC
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HA
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GH UPE
5
5
CL
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W
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LA UORTE
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18• DEMO 2
19• Toutes démos
N
K
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ILP
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KMA ND
CK
PO
RA BA
PIC
RE
LK
TA
RA
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CK
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5
5
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THCO
EP
SE
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ST
KIC
T
LIF
T
1
1
EUP
IK
RCO
9 • BRAS GAUCHE SORTI
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PIRA BA
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LK
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R
ST
K
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ST
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3
TU
RN
EP
ST
BA
C
EM
BOUTON DE SELECTION
N
K
R
ES
E
TH
CO
UM
GNP
E
SW
BALA
EEPIE
• Appuie 2 fois sur le bouton pour
tourner tout à fait le bras vers
l’extérieur.
• Le Robosapien apparaît en
donnant des coups de poing
et en hurlant !
D
• Appuie 2 fois sur le bouton pour
tourner tout à fait le bras vers
l’intérieur.
R
ZE
KIC
4 • BRAS DROIT SORTI
OH
RI
ER
E
OIT
DR
BU
LL
DO
TU
AR
16• DEMO 1
SE
1
ECOUTE
COUP 2
S
EN
SELECTION
LA
SIF NC
FL E
E
• Appuie 2 fois sur le bouton pour
tourner tout à fait le bras vers
l’intérieur.
ON
GR
AZ
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D
AN
CO
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NC
LA OTE
R
SOMMEIL
COUP 2
S
PA
E
AV
T
• Le Robosapien donne un
coup externe.
U
E
N
R
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E
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8• BRAS GAUCHE RENTRE
SE
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M
RA PON
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CL
IN
IN
CL
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1
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BALA
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LD
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COG
IE
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S
BALA
M
PA
E
RE
COG
N
3• BRAS DROIT RENTRE
TO
3
• Appuie 3 fois sur le bouton pour
baisser tout à fait le bras.
BU
L
S
AS
UP
CO
• Appuie 3 fois sur le bouton pour
baisser tout à fait le bras.
LE
• … Oh la la, tu devras
l’excuser, c’est l’huile
piquante 3 en 1 !
• Le Robosapien s’éteint complètement.
Pour le réactiver, appuie deux fois sur
l’interrupteur (ALLUME / ETEINT) (situé sur
le dos du Robosapien).
OUS
M
TO
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LMO
DE
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W
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AK
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IL UP
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OF
T
EIN
ER
ET
W
• Le Robosapien te fait admirer ses prouesses
de danseur … et il possède tous les
mouvements !
F
P.7
P.12
Les commandes orange – haut de l’appareil de commande
Les caractéristiques de marche du Robosapien :
Les commandes vertes donnent accès aux combinaisons d’actions.
THU
MP
ST
EEP
SW
MP
THU
LE
AN
1
ST
AN
LE
RI
KE
• Appuie
une fois pour
OP
CH
le faire avancer.
• appuie 2 fois pour
l’obliger à avancer
TH
W RO
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W
ST
LE
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W
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B
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SLEEP
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N
EM
19• Programmation
de la commande
principale
E
10• LE COUP A GAUCHE 2
F
M
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O
DE
1
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W
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RIKP
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3
DE
N
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16• Programmation
du détecteur du
côté droit
OUS
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GA LE
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HE
U
D
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2
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AK
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2
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S
PA
S
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E
2
N
N
• Un coup du plat de la main
accompagné d’un puissant
“HEY – HAH, oOOo.
EC
UT
E
W
18• Programmation
du détecteur du
côté gauche
LA
DAN
AN
S
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SCTR
U
IKP 3
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3
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5• LE COUP À DROÎTE
O1
LA
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17• Programmation
F
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détecteur
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sonique
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Button de séléction
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33
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• Ecoute ce démentiel
sifflement de loups !
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5
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9• LE SIFFLEMENT
11
ECOUTE
SOMMEIL
SLEEP
LISTEN
COUP 2 2 STRIKE
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STRIKE
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11
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11
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ECOUTE
SOMMEIL
SLEEP
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STRIKE
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M
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33
P
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4• ROT
R
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S
CL
13• Appuie n’importe quand sur
le bouton d’ARRET pour mettre
fin à la commande.
DE
1
R
EP
ST
TUTO
RN
U
RS
NT
EE
TU
P
• Le Robosapien donne un
coup externe en poussant
un puissant « Aïe-ah » !
W
E
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TOURNE PAS
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W LARO
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8• LE COUP A
GAUCHE 1
• Appuie une fois pour le faire
reculer.
• Appuie 2 fois
pour l’obliger
SO
àNI reculer
11
IN
N
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CL
ST
CRO
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ECOUTE
SOMMEIL
SLEEP
LISTEN
COUP 2 2 STRIKE
COUP 2
STRIKE
2
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CL
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CL
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N
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15• RECUL
LE
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1
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RPA
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M
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HAIGU KASUS
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1
1
P
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S
PE
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UM
THCO
AR
BU
LL
D
TU
• haute technologie ne
rime pas toujours
avec les bonnes
manières
S
A
SS
CO
UP
ECOUTE
COUP 2
S
• Appuie une fois pour le faire tourner à
gauche sur place.
• Appuie deux fois pour lui faire
parcourir un grand arc vers la
gauche.
UP K
D
KMAON
C
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PIC
LRK
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R
TH
CO
UM
GNP
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SW
BALA
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R
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3 • LE COUP A
DROITE 1
IS
• Des grognements et des
gestes. Le Robosapien
est un fameux causeur.
L
W AN
HIS CE
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E
LE
M
AR
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NC P
R
BU
SOMMEIL
COUP 2
PA
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KMAON
C
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1
UP
CO
T
AV
E
IN
CL
BALA
IE
BALA
KIC
NE
14• TOURNE A
GAUCHE
U
RE
faire tourner à droite sur
place.
• Appuie deux fois pour lui
faire parcourir un grand arc
vers la droite.
F
OF
TO
FT
ER
W
PO
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S
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M
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N
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M
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EX
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IC
O1
P
11• TOURNE A DROITE
• Appuie une fois pour le
AN
CE
N
D
SO
EM
7• LA FACULTE DE
REPONDRE
• Le Robosapien donne un
coup interne en poussant
un puissant « Aïe-ah » !
R
ZE
SELECT
W
AK
E
LA
BU
LL
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S
PA
A
K
AR
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PS
B
C
T
ST
• Fait tomber les choses en avant en les
balayant du bras et en accompagnant son
geste d’un mouvement de la taille !
3
• Fait tomber les choses en avant en les
balayant du bras et en accompagnant son
geste d’un mouvement de la taille !
• Le Robo Sapien s’étire,
lève le bras à la hauteur
maximum !
LISTEN
RIK
KE
RI
ES
E
6• LE BALAYAGE AVEC LE BRAS
GAUCHE
COG
TH
W RO
HIS W
TL
E
3
ST
R
1 • LE BALAYAGE AVEC LE BRAS
DROIT
2 • LA HAUTEUR 5
CH
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R
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ST
E
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LL
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EP
R
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SLEEP
LISTEN
STRIKE 2 STRIKE 2
P
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1
W
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SW
MP
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SW
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12• AVANCE
PIC
HIG K U
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5
RI
SW
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UP
CK
CK
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BA
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CK
HI
GH UP
5
THU
MP
- 2 vitesses de marche
- 2 arcs pour tourner
UP K
K
C
PIC BA
LK
TA
TEMOIN
ORANGE
Pour accéder aux commandes orange, appuie d’abord
deux fois sur le bouton [ SELECTION
] et le témoin orange
s’allumera pour confirmer la sélection
Les commandes rouges – milieu et bas du corps
US
OO
TM
OE
LMD
ADLE
F
OTF
EERIN
ET
W
PO
F
• Un coup du plat de la main accompagné
d’un puissant « Aïe-ah, hou »
20• Jeu
programmé
La programmation est expliquée en
détail aux pages 13 à 15.
P.11
P.8
Les commandes vertes – haut de l’appareil de commande
PI
CK
HI
GH UP
5
ST
RI
KE
SW
EEP
EEP
SW
MP
THU
LE
1
UP
CK
CK
PI
BA
LK
TA
TEMOIN
VERT
THU
MP
Pour accéder aux commandes vertes, appuie d’abord
deux fois sur le bouton [ SELECTION ] et le témoin vert
s’allumera pour confirmer la sélection.
AN
ST
RI
KE
AN
LE
1
12• LES PAS POUR
TOURNER A DROITE
TH
W RO
HI
W
ST
LE
W
RO
TH RP
BU
TU
P
13• REMISE A ZERO
• Le Robosapien fait deux pas
en avant.
• Remet le Robo Sapien sur
sa position initiale
R
TU
RN
EP
ST
6• LE COGNEMENT DU BRAS GAUCHE
• Le bras du Robo Sapien se lève et se
baisse en cognant !!
• Le bras du Robo Sapien se lève et se
baisse en cognant !!
B
A
C
K
ST
RIK
ET
AR
RO
ST
3
ES
PS
KE
RI
R
E
3
ST
1• LE COGNEMENT DU BRAS DROIT
OO
EP
• Fait tourner le Robosapien
de 45 degrés vers la droite.
IC
D
2
N
D
SO
EM
AN
CE
LE
T
RIGH
FT
SELECT
O1
M
DE
EX
EC
UT
THUM
P
SW
EEP
SW
P
THUM
EEP
UP
M
L DE
AL
ER
F
OF
W
PO
15• LES PAS EN ARRIERE
A
LE
N
E
RIK
ST
LE
AN
1
ST
RIK
UP K
K
C
PIC BA
LK
TA
W
AK
E
O
O
E
7• LE RAMASSAGE DE MAIN GAUCHE
2• LE RAMASSAGE DE LA MAIN DROITE
11• LES PAS EN AVANT
N
ST
E
BU
LL
DO
EP
R
ZE
ST
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2 STRIKE 2
PIC
HIG K U
H P
5
Les commandes vertes donnent accès aux combinaisons d’actions.
Les commandes vertes – milieu et bas de l’appareil de commande
E
1
TH
W RO
HIS W
TL
E
W
RO
TH URP
B
14• LES PAS POUR
TOURNER A GAUCHE
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2 STRIKE 2
LE
PIEN
of Technology
and Personality
ROB
OSA
A Fusion
PIEN
of Technology
PA
BU
LL
8• L’INCLINAISON EN
P IE
LA
EE
BA
SW
OLEINOAEN
CL
AV
TR
CO
IKU
EP
CL
9• LE LANCEMENT AVEC
11
TH
W LARO
HSIIS N W
FFTL CE
LEE
ECOUTE
SOMMEIL
SLEEP
LISTEN
COUP 2 2 STRIKE
COUP 2
STRIKE
2
PA
S
DE
O
SCTR
U
IKP 3
E
3
N
CE
DE
M
O
10• L’ECOUTE
GA LE
UCFT
HE
3
P
GA
UC
HE
D
D
DAN
AN
SE
CE
D
E
2
U
OF
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W
PO
F
F
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O
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PO
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W
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M
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DE
AL
O
IC
IQ
SO
EC
UT
E
UP
CO
U
2
SO
N
EM
T
P.9
EX
LA
20• Réveil
O
M
DE
E
RO
GAR
RO
LA
O
OHO
LA
SELECTION
SELECT
N
M
DE
O1
W
AK
ST
RI
ER
EP
E
SO
OI
L
AL
SO
N
IC
EM
CAR
K
T
TE
ERO
EN
OI
T
DR
RIGH
• Le Robosapien s’endort (tous les détecteurs
sont inactifs). Appuie sur le bouton
d’ARRET pour le réveiller. au bout de 2
heures de sommeil ininterrompu, il s’éteindra
de lui-même pour économiser l’énergie.
S
• Voir mode Programmation
• Détecteurs d’effleurement,
P. 13
2
LA
O
OHO
SELECTION
SELECT
EX
EC
U
RISE
ES
A
ETZ
PA
GA LE
UCFT
HE
E
R
T
DR
RIGH
5• LE SOMMEIL
TOURNE PAS
TU
P
D
AN
ERP
ESP
PA
LA
PS
ST
R
IE
1
BU
LL
DO
A
O
18• Exécution de la
programmation du
détecteur du côté
gauche
TH
W LARO
HSIIS N W
FFTL CE
LEE
• Voir mode Programmation
• Commande principale, P. 15
B
CA
KR
A
D
EM
RO
GAR
RO
• Appuie une fois pour
accéder aux commandes
vertes
11
ECOUTE
SOMMEIL
SLEEP
LISTEN
COUP 2 2 STRIKE
COUP 2
STRIKE
2
M
RE
ER O
EN
B
S
KE
UP
E
AN
IN
LE
CL
33
P
UKE
PA
TST
CO
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W
CE
RO
N
TH
TE
LA RP
BU
RO
CORI
ST
LE
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TUTO
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RS
NT
EE
EP
ST
33
RISE
ES
A
ETZ
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E
LE
IN
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E
EP
ST
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M
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P
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SW
CL
N
R
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AN
SE
CE
ST
R
ZE
TOURNE PAS
TU
P
PE
GN
UM
THCO
11
KEUP
RICO
R
ST
• Le Robosapien exécute une séquence de
programmation sonique d’après ta
propre programmation. Pour tout détail
complémentaire, voir le chapitre intitulé
« Programmation » à la Page 14.
O1
M
DE
EX
(Voir Sommeil, P. 9)
D
P
ES
PA
LA MAIN GAUCHE
• Si un objet se trouve déjà
dans la main du Robosapien, appuie sur le
bouton « Lance » et il le
lancera !
TH
CO
UM
GNP
E
SW
BALAI
EEPE
R
ZE
SELECT
BU
LL
DO
O
T
EIN
ET
LP
SE
TS
19• Exécution de la
programmation de
la commande
principale
VIE
UP
AS
CK
CKM POND
PIRA BA
RE
LK
TA
RA
PI M
CK
HA
HI UTASUP
GH SE
5
5
IN
IK
RCO
SE
R
ST
AR
AEN
IN
LE
PE
GN
UM
THCO
ST1
1
EUP EP
UP
AS D
CK
CKM PON
PIRA BA
RE
LK
TA
BA
IN
K
W
E
RNOC P
TH
LA UORTE
BR
HT
RIG
LA MAIN DROITE
• Si un objet se trouve déjà
dans la main du Robosapien, appuie sur le
bouton « Lance » et il le
lancera !
C
RE
ST
K
T
LIF
TH
CO
UM
GNP
E
SW
BALA
EEPIE
4• LE LANCEMENT AVE
KIC
ET
PS
K
R
ES
• Le Robosapien s’incline en
avant et ouvre les bras !
O
M
DE
EM
US
TO
S
P
TE
KIC
• Le Robosapien s’incline en
arrière et ouvre les bras !
D
EX
EC
UT
E
AVANT
U
R
TU
RN
PA
S
ARRIERE
TO
- Voir mode Programmation
- Détecteurs d’effleurement,
P. 13.
IQ
U
E
O1
PA
PA
ER
OZ
D
3 • L’INCLINAISON EN
SO
N
EM
D
LE
S
BOUTON DE SELECTION
SELECTION
SE
LA
SIF NC
FL E
E
ECOUTE
COUP 2
OH
OIT
DR
1
RI
ER
E
D
AN
CO
UP
AR
DE
AV
T
E
NC
LA OTE
R
SOMMEIL
COUP 2
EN
N
E
16• Exécution de la
programmation du
détecteur du côté
droit
CO
ST
RUIKP
E3
3
CL
IN
• Installe l’accessoire de
ramassage à-côté du pied
du Robosapien (voir
schéma) et ramasse !
GR
O
PS
IN
1
UP
CO
S
IE
TUTO
RN
U
RS
NT
EE
R
AR
BALA
NE
CO G
IE
RA
PI M
CK
HA
HI UTASUP
GH SE
5
5
RA
M
HA AS
UT S E
5
E
BALA
SE
AS D
M
RA PON
RE
IN
CL
IN
E
ZER
LA
3
COG
N
A
O
N
I
M
RE
UP
CO
SE
PA
• Installe l’accessoire de
ramassage à-côté du pied
du Robosapien (voir
schéma) et ramasse !
DE
TO
A Fusion of Technology and Personality
• Fait tourner le Robosapien
de 45 degrés vers la
gauche.
U
S
PA
ROBOSAPIEN
A Fusion of Technology and Personality
TO
E
N
R
ROBOSAPIEN
OA
UR
N
E
P
and Personality
BU
LL
D
EC
UT
17• Exécution des programmes du
détecteur sonique
2
OSA
A Fusion
S
ER
OZ
ROB
• Le Robosapien fait deux
pas en arrière.
E
W
RE
AK
VE E
IL UP
O
OUS
M
TO
O
LMDE
DE
AL
OF
T
EIN
ER
ET
W
PO
F
• Voir mode Programmation
• Détecteur sonique, P. 13.
P.10

Manuels associés