Tri automatique en groupes [Programme]. Riso RZ 500, RZ 570
Fonctions avancées
Tri automatique en groupes
[Programme]
La fonction “Programme” permet d'éviter d'entrer à maintes reprises le nombre de copies à imprimer en attribuant le nombre de copies par jeux en avance. L'opération s'arrête lorsque chaque jeu de copies a été imprimé.
Stockez un réglage de programme pour le récupérer facilement par la suite.
Exemple d'utilisation de cette fonction : dans une école, le nombre de copies (pages) par classe (jeu) peut être attribué préalablement, puis le nombre de catégories (groupes) dans l'école toute entière est attribué.
Mode page seule
À partir d'un seul document original, imprimez plusieurs groupes de jeux.
Vous pouvez créer 50 groupes maximum ayant chacun 99 jeux maximum. Chaque jeu peut comprendre jusqu'à
9 999 copies.
L'appareil peut être configuré pour spécifier le nombre de copies (pages) par jeu, puis le nombre de jeux devant
être créés pour chaque groupe.
Mode multi-page
À partir d'un seul original, vous pouvez réaliser jusqu'à 9 999 copies.
Chaque original peut reproduire un nombre de pages prédéfini (jusqu'à 20 originaux).
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Tri automatique en groupes [Programme]
Fonctions avancées
Comment programmer l'impression
Deux méthodes s'offrent à vous pour imprimer par jeux à l'aide de la fonction d'impression “Programme”.
• Programmez, puis imprimez (sans enregistrer les réglages)
• Récupérez un programme enregistré, puis imprimez (lorsque le programme est enregistré)
Choisissez l'une des actions suivantes dans l'écran de base de l'impression.
Touchez un bouton pour continuer.
[Renov.page] : crée un Master à partir des dernières données de création du Master.
[Page suiv.] ou [Suivant->] : arrête le travail d'impression en cours, passe à l'original, le jeu ou le groupe suivant.
[Annuler] : annule l'exécution du programme.
REMARQUE:
• L'Inserteur de bandes (en option) peut être utile pour l'impression programmée.
L'inserteur de bandes libère un morceau de bande après chaque jeu ou document original, séparant ainsi automatiquement les jeux ou les groupes. Il élimine la nécessité d'enlever manuellement une pile de feuilles ou d'insérer un marqueur entre les jeux.
Pensez à activer “Insertion bandes” dans l'écran Fonctions lorsque vous imprimez avec l'inserteur de bandes.
Vous devez enlever chaque pile du réceptacle du papier ou insérer un marqueur pendant la pause si vous n'utilisez pas l'inserteur de bandes.
Tri automatique en groupes [Programme]
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